1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:03:21.08 ID:Y9iHKeKf0
歴代最高初動
メディクリではどうなるか
3 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:03:44.68 ID:AofNcIfl0
逃走中すげえw
4 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:03:58.88 ID:fUsb6zl5P
カルチョビット逝ったーーー!!
5 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:04:02.33 ID:T7OiVcsd0
ほお、よくやったな
6 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:04:07.61 ID:5F3F+P9mi
予想を下回る爆死だな
7 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:04:23.24 ID:fjbbfO/10
P4Gに負けたのか
8 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:04:42.35 ID:+91919f30
歴代最多の初動キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
9 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:05:14.45 ID:0KLYLehE0
初動過去最高きたぁぁぁぁ
10 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:05:20.36 ID:5bhvC0cr0
以外に売れなかったな
13 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:06:24.20 ID:qCQ25Pqg0
過去最高の初動か
体験版も効いてるだろう
逃走中が全く売ってないと思ったら、
売れてたのかよ。
分かりきってたけどP4G以下だな
16 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:07:07.29 ID:lJTsdO+wP
うーん、10万超えは無かったか
いけると思ったんだがなあ
17 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:07:10.50 ID:uPIcXFx/0
前作はどんなもん?
実際、今回はかなりいいでき。
お金のバランスはゆるゆるになっちゃったけど、
職業バランスを含めて難易度がちょうどいい。
おめ かな
テリー80万越えおめでとう
10万いってるのかと思ってた
世界樹の迷宮 累計122,461 初動31,702
世界樹の迷宮U 諸王の聖杯 累計145,421 初動85,555
世界樹の迷宮V 星海の来訪者 累計128,831 初動94,462
ファミ通以外のとこだと10万いってそう
>>15 アニメ化してる上にそもそも知名度が圧倒的に違うwww
26 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:09:20.97 ID:tVTpDoGQ0
15万届くかなあ
P4Gは20万超えるだろうし世界樹も初動はまあまあ
P4Uも売れるだろうしインデの影響なんか微塵もない感じだなアトラス
ランキングに記載されてる売り切れ指数で
最低ランク(消化率50%以下)のが2本だけあるな。
ダンボール戦機は出荷しすぎなのがでかいんだろうが、
VITAのドクロは販売本数3000本で消化率
50%以下とか悲惨すぎるな。
爆ブーストが思いの外売れとる
30 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:10:30.71 ID:7Qc5xcNl0
逃走中がおかしい
結構売れたやん
ああDL版もいれたらもう超えてるか20万
俺が買った分は次回の集計に入るのかな
もっと売れるかと思ったけどちょっと残念だな
俺みたいに体験版でもっと新規が入ってくるんじゃないかと思ってた
すげぇ面白いんだけどなぁ
照井くんジワ売れミリオンコースやん
>>30 グラがアレだったから売れないだろうと思ってたけど、
何故か売れてるみたいだねぇ…。
番組の人気なのかな
さてこっからどこまで伸びるか
アトラスゲーだと逆にファミ痛の方が数字高く出てたりしそうだからメディクリでどうなるか
なんかTV番組のが小学生に人気らしい。>逃走中
にしてもグラフィックとかちょっと舐めすぎ。
下手すりゃDSのゲームより酷い。
爆ブースト売れすぎ
お、歴代最高か
こんなにロリコンいるのか
日本オワタ
43 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:15:26.02 ID:fMJpHJ5B0
カルドセプト初めてやってるけど激ハマリしたからもっとやる人増えて欲しいな
凄い時間泥棒だがw
逃走中がおかしいwwww
こんだけ悪評広がってんのに買う人いるのなバンダムゲー
アーシャの落ちっぷり
セブドラにしろ世界樹にしろもうDQ戦闘はきつい
いつの時代かと
真4は戦闘頑張ってほしいわ
15万はいくかな
20万にはやはり高い壁がありそうだ
前作との比較は普及台数込み考えれば快挙と言えるな
二股かけてるゲームよりハード絞って出してるゲームが売れる傾向にあるのは嬉しい
据え置きで海外考えると難しいんだろうけど
50 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:17:59.23 ID:18KpQOgr0
うお、ダンボール売れすぎじゃねw
>>46 ゲームブックをオマージュしててシステムは和製TRPGっぽいゲームなんだからあの戦闘システムで良いんだよ
スキルの噛み合わせで凶悪な効果を狙うというのはモロに和TRPGの戦闘
>>24 差異があるとは言ってもさすがに五千上乗せは厳しい
爆ブーストも逃走中も売れすぎだろ
>>23 へえ 順調に上げてんだな
マップを自分で書くRPGなのは知ってるんだけど面白いんかな
56 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:19:43.84 ID:UWi+MpyW0
歴代最高初動すごいな
まあ世界樹とカルドはDSからユーザー横滑り成功か
零は厳しいな
>>51 コマンド戦闘自体はいいんだよ
あの絵面がきつい
3DS勢が割と好調な一方で、PSP市場の崩壊に
全く歯止めがかからんね。
後継機のVITAは完全に死んでるし、どうすんだこれ
>>46 俺からしたらFFみたいにいちいちモーション見せられるほうが時間の無駄
ドラクエも好きじゃないけどな
とりあえず、今までのファンはそのまま持ってこれたみたいだね
あとは3DSLL発売まで購入待ってる層がどれだけいるか
世界樹はセーブ時間が相当長いとか言われてたからかなり覚悟してたが
実際プレイしてみるとそうでもなかったな・・・まあ若干長めだが
>>59 元々モンハン専用機だったわけだしモンハンが消えたらこんなもんだろ
>>57 カルドはもうユーザーを振り落とすのが難しいレベルにはなってるw
作品が崩壊するとしたら、大宮の中の人たちが引退して
開発が変わった時だろうな…。
それかサーガみたいな外注の糞作品乱発とか
65 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:22:03.11 ID:18KpQOgr0
マックスアナキってセガだったのか。これも駄目じゃないか。何やってんだよ
世界樹1,3と購入したけど、カルチョのためにスルーしてしまったので
新規もいるから今までどおりって感じだと思うわ
世界樹はここからどこまで伸ばせるかにかかってるな
初動が高いのは体験版あったおかげかもね
新ハード一発目で歴代最高の初動ってアトラス的には大勝利だろ
あとはジワ売れで本数自体もシリーズ最高達成か
この手のハマるやつはドハマりするが食わず嫌いが多いタイプのゲームには体験版ってかなり効果あるんだな
70 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:23:15.34 ID:18KpQOgr0
やっぱ普及台数って大事だな。
71 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:24:13.98 ID:18KpQOgr0
モンハン3Gが未だに売れてるのは、やっぱ中古だと長時間遊んでて壊れやすいから?
過去最高の初動か
おめでとう
これ前作上回る出足だよねたしか。
74 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:24:31.97 ID:nwUfJfv+0
買 え よ 糞 豚
世界樹のテンポのいい戦闘は他社も見習ってほしい
>>68 キャサリンもP4Gも世界樹も全部新ハード一発目で結果出してんだぜ
>>61 そういやLLもあったなぁ
もう一伸びするか
ハード移行したのに初動過去最高か
意外だし良かったわ
おもしろいよなー世界樹4
自分で作ったパーティで脳内ストーリーが楽しい
>>76 キャサリンはステマ構成、P4Gはメディアミックス、世界樹は・・・体験版?
手堅く稼いでるねぇ
81 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:26:55.19 ID:J+im7JRp0
ゴキブリ逃亡wwwwwwwww
ステマ大失敗でしたねw
83 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:27:06.96 ID:lJTsdO+wP
>>71 中古もいまだに高値安定だからどうせなら新品買おうって層が多いんじゃね
特にハードと同時購入だとソフトも新品の方が気分的にいいだろ
>>74 体験版のお陰で新規で入って、hageながらもジワジワ進んでるぜw
ストーリーではなくダンジョン攻略自体でワクワクドキドキハラハラできるRPGは始めてかも。
世界樹は戦闘のテンポ良いってのもいいけど
スキルの組み合わせ次第ですごい火力が出せたり、敵を完全に封じ込めたりと
なんか俺が知ってるRPGには無い仕様なのが凄いとは思ったな
リンク&ラッシュとか上手くやるとすさまじい火力だったw
ルンファク4も前作越えしそうだし景気いいね
>>80 忘れてたけどそういや3DS一発目はデビサバOCだったか
デビサバはOCの後に2をDSで出すとかバカなことしてブランド終わったなあ
P4Gに続いてアトラス大勝利か
>>85 スナイパーのサブをミスティックにすると、
封じ確率上げながらTP回復もできたりと
組み合わせ次第で夢が広がるからなw
90 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:28:42.19 ID:diGDZWGc0
逃走中ってなんだ?どんなゲームなの?
売れているってことは面白いのかな。
世界樹V出た時はDSの普及1500万台くらいいってたろ
モンスターを3Dモデリング化という賭けもあったし、アトラスは前作割れを覚悟してたと思うぞ
LLでブーストが掛かれば過去最高も見えてきそうだけど・・・
20万は難しそうだね。初週で10万以上行かないと
>>87 2はキャラ好きだからなんとかOC化しないかなぁ?
マックスアナーキー爆死すぎる
ラジアントヒストリアとか新規RPGも作って、世界樹はシリーズ化して
女神転生シリーズという大作も持ってて、アトラスってほんと優秀なゲーム会社だよな
なぜに今潰れかけてるのかw?
96 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:29:57.37 ID:18KpQOgr0
デビサバはなんかシリウスで漫画やってたぞ。企画生きてるんじゃね
97 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:29:57.89 ID:Klfbn1wvO
3とほぼ同じ初動か
累計も同じくらいになりそうだな
98 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:30:07.14 ID:msRQCUDj0
さて、これで世界樹5が確定したようなもんなんだが。
…インデックスが死んでなきゃな!!
>>23 こう見るとさほど上がってないのな
体験版効果で、キャラガーエガラガーって声が緩和されるといいのだが
ステマブログ使った前作よりも売れてる…
ステマって効果なくね?
101 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:30:52.85 ID:18KpQOgr0
>>83 確かに新品だと4kするか。あとハンターパックの同梱版があったな
>>88 まあ円卓のなんちゃら作ってる会社が3Dダンジョンゲーは3000本で大勝利みたいな事言ってるし
初週で10万近い売り上げ、出荷はそれ以上なんだから笑いが止まらんだろうな
>>93 メディアミックスでワンチャン
まぁデビチル→デビサバみたいにまた別物としてシリーズ出すんじゃね
>>95 親会社が死にかけてるからねぇ…。
再独立できるかどうか
デビサバは1の企画自体が一発ネタだからなぁ
2だともうサバイバルしてないし
今回めちゃくちゃバランスいいよな
へー頑張ったなぁ
悪くないんじゃない?
またひとつ作品が救われたなw
>>106 じゃあ3はボルテクス界にでもするかい?
萌え画さえなければ、な
過去最高の初動おめでとう
累計20万狙えそうな感じだね
114 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:33:38.73 ID:oGFH3GxF0
74 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/07/11(水) 22:24:31.97 ID:nwUfJfv+0
買 え よ 糞 豚
82 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/07/11(水) 22:27:05.75 ID:OL22L9Ec0
ステマ大失敗でしたねw
おーーーっと、ゴキちゃん悔しそうですwww
体験版なかったらハード移行のデメリットで前作割れてたなこれ
ちょうどいい具合に新規がついたみたいだね
116 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:33:54.56 ID:lJTsdO+wP
>>98 任天堂に拾われるんじゃね?
独自の個性と固定ファン持ってるから岩田が放っておかないだろう
>>95 そらアトラスがインデックスの子会社の時に堅実に利益出してたから
親会社の価値を上げるためにインデックスに吸収されたわけで
インデックスが今潰れかけてるのはゲーム事業の問題じゃないから
>>107 序盤の難易度も相当気を使ってるよな
第一迷宮辺りだとノーマルでも温い
かと言って気を抜けばちゃんと全滅するくらいには緊張感が有る
ここらへんの難易度は4で初めて世界樹やる層にかなり気を配ってるなと思ったもんだよ
MH3Gは7月中に150万行きそうだな
初心者にもやさしく慣れてても新しい今回はヒットして欲しい
でもハード代えても客がほとんどついてきてるんだから成功かな
>>95 インデックスとか言うゴミ企業に買収されたのがな
普及台数が桁違いのDS歴代最多初動を突破したな
あとは、累計がどこまで伸びるかだなあ
世界樹の絵柄に嫌いで手を出さない人のために
テイルズがやってたみたいな絵柄変更版とか出したらいいかもね
PTメンバーと街の人とかの絵柄だけ女神転生SJみたいな絵になる
世界樹の売上げ、固定ファンの居る中堅レベルのソフトなら
同レベルの売上げを見込める水準に3DSが達したという事だよね。
それって何気に大きな事じゃない?
>>100 ウォークマンがそうだったように、ステマってのは
「デキがいいけどちっぽけすぎて気づいてもらえない時」は効果がある
この場合のポジキャンステマは良いものを周知するだけだから悪影響も小さい
が、今回はニンダイで取り上げてもらってるからその必要はなかったということ
この作品も、えらい安定した売り上げだよな。
3DS定番タイトルの一つになれば売れ続けるだろうけど、実際はライバルが多いから、早めに収束しそうで怖い。
>>119 二層から何時もの世界樹になってるけどなw
346 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/11(水) 22:01:17.70 ID:qrgaYC0t0 [10/18]
>>334 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神【アトラス】 97142
アトラスwwwww
347 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/11(水) 22:01:18.63 ID:CxqCn8Nl0 [6/10]
世界樹は10万か(´・ω・`)
348 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/11(水) 22:01:19.76 ID:xK6M8Zz40 [3/6]
>>334 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神【アトラス】 97142
あーあw
351 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/11(水) 22:01:38.79 ID:VJzEdcAL0 [4/16]
あれだけ持ち上げてた世界樹が
4から入ったんだけど、ダンジョンの雰囲気がいいね
いままで、キャラ絵ではじいてたよ
二層入りたてが一番きつかったな
一層で希少クマー狩りしてたよ
ステマしてくる世界樹ファンが嫌い
カルドのスレにいちいち言ってきて
煩せーから嫌いになったわ
第1迷宮も鬼畜なんだがw
赤熊より大玉+狒狒コンビのほうがつえぇってどういうことよ
投げ飛ばしで後衛が壊滅するし
136 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:37:37.22 ID:msRQCUDj0
>>116 その場合、世界樹って名前は使えなくなりそうなのよね。
インデックスごと買うなんて馬鹿馬鹿しいし、版権売りに出されても無駄にぼったくりそうだし。
ゼノブレイドみたいにxxの迷宮ってことでやってもファンはついて行くと思うけど。
418 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/11(水) 22:04:55.42 ID:FS1RLEHu0 [2/2]
>>334 世界樹10万切るとは思わなんだ
419 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/11(水) 22:04:58.97 ID:sgp8jFK90 [2/3]
世界樹10万こえないのかw
431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/11(水) 22:05:37.23 ID:kGJGtlbV0 [3/4]
世界樹10万行かなかったかブランド崩壊も早かったな
471 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/11(水) 22:07:46.63 ID:+GAdtGHD0 [1/2]
散々世界樹持ち上げておいてこんなもんかよ
しょぼ
474 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/07/11(水) 22:07:53.82 ID:82MtwSyz0 [1/5]
世界樹10万行かなかったのはイメージ良くないなぁ・・・
P4Gは安定期入ってきたかな
>>91 世界樹V発売時のDS普及数は約3000万台
9万という初動が、多いと考えるか少ないと考えるかは、それぞれの立場に依るだろうけど
とりあえずペイ出来そうということで一安心ですね
さすがに10万は超えなかったか
でも体験版で新しい客層取り込めたんじゃないかな
90年代からスタートしたアトラスRPG、メガテン、ペルソナ抜いて一番早く5作目出るかもなw
>>138 縛れないと、気合でどっちか潰すしかないんスよね
消化率高そうだけどどんくらい出荷なんだろ
>>137 見なくても速報スレの低能共ってことが分かる
新規勢だけど第一迷宮のボスからいきなり詰将棋でビビったわ
普通最初は力押しでどうにかなるもんじゃないのか
LLと同時購入の人もいそうだし伸びると思う
先に確保してる人もいるだろうけど
>>143 さすがにマンネリ感あるしどうだろ
ってことでここらでテコ入れをですね・・・
150 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:40:16.61 ID:yEAc5BU90
世界樹はこんなもんか
固定客はしっかりついてきているようだから
本体が普及する頃に出るであろう5で20万本目指せばいいやね
まだ本体の修理後届かない俺涙目
今回の説明書は読むところないし
ダンボ消化率51〜75のとこなんだな
10万以上とかどんだけ出荷してんだよ
>>147 最初から力押しだと2層に入ったら積んじゃうじゃないですか
>>149 DRPGに大きなテコ入れは客が離れるよ
ととモノやエルミやらかしたし
アトラス大喜びだな。
低予算プロジェクトが成功し続けてる。
>>147 FFみたいに「たたかう」やってりゃなんとかなる
最終的に「たたかう」しかする事がないってゲームじゃないからな
職業毎にちゃんと活かした動きしないとキツイ
アトラスのゲームは、他のメジャーなゲームと別腹みたいな感じで買うことが多い
他に大作があってもあんまり関係ない
サブクラス解禁の時点でヌルゲーと化したわ
典型的オタ買いだし特に伸びる事は無いだろ
162 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:42:29.84 ID:am58ME/V0
歴代最高初動かあ
>>154 キャラ選択時に2色じゃなくパーツ単位でちょこっと選べる程度でいいんすよ
いいんすよ・・・!
世界樹のおかげでダンジョンRPGって楽しいって久しぶりに思ったからなぁ
真女神転生も2だけやったことあるけど面白かったが
宗教とかぜんぜん興味ないときだったからただ単純にゲームおもしれーで遊んでた
今は趣味で宗教とか神様に詳しくなったから今から真4が楽しみだ
できれば真3みたいなのじゃなくて人間主人公にしてほしいかな
体験版効果あったかもな
あと本編も持ち味を失わない程度に色々マイルドになってて初心者にオススメしやすい
レベル上げも楽だしスキルも適当に取得するだけでも使い物になるし
職業の格差も比較的浅いのは個人的に好感触
レベル上がりやすい分若干ヌルくなったかもしんないけど
166 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:43:14.29 ID:kU3rtJRlO
>>137 速報の連中か。
ほんとにゴキはブランドって言葉好きだな。
世界樹がDSの時より伸ばしてるってことは順調にユーザー層が移行してるんだな
>>137 そいつら、世界樹ってミリオン売れるようなソフトだとでも思ってんのか?w
お金はペルソナが稼いでくれるから世界樹やメガテンみたいなゲームが出るんだよね
ありがたやありがたや
今までシリーズ通してプレイしてきた俺は他ソフトに目移りして今作は買ってない
DSに比べてゲーマー向けゲームが揃ってるのと体験版等の販促効果が合わさってプラマイゼロの初動ってところか
P4Gは20万いく前に消えそうだな
良い勝負するんじゃないの世界樹
>>168 売れたら売れたで「キモヲタゲーが売れる3DSヲワタ!」って叫ぶだけだよ
2・3やってないんだけど買っていいものか悩む
ハード移行一発目で
いつものファンに+αがつくのは
理想の展開じゃないか
>>171 流石にないない、廉価版入れたら分からんが
取り敢えず目指せ15万
176 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:45:30.03 ID:8YnyLu/Z0
問題は消化率だろ
消化率低けりゃワゴンコースで
小売りの利益がパーになるわけだが
これからはいかにパイを奪えるかだな
変に動かないほうがいい
178 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:46:04.79 ID:kU3rtJRlO
>>84 本当に自分で冒険してる感じがするからな。
こんなに早く数字出されちゃうと0時の楽しみがなぁ
>>168 売れてない前提で考えてるからな
しかも大台に届かなかったってことで都合よく
10万届かない10万届かないと連呼w
>>173 3以降がいい
話はつながってないから最新の4がいい
体験版をやるんだ
ほう、これは良いな
つかこの程度の売上であの信者達はなんであんなにでかい顔してたんだろ
売れてないソフトにはほんと痛い信者がつくね
P4Gは神リメイクだったし世界樹4も評判良さげだし別々のハードに神ゲー連発できるのはすげえわ
ハッカーズは罪罰と同じ糞リメイクになるだろうけど真4へのお布施だから問題ない
いつものアトラス固定客の数だな
>>173 別にシナリオが繋がってるわけでもないし
2はマゾいだけで糞(つっても2層すら行ってないが俺)みたいなもんだから
4から始めればいいと思うよ
>>173 話的な繋がりがある訳じゃないし、バランスも今までで一番初心者向けだからお薦め
>>181 これでメディクリで10万行ってたら笑うなw
え… ショボいね…
ダウンロード版があるのかな?
あとは高難易度向けの、階層ボスごとのレベルキャップが実装されれば完璧なんだけどな
コレシカナイ時期じゃないのに上がったってことは
コアゲー層の移行が順調なんだな
あとは脳トレ層がどうなるか…
>>190 VITAの売上か?
5ケタも売れたんだからすごいだろ
>>171 VITAはDL版あるからP4Gの20万はさすがにもう超えてる
なんぼ低くても1万以下ってことはないわ
世界樹にカルドセプトが食われたとか先週豚がブヒってたから
どんなすごいゲームかと思ったら10万クラスの雑魚ゲーかよw
>>187 2、バランス崩壊とか糞とか1.5とか言われてるのな
鬼力化攻撃術オールボンテージ核熱どかーん!は気持ちよかったんだが
>>184 FEなんかは売れてるけど
痛い信者ついてるじゃん
ペンを他のゲームで使ってなかったから、しまい忘れて無くしたよ
いまDSのペン使ってる
>>190 元々ネット上の評判の割には、10万そこらが限界の中堅ソフトだよ。
200 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:50:22.07 ID:DXmhS6e+0
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
沸いて
参りました^^
202 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:50:39.60 ID:fROsEVSX0
この手の高難易度ゲームが新作出す度に売上げ伸ばしてる事の奇跡w
世界樹凄いな
俺は2に挑戦したけど難しすぎてクリア出来なかったわ
>>196 ヌルゲーマーめって言われるかもわからんが
FOEの経験値が無くなってただの障害物に成り下がったのが意味がわからなかった
>>196 FOEの経験値0なのがいけなかった
完全にただの障害物じゃねーかと
>>202 最初が2か
それは気の毒
あれはムズカシイのじゃなくメンドイ
世界樹がってよりアトラス自体が永遠の中堅だからな
SFCからずっとだし
>>173 4で初だけど全く問題なく楽しめてるよ
モンハンみたいなもんで、ナンバリングではあるけど作品間がガッツリ続いてる系ではないみたい
208 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:51:42.19 ID:WP16HkPD0
致命的なバグの報告はないよな
>>89 ルーンとメディのサブは何にすべきだろう?
ソドとフォトはダンサー
スナイパーはミスにする予定なんだけど
バイオガンシュー、出来があれなうえ単なる移植だけど
Wii版と比べるとアレだな
クレクレの声が大きすぎるな
まあゴキんちょには敷居が高いゲームだからな
指くわえて見とけやwww
DS持ってなかったけど、MHやりたくて3DS買って、3DSの特徴を活かしたソフト何か無いか?→世界樹
という俺みたいな奴も結構いたのではないかな
>>202 今回はシステムが親切になったぶん簡単だよ
バトル難易度自体は変わってないけど
チンコンでガンシューとかやりたいと思うか?
>>208 バグではないが宝箱アイコンが無いのと
文字打つ時、「あかさたな・・・」が右からなのが致命的(´・ω・`)
元々FOEなんてただの障害物じゃん
素材落とすだけで十分だわ
219 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:53:50.32 ID:2SzzHwjT0
VITAソフト 3194 爆売れきたあああああああああ
220 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:53:55.00 ID:8YnyLu/Z0
何週でワゴンコースにかるか楽しみだな^0^
>>216 クローバーアイコンが一応宝箱だったはず
10万クラスで雑魚ゲーってPSWには高いハードルだな
>>117 まあ世界樹もDSから基本的なシステム一緒だからなあ
>>173 3DSをまだ持ってなくて4の感覚を確かめたいなら3
世界樹の迷宮ってゲーム自体を体験したいなら1か
しかし1は古いだけあって色々不便ではある
宝箱には!マーク使ってたわ
>>215 UC発売当初からクレクレされ続けてたんだぜ?
>>221 マジで?
採取・伐採とかにクローバー置いてたわ
もっと「宝箱!」って感じのアイコンがいいのにw
229 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:55:55.63 ID:VORf5GPV0
>>208 今回もVに続いて目立ったバグはないっぽいね。
フォートレスの庇うスキルは後衛にいても、前衛分のダメージを喰らうみたいだけど、
アレは前衛用に調整されてるだけっぽいし。
世界樹Uはちょっと変なバランスだったからなあ・・・。
全体催眠とか変に強くて雑魚戦が完全に作業になっちゃったし。
はぁ!?何言ってるのこの豚共
10万行ってないじゃん
爆死爆死
>>209 ルーンはインペでフィニッシャーと属性攻撃アップ狙い
インペ取得前なら適当に入れてSPだけ貰っておけば良い、どうせサブに回す余裕無いから
メディはミスで良いんでない?
俺のメディはソド噛ませて殴ってるがw
メディクリがどう出るかにもよるけどとりあえず前作程度は確定か
クローバーは素材自生地用かと思ってたわ
宝箱は星使っとる
普及台数段違いなのにp4g以下www
>>230 P4G以外全部爆死ってことになるけどいいの?
毎回P4G並みの宣伝はできないんだよ?
クローバーって宝箱のマークだったのかよ、俺も採取のマークとして使ってた
宝箱は開けたのはレ、鍵がかかって開けられないのは○にしてるわ
今回宝箱は二種類あるから小さいのは☆+床色
大きいのにはクローバーだな
人それぞれの使い方が面白い
正直言ってゲハどうこう関係なく世界樹みたいなゲームがまだ日本で売れる事が嬉しい
和ゲー版ウィザドリィみたいな内容なのに
239 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:57:33.92 ID:4s+tg7at0
>>225 「万能パーティ」が作れないから、スキルの振りなおしや2軍育成が必須なのに、
1と比べて色々面倒だったなアレ
VITA ドクロ【ガンホー・オンライン・エンターテイメント】 3194
やっぱコンスタントにソフトが売れない内は火がついたとは言えんな。
宝箱とかメモってないわ…
アニメやって決死の宣伝撃ったP4Gと比較しちゃったの!?wwww
>>228 世界樹Tだと宝箱にクローバーマークがあったんだよ
プレイステーション3 売上台数 811万台
マックス アナーキー 21199本
今年VITAが見込める最高売上のソフトが10万行かなかった世界樹に勝ったくらいで喜んでていいのか
>>234 普及台数段違いに少ないのに、前作の初動上回ってるんだぜ
251 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:59:15.56 ID:767Ttro00
DSの時と大して変わらんよね
体験版で気に入って世界樹絶賛プレイ中だよ
ハッキリ言って人を選ぶソフトのコレが
新ハードで過去最高の初動って凄いんじゃね?
一生懸命叩いている人がおるけど、
広告も含めて派手なゲームじゃないっしょ
比較対象を無理矢理作って叩くのはナンセンスだよなぁ
>>149 3DSがMiiversに対応すれば
それに対応するだけでおk
一番売れたゲームが牧場物語以下www
>>242 まあ自己満足の世界だしな、というかそのうちクエストで
「その宝箱があった場所を教えてくれ」
と言われるんじゃないかという意味のわからない脅迫概念に駆られてるってのもあるが
アイコンは「自分が判る好きなヤツ」置けばいい
差がでるからこそ愛着が沸く
258 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:59:57.84 ID:0jIwjaMR0
P4G20万もあやしい状態なのに、よく大口叩けたもんだな。
世界樹は続編ほぼ確定だね〜
累計どの位いくかわからんが
新機種で過去最高初動は素直に凄い
普及台数てきには厳しいのにね
>>253 世界樹のオンライン要素は難しいだろうけど、ハマればかなり面白そうだよね
デモンズソウルみたいなヒント系になるんだろうかなぁ
皆様ごらんください
ここでブヒブヒしてるのが任豚です
263 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:01:03.68 ID:VORf5GPV0
世界樹は前作並に売れたからアトラス的には充分でしょ。
ゲーム内容は割とコア層向けな感じだから、そこまで大きな弾にはなれないし。
宝箱なんて、宝を取ったらただの箱ですし!
一層目はアイテム取ってもメモ入れてたけど、面倒くさくなってやめた
266 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:01:51.59 ID:WP16HkPD0
そいつはよかった
267 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:01:51.79 ID:ec468VOtO
手アイコン最初、通行止めマークだと思って熊が壊す木の所に置いてた
268 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:01:52.20 ID:kU3rtJRlO
P4Gとの比較なんてどうでもいいよ。
どっちにしたってアトラスやるなって話にしかならんのだから。
269 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:01:58.75 ID:2SzzHwjT0
>>244 PSPペルソナ罰とVITAP4Gで普及率は関係ないとかゴキ認めてたのに・・
>>231 ありがと
なるほど、たしかにルーンはSP不足だわ
もうちょっと再考してみる
>127
最近はエルミ、ととモノがシリーズ死にかけでほぼライバル不在
タイトルを重ねるごとに出来も良くなっているのであとは会社次第
>>260 それはインデックスが生きてるか次第なので正直わからん
わっはおっほおおおおおおおほあ
>>264 自分は「メモが足りなくなった」から止めたなぁ
何かある度にことごとくメモ書いてた
>>242 開かない宝箱だけはメモっといたほうがいいぞ
あとクエストのフラグっぽい説明が出た場所とか
>>261 1の頃から思ってたが他の人のPTと対戦してみたいゲームではある
お・・・俺クローバーを隠し通路に使ってたんだけど・・・
体験版の第1大地では黄色い花だったから・・・
>>260 ソフト売上に普及台数は関係無い
ニッチ向けソフトは固定客しか買わないから
評判良ければシリーズ重ねるごとに初動伸びていくけどね
>>269 そんなこと知らんがな
妄想乙
ああ豚の創造力豊かなこと
そうなると3DSの予定表にあるペルソナ(仮)の存在感が増してくるな
VITAですら売れるソフトなんだからな
>>261 ちょいイベントであった
空の宝箱にアイテムを入れるとか
シレンの救助システムとか
>>261 hageたら遺言残せて、クリア後ダンジョン探索するとすれ違いかいつの間に通信で
他プレイヤーの断末魔の遺言があちこちに落ちてるとか面白そうだと思ってたんだよな
>>271 エルミはともかく、WizXTHの劣化盗作がスタートのととモノでは、本家までPSP参入したら選択する意味もないしな。
wizライクだけどwizみたいに薄暗い室内ダンジョンじゃないのが好きだわ
ああいうダークファンタジーにありがちなジメッとしたところ苦手なんだよ
たまにダンジョン調べるとザリガニが出てきて、
捕まえるかって選択肢が出てくるよね。
それで何度トライしても失敗して、
指をハサミで挟まされてHP50ぐらい減る。
育ちきったメンバーでも同じだけ喰らうし、どれだけ凶悪なザリガニなのかと
>>280 ここも、ゴキブリの面白発言スレにして欲しいのか?
288 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:04:57.39 ID:VORf5GPV0
1の頃はアイコンの横に項目があったから、宝箱をクローバーにしてる人はその名残かねえ。
FOEのアイコンは毎回使ったことないわ。
291 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:06:19.30 ID:kU3rtJRlO
宝箱はクローバー、
採取が手、伐採がハサミ、採掘がつるはしだな。
>>244 普及率考えて良いならこれ売れてるやーん!
294 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:06:42.87 ID:T2esPDO7O
俺「シリーズ最大の売上か、サード殺し3DSとは何だったのかねぇ?」
ゴキ「初週売上10万いかないとか爆死だろ、サード爆殺王3DESww」
俺「つまりP4G以外のVITAのゲームは全部爆死ってこと?」
ゴキ「」
3DSのソフトを語るときは本体普及率無視して爆死爆死
Vitaのソフトを語るときは本体普及率を引き合いに出して大勝利
ならまずVitaの普及台数が絶望的に低いことを認識してくれ
どちらにしろ10万行かなかったんだから爆死
豚は脳内が花畑ですなあ
勝手に架空の話持ちかけるし
>>261 一定期間内で全ての参加者がLv1からスタートで
誰が先にクリアするか競う系がいいのかな
298 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:07:50.32 ID:1REiE8Tu0
>>294 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>286 どんなに体鍛えていても箪笥の角に足の小指をぶち当てれば痛いのと同じ理屈じゃね
イキのいいゴキブリが乗り込んできてるのかw
>>288 FOEアイコンは動きがよくわからんFOE観察しながら置いてるわ
衝突事故がなくなって便利
把握しきったら邪魔だから捨てる
メーカーが10万目標って言ってて大きく割ってるならまだしも
97000で勝手に爆死爆死とか頭おかしいんじゃね?w
>285
俺はそろそろ陰気なダンジョンを延々と潜りたい
BUSINがしたい
>>286 世界樹では蟷螂とお花と蝶が恐怖の代名詞だから
ザリガニとか体長10mでもおかしくないな
305 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:09:03.04 ID:0jIwjaMR0
あぁ・・・叩けば叩く程、VITAが惨めになる・・・
もうやめましょうよ〜〜
同じ10万前後でも
バカ売れ(大笑)3DSの10万と
頑張るVITAの10万とどっちが立派か
もちろん後者に決まってる
普及台数考慮しだしたら、なんだかんだソフト売れてる3DSが有利だよな
しかも今年のPS系は同じハードで続編出してるのに、前作下回る売り上げ連発してるし。
>>297 その場その場に残る形にもできるだろうから
別に一定期間内じゃなくてもいいのよ
Miiversの利点っていつでもおkってところだし
309 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:09:30.20 ID:kU3rtJRlO
>>295 普及率の割には〜って裏を返せば
もっと普及してるハードで出せばもっと売れてたって事だからな
発売して半年もたつのに未だに普及率が大きく上がる気配がない状況で言うとむしろマイナスだわ
>>288 新しい階に入ったらすぐに簡易望遠鏡で確認すると楽
過去作では確認しないとキッツイ罠があってな…
312 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:10:28.83 ID:1REiE8Tu0
プレイステーション ヴィータ 11544台<頑張ってます(棒)
>>306 「まぁご立派!」って誉めてもらえたら売り上げが違うのか?
314 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:11:15.21 ID:O/IlMnfOO
えー、そんな売れてんだ。
オタ絵のせいで手を出してないけど、まあ良ゲームなんだろうな。
けどそれだったらカルドにもっと売れてほしいわ。
315 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:11:38.57 ID:VORf5GPV0
てかGKがここで爆死爆死言っても前作並に売れてるんだから、アトラス側も充分利益出してるんだしどこも爆死してないだろ、アホか。
>>310 バイオショックというソフトがありまして・・・
これでメディクリの方で数字増えてたら笑うわw
先週のファミ通は、PSWタイトルはことごとく水増しされてたからなぁ
>>306 そもそもVITAがようやく10万出してる横で、
3DSは20万〜ハーフのソフトやミリオン出してるんですけどね。
320 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:12:20.58 ID:kU3rtJRlO
>>313 据え置き値みたいなもんだなんだろう。
いちいち噛みついてもしかたないよ。
頑張るVITA
なんかジワジワくるな、コレ
>>306 ドクロは立派と言っていいのでしょうか?
>>302みたいなこと言ってるから
任豚は社会の歯車に乗れないんだろうな
>>314 世界樹は1の頃からそう言う意見は多かった
で今回体験版で触ってみた人達の反応の成果じゃないかな
カルド→世界樹→カルチョビットと
マニアにはたまらん3週間になったな。
>>314 カルドはほんと惜しかった、セプ子さんの説明おもしろくて興味持って買おうかなと思ったんだけど
そこで世界樹体験版に出会っちゃったから、もう世界樹買うこと決定しちゃってなぁ。
世界樹終わったらカルド買うかもしれんけど、時期遅れてもオンラインとか大丈夫かな。。。
328 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:14:19.96 ID:kU3rtJRlO
PS3には据え置き値があって、
PS VITAには頑張り値があるんだよ。
329 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:14:51.10 ID:1REiE8Tu0
29 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/23(土) 14:25:26.46 ID:Tjesj3zY0
これがVitaの夏最後の山ソフト、本体もかなり牽引するだろうな
10万はいくでしょう
65 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/23(土) 16:05:03.89 ID:Tjesj3zY0
まさか3DS版より売れないってことはねーよ
サード撲滅3デス
もし売れなかったらサード死滅Vitaスレ100個建ててもいいわ
↓
Vita メタルギア ソリッド HD エディション 23,586 12/06/28
歯車に乗って??プチッと潰れる茶色い虫
331 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:15:07.86 ID:O/IlMnfOO
>>319 FE→カルド→カルチョで時間も無いんだわ。
タイムトラベラーズとドラクエとニューマリ2ですら発売日には買えないな。
332 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:15:25.08 ID:65Wd9dTa0
MGSHDクソワロタwwwwwwwwww
昔の、任天堂ハードでサードの主流タイトルを出してみたらこうなりました、
のテンプレみたいな落ち方だなwwww
世界樹みたいにプレイに区切りがないと買う気しないな
カルドもカルチョも最終的に延々マルチプレイすることになるんだろ?
最低でも
>>306みたいな比較したいなら、
VITAが10〜20万前後のソフトをコンスタントに出してて、テリワンみたいにハーフかミリオンクラス持ってるのが条件だぜ。
335 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:16:03.43 ID:/0YtcKhc0
この作品知ったキッカケって何が多いんだろ?
ちなみに俺は今は懐かしきmixi()のスレで、「DSの好きなゲーム作品3本挙げろ」とかのスレで世界樹ⅠとⅡがどっちも多く挙げられてたのを見て興味持って、Ⅱやったらズッポリハマったかんじです。
すばらしきこのせかいと同じくらい挙げられてたなぁ。
Ⅲやり始めた頃に、意外とマイナーなゲームなんだと悟りました。
世界樹はヨーカドーですら売り切れてたからなぁ
どこまで伸びるかな
結局のところ、素人が売り上げ語ってるゲハなんかに惑わされずに
ハードの相性考えたソフト供給してるとこが勝ち組ってわけやね
P4Gも世界樹もそのハードに最高に合ってるソフトだから売れたんだよ
338 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:16:09.82 ID:fMJpHJ5B0
カルド初めてだけど凄い面白いよ
はっきりいって中毒になるレベル。固定ファンはおそらく抜けられないと思う程
だから相手に関しては安心していいと思うw
339 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:16:16.11 ID:1REiE8Tu0
アトラス調子いいなw
カルドも世界樹もDS普及しまくってる状態で出した前作を上回ってる
LL待ちも結構いそうだし、やっと3DSが携帯機の勝ちハードになったかな ライバルが爆死してくれたのも大きい
342 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:16:57.69 ID:O/IlMnfOO
>>327 2年後でもいると思うぜ。
マリカやスパ4みたいにひっきりなしに対戦相手が必要なゲームでもないしな。
ゴミ通ウソ乙
爆ブー1人もすれ違ったことねーよ!
344 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:17:09.24 ID:Dho783nY0
UIとグラが残念仕様だったな
それさえなければ買ってたわ
>>326 まさにゲーム地獄って感じだわw
どれもやりたいが時間がなさ過ぎて世界樹以外諦めたよ
今後DL版が出るならカルチョビットはその時買おうと思う
>>327 運も絡むから上級者相手でもどうにかなるよ
麻雀みたいなもん
対戦相手は、3DS版発売直前までDS版にいたみたいだから大丈夫かと
世界樹は体験版でなかなか面白かったのと、
音楽が古代さんだったので購入を決定した
348 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:18:04.56 ID:kU3rtJRlO
>>335 俺は同人誌だな。
後書きに世界樹やってるって書いてあったから
調べてみて面白そうだから買った。
ポケモンカルド世界樹カルチョ全部やりたかったけどとりあえずRPG2つを選んだ
宣伝頑張ってて興味わいてただけにこの時期かぶりはもったいないなぁ
>>335 無印の時ファミ通の記事でなんとなく琴線に触れるものがあったので発売日に即買いした
あのねは世界樹ユーザーのバイブル
>>335 アトラス好きな3Dダンジョナーは普通に1の事前情報から期待してたと思う
文体からして思い切りゲームブック風で「おいおっさん、お前ら向けだぞ」という雰囲気バリバリだった
>>349 どれか8月に回してもよかったかなぁとは思うけど、
ドラクエがあるから気を使ったのかね。
インデックス債務超過で世界樹ヤバイ説がしきりに流れてたけど
過去最高といっていいくらいの完成度で驚いたわ
実はもう今後の身の振りとか決まってるんじゃねぇか?
>>327 つかDS版は結構長く人が居たけどな
今でもやれば繋がるんじゃね
>>353 間違って送ってしまった…
最初からチェックしてたんだけどカースメーカーの設定にドン引きして
サントラ付きは逃してしまったのが今でも悔やみきれないw
スレ違いだが、
今回カルドセプトも面白いよ!
応援してくれー
テリー
カルド
世界樹
カルチョ
ルンファク
マリオ
これぞゲーム地獄
任豚の駄目な思想と行為
1つ目 世界の中心は任天堂
2つ目 任天堂ハードは神ハード
3つ目 すぐ自慢する
4つ目 発狂しやすい
5つ目 変な厨房レスが多い
6つ目 売れなかったソフトはなかったことに
7つ目 ファーストもサードと同じ
8つ目 ソニーMSハード=オタク向け
9つ目 普及率無視
10つ目 AAごまかし率高
11つ目 店員へ文句
>>335 1作目のころから手描きマップが気になってたけど
絵が気に入らないからスルーしてた
でもあまりにプレイしてる友人が楽しそうなので
2買ってみたらハマった!
絵なんてただの記号だね
あんなのに拘ってるほうがゲーマーとしてアホだった
そしてディノゲーターで積んだ
>>335 どっかのスレにDSのおすすめソフト一覧がテンプレであって
そこに載ってたのを見たのが最初だったかな
なにげにやりたいゲームがほんと多くて困るよな
世界樹やって、カルド買って、10月にはバイオ6とPXZ
年末にはWiiUも出るから買ってみたいし、来年にはMH4・・・
多すぎるっちゅーねん
367 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:22:24.89 ID:jQaN/8M+0
ゴキゴキしてるな
相変わらずツッコミ所満載な気違いっぷりだが
まぁ、がんばれよ
世界樹の売上も驚いたが、それ以上に
>>4のアホさにビックリした
真3マニクロ移植してくれ
カプコンに頼んでマニアクス移植ならなおうれしい
>>358 対戦ゲーはいくらやっても俺世界一TSUEEEEができないからやだ
372 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/07/11(水) 23:23:46.24 ID:dmgYDAx/0
GK顔面ヒートレイwwwww
>>335 絵とアトラスゲーって事をきっかけにして知った人は多いんじゃね
今のアトラスゲーって大分万人受けに丸くなってるからコアぶりたいライト層に受け良いし
世界樹も高難度謳ってるけど勝手が分かれば言うほど難しく無いライトさが受けてるんだと思う
世界樹の男キャラのデザインあんまし評判よくないけどメディックのでかいほうはかっこいいと思う
俺ホモだけど
>>354 俺もそう思う
とは言えどこにだしてもそれなりにかぶるから
しょうがないといえばしょうがないんだろうなぁ
なんでそんなに任天堂系が売れて欲しくないの?
ゲームの中心は任天堂系なのに
>335
古代がFMっぽい曲で手書きマップってのを4亀かなんかで見て
速効で予約した
サントラもあるよ
>>358 カルドって戦う対戦ゲーなのにユーザーはいい人っぽいのが多いって印象
ある意味友情破壊ゲーメーカー任天堂に通じる所があるかもしれん
コマンドRPGの面白さは数字のやり取りって
新納のインタビューに共感して初代買った
3DダンジョンRPGはどっちかというと苦手な部類だったんだけどな
(これなら行けそうってのもあったけど)
>>335 俺は発売日特攻
RPGでもマップを隅々まで埋めないと気が済まないタイプなんで100%気が合うと確信してた
連続のサードソフト爆死で任豚顔面コバルトブルー
ただ、ファミ痛ソースなので
コレに関してはメディクリより高めになってんじゃないかと思うんよね
残念なことにかなりベッタリだから
わかってたけどP4Gは超えられなかったね
ニシ君達は言ってることが全部ブーメランになってるから自重したほうがいいよ
>>377 ひでぇ言い方だけど、カルチョビットなら8〜9月に発売時期延ばしても
特に問題なかったとは思う。
あの開発期間の長さだしw
387 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:26:58.70 ID:VORf5GPV0
>>375 オレも男キャラは悪くないと思うよ。パーティに何人か男キャラは採用してるし。
まあ女キャラの方が受けがいいのはユーザー層に男性が多めなのと、日向さんの絵が萌えキャラ寄りだからかね。
>>380 対戦といっても格ゲーより麻雀に近いからね
もっと近いのはスゴロクだけど桃鉄やいたストより逆転要素や運の要素強くて気軽に遊べる
これって新規を獲得できたってことなんだろうか
>>380 DC版でネット対戦やったけどゴール間近で対戦者に
「おめでとー」って言われて「あれこれ何か違うな・・・」と思って以降
リアルフレと罵りあいながらやるだけになったカルド
色々あるけどやっぱ雰囲気が最高だよ、世界樹は
3から街とか随分ポップになったけどそれがまたいいんだ
>>385 29 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/23(土) 14:25:26.46 ID:Tjesj3zY0
これがVitaの夏最後の山ソフト、本体もかなり牽引するだろうな
10万はいくでしょう
65 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/23(土) 16:05:03.89 ID:Tjesj3zY0
まさか3DS版より売れないってことはねーよ
サード撲滅3デス
もし売れなかったらサード死滅Vitaスレ100個建ててもいいわ
↓
Vita メタルギア ソリッド HD エディション 23,586 12/06/28
普及率以前に歴代多の初動なんだからケチ付けるのは無理がある
>>373 やめて
あれにいきなり出会って、そこがラストフロアだと知らない俺は
「こんなのが雑魚で出てくるなんてこの先俺はもうダメだ」って
諦めちゃったんだよ
>>382 発売日に新規ゲーム特攻、しかも確実に面白いかいまいちわからん系のゲームを買うって
かなり「自分の勘」が試される気がしてドキドキするよね
俺がそれやって勝ったー!って思ったのは斬撃のレギンレイブだけかな、大勝利だった
>>321 頑張って現状が限界なら
もう先は無いよな
>>391 3の街の曲を聴いた瞬間
8ドットずつ歩きそうだなと感じたのは俺だけでいい
398 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:29:49.98 ID:0jIwjaMR0
だめだ。ゴキのペルソナ推しが面白すぎる
カルドセプトが2週目で1万越えてくるのが
いかにも任天堂ソフトっぽい動きだな
任豚は負け組
勝ち組なら、最大目玉のP4Gをせめてハーフミリオンは売ってハード普及してみせろw
どんだけソフト買わないんだよw
>>398 清水使ってステマしまくった神ゲーのシェルノサージュはもっと面白い事になってるよ
オープニングと戦闘のBGMが凄くいい
ここまで戦闘のBGM良いと思ったの携帯機だとサガ2以来
どんだけP4Gが売れようとメガテン4は3DSだし
ペルソナシリーズも3DSで一応出るっぽいんだ・・・
もう諦めなよゴキちゃん・・・
世界樹とカルドは固定ファン多いからLL発表で買い控えてた分がLL発売時にまだ伸びるだろうね
・ハード移行後一発目にして十分な普及台数の中で発売された前作以上の初動
って時点で文句の付けようがないよな
宣伝も目立って行ったのは体験版だけだし
ついでに言うとDS・3DSに特化した作りだからクレクレも出来ないもんねw
408 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/07/11(水) 23:35:25.24 ID:dmgYDAx/0
今回サブダンサー付けるだけでSP消費たったの1で
クイステ(いわゆるアザステ)使えるのはどうかと思うんですよ
410 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:36:15.82 ID:bUynleFLi
335です。
文ミスってるのに真っ赤にされて恥ずかしい//
皆キッカケが違うなぁ!w
いろんなキッカケがあるんだ
初期から注目されてたのは知らなかった…
俺もキャラデザが決め手になった口だなぁ。
今では大好きなゲーム作品トップ3に入るタイトルになるほどに…
キッカケはわからんもんです
412 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:36:45.77 ID:effklvhL0
世界樹は、オレみたいに1からやろうとして1でハマリ過ぎのヤツがいると思う。
長いじゃん、このゲーム。
>>375 俺は男はイマイチだと思っていたが、
一緒に購入した俺の妹は
「まじたろう(ルーンマスター)、まじイケメン」
「あちゃお(スナイパー)がいい男過ぎて辛い」
とか言いながら楽しそうにプレイしちょるんだよな。イケメンなのかも
俺?
ソードマン男女を同じ髪の色にして、姉弟として脳内設定し、ダブル主人公で遊んでるぜ!
世界樹は2だけやってないなぁ
FOEの経験値が無いって知って、どうもやる気が出ない
>>412 いそう。面白そうだから前作からやろうとして3から抜け出せないでいる人とか
店頭でパッケに惹かれて買ったんだったなあ
良くも悪くもあの絵でこその世界樹なんだよなあ
>>352 同じく
発売前の本スレでは古代祐三とはどんな人だとか、ゲームブックとはなんぞやとか
おっさんゲーマーが若い人に教えてたりなかなかいい雰囲気だったな
>>416 あの1中央の赤ソド子がうちの永遠のギルドマスター
>>409 そう?終盤でも出目とカード次第で大逆転できる分、終盤で何出しても勝ち上がれない桃鉄より良い意味で運要素強いと思うが
まぁスレチなのでこんなところで
>>414 FOEは「倒す敵」じゃなくて「避ける敵」だから
経験値0は別にいいんだよ
でも結局は倒して図鑑埋めないと
コンプリートアイテムが貰えないのがダメだったな
2はFOEの経験値が無い代わりに素材でできる装備が強かった希ガス
キャラ絵が好きで買ったから
恥ずかしながら古代祐三についてはなんも知らんかった
RPGなんかほぼスクエニしかやったことなかったし
音楽全部いいけど2は特に、批判多いけど音楽聴くためだけにやっても損しない
よく覚えてないけど1の頃はFOEぐらいしか経験値稼ぎがなかったから2のFOEの経験値0は落胆した
すてま
世界樹2に対する批判の9割はバグだから、改善されてるベスト版を買えば問題なし
流石に初回限定は残ってないよな
429 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:46:22.62 ID:VORf5GPV0
>>423 1はカエル道場とかあったよ。
2はキマイラを2週間寝て、カースメーカーで毒殺を繰り返してたっけなあ・・・。
経験値とお金が貯めれて、おいしいです。
結局ファンがそのまま移行しただけなん
世界樹2のキャラ絵が一番好きだな
マグスの爺ちゃんとか背中向けたレンジャーが衝撃的だった
>>409 3DSで初カルドだったが、思ってたより運の要素強いと思ったぞ
きっちりデッキ組んでも、その時のカードの引きも必要だしな
2のレンジャーのフォーススキルバグは1層のボスで初めて遭遇したな
中々ボスに攻撃当たらなくて流石世界樹だ1層のボスから既に鬼畜wとか思ってた
今にしてみればフザケンナって話しだ
カルド売ってこれ買ったわ カルドはマジで何が楽しいのか理解出来なかった
でもおかげさまで世界樹楽しめてます 4層まで来たぞー!
>>433 俺も初カルドだけど、運とバランスの要素が面白いと思った。
それぞれのクリーチャーカードを1枚ずつ入れてバリエーション増やしていくと運の要素が強くなっていって
複数枚数入れて、コンボや攻撃パターンを狭める代わりにカードの層を厚くすると、運の要素が減っていく。
そのためには同じカード複数ないとダメだから、セプターが「速く全種4枚ずつ欲しい」とか言ってる理由が分かった
438 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:52:55.34 ID:zsXUhiaO0
カルドは相手を蹴落とす事に大した意味のないゲーム性だからな
同じ双六ゲーのやったりやり返したりで盛り上がる桃鉄見たいなゲームと比べると地味
蹴落とそうとし始めると自分が落ちる感じになるよね
淡々と領地確保していった方が最終戦争に勝ち残れる可能性が上がる
441 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:55:02.25 ID:O/IlMnfOO
>>437 だがカード集めのための木偶回しはオススメしない。
○○キターとか言いながら、ちまちま増えたカードをブックに組み込んで行くのが楽しい。
カルドは引きの強さも重要だったり、
場に出てる手札から相手のブック構成を考えたり…という点もあるので
麻雀に近いと言えなくもない。
体験版効果で前作+3000本か
まあ体験版出した意味はあったのかな
カルドは運の要素を減らすために手札ドロー系と足速くするスペルを入れるのが鉄板と言いたいけどこれ以上はスレチだ
オールドウィロウとケルピーを主体にしたデッキしか考えられなかった俺が悪いんや…
ネット対戦しなかったから多分つまらなかったんだろな
よく考えたら昔からいたストとか弱かったんだ俺 なんで買ったんだろ…
2から入った俺からすると、1の医療防御はバランス的にありえないんだが
そこら辺は初代ってことで許されてるのかな
バグとか酷かったけど、必要以上に叩かれてて悲しいよ
>>446 デッキ考えてる時が楽しかったんだよ!
それでイインダヨ まけかっちーだよ
あれ?
>>447 バグで強化されてるとは言っても初心者救済スキルを使ってバランス云々言っても仕様がないだろう
2でカスメブシダクハン使って温いと言ってるようなもんだし
450 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 00:12:11.34 ID:NCkqqCE10
>>447 医術防御は強すぎるって聞いたから、俺は縛ってプレイしてたわ。
452 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 00:14:35.60 ID:WhkCkTFW0
女キャラが子供みたいなのしかいないんだけど
デザインした人間ロリコン丸出しで気持ち悪いな
4亀は95000ほど
もともと今まで14万が最高のシリーズだし新ハードだし良い感じだなぁ
カルセプと世界樹はLLで更に売れそうだな
買い控え多そうだぞ
>>99 普及台数の割りには十分な数字じゃないか?
>>452 最初俺もそう思って手を出す予定なかったんだがやってみたら面白いのなんの
でも人によって内容の向き不向きの差が激しいと思う
457 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 00:16:48.91 ID:KwSD5Aio0
>>452 日向に関してはもう手遅れだから
薄い本に関しては世界樹最大手と呼ばれるサークルの本に参加したことすらあるんだぜ
>>395 DSや3DSのソフトは安いんだから、みんなもっと特攻しろよ!と思う
僕はDSでは脳トレ、カドゥケ、世界樹、ルンファクあたりに特攻して成功したな
P4G以下か
スレの勢いがあるからもっと売れる物だと思ってた
>>458 どの本?16巻くらいまで出てるあのエロ同人誌?
463 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 00:19:59.58 ID:NCkqqCE10
またゴキちゃんが発狂してんのか
もっと細々とやってほしいシリーズだから鬱陶しいな
ゴキちゃんの中ではペルソナ級の弾だったらしい
手抜きリメイクのP4G未満ワロタwww
こりゃVITAの方が儲かるとサードは判断するんじゃねーの?
世界樹って妄想し放題な感じだよな
キャラが喋らないと想像できるからいいわ
>>466 ソフト日照りで飢餓状態のvitaと3DSを一緒にしない事。
471 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 00:24:45.84 ID:NCkqqCE10
むしろ3DSの普及度で前作以上に売れてるから、3DSの方に向かうでしょ。
アニメ化までして知名度上げたペルソナと、世界樹戦わせてVita大勝利()とか言ってるのはお前らぐらいだ。
手抜きリメイクでほるほるしてればいいんじゃないですかねえ
デビサバが爆死酷かったから3万くらいで爆死すると思ったのにもうすぐ10万かよ
>>466 VITAは過去作の移植で充分だと判断されたと思うよ
>>469 あんまりひどいこと言うなよw
インデックスがお義理で出した最後のPSWゲーなんだからw
・VITA発売前から雑誌ネットや宣伝しまくり
・金のかかるTVCMを4ヶ月以上
・TVアニメ2クール放映
・劇場版の製作
・本体メモカセットで大幅値引き
・これしかない需要
・アジア出荷分含む
P4Gはここまで合わせて初動13万
負け豚の遠吠えお疲れー
479 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 00:31:28.66 ID:ERE0BjvB0
でも真面目な話アトラスレベルならVITAで出しても儲かるとは思うけどね
対抗馬が無いに等しいし
>>476 秋葉なんてP4G発売前広告だらけだったぞ。店の上の看板とかで。
あれはアトラスだけじゃ無理だろ。広告費は多分別から出てる。
なんでVITAで一番売れたソフトと3DSで売り上げ15位にも入らないようなソフトが争ってるんですかねえ。
>>481 アニメはアニプレックスだっけ?
あれ?アニプレックスの親会社って…
>>482 遠まわしにVitaを馬鹿にしてんだよ
言わせんなry
>>481 ソニーは、ハード牽引しそうなサードの広告料肩代わりするとか
そういう事しろって
もう大赤字なんだから、いまさらそのくらいどうってこと無いだろう
イチイチ他のタイトル貶さないと気が済まないのかよ
P4Gは言わばマイナーリーグのチャンピオンだから、これ位の相手がちょうどいいんだよ
これ以上強い相手と戦わせても勝負にならないだろ
糞ゲーだし売れんほうがいい
ダンボール戦機もアニメ放送中だって事忘れてないか?
んーあと少し惜しいな
10万行って欲しかった
世界樹4は効果的な販促をして、それに伴った初動の数字って感じだな
売り方としては見本になると言ってもいいぐらいだろ
順当って言葉が当てはまる。
493 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 00:48:07.03 ID:xRx7DEb80
ダンボールは前作と売り上げおんなじだしこんなもんでしょ
やっぱりサードは売れないのかあ
スレ違いにはなるがVITAのP4Gもリメイクなのに良く売れてると思うわ
とは言えあれだけの宣伝やメディア展開してれば、これぐらいは売れなきゃなとも言えるが
それ以上にもっと本体売る努力しろよとしか言えないwww
15万くらいは行けるかな
良ゲーなので息長く売れて欲しい
499 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 00:55:25.08 ID:NCkqqCE10
>>496 Vitaは本体普及してれば、爆死してったタイトルも死なずに済んだかもしれないのにねえ。
サードの売れない3DSかあ
ゴキ頑張ってるけど結局シリーズファンの雑談スレになるっていうw
Vitaはファーストも売れてないからバランス取れてるだろ、いい加減にしろ
503 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 00:57:46.77 ID:zEgEi6j30
>>500 そんでもって
ファースト「も」売れないVita
なわけね
505 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 00:58:18.18 ID:IzM96kq40
完全にDSの頃のユーザーがついてきたって感じじゃん
しかし3がじわ売れならずだったから4はどうなるかわからんけど
>>500 ハードが売れないVITAがなんだって、パンチョッパリがよぉ
508 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 00:59:30.96 ID:AOrvTmOs0
640万台 完全新作世界樹4 初動9万5千
80万台 追加移植P4G 初動13万7千
「サードの売れない3DS」って「リンスのいらないメリット」に響きが似ていると思わないか?
>>503 トップ10に7つもサードソフトがあるな、3DSはたったの5つww
やっぱサードはPSハードの方が売れるなぁ
移植のペルソナに惨敗けえ
やっぱり3DSはサード売れないんだのう
上位5本のうち3本がファーストなのにサードが売れないって言われないないのはどうしてなの
515 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:01:07.86 ID:zEgEi6j30
ついでに貼っとくね!
1位 1,752,616 マリオカート7 任天堂
2位 1,645,003 スーパーマリオ 3Dランド 任天堂
3位 1,480,200 モンスターハンター3G カプコン
4位 787,615 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D スク・エニ
5位 541,187 nintendogs + cats 任天堂
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/3ds.htm
この時代にわずかながらとはいえ
右肩上がりに成長してるのは凄くいい。
頑張ってほしい
517 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:02:29.20 ID:zQB6RTCZ0
ハードもサードもファーストも全部売れてないって
中々見れるもんじゃないよwwwwwwww
売り上げ20万以上のサードソフト
3DS 7本
VITA 0本
まあ3DS層にしてはよく頑張った方じゃない
nintendogs + cats VS 今年のアトラス全軍づてどうよ
522 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:04:19.30 ID:s2S0Td4NO
どっちもトップ5にサードソフトが2つあるな。
数字がけた違いだけどw
シリーズ初動を更新したタイトルを指さして
サードが売れない3DSとつぶやくのはもちろん個人の自由だけど
その矛盾した発言で他人の共感を得るのは困難だろうね
>>473 あれはDSでデビサバ2だした直後に3DSで1リメイクのOC発売という
ファンも首をかしげる販売日程だったからなー。
爆死も当然というか自殺願望でもあるんじゃないかという
昔と違ってQRコードやソフト無しでもすれ違い通信が出来るから、じわ売れがあるかもな。
こういうゲームらしいゲームが初週10万本以上売れるようになればいいのにね
リメイクのイノセンスRはベタ移植のアビスに惨敗けえ
まあVITAにしては頑張った方じゃない
LL待ちも多いだろうし、月末にはまた売れそうだな世界樹4は
>>499 せめて半年以内に100万台普及は達成しなきゃダメだったよな
PSPみたいに遊ぶ為に必要な一式をセットにしたバリューパックとか出してりゃ、それも可能だったとは思うんだがなあ
最低限、サードにソフトをもっと出したいと思わせられないんだから、そりゃ無能集団と呼ばれても仕方ないw
これからの巻き返しがあるといいんだがな
>>523 一方でペルソナは前作から8万初動が落ちてるんだよな
ファーストのTOKYO JUNGLEと違って、サードのP4Gは帳簿操作だけじゃ盛るの無理だから
SCEがいつものアジア出荷分以上に相当量の買い切りやったなんて話まで出てるね
P4Gは莫大な宣伝費のみならず本体と専用メモカとセットで7千円近い大幅値引きまでやってたし
大量の前科あるからたぶんやってんだろうな、そりゃ2年で債務超過700億になるわ
>>524 しかも基本声ついただけのベタ移植だしな
つかこうなると3DSのペルソナって何出してくる気なんだろうか
一応VITAでP4Gが作ったのは20万程度の市場になったんだが
そこから更にそいつらに3DSまで買わせるにはそれなりのタイトルじゃなきゃ厳しいぞ
CMを何ヵ月も前からやってたのってP4Gだけじゃないよなw
ガンダムとかMGSもやってただろ?
534 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:11:10.87 ID:NCkqqCE10
>>532 ペルソナって結局3DSで出るんかな。なんか全く出る気配ないけど。
GKってわけじゃないけど、ペルソナはPS系ハードの方が合ってる気がするし、
3DSで出るのはちょっと想像できんな。
>>532 言いたい事がよくわからないが、デビルサマナーとか真メガテン4じゃ駄目なのか?
3DSでペルソナ(仮)が予定されてるんじゃなかったっけ
537 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:15:01.34 ID:JDCGfkBD0
3DS発売スケジュールでペルソナ(仮)ってのが予定されてる
ちなみにPS3のペルソナ(仮)はマヨナカアリーナだった模様
アトラスは出るハード出るハード(仮)予定を出すから当てにならん
PS3で出るはずだったメガテンも3DS版で実質流れたし
>>534 まあHD機で新作勝負できるほどの体力が
アトラスに無さげな以上、選択肢は必然的に
3DSって気がしないでもない
ライフスタイルRPG(仮)
>>534 いちおう(仮)ではあったけど、どうなんだろね
一応、メガテンと世界樹は予告通り出してきた・発表してきたけど
メガテン4もまさか3DSで出るとは思ってなかったし
マジでアトラス的に選択肢が3DSしかなくなってきてるのかもしれんね
この流れだと3DSのペルソナ(仮)はペルソナ5の可能性は大いに有る
ハードメーカーが喜ぶからとりあえず言っとけ、と言う感はあるな
実際に物が出てくるまではまったく当てにならない
まぁ出てきさえすれば後はそこそこ早いからそれでもいいんだけど
>>538 まともな開発・発売の情報が出てくる前のアトラスの○○(仮)は
信じるだけ無駄で聞き流しておくもんだな
545 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:18:57.53 ID:1Jz48qdS0
ifシステムのペルソナなら買ってやる
ギャルゲーのままなら買わん
>>543 ペルソナは今度3が劇場版やるらしいから、その時に何かしかけてくるとは思うんだが
まぁどれで何するとかまで想像つかんけど
そうかな?
アトラスの(仮)はリリース遅れに遅れるけど
何だかんだで他メーカーより信憑性有ると思うんだが・・・
ペルソナ系を3DSに出すとしたらP3の完全版じゃね
FES+ハム子追加+αっていう
>>539 またソニーグループでメディアミックスでやるんじゃないのw
ペルソナ4アニメ版企画でBD/DVD売上でアニプレ、サントラドラマCD売上でソニー・ミュージックがどっちも大ヒットで濡れ手に
粟で大儲けしてるし
ペルソナは3DSには出さず、VITAで継続した方がいいと思うけどな
P4Gと同じ数の売り上げは確実だろうし、それを踏まえた上でコストやらを算出して開発すればしっかり利益も出せるだろ
PSPのDL版もあるから、一応VITAでは全作遊べるって形も出来上がってるし
任天堂のダイレクトや社長が訊く、
新しい宣伝方法(Miiわらわら等)が
更に知名度上がればアトラスはアフィステマブログに
金渡して手を汚す必要なんて無いんだから
任天堂に注力すれば良いんじゃないか?
何かアトラスのここ最近の急激な任天堂への傾倒って
インデックスがコケてもアトラスチームだけは後で引き受けますって密約ありそうなぐらい露骨だよなw
P4Gは最後の置き土産にしか見えん
ペルソナみたいなキモヲタ向けのゲームはPSWに篭っててほしい
俺はメガテンがやりたいんだ
>>550 新作作る市場としては厳しそうな気がしないでもない。
でも上手くやれば、モンハン専用機PSPみたいに
ペルソナ専用機Vitaでやって行けるかもシレン
>>550 3DSでペルソナは正直どうなるか分からないけど
ただゴキちゃんが80万台で19万売れてるんだから普及率を考慮したら爆売れ!って自慢するあたり
じゃあもっと普及してる3DSで出してたらもっと売れるんじゃねーのってなるわけだしな
>>552 任天堂が借金250億円面倒見てくれるなら買えるんじゃないのw
それがなきゃソーシャル系からパチンコ系まで入り乱れて買われてるだろ、債権者の意思の問題だ
557 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:30:32.59 ID:NCkqqCE10
>>548 P3はさすがにもういいだろ。というか勘弁してくれ・・・。
ペルソナは3が一番好きだけど、さすがにフェスとかポータブルも出てもうお腹いっぱいだわ・・・。
おおー、初週でるの楽しみにしてたんだこのゲーム!俺もシリーズ未プレイだったけど体験版で買ったし!
シリーズ歴代一位らしいし充分売れたなあ
P4Gを越えることはありえないと思ってたし、そもそも比べる様なソフトじゃないからどうでも良いんだけど、これで、メガテン4のハードルも設定しやすくなるのでは?
VITAユーザーは世界樹なんて相手にせずに堂々とメガテン4と勝負させれば良いのに
本家と外伝だしちょうどいいんじゃね?
体験版やってみて、面白かったから買った、ってことね
歴代最高の初動か。コレが面白いゲームってやつだよねぇ
>>558 真女神転生SJというのがDSで出ていてだな・・・
世界樹4のプレイデータSD保存は世界樹5のためなのか
ソウルハカーズや真5でもなんかあるのか、気になるな
563 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:35:09.00 ID:yPq6SSMtO
まだドラクエやっとるわ。
発売日に買ったFEもまだやってねーし。
>>554 あくまで次のペルソナに関しては、程度だな
専用機になれるほどの内容にするのは困難だと思う
>>555 まあ3DSならもっと売れてた、ってのは一理あるが元々アニメやらなんやらの面でソニー系列が関わってる以上、VITAでは無く3DSにP4は有り得ないからな
最大の問題は、次のペルソナが出たとして今回ほどちゃんと販促に協力するかどうか怪しいところだわw
もしも可能ならこの後に3DSにペルソナ4ってのも選択肢としては、そこまで無しじゃないとは思うけどな
ただファンからの不興を買うのは間違いないからブランドを大事にしたけりゃ得策とは言えん
>>550 テレビアニメ流したり、SCEからの手厚いサポートを受けたり、CMガンガン流しての二十万弱という事を忘れないように
>>561 SJはやったけどあんなもんメガテンじゃねえよ
ペルソナと同レベル
ありゃ売れなくて当然だわパッケージ的な意味で
世界樹 (新作) 9万
P4G (リメイク) 18万+DL版
568 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:45:04.99 ID:FpDDrtvA0
来週で10〜12万、まぁこんなもんか
累計10万超えてるゲームが2つしかない某携帯機よりはマシだよなw
569 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:45:38.53 ID:NCkqqCE10
>>566 SJがペルソナと同じはさすがにねえよwww
メガテンは過去作もやったけど、普通に楽しめたぞ
>>565 TVアニメは商売として大成功してアニプレは大儲けしてるから、
一連のメディアミックスプロジェクトが大成功したとしか言いようがない
>>566 ま、3DSのメガテンに期待するなってこった
573 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:47:11.85 ID:64IiGtmC0
,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!'
,r!'゙゙从人´ `'ヾ;、,
,i{゙, , ,∧__∧'_,,_ ・;∵ :l}.
. ,r!'゙´ (世界樹)・;∵、;;;:....:;l!:
,rジ ⊂ノ::::: つ `~''=;;:;il!::'li
. il .... ⊂○::. ノ .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐ し'=;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll YWW `"゙'' l{::: ,,;r'゙
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'゙'\ ∧_∧
゙li、 ..........,,ノ;i!:...::,.ヾ(`(・ω・ ) ♪ P4G 20万
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\ と)
`~''''===''"゙´ \/ /つ
(__/ ;.,
>>569 俺も最初は「携帯機かよ・・・」とは思ったけど、やってみたら
ボリュームも別に少ない訳でもなく、十分楽しめた。
3身合体がないことが不満だったくらいかな?
575 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:48:59.65 ID:ebEWQncG0
P4G 大勝利
576 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:49:08.83 ID:pE+ScGnB0
世界樹より売れてないVITAソフトが何本あると思ってるんだ
>>572 まあ、過度の期待はしてないけど、買うよ
勿論ハッカーズも
ストレンジジャーニーもパッケージ見て「うげえ、ペルソナとはまた別の方向で・・・」と思ったけど、まあメガテンと思わなかったら楽しめたし、二画面便利だし
>>567 リメイクだとテリワンあるけどそれでいいの?
579 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:52:01.45 ID:64IiGtmC0
P4G (リメイク) 18万+DL版
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ);:)ω ) ;・
(っ ≡つ=つ ⊂ ⊂)
/ ) ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\_) 世界樹 (新作) 9万
むしろアニメ化とあの宣伝料にしちゃP4Gは売れなさすぎ
581 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:52:49.73 ID:3nDA0ILi0
アニメ化をして、半年以上前からCMなんかの広告もうって、ハードの命運を託したP4G
3DSにとってサードタイトルのひとつでしかない世界樹W。
582 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:53:01.46 ID:pE+ScGnB0
>>580 むしろ本体をまったく牽引してなかったことが驚きだけど
女神転生4も爆死確定だなこりゃ
3DSにアトラスが殺される
585 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:54:57.82 ID:NCkqqCE10
>>582 一応あの週は3万ぐらい売れたんじゃなかった?
それでも3DSと並べちゃうと少な過ぎってレベルだけど。
>>583 いやいや、初週10万前後、トータル15万ぐらいでペイできるように作ってんだろ
588 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:55:39.46 ID:3nDA0ILi0
俺にはペルソナがVITAのせいで世界樹レベルに落ちたんだなーとしか思えないな。
PSPで出せば30万はいってたと思う。
>>552 別に急激な傾倒とかしてなくね?
一番古いシリーズのメガテンこそ、その時々で普及してるハードに移ったりしてるけど
それ以外の中堅シリーズはどれも変にハードをウロチョロせずに発祥ハードで出し続けてる
世界樹の迷宮V 139,576 94,462
世界樹の迷宮W ------- 97,412
ゴキ「爆死爆死」
>>552 スタッフが独立したらスポンサーになるくらいの事はいっているんじゃない
SCEはソフト制作会社の支援や囲い込みはやらないから、
任天堂に逃げるしか道がないしなあ
>>28 ドクロは普通に良ゲーだけどな
安いしDL版の方が売れてそう
P4Gを越せなかったから・・・って笑ってるやつも悲観してるやつも間違ってるよ
越せなくて当たり前だろ
ポケモンとマリオに挟まれて(その前にはテリー)発売される今まで初週10万行ったことのない中堅ソフトとハードの命運を背負わされてCM、アニメ、雑誌、PSN、と散々宣伝されて発売された固定のファンが着いたゲームのリメイクソフトを比べるなんておかしい
ていうか世界樹と比べなきゃいけない時点でP4G売れ無さすぎだろ
>>588 PS2のゲームをPSPに移植できると思ってるとか自分の白痴ぶりを自覚しろよ
PSPだったら絶対買ってない P3Pがどんだけ劣化版だったと思ってんだ
3DS1作目で移行完了とか安定しすぎだな世界樹
俺みたいな新規も入ってるだろうし
新規は3万ぐらいかな
体験版は成功したなぁ
597 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 02:00:45.84 ID:3nDA0ILi0
>>594 少なくともVITAで出すより売れたな。
体験版無ければ爆死してたろ
ナイスな経営判断が前作割れを防いだ
599 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 02:03:02.24 ID:NCkqqCE10
アトラスはどっちかというと任天堂寄りだと思うけど。
最近はPS系のペルソナが目立ってるけど、去年からちょこちょこ出てる新作はDSばっかだし。
リメイクも今まではPSPでやってたけど、ハッカーズとかデビサバとか見る限り3DSに移行してる感じっぽいし。
世界樹はDS時代より開発費上がってるから前作と同じ本数利益は下がってる
この本数で満足してたら駄目だろ
601 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 02:03:47.33 ID:86+Aj3Ue0
普及途上のハードながら初動は前作を上回り、
e-Shopの評価ランクも上位をキープ、口コミ効果は文句無し
評価を見て興味を持った人を取り込める良質の体験版もある
こっからジワジワ伸びていくぞこれは…
>>599 DSとPSP時代からそうだよ
PSPには手抜きリメイクしか出してなかった
603 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 02:04:14.79 ID:zEgEi6j30
初週売り上げ数
DS → 3DS
世界樹の迷宮V 星海の来訪者 94,462
世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 97,412 +2950 本
PS2 → VITA
ペルソナ4 211,967
ペルソナ4G 152,499 -59,468本
サードの楽園PSW。
女神転生4はどうだろうな
前作が累計約25万(Best含まず)だから、世界樹と一緒で上手く宣伝できればって感じだとは思うが
ソウルハッカーズがちょっと割高なのが惜しい気がする
もう少し手を出しやすい価格だったら収録された4の映像で、宣伝効果も高くなりそうなんだけどな
3Dモンスターとか気球探索とか若干不安だったけど蓋を開けてみれば滅茶苦茶馴染んでたしなー
マンネリ対策しつつも今までの雰囲気を壊さないゲームデザインは素晴らしいわ
リメイクだから開発費かかってないし!
実質勝利だし!
>>604 というか、欲しいソフトで値段次第で買ったり買わなかったりあるの?
そのソフトのファンなのに、
5800円なら買って、6800円なら買わないなんて奴、あんまり聞いたことないw
世界樹は開発費の安いゲームだから大丈夫
自キャラと町並みを3Dで組まなくて良いしな
ダンジョンも1階層あたり4パーツぐらいあればシームレスで再現できる
ドラクエ9の1/5程度の開発費だと思う
ソウルハッカーズは戦闘グラの酷さに絶句したけどSSの移植ってわかったら何故か開き直ってぽちってたわw
64、PS、SSこの辺の移植は解像度的に丁度いいんだよな、3DS
スパロボα出して欲しい
>>606 まぁ実際、P4Gも大勝利なんじゃねアトラス的に。
世界樹も出足は好調だし、結局アトラス一人勝ちっていうね・・・
>>608 1は6人で作ったらしいしな
4ですらDQ9の1/5も掛かってないと思うぞ
>>610 そうだよねぇ…
変な信者視点で見なけりゃ普通にアトラス勝ち組だな
3DSでもVITAでもユーザー掴んだんだから
>>612 結局、このP4Gvs世界樹で煽ってる奴らが、どういう結論に持って行きたいのかよくわからんw
インデックスの負債が、が、が・・・
>>579 なんでそうなるんだよ…
どういう頭の中してるんだ?
AAじゃなくて言葉で説明しておくれよ。
617 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 02:15:43.88 ID:UKgF1bhU0
こんな話題でスレたてちゃうの?w
>>607 元が古いし、内容もそんなに大きくリメイクしてるって印象ではないからな
加えて魅力的なタイトルに恵まれた今の3DSって状況だとハッカーズの価格はちょっと手を出しにくいと思うんだよ
ファンならあまり気にせず買うだろうけど、4に向けてって意味だと新規にも手に取ってもらえる売り方も考えればなあと
テリー3Dのようにフルリメイクならまた違うんだけどな
619 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 02:16:39.33 ID:NCkqqCE10
>>614 P4Gの方が売れてるから、3DSはサードを殺すハードって感じにしたいんじゃないの?
まあ世界樹の過去の売り上げを見れば、売れてることは誰でもわかることだが。
620 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 02:16:51.96 ID:86+Aj3Ue0
>>609 スパロボはαシリーズを全部3DSに移植して新シリーズへの仕切り直しを計らんと
こっから先を生き抜くのは辛いだろうな…
固定客を当て込んだソフトが固定客から逃げられ始めたら死ぬしかない
>>608 DQ9の1/5とかそれだと逆にあほほど開発費かかりすぎじゃね
数字がでてるわけじゃないがDQ9はめちゃくちゃ長い開発期間とプロトタイプ破棄の完全仕様変更で
めちゃくちゃ開発費がかかってないとおかしいと言われるソフトだぞ
こういうときに比較に出すソフトじゃないかと
>>618 まぁ値段があるとその分買うまでのハードルが上がるってのはあるかもね
サマナーシリーズの次回作にGOサインが出るくらいには売れて欲しいもんだが
>>597 売れるとかなんの関係があるの?
お前自分がP4待ってなかったのバレバレなんだよ
ゲームもやらないのにメーカーの売上心配するとかゲハ脳としか言いようがない
移植のときに心配することって腐るほどあって、売上なんてその中の片隅にすら入らねぇよ
Vitaペル4はその数々の疑念を払拭する良移植だった 追加シナリオの出来とかは置いといて、
移植するにあたって劣化するところがなかった 釣りの振動くらいかな
P3Pでどんだけの要素がはぶかれ縮小されたか知ってる?演出全カットだぜ
音声すら劣化してた PS3やwiiに移植しろってのはわかるがPSPは絶対認めない
インタビューでもPSPに移植するときはどこを削るかで頭を悩ませたが今回は足すことに悩ませたって言われれてる
Vitaでもっとも売れたソフトより売れていない3DSソフトは全て爆死
シリーズ前作より売れていない3DSソフトは全て爆死
これらの条件に当てはまらないタイトルは全て除外
これによって3DSでリリースされるソフト=全て爆死と言う法則が完成する…!
さあサードメーカーは即刻3DSの予定を全て中止してVitaに集うがよい…!
アホだった
>>611 昨今の同人ゲーとかを考えるとゲームを「ゲームたらしめている部分」ってのは
アイデアと腕の立つ職人さえいれば全然金はかからないんだよな
それこそ2DアクションやRPGならプロでない個人が本業の片手間に作れば形にはなるぐらい
開発費と売り上げと言う意味で一番極端なのはNEWマリだと思うけど
無駄でない範囲で存分に金をかけて作ったとしても金刷ってるようなもんだろアレw
まあPSPにゲームだして、そこそこの売り上げだしたとしても、今頃そんなことやってる中堅ゲームはPSPと一緒に沈むと思うよ
だからPSPのほうが売り上げ出てたとしても今回のP4GはVITA移行アクションをするタイミングとしてはなかなか良かった
P3Pの酷さ知ってるやつならPSPで4出てても買わなかっただろうしね
がっつりしたステマが効かなかったか。
628 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 02:27:09.06 ID:NCkqqCE10
個人的にはP3Pは結構楽しめたけどなあ。
女主人公はキタローとは違うキャラでなかなか新鮮だった。
まあプレイ後はPS2のペルソナやってたけどなw
ポータブル版も悪くなかったけど、やっぱり3Dポリゴンは必要だよ。
まぁ累計ではP3Pの方が上になるんだけどね
P3Pが容量の都合で色々カットされてんのは知ってるけど、
VITAで出した事で振り落とされた客も多いだろうに
630 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 02:37:12.67 ID:8KHi2rWtO
つかP4Gの宣伝費がーとか言ってるやつは具体的に数字で示してくれよ
数字は知らんが宣伝量はP4Gの方が圧倒的に多いな
1-3はそれほど金はかかってなかったかもしれないけど
今回はモンスターがポリゴンでアクションもあるし時間はかかっていそう
なんでP4GP4Gうるせーのかと思ったら
勝手にアトラス脱P考えて怖くて仕方ないのか
634 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 02:43:19.25 ID:VxwUONWP0
>>630 数字もなにも、半年以上前からCM、
アニメ化と映画化。
それが、P4G。
一方の世界樹は、お前の目にはそこまで宣伝に力入れてるように見えたか?
ってだけの話。
数字出すまでもなく、誰の目にも明らかだと思うけど、なにが難しいの?
P4Gといいコレといいコンスタントに売れるソフトだしてるのになアトラス
会社傾いた時にちゃんとしたゲーム会社に買われていれば・・・
ハード変わったからどうなるかとおもったが物凄い横滑りっぷりでワロタ
3Dモンスターは案の定色違いが3体4体が当たり前だったのが残念だったなぁ
次回作があるならばゾウさんやカバさん辺りの大型常連も来て欲しい
アトラスとモノリスて中堅ながらちゃんとしたゲーム出すイメージ
アトラスなんかマイナーメーカーだったのに
ソニーが変に持ち上げるから、今ゲハで一番注目のメーカーになってしまったな
宣伝はP4Gが上だけど、P4Gの場合はハード自体がとんでもないハンデなんだけどねw
>>640 文字通りハードだったとかやかましいわwwww
>>640 そのハンデ分以上にSCEがプッシュしまくってくれたと思う
通常なら10万売れれば良い方だってレベルのソフトだろ、テイルズの売上とか見ると
643 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 03:01:11.19 ID:dVbHKwZi0
今回も面白いけど3の方が作り込んでるよね、まぁ新ハード一作目だし5に期待。
いずれにせよP4Gの宣伝費は天文学的になってんのは間違いないわな
普通は20万しか売れないソフトであそこまでやったら確実に会社潰すで
天文学的はさすがに無いわw
どっちにしろほぼSCEがやってくれたからアトラス的には痛くないでしょ
宣伝の為に作ったアニメも大ヒットしたし
まぁこっちはほとんどアニプレが持っていったかもしれんが
しかしペルソナの発売前にはほとんど言われてなかったステマが
世界樹の発売前になるとやれアホラスだのステマステマだの
カサカサ五月蝿いねww
647 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 03:15:12.20 ID:NCkqqCE10
しっかしリメイクのソフトなんて現行でも充分やっていけるPS2版があって限界があるのに、なんでそこまで宣伝したのかねえ。
あ、売れそうなソフトがこれしかなかったってことか・・・。
>>646 どこの平行世界の住人だよ
アトラスはキャサリン、ペルソナ、世界樹と
陣営を股にかけるステマ会社として認知されてるだろ
社長が聞くとニンダイがあればゲハだと物凄い宣伝されてるように感じるんだよな
実際Vitaで売れたっていえるソフトはP4Gが最後なんじゃね
>>649 逆に言うとその2つはかなり効果的な
「物凄い宣伝」なんだろうな。
>>648 ペルソナの前は批判はほとんどお目にかかれなかったな
世界樹の前後は激しく言われるようになったけど
まぁ現実ずっと続けてるって言うのは同意するけどね
発売時のペルソナはゲハだとあまり話題にならなかった
655 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 03:29:55.94 ID:NCkqqCE10
>>650 アトラスゲーが一番売れるってのもある意味すごいなww
もうそんなハード一生出てこないぞwww
ゴキちゃんのカサカサっぷりが予想通りでワロスwww
あんなCM打ちまくってたP4Gと3万ぐらいしか差がないのかw
そもそも大作と中堅の差があったのだがな
P4Gを3DSで出したらCM打たなくても初週15万は売れたな
>>655 トップがアトラス(しかもリメイク) ってちょっと信じられません
ずっと MGS4 がトップだった(FF13が売り上げ倍で抜いた)てのもちょっと感慨深い・・・
659 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 04:03:33.12 ID:f6c/CYwH0
>>653 つまりそういう事だろw
ゴキは本当にわかりやすい行動パターンしか取れないからなw
>>655 俺はアトラスゲーがトップって事よりも
移植グラのP4GがDAZEの3倍売れてる方が凄いなって思うよ
Vitaユーザーがグラを重視してなくてグラガーって使えなくなっちゃってるし
>>659 俺のスレス読んでくれてありがとう^^
400万本ソフトも発売できる会社の10万本ソフトを楽しんでる旨を書いてるのにどうしてそこは無視するの?
400万本と言ったら、当然PSW製のハードしか買えない人種ではないと判断して欲しかったね
ゴキラス信者さん
>>649 すごく宣伝されてるって思われるってことは
そんだけ宣伝効果があるってことなんじゃね
663 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 04:32:42.57 ID:f6c/CYwH0
>>661 なり酢飯してまで嫌がらせに必死になったソフトが前作越えした上に
他スレでちょっと叩かれたくらいで後釣り紛いのレス書いた件についてどう思った?
>>663 信者の狂いっぷりが凄いね
それともそういう方針で行く事に決まったの?
せかいじゅが面白すぎてまた朝です・・・
666 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 04:40:53.03 ID:hY0QiesS0
またまた売れちゃったか
PSWにとってはつらい夏になりそうだな
667 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 04:53:21.41 ID:f6c/CYwH0
>>664 お前みたいな酢飯ゴキの狂いっぷりは確かに凄いねw
なんか誤解されて変なのに纏わりつかれたが
売れたか売れなかったで言えば売れたで良いよ、予算組みからして十分売れたんだろ
ただステマかどうかと言えばステマ、ヒット作かどうかと言えばニッチ作
そこは分別つけろよ
ゴキブリ認定を判断してもらうスレって落ちちゃったの?まじで頭痛いよw
ゴキブリを叩けば叩くほど"はちま産視点言う任天堂信者"が
アトラスを好きになってくれるとでも思ってるの?
ずいぶん思い切ったステマに踏み切ったなw
670 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 04:57:04.55 ID:f6c/CYwH0
以上世界樹4がステマやってるという証拠は何一つ出せない、あれだけ必死でステマ連呼して妨害に必死だったのに
結局前作越えしちゃったのが悔しくて悔しくてたまらない酢飯ゴキさんの泣き言をお送りいたしました
671 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 04:58:59.78 ID:aa3Rm6st0
うおおおおおすげー
普及しきったDSの時より売れたのかよ
PSWが考えるチカニシ=一般人で
それらがノーモアステマって言ってるんだよ
SCEが嫌いだからステマが嫌いじゃないんだよ
ステマが嫌いからSCEも嫌い
そして同じようにアトラスが嫌いだって言ってるのにさ
おまえ許されたスレで必死こいてた奴だろw
P4GみたくSONYが買い上げて10万売ってくれるならVITAもありだと思うが…
468 It's@名無しさん [sage] 2012/06/21(木) 12:49:49.15
SCE自体はTOKYOJUNGLEですら最終的に2人で造らせる鬼会社なんで。
469 It's@名無しさん [sage] 2012/06/21(木) 13:08:25.91
>>468 あれ会社の金を愛人につぎ込んだのを誤魔化すための
企画だっけ?
脳弱が10万人ばかり買ってくれてよかったじゃない。
この世に神も仏も無いんだな。
499 It's@名無しさん [sage] 2012/06/21(木) 22:41:54.95
>>469 こんな同人レベルの物が10万とか売れる訳無いだろ
例のアレで回して『こんなに売れた』と吹いてるだけ
まぁVITAのペルソナとかみたいに買切りしてる訳じゃないから
直接赤は出ない分マシなのかもしれないが…
つかこんな粉飾、帳簿詐欺紛いの事最初に考えて実行したのは何処の馬鹿だと……
>>673 P4Gもキャンペーン用のをSCE納入したって形で売りを立てて
販売数に計上してるのでは?とは言われてたな
世界樹抜いたかもよw
世界樹はDS時代からブランド確立してたが、完全に地盤固まったと見るべきだろうな
1年4か月、650万のハードで出してこれだけ売れるとは予想以上だわ
しかもまだ伸び代がある
新ハード移行の一本目(アトラスとしては厳密には違うが)で売れるかどうかはどこも不安な部分があるだろうが、
これでもう安心だろう
3DSでの展開の軸は世界樹決まりだ
>>675 キヨルネン辺りの戦闘参加するNPCの
戦闘中とかステータス画面での違和感っぷりはなんか半端ない
今までは割れてたけど今回は買いました君も結構多いだろ
壮大な体験版三作を経てw
そういうこと言い出したら、VITAソフトもそうなるなw
PSPでのCFWの蔓延からして。
680 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 06:07:40.90 ID:0VFzEBp40
PSPの割れに比べたらDSの割れは一段敷居高かっただろ
PSPは割れのハードル下がり過ぎて普通に買うの馬鹿らしくなってここ一年一切起動してない
DSも相当冷めてたがメタルマックス2Rとかどうしてもやりたいやつだけ買ったな
どうでもいいけど、
どっちにしてもこの程度じゃあインデックスは死ぬよね
来年も4月頃からソフト発売ラッシュでしのぐのだろ
いつまで続けれるか・・・
任豚がギャーギャー騒いでた割に全く売れてないな。
世界樹が9万とか大爆死じゃん。
4は安定して進化した前作よりさらに面白いしカジュアルもあるし
サブとのバランスも良いからもっと売れてもいいと思うな
ゴキちゃんにはちょっとショックな数字だったみたいだね
スクエニで言ったらロマンシングサガにFF本編ぶつけて勝ち誇るとか
そういう事やってんよ
687 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 06:58:58.45 ID:CwgBYNLB0
これは世界樹5も決定ですね
世界樹がP4G並みの宣伝がうたれている世界線か…
ソードマン娘とフォートレス娘が秋葉原の
巨大な看板でポーズとっていたり、
雑誌の広告がばんばん入って
テレビアニメと劇場版アニメがあるのか
…いかん、凄くアンマッチで笑える
そういうキャラのゲームじゃないよね
そう思うとあの体験版配信はゲームにマッチした宣伝だったかなと思う
ちゅーか、世界樹のアニメはノーサンキューだよね
ほら、マジモンのゴキは話の入り方からもう違うだろ
>>687 その前にインデックスが死ぬ可能性が高い
因果応報だがね
10万弱も売れたのか、人を選ぶジャンルだからもう少し下だと思ってた
累計15万前後はいきそうだな
692 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 07:06:49.75 ID:dmuRK30zO
PSPやVITAに世界樹が来ることはあり得ないから
ゴキは安心して叩けるんだろうな。
おまえら相変わらず幼稚なコマンドRPGが大好物だな
694 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 07:08:57.79 ID:qlbWHEzt0
インデックス死んだら、唯一金になる版権&アトラスは必死で高く売ろうとするよな。
そうなるとどーせモバグリが買うだろうなぁ。
メッメッメガミテンセ〜か…
中核のスタッフだけニンテンに逃げるとかはありえるから、それだけが希望か。
360TOVの時の反応と全く同じなんだが
突っ込まない方がいいか
3DSはこれから普及するからな。20万は圏内だね
一気にブランドあげたね
697 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 07:31:42.28 ID:cJhJsqeX0
体験版で購入控える人多かったということだな
3とたいして変わらない初動
難しすぎる難易度、手間がかかりすぎる手動マッピング、買いにくいキャラ
マニアにしか売れる要素ないもんな
>>697 すごいよなあ
マニア向けで初動10万だもん
ゲームらしいゲームが売れる3DSってやつか
700 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 07:40:45.70 ID:f0AqRwaI0
前より3000本は誤差の範囲
体験版ダウンロードも意味なかったようだな
カグラ「うーっす」
ペドやうんこを売りにしなくてもここまでは売れるって事だな
>>688 あー、P4Uみたく格ゲーはやってみたいかも
ダダンダーンウォーザードみたいなデカボスと戦えるやつ
704 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 07:44:53.21 ID:8BWG8t7E0
こーいうのはVITAでだすべきなんだよな
今時オートマッピングができないなんてw
「やるじゃん」AAがぴったりな好成績だな
706 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 07:52:13.75 ID:0VFzEBp40
>>688 世界樹的な酒場のイメージで、世界樹コスプレ店員が居る居酒屋とか
ロストヒーローズ買う予定だったからスルーしてたけど売れてんな
俺は古代さんに釣られて買ったわ、決してひむかいさんの絵に釣られた訳じゃない!
709 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 07:54:51.06 ID:I+O3ckxX0
イケるやん!
絵が気に入らないのでプレイしてないって自慢げに言うことじゃないよな
ゴキ並の発想やん
711 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 07:57:42.90 ID:0VFzEBp40
>>710 だよな
絵なんて飾り、大事なのは中身だってのが任信の一貫した主張だし
>>710 逆に絵にそこまで比重置いてます!って言ってるようなもんだからなw
絵から内容もオタ臭いんじゃないだろうかと勘違いしてた。ならわかるが。
>任信
任天堂信者の新しい呼び名ができたのか?
714 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 07:59:50.19 ID:eho+xtLIi
歴代最高売り上げおめ
逃走中なんかもそうだが最近は会話にならない勝ち誇った煽りが多いな
なんでも爆死って言ってりゃいいもんでもないだろうに
そもそも3と殆ど変わってねえんだから固定客しか買ってねえってことだろうに
ゲハでは100万本以上売れていても
前作割れなら爆死扱いです
そういった脳の構造の連中がいるのがゲハです。あきらめてください
>716自分はこれが初世界樹だよ。
世界樹なんてやったことなかったし、今回も買うつもりなんかなかったのに、
たまたま時間があって暇つぶしに体験版をダウンロードしちゃって…。
DS版の世界樹も買うかどうか迷ってる。
今月はマリオもあるのに、ひどいよアトラス…(´・ω・`)
機種が違うのに固定客が買ってくれたってことなら移行大成功だな
コアなファンが付いてるゲームならDSと同等の市場築けるってことか
>>719 しかも歴代最高初動売り上げですしね
多分、PSP層も結構取り込んでる
>>716 いやいや、ハードが変わっていて
この数字は単純な前作ユーザー移行ってのはないんじゃね?
ハード移行つきって、
数字が順当過ぎて忘れてないか?
ちなみに俺も体験版からの初世界樹だぞ
>>710 でも、頻繁に目にするグラ・デザインなら、気にはなる。
マリオがスタイリッシュ(笑)なデザインだと、俺見向きもしない自信あるぞ
>>723 エルミみたいにキャラグラの選択肢のひとつに
紋章みたいのあればそういう人も楽しめるかもね
キャラデザの人は微妙な気持ちになるだろうが
10万は超えると思ったのに
726 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 08:58:48.77 ID:hY0QiesS0
すごいな、DSの時の記録抜いちゃったよ
>>724 四作も作って、かたくなに4種2色を貫いてるんだから
なにかしらコダワリがあるんでしょうな
728 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 09:00:25.16 ID:aZmHNBPG0
強制表示のでっかいキャラ絵でキャライメージ押し付けられるのが嫌だって人が結構いるから
DQみたいにモンタージュ式のアバターにするか、非表示or職業アイコンを追加してプレイヤーに選択肢増やせば
シリーズ頭打ちの現状から少しは伸びるんじゃない?
729 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 09:03:18.50 ID:hY0QiesS0
>>728 頭打ち?数字伸びてるんだけど
それにこのシリーズはこのキャラ絵好きだって人の方が多い
文章メインで想像力を重視するゲーム性なのにキャライメージだけはゴリゴリに固定させてくるのがよく分からん
かまいたちの夜のシルエットキャラがアニメキャラになったかのような違和感
キャラ絵、キャラ絵ってそんなに影響ねえよw
ちょろっと表示される程度のモンにどんだけ過剰反応してるんだか。
シルエットに出来たからこのゲーム買うなんて奴が何人いるんだよw
>>729 >>23 伸び続けてるとは言い難い
キャラ絵はやめろって言ってるんじゃなくて非表示とかの選択肢を設けたら?ゲーム性を変えずに技術的にも簡単なんだし
って話
絵師との契約があるのか変なこだわりとかあるんなら止めた方がいいだろ
意地張るメリットはない
なんでゲーム中に表示されてる時間が殆ど無いキャラ絵にそこまで拘るんだろう
734 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 09:09:18.04 ID:hY0QiesS0
頭打ちというのはシリーズの数字伸びるどころか減らしてるペルソナなどに使うなら分かるけどね
>>733 絵が大好きなんでしょ。普通はこの程度なら自分の好みと違っても気にするほどじゃねぇ。
キャラ絵は苦手っつーか最悪だがこのシリーズは別だな
DS時代はそういう経験多かった
戦闘中にコマンド選ぶ度に、ステータスメニュー開く度にでっかく表示されるんだから、嫌ってほど目にするわ
非表示選択なんてできる位なら
売れなくていいよ
キャラ絵ごときでどーこー言う奴は
それが変わっても他で文句をつけるだけだろうし
ひむかい絵と古代音楽はたまたまではなく
意図的に選ばれたんだから
そこを否定するなら他のゲームやれば?
>>737 その程度でゲーム自体に文句出るなら、もうお気に入りの絵だけでるアニメでも見てればいいじゃん。
ひむかいさんのファンだけど
LLと一緒に買おうと思っている
キャラ絵話は5年前にやってくれよ
742 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 09:18:35.69 ID:hY0QiesS0
>>738 大正解、その組み合わせこそが世界樹の迷宮
ドット絵やデフォルメされたポリゴンキャラなら脳内補完できるけど
なんでこのゲーム性でここまで自作キャライメージ押し付けようとするのか疑問ではある
コマンド入力の時の絵ってそんなに気になるか?
どうせ1秒程度でスキルウインド開いてほぼ見えなくなるのに
>>743 そりゃ、ドット絵もポリゴン自キャラも出ないゲームだからだろw
VITAの移植P4にボロ負けwwwwwwwwwwwwwwwwwww爆死ショボwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
747 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 09:24:24.69 ID:VxwUONWP0
>>697 まぁ、VITAで出さないでよかったよね。
そんなゲームVITAで出しても100本も売れないだろうし。
お前も言ってる通り、3DSで出して正解だった。
マニア向けも一般向けも売れる3DSと、
どっち向けも売れないVITA。
お前の主張通り、今後は全サード、3DSに出すべきだよね。
マニアにしか売れないタイプのゲームは尚更。
1作目からこういう形式なんだからあきらメロン
キャラ絵で言うなら、FFの天野の絵のほうが受け付けないけどな
ドット絵とメニューの絵の差がありすぎる
FFは自作キャラじゃないからな
勝手にしゃべるキャラ付けされたキャラ
>>737 普通、そんなに気にならんぞ。
空気みたいなもん。
人間ってどうでもいいと思ってる部分は
そのうち意識しなくなるんだぜ。
キャラデザ、キャラデザ言ってる奴は、
キャラデザを重視してるオタクだけ。
自分で気づいてないんだろうけど。
752 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 09:29:28.32 ID:OlXIIOGmI
お前らいい加減世界樹が爆死だって認めろよ
ゴキちゃん顔真っ赤にして可哀そうだろ
無難なだけの絵師を選んだら
無難な評価で片付けられたかも知れない
ぱっと見地味なゲーム
つねにユーザーと一定の摩擦がある位の絵のほうが
このゲームの尖った部分を際立たせる効果があるんよ
>>743 まだ、それは一理あるw
職毎に選択できるキャラ絵が固定されてる意味もわからんよな。
まぁ、個人的には世界樹のキャラ絵なんて
記号でしかないからどうでも良いけど。
街の人とかも、話す対象としてキャラクターではなく、PT相手に話しかけるしなw
755 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 09:32:24.81 ID:PK7hxMJIO
男メディック(左端)がゲイっぽいw
今回広告量多めで、2ちゃんでスレ乱立させた割には伸びてないな
2の時点でそうだったが、固定層が買ってるだけ
絵オタクどもの同族嫌悪は他所でやれよ
>>751 少女のスカートが短い!よくない!とかうるさいやつほど、
ああ、そんなに少女好きなのか…
としか思えないよw
普通、一瞬思ってもすぐどうでもよくなる。親じゃないんだし。
お姉さんのスカートが短かったらけしからんけどな。
759 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 09:36:39.12 ID:wYBopwQ40
コテイソウガーコテイソウガー
何が言いたいのか分からんね
買いたくないくらい絵が嫌なら他のを買えばいいのに
山ほどゲームあるのに
761 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 09:43:02.52 ID:VxwUONWP0
そういえば、某アトリエゲーはキャラクターデザイン変わった瞬間から
いきなり売れるようになって、更に変わったら全く売れなくなったな。
メル絵だったかのシリーズだけ売れた。
最新作、絵柄変わったら大爆死。
あれは某ユーザーの生態系が分かりやすかったw
買わない理由探しに丁度いいからね
得物屋行ってapple版 Wizardryのエネミーグラ見たら全て許せる
線画で無音で呪文は文字列入力、フロッピー音ガチョ…ガチョガチョガション
硬派ってのはああいうものだ
俺は軟派でいいです
でもエメドラのPCエンジン版は受け付けませんでした
>>759 ハードが変わっても付いて来てくれて安定しているって話じゃねーの?
>>758 かなり同感
末弥純だの武神だのうるさい人間こそ絵にこだわり持ちすぎだろと思う
中身見てろよ中身
765 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 09:46:55.99 ID:JQugZyjg0
あれっ?
ベタ移植のペルソナ4G以下? 勝ちハードの天下の3DSの完全新作が10万??
15万うれてるmiraiより遥かにすれちがうんだがなんでだ?
キャラ絵のONOFFを選ばせるようになれば、
次は「森みたいなダンジョンは見にくいし嫌いなので、レンガ壁に出来るようにしてほしい」って要望が出てくる
で、その次は「モンスターのグラフィックがしょぼいので、ONOFF出来るようにしてほしい」だ
何を選ばせて、何を強制するかは、デザイナーのセンス次第
世界樹は、昔ながらのダンジョンRPGの持つ暗い雰囲気を極力抑えようとするが故のキャラ絵だと思う
「自然で明るいダンジョン」「動物風のモンスター」「可愛いキャラクター」「歯ごたえは昔ながら」
このへんが、いわば世界樹の特徴で、今後も外すことはないんじゃなかろうか
絵はただの記号というものの
「じゃあ次回から絵師変わります」となったら
それはそれでガッカリするだろうな
何だろうこの感覚は
>>764 絵にこだわり持ってる奴らの中には絵描きが混じってたりするのよね実は
>>766 miraiはコメントしないといけないからじゃない?
固定層-(ハード移行補正+過去のステマによる信用低下+LL買い控え+カルドとかカルチョとか他にやりたいやつあるし!)+ニンダイ+体験版=前作よりちょびっと増加
miraiはあんま長く遊ぶ要素ないしね
というかmiraiいつのまに15万も売れてたのか
いんじゃねーの?
DQだって鳥山やめて次から尾田にします
てなったら投げるユーザーも多かろう
>>58 ペラソナ誉めてる奴が絵柄を語るとかワロッシュ
775 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 09:55:24.69 ID:dmuRK30zO
非表示がどうとか言ってる人はさ、
いざ非表示機能ついたら今度は
パッケージのイラストが気に入らんとか
町の人が気に入らんとか言って結局買わないんじゃないかと思うな。
>>768 俺は絵描き二人用意して、従来の人ともう一人の人の絵柄から選べるようにすれば良いと思う。
もちろん、新しい人の方はもうちょっと大人っぽいデザインにするとか変化は必要だけど。
あとは職業アイコンでも用意すりゃ良いんでない?
街の人とかは今のデザインのままで良いや。
街の人の絵柄まで変えたら世界樹じゃなくなるw
今回、体験版の効果がかなりあったんじゃないかな
序盤遊べて製品版に引き継げるのは中毒性高いゲームにはもってこいだ
しかもカルド発売より先に体験版だしたからカルドと迷ってた層も取り込めてると思う
この初動比較って全部糞通のだよね?
メディクリと混ぜてはいないよね?
>>767 >世界樹は、昔ながらのダンジョンRPGの持つ暗い雰囲気を極力抑えようとするが故のキャラ絵だと思う
そもそも世界設定からして、天然の迷宮を産業の中核に据えている都市、なんてものだしね。
観光事業とスポーツ産業あわせた、割とライトな感覚の世界観なんだよな。
死ぬけど。
絵柄にも、商標に蓄積する信用と同質のものが積み重なっていくし
>>780 そういうものを気軽に変えろとか、自分がどんだけ無責任な事言ってるか
理解してねーんだろうな
>>733 その辺くらいしか叩く要素無いからね
カマキリがガンダムっぽく見えて仕方がないが。
あとはパンツ見えてるから欲しいんでしょう。テイルズなんかでも他機種を叩いて自ハードに引っ張るのはゴキブリの得意技だった。
ステマサイトが潰れるまではw
ただひむかい氏もVでは
割と一般寄りの絵を頑張って描いてるんだよな
Wでは元に戻ったけどw
この辺のバランスとりを
本人に促す手はある
>>732 ゲーム業界自体が下降線なのに前作越えして延びてないって何言ってんの?
785 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 10:05:03.12 ID:n5bZMz+o0
メガテンクレクレ世界樹クレクレPSハードで出るまでゴキブリのネガキャンは続くよ
SDにセーブデータを外部出力できるようになってるから、
既に続編に取りかかってるんだろうな。
>>781 や、
客はいくらでも無責任なことを言っていいよ
理解しなくてもいい
>>762 今それで出したら高画質(笑)しか売りの無い某ハードではしんでしまいます
まぁもともとパンツ見えなきゃ買わない連中なんで、円卓も普通に死亡すると思う。
>>788 そうだな
無責任というか見当違いと言い換えたほうがいいね
4はメガテンしかやらない人にも是非遊んでほしい。
世界樹って実は一貫してメガテニスト大好きポストアポカリプスものだし、
今回のクリア後ダンジョン雰囲気最高で鳥肌もの。
明るく楽しい世界樹のおさんぽがいきなりメガテンになってびっくりしたわ。
必死で絵がどうたら言ってる人がいるけど、どこかのアトリエみたいに絵師代わって残念な事になってるのを見るとねえw
売れてるか売れてないか微妙なところだな
796 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 10:26:17.96 ID:gG902wwP0
>>793 日向さんの絵はそこまでお気に入りじゃないけど、世界樹の絵が変わったらびびるわ。
まあよっぽど極端に萌え絵を描けない人とか、男キャラが全く描けない人でもない限り売り上げには響かないと思うけど。
アトリエは絵師人気があったし仕方ないかなー。俺は新しい人も結構好きだけど。
前作の初動超えてるのに爆死も何もあるかよ
ヒットしたとまだ言えるとは決まってないけど現状のデータだけ見て何が爆死なのか
ただ世界樹は今回初動が強いだろうから
今後どうなるかは分からんね
もしかしたら11万くらいですっぽり止まるかもしれない
>>798 個人の思い込み以外の客観的なソースよろしく
ペルソナや覚醒みたいに恋愛要素ないし、やっぱマニア向けなんだろうな。
これが本物のRPGなんだぞ!って声を大にして言いたいが。
ひむかいさんは設定資料とか見ると頭身高い大人な絵もかける人だから、
WiiUとかで出せば絵柄嫌悪もなくなると思うよ。お金のことはおいといて
Vも(Uも?)初動強めだし
当時のDS程普及してないし
前回前々回はあったのか知らないけど先着得点釣りもあったし
もともとアトラスってそんなもんだろ
テリー、ポケモンとRPG連発で来た後でこれなら十分だと思う。
それらが無く、参考書みたいなソフトしか出てない状態のハードなら20万くらい行ったと思うけど。
まあ個人の思い込みの域は出ませんね
先着特典は1からずっとあるな
>>801 先着特典は1から継続
古代サウンドとマンガがウリ
1の時は特典争奪戦になってたなぁ・・・
806 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 10:54:10.06 ID:K1h0k74xi
体感的には3は5000円で出来たけど、こっちは2万円でプレイした気分。
次もまたハード変えるとかはやめてくれよw
>>799 そんな噛みつくような発言でもないだろ……
808 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 10:57:56.27 ID:gG902wwP0
>>805 1の時は一時期品切れとか起こってたよなww
先着特典はアマゾンで見たら、かなり値段が上がっててびびったわww
知名度上がったのは良いけどひむかいさん叩かれるのは心が痛いね
やっとミスティック出てきた
間違いなくルンファク4前に終わらん
>>809 体験版からハマったんだが、微妙にゲームが目指してるものとずれてると感じた
オタ絵自体は構わないし、むしろ望ましいかもしれないけど、強めのロリ志向がちょっとなあ
>>810 そういえば来週だっけ?
俺も終わる気配がないw
1買って2で幻滅して3以降買ってないんだけど4はいい出来なのか
>>812 2PT育ててるとなかなか進まんのよ
何とかDQX前には終わらせようと思うが、ルンファクは詰み確定だわ
>>811 ズレてるのは当たり前
ズラすことに意味があるんだよ
ギャップ論てやつだな
俺なんか体験版があまりに面白かったので、3に手を出してそっちに掛かり切りで4遊べないw
4は3より無駄が省かれシンプルに洗練されてるんだね
ちょうど真・女神転生が2→3でシステム大幅見直しでシンプルになったのに似てる
ひむかいさんが武器屋の娘イベントをテキストがあざといと言っててワロタ
4でだいぶ一般向けになったんじゃなかろうか
カジュアルもあるけどノーマルも育成面で大分全体的にリスクが下がった
2までは地雷職やスキル踏まないように慎重にやってたけど今作はその辺のバランスがいい
地雷スキルは休養でかわすんじゃないの?
使えるスキルの獲得条件が地雷スキルなのは珍しくないし
とりあえず試してみないと分からないから、俺は全クラスでまずキャラ作った
そういえば日向さんも1の頃から比べたら随分上手くなったな
>>820 その休養のレベルダウンがLV5からLV2に改善されたのが大きい
外野「絵が…」
信者A「絵は記号みたいなもん、いちいちケチ付けてくるヤツはキモイわ」
信者B「どんだけ絵ばっかり気にしてんだ 中身みろよ中身」
外野「記号なのに非表示にできないの?」
信者C「絵まで含めて世界樹だから、嫌なら買わなくていいよ」
信者D「絵に文句言ってるような奴はどうせ買わねーだろ」
外野「シンボルアイコンはないの?」
信者E「またシンボルアイコン君かよ」
信者F「そもそもこのシリーズはキャラ絵好きだって人の方が多いから」
信者G「絵のこと言うヤツってホントに絵の事しか言わねえよな」
世界樹はゲハのスレだけみてるけど毎回こんな感じ
絵が大事なんだか大事じゃないんだか全然分からない
中身にあまり文句が無いから批判が絵に集中しやすいんじゃないのかね
それに対して絵しか見てないんだろと擁護が沸いてくる
任豚はこの爆死クソゲーをしっかり方針決めてから擁護しろよな。
フェイスロードがあるゲームの否定はしないけど世界樹に必要だとは思わんなぁ
>>824 というか、PSWの一枚岩っぷりが異常なんだけどね。
まるで背後に、今回はどのようなテーマでステマをします、みたいな指揮者がいるように。
828 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 11:37:32.35 ID:gG902wwP0
世界樹の絵は確かに記号っちゃ記号だけど、完全になくなってしまったら淋しくなりそうなんだよなあ。
絵目的で買ってる層はあんまりいないと思うけど、日向さんの絵はある意味シリーズの顔になってる部分あるから、
世界樹の中ではかなり重要な要素だと思うよ。
>>824 かわいい絵だから3Dダンジョンゲーだけど買った層と3Dダンジョンゲーだから絵には目を瞑って買った層と居るしな
前者には絵が必須だし後者は絵なんざ気にしてんじゃねぇって言うし
良いバランスで両方ゲットできるのが世界樹の良いところ、だと思う
830 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 11:40:23.87 ID:WhkCkTFW0
アトラスってまだステマやってんの?
10万程度の弾で信者みたいな奴湧きすぎだろ。
本当に楽しんでる奴らならゲハなぞ見てないでプレイしてるだろうし
信者が保守的なのは当たり前
というか今の形式がマッチしてるのが信者になるんだから。
こりゃ15万は軽く超えるな
シリーズ初の20万超えもあるかも
15万は余裕だろうね
20万超えるかどうかは来週の数字次第かなぁ
あとはLL需要で伸びるのかどうか
信者が気持ち悪いのと絵がロリロリな感じだったから敬遠してたけどこれ面白いね
雰囲気ゲーって感じだから絵も確かにハマってるわ
ハッカーズまでは持ってくれるかな
>>823 どうだろう、体験版効果で売り上げが初動に寄ったって面もあるんじゃないかな
15万手前で止まると予想しとく
>>818 「ふええ…」とか確かにあざといよな
ってか発売前ゲハの世界樹スレで武器屋の娘が実は息子だという話を聞いたんだが
やっぱり娘だったと確定してがっかりした
>>836 それは3の宿屋の息子の話じゃないかな
あっちは本当に男だし
>>836 ていうか体験版の段階で「工房の娘」って言われてたよーな
イラスト非表示くらい実装しろよと2の時から思ってるわ
>>823 信者は批判をなくすためにああ言えばこう言うで論破する
批判の声を封殺するのが目的だからそれらの理論に芯は通っていない
論破できなくなったらハードの対立煽りに切り替えて話をうやむやにする
毎回これだよな
世界樹に求めていた変化とはこのようなものだったのか
>>826 少なくとも俺にはキャラ絵は必要だったな
絵柄に関して異論が無くも無いけど、感情移入できないRPGは遊べないわ
序盤は宿屋に帰りまくるようなシステム寄りのRPGが好きなんだけど、純粋にシステムだけでは
楽しくない。個人的な意見だけどね。
>>825 VITAの大半のソフトと比べても圧倒的に上位の売り上げなのに、爆死って無理ありすぎじゃね?
それ言っちゃうとVITAのソフトって例外なく全て爆死だぞw
世界樹の迷宮での日向さんの絵はわりとキャッチーで、一般の人(という表現もアレだけど)が
敬遠する類のそれではないと思うんだけどなあ。
身内の反応見てても普段そこまでアニメやらゲームやらどっぷりでない人にはそんな抵抗も
無いみたいだ。
>>845 絵が合わないからスルーって人はそれなりにいるけど、シンボルだフェイスロードだって言う人はごく一部だよ
WIZっぽいって理由だけでそこまで真似する必要も無いと思うけどなぁ
そもそも1からあるキャラ絵を俺が気に入らないから削除しろってのがね
小学生レベルじゃない
>>845 ゲーム内の絵だけなら抵抗もないんだろうけど
キャラデザのツイッターの発言や本スレで「あのね」が持て囃されているのを見て
ドン引きする人もいるんじゃないかな
>>846 フェイスロード派は見たことなかった
システム的にもアレかなり残念だったのに
>>848 ツイッターなど見なけりゃいいし、2ちゃんねるのスレなどゲーム会社とゲームに何の関係あるんだ?
このゲームで絵柄がどうこう言うのは、ドラクエが鳥山絵だから買わないっていうぐらい滑稽な発想
世界樹はもうこういうもんなんだから受け入れろよと思う
いや、気に入らないから買わない、受け入れたくないというのは別にいい
だが、自分の好みをごり押しして「こうあるべきだ」なんてのはバカバカしい
>>846 既存ゲームに全部合わせてたら、それこそいろんなゲームがある必要はないしな
その人にWizが合うのだったらWizをやってればいい
もっとやりたいけどWizがそれに追いつかないのであれば、近いものを探せばいい
だが、それが世界樹である必要はないし、それを世界樹に求めて「こうこう変わるべき!」とかはおかしいよな
このゲームを絵柄だけで語り続けることの不毛さ。
4のキャラグラには俺も正直不満あるけどさ、そういうゲームじゃないからこれ。
マジレスすると全員ショタと渋いおっさんにすれば売上は3倍になってただろうな…
特に女キャラ枠をショタに割くだけで2倍になっていたはずだ
>>850 世界樹の評判はそれらの媒体による口コミで広がったんだが
今さらツイッターや2ちゃんは関係ないというのか?
>>823 これがゴキブリお得意様の会話形式ステマでございます
大金持ちになってアトラスにお金出して作ってもらえばいいよ
どっかの大リーガーみたいに
絵で敬遠してたけど体験版で購入した派
ダンサーやミスティク以外は各職業に1人ずつちゃんとおやじがいるな
でも、キャラ絵なしでもキャラ作れる仕様にしてほしかった
>>851 鳥山絵で例える奴は見たことあるけど対比としてムチャな相手だろ
規格外すぎる
859 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 12:12:03.02 ID:K1h0k74xi
絵見て自由度に惹かれて
システム(戦闘とかの)に惚れたのはきっと多いだろう
>>854 ツイッターの口コミ=イラスト担当のつぶやきではないだろう
もちろん辿りついてしまうことはあるだろうが、そこまで好きならある程度許容できるのでは
本スレも当時とは役割が変わってきてると感じる
一部ファンによる閉鎖的なコミュニティになってきてるから、
口コミ効果があった当時と比べてどうこうってのも少しずれてる
男絵の不作さは擁護出来んな
>>854 ?
口コミの場である2ちゃんねるは結局のところ周辺なんだが。
2ちゃんねるがゲーム会社の公式の場だとでも思ってる?
>>848 >本スレで「あのね」が持て囃されているのを見て
>ドン引きする人もいるんじゃないかな
ことを、会社がどうにかしなきゃならないとでも?
>>858 別にドラクエじゃなくてもいいよ
有名だから名前を挙げただけであって、一貫して同じイラストを使ってるゲームなら何でもいい
そのイラストレーターが一般的に受け入れられやすいかどうかは焦点じゃない
864 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2012/07/12(木) 12:15:19.81 ID:flVc/koR0
世界樹のキャラデザは程良くデフォルメが効いていて
まだ受け入れられやすい部類だと思うけどな
駄目な人は駄目なんだろうが
あれが駄目なら日曜朝から堂々と放映しているプリキュアもアウトだろう
絵が気に入らないから買わないってのは普通の判断基準だと思うが・・・
それより、世界樹はバグと本スレの気持ち悪さで2以降続編買ってないわ
キャラ絵にしても名前にしてもそうだけど、
最初に作る時は結構考えて選んだけど結局全然意識できる場所がないのが
逆に寂しいとは思うなぁ。
今プレイしてるキャラの名前はなんとか思い出せるが、
前作とかでどんな名前付けたかとかもう思い出せないしw
そもそも世界樹のPCキャラグラで明確に男女と分かるモノ以外は性別不明なんだよなあ。
しかもオレなんか遊んでいるウチに脳内イメージグラが禿ったりデブったりして日向さんのグラとはかけ離れちゃう。
キャラ絵って言えばソードマン何で男1女3なの?と思ったわ
>>857 おやじダンサーなんて居たら名前がなアドバーグ一択になるだろ
>>870 ああ、そうそう、こういう反応も含めてちょっと嫌だったわ
ネガティブな点を言えないんだよな
嫌なら買うなと排他的信者がよく言ってるな
873 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 12:20:45.54 ID:K1h0k74xi
っていうか、キャラ絵がシンボルって感覚が分からん。あれだけ前面に出てるのにシンボルとして捉えられるの?
そりゃ嫌な思いしてまで買わなくても。
義務じゃあるまいし
絵柄なんか関係ないだろ。一枚絵でたまに見るだけなのに。
それでも、自分の意思でキャラを選ぶってのは重要。
人間は、興味のない物でも、多くの物の中から選ぶ事で愛着が湧くように出来ている。
「かわいい絵柄なのに中身は硬派」ってのが世界樹のアイデンティティなわけだし
その前提部分にケチを付けるのはなにか違う気がする
「絵も硬派な派生作品がほしいなあ」くらいの要望ならわかるが
好き嫌い激しいほうだが世界樹に関して絵は気に入った
ただ野郎キャラのダサさが酷いな
基本どのゲームも野郎パーティーなんだが世界樹は女子会になってしまった
買って楽しめなかったら薦めた人のせいとか、どんだけゆとりなんだよ
879 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 12:23:04.24 ID:K1h0k74xi
>>871 え、普通の反応じゃね?
それとも本スレでネガティブなこと言って共感してもらえなくて拗ねちゃったの?
>>872 楽しんでる奴らの所へ行ってワザワザ愚痴ってもウザがられるだけってのも普通の反応だと思うけど?
>>879 そうかもしれないな
他のゲームだと良い点悪い点も含めて語り合えてたもんだから、高望みしすぎたかもね
>>863 >このゲームで絵柄がどうこう言うのは、ドラクエが鳥山絵だから買わないっていうぐらい滑稽な発想
>いや、気に入らないから買わない、受け入れたくないというのは別にいい
>だが、自分の好みをごり押しして「こうあるべきだ」なんてのはバカバカしい
メーカー側の判断にケチを付けてああしろこうしろってのはおかしいってことだろ?
これだと、仮に絵師が変わった場合に批判するのも同様におかしいって話になるぞ
絵だってウリになってると言う人もいるんだから多分間違ってる
3Dダンジョンゲーを何だと思っているのか。
このジャンルが好きな人は、内容が好きで買ってる。
>>881 というかスレの反応で買うゲーム決めるのがどうかと思うな
自分で勝手に好きなゲーム買いなよ
絵柄も重要だろ
妄想が膨らまない
俺一般人だけど、見た目かわいかったり渋かったりする男キャラが少なくて困るわ
仕方なく生えてると補完して泣く泣く女キャラPTに加えたけどさ…
え? 本スレってマンセー以外は排除されんの?
4作も出てるのにいまだに絵が気に入らないとか
地図を描きたくないとか言われる
他のゲーム探せよ
>>884 コミュニティーって大事だと思うが・・・
っていうか、別に俺自身は、本スレでネガ意見を書き込んでないぞ
バグ以外は満足してたからな
3Dダンジョンゲーって言うジャンルじゃないな
これは世界樹ってちょっと斜め行ったジャンルだ
体験版あるから話は早いが自分のイマジネーションとズレた場合愚痴る可能性はある
信者的にも、毎回毎回言われているネタなので
鬱陶しいってのもある・・・かもしれない
>>890 そう?
俺はソフトの本スレなんてほとんど行かんから分からん
894 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 12:28:59.46 ID:8IJLo6Vi0
ゲハ的に見ればこの絵だからこそ目を引くし
クレクレされるわけで大成功だわ
絵が嫌いだから買わないと言われてもそれじゃしょうがないねとしか言ってやれんよ
ここからどういう風に話を拡げてほしいんだよ
気に入らないなら買わなくていいじゃんって答えたら排他的信者呼ばわりって…
>>133 ステルスマーケティングしてくるファンってなんだよ
馬鹿か
3でのアトラスのステマは許してないけど、
4みたいに良ゲーだし続けてくれるなら何時かは「そんなこともあったね」くらいには許す
マベみたいに
>>891 3Dダンジョンゲーではあるだろ。wizでないなら分かるけど
ラビリンスの彼方やダントラやととモノやアンチェインやロストヒーローズだって
疑いようも無く3DダンジョンRPGだろ
>>873 ゲームがスタートすればステータス画面位でしか見ないからなぁ。
どっちかつと宿屋武具屋のグラとの対面のほうが多いくらい。
>>882 絵師やその他スタッフの変更は確かによく上がる話題だが別問題だよ
この例で言いたいのは、同じ絵師(デザイン)を使い続けることで、
イラスト(デザイン)がそのゲームのひとつの要素になっているということ
それはゲーム会社側も意味なく変えるべきではないし、ユーザーもそれに対して文句を言ってもしょうがない
901 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 12:32:12.00 ID:K1h0k74xi
>>881 本スレ見てる限り、発売前は結構絵批判見たし、今でもボリューム少ないだのヌルいだのネガティブなこと言われてるぞ。
ただ.序盤にヌルいだの言ってたのは叩かれてたし、発売後しばらく経った今に今さら絵のことを文句言うやつなんて極わずかだろうしスルーされるよ。
ちなみに今回は1ほどバグはまだ見つかってないっぽい。
ナレーション口調の信者とあのね信者が気持ち悪いのはしょうがない。
>>899 ウッソだあ
戦闘のコマンド選択でいちいち顔グラ出てくるよ
これの有無はデカい。個人的には肯定的に捉えている
>>902 喋らないからほとんど印象にないんだよな
ヒロシや看板娘のほうが全然印象深い
>>901 なるほどな、じゃあ結構まともになったのか
久々に古代にお布施すっかねえ
>>886 本スレは解析廃人のすくつだから
今作はヌルいとか結構言ってるよ
>>896 「俺買わないから」と言ったら相手に「〜〜とオススメなんで買って下さい!お願いします!」って泣きついて欲しいんじゃねぇかな?自尊心が満たされるし
まぁ、買って文句を言うのであればいざ知らず買わずに文句を言ってるのはな…
メーカーは新規層開拓のためにそういう層も相手にしなきゃいかんのだろうが、既存のユーザーが認めてる部分を変えるのは博打だからなかなか相手にしにくいだろう
あらゆるユーザーの意見を取り入れればそれで名作になるかと言えば、そういうもんでもないしな
ま、細かいバグあったとしても今作からはパッチで修正できるしね。
>>902 じゃあ俺があんまり自キャラを意識してないんだなあ。
自キャラじゃねえや。キャラグラだな。
>>829 というか世界樹自体が古臭いRPGに萌え絵くっつけてジャンル延命したゲームなんで
絵がー批判してる奴は過去ジャンルを支えるくらい買わなかったのが悪いし
擁護してる奴は別にコンセプトがそっちなんだから反発も微妙
中身は玄人向けガワはオタ向けなんだからさ
まあキャラグラがどうとかはすぐ慣れるだろ
Wizのコズミックフォージ以降のアレだって慣れりゃかわいく・・・は見えないけどなんとかなるもんだ
RPGなんだからPCは喋らない方が良い
妄想で補完できないRPGなんてそんなもん敷かれたレールの上を歩くだけだろ
ロールプレイ要素がなくなったらそれはもうRPGじゃありません
>>911 弾幕型だけが生き残ったシューティングみたいなものか
アンチ弾幕の声がいかにデカくても、実際に金出すやつは弾幕を支持してる
915 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 12:45:45.20 ID:K1h0k74xi
>>904 古代ファンならきっと楽しめるよ
>>902 確かにあれのおかげで自分のパーティーのキャラ絵を意識してプレイ出来るようになったのは良かった
ただ外でプレイするのが余計に恥ずかしくなったわ…
どうせほとんど家でしかやらないけど、電車でやれないのは少し悲しい。
正直、キャラデザや地図描くのが嫌な奴は世界樹買わないでも良いんだぜ?
似てるようなゲーム、たくさんあるんだからそっち買えば良い。
わざわざ嫌いな要素を我慢してまでやるゲームじゃないし、そもそもそこまで嫌悪感抱く絵柄なら
最初から興味すら持たないだろ。
地図描くのが嫌って言ってる奴は、もはや意味不明。
世界樹の一番ウリであり一番の特徴でもある部分を否定してまで世界樹買う必要ないでしょ。
ロロナのアトリエ買って、錬金とRPG要素部分があるのが嫌って言ってるのと全く同じって事に気付かないんだろうかw
>>913 RPGなんだからPCは喋ったほうが良い、ともいえるぜ。
そんなのはRPGの定義による。
ロールプレイとはそのキャラになりきることなんだから、感情移入できる行動やせりふなのかが重要だろうさ。
>>916 嫁は体験版で手書きマップに惚れて即予約してたで
たまに地図見せてくるけど複雑で俺は特にアレを描きたいとは思わないw
4やってから、3やるとちょうど良さそうだよな
俺は4クリアしたら3買うんだ…
>>914 そゆことや
まあ4に限れば男キャラとおっさん分のデザインの悪さが叩かれたのは
総合的なデザインとは別の話だけどな
ギルマスに据えられるレベルの男キャラいねえってのはかなり言われたし
でもしゃべったらしゃべったで、「勝手に葛藤するな!」だの、「勝手に恋愛始めるな!しかもそのキャラとくっつくんじゃねえ!」って言うんでしょう?
>>917 TRPG要素がふんだんに盛り込まれてるからボイスはどうなんだろうな
今だとTRPG自体の理解どころか認識がないだろうから、案外受け入れられるのかもとは思うけど
テンポにもかかわる部分だから、それこそオンオフ欲しいかもね
>>916 ちなみに似てるようなゲームはない
wiz系統は世界樹ととともの以外死に絶えてる
だから飢えてる奴が多いのは理解できる
喋りやボイスの有無はゲームによるだろ
少なくとも世界樹には要らないと思うなー
逆にキャラが喋らないしボイスもないテイルズとか嫌だろ?
>>900 あまり喰い下がるのも悪いので最後にひとつだけ
世界樹に関しては、大まかに言うとPC絵について自由にさせろという内容の批判が出やすい
一方でNPC絵も変更して欲しいというのはあまり見ない
つまりPCさえどうにかできればいいってことなんだろう
過去作のPC絵も引き継がないし、選択肢が少ないことが批判の根源になってると思うんだけど
PCをコンパチ8種から選ばせるのは継続すべきゲームのひとつの要素になってるか?
誘導的なようだけど俺はその辺の理由から過去作から引っ張ってでももう少し増やした方がいいのでは、と考えてる
全くすれ違わないんだけどなー
明らかに罠だと分かっていてもイベントは全部見ないと気が済まないからあえて引っ掛かったり
何もないと分かっていても壁を調べるために1歩1歩マップを踏み抜いていくのが楽しい
まぁその辺りは人によるし合わない人はとことん合わないからな
無理に勧める義理もないし
キャラ絵+セリフならそういうのだと受け入れやすいし
絵もセリフもないなら妄想しやすい
現状中途半端な気はするな
それより出歩けよ引きこもり共ろくにすれ違わねーよ
地図描きって割とカジュアルなゲームプレイなんだよな
古臭いジャンルがむしろ新鮮に感じる
だからちょっとずつでもファン増えてるんだろ
>>925 それを決めるのはファンじゃないからな
あくまでメーカーの方針であって
嫌なら買わなきゃ良い
もともと100万どころか50万売れるソフトでもなく
売り上げ右肩上がりで冒険する必要もない
>>922 そこらへんは、「このキャラなら確かにこうするな」と納得できるかどうかにもよるんじゃないかな。
二次創作的な、自分の自由にカップリングを選びたい、という指向とは相いれないが。
>>924 地図描くのとキャラデザインを否定するなら、その要素が無い3Dダンジョン物を買えば良いだけ。
完全に同じとは言わないが似てるゲームならエルミナージュやってみて。
ただし、地図描くのとキャラデザを否定してまで世界樹を避けるわけだから、
細かい部分まで寸分たがわず同じゲームってのは望む資格無いから、そこは我慢してくれw
>>926 すまん、根本的に話が食い違ってたようだ
俺の主張は、既存のもう決まっている部分やあるいはそのゲームを成り立たせてる部分に対する批判が滑稽だというものであって
そのレスのように、男キャラが不満、おっさんいない、イラスト4は少ないというものを否定していない
俺もそれらについては多かれ少なかれ不満があるしなー 確かにおっさん枠、正当主人公枠とか増やして倍ぐらい欲しい気持ちはある
絵柄引き継ぎに関しては、世界樹シリーズでも若干世界観が異なるから、そこでそれらが入ってきたときどうなるかってのもあるんだろう
単純なことで言えば、今まではこてから魔法だしてたけど今回はないよとか、そういうデザインレベルでも齟齬がある
それを単純にグラの選択肢が増えたから良しとするか、それとも世界観に影響するぐらいならいらないと考えるかは難しいところ
>>930 今作で初めて世界樹やったけど地図描くのたのしいお
ダンジョンRPGってもっとハードル高いものだと思ってた
ウィザードリィなんかの印象で
>>926 俺は装備グラ反映の方向に行った方がいいと思う
>>932 でも4のシステムはものすごく発展性が高いと思う
ギルマスはふぉーちゃんってことにしてるな
たしかに今作の男キャラのデザインが酷いのは残念だ
3だとジジイとかいてよかったのに
>>921 やっぱり冒険者なんだから熟練って感じの渋いおっさんとか
あるいは駆け出しって感じのショタが欲しいよな
こういうこと言うと「ホモ乙」とか言われるかもしれないけど
一般人からすればやっぱり生えてないと魅力半減だよ…
>>939 渋いおっさん欲しいってのは同意するけど
ラスト一行はホモ乙
男2女2中性1の5つにすれば角も立たない
>>932 冒険というか、要素変えるなら新シリーズでやるだろうな。
難易度切り替えだって、冒険といや冒険なんだぜ。
>>934 だからそんなものはない
エルミナージュも3Dダンジョン以外別物
ただグラなしwizはダウンロードソフト辺りなら相当当たると思うんだがな
エンパイアの版権とかどうにかならんもんかアグワイア
>>941 ふたなりなのか付いてないのかどっちだ?
イラスト増やすと絵師が死ぬんだろ?
世界樹シリーズに望むのは「開拓したくなるような世界」(地図を描いて楽しいと思える世界)だから
システム面で奇をてらった方向には行ってほしくないな
気球の部分も、大昔のPCゲーみたいな雰囲気
>>935 一番思い入れがある1のPCが使いまわしたいだけでした お手数おかけしました
ターボファイルが懐かしい
>>937 装備品やアイテムにもモンスターみたいにイラスト付きで図鑑あったらいいね
俗に言う妄想がはかどるってやつ
キャラ絵に関してひとつ言うなら、ON/OFFさせろって意見がよく出るけど、ON/OFFで売上げは伸びない
ポリゴンで表示してるのにテンポ悪いからモーションつけるなと言ってるようなもの
なんのための要望かさっぱり分からない
(ピコーン)追加イラストをDLCにすればいいんだよ!
>ポリゴンで表示してるのにテンポ悪い
これはON/OFFつけろと言うわw
>>950 DLCかはともかく、クエストの報酬で追加の立ち絵(仲間)が増えるのはアリだと思う
アンケートに書いておこう
カルチョビットってGBA版はどのくらい売れたんだろう
>>952 いいかもしれん
・・・が初期メンに愛着あるやつらを今まで以上に悶絶させそうだなw
>>936 ウィズって外から見たらガチガチの怖いゲームに見えるけど、
思い切って踏込んだら全然そんなこともないけどね。
「序盤も序盤」がちょっとキツだけで、それさえ乗り越えればあとは稼ぎで簡単になるし、
ストーリー的にも内輪ネタやメタネタ多いし。
wiz8を敵味方全キャラ萌え絵に書き直して3DSに移植して欲しいなああああああああ
マジでDLCでいいからキャラ絵追加してくれ
後から描いてるなら、有料でも悪い気はせん
PCグラにこだわる人多いね。
>>955 ウィズを硬派にしてしまったのは
初期のローカライズ会社
わざとかどうかは知らないけど
「名工カシナートの鍛えた剣」とかさ
本当はギャグだったのに
960 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 13:51:59.66 ID:aa3Rm6st0
地元で3DSの1位だった
>>959 いやあ、日本のライトファンタジーに比べたら
ずっと硬派な世界観が下敷きに存在していると思うよ
指輪物語やD&Dが根底にあるわけだから
お笑い要素が満載だったとしても
Wizをライトにしたのがととものなんじゃ?
やらとわかるけどwizはrpg、世界樹はスキルパズルゲーム
964 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 13:54:37.02 ID:Jpoh8VV/O
アトラスのゲームはラストバイブルか女神転生以外買わないな〜
普通DSくらいアホほど普及したハードで出たソフトのハード変更後の1作目は苦労するのに
あっさり過去最高なのはたいしたもんだ
>>958 自分がオタクだと認識しないオタクってとこかね。
内容知らないけど、絵が合わないから敬遠してたとか
出来ればこういう絵でやってくれたほうが良かったな。ならわかるけど、
絵が合わないからゲームもダメなんてオタク以外言わないよ。
>>958 結局妄想の根っこだかんねえ
女グラはタカさん(ガッツ)で
男グラはタカさん(テニヌ)限定とかなると
やだろ?
ペルソナと比べてどうこうとか煽りたい奴がいるっぽいけど、
どっちも売れて「アトラスはやればできる子」って評価受けて、会社潰れてもどっかに目をかけてもらえればええねん
>>967 ところが慣れというものは怖いもので、初期のエルミのションボリPC絵でもかわいく見えてくる時期が来る
>>958 かわいいキャラクターがいなくなると本スレで馬鹿騒ぎができなくなるから
必死なんでしょう
とりあえず体験版出てるんだから文句言う前にやれと
二ヶ月以上ゲームのキャンペーンキャラクターだったふぉーちゃんを製品版で凄惨な殺し方をするのは流石アトラス
思い展開なんかも多いからキャラデザとのギャップを楽しむ人もいるんでない?
まどマギみたいなノリで
絵が気に食わないなら黙って買わなけりゃいいのに
わざわざ関連スレ来て「絵が嫌オンオフつけたら買う」 とかね…
こう毎回湧くと気になって仕方ないくせに硬派ぶってるだけにしか見えない
>>971 アニメ調だったり、システムが硬派なだけでなんでもオタクに引き込むのやめとけよ。
普通の人もきっかけがあれば、濃いめのモノにも興味持つだろ。
まあ、そういう意味じゃみんなオタクだけど、選民思考の引きこもりだけは
狭義のオタクにはまっちゃうな。
PCの一部デザインの不評を
キャラクターデザイン全体の話にすり替えてる人がいすぎて
この問題の根が深そう
>>976 アトラス的には問題は存在しないんですけどね
>>975 お前がオタクなんてあいまいな表現を避ければいいだけの話
>>976 問題も何も難癖付けてくる少数の人が定期的に来るだけのような
>>978 なにいってるかわからん。
キモオタと表現すればよかったの?
おまえはオタクってのはライトな一般人も含むって認識だったのかい?
>>977 いやアトラス的な話するなら
これがラスト世界樹にならないようにしなきゃね(インデックスの二百億負債的な意味で)
くらいしか最初から問題ない
なる程なあ。
個人的には人物グラに固定概念も要望も無いからどんなでも構わないけど、気にし始めるとずっと引っかかるんだろうね。
本スレでやんなって言われるのはまだわかるが
ここゲハだぜ
黙れってどういうことだよ
外見を気にする人は、自分もそれにコンプレックスがあるんだってばっちゃが言ってた
ふぉーちゃんクエ宝典ウマー
…QRふぉーちゃん連れてたけどなにもイベントはなしか
ウーファンさんとか元NPC勢は連れてるとテキスト変化したりあったけど
日本だと主観視点ってだけで割と硬派になっちまうイメージ
wizよりドルアーガの方がカジュアルな感じがするな
>>983 違う
「黙ってりゃいいのに何で関連スレが立つたびに湧くんですかw」 って話だw
ホントは気になって仕方ないくせにぃw
と言っとるんだよ
宝典はなんか勿体無くて全部倉庫に押し込んでる
>>987 つまり関連スレが立つから沸くんだろ
当然アトラス絡みだとゲハでも色々あるから
立てなきゃ沸かない
>>980 この手のキャラクリエイトがあるゲームでPC絵にこだわったらキモオタだと?
それこそ意味がわからん。キャラメイクは楽しい部分じゃねえか。
文句も言わずこだわらない人こそ優良なユーザーだとでも思ってるのか?
>>991 アホかw
もっと別の絵でやってくれたほうがよかったな。は分かるって書いてるぞ。
絵が合わないからゲーム自体が不満って考えるのが、キモオタって事だ。
普通は不満点があってもトータルで評価する。
>>992 あーそれそれ
キャラデザにことさらにこだわる人って、トータル評価って概念が欠けてるんだよね
減点の発想でしか評価しないから、一点でも気に食わない部分があるとやたら騒いでウザい
キャラクターデザイン全体の批判はそいつしてなくね
何にせよ4作もキャラデザ続投ってのは評判が良いってこった
本当に評判が悪けりゃセブドラのモタみたいに1作で切られる
EDで2番目にクレジットされてるひむかいさんが切られるわけがない
997 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 14:29:25.09 ID:9JXumZwq0
爆死かどうかはどうでもいい
東京でまだ売ってる店教えろ
キャラデザじゃなくてバリエーションが少ないのに文句言ってるんじゃないの
制作費とかゲハ的な視点で考えると微妙なんでむしろユーザー側の視点で本スレとかでやるべき文句に思うけど
アトリエシリーズ何回絵師変わるんだろう・・・
>>991 つまり、ふつうの人及び広義のオタクは
「俺にはわからないけどこれにはこれの魅力があるんだろうな。好きって人もいるし。」
と物事を客観視できるわけだけど、
キモオタは
「この絵はダメ。これじゃ台無しだわ。システムで消せるようにしないとかありえない。」
と、選民思想のひきこもりになるわけよ。
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