1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 10:29:23.60 ID:u9aVdDpR0
パワポケまだかよ
3 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 10:29:26.85 ID:uYt8mqF+0
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/11(土) 02:19:34.52 ID:5tVgGL0r
漏れ伝わってきた話だと今作はご新規さん発掘とか一見さんへのおもてなしなど一切考えずに、
これまでパワプロを支えてくれたファンへの恩返し的にこだわったチューニングを突き詰めたとのこと
前作の不評は開発チームも把握しており地団駄を踏んでくやしがり、「一生遊べるパワプロ」を目指して今作の開発がスタート
統一球導入によって様変わりしたプロ野球への対応の是非や地震によってスケジュールが狂うなどアクシデントに見舞われ発売延期も議論された
しかし前作のリベンジに燃えるチームの鬼気迫る働きで不安を払拭
死人がでるんじゃないかと社内で話題になるほど凄まじい開発光景だったらしい
そしてパワプロ史上最高のバランスが取れた良作の完成
4 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 10:30:15.10 ID:M+X5CIMl0
どうでもいいからパワポケ出せよ
ミーナが彼女にならないバグ解消したやつな
5 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 10:31:00.33 ID:dbjAA+9H0
こりゃソーシャル行きだな
6 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 10:32:40.64 ID:NE270MEP0
>>3 それがパワプロ2011であり、決定版なのかよ
のマイライフなんて至上最悪だったぞ。特にPSP版
7 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 10:34:35.71 ID:bI0iFOeF0
落ち目がPSWに擦り寄るのか
PSWに擦り寄るから落ち目になるのか
8 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 10:36:42.62 ID:HFlL5OpY0
パワフル甲子園でもだしとけカス
9 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 10:38:44.37 ID:U1qGjpBJO
パワポケが死んだ理由がわからん
10 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 10:40:45.19 ID:Pt6bzGvhO
CS部門のトップが小島だと思うと、いくら死に体でも応援する気すら起きない
野球自体がブームじゃないきがする。
vita版買ったけど正直、選手知らないしどのチームが強いのかもわからんです。
12 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 10:42:50.63 ID:N+vWYXjt0
PSに戻ればガキから解放されてすべての不満がなくなる神ゲーになるってゴキちゃん言ってたのにこのざまかよ・・・
やきう自体がオワコン
パワスタがもろにソーシャルゲーで笑ったわ
次があるなら確実に課金が入る内容w
今回のマイライフはどうなん
13以降肝心の野球が詰まらなくなったことかな
サクセスも猪狩友沢東條とどんどん微妙になってるし
女キャラは増やせばいいってもんではないでしょ
後はやきうの人気の低下も間違いなくあるんだろうね
パワポケは世界樹みたいに固定のファン層が買うから、安定して10万前後売ってた覚えがある
14で完結した事だし、3DSで新しく初めてくれないかなー、念願の割れ対策も完備だし
>>15 にわかだけど、ルーキーの俺が二軍から上がって行くのは面白いよーやめどきがわからんくなる。
試合もサクサク終わるし、しかしチームメイトに思い入れがないから楽しみ半減かもだ
パワプロは9までだわ
何か昔のパワプロよりつまんなくなってる気がするのはどうなんだろ?2011は少なくともそうだった
もっと球を売ったときの気持ちよさとかあった筈なんだけど、今回のPV見ても伝わってこない
コナミのPS大好き派閥の影響なんだろうな
今回もPS3、PSP、VitaのマルチというPSW独占で、Wiiはともかく3DSをハブってる
発売したばっかだけど、そんな酷いわけ?
>>22 打てすぎるからどうにかしろ! → 打撃が難しくなる → 打てなさすぎだろ!
ゲーム機の性能が上がってきてパワプロには違和感感じまくりだわ
プロスピ一本でいい
×パワプロが終わった
○コナミが終わった
26 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 11:22:50.43 ID:hDgnnPrQ0
今更2頭身デフォルメキャラのゲームとかないわ。
ボンバーマンと桃鉄の版権放出してからCSやめてくれ
>>21 昔は明らかな負けハードGCにも健気にマルチしてるタイトルだったのにな
むしろ野球が終わった
スター選手が全然いないじゃん
むしろパワポケだけ出しとけってレベル
いっそサクセスだけでもいい
31 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 11:30:32.01 ID:XwnxQv4S0
座礁や2Kやったあとにパワプロやるとつまらなさ過ぎてあくびが出る
グラフィックがどうとかそういう話じゃなく操作がパワプロはつまらん
ピッチングはボタン押すだけの作業
バッティングはカーソル合わせるだけのしょぼいシューティングゲーム状態
未だにハーフスイングもできなくて
ちょっと慣れてくるとミートは死にステになるし
選手能力見てサクセス何回かやってマイライフ7年ぐらい進めると
あとは何もやる事なくなる
マジで終わコン
>>31 そうそう。ゲームとしての根本的な面白さが変わってないんだよね
いろんなモード付ける前にやることあるだろに
33 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 11:32:44.69 ID:mXF1TIRY0
体験会レポまとめ
ペナント日時は変更前のものを適用
サクセスはほぼ1年間
能力値はA,S以外10刻み 現役にSなし 現役最大はA95だからSは96~?
マイライフは変化無しでいつも通りの仕様
PSPでも顔再現機能追加
オリジナルチーム作成可能
支配下登録選手はほぼ全員いる、ただし今年分の適用はほとんどない(中村紀とか)
アニオタ向け野球ゲームになったから
2011が糞すぎた
野球人気低下
ソーシャル移行
決定版商法復活
これもあったな
ペナントオートの不自然な数字の偏りを無くせば、非アクション層を取り込めるのに
38 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 11:40:57.81 ID:wksaaKytO
パワプロはマジでいらないけど
パワポケが出るかどうかは気になる
野球がオワコンだから
たまにグッピーやると楽しい
41 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 11:48:27.26 ID:cixWw8Kv0
野球人気がないからだろ
44 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 11:59:03.32 ID:vOGTWc8R0
王の記録抜かれたくなくて統一球とか使うから
メジャーにポロポロいい選手引き抜かれるから
楽天、DeNAみたいな買収一年目で補強もしないクソが参入するから
股間がタツノリみたいな恥知らずが監督続けてるから
45 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 11:59:35.49 ID:Pt6bzGvhO
>>31 あー、停滞してたんだ。
難しくするとついてこれないと思ってんのかな
というか、パワプロって一時期決定版も出せない状況だったのに
なんで去年は出したんだ?
今年は無駄なもの出さずに、最初の段階で全部つっこんどけよ
47 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:04:07.92 ID:vOGTWc8R0
審判組合が、ジャッジミスによる乱闘、抗議を蒸し返さないよう抗議したから
選手会が好プレーだけ取り上げて珍プレーは取り上げないよう抗議したから
ナベツネが震災直後にキチガイっぷりを存分に発揮したから
金本みたいなポンコツをいつまでも使い続けて褒め称えるから
>>31 やきうゲームにハーフスイングなんているか?
開発側もハーフスイングと乱闘は絶対に実装しないと言ってるしなぁ
>>46 DLCによるアペンドが可能になったから比較的気軽に出せるようになったんでしょ
毎回同じような内容をマイナーチェンジで出してるだけじゃあそりゃあ飽きられるわ。
どうせゲーム内容は大差ないんだから
毎年、データだけ更新すりゃ良いでしょ。
今はダウンロード技術も発達してるんだから簡単に出来るはず。
まあ、コナミがあまり儲からないからやりたくないだけなのかもしれないがw
サクセスモードはそれだけ独立させたの作れば良いんじゃない?
>>48 ファミコンで乱闘入れた野球ゲームってあったよな・・・
ハリキリスタジアムって言ったっけ?
後の野球ゲームに受け継がれてないのを見ると
あまり面白いシステムじゃなかったんだろうなw
51 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/20(金) 12:07:50.57 ID:qPRVTdTYO
52 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:08:03.33 ID:vOGTWc8R0
>>48 投げた瞬間、変化球とわからない球種(SFF、MFB)増えてるから、
途中でバット止められないと野球にならない時代になってる。
53 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:08:10.90 ID:XwnxQv4S0
>>47 今金本いなくなると阪神打線更にしょぼくなるが
だって全然進化してねえし
20年同じ事やってて飽きない方がおかしい
55 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:08:41.85 ID:XljyG1ar0
サクセス主体でRPGのレベル上げが好きな人が好むようなマニアゲーの道に入ってるからでしょ
真面目にパーティーゲーム、対戦ゲームとしての野球ゲームを出す需要はあると思うんだがな
ただ選手名を事実上コナミが独占してる(今でも?)のが
>>55 まあ、パワプロは初代からして、操作が難しいと言う敷居の高さがあったから
どちらかって言えばパーティゲームと言うよりもマニア向け要素が強かったんだけどなあ。
そこが受けたとも言えるんだけど。
でも、やっぱりファミスタみたいに手軽に気軽に遊べる路線のものも残すべきだった気がするなあ。
というか、なんだかんだ言って女性キャラ人気だよなこれも
キモオタ需要が間違いなくあるでしょ
58 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:14:37.39 ID:0BwUPuSo0
カルチョビットみたいにマニアゲーにするか、
そもそも野球である事をやめて、超人的なゲームにしちゃうか、だな
59 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:15:08.47 ID:vOGTWc8R0
>>53 守備が悪すぎる。三塁の新井も含めてレフト方向ザル。
鳥谷はショフトどころかショフド(ショート+レフト+サード)
アホでもレフト方向狙う。誰だってそうする。
というかPSP版のあまりの削除版っぷりに
CWC解析がまったく進んでない現実
61 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:15:46.28 ID:VDZOT0a40
矢部とかカレンとか製作者のオナニーキャラ消せよ
この二人のイベント的にプレイヤーのほとんどが殺意しか感じてないだろ
パワプロは十字キー操作の時やってたけど、アナログ操作入ってからやめたな
ライトユーザーだと変化球に対応できない
>>50 がんばれペナントレースだね。
デッドボール当てると投手と打者で格ゲーになり、負けたほうが退場。
当て得なのが問題だったのだろうw
64 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:17:03.44 ID:dQLXCcQH0
コナミはもう消えろ
コナミはもうコンシューマやる気ねえからな
徐々に撤退の方向だと思うよ
まあ経営が上手いことは認めるわ
コンシューマみたいな博打やらないでも安定的に儲けてるし
昔はこれでもすごく売れたタイトルだったんだぜ
3DSで出してみればいいのに
結構売れるだろう
>>62 アナログになってかえって操作が難しくなった気がするよな。
まあ、上手い人にとってはアナログの方がしっくり来るんだろうなってのは解るんだが。
ファミスタから野球ゲームの定番の地位を奪ったことは凄かったな
まずSFCでしゃべりまくるというのが新鮮だった
>>52 打撃をボタン2度押しにすべきなのかなぁ。
1度めで踏み込んで2度めでスイング。
これなら緩急でタイミング狂わされて身体が泳ぐとか表現できそう。
パワプロ5と6だけ買った
1作やれば十分ですしおすし
燃えプロ派だった俺には肩身が狭い
でも野球ゲームっておいしかったよな
データ変えただけでそれなりに売れてたんだから
75 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:22:41.62 ID:qPRVTdTYO
>>66 まあ今年はどうなるか分からんけど去年のは全機種合わせて40万のタイトルだからね、今のご時世十分だろ
N64のコントローラとの相性がすごい
アナログが使えるようになったことと、ホームベース型に4つボタンが
並んでいるというのが
77 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:23:07.13 ID:vOGTWc8R0
64のプロ野球キング2とかセガのグレイテストナイン97の方が面白かった。
藤川が球界屈指のフォーク投げられるとか、どう考えてもおかしい。
>>1 様子見て久しぶりに買おうかと思ったが、こりゃ見送りかな。
要約
チン天ハードでパワプロやりたいです
80 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/20(金) 12:25:03.05 ID:qPRVTdTYO
>>69 実況なんて今となっては当たり前だが当時は
「ええー。ゲームが実況なんてするの?」って感じだったな。
3から導入されたサクセスモードにしても今じゃあ普通だが
当時は本当に今までには無い新しい感覚で、ワクワクしたものだったなあ。
(まあ、ときメモのシステムを応用したものだから、それをプレイしてた人にはあまり新鮮味はなかったかも?)
82 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:25:40.29 ID:vOGTWc8R0
>>79 違う。
3Dスティック復活させろ。
これに尽きる。
東スポによるとコナミは野球日本代表の監督決定に干渉できるほど
プロ野球に強い権限を持ってるらしい
84 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:26:43.22 ID:vRDiSkKU0
やきうがオワコンだしな
全球団のパテントとってPS3とVITAで数字20万いかなかったら
普通は駄目でしょ
>>82 3Dスティックの捜査感って凄い良かったよな。
パワプロに限った話じゃないけど。
>>84 日本でちょっとでも活躍するとメジャーに挑戦するって言う流れが出来ちゃったからなあ。
で、結局残るのはさほど活躍できてない選手と若手だけ。盛り上がる訳が無い。
よくメジャー挑戦で日本の野球のレベルが上がったといわれるが
その反面「プロ野球」面白さ・レベル共に大幅に下がったよ。
パワプロ6はめちゃくちゃ面白かった。
アナログスティックとの相性もバッチリ。
PS3のアナログは緩いから微調整しづらいんだよな。
未だ64のスティックが至高だわ。
>>86 サッカーの方がその傾向が強いけどJリーグの人気は別に衰退してない
日本代表という軸があるから
>>88 野球はオリンピックから外れちゃったし、WBCもワールドカップほどは大規模ではないから
やっぱりサッカーと比べると、そう言う「国際試合」が盛り上がりにくいってのが大きいだろうなあ。
90 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:35:46.32 ID:vOGTWc8R0
>>88 J1J2入れ替え制度があるからだろう。
選手を放出して衰退するのもチームの自己責任という考えがある。
横浜でも、もう少し危機感があったと思う。
>>88 でもJリーグ中継だって地上波じゃやらなくなったし、プロ野球は観客動員数が激減したわけでもない。
どっちもどっちじゃないかなぁ、にわかファンがいなくなっただけって感じ。
相撲と同じでテレビが強引に盛り上げてるだけだしな
サッカーはCM挟みにくいから民放はそりゃ放送しないだろ
いまなら3DSで出すのが普通だろうに
SCEから独占権でも買われたのかね。
マルチから3DSを外してVitaを入れる企業は珍しい
競馬も客離れが深刻だしどこも大変だな
>>93 小島が取締役ってのは無関係ではないと思う
>>91 今年は数年ぶりにプロ野球見てる。地上波テレビが恐ろしいほど無いな。
でも代わりにBSが多くなって、試合終了まで見れるのがいい。
試合の時間制限もあるし。
97 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/20(金) 12:41:54.42 ID:qPRVTdTYO
>>91 そのにわかファンってスゴく重要なんだけどね
98 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:42:47.77 ID:KOf000r/0
友達が熱心にやってたんだが、これってギャルゲーなん?
13辺りからすごい勢いで劣化しまくってる
>>93 一時期Wiiに軸足移したが、売り上げが芳しくなかったのが
影響してると思うよ。
元々スーファミ、64と発展して来たシリーズだったので、
スタッフも思いいれあったんだろうけど。
>>97 Jリーグが一番最初に出来た頃はまあファンの9割はニワカだったろうけど
その分盛り上がりが半端なかったもんな。社会現象と言っても良いくらい。
ニワカを引き込むのは非常に大事だな。
とは言えそう言うファンはやっぱり飽きやすいので、それをどうやって恒常的なファンにしていくか
ってのが大事なんだろうね。
102 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:44:02.45 ID:vOGTWc8R0
>>93 立体化がしっくり来ないんじゃないか?
パワプロ人形のアラが目立つとか。
103 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:44:13.80 ID:uuvQ+tKY0
TV観戦のスポーツは携帯ゲーム機と相性いいから好き
>>98 サクセスはギャルゲー。というか、元々ときメモのパロで
始まったようなモードだし。
105 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:45:07.96 ID:P1zm3eU10
>>91 Jリーグは地域密着型なので、全国放送向きじゃないからな。
家の近くのサッカーチームしか応援しないし。
でも、代表戦は自分の所属選手が活躍するかもしれないと盛り上がるね。
106 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:45:38.60 ID:d4ThSV+00
パワプロなんかいらんからやきゅつく出せよ
プロ野球は試合数が多すぎるんだ
>>105 Jリーグはまずチーム増えすぎだと思うw
どこに何のチームがあるのかまずよく解らなくなってきてるし。
J1とかJ2ってシステムもややこしさに拍車をかける。
そもそもJ2落ちしたチームのファンはまずそのシーズンはあまりJリーグ見なくなるだろうし。
>>107 メジャーの方が多いぞ。あっちは160試合だし。
>>107 試合数の多さよりも、試合時間の長さの方が問題の気がしないでもない。
例えば野球ゲームだったら20分くらいで1試合終わったりするが
本物の試合は3時間半くらい掛かったりするのがザラだもんな。
もうちょっとサクサク試合をやってその代わり観戦料は値下げするって風にした方が
流行るような気もする。
>>108 地方都市の場合プロチームができることから話が始まるから
>>109 ファンの数が全然違うし
日本の球場はチケットが高い
好きなヤツも出せる額は決まってるから
観客動員数ガンガン減る
需要が減ってんのに試合数増やしてアホとしか言いようがない
113 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:51:28.18 ID:vOGTWc8R0
サッカーチーム創設にスポーツ振興の補助金出してたせいで、
地方じゃ市職員の天下り組織になってるところもあるからな。
地元のサッカーチームの経営には目を光らせといた方がいい。
そりゃ、本当に大事な試合の部分をほぼ進化させずに
添え物であるはずのサクセスばっかに力入れてたら
こーなるだろ。
試合部分なんてコントローラーの違いもあって64版最強だし。
115 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/20(金) 12:53:29.26 ID:qPRVTdTYO
>>114 いやサクセスメインだから、それも今はオチンカスだけど
ハロプロがオワコンだって見えた
117 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:55:31.18 ID:vOGTWc8R0
>>114 絵的にも64のころが至高。
SFCは完全に目が死んでて、PS版でハットリくん目に
64で丸々とかわいらしくなった。
PS2になると、もうオーバースペックだったと思う。
パワポケは良かったけどパワプロはゴミカス
非常に個人的な話だが
パワプロ3(SFC)の時、「4・6・3・ダブルプレイ!」って実況があってこれが結構好きだったんだが
パワプロ4(64)では単に「2塁へ1塁へダブルプレイ!」としか言わなくなって
「ええーせっかく64になったのに、なんで無くなっちゃうの?」とちょっと不満に思った覚えがあるw
・コナミがもうコンシューマーやる気無い
・企画の承認印を握ってる小島がガチガチのPS脳
・PSハードがオワコン
結論
コナミタイトルは全てオワコン
そのパワプロ4のサクセスなんだけど、3の時とは違う点があって
2年目ぐらいでも評価が結構高いとあっさり昇格してしまう点があった。
だから強い選手を作ろうと思ったら「いや、今昇格するとまずいから、評価をちょっと下げておこう」
と言う不自然な行動を取る必要があり、それがちょっと嫌であったw
あと、4の投手育成。まだシステムが未完成だったのか、いくらやっても中々球速は伸びないし。
変化球の練習をしても中々伸びないし。しかも、変化球の練習をしたら球速が下がったりするし。
肘の爆弾はすぐに爆発するし。試合を3失点ぐらいに抑えても打線が打てなくて負けたら監督が評価を落としたり。
なんか釈然としない部分が多かったw
今のプロ野球人気の低下は、Jリーク発足後から始まった日本テレビの力を弱体化させるために、その他テレビ局のプロ野球ステマなんだぜ
まだ人気がある時期から細々と、次第に声を大きくしていって「プロ野球は人気がなくなった!視聴率が取れない!」っていい続けてここ数年でほんとに視聴率が取れなくなった
巨人の放送権を取るのに大金をはたいてヘコヘコ日本テレビに頭を下げるのが嫌だったんだよ
だから巨人だけの人気を下げて自社も球団持ったり提携したりして儲けたかった
結局はモバゲーに売り渡したりバカ丸出しw
それなりに視聴率が取れたプロ野球をハブって迷走中w
ほとんど中身同じで選手データ違うだけで毎年出してりゃ廃れるよ
124 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/20(金) 13:05:03.62 ID:qPRVTdTYO
せっかくプロスピがあるんだからパワプロは任天堂ハードに移せば?ステマ監督じゃアレか
二等身キャラにリアルなお顔とか求めるものなの?
12決→13の流れで匙投げたクチ
>>124 ナベツネくたばれ!
うひょー!成果出てきた
全体的に視聴率ダウンかよorz
127 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/20(金) 13:09:04.73 ID:qPRVTdTYO
>>52 ムービング系のボールはそれで引っ掛けさせるんだから、
ハーフスイングで簡単に止めれるようにしたら役に立たないだろ
パワプロは爽快感をウリに打高に味付けしてあるシリーズだしね。
GEOでPSP版の買取5300円vita版の買取3500円ていう、
違うオワコンを目の当たりにしたぜ。
プロ選手なのに、能力が妙に低く設定されてるのがちょっと
昔のイチローオールA!とかはインパクトあったよ
まだ阪神贔屓の査定になってんの?
>>125 Wiiの初期にそれをやろうとしてたフシがあったんだが、結果が出なくて結局PS系メインに戻ったんだよね。
岩田も認めるようにWiiってユーザー層の偏ったハードで、
リアルスポーツ系は海外でもほとんど上手く行ってなかったから、仕方ないっちゃ仕方ないんだけども。
>>132 ライトユーザ多くてスポ系ゲームうはうはだと思ってたわ
プロスポーツゲームというジャンルがニッチになったという可能性は?
というかコナミ程度がなんで選手の権利持ってるんだ
EAみたいなでかいとこならわかるが
>>134 実際問題ファミコン、SFCの頃は各社がいろんな野球ゲーム出してたのに
今ではコナミのパワプロとあとなんだっけ?リアル系の奴 くらいしか残ってないもんな。
このジャンル自体が頭打ちになってきてるのかも。
協会や選手会にお金を払わなかあんだろ
コナミが独占契約してなかったっけ
予約が2011から激減したらしい
初週10万割れ、nextに次ぐワースト二位もあり得る
140 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/20(金) 13:23:35.35 ID:qPRVTdTYO
>>135 セガ程度がオリンピックのゲーム化の権利持ってるのと同じ
>>140 コナミもハイパーオリンピック作ればいいのにね〜
>>138 独占的契約は野球界の利益にならないからやめろと選手会が反発して今はコナミ独占契約じゃないはず
たしか、古田が会長やってたころの話
そこのお前>猪狩守
>>133 もっとシンプルに遊べないとダメだったみたいで、
最終的にどうなったかは知らんが、体感操作を売りにしてたEAのPGAはWii向けがよく売れてた。
>>136 それは他の奴も言ってるけど、ライセンスの問題が大きい。
海外でも似たような現象が。
145 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 13:36:27.86 ID:Ts06yjvTO
パワプロが終わってるんじゃなくて野球自体が終わってるんだろ
今はサッカーだからな
野球とか棒で球打つだけじゃん
何が面白いんだよあれ
自分の身体で直接打てよ
打撃練習の守備は全員アニキのモードはよ
147 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 13:39:20.38 ID:inbfR3A90
×プロ野球がオワコン
〇日本がオワコン
148 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 13:39:41.62 ID:hQjKiWelO
149 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 13:40:48.56 ID:YUFMH+xt0
99開幕版のサクセスが一番面白い
150 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 13:43:05.18 ID:3XqKLGLr0
無双かうやつにもいえるけどさ
毎回なんもかわってないのによくかうよな
>>132 直感的すぎたのかもね。
単純に思われすぎて、野球好きを引き込めなかったんじゃないかな。
Wiiスポーツの野球でカーブとシュートとフォークボールが投げられることを知らない人も多かった。
>>116 俺もそう見えたがそっちでも問題なかった
日本で大活躍してた選手みんな大リーグに渡ってそいつらが連続爆死中だからな
もう日本プロ野球にロマン感じる奴なんていないんじゃなかろうか
コナミが国内プロ野球のライセンスを握っているので他社は手が出しにくい
同様にJリーグもコナミがおさえている
だからFIFAライセンスを押えたFIFAにウイイレがダブルスコアでボロ負けしてるのはザマァとしか言いようが無い
ウイイレが売れてるのは日本だけ
MGSより売れてはいけないんだろ
カルチョビットの野球版が今モーレツに欲しい
158 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 14:00:24.29 ID:1UHYlg2b0
PS2に篭り続けるかWiiに素直に移行すりゃよかったのに
マルチとかにしたからだろ
そんで大分経ってからPS3で独占とか馬鹿なんだろうな
コナミって遊戯王カードとかウイイレとか確実に売れるタマあるから
生き残ってこれたわけか
>>159 そんな感じだよなあ。
かつては名作ソフトをどんどん出していく革新的メーカーって感じだったが
今となっては一部の人気シリーズに頼って何とか生き残ってるっつー印象。
やきうよりサッカーの方が人気あるもん
>>160 逆。
家ゲーのオワコン臭を嗅ぎ付けて、鉄板シリーズ以外は全部打ち切りでソーシャル行っただけ
>>161 サッカーも代表戦だけじゃん
jリーグはさっぱり
なんなんだろうねぇこのギャップは
今の若者って一体何のスポーツ見てるんだろう
>>162 メタルギアっていつソーシャルいったんですか^^;
166 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 14:22:24.31 ID:h4maEfTv0
WBC不参加とかオワタw
あんだけバグで苦しめられて
一部機種には手抜きカクカクにして
そんなコナミのゲームはもうかわねーよ
ユーザー舐めるな
コナミは早くステマ監督を追い出せ
パワプロって前から制作側のオナニーゲームじゃん
特定チームだけありえない能力になってたり、やりたい放題
元々、ユーザーの声に耳を傾けて進化させる気ゼロ
コナミらしい版権ゴロで、ほぼ野球ゲーム独占状態だからここまで続いてるだけ
どれか忘れたけど藤川の威圧感5はおかしいと思った
>>169 コナミが独占とかいつの話してんだよ。
ぴろやきうが人気出ないから新しいのが出ないだけ。
競馬と一緒
>>170 ノビ5+威圧感じゃね?
付いた当初は妥当だったけど、調子悪い年でもはずれなかったのはアカンね
阪神が異常に強いんだっけか?
大阪コナミ製だっけ?
久々に5.6.'99やったら面白すぎた。ほんとにアニメゲーになった8で終わった
スレさえ伸びない
本当に終わったんだな
一番の原因はメーカにやる気がないってことだろうな
175 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 15:53:30.70 ID:vOGTWc8R0
変化球の能力が低いやつは変化量少なけりゃいいだろというのがおかしい。。
カーブ下手なやつは変化なしの小便球。
フォーク下手なやつは、二回に一回ワンバン。
そういうものだろ。
11くらいで辞めたわ
野球も見なくなった
酷評の嵐ww
9のサクセスは好きだったんだが、最近のサクセスはなんか好きになれない
なんでだろう
179 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 16:06:28.91 ID:vOGTWc8R0
>>178 鍛えるとか、試合に勝つとかじゃなくて、
天才型とダイジョーブ博士の乱数だけがすべての運ゲーって事を
みんなが初めから知ってるから詰まらんのだと思うよ。
180 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 16:06:45.88 ID:e0McwJEIO
プロ野球選手のキャラゲーだから毎年出す意義はあると思うが、
ダウンロードコンテンツが普及した今なら選手データは毎年配布って形でパワプロ自体の決定版を出すのもありかな
さすがにマンネリだからなー
サクセスがつまんなくなったのは事実
今回なんて天才型100%+ダイジョーブ100%組み合わせとかすればいいし
てか、キャッチャー作るにしてもミートとパワー上げたりしないといけないから
出来上がったのがテンプレ製造機と化してるのがな
183 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 16:47:41.59 ID:Wnr3r4P10
野球人気が下がって、そんなスポーツのゲームをマイナーハードでマルチでバラけさせる
そりゃ売上落ちるに決まってんじゃん
メジャーハードで出せないスポーツゲームがメジャーなわけないよね
そもそもVITA版がいらないだろ・・・
プロスピ二週目で圏外とかどんな需要があるんだよw
185 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 16:54:27.89 ID:7v64OXUf0
186 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 16:57:00.86 ID:Usm37Ntl0
冨樫のためにはいいことだ
激ペナ復活するなら買う、パワプロはもう数年も買って無いわ
サクセスイラネ自由にエディットさせろ
188 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 16:58:24.11 ID:ZlMNWGZA0
任天堂に出ないソフトはオワコンだもんな?w
189 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 16:58:53.09 ID:IuDBudB00
動きがウイイレみたいになったんだな
これは完全に改悪と言えよう
サクセスの内容がうすっぺらくなってるのはあるなぁ、何種類もサクセス作らんでいいからパワポケ13くらい熱い話にすりゃいいんじゃねぇの
ただし厨設定はいらんよ、あれはパワポケの専売特許、いや終わったけど
あのもっさり守備がリアルでいいらしいが
プロスピに近づいただけでそんなにリアルかね
必死こいて作ったサクセス選手がペナントで使うと超早熟になる仕様を考え直さない限り
二度とやらない
193 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 18:00:46.42 ID:2owBZvSy0
WBC辞退ワロス
やきうが唯一話題になる場所を自ら潰しやがったw
10年前はゴールデンタイムに毎日野球中継があったんだもんなあ
隔世の感がありますな
アニヲタ、エロゲヲタは周囲に言える趣味としてやきうを選ぶことが多かったが
今もそうなん?
>>189 そもそもリアルな動き求める人はプロスピやってるのにな
簡素で気楽に楽しめる野球と、リアル調でじっくり楽しめる野球でちゃんと住み分けてると思ったら
まさかプロスピに近づけるとかね
プロスピとパワプロ両方買って両方向楽しんでた人はもちろん
リアル調が嫌だった純パワプロファンすら手放すってわからんのかねぇ
>>196 厨向け野球実況板のなんJはアニオタ、エロゲヲタ多いな
ゲハで焼坂戦争勃発か
どんどんやれ
パワポケって同じ世界観の物語を毎年欠かさず出して十四年間続いたんだよね
これってむちゃくちゃ凄いことだと思う
論文にできそう
>>202 へーそうなんか。
確かパワポケ1の世界観ってパワプロ5のサクセスと世界観一緒じゃ無いっけ?
ってことは5の世界観とも繋がってるのか。
>>194 まあ、MLBの理不尽な要求に応じる必要はないわな。
動きの爽快感を捨てた時点でもう既に崩壊しはじめていた
守備が気持ちよくなくなったのは何作目からか・・・
パワポケだけでいいのに
選手のパラメータ見てニヤニヤしてる奴とかいるんかねえ
暗黒からの2度の優勝まではそんな楽しみもあったな
>>102 それこそ2Dオンリーの最初のソフトになればいいのに
昔のコナミなら技術見せつけのためにやってると思う
今はダメだ バグばっかり
パワプロはもういらないからパワポヶとパワゴルを3DSで出してくれ
あの二作品はこのまま終わらすには惜しい
余裕があったらついでに甲子園シリーズもオナシャス
プロスピはリアルな分細かい点に違和感があるから
二頭身にデフォルメされたパワプロがいいって言う奴って
ゲームは色々想像の余地が出来るドット絵こそ至高と言うのと変わらんよな
プロスピはプロスピのキャラで良いしパワプロはパワプロのキャラで良い
なんでけなさないといけないのか分からん
>>211 プロスピに限らず、3D野球ゲームはピッチングフォームが変。
腕のしなりとかが3Dじゃ表現しにくいのかもしれないが
214 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 01:31:25.27 ID:XKrLGB7T0
エディットが無いからクソゲー
2012は、野球部分がカラッと変わって良い感じだけどな
216 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 01:37:36.88 ID:PMZkG/9tO
「3DSに出ない」
ただそれだけを理由にパワプロ持ち上げまくってた恥っずかしい連中がいたっけなぁw
パワポケまだかよ
15で完結させなかったコナミは許されないよ
パワプロはペルメタルパワベアラーミクの中でも最弱
219 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 01:58:04.51 ID:1OtvaPXS0
パワプロはプロスピみたいなリアル志向じゃないし
もっとくにおくん的な方向にもっていくべき
サクセスもぶっとんだ展開にすべき
バット3本もって打力アップとか
やきうもサッカーも興味たいしてないがくにおくんドッジボールはやってたな
ああいう路線でやきうゲーも発展させていけばいいんじゃね
221 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:00:21.09 ID:5GIGZc2y0
ウイイレも何年も前から海外で相手にされなくなって
もう糞以下の扱いされてるしな
ライセンスも技術も無いから死ぬしかない
パワプロとプロスピを同じハードで展開するのは無理があるな
223 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:02:39.50 ID:XKrLGB7T0
Wiiイレみたいな新機軸なゲームを遊びたい
野球ゲーで
224 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:06:51.83 ID:37Zy8JAu0
最近のコナミはクソゲー製造機と化してるな
>>218 ペルメタルパワベラーミク
ベアラーって
真のFFことファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーかよ
226 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:40:56.66 ID:1b4s1EGi0
4,5,6の頃がピークだったな
13で大多数のユーザーが見限り
15で売上20万程度になってもう終わりだなと思ってたが
64のパワプロはどれも神だった。2000は99のリメイクだがロード面で快適になったし
99の完全版と言える出来だった。ベーシックの話は禁止だ
そもそもやきう自体がオワコンだから
プロ野球の観客動員も東京が減ってるだけで地方は維持してるんだぜ
在京テレビ局が放送したくなくてしょうがないんだぜ
ペナントさえしっかり作り込んでりゃ良いものを
15の頃から進化が止まっていたのが気がついたら退化していた
何かの間違いで任天堂がカルチョビットみたいな球団経営ゲーを作ってくんねーかな
パワポケさえ残ればそれで良い。
野球はゲームやらない団塊世代以上しか見てないからな
マイナーハードで展開してるからオワコンになっただけだ
パワポケのシナリオ書いてる人は某監督よりもライターとして上だと思う
ゴミゲー
スレチだがWBCに関しちゃメジャーリーグのプレシーズンマッチみたいなもんに全力出して
優勝賞金以上のものをよこせっていう方がおかしいんだよそもそも
WBCは広告的なネタとしてなら楽しめるが
選手からしたらやるのは辛かったんだろうな
>>237 「だから出ません」って言ってるんだから筋通ってるじゃん、おかしくもなんともない
240 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 12:08:44.57 ID:/rET3PUC0
3作続けて糞だったので流石に2,012で見限ったわ・・・
リアル系目指すならプロスピでいいし、最近のパワプロは無駄な所にしか力入れてない
兎にも角にもあの素人が設定したみたいな選手能力査定はどうにかならんのか
もっさりすぎ
ハミ通初日だとパワプロ全機種爆死、小売の声もパワプロダメぽばかり。消化率も終わってる。
一方でデジモンは大好評、消化率8割超えてたなぁ。
あの守備も慣れたらやっぱりおかしいわ
大してリアルじゃない
243 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 13:33:17.26 ID:M/Eb7CVb0
おまえらPS系のゲームだからって叩きすぎだろ・・・
Wiiにも頑張って出してくれてたのに
244 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 13:40:21.61 ID:hXTRM0kf0
PS系のゲームってイメージでもないけどな
いい加減飽きられたんじゃないの?桃鉄のように
ステマ監督率いるコナミだからしょうがないね
【レス抽出】
対象スレ: パワプロはなぜここまでオワコンになったのか?
キーワード: ハロプロ
抽出レス数:1
ちっ…
wiiに出した奴って14、15、nextか
栄冠ぐらいしか評価できるとこないな
>>243 誰もPS系のゲームだとは思ってないだろw
パワポケシリーズもあるし
つーか、3DSで出さないでVitaに出すとか
訳のわからんことしてたら本当にシリーズ死ぬぞ
250 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 13:44:17.01 ID:M/Eb7CVb0
nextはサクセスは残念だったけど
超特殊能力持ちのパワポケの選手を使って対戦できたのは評価している
未だに友人との対戦ツールとして使ってるよ
251 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 13:45:24.08 ID:M/Eb7CVb0
>>249 3DSに出ないのは
パワポケ15への布石と期待しよう
パワポタを駄作にして無くしたコンマイは嫌い
253 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 13:49:00.75 ID:qtRbfHo/0
パワプロ9をリメイクすれば売れるのにどうしてしないのか今だに理解できない
年に2回出すあほな事してたからや
なんJに山ほどステマスレたってた
もともとグラが売りのゲームでもなく、システムが殆ど変わってないんだから飽きられただけでしょ。
アメリカのMLBshowみたいなゲームならグラで客を引き付けることも出来るけど。
>>255 もうそれも治まってきたぞ
発売数日が勝負だった
258 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 13:54:52.45 ID:p6aM4q2h0
いまどきデフォルメキャラの野球ゲームなんか誰も求めてないだろう
>>88 野球もサッカーも人気は衰退というか
「新規を取り込めない」
のは共通しとるよ
サッカー観戦世代がブーム世代まんまの年齢内訳なのは
色々問題視されとる
野球は言うに及ばず
日本全体の活気がないと
スポーツとか盛り上がらんし
スポーツゲーも盛り上がらんわな
260 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 14:08:15.88 ID:RRfu0kWY0
261 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 14:09:21.69 ID:RRfu0kWY0
>>235 パワポケはシナリオ熱いよな
3DSで1〜14まで入れたパワポケコレクション出すべき
もう昔の話忘れちゃったし
262 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 14:36:02.76 ID:e/Rrz239i
基本は同じなんだから年に2回選手データのDLC(600円)で商売しとけば良かったんや
強欲コナミじゃまず無理な話だろうけど
263 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 14:40:26.42 ID:M/Eb7CVb0
そもそもオールスターやってる頃に開幕時データとかなめてる
過去作データ配信とかアリだと思うんだ
266 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 15:01:01.31 ID:B+xZG7/y0
ぷろやきう自体がオワコンだから
マンネリってのも大きい。
パワプロは1作目から完成度高かったから。
△パワプロがオワコン
○やきうがオワコン
◎高校野球や国際大会を除く国内ぷろやきうがオワコン
高校野球も以前ほどは盛り上がってないような気がする
2ちゃんでは不祥事とかそっち系のネタで盛り上がったり、
かわいいチアで盛り上がったりするけど
272 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 17:14:04.69 ID:v+CKkNJo0
で、落ちぶれ爆死ハードのPSVPSPなんかより
WiiWiiU3DSでの
パワポケパワプロまだ??
273 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 17:17:53.94 ID:v+CKkNJo0
ねえー
小島監督ーー
いやステマ監督ーー
いや人格者副社長ーー
はやくはやくーー
パワプロはやくーー
任天ハードに出してくれやよー^^
くれくれ^^
スポーツゲーってやっててムカついてくるんだよな
コナミエフェクトとか今でもあんのか知らんけど
なんじゃこいつ酢飯下手すぎだろ
野球人気が落ちたとか理由にしてるのは社員だろ
2011でゴミクズみたいな出来で出しておいて決定版なんてアコギな商売復活させるからだ
ざまーみろ
パワフロ愛好者が途中で投げたぐらいだしな
余程酷い出来なんだろう
相撲「プギャーww」
似たようなゲームこれだけ出し続けられたんだから
むしろ褒めたたえるべき
役割を終えたゲームを拍手で送り出そう
280 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:27:23.57 ID:v+CKkNJo0
10のOBと戦えるのは燃えた
282 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:27:45.22 ID:pNfX+FiA0
wiiに殺されたから
4・5までがピークだと思うが、9で再び燃えた。
サクセスは高校野球編が一番好きだな。
ずいぶん影が薄くなった
10辺りでやめたが友情タッグがすべてを糞にしてると思った
パワプロ15以降の良作ってどれ?
マイライフがやりたくなって来た。一番出来のいいマイライフってどれ?
>>286 持ってるのは7・9・2009だわ
15もあったが攝津・ファルケン・森福の誘惑に負けて15売って2009買った
291 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 01:38:33.11 ID:jARTJK1C0
実況パワフルプロ野球Wii決定版おすすめ
マジおすすめ実況パワフルプロ野球Wii決定版
>>282 否、Wiiにクソゲーを出して自爆したんだろ、副社長さんよwww
>>291 パワプロWiiはひどかった。16:9でプレイすると横伸びするとかどんだけ
サッカー>野球
つかゲハ民はスポーツゲーにあんま興味無いからスレが立たないのは当然かと
パワプロWiiていつのゲームだよ 前作はパワプロ2011だろ
296 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 06:31:16.33 ID:jARTJK1C0
297 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 06:48:20.45 ID:tkq/UB/UP
>>31 単にもう飽きてきたってことだな
バーチャファイター13
鉄拳13
リッジレーサー13
これと同じ事。
毎度同じ事やってる方が頭がおかしい
もうパワプロそのものがオワコンだろ
そういやwiiのやつが出なくなって買わなくなったな
その後PS3本体買ったけど、そのまま買ってないや
299 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 06:57:26.83 ID:jARTJK1C0
実況パワフルプロ野球Wii決定版さいこうや
>>296 決定版と無印なんてデータが違う程度だろ?なんでそこまで決定版押し?
削除復活商法に決定版商法とあくどい事しかやってない
ガチャっぽいのまであるしそのうち課金に手を出しそう
新しい球状、新しいユニフォーム、新しいチーム、新しいサクセスか
そして最後は全部入りパッケージw
開幕版と決定版で同じような事やっとるからなー
決定版でDLCを完備します
なら毎年開幕か決定版か迷わずに済む
クソゴミKONNMAIに、
いやKOJINMAIにそんな良心的なことできるはずがない
いやDLCな時点で大概なわけやがw
>>301 14と14決定版の出来の差を比べりゃわかる
マジで実況パワフルプロ野球Wii(14)決定版最高や
そんなに言うから気になってきた
具体的にどこが最高なのよ
307 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:25:06.86 ID:Vt/gokcfO
顔似せるのは要らんかったな
あとPS2切った位から落ちたな
そんなことよりカルチョビットやろうぜ
309 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:49:24.08 ID:l053pwmy0
そういえば落合と息子の対戦企画どうだった?
盛り上がったの?
SONYはMLB the showの日本語版版出せや。
再考の野球ゲーなのに。
311 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 01:04:55.15 ID:PPq1nukE0
いまどき選手がデフォルメされた野球ゲームなんか買ってたら馬鹿にされるよ
312 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 01:07:54.21 ID:PPq1nukE0
セガがサターン時代に出してたグレイテストナインシリーズが大好きだった。
313 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 01:14:18.13 ID:S1IarWFx0
ゴキ「プレステのソフトだけど大嫌いな野球だから叩きまくるニダ」
前々作、前作がマルチ合算35万本以上売れてしまったのがアカンかったなぁ
あのデキだとユーザーは離れるのは当然
>>1のレビュー見たが割と好評じゃないか?
酷評してる奴は大幅な仕様変更についていけてないだけじゃない?
6のサクセスで熱血と仏契を狂ったようにやりまくってたわ
>>306 いやどこもなにも最高は最高だろう
少なくともそれ以降に出たゴミプロどもと比べたら完成度は高い
>>310 具体的に
毎作必ずバグがあるからな
エラーの数が倍にカウントされたりすることもあったし
319 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 07:59:40.51 ID:26ECTI2J0
14までならやったわ
15で友情タッグをなくしたり悲惨だったし、2011も酷かったな
320 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 08:02:41.32 ID:Q8ItGQlV0
もっさり挙動を野球らしくなったって擁護すれば社員っぽくなれる
321 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 08:11:04.41 ID:q9/NJ9NG0
>>306 マジレスすると、14決Wii決が一番デキいいわな現時点では
というかだ、今作が最高というよりかは他がどうしようもないダメダメな出来すぎて今作が一番まともだからマシっていう話
どんだけ15以降欠陥品で未完成な産廃ばかり出してるんだっつー話、もっともその14Wii決も決定版商法なわけだが
野球自体がオワコン間近だからしょうがないね
前に出た決定版より選手減りすぎ
特にダル不在は痛い
324 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 08:18:38.99 ID:okHbYWlsO
今作の出来は近年ではマシだと思うが
ゴッキーはカルチョにデフォルメキャラクソリアル最高みたいなこと言ってたけどパワプロはどうなんでしょね
ガキブリ
「・・・ぐ、ぐぬぬ・・・い、いや、最近作のパワプロはデフォルメパワプロ君状態のキャラから、ある程度のその選手の顔に似せてるグラにキャラになったやろ!豚くんの大好きなパワポケwよりリアルだろwざまあw」
哀れなりクソゲーパワプロを買わされKOJINMAIにカネを貢ぎ続けるガキゴキ
>>324 ’マシ’っていう時点でもうなんというかね、ダメなんですよねぇ・・・
なぜここまで、ユーザーから長年ずーっと指摘され改善要望されてるところをいつまでも良くしようとしないのか、KOJINMAIスタッフは
そもそもゲームなんだから打高投低で爽快感があるくらいでいいんだよ
初代ファミスタなんかはそれで売れたんだし
ボジョレーヌーヴォーみたいになりつつあるな
>>119 わかるわかる
スーファミは4・6・3のフレーズを頻繁に聴いたね
野球ってだっせーよな。
331 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 11:10:02.53 ID:6kPtXity0
ぐうわかる
今の時代、なんつっても大相撲やよな
大相撲やよな
コナミ自体がスゲェ終わってるからだろう
後はPS3がロリっぽいの前面に押し出してるくせに
野球とか今更…オタク臭くなっちゃうと取れないよにおいは
というか、難易度の調整がセコイ
サクセス終盤になったら、投げる直前にコースを急に変更したりとか
球が速いから反応できねぇよ
334 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 11:17:27.78 ID:xy2P+d/m0
選手が違うだけで、基本毎回同じだからじゃないの?
>>334 毎回バランスいじるから古参ユーザーも離れた
新要素を入れる訳でもないしな
337 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 12:48:20.30 ID:6kPtXity0
>>336 なに急にブチ切れてんの?クソガキwww
具体的に言ってんだろアフォw
どんだけ悔しかったんだよw
338 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 12:51:13.53 ID:6kPtXity0
>>333 なにそれどゆこと?
kwsk
>投げる直前にコースを急に変更
乱発しすぎ
内容が変わらなさすぎ
野球人気の低迷
内容は地味に変わってるよ
改悪方面が殆どだけども
342 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 12:58:36.99 ID:6kPtXity0
>投げる直前にコースを急に変更
なにそれどゆこと?
kwsk
どこに発狂する要素があったんだ?
>>338 いつもの如く変化量とここに投げるみたいなのが表示されてるんだが
投球モーションに入った瞬間、一気に投球場所を移動させたりとセコイ引っ掛け状態になってる
9「出来は上々で申し分の無い仕上がり」
10「ここ10年で最高」
11「過去10年で最高と言われた01年を上回る出来栄え」
12「100年に1度の出来」「近年にない良い出来」
13「香りが強く中々の出来栄え」
14「ここ数年で最高」
15「昨年同様良い出来栄え」
2009「柔らかく果実味が豊かで上質な味わい」
2010「豊かな果実味と程よい酸味が調和した味」
2011「50年に1度の出来栄え」
2012「2009年と同等の出来」
パワフルの打撃はアナログ前提すぎて十字操作は無理
動きすぎて追いつかん
今年のはアニオタに媚びた感があるな、なんだよあの猪狩のライジングエフェクト
348 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:22:52.32 ID:nF4yuTMK0
相変わらずテンポ悪いし
打撃時に一瞬動きが止まるの早く直せよ
>>345 やっぱり9あたりからパワプロは怪しかったよな
あかつき高校がなんか気持ち悪かった
あと実況の辻よしなりがあっさり交代したのも迷走してる感じだ
ファミスタ→パワプロの野球ゲームとしての進化はすごいものがあったんだが
そっから進化してない、というより出来ないのかな
351 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:03:32.26 ID:GlQljeFw0
2012もまたクソゲーだったようだね
もうプロスピだけにすれば?
野球がオワコンだからな
ゲームを遊ぶ層が野球を見とらん
ボケが!プロ野球みてるわw
パワプロは買わねーけど
プロスピの方が頭身上げたせいでゲーム的に不自然な部分目白押しなんだけどな
実際に遊んだことのない奴は気付かないんだろうな
355 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:15:13.97 ID:6kPtXity0
>>343 ??
>>344-346 そうなのか
あくまで14Wii決時点でのプレイした仕様だから違ってるのかもしれんけど、
パワプロって普通にスティック操作で相手の球種とコースなんて表示されないのがデフォなんじゃないの?
もちろんそこらへん設定で弄くれるよね?
>>345 良し、一応ワイが押すWii14決版は最高という形になってるな、よしよし
単純な数字でしか物を考えられない今のソニー経営陣みたいなのがいるなw
ヤキュウニンキガー
単純な数字も何もパワプロの人気の低下と合わせて考えれば
客観的に考えて野球人気が低迷しているのは明白
自分の理想を事実と誤認したくて仕方がない
ソニー信者のようなお花畑的な物の捉え方はやめたまえ
いやいや、野球人気が低下してんのが判ってて出してんだろうから、俺らはそのうえで
パワプロ終わってるなぁと単純に言ってるだけw
野球人気が低下してるからパワプロが売れないのも仕方ない、という方が擁護じゃないの?w
PSWの連中が見向きもしないから
パワプロはプロ野球人気におんぶにだっこの作品だから
ゲーム性がどうとか関係無いな
スター選手の名前を借りて野球が盛り上がってれば
それに便乗して売上が上がるだけ
ただのファングッズ
364 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:58:26.74 ID:6kPtXity0
お前ら、ヒントやここで。
ヒント:巨人が優勝するか否か
>>356 ボジョレ
左右とフォームしか無かったファミスタ市場、高さの概念を入れたパワプロが颯爽と殴りこみをかけ
その地位を奪い取ってから十数年・・・野球自体がもう力なきものになってしまったから仕方が無い
366 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 18:21:16.39 ID:6kPtXity0
>>363 確か松坂とか上原が入団してイチローや松井がまだいたころのパワプロが一番売れてたんだっけ
しかも評判もその頃のほうが高い
選手の顔が再現されてるのはどうよ
10までしかやってないが、なんかパワプロの良さが損なわれてないか気になる
>>368 まだ鼻と口がないからぎりぎりパワプロっぽいwww
370 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 18:37:42.68 ID:6kPtXity0
いや、まあそこは本当にもう「人それぞれ・主観的問題」としか言いようがないと思うが、
まあその意見もわかるよ、だってそれこそ近年の近年までずっと同一の顔グラでどの選手もフォームだけ再現してたわけやからな
ただ、ワイはそれだけだとなんかちと寂しいというか、物足りないなあという気はしてたから、まあこれはありだと思ってる
デフォルメだからまあプロスピとはちゃんと差別か出来とるやろし
ただ、これ以上なんかやりすぎてリアルに近づけるとプロスピと変わらんくなるから注意
これだけ売れてたらいいだろ
372 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 18:43:14.70 ID:6kPtXity0
例えばの例で行くと今作は守備がリアルになったことを聞いたが
あの、実際の現実の人間とは体型が似て非なる、あのパワプロ君体型の選手の動き、挙動をリアルに近づけるってのはどうなのかと
(もちろん選手の特長的な動きを演出としてやるのはいいんだが、プレイの動きを本物の人体と同じ動きにしていいのか?と)
挙動をリアルにして併殺だを少なくするってのはどうなのかと
それ以外の面で併殺だを少なくするようにしてほしいのだが
例えばパワポケをやるとわかるかと思う、ガキ向けガキ向けとバカにしてはいけない
併殺は鈍足右打者じゃなけりゃそこまで多くならないよな
4と5をやりまくって約15年ぶりにwiiの買ったけどまったく進化してなくてワロタ
猪狩の母ちゃんと結婚できないバグ
375 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 18:58:22.70 ID:6kPtXity0
>>373 いつ買うた?
実況パワフルプロ野球Wii決定版マジおすすめ
376 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 19:44:00.53 ID:ap7rN46o0
377 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 20:01:53.26 ID:b79jpj3T0
エディットがあれば売れる
サクセスはもういらない
>>365 高さの概念なんてファミコン時代から取り扱われてるっつーの
パワプロWii版って16:9でやると名前とかが横引き伸ばしになって
醜い不完全版でしょ?PS2版の方がまし。
12以来に久々にパワプロ買ってマイライフやってるけど
内容が薄すぎてひどい・・・何がダメかを言うよりいいところ言ったほうが早い
いいところはテンポ良くシーズン過ごして行けることくらいか、あと打高投低じゃなくなった
382 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 22:13:06.34 ID:6kPtXity0
そら落ち合い親子にやらせるくらい必死もんやからゴキブリSCEKOJINMAIも必死よ
>>377 エディット付いてたベストプレープロ野球も熱スタも死んじまったがな
マイライフがクソなのがねえ
2010だったか、マイライフがないマジキチなやつもあったよな
2011はただ試合に出るだけ
385 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 23:24:29.93 ID:b79jpj3T0
>>383 もともとつまらなかたんじゃね?
やったことないからわからないからスマンけど
野球人気が落ちたんだろ
いまの中高生でわざわざゲーム買ってまで
野球やりたい人間がどれほどいるのか?
イチロー、松井以降国民的な野手もいないし
野球人気が落ちてきたパワプロ15あたりはまだ全然いい出来だったんだが
PS3に移行してから本当に糞になった
パワプロは8〜15までが一番楽しかった
KONAMI社員がマジでPS3に移行してモード削りまくったからな野球人気がなくなったのもあるかもしれないがパワプロ自体がもう進化をしないから売れないわな
なぜパワポタシリーズを殺したんだ
そのうち本家の売り上げを追い抜かれそうだったのが怖かったのか?
389 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 03:16:34.42 ID:cqezmkcN0
守銭奴小物チキンのKOJINMAI社員には何を言っても無駄だぞ
>387
何が一番悲しいかってその〜までが楽しかったというシリーズより
それ以降のシリーズのほうが多分’新たなことに挑戦’はしていると思うんだよな
最大の問題がそれらが空回りばかりしてユーザーから発せられる貴重な意見とか改善要望とかを無視して
こういうモードをつくれとかこのモードをいいかげんこういう仕様にしろとかいう声を
一切無視し続けてるからな今のKOJINMAIは
いや本当に、KONMAIからKOJINMAIに社名変更した、つまりアレを副社長に置いた時から既にもうなんか色々と終わっとる気がする
KONAMIは
早く3DSで出すべきだ!
カクプロはいらん
キビキビ動く守備が良かったんだよ
なぜあんなトロトロした走りにイライラする守備動作を取り入れるかね
393 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 03:27:15.75 ID:cqezmkcN0
>>390 三つ、いえることがある
まず、副社長の人格者ステマコジ男さんがそうしようとするともの凄い勢いで発狂する。
そして、本当は、皆わかってる、ゴミ産廃売れないVitaより、PS3とPSPと3DSとWii(WiiU)で、に、出したほうがいい、
と皆わかってる、我々ユーザーも、KOJINMAI社員も、おそらく、小島自身も。
でも、だけど、人格者さんは、Vitaが大好きで、SCEに協力するのが大好きで、ステ男が大好きだから、Vitaに出す。
394 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 03:28:45.49 ID:cqezmkcN0
>>391 いいから死ねよ3DS版だけ手ぇ抜きやがったゴミKOJINMAIプロスピ3DSスタッフよ・・・
パワプロはサクセスが面白かったんだが、次第にサクセスが一人歩きしすぎて
いつの間にかプロ野球がオマケみたいになってしまった
この時点でとんでもなく微妙だった
あと阪神贔屓ね
今は知らんけど昔は酷かったね
システム上、打高投低になりがちなのはしょうがないが
それを置いといてもあらゆる選手にプラス能力がくっついてるあれは理解できなかった
>>367 イチローがいたとなるとパワプロ7までだな
俺は12からやらなくなったんだけど、打高投低を解消する為にシステムを変えてなかったっけ
打撃のタイミングが取りづらくなったとか
思いだせんけど
その辺からこれまでの客が退いて行ったように記憶してる
>>397 13で球速の体感速度を変えた
それで人間は打ちにくくなったんだけど、CPUは構わずに打ってくる
加えてCPUの選球眼がやばくて、ストライクゾーンは大抵バットに当ててくるが
ボールゾーンは絶対打たないってバランスになった
唯一緩急でのみ三振をとれるから、エース格の投手の一級品の変化球を差し置いて
スローボールがCPU相手の決め球っつう変な事態に
なるぼど、良くしようとして悪くなった例だな
なぜ変えようとしたのか分からん
新しい事をやらないと評価しないとか経営陣が言ってきたのかねえ
401 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 07:22:56.31 ID:cqezmkcN0
あーあといい忘れてたが、これも相当なKOJINMAIスタッフの怠慢な仕様だよな
既にお前らもさんざん文句言っとるが
「悉く的の外れた査定」な
いや、もうこの際どこが贔屓だの神査定だの阪神贔屓だの言わんよここまでくるとな
とにかく成績に全く見合ってないステータスになりすぎてるんだよな、それも賛否ある部分とかじゃなくて誰がどう見てもこの能力査定はおかしい思えてしまうほどのな
少なくともパワプロ14は見た感じちゃんと成績に見合った能力になってる。どっからだ、おかしくなったのは
402 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 07:24:12.57 ID:cqezmkcN0
>>398>>399 ワイ14プレイヤだからわからんが、その体感速度上げた仕様って13限り?
それとも以降も続いてる仕様?
403 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 07:41:31.29 ID:E2VTqip90
地下スレにハロプロスレ立てるな!って思ったら
パワプロだった
コナミはほんとにひどいな・・・
まぁプロスピが本格的に
ゲーム代+有料選手DLC+アイテム課金+ガチャ課金とかいう底辺にまで落ち込んだしね
パワクソにその風習を持ち込まなかっただけマシでしょ
ソーシャルくさいモード実装してるから来年から有料課金始めそうだが
野球人気が落ちたから終わったなんて微塵も思わないな
単純にゲームとして糞だから、そんでNPBの権利はコナミが独占してるから他社からゲーム出せないという
99のころなんて本当1000時間はやったのに、今の奴は野球部分自体が面白くないからすぐ飽きちまうんだよなぁ
408 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 20:59:52.43 ID:kWNnXbJw0
3DSLLはオスプレイだ
そのこころは
いつおちるかわからない
410 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 21:22:24.77 ID:cqezmkcN0
>>403 地下スレてなに
>>404 ホントな、ゴキブリステマ監督が副社長なってから
ホントまともなことんなってねえわよな
411 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 22:01:26.80 ID:DekPKLNg0
パワポケ15はでないかな
412 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 22:04:27.79 ID:4uDtI4ad0
なんかまたコンマイがバグでやらかしたみたいだな
>>402 体感上がったんじゃなくて下がったんだよ
14もその流れで遅めだけど、13はもっと遅いんだったかな?
ていうかそもそも人間が打ちづらくなったなんてことは無い
動きが変わったところで操作が変わってるわけじゃないから飽きが早いんだよなあ
ムービーゲーと同じで
それでも守備の重要性が上がったことは認めるけど
416 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 23:02:56.56 ID:sZU63hCH0
最近のパワプロの試合にはサクサク感があんまり無いよね、だからあまり気持ち良くない
昔みたいにもっとスピード感を上げてほしい(投球・打球スピード、守備時の移動速度その他全般)
その代わりグラウンドも広くする(キャラを小さくする)とか
コンマイといえば遊戯王のゲーム止めたのか?
WCSはコジマの影響があるかもだがTFまで出ないとは
上はサクサクにしていいけど下はもっともっさりさせていい
要は能力の差をもっとはっきり出せと
リアルな範囲に収めるためか、はたまた調整を楽にするためか知らんけど、Gでもそれなりの動きしすぎ。昔はもっと極端だったのに…
リアルなんぞにこだわってゲームの幅を狭めてどうする。いや手抜きだってんなら言うことはないが
3年制のサクセスじゃないんだよな最近のは
色々工夫させすぎた結果、古参のパワプラーも満足できた作品に見切り付いちゃってて当たり前だよね
売上出るの明日か
421 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 02:16:23.96 ID:nGp9SwZ70
>>413 あーはいはい逆ねそういうことね、なんかおかしいとは思ってたが
だが体感遅くなって打ちづらくなるのかね、まあそれだけ遅くなる前の仕様になれてたっちゅうことか
めちゃくちゃパワプロヘタクソなワイにも14なら
CCC程度ありゃ余裕で.313 33本 13盗塁はできるだけに、なんかおかしいとは思ったがw
422 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 02:24:24.79 ID:w1Y7qIqS0
真面目にぶっちゃけ売れちゃいけないと思う、最近のパワプロシリーズは特に
ユーザにも、売れて調子に乗り出すKOJINMAIにも、どっちにも悪影響
やっぱおかしいわ、パワプロやプロスピも
PS3になって副社長ステ男になってからろくなことあらへん
423 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 02:51:33.01 ID:rChNrQKVO
パワポケはやっと野球部分がまともになってきたのに15出なさそうなのが寂しい
424 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 02:53:03.98 ID:z2SZ/Liq0
パワプロもウイイレも酷評されながらも
どっかのアホが毎年買い替えてんのよね
遊戯王 規模が規模だけに
洒落にならんような
426 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 04:53:11.48 ID:4bvs70QX0
プレステのナムコの
ワースタが面白かったんだよなぁ
5まで出たやつ
ファミスタよりも
ちょっとだけリアル路線で
おもろかったワースタ
でもあの時代のパワプロも
面白かったな
大松「やきう自体がオワコンだろ」
428 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 05:46:54.47 ID:nGp9SwZ70
ザコクソKYはマリスタに帰ってどうぞ
>>422>>424 そう、そこが一番の問題なんだよな
ゴキブリのアフォなところは、毎回買ってクソゲー踏まされて、そんでギャーギャー文句言うて騒いでるという
毎回買ってクソゲーで、いい加減もうパワプロ二度と買わん、失望した!!!
→翌年、結局また買っちゃって同じことの繰り返しという
>>423 14もう飽きたなw
15まだかなー?w
429 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 06:28:36.76 ID:RNPt80mP0
いやマジで毎年そんな感じだよな、ゴキブリって学習能力が本当に皆無なんだとつくづく思う
なんでPS3ユーザーはクソゲパワプロ掴まされ続けてるのにめげずに人格者監督に、布施し続けるのか
430 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 08:13:19.63 ID:nGp9SwZ70
3DSにスピプロ出してくれたかと思えば
クソ操作性で壮絶な未完成品産廃ゴミゲーだったし
未だに、3DSがこんだけ好調でこんだけ売れてもパワプロやパワポケを
未だに3DS向けに発表せんし
そういう、どこのハードにどのソフトを出すのかというやり決めは
全部副社長のステマコジ男がやってるわけやし
なんやこのクソメーカーKOJINMAI・・・・・・
パワポケのシナリオのなにがいいのかわかんね
結局、極一部にしか受けてないしなぁ
なんでこんなにべた褒めされてるのやら
パワポケは6ぐらいまでは好きだった
433 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 10:12:11.14 ID:nGp9SwZ70
言うほどパワポケべた褒めされてんかよいw
フロント(副社長)がアホやから
野球人気が下がったからってのも大きいな
新しいヒーロー予定だったはずのダルッビッシュはヘタレ極まりないし
>>431 パワプロのテンプレ化した作業サクセスよりはマシなんじゃねぇの?
ワンパすぎてやる気おきねぇよ
437 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 10:44:18.38 ID:nGp9SwZ70
438 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 10:52:19.88 ID:T5Corru90
・野球人気が下がった
・サクセス以降に新しい楽しみ方を提示していない→マンネリ
439 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 10:57:14.40 ID:Tfwo8OZB0
エディットが無いから
マイライフとペナントだけ楽しい
が、エディット機能ないからツールで弄るしかないんだよね
いまでも9とか12やってますよ、新作はいらん
ペナントしかやってないな
限られた資金で遣り繰りするのが楽しい
ただ未だに20年制限が有るのは不満だ
442 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 11:09:02.66 ID:aPltSYf00
>>3 パワプロなんて毎年データ変えて出すのに一生遊べるパワプロって
マイライフもPSP版はがっくがくだぞ
444 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 11:18:06.11 ID:Tfwo8OZB0
>>437 うーん…黒田悪くないけどあまり目立たないキャラだと思う
マーくんがどんだけ頑張ってもヒーローにはなれないのと同じ
イチローもそうだけどある程度我侭って言うかDQNな部分無いとキャラが立たないんじゃないかな
ライセンスを独占して他社を排除してみたら
競争相手が居なくなった事で年々出来が悪くなってユーザーから見放される結果に
まぁ自業自得だな
ジャンル自体をオワコン化した事は大罪だが
パワプロはステータスや能力依存高すぎなんだよな
低すぎなんだよ
一応、地元のドラゴンズファンだが、何か最近面白くないな試合が
統一球になって、ホームラン、全然出なくなったし
森野も、統一球になってから全然打てなくなった
パワプロもそれに合わせて打者の打撃関係の査定が悲惨だし
売れなくなるわな
今一番勢いがある3DSで出さないのも痛い
直にオリンピック一色になるし
450 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 12:59:58.82 ID:nGp9SwZ70
451 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 18:24:29.37 ID:nGp9SwZ70
中日かわいそうやよなずっと巨人の追っ手から逃げてたのに
>>449 去年の方が中日は打撃はできなかっただろうにw
中日が面白くないのは、単純に負けて来たからだろ。
去年はどんどん順位が上がってものすごく面白かったぶん、我慢しろ。
>>450 何か問題でも
ハンカチはいいキャラしてたけどヘタレとか以前に産廃だったからピエロと化したしなあ
ヒーロー不在は大きい
>>453 大卒投手もその産廃以下の活躍しか出来ない奴の方が多いんだがな斉藤はものになってる方だよ
素人は黙っとけ、な?
>>454 つうかお前話の意味わかってるの?
〜〜よりマシなのかどうなのかって話じゃなくて野球と言うコンテンツを牽引する
広告塔になるくらい大きな存在として通用するかって話だからね?
それが「ものになってる方」でいいわけねえだろ
456 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 20:08:40.07 ID:nGp9SwZ70
っ未来のマーと並ぶ日本球界エース澤村
457 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:59:23.10 ID:Tfwo8OZB0
もだめかもしれんね
458 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:26:56.30 ID:I+TID2CS0
毎年、惰性で出してるだけだし開発費だって安っすいだろうしなぁ
この程度でもコナミ的には満足だろ
実況パワフル野球 プロ&高校&メジャー全部入り、全部、全部だ!
位しないともうダメかもね
そういう外づらばっかり気にして根本の野球部分に魅力がないから衰退するんだよ
でもメインターゲットであろう若年層は外づらの方が大事なんだよな
そりゃ衰退するのも仕方ないわな
パワプロ本スレでVita押しゴキブリが暴れててウザがられてら
>>439 だから過去にエディット付いてるゲームはろくすっぽ売れずに終わっただろ
>>461 Amazonレビューとか見てても、Vitaだけ評価高いがその内容が
「PS3と遜色ない」とかパワプロ本編とあんまり関係なかったりするからなぁ。
球場くらいちゃんとつくれや
地方球場ですますな
フェンスの色くらい変えてそれで2012を名乗れや
465 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 07:40:38.79 ID:xsOOfmz70
ゴキブリとSCEと、KOJINMAIが…ああいやステマコジ男さんが、
異様なまでにVita版を押してて気持ち悪いです…
PS3と遜色ないってたぶんグラのことなんだろうけど
このゲームはそこはそんなに重要じゃないよなww
ハードがオワコンだからじゃねーの?
3DSで出してりゃ…株主に責任追及されるレベル
もうハードとか関係なく売れないよ
そもそもパワプロのキャラをHDにしたからどうなんだよって話だわなw
470 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 11:09:20.04 ID:R1OFNkrTQ
オワコンやな
こういうデフォルメキャラってPSファンは嫌いそう
プロスピが綺麗になってるからよけいに
パワポケ13のシナリオは好きだったなー
BGMも相まってコングロ高校との戦いは熱かった
つうかパワポケ出してよ!!本当に14で終わりだったら流石にドン判だわ
プロスピは勝手に自爆しただろ、なんだあのソーシャルも真っ青な搾取仕様
474 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 20:00:58.70 ID:xsOOfmz70
>472
最大の問題は普通に考えれば3DSでパワポケは15からか新生になるかしてまた続いてくシリーズになるんだろうが
それもこれも全て副社長であるステマコジ夫さんの許可一つ次第なんだよねい
「ダメだそんなパワポケとか言うお子ちゃまライト向けのシリーズは要らん捨てちまえ!任天ハード3DSよりVitaにたくさんソフト出せ」とか言う思考の方だし
死ねよKOJINMAI
>>471 綺麗なだけでフォームは人間の動きしてないけどな
476 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 10:08:35.39 ID:hR3MOkTl0
けっこう前からクソゲーだったな
477 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 11:05:23.02 ID:uvrBXyKhO
まあ携帯機コンビの爆死はわかりきってたことだからいいわな
なんで据置主流ハード(笑)のPS3さんまで爆死してるんですかね?
478 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 18:02:08.86 ID:GPMC0u3b0
211 名前:人参 ◆1mT2exxLtM :2012/07/27(金) 17:48:14.67 ID:OnWsbfQt0
任天堂信者がパワプロの売り上げを野球人気低下のせいでなく、PSのせいにしててワロタ
ガチで病気なんじゃない?あいつら
PS機で出るゲームはことごとくオワコンになるよな
ユーザーが貧乏だから割れでしか遊べないんだろうな
この前まとめサイトで今年のオールスターのメンバー見たけどしょぼすぎて笑ったよ
どう考えても野球自体が斜陽になってる
481 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 01:17:57.52 ID:mrdMhIhM0
どうしてもパワプロが売れなくなった理由にこじつけたいサカ豚が紛れてるな
阪神優遇するし、エディット機能ないし、また決定版商法するから買わなくなった
483 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 01:44:42.18 ID:Hpw3/gy6O
俺は野球好きだけど買ってない
>>482 エディットは少数派の声がでかいだけでいらんわ
決定版商法の何が悪いのかわからん
改良版出してくれるんだから良い事じゃん
完全版が出るのわかってて開幕買う方が悪い
「決定版やめます→やっぱり出します」はどうかと思うけどね
コーエー商法じゃん
わざと改悪→元に戻すを繰り返してるだけだろ
2012では外国人登録制限が無くなって外国人を1軍に入れ放題になってる
488 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 06:41:31.01 ID:DJpoaOo/0
>>484 ああいやそもそも、
決定版になろうが、かなりのクソっぷりという事実があってだな・・・
489 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 06:42:33.89 ID:DJpoaOo/0
VITA プロ野球スピリッツ2012 KONAMI 累計19,877
3DS プロ野球スピリッツ2011 KONAMI 累計35,698
なんやこれ・・・
490 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 06:43:40.07 ID:DJpoaOo/0
なんやこれ・・・
なんやこれ・・・えっなにこれは
ウソやろ???
あんだけステ夫がVita押しまくって
3DSを貶して
Vita版の宣伝に落ち愛親子起用して
宣伝力入れて
それでも、
未完成品でカクスピだったゴミ産廃に負けるなんて・・・Vitaさん・・・
VITAでまともに売れたのってペルソナだけでしょ
>>486 12→12決
13→13決
14→14決
どれも紛れもなく良く(マシに)なってるな
最近のは知らん
493 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 11:42:29.92 ID:qrYacpPj0
それも削除版商法でしょ
試合のバランスの話だよ
495 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 12:34:11.00 ID:DJpoaOo/0
「改良版出してくれるんだから良い事じゃん (ふるえ声)」
削除版が何だって?(難聴
>>495 いきなりどうした?
>>488スルーしたから怒ってるの?
削除版とわかっててー買うやつがー悪いって話ですよー
いやまあそういう人のおかげで調整版を買えるんだけどね
完全版が悪いとは言わんが、
ポケモン(金銀〜ダイパ)とかパワプロとかテイルズとか
完全版を出すことを前提でゲームを作ることはやめていただきたいものだね。
最近はむしろクソゲーを出して完全版フラグ立てといて出さない肥に漢らしさを感じる
勿論クソゲー会社としてのね
昔散々惰性で開幕盤と決定版買っていたけど手抜き臭しかしなかった。
もう何年も据え置きでゲームしてないけど三国無双の猛将伝ありきな販売方法にも辟易してた。
逆にSWWは続編でなくて絶望したが。
LLも出たし来年は3DSでもパワプロ出すでしょ。
500 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 18:28:08.69 ID:hcHwKsev0
コーエーも猛将伝はひどいと思うけどエンパイアーズも含めるとパワプロ決定版よりマシに思える
パワプロ自体の質もだが、野球自体の人気低下も大きいような。
502 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 18:51:20.32 ID:DJpoaOo/0
>>496 いきなりレス返してきてどうした?
悔しくてシカトしてたけど二回もムカつくこと指摘されて我慢できなかったの?
少なくとも改良版を出してるんじゃなくて削除版を出して、その後最新選手データにしたノン削除版を出してるってのは認めるのね
503 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 18:55:33.28 ID:DJpoaOo/0
もちろんそれはPSWの他の糞サードどもにもいえること
無双テールズ他もろもろ
>>497 毎回この流れになるとポケモン出てくるけど言うほどか?
やるだけやって後に追加版を出すって感じだがまあ色眼鏡とか言われるんだろうな
少なくともそれを見越してか最近のポケは2という続編の形になって全然マシやん
>>502 なあんだ本当にスルーした事怒ってたのねwごめんごめん
>>488スルーしたのは別に反対意見無かっただけだよ、誰もパワプロの質の擁護なんてしてないからね
俺は試合とペナントだけが大事なんで開幕→決定のバランス調整が無いと困るんだよ
それ以外の飾り付けに関しては
>>502の言うとおりじゃない?
505 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 01:13:27.49 ID:HVw+MDdd0
506 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 09:06:07.46 ID:Gf8SkzhY0
Wii 実況パワフルプロ野球15 KONAMI 68,413 19,991
Wii 実況パワフルプロ野球NEXT KONAMI 78,019 18,554
確かにオワコン」だわ
うわ、Vita版って昔のWii版とおんなじ位の初動なのかよ
Vitaのオワコンっぷり半端ねえな
>>504 俺がお前に怒る理由が本当にわからんからマジで意味不明なんだが、それで煽った気になれるならそれでええんじゃね??ww
ただお前の的外れなレスに丁寧に二回突っ込んでやったってだけなw
>506
ああ、そんなオワコンWiiより売れないゴミ糞Vitaはホント終わっとるな
>>508 うん、俺も、お前が俺に怒る理由がさっぱりわからんw
>>488には最初から異論ないし、二回目の指摘なんてどこにもない
俺の言い分をお前は否定してないし、お前の言い分を俺は否定してない
一体なににイライラして突っかかってきてるんだ?
510 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 13:41:20.19 ID:FbE2hYXHO
>>507 そんな70万の糞ハードvitaと1000万の勝ちハードWiiと初動変わらないって凄いよね
発売したばっかのサードが売れるハードなのにサード殺しのハードと初動変わらないっておかしいよね
大体普段Wiiを実質負けハード、PS3を実質勝ちハードとかホザいてるくせに都合いい時だけ掌返すなよ
Wiiがオワコン云々はWiiにソフト売上で負けてるVitaがもっとオワコンってことになるからか最近は言ってないみたいだけどw
513 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 14:34:10.81 ID:FbE2hYXHO
つーかなんでvitaだけしか見ないの?
PS3、PSPは除外ですか?w
もうWii持ち上げるのも見苦しくなってるよ
普段はwiiが勝ちハードでvitaが負けハードって言ってるじゃん
>>513 全体で半減しているから笑っているんだよ
516 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 18:13:47.32 ID:FbE2hYXHO
>>515 勝ちハードだったWiiのパワプロの売上がすこぶるしょぼいのを笑ったら駄目なの?w
Wiiが勝ちハードって言ったって事は
SCEが三連敗でオワコンって認めたかw
むしろ笑われるのは勝ちハードでも爆死したパワプロのほうではなかろうか
爆死同士仲良くしたらいいんじゃないでしょうか
コナミというだけで買う気せーへん
ステマ監督の解任を要求する
Wii版の爆死を笑ってたら全ハード爆死したでござる
進化をやめたリサイクルゲーは飽きられる
当たり前の話
プロスピで搾取初めて反感食らって二度と出来ないだろうなあの商法
まぁそれすら無視して覚醒叩いてるのがハード信者なんだからしょうがないか
523 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 12:02:54.34 ID:uxz3fphJ0
>>509 >なににイライラして突っかかってきてるんだ?
まんまキミのことで笑たwつ鏡
二回目の指摘は>495のことだよ?大丈夫?流れちゃんと理解できてる?ん??
でキミはそれをされてよっぽど悔しかったんだろ?
「何で怒ってるの?」と意味不な煽りをしてくるくらいにさw
524 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 12:05:49.39 ID:uxz3fphJ0
>>514 えっなにが??
>>518 というかユーザーの質の悪い性質なおかげの部分もあるわな
ゴキブリユーザーの
パワポケはミニゲームが野球関係ないのがなぁ。GBAの時やっていたが、
ミニゲームが難しい割に、ミニゲームを高得点でクリアしないといい選手
が作れないことにつかれてやめちゃったよ。ミニゲームなしでストーリー
そのままのパワポケなら楽しめるのに。
527 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 12:25:40.09 ID:8f4E/+ln0
パワポケも野球部分は糞だ糞だと言われたけど
今じゃ本家パワプロも糞だからなあ
パワポケは今でも10万本近く売れてるのに
本家との差が激しすぎる
>>523 えーと…俺がいつお前に突っかかったんでしょう?
なぜかやたらと絡んでくるから優しく返事してあげてるだけなのになあ
何一つ反論されてないのにどうやって悔しがれとw
一体
>>495のどこで、なにを指摘してるつもりになってるんだろう?
「指摘」っていうのは、具体的にここが違う、って言うことを言うんだよ、もうちょっと日本語頑張ろうね
530 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 15:41:43.41 ID:uxz3fphJ0
>>529 いや、いつもなにもお前が悔しくなって俺に噛みついてきたときだろバカw流れちゃんと読めます?もしや朝鮮人かい?
なぜかやたらと絡んでくるから優しく返事してあげてるだけなのになあ
何一つ俺が怒るようなことされてないのにどうやって怒れとw悔しいのうw
指摘されたことに言い返せなくて悔しくて悔しく大発狂しちゃうんですねw
531 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 15:43:54.72 ID:hm3Lpc700
パワプロクンポケット 総売上151,845 初週63,447 99/04/01
パワプロクンポケット2 総売上231,177 初週75,936 00/03/30
パワプロクンポケット3 総売上256,716 初週74,549 01/03/21←GBAロンチ
パワプロクンポケット4 総売上255,010 初週87,541 02/03/20
パワプロクンポケット5 総売上239,979 初週69,531 03/01/23
パワプロクンポケット6 総売上265,183 初週55,429 03/12/04
パワプロクンポケット7 総売上197,675 初週39,270 04/12/02
パワプロクンポケット8 総売上122,788 初週16,215 05/12/01←ここからDS
パワプロクンポケット9 総売上157,348 初週21,801 06/12/07
パワプロクンポケット10 総売上287,408 初週47,207 07/12/06
パワプロクンポケット11 総売上284,720 初週54,189 08/12/18
パワプロクンポケット12 総売上173,172 初週34,343 09/12/03
パワプロクンポケット13 総売上128,132 初週23,376 10/11/25
パワプロクンポケット14 総売上*68,016 初週21,689 11/12/01
9の売上で上から文句言われてたみたいだから13の売上じゃ切られるわな
532 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 15:53:34.37 ID:uxz3fphJ0
やっぱそれみるに結局、あれやろ、
結局、巨人次第やろ
13は熱いけど自由度低すぎるから売れなかった
14は魔球で大多数がどんびきしたから売れなかった
534 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 15:54:04.86 ID:9x17pPE60
13良かったのに売れてないんだな…
>>530 うーん…お前には幻覚でも見えてるの?俺は最初からお前になんの異論も言ってないんだけどなあ
それとも言ってる意味が理解できないからオウム返ししてるのかな?
なにも一度スルーされただけでそんなに粘着してこなくても…
流れとか以前にまずはちゃんとレス読むことから始めようか
指摘とやらが本当にあるのならいつでも指摘してきて構わないよ、ちゃんと答えてあげるから
536 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 16:40:45.77 ID:eMb5DB/c0
野球人気低下してるからな
五輪にもないし
537 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 16:43:46.20 ID:3O/iLZXbO
少子化してるし不況だし過去作持ってるし
まぁパワポケ云々以前にパワプロブランドが終わったのは確定でしょ
任天堂ハード切った分PSWに流れるどころか減ってるのはまずいな
パワプロ全体だと半減どころじゃないだろ
キャラメイクができるこのご時勢に、
サクセスはココ最近で何か変化あったの?
なんでVITA版に無駄にコスト費やしてるのかって話
上限値が決まってるんだからそれこそ普及するまでPSP版と同じのをやらせてれば良いと思うんだがな
そらステマ監督一押し本格携帯ハードだからよ
VitaとPS3だと同じデータ使えて安上がりなんじゃね?
分からないけど
パワプロは8ぐらいまでやった
それ以降は飽きて辞めたが
復帰したのは15の栄冠だ
だが2010でまた栄冠が消え、買う理由がなくなった
545 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 20:57:44.73 ID:uxz3fphJ0
>>535 意味不明すぎてワロタwwwホントどんだけ悔しかったんだよwww
必死に悔しさを感じさせないように頑張ってレスしてるつもりなんだろうがばればれw
なにも一度ムカつくこと指摘されただけでそんなに粘着してこなくてもw
流れとか以前にまずはちゃんとレス読むことから始めようか
指摘とやらが本当にあるのならいつでも指摘してきて構わないよ、ちゃんと答えてあげるから
ID真っ赤で草生やしまくって悔しいのバレバレとか言っちゃって
よっぽど顔真っ赤なんだね
547 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 21:00:52.28 ID:uxz3fphJ0
>>このそれとも言ってる意味が理解できないからオウム返ししてるのかな?
だってお前の全く中身の無いつまんないレスにはオウム返し程度しかかけてやれる言葉がないやんwwww
よっぽど悔しさを指摘されたのが図星で悔しかったのかなw?
>>546 お、いきなりどうした?www
ワイはなんか頭のおかしな粘着ストーカーを突っついて遊んであげてるだけやで?w
パワポケ復活しねーかな
550 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 21:25:29.88 ID:uxz3fphJ0
3DSで15出してどうぞ
ゴエモンDSもそこそこ良かったのに終わらせたし、この会社の「売れた・売れない」の基準が分からん
>>545 え…あれくらいのレスの意味すら理解できないの?まさかそこまでとはなあ…
俺から異論なんてないって何度も言ってるのに一体なにを指摘しろとw
>>504の時点で全て解決してるだろうに、本当に何が目的で俺に話しかけてきてるんだろう?スルーしたくらいで根に持つし、ただのかまってちゃん?
指摘があるって言うから待ってあげてるのに一向に指摘してこないし、指摘ってのは嘘だったのかな?
指摘してくるなら相手してあげてもいいけど、遊んでほしいだけなら他にしてね
553 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 21:59:28.50 ID:uxz3fphJ0
>>552 あれくらいのレスってw見返してみなよwまるで朝鮮人が日本語頑張って書いた感じだよ♪よっぽど悔しいのが図星だったのかな?w
>504の一体何がすべてを解決させてるの?レスの流れを読めない文盲かな?
「指摘がある」っていつだれがだれに向かってそんなこと言ったの?
俺はキミのつっこみどころ満載なレスにつっこんであげてるだけ、鏡見なよ図星構ってくん
>>504 まず、何度も言ってるがそもそもキミは何を以てして俺が怒ってるだのと噛みついてきたの?w
そもそもスルーしたこと怒ってるって何なの?だってキミそもそも、スルーしてないじゃんwスルーできなくて悔しくて悔しくてレスしてきてるじゃん現にw
異論ないって、じゃあ異論ないならとっとと「すみません僕が間違えてましたす」といって敗走すればいいんじゃね?
このままだと負けを認めたくないガキザルが噛みついてるようなもんよ
>>519 ところで爆死同士って、どれとどれのこと?
>>553 いや、だから解決してない問題があるって言うなら一体何なのか教えてってばw
指摘指摘ってお前がなんども言ってるでしょ、そんなものどこにもないのに
なんの指摘もつっこみもないのに、指摘したとか図星とかだけ言われても反応に困るよw
>>554 なぜか突然煽ってきたようだから、怒ってるの?って聞いたんだよ
スルーの話がわからないって本当に
>>504読んだの?
敗走ってw一体いつ俺とお前の意見が対立したんだ?
ただお前がなんの反論も無しにひたすら話しかけてきてるだけでしょうに
なんだこのスレ
>>555 そこまでの話に出てたハード全般に言ったつもりだけど
「どれとどれ」って言うならwiiとvitaかな、別に他のも含めてもいいよ
>>558 なんでWii版が爆死なの?
ちゃんと数字読める?さすがに産廃Vitaさんと勝ちハードWiiとを比べちゃいかんでしょ
>>556 お前のとってるスタンスがつかみ所のない体を装ってるから面倒なんだよなあ
そもそも問題も何も今こうやってキミがいつまでもしつこく粘着して噛みついてくる時点で十分問題なんじゃない?w
だから俺が優しく論破してあげてますっw^^
いやだから煽られたらそいつは怒ってると思うの?
結局キミが煽られてると思っちゃって悔しくなって怒ってる怒ってるwって煽り返してきたんじゃないの?w
>>559 別にwiiとvitaを比べてはいないよ?wii版は昔のことだし
>>560 そりゃあいきなり突っかかられたら「怒ってるのかな?」って思っちゃうよ
普通の人は、怒ってもいないのに突然他人に突っかかったりしないからね
えーと、じゃあお前の方は特に俺に対して反論とかがあるってわけじゃあないのね?
俺の話は
>>504で終わってるから、これで双方文句無く終われるよね?
いやー、ぜひ論破されてみたかったなあ。お疲れさま
少子化と若者の野球人気の低下に尽きる
もうハード関係無く売れないよ
もうゲーム自体売れない時代だし
ハード叩きが生きる糧の人は、現実を見よう
全滅論とかいわれてゴキ扱いされますよ
>>560 いや同じ爆死という括りで括っちゃってるじゃん
昔のことだから何だよ、Wii版のどこが爆死なのかと聞いてるんだが
>普通怒ってないのに突っかかったりしない
うんだから怒ってないよ残念ながらwうんw
突っかかるのと煽るのと怒るのは違うよね?
俺に指摘されて煽られたと思って悔しくて「スルーしたのが悔しくて怒ってるの?(ゴキリ」とは言っちゃったものの
我慢できずにスルーできなくて現に粘着してるでしょ?
反論も何も間違いを指摘したげただけなのにスルーされて怒ったとか言われても「えっ」としか言いようがないっす(^^;
そら既に論破されまくってるキミにもうそんな必要ないものね。はいお疲れさま(笑
567 :
名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 03:33:50.53 ID:6t1JUxRz0
>>531 7,8とバグゲーを連続で出した上にDSLも出てDSの普及度が伸びたのに
売上が微増しただけの9じゃ文句を言われてもしょうがないよ
せっかく10で掴んだ層も12の"フリーターのネット野球"で離れちゃって終了
>>417 実際のカードとアニメとで効果が違うとかいろいろな都合もあるとか言う話がちらほら
他にも「海外での遊戯王関係の譲渡やるかも」と言う噂があるな、
それ関係に引っ張られて、国内はコナミの手から離れるんじゃなかろうか
都合悪くなると「意味がわからない」とか言い出すのって
どっかの政党とかどつかの国の人みたいだよね
実際にこの子、わけのわからんレスしか繰り返して来ないからな
もう少し要領の良い子なら助かるんだが
XM+sJoRMOンゴwwwww
572 :
名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 18:22:44.22 ID:QW2rNP2r0
ザコガキは消え失せて、死んで、どうぞ
573 :
名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 18:26:17.85 ID:dJHWy8VAO
スポーツゲーって毎年出るしそりゃ飽きられない方がおかしい
選手データこそ毎年変われどゲームシステムはほぼ同じだし
574 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 01:45:15.94 ID:6TzUfHNl0
システム同じでもバランスが天地の差なんで
575 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 01:52:08.46 ID:VF5cVcId0
このシリーズ未だにやってる人いるのか
577 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 07:45:28.64 ID:gX5PPLRq0
ゴキブリのハードル下げが酷すぎて笑た
>>576 これは酷い…
ゴミすぎる
>>576 PS3版の方が売れるのは分かるけど
同じ携帯機で劣化なPSPの方が売れるってなんともなぁ…
所詮は普及台数が伴わなきゃ売れないって事だろうし
579 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 16:35:59.94 ID:2nH1zNJt0
でもVitaはPSP3DSより高性能(笑)らしいんやん
580 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 23:32:45.31 ID:zy6LpiYO0
>>578 VITA版だけ一定の条件下で異様に重くなるんだわ
だから皆携帯機だとPSP版の方を買う訳よ
しかしそのPSP版も2週目で累計40000じゃなぁ・・・
PSPもマイライフの進行時糞重くなる時あるぞ
今回は完全にPSP版が劣化削除版だったから
もう来年はPSPも売れないと思う
今まではPS3版と同じくらい売れてたけど今回はさすがにPSP版切りに来たね
でもVitaにもPS3にも移行出来てないという
585 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 12:42:39.51 ID:jBJhA7L+0
爆死w
3位までに入ればクライマックスシリーズ(笑)があるからいいんじゃないの
587 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 15:32:35.53 ID:6FtlXz0E0
ゴキ「下克上や!」
ゴキブリKOJINMAI失せろ
あ
KOJINMAIンゴwwwww
591 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 22:18:54.73 ID:Pe3h1/Vf0
クソステマ監督の小島ステ夫がKOJINMAIの副社長に就任してから
マジでゴミみたいなソフトしか任天ハードに提供されなくなったからな
カクスピ2011とか3DSへのネガキャン以外の何者でも無いわ。クズが、恨みは一生忘れんぞKOJINMAIしねよ人格者監督
ホント、DSとWii、3DSとWii、3DSとWiiUでの
パワプロとパワポケの連動が楽しみたかったのにな
ゴミKOJINMAIのゴミプロの粗造乱造で乱発し、手抜き決定版完全版商法で愛想を尽かされて売れなくなって
それでもクソニーPSハードにだけはソフトを出し提供し続け、任天ハードはハブるというね
3DSにいつまでたっても出さないと言うね
592 :
名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 07:57:38.55 ID:+mZoPyBW0
KOJlNMAlほろびろ
知らない間に人格者の新しい呼び方ができてるんだなw
こないだDSのパワフルゴルフが安売りしてたから買おうか迷ってとりあえず保留したんだけどそっちも続編は望み薄いのかねぇ
あれは意外に評判良かったよね
594 :
名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 09:04:54.96 ID:+mZoPyBW0
KOJINMAI副社長
ステマステ夫
コジ夫ヒデマ
コジマ・ザ・人格者
ステマ・ザ・ヒッデ夫ッグ
どうぞどうぞお好きに呼ぶがいいさ
小島云々よりも、金かけずに騙し売りしないと
生きていけなくなった市場にした原因を恨めよw
だよなゴキちゃんたち?お前らだよ
596 :
名無しさん必死だな:2012/08/07(火) 14:35:13.71 ID:ChwiEwpm0
決定版商法ももともとゴキブリンゴたちが
見過ごして釣られて買ってきたからやよなw
GC前からも決定版やってたじゃん
599 :
名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 07:32:06.46 ID:D2jICC7e0
>>597-598 じゃあ任天ハードで出してたころからはぶき出したころまでの、売り上げの差は?
600 :
名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 11:55:06.26 ID:48+JgUvc0
>>599 GC版売れなかったからやめたんだろ?
んで今の状況はこれ
ファミ痛データより 初週 2週目 3週目
PS3 実況パワフルプロ野球2012 63,346→24,163→11,710 (累計99,219)
PSP 実況パワフルプロ野球2012 26,465→13,144→7,192 (累計46,801)
VITA 実況パワフルプロ野球2012 14,669→圏外→圏外 (累計14,669)
前作
PS3 実況パワフルプロ野球2011 111,727 (累計219,811)
PSP 実況パワフルプロ野球2011 67,134 (累計182,505)
もう完全にオワコンの部類にはいったね
601 :
名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 15:35:50.05 ID:v1ptV2FC0
>>600 だろ?任天ハードで売れなかったから、だろ?だから
>>596のように言ったんだが
なにがいったいおかしいんだ?
実際そういう商法はPSでのみまかり通って売れまくってるわけじゃん
>>601 もう終了したみたいだけどな、過去見て煽ってきた結果が
>>600だってのに、まったく触れず商法ガーとかやってるの見たら
もうPSはダメなんだろうなと思った
603 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 15:04:40.72 ID:VlJ94w++0
阪反論まだ?バカゴキくんww
604 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 16:53:26.13 ID:JwSjB54U0
パワプロは死にかけだけど、今年のウイイレは体験版が好評だな
605 :
名無しさん必死だな:
ウイイレ→Wiiイレ