1 :
名無しさん必死だな:
今の任天堂はハードメーカーとしての器がない
他社の一周遅れで型落ちのハードを、最新機種として発売
それを安価で売りつけ普及されるというのが
WiiDS以降の任天堂お決まりのパターンになっている
しかし、結果的に業界全体のレベルを下げ
技術停滞を招いてしまった
それはWiiDS以降のゲームの衰退を見ても明らかだ
今の任天堂は技術革新の面で業界の足を引っ張っている存在に成り下がっている
任天堂は、もはやハードメーカーとしての器はない
任天堂はサードとしてソフトを供給していくべきだ
ソニーのサード、と言うと荒れると思うので
MSのサードとなり、そこへソフトを供給したほうが
1機種にハードを集約できるし
高性能で最新の洋ゲーも遊べ、任天堂のソフトも遊べる
ハード、ソフト共に隙がなくなる皆が得する状況が生まれるわけだ
洋ゲーも日本に浸透していくだろう
業界のため、ユーザーのためにも任天堂はハード事業から撤退すべき
これはゲハ住民全体の望みである
2 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:41:52.04 ID:8pTQ52z80
任天堂が失格ならPS3か360でいいんじゃないか?
現に市場にあるわけだし、サードに選択の自由もあるし
何で任天堂のせいみたいな論調になるの?
3 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:41:57.26 ID:l57y0FS10
そっかー
4 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:42:47.31 ID:Gg7OtnRuO
スタスタスタスタε=ε=ε=ε=┏(; ̄▽ ̄)┛
さあ旅立つのだ
この世界をおおう
暗黒をふりはらい
平和の光をふたたび
この地に・・・・
5 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:43:04.52 ID:PG7XHsuM0
(・ω・)(・ω・)(・ω・)(・ω・)
6 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:43:38.74 ID:Rdf8lYppO
そうですね
7 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:43:55.99 ID:ZZW+0pPX0
ぼくのかんがえたさいこうのはあど
8 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:43:59.97 ID:xO+wYg8mO
>>1 確かにソニーさんのステマ技術にはかないませんなぁ
9 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:44:13.64 ID:v4pC/HVT0
任天堂はMSと組んでPSを潰せということか。悪くないがありえんありえん。
醤油
触覚見えるからPSにソフト供給しろと言えない哀しいゴキ
12 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:45:43.49 ID:CtNXlivP0
64GC時代にPS・PS2と言う低性能ゲーム機が売れすぎたのが元凶と言う事ですね
高性能を求めるならPCにでもどうぞ
九谷焼
14 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:45:53.75 ID:H7OTTFbK0
>>2 任天堂はハードではなく、ソフト面で大衆に支持され売れている
ハード面では低性能、低機能でユーザーからの支持は得られていない
任天堂のゲームが遊べるから、仕方なく低性能なハードを買うという状況
だから任天堂ハードでは任天堂のゲームしか売れないという不幸な状況が生まれている
今の任天堂はハードメーカーとしての資格はない
器はいらない。
中身をよこせ。
和サードはPS3や箱○でももて余してるというのに?
っていうと「任天堂が逃げ道を作ったからだ!」とか言うんだろ
国内サードの技術力が低下したのは久夛良木のせいだって言ってるじゃないですか
客が決める事だ
19 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:47:22.77 ID:Do6CbIxrO
確かにwiiuみたいなのは駄目だな
じゃあ任天堂より面白いソフトどんどん作れよ
おくすりだしときますねーのAA下さい
22 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:47:40.70 ID:m8L7mR8j0
WiiUは要らないな3DSが有れば十分だ
>>14 だから、任天堂をハブってやればいいじゃないですか。
TGSとかそのために生まれたものだよ。
もう一回言うけど、ユーザーにもサードにも選択の自由はあるよ?
任天堂と、その取り巻きが辿ってる道は、ゲーム業界にとって破滅の道でしかない
利益と儲けに走って、高難易度でゲームらしいゲームを作る事を蔑にしているからな
これは十数年前のレイディアントシルバーガンですでに予言されていた
何か支離滅裂(意味判るか?ゴキ)のゴキブ李しかいないけど
何かあったん?
良く読んだらゴキブリじゃなくて、マイクロ信者か。
いくら目立たなくなったからって…。
>しかし、結果的に業界全体のレベルを下げ
商売ってものをまったく理解できてないみたいだな
支那朝鮮人か?
> 高難易度でゲームらしいゲーム
お前はマリオをクリアできないけどなw
債務超過なんてビジネスに失敗(それも二度)したところこそ
さっさと退場するほうがいいと思う
そんなに血を吐きながらやってて楽しいの?ってね
まあ自分の儲けにならない業界は市場もろとも潰してしまえってことだろうが
31 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:49:54.45 ID:X3Z64ydB0
任天堂に技術がないからサードになったらすぐ落ちぶれるだろ
3DSって低性能か?
VITAって高性能か?
いつも低性能が勝つ
つまり今度はPS3が勝つんだ
よかったじゃん
35 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:51:14.18 ID:ZNQowgDF0
>>1 Wiiの体感路線をMSもソニーも後追いしただろ。
MSはキネクトである程度成功。
ソニーはMoveで惨敗と結果は明暗分かれたが。
つまり、任天堂がハードの流行を主導しているイメージだ。
あと3DSの後追いしなかった(できなかった?)Vitaは惨敗してるよね。
MSとソニーはハードの進歩になにか貢献しただろうか?
>>32 バイオリベよりグラフィックが綺麗なソフトはVITAには一本もないな
単純に技術があればゲームが売れるなら
和サードは10年前に全部死んでる
38 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:52:58.99 ID:CtNXlivP0
>>32 3DSは製品
VITAは製品未満
とりあえず性能云々以前のお話
DSWiiで新作ソフトが神がかり的にヒットを連発してたのに
3DSは呆れるくらいDS路線のまま
あの時代が奇跡だったことはもう明確、WiiUもおそらく無策
ハードは単価が高いから当たればデカいだろうけど
今のハード事業は本当にリスキーだから
余裕のあるうちに戦略的撤退する方がラクだとは思う
>>29 マリオでもイメージファイトでも斑鳩、グラディウスV(AC)、R-TYPE(AC)なども
俺にはクリアなど容易いけどね
ガキゲーやゆとりゲー大好きな任天堂信者と一緒にしてもらっては困る
器がないってまたおかしな表現だな
器は全てのものにあって、相応しいか否かでしょ
ハードの為にソフトを作る世界と、ソフトの為にハードを作る世界はあいいれないかと
43 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:55:02.20 ID:v4pC/HVT0
任天堂とMSだけいればいい。これが答え。
サードが落ちぶれてんのを任天堂のせいにすんなや、クズが
ムービーゲーだのキャラゲーだの作ってきたなれの果てだろうが
PS3見てみろ
大手和サードの最新作が出来るが全てゴミだ
こいつらが邪魔しなけりゃ任天堂がもっと面白いことにリソースを割けるだろうにな
MSもビビってないで携帯機出せば良いんじゃない?
で、ピカさんの生贄になれよ。早く。
何が技術停滞だよ
無理にHDに突き進んだせいでモバグリに逃げる始末じゃねーか
47 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:56:00.19 ID:JN623Zss0
わかりやすく言うと、
ソニー「せめて日本市場で生き残りたいので任天堂は撤退してクレクレ」
ってことなのかな?
このくらいの時間からID変わるまで頑張るんだよな
毎晩
テイルズ(笑)やら無双(笑)程度のアクションしかやってないPSW民ってぶっちゃけゲーム下手だからなw
ハートの器は4つも要らない
51 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:58:06.21 ID:X3Z64ydB0
サード「物理演算で臨場感を出しました」
サード「AIを強化して本物の人間みたいなNPCを作りました」
任天堂「2Dマリオです(ドヤッ」
任天堂「体重計の新作です(ドヤッ」
任天堂「任天堂ランドです。凄いでしょ(ドヤッ」
>>45 MSはピカチュウなんか比べ物にならない強大な敵に挑んでるよ
アイフォンとアンドロイドにWPでなんども蹴散らされてる
>>47 海外で勝ちたいなら今売りに出されてるアクティビジョン・ブリザード買えばいい
そんなこともできずにうだうだ言ってるのがソニーなのさ
こいつはゴキブリだろ
停滞というのなら無双だらけの糞ハード
洋ゲー劣化のゴミハード
全く進化の無いコントローラー
PSに全く言及してねえからな
>>40 シューターか
弾幕系はお嫌いみたいですね
56 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:58:40.07 ID:f2oZRE6Q0
57 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:59:04.49 ID:CtNXlivP0
まぁ、PS2と言う低性能ハードが普及したせいで日本の技術は停滞したのは間違いないな
SCEがゲームの作りにくさにこだわった結果がPS3だからね仕方ないね
>>51 そのサードって海外オンリーだろ
ちゃんと洋サードって書けよ
多くの会社が倒産するかスマホに行くかのどちらかになると思うよ。
ハードメーカーなんて言っても任天堂は自分の作るソフトの為にハード出してるだけだしなぁ
携帯機として見るなら3DSは単体で成立する端末ってことを活かして立体視を標準搭載、すれちがいやいつの間になどの近距離通信、
傾き検知機能なんかを採用してる訳で
ゲームなんてしょせんはデジタル分野に於いては副産物でしかないのに、デジタル器機の技術の発展に貢献することを第一に考える方が間違いだろ
ゲーム専門の任天堂にそれを持ち出して批判とかアホかとw
別にソニーが自社の様々な部門との相乗効果でそれを目指すとしてもそれを貶す気もないけどな
で、
>>1の言う技術ってなんだ?
PSが死ねば解決するだろう
トップ性能でもないのに高性能を騙り、HDでもないのにHDという
売れてる独占ゲーはキャラの首変えただけのゲームばかり
この糞ハードとそれを崇拝してゲーマーを騙る糞信者が消えりゃ終わる話だ
63 :
君もアドセンスをクリックしてブロガーの奴隷になろう:2012/07/14(土) 21:00:52.90 ID:GVTe5bG40
>>1 >これはゲハ住民全体の望みである
何勝手に総意にしてんだ、コイツ。
2画面、リモコン、裸眼3Dこんな発想SCE、MSには無理だからねえ
高性能路線だけじゃつまらんじゃん
オタク世界は一般より一世代時間がはやいだけ
>>63 そのフレーズを使うのはファンボーイの証拠
>>59 国内のサードってアニメキャラのキモいゲームとか
PS2で十分な低予算ゲームが大半だしな
あと海外もそういうゲームは一部で微妙な2dゲームとか版権ゲームばかりだけどな
>>51 前者に関しては、それが実感として面白さに反映されなきゃ意味ないんだよね
ユーザー目線で言うならば
後者はわかりやすい
自社製品の発表をドヤ顔で出さない方がおかしいし
この馬鹿の言う事を統合すると
売れるゲーム作るのにハード性能は関係ないって事になるなw
>>61 単体で成立するハードとしてはスマホの方が圧倒的に完成度上だよ
ゲーマーは実ボタンある方がいいけど、世間一般には必要無いことを
皮肉にも任天堂自身がDSで証明してしまった
72 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:06:00.95 ID:CtNXlivP0
>>68 任天堂
撤退してくれ
SCEが亡くなるよ
>>51 >物理演算で臨場感を出しました
>AIを強化して本物の人間みたいなNPCを作りました
別にそれを聞いても「面白そう」とは思えんw
任天堂がキネクトのゲーム作ったらどうなるか興味はある
>>52 なんだMSも勝てない戦いをしてるただの馬鹿じゃん
性能バンバンあげてソフトがグラフィックすごいけどボリュームが空っぽのハードってどこよ?
ハードを使うためにソフト買う
ソフトを楽しみためにハードを買う
どっちが正しいのかわからんのかね・・・
この手のスレだと毎回ソニーとPS信者の害悪を責める奴はいないんだよな
PSがどんだけ停滞させてると思ってやがる
FFってだけでクソゲー買う脳弱ユーザー
もう何年も経ってんのに新ハードでPS2のゲームが出来るということを持ち上げるカスども
早くくたばりゃいい
PSのコントローラーは、なんで進化しないんだろうな?
マジ、不思議。
あんな、指の痛くなるスティックじゃ、長時間できないわ。
新型出るみたいだけど、またスティックの位置が微妙だね。
嫌がらせか?
最近よく見る論調だな
任天堂が低性能ハードを出して普及させた結果日本のゲーム業界の技術レベルが海外に遅れを取り、衰退していると
いくつか疑問があるんだけど、まず低性能ハードだと何で技術は進歩しない事になるんだ?
次に何でPS3やPSPのような所謂「高性能」ハードの存在があるのに技術衰退なんて起こるんだ?
後海外がそんなにいいか?今海外の大手メーカーですら予算がかかりすぎて火の車だぞ、海外勢のグラフィックに追いつくまで日本のサードが耐え切れないと思うが
何をしようと日本のゲームは日本のゲームだろ?海外の真似事をするより日本独自の強みを見つけてそれを伸ばして行く方がいいんじゃないか?
それともその結果が最近台頭してるギャルゲー群なのか?そうだとしたら悲しいなあ・・・
81 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:09:36.63 ID:X3Z64ydB0
>>73 想像力がないね
任天堂のガキゲーばっかやってるとそうなるのか?
去年のGOTYは何か知ってる?
スカイリムだよスカイリム
一昨年はRDRだしAIの強化は必要な技術
任天堂のガキゲーには影響ないかもしれんがな
こういうスレみるたびに、何だかんだでゴキブリも任天堂を評価してるんだなと思うよね
83 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:10:37.94 ID:ZNQowgDF0
PSは良かったと思うよ。パラッパとか新感覚のソフトが出た。
PS2は買って絶望した。
PS3はハナから買う気がなかった。
>>81 パンツとうんこを追いかけていると想像力と人格者になれるのは解った
>>81 国内のPSユーザーにでもいってやれ
FFだの無双だのゴミを買い漁る馬鹿と劣化洋ゲーデビューしてゲーマーぶるアホしかいねえからな
任天堂ハードで作られるミニゲームみたいな小粒ゲームはスマホでこそ相応しい。
ゲームらしいゲームの製作は、PSハードや箱◯に任せればいいだろう
任天堂は重力演算を遊びに昇華させた
球体地形のギミックの数々をマリオギャラクシーで結実させてたな
結果、世界中が大絶賛してたのが記憶に新しい
>>81 そのGOTY持ち出すのいい加減やめろwただの権威主義だろそれw
>>71 ネットへの接続環境が常にあるなら、ね。
電話と合体するまえのPDAはニッチなビジネスツールだった。
独自携帯機では回線契約が別途必要になって敷居高くなるから、電話と合体したからうけたんだよな。
ああいうスマートデバイスは。
ネット面での多大なるアドバンテージあるんだから、一般的な娯楽、では圧倒的に勝つの当たり前だよ。
ゲームは数少ない例外みたいだけど。
ゲームらしいゲームが云々とか最もらしい事をぬかす奴がその「ゲームらしいゲーム」とやらの具体例をあげた所を俺は見たことがない
>>71 スマホはがっつりゲームする端末でないだろ
それともスマホがゲーム機としても完成度が上だと?
別に任天堂の携帯機の完成度が文句なしとは言わないけどな
壊れにくいハードがいいです
93 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:14:59.40 ID:ZNQowgDF0
>>86 マリオ3D、カルドセプト、世界樹4、パルテナ
どれもガッツリ入り込める濃いゲームだよ。
任天堂ハードで作られるミニゲームって具体的に何よ?
>>90 ロリとパンツと豪華声優がゲームらしいゲームの条件だよ
高性能ハードPS3(笑)ユーザーが求めてるものだもん
>>51 物理演算をサードが作ってるわけじゃないだろ…。
havokとかUEとかそういうのを作ってる会社から買うんだろ。
>>81 任天堂のゲームはNPCの動きも気が利いてるよ。
任天堂のソフト開発力を知らないのか?って、知らないんだろうけど。
それと、AIの技術とか強化とか言ってるけど、AIが何か特別な技術だと思ってるのか?
基盤プログラムを作って、あとはゲームデザインの上手な人がいかにアイデアを盛り込むかだけの話なので
いかにも任天堂の得意ジャンルだよ。
画素数で競争してた方がまだ勝ってる気分になれるんじゃないか?
別にここでどうこう言わんでも
普通に任天堂は任天堂路線、
他二つは高機能路線でハードつくるだろ
Wiiが特に性能落ちたのは負けハードからの戦いだったから
利益確保の側面もあったとおもうがな
98 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:15:31.86 ID:v4pC/HVT0
ペルソナとミクでも遊んでろ。
とりあえず任天堂の前にハードメーカーとして怪しいところが存在してるというのに
>>92 だよね。箱○も最近はいいけど初期はひどかったもんね
AIとかグラ関係ないから
あと、整数演算が弱いPS3には弱点になる話だから
洋ゲーが売れてないのは任天堂の責任じゃないんだがねえ…。
>>81 雑貨屋なんかそこで買い物したのに「今度は店に来てくれ」なんて訳わからないことを言うぞw
>>101 もうぶっちゃけPCでよくね?
っていう彼らの意見を見ての感想
105 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:18:03.45 ID:ZNQowgDF0
DSは確かにミニゲームみたいなの多かったな。
まあバブルだったよ。
3DSは濃ゆいゲーム多くて、いい感じだよ。
>>105 いやまぁ、それもゴキちゃんと同じくイメージでしかないんだけどね
任天堂のハードが失格ならパクらないでね
WiiUのタブコンもパクらないでね
108 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:19:13.68 ID:X3Z64ydB0
>>96 ISだけどFEの思考ルーチンは糞だけどな
ダメージ通らないのに敵が近くに置いたキャラに特攻してきて簡単に無双できちゃう
でもぶっちゃけxboxライブで任天堂ゲーが遊べるのはすげー魅力的だわ
havokとかスマブラでも取り入れていたし、
任天堂がそういう技術に興味が無いわけではない。
ただ技術馬鹿にとっては、スマブラは単なる低技術ゲー扱いになるんだろうね。
まあ、勿論スマブラが物理演算のおかげで面白いという訳でもない。
別に任天堂に不満があるなら自分のブログで披露してくれよ
人の意見聞くつもりもないのにスレ立てるな
>>108 それFEの設定に問題在るだけじゃね?w
PS3がwiiブランドに再度フルボッコにされるのが楽しみだなぁ
銀銃を曲解する屑がここにもいたか
長文の糞スレが乱立しているが今頃なんでこんなに必死なんだ?
6月に何もなかったからか?
なーに言ってんだこいつ
ハード普及させる気があるかないかだろうよ
後技術技術言ってもゲームはやってて面白いかが全てだから
技術売りにされてもあっそ としか思えん
どうにかして任天堂の評判を下げたいんだねw毎日飽きもせずやるよなw
任天堂はいつまで一発芸みたいな怪しいハード作りをするつもりなんだろうな。
リモコンならタブレット型コントローラーなんて、誰が望んでるんだ?
ゲーム機に必要性なのは純正ゲームパッドと、アーケード仕様のジョイスティックだというのに、何故そこが理解
できないんだ?
任天堂はハードメーカーつうかプラットフォームホルダーとして優れていたりはしないとは思うな
デベロッパー、パブリッシャーとしてコンテンツを提供すること自体は得意だが
コンテンツ提供の場を作ったりするのはあまり得意とは言えないんじゃないか
特にネットワーク上にそういうものを作り上げるのは苦手なイメージがある
DSなんかコアゲーや実験作の宝庫だったと思うけどねぇ
パンツしか興味ないくせにやりもしない
スカイリム持ち上げるような連中はしらんだろうが
>>81 TESなんてAIの程度はUltima7の時代から大して進化してないって
スタッフ自身が認めてるじゃねーか
それを3Dの世界に押し込めた仕事は見事だったとはいえ、
引き合いに出すものが悪すぎるぞ
俺はー 楽しめるゲームが出るならどんなハードでも買う
PCでも普通に買う。 ドスパラとかでだけどw
>>115 寂しいキチガイが構って欲しくて土日に糞スレ立てる
このスレでIDが赤い奴いたらそいつかも試練
>>119 PS2末期の市場がしぼんでたから、新しい一手に出たんだよ
逆に、PS2路線をそのまま継承したPS3は最下位まで転落した
GCからwiiの革新って任天堂だからできたことだと思うわ
大胆な改革にビビる他の企業じゃできない
こういう挑戦ってのはハードメーカーは必要だろ
コントローラー、本体、機能が全く変わらないゲーム機ってつまらんだろ しかもパクリ90%だし
PSとかPS2とか(ry
なんかwiiとDSが国内サードの技術低下を招いたみたいな論調の人いるけど、その二つって海外でも売れまくったんだよね
131 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:27:39.96 ID:ZNQowgDF0
>>119 普通のゲームパッドでやりたいなら、PS3か360で遊べばいいんじゃないの?
成功するか失敗するか知らんが、オレはタブコンで遊んでみたいよ。
ゲーム機がこういうものでなければいけないとか
ただの固定観念に過ぎんと思うがね
定義とかあるもんじゃないし
133 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:28:42.50 ID:+n/9OmAt0
>>97 勝てずとも「惨敗しない」、ってのも目標にあったと思う
逆に大勝ちすることもできなかったけど
一社惨敗させた、ってのは大収穫だと思うよ
普通のコントローラじゃ最終的にPCに行き着くんだから
コンソールならではのことしなきゃ未来は無いよ
135 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:29:19.20 ID:ZNQowgDF0
このまま高性能だけでゲーム機が進んでいったら、
PCかスマホで良くね?ってことになる。
そうなったらさみしいじゃん。
サードがやる気がなかったはずのWiiでなぜサードの技術が低下するのか
任天堂は他社を遠方からコントロールする技術でもあるのか?w
>>119 それは任天堂がSFCと64で作った物だろ…。
いつまでも他所の作ったコントローラーになんとなくで頼ってないで、
一から作って見せろよ。
だから役立たずなんだよ。MSもSCEも。
138 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:30:55.91 ID:+n/9OmAt0
>>119 > アーケード仕様のジョイスティックだというのに、何故そこが理解
> できないんだ?
だったらアーケードに入り浸っていればいいじゃないか
家庭用ゲーム機はアイデア不足
アイデア不足の逃げ道は色勝負CPU勝負でしかないものだ
PCとスマホで十分なんだよ。
和サードってPS3からPSPに逃げてなかった?
最新スペックでやるハイスペPCと据え置きのゲームで
そんなにゲーム内容に差があるのか?
>>119 過去のデファクトスタンダードをいつまで引きずってるんだ
144 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:33:36.80 ID:CtNXlivP0
>>119 お前の意見はつまり現状維持ってことだよな
それは技術停滞と言わないか?
技術停滞とか言うわりに現状維持を望むとかアホすぎる
146 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:34:29.70 ID:X3Z64ydB0
任天堂はまたサードにハブられるだろうな
GCからずっとハブられてる
>>142 キーボードとマウス前提でゲームを作れるのは大きいよ
最新のGPUを使える点以外だと、ゲーム機としてのPCにはそこに価値がある
Wiiガン無視してたサードパーティの技術低下がWiiのせいっておかしくね?
いい加減技術厨は任天堂に責任転嫁すんのやめろ
>>146 ハブられ始めたVita見てどう思う?w
>>133 ありゃ勝手に沈んだが正解だろ
自分でゲーム出さないんだもん、仮にPS3がものすごく高性能な武器だったとしても
「撃たなきゃ当たらないでしょ!」
>>146 一番売れてるゲーム出せるのが任天堂なんだから
サードが客にハブられてるんじゃないのか?
>>144 新しいものについて行くことは嫌いなんだよ、きっと
自分のこれまでの経験値がリセットされて
一般人と同じスタートラインに立たされるのも嫌だと
>>129 いや変に変態的な機能付けられる方が困るわ
PSは今でも遊べるけどポケステとか変速的なオプションは色あせる
>>146 それ今世代でやって客にハブられたじゃないですか〜
軒並みPS2より売り上げ下がってるのをどう説明するの?
たまには逃げずに答えてみろよ、ホレ
>>130 >>なんかwiiとDSが国内サードの技術低下を招いたみたいな論調の人いるけど、
>>その二つって海外でも売れまくったんだよね
海外では未だにPC市場が存在して、置き型ゲーム機が健在。日本では携帯ゲーム機が
主流でPC市場も存在しない。
基本的に低コストでゲームを製作出来るDSに力を注いだのが技術低下を
招いたいう要因と言うのは間違いあるまい。選択したのはソフトメーカー
だけどね。
そもそも昔はゲーム機のコントローラーといえば、使いにくいジョイスティックだった
その後ファミコンにゲームパッドを採用して、流行らせたのが任天堂だよ
158 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:39:00.51 ID:cdAaFEgGO
その安価路線に負ける様な最新技術(笑)なんていらねーよ、所詮はその程度ってことなんだから
ゲームはあくまで嗜好品であり必需品ではない、わざわざ手を加えなきゃいけないようなら遠慮なく滅んでしまえ
159 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:39:12.69 ID:wYAINEok0
Wiiフィットやキネクトみたいに、
周辺機器なんて後からでも売れるんだから
限られたリソースをギミックに割り当てるのではなく
基本性能上げてくれってのは皆思ってるわな
160 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:39:27.57 ID:zDAdH57TO
入れる中身を考えて、容量と使い勝手をキッチリ考えて作る器
入れる中身は後回しで、容量だけはやたら豪華で使い勝手の良くないスカスカの器
少なくとも“使うためのハード作り”は昔から任天堂が上手い、今のソニーは“ショーケースに飾るためのサンプル品”だ
161 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:39:55.17 ID:+n/9OmAt0
>>151 そうだな、自前でリリースしないってのはダメだな
「こんなゲーム作りたい!」っていう意思も感じられないメーカーなら
奈落に落ちるのは必然だったか
>>159 皆思ってたらPS3か360で決着ついてたと思うよ
>>156 DSソフトを作っていたのは外注何ですが?
>>154 ポケステはポケステだろ…。
どんなものを作ろうが、結局、その使い方が全てなんだよ。
同じリモコンでも、Wiiリモコンとムーブで差がついたようにな…。
>>156 そもそも低コスト=技術低下というのが意味不明
限られた環境でいいゲームを作る方が技術力向上になると思うが
それにPS3で技術力向上するの?
日本一とかガスト見てると全然そんな気がしないんだが
>>119 発表時に、「誰が得するんだ?」
と思うモノを使って面白いゲームを作るのが任天堂
作れないのがSCE
作ろうと試行錯誤中なのがMS
168 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:42:03.91 ID:+n/9OmAt0
>>156 >基本的に低コストでゲームを製作出来るDSに力を注いだのが技術低下を
>招いたいう要因と言うのは間違いあるまい。選択したのはソフトメーカー
>だけどね。
PS2独裁時代に変態仕様で疲弊させられたから
結果的にDSに走ったんじゃないの?
>>130 国内大手サードは一貫してPS3・箱○がメインだった
例外はモンハンとDQ9くらい
もっとも、海外との技術的格差はとっくの昔についてたんだけど
向こうがPCメインだったから目立たなかっただけ
「ラスレム作るのに英語のUEのマニュアル必死こいて解読してました」じゃ、
ハードなんぞ関係なく最初から勝負になってないわな
>>159 それとリモコンが比べ物になるとでも思ってるのか…?
国内サードはPSPメインだろww
低コスト=技術低下って
ソフトウェア理解してない奴って感じだな
173 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:44:17.43 ID:X3Z64ydB0
>>155 俺はワールドワイドで語ってるんだけど?
COD爆売れFIFA爆売れでサードは好調だよ
任天堂には毎年1000万売れるタイトルは出せない現実だな
174 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:44:33.00 ID:afPwrugB0
>>156 DSのサードパーティのゲームはほぼ外注
そんな基本的なことも知らない馬鹿が偉そうに語るな
日本のサードパーティの内部ラインは
早い段階でPS3用に転換されていた
Wiiが売れまくったのにゲームがなかなか出なかったのもこれが要因
175 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:44:45.38 ID:wYAINEok0
>>136 任天堂は他機種の周回遅れのハードを出す
当然最新鋭の他機種に比べて安く売販売できるわけだから普及しやすい
が、それに安易に飛びついたユーザーやメーカーは不幸なことになった
Wiiの不幸をまた繰り返すのかね、ゲーム業界は
176 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:44:55.53 ID:lL6yh2dj0
任天堂も商売だから今の方針を否定する権利など誰にも無いけど
新発売時に赤でもいいからもう少しハードの性能を上げて欲しくはあるな。
ソニー程はやり過ぎだけど、コストダウンしていけばいいんだから。
発売時に既にショボイという性能だから期待感が薄いんだよなー。
ソフトがあればと言うけれど、ハード志向のワクワク感も欲しい。
177 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:45:45.58 ID:afPwrugB0
>>171 PSPも外注が多いよ
国内サードは、早い段階からPS3にかけていた
178 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:45:50.02 ID:X3Z64ydB0
任豚が言うサードってガストや日本一なんだ
下向きすぎだろ
>>169 XBOXとGCを経験していたメーカーはこの世代でもなんとかやっていけてるな
PS2オンリーだったメーカーの没落プリったら…
性能が欲しいならPC買ってゲームすればいいじゃない
>>156 PS2、PS3にあれだけサードの看板タイトルでてて、DSのみに注力とか無いわ。
PS2とPS3にコストぶっこんだゲームたっぷり出してんだから、技術が低下したならその2つのせいだと思うよ。
>>176 >赤でもいいから
それは企業に対してあまりにも身勝手な注文ではないだろうかw
183 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:46:54.15 ID:v4pC/HVT0
Wiiに対してはサードは最初からガン無視だったろうに。
DSやWiiが無くても国内のクソサードどもはもしもしに逃げてたからね。
で、もしもしが出現したらしたらで、「もしもしに客取られて任天堂終わりwww」
とか言っていたね。
まあ、どうあっても任天堂の存在を許すつもりは無い気だね。
どこの新聞社か経団連か、業者かは知らねーけど。
高い金出して買う価値ないもんな
apple見習え
>>176 だから任天堂はそういう面で
花札屋としての限界が来てるんだと思うよ
PS2時代はろくな開発環境がなくて、アセンブリでポリゴンを表示するプログラムから作ってたから
今だと有って当たり前の基礎部分もサード各社が作っていた。
日本はPS2がやたら強くて、再開発工程が当たり前になっていた。
アメリカは基盤/アプリ、研究/生産の分業が早くから進んでいたので
今世代ではグラフィック等々で有利に展開できた。
ここまで逆上って日本の技術力低下を云々言うなら議論できるけど
どうせ「高性能ハードで作ると技術力が高くなる」とかいう意味不明な主張なので議論できない
PSPがどう技術の向上に役に立ったんですか?
任天堂の客は性能ヲタクじゃないからな
ターゲットから外されてんのに文句言うなやw
>>156 いやこれ凄く間違ってるよw
大手メーカーはHD機にもソフト出してたもの
>>177 まあ、良くあんなクソCPUにかけたもんだねえ…。
十中八九、日本の技術を衰退させたのはPS2とPS3。
>>187 「携帯機市場」が消えて
「任天堂市場」にまた戻るだけだな
194 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:49:15.80 ID:X3Z64ydB0
>>184 いわっちはもしもしを競争相手と認めたけどな
195 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:50:03.92 ID:yu9IPxPi0
このままホビー路線が続くなら任天堂一強は嫌だな。
>>176 たしかにそれはあるな
ソフトは良いんだがやはりハードにも良さがほしいね
>>194 クソサードどものレベルに一定量合わせてやらないといけないからね。
だが、自分のレベルも省みず、廃スペに特攻するのが、
夢みがちなPSWの自称監督達…。
ワロタw
vitaは3DSに完敗してるわけだけど?
偉そうな事を言うならvita買え支えて3DSより普及させたらw?
PS3はwiiの累計を抜けそうに無いよねw
所詮口だけの昆虫が何を言おうが売れた方が正義
そうやってPS2時代にいきがってた昆虫が劣勢になったら敗北宣言w
恥を知ったら?
>>173 そういやCOD爆売れのアクチっていま売りに出されてなかったっけ
EAの万年赤字地獄はいい加減解消されたのかしら
売上すげぇいうけど、向こうは設定されてる損益分岐点高すぎて
あっちはあっちでたいへんそうだよなぁ
またホビー路線とかいうわけ分からん定義が出てきたぞw
>>196 そのためのタブコンとかじゃないの?
正直もうグラでワクワクさせる時代は終わった気がするし
202 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:52:34.36 ID:v4pC/HVT0
VITAはもう無かったことになってるんだよ
任天堂は昔からホビー路線だろ
ソニーが勝手にPSバブルを作って勝手に弾けさせただけ
>>179 コーエーは箱やGC、PCにもちゃんと布石打ってて
実際PS3や箱○でも、初期から技術面だけは多少使いこなした作品出せてたんだが、
肝心の中身がついてこなかったせいで自滅してしまった
技術的には「すごいPS2」程度にしか使いこなせてないものの
出来はそれなり、売り方をあざとくすることで
PS2時代よりはマシ(といってもたかが知れているが)な地位を得た
IFやガストとは逆の立場といえる
>>201 VitaユーザーですらDAZEよりも遥かに劣る移植グラのP4Gに飛びつく時代だからな…
グラガーなんて言ってたのは業者のステマだけで本当のVitaユーザーはグラなんて重視してなかったし
>>201 あのタブコンはまた強制操作地獄が始まるんじゃないかと不安があるんだよな
画面付きクラコンなら問題なかったんだが…
ゲーム機なんて所詮おもちゃだろうに
つうかいやなら買わなければいいだけだし
主流かどうかなんてゲームする側が気にしてどうするのかね
あほらしい
PS1の頃は魅力的なソフトがいっぱいあったのにね…
縦、横スクロールのSTGだってあったんだよ
グラばっかり追いかけると今の中小サードは
開発費用出せない
さらに最近のゲームはグラが綺麗になるにつれて中身が薄くなってる
>>207 >主流かどうかなんてゲームする側が気にしてどうするのかね
ゲームしない業者だからすごくこだわるんだろww
>>194 昔から、娯楽は余暇の奪いあいだから、すべての娯楽は競合すると
言ってますがな。
ゴキブ李の常套手段(笑)として
任天堂とMSを敵対構図にする
SCEについて批判をミジンコ程度しか
言えないからすぐバレる
SCEは取りあえず「まともなハード」と「ハードをけん引するIP」をだしてからだ。
ハードの普及は自社のIPで責任を持って行うのが当然だし、SCEだけFWを更新する度に
不具合が出たり、その不具合のあったFWのバージョンをなかった事にしたりと
PC含めてハードウェアをあつかうような会社ではとてもやらない事を平気でやる。
器うんぬんよりまず「責任」を果たさないとな。
WiiやDSに責任転嫁してるけど評判落としてるのはHD機で展開してるソフトだっての
サード限定でもWii、DSで出たソフトはHD機と比較したら良作率高いし相応の利益出してる所も少なくない
215 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:58:27.54 ID:sBtkzSVj0
ここの書き込み全員間違ってるなぁ
今度出るサムスンのハードにサードが集まるに決まってる
>>146 サードは小型高性能を目指す事無く
恐竜的進化にしか目を向けてないからな
任天堂 マリオ・ポケモン・ゼルダ、他にも物凄く売れるソフトを色々持ってます
MS Haloがメインですがミリオン越えのソフトならいくつもあるしキネクトが好調です
SCE GTがメインですが何時出るか分かりません、GOWもあります。あとHalo(に)キラーされるソフトがいくつかあります
ってかよぉ・・・PS信者よぉ・・・任天堂逆恨みするなんて低レベルな事してるけどさ
お前らの恨みの内容聞いてると、サードとPSユーザーを恨めよとしか言えないんだよねぇ
ねぇ、GOTYがスカイリムが物理演算だ偉そうなこと言うけどさ
龍が如くとか無双とかあんなのが売れてる時点で、進化するわけねぇじゃん国内サードが。
PS信者ってガチでアタマが悪いんですかねぇ?
いい加減、逆恨みばっかしてねぇで現実見ろよキチガイPS信者
>>206 まあメニュー画面の代わりとかの使い方もあるだろうし、使い方次第じゃないかね
220 :
転載禁止:2012/07/14(土) 21:59:35.98 ID:cU6G71n/0
最先端といいつつ、やったことは捻じ曲がった利権の押し付けでしか無かったよね、SCEは
221 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:00:58.25 ID:wYAINEok0
PS360の据え置きで勝負できず低性能ハードや携帯機に逃げた所で
全体的な開発費高騰の流れは止まらないわけだ
それに抗おうとするメーカーはどの道潰れる以外ない
新たな中小の逃げ道になった3DSだってDSに比べれば開発費は3倍になった
開発費高騰という現実に直面し
逃げずに真正面から挑み、技術を育てた
海外は今ではゲーム業界の中心的存在としてリードしている
だがDSやWiiに逃げた国内メーカーが得られたものは何もない
技術格差はどんどん広まり取り返しがつかないレベルにまで開いてしまった
>新たな中小の逃げ道になった3DSだってDSに比べれば開発費は3倍になった
えっ?
タブ閉じる前にマジレスしとこう
技術革新()はPCで充分
ゲームの質はどれだけアイデアを生み出し、蓄積させていけるかだ
つかWiiDSに限らずそれまでのほとんどのハードが低スぺ普及型で、
PCに匹敵するグラフィックを作れるようになったのは箱GCから(PS2は極一部の頑張ったタイトルだけ)
あと、ちょっと過去を思い返せばわかるけど、一機種に集約することこそ停滞を生む
日本限定になるけど、やっぱPS2無双の頃が顕著
それまではCPUの進化ばかりが取りざたされていたけど、
この時期になるとグラフィック技術とGPUの進歩が凄まじく、
日本が板ポリゲーで足踏みしているころ、
海外ではそれまでの勢いを殺すことなく映像技術が進化した
日本がプリレンダムービーでやっていることをアメリカはリアルタイムにやってのけた
これはもう64とPS以上の差があった
そのまた次世代になると、今度はソニーもそれに倣ったが
PS2一強だった国内サードで付いていけるものはほとんどいなかった。
未だにカプコン以外はほとんど海外の子会社に作らせているのが実情。
そもそも、PSW四天王の中で任天堂に技術力で勝ってるメーカーがない時点で
>>1は破綻してるよな
226 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:02:33.98 ID:+n/9OmAt0
>>174 >>DSのサードパーティのゲームはほぼ外注
そうなの?
>>日本のサードパーティの内部ラインは 早い段階でPS3用に転換されていた
>>Wiiが売れまくったのにゲームがなかなか出なかったのもこれが要因
その割には初期の頃のPS3のラインナップは酷かったけどね。
>>221 その逃げなかったメーカーさん達はズバズバ潰れて、
ソーシャルソーシャルとか最も底辺なところに逃げこんじゃってますが…。
価格を上げていいなら任天堂も高性能ハードだせるよ
しかし5万、6万の高性能ゲーム機をホントに買ってくれますか?
>>219 確かに使い方次第だろうけど今の任天堂だとまず強制操作ありきだと思う
任天堂がクラコン対応とかユーザーフレンドリーなことをしてくれる姿がまったく想像できん
クラコンは無くともキーコンフィグとか用意してくれればいいけど
231 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:03:47.64 ID:sBtkzSVj0
なんか業者くせーレスばっかだな
どこのゲーム会社だよ
>>212 SCEはミジンコ程度の存在だってことだろ
正直、PS3やVitaをなんて産廃を批判せずにどうやってハードを語ろうとか思うのか
どうすんだ、あの半導体と資源の無駄遣い据え置き機とスマホとゲーム機の狭間の半端物
>>221 おーい、バカゴキー
サードはHD機での開発もちゃんとしてたんだぞー
妄想垂れ流すなんて気持ち悪いことやめていい加減現実見ようなー
日本語読めないんですかー馬鹿なんですかーw
日本でリアル路線は金にならんからな
漫画やアニメぐらいの嘘くさいリアルさが丁度いい按配なんだよ
海外も持ち上げられるけど、一つに失敗で潰れたり、
最高クラスの売上のCODを抱える会社すら、
それを売り払おうかという話が出てしまってたり
必ずしも、いい結果になっててるとは言いがたいからねえ
カプコン以外の大手サードは全部どこかと合併したよな
そのカプコンはWiiやDSでもちゃんとソフトを作ってたという…
やっぱり、ハードありきで考えると負けるって事だな
サードのゲームが面白くないことに任天堂は全く関係ないだろ
PS3にしたってPS2の時のほうがいいゲームあったよ
>>221 Wiiに逃げた国内メーカーなんかいません
こんな時だけ責任おしつけるな
今日はいつもより任天堂叩きのスレが多いな
ついでにDSに逃げた国内メーカーもないよ
据え置きの主力タイトルをDS独占で、なんてドラクエだけだったし
てか、ゲーム機としてギリギリ許せるレベルの
大きさ、消費電力の中で設計しているのは
もはや任天堂だけだからな。
>>235 自転車操業のチキンレースみたいな状態だからな
箱次世代機がWiiUより遥かにハイスペックだったとしてもその性能に見合うソフトがコンスタントに出てくるとは現状見るとちょっと考え難い
>>239 3DS一強だからね。
器(笑)とか訳の分からん精神論に縋らないと生きていけないんだよ、カスどもは。
>>239 E3、Vita4桁祭り、KOTY、ゲーム天国あたりの死体キックが落ち着いたので
もう辛い記憶が消えたんだろう
当分は、的を得た指摘をしてるつもりで頑張るんじゃないかな〜
ゴキの中ではハードもファーストソフトもサードソフトも全て皆殺しにしてる大爆死ハードvita
はどんな扱いになってるの?
国内メーカーがPS3の性能とやらを片鱗でも発揮したゲームを出してくれたら説得力もあったろうに
PS2並のお粗末ポリゴンか、ムービー垂れ流し以外の何があるんだ
>>176 そんな事いうから、SCEがセルみたいにワクワク感”だけ”のものを作っちゃうんだよ。
vitaもそういう路線。
ハードに金ぶっこんだら、ソフトが手薄になるのはしょうがないのかもね。
不況の時代にはワクワク感の代償は思ってるよりでかそうだ。
開発費高騰から逃げずにってカッコつけてる言い方してるけど
それって単なる馬鹿だよね
>>240 任天堂はサード殺しだったはずなのに何時の間にか注力されるようになってたらしいよw
>>240 そう言われてみたらそうだな
ってか昔、ゴキってそういう路線で煽ってた時もあったね
「DSwwwナンバリングタイトルも出ない小遣い稼ぎハードwww」
みたいな煽りを何度も見たな
昔のゴキの論調って
DSで開発資金稼いでPS3で本気の作品を作る
ってのが結構あったよね。
なんかさ、ソニーが落ちぶれてどうしようもない状況になったら
任天堂に全ての責任かぶせるって人として最低最悪だよなぁゴキブリ
日本では3DS一強が確定して微妙だよな
他メーカーは現実の数字から論外としてWiiUもどこまで3DSに対抗できるか
>>227 PS3がCellなんて使わずに、もっと開発しやすい環境を提供してれば
あんなことにはならなかったんじゃないか??
正直、ソニーの自業自得でしか無いよあれ
DSWiiからサードは撤退してると連呼してるくせに
何故逃げ込んだとか言っちゃうかなー
>>243 何かかわいそうになってくるなw
>>244 Vitaに至っては身内ですら話題に出てないからな
シェルノの首コキは火消しすら少なくなってたし・・・
正直、Cellを量産する前に
その性能をゲーム上で発揮するテストをやらなかったのかと頭を捻る
Vitaもそうだが、実際にゲーム動かしてからハード仕様を検討しろよ
高性能は不要とは言わないが、数字だけのハリボテを売りつけるのはいい加減に止めろ
>>252 CellもそうだけどBDもいらないだろう。一番の原因は製造コスト10万円、
価格が6万円というハードだろう。とりあえず4万円ぐらいで逆鞘のない
状況で出していれば、それなりに普及台数は増えて、ソフトメーカーも
嫌々ながらもゲームを出すしかなかった。その場合資金的な余裕もあるから
色々な手が打てたはずだよ。
自業自得と言えばそれまでだが、よくあれだけ馬鹿な事をやれるよね(^^
タブコンなんていらないからスナドラs4クアッド搭載タブレットゲーム機のほうが魅力ある。2画面に魅力を感じない。
258 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:20:18.31 ID:yu9IPxPi0
BDが要らないってことは無かったと思うわ。
箱○に合わせるためにDVDサイズがメインだけれど、PS3が勝ってたらもうちょい容量を必要とするゲームが出てたかもしれないし。
>>252 何よりPS2の互換を外したのがひどい
これからのハードは前機種の互換ありきが前提
互換が無いと乗り換えのタイミングが厳しすぎる
>>258 で、実際そのBDの容量とやらを生かしたゲームはPS3独占のソフトで何本あるんだ?
箱Oに合わせる為にと書いてあるから当然、何本もあるんだよな?
>>258 まあ、PS3に不要だっただろう。
WiiUでは上手い事使ってくれるんじゃないかな。
CELLなんて余分なものも無いし。
>>256 BDはSCEってよりは次世代メディア戦争に勝つ為に!だからな
勝った結果は推して知るべしだが・・・俺は最初からせいぜいLD程度にしかならないって言ってたのに
BD一杯にムービー詰めて喜んでいる誰かさんも居たし
263 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:24:43.98 ID:yu9IPxPi0
>>258 PCゲーでもDVDだからBDを使いまくるゲームがでてもムービーに使われるだけじゃね?
そもそもメモリ少ないからテクスチャのサイズも小さいから普通にゲーム作りする分には今世代ではいらなかったと思う
>>165 ポケステはポケステってなにが?
だからハード的に変な機能つけたところで
せいぜいその局面で力のあるサードが追従するだけで後に残らないじゃん
自社ソフトが強い任天堂はオナニーしてればいいけどPSにはやってほしくない
忘れられガチかもしれんから言っておくが、
WiiUはカスタムBDだからな。
恐らく箱次世代機がBD作ってくるとは思えんし、
PS4なんてまず生まれてくるかも怪しい。
少なくともメディア容量で遅れをとることはないな。
BDはせめて4倍速だったらな
PS3のは遅すぎでロードに影響で過ぎ
>>255 ワクワク感を演出するためには、どこかでその時代ではオーバースペック気味の部分を
作ってアピールするのが有効。馬鹿は数字だけみて騙されるから。Cellはそれにはうってつけだった。
一部オーバースペックを実現すると、そのしわ寄せがどっかにでる。CSは価格がシビアだから。
初期型は故障しやすいとか、バランス的に極端にスペック足りない部分がでてくる、とか。
それをサード集めりゃなんとかなる、市場が安定するまで大金突っ込んででも数売って体力勝負だ!
で、体力尽きたのがSCEで、体力足りたのが箱○。
>>268 正直、PS2も酷かったが、Cellの無駄っぷりは目に余る。
あのままSPE半分にしてもゲームの実行性能変わらないんじゃないか?って位に
どう見てもシリコンとそれを動作させる電気の無駄、環境団体が廃絶訴えても良い位
ゴキブリの節穴目から見るとVITAのP4GがPS3のゲームクラスの高グラに見えるらしいからな
>>265 いや、PSの事なんか誰も心配してねーしwww
勝手に一人で心配してろよw
ああ、無能だからパクる可能性もあるね。
まあ、それは無能なSCEが悪いんだろ。
ただポケステみたいなものを作っていた頃のSCEが一番輝いていたな。
任天堂だったらもっと上手く使えていたと思うが。
というか、振動デバイスは今では当然の様にハードに付属しているが、
あれも元々64の周辺機だったんだからな。
知らないガキは、あれがもともと当然のように標準装備されていたもの
だと思っているんだろうな。
もう死んでる
ポケステってヴィジュアルメモリのパクリを大急ぎで作って先に発売したんじゃなかったっけ?
ただ、手元に画面がある形になってるVMと違って、本体に挿すから何のありがたみもないというやつ
パクリがどうかは知らんがアイトイ作っていたころのSCEさんも好きでしたよ、俺は。
SCEもこういう物を作ってきたという事実は丸々無かったことにするんですね、SCE信者さんは。
まあ、信者が忘れても、アンチの俺は覚えていてやるぜ。
勿論、悪意でないぜ。
>>271 だから、ポケステはポケステってなにが?
構成が変わらないゲーム機はつまらん→ポケステみたいなのは古びるだけだし要らない
ってのに自分で横から突っ込んできたんだろ?
持論垂れ流しがしたいだけならそれこそ勝手に独りでホルホルしてろよw
料理が多いと文句をつける時、それは多いのではなくマズイのである
ハードが高いと文句をつける時、それは高いのではなく要らないのである
>>267 >>BDはせめて4倍速だったらな
フルインソール出来れば問題ないのだね。
ポケステが丸々パクリとは思わないが、仮にパクりだとすれば
任天堂が発表していた64とGBを繋げる構想からだとじゃないか?
もっとも任天堂のその構想自体も何とかGBの好調さを
64に持って行きたい急作り感のあるものだったけど。
今日の暴れっぷりを見る限りまたvitaがヨンケタンでも行ったのかね・・・
>>277 お前自分のレス読み返してる?
もう寝たら?
283 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:00:15.45 ID:m8L7mR8j0
>>273 誰が見ても死んでるがな
数年後に皆に忘れられギャルゲとか映像専用機になった頃に
モンハンでも出してもらってゾンビとして復活するまではただの死体なんですよね
PSPのように
本当ソニーって時代を先取りし過ぎた誰得高性能ハード作って眠らせとくの得意ですよねw
そして、時が流れてこんな低性能ハードで良くやるわと言われてからが本番みたいなw
284 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:00:42.60 ID:sBtkzSVj0
冷静に見て見ると、なんか最近ゲハが業者同士の争いに見えてきた。
>>283 もうモンハンの神通力も効かないよ…。
vitaは時代の先取りすらもしてねーだろ。
優秀なソフトを作れないメーカーは
優秀なハードも作れない
それがSCE
技術停滞、革新…
単純に国内は任天堂以外自爆してるだけだろw
国内ゲーは、フルムービー、フルボイスのアニメと同じ表現が出来る様になって技術革新が止まってしまったんだよ。
国内メーカーは箱720と金と技術があったって、「ムービーをリアルタイムで動かせる様になりました凄いでしょ」
どうせこんなザマだろ、これが売れるゲームと何が関係あるんだよww
>>258 ファーストが容量を売りにしたゲームを沢山作ってれば、不要とか
言われることはなかった。もちろん内容もよく、売り上げもよい。
不要論が出るのはせっかくのデバイスを生かせていない、
ファースト責任がでかい。
>>282 だからポケステはポケステだろっていうレスはどういう意図だったんだよww
ちゃんと日本語話そうぜ
>>289 >>154の二行目はなんの為に言ったんだよ…?
てめえの中じゃあ、結論出す為に引き合いに出しただけだったと言いたいんだろ。
てめえの中ではな。
360があろうと無かろうと、BDでしか出せないソフトを出せばいいんだよ
なんで360のせいにする?
日本語として可笑しくね?
器がないじゃなくて器ではないだろ
まーた無知な三国人のバイトかよ
>>290 は?だからなんでこっちが意図を聞いてるのに質問で返してくるんだ?w
なんの為って
>>277の二行目通りだけど。
とりあえず因縁つけたかっただけなら素直に謝れよ顔真っ赤で恥ずかしいな
ヤバイw
こいつはマジド低脳だw
話するのも疲れるわ。
多分、周りの人間も苦労しているだろうな。
PSも後からスティックとか振動とか付けてたけどね
何か知らんが、ツーマンセルの話題そらしか?
297 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:21:24.60 ID:iW8H6lNI0
ハイスペックだけどサードもついてこなけりゃユーザーも買ってくれないハード作っちゃうメーカーの器()
その型落ちハードがどのハードよりも売れているという現実
高性能なだけのハードが本当に求められているならそんなことにはならない
>>296 ちげえよwゴミに絡まれてだけの被害者なのに。
まあ、こんなスレどこに逸れようが知ったこっちゃないから。
遠からずと言ったところか。
実のところ、高性能ですらないHDを表現するにはあまりに物足りないハード
301 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:28:35.29 ID:G2+DKj5O0
久々に3DS本体見たけど、めっちゃくちゃ画面ちっさいんだな
あんなのよく2万5千円で売るわw
1万5千円で利益出てないってのも疑わしいレベルだわ
俺も別に任天堂ハード信者じゃなくてソフト信者なんだよなー
303 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:30:51.25 ID:G2+DKj5O0
つか豚ちゃんってほんとにあの画面でゲームやってんの?
ガラケーより画面小さくねえかあれ
>>303 質問する前に、家の外に出て電車にでも乗れば
幾らでも見られるよ
実際3DSは滅茶苦茶バランスの取れたハードですよ。
時代を先取りしたというのなら、低電力を意識したハード機能としての固定シェーダーを取り込んだこと。
間違いなく先見性がある。
少なからず3G回線やら背面タッチやら訳のわからないものを取り込んだハードよりはな。
まあ、画面の大きさ云々言っても、どうせLLを買うつもりは無いんだろう。どうせ。
その癖フリーズシミハードには喜んで金を出すわけだ。
良い養分だよな。まったく。
HDハードを普及させるためにソニーとMSがどれほど血反吐を吐いてきたかを見ると
無茶な高性能路線はサードより先にファーストを殺しかねないんじゃないかな
WiiUの性能が現行機と劇的な差がないのを少し残念に思ってたが…
国内サードにしてみれば今のゲーム作りに対して試行錯誤する時間が増えた、とも見れるかもしれないな
>>303 ええ、携帯ゲーム機と理解しておりますので全く損傷ないです
持ち歩くのにもちょうどいいですしゲームもすれ違いも楽しいです
TESWオブリビオン、Fallout3、TESVスカイリム
ここ数年の間にCRPG史の歴史を変えたといわれるベセスダ製RPG
任天堂陣営のDQ堀井やスマブラ桜井もこれらの作品を絶賛しているが
一作もWiiに出してもらえなかったというのはハードメーカー失格といわざるを得ない
それらのゲームが揃ってまともに動かなかった某ハードメーカーも失格だなw
PS3版がマストバイ
あれには笑わせてもらいたましたw
〉〉1はアホなん?
任天堂は自分たちでハードを作ってるからこそ(良い意味で)好きなようにソフトを作れてるんだと思う
規模が違うがセガがハード事業やめてからああなったのも好き勝手出来なくなったからだと思う
ここ数日でソニーファンボーイっぽいスレがやたら乱立してるけど
WillViiさんがまた頑張ってるの?
はちまwikiからWillViiの項目削除させたりしてるみたいだけど
WillVii関連の疑惑が書かれてたところ全部消されてるな
>>306 喜んで金を出さないから死に体なんですよ。
SONYが高値でも売れるハードを作ればいいだけだろ
まあろくにソフトも無いしエロゲーもどきばっかだから無理なんだがwwwwwwwww
なんだ?1は一番性能が高くて作りやすい箱で出せと言ってるのか?
最高の技術を使ってるウォークマンがiPod如きまがい物に負けてるのが
音楽業界の衰退につながっているのだ
とか言ってる奴、いたよね〜
322 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:53:12.46 ID:xAVsUErL0
>>321 ソニー信者って言うことはどこでも変わらんのなw
最高の商品じゃなくて最適な商品を求めるのが最高のメーカー
なにそれ突っ込みどころ多過ぎるw
曲管理ソフトもまともに作れなくて、どこが最高の技術やねん
最初MP3対応させなかったことが不思議でしょうがなかったなぁ。ウォークマン・・・。
>MSのサード
セカンドじゃないんだ
>>326 音楽版権会社がグループにある事で
DL商売を始めるどころか、著作権ガチガチに縛られるという逆噴射起こした会社だからなw
それでモタモタしている間にウォークマン何それ?状態に
あん?チョン製の凡用部品を寄せ集めて作った糞鐚が何だって?
>>326 MP3は著作権管理が甘いから、コンテンツホルダーのソニーが儲けられないのと
そして独自規格のATRAC3を広めたかった
結局音楽みたいにコンテンツ握っても、
単にハードを売るための道具としかみていないからな。
ハードの性能が上がっても良くなるのはグラフィックばかりでゲーム性が良くなる訳でもないしな
グラフィックが綺麗になりリアルになればなる程遊んでるって感じよりやらされてる感じがするからゲームのグラとかPS2レベルで良いやって最近良く思う
今のソニーはメーカーとしての存在価値がない
>>332 未だにPS2レベルの和ゲーばかりで目が腐ってるだけだろ
十字4ボタンLR、アナステ、リモコン、二画面、立体視、タブコンと革新的な試みを現在まで続けている任天堂に対して、今はゲーム業界に貢献してないとか無理あり過ぎ。
結局、マシンパワーしか見てないんだろ?高性能路線は業界自体がやってけなくなる位、弊害を出してるってのに。
>>332 >>ゲームのグラとかPS2レベルで良いやって最近良く思う
FF12をやるとこれでも良いかなと言う気はするけど、スカイリムをやると
今のCS機も限界だなと思うよ。基本的にメモリが足りなすぎる。メモリが
増えるとCPUの力も不足する。でも次世代機は案外今のCS機より寿命が
長いかもしれない。3Dがごく普通になるか?バーチャルゲームが出来ない
限りに置いて。
カルドセプトにカルチョビット。
どうしちゃったの?
派手なタイトルが集中する時期に地味なロングランタイトルを出してくるのが
任天堂の余裕を感じさせる。
339 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:50:48.92 ID:alwrwzRq0
任天堂はクオリティよりも儲けなファーストだからなあ
他社が酷過ぎるからなんともな。
バグの塊みたいな未完成品を出して平然?としていられるようなところもある。
ハードメーカーの器ってなんだよw
やりたきゃ他も自社で「自社製品の売れるハード」を作ればいいじゃないか
サードなんざファーストが切り開いた市場の端にあるおこぼれを拾ってりゃいいんだよ
まあ一機種にソフトが集約されるとユーザーとしては嬉しいから言い分は分かるが
その役目を借金まみれですぐに調子に乗るSONYには任せられん
残るはMSと任天堂だが、日本人ならまあ日本の企業を応援したいのが心情
任天堂頑張れ!
少なくともクオリティに関しては、
任天堂>>それ以外だろ。
まあ、それこそが中長期的にみて確実に儲け続けることを
可能にしているのだけど。
343 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 18:55:28.30 ID:0LCMvlQyI
軍平「まだ高機能路線とか寝ぼけたこと言ってんのか
>>1は」
344 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 19:43:25.45 ID:NEWcAms40
Wii発売時、任天堂は本気でWiiのスペックで十分と思ってたんだろうな
時代遅れの老害化してたんだよ、トップが
この7年で開いた技術格差はもう取り返しがつかないんじゃないか
345 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 19:46:15.11 ID:hdS3SQ5e0
技術って何を持って技術なんだろうな
どんな業界でもハードメーカーはコンテンツの奪い合いしてる。
任天堂はハードの数は売ったが、肝心のコンテンツの奪い合いに敗れた。
>>347 禿胴
ハードメーカーの器ってまさにそこだと思うよ。
安売りしてハードの数売っても、自社ソフトを抱き合わせで販売した所で
それはたまごっちのおもちゃ売ったのと同じ様な事なんだよね。おもちゃ会社の域を脱してない。
ハードメーカーの器じゃないわ>任天堂
それは、根本的にはコンテンツメインじゃない会社の理屈でしかないような。
数埋めのためにベタ移植乱発しているような状態じゃなあ
今の状態見てコンテンツの奪い合いに敗れてるように見えるのか
つうか任天堂自体強力なコンテンツ持ちだというのに
64、GC、Wiiとコンテンツの奪い合いで3連敗中
>>352 Wiiの普及台数って現世代機で一番じゃなかったっけ?
Wiiが負けなら勝ちハードなんて存在しないことになるが
Wiiは開発中、中の人ですら反対意見があったくらい特殊なコンセプトだったけどな。
数売るだけで勝ちなら、たまごっちの勝ち。
356 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 20:51:09.76 ID:NEWcAms40
任豚は、岩田を首にするよう署名集めるべきだよ
一生低性能で幼稚なゲームを遊び続けるのか?
アイデア勝負できなくなったサードの寝言に聞こえるわ
署名を集めなくても満場一致でクビになった
プレステの生みの親。
PS、PS2でソニーを支えた功労者をお払い箱にするなんて酷い話だ
360 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 21:21:32.65 ID:PXvvSP/20
>>1 ええっと、業界全体の衰退を招いた、ってどんな事を指して言うのか?
Wiiに限って言えば、全世代で最終的に最下位状態で今世代を迎えたわけだが、
低性能にも関わらず、新しい入力デバイスを上手にプレゼンして、更に言えば
自社ソフトは非常に丁寧に作り込み、国内外で最高の普及台数と言う好結果を
出してるわけだが。
国内サードが売れない、と言うのであれば、最大分母を生かすようなマーケティングは
出来ません!Wiiの性能じゃカッコのつくゲームは作れません!みたいに言っていた
サード連中がPS3をはじめとした高性能機でちゃんと性能に合わせたゲームを作れた、
とでも思ってるのか?結果、複雑なゲームエンジン分かりません!になってるがw
海外はWiiだろうがHD機だろうがちゃんと作り込んで分母を生かした売り上げ出してると思うが。
そんな中、国内でも国外でもちゃんと健闘しているのが任天堂だが、SCEときたらどうよ?
>>360 そのわりにソフト週間販売ランキングでほとんど見なくなったね
ハードが普及してるのに 飽きられたとか?最高の普及台数
任天堂ソフトは任天堂ハードと抱き合わせ販売だから数売れてるだけ。
内容は昔から何も進化してない。マリオテニス?PCエンジンのワールドテニスの方が数倍面白いよ。
あとはサードを寄せ付けない変態ハードにして、自社ソフトに売り上げ集中するようにしてる。
任天堂のソフトが本当に面白いなら、他ハードで一回勝負してみろよ。
凄まじく婉曲なクレクレだな。
>>360 Wiiが最終的に最下位というのがそもそも間違い
普及台数はPS3が再開だろ
>>361 普通に上位50位以内で5本前後は入っていたような
366 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 23:38:52.61 ID:aZKw/obY0
自社コンテンツは貧弱、命綱の他社製キラーコンテンツ、モンハンに逃げられるお笑い無能集団に、
器がどうとか言われてもなあwww
368 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 23:43:23.10 ID:PXvvSP/20
>>364 マジごめん、GCが前世代で最下位って書きたかったんだ。
>>368 GCと旧箱ってどっちが売れたのかね
日本でも世界でも
>>362 PCエンジンのユーザーなら、いいかげん分別の付いた大人だろうに・・・
>>369 世界計なら箱。
国内では言うまでもない。
日米の合計台数では大した差は無いんだが、
米でGCは箱に二倍近い差を付けられた。
これは正直痛かったと思う。
373 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 23:58:02.30 ID:k8W6TtCe0
>>371 北米って結構ハードメーカーに愛着ないんじゃないかと思う。
・・・それはないか、ただ北米のハード以降は本当難しい。
メガドラの後継機のサターンは大爆死
一方64は北米ではSNESからそんなに台数減らなかったがGCはサッパリ。
かと思えば王者PS2の後継機PS3も次世代で最下位に。
newマリの音楽に合わせて敵が踊る仕組みってどうなっているのだろう
地味に凄くね?
いまの任天堂じゃPSのサードすら務まらないと思う
3DSの任天堂ソフトはほとんど質も内容もお粗末すぎる
>>375 そうか、ならPSと関係ない所でよろしくやってるわ
377 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 00:03:59.88 ID:k8W6TtCe0
>>375 バンナムのソフトはなんで任天堂のより優れているのかな?
かつてのポケモンデジモン戦争の完敗からどう逆転したのか聞かせて。
>>375 PSのサードとか役不足にも程が有るよな
379 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 00:07:57.21 ID:tkOkcTU4O
ゲハなのにwiiUのプロコンの存在認知してない奴多すぎじゃないか?
380 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 00:08:07.13 ID:6nUdOuU/O
任天堂はサポートが優れてるからな
どこぞの一億件個人情報漏洩して謝罪しないクソッタレゴミ企業とは違う
381 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 00:11:34.13 ID:qxUSJLmT0
もう全部PCでいいよ
382 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 00:12:19.15 ID:7GoD76dX0
>>375 それじゃ今後はソフトクレクレしたりスマブラパクったりしないでくださいね?
釣り針丸見えの餌に本気で食いつくなよ…
>いまの任天堂じゃPSのサードすら務まらないと思う
(・ω・)
逆ざやなのに他社の一周遅れで型落ちのハードを、
最新機種として発売したメーカーってどこだったっけ?
設計が奇形すぎて業界全体のレベルを下げたメーカーってどこだったっけ?
386 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 00:18:18.49 ID:qaSk5nZF0
SCEはソフトメーカとしてもハードメーカーとしても何ら務まって無いんだがw
> 設計が奇形すぎて業界全体のレベルを下げたメーカーってどこだったっけ?
PS3のことですか?^^;
任天堂ってHD機でゲーム作れるの?
大体、任天堂にとってハードに対する姿勢て、ゲームウォッチからあまり変わってないんじゃないか?
マリオやボケモンを遊ぶための道具を用意しただけだという。
だから、最新の機能なんてさほど必要ない。
最近になって、サードが出しやすいようにする必要があると考え始めたようだけど。
>>388 そもそもHDゲームってゴキちゃんの過去の発言だと解像度上げただけの気がするんだが?
391 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 00:34:12.63 ID:6nUdOuU/O
そういえばHD画質でできるモンハンがあるらしいよ
糞ゴキ
393 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 00:39:30.51 ID:7GoD76dX0
>>388 少なくともフルキムチな設計のせいで、自分でもろくなソフト作れないどこかの無能集団よりかは、
ましなゲームを作れるんじゃないかな?
394 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 00:43:58.23 ID:lYVEJiaP0
395 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 00:46:09.99 ID:SqSDdLuy0
組長は「そのゲームがやりたくて仕方なくハードを買ってもらう」って言ってたのに
>>1はアホ丸出し
なんでヨソのハード売るためにソフト出すんだよ?
日経のソーシャルガーとか書いてるアホ記者と同レベル
未だにスペックスペックって。
SFC以降、もっとも低性能なハードが市場を制してきたというのに
実際の話、同世代レベルだと開発側のコストの関係上ハードの性能が高くても、
俺らマニア以外にはパッと見でわかるほどの性能差はつけられないんじゃね
>>136 > サードがやる気がなかったはずのWiiでなぜサードの技術が低下するのか
> 任天堂は他社を遠方からコントロールする技術でもあるのか?w
正論だなw
>>157 そういう事実をゴキブ李は知らないからねw
ほとんどが操縦桿型のジョイスティックでSG-1000なんかまるでラジコンのプロポだったもんな
ぴゅう太は丸いPADだったしカセットビジョンなんざ本体に付いてたレバーだし
399 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 01:07:52.32 ID:1rxEcurz0
任天堂のハードは、サードがゲームを作りやすいとか、
ゲーマーにとって使いやすい事よりも、なんか情弱や機械オンチに売りつける事しか考えていない仕様で駄目だと思う。
頭が悪い人にとっては任天堂のハードは良いかも知れないけど、
コアゲーマーや同じハードを長く遊び続ける人にとっては、任天堂ハードの仕様は不便極まりないし、
サードも自分達が表現したい物を表現できなくて辛いと思う。
FC、SFCの頃も酷かったけど、wiiや3DSの時代になってその辺りが更に酷くなったと思う。
任天堂は、事ハードの設計や商品展開に関してズレたところがあって、
ハード設計のセンスが悪い。
>>399 >なんか情弱や機械オンチに売りつける事しか考えていない仕様で駄目だと思う。
ソニーのフルキムチ送金が何か考えてるんだっけ?
具体性がまったくない長文おつ
403 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 01:11:45.59 ID:1rxEcurz0
>>400 池沼妊豚には池沼仕様ハードがお似合いですw
根拠も無く人を朝鮮だの便所蟲だの、情けない知的障害のお里が知れますね。
>>401 チョニーは無意味に独自規格に拘るし、
ハード屋のオナニーでゲームに向いていないCPUやアーキテクチャを採用するし、
最近出たVitaはお話にならないぐらい酷いね。
>サードも自分達が表現したい物を表現できなくて辛いと思う
PSWだとパンツが高画質ですからサード大喜びだな(move
405 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 01:12:32.64 ID:7GoD76dX0
むしろ自身ですら使いこなせない無駄カタログスペックやスクショ詐欺で情弱を騙してたのはソニーじゃないかなあ
夏だからゴキブリ多いね
410 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 01:15:58.40 ID:1rxEcurz0
>>406 薄汚い知的障害者風情が偉そうにするな
さっさと死ねよ
>>408 アーケードのゲーム筐体に
VMとPSメモカ挿すスロットあったけど
VMは使ってたゲームあったけど
PSメモカは一切使われず筐体が消えていったな
>>339 こういう馬鹿ってクオリティの意味がグラだけど思ってるだろ?
ガキは大人しくQCでも勉強してみな意味が判るようになるから
>>351 おそらくガキブリだからクオリティやコンテンツの意味が判ってないんだよ
相手にするだけ意味無いかもね
415 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 01:20:00.90 ID:1rxEcurz0
>>411 人が言っている事が理解できない池沼野郎の分際で人様に話しかけるな
黙るか死ぬかどちらかにしろ屑
>>415 早く任天堂のネガキャンしろよ仕事だろ?ww
糞みたいな仕事しか出来ない低脳が
>>414 昔、ボリュームと言ってシナリオの長さや
グラフィックの多さだけを重視してる人を見たのを思いだした
418 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 01:24:04.91 ID:1rxEcurz0
>>416 さっさと口を閉じろ知的障害者
お前のゴミ同然の脳からまともな発言が出る事はありえないからな
>>418 中卒在日の底辺が日本語使うんじゃねぇよゴミクズ
>>412 その頃はACやってないので知らないけどポケステってどこいつだかをやるためのものじゃないの?w
俺の手持ちソフトではZERO3が対応していたけどね
>>420 レジェンドオブドラグーンにも対応してたな
ポケットダンジョンは結構遊べたな
>>412 DDRの筐体ではメモカスロットが大活躍してたんだぜ。
譜面エディットが盛り上がっていた頃が懐かしい…
>>423 DDR筐体にもメモカスロットあったのかw
425 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 01:34:04.88 ID:qaSk5nZF0
まあ、国内ゲーム市場が衰退したのはPS2が無駄に国内サードを
連れ回した事に端を発すると思うがな。
右を向いても左を向いてもムービー偏重のRPGか格ゲー、またはアニメオタゲーや
ギャルゲーの連作ばかり。当時、新しく生まれたシリーズとしては無双とか思い当たるが、
結局、いつまでたってもロジックのショボイ敵キャラが群れを成して一斉に刈られに
来るだけのゲームと言う………。
で、PS3になってグラフィックを強化しただけのPS2タイトルが焼き直されるだけで、
全く高性能を発揮できないw
かと言って性能低めのWiiでも、特にハードの独自性すら活かせずに低い売り上げ本数を
ウロウロするだけで文句ばかりは声がでかいと言う。
任天堂の所為で現状の低迷があるとか、全く以って理屈になって無いw
426 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 01:34:14.27 ID:1rxEcurz0
>>419 適当な事ほざいてないでさっさと病院行けよ
自覚の無い知的障害者ほど有害な物は無いね
遅っ
429 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 01:37:23.50 ID:1rxEcurz0
>>425 PS2が悪いのは事実だが、任天堂がPS2以上に魅力のあるハードを作れなかった事も事実。
21世紀にもなってN64やFC以上にダサくて低年齢向けのデザインで、しかも12cmディスクが使えないGC。
ゲーム機にDVDプレイヤーやCDプレイヤーの機能を載せたPS2は正しかった。
>>429 でも、その奇形ハードが既存のゲーム市場を衰退させたんじゃね?
PS1の頃はあんなに輝いてたのに今や最底辺だよ
>>429 ああ、今世代ではWii以上に魅力的なハードを作れなかったソニーが悪いってことですね
>>429 両方持ってたけどぶっちゃけソフト量以外すべての面でGCの方が上だったよ
まあそのソフト量が肝心ではありますが
433 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 01:42:27.28 ID:1rxEcurz0
>>430 PS2はゲーム機として駄目駄目だったからな。
メモリ少ない、VRAM少ない、CPUはうんこで、しかもアーキテクチャが酷くてサードとプログラマー泣かせだった。
メディアにDVD-ROMを採用した事、PS互換を搭載した事、DVDビデオプレイヤー機能を搭載した事以外、
特に褒められる要素の無いゲーム機。
DVD搭載は褒めるようなところかなぁ?
435 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 01:47:07.28 ID:1rxEcurz0
>>431 そうだよ。
wiiは糞ハードだけど、PS3はゲーム機として見たら根本的におかしい。
>>432 >両方持ってたけどぶっちゃけソフト量以外すべての面でGCの方が上だったよ
それは間違い。
8cm円盤しか使用できない点でGCはPS2に劣っているからこの時点でその主張は破綻する。
ハードメーカの器なんてゲームの作りやすさと開発費を考えてくれるだけでいいわ
SCEはマジでこの点に関しては何も考えなしだから最悪
>>434 DVD-ROMは良いけど
DVDビデオ再生は自社DVDプレイヤーと競合したってのがあるな
>>429 つまりPS2はマルチメディアプレイヤーとしては成功だが、
ゲームハードとしては失敗ってことだな
439 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 01:52:12.07 ID:1rxEcurz0
>>436 PS3も「トップガンが何とかしてくれる」ってな
PS1のナムコPS2のスクエニコナミのようにPS3もサードが何とかしてくれるはずだったんだろう
だがPS2のぬるま湯に漬かって技術失ってたサードにPS3は難しすぎたし、PS2もどきのPSPが魅力的過ぎたというw
ハードメーカーとして
ソフトを作りやすい環境を作る
サードにやさしく(でも品質管理はしっかりと)
サードに媚びるのではなく、自社でもそれなりのソフトを作り、いざと言う時の起爆剤になるようなタイトルを持っている
こんな感じで良いんじゃないの任天堂はファーストやってていいと思うが
>>439 で、どういうのがゲームハードとして理想だと思ってるの?
さっきから褒めてるっぽいのはDVD再生機能しかないが
>>439 64も酷かったが、PS2PS3も64系列だから酷い
何年業界にいるんだよって話だ
売れなかったけどGCはいいハードだったよ
なんだかんだいって今の任天堂の一歩目だと思う
444 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 01:58:40.40 ID:qaSk5nZF0
DVDは確か片面2層で8GB超のデータを収録出来るんだが、PS2に
それだけ長大かつ重厚なゲームがあったかどうか……。
15GB相当のGCでゲーム的なボリュームの不足は、当時には感じられなかったが。
ところでPS2、GCのVRAMってそれぞれどのくらいの容量だったんだ?
>>835 いや、ディスクの大きさとかどうでもいいから
全体的にロードが短い、ソフトの質が高い、
複数人でのゲームプレイに優れてる、持ち運びが容易etc
GCのPS2より優れている点とかいくらでも挙げられるよ
447 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 02:02:09.50 ID:mk5Cj2uK0
安価でハード提供出来ないと
子供を取り込めないんだよな
ポケモンやるのにでも流石に三万以上は出せない
親が許してくれない
448 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 02:02:44.47 ID:mMUzyhPp0
すぐ壊れるPS2と違ってGCのあの頑丈さは何なんだ?
鈍器なの?殴るの?殺すの?
>>448 任天堂は子供が触ることを前提にしてゲームハードを作ってるらしい
ちょ、やりすぎじゃね?wっていうくらい頑丈に作ってるみたい
>>442 PS2やGCの世代に於ける良いハードの定義は、
・コントローラー端子は四つ以上付いていて、マルチタップ無しで遊べる様にするべき
(ライトユーザーや予算が限られている一般の小中学生はマルチタップを買ってまでゲームをやろうとは思わない)
・コントローラー端子は専用規格ではなく、USBなどの汎用規格を採用するべき
(ゲームパッドコンバーター無しでPCでも使える様にして欲しい)
・フラッシュメモリーカードは専用規格ではなく、SDメモリーカードやコンパクトフラッシュなどの汎用規格を採用するべき
(専用品は生産数が限られるから高価だし、製造販売が終了したら新品の入手が困難になる)
≪続く≫
≪続き≫
・ゲームのプレイデータはフラッシュメモリだけでなくSRAMもしくはHDDなどの他メディアにも保存できるようにすべき
(セーブ機能を頻繁に使用するゲームだと、フラッシュメモリだとすぐに書き換え限度回数に達して買い換えないといけなくなる)
・LAN端子はハードに標準で付けるべし
(わざわざネットワークアダプタとか買いたくないです)
まぁ必要最低限こうあるべきハードの仕様としてはこんなもん
>>445 8cmディスクだと容量が少なすぎるだろ。
携帯機じゃあるまいし、12cmディスクを読めるようにした方が絶対に良い。
ROMカセットのゲーム機ならともかく、大容量が使えない光学メディアは意味が無い。
任天堂のゲームには不要でも、サードのゲームには大容量が必要なジャンルもある。
>>449 取っ手とか無駄な物付けるなと思った
>>450 子供に配慮するのは結構だが、
精神レベルや知的水準の低い駄目餓鬼に配慮して作ったり、
性能や機能よりも安易に外見を優先し過ぎたデザインもどうかと思う。
子供よりもゲーマーやゲームマニアを優先するべき。
456 :
444:2012/07/16(月) 02:16:37.56 ID:qaSk5nZF0
いかんいかん、GCの光学ディスクは15GBじゃなく、1.5GBだ。失礼。
基本的に専用より汎用が好きって感じか
>>455 ディスクが大きくなるとローディングも増えるんだけどな
容量そんなに使ってないとローディング短縮にダミーファイル入れる必要あるし
ハードのデザインなんて気にしてる人は少数派
もうPCゲーでいいだろそれ
>>455 ハードのデザインってそこまで追求されるものかな?
>>455 ?サードのゲームが容量不足に苦しんでるようには見えなかったが…
というかバイオ4とか劣化させてPS2移植させてたじゃん
GCの方が表現できるゲームのレベルも上だったよ
>>459>>461 FC、SFC、N64、GC、Wiiは、あの変な筐体デザインにする為に性能や機能が犠牲になっているだろ。
安易な外見よりも、性能、機能、使い勝手、頑丈さを優先するべき。
>>458 光学ドライブの詳しい仕組みは分からん
>>462 単に大容量が必要なゲームは全部PS2やXBOXで発売されただけ
後半2つについてはSCEやMSにも見習って欲しいくらい
任天堂機が上だと思うが
>>455 >子供よりもゲーマーやゲームマニアを優先するべき。
商売としては、子供相手の方が、パイが多いからいいんじゃないの。
マニアやゲーマー相手では、ニッチな商売になるのは最近のアニメ産業見れば明白。
それに、子供達が成長してその一部がマニアになったとしても、ゲームマニアだからポケモンやマリオも買ってくれるし。
SONYだって、ゲーム産業に参入した理由は若いSONY信仰者作りたかったからだろうしさ。
よかった
GCの容量不足で苦しんだところなんてなかったんだ
>>463 具体的どこをどうすればよかったの?
というかデザインのどこをどういう風にしたから、性能や機能が犠牲になったの?
抽象的すぎて議論の余地がない。
>>464 じゃあ、そのGCじゃ無理な大容量のタイトルを具体的に上げてくれる?
>>463 変な筐体デザインの為に機能が犠牲って何がソースなの?
>>467 DVD-ROMが出た当時なんて
DVD容量フルに使ってる所なんて少なかったしな
新しく大容量メディア出た頃もそう
だけど今のメーカーはクオリティ維持したまま容量抑えるのに頑張ってる
はじめてCDでの容量不足を感じたのはMGS1だったなぁ。
多分無線や説教を控えめにすれば、もうちょい容量抑えられたんだろうけど。
大作含む殆どのゲームでは容量使い切っていなくて、
読み込み速度稼ぐために、ダミーファイルやら
重複データやら詰め込んでいるわけだが。
>>473 1GBに満たないゲームデータの場合
1GBのダミーファイルが内周に必要だったとか
>>454 1.5Gあるんだろ、ぶっちゃけ十分だろ
PS2のソフトがそうだが、DVD使っても実際の容量がCD並みとかあったぞ
そもそも容量なんてだいたいはムービーと声だ
光学ディスクは基本遅い内周からだからな。
小径メディアの存在を考えるとそうせざるを得ないのだけど。
>>464 > 光学ドライブの詳しい仕組みは分からん
円盤に配置されてるデータを読み取る訳だが、そこまでレンズを移動させないといけない
コレがシークな
円盤がでかいと、移動距離も長くなって、読み込みに時間がかかる
やたら伸びてると思ったら凄まじい低脳のゴキが来てたんだな
ここまで無知なレスを堂々と出来るとか凄いわ、尊敬しないけどw
479 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 08:04:19.66 ID:Nag9kuYD0
でも結局任天堂もBD採用。
DVDで十分っていう豚は親分がDVDじゃダメだって判断したんだから、
今までの戯言撤回しておとなしくしてろよ。
ゴキちゃんの妄言は恐ろしいレベルに達してしまったな…
負けが込むと人間ここまで狂うのか
コストが下がればBDだろうと4k2k対応だろうと採用するだろ
BD再生機にする気が無いから無理して使わなかっただけ
>>479 当時としてはDVDで十分だったって話だろ
搭載コストが低くなってから余裕を持って採用
無理して搭載した結果赤字を垂れ流し債務超過に陥った企業を見ても
まだそんなことが言えるのか
なんで任天堂は次から次へと敵を作るの?
485 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:34:06.57 ID:vkZNhzq70
携帯機は頑張ってるけどwiiは発表した時点で時代遅れなハードだったからなあ。
任天堂ソフト以外に期待できるのがないわ。
>>463 たまには社長が訊くのwii開発編でも読んでみなよ
>>481 コストの事考えれば、まだDVDで良いだろ。
結局は容量足りないんだよ。バカ。
488 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:28:22.96 ID:JpO3XnJK0
一世代遅れ堂
そもそも洋ゲーのビジネスモデルって次世代ハード出てからも維持できるの?
すでに陰りが見え始めてる気がするんだけど。
>>488 そんな書き込みをしたところで何も変わりませんよwwww
ほらほら負け組らしく、地外法権でイジメ大好きな大津市民にボコボコにされてこいwww
ファーストとしてどんどんソフトを提供しハードを盛り上げようとしてるかが最低条件だな
任天堂は合格だろ
493 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 15:37:19.64 ID:KrR3Edix0
>>489 一応同じゲーム作るなら最新のPCや次世代機の方が作りやすいんじゃ?
>>493 最新のPCはその通りだろうが、次世代機は未知数だから、現行機の
の方が作りやすいだろう。メモリの制約をのぞけば。
495 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 17:10:58.54 ID:peJKCmjzO
任天堂ハードがゲーマーから嫌われる一番の原因は、本来ユーザー自らが交換出来るようにすべき消耗品を、
わざわざサポートセンターに送らないと交換できないようにしてあるからだと思う。
496 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 17:22:50.78 ID:peJKCmjzO
wiiやDSは内蔵フラッシュメモリドライブを交換したりデータを移動できない糞ハード
>>495 Vitaのバッテリーってユーザーが交換できたっけ?
498 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 18:06:43.18 ID:peJKCmjzO
>>497 チョニーハードがうんこだからと言って、それで任天堂ハードの糞仕様が正当化される事は無い
バッテリーは消耗品だけど内蔵ストレージが消耗品だってのは聞いたことがないな
消耗品ってバッテリーのこと?
DSのとかは自分で取り寄せて交換だったと思うが
器だけ豪華に見せて中身がないソニー
実はその器も海外製に負けているという・・・
>>497 バッテリーは内臓されてるからメーカー「修理」です
それもリファビッシュ品(整備済み良品)と差し替えだから自分の使ってた本体は戻ってこなくて誰が使ったか判らん中古が戻ってくる
>>502 それって故障したら修理はできないけど交換しますってやつだよね
505 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:29:27.40 ID:xBD53jPD0
HDは開発費が高いという大々的ネガキャンやFUDにより
日本ではHD機への移行が遅れたが
wiiだと手抜きが見透けてゲームが全く売れなかったからな
任豚は本来HDに移行していた日本市場の足を引っ張って、
Wiiという低性能ハードに引きずり落とした挙句、ゲームを買わなかった
いずれはHD機に移行する時が来るのに
任豚はその機会を奪い取り、日本の成長の芽を摘んだわけだ
506 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:31:14.57 ID:yZ55sulh0
>>496 内蔵フラッシュをSSDやHDDを一緒にしていないかね?
てか、それならスマートフォンやタブレットの多くもアウトになるわけだが。
>>505 もうこんなレスに釣られる奴も少数なんだな
ゲハ戦争の終わりを感じる
508 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 23:06:17.15 ID:xBD53jPD0
>>507 いや、もはやゲハの共通認識になってるんだよ
WiiDSの低性能路線のせいで日本は世界に通用しなくなったことがね
現在のWiiの惨状を見れば誰も異論を唱えられない
海外メーカーがHD機から逃げ出さず、技術を蓄積している間
日本のメーカーが得られた物は何もない
取り返しの付かない格差が開いてしまった
えっ
お、おう…
>>507 だって馬鹿を押し通す人に何言っても無駄だもの
意味の分からない精神論を語り出したぞw
512 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 23:18:27.04 ID:vD/qHHMC0
変態仕様のPS2に固執して会社を疲弊させ
得たと思った開発のノウハウも現世代ではリセット。何の役にも立っていない
それが日本が世界から遅れて行った主原因だ
ろくな開発環境がないPS2で、日本メーカーが自社用開発環境を構築してたころ、
海外が基盤を共通化して、本当の意味でのCG技術を追求して差がついたんだよ
SDかHDかってのは関係ない
本当の意味でのCG技術は解像度に関係なく使えるかならな
514 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 23:23:00.15 ID:2PBQIwNKO
>>512 それPS2の部分を64かWiiにしても十分通じる文章だな。
>>514 64は変態仕様だがWiiはちゃんとした開発環境、任天堂による開発用ツール類があるよ?
516 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 23:28:14.17 ID:osdTbnnSI
517 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 23:30:22.07 ID:vD/qHHMC0
>>514 もともと64やWiiでそれほどサードが集っていなかったから
サードの疲弊を任天堂のせいにするのは無理があるね
518 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 23:30:36.13 ID:osdTbnnSI
すまんまちがえた
>>いらなかった
>>514 wiiはあんまりサードは集まってなかったよ
最初は片足いれる感じでソフト出てたが
wiiだと売れないなんて言われて(?)、
PS3とかに行ったみたいだけど……
520 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 23:37:55.52 ID:2PBQIwNKO
>>515 WiiUは棒振りハードじゃなくなったじゃん。
真面目な話、棒振りを捨てたのは結構痛いと思うよ。
サードがタブコンを極めたソフトを出そうとしても
WiiUの次世代機はまたタブコン捨てるんじゃないかって不安が常に付き纏う。
俺は棒振り自体は特に好意的に見てなかったが
棒振りを捨てた行為そのものについてはハッキリ言って許せない。
思い付きでコンセプト変えてるとしかとしか思えない。
521 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 23:39:21.78 ID:24XmES0x0
ゴキブリつまんね
>>520 リモコンを捨てた?
WiiUは当然リモコン対応なんだがどこの世界線の話をしてるんだ?
違うハードなのに「標準機能を捨てた」とか意味がわからない。
そういうのは同じ機種でInstall Other OSを削除したとか
6軸でなく振動に切り替えたとかを指すんじゃないの?
WiiUはリモコン使えるぞ
というかリモコン、タブコン、通常パッド型コントローラーと
幅広くゲーム作れるようにしてるな
>>520 一応振る操作はいまでも任天堂の新作に使われてるよ
べつに捨ててはいない
528 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 00:04:09.43 ID:xBD53jPD0
>>513 SDかHDの壁は大いにあるぞ
HDRレンダリング
法線マップ
動的シャドウ
HD世代ではプログラマブルシェーダの実装により
よりリッチな表現が可能になった
一方でWiiにはシェーダすら無い
529 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 00:20:44.14 ID:3SPpsg6BO
>>522 対応してるだけじゃん。
断言するけど棒振り対応WiiUソフト一つもなんて出ないだろ。
530 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 00:21:42.52 ID:1VlgQw7/I
それはまだなんとも言えない
532 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 00:25:58.53 ID:zxl2G8VJ0
>>532 自演も何も今みたら土曜日に立ったスレじゃないか
正論だから正論だなと言ったまでだよ
>>528 Wiiにシェーダーはあるよ
未だにゼンジーの記事に騙されてるのかい?
正確に言うと
wiiはPS3やXBox360相当のシェーダ機能が無い(Direct X9〜10相当)
Direct X7〜8相当のは使える 実際ゼルダとかやってればわかる
消費電力抑えるために高度なのを搭載してない
テレビをメイン、タブコンをサブのモニターにして
例えばゴルフのホールとティーに見立てて使うような技術の特許とか申請されてたと思ったけど
記憶違いだったかな
>>528 マリギャラのはちのふわふわモコモコの質感はどうやって出してんの?
539 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 00:33:59.03 ID:WZkxbNlQ0
>>535 というか、GCのルイージマンションの時点で影があったんだよな…。
今考えるとやっぱGCって圧倒的に高性能だったんだよな…。
いや、PS2が糞なだけなのかな?
>>539 なぜPICAが出てくるんだ…?
ものすご〜くお馬鹿な勘違いをしている悪寒。
WiiとWiiUは別ハードなのに
あんまり言ってるとPS4(?)でまたハシゴ外されますよ
>>542 > プログラマブルシェーダーはWiiは非対応
コレの事いってんのかw
545 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 00:38:45.46 ID:/bzX/4dU0
プログラマブル
未だにポリゴン事件を思い出す
wikiにプログラマブルシェーダ非対応と書いてある
→SDとHDでCGの技術に違いがある
→SDではCGの技術を使えない
って言いたいのか。色々ぶっとばして展開してる気がするが、
まずPS2と当時の他機種のグラフィックの違いを見なおしてこいよw
549 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 00:43:40.21 ID:EoEPbsly0
GCはまだN64の名残か高性能路線継続してたよね
コントローラーも何気によい
しかしゲハでの評価は低いしなぜかWiiの評価がやたら高い
結局マヌケで客観的評価ができない信者が任天堂を腐らせただけじゃね?
まぁ、なんだ、「バカなヤツほど偉そう」の典型だな
なにが「べきだ」だよwwクッソワロス
>>550 な、何かデジャブが…。
お前、昔も全くおなじこと言ってなかった?
持ち上げられる陣営がないから任天堂叩きしかできないアホのオナニースレまだ終わんないの?
>>550 GC時代はソフトがなぁ
悪くはないんだが華もないって印象
GCはラインナップもゴミだし
何よりもファーストタイトルの質が低い
そりゃどっかの信者と違って任天堂信者はソフトで判断するからなあ
好みはあれど明らかに完成度低かったマリサン、風タク
一方ユーザー評価は高くメタスコアも上位のマリギャラ1&2、トワプリ&スカイウォードソード
557 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 00:49:24.95 ID:3SPpsg6BO
>>533 棒振りが標準オプションとして付いてない時点で棒振り対応ソフトは出さないって話だ。
その時点で棒振り対応ソフトは全滅したんだよ。
Wiiに最適化したソフトを出したサードがWiiUな最適化したソフトを出すのか?出さないだろ。
技術やノウハウの蓄積って観点から言えばWiiは全くの無駄だったんだよ。
そんなコロコロ仕様を変えるような真似をしているのに果たしてWiiUでタブコンに最適化したソフトを真剣に作るサードがいるか?
リモコン対応WiiUソフトが出ないってw
無知すぎて笑えるな
E3すら見てないんだもんな
WiiUの同梱品ってもう発表されてたっけ?
たしかに新しいコンセプトが出ると古いものは潰されがちだけど
(例:ドット絵とかプリレンダムービーとか)
真面目に取り組んだ開発のノウハウは無駄にはならんぞ
特に企画というかアイデア出しに関してはそう
>>557 ピクミン3で思いっきりモープラの利点を説明してたけど…宮本茂が壇上で
バカだから数分前の記憶が無いゴキブリに
何言っても無駄だろうけどさ
棒振りは黒歴史化したんだよ
タブコンもいずれ黒歴史化
今の任天堂はいろんなとこに迷いがあるしな
ニンテンドーランドは複数でやる場合リモコン対応だろ
そもそもハードが違うのに、仕様が違うって文句言うサードは無いよ
WiiUを拒むんだったら勝手にすればいいけどさ
プレイステーションは先細り、XBOXは拡大したけど尚ニッチの中で
5年後のために目の前の飯の種を拒むとか本末転倒だw
>>562 黒歴史化が得意なのはSなんとかってメーカーじゃんw
マリサン・風タクはネットのネガキャンが過剰な面はあると思うけど
海外の名作投票とかでも上位に来るし
国内でもwii発売後は中古相場上がったし
参考出展で発表されたリアル等身リンクや64マリオ続編を期待してて外れたとか
初期出荷多すぎて短期で価格暴落への文句とかそういう負の面は確かにあったが
あのレベルで微妙ゲー扱いならサード息できない。
>>563 コンセプト映像で手裏剣とかと一緒に流れてたゴルフ的なのもランドじゃなかったっけ
そうなら一人でも対応
>>562 SIXAXISは黒歴史化だな、チンコンもすでにそうなってるしw
GC糞って言う奴とは理解し合えないわ
スマブラDX最高
個人的にGCも嫌いじゃない。
細かく見れば良作はある。
だが、64の経験からか納期を重視していた節があり、
未完成感のあるゲームは多かった。
ので、やはり最高とは言えない。
だが、そこから、色々な会社をセカンドとして囲い込むことを初め、
Wiiの神ラインナップに辿りつくまでのステップと考えれば、
GCもあって然るべきだった。
>>571 Wiiが神ラインナップとか無いわ
チャレンジ精神を失って、売れる要素に飛び付いてるだけにしか見えない
色々新規格を打ち出したのは良いが、そのほとんどが中途半端
もう最近の任天堂の一周遅れ感はガッカリにも程がある
とにかく安全圏から何とかしようって感じで、wktkさせられるものが薄い
573 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 01:10:58.94 ID:3oPoIRoP0
Wiiのリモコンという負の要素を継承し
さらにタブレットの負担も増えるWiiU
DSの2画面を継承し
上下で画面比率が違うチグハグな設計になった3DS
3DSの3D機能なんかも
さらに次に引っ張るんだろうか
無駄な機能がどんどん継承されていって
性能が犠牲になるという負のサイクルを延々繰り返す
なんか任天堂って自分で足かせをはめるのが好きだよな
>>572 Wiiほどチャレンジしたハードはないよ
そして成功した
今世代で失敗したのはソニーだけ
PS時代は無名のサードタイトルがミリオンを突破してたが、PS2では数十万規模になり、
PS3でも同じ路線を踏襲したところと、10万いったら安心なラインまで行った
何と比較してWiiにチャレンジ精神がないと言ったんだ?
575 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 01:18:25.95 ID:3oPoIRoP0
Wiiは色々と反省するべき点も多かっただろ
Wiiが失速せず今も現役だったら任天堂が赤字転落することもなかっただろう
反省するべき部分に目を瞑って、成功だったんだと思考停止しているから
いつまでも成長できないんだよ、任豚は
>>575 WiiUはWiiを踏まえて登場してるのは誰の目にも明らかだけど
そんな明白な前提から喋らないといかんの?
あるいは、「より良いものを作ろう」としたとき過去の成果は無条件で失敗になるの?w
>>572 いや、徹頭徹尾理解したくも無い考えなんだけどさ。
どうせ、外野だろ?
マリオギャラクシーは3Dシリーズの中で最も洗練しているし、
レギンレイブ・ゼノブレというセカンドの名作もあるし。
モンスターゲームスというすばらしいメーカーを教えてくれたエキサイトトラックスもあるし。
ドンキーリターンズ、Wiiスポリゾートも良かった。
64以降で一番の名機だと思っているよ。
>>572 > チャレンジ精神を失って
WiiスポやFitがチャレンジ精神無くして出来るとはとても思えないが
Wiiの失敗は先見性の無い馬鹿なサードが初期段階から逃げたこととWiiUが遅かったことくらいか
>>575 えっ
赤字の原因はたぶんそういうことじゃないと思うが…
任天堂はいつも反省してると思うぞ
任天堂ハードはその場しのぎ感が強いから後になって
それが足枷になってくる
その場しのぎに勝つハードが無い以上
その場しのぎと呼ぶのは相応しくない
それがベストプラクティスだということ
Wiiスポーツという新規IPを大成功させたWiiが保守的ねぇw
Wiiのタイトルが保守的ならウイイレ無双龍が如くがズラッと並んでる某ゲーム機はなんて言えばいいんでしょ?
退廃的?
Wiiは成功した、だが同時に課題もたくさん教えてくれた
それを踏まえてWiiUで再チャレンジしようって事だろ?(社長もそんな感じだろ)
それは任天堂が儲かればいいという考え方で
ユーザにとってのベストではないからな
なんで任天堂信者ってユーザ目線じゃなくて任天堂の立場で喋る奴が多いんだろう
>>583 糞ゲーばかり売れてるから
糞ハードで良いんじゃないかな。
それ以外に言いようがない。
>>581 え?どのへんが??
ジワ売れのバケモノばっかり作ってるじゃん、長期的に見てるんじゃないの?
ごめん、わからんわ
589 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 01:31:03.12 ID:mjnPCgJp0
また儲けは悪ですか
使い捨ての芸人みたいなもんだな
だからコアユーザーとかサードに嫌われるんじゃない
>>585 ユーザー目線第一、素晴らしいことだ
でも会社であるから利益は出さないといけない、存続させないといけない、潰れてしまったら元も子もない(ユーザーを楽しませることも出来なくなる)
儲けられれば何でもいいって考えですか
ヤクザやなあ
儲けるのが良いとか悪いとか、そんな精神論でしか語れない時点で…。
もっと身のある話しろよ。
>>592 確かにそういうメーカーもあるね
独自規格のメモカ使ったり、バッテリー交換すら簡単にできなくしたり
こんなスレ立てるようではゴキブリ共は相当追い詰められている証拠だよな
もういいからPSWを捨てて楽になれよw
面白いからじわ売れ多いんでしょ
まーた売上ゴリ押しか
それだったらPS2が最高のハードだってのw
狩りをしないと飯を食えないのと一緒で、
儲けに良いも悪いもなく、当然としてやるべきことでしょ。
それが良いとか悪いとか、厨房の戯言を深夜でやるんじゃない。
>>585 ユーザーに受け入れられてる事実を無視しないでよ
ユーザーに都合悪いけど
メーカーには都合よくて
ユーザーに受け入れられる
って論理的におかしいと思わないか?
>>585 ユーザー目線から言えば、零みたいな他で行き詰まったゲームを拾ってきてくれて嬉しい
カルチョビットやカルドセプトなんかもいい仕事してるわ
で、ユーザー満足度で言えば他所のゲームを年中Twitterでクレクレしてるゲーム機ってユーザー満足度が凄まじく低いんだろうなぁ
欲しいゲームが無いのにゲーム機買ったアホは何がしたかったのか
良い悪い言い出したのは誰かとw
まあ任天堂は良くも悪くも大衆向け
コアユーザとは相入れない
使い捨てハードに金でソフトかき集められてもなんだかなあって感じです
もっと根本的に良いモノを作れよ、と
言いたくなるわけです
>>601 根本的に良いモノだからWiiは爆発的なヒットとになったんじゃね?
ソフトも革新的で誰でもゲームが出来るという素晴らしいモノだった
Wiiスポからゼノブレまで色んなゲームが出てるし
Wiiが受け入れられないコアユーザーって?
アフィブログ見てパンツがどうとか言ってるアニメアイコンの馬鹿の事か?
3DSにしたって初期の設計段階で右スティックつけなかったのは失策だよなあ
はじめに買ったお客様が損をしたと思わせないように
後から買うお客様に損をさせる
なんでLLに右スティック付かないかな。
コアユーザーならお行儀よくしといてもらえませんかね
ただでさえ頭数が少ないのに、
ファミリーユーザーをこころよく思わない中2病みたいなイメージを広げられても困ります
>>601 使い捨てだったら何年も続けられないと思うんだが
>>604 右スティックがあるVITAが全く誰にも相手されてないって事は、お前みたいなアホにしか需要がなかったって事だろw
3D機能だってその場しのぎだよなあ
次世代では絶対つかないしw
まあ最初からこれは要らないのわかってたんどけど
>>604 25000円で
画面の小さい初期型3DS掴まされた人間は大損だよw
いろんな人が手軽に手を出せるようなやっすいハードって悪いもんじゃないでしょ
手を出す人が少なくなればそれだけ業界そのものの縮小を招くんじゃないのか
コアゲーマーだけ楽しめればそれでいいんだ!って主張ならまあそれはそれでとしか言えないけどさ
根本的に良いモノってなにか教えてくれる?
儲けるのが嫌ならすれ違い伝説のパクリゲーで、
回復アイテムやらなんやらで課金すんじゃねーよ。
ボッタクリだろ、あれこそ。
本家は一切課金しねーぞ。
しかもあれこそモバグりが好きな層に訴えかけた
大衆向けってやつじゃねえかよ。
615 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 01:48:48.68 ID:3oPoIRoP0
3D機能に関しては任天堂もそんな重要とは思ってないだろ
スマホや競合機と明確な区別を付けアピールするための売り文句的な意味合いが強い
家電のマイナスイオンと同じ
>>611 ゲーム機は置物じゃないからさ
使って楽しむモノなのよ
>>612 それとゲームのクオリティを両立させてたのがSFC時代だけどね
もうそれ以降はあべこべで、Wiiに至っては前線に立つ事を放棄した
でもWiiUでまたノコノコ戻ってきて何したいのっていう
いずれソニーが沈んでも、それより強いMSが居るからどの道詰んどる
3DSだって海外で売れてないしね
その場しのぎか…
あの振動は時代遅れとか言ってたSIXAXISとか(結局裁判に負けて振動付きを出す)
互換は美学とか言ってたPS20円互換とか(その後あっさり削除)
ゲーム機じゃなくてコンピューターだからと言ってたLinuxインストール機能とか(後でいきなり削除)
本当、目先の事しか見てない馬鹿って害悪だよなw
>>617 いま、全部で三者います
任天堂は一番強いです
ソニーは残る二者より弱いです
で、誰が詰んでるって?w
>>612 いや、それはそれでいいんだけどね。
最近、金にモノを言わせた囲い込みがひどいでしょ傍迷惑
まあ任天堂は昔から他者の台頭を許さない独善てきなところあったけど。
ちなみに企業の姿勢がそうだと信者の考え方も自然とそうなるみたい
任天堂以外は潰れろとw
あと子供をターゲットにしたゲーム機にしては
初期の25000円は糞高かったね
ありゃ失敗だわ、反省して欲しい
>>617 ゲームのクオリティってなに?
動かして楽しい、うまくなって楽しいっていう部分に関しちゃWiiは相当いけてたと思うんだけど
サードは知らん、ハードでどうこうってもんでもないし
海外で500万売れてますが
Vitaは?
金に物を言わせた囲い込みってなんだ?
まさか零のシリーズ打ち切りの危機を救ったことか
>>620 囲い込みって意味不明
任天堂が自社プラットフォームの強化に乗り出して誰が困るの?
年中クレクレしてる世界最下位のゴミが好きな連中以外には問題無いけど?
626 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 01:56:28.87 ID:6lZsBTPm0
囲い込みってモンハンとモノリスとか?
DSと比べると全然エンジンかかってないらしいね、
たぶんそのためのNewマリ2だと思う
エンジンかけるためのタイトルを保有してるのはデカイ
その場しのぎって
空白の七分間のこと?
それとも途中でなかった事にされたSIXAX?
チンコン?
3G版?
パクリすれ違い伝説?
シミ有機EL?
背面タッチ?
PSN漏洩事件?
どれのこと?
高性能出せって大手海外サードが言うならわからんでもないな
だが和サードが高性能出せって口出しできるほどのタイトルを今世代機のいわゆるHD機にいくつ出したよ?
ほとんどがWiiのゲームと変わらん出来栄えだったじゃないか
しかも和サードの言う高性能=画質のことでPS2から何一つ代わり映えのないゲームばかりだったし
さて言いたいこと言ったし寝るわ
めんどくせえから反論はしない
せいぜい俺のレスみて血圧上げてくれやw
おやすみ
妄言吐きまくって反論できなくなったら敗走か
完全敗北ワロタwww
またひとりの若者が規則正しい生活に戻るのであった
本当に寝たんならね
>>630 ゴキブリ涙目で逃走www
反論出来なくて口パクパクさせながら顔真っ赤にして
「せいぜい俺のレス見て血圧上げてくれや(ドヤッ」
とか打ち込んでるかと思うとマジウケルw
>>630 いい夢みろよ
起きたら現実が待ってるぞ
635 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 02:01:32.91 ID:6lZsBTPm0
囲い込みって何?
客を独占して競合に付け入る隙を与えないようにする事
現行のハードのゲームの出来をみてみると
国内サードのPS3独占タイトルが何らかの問題を抱えてるのは間違いないわけで…
>>635 訳;モンハン取られてくやしーです!!!
いや、金で囲った訳じゃあないと思うが、
そういうことをするのはSCEの常套手段だろ。
それすら出来なかったSCEが無能まだけっしょ。
あとすごく上にFEのAIの話題あるけど敵が勝ち目のない玉砕やってんのはわざとだろ
そうでもなきゃいちいち囲まれて動けないまま1ターンに一人ずつ片付けてターンエンドさせるとか非常に面倒な事になるし
しかし一人寝たら後の粘着してた二人も寝るなんて、意思疎通バッチリだなw
勤務時間が終わったのさ
毎度の事ながら攻撃的な奴ばっかだな
ここも1000行かずに沈むんだろうけど
こんなクソスレばっかだな最近のゲハは
ハードの高スペック活かすほど美麗なグラフィックには相応の開発費がかかる
VITAっていう高スペックハードがサードから見向きされずにPSPにソフトが出続けてるのは
普及台数や不安定さもあるけど開発費高騰が原因なんじゃないかなと思う
グラフィックがいいに越したことないけど、2D絵ぐらいならPSPで十分
>>642 お、バカが帰ってきたw
またオモチャになりにきたの?
>>642 いや、ここは別にお前のアウェーじゃないんだよ
スレタイからしてさ。
>>644 そういう自分も必死にスレチェックしてたんですね、分かります
金が無くてゲハで煽る事しか能がない奴と違って
普通にゲーム楽しんでましたから^^
>>647 おう、お前みたいな反論にもなってない戯言を書き込むしか能のないゴキブリをボッコボコにするのは楽しいわw
お前は何も言い返せなくてゲハから逃げ出してたんだろうけどさw
>>1 枯れた技術の水平思考さえ知らん馬鹿が任天堂の歴史について語ろうとするからおかしくなる
任天堂のスタンスはファミコンの頃から基本変わってないよ
まあ
>>1は任天堂の幼稚な叩き記事を真に受けた奴なんだろうけど
>>648 哀れな奴
生きてる価値も無いから死ねよw
>>650 マトモな反論出来ずにWiiにイチャモンしかつけられないバカにそこまで言われるとはw
ゲームもゲハも楽しくなさそうですねw
>>649 PSW信仰はガキブリしかいないからなw
知ったか小僧の多い事多い事
653 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 10:33:28.44 ID:wTPOZAjD0
>>592 お前はもう格ゲーか2DのSTGをやっているくらいが身の丈に合っているだろう。
要は、「俺みたいな毎日毎晩ゲームと深く付き合っている人間の目だけを見てゲームを作れ」って言いたいんだろ?そっちは破滅へのショートカットコースだ。
「俺らだけ」にわかるものなんて脇を固める程度で十分なんだよ。
654 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 11:11:37.81 ID:WZkxbNlQ0
jBJoUGXSiは逃げたか
無様だなw
無様…って
>>654 家に帰ってきてID変わったけど居るよw
逃げたかw無様www
無様ってのはわざわざ追いかけてきて必死貼りまくってたお前だろw
言い負かされて発狂、居なくなった頃を見計らって「逃げたかw」だってwww
MSでもいいから早くサードになればいいのにね
金があるから往生際が悪い
はっきり言わせてもらえば、ここに来ている自分らのような人間(つまりマニア)にしか理解出来ないようなマニア向けゲームばかりを作ることが正義だというなら、ゲーム業界なんてもう滅びたほうがいいと思う。
661 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 11:37:30.87 ID:wdhnmRF4O
>>649 枯れた技術の水平思考は真に結構だけど、
限られたリソースを一部の池沼しか欲していない3D機能に割いたり、
みんなが求めている外部表示装置出力機能や右スライドパッドを外したうんこ携帯ゲーム機がありましたね。
前作をやり尽くして、さらに他のメーカーさんのものも極めたマニアな皆様を満足させるためだけに続編を作りました。
その代わり、一見さんは開始30秒でゲームオーバーです。上手い人しか相手にしません。
かかってきなさい。
格ゲーとSTGは、こればかりやっていた結果滅亡したんだが。
このスレで騒いでいる一部のバカは、まさにこれをやれと言っているようにしか自分には受け取れない。
663 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 11:40:06.58 ID:g9fDGtle0
流石人格者ハードの信者は言う事が違うねぇw
(ゲームばっかりやっているオタクの)みんなが求めている外部表示装置出力機能や右スライドパッドを外した(以下略
> みんなが求めている外部表示装置出力機能
求められてるのか…?
>>661 右スティックなんてついてても白菜しか売れないんだから携帯機に右スティックが付いてる事を求めているのは一部の池沼って事だな
そもそも持ち運びする携帯機なんだから外部出力つける必要ないだろ、コスト的に無駄
違法実況配信者=みんなかw
馬鹿は主語が無駄に大きいから困る
シューティングは自機の中心数ドットが当たり判定が常識になってからやる気失せた。
目で見て分かるようにしてくれ。
当たったか当たらんかよく分からなくて気持ち悪い。
669 :
転載禁止:2012/07/17(火) 11:51:03.06 ID:r3nqwWY20
>>666 vitaが白菜なのは右スティックのせいだけじゃないぞ
>>668 pspくらいドットがデカいやつじゃないと切れる
デススマイルズや赤い刀やったけど当たり判定あるところ光ってるよな?
その当たり判定みながらプレイしてるけど…
>>669 だがID:wdhnmRF4Oは「みんなが」求めてるって言い切ってるしな
みんなが求めてると言ってる右スティック搭載のVITAが何故白菜なのかと考えると、みんなというのはとってもとてもマイノリティな集団としか思えない
まあ、それだけが白菜で武蔵丸な理由じゃないってのはそうだけど
右スティックは大いに結構だが、あの配置じゃな・・・
673 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 12:03:59.51 ID:wdhnmRF4O
任天堂信者はキチガイや知的障害者ばかりだから、
ゲーマーとは相性が悪い。
任天堂ハードの欠点を指摘されると、
ソニーハードを持ち出してごまかしたり必死で擁護しようとする。
674 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 12:06:27.24 ID:lng9kRYd0
俺、FPS大好きなんでVITAには期待し、3DSにはなんで右にスライドパッド
付けないかなぁ?って憤慨もした。
だけど試遊用の実機を触れた印象として、携帯ゲーム機であのスティックの長さは
ちょっとデザイン的にイマイチに思う。
それ以前に、配置よりもストロークの関係なのか、使い心地もあんまり良くない。
慣れの問題もあるのかも知れんが。
格ゲーにありがちな右から瞬時に左とか、そういうシビアに素早さを求めるような
ゲームならスティックかなぁ、とは思いつつも、じりじりと細かく調整するならスライド
パッドなのか?とも思う。難しいよな、ハードデザインって。
>>673 そのゲーマーとやらが全く買わないから右スティック()が搭載されてる携帯ゲーム機が歴史的な大爆死してるんですよ
実際にはゲーマー気取りでロクにゲームを買わないプレイしないのにtwitterで喚いているアニメアイコンの事なんですけどね
周りが基地外だらけだ、と思ったなら先ず自分が正気か確認するといいですよ、基地外さんw
>>673 ↑
基本的に反証に困ったらこんな感じで裏付けのない人格否定やレッテル貼りに逃げるよね
高性能ハードが欲しい2Dシューターって
2DシューティングとかDC並の性能で十分だろ
ちうかシューターなら任天堂が復活させた罪罰100,000,000,000,000回クリアしてから出なおして来い
>>677 DCもうゲーム出てないだろ
稼動する本体も減少してきてるだろうし
ギガウィング1、2やマーズマトリックス、ボーダーダウンとか何時までプレイできるか心配だよ
>>679 って言ってるとなぜか新作が出るんだよDCはwww
>>680 DCはGDって独自メディア使ってるんじゃなかったっけ?
まだ生産してくれるの?しかも今DCで出すならロットメチャクチャ少なくなるでしょ
>>680 >>682 海外で出てたのか…知らんかった
えらいすいませんでした、私はバカで愚かでした
>>681 GD-ROMはCD-ROMの一部に拡張領域が付いてるだけなので
CD-ROMが動くからCDをプレスすんじゃないかな
DC撤退宣言したときにロイヤリティなくしたから
どこでプレスしても良さそうだ
685 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 17:43:44.98 ID:wdhnmRF4O
3DSの欠点を指摘されるとVitaを持ち出して発狂する妊豚
>>685 じゃあVitaが3DSよりも優れてる点ってある?
電池のもちが気になるな、3DS
688 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 18:26:49.63 ID:+iP1rwkE0
僕が一番キネクトを上手く使えるんだ。一番、一番上手く使えるんだ!
3DSの欠点っていうと、電池と下画面の枠が上画面に付いちゃうくらいか。
VITAの欠点は、ソフト不足とフリーズとC2エラーとサポートの悪さとあと何だ?
まぁ、外部出力は、有ると動画サイトに違法うpだらけになるしなぁ、難しいところだな。
ソニーは気にしないで付けてくるもんだと思ってたが、何気に慎重だったね。
VitaはPSPと色々違いすぎてあんま後継機っぽく感じない
2000とか3000作ってた人は何処行ったし
>>689 >ソニーは気にしないで付けてくるもんだと思ってたが、何気に慎重だったね。
PS3を食っちゃってトランスファリングが完成しないじゃん
>>691 そんなんあったなw
結局ハンターに確保されたみたいだが。
GBやGBAの頃は、スーパーゲームボーイなどのテレビで遊びたい人の為の救済策があったけど、
DSになってからはそういう物が発売されなくて駄目だね。
>>693 DSだと2画面だから無理に決まってるだろw
本当何も考えずに適当に叩いてるだけなんだな
まあ、2画面云々はWiiUがあるからどうか分からないけど
>>693 テレビでDSの2画面はさすがに無理っすよ
あとタッチもあるし
>>694-696 そもそも無理に二画面にする意味が無いし、二画面にしてもテレビ二台に当時に出力可能にするか、
テレビが一台しか無いならどちらか一方だけでもいい。
タッチパネルはDS本体のタッチパネルをそのまま使用すれば良く、
タッチパネル機能のある外部ディスプレイは必要ない。
画面一つだけで世界樹のマップ作りはどうするんだ?
応援団なんて単なる「任天堂製ビーマニ」になってしまうぞ?
ソニックの「画面2つ分を使ったコースや演出」はどうなるんだ?
ホント2画面とかオナニーもいいとこだな
>>698 3DSみたいに上画面と下画面で縦横比が異なるのは酷い仕様だ。
701 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 23:06:25.20 ID:lciHR5X80
2画面はほんと蛇足だよね
まず気持ち悪いのが上下で画面比率が違う所
立体視が上だけ、タッチペンが下画面だけ
こういうチグハグさが、商品の完成度を貶めている
俺は任天堂の製品に「美」を感じない
WiiDS以降の任天堂ハードを買わなかった原因でもある
用途が違うから当然だな
実用性を優先した結果
今日はファンボーイの発狂っぷりが凄い
現実逃避で任天堂を叩いているのがよくわかる
>>現実逃避で任天堂を叩いているのがよくわかる
私にはそのような考えにいたる思考の方が解らない。みんなが自分と
同じ思考だと勘違いしているのかな?
2画面をいまさら批判する奴がいるとは思わなかったw
707 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 23:19:02.20 ID:1mEBgikc0
>>706 凄い良くわかりましたね。しかし、今日ここに書き込むのは初めてです(爆笑
何者かと常に闘うと見えないモノが見えたりや普通と違う思考になるのが
良くわかります。暑いので気をつけてくださいね(^^
2画面が邪魔とか、マルチの障害になるぐらいしか思い浮かばん
そうやってマルチソフトが集まらない陣営ぐらいしか叩いてないんじゃないの?
だって便利なんだもん、情報量は多くなるしタッチで補助的な操作も出来る
いちいちボタンを何回も押して階層が深いメニューを出さなくても下画面にアイテムなんかを出す事も出来る
2画面って本当に便利、PCでも2画面使ってるし
二画面はいいけど、二画面機のDSに3D機能は要らないし、
上画面と下画面で大きさ、縦横比、解像度が違うのは論外。
3DSはDSに比べて完成度が落ちた。
その2つがダメな理由を教えてくれ
3D機能:
据え置き機に比べて、割り振り可能なハードウェアリソースが限られた携帯機で、3D立体視機能などの必要性が薄い物にそれを割くのは好ましく無い。
そんな物よりも、機能性やパフォーマンスに割くべきだった。
携帯機の二画面でそれぞれの縦横比、サイズ、解像度が違う:
統一感やデザイン性の低下の他、ゲームがつまらなくなるなどの弊害がある
714 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 23:46:32.35 ID:1mEBgikc0
こういう的外れな評価の結果できたのがVITAなんだろうなあ
売れないわけだ。
妊豚は池沼なので、3DSが失速して値下げに踏み切らざるを得なかった理由や、
Vitaが爆死した理由を一生理解できないと思う。
>>713 >ゲームがつまらなくなる
縦横比が変わるだけでゲームがつまらなくなるとかPSWは斬新だな
リソースが限られてるから無理な高性能化をせずに3Dというウリを載せたんだよ
ただ単に性能上げた劣化据え置きな携帯機がどうなってるかはすぐ横の白菜見れば分かるだろ
3D機能を嫌うアホほど自分は多数派だと必死に言い張ってるみたいだけど
>>715 興味深いね
良ければそれらについて語ってみてはもらえないだろうか?
すごく知りたいよ
>>715 確かに画面の縦横比が違うだけでゲームがつまらなくなるとか言い出すお前みたいなゴキブリは池沼と呼ぶ他ないなw
五年前に散々話されてたことよね
720 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 23:55:47.65 ID:UzXj3vOBO
>>715 値下げは3DSの価値の見定めを誤ったことが原因の緊急調整
VITAは圧倒的ソフト不足だとおもうが違うかね?
昨日居た奴もそうだけど、論理的な繋がりを説明しない駄文をぶち上げて、インテリぶる馬鹿がいるな。
>>713とかそうだけど、二画面の整合性がなくて統一感やデザインが崩れるってのはもっともだけど、
ゲームがつまらなくなるってどういうことだよ。
3DS値下げに踏み切らざるを得なくなったのは、主に大震災と世界的不況が直撃したせいだと聞いたが
>>722 初期価格を見誤ったのも間違いなく一因だけどね
ただ、値下げ後のインパクトはあの初期価格だったからこそ生まれた、とも言えるからなー
最近急によくわからんことを語るへんなのが多いような気がするんだが…
いや、前からそうか
よほど大変なのかね
ゲハでは通常運行
>>725 よく考えたら、そうだった
2画面は、携帯ならではだと思うし
おもしろいとおもうっすお
727 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 00:52:48.92 ID:rFYqWP3oO
>>726 その「携帯ならでは」がWiiUで崩される訳だ
どう転ぶか楽しみだな
>>713 割り振り可能なリソースが限られた中で
少ないリソースで新しい効果を産むとは思わないのか
ってかその理屈だと携帯機になんらかの負荷がかかる機能を付けるのは全部反対になっちゃうな
下は反論する気もおきない
WiiUは「据え置き」タイプであるという根本自体は動かしていないから競合しないよ。
731 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 01:07:37.21 ID:rFYqWP3oO
あぁ、どう転ぶかってのは競合するとかじゃなくてどういう風に遊びが拡がるかって意味で言ったんだ、誤解を生むような言い方ですまない
732 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 02:05:17.84 ID:pJRz3p2B0
WiiUでHD突入で更に和ゲー減るし、任天堂単体でWii以上に賄う気なのかね
個人的に選択肢が少ないハードは面白くない。B級ゲームも立派な華だ
>>732 PS3が、HDハードでもPS2並のグラでも良いって証明してくれたからな
わざと作りにくいハードでの開発じゃないから、サードもソフト出しやすくなるだろ
>>715 アホでも理解できるほどソフトのラインナップに差がありすぎんねん
vita単体でイルカフリーズとかひどい真似やらかすし
735 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 02:18:25.45 ID:pJRz3p2B0
>>733 それだったらもっと作りやすいwiiで今ガンガンソフトが出ててもおかしくなくね?
何だってGジェネ新作がPSPオンリーやねんっていう
他のスレでWiiのアクティブユーザー層が根強いって報告もあったのに
任天堂はマイクロソフトにハード作ってもらえば一番儲かりそうだな
3DS赤字だったしWiiUもギリ黒字価格だろうからハード出す意味あんまりないだろ
任天堂のアイデアを全部パクるあのメーカーなら頼めば協力してくれそうだがマイクロソフトは難しいかな
サードは初期の失敗を今でも引きずってるよな
そのせいもありそれなりの新規出してもジワ売れ勢に食い込むの無理だから仕方ない
次世代では反省するだろう
738 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 02:28:16.42 ID:vZPqbfxZO
>>736 お前は任天堂という会社を十分に理解してないな
>>1 お前みたいな轟音の独り言印象操作スレはもういいから
>>736 MSだって普通にハードレベルでは赤だろうし、
ソニーが協力してくれそうって、まずそんな必要ないし。
MSだって任天堂パクってるし。
出す意味があるかはお前が決めることじゃないし。
どうやったらそんな妄言世に晒せるの?
そもそもサードですらかさまし前提の高スペックハードなんだしサードも持て余してない?
そもそも任天堂は自社でちゃんとアイデアを出したゲームを作ってるわけだしスペックありきじゃなくても良いわな
性能が高いだけのハードがいいならPCでやれよ
で終わる話だろ
ソフトも洋ゲーなら大抵PCマルチだしさ
和ゲー?今ですら持て余してるのに必要ねーよ
企業としての器がない子だっているんですよ!!1!
744 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 13:04:12.58 ID:63PoxsPYO
PS2レベルのグラフィックで十分と言っている奴は池沼
あの程度のグラフィックではまともなFPSやフライトシミュレータは表現できない
解像度も低くて駄目
3DSは解像度低すぎ
3D機能と上画面のワイド化は要らないので、
上下ディスプレイの解像度はXGAにするべきだった
745 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 13:08:19.09 ID:emMXWouvQ
フラシミとかFPSとかPCでやれば?
さすればゲームハードがとか全然関係なくね?
普通の社会人なら車ぐらい持て、って言ってる年寄り並みの精神論だねw
結局
5〜6万のビデオカードなんて買いたく無い
3〜4万でフルセットな家庭用ゲーム機の範疇で良い性能が欲しい
という妥協を許してる時点であとはどこまで妥協できるかの程度の差でしか無いんだよね
ゲームぎょうかいのぎじゅつのはってん?
HAHAHA
そういう事は最新のCPUと最新のGPUをいじくりまわしてる連中がやる事で
ゲーム機でやる事じゃないぜボーイ
ゲーム機、てのはPCでやれない事をやる事に意味があるんだよ
>>746 × 普通の社会人なら車くらい持て
○ 男なら軽だのハイブリッドなどの弱々しい車ではなくアメ車(無駄にデカイ・燃費と維持費最悪)に乗れ
こっちの方が近い希ガス
グラフィックよりの処理能力のが大事だと思うんだがな
3DSはその辺合格だし、グラもPSPよりは上だから十分過ぎる
750 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 14:30:31.27 ID:63PoxsPYO
3DSは低解像度過ぎる
480iすら満足に表示できない解像度
752 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 18:32:08.79 ID:6V1ispFL0
面白さに画質は関係無いとか言って
型落ちのゴミを売りまくりやがって
任天堂も全く困った会社だな
発売日前日にハードを全回収してる企業があるらしい
任天堂は変な所で独自仕様に拘るから互換性が無くて使い難い。
任天堂の携帯機の解像度は、どれもテレビやPCで主流の解像度と違っているし。
480*272とか960*544がテレビやPCで主流になったことなんてあったか?
>>755 PSWではあるんでしょw
そもそもが携帯機は任天堂とそれ以外と言われる市場なのに任天堂が独自でなんか問題あるのかね
おこぼれ貰いたい乞食プラットフォームが2画面とか独自の解像度に愚痴を言ってるようにしか見えんよ
757 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 03:17:13.59 ID:lPnDb2ke0
PSPもVITAも画面比率16:9でテレビPSと一緒
豚ハードは世界標準を無視の独自仕様
しかも上下で比率が違うw
アホが設計したゴミハード
あ?
マイナー企画のメモステDuoと専用メモカがどうかしたか?
>>757 上下逆でも刺さる端子を搭載したアホが設計したゴミハードVITAってカスがありましてねw
素人に作らせたような欠陥品を16:9ってだけて持ち上げるメクラには3DSは勿体無いね
>>759 vitaのバッテリー端子が表裏反対でも差し込めるのは
さすがに何考えてんだと思ったw
方向間違って刺してバッテリー切れに気付かなくて最初故障したかと思ったわ
気付かない奴が馬鹿ってファンボーイは言いそうだがwwwwwwwww
>>759 いや、あれ一応逆指し防止機構自体はついてるんだ
片側に細いレールがついてるだけで飛び出しもあまりないタコな設計と、
本体側の個体差の組み合わせで上手く動作せずに逆側でも刺さっちゃう個体が結構あるだけでw
762 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 21:40:56.59 ID:awbfQL+H0
任天堂スカトロ路線
まだあったのかよ。
懲りないねえ…。
764 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 22:29:05.37 ID:MGbG6FVC0
任天堂がDSやWiiをヒットさせて、それが国内の技術停滞を招いたって
論法は全く以って理屈に合わない。
国内サードがちゃんと技術に優れていれば、PS3もVITAもハイクオリティな
ゲームを提供できて、双方のハードはもっと盛り上がっていた筈だ。
大体、PS3も360もVITAも、「おお?」みたいに目を奪われるゲームは大抵
(と言うよりほぼ全てw)海外作品だったりするんだが。
現状の国内サードにソフトウェアとしてのゲームを進化させて、90年代までみたいに
世界をリードしたり引っ張ったりする力は無いよ。
片や任天堂は自身が市場へ投入したハードで精一杯のソフトウェアとしての品詞向上に
ちゃんと取り組んでいる。
片や国内サードは「Wiiが最大分母?でもWiiコン使いこなせません、マーケティングも
できません、HD機じゃ性能引き出せません」だもん。笑うよ。
一所懸命にナリスメシしてたけど
693 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/17(火) 22:09:11.52 ID:SG7yzeB80 [PC]
GBやGBAの頃は、スーパーゲームボーイなどのテレビで遊びたい人の為の救済策があったけど、
DSになってからはそういう物が発売されなくて駄目だね。
>>715 我慢できなくなって触覚でちゃったなw
妊豚は、ニンテンドウハードの反対意見は全てPSゴキブリの仕業だと思い込むお花畑
767 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 22:46:31.59 ID:MGbG6FVC0
>>766 PS系の擁護のつもりなのか。
なんだってこのテのレスはいつもいつも中身が無いんだ?
本当、今時のゲームファンって薄っぺらいのな。しかもそういう奴の多くが、
PS系で遊んでるゲームオタと言うよりはアニオタ寄りな連中ばかり。
770 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 23:08:51.43 ID:MGbG6FVC0
>>769 お前も馬鹿で薄っぺらいから、現状の国内ゲーム産業の衰退が様々な
経過や要因が重なり合って起こっているって分からないんだよなw
仕方ない。何しろ馬鹿だからw
771 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 23:12:16.00 ID:m2qRorgb0
汚いグラとしょうもないゲームで豚を飼う任天堂は養豚業者だろ
>>769 なんで解像度の話なのにアス比で勝ち誇ってんの?w
773 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 23:34:56.80 ID:TB1gSZr70
>>764 豚が犯した最大の罪は、
SDは開発費が安くメーカーに優しいので正義
HD開発費が高いから悪という
メーカー視点で物事を語り
技術の進歩の否定し、
楽をして儲けるのが正義という思想をゲーム業界に蔓延させたこと
そして、その象徴として生まれたのがWiiDSでもある
豚は、HD機妨害キャンペーンを大々的に展開し足を引っ張った
こんなネガキャンが行われたのは世界で日本だけ
世界はスムーズにHD機へ移行したが
日本は技術投資により得られるものは無視し、
一概にHD=開発費が高いから悪という
意味不明な構図が出来上がってしまった
WiiUがHDへ移行するので豚も多少はおとなしくなったが、
未だにこの風潮は消えてない
日本と世界の間に取り返しの付かない技術格差が生じてしまった
任天堂のゲーム機を造ってたのがユーザーだと?
こじつけにも程がある
>>773 ゲーム機でしかゲームが出来ないと思っている
哀れな子がここに。
> アス比
3DSって上画面ワイドじゃねーのあれ
技術格差がついたのはサードがお粗末なだけで
任天はWiiでもデータはHDでもたえうるものをつくっていた
あと、ゴキちゃんはHDに必要なのは
技術と勘違いしているが、まず必要
なのはコストと人海戦術。
アメリカではそれが出来て、日本では
出来なかったのは何故か?
日本の技術が停滞したのはwiiじゃなくてPS2の所為だろw
糞ハードの所為できちんとした技術を取得できなかった
PS2が変態&オンリーワン仕様だったせいで、後継機のはずだったPS3にすら
応用が利かないノウハウばかり蓄積したんだろうな。
781 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 00:29:13.01 ID:0oXMo0N60
>>773 それでもっともらしい事言ったつもりだから呆れる。
少なくとも海外はWiiだろうが360だろうがPS3だろうがDSだろうが、ハードなりに
性能引き出したゲーム作ってるよ。
そもそも、国内に無いだろ?HD機ってすげぇ!見たいに思わせてくれるゲーム。
お前はワンピ無双かテイルズでもやってろw
年初来安値更新のソニー。株価はまだ下落するのか
http://yf.allabout.co.jp/gm/gc/396545/ では、実際にどの程度まで株価が下落する可能性があるのかを計算してみましょう。先程のチャートを参考に計算の基礎となる安値を1,253円、高値が1,832円とすると、2つの価格の値幅は479円です。
1,253-(479×3分の1)=1,087円
1,253-(479×2分の1)=1,014円
1,253-(479×3分の2)=926円
計算をしてみると、株価はすでに1,000円を下回っていますので、926円までの下落が考えられるということになります。
783 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 00:36:13.96 ID:0oXMo0N60
ちょっと気分で真面目な話をしてみよう。
HD機においてゲームは大分高度化して、一部のソフトでは同一処理上で
ミクロからマクロを同時に表現しながら、アクティブに動かしてるんだが、
実際問題、開発費の高騰は大きな問題になってるよな。
任天堂にしろMSにしろ、その辺、将来的にどのように考えているんだろ?
解決、または緩和に向けた動きはあるんだろうか。
どうせSCEは何も考えて無いだろうが。
>>783 そこらへんは気になるが、株主だったら質問できるかもね
なんかWiiは売れたけど失敗したイメージがあるんだよな
上手く言えんけどここ数年の大失速とかマルチハブとか
>ここ数年の大失速
任天堂は何年Wii売っているんだよ・・・
今でもスーファミやファミコンのゲームが遊ばれているのに、
wiiは仕様が駄目だったのとソフトがつまらなかった事が重なり、
HD機やPCゲーの前に惨敗した。
788 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 00:49:38.79 ID:0oXMo0N60
開発費ケチって世界中のソフトが国内サードのHD機向けタイトルみたいに成ったら、
世界規模で市場は萎むかもしれないし、かと言って現状の路線では新規タイトルを
作り込んでもペイラインのクリアは難しい。当然、クリアできなくて即死する会社は
これからもあるだろうし。
扱うデータ量や性能的にも抑えている3DSなら、前世代で積み上げたライブラリーの
流用もある程度期待できそうだが、世界中がそれで満足するほど甘くはないし。
そもそも、海外大作で目の肥えたプレイヤーが常に長く3DSを支持し続ける、と言う
のはあり得ないし、それ以前に3DSが海外でDS程普及するかは恐らく苦しい。
ソフトの高品質化と開発負担の軽減はWiiU、360にとって至上命題な筈なんだが、
全く興味の尽きないところだ。
SFCとかでできることってもう携帯機で出来るんだよね
携帯機で十分遊べちゃう
企業間でのハード争いじゃなくて据え置き対携帯機になってきたのはあるんじゃないのかなと思う
HD機さんはどこ見たら圧勝したかよくわかんないんでその意見言った奴はさっさと帰っていただきたい
>>788 開発費増えまくったら新規メーカーはもう参入できなくなるだろうね
金のあるメーカーしかソフト作れないって娯楽としては相当歪だと思うけど
目の肥えたプレイヤーはそれを望んでるということか
格ゲーやSTGの歩んできた道とやたら重なって見えてしまう
>>789 >SFCとかでできることってもう携帯機で出来るんだよね
TV出力機能が無い時点で話にならん
合格しているハードはPSPのみで、DS、3DS、Vitaは話にならんゴミ
ユーザーが望む機能をカットしているファーストは糞
792 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 01:03:13.87 ID:0oXMo0N60
ムービーRPGや格ゲーが跋扈し過ぎて、急速に市場が冷えて行った経過が
国内では確かにあったと思うんだが、その辺考えると海外ヒット作はFPS系に
偏りが強い気がして危険に思う。スカイリムとかGTAとかも結構良いんだけどね。
個人的にはミッドウェイみたいなRTS系で大きなブームが起こると、市場には
色々と有意義に思うんだが、ああいったジャンルこそ更に人を選ぶしなぁ。
MSや任天堂が高品質で汎用性の高いゲームエンジンをサードに安く配布したりとか
しないんだろうか。かなり市場的には活気付くと思うが。まあ、しないだろうがw
793 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 01:07:02.17 ID:ipH0yco30
任天堂はファミリー層などの強みがあるけど
例えソフトメーカーになっても、他社が大衆の遊べるハードを
提供できないのだから意味が無い
ハイスペックのゲーム?需要が少ないから
スペックの低いゲームの方が売れている現実
ハードとしての器は、携帯電話ぐらいしかない
これだから妊豚は・・・
違法配信厨云々以前に、テレビの大画面で携帯ゲーム機のゲームを遊びたいでしょ
違法配信厨が居るからというつまらない理由で、テレビ出力機能を削るのはおかしい
まあスーパーGBやGBAプレイヤーみたいにWiiやWiiUにくっつける形ででいいからDSや3DSが出来ると嬉しいな
PS3もUMDプレイヤーとか出せばよかったのにな、PSPとモニタ繋げてPSPで操作するのはちょっと不便だ
GBAとかPSPまでなら独自のインタフェースもない劣化据え置き機だったから画面出力するだけでよかったけど
ジャイロとかタッチパネルとか2画面とか考えるといろいろ難しいんだろ
WiiUでならなんとかできないこともないだろうけどな
799 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 02:35:26.21 ID:p3rfQjdW0
セコい堂すぎるね
>>796 志村ー、それ携帯機の意味が無い・・・。
801 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 03:13:29.04 ID:0YMHR21y0
任天堂はSCEに感謝すべきだよな
SCEに一度負けてたからこそ多少優良なイメージを持てるようになったんだし
敗北を知らなかったらこんな上手くいってなかった
>>801 まあ、組長からしてああいう人だったから、
任天堂という会社のイメージはちょっと前
まで結構悪かったんだが、ソニーの連中
(SCE含む)のおかげもあって随分改善
されたな。
803 :
8月15日に生まれて@9月15日に恋をした8(・д・)3:2012/07/20(金) 04:33:48.51 ID:QvnXL8DJ0
任天堂3dsのLL(オリジナル版は最高っ!)にドキドキ感は無いのか?(・∽・)
I cannot wait to see LL!(^∇^)
なんでもかんでも大画面で遊びたいってのはよくわからんな
目が悪いなら仕方ないけども
世界樹とか無双クロニクルとか応援団とか超操縦メカMGとかレギンレイヴとかWiiスポリゾとかすばせかとか
任天堂ハードじゃないと出せないゲームは結構あるだろ
>>800 お前馬鹿だろ。
小さい画面で長時間遊んでられるか。
それに、外部出力できないとプレイを録画できないじゃん。
>>808 なんでプレイ動画録画する必要があるんだ?
動画サイトにアップしたいんだろうな。
VitaでTV出力機能が廃止されたのはそのせいかもしれない。
>>811 DSが二画面なのも、テレビ表示とかで
録画しにくくさせる意味があるようにも
思う。
813 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 17:08:02.41 ID:oDwOapGN0
ファンがいないからな
テレビで遊びたいなら据え置きハードを使えばいいので
わざわざ携帯機でやる必要はない
ソニーみたいに、目的の切り分けができなくて、向こうでできることをこっちでも…と
変な方向に進化しなくてもよい
>>809 持ち歩いてたらプレイを録画できないじゃんw
816 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 17:36:27.80 ID:eDcknCe50
棒振り体重計も2画面タッチパネルも3D液晶もエミュ対策の意味があるんだろうな。
>>14 ハードも任天堂
ソフトも任天堂
これらが支持されている
つまりハードも支持されている事になる
いや別に録画させたくなくてとか、ねーからw
>>815 知的障害者がゲーム機の事に口出しするな
>>818 録画自体は趣味として、それをネットで公開することに反感や危機感を持つゲーム会社は
あると思う。
特にネタバレが致命傷になるADVやエロゲ。
格闘ゲームやシューティングゲームとかだと、他人のプレイが見れないと困る事が多い
>>819 え?w
808 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/20(金) 23:20:42.46 ID:laVC7asY0
>>800 お前馬鹿だろ。
小さい画面で長時間遊んでられるか。
それに、外部出力できないとプレイを録画できないじゃん。
809 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/20(金) 23:21:59.10 ID:laVC7asY0
>>805 据え置き機じゃ持ち歩けないじゃん
823 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 10:55:36.26 ID:D3rGkVLM0
UBIのような大手が
Wiiで儲かっているかのように見えたのも
単に金掛けてなかっただけだからな
だがUBIは任天堂と違って
ちゃんとHD方面への技術投資も怠らなかった
むしろそっちが本命だった
小銭稼ぎには手抜きを豚相手に売りつける
その金で本命をHD機で開発するという
スタイルを確立したわけだ
このような搾取構造によって
業界トップになり上がっていったUBI
低性能で悪名高い任天堂を、最大限利用しているという点で
他のメーカーも見習うべきだろう
こう考えると、一概に任天堂の低性能ハードが悪とはいえないな
食物連鎖の最下層としての存在価値はある
ウォッチドッグのような大作に投資できるのも、豚から搾取した金があってこそと言える
まあ遊べない任天堂ユーザーとしては複雑な思いはあるだろうが
馬鹿だからその自覚もない
低性能に甘えてる国内メーカーは、
携帯機や低性能任天堂ハードに「逃げ込む」のではなく
海外メーカーのように「最大限利用してやる」
という気概を持ってより上を目指して欲しい
…なんかのコピペ?
何で一番売れてるところが退かなきゃならんねん
PSWにはいわゆる一般常識は当てはめられないからね
何を言ってるのか理解出来なくてもしょうがないね
ガキって演説口調好きだよね。
>>827 実績や経験が無いからハッタリでごまかすしかないからなw
フォーク予備役准将かよ
829 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 02:23:19.73 ID:KnDYJxcL0
任天堂3DSはもう息切れしてるしな
830 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 02:34:40.63 ID:PjDqAQKl0
3DSは年末また一段とブースト掛りそうだな
SCEは器もないんだけど土台(ソニー)がなくなりそうなんだが
3Dに拘らなければ、ポストDSで成功が約束されていたのに。
無駄な機能で自ら勝ちを逃したのが3DS。
3Dはあれど、特段拘ってもなくね?
>>833 3D機能は君が思っている以上に価格を押し上げるし、
性能リソースも喰うんだよ。
安くて手軽で且つ、必要最低限の性能と機能を備えているハードを、
消費者とサードは求めていたのに、3Dの携帯機なんざ誰も欲しがらないよ。
現状、まともな携帯ゲーム機の選択肢が3DSしか無いからみんな仕方なく買っているだけ。
>>834 > 安くて手軽で且つ、必要最低限の性能と機能を備えているハードを、
> 消費者とサードは求めていたのに、3Dの携帯機なんざ誰も欲しがらないよ。
お前はワンダースワンは当然買ったんだろうな。買ったんだよな。買ったよな。買ってないとは言わせない。
当時としてはまさに、「安くて手軽で必要最小限の機能を備えた携帯ゲーム機」の一つだったんだが。
…そんなスーパーの経営者かガジェオタみたいな考え方で勝てれば、この業界では苦労はしないんだよ。
837 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 22:03:42.47 ID:ZHlufP1r0
元々任天堂は花札やガキ向けの玩具を作っていた会社
ファミコンやスーファミ時代は、玩具を売る延長線上で十分やっていけた
しかしハード設計が複雑化し、ネットワーク関連技術等、高度な専門技術を要する時代になった今
花札屋としての任天堂の限界が見えてきたという所か
まあ10年以上前から化けの皮は剥がれ始めていたのだが
MS並とは言わずも、ソニー並のネットワークサービスを花札屋が構築できるのか、見ものではある
MSと今後戦っていくつもりならこの点は心がけなければならない
何わけ解らん事を
かねかければいくらでも高性能に出来るわ
逆ざやの上に債務超過とかししたら意味ねーだろ
PSWではどうやら勝ちを逃したらしいw
;ノ ゴキブリ ミ;
;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);
;| ノ( ( 。 )三( ゚ )∪|; 3Dに拘らなければ、ポストDSで成功が約束されていたのに。
;| ⌒ / ヽ |; 無駄な機能で自ら勝ちを逃したのが3DS。
;.i~`| u |。.____.。」ノ( | `i ;
;.ヾ│ 。 ヽ∠二二ゝ.⌒│/ ;
;| 。 。 ).|++++| 。 。.|;
;ヽ.____ ヽ ̄ ̄ノ_.ノ;
PS3が「PS2.5なら勝ってた」って言われたのを根に持って裏返してるようにしか見えない
ニンテンドーステーションやマックでDSは費用対効果に優れた凄いネットワークサービスだと思うんだが
少なくともソニーよりはだいぶ凄い
個人情報も流出させないし
3DSは今のところワレザーの餌食になってないという強みがある。
ソフトの売りあげに支障が出るようなROMイメージばらまきが無いのは、ソフト屋にとって
多少は支えになるかと。
DS時代割られ放題いたちごっこであの売上だったのに
今更豚が誇り出してるのをみると何でも良いんだなぁと思うw
PSPさんの悪口はやめろ!
845 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 05:09:05.08 ID:LcBZo8Xv0
任天堂ハードが割られていた時代のほうが活気があったことは否めない
任天堂ハードのメーンターゲットは、所詮「金のないガキ」なのだ
ここでひとつ、任天堂はひっそりと3DSマジコンを市場に流通させてみてはどうか
もちろん表向きには反対の立場でな
ハード売り上げが激増することは必至だろう
その発想どこからきた?
PS3本体の逆鞘解消された途端に割れたのは偶然か?
>>837 サード丸投げなソニーネットワーク(笑)レベルなら容易いだろ。
MS程の設備はまず無理。
>>840 PS2.5を出そうが、PS2の後は無いよ。
誰得なGS、EE、じゃじゃ馬なアーキテクチャ、VRAM容量の少なさを変態プログラミングで補わせるハードデザイン。
PS2と言う欠陥ハードを出して時点でPS3が苦戦するのは決定していた。
PSの成功で驕ってしまい、サターンと同じ失敗をやらかしたPS2に未来なんて無かった。
妊豚は、SCEハードを叩けば任天堂ハードの糞仕様や不便な仕様が正当化されると勘違いしているから嫌い
実は普及したDSよりもPSPの割れの方が数字的には多い
853 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:21:28.67 ID:qfGZx4Gq0
セーブデータ一本商法で歴代最多本数を打ち立てるはずだったドラクエ9が
PSPのモンハンに負けたってのは豚にとってかなりの屈辱だっただろうな
ゴキハードなら発火もできるからな
MHP3より売れたソフトを5本抱えるDS
豚という言葉を多用するのは半島人だそうな
アイルーが爆死してたような気が・・・
ドラクエの売上で屈辱を感じた人なんているのかな
どちらかと言うと、ネガキャンしながらクレクレしてた人が
Amazonを歪める勢いだったのが印象的
859 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:07:42.18 ID:TNPUusDd0
>>851 叩きとは心外だな。
債務超過連発のSCEに撤退を促すのも、
爆熱烈火ハードPSVitaのリコールを促すのも、
全てはソニーのためを思っての事なのに…
皆ソニーが大好きだから気になって仕方ないのにね
最大の敵は無関心
>>859 お前ら豚が知的障害者でセンスが悪いから、いつまで経っても任天堂がまともなゲーム機を発売しないんだよ。
反省しろ豚。
まあ任天堂がこけても盤石なポケモンブランドにあかせてオナニーに走るから
PS系や糞箱が本流になるわけでそこは感謝しないとなw
>>861 まともなゲーム機ってつまり、処理性能をひたすら上げただけの言わば「超ウルトラスーパーデラックスターボゴールデンファミコン」のことか?
それじゃ、まともなゲーム機なんて要らないね。
妊豚は想像力に乏しいので、ファミコン()の延長線上のハードしか考えられない
普通にPS3と360より高スペ高パフォーマンスのHDD機をWiiの価格で出して
サードからライセンス料とらなければ一人勝ちできるでしょ
リモコンとか変態機能は基本構成には一切つけずにね
>>865 そんなつまらない道具なら任天堂が出す意味がないな。
SCEが出せばいい。
867 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 22:50:38.80 ID:PbHZ0No90
本来ゲーム文化の担い手としてまともなハードを出すべき任天堂が、
ゲーム嫌いの糞馬鹿B層主婦に配慮して、リビングに置いても非ゲーマーが怒らないだの、
オタク向けとして敬遠されないだのとわけの分からない事を言い出して変なハードを出したからな。
DS、wii、3DS、wii Uは糞ハード。
ステマのソニー
>>867 ソフトもハードもお前の望むような方向性のものばかり作っていたら、最終的にはよくて一部の熱いゲーマーだけしかゲームをやらなくなる・最悪の場合はゲームという市場も文化も消える。
格ゲーとSTGがまさにその状態だろ。昔からやっている極めた奴しか残っていない。
870 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 21:32:54.22 ID:DuJscexa0
グラフィックに注力して売れたゲームはあるが、
グラフィックに注力しなかったことが理由で売れたゲームなんてない
グラフィックがしょぼくても売れたゲームは、
有名タイトルだったり、wiiスポみたいな革命的ゲームだったりであり、
グラフィックがしょぼいというおかけで売れたゲームなどないのである。
一方アサクリやらバイオショックやらGTA3などは、
グラフィックのインパクトという第一印象が売上に大きく作用しており、
ドラゴンズドグマのようなゲームにも同じことがいえる。
グラフィックに注力出来る力がないのは、
有効な手段を一つ放棄してるも同然だ
もう任天堂の奇形ハードスタイルは通用しなくなったのは
海外の360
日本のPS3
を見れば明らか
>>870 勇者のくせになまいきだ は結構売れたじゃん
グラフィックは手抜きもいいとこだけど
まともなハード、の定義についてkwsk
>>870 お前は何を偉そうにアホなことを言ってるんだw
真面目な口調でバカな事言うと滑稽だよ。やめたほうがいいよそれ。
「できればリッチに見せたい」なんてのは誰もが考えること。
で、ゲームの内容や開発体制や開発費、様々なものを考慮して最良の妥協点を探るのが開発者の仕事でしょw
グラに注力できないならできないで、他の部分で勝負するんでしょうがw
877 :
867:2012/07/30(月) 02:57:55.88 ID:geR50/os0
>>869 >ソフトもハードもお前の望むような方向性のものばかり作っていたら、
ハードの話をしているんだが
任天堂はソフトは良い物を作っているよ
>最終的にはよくて一部の熱いゲーマーだけしかゲームをやらなくなる・最悪の場合はゲームという市場も文化も消える。
別にコアなゲーマー様だけに特化したゲーマー御用達ハードにしろとは言ってないんだが
任天堂のハードは昔から酷かったが、今はよりいっそう酷い
まずは俺の書き込みを正確に理解してからレスしろ
話にならん
低性能の産廃しかつくれんな
ソニーの邪魔をするし許せん
879 :
867:2012/07/30(月) 03:05:25.77 ID:geR50/os0
>>878 任天堂ハードが駄目なのはハードの性能じゃないんだよ。
機能面とゲーマー視点で考えた使い勝手が最悪で、
一見すると任天堂ハードは安価だが、まともに使おうとすると却って高く付くんだよ。
情弱や機械音痴に売りつける事しか考えてなくて、
サードやゲーム文化の事は蔑ろにしているのが任天堂。
別に低スペックでも使い勝手が良くてソフトがおもしろければそれでいいよ。
880 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 03:35:14.61 ID:7SEuP4ndO
>879
リモコン結構使い勝手良いぜ?長時間プレイしても疲れない
>>880 あー駄目駄目。
家庭用ゲーム機の標準コントローラーは、有線式のゲームパッドが一番良いんだよ。
無線コントローラーは値段が高いし充電が面倒だから駄目だし、
リモコンはパッドに比べて汎用性が劣るから駄目。
wiiリモコンは、あくまで周辺機器なら良かったが、あれを標準コントローラーにしたのはいただけない。
>>879 とりあえず、今のところリモコンが使い勝手悪いと思ったことは無いけどな
>>882 あれはリモコンを使う事前提のゲームならいいけど、一般的なゲームじゃ駄目。
それにボタン数が少ないのも駄目。
つまりWiiUは大歓迎ってことか、よかったじゃん
>>883 今のところリモコンが使い勝手悪いと思ったことは無いけどな
・・・って言ってるだろ
「一般的なゲーム」って何だよ・・・スマブラか?
886 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 04:06:36.60 ID:7SEuP4ndO
>>880 クラコンじゃアカンの?まぁ確かに有線のがいいけどさ
ダラーっとねっころがりながらゲームなんて中々出来なかったのぜ
ラスストやらゼノブレやらも快適だったし
>>884 任天堂は後方互換性を考えずにハードを作るから、次世代機はいつも酷くなる。
Wii Uも問題点が多く大歓迎とは言えない。
>>885 違う。
>>887 現状、任天堂ほど互換がしっかりしているとこはないが?
> Wii Uも問題点が多く
なにが問題なんだ?
最近のゲーマーって保守的やね
> Wii Uも問題点が多く
まだ出てない商品によくもいえるもんだな?
ゲーマーゲーマーいうけど一握りに焦点を当てる必要がないんだよW
892 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 06:54:44.07 ID:TaLDVsao0
7年遅れで性能がPS360と同世代
HDD無し
任天堂が運営するネットワーク
無線LANが標準
箱のパクリコンは別売り
パッチ当てられなかった3DSのように
ハードに必要な最低限の機能を備えてない可能性大
技術力がない任天堂のことだ
不具合は容易に予想できる
>>887 >任天堂は後方互換性を考えずにハードを作るから、次世代機はいつも酷くなる。
PSの事だろ?
型番が違うだけで動かないゲームが出てくるのに何言ってるのお前?
馬鹿だろ
> パッチ当てられなかった
過去形なのが寂しいね
WiiUがPS360と同世代という位置付けなら
PS4次箱はWiiUの何倍あれば次世代と認識してくれるんだ?
そしてその高価なハードとソフトのさらなる開発費高騰で
どうやって商売するんだろう 当たり前のようにソフトが出て
問題なく普及すると思ってんの? 夢見すぎじゃね
>>881 Wiiリモコンなんて横持ちすれば「無線式のファミコンパッド」に早変わりしてしまう代物なのに、今更何を言っているんだか。
Newマリオとかやったことないの?
汎用性に関しても、「十字キーやスティックで動かしてボタンでアクションをする」しかできない普通のパッドなんかより余程広いぞ。
そういうことに気づかない時点でお前は「ゲーマー視点()」で語る資格なんて無い。
それともアレか、線が無いと「繋がってる感()が無いから嫌だ!」とか思っちゃうタチ?
つか、情弱や機械音痴を切り捨てていたら、最終的にはそれこそ全てを理解しているマニアしか買わなくなるぞ?
この世の中には自分らが情弱や機会音痴と蔑んでいる奴らのほうが圧倒的に多いんだし。逆に自分たちのほうが異常な存在。
64の時もGCの時もDSの時もWiiの時も同じような話聞いたよw
曰く3Dスティックなどゴミだの奇形コントローラだのw
899 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 12:19:21.46 ID:x5vRc91a0
>今月の座談会より
>―3DSLLが発売されましたが
>B:遅いっつーの(笑)。最初からこの画面の大きさで売れよと。
>A:もう完全に手遅れですよ。業界全体がVitaに流れてるのに、わざわざ3DSに戻るところはないでしょう。
>B:そうそう。ほとんどのメーカーは事実上3DSから撤退してるからな。
>A:もう3DSのラインナップはほとんど増えないでしょうね。任天堂ハードらしいですけど。
>C:TGSで発表されるVitaのラインナップを見れば業界の流れがすぐわかると思いますよ。本当に凄いことになってますから。
902 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 12:42:11.23 ID:BGudo7+jO
ゴキちゃんって事実上って単語好きよね。
誰も確認してないのに事実上なんて言っちゃっていいのかな?
閉じててライセンス料取ってって基本おもちゃのビジネス
自社ソフトで商売が成り立たないとこがハードメーカーの器がない
>>889 たぶんたいしてゲームやってないと思う
…ってことはさすがにないか
妊豚は何をどうすれば満足なのか分からん
909 :
名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 07:03:28.48 ID:W2PfvKP20
HDD無しって箱のコアシステムみたいなもんだろ
19000円が適正価格だな
ソフトメーカーとしてのコンテンツももうないけどな
>>909 Uパッド抜きの値段ならそうだったかもな
>>909 つーか、もうHDDの時代じゃないでしょ。
8Gくらいのフラッシュメモリをぶち込んでおけば割とどうにかなる。
読み込み速いし電気食わないし蹴飛ばしても壊れない。
もっと容量が欲しいという奴だけが、HDDなりSSDなりUSBメモリなりを外付すればいい。
HDDは消耗品でなおかつ交換が素人には難しいからな。
ユーザーに自分で交換させる→故障等があった場合の責任がユーザに行く→よくない
サポートに交換させる→費用と時間がかかる→よくない
て判断だろう。
ゲームをやらない層に向けて売っていく戦略なら、こういう発想になるのが当然。
全く悪い判断じゃないな。
世界中で売れてて満足度も高い物に
無理矢理意味不明な因縁つけて否定されて
あげくが「何をどうすれば満足なのか分からん」
マジの池沼ってこんな感じなんか?
915 :
名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 19:46:22.32 ID:pZ/DoxeJ0
任天堂がクソみたいなダウンロードカード商法を生み出したせいで
また新たな芽が摘まれたな
916 :
名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 19:47:25.93 ID:bVBX027D0
ここはソニー信者の願望を語り合うスレか?
>>915 でもソニー&ゴキが負け組である事は現状維持ですよ?
いいかげん負けを認めて勝ち組様の奴隷になって生涯奉仕する事を受け入れるか、潔く白虎隊みたく自決したら?wwwww
>>917 > いいかげん負けを認めて勝ち組様の奴隷になって生涯奉仕する事を受け入れるか、潔く白虎隊みたく自決したら?wwwww
それじゃどこかの無償譲渡バカと、言うことが同じになってしまうぞ。
>>913 内蔵フラッシュドライブを交換不可能にしたwiiは糞ゴミ
通常はフラッシュメモリドライブスロットルを二個用意し、ユーザーが自分でデータを移行して更新可能な様に設計しなければならない
Wii UもWiiと同じ不便な構造にしそうだし期待できないな
>>919 へー
じゃあアップルもパナソニックもソニエリも東芝も京セラもシャープも富士通もNECもカシオもサムスンもLGもHuaweyも全員糞ゴミを作っているメーカーなんですね
そこいらのスマートフォンやタブレットやガラケーも内蔵フラッシュの交換はできませんけどね
特にアップルやサムスンの場合は、内蔵フラッシュ交換不能どころかSDカードすら差すことができない端末まで作ってますよ
>>920 タブレット端末は数年で新しい機種に更新するからそれでも構わないんだよ。
ゲーム機は30年程度は使い続けるから消耗品は交換可能な方がいい。
> フラッシュメモリドライブスロットル
スロットルww
スロットと書こうとしたら何故かスロットルになってしまっている事に気付いた
逆に、内蔵フラッシュをユーザー自身で交換できる製品ってSSDを積んだPC以外で何かあったか?
>>925 タブレット端末じゃあるまいし、据え置き端末はサイズ的な制約が少ないから交換可能にした方がユーザーフレンドリーだよ
>>919 >内蔵フラッシュドライブを交換不可能にしたwiiは糞ゴミ
え!?PS3とか360って交換できるのか!?
初耳だわ〜
そもそも内蔵フラッシュドライブって何だよw
説明しろやゴキブ李
メモリとドライブ勘違いしてるだろこの馬鹿ゴキw
>>927 きっとガワを開けて、はんだごてによる手作業で内蔵のフラッシュメモリを交換するんだよ(あそ棒
>>928 池沼のお前と違って、DRAMとフラッシュメモリの区別ぐらい付くし違いも分かるよ
てか、フラッシュメモリを含めて脱着可能にする場所を設けるのって「故障の原因を増やす」ってことでもあるぞ。
なんか動かなくなったと思って修理に出したら、内部のコネクターが抜けてたなんてよくある話。
一部のマニア様のわがままのために敢えて壊れやすい設計にするなんて、一般人も買っていく工業製品としては最高の論外。
931
ろくにゲーム機も使えない奴に合わせる事こそ論外
>DRAMとフラッシュメモリの区別ぐらい
だったら何で
「内蔵フラッシュドライブ」
なんて面白単語が出てくるんだよw
ガキは背伸びしてるんじゃねーよカス
>>932 そうやって「わからない奴は去れ」を繰り返した結果が、格ゲー・STG・バイク・スポーツカー・ピュアオーディオ等の惨状。
>>932 逆だぼけ、碌に機械が扱えない奴へ向けたのがコンシューマ
カセットビジョンやSG-1000やFCが出てくるまでマニアは
PCでゲームやっていた事もしらねーんだろなw
PCじゃ敷居が高いから家庭用ゲーム機が流行ったんだぜ?
ボクちゃん
カセットテープからロードするだけの簡単なお仕事です(当時)
...R
939 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 00:25:51.27 ID:DYVnC9yY0
妊豚が擁護したりチョニーの欠陥ハードの話をしてばかりで建設的な議論が始まらない
940 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 00:27:32.88 ID:JXDxb/g/O
>>939 会議室にゴキブリが入ってきたんじゃあ始められねぇなぁ
941 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 18:33:29.48 ID:D3HEYLZPO
妊豚は頭が悪いから、PCのセットアップやメモリ増設作業すら出来ません
943 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 21:52:28.02 ID:yGNsGBn00
ドラクエブランドをぶっ潰して最悪の幕引きをしたな
モンハンとドラクエ出してもダメだったから
ハードメーカーとしての器がないと言われても仕方ない
946 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 23:59:00.14 ID:hMmca7T00
チョニーハードは壊れやすいから糞
任豚ハードは不便だから糞
947 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 00:00:51.44 ID:yGNsGBn00
モンハン←売上300万ダウン
ドラクエ←ブランドぶち壊し
任天堂はハードメーカーとしての器で無かったなorz
MSでもいいから、さっさとハード事業から撤退してほしいね
ユーザー、サード、ゲーム屋、株主、みんなから嫌われてる
>>945 ドラクエって1〜6、9,10と任天堂機で出てるんだけど
面白い事言うねw
ガキはこれだからな
夏になると現状を鑑みない低能GKがわらわら出てくるからほんと大変だなー
>>941 ?
内蔵フラッシュとメインメモリって全然違う代物なんだが。
まさか、「メモリ」だから同じとか、そんな馬鹿げたことを言うつもりか?
>>941 ゴキブ李はEMSとかDMS知ってるか?
MELWAREとか知ってるか?
知ったかも大概にしろガキがw
>>951 DRAMとフラッシュメモリの違いとか言っている知ったかゴキブ李ばかりだからなw
RAMとROM
拡張メモリとコンベンショナルメモリの違いもCONFIG.SYSもしらねーだろw
953 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 21:08:10.79 ID:Ro6Fp5g30
じゃあ何で任天堂の主要顧客である妊豚が情報技術に関して一定の知識を保有しているにも関わらず、
任天堂ハードは何れも知的障害者レベルの消費者を舐めたうんこ仕様で発売されるんですかね?
ハードはソフトを楽しむ為に仕方なく買う物だから、そのソフトが最大限有意義に遊べるよう、
ハードはゲーマーに合わせた最高の物を用意するべきだと思いませんか?
954 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 21:14:13.57 ID:ndiyoz9R0
じゃあ、ってどこ指してんだよ。バカ?
955 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 21:36:33.83 ID:5mGCPkzxO
まぁSCEはゲームメーカーとしての器がないからね
ぶっちゃけ、ゲーマー様に合わせてハードづくりなんざしても意味がない
口ばっかりでソフト買わないもん
ゴキちゃんの頭悪すぎでフルボッコ
くそうけるwww
信じられるかい?こんなのでもソニー信者の中ではトップクラスの知能なんだぜ…
959 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 21:43:59.41 ID:Ro6Fp5g30
>>956 簡単な事と不便な事は違うでしょ
任天堂のハードは簡単じゃなくて不便って言うんだよ
960 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 21:45:21.02 ID:yERLkiyj0
豚の理想だと
箱が最高ということになるな
実際箱コン丸パクりしてきたし
サードになったほうがいいんじゃねえの?
ゲーマー(笑)とかまだ使ってるのかw
不便って、電源入れたらイルカが出たり
フリーズしたらバッテリ切れるまで待たされたり
そう言うバグがなくなるって言われてアプデしたら途中でフリーズしたり
充電してたらショートしてぶっ壊れたり
そんな故障で修理に出したら発売から半年しかたってないのに
お前が壊したから有償交換言われたりする事じゃないの?
>>960 どこの理想を集めた意見なのか言えよ。
ageて改行してまで言いたかったんだろ。
ほらほらほらほら。
964 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 21:51:55.91 ID:JgPXiPWf0
任天堂はユニークなゲーム機を作ればそれでいい。
WiiUもどうせサードのマルチソフトなんか期待できないんだし。
性能追求はPCがやることだ。
任天堂にそれを求めても仕方がない。64で終わったの
>>964 GC「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
IDチェンジ君かな
株価や業績の煽りコピペすると特大のブーメラン来るから
低脳丸出しな自前の文で勝負か
>>964 GC「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
ゲームキューブは実は性能いいってどこかで聞いたが
本当なんかな
PS2よりは遥かに上
Wiiからはちょっと落ちる
>>969 GC版バイオハザードが出た頃に発売されたPS2ソフトと比較するとわかり易いかも。
クロックだけでもCPUは1.5倍だからな
一概にはいえないけど性能計る基準ではある
こういう理屈抜きに騒ぎ出すのは馬鹿だけだ
975 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 22:25:42.65 ID:Ro6Fp5g30
妊豚は、任天堂ハードをチョニーハードと比較する事しか考えていないから駄目なんだよ。
976 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 22:26:20.10 ID:Ro6Fp5g30
>>964 ユニーク(失笑)
ユニークに拘った結果、ユーザーとハードが困る粗大ゴミが出来上がりましたとさ
任天堂の主要顧客らしい、任豚言われてる人達って
世界に何千万人くらい居るんだろう?
ハードが困るって何だw
979 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 22:32:52.95 ID:Ro6Fp5g30
>>964 ユニーク(失笑)
ユニークに拘った結果、ユーザーとサードが困る粗大ゴミハードが出来上がりましたとさ
>>979 ユニークなCPUを搭載した結果、開発者およびサードが困り
結果としてソフトも揃わなくてユーザーも困った糞ハード、PS3をディスるのはやめたまえ!
開発の仕様がユニークすぎて、開発者からブーイングされた挙句
PS3にまで問題が引きずったPS2をディスるのも止めた方がいいな
982 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 22:44:15.55 ID:Ro6Fp5g30
>>980 PS3だけでなくPS2もだよ。
PSの成功で調子に乗った結果があのザマ。
ただ、チョニーハードが糞だからって、任天堂ハードのゴミ仕様が正当化される事は無いから安心しろ。
PS系ハードは毎回何らかの弱点を抱えてるけど、任天堂ハードに変な仕様なんかあったか?
984 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 22:50:01.16 ID:Ro6Fp5g30
>>983 妊豚は知的障害があるので、世間一般の視点で物事を考えられない。
あなたもその中の一人だ。
任天堂ハードは毎回酷い欠点があって、情弱相手に数年間商売をする事しか考えていない酷い仕様の物ばかりだ。
>>979 うるせえよバーカ。
64もGCも名機だし、ユニークでもあるだろ。何より快適んあロード時間だし。
馬鹿の小競り合いに巻き込まないで。
>>983 ドッチモドッチをやるためには具体例出せないので聞いてやるなw
この人必死だな
988 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 23:01:53.00 ID:Ro6Fp5g30
>>985 ファビョルなよカス。
個人の主観でユニークである事はハードの優位性に何ら関係ない。
それに、ROMカセットのゲーム機は読み込みが快適なのが当たり前で、
ROMカセットメディアのゲーム機で光学メディア並みに読み込みが遅かったらそれはゲーム機としては欠陥機だ。
任天堂がユーザーを教育しないから、知性や教養の欠けるカス妊豚が大暴れして困るんだ。
>ROMカセットメディアのゲーム機で光学メディア並みに読み込みが遅かったらそれはゲーム機としては欠陥機
それVitaじゃん
>>988 >ROMカセットメディアのゲーム機で光学メディア並みに読み込みが遅かったらそれはゲーム機としては欠陥機だ。
vitaの悪口はやめろ
>>988 GCもWiiも光学メディアなのに速度は上々なんですが…
ついでにVITAはROMカードなのに読み込み遅いんですがw
読み込み速度の比較動画マダー
別に
>>964の言うことにも賛同してねえから。
ユニークなのは良いことだが、性能上げて何が悪い。
CELLみたいなケッタイな理想でさえなければええねん。
6600万ポリゴンとか理論値のみの自慢で高性能かぶれするのもいらんねん。
…と思ったが
他のハードのゲームあんまりやったことなかったな、俺
>>995 PS2はクッッッッッソ遅いよ。
天外魔境3NAMIDAで調べてみ。
またはポポロクロイス物語〜はじまりの物語〜で
RPGの戦闘で一ターンにつき15から20秒のロードがかかることを想像してみ。
997 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 23:15:40.63 ID:Ro6Fp5g30
というかPS1だって褒められたロードじゃないしな。
暗転はやたら長いよ。
遅いよ
1000 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 23:17:15.00 ID:qCgLzEMwO
なんかもうゴキブリ絶滅しろ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。