【むむっ】カルチョビットDirect とても良かった98%
1 :
名無しさん必死だな:
なお よくなかったは0.3%
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:00:02.10 ID:Ofv9tMFf0
むむっ
3 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:00:12.76 ID:cgkrNIzK0
むむっ
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:00:18.61 ID:HNDf/LyG0
0.3%はNOTTV
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:00:20.02 ID:tx05QnQI0
てっぺい
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:00:25.63 ID:iy/Q2P9q0
ゴキちゃんが見てなかっただけだろ
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:00:29.75 ID:xrswcgcX0
やっぱり立ちやがったw
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:00:40.31 ID:cc5ALfyE0
10-0で勝ちます
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:01:05.38 ID:8u4BVhln0
悔しいけど面白かった
欲しいけど3DSは買いたくない・・・どうしよう・・・
0.3%は長州人
無慈悲なスコア
ってかマジで面白かったw
そりゃ豚の巣なんだから98%にもなるわなw
心を折りにいく西野監督の一言一言がおもしれえw
>>15 信者があつまった配信でもこんなに偏らんよ
見逃した…
eショップはやくきてくれー!
>>12 他はガキゲーばっかだからな
サカつく待ってるけどサカつくより好みかもしれん・・・
最終戦後半は熱かったなw
>>9 買いたくないなら買わなきゃいいじゃない
まぁ、面白そうだと思ったらそれは自分に合うゲームだからよく考えて買えばいい
これは納得だった ほんと面白かったわ
気づいたら1時間経っててビックリしたw
とにかく監督の理論が凄い
これ、ガチでサッカー選手にやらせろ
チームプレイの大事さがすげえ分かるぞw
ダイレクトと違ってこういうのにはゴキちゃんノーマークなんだよな
まあ見たい奴が見るから偏るわなとは思うが
今回のはガチ
超宣伝上手
29 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:04:42.18 ID:ydbe0li50
サッカーわからないんだよな・・・
体験版来たらやるが
西野監督すごいなw
とにかく西野が良かったなー
西野を切って降格争いしている競合チームとはなんだったのか
納得
あの映像見たらそうなるわ
まるで北朝鮮の選挙結果みたいだな
>>29 サッカー嫌いだったけど、今回の1時間の対戦みて興味が出たぞ
体験版したい体験版したいああああああああああ
もう今から3DS中古で買って来るわ
ソフトも中古で買う任天堂にだけは金払いたくない
本編が会心の出来すぎて、いわっちはそえるだけで納得だわ
37 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:06:09.38 ID:97UCp1vR0
0.3%は久保
だってめっちゃ面白かったもん
スルー予定だったのに…
>>35 宗教キメぇな
引き継ぎ出来るから存分に遊べ
4は大地
買う予定なかったけどこれ見て買う事にしたわ
44 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:07:09.77 ID:vHfsP/ST0
>>34 実際にスタジアムで見てもあんな感じなんだよ。
選手のゴールを大きく外したシュートに天を仰いでみたり
なんでこんなシュートが入るの?っていうのがあったり。
体験版のデータをそのまま製品版に引き継げるのはいいな
>>35 体験版が面白かったら発売日に買いたくなる罠
一回博多対千鳥のエキシビションやってたのも良かったかもね
あれでソフトの感じかつかめたから気になったら今回の見ちゃうだろうし
そして体験版とかうますぎる
>>36 まさか最後に出てくるとは思わなかったw
この辺もうまいw
プロ選手の2人がマジで頭かかえてて笑ったわw
久保&大地コンビと西野監督の絵面が完全に圧迫面接だったw
配信始まったぞー
>>44 実際スタジアムに行くとすげえよな
応援してるチームが点決めた時の一体感と高揚感は半端じゃない
54 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:08:58.81 ID:VUxjQ+vZ0
ステマ
よし、早速落としてみるかにー
だいちすごかったっすよ!
>>47 あと監督がむちゃくちゃ強いのもな
理論があれば強くなるってのもそそられる
どこがステルスなんだw
>>41 ただ任天堂が嫌いなだけだ
法人だから人と同じだろ?嫌いな人がいるだけで宗教か?
カルチョビットだけはガチ。しかし任天堂が凄いんじゃなくて薗部が凄いだけだからな
6-0の事はもう忘れてやれよ
西野監督の相手を見透かすような発言がこええええ
いやほんとプロの監督の凄みが分かったってのも収穫
実際の試合をテレビの前でやいのやいの言うのがちょっと恥ずかしくなるぐらい
やっぱあんなにも深く理論的に考えるんだなあ‥
こんなガキゲー誰がかうの
64 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:11:12.03 ID:HexXL+o20
法人だから人と同じだろ!
>>59 まあなんでもいいけど興味が沸いたならやってみようぜ
サッカー嫌いなおれでも興味沸いたわ
>>35 気持ちいいくらいに歪んでるな
逆に好きだぞそう言うのw
ディフォルメしたゲームを通したから監督の凄さがわかりやすく伝わったんだな
クソがお前らスレ立てて教えろや
>>59 ソフトが面白ければそれでいいじゃん
宗教はお前だw
こういう雰囲気でカルドの対戦中継も頼むわ
・モノポリー日本一の人
・MTG日本一の人
・ゲーマー芸人 ×2
みたいな感じで
>>63 まあいいじゃん それだけ任天堂嫌ってる奴すら
「悔しい‥でも買っちゃう」ってなるのは凄い事
72 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:12:37.95 ID:10Kgt/w60
>>59 中古で買うってその開発者にも金入らないって分かってんの?
どんな理屈並べた所で任天堂嫌いが開発者への感謝に勝る時点で宗教だわ
薗部に6年の時間を与えて、この広告戦略を考えたのはどこの会社か
よく考えてから発言しろよクソガキが
薗部ってやっぱ凄いんだな
うるせえな、だから豚は嫌いなんだよ
カルチョビット以外クソしか無いハード買ってやるだけで感謝しろカスども
ソフトだけは新品で買うわ
これが所謂ツンデレか
かわいいもんだね
>>75 社長が訊くで色んな人出てきたけど、「グラフィックがいいゲームもいいが、
想像力を喚起する部分を排除しちゃいけない」みたいなことを言ったのって
薗部さんぐらいなんだよねえ
10-0で勝ちます(キリッ
↓
ほげえええええええええ
こんなゴミハード買う必要無いぞ
ちなみに任天堂が嫌いなら3DS新品で買えよ
逆ざやなんだからw
煽るのやめたID:8u4BVhln0に3DSで面白いゲームを教えるスレにしよう
悔しい…でももっと買っちゃうってなるかもしれん。
>>76 出るまでのつなぎにカルドセプト買っておけー
ぱっと見、性格に合ってるわ
>76
こまけえ事は良いんだよ(AA略
大事なのはゲームを楽しむ事だろう
楽しもうじゃないか
>>80 このゲームに関しては間違いなく
グラフィック強化したら面白くなくなるよな
LL買えば
>>76 他にもカルドセプトとか大人ゲーもあるから子供向けが嫌ならやってみるといい
てかPSよりよっぽど大人向けゲー出てないか?
おい、タイムシフトはいつから見れんだ?
ちょっと気になってきたじゃねえか
豚どもはちゃんと買うの?
糞ハードの中の唯一の神ゲー買わない豚はただの豚だぞ
いつもみたいな買う買う詐欺じゃなくてホントに買ってくれ
ネット対戦が人が多ければ多いほど楽しそうなシステムみたいだから
良かったって言うけど来場者数が・・・・
100 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:19:36.54 ID:Xc2Tl40yP
速報(笑)の反応
569 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 21:01:55.53 ID:YVeLeP5bP [3/4]
98%て
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3144418.png 573 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 21:02:23.87 ID:lkDpW+8/0 [10/12]
>>569 凄いですね(´・ω・`)
574 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 21:02:25.28 ID:NkrClRqa0 [14/18]
>>569 宗教だな
575 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 21:02:27.89 ID:goXvbZAI0 [6/11]
>>569 まあ今回は特に批判するとこも無かったしな
578 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 21:02:33.58 ID:/bBHEPRt0 [28/36]
>>569 完全にあり任(´・ω・`)
>>93 豚じゃないけど買うぜ!
発売したら一緒に楽しもうや
まあ興味あったやつなんかは、購入確定したろこれ
>>100 584 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 21:02:51.91 ID:Ib83boLk0 [2/2]
>>569 98%はおかしいわ・・・w
586 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 21:02:56.18 ID:jqrfrGPR0 [4/7]
>>569 よくわからんがすごいな
589 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 21:03:08.77 ID:i92yFdyK0 [2/4]
>>569 ありがとう任天堂
590 名前:朧2 ◆/OeRZ2quxw [sage] 投稿日:2012/06/29(金) 21:03:23.14 ID:Ehjwx/ML0 [20/24]
>>569 0.1%のソニ豚頑張ったな(笑)
>>92 21:31から
公式か3DSのeショップからならもう見れる
チーム名悩むな…
バリカタみたいに地元意識しつつネタっぽい名前にしたい
>>100 599 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 21:04:08.19 ID:hCK+mX7G0 [1/3]
>>569 ホント宗教だよな
気持ちわりい
そら任天堂信者って言われるわ
619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 21:05:26.00 ID:yy+BI/ZT0 [3/4]
>>569 興味が無ければ最後まで見れないような画だしなぁ
>>98 15000人ってこの手の単品の企画物では結構多い方だと思うけど
>>93 俺は大人ゲー(笑)のカルドセプト買ったばっかりだから今回はスルー
…のつもりがニコ生があまりにも面白過ぎて引き継ぎ可能な体験版で心揺れてるw
98%ってもっと内輪ネタ的な信者専用放送みたいなのでも厳しい数字だろ
見てなかったけどすごいな
任天堂は買わなくても楽しめる
ソニーハードは買わなくても楽しめる
よー分からんな
選手育成して後は試合見るだけのゲーム?
育成ゲー好きな人ははまる感じなんかね
ぎゃー見逃した!
>97
セプ子さんは賞品です
冷静な監督がガッツポーズとか、楽しみすぎでニヤニヤしてしまった
カルチョビット絶対買うわw
カルドは買わないと思う
>>108 体験版やって決めようぜもうダウンロードできるのかな?
GEO行ってくるからじゃあな。お前ら全員製品版でボコボコにしてやっから
>>93 6末〜7末は正直多いんだよな、注目作が
一応、零、カルド、世界樹4、ルンファク4、レイマンが予約済みだったんだが
今回の動画は良かったからな、悩むわ
>>118 買わないのか。残念。
カルドでも対戦で会いたかったわ。
性格的に合ってるはずなのに
>>118 ついでに世界樹の体験版も落としてみるといいよ
サッカーの用語とか技とか全然知らんけど楽しめるかな?
オフサイドトラップとかトルシエ監督の何とかフォーくらいの知識だけど
>>118 楽しそうでいいなw
お前さんのワクワクが伝わってくるようだ
にしても本当罪作りやで3DS…
カルドセプトは昔からのファンにまかせて
自分はカルチョビットの方に行く
-=| |=‐ |.| |.| o o o 胃が痛くなってきた・・・
/ i7 |.| 「/ L===」 くぼ・・・だいち・・・
〈 ゙' FCやまぐち頼む世マジで・・・
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ なんかもう頭痛がしてきた・・・
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ もう簡便して・・・・
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 胃が・・・
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 引っ込めまじで いやまじで・・・
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / どうすりゃいいんだ俺は・・・
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V マジで頭痛くなってきた
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i もうやだご飯食べてくる
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | マジで・・・ カプコン絶対に許さん・・・
>>109 まああの内容なら納得だよ ほんと面白かった
博多華丸・大吉はさすが芸人で盛り上げ方うまかったし
久保選手のボコられ方と試合後のスター選手だけじゃ勝てない発言、
そして西野監督の凄みのある理論とあの静かで熱いガッツポーズ
そして最後のスーパープレイ集
最高だった E3よりよほど面白かったw
>>107 十分やろw
バグノサージュなんか5000人しかきてねーぞ
>>122 体験版やって見るといい
後ニコ生の動画そのうち上がるだろうから是非見てみると良いよ
>>127 それはそれで上出来のように思える(´・ω・`)
まぁ今からカルドセプト始めたらカルチョビットには手は回らんw
発売日に買うだけなら間に合うけど、体験版での先行についていかないといけないならどっちか切らないと。
任天堂の公式でもう動画見れるな
しかし今回の総当たりはかけひきありフルボッコありで見応えあって面白かった
なんだこのツンデレ
>>129 ニコ生見てて物凄くやりたくなって今体験版落としたところw
3-3-4とかの意味もわからないけどゲームで知識つけるかなー
>>109 優秀なAIの16bitのドットキャラ22人が所狭しに動きまわってたのも面白いんだけど
博多華丸の盛り上げ方や西野監督の戦術論などネガティブ評価に繋がる理由はなかったのが大きい
仮にサンガの二人だけだったらここまで数字逝かなかっただろう
>>127 よくなかったに投票するお仕事の人がそっち見てて来れなかったからかな
>>131 せめてLLが出てりゃな
カルドセプトはカード集め回してカルチョ体験版やるんだがなぁ
138 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 21:33:44.21 ID:iMIDDsOl0
これはほんとカルチョの面白さを上手く伝えてたと思う
体験版配信も合わせたのもよかったね(´・ω・`)
慌ててクソスレ連発しているようだが
手が遅れてる時点でまけかっちーな彼ら…
あれ、市になったところがまだ町だ
カルチョビットのDL版ってないのかな
>>80 ラブプラスの時の
「女の子を可愛いと感じるのは、モデリングじゃない、仕草だ(うろ覚え
ってのもあるよ!
ダビスタだけで見限るのは早かった
信者だけ集めても1だけで98%なんてめったにない
本当に面白かったんだろうな
>>141 カルチョビットやカルドセプトこそDL版が欲しいな
>>144 西野さんのガチ理論ばりに面白かったわw
あーすげえ面白かったなー
サッカーより野球派だがやってみたくなったわ
でも世界樹とかもあるしなー迷うわ
すごい感想だなこれ
何がむむむだ!
>>144 見てないならタイムシフトか後でうpされるだろうから動画で見るのオススメ
ほんとに面白かった
カメラで作ったMii中途半端に似ててうぜえな
あ、カルドも買ったわちょうどいいことに新品売り切れてたから中古だけど
ゴキ「ぐぬぬ」
ID:8u4BVhln0さんよボコボコ宣言はいいが、どこのチーム作るんよ
製品版で会った時に返り討ちにしてやんよ!
>>150 カルド買ったのかw
こっちも対戦出来る時を待ってるぞ
芸人いらんと思ってたがこういうときはやっぱり盛り上げ上手だなぁ
>>134 3-3-4なんてシステムにしたら、後ろ皆死ぬぞw
>>156 これを機会に任天堂に対する偏見が少しでも緩めば嬉しい
カルチョビ子のサッカー講座公式で開いてくれ
>>155 叩きまくってた30回制限があるから体験版終わるまではやらないけどな
発売に合わせてまたこんな企画やってくれないかな
>>150 おまwまさか買うとはw
勧めといてなんだがどっちも時間泥棒ゲーなので両立は厳しいかとw
勧めた口だから俺も体験版はやるかーチクショー
普段のMiiで監督にしちゃうと地元バレしそうだな
いらん心配だろうけど監督用Mii作るかな
>>156 同県かよw
市まで一緒だったら俺がボコったるわw
(なんちゃって)100万都市の覇権は渡さねぇ
なに
昔は2-3-5とかあったんだ
3-3-4ぐらいいけるさ
3DSの売り場始めてまともに見たけどやっぱガキゲーばっかりだよ
カルチョビットやカルド見たいなのが今後も増えれば見直すが
>>167 ダウンロードソフトに抵抗を感じないならカードヒーロー薦めれるけどな
見た目はお前の嫌いなガキゲーだけど
あとDSだと国盗り頭脳バトル信長の野望がマジおすすめ、決してクイズゲーではない
>>156 福岡か、覚えておく
俺は大阪だオンラインであった時はよろしくな
ID:8u4BVhln0が必死に自分の中のGKに言い訳してるのが笑えるわ
ゲハに書き込まなければ誰も気づかないんだからもう買っちゃえばいいのにね
動画見たら下手なテレビより面白かった
テレビはもうずっと見てないや
175 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 22:30:45.94 ID:BDbWRKoV0
体験版キター!!!!
めっちゃ面白いわ。アジア最優秀監督を見てると分かるが、やっぱ戦術が反映されまくりだな。
さすが前作がサッカーシミュのゲームで最高峰と言われただけある
他のサッカーゲーを圧倒してる
あんまり進めんな流されるから
お前ら妙に優しいけど全員久保みたいにしてやるからな
カルチョビットとかいうショボグラゲーの紹介なんて任豚しか見てないだろうから高評価で当然だわ。
奴らは任天堂が関わってるだけで高評価に
するからな。
>>176 お前のような芯の座った理性あるアンチなら全然大歓迎なんだがな
くずかわって選手メンタル以外オールEなんだけど名前通りクズだな
自分の名前付けて開花させてやろう
面白かったけど、見てる人少なかったな
宣伝不足かグラがあれだからか
おいこれ下画面凄えぞ何だこれ使い方上手すぎる
ひと味違ったアンチがいると聞いて
2台ある3DSで、片方カルチョの体験版でてこねー
>>70 最近20時間DSカルドセプトオフ 決勝戦の動画がニコニコにアップされたぞ
裏切り戦士リストに追加だクソ
また1人エリート戦士が改宗したと聞いて
とりあえずFWとキーパーにメニュー与えてる
191 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 22:43:00.35 ID:U4VLKy7C0
この98%というのはゲームの感想というか試合の感想というか・・
>>187 LLよりさ、モニタに映せるようにするべきじゃないか?
これは人と一緒に試合見たくなる
お前ら勘違いしてるけどまだ任天堂嫌いだから
カルチョビットという最高かもしれないゲームを認めただけ
発売まではおとなしくしてるけどもしバグだらけだったりしたら今まで異常に叩きまくるよ
>>179 くそぅ楽しそうじゃねぇか
つーかお前みたいなツンデレって俺のツボにはまり過ぎて困る
>>193 説得力なさすぎワロタ
ちなみに俺も福岡だから、もし試合で当たったらよろしくな
>>191 グラフィックは8BIT風だけど中身はリアルなのがね
良い育成良い戦術『良いチーム』がそろってないと勝てないってのがいい
エース出突っ張りのワンマンチームじゃ勝ち残れないってのがリアルだわ
>>193 バグは叩かれてもしょうがない
今回は任天堂製で任天堂がデバッグやってるだろうから思う存分叩けるぞ良かったな
>>195 悪いがマジでやり込みたいから教えない
でもこれいつでもチーム名変えれるっぽいな
オンつないでも変えれるなら○○くずかわズにするから覚えてて
見逃したあああ
見逃した畜生
ツンデレ「か、勘違いしないでよね!」
>>200 くずかわの名前変えるとか言ってたのにそのチーム名でいいのか
実はイマイチどんなゲームなのか知らない
めんどくさい奴だなw
贔屓チームのプロ野球中継で熱くなってたんだが、
こっちも相当盛り上がったみたいだなぁ
208 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 22:56:52.62 ID:BDbWRKoV0
千鳥とはなんだったのか
>>204 どうせ攻略本で選手の能力一覧とか出るだろ
その時にエースストライカー候補のデフォネーム忘れないようにくずかわにしとく
212 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 23:01:39.56 ID:Jc+GtW+90
これ一応お前らとフレコ交換してエキシビジョンマッチできるのか
俺も仕事で見逃したから、さっき公式で見たけど
98%が納得できたわw
いまタイムシフトみてるけどこれかなり本格的なんだな
見た目と名前にだまされてたよ
気になってきたけど金も時間もないw
>>210 千鳥は犠牲になったのだ…バリカタの踏み台という名の犠牲にな…
こういっちゃなんだがバリカタだったからの今回の盛り上がりだったと思うわ千鳥だとおそらくまた違ってた
タイムシフトで見てみるかな。
対戦風景見てて思ったのはどちらかが芸人じゃないと
無口な絵面になるね
>>215 最初芸人が現役選手に勝った時事故ったーとか内心ハラハラしてたけど
終わってみれば最初っから全部脚本あったんじゃねーのってぐらい上手く収まってるからな
正に映画化決定ってやつだわ
219 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 23:07:36.06 ID:p0Br88Mh0
0.3%のソニー社員とゴキブリがいやがったのか
>>217 久保達は相手が監督だったってのもあるんじゃない?
>>220 俺もそうだと思う。西野さんは彼らからしたらかなりの大御所だろうし
222 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 23:12:45.01 ID:97UCp1vR0
練習試合で8連敗してさすがに凹んだ…orz
これダイレクト史上最高記録だよな?
そうそう抜けないぞこれ……
ってかアンケ付きのニコニコの放送でもこれ以上は数えるほどしか無い気が
>>220 気心がしれたサッカー選手同士とか
気心がしれた監督同士とかだと
テンション高いところとかみせてくれたかもしれんね
上下関係とかあるとそういうのはあるね
福岡は競争率高そうだから宮崎にしたわ^^
タイトルにダイレクトとか付けてきたのはそれだけ内容に自信あったんだろうな
たしかに見応えあった
生放送観たけど試合の展開が予想以上にリアルだったな
良くなかったを押した0.3%って久保や大地、あと千鳥の二人だろ?w
体験版ダウンロード始めたが、全然進まないw
アクセス過多なのか重いのか
>>223 俺が見た中じゃたしか正月のポリスアカデミーが最高だったがそれ越えてきた
むむっ
体験版始めてみたけどチーム名で一時間止まってるわw
98パーが高いのはたしかだが
見てるのは何かしら興味のある奴が大半だからな
>>231 チーム名は変えれると思う
サポーターはガッカリするとか言ってたからデメリットあるかもしれないけど
多分配信の3チームはスペシャルメニュー一覧かなにかもらってたんだろうな
235 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 23:23:15.47 ID:Qg/89t/LO
>>225 残念だか宮崎にはダビスタで3冠馬を6頭育て上げた俺が居る
GKばかり目立つ試合になる
GK乙
監督トーク力もあって面白かったわw
>>237 NHKで解説やってただけはあるなと、俺も思ったわ
体験版やりたいけど元々ルンファク4のために本体買うの待ってたから、この際LLでデビューするわ
>>218 と言うかバリカタ古賀ってあのまま育てると「強いけどつまんないチーム」になるだろうなぁ
いや、好きだけどねそういうチーム。
>>240 あの自陣でのボール回しは独特だったよなぁ
チームの色がちゃんと出てすごいね
>>240 10年前のイタリアがほんとあんな感じだったな
マジキチゴキブリが惹かれててワロタ
245 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 23:37:07.46 ID:UZFVggqcO
ステマに必死だな
良かった票に何人の豚と社員が投稿してるんだよ
ハードルも上がるね
華丸大吉は芸人に期待されてた役回りを完璧にこなしたな
今回のは狙って出来るもんじゃないだけにすげえ
久保のやる気が全然みれなくてワロタ
全部大地に丸投げしたのわかりやすすぎるわ
本当なら自分で試合前の選択しなきゃいけないのに操作わからないから結局大地が操作するハメに
これでギャラもらえるんだから美味しいよな
それに比べて監督と芸人がちゃんと頑張ってたのは偉いわ
なんか久保・大地チームのせいでかなり好印象だったw
248 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 23:48:22.23 ID:fkKfpHsw0
法人だから人と同じだろ!
249 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 23:49:55.91 ID:fkKfpHsw0
76 名無しさん必死だな sage New! 2012/06/29(金) 21:14:40.80 ID:8u4BVhln0
うるせえな、だから豚は嫌いなんだよ
カルチョビット以外クソしか無いハード買ってやるだけで感謝しろカスども
ソフトだけは新品で買うわ よろしくお願いします
>>247 動画の冒頭だかに言ってたと思うが、久保君は若手の日本代表に選出されてアフリカだかに海外遠征してたから、
現役復帰した西野さん共々ゲームの続行が厳しい中のプレイだったらしい。
自分でやってみてわかったが今日の放送のどのチームも強い
俺のチームの選手がキックしてもフィールドの四分の一も飛ばない
でも、ユーロとか実際の高いレベルのやつ見てると
何がウマイってキーパーのレベルが物凄いことに気付くよね
ド素人の意見だけどw
>>169 国盗り頭脳バトルはTCGゲーだね
コストと相性を考えながら武将を組んで何処を守って何処を攻めるか、攻めと守りの比率をどうするか、とか色々楽しめるゲームだ
パソコンで出来る公式の体験版しかやった事ないけど、ストーリーモード(信長編)がとても良かった
254 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 23:53:50.20 ID:SfKQu/DoO
正直、大吉花丸コンビで良かった
千鳥は口が臭いことが判明しただけで終わったな。いや、あいつら好きだけどさw
正直なところ公式見てもよくわからない選手の年俸とか年齢とか経営部分をカットしたのが気になる
試合だけを見ると面白いけど
地元福岡のバリカタに勝ってほしかったぜ
258 :
sage:2012/06/29(金) 23:57:02.48 ID:ANSJoGET0
引継ぎありの体験版って、発売日が早まった感じで嬉しいな
明日、落とす予定だけど、しっかりチーム作るつもりなんで本番になったら、みんなよろしく
けど、1年だけしかやれないし、そのデータ消したら作り直しなんだろ
2週間待てるだろうか
この一時間は最高に楽しかった
>>240 ポルトガル戦見てて「マジバリカタw」と思ったが昔はもっとだったのか
>>243 9人で守ってFW二人で何とかして来いって感じだったよな
すげーな
>>253 伊達政宗編のIF展開が熱くてもっとおすすめだ
イタリアは1-0でおkって国だからね
なんで憎まれ口叩くかねえ…
というかお前ら優しすぎw
>>265 あれ売ってるところを見かけた事がないが、見つけたら掘り出してみるよ
ありがとう
最初に選手全解雇したら、誰も雇えなかった
>>269 虹ならともかく、リアルツンデレはかなりアレな気が…まあ、人それぞれだけどね
これをきっかけにハード差別はやめて欲しいな
陣営とか関係なしに
何気なく動画みたけど
これが今までで1番はまりそうw
イタリアは昔はGKとファンタジスタの国ってイメージだな
話題作が多いって言われてるここ最近のゲームに興味が持てない上に、
特にサッカーに興味も無いのに、このゲームにはなぜか惹かれてる人は
20代後半以降のおっさんが多い というプロファイリング
>>250 いやサッカー選手って暇だぞ。日本代表選手なんかだと呼ばれてる間は
下手に外出とかもできないし時間もて余すからゲームやってる人多いらしいし
>>274 クラニンのアンケ見たら30代が多かったよ
くずかわついに決めたああああああ
3DS持ってないけどダイレクト見てるだけで楽しかった
本当はLLも出るし欲しいけど昇進試験の為に我慢だ
これってすれ違い通信あり?
家がwi-fi環境じゃないんだよね…
>>277 おまえさんすげーなw
>>278 ありがとううう
序盤全然勝てないけどめちゃくちゃ面白いな
たけし軍団つくりたい
……思ったんだがこの体験版めっちゃボリューム多くね?
ふむ
>>283 今日明日くらいでクリアしちゃうと、発売日まで触れない(触ったら思い入れのあるデータが消えてしまう)
っての考えたら微妙・・
コツ掴むまで何回も消して・・・とかやるには、ちょっとキツイw
>>280 すれ違いアリだけど、田舎くらしだったら素直にwifi導入したほうが楽しめるとおもう
>>286 そっかーdd
フレッツ光だし環境変えるわ ノシ
>>285 今のデータ消すとか無理だわ
1人思いいれのある選手作ると愛着が湧きすぎてやばい
>>287 最近は無線ルーターも安いしな、まぁ家中無線バリバリにするなら高い奴じゃないとダメだけど
290 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 00:48:47.03 ID:0awH9fur0
すげえな。あんまり注目してなかったけど、これほどまでとは。
凄さの余り約一名洗脳が解け掛かっているしな。
仕事で見れんかったが、そんなに面白かったの?
当時のコメ付き動画どっかにない?
まだゴールシーン保存できないんだな
クソ、初ゴールシーンは残したかった
さっき始めて、やっと最初の試合だけど、前半でいきなり5点入れた
なにこれ楽しすぎるんですけど・・
>>291 タイムシフト動画ってボタン押したら見れるよ
>>291 タイムシフトで見ればコメ見れるしそのうち誰かが上げるんじゃね?
296 :
294:2012/06/30(土) 00:53:04.69 ID:c5/YIkTw0
あ、ニコ生のページでね
>>293 え?何でそんなことになるの?
俺のチーム0-3で負けたんだけど
>>297 初期チームが強かっただけかもしれない。オールEとか1人も居なかったし
>>298 そっか、初期チームで結構当たり外れあるんだな
俺のチームは外れではないと信じたいが
チームのサブに女性メンバーがいたんだけど
みんな普通に入ってるの?
303 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:03:00.81 ID:Ir1EgGau0
今見てて、30分あたりだけど
さいたまワンサイドわろたw
小学生が好みそうな全前がかりじゃ全く攻撃強化にならないとこいいねw
>>302 俺はいないしオファーだしてもふられた
前作では女が強かった見たいだから羨ましい
>>302 一人いて地味に活躍してくれたからスタメンにいれて育ててるわ
べ、別に女性だからひいきにしてるとかそういうんじゃないんだからね!
練習試合は格上と当たることもあるから負けるのは当たり前
勝てたひとは同じリーグのチームと当たったんだと思われ
動画見てる途中なんだけど監督のチームだけ別次元で吹いたw
やってる時間は同じくらいなんじゃないのこれ?
初期チームは何通りかパターンあるのかな
自分のチームは足の速さBの選手が4人いた。女性はいなかったのが残念
多分ジャンプ力が高い選手が多いチームや、
初期能力は弱いけどポテンシャルMAXの選手が多いチームとかもあるんだろうな
311 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:11:40.36 ID:uhftbVd60
これおもろそう・・・
これとマリカーとブレイブリー欲しいな3DSないけど
>>308 監督としての采配と選手としての采配の差だったんじゃないかな?
これDL版いつ出るんだろ
100パー売らないからDL版ほしいわ
クライフターン練習しまくったら試合で使うのかな?
アジリティーとエアロビでできた
315 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:18:07.66 ID:uhftbVd60
実在の選手は出ないだろうけど、もじったような選手も出ない?
例えばバルセロナに左利きもスーパードリブラーがいたりとか
316 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:18:25.89 ID:6N4mfIXe0
体験版初戦勝ったが、課題しか無い内容に
これからどのようにチームづくりをしていこうか
マジでwktkしてるわ。
こればっかりは、ネタMiiより自分のMii使うと更に愛着が湧くわ。
>>315 前作はいたよ
ちなみにバルサミコっていうチーム名
>>303 ポジション的にはディフェンシブで、1人のエース頼みなのに
それで後方スッカスカじゃあねえ
監督が経験者だ、ってのもあるけど、それでも一般人の一芸特化には大勝は出来なかった。
やはり慢心と、フィールドでは見辛い部分があるんだろうな
チームの司令塔になる選手、ってのはやっぱ凄い才能なんだろう
>>308 他みたいに誰か突出したパラの持ち主がいるわけでなく、全員が満遍なく
育ってる感じだったから、やっぱチームの完成系に明確なビジョンがあって
それに合わせて各自無駄のない育て方してんじゃね?
320 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:27:17.45 ID:uhftbVd60
>>317 おーいるんだ
じゃあ大阪に遠藤がいたり横浜に中村がいたりするの?
監督対選手は、終始説教みたいな雰囲気だったな
>>319 博多も博多でカテナチオ固め、って言う無茶な平均化してたので
やはり「チーム」こそ、っていうゲームなんだろな
ただ、博多側にもう1人ストライカー補助が居たら、分からなかったぞ、ありゃ
監督もバリカタ戦負けててもおかしくなかったなw
キーパーとの1vs1、3回ぐらいやられてたしw
324 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:30:47.94 ID:Ir1EgGau0
最後まで見た
チビキャラのスーパープレイ集に意外と燃えたw
こりゃ面白そうだ
ベストプレープロ野球もこういうシステムで作り直してくれればいいのに
欠点としては、バリカタは固すぎて、
「相手を奥まで引っ張り込んで手薄な所を狙う」カウンターが出来なかったんだよな
そもそもめったに奥まで入れなかったわけで
>>322 中盤の前で「タメ」を作れる起点、オフェンシブなMFが1人いたら全然違っただろうな。
引いて守るだけじゃなくて、高めからも守りながら中継点になる選手。
バックパスから、鬼のようなロングパス入れて特典パターンが多いから、もう1人前に出してそこから前線へってパターンが増えるだけでかなり強くなりそう。
動画は面白かったけど
とても自分でやろうとは思えないなw
>>325 中盤にスペースはできてるのに、そこに中継点になるべき選手がいなかったんだよな。
だから中盤後ろの方からのロングパス一本しか特典パターンがない。
せめて中盤でボールとったら駆け上がるサイドバックとかがいたら……とか思う。
>>327 結構いけると思うぜ? サッカーの強いシステムとか知らなくても、それはそれで個人技強化していけばいいし。
監督、久保FCの後半の様子見て
「点差つめるよりも、もう失点したくないって考えた?」って
あっさり見抜いてたのがさすがだわ
しかし、こうやって選手と監督が触れ合える、ってのはいい機会だわな
それぞれどういう考えを持ってるか?っていうのが分かり、
どっちが有効か、って説得力になる
まあ、ゲームの上だから必ずしも、とはいわないけど
332 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:40:56.51 ID:HFp/Io420
>>330 凄いなあ
プロの監督って皆こんな感じなんだろうか…
333 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:41:09.71 ID:JgUivpINI
これ試合中はもちろん、
ハーフタイムにもフォーメーション変えれないんだっけ?
完全に「手玉に取る」状態だったもんなあ
このゲーム自体
サッカー選手の感性とは合わなかっただけじゃね
サッカー観戦とかファンや監督とか外から見た人のがあってるゲーム
FC山口を相手に、冗談みたいに点をいれてたさいたまFCの猛攻を、
バリカタ古賀が何とか凌いでいた様子は熱かったなw
1点が重い試合はとてもハラハラするw
園部さんも、「サッカーは点が入らないのが面白い」みたいなこと言ってたよね。
>>331 願わくばもう少し多弁な選手を連れてきて欲しかったなw
まあ不慣れな環境で萎縮してただけかも知れんが
んー、どうしたらいいのかな。アロマでもするか!
とか、動きがバラバラだな。エアロビでもやらそうか!
とか、監督思いつきでメニュー組みすぎwww
>>335 やってみた感じ要注意選手が割と機能してるから
1人のスター選手しかいなかったらどうにもならないみたい
感性と言うよりプレイスタイルを間違えたんだろうね
チーム名決まらん
QMAの時は即決だったのに
西野のチーム見直したらストッパーとかダイナモとかアタッカーにストライカーとかタイプが揃ってるなー
343 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 02:01:17.82 ID:6N4mfIXe0
西野さんチームのキーパーが最初gdgdだったのに
後半覚醒したのはワロタw
そりゃ、
決勝戦の前に予選の放送があったんだから
つまんないと思う奴はその時点で脱落してるだろうよ
残ったのは面白いと思った奴だけだ
サッカーのルール・戦術がわからないから
はじめてみても全然わからん
これ別にパスの練習をいっぱいやったからって
パスをよく出すようになるわけじゃなくって
あくまでもパラメーターに影響するだけだよね?
次は、井川慶VS西野監督でやってみてほしい
>>346 パスは上手くなっていくけど、チームとしてこの状況で誰にパスをだすか?っていう連携は試合を重ねないとデキてこないと思うよ。
パス練習重視することで「パスを出す選手」にはなっていくとは思うけど、同時にドリブルも鍛えて「抜いてから決定的なパスを出す選手」っていうのもできるんじゃないかな?
>>346 連携のほうが大事かな
連携は試合数こなさないと上がらないと思う
350 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 02:11:09.49 ID:AXzuKXtA0
>>35 中古落ちを待ち切れる忍耐がある人間は、
今から3DS中古で買いに走らないようなw
うちのキーパーは女性だひゃほぉ
女性とかどこで見分けるん?
そういや「みお」って名前の選手が顔整ってて髪アップにしてるから女性かもしれん
ファンが集まっているから評価が高くて当然
などと言っている人もいるけど、
最初っからハードルを上げてくる“ファン”の期待感に
ここまで応えるっていうのも、凄いことだよな。
下画面が親切すぎるな
ゴキがVITAならリアル頭身で作れるとか言ってるけど
必要とされてる部分はそこじゃないんだよな
前の千鳥VS華丸大吉も評価良かったんちゃうかったっけ
ダメだ、いつも普通に見ていたはちまのコメが違って見える•••
カルチョビットを記事にしないで欲しい
>>355 これだけでなくゲーム自体に興味がないのからしたらそんなもんなんでしょ
自分の中で何が面白いのかって基準を持ってないからグラが解像度がってなるんだろうし
カルチョビットってこういう可愛いキャラがチョコチョコ動いてるのを見るのが肝だってのにな
リアル等身にしたらコンセプトが根本から覆るw
>>348.349
連携って要素もあるんだ
ちょっと調べただけじゃ、分からんかったが
隠しパラメーター的なものなのかな?
あと戦術理解度とかって要素もあるみたいだね
ぱっとみシンプルだけど、結構考えることあって
ポケモンみたいだな
>>360 このゲーム隠しパラメータがすごい数あるらしいからね
今作もっと増えてる可能性もある
立体視のおかげで地味に選手名が分かりやすく表示されてるし
下画面は選手交代にもプレイエリア表示にも使えるし
前作がGBAなだけに2世代分のハードの進化が如実に分かって笑えるw
通信面は言わずもがなだけど、こういうかゆいところに手が届く感もいいな
キーパーを鍛えるカードが全然出てこないんだけど、
とりあえず能力が上がればいいのかな
どの試合も1-0と緊迫感のある展開で楽しかった
販促としては最良の形で終われたな
>>363 キーパーはキック力とジャンプ力あげるトレやればいいんじゃねたぶん
キック力低いとゴールキックやキャッチした後のキックが短くて
相手に押し込まれるケースが多々ある(リアルでも女子サッカーとかたまにそうなる)
セービングに特化したパラメーターは表には出てないと思う
スペシャルメニューは色々あるだろうけどまだ分からんところばかりだし
こういうゲームは二画面との相性がかなりいいな
ニコ動で見直してるんだけど、だいちと久保楽しそうにチーム紹介してるな
ちょっと可哀想になってきたwww
>>366 PK練習しないとPKで棒立ちになるぞw
スペシャルメニューまとめられてるところとかないんか
キーパーはあと、スピードが守備範囲で、テクニックがキャッチ力だったかな
うちのチームが完成されすぎてて負けてるのに課題が無いんだが・・・
タイムシフトで見てきたがここまでガチに監督の戦略を実現できるとは思わなかったわ
体験版配信+チーム配信のお知らせ+スーパープレイ集で満足度99.6%も納得の構成
単独ダイレクトやるだけのタイトルだった
375 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 03:51:56.43 ID:5/D/C6E5O
苦手を消すより得意をのばした方が強いというかつかいでがあるな
マンツーマン アロマテラピー ゲーム研究(?)
で、「ゆりかごダンス」が出た
効果?・・・知らない
しかし、現役監督は本当に凄いんだなぁ
サッカー選手らのチームに大勝したときはワロタw
はちまコメ 「98%だって?もう宗教じゃんw」
>>376 それはゴールパフォーマンスがついかされるメニューだね
ただそれだけだけどw
監督対選手で対戦中の空気が凄く重苦しくてワロタw
>>378 98%は異常な様に見えるけどゲームの面白さ以上に
動画として良い仕上がりなってたよな
モンハンが動画になってキノコ採取を見せられてもつまらんように
ユーロ観まくってるせいもあるが、こんなディフォルメの試合画面なのにすげーリアルに脳内変換されてて面白過ぎる
なんだこれなんだこれええ
いっちょケチつけてやるかとエキシビジョンマッチを見始めたPSW住人
だがそれは任天堂の巧妙な罠だった
>>80 堀井雄二とアトラスの二人も言ってなかったか?
改めてシャチョキク読むと、色々とまた楽しめそうな部分があって良さ気だな。
チーム育成楽しすぎ
>>378 さすがに言ってる事がおかしいよな
これとFIFA比べるやつばっかだけどグラ市場主義とかそんな問題超えてゲームをわかってない
ずっとはまり込んでもう朝か
1年目で優勝しちゃって終わってしまったからデータ消さざるを得なくなった•••
レベルとしてはJ2にも満たないんだろうが
草野球と一緒で身内に近いから下手だからこそ盛り上がるんだろうな
このスレ見て気になったから
今予選から全部見たが超面白かったわw
並のバラエティ見るより全然良いw
西野監督強すぎワロタ
またやって欲しいわ〜
試合運びが本物の試合を2頭身にしただけになってるのが恐ろしいな
シュートの外し方とかキーバー1vs1から止められパターンまで本物そっくりでワロタw
そしてラスボス監督
しかしマジ最高の販促動画だな
これ見たらやってみたくなるもん
興味なくてもバラエティとして十分面白い
支持率98%も納得だわ
正直もっと運に左右されただけみたいな散漫とした試合になるかと思ってたってのも大きい。
あそこまでプレイヤーの戦略と育成方針が反映されるとは思わなかったし
(更に体験版でCPUにボコられ、現役選手チームの事全く笑えないと思い知らされたw)
393 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 07:46:26.60 ID:JgUivpINI
スタメン固定できんの?
試合毎に4-4-2に戻るし、
試合前にフォーメーション変えて
メンバーならび変えるのめんどくさい。
98%とかどんだけだよwwww
>>393 練習の画面でXボタン押せばスタメン決められるよ
やってたのか
見逃した
>>249 r'"SCE愛ヽ
( # ノノノヾ )
6 `r._.ュ´ 9 本体も新品じゃないと逆鞘で任天堂にダメージ与えれないだろ!
. |∵) e (∵|
/⌒ヽニニ二‐' ,っ r'"
>>76""ヽ 。;;
/ヽ \/ )ノ パァ─ (_ ノノノノヾ)──ン
) i\/ | ゚r._.ュ゚ 9| 。;;:;
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(( 三ii)))∵|'':;
ヾ,,_____≡''ーーー-ー'' i'只/< ̄\;:゚ ;゚
/ /゙ ., / i|≡| / i |
>>393 スタジアムで試合直前に変更するのはその試合だけの調整。
固定で変えたければ試合の間にクラブハウスで。
399 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 08:38:21.94 ID:JgUivpINI
>>395 >>368 できた。ありがとう。
西野監督よく出てくれたな。
こういう実際の監督枠はトークの部分考えると
松木安太郎とか選ばれそうだが、、
ちょっと恐くて、威圧感ある西野監督でおもしろかった
400 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 08:46:29.21 ID:yxWa2vk1O
ダビスタ後期みたいにならないように頑張って欲しい
生放送で使われてたスーパーゲームボーイみたいに
実機の上画面風のワクつきで出力する装置欲しいなあ
西野サッカーの真骨頂は2007年ガンバ
途中まではJ史上最強だった
西野朗(57)、博多華丸(42)大吉(41)、久保裕也(18)、杉本大地(18)
シミュ系とはいえゲームで57歳が勝つってなかなかだわな
404 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 08:58:45.32 ID:JgUivpINI
アルファベットの選手のパラメーターで、
人間が爆発してるみたいなのは何を表してんの?
誰かよかったら左から全部教えてください!
いがぐり頭に名前がえなりというFWがいた
1点取られてしまった
横山三国志スレかと思ったら全然違った
407 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 09:02:19.27 ID:gPcHJ5ib0
>>404 ゲームには説明書というものがあってだな
次からはちゃんと説明書読むんだぞ
左から
キック力、スピード、スタミナ、ボールコントロール、パワー、ジャンプ、ハート
>>399 優れた監督の凄みの一端を見られたのも収穫だった
なんかこっちの意図が全部見透かされそうなんだもんなあ
アカギと対峙するってこんな感じなんだろうかw
うただってMFが一試合に二得点して勝利に貢献する一方で
みやがわというFWはボール追っ掛けていってゴール前を守っていた
ポジション変えた方がいいんだろうか
8倍速とかついてるの?
元祖はとばせないゴミ仕様だったけど
セガのサカつくdsくらいテンポいいならやってみたい
>>409 色々試してみたらいいんじゃないの? 試行錯誤していくのが面白いんだから。
ついてないよ
試合のろのろで飛ばせなくていらイライライライラだ
一年目終わるくらいまでにはそこそこ勝てるようになるね
適当に特訓してスペシャルやらなくても
>>410 訊くを見る限り、そこはあえて飛ばせないようにしているみたいだね。
ないんかい、、あって困るもんじゃないだろうに
セガのタッチアンドダイレクトのテンポ感は超えられないな
>>415 隠しパラメーターてんこ盛りなので、試合見ないとそういう部分(連携その他)とかがわからんし。
試合時間も大して長くないから倍速とかいらんだろ。 育ってるのを見て楽しむ余裕すらないのか。
飛ばさなくてもいいくらい試合が面白いのに
もう少しまったりやれよ
CBが突然ドリブル仕掛けるのはどうにならんのか
こえーよそこドリブルするとこじゃねーよw
前が動かないからかな
>>411 そうしてみるわ
FW一人なのに肝心のFWがゴール前まで下がってたら意味ないもんな
どこまでもボール追っていくのはいいんだけどな
試合見てちゃんと選手の動きチェックして訓練の方向性とか立てるゲームだしね
連携の構築とか表面上の数値だけでは見えてこない実戦の微妙なニュアンスとかが面白いゲームだし
>>418 解決策は3つ
・ポジション変更してMF〜FWの方に配置する
・4〜5バックのサイドの方に配置する
・パスやその他に効果がありそうな特訓をやりまくって、
裏パラ「ドリブル」を削る(裏パラ値がMAXになるまで減らないから長期的に)
423 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 10:04:54.35 ID:qt3KVits0
これは神ゲーだな。
要領がまだわからないけど。
ダイレクトも面白かった。
424 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 10:11:31.26 ID:b4zipO6y0
>>420 1topなら自分で球追いかけるよりは
スペース見つけて自分で走りこんだほうが良いんじゃない
このゲームしたらサッカーの大会とか見てたらより面白くなるんかなぁ?
監督がどんどん饒舌になっていって笑ったw
今さっき見てきたけど凄い面白かった
最後の宣伝枠ですら面白い
カルチョビット(特訓)がGBミクロ・FCコンバージョンでワロタ
今、体験版やってるんだけど
試合中に、下画面で選手がわらわら動いてるところがあるけど
これって選手がどこからどこまで動けるか見れるだけ?
430 :
転載禁止:2012/06/30(土) 10:36:56.22 ID:5NymIYMw0
くそっ、どいつもこいつも面白そうなゲームばっか出しやがってw
この夏、育成ゲーじっくりゲー好きなゲーマーに死人が出るぞ
このゲーム、ユーザーが本当に望んでるソーシャルゲー環境を作れている可能性があるんだよなー
とりあえず購入予定。
432 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 10:38:22.82 ID:n0SnURe4O
なにがむむっだ!
お笑いはあまり見ないけど博多の二人はいいコンビだな
前の試合が6−0って聞いて動揺してる相方を励まして気分をageたり
仲良さそう
>>403 久保・大地って18歳なの?!知らなかった…
そしたらある意味良い経験になったかもねw
興味ある奴しか見てないだけだろ
>>433 あの二人の仲の良さは有名だぞ ガチの一心同体
育成がめんどくさいな
オートモードは無いのか
ID:8u4BVhln0みたいな
>>383っぽいやつらが見てます
>>435 だとしてもここまで高い満足度を叩き出すことはそうそう無いのよ
>>435 ふくらんだ期待に応えるって大変なことなんだぞ?
身近で言えば親御さんの期待に応えた人生送れてるか?
>>435 それにしたって、もし動画の内容が普通だったら
「期待して見に来たけど…なんだ、こんなもんか」って評価されるだろう
>>441期待している分、評価が厳しくなったりするからな
興味ない人が見る生放送があったら具体例ください!
>>443 アフィブログ同士の付き合いで見るとかじゃね
>>429 小さくタブ切り替えができる
選手がわらわらはたぶんレーダー。
他には選手やフォーメーション交代のためのベンチ、選手ごとの移動範囲のチェック、支配率などのスタッツ等が確認できる。
>>433 そうなのか
最初は芸人ならもっと若いコンビを使えばいいのに、と思ったけど
対監督戦を見るとベテランで正解だな
若手だったら監督の威圧感で固まってただろうしw
>>447 やけに威圧感のある監督だったからな
ベテランで正解だった
盛り上げもうまかったな
むむっのためだけに博多花丸大吉にしたのかもしれないけど
強いて言えば司会する人がいれば、もっと面白かったかもと思った。
特に監督と選手の試合では、選手側が遠慮して、萎縮していたし、
初の練習試合でハーフラインからゴール決めやがったwww
>>446 ありがとう
タブ切り替えができるのは分かります
でもレーダーとは?
選手クリックすると移動範囲が見れだけなのか
WCCFでいうキープレイヤーなのか…
これベンチの選手選ぶとアップ始めるんだなw
かわいい
中盤のダイナモを作りたいのに一向に全員バランス型
GKがダイナモになったよw
西野監督真面目だね
ゲームに真摯に向き合ってる姿勢が凄いと思った
最後のコメント、面白さがわかってきて引き込まれたという言葉が
監督の口から出たというのは開発者にとっては泣いて喜ぶコメントだと思う
良いゲームが出てきて良かったね
ザックが道半ばの3-4-3俺が完成させてやんよ!
↓
サイドハーフの裏えぐられすぎィ!
俺はそっと4バックに戻した
博多おもろいな
芸人嫌いだけどこの人ら好きになったわ
5-0wwww
うちのチーム順調すぎw
一度リセットしたらどうしても欲しい選手が出なくなった
30回制限あるから初戦を最後まで見ないとリセット出来なくて時間がかかる
お前らも気をつけろよ
これひょっとして成長した選手の年俸上げなかったら
引き抜かれたりするんじゃ
>>399 そういえば松木もJ優勝経験のある監督だったなw
今でこそ絶叫居酒屋実況のイメージが強いがw
昨夜の動画楽しかったなー
華大目当てで見てサッカーのサの字も知らん自分でも楽しめたし面白かった
このゲーム、サッカーの知識ない奴でも楽しめる?
ちなみに育成ゲーとか経営ゲーは大好き
>>463 サッカーは日本代表も見ないくらい知らないけど、スポーツ好きだから用語くらいは知ってる
好きなゲームは、シムシティとかダビスタ、サカツクなど の自分はとりあえずハマった。
全国ランキングで競うとか、上位のチームと戦うと別だろうけど、
知識なくても体験版で優勝くらいは簡単みたい
>>458 博多華丸・大吉は芸人仲間にも好かれていて
アメトークで滅多にない2週ぶち抜きで取り上げられたぐらいだからな
華大は、郷土愛芸人+大吉のゲーム好き+華丸のカビラモノマネと
今回の企画にぴったりな人選だったなぁ
変にペナルティとかつっちーとかにしたら滑ってた気がする
>>468 土田ならまだ面白かったかも
ペナルティとか放送事故になりかねないw
>>468 変に知識を出さなかったのがかなり良かったな
サッカーそこまで知らないけど大丈夫かなって連中にも面白く見えたと思う
これは「とても良かった」の理由がわかるわ
サッカー詳しくない俺でも見てて面白かった
FC山口がさいたまに蹂躙された後のハーフタイムのお通夜ぶりがもうねwww
>>472 あれは見てるこっちもいたたまれないお通夜ぶりだったw
大吉華丸とはいい試合してたんだけどなー
>>474 相性の問題もあったんだろうけどね
西野監督はバランスよく中盤で組み立てたりサイドチェンジしたりしてたのに対して
久保選手は攻撃的に行き過ぎたのかMFとDFの間を埋めきれてなかった様に見えた
476 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:14:03.29 ID:Ey7Rndys0
本職がきっちり勝てるのが素晴らしいな
ちゃんと作ってるんだな
支持率80来た!
ずっと続けてると選手の特徴が掴めてきて愛着が増していくな
あいつはボール持ったらドリブルして上がろうとするけど
こいつはすぐパスを出そうとする、みたいな
自分のチーム自慢したくなる気持ちがよくわかった
うちのGKあけち は、コーナーキック時にヘディングシュートを決めて
ゴールに入ったボールをセンターに持ちこむゴンゴール属性持ち
カップ戦で格上チームとやったが相手のプレーに惚れ惚れするなw
すげえまともなサッカーしててカッコいいわ
自分のとこはワーワーサッカーって感じで泥んこになりながらトラップじゃなくて身体のどこかに当ててボール確保って感じだし
シュートもドリブルかパスの延長でヘロヘロのが出ちゃうだけだし
>>479 SとAばっかりの選手とか見て「おおぅ…」とため息が出てしまうよな
481 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 18:13:03.49 ID:JgUivpINI
いまさら初期メンバーに女性選手が欲しいんだけど、
初期メンバーで女性選手が入ってることあるの?
いまやってるデータ消して、初めからやればいいのかな?
GBAのカルチョビット190円でカッテキタヨ
>>481 俺将、背番号二桁の女性DFをスイーパーとして育成
女キャラが普通にいて普通に使えるのは違和感あるねー
カップ戦上位チームの女の子にもフルボッコにされたし
まぁ自分もマイチーム紅一点を中盤底のレジスタとして活躍させてるけど
>>485 名前を男にして美少年だと脳内変換しとけば解決
まぁゲームだし
チビキャラだって男女共通だから細かい事を気にしてもしゃーない
フォワードのステいいほうが女だったな
でもなんかすぐ黄色になるんだけど
温泉療養やってトレーニングで温泉選んでも黄色になってワロタ
女一人も居ないのにポテMaxが7人も居やがる
>>490 カード練習させたら大きく疲れるから
コンディション黄色の選手にはさせない方が無難だね
DFの『かな』はポテMAX
青とか黄色の丸はそういう意味だったのか
俺のチームには「かな」と「みお」の二人いた
496 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:08:57.48 ID:dbrAvoUBI
体験版の終了条件って昇格するか2年経過だっけ?
初期メンに女子選手が2名もいた(キーパーの「はるか」・チーム得点王の「みお」)。
さらに「せつこ」というおさげ少女が50万で売りに出されていたので迎え入れる事にした。
すまん、もりそば(我がチームのDFリーダー)。
やっと失点が減ってきたところ悪いが、俺はこの子を育ててみるよ
>>70 確かキャイーン天野がカルドセプト大好き芸人だったような……。
くっそ楽しんでる奴がいたのか
いいなぁたのしそうだな
試験終わって3DS買うまでがまんがまん
サッカーロクに分からんのに体験版に手を出してしまったw
どのポジションにどんな能力が必要なのかすら分からんw
なら守る人攻める人で考えたらどうだ?
非常にざっくりした言い方になるんでちと気が引けるが…
GK…ジャンプやキックのパラメータがあがるカードを使う
DF…マンツーマン・ラインコントロール・ヘディング等
MF…プレス・パス・FWに近い位置の選手にはシュート
FW…シュート・ドリブル・ヘディング
GK以外にはフィジカル(力こぶのマークのパラメータ)は意識して鍛えておいた方がよさそう
ボールの取り合いになった時に勝つ可能性が高くなるからね
>>503 GKにもジャンプでのせりあいがあるから、フィジカルある程度ないと駄目じゃね?
DFもクリアを大きく相手陣までしたいならキック力いるし、そのへんどうするかはチームをどうしたいかだがw
うむ、結局はプレイヤーがどうしたいかによるんだよなw
その人の育て方によって、チームはさいたまFCにもバリカタにもなったりする。
最終的にはほとんどのパラメータをSに近づける事になるんだろうけどさ
ダイレクト見たが面白そうだなー
昔あった栄冠は君にってPCの野球ゲー思い出した
サッカー用語よくわからないけど、それでもいい感じに特訓カードを選手に与えたい!という人は
駿河屋とか古本市場で前作の攻略本を探してみるのも手かも知れないね
それを通じてサッカー用語覚えて詳しくなるというのもアリだと思う
おいぃ、うちのエース新田が開始数分で全治5週間の脱臼しやがったぞ。
森崎もセンターサークルからのロングシュート決められて30秒で失点したし。
二人とも原作みたいな扱いになってるじゃねーか。うん、いいゲームだわ。
サッカー詳しくないんだが格下が格上に勝つにはカウンターが定石みたいに聞いたことあるんだけど
それゲームで再現しようとしたらゾーン広くとってDFMFを自陣ゴール前に固めてFWを最前線に残すみたいな感じでいいのかな
510 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 07:37:04.42 ID:dbrAvoUBI
ダイレクトで面白さをつたえる。
本編にデータを受け継げる体験版を配信。
この辺はさすがだなぁ
今更なんでファミコンみたいなサッカーゲーム?
って思ってて完全スルーつもりだったもんなw
サッカーの知識(←現実のサッカー関連の情報を集めてゲームに反映する)
VS
ゲーマーの効率化(←攻略サイトなどから情報を集めて数字を操作する)
誰でも知ってるよ^^
ニコニコはステマの巣窟^^
選手名がなかなか決まらなくてデフォのままだわ
514 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 07:55:53.38 ID:dbrAvoUBI
ところでレジスタって何?
マイクロプロセッサ内部にある、演算や実行状態の保持に用いる記憶素子。
動作が極めて高速だが容量が小さい。
役割によって、アキュムレータ、スタックレジスタ、プログラムカウンタ、割り込みレジスタ、フラグレジスタなどの種類があり、
様々な用途に使えるもの(汎用レジスタ)と機能や用途が限定されているものがある。
サッカーのことは良く分からんがそのレジスタじゃない気がするw
つまり、
パチンコの盤面の中にある風車のようなもので、
サッカーで言えばミドルパサー
分かってはいたけどショボいな
自チームのキーパー
レジスタって、レジだろ?レジー
まだ2時間くらいしかやってないけど、今んとこiPadの500円アプリな感じだな。
もう少し細かいパラとやっぱ顔グラは選手別にあったほうがよくね?
>>520 その500円アプリ教えて、遊んでみたい
個人的にはどっちでも良いな
向上はありがたいが今のままでも別に
テンポの方が重要かな
>>514 イタリア語で「演出家」の意味。
攻守の起点として中盤の底にいるポジション。
いわゆる守備的MFだけど、レジスタはその中でもパサーの役割が強い。
日本ではボランチという名称が一般的だけど、これはポルトガル語で「舵取り」の意味。
たぶんブラジルからの影響。
525 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 09:00:40.45 ID:0QQFrPRw0
感心したのは
前回の動画見て、ちんたらしたサッカーやってたから
ああ全自動だとこんなもんなのかなって思ってたんだけど
今回はほんとキビキビしてて、成長するとこんな面白いのかって思った
体験版数試合しかやってないけどイライラするなw
これは監督の気持ちを体験してるって解釈でいいのかな
悪く言うと選手達の動きがひどい。成長したらもっと良く動くのかや
528 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 09:21:15.25 ID:yzU1YOxs0
1年目はガマンやで。2年目からは動きがかわってくる
やっぱ最初は我慢か
ハーフラインから打つの多いからやめてほしいわwキープできるレベルじゃないのか
一年目でも半年過ぎた位に自分の戦略が上手く相手の穴をつけたら点取れるようになるよ
超気持ちいいです
そういえばダイレクトでは途中交代しなかったけど、映像のテンポのためにそういう取り決めにしてたのかな?
1年目最終節 現在3位
1位 vs2位で勝てば昇格
2位 vs1位で勝てばほぼ昇格
つまり、1vs2が同点で自分が勝利しないと昇格しない…絶望的…
533 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 10:29:20.37 ID:VOQOsVC20
>>532 良かったな
あと1年鍛え上げて体験版終われるぜ
ちなみに前作は駆け足昇格すると公式戦全然歯が立たず、支持率下がりまくり秘書に嫌み言われまくりって罠があった
1年目昇格は悪手
まあ、どうせ上がれないからもう一年頑張るか
…ジャパンカップつええよ!
最初全然勝てなくて西野を真似て4-5-1にしてみたら
縦パスもつながるようになったし、サイドも生きるようになって勝ちだしたw
問題は1トップとトップ下がクロスする際によくぶつかってスムーズに行かない
このへんは練習しか無いか
サッカー全然興味ない(代表戦も見ない)オレですが、
体験版落として公式戦初勝利出来ました
試合中ボールの支配率で40%:60%ぐらいだったのに、
後半1点取って守りきれた
もうちょっとカード落としてくれると良いけど、
このじれったさが良いのかもね。
練習試合と交流戦の違いって時間だけかな?
試合中に指示出来ない?
選手交代したら指示させて貰えるよ
>>537 親善試合は勝ち負けで監督の支持が上下するよ
あと体感だけど練習試合のほうが課題貰い易い気がする
541 :
転載禁止:2012/07/01(日) 10:54:22.46 ID:KUID6Nhd0
公式戦無敗で勝ったどー
自分の思い描いた通りのゲームが出来ると嬉しいなーコレ
>>539-541 ありがとうございます!
親善試合は負けたら支持率下がるのね、、、
格上チームばっかりだから練習試合しとくのが無難か
ところで、チーム名、神戸ルミナスだと被りそうだなあ、、、
うちのFWレジスタになったけど・・・
どゆこと?
>>542 製品版でよろしくお願いします!
神戸在住なので…
・練習試合
45分で終わる
その分課題がひらめき易く設定されているようで、他の試合と比べても遜色の無い枚数が手に入る。
疲労度も高くない
支持率が変動しない
・親善試合
公式戦と同じ
違うのは交代に制限がないのと、勝ち点がもらえないこと
恐らく下がりすぎた支持率の補充に使われるのがメインになると思われる
相手のキーパーが下手だとロングシュート決まりまくって気持ち良いわw
548 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:08:33.11 ID:0Dv6yEy3O
ダイレクト見たけどつまらんかったわ
試合始まるまでの芸人と選手の自慢話がうざいし
試合始まってもただ眺めるだけでサッカーに興味ないと全然駄目だな
ゲームもつまらなそうだわ
これ見るならまだゲームセンターCXのが10倍いいな
549 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:10:55.20 ID:yzU1YOxs0
カルチョに粘着する意味がわからん。ゴッキー焦ってるの?
前作でキーパーは初期パラメータでも十分仕事してたけど、今回は強化する必要ありだな。
なかなかボールキャッチしないから弾いてセットプレー多くてヒヤヒヤ。キック以外のカードも使ってやるしかないな
売れ行きがどうというより
なんだか楽しそうなのがハラ立ってるんじゃないか
という分析がされてたな
552 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:13:57.15 ID:prdA0t210
携帯しかもってないから見れないのかな?
サッカー知らなくてもかなり楽しんで見れたぞ
主にガチな監督のおかげだけどw
メンタル面までフォローするとは思わなかった
553 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:14:36.81 ID:Y5OQRg2H0
>>551 楽しくワイワイ盛り上がってるのが悔しいんだろう
宗教で買えない人は構う事ない
>>503 >DF…マンツーマン・ラインコントロール・ヘディング等
ラインコントロールてDFなのか
最前線でやるものかと思ってた!
キーパーはジャンプ、テクニック、あとメンタル辺りは
重要そうなのはなんとなく想像できるけど
スタミナ、スピードは別にいらなそうかな?
ボール支配したり、ディフェンスがしっかりすれば
出来てればゴールも脅かされないだろうし
キーパーにカード使うのって、ちょっと躊躇われる
ミーティングセットプレーでトリックプレーは既出?
557 :
転載禁止:2012/07/01(日) 11:16:33.53 ID:KUID6Nhd0
監督の話しぶりからすると、滅茶苦茶思い入れ強くなってそうw
>>550 うちのは結構キャッチするし一対一になっても防いでくれるぜ
>>555 スピードはたしかカバー範囲が広がるんじゃなかったかな?
判断が早くなるけど飛び出しが増える可能性があるから挙げすぎは駄目よ〜みたいな感じ
キーパーのキャッチはテクニックぽい
>>554 サッカーにおけるラインとは、オフサイドライン
これが統制取れてないと、相手の攻撃に対処できなくなる
そういやこないだの試合でも
大量リードされてるのにキーパーの集中が切れない、メンタルの強さを自慢してたなw
563 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:20:02.34 ID:yzU1YOxs0
キーパーはキックあげないと敵に塩を送りまくるはめになるぜ
>>554 FWに使ったら敵のオフサイドトラップに引っかからなくなるかもね
GBA版の攻略サイト見たんだけどスペシャルメニューって能力値の上昇量そこまで多くはならないんだね
10上がる所が13になるとかそれくらい
逆に効果が下がる組み合わせもあるし、上昇する能力も元々のメニューとは別の能力が上がったりする事もあるから
上昇率の高い組み合わせとか、選手を特定のタイプに変更させたい時とかに特定のスペシャルメニューを狙うくらいで十分そう
566 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:25:57.20 ID:prdA0t210
>>562 サッカーやらない自分にはチビチャラがチョロチョロ動いてるようにしかみえないけど
経験者が見るとシュート意識が無いだの、メンタル折れてないだの
どんだけ脳内補完できてるんだよって思うな
>>563 相手が攻撃的だとパスしまくりだね
しかし製品版買ってから1からやり直そうか悩む
>>567 製品版はセーブデータ2個有るんだから
引き継いだデータと新しく始めるデータ両方で良いんじゃ?
やっとMiiとチーム名決まったぜ
と思いきや、与えられた面子が思った以上にへっぽこな気が
570 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:30:02.38 ID:yzU1YOxs0
選手に愛着湧いちゃってとてもじゃないけどデータ消せない
はじめて2台持ちがうらやましいと思ったよ
>>566 自分も時々大きな試合のときに見るぐらいしか無いけど
スライディング食らって地面ゴロゴロしてるのに笛がならなくて
そのままムクリと起き上がるところとかニヤニヤしてるぜ
サッカーの戦術の知識皆無だからずっと4-4-2にしてるけど
これで大丈夫なんだろうか
勝てるならよし
前作から6年かかったらしいがどこに力入れたんだろ
うちのチームは4-4-2の基本からFW下げてゼロトップにしてるんだけど
チームに力ないから密集させたほうがボール支配できるだろ程度に考えてたんだけど
メリットデメリットとかってどこか情報とかで説明されるんかな
得点力が減るのはわかるんだが他にデメリットないんかな
同じ4-4-2でもたまにはポジションチェンジで真ん中に寄せるとか
中盤を下がらせるとかしてみて
自分のチームにあったポジションをみつければええんや
このゲームって能力が大雑把にアルファベットで表示されてるけど
例えば同じテクニックAでもパスがうまい人とかドリブルが上手い人とかいう
サカつくみたいな内部的に能力の違いはあるの?
>>536 同じフォーメーションだけど
俺の場合、右サイドがキック力ある所為か、
ボール持ったら即シュートって感じで超ロングを撃ちまくりだw
ドリブル等で持ち込んでクロス上げて欲しいんだけどなー
ドリブルカード使ってやれば矯正できるかなーと思いつつも、肝心のカードがでなくて試せないw
>>574 密集させるとできもしない細かいパスやろうとして逆にインターセプトされやすくならない?
>>565 スペシャルメニューは見えるパラメーターよりも、メンタルとは違う意味で意識を鍛えるのがメイン
「この選手にはドリブル突破してもらいたい」と思ったら、
ただスピード・テクニックを鍛えるのよりも、単独でドリブル練習させるよりも、
スペシャルメニュー(カミソリドリブルなど)をやらせると、ドリブル速度が目に見えて向上する
フォーメーション変えても劇的に変化が出るわけではないだろうから
ド素人としては模索が大変なのよ(´・ω・`)
581 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:44:01.43 ID:Y5OQRg2H0
>>566 このドット絵に慣れた熟練のツワモノは選手どうしの接触でファウルやフェイントがイメージ出来るようになるらしい
「今のハンドだろ!」とか突っ込めるようになったら楽しくなる
>>574 普通のゲームより人数が圧倒的に少ないから6年「かかっちゃった」と言った方が正しいかと
>>576 ある
>>580 わかりやすい変化ならフォーメーションよりも戦術設定でライン設定弄るとかなり動き変わるよ
>>576 前作でテクニックは内部データではキープとトラップに分かれてたよ
今回はデータ解析が出来ないので確実な事は言えないけど有ると思う
>>574 ぶっちゃけ進化してないよな…
インターフェイスにおいてはむしろGBA版より劣化してる
社長が訊くで意気込みは読んだけどさ、それがゲームに反映されてないよな
>>577 うちのサイドは速さ重視でキックがEだから、中盤辺りで
中途半端なパス出して自分で追いついて取ることがまあまあある
>>582 おおっ、そうなのか
とりあえず最初はキッカー育てたい
GBA版は内部データすごかったもんねw
>>584 dクス
テクニックってパスが上手くなるわけじゃないのか
スルーパスできるようにしたいならキックの方なのかな
体験版ってアンケあったっけ?
可能性は低いが声上げとけば少しは製品版に反映されるかな
>>579 って事は上げたい能力値にとらわれずそのポジションにあったトレーニングした方がいいのか
GKにオーバーラップとか使ってたよ・・・
>>589 パスはトラップで上手くなるよ
ドリブルはキープ
パス系のスペシャルメニューでテクニックを伸ばせはパスが上手くなるはず
これドット絵なのは良いけど、イマイチ個体識別できないね
今ポカしやがったの誰だ!?ってのがよーわからん
そして全員ドリブル遅すぎるのに課題にしないクソ監督・・・orz
>>574 体験版だけだと変化がわかりづらいけど、
製品版になればランキング戦とか地域戦が始まって全然違うな!って思うんじゃ
というか積みゲーが増えて困る
カルドセプトもこないだ出たばっかだしぶつ森も秋に出るんだろ?
ブレイブリーデフォルトも気になってるけど買わずに終わりそうだわ
598 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:58:38.45 ID:Y5OQRg2H0
せめて選手のタイプはもっと分かりやすく変更できるように可視化させるべきだった。また全員ストッパーとかになりそう。
6年って聞くと気付きそうなもんだけど
>>595 マジか?トン
あーツーか説明書見れって事だな・・・
>>598 内部パラメーターも全部可視化しちゃダメだろ
FWが弱すぎて結局守備が堅いフォーメーションしか作れん
可視化とかわかりやすくって言うけどそこを見極めるのも監督の役割でしょ
試合を見ずに飛ばしたいって言う人もいるけどそれは何か違うと思う
毎試合選手がどう行動してるか把握しないと
練習試合を終えてクラブハウスに向かったら、なりしまのスピードがAになっていた
こういう瞬間がたまらんね
特訓でピュイッ!と上がるのもいいけど、さりげなく成長してるんだなと感じる
604 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2012/07/01(日) 12:12:12.32 ID:TOJhv1v10
サッカー経験者とサッカーファンにはたまらない出来
ただ実際のリーグや選手は出ないので
そういうのが好きなファンには向かない
>>586 その右サイド、キックCのスピードBだから性質が悪い
超ロングシュート→キーパー弾く→自ら追いついて押し込む
ってどこの漫画だよ!ってことを平気でやってくれるw
おかげで貴重なFWが空気になってるw
>>601 オファー出すかポジションチェンジも検討してみるといいかも
自分は攻撃的なDFをMFに変えたりした
元々サイドバックで攻撃には参加して欲しかったけどあまりにも守備に戻らなすぎだったので
ちょっと気になったんだけど、右サイドに置くなら左利きと右利きどっちがいいんだ?
うちのゴールキーパーはEだらけのパラメーター以上の働きをしてる気がする。
さすが年俸トップなだけはある。
体験版が止められないんだが……
後一試合だけ……後課題だけ……
610 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:22:18.34 ID:Q9apGwLZ0
>>606 DFとかMFとかって指定できるんだ
知らなかったw
>>607 普通は右サイドからのクロスは右足で蹴るので右利きのほうがいいかな?
左足で蹴るなら止まって半身捻らないといけないし
ただフレッシュリーグじゃクロス上げてFWが頭で合わせるってそうないので、どちらでもいいかもしれない。
>>604 >ただ実際のリーグや選手は出ないので
かるべとかみやね
とか朝によく見る名前が居てニヤニヤしてるw
>>609 あと11日、来週の発売日までその状態だなw
>>606 あ、ポジションチェンジは素で忘れてたわ
MFがハットトリック決めてるのにFWが0点とかどうしたもんかと思ってた
>>607 俺のウイイレ経験から言うと
サイド突破からクロスあげてほしいなら右
中央に切り込んでほしいなら左かな
左利きに後ろ向きで放り込んで貰う方が
取られたり引っかかったりしないかも
蹴り足のインアウトとかあんま関係なさげだし
カルド→世界樹4→カルチョビット
と立て続けにマニア向けのゲームを出されても困る。
贅沢な悩みなんだけどさ
2年目の開幕戦、7-0の大勝w
お値段の割りに優秀な選手と入れ替えまくったら
初年度開幕戦でも結構楽勝になるな
うちのGKアタッカーになった
まだ緑と0-0の接線とかだわ
緑緑ってお前らそんなにヴェルディ嫌いか!
富士見=不死身だからダイハード富士見なのか!
そしてちゃんとマクレーン選手がいるのな。
前半15分で二人退場はダメだ
>>625 「北野ブリザード」とか狙ってる名前が多いのは気のせいでしょうか
ユニの色とか寒色系だし
>>626 2002年のW杯ポルトガル代表が立たされた境遇を追体験できるなんてある意味幸せ者
まああれは前半じゃなかったけど
これやってるとぶつぶついってしまうな…
「そこ走れ」とか「いいシュートとか」
>>627 いや、その試合に勝てなかったのはまあ諦めるとして
次試合出場停止×2+けが人1名発生でMF3人を欠くという
次の試合がえらい苦境なんだがw
>>628 家族のいる前ではゴールポストにあたって外れても悶絶しないこと
お兄さんとの約束だ
終盤にトライアングルはじめてイライラしてきたんだけど
矯正できるの?
>>633 攻防のバランスにしてたからよくなかったのかな
10分くらいずーっとトライアングルしててイライラした
サンクスやってみる
スタミナの影響もあるんじゃない?
むしろもう走り回らずにパス回しやってろと思う時もある
>>544 コンチェルトもあったねw
神戸ゴーフルと迷ってた>ルミナス
>>545 お手柔らかにお願いします!
相手がひっぱられて出てこない時はバリカタみたいなパス回しする時あるね
638 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 14:22:33.23 ID:Q9apGwLZ0
どのチームが強い弱いはランダムじゃなくてみんな同じなんだな
緑を弱くする辺り分かってらっしゃると言わざるを得ない
6-0は笑った
これキックオフの時にサークルに入る人間を任意で変更できないのな
4-2-3-1だとトップ下じゃなくて右ワイドの奴が入る仕様になってるから、いきなり陣形ガタガタで始めなきゃならん
これはかなりガッカリな仕様だわ・・・流石にもう製品版でどうにかはならんだろうしな
Miiがスーツ着てるのがいい感じにキモい
ゆっくり霊夢みたいなアンバランスさにどうしても笑ってしまう
カルダイ見てるけど
久保選手と西野監督がいい感じに忙しくなってるのに
華丸大吉は暇でワロタ
監督Miiのバランスで思い出すのはハートマン軍曹だわ
でもさ
男尊女卑とかするつもりは無いけど
サッカーチームに女の子(しかも割と可愛い)なんていたら
現実にはチーム分裂の火種になりかねないよなw
ジャパンカップアウェーで行ったらスタジアムの規模が全然違うんでワロタ。
女子雇えないんですけどー
オファーできる選手ってランダムなんかね
うちのは5-4-1でDFを一人下げた
□□■□□■□□□■□□■□□
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□■□□□□□□□
こういう布陣で、下の一人には基本ゴール前にいて欲しいんだが、
どういう訳かオーバーラップが大好きなんだこいつ。
もっと落ち着いてもらうにはどうすればいいんだろう?
ちなみにFWは下がるのが大好き。
>>653 なら答えは簡単
二人のポジション入れ替えちまえ
これ一年目一位回避して二年目やってるが、12月までやったらあと10日とかお預けだよね?やりたくて頭おかしくなりそうw
自分で実際にプレイしたあとに再びエキシビション動画見ると、前回とはまた違った見え方して面白いな。
ゴール前に置きたいと言うことで育てるなら鉄壁ディフェンス
落ち着きのある選手にと言うなら座禅が良さそう
サイン会ばかりやっている選手は目立ちたがりになりそう
>>653 前作だと隠しパラにオーバーラップってのがあったから今回も同様ならそれが高いのかも
前回はDF系の特訓とかSPやれば下がったけど
フレッシュリーグなら2年目は無双だな 気持ちいw
しかし体験版終了が近い・・発売日まで待てねーよ・・
練習試合とはいえN2のチームに勝った時はテンション上がったわ
でもダイハードには結局勝てんかった
しつこいぐらいに試合申し込んだけど一度もリベンジできず悔しい
>>653 このゲーム、最初に設定されてる登録ポジションに意味はないので入れ替えてみたらどう?
662 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 17:01:00.56 ID:Q9apGwLZ0
1年目でFリーグ優勝した方が早く予算up出来るから得だよね?
考えてみたら引き継ぎはせずに新しくチーム作った方がパラ的にはお得だよな?
なんでSP制限着けたんだろ
>>663 基本的に体験版ってのは新規向けに合う合わないを判断してもらう為のものであって、購入確定してるユーザーに先行遊戯してもらう為のものじゃないからな
んでも3DSソフトの体験版としては大盤振る舞いなレベルだと思うけどね
結局好きなゲームじゃないと
体験版て1、2回やって終わりだよね
さいたまとバリカタの試合見直してて
バリカタのライン崩れないのすげぇなぁと思って見てたんだけど
さいたまもそのライン越えないギリギリのところで止まるんだよな
何を練習させたらオフサイドに引っ掛かりにくくなるんだ?
>>664 いや引き継ぎ有るのに制限かける意味無いじゃんって事さ
どの道プレイできる範囲はきっちり区切られてる訳だし
引き継ぎ無しでこの仕様なら別に疑問は感じないよ
ジャパンカップ公開リンチじゃねーかw
引き継ぎ有りは製品版を買わせる罠だろ?
対戦したチームにおさないとにいづまがいた
想像力掻き立てられますね…
アウェーでゴールしたらブーイングされるのきついな
>>672 ああいうのメンタルが強くないと能力下がったりするのかねw
前作ではメンタルはアウェーで能力下がりにくいって効果もあったはず
上手いプレーなら敵陣とはいえ歓声を浴びたいと思うのですが
某赤いチームなんかもいるわけですし…
>>661 >>653じゃないけどそうなんだ…
サッカー全然わかんないからてきとうにやってる
秘書にこれなら前の監督の方が…って言われてしまった…
西野監督は草刈正雄似のイケミドルやな
現役時代から追っかけいるくらいやからな
スピード上げたいんだけどどのスペシャル特訓やったらいいんだ?
>>677 負けが込むようならラインの高さやゾーンの位置など微調整してみ
あと序盤はスタミナやフィジカル鍛えれば無双できるはず
>>678 全身映ってるシーンでめちゃくちゃスタイル良くて
素直に「この人格好いい」と思った
ユニフォームをマリオカラーにしたら勝ちだしたぞ
>>680 表パラ上げたいなら、疲労も少ない通常特訓の方が都合がいいかも
スペシャルは2枚ので45分↑、3枚ので90分の疲労効果があるから
よほどスタミナ&フィジカルが無いとすぐ黄色信号が付く
逆に裏パラは控えめだから、アタッカーとか付けたいならスペシャル重視でやった方がいい
ドリブルとかの、目に見えないテクニックなんかもスペシャルで
女選手五人は引きたいな・・・
三人出てきて二人しか雇えなかった
澤みたいなのもいたしアフロヘアーのもいたし外人女性選手もいたから
もしかしたら女性オンリーで組めるかもね
縦ロールの選手もいるぞ
俺のこしべがリストラされてるのは体験版だからだと思いたい
製品版では居る筈
おさげヘアーでせつこって選手もいた
とうとう試合中に故障来た。3週間の怪我とはいえメンバー変わるとなんか寂しいのう
せつこさん50万だから雇ってうちでスタメンにしようと思ったのに
上位リーグのプライドが許さなかったらしく断られたよ
フリーじゃないせつこさんも居るのか
俺は逆にFWが故障して
フォーメーション変更余儀なくされたおかげで
途端に勝てるようになったw
その勢いで1年目に優勝しちまったから
データ削除の瀬戸際に立ってる。
発売日まで遠いわ。
N1の選手、蝶のように舞いすぎワロスwwwww
ワロス……
製品版ではどっちにしろ最初からやろうとおもってるから
二年で女選手どれだけ集められるか周回やるか
練習試合やりまくっちゃって、まだ一周目もおわってねえけどな!
696 :
680:2012/07/01(日) 20:05:01.97 ID:4UAPTfzm0
いろいろありがとう
やっぱ現実のスポーツと一緒で基礎練が大事なのか…
よーしランニングとダッシュやらせまくるぞー
697 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 20:10:43.82 ID:l+wFQW8FO
1年目のジャパンカップ、キャピタル東京戦、
相手シュート0本で押さえ、こっちはカウンターで
かなり惜しいシュート打ったりして夢見たんだが、
後半スタミナ切れで立て続けに2点取られてジ・エンド。
でも、かなり難しいけど勝てる人も出てきそうな気がする。
体験版おわっちまったー
TS見たけど、ゲームの番組と思えないくらいビリビリしてたな
真剣なのはいいことだ
>>697 2年目にベスト8に入ったって書き込みは本スレに有ったね
>>699 対監督戦の選手2人はドンドン意気消沈していってたね
初期メンツに女くるのかよ
最初から三人くらいこねーかなぁw
704 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 21:18:03.05 ID:N2CtBB2R0
郷土ゆかりの人物にちなんでアーシャ○○にしたらアトリエと被ってしまった
アイーシャでいいか……
体験版終わってしまった・・・すでにもう中毒症状がではじめてる・・・
いまだにチーム名に悩んでセプターになっている俺がいる
カルドセプター○○にでもしようかな…
マークする相手は少ない方がいいの?
>>706 ・ガッポリ○○
・グングン○○
・○○なさけないですね
好きなのを使ってくれ
(カード名は選手に使う)
これポテンシャルはもちろんゲージ伸びてる方が良いんだよな?
それとも能力が伸び切ってるって事なのか?
後、課題のカード名はパラメータに影響してるんだろうか?
例えばパスでスピードとテクニック上がる訳だけど、
それ以上の何かがあるのか謎。
とりあえず2年目に入ったらかなり楽にはなったぜ。
>>710 ポテンシャルはどうなんだろうな
最初から伸びてるキャラは競馬ゲームで言うところの早熟型とか超早熟型かもしれん
長い目で見れば晩成型の方がお得とか
体験版じゃ把握出来ないだろうけどさ
>>710 >ポテンシャルはもちろんゲージ伸びてる方が良いんだよな?
イエス
長いほど表パラが伸びやすい
>課題のカード名はパラメータに影響してるんだろうか?
イエス
例えばパスなら精度が上がる
逆にいくらキック力が高くても、シュート練習(SP含む)を全くしなかったら、
全然シュートが決まらないし、最悪しようともしない
あー、つまりより緻密なプレイ方法としては
方眼ノート一冊用意して選手リストを作り
使った特訓カードメモるとかした方が
カンでやるより良いってことかな?
>>713 攻略本でるまでは効率もとめるならそうだね
715 :
転載禁止:2012/07/01(日) 22:06:36.25 ID:KUID6Nhd0
育てる参考にするかと本スレ軽く覗いてみたら、あまりのパラメータの多さに軽くめまいを起こしたぞ
パスシュートの威力と精度が分かれてるくらいは予想してたけど
戦術理解やらセンスやらまで考慮して運用せにゃならんのか・・・・
>>711>>712 レスありがとう。
ポテンシャルは二人の意見を参考に見てってみるよ。
カード名の件は隠しパラになるのかね。
一応気にしてそれっぽいの当ててたから、
これからもそうしてこっと。
ところでちょいちょい女性選手の話し出てるけど、
俺のは最初に二人いて、一人は現在の正ゴールキーパーだったりする。
能力低いけどセンスがいい選手見たいのが居るのが面白いよね
ディフェンダーなのにやたらシュート打ちたがるみたいな奴とか
>>716 うらやましい・・・
前作では女性選手は優遇されてて、安い年棒で最強に近い位置までいけるチートキャラだったんだよ
>>717 やたら上がりまくるCBに気づいたのはシーズン終盤になってからだった…
代表とか監督復帰とか、あげゲーだな!
博多は知らん。
721 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:17:10.55 ID:Q9apGwLZ0
【速報】緑に負けた\(^o^)/
>>719 やたらゴール前にスペース空くなと思ってそこの選手のレーダー表示みたら
ものすごい上がりまくってたとかあるな、DFなのに敵陣の方が赤くなってたり…
どう考えても98%が満足できるようなゲームじゃないよなこれ
根気がないとやってられん
まぁあの映像は確かに面白かったけど
あの番組の満足度であってゲームの満足度じゃないからそらそうよ
久々に本気で何いってんだコイツ?と思ったw
動画の感想として良かったかっていう集計だろうに。
動画評論家殺し
727 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:53:59.74 ID:0Dv6yEy3O
動画の感想としてもつまらんよ
芸人と選手の無駄な馴れ合いに耐えないと無理
そもそもサッカー興味ないと駄目
結論からしたら98%は工作としか思えないんだよね
あの動画のどこにそんな馴れ合いが
ドリブルしようとせずにロングパスばかりで決め手にかける
サッカーじゃなく蹴鞠でもやってるのかと
> そもそもサッカー興味ないと駄目
そういう奴はそもそも見ない訳で
蹴鞠はロングパスなんかしません
蹴鞠は円陣バレーみたいなもんだと思った
GBA版遊んだ時はサッカーのルールなんてハンドしか知らなかったけど
チマチマ育てるの好きだからハマったぞ
リアルサッカー知らないと楽しめないじゃなくて
リアルサッカー知ってるとより楽しめるだからな
>>730 サッカー興味ないけど華大目当てに見て大満足ですた
体験版も今やってるw
735 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:16:00.77 ID:yzU1YOxs0
本スレにもゴキまるだしのやつ湧いてるね
>>729 育てや戦術じゃねーの?
あの足があるかないかわからない足で華麗にフェイントしてく様は
何か嬉しくなるぞ。育てたからこその気持ちだろうが。
スライディングをジャンプでかわすのとか
リアルで「おお!?」とか言っちゃうレベル。
カード以外でもちゃんと成長してるのかな
全然上がってるようにも見えないのだが
738 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:24:56.70 ID:2eVQl5ZPO
試合つまんねえから実況華丸、解説西野、ゲスト解説大吉の声も収録してくれ
キャッツ会津にはちゃんと女性選手が3人いた。
ひとみとあい(こ)がいたから期待したがもう一人は残念ながらるいじゃなかった。
>>737 カードいっさい与えなくても育ってるよ
ポジションで味方とぶつかったりとかが減ってくる
フォーメーションと選手のポジション変えないとちょっとづつ戦術覚えて役割果たせるようになるぜ
741 :
転載禁止:2012/07/01(日) 23:30:56.90 ID:KUID6Nhd0
だとすれば、初期の戦術決めが超大事だなこれ
>>702 自分のチームに愛着と自信をもってるからこそなんだよね。
>>520 自己レスだけど、やっぱ2500円くらいのアプリな感じかな。
一年で優勝して後悔してる
だってリーグのライバル弱いんだもん
なるほど
体験版時点で2500円レベルとか凄すぎるな
シグナルが黄色の選手をスタメンから外して試合やったら、
クラブハウスでの練習で勝手に怪我しちゃった
2週間で済む打撲だからまだよかったけど
かなり遊べるからなw
もっとやりたいんで最初からにしようと思ったけど
今のチームに愛着あってできない
10時間近く遊べるからなこれ
>>742 自分のチームというか、自分を投影した選手たちの惨敗にってとこだな
くぼ選手とGKだいちばかり能力高くて
芸人チームに、くぼ選手が強すぎて他が弱い
連携プレイのできない自己中心的な選手じゃないか?と言われていたくらいだ
まだ2人とも、18歳の現役選手のことだから、現実のサッカー生活していく上でも
スタープレイヤーだけでは、ゲームにはならないってことを
名監督の育てた組織プレイチームに惨敗して、いい体験になったんじゃないかなw
西野監督が、ゲームの中の選手と対話できてそうな感じで笑ったわ
前半2点取られた試合を引っくり返すと最高だな
途中から入れた選手が決勝点取ったし
3点取ったのに4点取られてひっくり返されるとムムムッって声が出る
0-5とか0-6で連敗しまくってたのに13-0で勝てるくらいにまで成長した。感慨深い。
この調子でガンガンプレスかけるスタミナチーム目指すぜ(`・ω・´)
育ってくると途端に楽しくなるよねw
練習試合と普通の試合を6回くらいやって公式戦2戦目でやっと勝てた
嬉しいもんだな
3時からのサッカー欧州の決勝戦があるから、それを見て勉強するかなー
サッカーに微塵の興味も無かった頃が嘘のようだ
面白いんだけど
フルプライスでって言われるとちょっと戸惑うんだよなあ
フルプライスでもいいからDL販売してクレ
試合きっちり見てないとポジションの向き不向きとか才能とかわからんが
その辺の数字によらない直感的な部分で勝負できそうな感じが
シミュレーションが苦手な人間にはありがたい
>>759 NEWマリ2より遥かにDL向きだよね
DL版が出るならそっちを買いたいくらいだ
>>762 こういうの読んでみようかな…
ルールはハンドくらいしか知らないけど体験版面白かったんで、ちゃんと強く育ててやりたいわ
>>762 サッカー解説のWebサイトとかを参考にしてるけど、本のほうが詳しそうだね
このゲームのすげーって思うところは実際のサッカー監督のノウハウがゲームにも通じる所やね
>>762 カルチョビットの攻略本内でこういう理論解説とかしてほしい所だな
できれば西野監督にw
766 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 00:36:42.50 ID:omEORABp0
カルドセプトを買ったにもかかわらず12時間ぶっ通しでやってしまった…
時間泥棒ってレベルじゃねえぞ買います
>>751 ヤフートップの西野監督「脱げとまでは言ってない」にめっちゃ反応した
>>758 言うほど高くないだろ、これ。
店頭価格ならなおさらだ。
七勝三敗とギリギリだったけどなんとか一年目で優勝できた
プレイ時間見たら10時間もやってて驚いたわ
>>757 試合観る時は、ボール持ってる選手じゃなくて、むしろその周りの選手みるといいよ。
どこにスペースがあって、どういう意図で動いてるかわかってくると、カルチョビットの画面みてても、わかってくると思う。
上から俯瞰してるわけでもないのに、スペースを把握して一瞬で判断する世界トップクラスのサッカーを再現できたら、超きもちいいと思うぞ。
>>768 アプリ君は本スレでも暴れてたりしてたからスルー推奨
>>771 違います
引き継ぎシステムはずるいなあ…
2年終わったら先がやりたくなるに決まってるじゃないか
>>770 なるほどなー。周りの選手に注目ってのを念頭に観戦してみるわthx
試合中にR押すと全員の名前が頭上に出るんだな
早く言えと
任天堂のフリーミアムはこういう形が理想かな
応援する意味でも買うわ
逆にFE覚醒的なDLCゲーが次に出たら不買
つーか西野監督ってあんなに笑うんだな
すげー嬉しそうにしててちょっと意外だった
CMやるなら是非このみんなで出てほしいわ
>>776 現実では、監督の戦術・指示の通りに動かない選手も多いだろうから
戦術を忠実に守り、指示された特訓を真面目にこなして
監督の思うようなプレイができるチームの活躍、
それは嬉しいし、メンバーはかわいいと思うよ
手塩にかけたって言ってたね
エキシビション見てたら、
要注意選手を指定すると地獄の底までマークしてるように見えたので使ってない。
山口がバリカタに負けたのはこれが原因だよね?
DFがラインから一人外れてゴール前に残るなんて自殺行為なんだが、
これ防げないの?
プロの監督だとカルチョビッとの初期チームみたいな
素人に毛が生えたような選手に指導する何て事があんまり無いだろうしね
ラインコントロール強化やオフサイドトラップとかで防げるんじゃね
DF強化したら、けっこうオフサイド取れるようになってきたぞ
>>776 決勝戦で運命の一点をいれたあとずっとニヤニヤニヤニヤしていたのが楽しそうだったな
体験版やりつつ自分の顔も同じになってることに気づいたが
理論派の監督が最後ガッツポーズしてたのが楽しそうだったな
あと博多花丸大吉はさすがに芸人だけあって盛り上げるのがうまかった
完全に人選の勝利じゃないの
>>778 まだ序盤だけど、あれはAASAAAとか
そういう馬鹿げたパラの選手に向けてやるもんだと思った
まだ公式戦3戦目の俺ですら気づいたんだから、単に攻略不足だと思うわー
>>778 オフトラを2〜3回特訓して、タイプもマンマーカーじゃなくてストッパーで、
しかもマークする選手の指定もしてないのにレーダー見てたら凄い勢いでゴール前までよってたから、
マークがどうとか以前に選手の意識の問題
ライン意識が結構高くないと引っ張られるみたい
FCやまぐちはラインを最高に上げちゃって更に攻撃的に行く指示だったしマークをトップ下に付けちゃったからワントップの選手がやりたい放題できちゃったような気がする
蜂の巣状に陣形いじってライン広げたらパスが面白いように通るようになって
N1チームをボコボコにできたw
なんだこれ気持ちいいw
そんな戦術じゃ大吉のカテナチオには勝てなチオ
ところでカテナチオってどういうカードの組み合わせでできるん?
カテナチオはGBA版の組み合わせじゃ駄目だったね
体験版だから規制されてるのかもしれない
789 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 02:35:57.52 ID:bU+AhfnB0
ジャンプSのキーパー絶対空飛んでるだろw
つーかこれ、もうすぐCPUとじゃなくて全国の奴らとマイチームで
全一を競い合えるんだよな、それだけでもうなんかワクワクが半端ないな。
しかも地元の看板背負ってるってのがね、もうやばい。
カテナチオはちらっとカード3枚とか華丸大吉が言ってたんで
制限されてるっぽい
ふふふ、果たしてそう簡単に地元の看板を背負えるかな?
おれの出身地は薗部さんの出身地といっしょだから
もしかして本人と当たったりするかな
代表がいない県があったら嫌だな・・・
海外でも出してワールドカップとか出来たら面白いのに
>>794 さすがにこういうのにはFIFAがどうとか関係ないんだろ?
そしてうーろまでもうすこし
カード三枚はほぼ全部制限されてね?
>>796 thx
正直そんなにここらへんの事情に詳しくないんだけど、地元のチームを作ってそれを育てるって
欧州ってめちゃくちゃピンポイントに当たってるんじゃないのかね。
ベルギーやイタリアなんかは国よりも村意識のほうが高いっていうし
>>798 よく分からんけど
欧州サッカーってサッカーが好きで応援してる感じじゃないからなあ
日本で言うと地元のヤンキーというか
3枚のはサンバなんとかが出来たな
みおちゃんがヒントくれたよ
2周目なので監督Miiをiwataにしてみたら
あの笑顔でガンガン試合中にダメ出ししてきて、妙にリアルだwww
802 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 03:40:58.37 ID:j/2qxn+L0
ムムッ
とりあえず一年目で優勝
けっこう面白かったし、そこそこ遊ばせてもらったけど、正直フルプライスで買おうとは思わないな
試合のテンポの悪さと敗因が分かりづらい事が、自分の感じたマイナスポイント
後者はサッカーに関する知識ゼロなのが原因かもしれんが
体験版だけである程度満足するまで楽しめたよ、ありがとうニンテンドー!ありがとうカルチョビット!
これがオンライン対戦やランキング入ってくると、またモチベ的に化けるんじゃね?
東京出身だとオンつながった瞬間に無理ゲーになる
猫の手を使うしかないww
知識無し、初プレイ一年目で優勝ってできるのか…?
オーバーヘッドシュートは体験版じゃ制限されてるのかな
GBA版ではくみこさんのオーバーヘッドが得点源だったんだが
練習試合で強い奴とやればカードいっぱい手に入ると聞いて
N1のチームとやったらボコボコにされて半泣きになった挙句
カードも大して手が入らなかった
ほどほどに強いチームとやったほうがカード運的にも精神的にもよさそうだ
>>806 そう難しいことじゃない
優勝を回避して2年目に突入する方が面倒というかやりきれない気持ちになる
811 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 07:23:31.54 ID:JOJMcfXII
一年目が終了
来週の開幕が楽しみだ。
おまいらお手やわらかにな!
うちのチームたぶん弱いからf^_^;)
>>714 出ても育成方針とか暗記できないぉ
これマジに監督になり切ってメモとらないとやってらんないとオモ
813 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 08:23:34.11 ID:W8Sh5CA30
おれカルチョビットのためにスコアラー雇うわ
ノールックパスやって「かっこいー」って思ってたら
敵にパスしてたでござる
多分キーパーチャージっぽいので1発レッドが出た
攻略といってもSPカードの組み合わせさえ網羅されれば
あとは「攻略」的要素は薄いような
基本的に、自分の目指すチームの方向性をきめて、あとは
そのチームをビール片手に観戦するって感じなので
無論、コンピューターゲームなので、勝つにはこの方向性の
チームが有利ってのはあるだろうが、それやるとつまらんでしょ
N1首位のリマッセ大阪に勝ったデータを保存したかった
猛攻凌いで後半ロスタイムに勝負決めるとか劇的だったのに
敵の陣形に合わせてこっちも陣形変えるとかあるじゃなーい
819 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 08:56:26.15 ID:JOJMcfXII
特訓カード使わなかったら、次週にもちこせる?消滅?
もちこし
>>819 持ち越し可能。
なのでより効率のいいSP特訓が出来るようになるまで保留するのも
いいんだけど、体験版の時点では一部ロックがかかってるらしく・・・
ただそこまでガツガツして、「製品版で一気に使うから今は使わない!」
と無理するようなゲームでもないかな?とは思う
822 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 09:15:21.31 ID:a8f6wyi50
前作だとチームが強くなるとイメトレが全く出なくなったりしたから
とりあえず序盤は貯めまくるのがセオリーだった
試合用に雑魚を雇う
824 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 10:01:53.99 ID:BIHS9Sb40
サッカー全然わからんけど結局昨日一日中これやってしまった…
ソフトラッシュで今は買えないけどせめてすれ違いで宣伝しよう
>>824 乙
ワンサイドカットとサイドアタックは使用可だった
>>806 経験者の俺は無理だったw
まあ「フルプライス」でスレ検索すればわかるが
色々お察しな奴っぽいから本気にするこたぁないわな
>>824 インターセプトはあったよ
幾つかスペシャル出たけどメモるの忘れてたんで、現在、全カード貯め中。
(そのせいで1年目昇格失敗w)
>>806 初期メンバーしだいなのかもしれないけど自分は普通に出来た
2年目に入りたかったけど、愛着沸いてデータが消せない・・
>>826 >>828 情報ありがとうございます
これでDF向けの2枚組SPメニューは全て体験版でも使えることになりますね
何故かスライディングとイメトレのカードが異様に出にくくて確認できなかったので助かりました
どうやら大方の予想通り、体験版では3枚組のSPメニューが制限されてるみたいですね…
あ、あと
>>824のメモにある△は○と同じく使用可なメニュー(違いは実証の有無)なんですが、分かりにくいようでしたら各自△を○で置きかえるなりして下さい
チームの想定は現実のスペイン代表に何もさせないチームなんだが、やっぱ今朝の試合観て難しいなと思ったよ
対戦はやっぱポゼッション重視のチームが多いだろうからね
「とても良かったけど買わない」
>>831 詳しくないから、言うてる意味が全然分からんw
>>824 乙です。
パス + リフティングはポストプレーからダイレクトパスに変更されてますね。
ポストプレーはうる覚えだけど確かパス + ヘディングだったと思う。
>>833 ごめww
要はパスサッカーをするチームにどう対抗するかって考えてるだけっすw
かわな・・・使える男だ
サイドアタッカー最高
そうそうフォーメーションと戦術、それに必要な選手のタイプとかお手軽に参考にするなら7.8月の海外の特集してるサッカー雑誌がいいと思うサッカーダイジェストとか
あっちは夏終わりから新しいシーズンだから、各チームの戦力分析!とかの特集がちょうどこれからなんで
3-4-3の防御重視でなぜか超安定してしまった
>>833 魔法使いや僧侶がマヌーサやスクルトを唱えたいのに
敵が全体攻撃をしてくるとgdgdになるな
ってこと
初期選手選びで、ただやり直しを繰り返すのも退屈だから
ゴールキーパー以外を全員前に出して練習試合したら
5−0で勝ったw
>>806 簡単にできるよ
フレッシュリーグの敵は上位の2チームの対策をしっかりすればおk
>>834 あーだから従来の組み合わせではダイレクトパスが出なかったんですね
となると、他にも幾つか組み合わせが変更されているものがありそうですね
ゲームメーカーもGBA版ではパス(パス&ゴー)+サイン会、だったのがパス+カルチョビットになってましたし
他にも、おそらく新規カードの組み合わせだけでも新しいSPメニューがありそうです
でも体験版では一部制限されてるみたいですし、3枚組のSPメニュー含め、そちらは製品版で確認してみた方が効率も良さげです
>>843 限定ジャンケンでグー買い占めたら相手がパー買い占めてた
かわなとなりしまのスピードはAになったけど、結局タイプはバランスのままだなぁ
右サイドのやつはスピードAのアタッカーになった
850 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 12:03:15.31 ID:qK1bW+5O0
これ体験版ですら12時間越えても終わらないんだが、本編は一周するのに何時間掛かるんだ?
そんなに自分のバカさをアピールしなくてもいいのよ
852 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 12:27:17.50 ID:2wfOccYd0
クリアしてしまったから2台目にもDLしたわ
これ初期メン全然違うんだな
燃えてきた
正直そんなに本数出そうな気はしないが、
地元チームのホーム戦に持ってけばすれ違いまくれちゃったりするんだろうか
つーか、強いなうちの地元
1年終わったとこだけど、カードを全メンバーに
低いステータスを補うように使ってるからか、
なかなか育った感が感じられない…
一方的な試合は減ってきたけど大勝することもない微妙な強さ
当然負けや引き分けが多い…orz
FW2人がスタミナ無い+故障しやすい、
MFも2人似たようなのがいるから補充要因も含めて
試合の度にスタメン交代させてるんだけど、
あまり交代させない方がいいのかね??
>>854 格上(N1)の相手とジャパンカップ戦ったときに、成長の実感がわいたな
一年目はまるで相手にならない、というか試合になってない展開で
結局、7-0という熱血先生が泣いて殴るようなスコアくらったが
二年目は、3-0。一方的には違いないが、内容は「試合になってるよ」
という所までになってた
初プレイだからよーわからんのでファンサカと同じチーム名で登録して
4ー3ー3でサイドからガンガン攻めるシステムにしてカードも何も考えずに即使って
リーグ戦最初は○1ー0、●0ー2でまあこんなものかと思ったら次の2試合が○5ー1、○5ー0と何が起こったのかわからん状態になった。
上のリーグのチーム相手だとボロ負けするしまだこの先どうなるかわからないけどとりあえず製品版を買うのは確定したな。
>ファンサカと同じチーム名で登録
俺と同じか・・・
まあたぶんわからんだろうが、注意はしておこう
3DSはどうなってるかまだ分からんけどGBA版ではパラメーターはいずれ頭打ちに
なるからポジションによって伸ばすべき部分とそうでない部分でメリハリをつけてたな
例えばGKはスタミナとフィジカルは大して必要ないんでそっちには殆ど振らなかった
>>855 ステータスの「E」とか低いのから消して行く感じで使ってたから
B以上持ってるメンバーがほとんどいないのよ
ほとんどがDとC、まれにB(初期から持ってる奴限定)しかいないし
あとスタメン固定した方が、チーム戦術的に伸びるのかなぁ?とかね
>>858 あららそうななんだ…まあチーム戦力を
全体的に底上げしてる段階と割り切ってやってみます
>>859 そこら辺は自分の目指すチームというか、こいつにはこういうキャラに育ってほしい
という方針決めて育てた方が近道かも
ただ、全体的に穴がないチームというのも、立派な方向なので晩期大成でいいかも
FIFA12を数十時間プレイしている俺だが
選手の動きはカルチョビットのほうがリアルだと本気で思う
862 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 13:25:39.62 ID:3s5HuV/X0
でもいまどきドットキャラ、実況なし、秘書1人だけ
これで新作サッカーシミュでございとか言われてもな
馬鹿にされてるよおまいら
誰かサッカーシミュって言ったのか?
(つか秘書の数って重要なの?w)
PSWでは重要なんだろう
865 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 13:29:47.20 ID:2wfOccYd0
このゲームのひしょとか、なんもしないんだが
コーチのほうがかわいく見えてくる
866 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 13:31:32.06 ID:LkYWRUCz0
爆死臭しかしねぇ
秘書wwww
>>862 なんかこう、「おまいら」みたいな、ちょっと懐かしい感じのネット用語を使ってるあたりが
ネット工作に回された40代の社員のようで、胸の奥が苦しくなる
コーチはクレしんのひろしに見えてしまう
実際のサッカーをよく観察して作ってあるのが分かるよねw
サッカー観戦の面白い部分が小ちゃく再現されてるのが楽しい
エクセルのイルカみたいなもんだろ秘書は
リアルなグラの場合、ゲーム的な不自然な動きしちゃった時が物凄くシュールなんだよな
>>862 カルチョビットにサカつく要素はいらんが
サカつくにはカルチョビットの要素はいると思うぞ
サカつくは最終的に選手がオールSSの無個性になるからカルチョビットのような隠しパラメータで分別が必要だし
やっばリアルタイムのが大きいわけで
>>862 いまどきだから必要なんだと思うぞ
余計な部分根こそぎ切っているから携帯ゲームとしてのお手軽感が存分に発揮されている
せつこなんて2チャンネタキャラをスーパープレー集で推し出した時点で、あぁ駄目だなこれはと思った
ネラーのご機嫌とりするところまで堕ちたか任天堂って感じに
・・・え?
878 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 14:04:41.81 ID:y80A7rCB0
ゴキちゃんもカルチョダイレクト見てるんだね
>>876 それを言うなら、はるかのほうが問題だろw
ゴッキーは毎日叩くネタを探すのに余念がないんだよね
なんのはなしや
批判はなんでもかんでも敵対勢力だと思うのは病気だなw
ドット絵キャラの「名前」にまでケチつけるのは「批判」じゃなくて「言い掛かり」って言うんだけどな
日本では
885 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2012/07/02(月) 14:26:21.34 ID:3V237ybi0
「せつこ」って名前の情報だけで2ちゃんネタだと変換すること自体2ちゃん脳
ところで「カルチョビット」ってさあ「狩るちょびっと」ォォって聞こえない?なあ〜?国語の先生よォォォォォ
知恵遅れの妄言をPSWでは批判と呼ぶらしい
「なや」ってFWが全然カード使ってなくて、途中交代ばっかで起用してたのに
2年目リーグで得点王タイになってた・・・能力も低いのに結構決めるんだよな
「センス」ってやつがあるってことなのか、たまたまか
GBA版と攻略本も買ったし今回も買うけども
こんだけ盛り上がってても正直10万は超えないんだろうな、と思ってしまう
でもこの企画でもし10万超えたらまじ嬉しいわ
GBA版はどれだけ売れたの?
前作だと故障の穴埋めに取った選手(300万)が妙に活躍して切るに切れず、最終的にはオールSになった
あとでデータ見たらゲーム中7人しか存在しないセンス5だった
つまり何が言いたいかと言うとあきもと可愛いよあきもと
35000本くらいじゃなかったかな?
>>888 内部パラがあるからな
表に見えない部分の能力が凄いんだろう
キチガイじみた内部調整を無視して
グラガグラガ言ってるPSW住人て本当ちょろい情弱だなと思うわ
パンツゲーから出てこないで欲しい
>>892 ありゃそりゃちょっとさびしいな
スレ違いあるから売れてほしいんだけどなー。地方じゃなおさら厳しいし
ネット対戦できるゲームは売れてほしいな
人口多いゲーム内で上位とか素敵やん
うちのGKでキャプテンのはるかさんちょっとポロリ多すぎんよー
なんかどんがらがっしゃーんのあの人思い出すわ
ユニ引っ張りまくっててワロタ
2年目後半になると全然動きが違うね。攻撃しまくっててほぼ2バックだわw
898 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 15:09:30.92 ID:RU9mtvsXO
ゲームバランスが上手い
図書館でだいたいレベル20になっててレベル5デスで死ぬ。みたいなうまさがある
まぁしかし売れはしないんだろうなぁ…
>>894 まぁ出たのがDS発売から約2年後のGBA末期だったからってのもあるけど
>>896 うちのGKでキャプテンのはるかさんはバスバス止めるな
一年目はお手玉かってくらいポロポロしてたけど
今回も女性キャラは成長率高めなのかな?
>>899 なるほど。MM2Rみたいなもんだったのね
サカつくみたいなゲームだなー
動画観ちまったら買うしかないじゃない!
うちのキーパーは、浮き玉→パンチング→後ろにそらす→セットプレイで得点
があまりに多かったので、なくなくジャンプをBまで育てた
使ったカードはこの際問うまい。
だが、タイプがアタッカーってどうなんだ、と
>>900 前回は女性選手少ない(確か10人もいなかったような)からそうしたかも知れないけど
今回は多そうだから男選手と同じ扱いじゃないかなぁ
そういやスーパープレー集は女選手ぽい名前ばっかりだったなw
うちのGKは最初からジャンプAの出来るやつだったぜ
お陰で控えGK育ててないな
そういやGKもスーパープレイあるんだね
ジャンプしてから逆サイド突かれたボールを空中でカニばさみキャッチした
すごいんだが女性としてどうなのよw
女の子はだいたい各チームに一人ずつ位の人数だな
うちはジャンプAだけどキャッチしないんで、
弾いた所を拾われて失点パターンが多い
スピードも遅いんで1対1になって左右に振られたら対応出来てないw
ミドルとかポロリするけど、拾うまでが速くなってるし、なによりCBのカバーが速くなってる。
連携がよくなってるのがわかるのは凄いな。
>>906 ポストプレー+キック+合気道で若島津くんの三角飛びとかないかなw
今動画見てきた。面白そうだけどサッカー知識ないんで野球のやつ出たら買いたい。
>>911 ファミコンのベストプレープロ野球があるよ
ベスプレこそ携帯機でちくちくやりたいよね
一年目のジャパンカップはメンソーレ那覇相手に0-8の公開処刑だったが、
二年目は2-4までいけた。成長を実感出来て嬉しいわぁ。体験版が二年目までな理由、分かった気がするわ。
ベスプレはカルチョと違って別に試合は面白くないからなぁ
特訓メニューでアロマとかカラオケとかカルチョビットとかさせてたときの
西野監督の気持ちが知りたいw
>>915 カルチョビと世界樹の体験版は卑怯だよなw
いいとこで終わるし
>>913 ファミコンのベスプレはまだ楽
PC版はガチ至難。あってもプレミアで2万とかになってる
カルドセプト→世界樹→カルチョビットのヤバいコンボでどれも中途半端になりそうで怖いw
3DS、シアトリズムも含めて大人の黄金のカルテット完成だなw
>>918 だね。あんなところで終わられたら買うしかないだろってなっちゃうわ。
ダイレクト→体験版のコンボと相まって購入確定しちゃった。ダイレクト前はスルーのつもりだったんだけどなー。
プロモ企画で人集めて直後に体験版って流れはいいねぇ
去年カンファ見た時はファミコンかよwって笑ってた友達も
見終わった後体験版落として わざわざ監督用のMii作ってチーム名とか必死に考えてたからなw
02WCのころとかいろんなサッカーシミュゲーがあって、そしてハズレも沢山あってw
もう最近こういったシミュはサカつくくらいしかなくなったから余計嬉しいな。
そのサカつくすらどこいったって話だし。
ゴリ監やサカライみたいに挑戦的なのも増えて欲しい
体験版でジャパンカップ制覇した奴いるのかな?
N1チームとN2チーム倒して3回戦までならいけた
能力差が絶望的でも勝ち筋はあるね
DF少ない相手だとチャンス多い
>>924 リセット連発してる間に起動回数限界がきそうだw
(ソフトリセットあったっけ?)
敵をフェイントでかわしてセンタリング
↓
それをヘッドで落とす
↓
ダイレクトでボレー
こんなカッコイイ得点してくれたから選手に愛着わきまくりだわ
最終戦
勝ち点3差で首位、得失点差は+18
もはや昇格は逃れられない状況
育てたチームを捨てるつもりもない
体験版さよならだお・・・
ジャパンカップなんてなかちゃ
上と同じく最終戦を残すのみ
引き分けでも優勝で負ける気も全く無いから体験版は確実に終了なんだが育成は全然失敗している
パラメータ重視で上げたもんだからいまだ全員バランス選手
愛着も出てきてしまったがさてどうしたもんか
あー体験版終わっちゃうな
俺も引き分けでも優勝だわ
得失点差も+18で得点王がいるしよしとしよう
931 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 16:59:42.88 ID:a8f6wyi50
全員フィールドの端に縦に並べて真ん中がら空きにすれば簡単に負けられるぞ
ストライカータイプにしてえなあ
933 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 17:27:05.31 ID:niM3z3u0I
ツタヤに行ったけど、予約カードなし。
予約受け付けしてる様子もなし。。
ゲーム画面見た感じがおもしろそうじゃないから
お店もノーマークなのかなf^_^;)
明後日、ゲオに行ってみるかな
>>888 パス能力の低いうちのFWがチーム内の誰よりも配給センスが良いのと似た様なもんだなw
フィジカル上がって当たり負けしなくなった途端にこいつのチームに変貌したわ
サイドは防げてるんだけど正面から切れ込まれると弱いから
壁になるセンターバックが欲しくてそんな雰囲気のパラの選手をとったら闘莉王だった
ゴール前ガラ空きィ!
うちだと、きくちってのが闘莉王だったw
ああ、フレッシュで優勝してそこでぶったぎられるわけじゃないんだな
まあいいんだけどさ、
体験版の話は体験版キターのスレでやればいいんじゃない?
まあ誰一人として気にしてないみたいだし、いいんだけどさ
そのスレの次スレとして使ってるんだよ
埋めずに落とすよりいいんじゃね?
バリカタ目線で見たら、まんま少年漫画の王道だったな
無名のチームが地方から全国へ>決勝で優勝候補の強豪と当たるも
辛くも勝利>世界へ>全国大会決勝で戦った相手が世界の強豪に6−0の完敗
こんな感じで
結局バリカタも世界の強豪に負けちゃったけど
製品版で今住んでいる茅ヶ崎市と子供の頃住んでいた鎌倉市のどちらにするか、
あるいは(俺はプレイした事がないが)前作経験者には特別な名前らしい寒川町にするか、
代表権取るために全然関係ない離島とかにするか悩むぜ。
でも皆が離島に殺到すると隠岐の島町とかが熱くなるな……。
>>933 俺はゲオで予約したけどカルチョ予約用のは無かったぞ
2年目全勝優勝、得失点差50つけたわ
>>938 カルチョビットのスレが乱立してるから
順番に消化していっているだけだよ
発売までに全部消化しそうでおそろしいwww
2年間みっちり鍛えたおかげで得失点+49
なんだがなぜかホームのみでの失点にアウェイの方が多い得点
こいつら舐めプでもしてんのか
3-6-1のなんちゃらルドルフに相性悪すぎ…
サイドアタッカーが微妙すぎてなあ
緑ヶ丘に引き分けた時の絶望感がすごい
なあこれ、課題に対する特訓カードしかでないなら
チームの弱点を後回しにして強みをひたすら磨きたいときはどうすればいいんだ?
例えば、ラインコントロールできてないんでそれ系のカードがやたら出るが
こだわりがあってエースストライカー育てたいとか
50万の選手でも使っとけば?
金で解決か
今いる選手をほとんど解雇して長島みたいな方法をとるのか…
現実もそうなんだろうが非情だなw
それにしてもチームの弱点埋めてくプレイスタイルしかやりにくいんだな
個人ごとなら武器だけひたすら磨けるんたろうが
強豪相手に先制点入れたときの爽快感パねえ
後のことは知らん
>>950 そうじゃねぇ
雑魚がボロクソやられたら課題引っ張ってきてくれるんじゃねぇかって話だ
オフサイドもわからんレベルの素人だったけど2年もプレイすればそれなりのチームになるもんだね
練習試合でN2クラスを負かすのが快感
問題があるやつにラインコントロール覚えさせてそれが出ないようにして
FWが孤立して苦戦しやすくなるような配置にするとかかな
あるいは一時的にポジションチェンジでFW量産してみるとか?
ゲーム序盤は守備重視の作戦じゃないとカウンター食らった時にDFが誰もいないことが多くて辛かった
DFを守備型のタイプにしてるとちゃんと守ってくれるんだな
>>955 THX
高額選手との契約成立するまでそれで粘ってみる
やっぱりゲームなりの工夫が必要だな
西野監督はあまりゲームしないだろうによく育てたもんだ
高額じゃねえや低額かw
めちゃめちゃハマッてるけど、UIは古臭くて改良の余地まだまだあるな
試合中スラパでカメラ動かせたり、特定の選手に視点固定したり、タッチで相手チームの疲労度見れたり
UIそこまで不便じゃないけど、実際に色々触らないと分からなかったりするね
ベストプレープロ野球の薗部がなんでサッカーなんだろう
これの野球版もやりたいな。
963 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 19:53:02.02 ID:lf5dqQpK0
今、バリバリ体験版プレイしてるとこなんやけど、これ、
いったいどこまでプレイできるの?
みんな二年目といってるから二年目まで?
でそこまでプレイしたら体験版強制終了で後は製品版でデータ引き継いで楽しんでね、
ちゅうことか?
>なんでサッカーなんだろう
社長が訊くを読めば宜しい
あのインタブーの中での「ボールは今どこだ?」「岐阜県!」
これはちょっとやってみたかった
1年目は意味も微妙にわからず、方向性も見えず、
それでも選手の育ってく様が楽しくてやってきた。
2年目に入り段々意味もわかってきて、選手をどうしようか考えたりしてくると、
試合もかなり上手く行くようになってきたぜ。
勝ちもかなり拾える様になってきたしな。
ディフェンダーとキーパーが育って来たんで思い切ってライン上げたら、
一気にサッカーっぽくなってマジ嬉しい。
意味不明の長距離砲もライン下げ過ぎのせいだったんだな。
後半疲労した奴がまだ長距離砲打つけどw
何かサッカー作ってる感じがマジ面白いな。
ビデオ研究+ストレッチ=ユーティリティー
ビデオ研究+リフティング=トリッキーフェイント
ビデオ研究+パス=トライアングル
ビデオ研究+プレースキック=サイドチェンジ
マンツーマン+プレス=鉄壁ディフェンス
マンツーマン+ランニング=すっぽんマーク
マンツーマン+ミニゲーム+アロマテラピー=ゆりかごダンス
プレス+エアロビクス=チェイシング
プレス+ダッシュ=2次攻撃
プレス+座禅=不屈の闘志
プレス+イメージトレーニング=ワンサイドカット
プレス+ラインコントロール=コンパクトフィールド
カウンター+ランニング=オーバーラップ
カウンター+スライディング=反転攻撃
とりあえずカウンターまで自分の手持ちカードで検証
ミーティングやカルチョビットは切らしてるから検証頼む
シュートパフォーマンス以外はほとんど3つの組み合わせなし
ビデオ研究を使うシャドーストライカー、カテナチオなどなど
怪我怖いなー
超攻撃特化、というか小学生サッカーばりに全員を前に出すようにしてたら
2年終了時に得点50の得失点差+46とかいうすごい状態になったw
ミニゲーム+ランニング=波状攻撃
ラインコントロール+ミーティング=オフサイドトラップ
ラインコントロール+ダッシュ=カバーリング
セットプレー+ミーティング=トリックプレイ
セットプレー+アジリティ=ゴールの守護神
セットプレー+サイン会=マリーシア
プレースキック+シュート=バナナシュート
プレースキック+ウエイト=ロングフィード
シュート+リフティング=ワントラップシュート
シュート+ドリブル=ドリブルシュート
パス+ストレッチ=ベルベットパス
パス+合気道=ワンポイントパス
パス+キック+アロマテラピー=キラーパス
スライディング+座禅=決死のブロック
スライディング+ストレッチ=シュートコースカット
スライディングまであとは任せたぞ
温泉やカルチョビット、カラオケはなんか組み合わせられるのかねぇ
西野「それでもプロか!カルチョビットでもやってろ!」
久保・大地「…」
976 :
転載禁止:2012/07/02(月) 21:38:21.38 ID:5t266/WH0
二週遊んで二週とも一年で終了、早くも禁断症状
製品版までに我慢汁が枯れちゃうお
977 :
転載禁止:2012/07/02(月) 21:50:26.82 ID:5t266/WH0
>>973 チームのキーマンにパス+カルチョビットでおk
まずいぞ体験版やったら面白くて予約しちまった。
世界樹来るのに…のに…
ゲームの内容は違うけど
妄想力による思い入れでプレイするって点は世界樹と似てるよね
想像力でより楽しめる
というか想像力ないと楽しみづらい感じは似てるかもね。
発売日まで普通にこの体験版で乗り切れる気がして来た
ダビスタでもカルチョでもなんでもいいけど実際の日程と連動して楽しめる時代は
まだまだ先かなぁ
どうでもいいけど、特訓におけるカルチョビットは
なんでGBA版なの?
>>982 すぐにでも可能だろうけど
カルチョビットとかだと一日なにもできないとか生じるだろうしきつい
>>983 micloならトレーニングウエアのポケットに入れても
練習の邪魔になりにくいからじゃねw
>>983 前作にあたる初代カルチョビットがGBA版だったからだろうね
特にゲームボーイミクロとの相性が抜群だったらしい
987 :
転載禁止:2012/07/02(月) 22:11:05.09 ID:5t266/WH0
俺のチームのFWとMFは想像力を働かせるまでも無く超可愛いしデキる子だけど!
体験版でこの中毒性…ちょっとこれは危険な配合ですね
ミクロといえばフェイスプレートはいつ出るんだよ
おかげでカルドがすっかりほったらかしだ
あっちはCPU結構強くてムカつくっていうのもあるんだけどw
サッカーたまに見る程度の俺でもハマるんだから恐ろしい
>>989 クラニン得点高でUコン使用のフェイスプレートがあったろ、それで終わりだ
>>986 ミクロは未だに専用機
ちまちましてるのを眺めるのにいいんだよな
994 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 22:31:28.03 ID:mzhnztXA0
今更気づいた
FK設定を2人にしておけば、代表で遠藤と本田が良くやってる「どっちが蹴る?」みたいなFKになるんだな
こういうロマン仕様は大歓迎だ
>>994 あのフェイントFKって出る条件があると思う
いつもいつもでないし
杉本選手の肌が焼けているだけに、後ろのカーテンが同系統のベージュ色でメリハリがない点が残念だった
はまりすぎて寝るのがもったいない
フレッシュリーグ優勝したw
ムムッ
1001 :
1001:
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