1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 19:14:42.68 ID:PK7hxMJIO
初見でウーファンの細さはビビる
3 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 19:14:59.64 ID:XlH1MY+I0
統合乙
4 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 19:15:29.14 ID:d+INykCeO
ネクタルはよ
5 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 19:17:04.19 ID:j837E4cZ0
細いっつうかもう虫の足
怖い
6 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 19:17:28.05 ID:aG+mLSPk0
第4迷宮のボスに様子見突撃してみたが、3ターン目さえ防げば後は余裕だな、たぶん
7 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 19:18:04.58 ID:wRu8ESAH0
植物の枝の節みたいなもんじゃないの?
つーかウーファンさんミニスカかよ
BBA無理すんな
8 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 19:18:06.98 ID:Da5H3ZEE0
ふぉーちゃん追悼スレはここですか?
9 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 19:18:56.78 ID:XlH1MY+I0
>>9 マジレスサンクス。
まだ第二大地で停滞中だから、確認できんが覚えとくよ。
しかし公式ブログのあのヘビーな雰囲気はガチで後味悪さ感じたよ。
俺がガキだからかも知れんが。
しかしふぉーちゃんという名前はどうも…
某ハードゲイや某ファンサービスさんが思い起こされて…
12 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 19:29:33.07 ID:k/ppcQsB0
第4大地のボタンとって来いや!のクエストやってるんだがあのボス倒せないよ。
強すぎだろhage
>>12 クエスト受領段階で倒せたよ
2層ボスと同じような感じ
そう都合よく何度も氷技は予防できないので、氷の聖印とかを張るといい
ブログのふぉーちゃんフラグ立てまくりで笑ったけどそんな深刻だったろうか
>>1 乙!
レベル20になってベテランスキルが解禁されたけど、スキル構成に悩むなw
あれもこれもと取ってたら、中途半端になりそうだし。
ヘ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉
.ルlリ ゚ ヮ゚ノii
>>1 乙です。
( つ旦O トオルンがキノコを焼いてくれました。
と_)_)
職がいると起こる固有イベントが楽しい
難しい本をルーンが読んでくれたり
モノノフが見張りで安全に休めたり
ただのダメージイベントだと思ってた奴も
特定の職の固有イベントだったのかもなあ
>>1乙カレー
俺もレベル25になったから休暇をとらせてスキル振りなおそうと思ってるけど、ほんと悩むな
攻略サイト見てスキルをどれをどれだけ上げたらどうなるかって書いてあるとこ探したけど見つからないし
TP下がるとかターン数増えるとかスキルレベル上げると変化あるからどれが良いかわからんわ
物理防御ブーストとソードブレイカー目当てにフォトにソドサブをくっつけたら、応急手当が捗りまくりでワロタ
>>19 とりあえず使いたいスキルまでのスキルを振って
後はそのスキルに全振りでも問題はない、アタッカーなら
ステータス上昇系は素直に全振りおすすめ
実際休養して試してみたらおけおけ
うっかりセーブしなければいいんだしね
雪山のボスが倒せない
本調子じゃなくても強すぎて泣ける
>>21 そか、さんくす。まだレベル20代だし欲しいスキル取ってから、残りはステ上昇系に振っておくわ
早くサブ職使えるようになりたいわ
ウーファンさんが可愛すぎて生きるのがつらい
>>15 豆腐メンタルにはキツい。
まー、ブログちょこちょこ見てたのが原因だろうがね。
ウサギ(゜Д゜)ウゼェェェ
フォートレスやメディックなんかは、役割がはっきりしてるからあまり迷わないんだが、
ソードマンやダンサーは、パーティーによって役割が変わるから、結構悩むな。
>>1おつ
このゲーム毒のダメージバランスおかしいよね
>>29 ダンサーのサブは迷ったらサブモフでおk
死ななきゃ踊りの効果が残る食いしばり
TP切れたら羅刹解除で回復
強化する敵には咆哮でIIIのプリンセスのような動きが可能に
>>30 Iの1層1階で通った道です
クマーの爪でソド子さんが一撃で沈んだけどその後挑発し防御し続けたフォーおっさんが耐えて初戦で倒せた。
つまりフォーおっさんの煽りすごい。
>>31 おお、ありがとう。参考にさせてもらうよ。
>>32 挑発って、具体的に何をやってるのかが気になる。
>>33 挑発分からんとかwwwwwwwwwwアホスwwwwwwwwwwマジ受けるwwwwwwwwww
こんな感じだろうか…
うちのは真面目そうな色黒フォートレスなんだけどな
35 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 20:21:46.53 ID:hULnL5ht0
酒場にいたフォートレスは
盾か鍋かなんかを大きくならして挑発してると言ってたよ
色黒フォートレス良いよね
俺も使ってる
>>35 つまり盾とか持ってない時は、パッションみたいにするわけですね。
金剛獣のとこ進み方がわかんねぇ…
おお、フォーちゃんがなんと言うことでしょう
フォーちゃんの仇を取ったぜ・・・
置いていってくれた盾、俺たちのレベルじゃもう役に立たないけど大事にするよ
・・・いつかまた出会えたら・・・この盾でブン殴ってやっからなあああああw
うん、わかってたけど・・・ほんとよかったよ
ネトゲじゃマクロにセリフ付きでやってたが
一般的なのは武器と盾を打ち鳴らして気を引くものだろうね
最近じゃドグマの挑発がそれ
>>37 金剛獣は第3大地だね
・入り口が二個ある
・氷の杭で熱源を壊していく
・熱源が十字に固まっている所は周りから壊していく
・大きな熱源を見つけて壊す
>>41 そこまでは行けたんだが、
そこから行き止まりなんよ
どこか道を見落としたのかな…
マッピングゲーなんだから、埋めてない所たどっていけば正解に着く
44 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 20:31:19.43 ID:hULnL5ht0
>>42 マップを写真にとってアップするんだ!
他の人のマップみるの面白いし
あと水路で進めなかった所は、温度が下がって凍ったことで進めるようになるかもね
>>42 3Fへの階段は2個ある
2Fも凍らせてから進もう
っとようやくスレタイ安定だな
まあゲハだとソフト固有のスレはあんま長く続かないしそろそろ終わる可能性も無い訳じゃないけど
3と比べてどう面白いか言ってくれ。
同じだったらイラン。
びー太はテリー休んでこっちに集中してるのか
>>49 世界樹も一応裏ボス倒したので明日からカルチョやるそして来週はルンファク
世界樹初体験組だけど体験版でいまいちピンと来なかったら製品版買っても楽しめないよね?
55 :
鉄平さん必死だな:2012/07/12(木) 20:35:53.88 ID:OmUancSE0
メディックがとうとういらない子になってしまった
>>53 体験版で合わなかったなら、見合わせた方がいいかもな。
5000円くらいの買い物になるんだし、無理して買う事はない。
>>53 うん、体験版の延長なのは間違いないよ。
メデックはサブでもいい気がするね
オートヒール・オートリザ・フルヒーリング便利です
>>44 2chに写真のせる方法わかんない…
ゴメンね
>>46 そうなのか!それ知らなかった
ちょっと迷宮潜ってくる
61 :
鉄平さん必死だな:2012/07/12(木) 20:41:13.09 ID:OmUancSE0
>>59 オート系は結構な頻度で発動するから便利だよね
それ目当てでメディック入れてたけどサブでも付けれることに気づいてしまった
>>30 1の頃のニンドリのインタビューで毒が弱いのはおかしい
という発言があったと思う
1の毒アゲハはまじで衝撃だった
ふぉーちゃん最後に死亡フラグたててんじゃねーかw
オカミさん、結晶よりも竜を料理したいだなんて、笑顔で言う事じゃないっすよね。
65 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 20:49:45.51 ID:hULnL5ht0
他ゲーの毒…じわじわと体力を減らされて死ぬ
世界樹の毒…1ターンか2ターンで死ぬ
現実の毒…死ぬ
ふぉーちゃんの仇はとったぜ
もう三層行ける状態だけど逆立った獣王毛のためにコツコツ希少種レベル上げしてた甲斐あって
ようやく1ターンキルできた。結局突撃の号令とシカさんスウィフトで8割削れてしまったわけだが
さー雪山探索するぞー
>>67 かつての強敵が瞬殺ってのは何か寂しいね。何となく、某ワニ軍団長を思い出すよ。
名前が「ふ」から始まってる以上hageは避けられない運命なのだ
ってペット連れたパラディンが言ってた
72 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 20:58:44.56 ID:hULnL5ht0
QRマンドクセと思ってる人も
ふぉーちゃんの仇はとっといた方が良いぞ
良いことあるから
>>69 「ア」でも「カ」でも「ウ」でも当てはまるな
粘ってザリガニ獲ったけど意味無いのかよこれ
ザリガニイベントは複数回ある
後は分かるな?
76 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 21:59:33.18 ID:pEVe8Gjc0
FC版Wiz世代のオッサンだけど、絵柄がダメでこれまで手を出さなかったが
体験版やって自分の愚かさに気づいて購入、すごく面白いな
まだ最初の大迷宮(一層?)の地下三階だけどLVが18になった
FOEも結構楽に倒せるようになったがペース遅すぎかな…
全ての通路の壁を調べないと気が済まないのはHOM(Wiz5)のトラウマからか…
ふぉーちゃんがーーーー!!
QRの依頼の敵はサイコガンダムだろjk
>>76 基本、なにかある壁はちょっと見た目が違うか、行き止まりやつきあたりで見落としにくくなってる
あまり神経質にならずに進めても大丈夫だよ 後半は例外出てくるけどね
そういえばフォートレスだからふぉーちゃんだと思ってましたけど
4だからふぉーちゃんなんでしょうか。
その発想はありそうでなかった
ダブルミーニングですかね
携帯板の本スレに普通にわふーさんがいたw
今ステップリーグだけどシグナル黄色でもガンガン公式戦に出して大丈夫?
>>82 ヒント:スレタイ
故障率が上がるだけらしいので、出してもいいよ
わーい誤爆した
>>79 モアイ回でふぉーぅ言うてるしたぶんそうなんだろう
>>76 FOEは基本的に避けるもので大迷宮をクリアしたあとに
その迷宮のFOEと戦うくらいのペースが恐らく適正レベルだよ
フォーバックDFの要ふぉーちゃん。FOEも含めてトリプルミーニングかもしれない。
>>78 確かに、仕掛けは分かりやすいな〜とは思ってた
昔のDRPGは理不尽すぎたしなあ…マップ全部埋めようと思ったら強制テレポートで即死、とか
まあ世界樹も後半は大変なのか…気合い入れていこう
赤熊恐い赤熊恐い
>>62 個人的には毒最強は邪聖剣ネクロマンサーだと思う
なぜマイストは逃げるのか
いつ出るかないつ出るかなと思ってていつまでも出てこないかと思ったら、ついに出てきた毒吹きアゲハさん
なんかシリーズが進むごとに出世してね?
次回作では世界樹をストローにして世界の恵みを吸い出すのか
モノノフにモフモフしてーーーー
>>95 ミスティックさんクビにされた腹いせに嫉妬しないでください
酒場にたむろっている緊張したミスティックさんはちょっとギルドに入れてあげたい
98 :
鉄平さん必死だな:2012/07/12(木) 23:25:26.04 ID:OmUancSE0
黒龍ようやく勝った、なんという運ゲー
さて次は裏ボスか…
あれ・・・ラスボスの前座らしきものが石化して終わっちゃった・・・
ふぉ、ふぉーちゃんが…死んだ…だと…?
>>56,58,59
ありがと。
煽りだと思われたら嫌だったけど、真摯に受け止めてくれてありがとう。
>>100 今すぐQRクエストやって、ふぉーちゃんの仇取ってくるんだ
おまえら進むの早すぎw
こっちはやっと第2大地にいったのに・・
フォートレスにネ実で有名な某ナイトの名前を付けたのは俺だけじゃない…と信じたい
わしのボタンとってこいや!のクエストクリアできた
スキル構成の問題だったんだ、俺が盾のサブに獣入れて
攻撃もいけるぜ!なんてやってたのが間違いだったんだ。盾はみんなのサンド(ry
サンドバッグじゃなくて、フォートレスのサブどうしよっかな
ダンサーにして回避と支援を出来るようにするか有り余るTPを生かしてメディックにするべきか…
ダンサーにして回避に振った、しかし回避しねぇwww
サブダンの旨味は回避なんて宛にならんものじゃなくクイステにある
連続クエストのラストっぽいのが全然わからぬ
>>106 ソードブレイカーと物理防御ブーストで物理耐久上げられるソドとか
ルーンの盾と聖印で属性耐久上げられるルンとかもあるぞ
ダンサーは下手に攻撃スキル覚えさせるよりチェイス狙いでパッシブ強化しまくったほうがいいな
眠りと爆弾カズラの自爆で危うく全滅しそうになった。(´・ω・`)
眠り耐性のあるアクセサリーを買った方がいいのか…。
さて、ワールなんとかをぶち殺しに行くか
>>112 耐眠指輪かってきて、ついでに外で眠↑↑↑の食いもん食べれば
羊の全体睡眠だって掛からなくなるよ 羊刈り放題
あれ?キルナントカさんとか囮にして木偶ノ文庫入るんじゃなかったのか?
敵回避してはいれたぞ
第二の人食い蛾の庭にはどうやって行けばいいんだろう
それっぽい場所を見つけたけどFOEが周りをうろうろしていて入れない
117 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 04:15:53.11 ID:agjNKUfqO
>>117 それは無理や。というかあれトカゲだったの
>>118 ちょっと離れてるけどあれでなんとかなるのか。サンクス
もう出来ることがないから羊でも殺して回ろうかと思ってたところだったわ
>>65 現実の毒
数分で死ぬ物から数日で死ぬ物まで様々
>>121 ブログ見てしんみりした気持ちになり、
仇討ちだと勇んでQRコード読み込んで推奨レベル3であれっ?と思い、
討伐モンスターの外見でまさか…となり、
クエスト報告聞いてふぉーちゃんに腹パンしたくなった俺
キヨルネンが服着よるねん
キルヨネンって男?女?
>>125 男
クエスト受けるところで発覚するよ。
君はキルヨネンを男だと思ってもいいし女だと思ってもいい
睫毛が長いから女かと思ってたわ
129 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 07:55:59.48 ID:5TEf8Nqn0
キルヨネンさん戦闘の時のポーズは女フォトだよね
昨日ゲオで買ったんだけどCDが着いてきた
これって初回特典じゃなかったっけ?
>>130 おそらく予約してた奴が1週間以内に受け取りに来なかったと思われ
世界樹の繋ぎで買ったカルドセプトにハマってしまった
やる時間がねぇ!!
サブクラス悩むなあ。
どういう基準で決めたらいいんだ?
長所を伸ばす
短所を補う
暇な時に撒けるスキル
パッシブ命
カモフラージュ&奇襲便利じゃね?
いろいろ選択肢あるでよ
ウーファンさんイベントと戦闘でグラ変わりすぎ
一軍確定だちくしょう!
ルーンにスナイパ入れると中々捗るぜ、魔法ぶっぱ以外にもやること増えるからな
だが一番のオススメはダン/シカだ、超☆連☆撃でリンクとスタンがマッハ
それはそうと敵の混乱てなんか意味あるの?普通に殴ってくるんだが…
>>136 混乱してると通常攻撃しかやってこなくなるぞよ
自分を攻撃することもある
うちのミスは縛り特化なんで、サブルンにしてTPブーストとカット取ってるだけだわ
頭→腕→脚の順に縛って、脚が縛られて回避できないところにパニックフルーレでつっ突いてる
ああルーンか
ルーンは自前のと重複狙いでサブメディのTPブーストと、ストレッチ取ってるだけだわ
ところで上の方でラスボスのひどいネタバレを見た気がするが、いちにのポカンで記憶の彼方に抹消しようと思う
ミスティックは全員女、みんな知ってるよね!
5層でひっかきモグラがでてきてワロタ
うぉぉやっと三層抜けたぁ!!
床ダメージ受けながらマップ全埋めやったりクエ処理してたら48まで上がっちまったぜへへへ…
なんか四層の音楽は新曲流れるたびにいちいちカッコいいw
それにしてもローゼル卿はいい部下だか友達だかいるんだな、やっぱ良い奴なんじゃないのか?
>>142 ふへへ、もっと頑張れば3層で70まで育つんだぜ・・・
5層突入してから引退2回で迷宮攻略が進まないレベル上げジャンキー
>>142 それだけレベルあれば4層ボス倒せますがな
>>144 あーやっぱり…
ちょっとマップ埋め中の生き残りに神経質になりすぎたか
二層クリアも34とかなんだよね
石橋を叩いて安全確認してから新しく橋を掛けるタイプなんでw
…そういや野営とテントが無い事に今気付いた
そんなことよりオオヤマネコで予想できた事だがやっぱりホムラが可愛かった
ヘタりが可愛すぎてもう街に連れて帰りたい
…オカミさんにシメられちゃうから無理かな
146 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 11:33:54.90 ID:5TEf8Nqn0
ホムホムちゃんのケツ舐め回すように見てます
げへへ
ミスティックのサブをダンサーに変えてみた
イメージは魔法陣グルグル
・・・男だけど
>>145 ボス戦いでのゲストキャラのレベルが適正レベルって感じだな
ああ、キタキt
射出カタパルトが食材を1マス前方に打ち出すことに気付かず、
食材三個くらい川に放り込んでもうたorz
初世界樹でよくわからんのだけどこれ積極的に引退させた方がいいの?
今4つめの大陸突入したところで平均42Lvくらいなんだが
>>151 引退したレベルによってそこそこステータスとそれなりのスキルポイントボーナスがある
元に戻すのがめんどくさくなきゃ一回やっとくのおすすめ
153 :
転載禁止:2012/07/13(金) 12:06:51.74 ID:Zf2jZl+h0
第2の大地の毒出すゴリラにいつも殺されるぞ
盲目にして避ける・腕縛って発動させない
夜しか出ないからそもそも戦わない
あいつ強いよな。
>>153 リフレッシュワルツ使えば毒ダメージの前に治せる
2層ボスのレアドロが取れねえええ
もっと弱いPTでやらないとだめなのか…
>>152 ある程度育てて引退繰り返して強化してく感じかな
試しに1回やってみるわさんくす
キャラに愛着わいてきてるからちょっと抵抗あるけども…
>>157 引退ボーナスは最後の1回分だけだぞ
中盤の振りなおしついでに30か40で1回引退してあとはレベルカンストしてからもう1回って感じか
>>157 引退すると、引退した時のレベルに応じたボーナスステータスとボーナスSPが、引き継いだキャラにもらえる
この効果は累積しない
レベル70のAさんを引退させて、Bさんが引き継ぐ。Bさんはレベル70引退ボーナスがもらえる。
Bさんのレベルを30にしてから引退させて、Cさんに引き継がせる。Cさんのもらえるボーナスは、レベル30引退ボーナスのみ。Aさんの分のボーナスはなかったことになる
>>157 ボーナス蓄積しないから引退を繰り返す意味はない
レベル50引退→育てる→レベル40引退をすると、50の時のが消えてかえって弱くなる
個人的には今回引退する必要はあまり感じないな
あー、なるほどそういう仕組みだったんだ。
引退加入キャラも引退キャラとまるっきり同じ設定にできるから
転生的な何かだと脳内処理してもいいのよ
「初心に返った」という設定でもおk
ついにうちのソド頭巾ちゃんが突剣・短剣・盾・兜という裸族スタイルになってしまった
大事なところは首から下げた盾で隠しているから問題ないけれども
B地区も盾の紐で隠れているからセーフ
4層のFOE警戒網が突破出来ずついに
自ら引っかかって撃破しながら進むことにした
>>164 あそこネコちゃん像動かさないといけないとこもあるからそれで正解なんやで
あと警備ロボ君は横からぶつかっても警報ならないから安心
死因の大半がL ボタン誤爆なんだが
モンハン用のマリカハンドルのせいだろうか
世界樹久々に買ってみたが面白いな
1はやりこんだが2でただのマゾいだけの糞ゲーになってから触ってなかったが
今回は色々改善されてるのな
フォーウ金ピカかまきりさんと戦闘に入った瞬間装備変更するのを忘れてたことに気づく事実
石化させんのめんどくせええええ
毒対策はダンサーにリフレシュワルツ踊らしとくのがいいんだろうか?
で、別の列も毒ったらワイドダンス?
列移動でも可
引退ってもしかして、違う絵のキャラに変えて引き継ぎできるの?
性別変えたいキャラがいるんですが・・、
違う絵どころか違う職にもできるお
要はステボーナスとポイントボーナスの付いた新規キャラを作成
君は同姓同名同色同絵キャラを作り直してもいいし
まったく別のキャラに作り直してもいい
>>173 ぐあー!ありがとう!
レベル50のいらないキャラ出てきたのに引退せず新規でシコシコ育ててたところだったのよ
レベル50だとsp+6ステAll+3だよ
スキルの自由度が増えるよやったねたえちゃん
あ、おい、引退する時は装備外しておけよ?
高級装備付けたままお世話になりましたさようならってやられちゃたまらんからな
引退させる前にコピー作っとくと新規キャラを経験値を吸わずに鍛え上げるという脳内設定が捗る師弟プレイが出来るぞ!
少なくとも今回は装備したまま引退しても装備残るよ
他のシリーズがどうだったか細かいトコまで覚えてないけど
そうなのか
もう引退前に装備全部剥がす癖がついてしまってるから気づかなんだ
俺的には師匠と弟子設定が捗るな!
まだ引退出来るくらいにレベルが上がってないけど。(´・ω・`)
レギュラー三人に戦力外通告出してきました!
クリアがまた遠のく・・、
あー、同時に複数人引退させちゃったのかー
一人ずつ引退させれば、他のベテランボウケンシャー4人で引率して、高レベル帯のモンスターに挑んでレベル上げが捗るのに
どう考えても不安定だもん
いつかはそうなるとわかっちゃいたんだけどね
フォト無しパーティの二刀シカ
四層ボスに一撃で沈められる
ついでにスナも一撃で沈む
lv48もあるのに
>>166 同じく
十字キーに親指をおいてるからかLボタンに不自然に指を添える形になって誤爆が多い
スキル振り直したら明らかに前より安定しなくなった
どうすんのこれw
もっかい休養
いや、そのまま走り続けると良いよ
双の中ボス異形の怪物とかテキストに書いてたからどんなもんかと思ったけど普通じゃねーか
原形とどめないくらいキモイと思ったのに
打ち間違えた
5層のね
敵のステータスをRで見たあとじゃあ見方の状態もみるかってときになんかよくL押しちゃう
>>184 やあフォト無し2刀シカ主力パーティマンの1人だけど
陣回復とダンススキルを上手くお使いなさい
フォト無しで行くばやいは低消費常時回復を目指すと格段に安定性上がる
あと攻撃を受けない戦い方を目指すんだ
>>192 回復以前に一撃なんだよ!
休養してハイドクロークとろうかな
シカは状態異常にするまで前に出てはいけない
>>193 前衛シカにクロークは必須だろ振っとけよw
クロークは1振りでいい先制クロークと速度Bは出来るだけ振れ
武器はLUK2刀だ攻撃力より枠数優先
抑制Bも合わせればサクサク異常入る 非生物系には毒入らんから盲目と麻痺優先
異常付与メインのキャラが別にいるんなら異常はそっちに任せてAGIかSTR強化武器
異常にしたら黒霧かましてバイトバイトバイト・・・
モノノフの村の場所が思い出せない
>>196 3層1階
中央やや左よりだったはず
巨大ウロコの部屋を東から横断すればすぐ
あ、異常付与メインのキャラが別にいるんならモノノフサブにして食いしばってるといい
>>196 金剛2F中央より左下側縦長の広場
199 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 17:44:10.32 ID:5TEf8Nqn0
ここまで簡素な表現の「村」は初めて出会った
、まちがった1Fだいつも間違える
あれ2階だっけか
1階すぐ登れちゃうから勘違いしてたかもすまん
>>201 あれ?
ちょっとやめろよどっちかわかんなくなるだろw
そもそも迷宮は下っていくわけだが
休養させて始原の術用に鍛え直したら…
冒険が辛くなった
シゲンはボス専用
TPブースト&カット全振りでもガス欠早い
カットの発動率が微妙なんだよなあ
LUKあげたら良くなるのかな
あれに期待するぐらいだったら、サブでTPブーストさらにとるか、TP回復系取る方がいい気がする
ボス戦だと効果が見えるから、無用ってわけじゃないんだけどなあ
TPカット全振りで体感40パーくらい発動
正直リアルラック頼りだと思うから安定求めるならTP回収のがいいと思うます
>>195 だから言ったろう
>>184で「わかっちゃいた」と!!このわからず屋がっ!!!!
お前なんかマン子に下ネタふって怒られれてろ!
>>195 あとあれだ、四層ボスの全体攻撃で潰されたときのシカは後列だ
ウチのギルド、マン○さんいないんで・・・
4ボスの時は
前衛シカ子踊子メディ子後衛スナ子ルン子だったもじゃ
ソドダンフォトメディルンな俺のパーティー
安定性は抜群でいまのところhage知らずなんだが
戦闘が長引く長引く…
だれか一人替えたほうがいいかしら
214 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 18:53:40.61 ID:5TEf8Nqn0
>>213 you一気に二人くらい追加しちゃえYO
ローテーションプレイマジオススメ
>>213 リンクプラス型にしちゃえYO!
剣の舞と、後ろをルンとメディサブルンにしてダブル多段ヒット印術で
>>213 俺はそれのダンをミスにしたptだわ
ミスのサブを砂にして防御下げや命中アップ メディのサブをルンにして1ふり聖印を1ターン目発動→即ルンの魔法強化 手が空いたら殴りスキルで火力補助
ルンのサブをミスにして弱体リセットと歩き回復とかに回してる
ソドを鹿に変えて先制スプレッド→猛毒とかもかなり雑魚戦はサクサクよ
聖印って1Lvでも効果あるのか?
すぐに6まで振っちゃったからわからん
表クリアー
6層に突入するでー
あるよ
1で与ダメ15%増 6で35%増
被ダメ軽減はよく分からんけど同程度くらいじゃないかね
与ダメで見るなら4振りで30%だそうだから4止めでもいいんじゃないかね
>>217 弱点突くからないよりはマシ程度かな
二色ルンやってるとSPカツカツでなー 上げた方がいいのかね
耐性普通の敵に、1Lvでも聖印をかけて弱点を作ると、途端にルーンの導きが発動するように
輝きでよくね?
>>220 2色以上はSPかなり悩むね
聖印6まで上げて、弱点特効最大まで上げると
ノーマル耐性の敵だと倍ぐらいダメージ変わるかな
>>221 6とどのぐらい変わるんだろうね
まあ属性攻撃の防御用と考えると、自分のPTだと6まで必要なんだけどさ
多色やるなら聖印や其々のスキルレベル上げるより印術マスタリと属性攻撃ブースト、ルーンの導き、ルーンの輝き重視のほうがいいと思うお
輝き6で45%増し、導き6で40%増し、印術マスタリ8で35%増し、属攻は上昇率低いから余裕でた分だけ
まあ聖印は攻撃だけでなく防御にも使えるから、上げて損は無い
特に空を飛んでるでっかいアレ相手にする時には特にね
ああ…三龍やらなきゃいけないのだな忘れてた
スキル降り直しが気楽でコピー軍団で希少種狙い撃ちレベリングは楽だからね
三龍一匹ごとにスキル降り直してもいいんじゃね?とか気楽に構えてるわw フォトさえ落ちなきゃ安定
盾はみんなのサンド(ry
メインダンサーサブ???にしたら
ものすごく燃費が良くなった
雑魚戦では強いな
ナイトシーカーのサブのミスティックの役割が微妙に感じたんで
開き直ってサブモノノフにしたら状態異常にしなくてもある程度火力が出るようになって万々歳だわ
今回アムリタ手に入りづらい代わりにTP回復手段豊富だなぁ
消耗戦がなくなってきた
>>230 豊富になったのもいいし、バードみたいにお手軽鉄板みたいなTP回復がないのがいいね
色々工夫のし甲斐がある
ラスボス戦の為にアムリタIIを買い込んで
これで長期戦でも勝つる!と思ってたら回復量100かよ…orz
始原2発ぶんにもなりゃしねぇ
そこでTPカット
石化の花怖過ぎワロタ
裏ボス倒したはいいが最強武器作るために
あと8回も倒さなきゃならないとかめんどくさすぎワロタ
全裸カウンターみたいなゆとりでも楽々裏ボス倒せますみたいな技ないのかなー
最強武器があれば裏ボスも楽に倒せるんじゃね?
>>235 「神を惨獲せし者」っていう剣のあるゲームがかつてあってだね…
インペ入れたいけどフォトっていなくても平気なもんかね?
フォト ソド ダン
スナ ルン
サブクラス選びで2時間ぐらい詰まったんだが助けてくれ
>>240 頑張れば大丈夫
>>241 サブクラスはスキルレベルが半分しか行かないので、あくまでもサブだね
スナのサブは縛り率アップのミスがいい、ルンは火力アップ狙いでインペがいいかな
>>240 インペとシカの2人前衛という偏ったパーティでも竜撃破までやったよ
極毛ゴート中毒になったが
>>242>>243 Lv26でもふもふさんが未加入なくらいだから余計に悩んでるんだ
楽しいけど探索したいw
ゲストメンバーはウロビト2号
今はフリーのワケあり ウーファン(モチロンネー)
敵か味方かワールウィンド(敵かな?味方かな?)
だけど寂しい事もある(黒竜の顔は2度と見たくない)
がんばれ気球 がんばれ気球 ぼくは限界だー
くらわせろ くらわせろ
俺も知らない謎のニンジン 80袋
>>245 とりあえず当面は適当にサブ取ってメインにSP振っちゃえばいいよ
42で休養するときにでもじっくり考えろ
>>245 困ったらぶっちゃけ全員ルンマスかソドにしといても問題ないってくらいサブのルンマスとソドは便利
優秀なパッシブがあるからそれだけとってあとはメインを伸ばして戦え
サブ開放することには、ギルメンの脳内キャラ付けも出来上がった頃だろ?
あとは、そのキャラにあったサブクラスをつければいいだけ、かんたんだよね
インペ開放されたんで試しに作ってみたら強すぎワロタw
ししょーなんて適当なのじゃなくてちゃんと名前付けてやらねば
ただインペの強さって瞬間火力だからなー
大技使うターンにガードされてあんまりダメージが与えられなかったなんてなったら目も当てられない
レアドロップ全部無視してるんだけど特に問題とかある?
レア装備とかそんなに気にしないけど後々つまるとかだと困るが。
いや全然
ボスとか復活するし
一度しか出ないような敵は、そもそもレアとか持たないのが世界樹
レア素材は、「その時点で、ちょっといい装備が手に入る」程度のもの
ボスのレア素材からは例外的に「最強装備」が作れちゃうんだけど、
今回はボスレア素材の他に終盤で手に入る素材も必要になるから最後になるまで作れないんだよなー
ダン ソド
ミス ルン スナ
のリンクパーティーが楽しくて仕方がない
>>251 つクイックステップ
使いどころは自分で作るもんだぜ
あとサブモノノフでチャージ取っとくとタイミング計れて便利よ
それにしてもネタバレ多くなってきたな
今作のアリアドネの糸はいつにもまして長いなあ
攻撃力999で打ち止めか・・・
空いた枠になに入れるか
キルヨネン雷系の印術極めてるw
本家ルンマスの半分くらいは威力出てるから意外と使えるなw
使ってみたら微妙な性能だと感じながらも、なんとなく伸ばしてMAX手前のハヤブサ突き
やっと攻撃力↑↑の表示が出て、これで本当の実力が見れるんだね・・・と感慨深い
凄い威力出しちゃうんだろうなぁ〜
攻撃力999のはやぶさなら3000は通る
ラスボスめんどくせえ…
倒したかと思ったらまだ続くとか…
昨日世界樹、カルチョビット、カルドセプトのどれ買うか悩んで世界樹買ったけど、
グループとキャラの名前で悩んで先へ進めません
空飛ぶ乗り物を保有する組織・団体にした
>>266 誰もが通る道
とりあえず決めて探索開始するまで進めてみては?
いつでも変更可能なキャラ名はともかく、ずっと付き合うギルドと気球名は
ゲーム中で名前が出てくるシーンでしっくりくるかどうか確認してからでも遅くないよ
269 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 13:44:29.78 ID:eAEmVA/6O
フォウの盾
今四層ボス倒したけど
ナイトシーカーの爆発力が発揮されなくて寂しい
二刀流はリンク回数増やしてくれたけど
滅びのはなびらでほろびまくってhageラッチョwwwww
宿屋のおかみさん盲目じゃないよな?
盲目の人がダチョウなんか絞められるかww
そんなイベントあったっけ?
シャカみたいな感じじゃね?
めんどくさい客に世にも恐ろしい体験をさせたし
>>273 天然ボケで認識してないってのを目が見えてないって思ったんじゃないか?
あと糸目だからとかそういうこともありそう
やっと四層に入った
58レベで緊張感なんぞ無くなってもーた
5層入ったばっかで45レベルなもんで、毎回激戦楽しいれす^p^
色々キャラ思案してて5回目引退PTやっとレベル70に戻った
5層が全然進まんw
今回の世界樹、あんまり逃げずに迷宮・小迷宮を綺麗に
マップ埋めていくだけでレベルあがりすぎね
そんなにあがらないと思うけどな
稼ぎ行為なしマップ埋めてクエストは発生したもの全部片付けていったら
ボスに到達したときにゲストキャラとほぼ同じレベルになったよ
休養はサブ開放とインペ開放のときの2回した
そういや5層ボスにこれでトドメだ!とゲストキャラの残り一回分のTPでトドメ刺したら、
次のターンでめちゃめちゃ焦ったでござる
リンクプラスのターン残っててよかった…
間違えた4層ボスだ
3層まではゲストと同程度だったんだけど、4で完全におかしなことなった。
5はかけあしクリアしたわ。
噂のライデンジュウに出会ったけど
奴が本気出してから三手目ぐらいで「あっこの状況詰んだ」と気付いてその通りになった
何なの毎ターン全体数百ダメージって
メディック「俺の出番のようだな」
>>285 クイックステップからのミスやスナの頭封じが有効かと
あーそうか…ミスティックいきなり沈んじゃったからな
しかしいつも思うのはこのシリーズ強敵相手に死んでも「あーもうやめだ!」じゃなくて
再挑戦で色々戦術変えると意外に勝てたりするのがいいな
全振りしたハヤブサ突きが残念な気がしてきた
ヴァンガードで打てばもうちょいイケるのかな
前提あるけど半振りくらいのシーカーのバイトの方が強いっていうね
なぜかメディック縛りで始めてしまった
>>289 リンク型でいかないならサブモノノフにでもして刀技覚えたほうがマシ
今回クイックステップは必須スキルだなぁ
希少個体の絶対最速行動の前に割り込めるってだけで事故率大幅に下がる
うちのソド頭巾は二刀流ソニックレイド全振りでひたすら殴ってるよ
ライデンジュウは後衛にいようがなんだろうがとにかく最優先でやらないとな。
hageるときのなす術ない感が笑えてしまうゲームだわ
シーカーで覚醒前に毒殺が一番です
LV20になって次の大陸に挑戦するんだけどスキルの振り方が難しいな…
ルーンマスターに限らず、属性攻撃って下位スキルが低ポイントのまま上位のスキルにポイント振っていいんだろうか?
>>295 うん、振りすぎると使用TP増えて燃費悪くなる場合があるのでそこそこに振れば大丈夫
使用TP増えると劇的に威力上がるとかそういうのないから心配無用です
>>296 とどのつまり、スキルは前提分だけ取って
後はパッシブだけでいいのね
>>297 自分は燃費重視なのでパッシブで底上げするようにしてる
厳密な効果はわからないけどそれで困ってないしいいかなって
レスどうもです
…ということは、ルーンマスターなら魔力?が上がるような
パッシブスキルをしっかり上げて、属性攻撃は3ポイントずつくらいでいいのかな
でもフォートレスとかマジで分からん
心得は1ポイントで埋まるからすぐに振ったけど、挑発とかポイント1と4じゃ効果に差があるのかな
1ポイントずつあちこちに振って回っても器用貧乏になりそうな気もする
奥が深いのう…
ホムラさん挑戦直前アドバイスが欲しい
大きなウロコは壊したほうがいいの?
壊すとHP半分+バックアタック可能になる
ようやくラスボス倒した
表をギリギリまで削ってから倒して、その後に突撃の号令も混じえた一斉攻撃でなんとか沈められた
シリーズ中一番面倒なラスボスだったわ
戦い方によっちゃあ楽勝らしいがうちのパーティじゃできんし
>>303 一回で壊しに行こうとせず全力逃走で仕切りなおしつつ壊す気持ちで行くといいよー
>>299 「盾役」って事を念頭に置くならば役割上挑発は全振り
盾役として働けなくなるのを防ぐため騎士の加護
今度は自分の身を守るために防御ブーストとガードマスタリー
んでガードマスタリーのためにディバイド系
とりあえず俺は攻撃スキルには一切振ってない
…え、極端すぎますか?
>>299 挑発は消費増えないし、かなり攻撃集める確率が変わるから使うなら4振りかな
レベルが上がってTPに余裕が出てきたらランパートからラインorオールディバイド連発できるようになるけど
当分は基本挑発任せでピンポイントでディバイド使う感じだろうし
攻撃集められる確率は高いに越したことはない
>>299 LV22,42で休養する前提で振ったほうがいいと思う
42で休養させるまでディバイド系に一切振らないとか
最終的に攻撃スキルは無しになった
>>304 なるほどー
と思って魔笛使って戻ると、せっかく壊した小さなウロコが復活してたorz
変位磁石てこーゆー時に使うのね
大きなウロコは街戻ったり一泊しても復活なんてしないよね…?
>>305 ほっといても固有スキルでTP回復するからボルト1だけでも取っておくと便利よ
>>305-307 とりあえず俺の脳内ではフォートレスはガチムチ兄貴なんで
盾として頑張ってもらうつもりなのでその方向でスキル振ってみます
あとで振り直せる?らしいし、悩むより思い切って進もう!
飛行船の名前だけはすれ違いできないほど後悔してるが…
>>308 大きいのは大丈夫だと思うんだけどねえ
毎度壊した際にそのまま殴りかかるから確信はないです
>>299 フォトは挑発、先制全振り、防御うpにディバイド、40以降はHPブースト
攻撃に1振りしてもいいとは思うけど挑発や防御、HP回復入れると基本殴らないからどうだろ
アイテムわざわざ使わんでも一回ウロコ壊したら部屋出るの繰り返しでいけるぞ
>>312 なるほろね
ちょっとがんばってみるわ!
そういやそうだ捕まらずに部屋出れれば仕切り直しだ
捕まったら必死に逃げるか全力
フォトの挑発は便利だけど、40超えたらディバイドしかしないから休養して
消したわ。ランパードしなきゃいけないし。
説明シートのキルヨネンの下半身どうなってんの
ジオング?
スイマセン、さっきフォートレスのオススメスキル振り分けを聞いた者ですが、
ソードマンはフォートレスとは反対に物理攻撃ブーストに振るべきなんでしょうか?
リンクフレイムとか、属性攻撃が結構役に立つような…
PTに他に属性攻撃できるキャラがいないなら、ソドで属性とっておくと便利ではある
ただしソドのTPは低いので連発できないことに注意
キャラ単体だけじゃなくPT全体のバランス見ながら足したり引いたりすればいいよ
どうもありがとう
他メンバーとバランスとりながらやってみます
リンクスキル特化と剣スキル特化の二人作ってもいいんだぜ?
リンクラッシュ型は強いけど消費TPと準備で1ターンは何もできないという欠点
雑魚戦ではソドに追影付けて殴ってるけどそれはそれで火力不足…
リンク系・縛り系・状態異常系ほぼ無視の地味で堅実なチームで
終盤まできたがちょっと後悔
縛りと状態異常が無いのは堅実と言えるのか?と言う疑問が…
ヴァンガなしで早く動けるようにするとザコ戦でも強いぞ
ザコ戦で固有スキルと先駆けいかせるしザコなら単発リンクでも十分強くてボスでも準備は楽
ホムラさん倒したよー
突剣服靴飾とかなら結構速く動けるよな>ソド
紙防御はフォトに守ってもらえばいいんだし
魔法系は杖より短剣のほうがいいよね
TECオプションが同じなら威力同じだし
ソードマンは前衛の基本職かと思いきや、意外とテクニカルで参った
サブでつける分には分かりやすくて強いんだが
第六迷宮KOEEEEEEE
ただでさえガス欠しやすいルンマスの火力がモノノフに追いつかれてボス戦で微妙になってきたんで
高火力属性攻撃であるドライブスキルでも使わせてみたいんだけど
ドライブマスタリって印術にも乗るの?
>>330 ドライブは物理と属性の混ざった威力のはずだから、ルンマスが打つのはどうなんだろう
属性ブーストのスキルは乗るはず
今確認できないけど、ドライブマスタリは乗るらしい
でもルンマスの火力高いよ
ウチのは基本、炎の聖印→(ルーンの輝きや羅刹)→劫火の大印術ぶっぱしかやってないけど
雑魚戦は適当に弱点攻撃やったり羅刹→解除でTP回復したり
やっと第4大地まで来た
これまた敵が強いな
1Fのくせにネズミ3匹+ロボって湧きすぎだろ…
ルーンの属性ダメ強化のパッシブって
属性武器の追加ダメ部分の計算にも反映されるのかね?
弱点突くのは属性武器の火氷雷に反応してるっぽいんだけど
>>332 それは羅刹が強いんじゃないかw
ダブル属性ブーストSPmaxのアサルトと始原で比べたらアサルトの方が燃費も威力もよかった
けど2倍も差はなかったから素直に印術極めた方が良さそうだな
ドライブマスタリは死んだらリセットで強化が9ターンごとだしただでさえ柔いルンマスじゃ1回の強化がよほど強くなければ活用できなそう
あきらめて印術に専念するわ
仲間になったウーファンさんが明らかに可愛くなってるんだがバグですか?
体は汎用ミス子で顔だけ差し替えだからロリっぽくなってる
つまり大人の事情
今回のルンマスは聖印で強引に弱点ついてMP回復+ダメージ底上げが優秀
無属性は歴代最弱だと思う
今回は第六迷宮の通常戦闘曲も用意されてんのか
容量が増えた恩恵かね
うちのルン子も雷しか上げてないな
ダン子いるから炎氷はバーストスキルでなんとかなるし
敵の数も平均3体程度だから
全体削るより弱点突いて各個撃破のほうが被害少なかったりするしね
ソドの先駆けダブルスラッシュ→ソニックレイドで開幕一体落とす戦法には大変お世話になった
始原は6層用
6層のヤバい雑魚敵を深く考えずになぎ払うのには始原は便利
やっとこさ5層だわ
ここの音楽嫌いじゃないけどなんか火曜サスペンス劇場みたい
第4大地に到達して火鼠が大量に出るのでシカ(サブモノ)用に拡散混乱打刀×2を作ってみた
…確かに殴るだけで混乱撒き出来て強いけど盲目や麻痺のほうが便利だったかな?
>>347 通常攻撃以外の危険なスキルが全く使われなくなる混乱は状態異常のなかでもかなり強い方だと思う
6層はホロウがライオンさんを起こしつつ攻撃を上昇させるコンボ披露して吹いたわ
もちろん全力逃走
350 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 05:39:08.60 ID:WDTFiAy70
DQ10があって今は封印中
第6迷宮のB2だるすぎるよー
あの暗闇の部屋まじだるい
てきもきついし
>>349 ホロウが花咲かせてこっち一瞬で4人石化
もちろん全力逃走
>>351 ダメージ床の部屋を正確にマッピングしてフロア全体を見ればいいよ
ウィラフやキルヨネンは一人旅くさいけど
なんでチェイスやディバイド取ってるんだ
モブがいるのかと思ってた
もちろん助けにいったときは戦闘不能
第4大地のボス強すぎる
竜巻アタックでパーチー壊滅する。
キャラに愛着がわいてメンバー入れ換えできない……
蛾の卵取りに行ったらドア開かないんだけどなにこれ
>>356 ミストか聖印ばら撒け
面倒じゃないなら極毛ゴートも食べて毛
ソドマスに石化4つ付け短刀を二刀流
もたせて何十回切っても石化しなかったが
スナイパーに持たせたら一発だった…
初見で4層ボス倒せたけどローゲルといいなんかVのゲートキーパーみたいだったな
最初は威力YABEEEEって思うけどパターンがわかりやすくて案外楽な感じが
ソドはLUCが低いから
確率系は期待しないほうがええよ
モード変更前に頭封じると2ターンくらい何もしてこなかった
糞JINが平然とネタバレ画像を雑記に混ぜてやがった糞杉だろ
4層クリアで70になってもうた
そして引退50まで持ってった
未だに糞ブログ見てるとか無いわー
これを機に見るのやめるんだな
画像検索で引っ掛かってくるんじゃね?
各層の推奨レベルはやっぱりゲストと同じくらいなんだろうな
道中の雑魚に縛りが効いてFOEにはちょっと難儀する程度になって楽しいし
第6の雑魚とMAPがうざすぎるから気分転換に赤竜いったら倒せてしまった
クイックステップあると安定感がグッと増すな
赤竜のウンコはレベル上げに必須
発売日からやっててようやくサブクラス解禁だぁよ
これってパッシブスキル優先で考えた方がいいんかね
>>371 簡単な指針としてはそいつの手が空いてるかどうかで考えるといい
例えばメディなんかは暇になりやすいから、その時に使うスキル覚えてもいいし、
ルーンとかは既にやることいっぱいあるからパッシブとるとか
マスター解放される40になったらまた色々アイディア出てくると思うから、最初はスキルポイント目当てで
適当にとってもいいと思うよ
5層クエの罠がデストラップ過ぎてワロタw
なんとか切り抜けられたけどアイテム無かったら危なかった。
374 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 14:45:02.39 ID:xsMS7yzc0
水の紋章のクエなんだけど最後の到達地点にいっても針が6からすすまない
これってバグ?
>>374 中間地点に見落としあったら0に戻るはずだからバグかな
とりあえずセーブしないでクエ受け直してみたら?
376 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 14:53:06.72 ID:xsMS7yzc0
受けなおしてもなおらない
ちなみにセーブしてもた
ちゃんと全部回ってないとかじゃなければもうわかりません!
どうせ場所か高度合ってないとかじゃないの。
>>262 あの女、北国育ちだったら、氷か火を極めろとw
何で何の関係もない雷選んだのか問い詰めたい・・・
ハンマー持ってるだけに雷神トールを意識したんだよ。
固有鎚スキルも雷だしね
キルヨネンて北欧の名前だしな。
┌───────┐
| │
| │
| No .│
| │
|. Image │
| │
| │
| │
└───────┘
384 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:32:19.03 ID:PgWmz6AjO
自分のキャラを4人読み込んでインペ育成のために
FOEを倒しまくったけどほんとに凄い速さで育つな
今だと余裕で倒せるようなFOEでも希少種だと経験値ガッポリだし
おいィ? こいつストーリーのラスバトルだったのかよ
心臓まで潜入するんだと思ってたぞ
FF10のシンとかFF4の巨人突入とかラヴォスとか
こう、お約束ってのがあるだろう
クイックステップからの全体縛りが強すぎるぜウーファンさん
LUCが3つ以上付けられる杖が未だにないから武器だけ初期装備のままだけど
仲間になったゲストキャラ3人衆をギルドで茶しばかせてたら、いつの間にか出歩いてた
6層やばいよな・・・
迷宮に入った瞬間の衝撃と羊に全体石化hageの衝撃でその日ふて寝したほどだ
剣 盾 踊 回復 弓 なんだが二層ボスに勝てる気がしない(´・ω・`)
周りのザコの攻撃力高すぎじゃないですかねぇ...
弓がいるなら足縛って殴るだけじゃないですか
>>391 ボス戦はゲストキャラ大活躍の巻だよ
手痛い攻撃も封じてしまえば怖くない
表ボス出てきたけどなんかもったいなくてFOEが邪魔で埋めれてなかったマップや素材集め中
マヒ香の素材が見つからないんだが6層以下ないとだめなんだろうか
それならなおいい
体験版クリアしたけど購入に踏み切れない
背中を押してくれ
殺人事件か
>>397 スキル構成の選択肢が増えまくる
サブクラスとか
>>397 押されないと買えないなら買わなくていいんじゃないかな
自分が楽しむものなんだし自分できめましょ
>>397 カンガルーをデコピン一発で倒せるくらいまで強くなれる
どうせこんなんで買っても途中で放り出すだろ
そんな人のためのカジュアルなんだろ
1からやってる人からすりゃヌルイ仕様だとは思うが
カジュアルでも石化と即死率は変わらないんだろうか
ダメージの補正があっても状態異常の確立とか変わらんと終盤はカジュアルも糞もない気もするけど
>>397 体験版なんて触りも触りだぞ、買えばわかるがまだ冒険すらはじまっちゃいない。
第一の大地なんて所詮は自分の街の庭を散策してるようなもん。
おもしろいのは第二の大地からだ、敵が強くなるし迷宮も難しくなる。
かくいう俺も体験版で初世界樹で購入した組だ
今は第三の大地だ、早くモフモフを仲間にしたいぜ!
>>404 死んでも大丈夫なのは大きいぞ
あと糸減らんのも大きい
ノーマルだと最深部辺りでTP尽きて帰るかと思った時糸なくて泣きそうになることがどれだけあったか・・・
良くも悪くも1〜3までの集大成的な内容だよね
職業の数も絞ったし、死にスキル、壊れスキルの数も減ったし
キャラ育成のやり直しとか、レベル上げ、金、素材集めのバランスもやり易くなったし
慣れた人には予想が付くから温い感じだろうけど、敵の攻撃や隊列のお陰で考えることも増えたし
トライ&エラーやり易いし、遣り甲斐もあるから初プレイにはもってこいじゃない?
6層の殺しっぷりはこれまでに比べると温いな
これまでに比べると、ね
6層の敵の回避率の高さにワロタ
ホロウ以外も結構避けるから計画が狂う
2層ボスsageたけど封じとか最大限に活用しないとけっこう厳しくないかこれ
>>409 レベルを上げて物理で殴れば良い
冗談はさておき、ボスは縛って状態異常入れて防御ガッチリ固めても死ぬからな
脳筋プレイだとアイテムカチ盛りで行ってもジリ貧になるとキツイ
全力で戦ってやっと勝てるくらいが楽しいよね
まさかそれを雑魚相手にさせられるとは思わなかったが
3はやってないけどED見てあーようやく終わってせいせいしたと思わない世界樹は初めてだ
あかん5も買ってまう
>>409 ウーファンさん入れて30あれば楽勝レベル
これで厳しいようならスキル見直しもかねて引退してもいいかも
王子HP1/3くらいになったら、
いきなり全体に700ダメとかカマしてきたんだが、なにあれ(゚д゚lll)
お前、直前までフォトに20とかしか通してなかったやん!
死 の つ い ば み
ラスボス < 野生動物
ダメだ、第4大地のボスに勝てないからレベル上げてくるわ
47で適正?49で半分も削れないぜ。当たる攻撃が10や20じゃ、先にこちらが逝ってしまう
>>417 たしかロボだよな?
あいつたいしてダメージ痛くないから、
ひたすら長期戦で殴り勝ったぞ
たしか45くらい(カジュアルだけど
やっぱ最後になるとMAPがめんどくさいな
前みたいに表現しきれなくてぐちゃぐちゃとかにならないから投げはしないけど、
自分のPTより相手の方が連携取れてるとか何事w
範囲攻撃は痛くても受けるキャラが一人なら意外にも受けきれる
ファランクスいいぞ、防御時回復のスキルがあったら完全にループに持ち込める
あとはバーストで削るだけ
ファランクスなんかいません
>>419 顔色の弱点属性、ルンいないからマン子でスキル切りしてても30くらいしかダメージ入らない。
装備は現時点で作れる最高のもの。
インペリアルに全てを賭けるしかないな
>>423 さすがにそれは・・・
普通に100ぐらいは最低でも出るでしょ
ソードマンのサブインペリアルに変えてみるとか
んでドライブぶっぱ、いつもはリンクでとか
ファラじゃなかったねフォトだったね
>>423 お助けの人誘って行ってないのん?
あの人のドライブ1500ぐらい出てた気がするんだが
すごい地味だけど地図を見る&書く時にスラパが良い仕事してる
3DSの利点だわ
>>425 無属性の場合はそのくらい行くんだ。属性はいると弱点ついたところで20や30。
>>427 入る。クリチカルすると3000超えてた。だがそれだけだ。
アイテム仕込んでも竜巻アタックの餌食にズモモモモ
属性の弱点間違ってるんじゃないかっていう疑惑が
弱点つかないで殴った時のダメージが30ぐらいだからそれと同じはおかしい気がする
モフ/ソド(Lv48)のしょぼいリンク切りでも弱点突けば三ケタは出てたはず
相性勘違いしてないか? 赤(氷弱点)・青(雷弱点)・黄(炎弱点) だぞ
>>414 一人称僕の騎士でおっぱいウィラフさんの対になるキャラで
男じゃないと言い張るのは流石に無理が…
公式じゃ名言されてないからそういうキャラ付けという可能性もあるか
赤は炎だな!とかはやりがちかもしれんw
>>431 ダメだったからwiki見て弱点ついてるんだよね。ローナントカさんは弱点ついて1500いくのに。
>>417 メカはレベル43-44でギリ倒したよー
ノーマルにはモノノフのチャージ烈星衝が凄いダメ
ミキサーは防御陣形+魅了でギリギリ耐えた
防御陣形、魅了、パワーブレイクあたりは持ってないのか?
435 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 21:56:50.56 ID:leExL0Tx0
>>431 >男じゃないと言い張るのは流石に無理が…
戦闘中のポーズが女なんだよw
NPCのグラは固有だけど、ポーズは同じ
>>407 金がすげぇ余るようになったのは
確実に3の反省だろうなw
戦闘関連のバランスはほんといい感じだが、
特に職業バランスはいいね。
細かいテキストミスを発見でござるよ
1.
借金のカタとして預かった鍵で獣谷の泉の宝箱を開けてきてくれ、ってクエストクリア後に
再度獣谷の泉に行ってその宝箱調べたら
見た目は開いてるのに「鍵がかかってて開かない」的なテキストが表示される
2.
第一迷宮B2Fでクマの初期位置を調べると、蜂の巣を発見する小イベントが発生するが
テキストが「大きな蜂の巣」ではなく「大きな蜂蜜」になっている
気球マップが果てしなく糞
あれが無ければ良作だった
テキストミスはよくある事、Vでも意味不明な文章あったりしたからな
441 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 22:08:28.50 ID:leExL0Tx0
アムリタが超貴重品になったのが面白い
TP管理という面白さが増えた
>>435の「街に時間かかり過ぎる」のは
多くの人が陥る罠だと思うw
阿修羅マンみたいなボスに即死が通っちゃって攻撃パターンがわからんかったわ
あれのおかげで冒険してる感じがでて好きだけどな
大航海と比べてるせいもあるかもしれないが
>>413 倒したときは平均26レベル
対策なしの状態で次元斬が全体200、氷結のアリアが全体90くらいのダメージで
けっこうキツいと思ったんだが
フォートレス以外のHPは150以下
よく考えたら今までのシリーズボスもこれくらいだったかな?
大航海よりはいいけどな
アレはさすがにパズルゲーすぎた
でもまあ大航海はやらなくてもクリアは出来るんだよな
大航海は今振り返ると足りない部分も多かったな、4で順当に進化したって感じだ
顔無しゲストとの戦闘や冒険そっちのけの稼ぎは楽しかったけど
>>436 もちろんそれは知ってるさ
「どう見ても男だろ」ってのはあくまで俺の感想、言い方が悪くてすまんね
ボス戦のオンパレードとか
NPCが活躍しまくる戦闘はよかったけどな
448 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 22:18:01.30 ID:leExL0Tx0
複数人プレイに対応してるんだぞ大航海は!
…まあ、やったけどレベルが相方と合わなくて
リンチか圧勝の二択だったけどな
大航海なんて表のラスボス倒すまで放置してから
本格的にやったら有効なものがボロボロでてしんみりした
ようやくヒトカゲのところまで来たが一瞬で消し炭になってわろた
やっぱり周りの鱗壊さないとダメなのね…
おぉー、お試しでこっそり育ててたモノノフがメインと変わらないレベルになったのでダンサーの代わりに投入したら
行けた。
相変わらずマン子の属性リンク切りは弱点ついても13とか涙目だったぜ。レベルが7まであげてるんだけどね。
アドバイスくれた人たちサンクス。盾に余ってたポイント防御陣形にくれてやったら全員耐えた。
四層三階、多分この先にボスがいるんだろうなって扉の前までやってきた
おまえらの書き込みで怖くて開けられないわ
さてマップ埋めしよーっとw
…あ、また見つかっちゃった
ラスボス強すぎワロタw
レベル上げまくってるけど長期戦強いられてTP切れでhage。
こりゃ全員休養でスキル見直しか。
リンクソド強すぎワロスw
もうソド、ダンは固定じゃないかな。爆発力がやばい。
>>453 見た目どうりの部位に封じが効くし状態異常も有効
つまり耐性戻せて封じできるミスと猛毒シーカー大活躍
ソド・ダンをどう活用すればいいんだろうか
二人ともいるけど前列で敵の攻撃・属性攻撃下げる物理火力と超回避でリジェネする機械にしかなってない
それにルンとフォトの防御陣形と聖印のせいでバフ枠もうあと3つは欲しい状態に…
まだサブはとれてないけどどうしたものか
そこらへんじゃソドは
ヴァンガード+ダブルストライクorブレイク系するぐらいで十分良いよ
あとは先駆けと物理攻撃ブーストとソードブレイカー辺りで火力UPや補助を
その先はサブ付けられるようになったり、Lv40超えたりしたら考えれば良い
>>456 ソードはリンクプラスつけてルンマスで弱点つけてリンクアタック
ダンサーはソードのリンク補助すりゃいいじゃない
サブ取れる状態なら解禁された職をサブにするのもいいぞ
TP回復手段あって便利だし、平均攻撃力も上がるぞ
>>456 俺も序盤はそんな役割だったよ
ソドは先駆けソニックレイドでもしてりゃいい
ダンは挑発伝sじゃなくて適当に前列後列移動しながら踊ってた
アムリタ集めがきっついわ
採取場所が遠いし少ししか取れないし
なのにアムリタ1つに素材3つ必要でさらに1000エンとかふざけてんのか!
>>456 ソドはリンク特化。サブ後は盾要らん。2刀流が固い強い。
俺はサブルンにしてる。
ダンサーはバッファー兼火力。チェイスサンバ、アタックタンゴに
状況次第でリジェネ、リフレシュ、リカバリワルツ追加。
行動はラッシュやワイドダンスで放っておくだけで剣の舞、霞の舞発動。
サブはシカかミス。好みによるが同列には手数の多いシカお勧め。
大体この3人でリンク使い切るくらい手数稼げるね。
前列にイン入れるなら後列に手数多いの入れたほうがいいかも。
シカソドとシカモフ、シカミスのトリオが最強すぎて生きるのが辛い
ヴァンガリンク+と羅刹チャージを積んだ所で異常が入った時の圧倒的爽快感よ
逆に、入らなきゃ対ボスの安定感は皆無だがな!雑魚は先制からの2ターンキルがデフォ
ミスティックに光刃の一閃使わせると結構な確率で敵一掃できて爽快
雑魚はもちろんボスにも普通に石化きめるし毎ターン回復で羅刹や衝破のデメリットも消せる
正直便利過ぎじゃないかと思う
>>460 今回アムリタはないものと思って活動するのが
正解なんだと思う。
なるべくTP消費を抑える方向で。
TPカットがかなり使えるし。
>>455 ミスもシカも居ないんだ・・・
あー、ラスボス用に1から育て上げるかな。
466 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 03:04:20.37 ID:vkZNhzq70
ホロウ対策にミスティック育ててるけどめんどくさいなこれ。
素直にアイテムと師匠使えば良かったけどもう30過ぎちゃってるから勿体無くて使えない。
ヒンディを買った直後に手に入れた秘宝が古のヒンディて。(´・ω・`)
ルンマスx2がメイン火力だと、TP切れる前に
アイテム欄がパンパンだぜ
なので今回アムリタは無かったものとしてプレイした
そして表ボスでガス欠したと言う…
逆に言えば、表ボスくらいでしか困らない
469 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 05:10:19.08 ID:51D+esFZO
素手状態から特定武器装備すると素手より攻撃力下がるのは何か理由あるんかね?
>>469 攻撃力が1とか2とかになっちゃう武器なら過去作からあったよ
特殊な効果のついているものばかりだけど
471 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 06:17:27.09 ID:51D+esFZO
>>470 ソードマンとダンサーにマンゴーシュとポイズンブレイド持たせたら下がった
ちなみにソードマン素手が122に対して、ポイズンブレイド装備で74になる
ついにデビューしたぜ!
で、気球手に入れてセーブもせずに旅だったらカンガルーに出会ったお(´・ω・`)
二層をPT平均レベル70で突破なり
取り巻きが鬱陶しいあのボスを2ターンで殺れて非常にスッキリした
474 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 07:26:25.40 ID:f/5+nuqq0
>>473 楽しみ方は人それぞれとは言うが、俺には理解出来んレベルだw
ソドの火力が出ない
ソド/モフ、フォ/ダン、シカ/ミス
メディ/ルン、スナ/ミスの構成で、以前は追影の刃と残滓目当てで
ソド/シカにしてたけど火力が物足りなかったので底上げパッシブのモフにしてみた
雑魚戦ではそれなりに活躍できてるんだけど、対大物となると
ヴァンガード→チャージ→テンペストと無駄を重ねても
シカの状態異常からのバイト、スナのスコールの方が強いから困った
ソードマンのリンク以外の攻撃スキルはあくまで雑魚戦用だと思う
リンク使わないならモフの刀スキルでもメインに据えたほうがマシじゃないかね
>>476 サブだとチャージ200%止まりだし、羅刹使うほうがいいんじゃない
ソドはハヤブサ一択だろ
>>477,478
羅刹取って、他のメンツのスキルも見直しながらリンクも取っていくわ
テンペストの前に全振りしてみたけどハヤブサも大したことなかったんだよ
>>475 ライアンのレベル上げしまくった人に通じる
クリーピングコインでティルトウェイト覚えたりな
俺の赤頭巾ちゃんはサブインペで
ヴァンガ→アクセル→シャープエッジ→チャージエッジ→テンペストやってる
特にチャージエッジが優秀すぎる
攻撃力もそこそこあってチャージもできるし
なにより敵に攻撃しながらバフがかけれるのはソドにとって美味しい
テンペストでさっき気づいたけど、技の内容とソドの固有スキルの相性悪いw
ハヤブサにしたら斬るキャラがいなくて寂しい、もどかしいね
ラスボスつえー
ジリ貧で負ける
スナイパーを範囲型に振り直すか…
うちのソドはソニックレイドとリンク系のみ
一時テンペストしてたけど燃費ががががが
サブをルンマスにすりゃいいんだろうが二刀流で駆け抜けたいんです
>>487 優先度そっちの方が高かったのか、参考にするわ
490 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:10:58.00 ID:llwmiq8q0
前スレであった二刀流ソドに
ソニックダガー持たせる奴をやってる
ヴァンガードいらずで攻防一体最速行動美味しいです
ビートダンスの「ワルツ、タンゴ、サンバ全て一人で踊る時に使用可」
の意味が理解できないんだが…ダンさん使用者詳しい内容plz
読んだままだよ
使用者の強化枠が〜ワルツ、〜タンゴ、〜サンバで埋まってる時だけ使用可能になる
〜タンゴ、〜ワルツ、〜ワルツとかだと使えない
あー、「踊ってる時」の意味かthx
サブクラス取得はクイックステップ目当てになるかなぁ
速度ブーストでの行動順調整とかも地味に便利だよ
攻撃1の状態異常武器がいらねwwwwww
と思ってたけど二刀流という手があるのか
第二迷宮ボスをLV26で倒せましたぜ
秘訣は盲目の香と黒霧
気付くとアイテムとクイック係になってたソド
聖印+リンクを矢で連鎖させれば凄いダメージ出ることは出るが
>>496 あと暇なターンが出来がちな奴に持たせたりとか
前作のまどろみの絵本にはお世話になった
しかしスナのパートナーにはミスだと思ってたが、チェイスバインドがクリティカルも出ないガッカリ仕様で微妙に感じてきた
縛りはミスに任せて、レッグスナイプだけ取ってロングショット派生スキルに絞っていこうかな
チャージと相性良さそうだし、すぐにガス欠するから羅刹解除もあるサブモフが良さそうだ
Lv40まできたから全員引退してボーナスもらおうかと思ってるんだけど
第4大地までだとやっぱり引退前の自キャラQR保存しておいて金羊が復帰早いのかな
3〜4層の装備なら全員20でも金ひつじ行けるんじゃないか?
2層引退でも20前半でなんとか狩ってたよ
隠し職さえいればファストステップからのドライブで一気に倒せるからな金羊
今回はウーファンさん達が実質引退できないんで
差がつくのもなんだし引退は縛るつもり
めんどくさいってのもあるけど
今回引退無しでもノーマル全ボス撃破可能だし、本気の裏ボスを狩るため
でもなけりゃ特に引退はいらなかったな。
>>496 ミスティックに持たすとつよいぞ
攻撃力なんか最初からあてにしないだろ?
ELM×26あるとチートな火力になるからな
とはいえ、パニックフルーレ無しでもほぼ永久機関だし
やばいスキル止めるにも前列限定だからなぁ
ようやく表ボスおわた
溜めからの全体攻撃で全滅
→用意したイージスUが無効で杯も上手く使えず全滅
→防御でやり過ごせることに気づいたもののジリ貧で全滅 でえらく時間がかかった
こんなに苦労したのSJのバカ殿以来だ、楽しかったー
やっと表ボス倒せた。
シカの毒→バイト+残滓が強すぎるわ。
表ボスは毒かけてシーカーの2回発動かワイドエフェクトで一掃
あとは状態異常持続バーストで維持させて羅刹スウィフトであっけなく終わったなぁ
フォートレスがずっとオールディバイドやっても死なないしTP切れないから
全然崩れなかった
裏ボスって弱体化させんでも倒せる?
目覚めた後の即死攻撃が防げん
あれさえ乗り切れば倒せそうなんだが
みんな表ボスレベルいくつで倒したん?
俺今52ぐらいなんだけど、アムリタの材料探す旅に出ようかと思う
まだ表ボスなんかにたどり着いてねーよw
アムリタの回復量が糞だからレベル上げたほうがよいかと
俺は60ちょいだった気が
>>513 メモ見たら55 56 57 55 57で倒してた
こいつで詰まるまで意図的なレベル稼ぎしてなかったからくやしいわー
やっぱ基本ステータスが足りないなー、レベル上げるか
全職ローテは面白いんだけど、最初の7職のうちはよかったが、隠し職が加入されるたびにPT全体の平均レベルがががw
ゆっくりやっとるんだがカメレオンがどえらい強かった
攻撃がスナイパーでもミスる時があって泣けた
意図的なレベル上げしてないはずなのに適正レベルをぶっちぎってる
なぜだ
>>520 自分もそんな感じだったよ。
装備整えたりマップを隅から隅まで埋めてたらあっという間にレベル上がってた。
表ボスは構えからくる無属性攻撃を耐え切れなきゃ話にならんからな
>>519 クエストモンスターの、ヒヒ王とカメレオンはめっちゃ強いよね
>>520 酒場のクエストを全部クリアしているからだと予想
>>522 初見では縛られてたために発動しなかったもんだから、「ああ封じればいいのか」と勘違いしてしばらくは縛ろうと躍起に…
この構えどこかでと思ってたらなるほどGKかと
>>523 クエスト全部クリアしてるけど、あれ割と微々たるもんだぞ
ミッションなら大きいけど
>>523 クエもミッションも全部二軍以下の連中にあげてるけど一軍は五層入って全員59です…
複数パーティーでやってるとなかなかスリリングなバランス
3層3階で平均Lv28だけどカエルのジャンピングとかヒヒの攻撃がフォト以外に行くと一撃で落ちる
そういえば今作のアリだー!枠って結局ヒヒ王だったんだろうか
おぼろな記憶しかないけど女王蟻ってもっと強かったような
事前に引退制度聞いてたから、追加職3つように3人余分に育ててた。
だけど、失敗したかもしれない。レギュラーに愛着があって全部解禁したけど今更変えるのもね。
引退しなくても精神と時の部屋で一気にPT内最高レベルまで上げられるっていう罠がねwwww
遊んでる時間無いから当分買わない予定だったのに昨日飯食うついでに酔った店で
特典付きラス1という店員の甘言に……
>>530 毎日ちびちびと進めるのも楽しいと思うよ
>>530 ギルド名(チームみたいなもん)と船(海じゃなくて空ね)と人名五人はゲームはじめる前に考えといたほうがいいね
俺みたいにチーム名は常に同じ、乗り物名も陸海空で二つずつ、Wiz時代に三十人分の名前作ったって物好きなら悩まないだろうけど
ギルドやら気球やらの名前二周目行ったら変えれる?
>>534 まだ一周目ってか途中なんでなんとも…
3は変えられなかったと思うけど変える気が無かったから飛ばしちゃったかもw
変えられない前提で考えといた方がいいかな
気球名は変えられる、ギルド名は周回でも変更不可
ギルドの名前は何度も何度も主人公名代わりに呼ばれるから
これから始める初心者は後悔しないように気を付けてな
FE覚醒テリー世界樹と続けて遊んでたら、ストーリーでがっつり引き込んでくる
タイプのRPGもたまには遊んでみたくなった。
次はヴェルサスやなo(^▽^)o
>>538 ヴェルサス出るより先にハンター×ハンターの最終回が来るほうに100en
寄り道クエスト消化してるうちにメインシナリオが頭から抜けるのがゼノブレ
ゼノブレの名前付きに追い回される感覚って世界樹のFOEに追い詰められる感覚とよく似ているな
クリア後で気持ちが折れた
コイツはめんどくせえw
ルンファクまでに何とかと思って焦ってやってたけど、そういう気持ちだとイライラしてしょうがない
あとで余裕ができた時に進めることにしよう・・・
1の6層のノーヒントワープ地獄をやった身からすると今作のクリア後はむしろ親切すぎて驚愕した
いや、1の6層は単純に糞だろ
6層の雑魚敵と戦ってみてようやく、これだよ!こうでなくちゃ!とテンション上がった
クリア前の雑魚戦はホント雑魚しかいなかったし
>>544 前のに比べると相当楽だなってのは感じる
まだやる気は起こるからなあ
前はアイコンで描き切れなかったりで、中断すると忘れてマジ詰み状態になるしな
今回は表現しきれるし、見た目もすっきりなんでその心配はなさそうだ
2の先制された時の恐怖
今回あれでさえ先行全滅ないからなぁ
FOE先攻もないし
2の先制は、ほんと理不尽のクソAIであった
2は先制されることがなんか多くて対先制スキル必須だったイメージがあるけど
今作はそもそも先制されることがかなり少なく感じる
6層で特定の構成に先制されるとさすがに師を覚悟するというかなんどか全滅したわ
>>550 多分だけど
あっ花叩くなバカ!うわー!って感じでしょ
今作先制されるん?ってな感じがある
5層突入時点で一度もないよ
採集中にFOEに!!ああっと!!されても不意打ち扱いにならんからなあ
今作ってイベント以外で不意打ちあるの?
一回も先制されたことないんだが
AGIかLUKかしらないけど、ステータス差で発生確率が決まってるっぽい
1層とかいくと何のスキルもないのに結構先制が発生する
たぶん普通に進める感じだとその確率がほぼないに等しいんだと思う
クリア後は普通に遭遇するよ そしてhageる
>>553 今回背中から体当たりしても先制にならんしな
>>556 いや、先制になるよ
羊狩りで餌やってる隙に背後ついて先制して1ターンキルしてるし
>>555 AGIとLUCってことはシカがいるから先制されないのかな
6層うろうろするときは常時奇襲維持してるからなおさらか
作りたてのパーティでいきなり2層に潜ったら先制されまくってhageた
ステかLvかは分からないけど、
先制率や逃走率と同じくかなり極端な補正がかかってるっぽいね
確かにLvって可能性もあるな
まあ何かしらの補正は感じるよね
ジオインパクトって技もらった
そういえば同じ名前の技があるゲームあったな
戦闘面白そうなんだよな、買ってみるかな
ところで「クリアしてないのにニューゲームしたい病」を発症しました
低階層の敵にはすぐ逃げられるけど
強い敵ではなかなか逃げられない
低レベルで冒険してると先制多いかもね
やっとミスティーク参入可能になったわー。
強い?ヒーラーかなぁ?
ミスティックはどんなボスにでもデバフ役で活躍できる
ただ火力には期待できんからリンク着火役の一員になるみたいな工夫が必要
レベルとAGIとLUCかなるほど
スナイパーやダンサーいるし羊狩りしてるし先制されないわけだわな
第6迷宮B2階攻略中にLv70になっちゃったので全員引退させて育て直そうと思う
踊 壁
弓 魔 医
で最初からまったく変更せずにここまできたけど火力が足りねえ
いじるとしたらどこだと思います?
引退させずに残りの5職を使った
セカンドパーティーを育てるってのはどうですか(>_<)
まぁ確実に火力の無さは踊・壁この2人だわな
壁は普通に防御特化職だし、踊は列強化や他人追従だから2人前衛だとちょっと底上げになりにくいし
>>569 せっかくだから6層攻略する前に三竜倒してレベルキャップ開放して99引退にしたほうがいいよ
>>569 俺は踊壁ソド弓魔にしてるから外すならメディ次点でダンサーかな
ちなみに魔のサブはメディにしてる
引退すると、何か引き継ぎできるんだっけ?
>>575 LVが半分(最高30)になって、スキルポイントと全ステにボーナスの付いた新キャラが生まれる。
引継ぎはないけど初期ステとSPにボーナスがつく
キャラ絵も名前も決めなおせるからある意味引継ぎしないところもメリット
キャラ絵も名前も同じにして出戻りキャラという脳内設定にしてもいい
>>576 ありがとう。
そうすると70まであげてから、引退するのが賢明なのか。
興味あったけど、PLAYしたことなかったから、今回の3DS版は買いたい。
DSLL待つ間、世界樹1を中古で買ってきたよ。
これ、やったら厳しくない?
すぐ死んじゃう!
開始20分くらい、最初のマップつくりに苦しんでますw
やっぱり前衛ですよね
ダンサーが世界樹1と同じ人というつもりでやってたので寂しいけど
代わりに1と同じ人というつもりでインペ持ってこようかなあ
>>570 なんというロマンPT・・・
>>580 だったら陣形を前3後ろ2に改造すればいいのでは
>>579 知識なしの最序盤はきびしいと言えばきびしいね
FOEに手を出さずバラディンでがっつり守りながら無理せずにレベルをちょっとあげれば流れに乗れる
怪し過ぎて裏切らんだろコイツと思ってたら裏切られた
しかも何かグラ格好良いし
敵かな?味方かな?
6層は1Fは余裕なのに2F3Fが鬼畜杉だろ
>>583 ありがとう。ウイザードリィ以前からのオッサンゲーマなんだが
ずっと方眼紙でやってたから、懐かしくて便利だね 楽しい
あえて何の情報もみずにやってる。
樹海で2回戦闘してもどらないといけないって
PC時代以来じゃないかなぁ
死ぬね、コレ
火竜倒したーー!
インフェルノで4人殺されて最後の1人も殺られるってとこで、バーストが5貯まって全体回復で持ち直すとか白熱した戦いだったわ・・・
>>587 序盤の序盤は地図上をオートで歩く矢印システムで輪を作って
延々歩かせてレベル上げた方が安全だよ
>>566 ミスティックはdebuff専門で、オマケでgrp healもついてくる。
オマケだから、あんましアテにしちゃいかんよ。
けどこのゲームのdebuffはすんげー強いから、
上手くハマれば格上の敵でも完封できる。
ああ、1の話か
587しか見てなかったや
Iは休養のペナルティが大きすぎて
中盤になったら一旦休養してスキルを振りなおすなんてこともやりにくいしな
1と2はマゾすぎてもうやる気しないな
金カマキリ狩ってたらあっさりレベルあがるなw
60になったし表ボスに挑むか
>>592 お金、このゲーム増えないね
序盤だけかもしれないけど
アイテムこつこつ売って宿賃にw
1は意識して稼がないと最初から最後まで金欠気味になるからな
宿代マッハで上がるし
懐かしいなファーマー5
…あれ、1にファーマーいない
I,IIはゴレンジャーだな
1ならレンジャー5じゃねえの
フォト男(守り) フォト女(攻守) メディック
スナイパー ルーン
hage率低いがダメージソースが少ないのが悩み
ほぼルンマス頼り
フォト男をダンサに変えれば前列防御落とさずに火力出せるんじゃね
火竜氷竜はHP調整解剖溶液でペロペロ簡単だったけど
雷竜どうなんかな強化ほとんど使わない構成だから即死のやつは気にしなくていいっぽいが
おまえらもう三龍退治に入ってんのかよ…
五層で鍵が出てきたから全部開けてきたところです
>>603 5層までいってからになるがフォト女を???サブかその逆にしたら面白くなりそうだな
>>604 弱体かけられたらすぐ解除
パーティ全体の状態異常、縛りを即座に回復できる手段を用意しておく
これくらいやっとけばいい
>>607 なら余裕でいけそうなだ
とりあえ6層マップ埋めてから雷竜ハンティングといこう
まだ4層をガードロボと戯れてる俺だっている
クール気取りのウチのブシ子に本直撃してワロタ
脛に当たるとか半端ないな
ソード鹿はロマンだがテンペスト二連は強い
ホムラに勝てない…
ウロコ処理が追いつかんよ
聖印でいいんやで・・・
棒杭投げたら一発で壊れたなー(棒杭
色々と炎対策を徹底+棒杭大量持ち込みで何とかならないか?
キバガミさんと同じlvまで持っていけば
ダブルのソドとスコールの砂でもゴリ押せるよ
ルンのスキルか誰かにスノーリング装備させて氷の聖印で凍らせ続ける
出るたびに棒杭
火抵抗上げて耐える
レベルを上げてルン吹雪の大印術
君はこのどれかを試してもいいし、別の道を選んでもいい。
あぁ、普通に炎聖印キープして耐えてたわw
鱗4つ揃って大惨事になって慌てて氷槍で毎ターン2個づつ凍らせるという
いい加減な戦いだったが適正レベルでもなんとかなったよ
防御Uとかである程度耐えれるんだったら
鱗をいちいち杭で壊して手数減らすより1,2個は放置時々凍らせで押しきった方がいいかも
炎対策はミスト使えばいいからね
あと盾はみんなのサンド(ry
耐火のお守りと耐火の食事、そして炎の印MAXで炎が1ダメになったよ(やりすぎ
いま第五迷宮だけど
「鱗4つ揃って大惨事になって慌てて氷槍で毎ターン2個づつ凍らせる」
が何のことだかわからん
もしかしてあいつ手下呼ぶのか?
第三迷宮のボスの話だよな?ちがう?
621 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 08:47:57.14 ID:WJBa3mrC0
どうやって倒したのか気になるな
多分高火力で鱗出される前に倒したんだと思われる
サブクラスやっと解禁したがワールウインドが黒幕にしか見えないww
敵かな〜?味方かな〜?
黒幕は分からんがラスボスは間違いなく宿屋のオカミ
626 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 09:37:52.91 ID:FOPJJueyO
>>626 すっかり定着した割には狒狒とフクロウがピックアップされないな
まぁ直接関係ないしどうでもいいか
あ、そういえばこのゲーム犬がいなかったw
今回、階層は減ったけど台地とか小迷宮の追加で濃く感じるな
第4台地時点でプレイタイム40時間超だし疲れてきたよ
みんな進むのはえ〜俺はやっと2層ボス撃破だわ
そして光り羊に特攻したら新人ミスティックが毒で活躍しおった…Lv1のくせに!
(師匠の存在はこの後知ったとさ)
>>628 クリア後のもろもろを消化中だけどプレイ時間90時間超えたお
今回も安定した睡眠時間削り単に俺がマゾなだけとも言える
個人的には30階くらい一気に潜るダンジョンも欲しかったけどな
素の攻撃速度重視の先駆けソドだけど
靴装備するのと適当な短剣に鍛冶でAgi入れるのとどっちが速いんだろ?
短剣の方が速いなら攻防一体とるんだけど
盾無し短剣が速い
ツタヤのQRコード検索して、ソニックダガーがベネ
突剣・ソニック・盾・軽鎧で、サブモフで速度ブースト取ってなくても靴無しダンサーを追い抜く
キルヨネンがサブルンだったのに5層来てから気がついた
重装備+魔法ってなんか珍しい感じするなぁ。FEのバロンくらいしか浮かばないや
それにしてもシリーズ重ねる毎に敵の耐久が上がってるような気がするんだけど
単にスキル振りや戦い方が悪いだけかね
表クリア&赤竜撃破
まあ水溶液持ってくの忘れてたからやり直すけど
今回食材あるから赤竜かなり弱体化した気がする
魔法で戦うのは微妙だが脳筋職にルンマスは
属性ブーストで威力あげながらTPカットでスキルぶっぱでいけるから今作なら普通にありだな
聖印+ルーンの盾+TPカット目的ならフォトルンはありだと思うぜ
属攻上げ殴り型でも十分使えるし
ルンはメインでもサブでも使える良い子インペリアルン瞬間風速強くて速攻型PTだと大活躍
キルヨネンさんはフォト/ルンと言う名の何か別の存在だから
術式の威力高いしTPも半端無い
今はじめてラスボスのいる扉開けたけど
顔見た瞬間身体がビクッとなった
今までの世界樹のボスで一番キモいわあああ
せっかく3Dモデルになったのにシンとかスキュレーとかアルルーナみたいなの居ない
>>632 ちなみに、適当に同レベルソド二人作って
装備色々試すと良くわかる
サブは40でふり直すし適当でいいやと
フォトにメディつけたら、探索能力が凄まじいことになったでござる
644 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 13:58:03.07 ID:WJBa3mrC0
所持アイテム枠が少なすぎるのを改善してほしいわ。
マリオだってクリア後は一般人お断りな鬼畜さなんだし、四竜裏ボスとかは
もっと尖ってても良かったのでは。
表クリアまでは本当に最高傑作だと思うんだけど、面白いだけにやり足り
なさが残ってもどかしい。
ドラクエ8の真竜王マラソンとか超楽しかった。
>>643 戦闘終了後に回復するというのなら、サブソドの応急手当もいいぞ
物理防御ブーストやソードブレイカーでさらに固くできるし
シカ/ミスの先制スプレ盲目TPリターンでコスト0でザコ戦はほぼ完封
1振り回復歩行でも結構回復するのでバッグがぱんぱんになるまで歩き回れるyo!
>>647 さらに奮迅maxモノノフたんとコンバタmaxインペたんとリターンmaxミステたんで6迷宮でもほぼ無消費散歩状態だぜぃ
猛烈に燃費よくて持ち込み糸だけでいけるから素材いっぱい持って帰れるべ
>>646 なるほどその手もあるのか
一応、TEC関係ないフルヒールとオートリザ系取って、
パラディン様()にするつもりだから、それが微妙なら変えてみよう
そもそも拡散石化二刀流と即死バーストでミスティックが片っ端から雑魚を滅殺していくんで
6層ですらスキル自体あまり使わないっていう
FOE戦でも石化決めちゃうんでがんばってるアタッカーがなんか不憫
石化と即死効きまくりよねえ
ひどすぎて火力職が泣いている
全石化入れ布都御魂と全即死入れ布都御魂の2刀流なんてひどすぎるっ!
四層ボス倒したぁ
皆が何度も倒れては蘇生しながらでTPもアイテムもギリギリの必死な戦いの中
物理が殆ど通らないせいで一人手持ち無沙汰にアイテム投げてたスナイパーが
最後の最後のアレをヘッドスナイプでビシッと封じた瞬間はマジ感動したわ
653 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 18:16:37.67 ID:WJBa3mrC0
やっと表クリア。
5層まできたー
1の1層雑魚の面々が今頃出てきてワロタ
エトリアから出張してくる道中で超パワーアップした
ギリギリ勝てる難易度ですごく面白い
まだ1層だけど続きが楽しみ
金剛獣ノ岩窟のB-5の水に囲まれた亀がいる3×2のスペースって踏み込めるの?
凍らせる→氷滑る途中で亀にエンカウントするようにする→真ん中へ
659 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 18:27:33.70 ID:wMsEcyOu0
ふぉーちゃんっなかにだすぞっ!!
なんだ休養でサブクラスも選び直せるのか!
じゃあ初期メンバーで三龍・裏ボス倒しを目指そう
>>651 石化と即死は1個ずつで良いな
他のスロットは縛りやスタンやマヒ・混乱に拡散を入れた方が融通がきく感じ
5層、ワープし出してからアイコンが足りねぇw
ミスチック嫌いになりそう
第5迷宮か
バンパイアバットUZEEEEE!!!!
>>654 俺も五層探索中だけど何で今になって毒吹きアゲハの毒でボロクソやられて死にかけてるのかって言うw
どっかの迷宮の駆け出しのボウケンシャじゃないんだからw
6層はホロウさんが凄まじくうざい
脚縛りしないと全然攻撃当たらんわ、一匹だと増援呼んでくるわ、石化花殴って全体石化かましてくるわで散々だわ...
やっとキバガミがパーティインした
俺…迷宮クリアしてモノノフ仲間に出来るようにしたら
フォートレスをモノノフに変えるんだ…
なんとなく紙装甲な気もするけどサブをフォトにしてもモフモフ使いたい
それにうちのフォトもなんとなく紙装甲な気がするんだよな…
石花出たときは問答無用で電光石火爆炎してるなめんどいし
プーカがどんな攻撃してくるのかなーっと思って
1ターンディフィンスしたら逃げられたorz
フォートレスはLV40でガードマスタリを覚えてからが本番だと思う。
2層のイベントのあとウーファンさんがデレてるような顔にしか見えなくなった
ディバイド系を一切覚えず、他人のbuffが命綱な状態で
ひっそりLv40を迎えた、ヒモの大黒柱みたいな
おれのフォートレスさんに何か一言。
フォートレス使ったことないんでわかりません
防御とか考えねー相手に攻撃させなきゃええんやー
>>667 おぉ奇遇、俺も最近キバガミさんに同行してもらってるわ。
これでクリアしてモフモフが仲間になればついにモフモ・フォト・ダンス・ルンマ・ミステの
当初から考えていたPTが出来上がるw
唯一残念なのがソドマがいなくなるからリンクプラス+ラッシュダンスができくなることくらいか
モフ&ダンスがメインになるから火力高い攻撃方法を探さないと・・・
5層ワープゾーンは数字アイコンにメモ被せて
1α、2αみたいな扱いにしたなあ
まあ慣れりゃ混同しないんだが
677 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 20:43:52.21 ID:UzXj3vOBO
>>672 よう俺
俺はふぉーちゃんは挑発陣形使って後はクイックステップやら剣の舞でリンク繋ぎとかだったわ
ランパートディバイドのがええんかな?
クリアするまでディバイド一切とらなかったよ
挑発と陣形だけで乗り切りました
今回のワープゾーンはワープというより同一軸へのループだからアイコン置かなくても大丈夫だった
陣形はメインフォトでやると、遅いから実質1ターン無駄にしてると思って、ダンサーのサブにしたわ
「防御陣形は全体バフだからダンサーの枠食うなぁダンサーの仕事減っちゃうなぁ…
…ピコーン!ダンサーにその仕事させたらいいんじゃね?シカの次に早いし」
と思って付けさせた
以前はサブシカだったが、肝心な時に剣の舞が全然発動しないもんだからやめた
リンク着火はラッシュダンスでいいや
つか今日注文してしまった
ルンファク4も同じ頃届くというのに
682 :
672:2012/07/17(火) 20:56:13.73 ID:yjpn48h5i
みなさんコメントありがとう。
なにやらこの先さらに厳しくなりそうなのはわかった。
休養も含めて今後のスキル構成を検討してみます。
序盤は陣形だよりになるが
最終的にはバフかけるよりオールディバイドしたほうが安定するという
そんなフォートレス
素の防御とHPの高さで挑発使ってタゲ引きするだけでもフォートレスは頼れるけど
ガードマスタリとランパ使ってディバイド仁王立ち出来るようになってからが本領発揮って感じだね
あとモフは強いよ、うちは加入したら前衛アタッカーのエースの座を一気に掻っ攫ってった
壁運用はどうなんだろ?VIT自体はあるからサブフォトの重装備なら行けるような気もするけど
>>681 問題なし、ゲームは逃げないから時間のあるときにコツコツやるといいよー
>>683 しかし一部の敵にはオールディバイトの発動が間に合わないと言う問題ガガガ
診断頼む
平均レベル56 5層攻略中 全員55〜60レベルキャラの引退→新規組
フォト/ダン ソド/インペ ルン/ミス ルン/メディ ミス/
噂のリンク型を目指して自分なりに頭ひねくり回して考えたPTなんだがイマイチ雑魚戦が辛い&ボス戦中回復が不安
改良点もしくはまるっとPT編成改良でもいいんで火力、道中、安定性に富んだ編成を考えて欲しい
以前は鹿の先制スプ猛毒で道中サクサクだったんだがボス戦で状態異常入りにくくて長期戦になりがちだった
連レスすまんがミス/スナが抜けてたw
着火役を素殴り出来るシカとかスナにしてみたら?
ガードマスタリであらゆる攻撃をいなし続けるフォートレスさんマジ惚れる
いつの間にか脳内リーダーが暇人メディからフォトに変わってた
モフは獅子奮迅とヒールウォールを併用すると随分安定するよ
奮迅はフォトのサブモフでも十分な回復量だけど
今回、新職解禁の流れがかなり良い感じになってるな
お試し期間ありで、しかも6枠目に編入だから2割増しで強く見える
しかもシナリオ絡みなのも面白い。1の頃は割と酷かった気がする
>>686 フォトかルン一人外してダンサー入れたら。リンク型にダンサー抜きは勿体無い。
後雑魚戦はシカの先制スプレッドが有効なのは言ってるとおり。
ボス戦もリンクの下準備の2ターンで状態異常入れればヒャッハーできるし
最低でもスイフトでソドの着火役になれるから十分強い。
>>686 メインでミスティックいるならルン/メディを2枚にするとか
DQで言えば賢者二人みたいな
全体的に後手になってそうだからフォト/ダンにクイックステップ必須で
シカ、ルンマス、ミス、スナイパーにモノノフと個人的理想パーティは紙パーティになりそうな予感
まぁ今はミス仲間に出来る直前でダンサーとフォトが代わりに入ってるけど
>>686 俺だったらルン2人のサブ???にしてコンバーターとフィニッシャー、ミスにサブメディとらせて、
ボス戦ではフォートレスにディバイドさせながら聖印&凍牙と天雷でリンク着火させるかなあ
ミスは陣形張った後はひたすらフォートレスにフルヒーリングで
>>690 しかも対応するボス戦で有効なスキル持ってるから真面目に助っ人として非常に優秀だしな
ボスに有効な職を育ててなかった時でもゲストを有効に使えば詰まない様になってる
>>685 クイックステップとかSPD付き短剣持たせるとかあるじゃん・・・
ラスボス倒して70引退して育成中だがもう俺はダメかもしれん、資質に疑問を感じて解散1歩前や
ダン/シカでワルツタンゴとスタン混乱撒き散らしてリンカー
ソド/モフで盾殴り咆哮リンカー
フォト/ダンで挑発陣形クイックステップ剣の舞リンカー
メディ/ミスでジト目方陣ヒーラー
ルン/スナで火力観測スナイパー
こうやって書き出してみると自分が最初思い描いたパーティーにかなり近いんだがそれでもどうしようもならん、ぐぬぬ…
器用貧乏多すぎだろw
いろいろありがとう そうなんだよダンサーいれたいんだよなあ
ルン二枚が重すぎるんだろか… 一応目指してるのはリンク型脱却なんだがね
ボトルダブストが火力出るらしいがどんなもんなんだろ
700 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 22:41:17.31 ID:UzXj3vOBO
>>698 ですよねー
というのも新キャラ作るのがいやで新職業やら必要だと思った奴を無理矢理サブにネジ込んだんだ…さて、どうしたものか…
>>699 ルンはサブインペがいいと思う
雑魚戦に向いた継戦能力の高い組み合わせになるはず
あとルンサブメディよりメディサブルンのほうがいいんじゃないかと思ったり
こっちは固有スキルで回復効率が上がるから探索、長期戦向き
メディは殲滅力無いからそれを嫌うなら入れなくていいとは思うけど参考までに
702 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 22:56:05.74 ID:UzXj3vOBO
ルンインか…成る程TPリターンは良さげだな
だがスナイプの必中も捨てがたい、何より弓だと通常攻撃でも多少のダメージになってくれるんだよな…この多少が器用貧乏の所以か…
インペの、トドメをさすとTP回復するスキルって
全体攻撃とかで一度に例えば3体倒した場合、回復量も3倍になんの?
>>697 メディフォトがいるなら他は攻撃特化した方が良くね?
>>702 ルン/インだとルンのTPカットにインの弱点&トドメTP回復でTPなかなか減らないから通常攻撃とか使わないw
雑魚戦主体のダンジョン探索なら大体は他のキャラが先にTP切れて帰還の流れになる
>>703 ならないよ
弱点突いた時の回復も倒した時の回復も一体分だけ
カット+ブーストなんかも取得すると全く減らなくなるけど
708 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 23:15:18.67 ID:UzXj3vOBO
>705
成る程、奥が深いなこのゲーム
だがこれ迷宮あんまり長くないから持続力よりも一戦一戦の安定性が欲しいのが正直なとこだ
やっぱりメイン新職一人は入れとくべきか…
モノノフにサブインペつけて、冷やしてる間に通常攻撃でHPTP回復できるから良さそうだと考えてる。
安定性が欲しいならメインがスナかシカかミスのデバフ専門職が一人いるといいかもね
うちはスナ/ミスでやばい奴を確実に止める奴にメディ/ミスで確実性は薄いけど満遍なく弱体狙える
デバッファー二人運用で進めてる(+ルン/インの火力担当で後衛三人固定)
まだインペリアルを仲間にしてないんだけど、ルン/インは良いな。凶悪な純粋属性アタッカーか。
今はルン/メディで基本アタッカー、いざというとき回復も兼任してるからハンパなんだよなぁ
ミス/メディを徹底的に回復専門にしてインペ入手したらルン/インでアタッカーにするべ
脳内設定がガチガチに固まり過ぎて初期メンから変えられないでござるの巻
>>708 インペはともかくモフとミスは持続力がウリのクラスだぞ?
いん/るん、じゃないのか
グラフィックか!
分かったぞ!俺が今絶望している最大の原因は
>>712だったんだ!
…一番どうしようもねーじゃねーか
716 :
610:2012/07/17(火) 23:33:14.10 ID:gKYR7oZj0
後衛をルン、メディ/ルンに変えて杭大量持ち込みしたらホムラさんに勝てたよー!
モフモフさん回復使えねーと思ったら咆哮めっちゃ役に立つじゃないですか
さんざ苦戦したアレもコレもモーって鳴くだけで破るとかすごい
>>712 俺は脳内設定ですでにモフとミスが一軍確定してたから、むしろそれでPT考えなきゃいかんから面倒でござる。
この二人が来るまでがんばってくれたソドマとメディ子は他二軍メンバーといっしょに街で待ってます。
咆哮に気づかないと、なんじゃこりゃどこぞのウロボロスか
って感じになるわね
2層ボスに足縛りの陣
3層ボスに咆哮
4層ボスに属性攻撃
3龍戦でも相性のいい属性持ち
助っ人はまさに助っ人だよね
720 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 23:47:33.56 ID:UzXj3vOBO
今3DSにリモコンとカレンダー乗っけてオートレベリングしてて気がついた
戦後治療<回復歩行だなこれ
>>706>>707 さんくす。やっぱダメかぁー
>>622 いや、そんなハズはない
Lvも低めで、すごーく時間掛けて倒したもん
ホムラミヅチと戦う前に部屋じゅうの全ての鱗を氷の杭で壊しといたんだが、これが関係あるのか?
うちのギルドはみんな成り行きで迷宮潜ることになっただけであまりやる気がない設定
新メンバーが来るとやる気ないやつが自発的にお留守番してるってことにしてる
初期メンバーにおもい入れあったが、新人が入って古参はギルドでお留守番、冒険に出てるパーティを思ってやきもきしてる、みたいな脳内設定入れたら新キャラ入れるのに抵抗なくなったぜ!
だから、富と名誉を求めてわざわざ他所からやってきた冒険者ってのが公式設定だというに
ソードマンがインペに転職した設定だから問題なく初期メンバーでいけた。
>>724 そんなの「富と名誉を求めてやってきた冒険者、と見られてはいるけど実は異国からやってきた観光客が観光がてら世界樹を目指す」
とか脳内設定する人間ってのはいくらでも捻じ曲げられるから大丈夫
>>721 …え?あのウロコ壊せるの?
どう歩いてもエンカウントするから諦めて正面から突撃してたよ…
そういう基本設定すら無視した妄想は、妄言って言うんじゃないかな?
実は宇宙人ですとか言い出すのと変らん
>>727 逃げ回りながら杭打ち込めば後ろの鱗タワーも壊せる
730 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 00:00:24.57 ID:UzXj3vOBO
うちのギルドは正義の為にあくの巣窟である世界樹目指してるんだけど?!
お相手禁止
君は宇宙人の設定でパーティを作ってもいいし
現代日本の高校生が召喚されて戦いに巻き込まれたと思い込んでもいい
作中で明言されてなければ、何でもアリなのがゲームというモノ
人によってはそれすら覆してなんでもあり
>>729-730 24時間前の俺に言ってあげたいよ…
レベル上がりすぎちゃったから休養しようかな
なんかネズミの待機モーションがジュウシマツ住職の「バーカ!」に見えてムカつく
富と名誉を求める冒険者ってなら宇宙人はむしろ問題ないだろう
3のフカビトを考えれば世界観的にもおかしくない
割と何でもアリの世界観よね実際
その内、宇宙に行ってもおかしくない
7でノムリッシュか
2の第5・6層って宇宙だったんじゃ…
今更になって特典のサントラ聞いてるけどいいね。
第4大地の迷宮のも入れてくれるとよかったな。ねたばれ避けたんだろうけど。
>>739 FEじゃないけど、
今度はOPでいきなり世界樹がロケットのように宇宙へ飛んでいく
→ロケット世界樹がたどり着いた見知らぬ星を開拓、とかどうよw
世界樹が旧文明の環境浄化装置だという点を考えると
他の星に世界樹でぶっ刺して居住可能にするって選択肢がないほうがおかしい。
星界樹の迷宮ってか
インペソドの燃費が良すぎて帰還時も一人だけTPマックスとかザラな件
リンク型キツスギィ!一人でも欠けたりバフする時間は火力不十分とかやめたくなりますよ〜
なんかしっくりくるPT編成ないかな…
地雷と察しつつフラジールやアースシーカー買った俺としては
文明崩壊後って設定が復活してうれしい
3は世界樹計画関係ないって知って結構がっかりしたからなあ
748 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 00:50:37.69 ID:Z4J4kaTb0
>>746 ソドはソニックダガー持った二刀流なら早いから
リンクプラスの1ターンだけで準備完了
スナのスコールもダンサーのラッシュも
準備1ターンしかいらないじゃないですかー
ナイのスウィフトやモノの乱舞はすぐ打てるし
リンク型は強いお
他のキャラクターもどうせバフかけた方が火力出るんだし準備が必要なのはボス戦では特に問題にならんよ
雑魚戦は拡散武器なり貫通武器なりでダメ底上げしてやればいいし
まあ行動順変えるために装備で補正しなけりゃいけなかったりソードマンは初心者向けじゃないのは認めるけど
雑魚はレイド、FOEやボスはヴァンガードリンクだな
どーせ1、2ターンは長期戦対策ですし
先駆け補正の入ったダブルスラッシュ+レイドはほんとお世話になった
リンクダメージはソドの火力に依存するんだから、速さだけ求めてもなぁ
ヴァンガードは先制確定だけでなく火力バフとしても優秀なんだから外す意味が無い
とりあえずエンディング見れた。
久しぶりに面白いゲームだった。
755 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 08:13:39.96 ID:rFYqWP3oO
リンクソドに属性ブースト入れてリンクすると追撃ダメ伸びたりする?
シナリオがVより大分マシになったな
まぁホロウとかは出さなくても良かった気もするけど
俺のソドは妄想優先だからサブインで砲剣持ってヴァンガリンクしてるわ
758 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 10:38:53.23 ID:tI/uyfc/0
ホロウってなんだったんだ?
毎回ストーリーを把握しきれないんだが
大昔の世界樹計画のときの研究の管理と護衛のための作った連中の成れの果て
ウロビトやモノノフと一緒に作られた眠らずに働けるいわゆる社畜
>>753 リンクプラスもかけなきゃならんし、
1ターン捨てなきゃならんから別に必須ではない
他キャラや装備とのシナジーまであってはじめて使える
素のスピードをPT最速にするだけでも十分働くし
速い相手なら足縛りを絡めてもいい
ひな鳥を守ってるホロウを
やっつけてしまうクエストあったよね
バフ師、バフに溺れる
テンポ悪くなるから自己強化は1個だけにしてるわ
大雨で地盤が緩んでるのに台風が来る恐怖が危険性だから世界樹にのめりこむしかない
>>764 据え置きじゃないんだからまず避難してからにしろw
スナイパーのサブをミスティックにするかソドにするか悩むな
既にミスティック一人いるんだが
縛りタイプにするか思い切って縛り捨てて火力タイプにするか悩む
サブソドにすれば盾を装備できるぞ
盾は魅力的だな…おk盾にするわ
モノノフの為にフォト捨てたし
???が入ったら誰を捨てようか悩ましい
>>766 火力ならサブモフとかもいいんじゃね
食いしばり羅刹解除咆哮とか便利スキルもあるし
チャージ>攻撃スキルでTP節約とか
>>764 パニクって日本語怪しくなってんぞwさっさと避難しろ!3DSと避難道具は忘れず持てよ
携帯と3DSの充電は忘れずにな
盾装備するとがっつり行動順さがるけどな
サブソドなら盾なくてもブーストとソドブレでわりと硬くなる
>>765,770
心配してくれてありがとう
実はもう友人宅へ避難してるからそれは心配ない
しかしさすがに今回はコロッケとか用意する余裕ねえなあ
パワーブレイクとマインドブレイクがあるから、盾は外せないなあ。
ミスの邪眼取ったからソドの盾スキル全部切ったった
一回目5・6ターンで全滅
二回目スキルポイント溜まってたwやってくる事もわかったしこれで行けるか?
三回目そうそう、構えたら全員ガードすりゃ良いんだっけw忘れったww
パシューン…
よっしゃ!!って何これ…えっちょっ…アナライズ
…なんだよ全部弱点かw脅かしやがってw
パシューン…
えっ、あれっ?
ズモモモ…
えっ、こっちも!?
もうやだごはんたべてくる
数式の本が見つからないいったい何処にあるんだろう
名無し兵士の感謝ラッシュは
ちまちま親切にしてて良かったとこのゲームで一番感動したら
あれはちょっと泣いたな
ああいうベタな展開大好きだ
第六迷宮が完全にホラー
設定的には漫画版ナウシカの墓所だな
>>780 表ボスまで爽やかに終わらせておいて一気にアレだもんなぁ
ギャップが凄い
どっちが勝ってもおかしくない熱い戦いだったのに!!
即死発動しちゃったよ!
O.G即死しちゃったよ!
ラスボス勝てねええええええええええええええええええ
圧倒的に防御力が足りない…聖印で防ごうにも属性がわからない…
腕倒してもすぐに再生する…頭封じが決まらない…圧倒的にTPが足りない…
残された道はレベル上げしかないのか…
イージスの盾使おか
最初倒したと思ったらパカって出てきたときは絶望したけどギリギリ勝てて嬉しかったな
2以外の6層は(方向性は違えど)どれもおどろおどろしいので困る
>>784 食べてなかったら料理を食べるとか
第4大地の属性耐性がUPする魚か、TPが伸びる鳥か
既に色々やっててダメなら諦めてLv上げる
>>784 本体は3色全部使うお
手は腕縛り 抑制ブーストmax振ったミステかサブミステのスナ活躍させるんや
本体の頭縛りは耐性めっちゃ高いから陣置くだけおいて決まったらラッキーくらいにしとくんや
ちなみにレベル70運宝典10ぶちこみ装備LUC全力上げミステさんで頭封じそれなりにできた
危なくなったらジオインパクトでスタンさせるのも手
TP不足ならメシを食え 食うんだ
あと地味に本体即死きくらしいぜ?耐性高いっぽいけど
設定重視パーティで突っ込んだなぁ
インペリアルのイグニッションから砲撃連射してた
>>785 Uの方は使って1、2回お世話になったけど
途中でバースト不足で使えなくなりhageた
>>786 どっちも食べて試したけどhageた
両腕倒して「お、いい感じ」と思ったら次のターンに再生した…腕シネ
>>787 全部使うのは知ってる
次にどれ使うのかがわからんから聖印に期待できないんだ…
大人しくレベル上げることにします
>>789 ダメ減らしたいんなら雲上竜鯉食べていくのがいいけど
どのみち雷が1人に連続来たら沈むし低下に気をつけて速攻きめるがいいと思うお
長期戦PTだと逆につらい気がする
ぼくはレベル70まで上げて引退してまた70まで上げてから全員分の竜骨の耳飾りそろえて5迷宮に入ったマゾだけど
70まで上げて火力普通に上げてれば10ターンかからなかったお頑張れ
>>789 おっ、俺がもう一人きてるのかw
俺は全員63で
>>775みたいな感じだ
帰ったら色々試してみるわ、今泣きながらごはん食べてるとこ
第5迷宮の思いで逆走終わって鍵開けてくるクエストがきた。いよいよか
>>791 3時間近く泣きながら飯喰ってるのかよw
>>790 マゾというより「ニートです」と言ってるようなもんじゃねーかw
ラスボス、55前後で半分くらい減らしたところでどうみてもTP足りないからパーティ組直してるんだけど……
みんな60,70……流石にレベルが足りないのかな
まあ希少種狩りでレベルはすぐ上がるし、一から育てるにしても修行なしでさえギルドカードから四人引っ張ってくれば30分程度で前線で使えるようになるし、レベル上げは楽だけど
>>795 なめんな!睡眠時間削ってんだよ!
まあ、暫くの大雨で造成中の土地崩れるわ事務所入れないわ避難してるわで今はニート同然だけれども
>>796 ボス戦でTPはきついよね
TP回復アイテムは材料を掘るのが面倒だし、回復量も大したこともないし
レベルを上げるとかなり楽になるよ
>>796 すげぇな
クエやらミッションやらの経験値ぜーんぶ二軍三軍にあげたけど
会った奴全ぬっころで地図全部埋めただけでこのレベルだぞ
よっぽど効率良く進めたんだな
ラスボスはアムリタガブ飲みで53で倒した
全職作ってクエストこなしてレベル上げはしないと
このくらいのレベルになるよな?
レベル低いけどボスによって適切なメンバー選べるから面白い
>>797 それは失礼した!お疲れさまです
インペリアル解放時点でレベル70になっちゃってたというかなるように調整したとか言えないふいんき
レベルも35〜7になったしキバガミさん連れて三層のボスをサクっとやっつけるかと思って扉を開けたんだが
ほんの数歩で戦闘、炎一撃でキバガミさんとフォト除いて全滅、残った二人も瀕死で泣きながら逃げ帰ったんだが
・・・・なんだよこれ強すぎるとかそういうレベルじゃねぇぞ、勝負になってねぇw
>>802 …ちゃんとホムラは弱体化させてるよな?
>>802 キバガミさんから注意事項説明されなかったかね?
>>803 あれだろ鱗を壊せってことだろ?壊したいんだけど追い付かれて逃げようとしたらほぼ壊滅されて全力闘争してきた。
追い付かれずに後ろにあるらしいでかい鱗を壊せってことなんだろうが、追い付かれるぜ・・・
>>802 レベル60あれば弱体化させなくても余裕だったぞ!
でかいウロコ壊して弱体化させたら先制とって
炎耐性とウロコ対処に気をつければなんとかなる頑張れ
途中加入する固有グラ有りのNPCって、
特別なステータス持ってたりしない?
それとも、メイン職種のまま?
>>805 こまめに扉から出てボスの機嫌直せばおk
>>808 うおおおおお、気付かなかったあああ!どう考えても追い付かれるだろ、と思ってたわ・・・orz
一層のボスみたいに抜け道あるかと思ってたし
>>805 このスレで、ほむほむの話題になると出てくる
「全力逃走」ちゅうのは、バーストスキル「全力逃走」のことぞな。
そう、奴からは逃げられるんだ。
二回目からバーストゲージが足らん?
待てばいいんだよ、そんなもん。
>>809 ボスの視界は前3マス周囲2マスだからそれと出入りを駆使して頑張れ
とりあえず四個壊したら東側からマッピングするといいことが
あそこ最初近道ねーのかようげえって思って一度帰ってしまったw
ホムラはすぐ別の扉見つけたから全然苦労しなかったな
後日レア狙いで鱗壊さず突撃したらふぉおおおおおお
>>807 マイナス方向に特別だな
レベルと同じ数のスキルポイントしかもってないのと引退したら固有グラ再選択できないから、結果普通に作ったキャラよりもSPが12低く、引退ボーナスも受けられないため最終的には結構な差が出る
まあウーファンさん可愛いしキバガミさんかっこいいから些細な問題だな
817 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 19:23:39.76 ID:tI/uyfc/0
三竜が倒せねえ。
>>816 どうも。
そっか、その分ステの上乗せとかも無しな感じか。。。
>>816 悪風さんバカにすんなよ!!
>>799 第四迷宮クリアまではいつもゲストキャラより2レベルくらい高い感じだったんだけど
三竜はきつい間は各色アクセ5人装備推奨
アクセつけて、三竜専用ですと言わんばかりのレア食材食えばそれだけで
かなりダメージ減らせる
やったあああ!やっとホムラさんを倒したぞおお!
負けそうになって二度全力逃走して、三度目の正直だ。
鱗が壊せるって戦闘中も壊せるんだな、それに気付けないでえらいめにあったぜ
これでやっとモフモフが仲間だやっふぉおおいw
3竜に各ミストさんオススメ
ぶっちゃけ食事とミストあればブレスぐらいはフォートレスが一人で耐え切れますよ
聖印あればミストいらないけど
表ボスはミスティックの毒陣解魔でずっとかけまくりながら羅刹チャージスウィフト残滓決まれば
腕も本体も簡単に吹っ飛びます
表ボス1ターン目に右手がスナイパーのレア武器の即死効果で
お亡くなりになったときはちょっと笑ってしまった
824 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 22:10:25.07 ID:rFYqWP3oO
武器スロットのBRSってなんぞ?
バースト
826 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 22:12:33.87 ID:rFYqWP3oO
バルス!
な訳ないじゃあん
827 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 22:13:53.29 ID:rFYqWP3oO
バーストてなんぞ?ゲージが貯まりやすくなるとかか?
毎度毎度休養タイミングに迷ってたけど、
今回はベテラン、マスターとわかりやすい休養タイミングを用意してくれてるから助かるわ
最強武器が全部裏ボスってのがなあ
何周すればええんや・・・・・・
>>789 もう倒しちゃったかもしれんが聖印やるなら雷オススメ
炎や氷なら大抵のパーティーだと耐えられるが雷だけは一発で沈む可能性がある
加えてダメージばらけるいやらしさや、術式によるダメージ増加狙うにも雷が良い
それとゲーム楽しみたいなら本体即死はやめとけ
狙ったつもりは無かったのにいきなり即死武器が通っちゃって
1つもアイテム使わずに勝っちゃったアホからの忠告だ
>>821 俺も、PT半壊してネクタル使うためにアイテム欄開いた時に気づいたわ
ああ、そういうことか…って感じで。
このゲーム、攻略見たら楽しさ半減すると思うわ絶対
氷の聖印で機能停止させて倒したから、図鑑埋める為にアナライズして始めて気付いた>うろこ
>>833 ホムラミズチに使ったら武器依存?のダメージ
パニックフルーレだと2、他のキャラだとおよそ180程度
>>834 氷の聖印で機能停止できるのか
杭も無くなって印術で頑張って凍らせてた
フィールドの鱗全部壊してきっちり後取ったにもかかわらずhageるとは思わなかった・・
また明日リベンジじゃー
うーん鱗が厄介だなー壊せないかなー
ん?もしかして杭って戦闘中でも使えたり…ビンゴ!
これに気づいた流れは気持ちよかった
そういやFOE、ダンジョンボス、イベントボスって何日で復活するんだろ?
イベント関連のやつはすっげえ復活早いけど。
実は戦闘中棒杭が使えること自体は孔雀亭の客が教えてくれる
さらに戦闘中ウロコ破壊に使おうと考えるにはもうひと思考いるだろうが。
酒場かどこかで
「戦闘中暇だから杭ちまちま投げてる」
とかそんな情報があったと言うのに!
てかNPCが「敵に棒杭使ってやったどー」的なこと言ってなかったっけ?
それで俺気がついたような
使えるのは気付いたけどうろこに使って壊す、の発想まで行かなかったなw
気づく前にフルボッコにしてやったぜヒャッハー
氷術で地道に凍らせてたよ、うん
というかホロウが強すぎて積みかけたせいかホムラさんと戦って拍子抜けで
準備万端すぎて余裕あったらから初回からレアドロ狙って取りに行けた
・・・けど、すぐ使えるわけじゃないから初回は通常ドロのほうが良かった気がした
ボスのレアドロ条件満たすと通常のほうは出さないんだな
世界樹とゼルダって似てると思う
847 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 00:32:39.90 ID:KUZQixrmO
>>846 6層が闇の神殿を遥かに上回る怖さで進めない
折角家族一緒にしてやったのに!
>>845 特に4は、他の材料との絡みで、早期にレアドロップする意味が無くなってるね。
バランス調整なんだろうけれど、苦労して大金を工面することで、
壊れ性能のレア武器を手に入れられる方が夢は有った気がする。
食材の存在等で金稼ぎが割とし易くなったせいもあるだろうけれど。
よく見たらミス子も獣耳ということに気づいた
ウロビトは手足が細すぎて昆虫ぽいのが難点。
せめて、女も男の方程度の手足の太さが欲しい。それでも細いけど。
ウロビトもイクサビトもあっさり受け入れてしまう
街の人たちは中々大物揃い
852 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 00:57:03.71 ID:KUZQixrmO
ワールウインドとセフリムのオカミさんどっちが強いんだろうな?
オカミさんは本人の強さ以前に
ブラックホール鍋とキングスライサー持ってるって時点でNPCじゃ最強なんじゃないかと思う
まあウロビトが蟲っぽいのは6層で
5つ目のいかにもラスダンぽいとこの扉を開けたんだけどFOEが殆ど格下のマークになってる
クエストはあまりやらないことが前提なのかな
なるべくカモフラージュを切らさないように進めてたんだけどな
5層のFOEは格下アイコンでも攻撃ターン許すとボコボコにされる奴多いからあんま参考にならんとは思う
青くなってるw余裕wwwと思ってぶつかってみたら気付けばPTが全滅しかけていた
あると思います
逆にカマキリとかモアイは対策すれば赤でも勝てたりするしね。
なんだかんだすれ違いギルカが40貯まったんだが
名前の元ネタが全くわからん
唯一わかったのは西武の中継ぎだけw
レベル56HP666のフォーにアームガード持たせてディバイドモード、聖なる加護、氷の印(攻撃用)を付与して
あらかじめ瀕死にしておいた全ての味方への攻撃を完璧にかばってクリア
やはりフォートレスは格が違った
敵 敵 敵
壁<うおおおおおお
味方<当たらなければどうということはない
863 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 08:04:11.75 ID:KUZQixrmO
敵<全体攻撃ー!
壁<ひぎい!ひぎい!ひぎい!ひぎい!グシャ!!
剣 踊 医<助かったぜ 印<ひぎい!!
なんだよ!
インド人は関係ないだろ!
壁<バタッ
医<はいはい起きてくださいねー。オートリザレクト
866 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 09:41:40.87 ID:EwcJo+L20
867 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 09:42:44.63 ID:Rj8hrNeN0
はっはっは
ルンファク4konozamaくらったので今日は世界樹日和だ
868 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 09:44:54.13 ID:CBJeLoVw0
買った、面白いと思ったけどLV9で飽きた
マップ書くのがだるい
>>868 体験版でもLV10まで上げられたんだぜ…もったいない事を…
君は傷を小さくするためにとっとと売っぱらってもいいし、やりたくなるまで取っておいてもいい
さて、俺は泣きながらの食事も終わった事だししばらくはボス素材回収しつつレベル上げだな
>>863 ひぎぃ!のいくつかん「スカッ」に変えられるようにすりゃいい
つ サブダンサー
>>868 スタイラスで書くのが面倒なら、爪先でも結構書けるよ。
後は、壁は無理に書かなくても大丈夫で、
抜け道等の重要ポイントだけ置けば、手間は減る。
フォートレスにソニックダガー持たせたら防御陣形や聖なる加護が捗った
ソニックダガー何個でも取れるんだな
しかし6層怖すぎワロタwwwwww
BGM「……(ピタッ)」
>>872 デン!デン!デン!デン!(エリンギダンス)
もうすぐレベル99だべ!引退するべ!
70引退ボーナス取りでシカのagiとモノノフのstrとルンのtecは宝典入れてりゃレベル90あたりで99になるな
シカ宝典なしでtec70ちかくstrも結構のびるしサブインペ十分使えるかな
うおお死体の罠に掛かってホロウに襲われたと思ったら蛾が乱入してきやがった
イベント戦扱いでホロウ全滅しても逃げられないとかもうね
初禿
876 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 13:02:34.14 ID:KUZQixrmO
ひぎぃの杯と武息でhageが遠ざかり過ぎてヤバい
877 :
転載禁止:2012/07/19(木) 13:05:34.76 ID:QR0TznsX0
>>875 そこ結構レベル上げしないと勝てないよな
初見でハゲた
今作、宝典使用回数制限あるんだから、
ステ上限は宝典等込なら99超えても良かったんじゃないか?
最終的な装備によるステアップが決定しきれないから、
Lv99引退ボーナス込みでどの程度宝典使うべきか分からず、
宝典無駄にするのはいやだなとか思うと宝典使えない。
99なってから使えばいいやん
>>874 装備によるステアップ込みなら、ルンのTECはLv70で99まで余裕で行ける。
>>879 だから、Lv99になって装備も確定しないと勿体なくて使えないから困るということよ。
宝典のステアップ効果なんて、レベル低いほど恩恵高いんだから、
Lv99になってから調整に使うって、ゲーム進行上は無駄やん。
>>878 シカのagiとか職の重要ステ以外は安心して使える
職の重要ステは99レベル99にしてから使うと無駄がないけど使う必要も無いから結局好きにするといいと思う
どうせ宝典集めようと思えば無制限に集められるわけだし
>>880 装備込みならな
そこで装備なしでも99になったときに底上げ装備から安心して解放できるわけだよチミィ
レベル上げ兼ねて石化鎌集めてたらフル鍛冶フツノミタマが6本くらいできた
さらに石化鎌集めが捗る
>>846 不思議のダンジョン系も近いと思う
「自分自信に経験値がたまっていくゲーム」って意味では
そういう意味では、いらん心配だろうけど経験者に合わせて難易度調整したら
やべーなーって思ってる
>>881 明らかに99までいかん能力に使えば?
ソードマンの知力やルーンマスターの腕力なんて絶対99いくわけないんだし
どっちの気持ちもわかるなぁ
ドラクエシリーズでは種や雫は使えないし
FFではエリクサーやらドラムやら怒りやらは使えないし…
力のコイン位かな、バンバン使ったのはw
ってかエリクサーは例えが違うかw
法典?半分取っといてるよw
まあレベル上げ途中でルンのTEC伸ばすのも別に無駄ってわけじゃあねえし
10個制限でドーピングできる数値は決まってるけど宝典稼ぎは出来るし
引退しても休養してもドーピング分引き継ぐんだから
さっさと使っちゃってもいいと思うんだけどね
稼ぎなんてしたくない!限られた数でやりたい!っていう人は
レベル上げつつ様子みながらやればいいんじゃないかな
インペのTECとか2、3番目に高いステにぶち込めば恩恵受けつつ無駄遣いは防げるだろ
ストーリー進行中はメインのステに宝典使ってレベルカンストしたら引退で別の職に変えれば解決
まあそんなことより今事務所に1人で恰好の世界樹タイミングなのに充電器家に忘れてきたくやしい
恋はスリル ショック
プーカなんて移動速度+1装備で簡単に追い付けるんだからテキトーに使っちゃっていいじゃん
体はフォト、速はソド、運はミスに注ぎ込んでる
力はどうするかねえ…なんのかんので攻撃機会が多いソドにしようかな
カンストしようが知の法典はさっさとルンマスに使うのが賢いだろ
温存する意味は皆無だし、ソドに与えて防御アップなら辛うじて意味があるけどなそもそもカンストする頃にはゲーム終盤じゃん
V-MAX発動
レディ
ごめん誤爆ったw
ちょっくらF.O.E.に突撃してくる
Wikiみれば99のステータス載ってるだろ・・・
まさかネタバレ嫌とかネタバレの宝庫の2chに来ておいてそんなこと言いませんよね?
895 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 16:00:07.50 ID:NcBpP0Pv0
いいねえ世界樹
ラスボス激・破・だ!!!イエーッ!!オラーッ。
「雷の聖印があと1ターンもてば倒せてた」ってくらいギリギリまで中身を削ったところで
頭が復活したときには死を覚悟したけど、
なんとか頭を削りきったところで両手が復活したときには死を覚悟したけど、
ここぞというときに「ジオ」インパクトをルンマスにやらせてしまったときには死を覚悟したけど、
勝った!!
平均56レベル
うちの主力なんだがシカ/ダン使ってる同士はいないか?
剣の舞で手数増やしつつバステ武器+霞で敵の行動を制限
蝶あれば前衛でもガンガンかわすし、敵のバステ時は殴りで他キャラのスキル同等の火力
ミスの麻痺陣+黒霧で大抵の雑魚は2Tで勝敗決まるし強いと思うんだが…
主流っぽいサブミスがそんなに強いのか?
シカのサブにミスはデバフ役も自分でやりながら戦う兼業タイプ
PTに優秀なデバフ役がいてそっちにデバフ任せられるなら火力特化のシカも強いだろうね
結局、PT全体の役割分担次第よ
シカミスはどちらかというと雑魚戦での継戦能力を高める方向のチューンだね
奇襲と先制スプレが大事
ウチのシカ子さんはシカ/ミス
メインミス子もいるけどそっちは縛り特化+陣解除攻撃さんだから
状態異常はシカ子さんにやらせてる闇討マスタリもあるしザコ戦永久機関にもなるし
異常ミスいるんならダンでもインペでも火力向上サブでいくのが強いと思いますまる
とりあえず引退前に蛆虫さんと戦ってみたけど弱体化させたらクソザコいじゃないですか
神々の黄昏こわいから通常時相手にする気は無いですけど
問題はこいつと80回近く戦わなきゃいかんということか・・・
例えば、デバフ役で一枠使うより、そのぶんインベで火力増やしたい!やりたいこと多くてミス入れる余裕ない!
って思う人はミスを入れないから、シカのデバフを強化するためにサブミスにする。
その一方で、シカに威力の低い投刃させるのもったいない、状態異常時の爆発力をより高めたいって言って
>>898みたいのも間違いじゃない
さらに言うと、サブにもメインにもミスを入れない人だっている
強い弱いというより、好きか嫌いかの話
俺はサブミスつかってるけど、サブダンの爆発力にも憧れてる
あとミスティックのスキルの抑制ブーストが強いんだわ
これをMAXまで振って、LUCを鍛冶詰め込んだ武器やアクセで高めると、前提分の投刃でもかなり状態異常にしてくれる
そこで前衛三人シカPTですよ!
いややんないけど
多分
引退したあとモノノフが自分の闘い方に合わんからダンシカかシカダンにでも変えようかなーと思ってる
シカダンに変えるんならインペをシカインにしてシカシカシカPTとか揃ってて綺麗じゃない?
いっそ全員ナイトシーカーにしちゃえよ!
高lucを生かしてオートヒールオートリザレクトを生命線にするのさ!
>>903 抑制ブーストとTPリターンはデバフ技持ってるクラスからすると垂涎のスキルだからな
やだ、それ超刺激的w
っていうか実際それも考えたんだけどな
単体属性火力はサブインペで下げ幅抑えられるけど全体攻撃火力大幅減がなー
ルンマスが強すぎるがサブルンで使うほどシカのTEC上がらんしなあ
70引退宝典無しレベル90でTEC62TP200程度だろ?99引退宝典全ぶっこみでも74じゃ99になってもいいとこ80くらい
流星いれてもやっと95前後でTPも多くないんじゃきびしめだなあ
あかんさっきから5回連続石化エンド迎えてる
あの赤くてぶよぶよした物体が美味しいからいけないんだ
もっと先に行けると思って欲張っちゃうんだよ…
シカモフは居ないのね
とにかく爆発力だけがすごいです、状態異常じゃなくてもそれなりに火力出るようにもなるけど
TPがものすごい勢いで減るけど羅刹解除でどうにかなります
あの石化、料理で状態異常耐性↑↑↑にしても普通に食らうから困る
ほんとに効果あんのかってレベル
料理+石祓のアミュレットでも運悪いとPT壊滅するしな
素早いキャラで頭縛るかバーストスキルで一気に殺すのが確実
花は電光石火爆炎に限る
料理+アクセじゃないと厳しいお
羊の石化なら希少じゃないかぎり料理だけでかなり入らなくなってるけどなあ体感
>>907 全体攻撃はスプレッ毒刃
今第6迷宮二階だけど、どの属性もまんべんなく伸ばしてSPカツカツのうちのルンマスより遥かに殲滅力ある
幸運のネックレス、抑制ブーストつき
花にクイステ頭封じだ!→2体とも外して速攻石化hage
>>909 シカモフにしてるよ
前衛二刀流で柔いから獅子奮迅が地味においしい
羅刹+背水の陣+チャージからの残滓シャドウバイト強すぎてワロタ
実は眠ってようが石化してようが問答無用で治してくれるリフレッシュワルツ
あとはフォートレスで無効かけときなさい
それに一撃で倒せないような無駄な攻撃はやめた方がいい
今回全体にいきなりかけない代わりに確率かなり高くしてるっぽい
スナ/シカの残滓スコールでリンク発火最高や!ダンサーなんかいらんかったんや!
>>913 6層突破であとは冥闇倒して99引退するだけなんだけど
ザコ戦はそれだけでサクサクいけるんだが蛆虫ちゃん2形態目の触手退治は
パッシブ重視ルンマスで輝き始原か聖印輝き吹雪どかーんとやったほうがまとまってて良いんよ
あれ残ると聖櫃の威力上がっちゃうし
素LUC99の抑制スプレ全投刃マックスシカ子ちゃんも今いるしね意外とこのコンビ運用はああいう取り巻き復活系にはでかい
あと大地FOE狩りでレベル上げもインペ+ルンマスだとスピードが違うラディカルグッドスピード
モフ子ちゃん以外は俺の戦い方にあってて安定してくれてるからその辺で迷うんだよねー
モフ子ちゃん可愛いんだけどなあ
シカ/モフ シカ/ソド シカ/??? シカ/ミス メディ/フォトでもLv70で弱体化6層ボス倒せたから好きなPTでやるのが一番だと思う
耐久力低いから速攻で状態異常入らないとボス戦はキツいけど
盲目や足縛りで回避できなくさせておいてスウィフトソードでリンクを叩き込むのが楽しい。
状態異常中の相手に属性ドライブ叩き込んだのが追影の残滓で連鎖したときとか絶頂を覚えるw
シカ/ミス(パッシブ異常特化闇討追バイトマックス) モフ/シカ(燃費閃刃) ???/ルン(パッシブ3色アクセルマックス)
ミス/メディ(縛り特化オート) ルン/メディ(パッシブ3色始原マックスオート)
ぼくは今はこんな
3竜?7ターンで終わりだ!ザコめ!
2週目で超火力もつくってみたいねえ
とりあえず飯食って寝てから全シカPT構成考えてみよう
>>918 ボスについてはいつも、それように特化したスキルを振り直したり、
場合によっては稀少FOEと経験値入らないゲストキャラを使って
一から作ったりしてたから、雑魚戦のみで思考が完結してたわw
あとほら、ボスって大概単体だし、俺まだ第6迷宮のボス知らないし
金剛獣の洞窟で迷子になってた兵士を見殺しにしてクリアしてしまった
すっかり忘れててセーブしちゃってたんだけど、クリア後の洞窟に死体が一体あったorz
このゲームほんとところどころが重いなぁ
闇討ちマスタリはロマン過ぎる気がするなぁ
状態異常の耐性と優先順位考えると、マスタリの為だけに投刃切り替えしてくとか
本末転倒な行動しないといかんし
>>922 あれ死体になるのかよw
後であの時は助けてくれてありがとうって出てくるのに
前提きついのもあって、俺も闇討ちマスタリは切り捨てたな
せめて対象が状態異常になった回数に応じて喰らうダメージが増えるとかだったらなあ
>>925 あれ?そうじゃないの?
今インペ/シカとシカ/インペで迷ってるけど
どっちもそう変わらなさそうだな
>>922 その死体迷子助けても出てくるよ
結局最後まで謎
迷える羊の火力不足PTだった私ですが
ダンサーのサブをインペにしたら速い避ける火力あるで無事ルンマスの補佐ができるようになりました
これで初期面子のままコンプリートしてやるぜ!
バステじゃない武器の鍛冶に悩む
930 :
898:2012/07/19(木) 22:55:57.92 ID:zcHcr8Z10
レスってかシカ談義サンクスw
シカ5人旅やりたくなってきたんだがw
序盤と属性複数凌げればなんとかなりそうな気がするんだよな
とりあえずシカモフ作ってくる!
>>926 ごめん、書き方が悪かった
闇討ちマスタ理は「敵を状態異常にする度に自分の攻撃力が増していくスキル」なんだけど
「状態異常になった対象が受けるダメージが増していくスキル」だったら良かったなーってこと
>>929 どうしようもなく枠が空いてる時はうちはスナの追撃も期待して適当に縛り入れてる(バステ有なら混乱と選択)
低確率だが当たれば一戦は楽して態勢整えれるから半端な能力上げより役にたってる
使ったことないけど闇討ちって倍率どんなもんなのかね
裏ボスの触手にスプレッド投刃すれば倍率次第では使えそうな気がするが
wikiによるとスキルレベル8で25%アップ、上限200%らしいから4回状態異常にすればカンストする計算。
サブシカの上限のレベル4だと16%らしいので6回くらい必要になる計算か
4回も状態異常にかける前に相手死んでしまうがな
かけた相手に対してだけじゃなくて全部のダメージが上がるから
ラスボスの両手とか裏ボスの触手とか状態異常が通りやすい取り巻きがいる相手にはよさげなんでないの
状態異常は同じのだと相手が回復するまで使えないし、耐性も付くし
複数使うにはSPつぎ込まなきゃならんし、上書きしてく事考えると手も限られるし
そもそも投刃してる時間事態がロス、おまけに確実性に欠ける
上限が高かったり、強化枠使わない等利点も有るが…
938 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 00:39:13.47 ID:mqrg1Wfq0
闇討ちは死亡でリセットじゃないの?
投刃にこだわる必要はない
複数相手の戦いで盲目の香でも撒けばいい
単体相手の戦いだと微妙なのは確か
ようやっと三竜……雷竜の依頼だけどこかわかんなくて途方にくれてるけど。
まあここから本当の地獄なんですよね?よね?
相討ちマスタリ
戦闘不能になるたび攻撃力アップ
うーん不便そう
>>943 自分が死ぬ時に、攻撃を受けた相手にも大ダメージ
ならよかろ。
DoTで死んだときには何もなし。
ゼノブレイドのスパイク思い出した
そういえば反射技ってないよな
盾職あたりにあると面白そう
4層迷宮入る前に二人を囮にしたくないので強引にFOE倒して突入したのは俺だけでいい
>>946 C-2にある秘宝マスの東に帝国軍を引っ掛けると
囮無し、移動+1無しでも帝国に邪魔されずに入れたりする
949 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 04:53:39.93 ID:auh2qRwz0
普通の鍛冶は簡単に行なえるからなぁ
ちょいと質問させて欲しい
世界樹に興味があるのだが、3DS版買う前に中古で前の作品に触れてみたいんだ
自分はいい年したオッサンで、ガキの頃にFC版ウィズ1〜3プレイ済みPC版の4は途中で挫折ってレベル
世界樹どれ買うのが良いかな?
>>950 快適さから行くと、3
1〜3の全部行く気あるなら、1から始めた方が良い
徐々に改良されてるから、順序逆だと辛いと思う
後、中古にしろ新品にしろ、ベストプライス版のような後期に出たものを買った方が良い
初期版に有ったバグが直ってることがあるから
まあ良くも悪くも全作似たようなカンジだから
最新作からいきなりプレイしたほうが楽しめると思う
>>950 952とほぼ同じ意見だわ
1作だけとりあえずやるなら3
全部やるつもりなら1
2だけはおすすめしない
あれは1をクリアしたらやるのが良いと思う
>>950 ちゃんとwisやってないから趣味がどんな感じかわからんけど
やり易さでいったら3、世界樹らしさを一番楽しみたいなら1を薦めとく
以下個人的印象を参考までに(2はベストじゃないverのみプレイ)
1:最初なので粗削りでガチで殺りにくる場面も。難しいけどゲームバランスが調整不足なとこがある。
システムは本当シンプル。有名なバランス崩壊スキルあり
2:公称1.5()1に新ジョブとジョブ毎の必殺技であるバーストが付いた
ベスト版じゃないと一部スキルのバグが酷い
3:ジョブ一新。バーストがパーティースキルになったり迷宮以外の要素の航海が追加。
これでもう1.5とか呼ばれないですむ(公式)
難易度は巧く調整された難しさってかんじ。4に一番近い
>>952-954 即レス助かります。
値段やベスト版の有無とも相談だけど、3やってみます。
あと950踏んだけど…次レスは早いよね?
970あたりの方にお願いします。
4が一番オーソドックスw
凍りついた地底湖の氷をとかして、アリアドネを使って脱出したら、中にはいれなくなってしまった。
もしかして、ハマッタ?
>>958 真ん中にいけないってこと?
なら入口からぐるっと時計回りに行けば入れるぞ
壁じゃなく氷でした線引いちゃってました書き直しました
このゲームの進めない原因の99%は地図の書き間違い
>>950 直接ゲームとは関係ないけど言わせてくれ
下画面の保護シートは厚めのヤツ貼っといた方がいい、できればもう一枚予備を
タッチペンは先端までプラスチック樹脂のヤツはオススメしない
純正品っていうかシリコンなのかな?なんか半透明なチップが埋まってるヤツがいい
安物の薄いシートと二本100円の替えタッチペンの組み合わせで残念な事になった奴がここにいるw
んで4は昨日ボス倒したけど全然シートに傷が無い
3DSのペンはしなりが無いから変に力が掛からない事も理由だろう
ちなみに3しかやってないので他は知らないけど俺は面白かったよ
多分歳が同じ位だと思うんで応援してます、頑張って
世界樹でタッチペンを使ったことが無い
いつも爪マッピングだ
頻繁にボタン使うのにペンの出し入れ大変じゃない?
ペンでボタンを押せばいい
>>950 過去作もいいが、普通に4の体験版では駄目なのか?
LL待ちなんだろ
赤竜倒したー
ゲストはこの人かー。火力役がもう一人増えるからいいね!
氷竜倒したー
ゲストが何気に雷の聖印や雷技あるのがいいね
雷竜…あれ?雷竜って過去のパターンだと、ゲストキャラの相性最悪…
た、試しに色々バフってみようか
ギニャー!
>>967 雷竜は即死乱発してくるからゲストが役に立たん
強化なんかしなきゃいいのさ!
ダメそんな高くないから強化しなくても死なん
属性剣で剣の舞狙いで殴るだけのお仕事だったよ…
まあいないよりはマs
フォト「先制挑発」
あ、聖印使うと7枠になっちゃうんでいない方g
971 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 13:24:53.12 ID:hDgnnPrQ0
即死とか石化とかどうやって防げばいいんや
972 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 13:28:45.97 ID:fYMFKccVO
石化ならダンサーが踊ってれば良い
即死はフォートレスのオールで犠牲になってもらう…?
今回の五層は入った瞬間に「おーー!」という感嘆が上がるタイプの情景ではなかったな
とは言え探索の道程とかは面白かったから不満があるというわけではないけど
確かに
シナリオの流れから行ったら何の問題も無いんだけど最奥に辿り着いた感は薄かったな
未踏の地ではあるんだけど神秘さが足りてないというか・・・
食いしばりてきあいのタスキみたいなもんか
フォトに付けてみたけど紙装甲の子の方が良い感じかな
3買ってきた来週末まで楽しむよ
>>965 情報ありがとうLL待ちなんだ。
そろそろ次スレか
ちょっくら立ててくる
3DSだと画質酷すぎでDSのゲーム録に出来ないから正直うらやましい
DSi手放すんじゃなかったよ…
980 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 15:22:04.59 ID:f6002olxO
(´・ω・`)
モノノフが仲間になったから羅刹全振りしてメインアタッカーにしようとしたんだが
羅刹ってHP減るにしても減りすぎじゃない?一回攻撃するだけでHP半分くらい削ってるんだけど
これ全振りすべきじゃなかったってkと?
1層ボス倒すまで生実況とか今日中に終わるのか?
>>982 HP減少幅固定だから確認しながら振ったほうがいいよ
個人的には1で十分だと思うけどね
>>982 レベルを上げれば上げるほど、リターンの増加よりリスクの増加が加速していくスキル
>>984-985 そうなのか、HPTP減るなんてよほど凶悪な攻撃力かと思ったらそうでもないし
羅刹はあんま振るべきじゃんかあったか、振りなおします・・・
今日もモノノフ一人で竜巻に突っ込む作業が始まるお…
モフは今までのブシドーとかショーグンみたいな感覚だと思って使うとあれっ?てなる職業だな
爆発力よりも通常攻撃交えながら手を止めずに殴り続ける職業だから元からTP切れ早い職業と組ませると活躍出来なかったり…
羅刹が高SLでガツンとHP減るのは、どう見ても無双神楽のためだろう。
>>975 タスキと違って残りHPミリでも発動するから
ディバイドでうっかり食らいすぎても余裕を持てて便利だよ
食いしばりと獅子奮迅が便利過ぎてフォトからモフが外せない
埋め
モノノフのスキルポイント振りなおした
背水で二刀流のサブシカで2回攻撃にしたから期待どおりの高物理アタッカーになってくれたわ
羅刹のこと教えてくれた人ありがとん
ただサブシカにしてるけど剣専用スキルとか刀じゃ使えないのが残念
モフ&ダンスが前衛メイン火力だから早く無双神楽&ラッシュダンスしたい、楽しみだわ
神楽無双ならディバイドモードも育てておけよ
モフちゃんすぐ逝っちゃうから
>>994 フォトも前衛に置いてるからLV42になったら振りなおしてディバイド使えるようにする予定す
そうか、モフにラッシュ神楽祭りさせるためにはHP低い状態を維持しなきゃいかんのか
そうなるとミスティックの陣回復がジャマに・・・あぁそのための羅刹か!書いてて気付いたw
モノノフは羅刹の消費を神楽や羅刹マスタリの強化につなげるか
奮迅で消費分を回復する安定感を取るか悩ましいんだよな
刀と剣持てばいいだけじゃ
埋め
コンセプション
俺の子供を埋め!って犯罪の臭いがしますね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。