岩田「WiiUと他社新ハードに劇的な差は生まれない」

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1名無しさん必死だな
一方で、今のご質問の、「Wii Uではマルチ展開がはずされるような心配はないのか」という点ですが、もちろん未来永劫どうかは分かりませんけれども、
少ななくともWiiのときにあった、「他社の機械はいわゆるHDTV対応、高解像度の画像が生成できて、グラフィックスの能力がまったく違う」というようなことは、
Wii Uと他社さんの機械についてはありません。もちろん他社さんがより新しい世代の機械を出されたときに性能は上がるかもしれませんが、
一方で、Wiiのときに他社さんの機械との比較で感じられたほど、Wii Uと他社さんの機械が劇的な差を生むとは、必ずしも思っていません。

http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/120628qa/03.html
2名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:34:32.18 ID:2QwMZi330
差は生まれるって事は認めてるのか
3名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:34:32.11 ID:u/FviCx40
スレタイ間違ってっぞ
4名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:38:45.47 ID:X1J9b0+t0
Wiiがマルチから外された理由はコントローラの違いも大きい
WiiUはスティック2つ、押し込み有り、十字、ABXY、L1R1、L2R2
だから他と同じ。
5名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:39:01.70 ID:rIy+MeBX0
うっざい
まとめろボケ
6名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:39:38.53 ID:VM1s0CJ10
また短命ハード出して赤字かなあ。そろそろ倒産するんじゃないの?
7名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:40:23.81 ID:knlUZwmS0
>他社さんがより新しい世代の機械を出されたときに

それもう目前だって話では(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
8アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/06/30(土) 14:40:46.92 ID:Cde8n+oP0
>>2
高性能でなんかミリオン出たの?
クソステ3は
9名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:41:12.11 ID:FqKOqUoz0
コントローラーにしてもスペックにしても文句を付けようが無くなったからな
10名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:41:56.38 ID:oRKYxkTE0
wiiUとの差ってのは即ち、どれだけ余計にコストをかけるかってことだもんな。
圧倒的な差をつける、というと聞こえはいいけど実際はハード&ソフト価格上昇もしくは厳しい逆鞘を求められる。

大きな差はつけられないよね。
11名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:41:59.77 ID:0f58vQb30
>>2
MSのアホみたいな開発資金で次世代機作られたら
そら差も生まれるわ
12名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:42:50.84 ID:pJGCMhgZ0
>>5

Q:性能差でWiiの様にマルチ外されない?

A:グラフィックの進歩が遅くなっているし、今世代程の性能差はできないから、多分マルチも来る
13名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:44:02.77 ID:fHDzTBND0
MSの次世代機の情報は掴んでそうだな
ソニーは・・・・
出ないと思ってそうw
14名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:45:30.66 ID:hSZ+Oxii0
いわっちもわかってるとは思うけど大事なのは性能差より世代差を埋めることなんだよな
WiiUがDX11世代向けのUE4非対応ってのは他社次世代機とのマルチにとっては壁になる可能性は十分ある
素人目にはグラフィックの差はほとんどわからないかもしれないけど中身がまるで違う
見た目が変わらないならマルチも出来るでしょってのは他社ハードとマルチしたことのない任天堂ならではの勘違いかも
15名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:46:39.13 ID:dh1BKeJ9O
岩田さんは劣等感の塊な気がする。
16名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:46:44.30 ID:q07gEFD80
>>7
PS4は早くても2年後、箱次世代は来年でるのかな
でもどうせ箱次世代機は日本じゃ売れないし
17名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:47:12.88 ID:gysw/hOf0
>その点でWii Uは、4、5年後、いわゆるハード成熟期になったときに、次のマイクロソフトさんの次世代機やパソコンに対抗できるのか。


PS4は?
18名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:47:40.88 ID:q07gEFD80
>>14
さすがにハードウェアに詳しい岩田がそんなこと分かって無いわけないでしょ
プログラマなめすぎだろ
19名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:48:45.03 ID:vNkGhSVG0
>>15
PS・PS2の時のクタじゃあるまいし
20名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:48:51.90 ID:rIy+MeBX0
>>12
何で俺にアンカーしてるのか知らんが
質疑応答スレ個別で立ち過ぎでウザい事この上ないんだよ
21名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:49:30.59 ID:qjyqew1N0
>>7
ないない
次世代機くるのどうせ2年後だし

それにwiiのときとちがうのは
今世代はSD→HDだったが
次世代はHD→HDっていうね

wiiのときと圧倒的に違うっていう自体にはならないだろうよ
22名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:50:46.39 ID:sfbAM+h7P
PS4は最低でも14年度の決算が終わった後まで出ない。
23名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:51:43.39 ID:fj0v0PbZ0
>役員について。歴代の役員を覚えているわけではないので、たまたま今だけかもしれないが、女性が一人もいない。人材の教育や育成に何か問題等はないか。

なんじゃこりゃ、こんな気持悪いのもいるのか
24名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:51:48.63 ID:FqKOqUoz0
>>18
確かに>>14は岩田を舐めてる気はするな
25名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:52:27.68 ID:EJ3A/V1i0
グラに関しては素人には並べて比べないと分からない程度の差しかないと思う
今世代の360とPS3みたいに
26名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:53:31.16 ID:qjyqew1N0
>>14
わかってるけどUEが全ての基準みたいな話し方になってるぞ

UEは有名なだけであって現時点じゃあんまり使われてないっていう
GOWぐらいじゃないの
27名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:54:27.80 ID:vWA7Os4U0
磐田「ハブられる前に売り抜けば問題ないと考えています」
28名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:54:50.09 ID:DBm2HoEl0
マルチ外されるんじゃないかってところから論点ずらして逃げてるだけな気が
29名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:55:10.26 ID:gysw/hOf0
>>27
出来たらいいが、少なくともそんなことは言ってない。
30名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:55:16.81 ID:QfD99rKe0
アンリアルエンジン4があの体たらくだからこれは当然だろうな
ms次世代はスペック上げれば上げるほど徒労に終わる
ソニーはリタイアねw
31名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:57:39.01 ID:li4+XguO0
PS3みたいに性能は追いついてるようでも
仕様がアレすぎて実は性能が出ないハードですら
普及がそれなりだからマルチが出てたんだからなぁ


SD→HD並の差をつけないと無理だよ
普及しててもマルチ化されないあるいはほぼ別ソースって事態になるには
32名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:57:39.35 ID:EJXeJcXEP
っつか今のハイスペックPCで動くゲームを見ればいい
次世代箱もそのレベルまで行くのはキツいだろう

で、確かに見比べればハッキリとした差はあるが、
じゃあ箱○のゲームに比べてそのグラフィックの差が
そこまで強力なアドバンテージになってるかどうかってこった
33名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:58:22.51 ID:/CHz54Qm0
グラフィックAPIの世代が同じなら劇的な差はないだろうな
DX11対応になったって噂が本当ならMSの新ハードともそんな差は無いだろう
他のもそこまで高性能じゃないって噂は付き纏ってるし
34名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:58:23.37 ID:gysw/hOf0
>>32
見せて
35名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:58:55.28 ID:li4+XguO0
もっとLive並のオンライン用意しろや!って突っ込む株主は居ないの?
そっちの方が多分次世代で差をつけられる懸念要素だと思う
36名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:59:16.59 ID:2N1PMliF0
もう完全に作り手しだいだからな
ほとんどのメーカーはハードの性能を100%使い切る事なんて出来ないんだし
37名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:00:39.85 ID:l8GBSPC80
Live並のオンラインって
そりゃ客に金払えってことだが
38名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:02:33.67 ID:kQYScYfJ0
いくらハード性能を上げても売れるのはマリオポケモンしか無いんだし意味ないじゃん?
39名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:02:58.34 ID:wkKzma+N0
それでも…それでもMSならやってくれる
今の箱○の利益の全てを次箱にぶち込んで圧倒的な性能の箱を作るくらいはやってくれる!
次の据置世界No.1はMSだ!!
ひゃっほぅ!!
40名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:03:37.48 ID:9pGNLRZr0
>>10
たとえば次世代箱が
1年後にHDDありで4万、なしで3万で出てくるとしたら
価格同じで1年差程度なのでそこまでの差は出ないと思う

>>35
Live構築にいくら掛かってるか分かってたら絶対言えない質問だわ
41名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:04:50.35 ID:82kWHEHfO
>>27
ハブられたところで客の満足度が高けりゃ問題無いな。
42名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:05:27.96 ID:WHz9YrFC0
>>38
売上信者はそこしか興味ないもんなw
43名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:06:10.77 ID:O+d2W3jH0
なんか変な名前の技術デモの動画見て確かにきれいだったけど、
驚きはなかったなあ ユーザーは箱○レベルで満足してんじゃないの
44名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:07:40.60 ID:l8GBSPC80
もう本体の性能が予算の上限超えてるんだから
差なんかつけようがないよね
差をつけたとしたらそれを作った会社が潰れるだけだ
45名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:08:02.07 ID:iVyVeo4w0
wiiは海外では元々3機種マルチ多かったよな、CODシリーズもほとんど出てるくらいだし
しかし急にwiiU日本版でマルチが増えると言っても売れるんかね
もう多くのゲームがシリーズもん固定されてきてるし急に2とか3とかから出てもユーザーは敬遠すると思うわ
その数字を見ただけでね

まあ旧作セット版みたいなのも出すとこあるんだろうけど一気にそういうの買うと詰む確立が増えるよ
しかも洋ゲーの場合1は試作品的な場合が多い
1でそのゲームを判断してしまい2や3は買わないというパターンが生まれやすい

46名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:08:54.36 ID:l8GBSPC80
>>45
日本で洋ゲーマルチなんて今ですら全く売れてない
47名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:09:51.83 ID:c7rOXi0x0
>>46
洋ゲーマルチ以下の売り上げのゼノブレイドの悪口やめろ
48名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:10:31.16 ID:2N1PMliF0
まだゼノブレイドに粘着してんのかよww
49名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:11:02.31 ID:l8GBSPC80
わざわざゼノブレイド持ち出さないとどうにもならないぐらいしょぼい売上なのですね。
50名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:11:53.24 ID:/CHz54Qm0
つーかまたそれかって言われそうだけど、これ以上性能あげてもメーカーが死ぬだろ。
今世代だけでもどれだけスタジオが潰れたと思ってるんだよ。
51名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:12:07.83 ID:muBn/xfP0
>>44
やるかどうか別として、それが出来る体力があるのはMSだけだな
PS4出たとしても逆ザヤなんて絶対無理だから、WiiUとたいして性能なんて変わらんだろうし
本体の値段でMS以外は性能の予想なんて付くだろうな
52名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:12:11.45 ID:li4+XguO0
ゼノブレみたいな採算度外視なゲーム作りも
HD機じゃそう簡単には出来ない事は確か
53名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:14:21.76 ID:l8GBSPC80
今でさえ本気の洋ゲーは500万本売れないと利益でないとか言ってるわけだろ?
これが次世代になったら1000万とか2000万とかになるわけだろ
Haloでもそんな売れないよ。
54名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:15:12.87 ID:li4+XguO0
>>53
ソーシャルばりの課金で儲けるんだろな
55名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:15:35.68 ID:sfbAM+h7P
>>52
でゼノブレイドの開発費はいくらぐらいなの?
56名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:15:57.41 ID:iVyVeo4w0
>>46
洋ゲーはあくまで1例として出しただけだが
和ゲーだって同様だろ
FFあたりはどのシリーズからやっても問題ないが
まあどっちにしろ日本ではwiiUだけハブられるってパターン多いと思うけどね
57名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:16:32.63 ID:2N1PMliF0
いちいち末Pにしてなにやってんだか・・・
58名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:16:53.84 ID:SlCB+Sg30
洋ゲーAAA級の採算ラインは最低200万〜300万本だっけ
それができるサードは限られてるからな
この不況下なら尚更
新規IPならさらにリスキー
59名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:16:56.60 ID:l8GBSPC80
>>56
グラに金かけた国内PS3独占和ゲーなんて全くみかけなくなったよな〜
FFが最後じゃないの?
60名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:18:14.65 ID:y7CTNKUV0
日本語読めねぇの>>1は?
61名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:18:29.79 ID:/Njt46TV0
問題なのは性能よりも客層だと思うが
62名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:19:00.49 ID:lssK5sg60
63名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:19:57.73 ID:2N1PMliF0
振り返って見るとPS3時代にグラフィックに惹かれた和ゲーソフトなんて1個も無かったよな
64名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:20:21.28 ID:l8GBSPC80
今の国内和ゲーなんて解像度をHDにしたWii程度のグラばっかだよな
WiiにHDMI端子ついてりゃそれでよかったんじゃないの?w
65名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:20:40.37 ID:njcNcDnh0
和サードのグラってたいしたことないしな
ゲーム性もPS2で止まったものばかり
66名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:20:59.70 ID:iVyVeo4w0
>>61
確かに
67名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:21:50.24 ID:0EZ9oV3W0
どうせ他社も普及価格では1080p 60fpsは無理と言ってるってことか
68名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:22:42.91 ID:kV8KqnM80
バンナムの深夜アニメゲーにはハブられてしまうんだろうなあいやあ残念だ(move
69名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:23:07.62 ID:O+d2W3jH0
トリコ先輩なら…トリコ先輩ならなんとかしてくれる!
70名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:25:22.78 ID:/Ow+ozqR0
そもそも低性能機が先行してシェアを取られるってのを任天堂自身も経験したし、また実行もしたもんな
71名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:25:37.67 ID:V1eAgb/N0
他社ハードのほうがスペック高くなかったら、何やってんの?w状態だわw
72名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:26:59.06 ID:l8GBSPC80
技術もソフトもなくなった今のSONYの売りなんて逆鞘しかないんだから
血ヘド吐いてでもPS4を高性能低価格で出してくれよ
73名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:33:02.10 ID:njcNcDnh0
性能性能言ってる奴は煽りか、それでなきゃ1か0の思考しかできない人間ばっかなんだよなぁ

ソニー?超最高アルティメットPS4を出して俺をニヤニヤさして欲しいだけだなw
PSは傍目で見てるだけで楽しい
中身は他に任せとけ
74名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:35:00.52 ID:Ygp8zTDm0
DX11のDirect Computeはソフト次第で決定的な差を出せる可能性があると思うけど、
元プログラマでもある岩田社長が「そんなソフトは無理でしょ」って言っちゃうのは、なんか残念…
75名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:42:33.41 ID:Y8N0boHt0
リッジレーサー8(ロンチ)
グラフィック:1080p60fpsで見た目はForza4と同程度。720p60fps3Dでの表示も可能

このぐらいできるならいいな
76名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:42:35.61 ID:q07gEFD80
>>74
そもそもWiiUの性能はまったく分かってないけど
DX11に対応してたらどうするの?
77名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:43:05.92 ID:2N1PMliF0
ソニーはパンツ紙芝居に特化したハードを出してればいいと思う
78名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:46:13.89 ID:9pGNLRZr0
>>50
まさかのAB売却話も挙がってるくらいだからなぁ
あれは親会社がヤバいから仕方ないんだけど
売却が上手くいかなかったら空中分解する可能性だってある
79名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:50:29.07 ID:MikCojVB0
>>74
コストとの兼ね合いという一番重要な部分を無視して何言ってんの?
80名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:50:56.57 ID:QBXvjALY0
watchdogsは凄かったがあれでも現行HDハードと決定的な差とは言えないからなあ
81名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:52:53.68 ID:Ygp8zTDm0
>>76
それならそれで今度は消費電力とか熱とかが心配になる。
任天堂ハードは消費電力200Wオーバーとかが許されるもんじゃ無いだろうし…
82名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:55:00.59 ID:FtEOS2F/P
>>81
DX11対応のしょっぱい性能のGPUとかは山ほどあるわけで
消費電力とか性能とかとDX11対応は別よ。あくまで世代の問題。
83名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:55:11.76 ID:x0AVijj40
Wiiの時はWiiが省電力、その他が大電力に振った関係上消費電力が10倍になるレベルまで
性能差が開いたわけだから、
任天堂がWiiUでごく普通な電力つぎ込めば劇的な差は生まれないのは当然といえる

どっかがさらに無茶しない限り
84名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:58:49.31 ID:/Ow+ozqR0
>>81
DX11にもショボGPUはあるんだから…世代的な話だわ
85名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:00:55.32 ID:2P1I77fO0
今のPC用グラフィックカードの状況を見れば、劇的な差はでないだろうことは想像がつくよ。
ここ数年、低価格品だからといってゲーム自体が動作しない、なんてことがなくなってきた。

まあそれでソニーもマイクロソフトも次世代機の売り文句を作り出せなくて苦労してるんだしね。
86名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:02:33.59 ID:2uGuLkFwO
もう一般人には気付かれないレベルのグラフィックには持っていけるだろうしなぁ
87名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:02:46.36 ID:2N1PMliF0
ソニーはそんなレベルじゃなく苦労してるけどな
88名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:05:04.46 ID:Ygp8zTDm0
>>82
DX11っていうかDirectComputeの話だから、主に性能的な話になると思うけど…

っていうかWiiUがDX11対応ならデモ映像でもそれなりにわかると思う、
パーティクルとか、ディスプレースメントマッピングとか…
89名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:05:28.84 ID:A82jH0Mi0
他者さん
90名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:08:39.32 ID:aFlVtfeQ0
WiiUの性能が予想以上にショボくて結局グラを進化させるのは悪という論調に戻るしかない任豚
91名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:09:07.14 ID:8HMSCuZSO
日本の映画のCGとハリウッドのCGくらいの差はあるだろうな
92名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:09:28.92 ID:JsLJ+EFs0
>>1
93名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:09:41.43 ID:2N1PMliF0
>>90
いいからVITAを買ってやれ
94名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:09:47.07 ID:Cini4a0x0
>>88
ぶっちゃけDX11対応のゲームなんてPCでもそこまで多くない
95名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:10:20.26 ID:+McVqxeZ0
>>83
よろしい。ならばMARS II(GTX580×2)搭載だ。
96名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:10:50.77 ID:tF5XqH+MP
というか、そもそもソフトメーカー自体が、あまりハードウェア間に差があると困るしな。
ソースを流用したいのにオブジェ数が桁違いだったりしたら、それだけでマルチを断念するのでは。
マルチの売上を安定させるためにソフトの出来は平均化させると思うがなあ。

サターンとプレステに出てたストZEROみたいな。
97名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:12:20.40 ID:/Ow+ozqR0
>>95
今までの基準ならそれくらいしないとCG面で次世代機名乗れないよねおそらく
今までで一番世代間ジャンプが少なそう今回
98名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:13:34.77 ID:FtEOS2F/P
>>96
仮にWiiUがなくて次世代箱が出ても、なまじ売れちゃっている360を切り捨てるわけにも
いかないから、性能が上のハードにのみに合わせるってわけにもいかないし
99名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:17:05.41 ID:fVek9jM/0
まぁ今のHDでも制作費にヒィヒィ言ってるのが現状だからな
次の箱がどれだけ高性能にしようと普通の人から見てはっきりした差ってのはつかないだろうな
100名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:17:20.44 ID:5+3/p6jj0
>>95
そこまでやってもベンチ的には3倍くらいかな?
見た目の変化は出せないな。
101名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:23:37.01 ID:SafHO5Tl0
64bit directX11ってだけでもWiiUは絶望的なんじゃないの
コア数も3でしょ?GPUだけじゃなくCPUでも4コア8スレッド以上にフルで対応されたらもうアウトじゃん

DirectXについても、これから一年以上経てば、11は当然としてそこからさらにプラスαあるはず
WiiUがマルチで外されないのは今の世代だけだと思うけどね
102名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:24:23.39 ID:t4MsgH3k0
まぁ価格が安くて、今の箱よりそこそこ綺麗でフレームレートが安定してれば
個人的には満足かなぁ、HDでメトロイドやりたいよ
103名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:25:14.84 ID:l8GBSPC80
4コア8スレッドとかPCだってまだ主流じゃねーのに
次世代機ってすげーんだな
104名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:26:59.78 ID:vVL8qsli0
>>74
初搭載のDirectComputeでどれだけの事が出来る?
プログラマブルシェーダで言うならまだSM2.0みたいなもんだ。

次世代360発売の瞬間にDirectComputeで圧倒的な差を出せなければ意味が無い。
その3年後には次世代WiiUが発表される事を忘れてないか?
105名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:29:15.80 ID:5+3/p6jj0
なんか箱やPSの次世代機は値段も消費電力もサイズも無視している人がいる。
常識的に商品として成り立つものを想定していない。
106名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:34:47.88 ID:9pGNLRZr0
>>105
おそらく、次世代箱のハードル上げ
PS4は出る予定ないから好き放題言える
107名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:34:55.62 ID:SafHO5Tl0
>>103
PCは最低動作環境ってのがあるんよ
しかも金かかった大作は家庭用とマルチ…というよりPCはおまけみたいなもん
PCはグラフィックは綺麗にみせられるけど、それはGPUのゴリ押しってだけで
家庭用機みたいに叩きまくって限界突破みたいなことはできない

箱○初期にでたロスプラは6スレッドフルで、8800GTと良い勝負とカプ開発者がいってた
eDRAMをエフェクトのバッファに使ったりね

PCのロスプラは後で発売されたけど、非常に重かった
次箱とPSが4コア以上であれば、PCゲーの最低動作環境も4コア以上になると思うよ
108名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:37:15.40 ID:Ygp8zTDm0
自分の考えてる激的な差って言うのは
DirectComputeを使ったリアルタイムレイトレとかボクセルとかの
新しい表現も含めてのこと。

もちろん(ローポリですら無い)単純な幾何学図形がメインの
アート風のゲームが良いところだと思うけど、
それでも体験として今までに無い新鮮なものがあると思うんだよね…
例えばテトリスはブロックだったけど、
そんな感じのパズルゲー(?)を物理演算で制御された液体で…とか。

既存のゲームのグラの向上と言う意味では、
みんなの言うとおりそれほど差は出ないと思う、
そこら辺はメモリ容量(テクスチャ解像度)の方が重要なのかも。
109名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:37:17.11 ID:MCniiD4Z0
一歩前に出たわけじゃなく
やっと追いついたんやな

今後のはMSとのマルチソフトの独占要素の取り合いになるのかのう
110名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:37:24.48 ID:nNef2eUf0
箱◎が出ても劇的な差が生まれない程度に性能上げてあるって事か
111名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:38:55.87 ID:nkhRdAAy0
これ要するにWiiUは性能上げた新型が出るかもしれないって事か?
112名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:39:36.65 ID:gjOoekOA0
>>109
互いにコンテンツ持っているじゃんw
113名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:40:32.77 ID:q07gEFD80
コア数3つとか何勝手に判断してるんだよ
噂にもいろいろあってPower7の4コア8とか16スレッドとかのところもあるのに
114名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:40:35.75 ID:l8GBSPC80
>>107
PS以上というその微妙なライン設定に一体どういう意図があるのかね
115名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:43:41.94 ID:/Ow+ozqR0
4コア以上を今のPCで必須環境にはできなくね?
ヅアルコアでも普及率がどの程度か分からんし
116名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:47:09.07 ID:Cv0RyjUa0
今時、一昔前のシングルコアのPCが現役の奴なんているのか?電気効率悪いだろさっさと捨てたほうがいいよ
117名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:47:10.67 ID:l8GBSPC80
ゲームで大事なのはコア数よりもクロックだろ
まあそれを上げることが発熱的に無理だからコア数競争になってるんでうsが
118名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:48:26.29 ID:kcZ+uUIJP
pcゲームの上限にあれば問題ない
119名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:48:57.83 ID:SafHO5Tl0
>>110
いやなんとか食いついていけるかな…程度だとおもう
岩田社長のコメントも自信まんまんじゃないでしょ?
>一方で、Wiiのときに他社さんの機械との比較で感じられたほど、Wii Uと他社さんの機械が劇的な差を生むとは、必ずしも思っていません。

>>115
だから今のPCゲーで次世代家庭用のゲームシステムやグラフィックは計れないんよ
CPUも次世代が出るまでにまた速くなると思うけど、家庭用ゲーの進化とは違う
次箱が4コア以上で、PCで4コアが普及してなかったら、PCゲーはマルチから外されるか、一年後とかの発売になるとおもう
120名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:49:52.77 ID:l8GBSPC80
洋ゲーマルチでPC外すとかあまりに非現実過ぎて
頭がこんがらがってきたわい
121名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:50:35.12 ID:3zKn2vAI0
>>101
最低限公式くらい見てから書き込めば?
122名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:54:25.47 ID:0nvEoQQv0
ハイスペックだとはりきってる痴漢いるけど
そりゃ後発なら性能いいの当たり前
ハイスペックを連呼するなら
最低でもwiiUの10倍差の性能はあるんだろうねw?
じゃないと見た目が2倍になりませんよ
123名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:56:48.24 ID:Cini4a0x0
>>110
まあ、次世代箱の性能自体が噂の域をでないのであれだけど
いずれにせよソフトメーカーは大して普及もしていないハイエンド機種1本に絞って
現行機以上の開発費をかけての開発なんてのは不可能。
124名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:57:16.55 ID:/Ow+ozqR0
どーせ俺のAthlon2X4の620にHD5670じゃゲーム動かないし!
だからPCは嫌だし!
125名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:57:42.19 ID:3Xc/zM+70
まぁCS機のスペ厨は「MSなら超絶高性能ハードを逆ザヤ上等で格安で売ってくれる」とかほざいて
高性能に見合った金額で購入してるPCスペ厨から乞食扱いされるクズだからなwww
126名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:57:44.86 ID:SafHO5Tl0
>>121
公式に詳細なスペックなんてのってないんだから役にたたんよw
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110611_452478.html
この記事が間違ってればいいですねw
127名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:58:24.16 ID:Y4pXwn+IP
>>108
一応言っておくけど、DirectComputeの対応はDX11からじゃなく、DX10.1からだぞ
HD4000系なら対応してる

まぁWiiUはDXじゃなくてOpenGLだと思うけどさ
128名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:59:19.54 ID:sfbAM+h7P
>>最低でもwiiUの10倍差の性能はあるんだろうねw?

逆に聞くと君のWiiUの10倍差の性能と言うのは具体的にどの程度の
スペックなの?自分でいうぐらいだから大体これぐらいのスペックと
言う目処があるわだよね。じゃないと君はそれがあるかないか解らないよね。
129名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:02:36.58 ID:/Ow+ozqR0
>>125
そう言われると基本的には何の反論もできないのがCS機だからな
自覚しないとね
130名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:03:46.37 ID:MikCojVB0
っていうかCPUのコア数だけでPCとマルチにするかどうかなんて決めないやろ。
それなら今箱とマルチになってるPCゲームはCPUがデュアルコア以下じゃ全く動かないってことになるじゃん。
131名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:03:50.67 ID:SafHO5Tl0
PCにいちいち固執してるなんてゲハのハード信者と同程度のバカじゃん
反論もなにもw
132名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:06:05.09 ID:Y4pXwn+IP
GPUで比較すると
WiiUはSP数が320〜480
次世代箱は1000前後だと思ってる
シェーダーユニットあたりの性能は箱が1.3倍ってとこかね
133名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:06:31.58 ID:SafHO5Tl0
>>130
確かに厳密にいえば、コア数ではなくパフォーマンスが重要だろうね
134名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:07:36.32 ID:0c6MDpgeO
この老害最近必死だなw
そんなに怯えるならけちらずスペックあげときゃよかったねw
135名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:08:30.00 ID:OLwtPj7Y0
実に必死なレスだ
136名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:08:47.21 ID:Y4pXwn+IP
CPUのコアだけでマルチを決めるのなら8コアのブルドーザー大勝利!
4コアがメインストリームのintel陣営死亡ですねわかりません
137名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:10:42.35 ID:li4+XguO0
ブルって実質4コアじゃなかったっけ
138名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:12:25.33 ID:n3fzI4J00

よく言われてるのが10倍差くらいから違いが見えてくるみたいだし

ママテストしたほうが一番確実だと思うけどね
139名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:16:05.60 ID:/Ow+ozqR0
>>136
後藤さんによればIBMの18コアのをベースにするらしいぜ!(棒
140名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:17:05.77 ID:0nvEoQQv0
>>128
何いってんだ
それは実現出来っこない最大限の皮肉だよ
141名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:19:37.01 ID:n3fzI4J00
あとmsもソニーも困ってるのはhd機から次世代機hdって事で違いが出せないから
特にmsは違いを出す為にキネクトとか違いを売り出そうとしてる
10倍差を出さないと違いでてこないし、コアの人なら見わけられるけどそんなの相手に
しても意味ないしな
142名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:23:09.87 ID:wfYBhX6R0
HD化してなソフトもたくさんあるしWiiに比べたら長持ちするだろう
143名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:35:47.36 ID:sfbAM+h7P
>>それは実現出来っこない最大限の皮肉だよ

では君が実現可能と思うスペックはどの程度なの?私はスペックが何倍と
騒いでいる人が何を基準にスペック何倍と騒いでいるのかが理解出来ない。

メモリやCPUやGPUなどをあげてこれくらいは積んで欲しいよねと言えば
解るけど、スペックがWiiUの何倍とかと言うと何を基準に言っているのか
理解出来ない。

もっとも言っている本人も解っていないと思うから皮肉にもならないような
気がする。皮肉なんてモノは相手が理解出来ないと皮肉にもならないだろう。
144名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:35:51.63 ID:5ld6p3vW0
>>101
今の開発費クソ高いHDゲーム制作でわざわざマルチ先減らすアホなメーカーがあるわけ無いだろ
自殺行為ってか、自殺だよそれは
145名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:37:29.01 ID:vVL8qsli0
>>108
GPGPUで先行してるNvidiaでも
リアルタイムレイトレーシングをゲームも使うには現状キツそうだし
360次世代機では単純にパワー不足だと思う。
アート風のボクセルってのはVoxatronみたいなタイトル?
あの辺はDirectComputeを使わなくても次世代360なら多分普通に動くよ。
別に新しい表現って程の事では無いような。
146名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:38:16.24 ID:5ld6p3vW0
>>128
皮肉もわからずマジレスとか
147名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:38:17.20 ID:2N1PMliF0
スペック以外で違いを出そうとしたら結局ソフトとの連動になるからな
ソニーはもうどうでもいいとして
MSもただのハード屋で終わるかそうじゃないかは次で決まるだろ
148名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:39:42.63 ID:8HMSCuZSO
>>144
次世代箱で出すからいいじゃん
149名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:43:42.63 ID:5ld6p3vW0
>>143
テクノロジー界隈で性能10倍無いと傍目に違いはわからないと言われてる事から10倍って出しただけだろ
テクノロジー理解してる人なら次世代機でビジュアルの差なんてつけようが無い事はみんな理解してる
どう考えても次世代箱はそんな性能差にはならん
だからMSはキネクトをメーンに展開してくるのは間違いない
150名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:44:43.30 ID:d6NYptXn0
>>1
技術力のない任天堂が言ってもなー
151名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:45:36.12 ID:0nvEoQQv0
>>143
根底は俺と貴方は同じ考えだよ

んじゃね
152名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:45:37.68 ID:5ld6p3vW0
>>148
数百万本売れないと利益でない次世代HDゲームをこれから出る次世代箱だけで開発したらEAでも潰れるわ
153名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:46:02.99 ID:2N1PMliF0
潰れそうなソニーが言えば説得力があるのになw
154名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:52:15.22 ID:8HMSCuZSO
>>152
今世代でWiiがぶっちぎりに売れててもハブられてるから
まあEAはCODとか出してくれてるけどね、売り上げショボいけど
155名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:53:48.51 ID:li4+XguO0
次世代箱もはじめは360PS3とマルチだろう
そこにマルチ版としてWiiUが入るか入らないかが最初の関門だな
156154:2012/06/30(土) 17:54:32.93 ID:8HMSCuZSO
やべ、EAじゃなかった
157名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:56:18.74 ID:EHxWilEt0
>>150
技術力?ww
PS4ノGPUはソニー製ですか?w
158名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 17:56:39.98 ID:78CML/kS0
他社旧ハードとも劇的な差が無い件
159名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:00:55.03 ID:sfbAM+h7P
>>PS4ノGPUはソニー製ですか?

何のCPUを積むと言う前提の話ですか?
160名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:00:58.39 ID:2N1PMliF0
ソニーはもうどうでもいいとして
新しい箱の詳細がわからんと何も言えないんだよな
161名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:01:28.66 ID:boTJfZT/O
>>150
ぴぃえす2とげぇむきゅうぶのせいのう
162名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:03:26.17 ID:/Ow+ozqR0
>>161
あれはIBMとATiの部品使って松下が設計したんだし!(棒
163名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:05:38.50 ID:2N1PMliF0
MSがスペックを上げていったとしてもサードはついてくんのかよ
マジでソフト一本はずしたら会社が吹っ飛ぶってレベルだろ
ソニーはもうどうでもいいけど
164名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:05:44.24 ID:8MRX+rOx0
もしマルチ外しされる程の差が生まれた場合、
極端な話、タブコンの機能を一部制限して性能を限界まで出せばいいんじゃね?
個人的にはタブコンを活用してほしいが、あくまで最終手段の選択肢として。
165名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:08:01.63 ID:t4MsgH3k0
よくわかんねーけどタブコン外したら性能上がるの?
166名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:11:17.46 ID:OMfA+aN10
>>165タブコンへのストリーミングはかなりGPUのリソース喰う
167名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:11:59.79 ID:q07gEFD80
>>165
なんかタブコンを切れないようになってるとかいう噂があったな
タブコンを使うと720p固定までしかできないとか
切れば1080pも可能じゃないかとかいう
168名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:20:13.01 ID:2dv6nMsz0
そうなんだ、結構タブコンに力割いてるのね
169名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:20:57.46 ID:OMfA+aN10
まあぶっちゃけただの強がりだろうな
前世代もWiiのグラフィックはPS3やXBOX360に劣らないって言ってたし
岩田も内心はマルチハブられないかガクブルしてんだろう
170名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:22:08.25 ID:q07gEFD80
>>168
2画面別々の画面を描写するんだもの
しかもUコン1つのときはUコン側も60fpsだし
171名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:24:21.61 ID:2g9debPI0
逆に言えばゲームパッドの液晶画面をインベントリとか地図とかに使う方法なら
GPUのリソースは殆ど食わない
アサシンクリードの移植でも、それに触れてたしな
172名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:25:37.61 ID:euPDQ+VyO
MSの新ハードにも負けないぞ! って意気込み?
173名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:27:51.12 ID:CL+ULfUc0
新箱はともかくPS4とは今の3DSとVITAの差以上には開かないだろうね
その差も機能で埋まるだろう

そもそも発…
174名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:29:06.71 ID:SpHyz1fXO
現Xbox360かWiiUどっち取るってなったら間違いなくXbox360なんだけどwマジでWiiUに魅力感じない
175名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:29:56.70 ID:SafHO5Tl0
リークされてたスペック(メモリ1.5GB、eDRAM32MB)なら、タブコンきって一画面に集中すれば
箱○とPS3マルチなら一目でわかるぐらいの差がつけられるはず

いまは箱○がややフレームレート安定してる代わりにティアリング発生
PS3は低fpsと遅延あるけどティアリングなし、みたいな不完全な状態だけど
WiiUならティアリング0でfps安定、高解像度テクスチャできるぐらいのパフォーマンスはあるはず

まぁあくまで今世代ゲーの話だけど
176名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:30:00.07 ID:xVld4NJJP
>>167
プロコンオンリーで遊べるゲームもあるから切れるんじゃね
177名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:31:59.61 ID:OMfA+aN10
>>175あのリークではメモリ1.5Gの内500MはOS用と書いてあったぞ
178名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:35:16.85 ID:Y8N0boHt0
でも、一部のゲームでゲームパッドの画面にしょぼい画表示してるせいでTVの方が720pになりましたってのはちょっとへこむな
179名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:35:51.07 ID:vVL8qsli0
>>164
いっその事ゲーム画面をタブコンオンリーにすれば良いと思ってる。
タブコンを800*480と仮定して、GPUリソースを全てタブコンに回せば
ピクセルあたりのフィルレートは720pに比べて2.4倍、1080pなら5.4倍だ。
TVには地図と他プレイヤーの情報を表示すればOK。
…たぶんやるメーカー無いと思うけど。
180名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:39:18.09 ID:2g9debPI0
WiiUとグラフィック面で明確な差をつけるには
GPUベンチスコアで3倍4倍の差に加えてメモリも8GBとか積まなきゃならん上に
ソフト開発費用も2倍3倍とかけなきゃならん・・・ペイライン何百万本になるんだろうw
181名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:40:35.26 ID:1TmHEr+a0
っていうかグラフィックに大差がなければユーザーはネット機能で選ぶわけで
そうなったときはLiveのある箱○との比較ではWiiUは不利になると思う
182名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:41:58.76 ID:fVek9jM/0
>>181
ソフトで選ぶに決まってるだろw
183名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:42:05.09 ID:gysw/hOf0
WiiUは基本料金は無しの方針じゃ?
要はPS3層の切り崩しを狙っている。
184名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:43:21.74 ID:1TmHEr+a0
>>182
ソフトはファースト除けば基本マルチだから選ぶ要素にはならない
185名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:43:27.34 ID:OMfA+aN10
>>181そもそも大差が無いっていう前提がまず間違い
Wiiの時と同じで他機種に劣ってないって言って強がってるだけ
186名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:43:32.06 ID:SafHO5Tl0
>>177
しってるよ、500Mってちょっとでかすぎる気がしないでもないけど
それでもメインメモリは箱○の倍、ラスタライズ用のメモリは3倍ある

>>178
今でてる情報だとGPUパフォーマンス的に720p以上にするのはあまり効率よくないから
一画面集中でもどっちみち720pが現実的かと
187名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:43:50.41 ID:MuHv8Ub60
生まれないけどソフトメーカーはタブコンは邪魔と思ってるだろうし
そもそも性能に期待してないから箱の次世代機だけあれば十分だとも考えてそう
188名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:45:54.79 ID:eG6JlWiY0
>>169
国内サードはそう言われても反論できないようなゲームばかり出すから困る…
189東方厨って生物きめえwwwwwww:2012/06/30(土) 18:46:18.85 ID:ioQZkq+V0
まあよくわからんがざまあ
190名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:47:00.95 ID:k+BonJZF0
そこでハブるだけの差をつけようと思ってハード設計してるが故のE3無しなんだろうな(´・ω・`)
どこ見てやってんだか
191名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:48:43.49 ID:mp/AZBsp0
技術的に詳しくないが、なぜPS3や360発売から6年程度たった今出るwiiUで
未だに1080P、60fpsが確実には出せないの?

PS3のロンチのリッジとかでも出来てたのに。
192名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:49:11.91 ID:fVek9jM/0
>>184
いきなり任天堂は除外入っちゃったよ
193名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:49:53.93 ID:1TmHEr+a0
>>192
なぜそういう結論になる
194名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:50:36.76 ID:OMfA+aN10
>>190
E3無しってなんのこと?

>>191
その1080Pはただのアプコンだろ
195名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:51:00.00 ID:SafHO5Tl0
>>187
ゲームによる
リアルタイムに反応するゲームでは邪魔になる可能性は大いにあるとおもう

>>191
WiiUでもやろうと思えばできるよ
720pの方が画面をリッチにできるってだけ
そのうち1080p、60fpsもでるとおもうよ
196名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:51:20.95 ID:k+BonJZF0
そもそもマルチは牽引力ないし
ただ国内じゃ箱は無いも同然だが
197名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:52:00.02 ID:2g9debPI0
>生まれないけどソフトメーカーはタブコンは邪魔と思ってるだろうし
その決めつけは何の根拠があんだよw

据え置きHD機のソフトの風潮が資本力の力押しになってしまったせいで
ほとんどのサードが生き残りために他所へ逃げ出してるのが紛れも無い現実だろうに

WiiUはゲームパッドやリモプラの組み合わせで、資本力じゃなくアイデアでも勝負ができるチャンスじゃねえの?
198名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:52:04.90 ID:fE3rlyOC0
>>1
まあ何年後かはわからんけどPS4出たらまたマルチからはずされるって認めとるのと同じじゃないかよw
ただでさえ株価低迷しとるのに社長がこんな弱気な発言してもいいんかね

  r'"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ)
  6 `r._.ュ´ 9 ありがとう任天堂
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐'
199名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:52:17.35 ID:k+BonJZF0
>>194
E3で発表無しで2年先かもという話まで
200名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:52:46.99 ID:PBUHrXZs0
てか性能の向上によって劇的に面白くなったゲームって数えるほどしかないからな。
確かにFPSとか面白いけどあれはあくまでもチーム戦の面白さ。
要するに対人戦だから面白いのであって画質がいいから面白いわけではない。
201名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:53:03.96 ID:4V4SLUxM0
>>191
自由にさせるとPS3の開発みたいに無茶して混乱して劣化劣化ってなるから
最初は開発機のほうで制限かけて徐々に開放していってるから。
202名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:54:06.68 ID:sfbAM+h7P
>>500Mってちょっとでかすぎる気がしないでもないけど

PS3ですら50MB。
203名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:54:17.50 ID:k+BonJZF0
しかし本当画質狂いなんだなw
もうガシツーって社名にすりゃいいのに
204名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:55:28.92 ID:OMfA+aN10
>>199
一年前のE3で発表しないのは普通
Wiiも360もそうだった

例外はPS3やWiiUみたいにライバルに先行されてたり現状が不利だった場合
Wiiが急に勢い落ちたり3DSが不調だったから焦って一年前にWiiU発表しちゃったんでしょうね
205名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:56:52.30 ID:ZBhwamtq0
棒グラフのネタ思い出したw
206名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:56:55.36 ID:SafHO5Tl0
>てか性能の向上によって劇的に面白くなったゲームって数えるほどしかないからな。
HD機でヒットしたゲームをWiiで再現できると思ってるのかねw
というか仮に対戦部分だけ同じにできても、低解像度の糞グラフィックじゃでやる気しないよw

>>202
だよね
207名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:57:58.45 ID:oAvm1dp40
>>202
PS3は最初は120MBくらい使ってたな
何年もかけて少しずつ減らしていった
208名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:58:25.79 ID:LZe/Y39K0
>>62
ここまで来ると波が引いたあと地面が水に濡れてないなんて
めちゃくちゃ不自然だな
209名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:59:01.63 ID:k+BonJZF0
>>204
普通じゃねーよバカ
210名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:01:36.81 ID:OMfA+aN10
>>209
だってPS3とWiiUだけじゃん
一年前に発表したの
どっちも焦ってるからでしょ
211名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:05:18.90 ID:l8GBSPC80
発売が早いってことはその分性能差が無いんだから性能厨涙目じゃないっすか?w
まさか次世代箱が今年発売してWiiUに圧倒的な差がつけられるとかおもってないっしょ?
212名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:08:26.25 ID:sfbAM+h7P
>>207
>>PS3は最初は120MBくらい使ってたな

その通り!

>>何年もかけて少しずつ減らしていった

違うんじゃないの?開発する方も使用領域が少しずつ変化しても
困るだろう(^^

213名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:08:35.65 ID:aQqkwKmt0
>>72
技術もソフトも金も無い今のソニーに出せるのは
高価格並性能がせいぜい
214名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:10:08.01 ID:fVek9jM/0
>>210
あの頃のSCEは超余裕ぶっこいてたけどな
WiiUは新しい機能だから実機に近いものを早めに見せておく必要性からだろ
215名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:10:13.67 ID:2g9debPI0
>>211
1台あたり400ドルくらいのキッツイ逆ザヤかぶればできるかもね
216名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:10:46.40 ID:GsKpB1FGO
>>187
別にクラコン対応のみのゲーム出してもいいんじゃないのかな
Wiiの時も岩田言ってたみたいだけど
217名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:12:35.10 ID:n0SnURe4O
ソニーに提示されたスペックでゲーム作ったら全く動かなかった
やりたいことの10分の1程度しか出来なかった俺は悪くない(キリ


ってステマ監督が言ってた
218名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:15:29.61 ID:G/XflieBO
>>204
当時のPS3にライバルなんか存在してねーよ
219名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:15:39.95 ID:Y8N0boHt0
>>194
PS3のリッジはアプコンじゃなくてきちんと1080Pで描画されてるよ
220名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:16:14.53 ID:l8GBSPC80
マルチ外すほど圧倒的なスペック差っていったら
Wiiと360ぐらいの差だろ?
今年出すなら同世代なら消費電力10倍

無理でしょそんなん
221名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:21:05.06 ID:JqI8Ij3i0
でも360の次世代機だすなら360と劇的に違うもの出さないと売れないだろう。
360とWiiUは近い+WiiUと360次世代機は近い=360と360次世代機は近い=360次世代機は次世代機の癖に大して違わない!
これじゃ大変まずいので、どうにかするだろうMSも。
222名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:25:35.13 ID:EskjBQDz0
次世代箱とのマルチがされることを想定して作られたんだろうから当然だわな。
まあ、これでWiiUに対する煽りが減るだろうな。
223名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:25:57.91 ID:q07gEFD80
>>221
当然10倍の性能差をつけようと思ったらコストはものすごく高くなるよね
10万とかね。MSがそれを1兆円ぐらい捨てるつもりで出すなら別だけど
224名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:26:04.40 ID:8MRX+rOx0
>>221
そのためのキネクト標準搭載、とか
225名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:26:24.01 ID:Ant8exzm0
今のHD+αの性能でメモリガッツリ入れてるっぽいから
ボトルネックが少なそうな感じではある
226名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:29:52.34 ID:B5FK2/0m0
>>221
つキネクト
227名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:30:22.69 ID:aFlVtfeQ0
なぜ任天堂=低性能と定着してしまったのか?
228名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:31:11.08 ID:OMfA+aN10
>>223現行機の10倍の性能なら簡単だろ
229名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:31:14.62 ID:B5FK2/0m0
そんな事思ってるのはゴキちゃんだけよw
230名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:31:24.70 ID:2g9debPI0
>>223
本体価格を超逆ザヤでカバーしても消費電力とソフト開発費がなあ

MSが電気代とソフト開発費まで出してくれるならいけるなw

231名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:32:35.82 ID:l8GBSPC80
>>228
現行機の10倍って別にそんな簡単じゃないよ
232名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:33:40.75 ID:EJ3A/V1i0
新箱が出たところでママテストに合格できるのか
少なくともグラの進化なんて素人には違いが分からん次元まで来てるわな
233名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:34:27.51 ID:Ant8exzm0
電力性能比で言っても後出しの方が半導体プロセス進むので有利ではあるが
さすがにWiiUの10倍とかの性能出そうとすると相当に電気は食いそうだぬ
234名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:35:45.65 ID:OMfA+aN10
>>231HD7850あたりをカスタムすればベンチ10倍くらいいくでしょ
235名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:36:35.24 ID:l8GBSPC80
>>234
10倍って描画能力とかじゃなくてベンチのスコアの事なん?
236名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:36:46.08 ID:tEOu+p3J0
そんな高性能でも同梱ケーブルはコンポジットなんだろ…
237名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:36:46.76 ID:EZkqY6EN0
>>6
借金塗れのソニーが大丈夫なんだし
平気じゃない?
238名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:38:10.41 ID:ZBhwamtq0
10倍だぞ!10倍!
239名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:38:45.60 ID:JEF+mvUNP
>>237
何が大丈夫なの?
突然他社と比較されても意味わからないけど
240名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:38:55.88 ID:eG6JlWiY0
>>212
空きが増えるぶんには既存のソフトに影響はないよ。
開発者から見ると、利用可能なメモリはSDKのバージョンで変わる。
241名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:41:21.39 ID:OMfA+aN10
>>235描画能力って何?
242名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:41:41.94 ID:sfbAM+h7P
>>234
HD7850あたりだとそれだけでWiiUが買えそうだな(^^
243名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:43:19.60 ID:JqI8Ij3i0
>>224>>226
うーん。360で出来ることを標準搭載したくらいで次世代機として見てもらえるかな?その分安くするとか?
GC→Wiiの時は性能大して違わないのにコントローラーと戦略変えただけで勝てたから、あれを狙ってくるのかな?
244名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:43:29.94 ID:IGGPsmuI0
>>223
大きさと消費電力を考えなかったら案外簡単にいけるんじゃないか?

WiiU、あれだけ小さくでしかもパッドに相当コストを割いているのに
アレだけの性能だぞ。でかくすればいけるって
245名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:43:52.09 ID:aFlVtfeQ0
え、WiiUってHDD搭載してないの?
246名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:44:46.05 ID:n0SnURe4O
>>237
おいおい、短命ハード出して赤字でそろそろ倒産するって言えばソニー以外無いじゃないか
247名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:45:30.15 ID:sfbAM+h7P
>>空きが増えるぶんには既存のソフトに影響はないよ。

そのことではなくて、ゲームを開発するときに使えるメモリを考えてやるだろう。
それがころころ変わるとやりにくいだろうという話です。
248名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:46:38.09 ID:H/rtuNe20
対策も考えてるといってるから
タブコン切りはなし出来るとか拡張出来るようにしてるとかの方法も考えてるんだろうね
249名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:46:56.72 ID:n0SnURe4O
>>245
おかげてソニーハードでもドラクエができるようになりました
250名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:47:32.29 ID:l8GBSPC80
>>241
ベンチのスコアってベンチマークソフト次第じゃん
現行720p60fpsぐらいのゲームが
4k2k120fpsで実際に動いてくれないと10倍とは言えないよな〜
251名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:49:41.46 ID:Ant8exzm0
x倍とか言ってるのはfloat演算の速度の事だろ
ゲーム機の性能はそれだけじゃないけど指標にはなる
252名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:49:47.92 ID:2g9debPI0
ハード価格、電気代、大きさ(発熱)、ソフト開発費

MSが2兆円くらい捨てれば全部解決できるんじゃね?
253名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:51:16.15 ID:IGGPsmuI0
しかし、今回の株主、よくも悪くも本気で質問しているなwww
まさかサハラと俺の具体的な意見を聞けの質問が削除されずに乗るとは思わなかった

こんだけ本気で質問するのなら誰か
「御社の組織的なネガキャンに対して手を打つつもりはないのか?
すでにネガキャンの一部が詳しく分っている
最も、そのネガキャンの大元の会社は債務超過をしているので対策を打たなくても
あちら側に勝手に辞めるかもしれないが」
とか質問すれば良かったのに。ゲハ民で任天堂の株を持っている奴っているんでしょ?
254名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:54:54.05 ID:n0SnURe4O
>>252
アメリカのソニー本社ビル25個分か
チョロいな
255名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:56:39.55 ID:l8GBSPC80
>>252
東京電力の賠償金より少ないじゃん
意外といけるんじゃねw
256名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:58:33.72 ID:JqI8Ij3i0
やっぱり劇的な性能差つけるよりはキネクト方面の戦略で競り勝つ、という方を選ぶのかな?
基本的な立ち位置としては、WiiUも360次世代機も似たようなところに来るのかもしれないなぁ。ソフトがマルチだとさらに。
257名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:00:40.38 ID:j65L4x2Q0
>>253
いたよ!

どうせなら海外でのソフト対策とか聞いて欲しかったな
頼むの忘れてたわ
カルチョとか出すんだろうか?
258名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:02:48.51 ID:6FUYy3dp0
UE4の話があったけど、あれがフルで動くGPUって5万円ぐらいするよね?
ほんとに来年次世代箱にそのぐらいのGPU乗せれるの?
259名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:05:23.80 ID:OMfA+aN10
>>258んなわけねーだろ
どんな廃エンジンだとおもってんだよ
260名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:07:39.83 ID:gO5VTKwf0
箱もハードそのものよりキネクトの強化がメインになると思う
その辺が1番変化がわかりやすいだろうし
261名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:08:42.32 ID:IGGPsmuI0
>>257
マジで?

まさか4番目の質問のことを指しているんじゃないよな?
http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/120628qa/index.html
質問はしたが質疑応答のHPに載せなかったとか?
262名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:08:44.34 ID:JsLJ+EFs0
箱720よりはWiiUソフトは劣化はするだろうけど、気にしない人が今よりも多くなると思う
ちょっとくらいポリゴンが少なくても、オブジェクトが少なくても気にしない
263名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:08:55.67 ID:6FUYy3dp0
>>259
デモのマシンじゃGTX680だったよ。
最低動作ってどのくらいのラインなん?
264名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:09:51.30 ID:QK+BPrOg0
>>1
>Wiiのときに他社さんの機械との比較で感じられたほど、Wii Uと他社さんの機械が劇的な差を生むとは、必ずしも思っていません。

それが産まれちゃうんだよいわっち・・・・・

遂に出るアンリアルエンジン4のせいでな。
265名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:11:29.50 ID:l8GBSPC80
>>258
私には見当もつかないが
それが乗って圧倒的な性能差つくらしいよ
266名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:11:53.38 ID:OMfA+aN10
>>263
推奨動作環境
DX11以降で1Tflops以上のGPU
http://www.geforce.com/whats-new/articles/stunning-videos-show-unreal-engine-4s-next-gen-gtx-680-powered-real-time-graphics/

そこらのゲームPCで余裕で動く
267名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:12:48.39 ID:G/XflieBO
キネの最大の問題はキネを生かしたソフトが出るかどうか
現状売れてるのは体感やダンス系のwiiでも流行ったてた物だし、自称ゲーマーには相変わらず嫌われてるし
268名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:14:12.33 ID:Ant8exzm0
UEってそこまで採用してる所多かったっけ?
スクエニは一部使ってたけどメインは自社エンジン
カプコンも自社エンジンだし
中小が使ってるん?
269名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:15:32.13 ID:l8GBSPC80
推奨動作環境が快適に遊べる環境のことだと思ってるPCゲー素人は居ないっすよね
270毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2012/06/30(土) 20:16:13.64 ID:qMccEpyd0
 |     
 |)  ○  マルチはぶられる原因は性能だけじゃ
 |・(ェ)・ )  ないと思うけどな。
 |⊂/    WiiUはゲーマーが極端に少なくなるでしょ。
 |-J    次世代機としてダントツ低性能だから。
       ゲーマーって性能にはこだわるからねぇ。
       で、ゲーマーがいなきゃマルチしてもあんまり
       売れないよね。
       それではぶられるってわけ。
       コントローラも特殊でマルチやりにくいし
       はぶられる要素満載だよね。
       
271名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:16:51.58 ID:wOi8/gy60
200万本売れても閉鎖する海外スタジオもあるし
もうここらへんが限界でしょ
272名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:18:05.36 ID:Ant8exzm0
>>270
コアゲーマーに重要なのは性能よりオン環境だと思う
その辺任天堂がやや弱いのは否定できん
273名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:18:25.09 ID:ICpvrneA0
この数年間の任豚の頑張りで
ゲーマーの完全排除に成功したからな。
彼らの影響力の大きさにはちょっとびっくりした。
274名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:19:04.71 ID:EJ3A/V1i0
今質疑応答読んでるけど株主も随分突っ込んだ質問するんだな
275名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:19:26.99 ID:d6NYptXn0
WiiUの性能じゃBF3の対戦人数も変わらんのでしょ?
276名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:19:46.55 ID:8HMSCuZSO
>>270
E3でも他機種はマルチなのにWiiUでは… っていうソフトあったな
277名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:20:00.55 ID:yYklNt8+0
>>193
そら任天堂のゲーム機でファーストを除けば魅力が無いとか言ったららそうなるだろw
マルチでソフトが変わらないというならなおさらだ
278名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:20:37.21 ID:Ant8exzm0
なんか株主、投資家ってよりゲーム好きが多そうに見えるんだけどw
279名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:20:53.51 ID:wY7HkJMpP
いやいや、XBOX720やPS4が出たら、普通に劇的な差が生まれてマルチは難しくなるだろう
ただしPS4が出ない可能性は高いがな

そうなると、PS3とWiiUがマルチになる可能性が高い
280名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:22:16.99 ID:EJ3A/V1i0
>>278
俺も思った。投資云々より任天堂を応援したい人が多い印象だ
281名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:23:06.86 ID:l8GBSPC80
劇的な差を生む
ぼくがかんがえた最強のPS4って
一体どんなスペックでそれはいつ発売できるもんなのさ
282名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:24:39.58 ID:Ant8exzm0
しかしアメリカでのWiiと箱の人気はガチ
アメリカでの携帯機の人気の無さもガチ
スマホの人気が日本>アメリカなのが意外
283名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:25:32.91 ID:NXbpys7H0
マルチ出来ないってことはサードが新箱独占で出してくれるってことか
そんなに箱○から順調に移行するかね
284名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:25:47.37 ID:3h7gmZ2D0
次世代で今世代のような差を付けようとしたら
また爆熱轟音ハードに逆戻りだよ
285名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:26:17.35 ID:8HMSCuZSO
>>279
>いやいや、XBOX720やPS4が出たら、普通に劇的な差が生まれてマルチは難しくなるだろう

次世代箱とWiiUのマルチが可能という事前提で話をしてる人が結構多くてビックリした
286名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:26:30.70 ID:aFlVtfeQ0
岩田も任豚も「劇的な差は生まれない!」ってなんかもう願望になってて笑える
287名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:27:40.17 ID:05keShB00
>>20
嫌なら見るな
288名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:28:00.78 ID:EskjBQDz0
>>285
そりゃ同世代だもの。
マルチが可能も何も性能的にそう変わらんでしょ。
岩田も言ってるし。
289名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:28:52.79 ID:l8GBSPC80
今でさえ500万本売れないと利益でない洋ゲーが
更に金をかけてマルチ切って狭い市場に出すとでもいうのか
現実はPS3とのマルチも切れないでしょ
290名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:28:52.91 ID:mcn3QeZ90
>283
しないだろうね
昔からPS3には勝ってたが、割と競り合ってたし
完全に引き離しにかかったのは、値下げとノンゲーム需要による所が大きい
291名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:29:13.69 ID:Zv07Kmu+0
例のサハラ砂漠アマゾンとか言ってたアホな質問を上手く回避しててわろた
292名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:29:36.03 ID:OMfA+aN10
>>288岩田が言ってるwww

前世代でもWiiの性能はPS3やXBOX360に劣らないって岩田が言ってたじゃん
でも現実はどうだった?w
293名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:30:17.54 ID:EJ3A/V1i0
>>292
>>前世代でもWiiの性能はPS3やXBOX360に劣らないって岩田が言ってたじゃん

マジで?ソースくれよ
294名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:31:09.20 ID:Ant8exzm0
マルチは出来るうんぬんでは無いだろ
ソフト会社がやろうとするかどうかってだけ
今世代のHDマルチも相当に無理してる感あるし
295名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:31:50.99 ID:li4+XguO0
>>283
性能差を実現する為には
・来年出して逆鞘で売るか
・値段の為に時期遅らせてその分WiiUにアドバンテージを与えるか
どっちかの犠牲は覚悟しなきゃならんと思うがな

いくらMSが金持ってても数年大赤字確実な計画を容認してくれるほど株主も甘くないし
時間的アドバンテージは360を今世代機として最初に送り込んだMSが一番わかってるだろう
296名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:31:53.34 ID:8HMSCuZSO
>>283
そこはMSが金払ってでも移行させるでしょ
てかそんな事言ったらWiiUも同じだから

>>288
ツッコまないよ?
297名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:32:24.97 ID:300ovnp8O
この手のスレって、いつも同じような流れになるけど、飽きないの?
298名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:32:28.95 ID:OMfA+aN10
>>293
ほい

岩田聡氏

・レボリューションのグラフィックはXbox360やPS3に劣らない。 
「ゲームキューブの『ゼルダの伝説』でも、競争相手の言う『次世代のビジュアル』に劣っているとは思っていない。
高解像度テレビに合わせてゲーム機を作るよりも、もっと重要なことがあると私たちは思っている」

http://www.inside-games.jp/article/2005/07/27/16739.html

で現実はどうだった?w
299名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:32:33.54 ID:sfbAM+h7P
>>次世代箱とWiiUのマルチが可能という事前提で話をしてる人が
>>結構多くてビックリした

単純に考えるば、箱○とPCのマルチの方がビックリだろう(^^
300名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:32:42.03 ID:EskjBQDz0
>>296
301名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:32:56.06 ID:3h7gmZ2D0
リークしたMSの資料だと消費電力低かったから
そんなぶっちぎる程高性能じゃないだろうな
302毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2012/06/30(土) 20:33:05.12 ID:qMccEpyd0
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  新箱とps4の性能ってgeforceでいうと
 |⊂/    どのくらいになるの?
 |-J    560tiくらいあれば十分だと思うけど
303名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:33:28.69 ID:EJ3A/V1i0
>>298
マジでか。はったりにしても酷いな
304名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:34:07.65 ID:gO5VTKwf0
自称コアゲーマーでも箱よりPS3の方が高性能ってのを信じてるのがいるしな
HD同士なら以外と違いがわからないと思う
305名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:34:51.87 ID:r5McXNPQ0
UE3(DX10.1まで)→PS3/360/WiiU(今年末発売)
UE4(DX11以降)→PS4/720(来年末発売)/PC

どうするの?岩田さん
Xbox720が売れだす3年後以降はWiiUが外される可能性が高いよ
306名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:35:03.47 ID:OMfA+aN10
まあぶっちゃけ今回のもハッタリでしょう
ただの強がりにしか聞こえない
307名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:36:17.34 ID:l8GBSPC80
もう次世代機の話が出てくる3年後にはずされたとしてそれがどうかしたの?w
まあ外されることも非現実的ですが
308名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:36:44.42 ID:JqI8Ij3i0
前回は任天堂自身が「Wiiは家族みんなで楽しく遊ぶためのファミリーマシンです!(ぼっちは寄ってくんじゃねーよ汚れるだろうが豚が)」
って広告展開したってのもマルチを遠ざけた原因の一つだろうから、最初から任天堂がマルチも欲しいですって態度なら持ってきてくれるかも?
309名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:38:54.52 ID:FDOTuV6C0
まあ今世代は周りに失笑されながらも無理やり
HDとSDなんて見分けがつかないブヒィ〜とか言い張ってたんだし
次世代機戦争も見分けがつかないブヒィ〜で乗りきれるだろw
310名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:38:55.91 ID:gO5VTKwf0
PS4はソニーがPS3は10年戦える宣言から、4年後以降に出るんじゃないかって話もあるな
311名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:39:45.60 ID:+2RABUBf0
>>309
豚がおる
312名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:40:38.12 ID:300ovnp8O
>>305
それは逆だと思うよ。720が外されるかどうかって立場だ。
何故なら、720は次世代機としては後発だからね。
313名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:40:52.40 ID:8HMSCuZSO
>>299
>単純に考えるば、箱○とPCのマルチの方がビックリだろう(^^

確かに言われてみればそうだな
でもそれにWiiを含めた全機種マルチなんてほぼ無いだろ?(てか見たことが無い)
次世代機も同じようにWiiUだけハブになる可能性が高いよ
314名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:42:11.45 ID:l8GBSPC80
WiiどころかPS2やDSにすらマルチするのが洋ゲーメーカーだろ
次世代だって当分360マルチだよ
315名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:42:28.92 ID:q07gEFD80
PS4は低性能っぽいしね
今の債務超過のSCEの状況じゃ、PS4は順ザヤじゃなきゃ無理だろう
そうなると性能を上げるなら価格も上げなきゃいけないし、逆に低価格で出すなら
WiiUと性能的には大差ないものになる。しかもWiiU発売からおそらく2年後
316名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:42:44.37 ID:tIx5nv3y0
鳥シネ
317名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:43:19.06 ID:EskjBQDz0
>>298
それ1行目ミスリードじゃね?
だって内容はグラよりもっと重要なものがあるんじゃねって書いてあるじゃん。

それに今回はマルチ外されないっていってるわけだしね。
ぜんぜん違う。
318名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:44:44.79 ID:QK+BPrOg0
>>298
どえらい差があったよなw
319名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:45:20.01 ID:3h7gmZ2D0
Wiiがハブられたのは開発素材を使いまわせない事が原因なのに
その問題が無いWiiUもハブれられて欲しいって願望か
320名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:45:31.04 ID:n0SnURe4O
>>309
なぜゴキブリはブヒブヒ鳴くのか
321名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:46:25.58 ID:6FUYy3dp0
>>307
実際UE4を使うソフトが出てきても最低デモから2年後PC向け
それからCSでその1年後ぐらい。
3年後先のソフトに焦点を合わせるのは現実的じゃないよね。
322名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:46:31.51 ID:li4+XguO0
wiiの消費電力って20W とか10Wとかだった
そしてHD機は大抵100は超えてしまうレベル
いくらプロセスルールが先ならば効率上がるとはいえ
電源で10倍近い差が付いてたのにマルチしろって方が難しいような
323名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:46:44.17 ID:toRERHnx0
>>298
技術力の無いサードは金だけかかってWiiで出すゲームと解像度の違い以外はたいして差がないような
グラのゲームを連発。グラのいいメーカー、技術力のあるメーカーってのが極一部であることを証明してしまった。
324名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:46:52.47 ID:OMfA+aN10
>>317
ミスリードかはともかくWiiのグラフィックはPS360に劣らないって書いてあるじゃん
でも現実はどうだった?
325名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:46:55.02 ID:tIx5nv3y0
マルチハブはあり得ないだろうね
売上減るし
326名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:47:42.80 ID:li4+XguO0
>>325
WiiUに出しても全く売れない状況…
たとえば日本の箱○みたいになるとか
327名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:48:44.50 ID:w+NY9qdc0
UE4のデモを見て果たして同じことを言えるかどうか…
あ、ゴキちゃんは複眼だからわからないか
328名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:49:50.40 ID:3h7gmZ2D0
今世代、ファースト以外のマルチがどれだけ減ったか理解してない奴がいるな
マルチになる度に脱P脱箱って罵り合ってたのを忘れたらしい
329名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:50:15.06 ID:tIx5nv3y0
>>326
日本では出ない可能性は有るかな
欧米はそんなことないでしょう
330名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:50:39.31 ID:QK+BPrOg0
UE4のデモ半端じゃなくスゴいからな

観てみたらいいよ

使う使わないは別にせよ、これ動くようにしとくのが
次世代機のヒットの一つの要因だと思うんだが・・・

今やもう海外のサードが興味持ってくれなきゃ終わりでしょうよイワッチ。

ソコ大丈夫なん?
331名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:50:41.60 ID:3h7gmZ2D0
間違えた>328は
独占がどれだけ減ったか
332名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:51:16.69 ID:8HMSCuZSO
>>326
CODのWiiマルチとかな
333名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:52:08.38 ID:300ovnp8O
て言うか、>>298はゼルダの伝説がって話じゃないのか?
334名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:53:38.48 ID:Ant8exzm0
正直ソフト会社の意見は重要だろうけど
エンジン屋の意見とか話半分でいいだろ
335名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:54:50.43 ID:8ojiuEqM0
てかwiiuってBO2ハブられてんだろ?
HDDも標準で付いて無いみたいだし・・・
とても売れるとは思えないんだが
336名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:56:10.69 ID:wOi8/gy60
トワプリは下手なHDゲームよりグラは上に見えるな
337名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:57:00.43 ID:li4+XguO0
HD機立ち上げ当初はSDとの差も無かったかもしれんね
338名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:57:36.07 ID:q07gEFD80
>>335
いや出るっていう噂はあるぞ
339名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:57:42.55 ID:Ant8exzm0
ユーザーの意見を聞いた最大公約数的なハードを作ろうとしてないのは良いと思うけどな
そういうのって大抵ロクな事にならない
340名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:57:45.51 ID:1uz/7rYb0
>>298
それインサイドのさらに切り抜きじゃんw
341名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:58:40.87 ID:OMfA+aN10
>>340
切り抜きにしろ岩田がハッタリで強がってたのは事実だろ
342名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:59:20.57 ID:8HMSCuZSO
>>328
箱○の独占タイトルの多さ知らないの?
日本じゃ実感無いだろうけど北米だとめっちゃあるよ
XBLAでもMinecraftとか有名じゃん
343名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:59:36.00 ID:Y4pXwn+IP
>>330
ごめん逆にあれでがっかりしたクチだわ、俺は
344名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:59:43.92 ID:tIx5nv3y0
当時のトワプリは綺麗だった
345名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:00:30.03 ID:3h7gmZ2D0
MW3までWiiマルチにしてたのが、さらにマルチにしやすくなった
WiiUにBO2出さないとかありえない話だな
346名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:00:48.07 ID:le6Wgi6v0
そもそも今でも普通に最新ハイエンドPCと箱○、PS3のマルチがポンポン出てんだから
現行ハイエンドPCクラスの次世代箱○、PS4とWiiUのマルチも普通に出るだろ
347名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:01:12.34 ID:Y4pXwn+IP
>>337
あの頃の主流はブラウン管だったからね
348名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:02:15.33 ID:QK+BPrOg0
>>343
うっそ・・・・・・


どこまで求めてるん・・・・欲張りさん・・・・
349名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:02:16.35 ID:OMfA+aN10
>>346
それはハイエンドPCに合わせたやつじゃなくてテクスチャの解像度とか上げただけの手抜きマルチだろ
350名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:02:53.14 ID:Cini4a0x0
>>266
そのリンク貼られるたびに「推奨環境」ってついてんだけど、
本文ではどう読んでも最低ラインだよね
351名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:03:28.65 ID:1uz/7rYb0
>>341
そもそも原文は性能ともグラフィックとも言っていないぞ
352名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:03:37.10 ID:OMfA+aN10
353名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:03:59.85 ID:8ojiuEqM0
>>345
確かに出るかもな
ただ後発じゃ意味が無い
354名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:04:14.17 ID:FtEOS2F/P
>>330
UE3使って作られたゲームすら言うほど多くはない
355名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:04:22.27 ID:tIx5nv3y0
UE4は驚かなかったな
どう凄いか教えて欲しい
356名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:04:52.59 ID:3h7gmZ2D0
マイナー所しか知らないな
357名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:05:06.59 ID:8HMSCuZSO
>>335
あれだけ協力的だったUBIがwatchdogをWiiUハブにしたのは驚いた
358名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:05:36.29 ID:1uz/7rYb0
>>355
技術的には間違いなく凄いよ、でも問題は見せ方というかビジュアルがショボかった事
ぶっちゃけ海外でもスクエ二のルミネスデモのが受けてたし
359名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:05:39.55 ID:OMfA+aN10
>>351
どこのこと言ってるの?
貼ってくれない?
360名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:05:48.23 ID:Y4pXwn+IP
>>348
悪いがぱっと見はパーティクルが増えただけじゃない
そのパーティクルもGPGPUによるものだから1Tflopsギリギリのハードだとあそこまで表現できんよ
技術的にすごいってのは分かるけどね
361名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:06:42.75 ID:300ovnp8O
>>330
悪いが、俺には凄さが分からなかった。
よければ凄さを教えてくれないか?具体的に。
362名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:06:48.56 ID:1uz/7rYb0
>>359
グラフィックは勝手に付けくわえれた物
"I don't think the Revolution's [graphics] will be inferior in any fashion to Xbox 360 or PS3,"
363名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:07:19.68 ID:OMfA+aN10
>>355
今までインゲームでここまでのパーティクル出せなかっただろ
http://www.youtube.com/watch?v=MOvfn1p92_8&feature=plcp#t=3m14s
364名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:08:20.02 ID:Y4pXwn+IP
>>363
そしてそのパーティクルはおそらくGTX680レベルじゃないとそこまで出ない
365名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:09:18.07 ID:1uz/7rYb0
GTX680なんてコンシューマに載せるの無理だよ
次世代XboxもHD 7850でギリギリって噂だし
366名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:09:42.19 ID:QK+BPrOg0
>>352
今観てみたよ

ポリゴン数はスゴそうだけど、これ環境光とかマッピングして無いやん。
これピクサーの中期のアニメレベルじゃね。

最後のパーティクルの光もキャラに反映されてない。
UE4はパーティクル一個一個の光りが周りに影響与えてんだぜアレ。
現実感はこれより数段上だと思う

367名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:09:47.60 ID:6FUYy3dp0
>>355
いや凄いよ。
ただ、それをフルで動かすマシンの価格からすればちょっとね…。
ただの想像だがMSも次世代箱にそこまでスペックのせてこないんじゃないかな。
岩田と同意見だが。
368名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:09:51.92 ID:2dv6nMsz0
んー正直マルチをハブられたとしても売れるか売れないかと言われたら
売れちゃうような気がするんだよなぁ性能云々より時期的に一番良い状況だろう
長く続いた現行機は飽きられてきてるし、ソフト資産の多い任天堂が次世代機一発目なんだから
しかも今後少なくとも1年間はcs機で最高性能なわけだし、多分値段も抑えてくるから
少なくともゲームファンはとりあえず買うんじゃないか?
369名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:10:51.71 ID:EJ3A/V1i0
UE4は分かる人には凄いんだろうが大多数の人にはそれが分からんだろ
はっきり言ってママテストとやらに合格する代物じゃない
370名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:10:57.17 ID:JsLJ+EFs0
そもそも、一番すごいのはPC
劣化させて箱720、PS4にマルチ
WiiUにもマルチ移植するっしょ、劣化するが
でも、劣化しても少しくらいなら構わないって人も居るから大丈夫っしょ
371名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:11:26.08 ID:Ant8exzm0
>>358
スクエニはCGは流石って所見せてたのお
あれ次世代じゃ無理だろとも思ったがw
372名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:12:24.33 ID:QK+BPrOg0
>>370
なんか720はそういう、PCに何十万円も掛けちゃってる人ザマァwな
性能になる気がするよ・・・・・
373名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:12:37.84 ID:OMfA+aN10
>>368
どう考えても一番いい時期じゃないだろ
40nmで済ますのならWiiUは去年に発売するべきだった
374名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:12:43.12 ID:JsLJ+EFs0
CoDはDSにもマルチしてたんだぜ
WiiUにもマルチあるよ
375名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:13:08.99 ID:NdKOEpZ40
7年も遅れてそれはないだろ
376名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:13:35.52 ID:Y4pXwn+IP
箱○はローポリをハイポリのように誤魔化すことに特化した世代
次世代箱は本当にハイポリで出来る世代
WiiUはその真ん中
377名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:13:52.81 ID:l8GBSPC80
数十万かけたPC並の性能とか箱信者の妄想ってすげーなwww
378名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:13:53.87 ID:300ovnp8O
>>372
そういうの妄想って言うんだよ。現実的にはコストとかを考えないとならないんだからさ。
379名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:14:01.01 ID:BE9z88iT0
オフメインの売り切り型ゲームはWiiUが普及すればサードもマルチから外したりしない
問題はオンメインのCODやBFはこれ以上プラットフォームを分ける理由が無い
鯖管理運営コストの増加と利益がみあわない限り、WiiUだけはぶられるのは仕方がない
380名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:14:35.78 ID:qY+E5YK80
タブコンが標準装備なら十分外される
381名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:14:35.82 ID:DaR6vlaY0
つかMSの次世代機もとどのつまりコンシュマ機なわけで、来年発売なら劇的な性能なんてムリだよ
382名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:14:46.23 ID:JsLJ+EFs0
Call of Duty - Black Ops (Wii)

http://www.youtube.com/watch?v=IXr4VNMYUEA
383名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:14:54.91 ID:vVL8qsli0
>>348
いやあれは普通にがっかりだと思うよ?
一般人にも判るレベルの違いはパーティクル程度で、
他はUE3で静的な表現で可能だった部分は多い。
UE2→UE3の時にあった感動が、あのデモにあるか?
384名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:15:21.99 ID:2dv6nMsz0
え〜でもここでウダウダ言ってる人もとりあえず買うでしょ?
だって25〜30kくらいで1年間は最高性能のゲーム機で遊べるんだよ?
385名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:16:13.46 ID:qLd25v5N0
Wiiは周回遅れ
WiiUはフライングで失格退場
任天堂って面白いね
所有したいとは思わないが

386名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:17:00.53 ID:300ovnp8O
>>384
Wii Uの事なら、もちろん買いますよ。まずは任天堂ソフトが出るってのが大きいし。
387名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:17:15.10 ID:qjYOHRRvP
毎回思うけど性能と価格のバランスは他社でも同じ様に苦労するはずなのに任天堂だけ騒ぐのはおかしいでしょ
PS4だって次世代箱だって無茶な性能付けて無茶な価格で売るのは無理だぞ
388名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:17:20.70 ID:8ojiuEqM0
>>374
大事なのは一緒にプレイ出来る仲間が居るかってとこだよ
米でXBOXが売れて欧州でPS3が売れる理由みたいなもん
389名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:17:23.21 ID:OMfA+aN10
>>384
WiiU自体は買うよ
でもそこまで期待できなくなった
390名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:17:34.58 ID:EJ3A/V1i0
仮にUE4を動かすためには次世代箱はいくらで売らなきゃならんの?
高い場合は分割払いにでもさせるのか
391名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:17:35.24 ID:6FUYy3dp0
>>372
次世代箱が来年9月ぐらい出たとしても、UE4仕様ソフトが出るのは最低その2年後。
WiiU3年目でそこまでで勝負が決まっててもおかしくはない。
そこに焦点をあてるとしたらMSは残念だがあほです。
392名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:17:37.26 ID:JsLJ+EFs0
PCが最高なのは決まってること
んで、2013年に箱720が出るんだろ?
どんなにいいGPC乗せられたとしても、2012年の今、あるものからしか選べない
下手したら2011年のGPUにコストダウンしてくるかも
393名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:18:38.63 ID:3h7gmZ2D0
WiiUの筐体にHD4850は無理って散々聞かされたが
720は数十万PCザマァなんだな、さぞかしでかい筐体なんだろうな
394名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:19:07.95 ID:Jrj8rW6P0
>>392
> どんなにいいGPC乗せられたとしても、2012年の今、あるものからしか選べない
MSは自作ユーザーかよw
なんですでに市販されてるものからしか買えないんだ
395名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:19:08.88 ID:OMfA+aN10
>>392
ないない
お前MS舐めすぎ
396名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:19:52.74 ID:JsLJ+EFs0
箱720がPCを超えられるわけないぞ、>>372

なに言ってんだ・・・??
397名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:20:24.62 ID:3h7gmZ2D0
パーティクルがここまで出せるから凄い!って
クタと言ってる事が一緒だな
398名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:20:34.73 ID:l8GBSPC80
そもそも性能比較したら
今現時点のハイスペPCにも絶対勝てないだろ
消費電力とコスト無視してるんだから
399名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:20:50.74 ID:tIx5nv3y0
UE4は素人には凄さ伝わらない
技術的に優れてると言われても
はあそうですかで終わってしまう
400名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:21:11.36 ID:2g9debPI0
で、そんだけ画質あがったところでじゲーム性はマンネリなの?
401名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:21:46.00 ID:sfbAM+h7P
>>365
GTX680しろHD7850しても消費電力は200Wだろう。箱○の消費電力が
80Wぐらいと言うことを考えると次世代機でこのようなGPUがのるの?
402名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:22:25.80 ID:2dv6nMsz0
いくら次箱でもさすがに今のPCより性能上って事はないだろう
個人的にはこれの1080pってのでHALOが出来たら文句なしだなー
http://www.youtube.com/watch?v=0nlu-jNDkP8
403名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:22:49.31 ID:300ovnp8O
ID:OMfA+aN10みたいのって、どんなゲームを遊んでるんだ?
こう言っちゃ何だが、守備範囲が凄く狭そう。
404名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:22:51.08 ID:8MRX+rOx0
海外はともかく、性能を理由にマルチ外しをする国内サードは今後どのくらいいる?
405名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:23:35.64 ID:OMfA+aN10
>>403
今はポケモンしてるけど何か?
406名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:23:50.32 ID:DaR6vlaY0
core i5 2500K HD7970をアンテックの穴だらけ900に放り込んでるけど排熱凄いんだぜ・・・
407名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:24:33.33 ID:JsLJ+EFs0
全ての家庭用ゲームはPC版の劣化移植なんだぜ!
408名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:24:37.94 ID:8ojiuEqM0
>>384
今出てる情報の限りじゃパス
最高性能っていってもそれを活かしたタイトルは発表されて無いし
一年程度ならHalo4やGowj、あとはXBLAのタイトルでもやってりゃすぐだしな
409名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:24:42.20 ID:Y4pXwn+IP
>>401
200Wでゲーム機作るのならHD7850程度だろうってことさ
GTX680なら400Wは必要じゃないかね
410名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:25:11.12 ID:8HMSCuZSO
>>384
>1年間は最高性能のゲーム機で遊べるんだよ?

ここって全く利点じゃないな
あんだけマルチハブられてるのに(一年間だけ)性能が高いから〜で買う奴がそんなにいるわけ無いだろ
411名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:25:31.43 ID:OMfA+aN10
>>407
お前頭悪すぎるからそろそろ帰ったほうがいいよ
412名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:25:44.25 ID:3h7gmZ2D0
また轟音轟音言われるわけですね
413名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:26:19.31 ID:300ovnp8O
>>405
あら、それは意外。ハイエンドなグラフィックのゲーム以外は受け付けないのかと思ったよ。
ちなみに俺は神宮寺を遊んでます。来週は世界樹4を買うYO!
414名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:26:27.19 ID:FtEOS2F/P
>>410
そのマルチハブられてるハードが世界一のシェアを誇ってるわけだけど
415名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:27:48.67 ID:2dv6nMsz0
性能至上主義な人が年間3万円出せないのは変な話だぜよ
そういう人は元々任天堂のゲームをやらない人なんじゃないの?
416名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:28:31.53 ID:Y4pXwn+IP
WiiUは北米でなら日本の3DSに近い立ち位置にはなれるんじゃないのと思ってる
417名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:28:56.20 ID:2g9debPI0
>>409
>200Wでゲーム機作るのならHD7850程度だろうってことさ
>GTX680なら400Wは必要じゃないかね

コンシューマーで200Wでもドン引きだが、400Wとかマジ電子レンジっていう

418名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:29:26.96 ID:tIx5nv3y0
次世代箱>WiiUなのは間違いないのだから
あわてることないよ
419名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:30:33.43 ID:vVL8qsli0
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/81/Unreal_Engine_Comparison.jpg

UE4は確かに技術的には凄いと思うよ。
でも上の画像のUE2→UE3並の違いをUE4で出せたのか?と言われると話は別。
ママテストに合格するってこう言う事だろ?
420名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:31:49.44 ID:8ojiuEqM0
>>414
最後発で早々死んだじゃん
ましてスマホやipadが普及してる現状でwiiやdsみたいなミラクルは起きないよ
421名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:32:14.37 ID:300ovnp8O
>>417
まあ、そこまでのを出すってなら、それはそれで見てみたい気もする。
別にMSに思い入れは無いから、どんだけ血反吐を吐こうが知ったっこっちゃないしな。
422名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:32:19.27 ID:OMfA+aN10
>>419
純粋なグラフィックはUE4よりCE4に期待したほうがいいんじゃね?
423名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:35:10.31 ID:l8GBSPC80
>>420
2回も起きることはミラクルではない
424名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:36:27.81 ID:JsLJ+EFs0
次のマルチはすげーぞ

PC
箱360
PS3
箱720
PS4
WiiU

6機種のマルチが出るから、マジで

一番なんだかな〜と思うのは、箱360と箱720、PS3とPS4のマルチ

MSもソニーも旧機種を切れないから
ユーザーがついて来ないから、次世代機に
しょうがなく、PS3と箱360にもマルチするぜ
425名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:37:09.63 ID:OMfA+aN10
>>423
既に3DSは北米で死に体だろ
426名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:37:27.63 ID:8HMSCuZSO
>>414
失礼ですけど>>414さん、もしかして勘違いしてません?(^_^;)
>>410よく読んでよ
427名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:39:01.44 ID:l8GBSPC80
もはや現実の数字すら無視して願望でしか語れないんじゃ
どうしようもないっすわ
空想の世界で現行PCを遥かに凌駕する箱次世代機でも期待しとけよ
428名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:39:14.95 ID:JsLJ+EFs0
コール・オブ・デューティー最新作  2015年発売

PC版
箱360版
PS3版
箱720版
PS4版
WiiU版


6機種に出るから、マジで
429名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:39:32.42 ID:2dv6nMsz0
性能は今後最低でも1年間は最高性能、おそらく25〜30kな手軽価格、任天堂のゲームがHD画質で出来る
ってハードなのに性能至上主義の割りには年間3万円は出せない
任天堂のゲームは置いといてとりあえずマルチが気になる、この性能なら買う気がない・・・って
何か元々wiiuを買う気がないようにしか思えないんだが・・・
430名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:39:39.87 ID:xHdK49jL0
UE4との比較は無意味でしょ。

PS4や720がUE4を完璧に動かせるハードを出せるわけない。
あれは今現在のハイエンドPCで動作してんだぞ。
300w級のGPUと100w級のCPUとGDDR5とDDR3を山ほど積んだPCでな。
431名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:40:59.29 ID:2g9debPI0
>>409,421
それはあるな
消費電力400W近いゲーム機だかホットプレートだか暖房器具だかわからん家庭用ゲーム機とか前代未聞だしな




432名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:41:30.81 ID:tIx5nv3y0
>>424
次世代機が出てる状況で旧世代機までマルチするかな?
433名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:41:42.29 ID:spvG/WvhO
>>424
PS4はこれから3〜4年後なのになにをマルチするんだ?

次期XBOXとの販売開始期間が短いから、そこまで性能差が出ないのを見越してるんだろ

PS4発売時期には次期wiiUの話が出るくらいのサイクルになるだろ
434名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:41:56.03 ID:YaaRBtQK0
>>428
Pのふたつはないかも…
435名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:43:42.99 ID:JsLJ+EFs0
ついて来ないんだよ、次世代機にユーザーが

しょうがなく、3,4年後、5年後にもPS3と箱360にも劣化移植する
436名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:44:09.72 ID:3h7gmZ2D0
HD7850って初期360やPS3のGPUよりも高消費電力、高発熱なのに
437名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:45:15.75 ID:OMfA+aN10
>>435
今PS2にCODが出てるか?
現実的にモノ考えろよ
438名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:46:15.16 ID:aQqkwKmt0
>>435
すぐにWiiUが普及するから
そしたら心置きなくPSは切り捨てられるよ
439名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:48:11.62 ID:2g9debPI0
PS4ねえ、新ハードの立ち上げには2000億からかかるといわれてるが

債務超過700億のSCEにそんな金貸すところがあるのかなあ
440名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:48:32.14 ID:vVL8qsli0
>>422
UEとCEは得意分野が違うだけで、どちらがグラ得意とかは現状無い。
純粋なグラフィックをCE4に期待する意味が判らない。
441名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:49:22.82 ID:JsLJ+EFs0
6機種マルチ、あるからな、冗談じゃなく
現世代機に足引っ張られて、先に進めない、歩みが遅くなるぜ
442名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:49:52.59 ID:2dv6nMsz0
マルチのゲームがやりたいならそれこそPCや次箱でやればいいし
任天堂のゲームに興味が無い、この性能ならマルチが劣化する、だからWiiuは買わない
って何かトンチンカンな意見だな
443名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:50:32.26 ID:tIx5nv3y0
PS4は出るのかねぇ
出ると思うが確証はないなぁ
444名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:51:18.62 ID:8HMSCuZSO
>>429
WiiUの性能なんて一年間しか高くないしE3でもマルチタイトルのハブがあったからしょうがないね
それに性能気にする様な人は来年出る次世代箱買った方が色んな意味で都合がいいからね
445名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:51:39.37 ID:OMfA+aN10
>>441
ないない
ありえないから
アクティはスッパリ次世代機に切り替えてくるだろうよ
446名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:51:41.00 ID:JsLJ+EFs0
劣化移植のPS3版、箱360番、WiiU版も共存する、過去と未来が混在する時代になってしまうぜ
447名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:51:58.12 ID:3h7gmZ2D0
COD2と3はPS2で出たな
448名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:52:05.41 ID:ViM1bvtw0
>>419
UE4のレンダリングの最大の特徴って間接光をリアルタイムで物理的に正しい方向で頑張ってみたってことだからね。
今までのごまかしのテクニックが正しく働いてる場面だとぱっと見の違いは出にくいわけだ。
449名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:53:17.92 ID:JsLJ+EFs0
ゲーム機の買い替えが進まないから、マジで

今のPS3、箱360で劣化移植版を待つ、
そういうやつらがいるから、切り捨てられない
450名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:53:22.96 ID:sfbAM+h7P
>>439
債務超過のところに金を貸したらまずいだろう(^^
451名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:54:14.71 ID:2dv6nMsz0
>>444
んー性能を気にする割には年額3万円ぽっち払えない
任天堂のソフト資産はまったく無視でマルチがハブられるかどうかが気になる
って人は元々任天堂のゲームやらない人じゃないの?
要するに最初から買わなくても良い物なんだよ多分
452名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:54:27.68 ID:OMfA+aN10
>>449
CODくらいのタイトルならハードごと買わせる力あるだろ
453名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:55:05.21 ID:q07gEFD80
最初から買う必要もないものをわざわざスレ開いて気にしてるのかw
454名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:55:32.67 ID:l8GBSPC80
>>452
ハードを買わせるのなんてハード屋の仕事だろ
ソフトメーカーがそれに付き合う必要は無い
455名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:55:53.98 ID:aQqkwKmt0
次は怪しいかも
456名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:56:12.74 ID:2dv6nMsz0
>>453
そうなるよねぇ・・・w
457455:2012/06/30(土) 21:56:23.62 ID:aQqkwKmt0
455は>>452
458名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:57:52.90 ID:Y4pXwn+IP
>>447
5年後までは無理だろうが、3年後くらいまでは現世代でも出るだろうさ
WiiUは世代的にはもっと新しいんでもっと出せるだろうさ
459名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:58:31.09 ID:JsLJ+EFs0
PC版 バトルフィールド
箱360版 バトルフィールド
PS3版 バトルフィールド
箱720版 バトルフィールド
PS4版 バトルフィールド
WiiU版 バトルフィールド


出るから
5機種マルチ

ゲーム機の買い替えが進まないって
マジで
460名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:58:32.37 ID:8HMSCuZSO
>>451
ああ、ゴメンね上手く伝えられなくて
俺が言ってたのは任天堂のソフトの話じゃなくてWiiUの性能の話だったんだよ
461名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:59:24.62 ID:OMfA+aN10
>>459
ならなんでなんでWiiU版BF3出てないの?
462名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 21:59:47.50 ID:DVh0xxm10
正直、開発費の高騰はそろそろ頭打ちだと思う
463名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:00:09.23 ID:Y4pXwn+IP
PCでもDX9世代GPUは切ってもDX10世代GPUを切ったタイトルはまだないよ
720pならそれこそHD4850でも結構遊べちゃうしね
464名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:00:51.33 ID:3h7gmZ2D0
WiiU自体出てないのに
465名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:01:14.11 ID:/bwuyiU00
>>今日ここに来るのにずいぶん迷ってしまい、いつも思うことだが、お土産の充実よりも、
>>京都駅から送迎バスとか、みなさんの来ていられる地域を考えて、そういうことを株主の
>>ために考えていただいた方がいいと思う。

いつも来てるなら覚えろよ
466名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:02:03.26 ID:aQqkwKmt0
>>461
WiiUが出てないからに決まってんじゃん
お前脳大丈夫か?
467名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:02:37.47 ID:3h7gmZ2D0
skyrimなんてDX9でも動くからな
468名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:02:55.15 ID:OMfA+aN10
>>466
E3でME3とかは移植発表されてたじゃん
お前知的障害者かなんか?
469名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:03:05.89 ID:tIx5nv3y0
WiiU版BF3は多分出るよ
470名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:03:31.19 ID:9pGNLRZr0
>>379
EAタイトルの場合プラットフォーム無関係にクソEA鯖使うからそれは関係ないと思うぞ
むしろMS一強になったらMSから特例で優遇引き出せなくてクソEA鯖死ぬんじゃね?
ユーザー的にはそのほうが快適だろうがw

>>387
箱信者、ってわけじゃなくて次世代箱をダシにWii Uを叩きたいゴキちゃんだろう
これは次世代箱のハードルを上げて実機が出てきた後に低性能低性能言うための仕込みでもある

>>424
同メーカーハードで旧世代機に出すほうの発売日を月単位で後にすりゃいいんじゃね?
PS4→PS3と次世代箱→3607をただの劣化移植版にしとくとか
471名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:04:32.97 ID:8HMSCuZSO
WiiUってバイオとかwatchdogもハブだよな
472名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:04:57.47 ID:sU+kKZQN0
>>463
DX9 → DX11と移行しそう
DX10はあまり使われずに通過点になりそうな気がする
473名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:05:31.82 ID:Y4pXwn+IP
>>471
watchdogは出すかも、って言ってたような
474名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:05:48.47 ID:2dv6nMsz0
>>460
ん?よくわかんないな
要するに性能が低いからマルチハブられる
だからWiiuは買わないよって話なんでしょ?
俺からしたらそれ自体が変な話だ
475名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:06:50.06 ID:3h7gmZ2D0
発表されてないのは作ってない出無いって凄い発送だな。
MH4はVitaじゃ出る事は無いんだろうな
476名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:07:43.59 ID:aQqkwKmt0
>>475
いやそれは普通に考えて出ないだろう
477名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:09:03.62 ID:4Sy12TZV0
つか、これ以上のスペックで差を出すのは難しい。
金の量でどうとでもなる次元に突入している。
逆に無いところは旧世代並にしかスペック引き出せないし。
性能競争は終わった。
478名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:09:12.68 ID:Y4pXwn+IP
>>472
Windows7のAPIはDX10.1ベースなんで、7無くなるまではPCマルチやってるとこは
DX10.1まではサポートするだろうってのは甘い考えかな?
479名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:09:16.20 ID:X7y6LRoQ0
このままのゲームの作り方で次世代に行くんだったらゲーム人口の拡大は必須
現実は北米爆縮してんだけどさ
480名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:10:15.95 ID:OmICf1uN0
>>471
あくまで性能的な問題でってことでしょ
それならwatchdogはわからんがバイオは余裕

それにまだソフトランナップ出てないから発表くるまではわからない
481名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:10:23.43 ID:JqI8Ij3i0
確かに性能はこの辺で一旦落ちついてもいいかなってとこにきてる気はするね。
チキンレースやめれば、ハードの性能は上がってる分、作りやすさは上がってそうなんだけどな
482名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:11:32.65 ID:y/D6xWBD0
>>471
バイオもその内出そうな気がプンプンする
483名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:12:43.84 ID:3h7gmZ2D0
>480
watchdog360やPS3でも出るって話だからWiiUに出せない理由がない。
360とタブレット連携に対応って話もあるから益々WiiUで出さない理由がない。
484名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:12:46.86 ID:JsLJ+EFs0
PS3と箱360、切りたくても切れねーから、ほんとに
だから、向こう3,4年は劣化マルチ移植するぜ、どこのメーカーも

そして、WiiU版にも劣化移植される
5年後にも、劣化移植版を出せるかも
性能的に
485名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:13:22.57 ID:tIx5nv3y0
THQは倒産寸前
EAは赤字だらけ
ABは親会社がヤバイ

明るくなねーな
486名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:13:54.56 ID:eG6JlWiY0
>>247
開発中にころころ変わるわけじゃないから
487名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:14:05.70 ID:300ovnp8O
確かに、期待してなかったり買うつもりの無いものを叩き続ける理由ってのが分からないよな。
488名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:15:33.20 ID:aQqkwKmt0
>>484
PS4は始めから無視される
WiiUの普及でPS3を切れる状態になるまで3年は懸からない
489名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:16:11.01 ID:JsLJ+EFs0
今までになかったマルチ移植が出てくるんだな、これが
ヨコ方向のマルチじゃなく、
タテのマルチ
劣化移植マルチ

笑っちゃうよな
ただ、WiiUは5年後も箱720、PS4の劣化移植が出続ける

490名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:17:03.81 ID:q07gEFD80
watchdogはUBIが出すかもみたいなこと言ってるよ
491名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:18:45.52 ID:spvG/WvhO
>>489
3年間はwiiUの劣化移植がPS3に出るけどね
492名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:19:19.14 ID:8HMSCuZSO
>>473
へーそうなんだ知らなかった
じゃあE3で発表しなかったのは何でなんだろう(?_?)

>>474
もっと言えば「性能」も「マルチタイトル」もね
因みにE3見た限り性能だけでマルチが決まる訳じゃないみたいよ
WiiUで出てないマルチタイトルもあるしね
493名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:21:25.77 ID:vWA7Os4U0
将来性を考えてゲーム機を買うのはケチな貧乏人くらいですよ
494名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:21:28.96 ID:X7y6LRoQ0
夢の無い話かも知れんけど
プライドとかじゃ会社の存続何て出来ないのよね
これ以上広告費開発費が高騰するなら資金回収する為なら何でもするよ
495名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:21:43.53 ID:6CN/y60U0
次世代箱は互換持たせて来るだろうし
暫くは360と両対応で売ればいいんじゃね?
その代わり新箱のスペック生かしたゲームは
暫くはMSからしか出せんかもしれんが
496名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:21:55.30 ID:li4+XguO0
低スペックを高スペックだと嘘突いたり
497名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:25:03.33 ID:bXOdXxct0
>>492
WATCH_DOGSはE3でPS3とXBOX360で出すとも言ってなかったのにいつの間にか出す事になってたな
498名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:25:42.97 ID:8HMSCuZSO
>>484
あーゴメンミス
>>384でWiiU一年間性能上だから買うでしょ?
って言ってるから、たった一年間のアドバンテージで性能でゲーム買う人がWiiU買ってくれる訳ないじゃん
って意味ね
499名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:27:15.56 ID:eG6JlWiY0
>>298
IGN読むと、まだ480pが主流だからそこでは大差がつかない
みたいに書いてあるね。
500名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:28:42.68 ID:8HMSCuZSO
>>494
ますますお金持ってるMSにサードが集まるな
501名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:29:53.70 ID:Y4pXwn+IP
>>499
ブラウン管ならそこまで差はつかなかったけど、液晶テレビだと目立つんだよね
それでもマリオはあんまり荒が目立たなかったが、ノーマルマップや視差マップを多用するゲームは流石に差があった
502名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:31:03.20 ID:CafAD0fs0
>>500
MSだって無駄金使う義理は特にないんだが
そもそも今はゲーム事業よりスマホやタブレットに力入れたいんじゃないの
503名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:32:00.56 ID:G/XflieBO
娯楽市場が金で解決できたら楽だったのにねー
504名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:33:00.19 ID:OMfA+aN10
金なんざ払わなくてもサードは集まるだろ
今現在サードが一番売れる市場を持ってるのはMSだし
505名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:33:33.39 ID:WXAWD+Pa0
>>501
Wiiが発売された当時のアメリカのHDTVの普及率って確か世帯20%ぐらいだったからねえ
506名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:33:49.06 ID:l8GBSPC80
箱市場がそんな広けりゃマルチなんかしねーよ
507名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:34:40.90 ID:FtEOS2F/P
>>504
いや、だからそれ360の市場であって次世代関係ないよね
508名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:34:42.15 ID:4Sy12TZV0
>>504
そんなこと言ってたメーカーが今どうなっているか知らんでもあるまいw
次世代も任天堂にはかなわんよ。
509名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:35:28.64 ID:3EDCWynOO
MSは無限に金持ってるとか小学生みたいなこと言ってる奴は社会に出たことないだろうな
510名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:37:12.50 ID:8HMSCuZSO
>>502
>MSだって無駄金使う義理は特にないんだが

キネクトタイトルに補助金出しまくりです
それに海外の独占タイトルはお金払って誘致してるらしいよ(MSに限らず)
511名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:37:46.83 ID:spvG/WvhO
>>509
道楽やロマンでやってるうちはいいが
本体圧迫し出すと赤でりゃ即撤退するでしょうし
ねぇ
512名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:37:57.16 ID:OMfA+aN10
>>508
任天堂にかなうかどうかはともかく
サードが売れる市場のこと言ってたんだけど俺は?
513名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:40:41.86 ID:8HMSCuZSO
>>508
海外のWiiだってはサードタイトルの売り上げ微妙じゃん
514名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:41:03.13 ID:G/XflieBO
>>510
じゃあCOD、BF、GTA、TES等の大作を全部独占にすれば良いやん
金あるんだろ?
515名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:42:30.25 ID:eG6JlWiY0
>>501
最近でこそ液晶の補完性能上がったけど、長いこと酷かったから…。
マリギャラはWiiのTEV(≒シェーダ)の性能を引き出してるから
下手なHDゲームよりいい。
516名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:43:47.10 ID:spvG/WvhO
>>514
なんで独占にしちゃうんだよ?
ソフトハウス的には低コストでマルチ出来るならマルチしたいだろ
517名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:43:52.11 ID:4Sy12TZV0
>>512
ソニーもそんなこと言ってたね。
518名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:44:04.94 ID:8HMSCuZSO
519名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:44:34.03 ID:JsLJ+EFs0
>>514

あっ、その切り替えしうまいわ!

独占できてねーからな、事実
なるほど、これはうまい
520名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:44:39.04 ID:Eztpdv2r0
今回は本当に惜しいと思う。
グラフィック性能をもう1段階あげていればたぶん完璧だった。
DX11じゃない事が後々響いてくると思うけどねぇ。
プラス、メモリの量が3Gだったら次世代の勝者だっただろうね。
521名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:44:52.96 ID:OMfA+aN10
>>517
だから?
522名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:45:36.13 ID:vl2z3Ryj0
まー大して変わんないだろ
GTX680積んだPCと7600GT相当のPS3でも
素人目には大した差はないんだから
地デジとBDの画質差みたいに微妙なもんにしかならんよ
523名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:45:59.44 ID:q07gEFD80
>>520
だからDX11に対応してたらどうするの?
524名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:46:33.51 ID:DaR6vlaY0
MSに夢見てるアホはなんなんだ?
MSが資金たんまり抱えてるからって金バラまいたりしないぞ?
むしろそういうとこシビアだし、そうやって独占したらむしろ困るのはよく知ってるだろ
525名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:46:48.96 ID:G/XflieBO
キネクト対応で補助金出る。箱○独占でも金が貰える。しかもサードが1番売れる市場
なのにずーっとPS3とマルチ
作りにくいだの何だの発売初期に散々言われてた、あのPS3とマルチしなきゃいけない訳だ
526名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:46:51.98 ID:JsLJ+EFs0
MS、囲い込み出来てねーじゃん
PSにマルチされまくり

本当にカネが有り余ってるなら囲えるはず
できてねーじゃん
527名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:47:05.93 ID:OMfA+aN10
>>523
マルチはぶられることはなかったかもね
528名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:47:17.02 ID:4Sy12TZV0
>>521
これで分からんなら言うことないなw
529名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:47:41.80 ID:9pGNLRZr0
>>520
それやると初期価格が上がって爆死だろ
発売前からキラーコンテンツ独占できていて、それが数年逃げないなら別だが

PS2の威光でFF13握ってたPS3なんかはそのケース
最初にコケてそのまま終了を回避できた
530名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:48:26.65 ID:li4+XguO0
DX10.1かDX11かって
SD機かHD機かって違いと同じ位凄い違いなの?
531名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:48:39.62 ID:MgyiHOciO
SDとHDという決定的なハンデを乗り越えて
Wiiを商売として成り立たせたわけだから
そのハンデが消える今世代じゃ
結果は火をみるより明らかだわな
532名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:48:44.53 ID:J9uWhGX20
WiiUは2年前に出せてれば完璧だったな
まあまだ間に合うけど
533名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:50:39.14 ID:Eztpdv2r0
>>523
どうするのって、うれしいよ。
DX11対応でメモリが使用変更で3Gになれば。
開発者の自由度と選択肢が広がるから、多少CPUパワーが劣っても
開発者次第でなんとでもなるから。マルチは安泰だっただろうなと思う。
任天堂がWiiで得た教訓はマルチから外されない性能。短寿命はだめ。じゃないの?
だったらDX11対応とメモリ3Gは現時点で次世代機として出すなら満たしてほしかった。
534名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:52:12.72 ID:l8GBSPC80
>>533
10000円は上がるよ
爆死間違いなしだな
535名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:53:02.43 ID:OMfA+aN10
つか40nmなら去年でも出せたよな
そしたら成功してたかも
536名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:53:42.91 ID:li4+XguO0
同じ値段で
タブのハンデがあるWiiU
標準構成の他社次世代機

どれくらい性能差が付くんだろうね
そもそもタブの値段がどれくらいコストに跳ね返ってるのかもわからんが
537名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:53:48.61 ID:DaR6vlaY0
>>533
DirectXで世代分けしても意味ないんじゃね?
テッセレーションやら11の機能も使えるようになってるらしいし
538名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:53:52.30 ID:cUuPaAtxO
劇的に差は生まれないだろう様を車で例えようと思ったが
出てくる車種が古くて自分のオッサン化を痛感した時点で気持ちが萎えた
539名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:53:59.08 ID:aQqkwKmt0
>>533
心配しなくてもPS4はWiiUとどっこいレベルの性能だよ
540名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:55:14.97 ID:q07gEFD80
この人はなんで3Gっていってるんだろうね
普通なら4Gとか言うよね
541名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:55:19.52 ID:Hw5KKIxr0
11って9と10ほどの差ないよな
542名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:55:37.10 ID:Y4pXwn+IP
>>533
GDDR5で3GBはしんどい
543名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:55:54.04 ID:0vevbMnj0
UE4デモはたしかに素人目にはう〜ん?って感じだった
当たり前だけどプリレンダならあれよりレベルの高いムービーは今までも作られているし
俺らはそれを今までたくさん見てるわけだし
リアルタイムだから凄いでしょ!?と言われても「お、おう・・・」としか言えない
グラフィックが単純にきれいになる分にはわかりやすいけど
キャラクターの吐く炎が流体力学を使った演算で生成されていて、プレイするたびに違ったとしても
天井の崩れ方が物理計算でプレイするたびに変わっても俺は多分感動しないと思う
544名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:56:35.22 ID:spvG/WvhO
>>536
タブレットはMSがトライ中だよ
MSがマルチ狙ってたりするんじゃないの
545名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:56:57.97 ID:Y4pXwn+IP
>>541
いや9と10もグラフィック的にはそんなに差はない
GPUの構造はここで劇的に変わってるけど
546名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:57:11.88 ID:300ovnp8O
結局、叩いてる人達は任天堂にどうして欲しいんだ?
そこら辺がいまいちはっきりしないんだが。
547名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:58:01.40 ID:l8GBSPC80
タブコン程度のコストでグラフィックに差異出せるならMS楽でいいよな〜
548名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:58:15.01 ID:Y4pXwn+IP
>>543
この水の流れは次世代箱でしか無理
ってとこか
549名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:58:51.01 ID:OMfA+aN10
>>546
こんなショボスペックで出して欲しくなかったね
550名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:59:24.77 ID:aQqkwKmt0
>>546
VitaとPS3とPS4が売れないとソニーは潰れてしまうので
ハード事業から撤退して欲しい
551名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:59:27.09 ID:Eztpdv2r0
>>534
そんなに上がるか?
俺なら標準タブコンは有線にして徹底的にコストダウンさせる。
利点はバッテリーいらず、通信速度高速化、軽量化。
欠点はワイヤが煩わしい。
んで無線タブコン(+アダプタ)は別売りにして差別化。
無線タブコンは豪華な造りにして、欲しい人はそっちを買えばいい。

こうすればDX11、メモリ3Gにしても2000〜3000円のコストアップでいけたと思う。
552名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:00:01.93 ID:8HMSCuZSO
>>547
タブコンって値段いくらになるのかな?
553名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:00:13.08 ID:300ovnp8O
>>549
つか、スペックは出てないっしょ。それとも知ってるの?
554名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:00:59.25 ID:l8GBSPC80
>>551
有線コントローラ、タブコンも無い
性能もたいして差異でない
でも3000円も高い

そんなゲーム機売れるわけねーだろあほかwww
555名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:01:07.06 ID:qx9QrgmA0
MSは家庭用ゲーム関連が足を引っ張ってるからなー
ほかの部門も足を引っ張るのがあれば誤魔化せるけど・・・それだけ目立つんだよ
556名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:02:03.80 ID:OMfA+aN10
>>553
少なくともマルチハブられることが充分にありえるスペックだというのは分かる
HD4670程度だろうし
557名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:02:29.18 ID:Y4pXwn+IP
>>555
すでに足は引っ張ってない段階のはずだぞ
そこら辺はソニーとは違う
558名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:02:52.66 ID:sfbAM+h7P
DX11にあわせてCPUやGPUを強化はしないの?
559名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:02:55.91 ID:Eztpdv2r0
>>540
開発者仕様版を製品版として出してほしいという事。

>>554
ちゃんと読んでねw
560名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:03:12.08 ID:G/XflieBO
>>546
仮にびっくりするような性能だったとしても
「値段いくらになるんだよw爆死確定w」「あーあ体力勝負でMSに勝てる訳ないのに」「任天堂のレベルでこの性能なら次世代箱は凄まじくなるなw」
になるだけ
561名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:03:44.25 ID:300ovnp8O
結局さ、文句言ってる人達って、たいして(技術的な)説明も出来ないくせに、
出てもいないスペックを叩いてたりするからなあ。
562名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:04:54.92 ID:q07gEFD80
>>559
その噂を信じるのもどうかとおもうぞ
本当かどうかなんてまったく分からん
563名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:05:19.87 ID:l8GBSPC80
>>559
お前今時、標準で無線コントローラーも使えないゲーム機が売れると思う?
旧世代以下だぜそんなん
564名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:05:34.05 ID:8HMSCuZSO
叩いてる奴に限らないけどね
565名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:07:07.15 ID:9pGNLRZr0
>>536
他はHDDのハンデがある
566名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:07:24.56 ID:o2xMJUo50
WiiUだとメディアが25Gだしメモリが2GだしHD4670
つまりパフォーマンスが1080pか720pか、光源や布がはためくのが疑似になる程度の違いのみで
それ以外で出来ることに大差が生まれない。少なくとも最初の2年くらいは。

これは正論だと思う。
567名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:07:53.05 ID:sfbAM+h7P
>>今時、標準で無線コントローラーも使えないゲーム機が売れると思う?

軽いし、電池を買わなくて良い。
568名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:08:02.97 ID:SafHO5Tl0
勘違いしてる人がいるけど、DX世代が変わる=ハードウェアが劇的に進歩するってことじゃない
できることが増えるんだよ
プログラマの力量でできることが増えたり、これまで時間がかかってた処理が速くなったりする

WiiUと次世代箱では、DX11対応で次世代箱の開発環境が改善するってことと
後発ということでハードウェアもDX11によりフィットした設計になるだろうってこと
そしてWiiUはその進化の恩恵には預かる部分は少ないだろうってこと

DX世代が変わる=開発基盤の底上げ
ハードウェアの進化はDX(開発環境)の進化と深く関わっている

WiiUがマルチから外されるかもって言われてるのは、その環境に対応できないぐらい現時点で古いからだよ
569名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:08:10.13 ID:uWZE89YN0
任天堂とソニーはDirectXでゲーム作っていないの
今後もDirectX使わないしDirectX11とか言っているのはアホ
570名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:08:40.10 ID:o2xMJUo50
>>565
ソフトによっては外付けUSB2に外部データを置くと読み込みが快適になるなどの拡張性が
許されている点でその辺はユーザ環境によりけりだろ
571名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:08:46.87 ID:gzL014ai0


4670っていつ決まったんだよ
572名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:08:52.59 ID:vVL8qsli0
DX11になれば凄い!みたいな事を言ってる奴は、
IntelのCPUに乗っかってるHD4000でも使ってろ。
DirectXのバージョン自体は性能に直結しない。
573名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:09:13.66 ID:OMfA+aN10
>>566
メモリ2Gあったらよかったんだけどね・・・
574名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:09:26.45 ID:gYNiYElW0
他はもっと厳しくなるよ

互換をとる場合だけどね

Wiiは互換なんて楽勝だろうけど
PS3や360はどうすんの
かなりの重みになる
575名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:10:00.53 ID:Eztpdv2r0
>>563
全部有線にしろなんていってないじゃん。
標準タブコンに関してはコストや重量や通信速度の面で有線の方が
色々良かったんじゃないかって思うだけ。
タブコンは現時点では1個か2個という扱いだし、プレゼン見てても
リモコンやクラコンに対して親機コントローラみたいな扱いじゃん。

だったら充電の必要もない、通信速度の心配もない有線って手もあるってだけ。
ワイヤードだから旧世代ってずいぶん頭が固いんだな。じじいかよw
576名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:10:02.61 ID:2dv6nMsz0
何度も言うがここで性能が〜マルチが〜って言ってる人はマルチソフトの有無でWiiuの購入を決めてるの?
劣化が気になる〜ハブられる〜てのが気になるならそれこそPCや次の箱でやれば良い話しである
元々任天堂のゲームに興味ない人なんだから、元々買う気もないんでしょ?w要するにネガキャンってやつだ
577名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:10:25.33 ID:G/XflieBO
>>557
とは言っても今までの赤字が無くなった訳じゃないからなぁ
次世代機出して逆ザヤで、またまた赤字からのスタートでーすってのもね
せっかく黒字化したのに
578名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:10:50.99 ID:300ovnp8O
>>571
叩いてる人達が勝手に決めつけてるだけだよ。一応、筐体の大きさが根拠らしいけど。
579名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:11:07.33 ID:l8GBSPC80
>>575
今世代全部無線がデフォなのに
標準が有線とかありえないよね
Wii買ってるようなユーザーは誰も買わないだろうな
580名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:11:10.65 ID:q07gEFD80
こっちではHD5xxxシリーズって言いきってるんだよな
http://wiiudaily.com/wii-u-gpu/
581名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:11:27.78 ID:o2xMJUo50
>>574
箱○はCPUもGPUもシンプルだし新型はそれの拡張版だから後方互換は取れるだろ
582名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:12:00.10 ID:gYNiYElW0
どうせカスタム品だろうしGPU世代なんてわからないよ
583名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:12:24.80 ID:Y4pXwn+IP
>>568
DX10.1とDX11の差ってテッセレーションとあと何よ
Directcomputeなら10.1からだ、11からじゃない
Windows7標準APIが10.1だからPCにもマルチ出す限りはWiiUにも出せるんじゃないの
584名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:12:52.09 ID:qx9QrgmA0

やたらDXのこと持ち出す馬鹿がいるけどなんなんだ!?
DXとか言うのは世代を解り易く説明してるものにすぎないのにな
それにms関係でしかDXなんて使われていない
ほとんどは任天堂もソニーもスマホ関連でもOpenGLだよ
585名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:12:56.65 ID:aQqkwKmt0
WiiUをマルチからハブるくらいならDirX11を切り捨てた方がマシ
ってくらいの普及率にはすぐなるよ
586名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:13:39.04 ID:2g9debPI0
今回もゲーム専用機用にカスタムしてるようだしね
587名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:13:43.55 ID:9pGNLRZr0
>>570
その辺を考慮するにしても、次世代箱は1年後に1万高い程度で出てくると思う
(360と同じでHDDありで4万、なしで3万)
この1年後に1万高い程度なら、どうやっても劇的な差は出せないよ

なお、タブコンのコストは360の無線コンより定価で+5000円程度と見てる
HDDのコストは定価で10000円として算定
588名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:14:03.81 ID:Y4pXwn+IP
>>578
まぁそれより多かったとしてもHD6670の480SPクラスだとは思うがね
補助電源ありのレベルは無理だろう
589名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:14:09.54 ID:DaR6vlaY0
もう妄想のスペックで叩きまくってるうちに、脳内で4670なんだ!ってなってきたんだな
逆に次世代PS XBOXは高性能って唱えてるうちに、妄想でとてつもない性能になってるw
そりゃ何言ってもムダだわな
590名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:14:16.01 ID:OMfA+aN10
>>576
前のリークでWiiUは現行機の5倍で次世代箱はその20%増しってのがあったじゃん?
あれならWiiU一強になるし他のハード買わなくても良かっただろうからね
それがこのザマだから落胆してるんだよ
591名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:14:23.43 ID:aqajRYQc0
高性能化で、より自然なグラフィックが出せるようになるが、それはもはや好みの問題。
綺麗で見映えのいい映像表現に関しては、現世代で完成されている。
592名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:15:24.42 ID:OMfA+aN10
>>591
お前それPS2の時にも言ってただろ
593名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:15:47.53 ID:K50BqrM60
この前までWiiで十分って言ってたしな・・・
594名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:15:58.62 ID:Y4pXwn+IP
>>590
それって次世代箱がHD6670って噂のやつだろ
WiiUがHD4670ならそれの20%ダウンで正解じゃないの?
595名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:16:00.70 ID:ViM1bvtw0
>>569
まあ、ここにいる奴らがどういう積りで言葉を使ってるのかは知らんが、基本的にはDX11世代のハードウェアって解釈でいいんじゃね
要はシェーダーのパイプラインやプログマビリティがどうなってるかだ。
596名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:16:31.34 ID:gYNiYElW0
残念だけどPS2みたいにSDとHの違いは無いんだよ

あと20年は1080pの時代なの

わかってる?
597名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:16:42.00 ID:G/XflieBO
リークw
ららららい神とかスネちゃま信じるタイプだな
598名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:17:54.29 ID:JsLJ+EFs0
>>580

んでもって、HD6XXXは、HD5XXXのリネームなんだよな

6770は5770
名前を変えて出しただけ、

気にしなくてもいいかもな
599名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:18:01.60 ID:aqajRYQc0
>>592
すでにPCでシェーダー使ったソフト出てた時代に、PS2で頭打ちとか思うワケ無いじゃないの。
600名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:18:27.83 ID:2dv6nMsz0
>>590
だから性能云々の前にソフト資産はまるっきり無視なのかって話だよ
それにこのご時世どんなもん積んだってWiiu一強なんてならないっての
601名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:18:37.05 ID:Y4pXwn+IP
>>598
HD67XXはね
602名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:18:45.41 ID:8HMSCuZSO
おいおいマルチの有無は任天堂信者ほど気にするだろ
GCを忘れたとは言わせんぞ
それに任天堂が駄目になったらソフトだって出してもらえなくなるんだよ?(極端)
603名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:19:16.74 ID:o2xMJUo50
>>591
現世代はリアルタイムムービーやQTEの場合だけフレームレートを落として見栄えがする
ゲームパートだとやっぱり限界はあるよ。RAGEやアンチャでもフィールドとイベントで
画質に差がある。

ゲームを映画的な世界感で楽しむには現行機の3倍以上のパフォーマンスは最低でも
必要になってくる。開発者のイマジネーションを実現するには10倍は必要という声もある。
604名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:19:23.91 ID:9pGNLRZr0
和サードの体力的にはPS2で十分かもな
PS3で任天堂のWiiソフトに負けてるグラのゲーム出してるところとか
605名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:19:39.95 ID:JsLJ+EFs0
>>594

20%ダウンじゃ問題ねーよな
リネーム商法ばっかしてるし、GPUメーカー
606名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:19:43.94 ID:dh1BKeJ9O
劇的な差のないハードが劇的に売れるわけないな。
607名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:19:53.53 ID:OMfA+aN10
>>594
つまり次世代箱はHD6670ってこと?
それがほんとならWiiUだけでもいいんだけど
608名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:20:21.87 ID:SlBnaMww0
これは正しいと思う
609名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:20:24.63 ID:l8GBSPC80
>>602
サードのソフトなんかやりたい任天堂信者がこの世のどこにいるんだい?
610名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:20:50.79 ID:2dv6nMsz0
>>602
じゃあお前マルチソフトの有無でハード買うか決めてるのかよ
本末転倒だな
611名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:21:14.04 ID:JsLJ+EFs0
>>607

おめーは数字に踊らされすぎ
高校生かなんかか?
稚拙な感じがする、10代か???
612名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:22:31.78 ID:8HMSCuZSO
>>606
ああ俺がWiiUが売れるイメージがどうしてもわかないのはそういうことなのかもな
613名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:22:39.16 ID:+sUnB+L70
これ以上グラがリアルになると逆に嘘臭く見えそう
あと画面が無駄にギラギラしてそう
614名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:22:54.25 ID:ViM1bvtw0
>>603
RAGEは別モデルでのイベントなんて無いけどな。実に淡々とした進行だぜ。
615名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:23:10.07 ID:OMfA+aN10
>>600
一強じゃなかったとしてもマルチハブられずにちゃんと出てれば他のハードを買う必要は無かっただろうからね
616名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:23:13.54 ID:o2xMJUo50
箱はメモリ4G+ビデオメモリ2Gだから少なくとも7870クラスのGPUを拡張させたモンスター
じゃないと持てあますよ
617名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:23:33.08 ID:9pGNLRZr0
>>609-610
任天堂信者以外にもWii Uを買ってもらうには必要
一強を狙う以前に、退場するPSの客をみすみす逃す訳にはいかんよ
618名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:23:47.44 ID:qx9QrgmA0
>>603
開発者のイマジネーションを実現するには10倍は必要という声もあるって言う
出所は主にpc関連の開発メーカーなんだよ
pc開発者が煽ってるってことぐらいもうバレバレなんだよな〜
pc開発者は家庭用に活路を見出したいのはわかるんだけど無意味だよ
619名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:24:08.18 ID:300ovnp8O
本当に技術を知ってる人が叩くならまだ分かるが、どう見てもにわかなのばっかだしなあw
620名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:24:33.38 ID:2g9debPI0
任天堂信者って何?
621名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:24:54.53 ID:aqajRYQc0
PCゲーと比較しても、パッと見でそんな劇的な差は無い。
解像度とかフレームレートとかMSAAとか違いはあるんだけどね。
622名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:25:03.40 ID:o2xMJUo50
>>614
RAGEは建物、小屋内>>街やダンジョン>>>>フィールドの順でテクスチャの質が劣化する。
メモリやパフォーマンスの制約が激しいからね。

そういうのが次世代じゃ殆どなくなるか底上げされて気にならなくなるってことじゃないかと
623名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:25:27.53 ID:8HMSCuZSO
>>609
え、何処にもいないの?
624名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:25:34.65 ID:Y4pXwn+IP
>>607
そもそもその噂だとHD6670で箱○の6倍の性能が出るってことになってるんだよ
そこからしておかしい

大方箱○の48シェーダーユニットをそのまま現行RadeonのSP数の数え方と同じように読んで48SPだと思ったせいだろうが
625名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:25:39.73 ID:9pGNLRZr0
>>618
あっちはグラボ屋が金出してくれるんだっけ?
だったらPCで満足しとけよな

>>620
よくわからんけど、PSWでは任天堂ハード持ち全般を指すらしいよw
626名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:27:36.30 ID:l8GBSPC80
>>623
他のメーカーのゲームがやりたいなんて
それ全然信者じゃないじゃん。
627名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:27:45.50 ID:300ovnp8O
>>623
つか、皮肉でしょ。任天堂信者なんてのが本当にいるなら〜って意味で。
628名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:27:51.72 ID:spvG/WvhO
>>606
ハードに差がなくなればソフト勝負だろうが…
629名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:28:24.63 ID:OMfA+aN10
>>611
知的障害者は黙ってろよ
630名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:28:33.47 ID:AJCks8330
グラにばかり負荷をかけて、ゲーム性にかける演算コストの割合が低くなりすぎなんだよ

ゲーム開発者のイマジネーションとやらはフォトリアルの実現以外にねーのか
631名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:29:24.11 ID:8HMSCuZSO
>>627
ああ言い方が気に障っただけの話か
632名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:30:18.85 ID:aQqkwKmt0
>>629
マツダと同レベルの分際でwトバスねー
633名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:30:21.86 ID:2dv6nMsz0
>>615
他のハード買いたくないからWiiuを高価なハイスペック仕様にして欲しかったって事?w
634名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:31:00.90 ID:300ovnp8O
>>629
え?マジで10代なん?
635名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:31:49.34 ID:l8GBSPC80
>>633
任天堂のゲームに興味なくてハイスペック機が欲しいなら
他のハードを一つ買えばいいのに不思議な奴だよな〜
636名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:32:21.14 ID:JsLJ+EFs0
>>629

ID:OMfA+aN10

おめー、バカだなあ・・・

DirectX11じゃなきゃやだ!!!!
メモリ3G!!!!!!!!!!!

そんなんばっかじゃねーかww
アホが

637名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:32:21.32 ID:OMfA+aN10
>>633
別にそうじゃないけどさ
一強になっててくれれば消費者としても楽でしょ
638名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:32:31.21 ID:gYNiYElW0
ソニーはもう退場するわけだけど
マルチってそこまで重要になるのかな
639名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:32:49.22 ID:9pGNLRZr0
>>633
国内だと、そういう一台で全部揃うハードを欲しがる人が多いみたいね
640名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:33:10.46 ID:/iVx0Gu40
岩田、最近は言い訳に忙しいな
641名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:33:39.86 ID:w+NY9qdc0
すげぇ…壊れたレコードの如くバクシスルーバクシスル‐言ってる馬鹿曰く
任天堂のゲームを買ったらすべからく信者にならなきゃいけないんだ
642名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:33:51.26 ID:aQqkwKmt0
>>638
WiiU一台あれば他が必要無い
って形になるかどうかの話
643名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:34:00.25 ID:gYNiYElW0
PS3の次はもう出ないから
箱との勝負なんだろうけど
マルチが問題になるような展開になるかね
644名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:34:46.32 ID:ViM1bvtw0
>>619
本当の技術とか言い出すと、3Dゲームエンジン自力で書いたこと無いやつは黙ってろとか無茶な流れになるぞ。
知ったか多いのは確かに気になるが、じゃあお前はどの程度だよって言われると困るしなあ。

>>622
RAGEのテクスチャは、総容量と帯域を抑える目的で、近寄られにくいとか注視されにくいところを中心にメガテクスチャの階層の先の部分が
省かれるように最適化されてる。別にゲームパートとイベントパートとかで品質が分かれてるわけじゃないし、建物だからとかフィールドだからとかで
決まってるわけでもないぜ。
645名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:34:54.76 ID:OMfA+aN10
>>636
お前がHD6670は名前変えただけとか知恵遅れな発言するからだろ
646名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:35:44.20 ID:JsLJ+EFs0
>>645

偏差値45か?
リネーム商法だっつーの
アホが
647名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:36:08.60 ID:dh1BKeJ9O
>>637 一強になっちまうとゲーム業界自体が縮小されちまうような気がするんだが。
648名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:36:10.73 ID:300ovnp8O
>>637>>642

偶然かもしれんが、返し方がまるで同じなのは何なんだ?
所謂対応マニュアルってやつかい?
649名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:36:21.43 ID:aQqkwKmt0
>偏差値45
ずいぶん高評価だな
650名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:37:04.39 ID:2dv6nMsz0
任天堂の魅力はそこそこ性能とお手軽な価格のハード、最高のソフト資産だろう
任天堂のソフトはやらない、マルチがやりたい、劣化が気になる、だから値段気にせずハイスペックにしろってかw
お前らの言い分はむちゃくちゃだなw
651名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:37:17.59 ID:8HMSCuZSO
>>643
今年の年末ですらハブっぽいからその段階はもう過ぎてるのかもね
652名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:37:21.84 ID:aQqkwKmt0
>>648
お前は俺のIDをチェックしろ
653名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:37:41.48 ID:2N1PMliF0
ソニーが競争相手なら
一強の方がいい
654名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:38:05.44 ID:li4+XguO0
>>647
それはわからんわな
上手く総取り出来れば何とかなるし
マルチ化作業が軽減されればその分余裕も生まれるだろう
ハード屋の慢心、迷走を招くと言う最大のリスクがあるが
655名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:38:25.45 ID:OMfA+aN10
>>646
お前リネームの意味分かってんの?
656名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:39:28.63 ID:300ovnp8O
>>652
うむ、すまない。俺の考え過ぎだったようだ。
657名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:39:29.70 ID:JsLJ+EFs0
ID:OMfA+aN10

こいつは、ダメだな
消えな
ムリだおまえ
658名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:39:54.20 ID:2N1PMliF0
ゲーム業界が一番勢いがあったのは
FC・SFCの任天堂一強時代だっただろ
659名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:40:02.02 ID:8HMSCuZSO
>>650
余談だけどGCの時はそこそこ性能じゃなかったよ
660名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:41:16.47 ID:2dv6nMsz0
>>659
うるせーばか!
661名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:42:05.45 ID:OMfA+aN10
>>657
お前もいい加減知恵遅れな発言するのはやめたらどうなの?
ガチの障害者なのかもしれんけど
662名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:43:38.46 ID:gYNiYElW0
そこそこの性能出すのって今回が初めてじゃないか

64もGCもかなり高性能路線だった
Wiiは極端に低性能路線
スーファミくらいかな?
WiiUはスーファミくらいのバランスかもしれん
663名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:44:56.64 ID:8HMSCuZSO
勢いとか言うなら今が最高、今後も伸びしろ有りまくり
なんせソーシャルが台頭してるからね
664名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:45:05.50 ID:JsLJ+EFs0
>>661

バカがww
665名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:47:33.96 ID:nbD/k9gU0
>>2
だがグラボ市場見てる限りではそんなに差が生まれるとは思えんのよねえ
というのは同意できる

ブレイクスルーが必要な状況なのに家庭用機で冒険は無理
666名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:48:07.55 ID:OtS47t7I0
>>646
HD7670とHD6670のTurksのことを勘違いしてるだろ
667名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:48:29.49 ID:OMfA+aN10
>>664
もうお前みたいな知的障害者は発言しなくていいから
早く養護学級に帰ったほうがいいよ

それともHD6670のどこらへんがが5670のリネームなのか説明してくれるの?
668名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:51:45.80 ID:jw+ePpXC0
>>658
他にたいした娯楽がない時代だったしな
669名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:01:56.27 ID:OtS47t7I0
そもそもHD4670もHD6670もSPはVLIW5だから
殆ど同じアーキテクチャだけどな
670名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:09:30.87 ID:hTIniOQaP
>>662
前世代はWiiが極端に低性能路線だったんじゃなく、360とPS3が極端に高性能路線だったんじゃないかなあ
実際問題、ついていけないソフトメーカーの方が多かっただろ
671名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:13:30.22 ID:30FmKGVz0
かなり無理して高性能にしたから不具合多かったしな
とくにPS3のスペック詐欺を信じて詰め込んじゃった360
672名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:14:30.60 ID:yvi5VQwA0
箱はメモリ今の半分の予定だったからな
673名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:15:15.51 ID:T81iBzKoP
>>670
いや、DSみたいにGBAとは全く違うハードならともかく、
WiiはGCとクロック以外は同じだし
個人的に低いなりにもある程度は手を加えても良かったとは思ってる
674名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:17:27.40 ID:EoQ+eXvvP
鉄拳6で既にメモリー足りないとか言ってたけどTAG2どうなんだ?
画面は見比べなくてもアケとCS版違いが分かるクオリティーだったからな>鉄拳6

現HD機もスペック不足
675名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:20:14.81 ID:LY8VVdB20
メモリはここ数年で随分増えたからねえ…
WiiU1.5Gとか言われてるし
676名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:24:08.59 ID:X5cRzkBvP
まあ今も赤字でヒーヒー言ってるメーカーが大半だからな

ゲーム事業って、だいたい5年スパンぐらいで
初期投資時期(金がかかる)→投資回収時期(儲かる+次世代機の準備)
っていうローテーションが普通だったのに、
PS2後期ぐらいから大型投資+大量販売による薄利多売方式じゃないと儲からなくなって
(宣伝文句は何百万本!とか言ってたから好景気っぽく見えてたが)
今世代はそれですら追い付かず、ハード晩期なのに採算不良っていう信じ難い状況。

どーすんのかね、ほんと。
677名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:25:37.00 ID:T81iBzKoP
>>675
とはいえGDDR5使うつもりならそこまでは増やせんけどなー
678名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:26:11.51 ID:8SIgOQT60
>>670
海外のPCメーカーはむしろやっと最低ラインが来たって程度だったんだがね
開発費は無理が来てたけど、開発方法を改めることによって減らそうとしてる
自動生成とかハードの力任せ技にに力入れてるのはその為
679名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:26:50.59 ID:yFQDhrAi0
メモリと言っても任天堂の場合その辺に関してはいいの積む

あと気になるのはcpuにgpu機能積んでるのか?それとバス幅だな
メモリは多くあればいいってもんでもないし
680名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:30:08.01 ID:/OL4gvTu0
よく現行機のソフトがWiiUでは発表されてなくてマルチをハブられてるって煽りがあるけど
その考えでいくとWiiUがまだ発売されてない以上、次期箱○やPS4も
現状ハブられてるって思っていいのかな?
681名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:30:39.44 ID:5aELb1Ms0
>>677
PCみたいなDDR3+GDDR5の構成にはできないものかね
昔みたいにかなり遅いDDRかDDR2よりは早いだろうし
VRAM以外の用途ならDDR3で足りるんじゃないかな?
それにDDR4まであと数年は現役だから安くて大量に載せやすいし
RAM2GB
VRAM512MB
くらいでも十分あと5年は行けると思うんだがな
682名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:34:22.99 ID:s3OMOr3a0
>>677
ハイエンドグラボでも2Gか3Gぐらいだからな
683名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:46:58.48 ID:KmkR1WBD0
まあ最低フルHDに対応できるかどうかが大きな差だな
684名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:49:58.33 ID:MgyG0X480
>>673
クロック以外は同じは中身知らなさすぎ
実効性能でGC→初代箱クラスの差があるんだからさ…
もちろん、メモリも増えている

>>681
GCやWiiみたいに高速メモリと低速メモリを組みあわせるのは
アリだと思うけど、やり方次第のような?
実際にどうなってるかは分解画像来るまで分からん
685名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:53:32.06 ID:BalcJa9V0
任天堂は大画面HDというよりも

「もうTVはいらないよ?一応対応はするけど
ゲームパッドメインでやりたい」
ぐらいに思ってそうなんだけど
686名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:55:42.16 ID:pmHSbH2w0
>>670
俺もそう思う
687名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:56:17.19 ID:LY8VVdB20
>>685
TVとの関係ってのはテーマだけど単純にそこから独立するってより
関係に幅を持たせたいんだろうと思うがな
リモコン機能入れたのもそういう事だろうし
688名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:56:54.84 ID:6o9r2xEzO
どうせ出したらまた赤字が膨らんでえらいことになるんだから、ずんずん出せばいいじゃないか。話はそれからだ。
689名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:57:18.37 ID:yvi5VQwA0
>>683
さすがにHD4670でフルHDは無理だろ
690名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:58:01.93 ID:kcKuGUqm0
結局はそのゲームに金をかけるかどうかだけ
高性能機を謳ってもVitaのゲームみたいな例もあるし
海外サードもいつまで金をかけて作れるやら
691名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:58:28.86 ID:BalcJa9V0
>>670
たしかに
恐竜的進化に
ついていけなくなってきたんじゃないと思ってる

任天堂は小さいけど哺乳類を目指したと
692名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:59:47.53 ID:EI+Sdwsc0
4K2Kのテレビ見てきたがパッと見フルHDのテレビと変わらんかったしな
同じフルHDだとまぁわからんだろ
693名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:02:19.24 ID:9t47xX770
ゲームでグラフィックを追求するのは時代遅れだって
もう十年近く言われて来たんだよ
無視してグラ・ボリューム路線に走ったメーカーは全部倒産しろ
694名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:03:18.34 ID:BalcJa9V0
>>687

最近さ
海外はわかんないけど
日本じゃTVって昔ほど重要じゃなくなってるし

据置機ってTV買わなけゃできないジャン?
Wii uってTVなくてもできるよね? (自信ない)
任天堂はTVはもうだめと思ってるんじゃないかな?

695名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:04:10.79 ID:FtzEnkqg0
認めてんじゃんこれは任天堂潰れるわ
まあゲーム業界の癌がいなくなって良かったらけどなwwwwwwwwwwwwwww
696名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:05:10.18 ID:KmkR1WBD0
というか大抵のやつはテレビじゃなくパソコンのモニターで遊んでいるんじゃないの
697名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:08:24.44 ID:0bx4WM6oP
>>大抵のやつはテレビじゃなくパソコンのモニターで遊んでいるんじゃないの

それは箱○話じゃないの?しかし、42型のテレビを使っているからPCのモニター
使わないけどね。
698名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:10:53.12 ID:BalcJa9V0
任天堂はTVのHDとかSDとか
に振り回されたくないんじゃね?
699名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:13:56.07 ID:9t47xX770
まぁテレビ持ってないって奴はこれからいっぱい出てくるだろうしな
実際俺はとっくに捨てたし
700名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:14:26.54 ID:T81iBzKoP
>>689
4670なら900pまでならいけそうだけどな
701名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:16:41.83 ID:KmkR1WBD0
パソコンのモニターのほうが安いし正直19インチでもでかいくらいでこれ以上のもんはいらんわ
702名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:34:35.96 ID:vGWjojB80
> Wii Uは、4、5年後、いわゆるハード成熟期になったときに、
> 次のマイクロソフトさんの次世代機やパソコンに対抗できるのか。

PS4は出ないと思ってるのが滑稽
甘いな。ソニーは常識外れな会社だから意地でも出すよ
703名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:36:01.87 ID:MgyG0X480
>>702
PS4に関しても「出さないほうがマシ」な結果をソニーにもたらすだけだろうがねぇ
704名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:43:01.54 ID:RsDTRFJh0
もうPS3からPS4になってもグラたいして代わり映えしないだろうな。
メーカーの負担が心配になるから開発しやすい環境だったらいいねと思うわ。
705名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 02:05:44.87 ID:pmHSbH2w0
>>691
大艦巨砲主義的な進化を恐竜的と言うのはやめてくれ
恐竜にも色々いたんだよ。更に言えば一部の恐竜は鳥に進化してるから絶滅してない
環境に適応して大繁栄してる
706名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 02:20:18.66 ID:vyj3slLL0
>>705
箱のキネクトは戦艦アイオワみたいなもんかw
707名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 02:23:10.44 ID:nR4rs/C80
>>696
パソコンのモニターの方が高性能だからなあ
致し方無し
パソコン使うと任天堂の発想では遊べないゲームも遊べるわけだしなあ
MineCraftとかコンシューマじゃ鼻で笑われてるJAVAだし
708名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 03:11:45.52 ID:bnoJ/Pcc0
>>670
Wiiが低性能路線だったんじゃなく、360とPS3が極端に高性能路線だった
今となればそのとうりだと思うよ
日本のメーカーは体力奪われソーシャルに逃げた、海外は閉鎖や倒産が続いてる
残ったメーカーは強くなったけどミリオン売りあげないときつい

パソコンのモニターとか遊んでるコアは少ない、ってかそうゆう少数意見の癖に
ネットでは声がデカいんだよ。ハードメーカーはそうゆう層は見捨てたほうが良い
ハードメーカーも言えばいいんだよ!pc並みのグラフィックを求めるならpcに行けとね
709名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 03:20:10.32 ID:BalcJa9V0
>>705
 哺乳類が勝ったけどな
710名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 03:31:08.20 ID:MgyG0X480
>>707
PCモニタは高性能ってほどではないだろ
価格なりなのは変わらない

TVの場合は小型〜中型に高価格高性能モデルが無いようなもんだしなぁ
711名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 03:42:57.81 ID:EZOHBQmx0
ゲームのグラフィックって二倍や三倍程度では大して良くなったと思わんからな
ママテストに合格するためには30倍は必要
世界のゲーマーはmsはハイスペックってイメージ持ってるからハードルが高い
712名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 03:45:28.98 ID:yvi5VQwA0
じゃあGTX690SLIは必要だな
713名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 04:12:31.61 ID:7VoYhEgV0
>>673
VRAMちょい増やして欲しかったな
そしたら分割なしで480p+3xMSAAが出来た
714名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 04:19:46.83 ID:FUE59pa/0
MSへのハードル上げだなこれw
受けるしかないのがMSのつらい所だが
715名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 04:42:38.52 ID:AFn1yBH10
ただのグラフィック追及したハイスペック路線じゃ行きつくところは決まってるしな
次世代なんて想像しなくてもPCの中にあるじゃん
それに箱コン挿したらすぐだ、おめでとう
716名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 06:07:52.68 ID:EoQ+eXvvP
初代箱が他のゲーム機の1.2世代先の性能だったからな
PS2=RIVATNT2レベル

箱=Geforce4カスタム

http://thghost.files.wordpress.com/2009/12/splinter-cell-chaos-theory-head-to-head-20050405080916512.jpg
717名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 07:07:58.80 ID:er+AnKSd0
むしろ、現行HD機と差別化させてくれないスペック臭いのに、
次世代機想定は無理だろ
718名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 07:10:05.05 ID:+c1jgdiI0
これWiiの時も言ってたよな
つかなんで他のハードのスペックも知らないのに断定できるんだよ
719名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 07:16:33.96 ID:Vkqh/z240
まあ、SDと引き伸ばしとは言えHDほどの差は出ないのは確かだな。
ただ、箱はまた何だかんだ言って本気出しちゃって、今のハイエンド付近にしかねないから
そうなるとぱっと見てわかるレベルになるかもしれん。
まあ、それでもマルチ外れるのは一部のソフトだけだろうけど。
720名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 07:23:29.63 ID:3Ayz1SOX0
今世代機のマルチで劇的な差が生まれてないのに説得力まるでないな
721名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 07:24:30.75 ID:5+voMbQr0
これまで通りアクティビジョン、Ubi、Eidos、EA辺りがマルチで作る体制を維持してくれれば、
曲りなりとも、やりたい洋ゲーはほぼプレイできるもんなぁ。その為には、スペックの差よりも
客の多さ、市場の大きさの方が重要だよ。数を売らなきゃね。
722名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 07:55:44.57 ID:4lo1XXN70
PS2からPS3だとかSFCからPS1みたいな劇的な見た目の違いが出ないことは明らかだろうな
723名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 08:25:48.58 ID:37+Tp+iK0
>>718
そりゃ他社も作るのはゲーム機であって
暖房機やドライヤーじゃないからですよ
724名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 08:29:37.32 ID:Vkqh/z240
>>723
だね。それにCPUとGPUっていうゲーム機のエンジンは同じ会社から買うわけだし、
ある程度の予想は立つ。
725名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 08:35:06.00 ID:aGfozTvK0
UE4って流行るのか微妙だよね
UE3のときも始めは作りづらいって不評だったし今回は立ち上がり失敗すれば他社のエンジンに食われそう
726名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 08:41:40.42 ID:37+Tp+iK0
次世代箱の妄想スペックを実現すると中身はこうなる
ttp://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/530/569/html/02.jpg.html
価格25万円以上、消費電力600W以上
これなら圧倒的に見た目で差をつけられるだろう
727名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 08:44:54.87 ID:DTtoaCaN0
今ですらCore i5+投げ売りHD6850あたりでWiiU位なら余裕でぶっちぎれるだろ
728名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 08:45:42.86 ID:37+Tp+iK0
>>727
そんなんじゃマルチ外れるほどの性能差なんて到底無理だよね〜
随分敷居下げたぶっちぎりだな
729名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 09:27:32.49 ID:l5TvSqpQ0
>>726
なんか未来都市みたいだな
730名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 09:38:43.59 ID:5+voMbQr0
>>726
これが6万なら買っちゃうな
731名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 09:38:47.24 ID:30FmKGVz0
>>726
クソワラタ
732名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 09:57:19.07 ID:U8o5ULUK0
現実
システム消費電力は200w以内でPCよりショボショボだろうなw
733へーい ◆.bjeisNZAgT5 :2012/07/01(日) 10:21:02.48 ID:4eD6YPnri
岩田の敗北宣言キタあああああああああああああああああああああああああ



晒しage
734名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 10:21:57.91 ID:J+0aGAUY0
   /\___/ヽ
  ./ノヽ ゴキブリ  ヽ
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,   
 | ン(゜ ),ン <、( 。)<::|   
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l   
 | ヽ il´トェェェイ`li r ::l  
 |   !l |   |, l! ´ ::l   
 ヽ  il´|   |`li  ;/ 
,/ヽ !l.|,r-r-|, l!  /\   
   ヽ、 `ニニ´一/
735へーい ◆.bjeisNZAgT5 :2012/07/01(日) 10:23:20.41 ID:4eD6YPnri
>>734
発狂し始めたわwwwwwwwwwwwwwwwww


ざまああああああああああああああああああああああああああああああ


736名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 10:39:16.72 ID:H5tZdYBn0
まーたゴキブリ大発狂スレか
737へーい ◆.bjeisNZAgT5 :2012/07/01(日) 10:42:18.55 ID:4eD6YPnri
>>736
発狂してるのはお前だろ無能
738名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 10:47:54.11 ID:MgyG0X480
>>726
スレチだがクラウドで高グラフィックのゲームを提供するとなったら
こんなん積み込まれたサーバマシンが大量に必要になるのかwアホだw
739名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 10:48:53.07 ID:1tSCvAkH0
ID:4eD6YPnriみたいな人って本気で任天堂っていう会社を憎んでるんだな・・・
なんというか本気で呆れるわ、こういう人を見ると・・・
740へーい ◆.bjeisNZAgT5 :2012/07/01(日) 10:51:43.89 ID:4eD6YPnri
>>739
憎まれるほど酷いゲームを作ったってことだよそんなこともわからない>>739うぜえええええええええええええええええ
ええええええええ
741名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 10:54:12.81 ID:4WtqFLu90
>>725
Wii Uディスってる場合じゃないよな
わざわざ展開先狭めるミドルウェア採用する酔狂なメーカーがそんなあるわけ無い
742名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 10:54:36.10 ID:Vkqh/z240
>>726
これが6万切ったら今度こそPC終わるwwww
743名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:10:19.38 ID:H5tZdYBn0
>>737
悔しいのうwww悔しいのうwwww
744へーい ◆.bjeisNZAgT5 :2012/07/01(日) 11:13:03.22 ID:4eD6YPnri
>>743
はい負けー
745名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:15:43.81 ID:NaCfw/4WO
負けるが勝ち
746名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:18:41.25 ID:BY4ybeFKP
買う方もスペックは求めてないだろ
何を今更w

市場がスペック命なら360が3桁とかあるわけない

747名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:20:19.21 ID:H5tZdYBn0
>>744
つ鏡
748名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:22:07.88 ID:LXNTLk9c0
Uでデッドライジングっていうの発売しないかな
749へーい ◆.bjeisNZAgT5 :2012/07/01(日) 11:30:36.18 ID:4eD6YPnri
>>747
3dsが低性能で悔しいんだwwwwwwwwwwwwwww
750へーい ◆.bjeisNZAgT5 :2012/07/01(日) 11:38:02.81 ID:4eD6YPnri
>>747
お 前 の 負 け













GAMEOVER
751名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:42:22.74 ID:H5tZdYBn0
>>749-750
......なにいってだこいつ
752へーい ◆.bjeisNZAgT5 :2012/07/01(日) 11:42:56.78 ID:4eD6YPnri
任信は世界の敵だ!!!
753名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:43:41.37 ID:PlgUahkW0
日曜日だから学校お休みだもんね
754名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:45:59.52 ID:H5tZdYBn0
へーいwwwwwwwwww





へいへーいwwwwwwwwwwwwwww


(笑)
755名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:46:46.83 ID:1/9dB6eG0
どっちかというと箱がキネクソ標準でフルHD60fpsとか
そういう方面で攻めてくるのがこわいわ
756名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:48:59.52 ID:30FmKGVz0
>>742
MSなら1台あたり20万の逆ザヤやってくれるかもな!
ついでにこの電子レンジの電気代も出してくれよww
757名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:55:29.35 ID:ph5stJUt0
映像レベルはこれ以上上がっても
創り込みとかにかかる費用やら労力やらがかけた以上の見返りを産まないだろうから
岩田社長の言うことは正しいと思う
758名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:57:02.67 ID:FbHG2DMq0
ゴキブリPS9きめちゃったか・・・
759名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:00:49.62 ID:8JXN0q+Z0
MSはPCビジネスよくわかってるからハイエンド狙ってこないと思うよ、マジで
リビングPC寄りに調整してくるんじゃないの
760名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:01:28.57 ID:ZTBtu5x20
マルチするしないと性能は全然関係ないよ。
特に一人用ゲームだとDSくらいの性能があればどんなジャンルでも一応ゲームに出来ちゃうから、
WiiUどころか現行最低性能機のPSPまで含めてもメーカーの匙加減だけの問題。
761名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:02:15.33 ID:H5tZdYBn0
結論
WiiU天下統一
762名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:02:38.50 ID:Vkqh/z240
>>756
電気代はwindows8へのアップグレード権でお支払いしますwww
763名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:02:44.60 ID:nR4rs/C80
>>757
作りこみに関していえば作業負担の低減の方向に行くだろうとは思う
リアル系にすれば自動生成が役に立つし、デフォルメなら重要なオブジェクトでなければ素材を使いまわせばいい
ぶっちゃけ今世代に入ってから素材の流用が凄く目立つようになったとは思う
764名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:08:47.16 ID:yvi5VQwA0
>>760
関係ないはありえないだろ
低性能だったらハブられることは十分ありえる
765名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:11:18.63 ID:LY8VVdB20
まあ結局はコストとリターンの問題だお
766へーい ◆.bjeisNZAgT5 :2012/07/01(日) 12:12:19.11 ID:4eD6YPnri
任天堂死亡決定
767名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:20:12.22 ID:PTYufAcS0
768名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:24:30.61 ID:f1pBQ6FY0
この理論、ぶっちゃけ他社ハードから見たWiiuにも当てはまるんだけど、
ソレに気付かないフリをしてあげてる人は優しいのか単なる信者なのかって事でいいの?
769名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:25:58.49 ID:cHoFfqX/0
結局、ネックはHD対応かどうかってとこだしな。
それ以降の能力向上ってのはどうにもピンとこない。
770名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:27:06.58 ID:Vkqh/z240
>>768
本体と同梱でギミック仕込んだり、自社ゲームが人気あるならそうなんじゃね?
MSはけっこうな強敵だろうな。
771名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:27:08.59 ID:MuhlfAX30
次世代機はラデが多いってことなので箱に積まれるかもしれないサファHD7850を参考までに買ってみた
Ivy(3770無印)を全コア4GHzとHD7850を925MHzにOCしつつ共に低電圧化した状態で
ゲームやベンチをすると150〜180W弱といったところ
OCCTやFurMarkでのストレステストを組み合わせて200〜210W程度
メモリはDDR3L 8Gで電源は80 PLUS Platinumの最小構成
FPSはHD4670の2倍以上(HD4670で20〜30FPSの設定ならHD7850は50以上いける)
またHD7850クラスで60FPS前後いく設定にすると必要なVRAMは1〜1.5Gといったところ


ちなみに同じコアを使ったモバイル用のHD 7970M(1280SP@850MHz/メモリは78xxと共通)は
TDP100WでノートPC全体の消費電力が200Wをきる程度とのこと(CPUは3720QM)
772名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:30:24.23 ID:yvi5VQwA0
>>769
ちょっと意味が分からない
HD対応なら旧箱でもしてるぞ
773771:2012/07/01(日) 12:32:44.97 ID:MuhlfAX30
>>771
あー、ごめん。4670じゃなくて6670ですわ。
4670だとさらに性能低いです・・・
いろいろベンチとってたから訳分からんなった
774名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:37:42.25 ID:37+Tp+iK0
現行機 720p30fps
WiiU 720p60fps
次世代箱 4K2K120fps

WiiUにマルチ不可能なぐらいの高性能を売りにするなら
こんぐらいは最低限欲しいよな
これが6万だったら箱買うわ
775名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:46:24.98 ID:0bx4WM6oP
>>これが6万だったら箱買うわ

いらないわ損な箱!!第一ハードが6万円のハードが普及するはずもない。
普及しないハードにゲームは出ない。ゲームが出ないハードなら自作の
PCの方が遥かにマシ。
776名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:48:08.06 ID:Vkqh/z240
>>773
オブジェクトとかポリゴン数一緒にしたいならWiiUは内部解像度720、30FPS、AA等削減ってとこになるのかな。
ギミックでどのくらい求心できるかなのかなぁ。
777名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:48:31.88 ID:X9j9UFzR0
本体はともかく4K2KのTVが買えんだろw
778名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:50:05.66 ID:37+Tp+iK0
>>775
PS3だってソフト出たぐらいなんだからゲームは出るだろ
洋ゲーマルチが
779名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:50:07.96 ID:yvi5VQwA0
>>774
4K2K対応してなんの意味があるんだ
780名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:51:54.25 ID:37+Tp+iK0
>>779
え?綺麗だろう?
解像度アップは意味無いとでもいうのか?
781名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:53:15.61 ID:LY8VVdB20
4k2kディスプレーが普及するか、でしょ
正直テレビで遊ぶ層には当分関係ない
782名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:53:31.33 ID:J+0aGAUY0
リビングに置く機械で200Wっていうのは正直消費電力高すぎる
TVより高いんだから
783名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:53:37.06 ID:dCyyUJnH0
マルチマルチいうが、そのほとんどは
アメ公が大好きな野蛮な人殺しゲーばっかなんだからさ
そんなのに付き合う必要なんてない。
あんなものは害悪だ。
784名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:54:26.48 ID:0bx4WM6oP
>>778
>>PS3だってソフト出たぐらいなんだからゲームは出るだろ

PS3が持ち直したのは値段が下がったこととOSの占有領域が劇的に下がった
からだろう。
785名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:54:37.31 ID:8JXN0q+Z0
4k2kも3dもまだまだこれからの仕様でしょ
普及には10数年かかるよ
786名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:55:23.79 ID:yvi5VQwA0
>>780
そんな解像度にパワー割いたらグラフィックがショボショボになるじゃん
しかも4K2Kディスプレイなんて誰持ってないし
787名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:56:20.83 ID:xNgRKEEw0
ゲームだけ4K2Kに対応しても、映画やTV番組など
総合的に対応コンテンツが増えてくれないと買う気が起きない。
そこまでするのはゲームに人生掛けてる奴だけ。
788名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:58:07.62 ID:37+Tp+iK0
>>786
そんなしょぼい性能もとめてねーから
789名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:00:15.59 ID:yvi5VQwA0
>>788
じゃあ4K2Kのテレビなんて誰が持ってるの?
790名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:00:52.96 ID:LY8VVdB20
たとえ4k2kに対応してもソフト会社の方が解像度下げて作り込む方に行っちゃう
(今でも割とその傾向がある)
791名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:05:22.34 ID:yvi5VQwA0
実際そこまで解像度にGPUのリソース割いたら
かなりの糞グラゲーになるだろう
紙芝居ならいけるだろうけど
792名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:06:33.99 ID:LY8VVdB20
なるほど、つまりエロゲーには(ry
793名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:09:39.89 ID:xNgRKEEw0
>>790
そういうのを防ぐには、ファースト側がルールを設けて縛るしかないんだよな。
1080pでレンダリングされているゲーム以外は発売を認めない、って言い切っちゃう。

そうしないのは、それだと作ってくれるメーカーが激減するからだろうね。
794名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:16:34.60 ID:NaCfw/4WO
>>763
海外→エンジン使いまわし低コストで開発する海外スゲー!
日本→使いまわしする日本オワタ

洋ゲー厨によくある事例
795名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:19:11.50 ID:LY8VVdB20
>>794
龍みたいなのはやり方としては評価されるべきだと思う
ゲーム内容にはあんまり興味ないけど
796名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:34:35.65 ID:VM2wTBto0
海外の方がグラは凄い…残念ながら昔の2Dのゲームの時から明らかに海外のゲームの方がグラは綺麗だった。
日本人は色の使い方が下手なんだよね。
797名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:41:56.63 ID:NaCfw/4WO
色の使い方は日本の方が上手いと思うけどなー
薄暗かったり、ピニャータみたいだったりで極端
798名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:42:03.11 ID:sqyRsqor0
100億くらい予算かけたゲームがザラなのに勝てるわけないだろ
799名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:49:24.69 ID:30FmKGVz0
色使いは好みの問題もあるからな
北米はどぎつい原色を多用するけど日本や欧州ではそうじゃない
800名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:52:46.09 ID:n+lFLpK10
4kのテレビは出ないからな
そんな放送できるのNHKだけだし
ちょっと試験電波流して終わり

完全に世代が変わるのは8Kまでありません
それも20年はかかるだろう
801名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:54:20.37 ID:yvi5VQwA0
.>>798
100億かけたゲームなんて洋ゲーでもまず無いだろ
802名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:56:06.82 ID:sqyRsqor0
パソコンではもうザラだが
パソコンモニターでゲームをやる時代
803名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 14:03:35.00 ID:MgyG0X480
>>784
PS3は2009年に3万で出てきたショボハードみたいな感じになってるな
売れ方とか
804名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 14:05:24.52 ID:Vkqh/z240
>>802
PCもようやくFullHDが一般化したね。ってくらいよ。
デュアルモニタはそこそこいるけど、枠あるのにそのまま繋げて1画面でゲームするやつとか少ない。
グラボのパワーもすげー使うし。
あくまでサブ画面にブラウザとか出しとく程度。
805名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 16:01:25.89 ID:/OL4gvTu0
高性能なのはいいけど
PS3や箱○になってから見た目が似たようなソフトばっかりで
画像的には全然面白さを感じなくなったな〜
806名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 16:02:36.64 ID:y2dOtV6r0
広告費込みなら、1億ドル超えが何本かあるみたいよ。
807名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 16:04:20.76 ID:yvi5VQwA0
広告費含めればあるだろうね
MW2とか開発費4000万ドルで広告費2億ドルみたいだし
808名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 17:08:36.79 ID:kcL85HdO0
海外メーカーは足並み揃えて宣伝費落とすしかないんじゃないか?
店側でもいっせいにメーカーが金を絞ればお前ら全員ハブね、とはできんと思うが
809名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 17:37:14.31 ID:X9j9UFzR0
>>808
ゲームソフトを売る義務はないんだから
売れなくなったら、他の商品を置くだけだろ。
810名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 18:03:47.03 ID:4WtqFLu90
アメリカでの販売店のメーカーに対する発言力の強さを知ってたら絶対に言えんなw
811名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 18:08:53.20 ID:kcL85HdO0
>>809-810
それってつまり、詰んでね?
いや詰んでるのは分かってるけど逃れる術ないのかね
812名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 18:11:32.94 ID:X9j9UFzR0
>>811
ダウンロード販売くらいだな。
813名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 18:18:18.24 ID:NaCfw/4WO
DLの問題は宣伝媒体が限られる所と接続率
814名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 18:57:53.99 ID:8JXN0q+Z0
アメリカの小売って卸機能が無いから、在庫はそのままメーカーに返品するんだよなw
メーカーは売れないと即死するからすごい広告費使う
815名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 19:51:08.80 ID:8TEshQOJ0
HDで実績のない岩田の言う事より海外のトップ開発者の方が信用できる
816へーい ◆.bjeisNZAgT5 :2012/07/01(日) 19:59:29.82 ID:ZuKdqI7ti
任天堂は向上心がないんですねww
817名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:00:47.09 ID:NGu+XxNz0
崖の向こうまで走ることを人は向上心と言わない
818名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:02:42.98 ID:9t47xX770
PSWでは二回債務超過する事を向上心と言う
819名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:09:08.30 ID:Z8rSUSZ60
HDの実績っていうのは要するにどういうもの?
820名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:12:05.88 ID:FUE59pa/0
SDで綺麗な絵作り頑張ってたから別に心配していない
821へーい ◆.bjeisNZAgT5 :2012/07/01(日) 20:15:18.90 ID:ZuKdqI7ti
>>818
お前が言うな
822名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:16:11.42 ID:OUfbC81m0
SDとかHDじゃなくて、任天堂にプログラマブルシェーダーを使った技術の蓄積がないってのは間違いないところ。
823名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:16:40.38 ID:FUE59pa/0
PSWでの向上心って
勝ち目のないゲーム事業を撤退しないことかな?
824名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:16:41.34 ID:9t47xX770
はちま教祖様がゴキ蟲達にHDはゲームを面白くする特殊な技術だって
洗脳したから>>815みたいなキチガイ信者が頻出するようになったんだよ
825名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:18:10.15 ID:rQSggKyL0
DL販売って物凄い利益出るんじゃない?パッケ代かからないし、在庫もないし
小売が死ぬだけで
826名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:19:41.87 ID:FUE59pa/0
>>825
PSPgo「せ、せやな」
827名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:24:03.38 ID:S85XOT160
>>2
認めたうえで出したんだろ
828名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:26:44.34 ID:s3F3qTm60
>>2
1年も後に出すのだから、
何らかのアドヴァンテージは必要でしょ。
829名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:30:38.68 ID:OUfbC81m0
>>825
遠からずゲームソフトの小売なんて全滅するんじゃね?
SteamでPCゲーム買うようになってくると、パッケージで高い金出して買うなんて考えられなくなってくるし。
830名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:34:24.79 ID:XBHOWo7X0
>>829
でも任天堂は小売との共存を最後まで図ると思うよ。
831名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:36:16.99 ID:/OL4gvTu0
>>822
プログラマブルシェーダーの定義をきこうか
832名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:41:02.12 ID:HplX0JXA0
HDとSDとの差は厳しかったけど、HDになればそれほど劇的な差異は
感じられないんだろうな。一部のキチガイを覗いては。
そもそも、ハードの性能を使い切ることすら、予算と労力の関係で
難しい。グラフィック一辺倒のゲームは通用しなくなるだろう。
833名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:41:26.87 ID:OUfbC81m0
>>830
小売との関係大事にしそうだよね。命取りにならなきゃいいけど。

>>831
ググれ
834名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:42:20.75 ID:C/ON232j0
そら比較対象が7,8年前のハードじゃね
835名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:43:08.21 ID:30FmKGVz0
>>822
すげえ恥さらし発言ワラタ
836名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:46:18.73 ID:rQSggKyL0
周辺機器とかDL販売で扱えない物もあるから
なんだかんだで小売も生き残りそうな気もしなくもないが・・・
任天堂ゲーがスチムーみたいになると便利だろうね
夏休みやクリスマスにはセールもあったりして、夢が広がるな
837名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:54:48.44 ID:OUfbC81m0
>>835
なんでだよw
事実として任天堂は今まで自社のゲームの全てを固定シェーダーで作ってきてんだろうが。
内部で改めて研究してんのか、外部からエキスパート連れてくるのかは知らんけど、普通、いきなりトップ集団と技術争いなんてできねえぞ。
838名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:58:07.37 ID:yvi5VQwA0
>>835
恥さらしも何も事実だろうが
そりゃ任天堂だって研究してるだろうが
どっちにしろこれからはグラにかなり手入れなきゃならなくなるだろうから
任天堂も今までみたいにソフトポンポン投入出来ないだろうね
839名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:59:37.90 ID:LY8VVdB20
まあ自社エンジンはとっくに作ってるやろけどな
840名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 21:18:06.94 ID:X9j9UFzR0
>>837
プログラマブルシェーダーって使いこなしに手間がかかるもんじゃないんだぞ
呼び出してるAPIなら3DSもいっしょだしな
841名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 21:36:16.97 ID:OUfbC81m0
>>840
それは使いこなしに手間が掛からないように既に組み上げられたAPIを使わせてもらう利用者の側での話だろうが。
そりゃ、外部からエンジン買ってきて一切弄らないでエンジン側で面倒見てくれる機能だけでゲーム作るなら、細かいこと何も知らなくてもいいよ。
でも、任天堂はそれを自力で作らないといけない立場なんだよ。理論の実装はもちろん、理論自体を考案してSIGGRAPHで発表するレベルってのが求められるんだぜ。
842名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 21:36:16.96 ID:NaCfw/4WO
>>825
DL中心になったら中小は辛いねぇ。DLで中小も大手と張り合えるなんて幻想だし
中小のゲーム好きは辛いわ
843名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 21:39:23.98 ID:X9j9UFzR0
>>841
RADEON利用する時点で簡単なAPIが利用できる環境は整ってるだろw
844名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 21:44:19.70 ID:6dY6RXj60
DL販売が子供や年寄りまで普及することは非現実なんだから
小売捨てるとかありえないでしょ
845名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 21:48:28.62 ID:NaCfw/4WO
まぁゲハの素人が考える事を任天堂が考えてない訳無いし
「これからHD機の技術を蓄積しなきゃいけない任天堂オワタw楽勝ww」
なんて考える程MSもソニーも馬鹿じゃないわな
846名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 21:49:56.88 ID:er+AnKSd0
まあ、今SCEとMSがしなきゃならないのは次世代機の展望だからな
WiiUなんて正直見てる暇ないだろう
847名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 21:51:50.74 ID:bFb7Cp/3O
>>841
技術の話はよくわからんが、岩田さんなら土日にパソコン叩いて作っちゃうんじゃないか?
848名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 21:53:12.59 ID:6dY6RXj60
>>845
だがソニーはそのぐらいバカだ
849名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:01:00.52 ID:UaA/sPt70
>>841
GC/Wiiにはピクセルシェーダに相当するTEVがあるわけだが?
850名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:14:24.90 ID:y2dOtV6r0
つーか、すでにピクミン3でシェーダー使いまくってるわけなんですが。
851名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:20:54.29 ID:yvi5VQwA0
>>850
シェーダーならWiiの時から使いまくってるじゃん
何言ってんの
852名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:27:31.33 ID:OUfbC81m0
>>843
簡単なAPIってOpenGLの事言ってるんじゃねえだろうな。アセンブラとRPGツクールを同一視してるクラスの発言だぞ

>>849
それは固定シェーダーを賢く使いましょうってお話じゃねえのか。ついでに言えばシェーダーってのはもうピクセルシェーダーで
ノーマルマップ実装しましたとか、DOOM3の頃の使い方には収まってないぞ。
853名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:37:38.47 ID:EoQ+eXvvP
DX11なら使えないのはテッセレーションとかだな
854名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:40:12.82 ID:/OL4gvTu0
そもそも何で任天堂はプログラマシェーダーを研究してない事になってるんだ?
もしかして自前のハードしか研究してないと思ってんの?
常に最先端の技術なんて研究してるに決まってると思うんだけど

3DSが固定シェーダーになったのもプログラマシェーダーの特性を知った上で
携帯には不向きと判断して固定にしてハード実装したんじゃないの?
855名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:41:32.33 ID:y2dOtV6r0
>>851
どういう目的のレスなの?
任天堂にプログラマブルシェーダーを使いこなす技術が無い。って話の反論として言ってるんだけど。
856名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:47:57.16 ID:LY8VVdB20
>>854
研究としてやってるのと実際にゲーム製作で運用するのは
ちょっと別の話な気もするけどね
ただWiiUのハード作ってる間にその辺の体制作りも
進めてたと考えるのが普通やろね
857名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:06:22.41 ID:UaA/sPt70
>>852
TEVはユニファイドシェーダ以前のピクセルシェーダに相当するもの
アセンブラ、コンパイラが提供されてないから
ハード直叩きしなきゃならないけど
本質的には同じものだよ
条件分岐もあるし
デプスシャドウとか大抵のポストエフェクトは実現可能
858名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:09:36.05 ID:NaCfw/4WO
企業が現場で使う技術を研究するってのはたいてい実際の運用も想定してやるものでしょ
論文書く訳でもなし
859名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:10:44.90 ID:gYdc73x/0
>>584
あれは単に、諸々の条件含めてPICAを選んだからだろ。
860名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:16:16.69 ID:GR8tqxIm0
64発売前の任天堂はまともなポリゴンゲー作れないって言われてたのを思い出すな
まぁ今の京都のチームはあまりグラフィックに力入れたゲーム作ってないから
東京チームやモノリス、ISの方が単純にグラフィックの技術力はありそう
そういや以前噂になったクライテックの人が入社したってのはホントなのかね
861名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:18:16.27 ID:LY8VVdB20
>>860
東京と京都は人の行き来もあるだろうし
どっちが上とかそんな無い気もするけどね
エンジンなんかは間違いなく共通の使うだろうし
862名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:21:16.64 ID:OUfbC81m0
>>857
デプスシャドウはポストエフェクトじゃない気がするけど、Wiiでも任天堂のゲームだとリムライト普通に使ってるね。
863名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:23:49.39 ID:pmHSbH2w0
東京製作部とレトロのグラ技術は高そう
ただ本社はどうなんだろうねえ ここ最近グラに力入れましたってゲーム出してないしな
864名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:46:59.68 ID:X5cRzkBvP
そもそもグラフィックの技術ってなんだよと
グラフィックチームか外注先の管理と作品内のパワーマネジメントならわかるが、
グラフィックを描画する技術をゲーム開発会社がその本体本社に蓄積してるなんて
いまの時代にありうる状況なのか。マジで。

なんか電機会社の本社ビルの上5階ぐらいが工場になってて
そこでテレビ組み立ててますぐらいの話に見えるんだが。
865名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:59:03.15 ID:UaA/sPt70
>>862
すまん
デプスシャドウも、ポストエフェクトも、両方できると言いたかったんだ
まあ動的なGIやSSAOまでは無理だけど
シェーダ技術の蓄積がないとまでは言えないよと
866名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 00:23:00.59 ID:/ZV8SxSx0
>>864
技術もノウハウも一本ゲーム作るごとに四散して無くなるとでも言いたいのか。毎回開発者が全員クビにでもなるのかよ

>>865
そうは言っても実際プログラマブルシェーダーの世界で作るのWiiUが初めてだしな。Wiiの固定シェーダーでやっていることって、
今日の業界のレベルからすると初歩的なものだし。シェーダー技術とか言われちゃうとグローシェーディングだってシェーダー技術だぜ!とかなるしな。
867名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 00:29:53.75 ID:hGPq5bReP
>>866
いや?下請け孫請けが一回毎にコロコロ変わるわけないじゃん。なにその明後日理論。
868名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 01:12:48.08 ID:45+o6n6X0
プログラマブルシェーダの運用が他社大手レベルに追いつくのはすぐだと思うよ。
そもそも技術が秘匿されてる訳でもないし。
高級言語のGLSLでグラフィックパイプラインをいじれるとか、
ハードを直接叩いてた任天堂にとってはイージーモードみたいなもんだろう。

そりゃEpicやCrytekみたいに新しい手法を率先して出せる様になるかは別だけど。
869名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 05:32:05.25 ID:vklY/MTZ0
>>1
戦う相手は同じ人間でも日本人じゃないってことを忘れちゃいけないな
ここが大きな差異だぞ
ソニー相手ならともかく
870名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 06:01:40.67 ID:DQLNXdBG0
グラフィックの技術なんて他社からヘッドハントして即完了だろ
今なんてサード大手の海外向けがコケて、ソーシャルに回されるか辞表を
叩き付けるかで迷ってる開発者で溢れてるだろう
871名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 06:17:38.12 ID:FZdOrpk70
PS360がどんなにWiiより高性能で、解像度さえ違っていても、
肝心の描く物が「きな臭い戦場、むさい男と銃、そして流血」だったから
世のファミリーは必ずしも「綺麗なグラフィック」だとは感じなかったから、
Wiiが勝ったわけだろ?
872名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 06:32:33.07 ID:hgBGbpDt0
んや、結局市場を取ったのはHD機だよ
873名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 06:37:08.92 ID:i1jugnE1P
プログラマブルシェーダの使いこなしなんて個人のレベルで可能なもの。
グラフィックの技術で任天堂に雇われるような人間が個人的にフォローして無いわけもないだろ。
874名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 06:54:11.66 ID:YXJR19ZV0
グラフィックで物を言うのは人材
人材は金で集められる、ということだな
875名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 07:55:11.85 ID:dpqWn+Hd0
>>872
どこの妄想世界に生きてるんだい
PSW?
876名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 08:03:14.06 ID:bc09jNrD0
安くなり標準になりつつあるフルHDのテレビにゲームが対応できるかどうかで
見栄えは変わってくるだろ
5,6年前はブラウン管が主流でWiiでもいいかって感じだったけど
877名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 08:07:51.48 ID:alz1XXfp0
>>875
豚ていまだにしょんべんハードがトップシェアだとおもってるの?
さすがにお花畑世界の住民だわw
878名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 08:28:34.52 ID:fC22CV7qO
今世代HDに注力した結果が今の赤字まみれサードです
879名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 08:51:05.76 ID:401Ji2CJ0
>>876
>安くなり標準になりつつあるフルHDのテレビにゲームが対応できるかどうかで
>見栄えは変わってくるだろ

こんな当たり前のことを認めるのに豚は5,6年もかかったんだよな…
なんか哀れになるほどの思考停止の家畜っぷりだなw
880名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 09:05:12.13 ID:AtZ5+GP30
おう、どうせこのスレ立てた奴がいるんだろ?出てこいや

岩田 消費者はバカだから性能を上げてもわからない
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339907790/l50

まぁ明らかにこいつなんだけどよw
ID:OMfA+aN10
881名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 10:20:38.15 ID:Wxid/AAm0
ハードの値段は安いほうがいいからねぇ
ライトユーザーが入ってこないとソフトが出なくなるし
性能よりもやすさのほうがありがたいよ

ライトユーザーはハードが安くて喜び
コアゲーマーはライトユーザーがたくさん入ってくることによってソフトが増えて喜ぶ
みんな喜べるんだよね
882名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 13:29:45.40 ID:xUvE1/cV0
>>878
赤字なのはEAだけだろ
883名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 13:36:02.20 ID:Tu6VXL4v0
ライトユーザー向けのタイトルばっかになってもコアゲーマー様は喜ばんだろ
884名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 15:09:07.65 ID:J5Im3eX50
本気出せば今箱やPS3よりパワフルなんだしコア向けのゲームだって十分可能だよ
値段も抑えてくれるだろう、一番コスパが良い物出してくれるよ
885名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:08:48.05 ID:DOReVVGX0
Midwayが潰れたりTHQも潰れかかってますが。
886名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:16:41.77 ID:wzH7kb+o0
>>882
THQを馬鹿にしてんのか?
会社の存亡かけてまでHD機向けにペイントソフトだしてくれたんだぞ!
887名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:20:00.70 ID:xUvE1/cV0
>>886
THQが潰れたのはタブレットなんてふざけたものを大量に作って在庫を抱えすぎたからでしょ
888名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:39:02.97 ID:DOReVVGX0
セインツ2を270万本も売ってペイしなかったらしいから
早いか遅いかの違いだろ

uDrawのHD版はトドメさしただけで。
889名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:11:07.43 ID:J6ERjDWS0
>>813
PS3の成功と糞箱の失敗を見れば宣伝が如何に大事かわかるからな
任天堂もゲームキューブ時代は宣伝が本当に下手糞だった

  r'"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ)
  6 `r._.ュ´ 9 ありがとう任天堂
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐'
890名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 18:24:53.80 ID:bv9TEPeZ0
>>881
ライトユーザーがたくさんいるwiiはソフト日照りだが
891名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:24:18.44 ID:l9ATjNSZ0
任天堂のソフトだけで満足できるからそれでいいんじゃないの?
892名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 20:52:34.49 ID:0Ogeik1/O
WiiUだけマルチ外しって事はないだろ
マルチ外しの条件は他社ハードが最低2種類必要なんだし
893名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 21:24:16.95 ID:2wfOccYdP
>>892
意味がわからないけど、Uコンがマルチのネックになることはあるだろう。
後は普及台数。

また、箱○コンもどきのコントローラーがいくらするかしれないけど、
買わないといけないと言うのもネックだよね。
894名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 21:48:18.57 ID:gT7SBKyy0
>>892
実質的には、現状PC+箱+PS3でやってるサードの動向なんで
PS4がなくても、PC+次箱からハブられたらマルチ外し
895名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 21:57:06.01 ID:zJL88r1m0
とにかくUBIはWiiUに全力だね
896名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 22:07:58.64 ID:f7R6vZqB0
見も蓋も無い言い方で悪いが、WiiUと他社現行ハードに劇的な差は生まれなかった
897名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 22:40:45.70 ID:/ZV8SxSx0
今のコンソールって安いPCのカスタム品でしかないから、掛けたコスト=性能にしかならないよな。
特に次世代機は全てIBMのCPUにAMDのGPUを組み合わせたものになるらしいし、尚更だ。
898名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 22:53:12.76 ID:DPCgQUTH0
IBMのCPU載せたPCなんてないけどな
899名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:05:08.84 ID:/ZV8SxSx0
>>898
そういやもう無いなw
900名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:10:29.11 ID:RnP/revC0
噂じゃPS4はCPUもAMDという話じゃなかったっけ?

まあそれも怪しい雰囲気になってきたわけだけど
Gaikai幹部 : 次世代機に移行しないメーカーがある
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1341218238/
901名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 06:21:20.52 ID:veAHAfRj0
>>896
SDとHDのような大きな変化は
この世代では起こらないと予想してWiiUの性能を決めたんだろうね
902名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 09:16:45.56 ID:jVofUcK7i
次世代機はps4とかxbox780とかかも知れない
903名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 09:46:19.81 ID:9Kxs2UdB0
DSとPSPの差よりは3DSとvitaの差が小さいように
技術の進捗はローコスト路線に利するな
904名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 10:38:33.59 ID:A/O+hf0Z0
>>903
それただ単に3DSがDSより金かかってるからだろ
DSは15000円でも元が取れるレベルだったんだから
905名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:21:39.43 ID:QIRfk/vg0
実際4k2kが普及するまでは
1080pが幾らのfpsで安定して
メモリがどれだけ有ります
位でしか差は出ないのかねぇ
906名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:28:34.81 ID:jHnj+f5I0
4k2kは普及しないとおもうな
次普及するとしたら8k4kかな
907名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:30:36.20 ID:A/O+hf0Z0
>>905
解像度なんかよりグラフィックで差がつくだろ
908名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:43:53.01 ID:TWRFIndv0
>>887
886と同じ事言ってる
909名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 14:07:35.17 ID:OsYP/0Sj0
>>905
正直現世代はあと2〜3年スケジュールが遅かったら各社特に問題なくHD機に出来たと思う。
当時の技術ではかなり無理してHD対応するか、ショートリリーフと割り切ってSD機にするかの二択だし
910名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 21:09:39.23 ID:Ljho8iQt0
>>905
性能がいくらだろうが
解像度とフレームレートを下げて1枚絵をリッチにしてくるほうに
力を入れてくることが多いので、性能の問題ではない
メーカーがマシンパワーをどう使うかの問題
911名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 21:25:07.55 ID:3iQxy20W0
サンドロットはどんなに高性能でも
オブジェクトの数を増やしてフレームレート下げるのが生き甲斐だしな
912 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2012/07/03(火) 21:57:13.09 ID:OvQzBDszP
グラグラ言ってたPS3の売れない市場はどう説明するのかな
唯一ミリオン売れた一本糞は周回遅れのグラに昔ながらのコマンドRPGだった

ゴキブリが持ち上げたグラゲーのアンチャ、KZは爆死
ユーザーが求めていない物作りのオンパレードだったな
913名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:27:27.41 ID:WpgwgvmS0
3DSのモンハンはシェーダーバリバリ効かせて
見る人が見れば明らかにPSPやPS2とは違い世代のグラなんだけど
「3DSはPSPやPS2と同レベル」と思い込んでる人は多い

数字で出てくる解像度とフレームレートが一緒なら
WiiUと他社新ハードでも同じ現象が起きるだろう
914名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:28:58.21 ID:cLCQXUZj0
多くの人はもうグラフィック競争に興味無いから
915名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 23:42:29.10 ID:S6MWXrIH0
まあグラボの進化を見てるとそうだわね。全然進化してない
916名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:25:36.56 ID:geAVrSr60
>>913
絵作りで圧倒していても余りに出力周りが弱すぎる弊害
PS2をGBA画面で出力して次世代機だって伝えれるか?という話
917名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:37:34.66 ID:HEg/FFuQ0
>>916
LLはともかく3DSのdpiは十分だろう
918名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 20:55:05.46 ID:lGnMrKnM0
>PS2をGBA画面で出力して次世代機だって伝えれるか?という話
GBAの後継としてそんなハードが出てたらスペック厨には凄いわかりやすい次世代だったんじゃね?
DSの上画面と同等の解像度だけど絵作りじゃPSPを上回るんだから。
今基準で見たら3DSを遥かに下回るわけでしょぼいと思われるだろうが。
919名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 02:08:02.87 ID:7NGrJJpN0
鉄拳3のアーケード基盤はPS1の2倍の性能(CPU&GPU共に)だったなぁ。。
なんて想い出がよぎったわ。
920名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 21:22:57.83 ID:EJVm0Mhn0
何かPS3新型番の話も出て案の定PS4はしばらく無さそうだし、任天堂としては、やっぱりWiiUの性能がそれほどでもなくても充分な感じかもな。少なくとも国内では。
921名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 03:31:36.38 ID:wgdcEqkd0
株主の前でネガティブなこというわけないだろw
922名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 04:01:44.71 ID:ScVE2DDw0
この発言は岩田君の他社への挑発にも取れるから面白いよな
今のHD機だって任天堂が勝手に路線変えてくれたたおかけで性能が際立っただけなんだから
923名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 07:16:31.19 ID:0eMZ8dvM0
PCの最先端のグラみてもそんなに違いが分からないんだよねえ
ぱっと見は
HD画質同士の比較ではSD→HDのときのような衝撃は無いな
924名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 09:07:20.60 ID:QWKPNP/9P
>>923
>>PCの最先端のグラみてもそんなに違いが分からないんだよねえ

その辺は否定はしないけど、ちなみにゲームがXPで動くのをご存じ
ですか?32ピッドのXPだと4G以下のメモリしか認識出来ない。
要するに最先端の何十Gのメモリを使えるPCもその制限を受ける。

>>HD画質同士の比較ではSD→HDのときのような衝撃は無いな

ないだろうね。
925名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 09:39:01.84 ID:0PclQ3jU0
>>924
64ビットWindowsへの移行は確実に進んでるから
PCについては気に病む必要は無いだろう。
926名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 10:27:40.80 ID:QWKPNP/9P
>>PCについては気に病む必要は無いだろう

別に気に病んではいないけど、PCの最先端のというからそれは少し違うと
いっているだけだよ。
927名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 10:35:33.85 ID:7cQN3eei0
ほんのちょっとのグラの違いで買う人間はそんないないからな
PS3見ればわかる
928名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 11:31:48.03 ID:lqGb8/XD0
>>923
PCの最先端のグラってどれのこと?
929名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 22:42:04.65 ID:ZxMDjVMs0
>>923
ハハッワロス
まあ、CS機側の努力も大きいんだけどな。ただ、努力=マンパワー=開発費な事実もちゃんと考えてやるべき

ぶっちゃけ、一昔まえと違ってCG表現が発達した現状じゃ、ゲームで使うモデルデータ作りとか大した負荷じゃないんじゃないだろうか
むしろ、それをゲームとして遊べるよう(ゲーム機で動くよう)に落としこむ作業の方が遥かに面倒だと思われ
930名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 22:59:49.47 ID:fJVLZfAb0
>>929
むしろどんどん大変になっていってるよ
ツールの改善やPCの高性能化でなんとか押さえ込んでるのが現状
931名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 23:05:43.61 ID:ZxMDjVMs0
>ツールの改善やPCの高性能化で押さえ込んでる

つまり、性能が必要だというのはこういう観点から来てるんだろう
932名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 00:29:53.96 ID:YjQHDoXo0
自動生成あたりはかなりスペック必要らしいしなあ
933名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 07:25:17.96 ID:eB03OADj0
ツール周りは任天堂も積極的に動いてるみたいね
934名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 07:30:44.41 ID:OuiH0GSK0
>>928
普通に考えりゃBF3の最高設定とかだろうな。
これが昔のと比べてかわらんのなら、WiiUの性能でさえ無駄になる目してるわな。
935名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 07:31:48.26 ID:LI04rDV+0
ミドルウェアをタダで使っていいですよ〜とかやってんね
AIも含まれてるからこれでやっと和ゲーもまともなAIに
936名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 07:41:47.48 ID:vWk/0mHq0
>>933
勝ちハードの「Wii」を切ってリソースを向けているんだから、
その辺りの力の入りようも尋常ではないでしょ。
937名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 08:56:14.22 ID:zv8uOGFX0
>>887
HD機向けタブレットの売り上げ不振が大きなダメージになったんで、
HDが原因なのは間違ってないけどね。
938名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 11:26:59.20 ID:/pXF9k7/0
>>937
何をどう考えたらあれに社運掛けちゃうのかさっぱりわからんw
939名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 11:30:05.54 ID:fpRCn8hg0
>>239
2回くらい債務超過しても会社は潰れないんだよっていいたいんだろ。
同じ業界の前例だし。
940名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 11:36:33.36 ID:OwCXJ1V00
>>938
そりゃwii向けのがすげー売れたからだろ
ただwiiで成功したからHD機でも、てやって失敗とかどこも辿る道だな
ギタヒとかジャスダンとか
941名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 11:37:40.14 ID:fijzq5by0
客層がまったく違うんだろうね
942名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 11:57:33.16 ID:fpRCn8hg0
とりあえず、宮本と坂本は砂漠でラクダレースしたり、
アマゾン行ってピラニアにおいかけまさされてこい



こんな発言が出る株主総会ってステキ。
943名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 14:37:10.97 ID:/pXF9k7/0
>>940
お絵かきツールがHD機のゲオタ向けにも売れるかも!って社内で誰か止めろよって話だなw
944名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 17:47:52.58 ID:Hvv3NWL+0
>>922
グラ自体やGPU世代はそれほど変わらんのは事実だろうな
問題はその品質にあるわけだが
945名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 18:33:31.85 ID:/pXF9k7/0
>>944
チップが同世代だったらもはやどう頑張っても誤差レベルにしかならん
箱次世代は超高性能を前提にしてる人が多いがおれはキネクトを軸にすると思うよ
946名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 18:43:35.31 ID:bEhBKCLu0
何で同世代だと思えるんだ?
そもそもWiiUは40nmだろう
947名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 19:29:07.67 ID:gmdJhLrp0
>>943
ハードやソフトの開発費が膨大な額ってわけじゃないだろうし、
出すにしても作りすぎなきゃ特に問題なかったと思うんだよね…

おそらく
小売も去年のWii版並みに売れると思って発注しまくり
→機会損失するものかと製造しまくり
→全然売れなくて小売が返品
→在庫の山
って感じなんじゃなかろうかと…

キネクト対応して「描いた絵の中で遊べる」とかだとちょっと面白かったかも?
948名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 19:46:38.98 ID:P4uAKpCQO
ゴキステユーザーはハイスペック必要としてないしな
要は、オタアニメゲームモドキでパンツが見れたら買うって感じ
949名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 08:26:06.68 ID:9PwSDh0S0
PS4はまず間違いなく次世代レベルでは出せないから箱次世代が高性能でもWii Uとの差はMSタイトルくらいでしか確認出来ないと思う
市場規模考えればWii Uと箱次世代が出ても海外サードはPS360と四機種マルチやるだろ、絶対
950名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 09:47:04.68 ID:ssSczQSg0
>>946
それに加えてWiiUの筐体の小ささだからな
個人的にはそれなりに差が出ると思う

ただ解像度の差がないから
Wiiと360の比較と比べると差がわからない人は増えると思う
同様に360とWiiUの差もわからない人は結構いると思う
ゲハ民とか自作民とかは両方ともわかるだろうけどね
951名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 09:57:52.91 ID:0IcitfhW0
40nmかどうかわからん
あの筺体なら28nmでもおかしくないし
952名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 10:28:05.28 ID:mI5Xcfvq0
CPUが45nmってのは確定じゃなかったか?
953名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 10:42:59.60 ID:6LvAHpZM0
>>951
任天堂って28nmのライン回して貰えるほど力あるの?
appleとかスマホが最優先だと思うけど
954名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 10:44:53.11 ID:0IcitfhW0
1年前の話だから45nmって
今は分からんぞ
955名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 11:16:23.29 ID:mI5Xcfvq0
IBMだから、あっても32nmじゃないの?
956名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 11:48:28.91 ID:J74RhSEn0
>>953
任天堂にどういうイメージ持ってるか知らんが普通は大量発注する方が優先される

全く同じ仕様でよくて1000万単位で売れるゲーム機より出る取引先ってappleくらいじゃないかな
まあ同じ28nmでもモバイル用はラインが違うらしいから実質的な競合者はAMDやnVidiaだろうが。
957名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:06:33.07 ID:6LvAHpZM0
>>956
そうなのか
でWiiUは28nmなの?
958名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:09:57.20 ID:J74RhSEn0
>>957
さあね

ただ「40nmだとあの筐体では現行HD機より性能は下だ」とか騒いでる連中はいっぱい居たけど
アサクリ3を見るに同等以上はありそうだから、その人達のいう事を信じるなら40nmじゃないかもね
959名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:12:09.59 ID:6LvAHpZM0
>>958
いや40nmのHD5550でも現行機以上の性能はあるんだからその理屈はおかしいでしょ
960名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:20:12.42 ID:J74RhSEn0
>>959
彼らが言うにはシュリンクして40nmになってる現行HD機より筐体が小さいから
同じプロセスなら性能が低い、ていう理屈だったよ

電源ユニットやHDDなど筐体の中に入れてるものが違うとか、チップの世代が違うとか
そもそもその現行HDは小さくできる限界なのかとかそういうツッコミはスルーで。
961名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:22:42.07 ID:6LvAHpZM0
>>960
小型化したPS3 360は65nmでしょ?
962名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:25:39.09 ID:mI5Xcfvq0
>>961
現行PS3で、Cell45nmRSX40nmだよ。
963名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 12:26:41.38 ID:mI5Xcfvq0
補足
薄型の最初のモデルだけ、Cell45nmRSX65nmね。故に地雷と言われたりする。
964名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:22:00.26 ID:DLCA8EED0
今まで任天堂は基本的に最新プロセス使ってる。
最新じゃなかったのはGBA2が別ラインで動いてたっていうDSくらい。
そのDSも1年ほどでDSLに置き換わってる。
965名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:39:53.82 ID:DI3G98Pu0
28nmはまだ歩留まり悪いんだよ
966名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:49:33.70 ID:6SZYotcS0
>>964
じゃあWiiUは28nmなの?
967名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:52:33.61 ID:zQB6RTCZ0

現時点でスペックの詳細を発表したら
確実に「じゃあウチはその何倍」攻撃を喰らうな
968名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 01:59:56.70 ID:r0U2G3iCP
>>967
>>現時点でスペックの詳細を発表したら

後継機がスペックが有利なのは自明の理だろう。それに任天堂は機能で
勝負だから変態的な(?)なコントローラーを作るのだろう。
969名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 10:17:38.84 ID:alaCMGjL0
実際に性能が何倍かどうかが問題じゃなくて
そういう宣伝される事を警戒してるんだろ

PS2は6600万ポリゴン!DCの20倍以上!!!
とかかなり効いたからな
970名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 10:29:48.58 ID:r0U2G3iCP
>>969
>>そういう宣伝される事を警戒してるんだろ

逆に聞くとWiiUに対してそのような宣伝をするハードは何なの?PS4は
出るかどうか不透明。箱○の後継機はそのうち出るだろうと言う状況で
スペックを隠さないといけない理由でもあるの?
971名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 10:54:21.89 ID:alaCMGjL0
不透明なら備えておくに越したこと無いだろ
972名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 20:42:12.24 ID:Jdi3jGC7P
>>959
HD5550でもGPU単体の消費電力が40W
Wiiはシステム全体で20W
これを高いと見るか低いと見るか
973名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 21:23:20.94 ID:r0U2G3iCP
>>972
高いと見るべきだろう。ちなみにPS3や箱○の消費電力は70Wくらい。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110613_452762.html
974名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 22:20:13.28 ID:OBGUs8yR0
WiiUの排気口 4cmファン1基
http://www.inside-games.jp/article/img/2011/06/14/49714/198592.html

Xbox360sの排気口 8cmファン1基
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/376/183/html/x10.jpg.html
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/376/183/html/x55.jpg.html

同じ回転数なら廃熱能力は1/4ほど
Xbox360s(WiiU同様45nmプロセス)が70〜80Wなので、WiiUは1/4の18〜20W
ファンの回転数を1.5倍に引き上げれば、システム全体で26W〜30Wぐらいまで行ける

単体で40WのHD5550なんて載せれるわけないんだけどな。
975名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:44:34.33 ID:quZO0bh80
岩田社長「Wii UはUE4はチューニングすれば十分いけると思う」
http://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/gaming/satoru-iwata-on-wii-u-i-think-it-will-become-increasingly-difficult-from-now-on-to-compete-over-graphics-7936301.html
Q.UE4行ける?(意訳)
A.パワー的に十分行けると思うがアーキテクチャが他と全く別物なので 性能を最大限引き出すためにはチューニングが必要
 
ラデ積んで何でそうなる 
なんか変態臭い気配がプンプンしてきた

これでスレ立てて
976名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:47:01.25 ID:thKWjDvA0
>>974
悪いけど横にも穴あいてるよ
977名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:56:25.02 ID:KEjRniGa0
>>975
UE4の必須動作環境はDX11で1Tflops以上のGPUだったはずだが
HD4670程度の性能で満たしてるとはとても思えないんだが
978名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:57:27.01 ID:thKWjDvA0
4670っていうのはおまえの予想ってだけじゃん
こう言う風にいうからには4670程度じゃないんだろうね
979名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 00:59:24.30 ID:KEjRniGa0
>>978
じゃあお前はどれくらいの性能だと思うの?
悪いけどあの筐体じゃTDP50W程度だよ
980名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:02:03.96 ID:thKWjDvA0
プロセスも分からないのに勝手に計算してアホじゃないのw
981名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:02:07.33 ID:C6EaFhNE0
>>976
あそこから吸気して後ろのファンで抜いてるんじゃないの?
982名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:03:38.85 ID:KEjRniGa0
>>980
俺が計算したわけじゃないけどこういう書き込みを見た

100 : 名無しさん必死だな : 2012/04/15(日) 18:25:06.39 ID:n0zzmcAt0
書込みテスト
容積に対する熱密度からWii UのTDPを算出してみた

Wii Uで使える容積は発表されている外寸全てを使えるとし
PS3のCECH-2000Aと同じ熱密度だと仮定するとWii Uシステム
全体の最大TDPは106W

これはBlu-Rayや無線、メモリなど周辺込みの数字だから
CPU+GPUに割けるTDPは最大で50Wぐらいじゃないかな

参考
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/LECTURE/20110920/198388/?SS=imgview&FD=83691919
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/spec/index.html
983名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:04:02.94 ID:KEjRniGa0
今度はTDPや消費電力仕様を一覧にしてみた
WiiとWii Uの容積は外寸からの最大値でPS3は実測値、(*)は推定値

PS3初期型 実容積6.8L TDP490W 電源出力399W 実消費電力197W 熱密度72.4W/L
CECH-2000A 実容積4.6L TDP230W 電源出力221W 実消費電力108W 熱密度49.9W/L
Wii 最大容積1.487L TDP50W* 電源出力44W 実消費電力20W 熱密度33.6W/L*
Wii U 最大容積2.124L TDP106W* 電源出力100W* 実消費電力50W* 熱密度49.9W/L*

参考
http://www.4gamer.net/games/036/G003636/20110428079/SS/005.jpg
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2007/10/ps34_ee96.html
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/.shared/image.html?/photos/uncategorized/2009/09/03/090903_08.jpg
http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/d/a/x/daxi/IMG_5066_s.jpg
984名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:05:20.14 ID:thKWjDvA0
45nmプロセスとか勝手に計算してるし
ほんとに45nmかどうかなんか分からないよ。1年前だし
CPUが32nmでGPUが28nmだったらどうなるの
985名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:07:00.32 ID:KEjRniGa0
28nmの可能性あるの?
986名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 01:13:48.30 ID:xjOacPioP
「TheWiiU.comによると、グラフィックカードはRadeon HD 6770でCPUは4〜6GHz、
ただし次世代Xboxのグラフィック性能には劣るという。1080p、60fpsの表示
が可能で、当初価格は450ドルとされていたが、350〜400ドル程度になるかも
しれない、といった情報がリークされたという」

987名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 02:04:09.79 ID:PyGd2R5D0
>983に言うのもアレだが、家庭用ゲーム機で電源100W超とか正気の沙汰じゃないだろ・・・

ああ、現行機2機は今でも正気の沙汰じゃないと思ってる
988名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 07:32:23.64 ID:Xk/x9Jkt0
>>987
当時のプロセスルールでHD対応するなら仕方なかったって所でしょ。

製品企画をした頃には、XBOXの主戦場である北米ではもっと早い段階で
地デジに移行する予定だったから、HD化が裏目に出るなんて予想外
だったのだろう。

新箱は、360みたいに無理する必要は無いから、せいぜい100W程度に
抑えてくるんじゃないかな。
989名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 11:06:54.60 ID:xjOacPioP
>>新箱は、360みたいに無理する必要は無いから、せいぜい100W程度に
>>抑えてくるんじゃないかな。

パターン
1)性能がWiiU並が値段が現行価格と同じ
2)それにキネクトがつくタイプ
3)100wぐらいだが値段が4万円ぐらい
4)それなりのスペックで値段は4万ぐらい消費電力は
初期の箱○クラス。

どれが良い?


990名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 22:21:01.23 ID:Xk/x9Jkt0
>>989
3.5
991名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:40:46.49 ID:OVOvj+ms0
次世代箱は公式資料にあったように$299と決まってるんだし
(下位モデル)が3万超えることは絶対にないよ。

WiiUと同等以下の価格(製造コスト)で、性能面で引き離すことを狙う。
時期的に28nmプロセスが使用可能だし、タブコンがない分コスト負担も軽い。

任天堂より高かったら売れるわけないのはMSも良くわかってると思う。
Wiiが25.000円で売ってるときに、Xbox360アケードは19,800円だったからな
992名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:57:16.79 ID:/82lJLQrP
>>991
しかし、3万円の次世代機より、4万円の次世代機の方が良い。
3万円ならWiiUの性能と大差ないだろう。こちらはキネクトが
標準装備になるだろうからね。
993名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:58:51.54 ID:sAwJg+0v0
>>992
なぜ大差ないと思えるのか
今までの例で考えると大差があると考えるのが妥当だろう
994名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:05:38.39 ID:snTr11zQ0
>>991
アーケード安すぎだな
そんな芸当MSにしか出来んわw
995名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:08:51.88 ID:/82lJLQrP
>>なぜ大差ないと思えるのか

価格的なモノだと書いているのが理解出来ないの?
996名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:10:27.41 ID:sAwJg+0v0
>>995
今世代も価格に差はなかったがWiiと360では圧倒的に性能差があった
それが何よりの証左だろう
997名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:14:57.96 ID:OVOvj+ms0
WiiUと同じコストで性能面で引き離せばいいだけの話

機能アップは単純にコスト増
前世代機にない部品(タッチパネル、液晶、バッテリー、ワイヤレス映像送受信、NFCなど)
を追加すれば部品点数は増え、一度付けると削るわけにはいかない。

性能アップは機能アップほどコストはかからない。
半導体は常に微細化されていくから
最先端のプロセスが使えるかがどうかが重要
998名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:16:20.54 ID:wp5EsLMB0
現行機も10年近く逆ザヤとかアホなことやってようやく普及させることができたわけで
こんなことそう何度もできるわけねぇ
999名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:17:03.28 ID:vIfdb3W10
劇的な性能差が明確な利益につながるのなら
あげてくるだろうが、そんなのは現実的でない時代
ま、ここで無駄な性能上げして
勝手に苦しむつもりはないと思いたいね
性能上げてもどうせ市場の拡大はないし維持すら厳しいよ
1000名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 18:17:43.80 ID:snTr11zQ0
MSだって無限に金持ってるわけじゃないしね
もっともMSなら超絶逆ザヤでも売りかねんが
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