1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:28:43.32 ID:/QHxD+fQO
任天堂がこのレベルまで上がってきた事に驚く
DS→3DS然り
3 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:28:49.27 ID:X8Aw2nx40
GPUの世代は1世代進んでいるけど、基本的に性能は周回遅れ。
マニアがわざわざ買うゲーム機ではないだろうね。
いくらマルチが出てもPS3か360を持っていたら十分だもの
4 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:29:35.48 ID:GNTD8xOo0
もうこの手の煽りは飽きた
5 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:30:39.17 ID:sAwJg+0v0
>>3 大半のユーザーは理解出来ないだろうね
だってグラフィックにほとんど違いが無いんだもの
6 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:30:46.40 ID:uBso0n+z0
別に超少数のマニアに気に入られなくてもいいし
7 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:31:15.31 ID:ra1SF8sL0
>>3 WiiUなんてマルチでしか戦えないハードだもんな(move
8 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:32:18.47 ID:UDZ0XCZU0
一周遅れの糞なのにPS3より売れるんだろうなぁ
9 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:32:20.25 ID:sAwJg+0v0
>>6 WiiUと現行機の違いがわかる人間の方が超少数のマニアだろ
Vitaの半分の256MBしかメモリのないPS3がいちばん低性能になるのか・・
PS3がますます衰退するで
性能的にマルチが無理ってレベルを超えてれば十分と言う判断ではないか?
後は任天堂がソフト出して引っ張るだけだし
それでも箱より遥かにスペック高いんだけどw
>>9 性能だけで買うのが超少数のマニアってか信者だろ
なんで3DSがVitaより売れたのか
PS3が一番低性能だろ
一緒にすんな
16 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:34:23.86 ID:RWShKZ2D0
世界普及台数
Xbox360 → 7000万台
PS3 → 6000万台
WiiU → 0台
さて、サードはどのハードをマルチからハブるでしょうか?
ゲームはグラじゃないって証明したいんでしょ
PS3って360より低性能だよねw
任天堂も、会社潰すレベルで超高性能機を逆鞘で売れば最新PCと同じくらいのハードが出せると思うよ
20 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:37:38.09 ID:sAwJg+0v0
>>13 その割にはグラフィックがあまり代わり映えしないね
ハードのスペックが上がっても、結局マリオ(笑)しかないからな
任天のゲームは低性能携帯機で十分なグラのゲームしかないから
スペックよりもゲームの技術をもっと身につけろや
22 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:41:57.63 ID:sAwJg+0v0
>>15 そのPS3と殆どグラフィック変わんないじゃん
ゴキブリはいつまでPS3で遊ぶのか?
>>22 どのくらいになればPS3と明確に違うってなるんだろ?
まあ代わり映えしないのは事実だよな
でもさ、元のグラフィックのレベルを10とするとどんだけ高性能でも10は越えないよな
仮にPS4や次世代箱なら同じ映像をもっと綺麗に出来るのか
グラフィックにだけ拘っても大して差別化出来ないからUパッドやMiiverseみたいな新しい方向性を考えてるのに
グラがグラがってそれ以外は理解出来ないのかね?
その割にはその違いすらよく見えてないみたいだけど
それ実現したら馬鹿じゃね?
30 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:46:34.88 ID:sAwJg+0v0
>>25 MHP3もグラは解像度の高いPSPだったしな
たとえ次世代機でも性能のみならこれ以上劇的な変化はないだろ
むしろそれらと別の価値をつけるためにゲームパッドがある
PS3は箱○の劣化版のソフトばかりじゃん
明らかに低性能
というか正直サードも高画質グラフィック戦争に参加したくないでしょ
ageageー
37 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:52:14.88 ID:hRGWZoS70
現行機よりちょっとだけ性能がいいだけじゃ
他の次世代機が大幅にパワーアップするだろうから
またwii状態になってしまう
>>37 その「大幅にパワーアップ」ってのが信じられないんだが
39 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:53:22.74 ID:sAwJg+0v0
>>33 劇的な変化はないってお前それPS2の時にも同じこと言ってただろ
お前みたいなこと言って甘やかすやつがいるから和サードが手抜きゲーしか作らなくなったんだよ
>>30 ぱっと見での性能の変化が分かりにくいほどグラフイック技術が頭打ちになってるなら、
グラフイック性能云々の議論も意味ないと思うよ
41 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:54:34.84 ID:U74B8qo90
>>1 WiiでHD機にしなかったのは失敗だが、今回はどんぐりの背比べじゃないかな。
相当なスペックオタクじゃ無い限り区別つかないだろうし。
それに、UBIが「WiiUは現行機の4倍の性能を引き出せる」って言ってるから同レベルとは違うと思う。
世代てのは性能関係ないので
どんな性能で出しても構わないんです
逆に言えばいま3万くらいで出すべき物を
5、6年前に6万で真っ赤で出したとか
本来10万でうる物を20万でも売れるとか
だったらその値段で売れよとか
バカと言われても仕方ないし実際債務超過二回だし
25000じゃ仕方ないだろ
高いと買わない消費う者が悪い
45 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:56:03.93 ID:sAwJg+0v0
>>40 頭打ちになってるならそうだろうが実際にはなってないでしょ
和サードは現行機の性能にすら付いてけないんだからあまり関係ないと思うわ
性能→価格を取るのか
価格→性能を取るのか それだけだから
PC自体もマルチコアで更なる高性能になってるし
ゲーム機にもその波が押し寄せてきたのは
360/PS3見てれば理解出来ると思うんだが
どう性能が頭打ちなんだかw
UE4に対応しなかったらまたwiiと同じだな
そもそも高性能だからと言っても自動的にグラフィックが綺麗になるわけでも無いし
作る方が余分に手間を掛けてなければ他のハードと変わらんのは当たり前だろうと
>>39 その時は、グラフィック技術の伸びしろはまだあるけどグラに拘り続けるのはどうなんだって意見だったと思うけど、
今は、現状グラフィック技術に伸びしろってあるのかな?って事だと思う
>>39 言ってねぇよwww
流石にPS3くらいになると劇的な変化はないだろ
多少変化しても一般人は気にしないくらいじゃないか?
53 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:00:55.43 ID:sAwJg+0v0
>>51 いやそりゃ伸びしろはあるでしょ
グラボの性能なんて年々進化してるんだから
まぁ360とps3のちがいがわからないやつ結構いるからなぁ
>>45 なってないなら何か画像が欲しい
PCゲーでも良いからグラフィックにまだまだ伸びしろがあるって一瞬でわかるようなの
56 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:02:27.47 ID:sAwJg+0v0
・サードが参入しやすいようにするため
・壊れにくくするため
・コストを抑えて少しでも安く提供するため
・PCではなくゲーム機だから
・複雑化するとアフターサービスが迅速にできないから
パッと思いついたついた感じこんな理由からじゃないのかね
>>41 あの時点でHDにする意味はなかったと思うぞ
事実他がHDの開発費高騰で苦しんでた時もSDで安く作って儲けてた
HDに移行するのもコスト的に採算合うまで様子見だったんだろう
結局720pも怪しいゲームばかりだしな
引き延ばすくらいなら低解像度でいいから
もっとゲーム自体に労力回せとw
トランスフォーマーレベルまでグラフィック上げてくれ
WiiUより明らかに高性能ハードで
出てくるソフトもそれに見合った手の込んだソフトが
出るのが確定してるかのように語るけど
ハード、ソフト共に超高コストになるのは誰がその高コスト分を負担するんだ?
こういうスレで何回も問いただしても一度として返答が返ってきたためしがない
今世代でよくてトントン悪けりゃ数千億赤叩きだす
現状で次世代でどうやったら黒になるんだよ
>>56 おー、確かにこれはすげー!
開発費とか動く機械の値段とか色々問題点はありそうだけど、これが実用化できるならまだまだ伸びしろはあるか
PS3はグラより低フレームレートが一番気になったが
そこら辺をWiiUで解決できるか気になる
65 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:10:44.40 ID:3WwPNoKj0
任天堂のゲームが現世代機レベル+αのハードで遊べるってだけでも価値はある。
66 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:11:42.53 ID:sAwJg+0v0
>>63 でしょ
グラボが進化し続ける内はグラフィックが頭打ちになることはないと思うわ
>>62 A、これからもサードパーティーの方に頑張ってもらいます
雫にリモコンはどうだこうだスレ立てた奴だろ
ID変えても丸解かりだわ
どうせ次世代箱も日本じゃ流行らんし
SCEも死に体でPS4なんて当分出せないだろうから
現行機とマルチ組めるくらいの性能で十分って判断なんじゃないの
>>66 だね。後は開発費とかの問題点がいつ解消するかだけど
5、6年後とかになるんだったらwiiUの次世代機になっちゃうだろうし
>>70 それは当分どうにもならないんじゃないかな
任天は今までのゲームのデータも
HDで耐えられるように作ってある
エミュでそれ証明されている
任天堂は今まで通り製作するだけ
サードは
今までの手抜きぶりを改めないと
>>71 てことはwiiUはPS3&360程度の絵作りでも何も問題ない?
いや性能は頭打ちだよ、大多数の人間の眼の性能がね
これはMSにもどうにもならない、ユーザー全員の眼をサイボーグ化する訳にもいかないし
75 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:20:55.64 ID:sAwJg+0v0
>>74 人間の視覚をバカにしすぎ
お前がメクラなだけだろ
でもPSは初期のソフト見ても、ポリゴンゲーは明らかにSFCの後期のゲーム(スターフォックス等)とはグラのレベルが違うって感じだったよね
WiiUでも「こりゃPS3を3台連結させても実現できないわ」ってレベルのグラのゲームが出てきてほしい
据え置き版のリッジレーサーなんかはロンチの奴でも前世代機では無理なグラを実現してたから期待しているが
>>62 足りない分は本社ビル売ったり社員リストラするなりして出すんだろ
78 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:23:03.23 ID:zci+w+jpO
これ以上はソフト制作期間が限界きちゃうんじゃなかろうか
>76
>WiiUでも「こりゃPS3を3台連結させても実現できないわ」ってレベルのグラのゲームが出てきてほしい
つpc
MiiVaseは多分コケる
>>75 いやPS3と360の違いさえわからないやつもいるし
人間の視覚ってそんな
大半のユーザーは面白そうなソフトがあり
高価すぎなければ
見た目の性能を気にすることはないでしょう
83 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:24:52.98 ID:sAwJg+0v0
>>81 そりゃPS3と360の違いは分からんでしょ
殆ど性能同じなんだから
>>79いや、そこまでのグラは望まん。前世代機とは明らかにグラのレベルが違っててほしいって事よ
85 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:26:32.49 ID:baT/kfey0
ファーストのソフトが良グラで出来るってのが一番の売りになるってのが分からんかね
サードのはPCの見る限り対戦人数上がるとかしか恩恵ないかな?
CGを駆使した映画とゲームでグラが違うこと位は誰でも分かるし、まだグラの伸びしろはある
が、その進化を求めてる人間はそんなにたくさんいるのかどうか
現状よりちょっとマシになるくらいで満足する人が大半だろうな
>>75 ぷw何そんなに顔真っ赤にしてんの?
グラに夢見すぎちゃダメだよ?
もう綺麗に表現できないものなんてないんだから
後はBDみたいな領域だよ
ニッチw
WiiUの前世代のハードはWiiなので明らかに違いますよw
今世代は無理して360/PS3が突出しすぎただけだし
ハイエンドPCの処理能力をグラに全部回したデモで
ようやく違いが分かる程度の進化速度
90 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:29:17.45 ID:3WwPNoKj0
人間の眼の性能が頭打ちw
面白いゲームをやりたい人の数>>綺麗なゲームをやりたい人の数
綺麗で面白いゲーム?そりゃできればそれが一番だが…。
一般人はパノラマビューのほうに興味ひかれそう
Wii 不可 → WiiU Mid → WiiU Mid
PS3 Low → PS3 Low → PS4 High
360 Low → 360 Low → 720 High
最悪Mid出せなくてLow設定でも動作要件について行ければおk
どうせ任天堂のソフトは独占なんだし
そもそも他の次世代機がGTX680並の性能かどうか解からん訳だが
95 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:31:03.69 ID:sAwJg+0v0
耳も聞いてない音はトリミングされる様になるし
目も意識してない映像は認識しない
>後はBDみたいな領域だよ
メディア自体はベースで確かに情報量が必要だけど
それを処理するハードがしっかりしてないと無意味だよ
どんなにグラフィック性能が向上しても、家庭用テレビに映し出すという大前提がある限り、
フルHDの1920×1080以上の解像度は意味がない。
4k2kなんて見ただけでは違いがほとんどわからないし。
99 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:33:59.67 ID:B5c6BPVmO
WiiUの普及がある程度進んだらPS3がマルチからハブられるだろうなぁ
まぁハードやメーカーに執着してないから1番出来のいいハードで買うだけだがな
720もps4もどの程度の性能になるかわからんしなぁ
Ps4は出るかは知らんが
>>88でもSFCとかPS、PS2は他社のどの前世代のハードと比べても、グラの質が全然違うってのがわかるってぐらいの性能だったと思う
F-zeroとかそれより前のゲーム機だとゲーム性の再現自体できないし、
SFCはカセット側に3D処理用のチップを載せてようやくポリゴンゲー(スタフォ等)を実現できたが、PSは本体内蔵の処理装置だけでスタフォを上回るグラのゲームを実現した
PS3ってCellとかBDドライブのせいであの値段になってるだけで、メモリやGPUは当時としても普通のレベルだったと思う
SCEがあの状態だからPS4は出てもWiiUと大差ない性能になりそうな気がするんだけどね
高性能は720の独壇場だと思う
FFのグラすげーでしょアピールは、ゲームとしてちゃんと形になって出てくるまで信用しない
>>99 WiiUは2画面だからマルチにすると他のゲーム機はあきらかに劣化するぞ
リアル路線に突っ込んだ洋ゲーメーカーのほとんどは赤だからなぁ。
今後のコンシューマハードが極端な絵作り偏重に走るとは思えん。
ぶっちゃけ、素人見た目ならxbox720でも同レベルだろう。
106 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:38:48.77 ID:KsNHLZaq0
ゲーマーには愛想つかされ
ライトユーザーはスマホに奪われ
開発者には時代錯誤の低性能で敬遠され
経営者には売れない市場と疎まれる
Wii(笑)で積み上げたマイナスイメージが強烈すぎて真性の豚以外は冷めてるわな
108 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:39:25.85 ID:Sf6prU+30
ゴキブリはお花畑で幸せそうだなw
前がこうだから今もこうって訳じゃないし
その当時当たり前の技術付けてたのに
結局敗北したのはBDのせいってことか
グラが評価されて売れたゲームなんて最近ぜんぜんないもの
懸命な判断だと思うよ
111 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:40:37.36 ID:sAwJg+0v0
>>105 ほとんどの意味が分からんけど
アクティもテイクツーもベセスダも黒字だぞ
>>83 PS3と360の違いすら判らんお前も十分メクラやw
箱〇もPS3も最初なんてグラなんてたいしたの無かったのになぁ
俺が最初に見たPS3のソフトってガンダムの奴だったけど酷いもんだったけどなw
>>108 ゲーム天国行きのチケット握りしめながら孤独死するんだぜ・・・ニヤニヤしながら
HD機で出す会社は赤字のはずなんだよ!!
なお、赤字は任天堂の模様
>>95 これらゲームじゃないじゃん
仮にこれをゲーム全編で『今』作って幾らかかってどれだけ売れるの?FF13みたくなるの?
グラだけゲーは売れないよ
なんだっけ?砂漠を走るゲーム一生懸命デモしてたじゃん?
あれって結局どうなの?最初のデモくらいの映像が
ゲームで出る様になったの?
>>113リッジ6、7も今見るとしょぼいが、あれでも前世代機じゃ無理なレベルのグラなんだよな
赤字どころか二回も債務超過した会社が有ってだなw
>>104 んでもWiiUって360コンみたいなの出さない?あれってマルチで出すときには二画面にこだわらなくていいって意味だと思ってたんだが違うかな?
もちろんタブコンにも対応しつつだけどね
121 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:44:41.87 ID:sAwJg+0v0
>>116 FF13の開発費はFF7より安いけど?
そんなことよりこのレベルのグラフィックのゲームあるんでしょ?
早く教えてよ
>>114 しかも行けば浮かばれるしチヤホヤもされると思ってる
実際は地獄に落ちていくだけなのにな
FFはグラだけでは売れないことを教えてくれた凄いゲーム
>>120 最初から1画面で作った分にはいいんじゃない
でも2画面のほうがマップやアイテム欄を表示させられたりタッチ操作で便利じゃん
時代にそぐわない糞グラだと売れないのはゼルダが恥かきながら証明したからな
最近出た方がロンチのより売れなかったってw
せっかく圧倒的台数を誇る勝ちハード(笑)になったのに(泣)
グラ至上主義ならPCだけで生きてればいいのに。
グラが良いに越したことはないが、それで予算が圧迫されてゲームそのものの作り込みが悪くなるような事はゴメンだよな。
>>16 何年かしたらこうなるんだけどな
次世代箱→数千万台
Wii U→数千万台
PS4→存在しない
>127
>グラが良いに越したことはないが、それで予算が圧迫されてゲームそのものの作り込みが悪くなるような事はゴメンだよな。
もう既にPS2/PS3で会社の統廃合
あぁなるほど・・・
「もう綺麗に表現できないものなんてないんだから」
この文言に反応して
「そんなことよりこのレベルのグラフィックのゲームあるんでしょ?」
とか頓珍漢なこといってんのか
これがはちま産か、初めて絡まれたわ
グラとかまあ良いに越した事ないけどゲームちゃんと作ってくんね?
132 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:56:08.25 ID:sAwJg+0v0
>>130 これはお前の発言でしょ?
87 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/14(土) 09:27:48.42 ID:kWhH3W4w0 [2/4]
>>75 ぷw何そんなに顔真っ赤にしてんの?
グラに夢見すぎちゃダメだよ?
もう綺麗に表現できないものなんてないんだから
後はBDみたいな領域だよ
ニッチw
もうこれ以上綺麗になることは無いってことはこれと同レベルのグラフィックのゲームがあるってことでしょ?
だったら早く教えてよ
それとも自分が無知だったのを理解して恥ずかしくなった?w
作り込みが甘いのは大半が糞グラの低予算ゲームだろ
高グラなだけでハードルが上がってユーザーの目も厳しくなるからな
国内サードが国内だけで回収できるようなゲームを作る場合
Wiiのスペックに収まるものが限界点だろ
PS3で解像度だけのキャラゲーとか出してるとこもあるけどさ
135 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:57:23.58 ID:baT/kfey0
>>131 その辺はPS360で叩き上げられたサードは問題ないでしょ
任天堂は知らね
136 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:59:01.81 ID:Qfs+dAAdO
一度高グラにすると次回作からはそれより高グラにしないとだから大変だよな
現行機でさえFPSのキャンペーンがグラフィックへの注力に反比例するように
どんどん短くなってるとかソフトメーカーのギブアップ宣言が聞こえてんのに
まだ性能上げろっていうの?
カルチョビットは良かったぞ。
ああいったゲームをすると、グラに拘り過ぎない方が幸せだと気づく。
でも、ゲームのグラを良くするのってそんなに手間がかかるのか?
GC以上はそんなに大して変わらないと思うし、
ソフトによっては開発が楽になると思う
グラがいいから売れる訳じゃ無いし、それを望んでる人がそれほど多い訳じゃないのは
PS3のソフト売り上げ上位から見たら判るんじゃねーの
グラガーグラガーなんて声だけはでかいが、国内の実際はそんなもんだわ
>>124 たしかにそうな。MH3Gやって震撼したよ。二画面てだけですでに有利やねw
まぁつまりだ、WiiUはよ
Wiiでも開発機はHDらしいよね?
HDでの開発経験が云々って、出力の設定をいじるだけじゃダメなのかなー
143 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:04:05.24 ID:Do6CbIxrO
HDが儲からないとか言ってたけどじゃあなんでサードはSD機だったwiiを無視してPS3や箱○に注力してたんだ?
それが現実じゃないか
ゲーム暖房機の出力がこれ以上あがってもね
>>142 ゼノブレのHDアプコンはPS3のソフトとしても遜色ないよな
146 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:05:52.18 ID:sAwJg+0v0
>>142 そんな解像度上げただけの手抜きゲー出してたら即効で任天堂のブランド崩壊すると思うぞ
某ゲームは総制作費5億のうち3億をOPアニメに費やしたそうだが
そんな所に無駄に金かけるならry
グラだって同じことだと思う。
148 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:06:46.03 ID:3WwPNoKj0
>>139 ドット絵全盛の頃はすんげー手間かかったよ。
とにかく人間が描く、ドットを打つしかないわけで、
人も才能も時間も金もめちゃくちゃかかった。
149 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:07:22.62 ID:Qfs+dAAdO
>>145マップの性能使ってるせいでキャラのグラはしょぼいけどな
ラスストとかマリギャラなんかはエミュレータでもHD解像度版見て綺麗すぎてびびった
>>143 もともとPS3がコケてwiiが成功すると思ってたサードが少なかったから
慌ててwiiにソフト出してもクソゲーしか作れなくて売れなかったし
赤字を伴い、技術の向上と効率化があったからな
これは遊ぶ側にもありがたいこと
豚は凄いゲームをしたくないのかなぜかこれを拒否し続けるけどw
153 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:09:19.35 ID:baT/kfey0
マジレスすると性能上がると様々な処理能力も上がってやれることも多くなるからそっちのが任天堂にしたら恩恵あるだろ
PS3と360の違いすら判らない人間が
次世代機出たところで差なんて判るわけないじゃんwww
>>143 注力するのサードの勝手
任天堂はwiiで過去最高益
>>148ドット絵は性能がしょぼいゲーム機ほど手間がかかりそうな気がする
高性能なゲーム機だとデザイナーが描いた絵をトレースor読み込んで微調整する程度で済むだろうしな
>>143 SDで任天堂が儲けたのが現実だと思うぞ
そしてサードはHDじゃ採算合わなかったのでソーシャルに逃げた
>>143 HDにも注力してたってのが現実じゃないか?
~~~~~~~
明らかにWiiとPS360とじゃ売れ線ソフトが異なってた訳だし。
>>143 Wiiの全仕様がE3で公開されるまで各メーカーやメディア、ユーザーまでもが
唯一SD機のWiiは普及しないだろうと予想し大金を掛けてHD機向けの開発環境を用意し
その設備投資費用を回収するために頑張りましたとさ
任天堂ハードは任天堂ゲーが出来るだけでかなりのアドバンテージ
>>143 一番注力したのはDSやPSPですが何か
本来据え置きで出すべきソフトがどんどんPSPに逃げた現実を理解しようね
>>154 こういう豚を見てるとグラフィックが向上したらゲーム性が低下するっていう謎のシーソー理論を信じてるバカっているんだなって思うわ
じゃあ糞グラゲーは全部秀作かよってな
163 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:13:38.60 ID:3WwPNoKj0
ゲームは日本料理と同じ、
味だけじゃなく見た目でも楽しむものだと思うけどな。
>>160 SCEハードはモンハンが出来るだけでかなりのアドバンテージ
って言ってた時期が遠い昔にありました
>>162 グラガーグラガーってお前が言ってるから聞いてみただけじゃんw
凄いゲームの基準を聞いただけなんだが、答えられないの?
166 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:14:43.60 ID:sAwJg+0v0
そもそもグラフィックすらまともに作れないでいいゲームを作れるわけがない
任天堂もそのハードの中では最高クラスのグラフィックで作ってるし
>>143 注力してテイルズスタジオ消滅
注力してガストちゃん買収
で儲かるだの儲からないだのがなんだって?
そのグラの凄いゲームが数売れるわけでも高く売れるわけでもないんだから
限られた予算ではボリューム削ってデバック削減して糞化するしかないよね
最近でもDSのポケモンが爆売れしてる現実から目をそらすことはできないだろ
日本でBW2より人気の美麗グラゲーは何がありましたっけ
箱庭系シムならグラ良い方がいいな
都市開発シムとか
>>163 見た目だけよくて味が悪いなんて事も多いから
>>162 逆にグラを極めてゲームがおもしろくなった例があるのか?
和ゲーのグラ代表格のFF13があのざまじゃねえ
>>163 見た目ほぼウンコでもカレーみたいなゲームがほしいです
PS時代はグラに力を注いで他が疎かになってもいいって空気はあったな
FF9の極長ローディングとか、リッジレーサー4とか
世界で売れまくることを前提に飛びぬけた予算をかけたFF13やMGS4でもあのザマなのに
これからは予算もかけられないからな
PS3の性能を限界まで使ったソフトを出せるサードがスクエニとカプコンくらいしかいないのが問題だと思う
177 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:19:16.56 ID:3WwPNoKj0
>>171 味は普通だけど見た目が良い
ってのは意味が無い?
料理でも見た目を軽視しちゃーいかんぞ
グラなんて結局プレイヤーが見やすければいい
ってかそんなにグラにこだわるなら実写取り込みでゲーム作ればいいじゃん
実写より綺麗なグラはないだろ?
糞グラなだけで期待値は下がるからな
ハードルが下がりきってる分、ちょっとしたことで感動できるよ
グラがいいには越した事はないが
それでデバッグとかをないがしろにしたらダメだ
結局はそれだけ。
開発費の高騰なんてずっと昔から言われてるわけで
まあお子様が乱暴に使っても壊れにくく
火傷しないとした
現行機くらいのレベルで省電力狙うしかないわな
薄型360いい線いってるがそれでも熱いからね
184 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:21:56.04 ID:sAwJg+0v0
>>180 んなわけない
高めてけば実写より綺麗になる
>>180実車取り込むのってそんなに簡単でもない様だぞ
そんなに簡単だったらForzaとかGTとか収録台数や実在コースの数が今の数十倍になってる
結局、Wiiが売れたのも、PS時代のグラ偏重マンネリから、新しい可能性みたいなものが受け入れられたからじゃないか?
同じことをWiiUでもと考えてるから、極端にグラに傾注する必要はない、と判断してる。
次世代箱は実写越えるのが
すげーーーーwww
>>184 綺麗つうか美化してるだけじゃん
CG映画もそうだが演出的に不可能なとこ以外なら実写ですませろよ
グラガーなんて言ってる連中には
マインクラフトは一生評価されないんだろうな
あれ動かすだけでも相当性能いるし、仮に超高性能になった所でマスの作業だからグラの向上なんてたかが知れてるけど
俺にとっては、あれは凄いゲームなんだが
グラって騒いでる連中はどう思ってるんだろうか
やっぱクソゲー認定されるんだろうか
190 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:26:55.89 ID:baT/kfey0
実写ストリートファイターとストリートファイター4のどっちがいいかって話か
191 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:26:56.58 ID:sAwJg+0v0
>>188 実写は制作費がかかるはず
グラガグラガは声が大きいだけで、実数は少ないんじゃね
WiiUの性能はPS360よりは上になるけど
それだけじゃ買い替えはなかなかしないとおもう
しかしマルチでWiiUだけUコンでもできるとなったらどうだろう?
そういうオプションがついてるほうがいいよね
194 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:31:49.48 ID:3WwPNoKj0
>>189 いや、マインクラフトのグラは綺麗だろ?
時間変化もあるし、たいまつ(=光源)の処理もかなり重そうなんだが。
195 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:34:25.76 ID:baT/kfey0
>>194 今時の若いのでドット絵風のグラ見て汚いって言うのが居るんだよね
任天堂ソフトがwiiUに出るんだから普通に買い替えは進むでしょう
どう考えても今のハリウッド映画なんかのCG
かませたくらい自然になった方が良い
ってかレーザーディスク時代のバックはSWの特撮映像と取り込み宇宙船のスプライト操作させる
って25年以上前からグラフィックは結構凄かったんだよw
マリオなどFCの糞グラフィック2Dゲームがゲームってことで進んでしまったから
根強いのは分かるがいい加減ハードの性能でしょぼい表現を小技で誤魔化して打ってるの止めてくれよとw
>>191 確かに綺麗だな
特殊メイクとセットだとこうはいかんのかもしれん
>>194 いや、あれを評価してる人間はいいんだが
ここでグラがって騒いでる連中の基準はマインクラフトは間違いなく糞グラって判定だろ
リアルにした写実風のグラしか綺麗って思わないっぽいから
>>142 ゴキちゃんが精神の安定を図るために唱えてる念仏だから<HD技術、HD経験
実際のHD機ならではの技術や経験についていえば
シェーダを使った絵作りのセンスやノウハウとなる
そういう意味では3DSを見れば問題はないかと
>>200 和サードごときが任天堂より技術あると思ってるとんだ思い上がりでしょうw
マインクラフトだって開発でかくなれば
勝手にリアルに繋がってく様な処理は出来るだろ
ゲームのグラで騒いでる奴はアニメでも騒いでるんだろうか?
ドラえもん糞グラwエヴァ超美麗って感じで
>>199誰かそんな事言ったか?
ピクサーの映画を糞グラだなんて思わんが
>>202 升目の世界だから、どうしても四角いポリゴンむき出しになるからリアルにはならんよ
今時ポリゴン丸見えかよwwwww
とか騒いでる連中沢山いるじゃん
それだけで糞グラ判定する奴とか
今のままでも俺は十分だと思うが、あれを糞グラとか思われるのがちょっとイラっとくるw
感性の違いかもしれんが
和サードはグラを綺麗にするのはいいけど
もっとカメラワークとか演出の方法とかセリフまわしとかをうまくなって頂きたい
いくら綺麗でも棒立ちとか、全然盛り上がらない迫力のないカメラワークとか見せられて
深みのないクサいセリフとか聞かされても萎えるだけだ
>>205本家はそれで進んでもいいと思うが
マインクラフトで刺激されてリアルグラなマインクラフト風なのも進化していって欲しい
本家より自由度がたりないとかで糞評価されると思うが
>>204 カクカクローポリwwwって言葉で煽ってる連中見たことないか?
かなり見かけたけどな今まで、特にゼノブレとか出た時とかもそうだったが
>>184-185 レースゲーじゃなく、レールファンのことじゃないだろうか>簡単実写取り込み
210 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:48:27.26 ID:Do6CbIxrO
グラ否定してる任豚見るともうwiiuとかいらないんじゃない?w
任天堂は失敗したね
211 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:48:40.87 ID:3WwPNoKj0
>>203 絵柄でどうこうってのは無いけど、
「何だこのアニメ、全然動かないぞ…」
とかはたまに思うなw
213 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:50:12.83 ID:OK5kzEki0
>>210 否定しているのは「お前の脳内サードのグラ信仰」なんだが
市場に限界がある以上、開発費にも上限がある
決められた開発費で出せるグラフィックにも制限が出る
すなわち制限速度が100kmの道しか無いのに300km出せる車があっても仕方ないようなもの
そこで今まで50kmしか出せない車を販売してたメーカーが100km出せる車を出すようになってきた
あとはわかるな
ちなみに液晶TVでも同じ事は起きている
第10世代の液晶だ、とか言っても売れるのはそれなりの性能を安く売ってる液晶TVだ
4K対応とか言われても困りますし
218 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:00:23.75 ID:i6mKlICi0
どうせマリオとマリカがあるから売れるよ
>>208 レトロ風(だが実際はグラ性能が必要)なのと性能の制限ゆえに雑になってるのは全然違うだろう
>>219 はて、そんな違いが奴らに理解できるとでも?
>>191 確かに綺麗だ
でも、もうこれでゲーム作っても驚きはしないな〜
後、仮にこのグラでゲーム作ったとしていくらかかるの?
って話だな
>>220さぁ?
でもレトロ風かつ性能を要するゲームってのは色んなハードで出てるな
PCだか箱○のゲームでも昔のゲーム茶化したのでそんなのがあったような
グラ厨はでかい声でハードルだけ上げるくせに落とす金は増えない
>>221一度基準できれば
使い回しなどできるから問題ないだろ
単純に今の現実のマップ一度作れば色々利用できるだろ
それで使いまわしの代わり映えのないゲームばかりですんですね
228 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:22:04.94 ID:3WwPNoKj0
>>220 グラ性能が必要って言ってる奴は、まさにそのために必要って言ってるんだろ。
FF13を作るためにはグラ性能が必要とか言ってる奴は見たこと無いわw
議論してる時に
余所の馬鹿引っ張ってきてあいつはあんな事言ってたとかみっともないからやめれ
そいつが馬鹿だったんだねで終わる話で議論には何の関係もないし
反論にもならない
一応世代的には一個上なんだけどさ…
>>1 タイプの違うゲームを並べて何がしたいのかが分からない
232 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:27:05.24 ID:sAwJg+0v0
ピクミン3面白そう!
>30
なんでPS3はPVなんだ?
プレイ中の画面は?
235 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:37:02.38 ID:sAwJg+0v0
>>234 プレイ画面だといつも劣化しちゃうでしょw
まあWiiUが出たら時期にわかるよ。どっかのサイトがマルチ比較してくれるとおもうのでw
237 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:39:43.50 ID:sAwJg+0v0
>>1 PS3のやつフレーム安定して無いじゃん 垂直同期もされてないし
Q.なぜWiiUの性能は現行機と同レベルなのか?
A.お薬出しておきましょうね
なんとやらの水平思考
いまだに任天堂の企業体質知らない奴は
ROMからやりなおせよ
つか比較するならロンチの頃のグラのほうがいいんじゃね
使いこなれたハードと1発目じゃ比較しようがなかろう
ハードスペックの差が圧倒的なら力業でいけるだろうけど
>>240 その言葉は昔からあった技術をゲームに転用するって感じで、グラ性能とは関係ないと思うんだ
SFCとか64とかかなりの高性能だったしさ
>>1は頭おかしいのか?
一般人には差がわからないとか言ってるが
一般人がPS3とWiiUをパッと見で比べたら
タブコンのあるWiiUの方が性能凄いと思うだろ
性能=グラフィックと思ってるのはゴキちゃんだけだぞ
>>241でもリッジとかマリオ64とかSFC後期のソフトと比較しても桁違いって思えるほどグラが良かったじゃん
WiiUのゲームもPS3・箱○で出た最近のソフトと比較してもいいと思う
グラが良いソフトはゲーム性が低く
グラが悪いソフトはゲーム性が高い
こんなの何の根拠もないただの妄想
247 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:49:06.16 ID:8pq3hV25P
wiiUに性能期待してるやつなんかいないだろ?
いたら池沼だろ
>>244 ドットとポリゴン比較してグラがいいってちょっと意味がわからない
>>242 wiiUに関しても同じようなものだと思うよ
こなれたハード性能yと、こなれたタッチパッドの併用でしょ
だが、どこもやってない独占的な技術がひとつ付いてる
据え置きグラのセパレート
3DSだってそう。PSPの1通絵のグラレベルではあるが、3Dグラと3D写真
他では基本的に体験できないものが1つついてる
(スマフォでも少しあったけど、はやらず終了)
マリオ64よりはスーパードンキーコングの方が綺麗だったよ
252 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:50:35.69 ID:sAwJg+0v0
肛門
アナル
尻穴
子供もいるのに平気で見せているタクシー運転手
肛門見せて恥ずかしくないなんてどんな奴なんだろう
常識知ってる
知らないだろうな
知っていたら肛門は見せない
254 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:51:11.90 ID:P8S/s/XM0
>>254 Vitaは恥ずかしくて出せないんですか?
>>255 しかも捏造ネガキャンスレを選んでチョニageもしてるからな
先行発売、低価格、普及につながる
トップシェア機の後継機、互換あり
ファースト、サード共にミリオンソフト発売
マリオ、ドラクエ、モンハン
+海外のマルチ
負ける要素がまったく見当たらないんだが
無駄に時間と金かけてまでグラよくする必要ないから
ソフトメーカーはゲーム部分にきっちり手間掛けたものを安く作ってちゃんと儲け出してくれ
発売まで原田さんの訳を軽く100回以上貼るだろうな
効果あるとかないとかじゃなくて
気持ちが持たないんだろう
ゴキのw
どこかに誤爆したがアンカーミスしてた
ニンテンユーザーは性能関係なくマリオならとりあえず買うってかんじだし
>237
奥行き表現が不要な分、手前側の表現に力を回せたといった所か
手前側も画面構成もシンプルだし
でもピクミンと比べるなら奥行きのある背景の表現含めてのゲーム画面でないと
比べたことにならんぞ
WiiUに25GBの12cm高密度光ディスクってのが
搭載されてるのはいいね。
容量よりもDVD同等だと回転数上がりすぎるから。
269 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 12:10:20.13 ID:sAwJg+0v0
無双と敵の少ないアクション比べてるようなもの
PSWの日本語は独特すぎる
だってチョンだし
静止画は似たり寄ったりでもメモリ不足のPS3と違って
ロード早かったり処理落ちしなかったり60fps安定なんだろうな
>>249SFCにもスターフォックスっていう3Dポリゴンをつかったシューティングゲームとかあるよ
WiiUが既存のHD機ソフトを遊べるレベルで問題があるのだろうか
>>276 >>なんか馬鹿が湧いてるw
そのような時は相手の言っている事を論破しないと負け惜しみに聞こえるよ。
>>278 PS4と次箱と比べたら先行になるんじゃないかな
たしかにわざわざ低機能のハードを買う理由が理解できないよなぁ
俺も未だになんで3DSみたいなPSP以下のスペックのハードが売れてるのかわからないもん
普通にサードもVitaだけで開発すりゃこんなことにならなかったのによ
アサクリ3ってE3前に色々言われてたけど
結局WiiU版と他機種版でどんな違いがあったんだ
よく言われる30fpsがWiiU版だと60fpsになってたりするのか
wiiU版が60fps,1080pだったかな
284 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:21:55.45 ID:hqZ9CwD00
>>281 まだ3DSをPSP以下と主張するゴキが生き残っているとは
>>284 3DSはねぇ3Dをオフにしても解像度は400x240のままなんだよぉ
800x240になんてならないんだよぉ
そこを忘れずにね☆
286 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:28:48.04 ID:hqZ9CwD00
3Dオフにしなければいいんじゃない
うわぁ真性だ・・・
>>279 自演?何の事かな?
少なくとも相手を「馬鹿」と言の書き込みより、「馬鹿」言われた方の
書き込みがまともに見えるから、「馬鹿」言う人間に自分が「馬鹿」と
いう人間のレスを論破してみろと言っているだけだよ。
ついでに言えば
>>259 がまともな意見だとは思っていない。WiiU自体の
スペックがハッキリしないが、スペック的には上だろ。また、とりあえず
マルチの展開出来るレベルなので、遊ぶソフトが任天堂ソフト並という
事はないね。
290 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:32:49.72 ID:diEP/gak0
低性能なWiiにぼろ負け
性能でも360にぼろ負け
のPS3だけは何も言う資格がないんだけどな
>>281 人間の目ならPSPより3DSが下なんて絶対思わないからな
人間様には当たり前のように高性能な3DSが売れてますな
ゴキブリはゲーム買わんし
>>289 馬鹿が伝染るから相手にしたくない。原文嫁、馬鹿。
>>281 > 俺も未だになんで3DSみたいなPSP以下のスペックのハードが売れてるのかわからないもん
そりゃあ分かんないだろうな
>>276 その理屈のどこがおかしいのかも指摘せずに野次だけ飛ばすのはまあバカだ思われても仕方ないよね
馬鹿擁護する馬鹿が続々とw
>>296 ネット掲示板万歳!!現実の世界では負け惜しみも言えないけど、顔の
見えない世界では言いたい放題!!
自分の無能指摘されて言い返せなくなったら
無根拠人格批判w
これでPS4も情報通り次世代未満だとすると新箱だけ突出しちゃうな
逆に金の無いサード連中に梯子外されちゃったりしてMS
馬鹿というかスペックはもう割れてるんだから認めようよ・・・
3DSとPSPとの勝負で鼻息荒いらしいけどソニーの現行機はVitaということをお忘れなく
つってもさすがにVitaとスペック勝負とかもう言わん
そこは安心してほしい
Vitaでいい勝負だろw
どんだけショボグラ連発してんだよ
PSPと3DS比べだしたの貴方じゃないですかー
そんな人がスペック理解しているとは思えません
消費電力と引き換えになるからな
>>298 さすが他人を理由も説明せずに馬鹿呼ばわり方は言うことが違いますね
無根拠人格批判なんて最低だよね
305 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:42:47.02 ID:pk7lc0eTi
箱の熟成度は並大抵じゃない
1080pで60fps、Forza4なんて次世代レベルいってる
箱ってPCでの開発経験そのまま活かせるんだろうな
最適化もしなくちゃいけないだろうけど、米のPC市場を取りに来るだけある
307 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:47:24.65 ID:pk7lc0eTi
>>243 お前が頭おかしい
ニンテン猿脳一般人はあの劣化タブレットを見て「え〜あんなので操作すんの〜」となる
308 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:49:53.20 ID:pk7lc0eTi
>>268 版権料ケチってCDすら再生できないハードを生産してるニンテンスピリッツだもんなwwwww
BDどこかDVDすら見れねぇぇぇぇぇぇ
>>305 確かにそのような側面はある。初期の箱○ゲームと今の箱○のゲームは
とてもじゃないが同じゲーム機のゲームとは思えない。WiiUも開発環境が
整って来ればこのようなスレが立つこともないだろう。
310 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:52:20.28 ID:pk7lc0eTi
>>283 最高理想値なだけで可変レートだろ、あれ
処理の負担が顕で背景なんてガタついてたし
割れ特化で劣化XBOXのPS3は論外だから
とりあえず、債務超過で消える会社は抜きで討論しよう
そんなことよりSCEの債務超過はどうすんの?
また親に泣きつくの?
親も去年5200億円の赤字だったのに?ww
同程度でも戦える自信があるんだろ
まあゴキがエセ性能厨なのは間違いないから
性能求めたら絶対家庭用に収まらんわ
ワクワクしねーじゃん上限のある家庭用なんてな
>>313 >>そんなことよりSCEの債務超過はどうすんの?
知らないよ(^^ 返信が欲しいならその手のスレに行けば?
つか、ピクミン3の時点でPS3では無理ゲーな気がするなあ。
ピクミン3はXBLAで流すレベルだろ
XBLAって360のじゃないの?よく知らないけど。
>>318 まともに見た事も無いシッタカなのはわかった
調べてみたら、XBLAってWiiウェアみたいなもんなのか。
悪いが、ピクミン3と比べられるようなものだとは…。
>>322 XBLAゲーまともに見た事も無いシッタカなのはわかった
>>321 シリーズやった事ありゃわかるよ
パッと見のシンプルさが自然描写への徹底的な拘りと両立しているのがピクミン
手軽なDLゲームとは対極の映像への拘りをしてる任天堂には珍しい超写実主義タイトル
325 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:56:12.11 ID:mBZP//kb0
まだ性能がーとか言ってる奴いるんだなw
WiiUが低性能じゃないと都合悪いんだろうねw
そもそも、引き合いに出したのはPS3なのに、何で360が出てくるんだろう?
引き合いに出されるのがPS3では駄目なんかね。
>>323 調べてみたらって言ってるのにシッタカってw
それ以前にXBLA見た事も無いシッタカってのはXBLAは手軽なDLゲームだけでなくパッケージレベルの高度なゲームもあるって意味で書いたのか?
それだと「PS3で出すのも無理ゲーな気が」に対して「あれはXBLAレベルだろ」のツッコミが意味を成さんのだが
XBLAは高度なのかショボいのかどっちの意味で書いてるんだ
329 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:02:23.01 ID:mBZP//kb0
>>326 実際に低性能だったとして都合が良くなるとは思えないけどねぇ
PS3がWiiにVitaが3DSにボコボコにされてるのを見てもまだ性能が性能がって言ってるのは何故なんだろう
>>324 言っている事は解るけど、それがWiiUの性能とどのように関わるの?
PS3信者を追い込んで大津いじめみたいな感じだな
怖いわマジで
軽々しくたとえるほうがよほどキモい
被害妄想
>>331 妄言吐き散らし続けてる基地害が弾劾されてるのと一緒にするなんて
いじめ受けてる子達に対してどれだけ失礼な事言ってるか自覚無いの
336 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:18:58.61 ID:snTr11zQ0
360とPS3の差が分からないやつ
GCとPS2の差が分からない奴だらけの世の中で
これ以上グラが進歩したところで分かる奴なんてそうそういないだろ
337 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:28:54.52 ID:goZSjJ/i0
タブコン付けなければ、そのコストを性能に割り振って、次世代同士でマルチできたかもしれないのにな。
岩田が頭悪いばっかりに、今世代とのマルチを狙って性能落としても、サードは食いつかずw
インストールベースが違いすぎるのと、開発ノウハウがまったくないWiiUを、
マルチに加えるメリットがゼロなのは最初から明白だったのに。
最後は性能がモノをいうのにそれにいつになったら気付くんだろうな・・・
339 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:33:07.85 ID:ZNQowgDF0
>>337 同じような性能のゲーム機が3台でどうすんのよ。
マルチしか出ないなら3機種ある意味無いじゃん。
PCじゃないんだからさ。
バカだから頭が回らないのも仕方ないのかも知れんが。
>>338 いつ最後が来るのかな
ぐずぐずしてると会社の方が最後を迎えちゃうよ
>>339 おまえバカか。
次世代のなかでWiiUだけ性能が低くて、マルチからハブられることが、
任天堂にとってどんなメリットになるってんだ?
それにしてもWiiの板とかマジで害悪だったよな
体重減ればダイエットとかマジで誤解生んだよな
骨粗しょう症に直行だよ、、、マジでこの板とか企画したのしねば良いのに
先ずは筋トレなんだよ糞が
>>341 いや、それは無いよ。PS4や720が、Wii Uや前世代機とマルチ出来ないとなると、
PS4と720はそれぞれ単体で市場を立ち上げなくてはならなくなる。
それはあまりにもリスクが高過ぎるさね。
>これ以上グラが進歩したところで分かる奴なんてそうそういないだろ
これよくみるけどさ、自分はフシアナってこと言ってるのと同じだよねw
箱○とPS3の違いでもわかるものははっきりわかるよ
要するに次世代でWiiUが周回遅れで完全に差別化されちゃったら、信者同士の煽り合いで不利ってのが本音でしょ
×グラフィックは進化する必要ない
○グラフィックは進化してほしくない(ゲハで煽られるから)
>>343 今までもPS3,360,PCでやっていけてた
これからもPS4,720,PCのマルチでやればいい
PS4が出るかどうかは知らんがな
346 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:46:41.46 ID:sAwJg+0v0
>>344 まあ実際はこれでしょうな
世代遅れのグラフィックでしか楽しめないのが確定してるからグラフィックの進化を否定するしかない
ただの酸っぱいぶどうですな
347 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:46:44.31 ID:snTr11zQ0
>>344 分かるは間違いだったな気にする奴だ
PS3と360なんて素人には比べてみないと違いは分からん
wiiUと360もだけど
360レベルにグラ表現するには
お子様の指火傷する訳だからマジで同レベルか以下だろ
WiiUのグラが現行と比べてそんな変わらんのはわかるけど、じゃあ他の次世代機はどうなんだと思うとなんともいえんのよね。
PS4や次箱はでたときに、「まじグラすげーPS3と360がカスに見えてくる」 ってなる想像ができない。
社長の岩田自身が、まだ性能を引き出していない段階で360、PS3と同等
的な発言をしてたから、360、PS3よりかは性能上だろう。
>>346 >ただの酸っぱいぶどうですな
そうまさにそれw
352 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:51:52.07 ID:snTr11zQ0
そりゃ君らは違いが分かる男たちだけどさ
>>350 発熱超爆音状態になるのは目に見えてるな今の文明レベルじゃ
>>350 今頃箱○やPS3と同じ性能のハードを出す方がどうかしている。
そもそもPS360買う層なハードいたわったり無駄に触ったりしない訳無いだろ
糞ガキなお子様用ハードなんだから無理だわ
そもそも箱○PS3間でもかなり差があるわけだが
MmdE8HO20 頭悪い発言多いな
現実直視できない連中はかわいそうだな
ID:MmdE8HO20のような基地外が来ると邪魔だと思う反面、ほっとくとどんなトンデモ論を言い出すのか観察したい気持ちも沸く。
性能だけを上げて価格のため汎用コントローラにしたら
まさしく次世代箱の劣化版の出来上がり負け一直線だわな
6年遅れたくせに上だ下だ言い争ってる程度のものという時点でもうダメだとわかる
単なる遅れてきたHD機なだけであって既存のHD機持ちには全く訴求できないわ
ゴキが勝手に言い争ってるだけで性能は明らかに上だろ
一生PS3でもやってろ
365 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:12:28.24 ID:ZNQowgDF0
>>362 >既存のHD機持ちには全く訴求できないわ
既存のHD機持ちに訴求する必要はないんじゃないか?
なんか意味あるの?
366 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:13:14.51 ID:snTr11zQ0
PS4や720が来たところでwiiUとは比べ物にならん性能を実感できるのだろうか
wiiとHD機の間には圧倒的な性能さあることはバカでも分かるけど
367 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:14:33.54 ID:snTr11zQ0
もうWiiUが出るし
PS3が最低性能になるのは間違いないからな〜
あと5年間も子供のおもちゃ以下の性能で戦うんだろ
369 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:22:16.47 ID:ZNQowgDF0
>>367 そりゃそうだ。
だが、その層を3分割したところで任天堂に旨みはない。
ユーザーにとっても、マルチが遊べる機種がひとつ増えたところで、
どうなのって。
任天堂のソフトが遊べる利点はあるが。
MSはまた5、6年くらい逆ザヤで売るの?
371 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:24:17.59 ID:sAwJg+0v0
>>370 そんなに長期間逆鞘だったのか?
今は一台売るごとに115ドルの利益が出てるらしいけど
ゴキちゃんが結集してるなあ
PSP持ちは3DSを買わない
としていた理論と似たような理屈持ち出してもな
もうPSP市場は3DSに移行しつつある事実を鑑みて
将来予想すべきでは
374 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:25:18.20 ID:snTr11zQ0
>>370 MSならやるんじゃね?
もっともそんな無理して性能を上げることに旨みがあるならだが
>>369 WiiUが次箱に先行で発売される
マリオで引っ張ってある程度普及させる
次箱発売されるがWiiU市場が大きいのでサードは皆マルチ
次箱あまり売れない
売れないのでサードのソフトも減る
WiiU一人勝ちになる
MSやエンジン屋についていけるメーカーがどれだけいるかだねえ。
開発費高騰による、今世代での疲弊ぶりには並々ならぬものがあったが。
真性の馬鹿が立てるとロクな事がないな
>>126 まだグラガグラガ言ってんのかこのボケは
売上が全て
ゴキブリわかります?
380 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:47:38.28 ID:KsNHLZaq0
売ってもソフト集まらないんだから悲惨だなw
売れない上に低性能か・・・
382 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:10:40.99 ID:A0s1mkAu0
>>3 メインメモリ足らなくてカクカクスカイリムだったのにwwwwww
ソフトが集まるかで言うなら、次世代ではWii Uが一番集まると思うよ。
PS4と720が前世代とマルチを組めない程の高性能だったらってのが前提だけど。
384 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:12:46.73 ID:KsNHLZaq0
>>382 スカイリムが発売されてない勝ちハードがあるらしい
残念ながらWiiUは次世代機ではありませんw
386 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:15:11.97 ID:sAwJg+0v0
>>383 マルチを組めないほどの高性能ってのが意味分からない
高性能なら低性能の機種に合わせられるんだが
逆は無理だけど
ハードの性能なんか上げてどうすんだって話だな
良く考えたら3DSなんて本体とソフトの販売台数が勝ってるくらいじゃね?
あとはVitaだと思うけどなぁ
ps4はクラウドさんだっけ。やめなよ
391 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:35:04.78 ID:H7OTTFbK0
今の任天堂はハードメーカーとしての器がない
他社の一周遅れで型落ちのハードを、最新機種として発売
それを安価で売りつけ普及されるというのが
WiiDS以降の任天堂お決まりのパターンになっている
しかし、結果的に業界全体のレベルを下げ
技術停滞を招いてしまった
それはWiiDSの失敗を見ても明らかだ
今の任天堂は技術革新の面で業界の足を引っ張っている存在に成り下がっている
任天堂は、もはやハードメーカーとしての器はない
任天堂はサードとしてソフトを供給していくべきだ
ソニーのサード、と言うと荒れると思うので
MSのサードとなり、そこへソフトを供給したほうが
1機種にハードを集約できるし
高性能で任天堂のソフトも遊べる
ハード、ソフト共に隙がなくなる皆が得する状況が生まれるわけだ
箱が普及すれば洋ゲーも売れるようになるだろう
業界のため、ユーザーのためにも任天堂はハード事業から撤退すべきだ
>>391 確かにソニーさんのステマ技術にはかないませんなぁ
殆どの和サードは現行機ですら使いこなせてないのにね
そもそも多数のメーカーがソーシャルに向かってるんだから
それだけ見ても家庭用ハードの能力としては過剰。
アーケードなら足りないけどね
>>386 それはPS4や720が、Wii Uや前世代機とのマルチを組み込むって事になるよ?
396 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:45:24.09 ID:sAwJg+0v0
>>395 そりゃ最初はマルチになるかもね
徐々に前世代機は切られていくだろうが
397 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:51:15.46 ID:X3Z64ydB0
任天堂に技術がないから性能上げるとサード以下ってバレてしまうからだろ
国内はWiiUで統一されるだろうね
注目すべき点は海外、とくに北米で次世代箱相手にどれだけ戦えるか
やっぱり任天堂ソフトが遊べるというのは大きいね
399 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:53:38.78 ID:X3Z64ydB0
任天堂ソフトなんてたいして影響力ないよ
海外で3DSが爆死してるのが証明している
据え置きもそうなるだろうな
>>399 北米で500万台超えたってさ。>3DS
401 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:04:04.29 ID:snTr11zQ0
北米では本体は日本より売れてないけどマリオマリカ時オカは日本より売れてるんだが
まあソフトがこいつらしかないのも大きいけど
>>391 技術革新はPCゲームの方が余程やってるわけでコンシューマはその後追いでしかない
コンシューマのメリットは性能じゃなくて統一されたプラットフォームが安く大量に普及させられて長期間使われ続けることだ
だれもコンシューマに技術革新なんて求めてない
糞グラでokならWiiはここまで廃れて無いわw
>>402 >>391が言いたいことは技術革新どうのこうのじゃないよ
PSW存続のために任天堂はPSのサードになれと言いたいだけ
>>402 今の箱○PS3がしょぼかったら、PCゲーもひどいことになってるよ
グラフィック以外はほとんど家庭用準拠なんですよPCゲーは
マルチはそうじゃなきゃ採算とれないわけ
例えば2年後の次箱○が、技術革新というか、最も最新の技術を導入した場合
PCゲーもそれに合わせて最低動作環境のハードルを上げられる
PCの方が64bit、DirectX11が普及してなかった場合、PCゲはしばらくマルチから外されてもおかしくない
そのぐらい次箱○のハード設計は大事なのよ
>>406 いまいち理解出来のだが、あと2年ぐらいでは32ビットのXPが使えなく
なるゲームが出るとは思えないけどね。
どうせ殆どのゲームは現行360とのマルチだよ。
焦点はPS3がマルチから切られるタイミングが
いつになるかだけ。
不思議なんだが、そんな際限の無いハイエンド志向に疑問を抱かないんだろうかね?
肝心のユーザーが付いてこないなら、技術なんざ意味が無いのにね。
こういうスレでいつも思うが次箱のハードル上げとか疑うんだけど、どうなの?
411 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:53:31.43 ID:sAwJg+0v0
>>409 ユーザーが望んでるからハイエンド志向になるんだろう
何を言ってるんだ
412 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:56:38.07 ID:snTr11zQ0
MSは360普及させるのに相当な血反吐を吐いてるんだが、またそれをやれと?今でこそ黒字だが
まあ、wiiUと差別化できる点が性能だけなら仕様がないけどさ
>>411 望んでるのは、開発エンジンを売りたいエンジン屋やGPUメーカーなんでは?
まあ発売当時あれだけ無理したPS360ももうすでに完全にロートル扱い
今更現世代機並の糞マシン出してきて、
あと数年は旧スペックで行きましょうって言われても、
サードはどこもついていかないわなw
ハードをめちゃ高性能にしてもサードがついてこなくなるよね
416 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:59:45.32 ID:sAwJg+0v0
>>413 今世代グラフィックの進化によって多くのタイトルが売れるようになっただろ?
CODとか全然大したタイトルじゃなかったのに今や2000万売れるようになったし
ユーザーがグラフィックの進化を望んでいるからこうなったんだよ
グラは現行で十分だからfps安定させろと
>>416 CODが売れたのは、オンラインプレイが優れてたからなんじゃないの?
それに多くのとか言っといて、挙げたのがCODだけとか。
>>407 うんだから次箱○の一部のソフトはPCゲーとマルチするのは無理かもしれない
最低動作環境に64bitOS、DirectX11はそこそこ敷居が高いし
>>416 グラフィックもたしかに進化したけど、60fpsであれだけの量の敵味方AIを制御して
かつゲームの内容も相当に進化してるからね
なぜかゲハでは性能あがる=グラフィックの進化のみで語られるけど
外部デバイスやAIの進化の方がゲームに与える影響はでかいと思うよ
次箱○の詳細が出るまで、たぶんみんなグラグラ言ってるだろうけど
おれはゲームプレイがどう進化するかに一番注目してる
421 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:05:22.50 ID:sAwJg+0v0
>>419 じゃあBFやTESも
新作でいいなら最近ボーダーランズが600万達成したね
422 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:07:35.24 ID:vXkWxggd0
>>418 今程度のグラでfps安定させれるくらいの性能のハードなら、結局は大半のメーカーはfps犠牲にしてその分より見た目が豪華なグラにしようとするんだろうなw
423 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:08:12.71 ID:snTr11zQ0
性能はあるに越したことはないけど所詮子供のおもちゃ(特に任天堂機は)のゲーム機にそこまで求めるものなの?
メーカーが逆ザヤで血反吐吐いても、子供に買い与えるのに高くなりすぎても
>>ハードをめちゃ高性能にしてもサードがついてこなくなるよね
CS機がどんなに頑張ろうが現行のPCゲームのスペックを越える事はない。
それにCS機が売れる値段は高くても4万円前後だろう。あと消費電力
の事などを考えれば、サードがついてこなくなる高性能なCS機など
想像が出来ないんだけどね。変則的なCS機なら容易に想像出来るけどね。
>>421 それでも4つじゃないか。それに600万本程度のタイトルを持ち出されてもなあ。
マルチハブられようがどうしようがどっちにしろ今後5年くらいはWiiuで行くんだろうし
その後また次世代機出せばいいじゃない、任天堂が任天堂の判断でああ、このままじゃイカンな
って思えば結構早いタイミングでWiiuの次出すんじゃないの?まさかWiiu失敗=倒産だとでも思ってるのか?
427 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:12:51.58 ID:sAwJg+0v0
>>425 飽くまで代表的なモノを挙げただけだ
リアル志向のグラフィックのゲームは今世代になって売上を伸ばしてる
なぜって
コントローラーにお金使ったからに決まってるだろ。
CS機の売れる値段は3万が限界ラインだろうな
ハイスペ路線なら360と同じような赤字を積み上げることになりそう
430 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:15:08.79 ID:mh9c0THN0
一週遅れの糞に瞬殺されるのか
日本で売れてるHD機種の座を守れるのか
大変興味深い戦いだと思います
WiiはHDグラが実現できなかったけどHD機はリモコン操作とWiiスポーツができなかった
性能にしか実現できないこともあるけど性能では実現できないこともあるんだね
開発にこなれてる分、グラより中身を重視してるソフトが多く出るといいんだけどなあ
>>427 GTA4は前作のサンアドレスから売上が下がったみたいだけど。
434 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:20:29.48 ID:p2KCipXL0
箱の2倍じゃなかったの?
>>425 600万程度て
お前売り上げに対するハードル高えな
436 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:22:57.75 ID:sAwJg+0v0
>>433 GTA4は売上2200万本らしいけどサンアンドレアスはどれくら売れたの?
>>436 Wikiによると2250万本売れてるみたい。それよりも、4ってそんなに売れてたっけ?
438 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:27:13.37 ID:sAwJg+0v0
>>437 wikipediaにはそう書いてあるね
そもそも箱○とPS3を同レベルにしないでほしいわ
カクカクPS3と一緒にするな
>>3 そう言うマニアはコンシュマーに見向きもしないんじゃね
442 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:43:24.48 ID:nxX/vRQq0
ゲームのビジュアルの凄さで360を抜くことは無理でも、PS3を抜けるのかどうかというところが見所かな。
例えばベヨネッタをWiiUに移植したとして、犬の魔法のとこでPS3以上にガクガク・ボケボケ画面になったとしたら
もう目も当てられないわ。
443 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:45:42.87 ID:SFzcnNRa0
普通に360より性能上(ps3は論外なので除外ww)何だから次世代機だろ?
wiiUが次世代機だと何か困ることでもあるのww
444 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:49:42.76 ID:nxX/vRQq0
>>443 無駄に付けてしまった液晶画面の使い途は見つかったのか?wwww
あれとんでもないミスだぞ?w
手裏剣とかw もうローンチから行き詰まってるしw
タブレット用のタッチペンって結構種類出てるんだな
ただ反応や仕組み上どうしてもペン先を太くしなくてはいけない点とかで評価が微妙だから
WiiUはうまく宣伝すればその辺の需要を掘り起こせそう
>>424 既に和サードはついていけてない気がするが・・・
後、性能が頭打ちになる事はなくとも資金は頭打ちになるよね
特に和サードは・・・
ゴキちゃんの妄想癖と先見性のなさにはほんと呆れる
DSの時にもWiiの時にも3DSの時にも同じ事を聞いたぞ
>>443 先行を許す以上は、性能が低くあった方がいいんだろうさ。
不思議なのは、360持ちを自称する人達が、Wii U貶しに懸命なところなんだよなあ。
そんな言動をするような層だったっけ?と首を傾げざるを得ないよ。
タッチパネル式のサブスクリーンってようするにDSの系譜だけどな
そのDSが失敗してたら「意味が無い」と説得力をもたせる事もできるが
これが大ヒットしてたからな
450 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:54:54.12 ID:T9QlC9iI0
このスレタイに対する回答は、株主総会で岩田社長がはっきりと説明している。
すなわち、これ以上グラフィックに力を入れても現行機との差はわかりにくいし
ソフトメーカーの開発費が高くなって負担が増すだけ。
だから意味はない。
451 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:55:01.52 ID:SFzcnNRa0
>>444 あぁやっぱり困るんだ、アイテムとかステータスを写したり使い道たくさんありますねぇ。ps3の性能は論外ですし
452 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:55:59.55 ID:sAwJg+0v0
>>450 それPS2の時にも言われてたな
結局意味がないなんてことは無かったけど
>>447 >>ゴキちゃんの妄想癖と先見性のなさにはほんと呆れる
岩田社長も今期は3DS効果で増収増益だと公言していたよ。
454 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:58:09.43 ID:nxX/vRQq0
>>449 お前のDSは、手元と3mぐらい前方に画面が分れてるのか?wwww
そんな首動かしまくるやりにくいゲーム機がヒットしたんなら奇跡だなw
>>452 PS2とGCは見て分かる差だったけどな
456 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:00:25.86 ID:ExPeWouU0
>>450 その結果、Wiiだったのかいw
まさかGCとほとんど同じ性能なもん出すとは思わんかったわw
いくらなんでもそりゃねーべw
やっぱりユーザーだって、新機種=今までのより遥かに凄い、ってのを求めるっちゅうに
欲しいのは「任天堂ハードの進化=任天堂ソフトの進化」である
どうでもいいソフトしか遊べないハードの事なんか誰も気にしちゃいねえのである
458 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:01:08.59 ID:sAwJg+0v0
>>455 そりゃそうだろ
2倍は性能差あったし
次世代も普通に見た目で違いが出ると思うわ
>>454 お前は学校で黒板に書いてある事をノートに書き写すのにも一苦労してるのか
任天堂まで性能一辺倒だったらつまらんよ
インターフェイスに力を入れてなきゃ今のコントローラーは無いだろうし
タッチパネルの有用性も気付けなかったと思うよ
>>452 合併しまくったり、ソーシャルに逃げたり、ブランド価値を落としたりと
色々な意味があったなw
>>459 おまえんとこの学校の黒板はリアルタイムで変化して戦況が変わるのか?wwwwww
463 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:05:38.27 ID:sAwJg+0v0
>>461 ブランド価値を高めたメーカーも数多くいたのに何故そういうマイナス面だけ取るんだ?
>>462 後からどんどん状況をつけたして否定するのは負け犬の論法だよ
今リアルタイムでなければ問題ないと認めたよ君
465 :
450:2012/07/14(土) 23:08:51.90 ID:T9QlC9iI0
株主総会での岩田社長の発言は、
これまでは世代ごとにグラフィックが大きく向上したが
次の世代では目に見えて大きくグラフィックを向上させる事は
難しいのではないかという事だった。
もちろんこれが正しいのかどうかは何年か経ってみないとわからないが。
前作PS2→続編PS3の推移 (減少率)
みんゴル 108.3万→40.8万 (62%減少)
ウイイレ 105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双 91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS 82.0万→69.8万 (15%減少)
GT 74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ 64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ 61.2万→15.0万 (75%減少)
バーチャ 54.2万→ 9.7万 (82%減少)
GTA 41.2万→19.5万 (53%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ 38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO 34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
侍道 21.5万→12.6万 (41%減少)
FF 232万→出荷185万 (20%減少)
>>463 うん、例えば?
467 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:11:24.39 ID:nxX/vRQq0
>>464 おまえ、リアルタイムだと2画面は無理だと認めちゃったよwwwww
時間を止めていいなら、ボタンで画面を切り替えれば良いだけだろwwww
468 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:14:03.73 ID:sAwJg+0v0
>>466 CODなんて初代は数百万しか売れてなかったのに今は2000万クラスに売れてる
TESも3は300万程度だったが今は1000万タイトルだ
時間を止めずにメニューにアクセス出来るってのは面白そう。
ゾンビUが早速それを取り入れてるみたいだし。
>>467 いや?認めてないよ
ここで問題になるのはどこまでリアルタイム性が高いと難しいか、だ
レースや格ゲーみたいな一瞬でも目を離すのは難しいかもな
ただカバーリングが出来るTPSやコマンド受付があるRPG、そこまでシビアでないアクションはどうかな?
全てのジャンルにおいて有利である必要はない
ただし場合によっては有用であるケースが生まれた時点で「付属させる価値はある」となるんだよ
471 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:16:04.37 ID:nxX/vRQq0
ローンチで手裏剣ゲームを出さざるを得なかった任天堂のブザマさwwwww
コントローラーの液晶は、止め絵の手裏剣を表示してるだけwwww
ローンチゲーですでにギブアップ状態w
どうすんだよ、この産廃。
タブコンは確かにリアルタイムで使うには捻りが必要だと思うよ
ZombiUはそのへん上手いし、おれも買うつもり
アクションやFPSでいちいち手元のタブコンを見なくちゃいけない、となったら
その時点でクソゲーになってしまうね
タブコンをスコープのように覗く使い方もあったけど、アレは遅すぎて使えないと思う
あとタブコンもちながら板フミフミしてるのあったけど、アレは完全にバカにしかみえないw
FPSも基本ブラインドタッチだから厳しいな
和RPGとかはよさそうだけど
>>470 世界樹なんかは相性良さそう。戦闘中でも地図を書けるのは快適だった。
475 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:20:25.60 ID:sAwJg+0v0
まあFPSにはまず向かないだろう
画面から目を離すどころか頭掻いたりするだけで死ぬし
やはりオフラインRPGとかでメニュー表示するのがメインになるんじゃないか
476 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:20:29.65 ID:nxX/vRQq0
一例を挙げるとするならアサクリで地図表示とかはありがたいね
ああいう箱庭ゲーはしょっちゅう迷うからな
GTAみたいなクライムゲーでも有用だろう
カーナビよろしくマーカーを気軽に置き換えるならば便利だろう
>>470 スニークアクション物でも面白い使い方ができそうだよな
プレイヤーが仕掛けたカメラの映像を写すとかさ
3DSでも思ってるんだが、タッチパネルの部分をつかってマウスの移動の操作みたいなことってできんもんなのか?
スマフォとかのバーチャルコントローラーのスティック部分みたいなもんだったらできるっしょ?
ボタン押しとの兼ね合いで操作性上の問題でもでるんかな
FPSも必ずしも合わないって事は無いと思うんだよな。
それに合わせたゲームデザインにすれば。ただ、その作りだとマルチに組み込むのは厳しいかな。
>>479 スプリンターセルでカメラ付き爆弾というまんなな奴が。
>>466そのコピペ間違ってるじゃん
リッジレーサーはPS2版とPS3版の間にPSPや箱○で数作品出てて、そこで売り上げがガクンと落ちている
マップ表示やカメラ操作は確かに有用だと思うけど、それじゃ次世代ゲームとしてのインパクトは薄いと思う
>>481 対戦ではスピード命だから、手元見る余裕はないね
豚がいくら声高になろうとサードはWiiを捨ててHD機を選んだわけだからな
つまりビジネスとしてWiiは欠陥だったわけだ
486 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:29:34.06 ID:3WwPNoKj0
STBとして使うシーンを考えるとタブコンはかなり便利だと思う。
ゲームで使うのはなかなか難しそう、
下手すりゃリモコン以上に癖のあるデバイスかも。
ドリームキャストのヴィジュアルメモリーも液晶が付いてて、
ゲームにあわせてなんか表示がかわったりしてたはずだけど、
ゲーム中に気が付いたことはとんどなかったw
それくらい「ゲーム中にコントローラは見ない」ものだと思う。
昔のバイオみたいに展開遅めならなんとか使えないことも無さそうだが
>>484 それはスピード命なデザインだからだと思うな。
必ずしも表に出て撃ち合うだけではないんだし。籠城戦も含めた
戦略重視なデザインにすれば、活用の余地はあると思うんよ。
なんかもう無理やり買う理由探してる感じで見てて辛い…
神ゾンビゲーがやりたいだけなら素直にDayZやっとけ。
ZombiUなんてタブコン使ってみましたって出落ちゲーでしか無いじゃん。
しかも(このスレの擁護とは正反対の)テレビとタブの視線切替が面倒な事を利用したギミックなのが笑えるw
レースゲーでステータス表示のみ別画面とかは勘弁してほしい
タッチでメニューの操作が出来たり、タッチペンで車ペイント可能とかその程度がいいよ
THQが周辺機器としてタッチスクリーン付きの
uDrawをwii出して大ヒットかましてたりな
まあ他機種でも展開しようとして巨額な在庫抱えて死にそうになってるわけだが。
ハードに標準でついてるならばソフトだけで済むだろう
ゼルダなら、あの公道パノラマビューを生かした乗馬や流鏑馬ありそう
まあブタコンは基本ライトホイホイだろうな
495 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:38:06.68 ID:3WwPNoKj0
まぁタブコンを完全に無視したゲームでも
「タブコンにゲーム画面を表示してテレビ無しで遊べる」
機能は使えるんだろうし、それだけで十分って人も多いかもね。
とまあちょっと考えるだけで色々使い道はあるわけだよ
リアルタイム性の高いゲームには使えない、と主張するのは勝手だが
ハードに付属させる意味が無い、には決してならない事は納得したかな?
どれもブタコンなしでも問題ないアイディアばかりだな
>>486 DCでVMの画面を使う前提のゲームはマルチプレイ用位しかなかったしな
>>484 確かに、単に簡易マップをタブコンに移しましたってだけならそうかもしれないけど
既存のゲームでは考えられないくらい、詳細で分かりやすい(ついでにタッチ操作可能)なマップだったら
インパクトあると思う。
・・・まあ、マルチ主体のサードではあんまり期待はできないけどさw
なんでゴキブリが次から次へと沸いて出てくるんだ
>>488 FPSでスピードが重視されない場面は少ない
後方支援的な使い方するにせよ、そんな限定的な場面でしか活躍できないんじゃやっぱりタブコンにする意義は薄いよ
>戦略重視なデザインにすれば、活用の余地はあると思うんよ。
それはFPSではなく、もっとアクション性の低いゲーム性になる気がする
ただ、それでも手元と画面をいったりきたり…ってのはちょっとどうかな、と思うけどね
DSの二画面はストレスより、利便性が高かったけど、タブコンはストレスが大きくなるとおもうんよね
CoDも基本は敵掃討→移動→敵掃討→移動→敵掃討だろ
移動の際に簡易ブリーフィングみたいな感じで移動しながら画面使って説明でもいいんでないか?
まあそういう使い方はどっちか、つうとゴーストリコン寄りだけど。
>>499 >既存のゲームでは考えられないくらい、詳細で分かりやすい(ついでにタッチ操作可能)なマップだったら
そんな詳細なマップだったら、むしろTV画面に写した方がいいと思うなぁ
タブコンの解像度って市販のタブレットデバイスよりもさらに解像度低いと思う…ってか間違いなく低い
あとタッチ操作も指先で操作するって時点で、精細な動きは期待できないし
個人的にはシミュレーション系で、TVとタブコンで別々の情報を同時に管理するみたいなのを期待したいな
視線移動するのはストレスになるけど、二画面を交互に見て判断することそれ自体がゲーム性になってて
そこに深い駆け引きがあるなら脳汁でるような気がする
実はCS初、RTSがまともに出来るハードになるかも知れない
だがオンライン環境が無かった…
507 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:07:59.66 ID:R5tmdW8R0
>>480 出来るっていうかパルテナがそんな感じだった
>>505 Wiiの時もそんな事言ってたなw
出たのは結局王様物語くらいだっけか
任天堂のHD機だもんな〜
発売されたらPS3の存在価値が0になるけどw
FPSはWiiリモコン+が一番やりやすいからUパッドはチャット画面だけでいいよ
タブコンなんて振り回してぶつけてすぐ壊れんだろ
まあ
ゴキボーイには
し ん が た ( )
があるじゃんwww
>>508 Wiiコンじゃ誰がみたってRTSに向いてるとは思わなかっただろ、JK
個人的にはDSでRTSやカードゲームがたくさんでるかも!って思ったもんだったが…w
DSじゃ画面の解像度&性能の低さでまったくもって駄目だったなぁ…(遠い目)
サイレンの視界ジャックとかはタブコンあったら便利だったろうなあ
普通に手元の画面を二分割または四分割にしてボタンとして
使ってもいいんだろう?
わざわざ手元に目線落とさなくてもタッチ出来るだろ
そう考えたらFPSなんて最適なんじゃないか?
516 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:52:10.39 ID:L4Upp9Nl0
517 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:56:20.41 ID:Ha2uQVXG0
てかPS3ってPCのエミュで動くようになったじゃん
動かない糞なPC使ってたら知らないけど
>>515 それはおれも考えた
マウスジェスチャみたいなのもいいかと
>>519 パッドに付いている画面を照準に見立てて
エイムとかもできそうだしね。
Wiiリモコンといい、実は任天堂は据え置きの
コントローラを地味にFPS向けに作っている
印象がある。
「FPSに最適な操作法はマウスエイム」
に対するアンチテーゼを示したいんだと思う。
現実を見ろ
やってることは手裏剣とか弓矢とかそんなのばっかりだ
>>521 手裏剣や弓矢が出来て銃が出来ない理由なんて
あるの?
火器じゃない飛び道具は低スペックってかw
悪い意味で今ある材料で判断しないと都合悪いのよ
木だけで判断して森を見ることができない馬鹿
タブコンの通信距離って発表されたっけ?
表示遅延がタブコンは殆ど無いのも売りかな?
まあ普及したら家電メーカーが別売で大型タブコンとかだすかもな
>>520 >パッドに付いている画面を照準に見立てて
解像度的にも指でなぞるって動作からしても、まず無理だよw
実装しても大雑把すぎて使えるもんじゃないと思う
>アンチテーゼを示したいんだと思う。
すまんが全く同意できないw
むしろ任天堂はFPSとかにはかなり無知だと思うよ
性能が不要ならWiiでもっと頑張れるはずだが現実はゴキブリ
>>529 リモヌン操作での視点移動は感度調整できればいいんじゃね
メトプラの場合は三段階な上に感度最大でもそこまで速くはないんだが
>>526 タブコンは同じ部屋内で使うのを想定している、だったはず。
ゴキブリあほすぎワロタ
3DSのジャイロエイムはすごい便利だったなー
ゲームパッドの右アナでざっくり視点移動、ジャイロで微修正ならおそらくマウスにも匹敵するエイム速度になるんじゃない
あー、Lトリガーでエイム(クローズアップ)+ジャイロ有効なら通常時には邪魔にならないし自然かな
はやく遊ばせろー!
>>530 みてみたが、移動の速度にエイムがついて行ってないね
細かい調整が全然できてない
>後タブコンだと右アナログスティックで視点移動、ジャイロでエイムができるんで相当エイムは早いと思うぞ
ジャイロはおれもリベでためしてみたけど、視点移動は速いけど細かいエイムには向いてないと思った
対戦になると数ドットのレティクルの移動を、ブレずにビシッと決めるぐらいの精度が必要だからねぇ
Halo Reach
http://www.youtube.com/watch?v=R-2lSuBgvpc&feature=fvst 移動してる相手をしとめるには、ほんとに数ドットの調整が必要
タブコンやジャイロではその精度はまだ無理な気がする
一人用とかならいけると思うけど
アナログスティックは中立付近に無反応な「遊び」があるから
微細なコントロールはジャイロに軍配が上がるとおもうけどなあ・・・
リベはわからないけど、ゼルダエイムの手の動きと1対1で追従する感じはアナログスティックを圧倒してたよ
>>533 うーん、そうなのか…トイレとか布団プレイは無しかー
>>537 補正なし、数ドットの調整が必要なレベルまで極めるほうがマイノリティ何じゃないか?
モンハン持ちとかもそうなんだけど、明らかにアナログスティックってfpsに向いてないモノを
なんでそこまで持ちあげるんだろ?
だったらマウスパッドでやれよって感じにもなる
後、そこまで行くんだったら、液晶モニタより遅延しないタブコンでやるのが一番いい
みたいな理屈になりそうなんだが
>>538 なるほど
あとでりべでジャイロをもう一度試してみる
>>539 全然マイノリティじゃないw
みんなヘッドショットとかガンガン決めてくるよ
全員が上手いわけじゃないけど、細かい調整ぐらいはある程度できないと一方的に狩られるだけよ
>後、そこまで行くんだったら、液晶モニタより遅延しないタブコンでやるのが一番いい
遅延の少ない大きい液晶の方がいいんじゃないの
ここは、WiiUを審判の喇叭として震え上がる
ゴキを晒すスレでしょうか?
>>537 アナログスティックはマウスやリモコンと比べて
圧倒的にエイミングの精度が低い。
だからアナログスティック操作が前提のCS系FPSは
オートエイムやエイムアシストが標準実装されてる。
PC用のFPSやWiiリモコンでプレイするユーザーから見ればチートプレイ状態。
これでアナログスティックの方が精度が良いとか言われても…
543 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 08:38:22.25 ID:PXvvSP/20
まあ現行据え置き第7世代と大きな違いをWiiUから感じられないのは正直な
ところだが、それでもLEGOを見る限りではVRAM周りに余裕を感じる
グラフィックの感じ受けたが。
少なくとも、厳密に計るならWiiU>Xbox360>PS3ってところかな。
だが、近年の内にXbox360の後継機が出る可能性は高いと思うので、そこで
大きく性能的に引き離される可能性は無くは無いが、開発費のかかる高性能機では
デベロッパーが苦しいのは当然MSの知るところでもあり、敢えて性能と価格抑え目な
仕様になる事も考えられなくはない。
因みにPSに次のステージで戦える力は無い。そもそも、そのステージに上がれるかどうかも
怪しい。寧ろクラウドに活路を見出すしかないかも知れないのが現状のSCEの現実。
スティックの微調整って大抵は照準じゃなく移動で行うんじゃね?
545 :
450:2012/07/15(日) 09:34:32.59 ID:5yuFi1gL0
Wiiuのメモリ容量は結局いくらなの?
>>545 まだわからんけどゲームから利用出来るのは少なくとも1Gくらいはありそうな感じになってるね
いろんな噂見てると
548 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:58:11.41 ID:1PsMUuWZ0
まだ宣伝でごまかせばなんとかなるって考えているんだろう
疎かな
549 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:01:23.82 ID:1PsMUuWZ0
思ったんだけどこれ、任天堂はゲームパッドに賭けているみたいだけど
それこそMSは端末選ばず、ゲームパッドみたいにはできますよーとしている
例えばだ、それをVITAも対応させてやるとなったらどうだ?
WiiUなんてひとたまりもないとはおもわないかい(^P^)
そういや東京ジャングルはガチでもう誰もやってないな
>>547 1Gじゃ少なすぎだなぁw さすが任天堂…
タブコン描画、制御のこと考えたらメインにつかえるのはそれの半分ちょいくらいになりそうだしなww
これじゃマジでPS3/360と同程度にしかならんぜ…
後付けの連動ではできないことがあるから強みなんだろ
>>549 ヒント:遅延
ヒント:別売り周辺機器
ヒント:WiiコンとMOVEの対応ソフト数
>>553 >>PS3って250Mじゃなかったけw
PS3は凄い高性能だね。CeLLが凄いのかねという話になりそうだね(^^
箱○はメインメモリ256MB×2=512MB
PS3はメインメモリ256MB ビデオメモリ256MB
です。
556 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:24:00.76 ID:1PsMUuWZ0
>>554 MSのXBOXグラスだっけ?は既存の端末を使えるから基本コストが要らない
オマケに何の端末が普及してるのかで対応機種を決められる、おまけにハード
自体にCPUがありエミュレートすれば寧ろWiiUゲームパッド以上に
処理が軽快になる
WiiUが7年前のHDハードと性能が同程度の時点で、策士策に溺れる
3度目の岩田だな、つまり残機ゼロだよ
いや、ジャイロはキツイと思うよ
エイム云々じゃなくて疲れると思う
ここのゴキブリ頑張ってるなあ
仕事でやってる朝鮮人だしね
554が正直何を言ってるのかわからない
556だった、すまん554
鼻からPS9をキメてるんだろう
分からなくても別にそれはおかしいことではない
>391
>他社の一周遅れで型落ちのハードを
今回は他社が値段無視でそれなりの性能で出しただけなので
次回に受け継がれるのはチキンレースに勝利したMSと傍観してた任天堂です
>3度目の岩田だな、つまり残機ゼロだよ
わーかっこいいこというなー(棒
ところで残機が既にマイナスなのがいたよね?
あれはどう?
>だからアナログスティック操作が前提のCS系FPSは
>オートエイムやエイムアシストが標準実装されてる。
標準実装って…Gearsとかアシストないよ
たしかに切れないアシストもあるけど、基本無しだし、アシストに頼ったエイム力じゃお話にならないよw
>>544 両方だよ
>>529 Wiiの007知らないの?あれはリモコン操作でのFPSが快適なのが分かるよ。
>>566 アシストを実装してるタイトルの存在が
アナログスティックの精度の低さを証明してるって事。
そりゃエイムの練習をすればアナログスティックでも上手くなるだろ。
ハードウェアとしての向き不向きの話だよ。
マウスは画面上の狙ったポイントに素早く照準を合わせる
入力デバイスとしては優秀でも、FPSのゲーム性が
そこに依存しているのが、そもそもの間違いな気がする。
リモコン+フォースフィードバックでブレまくる
銃撃こそFPSの目指すべき場所だろう。
やりこんでる人同士の動画を比較ね
アシストのないGoW3
http://www.youtube.com/watch?v=PAPpO1k8psY アナログスティックは速さ、移動させる角度の調節が難しいけど
その代わり、スティックを直線的に動かしてビシッと止める動作ができる
だからピンポイントで頭をブち抜ける
リモコンは目標位置周辺まで動かすのは速いけど、そこからの微調整に難がある
ただ、直感的に動かせるという点ではスティックより上かなとおもうけど
リモコンとか超マイノリティの話なんてどうでもいいよw
任天堂でさえ従来のゲームパッドタイプの操作がwiiUで標準になるのに
止まって撃ってるのばっかじゃん
ブレない分正確さはスティックが上なのは分かるけど
リモコンの狙いやすさと速さは動いてる最中に生きる物だから
>>570 あんたは007を持ってないから分からんのだろうが、視点移動のスピードは調整出来るから。
>>570 初心者救済って自分で言ってりゃ判るだろ。
アシストしないとアナログスティック操作でFPSは難しい、
開発側がそう判断して実装してる時点でお察しだよ。
ソフトによっては切る事自体が出来ない程度に必須だと思われてる。
あと視点移動の速さは照準が中央固定だから必要なだけ。
視界内に相手が入れば高速で照準を合わせられるリモコンFPSには必要ない。
そもそもパッドと同等にする必要なんてあるのか?
レティクルが自分の腕に合わせて揺れる方が面白いと思うぞ。
576 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 02:21:13.14 ID:bO6Ue22X0
40nmプロセスで箱やPS360と同世代の性能ってことは
将来的なコストダウンやシュリンクが難しいのではないかな
変なマルチコアなCPUじゃないからぜんぜん大丈夫だろ
箱○もPS3も当分、次のが出なそうだからソフト次第じゃね
ソフト次第で買うよ
三度目の岩田ってなんだよ
DS、Wii、3DSと岩田戦術で圧倒してるんだから次は四度目だろ
また決まっちゃうのか
3DSは今期の逆ざやからの回復が
どれくらいかにかかってる訳で
まだまだじゃないかな?
>>DS、Wii、3DSと岩田戦術で圧倒してるんだから次は四度目だろ
その場合は戦略だろうけどね。で圧倒的な岩田戦術のおかげで業績は
圧倒的に下落トレンド?
なんでそこまで岩田をくさすのか判らん
同業他社の人間よりは遥かにまともな人材だろ
山内任天堂の時はここまでの世界的な不景気はなかったからな
この地獄のような円高と不景気の中、岩田はいい舵取りやってるでしょ
>>582 >>なんでそこまで岩田をくさすのか判らん
けなしている?事実をいっているだけだろう(^^
DSやWiiの売り上げは08年をピークに落ちているだろう。その後の3DSや
WiiUの対応を見ていると戦略の凄い人には見えないけどね。
>>582 ソニーの経営陣にアホしか居ないのに
任天堂のトップが有能だとソニーの社員が可哀相だろ
ネット上の評価だけでも同レベルにしときたいんだよ
くさすぐらい意味調べてね
泥沼のように先行き不透明ならともかく
今季は業績回復すると明言してるし、ソフト・ハード共に国内では売れてる
3DSの初動の失敗を、戦力の逐次投入じゃなくて、一万円一気に値下げっていうドラスティックな手法とか
なかなか出来るもんじゃない
ソニーは初動で躓いたら、立ち直る手段がほぼ無いのが痛すぎる
大胆な手段が取れるほどの体力が傍目から見て無い
>>585 >>くさすぐらい意味調べてね
普段使われない言葉を使った人間の言うことではないし、再度自分で
「くさす」の含む意味ぐらい確認した方が良いよ(^^
>>3DSの初動の失敗を、戦力の逐次投入じゃなくて、
>>一万円一気に値下げっていうドラスティックな手法と
それって出来る環境があるから出来るんだよね。絶対絶命の危機を
思いもつかない戦術で切り抜けたいう話じゃないよね。選択肢として、
上中下の選択がありましたどれを選びますかの選択だろう。全体的に
戦略が後手に回っているのが減収減益の原因じゃないの?
震災の影響や世界不況に先手打てって頭おかしいでしょw
>>587 >>震災の影響や世界不況に先手打てって頭おかしいでしょw
逆に聞くと全世界の企業が任天堂みたいに業績を落としているの?
ついでに言うと三期連続減収減益、今年は赤字。君のいってる事は
何の意味も持たない。
どんだけ岩田大好きなんだよ
もうWiiUの性能関係ねーw
最大の敵は無関心
>>586 あなたがいってる最善の戦略をとれるのってのは預言者だけだよ…
国内の箱○みても、1万円程度値下げしてもほとんど意味がなかった事もある
実際に1万の値下げしても、売上の伸びが持続する確証なんてなかった
それを3本のキラーソフトと値下げで一気に復調させたのがすごいんだろう
>>588 業種も取り扱ってる商品も違う全ての企業が業績落としてるわけではないから
業績落としてる会社の役員は全員無能wですかw
>>590 いっている事が理解不能なのだが、例えば任天堂には打てる手段が
いくつかあった。岩田氏はその手段を打った。
名前は忘れたけど、アメリカの経営者にグループ企業の市場シェアの
3位以下の企業を切り捨てて、企業を立て直したという話がある。
前者は誰でも思いつく選択肢を実行するかしないか?後者は人が思いつかない
事をやってのけた。
>>591 だれもそのような事は言っていないだろう(^^岩田氏が経営が上手く
いかない原因は震災や経済の悪化のせいだと言うから、だったら他の
企業も業績が落ちているよねと言う意味だよ。
>>593 そう言ってないと言うなら
全てじゃないけど全体的に落ちてるのは間違いないけど?
HD機でも海賊無双やTOXが売上上位になるんだから、
グラフィック性能は抑え目で他の機械に真似できない
ギミックの為に金を他に回すのはわからんでもない。
596 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 15:48:18.95 ID:a/x8y1wf0
>393
全てが震災の影響を受けるとは限らないが
震災で好景気になる事もある
漁船はほぼ全滅で造船業は嬉しい悲鳴だし
任天堂は船作れってのか
無茶にもほどがあるなwww
>593
かw
>漁船はほぼ全滅で造船業は嬉しい悲鳴だし
>任天堂は船作れってのか
馬鹿なんだろうか?
>>597 ところが、放射能汚染のおかげで漁業
自体がやばいんだぜ・・・。
近海は無理だから沿海に行くしかないな
>>575 だから初心者には直感的に扱えるリモコンの方がいいかもっていってるじゃん
スティックの方が熟練は必要だと思うよ
>そもそもパッドと同等にする必要なんてあるのか?
同等じゃなかったら対戦で使えない
007の動画もみてみたけど、上手い人はふつーにスティックでやってたよw
603 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 22:47:07.71 ID:xBD53jPD0
海外で3DSが爆死してる現状に豚は危機感持った方がいい
ゲーム機売れないと食っていけないんだから、任天堂はw
604 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 23:26:58.91 ID:vluXCC0V0
>>603 なら3DSが爆死じゃないノルマっていくらだったのさ?
606 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 23:59:45.92 ID:XB9SAR700
パッドvsリモコン でFPS・TPS
低次元過ぎる争いでワロタ
PCゲーマーに笑われちゃうぞ
箱の次の世代についていけるところは次世代機で
それじゃ採算とれないところはWiiUで ってことを見越してるのかな?
おれCS機でしかFPSやったことないけど、トリガーと振動なきゃヤダヤダの人だからPCのFPSやるとしても箱コン使うだろうな
まあコントローラーなんて自分が快適かつ遊んで楽しいと思えるやつ使えばよくね?
自分の使いたいコントローラーがやりたいゲームに対応してない!とかは知らん
「パッドでFPS()」って煽る人よくいるよね
>>609 箱コントリガー&振動は心地よいのでおれも気に入ってる
>まあコントローラーなんて自分が快適かつ遊んで楽しいと思えるやつ使えばよくね?
そうおもいます
あのタブコン自体は否定しないが、タブコンを使っての独特な遊びとやらが
ライト層が理解できるとは思えんのだが
E3の任天堂ランドの説明とか聞いてても意味不明だったし
Wiiの棒振りみたいに誰でも直感的にわかるからWiiは売れたけど
これは分からんよ
そもそもiPadがここまで普及した今となってはタブコン自体にあまり魅力無い
>>611 >>タブコンを使っての独特な遊びとやらが ライト層が
>>理解できるとは思えんのだが
コア層を引き込む要素が強いので、その辺の懸念はあるのでは?もっとも
重さと大きさの方が懸念のような気もするがね。
理解も何も普通にスーパーWiiとして売りゃいいだけだと思う
難しく考えさせる必要なんざない
614 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 12:57:24.20 ID:V+JtYdK20
分からないとは言えないんじゃないの?
Wiiリモコンだって、それを生かしてわかりやすいゲームを作れたから沢山の人が遊んでくれたようなものだ
それに、任天堂はもちろんだけれど
ほとんどのサードはあまりうまく使いこなせてなかったように思えるし
開発者の腕、あるいは開発者がどれだけ興味持ってるかにもよると思うし
結局、Uコンもそれが受け入れられるかどうかは
開発者がどれだけあのデバイスを理解して、わかりやすいゲ−ムを世に出せるかに依ると思うけどね
てか、タブコンってテレビを使わずに遊べるってのがほとんどでしょ?パーティゲーム除いて。ピクミンですらそれ前提に作られてないか?
それほどわかりやすいものは無いと思うが。リモコンの次は小さいテレビが付きましたってことでしょ
616 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 13:24:01.71 ID:VL1w+YVo0
>>615 お前それマジで言ってんの?
体験会行った人間の話だとほとんどのゲームはリモートプレイ対応してなかったみたいだけど?
マリオUはリモートプレイできたみたいだけど
メモリの差は大きい
WiiUは750MBだっけ
かなり作りやすくなる
618 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 13:46:24.36 ID:V+JtYdK20
自分はあんまりリモートプレイ期待してないなあ
ここ最近見てると、あんま対応しなさそうだし
タブコンのコスト
互換性という呪縛
この二点でしょうな
>>619 >>タブコンのコスト
WiiUの製造コストが199ドル、Uコンは50ドルという話もある。当然、
199ドルはUコン込みの値段。
>>616 その体験会とやらは何回行われて、どれ程の製品版のゲームが出展されてたの?
まあ、自分の意見「も」仮定の話だから、これ以上続けないけど。とりあえず、変に使いこなそうとせずにピクミンみたいにマップとかそこら辺でいいでしょ。誰かが言ってたけど、テレビでやりながら手元の画面ばかり注視出来ないしね
622 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:00:45.89 ID:VL1w+YVo0
>>621 とりあえずアサクリ3やバットマンは対応してなかったみたいだね
てか常識的に考えれば分かる話でしょ
二画面を生かしたゲームを作ろうとすればリモートプレイができない
リモートプレイに対応しようとすれば二画面を生かしたゲームが作れない
このぐらいのスペックにするのはうまいなぁ
マルチ全どりできるし、ほかがスペック上げるのが馬鹿らしくなる、ぐらいのうまさ
新しいって感覚はそのままなんでほかは時代遅れって感じがするしな
そもそも小さいタブコンの画面を使ってまでライト層はゲームしたいと思うか疑問なんだが
普通にテレビ空いたときに遊べばいいだけだろ
今までずっとそうしてきたしそんなに抵抗なかったと思うんだけど
>>622 >>614がそんな目先のことだけ話してるようには思えなかったから書いただけだよ
てか、3DSみたく二画面がくっついてる訳でもないし、WiiUで二画面生かそうと考えなくてもいいよね?そこに拘る前提から間違ってると思うよ。
二画面生かすならリモートプレイはしない。リモートプレイするなら二画面を生かさない。wiiのリモコンよりもある程度自由だから、サードの開発者も理解しやすいと思う
>>624 リビングのTVがフリーになってる時間ってそんなに無いぞ。
家族の内、誰か1人でも見るものがあればアウト。
今じゃ番組の録画設定だけでもTVを占有しないと出来ないしね。
DSWiiの時みたいにはいかないだろうねえ。あのブームは凄かった
WiiUはGCみたいになるんじゃないかと思うが
タブコン使えてリモコンも使えるし色んなソフトが出る可能性はまだWiiUのほうがあるか
628 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:25:49.12 ID:V+JtYdK20
>>622 まあ、あれだよな
開発者にUコンの活用に興味があるかないか、みたいなもんだろう
興味があればリモートプレイはやらないかもしれないし
マルチやらで他機種と同じように作るならば、あるいは興味がなければ
リモートプレイに対応するかもしれないだろうし、
結局、どっちにしても開発者の選択次第だろうね
629 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:26:02.06 ID:VL1w+YVo0
>>626 日本はそうかもしれないけど北米じゃ一部屋に一台テレビがあるとこも普通にあるでしょ
自分の部屋にテレビがある環境だとしても、
テレビ番組流しながら手元で据置が遊べるって考えたらアリな機能だと思うんだがな
631 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:42:41.00 ID:V+JtYdK20
みんなライト層ライト層言うがさ
わかりやすいかどうかっていうのは
入力デバイスの問題というより、ソフト側の問題だと思うぞ
別にわかりにくい操作方法を強要しなければいいんだし
あとはプレイヤーを引き込むゲーム性の問題か
まあピクミンのグラフィックスは素直に凄いね
PS3のグラフィック自慢とはスケール感が違う
やはりGPU性能は頭一つ上ではないかな
CPUは・・・残念だったな
>>626 そんな家は普通にWiiU買わずに3DS買ってないか?
>>632 工作員が身内の流したデマ信じてたら
仕事もままならんだろw
>>633 出るソフトは違うからどちらも欲しいソフトが出るなら売れるかと。テレビ占有しないなら尚のことね
携帯機を家の中で遊ぶ人は多いし、ソフト次第ですんなり受け入れられそうだ。値段さえ失敗しなければ、だけど
任天堂のメインの客は子供たちなんだから
性能控えめで値段を安くするのが正解だろう
すごいゲームをやりたい人は
PS4か720を買えばいい
PS4で凄いゲームw
すごいってのが具体的になにを指すか不明だけどな
639 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 16:28:50.75 ID:V+JtYdK20
子供舐めてる発言だわ
子供だからってピクミンのグラの良さに感動しないわけじゃないのに
640 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 16:45:25.79 ID:LKaYxzLo0
この年末が楽しみだわw
北米で大爆死して悶絶する岩田の顔が見られそうで。
「ローンチウインドウを1年延長します。」とか言いそうでwwww
WiiUは無線しかないから無理
ターン制のポケモン対戦とかならいいけどMMO、FPSには向かないよなぁ
マリカーのラグとかひどすぎる
642 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 18:28:42.44 ID:Z3qHwTBP0
無線しかないのか・・
バトオペとかEXVSでも無線ラーには人権がないような扱いを受けるからな
サードさんもこの辺を考えて、ソフトを出して欲しい
オプションで有線できるけどね
まあ最初から実装されてるに越したことはないが
644 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 23:36:52.05 ID:gHsmiNX/0
ロースペック堂
>>637 PS4はgaikaiでソーシャルゲームだろう。
任天堂が得意()なソーシャルから高クォリティゲームまでできるのがPS4だな
どーせ720とのマルチだらけだしPS4でいいかな
648 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 10:50:13.36 ID:fzqKC+bY0
暑すぎ ナマポ任珍しねボケこらカス
>>647 ゴキブリにはお似合いだよ、一生PSやってろ
ポンコツPS3
651 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 11:48:04.18 ID:vvKvPGif0
PS4の情報ってあったか?
結構有るよ
ゲハでは無視されてるけど
653 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 02:46:08.54 ID:GXkJMO7u0
ゲハで任天堂を批判できない風潮(キリッ
ということにしたい任珍
マリオイラねって人はWiiUは買わなくてよさそうだな
656 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 02:34:33.58 ID:p3rfQjdW0
それはね
サイババの勝手なんですよ
657 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 07:27:51.86 ID:j+a5rTgd0
有線LAN外付け、HDD外付け、USB2.0
500g、シングルタッチ、接続1台まで
視野角の狭い液晶でジャイロ
ダイエットブームも終わったしファミリー層にどうやって売るんだろう?
それにゲーマー層にしてみればオンもマルチも実績も参入遅すぎるし
せめてHDDは無くても有線LAN内蔵で1000bかつ全機種から人が集まるなら買おうと思ってたけど
無線300bの有線アダプタ100bじゃ買い替え需要もないでしょ
658 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 07:46:47.43 ID:j+a5rTgd0
PS3か箱○からwiiUに乗り換えようと思ってる人どれくらいいるんかな
ブームが終わったなら新しく起こせば良い、てのは
後乗りばかりしてきたところには想像も出来ないか
660 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 07:53:38.01 ID:OVbkrcfu0
>>658 乗り換えはしないだろ
PS3とか360持ってるぐらいの人なら買い足すだけ
なんにしても洋ゲーに触れる人口が増えるのは良いことだ。
発売後洋ゲーの話題が増えてきたら
steamのステマしまくって任天堂に価格圧力かけようぜ。
wiiuはwiiからの更新層がメインでしょ
あと接続は2台までで、液晶の質が悪いっていう記事が見たこと無いなぁ
ぶっちゃけ、HD4000系っていう明らかに現行より上のGPU積んでて
「映像変わらないね」
って言われるってことは、
これ以上性能挙げてもしょうがないっていう証左になっちゃうんじゃねーのw
設計が新しいからって映像が新しくなるとは限らんよ
チップのサイズと電力にも依存するもの
素性が良い分だけ他より電力効率サイズ効率は良くなってるとは思うけど
詳しくはスペックリークされるか実物のダイサイズや電力排熱関連みてみないと
667 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 03:56:55.91 ID:MR/qUHfY0
ぶっこく堂
ダイエットとか知育ってブームで片付けるもんじゃねえだろw
これが鍛えることを怠った無能ゲハ虫脳なんだろうな
子供とファミリー層は任天堂が取ると思うけど
現行機と同レベルではコア層は取れないんじゃないか?
結局Wiiと同じように失速してしまうのでは
実際俺も性能があまり高くないと分かるにつれ
買う気がなくなっていったし
最初のリークの性能だったら絶対買ったんだけどな
最初のリークの性能w
要するに数字なのね
なんでお前みたいなのが家庭用ゲーム機に拘るのか
自分にも嘘をついてる証拠がそこだ
>>670 いやそうじゃなくてPS3や360と同程度の性能では買う理由にならないってこと
今使っているPCが壊れてもいないのに同じ性能のPCに買い換えたりしないだろ
コアゲーマー獲得のためにはPS3や360のユーザーにWiiUを買わせなきゃならないけど
いまのWiiUに乗り換えさせるだけの魅力はないよ
結局はソフト次第じゃないんですかねぇ
性能が上がっても作るメーカーの技術が上がらなければ意味はなかろう
現実問題としてPS3や360の限界まで使ったゲームなんてほとんど出てないし
これ以上開発費跳ね上がることになったらゲーム開発なんて商売として成り立たんだろ
MSや任天堂、ソニーがメーカーの負担を全部保証するとかせんかぎり
俺は買う理由はゲームだから全くわからん
性能ぶっちぎってるらしい携帯ゲーム機がぶっコケてる理由もそれだとよく聞くんだが
口だけかもしれないな
>>675 任天堂のゲームが好きな人は既にWiiを買ってるしその人達はWiiUも買うだろう
俺が言ってるのはPS3や360しか持ってない人に買わせるのに今のWiiUはまだ魅力が薄いと思う
後WiiUを叩いてるのではなく
もし360ユーザの自分をWiiUに乗り換えさせるとしたらと考えながら書いた
だから性能が全てってことだろ
しかしPCには行かない理由はソフトの方が重要なんだろ
少なくともPS3ユーザーに対するWiiとは違って
多少なりとも上なんだから後はソフトなんじゃないですかね
>>674 いやそれは違うんだな。
クリアエイターが頭で考えてるいわゆる脳内で遊んでるゲームってもっと凄いはずなんだよ。
でもそれを実際に具現化するとハードの制約とかそんなんで何百分の1まで脳内レベルから劣化
させてユーザーの手元に届くわけ。
コンシューマ機とかあるとソフトの進化って物凄い遅い歩みになるんだよ。PCしかこの世にないなら
ゲームの進化はもっと早いよ。
GPUの進化は日進月歩で、それに同調してどんどん想像上のゲームに実際のゲームが近いづいて行けるから。
大体そもそもハード戦争の始まりは全機種持ちもおかしくない平和な時代に
一台しか持てないわけじゃないのに買うな買うなと必死こいた糞ゴミのせいで始まったわけだが
このおかしな考え方は今も続いているというわけだ
しかし現実としてPS360ユーザーはWiiUを買ったからってそれらを捨てなきゃいけないわけじゃない
少なくとも
これでドラクエも来るはい勝利確定と言った人は買うんじゃないか
680 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 06:50:01.67 ID:rSgOG+mY0
>>672 PSPで遊んでたコアゲーマーが3DSに流れてきてるけどこれについては?
性能が同程度と言う明確な嘘を基盤に理論構築して
叩くのが目的じゃないとかw
コンシューマ機のメリットってのはな。
全く同一のスペックの機器が、数百万規模で普及することにあるんだよ。
PCしかこの世になければ、ゲームの進化は先鋭化し、一般的な娯楽にはなっていない。
性能が高ければ、技術が進歩すれば盛り上がるというのは、現実が見えていない。
>>682 PCはまったく同一のスペックじゃなくても良い作る側にとっては便利なハード。
しかもその普及台数はコンシューマ機など及びもしない。もうソフトメーカーは
普及台数に悩む必要も無くなる。
コンシューマ機があるから、GPUを買い替えるというビジネスが育たない。
GPUビジネスが育てばGPU交換しやすいPCが誕生し、高性能グラボの価格競争も激化。
もっとグラフィックボードが一般に浸透するようになる。
コンシューマ機は正直邪魔。
684 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 07:46:16.83 ID:QgQGuwz90
>>683 インテルのチップセット内蔵GPUが高性能(NVやATIのミドルクラス)になればあるいは…
と思った時期(かなり昔)もあったけど、一向にその気配は無いし、
PCがCS機に取って代わるのは、まぁ無理だろな。
あとデスクトップは企業向け、個人ではノートPCの方が主流だから、
GPUを買い換えるってのは無理がある。
>>683 どうも視野が狭いなぁ。
今全世界で普及してるPCが、平均してどれくらいのスペックなのか知ってる?
普及台数=「ゲーム用のスペックのPCがどれだけあるか」の事だぜ。
PCゲームのハードルの高さを理解してないんじゃないか?
十分なスペックのPCと、ソフトを買っただけでは完結しないんだぜ。
687 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 08:47:59.77 ID:QgQGuwz90
>>686 UE4動かせるけど、WiiUならUE3がベストだし、WiiUでUE4を出す予定は無いよ
って書いてあるな。
UE4が動いてもUE4の新機能が使えないんじゃ全く意味が無いし、まぁ当然だろう…
まあ性能突き詰めるならPC
家庭用に求めるのはゲーム
これは間違いない
689 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 08:57:53.93 ID:XLcNmJKY0
携帯電話にもUE4を出すのに、WiiUには出さないのかw
よっぽど短命のプラットフォームだと思われてるんだなwwww
そもそも携帯電話で動く程度のUE4の機能ってゴミじゃねーのか?
フル機能使えないならUE4が動くとは言うな。
690 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 09:01:37.04 ID:KeSYwRmsO
ともあれ俺は新機種3社全部買うから仲良くしようぜ。
691 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 09:05:35.05 ID:QgQGuwz90
>>689 ・スマホやタブレットは5年後どういう性能かわからない
・WiiUは5年後も今の性能
ってことじゃないの?
692 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 09:06:37.51 ID:huLxEnv2O
>>684 > インテルのチップセット内蔵GPUが高性能(NVやATIのミドルクラス)になればあるいは…
おまえしったかぶって情弱かよwww
ミドルクラス位にはなってるって。
693 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 09:13:11.75 ID:QgQGuwz90
>>692 え?そうなの?
最新のミドルクラス位は行けるの?
1世代前のミドルクラスとかじゃなくて?
>>692 ミドルになんてなってないでしょ
5年前のミドル級にはなってるけど
>>678 ハードの制約より先に現実的なコストや時間の問題で挫折してるだろ
ただでさえ大容量によるデバッグ不足なのにこれ以上出来ること増えたとこで使いこなす云々どころではない
>>672 七年前のハードと同程度な訳ねぇ
わかってるGPUだって少なくとも一世代違うのは確定なのに
>>691 携帯機器はバッテリーという壁があるんだから五年程度で据え置きの性能越えられるわけ無い
まだハード性能の向上が開発費高騰に繋がるっていう単純な奴いるんだな…
今は高性能化という効率化でどんどん開発コスト下がってるよ。逆に低性能ハードの方が時間かかって
コスト増大の原因になってるわ。
>>698 低性能機と高性能機で同じものを作るなら、という前提は省いちゃダメ
高性能機ならではの物を作るなら効率化よりはるかに手間増大の方が大きいんだから
700 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 19:34:49.41 ID:tUeRBy0E0
新作がこないだ出たジャスダンだけなのに全体の7%も有るのかよ
702 :
名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 09:48:42.42 ID:KnDYJxcL0
イワタる
>>700 海外だと携帯ゲーム機はマジで駄目だな
しかし勝ちハードWiiがPC以下というのが意外
たまたまWiiソフト一本しか出てない四半期に限定してシェアを語るいつものゴキ算です
>>687 その程度だと岩田の失策じゃないのか
株主会議で社長辞めさせろ
706 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 17:12:51.63 ID:pmn87Xwm0
HDMIケーブル別売りでおk。
709 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 14:10:53.54 ID:9XeT5tgp0
なぜ任天堂信者を自称する人はアンチグラフィックなのか
>なぜ任天堂信者を自称する人
何故居ない人の話をするのか
>>710 >なぜ任天堂信者を自称する人
>>>何故居ない人の話をするのか
自称はともかくとして、任天堂に異様に執着する御仁ならかなりの数いる。
>>712 君と同じで蔑称を使って任天堂に執着する人間と思ってくれるとわかり
やすいかな?君の同類で任天堂を擁護する陣営に属している見たいな
人だよ。君がどこの陣営の人かは知らないけど、君みたいなタイプの
任天堂を擁護する陣営の人の事だよ。
>>713 任天堂への執着度でいえばファンよりよほど執着してる人達がいるじゃん
買いもしないのになんでそんなに執着してるんだろうってのが
たまに無理なレベルのもあるかも知れんけど
一般人でも擁護くらい出るんじゃないでしょうか
つか任天堂の話って叩きがほぼ基地害だからな
>>716 >>つか任天堂の話って叩きがほぼ基地害だからな
何を持って叩くかと定義するか解らないけど、任天堂を擁護してる人は
妄信的に岩田氏を崇拝している人が多い気がする。どこまでが本気かは
解らないけど、本気ならただのアホにしか見えないけどね。
お前このスレで何も読まずに書き込みしてんの?
>任天堂を擁護してる人は妄信的に岩田氏を崇拝している人が多い気がする
この妄想コレが基地外だ
720 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 22:53:49.76 ID:8qlh7b+b0
任天堂にマリオいなかったらあの会社どうなってんだろうか
マリオのおかげでハードが売れてるようなもんだろ
マリオがいなければポケモンも生まれなかっただろうしゼルダやメトロイド、ぶつ森、Wiiスポ、脳トレもなかっただろな
そしてドラクエやFF、モンハンにテイルズ、無双シリーズもなかっただろう
SFCもなかっただろうしPSも開発されることもなかっただろうからソニーも潰れることもなかった
いやソニーは潰れてないぞ
まだw
>>717 「3DSをやると失明する!3DSは失明ハードだ!」
↑に反論する人は、妄信的に岩田氏を崇拝してるように見えるんだw
>>723 >>「3DSをやると失明する!3DSは失明ハードだ!」
>>↑に反論する人は、妄信的に岩田氏を崇拝してるように見えるんだw
君は周りの人に馬鹿とよく言われるだろう(^^ 上の文章と下の文章に
何の関係があるの?
>任天堂を擁護する陣営の人の事だよ。
こういうことを言う人が馬鹿だとおもうんだw
>>724 > 上の文章と下の文章に 何の関係があるの?
> 何を持って叩くかと定義するか解らないけど、任天堂を擁護してる人は
> 妄信的に岩田氏を崇拝している人が多い気がする
コレを良く読んでからレス見てくれないかな?
>>726 それがどうかしたの?前のレスは岩田氏と何の関係もないだろう(^^
>>727 自分で関連付けておいて、関係ないとはこれいかに?
もうレスしなくていいよ、わざわざ説明してやるのも面倒だし
729 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 08:45:11.42 ID:4cOiGYl8O
ゴキステ惨と同性能ってことにしとけばゴキステ死は出さなくていいって設定にしたいのか?
最低性能になって足引っ張っても戦い続けるんだろうな
>>720 マリオがいなかったらお前の好きなパンツゲーも生まれてなかった
マリオに感謝しろ
こんなこといってもチョンステが売れ続けるわけないのに
732 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 20:54:52.36 ID:9iVHCBrW0
次世代箱○のバックミラーに映りたいのでしょうな
任天堂の擁護してる人なんて見たことない
どのスレでも「PSWの人の捏造→ツッコミ入る」って流れだ
擁護とは言わない
間違いの訂正すら無理矢理な擁護扱いにされるからな
現行機なら充分な気が
早くタブコンいじりたい
736 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 11:23:17.70 ID:iNW0L6Ee0
マリオ ゼルダ ドラクエ10HD スマブラ ぶつ森 モンハン5
カービー 坂口作成RPG PS360群のマルチソフト
これらが出るのにWiiUが売れない理由がない
疑問に感じた時点でなぜ自分の認識の正当性を疑わないのか
>>672 だからさ、普通のゲーマーは乗り換えるんじゃなくて買い足すだけなんじゃねーの。
WiiU買ったらWiiUしかやっちゃいけない制約でもあるのか?
とくに今年はWiiU以外次世代機でないからWiiで性能を理由に任天堂ソフトしなかった人が買うこともありえる。
>>737 そういう人って自分が正しいのが大前提で物を言うからね
正しい自分が疑問に思うならそれは間違ってることだ。反論する奴は正しいことに反論する変質者だ、ってな感じで。
自分の間違いを認められない、自分を客観視出来ないタイプなんでしょ。リアルでも結構いるよ…
>>737 >>疑問に感じた時点でなぜ自分の認識の正当性を疑わないのか
これって、コメント出来ないだろう。アンカー先もない。何に対してそう
思うのかも書いていない。
>>739 君の言っているのは
>>737 が言っている事が正しいと言う前提だろう。
しかし、彼が何に対してそういっている解らないのにそのようなコメントが
良くできるね。彼が疑問に感じている事がみんなの常識かもしれない。
答えてる奴がいるなw
>>740 言われてみたらそうだわwアンカーかかってないなw
ごめんなさい…
って、よくよく考えたら
>>737はこのスレのレスに疑問を感じてるんじゃなくて、物事に疑問を感じたらどうして自分は疑問に思ったか、自分の意見は正しいのかまず自分でよく考えろって言いたかったのでは?すぐ上でその配慮が欠けてる人がいるみたいだし…
まあ、真偽は定かではないからあまり擁護は出来ないけどね。ちょっとそこら辺で早とちりしてしまった訳です。すみません
安価が無いから何に対して言ってるのか判らないって
この流れで本気でそう思ってるなら病院行った方がいいよ
745 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 06:12:33.48 ID:fW34oMTx0
マリオナラ ぷぅ
746 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 21:31:23.50 ID:DuJscexa0
グラフィックに注力して売れたゲームはあるが、
グラフィックに注力しなかったことが理由で売れたゲームなんてない
グラフィックがしょぼくても売れたゲームは、
有名タイトルだったり、wiiスポみたいな革命的ゲームだったりであり、
グラフィックがしょぼいというおかけで売れたゲームなどないのである。
一方アサクリやらバイオショックやらGTA3などは、
グラフィックのインパクトという第一印象が売上に大きく作用しており、
ドラゴンズドグマのようなゲームにも同じことがいえる。
グラフィックに注力出来る力がないのは、
有効な手段を一つ放棄してるも同然だ
>>746 だからPS3が
そうそうにマルチはぶられるって話?
>>746 本数はともかく、儲けは出てるの?
特に海外じゃ、最大手が云百万本売っても何億〜何百億の赤字出してるらしいが
儲けが出なきゃ「有効な」手段じゃねーぞ
遊ぶ側が今楽しむためだけの都合で世の中回る訳がない、将来ゲームが一切出なくなってから後悔しても遅い