GT5でもっと運転がうまくなる事が明らかに!10冊目
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 22:57:23.80 ID:KusX28UQ0
3 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 02:50:11.95 ID:J5vchvZs0
>>2 コピぺに言うのもなんだが、一個目のリンク先はルマンのシケインと何か関係あるの?
4 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 02:51:43.11 ID:J5vchvZs0
ああ自己解決
5 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 05:06:56.81 ID:vvEmK4LO0
今朝の夜明けのニュルは曇りだった。
6 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 08:56:43.77 ID:SNwevq3w0
7 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 09:20:29.50 ID:8T4gSiBm0
GT5じゃR35はスタンダード扱いなの?
ホイールのせいかな、スタンダードレベルに見える
8 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 10:07:52.89 ID:SNwevq3w0
9 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 10:14:42.68 ID:qeEJS+Db0
>>7 GT5のR35はオートアートの参考に作られたどうでもいい存在だからね
>>8 フォトとレース中はモデル自体が違うのにドヤ顔されても
オートアートとかマジかよ。ニッサンとは仲良しだと思ってたわ…
12 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 10:56:31.77 ID:SNwevq3w0
F厨の妄想です
ならどうでもいいんだが
いつも思うんだけど、フォトトラベルでもウィンドウに映る景色がギザギザなのはなんで?他がなまじリアルなだけにすげぇ浮いてる。
>>12 これは切実な質問なんだが、お前ってなりすましなのか?
それとも心の底からそのレスを打ち込んでるのか?
>>14 その手のレスは相手にするだけ無駄
荒らしと同じでスルーするのが一番
フォトトラベルの影が相変わらず凄い気になる・・・背景の影をテクスチャに貼り付けただけにしてるから・・・
>>17 建物の影の高さと車の影の高さが違い過ぎる
GTのR35にケチつけるのは無謀
山内はGT-R開発チームの一員みたいなもん
開発車自由に乗り回せて、自分でも市販R35買って、R35でレースに何回も出てる
おそらくR35はGT収録車の中でグラ性能ともに再現度は最高レベル
ちなみにシンクロ動画もR35なのは、
あれはR35の再現度があって初めて実現してるの
21 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 12:48:01.19 ID:42r6LBGJ0
最高レベルとか持ち上げちゃうと、またF信者の攻撃が始まるぜ
山内「あ、それは無理」
>>20 ファンボーイ必死だな
お前の理論で行くと、いつも出てくるシンクロ動画は編集して合わせてあるだけなんで
GT5のR35は実車を全く再現してないって事になっちゃうんだが
一日865レスの油絵GT信者君が
ゲハのレースゲースレに常駐してて
シンクロ動画を毎日のように貼り
Forzaを煽ってたけど
細工した動画だと分かった途端に
スレからスッといなくなった
>>29 タイヤに空気が入るような構造になるアプデまだ?
山「あっそれは無理」
>>33 1m11s ストレートでアクセル緩めてあわせてる
5m55s 短いストレートでアクセル緩めてあわせてる
後全体的に進入タイミングが前後してずれてる
up主はなんかいか取り直してると思う
リアル動画とあわせることに何の価値もない
2m21s あたりも立ち上がりでアクセル緩めてる
走り方の差を微調整で埋めてる部分取り出して何が言いたいの
長いストレートのフル加速で差が出ないならいいだろ
×長いストレートのフル加速で差が出ない
○長いストレートのフル加速で差が出ないように合わせてる
GT5のギア比超適当なのに何を言ってるんだお前は
そもそも映像見ても回転数と速度が一致してないのに加速だけ一緒になるわけねーだろと
全力で走行してシンクロしてるなら凄いが調整してやってるなら何の価値も無い。
コーナリング性能には目をつぶれって、アホすぎんだろ
”性能の再現度”ってなんだったの?
実車でも気温や路面温度で差が出るのにゲームで完全一致とか無理だろ
これだからゲハ脳は・・・
>>40 動画見ろって
左のデジメーターがアクセレーションだ
長いストレートで全部全開してる
44 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 15:27:50.50 ID:9yTXcG280
>>42 完全一致とホルホルする人種がいるんですわ
てか調整・加工がありならもうシンクロでもなんでもないわなw
以前このスレで言われてたが
シンクロ動画に映像的価値はあっても挙動の検証にはなんの価値もないよ
動画作成者を評価はするが
あれ、ブースト計だと思ってたが 、アクセル開度だったのか
>>50 ブースト計
あれでもアクセル開度を見れるといっちゃみえるが
GTをいくら叩いてもforza4はフットブレーキ使わないでレース出来ちゃうし・・・
ダメージをシミュレーションにしても意味無いし・・・
今日もGT5持ってないGT信者で盛況になっちゃうのかー
じゃあAIexpertでレースしてこいよ
Forzaは無理してガス欠するとピットに帰れないぜ
>>53 ほとんど空力で曲がってるような速いクルマになるにつれ、少しの接触のダメージもラップタイムに大幅に響いてくる。
それで外装パーツは何故かピット戻っても修理してくれないんで、ピットに戻れば全回復するGT5と違ってForzaで大ダメージを食らうと実質レースを終えることになるから、意味がないってのは違うだろ。
1LAP目でリアスポ落ちたときの絶望感は異常
レースっていってもフルアシストでもAI弱ければ小学生でも勝てるけど
何をもってレースと言っているのかアップグレードの制限解除して1だけ格上クラスの車に乗ってても出走できればレースなのか?
オンラインレースで一人だけその走りをして置いてかれていてもレースと呼べるのか?何一つはっきりしない
198 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/01(日) 20:56:54.39 ID:rQwhhMbc0 [8/10]
トヨタ Aygoでダメージ有りでやってみた
city car openのLadere test trackのshoet circuit
4週走り切れてダメージ-279だったw
検証なんで相手イージーでなんと1位ですよw
実車じゃ無理だけどw
こいつじゃね
秘孔でも突かれたんか
実車とぴったり一致するGT5のGT-Rまだー?
>>64 イージー相手ならフルアシストでアクセルとステアだけの操作でも勝てる位に遅く走ってくれるから行けるかも知れないな
だが実写じゃ無理だけどとまで言うのならプロフェッショナルじゃないと話にならないな
そもそもGT5でもクラッチ付きハンコンならノーブレーキ走行できるじゃん
エンブレ弱いから遅くなるけどノーダメージだし
>>71 oh...
GTのR35にケチつけるのは無謀
山内はGT-R開発チームの一員みたいなもん
開発車自由に乗り回せて、自分でも市販R35買って、R35でレースに何回も出てる
おそらくR35はGT収録車の中でグラ性能ともに再現度は最高レベル
ちなみにシンクロ動画もR35なのは、
あれはR35の再現度があって初めて実現してるの
なのに・・・
>>71 それは捏造らしいからちゃんと一致する画像をGT信者が用意すればって話
つかそれ俺が作ったもんだし
GTがそんなに詰まらなければ、無視して自分の好きなゲームやってれば良いのにここでワザワザ叩きに来ると言うことはよっぽど勝てないのが悔しいようですな。
そもそも「実車で無理」と言うなら実車で同じことを試した人間じゃないとね
「壊れるに決まってる」って観念だけで無理だと断じてるならそれはもうマトモな人間の発言じゃないよ?
もちろんID:rQwhhMbc0やID:Jh48CerC0は実車で同じことを試した上で言ってるんだよね?
ああ、もちろん俺は実車でそんなこと試そうとも思わないから最初からそんな話題の振りが考えられないw
>>65 昔、グラップラー刃牙でそんな顔の人よく見たわ
前スレで上がってたZ35のリアタイヤが超細いのもレースモデルの問題だし
>>77 モデルは一つと頑なに信じてたGT5本スレ民が一発で黙った画像だな
>>78 なんかのバラエティ番組の映像か、これ?(´・ω・`)
>>78 ブーストメーターの動き異次元過ぎるだろ
まじでGT5は車の知識無しの人間が作ったとしか思えんわ
>>78 さすがGT5。路面の再現は他の追随を許さんな
>>78 なんかタイヤを接着剤でツルツルにするとコーナリングが速くなるって言うミニ四駆の改造法を見たのを思い出した
>>60 ストックカーの脆さには泣いた。ちょっとかすっただけで結構深刻に。
まあライバルだと接触即リスタートではありますが。
>>84 つまり雨滑り早太郎君の理論は間違っていなかったと言うことか
GT5の外装ダメージはピットで直せないぞ
山内曰く空気抵抗に影響してトップスピードが落ちるらしい
エアロ破損によるトップスピードの上下は実際には破損部位によってまちまちだよな
それはともかくSUPER GTとか見てるとバンパー片側吹っ飛んでるのにハイペースで走ったりするからビックリする
>>65 さすがGT5車体がゆがんでも超綺麗ですね!
>>78 凍結路面をリアルに再現してますね!
どっかの糞グラゲーも見習って欲しいです(棒
やっぱりGT5ってタイヤの摩擦とか全く関係なくて
動くオブジェクトに下に落ちる補正とかいろいろ加えてるだけだよな
>>87 そうなのか。持ってないし知らんかったわ…動画とか見てるとピットアウト後は少なくともForzaでダメージ食らってがっつりダウンフォース減った時よりは普通に走ってたんでな…
接触でエアロへのダメージがあったか判断できるような表示はないけどな
GT5は内部処理で済ませてるものがほとんどだからな
表に出てるのが結果だけだからどうしてそうなったのかが謎に包まれてる
ダメージ表示のアプデまだ?
>>40 全力で一致したとして
今度は見ず知らずの動画のドライバーとGTのプレーヤーの腕の差が無い事の怪しさが出てくるしな
他にもいわれてるとおり、筑波ですら夏と冬でラップタイムが2〜3秒変わる
ニュルだと同じ車・ドライバーでも環境条件だけで軽く20秒は変わってくる
一致して喜んでるアホはこの辺の基礎知識すらないのかね?
96 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:39:22.34 ID:AyEtqgTy0
無知ども乙!
>>78はゼロカウンターの慣性ドリフトで横滑りしてるだけだと言うのに
97 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:40:17.46 ID:lXfrehvC0
6ってもう作らないのかね
一応SCEの看板タイトルだったはずだが
山内ッターではGT5はベースだから時間掛かった
GT6はすでに開発開始してる
その過程で作ったものがGT5に適用できる場合はアップデートで配信してる
GT5ってフロントバンパーを軸にくるくる回転したり坂道で飛んだりして遊ぶゲームじゃないの?
6はもう作ってるってさ。
DLCの車種がほとんど無いのも
仕事が遅いポリフォニーじゃDLCで配りすぎると
GT6がバージョンアップ程度に見えてしまうからだろうなw
>>95 リアルとゲームで全く同じタイムが出たらどこかで調整したに決まっている。当然のことでしょう?
他のゲームはピッタリ合うの?
仮にID:YLorTBAy0が言ってる事が本当だとしたらGT5=紛れもないゲーム挙動ってことになるが、
本人はその辺り理解してるのかな?
GT6はPS4のロンチだろう
>>101 GT5が気に入らない人はゲームの志向性が合ってないと思うから、GT6には期待しないで他所を探した方が良いと思う。
GT6はGT5というOS上で動く〜 云々言ってたから、出るとしたらPS3で出るでしょ
出るとしたら、だけどな
>>101 ポリフォの資産かなり減ってきてる(GT5にかかった開発費の1/5位)から、
大掛かりな変更加えられないだろうし、GT5に毛が生えた程度のものが6になると思うよ
>>100 たいしたもの作れないのに出し惜しみかよww
他のどのレースゲーにも劣るなGTは
GT2から劣化したと言われてるGT3がベースでもGT4はそれはそれは超ボリュームになった
GT6もGT4のようなGT5で間に合わなかったことを入れたものになると思う
間に合わなかった車で後にプレミアム化されたJR-9 LMレースカー'88があるし、
スピードテストがDLCになったのも福岡港がモデルのルートXのコースが完成してなかったのが理由だと思われる
>>105 叩いてる連中って元GTファンが多いと思う
初代GTの挙動には感動した
その後ずっとゲームから離れてて
FM2でタイヤのゴムを感じてビックリ!
ゲームはここまで来たのか・・・
じゃあGTは?とPS3買ってプロローグに驚愕!
何も進化してねえ・・・
>>101 叩く心理が分からない。
FORZAの方が良いゲームだと思うなら、
良いところを教えて欲しい。
GTで言えば夜明けのニュルが走れるとか言う風に、GTを比較に出さないと話が出来ないのは、FORZAに誇れる魅力が無いからではないかと思ってしまう
>>116 TDU2の時も叩きまくったが
期待が大きければ大きいほど
裏切られた時ぶっ叩きたくなる
ポリフォが奮起していいもん作れば
昔のようにマンセーするさ
夜明けのニュルを消しゴム滑らせるゲームGT5だけ
それだけで価値がある!
ここでGT5はコースの時間変化が売りだというのを見て買ってみたら
たった3コースしか無くてガッカリしたんだが
>>116 俺は
>>115に乗っかる形でForzaを推してやろう
極論すればForzaはタイヤを楽しむゲーム
車がどうこう、コースがどうこういうのはタイヤで遊ぶための動機付けにすぎない
この点でこんなに楽しいゲームは他にないよ。
「夜明けのニュルを走れる(キリッ」
中学くらいの頃に学年に一人はいる自己陶酔系の男子じゃないんだからw
もっとレースゲームとして本質的な部分で優位性を語ろうぜ
ていうかその言葉、以前のスレでも見たな、信者のテンプレなの?w
見た目だけトヨタ86やスイスポの消しゴムを操作する方が
タイヤのグリップを感じながら走るより楽しいよね
ネプチューヌ車版のGT5最高だお
>>122 なぜかニュル限定なんだよな
サルトでルマンごっこはしないの?って思う
>>121 どうもそうらしいですね、だからタイヤにこだわる人はFORZAで楽しんで、GTはモータースポーツの雰囲気わを楽しめば良いと思う。なんで比較して優劣をつけたがるの?
確かに実際に24時間レースとかゲーム上でセーブもポーズもなしでぶっ続けでやって(一人でなくてもいい)て
それでゲーム内で朝を迎えるなら夜明けにリアルには敵わないとはいえ本当の感動はあると思うんだけどね
時間早送りor最初から開始時間を夜明け直前に設定or途中セーブ繰り返しして
「夜明けのニュルを走れる」ことには何の感動もないと思うんだよな
果たしてGT5ユーザーの何割が本当の感動を享受できたのかね??
>>122 FORZA信者がタイヤとグラがテンプレなのと同じ、たまにはFORZAの楽しいイベントの話でも聞きたい。売上げの話はしないから
>>126 誰もForzaの話しをしていないのにいきなり
>>116でForzaの比較の話をし始めたのは君ね
>>124 SCEもお勧めしていたPGRかな
なんで比較するの?
と言いながら「信者」とか言う単語を使うところが触角出すぎですよー
>>131 結局FORZAの話で聞けたのはいつものタイヤの事だけ、これでは乗り替える対象にもならない
>>116 挙動や音やFFBが良く出来ているし
GT本スレで切望されている「レースメーカー」的なものもあるし
サッカーや鬼ごっこのようなルールでもオンラインプレイできるし
DLCで追加された車がオフラインの敵車としてちゃんと登場するし
車はディーラー以外にオクでも売買できるし
車のアップグレードではタイヤ幅の変更やインチアップも出来るし
自由にペイントしてそれをユーザー間でギフトや売買できるし
ペイントだけじゃなくチューン設定もユーザー間でギフトや売買できるし
気の合う仲間でカークラブを自由に作ったり加入できたりするし
上位10人だけじゃなく自分と近い順位のリプレイをゴーストとして競えるし
リプレイは可変速のスローや逆再生も出来るし
フォトはリプレイだけじゃなくオフならポーズかけていつでも撮れるし
・・・と、他にも色んな良いところあるけど納得した?
というかこいつ前々スレくらいにもいたよね
その良い一点さえあれば他が見るも無残な状態でも勝った勝った言えるんだから相当だよな。
大体Forzaの良い所は大体GT5で叩かれてる所だ。挙動、操作性(パッド性能の差だが)
音、ユーザーインターフェース、ほとんど水増しの無い収録車種、納期をきっちり守る仕事。
処理落ちもティアリングもほぼ無し。
それと4と比較して明確に劣った部分があったってのも大問題。Bスペの早送り廃止とか
イライラするもっさりメニューとか。ちゃんと予定通りの出来なら誰もGT5を叩きゃしないよ。
不思議なのは被害者が犯人を擁護しまくってる所なんだよな・・・???
結局自分の見識が狭くて
>>116でいきなりGT5以外のゲームの話し始めるあたり単なるコンプレックスだろ
>>130 PGRはご丁寧に3回もオススメしてたね
「これはGTの画像だよー」と言ってw
>>133 タイヤの幅とかインチアップが出来るのは良いと思う。
ペイント機能は両刃の刃だと思う。
最初にFORZAを知ったときは痛車用のゲームかと思った。
以前のレスを見て痛車が以外に少ないらしいのは好感が持てた。
ただ俺がGTを始めたのはニュルが好きなのが最大の理由なので今のGTで満足している。タイヤのシミュレーションやグラで負けていても、そう言う意味ではGT信者と言われても仕方ない。
FORZAにニュルの24hコースが出来て、時間変化に対応するように期待したい
痛車ばかりが注目されるけども
やっぱりレーシングカーを好きな色に塗れるのは素晴らしいと思う。
前にクラブで787Bワンメイクのレースをやったんだが、マツダスピードとか逆チャージ、GT5のステルスカラーとかいろいろいて楽かったよ。ゼッケン24でNISSANって書いてある青白赤のトリコロールのクルマが何故か4ローターサウンドを轟かせてたりもしたw
GT5じゃまず考えられない光景でしょ?
>>141 その意見には賛同する。
私は別にFORZAを嫌っているわけではない。
>>143 これがGTにあったとしても俺の趣味じゃ無いな。FORZAで消去されると知ってFORZAのイメージかアップした。
>>139 満足してるならそれでいいんじゃないか
無理に乗り換える必要もなければ、こんなスレ覗く必要も無いぞ
楽しいGT5で毎日ニュルを走ってるのが精神衛生上も良いかと
ああ、GT3マシンねw
458やFord GT、911GT3R
ミスった。失礼。
ニュル24耐といえばForzaはGT3マシンもかなり充実してるね。458やFordGT、911GT3Rとかアストンが足りないけど、アストン以外はGT2仕様が出てきて、それがGT3に比べて飛び抜けて速くないこともあって流用できるから、ペイントを併せれば雰囲気はかなり出せるだろうね。
ID:MO3RmU220
こいつはゲハスレだということを知らねえのか?
叩いてなにが悪い?
くそ信者は脳内でマンセーしてろよカス
ペイントは両刃の刃って、GT信者が言ってもすっぱい葡萄にしか聞こえねえよ
と言うかさ、ローカルで遊ぶ分には痛車も自分で手に入れようと動かなけりゃ手に入らない。
手に入れるにしても明確にありますよ宣言されてる車ならともかく、何となくで手に入るようなのは
特に最近だと全然無い。検索用の痛車タグとか特にある訳でもないし。
で、これはオンライン対戦の他プレイヤーも同じ。それ同士が申し合わせて集まるとかならともかく、
何と無しにやってそれが混ざってるとかまず無いから。
酷いエロ絵とか問題のあるペイントは通報されたら即消される。
対してPSWにはネガキャン用自作ステージあまりに酷くてゲーム製作者が続編製作を
中止しかけたようなのを作ったとか言うのがあったな。
153 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 08:40:50.94 ID:tj65/UaJ0
>>87 ダメージが空気抵抗に影響ってほんとかなぁ?
154 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 11:08:15.01 ID:RKiJI16U0
>>44,49
Forzaのリプレイたまに見るけど
Forzaではこんなになってるの見たことないww
GT酷すぎるwwww
155 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 11:12:58.46 ID:RKiJI16U0
ID:MO3RmU220
信者信者言うくせに自分は遊んだことも無いっていうのはどこの信者さんなんです?(^o^)
お前みたいのがいるからソニーがバカにされてる事に気付けよ(^o^)
156 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 11:14:56.83 ID:tj65/UaJ0
>>154 タイヤのパンクまでリアルにシミュレートしてるのかも
>>155 GT信者の思考なんてそんなもん
自分らがそうだからForzaユーザ=GT持ってないと思ってるw
159 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:11:13.37 ID:bX8VouUB0
レーシングタイヤなんだろうね
それより今日から配信のギフトカーまだ来てねーぞ、ポリフォ仕事しろ
ポリフォの信者を舐めきった態度が
逆に見ていて清々しいわw
GT5にはエンジンブレーキなど無い(キリ
プ
164 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 14:09:19.37 ID:bX8VouUB0
きっとイルカペイントを施されてるんだよ
何人たりともGT-Rの前を走らせねえ!
至高過ぎて越えられないレベル(´・ω・`)
たかがモータートゥーングランプリ3に多くを求めすぎ
170 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 16:48:22.16 ID:4yRUTxroO
おっちゃんとかG様ってどこ行ったの?
もしかして死んだ?
おっちゃんは名無しに戻って潜伏中
たまにファナコンのスレで見る
バカGはニコニコ行ったっきり帰ってこない
172 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 17:09:30.54 ID:pzbbJ2Dd0
『グランツーリスモ5』アジア選手権決勝戦のご案内
http://www.gran-turismo.com/jp/news/d17473.html 8月11日午後1時より、日本およびアジア諸国から「GTアカデミー 2012」最終ラウンド(8-5)のランキング上位の皆様をお招きし、
『グランツーリスモ5 Spec II』を使用してアジア最速ドライバーを決めるイベントを開催いたします。
会場は日産グローバル本社ギャラリー(横浜)となります。
本イベントは、決勝イベントとあわせて「グランツーリスモ」シリーズプロデューサー山内一典と特別ゲストによるトークセッションの開催や、
『グランツーリスモ5 Spec II』試遊台の設置など、どなたでもお楽しみいただける内容となっております。
「GTアカデミー 2012」ランキング上位者の皆様のイベントエントリー方法につきましては、後日当サイトにて公開いたします。
>>172 相変わらずゲーム内容じゃなくガワばかり力入れてますなあ
このイベントはユーザーのためにやってるからいちいち野次とばすなや
全員でえげつないショートカットを披露するのか
176 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 17:23:44.13 ID:pzbbJ2Dd0
今日はS15アカデミーバージョンの配信日でした
来週以降の配信も楽しみですね♪
7月. 4日 リーフ G (GTアカデミー バージョン) '11 ※配信済
7月11日 シルビア spec-R エアロ (GTアカデミー バージョン) '02 ※配信済
7月18日 スカイライン GT-R Vスペック II (GTアカデミー バージョン) '94
7月25日 370Z (GTアカデミー バージョン) '08
8月. 1日 スカイライン GT-R Vスペック II Nur (R34) (GTアカデミー バージョン) '02
8月. 8日 GT-R ブラックエディション (GTアカデミー バージョン) '12
8月15日 GT-R ブラックエディション チューンドカー (GTアカデミー バージョン) '12
8月22日 370Z チューンドカー (GTアカデミー バージョン) '08
http://www.gran-turismo.com/jp/news/d17641.html
イベントが1ヶ月後って突然だな
海外にはパスポートを取得しなきゃならん人もいるだろうに
日本は申請から受領まで約一週間
>>175 ショトカ使いがいたレースはランキングリセットされたろ
出来る、ならいいんだけどね。今後だと出来た、になりそうで・・・
>>181 こういうことするとゲームが面白くなるのか?
>>183 面白いはずだ、リアルなはずだという自己暗示はかけられる
効果抜群だぞ
>>184 なるほど自己暗示が解ける危険があるからFとかそういう呼び方で直視しないようにしてるんだな
>>183 こういうイベントがあるともっと車に興味持つだろう
つまりGTに更にハマることになる
GTは車好きのゲームだからな
物理大好きな理系のためのシミュレーターじゃないから
今日もニュルに行ってきます。
時間があったら、戻ってくる
まぁミニカー好きも車好きの内だわな
>>182 売上の伸びを考えると海外はこの手のイベントはそのうちフォルツァに取って変わりそうだな
そして日本だけまだGTで時代に取り残されるという事態が将来的に本当に起こりそうで怖いw
ちょっとだけ手抜きしてくれるモントーヤさんが好きです
最初は油断させて後半で好タイムを出す
ただし絶対無理だろふざけんなって程のタイムは出さない
モントーヤは実によくわかってたな
T10スタッフはマジで見習え
スレの趣旨をはき違えてる奴ばかり
挙動の話しろ
しても売り上げがどうだアカデミーがどうだしか言わなくなっちゃうんだもの
>>194 お前も趣旨わかってないな
ここは挙動スレじゃない
>>1は部分的だが挙動だけの記事じゃないだろ
とりあえず売上売上とかフォトを貼りまくってフォトリアルフォトリアルってのは趣旨からずれてるよね
アカデミー関係はForzaアカデミーが無いから比較しようがないな
まあForzaじゃ才能あるモータースポーツ経験者がTAでトップとるのは無理だろね
>>192 いままでも無理なタイム出して無いだろ適用なこと言っちゃいかんよ
>>198 なぜ無理なのか説明しないと何の意味もない信者の寝言になっちゃうよ
そこら辺の養成所からめぼしいやつ見つけて引っ張ってきてゲーム教え込んで
ワークスレベルのマシン与えりゃ○○アカデミーの出来上がり
一昔前のやらせ番組「ガチンコ!」と同じ手法だね
>>199 一応ユニコーン配布のライバルイベントは全部クリアしてるけど、前回と富士見ドリフトの時は投げそうになった
>>201 GTアカデミーはタイムアタックでトップクラス取らないと最終選考に参加できんから
でもForzaアカデミーやるとしたらその手法しか無いかもしれんね
>>204 ゴミ挙動のGTで出来てForzaに出来ないとでも言うのかい?
>>204 だからなんで無理なのか具体的に説明してみろって
プロドライバーになるのに必要なもの? ぶっちゃけるとまずは金だな、そして次に運
その部分をSCEが補填してくれたのがGTアカデミー、モタスポ振興と考えれば悪い企画じゃないよ
運の部分は人間によってはコネに変わるけど
別にアカデミー自体を貶してるわけじゃないよ
養成所で頑張ったってバックボーン得られずに埋もれていく奴なんて腐るほどいるだろうに
そういう選手にとっての救済になればいいんじゃね
選手にとっては養成所上がりでいきなりワークスレベルのマシン・サポートなんて夢のような話だろ
>>209 その為ならあっちの人間はたかがゲームでも死に物狂いで上手くなろうとするわなw
>>8 わざとひどいフォト貼っているようにしか見えない
>>211 欧州の「モータースポーツ先進国」のことな>あっち
まあ、元々そんな言葉はないと思うが実際に日本で国内競技やってる人間が
ずっと言ってる「日本はモータースポーツ後進国」って言葉の対比ね
ルーカスは全然違うけどね
幼少時からカートを始めて中学生の時に断念
学業に専念する
その後はMBA(経営学修士号)獲得を目指しつつ、
息抜きにGTアカデミーの予選を遊びスペイン代表になる
最終試験を勝ち抜いてGTアカデミー獲得
MBAポイ捨てしてプロレーサーに
顎もライコネンも幼少期からずっとカートやってたんだよな
まあ当たり前だが
216 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 21:52:43.04 ID:31pOjqq90
ところで「息抜きにGTアカデミーの予選を遊び」ってどの程度の時間をかけた息抜きなのかな?
息抜きに最終試験を勝ち抜くぐらいだろ
>>216 MBAの難易度から考えると
東大目指しながら勉強してる合間くらいですかね
F1で7回チャンピオンとった顎はドライブゲームがドヘタ
プロのドライバーになることとゲームが上手いこととはぶっちゃけ関係ない
>>219 Forzaじゃ生粋のゲーマーの方が速いっしょ
ゲームだし
各国代表になれる人は全員ただのキモオタで、いくら鍛えてもルマンまともに走れんだろw
で、ルーカス・オルドネスがどれくらいのプレイ時間でGT5が上手くなったのかソースないの?
……ていうか、こんなアホみたいな話題に引っ張り出されるルーカスが可哀想になってきたわ
ごめんよ(´・ω・`)
どのインフォメーションが重要かは、レーサー毎に違うだろうからね
視覚からのインフォメーション比率が高い人が、レースゲームがうまいんだろうと思う
ゲームはゲーム
実際の運転とはかけ離れている当然
>>221 forzaよりもゲーム挙動のGTの方がキモオタ率高いだろう
>>221 ForzaはゲームでGTはゲームじゃないと判断した理由を具体的に
ぶっちゃけForzaだろうがGTだろうがそれだけでリアルの運転が上手くはならんよ
どっちも所詮ゲーム
某シムだとレース好きなら誰でも知ってるプロがやっぱりもの凄く速かったりそこまで有名じゃないプロもやはり速かったりするね
私的にForzaは実車の運転感覚をそのまんま活かしやすいから楽しいな
多少、思ったとおり、理想どおりに動きすぎなきらいはあるけどw
実車に乗ったことないけど「このクルマはおそらくこういう動きだろうな」と想像していたのが
まさにそのまんまだったりする、理屈にあってるというか
>>229 先代インプを運転させてもらった後FORZA4で使ってみたら音も動きも良く似てたよ
実車と全く同じとは言わんけど
GT5のはまぁ・・・わかるだろ?
>>228 そりゃまるっきり全然違う訳じゃないからプロドライバーは最初はダメでも練習すればすぐゲームでも速くなる
逆にゲームでトップクラスになれる奴はどこかしら優れているところがある訳だから実車で練習すれば速くなる素質はある
ただ、ゲームだけで練習してても実車での速さにつながるのには限界がある
だからこそGTアカデミーだって選ばれたら結局実車で練習するんだし
ゲームはイメトレするときに使ってる
あくまでイメトレ
ゲームは体感するGの無い世界で運転してるんだぞ
振動だってハンドルだけだし
FSBだって実際とは全然違う
実際ゲーム内スピードでコーナー突っ込んで見ろ
絶対立て直せないから
>>235 この人はGTを利用したまでだよ
この人の実績はGTの出来とは関係ない
G等ゲームでは得られない情報が重要なのは同意だが、そういう部分をうまくFFBで伝えるのが重要でForzaはその点はまだまだ改善の余地が多くあるとは思う。
>ゲーム内スピードでコーナー
これは言ってる意味がよくわからん
>>235 で、Forzaじゃ駄目だと判断した理由を具体的に
Forzaはゲームだから駄目だというなら、GTならゲームじゃないと判断した理由を具体的に
>>237 ゲームで出してるスピードで実際のサーキット行って突っ込んでみろって事でしょ
似た現象として実車と同じ感覚でゲームでコーナー突っ込んだら曲がれない
後でリプレイ確認したら感覚として感じてた速度域より相当速い速度域で入ってた
3画面にするとスピード感が増すだろうし、その辺りのイメージ補完にはなりそうだな
そういうことかw まあスピードメータ読みながら速度調節してるわけじゃないしリアルとバーチャルの速度が同じだろうと違ってようとそれは結果の話じゃね
>>238 現実から逃げ続けて、挫折する前に逃げるから挫折したことがないって誇るレベルの
無免許ニートのゲハ速民にそんな難しいことができるわけないだろw
察してやれよ可哀想じゃないか(棒
「実車の運転が上手い人間がGT5にすぐ順応できた」の方を推したほうがよっぽど説得力があるんだがな
せっかくそっちをプッシュする機会もあっただろうに、一人勝手な妄想とはいえ
「GT5のトッププレイヤーがリアルのレースで活躍した!」の方を猛烈にプッシュされても……
こっちは『GT5』のところを『マリオカート』どころか『スーパーマリオブラザーズ』に変えてもみんな納得しちゃうよ?
まあ、
>>242の言うように無免許ならしょうがないか(´・ω・`)
244 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:54:14.65 ID:pzbbJ2Dd0
>>212 天下のフォトトラベルを酷いフォトとか
それこそ酷いネガキャン!
ゆくゆくは「ワシが育てた」か?
本人がチャンスを掴み取って頑張っただけなのに勘違いも甚だしいな
>>234 俺の車だと、逆に実車の方がコーナースピード高かったな
まぁエボXという特殊過ぎる車だが
ただ、これはタイヤの限界近いかな、って辺りはゲームの感覚と似ててかなり役に立ったが
あ、勿論Forzaの話です
>>221 ああ、何か最近ベッテルがGT5で一般人にむざむざ負けてる、って言う動画があったなぁ。
>>249 これがGT5に直接関係してると思えちゃう信者さんすごいっスね^^;
>>249 何の規模がダンチなの?
少なくとも上と下はGT関係ないけど
文章から読み取れない?
>>201 うわー、さすがにこいつは妄想過ぎて痛いわ
今日もニュルの24hで楽しもう。
ひまがあったら、また来る。
二度と来るな死ね
そうか?
>>201は理に適ってると思うけどな
実際カートも養成所も経験なくてGTだけでプロレーサーになって結果残してる人いるの?
>>221 それが妄想でなければGTアカデミーに勝てるぞ。
>>249 信者曰く規模がダンチ()らしいけど、そこまで頑張って格下に敗北しまくりなんだから
ドライバーが相当に糞なんだろうね
それともGT5での練習が全く役に立たなかったから糞になったのかな?w
>>249 結局独り言ぶつぶつ言ってるだけでForzaじゃ駄目な具体的な理由、GTはゲームじゃないと判断した具体的な理由は出せないの?
そこまでテストしてもウェットコンディションなのにレインタイヤ以外でも問題なくレース出来てたのか
そのテスト無駄だったんだね
>>259 流石に路面水量が20%超えるとレインタイヤ(インタミ)以外じゃきつくなるだろ
261 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 08:43:49.23 ID:PBUzQiwb0
>>249 何をもって規模がダンチと言ってるのやら・・・w
それ、この前のニュル24耐の後、山内がツイートしてたもんだけどさ、
「7ポスターを地下から見ると〜」以降ってGTとは全く関係ない話w
レース車両のセットが詰められずに焦った結果、車を実際に揺すって
足回りのテストしてくれる場所に持って行きました、ってだけだぞ↓
6月3日 山内 一典@Kaz_Yamauchi
車重やタイヤサイズ、ホイール径などの基本スペックは変えられないので、変えられるのは、
ばねダンパーとアライメントのみ。ニュルの路面って、こんなに荒れてたのかと今年になって反省。
セットを詰める残り時間も少なくなって焦る。
というわけで、シュツットガルトまでクルマを持って行ってリグテストをすることに。
行き先の7ポストリグを持つKW Automotiveのテストセンターは、のどかな田園風景の中にあります。
台上でサスペンションに入力を入れてクルマを揺すって計測・セットアップしていきます。
1トライの時間が短く、条件が安定しているので短時間でセットアップを進められるのが利点。
これってまともにマシン開発(セッティング)出来るドライバーが居ませんって言ってる様なもんじゃ…
それとも山内以外セッティングに口出しさせて貰えないのか?
>>262 時間が無かったからだろう
のるドライバー全員と話し合うよ
メカニックとの話し合いもあるよ
当たり前な話だが
>>221 それが妄想でなければGTアカデミーに勝てるぞ。
>>250 いじけてるようにしか聞こえない。
GTを利用しただけだとしても利用出来るGTは素晴らしい。
他のゲームは利用すら出来ない。
>>262 一応一連のツイートの中でルーカスか誰かに
テストドライブさせてる写真があったはず
267 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 10:21:25.18 ID:eC+/XDWQ0
>>249 >>261 「GT5じゃシミュレーション出来ませんでした」という
敗北宣言にしか見えないのだがw
見世物小屋とまで言われたGT5本スレのが少しは冷静ってのはどういうことだよw
287 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/07/10(火) 17:11:06.22 ID:FrjGY2zV
雨のテストではタイヤ/路面のμ測定もやります。どうやるかって? ライン上/オフラインの2パターンで、
そこら中でABS制動を繰り返して、コース1周に渡って走り、あとからロガー上で減速Gのピークを拾っていくのです。
http://static.ow.ly/photos/original/FC6f.jpg 〜中略〜
288 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/07/10(火) 17:15:53.61 ID:lWxzHtr2
こういうのって宣伝だけどな
289 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/07/10(火) 17:25:48.65 ID:Ht7kenPU
コンピュータシミュレーションというものは馬鹿正直にやれば止まらないんだよ
ポリフォニーにとっては手を加えてまであえて止める必要のない現象ということ
290 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/07/10(火) 17:39:18.42 ID:BCdIqveQ
>>289 止まらないのはシミュの精度が低いだけだろ
>ニュルの路面って、こんなに荒れてたのかと今年になって反省
こんなに荒れてたのか・・・ってw
精度2センチで路面再現してて超絶シンクロするって信者が言ってましたがw
270 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 10:50:11.12 ID:eC+/XDWQ0
>>268 そりゃ、本スレ連中は山内のツイートくらいチェックしてるからね
>>249はバカだからポリフォ社内のGT開発風景とでも思ったんじゃ?w
>>269 あのGTRで走ったときに感じたんだろう
今まで乗ってきた車の中で一番ノーマルに近い
272 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 11:32:00.68 ID:eC+/XDWQ0
ノーマルに近いから何だと言うのだろうか
>>272 重いってことだよ
改めて思った程度の話だろ
GT5とは挙動も路面も違うのですねわかりますw
>>274 山内は現実でニュルで走ってる人だ
今更「ニュルの路面がこんなに荒れてたのかと今年になって反省」とマジで言ってると思う?
嘘ついてどうすんだよ
格下クラスに負けてるところ見るとGT-R自体のポテンシャルもそうだがあんまりセッティングもうまい様に見えないんだよな
>>278 出走してたもう1台のGT-Rは、ラップタイムだとかなりの上位だったはずだよ、マシントラブルで総合は低いけど
恥も外聞もなく、耐久なのに2週目でスプリントかけたにも拘らず、ラップタイムですら各下にぼろ負けした
チーム山鬱が致命的に遅かった、という事を考えると、GT5で練習しても時間の無駄だって事だ
280 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 12:43:43.51 ID:YRFWZifQ0
>>278 そこらのプライベーターならともかく
日産ワークスチームのセッティングが下手ってなんだよw
GT5でのシミュレーションが上手くいかなかったせいだろう
それよりポリフォはルマンの結果をちゃんと載せろ
3度目のニュルなのにもはやGTの路面との比較なんて話じゃないのにな
罪をなすりつけようとした相手が技術の日産wwwwそうか、GT−Rってしょうもない性能な上
お抱えのメカニックもポンスケなんだなwwwww
技術力のないもの同士日産とポリフォは大の仲良し
類は友を呼ぶとはこういうことを言うんだろうなw
286 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 14:06:56.38 ID:XPrxwsEM0
>>246 俺の車だと、音も挙動もエンブレの効きも丸っきり違うな
あ、勿論GT5の話です
え、あかでみぃ()笑い号ってワークスだったの?
23号車がワークスだった記憶が有るんだけど
>>289 相手も使ってるじゃない。と言うか商品的に駄目ならこういったイベントに使われないと思うよ?
そもそもうわぁベッテルつよいを観客に言わせるためのイベントなのに。
と言うかその商品の評価書いてあるようなページって無いの?
じゃあGT3マシン供給してもらってるところはみんなワークスだな
ついに山内発言すら捏造扱いかwww
信心が足りないんじゃねーの?
サテライトチームというのが正確じゃね
ここはアホなGT信者が常駐していて面白いな
>>299 そのシステム使ってるのはGTアカデミーチームだけじゃないか?
#23のほうも使ってると言ってないし
そんなたいそうなシステム使って下位クラスにごぼう抜きされたんです?
日産のホームページにはニュル24耐でのチーム山内のクラス優勝は記されてないな
ワークスなのにね
>>304 下位クラスにごぼう抜きされたというけどそんなに多く無くないか?
君のいう下位クラスを挙げてみて
下位クラスとはいえポルシェ911GT3cupは軽いからわからないこともないけど
アストンのヴァンテージGT4にもファステスト負けてるとかどういうことだ…
FLって重要なんだ〜
GVBは下位の癖に28位とかすごいよな
FIAGT4 は下位クラス?
マンタみたいな旧いのから最新GT3マシンまで出れる、すごくクラスが細分化されてるレースなんだけど
2台しかいないクラスでもう1台がリタイアしたのに『クラス優勝(ドヤァ)』って…
GT-RはSP8TトラブルのあったSP3Tクラスのスバルに負けているし
#23の様子から見てもおそらくノーマルのGT-Rは耐久に向いていない
軽さは武器ということだな
クソ重い車じゃ無理だな
去年のクラス優勝は魔改造ゴルフがリタイヤしなかったら成し得なかったよね
単に燃費の差だよ
GT-Rは7〜8周に一回ピットイン
スバルは8〜10周持った
ラップタイム自体はフルチューンスバルよりノーマルGT-Rの方が速かった
まあGT-Rだからな
当たり前だ
さぁタイムトライアルでもやるか
>>313 ピットイン回数の差でロスしたタイムを取り返せるだけのラップタイムで走れない時点で負けだろw
「実車を完全に再現している」とか、そんな眉唾もんの宣伝文句を
鵜呑みにする低脳だから盲信者になっちゃうんだろうな
>>316 盲信者というレベルまで重傷化しなくとも
日本の一般ゲーマーのGTに対する認識が大体そんな感じだからな
リアル系(?)のレースゲームでGT以外の名前が出せる人って
恐らく日本には殆どいないだろうな。ましてやフォルツァなんて…
もうゲーマー以外じゃ、GTの名前すら知らないんじゃないの?
GT5には妖精さん実装だからGTの圧勝だな
719 709 sage New! 2012/07/12(木) 18:20:59.60 ID:y02V2VIg
START?の時はちゃんと定位置にある状態
↓
1周周回すると何故かパイロンが1個コース上のレコードラインまで出て来ている
↓
別に当たってないもんな…と思いリトライしてみたら、1周周回してきたときにパイロンが勝手に動いてるのを確認。
乗ってた車はS800のレースカーだった。
日本人の大半はあれだ「サーキット走ってる」って言っただけですごい!と思ってくれるしな…
リアルで走り系のクルマに乗ってる人間ですらそうなんだもの、ぶっちゃけ誰でも走れるのにな
宣伝さえ上手ければ挙動とか関係なしでリアルだと思ってもらえるGT的に優れた土壌が整ってるよね
ライセンス上の話だけでいいなら俺もWRCとか出られるんだが、というかそんな人間は掃いて捨てるほどいる
で、このライセンス取るのも金と時間に多少の余裕があれば大して難しくない、他の趣味がなけりゃなおさら
なんでGT信者のリアルレーサー云々とかの言動見てると正直うんざり、妄想でどんだけ敷居上げてんの?
と言うか上級GTプレイヤーはGT以外のレースゲーをやってない的な発言するのが・・・
いやまああのクソ挙動に慣れるべくそれ以外のをしない、と言う考えはまああるったらあるんだけど。
スレタイの事なんだけど、
Forzaのオンラインやっててその後、実車の草レースで非常にレーステクニックが役に立ったんですが、
GT5でもオンラインのレースなら役に立ちますよね?
あまりに挙動が変とかの書込みしか無いんだけど、オンラインレースならブレーキングやライン取り等のレーステクニックって覚えられるんでしょ?
ああ、違うや、よく考えるとGT信者的には「サーキット」どころか「免許持ってる」だけですごい!だったな
だからForza本スレに毎日のように出張してまで無根拠に無免無免と書き込んでたんだもんね
>>322 う、うーん、どうだろう? 私的な意見でよければ
Forza4は攻めていけば自然にアウトインアウトになっていく(コーナーにもよるけど)感覚だったけど
GT5はアウトインアウトが速いに違いないと思い込んで意図的にそこをなぞっていく感じ
レースの抜きつ抜かれつに役立つかどうかはプレイヤーごとのマナーの部分になってくるから
GT5でもそういう人間が集まってるコミュニティを探せばいいんじゃないかと
信者が悪ということを忘れずに
327 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 20:40:47.52 ID:Rc6Yq5HU0
昔はリアルレーサー様が降臨してたけど今はどうなの?
Forza4発売後はほとんど見なくなったな、3発売→4発表までがリアルレーサー様の黄金期?
いじめたらダメだよどっちが楽しいか売上見れば分かるんだから
また売上売上に逃げるんですか?
製品の出来がそのまま売上に比例するほど世の中単純じゃないぞ
宣伝を鵜呑みする人にはGT5は楽しいんじゃない?
商品の売り上げと面白さが比例するならやっぱりマリカーは最強だな
宣伝鵜呑みしないがGTを楽しめてる人もいる
>>333 別に楽しむのはいいけど、他のゲームをやりもしないでGTが最高だの他は糞だの言ってるから叩かれる
>>322 Forzaはバイクの免許取る時大いに役に立った。バイクのシフトは車よりゲーム的だったから尚更。
公道走るときも減速のエンジンブレーキの掛け方とか凄い参考になってる。
他のゲームはGTにあやかって売れればいい程度にしか作ってないから、宣伝もしないんでしょCM見たこと無いし
>>337 ほらね、こうやってやりもせずに宣伝鵜呑みにして他を叩くバカが居る
>>335 聞き捨てならんな、そこはGT5すら遊びもせず、だろ。
GTは知名度にあやかって売れればいい程度にしか作ってないから、宣伝しかしないんでしょ内容に何のこだわりもないし無いし
そう言えばFORZAで検索したら、ホンダとかハウスメーカーしか出てこない
ID:YJmP7CMr0もGT5持ってない口かな?
>>341 ググったら普通に上から3つ目に公式がヒットしたぞ?
未だにForza3って表示になってるのがアレだがw
うちのGoogle検索とえらく結果が違うんだな、どこで検索してんのバイドゥあたり?
ブランド力で売っていては
いずれ終わるよ
最低同時期に発売されたレースゲーと同等以上じゃなきゃ
タイヤとかグラとかで勝っているなら、もう少し売れるはずなのに余程致命的な欠陥があるに違いない
>>334 >>335 他ゲーを叩いたりしないマトモな人もいるんだよ
GTやってるけどGT信者は嫌い
>>347 別にまともな人を叩く気はない
っていうか俺もGTも持ってるし
>>346 エンスージアはトップシェアハードでグラも挙動も勝ってたけど10万も売れなかった
>>346 タイムトライアルやってみて
車とコースとタイムをあとで教えてね目標にして走るから
>>347 まあ、ここに来るようなのは明らかに信者or業者orGT5すら持ってない煽りだね
マトモなGTプレイヤーはわざわざゲハとか覗かない
ああ、でも清水鉄平ブログとかがアクセス数多いこんな世の中じゃ…
>>349 あのときエンスがもうちょっと売れて
生き残ってたら歴史が大きく変わったかもしれない
それほどGTのブランド力は絶大だった
>>346 タイヤもグラも挙動も勝っているはずなのに圧倒的大差をつけてGT5がマリカーに負けていることを考えればわかるだろ?
少なくとも日本じゃどんなに優れたカーシム作っても売れないと思うよ
そもそもシムが売れるわけないし
GT2、いや3のときくらいまで本当に変わるものがなかったからなあ
プレイドライブ誌上でも読者間タイムアタックとかやってたし俺も参加してた
>>342 私もFORZAは機会があればやって見たいとは思っています。ただ人がやってるゲームをこき下ろしている人が嫌いなだけ。
優劣をつけたいなら、相手の悪いところではなく、ひいきの良いところでやれば良いのに
そもそもタイヤシムやグラで売れるならPCシムはもっとバカ売れしてる
>>356 俺はGT1に1ヶ月で見切りをつけてオーバードライビンやってた
車種は少ないけどGTよりリアリティあったよ
>>357 お前、ゲハで何言ってんの?(´・ω・`)
>>357 お前がそれ言うかw
GTしかやってない奴が他と比較するような発言するなよアホらしい
>>357 やればいいじゃない
やった事ないゲームをこき下ろしてる人は好きなのかな?
オーバードライビンはスーパーカーしか出てないイメージがあったから
手を出さなかったんだよね、実際にどうだったのかは知らないんだが
ネットの情報が無かったら今でもGTが最高だと思ってただろうな〜とは思う。
>>358 rFactor2はバカ売れ間違い無しだなww
逆にForzaを知らなかったら
どうだっただろうなぁ
まぁGT5やりまくってたかも知れない
>>364 初代にはスープラ、NSX、RX-7が収録されてる
ABSが再現されていて突っ込みは日本車が速かったよ
ていうかGT5って今ある現実を淡々と並べたらこき下ろしてることになっちゃうんだよね
>>368 ほぅほぅほぅ、ABSといえばGT5のABSがよくわからない、とりあえずいつも1に設定してるけど
>>370 GT5のABSは昔はケツ振り補正をキャンセルする機能だった
今は真っ直ぐ進む補正をキャンセルする機能
と言うよりForzaに浮気された要素の一つにあるのがアホみたいに長い制作期間だろ。
それでも他ゲーより明らかに欠点が少ないのならともかく誰もが気付く欠点だらけ。
>>365 どうだろうねぇ
GT1と2はそれこそ猿のようにやってたけど、3と4はコレジャナイ感が強くて
やりこむ前にやめちゃったんだよな
だからネットがない状態でも、5買ってちょっと触ってガッカリしてレースゲー自体
プレイしなくなったかもしれないw
>>373 4は普通に良ゲーだったと思うけどな
全車種集めるのはほぼ不可能だったけどそれほど大きな不満点はあったか?
>>371 やばい、マジで理解できない・・・GT5は奥が深すぎるな!(棒
GT4までは大好きです
>>374 駆動方式が一緒ならみんな一緒の動き
高速域からのフルブレーキングでも全く乱れない挙動
ありえない速度でコーナーに突っ込んできて釜掘ったあとよたよた立ち上がるCPU車
>>361 GT叩く人はこんな気持ち悪い人ばかり、
FORZAのことは堂でもよくて、叩いて喜んでるだけだろうね、大津市の木村くんじゃないの?
>>377 あのCPUはマジでどうにかならないのかな
1周目だけ2周目以降から考えられないタイムで走る上位陣とか
>>377 駆動方式が一緒ならみんな一緒の動き ってのは無いだろう
ただ単に違いが分かって無いだけだと思うよ
CPUが残念だったのは認めるが
>>380 じゃあGT4のGTOとセリカGT-FOURの高速コーナリング中の違いを教えてくれよ
GT4の不満点といえばコンセプトとかGT4プロローグとかGT4が出る前に良く判らん物がでたのも個人的には不満だったな
>>376 そうですか。
私は4に比べて5はそんなに悪くはないと思いましたが
>>378 いじめたらダメだよどっちが楽しいか売上見れば分かるんだから
他のゲームはGTにあやかって売れれば良い程度にしか作ってない
そう言えばFORZAで検索したら、ホンダとかハウスメーカーしか出てこない
タイヤとかグラとかで勝っているなら、もう少し売れるはずなのに余程致命的な欠陥があるに違いない
やりもせずにこういう事言ってる人の事ですか?
>>374 うーんなんだろう、車種数とかボリュームじゃないんだよね
なんか挙動に違和感を感じるようになったのと、やっぱり音かなぁ
あとはメーターに表示されてる時速とスピード感のギャップとか…
まあ、GT2と3の間に免許を取ったってのも原因としてあるかもしれないw
GT5でCPU同士が密集の中で競り合ってる動画とかないのかな?
ああ、コーナー進入で横並びになった場合、必ず後ろにいた方が抜くとかそういうのはなしで
>>383 Forzaを知ってしまったからです
GT5もあんな歳月かけずに出してたら
Forzaを知ること無かったかも知れません
GT4はパッドでやってたからかすごい補正があったなぁ
ドリフトとかまともに出来なかったわ
それでも車集めるのは楽しかった
>>384 私はFORZAの良さそうなところを知りたくてこのスレ読んでますが、ちゃちゃを入れる人がウザいから心にもない悪態ついてるだけです
>>381 今からPS2配線してプレイし直す気にはとてもなれんがGTOの方がアンダーでるんじゃないの?
ここ基本的にGTスレやで
392 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 21:56:18.82 ID:285jld9k0
>>392 このスレで一人でもスレタイに沿った話してる人いるか?
>>389 タイトルに一つもforzaなんて文字無いですよ?
エンスとRBRとGT4のために
未だにPS2健在です
GTFPはPS2、PS3で使えるし
ちなみに稼働状況は箱○>>>>PS2>>>>>>>>>>>>>>PS3なんだけど
どないなっとるねん
>>367 俺forzaもエンスも出る前にGT4には見切りつけてたから別に外的要因がなくとも
切れるような機会はあったんじゃね?
>>394 中身は無関係だな、Forzaのことが知りたい、でこのスレタイのスレを開くってところがイミフ
>>394 挙動の話してるとなぜか売上売上言い出したりフォト貼ってリアルリアル言い出す人達が居るからね
>>389 良いところか?教えてやろう
・タイヤの粘り・車輪の荷重を感じる事ができる。ステアが抜ける感覚も再現
・エンジン回転の抵抗を感じるシフト感。ぜひFANATEC製ハンコンで味わって欲しい
・圧倒的カスタマイズ。同じPIでも様々なタイプの性能に出来る。ペイントで☆やラインを入れるだけで君だけの愛車に
・変化に富んだサウンド。回転域で異なる音を聞かせるエンジンやメカノイズ。トーンを変えただけの音はもう古い
・精細かつ安定したグラフィック
当時はGTが一番って思ってたからエンスーはパクリ程度にしか思ってなかったわ
今考えるとほんともったいないことしたなぁ
>>402 エンスは収録コースや車種が少なくてゲーム性にも乏しかったから長く続けて遊ぶには向いて無かったね
挙動はよく出来てたけどゲームとして必要な何かが決定的に抜けてた気がする
>>402 GT5信者にとって、まさに今のGT5とForza4の関係だね
GT5は中古車システムといい制限多すぎなレベル制といい
ペイントアイテムといい、プレイ時間を無理やり引き延ばす方向に作られてるよなあ・・・
長く続けて遊ぶには向いてないのに目的達成の為に長く遊ばなくてはならないという
配信レースのおかげで多少短縮にはなったが、ポリフォってGT5本スレ見て修正やってるようにしか思えん
>>405 それそれ。そのくせライセンスは有名無実化してると言う。
日本でRPGが持てはやされる理由が、誰でも時間さえかければエンディング、って事らしいけど、
GTの場合だとレベル達成はモード開放の為のロックにしかなってないし。
Forzaにもある?それより消化するモードがアホみたいにあるからレベルなんか気にしないし達成ボーナスで
それなりに先のイベントで使える車もタダで貰える。メーカーのレベルもあるけど友好レベルなので、
好きなメーカーのを続けて使ってたら改造タダでさせたるとまで言われた。それも意外な程早いタイミングで。
>>401 ありがとう。
タイヤの粘りは非常にきになります。GTはニュルを走るだけで満足ですが、サイドブレーキを引いたのに、前輪がロックしたのはちょっと悲しかった
他のレースゲームは低クオリティすぎて5分も遊べない・・・
そんな戯言を信じていた時期が俺にもありました
409 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:43:27.53 ID:VDy5VZga0
>>357 売れてないからForzaには致命的な欠陥があるに違いないとか
オメー自身がこきおろしてるやん
スレがこないだと同じ話題なのでスレが停滞してたのかと思ったらまたニュル君か(´・ω・`)
マーケティングサボってるのが国内においては致命的な欠陥やね
初代PGRくらい広告打てばもう少しは…
XP Modeセットアップ直後のクリーンな状態のIEでGoogle検索の検索結果の1ページ目を試してみた
「FORZA」で検索→4番目にForza3公式、5番目にForza4まとめWiki、8番目にWikiのForza2のページ、
10番目にForza3まとめWiki、ニュースがForza Horizon、ショッピング広告5枠のうち4枠がForza関連
「GT」で検索→6番目にGT公式のみ、ショッピング広告枠3枠はすべて自転車、GTなし
おや?
結局ニュル大好きなら今年のニュル24耐は見たのかの質問にも答えて貰えず
本当に好きなのかよく判らん
GTのニュルが好きなんだろ。
ニュルは総合力が試されるから楽しい
ただのグルグルorグネグネロードコースはすぐ飽きる
>>411 FORZA3の時なんかゴールデンの時間帯でもたくさんCM打ってた記憶があるし
4もあちこちのゲーム関連のサイトででかでかと広告を出してたし
必ずしもマーケティングがサボってるわけではないと思う
ただ単純に広告が人々の目にとまっても誰も興味を示さないし誰も買わないだけ
GT5なんてアイラブカーのミニカーCMしかやってねぇぞ
GTはろくなライバルが居なかった時に築いた圧倒的なブランド力があるからね
マニアックなユーザー相手はともかく、ライトユーザー相手にブランド力の差は大きすぎる
>>419 まあその通りなんだろうがなんだかなあ…
別にユーザーに全責任押し付けるわけじゃないけど
特にライトユーザーはもう少し自分でモノを考えて良し悪しを判断出来るようにならんかなあ
まだ少ないとはいえ海外ではフォルツァが徐々に売上を伸ばしているというのに日本は…
こんなことばかり考えてると血圧上がるしもう寝ますわおやすみw
やめたやめたw
forzaもどこかのメーカーとコラボして何か企画すると効果が出てくると思う
普通の人にとっては細かい挙動の違いなんてどうでもよくて
見たことあるクルマできれいな風景の中をそれらしく走れればいいだけだしね
そういう用途で考えればGT5は素晴らしく良くできたゲームだと思うよ
Forzaやってる人から見れば物足りないとこばかりだけど
あれで十分満足する人が大勢いて山内はその期待に真面目にこたえてるだけなんだよな
>>421 Viper
まあ、日本ではViperとのコラボじゃライトユーザーへのインパクト薄いだろうが
総合力ねえ
ただグネグネ長くて難しいだけじゃん
レースするにしてもブレーキ勝負のコーナーはひとつもないし、相当偏った性格のコースだぞ?
ニュルは直番コースだろ
>>423 バイパーは日本じゃ正規輸入すらできないから、日本での販促のタネとしては全く不適切。
ホンダとコラボはどうかな?
forzaのvtecはなかなか音がいい
>>427 ミニバンとFitだけのメーカーになっちゃった今のホンダじゃなあ…
と思ったけど、新型NSXとコラボなら結構いけるかも知れないw
新型NSXはコンセプトムービーをポリフォが作ったからもうズブズブの関係になってそう
GT5でもNSXは特別枠だしな
>>429 そうなんだ、知らなかったわ
それにしてもポリフォは本当にそういう所は抜け目ないな
マーケティングのうまさだけはやっぱりずば抜けてると言わざるを得ないw
>>431 おーありがと! ちゃんと観たよ
このPV自体北米向けなのかアキュラなのね
あと、あの素敵なエンジン音は実際にGTに収録されるとやっぱり変わっちゃうんだろーなw
Forza5が新型NSXとのコラボが無理ならTopGearとのコラボ延長でいいやw
OPでは神エンジン音
OPでは神土煙
OPでは神挙動
GT5=OP
ああ、最初のOPは神工場見学だった
>>433 GT2のインプがダートを走ってる店頭リプレイ「風」PVが
全力で音が差し替えられてたのを思い出したw
製品版を発売日に買って音聞いてすごくしょんぼりした思い出…
>424
長くてダレる上にレースしてもあんまり楽しくないから
スキップ投票率高いよね
ニュルがつまらんのは300キロ出ない車だと1週する前に夜になるからだな
438 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 03:10:39.87 ID:J1XoNK9f0
>>407 いくらGTでもサイド引いて前輪ロックなんてあったっけ? 車種は何?
>>415 その通りです。FORZAが先にニュルの24hを収録していたら乗り替えていたでしょう。なにしろGT5をするためだけにPS3を買ったのですから条件は同じでした。
両方持っている人が羨ましいですが、Xbox360とFORZAとハンコンを揃える資金は簡単には出せないし、ハンコン2台を置くスペースも無いので、当面は時間変化があるGTのニュルを楽しみながら、FORZAの情報を集めたいと思います。
>>438 ランエボY RS T.M. ’00 です。
サイドブレーキを引いたのに前輪だけが真っ赤になったのは悲しかった。
GTが点挙動と言うのは本当のようです。
>>413 別に分かって貰わなくてもけっこうですけど。
また今日も口調と一人称を変えて中立アピールしながらForzaを叩く仕事がはじまるお…
>>439 とりあえず360持ってる友達がいたら体験版でもいいからやらせてもらえばいいのに
GT好きの友達(今世代機は持ってない)がうちに遊びに来た時にForza3やらせてみたら
次の日に買いに行っちゃったぞw
まあ、ハンコンがあった方が楽しいのは事実だけど、360はパッドが優秀だから
体験版+パッドでもアシストをOFFにすれば挙動とかタイヤの具合もわかるしさ
>>439 ハンコンはファナコン(ポルコン)ならPS3と箱の両方で使えるから色々捗るぜ
PS3が買えてXBOXが買えないほど金がないのかよw
>>433 PVやOPでいい音出せればゲーム内でもいい音だせるはずなのにポリフォは何でやらないのかね
技術的に不可能だからショボいならまだわかるんだが…
AIだってGTPSPに比べて大幅に弱体化されてるしさ
ポリフォは技術的に可能なことを色々理由をつけてやらないってのが多い
もちろん全車種プレミアム化のように技術的に不可能なことも多々あるみたいだけど
できたら最初からやってるだろ
箱ってポルコン買わないとまともなハンコンないんだw
FFBくそなGTは宝の持ち腐れだな
>>451 OPのエンジン音なんて本物のをコピペしただけなんじゃないの?
まぁ、エンジン音って再現が難しいんだろうな
DiRT3なんかはかなり自然だが、Shiftとか他のゲームは
急激に回転数が上下した時に凄いゲームチックな音になるし
457 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 11:13:02.67 ID:nCkGQmcB0
905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 10:17:01.98 ID:2UA+8qXh
実際のところGT5とFORZA4って互角なのか?
自分はGT5の方がいいと思いたいがFORZA4をやったことが無いからなんともいえない
この動画ではGT5がめちゃディスられててムカつくし
http://www.youtube.com/watch?v=wgXBaM2yPL0 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 10:19:39.32 ID:h1U8W1VO
>>905 FMの普通車とGT5のプレミアムカーではGT5が勝ってるけどSTDが足を引っ張ってて全体の評価としてFMが勝ってるってだけ
本スレから貼るとか暇だね
単発だしゲハ民だろうね
>>449 そんな情報を待ってました。
調べてみます。
少ない知人の中には360持っている人がいないし、GT5をやるために液晶モニターを含めて10万以上使ったから、当分はGTのニュルを楽しみます。
買い換える頃にFORZAにニュルの24hが収録されていることを期待してます。
ネガキャン目的で出張してきたのはいいものの、フルボッコにされた挙句Forzaの情報が知りたいとか言い始めたw
とっとと死ねば?w
期待しなくていいよ、両刃の刃君
GT信者は何かと難癖つけてforzaを買わないよね
ニュル24hが収録されても買わないだろうなw
>>463 ニュル24hが収録されていようとも、結局はタイムや中断セーブして休み休みプレイしてるんなら何か意味あるのか?とは思う
ID:Mk6K8HX90 のいう24hってレイアウトのことを言ってるのか
GTの耐久レースの24hのほうを言ってるのかわからんな
ハッキリ言って信者崇拝されてるレースゲーなんてGTだけ
まあそれだけPS1時代に築き上げたブランド力が凄いって事だが
5のボロボロな出来を見る限り6はどうなるか。
そもそも何年後に出せるかすら分からんけどさw
Forzaも勝ってる点多いと思うよ
だけど肝心の挙動が駄目なんだよな、もろゲームの挙動ですって感じ
自慢の秘伝のタレをドヤ顔で使ってるからね〜
Forzaのゲーム挙動はやばい、3なんかは論外だしね
現実と同じ挙動を唯一再現してるのはGT5
発売日からプレイし続けたお陰で、俺は恐らくプロ並の実力が身に着いた感じ
免許取れたら早速GT86買って峠に走りに行く
その成りすましは幾らなんでも残酷過ぎないか?
GT750で峠とな?
また面白い奴が出てきたな
>>466 海外だとフォルツァの売上が伸び始めて来ているのに日本は未だに底辺だからな
ここの住人は大丈夫だろうが正直自国のゲーマーがここまでレベルが低いとは思わなんだ
信者はもちろんレースゲームをGTしか知らないライト層も含めて
GTを好んでやってる奴をもう同じ日本人だと思いたくないわ
アカデミーのランキングも日本人がダントツトップだったし日本のいい恥曝しだよほんと
リーフなんてGTでしか乗れない車だから
やっぱ日本人からすればリーフやプリウスを収録してくれるGTが最高
だから成りすましヤメロwwww
釣りとか成りすましとか勝手にForza厨認定やめてくれない?
俺はForzaやったことあるとかなんて一言も言ってないよ
>>481 Forza厨GT厨対立厨好きなのを選ばせてあげよう
真性が来ないから暇なのは分かるが一応ここはGTのスレだからね
>ID:EovAyrQT0
さっきから駄目だったが遂に自ら止めさしたな。
>俺はForzaやったことあるとかなんて一言も言ってないよ
・・・な?黙ってろ
流石に酢飯だろ
昔はこんな感じで立て読みとかあったが今はそういうの無いよな・・・
>>448 forzaはアシストが優秀よね
ハンコンシミュも楽しいけどね
サルテのストレートで越したとき、
切りすぎて流れ始めた時の絶望感がたまらん
おい、おまいら
俺はホライゾンリミテッドをアマゾーンぬで予約してきたぞ
>>489 今見てきたが、これ発売日に届かないのか
>>491 いい加減つまらないよ
シンクロ動画()
操作が全然シンクロしてねえぞ…(ゴクリ
お前ら釣られすぎだろ
>>491 しかもラグナセカかよGT5でもっとも再現できてないところじゃん
久しぶりにのぞきにきたが、相変わらずのループっぷりだな。飽きんの?
ここはGTのスレなのにアンチばかり湧いてるんだな
運転の時間なので暇があったらまた来るよ
>>499 GTバッシングはMSのお仕事ですよ
毎日毎日お勤めご苦労様です
ポリフォニー社員達仕事ないからって無理擁護で必死過ぎるな
>474はライバルモードの配信イベントとか知らないんだろうなぁ…
このスレは仕事人と病人の巣窟
GT信者は洗脳されすぎだろw
MS社員はGT信者というレッテル貼りが大好き
レッテルなんか貼ってないよw
異常なほどGTがforzaより上っていうし
GT=神みたいに言うし
GT以外やってないくせに捏造するし
シンクロ動画()
GTにない要素はいらないと否定
信者とよばれても無理もない
さすがにさっきのがなりすましじゃなかったら素で引くんだけど
シンクロ動画とか貼るからわかんなくなっちゃったよ(ガクブル
GT=神
これは事実
他はカス
ポリフォニー社員がおまんちんに引っ掛かってると言うのに
>>474 イベントの報告しにきたら、すでにされてた。
レースの方は簡単だったのに。
TTの方はいつものイベントのよりレベルが高かった。
ステッカー貼っただけと叩かれたからイベントつくったのかな?
>>462 情報感謝です。
のぞいてみます。
>>463 私がGT信者ならそうかも知れないけどね、FORZAを知ったのもニュル北を収録しているシムを探していたときでした。
FORZAでニュル北だけでも走ってみたい。
PGRとか知ってる?
514 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 18:42:29.59 ID:wgy6Zzo00
ID:Mk6K8HX90
情弱すぎ
GT信者の自覚ないらしい
雨ニュルでもだるいのに雪ニュルとか1回走ったらもう絶対やらないな
ID:9UKF/e9h0みたいな対立煽りたいだけの下手な釣りはもう一ひねり入れて来いや
>>490 アマゾンの日程はあてにならんからなあ
遅い日付だったのに当日来たりすることもあるし
PGRは雪とアイスがあるんだよな
アイスのほうはラリークロスみたいなノリだった
そしてなぜかある逆走
1冊目から長いこと居るが
両方持ってる事を証明しつつ
GT5が良いと言った書き込みを見た記憶が無い
Forzaの方が良いと言ってるのは何度か見たけど
まぁ何が言いたいかっていうと そういうことだ
>>520 レースゲームについて語ろうの頃からそうだよね
と言うかGT本スレでも何故か比較発言してGT褒める奴は必ずForzaやった事無い事をぶっちゃける。
本格的に頭悪いんじゃないのかと毎度思う。
好みもあるだろうから
一人ぐらい居てもいいのに・・・
524 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 20:52:01.42 ID:wgy6Zzo00
>>521 更にその前の 「GT5糞グラすぎワロタww【対Forza4】」(全11スレ)の頃からそうだね
ぶっちゃけForzaとの縄張り争いとか抜きで聞きたいんだけど
車の免許もってないんだが、GT5とハンコンで練習したら多少は練習になる?
ならない
>>525 ならないと思うよ
公道を走るために必要なのは道交法を守って安全運転する技術だし
あら残念
>>525 自動車学校で要求されるのは止まるべきを止まり、見るべきを見るスキルだけだ
ハンドル触るだけで緊張しちゃうとかじゃなきゃ町乗り便乗でイメトレした方が余程役に立つ
530 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 21:04:53.71 ID:4hcxw+DU0
>>513 >>514 ググってみました。
面白そうだけどシム挙動ではないらしいのでパス
>>515 両方持ってる人もいるんだし、
決めなくても良いと思いますが、
GTしか持ってないし、それほど不満は無いので、GT在家信者ぐらい。
ここではニュルブルクリンク信者ではダメなんでしょうね?
>>520 そうなんですか、そう言われると確認したくなります。360とFORZAとハンコンで5万ぐらいかなぁ
いやー俺はそーとー運転に苦手意識があって
カーブを曲がれるかどうかも怪しい状態での・・・なにせ原付の時でさえ苦労した、っていう筋金入りの運転音痴なもんで
少しは練習になるもんがないかなーと思ってね
>>532 ゲームで練習始めたらエミリアンみたいになりそうだな
海外のForza3との比較サイトでも負けてたよね。
SCEかポリフォニーが潰れるまで続くんだろうな。
GTは家電量販店のTV売り場のデモが一番いい宣伝になってそう。
>>525 ならない
Forzaならなるという訳じゃないぞForzaでもならない
リアルかどうかなんて関係ない
公道運転で必要な技術はレースで必要な技術とは違う
>>532 大丈夫、本当に運転に不適格なら教習所で最初にやる適性試験で落ちると思うからw
>>538 さすがに視力とか聴力とかは大丈夫だぞw
>>537 マトモにレースとか練習したいんではなくて、曲がったりとかブレーキ踏んだりとかバックしたりとかしたいんだけど・・・
それでもダメかな
>>532 仮免まではひたすらゆっくり操作に徹しろ
そのうち慣れる
>>540 だから練習にならんて
ゲームは所詮ゲーム
>>541-542 そかー・・・やはり実車で練習あるのみかの
実家帰った時にでも親に車借りて庭で練習するしかないか・・・
>>543 普通に自動車学校で教官に教われ
下手くそならまともに出来るようになるまで繰り返しやらされるだけだ
俺も免許取立ての頃は、かーちゃんのミラMTで農道を一人練習ドライブしたもんだ
MTいじるのがただ楽しかった
>>532 確かに一般道を走るのに必要なのは交通ルールを守って安全に走る事ですが、
雨や雪や高速道路ではタイヤの限界を超える場合があると思います。
教習所でも雨で制動距離が伸びることは知識としては教えるだけです。
そんなときFORZA4やGT5で走っていれば、限界が近いことが分かれば事故の確率を減らせると思います。
ゲームと現実の車の挙動は全く同じではないことは当然ですが、
タイヤのグリップに自然に注意するようになるだけでも意味はあると思います。
それに全く車になれてない人は速度とハンドルの切れ角の関係もなれてないことが有るので、とにかくやってみて害にはならないと言うのが私の意見です。
>>544 あーいや、時間オーバーしまくりそうかな、と
冗談抜きで運転苦手なんよ・・・
GT5のステア切り角メチャクチャだよ
一般的な実車よりかなり切らないといけない
>>539 適性試験って視力聴力とかを調べるんじゃなくて、
注意力とか反射神経とかを心理テストみたいなやつで判断するんだよ
どうやって判断してるのかは教えてくれないけどw
まあ、身の回りで落ちた人見たこと無いから普通は落ちないとは思うけどね
おれは教習所行く前に空き地で練習したな
最近の車は丸っこくて車幅感覚取りづらいから若い子ほど苦労するだろうね
免許取った後はゲーセンのF355で遊ぶのが楽しくてなぁ
>>546 oh・・・なんか難しいがハンドル切った時にどんくらい曲がるか、くらいはわかるという事だろうか
タイヤは多分そんなに飛ばさないんで大丈夫だとは思うけど
ゲームやっても実車のテクニックは学べない
ゲームやるほうが害
>>549 心理テストみたいなので反射神経とかわかるのか・・・最近はそんな事まで
それはもう落ちないように祈るしかないなw
広い空き地にいって急発進、急ブレーキ、急ハンドルでぶん回してみるといいよ
これネタじゃなくて
苦手意識持ったままおっかなびっくりで走ってるとうまくいかない
そういう意味ではハンコンとゲームで走りこむのも悪くは無いのかもしれない
>>546 雨とか雪の日に教習受けに行けば体験できるでしょ
556 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 21:35:37.83 ID:4hcxw+DU0
>>551 ハンドル切ってどれくらい曲がるかなんてすぐ体で覚える
車を動かすのなんて何も難しくない
安全に動かすのが難しく、教習所で教わるのは大半がそれだ
558 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 21:38:59.08 ID:vRWFs1220
>>550>>554 今実家離れて庭もないマンション暮らしなもんで、なにか代わりになるものがないかなーと思ったんよ
やはり実車で練習したほうが良さそうだなー
しかし広い場所でも急ハンドルとか怖くてできんかもしれんw
ID:B1bTT+1k0 は無免?
運動音痴をまずどうにかしておけ
一つだけ、急停車にはForzaの感覚が使えた
他は何の役にも立たない
街乗りでタイヤのグリップなんて意識してない
というか街乗りで意識すべきなのはそこじゃない
そこまで考えたいならそれなりの大手の教習所の講習に参加しなさいよ
散水コースでハイドロプレーニング体験とかあるから
>>551 毎日自宅に駐車した時に左右何cmの空きがあるか想像してから車を降りる
それでちらっと確認するのを毎日繰り返すだけでも結構車間感覚はつかめると思う
車の動かし方とか、車の動きを体感する講習なんて最初の数コマであっという間に終わる
後はひたすら安全確認と危険予知
>>557 友人にもそう言われたんだが、昔原付の練習した時何度も花壇や植え込みに突っ込んだイヤな思い出があって・・・
前もって練習はしときたいんよ、実車がよさげ、ってのがわかったら今度帰った時練習してみるさね
女の子が免許とれてとれない男がいるのかよ
>>556 物理シミュレーションは大阪在住の漫画家にさせてるんじゃないかと・・・
超人がプロレスする奴
お前は自転車に乗るときハンドルをどれくらい切るか意識して乗っていたのか?そうじゃないだろう!
意味ないよ。短期的な操作とフィードバックの連続的な繰り返しなだけだ
まあ、ただ知識としてこうなるってわかるから気をつけようと思うだけで
実際そうなったときの対処法なんてないんだがな>ハイドロプレーニング
でも結局街乗りに必要なのはそういう危機管理であって危険が起こってからの回避能力じゃない
>>556 確かにこれを覚えると嘘になる。
これはアイスバーンの挙動ですね。
FORZAはこんなことない?
>>571 他にこんな事になるのがあったら教えて欲しいぐらいだ
おれなんか最初の教習で20回エンストしたからな
教官も途中から無言でよそ見だったぞw
おんぼろクラッチのシビックに鍛えられたわ
>>573 クラッチ操作の難しさはゲームでは体験出来ないですね。
GT5のクラッチは感覚スカスカだし早くチェンジすると強制ニュートラルになるだけだもんあ
FORZAのクラッチは一応ミートポイントがあるしミスするとギア鳴りするから少しは練習になるかもしれない
ゲームの練習が実車の操作の役に立つと思ってる奴がいるんだな
免許とってから1週間みっちりMT車にのれば、クラッチ操作なんて難しいと思わない
1年普通に乗ってれば、クラッチ操作なんてわざわざ意識しない
5年MTに乗り続けてたら、ATに乗ったとき、左足と左手が空振りする
普通に免許とって運転する事なんて、慣れだよ。田舎のばーちゃんでも普通に乗ってる
舐めてかかるほど簡単でもないけど、身構えてかかるほど難しくはない
まあ、クラッチは車によって半クラ領域も重さもバラバラだからな
よっぽど複雑で高度なインターフェイスはないとゲームじゃどうにもならんわ
>>574 クラッチが難しいんじゃなくてゲームだと視覚情報に頼るしかないから難しいんじゃね
>>577 だよな、すぐ慣れるよ。
なんか最近は勝手に難しく捉えてAT限定とって、ネットで声高にMTなんて今時不要AT免許の俺正しい!みたいなのわざわざ言いたがるが多い印象。
>>530 へー 車って真横にずーっと走れるんだねw
実車では見たことないけどw
無料体験教習とかで乗ってみたらいいんじゃね?
正直MTが鬱陶しいのは坂道発進のときだけだな、特にうちの子は低速トルク細いから・・・
AT乗ってると左手はまあいいとして、左足が暇すぎる
ATは怠けすぎだろ
あれは人間をダメにする
トルコンATの滑り感とかエンブレ効かないのが個人的には好きじゃないが別にATはATでいいだろ。
と、面倒くさい流れになりそうなのを予感したので言っておく
友達でMTに乗り換えてはクラッチだるいと言ってATに乗り換え
ATに乗り換えてはつまんねえと言ってまたMTに戻るというサイクルを
車検ごとに3回繰り返してる奴がいる……アホだ(´・ω・`)
でも毎月のように岡山〜東京走ってると左足がかったるくなってきてATのGTO辺り買おうかと思うことはある
まぁ、MTは渋滞も面倒くさいけどなー
逆にエンブレがよく効くので、速度調節が楽だな
なんだかんだで、会社に普通にMT車何台かあるし、そこそこ昔に取ったから
中型ものれるから、仕事では地味に重宝されることもあるな
ゲームに関して言えば、リアルの再現と、リアリティの再現の違いを考えてみれば
いわずもがなじゃないのかと、こういう話題の時にずっと思ってる
ここはν即か
MTだるくないよ
慣れ ATを所有したこと無いからかな
別段渋滞も苦にならない
>>589 別に優劣を競ってるわけじゃない
俺も免許取得以来MT車しか買ってないが、時々嫁のAT運転すると長い渋滞に辟易することもある
MTかATかなんて、単なる機構の違いでしかない。別にどっちでも好きなほう乗ればいいと思う
>>588 >エンブレがよく効くので、速度調節が楽だな
さりげなくGT先輩をdisるのはヤメタマエw
>>591 ちがうよ、一応フォローするけど
GTと比べてるんじゃない、ATと比べてるんだw
俺も免許取ってからMT車しか買ってないけど嫌な部分は高速昇り口とかの糞渋滞とかかな
町乗りでの渋滞とかは特にイライラせんね
ATは楽だけど雪道や凍てついた路面で速度調節がやりにくくて怖い
数年ぶりにATに乗った奴が信号待ちで停まろうとしたとき
エンブレ効かなくて交差点の真ん中までオーバーランとか超恥ずかしいよな
お、俺の話じゃないぞ? 夜中の国道1号線とかじゃないぞ?
>>594 俺もたまにATに乗ると信号で減速するたびにシフトレバー探して変な姿勢になる奴を知っている
無論俺ではないw
ゲームではMTの方が速度合わせ易いけど、町乗りではCVTとATが楽だと思う。
エンブレ効かせたいときはスポーツモードボタンをON。
いやいや実車も一定速度で走るならMTの方が楽ですよ
アクセル操作がダイレクトに車速に反映されるんで
ATだとアクセル操作からワンテンポ遅れる感じがどうに
も違和感があって(減速側はエンブレきかないのもあっ
てさらに違和感が増す)乗りにくいですよね
>>591 というかレース速度と街乗り速度じゃ全然エンブレの効き違うだろ
レースはエンブレなんか使ってる暇あったらフットブレーキだ
あと車の練習はタイヤがどこについていて曲がった時に
どういう軌跡を描くかを意識して走ってみればいいと思う
フェンダーミラー車はミラーの下に前輪があったんで目安
にしやすかったんですがこの時代ではねー
なんかの漫画にあったけど空き缶おいといて右前輪なら右
前輪で確実に踏めるようになる練習とか
>>598 いい加減GTじゃ必要ないから現実もそうだろうとか思い込むのやめろよ
実際のレースじゃエンブレとフットブレーキ、場合によってはサイドを併用するんだよ
601 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 02:27:32.24 ID:2OMZIsKI0
坂道だと横滑りして落ちていくGT5かっこいい
舗装路を速く走るレースならサイドは…
>>600 話の流れがわかってないな
エンブレ無いから止まれないんじゃない
フットブレーキ使わないから止まれないんだ
街乗りでもエンブレ使って燃費稼ごうとしてるアホは死滅してほしいね
そういう奴はブレーキパッドがもったいないと言う
パッドって引き摺るようなブレーキングの方がいっぱい減ると聞くが
>>603 あぁ、ただの池沼か
自分でレースでエンブレ云々言い出したのに、街乗りデーとかほんとGTファンボーイ頭おかしいなw
GTだけで遊んでいると
ブレーキと名の付く物は、なんでも『減速』や
『タイヤをロックさせる手段』と
捉えてしまうのですね・・・末恐ろしい
>>604 それどころか山道の下りでフットブレーキ多用しすぎるとフェードの危険がある
死滅して欲しいわかってない奴はどっちかみんな理解してると思うけどね
山道を下ってる時に前の車がほぼブレーキ踏みっぱ状態になってて鉄が焼けるような臭いがしてきたっけな・・・
>>607 そんなことは知ってる
山道の話はしてない
街乗りの話だ
交差点のたびにエンブレだけで減速するとどうなるか
テールランプが点灯しないだろ
ブレーキパッドは消耗品なのにもったいないという根性が気に入らん
>>605 俺が誰に返信してるのか見れば分かるだろ
お前に用はない
ATがよくやる交差点でブレーキランプ付けながら止まるのか止まらないのか分からんほどの低速で数十mも進んでくあれが嫌いだ・・・
>>612 テールランプ点灯させずに急に減速するエンブレ使いよりはマシ
オカマ掘られても文句言えんぞ
これはMTだけじゃなくオーバードライブぽちっとなしたATでもいるから困る
MT乗りだけど交差点でエンブレ「だけ」で減速とかやったことないんだが…
>>612 そういうAT車の後ろをMT車で走ってて上り坂でその運転されると思うと・・・ゾクゾク
>>609 また無免許ファンボーイが妄想で語ってるのか
エンブレ使いながらブレーキペダルちょい踏みで点灯させればいいだけじゃん
>>614 結構いるんだなこれが
止まる直前にやっとブレーキ踏むアホ
惰性走行楽しんでんじゃねーよと
俺はやるぞ?
後続車がいない時な
>>614 GTにはエンストと言う概念がないからな
エンブレだけで完全停止できると思い込んでるんでしょ
惰性使わないとガソリン勿体無いじゃんそのガソリンは全部ブレーキで熱エネルギーに変わってしまうんだぞ
>>616 街中でエンブレ使う意味わかってないだろお前
エンブレ=燃料カットだから
フットブレーキは燃料カットされないから燃費走行にはならんの
分かる?
ほとんどの日本車はブレーキちょい踏みだとブレーキランプつくだけで実際にはブレーキ効きません
朝から下らないな
まあ、とりあえずGT5はエンジンブレーキがないに等しいレベルなのはわかった
このスレ的にはここがわかればOKだと思う
>>619 回生ブレーキのプリウスでも熱エネルギーで70%ロスしてるらしいからな
この熱エネルギーの活用は「波動エンジン」に期待だな
>>620 はぁ?エンブレ=燃料カットってどこの車だよw
燃料カットはアクセルオフだ
大体燃費走行ならクラッチカットだろ
ID:0kOy9x1m0を見てると思うがもうGT5って馬鹿製造機にしかなってないな
ただでさえ自動車やモタスポの文化が他国より遅れてるというのに
GT5のせいでこんな間違った知識が人々に植え付けられて
馬鹿が大量発生するんじゃ日本の自動車文化の発展に多大な害を及ぼしかねない
それとも逆に遅れてるからこんな馬鹿が発生するのか…
>>624 >>617の書き込み見て思った事だけど俺はそういう車を見たらいつもより少しだけ車間をとるようにしてる
俺も同じような走りする時もあるし空けた車間に車が入ってくる事もあるが
俺そこまで急いでないし…と思えばそんなにイライラもしない
>>626 たかがゲームで変な知識植え付けられるバカに問題があるよ
>>625 エンブレ=アクセルオフで同じ事だろ
お前こそ何言ってんだ
乗ってる車に瞬間燃費計付いてないのか
AT(俺の車はパドルシフト付CVTだが)でもアクセルオフで惰性走行始めりゃ燃料カットされる
>>625 クラッチ切ったらアイドリング維持のため燃料カットされないから燃費悪化するんだが……
>>613 エンブレ程度の減速でオカマ掘るとか近づきすぎか
反射神経にぶすぎでない?
自分の身の丈にあった車間距離で走ったほうがいいかと
一般道の走行なんて周囲の状況判断9割、操作1割程度の
能力配分かと
燃費稼ぐ為にアクセル踏んだままでも
クラッチカットすれば良いんですね。w
クラッチ切ってもアイドル分は供給される
エンブレかけて初めて燃料が完全にカットされる
エンブレかける時は軽くブレーキ踏んでブレーキランプを点灯させながらかけるのが
紳士のたしなみ
燃費燃費って車で走らなければ燃料節約出来るじゃない。
>>634 エンブレ使って回転数上がるとエンジン保護の為に燃料噴射するの知らないの?
>>635 田舎でそれが出来れば誰も苦労しないわな
よし、そろそろゲームの話に戻ろうか
>>639 GT5でも発進時ならエンストするし
燃費走行は耐久で馬鹿にできないんだぜ
でもGT5のプリウスってリッター100キロ走るんだよね
>>637 車によるだろう
普通の車は燃料カットだと聞いているが
電子制御だから実際のとこは知らん
>>637 なんで回転数上がるのか
タイヤがエンジン回してるから
それがエンブレだ
だから問題なく燃料カットできる
エンブレで6000回転まで回す奴なんておらん
そういうアホなことしても壊れないように燃料噴射するタイミングはあるだろうがな
>>640 エンストするはいいが再始動を工夫すべきだった
二行目はGTの話?
何か異次元の会話してる人が居てクラクラする
エンブレって具体的にどう言う状態の事言うんですか
ID:0kOy9x1m0 の人、回答お待ちしてます。
検索は禁止な。
>>642 ターボ車なんかは冷却に使用してるんで出っぱなし
648 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:33:31.00 ID:H0PAHigo0
ロータリーなんて…(´・ω・`)
>>647 うちの車どの付くターボ車だがそれでもアイドリングよりは
負荷かけてのアクセル全閉の方が燃料噴射量減るぞ?
>>648 友人のRX-7はガソリン携行缶とオイル缶をトランクに積んでるのがデフォだったな
ロータリーはそれでいいんだ
それでも乗る人がいるエンジンだから
>>651 例えばエンブレで4,000回転まで回ってる状態で、アクセルを2,000回転位回る程度に開けてやってもエンブレかかるんだが?
なんかエンブレに関して根本的な勘違いしてないか?
>>650 うちの親父も昔旅行に行った時RX-3でオイル缶を持ち歩きながら行ったという話を聞いたな
ターボ車がどうのって言ってる人が居るけどそういう車買う時って燃費の事はあまり気にしないだろ
>>649 そりゃ減るのは当然だろ
燃焼時は燃焼分+冷却分噴射して、アクセルオフ時は冷却分のみ噴射
これは別にターボに限った話じゃない
エンブレってペダルやスイッチでONにするの?
GT5のオプション設定にもある?
657 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:31:40.62 ID:iNbv/PFx0
GT5とAT車しか知らない奴には実車MTの
エンブレ感覚は分からんでしょ
アクセルオフから同じ速度まで落ちるのに
GT5だと実車の2倍くらいかかる
>>652 回転数だけ言われても何速での話なのかによる
1速2速でならエンブレは強いからそりゃ効くだろうが
普通はそんな操作しない
速度調整時によくやるじゃん
あ、実車運転した事無いんすね
俺の車はそんな操作いらないからな
パドルシフトでカチョっとするだけ
この楽さは7速パドルシフト使わないと分からんな
7速に刻まれてるおかげでエンブレの調節が本当にやりやすい
今時5速MTなんて面倒なだけだぞまじで
ATはつまらん? 自分でギア選択できるATほど楽で楽しいものはない
運転席からの写真うpしてー
>>662 >5MTが面倒
え?面倒なの?
どこら辺がwMTが苦なんだw
>>663 ファンボーイの事なのでオタク御用達スイスポと予想してみる
>>664 MTは面倒 疲れる だるい
なにより7速MTなんて無い
>>668 MT程度でだるいとか言うんなら車買い替えたら?
すげー安物臭がする貨物車に見えるんだが運転自体だるいだろ?
>>668 そんなに体力無いのか
ATが詰まらんのは自動で操作されるから
MTはゲームの世界だけで十分
リアルの運転は楽が一番だ
人のシフト選択なんて趣味も入ってるんだから好きにさせてあげろよ
個人的にはセミAT車にするならデュアルクラッチ式にしたい
楽さを求めるのに多段ATのマニュアル操作マンセー??
674 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 12:23:00.91 ID:iNbv/PFx0
>>668 ポルシェ911 「7速MTなんて無いだと? もう一度言ってみろ」
>>673 うむ
エンジンブレーキ制御装置といってもいい
実際ブレーキパカパカ踏むより楽だからな
もちろん後続車を無視した走りはしてないからそこんとこよろしく
>>674 ポルシェで燃費走行する人いないだろうな
よくわからんが楽しさ求めるならMTだろ、楽しさ=自己満足なんだから
ドライバーのやることが多い方が自己満足度高いに決まってる
競技で勝つためなら速ければなんでも構わんが
>>666 なんでこんな変な角度から撮ってるんだ
もっと車種がわかりやすい写真撮ってよ
>>674 すげーどうでもいいけど、昨日道志みちで青色のポルシェが速度出し過ぎで反対車線のカーブ外側に突き刺さってたな
>>678 あえてこうしたんだろ
パドルの証明をしつつ、無駄な話題を避けるために
ATで左足使いたいなら左足ブレーキの練習でもすればいいよ
俺はやらないけど
知られたくないような安物なのか
682 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 12:34:08.21 ID:iNbv/PFx0
>>676 7速MTがあるか無いかの話が
何で燃費走行に飛躍するんだよw
そういえばWRCのシエラも7速あったな
>>682 俺は7速MT=存在しないというニュアンスで言ったんじゃない
言葉足らずだったが 日本の庶民が買える車で7速MTは無い
そこで7速CVTを選んだわけだ
シフトチェンジの楽しみじゃなくエンブレ調節のためにな
この話がGTに何の関係があるんだ?
もう10ループ目なんだし
ちょっとぐらいいじゃないか
GT5はエンブレがないに等しいって結論はもう出てるから話題に困ったんじゃ?
GT5にもエンブレはある
だが意識して俺は使った事ないな
意識も何もないだろ
そもそもGT5でどういう場面でエンブレが必要になるんだ
そもそもブレーキが効かなくなることがないGT5でブレーキに気を使う必要はあるのか
使うとか使わない以前にちゃんとエンジンブレーキがかからなきゃシムとして駄目じゃん
効くだろ
1速でアイガーとか分かりやすいくらいに
ただそんな走り方してたらビリッケツになるだろ
実車に比べて弱すぎるって言われてるんじゃん
馬鹿なの?
かからないわけではない
利きが弱いのだ
>>693 598 名無しさん必死だな sage New! 2012/07/14(土) 02:09:23.78 ID:mJ/llqb20
>>591 というかレース速度と街乗り速度じゃ全然エンブレの効き違うだろ
レースはエンブレなんか使ってる暇あったらフットブレーキだ
現実のレースでもエンブレは不要らしいからGT5でも不要なんじゃないですかね?
だからどうしたって感じなんだが
実車と比べて安全に坂下れないだけだろ?
GTではどのボタン押すとエンブレが効くんですか?
要不用は論点じゃないんだが?
ワインディングとかで楽しく走るのに普通に使うエンブレがないに等しいのは違和感がありすぎる
限界走行してるならエンブレはある種の不確定要素だからできるだけ排除したいけどな
結局エンジンブレーキの話に限らず、GTが弱い部分を全部不要扱いして無理矢理擁護するからおかしな話になる
>>699 シフトダウンすれば効く
レッドゾーン以上になる場合はそもそもシフトダウンが出来ない
>>698 負け戦にどうしてそんなに必死になれるの?
>>701 まとめた気になってるようで悪いが
無茶すんな
>>703 普通に疑問を投げかけただけだぞ
エンブレ活用するレースゲーなんてあるか?
フットブレーキがブレーキの基本
>>704 お前に言われたくねえよw
レッドゾーン以上になる場合はシフトダウン出来ないってのもシムとしてどうなんだ
>>706 エンジン壊れちまうからな
そんなの見たくないだろ
山内の優しさってやつだ
gtに無いものを信者が不要ということにしている一覧
・ペイント
・エンブレ
・タイヤ空気圧調整
あとはなんです?
>>705 活用するか活用しないかって話じゃなく、本来かかるべき作用がかからないのがシムとして問題
GTがシムなわけない
所詮名前だけ
>>707 シフトミスってエンジン壊れるのもシムとしてやるべきところだろ
アシスト機能で保護するならともかく
>>709 だからどう問題なんだ?
どういう影響がある?
安全に坂下れない以外問題無いだろ?
>>705 エンブレはアクセルオフの状態
エンブレ活用が問題ではない
利きが弱いだけ
>>712 日本語通じてる?
実際に存在するものを不要って理由で再現しないのはおかしい
>>712 シフトミスった時にガクンと減速したりするのも弱くなっちゃうだろ
失敗した時に相応の影響が出るようにするのもシムとして必要
>>700 むしろ限界走行なら不確定要素になるのは消耗品であるフットブレーキだぞ
ブレーキパッドは温度により効きが変わるし、熱だれで止まらない事もある
最悪キャリパーが開いたり、2ピースやドリルなら割れる事もある
だからミッションに負担を掛けてでも確実に作動するエンブレを使用して
少しでもブレーキの負担を軽減させてやる
デュアルクラッチ車で、エンブレが効かないという理由でビッグキャリパーに変える奴が出るほど重要
シフトロックも出来ないよね
>>711 そこが普通のシムとの差なんだよ
明らかに不要な要素だろ エンジン破損なんて
それ再現してどうなる?
即リタイアか?
ここで1速は早まったな〜 また車買うところからか・・・ みたいなの望んでんの?
>>718 gtは普通のシムじゃないんですね
知ってたけど
>>718 壊れないってのもゲームの方向性としてアリだが、その方向性で行くならシムだのリアルだのは言わないでほしいね
GTはシムじゃなくてレースゲーム
気違い相手にするなよ
今更だがGT5のMTってセミATのマニュアルモードだろ
エンジン壊せるMTじゃないってことだろ
俺の車も勝手に回転数合わせたり、間に合わない時はシフトチェンジ無効にされるしな
ヒント:F1レーサー
×今更だが
○たったいま思い出したんだが
>>726 なんだ知ってたのか
じゃあ文句ないじゃないか
>>726 ×今更だが
×たったいま思い出したんだが
○俺の妄想なんだけど
クラッチの存在すらなかった事リスト入りしました
>>727 もうそろそろ苦しいだろうから恥かく前に逃げたほうがいいよ
>>724 セミATならセミATでいいんだけど、今までお前が言ってたエンジンブレーキ不要破損不要はなんだったの?
結局無理矢理GT擁護してるだけ?
>>730 きっと擁護に必死になって本質が見えなくなってるんでしょう
>>716 すまん、俺の場合はサーキット限界走行が2輪しか経験ないから
限界走行時の強いエンブレに対する感覚が違うんだな多分
できうる限りの物理計算のみで挙動を再現してるForzaと
計算+実車風のなんちゃってスクリプトのGTでは
同じレースゲーとして趣向が違いすぎるw
>>728 俺はパッド組だからな
>>730 GT5の擁護にもなるが、過剰なリアルさはゲームとしての手軽さも無くすってこと
7速パドルシフトの操作と全く同じだから俺はクラッチ無しでも違和感ないんだけどな
GT5でも半クラッチ再現してるがもちろん使った事ないし
エンブレと同じくどこで使うんだという話になる
>>734 だったらGTはリアルだのシムだの言わないでね
ゲーム挙動だって認めたんだから
ID:0kOy9x1m0
ちょっと見てられないくらい苦しくなってきましたな
>>735 パッドなのになんで半クラ再現してるって分かるんだよw
無理擁護の為にぼろ出過ぎ
>>734 ライトユーザーに媚びて失敗したGT(笑)
本スレですら批判されてるのにいいのか?
>>738 そりゃ知ってるだろ
wikiに書いてあるんだから
だが半クラのためにハンコンにするわけにはいかん
>>736 部分的にリアルって言うべきだったな
もしくはシムに限りなく近いレースゲーム
>>739 自分らも最初はライトユーザーだった
生まてすぐハードコアでマニアなゲーマーなんていない
変わったのは自分たちなのだよ
>>735 7速パドルシフトの操作と全く同じでパッドってことはL1R1でシフト操作してるってことだよな?
ということは、もしかしてアクセル・ブレーキはボタンで操作してるのか?w
>>743 俺は右スティック上下派な
操作そのもののことじゃなく、クラッチ不要のシフトチェンジのことだ
ちなみにアクセルブレーキはL2R2だ
746 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 13:44:27.93 ID:2raTKZYv0
またバカが必死になってるのかw
現実とヴァーチャルの垣根を越えることは無いよ山鬱
しかもGT5とか言うクソゲーなんかでは無理
>レースはエンブレなんか使ってる暇あったらフットブレーキだ
じゃあサーキットで突っ込みの時にシフトロック起こしてスピンしてるのはなんでなんですかね?
GTは未だにボタンでアクセルブレーキ操作を想定してるから
コーナーでヘコヘコした挙動にならないように
わざとエンブレを弱くしてるんだろ
PS1時代ならともかく、今となっては呆れる要素だよな
それを必死になって、肯定しようとするから
みんなから笑われてるのに、それに気づかないなんて
もうすぐ夏休みですね。
>>751 5→1速で無理やりシフトロック起こしても別にヘコヘコしないよ
普通に減速するだけ
>>749 誰を見てID変えたって言ってるのか知らんが、逃げるんです?
>>749 IDって俺のこと?
ただ単に今日初めて書いただけなんだけど
なんか都合悪かった?
755 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 13:54:17.56 ID:2raTKZYv0
>>752 GTワールドでの出来事だから、それはそれで無問題
現実にそんなことやろうなんて絶対思わないし、想像したくもないなw
Forzaだとシフトロックすると、ダメージ入るよな
ワゴンRかプレオか知らんが車持ってるだけでも他の奴よりは偉いな
関係ないがSW20乗ってた自分のIDがちょっと惜しい
GT6はブーストつければ良いんじゃないか。
SFマシンあるくらいなんだし順位が遅いとニトロブーストやそら飛んでショートカットできるとか
ぐぐってみた
確かにスティングレーturboは7速パドルシフトだw
そういえば、俺の車もCVTで7速パドルシフト付いてるけど
すげー使い辛いから買って最初に試して以来使ってないw
基本的に900度回るハンドルと一体型のパドルシフトは相性悪い
そんなの慣れの問題
>>761 慣れの問題かなぁ
使い所としては高速道路くらいしか思いつかないんだよな
>>761 慣れで解決するならラリーカーはシフトリング使ったりしない
>>758 GTは既にスローカーブースト付いてた気が
とまぁ現実と決定的に異なる点が多々あるのに解ってくれない子が後を絶たない
現実の動画とシンクロする方がおかしいのに
766 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 14:23:36.57 ID:2raTKZYv0
>>758 うん、ブーストついてるね(強い、弱い、無しから選べる)
>>763 WRカーとかセミATのスーパーカーは独立型だね
F1みたいに両手を離す必要がないくらいの切れ角なら一体型の方がいいんだけどw
普通の車で独立型を採用しないのはコストとメンテの問題なのかなぁ
あれ?飯食って休んでる間に面白いの居なくなったの?
各所に渡るダメージが怖いから事故を避ける、この当たり前の要素をスルーしてそれ。
破損して修理代取られるのが嫌だから事故を起こさないよう走る、実生活で車転がすのと同じだ。
敵車回避も立派なレーステクですよ。
・・・これで洗車とかオイル交換とか目指すリアルに必要な要素と断言しちゃう辺り滑稽だよな。
前にも「運転の時間だ」とか言って逃げるのがおったがあれと同じ人かね?
772 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:11:45.62 ID:XTpCEjVl0
>>765 GT5でタックインが起きないのもエンブレが弱いせいかな
あと、エンブレの弱さはアクセルオフで回るようなコーナーでも
影響しそうなもんだけど、なぜか「シンクロ動画がスゴイ!」なのよね
>>751 だからといってゲームをハンコン前提で設計して
ハンコンじゃなきゃまともに好タイムが出せない仕様というのも考え物だがね
その辺に関してはGT5は割と上手くやれてると思う
前に86大会か何かの決勝でも普通にパッド使用者がいたし
配信TTやDTでもパッド使用者が上位にいることは日常茶飯事の光景だし
>>769 思うにGT5で遊ぶ殆どの人間は洗車もオイル交換もしてないだろう
破損とかダメージとか修理代とかオプションでえらべるようにして欲しいね
俺は迷わずオフにするが
>>774 エンブレ要らないならシフトダウンした後立ち上がりまでクラッチ繋がないでしょ
>>776 エンブレ効かす暇もなくフットブレーキで速度落とすのがドラテクでは基本と聞いた事ある
理由はそんな悠長な事するとロスになるから
それとは別に要らないという理由でクラッチ切りっぱにする方がどう考えても不自然だろw
>>777 なんで?エンブレ要らないなら先にクラッチ切って、減速後に速度にあったシフトに入れてクラッチ繋いだ方が遥かに楽じゃん
そんなあほは存在しないだろ?つまりエンブレ要らない君の言ってるのはしょせん妄想って事だ
>>777 なんでシフトミスしてるかと言うとシフトダウンしてるから
エンブレが要らないなら立ち上がりまでダウンする必要はないよね
ギアそのままかクラッチ切ってるはず
エンブレはレースだと重要すぎるだろ。
プロならエンブレ調整に力入れる。
と、クルムが言ってた。
GTは頑張ってほしいなあ。
Forzaは最高のレースゲーだけど、
国内サーキットはこれ以上増えそうにないからなあ。
オートポリスとか収録してほしい。
>>757 Forzaはリアが後期なのに黒いラインが凄く残念
>>780 別にGTも国内サーキットが増える気配はないが
6年かけて富士だけだぞ
GT5でエンブレはかなり重要なんだけどね
制動距離変わってくるのでTAではタイミングのよいシフトダウンは必須
>>782 それ以前に6が出るのか状態だな。
それでもForzaで収録よりは可能性たかいだろう。
Forzaで収録されるのなら、それが一番だが。あとABCも。
>>780 GTファンボーイ達が散々荒らしたせいで
国内でレースゲームがこれ以上増えなさそう
オレにとっては、こっちの方が深刻かもしれない
>>749 ちょっと間を空けて来てみたら都合上勝手にID変え認定して逃げててワロタ
>>779,
>>779 エンブレ要らないなら立ち上がりでギヤ入るだと?
どうやらヒール&トゥを何の為にするのかも解ってなさそうだな
>>787 エンブレ要らないんならH&Tも要らないだろ
何のためにするのか説明してくれ
>>789 ヒール&トゥは加速体制に素早く移れるよう、減速と同時にシフトダウンを組み入れたもの
エンブレは補助的な効果は多少あるとしても、あくまで減速はフットブレーキ
典型的な勘違い乙
791 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/07/14(土) 16:09:16.60 ID:bqIYnP2k0
昔ならここでリアルレーサー様が登場してたが今はいないのか
>>790 ばーか、もういい加減妄想で語るのやめなよ
その理論なら5>4>3>2と順にシフトダウンさせる理由が説明できない
>>792 妄想ならネットで情報転がってるんでは?
しっかり調べてきてね
ID:fXKNaGzi0
こいつID変えたID:0kOy9x1m0くさいなあ
きれいに入れ替わりで現れてるし
シフトチェンジって別に順に繋がなきゃいけないもんでもないような
おっと勘違いだスマン
>>795 俺もその辺りは知らんが必ずしもそうする必要はないと思うね
リスク回転合わせにリスクがあるが
>>794 それこそ妄想で決め付けないでくれないか
本当ここは勝手な事ばかり決め付けるよな
>>790 フットブレーキだけじゃ、レースにならないよ。
>>792 シーケンシャルシフトは不可能だけど、
普通のマニュアルシフトならヘアピンなど5→2速なんてのはごく普通だが
あんたも妄想で罵るのやめたら
まぁヒール&トゥの典型的な勘違いでこの板のレベルがよく分かったよ
所詮ゲーム板
>>800 ごく普通なんじゃなくてそれしかできないの間違いだろ
リアルでサーキットも走る人だけど、ID:fXKNaGzi0はみててちょっと痛々しい…
現代においても、LSDを使用した車両でエンジンブレーキを使用した場合、
単にフットブレーキだけで減速するよりも直進性が高い(LSDによって左右の駆動輪の回転差が無くなり、
直進しようとする効果がより高まる)事から、減速時にエンジンブレーキの使用が好まれる場面もある。
ゲームであるGTにエンブレは必要ない、つまりはそういう事なんだろう
>>797 あの勘違い訂正したんですけど何反応しちゃってんの
>>790 だからさー減速しながら回転あわせてシフトチェンジするのがH&Tなわけで
エンブレ要らないんならNのままブレーキして立ち上がるときだけアクセル入れて回転合わせるだけでいいじゃん
当然立ち上がりはフットブレーキなんか使わないからH&Tの必要はない
T10が認知してそうな国内のサーキットって
あとは岡山と恵比寿くらいだな
>>806 立ち上がりに回転合わせとかアホとしか・・
>>808 >ヒール&トゥは加速体制に素早く移れるよう、減速と同時にシフトダウンを組み入れたもの
いやだからなんでシフトダウンする必要があるの?エンブレ効かすためでしょ?
その加速体制ってどんな状態のこと?
ID:MR3wMVFQ0
どうやら真性か
説明できないと変なレッテル貼りか?いつもながら進歩ないね
なんでヒールトゥするかって話で揉めてんの?
とりあえず減速時にエンブレいらねwwwとか言ってる時点で・・・
エンブレ無しで、鈴鹿のS字をどうやってクリアしてるんだろ?
そもそもアクセルワークなんて言葉も存在しないんじゃ??w
タックインの時もそうだったけど変な勘違いして攻めて来る奴多いな
>>814 アクセルオフでクリアしますよ
もちろんGT5でね
>>816 だからさーエンブレ効かせない様に減速するのになんでH&Tやんの?
最初からNでいいじゃん
パッドプレイのGT5じゃニュートラルにできないからわからんか?
>>815 ここ数スレのお客さんは一人称と口調変えてるだけの同一人物っぽいけどねw
GTのアクセルワークって、セナ足みたいな感じなんだろうな
でも、アクセル全開←→少しだけ弱める(90%ぐらい)を小刻みにやるんじゃなくて
アクセル全開←→アクセルオフ(20%ぐらいまで閉じる)を繰り返すんだよね
>>611の北米GTアカデミー決勝でも、筑波の最終コーナーでもそんな感じだったから、
思わず気持ち悪いって言っちゃったけどさ
エンジンブレーキの話とヒールアンドトゥの話がごっちゃになってるのか……
とりあえず知識と実践がまったくともなわずいろいろ勘違いしてるみたいなのはわかった
>>818 何のためにアクセル・ブレーキ・クラッチを同時に操作するか解ってないだろ
結果だけじゃなく経過も見ような(´・ω・`)
>>822 リアルサーキット走ってるようだから実践者ならではの具体的な指摘頼む
GT5のスラロームではエンブレでの荷重移動とか飾りですよ
>>825のほうこそ
なんでヒール&トゥやるのか、やるとどういう挙動を押さえられるかとか
自分の言葉で語って欲しいもんだ
指摘とか言われても、普通にロングブレーキなコーナーは減速に合わせてシフトしつつエンブレも効かせてHTで繋いでくってだけだけども。
立上がりの為のHTとか言われてもなぁ。中間域ではスロットル軽く入れてリアを安定させてる場合が多いし。
>>818のサイトの説明はなんかモヤっとするな、言いたいことがよくわからない部分が
>>827 一番初めに自分の言葉で答えてますが?
まだ分からない人がいるから丁寧にリンク貼っただけで
ではリアルサーキット走行者さんご指摘どうぞ
別に実際に走ってる連中なんてゴロゴロいるしあんまりそこにはかまわんで欲しいけどな。
彼がいかにも実践を伴わない典型的なこと言ってるんでちょっと言ってみただけなので
>>828 その文章と自分の言った事にどこに間違いが?
>>829 それだったら、エンブレ要らないんだし
減速に集中して、十分速度を落として
回転数だけ合わせるタイミングで、5→2速とか入れたほうが
シフトミスの可能性減るから速くならない?
>>785 ネット上がそこまで影響力あるわけないだろ
エンブレは使う使わないのものじゃない
アクセルオフにすれば効くもの
ヒール&トゥーの最大の理由は、
シフトダウンによるショックからのスピン防止でしょ。
なんで減速時にシフトダウンするかは、エンジンブレーキ有効に使えて、かつ立ち上がりをスムーズにするため。
減速にエンブレは不要、HTやるのは立上がり目的の為!とか言ってるんじゃないの?勘違いならごめんね
ID:0kOy9x1m0はワゴンRでドライブ行ったまま帰ってこないのかな
>>829 とりあえずさ
エンブレ効かせないのにH&Tやる意味を教えてよ
H&Tで回転合わせる時点で結果的にエンブレ使ってるんですが
ただエンブレの捉え方が目的と手段で違ってるようだが
どこにエンブレ一切使わないなんて書いたか
>>839 777 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/14(土) 15:30:56.39 ID:fXKNaGzi0 [3/18]
>>776 エンブレ効かす暇もなくフットブレーキで速度落とすのがドラテクでは基本と聞いた事ある
理由はそんな悠長な事するとロスになるから
>>840 それはそちらの拡大解釈ですねわかりました
まあ一切とは書いてないみたいだが、結構重要とはまったく認識してないようにみえる
せっかくだからTwitterでタキ井上に聞いてみるのはどうだろうw
一般車でヒール&トゥーやる理由は、
ミッションのシンクロ痛めたくない
そもそもギアが入ってくれない
スコスコシフトが決まって楽しい。
だけど。
>>845 えっすごく暇そうにみえますw
そしてもし答えてもらってもタキ井上の言うことだしなでスルーされそうな予感!
ID:fXKNaGzi0はクラッチ使わずに、MT車を運転してみたことなさそうな気がするw
シンクロを痛めたくないときにやるのはダブルクラッチ
ミッション側も回してやることでね
>>841 だんだん逃げ腰になってきて言う事も変わってきたな
アホだ何だと罵ったんだからもっと頑張れ
立ち上がりに回転合わすのはアホなんだっけ?
GTしか知らないと回転合わせる意味もわからんか
古〜い車だとダブルクラッチかまさんとシフト入らなかったりなぁ
別に彼はGT信者ではないのでは?
816 名無しさん必死だな sage New! 2012/07/14(土) 16:44:41.40 ID:fXKNaGzi0
>>814 アクセルオフでクリアしますよ
もちろんGT5でね
>>792 横からな勝手に入り込んで殴りつけた様でなんかすごい申し訳ないです
本当すみません
減速時の操作を考えてみればヒール&トゥーの利点なんて
すぐに分かりそうなもんなんだが
通常操作だと減速時の操作手順は
ブレーキ(この時アクセルはOFFになる)->車速回転数とも落ちる
ギヤダウン(ニュートラル)->アクセルONで回転合わせる
(この時ブレーキOFF 減速せず滑走する)
つづく
流れがよくわからんが
ホンダのサイトの
ヒール&トゥの目的であるエンブレでギクシャクせずに滑らかにシフトダウンできる感覚を覚えてください。
ていうのはForzaでもGT5でも出来るのかい?
クラッチつなぐ 以下目的の速度までブレーキから繰り返す
でこの操作だと減速しきるまで余分に時間がかかる=遅い
だからヒール&トゥーで減速時間を短縮すると
だったら減速するまでニュートラルでいいじゃんという話も出るが
パワーかかってない状態ってのは不安定になるんでそれを避けるため
パワーかかってない状態ってのは加速側だけじゃなくて
減速側(スレの流れだとエンブレに相当)も含んでるんで
勘違いしないよう
そもそもサーキット走行でエンブレが重要なら
ロータリーとかバイクの2stレプリカってどうなるんだろうな
シフトダウンしてもペーンて言うだけだぞ
>>861うん、重要じゃないね
フットブレーキで十分減速力が出るしな
加速の為の上手なシフトダウンなだけだな
速度が出ないジムカーナなんかやると、ブリッピング+シフトダウンの時間より早い減速しちゃうから、
フットブレーキに合わせたただのシフトダウンしてる場合がよくあるわ
オートブリッピングしてくれる86のATに乗ってみたいね
レンタカーも揃ってるみたいだし
>>681 ロータリーで参戦してた従野選手ってのがエンブレが効かなくてつらいと嘆いてたってさ
お陰でとことん軽量化にこだわらなければつらかったと
バイクなんざ車重考えろって話しだし、4輪と比べてる時点でアホかってレベル
2輪のフルブレーキ時でエンブレ利用とか、2stでも4stでもないぞ
前輪駆動の2輪があるなら関係あるかも知れないが
最近のバイクはバックトルクリミッターなんてのが付いてるしな。しかし積極的に使うのが良い悪いってよりもなんかドライバー/ライダーの感覚によるような気がしないでも…
>>864ロータリーはそう言う話がある程エンブレの恩恵が無いのだな
バイクの場合は同格の2stと4stでシングルディスクかダブルかって違いはあったな
俺が前乗りなのとリアサスのセッティングもあるけど、2輪のフルブレーキ時は後輪ほとんど接地してないしな
むしろそんな状態でエンブレ効いたら危ない
と、いうかそもそもの本題はGT5に実車と同レベルのエンブレがあるかないかだったっけw
>>867 日本語でおk
エンブレの恩恵が得られないからつらいって嘆いてるのに、
どう脳内変換したら恩恵がないにすり替わるんだ?
というかシングルディスクかダブルかって何?
GT5でH&Tやろうとするとチェンジ早すぎペナルティ食らってイラつく
そもそもGTでH&Tやる意味ないんだけど
>>869レシプロよりはって事だよ
それとアンチロータリーじゃないからな
RP61作ろうとして、KPを買った事があるくらいなんだ
>>870バイクの前ブレーキのディスクの数
バイクのエンブレの話でなんでFブレーキディスクの話???
サーキットでのエンブレ利用なんて減速のためじゃなくて
加重移動のためでしょう(アクセル戻すんだから多少は減
速するでしょうが)
一般走行時のエンブレと(操作法は一緒ですが)一緒くた
にして考えるのはどうかと
>>875 荷重移動がなんちゃってレベルのGT5にはエンブレなんてあってもなくても同じってこと?
リアが安定するしね。ブレーキ踏み始めの荷重がまだ残ってるときの減速に効くような
879 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:31:23.89 ID:qNGwyswG0
最近、グラガー フォトガーで勝ち誇る奴いなくなったな
シンクロドウガガーはまだ生き残ってるようだけど
安定して減速できるからそういうもんだと思って深く考えてなかったな
いずれにしてもGTには関係ない話だ
GTこそ関係大有りだろ
GTでは減速時のシフトダウンのエンブレうまく利かさないとロクなタイム出ないよ
882 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:45:15.44 ID:Iz1o1U7z0
え?
TAちょっとやり込んでれば分かる事なんだけどね
オーバーレブは論外(クラッチ切れてる状態だからエンブレ全く効かない)
ブレーキングの最後に低回転でまとめてシフトダウンも制動延びる
関係無くは無いを関係大有りと思い込んじゃう現実を知らない無免の戯言
GT厨って馬鹿ばっかりだな?
>>2 見ろよ
ルマンからPSシケインが消えて、代わりに「Forza Motorsport シケイン」に名前が変わってたYO!
↑
希望のルマンの舞台にすら見放されてるのに
完璧に再現してみろよ・・・他社のソフトの宣伝になるからww
GTのABSはアンチロックシステムじゃなくて、ブレーキの効きをただ加減するシステム
だからABS1のフルブレーキでもエンブレが効く余地がかなりあんのよ
>>886 >ブレーキの効きをただ加減するシステム
違うよ、無理やり直進する補正をかけるシステムだよ
>>556 GT5でATのR35乗ってる。カッコイイ、マジで。そして速い。
アクセルを踏むと滑り落ちる、マジで。ちょっと恐怖。
GT5に絡めてリアルなクルマ話をしようとすると馬鹿にされるし
対して自分の愚かさが情けなくなる
このスレタイでの進行は無理なのをみんな知ってるんだな
間違えた
GT5のABSは無理やり直進する補正をキャンセルするシステム
891 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 02:26:41.93 ID:Iz1o1U7z0
ピットの看板見るとわかるけど、出場車種からしてForzaのデータは2006年だからピットウォールはごく普通
対してGT5のは2009年で、サインボードが電光式になってるカッチョいいサインエリアが出来た後。
そことナイトセッションがあるのが一番うらやましい点ではあるかな。いつかは時間変化のルマンをForzaの車種のラインナップで走ってみたいものだ。
今までの動画や話題を総合してみると・・
GT5の世界にはフリクションという要素が存在しないのかな?
894 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:03:35.64 ID:esejM+ji0
神の力、スキッドリカバリーフォースがありますからね
>>881 まあ、その肝心のエンブレが効かなすぎって話だけどさ
自分が乗ってる車と比較したことあるかい?
896 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:22:17.44 ID:kHPSvv6S0
GTは知らんがGTAでミッション以外、無事故無違反縛りでクリア出来れば
安全運転に努める忍耐力が鍛えられる。
スポンサーが変わったくらいで見放されたとかアホかと
>>894 GT5はAIの弱体化といいスキリカといい色々とゆとり仕様がひどすぎるよな
新規を獲得したいんだろうが流石にあれはないわ
>>897 例のシケインじゃないけどPVとかでコラボしてたフェラーリやベンツは
GT5発売後はパッタリ音沙汰なくなったしあれは見放されたと考えてもいいかと
恥ずかしいことに今や残ってるのは日産やトヨタといった日本のメーカーぐらいだ
見放されてないにしてもいろんなレースに景気よくスポンサーになりまくってたのが出来なくなってるってのは無視できないと思う
900 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 10:39:08.56 ID:esejM+ji0
>>900 さすが「走る。曲がる。止まる。果てしないそのリアルを楽しむための物理シミュレーション。」
を謳うだけはある
早速頭に血が上ったやつがいる
forza look like shit?
tw4everlove1 21 時間前
米晒し上げとか引く
X2011でやったらその場でぴょんぴょん跳ねて吹っ飛んだぞ。なんだこれ
晒されたくないなら暴言吐き捨てるんじゃなくてまともな反論してみせろって話だな
>>900 速度も何もまったく関係ない起爆スイッチ処理なんだな
秘伝のタレ挙動なんてこんなもん
>>900 出っ張りに乗ったら跳ねるスクリプトなんだなw
っていうかカーセックry
911 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 11:16:56.61 ID:esejM+ji0
>>900 最初の方見てゲーム的都合で見た目より縁石高く設定してるんだろうと好意的に解釈しようと思ったが
地団駄踏まれてはどうしようもない
913 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 11:18:47.42 ID:esejM+ji0
>>910 ・・・と思ったらもう上がってたw仕事早過ぎw
>>910 GT5の異次元ブレーキで地団駄も収まったりする?
>>900 和ゲー擁護してる連中に是非ともこの動画を見せてやりたいもんだw
>>900 GTの物理演算てどうなってるんだろうな
基本はGT1の頃のままで
スクリプトを束ね直してるのかもねえ。
まあでも山内が言うには1秒で240回くらい計算してるんだっけ?
>>916 「秒間300回くらいでは〜」って発言のことだと思うけど
あれ多分Forzaを皮肉ろうとしただけじゃないかなあ…
>>918 動画ありがと
やはり予想通り収まっちゃうんだ…
>>918 つまりブレーキも現実と違う結果を生み出す謎デバイスってことだよな、これ…
921 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 11:51:56.32 ID:esejM+ji0
>>918 ブレーキ離すと踊り出す。マジで、ちょっと感動。
>>916 何回計算してるか以前の問題だな
入出力がおかしい
GT5のブレーキは横滑りも止まるし、停車時にステア切った時の揺れも止まるスーパーブレーキ
そりゃリアル動画としんくろするよな
>>920 流石にそこまでひどい実装だとは思いたくないが
極低速時にブレーキ掛けると演算止めるとかそんなのじゃないかなぁと
坂で横向に滑ってるのがブレーキで止まるのと同じで
でも93年のモナコのマクラーレンはこんな風に踊ってたよな
つまりGT5はリアル(キリッ
>>881 これは減速時の挙動を安定させるという意味ではなくて
減速力にエンブレの効果も期待するってこと?
コーナー進入時の減速にエンブレの減速力を使うなんて
リアル走行(一般道走行じゃないよ)じゃきいたことな
いんですが
そんなにGT5はブレーキがプアなんですか
マスターバックついてない車だってもっとブレーキ効き
ますよ
>>925 ありえないシチュエーションだと思うけど
極低速で空中飛んでる時にフルブレーキしたらどうなるんだろう…
演算やめるだけならそのまま飛んでいくだろうけど、
なんかフルブレーキした瞬間に真下の地上に戻りそうな予感がして怖いw
>>883 いまどきの車ってオーバーレブするとクラッチ切って
くれるんですか
自分の車はキャブ車なんでレブってもそのままですよ
壊れるからレブらせるなんてことはできませんが
前乗ってたEFI車は燃料カットだけでしたが
カマボコなんか踏むやつは運転が下手糞
ペナルティとしてわざと爆竹が仕込んであるだけでしょ
>>932 下の動画は珍しくForzaを肯定する意見が多いな
>>927 ABSオフで神ブレーキ踏めれば必要無いよ
でもそんな奴いないからみんなABS1でやってる
>>935 壁に当たっても無問題に走れるGTすごいね
>>933 まあ、本スレに「いつもの魔よけ」として貼ってあった動画なんだが
鈴鹿が古いとかGT5は実写風グラとか言いたいんだと思う
ポリフォニーはグラフィックも動きも
写真や実車映像を並べて職人的に手作業でコピーする制作手法だから
実写比較では有利かと思ったけど
ゆっくり走られたり、じっくり観察されると粗が出ちゃうな。
低速挙動が再現されていないシム()
PS2までのハード性能なら有効だったけど
現世代になっても開発の仕方を変える気ないからなあ>ポリフォニー
裸の王様っていう表現は当たってるかも
>>935 これが「上手い」のなら俺は一生GT5上手くならなくていいわ…
>>935 車が一斗缶で出来てるかのような衝突音だなw
>>935 壁にガッツガツ当たってたりケツ出しまくったりアカデミーってこういうもんなの?
>>941 フォルツァの6分の1の物理演算速度しかないのにも関わらず
それでもPS3本体のメモリの3〜4割も使ってるからな
もしフォルツァ並みの物理演算をやろうとしたら恐らくまともにゲームが動かなくなると思う
開発手法を変えようにも変えられないかと
>>935 何これ?
エンジン音とスキール音とノーズの動きにまるで関連性が見えないんだけど
フルアシストのアーケードモードか何か?
曲がりながらタイヤの限界が近づいてスキール音が鳴るなら分かるけど
ハンドル切った時点で鳴ってるのはどうなんだろ
>>948 タイヤにかかってる負荷とか計算されてないからね
この速度でこのタイヤの切り方ならスキール音が鳴るだろうからスキール音スイッチオン、程度の処理しかしてない
ドライビングテクニックや挙動に関してはGT5だからしょうがない、と置いておくとして…
レーステクニックが皆無なのは何故? オンラインが盛り上がってるんじゃなかったの?
この場合はブロックラインとかクロスラインのことな
まあ、見た感じ直線での超強力スリップストリームのせいで
そういった駆け引きをする必要がないようにも見えるけど
箱車であの距離ならあれくらい効く
レーステクニックは皆無ではない
節穴
また法螺依存か
957 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 16:20:02.67 ID:EYfViL/H0
>>885 >>891 サルテは公道だから沿道に民家や店舗が建ち並んでる
たまにはおフランス人になった気分でおっそい車で景観を眺めながら
こんなところにマクドナルドがあるんか・・・とかノンビリ走るのも乙なもの
GT5のほうは建物がどれも適当で商業看板なんかも皆無だし
PS2から使いまわしたカックカクのマーシャルが道端で睨みきかせていて
早々に立ち去りたくなる雰囲気になっている
ただ、夜があるのは素直に良い
>>900 おい、腹筋が痛くなったぞw 謝罪と賠償をw
>>954 気のせいかもしれんけど、ドライバーが常にカメラがん見してない?
>>951 アカデミーのランキングをご存知ならわかるだろうが
時間帯によりけりだがGT5のオンラインが盛り上がってるのってぶっちゃけ日本ぐらいのもん
確かに部屋の国別検索で「全て」ってやると日本以外の国がたくさん出てくる
一見すると外人もたくさんやってるように思えるかもだけど
一カ国あたりの部屋数でいったら恐らく日本よりはるかに少ないと思うよ
Forzaのオンラインが盛り上がってないのは日本だけ
R1パブリックの日本人の少なさはやってて泣けてくるレベル
GT5の世界売り上げって実際どれくらいなのかねぇ
次の開発資金集められなくて解散するんじゃないの?
>>962 水増しと本体付属でばら撒いた分があるから、実際は売上少ないと思うよ
この前出てきたポリフォの資産、残り16億だか18億程度だったかな
GT5の開発費の1/5相当しか残高無いから、
このまま山鬱のレース資金と人件費だけで消えていく可能性がある
このスレに篭ってやってる分にはかわいいものだけど
今度は本スレに出張かよ
本当に迷惑な奴らだなお前ら
お前ら本スレ行っちゃ駄目だろう
でもGTの本スレの奴らの反応は、なんと言うか・・・
やっぱ精神年齢低いのかなって思っちゃう
レス引用したりウォッチには行くけど書き込みはしないなぁ。あそこ怖いもんw
久々にGT5本スレ見てみたが・・・こんな連中がゲハは糞!とか言ってるのか
まあそれは置いといて出張は迷惑だからマジでやめとけ
Forza本スレに飛び火されたらかなわん
GT本スレの反応マジで面白いw
ちょっと信者にとって不都合な動画貼るとアフォルツァだとかクソとかレスしてくるし
PS4出ないGT6出ないとなったらいよいよ居場所がなくなるがどうするんだ?
てか持ってるなら自分もでやってみようと思わないのかね。
Forzaはなんで鈴鹿のストレートで転がらないのか検証した時はなかなか面白かったんだが
>>964 あんたら今まで散々他ゲーをネガキャンしてきたのにそれはあんまりじゃないの?
それ相応の報いは受けて当然だろ。ダブルスタンダードもここまで来ると末期だな
報いとか言い出すのは気持ち悪いと思う
報いというか、因果応報だね
まあ馬鹿な連中と同レベルに落ちんなよってな
977 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 19:17:58.36 ID:8SA6MtWM0
>>958 車が進む方向をちゃんと見てないと事故るからね
GT5のドライバーは優秀
>>967 俺もあそこは見るだけだな
最近アプデもDLCも無くて苛立ってるみたいだし
スズメバチの巣と同じでつつかないほうが身のためw
>>951 GT専ユーザーがよく
Forzaと違ってGTはオンラインが賑わってる!と言ってるけど
それもそのはず、GTアカデミーを見てもGTの生きユーザーは大半が日本人で
海外では人が激減してる。ソニーが言うには900万本売れてはずなのにねぇ
>>951 >>979 確かにあのトロフィーランキングの偏り具合はすごかったな、初期は特にひどかった
日本>アメリカとヨーロッパの合計になってたし
いま最終結果見たらそこまでではないけど、それでもおかしいw
アカデミーってGT5持ってなくても無料で出来るんでしょ
なんで111万人しかやってないんだろ
アクティブな本体がそんなに残ってない
無料でもやる価値なしと思われている
好きな方をどうぞ
>>900 GTがここまで酷いとは思わなかったw
物理演算?何それ状態だな
>>980 もはやGTは日本人以外には誰にも相手にされないガラパゴスレースゲーになったよな
もうこれからGTはJRPGならぬJRCGというジャンルで括ろうぜw
985 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 21:06:40.87 ID:DXBT5aUh0
ゲハ民もある意味病気だよね
日本好きな台湾の人かな?日本好きでいてくれるのは嬉しいんだけどね・・
私はGT5のおかげで和ゲーが嫌いになりました
台湾産ゴキってでっかいらしいね
他の動画へのコメントも酷え
>>976 争いは同じレベルでしか起きないAAが思い浮かぶ
GT5のニュル走ったら
フォルツァのニュルはショボくて走れん
996 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 23:23:11.91 ID:rTlPJ2Jb0
そうですね
997 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 23:39:29.50 ID:rTlPJ2Jb0
訂正
230だな
疲れてるみたいだから寝る
次、だせるのかね?このゲーム。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。