メーカー社長「P4Gが15万以下ならVitaのラインは凍結してた」

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1名無しさん必死だな
サードから見たらP4Gは21万いってて欲しかったのに想定以下だが、開発中止にするラインの15万は越えた一応合格圏内ということか

55 投稿日: 2012/07/13(金) 22:57:00.50 ID:dKvUoFK00
イメエポ御影発言まとめ
・SCEさんからも出せ出せ言われている
・VITAで大人向けの大作JRPGを作ってる
・アークライズファンタジアは8万本目標だった
・DL版を買う人は結構多くて売上げは10〜15% ある メディアクリエイトのパッケージ売上げから 10%を足した数字が本当の売上
・ゲハで売上げ語ってるけど8割は嘘、知ったか

93 投稿 日:2012/07/13(金) 22:59:24.61 ID:RTmM3lFZP [1/14]
>>55
VITAは2〜3年は苦戦する
P4Gが15万行かなかったらVITAのラインを凍結するつもりだった
SCE的にはP4Gが売れたので第一関門突破
あと何があったっけ

▼ 143 投稿 日:2012/07/13(金) 23:02:43.75 ID:5MPra/7b0
P4Gは21万本売れると予想してた
15万本いかなかったら市場がないからイメエポのVitaプロジェクトをペンディングするつもりだった
15万本を超えてきたのでとりあえず第一関門 突破
2名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:20:24.55 ID:yVZPTJde0
SCEが血反吐吐きながら買い取りました!
3名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:20:54.96 ID:sgT8/Tz40
おめ!
第二関門がんばれ
4名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:20:58.13 ID:mMHmK8me0
同・社長「3年はVITAに何もない」
5名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:21:41.51 ID:1jVluVh00
>>1
ソースぐらい貼れよカス
6名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:22:07.84 ID:JYG+diUU0
しょぼいハードル
7名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:22:22.71 ID:1rrdbY3Z0
>>5
動画じゃないの?
8名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:22:59.26 ID:VZ92UlnM0
>>5
配信動画からのコメント抜き出しだから
9名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:23:43.62 ID:/ZHBEaiy0
売上をメディクリソースにすると知ったかになるんか
10名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:23:49.37 ID:e3MJ9zcL0
P4Gが15万だろうと50万だろうとイメエポのゲームが売れる保証にはならんと思うのだが
11名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:23:59.41 ID:yRRS5z9f0
アークライズファンタジアは誰がなんと言おうと良ゲー
12名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:24:08.89 ID:Mc95KD2p0
他のサードはどう見てたんだろな。vita継続か?
13名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:24:14.86 ID:sgT8/Tz40
でもさ、ここんちはホッとしたかもしらんけど
想定以下で開発停止したとこ…あるよねこの惨状じゃ
14名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:25:32.94 ID:Mc95KD2p0
これペル4が15万行った理由分かってるのかね。
15名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:25:36.25 ID:1jVluVh00
>>7-8
あるのなら貼れよ。 意図的に抜き出すアフィみたいなのもあるしな
16名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:25:47.80 ID:/9RZmsqC0
コレダケシカナイ需要考慮に入れてないなら馬鹿すぐるな
17名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:26:07.52 ID:ok5qfjRcP
大半がちゃんとソース有りで語ってると思うんだけどソース元から嘘ってことか?
18名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:26:35.23 ID:s/7Z7Lgk0
P4G売れて良かったな
こんなクソゲー会社にガチで擦り寄られたらたまらんわ
19名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:26:49.10 ID:JiTNDdiz0
ユーザーとかオタクが知ったかぶりで言うなら分かるが
業界人がまともなマーケティング行っていないなんて世もまつだな
他社のソフトの売り上げで経営判断て・・・
20名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:27:05.30 ID:BIAtAIKo0
結局ダウンロードって10%ちょっとってところだったのか。
それでも悪くないとは思うが、ゴッキーはフカシすぎ。
21名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:27:28.77 ID:jca5Oy/m0
確かに言ってたな。VitaでP4Gが15万本売れなかったらRPGなんて出せるような市場じゃないと判断したって
まぁ御影社長は21万本売れると予想してたみたいだけど
22名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:27:43.01 ID:mMHmK8me0
・数ヶ月前からCM
・アニメ
・劇場版
・ファミ通期待のランキング1位
・本体と一緒に購入で特典
・尼ランで常に上位維持
・ゲーム天国
・SCE猛プッシュ特別扱い
・舞台
・ナンジャタウンとのコラボ
・ペルソナマガジンって雑誌

これだけやらないとVITAで20万行くのは無理
P4Gが教えてくれた大切なこと
23名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:28:23.43 ID:OdWyL/4E0
VITAのペルソナは買切りしてるんだけどね
24名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:28:32.86 ID:gxxJ262h0
P4Gは結構ハードも牽引したし大したソフトだな
PS3移植してもう一儲け考えるんじゃないかねインデックスなら
25名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:28:37.53 ID:Mc95KD2p0
>>22
格ゲーも追加だな
26名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:29:18.49 ID:fzR7n9JP0
SCEが買取水増しとかマジなんか?
そんなのろくでもない業界すぎて信じたくない気持ち
これに金出しすぎて監督のトランスなんちゃらを見捨てたの?
27名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:29:30.08 ID:qq0rbYil0
DLは「率」で語ってもタイトルによるとしか言えんな
仮に300万本売れるタイトルが出たとしても、DL数が30万いくことはないよ
現状なら2万程度で上限だろう
28名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:29:31.76 ID:WyZvA9jJ0
八割嘘ってダウンロードあるのpspとvitaだけじゃん
それも10%しか違わないなら大体あってるって事じゃん
明らかな火消しだな
ゲハで売上語られるのが都合悪いらしい
29名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:29:31.97 ID:n9bpMI6sO
なんか御影ちゃんPS系持ち上げが段々苦しくなってない?
30名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:29:33.23 ID:/9RZmsqC0
>>22
かぁ〜w

売女ちゃんの未来明るいわぁ〜w
31名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:29:33.60 ID:HkSf60s60
予想の精度
御影>>>>>>>>>>浜村
32名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:29:56.82 ID:eCnUNA+H0
なんだメディクリは虚偽情報だったのか
33名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:30:15.98 ID:amypioIl0
よく頑張った伝説のゴールデンラインとして末永く語り継がれるだろう
34名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:30:18.07 ID:Y/ScX9kb0
御影の話し方仕草考え方は好感持てるけど
いかんせんクソゲーが多すぎる
ソウルトリガーは自身あると言ってたけど・・・・・
体験版でどうなることやら・・・・
35名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:30:30.04 ID:nNEES3MC0
SCEの倉庫にP4Gの在庫が10万本くらい山積みになってるかもなw
36名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:30:50.81 ID:kOWVxY4O0
イメエポの規模で15万位なら凍結。それでもやっと第一関門突破ってレベルなんだから
普通にもっと売り上げ狙ってる大企業なら完全凍結でカチンコチンだろvita
37名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:31:12.13 ID:M10FRILi0
P4Gはバナー広告の量も凄かった気がする
38名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:31:27.44 ID:GsiJBS9R0
vitaって80万台くらいだっけ、アニメやってCMじゃぶじゃぶ流して、ブログで好意的に取り上げるだけで
数年前の移植作をフルプライスで買ってくれるユーザーが4分の一もいるってすげえなーと思うわ。ほんと
39名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:31:57.50 ID:wMANFxi50
アークラは目標達成出来たの?
40名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:32:07.44 ID:Hcw6XwyG0
とりあえず面白いゲーム作れ
っつーかせめてクソゲー作るな
41名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:32:25.79 ID:uoV8VUxt0
半年以上前からTVCMを打ってあの売上ですよ
まさかイメエポのソフトがP4G並に宣伝してもらえると思ってんの?
42名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:32:42.54 ID:g6dtXunZ0
P4G以外の爆死ソフトはどうでもいいのか
43名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:32:57.80 ID:Mc95KD2p0
イメエポのゲームで何万を見越してるつもりなんだ?
10万行かなかったら凍結とか?
44名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:32:58.35 ID:LkXj123D0
スゲーギリギリの線だったんだな・・・
45名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:33:01.16 ID:Tx+Qr8tT0
> ・SCEさんからも出せ出せ言われている

本来は
SCE「出してください。お願いします」
だろ。何考えてんだ
46名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:33:05.38 ID:AhWfmiBo0
ん・・・ 第一関門があるってことは第2関門もあるってこと?
47名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:33:17.78 ID:wfXe2hK10
>>22
そこにある要素でP4G買った人って殆どいないように思うがね
買った人の大半はPS2版やってた人なんじゃない?
48名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:33:22.11 ID:w9Nmg4oH0
>>28
VITAのソフトの売上が10〜15%増えても、結局売れてないという事実に行き着くw
49名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:33:31.85 ID:0FoP0dh50
メーカー社長って、口先番長の御影かよ
50名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:34:28.09 ID:kOWVxY4O0
とりあえず二、三年vitaで出さない言い訳だろ
90歳のおばあちゃんに10年後親孝行してやるよってのと一緒
51名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:35:26.36 ID:IFSvnP/Q0
>>28
知ったかってVitaのDL版はパッケの40%あるとか喧伝してるゴキの事でしょ
52名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:35:32.45 ID:OdWyL/4E0
まぁしかしP4Gの売り上げで釣られるバカは出ると思ったがこいつならどうなってもいいや
53名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:35:58.76 ID:xiGC5poX0
まぁイメエポはPSWでしか生きられんからお好きなようにすればいいんじゃね
54名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:36:00.15 ID:mMHmK8me0
>>47
P4G買ったほとんどの人のデータ持ってるなんてすごいですね
宣伝効果があったかどうか、買った人限定のアンケートでも実施したの?
55名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:36:32.63 ID:mgZq8Wja0
この15万と21万の線引きが分からんが
本当に15万越えたからとりあえず…で大丈夫と思ってるのか
56名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:36:58.22 ID:qq0rbYil0
>>52
釣られての発言じゃなく、最初からコメント用意してたと思うな
で、このコメントを誰がお願いしたかというと
57名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:38:12.76 ID:FJxndUWB0
ソニー系列のアニプレックス使ってアニメ化で販促 大量のCM使ってSCEが直販で売る為にソフト買い上げ?(3万本噂)
アジア横流し。このスーパーチートつかって20万足らずしか売れないのに他のどこのサードが真似できんだよ

今すぐソフトだして潰れてくれイメエポ
58名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:38:29.11 ID:nNEES3MC0
つうかSCEは何様だ?
あんな爆死ハードにソフト出せ出せ言うとか
爆死したは補填してくれるの?
鐚ゲーにはPS3レベルの制作費がかかるだろ?
59名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:40:04.05 ID:wfXe2hK10
>>54
宣伝自体が無駄だったんじゃ?って話してんだが何キレちゃってんの?
逆に宣伝で20万人が買ったソース下さい
60名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:40:44.73 ID:kOWVxY4O0
まぁイメエポからソニーへのプレッシャーなんだろうね。ぐさりと
P4Gは15以下だったとしてvita凍結しました^^とかわざわざ社会人が言わないし
最低限の第一関門です、もっと頑張ってもらわないと辞めるよって言うアピール
61名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:41:35.64 ID:KFIvQAvmO
vitaは開発しずらいって言ってた
62名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:41:41.45 ID:VZ92UlnM0
>>59
正直あのタイミングでアニメやってなかったら半分も売れてねーと思うわ
63名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:41:41.78 ID:amypioIl0
次は無門関にでも赴くのか
64名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:42:04.35 ID:qq0rbYil0
>>61
じゃあ手を抜けばいいのさっ
65名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:42:06.36 ID:mMHmK8me0
話題になったり目に付くことが多くなるようにすることが売上に影響しないわけないだろ
何キレてんだよ
66名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:42:13.85 ID:w9Nmg4oH0
>>59
実際に、今までのVITAタイトルと比べて売れてるんだし無駄ではなかったんじゃね
67名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:42:30.60 ID:YRiLzONN0
なんでイメエポのくせに上から目線なの?
IFガストファルコムみたいな三下メーカーだろここ
68名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:44:00.08 ID:CJ3UL1X10
SCEがごちょごちょして無理やり行かせた可能性も
69名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:45:03.58 ID:qq0rbYil0
>>67
JRPG決起集会でSCEのオエライさん来てたでしょ?
他所の一部メーカー同様、初回プレスをアジアに回す等、有利になる契約したんじゃないかな
70名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:45:06.66 ID:wfXe2hK10
>>65
だからアニメ見て買いましたってアンケート結果でもあったのか?
ないならお前の言ってることだってただの予想に過ぎんだろ
71名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:45:29.94 ID:u0LM7gjQ0
>>24
それを望んでいる人が一番多いだろうなw
さらに追加要素入れてPS3で出たら買うよ
72名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:45:49.07 ID:dm3M7WE90
やったねP4G!採算が取れたよ!
73名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:46:09.07 ID:l4gCYyJq0
大人向けの大作JRPGってまたパンツゲーなんだろうな…
74名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:46:33.48 ID:0FoP0dh50
>>55
20万越えは理想、15万越えが現実
御影のはあくまでDL込み前提の脳内計算で
たとえそれが10万越えでしかなかったとしても
第一関門は突破したことになっているワケでwww
75名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:47:04.04 ID:mMHmK8me0
>>70
じゃあ何で売れたのかはわかりませんね

・数ヶ月前からCM
・アニメ
・劇場版
・ファミ通期待のランキング1位
・本体と一緒に購入で特典
・尼ランで常に上位維持
・ゲーム天国
・SCE猛プッシュ特別扱い
・舞台
・ナンジャタウンとのコラボ
・ペルソナマガジンって雑誌

これだけ宣伝したのは事実だけど
76名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:47:05.27 ID:1rrdbY3Z0
何で発狂してるのがわいてるの?
77名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:47:27.08 ID:HUXKs8qJ0
凍結しないならよし!
つか、バカ売れすなあw
78名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:47:38.56 ID:IFSvnP/Q0
>>59
第三者が評価した信頼できるソースなんて無いけども、
神ゲー神グラフィック扱いを受けるGravity Dazeよりも、
良ゲー糞グラ扱いのP4Gが売れないという状況証拠があるでしょ

両者の違いが何かと考えたときに、
宣伝の力が違ったという以外の明確な根拠があるだろうか
79名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:48:08.75 ID:947R2Q/h0
ペルソナの後のドクロやMGSがあのザマじゃねぇ
80名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:48:10.89 ID:hYf5546m0
ペルソナと同じレベルの宣伝できるのか?
81名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:48:18.01 ID:45kiTw8g0
>>1
> 大人向け
いつもの少年向けだろ?
82名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:48:20.48 ID:6Zaej2Jk0
凍結する気なんて更々ないだろ
83名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:48:23.53 ID:IFSvnP/Q0
売れないじゃない、売れているの間違い
84名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:48:38.39 ID:Xxnpw4kcO
まあ他に何も出ないって状況ならイメエポに対してもあれくらいのCM売ってくれて
買い切りもしてくれるんじゃね?
それが第二関門とか
85名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:49:19.49 ID:6fb8+2V90
これソースが昨日の刃豚と御影のニコ生対談か

それにしても御影は以前も刃豚ブログでインタビュー受けたりズブズブの関係だな
もはや刃豚にステマでヨイショしてもらってること隠しもしない
しかも刃豚ブログでのインタビューでアークライズが唯一の赤字とWiiをディスってたし

>―今まで赤字になったソフトはありますか?

>御影社長:
>  あります、『アークライズファンタジア』です。
>  Wiiは廉価版の利益率も少ないんですよ、そんなに超ヤバイって赤字じゃないですが億は切ったと思います。
>  マーベラスさんにはとある作品で黒字を出したんで、それでなんとか。

てかアークライズはマベ発売イメエポ開発のソフトなのに、開発が公の場で勝手に赤字ソフトだとバラすのは道義的にマズイと思わんのかね
86名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:49:21.21 ID:06PThjtc0
>>60
多分売上に応じて
20以下だったら、とか10以下だったら、とか
言ってただろう事は容易に想像出来るな

要は現時点で止めるのを検討するしない、のラインにある
ってのが問題なんであって
87名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:50:25.10 ID:2GZyQVzP0
なあ、なんでそんなに悔しいの?
88名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:50:25.75 ID:HUXKs8qJ0
まずは次第点に達したってことか
89名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:51:29.39 ID:WHIqAS8UO
メディクリはしったかで販売数出してたのかー
90名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:51:42.97 ID:AYyUbhsK0
発売半年でライン凍結まで検討されてたとはな
P4Gで首の皮一枚繋がったわけか
91名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:52:04.35 ID:0FoP0dh50
え?誰か何かに悔しがってるの?
92名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:52:05.85 ID:45kiTw8g0
要するにアークライズ以降は開発予算減らしてるんだろうな
93名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:52:12.78 ID:kZPbVPXZ0
> 大人向け
(・ω・)またパンツですか
94名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:52:53.04 ID:cboQoGUq0
>>22-23,70
P4GをVITA本体と専用メモカとセット購入で7,000円引きなんて必死のキャンペーンやってたよな
秋葉原だかで巨大看板もやってたらしい、インデックス単独じゃこんな宣伝は無理

そこまでやって初動13万
95名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:53:33.65 ID:4iz/h12Y0
ステマブログと仲良くなったところで、メリットあるの?
ステマブログに居座っている奴なんて、基本的にネットで騒ぎたいだけで、
ソフトを実際に買うとは思えない。
96名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:53:47.14 ID:eIiAvg7I0
正直ペルソナが売れたからってイメエポゲーが同じように売れるとは思えないんだけど
PSPのソールトリガーの予約状況マジで酷いぞ
97名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:53:47.54 ID:FJxndUWB0
ペルソナはゴールデンタイムでもソニー枠でCMしてたぞ。全力のファーストの支援こんだけ受けて
やっと20万足らずだぜ。そのあとのMGSHD見事爆死

この奇跡が他のサードのクソゲーにできるの?って話。アニメ化の段階で詰む
98名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:54:16.55 ID:0FoP0dh50
>>89
メディクリもエンブレも、調査した基数字に係数をかけた憶測値でしかないからねぇ
もっとも仲の良いメーカー等から「こんだけ売れたよ」って数字を出されれば、
それを最優先するのだけれどもwww
99名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:54:55.74 ID:BMra//GC0
他所のゲームで第一関門 突破 とかえらそうだなw
100名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:55:17.46 ID:R6ELxuxp0
アホな俺でも普通にその金でPS3独占のRPG作った方が売れると思うわ
101名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:55:19.71 ID:0FoP0dh50
>>95
仲良くなったら、お金もらえるだろw
102名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:55:55.34 ID:qq0rbYil0
>正直ペルソナが売れたからってイメエポゲーが同じように売れるとは思えないんだけど

私は肝心なところを見落としていました
103名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:56:19.01 ID:YLC5iiIl0
これでペルソナ5の開発続行と捉えていいのだろうか?
104名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:57:02.94 ID:FtaNiCua0
同じぐらい宣伝&買いきりして貰えるといいでちゅね〜w
105名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:57:35.94 ID:IFSvnP/Q0
>>96
ペルソナと同等の支援受ければ売れるんじゃない
SCE枠でゴールデンでCMとか、アニメ化とか
106名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:57:37.89 ID:wlFFWW6k0
凍結させない為にソニーがどれだけ自社買いしたのかを考えろよ。
流通の実体を知ってればソニー絡みなんて3割ぐらい低く見た方が良い
107名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:57:40.85 ID:YbxxFiwiO
この売れ方だったら売り上げ合格してても凍結だと思うんだな
108名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:57:48.58 ID:7UUB5hZA0
続編つくればそれ以上に売れると思っているのか?
109名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:57:56.17 ID:oG3Mu+Qh0
イメエポの出すゲームはP4Gが近いから参考にしてるんだろうけど
そこそこのブランド力と弾切れソニーのプロモのおかげでもあるから
微妙じゃね
110名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:58:34.74 ID:snTr11zQ0
移植で15万なんだからP4G自体は成功だろうさ
問題はこれよりでかい弾がミクしかないこと
111名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:58:39.23 ID:eIiAvg7I0
>>105
ニコニコでエロ広告使って宣伝しまくってるけど予約全然伸びてないのが笑える
112名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:59:02.14 ID:cPeQERIH0
単純にこの売上でよく継続する気になれるよな
113名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:00:12.70 ID:mChxFwbi0
>>112
多分P4Gより売れるサードは出てこないと思う
114名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:00:31.21 ID:BoFoIAbR0
売上が宣伝に関係ないとか言ったら
SCEは無駄なことをしてたんやね
115名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:00:56.87 ID:sMWNujKk0
ホームラン狙いのライト向けじゃないから
オタがどれくらいいるかが重要なんだろ
116名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:01:09.76 ID:rt6zbMiP0
イメエポなら本気でどれくらい売れると思ってるんだろうか…
117名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:01:35.62 ID:45kiTw8g0
まあイメポがPSPと同じノリでVISTAに出して何本売れるか楽しみ
イメポゲー自体はあまり買う気無いけど、
状況次第じゃほかのサードも乗っかるかもしれないし、
PSP並にファーストとサード合わせて5本以上程度の面白そうなゲームが揃ったら
VITA買ってもいいよ
その頃VITA-2000が出て改良と値下げされてればなおよし
まあソニーと違う会社になってるかもしれないが
118名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:01:35.89 ID:gxxJ262h0
ペルソナでようやく10万超えなんだからこれ以上の数字出すのはよほどのタイトルじゃないと無理そうだよな
テイルズ移植であの惨状だったからなぁ・・・新作なら20万も見えるだろうか
119名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:02:16.03 ID:cboQoGUq0
ニコニコのエロ広告って駅前電柱のピンクチラシ並のうさんくささ
120名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:02:33.51 ID:cPeQERIH0
>>113
アニメ込みであれだしな。

つかvitaちゃん本体自体の売れ行き考慮しなくていいのか?とも思うけど
70万市場ってソフトメーカー死ねるだろ
121名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:02:45.35 ID:dm3M7WE90
>>111
一方で3DSソフトの、俺から見ても「誰が買うんだこんな泥臭いの」っていうのが
予約数が4桁行ってて頭抱えることもあるし

オタク向けが悪いとは言いませんよ?
でも、オタクにも相手されなくなってませんか?
122名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:02:54.52 ID:qgvoxhLbO
>>100
利益で考えれば、
Vitaの20万>PS3の50万
のような気がする。
123名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:03:30.58 ID:R6ELxuxp0
P4Uはこれしかない状況だからむしろ売れた
現に他のソフトで10万超えてるソフトは数えるほどしかない
124名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:03:38.39 ID:ysPCyrhv0
バンナムですら凍結してる時点でもうだめだろう
125名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:03:49.67 ID:OY9NLEia0
まともな経営者なら、発売前に凍結決めてる
126名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:04:15.49 ID:urvDPs5g0
>>122
一桁間違ってる気がする
127名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:04:50.18 ID:f1O3fLXH0
ユーチューブとか動画サイト見てるとVITAの広告画面にかぶってうざいんだよねぇw
爆死したMGSHDの宣伝今でもしてるしw
128名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:07:23.33 ID:FJxndUWB0
そういやバンナムのテイルズ全部出すはどうなった?ちゃんと公約守れや
129名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:09:00.54 ID:mChxFwbi0
>>128
PS3以外のラインはスマブラ行っちゃうんじゃないw
130名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:12:14.44 ID:FJxndUWB0
てかバンナムって自社開発持ってないでしょ ナムコレーベル以外は全部外注だったはずだが
スマブラはどこの外注にやらすのかが気になるジョジョのCC2だったらクソゲー化するな
131名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:13:09.97 ID:msmOqO9M0
1年前からアニメ流して半年以上ゲームのCM打って18万本

キャサリンみたいなゲームPS3で作って目標20万本にした方がよくね?
132名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:13:28.42 ID:mChxFwbi0
>>130
いやだからナムコ組がスマブラなんだってw
133名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:13:57.40 ID:UX3WNmYo0
これアトラスの話かと思ったらイメエポかよw
134名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:15:47.31 ID:FJxndUWB0
>>132
なるほど てかナムコのやつらってまともなアクションゲーム作ってたか?
ビジュアルはアイマス見てりゃ大丈夫だが動きとかクソゲー化しそうで心配
135名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:18:37.09 ID:qgvoxhLbO
>>131
キャサリンが20万で赤字だからアトラスはHDから逃げてんだと思うが。

PS2の真3ですら赤字でしょあそこ。
136名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:20:11.60 ID:4Kf4Ft1m0
20万で赤字ってマジかよ
キャサリンってそんな大層な作りのゲームだったか
ステマ代がでかいのかね
137名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:20:44.18 ID:msmOqO9M0
結局昨日やった生放送の内容:
VITAソフト売上の持ち上げ、ゲハsage、自社age、他社disり
138名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:21:26.02 ID:mChxFwbi0
つーかインデックス本体が飛びそうなんで
据置で高額なプロジェクトやるほどの金を金融機関が
貸してくれないんじゃないかと
139名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:28:20.89 ID:qvzcrVhu0
イメエポ開発でアニメまでやって全てのヒットのツボを押さえたと言われたゲームがあってだな
140名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:28:49.45 ID:O4LORcrn0
>>39
フルプラでは5万ちょいでベスト版は6万くらいだってさ
ベストはあんま利益ないんかねー
141名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:29:25.60 ID:OY9NLEia0
ATLASは当分HDはないよ
P4Uはライセンス貸してるだけだしな
ペルソナ5も携帯機かと
142名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:30:47.01 ID:qvzcrVhu0
キャサリンは世界で50万近く売れてるから赤字はない
143名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:31:15.91 ID:MDGxtOIB0
>>136
HDだとグラ作成にかかる手間が半端ないから
システムを使いまわしてもあんまり元がとれる保障が無いんだろうね

バンナムみたいにガンダムとかジャンプ版権物とか
グラを使いまわせるシリーズを持ってるなら
長期的に黒字にもっていくのは可能なんだろうけど

もしHDでの1作目がメガテンなら
悪魔のグラを使いまわして回収できたかもしれないが
144名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:32:49.36 ID:dm3M7WE90
>>141
というか、ペルソナは(あるいはメガテンも)「ライトノベルス」街道だからな
本自体のサイズもさることながら、初代から「携帯できるアクマ」だし、
ある意味、携帯サイズの方がそれっぽい、って要素がある
145名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:35:20.03 ID:rEvxeCWy0
逆にSCEがソフト出せよって催促する相手がイメエポって終わってるだろw
さっさとカプコンに土下座でも何でもしてモンハン担いでこいや
146名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:37:23.37 ID:X8FuNKiH0
>>142
海外で売ると数十万売れても元がとれる保障が無いぞ

出荷しすぎたりマーケティング規模を読み間違うと
プライスプロテクションで赤字になる事もありうる


>>145
催促できる相手が他に無いんだろう
あんまり大手相手だと負けハードに催促しても
見返り(開発費負担、ロイヤリティー減額etc・・・)を求められる可能性があるし
147名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:38:34.71 ID:dm3M7WE90
>>145
というか、SCEは自社開発できないなら、
パブリッシャーとして大金ばらまく義務があるよなあ

任天堂やMSなんかはそれやりまくってるだろ?
148名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:40:08.12 ID:rEvxeCWy0
>>146
松崎しげるに金払うくらいなら開発費負担くらい何でも無いだろ
ファーストがソフト作らないならせめてモンハンくらい担いでこいよと
149名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:41:03.20 ID:IFSvnP/Q0
>>147
資産の無いSCEにどうばら撒けというのか
Vita現物納品くらいしかねーぞ
150名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:41:37.40 ID:HjE54L8F0
>>1
このアホ、P4Gがどれだけ莫大な費用かけて長期間プロモーションしてきたと思ってるんだよ。
しかもP4Gはもともとペルソナという人気シリーズの看板を持っていたタイトルだし。
それがここまでして20万本にまだ届いていない状況なのに
イメエポ程度の3流メーカーが無名タイトル投入に手ごたえ感じてるとか笑えてくるわ。
151名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:43:08.43 ID:HjE54L8F0
>・DL版を買う人は結構多くて売上げは10〜15% ある メディアクリエイトのパッケージ売上げから 10%を足した数字が本当の売上

うそくせえw口だけなら何とでも言えるから楽だよなw
152名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:43:41.14 ID:/CzdU27p0
>>148
いや、しげるのギャラそんなに高くないぞ…
153名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:44:12.75 ID:nKiuXhhkP
他のソフトがどんなに売れようとイメエポのゲームは売れんわ
つーか逃がしたpspのソフトの心配してろ
154名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:44:27.86 ID:sUYuMbgy0
まあ、JRPG(激笑)の市場なんてPSWにしか無いだろうし
そのPSWが崩壊しかけててもJRPGしか無いならそこに縋りつく以外手立ては無いんじゃないか
155名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:44:39.94 ID:rEvxeCWy0
イメエポだと、フィギュア付けてアニオタ声優オタ釣りまくって、ニコで宣伝しまくって
要約5万行くかどうかってトコだろ

PSPなら同じやり方で10万は行くだろうが
156名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:45:13.94 ID:Vqe8CcWA0
どうせP4Gが15万本しか売れなかったらその時は10万本がラインとか言ってたんだろ
157名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:46:23.33 ID:THOEFIDH0
しげるに1000万払えてもゲーム開発費に1億以上は払えまへん

自社開発ゲームが出なくなったあたりから俺の中でSCEやばいんじゃねえのと感じ始めた
158名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:46:36.95 ID:rEvxeCWy0
>>152
腐ってもしげる、一億は硬いだろ
CM打ったりで宣伝費用は2〜3億にはなってるはず
そういうのをソフト開発だの何だのに充てるべき
159名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:46:50.60 ID:X8FuNKiH0
>>151
逆に言えばDL含めて1.1〜1.15倍しか売れてないってのは
もう市場として壊滅的と言えるんじゃないか?


>>152
芸能人にギャラ払うのは数十万〜数百万で済むけど
ゲーム開発費は億を軽く超えるからな
場合によっては延期で数倍かかるし
160名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:49:49.83 ID:srRT7j9W0
P4Gがどんだけ売れても
イメエポと関係なくね
161名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:49:51.79 ID:Qi9B6XniP
たった15でハードル突破なの?

ずいぶんと低くて楽な目標だな
162名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:50:12.50 ID:PI9nMwU+0
>ゲハで売上げ語ってるけど8割は嘘、知ったか
これは妄想ソースの話じゃないの?初週60万とかの

>>152
ギャラはそこまでだけどマスメディアの広告料はやばいよ
だから安価なインターネット広告が強いんだけど
163名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:50:23.85 ID:xf59ROW30
gaikaiで300億使ったしなぁ
もっと吐き出せ
164名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:50:51.84 ID:rEvxeCWy0
>>159
芸人を学祭に呼ぶんじゃないんだから、数十万はバカにし過ぎ
それにCMはギャラの桁が違うよ
165名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:52:01.99 ID:FJxndUWB0
あの知名度の塊のMGSですら2万しか売れないVITAなんだぜ。イメエポの新規の厨二RPG出して
だれが買うのか。
166名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:52:27.45 ID:rEvxeCWy0
>>160
これが新規タイトルなら15万ってハードルもわかるが、ペルソナのリメイクじゃ何の指標にもならんよな
167名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:52:43.56 ID:HjE54L8F0
>・SCEさんからも出せ出せ言われている

もはやイメエポにすがるしかなくなっている状況のSCEw
168名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:53:52.64 ID:dm3M7WE90
>>149
自分で金を盛って無くとも、借金して出せば良いだろ
売り上げが好調なら、利益は戻ってくる

それが先行投資ってものだろ?
169名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:53:58.31 ID:HTclTEES0
>>162
テレビCMに関しては本社のソニーで押さえてる固定枠を使ってるんじゃないかな?
だとしたらSCEの金はあんまりかかってないとは思うけど

>>164
嵐のCM費が1.5億だそうだからそこまで高くは無いと思うが
数十万は吉本の売れない芸人クラスだろうけど
170名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:54:30.67 ID:THOEFIDH0
>>167
今気づいたがこの発言のほうも面白いなw
こっちでスレ建てても伸びそうだ
171名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:55:20.90 ID:05noqYqv0
イメエポのRPGはアニメ化したり宣伝しまくったりするのかなw
そうじゃなきゃP4Gを基準にする意味ないと思うけど
172名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:55:31.37 ID:xf59ROW30
>>167
これで立てたほうがよかったな
あの天下のソニーさんがイメエポに頭下げてるんやで
173名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:55:47.22 ID:srRT7j9W0
JRPGの波来てる!いける!みたいな感じ?
174名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:56:55.98 ID:rEvxeCWy0
>>172
いや、まだ出せ出せだから頭は下げてないw
175名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:57:35.43 ID:sUYuMbgy0
ぶっちゃけPS2以降のPSWの目を覆うばかりの衰退ってのは
結局の所JRPGの衰退って事と切っても切れない話だと思うんだがな
176名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:57:51.51 ID:dm3M7WE90
>>169
任天堂どうやって利益出してんだ、あれ
177名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:58:37.56 ID:xf59ROW30
ソニーがイメエポ、ガスト、アトラスに頼ってるんだよなぁ
想像するだけでも笑えるw
とても市場を築くには足らんわ
178名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:00:02.94 ID:jNXSDRNi0
CMでお金かかるのって芸能人へのギャラじゃなくて
テレビ局の広告枠の使用料でしょ
どっちも頭が悪すぎる
179名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:00:34.67 ID:Ps6bOb5FP
>>34
好感持てる…?
180名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:01:31.67 ID:dm3M7WE90
>>175
JRPGはJRPGで独自進化してて、それで稼いでる連中も居る
単純に、無能が「稼げない稼げないJRPGはダメだ和ゲーはダメだ」って喚いてるだけ

ゲームなんだから、万人、あるいはターゲットである趣味の人間にターゲットをきちんと当て、
彼らが楽しく遊べるように作ればいいんだよ!採算のとれる範囲で!

そういう、「商売として最低限のこと」すらもできない連中の戯言に付き合う必要はない!
181名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:01:43.43 ID:Ps6bOb5FP
>>162
つーか、ソースはなんなの?
182名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:02:15.45 ID:3BFTeERN0
>>162
〜なら爆死とか〜なら赤字とかそういう部分の話じゃないの?>嘘、知ったか
183名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:02:23.01 ID:0EbYXVeJ0
>>1
>・DL版を買う人は結構多くて売上げは10〜15% ある
>・ゲハで売上げ語ってるけど8割は嘘、知ったか

ゲハの予想当たってるじゃねえかw

ゴキはVITAはDL率30%以上ある!とか主張してて、
他の連中が、過去の発表や実績から10%程度で、
15%なら多い方って指摘するのがいつもの流れだぞ。

どっちにしても10%じゃ、1万本行かないVITAソフトじゃ千本も上乗せされず、
大勢に影響ねえじゃねえかw

2012年上半期のVITAソフト売り上げ70万本→77万本でも立ち位置変わらん。
184名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:04:15.56 ID:7XAHqhaRO
イメエポはいつも上から
185名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:04:22.91 ID:Q5Vqi5u60
>>1

〉・VITAで大人向けの大作JRPGを作ってる

これって今までにない新ジャンルのゲームになるよね。
大人向けなのにJRPGって
186名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:04:24.37 ID:0EbYXVeJ0
しかし、こいつのおかげで、ゴキのデタラメな「DLガーDLガー」が封じられたなw

業界人自らの実態発表で、「DLは10〜15%程度」って確定したわけだからなwww
187名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:04:49.91 ID:dm3M7WE90
>>183
ミリオンヒットで、+20%っていうなら十分な衝撃だけど、
+1000、+2000では、あーはいはいレベルだな
188名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:06:03.81 ID:rEvxeCWy0
1000〜2000だったらiPhoneのクズアプリでもそれくらいは売れてるわ
189名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:06:40.80 ID:wlFFWW6k0
>>175
ギャルゲーRPGしか作れない連中が長生きできる訳ないだろ
モツ鍋屋がブーム終わった後にそのまま生きてると思うか?
190名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:07:25.94 ID:7SFlcMX20
>>185
日本における大人向けって中高生向けだから今までと変わんないよ
191名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:08:41.08 ID:f1O3fLXH0
>>176
1年位の長期契約で数本分のCMの合算でしょ。
192名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:10:13.78 ID:xDc16rhNO
ペルソナ4Gは現時点でパッケージ19万、DL版2万で合計21万か
予想より売れたっぽいな
193名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:10:38.39 ID:wlFFWW6k0
>>186
それかなり多くとった場合の数字だからな
実際には8%から12%程度だとしても公表する時って何故か5刻みにされるんだよな
194名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:11:39.80 ID:rEvxeCWy0
イメエポには何の関係も無いけどねw
195名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:12:13.73 ID:f1O3fLXH0
その金額が正しいかも判らんけどね。
任天堂的にはサイトでの使用料、ソフト4〜5本分のCMとすれば1億位でも高くはないでしょ。

なんせダイナミックスレ違いの映像で1千万以上かけるわけで。
196名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:13:35.37 ID:26ouDvxG0
今のところVITAは劣化箱市場だな
箱より酷く廃れていくだろうな
わざわざ携帯で劣化洋ゲーとか無いし
モンハン4移行の市場変化楽しみだ
197名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:13:55.59 ID:BE9Cv6ko0
21万本で想定以下とかアトラスもいい迷惑だろ(´・ω・`)
イメエポでそんだけ売れるソフトあんのかよ。ねーよ。
198名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:14:06.67 ID:qgvoxhLbO
>>189
「プロ」ならブームは乗るものでなく作るものなんだよな。
199名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:14:25.89 ID:f1O3fLXH0
以前からファルコムがPSPに関して「うちは他社よりDLの割合が高くて10〜15パーセント」って言ってたんだけどねw
それに関しては認めようとしなかったなw
200名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:14:45.07 ID:woVNVcHTO
ペンネーム使うゲーム業界人のうんこ率
201名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:15:36.00 ID:rEvxeCWy0
他社より比率高いって、他社の比率なんで知ってるんだよって当然の疑問がある
202名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:15:50.27 ID:qp+6Vcnw0
P4Gの目標は22万本だぞ
当時は高い高いと言われていたが

イメエポは以前からペルソナ並のシリーズを作るとか
でかいことばかり言ってたからな
パクリしか脳がないのに
203名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:16:14.72 ID:Nau/QahM0
これ事実上、開発に2〜3年かけた大作RPGをVitaでだしますって言ってるようなもんじゃね?
しかもイメエポっぽくないRPGってFFとかDQみたいなのつくるのかな?
204名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:16:20.18 ID:26ouDvxG0
ソールトリガーどうなるだろうな
売上にだけ興味あるわ
205名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:18:12.19 ID:zZsmzMLl0
寿司食いながら「ステマじゃなくてスシマで〜す」とか言ってたバカだろこいつ
あてにならんわ
206名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:20:20.28 ID:HTclTEES0
>>178
いや嵐のギャラ(出演費)が1.5億
207名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:21:33.60 ID:srRT7j9W0
>>200
ゆめのすけとかかい
208名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:21:42.97 ID:0EbYXVeJ0
>>201
SCEの担当から聞いたというのは有り得るだろうね。

「ファルコムさんは、結構DL率高いんですよね」的な会話の流れ。
具体的な他社の数字を出さなくても、平均的数字でいける。
209名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:21:53.90 ID:bu0DX/ou0
宝くじにたとえれば、1等賞金額が1000万円か10万円かという話であって
実際に1等が当選するかは別の問題だからねー
210名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:22:13.47 ID:YzIZ8ZVC0
メディクリは販売本数でイメエポがわかっているのは出荷本数だろうに・・・
販売本数まできちっと把握してるなんてイメエポさん凄いなぁ・・・
211名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:22:57.30 ID:qgvoxhLbO
>>200
PN使うのは引き抜き防止のためだったんだが(FC時代のコナミはただの悪ノリだけど)、
今はどうなんだか。
212名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:24:52.15 ID:vWxGmThm0
15でええんか社長
未来ないで
213名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:27:23.02 ID:g0l2f0Lt0
オンラインの売り上げがーーーって懐かしいな
昔の箱○擁護のテンプレじゃねーか
214名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:27:41.45 ID:iJJczc5v0
>>211
良くも悪くもネットの発達で情報が流れやすいから
人材はわりと流動的に動いてるね

引き抜きまくって高給で抱え込むのもスクウェアが昔やったけど
人件費が全体的に高騰して自然崩壊した
215名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:28:29.21 ID:vGTLu+L50
>>1
>・ゲハで売上げ語ってるけど8割は嘘、知ったか

メーカー的には出荷数が利益になるんで、実売数なんてどうでもいいよ(笑)って意味なのか
利益が出たとか赤字だとかそれが嘘、知ったかって言いたいのかどっちなんだろうね
216名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:31:11.42 ID:Jnwes9h50
>・ゲハで売上げ語ってるけど8割は嘘、知ったか

当たり前だろww その2割を見極められないならネットはオススメできないww

>15万本いかなかったら市場がないからイメエポのVitaプロジェクトをペンディングするつもりだった

後出しじゃんけんでSCEに忠誠を誓うとはやるなお主w
217名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:31:16.31 ID:+Phe8i8rO
今の和サードが15万越えって、3DS、DS、PSP、Wii、PS3でも難しいのにw。360なら余程の実力がなきゃあいけないってのに。
開発中止にするライン決めとかw、そもそもP4Gとは格が違うだろうw
218名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:32:26.73 ID:rEvxeCWy0
>>206
それって1人1.5億なん?
全員合計?
219名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:34:07.60 ID:urvDPs5g0
多分全員セットで1年の契約料だと思うが...
ピンの高い人で1億前後だったと思う
220名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:35:15.84 ID:iJJczc5v0
>>218
セット
221名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:35:47.53 ID:+Phe8i8rO
>>206>>219
メジャーリーガーやら、サッカー日本代表クラスか。さすが音楽業界の国民的ポジションの嵐w
222名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:36:12.51 ID:rEvxeCWy0
へーそんなもんか
言われるほど高くも無いな
もっと法外なイメージあったわ
223名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:36:45.43 ID:f1O3fLXH0
サイトで写真使えて、CM5本位やってたと思うから、効果としたら安いくらいだと思うけどねw
まぁ、一昨年から去年までが絶頂期で今はそこまでの価値は無くなったと思うけど。
224名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:39:06.79 ID:+Phe8i8rO
>>222
CMを何本作ったのか・・だよなぁ。
二宮マリオがNo.1なのはバレバレだがw
225名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:39:08.09 ID:yr7vsoEf0
出すか出さないかでペルソナを基準にするのはどうなんだろな
ペルソナは信者ついてるからどんなハードでも一定の成果は出せるだろうが
イメエポの信者の総数ってどれくらいよ
226名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:39:16.98 ID:n4fTpv/L0
エグザイルもAKB48(選抜のみ)もKARAも
セットで5000万くらいと言われてるから破格だな
227名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:41:02.04 ID:BohZHgPg0
取り合えずクリア良かったね

とする一方で、もうそういう決断・判断が迫られる所まで来てるんだなVITAって
3DSも昨年夏前に「本当に3DSは大丈夫なんですか?」という疑問がサードから
投げかけられたって話だが
ここまで明確な、今回を境に続けるか否か?という話は無かったかと
今回がもしダメだったとしたら、VITAが本気で死んでいたと思われる、土俵際
ギリギリの所だったわけで。

加えて恐ろしい事に、その土俵際は続いてる。
今回クリアしたから、この先ずっと大丈夫というわけでなく、低迷状態が続くようだと
今後度々こういう場面は増えてきそうだ
やっぱ3DSのようにドカンッと急加速して、一気に安全地帯にまで移動したい所だが
228名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:42:15.87 ID:A/wP6RYb0
>>216
15万でも凄いハードルだけどね。
vitaのユーザー数80万人で、5〜6人に一人買ってる計算になる。
20万だと、4人に一人。

ユーザーの25%がぺルソナ買う層って凄い偏ってるユーザー構成だわな。
今後ハード牽引の期待できるソフトもミクぐらいだから、
これはマジでアニメ、オタク系の偏ったユーザー層のゲームハードになりそう。イメエポもこの路線のゲームにしないと
こけるな。
229名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:43:45.51 ID:qp+6Vcnw0
ユーザーの30%がスマブラ買ったGCとかも偏ってたの?
230名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:44:26.74 ID:A/wP6RYb0
>>229
任天堂ゲームファンに偏ってたじゃない。
231名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:44:37.32 ID:4g0nzXuR0
>>227
なまじ高性能で高解像度故に
グラに金がかかるようにしたのが失敗だよなあ

3DSより売れてないのに
開発費はvitaの方がかかるという
232名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:45:00.82 ID:f1O3fLXH0
嵐出演CMは
マリカ
ニューマリ
ドンキーコングリターンズ
wiiパーティー
3DS本体
wiiスポリゾート
マリカ7
マリギャラ2
(個人で出た物もあり)

かな?もう1本くらいあったような、なかったような。 数えたらかなりあったw
233名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:47:13.95 ID:dVCYyz4+0
アニメ化に加えて半年間TVCMを流し続けての結果だけど、それでハードルを越えたことになるのかw
弱小サードの、弱小たる所以だなあ。
234名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:48:08.14 ID:f1O3fLXH0
おそらく1年位延長した気がするから契約期間2年かもね。
235名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:48:51.49 ID:lBiyzkfd0
>>1のソース
『オレ的ニコ生放送@JINリターンズ』ふざけるなイメエポ!最後の“JRPG”ってどういうことだSP
http://live.nicovideo.jp/watch/lv99370647
236名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:49:08.54 ID:4g0nzXuR0
>>233
少なくとも15万はソフトが売れる余地が無いと
元が取れないという事なんだろうけど
イメエポに同じ事ができるとは思えんなあ
237名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:50:40.30 ID:a0R3ZTT2O
真似して「ミクが30万行かなければラインを凍結する」とか言う社長いないかな
238名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:50:52.56 ID:SHzimP9/0
>>235
この糞馬鹿まだ死んでなかったのか
239名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:52:00.90 ID:yRRS5z9f0
社運をかけるラインを緩くしてどうすんだ
そこはシビアに見ろよ
240名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:54:45.61 ID:gd5yw1gE0
なんでアトラスじゃねえんだよw
アトラスはもうライン切り替えてんだろw
241名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:58:32.43 ID:LzfdclU+0
PS2クオリティのP4Gが15万じゃ、
PSPでPSクオリティだったイメエポじゃ、5分の1の3万以下だろ。
242名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:00:36.52 ID:5xJd18Hp0
ファースト含めて全力出してこの程度だからな
3DSならマリオのハードル15万みたいなもの
243名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:01:00.25 ID:nMlnZDga0
>>228
まあ言うて、PSPPS3もそんなようなもんだったわけやがなw
だがしかしVitaの場合なにが恐ろしいかって、その絶対数が更に減ってることなんだよな
それも、その偏ったPS3PSPの市場の比較にならないくらいの偏りっぷり&市場のミニっぷり


いや、マジで、こんなもんにソフト供給してたキティーさんって何だったんだ?
勇者かそれともだたのバカか
244名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:01:14.11 ID:f1O3fLXH0
あ〜御影って実はVITAは国内で50万台も言ってないよ、と言いたいのかもなw
245名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:02:06.74 ID:7FF4K12q0
売上げが知ったかって一番業界にしったかしてるゴミにそんなこと言われても…
246名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:02:58.11 ID:m1llBja1O
>大人向けの大作JRPG
相反する形容だな

それはそうと実売で80万売れてないB太で15万本ってペルソナレベルにゃ過ぎた売り上げだと思うんだが、
御影みたいな商才じゃいずれイメエポも無くなりそうだな
247名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:03:44.57 ID:6SwNE+LhO
しかしその販売ルートの販売数は信用できるのでしょうか
248名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:04:26.67 ID:TdOWDt3r0
変な意地張らないで凍結した方がいいのに。
249名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:04:57.87 ID:WRxHs00Q0
微妙なポジションに収まった後にSCEを上手く使って宣伝費節約しないと無理って証明されたからな
250名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:05:04.09 ID:4w0Y8TBaP
イメエポ製品が同等に売れるとかとても思えんなぁ…
自力を勘違いしてないかこの社長
251名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:05:54.74 ID:XnV/UIK10
>>248
むしろ他メーカーが逃げてくれた方が
ユーザーが飢餓状態になって
どんな糞を出しても買ってくれるという場合も
252名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:07:09.19 ID:dVCYyz4+0
>>241
3万本で利益が出るゲームを作ればいい。今までもそうしてきたように。
253名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:08:48.30 ID:/7M89vQX0
21万本ぐらいでおkってどんだけ低調な市場なんだろう・・・・・・
254名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:08:48.57 ID:3JIOt/ql0
>>251
まぁ飢餓状態になってるはずなのにゼノブレイドとか売れなかったハードもありますが(´・ω・`)
Vitaの10倍くらい普及してるハードなのに
255名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:11:11.71 ID:SV/04RvW0
そりゃ飢餓になってる奴があんまりいなかったからだろ。
Wiiはアクションメインのハードなんだから。
256名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:12:07.31 ID:nKiuXhhkP
中堅スレが荒れたゼノブレかwww
257名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:13:33.88 ID:/7M89vQX0
・SCEさんからも出せ出せ言われている

なんつーかさ、こういうところがSCE終わってんだよな
自力で何とかする気ゼロっていうね
258名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:16:49.14 ID:y8J0P0Gv0
へー15万要求してたのか
欲張りすぎだろw
259名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:18:41.51 ID:X+CYJ6jR0
俺もいとこのSCE社員からVitaを買え買えと結構言われてる
買ってもいいんだけど、やっぱりソフト無さすぎだよなあ
260名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:19:13.80 ID:+5BiCExX0
>>26
あのバンナムのTOXのおかげでSCEがサードから買い取ってアジアに横流ししてる分を
国内売上の数字に入れてたって動かぬ証拠を掴まれた
261名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:22:07.66 ID:+5BiCExX0
>>34
どうせ爆死+客からの避難の嵐でいつものように「実は手抜きでした、次こそは頑張りますテヘペロ」とかほざくのが落ちだろw
262名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:25:17.88 ID:jgZubbmJO
>>158
億超えるなんてハリウッド俳優やSMAPクラスだよ
とはいえしげるクラスなら車位は買える額になるんじゃね?
263名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:25:36.47 ID:rqLCNf+P0
SCEが会社ぐるみ、リサーチ会社ぐるみで捏造紛いで作り上げる数字を指標にしてるって
そもそもおかしくありませんかねぇ・・・
今時そんなメーカーはとっくに無くなったと思っていましたが
大体特定タイトルがいくつ売れたからって他のが売れる保証がある訳でも無し
P4GのようにSCEに買い取って貰える約定でもした方が余程安心なのでは無くて?>イメエポさんw
もっともそんな事が出来る余裕がいつまであるか知りませんけど
264名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:25:58.80 ID:O506+RKN0
そういう事情で買い取り資金をこっちに回し
結果として同時期発売のMGSが死んでるんだなw
265名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:26:10.95 ID:83iypPsh0
あれだけ宣伝して宣伝して宣伝して、
他のPSハードだったら余裕でもっと売れてたであろうペルソナより、
数々の爆死したVITAソフトの現状を見ろよイメエポw
266名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:26:34.38 ID:+5BiCExX0
>>94
そういや秋葉原の工事現場の囲いがP4Gの宣伝だったなw
267名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:27:55.94 ID:B2gB70Qh0
「P4Gが○○万本売れなかったらライン凍結」とSCEに言ったメーカーがいたんジャマイカ?
RPGつながりでFFを予定しているスクエニとか
268名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:28:11.38 ID:bqWtgwZw0
>>1
大人向けRPGって何?
パンツ?wwwwwwwwwwwww
269名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:31:12.04 ID:+5BiCExX0
>>137
ダメエポにとって他社は当然ながらゲハの存在もひどく都合が悪いですってことかw
270名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:31:32.24 ID:5xJd18Hp0
まず大作ってのがな
イメエポに大作とか言う権利も力も無いだろう
271名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:33:19.35 ID:jrCrpCfl0
大人向け=全年齢対象じゃないって事だろ
必然的にPSWらしいソフトは大人向けになる
272名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:33:53.50 ID:jgZubbmJO
>>219
1クールじゃない?
一年流すCMなんて滅多にない
273名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:35:14.76 ID:jC2c3HkL0
>>263
アジア横流しは集計機関も知ってるそうだが
調査方法の穴を突いてるからどうにもできないらしい
274名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:35:40.75 ID:+5BiCExX0
>>208
まあSCEの言う事は何一つとして信用できないけどなw
275名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:37:25.77 ID:5xJd18Hp0
知っているならアジア等横流し分含むって注釈入れないと集計機関としてアウトだな
何の価値も信憑性もない
276名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:39:00.35 ID:qq0rbYil0
アジア横流しに「乗せて貰えれば」一定以上の売り上げが見込めるからこそ、
中小が協力体制を結ぼうとするわけだ
角砂糖にむらがるアリみたいなもんだな
277名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:39:34.16 ID:+5BiCExX0
>>275
そうそう
278名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:41:29.73 ID:+5BiCExX0
>>276
んな下らねー事やってっから二回も債務超過しちゃうんだろーな
債務超過額から見て海外でも似たような工作やってんだろうな
279名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:52:37.75 ID:UChPFQ+c0
っていうか、P4Gみたいな中堅とはいえしっかりブランドのあるゲームのリメイクを参考にするってあんま意味なくね?
そもそもアニメとCMバンバンやってた分、他のVitaソフトとは前提が違ってるんだし。
280名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:57:59.31 ID:qq0rbYil0
「中小メーカーがP4Gの売り上げに『勇気付けられて』VITAに積極的になる」アピール
お願いされてるんだろう
281名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:01:09.50 ID:cboQoGUq0
前から生産出荷なんて数字使ったり、アジア含むでしか公式の数字出さなかったり、売ってない筈の地域で売ってたり
不自然MAXの週販数値の推移やら、北米である月のPSP月販ゼロだの、数字操作の証拠がボロボロでてたけど
エクシリアのネタバレ事件ではっきり周知されちまったからな
アジア出荷分までリサーチ屋の国内販売に含めてるのをさ
282>>282よありがとう>>279だ:2012/07/14(土) 20:04:33.50 ID:849jStq90
>>260
>>26
>あのバンナムのTOXのおかげでSCEがサードから買い取ってアジアに横流ししてる分を
>国内売上の数字に入れてたって動かぬ証拠を掴まれた

具体的に頼む
すごく、気になります
283名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:06:36.83 ID:zdVJPkXa0
一年ぐらい前の過去ログ漁ればいいんじゃないかぬ
284名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:06:56.47 ID:Ferjg2tG0
そもそも出荷数ごまかしってSCE規模の会社ができるはずないでしょ
売上高をどうやってごまかすか経理上の最大の問題をどうやって突破してんだよw
ばれたら円ロンクラスの粉飾決算じゃねえか
285名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:09:01.61 ID:VSzg/PBZ0
>280
凍結を検討してたなんてだけでマイナスイメージなのに
誰がお願いしたんだ?
286>>282よありがとう>>279だ:2012/07/14(土) 20:14:22.48 ID:ICOThBq50
>>283
そうか、ありがとう
でも、>>284の発言とかみるとそりゃありえないでしょうって思えちゃうの
287名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:15:17.95 ID:cboQoGUq0
決算資料とかと違って、メディクリの数字なんて外部のリサーチ屋が出した推計値でしかないんだよね
オリコンと同レベル
で、そのオリコンのチャートがこのざま

ソニーME元社長が証言 オリコンのチャート操作、働きかけ日常化
ttp://www.mynewsjapan.com/reports/729
丸山茂雄
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%B8%E5%B1%B1%E8%8C%82%E9%9B%84
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)取締役会長、
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント(SME)代表取締役社長などを歴任した。
288名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:18:14.83 ID:VSzg/PBZ0
で、メディクリはどんなざまなの?
289名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:19:20.48 ID:MpufQXU/i
PCエンジンみたいな市場だね
290名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:20:14.42 ID:cboQoGUq0
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/01/10(火) 18:17:40.78 ID:mzMLlpHS0
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120110010/

PS Vitaはまだ発売されたばかりだが,この短期間で安定した売り上げを記録している
ことから,今後タイトルが増えるにつれて一気にその数を伸ばすことは明白と言えそうだ。
今年の年末までにどのくらい売れるのかにも注目しておこう。

※PlayStation Vitaの販売数について「日本国内だけで」との記述がありましたが,
正しくは「日本・香港・台湾」の累計数だったため記事を修正いたしました。
申し訳ございません。

アジア向け出荷にソニー流通使うと、ソニーの販売代理店通るときに国内POS経由するので、
メディクリ等のランキングの数値が加算されるアジア含むマジック

ttp://news.searchina.ne.jp/disp_iphone.cgi?y=2010&d=0720&f=it_0720_011.shtml
291名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:20:26.99 ID:Dxg7uAK/0
PCエンジンはファーストが頑張ってたじゃないか
292名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:21:16.54 ID:n9ZfLDc10
>>279
熱心な固定ファンが買い支える&たっぷり宣伝してたゲームだし、あんま参考にはならないわな
今後この売り上げを超えるゲームがVitaで出るかもちょっと怪しい気がする
2〜3年経って何か奇跡でも起きてりゃ別だろうけども
293名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:30:20.41 ID:9GQ0x11j0
イメエポにここまで見下されるなよ。昔みたいにps3に相応しくないぐらい言ってくれ
294名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:30:37.98 ID:hXBhmE7S0
ペルソナみたいな固定ヲタのおかげで売れたのに
何勘違いしてんの?w
295名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:34:03.48 ID:/CMSrom00
P4もいつのまにかVitaの看板ソフトに押し上げられたり、
イメエポに擦り寄られたり大変だな
296名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:35:25.10 ID:mkT2LDYj0
固定客作るのは大変なのにな
イメエポにそんなのいないだろ
297名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:36:11.48 ID:cboQoGUq0
じゃあソニーの言うようにPS3やPSPやらVITAやらMoveだのは順調に売れてるのに
2年で債務超過額が700億円超えちゃったわけだ
298 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/14(土) 20:37:02.06 ID:PWoc6Kna0
普及7-80万のハードで20万弱売れるのはすごいことだが、
ユーザー層が偏り過ぎだろ…

その層が自分ところのゲーム買ってくれる自信があるのか?
299名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:38:24.85 ID:tC3MJ8tG0
10%って事はデルガーの言ってた2割以上で滅茶苦茶売れてるってのが嘘って事か
300名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:43:06.10 ID:ZbMU/zHA0
さすがにアジアの売上じゃ大した底上げにならんだろ
台湾香港だけなんだし
ていうか、繁体字表示モードなんてあるの?
301名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:43:56.19 ID:Ifo0nfogP
どうせ変動式のハードルだからこの発言にも意味はないな
いくらでも操作できる数字でさえこの体たらくなんだから
302名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:45:49.73 ID:ze9wiG8j0
メーカー社長とイメエポ社長じゃ印象に天地の差がある訳だが
303名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:52:31.41 ID:T1c/0TE+0
もうソニーって何でハード事業やってるのか理解しがたいレベルだな
一ユーザーとしては欲しいソフトあったら買うだけだが
304名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:53:10.12 ID:MxG1JkeC0
Vitaは中古に流れてる数が多いから
今実際持ってる奴は50万くらいじゃないかなあという気がする
305名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:53:46.90 ID:D3ZxkCaD0
この15万って、実売?
それとも予約詐欺含めた小売りに押し付けた出荷数?
306名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:56:43.72 ID:cboQoGUq0
250 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 17:57:45.67 ID:69omdACb0 [1/3]
以前

実際問題PS3のソフトは日本国内ではそんなに景気よく売れてはいないよ
メディクリやebの調査結果で箱○と比べて景気の良い数字が並ぶのは
出荷分のの一部(10〜40%弱)が書類上SCE流通に『出荷』されてる事になって
その分が一部特亜地域でローカライズもされないで攻略本付きで販売されるから
例によって国内集計機関はSCE取扱分の出荷数はそのまま国内販売数としてカウント
その上PS3独占ソフトだと現地パッケ等もSCE側が便宜図ってくれるので
メーカー側は諸費用押さえられる&販売数(収益)増加で(゚Д゚)ウマー
昨今のPS3キモオタ向けRPG乱発の背景はそれが有るから

と、いった感じの俺の見た夢に関して
PS3密輸云々言ってたスレに投下した際
「モウソウモウソウ」「ソースソース」「チカニシヒッシチカニシヒッシ」
と、日がな一日粘着し続けてきてくれた
ゴキは今も元気でゲハでカサコソしてるんだろうか?


それにしても俺の見た夢通りの事が
現実に行われていたなんてびっくりしたなぁ(あそ棒
307名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:58:24.51 ID:Cj9TFZF/0
SCEはこんな雑魚にまでナメられるほど落ちぶれてんのかw
308名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:59:41.63 ID:1p4qF/Up0
メディクリでもう20万近い
DLいれるとさすがにもう超えてるだろうけど
309名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:00:59.46 ID:RgfEBAux0
VITA最強の弾でこの言われようだから
既に凍結されたラインは山ほどありそう
310名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:01:04.43 ID:U4UHGrf60
ソニーはアニプレ使ってソフト出してくれるメーカーさんの作品どんどんアニメ化しないとな
311名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:04:08.46 ID:bIrcRIL30
一番美味しい思いしたのはアニプレなんじゃねーかなw
312名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:07:16.29 ID:9gIitdWG0
イメエポごときに凍結宣言されそうなVita
なんかギリギリっすね
313名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:07:50.56 ID:jrCrpCfl0
客層的にイメエポが参考にすべきはシェルノあたりだろう、上限って意味で
友達のファルコムは軌跡だけならもっといけるだろうな
314名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:07:53.30 ID:qp+6Vcnw0
3DSも値下げ前の低迷時期はソフト開発中止が相次いだからな
315名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:11:07.09 ID:Mc95KD2p0
ペルソナを見るより前にロンチ組は結果で見てるだろ
316名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:11:22.89 ID:+QGXsUY90
イメエポって手抜きクソゲーのJRPG代表見たいなのばっかじゃん

いつまでPS2時代の一部ボイスありとかテンプレRPG作って市場荒せば気がすむんだ
317名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:12:27.30 ID:vXZZsVvS0
P4Gはアニメやったり本体買った客にソフトタダで配ってだからな。
今後見る見る売り上げが減ってくだろうから、
他所の売り上げ見て凍結の判断するっていうのなら間違いなく途中でポシャる。
まぁ、スマホに簡単に移植できるみたいだから損害は軽微だろうがw
318名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:13:10.16 ID:QngCFXuE0
p4GはSCEが買い取ったらしいw
319名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:13:14.94 ID:+QGXsUY90
そもそも、P4Gが売れた良かったとか言ってる馬鹿なんて本当に居るの?
移植作で信者補正にアニメ効果、ファミ通等のゴキ雑誌を使っての広報

これだけやって、この程度の売り上げとか末期だろ
320名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:13:45.20 ID:lD71F6vv0
イメエポと日本一ってどっちが買ってるの?
321名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:13:58.20 ID:mb+9wW/K0
>>319
満足ですか?
ゴミキューブ
322名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:15:36.00 ID:bIrcRIL30
リメイクで70万程度のハードでこれだけ売れればアトラス的には
言うことないだろ
323名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:16:56.12 ID:wlFFWW6k0
>>308
自社買いとアジア流しを忘れるなよ。
国内で買ったユーザーなんて14万行ってるか怪しいわ

ソニーの数字騙しのせいでソニーハードで出す場合は予測しにくいから
まともなサードは余計に困るのにソニーは騙す事を止めないし
騙しに乗って小銭稼ぎするアホサードや工作企業が出る

P4Gを売ったとの同じ手段をサードが単独でやれば大赤字でやってられんし
324名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:17:31.58 ID:vXZZsVvS0
まぁ、次はイースだな。
P4G 移植+追加要素
イース 完全リニューアル、ほとんど新作
なので、イースがP4Gの売り上げ軽く超えないとVITAの今後はかなり厳しくなる。
325名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:19:55.45 ID:l57y0FS10
P4Gで15万いくならイメエポの完全新作を全力で宣伝すれば3万くらいは売れるんじゃないかな
326名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:21:58.39 ID:jC2c3HkL0
>>300
バンダイナムコパートナーズコリア連絡付かず
http://unkar.org/r/ghard/1315315776

現地語に翻訳とかのローカライズをせずに日本で発売されてるのとおんなじ物を
ガイドブック付きで売ってる
これがバレて以降バンナムのIRでも出荷アジア含むになってる
327名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:22:53.51 ID:bIrcRIL30
普通にもうP4G超えのソフトはVitaじゃもう出ないだろ
328名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:27:46.41 ID:joGVWwbW0
売上データ出たすぐ後にはソニー株主総会が控えていたよね
329名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:43:46.58 ID:mMHmK8me0
>>322
半年以上経ってそれしか売れないハードが悲惨なだけだな
330名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:46:29.50 ID:6yqVxSfL0
良かったこれで解決ですね

イメエポはそのままVITAに行っちゃて下さいw
331名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:49:19.90 ID:1ZhBM11Z0
イメエポは金魚の糞
332名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:54:11.49 ID:+u7C4wCH0
というか馬鹿騙す商売なんてガキだらけのPSPでしか通用せんだろ
イメエポが3DSにソフト出したところで売れないぞ
333名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:01:00.43 ID:N0EzvL8M0
ユーザーは馬鹿だしいつも通りニコ動で広告だせば10万くらいは売れるんでね
334名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:05:40.91 ID:lv5JApyN0
VITAには似たようなソフトばっかり集まるな
335名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:06:59.47 ID:pE87KcKi0
>>332
DS初参入のルミナスアークシリーズ、メディアミックス展開ゴリ押しでワーデス、とか任天堂ハードでも10万いったがな
336名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:08:43.92 ID:J1+dr8GE0
ずいぶん低いハードルだな
15万も20万も大して変わらんように見えるんだけど
337名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:13:00.13 ID:0jN6DSBD0
>>323
もう手遅れみたいだな
338名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:14:28.13 ID:w9Nmg4oH0
>>322
ハード関係なく、リメイクであんだけ売れりゃ万々歳だろ
むしろ、P4GはP4での実績と長期に渡るプロモーションのおかげな部分が大きいので
実績皆無でプロモーションを長期に渡り展開できないというシチュエーションでは
ソフト投入するのをためらうハードだと思うよVITAって。
339名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:14:43.42 ID:6yqVxSfL0
>>335
3DSの市場はDSの市場とはまた違うしWIIとも違う
同じ任天堂ハードでも市場のカラーは随分違うのよ
340名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:15:48.60 ID:YRiLzONN0
その程度の売上で利益出せるような手抜きソフトに期待出来るわけないよなー
341名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:17:46.97 ID:u0LM7gjQ0
というか3DS参入が遅いよ
もう各社主力の投入を始めているというのに
ここはまだタイトルも出てない状態
342名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:19:14.15 ID:Mc95KD2p0
ルミナス4は無理なんだっけ?
343名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:20:42.72 ID:sMsCis880
>>339
3DS/DS/Wiiで?
具体的には?
344名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:24:57.53 ID:4w0Y8TBaP
>>339
PS系市場に食い込もうとしてる印象はある
345名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:32:12.32 ID:6yqVxSfL0
>>343
例えばWIIは任天堂のライト系だけが売れる市場だった
DSはサードも売れるが路線はライト系とDQFFリメイク主体
逆にPSPはライト系が売れず狩りゲーとアニオタ系主体
PS3はPS2市場の縮小再生産+洋ゲーといった感じで

3DSも既に独自の市場カラーが出来つつある

(続く)
346名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:44:19.49 ID:T1c/0TE+0
これ見てる感じではDS市場から知育系抜いただけのような
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/3ds.htm
347名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:46:40.60 ID:yr7vsoEf0
MH引っこ抜いた時点でPSP市場の半分は引き継げるだろ
それ以上となるとサードのやる気次第だな
348名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:50:27.07 ID:Hrsv6QZcO
>>14
もちろん分かってるだろ
分かった上で15万ウレタ!市場アル!と吹いて回る係
349名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:50:32.10 ID:x9jSV2k+0
>>345
何か盛大に勘違いしてるけどどのハードでも一定以上の売上のソフトはライトが買ってるソフトだぞ
層ってのはソフトに付いてくるもんでハードで決まるもんじゃない
350名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:51:25.67 ID:6yqVxSfL0
(続き)
3DSの市場はジャンルや路線によって上限はあるがライト系でもオタ系でも基本的には受け入れられる間口の広さはある

但し
1,開発者やメーカーのやる気

2,それを適切に伝えるPR
の二つが揃って無いと売れないという不思議な市場が出来上がってる
351名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:53:59.41 ID:wAgY+nfJ0
>>316
PSPの何かのソフトを紹介する時に「ウチは声優が豪華って言われる」「豪華なムービーが盛りだくさん」ばっかりブツブツ言ってて、
「…あ、まぁゲームの部分もちゃんと作るんですけど」とか付け足してたのは呆れた。
352名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:56:33.54 ID:wQZZW/dc0
>>350
>但し
>1,開発者やメーカーのやる気
>と
>2,それを適切に伝えるPR
>の二つが揃って無いと売れないという不思議な市場が出来上がってる

え?当たり前じゃん
353名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:56:44.04 ID:6yqVxSfL0
>>349
いや、ハードのカラーってやっぱあるよ
マルチタイトル売れる売れないあるし無関係じゃない
そのハードのカラーを築いていくのはソフトだが
354名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:57:29.72 ID:RwVGXxV40
御影はだせだせ言ってるSCEにじゃあ宣伝費くれよでも言えばいい
んでそこからでてくんな。

>>183
なんでこういうことを言うかというと「自分らが売上悪いゲームだした時に言い訳しづらくなるから」だな
355名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:57:31.70 ID:Hrsv6QZcO
開発者がやる気を出して適切にPRすれば受け入れられる市場が不思議なんだw

まあゴキにはそうかもな
356名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:58:25.66 ID:ehlo+74N0
>>345
いうほど+洋ゲーってほど売れてないけどな
リコンも爆死だったじゃん
357名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:01:01.61 ID:Ns8pVDcp0
>>350
不思議も何も、あらゆる趣味嗜好を持ったユーザーがいてそいつらの大半が「うひょー金もたねー」状態なら至極当然だろう。
どんなタイプのユーザーもいるからどんな性質のゲームでも売れる可能性はあるけど、
数が多くて買い手に選択権があるから自分の出さんとするゲームの方向性を極める覚悟で作られていない手抜きは真っ先に購入対象から外れるし
ちゃんとできてても宣伝しないと数が多いせいで埋もれる。これの何が不思議か?
358名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:02:45.85 ID:RwVGXxV40
今世代ほどめんどくさい据置マーケティングないと思う
3つ別れてそれでほどほど2つあって無視しきれないし客層も偏りがある。
いつもの一人勝ちハード戦争だったら20万クラスが30万ぐらい売れてるようなハードになるな

あと誰かいってたけどハードがわかれてる=ゲームをいろいろ買うためにハード予算がでかくなる
ってのはもっともだと思った
359名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:03:49.83 ID:6yqVxSfL0
>>352
その二つが無いとブランドネームのあるタイトルですら売れなかったり
逆にあればポッと出でいきなり売れたり
3DSの市場においてはかなり数字を左右しちゃうんだよ

ファースト任天堂でさえこの篩いに掛けられるんだから
売り逃げ上等のイメエポの駄ゲーが売れる訳ない
360名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:08:06.42 ID:4QK21kmB0
MGSが爆死したのは当然だろ
VITAのHDでも爆死
MGS自体がオワコンなんだよ
361名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:08:51.33 ID:RwVGXxV40
むしろMGSはあんなやり方でよくもまぁ3DSでアレだけ売れたなって感じ
362名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:08:55.06 ID:GhtuSoZ80
プランA メーカー社長「P4Gが30万以下ならVitaのラインは凍結してた」
プランB メーカー社長「P4Gが20万以下ならVitaのラインは凍結してた」
予備用. メーカー社長「P4Gが15万以下ならVitaのラインは凍結してた」
363名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:09:10.64 ID:pDyTqsJt0
VITAはHDじゃないけどな
364名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:09:11.73 ID:Yw2ucqhmO
他ハードにはやる気がなくても、ちゃんとPRをしなくてもゲームが売れちゃう天国みたいな市場があるのか

すごいなー
365名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:13:23.06 ID:6yqVxSfL0
>>364
やる気はともかくPRしないで売れる市場なんてあるわけないじゃんw

誰もそんな事言ってないんだが
馬鹿かお前?w
366名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:13:28.34 ID:n9ZfLDc10
>>359
>ブランドネームのあるタイトルですら売れなかったり

そもそもブランドネームだけで売れる市場って無いんじゃないか
それにMGSとかだと製作者自らネガキャンしてたくらいだし
367名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:14:06.47 ID:CF5MC3QT0
▼ 143 投稿 日:2012/07/13(金) 23:02:43.75 ID:5MPra/7b0
>P4Gは21万本売れると予想してた
>15万本いかなかったら市場がないからイメエポのVitaプロジェクトをペンディングするつもりだった
>15万本を超えてきたのでとりあえず第一関門 突破

15万本超えたのって、そのアホほど宣伝費かけたP4Gのみじゃねえか。
VITAはPS系で強いとされるテイルズやMGSさえも大コケしてしまうハードだぞ。
中小メーカーにとって市場は無いに等しい。
こんな市場でなんの勝算があるんだろう?
368名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:16:52.88 ID:Yw2ucqhmO
>>365
PRしないで売れるなんて言ってないんだが?

頭大丈夫?
369名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:16:59.96 ID:TpSYVsXp0
P4Gはひとつのメーカーが泥沼から脱却するチャンスを奪い
先の見えないレースへと引きずりこんだのか
罪深いなあ
370名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:17:59.86 ID:TpSYVsXp0
>>368
>>PRをしなくてもゲームが売れちゃう天国みたいな市場
364で言ってるじゃんwww
371名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:19:28.35 ID:Jnwes9h50
>>228
>ユーザーの25%がぺルソナ買う層って凄い偏ってるユーザー構成だわな。

買い支えたのがユーザーだけじゃないとしたら辻褄が合うんだよなw
372名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:20:16.70 ID:TpSYVsXp0
>>350
開発者やメーカーのやる気とそれを適切に伝えるPRの
二つが揃って無いと売れないって
当然じゃないの?
373名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:20:25.07 ID:6yqVxSfL0
>>368
は?お前こそ頭大丈夫?w
自分の文も読めないの?www
374名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:23:25.88 ID:TZm97/kQ0
御影には、P4G以外の大爆死は見えないのか・・・
375名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:24:19.99 ID:6yqVxSfL0
>>372
他のハードではそうでも無かったりする
代わりに他の要素が必要だったりするけど

この二つを必要条件としてるのが3DSの独特なところ
376名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:28:00.70 ID:yr7vsoEf0
イメエポがvitaで成功できるかどうかはイメエポに
信者がどれくらいついてるかどうかだな

テイルズや一時期のスターオーシャンレベルに信者が居れば
それなりには売れるだろ
377名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:29:05.47 ID:6yqVxSfL0
訂正
×必要条件
○必要充分条件
378名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:29:49.18 ID:m1llBja1O
>367
御影もアニメ化やコミカライズの権利込みで角ソ連に売り込みかけりゃいいんじゃねぇの?
幸い角ソ連がらみの下請けはずいぶんやってるし、
キャラデザや声優のチョイス次第で角ソ連だまくらかしちゃえばいいのにね
半年前からむこうさん持ちで宣伝しまくってくれるぜ
379名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:30:50.29 ID:cboQoGUq0
>>367
ファースト最強の弾でロンチ需要+年末需要のみんゴルすら爆死したからなあ
380名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:07:37.20 ID:tKMP+Hac0
買切りしてなかったら15万も行かなかったて事か
381名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:17:47.96 ID:v6qcegGSP
買切りしてたの?ってか、買切りってなんなのか教えてくれ
382名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:24:14.13 ID:RBfPLvlO0
テイルズの時にもS社が自社で大量に買ってあげれば良かったのにね。
テイルズとP4のvitaでの差が
vitaがやばいと思ったS社の介入してP4をどれだけ増してるか?の答えにもなってしまってるし
383名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:25:07.94 ID:Xp/ceC7D0
こんなのどうとでも言えるだろ
ここは今はソニー派だからP4Gは関係ない
もしP4Gの売上10万だったら8万以下ならVITAラインを凍結していたと言っていたと思う
VITAラインを凍結する気なんて最初からない

要はソニーはVITAにもっと力を入れろと言いたいだけ
384名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:26:01.61 ID:5A7KLauC0
P4Gが20万ぐらい売れた事だし、3DSで出るペルソナにも期待がかかるね。
385名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:28:03.91 ID:zKJfL3og0
ペルソナ買った層がそのままイメエポゲーム買うとは限らない
つかアトラスゲーは買うがイメエポゲーはノーサンクス
386名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:33:58.55 ID:v6qcegGSP
>>382
ソースかなんか貼ってくれんか
昨日くらいからあんたみたいなレスをちょくちょく見掛けるがよく分からん
387名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:37:47.57 ID:ygFAy6mJ0
マベの面子や立場も無視して8マンがーとかマベもいい迷惑だろうよ
それとも本数に応じて後から+αで入ってくる契約だったのかね
まぁそういう巻き方もあるけどね
388名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:37:57.21 ID:mP5IJin40
社員スレじゃなかったっけ>ソース
389名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:44:02.49 ID:5A7KLauC0
社員スレって、ガチのネタがたまにあるから侮れない。
390名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:00:28.73 ID:H4+5/n++0
2chのレスがソースとか嘘8割なのに
マジで信じてる奴がいるからなあ
391名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:12:31.66 ID:nYOqZ56N0
アジア出荷は十二分にありえるけどな
リージョンロック無しデフォで多言語対応
392名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:30:49.56 ID:DlXy5ikrP
15万て中途半端だな
どう考えても後付だろ
393名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:33:44.69 ID:saY9Nkn50
イメポがパブで出すゲームの話だよな
イメポのパブって今の所悪名高い最約とブラックロックシューターだけ
後者はキャラゲーだからオリジナルは前者のみで10万程度
どれくらい売れるのかサッパリ
394名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:40:05.34 ID:qBUGqc6z0
>>391
日本版のパッケまんま流れてるわけじゃないけどな、あっちも
それに何でサードのソフトまでSCE管轄になってるのか

第一向こうに出回ってるPS3ソフトなんて欧米からの並行輸入品か割れの2択だろ
395名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:42:32.77 ID:7a5lSvDV0
>>393
次のソウルなんとかでわかる。
衰弱したPSP市場+売り逃げの悪評という自業自得な
マイナスも抱えてるが。
396名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:54:34.18 ID:8laHFJnR0
個人的にはニコニコとかの影響で高校生や大学生の八割くらいが深夜アニメとか見て、オタクが一気に増えたから
Vitaのペルソナ4は冗談とかじゃなくドラクエレベルの100万くらいいくと思ってた

携帯機としては世界最高レベルのスペックのソフトだけどニコ厨がお金落とさないっていうのは本当だったね・・・
397名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:58:19.56 ID:iiUEBvSf0
実際社員スレでVITAの名称もリークされてたしなあ
「だって売女だぜ?}っていうレス
英語読みだとまさにバイタだからヴィータなんて読みにしたんだろうな
398名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 02:52:07.45 ID:qBUGqc6z0
初めてソニー板見に行ったがまんまゲハじゃん
ソニーアンチは共通の住民臭えなって思った
399名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 03:16:08.15 ID:O48lMFen0
>>359
今までの実績やブランドにかかわらず良いものなら周知すれば売れるって
奇妙どころか史上まれに見る超健全市場じゃねーかw
(ブランド>実際の出来なんてものが当然だとしたら、その市場は死んでる)

DS層から入った層の一部が目が肥えて新世代のゲーマーになり、決して情弱ではなく内容を良く調べ
しかしDS世代だから今までの威光が通用しない、という状態になったのだろうか?
400名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 03:18:27.70 ID:yPYkhfRL0
アジア含むってのは実際にアジアで売れてるってことじゃなくて
SCEがアジアの流通に対して売った、ってことだよ。
相手が同じソニーグループの倉庫であっても問題ない。
401名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 03:21:30.89 ID:uZaFOl9x0
実際にvita持てばわかるけどいいハードなんだけどな
まぁ値段がねぇあとソフトかあ
まぁ頑張って欲しいよ
402名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 04:00:27.42 ID:volsvHfL0
1行目で書いてる事をいきなり2行目で否定してどうするw
それで良いハードなんだけどってのは無いな
403名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 04:03:42.14 ID:iEwjqPAB0
>・VITAで大人向けの大作JRPGを作ってる

大人向けのJRPG?
404名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 04:12:30.07 ID:QdDpg3dr0
台湾、香港あたりは日本のアニメ/アニメゲーがそこそこ強いんで、
ローカライズせず、現地語でのガイド付けてそのまま売ってるんだよ
リージョンのないPSの強みだなw
405名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 04:21:29.49 ID:jqSG3FmI0
実際にVITA持ってるから分かるが糞だろ・・・コレ
背面ピロピロも右スティックも3G回線もまったく必要ねぇ・・・
406名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 04:41:57.26 ID:HJhmTcek0
こんな戯言信じてる奴いるのかw
15万しか売れなきゃ10万以上売れなければ開発をキャンセルしていたって言っていただけ
もっと売れてなきゃ一切触れなかっただけの話

要するに、うちはvitaでいくからユーザーもメーカーも安心しろっていうアピール
キモオタユーザーと5流メーカーにしか届かない叫びだなw
407名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 04:47:18.34 ID:C9/p0DpO0
>>406
つまりイメエポはVITAでのソフトの売り上げがどんなに寒々しい状況でも突撃する勇者だと?
408名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 04:48:08.67 ID:OyfnUr9l0
VITAで15万以下が凍結ならソウルハッカーズは20万以下だったらどうするのっと
てか世界樹が9万だけどどうするのっと
409名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 04:55:08.34 ID:C9/p0DpO0
>>408
誰が何を?
イメエポが3DSでのJRPG発売を?
何か発表してたっけ

つーかイメエポ社長がP4Gを指標にしてたような話をしたってスレで
それらのタイトルの数字を出すことに何の意味があると思ってんの?
410名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 05:25:07.61 ID:xAVsUErL0
>>405
背面ピロピロまじで邪魔
右スティックはあって困らんしいいが
あのフニャチン仕様なんとかしろと
411名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 05:27:01.26 ID:xAVsUErL0
>>408みたいな馬鹿をみて御影は
ゲハでの売上論争は云々って発言したんだろうなぁ
412名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 06:49:15.07 ID:rPLeBJcW0
>VITAで大人向けの大作JRPGを作ってる
大人向けのJRPG()にじわじわ笑いが込み上げて来るw
413名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 06:52:42.42 ID:oZsnXdYo0
>>408
え?世界樹ってテレビアニメ化とかしてたの?
知らなかった…
414名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 07:29:28.10 ID:lxti23am0
30万ソフトが20本くらいあると言っていた業界のご意見番の見立てを無視して
15万でいいとか何言ってんの!!!
415名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 08:18:55.17 ID:JZtnFK7kO
>408
読解力のないバカだな
P4Gクラスの知名度で15万本しか売れないなら、イメエポの新規タイトルじゃ
ペイできる本数まで売れるかどうか怪しいって事だろ
いくら御影みたいなバカな自信家だって自分とこの商品がP4Gと同等のタイトルだとは思ってないだろ
416名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 08:24:00.23 ID:NqhVWrhzO
これクリアできた数字をギリギリのラインだったって言ってるだけじゃないの
417名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 08:42:24.81 ID:kC5Q25kP0
一部の自社流通を認められた大手以外はSCE流通で
SCEが問屋がわりだから中小に優しい
ってのがPS参入で言われてたことなんだから今も一緒なのでは
418名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 08:53:49.54 ID:taJOP3fz0
>>1
未だに大人向けとかどうとか言ってるとこのゲームなんて売れるわけないだろ
結局中高生の大人になりきれないガキ狙ったヲタゲーしか作れないんだから
419名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:20:03.53 ID:YBrKaL3u0
>>408
色々と可哀想な奴だな
420名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:21:18.49 ID:ygFAy6mJ0
>>404
10年位前に上海に長いこといた事あったけど
もうあっちは雑誌なんかも日本語版で攻略記事かいてあったからなぁ
割れの日本語版をプレイして、でもそれだとその為に日本語覚えた
極まったオタしかシナリオとかシステムが分からないから
んー十ページも割いて、システムの説明やら各段階のシナリオの要点や
どこにキーキャラいるかとか全部翻訳して説明してる
日本のゲーム雑誌のつもりで見ると紙面構成が違いすぎてわけわからん
421名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:22:23.06 ID:yt1nNOlfO
>>408
紅く染めてやるよ!
422名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:24:19.22 ID:7By5TLkw0
「15万行かなかったらVITAのラインを凍結する」とSCEに対して宣言する
→差分はSCEが引き受けて、15万本売れる

そういう事ですか?
だとしたら、次作以降もSCEがお買い上げするのかな
423名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:27:33.82 ID:yt1nNOlfO
>>422
そんな余裕ある訳ないだろ
424名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:27:42.81 ID:3q41FS9QO
>>408
これをアスペと言います文脈を読めないからチンプンカンプンになってしまうのです
425名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:35:53.59 ID:26MYHRLj0
ペルソナは買う価値はあるだろうがイメエポにその価値はあるか?
426名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:38:56.58 ID:yt1nNOlfO
>>425
ドヤ顔の大人向けRPGだろうw
多分、その辺にありふれたゴミゲーみたいなのしか作れないと思うけど
427名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:40:41.71 ID:v6qcegGSP
>>398
むしろゲハより酷いアンチの巣窟と化してる
アンチといってもマトモな会話もできない連中
428名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:41:10.39 ID:7By5TLkw0
あ、イメエポかw
429名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:57:46.76 ID:XCegeJZ90
エロで釣るだけのJRPGはPSWにこもってくれると助かる
430名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:05:09.42 ID:Wk1KhNUD0
ソニー寄りでしかもゲハ監視してるような社長の言葉にはなんの信用もねーなー
むしろ胡散臭いぞ
431名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:10:48.80 ID:/WAxXMe/0
>>413
むしろアニメ化して欲しい
432名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:14:06.54 ID:5wcp41vz0
毎週全滅エンドじゃないですか
433名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:15:48.37 ID:jqSG3FmI0
434名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:51:01.08 ID:bzolDtPA0
>>306
vitaの売行きを見るに、メディアで公表されてるほど売れてないのは事実なのかもね。
PSブランドは、ゲハで思われてる以上に落ちてるのかもしれない。
435名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 11:18:44.49 ID:6qyEGuRUO
>>423
余裕を見て行動する能力があるなら
最初からこんな状態にならない
436名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 18:14:49.43 ID:Tulea6z70
イメエポのソフトがP4G並みに売れると思っての発言ではなくて
購買層の下地としてP4Gの数値を基準にしてるんだろう
15万が基準だと1/3の5万あたりを目安に金かけてんじゃねーかな
ただ問題はその基準の数値が正しいのか?という疑いがあることだなw
その疑いが正しければ、誤った指標でVITA市場にぶっこんでくことになる
437名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 18:45:04.97 ID:35w+TGWB0
目安の5万を超えたソフトが何本あったかなあ
そしてランキング圏外のソフトは(ry
438名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 19:09:14.74 ID:EPWmRWXz0
ペルソナが15万本切るような市場なら、それ以下のRPGなんてどうなっちゃうの?ってことだべな
439名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 19:14:21.27 ID:H4+5/n++0
3DS テイルズ オブ ジ アビス バンダイナムコ 114,439
440名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 22:44:56.24 ID:ygFAy6mJ0
余りに酷いと、他の所でユーザーがハードに愛想つかして
思ったとおりの分母が見込めないなんて事もおきちゃうだろうしなぁ…
特にこんなに日照り続きだと
441名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 22:55:58.42 ID:/WAxXMe/0
テイルズ オブ イノセンス R バンダイナムコ 57,838
>>398
そりゃーお兄さん世間はこういう状況ですから当然です

全方位に喧嘩売った結果

問. 2chで工作がウザイのはだれですか?(一人だけ嘘をついています。)

nintendo(´・ω・`)出川
apple(´ー`) ソニー厨
Microsoft (^ム^) Gatekeeper
panasonic( ´∀`)ソニー工作員
sharp(・∀・)ソニヲタ
toshiba(´∀`)ソニー信者
pioneer(*゚ー゚)GK
canon( ´゚ω゚ )ソニー社員

sony < ; `Д´> 妊娠といぽ厨とMS工作員とマネシタ社員と#社員とRAM厨とプゲラッチョズマとキヤノン信者と…
443名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 01:37:30.06 ID:tzLSzUwT0
三菱がいない
カメラ事業で競合してるのに!
444名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 08:02:36.18 ID:GSHb1l4U0
北米板P4Gは40ドル以下と日本のほぼ半額で販売
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY85LmBgw.jpg
445名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 08:04:22.11 ID:oJN4Sm7M0
出したとしてもPS3とのマルチか、場合によってはPS3版だけだろうね
446名無しさん必死だな
中古買取が無いに等しい北米とかじゃ、
どのソフトも安いし。
間に入る業者も、日本みたいに多くないからね。