次世代Xbox総合スレ ★10

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1名無しさん必死だな
【これまでの話題や噂まとめ】

・開発コードネーム Loop、Ten、Durango 、Quort?

・次期アンリアルエンジンには少なくともXbox 360の10倍のパワーのゲーム機が必要

・UE4は未発表のプラットフォームですでに動いている

・タブレットコントローラも検証中?

・次世代Xboxのスペックがリーク 6コアCPUにAMD製GPU?

・元Crytek社員のLinkedInプロフィールにRYSE (X-Box Next Gen)と表記 

・MS社員のLinkedInプロフからMS次世代Xboxスタッフ確認

・Epicクリフ 「次世代機ならアバターレベルの映像をリアルタイム表現出来る。
       時期は秘密保持契約に違反するからまだ言えないけどね」

・AMD 「次世代Xboxのグラフィックは映画アバターレベル。
     箱庭ゲーの物理演算やAIの進化においても興奮するだろう」

・Crytek 「次世代機は8GBのRAM欲しい」

※前スレ
次世代Xbox総合スレ ★9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339324107/l50
2名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:09:39.49 ID:sMjjTBgt0
http://doope.jp/2012/0321899.html#more-21899Open
Epicが描く今後の展望とUnreal Engine 4の動向

また、GDC会場では以前にNvidiaのGTX 580カードを3枚搭載し動作させていた“Samritan”デモも展示され、
今回はNvidia社の新カードである“Kepler”一枚で動作していることが明らかにされました。

こういった経緯を踏まえたMark Rein氏は「私たちの長期的なゴールはFlash上で“Samaritan”を動作させることです」と発言し、
来る新エンジンである“Unreal Engine 4”が上手くいけば今年後半ごろに新しいハードウェア上で見られるかもしれないとの見解を示しています。

さらに、映像技術が想像以上の速さで進化していると語ったMark Rein氏は、来るUE4の映像を見てしまえばもう後には戻れないと語り、
新エンジンが次世代コンソール向けに供給されるだろうと予告しました。
3名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:10:26.60 ID:sMjjTBgt0
UE4デモに使ったPCの使用
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-unreal-engine-4
・Core i7
・GTX680
・16GBのRAM
このPCはほぼ100%次世代XBoxとPS4の性能を超えている
だが専用API等家庭用に特化することで差を縮める事が出来る

UE4のGPU推奨環境
http://www.geforce.com/whats-new/articles/stunning-videos-show-unreal-engine-4s-next-gen-gtx-680-powered-real-time-graphics/
DX11世代以降に対応し1Tflops以上の性能
4名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:11:38.01 ID:sMjjTBgt0
『『Fable studio Lionhead』が次世代機XBOX向けにMMORPGを開発中』
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-14798.html

噂: Rareが次世代機向けに“Mature”タイトルを準備中
http://gs.inside-games.jp/news/300/30085.htmlOpen

2013年にForza5発売。Forza Horizonとは別ゲーム
http://www.analoghype.com/video-games/forza-mortorsport-5-coming-2013-horizon-and-motorsport-are-2-different-games

次世代Xboxの噂、『Alan Wake 2』や『Saints Row 4』の名前も
http://gs.inside-games.jp/news/300/30092.html

Microsoftが“AAAA級”Xboxコンソールタイトルの開発スタッフを募集
http://gs.inside-games.jp/news/324/32445.html
5名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:15:58.49 ID:yvi5VQwA0
Rumor: Next Xbox Could be Called “Xbox 8,” BF3 Allegedly Shown off at CES ’12
http://segmentnext.com/2012/05/14/rumor-next-xbox-could-be-called-xbox-8-bf3-allegedly-shown-of-at-ces-12/

Aside from this, it’s also been reported that the console was on display at an invite-only event earlier this year at CES 2012.
The console was purportedly running DICE’s Battlefield 3 with next-gen visuals; although next-gen visuals here most
likely means that the game was running on-par with today’s high-end PCs.

次世代xboxらしきコンソールがCES 2012の特別に招待された人だけのイベントでお披露目されたらしい。
其のコンソールはdiceのBF3をいまあるハイエンドPCと肩を並べる程度に動いていた
6名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:25:23.01 ID:UlkEZ4k00
おつー
7名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:32:37.90 ID:RxLjPBJv0
>>4
これも

343 Industries、Halo5向け求人開始
http://www.nowgamer.com/news/1428084/halo_5_343_hiring_for_groundbreaking_new_aaa_halo_experience.html
「草分け的な新たなAAA Halo経験」のための、クリエイティブディレクター求人開始
8名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:38:01.07 ID:RxLjPBJv0
Crytek: "next-gen ready" CryEngine is three years ahead of Unreal Engine 4
New engine tipped to dominate Xbox 720 graphics biz
http://www.oxm.co.uk/42841/crytek-next-gen-ready-cryengine-is-three-years-ahead-of-unreal-engine-4/


Molyneux氏:Xboxチームはまるで取り憑かれたようにソニーに注目している
http://ameblo.jp/seek202/entry-11277998645.html?frm_src=thumb_module
9名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:48:19.76 ID:qRWt9WNn0
ハードデザインだけでもはよ
10名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 15:12:44.07 ID:ROcAeeXJO
来年のGDCが待ちきれん
11名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 15:58:11.75 ID:5n5h3QQh0
GDCで次世代発表の噂って毎年恒例だな
12名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 18:12:45.30 ID:5+obpMXf0
製造コストを下げより安価にしたPS3新モデルが登場するかも知れない
初期ファームウェア4.20の新型PS3モデル登場へ トップローディング方式BDドライブとSSDを採用か
http://gamegaz.com/201206308576/
13名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:00:41.58 ID:EVmqhudF0
今のSSDはPS3にはオーバースペック
しかし時期的にそろそろ新型PS3が出る頃
14はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/07/01(日) 20:45:08.28 ID:IzHEcRU6P
SSDにしたら確実に容量ダウンじゃん
15名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 21:07:55.72 ID:mTvqykW80
SSDにしたところで…
フルインスコ出来ない仕様じゃなかったっけ
16名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 21:09:26.58 ID:zEgjAmtT0
16GBだったらレアアース問題とかアメリカ企業の寡占状態で
値上がり傾向のあるHDDには明らかにアドバンテージあるし
20GBモデルもあったんだから技術的には可能だな
17名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 21:10:01.01 ID:3tTKQs9c0
18名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:30:48.23 ID:UlkEZ4k00
また型番商法かPS3
19名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:56:44.55 ID:WabeQU740
どんなに頑張っても中性能ゲーム機なんだから、
SSDは大いにありだ。速さが違う
HDDなんか外付けでいいよ
容量が足りんぐらいのゲーマーならそれぐらい買うでしょ。
20名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 03:17:56.37 ID:QrrxBKwE0
まあどんな低容量でもSSDがいいよな
21名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 03:51:46.63 ID:Vqlew+Y90
SSDインスコを経験すると、もうHDDには戻れないからな
DVD,BDドライブなんてもってのほかw
22名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 13:08:46.50 ID:OTXK4iyL0
TSMCは2013-2014にゲームコンソールにTSVを使うぐらいのつもりで考えてるらしいが
マジで可能なのかどうか
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20120606/221724/3d_2.jpg
23名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:11:52.47 ID:fC22CV7qO
ついにきたか
24名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:46:04.57 ID:lujNioDwO
SSDはwriteに弱すぎるからread onlyな使用にしないとすぐヘタるよ。
HDDの代わりのように使ってたら1年で突然データ消えるお(^ω^)
25名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:49:05.84 ID:u1Bp0dGc0
どんだけ昔のSSD使ってるんだよ。
26名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 21:54:57.26 ID:CLXEjsw80
次世代機はBDかな
そうなるとインスコ無くならないか心配
27名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 21:57:10.18 ID:xUvE1/cV0
実際ロード時間どうなるんだ?
BDは32Mbpsだっけ?
28名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 22:06:35.30 ID:BmY+Y70y0
360sのHDDを使いまわせるんだったら、内蔵SSDは32GBもあれば十分かな
29名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 22:18:44.37 ID:sSBikdtS0
OSだけSSDは有りかもね
30名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 22:21:35.61 ID:Rp7sCdQl0
正当進化の次世代機は箱だけになりそうだな
31名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 22:45:39.28 ID:Bz623iUD0
【速報】 PS4は完全クラウド化の可能性! マジなら次世代機で断トツの高スペック
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1341235849/
32名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 22:46:09.04 ID:JB5Ki6l60
GaikaiのチーフプロダクトオフィサーNanea Reeves氏曰く
「現行のハードメーカー全てが次の世代に移行するわけではない」
http://www.industrygamers.com/news/sony-or-microsoft-to-bow-out-of-next-gen-console-race-predicts-gaikai/

SCE、米Gaikai買収
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20120702054/


これってMSやサードの戦略にも影響すると思うわ。
今世代はPS3、360のマルチがあるからサードも莫大な開発費をつぎ込めた部分があるけど
次はどうなることやら
33名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:02:07.20 ID:Rp7sCdQl0
Cloud gaming will replace consoles 'someday', says Microsoft
But streaming technology isn't up to scratch yet, says Spencer.
http://www.videogamer.com/news/cloud_gaming_will_replace_consoles_someday_says_microsoft.html

"Cloud is a huge opportunity. But if you look at the internet capabilities today, it's a challenge.
"Even, forget about games. If you said everybody was going to watch the Champions League Final concurrently via the internet at HD-level quality,
the internet can't handle that. And that's just people watching a [soccer] game. That doesn't include the level of interactivity of
a game and a two-way pipe going back and forth. So there's just bandwidth issues in terms of metering and things that are out there.

MSはクラウドは当分無理って言ってるよ
34名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:46:24.29 ID:7d8jZrvn0
MSじゃなくてもちょっと考えればわかるわな
Gaikaiとかが進めてるのは単なるストリーミングでゲームってだけのシロモノだし
35名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:23:12.82 ID:I3i8cXpF0
いわゆるハイエンドのグラフィックのゲームを数十万に提供しようと思ったら鯖がいくらあっても足りんだろうな
さらに鯖の近くにないとラグが発生するから世界中に分散して大量にかなり高性能の鯖を置かないと無理
36名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:37:24.50 ID:zcDeY/Ti0
良いとこXBLAやiPhoneアプリレベルだろ
37名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 00:44:41.15 ID:I3i8cXpF0
Halo3なんて同時接続数100万軽く超えてたからなあ
しかも同時に他のゲームをLiveで楽しんでる奴もいたわけで
それ全部捌く鯖ってどんだけだよ
Nvidiaがソニー騙してプロセッサ売りたいだけにしか思えん
フラッシュゲーレベルならそもそもクラウドでやらなくても安い本体で十分だし現時点じゃメリット無さすぎ
38名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:18:12.84 ID:CA9rJI340
39名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:26:37.38 ID:A/O+hf0Z0
>>38
これどういうこと?
40名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 01:30:01.03 ID:Q2izp8nk0
今やってる99ドル2年縛りの売り方を次世代でもやるだろうってこと
41名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 02:30:36.70 ID:CTLwivVf0
>>37
NTTの基地局並の頻度で、世界中に専用サーバー局設置しまくれば可能かもよ。
日本だけで数百カ所は必要になるがw
42名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 02:51:28.18 ID:I3i8cXpF0
>>41
消費税の財源突っ込まないと無理レベルだなw
43名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 10:24:14.81 ID:5FTVmOfw0
クラウドでゲームってどうなの?
現実的に可能??

PS→PS2&箱→PS3&箱○→PS4&次箱 と進化してきている程の映像、ゲームのレベルを、
実現できるものなの??
44ゲロロ少尉:2012/07/03(火) 11:11:57.25 ID:Xv+3q6GlO
トロフィー任意表示に対応しろ無能

だからVITAが売れないんだ
45名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:44:46.30 ID:CTLwivVf0
>>43
現状じゃ、月会費払って、レスポンス低くて大丈夫なジャンルのPS,PS2ゲームが同時に数万人程度できますよってレベルがせいぜい。
それでも物凄い投資と維持費が必要。ぶっちゃけコケる。
46名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:59:56.25 ID:BRWpzcUe0
数年後にまともに出来るようになっているかが問題ですな
今すぐやるわけじゃないし
MSはどうすんやろ
47名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 14:48:24.58 ID:CTLwivVf0
そもそもSCEのクラウドゲーミングは、PS2ゲームの配信を行うってリークがあるわけで。
実用レベル考えると数年後でもその辺が妥当だろう。
現行機性能レベルでも、コケたらソニー倒産ぐらいのサーバー設備投資が必要。
ハイエンドなんてMSですら・・・・。

だからMSは早過ぎると言ってるわけだ。
48名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 15:05:04.22 ID:QQ3a9VmC0
PS2アーカイブスがああいう現状で
クラウドゲーミングになってコンテンツ揃うようになるんかと
49名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 15:10:09.12 ID:jh41+6RV0
今更PS2…
何があるか憶えてないレベル
50名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 16:14:53.25 ID:sEAeZdh+O
スカイガンナー
51名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 16:58:59.41 ID:o92qxZ7I0
スカイオデッセイ
52名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:56:08.51 ID:MeDv9Zoe0
チェインダイブだな
53名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:18:30.11 ID:C3TdxJQp0
>>39
2年間の月額契約と引き換えに、最小構成の720を100ドルで買えるかも?って話。
54名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:39:31.66 ID:pv0W6ywN0
この契約なら俺もやりたいわ
100ドルで本体買えてあとは二年ゴールドにすればいいだけって
なんのデメリットもねえな
ローエンドと言ってもどうせストレージが少ないとかそんなレベルだろうしな
55名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:40:45.37 ID:vl9JOGgx0
価格はやはりHDD無しが299ドルでHDDありが399ドル?
56名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:41:05.34 ID:C3TdxJQp0
>>54
2年ゴールドがゴールド料金のみの2年とは限らない。
てか、普通に考えてゴールド料金+αを2年だろう。
57名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:43:50.88 ID:pv0W6ywN0
>>56
つまり単なる分割払いってこと?本文にそんなこと書いてたっけ?
58名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:46:05.80 ID:QTKeisHz0
多少は安くなるんじゃね
そうじゃなきゃ縛りの意味が無いように思うが
59名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:46:25.88 ID:/V9Aeb3X0
単なる分割払いだろ
携帯電話だとイーモバイルみたく

それよりはよ次世代機出してくれ
現行機は飽きてきた
60名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:47:47.55 ID:pv0W6ywN0
単なる分割払いなら別にニュースでもなんでもないな
リテイラーが勝手にやればいい話
そもそも本文にそんなこと一切書いてないし
61名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:48:11.29 ID:+NtK95dK0
問題は日本でもやるかどうか
62名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:49:07.72 ID:C3TdxJQp0
>>57
書いてないけど、普通に考えてゴールドのみ2年縛りで本体1万円にするの無理じゃね?
63名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:21:53.18 ID:tuQ392ZL0
MS、「Xbox 8」の商標を取得
http://fusible.com/2012/07/microsoft-corporation-secures-rights-to-pair-of-xbox-8-names-at-arbitration/
登録された商標は
XboxPhone.com, XboxTablet.com, XboxLiveTV.com, XboxCompanion.com, Xbox8.us,Xbox8.org
64名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:23:10.86 ID:BKwieuOu0
中華対策じゃね
65名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:39:43.42 ID:pv0W6ywN0
XboxCompanionなんだこれ
SNS?
66名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 03:10:28.36 ID:/V9Aeb3X0
>>63
Xbox 8に決定なのか?
360より大きい数字だとXbox 888とか予想しているが
67名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 03:14:04.28 ID:vl9JOGgx0
888は意味が分からない
68名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 03:16:51.79 ID:C3TdxJQp0
なんだか妙に縁起が良さそうではあるがw
69名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 03:17:41.02 ID:auVkFuOW0
8はねぇよ
Windows8とかに合わせての予想なんだろうけど
次世代Xboxの寿命はWin8と比べてすごく長いものになるんだから
完全に別の名前にすると思う
70名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 03:18:03.37 ID:/V9Aeb3X0
>>67
8にこだわったのとヨーヨーで888ってネーミングあるからね
CPUがPOWER8の8コア
メモリが8GBとか
71名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 03:19:25.09 ID:fGFJDzny0
Xbox1080スノーボーディング
72名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 03:20:43.78 ID:/V9Aeb3X0
あとローマ数字で888が一番大きい文字列なんだろ
73名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 03:20:47.97 ID:l0mHai7Z0
                     _____  
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       ."ヽ |  i,        ノ   .\^   i
         .| ヽ./ ヽ、_../   /     .  ヽ、__ノ
         .i /  //  ./   
         .ヽ、_./ ./  /    
             ./ /      
           .ノ.^/   ダッ
           |_/  
74名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 03:28:00.31 ID:vl9JOGgx0
つかもう名前MSKKじゃないんだよな
75名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 04:10:58.02 ID:J7wT3UKu0
>>65
PCから箱○を操作するWin8の機能
76名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 08:23:17.63 ID:I1JL6Kac0
>>75
スマホからもだよ
箱の遠隔の事だね
77名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:01:19.97 ID:d+oITtNQ0
360にARMを積んでARM版のwin8を動かすとかないかな
78名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:22:49.78 ID:FN6OPUbD0
888とか中国を意識しすぎてるのが丸出しで印象悪い
79名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 14:43:44.06 ID:ISioBuxd0
全部8で統一すんのか
80名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 16:10:36.89 ID:cnsSvKgOO
80
81名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 18:00:30.07 ID:/lo1m5ML0
3代目なのに8とは。
82名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 18:00:54.21 ID:tuQ392ZL0
Wii U is "effectively a 360" says Microsoft
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-07-04-wii-u-is-effectively-a-360-says-microsoft

The company thinks Nintendo's next-gen console is only on par with current-gen


やっぱスペック上げてくるな
83名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 18:06:13.32 ID:vl9JOGgx0
>>82
これどういう意味?
WiiUの相手は360で十分てこと?
84名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 18:40:16.26 ID:mm7dG5Ue0
wiiUはグラ性能今世代機と変わらんしプロコンもあるし360過去作の移植や360とのマルチは出るんじゃね的な
85名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 18:46:00.55 ID:LBAjl0Uk0
いや、単に映像的には360と同レベルって言ってるだけだよ
コントローラーのデザインが似てることにも嫌味言ってる
86名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 18:57:07.94 ID:kLczFKJM0
まーWiiUはWiiUで楽しみだけど、やっぱり次箱にはかなり期待してる。
こういう情報をもっと出して欲しいな…各方面からは来年ホリデー発売
と噂されてるしもうそろそろ様々な情報公開してもいい頃では。
待ってたり噂したりする時期も凄く楽しいけどやっぱりヤキモキするなw
87名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 18:58:53.06 ID:LBAjl0Uk0
つーかスペック上げてこないわけないからな
88名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 19:58:48.25 ID:IpODcW0S0
他の次箱スレは触覚見えてる奴らだらけなのに、ここは平和だな
89名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 22:28:31.71 ID:M1JgEnlX0
次世代ゲーム向けにシリコンメディア、互換兼BD視聴用にBD採用で言って欲しいけど
コスト的にもBD一択だよな
90名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 22:59:41.34 ID:dJCgal7l0
BDドライブをつけると本体の価格が上がるから嫌
91名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 23:08:55.82 ID:sgHPnXdZ0
とはいえパッケージ捨てるわけには行かない
92名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 23:14:02.99 ID:S5/2WxlY0
なんかBDって好きになれないんだよな
ブルーレイって名前がなんか格好つけすぎてるように感じる
ただHDDVDの方が格好いいと感じるだけかもしれんが
93名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 23:43:59.59 ID:RBfWvLtl0
BDは激遅なの治ったんだろうか?
94名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 00:22:53.77 ID:6jWYV4zv0
>>90
今はかなり安い。
発売頃には360の頃のDVD並に安くなってる。
>>93
それはPS3のBDドライブが黎明期で倍速低かったから。
95名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 00:56:19.01 ID:BoLD3cy40
リークだとBD搭載って話だよね
まあ、妥当
96名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 01:22:25.25 ID:ZDkMBRF40
もしBDだったら何倍速くらいになるんだろうか
97名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 01:33:58.46 ID:H0wbqYpe0
DL販売きっちりやってくれるなら
メディアなんてなんでもいい
98名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 01:37:50.68 ID:at0L0xJ00
6倍速で現行の倍あたり目指すカンジかね

ドライブの騒音では相当苦しめられた
99名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 01:58:19.41 ID:KU1HWvKg0

100名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 02:00:45.60 ID:Dr2xgtDS0
四十八マンを思い出すからやめろw
101名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 04:23:04.93 ID:b0V6AcrE0
次箱の値段はいくらぐらいになるかなぁ…嫁さんに財布を握られてるから
コツコツ貯めたヘソクリを使って買える値段であれば嬉しい。
102名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 07:00:10.11 ID:vdakHR4oP
MSが著名建築家がどうの、高級レストランがどうの言い出したら怖いなw
103名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 08:14:48.12 ID:o9DhGomU0
俺二台持ちだから次箱み二台買う事になるんだよなあ
Kinect同梱モデルがいくらになるかが一番心配、最悪二台で10万の出費とかだよな
104名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 10:34:12.36 ID:FvaZF3pC0
次箱はまずスリムの4GBみたいにHDDを別売りにして少しでも安くして発売してほしい
はじめのうちはあんまDLしたりするもんもないだろうし
105名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 10:40:43.10 ID:jQPVr5Sm0
次世代XBはUSB3.0がまず確実にあるだろうし、ヘタに純正の微妙容量HDDを標準で付けられるよりは、
基本別売り・一般の外付けHDDが使えますよっていう方式の方が定価も抑えられるし有り難いんだけどなぁ
106名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 11:46:17.89 ID:rklclurn0
フラッシュメモリがこんだけ安くなったら
もうHDDを標準で搭載する意味ないよ。
標準でフラッシュ16Gとか32Gとか積めば、360初期のようなHDDなし故の足かせになることないし。
107名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 11:47:58.49 ID:o9DhGomU0
SSDキャッシュでいいんじゃないか?
108名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 11:54:16.51 ID:1zeeUztB0
>>106
フラッシュメモリが安くなったって、安くなったのってせいぜい8Gぐらいまでだろ?

16G以上になるとそこまで大幅に下落したってほどじゃないし、HDDの容量が余裕で
150G以上使ってる俺としてはフラッシュメモリ程度の容量じゃ逆にコスパが掛かり過ぎで
HDDの替りの大容量ストレージとして使うとなると話にならんと思うが・・・
109名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 12:16:00.38 ID:EPC1r3kb0
インストールは....
110名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 12:19:30.75 ID:o9DhGomU0
>>109
だからSSDキャッシュでいいじゃんっていう
HDDにインストールして、SSDに読み込んでおけばHDDの容量とSSDのスピード両立出来る
111名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 12:58:39.64 ID:rklclurn0
>>108
いやいや16G以上も大幅に下がってるだろ。
32Gは今はまだ千円以上するが、16Gなんて数百円だぞ。
来年末にはもっと安くなってるだろう。

そして大容量必要な人だけオプションでHDD買えば良い。
もしくはHDD搭載の上位機種を。
標準モデルはHDDなしでいい。もはやコストに見合わない。
112名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 13:09:00.18 ID:rklclurn0
>>109
少なくとも360のようなイメージ化インストールは現実的じゃないかな。
MAX7GのDVDなら良いが、MAX50GのBDでイメージ化とか無駄が多すぎる。
PS3見ても分かるように、容量に余裕があると言語別のボイス複数入れてたり、特典映像やら入れてたり、
ムービーだって当然大容量高画質だし。
PS3の2G制限?はさすがに少なすぎるが、
昔のPCみたいな、よく使うデータのみの部分インストールが現実的。

>>110
SSDキャッシュなんて、スピードはSSDに劣り、価格はSSD&HDD分必要な、どっちつかずの手法だろ。
少なくともコンシューマには論外。こんなのシステムが対応してないと使えないだろうし。
113名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 13:12:24.53 ID:o9DhGomU0
>>112
自分で言っておいて仮にSSDキャッシュが実装されたらビックリする自身があるw
まあ、願望だよ
114名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 13:36:12.50 ID:7iUKmfoG0
外付けHDDの場合の買い替えはどうなるの?
115名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 13:39:14.09 ID:2sY0Qkqf0
116名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 13:43:51.31 ID:rklclurn0
>>114
セキュリティ的にそのままでは使えんだろうな。
専用のユーティリティプログラムで、一旦他のHDDにバックアップ取ったりする必要があるんじゃねーの?
117名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 15:28:10.55 ID:b0V6AcrE0
なんか皆凄いな。俺にはチンプンカンプンな事を知ってて勉強になります
BD採用でゲームや各種コンテンツの拡充が出来るならメリットが多いように
聞こえるんだけど、デメリットもあるみたいだね。
118名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 16:12:37.85 ID:6pdz5hydO
SSDは高いし
119名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 17:08:07.22 ID:UQAndsLs0
>>117
BDはあくまで大容量メディアでしかないから、それを載せたからって
なにかすごいコンテンツが使えるってわけじゃない。

単純にBDの映像が見れるってだけ。
載せることによるゲーム以外の直接のメリットなんて糞バンナムのハイブリット(笑 商法に
組み込んで貰える可能性が少しだけ出て来るってだけだぜ?

別に次世代機にBDを搭載することに否定的名わけじゃないが、大容量メディアが必要なだけで
それがBDである必要はないさ。もちろん、BDが駄目って理由もないけどさ。
120名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 17:26:06.04 ID:NKIYfbnr0
BD以外の大容量メディアなんて採用の余地は全くないよ
なぜかXBOX系のスレではBD毛嫌いしてる奴が多いがゲイツですら必要であればBD載せるって言ってたのに
121名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 17:28:38.14 ID:o9DhGomU0
>>120
散々ゴキちゃんにDVDwwwDVDwwwって煽られたからじゃない?
122名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 17:30:14.16 ID:b0V6AcrE0
>>119
ほうほう映像が見れるだけなのか…容量で言ったらBD採用も視野に入ってて
尚且つそれ以外のメディアで大容量なのがあればそれらも少なくとも可能性はあるのか…
勉強になりましたありがとうございます!
123名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 17:33:35.58 ID:UQAndsLs0
>>120
WiiUがカスタマイズBD使うんだろ?

いやベースはもうBDで統一かもしれんが、市販の規格のBD以外を
載せるかどうかってとこで言えば、選択肢はいくらでもあるでしょ。
124名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 17:35:00.52 ID:ptEK8v750
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=481259

Direct Edge Quote/New Rumor: "Outside of the Agni's Philosophy demo, we were told by a developer [who wishes to remain anonymous] that Microsoft's 360 successor will draw upon a "very large" amount of memory,
albeit with a hefty amount given over to the console's non-gaming functionality."
125名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 17:42:15.63 ID:NKIYfbnr0
>>123
それは特許料払いたくないから一般のBDが再生できないカスタムドライブ使うってこと?
そんな任天堂みたいなケチくせえことやるのかな天下のMSが
126名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 17:44:06.81 ID:o9DhGomU0
>>125
STBとしても売り込むだろうし、BDを観られるようにするとは思う
127名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 17:47:37.39 ID:NKIYfbnr0
>>126
任天堂はWiiのときもなぜかDVDが再生できないようなケチったシステムにしてたが、言うまでもなく360は対応してたし
世界中のエンターテイメントをフルに扱うと豪語してる箱がそこの端金をケチる理由は正直ないんだよな
128名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 17:54:47.83 ID:EPC1r3kb0
>>112
ならロードの速度は期待していいの?
129名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 17:55:36.26 ID:UQAndsLs0
でもカスタムドライブを使うことによるセキュリティの強化は期待できるし、
そもそもシルヴァーライトを持っているXBOXにとって、BD再生の必要性って
あんまりないと思うけどな。

それよかZUNEの値段をもう少し安くするか、定額見放題のコースが欲しい。
130名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:02:51.53 ID:LKKKA/DX0
>>78
それいったらHuluも語源は中国語だよ。
131名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:04:29.74 ID:A8ehdHWy0
>>129
というかオンデマンドがあるんだからもうディスクドライブなんて必要ないよね
動画はストリーミングですべてオッケーだし
132名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:07:05.49 ID:FdwLEghF0
BD見られるのなら見られるでいいけど向こうでもオンラインで見ることが
当たり前なんだろ
BD見れても大して需要の喚起にはならんだろ
133名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:10:30.14 ID:YrrJ0wyy0
PS3の4000番台がきたぞ
134名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:11:17.73 ID:uLvExN7r0
まぁBD再生が不要とは思わないし、あるならあるに越したことはないけど、
必須ではないかな。 優先順位で言えばだいぶ下のほうだな。個人的に。

それよか、今度発売されるHalo4がオン対戦とCOOPのゲームデータを
ストレージにインスコしないと遊べない仕様にしたように、ここにきて
ようやくHDDを存分に活かす戦略にMS自身が舵を切ったことで、
次世代機に代表量の"メディア"が本当に必要なのか?って疑問が出てきた。

ぶっちゃけ大容量ストレージがあれば、メディアの容量なんてどうとでもなるからな。
135名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:11:23.21 ID:A8ehdHWy0
次世代箱はDLオンリーが良いと思う
今時パッケージなんて時代遅れ
なんでわざわざデカくて高くてうるさいディスクドライブなんて積む必要がある
136名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:13:17.56 ID:RjGqVOIp0
そこにネットがないからだ
137名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:22:47.93 ID:n1iQTgHw0
BDなしバージョンは絶対に出すべきだと思う。
というかBDなんて外付けオプションで良い。
138名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:25:46.07 ID:5dFYYHsQ0
現実的に考えてBDは必要だし、
BDビデオ再生も出来なくする理由は無いだろな。
139名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:28:52.15 ID:n1iQTgHw0
BDなんてもう必要ない。
オンラインがあれだけ発達しているのに。
140名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:30:30.62 ID:PiCfAGlP0
任天堂はBD再生を捨てるという賢い選択をしたが、果たしてMSにそれが可能かどうか。
MSはセンスないからなあ。
141名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:33:26.19 ID:5dFYYHsQ0
>>139
20GBを10分で落とせるユーザー回線の普及
ソフト発売日に数十〜数百万ユーザーのダウンロードを低コストで裁けるサーバー回線
どっちもまだまだだし「あれだけ発達」って言えるほどのレベルではないよ。
142名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:36:32.23 ID:5dFYYHsQ0
>>140
旧箱はDVD再生が別売りキットだったけど、
あれは賢い選択とは言えなかったような…w
143名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:39:48.30 ID:PiCfAGlP0
BD再生機能なんて未だに必要としてるのはゴミ捨てユーザーぐらいだからどうでもいいよ
144名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:45:38.53 ID:FdwLEghF0
MSもWindows8からDVD視聴を標準から外したんだろ
次箱もBD規格載せても視聴できるかどうかはわからんよ
145名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 19:12:51.25 ID:rklclurn0
>>134
大容量のストレージよりBDドライブのほうがコスト安くなるから。
次世代機でいまさらDVD搭載、ゲームは3枚組が当たり前
とかなったら、イメージの時点で敬遠されるよw
146名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 19:26:30.85 ID:SLbZUKIs0
BD再生はどうでもいいけど360のDVDが使えて大容量で安く供給できそうなのは
BDまたはBDの派生規格くらいしかなさそう
それよりPCのようにディスクレス起動を実現してほしい
147名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 19:27:13.31 ID:u3Sz1NnG0
>>124
Agni's Philosophy Demoって、あのスクエニエンジンのFFのやつだよな
スクエニの開発者が匿名で次世代Xboxには大量のメモリが載ってるって言ったってこと?
148名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 20:26:34.18 ID:rklclurn0
>>146
セキュリティ的にディスクレスは危険すぎる。
PCの割れ状況を見れば分かるだろ。
149名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 21:07:35.07 ID:SLbZUKIs0
そんなに危険か?GODやXBLAのソフトが割られまくられてるとは思えないけど
150名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 21:30:22.07 ID:xKBaUUjW0
>>147
そんな感じだな
151名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 21:58:45.08 ID:DcJUEdkk0
所詮BDなんてガラパゴス
152名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 22:05:00.37 ID:LcgxcoWM0
8Gくらい載るのかメモリ
153名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 22:08:14.85 ID:xhwQ8w6Q0
スクエニのアレGTX680使ってたのか
154名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 22:13:30.76 ID:I7EA5se00
スクエニ的には次箱でFF14展開したいんだろうな
155名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 22:23:14.67 ID:SLbZUKIs0
あれは人物表現のレベルを格段に上げたな
他のエンジンメーカーに相当な刺激を与えただろうね
156名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 22:24:42.94 ID:hH2WCtxQ0
BDの搭載はメディア供給上仕方がないが、
HDDは非搭載にすべき
搭載すべきはSSD
なんたって速さが違う
157名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 22:38:37.46 ID:N+H827DX0
まぁ、メモリ不足で困るのは
グラが〜よりもオブジェクト・AI関連だからなぁ
値段の問題解決できるなら多めに乗っけてて困ることはないな
158名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 23:50:23.28 ID:B3WYQKlg0
>>157
フィールドの広さはとか?
159名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 23:52:33.65 ID:I3UWcVCW0
マニア向けにして10年闘える様にして下さい()

いや、割とマジで
160名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 00:04:02.59 ID:7iUKmfoG0
メモリはGDDR6搭載は2014年には無理か
161名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 00:05:23.02 ID:fpbEec7z0
360のこと考えると普通にGDDR5あたりが妥当だろうな
162名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 00:06:39.68 ID:JoHFALR+0
USB3.0は必須かどうか
内蔵HDDあるしそれ以外の機器用なら2.0で十分かもしれないけど
163名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 00:08:13.77 ID:fpbEec7z0
新キネクトつなぐのはUSB3.0が妥当だと思うし拡張性とか考えるとあったほうがいいかな
164名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 00:10:12.24 ID:IGveLXih0
>>158
それはデータ容量かな

まぁ、メモリあればロードが必要ない同時処理される1区画が広がるから
フィールド拡大にも必要といえば必要か
165名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 00:10:14.87 ID:YNl0Ru+Q0
キネクトはUSB2.0がボトルネックになってたんだから普通に3.0にするだろ
166名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 00:39:27.54 ID:GUJc/ThE0
アナータハー神ヲ信ジマスカー
167名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 06:30:24.92 ID:NiClKouB0
>>166
お前だけを信じてる
168名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 10:12:41.65 ID:MhKk0l1C0
今時USB2.0なんて言ってるのは任豚だけ
169名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 11:07:11.82 ID:1k5r5HlL0
USBってクソ規格だから
170名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 14:24:28.52 ID:Yt4GR7Sf0
USB3.0は必須だよ
171名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 15:00:34.43 ID:Ymw1VBJ/0
将来的に使うか使わないか解らないけど
拡張端子が欲しいなそれかThunderbolt端子を
172名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 16:20:32.57 ID:zZZZZn4UO
次はどうなるんだろうね
173名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 17:16:39.57 ID:LHdlmRp50
GDDR5も4Gbitチップは出ないのかな…?
256bitのインターフェース幅で8枚載せても2GBだ、今のままじゃ
174名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 18:43:44.27 ID:kY1zmRX10
JRPGをしたいならXbox 8
175名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 20:30:02.06 ID:BRhpqesr0
仮にだけど
Xbox8が世界で一番売れたハードになったとしてもさ
国内市場的にはWiiUの方が売れるんじゃないかと思うのよ
和ゲー皆そっちに流れてったりするんかね
箱○でもある程度和ゲー出てるのって、PS3でマルチ、後発マルチが可能だったからって気もする
176名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 21:41:37.46 ID:YNl0Ru+Q0
177名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 22:18:42.06 ID:gt1OE179P
>>175
それ以前に国内だと据え置き自体が終わり気味だからなぁ
WiiUは任天堂ソフトだけでそれ以外の次世代機はもっと悲惨になると思ってる
FF15がVitaから次世代箱までのマルチになって日本オワタとかなりそう
178名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 22:24:17.56 ID:AFyORJVA0
>>175
PS3と360はマルチになったのに、
WiiUと次世代箱がマルチにならない理由がない。

そもそも俺はWiiUはコケると思ってるが。
周回遅れハードにサードが流れる理由がない。
179名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 22:31:09.82 ID:gt1OE179P
>>178
今時プログラマブルシェーダーが使えずUE3すら使えない周回遅れハード3DSが天下とってるのをお忘れかい?
180名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 22:33:03.47 ID:xHT9v5WG0
>>179
国内の話だしねえ
181名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 22:40:44.77 ID:WkrsugtT0
もう国内は任天堂市場以外にとっては機能を失ってるよ
09年のPS3注力以降一気に技術力も体力もシェアも落ちた
182名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 22:44:45.13 ID:p4nxQsgZ0
WiiUは正直、流れが見えないわ。
次箱と共存できるのか、食い合うのかも。
まあ、1stのソフトが強いから、死亡はさすがにないと思うけど。

>>181
技術的な所で次箱についていけるのって、カプコン位じゃないかね。
183名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 22:58:35.30 ID:Fg6mTIiO0
最近カプセルのゲーム面白いのないじゃん
184名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 23:08:10.13 ID:ukei6h9c0
WiiUと次箱で6:4くらいになってくれると嬉しいんだけど、厳しいかねぇ
185名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 23:55:06.23 ID:WkrsugtT0
>>182
ああ、カプは唯一ちゃんとPS系の呪縛を断ち切った

小林は未練タラタラだがw
186名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 00:07:04.81 ID:KOhpGTZk0
あれ、360ってDVD再生できないのか
187名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 00:14:54.41 ID:pabyYQprO
何さらっと嘘吐いてんの
188名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 00:57:18.93 ID:wgdcEqkd0
WiiUは日本ではドラクエ囲ったしほかにも和サード囲いそうで成功しそう
北米とか海外ではWiiから大幅にシェア落としそう
189名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 01:00:06.97 ID:ndFQzzfI0
この状況でMSに期待してる痴漢って相当お花畑だよなw
190名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 01:02:13.14 ID:k9f7qPTw0
いや、MSには期待するだろ。
つか、XBOX事業において今が期待って意味じゃ最高潮だろ。



MSKKに期待するのはとっくの昔に諦めたけど…。
191名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 01:05:20.26 ID:O5Vu13aO0
出るかすら怪しいPS4よりは期待してるよ
192名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 01:10:40.13 ID:xEV4a6/x0
>>179
携帯機は性能あんまり関係ないから。

>>188
囲ったのはWiiであって、WiiUではないな。
MMORPGの後発移植(来年以降?)なんてハード競争にはまるで影響を与えない。
360のFF11移植が全く影響を与えなかったように。
193名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 01:17:21.64 ID:A6388dw50
国内の大半は携帯機やスマホ中心だろうし
WiiUは3DSと色々被ってるから、何か差別化出来るアピールが無いとあまりぱっとしないような気もする
Wiiは体感ゲー?でDSとは差別化出来てたからね。
194名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 01:17:42.09 ID:DltPFMrf0
うんFFはもはやハードの趨勢に影響を与えなくなったね
195名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 01:27:07.22 ID:A3iT8csq0
>>191
ソフト開発の声が全然聞こえてこない時点で、無いんだろうなと思っていたり。
196名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 01:27:38.65 ID:8Jhfqp5t0
フィルの発言みるにMSはwiiUはあまり意識してなさそうだ
森乳の言うように次でソニーの息の根をとめるのに全力でいくんだろう
197名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 04:14:40.71 ID:Fo2cEB3D0
PS4がクラウドに逃げるならMSも追及の手をゆるめそうで怖いな
360のスペックはPS3のハッタリに引っ張られた部分が大きいし
198名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 04:20:59.77 ID:k9f7qPTw0
>>197
次世代箱は、もうソニーはおろか任天堂さえ戦う相手じゃなくなってる気がする。

戦う相手は大手サード。
エンジンメーカーであるデベロッパーもそうだし、PCメインの大手サードもそうだし、
どうせ次世代機の性能が低くてもPCで開発競争は止むことなく続くんだから、
性能はいくらでも高く出せ!って気持ちだろうし、MSは無駄に高スペック路線で
普及価格を超えるのを嫌がってるだろうし・・・・

サードを納得させる性能の落としどころが今一番アタマの悩ませてると思うよ。
PS4とかぶっちゃけ、相手にしてないでしょ。
199名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 04:33:03.10 ID:QM+HW6pv0
>>175
それはそれでいいんじゃね?
もう日本製は製作資金なくてこれ以上は無理でしょ。
日本のゲーム会社はソーシャルいってそこでも粗製濫造して自滅。

多分据え置きのゲームは任天堂製か海外大手のゲームしか残らないと思うよ。

第一今の市場に必要か?和ゲー
失の悪いパンツゲーだろ目だってるの。
200名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 08:22:28.95 ID:+dehGkEg0
>>198
敵が怖くないならサード納得させる理由なんてないよ
201名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 10:27:35.73 ID:T8PkhaxjP
>>192
日本市場に限定するのなら性能に関してはもはやそこまで気にしてないと思う
FPSと違ってJRPGってあんま性能がいらんって背景もあったからね
>>193
日本のソフト開発のリソースは大半が携帯機に移るだろうから、据え置き機は全体的にしんどいだろうな
202名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 10:39:08.46 ID:T8PkhaxjP
ソニーをくさすのはいいが、ライバルがいないとMSも性能的にはそこまで頑張らなくなっちゃうんじゃとも思う

話はズレるが、VitaのVRAMはWide I/Oらしいな、すげえよ
携帯機器ではやっぱ性能的にはダンチなんだろうな
ここまでやってあんな負け方してるのは泣ける
203名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 10:59:21.52 ID:bt2H5nPs0
どんなに高性能なハードを作っても成功と失敗はコンテンツ次第なんだよな
そう考えると自社でキラー量産できる任天堂は強い
204名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 11:14:08.38 ID:xEV4a6/x0
Wiiの飛び道具がブームになっただけで、
それほどでもないよ。
それこそ現行機のサードのように、WiiUレベルになるともう量産ってほど作れないだろうし。
ゼルダも世代末期に1本ってとこだろう。
205名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 11:54:43.08 ID:T8PkhaxjP
WiiUはWiiと同じで先が読めんとしか
ある程度のシェアは獲得するのは間違いないけど
206名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 14:40:06.56 ID:sHqWwqZt0
任天堂はGCでのコケ方考えればいつだめになってもおかしくないと思う
ただ規模を縮小してソフトハウスに徹するなら最強
207名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 14:46:42.05 ID:KtEQq8TbP
http://www.inside-games.jp/article/2012/07/06/58019.html
マイクロソフトスタジオのPhil Spencer氏が、Wii U PROコントローラーの導入で多くのサードパーティ製ゲームがWii U向けに移植されるだろうと語っています。

マイクロソフトスタジオのコーポレートバイスプレジデントであるSpencer氏は、Xbox360向けにリリースされたサードパーティ製ゲームが、
Wii U向けに多数移植されるだろうと予測しています。その理由はWii U PROコントローラーの導入で、
このコントローラーがXbox360向けゲームからの移植を容易にするだろうと語っています。

またSpencer氏は「GamesIndustry International」のインタビューの中で、
「Wii Uの性能は現世代コンソロールのXbox360と同程度」だと考えていることを明らかにしています。
208名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 14:46:50.94 ID:7cQN3eei0
さすがにデータ無視の妄想すぎる
いくら箱信者でも病気すぎるだろ
209名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 15:06:58.04 ID:T8PkhaxjP
GCのような性能路線で大コケしたから路線変えたんだが
何故かWiiUは性能低いから売れないって言われるのは可哀想ね
210名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 15:13:34.98 ID:yqpA8H6ZO
>>207
それ大分翻訳違うよ
211名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 15:38:31.16 ID:lqGb8/XD0
スクエニのあの技術デモ次世代箱で動かせるんだろうか
GTX680使ってたらしいけど
212名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 15:58:30.38 ID:GOVUzSWM0
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-07-04-wii-u-is-effectively-a-360-says-microsoft

The company thinks Nintendo's next-gen console is only on par with current-gen
マイクロソフトは、任天堂の次世代コンソールは、現世代機と同じ程度だろうと考えている

何処が翻訳間違ってる?
具体的に指摘よろ
213名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 17:10:07.74 ID:T8PkhaxjP
>>211
HD7850クラスなら720pにしてフレームレートをもう少し落とせばいける
214名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 17:11:52.56 ID:wgdcEqkd0
スクエニレベルの会社なら次世代機のスペック聞いてデモ作ってるだろ
215名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 17:24:39.61 ID:8BJqO+4q0
>>207
ゴキブリ乙
WiiUは
CPUにPowerPC A2 16コア
GPUにRadeon HD 8870 SP数 1536
メモリはメモリインターフェース 1024-bit 8GB

だというのに
216名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 17:35:58.30 ID:yqpA8H6ZO
>>212
元のインタビュー見ればわかるが
「Wiiみたいなハード差がない+WiiUコンがあるからサードさんに喜ばれそう」
が本来のニュアンス

イードのは抜粋の抜粋を直訳しただけだから意味の部分で誤訳が起きてる
217名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 17:41:08.87 ID:GOVUzSWM0
元インタビューって何処だよ
218名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 17:45:10.15 ID:yqpA8H6ZO
>>217
元ソースのリンク先辿ってみ
219名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 17:46:09.35 ID:GOVUzSWM0
文章はって具体的に指摘してくれよw
WiiUは前世代機と同性能って部分はちゃんと書いてあるしw
どこが誤訳なんだか
220名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 17:47:18.00 ID:yqpA8H6ZO
221名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 17:55:56.05 ID:bt2H5nPs0
>>220
第三者だけど、>>212でその記事を読んだ上で誤訳じゃないって話をしてるんじゃないか?
222名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 17:56:51.39 ID:GOVUzSWM0
217のリンクと別に言ってることは変わらんなあ
223名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 17:59:15.37 ID:GOVUzSWM0
207か
プロコンのお陰で360のゲームと親和性があるって話じゃん
でもそれって褒めてるのか?w
360の過去作が遊べますよw
タブコンがあるのに、箱○のパクリコン持ち上げられて一体w
224名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 18:17:16.32 ID:lqGb8/XD0
これってどういう意味?

a developer ( who wished to remain anonymous ) told the publication that the non-gaming functionality for Microsoft

’s next XBox will take up a “hefty amount” of the system’s memory leaving an undisclosed amount left over for gaming.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=481259
225名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 18:28:24.11 ID:ey4rLKuH0
ある開発者(匿名希望)が言うには、マイクロソフトの次世代機では、システムメモリのうちのかなりの量をゲーム以外の機能が占める事になるようだ。
具体的にどの程度かは不明だが、
226名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 19:23:44.15 ID:p+EOv1uB0
MSの三代目だから出来には期待している
スペックオタクだけに媚びたハードにならなければ満足
227名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 19:55:56.49 ID:8ertZLce0
メモリは8GBなの?
228名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 20:25:32.69 ID:sxZhWohR0
去年出た話のこれが搭載されるのかな

特許はXbox720がDVR(デジタルビデオレコーダー)を持つことを示唆
Patent Suggests 'Xbox 720' Will Have DVR Features
http://xbox360.ign.com/articles/121/1215695p1.html

2007年に提出、2011年に承認された特許
録画機能は、ゲーム機上のメニューに内蔵され、ゲームプレイ中や電源オフ時も使用可能
記録はテレビに限定されず、ローカルまたはオンラインゲーム、音楽、DVD、およびより多くを記録できる

これはゲーム機にテレビコンテンツを集める最近のマイクロソフトの動きを見れば理にかなっている
確かにリビングルームの重要なエンタテインメントプロバイダとして
マイクロソフトのXboxブランドのポジショニングの大きな押し上げになるだろう
229名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 20:30:39.72 ID:sxZhWohR0
>>228 訂正
去年じゃなくて今年1月の話題だった
230名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 21:34:48.68 ID:RRrsJE0l0
>>228
日本では利権団体が騒ぎそうな話題だな
231名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 22:36:42.33 ID:/skq9Nru0
ゲーム以外の機能が充実しそうなんだな
次世代XBOXは実質PS3の後継機ってことだ
232名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 22:43:51.92 ID:8Jhfqp5t0
クタタンの夢見た真のPS3
233名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 22:51:44.61 ID:QzZNzEBn0
360だってそもそもゲーム以外の機能充実してるんだけどね
日本じゃ意識しづらいかもしれないけど
初期から持ってる奴なら毎年拡張される機能に驚いたはずだよ
それをもってPS3の後継とか言い出すのはさすがに無知すぎる
234名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 22:53:51.36 ID:A3iT8csq0
>>232
「真の」というのは負け犬の遠吠えじゃないかw
235ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/07/07(土) 23:00:08.65 ID:pabyYQprO
クタがPS3について散々ぶちあげてた妄想の半分くらいは箱○がアップデートで実現しちゃったからな
236名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 23:01:55.94 ID:/skq9Nru0
>>233
360はPS3に比べて、ハードの設計思想はゲーム専用機の色合いが強かった
360は年々ゲーム意外の機能を充実させてきたのは確か。IEやSkypeも搭載予定だしね
237名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 23:03:36.87 ID:CRNOAF8D0
真のというかPS3がなりたかったものになりつつあるというか
238名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 23:08:33.75 ID:/skq9Nru0
現行360はPS3に比べて「ゲーム意外の機能目当てでとりあえず買う」っていう人が少ないだろ?
ここ数年のXBOXの「ゲーム以外の機能拡張」をみてると、
次世代では最初からセットトップボックス的な位置づけを狙ってくるのは間違いない
そうであるなら、それはPS3の初期の構想とかぶる(でも実現しなかった)ところがあるよね、という話
239名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 23:16:04.42 ID:2lN/j8ab0
>>237
久多良木さぁん
240名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 00:12:59.75 ID:V1E+DPyr0
>>238
それは日本だからそう思ってるだけでしょw
てかXBOXは最初からリビング支配すること目的だから別にPS3の思想とか全く関係ない
241名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 00:14:47.27 ID:OfmDXBf50
ゲーム興味ないけどPS3買ってる奴なんているのか?
242名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 00:16:29.61 ID:5VXdKRXJ0
PS3のコンセプトはBDとCell(笑)を赤字出してもいいから普及させるための媒体
243名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 00:20:53.29 ID:1nRKPook0
次も専用HDD使うのかね
あれやめて欲しいんだけど
チート対策だったらしいが
244名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 00:24:16.96 ID:Q2kMhbDO0
専用でもいいけど値段を安くして欲しい
245名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 01:01:56.43 ID:xu2H0w250
デベロッパーに開発機が渡るのが8月だっけ?
さすがに来年出すならそろそろシステムの大まかな方向性ぐらいは決まってないとおかしいよな
246名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 01:10:00.72 ID:1nRKPook0
DICEが開発機材を受け取るのが8月らしいな
247名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 01:41:32.31 ID:aCRP52HN0
アメリカはかなりいろいろ充実してるけど
やっぱ日本は厳しいわ
248名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 10:10:17.74 ID:Y9g6JI5S0
>>246
開発機材つってもCorei7、16G、GTX680のPCと同等で互換性のあるものだろ。
CPUが変態でメモリが少ないけど速くてグラボがしょぼいってだけで。
249名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 12:15:44.48 ID:aB8ri8+t0
>>248
そういうのはすでに3月に配布されてるらしい
・2月にDurngoサミット(Crytek社員発言)
・3月に開発キット配布
ttp://sillegamer.com/2012/04/06/xbox-720-devkit-specs-detailed-includes-16-core-processor/
250名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 15:22:25.56 ID:9/+8NKPcO
ふむ
251名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:41:26.76 ID:cY+snPak0
次世代機はセガにOEMで売らせた方が良いよ
MSKKは売るのは素人が藻掻いてる様で下手すぎるわい
252名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 19:47:13.79 ID:1nRKPook0
OEMしたらWindows8にXBOXの名前出す意味ないだろ
253名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 20:29:03.79 ID:Y9g6JI5S0
>>251
でもセガってセガだぜ?
254名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 20:39:10.05 ID:bg6WC9UD0
「セガってだっせーよな!」「帰ってXbox 8やろーぜ!」

ってCMで爆売れするよ(´・ω・`)
255名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 23:39:23.90 ID:e0JB98Tn0
256名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 00:27:12.22 ID:4G/UPYNV0
マトリックスリークがマジモンだったら目でピーナッツかむわ
257名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 00:36:53.09 ID:U4Um4SVH0
>>256
マトリックスは趣味の悪い壁紙らしい、残念ながら
258名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 00:52:34.99 ID:4G/UPYNV0
目でピーナツかまなくてよくなった
259名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 01:52:10.62 ID:AZAsYaW60
>>255
いや、基本的に>>115と一緒だと思う
260名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 02:02:14.79 ID:hlACrgOF0
どうせならもっと手の込んだフェイク作れって思っちゃうよね
261名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 16:10:55.24 ID:TfXDbG5lO
これフェイクじゃねーの?
262名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 23:02:10.21 ID:BbPU7PM/0
朗報 Win8はWin7よ20%も処理が速い
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1341838263/
263名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 23:36:56.01 ID:U4Um4SVH0
EA DICEに努めてる人が趣味で作った
次世代のHALOはこんな風になるんじゃね?的なの
http://www.artbyrens.com/areaa14.php
無料で配布されてるCryengine 3を使ったらしい
264名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 04:00:25.45 ID:7zmKAdjp0
>>263
プロとはいえ個人でよくこんなもん作るな
265名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 04:23:50.44 ID:bEhBKCLu0
MSは三世代目で天下取るらしいけど今までどんな事例があるの?
266名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 06:14:21.70 ID:lNKE1lD70
MS-DOS
267名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 16:17:10.82 ID:b4ZIDs4tO
>>264
プロですし
268名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 19:18:50.95 ID:vcoe+suc0
LIVEまた切れた!!
269名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 21:23:54.01 ID:DELYDscPO
なんかこれまでのMSのコメント見てると来年発売も無さそうだよな。
独り身のうちに出てくれないと困る!
270名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 21:26:37.25 ID:bEhBKCLu0
それはない
271名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 21:42:18.37 ID:Mf+xQUuH0
>>269
プロセス次第で再来年前半にずれ込むかもって程度でしょ
272名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 21:52:34.96 ID:zH+TK16s0
AMDのHD8000番も28nmプロセスなんだかた、
この次って話だとそれこそ再来年どころか三年後くらいになるぞw
そろそろ任天堂がWiiUの次発表してもおかしくないw
273名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:13:25.43 ID:R70NRbJi0
>>269
次のXBOXは普通にファミリー受けしそうじゃないか
日本ではきついかな
274名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 23:58:40.73 ID:Mf+xQUuH0
嫌な予感がする…
http://www.nowgamer.com/news/1476870/xbox_720_patent_verifies_leaked_nextgen_microsoft_doc_details.html

>>272
いや28nmでやるか22〜20nmまで待つかって意味
まぁ28nmも安定しそうにないけど
275名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:24:25.53 ID:0rbKzLcv0
STBとして正統進化するということかな
276名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:37:16.81 ID:jGB3tCWZ0
RAMはどれくらいになりそうなんだ?
4G?8G?
277名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 00:41:55.07 ID:cCplxM+A0
訳せよ
278名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:38:43.43 ID:P6dT+Qgf0
ソフトが安ければ
ハードは8万くらいでもいい

RAMは8GBきぼんぬ
279名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 01:43:18.07 ID:486figdHP
ゲーム用とOS用で別種のCPUを1個づつ積むらしい
Tegra3の低負荷時専用コアみたいな発想かしら
280名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:55:02.62 ID:nTiyNUiS0
>>279
同じ作業を負荷の軽重で使い分けるtegra3のヘテロコアと違って
こっちは完全に機能レベルで独立してるんじゃね?
消費電力的には結構ヤバいかもしれん
ゲームCPUの方をショボくしない限り
281名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 13:06:17.11 ID:jCAcWjEG0
お前らの考えることよりずっと前からMSが考えてる事のほうが確実に正解に近いから気にするな
282名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 13:41:38.92 ID:YzZPDsbo0
ここはその正解を皆で予想しあって楽しもうぜって主旨のスレですが何か?
283名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 16:12:52.89 ID:OqyaHSPEO
>>275
低性能路線か…
284名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 16:14:05.15 ID:6LvAHpZM0
もしそうだったら本社蹴りまくるしかないわ
285名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 16:16:34.54 ID:lmoZrthJ0
コンシューマーは性能至上主義で成功するとは限らないよw
286名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 16:48:12.32 ID:m711sLJ40
>>285
出ないと話にならないけどなw
287名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 16:54:27.01 ID:YfjF5aJPO
タイトルの方が大事
288名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 18:20:29.58 ID:jb/V5xXj0
>>274
それを見ると専用のCPUを持ったOSの管理下にゲーム機能(含ゲーム用CPU)があるってことだから…
・ゲームのデバッグがしやすそう?w
・ゲームプレイ中のしいたけメニューが、割り込み処理→OS復帰へ格上げになり高機能化(当然アバターやキネクト対応も可能)
・例えゲームがフリーズしてもゲーム以外の機能は動いたまま
・ゲーム機能の仮想化による旧箱互換や360互換への対応
・ゲーム機能を削除した完全STB版Xbox
と、色々可能性はありそうだが…MSは何をするつもりなんだろう?
289名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 18:25:41.56 ID:cCplxM+A0
Activision Blizzardの売却先候補にはMicrosoftの名前も−ロイター報道
http://gs.inside-games.jp/news/345/34569.html
290名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 18:30:03.47 ID:9borXp5v0
>>288
>MSは何をするつもりなんだろう?
Windows TVじゃないのかねえ
291名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 18:54:55.87 ID:faouGdVx0
【蓋手動速報】PS3新型キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1341997270/
292名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 19:02:23.24 ID:9d0KIwYQ0
うおおおおおお
293名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 19:54:40.33 ID:52i2Niib0
>>291
PCエンジンDUOwww
294名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:28:58.81 ID:lfz+EIbw0
>>288
低性能やめてくれたらどれでもいいや
295名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 23:42:25.31 ID:GlVe10Vp0
低性能っていう言葉が具体的に何を指すかわからないが
MSとしては売れるハードを目指すだけだよ
スペック厨はハイエンドPCに逃げて家ゴミとか言っとけば幸せになれる
296名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 00:46:56.92 ID:VIdz8PfhO
ゲームソフトでバージョンアップしたら、トロフィーが閲覧できなくなりました。バージョンダウンしました。なんの為のバージョンアップですか?
297名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 00:47:37.39 ID:Cuf1fKp+0
スレタイを音読しろ
298名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 00:54:40.48 ID:Br59+rNz0
そろそろテレビにスマート機能がつくようになってきてるし
STBとしての機能もアピールしないと据え置きゲーム機というカテゴリーの市場自体が縮小してしまう
次世代ハードが今後のゲーム機自体の命運を分けるだろうな
299名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 00:58:21.16 ID:gkOA5Cu/0
300名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:39:42.16 ID:fiyRkCAy0
なるほど
301名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 10:54:00.51 ID:KIzBzUvH0
>>251
スクエニ流通やらせたほうがいいと思う。
セガもバンナムもゲーム売る気ないだろ。
302名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 10:59:58.93 ID:Z2GRhQqZ0
>>301
でも、セガ流通も自社がCSから距離置き始めたせいで動かす商品が
減少傾向にあるだろうし、頼んだら案外頑張るかも知れんぞ?

とりあえずハピネット以外ならどこでもいいわ。
ハピネットに頼むメリットが無いってのはすでに証明されてるわけだし。
303名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 16:16:26.53 ID:/XD6ziarO
次世代は混沌としそう
304名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 17:06:10.55 ID:1fJDOMAA0
Ubisoftは11日、テレビドラマ『スパルタカス』シリーズを基にした格闘ゲーム『Spartacus Legends』を正式に発表しました。

『Spartacus Legends』には無数の武器と奥の深いスキル・システムが登場する他、SpartacusやCrixusといったお馴染みのキャラクターに加え、自らのオリジナル・グラディエーターを作成することも可能。
オンラインとオフラインでの対戦マルチプレーやリーダーボードも完備しています。テレビドラマに主演する俳優リアム・マッキンタイア氏も本作に参加し、容姿と声を提供しているとのこと。

2013年に各種コンソールで発売予定。
http://www.choke-point.com/?p=11790

>2013年に各種コンソールで発売予定。

機種詳細未発表なのはフラグ?
305名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 19:48:21.61 ID:1fJDOMAA0
他サイト見たらPSNとXBLAのマルチって書いてた
306名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 23:45:31.20 ID:PlbwgAY60
307名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:21:54.13 ID:s2fff3tn0
>>306
なんて書いてるの?おしえて><
308名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:00:59.45 ID:HXh2gEK70
309名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:04:02.69 ID:HzJ94/Ao0
    ___    
    /    \      _ レア
  /ノし   u;  \   ;/(>)^ ヽ\;      >>308
  | ⌒        ) ;/  (_  (<) \;
  |   、       );/   /rェヾ__)⌒:::  ヾ;    ピニャータ3か?
  |  ^       | i   `⌒´-'´  u;  ノ;;
  |      u   | \ヽ 、  ,     /;     言えよ!ピニャータ3だと言えよ!!
  |  ;j        |/ \-^^n ∠   ヾ、
  \       / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
  /      ⌒ヽ ヽ二)  /(⌒    ノ
 /       r、 \ /  ./   ̄ ̄ ̄/
310名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:05:39.22 ID:KEjRniGa0
レアって最近なんかゲーム作ってたっけ?
311名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:07:48.02 ID:QS2DU9tj0
>>310
ゲームは作ってないね、ずっと箱のアバター作ってる
312名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:08:17.49 ID:HzJ94/Ao0
キネスポはレアじゃなかったっけ?
313名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:12:40.38 ID:d7aGYGK50
レアだね
今年はキネスポだしてこなかったし何か作ってんじゃね
314名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:14:12.45 ID:QS2DU9tj0
うへ、マジか、知らなかったスマン
315名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:19:04.28 ID:hfSB/6vU0
段々次世代の姿が見えてきてワクワクしてきた
バンカズでもいいけどな、もっと色んな乗り物作りたい
316名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:50:35.25 ID:oNxhzwtv0
ソニーとMSの次世代機はEPICがワクワクするほどの高性能らしい
317名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:52:45.49 ID:ACl512ln0
次世代でGoWのリメイクしてほしい
318名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:55:05.64 ID:KEjRniGa0
なんだやっぱソニーも次世代機出すんじゃん
319名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 03:53:18.03 ID:KEjRniGa0
Epicが喜ぶほどの性能ってどれくらいだろう
HD7950並みとか?
320名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 07:51:23.76 ID:Ux0G5T+T0
そーにーは出すだの出さないだのよくわからんな
321名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 10:08:32.12 ID:YOW+oke40
>>316
そんなソースどこにあった?
322名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 10:34:11.92 ID:aX7Ce9QC0
結局PS4でるんかよ
2014年発売だとしたらどれぐらいの性能になるのかな
323名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 10:51:14.14 ID:LSPTB4Q/O
>>322
ソース
324名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 11:22:17.05 ID:Zs4c2xT70
HALO4の限定版本体が出るっていうことは年内に発表はなくなったかな
325名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 11:39:20.32 ID:7JvnBQQS0
そもそも年内に発表とか意味不明なことMSがやるわけないじゃんw
326名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 11:49:36.89 ID:YAMWAz2U0
大きなゲームショー欠席したり、秘密の発表会開いて自社タブレットだしたりと
最近MS意味不明だからなぁw
なにするかわからんよ
327名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 11:52:38.10 ID:7JvnBQQS0
ゲームショー欠席には合理的理由があるし、自社タブレットも妥当な戦略
ただホリデーに発売もしないハードをとりあえず発表するのは戦略として完全に悪手
328名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 11:54:27.04 ID:YAMWAz2U0
それを判断するのはMSだな
329名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 12:09:55.24 ID:YAMWAz2U0
まあ例年どおりなら今年発表のメリットは無かっただろうけども
今回は年末WiiUが発売されるのもあるし、キネクト効果もついに切れて
360市場も急失速し始めたから、先行ハードに釘をさす意味でも
何かしらの発表があっても不思議でないとおもう
330名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 12:17:14.02 ID:boYaQRUn0
ねえよバーカ
331名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 12:20:44.02 ID:LSPTB4Q/O
>>329
>キネクト効果もついに切れて
> 360市場も急失速し始めたから

客観的なデータでも持ってるの?
332名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 12:23:38.21 ID:yv/GKt/D0
今年はHalo4があるしWiiUに完封されることは無いでしょ。
むしろHalo4とWiiUでゲーム業界全体を盛り上げつつ、
それを踏み台にして次世代機発表って感じでは。
333名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 12:33:40.44 ID:YOW+oke40
>>329
今年発表したら、360が余計失速するだろ。
次世代機を早く発表する最大のデメリットが、現行機への悪影響なんだから。
334名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 13:16:45.43 ID:HXh2gEK70
『Fortnite』、初のUnreal Engine 4使用タイトルとしてPC独占に
http://www.choke-point.com/?p=11792

昨年末に発表されていた『Fortnite』が、Unreal Engine 4を初めて使用したゲームとしてPC独占で発売されることを、Epic GamesのCliff Bleszinksi氏が明らかにしています。

Cliff Bleszinksi: 『Fortnite』はPCを念頭においてデザインされたゲームで、PC独占販売となる。次世代はもう既に訪れている。ハイエンドPCだよ。

『Fortnite』はUnreal Engine 3にはそぐわないとBleszinksi氏は語り、PCはEpic GamesのDNAに刻まれているとしています。
335名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 13:48:57.69 ID:XjSoW4jR0
なんで林檎の発売当日発表を何度も見てるのに発表だけでもしろって考えるんだろ、馬鹿なの?
336名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 13:52:22.36 ID:1fUrQkB90
WiiUみたいにスペックは追求しないって路線は絶対やめてほしい

最低でもPC版のバトルフィールド3がヌルヌルで動くスペックは死守してほしい
新ハードの意味がない
6万円くらいでもかまわん
現行機を併売すれば問題なし
337名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 13:58:39.33 ID:Ln1QxsVZ0
>>335
ゲーム機と携帯ガジェットじゃ全然話が違うだろ・・・・

iPhoneやiPod、iPadは発売してスグに、様々なアプリが利用できるが、
新型ハードはソフトがなきゃどれだけ高性能でもただの置物でしかないだろ。

ある意味、ハードより大切なソフトを何本も用意する必要はある上に、それらを
一切宣伝せずにいきなり売り出すデメリットちょっとは考えてみろよ。
そこにサードのタイトルなんて入ってきたら、サードが受け入れるわきゃねぇだろ。

発売当日発表なんてモデルチェンジでしか出来ないって理解できんか?
次世代機の話をしてるんであって、新型の360の話してんじゃねえぞ?
338名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 16:11:54.19 ID:QxewwARXO
>>334
しょべぇw
339名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 16:40:40.98 ID:c4EfpVCk0
>>336
そのハイスペックへの希望はSONYが叶えると思う
F1レースカーのようにピーキーで高級なマシンはPS4のほうが似つかわしい

PS4が出るとするならばだが
340名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 16:42:30.10 ID:thKWjDvA0
SCEの今の状況知っててそんなこと言えるのがすごい
MSみたいに逆ザヤする余裕なんかないのに
341名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 16:46:10.49 ID:c4EfpVCk0
>>340
ああ、忘れていた
SCEは二度目の巨額な債務超過
本体のSONYも傾いてしまっているのだったな
可哀想に・・
342名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 16:52:13.88 ID:YAMWAz2U0
>>331
年明けてからNPD発表でこのところずっと前年比割れしてるでしょ
ついにハード寿命の右肩下がりのグラフに入ったんだよね
下降線辿って弱ってきた360だけで次世代機のWiiUと年末商戦戦うのには
どうかなって判断もあってもおかしくないと思うよ

値下げのカードも一応残ってるけど、
既に99ドル(ゴールド縛り)販売やってる最中だから
このまま黙ってWiiUの先行を許すのものなのかなってね
343名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 16:56:10.49 ID:HXh2gEK70
リークしたhalo4同梱本体が11月で399ドルで発売らしいから値下げすらしないつもりなのかなぁ
344名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 16:58:22.90 ID:+iP0dZCr0
少しでも早い次世代機登場を期待している俺としては、
想像以上に急激に箱○のセールスの勢いが停滞し出したのは
むしろタイミングとしてよかったと捉えている。

中途半端に現世代機と喰い合いになるのは好ましくないし、かといって
いろいろと現世代機で誤魔化し続けるには限界が来てるのも事実だしさ。

ファーストが新ハードを正式に発表しないとサードも新ハードに向けたソフト作りの
詳細なスケジュールが立てられない。発表が遅れれば遅れるほど次世代機向けソフト
の開発は遅れるわけだし、このままHalo4でなんとか今年のホリデー乗り切って、
来年は年明けから次世代機の話題で盛り上げて欲しいわ。
345名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 17:11:44.36 ID:YAMWAz2U0
次世代機でもhalo4は遊べるはずだし
化け物なソフト売り上げほど毎回ハードを牽引しなかったし
弱った360ハード売上げの心配よりWIIUがスタートダッシュ成功してしまうほうを
心配したほうが好い気がする

720発表と360値下げでMSワールド取り込みの牽制効果ほうが
大きいとおもうけどどうかな
346名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 17:18:23.63 ID:YAMWAz2U0
haloがハード牽引できないんじゃなくて
haloやる人はとっくに360を持ってる、が大半が正しいか
347名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 17:19:28.19 ID:HXh2gEK70
今から360本体買うような人は買い替えかライト層がほとんどだよね
348名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 17:24:17.11 ID:Q9wugnBZ0
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-microsoft-scalable-platform-patent
次世代箱はPCみたいにスペック上げたりできるのか?
349名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 17:27:31.63 ID:ZFCvJSyi0
>>348
それやっちゃうと、同じ次世代箱専用ソフトなのに動く、動かないって話が
出て来るから、技術的にはできるけど、CSでは絶対にやらないんじゃね?

動かないなら自分で動くように直すのがPCなら、動かないなら動くようにするのがメーカーの責任ってのがCSだし。
350名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 17:29:14.86 ID:HXh2gEK70
351名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 17:30:18.55 ID:+u7VmvrZ0
来年E3でお披露目
352名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 17:34:31.07 ID:1xdtWKIj0
>>349
動作が遅くなるだけでほとんど問題はないよ
ただ次世代機ではまだ到底実装は無理っぽいけど
OCしたら保証は万が一の時どうなる?とかCOMSクリアが
簡単にできるようなものにならんと
353名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 17:35:06.88 ID:YAMWAz2U0
まあただ、こんなこというと信者さんには怒られるけど、
WiiUが微妙なアイテムだからね
今年は発表我慢して引っ張る判断も普通にあるだろうさw
354名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 17:39:35.30 ID:ZFCvJSyi0
>>353
WiiUはタブコン利用を義務化しないで、1画面のオーソドックスなゲーム体験も
メーカーに選べる仕様にしたら、かなり脅威になると思う。

言っても性能はそれなりに高いからね。タブコンにリソース割かれる分、今世代と
同レベルになるって話だし。

あんまり次世代箱だけ性能が突出するのもバランス悪いし、任天堂にはタブコンに
こだわらない戦略を取ってほしいんだけどなぁ。タブコンにこだわると結局任天堂専用機
になっちまうと思う。
355名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 17:49:51.22 ID:gcr6+Kug0
WiiUは小さすぎるからな
大きければいいってもんでもないだろうが
性能面やソフトも含めてほとんど面白みのなさそうなハードになりそうではある
ゲーマー相手に長いこと愛され触ってもらうハードじゃないし賢い香具師は
すでに購入候補から外しちゃってるでしょ
356名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 17:51:54.23 ID:KEjRniGa0
WiiUは筐体サイズから見てTDP50W程度だろうと言われている
357名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 17:57:33.54 ID:f6vlIxDy0
ごめんねWiiU買うつもりの馬鹿でごめんね
358名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 18:03:34.02 ID:ZFCvJSyi0
ここで話すことじゃないけど、俺もWiiU買うかな。
あくまで任天堂専用機としてゲームファンとしては無視できない。

ただ、そこで止まられると次世代箱にプレッシャーが掛からないので困る。
MSは余裕があるとどうも消極的で面白くない。
追いつめられて尻に火が付いたときのほうがずっと良い仕事するだけに、
ソニーがもう期待できない以上、任天堂にはなんとかMSを焦らせて欲しい。
359名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 18:09:24.21 ID:88AnsadK0
WiiUは箱庭マリオと大人向けゼルダが出ないと(まず出ないかw)買わないな
360名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 18:10:16.31 ID:hwKbbD+70
>>358
思えばWindowsNTを開発していた頃から、追い詰められた時に真の力を発揮してるよね
WPやSurfaceでもそれが見られるか期待
361名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 19:16:12.18 ID:rgLGQxx+0
どうでもいいけどゲハに箱ユーザー少なすぎやしませんか
避難所の方々に帰ってきてもらったほうがいいんじゃないか
362名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 19:42:51.41 ID:mHGOkw2k0
避難所の人らも結構ゲハ見てるよ、ドム俺スレとか
363名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 19:45:14.00 ID:rgLGQxx+0
そうなの?
6000人のゲハ民の内何人が箱ユーザーなんだろ
364名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 19:46:11.69 ID:DUQqIUTu0
>>361
ゲハ的なやりとりにウンザリしてる連中が多いから
365名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 19:52:08.82 ID:NjtSyl4a0
今のゲハは3DS派とVITA派と只のアンチが争ってるだけだからね
その内ネタ尽きて飽きるんじゃないか

まあ本番は次世代箱とPS4が出てからだろ



366名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 19:59:41.58 ID:45nWDQ/D0
>>365
そっち方面のハード戦争やりたいだけの人なら煽る先、
応援する先を変えただけで頑張ってんじゃないか?

単純にゲームの話で盛り上がれるゲームオタクの箱○ユーザーの数は
やっぱり減ったなって思うけどさ。
今でも雑談スレが立つと盛り上がるんだけど、昔ほど長続きしないっていうか
勢いが落ちるのが早くなった気はするねぇ。
367名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 20:07:36.90 ID:NjtSyl4a0
そうか?
俺は全機種持ちだから各総合スレも見てるけど
PS3総合も人少ないし任天堂・wiiU総合スレもそんなに勢い無いよ
wiiU総合にいる連中も3DS・VITAの争いを冷ややかな目で見ている
マトモなとこほど盛り上がらんのだよゲハは

まあ速報は勢いあるけど、ある意味避難所の箱総合みたいなもんだしなあそこは
368名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 20:15:16.25 ID:oNxhzwtv0
WiiUは無いな。現世代機と変わらんグラしか出せない
まず任天堂のソフトからしてヤル気が感じられない
Wiiでだいぶ最新のゲームのトレンドからは離れてしまったな
現世代機と同様、結局MSと戦うのはsonyになるだろうな
369名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 20:24:50.05 ID:r46xaP3S0
先月の北米のWiiヤベえな
あれこそVITA以上の死に体ハードと化してるというべきか
370名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 20:27:26.89 ID:DUQqIUTu0
>>369
IDが惜しいな
371名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 20:29:28.15 ID:qBk6tcdS0
>>367
ゲハの人口自体、朝鮮攻撃だかで完全に停止した頃から減っているのは確かだと思う。

はちまんとこから流れてきた煽り目的の奴らは幾らでも居るけど、会話のできるゲハの住人って
この数年でだいぶ減った感じだよね。 どのハードとか問わずにさ。
372名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 20:47:15.31 ID:r46xaP3S0
前の嘘リークみたいに実消費電力100Wくらい喰うある程度
高スペックでパワフルなゲーム機だったら
盛り上がるしうちも360発売前の時みたいにゲハでもさかんに盛り上げまくる予定だったが
なんか本体同様、発売前から冷え切ってる
発売前から佇まいがよ過ぎともいえんこともないけどね
373名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 21:07:15.48 ID:thKWjDvA0
>>369
さすがにVita以上の死に体はないだろ
Vitaは出たばかりのハードですでに死んでる状態なんだぜ
Wiiはもう次世代機も発表されて終わりのハードだし
374名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 21:08:13.98 ID:r46xaP3S0
>>372
次世代機発売のご祝儀として360発売前の時みたいにゲハでも
ちょっと付け加え
次世代機発売は今年ではなく来年以降だな
少なくともここや360スレやPS3スレの住人にとっては
WiiUはだいぶ遅れてきた今世代機としてみるべきなのが適切ということだな
375名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 21:10:54.20 ID:yxH5FQL+0
2013年末ってのが現実味帯びてきたな
376名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 21:14:00.60 ID:rgLGQxx+0
そりゃ2013年ホリデーでしょ
377名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 21:17:30.01 ID:r46xaP3S0
Vitaは価格を劇的に下げれば少なくとも日本ではまだ
普及の可能性は残されてるとは思うけどね
でも、携帯機偏重になるのもあまりいい気がしない
結局は専用ROM原価もいつまでも高いし儲けが少なく
拡大普及すればするほど全く旨みのない市場というのがバレちゃうからね
ユーザーや業界開発者にとっても据え置きが普及していくことが本来は望ましいだろうけどね
378名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 21:23:14.64 ID:XbQqKdw00
VitaってARMだから失敗してもPS3のCellみたいに使い道が無いなんてことはない
379名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 21:24:34.98 ID:ACl512ln0
SCEの海外インタビューで2011年のソニー独占タイトル全て合わせても
マイクロソフトのギアーズ3 1本に負けた要因は?と聞かれて反論もせずに
一生懸命言い訳して、認めてたなw
380名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 22:06:05.87 ID:rgLGQxx+0
これがマジならWiiUはHD4650か?

756 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 02:40:15.75 ID:RXdSjXLc0
これマジスペックな

CPU PowerPC 476FPカスタム 3コア 1823MHz
2次キャッシュはコアごとに独立しており2MB x1、0.5MB x2
かなり微妙だが、クロックあたりの性能はまあまあ

GPU RV730カスタム 320SP 608MHz 389GFLOPS 16MB混載DRAM
素直に使うとXbox360と比べて1.6倍速い。
ポストプロセスAAをサポートしているので、VRAMを節約できる点が非常に大きい。
各社のゲームエンジンがDeferred Shadingに移行しつつあるので
近い将来、VRAM不足でMRTが使えないXbox360の寿命が尽きると思われるが、
WiiUはなんとかギリギリで次世代の入り口に立っている。

メモリは1.5GB DDR3 内0.5GBはOSが占有
いつもの任天堂なら高価なメモリを少量だが、今回はちょっと違う。
381名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 22:08:10.70 ID:Q9wugnBZ0
wiiUとvitaなんて興味ないから他でやれ
382名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 23:54:03.84 ID:hGvq+Ryz0
Epic「次世代Xbox登場の時は刻一刻と近づいている」
http://www.oxm.co.uk/43762/epic-xbox-360-services-are-slowly-creeping-up-to-next-gen-features/
383名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 04:19:59.74 ID:v84+LFl90
>>361
俺避難所民だけど
ゲハはネタスレで参加するくらいで
普通の雑談とゲーム話は避難所で間に合う。
ぶっちゃけここは来る必要のない板。

みんな避難所来いよ。
384名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 04:32:45.80 ID:hrIQOPKY0
避難所こそ雑談しかしてねーじゃん
385名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 05:47:19.23 ID:XGwXLZsb0
>>382
Epic煽りまくりで笑うわ
386名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 05:50:51.18 ID:AMnBNOAj0
人がいっぱいいて賑わってた頃の箱○総合でも、
基本的にゲーム以外の話題が中心だし、流れが早すぎるしで
エロ画像漁りに行く以外はあまり利用しなかった俺w

特定のお題にそったゲハの雑談スレが一番居心地が良い。
387名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 05:56:16.09 ID:+uItTjar0
>>380
IBMの公式でeDRAM技術を使うと言ってるのに言及してない時点で嘘確定なんだよなぁ
388名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 05:59:40.97 ID:XGwXLZsb0
>>387
これが正しいかどうかは知らないが16MB混載DRAMって言ってるじゃん
389名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 06:00:55.08 ID:+uItTjar0
>>388
IBMが言ってるんだから載ってるのはCPUに決まってるだろ
390名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 06:02:56.57 ID:XGwXLZsb0
>>389
なんで?
391名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 06:24:38.28 ID:1+3KTs3r0
旧箱ソフト完全動作したら買うかも
しなきゃ天に誓って買わない
392名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 06:24:50.49 ID:XGwXLZsb0
IBMのeDRAMってロジックとワンチップになったのしか作らないのかな?
そうだとすればCPUのチップ内にeDRAMを乗っけてるという可能性は高い
その場合は二次or三次キャッシュ扱いだろうし、そうなると上記にあるような3MBのキャッシュなわけはないな
ただ互換性を保つならWiiと同じくGPU側にもeDRAMは欲しいところ
そして、360のCGPUがIBMで作られてるようにeDRAMもCPUもGPUも全部ワンチップなんて可能性もある
WiiUの微妙な性能考えるとダイサイズ的にも無理はないんじゃないか、45nmの360CGPUで可能ならね
まあ大元であるIBMの文章読んだことないからなんて言ってるか知らないんだけどね俺は
393名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 06:39:46.67 ID:1cOSuRZs0
>>391
勿論インスコ機能とLIVE復活もだよな?
394名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:11:48.23 ID:O67aW46z0
>>392
去年のE3と同時に出た文章

IBM Microprocessors to Power the New Wii U System from Nintendo
http://www-03.ibm.com/press/us/en/pressrelease/34683.wss
395名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:15:19.68 ID:3WwPNoKj0
>>392
CPUのL2キャッシュ3MBとかGPUの性能向上とか、
1チップに出来ないことはないのかもだけど、相当大きなチップになると思うし、
任天堂はそこまで無茶はしないんじゃないかと。
396名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 10:23:21.22 ID:X8Aw2nx40
どちらにせよ
最新PC>>次世代Xbox>WiiU
397名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:01:43.69 ID:9WVJ6/LTP
>>380
VRAMはGDDR5だろうからHD4670より高速にはなるんじゃ
参考にHD4670がGDDR3でHD4650がDDR2
398名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 11:47:04.07 ID:4y6INwX10
最新PC≧次世代Xbox>>>>>WiiU=PS3=箱○

くらいだろうな

http://ime.nu/www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a392539/wii-u-processing-speed-low-compared-to-360-ps3-says-tekken-producer.html
Wii U processing speed low compared to 360, PS3, says Tekken producer
WiiUの処理速度はPS3や箱○と比べて遅いと鉄拳のプロデューサーは語った

"As far as graphical processing and such, it's not much of an issue. But as far as the CPU goes, the clock is kinda low.

グラフィックチップの処理速度に限れば問題はない。しかしCPUのクロックは少し低い

CELL 複数のコアを使いこなし処理を分散させれば素晴らしい効果を上げることが出来る
WiiUのCPU クロックが少し遅いために、PS3や箱○と同じ物を開発するのに、クリエイティブなやり方を模索する必要がある



WiiUはしばらくしたら任天堂ソフトくらいしか遊ぶものなくなりそうだから
購入予定者は心して買うように
399名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 12:02:19.99 ID:7mxF2mVC0
360最後の花火ギアーズが来年3月発売決まったか
これで来年ホリデー次世代機くるの確定したな
400名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 12:12:43.21 ID:sAwJg+0v0
そのギアーズは外注だしな
Epicは次世代機向けになんか作ってるんだろう
401名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 12:28:55.15 ID:XqwlfZTr0
>>398
WiiUの性能が箱○と同レベルってのは、あくまでタブコンを使った場合の話じゃないのかな?
タブコン動かすのって結構リソース取られるんだろ?

思い切ってタブコンを排除して作れば、次世代箱と箱○のちょうど中間ぐらいの性能は出せる!!とか無いかな?

まぁ、任天堂がそれを許すかわからんし、そういう使い方ができるとも限らないけどね。


つか、WiiUのタブコンにせよ、3DSの立体視にせよ、標準じゃなくてメーカーの自由で使う、使わないを決めれたら、
もっと性能を幅広く使えて、サードもやりやすくなるだろうにね。
402名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 12:40:02.80 ID:y/RgCDef0
>>397
DDR3を共有して使う
403名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 13:00:04.68 ID:9WVJ6/LTP
>>402
wiiですらGDDR3使ってるのにWiiUがDDR3なのはちょっと考えにくいけどな
404名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:09:07.94 ID:VUymjJTa0
最新PC≧次世代Xbox

いくらなんでも幻想だろうw
405名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:11:02.30 ID:4y6INwX10
406名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:21:00.95 ID:8pq3hV25P
次世代XBOXは将来スペックアップできる設計になってるみたいだな
407名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:29:40.70 ID:n9bpMI6sO
>>404
最新PC越えるなんて誰も思ってないよ
408名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:38:06.21 ID:NcSBVxCk0
スペックアップか、相当先の話になりそうだな
409名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 15:53:48.58 ID:jwIpmBF90
チラチラ見てるとスペックアップというより、PS3のPS2チップ有り無し版の、
PS2チップ部分を何かに置き換えて非ゲーム部分を作業させるようなイメージかな……

XCGPU&次世代用CPUGPU搭載版と、廉価用にARM&次世代用CPUGPU搭載版とかね。
Power/x86/ARMのどれでも似たような操作感覚のOS作ってるわけだから、実現しやすいと思う。
410名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 16:06:45.43 ID:F2KngCAV0
Epic:次世代機がメッチャ高性能でワクワクしてきた
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342183000/l50
411名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:03:35.80 ID:zwpYPW4b0
>>409
そんな感じだね
メインのゲーム部分は互換性のために固定
412名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:29:45.51 ID:5Kny0mTV0
360が発売当初10万のPCよりゲーム性能に関しては上だった印象だから次もそのくらいと予想してる
PCの性能は年々向上して発売5年後にはローエンドにも劣るようになるだろうけど
市場規模の大きさからソフトメーカーが力を入れて最適化するからまた7、8年は続くのかね
PCみたいに互換維持したまま性能向上できるようにすればもっと早めのスペックアップもありかもね
413名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:31:47.98 ID:sAwJg+0v0
別のスレで書いてあったけど360発売時のGPUの原価ってGTX680と同じらしいね
つまり価格だけならGTX680も不可能じゃないわけだ
414名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:39:15.75 ID:LSSklWD40
初期は逆ざやで売ってくれMS
415名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:49:30.81 ID:O67aW46z0
>>401
>>つか、WiiUのタブコンにせよ、3DSの立体視にせよ、標準じゃなくてメーカーの自由で使う、使わないを決めれたら、
>>もっと性能を幅広く使えて、サードもやりやすくなるだろうにね。

決められるでしょ?
勝手に立体視になるわけじゃないし
416名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:19:56.05 ID:/iEs7mfz0
2500K+HD7850ぐらいの性能は望める?
CS機ならではの機能でコストダウンしつつ
417名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:22:52.19 ID:sAwJg+0v0
最低限そのクラスの性能がないとスクエニやEpicがブチ切れるだろ
418名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:32:06.86 ID:ro33+cJk0
>>416
熱とか電力とか考えるとそのへんが限界だろうね
419名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 23:54:13.69 ID:4y6INwX10
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-6057.html

もうHD8000番が見えてきてるんだが
420名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 00:43:54.93 ID:qbtc7I7G0
230mm2くらいなら次箱に載りそう?
421名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:03:05.77 ID:L4Upp9Nl0
HD7850がここの予想なのか
ウチのPC(GTX570)とどちらが性能高いのかな
422名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:28:58.52 ID:UY3Rlo890
HD7850ってそれCrytekやEpic スクエニにとってはかなり物足りないんじゃないか
423名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:33:34.24 ID:Da43uRcY0
HD7850で最低ラインってとこだろ
424名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 01:37:58.56 ID:UY3Rlo890
スクエニがあのデモのインタビューでこう言ってるけど

――Unreal EngineのSamaritan Demoなどは、「これはプラットフォーマーへのラブレターなんだ、これぐらいは出来てくれないと困るんだ」
というメッセージが込められていることが語られていますが、何か希望はありますか。

橋本 そういった意味での希望としては、このクラスの映像が当たり前のように動くようなハードウェアが提供されれば、
ユーザーさんに夢のあるゲームを提供できますし、逆にこれ以上のものにしないと、大きなインパクトを与えられないのではと思います。

http://www.famitsu.com/news/201206/08015853.html

これ読む限り絶対HD7850じゃ不満持ってくるわ
425名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 02:37:15.16 ID:m608JoXU0
>>424
断言してもいいが、こいつ等にこの性能のハードを使いこなす技術も金も無いぞ?
エイドスはあんな商業的に何の役にも立たないエンジンは臨んで無いだろうし・・・・。

どうせCG映画作るのに使うだけだろうからハードの性能は関係ないだろ。
426名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 02:42:18.38 ID:aAKTDMIP0
リアルタイムでなんでCG映画なんて作るんだよw
427名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 03:06:22.82 ID:bO9Tt+v+0
>>424
そのデモはGTX680シングルで動かしてたってよ
428名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 04:05:13.28 ID:lfnwZ/S60
ムービーゲー作るためのエンジンっぽいよね
デモじゃ技術的な話もなく、ムービー垂れ流しただけだし
名前もルミナス"スタジオ"だからなあ
429名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 07:33:24.10 ID:Y12BKLSZ0
>>420
シュリンクがコストダウンにならないからなこの先は
高価格は覚悟だろうその場合
430名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 11:13:04.36 ID:N4bHsQWJ0
GTA5は次世代機?
431名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 12:09:51.65 ID:PbNGl8R60
>>428
結局動画しか作れないんだおるなジャップは
技術力内ゴミがリアルタイムであんな綺麗な映像作れるわけないし
432名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 12:11:17.11 ID:2+H2/ENJ0
ルミナスはレベルエディタもないしな
ゲームエンジンではない
433名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 12:12:58.81 ID:k30BBBIb0
ムービー作らせたらスクエニは世界でも上のほうだからな
ゲーム作らせたら同人レベルだけど
434名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 12:29:00.43 ID:n5atrJfL0
スクエニへの粘着はよそでやれ
リアルタイムでパラメータや視点変更して技術説明してたの知っててやってんだろうな
435名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 12:33:44.87 ID:lrXj9w050
ムービーはいいよ。すごいねすごいね
ゲームはどうなの?
ん?
436名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 12:46:53.89 ID:k30BBBIb0
和ゲーなんてもう存在しなくてもいいんだわ
ムービーしか作れないだろあいつら
437名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 12:46:58.16 ID:WKuOdhJM0
ムービーが作りたいなら映画撮れよ
ゲームプレイの方が圧倒的に重要
ムービー優先QTE多用のゲームが増え出したら、間違いなく業界は終わる
438名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 12:50:43.88 ID:n5atrJfL0
このスレじゃスクエニだのムービーだのどうでもいいから
439名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 12:52:57.22 ID:BZMurnCo0
UE4DEMO、Agni's Philosophyは7970じゃ動かないんだろうな
次箱ってラデカスだっけ?滓じゃんw
440名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:24:35.20 ID:fIs5+yCB0
>>431みたいにジャップという蔑称で呼んでみたり、
リアルタイムレンダリングなのに、ムービーだと捏造してみたり

Xboxユーザーに根付いている反日思想が嫌だわ
日本人じゃないのかな?
441名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:30:48.86 ID:ADhFkoLD0
RadeonといえばHSAにMSは参加するのか?
次世代箱はGPGPUはどうなる?
442名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 15:37:52.25 ID:yB0w6M83O
また変なの沸いてんのか
443名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 16:53:31.56 ID:h813XPP10
PCゲーってハードは高いが
ソフトはスティームで2000円セールとかあるじゃん

そういったシステムが理想なんだよ
だからXBOX720はPC並の性能と値段で構わないから
ソフトをお安くダウンロード販売のみにしてほしい
444名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 17:10:45.17 ID:bK0xd/oC0
それならpcでいいじゃん
445名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 18:24:59.45 ID:2+H2/ENJ0
PCはソフトが売れないからそういうことしないと駄目なんだろう
446名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 18:33:16.13 ID:qRjfWAuU0
>>440みたいにXBOXユーザーを反日扱いしてる奴ってどこから湧いてくるの?
まるでアレみたいだね、あの黒くてすばしっこい虫
447名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 18:55:31.96 ID:lrXj9w050
>>440
リアルタイムだろうがプリレンダリングだろうがムービーですが

>>441
MSは参加しないと思うよ。オープンだから基本MSにメリット無い
HSA団体がまとめた仕様に対応してくだけの簡単なお仕事ですませるでしょう
448名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 18:59:14.79 ID:VkFAUw1b0
箱なんて初期型は爆音で消費電力高くてレッドリング起こす欠陥品だったろ
性能性能言うわりに品質がWii以下なんだよ
価格が低い任天堂の方が頑丈ハードなんだから消費者はWiiUを買う
449名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 19:00:59.93 ID:UY3Rlo890
電気代気にしなきゃいけないような貧乏人にはWiiがお似合いだな
450名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 19:04:14.33 ID:VkFAUw1b0
>>449日本はほとんど貧乏だから箱なんて買う奴いないよねwww
次世代機も当然買わんよね
451名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 19:06:36.57 ID:UY3Rlo890
わざわざこのスレに煽りにこなきゃならんくらいWiiUの現状は悲惨だったからな
可哀想に
452名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 19:08:04.46 ID:VkFAUw1b0
震災の後だから日本人なら消費電力気にするのは当然
ここの奴らはそんなことどうでもいいのか
本当に日本人なのかね
453名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 19:11:49.04 ID:Od3PIlFb0
欲しいソフトが出るハードを買うだろjk
454名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 19:19:46.07 ID:6rz1h9LA0
>>452
そんなに電力気にするのならゲーム止めれば節電になるよ
455名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 20:26:55.33 ID:ijHJ5/Iu0
一日の電力需要のピークは平日昼間だから、夜にゲームする時は節電とか気にしなくていいよ。
456名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 22:33:46.18 ID:Snd3A6gl0
任天堂信者も変なの増えたな
朝鮮人がどーとかは別のスレでゴキブリとやっててくれ
457名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 23:18:09.69 ID:LfoKs9/00
ああ、今夜は暑いな
458名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 23:57:49.50 ID:/2Q0naTe0
変な単発増えたなぁ
459名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 00:09:54.64 ID:N2V8++RX0
新情報ないからにはなあ
460名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 00:41:03.87 ID:84VVy4wCP
WiiUはあれでいいと思うし、次世代箱は性能上げればいいと思うのよね
目指してるものは違うし、比較するのもナンセンス
でも次世代箱はどうせならHD7850とかじゃなくGTX680クラスのせて欲しいよなぁ
461名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 00:45:34.26 ID:a/x8y1wf0
GTX680ならこのクラスの映像出せるからな
ユーザーにグラフィックでインパクトを与えるにはこのくらい要ると思うわ

http://www.geforce.com/whats-new/articles/new-dawn/

http://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU&feature=player_embedded
462名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 01:34:47.82 ID:M1ofMFAB0
Wii Wiiスポーツ 7464万本
Wii はじめてのWii 2800万本
Wii マリオカートWii 2603万本
Wii Wiiスポーツリゾート 2394万本
Wii Wiiフィット 2256万本
Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 2146万本
Wii Wiiフィットプラス 1769万本
360 Call of Duty Modern Warfare2 1187万本
360 Halo3 1123万本

世界で1000万本いかない雑魚とかジョガイしてみたけど
PS3一本もないよ?
463名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 01:56:00.50 ID:G4UXpiQX0
販売本数で思い出したけど、AngryBird1億DLいったらしいな
464名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 02:27:28.76 ID:qUKjSE0N0
アンドロイドだと無料だし・・・
465名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 04:31:31.21 ID:cydVeQ8W0
PS3版スカイリムからPC版スカイリムに移行したけどPC版のウルトラハイ設定の
映像には次世代を感じた

任天堂は次箱とWiiUではグラフィックに差が出ないと言ってるけど
次箱がウチのPC(CPU:i7 2600、GPU:GTX570)位の性能になるなら
WiiUとの明確な映像の差は出るんじゃないのかな
466名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 04:32:19.23 ID:N2V8++RX0
Wiiと360ほどの次元の差はでないってことなんだろうな
467名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 04:41:48.91 ID:SWJ5k/Ew0
鉄拳のハイエンドCGモデルがグリグリ動かせるレベルになって欲しい
468名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 04:56:40.24 ID:rf0X1DOo0
もう少しグラフィックを上げて欲しいのもあるけど
グラグラだけじゃなく
ゲームに奥行きを出す為の次世代のパワーが欲しい
469名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 05:07:53.44 ID:OXGPze8k0
>>467
性能が360の100倍になっても無理かな。
470名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 05:19:29.50 ID:EDHTh5UI0
PCゲーしてるから次世代機と言っても
それなり程度のハードだと思ってる

3万円程度の・・・
ミドルのビデオカード1枚にも満たない値段と性能ののハード
471名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 05:20:07.49 ID:ITwEb5fi0
グラよりフレームレートの方が大事
472名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 05:25:32.90 ID:OXGPze8k0
もう次世代機が出ても性能があまり上がらないところまで来ている?
473名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 06:07:45.91 ID:UfNpgID5O
それほど性能を上げなくてもいいところまで来てる
474名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 07:33:40.24 ID:8lFo22ex0
i7 3770K
GTX680
DDR3-1600 32GB(8Gx4)

俺のスペックに勝ったら認めてやってもいい
475名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 07:58:44.29 ID:Nag9kuYD0
>>473
キャラの動きとかぜんぜん自然じゃないし、まったく性能足りてない。
ファイトナイトが実写のボクサーと見分けが付かない所までいかないと、
性能十分とかいうセリフは吐かせんよ。現在はカクカク&スローでロボットが試合してるみたい。
476名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 08:34:22.11 ID:XjliGp040
>>473
ソフトやサービス的にはPS360程度で足りる時期だけど開発者的にはあと10倍のスペックが欲しい。
ハード的には10年後にモニタが4kや8kになるから更にその10倍のパワーがいる。

ゲーム機は家庭用STB、PC、モバイルと融合しながらあと3世代は頭打ちにはならない。

M$は向こう10年20年を視野に入れてる。Appleも2〜3年したらスマートTVや
家庭用STBのメインコンテンツにゲームを推してくる。
ソニーも20年間心血を注いだこの分野に全力投球で応戦するべく
全コンテンツを惜しげもなく売り込みに来た。

ユーザとしては昔から今までただのビデオゲームに過ぎないが、世界のITと家電産業の覇権争いの渦中にいることになるな。
477名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 09:11:36.66 ID:pHB1CPAY0
10年じゃ8kは無茶じゃね?4kも怪しい
コンテンツが引っ張らないと無理だけど、テレビ放送は向こう20年は今のままだろうし
478名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 09:28:30.19 ID:nX1lpMm00
現実的には20年後に8Kが普及って所
479名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 09:57:04.12 ID:XjliGp040
>>477
4kレグザの新型を見るにつけ4kは再来年度から各社本格的に売り出されるな。
液晶のプロセスを考えると4〜5年後のAppleスマートTVは8kレティナに
現代のハイエンドグラフィックを内蔵して売り出されてもおかしくないから
家庭用テレビは20年後だけどIT製品としてはもっとかなり早く行き渡る。

スマートTV時代になればテレビモニタの買い換えサイクルも早くなるよ。
昔の黒電話から携帯になって毎年買い替えが当たり前になったが
テレビもスマート化するとライフサイクルが5~7年になりゲーム機やPC感覚になりそう。

それに伴って8k時代は割と早いよ。4kレグザのデモ機を見て
立体感と存在感に次世代を感じた。
480名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:00:19.85 ID:R9X9S/xC0
開発費とかまったく無視やな
481名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:23:07.81 ID:I8icAB0eP
>>479
前後関係が逆だと思うな
購買意欲を生み出すHDコンテンツ、スマートTVを生み出せなければTVの買い替えなんて発生しない
前回の買い替え需要を生み出した地上波の規格変更は向こう10年は起きない
目の前の40型3DTVを粗大ゴミに出してまで欲しくなるTV、作れるもんならさっさと出してよ
482名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:30:11.36 ID:rf0X1DOo0
放送局が出す映像は4Kすらあり得ないと思うけど
販売ソフトは4K水準で収録してくるから
4Kは必要

ゲームは1080pのアプコンで4K出力だと思うけど
483名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:30:57.28 ID:pHB1CPAY0
未だDVDが主流なのに…
484名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:52:57.85 ID:6heEA++t0
ずっと前年割れ続いてるけどな
4Kはそんなに遠くないんじゃないか?モニタ需要もあるし
日本メーカーはその辺に活路を見出すしかないみたいだし
485名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:15:45.88 ID:bF4yJ6jo0
長いSDの歴史を経て、苦労してHD化させるのに
どれだけ膨大なエネルギー使ったのかを考えれば、4kなど・・・
486名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:22:05.81 ID:0H/TkI1M0
4kなんていったい誰が欲しがるの?
HDだって渋々買った側面が多いだろ
487名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:27:51.36 ID:4YTrfXnY0
>>486
そこはアレじゃね?

韓国勢が有機ELを次世代TVのメインに据えて攻勢掛けてきたけど、
国内メーカーと日本人の思考からしてあの短期間で劣化することが
分かっている未完成の有機ELを商品化しても受け入れられないし、
かといって、現状の液晶のままじゃ戦えないので有機ELに対抗できる
別のなにかが必要なんだよ。

BD内蔵やら3Dやら誰が欲しがるの?って機能が毎年出て来るけど、
なにか目新しい変化を付けないと売れないテレビが余計に売れないんだから
「誰が買うの?」と言っても、現状じゃなにもしなきゃ誰も買ってくれないんだから
無駄な努力でも足掻くしかないんだよ。
488名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:28:50.17 ID:bF4yJ6jo0
>>486
ほんとにねえ、、消費者側はそう思ってるよ。
まあHD化は電波帯域の有効利用や画面サイズの拡大等の様々な理由で
結局必要だったろうね。
ただ4kは、HD化以上にメーカー側の都合だね。
一部の分野、例えばPCや医療や超大画面向けデバイスとして存在するなら
わかるけど、民生用はきつい気がするなあ。
489名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:33:13.40 ID:fRopSYrM0
dpiあげるぐらいしか意味はないな
解像度は1080pで十分
4kまで上げたら使いづらそう
490名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 11:38:25.92 ID:Sp4MXzrv0
HALO4限定本体の値段がものすごく強気だな
値段のせいでアメリカでは売れないんだよな
491名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:03:52.47 ID:6heEA++t0
4Kが倍速や4倍速くらいの存在になれば特に問題ないだろ
倍速が必要ないやつは倍速なしの安いモデル買えばいいのと同じ
まあ出始めはバカ高いだろうが
492名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:08:39.18 ID:y1JHzglK0
ディスクレスにしてほしいな
新型XBOX静かっていうけど
ディスクがぶんまわるとやっぱウルサイ(旧型ほどではないとしても)
493名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:11:18.74 ID:VmDsNDD/0
>>492
インスコしたら起動時の認証でディスクが回るだけであとは無音なんだから、
音に関してはまったく心配の必要ないぞ。

つか、新型だろうが旧型だろうがインスコすれば関係ない。


後付であれだけの機能を追加するMSはマジで異常。
494名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:11:52.71 ID:XjliGp040
>>486
おれもお前と全く同じ意見だったよ。4kレグザの実機映像を見るまでは。
55インチ4kを見てしまうと、imacで見慣れた解像度だと思っていたけど
この精彩感と立体感でゲームや映画を見たらドット→ポリゴンやSD→HD以上の
圧倒的な進化と衝撃を感じた。

家庭用もPCも重厚長大型進化の呪縛からは逃れられない。
495名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:11:57.07 ID:bF4yJ6jo0
>>491
4kはフォーマット規格だぞ
2倍速4倍速と同列に話せないよw
496名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:17:26.81 ID:6heEA++t0
アプコンで見る場合は同じだろ
それに話の趣旨は価格や普及率で倍速を例に出しているだけだし
497名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:19:39.87 ID:s3vwkNcx0
>>494
ただそれはゲーオタ的視点から見ての話であって一般人には関係ないじゃん
テレビは一般人に売れないと意味ないんだよ
498名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:36:40.50 ID:1BPyx20u0
>>496
なんで急にアプコンで見ることが前提になってるん?
499名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:45:35.16 ID:kcZoKFHr0
ネイティブ4KソースはPCゲームしかない
500名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:54:05.51 ID:C2hBEXtK0
進化する分には勝手にそうなるよ
アクトビラや倍速3D出力だって誰に頼まれるでもなく勝手についてきた
4k対応で掘り起こせる需要ってのは所詮そいつらと同レベルじゃないの?
501名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 12:58:53.74 ID:nX1lpMm00
結局タダで見れる放送媒体が出ない限り普及しないよ
502名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 13:01:45.43 ID:vbT8ducO0
価格の消費者側の負担(アンテナ替えろとかDチューナー必須等)無し
ならいいけれどそうはいくのかね
503名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 13:05:19.88 ID:6heEA++t0
>>498
4Kはフォーマット規格で倍速と同列に話せないってことに対して
倍速と同様に何も考えずにアプコンで放送等を高画質化できるということ
フォーマットもなにも単なる高画質化の機能の一つと考えればいい
むしろテレビに関してはそういう需要のが大きくなりそうだが
504名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 13:16:23.21 ID:woUuSbyY0
性能が現行機以上なのは最低ラインとして
それ以上に開発にお金がかからないようにすべき
例えば、開発性能が進化する→プログラムが簡略化する→人件費減る
みたいな
505ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/07/16(月) 13:29:30.20 ID:1HuRrAwgO
すご〜いテレビ作ったところで消費者の大半は「今のが壊れたら」だと思うよ、テレビのコンテンツが弱りぎみな昨今は特に
506名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 13:39:54.14 ID:84VVy4wCP
>>504
プログラムは大分楽になったんじゃない
問題は絵を描く手間の方じゃないかと
507名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 13:42:31.50 ID:fRopSYrM0
4kTV展示はしてるけど、ソースが4kで展示されているのか不明だったな
FF13-2の映像垂れ流してたけど
508名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 13:53:55.52 ID:84VVy4wCP
>>505
少し前の話にも繋がるけど、DVDの売れ行きは段々減ってる一方でその分BDが伸びてるかというとそうでもないんだよな
消費者の大半は画質云々はもうどうでもいいくらいになってるんじゃなかろうか
その辺Retinaディスプレイっていうなんだか凄そうな単語を生み出した林檎は凄いわ
300ppi以上のディスプレイはハイエンドガラゲーで結構昔から存在したのにw
509名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 14:10:00.48 ID:jeVeAzwo0
8kないわー
510名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 14:13:54.39 ID:nHn6kq+10
>>504
どれだけ金を掛けるかは、主に商売/経済上の問題で、例え開発効率が2倍になったとしても、
× 同じモノを半分の予算で作る
○ 2倍のものを同じ予算で作る
になるだけかと。
511名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 15:12:35.00 ID:q2RuxYpsO
性能上がって楽になった例がない
512名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 15:26:23.11 ID:rvv8h82O0
労働の積算量は結局変わらないんだよね
513名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 15:37:05.46 ID:oESCTmqC0
>>508
アメリカはネット配信で見たいコンテンツを自由に見るって時代だし
数十回見ないと元が取れないような糞高いアニメBDなんて、日本のガラパゴス商品だし
514名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 15:55:41.03 ID:G4UXpiQX0
日本の映像ソフト全般が高い一因はアメリカに無いレンタル向け価格を維持したかったのも一因だろ
アニメBDなんて売り上げの殆どが特典付きばっかりで、特典無しの安い方は全く売れてない
ネットで配信してるアニメですらBD売れるんだから、日本のアニメBD購入層はほとんど特典目的で話が違う
515名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 17:09:15.38 ID:UAOs7jUe0
3Dがコケて(というか急速普及が無理で)、4k2kを推し進めたいという思惑がメーカーにあるのは明らかだけど、
安くなるか強制するかしないと難しいだろう…

フルHD画像をアプコンするだけでも、こんなに綺麗になるんです!…つって、
如何にもな感じに見えるフィルタかけたアプコン画像との比較jpgとかもあったなぁ
あんなもん調整次第で逆に、ハーフHDでもここまで綺麗!とかも出来るぞw
516名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 19:23:15.73 ID:CtFYQk8Q0
家電業界はとりあえず高付加価値商品として高値のものを売りたがるが
消費者との感覚は常にずれている
517名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 20:44:49.52 ID:M1ofMFAB0
http://www.brightsideofnews.com/news/2012/6/18/the-4k-graphics-card-shootout.aspx
4K2Kは7970でも帯域が足らないぽいな
512bitは必要だな
518名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:45:15.94 ID:SWJ5k/Ew0
コンソール戦争の勝者は誰か
http://bestgamerintheworld.me/2012/07/10/console-wars-who-won/

Xbox360
初期のRROD問題は今世代最大の悲劇。欠陥のあるデザイン、設計は、膨大な死亡
ハードを生み出した。MSは膨大なコストをかけて最善を尽くした。
今日ではSoC化され、ファンを再配置し、非常に静かで信頼性が高い。
システムソフトウェアは少なくとも2回の大きなUI再設計を経て、ハードより
遥かに大きな変更があった。
DLCとDLゲームは知的な配置や割引や宣伝により最高の成功を収めた
ソフトウェア技術では競合に比べ、新要素、アップデート、UI改善を次々と繰り
出し、Xbox Liveによる最高のネットワーク経験と、全身モーション認識をゲー
ムに活用する最も先進的なデバイスKinectを送り出した。
これらにより、Xbox360は最古のハードでありながら最もモダンなコンソールと
感じさせることに成功
519名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:46:01.37 ID:SWJ5k/Ew0
PS3
ハードウェア販売数は僅差の3位。
PS3は常に最も高価なハードであり、低収入者に届く低価格を実現出来たなら、
サイクル終盤にもっと伸びる可能性がある
ハードもソフトも売上は全般的に良いが、ファーストとサードの独占タイトル
の売上は、任天堂のマリオやMSのHaloに1個もかなわない
PSNは脆弱さをハッカーに狙われたが立ち直り、無料ゲーム配布で解決。
MoveはKinectにかなわず。
初期のシステムソフトウェアの設計失敗により、顧客の一般的要求を満たせず
メモリ制限でゲーム横断的ボイチャを実現出来ず、ゲーム中のXMB動作は緩慢で
劣ったファイルシステムは長いロード時間の原因となり、DLゲームのインスコ
時間は長すぎ。
しかしPS3は全体的に良く、安定感はあるが決して1位にはなれていない
前世代のソニーとは大きく違う
520名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:47:45.83 ID:SWJ5k/Ew0
Wii
台数基準なら3000万台リードしており勝者。
しかしタイレシオが三機種最低。
フィットネス系ソフトで多くの非ゲーマーにリーチしたが、
コアゲーマーほどゲームをしない層だ。
サードパーティサポートも低調。
デジタルダウンロードはサイクル終盤に殆ど蒸発。売上高も酷い。
ハードウェア販売数もサイクル終盤に劇的にダウンしてしまった
先例のない最初の数年があったが、早期に燃え尽きた
521名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 21:48:17.56 ID:SWJ5k/Ew0
結論:Xbox360勝利
MSは参入11年目にしてなお成長し最高の結果を出し続けている。
非常に革新的であり、ソーシャルネットにボイス操作を統合した最初のハード
となり、DLゲームを最初に始めた会社でもあり、無料のXNAでインディゲームを
配信する機会を与えた最初のハードだ。
3機種中最悪のスタートを切ったにもかかわらず、驚くべき変化だ。
今日、私はXbox360を今世代の勝者と評価する
522名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 22:00:21.21 ID:qUKjSE0N0
北米では勝利したけどそれ以外の地域ではとんとんか敗北してるよね
慢心せず頑張ってくれ
523名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 22:24:16.66 ID:Sp4MXzrv0
箱○の終わりはギアーズ2発売時だったと思う
それ以降はずーっとPC版が輝いている
524名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 22:24:37.06 ID:qUKjSE0N0
というか今世代では日本向けソフト初期は多数しこんでたけど
次世代でもやってくれるのだろうか
もう日本市場はなにやっても無理だからいいやじゃ困るぞ
525名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 22:26:06.99 ID:2/4WGAE10
箱とPS4が同性能なら早く出した物勝ちな気がするな。だから現時点だと箱のが有利。
逆に箱が普及するのに手間取ってる間に更に高性能なPS4が出るのだったら接戦になりそう。
526名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 22:28:22.83 ID:F+LfyClAP
チョニーなんかアウトオブ眼中だよマジで
527名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 22:30:37.37 ID:qUKjSE0N0
意識しまくってるに決まってるだろ
528名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 22:31:00.66 ID:2/4WGAE10
WiiUって正直次世代箱に勝てる気がしないじゃん。
そんでもってPS4も駄目とすると国内ハード全滅じゃん。
流石にそれは悲しいから嫌なんだよな。上手い具合に争って欲しい。
529名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 22:53:47.37 ID:qUKjSE0N0
初期の箱○はエブリパ(笑)N3ブルドラロスオデインアンと日本MS主導の
日本向けタイトルがあったんだよな
でも予算がもらえなくなったのかそういうのはいっさいなくなってしまった
日本市場の重要性が今世代一気に薄くなってしまったから次世代機でこういうタイトルが出てくる気がしないな
530名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 23:57:40.01 ID:L9aBF+tk0
そもそも今の国内市場の価値がハナクソ以下だから
MSからしたら本気出すメリットも無いよね
ミリオンタイトルは絶対マルチになるし

欧州もPS一強体制崩壊どころか五分まで一気に持っていったから後はじっくりやればいいし
531名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 00:45:00.61 ID:pHYjqHeuP
>>528
ソニーよりは任天堂のがはるかにハードを普及させるのが上手いと思うぞ
というかVitaの負け方見てると勝てる勝負も負けるレベル
532名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 00:59:43.75 ID:HmaaJXuY0
WiiUで満足っていう人はWiiで満足だからなww
533名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 01:16:17.53 ID:pHYjqHeuP
>>530
日本市場の価値がハナクソ以下なのはあくまでMSにとってはじゃないかな
一国だとアメリカに次ぐ規模だし、欧州は景気の悪さで今後どんどん市場が弱体化していくと思う
534名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 02:32:44.13 ID:lIcj5KUV0
>>528
携帯機があるやん
つうか国内サードの大半はそっちに転ぶしか無い
535名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 02:42:38.92 ID:fXrTBPJQ0
>>529
その手法は失敗に終わったから、次は違う手を打つだろうよ。
マイナーハードがオリジナルJRPG連発したところで役に立たなかった。
TOVの方が効果あったぐらい。
536名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 09:10:50.89 ID:o+H1pvU40
>>533
携帯機とかソーシャルゲー含めればそうだけど、
据置機だけでみたらやっぱりハナクソ以下。
商売的にみれば今世代は3機種とも全滅と言っていいだろ。

洋ゲーがそのまま売れる欧州の方がまだ価値がある。
537名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 10:12:50.95 ID:8O4QyvvM0
>>518
>>519
>>520
>>521

納得の内容と結論。
まさか初代XBOX時のMSがここまでくるとは予想できなかったわ。
残るは携帯機だがPad系を考えれば参入は無いだろうな。
538名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 12:19:00.34 ID:fXrTBPJQ0
携帯ゲーム機市場に未来はなさそうだしな。
539名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 13:28:03.66 ID:8O4QyvvM0
>>538
MSがいわゆるスマホPad系を見てるから参入しないってだけで
携帯ゲーム機は未来あるよ
理由は快適な物理キーが用意できるのは携帯ゲーム機だけだからさ
入力の問題
540名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 13:31:43.35 ID:Py91Sofn0
3DSみたいなおもちゃ路線なら独立した市場をある程度保つ希望もあるが、Vitaみたいな中途半端なのは無理だと思う
541名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 13:41:36.07 ID:jSIvzzdT0
グーグルやアマゾンが原価割れ高性能タブレットを販売し始めたからゲーム専用携帯ゲーム機の購入優先順位は
ぐっと下がったのは確かだけどね
今年のクリスマス商戦なんてタブレットに席巻されてゲーム専用機はだいぶ苦戦するだろう
542名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:00:25.09 ID:ndBhlVvm0
今のところ欲しいガジェット

ARROWS Z ISW13F
Nexus7
543名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:00:57.52 ID:vB6m2yF20
まあ、ゲーム専用機の需要は据え置きも携帯機もどんどんなくなっていくだろうね
次のXBOXもゲームのために無茶するより未来を見て欲しい
544名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:17:46.07 ID:2hcbbKQ40
Windows8にXBOX360が搭載されるって話はどうなった?
標準搭載されればMSは天下獲れる
Windows8専用360ベンチで基準を満たしたPCで起動可能ってことで
545名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:23:37.76 ID:480hT62U0
そんな話は元からない
XBOXliveが搭載されるのを情弱が勘違いしてるだけ
546名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:28:09.04 ID:5n50qJdJ0
>>544
それ、誰かの勘違いに尾ひれがついて広まっただけのデマ。

XBOX LiveのサービスがWindows8端末すべてで共有できるサービスを構築するって話。
XBLAやGoDが将来的にPCでも動く可能性は否定しないが360ソフトそのものが動くわけじゃない。
547名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:47:40.13 ID:1/+yzloA0
箱シリーズを捨てて従来のようにPCだけでやっていってほしいとは思う
548名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:50:15.75 ID:vB6m2yF20
>>547
それはWPから撤退するぐらいありえない
ここで攻めないといつ攻めるんだという時期なのに
549名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:52:31.47 ID:ndBhlVvm0
SCE葬ったから
次は任天堂、アップルとGoogleだろ
550名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 14:54:22.03 ID:hLf9NWmz0
>>544
それみらいなんとかっていうゴキブログの予想じゃなかったっけ?
E3でGaikaiの偉い人が「次でハード出さないメーカーがある」みたいな発言した時の、、
551名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 15:10:47.40 ID:HDjpIsDr0
>>548
WPは正直諦めた方がいいんじゃね?
周回遅れどころじゃないだろ
552名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 15:26:09.44 ID:5n50qJdJ0
>>551
周回遅れもいいとこでいまさら割り込む余地なんて無かったのは事実だが、
WindowsOSとの共有というチートを実現させたことによる絶対的なアプリ不足の解消と
グーグルがアップルみたいなアンドロイド製品を独自に発売に力を入れだしたことで
梯子を外された世界中の家電メーカーをうまく引き込めればチャンスがでてきたと思う。

いや、いまだにすごい苦境なんだが逆転は無理でもシェア3割ぐらい割り込むチャンスは
でて来たんじゃね? それもこれもMSの頑張り次第だけどさ。
553名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 15:29:37.09 ID:hjQs7vr80
操作した時のヌルヌルさは一番だからねえ
日本でももっと出して欲しい
iPhoneをSIMなしで使ってるけどもういいや
554名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 15:33:28.57 ID:ndBhlVvm0
一番欲しいのはTegra4載ったWP8だわ、キャリアはau
555名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 15:35:05.92 ID:jgpbm6XT0
MSはどこまでWPに本気なのかわからない
MS製アプリもWPよりipone版のほうが優遇されてたり気合入ってたり下手したらiponeオンリーだったりする
556名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 15:46:09.80 ID:EqeKrkVr0
メトロなんて面倒臭いUIをPC版にも突っ込んできたぐらいだから諦めてるわけはないな
MSは昔から後出しで勝ってきた企業だし
557名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 16:48:36.91 ID:K3m5GZln0
>>551
MSのスタートアップはいつもそんな感じだけど、結果的には何とかしてきた。
将来のことは分からないけど、少なくとも過去はそうだった。
558名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 17:07:40.08 ID:gHK03WAb0
Apple Lincageだったかに掲載されてたけど、
ここ1年でのWindows Phoneのアプリ数が急増していて
そのペースが初期のアプストアを超える勢いみたいで
Windows Phone 8発表が相当インパクトあったみたいだな
559名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 18:05:12.11 ID:12OkY6hGP
WP7の制限付きXNAに辟易して参入しなかった360でお馴染みのデベロッパもWP8で本気出す可能性がある
WP用拡張パッド出してくれたらかなり胸熱なんだが
560名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 18:12:10.24 ID:WU2aShYX0
XBLAをWPでプレイ出来たらいくらでも出す
1GB超えが珍しくないから無理だろうけどさ…
561名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 20:50:25.08 ID:1/+yzloA0
ValveがLinux版Steamの詳細を公開、『Left 4 Dead 2』が対応タイトル第一弾に
http://gs.inside-games.jp/news/346/34678.html

Steam for Ubuntu confirmed, L4D2 is Valve’s first Linux game
http://www.vg247.com/2012/07/17/steam-for-ubuntu-confirmed-left-4-dead-2-is-valves-first-linux-game/
562名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 20:52:18.76 ID:H0zILySS0
Valveは色々出すよね
Macにも出してなかった?
563名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 21:32:06.42 ID:EqeKrkVr0
Linuxでsteamできたってソフトが動かなけりゃ意味ないわな
564名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 22:03:26.32 ID:+h/190DpO
MSが本気出すとサポート体制の充実が最大の強みになるから、その意味では期待
565名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 00:00:16.73 ID:BaL0L55Q0
>>561
何の関係が?
566名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 00:05:01.61 ID:ndwqM5li0
そういや、PS3ってもうリナックス積んでないんだよなぁ・・・

リナックス積んでりゃ夢物語としてsteamがPS3で動く!!(かも・・)って
ハッタリで盛り上がったんだが・・・・
567名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 00:34:05.91 ID:ICS8hkhS0
>>565
windowsからゲームが消えたらどうなるの?ってこと
568名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 00:37:30.30 ID:vAEyXIM20
>>567
わけわからなすぎ
569名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 00:41:43.61 ID:lfdTzlMv0
SteamはMACもサポートしてますが何か
570名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 00:45:22.29 ID:hmZSWiQG0
バトルフィールド4がアナウンスされたけど機種は発表なし
次世代機なんかねぇ
571名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 00:45:32.94 ID:Oyt4T54A0
>>567
ゴメンwww

なにがどうなるの???
572名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 00:53:44.99 ID:t8plfG6e0
Windowsの生命線はOfficeだろう。
ここが揺らぐとWindowsが揺らぐ。
MS Officeは機能的にはまだまだ他社の追随を許さない状況にあるけど
フル機能使ってるユーザーは意外と少ないって泣き所もある。
573名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 00:56:49.86 ID:3JIERC6n0
MoHにBF4のベータ権が付いてくるんだっけか
ベータ稼働が来年秋だから次世代機向けじゃないかって言われてるね
574名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 01:55:06.21 ID:MK4yAmpgP
BF3のPC版はDX9切ったけど、DX10は対応してたよね
BF4はDX10を切るのかしら、それともDX10を切るのはまだ先かね?
575名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 03:51:52.75 ID:vAEyXIM20
OfficeはOS以上に一度築いた牙城を守りやすい世界
どんだけ機能頑張っても互換性がないとどうしようもないからな
576名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 08:04:00.34 ID:wcPOPoyr0
BF3は家ゴミのせいで糞ゲーになったからBF4はPC専用
PCからみれば次世代箱も低性能だわ
577名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 08:46:50.28 ID:rcuZxKHp0
GTA4来たわ
578名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 08:58:25.82 ID:rcuZxKHp0
誤爆
579名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 10:31:17.93 ID:3CWgg2gW0
そもそもBF3のエンジンのFrostbite2は次世代機用に作られたものだって言ってたしな。
580名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 11:03:51.80 ID:CFjgSnLz0
なら黙ってpcやってればいいのに
581名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 11:25:46.26 ID:sQrbTUlH0
>>580
PCだけじゃ商売にならないからに決まってんじゃん。

あのEAだぜ?
PCだけで今と同じかそれ以上の利益を確保できるならとっくに
オリジンだけに切り替えてCSから自社タイトルを引き上げ取るわ。
582名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 11:35:16.47 ID:KYevJ0xMP
SteamサマーセールとかでPCゲーマーがドヤ顔してるけど、あれもCS市場で利益確保してるからできる事だよね
最初からPCオンリー定価30ドルで売ったらどうなる事やら
583名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 11:38:20.80 ID:CFjgSnLz0
いやpcがいいならそれでやってろよってこと
次世代箱のスレでcs機は低性能!って言われても....
584名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 12:19:01.87 ID:5jEE46C40
>>582
>あれもCS市場で利益確保してるからできる事だよね
それもあるけど一因に過ぎないと思うよ。
セールス品の中にはPC専用タイトルだってあるんだし。

あそこまで値下げが可能な最大の理由はDL販売専用だということでしょ。
パッケージ販売の様な在庫リスクがないし、中古と違って必ずメーカーにお金が入るからね。
585名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 12:25:09.77 ID:1Z/iQdbA0
20年ぐらい前からPCの洋ゲーやってるけど、PCゲーマーが異常な選民思想持ちだしたのってここ最近なんだよな
それより前は家ゴミとか言ってる奴なんて全くいなかった
多分360やPS3で初めて洋ゲーに触れて家ゲーを「卒業」したガキなんだろうな
586名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 12:31:47.88 ID:256E/u3p0
PCゲーマーのふりして煽りに来ているゴキにいちいち反応するなよ
587名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 12:33:57.49 ID:vjYVrFh70
なんの新情報もない無知ばっかの糞スレ
588名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 12:40:40.48 ID:5jEE46C40
>>585
古参のPCゲーマーでも家庭用を訝しく思ってる人は居るはず。
現行機でマルチプラットフォームが増えてからは、明らかに内容がカジュアル化・簡略化してるからね。
特にFPSプレイヤーからは嘆きの声をよく聞く。
589名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 12:46:48.94 ID:vjYVrFh70
>>588
それで家庭用に切れてるのって逆切れ以外の何物でもないよね
大体コアなFPSなんて10年前にすでにシステムは完成してるんだから進化の方向性はカジュアルしかないでしょw
言ってることのレベルがびっくりするぐらい低すぎるよ
590名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 12:59:25.70 ID:Ot9TBazl0
343 Industries、次のHaloのための開発者募集中
http://www.videogamer.com/xbox360/halo_4/news/343_industries_hiring_for_next-gen_halo.html
求人内容には「DX11での開発経験者は有利」と書かれている
591名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 13:00:14.46 ID:QYp37Hcc0
売るためというのもあるだろうけどね。
PC市場とじゃ比べるまでもなくCS市場の方がでかいわけで。

例えばCS市場でFPS関連売れてなかったら、
現在の開発費用を考えるとPCゲーはかなりの低予算で衰退してただろうし、
むしろCS市場とは共存していくべきではないかと・・。

PC市場だけでミリオン連発余裕とかなら別だが・・。
592名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 13:01:26.83 ID:5jEE46C40
>>589
>進化の方向性はカジュアルしかないでしょw
それは進化と言えるのかい?
例えるなら面白かった深夜番組がゴールデンに進出して予算も増えたはずなのに
アクがなくなり過ぎて詰まらなくなるのと似てる。
万人受けを狙うと昔からのファンから批判を買うのは何でも同じ。
593名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 13:12:03.03 ID:1KoHvx9Z0
>>592
例えが判りやすい・・・・・納得
594名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 13:36:10.41 ID:vjYVrFh70
>>592
何が言いたいのか全くわからないw
それがなんで家庭用批判につながるわけ?
なんで家庭用プラットフォームとそのユーザーが批判されないといけないの?
完全に逆切れ以外の何物でもないよね
595名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 13:37:11.24 ID:JRupnvl50
596名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 13:40:27.62 ID:vjYVrFh70
ゲハの自称PCゲーマーさんたちは一体何を望んでるの?
PCオンリーのFPSは今も存在するけど、家庭用大嫌いでPCオンリーのコアなゲーム(笑)が好きな人達はそれだけやればいい
金をかけた大作がカジュアル路線なのは商業的に当然のことじゃん
制作費の高い大作ハリウッド映画がマニア向けのニッチな趣味に走らないのは今も昔も同じ
昔のFPSが制作費100億超えとかしてるとでも思ってたの?
597名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 13:52:17.31 ID:89CexV6D0
ID:5jEE46C40の言ってる、家庭用嫌ってるような古参が認めるFPSって例えば何?
15年ぐらいしかPCゲーやってないニワカだけど気になる
とりあえずトップ3教えてよ
598名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 14:23:30.42 ID:5jEE46C40
>>594
まずは逆ギレの正しい意味を調べようか。
ゲームのカジュアル化に文句を言われるのは家庭用ユーザーにとって理不尽な理由だが
それを逆ギレとは言わない。

>金をかけた大作がカジュアル路線なのは商業的に当然のことじゃん
それは分かってるから、詰まらなくなるくらいなら大金を掛けて
大作化なんかして欲しくなかったという事じゃないの?
特に昔の低予算でも面白かった時代を知っていれば尚更ね。

>>597
BFくらいしかやった事がないFPSニワカなんで詳しくはないけど
PCA板ではよく「家ゴミ」なんて言ってる人は多いよ。
レースゲーだとまだPC専用タイトルは多いから、家ゲーについてはほとんど話に上がらないね。

599名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 14:28:41.48 ID:CFjgSnLz0
確かに家ゴミって言い出したのはps3や360で洋ゲー初体験した層が多そう
自分達も子供の頃は家庭用ゲーム機で散々遊んでたろうにw
600名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 14:29:17.40 ID:ds8dZixi0
叩くならCSに合わせたメーカーだろうに
601名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 14:29:22.50 ID:89CexV6D0
>>598
だから逃げずにさっさと教えてよw
そんな昔のPCゲーが優れてると思うなら議論しようぜ
602名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 14:30:12.73 ID:89CexV6D0
本物の古参洋ゲーマーなら、家ゴミなんて単語はほんとにごく最近出てきたものだと知ってるはずだけどねw
603名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 14:48:07.10 ID:oQvZNl7UO
まぁ家ゴミとか叩きながら裏では箱コンなんかで乗り物の操作してたりするんだけどねwww
604名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 14:55:11.44 ID:hCxa0h2b0
俺は子供のころ親父の流行りもの嫌いのせいで家庭用ゲーム機を買ってもらえなかった
初めて買ってもらったゲームはPC版トゥームレイダー3.
糞ムズイ上にPCはしょっちゅう壊れるし学校じゃゲームの話題入れないしで散々だったよ
そういう経緯もあってか俺はゲームが確実に動くCS機は魅力的に感じるよ
605名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 15:03:48.07 ID:5jEE46C40
>>601
少なくともBF3より2の方が面白かったよ。
3では兵科や司令官システムの削減、小隊システムの簡素化などなど
明らかに劣化してる部分がある。

これ以上の議論をしたいならPCA板にでもどうぞ。
詳しくも無いのに俺が語ったらガチのFPSゲーマーに失礼でしょうから。

>>603
それで煽った気になってるのが何とも浅はか・・・
ゲームパッドで操作を補助するなんて昔からやってるから。
606名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 15:26:56.73 ID:89CexV6D0
>>605
古参のPCゲーマーが昔を懐かしんでるのかと思ったらBF2てw
それバイオ5より4のが面白かったって言ってるのと同レベルだろ
607名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 15:28:00.74 ID:MK4yAmpgP
>>579
フロストバイト2は発表がラデのHD4000系発表時だから、UE4とは一応世代が違う
WiiUまでマルチ見据えるのかね
608名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 15:28:35.87 ID:QYp37Hcc0
時代に即した進化だと思う。
すべてのユーザーに受け入れられるよう進化させていくのは無理だし、
かといって、ライト向け、コア向けに別々作ることも難しい。

家庭用市場が元気だから良作が出るのであって、
PC市場のみなら企業の力の入れ具合もだいぶ違うでしょ。
609名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 15:34:10.08 ID:RMk3o6fP0
俺のいう通りに箱の未来は決まる、IDがそういってるしな

一番の問題は俺自身が箱を持ってないという一点だな
610名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 15:35:12.50 ID:RMk3o6fP0
と思ったけど板変えたからX360のIDが消えたわww
611名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 16:18:19.40 ID:iz8MaeV7O
また自称PCゲーマーかw
612名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 16:30:06.08 ID:k+FrOJYk0
今Live落ちてる?
繋がらないんだが。
613はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/07/18(水) 19:01:13.05 ID:+cirZC1HP
お前の家が破産してるだけだろ
614名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 22:47:59.61 ID:D8uhGkfv0
>>462
もう任天堂はXboxのサードになるべきだな。
任天堂の方がKinectをうまく使えるだろ

Kinectマリオとか
615名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 23:49:26.27 ID:x34xRRza0
案外どの会社も次世代機は低性能路線じゃないの?という話
http://planetivy.com/entertainment/gaming/5850/are-sony-and-microsoft-planning-on-nerfing-the-next-gen/
616名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 00:00:18.38 ID:8z5CEObA0
低性能かは分からんけど高スペックを目指す陣営は居ないと思うな
結局のところソフト開発環境の差でグラフィックの勝負がつきそうな
617名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 00:10:49.37 ID:x3oXdYnQ0
とにかくメモリをいっぱい積んで高解像度のテクスチャを貼ればリアルに出来るという技術で
大抵ごまかせるようなので、それが1920×1080でスムーズに描画出来れば良いだけなんだよな。
つまり現状のミドルグラボと現行機のCPUを拡張したものがあれば事足りて

飛び抜けて凄いものは全く不要になっているのも現実。
618名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 02:02:52.74 ID:Q6igHGEm0
BF3は最高画質でいけるくらいが
619名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 03:07:38.91 ID:8fb0caS40
高スペック目指すだろうよ。
高スペックにしないなら、そもそも次世代機出す意味もないからな。
620名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 03:09:48.14 ID:UuoxPMdU0
EpicはもっとMSを煽って欲しい
621名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 03:23:53.59 ID:8bBBV3QY0
ここでいう高スペックってのはPCでもそれなりのクラスを指すからなあ
俺は別にスペック自体はそんな高くなくてもいいがアーキテクチャに凝って欲しい
そんなハイスペがいいならPC選ぶだけだし
622名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 03:47:18.75 ID:eaj32FX00
まあWiiUをあまりにも馬鹿にしすぎてると
むしろこっちが痛い目にあうってのはあるかもな
WiiUもタブコンとか切れば1080pだせるみたいだし
ACアダプタにも余裕をもたせてるみたいなのかな?
360では縦1080pなんてほとんど出せないようなもんだし
623名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 04:10:09.01 ID:YX7fsd190
343 Industriesが次世代機向け『Halo』の開発スタッフを募集
http://gs.inside-games.jp/news/347/34700.html
人気シューターシリーズ最新作『Halo 4』の開発を手がける343 Industriesですが、Microsoftの公式求人ページにて、
次世代機向け『Halo』の開発スタッフを募集している事が明らかとなりました。

今回の募集ではグラフィック担当者が対象となり、グラフィッカーとしての過去の経験やDirect X 11の技術経験が優遇されるとの事。
また、今月には5日と11日にも『Halo』関連のデザイナー募集記事が見つかっており、次世代Xboxの詳細を含め今後の本格的な発表に期待が持たれています。
624名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 08:10:58.16 ID:RCiarkXt0
360はまた売上3桁らしいね
チカンにはこのスレしか残されていないw
プw
625名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 08:39:37.48 ID:SoVL8QPp0
DX11での開発経験持ちが有利=最新のGPU乗せるってわけじゃないような
古いGPUをカスタムして機能のいくつか対応させる可能性もあるし
その方が安くつくんじゃね?
626名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 12:05:06.14 ID:vT7vwH0Q0
PC版のバトルフィールド3がヌルヌル動くスペックでないと
次世代機出す意味はないと思ってる

だってそうでしょ
現行機に不満もってる人いる?
WiiUみたいなマイナーチェンジだったら超ガッカリですわ
8万くらいで構わないから
PCスペック並のをお願いします
627名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 12:21:16.82 ID:ULef6eW3P
>>625
VLIWかGCNかどっちがいいのって話になりそうだ
628名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 13:06:36.81 ID:xx+IfhS/0
>>625
DX11なんて世に出てもうすぐ3年だぜ?
家庭用では次世代かもしれないがPCの世界ではもう成熟した技術。
日本人でDX11での開発経験がある人なんて殆ど居なさそうだけど
次世代機ではどうするつもりなのかな。
現行機で明らかになった失敗の原因から何も学んでなかったとは・・・
629名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 13:52:49.31 ID:Zs6KxtvQ0
さすがに次世代機はDx11は対応するんじゃないかな?

MSはPC畑出身だけあって、360でかなりハードの伸びシロをうまく
引き出しながらハードの寿命を伸ばしたし、最悪3年先は見越した
ハード設計してくるでしょ。

それ以上先に関しては、そのハードを延命させるべきか次の世代の
ハードに委ねるべきか判断が難しいところうだろうけどさ。
630名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 14:44:32.60 ID:ULef6eW3P
DX11対応は間違いなくするだろう
というかしない理由がない、性能が高かろうが低かろうがするだろう
ただソフトメーカーはDX9はすでに切り捨てる体勢にあるもののDX10はまだしばらくはサポートするんじゃないかね
631名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 16:17:21.48 ID:BFVLnLLsP
360のGPUのようにDirectX12の機能を先取りしたカスタムGPUに期待したい
632名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 16:23:42.38 ID:VGcHL/z+0
少なくともGPGPUが動かないとUE4の売りは消えるわけで
EpicがMSと全く関係無い有象無象の会社ならともかくさ
DX11対応云々疑う奴はこの半年何を見てきたんだと
633名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 18:29:27.76 ID:ULef6eW3P
>>632
DirectComputeはDX10.1からのサポートだよ
DX11の売りはテッセレーション
634名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 19:37:19.76 ID:ZI6+OxGx0
>>626
現状不満があるのはWiiの画質だけだから、WiiUだけは明確に買い替えのメリットを感じる。
PSとXBOXはそりゃもっと高性能なのが出てくるだろうけど、今世代への変化ほどに違いが感じられる気がしない。
635名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 19:42:09.06 ID:8fb0caS40
むしろ今更現行機レベルのWiiUだけは買い替えのメリットを見いだせない。
636名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 19:47:32.41 ID:ULef6eW3P
>>635
WiiUは本体を部屋に持ち込んで半携帯機として使うもんだと思ってる、ゲーマーな人にとってはね
637名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 23:30:01.42 ID:ddH8FPv90
>>627
ワッパだと前者だけど将来性だと後者
638名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 23:59:02.49 ID:5s+EAmRL0
>>637
AMD GPUとモバイルGPUで同じプログラムを走らせるHSA構想
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120719_547768.html

639名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 00:15:06.46 ID:6un9VDIx0
11.1は効率化アップだな
640名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 00:23:02.65 ID:RmkyNuny0
一人任豚が紛れ込んでるな
641名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 01:07:20.33 ID:U3PO0bsb0
>>634
WiiUでも新しいBattlefieldのマルチからハブられてるから先行き心配だね
642名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 01:21:10.02 ID:RmkyNuny0
WiiUとかいうゴミの話はどうでもいい
箱○かPS3持ってれば要らない
AMDのAPU以下の糞ハード
643名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 01:31:13.91 ID:qBYyhkH10
カサカサ音が凄いなw
644名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 02:19:20.69 ID:RmkyNuny0
>>622
>>627
>>634

はいはい
任豚ちゃんバレバレですよ
いくらWiiUが糞だからって、我々とかこっちに擦り寄らないでくださいねw

http://logsoku.com/thread/anago.2ch.net/ghard/1337812875/
41 : 名無しさん必死だな : 2012/05/24(木) 09:31:15.10 ID:Iv6IyBjR0 [6/12回発言]
>>38
散々次世代機はMSの天下とか煽っといて今更擦り寄りはねーわ


何度見ても笑えるw
645名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 02:26:46.31 ID:OVbkrcfu0
このスレはマジで恥ずかしい言動の宝庫だな

WiiUはHD6770でメモリ2GB アサクリ3が1080p60fps UE4対応 3

http://logsoku.com/thread/anago.2ch.net/ghard/1337812875/
646名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 02:29:28.81 ID:GLRCrq9H0
WiiUの話はどうでもいいわ
欲しい奴は勝手に買うだろ
647名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 02:32:42.46 ID:mJde1FDUO
648名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 02:33:30.58 ID:7hAuM03C0
スレタイも読めない奴は放っておこうぜ
649名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 03:20:10.21 ID:7hAuM03C0
海外サードに開発機材が渡るのが8月だっけ?
8月になれば次箱のおおよそのスペックが解るのかな

煽りのつもりだろうけどソース元ぐらい読まないのかね、こう言う人は
650名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 14:24:44.80 ID:eE4qV3n20
開発機材が渡ってその頃に大体のスペックが分かったとして
その後、急なスペックの変更ってあるのかね?
噂なんかを目にすると雲を掴む様な話も見えてくるから、ソワソワしながら待ってる。
WiiUにはWiiUの魅力、次世代箱には次世代箱の魅力がそれぞれにあるんだから
どちらも楽しむのが正しいんじゃないのかね…。俺は次世代箱がとても楽しみだし
期待して待ってる。MSKKもアイスばっか食べてないで頑張って欲しい。
651名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 14:28:00.05 ID:kUFYpOMJ0
652名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 16:18:30.50 ID:yKNf3EYZO
他機種の話はよそで
653名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 16:40:21.65 ID:i2fTPUfOO
>>650
ワロタww
こんなとこでもWiiUアピールw
654名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 18:47:57.36 ID:C/Pan97s0
>>653
キムチ箱は日本人は誰も買わないよ
655ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/07/20(金) 18:51:21.18 ID:/C9hT4TzO
SCE人事異動のお知らせ インターナショナルソフトウェア部部長 金延經(キム・ユンギュン)
http://www.scei.co.jp/corporate/release/080616.html
ソニーの核心重役に韓国人の安京洙(アン・キョンス)氏が抜擢された。
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=90618&servcode=300§code=300
下記のとおり人事異動を実施いたしましたので、ご通知申し上げます。
セールス&マーケティング コミュニケーション) 金勲(キムフーン)
http://www.scei.co.jp/corporate/release/090316.html
656名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 19:08:55.29 ID:C3izit+C0
DirectX12のグラボがでてくるのはいつ頃なんだ?
657名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 19:10:45.95 ID:swRl9ufs0
まだ影も形もないから早くとも3年後ぐらい
658名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 20:04:51.50 ID:bQJyw5n4P
機能先取りしてくるな
659名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 22:37:49.78 ID:gPEnDz4M0
>>656

http://www.youtube.com/watch?v=OZbkCsoae6I
12ってこれかな?動画の詳細分からんが。
次世代機じゃ無理だな
660名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:47:54.85 ID:uXOfIZC+0
>>659
これ関係なくね?
661名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:48:44.08 ID:YiA5I8jd0
どう見ても全く関係ないしDX12なんてまだMSですらなんの情報も漏らしていない
662名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:07:31.84 ID:Y4G2azuk0
>>628
DX11が成熟っておい、PCでも実質的には使い始めたばかりでしかないぞ
現在使われてるエンジンはごくごく一部を除いてDX9ベースで、あくまでDX10/11は対応
ごく一部にしか使われてないか使われてる部分は多くとも一部機能しか使ってないのどっちかしかない
DX11によって出来ることはまだまだ残ってるというか、これからの話。成熟なんて最低でも3年後だ
663名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:45:54.54 ID:kFarcm4+0
>>659
これくらい今のPCや次世代機でできるだろ
664名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:52:18.74 ID:oiberEFj0
次世代機に求められるのはこのレベル
665名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:52:30.86 ID:oiberEFj0
666名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:55:26.54 ID:AIdB/Vzi0
>>665
このデモって確か一度プリで作ってから実機に落とし込んだんだろ?
667名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 00:57:58.99 ID:oiberEFj0
>>666
まあそうだね
いずれにしてもリアルタイムで動いてることには変わりないけど
668名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 01:13:53.99 ID:Y4G2azuk0
ぶっちゃけ金と労力が足りなくなる
669名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 01:55:02.68 ID:x7MVrjX90
360のコストは715ドル?  1台につき300ドルの損
ttp://www.joystiq.com/2005/12/28/xbox-360-costs-715-to-make/

次世代機はどこまでコストかけるんだろ
670名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:16:50.57 ID:hc3X+3qt0
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20120720/k10013719041000.html
62億ドルをポイして5億ドル赤字でした\(^o^)/
ってどんだけだよ(^^;;て記事だろこれw
671名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 03:27:15.21 ID:xNhYyu9+0
>>670
それ帳簿上の話、ガチだと69億黒字なのもあって市場は+に転じてる
672ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/07/21(土) 03:29:57.62 ID:dQPZESyEO
「買った会社がさっぱり使えなかったから買収金額丸々赤字扱いにしとくわ」だからな
673名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 03:31:04.83 ID:qqQqI0YY0
税金的な意味では税務署にガチギレされるレベルじゃないのそれw
674名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 05:55:24.35 ID:8paEmc5L0
360次世代機は7〜8年くらいやりそうだから
DirectX12くらいは先取りしてて欲しいよな
完全なフル対応はしてなくても
675名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 09:51:07.74 ID:fN/HT8IP0
IBMにそそのかされて湯水のごとく金を使った会社もあるけどねw
676名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 11:20:23.48 ID:FJfSJ7q70
糞豚死ね屑のキチガイが
ゴキブリはお前らだろうが
豚ゴキブリが
死んでしまえよ異常者ども
677名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 12:09:57.64 ID:kFarcm4+0
>>669
来年発売で7万って、680載せれるかな。
1年半後ならコスト3万〜4万くらいか?
678名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 12:47:56.84 ID:zwuJw+bH0
現世代のものを引き合いに出しても意味ないだろうけどな
unified shader model先駆けだったし
679名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 14:13:32.67 ID:HKctfFCw0
まさかのDX12対応で現ハイエンドPCユーザー涙目になるとか
680名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 15:18:05.29 ID:ip1BV3QjO
>>677
金はよくても爆熱で本体に穴空くぞ
681名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 15:25:42.67 ID:FSvKJywC0
糞ハードの次世代機とか誰も求めてないよねw
682名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 15:36:40.00 ID:hc3X+3qt0
683名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 15:38:02.60 ID:F59sW7NM0
筐体の体積1.5倍にすりゃいいでしょ
684名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 15:44:26.95 ID:EyAeMdQz0
>>679
むしろ逆だってw
次世代機がDX12ならPCゲームも今より進化することが約束されたような物だからね。
685名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 17:28:37.56 ID:FYnBf3f20
DX12は無いだろ
ただDX12のひな形になるヤツは乗るだろうね
つーかもうDXって名前じゃないんじゃない?
なんか仕切りなおしで別のネーミングになりそう
ロングホーンの時一度はやりかけたけど
686名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:16:36.29 ID:bVvTXP2L0
4Kに対応するのか?
687名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:26:49.93 ID:xNhYyu9+0
EAの社長が次世代機来年に出るとの事
http://me.ign.com/en/news/2536/EA-Boss-Believes-Next-Gen-is-Next-Year
688名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:41:49.53 ID:/YQ2iFJv0
いや、次世代機来年出してくれなきゃ俺ら困っちゃうよとしか言ってない気がするw
689名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:49:16.77 ID:cw7h7Nob0
WiiUが今年出ることは確かだからやっぱ現行機扱いなんだなアレは
690名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 00:09:13.99 ID:2d7qACAqO
試験的な目的も含めてDX12もしくは次世代なチップ構成で載せてくるんじゃないかな。
360のときもそんな感じだったし。
MSに任せておけば間違いない。
他社みたいなわけわからん無計画なことはしないと思ってる。
691名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 01:25:58.04 ID:pfufwRED0
海外とのラグをなるべく抑えて欲しいなあ
692名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 03:09:11.49 ID:UJyS5LvY0
>>691
回線に依存するからMSがどうこう出来る話じゃないっしょ
693名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 03:22:40.30 ID:91yAWtAi0
>>588
fpsて古参て程古いゲームなくね?
つい最近できたジャンルてイメージだが俺がおっさんなだけかw
694名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 03:25:23.55 ID:GFT+Cn4B0
つい最近つってもDOOMは1993年だけどな
695名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 09:07:36.93 ID:wKPzKEv/0
WiiU発売前にある程度詳細発表してくれんと選ぶ方としては困るぞ。
でも商戦期考えると早くて来年GDCかな。今年は360とPS3の値下げか。
696名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 12:13:07.73 ID:0S0O/5hA0
http://www.computerandvideogames.com/359069/just-4-of-ubisoft-cash-comes-from-ps-vita-and-3ds-games/
PS3ってソフトぜんぜん売れないな…
普及台数は箱○とほとんど変わらないのに、ソフトの売り上げは半分強…
これで、開発費が倍くらいかかるんだから、海外ソフト会社は正直言って「ソニー撤退してくれ!」って思ってるだろうなw
697名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 12:54:24.78 ID:P2sa1EdN0
ハァ・・・
たまに凄くガンヴァルキリーとメタルウルフがやりたくなる・・・
エミュレーション対応してくれんかのう・・・
もぅいまさらムリかのぅ・・・

初代箱の幕引き時期にコントローラーが逝って
焦って店に飛び込んでストック買ったんだが
そのストックが逝ったら今度こそ本当に初代箱とお別れ
と思うと怖くて結局遊べぬ・・・

なんとかして旧箱の全タイトル動かせんかのう
メタルウルフはともかくガンヴァルキリーに関しては
似たような操作体系のゲームがないから代用も効かぬ
自分でつくるしかないのか・・・
698名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 12:56:09.22 ID:39+LY+Kd0
>>690
そもそもDX12でDX10の時のような大幅なハードウェア構成の変更をしないと思うけどな
699名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 13:04:05.60 ID:7Wa8DoZ10
ぶっちゃけ次にやることって一体何?って感じだもんな
700名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 13:28:54.89 ID:LU40XFP90
12はpost effectとか後付けのグラ強化とかに最適化されるか
701名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 14:33:10.76 ID:lNWBCWej0
【狂気】 GamerBook復活か?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342924096/
702名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 15:46:28.85 ID:0zAWXioBO
>>699
レイトレとボクセル?
703名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 16:01:05.05 ID:OsSouDbD0
>>696
知らん、スレ違いだ
704名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 17:03:58.31 ID:/sG8hmir0
>>703
http://www.computerandvideogames.com/359069/just-4-of-ubisoft-cash-comes-from-ps-vita-and-3ds-games/
PS3ってソフトぜんぜん売れないな…
普及台数は箱○とほとんど変わらないのに、ソフトの売り上げは半分強…
これで、開発費が倍くらいかかるんだから、海外ソフト会社は正直言って「ソニー撤退してくれ!」って思ってるだろうなw
705名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 20:16:51.25 ID:rQIIM9Pf0
つか次世代箱にGTX680クラスって可能なの?
価格的には大丈夫らしいけど
706名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 20:29:10.50 ID:6/Zrx49W0
>>705
消費電力どうなるんだ
707名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 20:31:45.64 ID:rQIIM9Pf0
>>706
初期型xenosの消費電力ってどれくらいだったの?
28nmのGTX680は195Wだけど
708名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 20:48:10.53 ID:5tczO40d0
システム全体で180Wぐらい
709名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 21:08:16.91 ID:QgQGuwz90
ハイエンドGPUはまず消費電力ありき(大体200W、PCI-eの給電仕様の関係?)で、
ギリギリまでカツ入れ(電圧上げて、オーバークロック)と強制冷却をしてる
からあんまり参考にならない…

クロック(性能)2割減で消費電力半減とかは十分可能性があると思う。
710名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 22:43:02.33 ID:gCO9qNee0
互換性のある次世代機を作る場合にeDRAMが間違いなく足かせになるな。
PS2のeDRAMの帯域を超えられないせいで、EE+GSを丸ごと積んだ初期型PS3のように

Unreal Engine4もCryEngine3もDeffered Shadingが基本になってくるから
eDRAMでは確実に量が足りない。だからといってGDDR5で256bitバスにしても
360のeDRAMの速度(256GB/秒)には到達できないし

XenosとRadeon HD6670のデュアルGPUという噂があったけど、
現実的にそういう方法しか残されていないと思うんだよね。
711名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 22:54:55.57 ID:r5/SB66X0
10MBだけキャッシュ的に置いとくってのはダメなの?
712名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 23:05:57.77 ID:0S0O/5hA0
>>710
だからGDDR6だろ
713名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 23:08:00.14 ID:wWA220K80
GDDR6は2014年だ
714名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 23:47:07.35 ID:wqKC8cA90
>>705
コンシューマは全体で200W前後に収めなきゃいけない
んでGPUに割り当てられるのは50〜100W

とてもじゃないけど無理です
715名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 23:55:22.58 ID:2GB90dhi0
>>714
いやだからxenosの消費電力はどれくらいだったの
716名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:13:08.46 ID:m6rJYKZh0
>>715
公表されてないでしょそんなもん
717名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:17:42.44 ID:e39NU80T0
未だにハイエンドに匹敵する高性能を希望してる奴ってアホなの?
そういう連中はマジでPCでベンチばっかやってドヤ顔しとけよ
718名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:22:29.97 ID:uzPh7pkI0
2013末から2014初頭に伸びるかもって言ってる大先生もいらっしゃる&リーク資料に22nmの文字もあるので
まさかの22nmで出て来たら現行ハイエンドクラスも視野に入るけどね

まぁ伸びるかもって言ってるのはパッチャー先生なんだけど
719名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:22:49.30 ID:DR5zNeAa0
いや性能は欲しいでしょ。
俺は360の性能が糞化した2008年から脱箱したし、もし720がミドルハイレベルなら絶対に買わない。
720名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:34:50.40 ID:32JMV3+N0
今のハイエンドは来年末にはミドルハイ
発売時にハイエンドクラスを望むのはさすがに高望み
721名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:35:51.23 ID:aN89wjlG0
BF3の最高設定は無理なんか
722名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:42:21.63 ID:7V70w3Hj0
いつのハイエンドか、いつのミドルハイかって問題だな。
723名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:53:08.55 ID:p46S2gs/0
その時の倍の値段のPCと同じ性能って考え方が正しいと思うがな
724名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 00:53:41.45 ID:P9iof3Q20
これによると次世代箱はBF3をハイエンドPCと同等クラスに動かしたらしいが

http://segmentnext.com/2012/05/14/rumor-next-xbox-could-be-called-xbox-8-bf3-allegedly-shown-of-at-ces-12/
725名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 01:03:52.35 ID:DR5zNeAa0
>>723
三倍ぐらいはあると思うよ
726名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 01:06:07.58 ID:uzPh7pkI0
>>724
引用元も読んだが伝言ゲーム状態でしかもだろうたぶんの類しか書いてないぞ……
727名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 01:26:25.83 ID:xbxV9REi0
っていうか、この手の話だといつもGTX680が出てくるんだけど何でだ?
次世代箱もATI(AMD)でほぼ決まりじゃないの?
728名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 02:04:37.21 ID:uzPh7pkI0
UE4のデモがGTX680で動いてるからその流れでベンチマークになってるのと、
AMDはまだ性能/面積比やワッパで対抗できるチップが出せてないのがあるね。
とりあえずsea island待ちや。
729名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 02:07:29.73 ID:DR5zNeAa0
360発売当時のATIはまさに乗りに乗ってた頃だから次はかなり不安ではあるな
730名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 03:01:52.61 ID:xbxV9REi0
ttp://www.3dcenter.org/news/tape-out-von-amds-sea-islands-launch-im-ersten-quartal-2013
時期的にsea islandベースが大本命だと思うけど、
◎ 22nmでSun
○ 28nmでOlandその2
▲ 28nmで無理矢理Sun
× 28nmでOlandその1をDual搭載
のどれかじゃないかな。
731名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 03:04:32.06 ID:DR5zNeAa0
22nmなのはなぜ?
732名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 04:01:13.05 ID:xbxV9REi0
>>731
13年末なら22nmが間に合うかも知れないし、
もし間に合うなら熱設計やダイサイズなどコスト的なメリットが大きい。
733名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 04:03:01.60 ID:aUkveamT0
>>730
22nmって飛ばされる予定じゃなかったか?
734名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 04:08:45.13 ID:QShYMDkZ0
>>732
間に合うかもしれないで100万オーダーのチップなんか作ってられんよ
735名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 04:12:50.63 ID:8N6A9PEw0
>>728
同じくらいのサイズだとKeplerよりもGCNの方が明らかに勝ってるわけだが
KeplerはもうGPGPU面で削る物がない状態だが、AMDはまだ整数演算など削れるのでGCNベースの方が遥かにグラフィックに強いGPU作れそう
736名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 04:13:39.98 ID:ko8z/UTa0
>>732
28だろさすがに
737名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 04:47:53.60 ID:uzPh7pkI0
>>735
そて、もしかして縦軸にDP FLOPSとか書いてあるグラフで比較してない……?
738名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 14:43:22.55 ID:i/pzCd1E0
どちゃみち互換とライセンス(値段とシュリンク時の問題)で次箱にNVIDIAは無いわ。

739名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:49:05.87 ID:7GthPuKRO
ヌビは旧箱でやらかしてる
740名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:51:18.52 ID:uVY17qX40
これまでどおりAMDでいいよ
741名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:51:56.58 ID:mp9z9Fq30
なんでAMDにこだわるんだろう・・・
742名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 16:53:34.01 ID:aUkveamT0
拘ってるんじゃなくて、現実的にAMDしかないからってだけでしょ。
743名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:16:02.90 ID:m7OWxOPn0
前にも少し噂に上がったが
MSがヌビを買収するって選択肢は無いのか?
744名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:24:17.00 ID:zr0CgT+c0
ちょっと考えにくいなそれは
745名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 17:27:53.07 ID:i/pzCd1E0
買収話になると「経営権をよこせ!」とか言い出す起業だしな
746名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 21:20:24.01 ID:tG35HCtb0
Ubisoftが次世代機の早期投入を渇望「ゲーム業界全体にとって重要な存在」
http://www.choke-point.com/?p=11851
747名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 21:57:26.01 ID:IskmYCmS0
今はちょうどいいメモリ技術がなくて、出しづらい時期だよな。


eDRAMだと量を確保できないので、MRTを使う最新ゲームエンジンに対応できない。

GDDR5だと8チップ(256bitバス)でも360のeDRAMの256GB/秒に届かないし、
将来的にチップ点数を減らすコストダウンができなくなってしまう。

TSVだと量産技術の確立にまだ時間がかかる。速度もeDRAMほど出ないかもしれない。
Micronのハイブリッドメモリキューブで128GB/秒
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20110823_472122.html
748名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 22:00:04.80 ID:bdvPKZDr0
TSVはまさにゲーム機向きって感じなのにもったいないなあ
749名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 22:32:04.01 ID:p46S2gs/0
容量より帯域とる技術だしね
750名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 23:06:15.30 ID:seZkF0+8P
>>729
どっちかというと谷間の時期じゃないか?
nVidiaのG80とG92が神GPUすぎてRadeonオワタ状態だった
Radeonが巻き返し始めたのはRV770から、
実際トランジスタ数が1.5倍なのに性能が2.5倍になったため、
RV670と同プロセスのはずなのに性能は一気に上がってる

GCNはAMDのGPGPU重視のアーキテクチャとしては初なんで
どうしてもnVidiaと比べてこなれてないと思う
それでもG92登場時よりははるかにマシだが
751名無しさん必死だな:2012/07/23(月) 23:52:25.32 ID:O835EYrh0
>>743
それIntel
752名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 00:06:33.56 ID:jIuqXOcb0
>>751
MSも噂になってたよ
753名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 00:50:05.19 ID:j1dbfg6m0
>>751
どういう噂だよw
754名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 01:39:56.66 ID:uaihsZhf0
755名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 02:07:05.61 ID:wjn/sa/N0
さすがにそれだろ2013年中は量産できないだろうな
発売時期を遅らせるとソニーあたりが早めに28nmで出してくるカオス展開になりそうだなw
756名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 02:08:54.12 ID:1pN+QBVt0
つか普通に28nmでしょ?
757名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 02:15:06.63 ID:mlQMuhwy0
無理やり希望的観測で超スペック望むとあとでネガられそうで怖いなあ
758名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 02:29:41.89 ID:wjn/sa/N0
http://logsoku.com/thread/anago.2ch.net/ghard/1337812875/
WiiUはHD6770でメモリ2GB アサクリ3が1080p60fps UE4対応 3

こいつらみたいにはなりたく無いよな
759名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 03:20:12.72 ID:mlQMuhwy0
俺的にはある程度先が見えてるグラフィックの進化よりもキネクト関連の進化を期待したいんだよな
760名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 03:20:24.09 ID:+Qmm6mkw0
>>694
その頃はもう社会人だったなw
761名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 03:21:39.00 ID:mlQMuhwy0
俺はDOOMの頃は小学校低学年だったな
Win95版だったけど
762名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 16:23:07.67 ID:E7nhC7TeO
ロメロ…
763名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 17:23:53.23 ID:IA51w5bZ0
>>758
箱信者もBF3とかBF4が1080p最高設定で動くとか
UE4がフルに動くとかいう幻想をもたないほうがいいぞw
764名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 17:30:04.13 ID:XsPsNJQM0
キネクト関連の発達って極限まで突き詰めると映画GAMERだっけ?そんな風な
ゲーム感覚になると思うんだよなぁ。むちゃくちゃ未来の話だけど。
ハイスペ化、キネクト強化、1080P60FPS対応とか色々要望あるんだよね。
それらよりも面白いゲームが作れるような土台をちゃんと作ってくれれば
凄く嬉しいな。
765名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 17:30:24.11 ID:1pN+QBVt0
766名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 17:34:03.90 ID:IA51w5bZ0
>>765
解像度について書かれてない
ハイエンドと同等とするくらいなら最高設定で1920x1080以上は軽く
やってもらわないと
767名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 17:35:50.19 ID:1pN+QBVt0
>>766
CES2012のころの話だが
その時のハイエンドだとGTX580か590クラスだろ
768名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 17:49:17.11 ID:gEVbh+4z0
1080p以上に関してはテレビのほうがついてこないだろうから捨てていいと思うよ
769名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 17:49:57.54 ID:gEVbh+4z0
以上ってのはおかしいな
1080pより上は
770名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 18:09:33.35 ID:iU9WfU1e0
1080pデフォだったら嬉しいな。
771名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 18:10:04.61 ID:+XMuG/5o0
また>>724と同じソースか
飽きないな
772名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 18:11:21.97 ID:+XMuG/5o0
そこで出て来た話はNext-Gen graphicで動かしたってだけで
ハイエンド云々は記者の憶測やで
773名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 18:16:05.47 ID:uaihsZhf0
64bitアーキテクチャの次世代ARMをFinFETプロセスに最適化
http://www.arm.com/about/newsroom/arm-and-tsmc-collaborate-to-
optimize-next-generation-64-bit-arm-processors-for-finfet-process.php
774名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 18:23:24.44 ID:+XMuG/5o0
GFも20nm製造設備は構築してるんだよな
しかもTSV用の設備と一緒に
IBMとサムソンは14nmのチップ試作まではやってるし

まぁIBM陣営がFinFET使うのは14nmかららしいが
775名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 18:35:10.55 ID:flPIvmwI0
箱○のチップってそのレベルの最先端プロセス使ってたっけ
776名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 19:34:54.52 ID:OzL2CK1B0
>>775
微妙
777名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 19:53:12.50 ID:ohOhWKzD0
希望、願望と予測をごっちゃにしてしまう奴はどの世界でも成功しない
778名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 20:33:15.44 ID:zPTPS5Fa0
>>775
TSMC、2005年第4四半期に65nmプロセスの量産開始
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0428/tsmc.htm
だから90nmは最新と言えなくも無い。

2013年1〜3月くらいに20nmの量産が始まったら年末の次箱にぎりぎり間に合う可能性はあるかも…
というかどのみち来年前半には20nmの量産がはじまるだろうから、
発売を数ヶ月遅らせてでも20nmにした方がコスト的には都合が良いんじゃないだろうか。
779名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 20:49:33.77 ID:ZCMZD//90
ゲーム機のチップ生産を甘く考えてんじゃないか
生産追いつかなかったらそれこそ最悪の事態になるのに
780名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 20:50:31.19 ID:MlLar+zYP
>>778
一応言っておくとそれTSMCの予定だからな
予定が遅れることなんてよくあることだぞ、特にここ最近は
781名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 20:51:47.62 ID:bbUx65Fq0
チップメーカーとかハードの売り上げで稼ぐような商売やってないと最先端プロセス使うのは無理じゃね
最近のプロセスではシュリンクでもコスト上がるばかりとかnvidiaが嘆いていたような
782名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 21:22:10.77 ID:iU9WfU1e0
消費電力は期待できるのかな。
20nmとかだったらかなり発熱低そうなんだが。
スリムは無理でもJasperレベルだったら嬉しい。
783名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 22:20:38.05 ID:u+xYnqrc0
小さい筐体では高スペック高消費電力はむしろデメリットに
なりやすいからな
784名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 22:31:42.98 ID:MlLar+zYP
いや箱次世代機はもっとアメリカンサイズの方がいいよ
節電?何ソレくらいで
サイズはミニタワークラスでいいからHD7970くらいはやっぱ載せて欲しい
785名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 22:47:32.41 ID:1pN+QBVt0
ミニタワーはともかく250Wは許容出来る筐体サイズはあってもいいでしょ
786名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 23:12:15.16 ID:j1dbfg6m0
>>784
誰が買うんだそんなもんw
787名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 23:22:07.82 ID:iUKqD1fK0
自分としてはDELLのX51くらいあってもいいと思うんだけど
現実的には360初代くらいが限界だろうな
788名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 23:47:13.44 ID:3qNaJ7QY0
容積は大きくとも良いが、重量が大きいと売れない
789名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 23:59:40.33 ID:uaihsZhf0
Windows 8ではGPUアクセラレーションをより効率に利用できる
http://www.bit-tech.net/news/bits/2012/07/24/win8-graphics-acceleration/1
790名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 00:45:00.55 ID:FllJw2jM0
ライバル不在でそんな高性能にする必要あるのかな
791名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 00:47:05.14 ID:MGKgovUo0
不在じゃないだろ
792名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 00:52:43.99 ID:eqSJgaks0
saikinのレス乞食はワンパターンすぎる
一体何度似たような書き込みを見たことか
793名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 02:27:04.62 ID:lZrhXg4W0
>>790
ライバルはPC
794名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 02:56:23.87 ID:mx5hKtp00
>>789
8であっさりエアロ捨てたのはワロタ
最初からやんなよ
795名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 03:39:36.15 ID:klyg4Nl/0
セガサターンみたいに拡張したりするんだろうか
796名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 07:00:06.09 ID:NAbNU+zm0
>>794
エアログラスだと何度いえば
797名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 14:43:54.28 ID:h2iUJPdm0
次世代じゃ今度こそ
どっちが電源が分からない感じにして欲しい
798名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 16:11:29.05 ID:yZt3ErNtO
高性能路線だとそれは無理
799名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 17:47:03.80 ID:uIeT4TUVO
どっちも座布団みたいな
800名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 21:58:23.14 ID:sHZSoJiu0
http://www.dell.com/jp/p/alienware-x51/pd
330W 電源

300Wはいけるか?
801名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 22:02:16.53 ID:pd9wkI+a0
つか電源で言えば初期型箱〇も400Wじゃなかったか?
802名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:20:01.32 ID:GmK3f4M70
803名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:32:21.33 ID:bLYRIxgS0
>>801
電源容量は実消費電力の2倍くらいがベスト
そのくらいが一番効率よく出力されるから
だから実消費電力が300Wなら600W電源くらいは欲しい
804名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:32:52.72 ID:pd9wkI+a0
次世代機についてほとんど語ってなくね
805名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:33:59.24 ID:yOd3EDWl0
電源容量の約半分位が実際の消費電力の目安でしょ。だから、300w位の消費電力と
なると600w近い電源が必要になるな。ギリギリでも500wクラス
806名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:34:32.80 ID:yOd3EDWl0
>>803
被った・・・
807名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:52:36.33 ID:pd9wkI+a0
600Wクラスの電源てコンシューマに付けられんの?
808名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:54:58.38 ID:GmK3f4M70
>>804
いや、次世代機語る上でめっちゃ重要よ電力消費の話は

GPUがDX11世代以降GPUが電気爆食いで爆熱放つ仕様になっちゃったんで
今までみたいなノリで載せるのは無理、それでなくても結構今世代もムチャしてて
それでRROD&カステラになったし

乱暴に単純化した話しちゃうけど、次世代機のGPUは
2TFLOPSは越えられるように頑張れても3TFLOPS越えるのは難しいと思う
809名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 23:57:25.05 ID:L+crzy6y0
RRODの原因は無理やり落ちたチップを喝入れで動かしたのと
喝入れ考慮しない筐体と冷却だったからだろ
810名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:01:08.80 ID:V4KdbBQE0
旧360のあのでかアダプタよりさらにでかくなるのか・・・
811名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:03:44.98 ID:xkF7Z6Ix0
HDDが搭載してれば更に消費電力が増す
812名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:15:36.88 ID:DeGpacsf0
813名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:19:44.93 ID:nV0obnng0
ヘテロジニアスマルチコアってゲーム機に向かなくね
814名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:27:18.42 ID:V4KdbBQE0
>>812
そのダークシリコン問題に対して

>GPUアーキテクチャなら、任天堂の3DSに採用されたDMPのシェーダアクセラレータを、
>シェーダプロセッサと組み合わせれば、まさにこのアプローチになる。最短距離にいるのはDMPかも知れない。


これはWiiUで使われてたりしてね
815名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:29:55.81 ID:lV4UZGnnO
>>813
PS3の悪口はそこまでだ
816名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:54:03.57 ID:otJzfe9F0
>>813
理屈上は向いてる。
ままならないのは、メニースレッドを前提としたプログラミングモデルとオブジェクト指向
って噛み合わなくね?とか、そもそも命令型言語は逐次処理が前提で、マルチスレッド
を効率よくは扱えないのでは?とか、メニースレッドを前提としたテスト/デバッグ環境
ってなくね?とかの問題があるから
817名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:54:58.46 ID:vfh41pbLP
>>808
DX11が悪いってよりGPGPUのせいだけどね
ワッパは悪くなったけど汎用性は広がってる
ゲームに必要かどうかはわからないけどさ
818名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:55:23.39 ID:QeBtvrWN0
>>808
HD7870が2.5TFLOPSだから3TFLOPSはそれほど大きな壁とは思えないが
819名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:56:09.12 ID:te8rq7P10
>>818
本体に穴開くぞこのままだと
820名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:59:20.88 ID:otJzfe9F0
アメ車でさ、ボンネットに穴空いててエンジンの一部が飛び出してるやつあるじゃん?
それみたいに、本体からヒートシンクとファンが飛び出してる筐体というのはどうか?
ファンは2段階式にして、熱くなってくるとヒュイーーーン!て高回転化する。

ロマンじゃね?w
821名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:04:28.32 ID:nV0obnng0
HD7870とGTX680って殆ど消費電力同じだったよな
822名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:05:43.73 ID:vfh41pbLP
>>814
WiiUのGPUはAMDだからDMPの設計思想が入ってくることはないでしょ、DMPには頑張って欲しいけど
でも今までGPUは汎用性を突き詰めて来たのにまた戻るってのは面白いな
ちなみにテッセレーションユニットはラデもゲフォもハードウェアシェーダーというか
コンフィギュラブルシェーダーだね
823名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 01:38:17.06 ID:T7XlzZPc0
次世代XBOXってマジで3Dゲームの一つの到達点というべき性能を
もってそう、ぶっちゃけセインツ3でもそれの片鱗を感じた。

824はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/07/26(木) 02:17:30.76 ID:KZbhu8F0P
>>812
プロセスシュリンクをしても消費電力があまり下がらなくなったせいで
詰め込んだトランジスタ全てを活用すると発熱し過ぎてしまう。
使いたくても使えない部分が出てしまうことをダークシリコン問題と言っている

多目的に使えるCPUがコアを複数搭載する方式でこの問題に遭遇すると
使えないコアが生じてしまい、そこは純粋に無駄になる

そこで、用途を絞ったコアを複数種搭載してやれば
全部が同時に使われることがない(熱問題はこれで解決)し、
個々の用途では高速化する。
 例、CPUとGPUを統合
825名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 02:52:44.04 ID:DeGpacsf0
>>824
なるほど サンクス
826名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 10:09:47.98 ID:MeXcZnn10
>>811
2.5はそんなに電力喰わないから問題にはならないレベルだろ。基本USB給電で動くレベルだし。
冷却系のファンとかの方が洒落にならない電力喰うよ
827名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 16:11:48.53 ID:Fs/JBs7fO
>>824
ようは空いたスペースの有効活用と、大層な名前のわりに俗っぽいな
828名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 17:32:40.88 ID:MeXcZnn10
>>827
全然違うだろw
829名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 19:30:30.36 ID:IHqnR6wV0
>>827
スペースが空いてるわけでは全くないんだが
830名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 22:58:05.13 ID:DeGpacsf0
WindowsRTタブレット、東芝が初期製造メーカーに選ばれる
ttp://ggsoku.com/2012/07/windows-rt-tablet-toshiba/
831名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 23:41:53.33 ID:te8rq7P10
>>830
お、またワンダー見れるのか?
832名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 00:23:29.37 ID:0T6UAyBr0
833名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 00:27:52.65 ID:FiEPb0gwP
>>830
日本メーカーはハブかと思ったら、ちゃんと選ばれてたか。
でも、スウェーデンのオンラインストアにSurfaceの値段が
誤って掲載されて、Windows RT搭載のARM版の
「Surface」32GB版が6990クローナ=約7万8000円って
情報もあるし、どうなるかねぇ。
この価格が本当だったら、幾らなんでも高すぎだよね。
スウェーデンはPC関係の課税額高いとか?
834名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 00:42:14.55 ID:D6Txh5Kb0
Infinity Wardの新作「Call of Duty」は現世代と次世代コンソールの両方でリリースされるだろう
http://doope.jp/2012/0723791.html#more-23791
835名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 00:42:39.66 ID:lFzRMCdp0
>>830
このニュースは嬉いねぇ。

まぁタブレット買うなら、ノートPC替りになるサーフェスのWin8しか
興味は無いが、スマホのほうはやっぱり国内メーカーが欲しいし、
そのキッカケになってくれれば嬉しい。
836名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 00:50:19.63 ID:0T6UAyBr0
OpenGL ES 3.0はGPUが固定パイプラインから完全なプログラマブルシェーダーへ
http://vr-zone.com/articles/next-gen-qualcomm-adreno-hardware-has-unified-shaders-opengl-es-3.0-compliant/16824.html
837名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:34:28.94 ID:lifp16VA0
正直WindowsRTのタブレットは要らんわな
8じゃないと
838名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 09:38:45.11 ID:ewuIU7hl0
>>833
あれは適当に高い値段つけといただけって明らかになってるよ
839はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/07/27(金) 10:52:01.61 ID:xbxnjHsUP
>>833
>>838
そういうこと以前にさ、
外国の現地価格は、その国の税制によって大幅に価格が変わるから
そいうこと考えずに呑気にドルや円に換算して比較するのは馬鹿でしょ

スウェーデンなら、付加価値税高そうだな、くらいの感覚は持つべきだよ
840名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 11:02:55.87 ID:ewuIU7hl0
>>839
はぁ?>>833は思い切り税金の話してるじゃん
偉そうに当たり前のこと言って何がしたいのお前
841名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 11:07:19.94 ID:ewuIU7hl0
現地価格だって「仮に真実ならば」類似製品の価格と比較することで有用な情報となる
しかし、その情報が真実でなければその比較すら無意味
その点のおいて俺は>>838で「情報が偽物だった」という指摘をしているわけ
税金とか一切論点に関係ない
間違った現地価格なんてそもそも税金無関係にそれ以前の問題として意味が無いって話
無知の糞コテの分際で一々偉そうに何で当たり前のこと言ってるのかわからん
842名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 11:34:17.33 ID:gGpgrnx70
現地のiPad価格も一緒に書けば公平性は高まる。
843名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 11:51:44.88 ID:ewuIU7hl0
そもそも小売が適当に設定した値段で議論すること自体が無意味
>838で終わらせときゃそれで良かったんだよ
844名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 16:17:06.50 ID:EyLtYu8BO
なんの話よ
845名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 18:42:29.91 ID:wO2x7O+80
GTX680クラスを頼みます
846名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 18:48:23.33 ID:9BOJ5FOb0
どんなハードになるのかなあ
360は正統進化だけど今回はどうなるかわかんねーわ
847名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 18:53:03.16 ID:gXWgug660
次も普通な進化でくるだろう
キネクトとかスマートグラスとかの周辺機器でWiiやU的なことはしてるから
本体では変わったものをつけたりしたりはしないと思う
848名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 20:33:31.65 ID:0T6UAyBr0
東芝はTIか
OMAP5は間に合わないだろうから、OMAP4470あたりだろうな
849名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 21:20:52.13 ID:b8NAmkZJ0
日本マイクロソフトが、同社社内における2012年度(2011年7月?2012年6月)の「No.1 Subsidiary」(世界ナンバーワン子会社)に選ばれた。
2年連続での社内表彰となり、日本市場での好調ぶりが浮き彫りになった格好だ。
ttp://ascii.jp/elem/000/000/712/712397/
850名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 22:10:55.67 ID:AH24ykYJ0
>>849
日本企業は相対的に違法コピーが少ないから、OSやOfficeがよく売れる
ってだけなんじゃ?w
851名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 22:19:21.27 ID:OkALBaT40
ゲーム以外は結構頑張ってるよな
852名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 22:19:44.74 ID:eoUHHsAN0
違法コピー云々じゃなくてWinから乗り換えるって選択肢をとろうとはしない方が大きいだろ
853名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 22:28:44.31 ID:9BOJ5FOb0
ともかく企業努力というより市場の性質で儲かってる感が強いな
854名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 22:31:58.22 ID:IDkhGF4HP
少しは次世代XBOXに力入れる希望が出たか
855名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 22:36:25.03 ID:gOLQO8pu0
>>854
むしろ来年以降はゲーム?そんなの売ってる暇あったらwin8捌いてこい!ってなるんじゃね?
ロクに多角化出来ないでwinとoffice頼みでこの実績何だし
win8と新officeでますますその傾向が強くなるような・・・
856名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 22:45:53.33 ID:OkALBaT40
MSは開発関係もそれなりに手厚いよ
857名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 23:07:14.43 ID:2lvCwDcL0
日本法人はエンタープライズ向けが頑張ってるって話は良く聞くな
相対的に一般消費者向けが軽視されてるとか
858名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 23:26:21.58 ID:wO2x7O+80
GTX680クラスを頼みます
859名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 23:34:48.47 ID:iewI/Hql0
>>858
無理です

本体溶けます
860名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 23:40:02.78 ID:JfRNyjn40
HD6870かGTX460あたりじゃないと厳しいんじゃないか
家庭用ゲームで火事になったらシャレにならん
861名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 23:40:44.77 ID:wO2x7O+80
>>859
旧箱なんてかなりデカかったじゃん
あのくらいのサイズにすれば問題ないでしょ
862名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 23:42:30.20 ID:JfRNyjn40
つかいっそうのことMSがvalve買収してくれんかのう
863名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 23:48:15.37 ID:E143lp6q0
狂気のスペック説を信じると何になるんだろうね
864名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 23:56:42.93 ID:ADw5zunk0
低すぎなきゃなんでもいいけどな自分は。
865名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 00:23:31.42 ID:tJ0lrvDg0
>>861
その路線はもう消費者が求めてない
866名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 00:27:56.30 ID:Munc97BB0
>>865
実際筐体サイズがデカくてそこまで問題あるのか?
まあSTBとしてはでかすぎないほうがいいとは思うが
867名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 01:00:54.80 ID:XUGku7t90
>>866
STBを意識するなら普通にBDレコとかの筐体に合わせてほしい。
厚みは薄い方がいいけど、廃熱とか考えるとそれほど拘らない。
奇抜な筐体の曲線とかは絶対要らない。普通に直方体がいい。
奥行きは最近のTVラックに合わせて短めの方がよくて、逆に
横幅はある程度長くても妥協できる。
本体色は黒か銀、白はあってもいいけどなくても構わない。
868名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 01:38:59.29 ID:Munc97BB0
実際筐体サイズが今より小さくなると思ってる奴いるのか?
WiiUだってWiiに比べりゃデカくなったのに
869名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 04:08:27.41 ID:lgSm/odR0
東芝といえばZUNE…
870名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 04:32:00.10 ID:xukcLSvd0
結局いつ発売するのよ?
871名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 07:46:26.87 ID:BEzIiL8b0
>>868
SDとHDじゃ流石に同じ大きさにするのはまだ無理だろ
HDからHDな箱と事情が違い過ぎる
872名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 12:14:28.87 ID:d0kUA2UTP
>>868
性能低め路線なら今の箱○並み
高めなら初期型箱○クラスか少し大きいくらいだろう
GTX680クラスならミニタワーくらい大きめにしてマージン持たせた方がいいと思うが
873名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 13:10:19.87 ID:2UI1w3DN0
ダークシリコン問題の行き着く先は、メインメモリや不揮発性メモリの統合だな。
これだと発熱も少ないし場所もとるのでヒートスプレッダーとして使え、ピン数も減らせる。
874名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 14:42:08.60 ID:qjeGWYXU0
トップクラスからワンランク下のやつを魔改造するんじゃ
875名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 14:44:58.45 ID:Munc97BB0
>>872
消費電力250W程度でもミニタワーになるのか?
876名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 16:38:15.93 ID:uFvQdGXAO
>>873
そういや新メモリ開発が熾烈化してるとか何とか
877名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 18:16:56.02 ID:Munc97BB0
まあいいや
じゃあGTX670クラスで
878名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 18:27:34.09 ID:2UI1w3DN0
>>836
組み込み用途は本来固定化された機能は極力専用回路に落とし込んで実効効率を優先、電力やコストや肥大化を押さえ込んできた。
今盛んに聞かれているのはそれと反する汎用処理化、肥大化路線。
そこまでのもの本当に必要なの?という疑問。
879名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 19:08:30.75 ID:6q0PAUeX0
モバイルGPUも汎用シェーダーがトレンドになりつつあるし
時代の流れでそっちの方が最大限のパフォーマンス発揮できるようになってきているんでしょう
880名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 20:33:25.30 ID:d0kUA2UTP
GPGPUはある意味Cell思想の後継みたいな印象
問題はGPUを汎用化すればするほど効率は悪くなること
VLIW5だったら10億トランジスタで済んでいた処理がGCNだと15億必要
881名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 23:48:50.06 ID:tJ0lrvDg0
やっぱ現実的にはヘテロジニアスってゲームに向いてないんじゃないのか?
882名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 00:23:27.48 ID:Btc/pVFk0
>>881
ハイクロック化が行き詰まって超並列化へと進むのは既定路線。
リッチコアを山ほど束ねて超並列化できるならそれに越したことはないけど
現実的に無理っしょ?
そうなると、ヘテロジニアスへの移行はたった一つの冴(ryなんだよ。
883名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 00:45:28.22 ID:lK++bp5x0
cpu後おい技術のgpuになりそうだな
884名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 15:11:47.49 ID:iBQmPjc/O
>>881
向いてなくてもそこしか道はない
それを選ばないならソーシャルやWiiみたいな情弱向けショボ路線があるが
885名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 15:14:43.40 ID:0zR3Txzp0
Sandy/Ivybridgeがヘテロでの成功例
CELLが失敗例
886名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 15:21:06.96 ID:jm6BOU1+0
Cellを引き合いするならSandyとか全くの無関係で成功もクソもないと思うが
Cellと同じく全く新しいアーキテクチャ構造とプログラミングスタイルを開拓しようとしたLarrabeeじゃだめなの?
887名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 15:48:51.50 ID:56yrlCtI0
>>881
汎用CPUとゲーム用のグラフィック処理に特化したGPUを組み合わせた
ヘテロジニアスはどう考えてもゲーム向きだと思うんだが…
888名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 17:01:40.47 ID:+sq+JcOt0
PS4はcell使わないの?
889名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 17:03:54.74 ID:0JkQWZ2W0
16PPE、128SPEのCELL2使うでしょ
890名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 17:29:20.37 ID:tgQYJTXk0
>>888
Cellはオワコン
891名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 17:31:21.43 ID:lX9SMksG0
Ivy含め、現行APUをヘテロと呼ぶのはかなり無理があるな
それならXCGPUだってヘテロだし
もともと違うチップで担当していた処理を1チップ化したSoCでしかないよ
ヘテロはもともと1アーキテクチャーで処理していたプログラムを、2種類以上のアーキに分けることだし
892名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 19:01:38.65 ID:0zR3Txzp0
CELL(爆)なんていうゴミはPS3(笑)でしか使ってないよ
893名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 19:42:52.57 ID:MSWkRn3B0
CELLレグザぇ
894名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 22:21:43.22 ID:nXK4Nz4t0
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-the-curious-case-of-the-durango-devkit-leak
てきとーに翻訳
前のDurango開発機のリークをフェイクだと思ってたけど
複数の開発者から話を聞くと、本物だったぽい

今の"標準的なゲーム用PC"と共通するパーツを多く持っている
リークした写真からDX11対応
次世代Kinectは既存の物からかなり変更がある

写真をリークした"DaE"をインスタントメッセージで取材
情報はおおざっぱで、信頼性は低い
この開発機は2月に配布されたもの
Intel CPUとNVIDIA GPUを搭載
メモリは8GB以上(別ソースは12GBを示唆)
MSはリテール版に8コアCPUを載せようとしている
DaEはDurango向けにセットアップされたVisualStudioのスクショもリーク
画像のimmintrin.hが、DurangoはAVXをサポートするx86CPUであると示唆
895名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 22:35:18.71 ID:jm6BOU1+0
2月というと試作チップも出来てるかどうかわからん時期じゃな
単にそのままPCで代用したんじゃネーノ?
896名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 22:37:16.22 ID:0JkQWZ2W0
nVIDIAだと・・・
897名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 22:38:03.82 ID:orilDqAI0
NVIDIAなのか
898名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 22:39:43.00 ID:20r4MusZ0
マトリックスリークがまさかの本物だと・・・
899名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 22:40:14.79 ID:0JkQWZ2W0
まあnvidiaならGTX680クラスをお願いします
900名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 22:53:56.55 ID:nXK4Nz4t0
>>895
入りきらなかったから省いたけど
EGもそういってる
あくまでアルファ版。360も発売前のE3はPowerMacでデモやってた
ただPowerMacも360もPPC+ATIPUだったし
intel+nvidaがもし本当ならリテール版もそうだと思うよ
でもそこらへんは裏取りできなかったそうなんで かなり怪しいっす

メモリも開発機なんでリテール版の2倍載せてるはずだから
4〜6GB?くらい

https://twitter.com/superdae
DaEのツイートによると
HALO4が360エミュレータ上で動いてるとか
901名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 23:02:13.33 ID:tgQYJTXk0
x86はありえないだろ
902名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 23:13:10.70 ID:qkVmhuJ00
360互換あるのか!
903名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 23:24:03.57 ID:lWAaIB7Y0
nvidaなの???
904名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 23:31:08.76 ID:0JkQWZ2W0
何でNVIDIAなんだろうな
裁判まで起こしたの

まあnvidia使うならGTX680クラスでお願いします
905名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 23:38:28.81 ID:tgQYJTXk0
906名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 23:44:09.75 ID:Btc/pVFk0
>>900
4GBなんて嫌だ!8GB積んでよ!
      _, ,_
     (`Д´ ∩ < ヤダヤダ
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃
907名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 23:51:23.68 ID:d96F2qoG0
nvidiaから何かいい条件出たんだろうか
908名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 23:59:26.53 ID:tgQYJTXk0
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1112/20/news060.html
まさか、MS、NVIDIA、ARMの共同開発か

PS3のCellみたいなw
909名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 00:05:02.13 ID:eDA4/Z1I0
>>900
いきなりヌビに切り替えってのも怪しいなぁ…
910名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 00:11:10.29 ID:/Lv2Mzuv0
色々契約とかライセンス問題抜かすと

旧箱のCPUはインテルGPUはNVIDIAが良いだろ
911名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 00:13:13.61 ID:11uoipyO0
>>910
そこ抜かしちゃダメだろ
912名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 00:23:54.72 ID:KTwEIN0i0
>>910
PC組むんなら良いんだけれど、CSハードだとどうなんだろうなぁ
913名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 00:29:07.57 ID:B025zjBV0
実チップに近いものが載ってない開発機で話を膨らましてもなぁ
今その手の開発機はたいがいx86のPCベースになりそうだし
ただnvidiaって部分は、おっ?ってなるな、単に想定性能に近いだけのような気もするが
914名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 02:13:43.23 ID:+DP/1Cb60
つか、ホントにnVIDIA使うの
915名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 02:23:47.98 ID:idRy21ME0
俺なら次の箱の名前をXBOX361にしたい
「…2から359まであったのか!」とかびっくりさせたい

機能は特に気にしません
916名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 09:56:59.72 ID:xgd4TXEt0
>>914
keplerなら熱とか消費電力とかは大丈夫じゃね?
後方互換無くなりそうなのとちゃんと数用意できるか心配だけど
917名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 10:00:44.01 ID:c/HWeadH0
8月に新バージョンの開発機が配布されるって話が前々からあったから、
来月にはもうちょっと確かな情報が色々出てくるんじゃね?
918はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/07/30(月) 10:39:42.73 ID:fOs2DNbEP
確かに旧箱時代はIntel+nVidiaを使って失敗したけれど、
nVidiaも色々時間を経て変わったのかもしれないし、
AMDも今はかなり弱体化しているし、情勢は流動したのではないかと。

919名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 11:28:51.84 ID:2qu8aRBM0
旧箱でいろいろ足を引っ張ったnVidiaをまた積むとは思えないんだけどなぁ
それともいい条件でも出されたのかな?
個人的にnvの発色が嫌いだからラデにして欲しいんだけど
920名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 12:32:32.53 ID:EoRC4hWwP
nVidiaがえぐいのはGPUの出来じゃなくて契約上の問題だよ
AMDと違って融通がきかないとか

まぁでも3DSにTegra2載せるってわめいてた前科があるから信用ならんけど
921名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 12:57:33.92 ID:+DP/1Cb60
>>916
マジ?
kepler載せられんの?
922名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 13:05:02.24 ID:LcfzleOP0
これも3DSの時と同じアレだろ
923名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 13:11:43.99 ID:c/HWeadH0
現時点じゃどんな情報も話半分。いや3割ぐらいに考えとかないと。
924名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 13:14:47.14 ID:+DP/1Cb60
載せられるんならお願いします
keplerクラスのを積んでください
925名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 13:40:12.60 ID:eOPlSn6Z0
あと1年半って長いな
時期的にはもう仕様だいぶ固まってる時期だけど
926名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 14:30:08.16 ID:EoRC4hWwP
>>891
ヘテロコアは高性能ゲーム機には不向きなんだよね
CPUとGPUをワンチップにするんで熱密度が凄いことになる
コストダウンには有効だけど
ivyやtrinityもCPUかGPUの性能どちらかがかなり弱くなってる
Cellはどっちつかずで言うまでもなく失敗
GPGPUは効率的にはCellよりはるかに上なんでわざわざヘテロコアにする必要ないのよね
927名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 16:09:02.16 ID:adr4xPSTO
盛り上がってきたな
928名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 16:11:46.73 ID:+HCet2oY0
>>924
GT640クラスになるが宜しくて?
929名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 16:16:17.37 ID:+HCet2oY0
ありゃ、、、哀BMとラデカスじゃないの?
IntelとNVIDIAならウレシイがガセだろ、ガセ
930名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 16:23:57.49 ID:+DP/1Cb60
>>928
GT640とか夢がなさすぎだろ
931名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 17:22:35.42 ID:1ETi6J5a0
>>908
MSはアルツハイマーのインテル切ってARMに寝返ったかw
932名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 18:09:22.57 ID:NcxrOGmA0
x86を採用する意味が正直分からない
933名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 18:15:43.76 ID:GX7J2oTm0
サーフェスにARM版があって、LoopもARMと噂されてた・・・・・・ゴクリ
934名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 18:38:30.24 ID:YcyDCkqC0
>>931
ARMv8からサーバーCPUも開発してるんだったな。
935名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 19:32:36.62 ID:+DP/1Cb60
実際GTX660くらいならコンシューマにも載せられるんじゃない?
936名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 20:52:20.48 ID:YcyDCkqC0
937名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 21:13:50.23 ID:EoRC4hWwP
いやだからARMは無いって!
かなりの低性能路線になるぞソレ
938名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 21:51:40.85 ID:Lp4EVwgp0
次世代箱は色々噂出てるね…
PS4は前にチラッと噂スペック出たけど、動き無さ杉じゃね?
939名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 21:54:18.76 ID:U5XNVtvr0
まだPJ自体動き出してないって社長が発表してたじゃん
940名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 21:54:45.59 ID:Z98p2p0k0
他機種の話は別のスレでどうぞ
941名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 21:55:50.61 ID:sQvXA0Xw0
>>906
BF3の開発者が8GBなら完全移植可能って言ってるんだから
8GB積んでほしいな

メモリなんてあるに越したことない
8GBメモリなんて3000円で買える時代なんだからさ
942名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 22:01:36.29 ID:U5XNVtvr0
たとえ今3000円だったとしても
安定供給と経年供給の契約するからめちゃ高くなる
943名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 22:02:04.76 ID:+DP/1Cb60
>>941
PCに積んでるような激遅メモリとVRAMを一緒にするなよ
944名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 22:10:51.53 ID:11uoipyO0
CPUは低消費電力にしてGPUに電力回すのなら、ARMもあり得るのかなとか思ってきた
945名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 23:27:44.47 ID:1ETi6J5a0
>>935
今回ハイエンドの680が元々ミドルの予定だったGPUなんよ
前のハイエンドよりダイサイズも小さくなってて、その関係でバスも256と退化してるし
その関係で今回の600系は下位モデルとの差別化が出来てなくてOCすると上位モデルを間単に
超える性能出しちゃったり迷走してる
946名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 23:33:41.74 ID:+DP/1Cb60
>>945
つまりどういうこと?
GTX660載せられるの?
947名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 23:43:04.88 ID:1ETi6J5a0
>>946
660も680も差が殆ど無い
今回歩留まりが良すぎなんでゲーム機のチップ向き
948名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 23:55:46.35 ID:k8Osj11/0
>>937
ARMv8-Rでバリバリに作ったらそんな事無いと思うよ
ヌビの電場での想定もCortex-A15のカスタムだし
949名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 00:00:40.47 ID:EoRC4hWwP
>>948
いやいやいや
モバイルの次世代CPUじゃ32bitだし、へたすりゃ箱○のCPUにも負けるぞ
950名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 00:05:42.34 ID:EoRC4hWwP
GDDR5は未だに1モジュールあたり2Gbitが最大なのがネック
8GByte積もうと思ったら32モジュール必要
951名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 00:12:54.48 ID:UFJyK+aw0
952名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 00:18:42.99 ID:NJ9HudbA0
次箱は来月の3日にウチに届くPC(i5-3570、GTX560 2GB、メモリ8GB)より高性能になりそう?
953名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 00:27:14.52 ID:jWS/KxvH0
>>949
落ちつけ、ARMv8は64bitのHPC向けCPUだ、んでRはゲーム向きの奴な
954名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 01:48:39.17 ID:WSz+Euh70
次世代機、64bit化して処理能力アップで良い感じならないかなあ
955名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 07:36:22.08 ID:TSZJWUgOP
>>951
搭載製品は2014年予定じゃないですかー
956名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 10:28:07.08 ID:I0yR4u5B0
Durangoロンチ頃のゲームPCは

CPU:Broadwell(Haswellのシュリンク版)
GPU:Maxwell(Keplerの次世代)
MEM:DDR4 32〜64GB
OS :Windows8 SP1

10万チョイで買えそう
957名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 11:10:58.08 ID:sQ2EP8mQ0
箱○の互換も考えたらARMは無いと思うんだけどなぁ
>>951もさらっと読んでみたけど性能についてはx86のCPUよりワッパが優れてる事と
現在のハイエンドARMを超えるって事しか書いてない

詳しくないから分からないんだけどPower系?より高性能で安く作れる物なの?
958名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 12:10:36.43 ID:WJkasbc50
ARMだと設計買うから独自カスタマイズが容易、工場をあまり選ばないくらいか
IBMだと自社工場で作れるSOI使いたがるからね
959名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 12:20:05.31 ID:TSZJWUgOP
>>957
少なくとも高性能からは程遠いよ
本体小さくするのなら別だがね
960名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 12:36:48.77 ID:Hx99D1lq0
ARMv8も製品向けにバリエーション作って性能うpするでしょ
それにARMがHSAに参加してることも合わせれば
CPUの使い勝手で新型maliをGPGPU的に使えるようになり
世代的にCPUコア単体でPOWERと比較しても的外れになるよ
961名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 12:50:48.29 ID:UFJyK+aw0
噂の16コアもありえるな
962名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 13:29:27.54 ID:TSZJWUgOP
>>960
つまりARMがゲーム機の為にわざわざ高性能高消費電力のコアをわざわざ作るの?
それとも鯖用CPUをゲーム機に転用するの?
あり得ないわ
いや、WiiU並の低性能低消費電力路線なら話は別だけどさ
963名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 13:59:39.83 ID:Hx99D1lq0
>>962
いやあくまでもARMv8は命令セットだし
コアは用途によって構成を変えられるでしょ
ARMv7だって両手の指じゃ足りないぐらいのCPUコアが生まれてるし
互換をとった他社製のARMv7製品だってあるぐらい。

今後のARMにはARMv8のCPUにmaliとセットでHSAを使った高性能化もできるので
スマホやタブレット向けに無数のバリエーションが生まれるであろうことと同じく
鯖やPCやその他諸々の機器向けにコアが作られるから
ゲーム機に必要なパフォーマンスを実現するのも問題ないよってこと
964名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 14:21:27.01 ID:TSZJWUgOP
>>963
ARMでのリッチコアなんて今のところは存在しないよ
モバイル用途かメニーコアでコアあたりの性能が重視されない鯖向けしかない
そういう用途では想定されてないからね
それともメニーコアで頑張るのかな?
965名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 15:48:30.74 ID:VPoBxmH4O
>>964
今のところだろ
ARMv8はまだだ
お前はアスペか?
966名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 15:58:30.95 ID:IPr+5n3o0
来年末と予想される次箱の話してるんじゃなかったのか?
967名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 16:01:01.80 ID:sQ2EP8mQ0
まぁ「今後」高性能なARMが出るかもねって話なんだな
来年出るかもしれない次箱に採用される可能性は低いよね
968名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 16:13:30.71 ID:ONc3WTihO
でもARMv8じゃないとしたらx86で8コアってXeonとかのワークステーション向けよね
969名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 16:35:26.96 ID:IPr+5n3o0
PenD路線の可能性とか
鯖用なら複数CPUスロット付きマザボも珍しくないとか
970名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 17:37:27.02 ID:xCixX17m0
8コアじゃなくて8ハードウェアスレッド、つまり普通に4コアじゃないの?

GPGPUもあるし、
CPUにマルチスレッド処理性能はそんなに必要ないだろ、ゲーム機の場合。
971名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 17:40:48.36 ID:bvpyTAXg0
Xbox360と次世代Xboxの違いをドラゴンボールで例えて下さい。
972名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 17:50:39.06 ID:UFJyK+aw0
973名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 18:01:27.74 ID:xCixX17m0
>>972
その噂には"16-core IBM PowerPC CPU"って書いてあるな。
それならPPCなんだろう、どこからARMが出てきたんだ?
974名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 18:12:07.78 ID:xCixX17m0
POWER7ベースで4コア×4ハードウェアスレッドかも知れないな。

16コア、8コア×2ハードウェアスレッドと考えるよりは、まだ現実的だと思うが。
975名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 19:15:31.32 ID:RI9HKevU0
>>974
Power7はSMT4らしいから、4コアなら16スレッドになるはず。

ARMベースの16コアって可能なんかな?
てか、それがどれくらいの性能なのかすら分からんがw
976名無しさん必死だな:2012/07/31(火) 23:23:08.34 ID:ONc3WTihO
UBI:さっさと次世代機出せ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1343741857/
977名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 10:12:56.71 ID:6/D6lyA40
978名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 15:34:03.09 ID:QYXiItOD0
http://images.vg247.com/current//2012/07/t2q1.jpg
http://doope.jp/2012/0823715.html
先日から「Grand Theft Auto V」の具体的な新情報が報じられるかと注目を集めていたTake-Twoの2013会計年度第1四半期業績報告が本日行われ、
カンファレンスコールにて本作の開発状況に関する僅かな言及が見られました。

いまだ機種も発売時期も未定のGTA5
やはり俺の予想通りこれは次世代Xboxで出るな
外れてたら腹切りますよ
979名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 16:12:09.18 ID:jwJrVq4M0
GTA5か・・・4が正直いまいちで実績も110ぐらいのところでとまったままだけどw、
まぁちょっと期待かなぁ。
セインツロウみたいにオンCOOPが出来るといいな。

PS4が噂どおりのちょっとがっかり性能だった場合、
マルチでいくのかな?
980名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 16:15:42.34 ID:EGKNp7ngO
そろそろ次スレ
981名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 16:26:03.56 ID:R49p893e0
次世代発表まであと一年(切ったかも)だから
こうなりゃGTA5は次世代機で出して欲しいね
あのゲームでどれだけの容量使うんだろうね
982名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 16:52:59.30 ID:DSlE3cXd0
また4コアの3.2GHzぐらいなんでしょ?w
983名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 19:44:46.73 ID:H47GWUTq0
俺げゲーパソの560Mは超えてほしいね
984名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 19:50:36.85 ID:6/D6lyA40
>>982
4コアなのはWiiUでしょ
スレ違い(^o^≡^o^)ぴゃおおおおおおおおおおおおお
985名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 19:51:14.73 ID:SorTGxql0
>>978
GTA5の不自然な情報統制見てると噂通りWiiUで独占か先行はあり得るかもしれん
もし発表があるとすればWiiUの価格と同時発表かな
ぶっちゃけロンチもあり得る
986名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 19:54:32.45 ID:DMf0K98J0
次スレ立てようか?
987名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 19:59:30.22 ID://i7lJsX0
GTA5がWiiUの先行ロンチって・・・
988名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 20:07:18.17 ID:DMf0K98J0
立てたよー

次世代Xbox総合スレ ★11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1343818786/l50



989名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 20:12:28.49 ID:ZwqBBMnz0
>>984
WiiUって4コアなの?なぜか勝手に1コア4スレッドと思い込んでたw
多分Power7だろうから、4コア16スレッドってことか、クロック低めって話が
出てたのはこの辺の絡みだろうな。
個人的には物理スレッドは多いほどいいと思ってるんで意外とアリだ。

まあ理想は16コア64スレッドだけどw
990名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 20:26:06.21 ID:ilpvsCDQ0
海外じゃWiiUは3コアって報じてる所が多い
Power7系なら1コア20mm2近く必要だから
それにC4バンプや増量したL2キャッシュ、32MBのeDRAM載せるなら
4コアじゃ150mm2近くになって任天堂にはコストオーバーだと思うよ
991名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 21:10:47.13 ID:tgvFJyUf0
>>988


CPU・GPUが開発キットと実物でバージョンどころかメーカーからまったく異なるってありえるの?
992名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 21:45:26.45 ID:9lUGpELn0
>>991
開発機上のチップを製造するfabが変わることはあるだろうけど
アーキそのものが別会社の物になるというのはあり得ないな
それは開発機というより新型ハードの試作機だわ
993名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 22:24:19.72 ID:+cAypxoa0
PCのソースをほぼそのまま360の開発環境で再コンパイルすれば動くって話を聞くから
想定性能に近いPCで機種依存の最適化前のコードの動作を確認をすることはできる
機種依存の最適化は実ハードに近い開発機待ちという感じじゃないかな
この段階ではGPUの構成の違いはあまり関係ないから
nvidiaになったのはドライバの安定性とかが開発機向きだったからじゃないの?
2月の段階だとGTX580かね、となると次世代箱のGPUの想定性能はGTX580?
994名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 22:28:14.58 ID:DSlE3cXd0
>>984
無知はこわいw
995名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 00:15:52.32 ID:zD3+AdPW0
埋めちゃん先生
996名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 00:17:59.70 ID:GwJvD5SiP
コア数も増やせばいいってもんじゃないとは思う
1コアあたりの性能も必要
並列処理云々はやりたいところだけGPGPUでやればいい
997名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 00:35:08.36 ID:lo8rv9nU0
>>996
GPGPUって、あくまでもGPUのリソースが余ってる前提だろ。常時GPU使い切ろうっていう
ゲーム機には馴染まないだろ。
998名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 01:00:33.53 ID:uViAabBD0
GTX580って現段階ではどのレベル?
999名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 01:03:10.81 ID:zD3+AdPW0
次スレ
次世代Xbox総合スレ ★11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1343818786/l50
1000名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 01:03:53.20 ID:zD3+AdPW0
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