BW2に伝説のポケモンが捕まえられない致命的バグ

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1名無しさん必死だな
http://xn--rckteqa2e6038anjua.com/bw2/pokemon_bw2_bug.html

毎度ちょこちょこバグあるけどこれはまずくねーか
誤字もあるし木はすり抜けるしBW2目立つバグ多いぞ
2名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:25:12.33 ID:Zyd2Kkok0
(・ω・)
3節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/07/03(火) 22:26:26.17 ID:2mYnxMVk0
ポケモンなんて昔からバグゲーだろ
メタモンバグみたいな有用なバグもあったりするから初期ロット買いがやめられん
4名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:27:28.12 ID:OpesJBClO
確かにこれは酷いな
普通にゾロアークについてってよかった
5名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:28:22.44 ID:zmITQ0L40
セーブデータ修正パッチかなんか来るだろ
6名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:29:31.62 ID:2k+J2XGCP
いやこのパターンは、
この状況に陥ったROMを送れば修正してもらえるパターン
7名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:29:35.99 ID:OFOzTM4L0
色ちがいジグザグマにパッチをあててもらおう
8名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:29:58.52 ID:o0/3E7Mb0
なんだ対象方わかってるんだ
9名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:30:26.06 ID:aIdLtejF0
せっかく3DSがパッチできるようになったのに
それが出来ないDSでバグ発見。
バカか
10名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:30:52.05 ID:wuVzdnJT0
ダイヤパールみたいな修正プログラム配信あるで
11名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:30:54.99 ID:zmITQ0L40
ダークライの時はジグザグマみたいなご褒美なしだっけ
12名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:32:21.90 ID:37/v0m3I0
こういうイベントで戻ったら何かあるかな?
と思っていちいち試したくなるのが俺
13名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:32:27.31 ID:wuVzdnJT0
しかし何で引き返すのだろうか
14名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:34:07.58 ID:ohAv6rpm0
準伝ならともかく禁止級なら割とどうでもいいわ
15名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:34:09.67 ID:yEmrX4TC0
>>13
めんどくさそうなのであとにしよう、という場合とか
16名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:34:12.96 ID:EWCVb8HN0
>>11
何度でも帰れることがなによりのご褒美
そんなことよりあの方法で育てやの中やフロンティア行けるの?
17名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:35:01.81 ID:9eNEbt4r0
>>1
こんなのあったのか

こういうのって一番注意してデバッグするべきイベントなのに
これ見つけられなかったデバッグってちょっと酷すぎるなぁ
18名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:35:01.73 ID:yEmrX4TC0
>>14
Nのイベントもあるしなあ よくはないな
19名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:36:05.28 ID:8VoExewW0
っていうかパッケージに書いてあるレベルのポケモンが捕まえられないのはマジでまずいだろw
廃人は対戦で使えないから要らねって感じだろうが子供はそうじゃないだろうし
20名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:37:10.68 ID:ohAv6rpm0
>>16
フロンティアは建物内だから無理
21名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:37:32.45 ID:wuVzdnJT0
ということでこのスレは素晴らしい宣伝スレですのでどんどんゲハブログやツィッターで拡散していいですよ〜
こういう時に役立て!
22名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:38:04.80 ID:gG4UOYff0
>>19
WCS2010みたいに禁止伝説出れるルールのせいで廃人でも伝説粘るようになったぞ、大半が乱数だが
23名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:38:09.93 ID:dFzStl3q0
お詫びの品ねらいでやっちゃう人が増える予感
24名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:38:16.03 ID:gy3zxHVp0
任天堂のデバッグって他のメーカーよりザルだからね。毎度致命的なバグがある。いいかげんなんだ
25名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:38:58.43 ID:OFOzTM4L0
>>17
うん、良くはないよな。
なんか最近、まともにゲーム出来ないバグとか多いからマヒしてきてるけど、きのみが育たないバグでも当時はショッキングだったな。
子供にはなおさらだろう。
これはクラニンアンケートに書いておきます。
26名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:40:50.31 ID:o0/3E7Mb0
>>25
確かにこの頃のバグは酷すぎてこの程度か
と思えてしまった
27名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:42:18.81 ID:DcLvPc9L0
全然知らなかったのでこのスレのおかげで回避できた。ありがてえw
28名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:44:48.57 ID:My++RAZcO
そろそろ株ポケは危機感と戦う事になる
29名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:44:52.01 ID:wuVzdnJT0
実は俺も伝説は後で厳選したいタイプなので助かりましたw
30名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:48:34.85 ID:4uUYRpDH0
こういう従来型RPGのフラッグバグはまじめにチェックすればすぐ発見できると思うんだがな
リリースタイミングが早すぎて時間が削がれたか
31名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:49:10.97 ID:nEIwdktn0
これはかなりやばくないか?致命的過ぎる
修正プログラムで解決できりゃいいけどそれにしても杜撰な管理体制だな
32名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:50:20.25 ID:A1bgadL40
これはひどい

まあ対戦では使えないやつらだったのが救いか
これがラティオスだったらやばかったな
33名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:52:07.58 ID:/JUINWgo0
まあポケモンならどうせそのうち修正プログラムくるべ
34名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:52:39.21 ID:w9nnz3Ko0
まさに伝説のポケモンだな
35名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:53:59.69 ID:4uUYRpDH0
>>13
なんかあるかもしれないから編成きちんとしてこようとかあるだろ
殿堂入り後直後のイベントだから
「あ、パーティに秘伝要員戻すの忘れてた戻るか」というパターンは大いにありうる
なんにしろチェックがずさん
36名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:54:56.50 ID:D3iVkvbD0
動いてくれないって戻るのが原因だったのか。戻らずついて行っといてよかった〜
37名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:55:21.69 ID:mGloZzgUP

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38名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:00:12.85 ID:OFOzTM4L0
とにかくこのスレ見てて買ってるやつはクラニンに書く。これで対策されるだろうな。
ポケモンは毎回いろいろがんばりすぎちゃうのか、何らかのバグあるなあ。
大好きですがそこだけは残念です。
39名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:01:18.07 ID:l1lGE2hLO
この通りにしたら絶対起こるバグなの?
40名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:02:17.73 ID:4uUYRpDH0
任天堂側でセーブデータ弄ってフラグ巻き戻しとかの対応になるのかな
41名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:02:50.17 ID:dFzStl3q0
途中で戻るようなへたれに伝説は似合わねーよって事だろ
中々厳しいじゃないか株ポケ
42名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:03:05.41 ID:fX/9bozn0
これは修正プログラムでなんとかしてくれるでしょ
ダイパは帰れなくて完全終了だったから悲しすぎる
43名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:04:18.16 ID:A1bgadL40
これ小学生だったら泣くんじゃないかな
44名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:04:30.34 ID:cnSYDcFQO
こういうのは手痛いね、まあ再現性が高けりゃ修正来るでしょ

つうかゲーチス前のキュレム捕まえられないって騒いでるスレかと思った
そして次はURL見て怪しい雰囲気がしてそういうスレかと思ったけ
45名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:04:32.18 ID:sWQ+bpHr0
○○が捕まえられねーぞクソがっていうネタスレだと思ったらガチだったでござる

まだ殿堂入りしてないから、クリアしたら試してみるかな
46名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:05:25.39 ID:ZWZXOhFe0
引き返さなければいいだけか
子供は何かイベント起こったら付いていくだろうから大丈夫だと思うが
47名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:05:26.51 ID:cnSYDcFQO
>>42
修正来ただろアレ
48名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:05:34.74 ID:fX/9bozn0
>>43
いやその先に何があるか分からんし別になんともないでしょ
あとハマってる人は少ないだろうな今日知ったぐらいだし
49名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:06:19.76 ID:w9nnz3Ko0
どうでもいいけどゾロアークの「くあぁああああぁん!!」に笑った
50名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:06:53.62 ID:4uUYRpDH0
メーカー関係ないが
とあるインタビューでアンサガの開発者が鎧全身装備可能というバグについて
「こんな簡単なの見つからないはずない、報告あればすぐ直せるのに」と嘆いてたことがあった
大手のQAスタッフってまれに産業スパイとか紛れてんのかも知れないな
51名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:07:04.05 ID:kTX0byc50
>>49
おれもw
52名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:07:11.79 ID:8tPCh18S0
0.1%の人しかハマらないとしても千人単位だからなぁ
そのうち修正プログラムくるでしょ
53名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:07:44.42 ID:8VoExewW0
>>50
全身鎧って仕様じゃなかったのか!?
それにびっくりだわ。なんのインタか気になる
54名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:08:01.37 ID:wuVzdnJT0
「ババリバリッシュ・・・」
「モエルーワ・・・」
55名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:08:07.81 ID:fX/9bozn0
>>47
修正来たけどネットの悪質ないたずらのせいでデータ消してる人大量にいたからな
あれはゲーム自体出来なくなるようなもんだったからかなりヤバいバグ
56名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:08:29.04 ID:A1bgadL40
>>48
いやだってパッケージに書いてある伝説のポケモンがゲット出来ないんだぜ?
普通悲しくなるだろ
57名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:08:57.58 ID:QtOxQ7+M0
マジか
アホみたいに付いて行ってよかったわ
ラティアスが突撃してきた時はブチ切れそうになったけどな
58名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:09:19.29 ID:sWQ+bpHr0
>>48
いや、後日友達とかから話聞いたら泣くだろ
別になんともないとか頭おかしいんじゃねーの

まあ再現性低いかもってのは同意だけど
59名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:09:27.26 ID:+d6lJc350
相変わらずポケモンはバグ多いなw
ダイパのアイテム増殖みたいなのは嬉しいが、進行不能系は無くして欲しいね
まあ今回もフラグ修正で直るなら、修正プログラム配布で終了かな
60名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:10:37.03 ID:8VoExewW0
DPの謎の場所は普通にやってたらまず引っかからないと思うんだが
こっちは特に意識してなくても十分引っかかる可能性あるだろ。その時点で大分違う
謎の場所はネットが普及してるが故にあそこまで広がった感じもあるし
61名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:10:51.33 ID:cnSYDcFQO
>>55
まあ実は俺も嵌って泣きながらデータ消そうとしたんだけどその矢先にクラニンの修正しますよメールきたっていう
62名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:12:17.01 ID:fX/9bozn0
>>60
今回のゾロアークの所はクリア後にそこになにかあるよって言われるから引き返す奴は本当に少ないだろうけどな
63名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:12:30.18 ID:bNgVudw+0
これ任天堂に送れば修正してもらえるんじゃないの?
64名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:12:53.20 ID:DoknmWczP
増田が関わってるからこういうことが起こる
65名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:13:52.80 ID:EeV4SalH0
>>62
持ってないとわからないと思うけど普通に回復や必要な道具忘れて行く人とかもいるだろ
無理に擁護しないでいいよ見苦しいから
66名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:14:08.81 ID:sWQ+bpHr0
これって一旦最後までついて行ったらあとは帰っても大丈夫な感じ?
67名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:14:44.20 ID:0rpnecY10
>>64
プログラマーじゃねえぞそいつw
68名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:14:48.85 ID:8VoExewW0
>>62
流れで話しかけちゃったけど準備しに戻るとか普通にありえそうだがなあ

あと謎の場所と違って一見バグっぽくないのもたち悪いわ
セーブしたらおしまいみたいだし
69鉄平さん必死だな:2012/07/03(火) 23:15:05.70 ID:k0Pt+HVM0
得の無いバグが多いね最近は
70名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:16:07.63 ID:ypNmQpfA0
>>48
子供たちにとってNのイベントはどうだっていいだろうけど、
キュレム捕獲不可能は痛い
71名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:16:28.66 ID:A1bgadL40
>>62
何かあるからこそ捕獲の準備とかに戻るやつ多そうだが
72名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:17:01.70 ID:DoknmWczP
>>67
増田が関わるようになったRS以降
笑って済まされないようなバグが多数起きているのは事実
RS時計バグ、DPなぞのばしょバグ、BWフリーフォールバグ
これは開発体制にも問題があると言わざるをえないね
よっぽどスケジュール詰め込んでるとかだろうね
73名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:17:10.62 ID:fX/9bozn0
>>65
そこで持ってないとかいうレスなのが理解不能なんだけど
74名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:17:22.99 ID:cnSYDcFQO
きのみバグ→意図的でなくとも起き、なおかつ再現性高いバグ
謎の場所→意図的じゃなければハマりようがない
今回のバグ→意図的でなくとも起きる、再現性は今のところ不明

意図的でなくとも起きるなら今回のはなんかお詫びポケモン来るでしょ、色違いのビクティニとか
75名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:17:34.83 ID:ypNmQpfA0
>>72
まるでゲームボーイにセレクトボタンが付いてなかったかのような言い草だなおい
76名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:19:13.08 ID:sWQ+bpHr0
>>72
いや、普通に考えて増田以外にも代わったスタッフいますけど
77名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:19:27.56 ID:w7xanC0a0
ダイパのバグが原因でマップとイベントのアンロックができなくなったときは
株ポケの守銭奴ざまあと思った
翌年からのポケモンだけを直接外部から配布するやり方は許容できる
初代のミュウと同じだし
78名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:19:41.52 ID:4uUYRpDH0
しかしポケモンは毎回バグあるからこんなもんかもしれない
79名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:20:00.69 ID:wuVzdnJT0
増田しか名前知らないのか?w
80名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:20:14.24 ID:FErdyKGq0
またセーブデータ修正で治るパターンか
81名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:20:20.53 ID:DoknmWczP
>>75
初代にバグが満載だったから
伝統的に迷惑なバグを毎回搭載してるのか?

>>76
で?
82名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:20:57.96 ID:sWQ+bpHr0
>>81
で?ときたかwwwww
83名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:21:05.57 ID:cnSYDcFQO
>>73
まあバグはバグだし子供には重いし別に擁護なんざしなくていいんじゃないのこの手のは、事実なら
84名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:21:13.46 ID:bNgVudw+0
ちゃんとデバッグしないからこうなるんだよ
85名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:21:17.33 ID:4uUYRpDH0
増田は初代からいるだろ アホかw
86名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:21:23.24 ID:wuVzdnJT0
なんでいきなりPさん煽りにきてんねん
87名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:21:54.24 ID:8zTJgGIA0
ダイパでもなぞのばしょだっけ?
そんなバグあったね
アルセウス欲しくて変な裏技試してみたら壁に埋まって出られなくなったな

Wiiで修正出来たけどこれも出来るのかな
88名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:22:37.13 ID:bNgVudw+0
しょうがないもん
だって末尾Pですし
89名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:22:41.97 ID:DoknmWczP
>>79
ていうか増田がディレクターなんだから
スケジュールとかも増田が見てるに決まってるじゃん
インタビューなんかでも開発総責任みたいな立場で出てるし
増田に責任がないとは言わせん。
さすがに増田がデバッグしてるとは思えんので、その点は叩かないが。
90名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:23:18.48 ID:cnSYDcFQO
※増田は今回ディレクターじゃありません
91名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:23:29.33 ID:DoknmWczP
>>85
増田がディレクター業に携わり始めたのはクリスタルから
クリスタル、RS、DP、BWは増田が中心
それまでは音楽担当。そんなことも知らんのか
92名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:23:51.76 ID:ypNmQpfA0
>>89
増田がただの音屋の時からバグはあるじゃないか、って言ってるんだが
93名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:24:00.42 ID:wuVzdnJT0
海野がディレクターですよw
94名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:25:03.26 ID:DoknmWczP
>>90>>93
だからRS、DP、BWのバグを>>72で挙げたんだろうが
BW2のバグなんてどうでもいいよ
海野が無能なんだね

>>92
だからなんなの
最初からあるから、今バグがあっていい理由にはならんぞ
95名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:25:08.76 ID:ZWZXOhFe0
増田を叩ければいいみたいな考え方だな
初代なんてバグ酷いってもんじゃねえぞ
96名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:25:20.15 ID:sWQ+bpHr0
>>89
いや、別に増田に責任がないとかじゃなく
あたかも増田が原因でバグが起きるようになったかのように言うお前がアホなんだろ
97名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:25:44.89 ID:wuVzdnJT0
増田アンチは何かと理由探して無理やり叩くよなw
98名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:26:41.20 ID:cnSYDcFQO
>>94
スレチて知ってるかーい
99名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:26:51.78 ID:ypNmQpfA0
>>94
誰も「昔からあるからバグがあっていいんだ!」なんて言ってないだろ
「増田がいることでバグが増えた!!」と言ったのはどこのどいつだよ
100名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:27:10.72 ID:aoxI0dDs0
なにこの糞バグ
101名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:27:34.01 ID:DoknmWczP
>>95
金銀は?
金銀で普通に改善されたよね
なんで最初期のソフトだけ挙げて、その次回作に触れないのか疑問でならないんだが
少なくともRSみたいに強制的に発動するバグみたいのはないよね

>>96
じゃあ誰の責任なの?
バグがあってディレクターの責任じゃないです、ってアホなのか
RSDPBWは増田+ゲーフリ
BW2は海野+ゲーフリ
このようにディレクターとその他多数と言われるべきだ
102名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:28:20.96 ID:kTX0byc50
馬鹿売れのポケモンでゲハ以外では全く話題になってない不思議
まあ鉄平達が拡散するんだろうけどね
103名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:28:22.07 ID:ZWZXOhFe0
1人のの責任ではなくゲーフリ全体の責任じゃねえのか
104名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:29:02.24 ID:DoknmWczP
>>102
だから開発体制に問題があるんじゃねえの
つまりトップの人間に問題があるんじゃねえの
という話
105名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:29:04.25 ID:sWQ+bpHr0
>>101
じゃあ一番悪いのはエグゼクテイブプロデユーサーのいわっちだな!
106名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:29:27.37 ID:TutCT8O10
こりゃ
だめだ・・・
107名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:29:50.62 ID:wuVzdnJT0
>>102
売上に全く影響出なく、更にユーザーにバグ回避させるなんて鉄平達は偉いですねえ^^;
108名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:30:13.18 ID:J10MMxTd0
>>74
これくらいじゃ色ミネズミぐらいしかくれないよ
109名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:30:31.69 ID:CTOMGBO30
ジグザグマ配布してもらおう
110名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:30:42.55 ID:DoknmWczP
>>105
エグゼクテイブプロデューサーが現場に行って指揮してるとは到底思えんが
111名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:30:50.31 ID:cnSYDcFQO
末尾Pが発狂するのはバグなの?それとも仕様なの?
112名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:31:27.06 ID:DoknmWczP
>>111
真っ当なこと言ってるだけじゃん
開発体制に問題があるって
113名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:31:49.76 ID:wuVzdnJT0
色ゾロアとかくれることになるならサブロム予定のでわざとやっちゃうよw
て考えの人続出だなw
114名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:32:23.44 ID:ZWZXOhFe0
>>112
お前の場合、開発体制に問題というより増田が全て悪い的な考えだろうが
115名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:32:48.85 ID:sWQ+bpHr0
>>110
問題があるのはトップの人間なんだろ?
内実に深くかかわるいわっちに責任が無いとは言わせない
116名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:33:01.82 ID:TutCT8O10
ちょっとひどいバグですな
117鉄平さん必死だな:2012/07/03(火) 23:33:02.75 ID:k0Pt+HVM0
しかしほぼ毎回バグがあるのに改善が見られないってのはすごいな
どんだけ開発力が低いんだと
118名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:34:28.27 ID:H0k2t3QI0
ポケモン慢心しすぎwww


そろそろきキチガイのポケモンアンチくるでえええええ
119名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:35:10.68 ID:ypNmQpfA0
>>101
「金銀にも細かいバグはあるが、ルビサファと違って再現性の高いバグが無いから問題ない」と言うのなら、
自分から、少なくとも”裏ワザ”であることは自覚しつつなぞのばしょに踏み込まない限り何も起こらないDPは問題ないということになるじゃないか
120名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:35:13.36 ID:QFd9b76S0
3DSステーションでイベントフラグリセットでイベントやり直しで対応しそうだね
121名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:35:32.11 ID:cnSYDcFQO
>>112
デバッグに開発体制とか関係あんの?
122名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:35:39.32 ID:TutCT8O10

修正プログラムくるでしょ
123名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:35:40.47 ID:bT1wPz7D0
色違いミネズミなんていらねーーーー
124名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:35:42.01 ID:DoknmWczP
>>114
だから
開発体制が悪い根本の原因は
その上役・総指揮であるディレクターにあるに決まってるだろ

バスが事故を起こした時に、バス会社に非は無い、バスの運転手が全部悪いってことにはならねーんだよバーカ
バスの運転手が酒飲んでたらバス会社の管理や指導が悪いってことになるだろうが
バスの運転手が極度に運転が下手だったらバス会社の教育や、雇用や起用したのが悪いってことになるだろうが
125名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:36:14.14 ID:4uUYRpDH0
QA工程が足らないのは
プロデューサーのスケジュール・予算管理問題によるところが大きいので
ディレクター増田の責任は無いわけではないが責めすぎるのも不可抗力
膨大なキャラクターデータを扱うゲームだからそっちに人を割きすぎてんのかもな
126名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:36:25.51 ID:J10MMxTd0
>>119
ダイパはありがたいアイテム増殖バグがあるじゃないか!
127名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:36:28.51 ID:EXsYDkbq0
マリオクラブは無能集団だな
128名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:36:29.61 ID:ypNmQpfA0
>>108
色リオルor色ゾロアor色ガーディとみた
129名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:36:45.45 ID:w7xanC0a0
>>97
BW2の総合指揮が増田じゃなくても
このバグの件が増田の過失じゃなくても・・・

手抜き臭漂う六角形の一本道マップと
メインストーリーをやりたい放題にメチャクチャ荒らしたNを生んだのと
木の実栽培を本編から削除させてまでPCと連動させる誰得企画をねじ込んだのは
全て増田が戦犯で無理やりな叩きではない
130名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:36:56.19 ID:DxNhqWjzO
ディレクターは増田ではありませんがwww
顔真っ赤すぎだろ末尾P
131名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:37:05.29 ID:wuVzdnJT0
>>126
それのせいでBWでは道具送れなくしたのかもしれないな・・・
132名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:37:06.53 ID:dFzStl3q0
他にもあるかもしれんし出来る限り修正してほしいな
久々に面白いポケモンだったんでもったいない
133名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:37:17.73 ID:DoknmWczP
>>119
メタモンバグ
終了

>>121
開発スケジュールや予算によってはデバッグ期間や人員に関わるんじゃね
134名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:37:18.87 ID:xpFvD3NB0
ゾロアークのは後回しにしてたから知れてよかった、
なっちゃった人のために早く復旧プログラム出すのが償いだな、こりゃ叩かれてもしゃーない
135名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:38:32.89 ID:wuVzdnJT0
>>118
きたようだな
136名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:38:42.08 ID:TutCT8O10
BW2にバトフロないれてほしかった
137名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:38:44.84 ID:mMuENuSp0
反論無いってことは
やっぱり諸悪の根源はいわっちだったんだな!
138名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:39:16.28 ID:cnSYDcFQO
>>133
なんで推測なのさ
139名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:40:02.03 ID:ypNmQpfA0
>>133
再現する方法が限定的で、かつプレイヤーに不利益の無いバグも1つずつ数えるつもりか
金銀のコピーやID変更もアウトじゃないか
140名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:40:06.58 ID:DoknmWczP
>>138
じゃあ「絶対に関わる」に訂正するわ
こんな常識的なこと一々聞かれるとは思わなかったんでな
141名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:40:21.41 ID:wuVzdnJT0
>>136
今作はバトルタワーとバトルアリーナ(ファクトリー)の2施設あるフロンティアと思っとこうぜ・・・
142名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:41:04.83 ID:TutCT8O10
たんにデバッグの問題でしょ
143名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:42:06.75 ID:4uUYRpDH0
>>137
ソフト発売スケジュールやQA(マリオクラブ)の運用は
ゲーフリだけでなく任天堂のほうである程度方針決めるだろうし
責任の一端はあるね
144名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:42:21.21 ID:DoknmWczP
>>139
あーはいはい
ユニオンルームのバグでいいな?
これはポケセン2階でレポートしたら嫌でも起きちゃうね。
http://www.nintendo.co.jp/ds/adaj/info/how_to_recover.html
http://www18.atwiki.jp/pokemondp/pages/66.html#id_7476e103
145名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:42:46.62 ID:rd0M19qY0
詫びの品はポケモン配布じゃなくて道場復活にしてくれ
146名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:44:07.28 ID:TutCT8O10
いつものポケアンきてるのか
147名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:45:30.01 ID:RHRPKytK0
>>10
それしかないだろな
148名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:48:38.14 ID:wuVzdnJT0
バトルアリーナじゃなったwドームだなw
149名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:50:30.62 ID:sWQ+bpHr0
>>146
いつもより更に論点がフラフラしてるけどね
150名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:53:55.16 ID:cnSYDcFQO
今日のまとめ

バグ発見

末尾P:増田がディレクターになって以降〜

今回ディレクター増田じゃないぞ

末尾P:今回なんか知ったこっちゃない
151名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:55:48.02 ID:9eNEbt4r0
ゾロアークバグが恐ろしいのは、ほとんどの人が初見のイベントだから
自分がハマった事にも気づいていない可能性があるところ
152名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:55:49.95 ID:QFd9b76S0
ぐぐったけどあんま再現性高くはなさそうだね?
まぁフラグ配信データ配信するまでは任天堂に送って修正って形になるのかな
まぁHGSSの復帰不可バグみたいに絶対任天堂に送らないとダメって事にはならなそう
153名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:58:42.55 ID:dd9Pk9VZ0
>>150
ごめんなさいできない子は大人になってもできないんだというテンプレだな
154名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:59:18.19 ID:K2i2bgcr0
BW2で初めて突然DSの電源が落ちる事態に遭遇したわ
コード繋いだままプレイだから充電切れではない
155名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:59:25.44 ID:2k+J2XGCP
「途中で」引き返すことは少なくない?
ゾロアークを1回目に発見してすぐ起きるなら酷いけど
156名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:01:44.42 ID:cnSYDcFQO
>>155
穴の中入ってNの城見えたら「コレはちょっとヤバいかも」と思って引き返す人もいるんでねぇの
157名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:04:08.00 ID:8zTJgGIA0
擁護するわけじゃないけどポケモンってデバッグ大変そう
全てのポケモンに全ての技当てるとかやるんだよな
158名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:04:37.88 ID:sWQ+bpHr0
>>155
引き返すよりはレポート書いてそのまま進む人の方が多そうだけど
だからと言って軽く見てほしくはないね
159名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:07:59.64 ID:pUnXuSQI0
3DSじゃないとパッチは無理か
160名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:09:49.76 ID:m5cS60g30
進行バグならダイパの前例からDSでもなんとかなりそうだけど
161名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:11:36.85 ID:7TP2aQfXO
[64]名無しさん必死だな [sage] 2012/07/03(火) 23:12:53.20 ID:DoknmWczP
AAS
増田が関わってるからこういうことが起こる

[91]名無しさん必死だな [sage] 2012/07/03(火) 23:23:29.33 ID:DoknmWczP
AAS
>>85
増田がディレクター業に携わり始めたのはクリスタルから
クリスタル、RS、DP、BWは増田が中心
それまでは音楽担当。そんなことも知らんのか

[94]名無しさん必死だな [sage] 2012/07/03(火) 23:25:03.26 ID:DoknmWczP
AAS
>>90>>93
だからRS、DP、BWのバグを>>72で挙げたんだろうが
BW2のバグなんてどうでもいいよ
海野が無能なんだね

省略
162名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:12:29.64 ID:m5cS60g30
結局Pは逃げたか
163名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:14:01.90 ID:uzoMI5fq0
こういうのはいつものように修正プログラムが来る
164名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:32:03.26 ID:9Q+vG+4+0
バグがあったら、ユーザーが再現性と回避方法を検証しつつ
アンチが大騒ぎして広めてくれるお陰で、
結果的に多くのユーザーが回避できるようになるのが任天堂ハードのソフト。

バグがあったら、信者が大騒ぎして黙殺させて、
ユーザーは再現性や回避方法を検証されず、
引っかかる人が増えても、他のユーザーに信じて貰えずメーカーに訴え、
ほとぼりが冷めた頃に、やっとメーカーが謝罪文と回避方法とパッチを出して
大騒ぎした信者が恥をかきつつもパッチを崇拝するのが、ソニーハードのソフト。
165名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:50:48.20 ID:WNI/zpAc0
>>24
アホ過ぎワロタwww
166名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:08:13.47 ID:ertrHCyp0
伝説のポケモン!!!ゾロアーク!!!
167名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:09:42.48 ID:ertrHCyp0
ちゃんと読んだ
酷いなコレ
168名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:21:01.52 ID:nuXK06kl0
こんなのよりいたずらごころねこのてレパルダスのやばさを何とかしろよ
ほぼ無抵抗で吹っ飛ばされ続けるんだが
169名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:23:02.72 ID:Kfs34t++0
これはパッチで修復できそうなのが幸いだな
セーブデータいじれば直るし
170 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/07/04(水) 01:25:59.45 ID:QLPfWOr9O
>>165
??
171名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:27:37.56 ID:ertrHCyp0
>>168
割と簡単な対策は
神速カイリューかプレッシャー持ちの採用かな
猫の手のPP32だしプレッシャー持ちに交換しまくれば簡単に倒せる
172名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:31:57.07 ID:j8EnGJY/0
初代からしてバグゲーの代名詞
ポケモンと夢を見る島とワリオの金稼ぐゲームのバグにはお世話になったわ
173名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:34:37.82 ID:5ll0DnMV0
レパルダスメジャー化したのか
あー早く環境整えたい。DSLぶっ壊れたから移行できないんだよな
174名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:35:22.22 ID:nuXK06kl0
>>171
この手のものはね。対策できるからいいとかそういうことじゃないんだ
対策のためにプレイングの幅が狭まるのが問題なんだ

もっともゲーフリさんはこういう嵌めゲー大好きみたいですけどね
ローキックガッサ、砂ガブ、エルフラティライド、デスラッキー、かげふみ滅びの歌…
175名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:36:44.24 ID:2rHCirqT0
>>3みたいな擁護は本当にゴキブリと変わらない程度の低さだな
176名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:38:53.21 ID:N0ORiSpqP
ステロ型なら最後の1匹が残るし、
相手はねこのてで出ない技で固めなきゃなんないし

ねこだまし1回+時間切れ戦法なんて
直接対決でやったらぶんなぐられるし
ランダムでやったら切断されるよ
177名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:41:26.90 ID:nuXK06kl0
実際にはそこそこ自重されると思うけどできる事自体が問題
まあ、使ったら切断の嵐を食らうだろうが

後、正直あの切断対策も意味ないと思うよ
178名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:43:21.52 ID:uUhNzQGt0
シングルやめちまえよ
他のルールもおもろいで
179名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:45:04.67 ID:sgJ5U8qOO
パッチがあ…ってDSソフトじゃんこれ!(バンッ
180名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:45:51.40 ID:gQPVr1zT0
マジかっ!?
181名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:55:22.25 ID:W0VH7c8g0
切断対策なんて、素直に切断したら一敗、された方の勝ち、でいいじゃんとゲーフリには言いたい
シンプルで効果見込めるし
182名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:58:04.14 ID:3n2hIkMw0
カビチュウ大量に作ったな
183名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 02:01:20.64 ID:ertrHCyp0
>>174
確かに全部は対策しきれないな
そこは割りきって一戦一戦の勝敗に注目するんじゃなくて
百戦くらいしたときの勝率ができるだけ高くなるパーティを構築するしかない
184名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 02:02:25.91 ID:S0/Jw/yi0
>>179
セーブデータのフラグ直すだけならDSでも可能よ
ダイパのバグでも似たようなパッチあったろ
185名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 02:04:56.55 ID:nuXK06kl0
感情論だが延々と吹っ飛ばされ続けるとか嫌だろ?
186名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 02:06:17.35 ID:m5cS60g30
それが嫌ならランダムやめろとしか
フレンドで楽しめ
187名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 02:06:36.97 ID:qwPftUy5O
スレタイと全然関係ない話をage進行でされてるとは
もうスレタイの話は終わったのか
188名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 02:06:58.07 ID:3n2hIkMw0
BPもらえるし降参安定
189名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 02:07:28.98 ID:ertrHCyp0
いたずら心猫の手は確かにクソゲーだわ
多分勝率もそんな高くならないだろうし、完全に嫌がらせ目的っていうね…
猫の手だけしか使わないから完全放置で行けるのがまた厄介
というかレートで使ったら切断されまくりで順位反映されない気がするわ
190名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 02:08:02.73 ID:m5cS60g30
そうだね毎回恒例のポケモンバグだね
気をつけようね修正プログラムまたくるといいねで終わりスレだし
191名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 02:10:20.00 ID:2l9HSSc50
>>190
対策法もわかってるから話の膨らみようがない
192名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 02:13:29.90 ID:rxIm4IDt0
ゾロアークのぐあぁあああああぁん!!でなんかわろた
193名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 02:18:17.14 ID:I+yU3Gho0
伝説捕まえられないよりNと戦えないのが痛いね 今作最強レベルのトレーナーだし
まあ波乗りバグ並にまずいから何らかの対処きて終わりだね
194名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 02:33:10.69 ID:sOAdPuqs0
>>1
アフィサイト貼るなks
195名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 02:45:06.89 ID:5ll0DnMV0
Nの城出てきたときはおちんちん震えたわ
と同時に埋まるのはえーよとツッコんだ
196名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 02:55:33.38 ID:hMZCsxoq0
つまりNの城に行けなくなるんだよな
オーバーヒートだかの技マシンも入手不能になるって事か
197名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 03:12:42.47 ID:4yGubg0AP
age
198名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 03:19:38.17 ID:GJFypww60
ていうかリセットすれば良いだけなんじゃないの??
199名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 03:56:04.15 ID:8sjvSfes0
2ちゃん見るなボケ
200名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 04:32:46.97 ID:g3A7+0yv0
>>193
ぶっちゃけN戦よりPWTの方が滾るわ
前作でもN戦は燃えなかった
201名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 04:44:20.21 ID:ueGhrBaN0
パッチ当てればいいじゃん
202名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 05:35:42.37 ID:KHS7+9o80
DS もパッチあてられるようになったの?
203名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 06:02:35.16 ID:BBvuroSx0
これ再現性低いんじゃね?
今ゾロアークに話しかけたあとポケモンリーグと往復ってのを
ゾロアークが進むたびにやってみたけども
再現できなかった
もっと詳しい情報が欲しいところだな
204名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 06:16:56.06 ID:BBvuroSx0
おおなったなった
Nの城の前でゾロアークを動かさずに戻るとゾロアークが画像の位置で道を塞いでるわ
ゾロアークを城まで移動させると消えるな
道を塞がれてるタイミングで移動しちゃうと積むなこれ
205名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 07:09:06.64 ID:pjHyFQdpO
対戦で使えないポケモンだから問題ないな
いい加減ゴキはこういうネガキャンやめたら?
206名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 07:12:46.01 ID:7TP2aQfXO
>>205
はいはい酢飯酢飯
207名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 07:16:51.44 ID:g3A7+0yv0
>>202
ダイパ
208名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 07:18:40.39 ID:7TP2aQfXO
>>207
あれはぱっちじゃないんじゃない?
209名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 08:10:16.40 ID:2PzfPVfp0
>>208
位置書き換え+ボッシュートだった記憶
210名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 08:11:50.58 ID:ztS4dBxb0
DPのあの謎の場所バグのせいで幻系を隠しマップ(配信でアンロック)に配置することがなくなったんだよな
211名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 09:16:44.58 ID:JS8bMMwa0
あーあ
212名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 09:20:34.21 ID:gEakHznu0


   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄\
  | ●_ ●  | < ・・・・・・。   |
 (〇 〜  〇 |  \____/
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 |     |_/
213名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 09:22:40.19 ID:FBfUxGECO
伝説のポケモンは誰でも捕まえていいモンスターじゃねーんだよ!
214名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 09:23:07.12 ID:8r4G4kK20
次回生産分では直されてるのかなー
215名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 09:26:44.34 ID:WNI/zpAc0
>>170
ヒント 開発社は任天堂でなくゲーフリ
216名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 09:31:35.78 ID:LL6XtGr50
あれ? 手前のトレーナーと戦い忘れて普通に戻ったがちゃんと先に進めたけどな
ホワイトだったけど他に条件とかあんのかね
217名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 09:36:48.36 ID:ZtjEMx870
PSWの糞ゲー最初からやらされるのは絶対許せないが
この神ゲーをもう一回最初からできるのはむしろ幸運だろうが!
ごたごたぬかしてんじゃねーよ
218名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 09:55:09.13 ID:0eVJhN2L0
こらまた分かり易い「ゲハで伸びないスレ」だな
そりゃ笑われるわおまえら
219名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 10:32:44.00 ID:GEwPqMCv0
>>203
試したけどゾロアークに話してから追いかけて
2つめの洞窟エリア(Nの城の階段があるところ)に入ったところで
目の前にいるゾロアークに話しかけずに
そのまま外に出て戻るとバグ起きたわ
220名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 10:35:26.47 ID:BBvuroSx0
>>216
Nの城の直前でゾロアークをさせずに戻った時に
道を塞ぐゾロアークが出るっぽい

ここでゾロアークを移動させずに引き返すと
http://i.imgur.com/7ail9.jpg
ゾロアークが道を塞いでいる状態になる
http://i.imgur.com/gkQyl.jpg

この状態で空を飛ぶ、穴を掘る、全滅してポケセンに戻る
とかの行動をとると入れなくなるっぽい
221名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 10:36:59.25 ID:FCEByE5b0
ポケモンなんて毎度毎度バグありすぎて
大して注目されないってのもあるな
222名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 10:38:58.02 ID:g3A7+0yv0
キュレムじゃなくシャンデラ獲れないとかなら祭りになってた
223名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 10:39:12.91 ID:pjHyFQdpO
世間ではポケモンは叩いていいゲームじゃないからな
世間と関わりのない某陣営のアホ達だけが騒ぐいつものこと
224名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 10:39:41.80 ID:MP6cHIg+0
それに比べてBW1はバグなさすぎて不気味だったな
225名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 10:40:42.06 ID:g3A7+0yv0
>>224
クソゲーだったけどね
226名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 10:44:47.00 ID:uvTjcDWj0
誤字もそこそこ見かけたからやっぱデバッグ甘かったんかな
227名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 11:03:57.89 ID:bDsbSE1f0
はいはいパッチパッチ

と思ったら今更DSだっけか
バグは恒例とか言って甘やかしてるからいつまでも進歩しないんだろうな
あぁそういう意味では客の期待に答えてんのかw優秀だな
228名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 11:05:49.02 ID:MP6cHIg+0
テリワンと比べて対戦環境ガタガタだしなぁ
せめて天候はやく制限つけろよ
229名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 11:20:37.03 ID:N0ORiSpqP
それは言い過ぎ
DQMは基本ゴミで、ポケモンのバランスのよさをうらやましがられているほど

パーティ見せあいの時点で勝敗の予想がつくから
対戦拒否をされてしまって勝負にもならない
230名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 11:23:48.97 ID:rtuTJfrJ0
やってみたけど、★にゾロアークがいるって、ちょっと書き方がおかしいな
ゾロアークがいるのはJで、それからちょこちょこ誘導されついてく感じ
★には別の人物がいるし
231名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 11:45:54.41 ID:MP6cHIg+0
>>229
バランスがいい?
ねこのてレパルダスと戦ってから言えよ
232名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 11:55:40.21 ID:NeF4V6Mt0
ポケモンも数の暴力でバランス取ってるだけだからな

それでも猫の手も今だけな気がする
そのうち対策固まるだろうし
233名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 11:59:24.39 ID:uvTjcDWj0
猫の手対策したきゃ神速撃ってればいいじゃん
猿でマッパしてもいいし
234名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 12:02:06.23 ID:MP6cHIg+0
逆に言えば
レパルダスより速い先制技持ちか神速猫だましフェイント持ちでもない限り
ひたすら吹っ飛ばされ続ける
235名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 12:15:45.38 ID:pH++ZpFS0
これだけやりこみ要素満載のゲームでデバックしても
そりゃバグの一つ二つぐらい出るだろ、ポケモンだけを何百時間もデバックできる専門部署でも作れってか
236名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 12:22:26.95 ID:uvTjcDWj0
レパルダス対策は早い先制持ちとかマジックミラーあたり忍ばせておけばいい
いまでもボルトルネエルフの挑発とかカイリューの神速とか十分対応できる
対抗策なんてちょっと注意すればあっさり出来るもんだ
237名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 12:31:15.63 ID:3yBz5KAj0
しんそくカイリュー ねこだまし+めざ氷
マジックミラーエーフィ ねこだまし+ふいうち
技枠一つ空いてるからこれでも一応対処可能。ただし落とせるかは微妙
238名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 12:35:33.63 ID:14EEFHXVO
ポケモンって色んな対策方法があるから対戦も人気なんだろうな
239名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 12:41:33.62 ID:unyLP03PO
対策できない雑魚ほどなんとかしろと言う
240名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 12:42:22.94 ID:hkJkgFJq0
型の組み合わせすごい豊富だからな
キャラクタービジネスは別だけど、ゲームとしての人気はやはりそこだと思う
241名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 12:43:49.98 ID:pjHyFQdpO
ポケモンは任天堂ハードで出るから人気なんだろう
負けVITAとか負けPSPではここまで人気出ない
さすがPSWサード殺しだなあ
242名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 12:48:12.36 ID:MP6cHIg+0
>>240
結局準伝としんそく持ち(ウインディ・カイリュー・トゲキッス・ルカリオのみ)と
一部の強ポケしか活躍できないのもポケモンだけどな
243名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 12:55:06.65 ID:ofRiI+OG0
ランダムやってもガチパばかり使ってるやつなんてレアだろ
そういうことだ
244名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:04:43.93 ID:N0ORiSpqP
ねこのてふきとばし+ステロなら
最後に1匹岩に強い奴が残る、
そいつらを「猫の手で出ない技」で倒さなければならない

ねこだまし+ねこのてふきとばしなら
リアルでやろうものならぶんなぐられるし
ランダムでも嫌がらせにしかならん

選出の時点で読まれるしね
245名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:08:54.67 ID:92v9eP3x0
>>127
昔はもっといい仕事してた気がするんだけどな(ポケモンは昔からバグ多かったけど)
GCあたりから結構いい加減な仕事増えた気がする
今は他社のデバッグ集団と比較しても「本当にちゃんと仕事してるのか?」って思うようなバグ残ってたりもするし
246名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:10:39.00 ID:rS1b9m6t0
だから
シングルはハメが横行する糞ゲーだから
10年以上公式大会で採用されてないんでしょうが
247名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:20:06.54 ID:K48INzIa0
ねこのてふきとばしとかやろうにも他の技が出る可能性もあるしレパルダス倒せばあとはふきとばししかないゴミしかいないわけで・・・
決まれば強いだろうけど突破すれば逆に余裕だと思う
戦ったことないからどれだけ厄介なのか分からなくて予想だけど

めんどくさいならきゅうばん持ち入れとけ
248名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:26:21.89 ID:trux6BQ30
>>227
バグで散々痛い目にあっている方だと思うけどな>ポケモン
初代から何かしらゲームバランスに影響のあるバグ残していて、RSやDPは修正プログラム配信するハメになってるし
>>235の言ってるポケモンデバッグ専門部署作った方がいいんじゃないかと思う
249名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:30:28.48 ID:14EEFHXVO
ねこのてはPTの持ち技からランダムで出るから吹き飛ばしばかり出るとは限らないんだよね
個人的には夢リオルのまねっこが怖い
250名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:32:18.92 ID:NeF4V6Mt0
猫の手対象技以外で埋め尽くしておけば吹き飛ばし以外は出ないでしょ
別に吹き飛ばしじゃなくても、胞子とか結構怖そうだが
251たか ◆De1HdQJry6 :2012/07/04(水) 13:34:04.92 ID:Bu3sFmlD0
>>1
あーあ、何やってんだか。
252名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:38:38.97 ID:K48INzIa0
胞子→しかし相手は眠っている→起きて殴られるなんてこともありそう
ステロでダメージ与えるならステロが出る可能性もあるし
253名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:39:54.86 ID:NeF4V6Mt0
>>252
胞子→身代わり→積む→・・・→身代わり死ぬ→胞子
254名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:42:37.15 ID:wP0aiag3O
サザンドラりゅうせいぐんへの対策を誰か教えてくれ
255名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:43:26.28 ID:K48INzIa0
>>253
上の方で言われてる吹き飛ばしよりそっちの方がやばいな
不眠やラムカゴ持ちや挑発使えばいいだろうけど
256名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:53:53.13 ID:MP6cHIg+0
>>255
いたずらごころだから挑発はどうだろうな
挑発持ちにラムカゴならありだろうけど
257名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:55:34.13 ID:uvTjcDWj0
>>256
エルフーンがいるじゃないか
使いたくないならマジミラ持ちとか草食なんてのも候補
258名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 14:00:23.63 ID:K48INzIa0
テクニガッサが増えるだろうから眠り対策は必須になりそうだな
259名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 14:03:30.07 ID:rLlMGfzF0
なみのりバグみたいに家戻されてフラグ立ってるようなパッチ出せばいい
260名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 14:34:30.77 ID:2UN9112A0
微妙に再現性高いバグだな
261名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 15:18:26.48 ID:N0ORiSpqP
レパ「ねこのていばるみがわりイカサマ」
キノ「きのこのほうしフェイント気合いパンチ」
ソーナンス「カウンターミラーコート道連れ」
これが一番手軽だしハメってほどでもないから
262名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 17:00:50.29 ID:pjHyFQdpO
やっぱりゴキのネガキャンスレは伸びないな
糞ブログ規制の影響は良い結果になった証だ
いや、これこそが約束された勝利というヤツか
263鉄平さん必死だな:2012/07/04(水) 18:46:17.32 ID:xSGBA0pP0
珍しくマイクソ沸かんな
BW2売れたのがショックで死んだか
264名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 19:24:35.39 ID:hMZCsxoq0
>>254
ハピナスかラッキー使えば余裕
265名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 19:36:22.50 ID:0k2lZKnO0
初代や金銀ほど目立たないだけで
毎回バグあるよねポケモンは
HGSSのレポート消失バグは最悪だったな
266名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 20:44:03.87 ID:3/t6zpbc0
ガッサだけの方が使い易いわ
レパルダスの火力がウンコな上に他2枠をカスで埋めなきゃイケないとかアホすぎ
267名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 21:27:03.50 ID:/iQv7WJy0
任豚に都合の悪いスレはのびないねwwwwwwwwwwwwwwww
268名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 21:31:34.00 ID:nuXK06kl0
ねこのてふきとばしレパルダスの本質は後ろにハピナスとか仕込んどいて時間切れの判定勝ちを狙うことだぞ
269名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 20:40:52.29 ID:hh04wP5K0
レパルダス
ねこのて時間切れ型

性格:ようきorおくびょうorむじゃき
特性:いたずらごころ
努力値:HP252 素早252
持ち物:たべのこし
確定技:ねこのて(吹き飛ばし)/ねこだまし/まもる
選択技:みがわり/どくどく/うらみ/めざめるパワー(氷)/ふいうち

控えは吹き飛ばし以外猫の手で選ばれない技で固めたハピナス、カバルドン。
最初にねこだましを打ち、後はいたずらごころで優先度+1の吹き飛ばしを撃ち続け時間切れ判定勝ちを狙う。
ランダム対戦では時間切れ時、残りのポケモンの数>HP割合>HP合計で勝負が決まる。ハピナスとカバルドンがいるので
猫騙しが通らなければHP合計で勝て、猫騙しが通ればHP割合で勝てる。


技選択の時間が切れた時に選ばれるのは左上に登録してある技なので、ねこのてを左上に登録しておけば放置でも勝つことが可能。
相手にいたずらごころでレパルダスより速いポケモン、神速フェイント、レパルダスより速いポケモンの先制技等が無い限り、100%勝つことが出来る。
270名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 22:15:12.49 ID:qW4I3CGhO
ユレイドル「^^」

オクタン「^^」
271名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 22:56:06.83 ID:hh04wP5K0
600匹もポケモンがいるのに必ずオクタンやユレイドルが手持ちに入る世界になるな
272名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 10:40:58.32 ID:jVQ5CiVc0
プレッシャーでいいんじゃない?
273名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 15:37:20.21 ID:4J6Rwyci0
カイリューいたらレパルが勝ち切れないから心配はしてない
レパル自体はどう育てれば一番硬くなるんだろう
どうせ真空波なんて飛んでこないから防御多めがいいと思うけど
274名無しさん必死だな
マジックコート持ちも対応できるから
結構対抗策多いよ
覚えれるの結構いるし