Vitaのグラフィックが3DS以下に確定したと話題
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 22:59:25.69 ID:hqRtgNoO0
どこで話題?
3 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 22:59:57.24 ID:K09wjMxg0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃警告 [_][□][×]┃
┠―――――――――――――――――――――――┨
┃r'"PS3愛ヽ .┃
┃(_ ノノノノヾ) ゴキブリがファビョる危険性があります .┃
┃6 `r._.ュ´ 9 それでもレスしますか? ┃
┃|∵) e (∵| ..┃
┃`-ニニ二‐' [ はい ] [ Yes ] ..┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
4 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:00:04.84 ID:A69PGvot0
しってた
5 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:00:19.70 ID:ukydQaYu0
6 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:00:22.44 ID:xOtXSYeY0
なにがいいたいのかよくわからん。
せめて同じシーンで比較すればいいのに。
7 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:01:24.41 ID:X9wJ3SGW0
どうでもいいわ♂
8 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:01:45.34 ID:ufB6uNMn0
〜と話題に
これに今更突っ込むやつがいるとはw
9 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:01:52.20 ID:k/BnIUVw0
なりすめしにみせかけた巧妙ななりすめし?
これだけじゃ分からん
最近は「〜と話題に」じゃなくて「〜と話題」で業者はスレ立てするのか
やれば人格者になれるというほど力入れてたのに結局手抜きだったのか
これじゃ人格者どころか人格破綻者だよ
争え〜ってこと?
NGP > 3DS > VITAだろ
び、微妙...
16 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:09:12.43 ID:R3FOvlrZ0
任天堂の家畜の目が腐ってるのがよく判るw
>>1 360が綺麗っぽいのはわかるが
ほかは微妙すぎてわからん
まあどうでも良いが
グラのキレイなVitaのゲームってのも見てみたい気はする
モンハンはVITAで出ても綺麗になる類いのゲームではないと思うよ
21 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:10:55.32 ID:eRVmNK+U0
タイムトラベラーズだっけか?あのマルチで比較してみれば?w
確かにボケボケな分だけ印象悪いわな
据え置き用にHDリマスターして、それをVitaで動くように解像度
落としたら、PS2より少しボケた感じになりました?
まあ、一応リメイク?の3DS版と比べるのも少し変な気もするが、
比較されるのは仕方ない。
自業自得というか、なんというか・・・トランスファリングは新作で
やらんとやっぱ意味無いよなぁ。
VITA独占の気合い入れた新作って無いの?
25 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:11:38.32 ID:1UPg9etH0
無双の比較も是非w
あ、モンハン動画スレと勘違いした
>>18 現状Vitaの画質をフルで使ってるソフトなんてほとんど無いんじゃね?
そもそもVitaユーザー自体が画質とか関係無くブランドタイトルで買うソフト選んでるだろ
いや1の画像はVitaだと、qHDに線形補間で引き伸ばされているから汚く見えるんだと思う
PS2は等倍だからくっきり見えるのかと
つまりVitaは汚い
30 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:13:49.66 ID:a8f6wyi50
FF10がどれだけ頑張るかな
画質をフルに使ったら動かないんだからどうしようもない
使えるならどこだって使うわ
イースの画像禁止
34 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:15:00.89 ID:z7rtQF15O
流石に無理があるわ。
グラじゃVITAにはかなわないのは誰でも知ってる。
35 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:15:03.48 ID:GGHp/+7l0
任天堂信者って裸眼3Dのせいで脳やられちゃってるんだねw
眼科とかじゃ治らないレベルw
M もやもや
G グラフィック
S SDクオリティ
解像度960x544だっけか
ドットバイドットのゲームってまだないんかね
両機種持ちだがパワスマ4、無双NEXT、FIFAとかと比べて3DSのほうが綺麗ってのはさすがにないw
3DSはグラとかじゃないだろ
最近の豚はゴキちゃんみたいなこと言い出すようになったんだな
頭大丈夫か豚wwwwwwwwwwwwwwww
>>37 パワースマッシュはドットバイドットらしい
>>1 とりあえず3DSの方がキスしたい唇してんな
>>43 テリーは買ったけどグラに関しては比べるまでもなくVitaのほうが綺麗
テリーのほうが面白いけどな
>>38 所詮ハードは受け皿でしか無いからな
開発側が手を抜けばVitaでも糞画像は作れるし
3DSでも本気で開発すれば手を抜いたVitaの画像よりも綺麗になる
上限値が高くてもトップギアを引き出されなきゃ意味が無い
立体視で目が腐るって本当だったのか
俺はほぼオフにしてるからまだ大丈夫だわw
>>41 ありがと、パワースマッシュか
じゃあ性能的に無理って訳じゃないんだな
まあ容量の問題もあるんだろうが
何この変な比較
わかりづれーよ
53 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:21:37.34 ID:Q4/aFalm0
DAZEをやった時はVitaのグラすげーっておもったけど
そのあとアンチャやったらTBSの屋外撮影スタジオかよwって吹き出してしまった
PS3もそうだけどグラにムラがありすぎる
凄いのは本当に凄いけどダメなのは2世代前レベル
>>50 いや、あんまジャギがないなと思って
綺麗ってのとは違うけど、見やすいよね
まぁ両者得手不得手がはっきりしてる時点で
少なくともゴキブリがよく言ってる
「圧倒的差」 とやらがないのは確かじゃね?
圧倒的と言い張るなら少なくともビタの主要タイトルすべてが
3DSのそれらを凌駕してないと
>>51 パワスマってDCでも出してたから、PVRでの開発経験あるしね
開発期間が長めだが
3DSのカプコンや任天堂ソフト以上に綺麗なグラフィックのゲームないと思う>>vita
3DSより処理能力の高いパーツ積んでる筈なんだが
>>53 アンチャもPSPのアクションとは比べものにならないぐらい綺麗にはなってるけど
なんというか・・・ショボいよね
チカニシ乙!サードが売れるソニーハード!3DSより売上で勝てば何の問題もないというのに!
>>55 うむ
休日に祖父でVita、3DSの体験版を通してやってきたが
未だに「これがVitaの性能か!」と思えるほどのソフトに出会ってない
あとSCEはリアルと画像の綺麗さを一緒にしてしまってる気がする
マリオだってデフォルメされてるだけで実は綺麗なレベルだったりするんですよ
なにこれ、プリレンダシーンの比較と、リアルタイムレンダのシーン比較?
どこのアフィブログ用か知らないけど雑だなあ
パワスマも移植なのに結構な時間かかったらしいからなぁ。
あげくに、必死こいてやったら出来たけど、途中経過は謎?
みたいなこと言ってたし・・・FF10のリマスターが来ないのも
そのあたりが関係してるのかね?
65 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:25:56.04 ID:z7rtQF15O
パワスマって選手のユニフォームのシワの影やら動きまで再現されてるよな。
無双とパワスマは綺麗なんでメーカーのやる気次第じゃないかね
やる気出す価値があるかどうかは別問題
68 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:26:48.39 ID:hshmp3TtO
>>1 あのさあ。
P4Gみると明らかにPS2よりうえなんだけどどうすんのこのスレwww
>>58 そうなのか
綺麗でもジャギやちらつきあるゲームより、テリーみたいなほうが好きというか、いいグラに思えるんだよな…個人的には
細かく凝ってるグラではないけどね
>>55 そりゃ開発側のやる気だけだろ
>>48でも言ってるように3DSでもがんばったら綺麗だし手抜いたらVitaでも糞グラになるだろうし
少なくとも俺が見た中で綺麗だと思ったのは3DSはモンハンVitaはパワスマ
これらを比べたら全然パワスマのほうが綺麗だと思ったよ
グラの質語るなら3DSの場合リベだろう
>>66 ほどほどのレベルならVitaと3DSどっちでも、下手したらPSPでもいいわけだしな
しかしPSPは普及台数、3DSには2画面タッチパネル+勢いという優位性がある
Vitaの入り込む余地は少ない
解像度は3倍あるのに
使える電力が3DSの1.5倍しか無いんだから差なんて出しようがないだろう
>>57 メモリの制約があったり、機能の制約があったり、作り手側の技能の問題があったり
作業時間と予算の問題があったりするからね
使いやすいハードだとそういうのは解消や緩和されたりするけど
びーちょはSEGAの移植話だかみてると、使いづらいを地で行くハードだと思う
77 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:30:06.04 ID:jPD7WdsE0
3dsが最高最強って事だ
ゴキブリは認める勇気を持てよ
>>67 画面ボケボケで文字だけ綺麗って
典型的なvitaの手抜きゲーだろw
ダゼはVITAのしょぼグラの象徴だろ
グラというか画面の精細性ではVitaの方が圧倒・・・と、なるハズだったんだがなぁ。
いや、引き伸ばしても上なのかもしれんが、携帯ゲーム機なのにドットバイドットで
ないゲームが多いというのが、マイナスイメージに繋がってしまっているな。
81 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:31:22.97 ID:oV64XPl20
まぁ、見比べてみてもビックリするほどの差はない。
LLは実機で3Dの具合とか試さないといけないけど、
LL出たらマジでvitaいらんって事になるかもな。
82 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:31:24.44 ID:z7rtQF15O
頑張っても基本スペックが違うだからグラでは勝てないよ。
頭悪すぎだろ。
83 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:31:28.60 ID:U4w4zG9Y0
けっこうハードごとに特性があって
性能に関係なく移植は劣化することがあるからね
SFCからPS1に移植したソフトなんかでも劣化する
3D0のシェーダーはそれでも9.0世代らしいけど、vitaのシェーダーは何世代なのか。
>>80 なんか性能を出し切れないって意味では支那の新幹線状態だな
VITAのMGSひでえな
コナミ自体があれなのか
キレイに見せるには削り方が難しいんだと思う
単純な実装だと、バックバッファを削らないと重すぎて開発が大変だとか
だから今みたいなぼんやりとした見た目のソフトが多いのかと
カタログスペックは性能ではないからなぁ
世代的にはVitaの方が一応上のハズ。
ただ、機能をフル活用できるかどうかはまた別。
>>85 3DSの間違いだよ。言わせんなよ、恥ずかしいじゃないか。
メタルギアは内部解像度が詐称でああなんでしょ?
>>87 正直なんで小島監督があんなに自信たっぷりだったのか謎だ
VITAは本気出せばすごいだろうけどバッテリーとか犠牲にしなきゃならんからな
>>86 偽新幹線 本気出すと脱線の危機
べーた 本気出すと有機ELの危機
こういう事か
98 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:35:12.85 ID:z7rtQF15O
無理無理。どんなに頑張っても蛙は蛙。空は飛べません。
VITAはコンコルドだけどね。
MAX性能はVitaの方が上っぽいけどな。コスト高いだけあって。
でも使いにくいから大抵はしょぼグラ。低コストがメリットの携帯機で大作の開発費かけようなんて誰も思わない。
一方3DSはそこそこのパフォーマンスをそこそこの労力で作れるようなアベレージ重視の設計だから
誰が作っても平均高い。
PICA200がこなれてきたら、VITAより軽い処理で動レベルの絵が出せそうだな
ってか、なんだ>88はww
フォントだけクッキリハッキリってギャグにしか見えんw
2倍大好きならカメラの真似っこで総ピクセル数2倍+αの680×360にすれば良かったのに、
なぜ縦横2倍にしてしまったのか。PSP互換性はたいして活きていないのに。
>>88 そこが綺麗なだけに3Dモデリングの荒さが目立つなw
>>98 Vitaだけではなく、PS事業全体がコンコルド錯誤に陥ってるんだろうなぁ。
VITAはVメモリが126しかないんだよな。
PS3が256で720Pを安定して出せないでいるのに、544Pは背伸びしすぎたんじゃないかな。
まあ何も考えずに全力投球出来るならそりゃVitaの方がかなり綺麗に出来るだろうな
ただそんな割に合わない事をやってやろうって所がSCE含めて無いのが現実
>>84 vitaはDX9.0 SM3.0相当
3DSはDX7~から一部DX10.1(openGL1.1+α)相当
てか携帯ゲーム機なんて480*272のPSP解像度で良かったんだよ
スマホの解像度は文字見る為であってゲームで遊ぶ為じゃねーんだよ
MGSってXBOXでも出てたんだ
>>100 >フォントだけクッキリハッキリってギャグにしか見えんw
遠近感の演出に決まってるじゃないか!(あそ棒
>>97 有機ELよりもバッテリーでしょ
これに関してはVitaだけじゃなくて全ての携帯機器に通じてる問題だけど
>>100 でもVitaはアンリアルエンジン3が使えるんだぞ
3DSは2までしか使えない
>>33 主人公の真後ろにある丸い影なに・・?
まさか虫取り網じゃねーだろうなw
>>88 高圧縮Jpgの上に透過Pngを重ねてみました
とか言われたら信じらるれもかしれいな
114 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:38:20.24 ID:+3hQwWNb0
3DSは240p
SFC解像度
だからどうやってもPS2より劣化w
VITAってテクスチャべったりなせいでのっぺりしてるのがなぁ
マネキンみたいで怖い
コンコルドは商業的に失敗作なわけだが
>>110 有機ELは熱に弱い
そしてVitaの発熱は有機ELパネルで放熱される
>>88 お、おう
前から言われてるけどVitaってポリゴンに弱いんじゃねーの?
>>97 >べーた 本気出すと有機ELの危機
なんぞこれ
>111
そんなにフルパワーで動かすとバッテリー問題が出るんでないの?
そらMAXパワーは上だろうさ。それなりに積んでるんだから。
アンリアルエンジン3を使ったVITAソフトってあったっけか・・・
>>118 テリーとかこれでもかっていうほどいちいち影ついてるのになw
123 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:40:50.79 ID:chA6BOGnO
>>1 自分の願望(VITAより3DSの性能が上ニダ)を正当化するために、自分にとって都合にいい情報だけを集めてくる
これは、チョンの歴史捏造と全く同じやり方
つまりニシ=嘘吐きチョン
法線マップの凄さを味わいたいなら3DSならバイオリベ、
Vitaならパワスマか
>>106 ちょっと違うぞ
3DSのDX7~から一部DX10.1(openGL1.1+α)相当ってのは、
互換性についての話だよ。
PICA200自体は、互換性保ってない独自のアーキテクチャを持ってる。
>>106 シェーダーは同等なのか。
その割りにVITAはシェーダーが弱いと感じるソフトが多いのはなんでだろう。
>>107 ていうか。ティーン用の簡易スマホ(メディアプレイヤーやブラウジング等)
としての需要を見込んだから、頑張って値段の割に精細で大き目のモニタ
載せたんであろ。
ゲーム以外のことにとらわれすぎた故にVitaはチグハグな機械になったのだろうなぁ。
SCEで2Dの綺麗なゲーム出したらいいのに。
SCEがわりと得意な分野の気がするが。
性能≠カタログスペック
こういう観点で見とるんで3DSは高性能だしVITAは低性能だよ
グラフィックぼけぼけでも遊べるから構わないけどロードの遅さとボタン干渉はどうにかならんかったの
先週vitaとTOIと貸してもらったがストレス半端なかった
>>114 480p向けの映像を無理やり720pで表示したほうが汚いだろうに
134 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:43:46.82 ID:z7rtQF15O
このスレと必死に3DSグラを持ち上げようとしてる奴らは間違いなくVITAに対してコンプレックスを持っているという証。
人間の目を持ってるなら比較しようなんて思わない。
>>128 本当にそういう需要を見込んだのなら
通信料金や契約の面でスマホよりも使い易くないといけないわけだが・・・
136 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:44:03.31 ID:IqpFQRlu0
PSVのグラフィックってPCゲーみたいだよね
良い意味でも悪い意味でも
ゴキちゃんてさ、普段グラガーっていうけど、P3Gのときには揃って口を閉ざすよね
いちばん売れたソフトのグラがポンコツじゃあ、ざまないよな
もしもしできない簡易スマホなら
もうあの時点でウォークマンがXperiaみたいな奴だしとった気がするよ
よく、3DSのグラを叩いて、グラの綺麗なVITAで…とクレクレしてる人がいるけど、VITAユーザーは本当に満足してるのかね
本音では、もっと綺麗だと思ってたのに、期待外れってとこじゃないのかな
>>132 イノセンスってそんなにロード長かったっけ
たしかにこんなボケボケの旧世代のシェーダーしかかけてないようなVITAのグラでは
人間の目を持ってすれば優劣なんて明らかだもんな
VITAは確かに綺麗なんだけど展示用として置いてある偽物のやつにはめ込んだ絵って感じでリアルさはないように感じた
ていうか後発で性能まで負けたら本当に立場ないだろw
>>126 使用できるシェーダー能力をDXとopenGL相当で表したんだが違ったか?
>>135 駄目と分かっていても予定変更しなきゃいけないくらい金が無かったんじゃないだろうかw
そして現状へ
立体視の生み出す空気感の素晴らしさは
代え難いものがあるよね
本気を出したらすごい
ってのがCELLと同じ道をたどってるようにしか思えない
手抜きゲーが多いのは確かかなあ
全力出すとスポーツゲー見たいなもの以外MAX4GBのメディアじゃ足りなくなるとか?
バッテリーなんかのリソースの度外視すればキレイに出来ると思うよ
>>118 なぜアンチャのスクショを出さない?
だからお前らは嘘つきのクズ呼ばわりされるんだよクズ
>>153 アンチャでいいのか
あののっぺりテクスチャの
Vitaの試遊台できたときにアンチャの汚さにビックリしたわ
PS2かと思った
>>154 3DSのジャギゴミグラより万倍綺麗だから
アンチャはアンチャでドットバイドットじゃ無いしな
つうか今後ロンチのパワスマよりグラフィックきれいなゲームって出るのかな
ZZよりもZということさ
160 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:52:18.26 ID:Q4/aFalm0
>>157 おまえ、3DSの画面を実機で見たことないだろw
3DSのゲームってなめらかな感じが多いと思うんだが
PICAの利点はハードウェア処理でこなせるところだろう
あれ?VitaってHD版なんじゃねーの?(move
>>150 単に作るのが面倒で短工期で出来ない上にハード販売数的に
開発費をペイできる算段を立てづらいから作りたくない とかだと思うけどね
手抜きゲーが多いのは、手ぬいてそこそこで出しておかないと
想定本数でペイできなくなるからせざるをえない とかだと思う
ちゃんと金掛けてプログラマブルシェーダーをリッチに使えばポテンシャルを引き出せるでしょ
ただ悲しいかなそこまで金掛けて見合うだけの売り上げが見込めない
宝の持ち腐れで終わってるんじゃないかな
>165
>とかだと思う
おまえがソースなしでどう思おうが勝手だが、なんの信憑性もないぞw
168 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:55:14.27 ID:2+IaFK120
3DSの画像がジャギジャギだとか言ってるのは、TVCMなんかで引き伸ばされた奴しか見たことないんだと思う
>>162 ぬるぬる感を出すのにやたら長けている気がする
ギギネブラの皮膚とかもはや気持ち悪いレベル
>>165 でも予算の問題だとするなら
メタルギアみたいなベタ移植ならドットバイドット実現できるんじゃねーの?
あ、DS系のPVみて思いついた。
Vitaの左右端の方ををタッチ操作用に完全に
割り当てて、画面の半分くらいは額縁ぽい
装飾で覆ってしまえば、ドットバイドット表示
のアクション物も比較的楽にいけるんじゃないか?
画面の半分はほとんど動かさなくてよくなるし。
>>127 3DS:ハードウェアに用意されてる固定シェーダを使うだけなので、楽で処理も高速。そして省電力。
Vita:自分たちで実装を用意しないといけないので、多少面倒。更に処理速度も落ちる。リッチに使うと電力食い。
>>169 いや、ゴミ痛のクソSSのせいだろう
あれで騙されてる奴はマジで多い
とはいえ、電力と処理速度の問題が解決するならプログラマブルシェーダの方がリッチな絵を出せるわけで。
PCなんかがそうだね。
>>166 結局それなりに見栄えの良いゲームが作れりゃいいってのが全体の流れだろうしな
自身が持て余す様なバランス悪いハードを作っちゃったのが問題だわな
>>176 >とはいえ、電力と処理速度の問題が解決するなら
非現実なタラレバは基地外と思われるぞ
3Dで見ると、水や氷、火の粉や風なんかはホント綺麗だよ
空間があるから、平面とは比べられない
>電力と処理速度の問題が解決するなら
携帯機でその問題を解決するのを前提でってのが、色々間違ってると思うんだよね
>>153 あのーあれも一応VITAのゲームなんだけど…
嘘つきではなかろうに
>>167 セガの移植話読めば誰でも思いつくよ こんなもん
草はやしてる暇あったら読むといいよ
セガの苦労が満載だから
>>173 だからそれだと、画素が引き伸ばされるから参考にならん
240pを等倍で見ないと
>>178 だからPCを例に出してるわけで。
Vitaが本気でリッチな絵作りしたらバッテリどれくらいマッハで無くなるんだよ………つーかその前に発熱どうなるんだw
3DSのゲームは、安っぽいのだとDS以上〜PSP未満みたいなローポリ
3Dモデルなんだが、光沢とかだけは妙に出て足りするチグハグな感じの
絵作りを結構見かける気がする。
>173
一方は薄暗いステージで、もう一方は屋外
比べるシチュエーションが違いすぎだろ
188 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:02:24.70 ID:IUvlkAPb0
>>153 アンチャ出せというのも
>自分にとって都合にいい情報だけを集めてくる
これと変わらないよねwww
自分の事は棚に上げておいて人には不利な情報出せと迫る
どこのヤクザだよwww
189 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:02:24.72 ID:IqpFQRlu0
とりあえず誰かアンチャのスクショとかも持って来てやれよ
3DS草少なくてカモフラ率−50%w
正直マジレスすると
P4Gなんかがトップ売上げに位置づけさせてる時点でグラガーって言っても説得力無いよね
せめてちゃんとしたViraらしいグラのソフトをトップに持って来てたら分かるんだけど
結局Vitaユーザーが見てるのはグラじゃなくてブランドってVitaユーザー自身が証明してるんだよね
>>190 体験版やったがこんなに酷くないぞ
てか、アップのシーンならVita版ともそれほど差がないくらいなのに
このSSなんか加工されてるんじゃ
キチガイ一人居るとスレ停滞するな
199 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:07:07.89 ID:MX8sAgwt0
カルチョビットのSS貼れって?
あれファミコンレベルだよなw
>>197 アップになるシーンはモデルを切り替えてると思う
そもそも立体視で無双って結構きついと思うぞ…ジオメトリ的にさ
三国無双の映像やSSはVitaの方がマシに見えるな。
メインキャラが浮きまくってるけどなw
204 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:08:11.59 ID:zuU//Spu0
>>171 パワスマ移植なんかは、描画出力系なんかをVitaのに変えれば
べたでいけちゃうんじゃないの〜?という所からあたりを付け始めたら
Vita特有の現象に悩まされ、あの手この手の改造手術の末の移植なんで…
しかもよくわからんけど実験結果的にこっちがマシだからこっちね なんて部分もある
それこそやる気の問題とも言えるだろうけど、やる気出した所で売れないと意味がないわけで
赤字垂れ流すためにゲーム作ってるわけじゃないんだし
確かに体験版やったけどこんな酷くないな
カルチョビット面白いぞー。
あ、やってるとわかると思うけど、3DSのグラはSFCではちょっと無理だと思う。
と、いっても、大したことないグラだし、DSでも再現できそうなグラではあるがw
>>174 3DSはシェーダー使えるか否かで絵の見栄えが全然違うな。
立体視にするとジャギが気にならなくなるし。
PSVITAは予算と時間を度外視して絵作りに専念し、かつ
ロードとか電池などの快適性を無視すれば3DS以上の絵が
できるんじゃね。多分。
>>200 アップシーンはそうかもしれんけど
普通のゲーム画面もこんなボケボケの画面じゃない
そりゃVita版に劣るのは当たり前だけど、ちょっとあり得ないくらい実機と違う
211 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:10:27.11 ID:qRDSV0JW0
頭弱い子ってかわいそう…
>>190 だから何で綺麗なのに影付けないんだよ
服にはちゃんと陰影つけてる分余計に気になるわ
>>205 パワスマはPS3からの移植だから苦労して削って実現するのは当たり前だけどさ
メタルギアHDってPS2の移植なんだから削る必要無くドットバイドット実現できるんじゃね?
スペックがハッタリじゃなければな
>>212 VITAは影が苦手だからね
影よりも解像度の方が重要だからこれでいいのだ
>>185 純粋に解像度の問題かな。
キャラに割けるポリゴン数が少ないとか、細かいところが潰れるとかのもあって、
ある程度デフォルメした方が良いからね。
あとは固定シェーダを適当に使って見栄えを良くして完成と。
>>212 描画負荷が高くなるから
立体視にしても安定して動作させなきゃいけないし
220 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:12:32.31 ID:MX8sAgwt0
あのな実機で綺麗になるのは3DSだけじゃないんだよ?
Vitaも実機ものほうがずっと綺麗だからね?
メインキャラがマジで浮いてんな
なんか気持ち悪くなりそ
>216
これ光源どこにあるんだよ・・・・。
陰影が殆どないから、ものすごく違和感なんだが
223 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:13:43.65 ID:zuU//Spu0
>>190はチカニシだったんだな、安心した
アンチャで焚火の方に向かって進んでも真下に円影だったのは秘密結社チカニシの陰謀だったんや!
>>220 しかし、3DSほど差はないべ
3DSは全く違う感じだからなあ
立体視のないVITAなんて実機で見ようがモニタで見ようが同じだわ
発色はグラと関係ないですよ?
226 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:14:12.19 ID:/D8br+Lr0
3DSも立体視がオフにするとパフォーマンス向上するタイトルもあるんだよな
やはりそこがキツいのかなって思う。まぁ立体視削ったら台無しだけれど
VITAで評判良いのってFIFAだっけか?
あれのスクショは無いもんかね
228 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:14:23.34 ID:MX8sAgwt0
メインキャラ浮いてるってバイオの悪口はやめろよ
ブリキみたいなキャラグラだけど3DSにしちゃきれいだろ!
>>220 よし、美麗な実機画像を貼って黙らせてやれ
230 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:15:18.04 ID:MX8sAgwt0
>>224 Vitaも全然違うから
3DSはむしろ糞液晶でとんとんレベルだろw
>>83 SFCはグラに関してマジでスーパーだったからな
PS1に限らずGBAやDSへの移植でも散々苦労させられた…
>>227 キャラもだけど、旗が違和感ある
地面に、刺さってるんだよね?
ブリキみたいなキャラグラって意味分からないんですが?w
>>225 VitaがSSと実機で見た目が変わらないのは、単純にスケールの問題だろ
まぁ、Vitaは発色がいいから多少印象は違うけど、3DSは実機だと劇的に違うからな・・・
>>228 カルチョビットと比べだす奴が何言ってんだよ…
>>230 流石に2Dと3Dの違いと一緒にするのは無理があると思う
VITAの方が綺麗に決まってるだろ
だが俺は無双クロニクルの方が楽しい
238 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:18:06.06 ID:MX8sAgwt0
バイオのキャラ超合金ロボみたいな不自然なてかりかたしてるだろ?
無双みたいなのはVitaのが得意だろ
なぜかここ最近は無双クラスのグラフィックのゲームがほとんどないが
こんだけ実機が普及してる今
3DSのスクショでグラ汚いって言っても意味ねーからな
実機が普及してないVitaはしらんがな
スペキュラ、HDR知らないんかい
さすがにグラフィックを競うスレではvitaが有利だな
ゴキブリが生き生きとしてる
>>238 そろそろSSとは全然違うらしいVitaの実機画像を貼ってみようぜ
244 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:20:38.21 ID:MX8sAgwt0
てか3DSのグラって豚が散々バカにしてたPSPレベルなんですけどねえw
3DSでT3Bや零式、GOWレベルのグラありますか?ないですね
246 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:21:45.93 ID:MX8sAgwt0
そもそも3DSの解像度はPSP以下ですからね
>>246 その低い解像度をWVGA並に線形補間で引き伸ばして、汚い汚い連呼してたらアホ丸出しだろ
死んでいったVitaソフト達の中にもグラで頑張ってたものがあったかもなあ
トップがP4の時点で言うのもむなしいが
VITAすげぇな、なんで売れないんだろうな?
800*240でも下なのか
>>213 だからデータ削る削らない以前の所で手間が大変なのさ
説明面倒だからSEGAのパワスマの移植話してるサイトみてくれ 多分検索すればでてくるから
データを削るよりも、Vitaに言う事を聞かせる所に大きな時間と手間を払ってるのが分かるから
というかPS3からのVita移植は超楽っていってたよね SCEは
SEGAの移植作業がSCEにとっての楽な作業だったら
他の機種からの移植作業なんて、それこそ地獄だと思うけどね
253 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:24:11.20 ID:73NdxeXA0
ここでデマ飛ばしてもPSPもVITAも売れないんだよなぁ。
自分に言い聞かせるためにわざわざ掲示板使わなくても、チラシの裏に書けばいいだろうに。
とうとうPSPは3DSより上とか言い出す馬鹿まで出てきたか
MHP3とMH3Gを忘れたのかw
またしょーもない主張を・・・
んで、ニシくんは性能が3DS>VITAだと本気で思ってる、ってことでいいのね?
>>67 これとか実機だと凄い綺麗になるんだろうな
Vitaユーザーが言ってるんだから間違いないな
258 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:26:05.62 ID:XUc08hgE0
綺麗なフォント命、つまり解像度命なんだよ
259 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:26:22.92 ID:73NdxeXA0
>>254 サガ2、3dsでリメイクしたらマクロファージがこれになるならまた買う。
260 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:27:02.46 ID:9mjicJIh0
やっぱ3DSは光源処理が綺麗だなあ
これがリアルタイムでバリバリ反映されるのは
実際に動いているのを見ないとわからないからな
立体視だと尚更そのよさがわかるのに
>>254 ナノアサルトか
グラは凄いが空気だったな・・・面白いの?
>>254 NanoAssaultはなんであんなに大味なバランスだったのか………いやまあ面白いんだけど。
やっぱりゲハって日本語不自由な奴が多いな
VITAはプロセスルールが太いままのCPUだから
発熱と消費電力の問題で本来のスペックを出せてない
これが半年後くらいになれば28nmで出せる
それがVITAの完全版
CPUのクロックもGPUのクロックも本気を出せる
新型VITAに特化されたゲームが出てくる
今のVITAは不完全版だから仕方ない
幸いにも数も出てないので完全版VITA用のソフトは切り捨てられるかも
>>256 ていうか、性能だしきれてなくて、いまいちショボかったりボケてるゲームあるねってだけ
綺麗なのも幾つかあるのは分かるけど、3DSにも綺麗といえるグラのゲームあるし、そんなに威張れるほど凄い差があるように感じないというか
>>215 たしかにVITAのほうが表示人数多いけど雑魚のポップアップひでーな
そもそも比較できるほどみんなVITAに触れているんだろうか
270 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:28:45.13 ID:MX8sAgwt0
>>251 800*240とか本気で言ってるの?w
あほな狂信者しかそんなこと言わないよ?w
VITAってガチで性能使ったゲームがあんまり出ないよなあ。
本気出せば3DSより凄いことができるんだろう。開発費がかかろうとも、3DSと差別化するにはそこを売りにしていくしかないんじゃないかなあ
無双みたいなポリゴン多様ゲーはVITAの方が得意って既に分かってるだろw
そういえばVITAの無双ってバッテリーどれぐらい持つんだ?
発売当初は物凄い短いだの実は長いだの言われてたが
>>261 悪くはない。
ボスが名作シューティングのオマージュだらけなので、シューターならニヤリとする。
275 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:29:33.76 ID:9mjicJIh0
>>264 最新のVITA用のゲームをフリーズイルカVITAで動かしたら発熱で即死するのかね
それともそのときは超ボケボケになるのかな
>>270 立体視すんのにその解像度じゃないとできないんだけど
あほなの?
高性能なはずなのにモンハン4がマルチにすらされないんだよね…
278 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:31:15.91 ID:MX8sAgwt0
280 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:32:17.53 ID:MX8sAgwt0
無双はVitaのほうが得意っていうか3DSよりPSPのほうが上
文字は圧倒的にVitaが綺麗
あと発色がパキッとしてる
でもゲームの映像部分は正直そこまですげぇって感じはしないんだけど、どうなのかな
なんかシェーダーが3DSの方が効いてる感じしない?
>>270 ??
視差バリア方式だろ?
解像度が横400だと立体視時に横200になるじゃん?任天堂の公式概要と違うことになるぞ?
横800で立体視時に横400じゃないと技術的に辻褄が合わん
まぁ、今のところ全部のゲームは立体視に対応してるから、レンダリング解像度が400*240で
800*240は存在せんがな
あんまり無知をさらけ出すなよ
ただ無双NEXTってつまらんよね
ロードも長いしボリュームもない
リッジと一緒で本当に絵だけに特化した感じ
284 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:33:05.65 ID:1zwBuDB50
こんな死んだゲームどうでもいいだろうに
>>264 それが本当だとしたら既に売った60万台以上のVitaとはいったい・・・
本気出せない商品で本気だしたら暴走するやんw
>>280 MHP3とMH3Gの比較して欲しいの?
VITAのグラは旧世代のグラな感じがするんだよね
シェーダーっつーよりポリゴンとテクスチャでごり押しする系の
丁度あれだ
モンハンFを最高設定PCでやるみたいなそんな感じ
>>271 誰かが言ってたじゃん「SONYの失敗は、携帯できるプレイステーションを作ってしまったことだ」って
性能を活かしてガチで作ろうとすると、「これならPS3でいいんじゃね」ってなっちゃう
差別化という意味では背面タッチとか3Gとか、Vitaでしか出来ない、
Vitaならではのソフトを出さなきゃならないけど、サード任せでSCE自体やる気がない
現状じゃ詰んでるとしか言いようがないよ
>>282 左右で見えている絵が違うんだから、単純に横400というのはなんか違う気がするけど
400*240の3D映像を400*240の解像度で作り出せるわけねーだろ
ばーっかじゃねーの
任豚自慢の草シェーダーと水シェーダーどうしたんだよwつけ忘れたのかw
バカじゃねぇの?
3DSよりVitaの方がかなり上に決まってるだろ。性能そのものは。
ただそれがゲームに特化してるかというとまた違う話になるけどな。
>>282 >まぁ、今のところ全部のゲームは立体視に対応してるから、レンダリング解像度が400*240で
え?VRAM上に左目、右目それぞれの映像をレンダリングしてるから
負荷的には800x240のほうが近いだろう。
結局Vitaはゲームじゃなくてアニメ見るのに使えって事でいいのか?
>>289 ポケステの新型出したほうが賢かったかもなぁ。
ショボいけど小さくて安くて色々連動は出来るってカンジで。
>>292 つまらんツッコミするのも癪だが、おまえ逆になってんぞ
>>290,294
処理的に、立体視時の負荷は800*240でいいよ(ジオメトリもかな?)
ただ、解像度と立体視では意味が違う
無双みたいなのは3DSLLでどう見えるか気になるな
3DSだとVITAやPSPと比べて画面が小さいからキャラ自体小さくなるし
画面が大きいと多少は見栄えが良くなるのかね
>>215 間違いなくVITA版のほうが上だけど
スクショで見るのと違って
敵消えまくってて想像より下だった。
302 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:44:46.30 ID:9mjicJIh0
立体視だと脳が存在しない部分も補完して認識するようになるから
体感的には800*240以上の情報量として認識するらしいしな
>>299 立体視オフなら
800x240モードも使えるという噂もあったけど
実際どうなんだろうね。
ソースは忘れたけどどっかのメーカーの
「今回は使いませんでした」みたいな発言があったはず。
メモリだけなら
3DSのROMは
SAMSUNG製の2GB、今は知らん。
RAMは
全て富士通製のFCRAM64MB×2+LPDDR(若しくはPSRAM)27MB
質はDDR3×3(または2、2の場合+DDR)同等。
128MB中96MBがゲームに使われる?(詳細不明)
更にVRAMは不明だがLPDDR(若しくはPSRAM)27MB?
PSVのメモリは公式発表により
512MB、VRAMは128MB。
質は不明だがDDR2?
パルテナとか3Dの時の方がグラ綺麗だったから意味はありそうだが
>>303 カプコンの奴かな?
立体視前提で作らず、レンダリング解像度800*240で作ればいけるらしい
任天堂にメールしたら帰ってきて驚いた
308 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:51:00.18 ID:zuU//Spu0
>>307 そうそうカプコンだ。
俺のあやふやな文でよく分かったなw
つーか任天堂にメールまでして聞くとは恐れいったw
>>305 全面的に信じたくなるところが流石のファルコムクオリティだな
VITAの方が高性能なのは間違いないと思うけど、
いくら超高性能マシンだったとしても、それを生かそうとしたらお金がかかるし、この普及台数じゃやる気になるメーカーはないよなあ
高性能ハードを出したらサードが喜んでどんどんソフトを出してくるみたいなことを言ってる人がたまに居るのが不思議だ
趣味でやってるわけじゃあるまいし、採算の取れないことをするはずないよね
vitaはメモリよりもGPUがしょぼすぎるから
314 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:53:45.96 ID:7WJ0YyYK0
>>305 画面ジャギボケ字だけはクッキリシャッキリだから、VITA以外にはあり得ない。
>>310 1:30〜から右上に出てくるのが
モデリングから質感まで超絶凄すぎる。箱○も超えてるな。
Vitaのが上なのは間違いないけど、ここ最近で発表されたソフトがどれも酷いからなぁ
箱○以外どれもあんま変わらん
>>315 VRAMが4MBにしては綺麗すぎるから、メインメモリをVRAMとしてある程度は使えるんだろう
322 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:58:02.62 ID:X4ppp/k00
>>310 それ据置版のプレイ動画流してるだけだぜ
エイミングが一致してないだろ
>>309 ネットで見てもまともな情報が見つからなかったから
ダメもとで任天堂にメール送ったんだww
>>一方、横800×縦240の解像度を前提としてゲーム側の映像が
作られていれば、上画面に表示することも可能ですが、これは
各ゲームソフトの仕様によりますので、一律に回答をさせて
いただくことはできません。
こんな感じでさw
また収穫期は5年後とかになるんです?
325 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:58:48.45 ID:IUvlkAPb0
>>310 >Not Actual Gameplay
VITA重力DAZEの起動ロード30秒だっけ?リトライ時もすげー長いロードがあるとか。
メモリの速さなんてスペック表に書かないからひどい粗悪品使ってるんだろうな
VITA欲しかったし期待してたんだよ。
NGPの発表なんて凄くワクワクしたし。
しかし体験会に行った人から
みんゴルやアンチャがボケてるという声が挙がり
実際にアプコンが判明。
その後の国産もラグナロク、テイルズ、忍道と
性能を感じられない微妙なのばかり。DAZEもアプコン。
無双はオロチ2をPS3でやってたし
パワスマもPS3で出てるし。
春以降の期待作はペルソナ4、MGS、FF10リメイクと
焼き直しばかり。これじゃさすがに買えん。
FF10もPS3ででるんだっけ?
とりあえずゆうなまだしとけ
5年も生きていられるほど弱者に優しい環境では無さそうですが
生命維持装置も取られちゃいましたし今回は
330 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:01:29.44 ID:MX8sAgwt0
ゲームに特化してるのは間違いなくVitaだよ
見た目だけに特化したのが3DS
性能や操作性はお察し
331 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:02:02.62 ID:l4BkpPc80
>>310 これフェイク動画やん
フェイクと知っててわざとだしたのか?ひでーネガキャンだなおい
グラが多少綺麗でもロード遅かったら話にならないな自分は
グラにもっと差があったDSとPSPでも、PSPのロードが嫌でDSの稼働率が高かったくらいだから
正直描写性能よりもGPU(安定性)だわ
MH3Gは処理オチが目立ってたから4ではキチンと安定させてほしい
334 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:02:24.76 ID:YjBMfwe40
VITAスゲーて初めて思ったのが初音ミクくらいだわ
>>310 すげー操作方法変わったのかー(あそ棒)
前から疑問なんだけど、なんで3DSソフトの紹介で、わざわざスクリーンショットのドットを潰して拡大した画像使われてんの?
汚く見えて当たり前だろ
拡大するときは直近の画素で保管しないと、ぼやけるぞ
338 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:04:11.55 ID:7WJ0YyYK0
>>330 スマホを意識して全てが中途半端になってるのにか?w
>>325 これは失礼したw
まあグラに関しちゃ海外メーカーの方が日本メーカーよりずっと上だから
無双より上に仕上げてくるだろ
>>323 ほほぅ。公式で認めてるなら使えるんだね。
ピクセルの形が変則だから
なかなか使いどころが難しいだろうけど
ブラウザでも2Dゲーでもいいから見てみたいなぁ。
さんざんvitaの方が性能高いと言っておいて
未だにバイオリベのモデリングと光源超えてくるゲームがない件
>>330 スティック干渉しちゃったり、バッテリー取り替えられなかったり
ゲームに特化してるように思えないデザインしてると思うよ
3DSはLLで結構改良されてるっぽいね
>>308 URLあったけど、何故か繋がらんから消しといた。
流石にVitaはいいだろ公式発表ので。
344 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:08:24.38 ID:XUc08hgE0
Vitaはそれなりに綺麗なすっぴん。化粧は苦手
3DSはすっぴんはそうでもないが、厚化粧により化ける
どう見てもPS2のほうがきれいな件について
>>340 3DSLLが出るしそういうソフトも増えるんじゃないかと予想
今の本体サイズじゃ解像度挙げてもあんま意味ないし
>>341 空間狭くしてキャラにポリゴン集中させてるだけだろあれは
カプコンはデメントとかでそういうの得意だからな
348 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:10:53.43 ID:JT6Gdxx3O
どっちも持ってるが、比べるまでもないと思うがな
Vitaほんとに触ったことあんのかって思うレスばかりだ
>>339 Vitaで綺麗にするには、すごい手間かかるらしいけどね
据え置きゲームをqHdに落とし込んだらキレイだけど、どうしてもかつかつになってしまう
実感しない程度にテクスチャやポリゴンを削ぎ落とすことになるけど、それがうまくいってなかったり
むしろ開発費が据置並みになるという
だからといって、PSP並の絵をアップスケールして、テキストレイヤーを重ねるだけの日本メーカーもある…
350 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:11:16.19 ID:M5Qv6eDy0
いやVITAの方が綺麗とは思うが
ゲハ以外で両機種持ちに聞くとソフトは3Ds、ハードはvita
積んでるもん考えりゃVitaが上なんてバカでも分かるだろ
ただその割に性能を活かせてるゲームが殆どないよって話
354 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:14:10.65 ID:JT6Gdxx3O
MGS3の話なら、PS2、3DS、Vitaと一応触ったけど
圧倒的にVitaだぞ?
355 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:15:45.11 ID:MX8sAgwt0
>>338 何もできない3DSみたいなゴミよりましじゃね?
スマホ以下のゲームして楽しい?
3DSはモンハン3Gができます
そういえばPS2はインタレースだから、半分の画素数なのに二倍に見せかけてることになるんだな
3DSは二次元表示だから、逆に半分になってるのに
処理能力的にVitaの方が上なのは間違いないが、アップスケーリングして表示されるソフトが多いせいで、オリジナル絵より汚く見えることはあるな
3DSはしっかりDot by Dotで作られてるソフトが出てるのが強みかと
359 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:18:41.29 ID:JT6Gdxx3O
Vitaのゲーム、ほとんど綺麗だと思うけどな
同じようなタイトルで比べればよく分かる
旧世代機と次世代機くらいの差があるよ
ガンダムとか無双とかレースゲームとか
上の方に書いてある3DSのVRAM4MB(正確には2MBx2)って立体視に使うための物だから、それで煽るのは流石に無知としか…
VITAにはグラしかとりえの無いアサクリが年末に出るから
それが基準になるだろう
今んとこ開発機の詐欺スクショしか出てないけど
>>355 スマホ以下というのは具体的にどのゲームのこと?
売れてるゲームでそんなスカスカなものないと思うが
お前の妄想だろうけど
363 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:20:30.44 ID:JT6Gdxx3O
最近やったのじゃ、ニンジャガとか結構凄かった
VITAのガンダム擁護するやつが出るとは思わなかった
というかそもそもステマ監督が最近やる気ない
なんか精神的にメンヘルのようだし
とりあえず今後世界樹モンハンメガテン出来るんでゴミでも良いです
あ、PV見たらクロスゾーンも中々
367 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:22:34.15 ID:73NdxeXA0
おい、vitaのレースゲームってクタ息子の平井レーサーのことか!?
あれはグラ以前の問題だぞ。
368 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:22:45.55 ID:JT6Gdxx3O
>>364 やってみれば分かるぞ
グラフィックの世代が違いすぎる
次世代ガンバトって思えるから
俺は面白いゲームがやりたいだけなんだ。グラは二の次三の次
今はカルチョビットの体験版にハマってる
370 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:23:53.05 ID:MX8sAgwt0
豚ってグラ関係ないグラ関係ない唱えながら
3DSはVitaよりきれいとか言ってるよね
頭大丈夫か?
ソニーはいつになったらNGP発売するんだろうな
グラの世代違いすぎる言っても、リベやBDFFとか充分綺麗だし
VITAで1番売れてるペルソナと比べても
>>369 まぁ俺もこれだな
グラすげー=面白いとは思いたくない
グラはVitaのが綺麗なんだろうけど
進化しないスマホもどきにしか見えない
魅力がない
>>370 ゴキがファビョるのが楽しい奴はそうやって煽るんだよ?
PSWの希望はもうグラしか残されてないからね
377 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:25:16.76 ID:PQ/3ypCC0
>>370 それは水掛け論に過ぎないだろう。
で、グラフィック抜きに考えて面白いのって話
>>368 グラフィックに関して幾ら冷静な意見を返しても
今度は内容ガーって話題そらして来るから相手するだけ無駄だよ
どっちが凄いとかどうでもいいが
3Dオンの時の視野角の狭さは改善されないのかね
>>380 凄いな〜綺麗だな〜とは思うんだよ
けど同時にだから何なんだよ。とも思っちゃうんだよな
384 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:29:28.05 ID:JT6Gdxx3O
>>374 持っててそのレスはないわー
アートディンクにどこまで求めてるのか知らないけど
>>341 あのグラで2画面、3D対応だからカプの技術力には驚く
上画面のみ、3Dオフで作ったら凄いのができるんだろうけどまぁそれじゃつまらんな
>>379 多少改善できたからLL出すのかと思ったわ
少しでもズレるとプレイに支障が出るのは確かに嫌だよね
388 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:30:45.05 ID:JT6Gdxx3O
今のVITAはアウトプットのポテンシャルは高い
解像度の高さは3DSに圧勝
CPU・GPUの能力も高クロックなら圧勝だがFULLに生かせてない
それは発熱と電池のためCPUが低クロックで動作してるから
プロセスルールが28nmになってCPUやGPUのクロックが上がった完全版VITAが来ないと真の実力は出せない
>>384 アートディンクはもうそろそろトキオとか関ヶ原とかルナドンの新作を出して欲しい……
Book of Eternityェ……
やはりVITAのソフトは影弱いってのは本当だったのか。
なまじ画質だけは良いもんだから、よけいにノッペリに見えるんだが
>>383 そんなもんに騙されるやつなんか今更いねーよw
アンチャは、たしかにのっぺり感強かったな
テクスチャ粗い
ポリゴン自体は精細だったと思う
>>385 LBPはVITAでも相変わらず綺麗だが
やっぱPS3に負けてるな
どっちにしろソフトないんじゃ
自慢の性能も意味が無いんだが
HiDeoが引き伸ばしだからかボケボケなのくらいしかわからん
>>381 これ見てもわかるけど、3DSは空間が広くなると一気にショボくなるんだよな
VITAとの性能差が歴然として、むしろPSPに近くなる
400 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:36:55.56 ID:JT6Gdxx3O
ソフト出れば凄いんだけどな、Vitaは
逆に3DSはソフトが強みだな
401 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:38:21.83 ID:TTk29zqv0
100万本以上売れたソフトの本数
DS:34本
PSP:4本(全てモンハン
3DS:3本(テリワンが4本目になりそうな勢い
ビタ:可能性すら見えない
結論:過剰なグラフィックを求めているのは極一部のリア厨だけ
ソフト出ないからただの箱なのがな
売れてないハードにそう言ってたじゃん出す慈善企業がどれくらいいるかだな
403 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:39:20.20 ID:JT6Gdxx3O
Vitaはこのままフェードアウトして、後にあのハード実は凄かったと言われる系やな
まぁまだ一年も経ってないがw
DAZE程度で30秒ロードなのに
>>380はどうなっちゃうんだろう
DAZEも初期のスクショは綺麗だったからなあ
Vitaは只ソフトが出るだけじゃ駄目でしょ
”据置き並みに開発費を掛けた”ソフトじゃないと
なんだっけ、最近発表されたイースの新作なんてPSPレベルじゃない
406 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:40:16.09 ID:MX8sAgwt0
アンチャを悪くいう奴は絶対にやってないでしょ
普通に据え置きと遜色なかったよ
どんだけPS3性能悪いんだよw
408 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:42:00.75 ID:TTk29zqv0
世界で全く通用しないB級映画丸出しのウンチャさんがなんだって?
ドヤ顔するならHALOやCODくらい売れてからにして欲しいんだが
409 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:42:24.34 ID:MX8sAgwt0
お前はやってないからそんなあほなこと言うんだよw
やればわかるよ
410 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:42:27.18 ID:JT6Gdxx3O
>>405 Vitaって画面が綺麗すぎるから、画像と実際にやったのとではまるで違うんだよ
こういうの今までもあったけど、Vitaに関してはマジで違う
>>401 でも3DSには海外サードがもうやる気無いからな
まあVITAもCoD以降続くかというと微妙だが
>>399 でも、平面で語られてもな
2Dで見るとたいしたことなくても、前後に空間入ると凄くなる画像が多いなんて、3DS持ってれば分かるじゃない
テカテカ光ったり透明だったり
ゼルダも光が宙を舞ってたり、3Dで観ないと分からない綺麗さがあった
DSの時もそんなこといってた
>>389 苦労して積み上げてきた70万台すら切り捨ててゼロスタートか…
アンチャアンチャ
416 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:45:17.78 ID:73NdxeXA0
>>411 もともと海外サードは携帯機にやる気なんかなくね?
だからニンテンドー出来るのしか売れないわけだし。
海外もこれからは望むと望まざるとに関わらず、携帯機に注力せざるを得ないなじゃないかなぁ
大作バブルも弾けかけてるし、100万↑売っても採算取れないような博打やってる場合じゃ無いと思うんだが
実際にやってみないとわからないのは3DSの方が多いだろ
つか実機じゃないと表現出来ないし
419 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:46:01.15 ID:JT6Gdxx3O
まぁゲハでこんなこというと袋だたきだろうけど
3Dは別に凄いと思わないけどなー、むしろ邪魔だわ
>>417 ユーザーをそういう風に育てたのは海外サード
PS2の時みたいにドンドン合併で体力ないとこは消えていくよ
421 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:47:36.65 ID:qatY5Z5UO
422 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:47:51.82 ID:JT6Gdxx3O
3DSはむしろ逆なんだよな
画像で見るとそこそこなんだが、実機でやるとやけにぼやけてる
ソニーの邪魔でしょ
>>358 DDR3レベルだっけ?昔調べたらDDR2レベルだったような
425 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:48:35.26 ID:MX8sAgwt0
3DSみたいなゴミハードでソフトでると邪魔だよな
普通のゲーマーはそう思うはずなんだけどな
426 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:48:40.76 ID:TTk29zqv0
>>409 PS3持ってるけど全く買う気しねえ
お前も映画500本くらい見ればPV見ただけで糞さが分かるようになるよ
極一部のアホが面白い面白い騒いでも売上は正直だからな
3作も出してるのに最新作の砂漠〜がたった16万本でブルドラより下とかマジ笑えるw
普通のゴーキー
428 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:50:02.05 ID:DTx8gcRi0
気づいたんだけどさw
Vitaの960x544ってそもそもHDサイズなの?w
429 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:50:07.35 ID:MX8sAgwt0
>>426 お前は全然検討違いのこと言ってる
Vita版のアンチャは据え置きとグラにおいて遜色ないと言っただけ
あほはさっさと死んどけ
430 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:50:10.26 ID:JT6Gdxx3O
>>421 単純に見にくくなるんだよ
固定しないとぶれるから、ムービーかイベントのときは3Dにしようと思ってやるんだけど
もういいやって思ってずっとオフにする
>>422 そんな意見聞かないけどな
カルドセプトの3D動画みた?
あれとか、3Dだと凄い
>>425 それはスペック低いからか?
その理論言うと、自分の首絞めることになると思うぞ
630万人の3DSユーザー押しのけて威張れるほどVitaの70万ユーザーは力を持っているのか
海外じゃスマホ持てないガキ抑えてる方が売れるでしょ
市場規模はそんなに大きくならなそうだけど
436 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:52:42.53 ID:JT6Gdxx3O
>>431 いや見てないな
つーか3Dに興味ないのがでかいのかもな
映画も何が凄いのか分からんし、いっつも2Dで見てるわ
>>432 で、スマホのソフト単価っていくらよ?
アングリーバードんとこでさえスマホだけじゃキツイ言ってるのに。
ガチャもそう長くなさそうだぞ。
ゴキブリ落ち着け、どんな妄言吐こうが3DSの勝ちだ
さっさとvitaソフト買い支えてやれよ…あ、ろくなソフトないんだよな済まん
パンツでも眺めて落ち着け
>>436 そのあたり興味の差なのかもね
一度見るのをオススメする
カードとか本当に穴空いてるように見えるのとかあって面白い
洋ゲーはインディーゲー含めて結構出(て)るよ。まぁインディースタジオ系は日本PSNには出ないと思うから関係ないと思うけど
とりあえずスライクーパー日本版が出る事を祈ってる・・・
>>437 ソフト単価を言い出すなら据え置きがいいってことになる
DSあんだけ売れてたけど、2010年北米での携帯機の市場規模は据え置きの1/10だ
話にならん
442 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:57:07.18 ID:TTk29zqv0
>>429 ドヤ顔でウンチなんか比較に出してもゲームが糞だから意味ねーっつってんの
据置で100万本売れてるような人気ソフトで比較しろよ
まぁVITAに据置100万本超えの人気ソフトなんか1本も無いんだけどなwwwwwwwww
>>442 お前・・・実はゲーム好きじゃないだろ・・・
444 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:59:34.57 ID:TTk29zqv0
100万本以上売れたソフトの本数
DS:34本
PSP:4本(全てモンハン
3DS:3本(テリワンが4本目になりそうな勢い
ビタ:可能性すら見えない
ゴキブリ「VITAの画像は素晴らしい!」
ゲーマー「お、おう」
結論:過剰なグラフィックを求めているのは極一部のリア厨だけ
>>408 アンチャは世界でシリーズ1300万本突破したぞ
446 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 02:00:29.71 ID:fXCgkQTB0
気づいたんだけどさw
Vitaの960x544ってそもそもHDサイズなの?w
>>441 スマホはそういうレベルじゃねーよ。
携帯機は同じ開発費でも据え置きの半分も売れりゃokだが
アプリって数百円から数十円だぞ?
そこからアッポー様なんかにみかじめ料も取られるし、
参入が容易すぎて競争が半端ない。
3DSの本気で作りこんでるソフトって何?
3DSLLなんて買った時に同時に買うからバイオリベ以外で教えてくれ。
ファーストがグラ作りこんで発売してればひとつの基準になると思うんだが、任天堂にその気が無さそうだし
>>448 作り込んでると言う基準がグラだけなの?
おっぱいを作り込んでるゲームなら知ってるぞ!一キャラだけ除いて。
>>451 おっと人気投票第一位様の悪口はそこまでだ
454 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 02:07:02.39 ID:MX8sAgwt0
LLなんて買ったらただでさえしょぼいグラがさらにしょぼくなるからやめとけ
>>447 どこもスマホに全力だよ
信憑性はわからんが、すでにスマホゲームの売上高はCSに迫るってデータも出てる
一見3DSに全力のカプンコだって南米にソーシャルアプリの子会社設立する計画
DSの大ヒット以上の超ブームが今スマホで起きてるんだから
そりゃ乗っかろうとする
>>448 任天堂のソフトはゲームの質も3Dの質的にもサードを圧倒してると思うよ
相手がモンハンやバイオになると圧倒してるとは言えないけど
>>445 アンチャシリーズ1300万→Vitaアンチャ58,213本
うわーすげーーあんちゃすげーヴぃーたすげーうれてるー
>>455 それただの多角化やん。
大ブームで儲け確実なら本社がガンガンやるだろ。
459 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 02:16:55.02 ID:l4BkpPc80
vitaなんかすでに終わってんだろ
あんまし虐めんな
460 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 02:17:55.50 ID:cKVj3Srt0
CM見たけどメタルギアしょべえなwww
>>455 世界ゲーム市場は5兆1300億円
一方、スマホアプリ市場はゲーム以外全て合算しても2500億円
お話にもならない
うっスレタイと全然違う方向に話が進んでる
>>455の売上高が迫ったというのはファミ通ゲーム白書からの情報なんだろうが、
あれは「非パッケージ市場」が「パッケージ市場」に迫った、というだけの話だからな。
「非パッケージ市場」の金額にはPC・据置・携帯のDL販売ソフトの売上も含まれている
PCデジタル販売最大手のsteam売上ランキングの上位陣を、パッケージとのマルチ発売ソフトが占めてることを考えると、
非パッケージonlyソフトの市場はCSと比肩するレベルでは全然ないな
465 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 03:08:24.58 ID:/JJIN1MD0
気づいたんだけどさw
Vitaの960x544ってそもそもHDサイズなの?w
466 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 03:13:22.41 ID:PC1l/RFG0
>>465 HDじゃないけど、公式によるとqHDだからHDらしいw
よくさVitaをPC-FXに例える奴いるけど、実際はカニさん(PCエンジンスーパーグラフィックス)だと思うんだ
PSPSG
470 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 03:19:39.39 ID:uJDawel40
メタルギアは全部4の操作にしないともう売れないよ
3DSの奴のガンはむしろFPS低下だと思うんだがなー
グラ厨のゴキは何故かソコを攻めない
止め絵しか見ないからー
>>471 3DSソフトの色彩が全体的に薄いのは何故なん
彩度が低いのは地味に気になるから嫌だ
474 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 03:38:22.12 ID:YNr1N/tmO
3DSソフトのバイオハザード・リベレーションズの映像がすごくきれいという意見に対して、「きれいといってもPS2レベルでしょ」みたいなシラけた反論をする人がいるのだけれど、それはどうかと思う。
携帯ゲーム機用のソフトの場合、小さい画面で見栄えする映像というものが要求されるわけで、むやみに細部を細かく作り込むのではなく、単純素朴な表現が重視されるわけでしょう。
あえて選ばれたその単純素朴な映像を見て、短絡的に「これは技術レベルが低い。PS2と同レベルだ」みたいな言い方をするやつはアホすぎると思う。
本来VITAのシェーダが機能的に劣るって事は無いんだけど、
3DSは法線マップやスペキュラ、パーティクルが立体視と相性良すぎて
アンチャーテッドよりバイオが上だと感じる人が出てるのだろうと最近思えてきた。
グラ重視でPS3/360のマルチ選んでた自分が
エクストルーパーズ3DPVの「雪」を見てるとPS3版が解像度上でも
3DS版を選ぶな…とか考えてたのに今更ながら驚いたわ。
ハードの画質とソフトのグラを混同してるのが問題だな。
綺麗さで言ったらvitaの方が上でしょ。それでも、3DSでグラが良いゲームあるし逆にvitaでダメなグラのゲームもある。ソフト次第だ。
どっちにしろ携帯機なんだからグラよりも面白さ重視するけどね。
ソフトのラインナップが移植とリメイクばかり
ロード時間長いうえにフリーズの可能性あり
ぼったくりソニー専用メモリーカード
買うメリットがひとつもないなw
478 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 04:12:28.88 ID:/JJIN1MD0
HDって詐欺タイトルうってるVitaソフトのほうが悪質だなw
QHDだろ
問題ない
480 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 04:27:51.19 ID:rCGA5ev30
QHDっていつからHDになったの?w
金と手間かけりゃVitaの方が綺麗なグラで作れるだろうけど
もうこの先Vitaでそんなゲームは出らんだろな
国内はミクとドンハンくらいじゃないのか
482 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 04:33:47.02 ID:DT6qYrO20
HDの統一された定義なんてどこにもないw
HDTVを流行らせたいNHKが勝手にSDやHDとか決めてるだけw
PCの世界じゃ解像度の度合いを示す用語はあっても、HDやSDなんて定義は無いwwww
483 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 04:39:04.25 ID:rCGA5ev30
>>482 え?
国際規格だろ何でNHKが出てくるんだ
NHKが流行らせたかったのはハイビジョンじゃなかったっけ。
486 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 04:43:02.80 ID:rCGA5ev30
487 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 04:46:00.53 ID:DT6qYrO20
>>485 NHKはハイビジョン
海外ではHD
どちらもハイビジョンテレビ、HDTVを普及させたい為に国策で決めた
あくまでテレビの解像度規格でしかない
488 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 04:47:48.74 ID:IUvlkAPb0
489 :
Perl忍者:2012/07/03(火) 04:56:11.81 ID:arU2RNW30
3ds→スーパーサイヤ人省エネver
vita→スーパーサイヤ人パワー重視ver
要は燃費が悪「すぎる」ってこと
>>472 ブーメラン返ってくるからじゃね?
レースゲーなのにfps軽視したやつあったじゃん
>>1 PS2の方が3DSより綺麗に見える
ってかPS2も3DSも箱もVitaも全部MGS3の同じシーンで撮影しろよ
493 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 05:39:10.03 ID:i0Qo+3Zp0
Vitaの真価はディスプレイの品質にある。
黒が黒い。
コントラスト比が高い。
発色数が高い。
3DSが逆立ちしてもできないこと。
494 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 05:44:39.90 ID:73NdxeXA0
>>493 発色に関しては唯一と言っていいvitaの長所なんだけど、それとトレードオフになってるのが
耐久性(焼き付きやすい、劣化早い)
品質のバラツキ(綺麗な黒が変な模様でマイナス)
屋外で使いにくい(有機輝度低い)
ってのがなぁ。
確かに綺麗ではあるんだけどねぇ。
ゴキは新品の時のアピールしかしないしな
買っちゃったらもう客じゃないんだろうからw
普通ソフトウェアでやる実装をハードウェアにやらせるようにして処理の軽減・リッチ化を目指すという
PICAのアプローチって、ソフトウェアじゃなくてハードウェア志向の本来はソニーが取り組んで然るべき方法なのにね。
>>493 3DSの可変視差バリア液晶は、
・立体視表示が出来る
・立体視深度が調整できる。
・ハレーション効果により、本物の金属光沢や光の煌めきが再現できる(通常ディスプレイでは疑似的表現)
・透明視によりガラス等の透明感が再現できる
・立体視深度が調整できる。
VITAが逆立ちしてもできないこと。
おまけ
3DSの2画面ディスプレイは、
・多くのデータを一度に提示できる
・下画面をサブディスプレイとして使用できる
これもVITAが逆立ちしてもできない
498 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 06:24:43.42 ID:mk7aIBME0
立体視(笑)
>>493 (修正)
3DSの可変視差バリア液晶は、
・立体視表示が出来る
・立体視深度が調整できる。
・ハレーション効果により、本物の金属光沢や光の煌めきが再現できる
(通常ディスプレイでは疑似的表現になっている。)
・透明視によりガラス等の透明感が再現できる
VITAが逆立ちしてもできないこと。
おまけ
3DSの2画面ディスプレイは、
・多くのデータを一度に提示できる
・下画面をサブディスプレイとして使用できる
これもVITAが逆立ちしてもできない
VITAなんて売れないんだから
もう頑張んなくていいよ
501 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 06:29:15.23 ID:rCGA5ev30
PS3より(仮称)で終わりそう
502 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 06:29:18.19 ID:mk7aIBME0
それでも低画質な3DSでやるよりマシだな
>>498 こんなたった3文字に熱くなりまくりのレスだらけでワロタw
507 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 06:36:24.10 ID:mk7aIBME0
飛び出す絵本(笑)
HDって言ってたじゃん
今ソニーが熱い!
511 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 06:43:19.88 ID:mk7aIBME0
ちっちゃい画面で3D(笑)
飛び出すのは、手のひらサイズの子供だしサイズwww
LLが出るよ
513 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 06:47:24.33 ID:rCGA5ev30
Vitaの○○HD(仮)はどうするの?
VITAのしょぼグラでモンハンとかできないよ。まあ出ないですけど
>>493 自発光ディスプレイは暗所でなければその性能は発揮しきれない。
コントラスト比が高い、黒が黒い…って言うのは暗所が前提。
だから悪いとは言わないけど、個人的にはVITAのモニタは
寿命やダークスポットの問題を考えると、わざわざ搭載する程のモノでは無かったと思う。
広色域のIPS液晶でいいじゃん的な。
PIKA200はまさに携帯機のために設計されたGPU
明るい店頭でもvitaの方が綺麗だったな。特に発色。
518 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 07:20:30.82 ID:YhT+qRXV0
>>493 すぐ焼き付く
環境の変化に弱すぎ
外で暗すぎ
光青すぎ
確かにこれらはVitaにしかできないな(Move
>>496 ハードウェア実装の大きなメリットは低消費電力でそこそこリッチな表現が可能て所
PICAは今の主流の真逆をいってるから技術的な面としてはマイナス要因の方が大きい
ただプログラマブルシェーダーに馴染みのない開発者にとってはプラスに働くかもと言われてる
VITAはただでさえクソのような音なのにスピーカーを指で塞いでしまうクソ設計
擬似サラウンドもできないクソ
Vitaが3DS以下なんじゃなくて、3DS以下に見えるソフトがたくさんあるというのが正しいな
悪い言い方すると、3DSは騙してキレイに見せかけるのが得意
というかVitaしょぼいな…
524 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 08:04:53.18 ID:rNMNhNMe0
>>522 まぁ正しいわな3DSはいろいろとごまかしが効くので実機で見ると良くなる
Vitaは高解像度のおかげでボロが目立つから結果あまりキレイに見えない
526 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 08:21:46.71 ID:L8iekA+Li
VITAはフォント綺麗だよ
パンツが見える紙芝居ゲーが向いてるんじゃないかな?
>>522 何を言ってるんだか
ゲームの画像なんぞ基本いかに騙すか…だ
開発リソースは有限なんだから
どこに力を入れるかで変わってくるし
出来上がったゲームが面白いかどうかが
全てだろう
画面解像度が高いんだから、少なくともビットマップフォントがキレイになるのは当然かと
3D部分がカツカツなソフトが多いから、ベクタフォントなんて贅沢なもんは使ってなさげかな
529 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 08:30:32.95 ID:rCGA5ev30
今年中にも消えそうなハード候補がVitaとかだったら笑える
グラグラ綺麗綺麗と言う奴に限って肉眼で見る生の世界には一切触れないんだよな。
ニートやオタって本当に偽りの世界だけで生きてる
>>529 Goよりは長生きするだろう
値下げもする
でもその頃はサードはマルチ以外で
ソフトウェア供給しなくなるだろうなぁ
Goと比べたらそりゃ誰でも勝てるw
534 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 08:39:34.51 ID:rCGA5ev30
Vitaはまずワンダースワンに勝とうな!な!
Vitaの方が間違いなくグラ上だと思うが、欠点は据置タイトルくらい手間暇コストかけないとキレイにならない
そういう意味ではマルチタイトル向きのハードだと思うけど、携帯機のニーズとズレてる感は否めない
ワイプHDマジ綺麗だしな
あんな贅沢なグラは流用じゃないと出来ないよね
60fpsでたら本気で神と言いたい所
色々惜しいよVitaちゃんは
VITAって3Dじゃないじゃん
538 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 08:58:30.32 ID:rvFJCnlU0
ぶっちゃげ3DSも、見慣れてくると3D表示イラネってなってくるんだがな
少しずらすと画面はブレるし、クロストークはあるし
テイルズとかP4Gとか、サードの出す有力タイトルがいくら何でも糞グラすぎる…
てめーらやる気あんのかと
グラがいいゲームはかなりいいんだけど
2Dにすると400ライン分無駄になるから
3Dにしてる
苦手な人もほんのわずかに3D有りにすると
ぶれない上に800ライン効果で画質が上がってお得だよ
542 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 09:21:48.80 ID:XeZaAgde0
>>522 ゲームグラフィックスの技術は人間の目を騙す技術だからな
3DSはゲーム機としてその新技術がふんだんに盛り込まれてる
VITAがゲームグラフィックスとして3DSに劣って見えるのは、
単純にそのゲーム機としての性能をケチられたから。箱○に対するPS3と完全に同じ
VITAはPS1以下の糞グラだから仕方ない
544 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 09:25:12.01 ID:rCGA5ev30
>>536 気づいたんだけどさw
Vitaの960x544ってそもそもHDサイズなの?w
545 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 09:31:50.37 ID:/D8br+Lr0
546 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 09:32:20.90 ID:tUXei4Iv0
vitaは性能は高いよ。それは間違いない。アンチャとかUnit13とかレジスタンスみたいな海外のvitaタイトルは結構なレベル。
ただ、PS3や360とおんなじになってる。早い話「国産メーカーに高性能マシン」を使いこなせないってことだ。
360でお姉チャンバラを見て「360の性能はこの程度」つていってアトリエみて「PS3はこの程度」っていってるのと変わらん。
ただvitaを国内で買う層はまったくもって洋ゲーに興味ない層だろうしなぁ。
>>544 …HDがHigh Definitionの略とは限らないだろ!
>>545 唯一誇れるとしたら草刈りゲーぐらいのもんな訳だが
PSPですらゲームとして成り立ってたわけで
それよりもうんと高性能な3DSでできないゲームなんて存在するの?
549 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 09:35:41.25 ID:XeZaAgde0
>>545 PS1は言いすぎだけど、本当に描画下手糞だよなぁ
550 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 09:35:48.12 ID:pE9H7BvVQ
HDの定義は縦720以上とかじゃ?
>>547 Hideo Desu
H Desu
Hage Desu
Hnanohaikenaitomisakahamisakahasouomouno Desu
さぁどれだ
>>548 アンチャレベルのソフトは3DSじゃ無理だろ
グラは多少追随出来てもさ
バイオリベも内容的には携帯機向けにグレードダウンしてるし
アンチャアンチャ
>>552 あぁグラ限定のはなしか
なら別にそんなスペック要らね
グラがアンチャレベルでも
ゲーム性がアンチャレベルなら犬の糞以下だし
>>473 3Dオン時に合わせてあんじゃね? 色の捉え方も違ってくるからな。
光とか金属とかの感じ方は特に普段俺達が自然に捉えてるのと同じになるから顕著に違いが出るってどっかの長文が言ってた。
バイオリベの、都市崩壊シーンとかの光表現とかはそれをかなり意識して作ってるみたいだとかなんとか。
>>555 「ゲーム性は糞だから要らない」なんて主観以外の何者でもないな
答えになっていない
>>557 うん?アンチャが性能いかした素晴らしいゲームだと思ってるの?
まだDAZEの方が機能いかしてるよね
まあ要はVitaが3DSに優位性を示せるのはお前が言うのを聞く限りグラフィックしかないわけだ
でもそれはゲームにとって二の次三の次になるもの
しかもそれすら前世代のような違いが出せない上に
上には上がもっといるわけで
結局そんなもの要らないねとなる
これが主観でしかないって言うならそれでも良いけど
その結果が今のVitaの惨状なんじゃないかな?
>>552 アンチャレベルなら3DSでも出来るだろ、テクスチャでごまかしてるだけでしょ、アレ。
>>558 優位性もないだろ、ぶん回したら他に影響出るから使えないってんなら、ないのと同じなんだから。
一見凄く魅せるとか、ハッタリ部分だけは昔から研究してたようで上手いけどねぇ。
>>559 なら実際出してみろって話
ゲハの話だけ聞いてると、どんだけ3DSハイスペックなんだよって錯覚するわ
ブラウザ性能見る限りでは3DSのが圧倒的に速い
>>560 あくまでそのまま聞くにしてもってことね
よくアンチャ引き合いに出してバイオよりグラフィックすごいって言うやついるけど
あれだけの性能さと値段さがあってもこの差しかないこと自体がおかしいし
アンチャも言うほど凄くない
ほんとテクスチャごり押しでしかもパワー足りてなくてD&Dにすらなってない
何をどう評価するかにもよるけど
アンチャの方が圧倒的にすごいとは必ずしも言いがたいね
あれでしょ
最新GPUカード買ったぜって自慢したものの買ったのは最低ローエンドのため
ゲームパフォーマンスは残念なナウいお友達と
ちょっと古いけど安くなったハイパフォーマンス級GPUカードを買って
快適にゲームを楽しんでる賢いお友達
565 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 10:12:23.48 ID:XeZaAgde0
>>562 結局いつもの事なんだけど、VITAはメモリ周りがクソなんだと思われ
そもそもVITAはマルチタスクなんてあまりしないのに
CPUがクアッドコアな時点でイミフ
>>561 ははは、負け犬の遠吠えは心地よいな。
携帯機でそんなグラ追求なんてコストパフォーマンス悪すぎて普通はしないのも理解できないと見える。
バイオだけで十分だろ、比較するにしてもさ。
研究開発が進んで、ローコストで出せる段階になったらもっと出てくると思うがねw
その時になって、Vitaは本当にスペック使いきったゲーム出せる段階になってるかなぁ?w
3DSってWiiと同じ道歩いている気がするのは気のせいなのか?
ええやんWiiと同じで
あの頃はPS2の後継機が邪魔したけども
携帯機は任天堂の独壇場だし
ゲームを動かすことを考えずにスマフォ路線に走った中身に、
何に使うのかを考えずに投げっぱなしで積んだコントローラを備えたハードだね
>>567 感情的になったら負けだよね
スペックの差あるよね→ははは、負け犬の遠吠えは(ry
結局、都合の悪い部分は誤魔化すしかないのか
任豚さん、バイオリベてたいしたグラじゃないですよ・・・
573 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 10:43:37.47 ID:hrCr3QlVO
>>566 > そもそもVITAはマルチタスクなんてあまりしないのに
> CPUがクアッドコアな時点でイミフ
豚低脳晒しすぎワロタ
マルチスレッドもあるんだけどwww
あとブラウザの話なんかも。
スマフォみりゃわかんだろ。
それの上位なんだから。
ソフトの改良次第だよ。
574 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 10:49:54.51 ID:AtX/7PMR0
早くvitaでPS3並のグラがやりたいですね
あとPS2なんかよりPS3の移植もどんどんして欲しいですね
出来ればの話だけどね
>>574 VITAで遊びたいPS3ゲームは? と訊かれて即答できる人が世界にどれだけ
いるのだろうか
576 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 10:52:45.87 ID:Ifb1TQ+60
>>1 しってた
VITAのは法線マップすら載せられないゴミ
577 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 10:55:40.45 ID:9m78G22X0
任天堂の家畜は3DSの裸眼3Dで目だけじゃなく脳までやられてんだなw
578 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 10:56:50.63 ID:l2JcKJM10
無双の比較
タイムトラベラーズの比較
あたりで是非よろしくw
一番の問題はvitaに大手がソフト出さないことだろw
スペックがいくら高くても出す会社が日本一とかアトラスとかファルコムじゃ豚に真珠もいいとこ
580 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 10:59:12.43 ID:pzxL2saw0
>>575 RPGはやりたいよ
風の旅人とかADVも
>>1の画像ってユーロゲーマーから盗ってきたやつなんだろうけどさ、勝手に画像加工してるのは置いといても、元サイトだと3DS版についてどう書かれてたか知ってるの?
>>574 出来ればの話ならニンジャガにパワスマ4やアメフトゲーがあるけど
VITAのスポゲーはハズレ無しだ
583 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:02:07.23 ID:frTQ6Tka0
マリシアスは期待してる
VITAのインターフェイスにマッチしたら更に面白そう
あと地球防衛軍もあるな
585 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:05:15.48 ID:AtX/7PMR0
>>582 だから60fpsから30fpsという劣化しまくったジャガのことは言うな
ヒーローモードとか背面タッチを無理やり使わせる忍法とか入れやがってあの糞ライスは
586 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:06:58.43 ID:1IqTHQKI0
ガキ向けクソハードが家電に勝てるわけーねーだろ
587 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:13:06.75 ID:lS4mp4As0
VITAのグラが凄いのは認めるから
そのグラを活かしたソフトをはよ出してくれよ
このままじゃ宝の持ち腐れなんだよ
文字通りの意味で腐っていくんだよELが
どうせ大企業以外は体力的に3DSもVITAも使いこなせないからどっちが上でもいいような
すごい時代になったもんだね
>>573 上位?
あはは、さすが宗教家の方は言うことが違いますね
>>571 感情的? 事実を言ってるだけだろ?
スペック表記だけはいつも高くしてるけど、実際にそれをゲームにどこまで使えてるって全然使えてないし。
テクスチャが無駄に綺麗っていうのを、凄いことやってる!と勘違いしてるから、Vitaがハイスペックとか勘違いしてんだろ?
>>573 どこを縦読みするんだ? 変な改行しすぎだからネタ縦読みなんだろ?w
592 :
ちけ:2012/07/03(火) 11:19:43.32
愛 ID:ypy5G/ww0 BE:3864375-2BP(1000)
>>586 確かにVITAはiPhoneやAndroidにはまるで勝てないな。
ソウルサクリファスは期待してる
594 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:20:37.80 ID:Ifb1TQ+60
>>545 これビタのスト×鉄拳だろw
影とセルフシャドウが省かれてるんだよな
あとシェーダーによる質感も相当しょぼい
3DSロンチででたスパ4のほうがグラは随分上だよね
ああそういえばマイケルやモーコンにドリクラやディスガイアも移植作だな
>>596 3DSの鉄拳をバカにしてた連中涙目だなw
598 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:31:48.78 ID:nMCUIV5c0
一昔前のPCゲームみたいだな
600 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:34:07.18 ID:nMCUIV5c0
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 09:29:27.80 ID:dOIykHjL0
VITA版MGSの似非解像度について、総合スレ民が擁護開始!!
779 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/06/29(金) 09:21:40.33 ID:ace0lbQg0 [10/10]
そこまで解像度にこだわる意味が分からん
据え置きだって720pしかないのに
781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 09:24:16.15 ID:tVcczTKy0 [2/2]
解像度より面白さだな
782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 09:25:09.85 ID:LCRdlDKK0 [2/2]
携帯機だしこれだけ良ければいいというか
PSPでもDSでも後半は凄いクオリティ上がったし、出始めのソフトは後からみると残念っていうか
VITAも素直に今後が楽しみ
>>598 PS1のゲームが高解像度でこんなにきれいに表示できるのかぁ(M
最近のエミュは高性能だなぁ(M
>>590 そういう事じゃないって>545で言ってるのに
PS3版ってできはどうだったの?
比較対象が360版みたいだけど
>>600 >PSPでもDSでも後半は凄いクオリティ上がったし、出始めのソフトは後からみると残念っていうか
>VITAも素直に今後が楽しみ
超絶負け組ハードのVitaにそこまで力を入れるメーカーが現れるかどうかが問題だな
本気を出せば作り込めばと言ってもどうせ売れないんじゃやる気もなくなるわなー
>>598はまだ希望を持ってた頃に作りはじめたものだろうから今後はもっと酷くなる
607 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:48:29.38 ID:uabMf9dG0
xbox360版のサイズは720Pで開発されたの?
Vitaはゲームによって全然違うよね
>>607 流石直取りだけは綺麗なVitaだね
その為だけに塵EL乗っけただけのことはあるよ
洋ゲーやりたい、VITAってリージョンフリー?
パワーでごり押しするしかできないとこのタイトルは
確実にVITAの方が綺麗
>>598 それのラスト3枚はVITAリッジのデイトナUSAカーDLCだろ。
グラどうので持ってくるSSじゃない。昔のアーケード版再現じゃねーか。
vitaは3DSよりきれいなグラ出せるのが強みなのに
それがあまりいかされてないのが残念、結局P4Gが一番売れてるし
>>615 想像以上のインパクトってなんぞや
というか、いったんPS1レベルまで落とすって一体どんな変換方法を・・・
PSPが変換無しで動くのに、PS3のゲームをそのまま移植って解像度とかそのままやったんじゃ・・・
物理シミュの計算処理が遅すぎるのか
622 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 14:40:33.54 ID:TTk29zqv0
大切なのは画像よりもソフトなのだと何万回言ってもゴキには理解できない
PSPで100万本超えたのがモンハンしかなく
売上も DS>PSP Wii>PS3 3DS>VITA なのは
ソフト>画像だからだと何万回言っても画像>ソフトでしか考えられないゴキの頭では理解できない
SCEはDot by Dotをガイドラインで義務付けろ。
リッチな描画よりも
まずは携帯機(同一モニター環境)のメリットである
DbDが大前提で、その制約内で描画を頑張るものだろ。
PSPも3DSもレンダ解像度落とせば
もうちょいマシな絵がでるだろうけどどこもやってない。
同じ場面で比較したらVITAの方が良いのがばれるから
違う場面なんだろ
Vita→画面がフリーズ、電池なくなるまできれないetc...
でも俺のはなってない
3DS→特にない
しいていうなら画面小さい、3Dイラネ
626 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 15:04:22.36 ID:K8vc8rCJ0
3Death
XBOX最強と言うことでいいね?
>>615 MGS4が動いたのはなんだったんだろうな
鐚
ショボグラ、課金だらけ、カクカク、フルプライスミニゲーム、フリーズ、バグ、移植だらけ、遊べるゲームが無い
神ハードやw
630 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 15:34:29.63 ID:KSu+MAG10
>>630 まあHD据置機から劣化するのは仕方ないだろう
632 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 15:44:03.07 ID:HpfmyiqS0
VITAはPS2.7くらいの性能なんだろ
グラなんかよりゲームの内容が一番重要だろ。
VITAは、ゲームの内容が充実してた作品が多かったけど
3dsなんか、数も、内容も、グラもすべてゴミなんだよね。
結局、妊娠のブーメランでしかないんだよね。
ゴキブリのグラガーも逝ったのか
残念賞ぐらいならもらえるスレ
637 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 16:22:33.38 ID:mB1dOxaoO
3DSが内部的に凄い事しててもパッと見綺麗なのはPSPだしなあ
そういうの重視するから余計に3DSはないわって思う
つーか立体視無しで解像度上げれば良いのに
3D専用ソフトとか出れば別だけど、そうじゃないみたいだし
PSPのがパッと見綺麗って紙芝居ゲーとか?
モンハンなんかは3DSのが綺麗だよ、2Dにしても
>>638 いやこれが、3DSとPSPの3Dグラフィックスを見比べて「PSPの方が綺麗」とか「あまり変わらない」って言う人は結構居るよ。
ある一定の所まで行くと、一般人にとっては正直大差ない。要は綺麗であることに気がついていないと言うべきか。
それとも、一般人だからこそゲーム性がグラフィックより重視されると言うべきか。
あと、良くも悪くも「(エフェクト無しの結果な)ハッキリクッキリ描画」は、知らない人にとっては綺麗に見える訳で。
「色がハッキリしているから綺麗」とか「グラフィックがクッキリしているから綺麗」とかで、完全に評価基準が違う。
>>637 両機種持ってるけど
パッと見も3DSのが綺麗だよ。
(便宜上の)解像度はPSPのが高いから繊細だけど
シェーダーで質感表現が全然違う。
プリレンダとリアルタイムがわからない人はいっぱいいる
643 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 16:50:29.25 ID:Lzgt5EeW0
VITAはPS2.2だな
有機ELで画質が綺麗→それなりに見栄えのあるグラを作るには据置きレベルの予算がいる→
だったら普及してるPS3で出した方が売れる→VITAソフト日照りへ
VITAはあと一本、DAZEみたいなオープンフィールドでぐりぐりアクション出来るソフトが出たら買うんだけどなあ
3DSの苦手分野に進んでって差別化して欲しい
646 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 17:00:26.43 ID:Lzgt5EeW0
普通に作ったらPS1レベルになっちゃうのを必死に作り込んで今の状態だからなー
VITA
つまり今の状態が精一杯で、何年やろうがこれ以上の上がり目は期待出来ない。
VITAも3DSも伸びしろはまだまだあるだろ
ただVITAの場合はそこまでがんばるメーカーがいるかどうかだが…
海外でCoDとアサクリがヒットすればねぇ
まぁ爆死だろうな
648 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 17:08:11.64 ID:kM6Xm2Mw0
海外ではFPS=ハイスペPCでやる物って文化が根付いてるからあんな小さい画面の低スペVITA版なんて
売れるわけない
>>639 いや、光の入り具合とかモロモロでモンハンは明らかに3DSが上だよ
PSPのがってのは多分脳内保管だと思う
実機で比べたりしてないで、思い出の中で語ってるんじゃ
それはない
>>649 うん。それは同意する。
でも、PSPと3DSを同時期に遊んでいる人が「あまり変わらない」と言っちゃうほどに
3Dグラフィックスを評価する際に、見るべき所が解っていない人って結構多いのよ。
それこそ前述したように「(発色が綺麗だから)グラフィックが綺麗!」とかそういうレベル。
(恐ろしいことにその人の比較対象として、PSPはGEB。3DSはバイオリベだったという)
PSPやVitaは、ディスプレイの発色など見た目を重視したカスタマイズだからさ……ほら……
652 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 17:23:54.52 ID:Lzgt5EeW0
この開発のくだりから言える事は、
3DSはwiiに近い能力が有って部分的には超えている。
対するVITAは、突出した部分は有るにせよ、全体的には
PS2以下の部分がかなり有ると
653 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 17:26:43.48 ID:QFd9b76S0
アンチャとかって絵の具でべたっと塗ったような感じにみえるけど
あれは色のせいなのハードの特徴なの
>>651 まあ、言ってることは分かるよ
岩田もWiiUとその他メーカーの次世代機のグラの違いなんて一般層はよく分からない的な発言してたと思うけど同意だし
VITAと3DS程度の差なら、3DSで充分て層もかなりいるだろうし
655 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 17:53:59.01 ID:rNMNhNMe0
このままじゃミクさん専用VITAになってしまうからもっとソフト出してくれ
そのミクもマルチっていう
そもそも今のコナミのゲームでスペック測る事自体無意味もいいとこだけど
ポリ数自体はPS2>3DSなのかな
他の機能が上等っぽいからか顔とかは3DSのが良く見える
グー>チョキ>パー
実際PSPのMHのほうが画質がいいって思ってる人には思い出補正というか思い込みのようなもんがあると思う
3Gと比べるとP3はまだマシだけどP2Gなんか明らかに荒いぞ
もちろん当時はその画質で十分満足してたけど
660 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 18:34:22.32 ID:nOrSln31O
>>659 そいつらは軒並み3Gをプレイして無いから自分で判断出来ない
クソブログや動画、ゴミ通なんかからの二次的な画像でしか判断しない
>>637 パッと見綺麗とか言い出すと、VITAの存在価値が無くなる。
そもそも、パッと見綺麗のPSPが4桁にまで衰退し、
後継機の筈のVITAもこけてる時点で、パッと見綺麗に市場価値があるとは思えん。
>>645 しかし、MH4は、オープンフィールドでぐりぐりアクション出来るソフトになりそうだぞwww
宝の持ち腐れVita
3DSはどう見てもPS2未満だろw
チョン天堂にはあきれる
PS2って60FPSでスパ4動くのか、スゲーな(あそ棒
3DSってバイオ5が動いたらしいけど
>>657 ポリ数自体はその認識で合ってる。
移植は出来るけど、頂点数はある程度減らす必要がある。
>>664 とは言っても、後発のVITAも初代Xbox未満だけど。
GCバイオ4のフル移植も多分無理。
そもそも3DSの画質って、実機の肉眼以外だとなんであんなに劣化するんだ
>>657 立体視オンだとそうだろうね。シェーダーは考慮しないで。
立体視考えず2D専用で作れば上回りそうな気も。
テイルズやMGSが3Dで多少劣化だから
2Dで負荷が半分近くになれば同等以上出そう。
結局3DSってPSPと大して変わらないんだよな
パッとみはPSPの方が綺麗だし
>>672 それが出来るように携帯機として色々切り捨てたってわけでしょ?
まあ画面が2つっていうアホなハードあるけどなw
×まあ画面が2つっていうアホなハードあるけどなw
○まあタッチ面が2つっていうアホなハードあるけどなw
さすがにこれはゲハ以外でいったら精神疑われるだろう
>>676 そのタッチ面が表裏にあるアホハードを出している会社って、
画面が2つ、タッチ面も2つで尚且つandroid採用っていう壮絶にアホなハードも出してたよーなw
680 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 22:41:21.93 ID:7WJ0YyYK0
VITAは完全に3DS以下だなw
VITAかぁ…なつかしいなぁ
そんなハードもあったよね〜
25000円のお詫びがあれか
一万あればスマホアプリで数百倍いいもの買えたのにな
>>682 スマホ本体は誰が買ってくれるの?
最初から持ってる本体向けのアンバサと
まったく関係ないスマホのアプリを比べるアホ乙。
684 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:28:19.80 ID:7WJ0YyYK0
VITAのお詫びは何にも来てないけどw
>>677 vitaに興味ない奴多いから、そもそも話題に出てこないから。
>>596 こんなに酷いことになっていたとは知らなかった・・・
リッジを可変30fpsにした理由が分かった気がする
VITAは性能の割りに解像度高すぎるんだよな
dot by dotで表示できてないから余計汚く見える
689 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:58:00.81 ID:Mkc2clhM0
気づいたんだけどさw
Vitaの960x544ってそもそもHDサイズなの?w
>>28 vitaがPS2.5程度だったからフルに使ったなんていえないのが悲しい
691 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 02:21:17.28 ID:duEevX9Z0
モバイル用のGPUにLPDDR2の64bit接続で夢見すぎなんだよ
作ったソニー自身
>>1 マジで何言ってんだ、この人は。
任信くんも、もっと心を落ち着かせた方がいいわ。
>>596 そのゲームに関してはシェーダの前に中身が酷いのが駄目だ
しかし、PS2並のグラフィックになっちゃったな…
ストクロってエレナ出てたの?
買おうかなぁ
>>697 発売日前に解析されて、内部データがあることまでバレバレだったよ。
海外ではクラックされてすでに遊んでるヤツらがいたが、こっちはVita版の独自要素!とかいってたせいで、ディスクの中にデータがあるのに、秋までおあずけとかふざけたことになってた。
まあ、そら冷めますわな。
699 :
名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 10:46:53.91 ID:yhPR+uPJ0
もう形無しだな
700 :
名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 14:42:09.62 ID:yhPR+uPJ0
こういうあら探しレベルの比較画像ってなんで同じ角度で撮らないんだろう?
704 :
名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 02:28:40.56 ID:iKs0NS5f0
●PSPファンは本物の痴漢 底辺犯罪者のGoKiburi
ttp://kotaku.com/5011550/psp-used-in-alleged-upskirt-crime 三/ ヽ ,:' ヽ
__/ ⌒l ,' .イ l| l ハ ',
{ } l⌒ヽ l V/ヽl/l/l/l/- V l
} {======} ) } 妊娠乙だというのに! l |[.Τ [Τハ. l
し ∴ヽ_ノ r―┐ パシャパシャ. 从 ト、" - ィ′N
ヽ_ _,. ‐┴ー┴‐、_ __| ̄|\_,ヘ /´⌒ヽ ̄ r‐、
滋賀 }__)/ | ̄ ̄ ̄| x ヽ < \ \/ ><____ \ { ノ
゛ヽSony命 j_{ + |___|∩o}__ / .>'"⌒Y" ̄ `'</| ,.へ/ > |. |
\ ノ__ノヽ、____.}└┴ { .>、/ \ i /⌒ヽ∨\ ヽく \.j !
⌒ く > } \{ ヽ / } く ヽ、ノ
706 :
名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 10:16:29.47 ID:jSbBQA6A0
>>706 これゴキブリがニコ動に上げてた奴だな
バイオの方は既プレイヤーなら分かるがモーションもグラも開発中の段階
その上プレイヤーがド下手くそで悪意ありまくり
>>706 バイオは実機で見ると立体視だしなー。
動画やスクショだと言わば負荷半分の状態。
>>88 ウインドウ部分だけ綺麗だなwww
ゲーム画面はボッケボッケやがwww
引き伸ばしが酷過ぎる
去年の今頃の期待感を返してほしいわ
>>706 本気でそう思ってる奴なんて極々一部だから心配すんなよ
712 :
名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 03:44:42.83 ID:WoK7pYdj0
>>706 これ3DSの方はわざと全体の画質を落として撮ってね?
さすがゴキブリだなあ
>>706 シロートの俺から言わせてもらえば、両方ゲームするには十分綺麗(キリッ
というか、同じゲームで比較して頂かないとわからんwww
>>714 別々に撮影された動画を使って比較してるから、
撮影カメラやビットレート等、環境の統一が全く取れてない。
>>713 FIFAや無双貼っても不公平だなんだとブーブー言い出すよw
3D画面と比べたら画質糞みたいなもんだからな
717 :
名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 09:55:19.74 ID:gNfL0RpD0
>>706 アンチャって、イベントシーンはセルフシャドウかけてないけど
通常プレイだとセルフシャドウかかってるんだな
腕の影が体に落ちてる
3DSの場合、3Dオンで描写するときにかなりのマシンパワーを食ってしまってるから、
3Dオンにあわせて作られたグラは、思いっきり作り込まれたPSPのグラと比べると
そんなにはっきりした差は感じられないように思える。
>>718 奥行きができるから画質は何倍も上
おまえ目腐ってんじゃね
ゲハでこの手の話すると信者フィルターがかかるから結論は出ないよ
3DSは手に取って直接見ないとわからないところが多いし
Vitaがスクショ詐欺って言われる由縁が大抵アンチャとかみんGOLだからな
画質はともかく立体視は、適合する作品だと桁違いに魅力が増す
あれは解像度を上げただけのVitaじゃ相手にならんわ
結局さ、Vitaは既存の発展型に過ぎないから感動が少ないんだよね
3DSのように「この作品が立体視で見れたらどうなるんだろ」みたいな
ワクワクさせるものが全くない
>>720 >>720 結論自体は出てるんだけど、それを認めないという
フィルターによって現実が歪んで見えてたり、下らない罵りをする信者を見ると残念に思う
VITAのような正統進化も3DSのような新しい価値感も、どちらも見たいし必要だと思うけどね