業界人「アトリエは10万規模で終わるべき作品でない」
1 :
名無しさん必死だな:
PS四天王だとか安易にネガキャンしている任豚には耳の痛い言葉だなww
http://news.dengeki.com/elem/000/000/507/507544/ このソフトは10万本とかそんなレベルで落ち着いてよいレベルの作品ではないのです。
多分、制作側はもの凄くマジメに作った「だけ」なんだと思うんですが、
その集大成がトンデモナイことになってると気付けない業界、ユーザー、市場ではダメなのです。
特に日本のゲーム市場はガラパゴス化していると言われて久しいのですが、
ガラパゴスはガラパゴスなりに強く賢くなる必要があるのではないでしょうか?
そのための試金石、ソフトが発売されている以上、現在試されているのはユーザーなのだと思います。
2 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 21:57:01.98 ID:Oe6ppi/40
たしかに
1万も売れてはいけないレベルの作品だ
3 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 21:57:23.13 ID:TuV53uCW0
これも捏造なのか?
4 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 21:57:38.34 ID:ZGyIrRII0
CERO詐欺やかした会社の作品がどうしたって?
5 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 21:57:49.70 ID:8F+aD+2o0
悔しかったら買えよ
6 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 21:57:52.04 ID:Eh+0QenO0
購買者のせいにするのはどうかと
7 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 21:57:52.39 ID:xklFc3t00
確かにこんなもんが10万も売れるとかゲーム業界は本当に腐ってる
8 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 21:57:59.43 ID:hsFXfBD+0
>>1 さすが脳弱
ゴキが買い支えろって言ってるだけじゃん
9 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 21:58:09.43 ID:fL09FzTN0
内容スカスカの萌えゲーが10万以上も売れたらそれこそ終わりだわ
マニア向けの信者ゲーだったのに萌豚時代に突入して持ち上げられるようになっただけ
著者名と全文コピペしないと
昔のアトリエを正統進化させてれば確かにかなりいいラインにいった可能性はあるけど据え置きでパンツの造形に拘ってるうちは絶対無理
本誌座談会では「とにかくスゴイ。なんていうか、スゴイ。
プレイしないヤツはバカかというくらい、スゴイ。
一番スゴイのは、○○がスゴイからやらないとだよ、とハッキリ言えないのがスゴイ」
記者辞めた方がいいレベルの糞文章www
10万も売れてることに逆にビックリだが
終わらせておいてなにを言う
>日本の誇っていいJRPGのひとつ
日本の癌です
どんだけもちあげてるんだyo
こいつやってもいないんだろうなやればその発言は出ないって
あー、魔王か
こいつ頭おかしいからw
19 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 21:59:55.58 ID:DksiZhyzO
魔王って誰だっけ?
こんな素晴らしい物を買わないのは間違ってるとか言い出す馬鹿はホントどうしようもない
こいつしかり、ソフトバンクのハゲしかり、箱○信者しかり
CEROだまくらかして露骨なエロだけで売ってるゲームだろ?
クソブログ使えなくなったもんだからクソブログの代理が出てきたか
クリックしてタイトル出た瞬間に後悔したw
つーか、アトリエをここまで持ち上げないといけないPSWって…w
25 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:01:08.42 ID:aazi+V8z0
今やキモロリヲタ専用ゲームだもんな^^
あんなPS2並のゲームをパンツが見たいが為に
必死こいて買うゴキくんwww
何故ソニー関係者はこんなクズゲーをコアゲー扱いするのか?
>>1 ポジキャンしてる前にお前がさっさと買い支えろよ コラw
捏造PSの編集者かよ
29 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:01:41.35 ID:TmYLwejN0
言葉遊びじゃなくてゲーム作りに力を入れてね
ユーザーからのお願いだよ
ユーザーのせいにするのか…たまげたなあ
ROMは数年でセーブ消えるとか生声入らないとか言ってた人だっけかwww
どんなバカがこんなこと言ってるんだろうと思ったら
よく知ってる真性だった
33 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:02:34.72 ID:Y0KFJ5VQ0
初期シリーズの事言ってるなら同意するけど
34 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:02:42.74 ID:5BwFE/q30
PSWは売れなかったらユーザーのせいにするよね
古龍が倒せないのはお客様のせいです思い出すわ
電撃はインタビュー捏造の件といい安定してるなw
マジメ・・・?
DSは数年でデータが抜けるとかほざいてたクズか
38 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:03:26.09 ID:g4a5x6QG0
100万売れていい作品だそうですよ
これを機に殺王スレでも立てたらどうですか?www
よくあるJRPGじゃねーの?
どこがそんなに誇れるのか教えてくれ
魔王じゃしょうが無いか
頭のおかしい捏造雑誌じゃん
アーシャもCEROごまかしたんだっけ
2周目で描きこまれたパンツが拝めるそうで
(パ)(ン)(ツ)がスゴイ
が正解
もっと買えよゴキブリが
って書かれてるのを理解できてない
>>1が凄いわw
下品だよな、CERO詐欺とか
最新作とかゴキすら目を背けてただろ?
薄着の女が表紙になってるゲーム雑誌があるらしい
46 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:04:40.68 ID:xlIkHrjO0
絵師が変わったら売上が下がるようなゲーム持ち上げてんじゃねえよ捏造雑誌がw
ゲハブログかと思ったら違うのかよ
ガチすぎて怖いわw
50 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:06:08.41 ID:YdGm6XaZ0
こういうゲームが中途半端に売れるようになると
ゲーム=キモヲタって図式が一般化するからマジで迷惑
正直ガラパゴス化がどうとか言ってるが、店頭とかでこういうのが露出するようになったからだろ
>>16 JRPGって言葉自体に肯定的な雰囲気が無いのにな
アトリエって一作目から完成されてたからな
それを今さら評価するって浦島太郎かよ
でも10万届くかどうかで終わっちゃうのが現実なんだよね
業界はともかく、ユーザーとか市場のせいにしているようでは終わってる
同人屋だって自分がアングラだって自覚してるわ
マジキチ
>>47 さっぱりわかんねーwwwwww
これといった特徴なしという事でよろしいか
58 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:07:29.26 ID:NCFZOU1F0
システムはおもしろいのに
露骨にオタ向けに走った時点で終わったんだよ
ちょっとかわいいキャラで止めとけばよかったのに
59 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:07:51.80 ID:UrF4GJV30
ただでさえロロナ〜メルルで一気にギャルゲー化して旧作ファンから引かれてたのに
さらにギャルゲー化進めたアーニャちゃんが完全死亡とか当たり前すぎる
仕事とはいえこんな馬鹿な文章書きたくないよ普通はw
いくら自分が好きな作品だろうとさ、
もっと売れて欲しいなーならわかるけど
売れなきゃおかしい!!!おかしいんだよ!!世界が
こういう論調、久しぶりに見たわ
10万以上売りたかったらパンツと声優押しを切り捨てなくてはいけない
だもんなー
アーランドには明確なコンセプトがあったが今度のはな。
ただ、アクを抜きましたってだけのこれといって独自性のない作品になってる。
これを毎年買えってか?冗談だろ。
業界人(迫真)
ゼノブレイドは10万規模で終わるべき作品ではない
>>52 そもそもJRPGって言葉は、外人が日本のRPGを皮肉って生まれた言葉だったような
ジャパニメーションとかと一緒で
ゴミが売れないの人のせいにすんなってな
買わないと身のためになランとか脅迫してるしな
10万前後安定で上々でしょ
折角固定ファンが付いてるんだから変なことしないでこの路線で維持しとけ
まだまだこんなもんじゃないってんなら姉妹ブランドでも立ち上げればいいだろ
終わるべき作品だと思います
アトリエは初代だけで良いよ
>>1 それってアトリエだけだと思ってんの?
どこでも製作者はもの凄くマジメに作ってると思うんですけどねぇ〜
自分とこの販売戦略棚に上げて買ってクレクレしてるだけじゃない
ってかぶっちゃけアーシャの評判良くねえぞw
とりあえず、シェルノサージュの様を見てると、ガストがハーフ売るようなことになってはいけない気がする
なんで消費者であるユーザーが試されてるのか、全くわからないんだが・・・
77 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:12:31.49 ID:AbNcNk4k0
うう…「魔王だからって斜めから見るのは良くないことだ」と思ってちゃんと全部読んだのに…文章に余計な部分が多すぎてまったく魅力が分からない。
せいぜい「グラフィックがよい」くらいしか伝わらない。「落第とかの超切迫した事態をかいくぐるために失敗ありの試練に挑む」を
「妹を助ける(それでなんで錬金術?)」「失敗なし」に変えて、なぜ面白いと言えるんだろう。
78 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:12:36.77 ID:WGTJfFif0
マジメに作っただけなのにギャルゲまがいになっちゃってる
日本市場のガラパゴス化を嘆いてるんじゃないのか?
dengeki
この時点で読む気失せる
俺が作れば20万までは伸ばせる
キモオタお断りのゲームになるけど
3ページも使って結局何が言いたいのかよくわからん時間を無駄に出来る記事だよ
ゼノブレに置き換えて読んでみても途中からおかしいわ
ガラパゴスな部分てアーシャのパンツ?声優イベント?
面白いモノは万国共通だろ
妥当な数字だろ
85 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:15:27.94 ID:Wei9mRvI0
10万も売れなさそうだよね
また電撃PSか
87 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:15:52.69 ID:lmaDAiR20
どうかんがえてもあんなもんが10万本超売れてたPS3市場が異常だっただけだと思うぞw
>PS3を持っていたら買ってプレイしておいた方が身のためな作品
>『アーシャ』は日本のゲーム史の中で、そう言った一流作品の系譜に名を連ねてよいデキ
>JRPGレベル
>かつてない新ジャンルが登場してくれたことに感謝したい
まさか素面で書いてないよねこれ
アホか
ガラパゴスでもいいからアトリエ買い支えろとか
PSWだけでやれや
本当オタクはうっとうしいのう
じゃあ、もっと垣根広げるために
次回作はPS3/WiiU/箱○マルチにしたらww
毛ほどもゲームの面白さは伝わってこなかったが、
この文章自体は破綻っぷりがシュールでちょっと面白かったわww
ただの提灯記事だろ
つーかホントPSWってクレクレして欲しくてたまらないんだなw
俺たちはこんなにクレクレしてるのに、お前らも俺たちのソフトをクレクレしろよっ!! って顔真っ赤w
い ら ね ー よ w
オタクって自重しないよな
だからオタクなのかもしれんけど
個人で楽しむ分には構わないが、布教したり声だけでかかったりマジでウザい
95 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:18:53.98 ID:j4/q7icFO
パンツで売れる
まーた電撃かw
10万で十分売れてるだろ
てかこれが10万も売れてるとか・・・
なんでゲームライターって悉くバカなの?
まともな教育受けずに育ってそのまま働ける業界なんか?
クレクレシテクレかw
なるほどね
100 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:19:38.93 ID:5BwFE/q30
アトリエとテイルズってネットで騒がれてるから買ってる感が否めないんだよなあ・・・
ようするに単なる萌えゲーのイメージを払拭したいんだろうけど
「FFとドラクエに並んで100万本売れるべき!」願望が行き過ぎてどんびきだよ(´・ω・`)
JRPGレベルの高い人なら分かるって言ってるが、JRPGレベルってなんだよ
>>1読んだけど、前号の座談会から相方の相槌を削除修正してるだけの使いまわしだなw手を抜きすぎだろ魔王
文章には?が浮かぶばかりだったが
SSみたら、vitaで出たアレとは違って
確かに真面目に作ってそうだなってのは分かった
姿勢は好きだけど、たいがいひどい状態のままリリースするよな。
もう少し、チームの練度が上がっても良い気はするが。
だめなプログラマなら、ビジネスなんだからそこはやはり切っちまわないと。
で、パンツ抜きにしたらこのゲームって面白いのか・・・?
良いゲームが出ても、広告費が出ていないのを理由に全スルー、下手したらネガキャンまで
やらかしておいて、今さらとってつけたようにこれは名作だからやるべきなんて言って
誰が信用するんだ。
1万歩譲ってアトリエが名作だったとして、それを消費者に伝えるのはゲームメディアの仕事。
伝わらないのであれば、それはお前らのせいだろと。
アーシャちゃんの良さがわからないとはお前らのJRPGレベル低すぎ(´・ω・`)
110 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:23:08.07 ID:Wei9mRvI0
>>102 一度ゼノブレイドをプレイしてもらいたいな
それか、ゼノブレイド遊んだ外人にアーシャを遊んで評価してもらいたいわ
111 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:23:14.35 ID:7slz6pxAO
オタクの痛い所は押し付けがましい所
どんどん劣化していくなこのシリーズ
>>102 JRPGって海外メディアで日本のRPGを侮蔑的に表現したのがはじまりなのにね。
好んで使ってる日本のメーカーはイメエポだけというw
114 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:23:23.10 ID:bEcP66Pq0
本当にユーザーが楽しんでもらえる作品なら
2頭身のヒゲ親父でもユーザーは許してくれる
萌え絵つかっている時点でダメだと気づけ
115 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:23:41.92 ID:Z53IWMOt0
「PSW住民はソフトを買わない」って言ってるのかこれ
(´・_・`)
こんな感じの顔になった
ハードのユーザの傾向にマッチしているし今や知名度もそれなりにある中でこの結果な訳だが
良いものはあるが、そんな程度
尼の感想文でもここまで味があるやつはなかなかいないな(´・ω・`)
電撃=病気
どうしたってアンチは湧くんだし、なんでもいいから何かで尖ってないと。
前作は萌えでそれがあったが、アーシャにはなにがあるんだよ。
定評のあったサウンドまで凡になってるし、ジブリみたいな一般受け狙ったんだとしたら
弱すぎだろ。
どこをあるいは何を見せたくて作ってるのか今作は分からん。
やってないからわかんないんだけどアーシャってアトリエシリーズからなんか進化した部分あるの?
エリー、リリー辺りで実際アトリエシリーズのシステムはほぼ完成してたのに
売れないのはユーザーのせい?
女の子向け(健全)をキモオタ向けに方向転換していった経緯が気に食わない
>>1の記事読んで驚いたわ。
「グラフィック」と「テーマ」と「システム」が凄いと力説してるけど、
説得力ゼロ。
「萌えオタが、平凡なゲームを大絶賛してるだけ。」という印象しか残らない。
とにかく最初から最後までメーカーから依頼されたんだろうなってレベルのベタ褒め提灯記事だな
そのくせ、最後に
>日本の、この文章を読んでいるゲーム好きには賢い消費者であっていただきたく思います。
とか書いてて客観的な意見なんですよアピールが白々しい
初代マリーは相当売れたんじゃなかったっけ
事前ノーマークだったのが1位取ったはず
面白いゲーム作れていれば萌えでも燃えでもなんでもいいと思うけどねぇ
>>114 そんなことはねーよ。ヒゲ親父が受け入れられると同様に、中身が良ければ萌え絵だろうと受け入れられる。
中身がダメなだけ。
煽り抜きで>1の文章読んでイラッと来た 違和感を感じたヤツいたら挙手
何様だよこいつら
これが100万とかあり得んだろ
なんせ作ってる側が100万本売る努力をしてないよ
「これがいいんだ!」って思ってるのを作ってるだけでしょ?
今時そんなんで売れるかっつーの
100万目指すならまず萌えから脱却する努力をしろ!
(´・_・`)
こんな感じの顔になった
ハードのユーザの傾向にマッチしているゲームだし、今やそれなりに知名度があるのにこの結果な訳だが
良いものはあるが、そんな程度
買わないっていう賢い選択をみながしてるわけだがな
俺が気に入った作品を買わない連中は馬鹿とかさぁ…
この人の思考がガラパゴスなんだろ、PSWっていう
本当に魅力ある作品だったら、売上問わず語り継がれるよ
訳:メルぶっひいい
なんか、大昔のセガ信者みたいな奴だな
アートワークも劣化してるしな。
同じチームが作ってんのか、あれ。
アーシャちゃんなら100万200万どころか世界の半分が手に入るよ(´・ω・`)デュフフ
3部作でエンジン使いまわして中身を濃くしていく作り方はユーザー得だと思う
増やした分と同じ量の要素を削って出す無双シリーズとか
使いまわすなら予算はいらんでしょとばかりに中身がスッカスカになったり
一から作りなおしてクソゲに変貌させる続編ものとか
日本はクズ企業が多すぎる
半年もすれば掌返しで「今思えばそれほど面白くなかった」とか言うタイプ。
140 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:29:22.61 ID:0VFzEBp40
業界人ではなく電撃記者と書いてほしいですね
業界人というとどこぞの開発者かと思ってしまいます
おいおい、1年前は掃いて捨てるほどいた
「RPGとして面白い」と主張してた奴らはどこに行ったんだよ
だれも擁護してねえぞ
>>126 初代はスタッフがある程度自由に作ったものが想像以上のヒット
それに味を占めてどんどん量産される事になったんだっけか
エリーかヴィオかマナケミアの頃にプッシュしておけば良かったのに
144 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:29:38.13 ID:Wei9mRvI0
魔王あいかわらずいかれてる
魅力1:グラフィックwwwwwwwwwww
146 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:30:12.50 ID:82CrCSJb0
こんなものが10万も売れる市場である事自体が恥
アトリエはまあ、そこまで悪いシリーズじゃないと思うが
10万でも売れすぎだとは感じるな・・・
それ以上に持ち上げられすぎだとも・・・
148 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:30:47.08 ID:5XxDWhp00
10万もいかないからw
149 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:31:05.23 ID:2xBiwddp0
なんだろう
ものすごくこの
>>1の言う事に
虚しさを感じた
なんか、モニョモニョした気分にさせられる
バーミヤンスれ
メーカーやらメディアの言う大作やら良作に騙された結果この状況になってるのに
それに無自覚、無反省で、良いゲームが売れないのを消費者が悪いってのはどうなんだ
またそっとGか壊れるなあ
どこが耳に痛いのかマジで分からない。
魔王の文章って行数を稼ぐような回りくどい表現が多くて苛つくのは同意だな。長々しい割りに中身が無い
悪いのはユーザー!(キリッ
…アトリエは何本も買いたくなるタイトルじゃねえっつの
女の子向けからヲタ向けにシフトしたんだし
むしろ売れすぎだろ
158 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:32:49.33 ID:aazi+V8z0
前作だったかな、PVで幼女がケツを振ってた時はビビッたよ^^
ゴキくんはこんなキモイゲームをやってるんだなぁとw
159 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:33:28.69 ID:ofakhHKl0
シェルノサージュみたいなバグゲー出しといて
ユーザーが買うわけないだろw
あらゆる小汚い手段を使って集めたユーザーが今の状況なんだからもう増えるわけがないだろってな
減りはしてもな
マリーのアトリエの頃は好きだった
PS2あたりになってから触れなくもなった
162 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:34:56.33 ID:BgDs4Td60
レビューで褒めるのはいいけど
10万規模うんぬんは完全に蛇足
日本のゲームがますます下に見られるだけだよ
ジャバニーズHENTAI(笑)
163 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:34:56.56 ID:C5kc0PVU0
164 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:35:24.84 ID:svlDzwKM0
このシリーズって作業ゲーなんだろ?
その時点で買う気しない
触れたことない人には只のギャルゲーとしか思われてないから、これ以上人口の拡大は無理です
なに?売れないのはユーザーや市場が悪いってこと?
167 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:36:33.87 ID:YR5BvvX90
>>100 それ任珍がステマしてる3DSゲーの大半にも同じことが言えるな
168 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:36:51.11 ID:e37EFXkqO
ゴキ「アトリエには大学院レベルの知識が要求される!」
なぜかこれを思い出した。
アトリエ、ぼーとやるの結構すきだけど…もう飽きたな…
170 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:37:29.77 ID:XsgYq/twO
つまりアトリエのハードルはミリオンで、それ以下なら爆死って事かな?
>ゲーマーの多い日本ならではの新ジャンルなんじゃないかと思うのです。
おえええええええ
そして……お願いになってしまいますが、日本の、この文章を読んでいるゲーム好きには
賢い消費者であっていただきたく思います。文句や批判を連ねて結局買わない、
友だちがプレイしているのを見たくらいなんていうのはゲーマーでもゲーム好きでもなんでもありません。
お前が言うな
173 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:40:13.89 ID:YR5BvvX90
>>51 カグラとか持ち上げてる任珍がよう言えるな
強制終了RPGとかどんなマゾだよ
このソフトは10万本とかそんなレベルで落ち着いてよいレベルの作品ではないのです。
多分、制作側はもの凄くマジメに作った「だけ」なんだと思うんですが、
その集大成がトンデモナイことになってると気付けない業界、ユーザー、市場ではダメなのです。
特に日本のゲーム市場はガラパゴス化していると言われて久しいのですが、
ガラパゴスはガラパゴスなりに強く賢くなる必要があるのではないでしょうか?
そのための試金石、ソフトが発売されている以上、現在試されているのはユーザーなのだと思います。
この文章だけ見るとゼノブレイドの事かと思う
マリーエリーの頃は好きだったよ
>>172 きっとその文章も捏造で後付けされてんだよw
178 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:42:38.37 ID:YR5BvvX90
>>20 我々箱○貴族は世界で人気の洋ゲーをオススメしている。
これはガラパゴスでしか人気のないもののオススメ
まったく違う
ヴィオは中々良かった。アーシャはアーランドより劣化している…
書いた奴誰かと思ったら魔王じゃんwwwwwwwwwww
>>172 賢い消費者だからこそ、ある地点から進歩の見られないタイトルは見切るのにな
例えば同じ作業ゲーのルンファクなんかは毎作新しいことに挑戦してる
182 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:43:42.32 ID:YR5BvvX90
ゼノブレはオブリのパクリ
任珍が持ち上げてるだけ
電撃と言いファミ通と言い、角川傘下になると客を囲い込んでそこ以外を見せないようにするのは止めてくれ
>>172 民主党かってぐらいおまいう文章かつ上から目線で気持ち悪いな
>>175 要は『買わないユーザーが全面的に悪い』
だよね。
うん、そりゃPSWも廃れるわ
>>178 そんなわざとらしいレスより魔王の書いた文章に付いて何か意見書いてくれよゴッキーw
メタスコア
メルルのアトリエ 69点
トトリ 74点
ロロナ 65点
偉そうに言う前に向こうに評価されないとな
いつまでもJRPG(笑)って馬鹿にされるだけ
びいず羽岡wwwwwwwwwしねwwwwwwwwwwwww
189 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:45:24.27 ID:N7QnF2A40
真面目に?
不良品をパンツでごまかしてるんだから3ケタ以上売れちゃいけないゴミだろ
これ書いてるの魔王なの…?
ひっでー文章だな。
なに書いてるかよく分かんねー段落があちこちあるぞ。
>手放してしまう人は単純にゲームの趣向が違う
…これは「嗜好」だよな。
おそらく誤変換じゃない。
191 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:45:39.95 ID:oyjcRaNW0
アトリエとか言うRPGの皮を被ったギャルゲーが10万も売れるかよ
RPGなの?
紙芝居エロゲだと思ってた
ステマステマ記事捏造
でも債務超過
あぁ、これも捏造か
そうだよね、こんな馬鹿げたことまともな大人が言うはずないよね
つまり思ったより売れてなくて焦ってるのか
>>175 ゼノブレもゲーム自体はすげー面白いのにCMとか痛いストーリーとかが邪魔してた
売れない原因はユーザーには無い
ユーザーもアーランド3部作やって賢くなったから買われなかったとは考えないのか
きしょいわ
やっぱりPSは隔離ハードとして必要だな
よいしょや持ち上げしてもいいけれども、
金を取るならちゃんとした日本語で書いてくれよ。
っていう雑誌が多くて困る。
女性ファンも多かった頃の発展系だったらそうなんだろうけどなあ
意味わからん。
昔ながらのJRPGって気がするけど。。。
何を電撃はプッシュしたかったんだ?
パンツか?
いや、アトリエは本当になんつーか・・・クソゲーと言うほどつまらなくはなく毎回それなりに楽しめるけど、決してそれなり以上にはならない
そういう作品だから・・・毎回10万届くか届かないか、ってのは本当に順当な評価だと思う・・・
グラは進化してるんだけどな・・・結構顕著に
でもゲーム内容の部分をもっと本格的に変えないと、売上自体を伸ばすのは無理だろう
ハードが○○なだけで文句や批判を連ねて結局買わないのはセーフなんだな
要するに萌え豚はクソゲー作っても無条件に買ってくれる上客だから他の奴も見習えよってことか
萌え豚様は今のゲーム業界の心の支えなんだな
消費者にせいにしないとダメな時点で所詮その程度だわな
ニッチ向けはニッチ向けらしくしとけよ、デカイ面すんな
アトリエはマリーとエリー以外認めん
208 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:49:46.37 ID:hotBa3rf0
>>39 PS3で出ている。おそらく電撃にとって重要なのはそれだけw
209 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:49:54.33 ID:XsgYq/twO
魔王「ゴキはクレクレしてないでアトリエ買えや」
数字が伸びないのはハードの分散化もあるんだろうけどな。
据え置きのソニー、携帯機の任天堂って時代が順風満帆過ぎたんだろ。
結局、キャラが好きだって事しか言ってないしな。
>>175 > そのための試金石、ソフトが発売されている以上
>現在試されているのはユーザーなのだと思います。
この気持ち悪い部分よんで買おうと思う危篤な人いるのかね
ゲーム誌のライターとしてこの文章はヒド過ぎんだろw
全然ゲームの中身が伝わってこねーじゃねーかw
>※付け足し
> その1:時間喰いの要素として戦闘部分の秀逸さも欠かせません
そんなキモのとこを追記で書くなよw
もっと評価されるべきってか…
ゼノブレイドとかEoEなら同意できる点もあるけどアトリエってどうなのよ?
パンツゲーじゃないの?
アトリエシリーズは3DSで出せば簡単にスマッシュヒット飛ばすと思うよ
この手の収集RPGは携帯機向け
ま、出来ればVITAでお願いしたいが・・・現状、資金回収すら無理そうだし
錬金システムが意味不明なまま終わった
次は錬金と時間制限なくしてほしい
> ネットを含めたメディアやユーザーによる紹介やレビューなどでも、この3点に加えて、
> 「ニオたんぺろぺろ」「ウィンベルの〜チラリズムが〜」という
> キャラ萌え的な部分をあげて終了している場合がほとんどだと思います。
> まあ、これは仕方ないのです。キチンと上手く言葉にできる部分はそんなモノだからです。
言葉にできないのなら仕方ないね
ってこの人の職業なんだっけ
シリーズを支えてくれてるヲタファンの人を小馬鹿にしてる箇所もあったり色々酷い
俺はそいつらとは違うから的なアピールがイラっとする
パンツゲーが10万なら充分だろうが
時間喰いとか言ってるけど、読み込み長くてテンポ悪いとかじゃないよね?
>>217 さすがゴキの親玉だな
ゴキくんもキレイキレイスゴイスゴイぐらいしか言わんからな
中身はどうでもいいんだろうな
今週号のポリタン漫画より
ポリタン:PS2のタイトルがPS3に…か…アーカイブスめ!!
相方:…?いいコトじゃないですか
ポ:うんま〜ね〜。お値段も800〜1500円位だしね〜、でもなー、自分のこれまでに買ったPS2ソフトがプレイできればタダなんだしなー。互換性ってヤツだね。
相:エミュレータですね
ポ:まぁもう待ってられないか!!いいか!!もう!!な!!自分のお気に入りで、どうしてもプレイしたいPS2ソフトがPS3で遊べるようになればー…
PS2本体をしまえたりとか、壊れてももう一台PS2を〜なんてコトは無くなるしな!!よし!!もうそういうことにしておこう!!
エミュって元のハードと今のハードの差があればあるほどステキなのよつまり…PS5ならPS2のソフトをエミュレートするのもカンターン♪になってるハズ。
相:PS4じゃ…
ポ:PS4でできればいいけどねー…。2世代くらいの性能差は欲しいトコロ。まあそれくらいの性能差がないと、ソフトエミュはムズかしいのよ。
マルチタスク化するのもハードの性能次第だし。いつの時代も性能が良いってコトはチヤホヤされるというコトか!!オレのように!!
223 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:57:02.84 ID:YR5BvvX90
3DSゲーなんてチンクルラインすら越えれないのが大半なのに何言ってんだか
ああ、こんな記事が世にでるような業界は確かに駄目だな・・・
いい加減和ゲーは萌えキャラとかそういうガワで誤魔化す悪癖を改めないと本当に終わるぞ
ウケるもんはヒゲ親父が主人公だろうが異星生命体が主人公だろうがウケるんだよ
メールプラーナ出した頃の志を思い出せよ
>>215 DS系はリーズの失敗が痛い
今となっては古い話だから忘れてる人も多そうではあるが
電撃文庫とかコミック自体が萌えの温床だし
>多分、制作側はもの凄くマジメに作った「だけ」なんだと思うんですが、
これパンツを凄くマジメに作った「だけ」って事を言ってる様にしか見えない
つかマジでこんな絵だけのギャルゲ持ち上げてるとか終わってるな
おそらくこれはそこそこには面白いゲームなんだろう
PS2時代のガスト作品には割と楽しませてもらってたし
でも国民的JRPGはねーよwwガストももっとまともな奴にレビューしてもらえ
今とは時代が違うとはいえ、マリエリは十万超えてたでしょうに
マリエリ路線に戻してくれるんなら買うよ
…と言いたいけど今のスタッフはキモイ性癖を隠そうともしないから駄目なんだろうな
正直、魔王が読者投稿コーナーに回されてる理由わかった気がするw
これは記事の方任せられんわw
>>225 でも正直ツカミは大事よ
日本で洋ゲーがどうしようもなくウケないのは、あのパケの濃さが原因といっても過言ではないし・・・
まぁUIとか色々日本のフォーマットとは違う所も多いが、プレイさえしてもらえない、というのが実際のところだろう
10万規模超えたら文句いわれまくるよ
おもしろくないし
主人公を男女選択式にして
錬金で服武器薬料理家の材料などを作り
好きにガーデニングやら冒険やらするゲーム
を出せば累計20万は狙えると思うぞ!
今の百合オタしか買わない状況じゃあ10万が良いところだな
>>231 首切った方が早くねw
まあ電撃なら居場所あるか
238 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 23:03:59.15 ID:KEO0CfOD0
PSのマリーは20万本超の売上だっけ?
ここが頂点で口コミと調合と冒険といった変わったゲーム性がウケたと思うんだけど
ただそこから広がりを見せない分、今に至るのかな?
取っ付き難いってのもある
FFドラクエポケモンを3大RPG
テイルズアトリエペルソナを3大JRPG
としよう(提案)
記事読んだけどなにがどう凄いのかさっぱりだ
特に三本柱のうち「テーマ」が酷い
身内救う話だから人間性に訴えかけるって言われても……
そのうち電撃自体無くなりそうだけどな
アトリエが数十万売れてるようならそれこそ日本のゲームは終わりなんじゃないか
正統派萌がだめってことはお前らグロ触手で抜いてるのかきめえ
>>222 作者カワイソス
諦めてる感がすごいするぞ
dengeki
ガストは早くPSから抜けて3DSにアトリエを出してみろ
二画面と3DSのユーザー層向けのアトリエを作ったら絶対に化ける
懐古ファンが飛びつくアトリエが確実に出来るから
今のままだと俺含む昔のファンは離れるだけだぞアーシャまで付き合ったがもうこりごりなんだよ
>>244 セリフ考えてるのは羽岡だぞ
1書いた奴と同じ
おおユーザーのせいにしてますねぇ〜。
うふふ。
そうですね。クリエイターは悪くないですよ。作品も悪くないですよ。
世間が悪いですよ。
あなた達は変わらずに崇高な志を持ち続けてくださいね。
>>232 まぁ、そのどうしようもなくウケない洋ゲーでも
国内売上でアトリエと同等以上のやつは結構あるんだけどね
>>246 アニーをきちんと煮詰めて作ればそこそこいけると思うんだけどねえ
でも3DSでやるとしたら外注丸投げでまた微妙なのができると思うぞ
持ち上げるゲーム間違ってないか?w
>>247 あれ?絵師が話も作ってるんじゃないの?
>>246 えーとGBにはマリーのアトリエ出てたぜ?
JRPGレベル=二次パンツマイスター
まあなんだ、出来の良い好きなゲームに対して
「なんでもっと売れないの、おかしいよ!」と言いたくなる気持ちはわかる
すごいと思うのは、アトリエなんていうぱっと見でギャルオタゲー全開なニッチなものを
はばかる事なく胸を張って薦める男気だ、半分皮肉だが半分マジでそう思うよ
原作者もういねぇしなあ....
>>249 そういうのは、アトリエの20倍くらいは予算かかってると思うんだ・・・
予算かけていいならアトリエもかなり内容充実させられると思う
だがあの少人数、低予算スタイルで内容で売上を伸ばせる方法となると相当難易度高そう・・・
アニスのためにGBAまだ持ってるわ
>>254 何年前だよ・・・
>>251 だから本気のアトリエを3DSで作って欲しい
VITAで作ってもシェルノサージュのアトリエになることは目に見えてるし
キモオタ萌えゲームから少女漫画チックなゲームにもどしてほしい
パンツが見える少女を追加DLCで売る・・
なにこれ?エロゲーと何が違うの?
魔王はDSはROMカートリッジだからバッテリーが切れたらセーブデータが消えるとか言ってたからな
マリーさんはいつ復活しますか?
女子供が避けるゲームは
豚を狙うのが手っ取り早く稼げるわけで
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. あまり興味ない人にとっては、「なんだかわからない」ですよねこのゲーム。
iニ::゚д゚ :;:i
>>260 3DSよりぶっちぎってた頃のDSで出してもびみょーんだったから、携帯機はむいてないんでない?
ガストは新しいハードに手を出すと商品未満のバグゲー出しちゃうから
ポリタン=魔王羽岡だしな
あと、魔王は今週の座談会で、読者のVitaのマイナス点を教えてくれという質問に
タッチ強制のOSと無料期間が終わったら放置おkな3Gの2点しか挙げなかったからな。ボッタクリメモカとかまだまだあるだろうに
つかこれ10万に届くの?
>>258 >だがあの少人数、低予算スタイルで内容で売上を伸ばせる方法となると相当難易度高そう・・・
確かに低予算で内容を充実させるのは難しいかもしれない
だからと言って難易度イージーのキャラデザ・パンツ・ステマで売上伸ばすのが許される訳ではないけどな
>>270 さすがにそれはちょっとゲハ的な偏見入りすぎだろうw
実際固定客がついているだけだと思うぞ、キャラデザはあると思うけど
でも今回あまり落ちなかったのは意外だった、立ち絵ないし、キャラデザはメルより地味になってたしね・・・
>>271 むしろ絵師変更で万単位で減るって相当じゃねぇか?w
>>1 別のスレでは「試されているのはユーザーの信仰心なのです」で終わってた
274 :
名無しさん:2012/07/12(木) 23:34:08.42 ID:hotBa3rf0
>>271 でも、キャラデザ・パンツ・特定ブログの持ち上げ・あと声優?なんかがなければ、
同じだけ売れるとはとても考えられないのも事実なわけでw
>>271 固定客っつーけど、初期とアーランド三部作辺りのアトリエでは売り上げも客層も違うけどな
PS2時代落ち込んでたアトリエがロロナで盛り返したのはキャラデザ・パンツに他ならないよ
ロロナ速報とかステマを疑われるようなPR活動もあったしなぁ
>>274 持ち上げられる(話題になるために)パンツを入れてるんだろうがな
>>272 別シリーズになってるからねー・・・むしろあの程度の減りだったのは俺的には意外だったw
>>274 そういうのはゲハだけの狭い世界の話よ・・・w
ネタとしてならともかく、一般論として語るのはちょっとズレてるわな
278 :
名無しさん:2012/07/12(木) 23:38:13.57 ID:hotBa3rf0
>>277 え、じゃあ上記の点を変えても同じだけ売れると思ってるの?
>>271 俺がそういう偏見持ってるのはアトリエシリーズとか本当に一部のタイトルだけだから
後、メディクリソースだと4割近く売り上げ落としてると思うけど違ったか?
要するにパンツ固定客ね
アトリエはRPGなの?
シミュレーションゲームなの?
そんなにいいゲームなら一遍スカートの中をブラックホールにして出してみろや
本当に面白いのならこれだけで売上が下がるなんてことないはずだしな
>>275 据え置きには共通した客も多いと思うよ、ロロナは絵柄こそ変わったものの原点回帰に近かったし
かくいう俺もマナケミアあたりでちょっと投げかけてたけどロロナで復帰したタチだしのw
スタッフも開発段階でそんな感じの事を言ってた気がする
>>278 正直変わらないと思うよ?パンツなんて普通の人は知らないしねー
俺の好きだったアトリエはリリーで終わったよ
アトリエなんかより売れたほうがいいゲームはいくらでもある
>>283 原点回帰したかぁ?
女性ユーザーに好かれていたマリエリから、萌えオタ向けに思いっきり舵切ったロロナじゃ別物だろ
システム限定の話ならまぁ分かるけどね
システムに限って言えば、マナケミアとかの方がよっぽどアトリエらしくない作品だったし
>>286 萌えオタ路線に思いっきり舵取りしたのはトトリからだと思う
ロロナはやってて女性向けって感じがまだ残ってた気がした
服装も主人公のキャラもそこまで媚びてなかったし
288 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 23:50:49.33 ID:hotBa3rf0
>>284 普通は知らないって、アトリエは信者ゲーじゃないかwそれが不満で
>>1は10万だと少ないとか文句言ってるんでしょ?w
それに、キャラデザ変えて売上落ちると思ったと自分で言ってるし、ガストも頑なにアニオタ受けするキャラデザやパンチラを
入れ続けてるということは、それを変えたら落ちるとわかってるからだと思うよw
>>266 ちまちま素材集めてこねくり回すゲームだから向いてると思うが、如何せんメーカーが本気で任天堂ハードやる気がないゴキブリ軍団ですので、滲み出る出来の悪さ・ロリパンツの気持ち悪さが一般層にも伝わっちゃうんだと思われ。
>>286 萌えオタっていうか、今時の絵柄に追いついただけ、という気もするがw
確かに男ウケを考えたスチルなんかも加えられたのは事実かもねー
でも、全体的に見ると初期に近い作品としてまとまっていたと思うよ、基本的にエリーまでが好きだった俺でもすんなり入れたし
>>287 確かに、トトリからキャラモデルを売りにしたりとかしだしたもんな
確かロロナと比べて売り上げも伸びてたような気がするんだけど、萌えオタに媚びた結果なのかね
俺はマリエリやアニスのようなアトリエがやりたいんだが…
DSのリーズは期待を思いっきり裏切ってくれたからな
>>289 これだよね
作業ゲーなんだからどう考えても携帯機向けなのにシステムよりもキャラモデルやパンツを重視しちゃってるからな今は
温泉イベントなんてエリーぐらいあっさりしてて良いのに
昔マナケミの携帯機版買ったけどマジで売り物にしていいレベルじゃないわ
外注丸投げにしても酷すぎ
>>288 いや
>>1みたいなバカはしらんがなw
俺は10万以上売れる作品のわけがないと思ってる方だしw
それにパンチラを強調するが、今回の作品でパンチラが見えるのってベルの宙返りだけでは・・・
それも実際やった人ならわかるが、早すぎてとてもじゃないけど見えないと思うぞwどっかに動画あったら見てみるといい
>>290 PS2時代の迷走していたアトリエよりかはアトリエしてたとは、俺も思うんだけどね
トトリの下半身とか、どうしても萌えオタへの媚が強過ぎて気になるんだよ
そりゃ露出度だったらマリーもなかなかのモンだったけど、
スケスケスカートにレオタード!パンツじゃないから恥ずかしくないです!はやり過ぎだと思わないか?
296 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:02:08.05 ID:9vbdZDzc0
あんな入浴シーンとか絵で釣ってるうちは絶対に買わない
ゴキブリのパンツ需要だけで売り抜けてるソフトはどうしようもないな
>>295 トトリはねw
下半身どころか上半身ですらもやり過ぎだと思う
そして性格や言動も普通の女の子っぽくないし完全に萌えアニメのそれじゃん
ロロナ程度の服装とキャラクターだったら全然許せる
髪の色も普通だし
エスニックな感じも良かったのになあ
299 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:03:39.68 ID:hotBa3rf0
>>294 >>274で書いたように、パンチラだけをネタにしてるわけじゃないよw
アトリエは信者ゲーだし、オタク受けする要素を抜いたら売上が落ちるだろう、と言ってるわけで。
>>296 でも買わないうちはそんな”ガワ”しか見えないだろうね
>>295 まーそこらへんは見方もあるだろうからなんともいえんなー・・・
俺としては、他キャラの存在や関わり方、メインの話、あとはシステム周りなんかを見てたからの
あんま気にしてなかったけどトトリのデザインは微妙かもしれんね、スケてたしw
バレエやアイススケートのコスチュームっぽくしたかったのかもしれんけど、普段着としては・・・作中でトトリ自身がツッコミ入れてたしのw
この微妙なエロ度合いのこだわりの議論は・・・
こいつらガチだな。
萌えとエロの違いはガチ萌えヲタにとっては凄い大事な事だからな
あ、けどアーランドシリーズは音楽だけは最近のゲームの中でもかなり良い方だと思うよ
俺が木琴鉄琴木管楽器が好きって好みも入ってるけど、ガストらしくメロディラインに力いれてて耳に残りやすかった
アーシャはその音楽すらも微妙だったけど
正直、気持ち悪いっす
メルルはガワどころか中身も最悪だった
ロロナが幼女化して記憶喪失にさせられた挙げ句救済無しだからな
何の鬱ゲーだよ
306 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:11:00.66 ID:cU/vMREc0
なんで絵師変えたの?
売れなくなって来たから心機一転で絵師変えるとかならわかるけど
売り上げ上がって来てるのに絵師変えて売り上げ落とすとか意味分からん
>>299 キャラデザは俺も大事だと思うよ、今更昭和の絵にしたら確実に売上が落ちるだろう
そこらへんのツカミは大事、最近じゃFEなんかもイメチェンして売上伸ばしてるしね、それはゲームの内容以前の話だと思う
でもそれ以外のパンツとか、ブログとかは正直ないだろうw一般人はそんなん見ないかと・・・雑誌ならまだわかるが
声優も微妙なところ、声オタが喜ぶような特別なキャスティングしてるわけでもないだろうし
308 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:11:47.62 ID:9JF3svoc0
>>302 エロゲ扱いされると、ギャルゲオタがすごい反論する、みたいなものかw
個人的にはオタク向けゲームでも別に悪くないと思うけど、オタク向け要素をなくしても
同じだけ売れる、というのはどうかと思うwだからガストもそっち方向に作るわけで。
見た目でダメでした
DOAとかカグラはまずはオッパイありきで
その上でゲーム性を語るから許せるけど
アトリエは萌え絵とエロで釣り上げしているくせに
中身を見てくれないユーザーが悪いとか言い出すのが見苦しいわ
メルルは完全に金持ちの道楽だからな
アトリエ主人公は昔から必死にならざるをえない理由があったがメルルはそれが弱かった
あとやっぱり少女漫画的な絡みをするためのキャラクターはいるでしょ
ロロナはステルクがそれを果たしてたけどトトリ、メルルはそれがなかった
けど売れちゃったからなあ
ユーザーが試されてる?
意味がわかりません。興味引かないから売れないだけなのに
313 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:14:19.97 ID:9JF3svoc0
>>310 いさぎよさがないねwオタク向けゲームでも開き直ればいいのに、作ってる方も遊んでる方も、
そう言われることに妙なコンプレックスがあるのかもな。
>>311 ジーノやライアス、ルーフェスが泣くぞ・・・w
まぁジーノはちょっと少女漫画っつーより少年漫画的からみだったが・・・
アトリエシリーズのキャラをどうぶつのもりにしたら、全く買わないだろw
ユーザー側も常に試されている、と言う意見には同意するけど
その上で売れるべきソフトがこれって結論がなんだかなあ
もっと色々あるんじゃねーのPSWに限っても
ないの?
>>313 作ってるほうはぶっちゃけイメージが少しでも売れるほうになりゃいいからな。
これもなんだかんだいって適当にいって売れるイメージを少しでも作ろう程度にしか見えん。
>>314 トトリは少年漫画な絡みだったと思う
トトリ、ジーノ、ミミの三人での絡みね
それはそれで楽しかったけど
ライアス君とルーフェスにロロナのステルク並の働きをさせるにはちょっと荷が重いかな
>>311 売れちゃったってことは
需要が
萌えオタ路線>少女漫画路線
ってことだから次回作は更に萌えオタ路線に舵取りだな、売上が証明してるししゃーないな
>>316 個人的にはドグマはもうちょっと伸びてもよかったんじゃねーかなーと思う
モンハン的にマップ広げたりモンスターや装備追加したりしていけば化けそうな感じがしたし・・・次に繋がって欲しかった
まぁ欠点も多いんだけどねアレ・・・よじ登りマンセーすぎるところとか・・・
GBA以来久しぶりにトトリを購入したがシステムは確かに良かったわ
でもキモオタ向けだよなコレ
パンツとかいらねぇ
>>319 しゃーないよね
まあそろそろ離れても良いかな
マリーから買ってきたけどもう充分だろ
期待はしない
ニオと再会するとこまでプレイしたけど、
RPGとしては凡以下だし、トトリとかメルルよりも
ストレスフリーにはなったけど、面白くなくなった気がする
ゴキブリはもっと買い支えてやれよ
>>318 いやールーフェスさんはもろじゃね?執事的立場で・・・
ライアスとの関係といい、アレはちょっと狙いすぎなんじゃねーか、ってくらい狙ってた気がする
326 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:21:19.00 ID:9JF3svoc0
>>317 オタク向けというイメージより、少しでも一般?向けの方が受けがいいのは確かかもしれないけど、
そもそもアトリエは信者ゲーだし、電プレでそういうイメージ操作してもほとんど効果ないと思うw
>>315 俺は買うけどな
キャラクターの設定から作り始めるから色々おかしくなってる
まず世界設定から構築するべきなんだろうが
1年ごとのサイクルで出し続けなくては行けない弊害なのか
そこまで練ったものは作れそうにないだろうな
こういうの全部同じに見えるわ
アトリエよりマナケミアの続編まだかよ
>>325 執事って設定としては確かに少女漫画してたけど中身開けたら少女漫画ってより腐向けって感じがしたなあ
ライアスもしかり
なんていうか、見守ってくれてる感が薄いっていうかメルルへの気遣いも独りよがりな気がした
まあこれは個人の趣向だけどさ
俺はロロナのステルクとロロナのロロナがアーランドシリーズでは好きなキャラクターだったし
331 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:28:06.54 ID:9JF3svoc0
>>315 実際そうなったら、5分の1も売れなそうだね。ずっと買ってるっぽい人もキャラの話を熱心にしてるし、
何だかんだでキャラゲー要素も強いんだろうな。
おいでよアトリエの森
うわぁ気持ち悪いな捏造雑誌
>>330 まぁ腐と少女漫画は紙一重だからそこらへんはしょうがないんじゃね?
ステルクはものすごいストレートだから、言いたいことはわかる気がするけどw
魔王もいい歳だろうに
もうちょっと歳相応の振る舞いを身につけたらどうかな?
336 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:36:43.01 ID:Uyw81HEe0
別にこういうゲームがあって評価されるのはいいと思うけど
100万本とか、アホかw
なんか最近使命・義務煽り多くないか?
ユーザーが自発的に言うならともかく
公式やマスコミが言うべきことじゃないと思うんだけど。
ああ、ステマ崩壊したから
オフィシャルで言うしか無いのか…
PS3のアトリエは4作ともプラチナまでやったけど
トトリ>メルル=アーシャ>>>ロロナぐらいの評価だな
アーシャは探索で材料集めて調合でランダム依頼こなして次の探索資金稼いでの
経営的…SLGな要素をばっさりカットしたんで
どうも自由にプレイしてる感がなくなってしまった
誰がプレイしても同じようなスタイルになるっつうか
一周目は面白いけど2周目は苦行でしかない
トトリだけしかやってないけどブラゲーレベルだろ
こんなもん売れてちゃ世も末
ガストはもっと極端に開き直っておけばいい
「遊びを売っているんじゃない、萌えを売るんだ」ってな
そうすりゃあ一時期のアイマスみたいに
信者がDLCで大金貢いでくれるような作品作れる可能性も出てくるだろう
CERO誤魔化しとかくだらないことやらずに
最初からCERO C未満なんて作りませんよにしとけ
10万売れそうに無いが・・・
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜(限定版含む) 13,785 74,333
ステマ封じられたらこのザマか
そんで助けを求めたのがこのキチガイ魔王ってか
落ちるところまで落ちた感じだな
345 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:43:01.25 ID:kOzkva5J0
ダメだこりゃ
346 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:44:06.14 ID:itfPflnQ0
こんなののトロフィーリスト残ったら恥だわ。消せないし
アニスぐらいのクオリティのアトリエを携帯機で出すんなら買うけどな
PS2のアトリエも迷走してたけど、ロロナ移行のアトリエのあざとい萌え要素はもう付いていけん
今回CERO:Bなのは喫煙者がいるからだろ
パンツ用垢作ってる人もいるんじゃね
>>346 彼女にトロフィー見られて「これなあに?」って言われたときは「知らね」で通した
>>347 出してほしいよねえ
良作になりそうな気がする
>>12 昔は牧場物語よりも格上のタイトルだったんだぜ……
初代がド末期のSFCで2が64だからってのもあるが>牧場
初期のころのアトリエでいられたならば、今のマベの牧場物語とかルンファクとかの
ポジションに行けたかもしれない
PSWに依存してる所は皆エロポジションになってしまった
>>344 やったの10年前とかだけど
マリーはイベント密度が薄すぎて作業感強すぎでたぶん今やっても楽しめない
エリーはいいバランスだった記憶がある
でもやっぱ見た目が寂しいし戦闘ツマンナイんでレトロゲーマーでないと辛いと思うぞ
キャラ萌えとRPGとSLG要素がいい感じで混ざってるのが好きなんだわ
その点ではトトリが一番でき良かった
任豚ってps信者の事かと思った
爆死した残念なゲームソフトは腐るほどあるし
お前は昨日今日ゲーム遊び始めた素人か
ヲタがゲーム開発者になって
ヲタがゲームメディアで記事を書いてる
って状態なんだろうな
今のディレクターって最初バイトで入ったんだよな
マナケミアの戦闘考え出した時は期待してたんだがな
>>355 元々のアトリエからしてよくあるRPGのアンチテーゼだったんだから、
ロロナ以降のようにRPG要素を前面に出して、錬金要素おなざりにしてるのがおかしいんだよ…
>>359 あれは2Dのマナケミアじゃないと無理だろうし
PT3人上限のアトリエの方じゃろくに活かせないシステムだしな
素直にマナケミア作ってりゃ良いのに
アトリエにマナケミア成分入れたり、
自分のキャラ趣味入れたりしてるせいで収集がつかない
連ですまない
>>360 ロロナはまだ錬金メインだよ
トトリ以降は完全に冒険側がメインになってRPG色強まってるけど
>>360 おかしいと言われてもな
アトリエって調合って基本要素だけ守って
いろんな方向性試してきたシリーズなのに
お前の好みには合わんかったかもしれんけど俺には面白かったぞ
>>363 色んな方向性試したっつーと聞こえいいが、要は迷走してきたってだけの話だろ
PS2時代は特に酷かったが
マリーから方向性がズレてるから文句言ってんだよ
RPG要素メインにするなら、アトリエ名乗らんでマナケミアとかやればいいんだよ
てかなんだかんだ魅力というかこれぐらいしかないっていうソフトなんだな。
上の人とか恥ずかしいとか言ってるのにしっかり買って遊んでるし
ガラパゴスって言う表現は現状を的確に言い当ててない
欧米人と日本人の好みの差異、
アニオタ萌えオタとそれ以外の差異、
同じゲーマーなのに、美少女キャラに食いつく奴と、それだけで毛嫌いする人、
オタクがオタクとしての深度を深め、さらに一般人とかけ離れ、溝は深まるばかり、
欧米人と日本人の妥協点どころか、オタクと一般人の妥協点すら見えてこない
アトリエが10万本ではおかしいなんて、オタクの目線だろう
大多数のゲーマーの方を向いて商売してないくせに何言ってんだ
オタクの絶対数が増えないと無理だよ
>>364 迷走して下がった売上が回復したじゃん
未だに10年以上前のアトリエに固執してこうじゃないといけないとか言ってんなら異常だぞ
>>363 トトリ移行の周回プレイ前提かつ、武具の引継ぎで
完全にその基本要素は死んだと思ってる
2周目以降なんてメインの調合部分がほとんど死に要素と化してる
>>367 アーシャでまた下がったじゃん
結局、アトリエ好きっつーか萌えオタが一時的に食い付いただけでアトリエシリーズの評価が高まったわけではない
今のアトリエの売り上げがマリエリ超えてから言ってくれ
絵師変わっただけで売り上げ下がるタイトル持ち出して
「10万規模で終わる作品じゃない(キリッ」とか寝言は寝て言えよと
捏造雑誌は、捏造するだけじゃなくて頭も弱いんだなぁ
>>370 絵師変更で離れたユーザー半分
シリーズ自体に定着したユーザー半分ってところじゃないの
結局キャッチーな要素でユーザー惹きつけてまず手にとってもらわないと始まらないわけだしさ
その内の何割かがゲーム性に惹かれて固定ユーザーになってくれたら御の字って話で
マリエリ超は今の時代難しいんじゃないの
そもそもマリエリリリでどんどん売り上げ下がったわけで
リリーの売上はアーランドシリーズで超えてるしなー
>>367 売れたのは萌え豚をターゲットにしたのとステマ効果だろ
もともとアトリエが好きだった層も期待して買っただろうけどそれも大部分が離れただろうし、これから先ステマ無しで萌え豚だけを相手にしてたら売れなくなるんじゃね
>>372 売り上げ減少による路線変更(という名の迷走)ってのは理解してるさ
それにしたって売り上げのためとは言え、
公式でパンツ押しされるのはマリーからのファンとしては見るに耐えんのだよ
それで売り上げが上がってるんなら俺が時代に付いていけないってだけの話だろうけど、
実際にアーシャで売り上げ落ちてるじゃないか…
こんな方法で客呼び込んでも一時的でしか無いんだよ
なんか怖いのがいるな(´・ω・`)
376 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:35:45.47 ID:itfPflnQ0
中学生の時サクラ大戦を名作と力説してる奴がきもがられてた様にアトリエの中身がどんなに秀逸だろうと関係ない
>>376 「これすごい感動するんだよ!シナリオすごいんだよ!」とエロゲ押し付けられるみたいなもんか
メタスコア ユーザースコア
メルルのアトリエ 69点 6.0点
トトリ 74点 6.1点
ロロナ 65点 5.8点
<比較用>
O 56点 7.9点
3 77点 8.9点
ルーンファクF 79点 9.0点
海外の評価でギャルゲー同士で比べると妥当というか充分売れてるような気はする。
>>378 据え置きだとルンファクはアトリエ以下だけど、
携帯機ルンファクはアトリエより売れてるんだよなぁ
牧場シリーズだけあって、ルンファクは海外でも売れるしな
調合の材料集めのための冒険だったはずだったんだが
さぞかし煽り合いなんだろうなーとスレ覗いたら
ユーザー同士が言い合いするスレだった
>>1の必死記事といい、アトリエが厳しい状況にあるのは伝わった
>>376 俺も高校の時にいたわサクラ大戦を猛烈に勧めてくる奴w
試しに買ってみたけど花札くらいしか面白かった覚えが無いわ
何かスレ見てるとマリーエリーが最高でそれ以降は糞ってのが目立つが
そこまで言われるほどマリーエリーて絶賛されて売れたっけか??
海外で出てるの?
買ってやれよ
>>384 実際に今のアトリエより売れてたし、
当時としては珍しいゲームコンセプトがウケて女性ファンも多かったんだぞ
昔のアトリエならともかく、今のアトリエがギャルゲーエロゲーとバカにされても何とも思わん
ガストは売り上げのために萌えオタに魂売ったからな
露骨なパンツ押しにCEROの審査を誤魔化したりと擁護出来んわ
でもその言い方だと今のアトリエユーザーは一人残らずパンツ?しか見てないみたいだな
こんな気持ちの悪いキモヲタゲーは10万でも売れすぎ
キャラクターデザインをもっと一般的なものに変えたら
やっても良いと思ってる
マリーはPSの初代とプラスに加えて、SS、GB、PS2と移植やらリメイクやらされまくりみたいだけど累計どれくらい売れたんだろ
最近PSWで苦しいメーカーからはこんな感じの
「ユーザーが悪い、俺達は悪くない」みたいな話がよく聞こえるようになってるな
393 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:55:58.51 ID:Y4LrIHjmO
売れないのはユーザーのせいだと言いたいのかこれw
394 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:57:29.80 ID:ZJW6LcF80
>特に日本のゲーム市場はガラパゴス化していると言われて久しいのですが、
このゲームこそ、まさしく悪い意味でのガラパゴスゲーじゃないのか?
>>1 素晴らしいゲームが10万しか売れてないのは、
買わないPS3ユーザーがボンクラ揃いだからってことだろ?
そもそも電撃プレイステーチョン買うようなユーザーは、大津市で暮らしているような
社会の底辺ばかりなんだから気にするなよwww
>>1 これのどこをどう取ったら「妊豚には耳の痛い言葉」になるのか、サッパリ分からん
>>371 特典付けて複数本買わせたりアジアに流したりとか
PSWの事情を知っててこれ言ってる訳だしな
日本に本気で嫌気がさす
娯楽産業と報道の低俗化は国の滅びの前兆だ
ペラペラの平面ポリゴンに萌え豚絵を貼り付けた
おぞましい手抜き萌え豚ゲー
電撃PSってGPMみたいに、じっくりユーザー育てることが出来なくなったの?
エリーあたりまでやったけどアトリエシリーズっていつからこんなオタク臭くなったんだ?
>>397 「てめぇらPS3もってるやつはアトリエをもっとかえよぉぉぉぉ!」っていう電撃の叫びだよなw
403 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 02:10:18.97 ID:ZJW6LcF80
正直、トトリはそれなりに面白かったよ。
でも、期待して次作やったらトトリとやること一緒で
キャラもゲーム内容も劣化してて投げ出したわ。
同じように感じた客が逃げ出して、結果が10万なんでしょ。
>業界人
また小売の店員かよ
>401
牧場みたいに全年齢・性別狙えなくなってるしな
昔は女性ユーザーも多かったシリーズなのにね
406 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 02:12:17.91 ID:MjQDDVhy0
脳弱ライターが提灯持ちしてるだけだろ
このグラフィックじゃ普通の人がどん引きするだけ。
コスプレ美少女がお外で戦闘するゲームの異常さにまず気付け
>>1 >PS四天王だとか安易にネガキャンしている
PS四天王って普通に考えれば「PSというハードを代表するゲーム」という意味の褒め言葉じゃないのか?
これをネガキャンだと感じるという事はつまり…
>>408 ソニーをネガキャンされてるって感じてんじゃね?
サードに有り難みなんて持たないだろあいつらは
410 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 02:15:01.72 ID:FKAoVeql0
>ガラパゴスはガラパゴスなりに強く賢くなる必要があるのではないでしょうか?
防空壕に立てこもってマケテナイマケテナイって念仏のように唱える事に何の意味が。
買わないゴキが悪いw
ノーラが5万くらいだっけ?
あれはもっと売れて欲しかったなぁって思ったけど、PS3のアトリエは正直10万は売れすぎだと思うのですよ・・・。
何がどう良いのか全く以て読み取れない、ある意味痛い話ではあった
むしろよく新規で5万も売れたわ
リーズが初動2万、アニーリーナなんて1万だぞ
>>414 リーズなんか2万でも多いわ!
原点回帰の謳い文句に騙されてガスト通販で限定版買って後悔したわ
公式HPに書いてあるシステムが実際のゲームでは未実装ってどういう事だよ
マリエリが特に出来が良かったとは思わん
RPGの全盛期に正統派RPGから少しズレた市場と
女性層を狙ったところから始まっただけ
調合メインのRPGっていう売りが、そのまんま売り上げの上限だろう、
間違ってもテイルズ並みに売れるとは思わん
旧アトリエ信者なんだけど、今作ってそんな爆発的に出来が良くなったの?
いやいや、あんなロリパンツゲー、逆に10万も売れたらアカンだろうが…
ゲームに対する偏見をこれ以上助長させない為にも
アトリエをもっと売りたかったら、ゲームシステムてかジャンル
そのものを考えなおした方がいい。
今のままでは、せいぜいギャルゲーの限界以上には売れんであろ。
他所を小ばかにして迷惑かけて集めに集めたユーザーが今の状態だろ?
これ以上増えるわけないだろ
というかアトリエは携帯機で女の子も出来るような
萌えは二の次のタイプの奴を出してくれ
アトリエはギャルゲーじゃないように思うがな
昔は腐女子向けの遊べるゲームで、今は腐男子用のゲームって印象
ちょとちがた
×腐女子向けの遊べるゲーム
○乙女げー
本誌座談会では「とにかくスゴイ。なんていうか、スゴイ。
プレイしないヤツはバカかというくらい、スゴイ。
一番スゴイのは、○○がスゴイからやらないとだよ、とハッキリ言えないのがスゴイ」
「ハードがスゴイ。なんていうか,画面がスゴイ。
3DSなんかやってる奴はバカというくらい,スゴイ。
一番スゴイのは、○○のゲームがスゴイからやらないとだよ、とハッキリ言えないのがスゴイ」
・・・何処かのゴキブリ(GK)と言ってる事がほぼ同じなんだよなw
427 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 04:32:18.51 ID:LIPfdHF+0
盲目的にPSハードを誉める。
それこそがゴキのゴキたる所以なのだよ。
>ガラパゴスはガラパゴスなりに強く賢くなる必要があるのではないでしょうか?
>そのための試金石、ソフトが発売されている以上、現在試されているのはユーザーなのだと思います。
つまりガラパゴスゲーが発売されてるなら買えと
キチガイ論法じゃねーか
売れなきゃ広告費削るとか言われてるんだろってくらい具体的な内容のないほめ方
431 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 05:02:14.44 ID:pE6w/r+MO
アーシャはめるるにくらべて手抜き感あった
すげー読みにくい文章だな
>>1 具体的なこと言わない上に自分の感想混ぜてるから読むポイントが分からん(ってかそんなもの無いんだが)
ライターって誰にでもなれる仕事なんだな
そりゃガスト潰れるわ
気色わりいゲーム
435 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 05:38:14.09 ID:89qskcHf0
きもすぎワロタ
何が面白そうなのかサッパリ伝わってこないな
とりあえずシェルノサージュなんとかしろよ
PS3持ってるのにプレイしないやつはバカか…
ユーザーがバカばっかりなハードに出すのはよろしいのでしょうか?
バカばっかりなハードに出す会社こそバカなのじゃないかな?
というかユーザーをバカ呼ばわりすんな死ね
エロゲーで十万越えてる作品がある時点でもう遅いんじゃないのか
実際そっちの層にしか売れてないと見られて終わりだと思う
440 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 05:50:28.54 ID:3Bp97uUI0
こいつは宗教でもやるつもりなのか?
ユーザーのせいにしてどうすんの。
>>432 誰でも成れる訳じゃない
恥知らずか自分に相当甘い勘違い野郎でもなきゃ こんな文章人に晒すとか無理だし
ギャルゲで10万は出来すぎの部類だろ
アイマスとかもその辺が関の山
平面ポリゴンに萌え絵を貼り付けた壮絶な手抜き萌えゲーが10万も売れる事が異常なんだよ
むしろ売れ杉なぐらい
何が面白いのかわからん
モンハンも萌え絵にしたらもっと売れるのに
とか本気で思ってそうで怖いな
とりあえずゴッキーがいつもやってるように、
無駄に文章長くして実際は何の中身もなくただ盲信的に誉めてるだけでライターにはなれるってことだな
うわーすごい失業者が減るわー(むーぶ)
パンツ見放題なのに売れないなんて!日本のユーザーはおかしい!!
>JRPGレベルの高い人であればプレイしてみれば全てわかるハズです。
そっすか。
449 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 06:32:18.70 ID:UNEvWpTp0
キモヲタ社員ID:mCOjjeJt0必死すぎワロス
ヴィオラートの時代ぐらいまでは納得する人もいたかもしれんが
現在はただの焼き直しで、10万ならいい方だろうよ
451 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 06:33:57.12 ID:UNEvWpTp0
>>302 端から見りゃソフトポルノなのは変わらねえのになw
452 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 06:36:05.02 ID:UNEvWpTp0
だがちょっと待ってほしい、アトリエシリーズは今作で14作目になる。
コンスタントに新作を出し続け、売り上げを維持してきたのは
ファンを大事にしてきたからじゃないだろうか
ファンボーイが持ち上げさえしなければ、否定的な意見も無かったろうに
言いたくは無いけど、パンツ無かったらこんなもんだろうなっていう売り上げ
ほんとは皆分かってる
キモオタゲーは固定ファンつくけど上限は低いんだよね
パンツが見れるだけで嬉しいっていうオタ用のソフトですか
正直そんな印象だわ
生きていくならキモオタゲー出しまくってれば酸素ボンベ代わりになって生き延びられるが、
本当に「ゲーム作る人」{非自称クリエイター()}になりたいならどんな人でもやろうと思えばできるゲームを作らなきゃいけない
457 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 06:43:36.05 ID:UNEvWpTp0
>>393 そういう事だろw
典型的な無能の言い訳w
458 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 06:45:16.30 ID:UNEvWpTp0
>>448 JRPG=アニヲタ向けソフトポルノゲーって認識なんだろ…w
鳩山も退陣前に自分を理解してくれない国民が悪い
みたいな事を言っていたが、ここも業界から退陣するのかねw
感覚がマヒしちゃってんだろ
たぶんキャラクターが萌え絵だとすら思ってないよ
これギャルゲーアニメーゲーのカテゴリの中ではめちゃくちゃすごいってことでしょ?
Fランで主席みたいな
パッケージが萌え絵だと敬遠しちゃう層とかもいるのにね
中身まで萌えだと救いようがないよ!
アルトネリコ信者だがこれはない
464 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 07:03:13.93 ID:51DFr/Hb0
なんか既視感があるな−と思ったらアレだ
エロゲのシナリオを褒めてる奴とそっくりなんだ
10年くらい前にけっこういたよね
ヴィオラートまでの時点で言えよ
それ以降で言われてもねぇ…
>>448 元々、アトリエの売りはRPG要素じゃなかったハズなんだがなぁ…
ウケが良いからと安易にRPG要素の比重を大きくして、その辺によくある萌えJRPGになっちまった
俺の好きなゲームが売れないのはダメなのですってことか?
素朴な女の子が調合してどうのこうのっていうゲームだったっけ
ヴィオラートはおっぱい大きかったな
頑張って全文読んでみた
間違い、勘違い、自己陶酔が全体の9割を占める実に消耗させられる文章だった
470 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 07:14:31.41 ID:p6O9zz4r0
>その集大成がトンデモナイことになってると気付けない業界、ユーザー、市場ではダメなのです。
パッと見、あちゃーそこのギョーカイニン()が一番やっちゃいけないユーザーへの挑発をまたしちゃったかーと思ったら
消費者どころか市場、業界まで巻き込んでてワロタ
一体何を言ってるのかわからんが、とりあえず、トンデモナイ集大成って何のことなの?何がトンデモナイ()って何?
ユーザーを試してよかったのはスーファミまでですよ
PS・64以降はハードメーカーが試される立場だというのに
特定の層に向けて作るからこその評価なのを自覚したほうがいい
それはそれで悪いことじゃないんだから
クソゲーを作るメーカー、それを買ってしまうユーザー、
そしてそれがまかり通ってしまう市場
全てを皮肉っているのです
474 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 07:21:35.45 ID:p6O9zz4r0
>ガラパゴスはガラパゴスなりに強く賢くなる必要があるのではないでしょうか?
そのための試金石、ソフトが発売されている以上、現在試されているのはユーザーなのだと思います。
えっと、アトリエって
何らかの試金石になるようなゲームなの?いや、知らんけど、ギャルっこゲーってことしか。
475 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 07:22:14.27 ID:fy/1HgmJ0
左の時点で売れない
もうちょっとまともな絵師つれてこい
476 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 07:22:31.37 ID:IqYYVajs0
メル絵じゃなくなった途端に売り上げ落ちたしやっぱこういうゲーム買う奴って
内容どうこうより萌えられるかどうかってのしか見てないんだと改めて思った
そりゃ作る側もキャラデザや声優をゲーム内容よりも押し出して宣伝する訳だわ
パルテナの武器融合もある意味調合と言えるのではないだろうか
つまりあれをパクれば神ゲーが出来る!
それ以上売ろうと思ったら安易なパンツで人気取ろうとするの止めたら?
480 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 07:27:10.98 ID:p6O9zz4r0
で、まじめな話すると、
今後一番変わらなきゃいけないユーザーはPSユーザーだと思うんだが 、
この人は任天ユーザも含めた全ゲームユーザが、変わらなアカンとかいうわけなのか?
だとしたらそこは声を大に異をとなえたい
PS3が出てから一体、
どんだけの犠牲と無駄と消耗が
生じたことか
検討もつかんだろ
>>474 こいつは自分がガラパゴスの中では主流と勘違いしているんだな…
幼女のパンツや声優推し強化してガラパゴスとなれ!って
>>1の記事は言ってるんだな
つーかいくら転載禁止食らってステマブログ共がコピペ記事作れなかったからってさ…
こんなキチガイに記事書かせるとか金ドブだろ
電撃もこんな雑な仕事してたら広告記事の依頼来なくなるぞ
Wiiはクソ!Xboxはクソ!そうやって何人騙してきたことか・・・
PS3好きな人には悪いが、ステマする神経は擁護できないわ
484 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 07:33:48.30 ID:2qadiUeR0
エロゲを一般の土俵に上げたのが間違いだった
485 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 07:33:58.83 ID:p6O9zz4r0
読んでて寒気したわ、ホンマに冗談抜きで
>これまでのシリーズをプレイしてきた人であればわかると思うのですが、我々はこれまで自分で勝手にがんばらないといけないという目標ですら、
>熱くプレイしてきたのです。それが人間であれば誰もが想像するにたやすい、“家族”の不明を救い出すという目標に熱くならない人がいるでしょうか?
…お、おう……^^;
>>412 エリー信者にとって、ノーラはよかった・・・
いまのアトリエはコレジャナイ感が強い
ノーラの時工房(アトリエ)の出来が良かったので、続編ほしいな
その応援の為、ソフト買いますよ
頑張れ、アトラス!!
うん、開発ガストじゃないんだ、なんで長年シリーズ作ってるとこの方がパクリゲーぽいのか
488 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 07:40:39.57 ID:p6O9zz4r0
>日本発のゲームの文化(のひとつ)。日本人が買わないで誰が買うんだ、こんなゲームを! と
正直、意図してこんなスゴイものが作れるはずがないのです
まあ、簡単に定義づければ『アーシャ』=時間喰いソフトです
『アーシャ』は日本人のゲーム好きであれば、大半が時間を喰われるというとんでもない化け物なのです
な・・・、なんやこれ・・・
>>485 >自分で勝手にがんばらないといけないという目標
=トロフィー
>家族”の不明を救い出すという目標
=トロフィー?
>>485 このライター、ゲーム殆どプレイした事がないと自分でゲロってるようなもんじゃないの?
凄まじく見識が狭いんだが…ゲーム始めて触った新人かよ
iPhoneだとタイトルがちょうどで切れてる
業界人「アトリエは10万規模で終わるべき
作品でない」
>元来、自分はあまり、キャラ萌えにはポイントを置きません。根っからのTRPGオタク
>でキャラメイクもゲームのうちという考えの人間だからです。主に主人公を自分勝手に作
>成できる作品を好みます。
世界樹の迷宮1でマップにウンコと書いてゲラゲラ笑って放置した魔王は言うことが違うなぁ
感心するぜ
493 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 07:43:48.20 ID:p6O9zz4r0
時間喰い、超強力な時間泥棒。これはもう、トータルの雰囲気や文字に凄まじく興奮できる(ある意味変態な)
ゲーマーの多い日本ならではの新ジャンルなんじゃないかと思うのです。
究極のプレイアビリティを実現した結果、時間喰いという新ジャンルが完成してしまったと思っています
正直、これぞ日本の誇っていいJRPGのひとつの形だと思うのですが。どうでしょうか?
うーん、この
アトリエシリーズ知らないせいなのか分からんが良さがさっぱり伝わらない
30時間くらいで終わるゲームがベストだと思ってる
オプーナとかピクミンとか
ピクミンは2周やったけどな
497 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 07:50:36.73 ID:p6O9zz4r0
>最初が『スーパーマリオ』だとして次が『ドラクエ』『FF』と来て『ポケモン』と来て『モンハン』、
時代ごとに“押さえておきたい数本”のタイトルによってゲーム業界は進化してきた
『アーシャ』は日本のゲーム史の中で、そう言った一流作品の系譜に名を連ねてよいデキである
さらに、50万本、いや、100万本と売れてもいいレベル
・・・・・。(絶句)
10万規模の壁を超えたいのならさっさとロリパンツゲーから脱却して一般向けに売れるよう内容を調整しないと駄目だな
>>306 また喧嘩したんだろ。
ここ絵師とトラブル起こすのお家芸だし。
ギャラ50%オフだけどいいよね^^
こんなキチガイライターがいるんだもん
捏造くらい平気でするわ
502 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 07:55:28.21 ID:l99sAnc90
今作やっとクリアしたが
今作はイマイチだったぞ、酒場で依頼が無いしボスが全く居ないんで盛り上がらん
503 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 07:55:30.29 ID:p6O9zz4r0
>既に『アーシャ』にはいつの間にか30時間以上を奪われています(奪われすぎ)
ともあれ、自分はこのゲームのよさに気付けるゲーマーでよかった。そしてさらに日本人でよかった。
あまりの名作故にわかりにくい新ジャンルが生み出されてしまいました
それくらいの逸品であると思って間違いない
おお、もう・・・(呆然唖然)
わかりにくい名作と言えばアンサガとか有名ですよね!
のちに980円になるゲームとして
505 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 08:00:07.49 ID:p6O9zz4r0
>この奇跡を踏み台にスタッフには更に奇跡をお願いしたい
そして日本のこの文章を読んでいるゲーム好きには賢い消費者であってくれ
文句や批判を連ねて結局買わず人がプレイしているのを見たくらいは、ゲーマーゲーム好きでない
市場に必要なのは自分の意見を持ちある程度客観的な評価を認めながらも「俺は好きだからいい」と思い切ってソフトを購入できる人
えっ・・・?(驚愕
”萌え絵の上限は10万”ってことを思い知った方が良い
日に10人も閲覧しないブログの痛すぎるゲームレビュー見てる気分だな
これを50近い歳のジジイが書いてると思うと泣けてくる
508 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 08:02:02.00 ID:r4OGWLWM0
凄くて凄くて具体的にいえないくらいすごいソフトです
↓
10万本とかそんなレベルで落ち着いてよいソフトではない
↓
これぞ日本の誇っていいJRPGのひとつのかたち
↓
JRPGレベルの高い人であればプレイしてみれば全てわかるハズ
↓
電撃「とてつもなくスゴイソフトです、賢い消費者ならば買え」
電撃「でも文句や批判はあるんですけど、それらは全部無視してください」
電撃「「俺は買ってないから内容知らないけど好きだからいいよな!」と思い切ってソフトを買いましょう!」
最後のまとめがわずか数行の文なのに、本気で意味不明なんだけど
509 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 08:02:10.84 ID:p6O9zz4r0
>
最後に
「妖精さんと一緒に暮らしたかったな。それだけが心残りでならない」
残念!
追記:さらに努力すれば主人公たちのチラリズムを堪能できるおまけ付き。ご褒美要素も多いのです。
・・・なに言ってだこいつ・・・(遠い目)
もともと一定の作品数ごとにイラストレーターは変えてたろ
ゲーム内容よりキャラのかわいさありきのゲームならマンネリ防止のためにも変更した方がいいんでないの
511 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 08:02:51.25 ID:r4OGWLWM0
>>7 そもそも10万止まりって言ってるけど、超初動型ソフトなのに二週目で7万しかいってないから10万もいかねーよこれ
乱発しすぎだよなあ
1年に1作くらい出してそうな雰囲気
513 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 08:05:37.47 ID:p6O9zz4r0
>>508 いや、冗談抜きでマジでそれでこのgdgd長い記事の全文の要約になってるから困るwwwwwwwwwwwwww
ホント一体なんなんやこの記事記者wwwwwwwwwwwwww
いくらもらってるんですかねぇ‥‥
>>511 ファ○通は意地でも10万に乗せてくるよ多分
515 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 08:06:21.64 ID:yMe2gBPvO
魔王「よそのソフトクレクレしてないでアトリエ買えやゴキ」
>>512 いやきっちり毎年出してますから…
PS3ユーザーは毎年出るお祭りゲームでワクワクしますね!と喜んでたぞw
(ただしソースはファミ通の読者の意見ページ)
>>514 いや、出荷10万超えました!って忘れた頃に宣伝して
10万販売したことにすりかえて大勝利するんだと思う
518 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 08:11:21.16 ID:l99sAnc90
最近のアトリエは、好きだったゲームシステムが劣化してどこか別の方向へ向かってるんだよなぁ
俺的最高はエリーのアトリエ
ベータマックス陣営の売りが、VHSよりエグいロリコンビデオが出ます!!だった。
みたいなもんだな。
で、東スポのエロコーナーで絶賛と。
520 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 08:11:57.73 ID:p6O9zz4r0
個人的にはやっぱ
>>497ここが本当に一番ムカついた
ガチでカチンときたわ、怒りに身を任せ個人的に痛々しかった部分を晒しあげてみた
マジで、FFは大嫌いだがそれでもFFを舐めんなよって言いたくなったぞ
ロロナもこういう路線でステマしてたよな
萌え絵が売りのゲームじゃなくてRPGとして良作なんです、ってね
騙されて買った情弱の一人だけど全然面白くなかったらこのシリーズは二度と買わない
522 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 08:13:59.48 ID:p6O9zz4r0
ホント、堀井とミヤホンと田尻が可哀想、気の毒すぎるで
だってよお前ら、
もし自分の生み出した、400万500万級の国民的ゲームブランドが
>>497みたいな扱い受けたらどう思う?
こればかりはホント許せん
3人に土下座して詫びるべき
モンハンは誰が作ったのかわからん、辻本?
初期作は評価するよ
錬金システムってここから始まったんだし。でも今そこメッチャ劣化して
ギャルゲーになってるやん。むしろ「アトリエ」の名を使うなって思ってる人も多そう
マリーのアトリエは当時すごくハマったわ
これこれ、コラムを書いたのが電撃PSの中でも底辺に近いやつだってちゃんと書いておかないと
>>284 アトリエは百合豚用キモオタのゲームだから
良い絵師使って百合とパンツが強化されれば売れる
それ以上でもそれ以下でもない
>>310 どっかで見たセリフだと思ったら世界樹やった>中身見ろ
530 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 08:25:49.03 ID:XpaeVE5q0
>>521 PS側のレビューサイトはえらいことになってるよ
vitaの注目作品は全て100点レビュー連発で、全機種の中でグラヴィティダゼやP4GがNO1とったりしてる
バグがあったり2ch本スレの評判微妙なグラヴィティダゼとただの追加移植のP4Gが全機種一位だぜ?
アトリエシリーズもトトリの頃から100点レビュー連発になって
各種レビューサイトでなんとゴッドオブウォーすら抜くほどの点数がついてSランクとってる(苦笑)
アトリエのRPG部分ていらないな
「ギャルゲーの割にシステムも面白いよね」なんてのは時々聞いたりもするがな。「キャラゲーの皮を被った〜〜」とかさ。
しかし、この手のジャンルは売上上限決まってるようなもんなのはゲームの仕事してるならわかりそうなもんだろうに
>>533 萌え調なだけで絶対に買わない層がいるからな
しかもネットとは反対で、世間的にはそっちの方が数が多いという
>>529 あれも絵で釣ってる部分もあるけど、露骨なエロとかないし、ステータスぐらいしか絵出ないし
さすがに最近のアトリエと一緒にするには無理がある。
536 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 08:32:44.22 ID:p6O9zz4r0
フラクタルとアトリエは何故差がついたの
アトリエには男主人公が必要だよ。
これで、新規層が入り込む。
>>535 ゲームを一緒にしてるんじゃない
信者の言ってることが同じだと言っただけ
世界樹自体古いシステムにポップな絵を乗っけて3Dダンジョンのジャンル延命させたゲームで
基本雑誌でも萌え推し強いからな
ひむかい自身男描くのイヤだのなんだのらしいし
今のアトリエは完全に萌え豚向けだからイラネ
ロロナ、トトリまでは何とか我慢できる
>>533 だって前作まで右肩上がりの売り上げで
PSPでは2万弱の売り上げのシリーズだったのが
初週10万、累計13万までのぼりつめて、宣伝しまくりでPS3看板シリーズにまでなったのに
前作から売り上げガチで半減して初週6万、二週目でも1万しか増えず10万すら届かない
こりゃあともかく10万はいったよ!って嘘をかましておいてもっと買ってくれ〜って懇願するしかないだろう
>>536 世界樹のシステムが古いとか言ってる時点で難癖つけたいだけの奴だろう。
wiz系譜の3DダンジョンRPGってだけで中身やシステムは全く新しい物になってるのにそれを知らないんだから
543 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 08:40:28.60 ID:l99sAnc90
>>541 前作も微妙な出来だったからな…
今作の売り上げが落ちるのも頷ける展開
>>539 ゲームが違うんなら信者の言ってる事は同じでも、擁護の正当性はかわるんじゃねえの?
錬金術を使って戦闘と同じくらいのカタルシスを作ることが出来ればな
初期のころはそんなコンセプトだったんじゃないかと勝手に想像してる
アトリエの萌えロリパンツ推しを批判しつつ萌え推し世界樹に触れられると反応するのは
五十歩百歩どころか同類だな
世界樹オタも最近調子乗りすぎ
日向の絵はロリペド向けで決して多数派に受ける物じゃないから
”システムも古い”であってるだろ
>>543 ていうか個人的にステマのワリにはめっちゃ微妙なシリーズだと思ってるよ
とりあえず何も動きの少ない、ただのイベントシーンで処理落ちすんなや
だから、アトリエはいちゃいちゃ要素がたらんのだよ
百合なんぞに未来はない
男主人公追加で売り上げがどんと倍になるって
おまえらもゲームでいちゃいちゃしたいだろ
見た目で判断するなってのは基本ゲーム信者の論調として非常に多いんだけど
ガワがそのゲームの一見しての方向性を決めるのは間違いないかんね
マリオだってあんなくっそゲーマー用ゲームはないけどカジュアル筆頭みたいな扱いされるし
>>547 さすがにCERO騙してパンツ見せたり、風呂沈めたりするレベルではないだろ。
萌え叩く俺かっこいーかね?
ちなみに俺は世界樹の絵嫌いだけどな。
>>550 アルトネリコはレズトネリコからスカトネリコになったろ!
554 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 08:51:24.47 ID:l99sAnc90
>>550 だな、ついでにヨロイの弟連れ歩く展開にしようぜ
555 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 08:51:27.47 ID:Etp85HklO
>>546 初期は戦闘とかの方がオマケだった
今は逆転してる印象
媚び媚びにかわいく戦う姿を見せた方がキャッチーだからだろうな
まともなクリエイターが真面目に作ってたら
ルンファクくらいには期待できる物になってただろうにな
つか初期はそうだった
>>552 絵の話題で突然CERO騙しとか話題をずらす辺り慣れてるなあ世界樹厨
世界樹は古いシステムが売りだからなあ
アトリエと共通してるのはロリが多いってことだけじゃないかな
最近のアトリエやったことないけどね
人体錬…いやなんでもない
>>547 訳わからん
なんでアトリエと世界樹が同じレベルに扱われてるのかわからん
絵が萌え系やカワイイ系だからってだけで、もしかして、ととモノとかと同類とか言い出しかねんなコイツ
硬派な絵柄じゃないとゲーム性すら無視して認めないなら、それはお前の嫌う萌えオタと思考回路が変わらんぞ?
>>555 最高だぜ!!
腐もつくし、恋愛ゲームしたいけどテキストADVは簡便な人たちも吊れるし
ま、冗談は抜きで牧場物語との差はそこじゃないかなとふと思ったわけで
>>556 ルンファクだって1・2は酷かったろ
3で力入れて作ったのは和田さんの影響か?もうおらんが
>>558 世界樹が古臭いのは懐古ホイホイな3Dダンジョンとそれに伴う方眼紙マッピングな部分だけでしょ
スキルシステムやバランスとかはかなり新しい類のもんだろ
むしろアトリエのが何も成長してないテンプレな古臭いRPGバトル入れてるだけだし
>>560 「アトリエと世界樹」が同じレベル扱いされてるんじゃなくて
「信者」が同類扱いされとるんだろ
お前のそのレスを読むだけで十分同類だわ
アーランドシリーズはやってないので比較はできんが
アーシャはそんなにエロ要素無いと思うんだがなー
パンツパンツ言われてるけど普通の動体視力じゃ見えないよ
PS独占ということで必要以上に叩かれてる気がするよ
ガストにしてはバグもそんなにないし頑張った方でしょ
566 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 08:58:22.06 ID:l99sAnc90
>>562 1は名作
2はバグが無ければな作
3はモンスターに変身とかイランからw だけど名作
そいえば4もうすぐじゃん、アーシャ売ってその金で買おう…
>>565 だからパンツ要素薄くしたから売上下がっただけのことよ
この話題は世界樹にタゲ逸らしするという方向で決まったのかな
PSWのユーザーの安いプライドのせいでRPGとして売り出してるからなw
「エロ要素が目的じゃないです。RPGやってるんだよ。」的なことにしてるのが腹立つわ
>>564 いや、寧ろ見た目だけでレッテル貼ってるお前が軽蔑してる萌えオタとかわんねーじゃんって
俺が言ってる方なわけなんだが
何がどういう風に俺の言ってることがアトリエ信者と同類なのか言ってみろよ
>>564 まぁせやな
>>566 ポケモンカルドカルチョ世界樹やっててルンファク来るとドラクエやる時間がないわ
萌えオタっぽさはアトリエの方が上
信者のウザさは世界樹のが上って印象
またセカイジュガーかw
マリーエリーの頃は女も買ってたのに今はキモオタ臭きつ過ぎ
577 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 09:03:43.22 ID:NmaDXn5b0
>>570 ステマステマ連呼する奴が世界樹信者とかマジ酷いなお前w
世界樹とアトリエは今世代ステマの筆頭だろw
>>573 まぁただの話題逸らしなんだろうな
ただこういう輩って何も具体的にいえないくせに、レッテル貼りだけやってくるから
具体的に言ってみろよって言ってみただけ
またID変えてきてるし
>>574 変態性キチガイ度はアトリエというかガストが酷い
排他性キチガイ度は世界樹というかアトラスが酷い感じやな
>>577 おいおい、世界樹なんて動でもいいだろ!!
大事なのはアトリエの未来だよ
ロロナもトリリもココナもマリーももう古い
エドワードよもう一度
ステマの筆頭はペルソナちゃんだろw
あとは君が来るだけだ(笑)
あんまり来ませんでしたね
世界樹もアトリエも、両方今より昔のほうが人気があったジャンルで、
且つ以前のファンが絵柄グラフィックの件で文句いって、今の信者が徹底抗戦してるのも似とるな。
>>581 エドワードの錬金術師は完結しました・・・
銀の匙4巻もうすぐ発売だよ!やったね!
wiz系3DダンジョンRPGはゲームにおいて最も古いジャンルの一つではあるな。
587 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 09:09:45.20 ID:/BGBL8qI0
>>533 アリスソフトみたいなものかな?w
あそこも妙にゲーム性を評価するオタが多いよね。
それなら萌えとかエロを外して出してみろとw
今より人気のあった世界中の昔って
何時頃の話ですか?
世界樹は4が過去最高の出足なのに昔は人気あったとか言われてもねぇ・・・
世界樹は絵師変わってないよな?
>530
>あまりに外れないようにバランスは取っている(つもり)
え?
日本だけ著しくバランスを崩してる原因の一端を担ってる電撃が?
592 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 09:12:13.42 ID:l99sAnc90
>>589 3DSは遊ぶゲームないからねぇ…
任天堂のゲームを受け付けれない層にはこれしかないって感じだよな…
店側がスカート捲りポップ作ったりソードマン子ちゃん広告出したり
少なくとも広報路線は似たようなもんな気がする
>>583 ジャンルが?ってことは3Dダンジョン系全体を指してるのか?
御冗談をFC時代から3Dダンジョンはマニアックの太鼓判おされて
それを誇りにしてるジャンルですぜ?
確変おこしたのが、FC版Wizぐらい
FC〜SFC時代はライト層もあらゆるゲーム・ジャンルをプレイするという
今から見れば夢のような時代だったから、メガテンもシリーズ化できたけど
それでもやはりマニアックなジャンルには違いないですな
596 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 09:13:29.17 ID:vPw7a53V0
アトリエはヘタなギャルゲーよりは力入れて遊べるようにはしてるし、
現に海外で売れてはないけどトトリが以外と「高評価」だったのも事実。
ただレビューに「アニメオタクなら至高のソフト・技術的には稚拙、フルプライスは冗談か?」みたいな書き方されてるように、
まぁ10万売れてたら御の字ですごく一部の嗜好によりすぎたソフトだしなぁ。
深夜オタクアニメは決して世界で大人気じゃない。
>>580 そうそう
ガスト信者は本スレに篭ってるから基本無害
アトラス信者は他所のスレに来て脈絡も無くアトラスのソフトの話始めるからほんと嫌い
ハード関係なくな
>>592-593 いや、おまえら、アトリエが嫌いなのかよ!
なんでアトリエの話をしないんだ!
>>592 確かに萌え系は未だに少ないな
そういう奴が好きなゲームはまだPSP隆盛
と言っても大分衰えたけど
>>587 昔のアリスなら、萌えはともかくエロははずしても全然いけるな
逆に、一般ゲームで萌え要素ゼロのほうが少ないと思う
>>592 ?
おそらくDS時代ひっくるめても、現在はむしろ
「馬鹿じゃないのか?」というくらいゲームを集中させすぎてる所があるな
違うというのなら、現在の週刊ランキングの3DSだらけの表記なんとかしろって話
せめてやり込み系は分散させろよ、と言いたい所だが、こればっかりは各社の
都合だしなぁ
>ガスト信者は本スレに篭ってるから基本無害
いや、ゲハには一杯いただろwwww
シェルノサージュとか異常だったしw
>>597 別にどっちが無害どうこうは主観だろうけど
ちょっと貶しが入るとどこからでもそれに噛み付くのがアトラス信者って感じはする
遥か昔より
まぁアトラスも近いうちに潰れるだろうし(インデックス的な意味で)
後はソーシャルに流れるだろう(ハゲタカに買われる的な意味で)
文章が全て観念的だな
JRPGという頭悪いの一つ覚え文句何度使えばいいんだよ
読んでてこれほどわくわくしない推奨文ははじめてだわw
605 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 09:17:41.62 ID:l99sAnc90
>>601 ほうか?
テリーとかモンハンとか新作でねぇし たんなる移植やろ…
今の所まともなのは世界儒4ぐらいじゃね、来週ルンファク4が発売するが…
606 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 09:17:45.68 ID:/BGBL8qI0
>>596 海外でもそういうのが好きな人が評価するから、日本のオタク文化がすごく評価されてるように
思われがちだけど、実際には日本と同じで少数のオタクが盛り上がってるだけなんだよねw
別にそれが悪いとは言わないけど、決して多数の人から評価されてるわけじゃない。
>>602 ゲハでバグ無いバグ無い言ってるのはただのゴキブリだろ
信者はバグに悲鳴あげながらも課金しまくってるじゃん
絵師と喧嘩別れしてばかりしているゲームは
10万規模で終わるべき作品ではない・・・だと?!
609 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 09:18:00.06 ID:vPw7a53V0
>>600 マリオとかがあるじゃん・・・
というか君がかなり狭い層のGAMEしかやってないだけだと思うぞ。
叩くわけじゃないけど。
ストラテジーとかは萌えないのも多い。
ただ国内限定なら結構納得する。
>>606 少数のオタクほど声がでかい
ゲームだと特に20万以下の規模のソフトは極めてその傾向が強いアル
セガ時代にも、「これはもっと評価されていい!されるべき!」って論調の信者はいたよ
具体的にはゲームアーツ信者
うん、今でもあそこ、特にSS時代のゲームアーツはもっと評価されても良かったんじゃ
ないか?とは思うが、同時に「(あのマニアックさが一般評価されるってのもちょっと違う)」
という思いも・・・
>>1の電プレライター?にはこういう気持ちないんだろうな
うう、ここまでいっても誰もアトリエの話をしないしorz
おまえらホントにアトリエとかゲームのことはどうでもいいんだね
613 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 09:20:07.61 ID:l99sAnc90
>>612 いやもう話したからw
ゲームシステム劣化して違う方向に逝ってるのが嫌だね…
>>612 だってアトリエっていきなりこんな作風になったんじゃなくて結構前からこんなのだしね
ゲームについて語るのなんて今更っていうか
このスレが盛り上がってるのは
>>1のあほらしい文章がメインなわけで
アトリエユーザの少なさが如実に表れてきたな
もしくは1スレッドで語りつくされるほど話題がないか
むしろ時代に救われて、よく持ってる方
今は、オタクだのアニメだの萌えだのが、結構な規模の市場築いて
そこだけである程度食っていける状態なので
これが一昔前なら、プリメや卒業コースになって墜落してた所だ
617 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 09:22:30.27 ID:6dU7KjmM0
>>612 アトリエについて話すスレじゃなくて、
>>1の記事をネタにするスレだからじゃないのw
アトリエについて話したければ、家ゲ?ギャルゲ?とかの本スレにいけばいいと思うよ。
いっそ完全にギャルゲーにすればいいのにRPGにする意味がわからん
無駄にコストかかるだけだろ
絵師が有名になって雇う金が高くなって
ガストが金を出し渋りして喧嘩別れの話ならした
ゲーム部分を切り捨ててイベントを読むだけゲーになりさがったゴミゲー
最初から最後まで合成するだけっていうゲームやってみたいな
喧嘩別れしたならアーシャのイベントにメル来ないんじゃないの
アニメがそうだしキモヲタ市場って大体10万規模だからな
アトリエはこれでMAX状態だと思うよ
10万というキモヲタ市場の巣の中でホルホルしてりゃいいのに
市民権を得ようとしてつけあがったり大手に噛みつくからアホなんだよ
先にメルに給料渡さないと引き受けてもくれないよ
ガストは絵師さんと給料面で揉めては変える
マリーは斬新で本当に面白かった
リリーあたりでさすがに飽きた
た〜る
羽岡の無理押しはかつて魔人でやった手口そのままじゃないかw
実写ドラマ化して一般層取り込まんと無理
630 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 09:54:17.52 ID:l99sAnc90
AKBが起用されて阿鼻叫喚が聞きたいw
ここ絵師頼りで売ってる癖に絵師の待遇が悪いってのが凄い会社だよなぁ…
今のシナリオに沿ってしか進まなくなったアトリエなら
アニメ化も可能だろうな
シナリオ上に絶対倒さなきゃならないボス用意するとか本当に糞
妖精さんって今でもいるの?
あいつら好きだったんだけど
>>627 これからして酷い
かつては樽だけではなく様々なオブジェクトで主人公の感想が聞けた
今はキモオタがたるの甘ったるい声を喜ぶからわざわざたるのみ残してる状態
プレイヤーが能動的に介入できる要素がどんどん減っているイベントゲー
最近はスタートから長々と喋ったり説明しすぎ
やらなきゃいけない事は分かってんだから
開始数秒でアトリエに行かせて操作させろ
はじめての人用にはスタートメニューにチュートリアル用意するかヘルプ参照させればいい
元々初代からしてリソースコントロールのシミュ要素が強かったんだから
ゲームスルー内で全部説明しようとしなくていい
637 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 10:05:12.01 ID:0HaemWEB0
まーたこいつかよw
638 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 10:14:53.21 ID:rn9y9tUKO
フリーズのアトリエからアトリエシリーズが嫌いになった。
マリーやエリーの頃は楽しかった。
最近のアトリエってどうよ?
ちょこっとやってみたい気がするけど動画みるといろいろもっさりしたテンポで
戦闘が特にもっさりな気がするんだが
やってみればそうでもないのか?
640 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 10:19:06.04 ID:qlyFfABI0
ステマ監督と同類かよ
>>630 アニメだと今までの層と変わらんからな
思い切ってジャニーズ系出演させて女子を取り込む
>>639 アーシャはもっさり気味
メルル辺りはテンポ良いけど、いきなりメルルじゃ置いてけぼり感が強いし
シナリオが本気で糞だからオススメできない
アトリエで戦闘したいならちょっと古いがマナケミアまじおすすめ
643 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 10:23:51.89 ID:vPw7a53V0
絵師とか言ってる奴はアトリエ叩いてるけど結局キモオタサイドの人間だと思う。
誰が絵を書いてるかすら普通は知らん。
だがちょっと待って欲しい、古参は燃え豚に魂売った的な主張だが、
萌え萌え2次大戦(略)現代ばーんとか大戦略シリーズの
凋落っぷりに比べたら、まだマシなんじゃないか
ティルナノーグの続編出るなら萌え萌えでももう許す
最底辺と比べて何が言いたいんだ?
これは恥ずかしい記事だw
当時エリーのデザインが好みでプレイして、ゲームとしてそれなりに面白かった記憶が有るわ。
アトリエだけに限らんが、服はヒラヒラ、色はギラギラ、胸元強調、絶対領域(笑)。見た時点でうへぇ…ってなる。
え、この人20代じゃないの?若い人ならこれでもまあまだ許せるけど、
40歳越えてるのにこれなの?…うそだろ?嘘って言ってくれ…
ヴィオまではなんだかんだでよかったよ
アルトネリコでオタ向けの旨さを知って戻れなくなったんだろう
>>648 マリーも露出のわりに不思議と健康的な色気でな
ゲーム内でのキャラクターのアピールも今ほど鬱陶しくなかったし
初代マリーのあれだけ美男美女揃えたのに
恋愛要素皆無のストイックさもよかった
マルローネはおばはんになってもあの性格だから萌える
>>651 ふたりのアトリエでマリーは気の良いお姉さんであることを知った。
派手で今でいう肉食系のマリーが有ったからこそ、対象的なエリーが生まれたのかも知れんね。
全文ザッと見たけど
大人が頑張ってどうでもいい商材をやっつけてる感しかしない
褒めるところがないものを褒めようとする
無理難題ってのは人を壊して狂わすんだなぁって思った
FFTのアイテム士にマルローネと名付けたのも懐かしい思い出
657 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 10:47:19.34 ID:vPw7a53V0
エリーさんはウニをキチンとクリと認識してるので頭はよさそう。
あとエリーさんは愛人も悪くない的な発言ができるちと現実的な怖い子。
660 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 10:52:22.39 ID:vPw7a53V0
>>658 実はマリーとエリーはPC版がでててな。それからプレイしたんだが。
今だと「金持ち相手なら愛人も悪くない」とかキャラが発言したらビッチだとかいってキモオタが叩くのかな。
初代シリーズを進化させてりゃ、頷けなくも無いが
努力する方向が的外れ
GBAアトリエを真面目に作り直すべき
662 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 10:54:30.21 ID:l99sAnc90
エリー>>>>マリー>>ユーディー>リリー>ヴィオラート>トトリ>ロロナ>メルル>アーシャ>>>>>DSのアトリエ三作
異論は認めるがこれが事実
>>597 ガスト信者は何か叩かれると開き直った上で何が悪いんだと粘着する
アトラス信者は何か叩かれるとそんなわけないだろと徹底的に認めず粘着する
>>655 この人は最初から狂ってる様な気がする
なんというか小島監督と同じような気配が…
>>660 エリーのPC版なら持ってるな
その発言は今の時代で出ても俺はなんとも思わないが
恐らく実際にプレイせず、SSだけ見た側が叩くんじゃねぇかな
制作側が市場、ユーザー批判したらおしまいだろ(´・ω・`)
何が試されてるだバカ、お客様舐めてんのか死ね
正直ゼノブレ信者の方がうざい。ここでも最初のほうに湧いてるじゃん。
何であれは非難されないのか不思議。
何でアトリエと電プレのバカ編集者の話題のスレで他ゲーの信者がどうこうとか必死になってるんだ
>>662 アニーだけは何とか遊べる出来だけどな
リーズは>を20個ぐらい置いた位置にすべき
プレイそのものが苦痛のレベルのゲームは早々無い
>>639 昔のアトリエはあらゆる意味で爆速すぎ
PSであれだけセーブが早いゲームはなかった
それに比べりゃ今のはもっさりにしか感じない
865 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/03/02(金) 16:29:09.28 ID:ZjOSKKmy0
>>862 伏線というかもうガチで来るっぽい
海外レーティングへの登録が発見されてる
つかPSPで最も売れたタイトルが出ない方があたまおかしい
868 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 16:39:33.11 ID:ZjOSKKmy0
>>867 さて晒されるのはどちらかな
"逆転"楽しみだわ
実は少し知ってるだけに残酷だったかなw
業界人敵に回すと怖いよ任豚クン
まずは売り場をエロゲーに移すことから始めようか
いや、マジで
どうせ買ってる奴らもエロ大好きなお年頃だろ
ヴェスペリアのほうがはるかに萌えた
アトリエは話にならん
具体的にどこがどういいと何(十)万本売れていいってことになるの?
ゲームの批評って論理が稚拙すぎるんだよ
今の時代、安定して10万売り続けるのも難しいのに何を言ってるんだって感じだなw
>>662 トトリとロロナの位置が逆なだけで後は完全に同意できる
677 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 11:44:58.25 ID:vPw7a53V0
>>672 まぁ買う層は確実にかぶってると思う。
というか10万ってすごいと思うよ。
キモオタ向けってことを自覚してないキモオタほど醜いものはないよね。
アトリエは結構ゲームとしては紙芝居ギャルゲーよりはるかに頑張ってるけど、
キモオタ向けに間違いはない。
一般人がアドバンスド大戦略(メガドラ版)を買わないのがおかしい!!!!っていってるよーなもんで。
それくらいニッチなものって自覚しろというか。
軍事マニアとかに代表されるマニアは世間一般に認知されるわけがないし世間の評価なんか求めちゃいないのにキモオタは世間に認められたいという願望があるのはなんでだろ。
他スレでもけいおんは普通の人にも大人気なれる可能性があるとかいってる馬鹿いたし。ねぇーよ。
678 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 11:45:18.64 ID:8BcHwIyq0
>>662 トトリから後ろはやったことないがやらなくて良さそうだな・・・
どういう理由であれ、自分の意に沿わないお客様を馬鹿呼ばわりする雑誌なんて買いたくないな
680 :
アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/07/13(金) 11:49:51.12 ID:M58+xyjV0
ソニーはアトリエゴリ押しやめなよ
今、アトリエシリーズでてるのはPS3なんだから、「もっとPSユーザーはソフト買って支えろよ、くそが」って言ってるってことだよね
よいしょだけして買わないゴキには耳が痛い言葉だろな
だからVITA向けだろう
>>677 一時期日本のオタク文化が海外でバカウケみたいな報道が多かったからじゃない。
あと、アニメってだけでなんでもかんでも自分たちの領域だと思い込んでるフシがあるような。
同じJPOPでも元ちとせと地下アイドル一緒にしちゃって喜んでるカンジ。
そりゃ両方好きなのは変じゃないけど括りは違うだろと。
684 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 11:59:13.28 ID:Il/xbIYT0
業界人って誰かと思ったら魔王とかwww
ただのアキバ系キモ豚族代表じゃないか
プリンセスメーカーの中身だけみれば本格派、って言い張ってる人がいたなぁ
外見も合わせて1つなんだから、そこまで違いを消費者に判断させるのはお門違いだよ
また売上げ下がって行きそうだから焦ってるのか
こういう泣き落とし系の記事が出てくるようになっちゃあ終わりだな
電撃も早く廃刊になれよ
689 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 12:24:05.10 ID:pq6RJQJ70
毎年のように前作のシステム回り使いまわしで出てるし、
すぐベスト化し、フルプライスで買うほどでもない。
矢継ぎ早にだしているので普通は飽きてくるはずだが…、10万本でも売れすぎ。
業界人って言ってもどうせ電撃だろ、と思ったら案の定だよ
>1
>その集大成がトンデモナイことになってると気付けない業界、ユーザー、市場ではダメなのです。
業界、ユーザー、市場が気付けないってことは、単にそのゲームが駄目ってだけじゃないですかーw
良い物ならそのうちの一つで話題になってるよw
海外で売れていたのは過去のこと、今後はガラパゴスでいいんだと
日本市場だけをみていたら洋ゲーがやってきて根こそぎ狩られていくんじゃね
ガラケーとかiPhoneとかスマホがきて死んでるし、電子書籍でもガラパゴス企画で頑張っているが
Kindleあたりに狩られそう
>>376 サクラはギャルゲーにえらい金掛けてたという売りが…
それにたいしてこっちはハリボテだからなあ
アトリエ10万以上売りたければまず電撃がキモい表紙を
止めるとこから始めてみようか
ギャルゲーマーにわかりやすく説明してやると
いくらゲームとして出来が良いと勧められてもお前らBLゲー買わないだろ?
つーこと
696 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 12:41:16.69 ID:UNEvWpTp0
>>487 ノーラの開発者が昔アトリエ作ってた人間だから
ぶっちゃけ今のアトリエってギャルゲーとしてもトップじゃないのになんでここまで持ち上げられてるかってこと
Wizライクゲートップの世界樹の方がまだ分かる、あっちもアレだけどね
ユーザーのせいかよw
新手の褒め殺しですか
700 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 12:50:35.65 ID:6dU7KjmM0
>>632 その辺が、腐っても大手のバンナムとの差なのかもねw
あっちはテイルズの人気絵師をずっと継続してるし。
>>700 TOXが馬鹿売れしたはずなのに何故かその続編ではその絵師を二人共使わなくて、
社内の絵師使って低予算のラタトスク臭を醸し出してるけどな…
いくら支払って書かせた広告かわかりませんが、
ゲハ板ではあまり評判がよくない記事広告のようですね^^
703 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 12:55:05.90 ID:qlyFfABI0
捏造の電撃
704 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 12:59:11.62 ID:IqYYVajs0
アトリエの絵師が変わる理由が金銭面ってたまに聞くけどソースあるの?
706 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 13:02:32.06 ID:6dU7KjmM0
>>701 バンナムも、TOX2はそれほど売れないと予想してて、できるだけ低予算でいくのかもねw
アトリエってRPGだったの
ジャンル的には育成の方かと思ってた
708 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 13:05:19.97 ID:OiEAmm6w0
すげえよな
売れないのはユーザーのせいって広告会社が声高に宣言してるんだぜ
つまり広告は無意味→自分らの存在意義否定ってことになる
そして……お願いになってしまいますが、日本の、この文章を読んでいるゲーム好きには賢い消費者であっていただきたく思います。
文句や批判を連ねて結局買わない、友だちがプレイしているのを見たくらいなんていうのはゲーマーでもゲーム好きでもなんでもありません。
市場に必要なのは、自分の意見を持ち、ある程度客観的な評価を認めながらも「ああでもオレは好きだからいいよな!」と思い切ってソフトを購入できる人です。
我々もそのためのお手伝いができるようにできる限りガンバっていきたいと思っています。
魔王に言いたい「オマエが言うな」
鉄平らを使ってネガキャンばかり好むファンを育てた結果がこれだよ
>>502 えっPS3でステマ攻勢酷くなって離れてたけど、今のってそんななの
アトリエ否定じゃねえかよ
>>709 正論だけど、それならアトリエなんかより先に紹介すべき作品が山のようにあるな。
ニコ生でやってた何かの番組をチョロッと見た限りだと
左とかいう絵師の人何度もリテイクされてたみたいだし
キャラの衣装関係、小物なんかも全部やってるみたいで
ずいぶん使い倒されて大変そうだなと思ったなぁ
それでも自分の絵がゲームになるとかは魅力的なんだろうな
テイルズに関しては大御所に対してリテイクはやりづらいって部分もあるんじゃないの?
サクラ大戦の時も筆が遅くて大変だったみたいな逸話もあったような気がするけど
714 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 13:10:50.83 ID:qlyFfABI0
パンツばっかり売りにしてるから駄目になるんだろw
>>713 左はブログで言ってたけど無理してもキツキツまで仕事請けてしまうなかなか断れない性格らしいね
その話を聞くとイラストレーターの負担大きすぎじゃね?
718 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 13:26:42.52 ID:vPw7a53V0
>>709 声優の声が入らないのが「死活問題」とかいった奴がゲーマー自称って・・・。
結局、キャラと声優で買う意欲がたっぷり変わる奴がゲーマーなのんな。
>>668 ステマトラスの屑が涌くからだろ。
世界樹厨は本当に脈絡なく涌くしな、ゲーム関係ない所でも涌くし声オタ並にうぜぇ
桜瀬琥姫とかの古いソースはもうないみたいだけど
岸田メルがツイッターに
メルルのアトリエの名前は止めてください。名前が被っているから→ガスト「問題ありません」
はここ最近じゃないかな
ロロナの時もイベント絵勝手に売られてるってつぶやいてたし
初代マリーは桜瀬琥姫の絵もあってオタク臭さなかったのが逆に良かったね
>自分の意見を持ち、ある程度客観的な評価を認めながらも「ああでもオレは好きだからいいよな!」と思い切ってソフトを購入できる人です。
あれか、世間的に「パンツゲー」ってレッテルが定着しちゃってるのが不振の原因とメーカー側は分析してるのかw
でもって「けど俺やっぱりパンツが好きだし!」と思い切れとw
723 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 13:35:51.68 ID:6dU7KjmM0
>>722 同社のシェルノサージュなんか見ても、ここのソフトはそれを売りしにてるようにしか見えないんだけどねw
ゲームに限らず、アニメや映画の制作の現場なんて良く分からないけど
美術担当だとか、ほんの数秒うつる小道具を用意して雰囲気をととのえる専業の人がいるはずなわけで
それを外部の人である左に大きく頼ってるってところなのかな
大御所であるなら、パッと一枚描いて、それをゲームに使えるように
あらゆる角度で描き直したり詳細を詰める作業をする人があるんだろう
歴代のキャラデザとされる人たちが、どういう仕事をしてきたかは分からないけど
揉め事が起きる程度には、外部の人間の扱いが雑だったのかなとも、まぁ邪推だけど
コーエーテクモになって、ようやくこれから変わるかどうかってところなんじゃね?
萌え豚路線やめればいいのに
左ってフラクタルのキャラクター原案なんだな
受難続きだろうががんばってくれや
電撃ってマジで頭悪いやつ多すぎるな
ファミ通も大概だが、わをかけて幼稚な感じがする
どっちも角川だっけか?
ほんと腐ってるよね
728 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 13:43:42.11 ID:6dU7KjmM0
>>725 それをやめたら売上が落ちるのは、メーカーもよく理解してるんだろうね。
昔のアトリエ好きとしてはこんな持ち上げ方されるのも不愉快だし
何より今のアトリエを持ち上げるなんてゲーム業界腐ってるとしか言いようがない
萌え豚路線だろうがセックス路線だろうがどうでも良い
幾らでもやればいい
だが、アーシャはゲームとしてゴミだから叩く
そんなにアトリエの「名前」が大事なら、アトリエかぐやのエロゲーでもやればいいのに
アイマス2開発者のプレゼンで熱心に技術的な事を語った上で一番の主張は響は俺の嫁だったの思い出した
桜瀬琥姫は金銭問題としかないなぁ、詳細は分からない
その時に見た、まとめみたいなので思ったけれど
初代マリーは世界を救うとか壮大な話じゃないんだよな
のんびりしたファンタジー世界で錬金術師ライフを送るゆる〜い感じで
今ある状況でいかにしあわせを掴むか的なきわめて
女性的な(感性の)リアリティのあるゲームだった、リアルじゃなくてね
>>502みたいな世界を狙うボスがデーンといて、それを倒して解決だ!
みたいな無邪気で始末に負えない男性的なリアリティがシリーズを重ねる支配的になっていったんじゃないか?
すべてのシリーズを追えてはいないけど、国を助けるだの、妹を助けるだの
牧歌的な日常的なリアリティや目的からどんどん離れていって”別もの”になってしまっているのかなと
牧場物語やぶつもりなんかの根強い女性人気を考えると
ビジュアル的な問題よりもまったく別な部分で男性向けになってしまって
本来あったアトリエらしさを失っていると言えるんだろう
734 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 13:53:48.04 ID:l6pPD4QK0
ゴキブリがマシに思えるほどの気持ち悪い文章だな
>>1
735 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 13:58:40.55 ID:tHhv8gi/O
顧客が求めてるものを理解できず、似たようなソフトを作り続け、需要からかけ離れていって消える。
典型的な適者生存のプロセスにしかみえませんが。
世間が俺らに合わせろって、負け組の定番の言い訳だよね。
こんなところで世界樹アンチが暴れてるし…
やっぱウザイのは信者よりアンチだよなあ
キモイ絵なのは世界樹だけじゃないのに何故か世界樹だけ叩いてるしなww
スレチだしハードすら違うのにどこでも現れて必死で叩いてる
世界樹が叩かれてるのはアトラスが金払わなくなったからだろ
P4Gはソニーの弾だから逆恨みが世界樹に集中してるw
>>732 あれぐらい真面目に作ってくれると、それはそれで興味出るけどね
CSレベルのゲームでポリゴン使ってどれだけのキャラ表現ができるようになったかというのはやっぱり興味ある
でもアトリエってそういうのないから、マジで表現的にはエロと萌えしか残らない
ゲームの進歩を感じさせるようなものがない
739 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 14:01:43.22 ID:l6pPD4QK0
>>733 そうそう、当時はRPGと言えば世界を賭けた魔王との戦いばかりだったんだけど
その中でマリーは異色のRPGだった、思い出したよ
>>724 映画会社が製作スタッフを抱えていたのは黒澤の若い時代あたり、
衣装美術、大道具、小道具と職種がわかれてるのは必要な作業がそれぞれ違うから。
デザイン作業を内部で抱えるのはそれを個性とするのでなければ、外部に
出したほうが色々効率的だし、絵師人気なんかも狙える。
>>大御所であるなら、パッと一枚描いて、それをゲームに使えるように
>>あらゆる角度で描き直したり詳細を詰める作業をする人があるんだろう
個人でそんなの抱えてる人はいないのじゃない、そもそもゲーム専業のデザイナーとか
そんな聞かない、そういう作業もやる会社はあるけど
萌えやエロは麻薬なんだよ
女の子をパッケージの一番目立つ場所に据え
萌え絵やエロで釣ろうとした瞬間
それが欲しい最低限のファンは付くが
大多数には敬遠され売上は伸びない
中身がどうこう関係なく
絵柄や売り出し方がゲームにつくファンの方向を決める
ネットだと萌えオタの声でかいから勘違いするけどね
まあ萌えエロ釣りでも男が中心にいると
付くファンも多少は違うんだけどね
妹を助けるという緊急を要する目的と
作中の妙にのんびりした進行に違和感っていうのは
>>1でも指摘してるんだよな、なにを言いたいのか分からない感じに濁してるけど
アトリエ特有のまったり感をシリーズとして外せないからと形だけ残して
システムと物語との整合性を無視して
僕の考えた素晴らしいストーリーをのせるから違和感が出てしまう
そういうなにも考えていない、ボクの作りたいものを作るんだ
オナニー剥き出しのデキの悪いモノでも10万規模”も”売れてしまう
逆にいい時代になったとも言えるんじゃないかな?
>>741 言葉足らずだったか
藤島からイラストが送られてきてこれをゲームにするためにリファインする作業がいるわけでしょ
マンガをアニメ化するところのキャラクターデザインをする人がゲーム会社内部外部に用意されるのに対して
大御所ではない左は個人で(アシスタントいるのかね?)いろいろやらされて大変だね、という意味ぐらいか
アトリエは10万程度のクオリティだろ
745 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 14:23:19.23 ID:RLaX8dYk0
いやいやいやいやw
こんな気持ち悪いパンツゲーが10万売れただけでも快挙だと思わなきゃいかんでしょwww
746 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 14:25:42.45 ID:a5W0pCMI0
パンツ魅せる以外に価値のあるゲームなの?
こうしよう
次回作の絵師を本宮ひろしにして男臭いゲームにするんだ
これでこのシリーズの真価が問われるだろう・・・
748 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 14:34:48.13 ID:tHhv8gi/O
>>747 いやそれだと本宮ファンが買う可能性があるから正しく計れない。
全キャラを特濃のアメコミキャラにするというのはどうか。
全キャラ実写取り込み!
どうだすごいだろ
パンツもあるよ
今までの大雑把な目標じゃなく
妹を助けるっていうキッチリした目標があると
プレイ中追い詰められた気分になりそうなんだが
しかも延長ないんだろ
一度萌え系に振ったゲームはもう戻れないよ
萌えじゃなくすと萌えオタに叩かれるけど
一般層は既に「そういうもの」と認識してるから
そういう意味ではルンファクは良くやった
もともとPSででたマイナーなB級ゲームだったじゃないか
PS3のラインナップ足りないからこんな表に出ちゃっただけで
好きな人が細々と楽しめれば良かったのに
ゲーム全体の売れ行き下がってきた時代に迷走したけど基礎を思い出して欲しいもんだ
753 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 14:52:22.15 ID:UNEvWpTp0
>>750 最近のは最初に明確な目標提示させられちゃうからな
早く助けりゃ実質延長みたいなもんだし
ぶっちゃけ助けなくてもおっさんが助けてくれるんだけど
ガチで気持ち悪い
大作先生はうんぬんかんぬんつってる創価雑誌かよ
756 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 14:56:55.89 ID:vPw7a53V0
>>497 さすがにマリオとかと並べて考えるのはおかしいレベル。
なんというか「最近のアトリエシリーズ」にアトリエという作品ならではの後々影響を残すゲームシステムがあるのか?
って考えると別になんにもない。本気で書いてるなら病気。
DOOMやUltimaやスト2とかジャンルを作り上げるくらいの作品じゃないとだめだろ。
というかアトリエはゲームとしては結構遊べるまっとうなギャルゲーではあるしそういうニッチ部分を狙ってることを誇ればいいのであって、
一般にも売れるとかいうのは確実に馬鹿。
けいおんとからきすたとかキモイ深夜アニメが「一般人も見るべきだ」とか連呼してるキモオタ(ごく少数で大半はまっとうだろうけど)といっしょだ。
>>740 そういえば魔王級の怪物とかを自分次第で片手間に倒しちゃうとかだもんな
ああいうゆるくてユーザーによっては職業病かっていうような絶妙なフリー具合が楽しいゲームだった
今のシリーズはアトリエと名付けることすら許されないLV
これ正直アトリエファンですら10万か良くて15万程度って思ってるだろ・・・
759 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 15:04:41.82 ID:vPw7a53V0
>>自分はあまり、キャラ萌えにはポイントを置きません。根っからのTRPGオタクでキャラメイクもゲームのうちという考えの人間だからです。主に主人公を自分勝手に作成できる作品を好みます。燃えには反応するんだけど、萌えにはあまり心は動かないのです。
もうへぇーとしかいえない。保険かけてるんだろうけど。というか岩崎さんは洋ゲーも好きっていってるが洋ゲーにたいしてまともなレビュー書いたことがなかったと思う。
あと「日本人しか楽しめないRPG」とか書いてるけど「アニオタしか楽しめないRPG」の間違い。
日本人=アニオタみたいなことよくいうよな。キモオタって。
よく知らないんだけどアトリエ系の店舗経営シミュレーションって
そんなメインストリームで一線を張るようなタイトルでもないと思うんだがなあ
PSWではよくあるだろ
キモオタのくせに一般人だとか言い出すの
>>757 友達の病気治す為に付近住民から恐れられてる竜ぬっ殺しました!
海超えるからついでに海竜沈めました。
英雄として称えられてはいるけど、すげー事してるよなw
きっとあれだよ、美味しい焼肉をご馳走してもらって、酒が入って盛り上がって、
そのテンションを持ち越してこの記事書いちゃったんだよ
今頃冷静になって読み返して、反省してるよきっと
10万でも売れすぎ
こんなのが売れるからPS3はアニヲタ頼りになっちゃってるのに
765 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 15:09:20.65 ID:vPw7a53V0
>>757 魔王級というけどたぶんファンタジー世界によくいる三キロ平方メートルに一人は世界征服を企む魔王や魔術師がいるご当地魔王だと思うwww
766 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 15:10:02.37 ID:X74mhf040
>>1 >業界人「アトリエは10万規模なのは購買者のせい!!」
(1991年にガイナックスが発売した)プリンセスメーカーの
劣化品を大量生産してるだけのコピー企業が?
むしろ10万も購入者いるだけでありがたい話だろwww
このソフトが100万本売れる世界
それこそが「ゲーム天国」なのかもしれない
そんな世界ならVITAも今頃軽く1000万台普及していただろう
この馬鹿ライター暦20年なんだってな
20年もやっててどのジャンルがどう売れるのかも分らないのかと
>>750 マリーにも明確な目標なかったっけ?
確か落第を阻止すると言う目標が・・・
>>769 だけどそこまでの道のりは完全に自由
ずっと寝てようがせっせと爆薬づくりに勤しむのも自由
771 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 15:24:03.67 ID:3fpT/CRs0
業界人ってwwwwww
電撃の魔王ってFF11関連のイベントでサンタの格好して登場したメガネデブだろwwwww
どうみても薬やったテンションで書きましたみたいな内容だな
シラフじゃこんなの書けないだろ
PSWの住民は本気でアトリエが100万売れる作品だと思ってそうだから怖い
マスメディアとしてのプライドは無くて広告屋として割り切ってるんだろう
>>530 真ん中あたりの「文章だって何度も構成してる」が笑える
しろよw
>賢い消費者であっていただきたく思います。
みんな賢い消費者になったらインタビューを捏造するような
雑誌は売れなくなると思うんですが大丈夫ですか
>>768 逆に20年もやってるから、もう他の事をやれないんだろう。
で、今居る所でやってる事が金にならないと自分の食い扶持が無くなるから騒いでる。
>>769 イングリド先生は魔王なんかより一億倍怖い
779 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 16:06:11.42 ID:yMe2gBPvO
魔王「初週60万ぐらいか?」
PSWはほんとすごいよな
こんな絵だけを変えたマンネリゲームどんだけ買うんだよ、と呆れる
>>779 岩崎「この予約殺到をみるに100万台じゃ全然足りんぞw 」
アトリエってPSの頃はけっこうまっとうなゲームだったよな?
友達の姉ちゃんとかが普通にやってた。
あの頃より今のが売れてるからこうなってんのかねぇ。
アイテム合成に主眼を置いた作品で
全然進歩しなかったのがガスト
かたや、海外ではマインクラフトになりましたとさ
784 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 16:14:33.25 ID:Il/xbIYT0
これは絶対岩崎
岩崎「VITAの予約に行列1200人 VITAの初回分が予約で完売 いわっちが息してるのか心配になってきた。」
同世代だからか岩崎の岩田に対する歪んだコンプレックスは異常
785 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 16:19:00.07 ID:tHhv8gi/O
あれだ、アミバがビルから落ちる直前に「天才の俺がなぜええええええ」と泣き言を叫ぶシーンを思い出した。
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 12:47:52.70 ID:0qhZdEvT0
いや10万程度の作品でしょ。30万とか目指すならもっと時間かけて作りこまないと駄目だ。
所詮は年1のインスタントゲームだよ。あとリンク先は飛ばない。
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 12:48:42.05 ID:s316K7R+0
年1で可愛いキャラのゲームが出てくれればそれでいいです
666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 12:49:07.78 ID:DmUZonHo0
まあ電撃がそれだけアトリエを気に入ってくれてるのは嬉しいけど10万売れりゃ御の字だよな
669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 12:50:00.64 ID:0X3Maacy0
ロボノと食い合ってオタクの財布われちゃったんだから仕方ない
住人冷静だった
元からのファンの意識はそんなもんだ
アトリエやるためにPS3買ったけど万人受けするとはおもってないよw
騒いでるのは勝手に弾あつかいしてる人達だけ
>>783 マイクラとアトリエじゃ方向性からして全く違うがな
このゲーム、2D立ち絵だけは可愛くて
残りはゲームとしてまじ糞だぞ
>>784 かたや任天堂の社長で、かたやただのゴミ
元はほぼ同期で同業なのに。
そら岩崎みたいな自尊心の高いゴミなら、嫉妬に狂うわ
791 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 16:50:28.96 ID:W0PZfhmp0
3DSで出しても7〜8万じゃないか?
むしろPS3で10万売れる事に驚き。
PSの頃は一般人向けという感じだったが、今は萌え豚向けだからな
メルルで完全に萌え豚向けになりさがって、キモくてアーシャを買う気も起こらなかった
メルルでは他にもやらかしていたし、アトリエはもう買えない
主人公に男も選べるなら買ったかも
>>782 売上的にはPS1時代よりは下でPS2時代よりは上
なんかよくわからずに世界樹もアトラスってだけで坊主憎けりゃ袈裟までって感じで
意味不明に叩いてる奴いるのはなんでだ?
>789
アーシャはゲーム内モデルも頑張ってるやん
ロロナの頃に比べたら随分進歩してるよ
アトリエは結局メル絵のおかげで5万は牽引してたってわかったのが笑える
800 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 17:10:47.86 ID:1yF5+Gn30
絵のうまさで言えば今回の人の方が上手いのにな
メル絵が層に受ける絵なんだろうな
というかキモオタが買い支えて10万って時点で気がつけw
キモオタが居なくなったらゲーム性云々関係無しで売れなくなるのが
今のアトリエとPS3という市場なんだよw
最初が『スーパーマリオ』だとして次が『ゼルダの伝説』『星のカービィ』と来て『ポケモン』と来て『スマブラ』、
時代ごとに“押さえておきたい数本”のタイトルによってゲーム業界は進化してきた
『新光神話パルテナの鏡』は日本のゲーム史の中で、そう言った一流作品の系譜に名を連ねてよいデキである
さらに、50万本、いや、100万本と売れてもいいレベル
ちょっと借りてみた...うん、ねえわ
>>614 アトリエは初代から最近まで腐女子向けがメインで、こんなパンモロとかエロとか萌えで釣るようなゲームじゃねーぞ
こんな路線になったのはPS3アトリエになってからだろうが
コレは将来的に売れた本数を業界人が決定するための前振り
絵だけでなく単純にPS3市場の勢いも落ちてるでしょ
前後数週に方向性の近いビッグタイトルが出たわけでもないのだから
>>805 そうだな、そもそもPS3で出るようになって百合成分が増えた
もともとパンツや幼女やCERO詐欺なんてしなくても良かった作品だったけど
そういう路線にせざるを得なかったPS3というキモオタ市場で展開したのを後悔するべき
>>805 細かいことだけど
腐女子は男同士の恋愛に萌える人たちで、乙女とは少し違う
>>788 ファンクラブにも入ってた旧アトリエ信者だけど、マインクラフト的な進化を望んでたよ
つまり作った錬金アイテムが全て実際に使えるという方向にNPCにAI積んで、建築も出来て
ヴィオでちょっと期待したんだけどなぁ
>>810 そう言う方向なら俺もやりたかった
特性ペタペタやって戦闘のためのアイテム作りの方に行ってしまったからなぁ
1年ごとに新作出さないと行けない弊害で、そこまで練って作れないんだろうけど
新作ごとにノウハウ捨てすぎなのもあるな
>>810 町全体ならいらないけど
自分の店の規模や内装をまだ自由にできないの?
「アイテムを作って納品する」ことが主題のゲームで、
その世界内で、冒険するもよし、恋するもよし、商店開くもよし、自由にふるまっていい
ここまでは「素晴らしく良いゲーム」だと言える、健全にもマニアックにも出来る
むしろ今のJRPGなんかよりはよほど世界向けだ。
一方で海外の根暗流血RPGなんぞよりはよっぽど健全だ。
ひょっとしたら、作り方次第では「ポケモンぐらいの資質」が、ないとは言い切れん。
だが、その「万能になりうるゲーム」を、一体どこに売った?
814 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 17:35:47.99 ID:tHhv8gi/O
今後一切アトリエの新作が出なくなる未来を想像してみた。
全くなんの不都合もなかった。
なんでもできるオープン系の発想は日本人には無理だな
そういう前例すらないのにそれをガストちゃんに求めるのはさすがに可哀相
816 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 17:38:55.35 ID:UNEvWpTp0
>>759 息を吐くように嘘を吐く
さすがにゴキブリの飼い主は違うなw
あ、一つ言っておくが「残念ながら、もうゴミ屑でしかない」からね
薬物のために詐欺にまで手を出したポルノ女優が、
今更、慈善団体開いたって、誰も信用するはずがないだろ?
>>813 そんな奇跡のような未来があったのかもしれないな…
マインクラフトのように世界中のみんなから愛されるゲームが…
>>795 >>1の文章もアトリエ自体も擁護不能な事を見て取ったはちまやらの角ソ連の連中が
裏切り者()インデックスの最新作(それも前作初週越えw)叩きへの話題そらしに必死になってるだけ
やればやるほど逆効果なんだが奴らの脳ミソにはロリパンツしか詰まってねえからそんな事すらも理解できないのさw
>>791 これがまるで数十万売れるタイトルかのように量販店で販売攻勢かけてるのが信じられない
逆に雑誌やブログや店舗であんだけプッシュしてるのに最高でシリーズ10万しか売れないってのもなかなかすごい
つーか、今が一番売れてるように思われてるが、マリーやエリーの頃は50万売れてたんだぜこれ?
萌え豚に媚びる前のPS2やPSP/DSでは3〜4万まで落ち込んでた
>>821 PS2の頃ってそこまで売上落ちてたんだ
ユーディーは新しいシステム1作目だからいろいろと粗かったけど
リリーとヴィオラートは面白かった
ポケモンは有名だわな、「子供の頃の虫捕り」だ。それをバーチャル化したもの
更にモンスターには巨大な個体値があって
まさしく「お前だけの」、生き物じゃないけど相棒を手に入れられる。
それらに対抗できたのは「バーチャルでも物作り」ぐらいのものだ
マインクラフトなんかはまさしくそれだな
牧場物語系列や、どうぶつの森だってそうだ
「リアルではそこまで出来ないけど、バーチャルで代替してくれる自分の一品物」ができる。
進むべき道は、そっちだったのに、一時の利益に気をとられて見事に腐らせた。
救いようもないバカども。
825 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 18:03:45.38 ID:m3MEFYFO0
アトリエかぐやってまだ存在してるの?
>>813 ロロナでいきなり調合部分手抜きになったのにワールドワイドとかねーわ
>>822 PS1時代がバブリーだったの差し引いても落ち目のシリーズ
だから萌え豚一本釣りで当たったんだろうが
こんだけプッシュしても最高でこれってのも切ないだろうな
828 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 18:14:33.52 ID:9w7Nh3M7O
提灯捏造でお馴染みの電撃w
早く電撃廃刊なんねーかなー
このゴミ屑雑誌
もしだぞ、もし電撃の皆さんがE3の壇上にたってこのソフトの紹介するとして
同じこと言えるのだろうか
>>818 あれもブログで百合推しのキモオタ向け展開だったな
専ブラでタイトルの長さが終わるべき作品、で切れてて、へー良いこと言うじゃんと思ってたら・・・
業界人「アトリエは10万規模で終わるべき作品でない」
一般人「アトリエは10万規模で終わるべき、作品でない」
日本語の妙
竹達のアトリエは積んでるわ
836 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 18:48:41.25 ID:6dU7KjmM0
というか、まだ10万売れてないんだよね?w
>>834 作品とすら呼べないものが10万も売れたら、それはそれで問題だと思うがw
マンネリ化してエロ要素でキモオタ釣ってるだけじゃん
もう一般人からスルーされる作品だからなぁ
エロ系に走ったソフトは元に戻れないんだぜ
もうCERO:Aで出すのは無理
10万あたりの次の段階に行きたいなら宣伝に力入れないとねえ…
あと公式HP見てみたけど見づらすぎw
上り調子だったのに広告量減らされたシリーズがあると聞いて
SCEが援助でもしてたのか
>>742 だな。
というかキモオタ向けというジャンル全体が麻薬。
「絵柄だけじゃなくて中身見ろ」とかキモオタ程良くいうセリフ。
萌え豚は豚と呼ばれるだけあって、中身がどんなゴミゲーでも買うからな
面白いゲームが作れない三流でも食っていける可能性のある商材になる
そういう意味でも麻薬ではあるな。
面白さの基準が人によって違うのでなんとも言えないな
>>1はもうがんばってないのか。だらしないスレだな
P4GやFE覚醒があんだけ売れたの見ると境界線が難しいなあと感じる。
ゲームとして良い作品なのはもちろんとして、ギャルゲ要素があって購買層が
広がってるわけじゃん。だけどアトリエほどオタク向けって感じしないし。
世界樹を絵柄で叩いてるのが散見されるけど、中身に萌え要素がないから売上げ
がそこまで伸びないんだと思うわ。
>>846 そりゃ誤認識だわ。
FEは元々極めてオタク寄りのゲーム。
任天堂のゲームが好きって人の中でも元来極めてユーザー層として異質。
マリオやモンハンやぶつ森その他ミリオンタイトルの大半は
アキバ系萌え豚方程式とは無縁だからなあ
というか世界樹に限ればテキストあざといってのはその絵描いてる奴すら言ってるわけなんだけどね
最近のアトラスは全般的に萌え寄り
>>847 元々買ってた人がオタク寄りだってのは分かるんだけど、今回広がったのも
その層なのかな?40万も売れるんだったらオタクに向けて商売すんのも全然
ありなような。
こう「世界樹は違うのよ」ってのは実に笑う
覚醒はDS最後のリメイク?が絵が酷かった記憶があるけど
絵師が変わってかなり売れたね
シャイニングもネオイクサが終了してゲーム部分は微妙で絵だけのTony系だけ
なんだかんだでイラストは顔なんだな
>>850 今回広がったっつっても、かつてFEは70万くらい売り上げたタイトルだぞ
FEファン+新規での売り上げだから、その辺のオタゲーにマネ出来るかよ
アトリエだって萌えで釣っても全盛期の売り上げの半分以下だ
GBAのアトリエは名作
今でもたまに遊ぶ
FEとペルソナはキモオタ向けであると同時にカプ厨の女抱き込んでるシリーズだろ
カプ厨の女はキモオタよりも購買力が高い
856 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 20:05:19.62 ID:6dU7KjmM0
オタク向けだから非オタが買わないというわけじゃないからね。
内容がよければ、オタク向けでも広く受け入れられることもある。
>>852 イラストがそのゲームの雰囲気を決めるからな
というかオタ市場だって縮小してんだよ
サクラ大戦なんかハーフ売れてたんだぞ
オタクがコアな購買層でその周囲でいろんな層が買ってるのかと思ってたけど、
そういうわけでもないんだね。
>>856 ない。
単純にオタの数の問題であって「一般受け」とは別の話。
860 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 20:12:17.21 ID:6dU7KjmM0
>>859 そうかなあ?例えば、日本でコアゲー扱いされるゲームが、海外では何百万も売れてたりするけど、
それはコアゲーマーが何百万人もいるからじゃなくて、カジュアルゲーマーも買ってるからであって。
内容が良ければ、オタクからも非オタからも支持されることはあると思うけど。
アトリエが客層広げるには
男主人公入れて、ギャルゲ層と腐女子をGET
男との恋愛復活でCP厨を呼び戻す位か
一般狙うなら、可愛い絵柄にして3DSでルンファク路線
アルトネならVITAでも売れそう
リリーのアトリエまで好きだった
もうガストの作品を買うことはないだろう
>>854 うむ、GBAの「マリー、エリー&アニスのアトリエ」 は良かった
FEがオタゲーだなんて知ってるのはオタだけだわ
>>860 まず前提が違う
日本でコアゲーム扱いされるFPS等のジャンルは
北米において最もカジュアルなジャンル
だからカジュアルゲーマーが買う
誰だっけ
プレーしなければ面白さが分からないのは2流、みたいな事を言ってた人は
まさしく、それだわ
男性にしか売れないか女性にも売れるかが問題のような気がするな。
オタク向けなわりに売れているペルソナもFEも女オタの声が大きめなような。
実際に割合を見れば女性ユーザーが特に多いということもないんだろうが。
何がオタゲーで、どういった奴がオタゲーを手に取るかは知らんが、
少なくとも面白いゲームなら、オタゲーだろうが何だろうがゲーマーは手に取るだろ
>>869 そりゃ幻想だ
海外でゲーマーと言われる人種は総じてKinect批判が多い
ゲーマーという人種こそもっとも食わず嫌いが多いだろう
871 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 20:18:08.49 ID:6dU7KjmM0
>>866 カジュアルなジャンルであっても、オタクからも非オタクからも支持されてることには変わりないよね。
そこまで明確に「オタク向け」「非オタ向け」と分かれてるわけじゃないと思うけどなあ。
>>861 キャラクリもできたほうがいいんじゃないかな。
言われて見れば確かにペルソナもFEも男キャラが結構目立つな。
いかにも男の萌えオタ狙いですってゲームは女キャラだけ押してるわ。
>>870 日本と同じ人種がゲーマー名乗ってるんだろう
>>871 オタクからも非オタクからも支持されているかどうかは「判らない」
但しカジュアルゲーマーが圧倒的購買層という事実だけだし
そもそも日本でコアゲーム扱いされているゲームは海外では「カジュアルゲーム」という理屈を踏まえれば
オタどうこうの相関関係はないってことが分かるだろ
>>872 というかゲーマーって言葉は「全てのゲームを愛する人」じゃねーからね
格ゲーしかやらん奴FPSしかやらん奴山ほどいるがそいつらはゲーマーだ
>>861 恋愛要素はあくまでオマケ程度にしてほしい・・・
>>874 まぁパッケージの中心に女がいるのか男がいるのかで
大分手に取りやすさが違うだろうなって気はする
FF13でもその辺りの話は結構あった
>>876 FPSしかやらないんだったら、単なるFPS好きでしかないと思うんだがな
まあ、ゲーマーという言葉自体が、ずっと曖昧なままだからねえ
テイルズでさえミリオン一歩手前まで売れてた時期があったことを考えればFEがハーフ手前まで売れても不思議には思わない
入口を広くすればライトユーザー取り込むのはそこまで難しくない気がする
>>879 プロゲーマーは基本オンリーゲーマーだからねー
ゲーマーなら中身が良いならやるなんてのは幻想や
882 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 20:31:36.90 ID:6dU7KjmM0
>>880 アニメとかも、他のオタク向けとあまり大差ないように見えるけど、何故かアニオタの枠を超えて
ヒットする作品もあるしね。エヴァとかけいおんとかまどマギとか。後者2つはそうでもない?w
ゲームも一見オタク向けでも、非オタにも売れることはあると思うけどなあ。
>>882 その三つがアニオタの枠を超えてヒットしてると思うなら最早何も言えないレベルなんだが
>>881 なるほど、プロゲーマーか……
考えると、ゲーマーって言葉、どこに焦点があるのか、人によって大分違うね
>>882 とりあえず、エヴァと残りの2つは規模が全然違うと思うw
エヴァは、本当になんであんなに、広い範囲で語られるようになったのか不思議だった
エヴァはヒットしてるんじゃないか
うちの職場で話題にあがったし、亀田もblogでおもろい言ってたな
>>884 エヴァはパチの影響が非常に強いだろうなー
パチとオタって親和性がやたら高いからな
ガンダムもエヴァと大差ない気がするが何故か三十年以上も続いてるんだよなぁ
まどマギとかはヒットしてるのが胡散くさいというか下手したらハルヒやコードギアス程度も盛り上がってないような
>>887 悲劇系の話が好きなロボットマニアってのは日本ではバカみたいな数いるからねえ
まどマギは自社買いすら話に上がるレベルなんて微妙も微妙というか
アニメ界のステマ作品の王様扱いされとるが
エヴァに関して言えば、初回のテレビ放送の時のが、今に比べてもすごかったよ
むしろ、今の方がオタに偏り気味と感じるぐらい
890 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 20:42:40.07 ID:6dU7KjmM0
>>883 後ろ2つはわからないけど、エヴァは実際そうじゃない?だって、アニメと何の関係もない
バイク雑誌とかの表紙とかになってたり、あの明朝体のテロップがすごく増えたりw
>>884 エヴァからアニメにはまった人も多いのかもね。自分は地方のガキだったから「何それ?」
という状態だったけどww
エヴァは当時は社会現象と言ってもいいくらいだった。
今はパチのおかげだろうけど。
間口広げたらライトユーザーも取り込めるのに、何でわざわざ萌えオタ特化
するんだろうね。
RPGでライトユーザー狙える時代じゃなくなったから
牧場物語にはなれなかった
間口広げたらターゲットを絞れなくなって相手にされなくなるからだろう。
ガンダムやエヴァみたいになれる作品出せる実力あるなら萌えに走ったりしないさ。
牧場物語はキャラクリで男女とも自由に作れるからなあ
>>891 そりゃあ、萌えオタ向けの方が儲けは少なくても、
低コストで計算できると思ってるからでしょ
実際はどうか知らないけど
そもそもオタクと呼ばれる人間の絶対数自体はそれなりに多いんだよ。
昔より市場が狭まった分歴史あるコンテンツの方が強いだけで。
だからオタ向け商売なんてのが成り立つ。
問題は細分化が進みすぎて、その派生の大元になったような歴史ある作品以外は、
小さいパイ以外狙えなくなってるって状態な点。
完璧な印象論だけど、萌えを売りの一つにしてるのと萌えで媚びてるのは
大分違う気がする。
>>897 売りの一つでありながら全面(パッケージや売り方)で推してるなら同じだな
覚醒やらペルソナなんかはパッケージからはよくわからんし
中心は基本男
世界樹はパッケージて過去男キャラクターが前面に出たことはないし
メディアミックスでも常に女中心だな
>>898 ごめん。言ってることが分かるような分からないような。
>>899 ペルソナ34もFE覚醒も結構ストレートなギャルゲだと思うんだけど、これらが
キモオタ向けとは普通言わないよね。全然売れてないけど、パンドラの塔も萌え
オタに媚びたゲームじゃなかったかな。新婚生活ゲームだけどね。
絵師とか声優とかが前面に出てるゲームは自分から「萌えオタの皆さんのための
ゲームですから」と名乗りでてるかんじ。シャイニングブレードとか。
>>900 そういう事だな。
萌えオタに媚びるだけじゃ売れないという事は世界樹がその身を持って証明してくれている。
比較対象がアトラスゲーばっかなのは何故だ
FEはスマブラ効果も結構でかいと思うわ
マリオだのピカチュウだの中で剣持って戦う青年ってのはかなり目立つ
>>901 売りの一つでしかないにも関わらず
全面推しになってるなら媚びてる以外の何者でもないってことだ
まぁ同時にペルソナ3・4はアトラス信者古参側からキモオタ向け扱いされてるけどな
かなり重度の世界樹信者だと自分では思うけど、このスレに書き込みながら
考えてるうちに、確かに世界樹はプロモーションで萌えオタに媚びてるなと
思った。地方在住だから実感としては良く分からんけどね。
シリーズ立ち上げのときはニッチで死滅寸前の3Dダンジョンものを売らなきゃ
ってことだったのかもだけど、そろそろ中身で売ってもいい時期じゃないか。
まあ覚醒やらペルソナもキモオタ向けには違いない
ただ偽装してるから硬派気取りも手を取りやすい
オタの大部分は隠れだからな
>>906 世界樹の場合、もはや、あのグラフィックも含む雰囲気も、中身に取り込んじゃってると思うけど
そもそも、今でも3Dダンジョンゲーム自体は、商売的にはニッチでしょ
>>901 うーん、萌えオタの皆さんに名乗り出るかどうかの違いか。なんとなくわかる気はする。
>>905 めっちゃスレチだけど、俺はメガテンしかやんねーけどお前らP4とか世界樹とか
買い支えとけよみたいなこと言う古参メガテニスト()うざいわ。
お前らピクシー・モーショボー・アリスにどんだけ萌えてんだよと。
あ、アトリエシリーズも元々中身のしっかりしたゲームだったはずなのに、何で
間口を狭めてんのか疑問に思ったのが発端でした。
アトラス信者がうぜえってのは分かった
>>910 アトリエ自体は元々死にかけてたからオタ向けにシフトしたんだよ
上であるように麻薬に手を出したようなもんだ
結果としてそれなりには生き返った
ちなみにこれペルソナも似たようなもん
言葉を借りるなら
違いは片方は硬派気取りが手を出しやすく
片方は萌えオタ向け全開だったってことだな
トトリとメルルは普通に面白いからな
メルルなんかRPG好きで嫌いなんて奴は絶対にいない
キャラも可愛いし
>>912 なるほどね。どうせやるんならFE覚醒やペルソナみたいにうまい具合にやれば
いいのにと思うけど、そこらへんは素人の岡目八目なんだろうな。
硬派気取りが手を出しやすい萌えゲーってすごい金になるジャンルなんじゃね?
>>914 ここでゲハに於ける真理の一つがある
つまり「PSWで売れる方法」というあの名コピペ
ペルソナはオタクの中でも「ラノベ」層だな、完全に。
多機種にもギャルゲーあるけど
ギャルゲじゃない!ゲームとして面白い!
とか言ってるのPSWだけだよな
みっともねー連中だなガキかよ
ガキに決まってんだろ
>917
奴らって明らかなギャルゲでもギャルゲ板じゃなくて他の板に立てるからな〜
家ゲ板とかRPG板とか…
PSハードで売れるギャルゲーは、
紙芝居ギャルゲーに+αのジャンル加えないと売れないんだよな。
それに、紙芝居ギャルゲーでも、メディアミックス展開してないと買わないんだよな。
CSオリジナルの普通のギャルゲーは、箱〇とかと売れる本数変わらねーんだよな。
基本的に、話題性やキャラデザ等の見える部分重視で、
シナリオとかの中身なんてどうでもいいんだろな。
紙芝居より牧場物語みたいな生活系がいいかな
sims2のお店経営とか好きだったなぁ
ステルスマーケティングと言うか2chでの工作量はガストもアトラスもPS2の頃から酷かった。
ソニーとネットの存在がここまで日本のサードをおかしくするのは予想外だったけど
報道癒着が激しい事を考えると必然だったのかもな
やっぱ倒すしかないんだろうか?日本を
牧場物語2を携帯機に移植してくれ2本買うから
絵師の無駄遣いゲーム
幼女パンツ成分が薄くなったから売上落としたんだろ
PS市場的に
アトリエを語れるおまいらが羨ましいな。
>>917 場違いな所でエロゲの話題持ってきて〜っていう似たような話を昔よく聞いたなぁw
そしてよく失笑される
最近は流石に無いけどw
>>917 ギャルゲをギャルゲじゃないと言いはるのはPSの特徴だな
まぁ中身厨はどの機種にもいるが
>>917 「サクラ大戦はギャルゲーじゃない!」
と力一杯主張する人もいたからなあ
「ときメモは凡百のギャルゲーとは違い(ry」
みたいなのもあったか
P3P4も「ギャルゲメインの横でコピペダンジョンマラソンするゲーム」とか元のファンに言われてるし
1 調合を手伝ってくれるホムンクルス(妖精さん)の存在が無くなり、育成やスケジュールを立てる楽しみがなくなった
2 武器を製作する要素がなくなり、適当に鑑定した拾ってきた武器でラスボスも倒せる
3 マップを開放する為に、人から話を聴いたり依頼を達成して信頼度をあげたりという必要は無く、マップが勝手に開放されていく
4 魅力的なキャラがいない、ストーリーが浅い
5 恋愛イベント恋愛エンドがひとつも無い(必須では無いが選択式で必要だと思う)
6 新しいシリーズという事で、前作までのパメラさんやハゲルさんなどのおなじみのキャラがいないのはしょうがないが、代わりになる様なインパクトのある新キャラも出てこない
7 特別な特性を付けたり品質の良いものを作る必要はなく調合は必ず成功する、適当な調合生活をしていても最後までお金に困ることも無い。
ゲーム的な部分が根こそぎ削り取られたのが現アトリエ
ギャルゲーですらない
932 :
転載禁止:2012/07/14(土) 09:28:12.41 ID:cU6G71n/0
ロリパンツ路線の上、乱発に走らなければ十分やっていけた
自らブランド食いつぶしといて何を?って感じだな
>>928 アトリエの絵師がヨクサルだったらみんなやるのかね。
アトリエをヨクサルにして売れるのか
答え:両方売れない
類似Q:世界樹やととものの絵柄をwizエンパイアみたいにして売れるのか
>>931 妖精さんいないのか・・・
がんばって虹妖精に育ったときは嬉しかったのになぁ
今作よりはまだアーランドシリーズの方が良かったよ。もっといえば、採取も錬金もないに等しいエルクローネのアトリエのほうがおもしろかった。
なんか、今回はストイックすぎるんだよね。
937 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:55:12.79 ID:CF0SZGje0
>>901 いや、正確に言うとペルソナとか、ビジュアルの時点でもうすでに
十分すぎる程にオタク向けのゲームで、アニメに興味ない層から見れば絵だけで結構キモイ
声優とか美少女を前面に押し出すとかまで踏み込んでるゲームは、
それに輪をかけて酷いってだけで、ペルソナだろうとアトリエだろうとキモイ点には変わりない
つーか、アニメアニメしまくってるって時点でもうヤバイってかかなりキモイんだよ
リリーは面白かったけど、それ以降はどんどんRPG臭が強くなってやらなくなったな。
あのね、萌え絵自体は我慢できるし、実際ゲーム進めれば気にならないのね、
そうじゃなくて、声優の媚びと会話シーンなのね、萌えを理解できない人にとって
全く持って蛇足なのね、寒いコントを見せられてるみたいで
>ペルソナ34もFE覚醒も結構ストレートなギャルゲ
その通りだよ
買い物のついでにゲーム売り場に寄るようなライトは手にしないゲーム
ネットで声が大きいから勘違いしてる人が多いけど萌え絵は市民権なんて得てない
941 :
転載禁止:2012/07/14(土) 10:13:40.76 ID:cU6G71n/0
アニメってだけでアウトな時代は、もう終わったと思うがな
深夜アニメってだけでアウトだろ
ゲームに市民権なんてあるの?
アウトのラインが変わっただけだよ
昔は犯罪者予備軍wwwwだったのが
キモオタwwwwになった程度
ギャルゲかどうかなんてどうでもいい
アトリエの良さが
>>1を読んでもサッパリなんだよ
アニメ絵叩きたいやつらってポケモンbw2のグラとかもキモイとか言っていちゃもん
つけてんの?萌え絵の程度でいうとあれも結構なもんだと俺には思えるけど。
深夜アニメ叩きに必死な人たちって普段どんなゲームしてんのか不思議。
>>946 ポケモンの絵全部見たわけではないけど、キモイのもいるなと思ってるよ
948 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:37:50.16 ID:dm3M7WE90
結局PSWは全てのゲームを腐らせていったね
949 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:39:48.32 ID:dm3M7WE90
>>946 でもそれが日本で一番売れるゲームなわけで、萌え絵だからライトが云々は
完璧に論理破綻だよね。
深夜アニメが市民権を得ているって主張じゃないよ。
程度の問題でライトにも売れたりオタ向けになったりするのに、アニメ絵って
理由で全部ダメって言うのおかしいよねって言いたいの。
それで、どんなゲームならいいわけ?
>>946 ポケモンの一部のキャラとロリコンアトリエのメインキャラを比べてトチモドチと言い張る
だから深夜アニメヲタは認識が歪んでるんだよ
深夜のオタ豚アニメがアウトなのは今も昔も1mmも変わらないだろ
最近は変わったといえば「アニメは市民権を得たから!」
とかネットの普及で病気こじらせたオタ豚が喚く場を得たってだけで
953 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:49:31.50 ID:CF0SZGje0
ポケモンとか普通に低年齢層向けだろ
まず対象ソフトのプレイヤーの年齢層考慮して物言えよ
それと、誰も「アニメ絵だから全面的に全部駄目」とか言ってねーし
>>952 アニメが市民権を得たと思わせたい業者だろ
ディズニーやピクサー、ポケモンやドラえもんあたりと
深夜のアキバ系キモ豚アニメはアニメと言っても全く違うからな。
今のアトリエがどっちに属するかは言わずもがな
速報のキチガイ共を見れば良く分かる
深夜アニメにだってピンからキリまであるんやで
ユーザーのせいか…
>>937や
>>940を読んでそれは言いすぎじゃないの?と思ったんでね。
>>1のアトリエ画像見て萌え絵キモイは分かる。
P4GやFE覚醒のパッケ見て萌え絵キモイは全然分からない。
960 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:59:37.22 ID:dm3M7WE90
>>957 深夜って時点で論外、
そんなに自信があるんだったら一般時間に放送してくださいよ?
深夜とは言え公共の電波で無駄に糞みたいなオタコンテンツをばら撒いたおかげで
絵からだけでオタ向けの深夜アニメレベルのウンコみたいな中身が容易に推察できるのが問題かもな
>>947 どこらはキモクてどこらはキモクないの?
963 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:08:21.39 ID:CF0SZGje0
>>961 あともう一つの問題が、アニメ絵のキャラクターがゲーム本編でもそのまま
全く同じアニメ絵で出てくるのも、ソレ系のゲームのキモさに一役買ってる
昔のゲームは設定絵はアニメ絵でも、ゲーム本編ではデフォルメされてたからな
なんで、キモさを感じることはあんまなかった
メルルからシナリオがうざい
ガスト工作員が朝っぱらから必死だな
メルルで唯一の欠陥はあの鬱マルチEDだったからなぁ...
流石にバカかと思ったよ
今回もシナリオ同じ人らしいから余裕でスルー
ただシステムゲーとしてはかなり好きなので中古待ち
仮にシナリオが今回優秀だったなら
次回作はフルプライスで買うかもしれないけどね
>>962 キモ 女主人公とカミツレとチェレン
くない ベル
なにこいつ アクロマ
どうしたんだ アイリス
967はキャラよく分からんから公式行って見た印象な
ぶっちゃけゲームやってても普通は絵がどうあれってのはさほど問題無いんだが
(勿論ありえ無い露出とかスカート丈とか乳の強調とかの滲み出るオタリビドーに辟易する事はあるが)
シナリオや会話とかから物凄いキモオタ臭を漂わせ始めるのが致命傷
あれ、オタ的にはストライクだったり、むしろ違和感ゼロだったりするのかもしれないけど
耐性無いとキツイっす。
あとすごい破壊力なのが女のアニメ声優のありえないキモ声
何のディフォルメなのか知らんが知恵遅れみたいな奴
あの中ではと思ってくれよ・・・
リボン付いてなかったらだいぶましだと思う
キモヲタと蔑みたいだけなんじゃないんかと
リアルフェイスは大差ないと思うがw
>>967 ポケモンが萌え媚路線になったって叩いてる人が、その典型的な例として
槍玉に挙げてるのがベルだぞw
ようは、萌えアニメ絵がどうのという人の中でもはっきり基準があるわけじゃなく
自分の好みで言ってるだけじゃん、て思っちゃうんだよな
正直自分には、ポケモン新作の絵も、昔の絵も、どっちも『ポケモンの絵』にしか
見えない
アトリエは初期からオタゲーだったよ
周りでマリーを遊んでた奴はKanonオタク(男)だけだったし
女子はスーファミでロマサガ3とかカービィSDXとかやってた
マール王国とか知らんのか
976 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:30:47.14 ID:CF0SZGje0
電撃のページ行って、ちゃんとこの文章読もうかと思ったけど、キモ過ぎて読めねえわ
こういうキモ過ぎる病気な事を平気で公共の場に、しかも真顔で発してしまうことに
何の自覚症状も覚えない所が終わってるって言うか、だから萌え豚とかアニオタはうぜーし嫌われるんだよ
JRPGw和ゲーwってなってしまっても本当に止むを得ないって言うか、擁護したくても実際に擁護不能だし
つーかもう本当にいい加減にして欲しい
萌えオタやアニオタ相手にしてるとわかりきってるメーカーなんだから見に行くほうが間違い、といえる
ゼノブレイドは何本売れるべきなのか聞いてみたい
>>974 俺の周りでもオタが多かったけど今のアトリエファンとは違うオタだったな
現在 萌えオタ
昔 島耕作から少女漫画まで読む色々と詳しいおたくって感じ
もちろん女でファンってやつもいたよ
980 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:42:16.37 ID:dVCYyz4+0
例えば、子供が親御さんと一緒に見るようなアニメでも、萌え絵の作品ってあるよね。プリキュアとか。
萌え絵自体がアウトというわけじゃなくて、いい年した成人男性が萌え絵にはまってることがキモイという
扱いになるんじゃないだろうかw
981 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:44:05.31 ID:dVCYyz4+0
萌え絵にセックスアピールを見出すようになると、一気に世間的にひかれちゃうんだろうな。
この前あったガストのイベントは頭頂部がヤバイおっさんがいっぱいいたなw
アキバの店のトトリだかロロナだかのPOPみたら
どんな連中が客層なのかは容易に判断ができるな
>>981 萌え絵というモノに分類されるもの以外でも、
イラストに対して、過剰に妄想を膨らませるなら、同じようにキモがられると思う
理解できない少数を、多数側が具体的に説明しがたく感覚的に表現する手段が「キモイ」だから
985 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:32:08.81 ID:eUQu6bc4O
プリキュアはパンツを見せたりしないらしい
>>964 あれでも野郎ENDが無いだけマシな方だよ
ノベルじゃない数少ないギャルゲーだから頑張って欲しいけどな
飲み込まれたけど、小さい会社なりによくやってると思う
>>986 野郎ENDがあるとまずいのか?
マルチENDのひとつってだけじゃん
>>946 ドラえもん見てオタアニメと同じだと騒ぐメンタルこそキモオタ
どらえもんはしずかちゃんのお風呂シーンがあるから駄目
サザエさんはわかめちゃんのパンツが丸見えだから駄目
ターゲットはキモヲタ系の人達なんだからそんなにはうれないでしょ
無視出来ない層ではあるので底は固いからある程度安定した数売れるタイトルだな。
>>973 ベルは動いてなかったらそんなに気にならないよ
動いてるところ見てびっくりしたけどさ
>>975 10時間くらいでクリアできちゃって唖然とした覚えがある
ポケモンどうこう言ってる奴は「ポケモンのパッケージや広報の中心には何がいるのか」ってのを考えたほうがええわ
アニメならピカとサトシだしゲームなら新ポケ
あれだけヲタ臭いキャラデザのガンダム種が十年前高視聴率取ってたことを思うとよくわからなくなってくる
PSWと縁のないマリオスレでも
○○はオワコン!○○はもう出ない!
みたいな意見を見るとはな。
ゲハには業者じゃないキチガイが結構いることが分るな
誤爆
神
ゲ
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ム
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。