360独占ゲーの続編がPS3のとのマルチで微妙ゲーに

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1名無しさん必死だな
なるのはなぜなのだろうか?


ニンジャガ2→ニンジャガ3
デッドラ→デッドラ2
TDU1→TDU2
シュタゲ→ロボノ
2名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 19:47:03.05 ID:/dwhABlM0
ロスプラ
3名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 19:47:24.39 ID:QI/3tlB80
それぞれなんでマルチになった途端にソフトの質下がるのか知りたい
4名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 19:50:38.79 ID:YdfgNJFv0
ニンジャガはマルチになる前のΣの時から微妙だったよ、ゴキが持ち上げてたけど
あれを冷静に評価出来てれば3が駄作になるであろう予測は出来た。
5名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 19:50:50.56 ID:QZhPCt220
新しいスプセルもか・・・怖いな
6名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 19:55:52.06 ID:QHVqH0rAO
もう言われてるが偽ジャガは開発者が悪いのでハード以前の問題
7名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 19:58:17.70 ID:y3cZvbzy0
>TDU1→TDU2


やってしまいましたなぁ
8名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 19:59:18.84 ID:e8uCuDEZ0
>>4
Σは無印からの劣化部分を某ハードに群がるキモオタ需要でごまかしたゴミ。

ニジャガはストイックなゴア系アクションのはずがDOAのキャラ推しで完全に道を踏み外した。
9名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:00:30.47 ID:xQxINWj20
ロスプラとデッドラつくってたときのカプはマジで輝いてたなぁ

海外だとBIOSHOCK、CRYSISも続編にPS3がマルチに入って微妙になってしまったね
やっぱCellの縛りで開発が思うようにいかないんじゃなかろか
10名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:03:50.17 ID:UPmt6U8J0
FF13-2
ダークソウル
11名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:05:41.60 ID:bqRdp2NrO
メトロとEDF4が心配でならない…
いや、メトロは元々出来良くなかったけどさ。
12名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:07:48.16 ID:qZ1ZD93Z0
>>7
箱、PC、PS2、PS3、PSPのマルチだっけ
PS2で出せるんならWiiにも出せよ!と当時思ってた
13名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:07:59.82 ID:6teC6VKf0

EDF3 → EDF4


        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . ::  : :::::::  これだけは、本当にマジでどうにか勘弁してくれ。
        / ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : ::::::  そんなことが起きたら、死んでも死にきれん…
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

14名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:09:46.93 ID:6Z5HuC5h0
TDU書いたりしてる馬鹿じゃないだろうな?とスレを開いたら書いてあった
15名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:12:29.74 ID:RaXpHdMM0
独占だから宗教的な思い込みで面白いと勘違いしてたんだろ
16名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:17:56.85 ID:g/RI0tZr0
TDUが潰れても360にはフォルツァホライゾンが来るからそこは安心だな
これなら流石にマルチにされないだろうし
17名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:20:32.30 ID:e8uCuDEZ0
>>15
あぁwそういやFF13がマルチになった瞬間暴れ出したりMHが他ハードに行った瞬間オワコン連呼してたどっかのアホ信者共がいたっけなw
18名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:21:54.03 ID:L98isSrT0
PS3がボロイから。
ラグい、汚い、遅いと全てを兼ね備えた汚物。
今世代を代表する化石。

そりゃ質も落ちるわ・・・
19名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:22:26.26 ID:t/DVcxDa0
はっはっは!ライセンスの前には自由など無意味だ!!
20名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:23:02.34 ID:PC37WQP60
TDU2あれでもさすがに1には戻れないな
夜と天候とオフロードは良かったし
21名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:24:07.25 ID:GfnNoyDW0
ロスプラもこの法則だよな
22名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:25:02.66 ID:utdfRaaBO
あぁwそういや千代○がPS3にソフト出しはじめた瞬間暴れ出したりアイマスが他ハードに行った瞬間オワコン連呼してたどっかのアホ信者共がいたっけなw
23名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:25:51.19 ID:GfnNoyDW0
>>15
そう思いたくなる気持ちはわかるが
明らかにこの法則発動するゲームが多いんだよ
24名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:27:31.41 ID:6EaPBHMc0
低性能というより、PS3ユーザーって前作が有名だった続編が好きだから
適当に作っても売れるだろw
とかメーカーに思われてるんじゃないの?
25名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:28:13.19 ID:W+eYTTAW0
ハードが2つで苦労も二倍だからか
26名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:30:05.92 ID:cQV1iGdlP
TDU1はPC、箱○、PS2、PSPのマルチなんだぜ
日本ではMSがローカライズしたから箱○独占なだけで
27名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:30:25.59 ID:PC37WQP60
>>13
これがマジで心配
今D3もPS系に出してるからな
メモリ勝負のEDFだから心配すぎる
28名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:30:34.67 ID:W+eYTTAW0
ニンジャガ2→ニンジャガ3
開発スタッフ変更

デッドラ→デッドラ2
外注

TDU1→TDU2
力の入れる方向間違え

シュタゲ→ロボノ
シュタゲがまぐれだった

って気がしないでもない

ロスプラ2もTDUと同じく
29名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:31:26.36 ID:PC37WQP60
>>26
PSP版ってUMDの容量でオアフ全部収まってるのか
30名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:31:36.10 ID:0qCRyiNM0
>>22
千代○が叩かれるようになったのはステマ発言が元だし
アイマスは箱独占で2が発表された頃からオワコンオワコン言われてただろ
何言ってんだ
31名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:32:13.80 ID:/UQIVFM10
ここまでマスエフェクトの話題なし
32名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:32:58.12 ID:e8uCuDEZ0
俺が言おうとしたことを>>30が一語一句的正確に言ってくれてた件。
33名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:35:55.51 ID:g/RI0tZr0
>>26
でもPS2 PSP版とか完全別物じゃん
実質TDU1はPC 360独占
PS3ではプレイ出来ない
34名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:38:32.70 ID:6kifydw10
>>1
おいフロントライン忘れんな
ホームフロントがガッカリ過ぎて結構落ち込んだんだぞ
35名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:39:47.31 ID:e8uCuDEZ0
>>31
マスエフェに関してはPS3がどうのじゃなくEAがな・・・・・・・。
36名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:40:50.50 ID:iit6fTmd0
シュタゲとロボノはこの括りで言うのは違うんじゃね?
37名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:42:09.51 ID:UHhnWQ/l0
マスエフェはマルチ化した2が普通に良作だったから・・・
3はどうしてああなった
38名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:46:40.18 ID:6teC6VKf0
>>31
さすがにマスエフェに関しては、PS3に責任を押し付けるのは筋違いだろ。

PS2版は後発移植で箱○版の完成度に一切関係なかったし、
マスエフェ3が色んな意味で賛否両論なのはマルチのせいじゃないし、

国内の箱○版マスエフェ2で心底不愉快なことしでかしたのはEAジャパンの問題だし
39名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:47:38.99 ID:W+haKZpx0
ロスプラは名作からゴミになった
デッドラは神ゲーから凡ゲーになった
他にもエースコンバットやなにやらあるな
40名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:47:55.96 ID:e8uCuDEZ0
>>37
街が1つしかなくシナリオは一本道、ラスボス戦無しで糞ED、オン対戦しないとシェパ死亡(追加EDで緩和したらしいが)、2の仲間の酷い扱い、厨二忍者登場。
2までの引継ぎは殆ど戦闘資産化で意味なし、惑星探査が更に簡略化でリーパーと鬼ごっこ祭り。

マジでどうしてこうなったw
41名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:50:30.19 ID:PC37WQP60
ゴミ化してるに比べると
TDU2はまだマシな気がするぞw
42名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:50:45.25 ID:g/RI0tZr0
>>39
ロスプラはプレイした事無いんだがそんなに1と2で違うのか
43名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:50:47.89 ID:PbI/ichm0
Mass EffectはBioWareを買収しなかったMSが悪い
そしてEAは死ね
44名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:53:15.40 ID:VGd73+LH0
ロスプラは1のころからクソいキャンペーンに奇跡のオンラインってな評価だったろ
2回も奇跡はおこらんかっただけだよ
45名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:53:30.92 ID:e8uCuDEZ0
>>43
MSはマスエフェの権利だけでも取っておくべきだったんだよなぁ。
46名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:53:45.10 ID:/8jeFFQi0
N3入れてくれぇ…
47名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:54:36.79 ID:hCxSXKoH0
こういうのって思い込みだな
続編でも独占なら脳内で良ゲーに変換できる
48名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:55:04.14 ID:OyRUAqg10
>>5
スプセルは事情が違う
新機軸打ち出したくて作ったけど微妙で一からやり直したはいいがお金なくてMSと独占契約して足りない分を補っただけ
シリーズ的にはマルチタイトル
49名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:55:43.51 ID:wmA32axc0
マスエフェは多分に開発元と販売元のせいだな。
まあPS3版がロード地獄とかえらいことになってるのは確かだけど。

いずれにしても2のDLCを出さなかったBWとEAJはくたばっていい。
50名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 20:56:57.54 ID:e8uCuDEZ0
>>46
N3はマルチになってねぇだろ。

何か変なネトゲならでたけどw
51名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 21:01:31.82 ID:3xofKQ8G0
>>1
ウイイレもなー
52名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 21:04:14.25 ID:UHhnWQ/l0
>>40
ラスボスがマローダーだなんて誰が想像できたんだろうなw
53名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 21:05:34.44 ID:W+haKZpx0
>>44
2はイベントシーンが継ぎ接ぎでキャラが変わりすぎて何がなんやら全く分からない
気づいたら砂漠気づいたら海底気づいたら宇宙、そしてズゴックで大気圏突入
なんだこれ?QTEもやたら多い
ボス戦もクソすぎて終わってるし1とは雲泥の差
54名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 21:05:54.20 ID:fBtMSi2L0
個人的にデッドラ2は結構たのしかったよ
55名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 21:06:56.69 ID:LIwgkGDd0
ベヨネッタやスカイリムとかみたいに、PS3の低性能にあわせない作りにしてほしいよ
ドグマも両機種したけど箱のほうテクスチャ綺麗。宿屋の主人とかPS版は白目できもいが箱版は瞳がみえる
マルチソフトでもタイトル少し変えればいいのにな、箱版だけタイトルの最後にグレートのGを付けるとか
56名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 21:09:04.65 ID:APQHZETo0
なまじ普及してるせいでマルチにせざるを得ないから足引っ張られるんだよな。
本当ゲーム業界の癌だわ。
57名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 21:10:33.80 ID:YINJ1i8B0
TDUは単に親会社の経営ヤバかったからじゃねーの
58名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 21:14:27.22 ID:W+eYTTAW0
ロスプラ1のキャンペーンが糞だと
他の国産シューターのキャンペーンって何になるんだろう
59名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 21:15:14.75 ID:QI/3tlB80
ロスプラ1もシューターというよりアクションだな

60名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 21:20:19.27 ID:U4Um4SVH0
>>31
あれはPS3がどうこうじゃなくてEAが糞だったからああなったから微妙にスレチ
まぁ3のマップぶつ切り感とかはマルチの影響だとは思うが
61名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 21:28:09.05 ID:QHVqH0rAO
>>54
俺もロードが長い他はまあいいんじゃないかと思ってる
シナリオがクソなのはハード関係ないしな
62名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 21:32:20.60 ID:flFB3+Xv0
ロスプラ2は前作では良作だったマルチ要素を
アイテム要素は大量のゴミも含まれたガチャでその上確率操作仕様
アイテムのポイントはストーリーモードでしか取れないので対戦の過疎化促進仕様
事前に選んだ物しか使えない・拾えない仕様
好評だったAKハントは削除
でどうしてあんな仕様にしたのか理解に苦しむ

唯一の利点がFPS仕様やマウスとコントローラの差でコロニーズで酷い事になった
PCとのクロスプラットフォーム仕様じゃないことだけ
63名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 22:05:47.43 ID:d3yOdZuG0
ロスプラはもったいないゲームだったな
HALOに近づけた唯一の和ゲー
64名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 22:16:09.14 ID:Lh4/JZhT0
雪原に以外のマップを増やしすぎたことが原因です(キリッ
65名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 22:28:50.69 ID:Io4l/M4y0
マップが細切れになるよね。
PS3のメモリ構成のせいでは?
66名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 23:52:17.81 ID:3EsRnReqP
ロスプラデッドラは明らかにイナッフィーの気合いの問題だろ
マルチ後もコロニーズの出来は良かったわけだし
2は映画にかまけすぎただけ
67名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 23:56:02.14 ID:9LRlrCNC0
低性能ハードでも粗が見えないようにされたという点では
バイオショック1→2も。
あとエスコン6→うんこホライズン
とにかくPS3への移植、同発が入ってくると劣化すんのが激ウザい。
68名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 00:06:46.09 ID:/zzHrREW0
>>67
ベヨネッタやアサシンクリードも、PS3版の開発が難航して次回作で手を抜かれた。
69名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 00:19:51.76 ID:0N2OtPKc0
アサクリは2になってゲーム性も物語も大幅に良化したけど、
グラに関しては、ぶっちゃけ遊んでスグはえらく劣化したと感じたわ。

いや、フィレンツェの街なみをあそこまで再現させたら、アサクリ1と同じようには
いかないってのはわかるが、アサクリ1のグラは今遊んでもすごいだけに物足りなかったわ。

でも、ゲームそのものは大幅に良くなってた。
70名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 00:31:31.57 ID:+SKzKjC/0
>>69
マルチでなきゃ、もっと良くなってたかもね。
劣化してでも動けばマシで、PS3版に合わせて削られた(あるいは見送られた)内容があるのは
想像に難くない。
71名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 00:55:54.23 ID:9YJir2ES0
>>70
アサクリに関して言うなら抑も立ち上げ時の
企画面からマルチは必定だったから特別削られた(ゲーム内容的な)要素は殆ど無い筈よ

けどグラフィックをCS機向けにチューニングを重ねたなんて発言を
2の時にしてたから、そういう劣化がある可能性は否定出来ないけどw
72名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 01:51:37.84 ID:CiJImdZu0
結果的にマルチで微妙になったってだけで
PSに行ったゲームって駄作になる率高いよな
PS2時代のブランド死にっぷり見てると本当にそう思う
73名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 01:56:44.75 ID:CiJImdZu0
アサクリは確か最初はPS3オンリーで開発されてたんじゃなかったっけ
結果的に1はマルチになったけど、最初から360マルチ前提の2が良作になっただけに
これはスレタイとは逆の法則が発動したんじゃないのかw
74名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 02:21:05.57 ID:+SKzKjC/0
>>71 >>73
アサクリは当初PSのみだったのに、後から作り始めたXBOX版の方が早く完成した。
PS用に徹底してチューニングしないと当初の企画通りのゲームにできないが、それにはコストが
かかりすぎた。
開発元インタビューで、そんな趣旨の発言があったはず。

この反動で続編からはPSの性能から逆算して、コストを抑えられるような企画になったと考える
のが妥当。
75名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 02:27:43.84 ID:0wtdhdDM0
>>73
詳しく知らないので、間違ってたら申し訳なんだが、

そもそも開発エンジンにUE3を採用してる時点で、PS3独占じゃなくて、
PCメインのCSはPS3でって話じゃないのかな?

わざわざPS3だけで出す予定のゲームにUE3は採用しないと思うんだけどなぁ・・・

UE3でPC版を順調に作ってたら、それをPS3に落とし込むのが絶望的な作業であるとわかり、
同時に箱○版は驚くほど簡単で品質を落とさず落とせるとわかり、ファーストとの駆け引きや
開発状況を考えたうえで、CSでは箱○版が先に発売されたって話だと思ってた。

で、その苦い教訓をもとにまずPCではなく、まずPS3でどこまでやれるかっていう限界値を
設定してその範囲内で作るように変えたとか?
76名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 03:20:11.77 ID:B4Kk8kZiP
TDU2とデッドラ2がマルチが原因かどうかわ判らんが
作品の出来には本当にガッカリさせられたよ
77名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 03:29:28.43 ID:vD5pnJla0
TDU2はボッチドライブで教習所普通にクリアできた俺には
あまりガッカリしなかったな
だらだら流しドライブだと夜と雨は良い感じだったし

これがライセンス取らないとそのクラスの車を買うことさえ出来ないだったら
完全にクソゲーだったけどさ
78名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 03:32:44.56 ID:bWdoubZo0
TDUはなによりカスサンが無くなったのが終わってる
79名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 04:07:22.64 ID:vD5pnJla0
>>78
360版は最悪本体垂れ流しで代用できるけど
PS3版は完全にできない?
80名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 05:00:00.38 ID:gIznzqAV0
のぞみーる可愛い(*´`)
81名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 05:03:24.41 ID:vbmhFpbJ0
DOA5も仲間入りしそうだしな
82名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 05:06:21.52 ID:pjLd9A560
PS3の普及を許した俺らの敗北
83アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU :2012/07/10(火) 05:30:05.64 ID:QHBtv19k0
バイオショック

TOV→TOXなんてのも
84名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 05:36:07.26 ID:Y8zZEvQ40
デッドラ→デッドラ2

これはありえん。2は普通に進化しとった

ニンジャガは単に板垣がやめたから

他のはたいした問題でもないな
85名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 05:39:54.32 ID:nWRX+Yly0
>>75
初代ACのエンジンはAnvilの前身のScimitarじゃないの?
あと海外ではPS3版も箱○版と同発だ
86名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 06:51:08.79 ID:WE/r9lit0
ヴァンキッシュの開発がPS3準拠にしたのは
「PS3リードでできることは360では問題ない」
というえらく消極的な理由だったんだよね。

まあベヨネッタがこれの逆をやった結果とんでもない劣化ぶりを示したから
わからんでもないが。

「あえて開発を難しくした」PS3がやはりガンとしか思えない。
87名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 08:28:21.48 ID:uw/wTPIxO
バイオショックは前作が神だっただけで2も名作だろ
88名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 09:33:47.04 ID:Zs7c54wSP
>>83
V単体でも一部追加要素除き劣化してるよ
無理矢理話にねじこんでKYっぷりを披露したパティは、3ヶ月後のシリーズキャラ人気投票でひとり圏外
フレンがDQNみたいな行動をとったシナリオは公式インタビューでも公式小説でも黒歴史扱いになった
89名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 09:43:34.53 ID:Zs7c54wSP
まぁ技術的な劣化ではないが
公式が敢えてファンサービスと断言した媚び展開や
ロリオタ媚び全開のキャラ追加、映画アニメとのコラボあたりは
市場に合わせた結果の劣化には違いない

映画とゲームでも設定違うとかやったしなw
90名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 10:12:56.93 ID:fNidDNayi
アイマス2のS4Uは、はじめは見てて楽しかった(響可愛い)けど、飽きてL4Uに戻った(美希可愛い)
91名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 10:17:06.81 ID:E4Na80Li0
>>66
コロニーズは先行された箱版ベースで作ってるんじゃないの?
後発マルチのPS3版の影響は無くて当然のような気がするんだけど
マルチ化すると開発にあたってのMSからの技術的なバックアップが得られなくなるのも影響大きそう

てか、今ホリデーも海外大手サードは相変わらずPS360マルチばっかなんだ?
92名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 11:11:04.81 ID:aG5qFXTN0
>>87
バイオショック2はゲーム自体は良作だったけど、水の表現とか比べてみ?
1のPS3版があまりにも酷い劣化したから、処理を軽くしてるのがよくわかるよ。
93名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 13:52:09.07 ID:CiJImdZu0
PS3が悪いってよりもPS3と360どちらでも出来る事を取捨選択した結果な所もあるのかもね
PS3も360もマルチよりオンリータイトルの方が出来良いのが多いし
94名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 14:25:22.83 ID:fVprdTMw0
>>93
例えば?
95名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 14:46:20.53 ID:tK/QRYtli
>>94
アンチャアンチャ
96名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 15:25:50.02 ID:hn8xXZK/0
デモンズも続編なったら不評多くなったし、ナルトシリーズ…は飽きられただけか?
アンチャもまあAAかけられる(フレームレート犠牲にして)PS3ならではのゲームじゃないかな
やっぱりそのハードの特性をとらえて特化させたのがいい作品多いと思うよ
97名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 17:09:47.68 ID:LVvpYhLP0
バイオショック2はやったことないけど水の表現1より悪くなってるのか
1はわざわざ専門のプログラマー雇ったくらい水に気合入れてたらしいが
98名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 17:35:19.16 ID:nWRX+Yly0
あれは今見ても圧巻の出来だったな
99名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 18:04:08.42 ID:zpxySWdn0
>>1
ニンジャガはマルチどうのこうの以前に制作チームが…
100名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 18:09:13.54 ID:hvyQGYWq0
糞箱独占だと痴漢がなんでも神ゲーに仕立てあげるからなw
マルチになって評価が下がるのは当たり前だわなw
101名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 18:15:26.13 ID:/0vJyVYr0
>>100
足を引っ張られもしないのに、糞ゲーしかないPS3の文句は他でやれ
102名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 18:15:53.47 ID:P4uAKpCQO
ゴキちゃんはアニオタゲームモドキで遊んでるからな
103名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 18:19:44.39 ID:6w8eKtZr0
俺は見た目はどうでもいいのでバイオは2のほうが面白かったなぁ
1の面倒な所が改良されてて戦闘が楽しかった
104 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2012/07/10(火) 18:21:24.61 ID:c1tmKr1pQ
デッドラは1から微妙だったのが2でもっと微妙になっただけ
105名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 18:26:02.19 ID:/mgPcBL6O
そういえば…TOV完全版もグラは劣化してたよな
あの程度のグラでも劣化するんだなと当時驚いたよ
106名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 18:29:38.16 ID:K9yU/wLI0
>>100
クォンタムセオリーって知ってる?w
107名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 18:33:15.55 ID:FLXc1TVpO
とのマルチはダメだわな
108名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 18:33:25.79 ID:bxv5YiVfO
このまま720が出ても、PS4は出ないから悲惨なマルチになるのかな
109名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 18:57:13.97 ID:S99drWmM0
TDUはもったいないよなぁ。
PS3みたいな低性能のゴミとマルチにしたせいでゲームまでゴミになった。
客もForzaホライズンに持っていかれるだろうし。
110名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 18:57:25.49 ID:Zs7c54wSP
マルチのMW3を比べて
あんだけ明確な劣化がわからない奴がPS3版を買う
そして両方やったうえでPS3版を叩くプレイヤーを見つけると親の仇のごとく叩く
111名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 19:15:11.61 ID:i/Oos6gn0
まあ大半のPS3ユーザーは劣化知らずに買うだろうからいいんじゃないか?
劣化知ってるうえに歯軋りしながらPS3版買う信者が一番気の毒だが
112名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 19:40:20.55 ID:bGZf+Asm0
スレタイを誤字るあたり



余裕感じられない陣営の仕業だねぇこれは^^
113名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 19:42:38.37 ID:/orjBS6y0
こういうスレ読んでると日本のXbox360ユーザーは「信教上の理由で
PS3が買えない特殊な人」だというのがよく分かるわ・・・
114名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 19:51:00.05 ID:WE/r9lit0
PS3独占からマルチになった途端「裏切りサードリスト」に書き加えたり
MGRが最初に箱向けに発表されたら開発者の生首画像を作ったりするほうこそ
宗教じみた感覚なのではなかろうか。
115名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 19:54:53.35 ID:/orjBS6y0
さっそく脊髄反射いただきましたw
116名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 19:56:03.13 ID:RtjCA/jk0
スレタイの事考えたら逆にPS3独占からマルチになっても
恐らくゲームの質は落ちるだろう
マルチによる開発難攻はどこも一緒
ただ箱○の方が作りやすいのは圧倒的だから
箱○ゲーの方が続編マルチによる弊害を感じやすいんだろう
宗教なのかねこの考えにいたるのは
117名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 19:57:36.13 ID:BLMilq1o0
都合が悪いとレッテル貼って水掛け論に持ち込むと
118名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 19:58:56.40 ID:hn8xXZK/0
むしろ両方持ってるから比べられるんじゃないのかい?
119名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:01:12.07 ID:eRY6y1Fv0
デッドライジング2がつまらないのは何で?
良くなったところはいっぱいあるけど、悪くなったところは思いつかない。
でも、面白くない。方向?思想?

ストーリー面じゃ、ボスが勘違いで襲って来たのを
返り討ちにするって所が気に入らなかったけど。
120名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:03:13.02 ID:WE/r9lit0
脊髄反射といわれようが俺が書いたことは事実あったわけでw

PS3から箱マルチになったやつではVF5がネット対戦付きになってむしろ
パワーアップした例がある。
121名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:03:25.18 ID:vD5pnJla0
>>109
TDU2の批判点はPS3関係無いと思う
2のスタッフがおかしかったって感じ

>>113
独占ゲーならまだしも
マルチの劣化ゲーのスレだぞ?
122名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:06:23.43 ID:sVGmhEzi0
113 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/10(火) 19:42:38.37 ID:/orjBS6y0 [1/2]
こういうスレ読んでると日本のXbox360ユーザーは「信教上の理由で
PS3が買えない特殊な人」だというのがよく分かるわ・・・


おそらく君よりPS3ソフト持ってると思うw
123名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:20:14.32 ID:6w8eKtZr0
>>122
間違っても本数言うなよ
僕は大量に糞ゲーを買った情弱として逆に恥かくぞ
124名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:29:51.86 ID:vD5pnJla0
良ゲーだろうが糞ゲーだろうが本数買ってる奴は素直に尊敬する
あの部屋の人みたいに
125名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:31:24.66 ID:sVGmhEzi0
>>123
たかが100本程度
360で買ったソフトの3分の1ほど
126名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:33:56.47 ID:/0vJyVYr0
>>119
いくつか新システムが追加されたりして、一見良くなってるように感じるけど、
ゲーム性がなんにも変わってないからじゃない?

特に1作目はショボいPS2から箱○に移って1年も経たずに発売されたわけで、
HDのグラフィックやゾンビの数だけでもインパクトがあったし、
箱庭ゾンビゲーってのも新ジャンルで新鮮味があった
それに比べると2作目は、ねぇ・・・

ロスプラもそんな感じだよね
これも箱○発売からほぼ一年後に発売で、当時は面白く感じたけど、HDゲーやりまくって目が肥えると
ワイヤーアクションで差別化してるだけのモッサリTPSにしか感じなくなる

PS3が技術面で足引っ張って劣化、開発期間も引き伸ばしてゲーム性も陳腐化させるんだから、
箱独占の続編がマルチ化されればそりゃつまらなくなるよね
127名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:37:44.74 ID:VurOCI/N0
国内メーカーのHDタイトルって箱○発売から3年ぐらいまでがピークで
そこからは完全に開発費をいかに削って誤魔化すかに向かったから、
あの時期の作品が異常に質が高いんだよなぁ。

当時はそれでも粗が目立ったし、もっと洗練された続編が出るんだとwktkしたが、
今になって思えば、あの頃が一番面白かった。
128名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:37:56.23 ID:Dvo6WKbm0
ゴキってPS3ソフト何本持ってるの?w
129名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:41:16.62 ID:x0P3G1oNO
スプセルシリーズは全体的に見たら独占供給じゃないからハブな
頼むから巻き込まないで!
130名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:44:31.38 ID:vD5pnJla0
>>127
今のHDハードのRPGに
360のRPGラッシュのクォリティは無いよな
131名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:48:56.51 ID:Dvo6WKbm0
>>129
スプセルは殆どがマルチだしなw
132名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:50:24.02 ID:rY103JP40
>>128
PS3本体すらもってない、おそらくPSPオンリ
ゲハでゴキ叩いてるwii、箱ユーザーのほうがPS3持ってるよw
133名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:52:45.21 ID:kZTdhunT0
どっちが低いとかはあえて言わないけどマルチにすると全てのハードで動かないといけない
つまり一番低いところ総取りの内容になるから微妙になるのは当たり前っちゃ当たり前
それぞれに最適化することも考えられるけど、それにも費用がかかるわけで、
その分どこかが犠牲になるのは避けられない
134名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 20:52:57.75 ID:Dvo6WKbm0
>>132
だな
箱ユーザーはPS3も持ってる奴が多数だろうし
ゴキなんてゲーム機持ってるかも怪しい奴いるよなw
135名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 21:26:30.38 ID:GYEKndhH0
>>133
必然的に平均が低くなるから本体スペックを生かしたタイトル少なくなるのか
そのあたりをいかしたものはファーストに任せるしかないということか
136名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 21:30:54.00 ID:6BrA788yi
ヴァンキッシュ、マックスアナーキー
137名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 21:46:25.23 ID:V6N+0QKw0
>>129
確か次回作はマルチなんだって?
138名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 21:47:39.68 ID:sVGmhEzi0
元からPS2やらにも出てますがな
恥ずかしすぎる
139名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 21:49:18.03 ID:hn8xXZK/0
スプセルはDAとかすでにマルチで出てるだろ…恥ずかしい奴
140名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 21:49:29.59 ID:eSMxafSU0
>>113
箱○とPS3両方持ってる上で
PS3は糞ハードだと思います
141名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 22:31:15.91 ID:EVUyEJq00
>>132
そのPSPも割ればっかやってるから困ったものだ
142名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 22:56:22.07 ID:HSBBPCqT0
TDU2が糞化したのが本当にPS3のせいなら
俺はPS3を許さない
TDU2が糞過ぎてedenも無くなってしまったし
まじ買って後悔したハードはPS3が初めて

PS3ぶっ壊しそうな俺を思いとどまらせたのが
Horzon
むっちゃ楽しみぃ
143名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:05:36.49 ID:lJxOw/tx0
UbiのはPS2、旧箱がまだ現役の頃は
機種によって製作会社も違うし内容も別物になってたりしたな
144名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:16:42.74 ID:bGZf+Asm0
EAみたいにマルチが本当のマルチでPS2とGBAで同じゲームなんて日常茶飯事だったな
145名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:22:24.59 ID:PT0S8hlAP
デッドラなんかPS3版出来るの待ってる間にCASE0できちゃったんだっけ?

どっちからどっちという事もないけどマルチ化の時間をブラッシュアップに廻せなくなるんだろうな。
146名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:35:41.35 ID:/mgPcBL6O
次のスプセルはコンビクションよりいろいろ劣化するんだろうなぁ
147名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:35:44.12 ID:Zs7c54wSP
>>120
まともな人間は9分後の反応を脊髄反射とは言わないから
あんま気にするな
148名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:35:54.07 ID:V6N+0QKw0
>>138-139
前作のコンビクションンがそうでないから、わざわざ「次回作」と書いたんだが
恥ずかしいのはお前らだなw
149名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:36:39.26 ID:bGZf+Asm0
グラフィックの劣化云々は昔から有ることだが、
ゲームとして糞なのはハードのせいではないと思う
150名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:43:38.88 ID:AfmyNPk+O
スプセルに関してはマルチかどうかよりも
モントリオールか上海かってことのが重要
で今度のはどっちだろ?
151名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:46:15.16 ID:1KukaC/k0
>>142
TDU2はPS3のせいじゃないだろうなぁ
ハード性能に起因するのがカスサンラジオ削除ぐらいしかない
これもPS3でやろうとすればできるんだろ?
152名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:48:28.16 ID:/mgPcBL6O
知人がPS3版スカイリムでイライラしてPS3を鉈でぶち壊し、箱○とスカイリムを買いに行ったとか…
PS3でスカイリムやってる人は、マジでドMなんだなってその時に思った
153名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:55:51.88 ID:DfzlJPAA0
グラフィック劣化とかじゃなくて純粋につまんないんだよね
154名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:00:44.00 ID:DfzlJPAA0
>>75
めちゃくちゃ言い過ぎ
155名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:23:37.14 ID:HS3mQ/ay0
箱○独占のシリーズでも劣化あるからなぁ
ライアク2てめぇのことだよ
156名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 02:35:50.61 ID:sDKyV9A00
>>155
TDU2と同じ感じがするんだよなあれ
ストーリー重視で中身薄いとか
157名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 03:10:06.42 ID:kQRYr/ax0
>>155
2時間くらいでお腹いっぱいになっちゃったよ、アレ。
1は実績全部取ったのに。
158名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 03:33:09.64 ID:tsC0FGpi0
>>150
ttp://www.famitsu.com/news/201206/10016108.html

それがモントリオールでも上海でもなかったりするw
159名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 05:11:40.72 ID:tLkCwVZK0
スプセルはE3動画見た感じだと大丈夫だと信じたいが…
160名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 05:55:04.82 ID:IW1c75qx0
>>151
TDU2で遠くの木や山が不自然ににょきにょき生えてくるようになったのは
PS3のメモリのせいじゃないだろうか?
161名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 06:07:14.55 ID:sDKyV9A00
TDU2はそんなのどうでも良くなるくらい
システムが…
162名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 08:55:16.76 ID:EZz17JcoP
>>156
待て待て、ライアク2はストーリーも薄いだろう
1みたいにボスが個性的とか建物の中への侵入ルート考えたりとかが2には無いと言うのが問題
ホントに作業なんだもん
163名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 11:07:10.54 ID:hD0QdDPE0
ライアク2のドライブオーブとアジリティオーブとLIVEオーブを
考えたヤツはマジで逝ってくれって思った。

作業実績は嫌いじゃ無いが、ああいう嫌がらせレベルの作業は勘弁して欲しい。
164名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 11:24:14.50 ID:rO072MKTi
あれでもオーブ収集は1に比べたら少しは集めやすくなってんだよね
どっちにしても作業感が強すぎてちっとも面白くないけど
165名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 11:33:33.72 ID:EfsAZTmeO
ロスプラも初代デッドラも改めてやるとクソゲーだよね
要はもの珍しかったのだろう。本当の名作はいつまでも色褪せない
166名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 11:45:51.21 ID:yyhY2X260
PS3→Xbox360マルチで悪くなるゲームもあるな
ナルティメットストーム→2
デモンズソウル→ダークソウル

マルチ化は甘え!なんじゃねーかな、意外とマジで
167名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 11:46:33.40 ID:a1/QrL1m0
>>165
好みは人それぞれなんだが、

俺はいまだにデッドラ1は名作だと思うし、実際面白いし、
ロスコロのAKハントは今でも遊ぶし楽しいぜ?

ロスプラ1のキャンペーンはぶっちゃけ2のほうが好きなので
名作とは思わないけど、糞ゲとはとても思わないなぁ。
168名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 11:48:44.11 ID:w/3Oa8LoO
PS3が足を引っ張ったという要因がまず第一に挙がるだろうな
遅延、ティアリングにオブジェ削除に画質劣化に低fps等
セルガーセルガー言ってた頃はPS3の独占も多く発覚していなかったが、VF5のオン対戦機能が削除辺りから怪しくなってきた
169名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:03:12.20 ID:5cgVZs7f0
360とマルチ化して糞化したソフト

ダークソウル
FF13
バイオ5
170名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:04:12.81 ID:BFI0wx+G0
糞箱360のせいで俺らすごい迷惑してます
171名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:05:46.78 ID:u5HUdbcv0
>>113
箱もっててPS3もってない人の方が少ないと思います
172名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:06:03.80 ID:OqyaHSPEO
>>169
どれも箱○関係ねぇw
173名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:06:22.96 ID:Wd75j50+0
>>30
>>22のカスみたいな思考するゴキブリを量産するためにそういう金積んだわけだしな
ステ丸の方はまき糞死亡したせいでその仕込みが無駄になったけど
174名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:09:29.38 ID:4/j+nQAJ0
ブラック企業の定義がハード次第になるからだろうなこの業界
きっとPS3の開発機がある職場は総じてブラック企業なんだろう
175名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:10:12.05 ID:6UiN1fwY0
両機種持ちはリアフレ10人中2人しかいないから
「PS3も持ってて当たり前」みたいなレスにちょっと違和感かんじるオレガイル
176名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:16:46.61 ID:bz7ikoc0O
>>169
FFは独占時の仕様すら発表されてないし
バイオはそもそも前作からマルチ
妄想好きだなおい

駄糞はフロムのせいって本スレでも言ってるだろ
177名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:16:48.41 ID:JOgUOvZB0
ライトユーザーでは2機種持つというのは珍しいかも
178名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:20:07.68 ID:eP22uqbui
>>169
FF13は糞だって認めててウケるwww

PS3で一番売れたのにwww
179名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:20:35.70 ID:Km+8W4eC0
ゲーム好きならWiiPS3360買うはめになっただろ今世代
180名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:24:22.20 ID:PqheDw3a0
>>171
箱○しか持ってないしPS3買う金あったら箱○の中古ソフト10本くらい買うか
3500ゲイツを7?8枚買ったほうが有意義だと思ってる俺みたいなのも居る
181名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:25:22.06 ID:6UiN1fwY0
>>176
FF13は設定資料のライトニングの家周辺ラフの説明分に
「容量が足りなくて削った」って書いたあったのが根拠になってるっぽい

それならFF13-2で使えばいいと思うんだけどね。
182名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:46:04.10 ID:a1/QrL1m0
FF13のマルチ化による糞ってのは、

続編であるFF13-2が糞って話なのか、
FF13そのものが糞って話なのかどっちなんだぜ?

どっちもぶっちゃけ言い掛かりにしか思えないけどw
183名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:46:36.45 ID:XG7zibvv0
お前らFF13好きすぎだろwww
スレタイと全然関係ないじゃんw
184名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:47:32.91 ID:eACF3/1l0
13とか、元々クソだったのが更にクソになるのを劣化とは言わないだろw
185名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:47:53.92 ID:JOgUOvZB0
FF13でガックリきて13-2買ってないが、13より評判いいと思ったが違うのか
186名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:51:19.62 ID:ov3jAFmi0
マージャンドリームクラブも酷かったな
タムからさらに孫請けか外注にだしたかしらんが

なんで左スティックじゃなく十字キーでの操作が前提なんだ
あえて牌を選択するために十字キーにしたのか
187名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:51:39.58 ID:XG7zibvv0
>>185
やってないけど
13 くそゲー
13-2 微妙ゲー

という印象
188名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:52:17.18 ID:5i3G7Ht/0
安易にマルチにしないでそれぞれのハードにあった作り方してくれればいいのにな
モデルとか音とかは使いまわしていいからさ
という複数ハード持ち
189名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:53:28.86 ID:U6A9mYSvO
>>180
やあ、俺。
PS3は本体買ってまでやりたいソフト無いんだよな。
190名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:56:50.99 ID:eACF3/1l0
>>189
GOWシリーズとデモンズダクソと13しか持って無いけど、13以外で充分満足できたよ
13は中古で買って正解だった
191名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:57:32.79 ID:6UiN1fwY0
FF13-2はモンスターを鍛え上げたら主人公達の仕事殆どなくなるのがな

>>185
FF13でガックリきた理由がストーリーならオススメしない
前作以上に意味がわからない
192名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:58:14.22 ID:eACF3/1l0
>>191
あれよりひどいってどんなんw
193名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 13:01:16.33 ID:XG7zibvv0
アンチャ2はよかったよ。3はクソ。
戦ヴァル、ダクソもよかった。GOW3は2と大して変わらないから微妙
本体買ってまでやりたいかは人それぞれ。

PS3は3年前値下げの時買ったけど
マルチはいつも箱丸版一択。
194名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 13:10:21.14 ID:6UiN1fwY0
>>192

FF13
ノムリッシュな単語と話の構成ミスで理解しづらい
ストーリー自体はシンプル
中途半端な性能のせいで気がついたらレギュラー落ちしてるらいとにんぐさん

FF13-2
唐突に出てくる最強な敵、ジャンプアニメの劇場版みたい
いきなり前作のエンディング否定
ノムリッシュな単語と話の構成ミスで理(ry
ストーリーはタイムパラドクス的なしかけを入れたせいで無駄に複雑かつ救われない
セラを動かしてみたい人ならオススメ
195名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 13:46:40.70 ID:4PeawO6l0
>>194
しまむらとかずっとクリスタルだったのに、動かしたいって思う奴いたのかな
196名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 14:49:03.67 ID:0bgq3iCI0
>>181
ライトニングの家ってさ
本筋で立ち寄るわけでもなく
家の中でさえ誕生日のお祝いだったり
セラのルシ&結婚宣言で姉妹喧嘩とか回想シーンのイベントでしか出番ないし

その周りを作ってもそのイベントシーンで家を飛び出すのを外側から見せたり
外で言い争いするぐらいしか使わなそうな気がする
197名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 18:39:53.68 ID:IbzIGFNM0
カットされたのは事実だろう
DVD複数枚はコスト掛かるからな
198名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 18:43:14.70 ID:PkjHcL/r0
箱に出すってことは狙いがあって出すんだよ
箱を買うようなユーザーにやらせたいってコンセプトがはっきりしてる

PS3とマルチで出すってことは売上を上げたいって
方針転換するってことだからそりゃあ中身は保証されないよ
199名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 20:17:41.65 ID:IbzIGFNM0
最近和田おとなしいけど
一時期狂ってたからな
その時の影響だろFF13マルチ化は
200名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 20:21:01.91 ID:ZHeQebSK0
>>199
ていうか、マルチ化肩たたきされるまで実機映像とか全然出てきてなかったよね?
201名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 20:39:00.13 ID:aJz+Nh/20
むしろ狂ってたのは第一だと思うけどな
和田が「これからはマルチ路線でいく」っつってんのに
独占独占連呼して、しまいにゃ「宗教的」って言われてマルチにされてやんの
202名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 20:50:43.32 ID:tsC0FGpi0
FF13って「マルチにするぞ」って和田が強権発動したから形になったと言うか
一応完成したんじゃないのって気もするけどなぁ。
ヴェルサスとかあれどうなってんのよ。
203名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 21:12:25.41 ID:IbzIGFNM0
ゲームのこと何も知らない和田は開発に嫌われてたんだと思うぞ
経営改善するために入社してきたエリートでしかないからな
204名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 21:18:34.53 ID:rk0DavBG0
>>203
嫌う、嫌わない以前に発表から2年も3年も経っても満足に作れてなく、
ようやく完成したら「時間が足りなかった」みたいな寝言抜かす無能集団に
好かれる必要はないと思うぞ。

つか、あいつ等との関係以前にあいつ等を会社から追い出さなかったのが
和田の無能さだと思うが
205名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 21:37:55.28 ID:2TXQFWsW0
ヴェルサスの現状見たら箱とマルチにしたのは正しかったと思うよな。
ぶっちゃけPS3独占のままだったら今になっても発売してたか怪しいレベル。
206アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU :2012/07/11(水) 21:51:33.22 ID:RDPaOAvf0
>204
実際はFF12の頃から作ってたらしいからな…
207名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:07:37.02 ID:dMOdt1pe0
実際PS3が無ければ
もっといろんなソフトが出ただろうし
既存のソフトのクオリティもアップしてたように思う
208名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:12:19.09 ID:C2YSJRa3P
いいムービー「だけ」作ってりゃ褒められてた連中が、リアルレンダの評価軸の世界で迷子になって召喚獣をクスクスされる始末
209名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:27:01.43 ID:3W8EDNtS0
そいやどっかで開発の下っ端と経営側はわりと意見が一致してるのに、開発の上の奴らがおかしいって話出てなかったっけ
210名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:32:25.79 ID:Er10f7E2P
>>207
それは言い過ぎ
HDの選択肢が360しかなくて
新型になるまえの箱○遊ぶ奴が増えてたらゲーム卒業してた奴はいたと思う
211名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:33:39.21 ID:ojoXH6Qh0
>>162
正確にはストーリー薄いのに
ストーリー重視な作風でで自由度激減って感じだな
クリアまで試行錯誤が全然無いムービーゲーみたいだった
それに1週も短い

2のアイテムで1のマップなら良かったんだが
212名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:34:20.19 ID:ojoXH6Qh0
>>164
オーブは場所表示されるようになったから
集めやすさは雲泥の差がある
213アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU :2012/07/11(水) 22:35:52.70 ID:RDPaOAvf0
PGにしても将来性の無い変態仕様ハードでシコシコ作りこんでもキャリアにならんしなぁ…
どうせならリニアな環境のハードの方がつぶしが利くよね
214名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:03:00.11 ID:rk0DavBG0
>>212
これはあくまで好みというか性格の問題なんだろうが、どこにあるかわからないオーブは
ネットで調べりゃ場所の特定ぐらいなんとでもなるけど、

逃げ惑うオーブを落下地点の調整に試行錯誤を繰り返しながら上空からダイブで取らされたり、
逃げ惑うオーブと延々カーチェイスを繰り広げながら、こっちをあざ笑うかのように消えていく
オーブを眺めながらイライラを募らせたり、膨大な数のオーブがCOOPしてないと取れなかったり、
そっち方面の集め難さのほうが俺は駄目だったわ。

どこにあるかわからないものを探す苦しみと目の前にあるのに取れない苦しみどちらが嫌かっていう
性格の問題なんだろうけどさ。
215名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:52:50.90 ID:ojoXH6Qh0
>>214
俺はそういうのはミニゲームとして捉えてたから
バリエーション増えたなって感じだった
高高度から落ちて生還は前作でも実績であったし

ただ見つからないものを延々闇雲に探すのは苦痛でしかなかった
場所の回答見るならそれこそただの穴埋め作業でしかないし
216名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 00:47:55.54 ID:Bahh6aCX0
>>207
サードからしてみればソレが一番良かったんだろうな
217名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:44:34.98 ID:iBS8WA5+P
クッタリハードだしな
218名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 02:08:08.95 ID:pMdvE/Pf0
>>209
出てる。元スクエニ社員が辞めた後twitterでポロった。
219名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 07:08:05.17 ID:gOtlJGN70
実際プログラミングしたりする人達の技術は高いんだけど
プロデューサーやらディレクターが無能でろくに指示が出せず
自分可愛さに保身に走って更に駄目駄目になってるらしいな。

土田さんらがそういう状態を改善しようと社内改革しようとしたけど
そのPやDの権力があまりにもでかくなりすぎてて挫折→退社ってなった。

13の開発進行を反省しました(笑)→13-2の企画書の表紙に一ヶ月かけました(笑)
とか、いまだにアホ丸出し発言してるし
辞めた人にも「スクエニをちょっとでも良くしたいなら
会社にこない例の人をどうにかするのが一番手っ取り早い」とか言われちゃってる。
220名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 14:03:14.87 ID:YALCb9x+P
PS3って足引っ張る為だけに生まれたハードだよな
ネガキャンステマも多かったし

こいつがいなければ、ゲーム業界はあと10年は進んでた
221名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 14:16:29.75 ID:CbPluyqF0
それ言ったらPS2もry
222名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 16:32:41.78 ID:xJ9QIMLW0
ゲーム業界の事考えておくとPS1でセガに負けておくべきだったな
223名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 16:58:24.31 ID:exwD4yukP
セガハードも変態だったと聞くけど
224名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 23:41:23.77 ID:JGXVrVXc0
今FF7見ると凄まじい糞グラだな
当時は糞ほど感動してこれが3Dポリゴン・・・!!

なんて思ってた

PS2はやっぱ一気にグラ進化した感がすごかったな
225名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 23:49:30.01 ID:eV7smMQN0
>>224
戦闘シーンではそこそこなのに、なんでマップ上であのSFC並なのか今だに謎
背景は一枚絵なのにね
226名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:22:01.51 ID:bQfQVxfD0
次はDoAかな。
4より劣化してそうで怖い。
5のアルファ版があまり良くなかったんで…

まあ、戦犯はPSというより早矢仕だが。
227名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:23:39.07 ID:TEGoDRGo0
>>12
TDU1はPS3版は無い
228名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:24:47.81 ID:hz9jxTNU0
EDF4もこの法則に当てはまるのか・・・
229名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:40:38.23 ID:ts5Kqtvs0
VITA版EDF3はペリ子追加+4人協力オンライン対応で完全版だしな
外注防衛軍はゴミだったし
230名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:43:46.81 ID:VeTyNHgW0
似てるようで似てないハードと同じように作ろうとするからだな
箱で売れた→もっと売ろうってことなんだろうが
231名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 02:11:05.56 ID:p1iYiHsG0
DOA5と防衛軍4(こっちはハード未定だけどどうせPS360だろ)に注目だな
さすがにこれ両方とも同じ道辿ったら認めるしかないだろ

つーかこの法則に乗るの和ゲー率高いね
232名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 10:49:59.96 ID:W01N2Vkf0
ABC←オン無し
233名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 11:02:45.12 ID:GxRvw9nR0
>>223
セガや任天堂が変態ハード作っても、自分達で使いこなすからな。
234名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 09:54:10.64 ID:Ifo0nfogP
PS3が低性能だからしょうがない
235名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:21:47.96 ID:q94b1dKC0
今世代でそれも終わりと思いたいが。
236名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:32:51.77 ID:0FoP0dh50
>>231
早矢仕はΣフィルターのあるヤツは認めたくないのだろうけど、
ニンジャガ3で「マルチで微妙ゲー」を体現しているだろ
237名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:33:38.86 ID:74n2UFAJ0
一機種に力を注入しないとどこか妥協の産物になる印象がある
片方のオン機能がヘボいせいでそれにもう片方も合わせられたり
紙芝居くらいならたいして違いはないと思うのだが
標準でインスコできない機種も世の中にはあるらしい
238名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:37:05.67 ID:MUZ/ZT4X0
>>1
ハード的制約関係ない単なるメーカーの怠慢なものは除外しろよ
239名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:37:18.55 ID:kVjT5hmr0
低性能でもせめて扱いやすい構成であってくれればまだよかった。
メーカーが作りにくい開発難な上、ネットワーク環境もサード負担。

正直これを日本で流行らせた(同時に360を廃らせた)のはメーカー自身にとって
大失策だったんではないか?
240名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:44:48.32 ID:nXVxPFTQ0
>>239
ゲームメーカー・マスゴミこぞって360の普及を阻止してきたんだから自業自得
241名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:46:54.61 ID:UFiFw4h30
>>239
日本のハードってだけで箱○よりPS3って国内サードが多かったから今の結果になってるんだろうな
セガのクロンボとか断言してたからなぁ、とにかく国産ハードを応援すると
242名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:48:26.61 ID:0FoP0dh50
乾いた犬の一本糞は、テメエが在日だからって、日本とか国産にこだわるよな
世界進出を狙って、大爆死させたのに、懲りないwwwww
243名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:51:45.69 ID:ftgHJQgH0
>>1
単純に痴漢が持ち上げなくなったからだよw
独占ゲーはすげーーーーーーーーーー

って感じだけどマルチになるとふーん・・・・・・

って感じw
244名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:56:17.76 ID:0FoP0dh50
>>243
確かにPS3ユーザーは、独占タイトルだと、持ち上げるよね
245名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:06:13.49 ID:Yw2ucqhmO
PS3発売初期、マルチソフトでPS3はボロクソ言われてた。PS3のせいで開発が難航しただの何だのを開発者自らがね
でその当時みんな思ったんだよ。作りづらい、余計なコストがかかるPS3にわざわざマルチするなら箱○独占の方が儲かるんじゃね?って
でも現実は箱○だけじゃ採算とれなくてPS3マルチが当たり前になりましたとさ
マルチにしても薄利らしいけど
246名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:11:09.66 ID:ti8o6XXy0
箱○だけで採算取れないんじゃなくて、PS3版出しても箱○側の利益を食わずに単独で利益出るならマルチにするだろ、普通。
247名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:13:55.59 ID:0FoP0dh50
ゴキは算数すら出来ないから、そんなこと理解できないと思うのw
248名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:17:44.34 ID:Yw2ucqhmO
>>246
んじゃメーカーは箱○独占でクオリティを上げる事よりPS3マルチで儲けたいっていう話なんじゃね?
悪いのはPS3にマルチするメーカーやん
249名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:51:04.51 ID:a0R3ZTT2O
ニンジャガに関しては、マルチになったからとかじゃなくて、製作者のせいだろ
まあ個人的には2のゲロ吐きそうな難しさも嫌いではあるんだがw
250名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:56:31.54 ID:ti8o6XXy0
>>248
普通に考えてそうじゃね?
箱○単独で採算取れなくてマルチとか違和感ありありな発想だったからさ。
箱○ソフトのデータをBDで焼いたらPS3でプレイできるとかじゃねーと、そんなの成立しねーからw

マルチで出せる技術とリソースがあるとこはマルチで出す。PS3とxboxを合わせた世界最大の市場なんだからそれはおかしくない。
パブリッシャーにとってそれが一番重要だし、ディベロッパーにも重要。ただユーザーは正直関係ない。
マルチに伴い、ハードの性能を叩いたゲームは出てこなくなる。ユーザーには大いに重要。ディベロッパーも重要。だけど、パブリッシャーにはどうでもいい。
そういう関係性の中で、一番力持っているのはどこかって事だろ。
251名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:07:33.49 ID:Yw2ucqhmO
>>250
そうなのか
このスレ的には糞ゲーなのはPS3のせい!って流れだと思ったけど
252名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:16:10.98 ID:0FoP0dh50
さすが馬鹿携帯
253名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:26:56.03 ID:Yw2ucqhmO
このスレ初めから見ればPS3ガーって奴はかなりいるけどね
箱○が普及しないのは日本のメーカー、マスコミが普及を阻止したからとか言う奴もいるし
あ、全部成り済ましか
254名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:29:05.75 ID:zXtkoWCG0
>>239
国内100万台でトップタイトルが20万前後、中堅〜なら10万以上売れてたハードだし
勝ちハードとはいかずとも、あのまま週販1万前後のまま推移して300〜400万位まで行けば
結構面白いハードになってたと思うんだけどね

まあその芽を完全版詐欺やゲームマスコミの
姑息な工作で叩き潰されたわけだけど
255名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:34:22.26 ID:CCo42Pg20
>>169
ただ出来の悪かったソフトじゃねえかwマルチ関係ない
256名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:40:41.16 ID:Yw2ucqhmO
問題はソフトそのものにある訳で、ハードとかマルチは関係ないんだよね
ゲームが糞なのはそのゲームの問題
まぁ他ハードのせいにする事で気が楽になるなら勝手にすればいいけどさ
257名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:43:07.01 ID:N0EzvL8M0
FF13は箱移植される前にクソクソ言われてたしな〜
クソゲwikiは頑なに除外しようと工作したが
258名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 19:59:56.34 ID:0FoP0dh50
FF13なんて、巨大な一本糞以外に何て表現していいかわからない
259名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:02:35.88 ID:Yw2ucqhmO
今でもいるけどね
FF13が糞なのは箱○とマルチにしてボリュームが無くなったせい!とか守銭奴和田が納期優先させたから!
とか言いだす人達
260名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:12:21.35 ID:a1ue92kOO
マルチにしなかった結果がFF14とヴェルサスの現状な訳で。
261名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:23:21.61 ID:75QAEfJE0
まー外からみると何年も設定とかムービーばかり作ってて、
経営側に箱マルチ決定じゃ、はよゲーム作れってケツ突っつかれてようやくゲーム部分作り始めたようにしか見えないしなあ
262名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:24:32.59 ID:2T2ki/Hf0
スカイリムが4Gで収まってる現状を見てディスク大容量信仰馬鹿は死滅したと思ったら
わりとまだBDガーって言ってる奴いてビックラした
263名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:28:28.98 ID:0FoP0dh50
それしか誇るモンねーからな→BDガー
264名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:36:58.95 ID:3b3qVvtX0
ヴェルサス何て発表されて何年立ったか忘れたけど分かったのはスクショ数枚と設定ぐらいだもんな
肝心なゲームシステムとか何も分かって無いし
265名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 20:54:49.67 ID:kVjT5hmr0
入学した小学生が巣立つくらいには経ってるよw

早くPS3の性能を存分に駆使した和ゲー最高のオープンワールドゲーをプレイ
させてくれよ。
突然歩き出したりするイケメン王子を動かしたいよ。
超絶グラの美女とロマンスさせてくれよ(あればだけど)
266名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 21:27:41.09 ID:LBlhP8IU0
ヴェルサスは箱版はとっくに出来てるのに塩漬けになってたりしてなwww
267名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 22:34:51.63 ID:6Z71rBRC0
>>254
最初からFF13がマルチか、どっちにも無かったか
PS3にFF13があっただけでこうなった感じ
自称コアゲーマー様、つまりライトゲーマーは複数据置買わないからね
268名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:10:26.14 ID:ziKQq51/O
>>1

関わった奴がわるかっただけだな。
269名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 06:39:15.15 ID:ostR38T50
ブルーレイはフルHDの映像コンテンツには必要だが
ゲームにはまだ早いだろ
SKIRIMを2層DVD一杯まで詰め込んだらもっと濃い内容になっただろうな
270名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 07:54:37.64 ID:Yq6AD+ad0
無駄に開発期間が延びて、内容が古いものに成っただけなんじゃないの?
271アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU :2012/07/15(日) 22:28:38.54 ID:F6E2ea1X0
BDも4倍ぐらいなら転送速度と静穏性のバランスで
恩恵あったとは思うんだけどね
272名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 23:30:39.67 ID:lRBRZmCn0
車で例えたら、容量なんてガソリンタンクに過ぎないのに、あたかもエンジンやシャシーのように謳ったのが間違いだったな。
273名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 00:50:37.72 ID:zLmG43Xm0
だが次世代ではメディア容量も重要になりそう
手っ取り早くグラを綺麗に見せるには豪華テクスチャーのベタ貼りが有効だから
アンチャがいい例かな
274名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 02:15:23.16 ID:68DP7/7o0
PS3はHDDを仮想メモリとして使えるからBD→HDD&メインメモリという使い方もできる
だからBDは意味がある
275名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 02:30:46.26 ID:Kigpmucr0
>>274
HDDを仮想メモリとして云々とか久々に聞いた感じがするけど、実際どれだけ使いもんに
なってるのかな。
速度とか無茶苦茶遅いと思うんだけど。
276名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 02:47:55.64 ID:68DP7/7o0
MGS4やソニックでしか使い道が表に出てないからな
アンチャとかキルゾーンとかは間違い無く使ってるだろう
277名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 02:49:09.88 ID:68DP7/7o0
ああ、BD+ストリーミングでPS3版GTAWはテレビの解像度が高かったな
278名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 02:51:32.85 ID:+pL4wHTE0
結局のところPS3とはなんだったのか
279名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 02:55:04.94 ID:JwrJBzhgO
>274
PS3の劣化リスト見てから言えよ、バカゴキは
そんなことできるならトタン伝説とかできないわな
そもそもハードが欠陥品の上に容量だけデカい等倍速のメディア載せてゲーム性に貢献するわけないだろ
本当にゴキブリは無知無能なアホだな
280名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 02:55:57.15 ID:68DP7/7o0
>>279
トタンの原因を知らないのか?
あれはPS3のせいじゃない
UEのバージョンの違いな
281名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 02:58:50.04 ID:68DP7/7o0
もちろんPS3タイトルだけがそういう仕様なんじゃないぞ
ゲームだけじゃなくPS3はブラウザでもHDDを仮想メモリにすることでメモリ不足解消してる

そしてソニックはマルチだが、PS3版だけHDDを仮想メモリとして使ってる
http://www.spv.dnsalias.net/weblog/archives/2009/04/ps3wa.html
282ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/07/16(月) 03:07:16.11 ID:1HuRrAwgO
仮想メモリの話なんて久々に聞いたな。「仮想メモリ」がどういうものか知っていれば使い道が限定されるってレベルじゃない事は分かるだろうに……
283名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 03:08:45.22 ID:68DP7/7o0
使い道もリンク先に書いてあるだろ
かなり使い道あるようだが?
284名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 03:10:00.80 ID:6qO9yaIK0
>>282
それを理解してないから未だにPS3持ち上げてて
劣化もUEの所為にしてるんじゃないかw
285名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 03:10:50.39 ID:vkZNhzq70
方向性の違うハードが2つとも同じ客層を食い合ってるのが一番の問題なんだろうな。
どっちかを基準に製作したてマルチしたら移植が大変になるか片方が劣化するし、マルチしなかったら採算が取れないしで。
286ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/07/16(月) 03:14:37.75 ID:1HuRrAwgO
そもそもPS3のビデオメモリ256MBだよね
287名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 03:17:39.13 ID:68DP7/7o0
>>284
事実UEのせいだからw
PS3版UEのバージョン上がってからトタンほどの差がでたタイトルはない


そしてソニックの場合セガでも
 >PS3のCPU、CELLプロセッサには実動可能なSPEが7基搭載されているが、PS3版「ソニックWA」におけるSPEの使い道は、SPE1とSPE2がシステムで活用され、
 >空いているSPE2でオーディオシステムを走らせている。SPE3〜6はHAVOK、Playstation Edgeなど、SPE7では描画のマネージメントが任されているとのこと。


このように活用できている
これは2009年の話だ
PS3で作る問題など今や何もない
288名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 03:26:23.64 ID:eSMmQ0LE0
じゃあ何で劣化するんだろうねー
289ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/07/16(月) 03:31:34.84 ID:1HuRrAwgO
「まだ2009年だったから」丹誠込めて面倒な作り込み・割り当てしてくれてるんよ、それ
290名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 03:32:18.34 ID:6qO9yaIK0
>>288
PS3が360に比べてゲーム機として劣っている為
大半のマルチが劣化しているという現実が認められずに
UEのせいでマルチが劣化してるとか
言い切っちゃうお馬鹿さんに何言っても無駄無駄ァ
291名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 03:38:05.41 ID:Kigpmucr0
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20090106
ttp://yoda.dip.jp/Game/SonicUnleashed/SonicUnleashed_06_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/SonicUnleashed/SonicUnleashed_06_PS3.png

トタンじゃなくて風車だったなこれw

しかし>>281で元記事貼らずにどこぞのブログ貼ったのはPS3に都合のいい所だけ
抜き出して記事書いてるからなのかなw

大体去年でもスカイリムみたいなとんでもない事例があるのに「PS3で作る問題など
今や何もない」とか言われてもなぁ。
292名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 03:44:47.10 ID:/wiwAAB40
DOAは1、2、3、4全部やってるから
5を前払いで予約したんだが・・・

祈るしかないなこりゃ
ストーリーはもともと期待してないけどさ
ハヤシさんガンバってくれ頼む
293名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 04:15:24.68 ID:xQL8+Qsf0
>>292
ニンジャガ3を見る限り、期待は出来ない。

ただし、今のチーニンがハード性能を使いこなせていないから、
360版もPS3版も差が出ないと思う。
ニンジャガ3同様、低いレベルでな;
294ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/07/16(月) 05:12:35.93 ID:1HuRrAwgO
俺はDOAに特別思い入れがないから言うけど、主力スタッフが壊滅的に抜けた以上出来は見えてると思う。
格ゲーにQTE入れるって発想が通っちゃう開発チームが格ゲー作れるとも思えない。
295名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 05:19:19.08 ID:/wiwAAB40
そうだよなあ
QTEとか・・・一体誰が望むのかと

まあ、今作が本当にクソゲー以下の出来なら
コイツが関わる限りもう買うことはないだろう
296名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 06:09:26.36 ID:4nV10Y4M0
マルチになった場合、大抵は性能の低いPS3に合わせる形になって360が損をする
後発のくせに360より性能が低いとかなんのテロだよと
結局一番損してるのはユーザーじゃないか
297名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 06:23:45.80 ID:6r7FhvAD0
トタン等が解消されて以前より差がなくなった原因って、最初の方は開発環境などが整備されてる360に合わせて作ってたが、
それをPS3に落とし込むのは大変だから、今は最初からPS3で無理の無いように作って、それを360に移植してるだけなんじゃねーの
298名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 06:34:21.41 ID:sBq/Os5ZO
開発費とロイヤリティ高い→メーカー損
箱より低性能と糞サポート→ユーザー損
逆さや、シェア激減→ソニー損
見事な三方損
299名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 06:59:24.99 ID:ZcDIJ/keP
アンチャやクレイトスが良いのは
ファーストが看板タイトルにツール調整提供するからであって
任天堂がWiiを使いこなしてるのと同じ理由だからな

使いこなしてる奴がごく一部にいても全体が使いこなせるわけではない
300名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 08:39:17.26 ID:xJCNbFCi0
アンチャなんて見た目以外の要素ほとんど捨ててグラフィック一点豪華主義なだけじゃないか
あれは使いこなしてるとは言えん
301名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:28:26.34 ID:Ib4QCKg/O
PS3はSS命だからな
動画出て劣化バレるまでどれだけ引っ掛けるかだからな
302名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:31:03.66 ID:5xaDolyT0
そもそも影すらテクスチャで描かれる角度美人の、どこがグラ一点豪華主義なんだろうか
303名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:36:17.13 ID:lzHq02Ne0
>>297
ベヨネッタが和ゲーでは最も顕著に現れた例だと思う。
その後ヴァンキッシュで「PS3リードでやれば360だと動かないということはない」
という発言がスタッフから出た。

まさに性能の低いほうにあわせられた証拠とみていいかと。
ABCでもPS3マルチでオン要素がカットされた。やっぱPSNだとメーカー負担に
なるのをセガが嫌がったからと見ることが出来る。
304名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:41:38.18 ID:CKfg9bMA0
Cellプログラミングとか先がないのにいくら使いこなしたところでね・・・
もっと言うなら既にPS2の時点でSCEはゲームの進歩の足を引っ張っていた
305名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:43:06.90 ID:tzLHOOdb0
PS2で技術が完全に遅れた形だったが
360との完全版マルチ戦術が奏効して
MS経由で技術のキャッチアップができたじゃないか
306名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:10:17.08 ID:zLmG43Xm0
MSにハブられる国内サードは次世代でまた海外と大差が付けられそう
307名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 13:05:29.56 ID:IYxrb/U30
技術力で海外と大して差が無かったのって初代PSの頃までかな
それでもバイオハザード(背景2Dキャラ3D)と
トゥームレイダー(背景キャラどちらも3D)で
「これから日本ヤバいんじゃ・・・」っていう兆候はあった
その後日本はPS2でムービー地獄
海外はPCと旧箱で実機レンダで決定的な差がついた
今はもう後ろ姿すら見えない位突き放されてしまった
308名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 13:30:22.21 ID:GnAaZZ7T0
ゲームとしての面白さやレベルデザインなんかは日本が勝ってたけどFCの頃から(それよりもっと前から?)技術の差はあったよ。
国民機と呼ばれたNECのPCなんかが悪かったんじゃねーの?
309名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 14:41:28.62 ID:lzHq02Ne0
>>307
シェンムーが技術的な分野でももうちょい評価されてればましだったかも。
こういう方向性もありますよって可能性を提示したのにみんなプリレンダの
ムービーばかりに固執してたイメージ。

海外は箱庭とか全部リアルタイムレンダというアイデアをGTAやアサシンクリードで
昇華させていったのかな。
310名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 20:28:05.01 ID:ZcDIJ/keP
アサクリはもともとプリンスオブペルシャ新作で出そうとしていたそうだからなぁ
311名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 20:35:19.06 ID:IvT6wrmq0
シェンムーを生み出した国がそれを参考にせずに
海外がそれを参考にして進化しまくったのは皮肉としか言いようが無いね
312名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:07:44.09 ID:eSMmQ0LE0
昔の和ゲーをリスペクトした洋ゲーの方が正統の続編よりユーザーの求めているものを踏襲しているなんて、最早珍しい事でもない
313名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:35:58.75 ID:DxLtz1zE0
格ゲーでQTEが駄目だと言うなら、鉄拳の投げコンボとかも駄目なのか?
314名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 06:30:29.69 ID:Z3qHwTBP0
投げコンボは自ら攻めにいって出すんだし
別にいいよ
ムービー見てるときにいきなりボタン押せ
これはだめだね
315名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 06:40:14.77 ID:0PaPI/JmO
スカイリムのバグを比較すれば解るがPS3はデバッグに時間がかかる。
ソフト開発工程で一番ツマラない作業の時間が長いのは開発者にとって苦痛だ。
316名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 10:56:35.56 ID:gPwpSeYRP
シュタゲ→ロボノも含まれますか?
317名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 11:20:23.28 ID:eHUa09j20
>>316
ロボノのシステムやシナリオが酷いのは、同発マルチが直接の原因ではないからなぁ…
318名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 11:57:59.08 ID:hjQs7vr80
シュタゲが良すぎただけ
319名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 12:09:38.44 ID:aZH8Vxpb0
ロボノもPS3のほうが劣化してたな
ロードがちょい長め、キルバラの画面が荒かったり
320名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 12:36:15.43 ID:vYhViYBn0
紙芝居ですら…と思ったら3Dだったな、アレw
321名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 16:34:01.13 ID:gPwpSeYRP
でも、オカルトレベルで続編PS3マルチって残念な出来が多いんだよなw
スペックとか関係なしに、製作側のモチベーション下げる何かがあるんだよ
322名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 16:39:14.49 ID:hjQs7vr80
二つのハードで苦労も二倍だな
323名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 18:01:04.69 ID:WPAVcWWm0
>>291
PS3版スカイリムの件はメモリが分割されてるから云々ってことだったのにパッチで解決したぞ
324名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 18:15:56.02 ID:3NscOWp70
>>323
完全に解消したの?
それはよかった
325名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 18:22:49.38 ID:WPAVcWWm0
パッチ来るまでかなり時間掛かったのは事実だけどな
無駄に上げちまった
326名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 18:36:34.17 ID:kfsWr8dl0
シェンムーは参考に出来ないだろ・・・業界でもとんでもない開発費のかかった負のイメージがあるからな
まね出来るところなんて早々ない
327名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 20:02:14.15 ID:lzSUA1ZX0
確かにシェンムーはプロジェクトとして巨大になり過ぎた点はあるけど
あれで得たノウハウを他のソフトでも使いまわせるように今でいうアンリアル
エンジンのような展望もあったとか。

単純にあれくらい力の入ったゲーム作りをしてくれって思う。最初360独占で
その後PS3とのマルチになったソフトの傾向をみると、よく言えば何か小さく
まとまった出来なんだよね(悪く言うと妥協の産物)
328名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 20:11:32.64 ID:H0zILySS0
または風呂敷を広げたはいいけど細部の作り込みが甘い
329名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 20:50:32.70 ID:WPAVcWWm0
セガが撤退した原因の一つじゃなかったか>シェンムーの赤字
330名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 21:45:33.36 ID:us/6SggT0
シェンムーの総開発費53億円(1+2+SS版)
当時のセガの赤字額毎年約1000億ww
331名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 23:23:11.89 ID:eHUa09j20
シェンムーより、龍が如くスタジオの立ち上げ費用+バイドメの方が、金かかってるんじゃね?w
332名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 10:10:04.14 ID:bECIugKn0
PS360マルチで2倍、さらに開発費を2倍、ステマ含めた広告宣伝費を3倍かけて1200万本の売上を見込んでたのに
ロングホーン一本しか折れなかったって感じか
333名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 19:35:00.79 ID:Jhd++a120
日本においては箱○版の必要性がないんだけどな
しょうがないから海外でも売れるようなソフトになる
結果訳わからんほど糞になる
334名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 19:37:08.72 ID:V2K2K+Ur0
日本だけにフォーカス当てたPS3独占タイトルが訳わからんほど糞になってるしなあ
335名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 19:46:48.87 ID:Jhd++a120
ここ数年デモンズ超えるゲームがない
336名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 19:57:58.67 ID:aCuwWSjr0
ダクソはなんでダメだったんだ?
337名無しさん必死だな
オンラインがP2Pになった←致命的
シームレスと篝火システムがマッチしてない←おかげで協力プレイしづらくてしょうがない
とまあ斬新なオンラインが売りだったデモンズから超劣化した

アノールロンドで力尽きたマップ制作陣
ここ以降のマップの面白味の無さは異常

ダクソのアクション+デモンズのオンシステムで、ダクソ中盤までのマップクオリティが最後まで続けばデモンズ超えてた