なぜWiiUの性能は現行機と同レベルなのか?

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1名無しさん必死だな
PS3
http://www.youtube.com/watch?v=3WRRLloRnic

xbox360
http://www.youtube.com/watch?v=yHEhzf71-Zg

WiiU
http://www.youtube.com/watch?v=t4ZBpcY99m4&feature=related


大半のユーザーは7年遅れの現世代機が出たとしか思わないだろう
2名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:28:43.32 ID:/QHxD+fQO
任天堂がこのレベルまで上がってきた事に驚く
DS→3DS然り
3名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:28:49.27 ID:X8Aw2nx40
GPUの世代は1世代進んでいるけど、基本的に性能は周回遅れ。
マニアがわざわざ買うゲーム機ではないだろうね。
いくらマルチが出てもPS3か360を持っていたら十分だもの
4名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:29:35.48 ID:GNTD8xOo0
もうこの手の煽りは飽きた
5名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:30:39.17 ID:sAwJg+0v0
>>3
大半のユーザーは理解出来ないだろうね
だってグラフィックにほとんど違いが無いんだもの
6名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:30:46.40 ID:uBso0n+z0
別に超少数のマニアに気に入られなくてもいいし
7名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:31:15.31 ID:ra1SF8sL0
>>3
WiiUなんてマルチでしか戦えないハードだもんな(move
8名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:32:18.47 ID:UDZ0XCZU0
一周遅れの糞なのにPS3より売れるんだろうなぁ
9名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:32:20.25 ID:sAwJg+0v0
>>6
WiiUと現行機の違いがわかる人間の方が超少数のマニアだろ
10名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:32:26.87 ID:HTKXQK/K0
Vitaの半分の256MBしかメモリのないPS3がいちばん低性能になるのか・・
11名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:32:39.56 ID:MZxYR+Bg0
PS3がますます衰退するで
12名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:33:06.82 ID:Vupf5Hnu0
性能的にマルチが無理ってレベルを超えてれば十分と言う判断ではないか?
後は任天堂がソフト出して引っ張るだけだし
13名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:34:16.87 ID:7XAHqhaRO
それでも箱より遥かにスペック高いんだけどw
14名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:34:17.58 ID:1d4yGZNz0
>>9
性能だけで買うのが超少数のマニアってか信者だろ
なんで3DSがVitaより売れたのか
15名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:34:19.37 ID:VMyHeaWh0
PS3が一番低性能だろ
一緒にすんな
16名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:34:23.86 ID:RWShKZ2D0
世界普及台数

Xbox360 → 7000万台

PS3 → 6000万台

WiiU → 0台


さて、サードはどのハードをマルチからハブるでしょうか?
17名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:34:31.94 ID:rx3Aamud0
ゲームはグラじゃないって証明したいんでしょ
18名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:35:48.74 ID:wYkiW6230
PS3って360より低性能だよねw
19名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:36:01.80 ID:OWxFvICd0
任天堂も、会社潰すレベルで超高性能機を逆鞘で売れば最新PCと同じくらいのハードが出せると思うよ
20名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:37:38.09 ID:sAwJg+0v0
>>13
その割にはグラフィックがあまり代わり映えしないね
21名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:41:11.78 ID:oOUQfXHY0
ハードのスペックが上がっても、結局マリオ(笑)しかないからな
任天のゲームは低性能携帯機で十分なグラのゲームしかないから
スペックよりもゲームの技術をもっと身につけろや
22名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:41:57.63 ID:sAwJg+0v0
>>15
そのPS3と殆どグラフィック変わんないじゃん
23名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:42:50.41 ID:ieN1JBAM0
ゴキブリはいつまでPS3で遊ぶのか?
24名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:43:16.34 ID:OWxFvICd0
>>22
どのくらいになればPS3と明確に違うってなるんだろ?
25名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:43:34.89 ID:uBso0n+z0
まあ代わり映えしないのは事実だよな

でもさ、元のグラフィックのレベルを10とするとどんだけ高性能でも10は越えないよな
仮にPS4や次世代箱なら同じ映像をもっと綺麗に出来るのか
26名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:43:45.25 ID:UDZ0XCZU0
>>24
髪が一本一本そよぐくらい
27名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:43:52.50 ID:GNTD8xOo0
グラフィックにだけ拘っても大して差別化出来ないからUパッドやMiiverseみたいな新しい方向性を考えてるのに
グラがグラがってそれ以外は理解出来ないのかね?
その割にはその違いすらよく見えてないみたいだけど
28名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:44:11.80 ID:1d4yGZNz0
それ実現したら馬鹿じゃね?
29名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:44:42.14 ID:1d4yGZNz0
>>28>>26宛て
30名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:46:34.88 ID:sAwJg+0v0
>>24
さあそれは分かんないけど

これ見てWiiUがPS3より性能上だと認識出来る?

http://www.youtube.com/watch?v=AGzOKbVC2r8

http://www.youtube.com/watch?v=t4ZBpcY99m4&feature=related
31名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:47:04.93 ID:J0yCv5eB0
>>27
それはいつものことやん
32名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:48:08.73 ID:OWxFvICd0
>>25
MHP3もグラは解像度の高いPSPだったしな
33名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:48:54.40 ID:1d4yGZNz0
たとえ次世代機でも性能のみならこれ以上劇的な変化はないだろ
むしろそれらと別の価値をつけるためにゲームパッドがある
34名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:50:01.10 ID:+hnXTLSa0
PS3は箱○の劣化版のソフトばかりじゃん
明らかに低性能
35名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:51:11.39 ID:ZpFTy+vr0
というか正直サードも高画質グラフィック戦争に参加したくないでしょ
36名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:51:33.79 ID:cYhgvwJR0
ageageー
37名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:52:14.88 ID:hRGWZoS70
現行機よりちょっとだけ性能がいいだけじゃ
他の次世代機が大幅にパワーアップするだろうから
またwii状態になってしまう
38名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:53:07.78 ID:1d4yGZNz0
>>37
その「大幅にパワーアップ」ってのが信じられないんだが
39名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:53:22.74 ID:sAwJg+0v0
>>33
劇的な変化はないってお前それPS2の時にも同じこと言ってただろ
お前みたいなこと言って甘やかすやつがいるから和サードが手抜きゲーしか作らなくなったんだよ
40名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:53:58.61 ID:OWxFvICd0
>>30
ぱっと見での性能の変化が分かりにくいほどグラフイック技術が頭打ちになってるなら、
グラフイック性能云々の議論も意味ないと思うよ
41名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:54:34.84 ID:U74B8qo90
>>1
WiiでHD機にしなかったのは失敗だが、今回はどんぐりの背比べじゃないかな。
相当なスペックオタクじゃ無い限り区別つかないだろうし。

それに、UBIが「WiiUは現行機の4倍の性能を引き出せる」って言ってるから同レベルとは違うと思う。
42名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:54:40.56 ID:J0yCv5eB0
>>37
SCEは無理だろう
MSは知らんが
43名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:55:01.15 ID:NHxpMRrU0
世代てのは性能関係ないので
どんな性能で出しても構わないんです

逆に言えばいま3万くらいで出すべき物を
5、6年前に6万で真っ赤で出したとか
本来10万でうる物を20万でも売れるとか
だったらその値段で売れよとか
バカと言われても仕方ないし実際債務超過二回だし
44名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:55:02.29 ID:YLC5iiIl0
25000じゃ仕方ないだろ
高いと買わない消費う者が悪い
45名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:56:03.93 ID:sAwJg+0v0
>>40
頭打ちになってるならそうだろうが実際にはなってないでしょ
46名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:56:59.61 ID:YQTbaF3N0
和サードは現行機の性能にすら付いてけないんだからあまり関係ないと思うわ
47名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:58:03.60 ID:RW16MF8q0
性能→価格を取るのか 
価格→性能を取るのか それだけだから
48名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:58:14.06 ID:NHxpMRrU0
PC自体もマルチコアで更なる高性能になってるし
ゲーム機にもその波が押し寄せてきたのは
360/PS3見てれば理解出来ると思うんだが
どう性能が頭打ちなんだかw
49名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:58:30.26 ID:2TlRbvbT0
UE4に対応しなかったらまたwiiと同じだな
50名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:58:51.78 ID:GNTD8xOo0
そもそも高性能だからと言っても自動的にグラフィックが綺麗になるわけでも無いし
作る方が余分に手間を掛けてなければ他のハードと変わらんのは当たり前だろうと
51名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:59:25.99 ID:OWxFvICd0
>>39
その時は、グラフィック技術の伸びしろはまだあるけどグラに拘り続けるのはどうなんだって意見だったと思うけど、
今は、現状グラフィック技術に伸びしろってあるのかな?って事だと思う
52名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:59:47.20 ID:1d4yGZNz0
>>39
言ってねぇよwww

流石にPS3くらいになると劇的な変化はないだろ
多少変化しても一般人は気にしないくらいじゃないか?
53名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:00:55.43 ID:sAwJg+0v0
>>51
いやそりゃ伸びしろはあるでしょ
グラボの性能なんて年々進化してるんだから
54名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:00:56.58 ID:J0yCv5eB0
まぁ360とps3のちがいがわからないやつ結構いるからなぁ
55名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:01:10.89 ID:OWxFvICd0
>>45
なってないなら何か画像が欲しい
PCゲーでも良いからグラフィックにまだまだ伸びしろがあるって一瞬でわかるようなの
56名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:02:27.47 ID:sAwJg+0v0
57名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:03:25.31 ID:RYr/ZhCz0
・サードが参入しやすいようにするため
・壊れにくくするため
・コストを抑えて少しでも安く提供するため
・PCではなくゲーム機だから
・複雑化するとアフターサービスが迅速にできないから

パッと思いついたついた感じこんな理由からじゃないのかね
58名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:03:34.36 ID:NHxpMRrU0
コレが現行機の技術
ttps://p.twimg.com/AwtvC0_CEAEYHK3.jpg:large
59名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:05:39.76 ID:hdRCtOwh0
>>41
あの時点でHDにする意味はなかったと思うぞ
事実他がHDの開発費高騰で苦しんでた時もSDで安く作って儲けてた
HDに移行するのもコスト的に採算合うまで様子見だったんだろう
60名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:07:35.48 ID:NHxpMRrU0
結局720pも怪しいゲームばかりだしな
引き延ばすくらいなら低解像度でいいから
もっとゲーム自体に労力回せとw
61名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:08:10.27 ID:2TlRbvbT0
トランスフォーマーレベルまでグラフィック上げてくれ
62名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:08:59.82 ID:M6vcv1oQ0
WiiUより明らかに高性能ハードで
出てくるソフトもそれに見合った手の込んだソフトが
出るのが確定してるかのように語るけど
ハード、ソフト共に超高コストになるのは誰がその高コスト分を負担するんだ?
こういうスレで何回も問いただしても一度として返答が返ってきたためしがない
今世代でよくてトントン悪けりゃ数千億赤叩きだす
現状で次世代でどうやったら黒になるんだよ
63名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:09:53.15 ID:OWxFvICd0
>>56
おー、確かにこれはすげー!
開発費とか動く機械の値段とか色々問題点はありそうだけど、これが実用化できるならまだまだ伸びしろはあるか
64名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:10:14.94 ID:G6OKceZE0
PS3はグラより低フレームレートが一番気になったが
そこら辺をWiiUで解決できるか気になる
65名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:10:44.40 ID:3WwPNoKj0
任天堂のゲームが現世代機レベル+αのハードで遊べるってだけでも価値はある。
66名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:11:42.53 ID:sAwJg+0v0
>>63
でしょ
グラボが進化し続ける内はグラフィックが頭打ちになることはないと思うわ
67名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:13:17.96 ID:A/s6N4od0
>>62
A、これからもサードパーティーの方に頑張ってもらいます
68名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:14:03.50 ID:MpufQXU/0
雫にリモコンはどうだこうだスレ立てた奴だろ
ID変えても丸解かりだわ
69名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:14:10.42 ID:jsgZW5Kb0
どうせ次世代箱も日本じゃ流行らんし
SCEも死に体でPS4なんて当分出せないだろうから
現行機とマルチ組めるくらいの性能で十分って判断なんじゃないの
70名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:15:21.83 ID:OWxFvICd0
>>66
だね。後は開発費とかの問題点がいつ解消するかだけど
5、6年後とかになるんだったらwiiUの次世代機になっちゃうだろうし
71名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:16:08.98 ID:J0yCv5eB0
>>70
それは当分どうにもならないんじゃないかな
72名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:16:26.39 ID:NHxpMRrU0
任天は今までのゲームのデータも
HDで耐えられるように作ってある
エミュでそれ証明されている
任天堂は今まで通り製作するだけ

サードは


今までの手抜きぶりを改めないと
73名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:18:07.37 ID:OWxFvICd0
>>71
てことはwiiUはPS3&360程度の絵作りでも何も問題ない?
74名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:19:06.18 ID:kWhH3W4w0
いや性能は頭打ちだよ、大多数の人間の眼の性能がね
これはMSにもどうにもならない、ユーザー全員の眼をサイボーグ化する訳にもいかないし
75名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:20:55.64 ID:sAwJg+0v0
>>74
人間の視覚をバカにしすぎ
お前がメクラなだけだろ
76名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:21:12.27 ID:TTMxewIi0
でもPSは初期のソフト見ても、ポリゴンゲーは明らかにSFCの後期のゲーム(スターフォックス等)とはグラのレベルが違うって感じだったよね
WiiUでも「こりゃPS3を3台連結させても実現できないわ」ってレベルのグラのゲームが出てきてほしい
据え置き版のリッジレーサーなんかはロンチの奴でも前世代機では無理なグラを実現してたから期待しているが
77名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:22:57.33 ID:hdRCtOwh0
>>62
足りない分は本社ビル売ったり社員リストラするなりして出すんだろ
78名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:23:03.23 ID:zci+w+jpO
これ以上はソフト制作期間が限界きちゃうんじゃなかろうか
79名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:23:07.15 ID:NHxpMRrU0
>76
>WiiUでも「こりゃPS3を3台連結させても実現できないわ」ってレベルのグラのゲームが出てきてほしい

つpc
80名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:23:07.37 ID:MARqoDuk0
MiiVaseは多分コケる
81名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:23:12.00 ID:J0yCv5eB0
>>75
いやPS3と360の違いさえわからないやつもいるし
人間の視覚ってそんな
82名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:23:41.09 ID:fU5VqRWz0
大半のユーザーは面白そうなソフトがあり
高価すぎなければ
見た目の性能を気にすることはないでしょう
83名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:24:52.98 ID:sAwJg+0v0
>>81
そりゃPS3と360の違いは分からんでしょ
殆ど性能同じなんだから
84名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:26:16.51 ID:TTMxewIi0
>>79いや、そこまでのグラは望まん。前世代機とは明らかにグラのレベルが違っててほしいって事よ
85名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:26:32.49 ID:baT/kfey0
ファーストのソフトが良グラで出来るってのが一番の売りになるってのが分からんかね
サードのはPCの見る限り対戦人数上がるとかしか恩恵ないかな?
86名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:27:47.94 ID:nRlQplaY0
CGを駆使した映画とゲームでグラが違うこと位は誰でも分かるし、まだグラの伸びしろはある
が、その進化を求めてる人間はそんなにたくさんいるのかどうか
現状よりちょっとマシになるくらいで満足する人が大半だろうな
87名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:27:48.42 ID:kWhH3W4w0
>>75
ぷw何そんなに顔真っ赤にしてんの?
グラに夢見すぎちゃダメだよ?
もう綺麗に表現できないものなんてないんだから
後はBDみたいな領域だよ
ニッチw
88名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:28:36.11 ID:NHxpMRrU0
WiiUの前世代のハードはWiiなので明らかに違いますよw

今世代は無理して360/PS3が突出しすぎただけだし
89名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:28:42.35 ID:tli2QWNi0
ハイエンドPCの処理能力をグラに全部回したデモで
ようやく違いが分かる程度の進化速度
90名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:29:17.45 ID:3WwPNoKj0
人間の眼の性能が頭打ちw
91名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:29:30.72 ID:AddqQRQX0
面白いゲームをやりたい人の数>>綺麗なゲームをやりたい人の数

綺麗で面白いゲーム?そりゃできればそれが一番だが…。
92名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:29:53.09 ID:8nHbs3oZ0
一般人はパノラマビューのほうに興味ひかれそう
93名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:30:12.37 ID:Vupf5Hnu0
Wii  不可  →  WiiU Mid   →  WiiU Mid
PS3  Low   →  PS3  Low   →  PS4  High
360  Low   →  360  Low   →  720  High

最悪Mid出せなくてLow設定でも動作要件について行ければおk
どうせ任天堂のソフトは独占なんだし
94名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:30:40.21 ID:MpufQXU/0
そもそも他の次世代機がGTX680並の性能かどうか解からん訳だが
95名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:31:03.69 ID:sAwJg+0v0
>>87
じゃあ現行機でこのレベルのグラフィック出してるゲーム教えてよ

http://www.geforce.com/whats-new/articles/new-dawn/

http://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU&feature=player_embedded
96名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:31:36.35 ID:NHxpMRrU0
耳も聞いてない音はトリミングされる様になるし
目も意識してない映像は認識しない
97名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:32:59.93 ID:NHxpMRrU0
>後はBDみたいな領域だよ

メディア自体はベースで確かに情報量が必要だけど
それを処理するハードがしっかりしてないと無意味だよ
98名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:33:09.58 ID:hsecwoBD0
どんなにグラフィック性能が向上しても、家庭用テレビに映し出すという大前提がある限り、
フルHDの1920×1080以上の解像度は意味がない。
4k2kなんて見ただけでは違いがほとんどわからないし。
99名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:33:59.67 ID:B5c6BPVmO
WiiUの普及がある程度進んだらPS3がマルチからハブられるだろうなぁ
まぁハードやメーカーに執着してないから1番出来のいいハードで買うだけだがな
100名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:35:18.23 ID:J0yCv5eB0
720もps4もどの程度の性能になるかわからんしなぁ
Ps4は出るかは知らんが
101名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:36:14.26 ID:TTMxewIi0
>>88でもSFCとかPS、PS2は他社のどの前世代のハードと比べても、グラの質が全然違うってのがわかるってぐらいの性能だったと思う
F-zeroとかそれより前のゲーム機だとゲーム性の再現自体できないし、
SFCはカセット側に3D処理用のチップを載せてようやくポリゴンゲー(スタフォ等)を実現できたが、PSは本体内蔵の処理装置だけでスタフォを上回るグラのゲームを実現した
PS3ってCellとかBDドライブのせいであの値段になってるだけで、メモリやGPUは当時としても普通のレベルだったと思う
102名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:36:48.95 ID:W2rrI31c0
SCEがあの状態だからPS4は出てもWiiUと大差ない性能になりそうな気がするんだけどね
高性能は720の独壇場だと思う
103名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:36:57.42 ID:A/s6N4od0
FFのグラすげーでしょアピールは、ゲームとしてちゃんと形になって出てくるまで信用しない
104名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:37:26.74 ID:hdRCtOwh0
>>99
WiiUは2画面だからマルチにすると他のゲーム機はあきらかに劣化するぞ
105名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:37:48.68 ID:QUpwQ2j80
リアル路線に突っ込んだ洋ゲーメーカーのほとんどは赤だからなぁ。
今後のコンシューマハードが極端な絵作り偏重に走るとは思えん。

ぶっちゃけ、素人見た目ならxbox720でも同レベルだろう。
106名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:38:48.77 ID:KsNHLZaq0
ゲーマーには愛想つかされ
ライトユーザーはスマホに奪われ
開発者には時代錯誤の低性能で敬遠され
経営者には売れない市場と疎まれる
Wii(笑)で積み上げたマイナスイメージが強烈すぎて真性の豚以外は冷めてるわな
107名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:39:15.59 ID:OWxFvICd0
>>105
720が出たとしても>>56みたいなグラが出せるとは思えないしね
108名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:39:25.85 ID:Sf6prU+30
ゴキブリはお花畑で幸せそうだなw
109名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:40:07.94 ID:NHxpMRrU0
前がこうだから今もこうって訳じゃないし
その当時当たり前の技術付けてたのに
結局敗北したのはBDのせいってことか
110名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:40:27.72 ID:dTSR+67w0
グラが評価されて売れたゲームなんて最近ぜんぜんないもの
懸命な判断だと思うよ
111名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:40:37.36 ID:sAwJg+0v0
>>105
ほとんどの意味が分からんけど
アクティもテイクツーもベセスダも黒字だぞ
112名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:40:37.41 ID:hqZ9CwD00
>>83
PS3と360の違いすら判らんお前も十分メクラやw
113名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:40:47.36 ID:7iCY1OmC0
箱〇もPS3も最初なんてグラなんてたいしたの無かったのになぁ
俺が最初に見たPS3のソフトってガンダムの奴だったけど酷いもんだったけどなw
114名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:42:00.55 ID:hdRCtOwh0
>>108
ゲーム天国行きのチケット握りしめながら孤独死するんだぜ・・・ニヤニヤしながら
115名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:42:29.78 ID:KsNHLZaq0
HD機で出す会社は赤字のはずなんだよ!!
なお、赤字は任天堂の模様
116名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:42:30.85 ID:kWhH3W4w0
>>95
これらゲームじゃないじゃん
仮にこれをゲーム全編で『今』作って幾らかかってどれだけ売れるの?FF13みたくなるの?
グラだけゲーは売れないよ
117名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:42:53.05 ID:NHxpMRrU0
なんだっけ?砂漠を走るゲーム一生懸命デモしてたじゃん?
あれって結局どうなの?最初のデモくらいの映像が
ゲームで出る様になったの?
118名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:43:03.62 ID:TTMxewIi0
>>113リッジ6、7も今見るとしょぼいが、あれでも前世代機じゃ無理なレベルのグラなんだよな
119名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:43:38.24 ID:NHxpMRrU0
赤字どころか二回も債務超過した会社が有ってだなw
120名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:43:39.64 ID:B5c6BPVmO
>>104
んでもWiiUって360コンみたいなの出さない?あれってマルチで出すときには二画面にこだわらなくていいって意味だと思ってたんだが違うかな?
もちろんタブコンにも対応しつつだけどね
121名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:44:41.87 ID:sAwJg+0v0
>>116
FF13の開発費はFF7より安いけど?
そんなことよりこのレベルのグラフィックのゲームあるんでしょ?
早く教えてよ
122名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:45:17.89 ID:FLED2EcZ0
>>114
しかも行けば浮かばれるしチヤホヤもされると思ってる
実際は地獄に落ちていくだけなのにな
123名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:46:12.88 ID:J0yCv5eB0
FFはグラだけでは売れないことを教えてくれた凄いゲーム
124名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:47:01.64 ID:hdRCtOwh0
>>120
最初から1画面で作った分にはいいんじゃない
でも2画面のほうがマップやアイテム欄を表示させられたりタッチ操作で便利じゃん
125びー太 ◆VITALev1GY :2012/07/14(土) 09:50:27.68 ID:0Jbbr2zv0
>>121
そうなのかーFF13大勝利
126名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:50:41.34 ID:KsNHLZaq0
時代にそぐわない糞グラだと売れないのはゼルダが恥かきながら証明したからな
最近出た方がロンチのより売れなかったってw
せっかく圧倒的台数を誇る勝ちハード(笑)になったのに(泣)
127名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:52:20.64 ID:QUpwQ2j80
グラ至上主義ならPCだけで生きてればいいのに。

グラが良いに越したことはないが、それで予算が圧迫されてゲームそのものの作り込みが悪くなるような事はゴメンだよな。

128名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:53:02.59 ID:qpa7GuIj0
>>16
何年かしたらこうなるんだけどな

次世代箱→数千万台
Wii U→数千万台
PS4→存在しない
129名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:53:20.80 ID:NHxpMRrU0
>127
>グラが良いに越したことはないが、それで予算が圧迫されてゲームそのものの作り込みが悪くなるような事はゴメンだよな。

もう既にPS2/PS3で会社の統廃合
130名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:53:32.33 ID:kWhH3W4w0
あぁなるほど・・・
「もう綺麗に表現できないものなんてないんだから」
この文言に反応して
「そんなことよりこのレベルのグラフィックのゲームあるんでしょ?」
とか頓珍漢なこといってんのか
これがはちま産か、初めて絡まれたわ
131名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:55:06.87 ID:NHxpMRrU0
グラとかまあ良いに越した事ないけどゲームちゃんと作ってくんね?
132名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:56:08.25 ID:sAwJg+0v0
>>130

これはお前の発言でしょ?

87 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/14(土) 09:27:48.42 ID:kWhH3W4w0 [2/4]
>>75
ぷw何そんなに顔真っ赤にしてんの?
グラに夢見すぎちゃダメだよ?
もう綺麗に表現できないものなんてないんだから
後はBDみたいな領域だよ
ニッチw

もうこれ以上綺麗になることは無いってことはこれと同レベルのグラフィックのゲームがあるってことでしょ?
だったら早く教えてよ

それとも自分が無知だったのを理解して恥ずかしくなった?w
133名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:56:11.07 ID:KsNHLZaq0
作り込みが甘いのは大半が糞グラの低予算ゲームだろ
高グラなだけでハードルが上がってユーザーの目も厳しくなるからな
134名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:57:04.20 ID:qpa7GuIj0
国内サードが国内だけで回収できるようなゲームを作る場合
Wiiのスペックに収まるものが限界点だろ

PS3で解像度だけのキャラゲーとか出してるとこもあるけどさ
135名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:57:23.58 ID:baT/kfey0
>>131
その辺はPS360で叩き上げられたサードは問題ないでしょ
任天堂は知らね
136名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:59:01.81 ID:Qfs+dAAdO
一度高グラにすると次回作からはそれより高グラにしないとだから大変だよな
137名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:59:32.06 ID:0FaUJThz0
現行機でさえFPSのキャンペーンがグラフィックへの注力に反比例するように
どんどん短くなってるとかソフトメーカーのギブアップ宣言が聞こえてんのに
まだ性能上げろっていうの?
138名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:59:55.91 ID:QUpwQ2j80
カルチョビットは良かったぞ。

ああいったゲームをすると、グラに拘り過ぎない方が幸せだと気づく。
139名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:00:16.61 ID:TTMxewIi0
でも、ゲームのグラを良くするのってそんなに手間がかかるのか?
GC以上はそんなに大して変わらないと思うし、
ソフトによっては開発が楽になると思う
140名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:03:02.28 ID:7iCY1OmC0
グラがいいから売れる訳じゃ無いし、それを望んでる人がそれほど多い訳じゃないのは
PS3のソフト売り上げ上位から見たら判るんじゃねーの
グラガーグラガーなんて声だけはでかいが、国内の実際はそんなもんだわ
141名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:03:15.02 ID:B5c6BPVmO
>>124
たしかにそうな。MH3Gやって震撼したよ。二画面てだけですでに有利やねw
まぁつまりだ、WiiUはよ
142びー太 ◆VITALev1GY :2012/07/14(土) 10:03:25.46 ID:0Jbbr2zv0
Wiiでも開発機はHDらしいよね?
HDでの開発経験が云々って、出力の設定をいじるだけじゃダメなのかなー
143名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:04:05.24 ID:Do6CbIxrO
HDが儲からないとか言ってたけどじゃあなんでサードはSD機だったwiiを無視してPS3や箱○に注力してたんだ?
それが現実じゃないか
144名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:04:42.97 ID:u1PpaNH50
ゲーム暖房機の出力がこれ以上あがってもね
145名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:05:25.19 ID:OWxFvICd0
>>142
ゼノブレのHDアプコンはPS3のソフトとしても遜色ないよな
146名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:05:52.18 ID:sAwJg+0v0
>>142
そんな解像度上げただけの手抜きゲー出してたら即効で任天堂のブランド崩壊すると思うぞ
147名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:06:38.56 ID:AddqQRQX0
某ゲームは総制作費5億のうち3億をOPアニメに費やしたそうだが
そんな所に無駄に金かけるならry
グラだって同じことだと思う。
148名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:06:46.03 ID:3WwPNoKj0
>>139
ドット絵全盛の頃はすんげー手間かかったよ。
とにかく人間が描く、ドットを打つしかないわけで、
人も才能も時間も金もめちゃくちゃかかった。
149名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:07:22.62 ID:Qfs+dAAdO
>>143
力入れてたのはわかるけど儲かったの?
150名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:07:35.47 ID:TTMxewIi0
>>145マップの性能使ってるせいでキャラのグラはしょぼいけどな
ラスストとかマリギャラなんかはエミュレータでもHD解像度版見て綺麗すぎてびびった
151名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:08:17.93 ID:OWxFvICd0
>>143
もともとPS3がコケてwiiが成功すると思ってたサードが少なかったから
慌ててwiiにソフト出してもクソゲーしか作れなくて売れなかったし
152名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:08:33.86 ID:KsNHLZaq0
赤字を伴い、技術の向上と効率化があったからな
これは遊ぶ側にもありがたいこと
豚は凄いゲームをしたくないのかなぜかこれを拒否し続けるけどw
153名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:09:19.35 ID:baT/kfey0
マジレスすると性能上がると様々な処理能力も上がってやれることも多くなるからそっちのが任天堂にしたら恩恵あるだろ
154名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:09:46.22 ID:7iCY1OmC0
>>152
凄いゲームって何?
グラだけなの?
155名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:09:47.10 ID:a9zNeffg0
PS3と360の違いすら判らない人間が
次世代機出たところで差なんて判るわけないじゃんwww

>>143
注力するのサードの勝手
任天堂はwiiで過去最高益
156名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:10:39.61 ID:TTMxewIi0
>>148ドット絵は性能がしょぼいゲーム機ほど手間がかかりそうな気がする
高性能なゲーム機だとデザイナーが描いた絵をトレースor読み込んで微調整する程度で済むだろうしな
157名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:10:50.70 ID:hdRCtOwh0
>>143
SDで任天堂が儲けたのが現実だと思うぞ
そしてサードはHDじゃ採算合わなかったのでソーシャルに逃げた
158名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:11:17.20 ID:QUpwQ2j80
>>143
HDにも注力してたってのが現実じゃないか?
~~~~~~~
明らかにWiiとPS360とじゃ売れ線ソフトが異なってた訳だし。
159名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:11:20.66 ID:0FaUJThz0
>>143
Wiiの全仕様がE3で公開されるまで各メーカーやメディア、ユーザーまでもが
唯一SD機のWiiは普及しないだろうと予想し大金を掛けてHD機向けの開発環境を用意し
その設備投資費用を回収するために頑張りましたとさ
160名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:12:08.96 ID:Im0R29ND0
任天堂ハードは任天堂ゲーが出来るだけでかなりのアドバンテージ
161名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:12:20.46 ID:J1+dr8GE0
>>143
一番注力したのはDSやPSPですが何か
本来据え置きで出すべきソフトがどんどんPSPに逃げた現実を理解しようね
162名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:12:45.48 ID:KsNHLZaq0
>>154
こういう豚を見てるとグラフィックが向上したらゲーム性が低下するっていう謎のシーソー理論を信じてるバカっているんだなって思うわ
じゃあ糞グラゲーは全部秀作かよってな
163名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:13:38.60 ID:3WwPNoKj0
ゲームは日本料理と同じ、
味だけじゃなく見た目でも楽しむものだと思うけどな。
164名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:14:07.27 ID:hdRCtOwh0
>>160
SCEハードはモンハンが出来るだけでかなりのアドバンテージ




って言ってた時期が遠い昔にありました
165名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:14:12.38 ID:7iCY1OmC0
>>162
グラガーグラガーってお前が言ってるから聞いてみただけじゃんw
凄いゲームの基準を聞いただけなんだが、答えられないの?
166名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:14:43.60 ID:sAwJg+0v0
そもそもグラフィックすらまともに作れないでいいゲームを作れるわけがない
任天堂もそのハードの中では最高クラスのグラフィックで作ってるし
167名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:15:21.98 ID:m2trV/W+0
>>143
注力してテイルズスタジオ消滅
注力してガストちゃん買収

で儲かるだの儲からないだのがなんだって?
168名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:15:24.95 ID:a9zNeffg0
そのグラの凄いゲームが数売れるわけでも高く売れるわけでもないんだから
限られた予算ではボリューム削ってデバック削減して糞化するしかないよね
169名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:15:55.40 ID:3PfagO7y0
最近でもDSのポケモンが爆売れしてる現実から目をそらすことはできないだろ
日本でBW2より人気の美麗グラゲーは何がありましたっけ
170名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:16:03.87 ID:NMwBn7IxP
箱庭系シムならグラ良い方がいいな
都市開発シムとか
171名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:16:11.56 ID:OWxFvICd0
>>163
見た目だけよくて味が悪いなんて事も多いから
172名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:16:52.83 ID:J1+dr8GE0
>>162
逆にグラを極めてゲームがおもしろくなった例があるのか?
和ゲーのグラ代表格のFF13があのざまじゃねえ
173名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:17:42.00 ID:0FaUJThz0
>>163
見た目ほぼウンコでもカレーみたいなゲームがほしいです
174名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:17:59.90 ID:TTMxewIi0
PS時代はグラに力を注いで他が疎かになってもいいって空気はあったな
FF9の極長ローディングとか、リッジレーサー4とか
175名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:18:38.48 ID:a9zNeffg0
世界で売れまくることを前提に飛びぬけた予算をかけたFF13やMGS4でもあのザマなのに
これからは予算もかけられないからな
176名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:19:03.99 ID:W2rrI31c0
PS3の性能を限界まで使ったソフトを出せるサードがスクエニとカプコンくらいしかいないのが問題だと思う
177名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:19:16.56 ID:3WwPNoKj0
>>171
味は普通だけど見た目が良い
ってのは意味が無い?
178名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:19:23.74 ID:7EIwl6aZ0
WiiUは、間違いなく360とPS3よりも強力である - スクリブルノーツの開発者
http://www.videogamer.com/wiiu/scribblenauts_unlimited/news/wii_u_is_definitely_more_powerful_than_360_and_ps3_scribblenauts_dev.html

スクリブルノーツ開発元、5th CellのCEO Jeremiah SlaczkaがGame Informerの
インタビューに答えて

「Wii Uの性能について、高い低いの噂や憶測にはいらだちを覚える。間違いなくXbox360やPS3よりもパワフルだ」

「自分たちが、最も早くWii Uを見ることの出来た開発者のうちの1つだと思う。任天堂がうちにやってきてデモを
見せてくれた。2,3週間後に、ワーナーブラザースもそれを見せてもらい、やろうと決めた。元々はWii向けだった
ものをWii Uに移行した。開発には2年かけている」
179びー太 ◆VITALev1GY :2012/07/14(土) 10:19:54.63 ID:0Jbbr2zv0
料理でも見た目を軽視しちゃーいかんぞ
180名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:20:03.90 ID:hdRCtOwh0
グラなんて結局プレイヤーが見やすければいい
ってかそんなにグラにこだわるなら実写取り込みでゲーム作ればいいじゃん
実写より綺麗なグラはないだろ?
181名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:21:26.98 ID:KsNHLZaq0
糞グラなだけで期待値は下がるからな
ハードルが下がりきってる分、ちょっとしたことで感動できるよ
182名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:21:29.52 ID:xO+wYg8mO
グラがいいには越した事はないが
それでデバッグとかをないがしろにしたらダメだ
結局はそれだけ。
開発費の高騰なんてずっと昔から言われてるわけで
183名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:21:45.42 ID:MmdE8HO20
まあお子様が乱暴に使っても壊れにくく
火傷しないとした
現行機くらいのレベルで省電力狙うしかないわな
薄型360いい線いってるがそれでも熱いからね
184名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:21:56.04 ID:sAwJg+0v0
>>180
んなわけない
高めてけば実写より綺麗になる
185名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:22:20.66 ID:TTMxewIi0
>>180実車取り込むのってそんなに簡単でもない様だぞ
そんなに簡単だったらForzaとかGTとか収録台数や実在コースの数が今の数十倍になってる
186名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:22:51.92 ID:QUpwQ2j80
結局、Wiiが売れたのも、PS時代のグラ偏重マンネリから、新しい可能性みたいなものが受け入れられたからじゃないか?

同じことをWiiUでもと考えてるから、極端にグラに傾注する必要はない、と判断してる。
187名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:23:15.16 ID:a9zNeffg0
次世代箱は実写越えるのが
すげーーーーwww
188名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:24:26.51 ID:hdRCtOwh0
>>184
綺麗つうか美化してるだけじゃん
CG映画もそうだが演出的に不可能なとこ以外なら実写ですませろよ
189名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:24:29.38 ID:7iCY1OmC0
グラガーなんて言ってる連中には
マインクラフトは一生評価されないんだろうな
あれ動かすだけでも相当性能いるし、仮に超高性能になった所でマスの作業だからグラの向上なんてたかが知れてるけど
俺にとっては、あれは凄いゲームなんだが
グラって騒いでる連中はどう思ってるんだろうか
やっぱクソゲー認定されるんだろうか
190名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:26:55.89 ID:baT/kfey0
実写ストリートファイターとストリートファイター4のどっちがいいかって話か
191名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:26:56.58 ID:sAwJg+0v0
>>188
色の鮮やかさとか光沢とかどうしても実写では劣る部分が出てくる
これは映画のプリレンダCGだからゲームとは同一視できないが既に実写より綺麗だ

http://www.youtube.com/watch?v=TjBCu4N8bxQ&feature=related
192びー太 ◆VITALev1GY :2012/07/14(土) 10:30:44.06 ID:0Jbbr2zv0
>>188
実写は制作費がかかるはず
グラガグラガは声が大きいだけで、実数は少ないんじゃね
193名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:31:17.94 ID:AhWfmiBo0
WiiUの性能はPS360よりは上になるけど
それだけじゃ買い替えはなかなかしないとおもう
しかしマルチでWiiUだけUコンでもできるとなったらどうだろう?
そういうオプションがついてるほうがいいよね
194名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:31:49.48 ID:3WwPNoKj0
>>189
いや、マインクラフトのグラは綺麗だろ?
時間変化もあるし、たいまつ(=光源)の処理もかなり重そうなんだが。
195名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:34:25.76 ID:baT/kfey0
>>194
今時の若いのでドット絵風のグラ見て汚いって言うのが居るんだよね
196名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:34:29.69 ID:a9zNeffg0
任天堂ソフトがwiiUに出るんだから普通に買い替えは進むでしょう
197名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:34:43.02 ID:MmdE8HO20
どう考えても今のハリウッド映画なんかのCG
かませたくらい自然になった方が良い

ってかレーザーディスク時代のバックはSWの特撮映像と取り込み宇宙船のスプライト操作させる
って25年以上前からグラフィックは結構凄かったんだよw
マリオなどFCの糞グラフィック2Dゲームがゲームってことで進んでしまったから
根強いのは分かるがいい加減ハードの性能でしょぼい表現を小技で誤魔化して打ってるの止めてくれよとw
198名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:34:54.12 ID:hdRCtOwh0
>>191
確かに綺麗だな
特殊メイクとセットだとこうはいかんのかもしれん
199名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:36:28.12 ID:7iCY1OmC0
>>194
いや、あれを評価してる人間はいいんだが
ここでグラがって騒いでる連中の基準はマインクラフトは間違いなく糞グラって判定だろ
リアルにした写実風のグラしか綺麗って思わないっぽいから
200名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:37:47.94 ID:qpa7GuIj0
>>142
ゴキちゃんが精神の安定を図るために唱えてる念仏だから<HD技術、HD経験

実際のHD機ならではの技術や経験についていえば
シェーダを使った絵作りのセンスやノウハウとなる
そういう意味では3DSを見れば問題はないかと
201名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:38:34.41 ID:a9zNeffg0
>>200
和サードごときが任天堂より技術あると思ってるとんだ思い上がりでしょうw
202名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:39:10.59 ID:MmdE8HO20
マインクラフトだって開発でかくなれば
勝手にリアルに繋がってく様な処理は出来るだろ
203名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:39:35.51 ID:hdRCtOwh0
ゲームのグラで騒いでる奴はアニメでも騒いでるんだろうか?
ドラえもん糞グラwエヴァ超美麗って感じで
204名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:39:49.09 ID:TTMxewIi0
>>199誰かそんな事言ったか?
ピクサーの映画を糞グラだなんて思わんが
205名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:42:37.58 ID:7iCY1OmC0
>>202
升目の世界だから、どうしても四角いポリゴンむき出しになるからリアルにはならんよ
今時ポリゴン丸見えかよwwwww
とか騒いでる連中沢山いるじゃん
それだけで糞グラ判定する奴とか
今のままでも俺は十分だと思うが、あれを糞グラとか思われるのがちょっとイラっとくるw
感性の違いかもしれんが
206名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:44:49.02 ID:px2nFk++0
和サードはグラを綺麗にするのはいいけど
もっとカメラワークとか演出の方法とかセリフまわしとかをうまくなって頂きたい
いくら綺麗でも棒立ちとか、全然盛り上がらない迫力のないカメラワークとか見せられて
深みのないクサいセリフとか聞かされても萎えるだけだ
207名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:45:33.41 ID:MmdE8HO20
>>205本家はそれで進んでもいいと思うが
マインクラフトで刺激されてリアルグラなマインクラフト風なのも進化していって欲しい
本家より自由度がたりないとかで糞評価されると思うが
208名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:45:38.79 ID:7iCY1OmC0
>>204
カクカクローポリwwwって言葉で煽ってる連中見たことないか?
かなり見かけたけどな今まで、特にゼノブレとか出た時とかもそうだったが
209名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:47:37.76 ID:RqpvZvFP0
>>184-185
レースゲーじゃなく、レールファンのことじゃないだろうか>簡単実写取り込み
210名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:48:27.26 ID:Do6CbIxrO
グラ否定してる任豚見るともうwiiuとかいらないんじゃない?w
任天堂は失敗したね
211名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:48:40.87 ID:3WwPNoKj0
>>203
絵柄でどうこうってのは無いけど、
「何だこのアニメ、全然動かないぞ…」
とかはたまに思うなw
212名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:49:40.58 ID:a9zNeffg0
>>206
和サードはグラも綺麗じゃないがな
213名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:50:12.83 ID:OK5kzEki0
>>210
死ねよキチガイソニー狂
214名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:51:35.04 ID:qpa7GuIj0
>>210
否定しているのは「お前の脳内サードのグラ信仰」なんだが
215名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:55:19.98 ID:yr7vsoEf0
市場に限界がある以上、開発費にも上限がある
決められた開発費で出せるグラフィックにも制限が出る

すなわち制限速度が100kmの道しか無いのに300km出せる車があっても仕方ないようなもの
そこで今まで50kmしか出せない車を販売してたメーカーが100km出せる車を出すようになってきた

あとはわかるな
ちなみに液晶TVでも同じ事は起きている
第10世代の液晶だ、とか言っても売れるのはそれなりの性能を安く売ってる液晶TVだ
216名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:56:14.24 ID:TTMxewIi0
テクスチャやオブジェクト自体はレトロな感じだが、それらを無数に組み合わせ、
シェーダもアンビエントオクルージョンという高質なものを使ってるのを考えると、かなりのグラフィック性能がいるタイプだと思うんだがな
ttp://img337.imageshack.us/img337/7434/screenshot20110107at111.jpg
217名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:59:37.00 ID:Dv+9cQBs0
4K対応とか言われても困りますし
218名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:00:23.75 ID:i6mKlICi0
どうせマリオとマリカがあるから売れるよ
219名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:00:53.97 ID:TTMxewIi0
>>208
レトロ風(だが実際はグラ性能が必要)なのと性能の制限ゆえに雑になってるのは全然違うだろう
220名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:03:07.17 ID:a9zNeffg0
>>219
はて、そんな違いが奴らに理解できるとでも?
221名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:03:54.71 ID:px2nFk++0
>>191
確かに綺麗だ
でも、もうこれでゲーム作っても驚きはしないな〜
後、仮にこのグラでゲーム作ったとしていくらかかるの?
って話だな
222名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:06:49.56 ID:op/XgSi80
>>4
飽きない奴のほうが多いよ
君は賢い
223名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:07:31.06 ID:TTMxewIi0
>>220さぁ?
でもレトロ風かつ性能を要するゲームってのは色んなハードで出てるな
PCだか箱○のゲームでも昔のゲーム茶化したのでそんなのがあったような
224名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:11:58.67 ID:qgUJKmmm0
グラ厨はでかい声でハードルだけ上げるくせに落とす金は増えない
225名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:12:44.95 ID:MmdE8HO20
>>221一度基準できれば
使い回しなどできるから問題ないだろ
単純に今の現実のマップ一度作れば色々利用できるだろ
226名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:14:56.81 ID:a9zNeffg0
それで使いまわしの代わり映えのないゲームばかりですんですね
227名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:20:34.75 ID:hdRCtOwh0
>>224
実況動画かプレイ動画ですますからね
228名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:22:04.94 ID:3WwPNoKj0
>>220
グラ性能が必要って言ってる奴は、まさにそのために必要って言ってるんだろ。
FF13を作るためにはグラ性能が必要とか言ってる奴は見たこと無いわw
229名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:24:08.46 ID:Vr9JHqEG0
議論してる時に
余所の馬鹿引っ張ってきてあいつはあんな事言ってたとかみっともないからやめれ
そいつが馬鹿だったんだねで終わる話で議論には何の関係もないし
反論にもならない
230名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:24:12.42 ID:3L4JGQrQ0
一応世代的には一個上なんだけどさ…
231名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:25:58.49 ID:RuOvgCN60
>>1
タイプの違うゲームを並べて何がしたいのかが分からない
232名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:27:05.24 ID:sAwJg+0v0
>>231
タイプの同じゲームってどれよ
233名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:31:08.22 ID:qGsSaRkc0
ピクミン3面白そう!
234名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:34:57.17 ID:j7rgVS2k0
>30
なんでPS3はPVなんだ?
プレイ中の画面は?
235名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:37:02.38 ID:sAwJg+0v0
236名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:37:27.89 ID:AhWfmiBo0
>>234
プレイ画面だといつも劣化しちゃうでしょw
まあWiiUが出たら時期にわかるよ。どっかのサイトがマルチ比較してくれるとおもうのでw
237名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:39:43.50 ID:sAwJg+0v0
238名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:40:46.25 ID:sHcop07h0
>>1
PS3のやつフレーム安定して無いじゃん 垂直同期もされてないし
239名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:40:49.81 ID:urvDPs5g0
Q.なぜWiiUの性能は現行機と同レベルなのか?
A.お薬出しておきましょうね
240名無しさん必死だな@転載禁止:2012/07/14(土) 11:41:15.24 ID:BK5khegU0
なんとやらの水平思考
いまだに任天堂の企業体質知らない奴は
ROMからやりなおせよ
241名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:42:01.04 ID:Hkh2wPU10
つか比較するならロンチの頃のグラのほうがいいんじゃね
使いこなれたハードと1発目じゃ比較しようがなかろう
ハードスペックの差が圧倒的なら力業でいけるだろうけど
242名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:43:33.98 ID:TTMxewIi0
>>240
その言葉は昔からあった技術をゲームに転用するって感じで、グラ性能とは関係ないと思うんだ
SFCとか64とかかなりの高性能だったしさ
243名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:45:10.74 ID:aCfhGPsE0
>>1は頭おかしいのか?

一般人には差がわからないとか言ってるが
一般人がPS3とWiiUをパッと見で比べたら
タブコンのあるWiiUの方が性能凄いと思うだろ

性能=グラフィックと思ってるのはゴキちゃんだけだぞ
244名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:46:28.66 ID:TTMxewIi0
>>241でもリッジとかマリオ64とかSFC後期のソフトと比較しても桁違いって思えるほどグラが良かったじゃん
WiiUのゲームもPS3・箱○で出た最近のソフトと比較してもいいと思う
245名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:47:22.79 ID:qFv/KVL/0
グラが良いソフトはゲーム性が低く
グラが悪いソフトはゲーム性が高い

こんなの何の根拠もないただの妄想
246名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:48:47.20 ID:urvDPs5g0
>>245
誰も言ってないしなw
247名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:49:06.16 ID:8pq3hV25P
wiiUに性能期待してるやつなんかいないだろ?
いたら池沼だろ
248名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:49:08.77 ID:RHZd+hkc0
>>3
一世代じゃないだろ
249名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:49:13.47 ID:jYgdQIRr0
>>244
ドットとポリゴン比較してグラがいいってちょっと意味がわからない
250名無しさん必死だな@転載禁止:2012/07/14(土) 11:50:15.44 ID:BK5khegU0
>>242
wiiUに関しても同じようなものだと思うよ
こなれたハード性能yと、こなれたタッチパッドの併用でしょ
だが、どこもやってない独占的な技術がひとつ付いてる
据え置きグラのセパレート

3DSだってそう。PSPの1通絵のグラレベルではあるが、3Dグラと3D写真
他では基本的に体験できないものが1つついてる
(スマフォでも少しあったけど、はやらず終了)
251名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:50:31.01 ID:uBso0n+z0
マリオ64よりはスーパードンキーコングの方が綺麗だったよ
252名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:50:35.69 ID:sAwJg+0v0
>>241
じゃあ箱発売一年後に出たピニャータ

http://www.youtube.com/watch?v=cHVC4Wi_5Og

画質悪いけど
253名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:51:06.86 ID:xLnQJYxe0
肛門

アナル

尻穴

子供もいるのに平気で見せているタクシー運転手

肛門見せて恥ずかしくないなんてどんな奴なんだろう

常識知ってる

知らないだろうな

知っていたら肛門は見せない
254名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:51:11.90 ID:P8S/s/XM0
255名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:51:47.99 ID:VmGMN/ck0
>>254
マルチポスト乙
256名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:52:33.26 ID:urvDPs5g0
>>254
Vitaは恥ずかしくて出せないんですか?
257名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:53:06.39 ID:EKdrfPF+0
258名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:53:25.88 ID:qpa7GuIj0
>>255
しかも捏造ネガキャンスレを選んでチョニageもしてるからな
259名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:55:30.14 ID:4y6INwX10
http://ime.nu/www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a392539/wii-u-processing-speed-low-compared-to-360-ps3-says-tekken-producer.html
Wii U processing speed low compared to 360, PS3, says Tekken producer
WiiUの処理速度はPS3や箱○と比べて遅いと鉄拳のプロデューサーは語った

"As far as graphical processing and such, it's not much of an issue. But as far as the CPU goes, the clock is kinda low.

グラフィックチップの処理速度に限れば問題はない。しかしCPUのクロックは少し低い

CELL 複数のコアを使いこなし処理を分散させれば素晴らしい効果を上げることが出来る
WiiUのCPU クロックが少し遅いために、PS3や箱○と同じ物を開発するのに、クリエイティブなやり方を模索する必要がある


まさかのCELL以下のゴミCPU搭載
どんだけタブコンにコストかかるんだよw
WiiUはしばらくしたら任天堂ソフトくらいしか遊ぶものなくなりそうだから
購入予定者は心して買うように
260名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:56:47.42 ID:qpa7GuIj0
>>258

鉄拳原田、自分の発言が歪曲されツイッターで愚痴る
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1341969852/
261名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:57:12.93 ID:LlpgN0VQ0
先行発売、低価格、普及につながる
トップシェア機の後継機、互換あり
ファースト、サード共にミリオンソフト発売
マリオ、ドラクエ、モンハン
+海外のマルチ

負ける要素がまったく見当たらないんだが
262名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:57:33.67 ID:Af41ubH40
>>259
鉄拳原田、自分の発言が歪曲されツイッターで愚痴る
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1341969852/
263名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:57:55.73 ID:6DuMyjsL0
無駄に時間と金かけてまでグラよくする必要ないから
ソフトメーカーはゲーム部分にきっちり手間掛けたものを安く作ってちゃんと儲け出してくれ
264名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:58:13.36 ID:HHzOO/KM0
発売まで原田さんの訳を軽く100回以上貼るだろうな
効果あるとかないとかじゃなくて
気持ちが持たないんだろう
ゴキのw
265名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:59:51.10 ID:qpa7GuIj0
どこかに誤爆したがアンカーミスしてた
266名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 12:03:18.89 ID:+qDgjFwO0
ニンテンユーザーは性能関係なくマリオならとりあえず買うってかんじだし
267名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 12:04:36.53 ID:j7rgVS2k0
>237
奥行き表現が不要な分、手前側の表現に力を回せたといった所か
手前側も画面構成もシンプルだし

でもピクミンと比べるなら奥行きのある背景の表現含めてのゲーム画面でないと
比べたことにならんぞ
268名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 12:06:50.95 ID:VQ6inZzM0
WiiUに25GBの12cm高密度光ディスクってのが
搭載されてるのはいいね。
容量よりもDVD同等だと回転数上がりすぎるから。
269名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 12:10:20.13 ID:sAwJg+0v0
>>267
じゃあこっちにしとく
これは箱のゲームだけど

http://www.youtube.com/watch?v=FOJPVuZBky8&feature=related#t=1m30s
270名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 12:15:36.25 ID:Yk32hEu/0
無双と敵の少ないアクション比べてるようなもの
271名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 12:17:45.98 ID:Kk3fU8cG0
PSWの日本語は独特すぎる
272名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 12:25:44.57 ID:urvDPs5g0
だってチョンだし
273名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 12:50:09.80 ID:9RQOvpYB0
静止画は似たり寄ったりでもメモリ不足のPS3と違って
ロード早かったり処理落ちしなかったり60fps安定なんだろうな
274名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 12:54:51.54 ID:TTMxewIi0
>>249SFCにもスターフォックスっていう3Dポリゴンをつかったシューティングゲームとかあるよ
275名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 13:11:53.00 ID:DyrgUjrf0
WiiUが既存のHD機ソフトを遊べるレベルで問題があるのだろうか
276名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 13:13:48.37 ID:QUpwQ2j80
>>259
なんか馬鹿が湧いてるw
277名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 13:48:12.24 ID:/82lJLQrP
>>276
>>なんか馬鹿が湧いてるw

そのような時は相手の言っている事を論破しないと負け惜しみに聞こえるよ。
278名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 13:50:25.22 ID:YS5eRvP9P
>>261
先行…?
279名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:02:19.92 ID:urvDPs5g0
>>277
論破てw
Pで自演か?
280びー太 ◆VITALev1GY :2012/07/14(土) 14:03:33.60 ID:0Jbbr2zv0
>>278
PS4と次箱と比べたら先行になるんじゃないかな
281名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:07:55.07 ID:ZpqHkJr70
たしかにわざわざ低機能のハードを買う理由が理解できないよなぁ

俺も未だになんで3DSみたいなPSP以下のスペックのハードが売れてるのかわからないもん
普通にサードもVitaだけで開発すりゃこんなことにならなかったのによ
282名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:12:17.22 ID:41KpjPwQ0
アサクリ3ってE3前に色々言われてたけど
結局WiiU版と他機種版でどんな違いがあったんだ
よく言われる30fpsがWiiU版だと60fpsになってたりするのか
283名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:18:34.94 ID:MD+LEJ3U0
wiiU版が60fps,1080pだったかな
284名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:21:55.45 ID:hqZ9CwD00
>>281
まだ3DSをPSP以下と主張するゴキが生き残っているとは
285名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:27:06.45 ID:ZpqHkJr70
>>284
3DSはねぇ3Dをオフにしても解像度は400x240のままなんだよぉ
800x240になんてならないんだよぉ
そこを忘れずにね☆
286名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:28:48.04 ID:hqZ9CwD00
>>285
笑う所ドコ?
287名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:28:51.49 ID:TTMxewIi0
3Dオフにしなければいいんじゃない
288名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:29:04.64 ID:6DuMyjsL0
うわぁ真性だ・・・
289名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:29:23.14 ID:/82lJLQrP
>>279
自演?何の事かな?
少なくとも相手を「馬鹿」と言の書き込みより、「馬鹿」言われた方の
書き込みがまともに見えるから、「馬鹿」言う人間に自分が「馬鹿」と
いう人間のレスを論破してみろと言っているだけだよ。

ついでに言えば>>259 がまともな意見だとは思っていない。WiiU自体の
スペックがハッキリしないが、スペック的には上だろ。また、とりあえず
マルチの展開出来るレベルなので、遊ぶソフトが任天堂ソフト並という
事はないね。
290名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:32:49.72 ID:diEP/gak0
低性能なWiiにぼろ負け
性能でも360にぼろ負け

のPS3だけは何も言う資格がないんだけどな
291名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:33:17.92 ID:KheprC2Y0
>>281
人間の目ならPSPより3DSが下なんて絶対思わないからな
人間様には当たり前のように高性能な3DSが売れてますな

ゴキブリはゲーム買わんし
292名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:33:43.86 ID:QUpwQ2j80
>>289
馬鹿が伝染るから相手にしたくない。原文嫁、馬鹿。
293名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:34:12.36 ID:Y2wS7/C30
>>281
> 俺も未だになんで3DSみたいなPSP以下のスペックのハードが売れてるのかわからないもん

そりゃあ分かんないだろうな
294名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:34:27.14 ID:mpfsuiS00
>>276
その理屈のどこがおかしいのかも指摘せずに野次だけ飛ばすのはまあバカだ思われても仕方ないよね
295名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:35:19.04 ID:urvDPs5g0
>>289
鉄拳原田、自分の発言が歪曲されツイッターで愚痴る
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1341969852/
これ3日前な
296名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:36:31.06 ID:urvDPs5g0
馬鹿擁護する馬鹿が続々とw
297名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:49:55.69 ID:/82lJLQrP
>>296
ネット掲示板万歳!!現実の世界では負け惜しみも言えないけど、顔の
見えない世界では言いたい放題!!
298名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:54:31.26 ID:urvDPs5g0
自分の無能指摘されて言い返せなくなったら
無根拠人格批判w
299名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:56:27.52 ID:0cINUpGq0
これでPS4も情報通り次世代未満だとすると新箱だけ突出しちゃうな
逆に金の無いサード連中に梯子外されちゃったりしてMS
300名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:57:15.05 ID:ZpqHkJr70
馬鹿というかスペックはもう割れてるんだから認めようよ・・・
3DSとPSPとの勝負で鼻息荒いらしいけどソニーの現行機はVitaということをお忘れなく

つってもさすがにVitaとスペック勝負とかもう言わん
そこは安心してほしい
301名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:59:12.33 ID:urvDPs5g0
Vitaでいい勝負だろw
どんだけショボグラ連発してんだよ
302名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:04:25.69 ID:MD+LEJ3U0
PSPと3DS比べだしたの貴方じゃないですかー
そんな人がスペック理解しているとは思えません
303名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:13:09.96 ID:Z4fUQAtg0
消費電力と引き換えになるからな
304名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:38:08.43 ID:mpfsuiS00
>>298
さすが他人を理由も説明せずに馬鹿呼ばわり方は言うことが違いますね
無根拠人格批判なんて最低だよね
305名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:42:47.02 ID:pk7lc0eTi
箱の熟成度は並大抵じゃない
1080pで60fps、Forza4なんて次世代レベルいってる
306名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:45:03.27 ID:MD+LEJ3U0
箱ってPCでの開発経験そのまま活かせるんだろうな
最適化もしなくちゃいけないだろうけど、米のPC市場を取りに来るだけある
307名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:47:24.65 ID:pk7lc0eTi
>>243
お前が頭おかしい
ニンテン猿脳一般人はあの劣化タブレットを見て「え〜あんなので操作すんの〜」となる
308名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:49:53.20 ID:pk7lc0eTi
>>268
版権料ケチってCDすら再生できないハードを生産してるニンテンスピリッツだもんなwwwww
BDどこかDVDすら見れねぇぇぇぇぇぇ
309名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:49:58.30 ID:/82lJLQrP
>>305
確かにそのような側面はある。初期の箱○ゲームと今の箱○のゲームは
とてもじゃないが同じゲーム機のゲームとは思えない。WiiUも開発環境が
整って来ればこのようなスレが立つこともないだろう。
310名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:52:20.28 ID:pk7lc0eTi
>>283
最高理想値なだけで可変レートだろ、あれ
処理の負担が顕で背景なんてガタついてたし
311名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:56:32.64 ID:hk9/v0nq0
割れ特化で劣化XBOXのPS3は論外だから
312名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:00:47.32 ID:raFZYcto0
とりあえず、債務超過で消える会社は抜きで討論しよう
313名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:03:25.79 ID:nNEES3MC0
そんなことよりSCEの債務超過はどうすんの?
また親に泣きつくの?
親も去年5200億円の赤字だったのに?ww
314名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:12:24.87 ID:JiTNDdiz0
同程度でも戦える自信があるんだろ
315名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:14:40.92 ID:HHzOO/KM0
まあゴキがエセ性能厨なのは間違いないから
性能求めたら絶対家庭用に収まらんわ
ワクワクしねーじゃん上限のある家庭用なんてな
316名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:16:52.94 ID:/82lJLQrP
>>313
>>そんなことよりSCEの債務超過はどうすんの?

知らないよ(^^ 返信が欲しいならその手のスレに行けば?
317名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:25:16.33 ID:/Ax4MHVOO
つか、ピクミン3の時点でPS3では無理ゲーな気がするなあ。
318名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:29:17.01 ID:MmdE8HO20
ピクミン3はXBLAで流すレベルだろ
319名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:33:19.22 ID:/Ax4MHVOO
XBLAって360のじゃないの?よく知らないけど。
320名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:35:15.20 ID:KheprC2Y0
>>318
まともに見た事も無いシッタカなのはわかった
321名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:42:28.30 ID:MmdE8HO20
http://www.youtube.com/watch?v=tJ7MIRVFzh4
>>320
どう見てもXBLAレベルだね、、、
ってか何で否定するのだろうか?ハード性能じゃ無くゲーム性の部分楽しめなくて残念ダネなら分かるが、、、
いつの間にハードコウセイノウガーになったの??
322名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:50:06.19 ID:/Ax4MHVOO
調べてみたら、XBLAってWiiウェアみたいなもんなのか。
悪いが、ピクミン3と比べられるようなものだとは…。
323名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:53:20.20 ID:MmdE8HO20
>>322
XBLAゲーまともに見た事も無いシッタカなのはわかった
324名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:54:39.44 ID:KheprC2Y0
>>321
シリーズやった事ありゃわかるよ
パッと見のシンプルさが自然描写への徹底的な拘りと両立しているのがピクミン
手軽なDLゲームとは対極の映像への拘りをしてる任天堂には珍しい超写実主義タイトル
325名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:56:12.11 ID:mBZP//kb0
まだ性能がーとか言ってる奴いるんだなw
326名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:58:24.08 ID:urvDPs5g0
WiiUが低性能じゃないと都合悪いんだろうねw
327名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:00:30.37 ID:/Ax4MHVOO
そもそも、引き合いに出したのはPS3なのに、何で360が出てくるんだろう?
引き合いに出されるのがPS3では駄目なんかね。
328名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:01:44.41 ID:KheprC2Y0
>>323
調べてみたらって言ってるのにシッタカってw

それ以前にXBLA見た事も無いシッタカってのはXBLAは手軽なDLゲームだけでなくパッケージレベルの高度なゲームもあるって意味で書いたのか?
それだと「PS3で出すのも無理ゲーな気が」に対して「あれはXBLAレベルだろ」のツッコミが意味を成さんのだが
XBLAは高度なのかショボいのかどっちの意味で書いてるんだ
329名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:02:23.01 ID:mBZP//kb0
>>326
実際に低性能だったとして都合が良くなるとは思えないけどねぇ
PS3がWiiにVitaが3DSにボコボコにされてるのを見てもまだ性能が性能がって言ってるのは何故なんだろう
330名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:02:52.43 ID:/82lJLQrP
>>324
言っている事は解るけど、それがWiiUの性能とどのように関わるの?
331名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:04:16.12 ID:MmdE8HO20
PS3信者を追い込んで大津いじめみたいな感じだな
怖いわマジで
332名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:05:40.87 ID:gUqD2h860
軽々しくたとえるほうがよほどキモい
333名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:07:58.71 ID:7UUB5hZA0
被害妄想
334名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:08:23.35 ID:urvDPs5g0
>>331
妄言吐き散らし続けてる基地害が弾劾されてるのと一緒にするなんて
いじめ受けてる子達に対してどれだけ失礼な事言ってるか自覚無いの
335名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:09:26.21 ID:KheprC2Y0
>>331
うわ、最低
336名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:18:58.61 ID:snTr11zQ0
360とPS3の差が分からないやつ
GCとPS2の差が分からない奴だらけの世の中で

これ以上グラが進歩したところで分かる奴なんてそうそういないだろ
337名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:28:54.52 ID:goZSjJ/i0
タブコン付けなければ、そのコストを性能に割り振って、次世代同士でマルチできたかもしれないのにな。
岩田が頭悪いばっかりに、今世代とのマルチを狙って性能落としても、サードは食いつかずw
インストールベースが違いすぎるのと、開発ノウハウがまったくないWiiUを、
マルチに加えるメリットがゼロなのは最初から明白だったのに。
338名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:31:28.09 ID:ZpqHkJr70
最後は性能がモノをいうのにそれにいつになったら気付くんだろうな・・・
339名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:33:07.85 ID:ZNQowgDF0
>>337
同じような性能のゲーム機が3台でどうすんのよ。
マルチしか出ないなら3機種ある意味無いじゃん。
PCじゃないんだからさ。
バカだから頭が回らないのも仕方ないのかも知れんが。
340名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:34:19.63 ID:J1+dr8GE0
>>338
いつ最後が来るのかな
ぐずぐずしてると会社の方が最後を迎えちゃうよ
341名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:36:41.53 ID:goZSjJ/i0
>>339
おまえバカか。
次世代のなかでWiiUだけ性能が低くて、マルチからハブられることが、
任天堂にとってどんなメリットになるってんだ?
342名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:38:03.54 ID:MmdE8HO20
それにしてもWiiの板とかマジで害悪だったよな
体重減ればダイエットとかマジで誤解生んだよな
骨粗しょう症に直行だよ、、、マジでこの板とか企画したのしねば良いのに
先ずは筋トレなんだよ糞が
343名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:40:56.57 ID:/Ax4MHVOO
>>341
いや、それは無いよ。PS4や720が、Wii Uや前世代機とマルチ出来ないとなると、
PS4と720はそれぞれ単体で市場を立ち上げなくてはならなくなる。
それはあまりにもリスクが高過ぎるさね。
344名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:42:58.12 ID:gmgdf7TK0
>これ以上グラが進歩したところで分かる奴なんてそうそういないだろ

これよくみるけどさ、自分はフシアナってこと言ってるのと同じだよねw
箱○とPS3の違いでもわかるものははっきりわかるよ
要するに次世代でWiiUが周回遅れで完全に差別化されちゃったら、信者同士の煽り合いで不利ってのが本音でしょ

×グラフィックは進化する必要ない
○グラフィックは進化してほしくない(ゲハで煽られるから)
345名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:46:13.42 ID:5yAsvIEO0
>>343
今までもPS3,360,PCでやっていけてた
これからもPS4,720,PCのマルチでやればいい

PS4が出るかどうかは知らんがな
346名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:46:41.46 ID:sAwJg+0v0
>>344
まあ実際はこれでしょうな
世代遅れのグラフィックでしか楽しめないのが確定してるからグラフィックの進化を否定するしかない

ただの酸っぱいぶどうですな
347名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:46:44.31 ID:snTr11zQ0
>>344
分かるは間違いだったな気にする奴だ
PS3と360なんて素人には比べてみないと違いは分からん
wiiUと360もだけど
348名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:46:58.47 ID:MmdE8HO20
360レベルにグラ表現するには
お子様の指火傷する訳だからマジで同レベルか以下だろ
349名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:48:40.41 ID:ci3d7IsC0
WiiUのグラが現行と比べてそんな変わらんのはわかるけど、じゃあ他の次世代機はどうなんだと思うとなんともいえんのよね。
PS4や次箱はでたときに、「まじグラすげーPS3と360がカスに見えてくる」 ってなる想像ができない。
350名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:49:12.87 ID:HjE54L8F0
社長の岩田自身が、まだ性能を引き出していない段階で360、PS3と同等
的な発言をしてたから、360、PS3よりかは性能上だろう。
351名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:49:49.71 ID:gmgdf7TK0
>>346
>ただの酸っぱいぶどうですな
そうまさにそれw
352名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:51:52.07 ID:snTr11zQ0
そりゃ君らは違いが分かる男たちだけどさ
353名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:53:01.73 ID:MmdE8HO20
>>350
発熱超爆音状態になるのは目に見えてるな今の文明レベルじゃ
354名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:54:29.10 ID:/82lJLQrP
>>350
今頃箱○やPS3と同じ性能のハードを出す方がどうかしている。
355名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:56:01.69 ID:MmdE8HO20
そもそもPS360買う層なハードいたわったり無駄に触ったりしない訳無いだろ
糞ガキなお子様用ハードなんだから無理だわ
356名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:57:02.28 ID:hqZ9CwD00
そもそも箱○PS3間でもかなり差があるわけだが
357名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:57:49.79 ID:ci3d7IsC0
MmdE8HO20 頭悪い発言多いな
358名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:59:20.74 ID:hqZ9CwD00
>>355
翻訳頼む
359名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:00:21.97 ID:MmdE8HO20
現実直視できない連中はかわいそうだな
360名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:02:34.08 ID:fRY9W6LK0
ID:MmdE8HO20のような基地外が来ると邪魔だと思う反面、ほっとくとどんなトンデモ論を言い出すのか観察したい気持ちも沸く。
361名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:08:05.40 ID:8nHbs3oZ0
性能だけを上げて価格のため汎用コントローラにしたら
まさしく次世代箱の劣化版の出来上がり負け一直線だわな
362名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:08:40.65 ID:KsNHLZaq0
6年遅れたくせに上だ下だ言い争ってる程度のものという時点でもうダメだとわかる
単なる遅れてきたHD機なだけであって既存のHD機持ちには全く訴求できないわ
363名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:09:11.29 ID:CvmCHl2/0
ゴキが勝手に言い争ってるだけで性能は明らかに上だろ
364名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:10:55.44 ID:7UUB5hZA0
一生PS3でもやってろ
365名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:12:28.24 ID:ZNQowgDF0
>>362
>既存のHD機持ちには全く訴求できないわ
既存のHD機持ちに訴求する必要はないんじゃないか?
なんか意味あるの?
366名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:13:14.51 ID:snTr11zQ0
PS4や720が来たところでwiiUとは比べ物にならん性能を実感できるのだろうか
wiiとHD機の間には圧倒的な性能さあることはバカでも分かるけど
367名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:14:33.54 ID:snTr11zQ0
>>365
出来ないよりは出来たほうがいいだろ
368名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:18:27.11 ID:pqTHKHud0
もうWiiUが出るし
PS3が最低性能になるのは間違いないからな〜

あと5年間も子供のおもちゃ以下の性能で戦うんだろ
369名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:22:16.47 ID:ZNQowgDF0
>>367
そりゃそうだ。
だが、その層を3分割したところで任天堂に旨みはない。
ユーザーにとっても、マルチが遊べる機種がひとつ増えたところで、
どうなのって。
任天堂のソフトが遊べる利点はあるが。
370名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:22:59.11 ID:wp5EsLMB0
MSはまた5、6年くらい逆ザヤで売るの?
371名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:24:17.59 ID:sAwJg+0v0
>>370
そんなに長期間逆鞘だったのか?
今は一台売るごとに115ドルの利益が出てるらしいけど
372名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:24:24.25 ID:Kk3fU8cG0
ゴキちゃんが結集してるなあ
373名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:25:13.71 ID:yr7vsoEf0
PSP持ちは3DSを買わない
としていた理論と似たような理屈持ち出してもな

もうPSP市場は3DSに移行しつつある事実を鑑みて
将来予想すべきでは
374名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:25:18.20 ID:snTr11zQ0
>>370
MSならやるんじゃね?
もっともそんな無理して性能を上げることに旨みがあるならだが
375名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:25:27.58 ID:urvDPs5g0
>>369
WiiUが次箱に先行で発売される
マリオで引っ張ってある程度普及させる
次箱発売されるがWiiU市場が大きいのでサードは皆マルチ
次箱あまり売れない
売れないのでサードのソフトも減る
WiiU一人勝ちになる
376名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:27:59.77 ID:/Ax4MHVOO
MSやエンジン屋についていけるメーカーがどれだけいるかだねえ。
開発費高騰による、今世代での疲弊ぶりには並々ならぬものがあったが。
377名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:54:04.65 ID:kBtGB/DpO
真性の馬鹿が立てるとロクな事がないな
378名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:17:30.50 ID:kBtGB/DpO
>>126
まだグラガグラガ言ってんのかこのボケは
379名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:45:06.41 ID:TQR7QbzH0
売上が全て
ゴキブリわかります?
380名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:47:38.28 ID:KsNHLZaq0
売ってもソフト集まらないんだから悲惨だなw
381名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:03:32.06 ID:zb96WMoe0
売れない上に低性能か・・・
382名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:10:40.99 ID:A0s1mkAu0
>>3
メインメモリ足らなくてカクカクスカイリムだったのにwwwwww
383名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:12:08.46 ID:/Ax4MHVOO
ソフトが集まるかで言うなら、次世代ではWii Uが一番集まると思うよ。
PS4と720が前世代とマルチを組めない程の高性能だったらってのが前提だけど。
384名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:12:46.73 ID:KsNHLZaq0
>>382
スカイリムが発売されてない勝ちハードがあるらしい
385名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:14:41.73 ID:4y6INwX10
残念ながらWiiUは次世代機ではありませんw
386名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:15:11.97 ID:sAwJg+0v0
>>383
マルチを組めないほどの高性能ってのが意味分からない
高性能なら低性能の機種に合わせられるんだが

逆は無理だけど
387名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:15:28.10 ID:N3aQPOdc0
ハードの性能なんか上げてどうすんだって話だな
388名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:15:44.57 ID:ZpqHkJr70
良く考えたら3DSなんて本体とソフトの販売台数が勝ってるくらいじゃね?
あとはVitaだと思うけどなぁ
389名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:19:55.11 ID:TQR7QbzH0
>>388
ゴキブリの典型的な勘違いだねww
390名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:35:00.95 ID:PZZZCMmn0
ps4はクラウドさんだっけ。やめなよ
391名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:35:04.78 ID:H7OTTFbK0
今の任天堂はハードメーカーとしての器がない

他社の一周遅れで型落ちのハードを、最新機種として発売
それを安価で売りつけ普及されるというのが
WiiDS以降の任天堂お決まりのパターンになっている


しかし、結果的に業界全体のレベルを下げ
技術停滞を招いてしまった

それはWiiDSの失敗を見ても明らかだ


今の任天堂は技術革新の面で業界の足を引っ張っている存在に成り下がっている

任天堂は、もはやハードメーカーとしての器はない


任天堂はサードとしてソフトを供給していくべきだ

ソニーのサード、と言うと荒れると思うので
MSのサードとなり、そこへソフトを供給したほうが
1機種にハードを集約できるし
高性能で任天堂のソフトも遊べる


ハード、ソフト共に隙がなくなる皆が得する状況が生まれるわけだ
箱が普及すれば洋ゲーも売れるようになるだろう


業界のため、ユーザーのためにも任天堂はハード事業から撤退すべきだ
392名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:37:22.28 ID:xO+wYg8mO
>>391
確かにソニーさんのステマ技術にはかないませんなぁ
393名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:39:13.57 ID:lU+/X/Ts0
殆どの和サードは現行機ですら使いこなせてないのにね
394名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:41:34.30 ID:xO+wYg8mO
そもそも多数のメーカーがソーシャルに向かってるんだから
それだけ見ても家庭用ハードの能力としては過剰。
アーケードなら足りないけどね
395名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:42:37.86 ID:/Ax4MHVOO
>>386
それはPS4や720が、Wii Uや前世代機とのマルチを組み込むって事になるよ?
396名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:45:24.09 ID:sAwJg+0v0
>>395
そりゃ最初はマルチになるかもね
徐々に前世代機は切られていくだろうが
397名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:51:15.46 ID:X3Z64ydB0
任天堂に技術がないから性能上げるとサード以下ってバレてしまうからだろ
398名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:51:34.24 ID:pqTHKHud0
国内はWiiUで統一されるだろうね
注目すべき点は海外、とくに北米で次世代箱相手にどれだけ戦えるか

やっぱり任天堂ソフトが遊べるというのは大きいね
399名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:53:38.78 ID:X3Z64ydB0
任天堂ソフトなんてたいして影響力ないよ
海外で3DSが爆死してるのが証明している
据え置きもそうなるだろうな
400名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:56:56.80 ID:/Ax4MHVOO
>>399
北米で500万台超えたってさ。>3DS
401名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:04:04.29 ID:snTr11zQ0
北米では本体は日本より売れてないけどマリオマリカ時オカは日本より売れてるんだが
まあソフトがこいつらしかないのも大きいけど
402名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:16:05.38 ID:6DuMyjsL0
>>391
技術革新はPCゲームの方が余程やってるわけでコンシューマはその後追いでしかない
コンシューマのメリットは性能じゃなくて統一されたプラットフォームが安く大量に普及させられて長期間使われ続けることだ
だれもコンシューマに技術革新なんて求めてない
403名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:21:05.83 ID:4y6INwX10
糞グラでokならWiiはここまで廃れて無いわw
404名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:23:17.24 ID:5yAsvIEO0
>>402
>>391が言いたいことは技術革新どうのこうのじゃないよ
PSW存続のために任天堂はPSのサードになれと言いたいだけ
405名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:28:14.80 ID:rQQDR7y50
http://www.youtube.com/watch?v=Jf4F4D0gb5c&feature=related

他機種と比較どうこうではなく、これとか文句無しに衝撃的な映像だと思うけどな。
406名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:34:53.10 ID:gmgdf7TK0
>>402
今の箱○PS3がしょぼかったら、PCゲーもひどいことになってるよ
グラフィック以外はほとんど家庭用準拠なんですよPCゲーは
マルチはそうじゃなきゃ採算とれないわけ

例えば2年後の次箱○が、技術革新というか、最も最新の技術を導入した場合
PCゲーもそれに合わせて最低動作環境のハードルを上げられる
PCの方が64bit、DirectX11が普及してなかった場合、PCゲはしばらくマルチから外されてもおかしくない

そのぐらい次箱○のハード設計は大事なのよ
407名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:41:45.99 ID:/82lJLQrP
>>406
いまいち理解出来のだが、あと2年ぐらいでは32ビットのXPが使えなく
なるゲームが出るとは思えないけどね。
408名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:43:09.78 ID:1O9dYvN60
どうせ殆どのゲームは現行360とのマルチだよ。
焦点はPS3がマルチから切られるタイミングが
いつになるかだけ。
409名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:46:35.98 ID:/Ax4MHVOO
不思議なんだが、そんな際限の無いハイエンド志向に疑問を抱かないんだろうかね?
肝心のユーザーが付いてこないなら、技術なんざ意味が無いのにね。
410名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:52:23.75 ID:Qm1y1bod0
こういうスレでいつも思うが次箱のハードル上げとか疑うんだけど、どうなの?
411名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:53:31.43 ID:sAwJg+0v0
>>409
ユーザーが望んでるからハイエンド志向になるんだろう
何を言ってるんだ
412名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:56:38.07 ID:snTr11zQ0
MSは360普及させるのに相当な血反吐を吐いてるんだが、またそれをやれと?今でこそ黒字だが
まあ、wiiUと差別化できる点が性能だけなら仕様がないけどさ
413名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:56:38.22 ID:/Ax4MHVOO
>>411
望んでるのは、開発エンジンを売りたいエンジン屋やGPUメーカーなんでは?
414名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:58:07.58 ID:4y6INwX10
まあ発売当時あれだけ無理したPS360ももうすでに完全にロートル扱い
今更現世代機並の糞マシン出してきて、
あと数年は旧スペックで行きましょうって言われても、
サードはどこもついていかないわなw
415名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:59:33.41 ID:Dk70xPxa0
ハードをめちゃ高性能にしてもサードがついてこなくなるよね
416名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:59:45.32 ID:sAwJg+0v0
>>413
今世代グラフィックの進化によって多くのタイトルが売れるようになっただろ?
CODとか全然大したタイトルじゃなかったのに今や2000万売れるようになったし

ユーザーがグラフィックの進化を望んでいるからこうなったんだよ
417名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:01:51.05 ID:7mxF2mVC0
418名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:02:40.04 ID:sHcop07h0
グラは現行で十分だからfps安定させろと
419名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:03:03.57 ID:/Ax4MHVOO
>>416
CODが売れたのは、オンラインプレイが優れてたからなんじゃないの?
それに多くのとか言っといて、挙げたのがCODだけとか。
420名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:04:36.21 ID:gmgdf7TK0
>>407
うんだから次箱○の一部のソフトはPCゲーとマルチするのは無理かもしれない
最低動作環境に64bitOS、DirectX11はそこそこ敷居が高いし

>>416
グラフィックもたしかに進化したけど、60fpsであれだけの量の敵味方AIを制御して
かつゲームの内容も相当に進化してるからね

なぜかゲハでは性能あがる=グラフィックの進化のみで語られるけど
外部デバイスやAIの進化の方がゲームに与える影響はでかいと思うよ

次箱○の詳細が出るまで、たぶんみんなグラグラ言ってるだろうけど
おれはゲームプレイがどう進化するかに一番注目してる
421名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:05:22.50 ID:sAwJg+0v0
>>419
じゃあBFやTESも
新作でいいなら最近ボーダーランズが600万達成したね
422名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:07:35.24 ID:vXkWxggd0
>>418
今程度のグラでfps安定させれるくらいの性能のハードなら、結局は大半のメーカーはfps犠牲にしてその分より見た目が豪華なグラにしようとするんだろうなw
423名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:08:12.71 ID:snTr11zQ0
性能はあるに越したことはないけど所詮子供のおもちゃ(特に任天堂機は)のゲーム機にそこまで求めるものなの?
メーカーが逆ザヤで血反吐吐いても、子供に買い与えるのに高くなりすぎても
424名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:09:08.81 ID:/82lJLQrP
>>ハードをめちゃ高性能にしてもサードがついてこなくなるよね

CS機がどんなに頑張ろうが現行のPCゲームのスペックを越える事はない。
それにCS機が売れる値段は高くても4万円前後だろう。あと消費電力
の事などを考えれば、サードがついてこなくなる高性能なCS機など
想像が出来ないんだけどね。変則的なCS機なら容易に想像出来るけどね。

425名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:10:25.10 ID:/Ax4MHVOO
>>421
それでも4つじゃないか。それに600万本程度のタイトルを持ち出されてもなあ。
426名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:10:25.79 ID:QG76ecjR0
マルチハブられようがどうしようがどっちにしろ今後5年くらいはWiiuで行くんだろうし
その後また次世代機出せばいいじゃない、任天堂が任天堂の判断でああ、このままじゃイカンな
って思えば結構早いタイミングでWiiuの次出すんじゃないの?まさかWiiu失敗=倒産だとでも思ってるのか?
427名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:12:51.58 ID:sAwJg+0v0
>>425
飽くまで代表的なモノを挙げただけだ
リアル志向のグラフィックのゲームは今世代になって売上を伸ばしてる
428名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:14:18.07 ID:/GAufJpn0
なぜって
コントローラーにお金使ったからに決まってるだろ。
429名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:15:07.27 ID:wp5EsLMB0
CS機の売れる値段は3万が限界ラインだろうな
ハイスペ路線なら360と同じような赤字を積み上げることになりそう
430名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:15:08.79 ID:mh9c0THN0
一週遅れの糞に瞬殺されるのか
日本で売れてるHD機種の座を守れるのか
大変興味深い戦いだと思います
431名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:16:01.11 ID:8nHbs3oZ0
WiiはHDグラが実現できなかったけどHD機はリモコン操作とWiiスポーツができなかった
性能にしか実現できないこともあるけど性能では実現できないこともあるんだね
432名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:17:06.95 ID:lv5JApyN0
開発にこなれてる分、グラより中身を重視してるソフトが多く出るといいんだけどなあ
433名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:19:30.67 ID:/Ax4MHVOO
>>427
GTA4は前作のサンアドレスから売上が下がったみたいだけど。
434名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:20:29.48 ID:p2KCipXL0
箱の2倍じゃなかったの?
435名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:20:42.06 ID:H8EwoFgw0
>>425
600万程度て
お前売り上げに対するハードル高えな
436名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:22:57.75 ID:sAwJg+0v0
>>433
GTA4は売上2200万本らしいけどサンアンドレアスはどれくら売れたの?
437名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:25:50.84 ID:/Ax4MHVOO
>>436
Wikiによると2250万本売れてるみたい。それよりも、4ってそんなに売れてたっけ?
438名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:27:13.37 ID:sAwJg+0v0
>>437
wikipediaにはそう書いてあるね
439名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:32:12.71 ID:iflhNSeJ0
そもそも箱○とPS3を同レベルにしないでほしいわ
カクカクPS3と一緒にするな
440名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:32:25.12 ID:KlaXP14Q0
>>3
そう言うマニアはコンシュマーに見向きもしないんじゃね
441名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:35:36.62 ID:/Ax4MHVOO
ごめん、Wikiじゃなかった。gigazineだった。

一枚の絵で見る「グランド・セフト・オート(GTA)」シリーズの歴史
ttp://gigazine.net/news/20110713_gta_history/
> 評点は93〜95と相変わらず高く、2250万本を売り上げています。
442名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:43:24.48 ID:nxX/vRQq0
ゲームのビジュアルの凄さで360を抜くことは無理でも、PS3を抜けるのかどうかというところが見所かな。
例えばベヨネッタをWiiUに移植したとして、犬の魔法のとこでPS3以上にガクガク・ボケボケ画面になったとしたら
もう目も当てられないわ。
443名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:45:42.87 ID:SFzcnNRa0
普通に360より性能上(ps3は論外なので除外ww)何だから次世代機だろ?
wiiUが次世代機だと何か困ることでもあるのww
444名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:49:42.76 ID:nxX/vRQq0
>>443
無駄に付けてしまった液晶画面の使い途は見つかったのか?wwww
あれとんでもないミスだぞ?w
手裏剣とかw もうローンチから行き詰まってるしw
445名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:49:43.95 ID:wp5EsLMB0
タブレット用のタッチペンって結構種類出てるんだな
ただ反応や仕組み上どうしてもペン先を太くしなくてはいけない点とかで評価が微妙だから
WiiUはうまく宣伝すればその辺の需要を掘り起こせそう
446名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:50:07.05 ID:px2nFk++0
>>424
既に和サードはついていけてない気がするが・・・
後、性能が頭打ちになる事はなくとも資金は頭打ちになるよね
特に和サードは・・・
447名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:51:25.79 ID:N0EzvL8M0
ゴキちゃんの妄想癖と先見性のなさにはほんと呆れる
DSの時にもWiiの時にも3DSの時にも同じ事を聞いたぞ
448名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:53:40.45 ID:/Ax4MHVOO
>>443
先行を許す以上は、性能が低くあった方がいいんだろうさ。
不思議なのは、360持ちを自称する人達が、Wii U貶しに懸命なところなんだよなあ。
そんな言動をするような層だったっけ?と首を傾げざるを得ないよ。
449名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:54:41.18 ID:yr7vsoEf0
タッチパネル式のサブスクリーンってようするにDSの系譜だけどな
そのDSが失敗してたら「意味が無い」と説得力をもたせる事もできるが
これが大ヒットしてたからな
450名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:54:54.12 ID:T9QlC9iI0
このスレタイに対する回答は、株主総会で岩田社長がはっきりと説明している。

すなわち、これ以上グラフィックに力を入れても現行機との差はわかりにくいし
ソフトメーカーの開発費が高くなって負担が増すだけ。
だから意味はない。
451名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:55:01.52 ID:SFzcnNRa0
>>444
あぁやっぱり困るんだ、アイテムとかステータスを写したり使い道たくさんありますねぇ。ps3の性能は論外ですし
452名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:55:59.55 ID:sAwJg+0v0
>>450
それPS2の時にも言われてたな
結局意味がないなんてことは無かったけど
453名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:56:55.70 ID:/82lJLQrP
>>447
>>ゴキちゃんの妄想癖と先見性のなさにはほんと呆れる

岩田社長も今期は3DS効果で増収増益だと公言していたよ。
454名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:58:09.43 ID:nxX/vRQq0
>>449
お前のDSは、手元と3mぐらい前方に画面が分れてるのか?wwww
そんな首動かしまくるやりにくいゲーム機がヒットしたんなら奇跡だなw
455名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:59:25.45 ID:58Fg6p6HO
>>452
PS2とGCは見て分かる差だったけどな
456名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:00:25.86 ID:ExPeWouU0
>>450
その結果、Wiiだったのかいw
まさかGCとほとんど同じ性能なもん出すとは思わんかったわw
いくらなんでもそりゃねーべw

やっぱりユーザーだって、新機種=今までのより遥かに凄い、ってのを求めるっちゅうに
457名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:00:39.54 ID:9VnnUOKIO
欲しいのは「任天堂ハードの進化=任天堂ソフトの進化」である
どうでもいいソフトしか遊べないハードの事なんか誰も気にしちゃいねえのである
458名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:01:08.59 ID:sAwJg+0v0
>>455
そりゃそうだろ
2倍は性能差あったし
次世代も普通に見た目で違いが出ると思うわ
459名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:02:08.97 ID:yr7vsoEf0
>>454
お前は学校で黒板に書いてある事をノートに書き写すのにも一苦労してるのか
460名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:03:07.84 ID:Zba7PGh00
任天堂まで性能一辺倒だったらつまらんよ
インターフェイスに力を入れてなきゃ今のコントローラーは無いだろうし
タッチパネルの有用性も気付けなかったと思うよ
461名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:03:39.98 ID:UT3OcpPF0
>>452
合併しまくったり、ソーシャルに逃げたり、ブランド価値を落としたりと
色々な意味があったなw
462名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:03:53.17 ID:nxX/vRQq0
>>459
おまえんとこの学校の黒板はリアルタイムで変化して戦況が変わるのか?wwwwww
463名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:05:38.27 ID:sAwJg+0v0
>>461
ブランド価値を高めたメーカーも数多くいたのに何故そういうマイナス面だけ取るんだ?
464名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:08:20.90 ID:yr7vsoEf0
>>462
後からどんどん状況をつけたして否定するのは負け犬の論法だよ
今リアルタイムでなければ問題ないと認めたよ君
465450:2012/07/14(土) 23:08:51.90 ID:T9QlC9iI0
株主総会での岩田社長の発言は、
これまでは世代ごとにグラフィックが大きく向上したが
次の世代では目に見えて大きくグラフィックを向上させる事は
難しいのではないかという事だった。

もちろんこれが正しいのかどうかは何年か経ってみないとわからないが。
466名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:09:27.35 ID:UT3OcpPF0

前作PS2→続編PS3の推移 (減少率)
みんゴル  108.3万→40.8万 (62%減少)
ウイイレ  105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双  91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS    82.0万→69.8万 (15%減少)
GT    74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ    64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ   61.2万→15.0万 (75%減少)
バーチャ  54.2万→ 9.7万 (82%減少)
GTA    41.2万→19.5万 (53%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ  38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO   34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
侍道    21.5万→12.6万 (41%減少)
FF      232万→出荷185万 (20%減少)


>>463
うん、例えば?
467名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:11:24.39 ID:nxX/vRQq0
>>464
おまえ、リアルタイムだと2画面は無理だと認めちゃったよwwwww
時間を止めていいなら、ボタンで画面を切り替えれば良いだけだろwwww
468名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:14:03.73 ID:sAwJg+0v0
>>466
CODなんて初代は数百万しか売れてなかったのに今は2000万クラスに売れてる

TESも3は300万程度だったが今は1000万タイトルだ
469名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:14:43.49 ID:/Ax4MHVOO
時間を止めずにメニューにアクセス出来るってのは面白そう。
ゾンビUが早速それを取り入れてるみたいだし。
470名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:15:55.63 ID:yr7vsoEf0
>>467
いや?認めてないよ
ここで問題になるのはどこまでリアルタイム性が高いと難しいか、だ

レースや格ゲーみたいな一瞬でも目を離すのは難しいかもな
ただカバーリングが出来るTPSやコマンド受付があるRPG、そこまでシビアでないアクションはどうかな?

全てのジャンルにおいて有利である必要はない
ただし場合によっては有用であるケースが生まれた時点で「付属させる価値はある」となるんだよ
471名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:16:04.37 ID:nxX/vRQq0
ローンチで手裏剣ゲームを出さざるを得なかった任天堂のブザマさwwwww
コントローラーの液晶は、止め絵の手裏剣を表示してるだけwwww
ローンチゲーですでにギブアップ状態w
どうすんだよ、この産廃。
472名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:17:42.15 ID:gmgdf7TK0
タブコンは確かにリアルタイムで使うには捻りが必要だと思うよ
ZombiUはそのへん上手いし、おれも買うつもり

アクションやFPSでいちいち手元のタブコンを見なくちゃいけない、となったら
その時点でクソゲーになってしまうね
タブコンをスコープのように覗く使い方もあったけど、アレは遅すぎて使えないと思う

あとタブコンもちながら板フミフミしてるのあったけど、アレは完全にバカにしかみえないw
473名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:17:53.69 ID:4y6INwX10
FPSも基本ブラインドタッチだから厳しいな
和RPGとかはよさそうだけど
474名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:18:48.37 ID:/Ax4MHVOO
>>470
世界樹なんかは相性良さそう。戦闘中でも地図を書けるのは快適だった。
475名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:20:25.60 ID:sAwJg+0v0
まあFPSにはまず向かないだろう
画面から目を離すどころか頭掻いたりするだけで死ぬし

やはりオフラインRPGとかでメニュー表示するのがメインになるんじゃないか
476名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:20:29.65 ID:nxX/vRQq0
任天堂渾身のタブコンを駆使したHDゲーム(笑)
http://www.youtube.com/watch?v=sD8P2AOZqB4&t=1m

岩田は、こういうゲームが作りたくて高コストなタブコンを採用したの?wwwwww
477名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:21:30.78 ID:yr7vsoEf0
一例を挙げるとするならアサクリで地図表示とかはありがたいね
ああいう箱庭ゲーはしょっちゅう迷うからな

GTAみたいなクライムゲーでも有用だろう
カーナビよろしくマーカーを気軽に置き換えるならば便利だろう
478名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:23:13.47 ID:QieUq0zJ0
>>469
デッドスペースが既にやってるじゃん
479名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:23:29.22 ID:UT3OcpPF0
>>470
スニークアクション物でも面白い使い方ができそうだよな
プレイヤーが仕掛けたカメラの映像を写すとかさ
480名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:23:31.66 ID:ZVdAaL4J0
3DSでも思ってるんだが、タッチパネルの部分をつかってマウスの移動の操作みたいなことってできんもんなのか?
スマフォとかのバーチャルコントローラーのスティック部分みたいなもんだったらできるっしょ?
ボタン押しとの兼ね合いで操作性上の問題でもでるんかな
481名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:24:38.18 ID:/Ax4MHVOO
FPSも必ずしも合わないって事は無いと思うんだよな。
それに合わせたゲームデザインにすれば。ただ、その作りだとマルチに組み込むのは厳しいかな。
482名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:26:20.51 ID:yr7vsoEf0
>>479
スプリンターセルでカメラ付き爆弾というまんなな奴が。
483名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:28:00.12 ID:TTMxewIi0
>>466そのコピペ間違ってるじゃん
リッジレーサーはPS2版とPS3版の間にPSPや箱○で数作品出てて、そこで売り上げがガクンと落ちている
484名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:28:03.28 ID:gmgdf7TK0
マップ表示やカメラ操作は確かに有用だと思うけど、それじゃ次世代ゲームとしてのインパクトは薄いと思う

>>481
対戦ではスピード命だから、手元見る余裕はないね
485名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:28:24.46 ID:KsNHLZaq0
豚がいくら声高になろうとサードはWiiを捨ててHD機を選んだわけだからな
つまりビジネスとしてWiiは欠陥だったわけだ
486名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:29:34.06 ID:3WwPNoKj0
STBとして使うシーンを考えるとタブコンはかなり便利だと思う。
ゲームで使うのはなかなか難しそう、
下手すりゃリモコン以上に癖のあるデバイスかも。

ドリームキャストのヴィジュアルメモリーも液晶が付いてて、
ゲームにあわせてなんか表示がかわったりしてたはずだけど、
ゲーム中に気が付いたことはとんどなかったw

それくらい「ゲーム中にコントローラは見ない」ものだと思う。
487名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:30:11.61 ID:4y6INwX10
昔のバイオみたいに展開遅めならなんとか使えないことも無さそうだが
488名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:31:30.75 ID:/Ax4MHVOO
>>484
それはスピード命なデザインだからだと思うな。
必ずしも表に出て撃ち合うだけではないんだし。籠城戦も含めた
戦略重視なデザインにすれば、活用の余地はあると思うんよ。
489名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:32:01.87 ID:1MgX1hK70
なんかもう無理やり買う理由探してる感じで見てて辛い…
神ゾンビゲーがやりたいだけなら素直にDayZやっとけ。

ZombiUなんてタブコン使ってみましたって出落ちゲーでしか無いじゃん。
しかも(このスレの擁護とは正反対の)テレビとタブの視線切替が面倒な事を利用したギミックなのが笑えるw
490名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:32:46.05 ID:TTMxewIi0
レースゲーでステータス表示のみ別画面とかは勘弁してほしい
タッチでメニューの操作が出来たり、タッチペンで車ペイント可能とかその程度がいいよ
491名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:32:49.62 ID:KR21PJo60
492名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:33:35.48 ID:yr7vsoEf0
THQが周辺機器としてタッチスクリーン付きの
uDrawをwii出して大ヒットかましてたりな
まあ他機種でも展開しようとして巨額な在庫抱えて死にそうになってるわけだが。

ハードに標準でついてるならばソフトだけで済むだろう
493名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:35:22.59 ID:8nHbs3oZ0
ゼルダなら、あの公道パノラマビューを生かした乗馬や流鏑馬ありそう
494名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:36:14.20 ID:4y6INwX10
まあブタコンは基本ライトホイホイだろうな
495名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:38:06.68 ID:3WwPNoKj0
まぁタブコンを完全に無視したゲームでも
「タブコンにゲーム画面を表示してテレビ無しで遊べる」
機能は使えるんだろうし、それだけで十分って人も多いかもね。
496名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:38:36.10 ID:yr7vsoEf0
とまあちょっと考えるだけで色々使い道はあるわけだよ

リアルタイム性の高いゲームには使えない、と主張するのは勝手だが
ハードに付属させる意味が無い、には決してならない事は納得したかな?
497名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:40:43.44 ID:4y6INwX10
どれもブタコンなしでも問題ないアイディアばかりだな
498名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:41:11.26 ID:Zba7PGh00
>>486
DCでVMの画面を使う前提のゲームはマルチプレイ用位しかなかったしな
499名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:41:17.30 ID:UT3OcpPF0
>>484
確かに、単に簡易マップをタブコンに移しましたってだけならそうかもしれないけど
既存のゲームでは考えられないくらい、詳細で分かりやすい(ついでにタッチ操作可能)なマップだったら
インパクトあると思う。
・・・まあ、マルチ主体のサードではあんまり期待はできないけどさw
500名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:45:45.40 ID:kBtGB/DpO
なんでゴキブリが次から次へと沸いて出てくるんだ
501名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:52:53.97 ID:gmgdf7TK0
>>488
FPSでスピードが重視されない場面は少ない
後方支援的な使い方するにせよ、そんな限定的な場面でしか活躍できないんじゃやっぱりタブコンにする意義は薄いよ

>戦略重視なデザインにすれば、活用の余地はあると思うんよ。
それはFPSではなく、もっとアクション性の低いゲーム性になる気がする

ただ、それでも手元と画面をいったりきたり…ってのはちょっとどうかな、と思うけどね
DSの二画面はストレスより、利便性が高かったけど、タブコンはストレスが大きくなるとおもうんよね
502名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:57:42.81 ID:yr7vsoEf0
CoDも基本は敵掃討→移動→敵掃討→移動→敵掃討だろ
移動の際に簡易ブリーフィングみたいな感じで移動しながら画面使って説明でもいいんでないか?

まあそういう使い方はどっちか、つうとゴーストリコン寄りだけど。
503びー太 ◆VITALev1GY :2012/07/14(土) 23:58:08.33 ID:0Jbbr2zv0
>>500
交代制のお仕事なんでしょうね
504名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:02:53.02 ID:gmgdf7TK0
>>499
>既存のゲームでは考えられないくらい、詳細で分かりやすい(ついでにタッチ操作可能)なマップだったら
そんな詳細なマップだったら、むしろTV画面に写した方がいいと思うなぁ
タブコンの解像度って市販のタブレットデバイスよりもさらに解像度低いと思う…ってか間違いなく低い
あとタッチ操作も指先で操作するって時点で、精細な動きは期待できないし

個人的にはシミュレーション系で、TVとタブコンで別々の情報を同時に管理するみたいなのを期待したいな
視線移動するのはストレスになるけど、二画面を交互に見て判断することそれ自体がゲーム性になってて
そこに深い駆け引きがあるなら脳汁でるような気がする
505名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:05:24.14 ID:yr7vsoEf0
実はCS初、RTSがまともに出来るハードになるかも知れない
506名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:07:34.04 ID:Da43uRcY0
だがオンライン環境が無かった…
507名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:07:59.66 ID:R5tmdW8R0
>>480
出来るっていうかパルテナがそんな感じだった
508名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:14:46.07 ID:r1qohXFG0
>>505
Wiiの時もそんな事言ってたなw
出たのは結局王様物語くらいだっけか
509名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:23:24.70 ID:e89TR6l+0
任天堂のHD機だもんな〜
発売されたらPS3の存在価値が0になるけどw
510名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:24:40.58 ID:9+ZWdtBji
FPSはWiiリモコン+が一番やりやすいからUパッドはチャット画面だけでいいよ
511名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:27:58.21 ID:zQO82SaI0
タブコンなんて振り回してぶつけてすぐ壊れんだろ
512名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:29:58.11 ID:e89TR6l+0
まあ
ゴキボーイには



し ん が た ( )




があるじゃんwww
513名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:35:48.65 ID:EwhoMoxE0
>>508
Wiiコンじゃ誰がみたってRTSに向いてるとは思わなかっただろ、JK
個人的にはDSでRTSやカードゲームがたくさんでるかも!って思ったもんだったが…w
DSじゃ画面の解像度&性能の低さでまったくもって駄目だったなぁ…(遠い目)
514名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:49:09.11 ID:vV9SZcVv0
サイレンの視界ジャックとかはタブコンあったら便利だったろうなあ
515名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:50:31.46 ID:/RoXQmDv0
普通に手元の画面を二分割または四分割にしてボタンとして
使ってもいいんだろう?
わざわざ手元に目線落とさなくてもタッチ出来るだろ
そう考えたらFPSなんて最適なんじゃないか?
516名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:52:10.39 ID:L4Upp9Nl0
>>1
25,000円のビデオカードでもこの程度のグラなんだからCSで映像の飛躍的な向上は現時点では無理
http://www.youtube.com/watch?v=T2OnaZk58jc&feature=related
517名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:56:20.41 ID:Ha2uQVXG0
てかPS3ってPCのエミュで動くようになったじゃん
動かない糞なPC使ってたら知らないけど
518名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:34:25.98 ID:NbgH2HnO0
>>21
ゲームの技術ってw
519名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:39:09.83 ID:QQyuM6ym0
>>515
それはおれも考えた
マウスジェスチャみたいなのもいいかと
520名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:46:40.14 ID:NbgH2HnO0
>>519
パッドに付いている画面を照準に見立てて
エイムとかもできそうだしね。

Wiiリモコンといい、実は任天堂は据え置きの
コントローラを地味にFPS向けに作っている
印象がある。

「FPSに最適な操作法はマウスエイム」
に対するアンチテーゼを示したいんだと思う。
521名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:54:18.05 ID:Da43uRcY0
現実を見ろ
やってることは手裏剣とか弓矢とかそんなのばっかりだ
522名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 02:03:50.40 ID:NbgH2HnO0
>>521
手裏剣や弓矢が出来て銃が出来ない理由なんて
あるの?

火器じゃない飛び道具は低スペックってかw
523名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 02:09:11.03 ID:N2L1YkO90
悪い意味で今ある材料で判断しないと都合悪いのよ
524名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 02:17:40.65 ID:Da43uRcY0
http://www.youtube.com/watch?v=sD8P2AOZqB4&t=1m

どう見てもWiiと一緒でライトホイホイ
FPSとか任天堂がヤル気無いのに夢見過ぎだな任豚ちゃん
525名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 02:33:22.49 ID:mSge33P00
木だけで判断して森を見ることができない馬鹿
526名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 03:38:48.47 ID:lS7C5u/y0
タブコンの通信距離って発表されたっけ?

表示遅延がタブコンは殆ど無いのも売りかな?
まあ普及したら家電メーカーが別売で大型タブコンとかだすかもな
527名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 03:55:03.36 ID:QQyuM6ym0
>>520
>パッドに付いている画面を照準に見立てて
解像度的にも指でなぞるって動作からしても、まず無理だよw
実装しても大雑把すぎて使えるもんじゃないと思う

>アンチテーゼを示したいんだと思う。
すまんが全く同意できないw
むしろ任天堂はFPSとかにはかなり無知だと思うよ
528名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 04:25:39.21 ID:NbgH2HnO0
>>527
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=4e3qaPg_keg#t=112s

あとメトプラ知らんのか、無知な奴。
529名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 05:15:15.02 ID:QQyuM6ym0
>>528
メトロイドプライム3
http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=_e8wyHfekdc&NR=1

GoW3
http://www.youtube.com/watch?v=fLcMq8kcFxM
MW3
http://www.youtube.com/watch?v=pup4ggPyBp8&feature=related
とりあえず比較してみてみりゃわかるが、一人用のキャンペーンはともかく
対戦ではリモコン系は視点移動が遅すぎて使い物にならんのよ
Gearsぐらいのゲームスピードだと、いちいちタブコン上げ下げしてたら遅すぎて戦えるわけがない

タブコンでエイムも同じような問題があるので、補助にしか使えんと思う
一人用のガンシューとしてなら使えるだろうけど
530名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 07:08:44.00 ID:lS7C5u/y0
http://www.youtube.com/watch?v=KM5_YRyCyGc&feature=related
いちおうメトハンなー
タブコンだと全く同じことが出来る

後タブコンだと右アナログスティックで視点移動、ジャイロでエイムができるんで相当エイムは早いと思うぞ
オカリナとかバイオリベとかすごいエイムスピードで出来る
少なくともアナログスティックよりは全然早い
531名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 07:12:27.11 ID:I815+NqL0
性能が不要ならWiiでもっと頑張れるはずだが現実はゴキブリ
532名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 07:22:43.11 ID:oSvAjL9/0
>>529
リモヌン操作での視点移動は感度調整できればいいんじゃね
メトプラの場合は三段階な上に感度最大でもそこまで速くはないんだが
533びー太 ◆VITALev1GY :2012/07/15(日) 07:30:37.91 ID:CKBrglLA0
>>526
タブコンは同じ部屋内で使うのを想定している、だったはず。
534名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 07:34:01.63 ID:YVDJoZA+0
ゴキブリあほすぎワロタ
535名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 07:34:24.92 ID:5A9LZ+SB0
3DSのジャイロエイムはすごい便利だったなー
ゲームパッドの右アナでざっくり視点移動、ジャイロで微修正ならおそらくマウスにも匹敵するエイム速度になるんじゃない
536名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 07:40:31.27 ID:5A9LZ+SB0
あー、Lトリガーでエイム(クローズアップ)+ジャイロ有効なら通常時には邪魔にならないし自然かな
はやく遊ばせろー!
537名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 07:42:24.39 ID:QQyuM6ym0
>>530
みてみたが、移動の速度にエイムがついて行ってないね
細かい調整が全然できてない

>後タブコンだと右アナログスティックで視点移動、ジャイロでエイムができるんで相当エイムは早いと思うぞ
ジャイロはおれもリベでためしてみたけど、視点移動は速いけど細かいエイムには向いてないと思った
対戦になると数ドットのレティクルの移動を、ブレずにビシッと決めるぐらいの精度が必要だからねぇ

Halo Reach
http://www.youtube.com/watch?v=R-2lSuBgvpc&feature=fvst

移動してる相手をしとめるには、ほんとに数ドットの調整が必要
タブコンやジャイロではその精度はまだ無理な気がする
一人用とかならいけると思うけど
538名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 07:51:18.94 ID:5A9LZ+SB0
アナログスティックは中立付近に無反応な「遊び」があるから
微細なコントロールはジャイロに軍配が上がるとおもうけどなあ・・・

リベはわからないけど、ゼルダエイムの手の動きと1対1で追従する感じはアナログスティックを圧倒してたよ
539名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 08:03:13.21 ID:lS7C5u/y0
>>533
うーん、そうなのか…トイレとか布団プレイは無しかー

>>537
補正なし、数ドットの調整が必要なレベルまで極めるほうがマイノリティ何じゃないか?
モンハン持ちとかもそうなんだけど、明らかにアナログスティックってfpsに向いてないモノを
なんでそこまで持ちあげるんだろ?
だったらマウスパッドでやれよって感じにもなる
後、そこまで行くんだったら、液晶モニタより遅延しないタブコンでやるのが一番いい
みたいな理屈になりそうなんだが

540名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 08:09:54.46 ID:QQyuM6ym0
>>538
なるほど
あとでりべでジャイロをもう一度試してみる

>>539
全然マイノリティじゃないw
みんなヘッドショットとかガンガン決めてくるよ
全員が上手いわけじゃないけど、細かい調整ぐらいはある程度できないと一方的に狩られるだけよ

>後、そこまで行くんだったら、液晶モニタより遅延しないタブコンでやるのが一番いい
遅延の少ない大きい液晶の方がいいんじゃないの
541名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 08:16:23.20 ID:aq+uwdzS0
ここは、WiiUを審判の喇叭として震え上がる
ゴキを晒すスレでしょうか?
542名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 08:21:44.11 ID:zmJ2ePKY0
>>537
アナログスティックはマウスやリモコンと比べて
圧倒的にエイミングの精度が低い。
だからアナログスティック操作が前提のCS系FPSは
オートエイムやエイムアシストが標準実装されてる。

PC用のFPSやWiiリモコンでプレイするユーザーから見ればチートプレイ状態。
これでアナログスティックの方が精度が良いとか言われても…
543名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 08:38:22.25 ID:PXvvSP/20
まあ現行据え置き第7世代と大きな違いをWiiUから感じられないのは正直な
ところだが、それでもLEGOを見る限りではVRAM周りに余裕を感じる
グラフィックの感じ受けたが。
少なくとも、厳密に計るならWiiU>Xbox360>PS3ってところかな。

だが、近年の内にXbox360の後継機が出る可能性は高いと思うので、そこで
大きく性能的に引き離される可能性は無くは無いが、開発費のかかる高性能機では
デベロッパーが苦しいのは当然MSの知るところでもあり、敢えて性能と価格抑え目な
仕様になる事も考えられなくはない。

因みにPSに次のステージで戦える力は無い。そもそも、そのステージに上がれるかどうかも
怪しい。寧ろクラウドに活路を見出すしかないかも知れないのが現状のSCEの現実。
544名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:20:10.85 ID:ujlplLJH0
スティックの微調整って大抵は照準じゃなく移動で行うんじゃね?
545450:2012/07/15(日) 09:34:32.59 ID:5yuFi1gL0
Wiiuのメモリ容量は結局いくらなの?
546びー太 ◆VITALev1GY :2012/07/15(日) 09:37:39.40 ID:CKBrglLA0
>>545
まだ不明。
547名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:56:51.95 ID:F8NMefKc0
>>545
まだわからんけどゲームから利用出来るのは少なくとも1Gくらいはありそうな感じになってるね
いろんな噂見てると
548名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:58:11.41 ID:1PsMUuWZ0
まだ宣伝でごまかせばなんとかなるって考えているんだろう
疎かな
549名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:01:23.82 ID:1PsMUuWZ0
思ったんだけどこれ、任天堂はゲームパッドに賭けているみたいだけど
それこそMSは端末選ばず、ゲームパッドみたいにはできますよーとしている

例えばだ、それをVITAも対応させてやるとなったらどうだ?
WiiUなんてひとたまりもないとはおもわないかい(^P^)
550名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:03:04.12 ID:aF4iQL+T0
そういや東京ジャングルはガチでもう誰もやってないな
551名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:03:05.57 ID:EwhoMoxE0
>>547
1Gじゃ少なすぎだなぁw さすが任天堂…
タブコン描画、制御のこと考えたらメインにつかえるのはそれの半分ちょいくらいになりそうだしなww

これじゃマジでPS3/360と同程度にしかならんぜ…
552名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:04:14.31 ID:06wVF2jf0
後付けの連動ではできないことがあるから強みなんだろ
553びー太 ◆VITALev1GY :2012/07/15(日) 10:04:49.51 ID:CKBrglLA0
>>551
PS3って250Mじゃなかったけw
554びー太 ◆VITALev1GY :2012/07/15(日) 10:05:46.68 ID:CKBrglLA0
>>549
ヒント:遅延

ヒント:別売り周辺機器

ヒント:WiiコンとMOVEの対応ソフト数
555名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:22:02.37 ID:ijmZYUE2P
>>553
>>PS3って250Mじゃなかったけw

PS3は凄い高性能だね。CeLLが凄いのかねという話になりそうだね(^^
箱○はメインメモリ256MB×2=512MB 
PS3はメインメモリ256MB ビデオメモリ256MB

です。
556名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:24:00.76 ID:1PsMUuWZ0
>>554
MSのXBOXグラスだっけ?は既存の端末を使えるから基本コストが要らない
オマケに何の端末が普及してるのかで対応機種を決められる、おまけにハード
自体にCPUがありエミュレートすれば寧ろWiiUゲームパッド以上に
処理が軽快になる

WiiUが7年前のHDハードと性能が同程度の時点で、策士策に溺れる
3度目の岩田だな、つまり残機ゼロだよ
557名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:39:09.30 ID:7bkFa+OA0
いや、ジャイロはキツイと思うよ
エイム云々じゃなくて疲れると思う
558名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:43:44.09 ID:xPAXhXCo0
ここのゴキブリ頑張ってるなあ
559名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 11:12:07.56 ID:cvmZvyb/0
仕事でやってる朝鮮人だしね
560名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 11:13:30.89 ID:Y12BKLSZ0
554が正直何を言ってるのかわからない
561名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 11:14:03.49 ID:Y12BKLSZ0
556だった、すまん554
562名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 11:35:25.05 ID:2zaDfjuq0
鼻からPS9をキメてるんだろう
分からなくても別にそれはおかしいことではない
563名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 11:51:41.79 ID:m3DTthct0
>>556
流石全角さんは言うことが違うぜ!
564名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 13:39:14.78 ID:GB/c2hxo0
>391
>他社の一周遅れで型落ちのハードを

今回は他社が値段無視でそれなりの性能で出しただけなので
次回に受け継がれるのはチキンレースに勝利したMSと傍観してた任天堂です
565名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 14:02:29.54 ID:NbgH2HnO0
>3度目の岩田だな、つまり残機ゼロだよ
わーかっこいいこというなー(棒


ところで残機が既にマイナスなのがいたよね?
あれはどう?
566名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 16:21:06.10 ID:QQyuM6ym0
>だからアナログスティック操作が前提のCS系FPSは
>オートエイムやエイムアシストが標準実装されてる。
標準実装って…Gearsとかアシストないよ
たしかに切れないアシストもあるけど、基本無しだし、アシストに頼ったエイム力じゃお話にならないよw

>>544
両方だよ
567名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:16:25.52 ID:aM0WRWsUO
>>529
Wiiの007知らないの?あれはリモコン操作でのFPSが快適なのが分かるよ。
568名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 22:37:19.34 ID:zmJ2ePKY0
>>566
アシストを実装してるタイトルの存在が
アナログスティックの精度の低さを証明してるって事。

そりゃエイムの練習をすればアナログスティックでも上手くなるだろ。
ハードウェアとしての向き不向きの話だよ。
569名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 23:18:43.36 ID:kRMT5VOy0
マウスは画面上の狙ったポイントに素早く照準を合わせる
入力デバイスとしては優秀でも、FPSのゲーム性が
そこに依存しているのが、そもそもの間違いな気がする。

リモコン+フォースフィードバックでブレまくる
銃撃こそFPSの目指すべき場所だろう。
570名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 23:51:44.47 ID:QQyuM6ym0
>>568
アシストはただの初心者救済だよ
Reachはアシスト切れないけど、対戦でアシストに助けられる場合は少ないよ
ゆっくり狙うとアシストが働くけど、むしろウザイぐらい

>そりゃエイムの練習をすればアナログスティックでも上手くなるだろ。
Goldeneye
http://www.youtube.com/watch?v=o--L9rEqg_g&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=uFsmaINUQeo&feature=related
バイオ4マーセ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17271994

けっこうやりこんでる人だと思うけど、上でもいったとおり、視点移動が遅い
死角からこられるとどうやっても反応が遅くなる(これはMOVEでもおなじ)
あと終始レティクルがプルプルしててとても精度が高いとはいえない
パッドと同等になるためには、遠方の敵の頭を打ち抜くぐらいの精度は最低でもほしいんだよ
571名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 00:05:09.51 ID:X2AaWBw90
やりこんでる人同士の動画を比較ね

アシストのないGoW3
http://www.youtube.com/watch?v=PAPpO1k8psY

アナログスティックは速さ、移動させる角度の調節が難しいけど
その代わり、スティックを直線的に動かしてビシッと止める動作ができる
だからピンポイントで頭をブち抜ける

リモコンは目標位置周辺まで動かすのは速いけど、そこからの微調整に難がある
ただ、直感的に動かせるという点ではスティックより上かなとおもうけど
572名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 00:27:11.99 ID:Ybbcx6Rt0
リモコンとか超マイノリティの話なんてどうでもいいよw

任天堂でさえ従来のゲームパッドタイプの操作がwiiUで標準になるのに
573名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 00:42:08.64 ID:vO1HOJAv0
止まって撃ってるのばっかじゃん
ブレない分正確さはスティックが上なのは分かるけど
リモコンの狙いやすさと速さは動いてる最中に生きる物だから
574名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 00:47:53.13 ID:okJAwSGuO
>>570
あんたは007を持ってないから分からんのだろうが、視点移動のスピードは調整出来るから。
575名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 02:08:34.10 ID:jJIXOCcv0
>>570
初心者救済って自分で言ってりゃ判るだろ。
アシストしないとアナログスティック操作でFPSは難しい、
開発側がそう判断して実装してる時点でお察しだよ。
ソフトによっては切る事自体が出来ない程度に必須だと思われてる。

あと視点移動の速さは照準が中央固定だから必要なだけ。
視界内に相手が入れば高速で照準を合わせられるリモコンFPSには必要ない。
そもそもパッドと同等にする必要なんてあるのか?
レティクルが自分の腕に合わせて揺れる方が面白いと思うぞ。
576名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 02:21:13.14 ID:bO6Ue22X0
40nmプロセスで箱やPS360と同世代の性能ってことは

将来的なコストダウンやシュリンクが難しいのではないかな


577名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 03:04:27.96 ID:iXAvjlJ20
変なマルチコアなCPUじゃないからぜんぜん大丈夫だろ
578名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 06:33:53.15 ID:62Ww8PO30
箱○もPS3も当分、次のが出なそうだからソフト次第じゃね
ソフト次第で買うよ
579名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 13:13:53.23 ID:GfH7c94b0
三度目の岩田ってなんだよ
DS、Wii、3DSと岩田戦術で圧倒してるんだから次は四度目だろ
また決まっちゃうのか
580名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 13:19:00.80 ID:iXAvjlJ20
3DSは今期の逆ざやからの回復が
どれくらいかにかかってる訳で
まだまだじゃないかな?
581名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 13:35:30.60 ID:+JSUmHzSP
>>DS、Wii、3DSと岩田戦術で圧倒してるんだから次は四度目だろ

その場合は戦略だろうけどね。で圧倒的な岩田戦術のおかげで業績は
圧倒的に下落トレンド?
582名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 14:07:17.37 ID:neIk1vvz0
なんでそこまで岩田をくさすのか判らん
同業他社の人間よりは遥かにまともな人材だろ
山内任天堂の時はここまでの世界的な不景気はなかったからな
この地獄のような円高と不景気の中、岩田はいい舵取りやってるでしょ
583名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 14:13:32.98 ID:+JSUmHzSP
>>582
>>なんでそこまで岩田をくさすのか判らん

けなしている?事実をいっているだけだろう(^^
DSやWiiの売り上げは08年をピークに落ちているだろう。その後の3DSや
WiiUの対応を見ていると戦略の凄い人には見えないけどね。
584名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 14:18:29.97 ID:NudGaKfa0
>>582
ソニーの経営陣にアホしか居ないのに
任天堂のトップが有能だとソニーの社員が可哀相だろ
ネット上の評価だけでも同レベルにしときたいんだよ
585名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 14:24:33.55 ID:neIk1vvz0
くさすぐらい意味調べてね

泥沼のように先行き不透明ならともかく
今季は業績回復すると明言してるし、ソフト・ハード共に国内では売れてる
3DSの初動の失敗を、戦力の逐次投入じゃなくて、一万円一気に値下げっていうドラスティックな手法とか
なかなか出来るもんじゃない

ソニーは初動で躓いたら、立ち直る手段がほぼ無いのが痛すぎる
大胆な手段が取れるほどの体力が傍目から見て無い
586名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 14:34:21.84 ID:+JSUmHzSP
>>585
>>くさすぐらい意味調べてね

普段使われない言葉を使った人間の言うことではないし、再度自分で
「くさす」の含む意味ぐらい確認した方が良いよ(^^

>>3DSの初動の失敗を、戦力の逐次投入じゃなくて、
>>一万円一気に値下げっていうドラスティックな手法と

それって出来る環境があるから出来るんだよね。絶対絶命の危機を
思いもつかない戦術で切り抜けたいう話じゃないよね。選択肢として、
上中下の選択がありましたどれを選びますかの選択だろう。全体的に
戦略が後手に回っているのが減収減益の原因じゃないの?
587名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 14:37:09.97 ID:NudGaKfa0
震災の影響や世界不況に先手打てって頭おかしいでしょw
588名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 14:47:18.27 ID:+JSUmHzSP
>>587
>>震災の影響や世界不況に先手打てって頭おかしいでしょw

逆に聞くと全世界の企業が任天堂みたいに業績を落としているの?
ついでに言うと三期連続減収減益、今年は赤字。君のいってる事は
何の意味も持たない。
589名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 14:51:03.90 ID:iXAvjlJ20
どんだけ岩田大好きなんだよ
もうWiiUの性能関係ねーw


最大の敵は無関心
590名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 14:53:44.01 ID:neIk1vvz0
>>586
あなたがいってる最善の戦略をとれるのってのは預言者だけだよ…
国内の箱○みても、1万円程度値下げしてもほとんど意味がなかった事もある
実際に1万の値下げしても、売上の伸びが持続する確証なんてなかった
それを3本のキラーソフトと値下げで一気に復調させたのがすごいんだろう

591名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 15:00:17.26 ID:NudGaKfa0
>>588
業種も取り扱ってる商品も違う全ての企業が業績落としてるわけではないから
業績落としてる会社の役員は全員無能wですかw
592名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 15:11:03.17 ID:+JSUmHzSP
>>590
いっている事が理解不能なのだが、例えば任天堂には打てる手段が
いくつかあった。岩田氏はその手段を打った。

名前は忘れたけど、アメリカの経営者にグループ企業の市場シェアの
3位以下の企業を切り捨てて、企業を立て直したという話がある。

前者は誰でも思いつく選択肢を実行するかしないか?後者は人が思いつかない
事をやってのけた。
593名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 15:14:24.92 ID:+JSUmHzSP
>>591
だれもそのような事は言っていないだろう(^^岩田氏が経営が上手く
いかない原因は震災や経済の悪化のせいだと言うから、だったら他の
企業も業績が落ちているよねと言う意味だよ。

594名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 15:19:01.23 ID:NudGaKfa0
>>593
そう言ってないと言うなら
全てじゃないけど全体的に落ちてるのは間違いないけど?
595名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 15:43:04.44 ID:vPXZRVOh0
HD機でも海賊無双やTOXが売上上位になるんだから、
グラフィック性能は抑え目で他の機械に真似できない
ギミックの為に金を他に回すのはわからんでもない。
596名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 15:48:18.95 ID:a/x8y1wf0
>>595
そんなの日本だけだろ
597名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 15:54:03.73 ID:iXAvjlJ20
>393
全てが震災の影響を受けるとは限らないが
震災で好景気になる事もある
漁船はほぼ全滅で造船業は嬉しい悲鳴だし
598名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 15:55:05.14 ID:52DypwyN0
任天堂は船作れってのか
無茶にもほどがあるなwww
599名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 15:58:17.01 ID:iXAvjlJ20
>593
かw

>漁船はほぼ全滅で造船業は嬉しい悲鳴だし

>任天堂は船作れってのか

馬鹿なんだろうか?
600名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 15:59:51.97 ID:0TDRtJKt0
>>597
ところが、放射能汚染のおかげで漁業
自体がやばいんだぜ・・・。
601名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 16:12:48.66 ID:iXAvjlJ20
近海は無理だから沿海に行くしかないな
602名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 22:16:41.57 ID:X2AaWBw90
>>575
だから初心者には直感的に扱えるリモコンの方がいいかもっていってるじゃん
スティックの方が熟練は必要だと思うよ

>そもそもパッドと同等にする必要なんてあるのか?
同等じゃなかったら対戦で使えない
007の動画もみてみたけど、上手い人はふつーにスティックでやってたよw
603名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 22:47:07.71 ID:xBD53jPD0
海外で3DSが爆死してる現状に豚は危機感持った方がいい


ゲーム機売れないと食っていけないんだから、任天堂はw


604名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 23:26:58.91 ID:vluXCC0V0
>>603
なら3DSが爆死じゃないノルマっていくらだったのさ?
605名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 23:37:01.30 ID:bEYOcVp90
>>529
リモコンのエイムと視点移動がなんだって?

http://www.youtube.com/watch?v=xFeFjL8u-vQ

エイムアシストが初心者救済とかホントにパッドのFPSやりこんでるのかよ。
606名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 23:59:45.92 ID:XB9SAR700
パッドvsリモコン でFPS・TPS

低次元過ぎる争いでワロタ
PCゲーマーに笑われちゃうぞ
607名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 00:10:07.98 ID:Q2E10aHs0
箱の次の世代についていけるところは次世代機で
それじゃ採算とれないところはWiiUで ってことを見越してるのかな?
608名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 00:14:41.57 ID:IzhJ87Zy0
>>606
PCもやっててごめんね
609名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 02:34:32.88 ID:Tdh3PrH40
おれCS機でしかFPSやったことないけど、トリガーと振動なきゃヤダヤダの人だからPCのFPSやるとしても箱コン使うだろうな

まあコントローラーなんて自分が快適かつ遊んで楽しいと思えるやつ使えばよくね?
自分の使いたいコントローラーがやりたいゲームに対応してない!とかは知らん
610名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 06:57:55.81 ID:ockKGCBW0
「パッドでFPS()」って煽る人よくいるよね

>>609
箱コントリガー&振動は心地よいのでおれも気に入ってる

>まあコントローラーなんて自分が快適かつ遊んで楽しいと思えるやつ使えばよくね?
そうおもいます
611名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 09:24:07.04 ID:Fl/wZzVL0
あのタブコン自体は否定しないが、タブコンを使っての独特な遊びとやらが
ライト層が理解できるとは思えんのだが
E3の任天堂ランドの説明とか聞いてても意味不明だったし
Wiiの棒振りみたいに誰でも直感的にわかるからWiiは売れたけど
これは分からんよ
そもそもiPadがここまで普及した今となってはタブコン自体にあまり魅力無い
612名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 09:46:49.31 ID:cVM3UZATP
>>611
>>タブコンを使っての独特な遊びとやらが ライト層が
>>理解できるとは思えんのだが

コア層を引き込む要素が強いので、その辺の懸念はあるのでは?もっとも
重さと大きさの方が懸念のような気もするがね。
613名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 10:29:20.53 ID:KdbOaGeQ0
理解も何も普通にスーパーWiiとして売りゃいいだけだと思う
難しく考えさせる必要なんざない
614名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 12:57:24.20 ID:V+JtYdK20
分からないとは言えないんじゃないの?
Wiiリモコンだって、それを生かしてわかりやすいゲームを作れたから沢山の人が遊んでくれたようなものだ
それに、任天堂はもちろんだけれど
ほとんどのサードはあまりうまく使いこなせてなかったように思えるし
開発者の腕、あるいは開発者がどれだけ興味持ってるかにもよると思うし

結局、Uコンもそれが受け入れられるかどうかは
開発者がどれだけあのデバイスを理解して、わかりやすいゲ−ムを世に出せるかに依ると思うけどね
615名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 13:08:19.12 ID:rARD8Vi+0
てか、タブコンってテレビを使わずに遊べるってのがほとんどでしょ?パーティゲーム除いて。ピクミンですらそれ前提に作られてないか?
それほどわかりやすいものは無いと思うが。リモコンの次は小さいテレビが付きましたってことでしょ
616名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 13:24:01.71 ID:VL1w+YVo0
>>615
お前それマジで言ってんの?
体験会行った人間の話だとほとんどのゲームはリモートプレイ対応してなかったみたいだけど?
マリオUはリモートプレイできたみたいだけど
617名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 13:41:45.34 ID:32kxv0TZ0
メモリの差は大きい
WiiUは750MBだっけ
かなり作りやすくなる
618名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 13:46:24.36 ID:V+JtYdK20
自分はあんまりリモートプレイ期待してないなあ
ここ最近見てると、あんま対応しなさそうだし
619名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 13:48:05.85 ID:f0uBsHwj0
タブコンのコスト
互換性という呪縛
この二点でしょうな
620名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 13:51:26.97 ID:cVM3UZATP
>>619
>>タブコンのコスト

WiiUの製造コストが199ドル、Uコンは50ドルという話もある。当然、
199ドルはUコン込みの値段。
621名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 13:55:26.48 ID:rARD8Vi+0
>>616
その体験会とやらは何回行われて、どれ程の製品版のゲームが出展されてたの?
まあ、自分の意見「も」仮定の話だから、これ以上続けないけど。とりあえず、変に使いこなそうとせずにピクミンみたいにマップとかそこら辺でいいでしょ。誰かが言ってたけど、テレビでやりながら手元の画面ばかり注視出来ないしね
622名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:00:45.89 ID:VL1w+YVo0
>>621
とりあえずアサクリ3やバットマンは対応してなかったみたいだね
てか常識的に考えれば分かる話でしょ
二画面を生かしたゲームを作ろうとすればリモートプレイができない

リモートプレイに対応しようとすれば二画面を生かしたゲームが作れない
623名無しさん必死だな@転載禁止:2012/07/17(火) 14:02:26.37 ID:juT0TZin0
このぐらいのスペックにするのはうまいなぁ
マルチ全どりできるし、ほかがスペック上げるのが馬鹿らしくなる、ぐらいのうまさ
新しいって感覚はそのままなんでほかは時代遅れって感じがするしな
624名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:03:38.08 ID:Fl/wZzVL0
そもそも小さいタブコンの画面を使ってまでライト層はゲームしたいと思うか疑問なんだが
普通にテレビ空いたときに遊べばいいだけだろ
今までずっとそうしてきたしそんなに抵抗なかったと思うんだけど
625名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:12:52.80 ID:rARD8Vi+0
>>622
>>614がそんな目先のことだけ話してるようには思えなかったから書いただけだよ
てか、3DSみたく二画面がくっついてる訳でもないし、WiiUで二画面生かそうと考えなくてもいいよね?そこに拘る前提から間違ってると思うよ。
二画面生かすならリモートプレイはしない。リモートプレイするなら二画面を生かさない。wiiのリモコンよりもある程度自由だから、サードの開発者も理解しやすいと思う
626名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:21:28.85 ID:9NGickv40
>>624
リビングのTVがフリーになってる時間ってそんなに無いぞ。
家族の内、誰か1人でも見るものがあればアウト。
今じゃ番組の録画設定だけでもTVを占有しないと出来ないしね。
627名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:25:18.38 ID:kbmiUxyH0
DSWiiの時みたいにはいかないだろうねえ。あのブームは凄かった
WiiUはGCみたいになるんじゃないかと思うが
タブコン使えてリモコンも使えるし色んなソフトが出る可能性はまだWiiUのほうがあるか
628名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:25:49.12 ID:V+JtYdK20
>>622
まあ、あれだよな
開発者にUコンの活用に興味があるかないか、みたいなもんだろう

興味があればリモートプレイはやらないかもしれないし
マルチやらで他機種と同じように作るならば、あるいは興味がなければ
リモートプレイに対応するかもしれないだろうし、
結局、どっちにしても開発者の選択次第だろうね
629名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:26:02.06 ID:VL1w+YVo0
>>626
日本はそうかもしれないけど北米じゃ一部屋に一台テレビがあるとこも普通にあるでしょ
630名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:39:02.07 ID:ESQsHch90
自分の部屋にテレビがある環境だとしても、
テレビ番組流しながら手元で据置が遊べるって考えたらアリな機能だと思うんだがな
631名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:42:41.00 ID:V+JtYdK20
みんなライト層ライト層言うがさ
わかりやすいかどうかっていうのは
入力デバイスの問題というより、ソフト側の問題だと思うぞ

別にわかりにくい操作方法を強要しなければいいんだし
あとはプレイヤーを引き込むゲーム性の問題か
632名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:44:02.36 ID:f0uBsHwj0
まあピクミンのグラフィックスは素直に凄いね
PS3のグラフィック自慢とはスケール感が違う
やはりGPU性能は頭一つ上ではないかな
CPUは・・・残念だったな
633名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:48:47.95 ID:Fl/wZzVL0
>>626
そんな家は普通にWiiU買わずに3DS買ってないか?
634名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:50:12.14 ID:9cZyanyp0
>>632
工作員が身内の流したデマ信じてたら
仕事もままならんだろw
635名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:59:53.79 ID:rARD8Vi+0
>>633
出るソフトは違うからどちらも欲しいソフトが出るなら売れるかと。テレビ占有しないなら尚のことね
携帯機を家の中で遊ぶ人は多いし、ソフト次第ですんなり受け入れられそうだ。値段さえ失敗しなければ、だけど
636名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 15:30:05.05 ID:mnz05Ba20
任天堂のメインの客は子供たちなんだから
性能控えめで値段を安くするのが正解だろう
すごいゲームをやりたい人は
PS4か720を買えばいい
637名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 15:39:19.35 ID:9cZyanyp0
PS4で凄いゲームw
638名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 15:41:37.39 ID:qg5UrTQG0
すごいってのが具体的になにを指すか不明だけどな
639名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 16:28:50.75 ID:V+JtYdK20
子供舐めてる発言だわ
子供だからってピクミンのグラの良さに感動しないわけじゃないのに
640名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 16:45:25.79 ID:LKaYxzLo0
この年末が楽しみだわw
北米で大爆死して悶絶する岩田の顔が見られそうで。
「ローンチウインドウを1年延長します。」とか言いそうでwwww
641名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 16:57:34.65 ID:D8df/zfm0
WiiUは無線しかないから無理
ターン制のポケモン対戦とかならいいけどMMO、FPSには向かないよなぁ
マリカーのラグとかひどすぎる
642名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 18:28:42.44 ID:Z3qHwTBP0
無線しかないのか・・
バトオペとかEXVSでも無線ラーには人権がないような扱いを受けるからな
サードさんもこの辺を考えて、ソフトを出して欲しい
643名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 19:05:09.19 ID:mpZhA0nN0
オプションで有線できるけどね
まあ最初から実装されてるに越したことはないが
644名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 23:36:52.05 ID:gHsmiNX/0
ロースペック堂
645名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 00:04:23.03 ID:9NGickv40
>>629
ニールセンの調査では、Wiiのリビング設置率は米国で75%。
ゲーム以外の事に使われやすいリビングのTVに、Wiiの大半が接続されてる。

このスライドの15枚目に全ハードの設置場所、設置率が書いてある。
ttp://www.slideshare.net/ceobroadband/nielsen-us-gaming-a-360-view

>>633
家族が集まるリビングにエンタテイメント機器を置いてもらう、って言うのは
どのハードホルダーにとっても大きな目標になってる。
据え置き3社はもちろん、AppleやGoogleもこれを狙ってる。
携帯機が代わりに売れるだけじゃダメなんだよ。
646名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 01:45:14.13 ID:6vkTNrAD0
>>637
PS4はgaikaiでソーシャルゲームだろう。
647名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 02:24:08.58 ID:n0EN6Q8R0
任天堂が得意()なソーシャルから高クォリティゲームまでできるのがPS4だな
どーせ720とのマルチだらけだしPS4でいいかな
648名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 10:50:13.36 ID:fzqKC+bY0
暑すぎ ナマポ任珍しねボケこらカス
649名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 11:06:59.01 ID:LSH4bL+o0
>>647
ゴキブリにはお似合いだよ、一生PSやってろ
650名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 11:10:12.84 ID:4diIxsHJ0
ポンコツPS3
651名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 11:48:04.18 ID:vvKvPGif0
PS4の情報ってあったか?
652名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 11:50:08.04 ID:k9Mrd3jo0
結構有るよ
ゲハでは無視されてるけど
653名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 02:46:08.54 ID:GXkJMO7u0
ゲハで任天堂を批判できない風潮(キリッ

ということにしたい任珍
654名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 02:51:39.04 ID:Ijm9KH4lP
>>PS4の情報ってあったか?

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1704431.html
655名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 04:31:52.58 ID:iysvGOgp0
マリオイラねって人はWiiUは買わなくてよさそうだな
656名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 02:34:33.58 ID:p3rfQjdW0
それはね
サイババの勝手なんですよ
657名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 07:27:51.86 ID:j+a5rTgd0
有線LAN外付け、HDD外付け、USB2.0
500g、シングルタッチ、接続1台まで
視野角の狭い液晶でジャイロ

ダイエットブームも終わったしファミリー層にどうやって売るんだろう?
それにゲーマー層にしてみればオンもマルチも実績も参入遅すぎるし
せめてHDDは無くても有線LAN内蔵で1000bかつ全機種から人が集まるなら買おうと思ってたけど
無線300bの有線アダプタ100bじゃ買い替え需要もないでしょ
658名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 07:46:47.43 ID:j+a5rTgd0
PS3か箱○からwiiUに乗り換えようと思ってる人どれくらいいるんかな
659名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 07:49:49.45 ID:dFniLK8U0
ブームが終わったなら新しく起こせば良い、てのは
後乗りばかりしてきたところには想像も出来ないか
660名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 07:53:38.01 ID:OVbkrcfu0
>>658
そんな人間いるわけない
661名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 07:58:45.01 ID:Rgzmjvih0
>>658
乗り換えはしないだろ

PS3とか360持ってるぐらいの人なら買い足すだけ
662名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 07:59:26.91 ID:0aRqI5B90
なんにしても洋ゲーに触れる人口が増えるのは良いことだ。
発売後洋ゲーの話題が増えてきたら
steamのステマしまくって任天堂に価格圧力かけようぜ。
663名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 09:59:25.67 ID:939cg9W60
>>657
嘘つきはすっこんでろ
664名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 12:19:33.88 ID:7XGEznpR0
wiiuはwiiからの更新層がメインでしょ
あと接続は2台までで、液晶の質が悪いっていう記事が見たこと無いなぁ
665名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 13:47:21.65 ID:HDlsZqdJ0
ぶっちゃけ、HD4000系っていう明らかに現行より上のGPU積んでて
「映像変わらないね」
って言われるってことは、
これ以上性能挙げてもしょうがないっていう証左になっちゃうんじゃねーのw
666名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 16:09:19.71 ID:7XGEznpR0
設計が新しいからって映像が新しくなるとは限らんよ
チップのサイズと電力にも依存するもの
素性が良い分だけ他より電力効率サイズ効率は良くなってるとは思うけど
詳しくはスペックリークされるか実物のダイサイズや電力排熱関連みてみないと
667名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 03:56:55.91 ID:MR/qUHfY0
ぶっこく堂
668名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:01:48.24 ID:8fNTTGuS0
ダイエットとか知育ってブームで片付けるもんじゃねえだろw
これが鍛えることを怠った無能ゲハ虫脳なんだろうな
669名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:27:36.19 ID:yzlY0gxY0
子供とファミリー層は任天堂が取ると思うけど
現行機と同レベルではコア層は取れないんじゃないか?
結局Wiiと同じように失速してしまうのでは
実際俺も性能があまり高くないと分かるにつれ
買う気がなくなっていったし
最初のリークの性能だったら絶対買ったんだけどな


670名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:29:11.09 ID:8fNTTGuS0
最初のリークの性能w
要するに数字なのね
671名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:29:59.05 ID:8fNTTGuS0
なんでお前みたいなのが家庭用ゲーム機に拘るのか
自分にも嘘をついてる証拠がそこだ
672名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:40:05.74 ID:yzlY0gxY0
>>670
いやそうじゃなくてPS3や360と同程度の性能では買う理由にならないってこと
今使っているPCが壊れてもいないのに同じ性能のPCに買い換えたりしないだろ
コアゲーマー獲得のためにはPS3や360のユーザーにWiiUを買わせなきゃならないけど
いまのWiiUに乗り換えさせるだけの魅力はないよ
673名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:42:49.35 ID:jBUDF03d0
結局はソフト次第じゃないんですかねぇ
674名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:45:48.63 ID:c68Laq3E0
性能が上がっても作るメーカーの技術が上がらなければ意味はなかろう
現実問題としてPS3や360の限界まで使ったゲームなんてほとんど出てないし
これ以上開発費跳ね上がることになったらゲーム開発なんて商売として成り立たんだろ
MSや任天堂、ソニーがメーカーの負担を全部保証するとかせんかぎり
675名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 04:47:35.27 ID:8fNTTGuS0
俺は買う理由はゲームだから全くわからん
性能ぶっちぎってるらしい携帯ゲーム機がぶっコケてる理由もそれだとよく聞くんだが
口だけかもしれないな
676名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 05:01:48.81 ID:yzlY0gxY0
>>675
任天堂のゲームが好きな人は既にWiiを買ってるしその人達はWiiUも買うだろう
俺が言ってるのはPS3や360しか持ってない人に買わせるのに今のWiiUはまだ魅力が薄いと思う

後WiiUを叩いてるのではなく
もし360ユーザの自分をWiiUに乗り換えさせるとしたらと考えながら書いた

677名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 05:25:03.37 ID:8fNTTGuS0
だから性能が全てってことだろ
しかしPCには行かない理由はソフトの方が重要なんだろ
少なくともPS3ユーザーに対するWiiとは違って
多少なりとも上なんだから後はソフトなんじゃないですかね
678名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 05:31:48.15 ID:RmOffD/R0
>>674
いやそれは違うんだな。
クリアエイターが頭で考えてるいわゆる脳内で遊んでるゲームってもっと凄いはずなんだよ。
でもそれを実際に具現化するとハードの制約とかそんなんで何百分の1まで脳内レベルから劣化
させてユーザーの手元に届くわけ。
コンシューマ機とかあるとソフトの進化って物凄い遅い歩みになるんだよ。PCしかこの世にないなら
ゲームの進化はもっと早いよ。
GPUの進化は日進月歩で、それに同調してどんどん想像上のゲームに実際のゲームが近いづいて行けるから。

679名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 05:32:41.71 ID:8fNTTGuS0
大体そもそもハード戦争の始まりは全機種持ちもおかしくない平和な時代に
一台しか持てないわけじゃないのに買うな買うなと必死こいた糞ゴミのせいで始まったわけだが
このおかしな考え方は今も続いているというわけだ
しかし現実としてPS360ユーザーはWiiUを買ったからってそれらを捨てなきゃいけないわけじゃない
少なくとも
これでドラクエも来るはい勝利確定と言った人は買うんじゃないか
680名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 06:50:01.67 ID:rSgOG+mY0
>>672
PSPで遊んでたコアゲーマーが3DSに流れてきてるけどこれについては?
681名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 06:59:46.27 ID:OhWKdJGS0
性能が同程度と言う明確な嘘を基盤に理論構築して
叩くのが目的じゃないとかw
682名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 07:09:24.66 ID:qiNN5Qdl0
コンシューマ機のメリットってのはな。
全く同一のスペックの機器が、数百万規模で普及することにあるんだよ。

PCしかこの世になければ、ゲームの進化は先鋭化し、一般的な娯楽にはなっていない。

性能が高ければ、技術が進歩すれば盛り上がるというのは、現実が見えていない。
683名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 07:29:22.52 ID:RmOffD/R0
>>682
PCはまったく同一のスペックじゃなくても良い作る側にとっては便利なハード。
しかもその普及台数はコンシューマ機など及びもしない。もうソフトメーカーは
普及台数に悩む必要も無くなる。
コンシューマ機があるから、GPUを買い替えるというビジネスが育たない。
GPUビジネスが育てばGPU交換しやすいPCが誕生し、高性能グラボの価格競争も激化。
もっとグラフィックボードが一般に浸透するようになる。
コンシューマ機は正直邪魔。
684名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 07:46:16.83 ID:QgQGuwz90
>>683
インテルのチップセット内蔵GPUが高性能(NVやATIのミドルクラス)になればあるいは…
と思った時期(かなり昔)もあったけど、一向にその気配は無いし、
PCがCS機に取って代わるのは、まぁ無理だろな。

あとデスクトップは企業向け、個人ではノートPCの方が主流だから、
GPUを買い換えるってのは無理がある。
685名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 08:02:45.29 ID:qiNN5Qdl0
>>683
どうも視野が狭いなぁ。
今全世界で普及してるPCが、平均してどれくらいのスペックなのか知ってる?
普及台数=「ゲーム用のスペックのPCがどれだけあるか」の事だぜ。

PCゲームのハードルの高さを理解してないんじゃないか?
十分なスペックのPCと、ソフトを買っただけでは完結しないんだぜ。
686名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 08:34:09.74 ID:aSupZu1i0
687名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 08:47:59.77 ID:QgQGuwz90
>>686
UE4動かせるけど、WiiUならUE3がベストだし、WiiUでUE4を出す予定は無いよ
って書いてあるな。
UE4が動いてもUE4の新機能が使えないんじゃ全く意味が無いし、まぁ当然だろう…
688名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 08:49:14.71 ID:8fNTTGuS0
まあ性能突き詰めるならPC
家庭用に求めるのはゲーム
これは間違いない
689名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 08:57:53.93 ID:XLcNmJKY0
携帯電話にもUE4を出すのに、WiiUには出さないのかw
よっぽど短命のプラットフォームだと思われてるんだなwwww

そもそも携帯電話で動く程度のUE4の機能ってゴミじゃねーのか?
フル機能使えないならUE4が動くとは言うな。
690名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 09:01:37.04 ID:KeSYwRmsO
ともあれ俺は新機種3社全部買うから仲良くしようぜ。
691名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 09:05:35.05 ID:QgQGuwz90
>>689
・スマホやタブレットは5年後どういう性能かわからない
・WiiUは5年後も今の性能
ってことじゃないの?
692名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 09:06:37.51 ID:huLxEnv2O
>>684

> インテルのチップセット内蔵GPUが高性能(NVやATIのミドルクラス)になればあるいは…

おまえしったかぶって情弱かよwww
ミドルクラス位にはなってるって。
693名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 09:13:11.75 ID:QgQGuwz90
>>692
え?そうなの?
最新のミドルクラス位は行けるの?
1世代前のミドルクラスとかじゃなくて?
694名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 09:13:56.97 ID:/N07WY960
>>692
ミドルになんてなってないでしょ
5年前のミドル級にはなってるけど
695名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 09:22:27.98 ID:c68Laq3E0
>>678
ハードの制約より先に現実的なコストや時間の問題で挫折してるだろ
ただでさえ大容量によるデバッグ不足なのにこれ以上出来ること増えたとこで使いこなす云々どころではない
696名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 12:13:24.48 ID:xURgajVz0
>>672
七年前のハードと同程度な訳ねぇ
わかってるGPUだって少なくとも一世代違うのは確定なのに
697名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 12:17:03.98 ID:xURgajVz0
>>691
携帯機器はバッテリーという壁があるんだから五年程度で据え置きの性能越えられるわけ無い
698名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 13:21:07.20 ID:w35hAHkc0
まだハード性能の向上が開発費高騰に繋がるっていう単純な奴いるんだな…
今は高性能化という効率化でどんどん開発コスト下がってるよ。逆に低性能ハードの方が時間かかって
コスト増大の原因になってるわ。
699名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 17:13:37.81 ID:xURgajVz0
>>698
低性能機と高性能機で同じものを作るなら、という前提は省いちゃダメ
高性能機ならではの物を作るなら効率化よりはるかに手間増大の方が大きいんだから
700名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 19:34:49.41 ID:tUeRBy0E0
http://www.computerandvideogames.com/359069/just-4-of-ubisoft-cash-comes-from-ps-vita-and-3ds-games/

第1四半期の各ハードソフトの総売上高に対する内訳

Xbox360 42%
PS3 26%
PC 12%
Wii 7%
3DS 2%
Vita 2%
DS 1%
PSP 1%

Wiiで儲かったUBIですらこのレベルじゃ他のサードなんて目も当てられない状況だろうな

これじゃWiiUにソフト出すサードなんて殆どいないんじゃないかね
701名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 20:26:51.36 ID:OhWKdJGS0
新作がこないだ出たジャスダンだけなのに全体の7%も有るのかよ
702名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 09:48:42.42 ID:KnDYJxcL0
イワタる
703名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 10:46:29.14 ID:y9y+Tucs0
>>700
海外だと携帯ゲーム機はマジで駄目だな
しかし勝ちハードWiiがPC以下というのが意外
704名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:40:23.43 ID:FRM83xFc0
たまたまWiiソフト一本しか出てない四半期に限定してシェアを語るいつものゴキ算です
705名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 23:59:44.73 ID:GGcTXV+30
>>687
その程度だと岩田の失策じゃないのか
株主会議で社長辞めさせろ
706名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 17:12:51.63 ID:pmn87Xwm0
>>700
Wiiはもう駄目だな〜
707名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 17:17:42.43 ID:zz6P9Q440
HDMIケーブル別売りでおk。
708名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 17:20:11.27 ID:01CRKEKF0
http://gs.inside-games.jp/news/348/34806.html
>噂の“新型PS3スリム”に関して同サイトが新たに伝えた情報は以下の通り。
>■ PS3-4000のgamescomでの発表は当初予定されていたものの、PS3現行ビルドの在庫レベルが余りにも高かった
709名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 14:10:53.54 ID:9XeT5tgp0
なぜ任天堂信者を自称する人はアンチグラフィックなのか
710名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 21:48:54.87 ID:bsgNpj/L0
>なぜ任天堂信者を自称する人

何故居ない人の話をするのか
711名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 21:57:23.92 ID:7bb3G1jtP
>>710
>なぜ任天堂信者を自称する人

>>>何故居ない人の話をするのか

自称はともかくとして、任天堂に異様に執着する御仁ならかなりの数いる。
712名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 12:47:03.96 ID:DvPf3D9G0
>>711
ゴキちゃんの事か
713名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 12:56:40.38 ID:Ou/CVL0lP
>>712
君と同じで蔑称を使って任天堂に執着する人間と思ってくれるとわかり
やすいかな?君の同類で任天堂を擁護する陣営に属している見たいな
人だよ。君がどこの陣営の人かは知らないけど、君みたいなタイプの
任天堂を擁護する陣営の人の事だよ。
714名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 13:48:00.81 ID:DvPf3D9G0
>>713
任天堂への執着度でいえばファンよりよほど執着してる人達がいるじゃん
買いもしないのになんでそんなに執着してるんだろうってのが
715名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 16:22:42.81 ID:C2AeBzRI0
たまに無理なレベルのもあるかも知れんけど
一般人でも擁護くらい出るんじゃないでしょうか
716名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 16:27:03.28 ID:ly3FA/HU0
つか任天堂の話って叩きがほぼ基地害だからな
717名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 16:39:41.70 ID:Ou/CVL0lP
>>716
>>つか任天堂の話って叩きがほぼ基地害だからな

何を持って叩くかと定義するか解らないけど、任天堂を擁護してる人は
妄信的に岩田氏を崇拝している人が多い気がする。どこまでが本気かは
解らないけど、本気ならただのアホにしか見えないけどね。
718名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 16:56:14.48 ID:ly3FA/HU0
お前このスレで何も読まずに書き込みしてんの?
719名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 21:06:14.31 ID:2ObeY8O70
>任天堂を擁護してる人は妄信的に岩田氏を崇拝している人が多い気がする

この妄想コレが基地外だ
720名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 22:53:49.76 ID:8qlh7b+b0
任天堂にマリオいなかったらあの会社どうなってんだろうか
マリオのおかげでハードが売れてるようなもんだろ
721名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 23:00:03.54 ID:gkZncM2s0
マリオがいなければポケモンも生まれなかっただろうしゼルダやメトロイド、ぶつ森、Wiiスポ、脳トレもなかっただろな
そしてドラクエやFF、モンハンにテイルズ、無双シリーズもなかっただろう
SFCもなかっただろうしPSも開発されることもなかっただろうからソニーも潰れることもなかった
722名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 23:02:21.31 ID:2ObeY8O70
いやソニーは潰れてないぞ



まだw
723名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 23:11:08.26 ID:G5EvbQKb0
>>717

  「3DSをやると失明する!3DSは失明ハードだ!」

↑に反論する人は、妄信的に岩田氏を崇拝してるように見えるんだw
724名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 23:26:28.07 ID:Ou/CVL0lP
>>723
>>「3DSをやると失明する!3DSは失明ハードだ!」
>>↑に反論する人は、妄信的に岩田氏を崇拝してるように見えるんだw

君は周りの人に馬鹿とよく言われるだろう(^^ 上の文章と下の文章に
何の関係があるの?


725名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 23:28:24.73 ID:2ObeY8O70
>任天堂を擁護する陣営の人の事だよ。

こういうことを言う人が馬鹿だとおもうんだw
726名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 23:34:54.15 ID:G5EvbQKb0
>>724
> 上の文章と下の文章に 何の関係があるの?


> 何を持って叩くかと定義するか解らないけど、任天堂を擁護してる人は
> 妄信的に岩田氏を崇拝している人が多い気がする

コレを良く読んでからレス見てくれないかな?
727名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 23:41:40.64 ID:Ou/CVL0lP
>>726
それがどうかしたの?前のレスは岩田氏と何の関係もないだろう(^^
728名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 00:07:19.65 ID:rsVBGZhN0
>>727
自分で関連付けておいて、関係ないとはこれいかに?


もうレスしなくていいよ、わざわざ説明してやるのも面倒だし
729名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 08:45:11.42 ID:4cOiGYl8O
ゴキステ惨と同性能ってことにしとけばゴキステ死は出さなくていいって設定にしたいのか?
最低性能になって足引っ張っても戦い続けるんだろうな
730名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 11:34:14.65 ID:nwLpaU0S0
>>720
マリオがいなかったらお前の好きなパンツゲーも生まれてなかった
マリオに感謝しろ
731名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 13:11:55.71 ID:LhXWEgSG0
こんなこといってもチョンステが売れ続けるわけないのに
732名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 20:54:52.36 ID:9iVHCBrW0
次世代箱○のバックミラーに映りたいのでしょうな
733名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 21:11:04.69 ID:DXNYhjuE0
任天堂の擁護してる人なんて見たことない
どのスレでも「PSWの人の捏造→ツッコミ入る」って流れだ
擁護とは言わない
734名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 21:12:27.38 ID:5v0bArFv0
間違いの訂正すら無理矢理な擁護扱いにされるからな
735名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 08:11:22.37 ID:fl5mfe7G0
現行機なら充分な気が
早くタブコンいじりたい
736名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 11:23:17.70 ID:iNW0L6Ee0
マリオ ゼルダ ドラクエ10HD スマブラ ぶつ森 モンハン5
カービー 坂口作成RPG PS360群のマルチソフト

これらが出るのにWiiUが売れない理由がない
737名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 11:25:06.26 ID:kdcWOQVzO
疑問に感じた時点でなぜ自分の認識の正当性を疑わないのか
738名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 12:11:32.58 ID:VFSMBqMd0
>>672
だからさ、普通のゲーマーは乗り換えるんじゃなくて買い足すだけなんじゃねーの。
WiiU買ったらWiiUしかやっちゃいけない制約でもあるのか?
とくに今年はWiiU以外次世代機でないからWiiで性能を理由に任天堂ソフトしなかった人が買うこともありえる。
739名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 12:32:34.13 ID:nGsM3zrF0
>>737
そういう人って自分が正しいのが大前提で物を言うからね
正しい自分が疑問に思うならそれは間違ってることだ。反論する奴は正しいことに反論する変質者だ、ってな感じで。
自分の間違いを認められない、自分を客観視出来ないタイプなんでしょ。リアルでも結構いるよ…
740名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 12:44:13.01 ID:INQADPktP
>>737
>>疑問に感じた時点でなぜ自分の認識の正当性を疑わないのか

これって、コメント出来ないだろう。アンカー先もない。何に対してそう
思うのかも書いていない。

>>739
君の言っているのは>>737 が言っている事が正しいと言う前提だろう。
しかし、彼が何に対してそういっている解らないのにそのようなコメントが
良くできるね。彼が疑問に感じている事がみんなの常識かもしれない。
741名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 12:51:08.68 ID:eQXk1c5D0
答えてる奴がいるなw
742名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 13:00:28.12 ID:nGsM3zrF0
>>740
言われてみたらそうだわwアンカーかかってないなw
ごめんなさい…
743名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 13:47:02.56 ID:nGsM3zrF0
って、よくよく考えたら>>737はこのスレのレスに疑問を感じてるんじゃなくて、物事に疑問を感じたらどうして自分は疑問に思ったか、自分の意見は正しいのかまず自分でよく考えろって言いたかったのでは?すぐ上でその配慮が欠けてる人がいるみたいだし…
まあ、真偽は定かではないからあまり擁護は出来ないけどね。ちょっとそこら辺で早とちりしてしまった訳です。すみません
744名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 17:39:45.02 ID:nK2HPkBb0
安価が無いから何に対して言ってるのか判らないって
この流れで本気でそう思ってるなら病院行った方がいいよ
745名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 06:12:33.48 ID:fW34oMTx0
マリオナラ ぷぅ
746名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 21:31:23.50 ID:DuJscexa0
グラフィックに注力して売れたゲームはあるが、
グラフィックに注力しなかったことが理由で売れたゲームなんてない

グラフィックがしょぼくても売れたゲームは、
有名タイトルだったり、wiiスポみたいな革命的ゲームだったりであり、
グラフィックがしょぼいというおかけで売れたゲームなどないのである。

一方アサクリやらバイオショックやらGTA3などは、
グラフィックのインパクトという第一印象が売上に大きく作用しており、
ドラゴンズドグマのようなゲームにも同じことがいえる。

グラフィックに注力出来る力がないのは、
有効な手段を一つ放棄してるも同然だ
747名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 09:55:29.36 ID:maukPnQo0
>>746
だからPS3が
そうそうにマルチはぶられるって話?
748名無しさん必死だな
>>746
本数はともかく、儲けは出てるの?
特に海外じゃ、最大手が云百万本売っても何億〜何百億の赤字出してるらしいが

儲けが出なきゃ「有効な」手段じゃねーぞ
遊ぶ側が今楽しむためだけの都合で世の中回る訳がない、将来ゲームが一切出なくなってから後悔しても遅い