1 :
名無しさん必死だな:
by 任豚Ver2009
いわゆる「グラはゲームの面白さに関係ない」説を
当時の任豚は唱えていた。
任天堂のゲームはHDにしても面白くならないと。
しかし確かに任豚の言う通りである。
マリオやマリカ、WiiFitなんかを
HD化したからといって、全くそそられるものが
無い。
グラの向上が魅力に繋がるゲームもあるが
任天堂のゲームはそうではない。
そして時は流れ、ついに任天堂からHD機が
発売される。
現在の任豚は、任豚Ver2009に対して
どのように反論するつもりだろうか?
2 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 08:44:14.94 ID:B8SudK4b0
一生懸命考えたようだけど、
>>1の頭の悪さが滲み出ている文章だよなw
3 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 08:44:41.23 ID:txAgokC+0
誰も反論しない、で終了
4 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 08:45:13.62 ID:psUaVbQe0
元からおもしろいゲームが
時代に合わせてHD化するってだけの話でしょ
そこに重要なポイントはない
5 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 08:46:27.20 ID:2qL9L605i
たしかにWiiU版のマリオとか全然やりたいと
思わないな。
6 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 08:46:28.73 ID:Z8GYVWdE0
ゲハっていいよな
どんなスレでも必ず誰かレス書くから
他板から来て日の浅い人間が見たら奇異に思える
テトリスをHD化してもテトリスでしかない
あーっと、そのまえにグンペイやりたい。白黒でもいいから
9 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 08:48:28.89 ID:rgltIKxp0
でもPS3も内容がPS2と変わらないものが売れてるからなあ
10 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 08:49:20.20 ID:k2n3yaRH0
時代に先行して()FullHD化した事だけを売りにした醜い機械が有りまして・・・
SDだからと任天堂否定してたのにHDハード出した途端これだよ
スーパーマリオを1画面で表示できる解像度でやってみたい
>>9 PS3はSDのゲームも多いが取り合えず売上は激減した。
www.ngworks.net/game/tetoris.html
HD化してもこういうのはマジで勘弁だしな
HD化するだけで面白くなると思ってるのはゴキちゃんくらいだろ
HDて明るい原色の画面作りが難しくてだから暗い画面のゲームばかりなんだって聞いたけどマジかいな
SDだろうが明るい世界観のWiiソフト好きなの多いんだけど
HDになると任天堂ソフトも暗くなっちゃうのかな
>>16 ps2が単色陰影の映像ばっかなのはテクスチャが貧弱だったからなんとかかんとか
HDかどうかは関係ないんじゃない
ところでPSWのHDエディションは面白くなったの?
19 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:08:21.81 ID:PXvvSP/20
まあ、俺は色々と悩んだ末に箱〇を買って、結果、全く後悔しないどころか、
毎日楽しいゲームライフを遅らせて貰ってるんだが、任天堂についてはやっぱり
凄い企業だと思うよ。ハード面、ソフト面の共にね。
特にソフト面での作りの丁寧さが今日の任天堂を支えているわけだが、これまで
ハード性能や高性能に支えられて初めて走らせる事の出来るロジックに頼らなかった
任天堂が遂に遅ればせながらもHD機を展開させようとする試みには堪らない程に
興味をそそられるね。
どんな新しい事をやってくれるのか?みたいにさ。
もっとも、初めての事なのでこれまでに無い正念場、大きく試される機会にも
思うよ。
因みにPS3はHD機ではあるが、10年前を未だウロウロしている国内サードを
連れ回して、結果、世界市場に大して何を訴える事が出来たかと言うと、これが殆ど
「何も無い」に近い空気みたいな状態。
主に国外では欧州で好調なPS3だが、そこでも注目を受けるのは海外デベロッパー
作品ばかり。
CS事業としてはもう役目はとっくに終えてるよ。後はクラウドで頑張れ。
20 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:09:57.57 ID:WUvW5gUR0
Wiiの時は棒振りが売りで、
Wiiスポというキラーソフトがあったけど、
WiiUは初っ端から既存の続編連発だろ。
タブコンで何かできると思えんし。
グラの綺麗なマリオなんてどうでもいいし。
何が売りだか分かんないな。
まるでSDとHDとの間にとてつもない壁があるかのような風潮
22 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:10:43.21 ID:WDfLAVf50
珍天堂がHD商法にはしったら豚がどんな反応するか楽しみだわ
今にもやりかねない気があるから尚更
>>18 PSWはPSPが実質HD画質に見えたりする視力の持ち主ばかりだから
面白くなったとか以前に画質を向上させる意味が全くないよ
>>1 >いわゆる「グラはゲームの面白さに関係ない」説
がなぜ
>任天堂のゲームはHDにしても面白くならないと。
になるのか意味わからんのだが?
>>25 >>1はPS9を決めすぎたか独自の論法を展開してるんだよ
後者なら研究対象になるね、サルとしての
グラは関係ない、のではないな、関係は大いにある
ただし、解像度に比例して勝手に面白くなるなんて事は無い、という当たり前の話
28 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:22:56.52 ID:WUvW5gUR0
昔の任豚はよく言ってたけどな。
マリオはHDになっても面白さは変わらんとか
最近のテレビは補間してくれるからなんの問題も
ないとか。
PSWに”HD化して面白くなった”ゲームあんのか?
30 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:24:31.21 ID:PXvvSP/20
>>23 ソニーファンボーイありがちな中身空っぽな全く考えの無いカキコなんだし、
いちいちかまう事も無いって。
ホント、馬鹿ばっかだよな、今のゲーム市場。
ゲーム馬鹿じゃなく、ただの馬鹿が増えた、って状況がどうにも気に入らんわw
31 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:24:57.15 ID:WUvW5gUR0
>>27 任天堂のゲームは緻密なグラとは無縁だから
余計に関係なきんだよな。
ていうかどのゲームもだろ。
任豚はあることないこと言いまくって馬鹿をさらけ出すのが趣味みたいな奴らだからな
同じ任天堂ファンとして恥ずかしい
720p以上のHDゲームなんてほとんどの日本人はやったことないんだから何も分からないはずだがね
HDと言えるのはあひるちゃんとか紙芝居くらいのもんだろ
37 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:29:01.20 ID:joQ/mwZ60
そもそも、HDにしたら面白くなったゲームってなによ?
大部分のHDゲームは、SD時代の続編、焼き直しで、
逆に面白さが減ってるような気が・・・
で、PS3でフレームバッファ720P以上でかつ面白いソフトって何?
40 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:29:39.48 ID:Hv4L5cGD0
任天堂のゲームは等身低い、デフォルメキャラが割りと多いから
HDで表現したら逆に見栄え悪そうってのは思ったことがある
スマブラやギャラクシーのマリオキャラがちょっと気味悪く見えるもんで
ゼルダ・メトロイド・FE・F-ZEROあたりは問題なさそうだけど
2Dマリオ・カービィはアニメ系グラの方向のが良さそうだけどなー
42 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:30:16.47 ID:PXvvSP/20
>>34 中身無いなぁ。
ホント、万が一こういうのが業者のカキコだったと仮定したら、仕事でやってるわけだから
もっと勉強しろよ!って思うよ。
一般のゲーム好きなら、もっと自分なりに考えらしい考えを述べろよ!とも思う。
つまり、どっちにしても全然駄目って事だ。薄っぺらいにも程がある。
豚の書き込みは業者扱いされないよな
不思議だわ
無双、リッジ、テイルス、FF、MGS、GT、なんでもいい
HD化して過去最高傑作になったシリーズってあるのかい?
45 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:33:18.17 ID:PXvvSP/20
>>43 HD商法とか新語はいいからw
君じゃ、ネガティブにしてもポジティにしても、どうせまともな意見出せないから。
解像度が面白さに繋がってるゲームが思いつかないな
HDディスプレイが標準化したからそれに合わせるってだけでしょ
蔑称使うやつは、中身のない、テンプレの、頭の悪い煽りばかりだな
まあだから蔑称使うしかないんだろうけど、あと草ばっかはやしたりな
HD化しただけでゲームがそれほど面白くなるとは思わないね
同じソフトがSD版とHD版で売られていればHD版の方を買うけども
>>1 に対しては
「そうでうすねわりと同意、でもHD化してつまらなくなるとは誰も言ってないのでそれでいいんじゃね」と回答
50 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:35:21.58 ID:joQ/mwZ60
>>44 その昔サクラを使って宣伝したことを誇らしげに語る企業があってだな。
今で言うステマだね。
その企業が販売しているゲーム機がプレステとか言うんですよ。
PS3のHDPV詐欺には何度騙された事やら
バイオやらFFはHDでかなり進化するかと思ったら
全部糞ゲーでしたねw
ゴキブリが持ち上げると悲惨な結果しか生まれない
HDが面白さに繋がってるのってHDテトリスくらいだろ
53 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:35:50.57 ID:WUvW5gUR0
これ思い出した
●「将棋はやっぱりいい盤と駒を用意してこそ面白い!」
○「?いや、結局中身でしょ?本当にいい勝負なら別に
紙将棋でもネット将棋でも楽しめるんじゃないの?」
●「ほー!お前は将棋は紙やネットの方が面白いんだな!?」」
○「どうしよう…話が全く通じてない…」
55 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:36:04.66 ID:joQ/mwZ60
57 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:38:03.48 ID:WUvW5gUR0
>>46 ビジュアル面の演出が肝になるのは
SDでは話にならん。
>>57 ビジュアル面での演出が肝の
HDになったから傑作!とか言えるソフトって何があるの?
59 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:39:26.85 ID:PXvvSP/20
>>46 解像度は、まあ大切に思うよ。
例えばFPSでギリースーツ来た兵士が茂みでしゃがむと、それだけで敵方には
発見されなくなるし。それって、現行の高解像度によって表現できたゲーム性に思うよ。
低解像度で同じ事やろうとすると、丸分かりが、全然分からないかの両極端になる可能性高いし、
その辺を上手くやろうとすると、多分処理的にも絵的にもかなりの工夫を要する。
その辺の、ミクロからマクロまでを視覚的に同一の処理で表現する分野に関して、国内ソフト
メーカーは大分立ち遅れてるんだよ。
恐らくその辺自覚している任天堂が、初めてのHD機で何に挑戦するのかは普通に今後を
楽しみにできるよ。
解像度で面白さが変化するとかどんなミラクル
HD化ではないが、画質の向上によって成立させる事ができたゲーム性を持つゲームを俺は一つだけ知っている。
MGS3のザ・ボス戦、白い花びら舞う花畑で白い服の(保護色の)ボスと戦うシーン。
これは多分、前の世代の表現力ではうまくゲームに落とし込めなかったんじゃないかと思う。
でも、逆に言えば、今のところゲーム性に対する表現力はPS2世代で(つまりSDで)十分なんじゃないだろうか。
それとも俺が知らないだけで、HDでなければ成立しないゲーム性を持つゲームがあるのだろうか。
具体的なソフト名出し始めると急に尻込みしだすのが彼ら
如何にゲームの経験が浅いかが読み取れる
>>57 まあ気持ちは分からんでもないが少数派の自覚は持とうぜw
64 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:40:23.05 ID:WUvW5gUR0
>>54 グラ関係ないという意味で、任天堂の場合は
その例に該当するな。
ゴキブリにゴーバケの遠景に感動したって言ったら有無を言わさず馬鹿にするんだろうなぁ
>>17 結局ゲームデザインは性能と作り手のセンスってことか
箱○って明るい世界観のゲームあるのかな
TOVは良いゲームだった
でも別にHDだから面白いとかじゃないんだよね
あれはよく作り込んであったから面白かったんだ
ビジュアル面の演出が、HDかSDかによって面白さが劇的に変わるなら
もっとBDは普及してたはずだなぁ
69 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:42:36.59 ID:WUvW5gUR0
>>58 アンチャ。
これはSDだと話にならない。
目で楽しませるだけの表現力があるから
成立する。
他のメーカーはHD化して面白くなったんかい
アンチャってSDあったの?
>>53 でもPSW的にはHD画質から非HD画質に劣化したTOVのほうが評価高いんだろ?
VITAのアンチャはゲームとして成立してない訳ですね
>>69 どんな演出がよかったとかどこに感動したとか
何でいちいち聞かないと答えないんだよw
プロが解像度の低いカメラで撮った写真
素人が解像度の高いカメラで撮った写真
前者で美しいと感じてもおかしくはない
ただ同じプロが撮るなら解像度の高いカメラで撮らせた方がいい、てだけでね
任天堂ってHD機でゲーム作れるの?
78 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:46:02.93 ID:WUvW5gUR0
>>68 あと1〜2年でセルのシェアは逆転しそうだけど。
つか、そんなにHD画質になってゲームが面白くなるなら
箱○出た時点でPS2から移行するだろ
箱○出て一年間最低性能のPS2で満足してたくせに箱○よりグラの劣るPS3出た途端にグラグラ言い出すとか
いかにグラがどうでもいいかをこいつ等が証明してるような?だ
>>77 Wiiエミュは設定でHDモードとかできるらしいので、内部データは既にHDらしいよ
出力の設定をいじるだけじゃね
84 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:48:17.28 ID:PXvvSP/20
>>77 お前、呆れるほど馬鹿なんだな?
そもそも国内のSCEにHD機相応のゲームが作れたとか思ってんのかよ?
面白さに繋がらないは暴論だけど
三段とばかしでソフト開発費高騰するのはCSゲーム産業の寿命を
縮めるとしか思えんからそこだけ追及するのは賛同できんな
和ゲーの場合はとくにみてくれに反比例して中身がPS2時代より劣化しとる
グラフィックの追及のみはいわば劇薬みたいなもん
その場しのぎだけやって未来について何も考えなかったら死あるのみ
>>69 > アンチャ。
> これはSDだと話にならない。
なるほど、だからVITA版は全く話題に上らないんだな
>>78 お話にならないほど面白さが変わるならもっと劇的に変わってたと思うよ
WiiがWiiUでHD化するのと一緒だ、面白いから変わったわけでもない
>>66 とんでもない誤解してない?
別にHDだと色が暗くなるわけじゃないぞ
リッチなグラ表現しようとすると、性能が足りなくなるからテクスチャの色数が減らされて、単色系の地味な絵になるってこと
それも技術次第で解決できる(ギアーズは1は単色系だったけど3ではカラフルになった)し、明るい色合いのゲームなんていくらでもある
89 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:51:41.14 ID:WUvW5gUR0
世の中にはビジュアルをとても重要視する人も
いれば、まるっきり無頓着な人がいる。
前者は360かPS3にすでに移行済。
任天堂ユーザーは後者。
なのでHD化が前者にくらべてアピールに
ならない。
そこがWiiUのつらいところ。
>>89 ビジュアルを"とても"重要視する人はPSにはいないけど?
そして"とても"重要視する人はWiiUが出たら買うだろうね
91 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:54:39.53 ID:WUvW5gUR0
>>87 映画のすべてがビジュアル重視の演出に
頼ってるなんてあるはずないんだが。
曲解にも程がある。
グラ厨だけどWiiUには期待してるよ
某社のはどの機種もチラチラしてウザいゲームが多いからな
ゲームはHD化しても面白くならない
というのが正しい
映画とかスポーツ観戦なんかもそう
大事なのは内容がまず第一にあるものだ
至極当然の事だろうに
HD化してもしなくても面白いからどっちでもいい、ってことじゃね
今時HD化しないと手抜きと思われるからするだけで
ビジュアルを重視するならPCは置いておくにしても箱○だよなあ
PS3で画像が悉く劣化するというのもあるが
なにより、一年先行していたHDハードを買ってないようなのがグラ重視とか寝言を言うなって話だ
>>91 そうか、じゃあゲームでもシェアに大した影響を与えるほどのものじゃないってことだな
というかHDじゃないとお話にならないビジュアル演出ってどんなゲームのことをいうんだ?
97 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:57:16.11 ID:wyRZA0W+O
初代かまいたちの夜とワンチャイコネクション
どちらが面白いかというと
> 映画とかスポーツ観戦なんかもそう
横浜の試合なんか見てても何も面白くないからな
>>89 本当にアホはどうしようもないな
殆どの人がソフトがそっちに行ったからついていっただけだろうが
HDグラフィックを目当てにハードを買うのはハード信者だけだよ
>>89 NewマリWii 4,391,312
FF13 1,905,979
Wii(SD)とPS3(HD)でもう答えが出てるんだから
WiiUでもソフトをしっかりと出していけばそれほど心配する必要はない
101 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:58:30.85 ID:WUvW5gUR0
102 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:58:54.05 ID:/AZ1V0zV0
SDでやってたゲームを単に絵が綺麗になるからとHD化しただけでは面白くならない。
HD化とかハード性能が上がったことにより、新しい遊びを提供できなければ意味は薄い。
っていうか本当にビジュアルを大事にする人は
ハイスペPCでsteamからゲーム買ってるわボケ
テイルズがない?テイルズ程度のグラで歓喜するような奴はグラなんぞなんとも思ってない
任天堂前社長山内氏の『ソフトを遊ぶためにしかたなくハードを買う』を思い出す
>>101 俺はビジュアル面なんか全く気にしないから知らんがな
ファミコン時代レベルでも内容が面白ければいいわ
>>102 面白そうだな
こんなゲームもできるんだ
108 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:01:28.33 ID:PXvvSP/20
>>103 本当にその通りだと思う。
PS2からPS3に移行した殆どの国内タイトルが、別に対して面白くもなって
ないからな。
>>101 確かにそこを見てWiiUを買う気になるなら
あんぱんまん見てても買う気になるだろうと思った
現行機と前世代、次世代の差ってSFC→PS・SS・64時代の
3D黎明期みたいなゲームそのものの劇的な変化ないからな
>>89 それって前者の人間も買ってくれるようになる辺り大きい変化だと思うんだけど
「HDじゃないから」面白いゲームでも切られてたんだろ?
>>102 多分糞グラっていう煽り目的なんだろうけど
Uコンの使い方としては面白そうだなと思ったw
>>89 後者は言うまでも無くUを買う
そして前者のうち一部でも引っ張れれば大成功
長所を維持しつつ弱点を補強するってのは戦略としては王道だよね
>>101 そこを見てて欲しくなるハードなんてあるのかね?
HD化して面白くなったゲーム自体が無い
117 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:08:49.76 ID:WUvW5gUR0
>>101 確かにそこを見て買う気にはならんだろうな
WiiUの購入やめる気も起きんが
>>103 そこは2画面のDSレベルの多様な操作が据え置きで出来るって点で差別付けてるんだろうね
新鮮味はまあないけど
面白かったゲームが高画質になるのはうれしい
WiiのVCF-zeroXや、PSのリッジレーサーハイスペックで感動した人はいるはず
SD出力用のケーブルしか同梱してなかったわけだし
SONY自身HDになったから劇的に面白くなるとか考えてなかっただろ
箱○はどうだっけ
123 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:11:37.49 ID:WUvW5gUR0
>>102 ワロタ
ショボすぎるwww
任豚の擁護がさらにウケルwww
>>117 ?
変わらず任天堂らしくて安心したけど
グラ厨というけれど
グラのセンスはHDになったからって良くはならんけどね
126 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:13:24.84 ID:X4JppOYZ0
体感ゲームはどう考えても大画面のほうが面白いからな
ここはWiiで噛み合ってないって言われてた部分
これ明らかに面白くなるゲームがあるよね?何言ってるの
127 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:13:30.24 ID:WUvW5gUR0
>>116 そりゃあ、任天堂だとHD化したゲームが
そもそもないし。
流し見してみたがID:PXvvSP/20ぐらいか
あー、状況が冷静に把握できてるなって人は
最近、ゲハの低年齢化が激しいのか
ゴキ以外でも稚拙な書き込みが目立つな
これもクソアフィの影響なのかねえ
>>1 何か勘違いしてるみたいだが…
評価されるゲームってのは、面白いことが最低ラインだぞ。
グラとかはそこにプラスされる物だろ
評価される要素の一つではあるが、ゲームとして最重要項目という訳ではないということを言ってたんじゃないの。
>>122 初期はD端子もついてるコンポジケーブル同梱だった
PCモニタ用のVGAケーブルなんてのも別売りするなど
高解像度にこだわりがあった
ピクミン楽しみー
ジャッキーチェンみたいなCGを使わないアクション映画と
CGを使ったマトリックスみたいなアクション映画なら
どっちが好き?
ここって広義のありゴキスレなの?
134 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:15:19.60 ID:WUvW5gUR0
>>121 DSとWiiですでにお腹いっぱい。
もう2Dマリオは食えないです。
ゲフ・・
>>1 たしかに、マリオWiiUはグラフィックに驚きはなかったな。
Fitはすでにオワコンだし、発売前から崖っぷちなんだよな。
>>117 2Dのマリオだなとしか思わんな
スクショだけ見せられても何もわからん、せめて動画持って来い
>>103そうかなぁ
俺はそういうのもいいと思うぞ
>>82 そりゃHDで出力できるってだけの話で
HD用の絵作りとはまた別の問題
そこを混同するやつが多いからリマスター()なんてもんが出来上がっちまう
HDに直すならテクスチャの精細化だけじゃなくデザインレベルからやり直さないとダメ
あら誤爆
>>132 どっちも違う面白さがあって好きです
まあどっちか選べって言われたら俺はジャッキーが好きだからジャッキーを選ぶけどね
>>134 そんなにいっぱい2Dマリオなんて出てたっけ
PSWでは乱発してるのかな
142 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:18:22.61 ID:InMIGXf60
>>132 トニー・ジャーです
アクション映画はCG無しの方がいいな
観た後の自分が強くなった感がすごいw
マリオUは開発者がパッドで描いて生み出した足場で協力したりハメたりしてる動画を見て
仲間で集まってやったら楽しそうだなぁと思ったけど
144 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:20:01.34 ID:KCwl3jog0
どぅちだろうと面白いから
「HD化しても面白くならない」
任天堂に限らず全部そう
HD化したら綺麗になるってのも全部そう
146 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:20:41.33 ID:WUvW5gUR0
>>137 >>124 今までと何の代わり映えもしないと。
同じ意見じゃないか。
後はそれで良いと思えるかどうか。
>>145 その意見で思うのは
「HD化したら面白くならない」
って勘違いさせようという感じがするんだよなー
反論?ないけど?
言ってること真っ当だと思うしHD化に対する認識がそもそも違う
遊びを優先しろと言っているわけだろ、綺麗でしょーすごいでしょーは要らん言うてるんだろ
でもHD化によって優先すべき遊びの幅が広がるのなら歓迎するだろうさ
ムービーゲーやらグラしか見てない連中とはゲームに求めてるものが違うってだけだ、価値観の違いだよ
>>137 俺もいいとは思うが(実際ワンダ買ったし)、出来れば元のソフトをアプコンして、今出てるHD化ソフトと同等のレベルでプレイできるようにして欲しい
わざわざまたお金を出すのはなあ…
綺麗なのは綺麗だが、やっぱ内容は同じだし…
もし出すなら、グラを一新して、その世代に合わせて作り直した物がいい
150 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:21:32.75 ID:lYUhf6FI0
MH4でメシがウマい
>>134 無双とか龍とかテイルズとかやらないタイプか
>>145 SD解像度内で高解像度化して綺麗になったってソフトはあるけどなー
Wiiの64VCとか、リッジレーサーハイスペックとかそうだよ
>>146 グラだけ良くなって内容がなくなるよりよっぽどいいと思うけど
154 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:22:27.75 ID:S2TwTF1Z0
>>141 いっぱいどころかこの30年間でいまんとこ2Dマリオは
FCで3作 SFCで2作 GBで2作 DSで1作 wiiで1作
合計9個しか出してない
で3DSの2Dマリオでやっと10作目、
>>134 はでまかせいってる馬鹿、無双よりよっぽど少ないわ
確かに無双とテイルズはもうやらなくなったなぁ
買ってもクリアする前に飽きる
>>146 それで良いと思える層が大勢いることは君も認めてるでしょ?
3Dマリオの新作は気になるな。
マリオギャラクシーの続編でも良いや。
ただWii版が完成されすぎていて、HDになっただけじゃ感動がないんだろうなあ。
>>146 代わり映えしないとは言ってない
任天堂らしいままだと言っただけ
F-ZEROファンはずっと将来HD版が出るのが希望なんだが
160 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:24:00.58 ID:lYUhf6FI0
メタルギアは面白くなったんですか?
HD化して、フォトリアル系の同じようなグラばかりのゲームになるより
いろんなバリエーションがある状態を維持してほしい
もちろんゲーム性も維持したままでね
マリオのあれはハメ殺しができるから協力からの殴りあいに発展する
マリオブラザーズとかアイスクライマー的な
誘っておいてから急に奈落の底につきおとす裏切りとかやれるぜw
風タクのチンクルレシーバーでもやれた
急に呼び出しされて壁に張り付いていたの解除されたが為に転落したw
163 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:25:21.36 ID:WUvW5gUR0
>>141 DS Newマリオ
Wii Newマリオ
Wii マリコレ
FC, SFCのVC
過去の2Dマリオあらかたできんだろ。
しかも3DSの出るんだろ?
いらねえ〜〜。
お前マジで馬鹿だな
単純な比較なら、SDよりはHDの方がいいんじゃね
166 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:27:03.67 ID:lYUhf6FI0
>>163 マリオもクレクレ?wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>163 でも売れちゃうんだよねえ^^;
君一人がいくら駄々こねてもねえ
169 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:27:27.79 ID:KCwl3jog0
グラなんてオマケですよ
そればかり追求してるから糞ゲーに化ける
グラフィックに無理しない任天堂にそれはない
>>163 なんて突っ込んだらいいか全くわからんレスだな
HDだSDだというハード性能の問題と、絵づくりのセンスは別問題。
WiiFitなんて解像度的にはSDなんだけど大型テレビでアプコンしても破綻
しないシンプルな絵づくりはデザインセンスとしてすげーと感心したよ。
>>154 総数というか
期間開けてたから最近のリリースは多く感じるんじゃない?
あとWiiU版とNEW2がほぼ同時発表とか
それにNEW以降画面の雰囲気が同じ感じとか
これはNEWシリーズだからってのもあるが
過去のFFやテイルズ、無双、バイオetcが出来れば
新作は必要ないと
今の洋ゲーってコンシューマに出てるけど中身はれっきとしたPCゲーなんだよ
本当の意味でのコンシューマーゲーム出してる所は任天堂だけ
任天堂はPCゲーに向かう必要は無いよ
○○○「髪の毛一本そよぐだけで面白い」
>>169でもマリギャラとかWiiの中では最高峰のグラだぜ?
E3のWiiUゼルダデモ、庭園デモもすごかったし、グラにはすごい力を入れてるだろ。
>>163 無双とか龍とかグランツーリスモとかみんゴルとか全否定か
178 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:29:47.33 ID:WUvW5gUR0
>>154 毎回同じだから、飽きるっつーの。
おれはGB以外やっとるわ。
Wii版Newマリオの時点でかなり飽きてたから
こいつはクリア前にやめたが。
>>175 ファミコンの音源で感動できるわけがないとも言ってたな
>>169 つってもアプコン通すだけで対HDでも十分通用するグラ作ってるんだけどねWiiで
ハードに1本程度のソフトでも乱発呼ばわりされるんじゃ
乱発じゃないシリーズ物なんかほとんど存在しないな
>>178 何が毎回同じなの?
毎回大分内容違うけど
>>178 マリオで毎回同じとかいってるんだから、
無双以下の続編ゲームは全部飽きてるんだよな?
HD化+アイデアで素晴らしいものになったドラキュラ
同じ感じでニンテンドーランドのドンキーのやつは面白そうだ
過去作が出来れば新作は必要ない
つまりHD化することに意味なんて無いんじゃね
HDならSDよりいいけど、SDだからつまらんということはない…というだけの話
取り敢えずそんなのよりも面白い物作れよ…って主張でしょ
何も変ではないと思うが
188 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:32:26.98 ID:WUvW5gUR0
>>183 お前のいう大分違うは、おれにとって
些細な違いでしかないということ。
それが飽きたという状態。
>>179 俺がソニー嫌いになる切っ掛けになった発言だわ
マリオは3Dの奴の方が個性がある気がする
2Dの方が売れてるけど絶対こっちの方が面白いよ
3Dマリオでも2D風の面が楽しめるけど、
2Dマリオには3D風の面は無いしな
192 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:33:25.09 ID:InMIGXf60
>>175 クタちゃん「PS2上では人間の感情に訴えかけられるものをリアルタイムに作れるようにした」
これドラクエのカードリッジ蹴った時にあったな
借りたDQ6のデータ吹っ飛ばしてマジごめん・・・
>>176 国内でマリギャラゼルダ以上にシェーダエフェクトにこだわったゲームて
HD機含めても少ないよな
195 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:34:37.06 ID:lYUhf6FI0
飽きたら買わなきゃ良いだけ
自分に合わせろとかゴキブリは池沼過ぎ
内容違うって言うけど
1・2→3→ワールドほどの変化は無い気がするが
ゴール方法もまたポールに戻ってるし
ゴキちゃんはマリオカートとマリオテニスが同じゲームに見えるのか。
198 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:35:39.11 ID:FM3b32nQ0
>>1 もしかしてパッチに反対してたキチガイ勢力の一派か?
いい加減にしろ
キャラしかみてないんだね
いいかげんスターシステム理解してほしいな
>>188 2Dマリオの変化が些細な違いだったら
シリーズものは全て些細な変化だな
F-zeroGXはXからゲーム性もフレームレートもあまり変化してなかったが、グラが綺麗になっただけで満足したもんだ
本編新作を定期的に出すってのはブランドと知名度維持にも大事なことだよ
ゲームマニアを満足させるためだけに出してるわけじゃねー
>1
ところがWiiのゲームのいくつかはHDでの仕様に耐えられる作りをしていた
>>198 そもそも任豚2009とか謎の言葉使われても…。
>>1 「グラ『だけ』じゃない」
という簡単な日本語すら正しく理解できないのか
哀れだな
面白くはならんけど遊びやすくはなるな
>>200 2Dマリオの変化具合がどうかはしらんが、それは間違ってると思うな
動画評論家にはなる気は無いが昔のマリオや3Dマリオと比べると
変化少ない感じに見えるぞ
208 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:38:16.36 ID:WUvW5gUR0
>>200 ジャンプして穴を回避するという
基本システムに飽きがきてるんだから
しょうがない。
マリギャラならアイディアがあるんだけどなあ。
ハイオブジェクトを利用して星の海でサーフィンするとかさあ。
どうっすかね?任天堂さん!
>>201 ていうかF-ZEROは内容変えずにグラだけ進化させてくれっていう
他とちょっと違うシリーズじゃない?
どっちかというとPS系のゲームに近い
PS3にいっぱいリマスター出てるんだからHD化したらおもしろくなるのかすぐわかるだろ
HD化でおもしろくならんのはメーカー関係ない
>>208 で、他の続編ものには飽きてないの?
スルーってことは飽きてるんじゃないのw
ゴキブリって本当
妊娠命なんだな
マリオ「飽きが来ているのに未だにトップクラスで売れてすいません」
215 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:40:28.62 ID:InMIGXf60
>>208 他のジャンルも食おうぜ
同じアクションばかりやってたら飽きるのは当然だろ?
まぁさすがにTOX買うとは言わないだろう
>>77 少なくともソニーよりはゲーム作るの得意なのよ?
>>201 エフゼロはある意味完成系なのかも
取り敢えず、後はグラしか強化すろ必要ないと思われてるんだろうね
現状満足してるから下手にシステムをいじるとマイナスになるかもしれない。
なので、マイナスになりにくいグラを強化しろ!って感じ
>>207 見た目の話?
中身の話?
中身は変化ありまくりだけど
>>208 じゃあSDだろうがHDだろうが
演出がすごくなろうがお前は買わないよね
それが
>>101になるの? URLはアレだけど
そもそも「HD」ってのがSCEがでっち上げたミスリードだから
HD化って言う奴は100%無知
CGは解像度を上げるとその分各種フィルターが適用できなくなるのでグラは汚くなる
常識です
>>208 レースゲーもFPSも大多数のスポーツゲーも、どれも基本システムはあまり変わってないと思うんだが
それらは飽きないのか?
>>207 ワールドまであらかたやりつくした気がする
最近では個人的にマメマリオくらいしか新鮮さなかったな
>>210あと、SFC・GBA系統の2D版と、64・GC系統の3D版でかなり違う気がするな
コースデザインはもちろんの事、車の挙動も違って前者はグリップ走行的なのに対して、後者はドリフト的走行も活用される。
>>208 何かずっと、極めて特殊なお前の主観の話ばかりだけど意味あるの?
>>220 2Dマリオって結構変化してるのか?
教えてくれ。
高グラフィックってのは解像度じゃなく
どれだけのフィルターを適用できたかという点に尽きる
解像度を上げるとそれらを捨てる必要が出てくるのでグラフィック品質は落ちる
228 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/07/15(日) 10:43:53.50 ID:a4hEarrh0
2Dマリオはそろそろステージエディットを付けるべきだと思う
>>208 その理屈でいくと、他の横スクロールアクションはどうなの?
PS3ってマリギャラやゼノブレくらい綺麗なグラフィックが無いからなあ
Wiiって表示させるディスプレイの普及率でHDにはまだ早すぎるのと本体やゲーム開発のコストの関係で見送られたんじゃねーの?
>>226 いや、教えてくれって言われてもなあ…。
マリオ1〜2と3の違いが本気で分からない奴に何を説明しても無駄だと思うなあ…。
>>222 結構飽きてる奴多くない?
特にFPS
レースゲーは実車系はまだまだ進化の途中だし
マリカは個人的に64でもう満足してるけどw
画質が良くなると面白い(笑)
ゴキブリの頭の中は面白いなぁ
>>208 的を撃ってばかりのシューター
自機をゴールに導くだけのレース
ココらへんは飽きないの?
>>228 洗練されたレベルデザインこそが2Dマリオだからなあ
ステージエディットで素人が作ったステージには既にマリオの面白さはない
>>226 まずコースが違うじゃねーかw
ダッシュし始めから最高速までの所要時間
ジャンプの挙動など全て違う
3はしっぽカエルたぬきハンマー
ワールドはマントとヨッシーとスピンジャンプ
DSは持ってないけど
NewマリWiiはプロペラアイススピンがあったし何よりも壁キックがあった
FPSは確実に飽きられてるな
>>224 2Dは初代系
3DはX系で完全に別れてるよな
マリカも2DのGBA版は初代に近い操作感覚だったな
>>222そこは変化の程度や、新作がシリーズの何作目にあたるかとか、ステージ自体の構成がどうとか、そういうのによるとしか言えないだろうな
241 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/07/15(日) 10:48:57.15 ID:a4hEarrh0
そういえばNewマリの挙動ってなんかガム付けたみたいな独特の粘り気みたいなものを感じるんだけど
アレなんなんだろう
そういわれながらもCoDの新作がランキングの上位に居座る
>>235 MAP歩いてコマンド選択してばかりのRPG
とかもだよな
アクションバトルもあるけど、あれだってシリーズ通せばシステムは似たり寄ったりだし
つーかHDとは言う物の大半が720pとかで
それさえも引き延ばしてるんだろう?
なにがHDだよw
>>221 それHDりマスターの話?
確かにただ綺麗にしただけじゃテクスチャの粗が目立つ気もするけど
そういう意味かな??
というか好きなゲームをやればいいんだよ
無理にマリオにこだわらなくていい
248 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:51:34.75 ID:bvpt6z+K0
マリオみたいなゴミをマンセー出来る任天堂の家畜が偉そうにw
お前らは死ぬまでマリオの焼き直しだけ遊んでろw
HDになることによって新たな楽しみが増えるだけだな
その答えがピクミンとかミバースのような気もするな
>>232いや、昔のマリオはわかるよ。SFCのコレクション持ってたし
newマリオに関しては、作品自体を良く知らないから違いがわからないのは仕方ない
リッジレーサーも作品によって実際は割と違うんだが、動画見ただけじゃ同じに見えるしな
ゴキちゃんは、よほどマリオが怖いらしい
>>226 今度出る3DSのは従来と比べると結構ゲーム性変わってると思う
そもそもマリオの変遷はリアルタイムで味わってないとなあ。
それぞれの時代の新しい技術を意欲的に取り込んだゲームっていうか。
DSのnewはマリオをリバイバルした物だが、
それ以降は結構意欲的に新しい物を取り込んでいるじゃないか。
>>237 ワールドまでとかじゃなくて
最近のNew系は同じように見えるって人がいるんじゃないか?
NewWiiはDS版の高難易度版ぐらいにしか感じられなかった
1と2みたいな関係に見える
>>248 マリオはやくきてくれーwwwwwwwwwwwww
なんだかんだで宮本は没入感のあるアクションできるから喜んでそうだけど
SDだろうがHDだろうがどの道夜中まで働くだろあのチーム
需要が高いゲームに対してそんなこと言われても、少数派のたわごとに過ぎない
コインマリオは
目指せ100万枚がキャッチーすぎるな
あんなに金の亡者みたいな体験が出来るゲームがいままであったろうか
HD化だけじゃつまらないからタブコン付けたんだろう
2時間ドラマ再放送含めて全部観る母親に「どこが違うの?同じ展開ばっかじゃん」
って言って「全然違う!」と反論されたの思い出す
飽きたとか言ってるけどもともと2Dマリオに興味ないんだろ?
だから違いに気付かない
>>233 飽きてるけど飽きてないんだな
コーラみたいなもんだろう えーまたコーラ? 他に違う飲料は・・・
でも結局コーラにしてしまう
そういうのが一番強い マリオもそうなんじゃないかな。
あのジャンプアクションは病み付きなんだよ いやーっふーは
3DマリオはHD化すると行けるところが狭くなったりするのかなぁ
265 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:54:41.16 ID:S2TwTF1Z0
>>248 無双みたいなキャベツ畑で延々と無限に生えて来るキャベツを切りまくるような
終わりがないつまらないゲームより
マリオみたいな単純に動かしてるだけで面白いただひたすらゴールを目指す
ゲームの方がよっぽど良いわ
>>250 シリーズ通しての作品を知らないんじゃ違いなんて説明しようがないだろw
極端な話
アクションがRPGに変化したとしても
前作がアクションだと知らないんじゃ何が変わったかなんて分からないわけで
268 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:56:47.28 ID:LaBPxoW10
>>204 任豚はVerによって挙動が違うからな。
互換性を保ってくれればいいのだが・・
マリオは一作ごとに巧妙になってるのが分かるから安心するよな
クソゲー化する心配はないと
ゼルダも構成は巧すぎだけど、たまにクソ操作押し付けるから…
GKはマリオよりゼルダ叩けよ
>>262 FPSが飽きられてる、ってのは結局はフォトリアルにふった
同じ見た目のソフトばっかだからじゃねーのかね
ってことでボダランやろうぜ!
>>263ラチェット&クランクなんかはPS2時代より広くなった感じだったし、作り方次第だろう。
コーラをよく飲む人は不満を漏らすことはないでしょ
「やっぱこれだわ」ってうまそうに飲み干す
>>250 newはそもそも往年の2Dマリオ復活!ってことが売りだからな。
Wii版は他人数プレイすることが前提にステージ作られてるから。
new2はまだ発売していないし。コンセプトは公式で自分で確かめて来い。
new以降でまだ2作品しかないしマンネリと言うにはまだ早い。
>263
つマメマリオ
無双もたぶん面白いんだよ
単純だから
無双だけ息が長いのはその所為
複雑にしてしまったらアウトだね
壮大とかいう言葉はゲームと相性が悪い
>>273 コーラに変化求めて無いだろうからね
ゲームみたいに進化するものじゃないし
279 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:59:18.22 ID:nevhM89N0
べつに、やりたければ買う・興味が無ければ買わないだけだと・・・。
時代に合わせた商品を作っているだけなのでは?
ゲームに求めているものが違っているから、ゲーム人口も減っているわけだから。
>>266そうか。
ジャンルは違うけどレースゲーとか紹介文じゃ些細な違いに見えて、
実際遊んでみると別ゲーってあるしな
コイン集めって操作テクニックの要素とパズルの要素が合わさったもので結構新しいと思うけどな
>>281 HDになってから予算不足で狭くなったゲームが多いから
HD=狭くなるって先入観が働いているのではないだろうか
>>276 無双はいつもの草刈りだから無双と言えると思う
例えばガンダム無双なんか射撃強くて
撃ちまくる感じだし
シリーズ重ねる事にガンダムゲーらしくなっていって
無双らしさは無くなっていったな
確かに面白さには関係無いな
>>267 それが大きな変化じゃね
ゴールを目指すだけの作りから変わってんだからある意味根幹部分から違う
ガンダム無双で射撃強いのはユニコーンくらいだわ
スレタイをソニーに変えてもいいな
>>270 そういうのになったらダメなんだよ
単純さを放棄して変に凝りだしたらダメ
結局それらは上等な料理にはちみつをぶっ掛けるような思想
不純物を足した変わったものなんです 勇次郎も言ってる
FPSは動く獲物を仕留めるという動物の本能を刺激する遊び
そこが一番重要で純粋に追求するとこ
そこが本能に訴えないものは不純物 猫が興味示さない猫じゃらしは失敗
>>287 単発は弱くても
コンボで射撃強い機体多くないか?
>>283 なるほどね〜
まあ任天堂はそこらへん大丈夫でしょ
金あるし
>>283 ああ、諒解した。
FF13みたいになるのか、と。
あれはHDだからというより
第一開発に問題がありそうな…。
WiiUってWiiから6年たってるし代替りの時期で、行き渡ってるHDTVに合わせて
HD機になったってだけなんじゃないの
むしろタブレットで携帯機みたいに遊ぶの考えるとSDソフトの生きる道も残してるハードだと思うけど
HDで狭くなる
意味不明の理論だったが
FF13 言うなればPS3というゴミハードの惨状が基準だったのか
あれの原因はハードの性能が低すぎる上にソフト開発環境が石器時代
一本道が限界だからね マジで
> WiiUってWiiから6年たってるし代替りの時期で、行き渡ってるHDTVに合わせて
> HD機になったってだけなんじゃないの
本当にそれだけの話なんだがな....
ゴキちゃんの脳内で任豚なるSD至上主義者が暴れだすと
発作的にこんな糞スレをたてては精神の安定をはかるわけだ
マリオ、1面アクション
スーマリ、ヨコスク
マリオ2、難易度
マリオ3、マップ、狸
マリオw、よっシー,マント
Newまり、豆、巨大
Newまり2、コインラッシュ
まあ適当だから好きに突っ込んで
コインラッシュはワリオっぽいと思った
ソニーにはこんなゲーム無いから仕方ないな
欲しくて仕方ないんだよ
>>296 そういう見た目に分かりやすいのより一番すごいと思うのは全てのシリーズでそれぞれに合わせた挙動の調整されっぷりだと思う
2Dマリオの複数人同時プレイほど劇的な変化を感じさせる要素はないんじゃないか
今までもこれからも
>>293 地デジ化の影響が大きいよね正直。
まあ、地デジ化が無くても流石に対応したと思うけど…
地デジになって半年かそこらでWIIU出すのがベストかな〜と考えてたけど、
3DS不振から、今の好調の流れを考えると、今年の末発売の方が良さそうだ
任天堂も狙ってやってるわけじゃないだろうけど、いい感じのタイミングで発売だと思う
タブコンも去年より良くなれたし
303 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 11:36:29.69 ID:CsyYVJyh0
>>89 「写実的=ビジュアルが良い」と勘違いしてるゲーマーが多いね。
実際には、ビジュアルの良し悪しというものは、
ゲームのキャラクターや絵を作るスタッフの美術的センスに拠るところが大きい。
いくら映像が写実的でも、キャラデザや絵そのものがダサければ、ビジュアルが良いとは言えない。
HDのJRPG代表=FF13
SDのJRPG代表=ゼノブレ
FF13みたいになるくらいだったらSDのままでいいや、と思っちゃうよね
PS3は世界最高に作りにくいハードで性能も超ハッタリ
メモリ256MBしかないゴミなんでたいしたソフト乗せられない
だから狭くなるって話は真実
だけどそれがWiiUにも起きるとか思ってるのか
メモリ1G以上あるんだっけ その時点で数倍の世界が楽々乗る
常に狭い器に盛る為に最適化、トタンのようなグラやオブジェクト削る作業に追われてる
PS3のゲームが狭いのはHDだからじゃなくHDを実現できない低性能マシンPS3の所為
HDだから狭いんじゃなくPS3だから狭い
そもそも解像度を上げて面白くなるゲームがあるわけないだろ
>>299 Newシリーズって個別に挙動調整されてる?
>>301 アレはまた違うだろwww
マリコレでの二人対戦モードおもしれーけど
>>306 高解像度が好まれるのは
実写系レースゲー
実写系スポーツゲー
ギャルゲー
この辺りか
同じ舞台に上がって本当に任天堂ハードでサードが売れるのか解るな
>>304 FF13並のグラのゼノブレが出れば文句ないわw
はっきり言ってPS3ってHD化を実現する能力が無い機械だった
発売当初から当時のPCでも廉価版といわれる程度のビデオカード性能や
メモリしか積んでおらず当時のPCゲーすら移植困難
そういう出来もしないHDを売りにしてたんだから情弱騙し
PS4はスーパーHDの4kだの8kだので300fpsだっけ
まあ馬鹿相手の商売って割り切ってるのかな
いいからいいから そう言っとけば買う奴いるから!
313 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 11:44:46.92 ID:8L/8/6NwO
ぶっちゃけ任天堂のゲームは64がピークで
以降はハッキリ言ってクソゲーしか出してないよね
マリオ3Dランドとかマジクソゲーだった
PS3ユーザー
いやーさすがHDはすげーぜ
500pレンダリングでした!
しかも20fps
↑何がすごいの?何がHDなの? 意味わからん
あえて言うならプラシーボでその気になってるだけでしょ
任天堂のFC初期の面クリATCゲーをドラキュラHDみたいに素材そのまま画面表示広くして多人数参加型にしたら
見た目は長閑で壮絶な殺し合い対戦ツールになりそうだな アイスクライマー・バルーンファイト・デビルワールド・マリオブラザーズ等々
対戦要素はないけどクルクルランドも楽しそう
>>313 それ、サードにも言えない?
正直90年代後半がテレビゲームのピークだわ。色々合併し始めて変になってきた気がする
ゲームには最適なバランスがあるのです。
ただ大きくしたらいい それSCEと同じ思考レベル
CoD4は解像度を下げたんです 1080pになどしなかった
広すぎるMAPもダメね
平均10秒で敵と接触できる いやそれでも長いか
敵に向かえば5秒
回れば10秒 耐えれば30秒
レベルデザインで同じシステムでもまったくテンポが変わる
ピクミンは愛唱抜群だろ
PVがやばかった
319 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 12:08:16.64 ID:WUvW5gUR0
結局、WiiUには特に売りは無いということか。
>>250 コレクションって挙動とか全然違ってて
コースの形状ぐらいしかオリジナル再現できてないあれか
ダッシュやジャンプの感覚が全然違うから
同じコースでも別のゲームみたい、お得!(棒
二画面なんでDSで出たソフトも結構移植されたり
323 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 12:12:30.88 ID:WUvW5gUR0
>>309 RPGもADVもグラは綺麗な方がいいよ。
グラがどうでもいいのは、パズルと任天ゲー・・
くらいだな。
任天ゲーで一括りにするような人に、ゲームについて語って欲しくないな
WiiU出たらPS3の言い訳のバリエーションゼロになるわな
グラ PS3の方が大幅劣化
いやゲームは中身だ! ー>あれ?中身も無かった てへぺろ
>>284 無双もかなり行き詰ってきてるな
戦国はミッション、クロニクルでRTS要素とがんばってはいるが
orochi2はDLCで大量にステージ増やしても
勝利条件がどれも敵の殲滅絡みしかなくて恐ろしくつまらん
ってか、ミッション失敗で敵増援とかするのはやめて欲しいわ
下手だから失敗するんであって、増援してどうするんだと
成功したら敵増援、失敗したらその後のミッションが簡単になっていくようじゃないと意味が無い
現状だとうまい人がもっと楽しむためにわざわざミッションを失敗するという
全くもって意味の分からないことになってるし
327 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 12:17:51.57 ID:uFadvqAP0
HD化して面白くなるなら苦労せんわ
>>326 和ゲーが行き詰ってる証拠だね
へたくそだから失敗する
なのにさらに難易度上昇させてノルマ課す仕組み
これをおかしいと思わない
うまい奴がミッション成功させる
そうしたら敵の増援が来てプレイヤーにあわせて難易度が上昇する
これがまっとうな作り
任天堂ならそう作る
>>320 全くだ。せっかくのHD化にF-ZEROをシカトするとは
岩田は経営責任を問われてもおかしくないレベル
>>HD化して面白くなるなら苦労せんわ
その通りだが、しかし、グラフィックがきれいな方がゲームをやっていて
楽しいと思う。
>>328 それに加えて余計な要素を加えてテンポ悪くさせたりね
ただでさえローディング時間があるのに、余計なひとテンポ加えちゃうとか見てらんない
絵作りがリアルになってきたから、見せ方もリアルに〜とかバカすぎるわ
リソース管理の妙を楽しむRPGじゃないのに
食料とか重量とかストレス溜まる概念入れちゃいましたテヘペロみたいな
そんなまずさが今の和ゲー会社には多い
いんや、なんかグラの綺麗なゲームを避けてるよね
特に日本だと顕著に思える
iphoneに出てるポリゴンゲーですげーとか
いや絶対基準じゃ別にすごくないだろっていう
本格的に綺麗な据え置きの方はやらない
綺麗とはいえない あくまでミニゲーにしては綺麗だねという範囲内のすげーを好んで遊ぶ
バイオリベ綺麗とか言うのもその典型
マリオギャラクシーHDがやりてえええええ
>グラフィックがきれいな方がゲームをやっていて楽しいと思う。
これに対する考察ね
実はこれは嘘で人は綺麗過ぎるものに拒否反応を示すという話
北米ではそうでもないんだが日本では多い
据え置きの美麗グラを避け携帯機レベルで綺麗云々言ってるのがね
あんまり本格的(に見える)ゲームはやりたくないんだろう
単純に日本にはフォトリアルに魅力を感じる人が少ないんだろうよw
海外=写実的な絵
日本=浮世絵
て感じか
バイオリベ綺麗とか言ってるのはなに?
綺麗でもなんでもないけどそういうのが沸くのが日本だよね
携帯機としては綺麗なんじゃね?
任天堂はセンスがあるので、とっつきやすい綺麗さを実現しそうで期待してる
HD化しておもしろくなったゲームが存在するのか・・・
>>338 その感覚がおかしいね
絶対基準としては汚い
その携帯機にしては綺麗でいいならwiiもSD機にしては相当綺麗となる
だがそれは叩いてた クソグラってね
ほんとおかしいね 日本人
HDTVからフルHDTVに買い替えんただけどさ、PS3でも1080p対応ソフトはSCE製が中心なのよね
ところでSDのソフトやってる人はもしかしてしHDTVじゃないから不満出ないんじゃ?
ゲームデザインにおいてグラフィックを疎かにするのは愚策だって桜井さんも言ってたし
>>337 美麗グラとか言われてたVITAにリべ超えるソフトが皆無だからだろ
>>341 なんでそれを同じ人間が言ってると思うんだ?
そして言ってるとしたら単なる煽り屋だとは思わないのか?
なんで相手を一個体として語るんだよ
正確な絶対基準で言うともっとも正確に表せる
だが日本人のルールで比較する
携帯機にしては綺麗 携帯機にしては綺麗なんだ
ならwiiもSD機にしては綺麗だろ SDとは思えないほどにね
次の世代
HD機にしては汚い −> これPS3になるわけだ
絶対基準でも相対基準でも汚い機械 それがPS3
HDになったからって、面白くなるわけじゃないだろう。
ああ触って損した系か
自分だけかも知れんが、実写と見間違えるほどリアルなキャラがアニメの様な非現実的動きをしてたら気持ち悪くて堪らないんだがw(リアルな動きしか出来ないと地味で仕方ないけど)
それだったらドット絵キャラの方が移入しやすい
>ゲームデザインにおいてグラフィックを疎かにするのは愚策だって桜井さんも言ってたし
おろそかにしてる訳じゃないしスタンスの違いかと思うが
そういうのを両極端にみずぎなんだよ
携帯機にしては綺麗 3DS
携帯機としても汚い PSP VITA
iPhoneのデッドスペース 反則だろ!
SD機にしては綺麗 wii
HD機として綺麗 720
HD機として普通 WiiU
HD機なのに汚い PS3
>>342 ファミリーフィッシングは釣ったお魚がぬるぬるピカピカで大満足
ゲームとしてカタルシス得る部分が作り込まれていれば満足できるしそれはHDTV+Wiiでもできてる
グラの綺麗さが、ハードで決まるのか
同じ性能で描いた絵はみんな同レベルのグラなのか
絵描きとか必要ないなw
>>347 ていうか720pが最低条件
んで1080pからおーキレイキレイwとかゲームやらない友人恋人も驚くかんじ?
正直フルHDTVじゃない人が、HDだと面白くなるの?って主張してるだろ
どうやったらSDの時点でマイナス評価にならないんだ?
>>349 度合いにもよるわな
パンチ出して1イントで届くみたいな嘘挙動ならフォトリアルでも違和感は少ないだろうし
およそ人間にはできそうもないような身体のうねりやねじれみたいな挙動は嫌悪感すごいと思う
>>354 グラの綺麗さはハードとそれを動かすプログラムで決まる
機械的な基準だから当たり前
だが人気キャラクターといった人間が感性で感じる事は画質に一切関係しない。
ファミコンの画面レベルでも人気キャラは人気キャラだ。
それは昔から任天堂が言ってること
画質の方が大切なんではないと
画質画質といってキャラを育ててないソニーにはわからんだろうね。
そもそも画質言ってたとこが画質も一番悪くなったとかギャグだな
>>355 ゲームやらない人間はPS2レベルでもキレイって言うから
知り合いなんかFF12のプリレンダとリアルレンダの区別つかない上
すごいね、もう実写じゃんとかのたまったぐらいだ
ポリゴンの数とか解像度とかそんなとこ見ないよ
「それっぽい」絵なら簡単に騙されるし信じる
> グラの綺麗さはハードとそれを動かすプログラムで決まる
> 機械的な基準だから当たり前
グラっていうのがいったいどんなことだと思ってるのかね
そもそもここから認識が違うとしか思えんw
こんなSDHD騒ぐようになったのは液晶の普及のせいだ
実家のブラウン管ならスーファミでも限りなくきれいに見える
いい加減馬鹿はグラと解像度の区別付けろよw
>>360 認識が違うのは君が無学だから
CGは全て同じ数式で動いている それは幾何学の数式が不変の絶対性を持つ物だから。
絶対に変更できない。
それを単位時間当たりにどれだけ処理できるか どれだけの数式を動かせるか。
これが画質を決定する
だから機械の性能と使っている数式で画質ははっきりと決まる
まずそれが最初に成立してなければいけない
そうでなければ好きな造形のモデルを動かすことすら出来ない
>>350 映画はスタントだとスゲーってなるけど、あからさまにバリバリ合成だとゲームと同じで冷める
TVで見るならともかく金払って見たいとは思わないな…もしかして重症ですか、自分…
>>362 少し前ゴキブリはこんな事言ってました
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 09:29:27.80 ID:dOIykHjL0
VITA版MGSの似非解像度について、総合スレ民が擁護開始!!
779 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/06/29(金) 09:21:40.33 ID:ace0lbQg0 [10/10]
そこまで解像度にこだわる意味が分からん
据え置きだって720pしかないのに
781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 09:24:16.15 ID:tVcczTKy0 [2/2]
解像度より面白さだな
782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 09:25:09.85 ID:LCRdlDKK0 [2/2]
携帯機だしこれだけ良ければいいというか
PSPでもDSでも後半は凄いクオリティ上がったし、出始めのソフトは後からみると残念っていうか
VITAも素直に今後が楽しみ
>>361 >>こんなSDHD騒ぐようになったのは液晶の普及のせいだ
解像度のせいだろう。
>>実家のブラウン管ならスーファミでも限りなくきれいに見える
TVの解像度が低いからHDゲームなどはにじんで、SDゲームはトッドが
少ないからハッキリ表示されるんじゃないの?
リッジレーサーはニトロ追加とか、グリップ車廃止とかせんで、PS〜PS2的なマンネリ的路線の方が良かった
PS2以前は売り上げかなり安定してたしな
>CGは全て同じ数式で動いている それは幾何学の数式が不変の絶対性を持つ物だから。
>絶対に変更できない。
ところが性能が有ってもそれが発揮出来ない戸棚w
369 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 13:16:54.53 ID:CsyYVJyh0
マイクロソフトやソニーのゲーム機で出るゲームに比べて
任天堂のゲームはグラフィックが悪い、
といったような主張は、
高精細なグラフィック、現実の風景のようなグラフィック=グラフィックが良い
といったような観念に基づいているんだろうね。
カルチョを糞グラとか言って叩く位だしな
HD化して面白くなったゲームって何?
きっと一番売れてるからFFだよw
>>368 性能が発揮できないってのは性能が高いは無関係。
たいてい使い方を知らないから
素人が高性能パソコン持ってても無駄なのと似てる
まあPS3の場合はOSすら産廃レベルだったみたいですけど
トップガンでも困惑するレベル
375 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 13:24:42.61 ID:k8W6TtCe0
使える人には性能は高ければ高いほどいい。
海外の開発者はそういってる
もっと複雑で大量の数式動かしたいからもっと性能上げてくれ。
>>HD化して面白くなったゲームって何?
これってシリーズモノ?だったらオブリビオンやスカイリム?
HDのおもしろいゲームはラストレムナントやニーアやDAO
HDになって期待するゲームはゼルダの伝説
HD化はハードのスペックアップと同じだから、今までのゲーム機で出来ない
事も同時に期待している。だからリメイクして欲しいゲームも沢山ある。
代表はFFT。
今世代機のGDC,AIAS大賞や各媒体のGOTY最多タイトルはずっとHD
携帯機やSDソフトはなかったよな?
バイショ,GTAW,アンチャ2,FO3,RDR,Portal2,スカイリムと、没入感にはHDが必要なんじゃないの?
ただ一番重要なのは好きなゲームをやること、VCでもアーカイブスでも携帯機でも面白いのは面白い
リメイクはかえって難しいんだよね
同じに作らなければいけないんだから
これらのHD化ってのはすごく大変
自動生成を整形という完全新規の方が簡単
380 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 13:39:19.64 ID:PXvvSP/20
>>372 あれ、国内外で下手に多く出回っちゃったから、「あ〜あ、このシリーズももう駄目だねw」
みたいな空気が世界中ですっかり浸透したよな………。
大体、35GB中、ゲームを走らせるためのプログラムやデータ類が5GB以下とか、
「ま〜だムービーゲーとかに価値を求めてるのかよ、コイツ等?」的な海外レビューが
突き刺さって苦しいくらいだ。
381 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 13:42:21.71 ID:PXvvSP/20
HD化して面白いと思ったゲームはやはりFPSが多いかなぁ?
BFBC2でヘリに乗って下眺めてると、せかせかと敵兵がウロウロ慌てふためいてるの
見えて、「な、なんだこれ?今までのゲームと全然表現のスケールが違う」って
感動したもんだ。
あと、バトルステーションシリーズとか。
一番のネックはディフォルメにあり。
ディフォルメされたゲームがHDになろうと、そんなに開発費は上がらない。
リアルは際限なくあがっていく
ゼルダで遠くの的を狙うときに見えづらいなって思ったことはある
FFをHD化したら
FF13というゴミが出来た
>>385 そうなの?私は結構FF13が好きだけどね。当然FF13-2も買っている。
387 :
転載禁止:2012/07/15(日) 14:21:25.79 ID:mGPcG9TS0
つーか元々マリオギャラクシーとかはHDで作ってんだしそれがHDになったからと言ってそんなに変わらん気もする
そもそもHDの恩恵得られるようなゲームのほうが少ねーんだよ
手軽にHDにできるなら別に良いがそうじゃないのが問題
相応のリアルグラも求められてキリがなくなってる
本来大博打うたなきゃ実現しない一般的でない手法を
当たり前ってことにしちゃって身の丈に合ってないものを無理して
続けてるのが今のHDだろ?
実際は金かける奴が勝てるように仕組んだ資金レースやってるだけで
ユーザーは携帯機でも十分に楽しんでる
HDを主流にするならコストとリターンが釣り合ってからの話なんだよな
シミ系なら止め絵で解像度とか稼げるけどさあ
最近のJRPGってアクション無駄にこってて
そもそもHDって一体何なんだよ
解像度上げればHDなの?
PS1→PS2にグラ性能上がるのとは話は違うのか?
あくまでゲーム性に支障が無い範囲で
グラが良くなるならそれに越した事は無いが
HDエディションというのだけは誰得だと思ってる
解像度が上がったせいで荒が目立つだけじゃん
ドット絵は絵の書き直しが必要
これと同じでデフォルメ絵柄の方が金がかかる転換ポイントが存在する
CGはこの世を模倣した数式なんで勝手にリアルになる
というより最終的にリアルにしかならない
よって一定の基準を超えると手作りデフォルメの方が難しくなってくる
森や草むら木の葉っぱや水面など今でも自動生成だが
これが全部手作りじゃないといけなくなるなら手間だろう
自動生成部分が増えれば増えるほど手作りの方がコストも労力もかかるようになる
絵より写真の方が圧倒的に安価になる
時代が進めばそうなる リアルしか表現できない数式
それに矛盾無く適合するデータはリアルをスキャンしたもの
これが一番何もいじらなくて安価になる
まだ完全にそこまで進んでいないのではあるが
FF13のような作り方よりスカイリムの様な作り方の方がコストが安い
そういった例はぼちぼち出始めてきている
>>391 彼ら、16:9ならみんなHDだと思ってそうなんだよな
397 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:01:14.84 ID:PXvvSP/20
>>394 ゲームエンジンの構築から始める海外デベの体制は結果としてもたらした物が
大きいよな。処理やグラの向上とある程度の低コスト化を両立させたわけだし。
HD機の時代に移行してから、国内のソフトメーカーはSCEも含めて殆ど
良い所が無い。
国内市場の衰退や、サードを含む日本のソフトブランドの低迷はWiiUにとっても
歓迎できない要素なんだが、果たして任天堂がどんな戦略展開を考えているのか、
全く想像できなくて、良い意味でも悪い意味でも気になって仕方ない。
スマホやタブレットの台頭、クラウドの今後の展開、恐らく、HD発売から現在に
至るまで、これまでで最も大きい変革期を迎えてると感じずにはいられない。
個人的には、SCEとバンダイは結果的に業界を荒らし、特に国内を衰退させた
大きな原因と思っている俺はこの2社は潰れても良いくらいに思ってる。
ガンダム好きなのでバンダイを悪く言うのは全く以って辛いんだが。
398 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:02:10.39 ID:WUvW5gUR0
任豚ですらNewマリオU見て、
ブヒーー!とはならないわけじゃん?
それって問題だと思うんだよね。
マリオ頼みなのに、このゲームはHD化しても
意味がないという・・・
399 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:04:26.09 ID:PXvvSP/20
>>398 また中身の無い事を……。
君、本当にゲーム好きなの?もっとちゃんと物事を見ような?
出来るだけなるべく深く、真正面から、あるいは多角的にな。
万が一業者なら、もっと同僚と相談したりしっかり勉強してから書き込もうな?
400 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:07:32.41 ID:WUvW5gUR0
>>399 中身はあるよ。
大事なことだよ。
HD機であるWiiUのマリオがHDの恩恵が
あるのかどうか。
マリオみたいな原色系の絵だとあんまり恩恵は無いな
アナログ放送が終了してHD対応のテレビが大半になったから
しょうがなく対応って感じだろ
家電業界でHDMI以外の端子を終了させようという流れらしいし
>>14 フルHDテトリス、ジョークとして面白かったw
悪口オンリーのやつとまともな議論になると思わないことだな
HD化して60fpsで安定できないんならSDの方が良い
HD化して60fpsを安定して維持出来るんならHDでも良い
後は、画面で読みにくい小さな字を使わない、とかHD化で失敗した
お馬鹿なソフトを反面教師にしてくれればそれで良いです
順当なスペックアップにすぎないHD化ってそこまで神格化する程のものなのか
かつてポリゴン時代が到来した時に最初に使いこなしたのは任天堂だし
心配するだけ無駄だわ
ゼルダ
407 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:19:50.24 ID:PXvvSP/20
まあ、2DアクションとしてのマリオがHD化して良くなるのは、単純に
描画が綺麗になる事くらいだな、実際。そもそも、Wiiの自分からしてハイエンドな
性能に頼らず表現する面白さ、を任天堂は追求してきたわけだし。
物理演算など最初から詰まず、動きを司るデータの細かさや、入力に対してのキャラの反応を
突き詰める事で、動かすこと自体が楽しいゲーム、をシリーズ通して目指してきたわけだし、
WiiUになったからと言ってアクションやステージギミックにLIMBOのような物理演算を
組み込むのはあんまり大きな意味は無い。と言うより、そもそも求められて無い。
だが、開発力の高いソフトメーカー的には、任天堂ハードで色々と試せる事が増えたのは
喜ばれるだろうし、任天堂一社の事業展開ではないので、WiiUのHD化は別に不自然な
流れではない。任天堂自身が箱〇以上のハード性能を新規でどう活かすかは、これまた
自然に楽しみに出来る。
>>400 だからマリオはHD化の恩恵は少ないだろ
それは皆が認めていることなのにお前は一体何と戦ってるんだ?
HDのマックスアナーキーやネバーデッドが逃走中以下という現実がHD信者が皆無という証明
>>408でもマリギャラはHD出力するとすげー綺麗な様だぞ
>>405 任天堂が駄目という気はないけど、君の言っている事が納得出来る
訳でもないよ。なんか昔のソニーはと言っているようにも見える。
任天堂がHD機を出すのにそれに対する準備をしていないとは誰も思わない
だろう。しかし、任天堂がスカイリムみたいなゲームを作れるかと問われれば
意見は分かれるだろう。
要するに売るためにHDゲームを作ってこなかった任天堂にはその手の経験不足
があるかもしれないと言うことだよ。
そもそも
10点満点中10点のゲームが、HD化したからつって11点にはならんわな
新しい10点の基準になるぐらい
面白さは変わらんべ
PS3のゲームはSDテレビでやると詰まらなくなるなんてアホな事は無い訳で
>>411 任天堂がスカイリムみたいなゲームを作る必要がまずない
>>413 字が潰れて読めないから
それはそれで問題がある
416 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:29:23.41 ID:nnHvLztvO
>>413 PS3のゲームは初めからつまらんからな
HDでもSDでも面白いゲームは面白い
つまらないものはつまらない
この意見をファンボーイに通すと
「SDのゲームを擁護している」
「HDにするとつまらなくなる」
等の意味不明な主張に変わる
別にTESはHDじゃなきゃ作れないタイトルじゃないだろ
HDだろうとSDだろうと作る内容に変化なんかあるか
画面構成とかそういう絵作りが多少違うぐらいだ
夢のテクノロジーかなんかかよHDって
勘違いしてる奴大杉だろ
>>任天堂がスカイリムみたいなゲームを作る必要がまずない
考え方の相違だね。現状で売れるゲームの一つの方向性ではあるだろう。
それとも君はマリオやWiiスポーツ見たいな既存のゲームがあれば良いのかな?
少なくともHALO見たいなタイプよりスカイリムの方が良い。
420 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:33:18.87 ID:tBB31WQa0
SDのWiiでもHD機良作と同等かそれ以上に面白いソフト出してるんだから杞憂だろ
極端な話WiiソフトをHDレンダリングするだけでも充分勝負出来る
今世代機で性能差のハンデ有っても大勝してるってのは置いといて
422 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:34:41.67 ID:PXvvSP/20
>>411 確かに俺もそう思うよ。
性能に頼らないゲーム作りをしてきた任天堂がHD機を出す事で試される事は
少なくない。
マリオUは「任天堂ハードだからこそ期待されるタイトル」であって、WiiUになった
事でアピールできる新しい事は多くないかも知れない。ゲームとしての面白さとは
また別にね。
だが、HD機を出したファーストとしては、当然ユーザーにはその性能に見合った
タイトルを間違いなく求められるし、ライブラリーの不足は海外デベに対して確実に
あるので、試されるものは大きい、非常に高いハードルだ。だからこそ楽しみなんだがね。
因みにPS3については肝心のSCEJがそのハードルを越えられずに現在に至っている。
それを同じ国内で見続けていた任天堂の危機感は大きいと思うし、当然、それについて
備えようとはしていると思う。ちゃんと結果が出せるかどうかは、まさしくこれからの話。
HDにしただけじゃ面白くならないなんて、任天堂は百も承知だろ。
だからわざわざタブコンなんてものを開発した訳で。
面白いも糞もSDの時代が終わったんだからしょうがないだろ
HD化は当然の流れ
逆に聞きたいんだが、単純な例で、
GT4→GT5でゲームとして面白くなったの?
>>425 地面にめり込んで垂直ロケット打ち上げとか
分身殺法とかイナズマドリフトとかは面白かったな
>>419 じゃあ、スカイリムをやってればいいじゃんって話
428 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:42:06.52 ID:WUvW5gUR0
>>423 しかし、そのタブコンが足を引っ張るだけで
何の役にも立ってないのが・・
429 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:42:58.63 ID:PXvvSP/20
>>425 グラ的にも処理的にも高度化はしたが、限定的とは言え物理演算に致命的な
粗があり、なおかつモデリングについては一部、実写を光学スキャンしてないと言う、
車好きにはとても許されない暴挙をかましてしまっている。
Forzaより長いスパンを掛けていながら、Forzaに内容的に追い抜かれたと言われている。
単純に面白さで言うなら、ああいったリアル系レースゲーはグラや物理的挙動の高度化が
一番求められている要素に思うので、別にああいった進化は否定しない。
普通に面白いし、ちゃんとPS2時代からの進化を一応ながらも果たしてはいる。
前述の問題は小さくは無いが。
>
>>428 まだ発売もしてないのに何言ってんだこのアホはw
>>428 そんな事を断定できるお前は開発に関わったのか
ゴキブリちゃんって面白いわね
434 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:45:14.83 ID:WUvW5gUR0
>>430 発売してなくてもコスト上昇の要因に
なってるとわかんじゃん
>>419 どこが良いんだか
スカイリムなんぞよりhaloのほうが面白いだろ
ベセスダはつまんねー、アレ持ち上げてんのって初めてオープンワールドに触れた連中っしょ
436 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:45:51.04 ID:VqUqAwaK0
逆にHD化して面白くなったゲームが知りたい
437 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:46:02.68 ID:mcx35dRMO
HD化して面白くならないは同意だけど、HDだから面白かったゲームなんてそもそもないでしょ。
HDで映像を表示できる機械のパワーでグラフィック要素を強化
するのならともかく、HDになっただけで喜べる人間は実にうらやましい。
映像品質にあまり興味ない人にDVDとBD見比べさせると、
張り合いのないことこの上ないよな。
440 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:49:02.43 ID:PXvvSP/20
ちょっと良く分からないんだが、画像の転送ってデータ転送の中では一番
重い武類に思うんだが、WiiU本体で作った画像を無線でタブコンに送るのって
具体的にどんな技術を応用して実現してんだろ?
まあ、正直な話、よく分からんが面白い事やるな〜、ぐらいの認識しか無い俺だったりしてw
>>427 >>じゃあ、スカイリムをやってればいいじゃんって話
何を言っているの?
君が>>任天堂がスカイリムみたいなゲームを作る必要がまずない
と言ったんだろう。何で任天堂が事が私個人の事に置き換わって
いるの(^^
私は、君の言うことに任天堂のゲームの方向性としてそれが必要と
言ったつもりだったが理解出来ませんか?
442 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:51:50.50 ID:WUvW5gUR0
3DSは2万5千円という値付けで大失敗した。
これで任天堂機は安物でなければ売れないことが
分かった。
WiiUは4万前後くらいで売りたかったのだろうが、
おそらくこの値段では売れないだろう。
でもタブコンを採用した以上、低コストは
望めない。
任天堂もだいぶ迷ってるのだろう。
今だに価格を発表できていない。
>>434 コストかけた以上の役に立てばよい
実際役に立つかわかるのは発売されてから
444 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:56:10.08 ID:WUvW5gUR0
>>443 Wiiのときはかなり早いうちから、
Wiiスポ見せてたじゃん。
プレイするとみんな笑顔になるんです
とか言って。
タブコンなんてクソみたいなデモレベルのしか
ないじゃねーか。
棒振りも結局、スポで一発当てただけなことを
考えれば、タブコンにも期待できねえな〜
Vitaが2.5万で売れてないのを見ると携帯ゲーム機自体がその値段では売れないって結論になると思うんだが
そっかー。HDにしたら面白くなるのかー
さすが髪の毛がそよぐだけで面白いPSW
>>441 いや、君が個人的主観でスカイリムの方が良いとかわけ分からんことを
言いだしたから、じゃあ君が個人的にスカイリムをやってればいいじゃんって
返したんだけど
>>441 他の会社が既に作っているものを
改めて任天堂が作る必要はないのでは?
PS2からPS3のHD化で和ゲーは劣化した
任天堂なら面白くなるわけじゃないだろうが
つまらなくなることもないだろうと思ってるわ
>>444 スポで一発当てただけとかw
現実見えてなさすぎだろ
>>444 あなたがクソだと思ったからといって
他の人まで同じ意見だとは限らない
俺はゾンビUとか、プレイヤーによって役割の違うゲーム性とか面白いと思ったよ
>>440 技術的な事は解らんけど、単にWiiUから送信されたデータを処理している
だけだろう。なぜならWiiUを止めた状態でUコンだけで遊べる訳でもない。
となると、後はデータ圧縮がどうのという話だけだろう。
それにUコン自体製造コストは50ドルしないという話もある。(本体を
入れても199ドルらしい)ので単なる映像端末にコントロールボタンが
ついただけと考える方が妥当かも?金をかけて技術的なモノがどうのと
いうモノでもなかろう。
>>444 お前はWiiが発売されるまで
売れないと言い張ってた奴らと何ら変わりない
ただ任天堂に失敗して欲しいって願ってるだけだろお前は
>>444 何でもかんでも恥も外聞も無く劣化パクる企業がいるから、
あんまり情報は出さないようにしてるんじゃない?w
>>450 いつものブームがどうこうの人だろ
この人今世代の任天堂首位は一過性のブームに依るものでソフト自体の面白さで売れてるとは頑なに認めようとしないから何を言っても無駄
国内大手サードが次々に合併して、1人で立ってるのがカプコンしか残ってない現実を受け入れないと。
任天堂のあら捜しをして任天堂のせいにしてる限りPSWは浮上しない
>HDの恩恵があるのかどうか。
「HDの恩恵」
そんなものがあるって考えてるのが既にソニーのステマに洗脳された被害者よ
機械の処理速度のアップ(新しい数式が使えるだけでもありがたい)に恩恵はあっても
「HD」 こんなもんには恩恵は無い
PS3で立ってるのはカプコン、コーエー、IFぐらいという悲惨な状態だからね
他は全員死んだか、しにかけ
>>1 こいつがグラとHDと性能アップそれぞれ理解していない事は分かった
460 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 16:10:58.32 ID:WUvW5gUR0
HDの恩恵とやらはともかく
HDMI端子対応は恩恵ある
テレビによっちゃ綺麗に映らないからな
462 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 16:12:07.63 ID:WUvW5gUR0
>>457 それならWiiでいいじゃん。
という話。
MGSのHD化は面白くなるというのに
HDMI端子だけでなくストレージ対応とか
ネットワークの充実とかやることはあるし
五年周期でハードの世代交代に
いちいち理由なんかいるかいな
465 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 16:14:11.22 ID:WUvW5gUR0
>>450 棒振りでなんか面白いのあった?
レギンとか?
マリカとか〜?
>>465 何で急に面白いという感覚の話になってんの?馬鹿なの?
>>460 それでも未だに国内海外共に首位はWiiですし
他機種がWiiの普及率を超えて尚勢いが衰えない限りWii失速煽りに意味は無い
ゲームとして面白い・・・がただ続いてグラがよくなるだけでは?
うーん、必死すぎる
任天堂の何がそんなに気に入らないんだ?
HDで面白いゲーム出されたらSCEと和サードの最後のプライドが
ずたずたに粉砕されるからじゃじゃね?
471 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 16:25:53.91 ID:WUvW5gUR0
>>466 だよね。
面白くないもんな、棒振り。
すぐ飽きる。
>>469 今後WiiUとのマルチ化でいわゆるゲーマー層がガリガリ削られていくのは
目に見えているからねえ
Move・・・
>>467 >>それでも未だに国内海外共に首位はWiiですし
PS2が世界で2億台以上売れましたと言っているのと大差ないような
気がする。現実的にWiiのハードとソフトの売れ行きは激減して
任天堂はWiiUで巻き返しを図りたいと言うのが現実。DSもあれだけ
売れたのに3DSを出している。君に言わせればそれは何の問題も
ないはずなのにね。
475 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 16:27:21.65 ID:WUvW5gUR0
>>467 首位って何の?
Wiiのソフト売れてないよ?
普及台数はPS2のが上だし・・。
>>471 Move100万本売ったんじゃなかったの?
>>475 どうしてPS2と比べるの?^^;
現行機の話でしょ?
478 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 16:31:21.37 ID:WUvW5gUR0
>>472 ゲーマー層がWiiUに移動?
無いわ・・
Xbox後継があるのに・・
グラの最先端を走ってないゲームは糞が定説だから
必然自陣営前世代の名作たちもどんどんディスって行かなきゃいけないPSW
>>474 Wiiに限らず他の二機種も大概末期で最期の花火打ち上げて次世代に移行するのを待つのみだもの
歴代売上ランキング塗り替えたWiiトップクラスの売上のソフトと同等かそれ以上のソフトが今後出てくるとはとても思えないしWiiは勝ち逃げしたんだよ
今世代は負けハード後継機かつ多くのマルチからハブられたSD機が大勝した過去に無い事態だから認めたくない人が出てくるのも分からないでも無いけどね
全機種持ちはゲーマーではなくゲームコレクターとか言いたげだな
>>478 何でゲーマー層が360後継機とWii Uを両方所持しないと思うの?
483 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 16:33:39.66 ID:k8W6TtCe0
海外のゲーマー層ってケチばっかじゃん、初年からバンバン360買ったのか?
484 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 16:33:54.25 ID:WUvW5gUR0
>>477 なんだ。
現時点でWiiはハード、ソフトともに
失速してるのは認めるわけね。
俺ゲーマーだけどWiiUも箱○後継機も買う気満々だぜ
今時任天堂ゲーと洋ゲーやらずにゲーマーとか言う奴いねーよな?
>>479 問題はそのPSWが最先端を走ってないことなんだよねぇ・・・
>>480 8月にDQXがあるんで、多少なりとも今年のWiiソフト売上に貢献するんじゃね?
マジレスするとピクミンの恩恵はデカイ
>>485 どっかの宗教がかったハード信者は、他ハードユーザーもそうだと思いたいんじゃね?
>>484 どうしてそうなるの?w
繰り返すけどなぜPS2が出てくるの?^^;
491 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 16:36:23.32 ID:fpHaohLQ0
492 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 16:36:58.27 ID:WUvW5gUR0
>>480 大勝ちってほどでもなくね?
国内1200万とか勝ちハード史上最低ランクだし。
サード総撤退とか前代未聞だし。
>>488 恩恵はあるけどそれが「面白さ」につながるかというと俺はそうとは思わないな
まあこのスレ自体答えの出ないものになってるんだけどね
HD化して面白くなるゲームなんてあるわけがない
HDってのはただ解像度だけなのだから
496 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 16:40:05.56 ID:WUvW5gUR0
>>490 君は普及台数が多いと言いたいんじゃないの?
それに対して、失速というのは現時点の
話なんだから意味がないよ?
というのをPS2を例に頭の悪い君に教えてるわけ
>>今時任天堂ゲーと洋ゲーやらずにゲーマーとか言う奴いねーよな?
それがゲーマーの定義とは思わないので、いると思うよ。
>>492 普及台数で比較するならWiiはPS2の二倍近くソフト売れてる事になる
そもそもサードは総撤退と言えるほどWiiに注力して無いし今世代は国内外で接戦じゃなかったろ
任天堂のゲームはHD化しても面白さは変わらない
500 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 16:41:58.90 ID:WUvW5gUR0
>>485 任天堂ゲーなんてやらなくていいだろ。
どうせマリオだし。
Wiiの失速とやらが任天堂の想定外なら問題なんだろうけど
実際には3DSとWiiUへ経営資源を集中したことによるなかば意図的な現象に過ぎない
今年に入って3DS以外は全機種失速を見せていることもあるし
そろそろ次世代を見据えなければならないのは間違いない
元から来てないものが撤退できるわけないわなw
そして、勝ちハードに主力ソフトを出さないという前代未聞の奇行に走った
サードは前世代に比べて大幅にソフト売上を減らしましたとさ
>>500 各種マリオを冠したゲームでてるけど、シンプルに面白いゲームが他の機種で出てるかと言うと・・・。 みんなで楽しめるかと言うと・・・。 となると外せないでしょ?
売れてるハードにサードがソフト出さないのは
サードの勝手だもんな
そのアホな選択のお陰で
今世代据置ソフトシェアの5割近く任天堂が持っていったwww
SCEがハード安く売りますよ頑張って
ってサードだまくらかして
とにかくソフト作らせたけど
結局任天に勝てなかった
もうどうしようもないだろ
>>504 正直あれはWiiからサード撤退で任天堂涙目とか言ってる場合じゃないと思うんだが
マリカやWiiスポリゾートとかが3千万本売れているのを考えれば
サードだってそれくらい売れまくって歴代のソフト売上塗り替える可能性があったというのに
>>506 サードが自分で選んだ道をユーザが止める義理はないからなぁ
多人数プレイのゲームが多数出るとか思ってたけど結局出なかったね
>>503 ゲーマーの定義の話だろう。任天堂のゲームをやろうがやるまいが関係
ないだろう。ちなみに私は、ゼルダの伝説以外は基本的に任天堂ゲームは
やらないけどね。
510 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 16:55:53.23 ID:2qL9L605i
真面目な話、Wiiですら1200万台しか
売れなかったのに、WiiUがPS3の800万台
越えられると思う?
相当難しいと思うな。
達成できても5年はかかる。
ソニーはもう居なくなるから普及するんじゃね?
MS次第だけど
512 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 16:58:29.95 ID:PXvvSP/20
俺、正直、任天堂はそんなに好きなメーカーではない。
何しろ優等生的過ぎて。殆どのタイトルが最大公約数的に面白さを訴える作りなもんで、
当然それは広く商売していく為にはこれ以上無いくらいに正しいんだが、俺自身、人間の出来が
悪いと言うか、ともかく優等生君は好きになれない。ま、俺がひねくれ者ってだけの話だw
宮崎アニメみたいに観る前から「どうせ面白いんだろ?」みたにさw
だけど任天堂のやってる事は凄いと思う。
大失敗したGCの設計を焼き直して、入力デバイスを工夫して、プレゼンも入念に行う
事で結果として今世代では世界中で最大普及数を誇っている。
大敗したすぐ次の世代でそれを成す事の難しさは説明は不要だよな?
その任天堂が遂に箱〇に匹敵する、恐らく箱〇以上の性能のハードを市場に投入する。
全くゲームが純粋に好きな奴なら、こんな展開に楽しみを感じない筈も無い。
ハードルは高い、海外のソフト開発力は強大だ。MSは世界的な大企業だ。
普通に楽しみだよ。まさに混迷の現世代、これから一体どんな展開になるのか?
>>510 Wiiを超えられるかはともかく何でPS3を超えられないと思うんだ
514 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 16:59:18.05 ID:PXvvSP/20
そういうのを楽しみに出来ない人らがゲーム好きを名乗るのは、正直、面白くないね。
しかもどうやらPS系ハードが好きらしい連中にこそその傾向が顕著だ。
あんなギャルゲ天国みたいな世界にゲームとは違う別の何かを求めているような連中に、
これからのゲームを語って貰うのは全くにして下らないと言う他無い。
HD機で任天堂が何をやれるか?単純に高性能によってもたらされる高品質をサード(主に
国外になるだろう)が見せるのか?それともファーストとしての威厳を任天堂自身がが世界中
に見せ付けてくれるのか?楽しみじゃないか?
マリオUは別に高性能に囚われず、普通にこれまで通りに遊び易さや発見のある楽しい
ステージギミックを工夫して高めていけば良い。安心できるスタイルを守るのも大事な事だ。
多分>5なんだろうな
まあマリヲは世の中で売れてる方の部類のソフトなんだけど
俺が買わないから売れないというスタンス
真面目な話
PS3って何だったんです?
任天堂専用機vsサードの全力という構図は全く変わってないのに
売上1/3なんだぜ?
>PS3って何だったんです?
積み木崩し
そらなぁ。安定して売れるタイトルがないと、
売れるかどうかもわからん新規のコアゲーなんか
作れんだろうに。
情弱騙して儲けてるとかいう人もいるが、
CS機でそれが続けれるんなら、SCEや他のサードも
存分にやればよい。
モバイル用のソーシャルに逃げるよりはマシであろ。
>>496 悪い悪い
しかしそこで突然例えのつもりでPS2を出したのなら
あまりに頭の悪い使い方だと思うよ?^^;
苦し紛れに前世代機を比較に出してきたのだと思ったよw
520 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:04:48.39 ID:k8W6TtCe0
>>492 撤退はしてないぞ、GC時代より恵まれてる。というか64時代が底だった。
>>510 このスレの流れでなぜそのような話になる。
PS3がWiiを越えられるかと言えば無理だろう。SCEも今更Wiiと普及台数を
争う気はないだろうしね。
PS2上位10
DQ
FF
FF
FF
DQ
GT
無双
KH
ウイイレ
ウイイレ
PS3
FF
FF
無双
MGS
テイルズ
GT
龍
無双
バイオ
龍
別に大してランナップ変わらないんだから普通は同じぐらい売れる筈なのにな
勝ちかどうかは知らんが、Wiiや360は
成功したハードといっても、誰も疑わんよなぁ。
PS3を勝ちハードという人はいても、
成功したハードという人が極めて希少なように。
ラインナップ変わらないなら売れないだろうw
グラの進化が凄い洋ゲーにしてもスカイリムよりBULLYの方が面白かったし驚きがあったよ。
結局絵作りやデザインのセンスの問題だろ。
処理落ちしないレギンレイヴが遊べるというならそれだけでHD化の価値は十分です
>>526 サンドはハードの性能が上がればさらにデカい敵を処理落ちさせてでも
出すのがお仕事です
528 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:09:55.16 ID:yUSNazQq0
HDだから、HDクオリティだからとか言って、
サルゲッチュなどのようなデフォルメキャラのゲームや続編が
全く作られなくなってしまったり、(一応あそ棒のミニゲームだけ出たけど)
360のボンバーマンやバンジョーのように、
可愛いデフォルメキャラを無理矢理リアル調に変えてしまって
今までのシリーズファンに嫌われるような事は一番やっちゃいけないと思うんだ。
HDになることを意識しすぎず、今まで通りにマリオやカービィの続編を作れば良いと思う。
529 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:10:41.50 ID:B3DeR3gI0
>>526 こういうアホ丸出しな書き込みは止めてくれ
>>526 性能が上がって処理落ちしなくなったら処理落ちするまで敵を増やすのがサンドだろ
いくら性能が上がってもレギンの処理落ちはなくならない
てーかな。
国内のPS3のソフト売り上げや評価見てれば、
解像度等の精細性より、デザイン等の方が
ゲームのグラフィック要素において
極めて重要なことは言うまでもない。
グラフィックの豪華さだけがゲームの面白さを決定付ける要素ではないが、
他のファクターが同じで、グラフィックだけが豪華になったなら、その方が面白い
ゲームを作れるのは間違いない。
HDのゲームで面白くないものは、リソースの配分のバランスが悪くて、グラフィック以外の
要素が弱いから。任天堂のゲームでも、その他のメーカーのゲームでも、バランスの
良いゲームが作れればグラフィックの豪華なゲームの方が面白いゲームが作れる。
ここでいうグラフィックには、当然キャラやオブジェクトのアニメーションも含む。
533 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:13:42.27 ID:2qL9L605i
>>513 PS4が出ないのなら逆に相当怖い敵になると
思うよ、PS3。
すでに800万台だし、価格も安い。
ソフトは現在進行形で大量に出続けてる。
2年後には1000万台近くになるはず。
楽に追い越すなんて考えられない。
任天堂のゲームは現行機で大勝利した分、
食傷気味だし。
534 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:14:15.11 ID:PXvvSP/20
世界累計のうろ覚え、
Wiiが9400万台、箱〇が6700万台、PS3が6400万台だっけ?
で、前世代だが、
PS2が9800万台、初代箱が2700万台、GCが2400万台だっけ?
現世代は市場規模が明確に拡大して、その中で一番勢力を顕著に落としているのが
PS3なんだが。で、SCEは赤字続きで一回解体されるくらい債務超過なんだが。
なんでSCEが優位と思うのか、全く理屈が分からん。
任天堂とMSは超ガチンコだが、SCEに次のステージとかあるのか?
あったとしても、最終面でオプション装備ゼロのR−TYPE状態だぞ。
既に週販1万で2年で200万売るって相当無理ゲーじゃね
wiiU出た後も同じペースとかありえんだろ
>>533 これから何のソフトが出てどんな脅威になるキラーソフトが出てるんだよ
PS3は普及台数伸びれば伸びるほどソフトが売れない謎市場っぷりが際立ってるのに
>>533 そりゃないわ
PS2路線が既に飽きられて市場が萎んでるだろ
何も手をうたず、更に5年失いたいか
レギンは
表示オブジェクトが少ない時は60fps出てるな
大量沸き〜大量ぶっ飛ばしの時に処理落ちするのは逆に快感になる
その間の所ではきちんと操作も出来るし、結構バランスを考えて作ってあると思うけどな
(まぁ大量沸き中にラグって死んだことは結構有るけどw)
>>533 今PS3もってたり逆に今だにもってないような人はいらないだろ
新しい顧客が増えるっていうなら任天堂だって同じだし
てかポケモンていつまであんなに売れ続けるんだ
ていうか本当に皆が想い描いてた"未来の理想のゲーム"って今出てる、
まるで本物みたいなキャラクターがまるで本物みたいな世界で動き回るってものだったのか?
>>533 食傷気味だったらいまだに任天堂のゲームが売れる理由に説明がつかないぞ
PS3が凄いゲームが出来る夢のハードってならわかるが
現実は国内の据置ゲーマーすら携帯機に走る有様だからな
2年後に脅威とか何夢みてんだよって
543 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:19:46.16 ID:PXvvSP/20
>>536 いやさ、国内外問わず、普及してると言う割にはソフト売り上げにリアリティを
感じないのは一体どういう事なんだ?
確かに任天堂は好きではない。だがPS2以降のSCEは正直嫌い。PS1は好きだった。
そんな俺が色眼鏡で見てるから、違和感感じるだけの話なんだろうか?
544 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:20:39.35 ID:lYUhf6FI0
PS3で十年戦ってくれるんだから見守ろうぜw
545 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:22:19.03 ID:2qL9L605i
>>535 15000前後でしょ
12月〜1月で40万くらい売るし。
今814万だし、どう考えても900万は越す。
そんなみちゃくちゃな数字じゃないけど、
>>543 他を寄せ付けないほどの勢いあった時期を無視して欲しい人に行き渡って伸び悩んでる時期だけ見てたらそうなるんじゃね
地味に毎年ジワ売れでミリオンタイトル増えてたりするんだけどね
任天堂のゲームはHD化しなくても面白い
548 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:24:02.80 ID:2qL9L605i
>>545 そりゃあ900万は越すだろう
1000万は無理
HD化しようがしまいがつまらんゲームは売れないだろ…
つうかHD化って大抵酷い売上になってる気がするんだけど
552 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:26:02.50 ID:lYUhf6FI0
メタルギアソリッドHD
>>551 >これは,SCEから販売店などへの売り上げ(出荷)台数ベースの数字であるが,実際の販売台数とさほど差はないものと思われる。
こんなこと信じる奴もう誰もいねーからw
554 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:26:35.49 ID:PXvvSP/20
>>546 いやゴメン、分からんわやっぱ。
PS3って国内外共に、ソフト売れて無いようにしか思えない。
性能的限界故に現状伸び悩むWiiはまあ分かるが、国内800万台近く、国外では
6400万台のPS3のソフト、もっと売れてないとおかしいと思うんだが?
そもそも、サード売り上げのロイヤリティを徴収して尚債務超過とか、全く以って
謎市場としか言いようが無い。一体何なんだ???
556 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:26:43.42 ID:2qL9L605i
>>542 携帯機に走るから、据え置きがダメになったのは
任天堂も同じ。
一発の任天堂ユーザーはWiiに飽きた今、
改めてWiiUを買いなおす理由がない。
3DSで十分。
任天堂ユーザーがWiiに飽きたってソースなしの妄言だよね
一方Wiiが稼働率1位っていうのにはソースがある
ソニーの言うとおり景気良く売れてるなら、2年で700億円の債務超過なんかならねーよ
HDで面白いゲームをSD出力したらつまらなくなるの?
そりゃ画面綺麗に越したことはないけど、面白さとは別に思う。
>>556 そりゃあ発売したてのゲーム機無視して
6年たったゲーム機に力入れるハードメーカーなんて居ないだろ
561 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:28:59.03 ID:lYUhf6FI0
ソニーは携帯機すら終わりそうなんだが
>>533 任天堂は食傷気味になるほど同じメカニックのゲームは出してくれない。
同一ゲームないでも、素晴らしく面白いステージができてるのに一部にしか
使わずに使い捨てしまくり、むしろ飢餓感を煽ってる。
現行機では、マリギャラが同じ機種、同じメカニックで二本出たけど、
任天堂からしたら異例中の異例だ。普通のメーカーなら毎年、少なくとも
隔年で出してるところだよ。
564 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:32:48.39 ID:PXvvSP/20
俺はマリギャラはHD機突入に先んじて実験的に作っていたようにも思う。
1で遣り残した事を2でやった、みたいな。
まあ、こういう言い方はWiiユーザーには申し訳無い気もするが。
>>556 > 一発の任天堂ユーザーはWiiに飽きた今、
定番タイトルばっかりなので、現状そうでしょうね
> 改めてWiiUを買いなおす理由がない。
Wii U で改めて一発な作品が出さえすれば、買ってしまうというのが任天堂ユーザの特徴
> 3DSで十分。
3DS でまだ一発といえる作品がないから、充分以前にまだ購入対象にすらなってないかもだが
つーか、DSとWiiは両方売れたんだから
3DSとWiiUが片方しか売れない理由なんて無いよね
普通に会話してるけど一発ってなんだ?
そろそろPSファミリーは揃って1万切るんじゃないの?
何かゲーム事業そのものが駄目になりそうだけど
まあ任天堂がHDゲーム出して
ゴキちゃんが糞グラのwiiなんてできねーよ!とかいう言い訳がなくなるのは嬉しい
次はどんな言い訳が飛び出すのかと
570 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:38:34.05 ID:2qL9L605i
>>549 ちなみに直近1年は150万売ってる。
814万から2年で1000万近くは、
十分あり得る数字。
てか、よく言われるが。
WiiU売れないと断定出来る人は、
WiiやDSが売れることも予想できてたのか?
あるいは、3DSが立ち上げで不調なのを認めて、
任天堂が早期に1万円の大幅値下げまでする
ことも予見していたのか?
そこまで、全部予想していたのなら、
そうとうできる人なんだろうなぁ。
>>570 WiiU出た後も同じペースで売れるほどハード引っ張れる弾って何かあったっけ?
エクシリア2とバイオで引っ張るって無理だろ
573 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:40:53.00 ID:2qL9L605i
574 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:42:04.27 ID:2qL9L605i
>>562 Wiiのゲーム売れてないよ?
マリオパーティが売れてるとか?
>>566 >>つーか、DSとWiiは両方売れたんだから
>>3DSとWiiUが片方しか売れない理由なんて無いよね
意味がわからない(^^ N64やGCが売れないのにGBやGBAが売れたとかの
話はどうなると言うより、そのような考え方をする思考の方がおかしい
だろう。
576 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:44:23.66 ID:2qL9L605i
>>572 据置で開発したいとこは他に選択肢がない。
PS3同じように国内で一定以上のシェアを持っていたPSPは
新参3DSの相手にもなってないみたいだけど
579 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:48:06.91 ID:wxgkqo7l0
スクショがキレイなら神ゲーなPSWの人が立てるスレらしいスレタイだなあ
>>564 マリギャラ2は、次に行く前にやれることは全部やっておこう、てスタンスに見えた
1もステージギミックやグラフィックはWiiでもここまで出来るのかってレベルだったけど
2でさらにパワーアップさせたうえ60fpsまで達成してて
どんだけ余力残ってたんだよと
581 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:48:41.24 ID:2qL9L605i
>>571 3DSが任天堂の予想を遥かに下回るほどしか
売れず、赤字覚悟の4割引に踏み込まざるを
得なかったのは、不安材料のひとつだろうに。
任天堂が空気を読めなくなってきた証拠。
582 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:49:09.82 ID:pLOFIuzw0
和サードでWiiU用に作ってるソフトって何がある?
そうだそうだ
ps3 go vitaは売れてないだろ
一寸先は債務超過だぞ
HD化しても面白くはならないだろ
映像がキレイなだけで面白いと思える人っているのか?
PSだろうがDSだろうがwiiだろうがそれは同じだと思うんだけどな
585 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:50:51.30 ID:2qL9L605i
>>577 普及台数が少なすぎる。
かつ、Wiiで辛酸を舐めてる。
>>585 wiiで辛酸舐めておいてwiiUを無視して乗り遅れるとか
自殺したいとしか思えぬわ
>>581 そりゃ、大災害とか経済危機とかは読めないだろw
普及台数で言うならどこのメーカーも現行機から動けないじゃん
>>585 Wiiにソフト出さずに辛酸舐めたからこそ、WiiUで上手くかじ取りしないとヤバいんだろw
>>581 それは確かだね。最初の事業計画なんて無かったかのように3DSの大幅な値下げを敢行してでも
DS、Wiiで拡大しまくった事業規模を維持しようとしてるのは、外から見てて無理してるように見える。
事業規模を縮小しても利益が上がる体制にシフトして守りに入る方が、今の経済環境に沿ってるような
気もする。
591 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/07/15(日) 17:55:02.46 ID:a4hEarrh0
そもそも同じハードで、同じ売り場にマリオ他任天堂ソフト5000円で売ってて、サードソフトが6000円で売ってて
それでなおサードソフト買う奴なんて物好きに限られるんだよなぁ
>任天堂のゲームはHDにしても面白くならないと。
もともと面白く作ってあるからなw
593 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:55:58.21 ID:2qL9L605i
>>589 いや、Wiiにもソフト出てただろ。
最初の3年くらいは。
でも全く売れなかったんだよね。
任天堂ユーザーは任天堂しか買わないのだ。
>>593 ああ、外伝は出てたな
本編が他のハードだけに出てたら外伝なんて売れるわけないけど
>>593 移行したのなんてDQとMH3だけじゃん
>>593 その開発のPS2時代相応に売れてただろ
売れるようなブランドタイトルがモンハンくらいしか来てないんだから売れるも売れないも無い
ユーザー層の印象操作してもHD機でサードが売れてる事になる訳でもなし
599 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 18:00:50.80 ID:pLOFIuzw0
だから和サードでWiiU用に作ってるソフトって何がある?
600 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 18:00:56.42 ID:2qL9L605i
>>594 それが唯一の例外なくらいでしよ。
しかもワゴンで投げ売り。
それでもPSPの1/3以下。
Wiiのサードゲーの失敗は、多機種との性能差よりも、リモコンを強要してたことだろうね。
特にPS2とのマルチもあるような初期ではね。Tomb Raider とか面白いゲームなのに
酷い出来になってた。
WiiUでのUコンやプロコンがどの程度その問題を緩和するのかは分からないけど、
うまく現行機とのマルチが進むといいね。
うーん、wiiUはズッコケそうな気がするなー3DS見てると
604 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 18:02:40.68 ID:2qL9L605i
>>596 テイルズとか後発のPS3のが売れてなかった?
HD化して面白くなったソフトあったっけ?
>>600 例外も何もサードが本腰入れたタイトルはMH3ぐらいなものだろ
あと大作のワゴン化はどこも事情は同じだ
>>604 後発完全版出すのが見え見えだったからね
信用のないものが売れるわけない
608 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 18:06:23.93 ID:pLOFIuzw0
>>605 全く同じ内容のゲームなら、グラフィックが豪華な方が面白くなる。
大作でワゴンと言うと死の国か
>>608 ドラクエすら弾に見えないならそりゃ何もないよなw
>>605 × HD化して面白くなった
○ HD化して面白さが増した
後者なら結構あるだろ
レゲー、スポーツゲーあたりはやはりグラの進化は重要
>>608 岩田が国内向けタイトルは後日カンファで紹介すると言ってただろ
どうせ知らんふりしてさもDQしか出ないかのような印象操作したいんだろうけど
>>600 >それが唯一の例外なくらいでしよ。
ちなみに、PS3の唯一の例外がFF13だよねw
発売前からDQが決まってるとか前代未聞で
これだけでもスクエニの本気度は十分判るというのに
まぁゴキブリからしたら何も来ないでくれーwww
だろうからな
とりあえず、任天堂を叩きたいんなら、
SCEがHD化して面白くなったゲームを挙げれば良いんじゃね?
同じゲーム性(60fps維持も含む)でSDとHDなら表現力の高い方が優位って
誰でも分かるような話じゃなくてさ
>>612 没入感とか雰囲気の向上とかなら分かるけど、面白さ自体はゲームそのものの作りの良さから来るんでないの?
620 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 18:14:06.55 ID:0LCMvlQyI
HDにしたからといって山頂より上にはいけまい
金峰山の岩でものぼるかい?
>>581 立ち上げ時に災害もあったとはいえ、
それ以外の任天堂の価格設定のミス
もあった。それを反省して、早期に
大幅な値下げを行ったからこそ、
WiiUにも期待してるってのもあるんだがなぁ。
値段安くするとかではなくて、
戦略面を練りなおしてるだろうし。
ま、E3などの様子をみて、逆に不安に
なってる人もいるとは思うが。
あるいは、日本企業にはすでに反省して改善することは
無理だと信じこんでる人もいるかもしれないが。
>>600 他は縁日を筆頭に手抜きばかりでしたね
中にはスカハンみたいな佳作もあって嬉しい誤算だったが
総じて低予算ゲーばかり
グラの進化の重要さは
中身は一切変えずにグラだけ完全にリメイクしたゲームをやってみればいい
どう考えてもリメイク版の方が満足する
しかし思い出補正とその当時感じたインパクトはリメイクでは絶対に味わえない
HDでレースゲーの没入感が格段に上がって一番売れるのはマリオカートってオチか
>>618 実際に面白くなったゲームは無いが
面白くなったように見えるゲームならあるなw
メーカーにとってはそこが重要なんだろうな
626 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 18:16:47.27 ID:lYUhf6FI0
ルビコン川渡るゲームをHDでお願いします
>>608 何がある→ドラクエ→逆に言うとなにもないってこと?
結局右の結論に持って行きたかっただけだろうけど
ただの日本語が不自由な人にしか見えない
PS3とPS2のラインナップで一番大きい違いはドラクエが無いことだよな
ドラクエが無いだけでああなってしまう
HD化って
グラフィック向上どころか解像度上がっただけじゃんw
ファンボーイが何を心の支えにしてるかよく現れてるスレタイだな
まあ、何にせよ国内PS3最近で売れたのは
海賊無双やTOXだということ見れば、
HDはあまり意味がないことは言うまでもない。
デザインとブランドの方がよほど重要。
HD化して面白くなるならMGSHDエディションを買わないVITA70万のユーザーは値打ちの分からんクルクルパーってことか。まぁVITA買っちゃう奴らだし納得。
マリギャラなんかHDどころかWiiで充分すぎるくらいキレイなグラフィックだからなあ。
つくづく重要なのはセンスなんだろうなと。
メタルギアHDを買ってないゴキブリがHDHD言ってもなぁ
HD化したらゲームが面白くなるって考え方は可笑しいな
>>629 >>HD化って
>>グラフィック向上どころか解像度上がっただけじゃんw
当然それを実現させることが出来るハードのスペックも同時にあがって
ゲームとして出来る事も広がっているだろ。
グラアレルギーな奴はブス専みたいなもんなんだよ
端から見たら不細工な顔した女だが、そいつにも彼氏がいたとしよう
その彼氏はその彼女を気に入っているのだ、性格も顔も
しかしその女が突然整形して綺麗になったらその彼氏は失望するだろう
根本的な話、Wii Uの特徴って今の所、HD化じゃなくてタブコンが主だしな
後はネットワーク絡みのところだけど、これは360が既に現世代で強い部分だから、
アドバンテージというよりは弱点強化だね
>>634 HDを実現するためのスペックって結局HDを実現するために使われるんじゃね?
>>637 PS3で出たのだから、HD満たしてなくても、
HDてことにしておいてあげてやれ。
でないと、面倒くさい。
>>635 ぐらアレルギーってのが良く分からないんだが、説明してくれ。
Wiiの弱点ってHDMI端子で出力できないことですよ
何も動かさなければWiiの性能でもHDの画面を表示することぐらいは出来るのにやらなかった
グラアレルギー
↑そんなヤツはいない いるとしたらグラ厨アレルギーな
>>641 何も動かさなければってそれゲームじゃないだろ
任天堂アレルギーのゴキちゃんが言ってると思うと重いな
>>641 WiiのゲームをHD出力するみたいな周辺機あったろう。
やりたいやつはやっていたんじゃないか?
>>640 ゲームにグラフィックは必要ないと言い張る連中の事だ
今までゲハでこういったスレ度々立ってたろ
素でグラの進化を嫌悪してる奴いるんだよ
そしてグラの凄いゲームは必然と糞ゲー扱いする
もしかしてHDは当時時期尚早だったという意見を未だに勘違いしているとか
>>646 それはグラフィックが必要無いって言ってるんじゃなくて
お前はアホだって言ってるんだよ
>>646 とはいえ、Wiiだってちゃんとグラフィックスは向上しているしなあ。
いらないってのならそいつのゲーム人生はファミコンで終わっているだろうな。
まあ、ファミコンだったら壊れてまともに動かなくなるか。
低能ゴキが極論に奔るのは仕方のないことだなw
グラは必要か必要でないか、世の中は黒か白かの2分法でしか理解できない
>>646 それ単に出来が酷いからクソゲー言われてるのになまじ売れちゃって後に引けないからグラを妬んでクソゲーだと言われてる事にしたいだけだろ
そういや今年発売だってのにwiiU総合の勢いがあまり無いのは何故なんだ?とwiiU総合で質問したことあるが
グラ向上派とグラ否定派で任天堂ユーザーが二分化してる、否定派は主にDS/3DSユーザーだ
といったレスの返答が結構来た
だからグラアレルギーは主にDS/3DSユーザーに多いんだろう
まあ、TOXや海賊無双が売れるのだから、
ゼノブレイドとかくらいのグラフィックでも
デザインさえよければHD化してやるだけで、
十分国内ではやっていけそうだというのは、
希望の持てる話だとは思う。
国内サードゲーみたいに国内数万本程度の売上で予算の天井が低くて人員も少ないゲームは
グラが凄いこととクソゲーであることが直結するんだよね
でもそれは任天堂には関係ない
>>646 ちょっと例を出してみ。
何の話だかさっぱり見えて来ない。
グラに定評のある()wPS3で、最初にクタラギが言った、
「フルHDで120fpsの2画面出力」 が実現してるタイトルを教えて欲しいわw
5 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 06:32:24.04 ID:o5BO6fkt0 [2/2]
グラフィックは汚ければ汚いほどいい
綺麗にするとなぜかつまらなくなるからな。なぜかね
59 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/05/12(土) 09:04:54.91 ID:iqPC5NyV0 [1/12]
FPSはグラがよくなるほどつまんないんだよな。
しかしWiiのFPSは最高に面白かったわ。
レースゲーもGTやフォルツァよりマリオカートのほうが何倍も熱くなれるんだよな。
やっぱグラはWiiが一番ちょうどいい。
78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 09:48:40.69 ID:KH631Yno0
綺麗なグラフィックを出せるゲーム機を使って
ファミコン風グラフィックを作るのこそが至高。
253 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/05/12(土) 19:12:45.35 ID:iqPC5NyV0 [11/12]
正直ゲームとしてのなんてボコスカウォーズくらいのグラであれば十分だろ。
グラなんて所詮現実よりは汚ないだし。
Wiiの問題点は、RPGとかTPSとかそういうゲームが出ないものだと思われたことだな。
だからゼノブレとかパンドラとか、罪罰とかそういうゲームを積極的に出したのに、
如何せんタイトルがマイナー過ぎてほぼ食いつかれなかった。
グラ云々は口実。
TOXや海賊無双に食いつくフシアナ達にグラの良し悪しなどわかっちゃいない。
ゼノブレイドがHD化すればって話は例えでよく出るけど
逆にHD化すれば予算配分の関係であの雰囲気は出なかったんじゃないかと思う
映像だってHD化するよりは演出面で知恵を捻らせたほうがいいんじゃないかな
HDの開発ツールが進化してて開発費もそんなにかからない時代になってるんなら余計な心配だけどね
海外はもっと高スペックのゲーム機でグラももっと凄くするんだろ?
赤字を続けてもいつかノウハウがたまって黒字変換できるとか言い続けて
たけど高性能新型機の研究でこれからもその詭弁が続きそうだな
生半可じゃ拡大しないけどねこれ以上はゲームの市場はね
ゲーマーの求める際限のない要求に合わせてけばいいんじゃね?
一番大きいユーザーはDSのような新しいものに飛びつくんだけどなw
>>658 スレ番かURLくらい添えろよ……
「つまらなくなるから」という理由の方が先行しているからグラフィックに消極的なんであって
何が何でも進化しない方がい良いなんて考えは読みとれないが
>>658 一部の奇特な方々の意見持ち上げて何がしたいのかねえ^^;
それが任天堂ユーザーの総意だとでも言いたいのか?
>>662 単純にリソースの配分って話だよ
何も考えずに新技術に金と時間を割いただけのゲームに騙さた経験はゲーマーならあるだろ?
逆に低予算でも練られたゲームに時間を奪われた経験もあるだろ?
別に新技術が悪いわけじゃないが、新技術しか売りのないゲームはもれなく地雷って学習したんだ
>>658 そいつらの言わんとすることも分からないでもないなあ。
まあ、実際、グラの向上=ゲーム性の低下に置き換えているのは極論だが、
グラフィック向上に拘るあまりクソゲーを乱造してきたメーカーがあるのも事実だし。
よほど体力のないメーカーでもなければグラに力入れすぎて他に回す余力なくなるなんてことはないんだがな
デバックすら削って未完成で発売するぐらい余力無いのに何言ってるんだ
>>666 フォトリアルに手を出したところは大手中小関係なくリソース配分で失敗する可能性大だったりする。
不気味の谷の手前と越えた先 の落とし所を決めれない or 越せれないが多すぎだ・・・
>>667 だからそんなとこは二度と買わないだろ
続けて買うのはよほど鍛えられた信者くらい
>>667 ガストェ…………
今後、ガストがなんか出しても、様子見してしまうわ
もうひとつ付け加えるならパラドックス的な言い回しになるけど
道具の”新技術”振り回されて
人間の手につく職人的な”技術”を疎かにしてる部分もあると思う
そらゲーム全体の予算額は決まってんだから
グラフィックコストが肥大化すれば他の部分のコスト削ることになるでしょーよ
でもまあHD機のメリットってVGAだけじゃなくて
CPU性能が上がったりメモリが増えたりの部分も大きいけどね
これがあれば快適なシームレスを実現したり、大きな仕掛けを動かしたり、敵のAIをより複雑にできる
360のFEZとかは見た目SFCだけど実際にはある程度の性能が無いとゲームテンポが崩れるだろう
ハード性能が上がることで今まで使えなかったアイデアを盛り込むことができるようになるでしょ
>>666 かの一本糞RPGが悪影響になったんだな。
一本糞の製作者が余力無くて街作れないって言ってたもんな
影響ありありだろ
しっかしMHの時からグラグラ飽きもせず言ってんな
>>672 「今まで使えなかったアイデアが使える」というのはこれまで全力で作ってきたメーカーだけが言っていいセリフだと思うぞ
>>672 今まで使えなかった ものがゲーム性や評価、売り上げに直結するか?など本当に必要な要素かどうかが問題だ・・・
ゲーム製作や作品みてると、要素を削る、妥協するということについて致命的に下手だからなぁ・・・
ガストでもPS2並のグラが出せるようになったのはHD機の恩恵かもな
WiiじゃPS並のグラしかだせないだろうし
>>674 あれはわざと一本道にしたとか言ってなかったか?
ユーザーが最上のストーリーを味わえるように横道に逸れないための配慮だとかインタビューでドヤ顔で答えてた記憶がある
>>672 今世代はそのあたりの舵取りを出来るデベロッパが減っているように見える
過ぎたるは及ばざるが如しというか
手に余る性能を与えられて振り回されてるというか
>>679 横道や街を最初から作ってなければ問題なかったんだろうがなw
>>679 そういうのが言い訳っていうの
言い訳してるうちは向上しない
技術者が見たら一目瞭然
ゲームの作り方が古いの 順番に手作業で作ってる
何でそうなるかといったら上の考えるゲーム作る順序と手順が昔の感覚のままだから。
一番上はファミコン時代とか幹部もPS1.2の世代だろ
そりゃゲームエンジン、自動生成なんて新型の作り方は知らない
昔のやり方でHD機に手作りで挑戦したらとても構築できないことがわかった
必死にやって一本道で限界だったんだよ
それは日本がゼロ戦をやすりで作ってるのに向こうはオートメーションベルトコンベアだ
>>652 WiiU総合は末P君が毎日頑張ってる+新情報が無いので
常駐するにはまだ早いって感じだよ、俺の場合
>>619 ぜひ、PCのTheHUNTERというゲームを見て欲しい。
>>672 全力でアイディア勝負避けて、グラや性能に逃げたからWiiでソフト出すサードがあんなに少なかったんじゃないかな。
シームレス、大きな仕掛け、敵のAI、全部アイディアってより、性能が上のPCでは出来たことが
CSで出来るようになったから採用した、いわばCS以上の性能の機種で既にあるものの再利用。
単純な性能アップしかせず、PCゲーの技術の再利用でスゲー、スゲー言ってくれるならアイディア
なんか練らずにそっち逃げるよ。凄いPCゲーの劣化版作るノリでCSの凄いソフト作れるんだから。
それすら出来ないところも多いけどね。
日本メーカーは海外メーカーの後を追うのじゃなくて、よく馬鹿にされる意味で使われるけどガラパゴスに生きるべきだと思うね
海外ユーザーもフォロー物なんて望んでないでしょ
>>687 もしかしたらその独自性が評価されるかもしれないしね
漫画業界みたいに
>>686 でも正直微妙なソフトばっかりだったと思う
これからだろなちゃんとしたソフト出るのも
> 海外ユーザーもフォロー物なんて望んでない
逆に立場になって考えればよくわかるよ
外人が考えた忍者とか侍ものを日本人が喜ぶかって話
>>690 それはそれでオモシロい場合も多い
まぁ、それは外人の自国のテイストを生かして再構成した結果
別物であっても劣化コピーではないから、ということなんだがあるんだが
>>686 いやいや和サードはPCゲーの再利用なんて立場には無いよ
1997年battlenet確立
1997年アンリアルエンジン
1998年インターネットオンラインFPSが可能になったハーフライフ
1998年簡易オブジェクトエンジンを使ったオープンワールドのウルティマアセンション
その頃和ゲーって何してたと思う? ホント恥ずかしいんだけど
すごかったのはN64くらいでほんと子供だましだった
箱やPS3って和サードはPS2の延長上のつもりだったんだが
PCゲーが再現できる性能になってPCゲーレベルを要求されるようになった
今差が付いたんじゃなく1998年で既に和ゲーとPC洋ゲーは次元レベルの差が付いてたんだが
PCと家庭用という言語やハードの壁によって殆どの日本人が洋ゲーの実態を知らずに済んでた
それが今では家庭用に洋PCゲーが平気で出てくるようになって同じ土俵に立たされた
これは今になって離されたんじゃなく1998年からずっと離れてた事
今の和サード1998年レベルの洋ゲーすら完成できないよ
見た目は追いつくけど中身が追いつかない
アナログ放送でもデジタル放送でも面白さは変わらない!って言ってるようなもんだな
>>272 ラチェクラのPS3のは単純にPS2の後期の糞さから原点回帰してくれただけでありがたかった
>アナログ放送でもデジタル放送でも面白さは変わらない!って言ってるようなもんだな
いや、面白さは変わらないだろう?
それとも話の内容がグレードアップするとでもいうのか?
ゼルダとメトロイドにはすごく期待してる
ゼルダSSは、Wiiにしては時キャラの基本動作がしっかりしてたから
WiiUのゼルダにはオレも期待してる。
メトロイドはFPSのメカニックから作り直ししないと厳しいんじゃね?
ゼノブレイドのHD化は期待したいが
完成しなさそうだw
700 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 09:34:20.81 ID:C+aBGoVq0
任天堂の売れ筋は幼児向け。
幼児向けはグラ関係ないんだよね。
でもそれじゃWiiと変わりばえがしない。
Wiiより性能があがっても任天堂には
オーバースペックで使い切れない。
2DマリオなんてSFCくらいの性能で
十分だからな。
HD化しようがしまいがクオリティが変わらないっていうのは
ある種の理想だな
2Dアニオタ向けのPSゲーこそグラ関係ないんじゃね?
紙芝居ギャルゲーなんて、性能が上がった程度でどうなるってもんではないよな
幼児向け?全年齢向けの間違いですか?
ギャルゲーは実写でいいんじゃね?
>>698 >>WiiUのゼルダにはオレも期待してる
最近のペースでいくと5年後くらかな?U版のゼルダの伝説が出るのは?
707 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:17:37.97 ID:C+aBGoVq0
>>701 パズルなんかはそうだね。
それが理想だとはオレは思わないけど。
708 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:19:23.85 ID:C+aBGoVq0
>>702 え?
任天堂ゲーってグラ関係あるのに、
今までSDだったんだ?
ひどい・・・
そりゃゼルダの人気もなくなるわ・・
709 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:19:28.86 ID:P1akwuud0
HD化したらどうなるのか?
メタルギアHDが教えてくれる
市場が細るのに構わず、従来ゲーをそのままHDにしたのを任天堂が本気出したら
国内サードの技術力じゃついて来られなくなるけど
使いこなせないとかどんな妄想したらそんな結論が得られるんだ…
711 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:22:25.40 ID:C+aBGoVq0
>>704 幼児向けの玩具をたとえ大人任豚が
遊んでいるのだとしても、それを持って
全年齢向けというのは苦しいのではないかな。
>>1 そりゃあ元々面白いんだから
たかだかHD化程度で爆発的に面白さが増すなんてこた無いわな
「髪の毛一本そよぐだけで面白い」と感じちゃう子達にゃ理解できんだろうが
毎回思うが何をもって幼児向けなのか
>>711 「幼児向け」が前提として与えられている点について、その根拠は?
少なくとも、「大人も遊んでいるから幼児向けではない」と同程度に論理的な文章をお願いします。
ボクの目にはそう見えるから…は単なる感想なのでアウト
715 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:27:37.64 ID:KbfwbvjMO
HD化するだけでアホみたいに買うのはゴキステ信者だけだろ
メーカーも分かってるから焼き直し出してるじゃん
過去にHD化して、面白かったゲームってあるの?
>>713 アニオタ向けのシナリオが無くてパンツが見えないゲームは幼児向けというのがPSW的見解
HD化って解像度の話だからHDリマスターみたいな変化のことも含めるからね
それよりハードの処理能力が良くなったことの方が影響するでしょ
719 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:28:54.63 ID:P1akwuud0
>>713 「幼児でもエンディング到達できるゲームは全て幼児向け」 っぽい解釈になってるんだよなぁ・・・
大人向け の基準も 「恋愛要素やエロネタ・シモネタ入ってること」 っぽいしなぁ・・・
721 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:30:22.08 ID:C+aBGoVq0
>>710 日本語がいまいち。
文書めちゃくちゃでよくわからんけど、
任天堂が本気出したらスゴイと言いたいのかな?
任天堂なんてHDゲー作ったことないんだけど。
しかも日進月歩のコアゲーでは勝ち目がないと
見て、情弱騙しの路線に切り替えたわけだけど。
スマホにライトユーザーが食われちゃうから、
泣く泣く戻ってこようとしてるみたいだが。
>>716 CPUのスペックアップ と 画素数 の進化を同列に語るか、区別するかで全然話がかわるからなぁ・・・
メジャーなSDハードのCPUの最高って周波数いくつだっけ・・・
>>721 ドルフィン出力のWiiゲーム動画観てみれば?
ゼノブレ特にオススメ
>>721 > 任天堂なんてHDゲー作ったことないんだけど。
HDゲー とは何さしてるの? HD出力可能なゲームハードのゲーム? HDハードにのってるCPUを使い倒してるゲーム?
大抵のPSWの和サードのゲームが厨二向けのけつの青いおこちゃまゲームなので
それ以下は幼児向けという理屈だろ
>>721 HDじゃなくても、SDで比較すればいいんじゃない?
PS2時代で任天堂より凄い絵を出してたソフトって、VP2とかワンダくらいで
ほとんどのゲームは任天堂より平凡なCGしか出せてなかった。
本当の意味でのCG技術では任天堂はかなりレベルが高い。
ゲハでグラフィックが汚いと言われるのは伝送するポートがHDMIか否かなので、ややピントがずれてる。
従来ゲー路線と決別したのは、PS2市場が先細っていたから。
PS時代には300万本売れたタイトルが100万本に、100万本のタイトルは数十万本にまで落ち込んでいた。
危機感を抱いた任天堂は対策を講じて勝利し、
そのままの路線をいったソニーはトップから世界最下位に没落した。
なんで
>>721みたいに、コアゲーマーは上から目線で見てんだよ的な発言する人いるのかね
コアゲーマーはマリオとかしないのか
世界で何百万本も売れること前提にソフト作れる任天堂がグラで本気だしたら
国内サードなんて勝てるわけないじゃないっすか
技術なら勝てるとかどんな妄想よ
作ったことないから出来ないという発想に驚く
>>721 最初に箱庭といわれる程の本格3Dゲームを出したのは任天堂なのに何を言ってるんだこいつは・・
その頃サードは止め絵の中をしょぼいポリゴンがかろうじて動く偽3Dや
ムービーゲーを作っていた
コアゲーマーってゲーム買わない奴らの事じゃ無いの?w
732 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:37:28.05 ID:C+aBGoVq0
>>714 任天堂ユーザーが7歳前後の低年齢層が
ピークだって知らないの?
任豚なのに?
「子供向け」は作品世界がターゲットを子供の好みのみに合わせたもの。
「子供でもプレイできる」はゲームのルールが子供でも理解できるシンプルなもの。
と思ったが、ポケモンの属性ジャンケンとか結構面倒だったよなー
736 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:40:24.59 ID:C+aBGoVq0
>>723 ゼノブレワロタ
任天堂、開発してねーじゃんw
自前で作れないから発注したんだろうに。
そもそもゼノブレグラしょぼいっつーの。
キレたw
7歳が幼児ってのにも違和感あるが
Wiiのユーザー層だと30過ぎ辺りにもピークがあったはずだが
ゼノブレが任天堂じゃないなんて
ポケモンは任天堂じゃないって言ってるようなもんだな
大人向けってのは「洋ゲー」のこと
和サードゲームは99%けつの青いお子ちゃまむけ
>>707 2Dマリオもそうだろ
HD化してもしなくても面白いってのは俺は理想だと思うわ
追い詰めると「脳年齢がだろ」とか言い出しそうで怖い
ゼノブレはさすがにガキ向けゲームだわ
大人があんなのやるわけない
そろそろ、根拠のないショボい連呼に突入→任豚はどうのこうのと愚痴を言い始めて敗走
セカンドは除外だそうです
アンチャもデモンズもGTも漏れなくアウトだね!技術ってなんなんだろう!
ゼノブレがダメならマリギャラをもってくればいいじゃない?
まさか完全子会社のセカンドまでジョガイジョガイとか驚きだぜw
HD化って見た目が綺麗になるだけだから
ゲームの面白さは変わらんよな
PSPからモンハン取ったらのゴキブリレス思い出すわw
HD化とか言って、ユーザー馬鹿にしてるほうが問題だと思うが、
新しいの作れよ
HD化しなければ面白くならないようなゲームはPSPやVITAには一生出ないってことだな
どっちにしろwiiUもほとんどHD化と無縁な任天堂ゲーくらいだろ売れるの
753 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:46:49.93 ID:C+aBGoVq0
>>734 ワロタ
俺もそのグラフ見て言ってるんだけど。
7歳じゃないよ、12歳だ!!ってか。
それ反論になってねえよw
低年齢層に固まってるのは変わらないw
大体お前、男の方しか見てないだろ。
女は10歳で早くも任天堂卒業シーズン。
幼児の定義を聞きたいんだが
732 :名無しさん必死だな :2012/07/16(月) 10:37:28.05 ID:C+aBGoVq0
>>714 任天堂ユーザーが7歳前後の低年齢層が
ピークだって知らないの?
任豚なのに?
>>753 揚げ足とりをする前に、自分の間違った書き込みをごめんなさいしろよ?
>>752 んー
WiiUで出る時点でHD出力だろうから
そもそもHD化必要ないかな
HDゲーとか言ってるんなら洋ゲーをバリバリやってるはず
でもPSWって違うでしょう?
あそこまで大人向けになると出来ないんです。やっぱりまだお子ちゃまだから
女性は35がピークですね
10歳よりも高いですけど
760 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:48:48.92 ID:P1akwuud0
HD化って意味分かってんのかねw
761 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:48:58.43 ID:C+aBGoVq0
>>738 しょうがねえだろ。
7歳からして載せてねーんだから。
そもそも7歳以下の子は自発的に答えられないし。
どうでもいいことぐだぐだ言い訳してる奴がいるな
中高生〜PSジェネレーション世代だけ極端に低いという
実に判りやすいグラフだろ
さっさと謝れば傷は最小限で済むのに…
言えば言うほど自分はバカだとふれてまわっているのと同じだ
>>761 30歳以上のデータは無視ですか?
後7歳と12歳ではかなりの違いがあると思います
それと一般的に幼児とは満1歳から小学校就学時までの者を指します
766 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:51:31.01 ID:C+aBGoVq0
>>756 ん?何が間違ってるの?
低年齢層に固まってるのは事実だろうに。
>>761 ん?図にないだけで7歳未満がメインって言いたいの?
青臭いガキが主人公で希望に燃えてて自分が中心で世界を救う
そう、厨二の心情とオーバーラップさせてるタイトル
お子ちゃま向け PSWはこんなんばっか
大人はこんなんできない
マリオの方がよっぽど大人向けと断言できる
自発的に答えられないのになんで任天堂ユーザは7歳がピークだって言い切ったの?
妄想?テレパシー?幻覚?
>>766 >任天堂ユーザーが7歳前後の低年齢層が
>ピークだって知らないの?
違うんだけど
771 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:52:52.53 ID:C+aBGoVq0
>>765 だから、12歳じゃねーだろ。
って話。
幼児から低年齢に変えて逃げないでくださいね
あなたが言ってたのはあくまで「幼児向け」なんですから
よーわからん
子供がゲーム機持ってたら何が悪いんだ?
そろそろ発狂ですか
>>757 HD出力だろうが素人でも見て分かる程の変化が無いと
その人にとってはHD化してないと思うんだわ
多くの任天堂ゲーは、多分相当よく見ないとwiiの時とはグラ面では差を感じないだろうな
IDで抜いてみるとイライラが伝わってくるな
低年齢層に買ってあげるのは親だから、実際プレイしてるのは親だったりして
てか2009年のデータか
3年たったらもう結構年齢層が移動してると思うが、今どうなんだろう
パンツ大好き中高生が大人だと思ってる奴なんて当の本人だけですよ
779 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:54:32.14 ID:C+aBGoVq0
>中高生〜PSジェネレーション世代
まだお子ちゃま向け設定のゲームやってる夢見ボーイだけど
俺は子供じゃねえ!とか言う年齢だね
でもさ PSジェネレーションはさすがにその厨二病の期間は過ぎ去ったんじゃないか?
ファルシのルシがコクーンでバージとか恥ずかしくて聞いてらんないだろ
中学生らしさが出ていて素晴らしいと思います
10年後くらいに思い出した時に死にたくなれば大人だと思います
まだ10台のガキが、幼児向けとか言ってるのが現実。
こういうのを中二病と呼ぶ。
783 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:55:43.02 ID:C+aBGoVq0
>>772 なるほど。
幼児じゃ無いと。
じゃあ、子供向けね。
中高生も低年齢層と世間一般では言うと思うが
>>775 その辺は大丈夫だよ多分
現行任天堂ソフトでもHD出力したらPS3のと遜色ないレベルのでてるから
というかぱっと見で負けてるソフトとかPS3や360にも結構あるし
787 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:56:31.26 ID:C+aBGoVq0
>>782 了解。
訂正するよ。
任天堂は子供向け。
>>783 大人なら意見を変える際にはちゃんと間違ってた事を謝らないとね
例えばマリオで上空に流れている乗れない雲
今まで真っ白だったのがリアルさを追及して半透明になったらHD化したと思うだろう
しかしこれはマリオにとっては非常にナンセンスな雰囲気になると思う
>>780 子供がやってるゲーム機がPSだった時代もほんの少しだけはあったからな
791 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:57:37.82 ID:C+aBGoVq0
7と12という数字が区別できない人がいると聞いて
>>787 あのさ、その理屈で行くとPSPも中高生がピークなんだから「子供向け」なんだが・・・・・
794 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:58:07.05 ID:P1akwuud0
お子ちゃま向けとは言わないんですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
HDって単なる解像度の話で、
半透明だとか、光源がどうとか、いっっっっっっっっさい関係無い話なんだけどなあ。
任天堂は、マシンスペックが上がると必ずそれを上手く使ったソフトを作ってきたから。
64では3Dマリオ、GCではピクミン、WiiではもちろんWiiスポーツ。
WiiUでは何をしてくれるのか、楽しみだなぁ。
797 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:59:19.70 ID:C+aBGoVq0
>>793 中高生と7歳じゃ全然違うがな。
あとソースは?
798 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:59:29.03 ID:RsRyXnSC0
任天堂→またマリオかよ
MS→またHALOかよ
SCE→また……こいつ誰?
マリギャラを超えるマリオを出せるのだろうか
そもそも半透明と光源処理の出来ない据え置きって今あるのだろうか
>>793 おいおい、中高生を子供扱いしたら
それこそ厨二病さんが怒り爆発すんぞ
ここまでソースは
>>734のみ
大人向け大好きな厨二病 ID:C+aBGoVq0 [15/15]ちゃんの出すソースにご期待ください
803 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:01:05.15 ID:24XmES0x0
804 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:01:33.95 ID:C+aBGoVq0
>>792 バカかお前は。
どう見ても12歳より7歳のが多いわ。
そろそろHD化して面白くなったゲーム教えてくれませんかねぇ?
そもそも子供って未成年って意味じゃないの
青少年って30歳以下よ
ピンクのピークは35だね
青のピークは11、12あたり
>>806 小学生でひとくくりにして誤魔化すから指摘するだけ無駄に1000ガバス
>PSPも中高生がピークなんだから「子供向け」なんだが
そう、PSWは最初から子供向け 子供しかいない
でも中の人が俺は子供じゃねえ!って言ってるわけ
その人の中ではPSWは大人向けに格上げされてる
その結果、任天堂はガキゲー
いやPSWがガキゲーの巣窟なんです 客観的にはね
で、ここ重要だがPSWにはまともな大人はいない
だって恥ずかしすぎるもの ゲームの設定がモロ夢見ボーイ向けで
811 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:03:05.40 ID:C+aBGoVq0
>>802 いや俺もソースは同じだよ。
だから7歳って言ってんじゃん。
813 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:04:43.18 ID:C+aBGoVq0
中高生は闇の力とかに目覚めるから子供とは違った別の存在である
というのはどうでしょうか
しかしあれだな2011年にはすでにDSは20代が中心になってるわけだがw
816 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:05:58.41 ID:C+aBGoVq0
>>812 だから、女子は10歳からガタンと減ってる。
さっき幼児を撤回したのをもう忘れたらしい
トリ頭w
幼児は撤回したんじゃなかったの?
左端しか見えない病気なんだから仕方ないよ!
何かID:C+aBGoVq0の中二病が重篤すぎて可哀想になってきたw
821 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:07:09.30 ID:C+aBGoVq0
後釣り宣言来ましたよ
男女共に13歳でガクンと減って20からまた増え始めるってのが面白い
しかもこれは日本だけの特徴
>>816 女子?はい?
そんな話してないんだがw
PSPは中高生中心だと言ってるわけで男女がどうたらとか勝手に話を変えないでくれるかね
つーか中高生の子供がPSPは中心であることは認めようや、データも出てるんだからさ
ゼルダSSでダンジョンクリアしてリンクが剣を掲げるたびに
剣のジャギーでうおお…となっていたので恩恵はあります多分
20代くらいから伸びているのは幼児と遊んでいるから除外!12歳はおとな!
ID:C+aBGoVq0ちゃんのストライクゾーンむちゃくちゃ狭いな
あ〜釣り宣言来ちゃったか…
というか、PSPはそもそも女子がほとんどいないからなw
829 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:10:24.89 ID:C+aBGoVq0
>>824 どう考えてもPSPの話の方が
関係ないわけだが・・・w
833 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:13:26.75 ID:C+aBGoVq0
>>826 12歳が大人だと言いたいのは任豚だろうに。
野村「うーん。Aちゃんさあ。ポケモンじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・ポケディウムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとピカチュウだけど、僕の解釈だとあれはネズミじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『閃光』なんだよね。聖なる閃光」
鳥山「『聖光を操りし者ども』ね」
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・ポケディウムス』は『聖光を操りし者ども』により
ポケディウムス・キューブに封印されていった。しかしポケディウムの指導者たちのなかには
それを疑問に思うものもいた。そのひとりが電撃の力を宿すものとともに…・・・」
PSWに登場する中高生が自称する大人向けポケモン
>>833 ?
お前以外はみんな未成年は子供って言ってるんじゃ……
本格的に日本語できない人なのかな?
836 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:15:19.49 ID:C+aBGoVq0
>>832 なんて頭が悪いんでしょう。
さっきのグラフもう一度見たら?
Wiiって書いてない?
あとスレタイも見たら?
流石、高性能人格者ハード信者は言うことが違うなー
12歳より7歳のほうが多いという理由で子供向けコドモムケと喚いていたのにこの言い草である
20歳から伸びているのは見えない聞こえない
>>833 12歳が大人だから子供向けじゃない、なんて主張はありませんよ
・グラフの左側だけを見て子供向け云々を主張するのは君だけである
・任天堂は7歳がピークだと嘘をついているのは君だけである
それを君が混線して受け取って勝手に混乱しているだけ
>>831 いつの間にかすげーシリーズ増えてたんだなw
なぜ日本では中学生以前と、それより後でかっこよく感じるものが変わるのかが不思議
>>836 wiiは大人も多いでしょ
ピークも子供層と大人層でそこまで違わない、誤差の範囲
それで子供向けと言うには無理があるよ
843 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:18:15.01 ID:C+aBGoVq0
>>838 いや普通の判断だろうw
どう見ても子供がメイン。
やはりこうなってしまったね…セルフコピペで申し訳ないが
714 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/16(月) 10:26:00.99 ID:yqvN7LEr0 [2/8]
>>711 「幼児向け」が前提として与えられている点について、その根拠は?
少なくとも、「大人も遊んでいるから幼児向けではない」と同程度に論理的な文章をお願いします。
ボクの目にはそう見えるから…は単なる感想なのでアウト
子供メインで何か都合悪いんすか?w
このフタコブラクダ状態を改善しようとして今んとこ3DSじゃモンハンやらなんやら
青年ゲーマー層が好みそうなもんを誘致している状態なんだけど
なんでHD化のスレでこんな話になってんの?
847 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:21:15.23 ID:C+aBGoVq0
>>839 12歳がピークっていう方が嘘すぎる。
正確には9歳ぽいが、7-9はほぼ同じ。
7歳前後がピークと言ったところで
それほどおかしくはないよ。
848 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:22:34.29 ID:C+aBGoVq0
別に子供が遊んでてもいいと思うし、そもそもスレタイと何の関係があるのかわからない
ソニーは純粋無垢な少年の習性を利用してその洗脳に成功したんだけど
さすがにリアルな年齢重ねて20代を超えてくるとPSWの恥ずかしさに
ついていけなくなるんよ ファルシ! 真顔で言ったらマジ笑えるっしょ
マリオって言ってもなんともないけど
まあマリオは厨ニには対応できないかもしれないが
小学生と大人以上には対応できるんだよね。
>>841 中学校に上がると学校の空気が一変するからな。
それまでのフレンドリーだった小学校とは異なり、中学校からは校則も増える。授業の空気も違う。
「今まで通りじゃいられない」ということを嫌でも実感する構成になってるんだよ。だから「今まで」を否定したくなる。
どちらにせよ当初の「幼児向け」って主張は破綻してますね
855 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:26:40.25 ID:C+aBGoVq0
>>850 PSPの話を脈絡もなく始めたお前が言うなよw
ソニーは子供向けや大人向けじゃなくゴキブリ向けだろう
ファンボーイ
さっさとごめんなさいしていれば傷は浅くて済んだ
彼は、いかに自分がバカで筋道立てた考え方ができない人間かを熱心に表現してくれた
859 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:29:28.18 ID:C+aBGoVq0
>>854 「子供向け」ですね。良かったね。
《結論》
任天堂は子供向け。
これで任豚にも文句はないだろう。
>>851 ふむ・・・
幼児(年齢)はグラなんて関係がないということと
HD化しても面白くならないっていうことの関連性がいまいちわからない
>859
佐伯が既に言ってんのにゴキブリは知らないの?w
862 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:30:30.26 ID:24XmES0x0
《結論》
任天堂は万人向け。
これでゴキにも文句はないだろう。
>>859 だからそういう括りにしようとするから
ソニーも子供向けって反論されるんだろw
せめてwiiは子供が多く遊んでいるハードっていうぐらいにしとけって
そうじゃないと「任天堂」って括りにするとDSはそうではないし逆にPSPは子供向けってことになるんだから
結論としては
ソニーも子供向け
と言わざるえない
やはり視野が狭い視覚障害か、右側が認識できない認知障害の人らしい。
>>734のデータから分かるのは
Wiiのユーザー層は7歳から12歳がメインで
30代半ばに再びピークが来る、ですね
彼の理屈を借りると、
・任天堂は大人にも売れてるが子供向けと分類する
・同様の考え方で、ソニーも子供向けと分類する
・同様の考え方で、マイクロソフトは(日本国内では)大人向けと分類する
ゆえに、大人に売れないのはソニーだけ、ってことになる。パチパチ。そのとおりでしたね。
>>864 違う。
ハゲは「俺が正しかった、おまえらざまあ」という結論が先にあって、それに合うように材料を適当に詰め込んでるだけ。
ゲームの話をしているように見えるが、ゲームの話は全くしていない。
ちなみにハゲのはいつもの売上コピペの補強として「任天堂系はお子様向けなのでノーカン」と言うためのスパイスでしかないぞ。
868 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:35:01.80 ID:C+aBGoVq0
> 任天堂の売れ筋は幼児向け。
> 幼児向けはグラ関係ないんだよね。
>
> でもそれじゃWiiと変わりばえがしない。
> Wiiより性能があがっても任天堂には
> オーバースペックで使い切れない。
>
> 2DマリオなんてSFCくらいの性能で
> 十分だからな。
幼児向けソフトとしてマリオを挙げている
残念ながらマリオが幼児向けソフトという認識が既に間違っているので
最初から破綻している
また幼児が来たか、懲りないな本当
>>870 オトナ様が来てるんだよ
幼児なんて扱いじゃ暴れられちゃうよ?
同じ事しか言わないし面白味が無いな
ソニーのグラフも持って来い
>でもそれじゃWiiと変わりばえがしない。
>Wiiより性能があがっても任天堂には
>オーバースペックで使い切れない。
子供向け断言もアレだけど、↑これの理屈が↓ってのもかなりですね。
>任天堂が本気出したらスゴイと言いたいのかな?
>任天堂なんてHDゲー作ったことないんだけど。
フルHD液晶ばかりになったのにWiiだけSDじゃ見劣りするからWiiUを出す
自然な流れだろ
任天堂はHD化で任天堂ゲーが面白くなるとは一言も言ってない
なんだろう、この馬鹿な極論君は・・・・・・・
wiiに子供の割合が多い
→ID:C+aBGoVq0「任天堂は子供向け!任天堂のゲームは子供向け!大人が遊んだりしてないよな!!」
>>875 そもそも任天堂ってそういうスペック競争みたいなのには興味無さげだしなあ。
あれだけポリゴン性能で競ってたPS2・DC・GC世代でも一人だけ「ピーク性能? 知るかバカ、そんなことより巡航性能だ」だったし。
そういう企業でも導入できる位、HD解像度グラフィクスってのは枯れた技術になったのかとも思うけどな。
>>875 そういうことだね
Wiiが順当にスペックアップする時期がきたってことでしょう
879 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:40:10.54 ID:C+aBGoVq0
>>876 任天堂は子供向け
ただの事実やん・・・
ソニーハードの年代別グラフ持って来い
>>879 wiiもDSも子供だけが多いわけではないが?
というか、本体を買った人口が子供が多いというだけのことだろ
企業とプレイヤーはまた別の話だろ
>>875 ゲームにはHD画質なんて必須ではないからね。
任天堂はSTBとして必要と考えたんだと思う。
もう青息吐息だね
ピークは低年齢だけどユーザーがまんべんなく居る事は無視w
いい年だけど普通に任天堂のゲームやってるな
今更趣味変えするにもあれだしな
基本プレイするのはセガ系、というかソニックではあるが
886 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:43:40.76 ID:C+aBGoVq0
>>881 本体を子供が買って、大人が遊んでると?
どう考えても逆だろw
HDにしただけで売れるなら苦労しねぇよな
Wiiを出す時も、「今はまだSDモニタの方が多い。時期が来たらHD対応ハードを出すが、それはもう少し後」と言ってたような
>本体を子供が買って
で
>大人が遊んでると?
なんでこうつながるか三文字で解説して
>>862 >>《結論》
>>任天堂は万人向け。
>>これでゴキにも文句はないだろう。
>>803 なにいってだコイツ
大人がソニーハードを購入してるっていうグラフを
さっきみたいに貼ってくれればそれで済むんだよ
早くやれ
>>877 GCはもろに64でピーク性能に拘って苦労が増えた反省から実行性能重視になって
WiiはGCの反省で「そもそもスペック追求すりゃ良いってものではないな」ってなった
なのでWiiUはWiiの反省が反映された設計になってるな
子供と大人をざっくり20で分けたら大人の方が多いでしょ
中学生である13で分けたら確実に大人の方が多くなるな
本体子供に買って、大人もやってる、というべきなんじゃないのか普通
PS3は大人にも子供にも売れてないけど
それを指摘すると「任天堂は大人にも評価されてる」という事になっちゃって…
いやー現実はつらいなー
897 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:46:16.92 ID:C+aBGoVq0
>>886 いやそういう話ではなくて買った年齢層が子供が多いからといって
何も任天堂はそこにしかゲームを作っていないわけでもないだろ
脳トレとかどう見てもお前の言う年齢層には難しいゲームも出してる
だから別に任天堂は子供向け=子供向けのゲームしか出していないというわけでもないし
それは馬鹿な暴論だということを自覚した方がいい
>>897 はい次はソニーハードの年齢別グラフを貼って
じゃないと比べられないだろ?
900 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:47:45.57 ID:kkfgyIam0
>本体子供に買って、大人もやってる
それを狙ってマリオも多人数プレイとか
パーティーゲームとかうってる訳だからね
狭い蛸部屋でキーボード叩いてるだけじゃ解らないよね
禿音に安価つけるの嫌なんでそのままぶっぱレスするが、
そりゃ、ファミコンでゲーム覚えた層は今30台の前半〜半ばくらいで、人の親になり始めてる層ですから。
子どもと一緒によーしパパファミコンで鍛えたかつての腕を見せちゃうぞーってやってるのが普通なんじゃね?
732 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/07/16(月) 10:37:28.05 ID:C+aBGoVq0 [6/33]
>>714 任天堂ユーザーが7歳前後の低年齢層が
ピークだって知らないの?
任豚なのに?
こんな事を買いてた奴が
臆面もなく、今度はファミリーユーザー単位で攻撃し始めたか。
そういう事やってるからファンボーイはガキなんだよ
さっさと大人になれよ
男女比がこんなに差が無いなんてすごいな
そんなに女子受けよかったかな?
905 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:52:56.08 ID:C+aBGoVq0
今は少子化の時代。
子供は少ない。
なのに7-9歳でピークを向かえる。
どう見てもメインターゲットは子供。
まー 「ファルシ」って真顔で言って笑いがこみ上げない年齢の人に何言っても無駄でしょう。
笑うどころかストライクでカッコイイって思ってしまってるんだから
ソニーのグラフ探したけど無かったんか?w
>>905 30代中盤で再度ピークが来てるから、メインターゲットはファミリーなんじゃないの?
>>14 1ライン消すのに20分くらいかかったw
それで20点ww
結局ID:C+aBGoVq0は、年齢層のグラフだけを見て言ってるだけで
任天堂の行なっている中身なんて見ようともしていないし知ろうともしない
ま、都合が悪くなるからあえてスルーを決め込んでいるのだろうが
だからこそ木を見て森を見ずな意見しか言えない
7歳から10歳までと35歳から40歳位までが一番大きな山だけど
その次が44歳までってのが興味深い所だね
それ考えると40代前後くらいが一番多い計算になる
だが7歳からのデータで7歳前後がピークって言い出す奴がいる
>>907 ソニーは公式でこういうグラフを出してない
売れてないのがバレるし…
20からの盛り上がり
30半ばでのピークは見ない、見えないですか
914 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:58:19.75 ID:C+aBGoVq0
>>911 7-9歳が一番多いのは事実だけど。
6歳以下はグラフにないけど、0ってことは
ないだろうし。
売れ筋になってるらしい幼児向けソフトはマリオ以外になんかねーの?
3年前のデータで7-10歳ってことは今は小学校高学年か中学生くらいになってるよな
現在までの推移ってどうなってるんだろうな
印象論なので根拠なし。
PS系の場合、ピークが十代後半〜二十代前半に極端に集中してはいるものの、
その山の高さが任天堂の出してるグラフに届いてすらいない。
という印象
伸びてると思ったら…幼児ゲーがなんたらってスレでやれよ
もうスレ終盤じゃねーか
ソニー側のデータが無いなら
単なるいつものゴキブリ妄想じゃんww
>>914 9歳以上も0じゃないんですけどね
そこは見えないんですね
923 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:04:32.50 ID:C+aBGoVq0
>>908 ファミリー層向けの娯楽っていうのは
結局、子供が主役なんだよね。
親子でアンパンマンを見たところで
アンパンマンは大人向けとは言えない。
って言うか、子供を馬鹿にしすぎじゃないか?
小学2〜3年生ぐらいになれば普通にそれなりのゲームもやるだろ、
FFとかロマサガとか弟切草とかスト2とかファイナルファイトとか、
それくらいなら小学校低学年とかでもやってなかった?
更に昔ならドラクエ2とかも小学生がやってたろ。
大人が見ても納得できたり、感動できたり、そういうのがファミリー層向けなんじゃね
と、いのちの星のドーリィと、クレしんのオトナ帝国の逆襲を見て思った
アンパンマンのゲームやってるのは子供だけだろう?
>>923 単に子供向けのアンパンマンのお絵かきセットとでは大人は付いてこないってことだね
大人も巻き込めるからファミリー層向けの娯楽になるわけだしね
ゲームが遊べる歳に成長した幼児のためにWiiU買ってやった親がHDの綺麗な画見て感心するんだな
すべてうまくいくってわけだ
アンパンマンはやらないけど
マリオやマリパはやるだろ?
馬鹿なの?
>>924 馬鹿にすることしか頭に入ってないからな
残念ながらどっかの誰かさんの脳みそは小学生以下なんだ
そーいや俺も小学生のころからずっとファイナルファイト遊んでるなぁ
>>924 それが当初「幼児向け」という言葉に拘ってた理由だろうな
流石に小学校入学前の子がそういうゲームはあまりやらないだろうが
小学生にもなりゃ普通にやる、だから「幼児向け」から「子供向け」に逃げた時点で
こいつの主張は全て破綻してるんだよ
だってさ
自分が小学生だったとしてさ
PS3で何遊ぶんだよw
単に魅力無いんだよ
PS3のゲームがやりたいという子供も居るだろう
それは一切否定しないがそれで大勝利かと言うと
二回も債務超過した会社あるぐらいだから
子供以前に求められていないという事だろうか?
934 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:19:04.33 ID:C+aBGoVq0
>>931 幼児も子供も大意は変わらないから、
オレはどっちでもいいんだけどw
任豚がどうしてそこまで、幼児と子供に
こだわるか分からんな。
え?
幼児言い出した張本人が何言ってんの
脳みそまで幼児だとは・・・
幼児と子供は変わらないってことは
PSPは幼児向けハードと言いたいんだなw
>934
>700
何幼児にこだわってるんだよ?
940 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:22:35.59 ID:C+aBGoVq0
任天堂の売れ筋は子供向け。
子供向けはグラ関係ないんだよね。
でもそれじゃWiiと変わりばえがしない。
Wiiより性能があがっても任天堂には
オーバースペックで使い切れない。
2DマリオなんてSFCくらいの性能で
十分だからな。
全然意味変わってない。
まあその主張自体意味がないんだけどな
いい加減解像度とグラの区別ぐらい付けろよw
アホすぎる
>>940 子供の気持ちを代弁するお前は子供が何をもってそのコンテンツを楽しいと感じるのか
分かってるんだろうな?
>任天堂の売れ筋は子供向け。
>子供向けはグラ関係ないんだよね。
いくらなんでもそれはない
マリオに代わるようなゲームがソニーに無いから羨ましいんだろう
>>945 まあ先に言われちゃったけど
子供をばかにしてはいけない
948 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:30:12.69 ID:C+aBGoVq0
>>939 お前アンカーの付け方覚えた方がいいよ。
>は2個な。
これは煽り抜きだから、素直に聞いた方がいいよ。
専ブラ対応してない。
>でアンカー対応してない専ブラなんてあるんか・・・
951 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:32:48.04 ID:C+aBGoVq0
>>945 グラ関係あるのに今までショボかったんだ?
952 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:33:51.02 ID:C+aBGoVq0
安価の付け方がどうとか言って来た
何を言ってるか解らないと思うが
俺も何を言われてるのか解らなかった
幼児とか子供とかそんなこだわりを超えた
基地外の片鱗を味わったぜ......
最近の大人は専ブラすら使ってないのか^^;
>>924 いやいやそれなりって思ってるそれらは子供向けよ
コンシューマ機向け
大人向けゲームってのはPC洋ゲーのこと
これは昔も変わらない
家庭用機の時点で子供向けなんです
ただ最近はPC洋ゲーが家庭用にも進出しちゃって大人もコンシューマで
遊ぶようになった。
>>951 はぁ
グラより優先すべきモンがあるってんでWiiリモコンが出てきたんとちがうん
>>955 つってもなぁ、シヴィライゼーションを小学生のときに遊んでた俺みたいな奴もいるわけで
ハードの性能に合わせてグラフィックは精製されるので
何を基準にしょぼいとか言いたいのか解らないな
グラ重視じゃなくても良いんじゃないか?とかいうのが
特定の人たちにはグラはいらないとかなぜかそういう
自動変換してくれる便利な脳味噌持ってるんだよな
コレが新人類って奴なのか?
>>955 日本でローカライズされるような有名洋ゲーはライト層御用達のソフトですよ
960 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:44:57.02 ID:C+aBGoVq0
>>960 ゲハ民なのに単にWiiの描画性能が上がったのがWiiUだと思ってんなら
寒すぎるからもうレスしてこなくていいよ
963 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:49:29.61 ID:C+aBGoVq0
>>961 その回答を待っていたよ。
タブコンだと何が楽しいの?
まぁ中・高・大だけが『大人』だそうですから
普通に考えれば進学に併せて一旦ゲーム離れよっかなーていう
ごくごく普通の健全なご家庭が任天堂の顧客って事なんだけど
>>959 といってもPSWのユーザーはそれすらついていけない人達ばかり
やっぱり子供ですから。
なんとかちゃん!とかアニメキャラ出てくる紙芝居のようなゲームが限界
やっぱり年相応なんです
>>963 タブコンもってるプレイヤーとリモコンもってるゲストのやりとりに期待できるよね
パーティーゲーには最高の媒体だと思うよ
>タブコンだと何が楽しいの?
半年ロムってれば?
あ、あとE3んときのマリオ動画おもしろかったな
落ちそうになってる人をタブコン役が足場作って助けるとか
>その回答を待っていたよ
忘れ物だぞ
つ (キリッ
×子供はグラは関係ない
○子供に限らずグラは関係ない
971 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:55:11.62 ID:C+aBGoVq0
>>964 普通に考えれば子供が生まれた後に
子供と一緒に遊んであげてるんだなと
思うわけだが。
あとゾンビUが普通に面白そうだったよなぁ。タッチパネルで暗証番号打ち込んでミスったらアウト
なんてちょっと間違えればクソ要素だけど、ああいうふうに作って見せたら死んでも笑っておもしろがれるものね
とりあえずちょっと語ったけど、こんなもんじゃ不満か?
×子供はグラは関係ない
○子供に限らずグラは関係ない
◎グラは関係ない
974 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 13:01:02.96 ID:C+aBGoVq0
>>972 Wiiスポに比べて遥かに見劣りするな。
>>963 FPS部隊の進撃をタブコンホストがRTSで応戦するヤツ
おもしろそうと思わなかったならもうゲームやめろ
Wiiが全ての世代で売れてることを受け入れないと。
ファンボーイはあれだ、笛吹だ
気持ちよく踊らされてると、ソニーもサードも殺される
タブコンってDSや3DSの下画面と同じ様な使い方をするって考えただけでゲームの幅がひろがるよね
最近の3DSのゲームだったら、モンハンだったり世界樹だったり
テキストチャットもキーボードを使わなくてもタブコンで楽に文字を入力することができそう
ワクワクするな〜
>>974 比較対象がWiiスポ、て、お前それでいいのかよw
相変わらずゴキブリは発想力がないな
いつものブーム云々の人か
981 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 13:11:00.70 ID:C+aBGoVq0
>>976 岩田社長ですらフタコブラクダといって
憂いているというのに。
HD化するとゲームが面白くなるという感覚はゴキ特有だからな
>>981 だから真ん中の層も取りに来たんじゃね?
ソニーは危機感あんの?
AAをかけろ
ぎざぎざしすぎ
>>963 タッチパネルを使用して各ゲームそれぞれで洗練されて独立した操作ができる
コントローラーになるって点は素直に凄いと思わない?
986 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 13:29:26.39 ID:C+aBGoVq0
終盤だからって投げやりになるなよ
キネクト挙げながら血の涙を流してるのだろうか?
2Dマリオは子供もできるっていうことを歪曲させて子供向けと言ってるような馬鹿には何言っても無駄だったな
Moveって言いたかったのを無理してキネクトを挙げた感しかw
マリパのような多人数でやるパーティゲームだとタブコン持ったプレイヤーがTRPGでいうとこのGMの役割が出来る
今までは4人平等だったのが4対1的な感じで遊べる
キネクトって凄いけどゲームとしての面白さや可能性を高めるのはタブコンだと思う
コントローラーがスティックとボタンで操作するものじゃなくなってきてるってことだからね
コントローラーをそのゲームソフトの要素として数えることができて、使い方の個性もソフトによって様々
993 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 13:36:04.23 ID:C+aBGoVq0
>>989 マリオは子供向け
ただの事実やん・・・
いやマリオは子供向けだよ
フライトシミュレータじゃない
TVゲームが子供向けで何が悪いのかそのものが不明
>>ゲームとしての面白さや可能性を高めるのはタブコンだと思う
どの辺が?
キネクトが逆立ちしても出来ない事:
手元に独立した画面を表示出来る
でもマリオを子供向けといってる人間がやってるのがファルシってんだから
笑いがこみ上げるよね
>>993 子供でも出来るってだけの話
それを子供向けとは言わん
>>993 俺はフロム信者だがデモンズは子どもや女でもクリア出来る、攻略的には全年齢向けのゲームだと思ってる
マリオもね
どちらも大人がやっても子どもがやっても楽しめるゲームじゃん
どちらも彼女と一緒にクリアしたゲームだし
というか全年齢対象です
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。