1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 15:59:01.14 ID:JDlMyg010
まじでw
3 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 15:59:05.33 ID:2Z2wBgx00
ロクに生かせないんだろうなぁ
4 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:00:11.73 ID:78G+CGvv0
これが原因で700億の債務超過なのか?
5 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:00:12.98 ID:KrkwJFUy0
なにこないだ売った金これに使ったの?
6 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:00:16.62 ID:6uWaTP2I0
e3で発表とか噂されてたやつか
7 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:00:44.67 ID:W8Sh5CA30
これが債務超過の原因じゃね?
8 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:00:55.08 ID:nSHPabUn0
クラウドゲーミング
9 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:01:07.45 ID:8qbP7AS40
Gaikaiってサムスンと提携してなかったっけ?
samsungと提携するのはどうなるんだろう
11 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:02:00.35 ID:SX5qT5BT0
>「SCEがこれまでプレイステーションビジネスで得た豊富な知見や経験とGaikaiの技術
>人材等のリソースとの融合を通じ、
圧倒的なクラウドエンタテインメント体験をユーザーの皆様にご提供します。
>カジュアルなコンテンツや高い描写力、没入感のあるゲームを含む幅広い
>コンテンツを時間や場所を問わずストリーミングでインターネットに接続されたネットワーク対応機器上でお楽しみいただける
>最高のクラウドサービスを世界中のユーザーの皆様にお届けしてまいりますので、ご期待ください。」
なんかワロタwww
こんなのよりモンハン買えよ・・・
PS4ってマジでクラウドゲーム機になりそう
別にこれはそんなに間違ってないような
SCEのネットワークでとか大丈夫かよ・・・
ブラウザゲーってなんかちょっと違う気がするって思うよ
軽すぎてさ
処理落ちさせたくなかったら課金しろビジネス開始か
はいはいやめなよやめなよ
学会?
21 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:04:13.17 ID:SX5qT5BT0
買収後もSamsungとの協力関係続けるの?
これPS3でPS2ゲームをクラウドゲーミングで提供するって話もガチかもな
>>16 問題があっても放置する某社よりましだろう
少なくとも通信環境は光じゃないとゲームにならなさそうだな
>>14 ソニー Gaikai サムスン
つながったな!
PS4が明後日の方向に飛んで自爆しそうなんだがw
サムスンが買ってなかった?
サムスンとソニーが共同で買うとかか
PS4が変な方向に進んで終わりそうだな
>>22 > PS3でPS2ゲームをクラウドゲーミングで提供する
技術的に無理と思う
GKがGKを買収とはたまげたなあ
goでDL専売にして失敗したのと同じ匂いがする
ユーザーがこの仕組についてこれるんかね
噂のオービスとやらが現実味を帯びてきたか
やっぱこれがPS4なんかな
うん、CS撤退すんの
博打打ちっすなー
MSに対抗するには必要だろうね
ゲームもできるSTB化には反対だから萎えるけど
ロイターの記事かなんかにネットワークゲームで利益を上げるとか
出てた気がするからこっち方面に進む気なんだろうなw
相当ユーザ層狭くなるぞ、広げるのは諦めたのか
まあスペック競争するよりは安上がりになりそうだが
3.8億ドルは今だと無理だが、ちょっと前だったら
カプコンを買収できた金額だ
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > クラウドサービスやめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
総会終わってから発表したって事は、さらに赤字が膨らんだってことだろこれ
合わせたら1000億円の債務超過になってとてもじゃないけど発表できない
E3でサムスンとgaikaiが手を組んだって公式発表があって
今日ソニーが全株取得
迂回スゴイな
PS4の下位互換はこれだな。同時に、ソフトはパスポート経由か
知らんが再購入確定か
クラウドゲーミングなんて出来るわけないじゃん
遅延をどうやって解消するのさ
推してる連中も、詐欺師みたいなアナリストとか技術のぎも知らない記者とかばかりだし
遅延が数フレームならガチ対戦ゲー以外はいけるね
とりあえずなんのことかわからないチカニシはサムチョンwフルキムチwって煽っとけ
恥かくだけだからなwww
48 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:12:36.51 ID:5pcwdAX00
Gaikaiってどこの何の会社?
個人的には面白そうで良いけど
所謂ハードスペック求めるようなPSファンはこれガッカリだろうなw
>>23 だから心配なんだろう
SCEのネットワークとか不安すぎる
直接提携するとまた技術流出うんぬん言われるから
間に1枚噛ませました感が半端ないな
Orbisの信憑性がまた高まったな
マジでクラウドやるのかー、VITAよりもニッチな気がするがなぁ
何よりお漏らしソニーがクラウドやったら地獄になりそう
>>46 今でも遅延がひどいのにこれ以上遅れたらブラウザゲーくらいしかできないわけだけど
54 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:13:37.06 ID:D0lXYzSP0
各市町村にサーバー新設しまくれば遅延解消できるはず
>>45 3Gでも快適に遊べるソニーの技術なめんなよ(あそ棒
もうハイスペックハードすら用意する体力が無いわけで
もうコレしか方法がないのかもしれんね
お。これはちょっと期待。
>>43 >E3でサムスンとgaikaiが手を組んだって公式発表があって
>今日ソニーが全株取得
・・・これフラグ立ったんじゃねーの?
>>43 わざわざサムスンと手を組む理由を作ったのかね
60 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:14:50.85 ID:D0lXYzSP0
>>56 サービスまともに回そうとしたらハイスペックハード出すのと変わらない費用かかる
>>49 いや、それは問題ないでしょw
あいつらはスペックが好きなんじゃなくてソニーが好きなんだから
クラウドきたらゲーム機に革命が起こったって総持ち上げだろうw
E3時期にゲハでリークしてた奴いたよね
しかし債務超過がどうこう言ってた連中意味無かったなwww
6/30付けで3.8億ドルの買収資金がSCEから出てるんだから
またジャブジャブつぎ込んで貰ったんだな
ムダ金だな
スレタイにクラウドいれてほしかった
>>62 いたっけか?
クラウドをソニーが触るって予想ならチラホラ程度?
NTTの基地局にサーバー置けば大丈夫らしいよ。
そんな金ねぇだろ・・・・
68 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:16:24.91 ID:lOnf7Jun0
SCEの海外開発リソースは本当に充実してるよなあ
>>54 それでも完全に解消は出来ないし、費用がかかりすぎて現状じゃデメリットのほうが多い
人気タイトルが出たりしたら数百万のアクセスとゲーム処理をしなければ
ならない訳だが、捌き切れる程の設備を作れるとは思えん。
実際はMicrosoftのはモバイル含めたサービスでちょっと手を付けるだったりして。
で、SCEは本気出し過ぎて1人で空回りして自爆とw
「2012年8月末までに支払う予定です。」
380百万米ドル→302億3200万円(79.56ドル換算)
73 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:17:44.18 ID:FOqZ1rvK0
クラウドゲー云々は前に話があったから、まあ予想できる流れではあるわな
次世代PSはwiiuとあんまりスペック変わらなさそうだな
>>62 サムスンの名前が出る直前はソニーの名前が出てたね。
結局クラウドやるんだな。
最初から駄目だ駄目だと言ってもしょうがないと思けどなぁ。
どういう風に料理するのか楽しみじゃないか。
早く米本社ビル売らなきゃ
クラウドって未だにどういう物かわからねー
ハードの性能なんて関係ないんでしょ?
クラウドゲーミングもいいが、子供たちはついてこれるのかな
>>60 個人情報垂れ流しでお馴染みのSCEが「まとも」なサービスが出来るとは思えない。
この金でサードをどこか買収しろと思ったけど
買収された時点で、大抵そこのゲームのファンって消えて行ってしまうのよね。
クラウドなんてファーストサーバが問題起こしたばっかりじゃん
誰が使うんだあんなもん
84 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:19:41.44 ID:uifBy9nY0
PS4はクラウドゲーム機になるのか?w
85 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:19:49.22 ID:o8uZiRSl0
>>76 ソニーの料理か。まぁ、ある意味楽しみではあるな
やめなよ
87 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:20:01.63 ID:LyCP5bJ90
二人はサムソニー
結局ソニーサムスンGaikai連合ってことだよなこれ
GKがGKを買うとか
まさにゴキブリホイホイやなwwwwww
これってさMSレベルじゃないと管理できないだろ
クラウドゲーミングとか技術的に難しそうだけど遅延なしでできるもんなの
あと普通にゲーム販売するより金掛かりそう
高速回線前提だからなぁ
これでkaigaiでも生き残れるようになるわけか
次はgaikaiの全顧客情報お漏らしか?
> SCEは、Gaikai Inc.の全株式を取得し、
> 約380百万米ドルを2012年8月末までに支払う予定です。
> また、今回の取引が、2012年5月10日に発表したソニーの
> 2012年度の連結業績見通しに与える影響は
> 軽微であると見込んでいます。
3億8000万ドルって80円/ドル換算で304億円だぜ
nVIDIAがなんかやろうとしてるからそれに乗ろうとしてるのか。
自前でやる気は無さそう。
スパイ活動防止法を作れ
ソニーはどんな手段をを使ってでも韓国に技術を流すパイプを用意する逝かれだ
100 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:21:52.20 ID:FOqZ1rvK0
>>84 ハードというか、全体のサービスのフレームワークとしてPS4とか言い出すかもね
でも債務超過なんでしょw
>>71 ゲームでクラウドやろうなんてキチガイはソニーしかいないだろw
>>82 モンハン買えよ
ソニーハードのモンハンユーザー400万人はついてくぞ
>>92 Onliveの方をやってみたレビューによると、アサクリレベルのアクションならなんとかできるらしい
あと月額課金が基本
PS4もいらないな。PS3続投でいける
>>72 ああそっちかスマンね
700億の債務超過と煽っていたら300億の買い物してた
ポルナレフ状態のやつ結構いるんじゃねw
3億8000万ドルでもカプは絶対モンハン手放さないだろwwww
これはちょっと買収早まった気がするな
まあ300億程度なら、今のうちに買っておくのもアリかもしれないが
結構なギャンブル
>>61 CellやBDはもちろん「Linuxが動く」事すら持ち上げてたからなぁw
>>96 12年度への影響は軽微だろう
13年度はまた巨額赤字になるんじゃないか?
113 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:24:48.36 ID:0JBvGt4F0
ps3、PC、その他だろうな
どんなサービスを提供するのか早く発表してくれ
それまで安心出来ないわw
結局サムスンとなんかやるんだろコレ
>>107 300億かけても3倍儲ければ元をとれる
元っていくらだ
いい買い物だと思う。金の卵を産むガチョウだ。だが問題は育てられるか? だけど。
PS3もういらないね!
SDゲームで640x480の1mbpsだとしても
エンコード>バッファ>デコードで結構なレイテンシあると思うんだけどなー
デジモンも買えよ。
121 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:27:32.50 ID:QQIOVpZX0
PSWが大好きなパンツゲー程度ならクラウドでも十分かもしれないなw
5年くらいでBRAVIAがあればゲームには事足りるってわけか
ソニーハード屋じゃなくてSteamみたいな感じで
色んなプラットフォームでサービスを売る会社になりそうだな
つまり、どういう事ができるの?
今頃買収してるようじゃ来年PS4ないんじゃね・・・
確か前にGaikaiが遅延について何か発表してたでしょ
今はコンソールの倍くらい遅延するけど、夢の技術でコンソールより遅延しなくなるし!みたいなの
PS4はやっぱりフル課金クラウドハードになるのか、ソニーのゲーム部門がサムスンに売られてEND
>>123 世界一信用できないサービス会社だな
もうソニーを潰せるなら戦争起こっても良いや
こいつを残しておく限り人類が騙され被害者が増える
130 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:29:26.24 ID:E+UNlI7g0
ゲームレンタルサービスやってくれ
131 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:29:28.68 ID:o8uZiRSl0
>>125 最初からPS3で10年戦うって言ってたじゃない(棒
やはりオービスはリークどおりwiiUに毛がはえたスペック確定か
クラウドなんてアクションじゃ超絶不可能
134 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:29:50.28 ID:9z8FRgO9O
SCEのまともな話題でたのすごい久しぶりな気がする
>>105 結局、PSNを月額課金に移行させる口実が欲しいって事か
>>22 PS2のゲームをクラウドで提供できる=エミュレーターの完成だから無理だろw
すげえ負債なのに早速300億も使っちゃったのか
PS向けサービスが動き出す前に倒産とかやめなよ
ソニーぐらいの大企業になったら、借金が山ほどあってもよその企業を買収って不思議じゃないんだなw
>>126 本物より本物みたいな良く分からない事言ってる気が
ps4をへたに劣化PCにするくらいならこの方向性は面白そうじゃないか?
これならたいした性能は要らない
特化すれば最初から2万円以下の価格で販売できるでしょ
どんなゲームが出来るの?動画みたいよ
いやしかし、おもしろい方向に行き始めたな
これはこれからもいろいろネタを提供してくれそうだw
>>135 それ、今年の3月までの数値だから
今日発表の買収額は来年3月までのに反映する
日本だと紙芝居パンツゲーが精一杯って事になりそうだけど
ユーザー層としては問題ないか
投資を恐れてはいけない、チャレンジしていかないと
(アンチソニーとしてはSCEは最強の味方だ)
やりこみゲーじゃなくて、クリア後即売りのゲームなら安く遊べそう
>>126 会社売るためのセールストークだったんだな
引っかかったマヌケがSCEだったわけだ
モバグリみたく何十万貢ぐためのハードを何万で買わされるわけか、課金大嫌いのゴキがどれだけついてくるかな?
>>141 しかしクラウド特化にしちゃうとサーバー側の設備負担がその分大きくならないかな。
永久電池みたいな未開発なもんじゃない限りこの買収はアリだと思う。これはちょっとワクワクする。
今更PS2のゲームをストーリーミングで遊べますって言われても…
動画とかもそうだけど基本的にストーリーミングって嫌いな人多いよね。
手元にデータ置いときたいのよ
クラウドゲーってCEROとかどうすんのかな。
157 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:34:00.03 ID:BTuHHuyK0
うちの糞スペックPCの出番がきたか
もう不毛な論争は終わりや
158 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:34:07.06 ID:FOqZ1rvK0
>>146 500万ドルじゃないだろw 500ミリオンだぞ。
700億の債務超過だが300億の買い物したった
な・・・何を言って(ry
>>146 SCE側から買収仕掛けたんじゃなくて、売り出し物件を買ったのかよ
本当に大丈夫なのか
>>146 実際に払うのは500万ドルで浮いた金をストリンガーするのかな?
>>135 時期的に間違ってるし、桁も違う
339億じゃなくて3390億な
>>152 クラウドゲーは月額課金になる筈だから
そこは参入するサードと会員から搾取する方向で
さてさて月幾らになるのかなー
要するに買ってみたらゴミでした! でなけりゃ、テレビに搭載できるサービスとして最強。
最初にGaikaiって名前出たの何年前よ
>>154 PS3なんかも貸し出してるだけで、お前らのものじゃないから
とか言っちゃうし、客にブツ渡したく無いんだろうな
>>152 しかも、タイトル毎にその費用発生するしな
月額いくらでユーザにサービスを提供できるのか・・・
これ、ユーザが増えて軌道に乗れば商売になるかもしれんが
軌道に乗るまで凄まじい赤字叩き出すぞ
って、現実的に考えたらやっぱないわwww
ゲーム以外だろうな
>>146 $500 millionな
ビックリしたぜw
どうやって利益を得るのか全く不明
月額とか流行るわけねえだろ。こけた時は本体ごと死んでもおかしくないな
>>155 DLオンリーのゲームでも審査団体は発売前にレーティングしてたから
別になくならんでしょ
今度出るナスネといい、適切な方向性を取り戻しつつあるんじゃないか
ようやく最悪の暗黒期から抜け出すのか…?
クラウドゲーって回線の問題はないのかね?
あとどうやって収益を上げるのか
スマートTVで大ボラ吹くにはいいかもな。
※ごく一部地域でのみ楽しめます
とかで。
SCE:3億8000万ドルで将来不可欠なクラウド環境の足固め
MS:5億ドルでキネクトの広報費
ハードスペックに依存しないストリーミングによるクラウドゲームサービス。
なんつーか「NTR」という言葉しかわかないな
>>177 ハードスペックには依存しなくても
回線の速度には依存するからなあ
この辺を解決できないと夢のサービスにはなりえない
サーバーや回線の費用、あとゲームのライセンス料とかもあって
ビジネスとして確立させるのは難しそうなんだよな、これ。
多分、ダウロードした映像や音楽コンテンツ、セーブデータの保存、引き出しを
ソニーハードで共有できるようにするだけだな
PS2互換切ってまでCell乗っけて、
PS2エミュレートするパワーも技術もなくてクラウドに泣きついたとか
183 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:39:28.06 ID:DoPQs/QUO
>>11 なるほど
SCEには何かが足りないとおもってた
技術と人材だったんだな
何十万貢がせるためのハードを数万で買わすなんて流石だな。モバグリが成功したのは
ダレでももってる携帯電話で基本無料って詐欺なのに、月額とゲームごとの課金のためにPS4買う
十度のキチガイゴキがどんだけいるか
300億カプコンに払ってモンハン出してもらえばいいのにw
ゴキもそっちのほうが喜ぶだろw
186 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:40:12.65 ID:ZB0LePrt0
これでソニーハードに何かくる可能性あるの?
ps2アーカイブスとか
>>141 面白いとか面白くないとかじゃないないからな。
ソニーと言う信用のおけない国賊企業がこう言う物に関われると言うのは社会に良くない。
成功したら確実に不正と犯罪を大っぴらに行いユーザーと参加メーカーに不利益をもたらす
保険、金融、通信、報道は数年後とに国と国民で審査して
通らなかったら終了させるぐらいで良いわ
パッケージソフトビジネスよりも将来性があると見込んだんだろう。
そういう方向に進むメーカーがあっても良いと思う。
現行の路線では正直、任天堂やMSと競合して生き残れるとは思えんしな。
債務超過企業が何買収してんだ
借金からなんとかしろや
どうせ廃人MMOかFPSなんだろ?
>>171 多分こんな感じになると思うよ
プレミア会員:月額最高値、無料体験時間多め、パッケージ購入割引付き
ゴールド会員:月額高値、無料体験時間少なめ、パッケージ購入割引付き
一般会員:月額低値(または無料)、無料体験時間無し、パッケージ購入割引無し
サムスンがどうこう言ってたのはどうなるんだよw
>>179 革新的技術?によって解決したのがこれなんだと思う。じゃないと買収する意味ないし。
サムスンと提携したところを買収って、またこれは色々面白いことに
195 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:41:16.36 ID:8tEXDRHc0
135 :自宅デバッカー ◆DEBUG/vDsU :2012/07/02(月) 16:30:32.50 ID:XQ51NZBz0 ?2BP(3334)
任天堂「ゲームがテレビから解放されました!」
SCE「ゲームがハードから解放されました!」
ジワジワくるw
196 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:41:20.18 ID:NU1t5k4bO
もう専用機やめて、PCゲーとスマフォアプリに特化すんじゃねーの?
そう言えば数年前はPS3をネットで繋いでクラウドゲーミングとか言ってたな
お前等妄想はそれぐらいにしとけw
ゲーム以外だろ絶対
>>198 ソニーのクラウド事業というtangoから漂うデンジャー感
200 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:42:10.23 ID:t4dENBcu0
E3前に次世代機スレでさんざん叩かれたけど
やっぱりこうなったか。
201 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:42:17.37 ID:IIhCVHiE0
SCEがサムスンと提携、サムスンが家庭用ゲーム市場に参入って事だな。
ゲーム機能をTVに仕込む戦略じゃね?
え?サムスンとの関係はどうなるの?
革新的技術があったらもうでてるだろ
それとネットにつながってない人間はすべて無視することになる
市場としてはすごい狭くなる
GaikaiがPS2アーカイブスと思ってる奴ら何なの
スマートTVにGaikaiが乗っかっても問題ないわけだ
ソニーに金が落ちるから
採算取れるかは知らんw
どっからお金を出すんだ?
Gaikaiとかクラウドゲーミングがよく分かってないヤツに誤解を恐れず説明すると、
PS4を買えば、月額5000円ポッキリで対応タイトルは「全て」プレイ可能に
最新のCoDはもちろん、旧作も新作もいつでも好きなだけプレイできる
ただし、遅延は1秒〜2秒くらいで高速ネット回線必須
こんな感じ、まぁそこまでクラウド全面採用かは知らんけど
つーか旧作はともかく最新タイトルはどうやってパブリッシャーに支払うんだろ?
208 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:43:09.67 ID:FOqZ1rvK0
>>198 買収してるのはSCEだからねえ、別に使うならソニーなりSNEが買収したんじゃないか
>>184 Vitaの3G版で大失敗したばかりなのに、何を思ったからまた同じこと始めようとしてるんだよなw
時期が早すぎたせいで重課金の高額ハードが売れなかった!とか思ってるのかね
あーそうか。TVとのからみでも使えるかもしれんな
別にサムソンとの提携は反故にはならないぞ
ストリーミングサービスはゲームの処理を全て集中鯖で行って、クライアントは動画デコードやるだけだから、
端末自体はなくていいというか、コントローラー繋いだSTBで十分
GoogleTVならSTBすら要らないし、要はゲームハードなんか要らない
鯖側で処理するからPS2のゲームでもPSのゲームでも論理的には余裕で配信出来るはず
解像度低いと転送負荷も軽いだろうしSCEには向いてるサービスかも知れん
>>198 ソニー・コンピュータエンタテインメントが他に何を提供すんだよ
楽して儲けるの方向性はそのままに
ストリンガー時代よりアグレッシブに動いてるな
>>111 皮算用では13年度黒字じゃなかったっけ?
要するにキー入力した物が動画って形で配信されてくるってわけか
む、無茶があるな・・・でも将来はそういう形になるのか?
「クラウドゲーミングってどんなもん?」ってのを体感したい人は
OnLiveのアカウント作ってやってみろ。日本からだと遅延がひどいが
アサクリとかCiv5とかの結構メジャーなゲームを30分デモプレイ出来るぞ
http://www.youtube.com/watch?v=J8sVcrFzvVE OnLiveはPCだけじゃなくテレビ接続用のSTBを発売したり
スマホ、タブレット、ネットワークTVにも対応したりして元気にやってるが
Gaikaiは結局、正式サービス開始前に身売りですか
はっきり言ってハズレ引いただろSCE
>>202 これからはソニーとサムスンは一蓮托生、一心同体
PCや携帯は他の目的で使えてそのうえでMMOやら課金ネトゲができるのに
わざわざゲームやるためだけに数万のハードを買わせ月額料金を払い
課金MMOやFPSする奇特な信者何人いるだろうw
>>176 MSは自社製クラウドを長期スパンで構築中だべ
クラウドサービスに注力か
ついにハードから撤退なのね
まあ糞鐚も爆死したしPS4も絶望的だから妥当な判断かもな
過去の事例からみても
やっぱり真っ先に小売り切り捨てて、自分達だけ生き残ろうとするのはSCEだったな
こういう前衛的な無茶はSONYらしさだ。嫌いじゃない。
ソニーは何屋なんだよw
月額課金でプレイ時間によってソフトメーカーに金が渡る形式とか
>>197 クラウドの利点て、端末に高い処理性能が必要ないことだと思ってたんだが
一応高性能機であるPS3を端末する意味ってあるのか
それともクラウドゲーミングって一般的なクラウドサービスの類とは違うものなん
>>146 これ限界が見えて早々に諦めたフラグだったらオワタ
遅延に寛容なPSWならではだね。
パンツRPGとかなら問題なく遊べるだろう。
FPSなんかはギャグのレベルw
MSならこの金額でもまた買ったのかで済むけど
ソニーがこの金額で買ったって聞くとすげえ高い買い物したなと思う
これでこけたらやばいよな
>>228 こけたら終わり。いいね、ピリピリするぜ。
>>225 次世代XBOXと同じクオリティのゲームがPS3で遊べる!ってうたえるじゃんw
サムスンと組むなら、やっぱスマートTVやる気なのか。
少なくとも、vitaなんかでちょこまかやってるよりはソニーらしい。
他と同じ事しててもしょうがないからな。
相当なギャンブルだとは思うがw
しかしネットインフラはこのまま「使い放題」維持できるのかね。
でも負けるのわかりきってるPS4やるよりはこういう挑戦する方が良いかもなぁ
もしかしたら一気に普及するかも?
234 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:47:54.83 ID:9z8FRgO9O
クラウドでイオンちゃんにセクハラするのか
切り込み隊長の糞ブログ
ttp://app.m-cocolog.jp/t/typecast/27839/13434/72958114 >・ やればできた。一年前倒しにする。
>・ クラウドゲーミングの技術はGaikaiが提供。
>
>とかあるわけで、現存する技術でGaikaiのアレをクラウドゲーミングの
サービスレベルにまでマッシュアップできる技術は
SCEしか持っておらず、さらに2月の時点でサムソンは
クラウドゲーミングの投入時期については技術的な観点でハードルが高いため
2014年年末商戦に投入できるかどうかで鬩ぎ合いをしていたことを考えると、
比較的近い時期にSCEの人員が移籍して関連モジュールやソフトウェアを持ち込んだか、あるいは別の手段でサムソン側に技術が流出した可能性が高いと言えます。開発ペース的にちょっと考えられないんですよね。
SCEの技術がサムスンに漏れても問題ないよね別に()
ここサムスンと提携してたろ
もうPS4は発売されないかもな
>>228 結局高速回線が前提のサービスだからなあ
今のところはまだニッチな感じで
ビジネスとして儲けられるところまではいかんだろうね
240 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:48:22.49 ID:FOqZ1rvK0
>>231 真っ先にgoogle tv出したのはソニーだったしね、今はサムスンもlgも同じように動いてるけど
241 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:48:31.12 ID:QQIOVpZX0
国内サーバへの投資とか、小売の事とか、モノにするには乗り越えるべき壁があるが
ソニーが血の滲むような努力ができるとは思えない
しかし快適にクラウドゲーミングなんてできるぐらい回線周りが整備されたら真っ先に
動画配信が本格化するだろうし、ますますブルーレイって何だったのって感じになるような。
243 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:48:43.20 ID:2Yxa/XVW0
モバグリが月額課金になるようなものか?
まぁPS2のソフト資産を活かそうとしてるのは丸分かりだな
問題はサムスンどうすんのよってとこだなw
端末もストリーミングとはいえそれなりにスペック入りそうなんだけど。
HD画質だとCPUとかフル回転だろ。
コケてもサムスンに吸収されて終了だろ。ゴキブリの成分であるアニメネトウヨゴキの大嫌いな韓国ハードの出来上がり
混ぜるな危険のサンポールみたいなものw
どう考えても現実的じゃない
まあ、遅延もなくしてHD機レベルのゲームが問題なく遊べて
月5000円で複数タイトル遊び放題とかになって
成功したら、ゲーム業界に革命を起こしたといえる
すげぇー分かりやすく言うとスマートTVでグリーやモバゲーみたいになりたい!
ってことだろ
SCEのクラウドとか人が集まる夕方にダウンしっぱなしになるのが目に見える
250 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:49:55.16 ID:ZB0LePrt0
ps4終わった・・・・
やめなよ
マジだったんじゃんwwwwwww
うおおおおおおおおおおおおお
もはや雲の上の存在となるPSにチカニシの手は届かぬ!!!!
クラウドに手を出すのは悪いことじゃないだろ
ただ、そのクラウド自体がうまくいく保証はまだ何もない
何の結果も出してない企業に、いきなり300億はどうなんだということだな
>>216 ハズレかどうかなんて今のソニーには関係ない
銀行から金借りるには、とりあえずなんでもいいから新規事業立ち挙げるしかない
>>225 PS3は動画トランスコード性能が高いから向いてると言えると思うが、
そもそもGaikaiのストリーミングサービスにはクライアント側にゲームハード自体が必要ない
PS3もPS4も必要なくて、グーグルTVかそのチューナーさえあればそれでいい
タブレットPCとかでもいい
ネットに繋がればいいんだからPS4対応ハードは数十億台!
とか言っちゃうのか
ネットワークで増収3倍とか云々はこれか・・・
微妙
Gaikai用のハードがいるみたいなレスしてるアホなんなの
バカなの
MSですらクラウドゲーは現状じゃ遅延の問題があるからまだ無理って記事見たな
面白い展開ではあるけど、どうなるやら
MSのSkype85億ドル買収は遥かに額がでかいのに将来的には希望があるなと思わせてくれるけどこれは大して考えずに買ったような気がしないでもない
SCEって債務超過でどこから、さらに3億8千万ドル、300億円とかの現金が湧いてきてんの?
来月300億円払うんだろ?
SONYなら専用端末ONLYとかやりそうなんだよな
265 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:52:11.01 ID:MEsnx+BPP
>>232 もうハード競争は無理と見て博打に出た感じだね
でも時期尚早な感じがするなあ
現時点ではGaikaiも広く理想的な環境提供できてないし
サービスが広く受け入れるまでSCEが持ちそうにないw
>>256 確かにそうだなw
もうソニーだめだろw
>>247 >月5千円で複数タイトル遊び放題とかになって
ユーザーの客単価の総額が今よりも減る可能性が高いから
それは絶対に実現しない仮にその値段で遊び放題のサービスになるとしたら
ソフト開発側は購入必須のDLCを今以上に入れるしか無くなる
>>236 SCEにもそんな夢みたいな技術ねえよw
SCEの実績から、なんとかサーバーみたいなとんでもないヘマをやらかしそう
最大の問題点はムリョウムリョウが一番大好きなソニーユーザーが月額課金なんてやるわけねーってことだがな
AppleのiMac もiPodも時期尚早と言われてきたわけで。いいじゃん。覚悟を決めてやれ。
しかしコレなら、CS砂漠地帯のアジア方面でもゲームで商売が出来るかもしれんよ。
WiiUコン以上のラグが発生すると思うけど
その辺ゴキちゃんたちはどう整合性つけるのかな
>>232 確かにそこはリスクだね
下手に成功して帯域圧迫しちゃったりすると問題になるかもね
PS4で遊ぶにはプロバイダーに追加料金なんて未来も考えられる
ドリームキャストのネット対戦と同じで
現段階では早すぎるサービスで採算は取れないだろうな
将来的にクラウドでのゲームサービスが一般的になるにしても
今の回線の状況では明らかに早すぎる
この手の詐欺サービス、胴元やって楽しようを見てると
20年も持たずに三次大戦起きるんだろうなって気がするんだよね。
場を設けて参加社、ユーザーから金を毟り取る
これを世界中でやれる時代はろくな結果を生まない
277 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:53:37.01 ID:SX5qT5BT0
サービス開始したとして膨大な維持費用はどこから集めるの?
アホだろこれ。Gaikaiに何か特別なノウハウがあると思えないし、Gaikaiという名前にブランド価値があるとは思えない
サーバー等のインフラコストもかかるしMSがやるならまだしも貧乏ソニーがやって意味あるの?
それとも遅延の解決できるスゲー技術をGaikaiが持ってたりすんの?
クラウドなんて毎年データ損失事件起こしてるのにまだやるかね
しかもおもらししちゃったソニーごときが
外界がマジで夢の技術持っていたら3億8000万ドルという安売りはしないよ
50億ドル以上の価値はある
>>246 そもそもVITA推してるんだし、はちま産は韓国云々は気にもしてないだろう。
オタなんて情弱の集まりだしな。
ニシ君ちょっと焦っててワロタwww
>>253 雲の上の天国に逝っちまったな
そうかそれでゲーム天国だったのか!
クラウドでやめなよ
素人だからわからんが結局今以上にネットインフラがしっかりしてないと使えないんだなぁ・・・
将来を見越した買い物なら良いけど、これで現状どうにかしようってのなら大間違いな買い物ってことかね
ものすごい悪手のように思えるけどなぁ
PS時代 ハードとソフトを作り利益を上げる
PS3時代 (成功かはともかく)ハードに力点を置いて儲ける
PS4時代 クラウドサービスでハードではなく、サービスで儲ける?
ソニーとしては、テレビやタブレット、PCなんかの自社製品が
トータルで売れてくれれば良いってところなのか?
サムスンがSCE買取フラグ?
>>265 しかし博打に出るしか他なかっただろう
今のままMSの後追いを続けていても次世代では絶対についていけなくなっていたのだろうから
ハードいらないならオービスとやらはなんなのさ
ID:RE86oHEW0
こいつアホだろ、何がハード買わされるだよ
Gaikaiって何があんのと思ってサイト見たらアランウェイクがフリーとか書いてたから
PCで早速試そうと思ったらbandwidthエラー出たんだが
俺ん家マンションタイプとは言え光なんだが大丈夫なのココ?
未来でもクラウドゲームが一般化するわけねーだろ
プロバイダが死ぬわ
それともネットが裁量制になってもユーザーがついてくるとでもいうのかwww
294 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:56:18.72 ID:2Yxa/XVW0
タブレットでも出来る程度まで操作を簡略化したゲームに月額払うなんてゲーマーはいないだろうな
上手いことモバグリみたいに当てたとしても
もうこの板で話すようなサービスじゃないよな
確実に利用者の課金より鯖維持費が越えて運営破綻するのは見えてるがね
>>276 myspace等のSNSがfacebookにユーザーを持っていかれたように、後発参入組にユーザー掻っ攫われるだろうな。
何でこんなに早く手を出す必要があるのか。
>>282 VITAがサムスンハード、そして今回の実質的な提携
導き出される結論を思えばうんざりするのは間違いないな
キムヨナがソチ五輪出場決めたと同じ絶望感を感じる
例えばADSL程度の回線速度でもCODレベルのゲームが快適に遊べるような夢技術だったら
画期的なサービスだろうけど
さすがにそれはありえないだろうし
>>290 結局、OrbisはSTBレベルって事でしょう
300 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:56:49.23 ID:NC7nD1aI0
遅延の事とか知らない奴ら騙すにはいいだろうね
知れば知るほど無理なんだよな〜
クラウドゲームで遅延気にしないでできるゲームってなんだろう?
>>267 俺もクラウドが主流になるとサードの実入りが減ると思うんだよねー
今はニッチだからなんとかやってるが、ちょっと見通しつかないな
現実的にいえば、PS4でのPS1/2/3互換用にチップ載せたりエミュったりしなくても
有料だろうが鯖落ちようがクラウドプレイで提供って形にしとけば
口実に使えて本体価格は抑えられるな
303 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:57:28.90 ID:9z8FRgO9O
オービスのうわさってどこまで信憑性あるの(笑)
>>256 でも買収したのってSCEなんだよな
PS3、4に繋がらないなら何がしたいのか分からない
>>262 Gaikaiなんて聞いたことない、Skypeは全世界の人が知ってる、この差だろ
無名企業でも画期的な発明で一発あてるのは、ネット関係じゃ良くある話だが果たして・・・
ゲーマーだとめぼしいオフラインゲームを一ヶ月で消化しきっちゃうかもよ
安く済むよってウリにすると、採算取れるかやはり心配
>>298 回線の太さはADSL程度で十分だろうけど、遅延がねぇ・・・
>>289 任天堂なにみ自社ソフトがあれば差別かもできるけど
OSでぼろもうけのマイクロソフトと本体すら赤字のソニーじゃ同じ方向で勝負して勝てるわけが無いしな
/ヽ/ヽ__
/ / /:::::/\
|ヽ∧/_/ / ゝ
ゝ___\/ / ________
| |´・ω・`|. |>' | =| | KURAUDO PC /
|  ̄ ̄ ̄ | /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|_____|/
普通に「PS4出します!凄いスペックです!」よりは良いんじゃね?
自社商品全体で推せるだろうし。
>>259 セットトップボックスみたいなのを用意してるのはOnLiveの方だね
それも特別な装置じゃなくてネット接続可能な単なる動画再生端末だし
基本的にPCなんかがあれば不要だね
>>300 上でも出てたCivのようなターン制のゲームとかには向いてる
熱や消費電力気にしなくて良いのも
あとクラウドゲーミングの究極ってハードの垣根がない
非力なマシンでも高品質のゲームが遊べるってことだけど
ハード商売してるSCEとは相性悪いよね
PS3の続きをipadでも出来るって程度のトランスファリングもどきじゃないかな
>>300 ユーザーが殆ど操作しないゲーム。
紙芝居ゲーなんか向いてるんじゃないかな?まあ、こっちは元々スペック要らんけどなw
最終的に繋げなくなった挙句、解約しようとしても出来ないとかの詐欺に発展しそう
現代に甦るレーザーアクティブ? そんなゲーム希望w
マジで何のために買収したのか分からない
Gaikaiに何か特別な技術ってあったの?
自前でサービス構築しても変わらなくね?金の無駄にしか思えないんだが
クラウドは鯖が落ちたらゲームすらできなくなるんだぜ。MMOとかでログインオンライン
してるようなトラブルおきればそのつどゲームできん 人が多くなる時間は確実にカクカクか落ちる
今の状況だと日本からGaikaiで遊ぶのは無理ゲーです
てかGaikai買ったならホーケン日本に持って来いよw
ソニーなら専用の端末買えくらい余裕でやるだろうな
MMOもクラウドゲームよね
・・・てか将来任天堂やMSがこれやったらどうするのって話だな
ソニーなんてはったりスペックと糞メモカでボッタくる商売してんのに
クラウドなんてやっちゃって大丈夫なの?
クラウドがまだ時期尚早って・・買収の話だけで今年サービス開始じゃないんだからw
クラウド研究してないとこなんてないだろw
むしろonliveの定額課金がビジネスモデルとして成立した以上、買収遅いくらい
>>313 トランスファリングもどきにしちゃ掛かるコスト半端じゃないけどなw
中途半端にやるとSCEが吹き飛ぶだろ
Kuraudoだった
>>290 ねずみ取り
ってか真面目にクラウドの監視システムか何かだったりなw
・サムスンと連携
・インフラ会社と連携
・対応端末はSONY以外にも門戸開ける仕様
とクラウドサービスに必要なこと考えると
VitaとPSSはこれらの実験機だったのかもな
329 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:01:18.91 ID:FOqZ1rvK0
>>292 gaikaiってまだ日本でサービスやってないんじゃなかったっけ?もう始まったんだっけ?
SONY Gaikai、マジネタだったじゃねーか
やっぱ純粋なCS機としては撤退だな
正式サービス始める前に自社を売りに出したのがgaikai
それを買ったのがSCE
ソニーのことだから、クラウドゲーミング自体を潰して終わりだな
>>327 Kuraudoゲームならゲハでは大盛況だな
オリンポスがやってた買収みたいなものじゃないの
損失隠しの買収って奴
>>345 ビジネスモデルとして成立したなら身売りなんてしません
5億ドル予定を買いたたかれてまで
>>245 ゲームの処理は全部鯖側でやるんだから、端末にそれなりのスペックとか不要じゃね?
それこそネットに繋がるBRAVIAのファームウェアをクラウド対応にアブデして、
デュアルショック3とかのパッドをUSBや無線で接続すりゃゲームプレイ出来ちゃいそう
まあ大前提として、回線が高速である事が必須だけど
>>321 今で言うならDL不要ですぐ始められるブラウザゲーとかソーシャルゲーね
だから廃スペックのPS4を期待してたファンボーイはがっかりしてるニュースなんだよ
SCEは遅延大好きだなぁ
これ事実上のハード撤退になるかもな
将来的な話だが
>>307 サービスインしてる現地のレビューだと地域格差はあるっぽいね
意外に思ったのが操作がパッドで行われるゲームはアクション系でも結構まともに遊べるって点
逆にマウスを使うタイプはレビュー見る限りではかなり厳しそう
FPSがキツイだろうってことは想像できたけど、ストラテジー系もフルマウスオペレーションだと
操作にストレスを感じるって意見があった
Game streaming、Cloud Gamingとかの単語で検索して適当に拾った感想なんで
実際に自分でプレイした感想じゃないんだけどね
>>355 実際そんな所かもしれんな・・・300億は高すぎる
>>301 後、地味にクラウドゲーってMMOと相性悪いんだよね
今は鯖側は画面出力がないプログラムだけで構築できるから
比較的低コストで運営できるけれど
クラウドゲーになると画面出力も鯖側でしないと駄目になる
なら、鯖は別に構築したらいいじゃんって話になると
今度は鯖とクラウド鯖とクライアントという
素敵な構造になって更に遅延が問題になってしまうジレンマ
OnLiveと競合するのもリスク増えるが
大丈夫かね
まあいいやなんか楽しくなってきたわ
つか本体を数万で買い毎月100〜5000円はらってソフトに4〜5万とか課金して
ゲームやりたい時間が人多くて鯖パンクでログインできませんとかほんと詐欺だぜw
348 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:03:48.27 ID:dpHPyuqy0
金ドブの予感
PS4がクラウドになるって噂はガチかもな
>>329 いや知らんけどググったら公式でplay freeとか書いてたから試してみた
単純に日本でサービス開始してないから国で弾かれてるか
日本からもアクセスできるけど回線細くて無理って言われてるかのどっちかなんかな
352 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:04:29.56 ID:FOqZ1rvK0
>>340 必要ならとっととappleでもgoogleでも買収に来たかもしれないんだもんな。
とはいえ今の世の中すぐレッドオーシャン化するから上手くいかなさそうってところに
投資しないと大儲けし辛いんだろうけど。
353 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:04:29.69 ID:BgKTXB6SO
GK
プロバイダーから回線帯域絞られたら解像度落とすしかないから、
現実はモバグリアプリレベルのタイトルがテレビで遊べるようになるってとこに落ち着く可能性もある
「テレビで基本無料でガチャで儲けられる!」とか思ってるかも知らんがな
あと、全ての処理を鯖側で行うせいで、回線速度維持する必要もあるし、鯖側の負担が半端ない
毎週メンテで停止するPSNを運営してるソニーにその維持が可能かと言われたら甚だ疑問
鯖が停止したらオン機能どころか、オフですら遊べなくなるのがストリーミングサービスだからな
>>304 据え置きからの実質的なフェードアウトが狙いだろ
Gaikaiで動いてるのは基本的にWindows上で動くPCタイトルだからな
恐らくPS4はPS4という名前を付けたSTBみたいなものになると思う
そう考えると事前に出てるスペック的に非力だっていう噂とも合致するしな
データをダウンロードして遊ぶのと何が違うのクラウド
>>325 wikiみると定額課金は廃止してソフトの売り切りもしくは期間限定の使用権利を売ってるみたいだけど
359 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:05:08.48 ID:2Yxa/XVW0
Vita以降定期的に手数料を徴収できるモデルを構築したいってのが前面に出てるな
顧客はモデルよりも金を払いたくなるようなコンテンツ自体を求めているのに
コンテンツの開発や取り込みにはまるで興味を示さない
ニシ君イライラw
361 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:05:58.64 ID:FOqZ1rvK0
ニコニコ動画の月額がいい成功例だと思う。
月額ワンコインでも物凄い儲かるらしいからなぁ
月額でいろんなゲームができるだけでお得と感じてしまう客は多そう。
ただいろんな部分が劇的に変化するので潰れるとこもあるだろうが
そしてそんな未来ではパッケージを持つって感覚はなくなると思うね
良くも悪くもワクワクしてきたw
てか、ソニーハードが要らなくなるんじゃね?
帯域よりもサーバーのスペックがだろ問題は
365 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:06:50.76 ID:o8uZiRSl0
>>359 貧乏人を相手にして二回債務超過になったし、確実に金払ってくれる客が欲しいんだよ
日本は今後3DS一強確定でつまらないから体張って話題提供してくれるのには感謝してる
クラウドゲーミングは人数過多でサーバーが落ちて何も出来なくなる時間が出来そうで怖いの。
遅延するのも地味に辛いの…大丈夫かしら…
>>345 なるほど、MMOも難しいか
もちろん対戦系のFPSTPSもキツイし、そうなると本格的にシングルプレイ主体ゲーしか活路ないな…
>>355 データは手元にない、鯖側で処理された映像だけが来る
50msはラグがあるだろうからゲームの種類を選ぶぞこれは
別にストリーミングサービスしなくても
ダウンロードさせて定額課金にすりゃいいだけだからな。
かなり現実的。
MSがGODでそれ始めたらやばいよ。
372 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:08:12.55 ID:MEsnx+BPP
5000億でも5300億でも大差ないがな
嫌儲のこの話題とその他ゲーム関連スレ見てたらゴキちゃん大量発生してた
ゲハの居心地悪くてあっちに逃げちゃったのか
>>361 サンキュ、やっぱ無理なんだな
クラウドゲーミング事情は疎いがonliveだっけ?とかは成功してんのか?
まあいいや、ちょっとググってみよう
>>355 サーバーと通信が発生するゲームは現状の技術だとどうしても遅延が発生して、
これはどんなゲームもどうしようもない
従来のクライアントがユーザー側にあるゲームは、クライアント側で発生した遅延を誤魔化してる
例えば、極端にゲームが破綻しない範囲で通信を待たずに画面上では操作を反映してしまうとかね
クラウドは操作を反映させるためには必ず通信を待たないといけないって点が違いだろうか
これだと遅延を誤魔化すには別の方法が必要になるね
378 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:09:31.93 ID:HEJgehj+0
コンテンツ無いのにこんなもの買ったのか・・・
何でGKががっかりなんだ?むしろ夢があって良いと思うけど
提供するタイトルも期間限定になるよなこれ
ずっと残しておくとサーバ運用費用が膨張していくだけだし
382 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:10:17.71 ID:DoPQs/QUO
よく分からんなあ
DBに例えてくれよ
>>359 今はもうゲーム自体が二十三重に金巻き上げること前提になってるからどうしようもない業界の流れなんじゃね
DLCからアカウントの囲い込みまで、パッケージ代にさらに上乗せさせる気満々
CoDやBFみたいな有名ゲームはプレミアム有料サービス前提の作りになりつつあるし
俺はソーシャルゲーの台頭よりこっちのほうがユーザーの信頼なくしそうでヤバイ流れだと思う
>>360 SCEが家ゲー撤退宣言始めようとしてるというのに不謹慎なこと言うなよ・・・
385 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:11:05.24 ID:RU9mtvsXO
お前らズレてるわ
平井先生のことを何も分かってない
MOVEの平井!ジョブズ平井!
どう見ても任天堂がエイサー買ったから真似してるだけです本当にありがとうございました
債務超過でこのままフェードアウトかと思ってたけどまだやる気だったのか
ネット有料化する名目ができたな
>>373 今後どう動いてくれるか注目なの
僕個人としてはすごく興味深いの
>>362 言うても、ニコニコはさほど儲かってるわけでもないと思うけど
これからやろうとする事は鯖代も考えが及ばないほどかかるんじゃないか?
PS3程度の人数が利用すると想定しても
一斉にサードがSCEと距離を起きだしたのはこういうのも関係あるのかなぁ
>>371 それじゃ全く意味ねえw、今のDL販売と変わらない
ゲーム機にDLさせて、月額とか今よりも駄目だろ
クラウドはストリーミング映像でゲームやるようなもん。おまえらも経験してるだろ?
アクセス多すぎて途中で止まって再生できないストリーミング動画とかあれ状態を金取ってゲームでやろうとしてるソニーw
>ニシ君イライラw
このニュース読んで不安になるのはPS信者の方なんじゃないかなぁ
別に任天堂信者もMS信者も今まで通り次世代ハードが出て遊べるわけで
PSは次世代機出すの?って疑問になるニュースだろ
まぁコケるにしても何にしても面白い事にはなりそうだなw
どうせ最後はMSとかにユーザー掻っ攫われるんだろうけどなw
現実的に動きそうなのって動きの少ないソーシャルゲームくらいなもん?
自分でキャラが動かせる
youtube動画をみてるって感じ
395 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:12:42.37 ID:l9kyKyGA0
サーバーがない日本からじゃ試せないが
既に外国じゃEAやカプコンが協力して商用で稼働しているサービスに
実現不能といちゃもんつけても仕方ないだろ
あほどもが
396 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:12:43.52 ID:NHtR4FWq0
PS4いらねえなこりゃ
とうとう外界に手を出してきたか
人が集まりすぎたら遅延以前にゲーム処理自体間に合わなくなりそうなんだが
そこら辺の解決作はあるのか?人数に合わせて1アカウントに掛ける性能を下げたら
手元で処理させるよりショボグラになったとか逆転現象が起こる気がするんだが
>>384 だよねぇ
行き着くところは任天堂のゲームを
ソニーに限らずどこのメーカーのテレビでやれる仲介業をはじめますってことなんだろうし
やっぱりシビアな入力や反応を求めるゲームはダメなのね…
格ゲーやFPSはどうなるのかしら
個人的に少しは期待してるんだ
MacAir多用してるから、それで新作シムシティできたら熱いじゃん
>>395 具体的にカプコンのどんなタイトルが動いてるの?
遅延とかどうなってる?そのあたり教えてくれ
鼻から煙を吸ってキメるのかな?
ソニーの金を全部海外に持ち出して国から支援の予定だな。
これじゃ専用ハード出す意味無くなるね
ソニーの場合
Gakkaiの方が似合うよね
あと忘れちゃいかんのは、このゲームのストリーミング配信って、もう一社OnLiveってのがやってるんだが、
OnLiveのサービス自体は、次世代XBOXでも、もちろんWiiUでもやろうと思えば可能だってことだ
単にクライアントソフト載せて動かすだけだからな
だからソニーはGaikaiを買収しただけでは、ライバル他社に対してアドバンテージを持つことは出来ない
今後、GaikaiサービスがOnLiveも据え置きも駆逐して世間に普及して初めて、ソニーは儲け出せる
仮にMSや任天堂が自社ハードをOnLiveに対応させるなら、
鯖運営はOnLive側が行うから自社の負担はほぼ無いが、
ソニーはGaikaiを買収したから、Gaikaiの鯖維持や普及はソニーが自ら身銭切って行う必要がある
だからライバル他社と比較すると、ゲームストリーミングサービスに対する立ち位置的に、
逆にリスクが大きくなってしまう
410 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:15:28.47 ID:sAR+QCCw0
MSは数年前から既に巨大なデータセンターを世界各地に建設していて
今も継続して積極的に投資している。
意外と知られてないが、クラウドサービスで先頭を突っ走ってるのは
アップルでもなく、グーグルでもない、実はMSなのだ。
ソースはNEWSWEEK
>>391 さすがにクラウド一本化にするなんて博打するわけ無いだろ
選択肢が増えるだけだ
>>369 まあそうなんだろうけど
ダウンロードプレイを超えるメリットってなんかあんのかなと
定額商売がしたいのと中古屋が嫌いなのは分かる
>>385 任天堂もすでにクラウド関連には手を出してたの知らなかった
>>11 >圧倒的なクラウドエンタテインメント体験
>没入感
相変わらずこういう実の無さそうなあやふやな自慢が好きだよなw
>>395 >既に外国じゃEAやカプコンが協力して商用で稼働しているサービスに
ソースplz
416 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:16:31.41 ID:MEsnx+BPP
>>395 実現はしてるけど、現状問題も多いから
これで行けるのか?って話してるのにバカ過ぎ
SCEは債務超過で体力もないんだし大博打だぞ
結局自社ソフトや独占ソフトで決まるって事だよね・・・
現状何も変わらないじゃないか
SCEがGokiburiを買収に見えた
クラウディアさんとクラウドの対決か
>>401 OnLiveやGaikaiの公式ページであんまり向いてないFPS系のゲームをデカデカと売り出してるのは
どうかと思うけど、買ったらダウンロードもインストールも無しで
即タイトル画面が出てスタートできるっていう手軽さはいいとは思うんだけどね
すべてのゲームが通信遅延で破綻するってわけでは無い、向き不向きがあるサービスってだけだし
>>410 そらそうだわ
自前でhyper-V持ってんだから
422 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:17:45.94 ID:l9kyKyGA0
>>397 込んでる時はカックカクで何しゃべってるかわからんけどな
あ・・の・・・・む・・・・・・・・らは・・・・・呪・・・・・・・・・しばらくお待ちください・・・・・・・・サーバーからログアウトしました。
まああのMSですらクラウドゲーミングを前にだそうとせんあたりに
クラウドゲーの事情を一言でいえばやめなよということなんだろうな
>>409 逆に勝てばデカイな
ゲーム業界はギャンブルみたいなもんだと任天堂も言ってたしいいんじゃね?
428 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:19:07.65 ID:NC7nD1aI0
>>409 ソニーは何で買収したんだろうね
自らハンデ背負ったようなもんだろ
>>417 任天堂やMSも同じことやるなら
有力コンテンツの囲い込みができるかどうかになっていくよなぁ
高グラの有名ゲームは発売日とか絶対繋がらないな
そんなサービスに入り続ける危篤な奴がいるのかな
まあ、我慢してれば利用者が激減して繋がるようになるかw
>>247 OnLiveは月額10ドルでゲームし放題だぞw
まあ月額課金モデルで遊べるのは最新作じゃなくてちょっと古いゲーム中心だが
>>343 マウス操作のゲームは画面上でマウスの動きが表示されるから
遅延してるのを感じやすいのかと
ちなみにOnLiveには台湾のHTCが4000万ドルほど出資していて
HTCのスマホやタブレットでOnLiveが動くようになってきてます
サムスン(韓国)とHTC(台湾)どっちに勝って欲しいかっつったら、俺は後者だな
噂はあったが本当にするのかw
どうなるかは知らんが色々と面白そうだし別にいいんじゃね
どうせならOnLiveの方にしとけば良かったのにとは思うが
結局のところ、300億という費用と、クラウドがまだ早すぎるってことだな
まあ今のソニーにとっては、何か奇跡が起きる事業に賭けたいんだろうが
実現不可能とか言ってるんじゃなくて
商売として成り立たせるのは大変なんじゃないかって話じゃないのか。
PS2の頃の金持ってるSCEならともかく今のSCEはカツカツなんだし。
|ヽ∧_
ゝ __\
>>415 Gaikai公式サイトのゲーム一覧見たらデッドラあったぞ
下り1Mしかでないブロードバンド難民の俺には関係ない話だな
ありがとう任天堂
>>426 MSがいるから勝てるわけ無い
インフラ投資は純粋な体力勝負で技術力もMSが上。おまけにコンテンツ力もな。
MSは時期が来たら動くでしょ。
プラットフォームを失っても
クラウドなら他所のプラットフォームからでもアクセスできて
ソフトに課金してくれれば、本体無くても儲かるな
PS4を作らなくてもいいな
>>427 エンコはなるかもしれんが、ネットとゲームパイプラインが半分になる理屈は分からんよなw
赤字だ債務超過だと騒がれていたが・・・
やっぱり金は有る所には有るね〜
ソニーの資金力の底力をみちゃった気分・・・w
>427
GPU売りたいNVIDIAの方便だよ
でもFPSは無理だろ
プラットフォームを別の意味で失いそうなSCEにはちょうどいいかもな
あれ、Onlive見に行ったら月額課金じゃねーじゃんw
フツーに買い切りやん…BatmanACが3日で6ドル5日で9ドル買い切りで30ドル
クラウドのメリットってなんなん?PCのDL版ならセールで10ドル未満なんだけど
クラウドでFPSやら格ゲーやってたらそのうちアムロ並の先読み能力が身に付くんじゃね?
真のマインドシーカーだな
>>436 そういうのが得意な人なんていくらでもいてですね
よくわかってないから的外れな事を言ってたらすまんが
ソフトダウンロード販売が伸びてくるだろうからとgoちゃんを作ってしまったような
目論見自体は間違ってないけど思い切りすぎみたいな動きに思えるけどどうなんだ?
>>448 ハイスペックなPCがいらないとかそういう事がメリットなのかなぁ・・・多分
しかし現状だとデメリットの方がでかいかもね
>>427 その辺りはどんな企業もやってるような大げさアピールの一環なんで、話半分に聞いておけばおkってレベルじゃないかなw
けっきょくPS4はサム開発ソニー発売になるのか
>>372 結局クライアント側でも最適化されたビデオカードが必要なんだったらクラウドの意味無いなぁ
456 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:24:29.00 ID:rhqwdnxu0
Orbisどうなってしまうん
現状のPS3でも入力遅延しまくりだから大丈夫だろ
>>412 ・グラフィックボードとか積んでないヘボ性能のPCや端末でも高性能グラフィックでゲームが遊べる
・保存するHDDがいらない
・DL完了するまで待つ必要がない
(・海賊版が存在し得ない)
通常の配信と比べたらメリットはそれだけで、後はデメリットしかない
だから北米でも全然普及してないと思われる
言うまでもないが会社が倒産した途端に一切遊べなくなる
利用者は光回線必須。それでも混んでる時は鯖オチ必須、鯖で管理してるのでセーブデータ消える問題
やらでグダグダで利用者集まらず鯖維持費が徴収課金越えて潰れるでしょ。そのあとサムスンが引き継いで
ソニーはゲーム事業撤退終了
ソニーとしてはゲーム関係のサービスなんとか保っておきたいんだろう
イメージ的には領地の保持みたいな感じでさ。
462 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:25:16.69 ID:MEsnx+BPP
>>427 後藤ちゃんの記事によると、遅延の起きる肝心な部分の説明は敢えて
避けてるようだし、実働しないと分からないね
光が一秒に地球7周半しか出来ない以上クラウドなんか無理だろ
>>427 そこも良く分からないんだけど、一番疑問なのはCS+TVで遅延約10フレってとこだわ
CSてハード単体でそんなに遅延あるもんなのかねぇ?
仮にそんだけの遅延があったとして、GRIDのような高速処理はCSにゃ無理なのかっつう疑問もある
>>448 Steamがやすすぎるわなw
あえて擁護すれば、低スペックハードでもグラフィックいいってとこくらいか
>>448 wikipediaによれば利用者が少なかった影響だとか
増えたら増えたで鯖も回線も持たないだろうけど
>>448 端末が安くなるって事じゃない?
遅延が解決できれば魅力的なんだろうがそこ解決できないからか
ラインナップもCSからのお下がりでしかなくて微妙
468 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:25:45.84 ID:COZ/S4VV0
ゲームができるほどの画質と高レスポンスがあるなら、
普通にHD映画をストリーミングした方が良いと思う。
再生開始やシーク時のバッファリングタイムが数十ミリ秒とか、
快適なんてもんじゃないだろう。
今どれぐらいの遅延で、まともに動いてるのかが気になるな
あとユーザ何人まで同時接続に耐えられるのかとか
これぐらい挑戦して成功したら凄いが
結局いつもの性能いいですPS4できたらガッカリだw
>>455 ビデオカードメーカーとしては
一般ユーザにも何とかして売らないとなー
そして鯖と同じメーカーのカードなら・・・って囲い込みがしたくてウズウズしてるのさ
そういう意味では海外メーカーも日本のメーカーも一緒なんだなー(しみじみ)
>>451 間違ってないよ。何が目的でクラウドをやるのかが明確でないから単に新しいものに手出しちゃっただけ
しかもやれることなんてPS1とかPS2のストリーミング配信で、明らかに現行機のスペックから退化してるし
472 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:26:51.40 ID:uifBy9nY0
解像度フルHDでクラウドゲームとか絶対無理だからな
473 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:27:00.20 ID:FOqZ1rvK0
>>468 月額課金とかでやるならそういうビジネスも一緒にやるんじゃね
ゲーム映画音楽、素材はいろいろあるしね
ケツに火がついてるのに大丈夫なのかよwww
うまくいけばいいけど、コケたら目も当てられないぞ
基本的には専用ハード持ってないハイスペックPC持っていない人のための
サービスだからな
ハード持ってるなら普通にパッケージ買うか、
ダウンロードした方が安定して遊べる
>>451 製造業やってたところが
”未来の流通サービス業者”に変わりますって感じかなぁ
オレも良くわかってないけど
上手くいかないでポシャる可能性も高いんでない?
477 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:27:54.51 ID:MEsnx+BPP
>>434 自転車操業のSCEが、クラウドゲーが一般化するまで耐えれるか
チキンレースだな
少なくとも現状では色々問題があって、広がりに限界がある
300億でクラウドゲーミング会社買収か…
479 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:28:02.15 ID:NC7nD1aI0
>>466 あー、だから変更したのか
今までずっと月額課金だと思い込んでました、すみません
会社コケたら何も残らんぞこれ
300億でPS1,2のADVとかしてもなぁ・・・・
マジできたか!
PS 2ソフトとかやれるようにするって言ってたあれか
Cellに比べたら安いモンだろw
チカニシざまああm
SCEはマイナスをプラスに変える強さがあるのだ!!
普通超過債務でこんなことできないよ?MS&任天堂はできるの?
>>476 つうか他との競合に負けることやそもそも胴元として握るべき部分がもっと違うものになる可能性もある
ただもうSCEとしてはこれ以上の選択肢がないのだろう
実際今あるクラウドゲームって遅延とかどうなの?
格ゲーできる程度までなのか
アクション系が出来る程度にはマシなのか
アクティブタイムバトル程度なら出来る程度にはマシなのか
コマンド式でないとつらい程度なのか
>>469 インフラを整備するか革新的技術でもないと無理だろう
技術なりインフラを持ってたらこの程度の金額では買えない
490 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:30:20.16 ID:uifBy9nY0
しかしPS2の互換を実装しようと思ったら確かにコレしか手はないだろうな
492 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:30:54.07 ID:rhqwdnxu0
>>465 steamは75%オフとか頻繁にやるし、縛りはアカウントだけでハード認証もなくPC移行も楽だし
一度インスコしたらオフラインでも一応プレーできるし、後発にとっては強敵過ぎる感じだね
ゴキブリはそろそろ宗教変えしといた方が良いな。ソニーが朝鮮パチンコと課金MMO(発祥は韓国)
モバグリやらMMOみたいな課金ビジネスやりだすから。ゴキブリって課金大嫌いなのにそこから金毟り取ろうとする
ソニーは鬼畜w
>>485 市場価値が500万ドルの会社を約4億ドルで買収する
たしかにこんな事はSCEくらいしかしないな…
おいおい大丈夫かよ…
遅延を少なくするためにとデータの量を減らすためだと思ってるんだけど
ショボグラしかないな、SSとかPS1レベルのグラでしか遊んだ事ない
>>496 どうせなくなる会社だと中の人は思ってるんじゃねw
499 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:32:38.58 ID:uifBy9nY0
パチンコやソーシャルガチャならクラウドでも楽勝だな
ソニーによるオンラインカジノ来るかもw
技術の進歩を飛び越えてしまうサービスをしようとしてるけどきちんと手順を踏まない以上手詰まりになるだろ
んで本格的に使えるようになったあたりで他社が参入してくるのは目に見えてる
HDにしなければいいんじゃねw
480pで
>>479 だから言ってるじゃん。格ゲーどころか大半のジャンルがゲームにならないから
ブラウザゲーくらいしか向いてないんだって
任天堂のゲームパッドが他社のタブレットとの連携とは別物だと言ってるのは遅延がないことなんだし
またサムスンに技術流出させるのか
>>464 確かにな10フレつったらVFの軽量級パンチとほぼ変わらんぞ
家庭用でそんな遅延あったら衰退したとは言え格ゲーなんかリリースできてねーぞ
似非技術が持ち上げられてゲームショップぜんぶ潰れるなw
>>479 >>488 その動画は流石にネタ
無理やり日本から繋いでラグを承知でネタ記事というかネガ記事
それだけで判断してあげるとさすがに可哀想だ
とはいえ、ラグとは無縁の世界では無いのは事実なんだよね
んな金あるんかい
どことなくセガ化してないか?今のソニー
なんで平井が辞めたかわかったな。ゲーム事業をクラウドにおしつけて実質撤退する予定
敗走準備
間違いなく数秒単位で遅延する素敵なゲーム体験ができる
掛けても良いw
512 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:35:13.25 ID:Oh+AeOqU0
また、お金使っちゃったよ
ゴキちゃんは紙芝居ギャルゲーしか興味ないから大丈夫だな
515 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:36:31.79 ID:o8uZiRSl0
彼らなら、パンツを拝むためならどんなに酷い遅延でも耐えられるさ
ターンベースのゲームしかマルチ出来ないwワロタ
こんなものゲーマーはやらんよ。
最小利用者時前提の鯖で午前の数時間しかまともに遊べないとかやってくれそう
まだ本格的に詳しい人きてなさそうなんで、
なんともいえんけど、
クラウドって既存技術の集合体だし、
実際には決まったPCでやるんだぞ
どのPCでもOKってわけじゃなく
今の企業で提供してるクラウドって、
マシンも一緒に提供するしな
>>479 日本から海外につないでるからこんだけ酷いんだろうが
じゃあ日本にサーバ置いたからってスペチャンできるかっつーと疑問だわ
満足にゲームできるようにするには世界各国に相当数のデータセンター用意しないといけないけど
ゲームを何十万も同時に動かすとなるとGoogleやMSでも厳しそうな気が
ニッチじゃないとやっていけないようなサービスじゃ意味がないし
ぶっちゃけラグに関しちゃ今の技術の延長線上じゃ無理だろ?
SFに出てくるようなレベルの超高速通信でないと
やめなよ始めるってことはCSやめんの?
どうせまともに扱えないシロモノなんだからモンハン買って国内だけでもvitaちゃん長生きさせたほうがよかったと思うけどね
レイテンシ解消したなんて噂も流れてないわけだし
Tropico程度なら遊べるんかなあ
RTSみたいに入力頻度が高いと、ストレスでハゲそう
524 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:38:38.54 ID:DZ4X51F50
>>513 ソニーがお金使う
↓
他企業が儲かる
↓
他企業の社員がソニー製品買う
↓
ソニーもうかる
目の前に演算装置があるWiiUに対しては遅延があるんじゃないかと疑ってたのに、
ネットワークの向こう側に演算装置があるクラウドゲーミングの遅延は全く疑ってない人って、都合のいい思考回路してるな。
CS事業は徐々にフェードアウトか
身の丈にあった買物しろよ
ただでさえ金ねーのに
>>11 プロレス名言集の
「俺達は1+1=2じゃねえ、1+1=200だ! 10倍だぞ10倍!!」
を思い出したw
ようつべでonliveでググればいくらでも動画転がってるぞ
これからは遅延を考慮してゲームを作らないとな
QTEの判定は甘めでお願いします
531 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:41:16.91 ID:iZYfztsX0
>>518 はぁ?何言ってんだ?動画をデコード出来るパワーさえ満たしていれば
機種を選ばないのがクラウドのメリットだろうが
遅延があったらお得意のゴルフゲームも出せないじゃんw
MSは自社でクラウドゲーミングぐらいやっちゃうよ。
ソニーは数歩後ろを歩いている
さすがSCEは金持ちだな(move
535 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:42:18.71 ID:ZRg7qaVp0
>>485 ×SCEはマイナスをプラスに変える強さがあるのだ
○SCEはマイナスにプラスを掛ける強さがあるのだ
結果また借金増やすんだろw
北米優先で日本のゴールデンタイムにメンテを持ってくるような会社のクラウドゲーミングか‥
日本でまともに遅延なくプレイできりゃいいけどねw
まあSCEがGaikaiを買収するメリットは無くは無いとオモタ
・One Sonyをぶち上げた以上、何らかの形を残す必要がある
・既存技術で流用できれば開発費浮く
・PS3、Vita、Xperia Play、Arc、Sony タブレット、etc. で動きますよ!
って宣伝出来る。(実際実用レベルは関係無し)
これで体裁を保つ気なんじゃね?
>>518 少なくともここで話題になってるSCEが買収したGaikaiやOnLiveは
決まったPCじゃなくて汎用のPCやタブレット端末、スマートフォンを対象にしてて
それで実際にサービスの質にムラができてるから、どうしても不信感が先行しちゃうんじゃないかな
SCEが専用端末を用意して売るのか、Gaikaiのサービスを引き継いだり、それを発展させてやるのかは
まだ分からないんで、それについてはどうしても憶測になっちゃうね
SCEが買収したgaikaiと提携するサムスン。
ズブズブですな。
543 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:44:31.64 ID:M4IQ/W8W0
新ハードを出すよりも格安で新しいプラットフォームを用意出来ましたね!
gaikaiは日本から利用できないみたいだからonliveでちょっと遊んでみた
日本にサーバが無いからFPSはラグ過ぎて無理だね
でも小さなクライアントソフト入れるだけでいろんなゲームがすぐ遊べちゃうのはちょっと感動した
日本にサーバで来てsteamに対応できる値段で売ることができれば結構流行るんじゃないかな
問題はmodなんかは無理ってことかな
546 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:45:22.56 ID:MEsnx+BPP
>>538 銀行から金借りるために新規事業ぶち上げ、も
例えば今この瞬間に、MSと任天堂が同時に「次世代機(720、WiiU)にOnLiveクライアント搭載します!」
って発表したら、発表した瞬間にマーケットシェア的にGaikai死ぬかも知れん
こんな感じで
GoogleTV、Windows端末+XBOX720、WiiU
vs
PS4+ソニースマートTV、サムソンスマートTV
ソニーGaikai的にはサムソンさんに期待だな
>>531 現実にはセキュリティ問題とか、
機種本体のスペック問題とか、
いろんな問題があるらしいよ
F社のクラウドサーバの管理やってる奴が、
「色々問題あるんですよ」っていってた
まあ1年くらい前だけど
そういえば、PS3の初期にクタラギが「オンライン上のPS3が繋がって〜云々」って言ってたような気が
>>540 そういう意味だったんだ
PS 4でないかもねw
>>538 このままやっても詰んでるから新しげな事してお金借りないとね
まぁゲームに使わなくても、動画配信、書籍配信、アプリをサーバーにやらせる手はあるか。
いちいち端末単位で作る必要がない。
クラウドゲーって要するに
ネット麻雀みたいなもんだと考えれば良いの?
ソニーの一人勝ちだなこりゃ
MS、珍豚堂さよおなら
遅延以前に一体何人が同時接続してクラウドゲーミングできるかが問題。
ソフトインスコする量が少ないMMO
>>545 Modは鯖側で適応すれば可能だろう
ただ自分で自由に選択して入れられないし、イニシャルファイル弄ったり出来ないのが
PCゲーマー的には嫌だろうな
だからカジュアル向けのサービスになると思うけどね
>>554 おい、そこは底無し沼だと何度いえば(ry
559 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:50:04.16 ID:5pcwdAX00
任天堂はネット対応が駄目だからな
おいらワクワクしてきたぞ!
OnLive選ぶわ!
ノンゲーム度合いが比較的高いSCEにはあってるんじゃね
まあノンゲーム的なものはどこも昔よりは多いんだが
>>553 普通のゲームはソフトをハードに入れて起動するけど
クラウドゲーはソフトもハードも会社の中にあって
その映像部分をネット経由で自分のテレビとかに映す感じかな
コントローラー押したらネット経由で会社のハードに伝わる
>>546, 551
んで、SCEを子会社→サムスンとの合弁会社化、
連結対象で無くなった後で計画倒産、、、何てねw
>>553 違う、クラウド鯖上にゲーム機本体があってその画面だけを自分の端末から見てるイメージ
操作は勿論、ネットを通じて送られた画面を見てからしか入力できないから
遅延の問題は今以上に深刻になる
565 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:51:14.24 ID:ZB0LePrt0
パッケでゲーム買うのが好きなのにこれじゃPS4買わないかも
>>548 クラウドをやる上で、例えばそれ専用の機種を用意すれば
値段を抑えたものにしつつ特化しているゆえにラグのような欠点をある程度補えるみたいな
そういう利点ってあるの?
話を聞く限りだとあまり関係なさそうだけど、それが可能ならばそういう専用機を出すってのもあり得るのかな
冒険的過ぎる気がするけどどうなんだろう
アニメのキャラゲーとかなら遅延どうでもいいから
ステマと組み合わせてそっち方面で頑張れw
データのデコードにCELL使いますので専用端末が必要です
とか言い出しても驚かない
ソニーはハードからクラウドゲーに移行するのか
もしそうだったらどの道いつかハードゲーは消滅の一途を辿るとは思うがちょっと移行が早すぎ感がいなめない
Gaikaiは実際いい所に目をつけたと思う
SCEの反撃の鏑矢になるかもしれんね
要はPS4でPS3互換切るからPS3以前のゲームはラグラグクラウドで勘弁してってことだろ
通信技術が飛躍的に向上すればラグも少なくなるだろうけど、未来への先行投資って感じだね
アーシャのアトリエとかだったら全然OKだろう
こんなんより客層が完全にマッチしてるインデックス買収すればよかったのに
センスの無さが光るな、本当に無能だ
>>557 クラウドの利点の一つである仮想本体の割り当ての自由がなくなるけれどね
プレミアサービス的に仮想本体を専有したら可能だね
でも、それをすると本体購入してることと同じになるからユーザーコストが跳ね上がるよ
>>571 未来に投資するよりも
現在抱えている借金を減らせよって話w
まあ魔法みたいな技術ではないだろうしどんなハードでも一切変わりませんってのは
一定の負荷のかからない単純なものに限って、って感じになりそうだけどな
ゲーム動かすのは全部高性能なサーバーでやってゲーム画面をPS3にストリーミングするんでしょ
Gaikaiはまともにゲームになってなかったけど果たして・・・
579 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:55:13.83 ID:xd8g8OFI0
いよいよお終いですねー
結局出てくるのは、WiiUパクッたPS4な気がしてきたわw
HAWKENもGaikaiじゃなかったっけか
583 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:56:00.05 ID:JRtfyhfhO
小売り完全に死なす気じゃん
こんな非道なこと任天堂はしない
クラウドでもいけそうなゲームって何があるだろうと考えてすぐ思い浮かんだのが
カルチョビットとカルドセプトだった
クラウドでPS2ソフトをストリーミングって無理だと思うんだよなぁ
PS2のエミュレーションに絶対的に必要なのは「シングルスレッド性能」であってマルチスレッド性能なんぞではない
それもSIMDでのDLP性能ではなく、純粋なILPとクロックと分岐予測による命令さばき
>>559 PSPは単体でネット使えるゲームほとんどなし
Vitaの3G回線はオワコン
PS3の前代未聞の一億件お漏らし
SCE「KaiGai KaiGai
最高のクラウドサービスを世界中のユーザーの皆様にお届けしてまいりますが具体的にはご勘弁願いたい。
590 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:57:07.83 ID:NC7nD1aI0
Steamと勘違いしてGaikai買収したんじゃない?
遅延とかの問題はともかく、これで今の据え置き並みのゲームって出来るの?
金ドブだな
アニメのキャラゲーなんて限定版を小売に押し付けて成り立ってる商売は、この手のサービスだとダメな感じする
手元にソフト持ちたいだろうし、違うの?
594 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:57:27.28 ID:ZRg7qaVp0
>>581 あー
なんか思いついたけれど
Gaikaiの技術を使ってPS4本体が鯖になるんだよ(あそ棒
そしてソニー製品のスマホやタブレットがクライアントになってゲームが出来る
どや、クラウドゲーだ!(ドヤ顔
…案外、こうなったりしてねw
596 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:57:54.23 ID:ASJwn6Xg0
いまだにPS4は出ないとか妄想できるのが凄い
どんだけ出て欲しくないんだよw
>>585 なんでクラウドにシングルスレッドやマルチスレッドが関係あるんだ。
サーバー側は規定されないだろう。専門用語を並べたかっただけのクチかな?
>>583 GoやVITAで小売り潰すって言ってたが実際潰れたのはソニーでした
サムソンとの合体フラグ?
現行機でPS1とPS2をクラウドゲーミングできるって噂だけど既にアーカイブスのあるPS1をクラウド化するメリットってなんだろう
1本のソフトに2人が繋いで類似オン対戦とかするつもりだろうか
もちろん、PS2実機をクラウド側に実物で用意して、その出力をリアルタイムでエンコ→クライアントでデコ
ならいけるかも知れんけど…HDLoaderのような仕組みでもないと、実物のディスク円盤を交換しなきゃいけない
クラウドゲームって、遅延どうこうもだけど
多数のユーザー分の処理をしなくちゃならん凄いサーバーに投じた費用を回収できるの?
>>597 サーバーの性能というのはシングルスレッドのレイテンシが(性能指標として)重要視されないから省かれるのよ
久々におもしろそうな話題だな
まあでもクラウドか完璧に問題なく実現できたら一発逆転あるかもなw
それにすがるしか無い気持ちもわからんでもないが
SCEも完全にバカしか残ってないから、詐欺師に騙されてるんじゃないか
「クラウドは左団扇の超技術ですよ」とか言われてよく分かってないのかもしれんw
>>596 出してまた債務超過でもする気かよお前ら
609 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:00:40.70 ID:MEsnx+BPP
>>566 専用だとリスク高過ぎだから
SCEはPS3にクラウド支援用チップ載せたPS3.1
スマートTVの方はサムスンが販売とか・・・
どうなるかね
これ海外はまだ良いとしても国内はサーバーの設置やサービスどうするんだろう?
現状で国内でコンテンツ集めてサービスするの不可能に近いと思うのだけど
米鯖に繋いでクラウドゲーミングなんてとてもじゃないがゲームなんてできないよ
以前あったレビュー筆者も米国在住者でなんとかプレイできるレベルって言ってたのに
PCで既にサービス開始してるけどもスルー状態でSteam一強だし
10年くらい研究用に充てるんかね?それくらい家庭用、回線、インフラ含めて実用化できるの先な気がするけど
>>593 アニメキャラゲーに限らず日本のサードはそういうシステムの恩恵に頼ってるところでかいから
実際サードにとっては副業レベルならともかくガチに台頭されても困るだろうw
612 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:01:05.28 ID:S+AOm5jY0
また知らないメーカーwwwwwwwwwwwwwwwww
>>606 まぁ今のままだとジリ貧だからバクチ打つしか無いというのはあるわな
単にPS4開発するよりはよっぽど可能性はあると思うけど
そもそも今のMMOすら同時接続されると処理落ちや鯖落とすからなぁ。
ストリーミングゲームで余計負荷かかるんだが。
動画の配信とコマンド入力で。
>>562,564
ブラウザゲーのすごいバージョンかなって思ったんだが全然違うか
ブラウザゲーってフラッシュを自分のPCで動かしてるんだっけ?
これラグなしで実現できたらまさにすごい時代になっただけど
今までは一応ゲーム"メーカー"だったのにサービスだけ残って
モバグリの同類になっちゃいそう
これオリンパスがやってたのとほとんど同じ事なんじゃ...
>>566 残念だけど、管理者本人じゃないんでね
詳しいことは分からない
夜には詳しい人くるだろうから、
そんとき分かるんじゃないかな
崖っぷちの奴は一発逆転を狙う。しかし、だいたい失敗する
>>603 どーでもいいけどこれ箱コン認識してなくないか?キノコ点滅してるぜ
DQ]って通常版だとUSBついてないんだな。
通常版でゲームできないっておかしくね?
次世代機はハードウェアじゃなくサービスであるべきなんだよ
Wii Uだって実質MiiVerseが本質だし
そういやSteamとの連携とかどうすんの?
家族とか言ってたけどこれSteamのライバルサービスじゃ
623 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:03:41.19 ID:kZaID9jo0
国内は諦めて海外路線を歩むってことか
国内は任天堂1強だしPS3が好調な海外に羽ばたくのは間違ってないだろう
>>619 Androidの外部コントローラーとして認識させてるっぽいからそれでかな
音楽のほうもアップルに頭下げちゃったしもうすがる物がないんだろう
ソニーのゲームハード撤退宣言ですな
ゴキAAもこれからPS3愛から
クラウド愛へと変わっていくんだな
つーか本当にハイスペックのゲームをラグ無しでなんて出来るの?
普通にPS3で遊んだ方がマシって感じになりそうだが‥
>>603 使い方間違ってるかも知れんが所謂ベストエフォート型サービスなんでしょ?
あらゆる地理的、回線条件でどこまで保証できるのか、ある程度保証するにはどんだけ投資(≒課金)が必要なのかまったく読めんな
ハイスペックな次世代機諦めて
クラウドゲーミングでサービス売りしたいとか?
まぁ、流石に1,2世代ほど早いかw
つか、もう別に新しい技術とかではないだろ
だーいぶ前から皆さん
思い思いの方法でやってるでしょ
なんでこのタイミングでこれ?自社のためとは思えねーぞ
どんだけサムスンに金と技術を渡したいんだよw
マジで内部調査からやった方がいいんじゃないの…
>>628 現時点では解像度とかfpsはちょい落ちになったというレビューは見たことがある
あと基地局との物理的な距離も近くないといかんとか
トラフィック食い過ぎるのもどっかで批判受けるだろうし
課題はたくさんあるんじゃないか
>>603 これなんでコントローラー点滅してるの?
無線コンとは違う動作仕様があるのか?
最終的にはソニーがサムスンに吸収されるエンディングの序章
636 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:10:58.80 ID:wbf6sXkgO
結局を300億円を回収できないまま、余計に苦しくなるSCEがみえる…
>>603 やれるのはやれそうなのか
だけど費用面とかが想像つかないな〜
638 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:11:54.29 ID:CiMdQijk0
きたかガタッ
>>615 元々ゲームってかクラウドPCとかってのもあるんだよ
自分とこにはモニターとキーボードとマウスだけみたいな感じでね
サーバーで一括管理出来れば企業とかコストダウンとかセキュリティとか完璧!
って理想はあるけど今どうなってるんかね
つまりもうゲーム機なんか出さないってことか
解像度は落ちるのは仕方ないけど、fpsは落ちちゃいかんだろ?
ゲーム専用PCを用意できないようなライト層を捕まえられるようなサービスなのに
鯖側の方が家PCよりヘボイってんじゃ何の利点もないやん
松崎しげるの次は真木蔵人か
三百億のうち五十億くらい回り回ってストリンガーのポッケに入ってそうな気がしないでもない
これはゲームの時代
いや次元が変わるわ
>>639 一応、仮想化仮想化って流行ってるけどねー
DELLのセミナー見に行ったけど、900G超のメモリ詰んだ2Uぐらいのサーバで、
処理にも拠るけど20台〜50台分くらいは動かせるのかなあ
100万台単位になると見当もつかんけど
まわりくどいだけで、ゲーム機とソフト買って遊んだ方が全ての面で優れてる様にしか思えないね
>>641 とは言えインタラクティブにするなら
1秒/伝送遅延時間以上のfpsはだせなさそうな希ガス
>>633 光回線みたいなものかな?
接続ユーザーが少なかった初期は90Mbps出てたけど
会員数増えた途端20Mbpsすら厳しくなったみたいな
サービスが上手く行けばいくほど
最高級グラが楽しめるのは最初だけとかになりそう
>>409 なるほど
文要約上手いね。
ちょっとonliveって興味出てきたんで、ぐぐってみるわ。
興味深い取り組みだけど、ラグと海外の貧弱なネット回線がネックになるな。
日本でも帯域馬鹿食いしてる奴には制限かけるかもなんて話が出てる中、HDゲームのストリーミングなんて許すかね?
SCEのことなら、何が何でもネガティブな方向に持っていけるってやっぱりゲハって
凄い場所だと思うわ
選択としては良い方じゃねえの
初期投資がかかる家庭用ハード開発よりサービス提供のみにシフトするのは悪くない選択だと思うが
PS4はクラウドでーす!みんなPCと高速回線用意してね!って言っちゃえば世代交代だし
何より在庫も工場も無いサービス提供のみならコケた後の撤退やフェードアウトがものすごく楽だ
株主や日経ウケはすごくいいんじゃないの
ただしまた色気だして独自規格の専用ハード必須ならコケると思う
>>645 ぶっちゃけGPUの仮想化が最近始まったばかりだけどね。
仮想化すると今はCPUだけで必死にやるしか
>David Perry氏(Gaikai)はGamesIndustryに語った。
>「ソニー、MS、任天堂について語る場合、これからはSamsungを含めてください。これがSamsungのゲーム・ソリューションなのです」
サムスン…
OnLiveいじってみたけど、ああなるほど、こりゃすごいわ
PCゲーとか洋ゲーはもうここまで来てるのか
steamとかも触ってないけど、これは触らないとダメなんだろうなぁ
画質気にせず操作も細かいのを要求しない大雑把な作りだったら十分な感じかなぁ
キーボードで英語が皆目検討つかないけれど
ノートPCでこんな感じに動くんであれば未来を託したくもなるわ
>>628 不可能
vitaのバッテリー問題もそうだけど
それが解決する技術があるならそれだけで食えると夢の世界へPSWは逝きすぎ
>>1 クラウドサービスをお楽しみに下さい
?
クラウドーーー!!
早く!!でて来てくれ!!
クラウドなんてどうせ絵に描いた餅で実際始まるとさまざまな問題出てくる思うよ
回線問題、ラグ問題セーブデータ消失、個人情報流出、サーバー運用コスト、サーバートラブル等
ソニーが大金出して人柱。コケたらサムソンに投げ渡してm9プギャー
SCEは夢想家だな
MS「・・・ウチもアクティブリでも買うか・・・」
>>571 未来を騙る奴は現在において失敗してるから騙るんだよ。
まず今の借金を返せと
664 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:27:49.11 ID:MEsnx+BPP
>>651 既に実働してるGaikaiもOnLiveも問題抱えて理想どおりには行ってないのに
一切批判なし、という方がバカだろ
時期尚早では?って言う人は、別にクラウドゲー全否定してる訳じゃないし
お前の見方が偏ってて狂ってんだよ
ついに現世界から外界に向かうのか
Gaikaiを取り入れるにあたって提携では無く買収したのはベターな判断だと思う
これを使って商売するつもりなら全て自分の物になってないと意味ない
中途半端な繋がりでは成長してきたところで手を切られてポイーだ
ソニーのハードに限定する必要性の無いサービスだからね
これを取り入れるべきだったかどうか、これに成長の余地があるかについてはまだなんとも言えんな
世界中に環境整備してそれを維持していくにはどれだけの投資が必要になるのか想像もつかない
グリっトコンピューティングってのもあったなぁ。
PS3はその一角とか吹聴されたが。
668 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:29:12.87 ID:wroxncfVO
>>655 サムスンのゲームソリューションがソニーになったんだろ
ある意味ゲハが予想した未来が垣間見えた瞬間だと思われる
アイテム課金ブラウザゲーを世界に発信するのかな
実際どーなんだろね
480p、60fps、遅延5〜8フレぐらいには出来るのかな?
自前でゲーム用意するネトゲですらログインオンラインだもんな
クラウドゲー始まったらどんな楽しいことが起こるでしょうね
>>652 問題なのはクラウドげーみんぐ自体には多数への訴求力がないどころか敷居を高くしているってことだな。
ニッチ向けな方向にどうしても行きやすいし、多数を呼び込めるタイトルもない。
モンハンが興味持つ可能性はあるけど、据え置きというかオンはFに集約してるから、
結局Pシリーズのようなヒットにはなりえんだろ
サムスンの邪魔をしたかっただけにも見える
674 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:34:22.43 ID:wroxncfVO
>>669 テレビで基本無料の美し過ぎるカードゲームを、ってのは割りとマジで考えてると思う
675 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:34:26.77 ID:IFBzY65i0
とっくの昔にカプコンはGAIKAIと提携してるんだよね
さあどうなるのかなw
___________
|ヽ∧_
ゝ __\ ムッ!?
||´・ω・`| >
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
ザクッ
__∵・________
|ヽ∧_ デバンガ…
ゝ __\
||`・ω・´| >
> く
./ |
/ / ││
_/ ,/__ 、, ヽ_
~ヽ、__) \__)
__ _ ________
|ヽ∧_ コナカッタ
ゝ __\
|| | >
( ´・ω・` ) フゥ
> く スッ…
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
遅延ガックガクモンハンかww
サムスンの真似
>>666 でも上でも言われてることだけど買取は自社で管理するリスクがあるんだよね
普通のオンラインサービスと違って、サーバー側でゲームを実行するんで
従来さほど重要でなかった高性能GPUが各サーバーに追加され
GPUが発生させる高い熱のために熱管理設計がよりシビアになるし
また、巨大なクライアントを保存するストレージの確保などで
要求されるコストを考えるとギャンブル性は高いと思う
680 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:36:53.06 ID:MEsnx+BPP
>>666 まあ、債務超過のまま既定路線で行っても近い将来行き詰るだけだしね
それなら、いっそ最後に大きな賭けに出た方が良いかも知れない
前途多難だろうけど、久々に大きな方向転換だし結果が楽しみだな
クラウドw
配信日に殺到して鯖落ちゲーwww
682 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:38:57.98 ID:uifBy9nY0
カネはソニーに出させて
サムスンはうまいところだけ乗っかる
>>104 いっそ版権借りてソニーモンハンを作るのもありだと思うな
メモリがショボいPS3でこってりしたクラウドゲームできんのかな
せいぜいカードゲーみたいな奴じゃないのか?
鐚はメモリの容量あんのかな
コレ何処に向かってるんだ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. Gaikaiは装備に必要なレベルが75ぐらいなんですけど、SCEは今レベルいくつなんですかね
iニ::゚д゚ :;:i
とりあえずサムスンの真似をしてみました ^^
モバゲーグリーが稼いでるのを見て
じゃあうちはソニー製の機器全てで遊べる重課金の美しすぎるカードゲームしちゃうもんねー!
って考え付いたんだろうか
サムスンの頭抑えたかったんだろ
691 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:43:16.67 ID:D0lXYzSP0
こういうことに金払って発展させてくれるって普通株主以外喜ぶとこだけど
今までの悪行がたたって誰も喜んでないのがソニーさんのすごいところだと思った
こういうのは大抵1,2年のうちにブレイクスルーが起きて
技術的な問題は解消されるもんだから
先行投資したもの勝ちなんだよ
SCE
まさかの9回裏2アウトからのサヨナラ逆転満塁ホームラン来たな
693 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:43:23.58 ID:YhujXlIC0
無駄な買い物じゃね
コレ使えるのか・・
明石・・・・セーフなってまうやろ!!!!!
>>684 Gaikaiのシステムだと
クライアント側はストリーム再生するぐらいで良い
696 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:44:26.88 ID:KV+RBS8X0
クタラギ「Cellコンピューティングとは何だったのか」
>>696 セルとクラウドが戦ったらどっちが強いの?
オフィス分野などで積極的にクラウドサービスを提供してるMSが
この分野には全く手を付けてないあたりをみても
現段階では早すぎるサービスにしか見えないんだよね
回線の問題が解消されたとしても
普通のサーバーと違ってグラフィック処理能力も要求されるものを設置しないといけないから
本格的なサービス始めようと思えば物凄いコストがかかるだろうに
タイミング的に考えて
サムスンがGaikaiと提携を発表してから買収に行ったんじゃなくて
サムスン、ソニーともにわかっていての行動だろw
任豚がチエンガーチエンガーとブヒブヒ鳴いてるけど
何でこいつらって技術が進歩しないことを前提に語るんだろうな
おっ、やっとゴキブリが来たか
これどうせ株価対策で実際はヤルヤル詐欺でしょ?
今発表する思惑は色々あるんだろうけど、過去のGaikai紹介記事に
日本ではサービスインしてないけど鯖だけは以前から置いてテストしてるって書いてたんで
結構前からコンタクトは取ってたんだろうね
>>700 わかるわかる
まあ見てなってって言いたいんでしょ?w
>>672 だから撤退前提なんじゃねえかなと思う
ゲームプラットフォーム撤退!っていうとソニーブランド()に傷がつくから嫌だけど
ハード開発競争からドロップアウトするけどクラウドとして次世代出すからゲーム撤退では無い!・・・みたいな
ゴミーの足掻きw
707 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:50:10.59 ID:COZ/S4VV0
現実的に考えて、
首都圏のみ、会員数限定10000人とかならなんとかなりそうだけど
全国津々浦々とかは無理じゃないのかな…
北海道や沖縄の人が東京のサーバーで遊ぶのは無理だろ、
出来れば100km圏内のサーバーじゃないと快適とは言いがたいのでは。
あれ、これまだ支払いしてないじゃん
380億って何処から引っ張るの?
SCEの資産にソニーが抵当権付けるの目的だったりしない?
>>700 なるほど。新技術の有料テストガンバってな。
俺はゲームに使える技術になったら参加するよ
クラウドゲーを押すって事は小売を敵にまわすって事だからな
小売にも利益が出るようにダウンロード販売する任天堂ハードと自社だけが儲かるようにするソニーハード
小売はどっちをメインに売るんだろうね
まあこんなのは何の売りにもならないだろうけど
どうせ回線パンクしてとんでも無い事になるだけ
>>707 その通り
サーバを置くデータセンターとの物理的な距離が問題になってくる
そしてゲームっていう公共のサービスじゃない以上客の見込めない地域は切り捨てられるってことだ
北米だけって可能性が
>>63 これがサードタイトル独占できないSCEの最後の切り札なんだろ
サードの独占が無いソニーハードなんて誰が買うのか知らんけど
もう追い詰められてクラウドに手を出すしか無かったんだろうね
715 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:55:39.65 ID:W14oZsH40
どうせ、サムスンにお安く売るんでしょう?
技術も含めて、この売国企業は、
716 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:56:39.26 ID:fTvtyb2I0
>まさかの9回裏2アウトからの
地味に酷いこと言っててワロタ
後がないくらい追い詰められてることを理解できてるなら、まだまだ健全だなw
>>715 売るというかソニーやサムスンのTV持ってたらPSのゲーム出来るようになるんじゃないのこれ
チカニシ逝ったああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ついにゴキブリが狂ったか
>>679 ギャンブルと言うより自殺行為だよ
目処が立たない物に金を突っ込むんだから。
これを理想的な形で実現できるならとっくにMSがやってるしアップルもやってる
どこかで実用の目処が立った時点でそれを研究して
自社コンテンツを突っ込み市場を狙うのがやり方としては正しい
>>700 現時点で解決できる要素が無いからだろアホ
だいたい小売を敵にまわしてゲーム事業なんて続けられるはずねぇし
小売が宣伝するからゲームは売れるんだからな
ネットでの宣伝は最初から興味ある人しか見ないから広告の効果が低い
だからFBですら広告効果が無いって広告主から言われてるからねぇ
小売が任天堂ハードを押せばソニーハードなんて売れない
クラウドは広く普及させたいゲームハードで押すもんじゃ無いのは少し頭を使えばわかると思うんだけどねぇ
このサービスって定額なのか、ソフトごとに課金なのかそれともまた別の方法なのか、とにかくあんま使いたくない感じだな。
これ人によってはラグラグ祭りになるだろうなw
チカニシ涙老けよ
726 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:02:05.20 ID:wroxncfVO
SCEをサムスンに売る為のクッションと考えられなくはない
てかそうかもな
Gaikai経由でサムスンテレビでは漏れなくPSゲーが遊べるようになるわけだからな
>>700 WiiUでは遅延が発生すると
必死になって叩いてた人達には我慢出来ないんじゃないかな
>>723 ソフトの期間利用料課金にしないと
提供側が死ねるぞ
夕方以降になれば詳しい人来るかと思えば
ゴキが意味不明にはしゃぐだけだった
732 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:04:10.36 ID:2baAzGiP0
まともなサービスに育てるには時間が必要だな
但しサービス開始したら他のプラットフォームを著しく侵食出来る
クタの鼻にキメルPS構想が結実するな
>>722 少なくとも直結してるコンソール機よりも早く処理できますって言っている
Gaikaiの主張は信用出来ないよな
ハードウェア的な差を考えてもあり得ないこと言ってるし
技術が進歩した先で直結側が待っている理由もないよね
結局のところ、ある種のゲームをやるためのプラットフォームとしての可能性は感じるけれど
完全に置き換わるには直結がコスト的に無駄になるほどの技術革新が必要で
それは数年のレベルでは来ない
こんなのに300億かけるのならカプコンに300億やってモンハン出して貰う方が数倍マシ
今更PSやPS2のゲームができる事なんて何の売りにもならんだろ
PS携帯の失敗から学べよ
これが刺激になってMSがクラウディアさん以外にもクラウドに本気を出してくれればいいが
ソニー製ハードを必要とせずに
サムスンロゴのテレビだけでも起動するプレイステーションか
すごい時代になったもんだな
これでハッキリ見えてきたな
PS4とはゲームハード単体のことではなく
SECの提供するクラウドゲーミングサービスの総称なのだと
小売の顔色伺ってハードを売ろうなんて
21世紀も10年を過ぎたというのに古い古いw
最近、ゴキの煽りが投げやり過ぎて見てられない・・・・
仕事でやってんだから、もう少し真面目に取り組んで欲しい。
時代遅れのPSPでも最新のゲームが出来るのがウリか
>>739 あ、それいいねPSPでもVitaのゲームをできるようにしたらいいじゃない・・・あれ?
うまくいけば据置を無効化できるという算段なんだろうけど
気の長い話だよなぁ
ソニーだから叩いてるようだけど
MSもクラウド進めていくぞ。
あー任天堂信者がネガキャンしてるのバレちゃったね
独自のソフトを用意出来なきゃなんの解決にもならないんですけどね
なんでそんなに喜んでるか知らないけど
とっくに任天堂もMSもクラウドは手を出してるわけ
ていうか、本業が儲かりまくりのMSは300億ぽっちどころじゃなく投資して、クラウドの最先端をいってる
だけどGaikaiが身売りしたように、クラウド自体はまだまだ黎明期
債務超過の企業が買うのはギャンブルだねって話だ
ゲームをケーブルテレビみたいな感覚で配信するんだろうな
ビジネスモデル的にはおもしろいと思うわ
これモーションコントロール系のゲームは無理なのかな?
だとしたら、ライト層切り捨てじゃない?
PS4が月額課金になったら、鉄平のアマゾンからの収入はどうなるのだろうか
>>737 でも現実は多くの人に宣伝する為には小売に宣伝して貰うのが一番効果的なんだけどな
スーパーだってリベートをやって目立つ場所で販売して貰う
販売の場所が通路と入り口付近じゃ売り上げが圧倒的に変わってくる
テレビCMより小売での宣伝強化した方が商品が売れたって実績もあるからな
音楽業界が衰退してるのも指名買いになるダウンロード販売がメインになってるからなんだろうね
Gaikai結構期待してた技術だったのになぁ、主にPCゲー向けで。
ソニーってより、コンシューマー向けになったのが痛いわ。
ゴミ企業に買収されて乙る典型みたいになっちまったなぁ、残念。
>>733 それ技術説明のスライドの段階でいってることおかしくて速攻で突っ込まれてたな
>>734 それだと一時的にしか効果がないからね
一時で終わらせない為には、その後も連続して魅力的なコンテンツを供給し続ける必要があるけれど
今のSCEにはそれが出来てないので、単発でモンハンを出せても厳しい
しかも効果が日本限定になってしまうので、会社を立て直せるだけの成果は得られないんじゃないかな
良くも悪くも大きな会社だからね…求められる利益も大きいので日本市場だけでは支え切れない
つぶれかけのSCEに買収される時点でGaikaiも手詰まり状態だったんじゃねぇの
754 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:14:11.45 ID:B55GfWvtO
SCEしか買い手がつかなかった時点で察しろよ…
>>745 MSはたんにそういう発想がないからじゃない?
本業のosですらパクリで成り立ってる企業だから
756 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:14:54.60 ID:lHnOAEsV0
いろいろ問題はあると思うよ
例えば月額で払うことになればゲームあんまりしないライトユーザーは躊躇するだろうし
子供だって親が躊躇するんじゃないか
トータルして今までとそんなに払う金額が違わなくてもハードルは結構高い
海外だったらスチームあるよな
将来性あるならGoogleとかに買われてる
クラウドの話が出た頃から気になってるんだけどさ
遅 延 は 克 服 で き る の ?
>>743 MSの言うクラウド化の話と
今回のストリーミングによるクラウドサービスの話は
スポーツの話と卓球の話ぐらい階層が違う。
>>752 クラウドじゃハードは売れない
昔のゲームができますってのもただのおまけ
モンハンが無ければ鐚ちゃんは終わる
PS4もサードの大作独占を得る事は不可能だからUに負ける
どうせ終わるのなら鐚ちゃんを日本だけでもそこそこ商売できるようにした方がマシだと思うけどな
これで勝つるな()
アメリカでは良くあるよね
新しいビジネスモデル考えついたよー
→株式上場するよー
→大手が資本投入(買収含む)
→創業者が株式売り払って悠々自適人生
→大手 「どうすんのコレ?」
>>742 >>746 ソフトメーカーからすればまだDL販売の方がありがたいんだけどな。
ユーザーも買ってしまえば後は通信不要で遊べるし。
平和ボケした国の一部地域ぐらいでしか成立しない商法なんだよね。これ
PS4はゲーム機では無くクラウドシステムを活用した新しいサービスです!
とかやってくれたら腹抱えて笑ってやるよw
>>759 HDソフトのマルチプレイなんて光より速い回線整備しないと成り立たないんじゃないかな
やり取りする量が半端無い事になるしソロゲーしかまともに動かないと思うね
ゴキブリはもっと喜んで盛り上がってスレも建てまくらないの?
ステマブログやゴミ通は尼でゲームが売れるから儲かるんであって
SCEだけが稼げるサービスなんかされたらどっちにも見放されるんじゃねぇの
他のゲームブログだってPSハードの宣伝なんかしなくなる
稼げるから寄ってくるんであって稼げないゲームハードなんかどこがメインで宣伝するんだよ
>>766 やっぱりそうだよな
アクション要素なしのRPGとかSLGくらいしか需要ないんでないの、クラウドって
>>763 それに当てはまるかどうか知らんが
俺にゃFacebookの魅力が全く分からん
>>766 センター側の話なら専用の光回線を何本も束ねるだけかと
お前ら必死に議論してるが-700-300ってただ大台にのせたかっただけじゃねえの?
つまり盛大なJIBAKU
>>764 少ない人相手にやるのならともかくこれをメインにすればメンテナンスだらけになるだろうね
今ですらメンテナンス多いのに
やりたい時にできないゲーム
>>767 ゴキ共が理解するには難易度高すぎだろ
未だにMHP単独でオンできるとか勘違いしてる連中も居るのに
775 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:25:24.69 ID:COZ/S4VV0
MSの技術で言えばE3で出てたSmart Glassが一番近いと思うけど…
まさかそこの技術のためにクラウドゲーミングの会社を買ったんじゃあるまいなw
やべーな
俺たちの愛するキムチ箱ちょっとヤバくなってきたぞおい
韓国大統領顧問のビルゲイツの手腕に期待
vitaはまだ部品だけだったけど
オービスとやらは本格的にサムスンとの共同開発になるかもな
てかこの事業そのものが共同事業か
>>700 Wiiゲームパッドは遅延ガー遅延ガー!
GaikaiのクラウドはCSより遅延がないんですけどー?
おまえマジキチかよ^^;
もっとも出す体力あるのがMS
エミュレーションで切り抜けたいのがPS4
一、二年の内にってもう過ぎてんじゃねーか
783 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:30:05.26 ID:1+SuRNrW0
>>692 3点差どころじゃないくらいにボコられてますが大丈夫ですかね?
事実上の撤退宣言に近いってことだな
機関投資家や銀行を説得する材料にはなりそう
例の糞ソフトは実はソニーに捨てられていたという真実w
787 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:32:04.22 ID:wbf6sXkgO
SCEがお金の用意ができた頃に
「500億で買うよ。どう?」
って言う猛者が出現するのも面白いが…
金銭難でシステムを昇華できないまま、腐らせてしまうSCEも見てみたいな
こんなん相手側の回線悪いとソニーお得意のHDゲームガックガクでまともに動かんやろ
髪の毛がそよぐどころかカクカク揺れるのか
>>782 おもいきりカクついてるように見えるんだが、大丈夫なんかね。
これでさらに「家庭用ゲーム専用機は次世代で終了」系の記事が沢山書かれるんだろうな
>>785 こんな嘘に騙されて借金してる奴に更に金を貸す
愚かな者が銀行やれる国は滅んだ方が良いと思うんだ。
日本で行われるのは投資ではなく賭博に近い気がする
具体的な道を語らずに妄想を語るだけで金を貸すんだから
793 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:35:06.92 ID:D0lXYzSP0
>>692 一、二年ていどで各地にサーバー置きまくったり海鮮向上技術が出てきたりとかありえるのか
794 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:35:07.59 ID:wroxncfVO
既にSCEをサムスンに売却する話は付いてるんじゃないの?
今拡大してるSCEの債務は、サムスンがソニーに払うプレミアなんじゃないかね
ソニーとGaikaiが提携の噂→Gaikaiがサムスンと提携発表→
Gaikaiが身売り先を探しているとの噂が流れる→
Gaikaiが「次世代機に移行しないハードメーカーが1社ある」と発言→
ソニーがGaikaiの買収を発表
PSユーザーがネットサービスにお金出さないところからなんとかしないと、
この手のサービス始めても普及しないよw
今日のヤフーニュースに
ソニー再生にゲーム部門は貢献できるかってニュースがあったが
これのことであったか
ただサムスンはどうなるんだろうな?
また法則発動か?
>>670 5〜8フレも遅れたらゲームにならない。
ターン制RPGはともかく。
このサービスでは、オン対戦は無理だろうな、、
遅延に遅延の2倍だろうから、、、後で気づくだろうね〜、、、、、
>>788 ガックガクのボケボケは、今のPS3と変わんない。
それなのに「何だか凄そう」って飛びつく馬鹿は一定数いるわけで…
パッケージか、そうじゃないかだけで本質は変わらないってのが結論。
メーカーもユーザーも底辺だから仕方ない。
これはさすがに無理だな
普通のオン対戦ですらいまだに回線が悪かったりちょっと距離がはなれるとラグくて話にならんのに
GaikaiでもOnLiveでもいいから、はやく日本でクラウドゲームはじめてくれ
仮に次世代機のハードサイクルが今世代より伸びると過程して考えないと
Gaikaiの買収の結果は分からない所もあるかも
少なくとも1-2年でブレイクスルーみたいな短期的な話じゃ無さそう
804 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:40:04.58 ID:fJzy0dMN0
要は
Xbox Liveに勝つる!
って言いたいのか?まるで滑稽だなw
赤字垂れ流しておいてwwwwwwwww
PS魂は雲に昇華たのだ!
とか言うのかな、撤退しつつ。
これは結構いい選択なんじゃないかな
JRPGやギャルゲーには最適なシステムだし
ソニーのやることは分からん。ナナメ下いってるな。MSにとっては想定の範囲内だと思うけど
クラウド化しても脆弱ソニーサーバーにデータ置ける猛者なんて馬鹿しかいないだろ
技術云々以前に現時点で設備がなく物理的にスタートラインにも立っていない状態なのに
これがユーザーの手元にまともなサービスとして降りてくるのは何年先の話なんだっていう
まあユーザーは後5年はPS3で満足できるらしいから大丈夫なのか なんて忍耐力だ
>>803 ストリーミングなので回線に余裕が有るユーザーは
相手が動かない(サーバに対して入力が無い)様に見えるだけかと。
ラグラグ関係ないPSWゲーがいっぱいじゃん(パンツとか)
あとソーシャルゲーとかラグ関係ねーし、(日本だけ)、問題なし
>>812 クラウドで7次元人を介護するゲームか
ソニー始まったな
814 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:47:15.79 ID:OtcN4+Ji0
>>807 つか、碌なネットワーク技術持ってないソニーがゲームビジネス続けるなら
クラウド企業を買収するしかないのは分かりきってた事だと思うが。
サムソンとの提携は明らかに失敗した時のSCE売却先としての保険だわな。
事実上のCS撤退ってことかね
ロクなゲームできんだろうし
マジSONYはサムチョンと同調すんのやめて欲しいわ
サムと手組んでからロクな事無いのに何故懲りないのか
技術のSONYの精神は何処へ行ってしまったの…
>>808 酷すぎて笑うしかねえ、これ精密射撃とか無理だろ
デッスペは部位破壊が重要なだけにダメすぎる
なあ映像を描画するチップは積んでるんだよな?
ゲーム処理だけ向こうに投げるって、無駄に苦労してるだけではないの?
>>808 ま、こうなるよね
多人数プレイ可能な鯖用意するだけで幾ら必要になるんだか
PCに映像取り込むだけで遅延が気になってアクションなんて出来ないのに絵に描いた餅過ぎる
今インストールしてやってみたけど面白いぞ
お前らもやってみろ
なんつーか時代を先取りしすぎだ
こんなのは数年経って技術が枯れてインフラが整ってから
手を出せばいいサービスなのに
SONYはソフトウェアの重要性を無視し
いかに安定して稼げるかだけに巨額な投資をしている
824 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:53:39.92 ID:KmhWe5cM0
ほんとこのアホ会社の金の使い道って・・・w
LG+OnLiveのGoogle TVって前に発表されてなかったっけ?
826 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:54:21.40 ID:mVombUft0
>>818 ワロスwwwwww
1日経たずに足引っ張りwwwwww
827 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:54:32.46 ID:KmhWe5cM0
そんな都合の良い物ならソニー以外のとこも
食いついてると思うんだけど、常識的に
>>818 相変わらずソニー内での連携がまったく取れてないんだなw
はやりのクラウドサービスベンチャーだから、株式市場ウケはいいだろうけど、
どう取り込んで収益化するかは疑問だよね
現状の技術だとクラウドゲーミングって、結局カジュアルゲーにはいけるだろうけど、
Gaikaiがやってるようなコアゲーにはどうなのよ、って感じだからな
832 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:56:02.11 ID:FOqZ1rvK0
>>825 onlive自体はgoogle tvと提携してるから、googletv出すとこはonliveが付いてくるはず
だから
>>818みたいなことが起こるのかと
や、債務超過の分際でこの金どこから出す気なんだろ
銀行金かさんだろ
834 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:56:40.48 ID:SD1LKcyg0
今までの競合なら別に仕方ないんじゃね?
と思ったら今月発売の機種かよw
>>818 なかよくしろよ
つーか連絡とかしないのか
ソニーはサムスンや任天堂、MSではなく
身内と戦ってるんだなw
838 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:58:03.38 ID:2uj7B/7Y0
>>818 ONE SONYwwwwwwwwwwwwww
>>818 one sonyはどうしたwwwwwwww
まぁ、グループ会社に配慮して
消費者無視の商品を出すよりかは
なんぼかマシなんでないの?
>>835 仲良くしようねっていって、ストちゃんが南青山のSCEビル廃止して品川港南口本社ビルに押し込めたよ?
>>818 これ、何がどうなってんだwww
もうわけがわからない
パッケージ完全にやめるか
ウォークマン爆死もソニーミュージックに配慮しまくって
ちんたらやってたからだからなw
もうバカなの、○ぬの?
お互いの連絡先すらわからなそうだなこいつら
まじでソニーはチカニシ状態だなw
ゴキブリは任天堂とMS叩いてないでまずは意識統一しろやwww
このバラバラ具合が醍醐味だよな(´・ω・`)
バラバラというか誰かさんが全方位敵視してるだけだけど
>>836 免疫抗体に体組織攻撃されっぱなしの巨神兵、それがOne Sony
One SONYじゃなくて Onz SONY
オンゲーは期待してないオフゲーが快適にできればいいな
グーグルテレビとかやめとけよまじでw
利益全部吸われるぞw
PS3使ってスマートテレビかすればいいのにw
857 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:02:58.69 ID:zRieb6AA0
ほんとソニーは内部抗争酷いねw
ひょっとしてギャグでやってんじゃねえのか? こいつら。
>>856 Google TVでソニーちゃんは見事な止めた買うた音頭踊ってるよな
どうでもいいけどシュタゲに逃げられたキムチカンの粘着してる千代丸がロボノ絶好調って言ってるんだけどまた殺害予告でもすんのお前ら
>>838 いや、GoogleTV製品をソニー自身が出してるんで
手当たり次第に手を出してるって感じでは?
自社の傘下入ったGaikaiのライバル会社に対応した製品を自分で売ってしまうところは
相変わらず連携がアレなソニーって感じで、いつもどおりって気はするけど
全方位敵にする精神だけは信者もろとも一貫してる
ガイカイガイカイ
>>856 スマートテレビとクラウドが繋がる流れの中で、
MSが出す次世代機も含めて最後の世代のゲーム機になっても驚かないかも。
865 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:04:32.55 ID:D0lXYzSP0
企業内で連絡取り合ってないのかこいつら
866 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:05:27.81 ID:FOqZ1rvK0
googletv出してることでosから各サービスに至るまでgoogleで完結される可能性があるから
ソニーがgoogletv出してもどうなんだって気はするよなあ
というかGaikaiの買収話自体が極秘で進められてたんじゃないかな。
知ってたのは上層部だけとか
>>860 どうでもいいけどどうでもよすぎるな。
どうしてそんな話題が出てきたの?
ある意味これもソニーらしさを体現していると言える
FPSやらアクションやらのリアルタイムな応答性を求めるゲームには向かんね
だがPSWの大好きなムービーゲーやら和パンツゲーにはバッチリさ
そういう意味でもMSや任天堂じゃ活かせないし、SCEが買収したのは正解なんじゃね?
もちろん海外じゃうけないだろうが、PSWの主戦場たる国内じゃシェア取れそう
>>866 Google TVやAppleのスマートTVに対してMSがどう出るかも気になるね。
873 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:09:10.08 ID:FOqZ1rvK0
875 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:09:55.40 ID:6byiMYKq0
VITAで最新PCゲーム遊べるサービスとかかね。
なんかソニーの方がだまされてんじゃないの?ガイカイとかいうよく分からん若造に、俺ぜってー将来大物なるし金出してやみたいな感じで
PS4は普通のゲーム機じゃないのかな
ってか汎用機でのソフトベースによるプラットフォームに移行?
>>173 ナスネなんて売れるわけないだろ 正気か?
トルネが売れたのは1万以下という値頃感ってのがおおきい
BSを必要としてるやつはそう多くない
>>871 360で盤石
win8でいろいろ統合してさらに加速
まあPSのソフトをGaikai経由でソニーハード全体で
遊べるってアピールは悪くないと思う。アピールする上で。
言っちゃ悪いが遅延なんかカタログには見えないから
ただPS2,PSPのソフトがエミュの関係上独占出来るから良いとして
主力のPS3のサードソフトは軒並みマルチ展開してるから
ライバルが直ぐに対抗出来てしまうという難点が
881 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:14:33.17 ID:mVombUft0
ONE SONY(笑)
平井の無能っぷりがよく分かる出来事だなこれwww
>>877 いきなりゲーム機やめますとは行かないから
PS3の延長線にあるようなのを出すんじゃないかなぁと思ったり、分かんないけどね
熱心に張り付いてたすごいハードファンが落胆したら面白いなぁとか
任天堂の岩田がそれほど差異が出ないみたいなことを言ってたのは
画面出力や制作現場のボトルネックではなく
このことを牽制する意味合いだったのかなとも勝手に妄想
「平井社長、そんなの無理です」
平井「黙れ。トップダウンのone SONYだ」
こんな感じのやりとりがあったのかな。
>>877 仮に次世代機の寿命が、今世代機より伸びるとすると
ハード固定ではカバーできない所が沢山出てきそうだけど、
さすがにソフトベースとなると次々世代機の話になるんじゃないだろうか
>>877 PS3のままクラウドゲーミングの方にずれていって
ゲーム機の正統な争いからは逃走、でもゲーム自体はやってるよとごまかす
こんなところじゃないかと予想
>>879 なるほどー、テレビそのものには手を伸ばさないって事かな
>>871 箱○のSTB化がその路線じゃないかなぁ。
北米じゃ軌道に乗ってる感があるよね。
888 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:19:28.73 ID:6byiMYKq0
ゲーム配信して儲けるよりも、目指すは体験版の配信で広告費を稼ぐモデルじゃないかな。
youtubeのゲームバージョンみたいな。
これってゲームのインターフェイスとかはどうなるんだ?コンフィグ開いたらXBOX360パッドとかでてくるの?
>>887 次世代機まではその路線で行きそうね。クラウドゲーミングにも手は伸ばすんだろうけど。
891 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:20:45.94 ID:AMR/vf2c0
>>553 リモートデスクトップ使って会社や学校から家のPCでエロゲやる感じ
892 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:20:55.93 ID:dRd6nDZM0
次世代はF2P課金ゲーが増えるし脱パッケージとしてストリーミングゲームは正しいとは思う
PCゲームのようなHDDにインスコの手間も無いしゲームを購入する必要もないしね
893 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:21:55.21 ID:COZ/S4VV0
>>876 クラウドゲーミング技術自体がかなりアレなもんだし、
最初に投資家ダマして金集めて、
最後に会社を高値で売り抜ければ勝ちっていうビジネスだろな、
・デモにインパクトがある
・基本原理がわりと分かりやすい
・ラグや消費リソースなど技術的な問題点がわかり難い
で、割と勝ち目はあったかと。
>>888 広告モデルなら、体験版製品版関係なく
広告ありは無料、広告なしは有料と言う形になりそう。
895 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:22:34.64 ID:SD1LKcyg0
>>888 世界最大の動画サイトのyoutubeが世界最大の広告会社googleのもとで
黒字化するのに何年もかかり、支払った投資額もペイできていない
つまりソニーには無理
896 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:24:27.16 ID:AMR/vf2c0
>>700 中学生はせめて高校卒業してから2chでレスしような?
光速度不変の原理があるから遅延がなくなる事は無いんだよ
技術的制約じゃない、理論的に無理なの、わかる?
こんな無駄金あるならカプコンに300億払ってモンハン作ってもらえよ
ゲームのように連続的にCPUパワーが必要なアプリ用のサーバってかなりのハイスペックだと思うけど
そんなサーバを調達できるのかな
899 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:26:00.17 ID:U1RBHPZN0
>>876 PSNで稼ぐ以外の選択肢をソニーからどんどん奪っていく算段なんじゃないかな
ケミカル売ったし
>>893 俺もそう思うわ
本当にそんな夢の技術なら300億じゃ買えない
gaikaiって鯖は自社で持たないで、
サービス提供先に負担させるんじゃなかったっけ
維持費だけでも大変そうだ
ストリンガーのソニーを潰すための作戦だろ
903 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:27:52.68 ID:uifBy9nY0
ソニー幹部側にキックバックがいくらあるんでしょねぇ
ハード終焉
サービス競争
でもソフト最強で専用ハードも生き残るってオチか
>>896 と言いながらも昔は無理だろと思われてた格ゲーでさえいまはオンラインでできてる。
物理的な距離に依存する遅延はなくなりようが無いけどその他の部分を減らして
遅延を隠すような見せ方をすることでごく一部のプロのような人以外には気にならならない水準は十分実現可能だと思うよ
MS側のコメントが聞きたいけど、ある意味もう詰みの段階なのかもしれないな
考え方自体は実に単純
実際やろうとすると恐ろしく金と手間がかかる
さすがSONYとしか言い様がないな。
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ ババ様、ゴキブリ死んでしまうん?
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{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
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910 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:31:32.06 ID:SD1LKcyg0
>>902 ストリンガーの反日ソニー破壊活動はもう完了済み
今はストリンガーがアホと見込んだ平井が終末へ全力疾走中
911 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:31:32.96 ID:6byiMYKq0
>>898 CPUよりもGPUがネック。
ソフトレンダリングは話にならないほど遅い。
GeForce GRIDの進化に左右される。
まあ遅延問題が解決してアクションゲームも
ラグ無く遊べる時代ってのも悪くないけど、
個人的にはAngry BirdsやFarmVille的に、
ラグが問題視されない全く違うジャンルが大流行してくれたほうが面白いな。
Heavy Rainみたいなアドベンチャーゲームの復活とか。
>>905 格ゲーって別に画像のやりとりしてるわけじゃないでしょう?
>>897 投資としてはありなんだろうが、
SCEの場合、そんな金あるなら先にやることあるだろ、って話しだよね。
さらにこの投資、実がなるまでの更に結構な時間と金が掛かりそうけど、育てられるんだろうか。
サードタイトルに投資してもバンナムみたいな裏切りもあるし
ましてや独占強要も法律ちらつかせてできない。
アップルのパクリだから、コンテンツを作ろうとは思ってないね。
>>915 こんなの数十年は実用化しないのは火を見るより明らか
まさに無駄金
>>914 ?
そんなことを言ってるんじゃなくて格ゲーのような1フレームを争うようなゲームでも
オンライン対戦ができてる現実があるってこと
最近パンツは許されるようになってきたテレ東
ロックリーの1話とかスカートずり下ろしてパンツ全開だったし
これ要するに繋いでる人数分サーバー側にPS3があるようなスペックがいるんだろ。
OnLiveってやってること自体はWiiUコンと似てるよね
処理は本体側(サーバー)で映像を転送とか
それでもソニーなら、ソニーなら物理法則を無視してくれる!(bow
>>918 いや、通信でやり取りするのが画像なのか位置情報なのかっていうのは
データ容量的に天と地ほどの差があるって話だと思うぞ
925 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:37:18.67 ID:U1RBHPZN0
つーか演算用途じゃなくてゲーム用途のサーバ向けGPUって
何かこなれてる製品あんのか?電源も熱も大して気にしないでいいとは思うが
>>917 クッタリで信者に売る、課金させるんだろ
プレイ体験はかなりお粗末なものになるだろうけどステマで何とかする気じゃね?w
格ゲーのネット対戦はまた違う話だろありゃ
927 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:38:57.89 ID:MEsnx+BPP
>>918 P2Pと、ストリーミングのクラウドゲーム比べても意味ないでしょ
928 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:39:08.99 ID:COZ/S4VV0
>>905 この場合は入力→表示の部分で遅延が起こるから、
誤魔化しようがなくて「遅延を隠すような見せ方」がそもそも無理なんだよね…
RPGとかでもボタン押す→(ワンテンポ遅れて)画面にウィンドウが出る→
ボタン押す→(ワンテンポ遅れて)ウィンドウが閉じる
ってなってしまう。
RPGならこれでも問題なく遊べるだろうけど、それでも操作時のストレスは感じるだろうね。
>>922 WiiUは家庭内クラウドだからな
なぜかあまりそちらの方面で評価されないけど
いきなりFPSをKinectのモーションコントロールに対応させるわけでも無いように
クラウドだって、それなりの段階ってのがあるんじゃないかな。
最終的にどこまで対応できるかは分からないけど。
932 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:40:19.28 ID:6byiMYKq0
アメリカじゃシェールガス革命で電力使いたいホーダイ、原油の輸入が減りました、というところまできてる。
GeForce Grid で力押しで解決するんじゃないの?
まぁ日本じゃ無理だけどね。
33ms以下のpingだったら遅延は気にならないはず。
GoogleやAppleの新サービスの防衛策って程度だな
935 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:41:45.88 ID:AMR/vf2c0
>>918 TCP/IPではRWINといって、ノード間の最大パケット長が決まってるんだよ
このRWIN以上のデータサイズのパケットを送ろうとすると、
パケットを分割して送るために遅延が大きくなる
格ゲーのキー入力を送るのと、動画をストリーミングするのでは遅延が段違いというわけ
937 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:43:20.31 ID:AMR/vf2c0
>>930 WiiUは家庭内クラウドだし、すれ違い通信はソーシャルネットワークなんだけど、
マスコミにはその面で取り上げられる事がないという
グーグルやアップルのやりたい放題だな
ちなみに力入れてるPSNで利益は出てるのか?
ソフトとハードの融合(笑)とか言いだして何年たったんだよw
ほー、よく知らんがVitaはクラウドに力入れるのか
なかなかいいじゃない
同じ土俵に上がらないっていうのは懸命だよな、うん
さて問題はサービスとしてどこまで伸ばせるかだが…
>>918 そうか?
原理的にはいかにごまかすかってことじゃん
そのために全ての処理をクラウド側に持っていかず多少クライアントに残すって方法もあるかもしれない
解決できない問題とは思えないけど
>>933 鰤のDia3で俺がやってた時は150〜250msだった
今の鯖の場所にもよるけど流石にキツイだろ
とりあえずSCEさんのお手並み拝見といこうかね。
>>937 その手のサービスは任天堂が自社だけで完結しているから、ビジネス的視点から言えば面白みは無いもんね。
AppleやZynga的な派手さが無いというか。
945 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:45:58.31 ID:MEsnx+BPP
>>929 まあ、妥当な回答だな
MSもクラウドサービス自体は展開してるんだから
要するにゲーム機を置き換えるには、まだ時期尚早ってことで
将来いざMSが乗り出してきたら凄いことになりそうだな
ソフト的な色合いが濃くなる程、MSは強いし
>>935 UDPで MTU未満の微小パケット相互交換じゃないの? <格ゲ
>>941 だったら全部クライアントで処理すればいいじゃん
でもそれってただのダウンロード販売だよね
948 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:47:11.71 ID:MEsnx+BPP
久し振りにまともな判断したじゃん
ゲーム専用機なんてもう売れねえよ
>>937 なー、家電じゃ初ってぐらいに本格的な家庭内クラウドなのにな
最近流行りの定額オンデマンド映像配信サービスとすこぶる相性もいいのにね
>>940 今日のヤフーニュースでPSNはアカウントは増えたが
利益面ではまだまだと見た気が…
>>945 ゲーム機を置き換えるとなると、まあ次々世代機以降の話だろうね。
マスコミもゲーム開発者も「次世代ゲーム機がゲーム専用機最後の世代」とは言っても
「ゲーム専用機は今世代で終わり」とは言わない。
954 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:51:13.36 ID:AMR/vf2c0
>>946 詳しい実装はわからんけどUDPでキー入力の順序狂ったら困るんじゃないの
ネットで500億稼ぐと言ってたのはこれの事だったか(棒
>>953 fpsではなく入力から映像への反映までの遅延が問題
>>947 なんで0か100なんだよ?
あと別に夢の技術ってわけじゃなくアメリカでは実際に始まってるサービスなんだぞ?
958 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:52:27.62 ID:MEsnx+BPP
>>953 これが発表会だけじゃなく、エンドユーザーに安定的に提供できなければ
ゲーム機の置き換えは無理だな
Gaikaiのクラウドってこんな感じ?
自宅 ネット データセンター
入力 → 計算
レンダリング(画像作成)
画像表示 ←
つまりゲーム機エミュがクラウド側にあって、ローカルは入力と画像の表示くらい?
960 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:54:21.83 ID:6byiMYKq0
ソースに手を入れられるなら、キー入力の到着の前に全部の組み合わせを計算して、
到着したキー入力のフレームを送って遅延を抑えるとか。
格闘ゲームや音楽ゲームとか規模が小さいけど、遅延が問題になるタイトルはこんな力技を使うとか。
961 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:54:35.17 ID:MEsnx+BPP
>>957 SCEは体力的に長くもたないんだから、
MSみたいに「将来的には」なんて話は意味ないだろ
格ゲーを例に出したり的外れな奴だな
>>737 ていうか、PS4じゃなくてオルビスだし
名前をガラっと変えたのはハードでなくサービス名だからだろうね
963 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:55:08.71 ID:D0lXYzSP0
希望を語りはじめたらもう終わってるな
結局サムスンと手を組むんですか?
>>954 時刻とセット で 入れ替えやパケロス考慮のほうが簡単だと思われ
TCPはストリームなので
どんどん遅れてやってくる(溜まったものがどばっと来る等)より逐次同期しやすいよ。
(飛ばしたくても、飛ばせないからね
>>940 ネットワーク事業は減損してるよ。有価証券報告書見てみ。
onliveはudpらしいけどtcp使ってるfezでだいたい70ms。
基本的な仕組みはオンラインゲームと同じだと思うけど違うのか?
>>953 つーか、この程度のグラなら次世代どころか現行機でいいじゃんw
>>953 その動画はさっきも見たけど、60fpsも出てるようには見えない。
それどころか、カクついてる場面が結構あるし。
出たとしても、瞬間的な話なんだろうな。
971 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:57:20.94 ID:MEsnx+BPP
大体クラウドゲーの鯖はクライアントと1対1じゃないんだし、
何で格ゲーなんて例に出すんだよ
>>969 まあこのデモンストレーションはブラウザでここまで遊べるってのがアピールポイントだから
結局まともな次世代機はXBOX一択になったという訳だな。
3Gでもできるのか
975 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:59:09.20 ID:SD1LKcyg0
>>971 ゲームハード全滅論を語りたがる人がいるからじゃね?
976 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:59:51.54 ID:fC2nHORl0
Gaikaiってなんなん?食い物?
総会で平井がオンラインゲームで2014年末に3倍増益を目指すって言ってたから
やっぱこの方向に走っていくのかねえ、一般人完全に置き去りだけどw
DSブラウザとかで出来るなら驚きだが別にそんなことはないんだろ?
PS3でやるんだったらPS3を軽く越えるグラで遅延無しじゃないとまったく無意味でしょ
まぁいいんじゃね
本体買わなくてもPCあればどんなもんかわかるからステマは通用しないし
最悪プレイしてる気分になるムービーを流しておけば大丈夫だよ日本人ならw
通常のネット対戦だとこんなかんじなのかな?
自宅 ネット データセンター
入力
計算 → (オブジェクトの位置などの状態)
計算?(コリジョンなど?)
← (対戦相手のオブジェクトの位置などの状態)
計算
レンダリング
画像表示
ネットを渡るデータ量も少ないしデータセンターの計算力もそれほど必要もない
>>977 オンラインゲームといわれるとクラウドじゃなくて、Planetside 2とかを連想するなあ
ソニー製品を買えば、お安くPSゲームが出来るって話だろ
もっと総合力なければAppleやGoogleには勝てないと思うがソニーは何処へ
コントローラ持たせてムービー見せときゃばれないって、適当にボタン押しても毎回同じ動きしか、しないことに疑問なんて持たないから
ps4出ないのか
987 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 21:06:35.58 ID:FOqZ1rvK0
あなたの持っている色んなハードがPS4になるのです
とか平井が言う
>>974 日本で3Gだと一定期間内に許される通信量に上限が設けられてたりするんで
ストリーミング映像を再生しっぱなしにするのは厳しそうだから
遅延がどうこう以前に、3G向けゲームは違ったものになりそうだね
あなたのiPhoneがPS4なんです!
3DSこそ真のPS4なのです!
なんでもありやなw
だからこれが次世代PSって事なんでしょ
家庭用では大赤字だったんだから、新しい事に挑戦してるようにみせるイメージ戦略
たぶん家庭用ゲーム機なんて時代遅れ!これからはクラウド!ってやりだすよ
新聞とか使ってそのうち
PSハード以外には意地でもサービス提供しないだろw
クラウドゲーミングってサードにどう利益分配するんだろうか
果たしてパッケージ販売より儲かるんだろうか
994 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 21:11:42.88 ID:MEsnx+BPP
>>982 クラウドゲーの鯖は、1台で何十台も面倒見なくちゃいけない
だから、対等な機器同士での通信とは違った技術も必要なんだよ
ちなみにNVIDIAのKepler GPUの理論上想定は256台
1000ならソニー終了
PS4はプレイヤー全員がスタンド使いに
金をドブに捨てたか
私の本体は韓国にあるのだよ
GAIKAIにSCEがゲーム提供
GAIKAIがSamsungにサービス提供
つまりSamsungのテレビにSCEがゲーム提供ということか
こういうサービスって、ソニー製品だけとか縛ると失敗するようにしか思えない
モバゲーが儲かってるのも、みんなが持ってる端末ありきだし
1001 :
1001:
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