http://www.famitsu.com/news/201207/09017688.html 辻本 このタイミングでアクション部分を進化させたいという思いは藤岡といっしょでしたから、賛成しました。
高低差を導入すると、とくにマルチプレイの様子が大きく変化するんです。
これまではモンスターとハンターが地面に立っているだけだったのが、高低差があることで、
崖の上に立っている人がいたり、壁を上っている人がいたりと、画面が賑やかになるんです。
また、従来と同じアクションでも、高低差が出ることによってスピーディーに感じる、といった効果もあります
これってまさにみんなが望んでたMHの進化だよね
ゲーマーとしての期待と良識を押し殺して叩かないといけない立場の人たち可哀想だね