日野「イシイの作品が50、100万売れる階段作りをする」
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 20:55:14.68 ID:MbrmloNH0
(・ω・)
3 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 20:55:59.85 ID:lNh5ptMx0
日野に騙された人間の一人か
いったいどんな甘言で釣ったんだろうかw
4 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 20:56:02.28 ID:uxGgKvj50
0一個多かったわ
5 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 20:56:18.94 ID:9BHBJX940
実写アドベンチャーに革命を起こすみたいなこと言ってなかったっけ
あれなんだったの?
6 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 20:56:35.84 ID:pxLH7dfP0
やめなよ
7 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 20:56:46.11 ID:IvT6wrmq0
ガンダムAGEゲーも100万売るんですよね?
8 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 20:57:15.95 ID:JufMtXs30
まあ金だして作らせてくれただけいいよ
売れなくてもずっと金出してください日野さん
9 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 20:57:55.08 ID:KSq7zHE90
どうやったら売れるんだろうなこういうのって
しかし今思えば、かまいたちとか売れすぎだろ
ダンボールも100万売るとか言ってたっけ
モンハンに続くとかなんとか
ちゃんとタイムとラベルものにしろよ
ただの428じゃねーか
こういう考えの人がトップにいるんだぜ
ついてく社員も大変だな
もはや御影と同じだたのビッグマウスだな
ミリオン()
14 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:00:44.93 ID:G8utcQGp0
日野がレイトン、イナイレの連続ヒットで調子に乗ってた頃の発言か
本人もこの後ダンボール、ニノ国、ガンダムAGEで転げ落ちるとは思ってもなかっただろうな
特にダンボールは当時PSPでモンハンの次に売れるポジション狙ってたようだし
主人公は一人がいい
日和って変なマルチ化の流れとか販促からして階段作りなんかしてるようには思えないけど
ダンボールはモンハンの次に売れたソフトになりましたか?
19 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:03:19.05 ID:x0uliGe/O
428って不思議に評価されてるけど、クソゲーだったじゃん。
ストーリーも何が面白いのかわからないし、
遊びとしても楽しさもワクワク感も達成感も無かった駄作。
>>10 なぜモンハンしか売れないのか不思議
自分ならモンハンに続くようにプロデュースするのに・・・とかインタビューで答えてたな
21 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:04:04.24 ID:Uh+No0ZYO
2006年から2008年まで行われたセガ×チュンソフトプロジェクトか。
第1弾はサウンドノベル『街』をPSP用に新シナリオを加えて移殖した『街 〜運命の交差点〜 特別編』で、Wiiで発売した『428 〜封鎖された渋谷で〜』をもって契約満了でプロジェクトを終了した。
マルチの時点で任天堂ハードじゃお払い箱になっちゃったな
23 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:04:50.02 ID:t8qvr1ld0
正直日野さんがやり手に見えてた時期があった
良作なら口コミでジワ売れする可能性も
タイムトラベラーズのマルチに関しては
階段を作るどころか、逆にブランド寿命を削って
手っ取り早く儲けをとりに行く方策だったよな
流れを自ら作ることなんて日野にできるわけがないだろ
全盛期の日野ならまだしも今のこの体たらくではなw
豪華な社屋建てて大勢の従業員抱えてるけど
10年後にはオリジンの2階で細々とゲーム作ってそう
ア
フ
ィ
日野に騙されたにもほどがあるだろこれ。
PSP/VITA/3DSそれぞれ1万程度、DL含めても5万程度でしょタイムトラベラー
誰もやった事のないアイデアってなんだったの?
>>31 わざわざ売れてないハードをマルチのメインハードにすることじゃね?
タイムトラベラーズに関しては、428スタッフによるサウンドノベルっていうのを押し出す宣伝をするべきだったよね
3DSとVITAの珍しいマルチってしか誰も知らなかっただろう
34 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:07:25.95 ID:uVKy9RKE0
5万もあやC
ある程度は売れるはずのガンダムブランドで、
BDの販売数がとんでもないことになっているのに笑える
日野が騙された方だろ・・・
松野とかイシイジロウとか趣味でやってるようなやつ
ばっか集めてどうすんだよ・・・
そんな余裕は日野さんにはないだろ
>>31 サッカーでスタンド出したり聖衣装備したり信長にサッカーさせたり
日野さん、AGEのゲームが100万本達成するの楽しみにしてます
39 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:08:55.11 ID:nupXIjDs0
据え置きマルチなら持ってるハードで出たバージョン買えばいいけど
機能や特徴が異なる携帯機のマルチとなるとそれぞれが全て劣化版になるからな
一番やっちゃいけないマルチだ
vitaをメインにした結果、ソニーから宣伝バックアップは貰ったけど
任天堂から完全無視されちゃったのが誤算だったのかな
ウリアゲウリアゲ
42 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:10:39.48 ID:WgH89N5D0
>今後50万本、100万本と売れていく
安易なミリオン発言は脂肪フラグ
43 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:10:44.83 ID:nm6mrQhM0
遊んでもらわないと良さが分からないってのネックなんだよな
eshopにも体験版置いた方がいいと思うぜ日野さん
PVだけだと壮大っぽい近未来っぽい物語、フーン、で終わってしまう
44 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:10:48.98 ID:DkaIJGxx0
ハンバーグを売るべき。
45 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:10:52.64 ID:nupXIjDs0
>>40 3DS持ってりゃわかるけどeShopに特集ページまで作ってるよ
428-2ってタイトルにしたほうが売れたよな
子供がほとんど見てないAGEを3DSでなくPSPで出すということは、
ある意味正解ではあるな。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ADVでハーフとか無理だろうけど
堀井みたいにRPGやらせてハーフ狙うのかな
TFLOだっけ
あのエピソードの頃から嫌いだったわ
自転車操業化していてうける
階段作ってあげたけど上らなかったのか
それとも階段自体が完成しなかったのか
階段作って上ったけど途中で崩れちゃったのか
俺達はまだこの階段の途中なんだぜ最終的に50万行くよう
このジャンルを作り続けるんだぜって意味なのか
428スタッフって言うけど最近いろんなソフトに名前出してるから珍しくもない
カグラも確かそうだし
売れたら困るわ
>>56 カグラの「お礼におっぱい揉んでやるよ」って台詞がタイムトラベラーズでネタとして使われてて寒かったなぁ
>>49 PSPのメイン層であるアニオタはガンダムなんか見ないと思うぞ
そもそも石井なんて何やってる奴だよ
「監督」とかいう肩書きが胡散臭い
日野は騙されたんだよ
>>1 シナリオに定評がある人ばかりレベルファイブに引き入れているのは
自分がシナリオを批判されたからなのか?
まぁでも社長はプロデューサーに徹するのが一番良いというのは正しいと思うので
レベルファイブこれからも伸びるんじゃないかなー
実際、日野はあくまで監修的な立場で、作る人は実績ある人だと思うし
62 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:18:48.71 ID:UfNpgID5O
今回は誰もやったことのないアイデアは使わなかったのか
それとも気づかなかったのか
悩ましい
え、定評あるの
日野って子供向け雑誌でメディアミックスするのが好きっぽいけど
ベラーも何らかのメディアミックスすればいいのに
やる気ないんかね
ageは未だに誰向けとか無いんじゃね
うっかり下り階段作っちゃった
特性が全然違う携帯機でまでマルチ展開するメーカーは潰れてほしいわ
金の事しか考えてねーだろ
AGEは子供、ガンオタ、アニオタにも見向きも去れないとすれば、
VITAで出してこれしかない需要を期待するしかなかったな
69 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:21:39.57 ID:HtmRCLID0
ていうかタイムトラベラーズは「携帯機向けだからボリューム少なくてもいいよね」という
一番携帯機で見せちゃいけない姿勢を堂々と出しちゃう下策中の下策をとっちゃったからなぁ
>>9 値段を安くする。
「シネマ」にしても「ノベル」にしても高くて1500円程度なんだから
+「ゲーム」で2倍ならどうにかなるだろうが4倍はちょっと無茶。
>>1 街や428に近いシステムだって最近知ったんだよな
少ないとはいえ、まずこれまでのファンを掴んでないとダメじゃん
>>9 見所を雑誌の1PやCM15秒に納めきれる能力が有るかどうか。
手に取りたくなるパケでかつ内容が伝わるパケを作れるか。
どこをメインターゲットにして売り込みたいのか?を自分の中ではっきりさせているか。
この辺を意識して宣伝戦略やるだけでかなり変わるよ。
既にブランドが出来てる物と出来てない新作じゃパケデザインも色々変える必要がある
これは新作なのにパケから内容が伝わってこないし
かっこいいつもりなんだろうけど手に取って見てもらうにはパワーが無い。
こうなると前々から買おうと思ってる人以外は手に取らないから
この手のゲームは主人公を演じるより、主人公=自分がいいな。
昔のサウンドノベルの様に、主人公とヒロインの名前を入力できるシステムから始めよう。
>>76 あれ、428の続編って聞いたけど
サウンドノベルですらないのか
なにこれ
79 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:31:24.41 ID:LnUjg+Hh0
タイムトラベラーって何でサウンドノベルにしなかったの?
80 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:31:27.70 ID:KB2UgFlC0
ゲハですら買った奴いなさそう
正直イシイなんて知らないし代表作も聞いたことない
トラベラはグラフィック前世代っぽいし時期も悪い
残念だけど売れる要素が見つからない
ちょっと前までゲハでも日野の商才だけは認められてた感があったのに…
ニノ国とかガンダムAGEとか展開が変だよ日野さん
ダンボールはアニメだけはまともだけどやっぱり商品展開が変だよ日野さん
イナイレは完全に子供層しかいないから他にやりようが無くて安定してるけど
層を広げようとすると失敗するのが最近のレベル5のパターン
3DSはマリオと鬼トレでこれからライト増やすんだし
タイムトラベラーズはそこを見極めてから展開してもよかったんじゃないかな
マルチ化は客を割るよ 両方普及しきった後のマルチ展開ならどうでもいいけど
まだどっちも普及段階なので客を割るのは得策じゃないよ
だからモンハンはリスクを負ってでも3DSに1本化したんだし
いろんなことやりすぎて、手と言うか頭が回らないんだろうと思う
もう少し管理コンテンツ絞ろうぜ日野さん
>>82 俺もガンダムの件をもぎ取ってきた時は「商才はすごい男だ」と思ってたけど、そこがピークだったみたいだね…。
あんまり儲けられないガンダムを作ってしまった男として有名になってしまった以上、この先大変そう。
タイムトラベラーズは初報の雰囲気とは別物の
ヲタくさい雰囲気にしたやつが戦犯だろ。誰かは知らんが。
策士策に溺れる
って感じだなここ数年の日野は
428は別に泣けない
この安易なミリオン発言。やっぱ日野そそのかしたの浜村っぽいな。
>>78 他のスレでも無知さらけ出してるなお前
もうコテで書き込みするな
>>84 あんまり、ではなく全く、だな
糞だ糞だと言われた00が神作品だと思えるレベルだし
ダンボール戦記とのバーター取引で
ガンダムとか受注したけどそのせいで
PSWに注力しなければならなくなって日野さん自滅したね
428は橘さん目当てで勝ったなあ…今はヘタレな校長になってしまったけど
日野さんはラッキーな岡ちゃんだよ
最近はツキに見放されたっぽいが
ちょっと前っつても、ガンダムに関わる前くらいまでか?
妖怪ウォッチ発表から日野終了臭プンプンだったしなあ
AGEって終わったの?全然話題聞かないけど。
地デジ化からテレビ消去してNHKにも解約届けだしたから
テレビはさっぱりわからない。
最近滑りまくりだけど、今までタレントやコロコロやテレビアニメ使ったり、
バンダイと組んだりジブリやガンダムの名前引っ張ったり色々やってたけど、
結局このタイトルで何か強力な広告展開とか何かしたの?
初発以降何の情報も聞こえないまま発売されてたんだけど。
AGEで模型屋潰す気かね
99 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:41:52.44 ID:nm6mrQhM0
>>78 いや続編だ
ただ街428における実写による静止画と希に動画、音楽、テキストから
全編、リアルタイムデモで動きまくり、声優喋りまくり、音楽、テキストに進化している
これをサウンドノベル改めプレイングシネマと命名された。
>>96 一つ目の動画の奴は面白そうだね
いつ出るの?
>>95 まだやってるよ
一応公式サイトやバンダイチャンネルで最新話見れるよ
PV見たけど、アニメ風味になっとるね。428の方がまだ大衆ウケしそうだが。
ちゃんと作ってるなら売れて欲しいとは思うが
実際どうなんだろ
実写じゃないだけで428と殆ど一緒だよ
サウンドノベルって言わないだけで、サウンドノベル
かまいたちみたいなんじゃないけど
3DS以降レベル5って存在感ないよね
そういや428も一部動画だったねえ
タイムトラベラーはかなりの部分が動いてるっぽいけど
>映画でも小説でも誰もやった事の無いタイムトラベルもののアイデアを持っている。
この一文見ただけで速攻で四次元殺法コンビAA思い出したわ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>106 なんかQTE有るらしいが、それだけではっきり言って別ゲーだと思う
カメラワークやモーションは中々良かったよ
声優の演技も良かったし
でも、そういうの求めてないんだよね
膨大なテキスト用意しとけよ
客層と出すハード絞ることから始めようぜ
最近の市場展開はわからないからとりあえず出してるようにしか見えん
>>110 でも、殆どワンボタンだからあんまり意味ないよ
ムービー減らして、テキストアドベンチャーにして
2800円ぐらいにして欲しい
>>99 その説明だとムービーゲーのような印象を受けるね
116 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:54:04.04 ID:nm6mrQhM0
428が静の中に動がある作りとすれば
タイムトラベラーズは動の中に静がある作りだな
多分LV5のポジションが中途半端なんだよな。
中途半端にオタくさい、一般くさい感じなので、最悪どちらも客つかずって事に。
そういう意味ではステ丸の方が上手だったな。
>>109 でも蓋を開けてみると王道だった
色んな作品のエッセンスを混ぜて、摩訶不思議な味に仕上がった感
>>117 その中途半端なところにこそ立ち位置があったんじゃね?塔が二つで苦労も二倍のあれ、上戸彩を起用したんだよね確か。
どっちにも良い顔を見せつつ、どっちからも「大作」っぽく見せることができる、そういう巧さがあったと思う。
120 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:57:10.54 ID:nm6mrQhM0
>>115 ムービーゲーに間違いないだろう
街や428は紙芝居ゲーだった訳だし
すべて良い意味で、それらを突き詰めた物としてな
日野ってだけで嫌な臭いがプンプンする件
最近日野さんマジ逆神だよね?
ガンダムやります! → AGE爆死
ソーシャルやります! → ガチャ規制ソーシャル業界壊滅
とにかくガンダムでのやらかしがゲームに留まらない範囲で
悪いイメージを広めてしまった印象
話聞いてると作品としては面白そうだな。
しかしL5本当に落ち目になったなあ。イナダンこけたらやばいな
>>123 過去の例見ても気に入らない作品・スタッフにはガノタは粘着するからなあ
終わったな
126 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 22:00:28.16 ID:nm6mrQhM0
あとゲームうんぬんじゃなく日野を叩きたいだけの奴は黙ってろ
ガンダムでのやらかしっていうのは単純に日野シナリオがつまらないっていうこと?
日野はもう営業に専念したらいいよ
ガンダム100万売るっていったよね
SFC時代とかにそこそこ出てたホラー系テキストADVがでないのは
ちょっと勿体ないね。
今プレーしても、正直Dead Space3よりは恐いと思うんだわ。
#恐さの方向性が違うけど
ノベルゲームでもあると思うけどな
ゲームやる前はノベル部分なんてないと思ってたからビックリしたよ
確かに428よりムービー多いけど
>>125 これから大変だよな日野は
自業自得だけど
>>107 3DS発売以前からだけどな
二の国DS版が最後の花火だった
マルチにしないで3DSのみで展開
3Dを生かした表現、演出、e−shopで体験版を
気になるシーンまでやらせて切る、続きは本編で!
これだけで今よりは売れたんじゃない?
3DS独占なら、ダイレクトや社長が訊くで宣伝してもらえたのにね。
イシイジロウに好きなようにやらせたら、どんないいゲームでも爆死する。
あえて、日野さんが強引に介入して別ゲーにした方が、良い結果が得られたと思う。
137 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 22:08:48.33 ID:Kh44ucdv0
日野さんには辛いと思うがこの際だからはっきり言う
このゲームが売れなかったのは内容のせいでもマルチのせいでも宣伝のせいでもなく
「レベル5」だから
もうそういうブランドなんだよここは…
>>135 マルチでいいから、とりあえず当初公開してた雰囲気のまま3DS版完成
その後で移植を考えるって状態ならもうちょっと上手くいってたかもな
どの機種にも良い面しようとしてコケた感じ
そもそも携帯機で出そうってのが間違いだったと思うんだけどコレ
>>83 スタジオジブリとガンダムのノウハウの吸収か。そろそろ経験値の蓄積でレベル5にはなってるはずだよなぁ。
ただ、コロコロコミックの妖怪ウォッチが心配だなぁ。
レイトン、イナズマ、ダンボール、キャバ嬢コラボ、タイムトラベラーズ、松野、須田剛一、斎藤由多加、アメリカザリガニ、イシイ・・
SCEダーククラウド等、ローグギャラクシー、白騎士・・
ドラクエ・・
>>138 戦闘服みたいなの着てキ〜ック☆してたPV見た瞬間に購入対象から外れたなぁ
最初の感じはかなり期待してたんだけど・・・
>>136 イシイってゲーム実況者に文句言って実況やめさせたくらい人間腐ってるからな
CMからして弱い
もっとどんなゲームなのか分かるようにしろや
日野はモノ売る才能はあると思ってたのにな
無茶言うな
この手のジャンルは任天堂でもミリオンなんて無理。
最初からマリオポケモンみたいな売れるキャラをいれたらありえるかもレベル。
あと日野さんはすでに一番武器になってた販売戦略で失敗してるんだからダメだろ
>>142 腐ってるのはお前等、ニコ厨と言った犯罪者の方だ
シナリオは良かったと思うし、キャラも良かったからもっと売れて欲しいけどな
立体視やグラをもっとよくして臨場感あるような作品なら宣伝次第では結構売れると思うんだけど
このゲームの失敗でどこも作らなくなったら嫌だな
3Dと映画って相性抜群でしょうに
149 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 22:31:25.02 ID:nm6mrQhM0
>>141 おま…ルサンチマン編おもしろいんだぞ…
なんか結局L5はもうちょい会社デカくするのあとにしたほうがよかったなと
小さいパイを持つソフトを大きくしないといけなくなりがちだからな
>>147 ゲーム実況見てゲーム買う奴も多いぞ
それなのにその芽を摘むなんて愚策もいいとこだろ
>>152 いや、そういうプロモーション的なこととは別として、著作権者が「使うな」といえば勝手に上げて実況できなくなるのは自然なことだろ。
それを「腐ってる」と言い切るのはおかしい。
大きくしないといけないっていうよりは日野さんが夢見すぎてるように感じる
まあそういうところもあるんだろうけど
>>152 イシイジロウのゲームって配信見られたら終わりのタイプだろ
156 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 22:37:19.39 ID:LnUjg+Hh0
てか、これプロモーションしてるのか?
俺見たことない
18時までやったけど、クソすぎて断念しそうだw
428の足元にも及ばんだろ、コレ。
>>111 売り手が高く売る為に作った仕掛けに自分が嵌ってる状態なんだよな
この手のジャンルは高く売る為にビデオゲームで出す体裁を整えてるだけで
根底は本、読み物
これを作ってる側が忘れてるから宣伝戦略を失敗するし読む側にダルさを与える
本を読む事をビデオゲームで遊ぶとは言わない
読む、観る、遊ぶ
自分が作る物はどれがメインになるのかを作り手は考えて作れ
>>149 なんつーかもっと真っ正面から時間物に取り組んだ奴を期待してたんだよね
ああ言うけれんみとかオタ要素はエンディングに何パターンか有る分には構わなかったんだけど
看板のイナイレイトンで美味しい思いしてきたから簡単に言えるんだよな
一過性のブームで当たっただけで本来は30〜40万程度の弾なのに…でも会社はどんどん大きくなって…
引き返せないところまで来ている
428の正式な続編だって言ったら多少売上上がったろうけど
クリア後がっかりする人も増えそうだな
ルサンチマンはゲームやる前は引いたけど、いいキャラだよ
428も街もこういう枠はいたと思うんだけど…
それに、話自体はちゃんと真面目な話だよ
選択肢にギャグはあるけど
>>153 発売してすぐならともかく1年以上たったゲームでネタバレすんなすぐに実況やめろってのはどうかと思うが?
10万程度で十分儲けが出て、沢山のタイトルが発売されたほうがみんな幸せじゃないの
一応絵とか演出とかに力いれるのってゲハとかでみるような
この手のゲームをやる人間以外にも売りたいからじゃね。
ウィザードリィのままじゃ売れないからキャラ可愛くしたり見た目派手にしよう的な
>>164 どうかと思うが、じゃないよ。他人の著作物を勝手に公開することは基本的には違法なんだ。
俺もニコニコで実況系は色々楽しんでるけど、本来は「お目こぼしおねげぇいたしやす」と言うべきものなんだよ。感覚がおかしくなってるぞ。
168 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 22:46:35.51 ID:zv+j7mCn0
>>9 あの時代はノベルゲーが珍しかったからな
もう一ジャンルとして定着したからああいうブームは無理
>>137 そういう風に思ってる人は少なからずいるだろうな
でも俺の場合は駄作のイメージとか以前に
なんつーか土台がふわふわしててやってる事が信用ならないんだよな
そのせいかニノ国PS3を発表して以降レベル5のゲームは1本も買ってない
初PVからちゃんとゲームの方向性を見せておいたら
印象が違ったのに
日野さんはなぜ第2の岡ちゃんになってしまったのか
>>170 自分の印象でしかないけど
初期の構想を形に纏めきれなかったんじゃないかなぁ
日野のコメントで相当迷走した感じが窺えるヤツ有ったし
街と428に関係してるって今知った、
でもなんか評判悪いから見なかったことにしよう
刑事とルサンチは良かったよ
本筋はキャスターと詐欺師なんだろうがこんがらがった
あと高校生がちょっとパンチ弱かった
175 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 23:01:08.14 ID:K5Omg7XD0
5万と10万の誤植だろ
閉店がらがら
ストーリーとか馬鹿じゃねーの。
じゃあ映画でも作ってろよ。
日野は終わったな。
評判悪いのは主にやってない人の印象では…
>>174 詐欺師の人が1番好きだなあ、次点は雛
3DSが2万5千円で売れてなかった時期にマルチにしたんだっけ?
こういうゲームはクリアしたらすぐ売るだろうからDL版が売れるとは思えん
思ってたのと違うっていうのはまあそりゃそうだろって部分もあるけど
だけど最初の情報とその後のイメージが食い違っちゃうと
最初に食いついた人がなんか違うからいいやってなっちゃうんじゃないかな
>>180 いや、マルチって事自体は最初から発表してた
ただ同時発売とか誰も考えてなかったし、Vita版PSP版を正式発表したのは正にその売れてない時期だからイヤラシイわなw
でも日野さんとしては違っていても売れてかつ最終的にそれなりに評価よければいいって感じじゃねーかな
前に騙しても売るとかそんな感じのこと述べてた。
しかし思ったよりギャンブラーだな日野さん
即売り防止としてのTTフォンなんだろうけど、
あのラブプラスもどきで引き止められるユーザーなんているのかね
その時々で状況に応じてうまく立ち回りバランスを取ってるつもり…なんだろうなあ
なんか単に後手後手に回って追いつけてないだけのように見える
みことが可愛くないから、TTフォンは微妙というかやってない
どうせマルチにするなら総マルチ
PS3、Wii、360、iOS、Androidにも出すべきだったよね
>360
日野さん「えっそれは・・・」
発表から商品展開までの間が長すぎて忘れちゃうんだよなあ
妖怪ウォッチもどうなることやら
>>1 100歩譲って428はともかく、金八はねーよ
日野さんがどんなに頑張っても
この手のゲームが売れる時代ではないわな
まあ5980円なんて本当は売る気はないんだろ
日野がオワコンなのは売上が証明してる
>>190 ファンタジーライフなんて産廃もあるぜ
もうここまで3DSに良RPG揃うともう霞み過ぎ
428に泣けるシーンがあったのか・・・
親父が死ぬところか
>>194 アレ何年作ってるんだろうな。
DSの頃からだから…と思って調べたら発表は3年前だったわ。
ブラブラが悪いのかL5が悪いのかしらんけど。
197 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 23:40:58.66 ID:UUrlyn9z0
428は石井の功績じゃないだろ・・・
石井が深く関わったのは奈須?を呼んできた所だけ
あれ?もうファンタジーライフって3年になるのか・・・最初からドット絵の時のままつくっちゃえばよかったのに
Wii60とか期待して待ってるっぽいけど期待どおりになるのだろうか。
TFLOの名前まで出して、自信げに語っていたが
タイムトラベラーズはマルチはせず、発表して結構早い段階で出せてたらだいぶ売上違ったと思う
今みたいにファンが捻くれたり、レベルファイブの評判も落ちてない時期なら、面白いし
素直に口コミでも売上伸ばせたと思うから、ホント勿体無い気がするよ
428って実写サンノベとしては妥当な売り上げだったと思う
あんなにゲームが売れてた頃に発売された街だって、売り上げはそんなに大きく違わないぜ?
まあメーカー側としては元取れてないのかもしれんが
発表から出来上がるまでが遅いのが悪い
バカじゃねえのか
202 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 23:48:34.16 ID:osdTbnnSI
あの銃でバンバンが敬遠されちゃってる気がする
時をかける少女みたいなのを想像してたら
紹介映像見ただけで思ってたのと違うってなる
>>42 レイトンの時はそのフラグを見事にへし折ったんだけどなw
>>199 ユーザーの捻くれと言うけど、428の時は結構ゲハのスレも盛り上がってたんだけどTTはそんな空気も無いんだよね
自分みたいに最初は興味有ったのに・・・って人間は会話が盛り上がってれば興味持ち直すと思うぞ?
まだ無関心になってないからこそ、こんなスレ覗いて様子見てるわけだしね
海外じゃオールドスクール系はDL販売で安めに販売
→出来が良ければミリオン超えるくらいきっちり売れるって流れが完全に出来てるけど
和ゲーは相変わらずパッケフルプラにこだわるねぇ
まず多少儲けが少なくとも裾野を最大限まで拡げユーザーに思い入れ持ってもらい、
次回以降で回収…みたいな戦略的な売り方出来る奴少ないね。
カプコンの廉価戦略なんかはそれに近いけど。
なんか、物語の印象はミクのカゲロウデイズが頭よぎった
まあ、違うんだけども
石井って書け
ケンイシイかと思ったじゃねーか
イシイジロウだし
>>204 チュンのサンノベと
それを盗むかのように持ち出してLV5で作ったTTが同列なわけない
日野は倒産する前のセガみたいだ。業界の中でも冒険してるが成功率が低い
>>204 ユーザーの捻くれってのは、言い方悪かったかも
レベルファイブのイメージもだいぶ落ちたなって感じたから、完全版とかガンダムのこともあり
レベルファイブってだけで素直になれない人もいそうというか
盛り上がればいいけど、ゲハじゃ語りにくい空気感じるな…リアル知り合いがいたらいい評判聞けそうな出来だけど
212 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 00:01:03.50 ID:qUKjSE0N0
日野さんどうしてこうなった・・・
428って泣くような話だっけ
王道だけど俺は泣いた記憶がある
どこで泣いたかは忘れたが
>>199 逆転レイトンも時期逃したしな。
イナイレやダンボールみたいに乱発しすぎなのが有るのに
手早く出す事で話題性を殺さず勢いに乗る為のタイトルは遅いと言う
>>211 あー、いや実際捻くれや見限りは有ると思うのよ
ただネタバレに配慮しつつ、如何に面白いかを熱く語る人が居ないなぁ…と思って
実際428の時は自分もあちこちで隙見てオススメしてたしねw
そういや逆転レイトンもどうしたんだろ
いつのまにかうしろは開発中止だったりしたし
ここもだんだん発表から客を引っ張り続けられなくなってきたのかなぁ・・・
そういえば…存在を忘れてた>逆裁レイトン
加納と彼女の親父との会話シーンは泣きそうになったな
音楽の使い方も秀逸だった
俺結構涙もろいから、ミノさんの熱いシーンでもジワっとくる事がよくあった
大沢編の最後のシーンもヤバかったし
>>217 逆裁5も発表されて以来音沙汰ないな
やっぱ4の存在がややこしい事になってんのかと勘繰ってしまう
220 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 00:18:06.29 ID:lRT10KEp0
日野の想定より売れなかった作品は後出し完全版を連発して穴埋めしだすのでタイムトラベラーズは要注意だな
完全版の例
2から売上が下がったイナズマイレブン3
爆死したイナズマイレブンストライカー
ダンボール戦機
PS3ニノ国
>>216 内容的なこと知りたい?
個人的には結構感動して所々泣けたし、いいとこいっぱいある作品だと思うよ
キャラの印象もやっていくうちに結構変わるし、結構みんな芯を持ってると思う
ストーリー上、バラバラだった皆が集まり協力するし、そういうストーリー展開好きだったりしたらツボかな
あと、絆ってのを描いてる作品に感じた
428とかやったことない友達も面白い面白い言って夢中でやってた
428とかも含めシナリオに好き嫌いはあるとは思うけど、とにかく音楽も素晴らしいと思ったし、オススメだよ
誰もやったことないネタは多世界解釈と素粒子レベルでの再構成を同時に扱う事だと思う
二つは矛盾するから扱いにくい
223 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 00:20:53.46 ID:3R0+3hW70
きっとみんな最後のカナン編でポカーンとして428の感動を忘れてしまったんだろう…
224 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 00:23:08.31 ID:tTAqvYwg0
カナンがアルファルドと対峙してるとこで終わればよかったのにな
>>223 ほんとあれは蛇足すぎたわw
ED迎えて感動して余韻に浸りつつやってみたら台無しにされた気分だった
単なるハッタリなのかとも思うが
DSバブルの感覚が抜けてない感じは受けるな
DSの場合単にバブルってだけでなく
大手の大多数が本格的に乗っからなかったから
それで競争相手が微妙に少なかった事も有るだろうし
で、レイトンVS逆転裁判まだ?
>>225 Fate、月姫好きだが、428のあのおまけは世界観違いすぎで駄目だったな。
実写ADVのいい余韻が、中二丸出しテキストで吹っ飛んだというか。
あのシナリオ自体はまあいいんだが、本編部分との乖離が激しすぎ。
428はラストあのヲチでも良かったと思うんだが
ホントにカナン編は要らんかったなぁ…
>>228 そう、ストーリーの良し悪し以前に本編と別物すぎた
なのにストーリー自体は思いっきり本編と繋がってるっていう
SFにおけるタイムパラドックスの解釈として
・歴史改変しても並行世界が生まれるだけだよ説(もしもボックスパターン)
・未来からの介入自体が歴史としてそもそも運命づけられてるよ説(のび太と大魔境・竜の騎士パターン)
・歴史改変したら新しい世界が再構築されるよ説(セワシ君がドラえもん送り込むパターン)
の三つが主流だと思うんだけど、タイムトラベラーズはこれらのうちどれをやったのよ。
age見てれば日野が如何に頭悪いかいやというほどわかる
233 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 00:31:04.60 ID:tTAqvYwg0
OPの詐欺師の説によると歴史再構築説が濃厚だけど、全然序盤だからわからんな
そもそも最初からあのキャスターはなんなんだって話になってるし
(18年前に消えたのに、18年後にキャスターとして存在しているかのような描写がなされている)
>>230 アニメ側も428キャラ出てくるけど別物だしなぁ。というかカナンがそもそも
別人すぎる。もうちょっと個性の弱いライターにヤラせるべきだった。どうせなら。
数売るために24っぽくしたりタイムトラベル物にしたりしたけど
結局このジャンルのポテンシャル自体が大したことなかったってことだな
売れる要素が有名作家とかデザイナー目当てくらいしかない
かなり大きなネタバレだから、どれかってのはちょっと言えないけど複数じゃないかな
237 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 00:33:34.81 ID:tTAqvYwg0
>>233はOP直後の話だから間違ってる可能性があることはつけくわえときます
>>231 上から順に魔界大冒険、竜の騎士、鉄人兵団だな。
SFのパラドックスはだいたいドラえもんで表せるw
50100万ってなんだよ
テトリスでもそんなに売れてないぞ
最近の日野
二の国 → 爆死
ガンダムAGE → 爆死
シンデレライフ → 爆死
ギルド01 → 爆死
タイムトラベラーズ → 爆死
子供騙してダンボールとイナイレで食いつないでる印象
241 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 01:10:18.26 ID:ll1ouFqD0
シュタゲが30万以上売れたんだからポテンシャルはあるだろ
内容に自信あればアニメ化でもすればいい
レベルファイブはとりあえずゲームをなめないところから始めたほうがいい
ゲームなめすぎ
>>1 まあこの部分ははったりだろうなと思ってたから期待してなかったけどタイムトラベルものとしては別に新しくなかったよね
244 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 01:16:10.65 ID:HvaBKNHB0
今まで口先だけで売ってきたツケかな
245 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 01:17:59.54 ID:Gr0oLFZIO
階段作りっていう日本語を初めて聞いた
>>240 イナイレは努力や熱血展開でヒットしたのに何を勘違いしたのか
必殺技ばかり派手にしてゲームでもアニメでもインフレしすぎてどうしようもない化身出して
終いには腐女子にコビだして子供も1からのファンも見捨てた
GO2も明らかに売り上げ落ちると思う
妖怪ウォッチどうすんだ〜機種も発表してないが、またその時々で日和るつもりか
トチ狂ってダンボールとコラボするしな
>>100 そのCDの枚数でセンター決まるって事にすればいい
握手券とか生写真とかメリットあるサービスしなくていいんだ
デメリットしかない搾取についてくる2割のファンになれるから嬉しい
そういうので8割の売上を占めるのがAKB商法の真髄なのだからw
イマイのゲーム出るなら買う
そもそもイシイ自体が過大評価
日野じゃ無理だろ
ただの勘違い自惚れ狸
もしもし、イマイです
>>247 つかあれ売れるか?
いかにも藤子路線狙いすぎてコケる気しかしなわ
あれなら子供はドラえもんとアンパンマンでいいだろとなるんじゃねーのと
鵜之禿と日野の最悪のコラボレーションが産み出した商品の再来だったら最悪
タイムトラベラーズを50万本売る為に日野が何か仕掛けたような事あったっけ
悪い意味でのいつものイシイジロウ、はなから売る気無いんじゃないかと言うようなゲームが
特別な販促戦略も無くそのまま出てきただけだったが
ガンダムと言う大物を釣り上げた事でイシイへの関心が失せて放り投げたんじゃ無いのか
こういう作品をヒットさせるにはぶっちゃけ映像作品と絡めるしかないだろ
>255
ありえるw
>>255 松野移籍の話題作というチャンスもギルドの1作品で浪費したしな
声優も昔の日野なら俳優起用で釣るくらいのことは当たり前だったんだが
それどころか販促すらイシイ任せだしな、階段作りどころか梯子外したんじゃねえかとw
259 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 03:04:33.17 ID:3R0+3hW70
買ってない連中が(当然だが)内容も知らず
ただ叩いてる
不思議ってより不気味だな
つか今の時代にADVで100万売ろうとか無理すぎる
下り階段だったか
一発ギャグで売れたお笑い芸人みたいになってきたな
漫才やコントといった下地がないから安易なギャグを開発しては落ちぶれていく
地味にコツコツやるという発想がないからミリオンとか大風呂敷広げてしまう
263 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 03:18:08.02 ID:dMJZliEPO
この頃の日野さんは光ってたな
タイムトラベラーズっていまさらPSPみたいなもんとマルチする恐ろしく嗅覚が鈍いアレだっけ
それは無理だ
>>255 しかも釣り上げたソレ、どう調理しても食えないからね。。
レベルファイブってだけで期待値下がるようになった。
ガンダムの評判の悪さは結構きついよなぁ・・・
ADVで狙うなら20万、30万だと思うんだよね
実際それぐらいで利益十分取れるだろう
>>259 AGE見てりゃやるまでなく糞なの分かるだろ
ストーリーに一切期待出来ないレベルファイブにADV、この組み合わせで買う方がどうかしてる
270 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 04:50:45.83 ID:If78GKxE0
イシイはレイトンのシナリオとか任せといたらいいと思う
話の毒々しさが薄いから、バッドエンドがギャップを生むサウンドノベルには向いてない
271 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 04:58:12.64 ID:3R0+3hW70
タイムトラベラーズのピークはE3で3DSのラインナップとして紹介された時だったな
イシイは「428が〜」とかドヤ顔で語る前に、ザッピングとかTIPSとか「街」が好きなら
面白く感じて当たり前のゲーム性をパクるのやめて、完全新規作1本作ってみろ、とは思う
他人のフンドシで堂々と出来るのって社風なのか?
この手の作品はただでさえ売れないのに
マルチにしたことで、買う層を分散させただけ
ソニー信者によるネガキャンで足を引っ張られるという
なんというか、ダメダメな展開よね
階段作りの途中ですから。
でも単に開発期間が長すぎただけのような気がしてきた
作ってる間に市場が転換しちゃってたっていう
277 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 06:28:29.42 ID:LuWd60Fs0
本気で50万、100万売る気ならハードを3DSに絞ってしっかり広告展開しろよ
3DSとVitaソフトの中身がPSPレベルって悲惨すぎだろw
この手のソフトはどこで出そうが固定層しか買わないからブランド育てるつもりならマルチじゃなくて独占で出すべきだった
意気込みは買うけど元よりミリオンはおろかハーフ狙えるジャンルですら無いし
っていうか428の続編だったのか
このスレで初めて知ったわ
3DSの二画面はノベルゲームと相性よい気もするしVITAもテキストがくっきり表示されるからこれも相性良さそう。
悩んだんだろうけどその分中途半端になっちゃたのかもしれない。
けどそんなことよりもこれ、物語がトンチキすぎて面白くない
>>277 ゲーム屋にいたら、中身は全く見てないが、これの恐らくVita版に関するインタビューで
「有機ELでなければ出来なかった」
とかいう世迷い言が聞こえてきた
282 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 06:45:18.88 ID:LuWd60Fs0
428はチュンソフトが権利持ってるんだから
勝手に続編として宣伝できないからな
爆死して当然
もうアドベンチャーがフルプライスで売れる時代は終わった
よくて2000円が限度
しょぼいのは元々3DSで作ってたせいでしょ
3DSだけじゃ大爆死にもほどがあったろうしまぁマルチにしたのはまともな判断だったな
機種選択が3DSって時点でもう方向性が決まってしまうんだよね
PSマルチの弊害
宣伝してもらえなくなった
>>287 確かに機種選択込みでゲームデザインだと思うから。それは仕方ないよ。
今回の女子高生役って428でカナンやった声優なんだよな。
コネ採用なのか知らんが、そんなくだらない理由でテンポ犠牲にしてまで台詞にボイス付けたのかと思うと怒りがこみ上げてくる
3DSに最適化されてなさそうというか、3DSでもグラは擁護出来ないほうだったんで、グラに関して3DSのせいにされてもな
マルチにしないで開発集中してたらもっとブラッシュアップしてAAかけたり出来たろうにしてないんだから機種のせいじゃない
それにVITA版はエラーあったりカクカクするそうだからこちらも性能のことは言えないよ
また豚の捏造かw
捏造じゃないよ、時々意見みるし、VITA版のフリーズに関しては攻略wikiのバグの項目にも書いてるから見てみたら
エラーはパッチ出たみたいだけどね
あと、UI悪い、3DSのせいとかいう意見も見たことあるけど3DSやって悪いなんて感じたことないしVITAだけでは?って思ってしまう
294 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 08:37:40.39 ID:vygX4ISfO
3DS版のみだったらダイレクトとか社長に聴くに呼ばれてたんだろうな
>>290 テンポは言うほど悪くない
フルボイスの中では断トツにテンポいい
スキップ前提ならテンポ悪い
>どこにも良い顔しようとして
そのせいで、ファミ通liveとか紹介番組に出てもどこの実機も持ち出せず、
映像見て語り合うだけというしまつw
>>295 その点だけに関してはスキップされてたまるか、としゃべるスピード早めるとか必死で調整したみたいだからなw
それならそれでスキップする場合とかを内部できちんと分ければ良かっただけだと思うがね。
松野も、イシイもみんな日野にだまされちゃって・・w
299 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 08:55:21.94 ID:YksgQa4k0
マルチ販売じゃなければ、次へ繋がる話題作りはできたと思う
スキップしたいなら、普通に早送りとかチャートでスキップとか文章表示にだけして読み進めるとかじゃダメなの?
初めてのシーンスキップしたいってことなら先の文章表示は無理だけど、Aボタン押せばセリフは終わって文章だけ表示になるし
喋るの邪魔とは思わなかったな…
301 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 08:57:25.74 ID:oaZF2rew0
さすがに3機種マルチとか弱腰すぎるんだよ
50万、100万売りたいなら独占でも買いたいと思わせないと無理
日野の最近のヒットってなんだよ
レイトンもイナイレもダンボールも終わったというのに
つか有名ブランドやら著名人とかにやたらと手を出さない方が、この会社本領発揮できると思う
いまだにレベル5とブシロードの区別がつかない
とりあえず「3DSに懸けてもてもいい」はウソっぱちだったのがねぇw
去年春の「3DSをマスコミぐるみで不調だと煽る流れ」で日和ったんだろうけどw
というか、その流れを作ろうとする側の一人だったのかな?w
なんで豚って捏造ばっかするんだろうな
なんか言えばソースは安心と信頼の2chだし
日野がこれまで便乗してきた物に比べるとねえ
ドラクエ
脳トレブーム
コロコロコミック
ガンダム
イシイジロウ ←えっ、誰それは
>>305 いやいや。日野さんの目は確かで3DSは値下げ以降ちゃんと普及しソフトも充実してきてる。叩けばまだまだポテンシャルを出せる良ハードだ。
問題は日野さんがせっかち過ぎて震災後の停滞に我慢できなかった。
50、100万って階段急すぎるだろwww
宮ホンがゼルダ空剣で50時間・・いや100時間って言ってて、
サブクエスト無しで100時間近く行っててまだクリアしてないw 余談だけどw
まあCMはすごいやってるしお金は掛けてくれてると思う
ギルドの能面パッケとかもそうだけど売り上げに繋がるとは思えんが
2010/03/23 3DS発表
2010/04/15 タイムトラベラーズ発表
週刊ファミ通(4/29号)
日野 いまはまだこの世にないハードを中心
に、ほかのハードへと広がっていく……。そ
んなイメージになると思います。
2010/10/19 タイムトラベラーズ 3DS発表
2011/01/27 NGP発表
2011/02/26 3DS発売
2011/10/15 タイムトラベラーズ マルチ発表
2011/12/17 VITA発売
2012/07/12 タイムトラベラーズ発売
つか、そんな発言知ってるっての。
ただ、3DS版きちんと作った上で、だと思ってたわけでね。
発売前からPSPだVITAだ、中身もごっそり変わったじゃ、PSPに合わせて劣化したとしかみんな思わんしw
レベル5の、初報からの劣化や変更は今に始まったことじゃないし
内容の変化は震災が理由かも分からんし
一部の輩が信者の如くやたらと商才あると持ち上げてた時期もあったけど
すっかり狸の皮算用するようになっちゃったな
AGEゲーもダンボール戦記もミリオン売るって言ってたのに
マイナーだけどダークロの頃は好きだった、今でもダークラ共々よくCD聴いてる
ドラクエ3D化をやってのけた8には3D化だけでも感動したけど
思えばグギャーの時点で既に地の底目指してる雰囲気はあったな
そういえば、7年前のそのローグギャラクシー時も確かミリオン売るって言ってたような…
内容の変化は震災の影響はあるだろうね
震災関連はモロ話に入ってたから
規制の方向でなく、ガンガン盛り込んでしまうのは珍しいような
ある程度の骨組みは出来てたにしろ、話書いたのは震災後っぽいね
擁護する奴って何か指摘しても「それは○○だから仕方ない」ばっかだなw
昔は日野さんようやるなと思ってたけど
最近のはさすがに擁護できないレベル
320 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 12:26:29.81 ID:RsMsZGVN0
結局、日野が売れるために作った階段って何だったんだ?
322 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 12:29:35.68 ID:SBvkU/We0
日野ちょうしいいことばかりいってんじゃねえぞ
また日野お得意のビッグマウスか
シコシコ階段作ってろよ
モノ売るのが得意な日野と有名なクリエイターが組めば凄いことになる
と夢見てた時もあったよ
PS3のニノ国あたりからおかしくなった感じ
個人的にはレベル5カンファレンスが分け目だなぁ
ビジネス的にすごい成果を出してたレベル5だけに、日野氏のグッダグダのプレゼンには
逆の意味ですごく驚いた
内容が怪しかったのは昔から
売り方が怪しくなったのはジ・オーガから
売行きがヒドくなったのは二ノ国PS3から
階段が見当たらないヨ!
330 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 12:56:32.60 ID:RsMsZGVN0
浜村の持ち上げがすげえ笑えるwwwwww
>>326 2011年1月の3DS体験会のプレゼンもひどかった。
公開済みのソフト順に紹介するだけで、何一つ面白くないというw
桜井やカプコン小野ののプレゼンが秀逸だったから余計に差を感じた。
(まぁ、MGS3Dpyレゼンよりはマシw)
3DSのレイトン発売前にやったネット宣伝番組での司会も酷かったわ。
ゲームで声あてた数々の芸能人の前でたどたどしい喋りと進行、
もうそこにいる芸能人と司会代わってもらえよ状態。
333 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 13:28:57.38 ID:8XilZeK/0
物を作りたいんじゃなくて
物を売りたいだけの詐欺師は業界から消えてくれ
マルチは構わないけど、実写じゃないのがなあ。その時点で購入候補からは外れてしまった。
>>331 あの時現場にいたけどマジ失望感すごかったわw
売るのは上手いって言われてるからどれだけかと思ったら
要点もあいまいなままぼそぼそ喋ってるだけで
>>331 具体的な面白さのアピールは少しもできずに
「全く新しい」連呼で終了してたからな・・・
日野さんはそのまえにAGEのゲームを百万本売ってください
>>318 擁護って元々そんなもんじゃないのかね…
それは擁護する所がない時の常套句
日野は一応実績あるけどイシイジロウのゲームは売れたためしがない
>>338 何か不満を持ってる人間にとって「仕方無い」なんて何の解決にもなってないからね
「仕方無い」で済まなかったからこそ不満を抱くわけだから
>>268 ADVでそんなに売れてるのあるか?
10万も売れればボロ儲けってレベルじゃね?20万売れないと利益出なかったら大手メーカー以外からポンポン出ないだろうし
レイトン映画辺りからかねぇ
3DS独占にすればもっと売れただろ
据え置きのマルチと違って携帯のマルチはハードによって一長一短が出てくるから、
どっちを買っても損した気になる
理論的にはマルチって正しいんだけど、ステマの自爆テロがアレっつーか
MHはきっぱり切って正解だったな
DQFFを超えた最高のRPG
さあふるえるがいい
グギャーの宣伝文句が懐かしいわ
428自体が別にWiiならではのゲームでもないしそれでも面白い
マルチにしちゃダメとは思わんね
DSの2画面を上手く使った999の続編に近い善デスを
マルチにしちゃあかんのは分かるが
3DSならではのソフトを求めてた人が多い→マルチ発表→あぁ、PSP基準か→終了
ってだけ。
>>348 元々マルチを匂わせてたソフトなのに3DSならではを期待してるのか?
ここで何か解説してそういうことじゃないんだ とか言ってもマルチで失敗した という現実だけだしw
>>345 ・マルチ対象ハードが共に普及している
・マルチ対象ハードの性能及び機能に極端な差が無く、有る程度同様のゲームプレイを実現出来る
この2点を満たしてる場合は有効な手段だと思うよ>マルチ
携帯機だと性能は兎も角、機能面で大きな差が有るから
どちらかのハードに特化した作りに出来ず、半端になって良さを殺してしまう事が多いんじゃないかな
HINOSAN・・・
>>345 ソニーが居る限りマルチは日本では有効ではないんだよな。
特に新規タイトルはソニーを切る方が本物の消費者の数が分かるし
彼等の信用を得られるから
355 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 20:33:00.95 ID:G0UO/l8b0
ほんと機能差がある携帯機で安易なマルチ展開ってのは駄目だな
最初から低予算で作って小銭稼げりゃOKってんならまだしも、気合入れて売るつもりなら避けなきゃ
最近だと、パワプロのPS3とVitaも迷うな。
>>342 「それぐらいで利益十分取れるだろう」で書き方で、そけだけ売れないと駄目って捕らえないだろ普通
カタカナでイシイ、
だけだとハンバーグとかミートボール感が。
359 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 22:20:21.37 ID:xZByA2wY0
単純に日野さんが関わったから売れなかったってだけなのに
マルチだからどうとか変な方向に話発展させたい人らはなんなの?
それじゃまるでハード一つに絞ってたら売れたって言いたいみたいじゃない
日野信者もしくはL5社員だからだろ
まるで日野じゃなければ売れてたかの様な言い方ですね
日野が馬鹿な所は任天堂が持ってたに過ぎない
子供層を自分で開拓したと思ってること
自分達だけじゃ結局なにも出来ないことを証明しただけだし
とりあえず最初のPVと雰囲気違いすぎだろ
詐欺のレベル
あとグラしょぼすぎ
ラブプラスやってたらフリーズしたwwwww
>>268 その十分の一で良い
内容が雑誌に載らないまま販売される本だと考えてみれば良い
こんな物を売れる実績がない新作時点で大量に売ろうとするのがおかしい
悪い意味で映画に影響を受けてるのはムービーと言う部分だけじゃないんだよね
>>96 2番めのPVエンディングまでネタバレしてんのな・・・FF13かよ
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 ̄ ̄| へヽノ |
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|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは日野の用意した階段を登っていたと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにか下っていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
どうせAA使うならもうちょっと面白いネタを頼む
2レスにまたがってやる事じゃ無いぞ
どのあたりが境になったのかはっきりしないが
ここのところ急速に売り下手になってる印象
売るのが上手いのはもしかして日野では無い別の人物だったのかな
芸能方面にもツテを持ってる類いの
それが居なくなっての現状、ならある程度は納得できる
会社の規模が大きくなって、判断が難しくなってるんだと思うよ
社員も増えて、1つの判断にのしかかって来る責任がどんどん重くなって
思い切った事が出来なくなってるんじゃないかな
昔なら「行っちゃえ〜」で済んだんだろうけどね
>>371 それ結局自滅じゃん
規模縮小するしかないね
全てはガノタを敵に回してからな気はするなw
粘着日野アンチまで生み出してしまった
いや白き死とかグギャーの頃からアンチ居たろ
宮部みゆきの話はしてないだろ
376 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 10:11:21.15 ID:8gq1On3RO
>>368 それって、ただの下りエスカレーターじゃ・・・
428も金八も良いゲームだったんでイシイジロウに売れてほしいってのは俺もそう思うけど
レベルファイブが言うと胡散臭い
っていうかタイムトラベラーズは売る気あったの?
なんも目立ったプロモとか無かったが
そういや、vitaのかまいたちの夜って売れなかったけど、
内容的にはどうだったんだろう?
それこそ3DSとマルチにすればよかったのにな…
あれは売れない方がよかった なかったことにできるし
まあどの道もうまともな続編出せなさそうだが…
というかVITAだけじゃなくPS3でも出てるぞ
内容はお察し
382 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2012/07/18(水) 11:19:32.71 ID:0S8cHWqQ0
買ったけどまだプレイしてない
428よりつまらんという評判だから
テンションだだ下がり中
428も似たりよったりだよ、シナリオは
向こうのが実写な分上に感じる程度じゃないかな
そこまで差があるように感じなかった
ただ、タイムトラベラーズは自動切り替えありで簡単だからそこに不満あるなら差は大きいかもね
逆に言えば、428のシステムが面倒だったけど好きだった人はやってみたらいいんじゃないかな
てか、本スレはチュンソフトの社員がいるくさくて嫌だわ、428やシボウデス持ち上げて叩く人がいる
ていうか自由にキャラを選択して話を進めていけるのがクライマックスだけってのがな…。
385 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2012/07/18(水) 12:13:50.43 ID:0S8cHWqQ0
>>384 それは酷いな…
自らゲーム性つぶしてどうすんだ
イシイはアホなのか
もうやらずに売りたくなってきた
個人で大ヒット作は1,2作が限度というから(それ以上はネタ切れorパクリになる)
もう枯れちゃったのかな。
QTEってだけで敬遠する人も少なくなさそうだと思った
そもそもヒットさせた人じゃなくね
チュンの全盛期に前面に出てたわけじゃないし
389 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 13:11:06.69 ID:jcCjq5EY0
チュンソフトとレベ5
ドラクエに拾われて大きくなった会社と
ドラクエから切られて小さくなった会社
イシイはチュン全盛期の人間じゃないから
日野に対してわだかまりがなく、日野にとっては扱いやすいだけの事。
拾われてってドラクエの初期のプログラマーが社長なのに・・・
ADVはどうがんばっても10万本付近が売り上げのMAXだと思う。
初代かまいたちは物珍しさで売れたけど、あんなケースは特別だわ
PS2のFATEってノベルゲーが20万超えてますけどね
ああADVじゃねーよチンカス!ですよねすいませんウヒヒ
レイトンや逆転裁判もADVだろうに
ADVってSLGよりはメジャーな感じ
大量に同時開発しているレベルファイブゲーの一つだったってこと
問題はこれに尽きる
継続して参加しているスタッフはいつも通りの仕事をしているが
レベルファイブが開発なもんだから無味無臭の空気ゲーと化している
>>1で豪語している日野得意のゴリ押しプロモも一切無く売上も当然いつも通り
>>371 要は身の丈にあってない急成長なんだよな
でもこれは別にゲーム会社に限らずだな
>>396 日野のキャパシティを越えちゃってるんだろうね
イシイとか松野をつれて来たのはワンマンでやってくのに限界を感じたからだと思うけど
上手く機能するかは別のお話だからね
イシイ
日野さんはプロデューサーとして何かしたの?
得意なメディアミックスなし?
400 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 22:23:04.53 ID:E0zewTL60
大爆死あげ
401 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 22:24:13.95 ID:6rzP2iEaP
なぁ・・・これマジで3DS独占で出した方が売れてたろ・・・
日野ェ・・・
1万本から階段開始
一気に50万行ったら階段にならないだろ
二段目で4万、3段目で6万と積み重ねればいいんだよ
一番普及してるPSPで40万本売れてるよ
あと50作品出せばOK
3DSにしろPSPにしろ、何か一つのハードに絞って販促展開した方がよかっただろうな。
下手にマルチにしたせいで
>>296みたいな事になる始末
. r- 、
l ``''‐ .、,_
ト 、.,,_ r‐‐、 `'‐ .、,
. l .'┤ | ``''‐ 、,
l │ │`>ァ 、 ``' - 、,
. l | .|:ハ::/::ハ::`i‐ァ-,. 、i´ `i ``'‐、
l, l _|/::ノ::ハ::/::ハ::/:ノl | |‐,.、,_ |
.l 、,、-.'´ .ヾ::ハ/ノハ/ハ/ノハ:| | | ! |
l r'´_,,.............,」 ⌒ ⌒ |:l. | |´ .| | 嘘をつく人は
. l y' [(・)]-[(・)]リ | | │ |
. l' l ー――-.v′ l l | . | | │ | 地獄に落ちますから・・・
l / . __ ノ ・-・ l | | │ |
ゝ、l_ `7. 三 / | | │ |
``' ー- ..、ノ,,\ / | | │ |
``'' ー--´ .、.,_ │ | │ |
`` ''''ー- ⊥.,,,」
長い階段が始まる…
階段なんてなかった
L5の前に13段の階段が見えるよ
俺達は登り始めたばかりだの打ち切り漫画を思い出したw
大爆死おめでとうございます
>>408 俺たちはようやく登り始めたばかりだからな
この果てしなく長い男階段をよ・・・
しかし「428の売り上げが振るわなかったのが残念」ねえ・・・
その428の何分の一だよ
男坂AA(ry
まずは5万、10万からだ・・・
416 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 23:54:34.30 ID:8gq1On3RO
ダンボールの方がブーストしている・・
50万ソフトにはなれないだろうが
>>413 428Wii版 初週3万3997本 累計7万5126本
______
| |.| ∧∧
=====(,,゚Д゚)∩= タイムトラベラーズ50万まであと
|_|.⊂ ノ
/ 0
し´
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 48万本 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
レベル5の滑落ぶり(笑)
ソフト乱発に完全版商法なんかしてるからだ
ユーザーにも飽きられるわ
>397
イシイ松野ブラブラ天野と、声だけはでかいファン層の付いた奴ばっかチョイスしてて、どうにも先細ってる感が酷い
まあゲハや携ゲーで信者か社員か知らんけど
「思ったよりも売れた」「日野さんに土下座」ってうぜーからなあw
ギルドも爆ブーもキャバ嬢もどこが売れてんだと
レイトンイナイレも右肩下がり、二の国は超絶爆死
このインタビューの時の天狗絶頂ッぷりが笑えてしょうがないわ
423 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 00:33:45.84 ID:ksP5hHz10
一気にPSPまで出しちゃったから残ったは数稼ぎの手段はスマフォとPCで安売りするくらいか
逃走中以下か?
階段どころか脚立すら作れませんでしたね。日野さん。
427 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 02:30:34.06 ID:v8tWvCbeO
>>424 フジテレビで深夜アニメの放送でもしていれば・・こんな・・
逃走中に関してはむしろ、逃走中の方が意外と売れすぎてる感じがするんだよなw
あれはなんであんなに売れたんだろう
逃走中は紹介とか見てたら以外に面白そうじゃん?
タイムトラベラーズはなんかPV見てたらもういいやってなる
俺世代的には風雲たけし城=逃走中
当時は参加したかったもんだ。
431 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 02:59:40.72 ID:i2fTPUfOO
タイムトラベラーズはPSP版のみ7月19日に発売延期ではなく、階段作りをしてから出すべきだったのかな・・
ここまで売れないならもう絶望的だ、触れる機会が無きゃ名前すら覚えてもらえないだろ
いくらゲーム作っても駄目だろうね
マルチだと社長が訊くに呼ばれないしね。
まぁでも、正直社長が訊くの効果ってほとんどない気がする
435 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 07:50:14.21 ID:Aban7nC20
機種別でまさかのギルド01未満w
これはPSP版が30万本くらい売れるのかな?w
大人の階段登る
437 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:21:08.24 ID:qVDtld2JO
アクションとかならマルチ化は歓迎されると思うが
3D演出、インターフェース部分など3DSで出すのなら期待される部分が
マルチ化で興味もたれなくなってしまったのが痛い
結果、ただ3Dでポリゴンの女の子が見たいだけという密室以下という
無様すぎる結果になってしまったな
PVにある電車のシーンでの演出や選択肢の選ばせ方は
初めて意味のあるQTEに進化したのかとすごく期待したのだけど、
新しいPVで旧来通りのがっかりQTEが何度も出てきて本当に
がっかりして対象外になったな
どうもおかしいなと思い始めたのは
ドラクエ9が延期を重ねたあげく開発がL5単独からL5、スクエニになったところあたり
441 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 00:53:59.74 ID:qSUX/H3jO
>>440 ドラクエのイメージがついていたからかなぁ〜
マルチ化した時点で、ああ3DSらしさとかいらないし使わないゲームなのねと思って
どうでもよくなった
「あなたは別に私じゃなくてもよかったのよ、ただ寂しかっただけ」
こういう場合100年の恋も冷める
>>442 いい女だったら「最初はそうだったさ」とか強がって見せれるんだけどな
フラれたとしても「あいつには騙された、だがいい女だった」って話に出来る
現実、眼前にいたのは日野だった
444 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:37:00.64 ID:kJJau6MZO
ノベルゲー触ったことがある人が期待する要素を全部削った入門用中の入門用なのに
購買層の開拓にすらなってないのが終わっとる
つかくだらねえ学芸会を出来損ないポリゴン人形でやるより
紙芝居でやりゃよかったのにな、そうすりゃ安上がりでマルチ可能だったのに
それDSだろ
ジャイロと3Dじゃないのか
それと通信(WiFi/赤外線)、スライドパッドなんかもそうなるかな
あとカメラとSDもDSi専用タイトルでなく標準にして作れるのは3DSの特徴
SDは追加コンテンツも可能になったから意味がDSiの時とは全然違う
まあこのゲームに必要かどうかはともかくとして
日野とはなんだったのか
ガンダムを進化させし者
452 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 21:05:57.92 ID:kJJau6MZO
実写の3D写真でのADVなら独自性もあったんだが
ただのラノベレベルになっちまったし
売れていくための階段作りとは具体的にどんな事したんだ?
マルチにしたのがそれの事だったら…それ爆死行きの下り階段だぜ
まあマルチにしたのは今後マルチ化のための研究を兼ねて、ってインタビューで言ってるじゃん
普通に次からどんどんマルチADV出していくつもりなんだろ
マルチゲーで100万売れたタイトルってあまり記憶に無いんだが
日野の中ではADVはマルチ前提という考えなのか
まあ確かにADVというゲームの性質上ハードの制約は受けにくいな
洋ゲーみたいにうまくできると思ったのかなぁ
まあ確かに話や演出で評価決まるところがデカイわけだから
そこで評価されれば、って感じなのかねぇ
でも買う方もそれなりのテンションないとお金ださないわけでさ
実際の中身がどうである前にね
>>449 シボウデスは3DSとVitaマルチで銀はがしみたいなギミックいれていたけど
べラーはPSP入れちゃったからそれすら積極的に出来ないんだよねー
必要ないというのは別の次元の話
さて今週PSPの売上が出るけどマルチに含めた効果はいかほどだったろうね
最も普及しているハードだし3DS、Vita超える1万は最低ラインとして
ダンガンロンパ2にどこまで迫るか
3DSの立体視を活かすために画面作りをしたって発言と
VITAの性能を活かす形で光や色彩など細部まで拘ったって発言があって
さらにPSPでも発売するっていうカオスな状況
結局どのハードのユーザーにとっても、このハードには最適化されてないんだなって印象を抱かれて終了
CMはなんかスイーツ向けっぽいけど女性誌とかに広告出したのか
そこまで女受けする様にも見えないが・・・
画面が洗練されてなくて野暮ったいからなぁ
462 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 17:37:58.40 ID:S84QK0jnO
>>460 女性誌で読者にアンケしてほしいわ。
何の機種を持ってるかw
なんで売れないのかちゃんと考えたほうがいいよ
1回終わりまでやれば
繰り返しやる事もほとんどなく
すぐに中古が溢れるADVが売れる時代じゃないよ
>>455 ますますワゴン買いで充分でございますね
>>456 日野の商才は枯れたと断定して良さそうですね。
2年位前の日野と今の日野は、まるで別人のようだ
ドラクエのおこぼれでウマウマしてる間は天国だったな
発表から発売まで時間がかかりすぎたことと、ふらふらしてマルチにしたのが最大の原因だろうな。
DQとFFもDSで出した初リメイクのDQ4とFF3がミリオン出してるけど、FFはその後にPSPで1と2出したら1が12万、2は10万売れなかった
その後4のリメイクをDSで出しても60万ぐらいしか売れなかった。DQは5も6も変わらず売れたのにさ。
発売直後の3DSの不振でそうしたんだろうけど、マリオやマリカがくればどうにかなると分からなかったのか?
なにかのインタビューで3DSもVITAもデカい市場がまだ出来てないからどうのこうの、っていう
思い切り「勝ち馬に乗りますw」ってコメント出してたのには呆れた
日野さんのところの規模になると それだけ じゃ厳しいと思うけどな と思った
>>469 FF4は移植しすぎなのと、出来の悪さも有るのではないでしょうか。
基本的にDSユーザーはムービーとボイスは求めてなかったってのがあるが
一番はその後のFFの展開がPSP中心になっていったことだろう
CCFF7の後だし
DQは9に絡めて展開したので普通に売れた
>>474 PS系機種に展開しているファイナルファンタジーが新作の度に数字を落とし続けているのは、やはり脱落者が止まらないからなのでしょうか。
3DSでの売上では密室○○>タイムトラベラーズ と言う事実を
日野さんはイシイにごめんなさいしないといけないよね
>>474 FF4って3と違って全然レアリティ無いし、
SFC→PS→WSC→GBA→VC→i-modeって何回目だよ移植。的な
これでフルプライス払ってリメイク買う人間が何人いるんだ
それでも続編まで入れて値段もDS版以下のPSP版の3倍は売れたけど
この結果が出てるのに、何故かFFはその後PSPに吶喊していったんだよな
負けハードに全力でいってブランドをじわじわ殺す戦略、ワケが分からない
>>455 このジャンルのマルチ化なんて研究するまでも無いから後から考えた理由だよ。
ADVでマルチをするなら最低スペックの物に合わせたノベルゲーで有れば良いだけ
求められるのはシナリオと手ごろな値段
要は本を買う感覚で手に取ってもらう事を考えれば良い。
映画とかアニメじゃない読み物であると言う点を考えるだけで良い
478 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 04:53:56.71 ID:LJ8hiovpO
PSPまで終わってた
>>470 あれで一番ひどかったのは「僕は別に市場を作ろうとは思わない」と、さも作れるけどあえてやんないですよ的な見栄をはってる箇所だな。
480 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 04:58:16.07 ID:RNIEaaCc0
チュンソフトから何人引きぬいたか知らんけど
会社に居づらいだろうなw
全機種累計5万もきつそう
>>479 ドラクエの呪いだな
完全にチュンソフトの後追ってる
あ〜なるほど
それはあるな、DQ情報出すタイミングを知ってればその前後でスパート掛けるだけだしな
そもそも、レイトンはなんで売れたんだろう。
メディアミックスのイナイレとかダンボはわかるんだけど。
任天堂のゲームと勘違いするような感じだったからってのありそうなんだよねレイトン。
わりとそういう雰囲気作りって重要だなって思った
>>484 ハズレの無い作りだったからかな
ベースの『頭の体操』は実績の有るしっかりした物だし
そこにストーリー部分もゲーム慣れしてないからって詰まる要素が無いから
『脳トレ』で入った人でも問題無くプレー出来る
キャラクターは独自色を出しつつ嫌味の無い万民向け
声優に有名俳優を使うアメリカ方式を採ったけど、人選がよかったので好感
商売として押さえる部分と、買って欲しい客を見据えたゲーム作り
1000万脳トレユーザーの『2本目需要』を押さえた市場選択とそのタイミング
売るため努力はキッチリやってると思うよ
487 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 12:52:01.67 ID:Bcd9yO7h0
>>484 いろんな番組でとりあげられてたしな
あれがかなり宣伝になったと思うね
まずは5万売って出直してこい
面白ければ売れるわけじゃないからな
ワンピーストラベラーズってタイトルにすれば売れたかもな
簡単に「50万だ〜100万だ〜」と言えたあのころの日野さんはもう見る影もなく
いまや新規作で5万すら手が届かない落ち目っぷり
ガンダムAGEが100万いくならそうだろうが無理だろ
日野脚本は良くも悪くもお約束の人と思ってるが
AGEの4クールで3世代をえがくという構成との相性が最悪で悪いところが強調されちゃったと思ってる
>>492 お約束を文法として使ってるだけで『何が面白いのか』『どう面白いのか』を理解してない印象
最終回で一気に残り30年を消化するつもりなんだろうか?
日野脚本はAGEだけに限らず
「唐突に出てきたこの人は主人公の大事な人です→登場後すぐ死にました→悲しいでしょう?→ドラマチック!」
っていう感情表現の欠落したものしか無い
タイトラは日野のアイディアを拾う事はそこそこどまりだったらしいけど、逆転レイトンは正直不安しかない
ハドソン臭がしてきた
ハドソンはちゃんと歴史に残る素晴しいゲームを作って来たし、実質ファーストとしてハードを牽引した事も有る
ビデオゲームの普及と発展に大きな功績を残した素晴しいメーカー
ぽっと出で小銭稼いだだけのLv5と同列に扱うのは失礼過ぎるし、不見識にも程が有る
ボンバーマンとか桃鉄とか磐石な名作いっぱいあったしな
ハドソンはソフトだけじゃなくて高橋名人という存在を作り出したのがすごいわ
社会現象、という言い方が正しいかわからんがとにかくファミコンといえばゲームより先に高橋名人の名前がでるという時代があった
>>499 社会現象で合ってると思うよ
高橋名人のおかげでファミコンがお母様方との折り合いを付けれたと言っても良い程の影響有ったし
「止めなさい、あんなモノ!」から「まあ30分くらいなら・・・」まで持って来れたのはデカイ
501 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 14:55:44.68 ID:xv5juKy70
>>486 日野の会の社長が訊く見た時はすげえ考えてるなあって感心したのにどうしちゃったんだろうな
アニメ化してやれよ
何この猛烈なハドソン愛は
>>503 ハドソン愛なんかねーよ
ボンバーマンも桃鉄もそこまで好きじゃ無いしPCEもCD-ROM2も買わなかったしな
ただゲハに居るならメーカーの功績くらいちゃんと評価しろってだけだ
歴史に残る素晴らしいゲームとまで評しておいて、たいして好きじゃないとかツンデレすぎだろ
>>505 そのゲームや開発会社の功績を評価する事と、個人の好き嫌いは全く別の問題でしょ
まあ、ハドソンの大ヒット作ハットリくんやドラえもんが業界に与えた影響は大きいがな
508 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 16:43:18.67 ID:LJ8hiovpO
ハドソン=日野
ハドソンはコナミが受け入れたけど
レベル5はどこが受け入れてくれるの?
>>509 受け入れたと言うか喰い殺されたんだけどなw
ぶっつぶす為に子会社にした。
昔アルゼに食われたSNKみたいなもん。
SNKはアルゼに食われる前に版権売って抵抗したけどw
カプコンに食って貰って逆転レイトンを作ればいいよ
>>510 コナミによってハドソン開発部は解体されて高橋名人はリストラされたよな
いまやどこまで効果あるか微妙なハドソンブランドだけ取られて残りは全部ぽいされたわ
任豚が池沼で見る目ないから
レイトンが売れたんでしょ
末期というか、後期(2000年頃〜)のハドソンはクソゲー量産機だったぞ
クソゲー、デカスポルタを量産したり、ロボットポンコッツとか
ポケットファミリーとか買ったらハド損ってレベル
そりゃ、コナミじゃなくても解体するわ
【レス抽出】
対象スレ:日野「イシイの作品が50、100万売れる階段作りをする」
キーワード:13階段
71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/16(月) 21:23:17.38 ID:7ehLqUm00 [1/6]
>>66 作ったのは13階段だと思う
抽出レス数:1
-------------------
お前ら優しいな
まあその以前から既に弱体化してたけどね
PCFXからがケチの付きはじめかねえ?
>>518 PCFXで失敗した後に、PSに参入するのが遅れたのが最大の原因かな
受注を発表したら株主総会で拍手が起こったというマリパもチームが丸ごと出て行ったんだっけ?
マリパはコナミに副社長だかマリパの功労者だかが切られて、
任天堂が眠らせてる子会社持ってたもんで、チーム毎その人に着いていった
そしてマリパどころかコナミのどのソフトより売れる
Wiiパーティを作ったわけで……
>>495 つかAGEって結局過去の宇宙世紀のイベントを、構図から演出からほぼそのまんまでなぞってるだけだから
とにかく総集編くさいとしか言いようがない
旧作が4クールかけてやった内容を1クールちょっとでなぞってるだけって・・・
あんな旧作の猿真似だけなら、わざわざ外注に出さなくても福田で十分だったよ
>>521 しかも、キオがキラみたいになってきたしなww
行動原理が理解できるのがじじいフリットしかいない
海賊アセムとキオはいろいろなめてんのかと
フリットがあと30年生きれるか心配になってきたぞ
525 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 04:58:47.58 ID:bqzLk7FVO
>>524 フリット・アスノも人をフォローしすぎで凍結される始末だからなぁ・・・
526 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 05:54:37.05 ID:7siEbaM9O
最近のこの手のジャンルってほとんど操作する部分が無くて話眺めてるだけだからなあ
最初からアニメでやればって感じなのばっか
同じジャンルでもファミ探とかポートピアとかあんな昔のタイトルの方がよっぽどゲームだと言えた
昔はマシンの性能が貧弱だわ容量が少ないわで
派手な画面演出自体が困難だったからそれが出来るだけでウリになったけど
今それをやってもかったるいだけ
結局ゲームとしてのインタラクティブ性が残る形になる訳だけど
AVGもシューティングみたいにジャンルとしてはもう爆売れするもんじゃなくなったか
基本日野シナリオは唐突
ダークシリーズ時代から変わらず
529 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 17:23:42.12 ID:HqIb9L9pO
AGEで描かれなかった部分のシナリオをやらせ経験させるしかないな
50万100万を狙うなら
AGEのシナリオの欠けたピースを¥5.000払ってまで知りたいと思う人間が50万人も居るのか?
AGEは日野が100万本とか言ってるだけで、バンナムの目標は2作合計で16万本になったんだぜwww
今日もAGEは酷かったな
唐突にモブキャラの過去語られてもな・・・
533 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 20:10:18.76 ID:HqIb9L9pO
>>530 AGEでは無理だろうw、宮崎吾郎みたいに経験を積む場になるだけだなw。
普通に次の作品をやっても、いきなし50万作品はハードルが高すぎて無理だろうしw。
もちろん、日野プロデュース次第で、どうとでも変わる可能性はあるんだろうがなw
「ヴェイガンは殲滅じゃあ〜」ってハッキリ言ってたなあのジジイ
535 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 20:17:55.78 ID:r6jUPHLd0
2つ合わせて5万その辺が妥当か。3万5千位の可能性も。
age放送枠でCMも流してるわけだが16万とかは無謀
フリットとキオが本気で殺し合う展開になったら再評価する
537 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 20:26:32.23 ID:r6jUPHLd0
「僕はこの力でセカイを救うんだぁ」
小学校3年生くらいのガキがご満悦発言後
かっちょ悪い中国のパチモンみたいなMSが宇宙でS○X
日野はアクの元凶だが、正直いって悪いのは日野だけじゃない。
538 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 20:34:41.98 ID:KOJoW5H10
気づいたら落ち目の会社
レイトン微妙
イナズマイレブン落ち目
二の国(笑)
タイムトラベラーズ(笑)
ギルト01(苦笑)
ファンタジーライフもどうせコケる
428が合算13万本
街が30万本
サウノベで10万超えるのって近年じゃチュンソフト以外なくなったな
540 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 20:48:17.00 ID:1ZNiDRJ30
トラベラーズ体験版を落とした
ストーリーは悪くないけど、声がヤダ特に先輩女子アナ
ageの売り上げは両機バージョン合わせて初週2万位じゃないか
コング見てたら大体今21pとランク外(確かrf4が89pで発売)、尼261と323(同発のソウルハッカーズ19位)
街が近年?
543 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 02:58:33.48 ID:QfNyqy5M0
>>538 冷静に見てみるとビックリするよな
日野さんが作ればターゲットは明確、爆売れ必至っていう空気だったのに
544 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/07/30(月) 03:00:57.04 ID:ndUDd5pk0
イシイジロウの次回作はぜひ、100万本売れてほしいね
ザ・レベルファイブって言う実写AVGにして
全キャストレベルファイブの社員で殺人事件の話にしてくれ
100万本プロジェクト
まだパブリッシャーの器じゃないんだろうな、日野は。
でも、目の付け所はいいし、クリエイターやるよりはよさげだから、
会社の体力がまだあるなら、パブリッシャーになってくれ。
428より売れてないのだから、階段降りてるよね寧ろ
ガイナックス殺人事件みたいな社内女子社員出したエロゲ作れw
428の評判ってステマ?
イシイは実況動画片っ端から消させてるクズだから天罰が下った
>>549 428は単純に面白かったと思うよ。
一部狂った様に面白くないという奴がいるけど。
ただ、変なミュージシャンをゲーム中で押してるのが気持ち悪かった。
イシイの趣味兼広告じゃね
あの娘、美人さんだったからデビューの頃は期待してたw
554 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 13:29:27.54 ID:QfNyqy5M0
大沢シナリオには合わなすぎたな。ギャップってレベルじゃなかった。
娘二人いるいい歳したおっさんがああいうのに夢中って。
555 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 14:02:01.05 ID:oNVNkUxN0
確かにあれは違和感あったわw
>>554 まあ待て
知り合いの50過ぎの元アイドルのオッサンがある日突然モー娘。にハマりだすのが現実世界だ
あの程度は起こりうる