1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 11:46:41.72 ID:pCarvzUW0
直接!お届けします。
3 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 11:47:13.82 ID:aIa6gNta0
流石カルドラ神
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 11:47:55.00 ID:huCcuKu40
負けられんばい!
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 11:48:15.99 ID:YT77Hlfs0
セプ子「がっぽりばい」
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 11:51:33.40 ID:bq+rClKxO
聖なるラマ ホーリーラマ
ウィスパーボイスって言うの?何か堪らん。
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 11:55:55.67 ID:zpGmjH2C0
なんだこのスレタイww
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 11:55:56.73 ID:e5eLJL3vO
カルドセプト自体は面白いし普通に買おうかなと思ってたんだが
セプ子のがっぽりの言い方がすごい生理的に無理で購入を見合わせている
ああいう売り方するゲームじゃなかったと思うんだけどな…
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 11:58:03.62 ID:oihWR+qDi
次は神ゲーだったっちゃか?
>>8 ゲーム自体にはセプ子いないよ
それに始めたらすっかり忘れてたし気にすることもないんじゃないのかね
昨日から始めたけどえらい面白いんで、是非先輩として鍛えておくれ
カルド届いた!
アマゾンさん、明日届くんじゃ無かったの? まあ、いいや。
××だから様子見○○なら買ったのに
買わない理由探ししてる人って大抵買わないのよね
むしろセプ子さんが良かったから買おうか迷ってるわ
DL販売してくれねーかなぁ、ゲーム屋まで行くのが面倒臭い
今回チュートリアルが過保護すぎてすぐオフにしたわ
キャラのセリフも全部オフできればなお良かったんだが
前から思ってたんだがストーリーとかどうでもいいよね
このゲーム
ストーリーがオマケというか設定の補完みたいなもんだからな
公式大会にセプ子でるとかなんとか
>>15 ストーリーモード自体マップ開放する為だけに存在してるようなもんだよな
とっとと効率良いマップでカード収集したいから新作出るたびにクリアすんのが面倒臭いw
セプ子のカードがあれば確実に買った
まぁ固定ファンのウケは悪いだろうが
20 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 12:15:17.95 ID:sp4b4/OC0
>>1 神ゲーではないだろ
サーバー不具合のせいでまともにネット対戦ができないんだから
混雑とかほざいてるけど平日朝に混雑とかねぇから
昨日ビギナーで二戦やったが
どっちも途中で人がいなくなって終わったな
短時間で終わらないゲームなのにこれはどうかと
昨日夜にビギナー部屋で何戦かやってるが混雑なんて出た事ないな
>>18 それが理由で前作を投げた
この手のカードゲームは全カードを自由に使えるモードを用意するべきだと思う
俺は大丈夫だったな。
もしかしたらポート開放が必要なのかも知れないね。
マリカ7はそれで安定した。
そういや俺もマリカ7の時からずっとポート開放してる
26 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 12:23:22.11 ID:sp4b4/OC0
俺も開放済み
明らかにこれだけサーバーがおかしい
なんこのしゃーしかスレタイ。なめとーとや?
異論は無いが2スレ目必要か?
2スレ目で初めて方言ってのに気付いたw
全国各地を回る予定なのかwwwww
ファイとです
じゃあそのうち「どす」とか「も」とかにもなるのか
>>23 フルコンプにも相当時間かかるからなぁ
カルドに限らずカードゲームは全カード自由に使えるモードは欲しいな
34 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 12:31:19.61 ID:76a7vepeO
ナイトかっこいいよ
ちょっと重いけど使いやすいよ
風属性大好き
派遣社員ゴリガンと愉快なセプター
正直カルドラ様はゴリガンにもうちょい融通してあげてもいいのではないか
世界にたどり着いただけでライバーン以下とかハードル高すぎだろ
やっべーポケモンとカルドセプトで時間がたりねええええ
カルドセプトが神ゲーやったさけ
くっそ今日も届かないらしい
世界樹あるのに2日遅れはきついな
39 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 12:37:23.79 ID:76a7vepeO
そう言えば前作で全部女の子だけのブックとか作ったなぁ
結構身軽で使いやすかった気がするwwwww
40 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 12:37:53.07 ID:guEK/bKX0
どげんかせんといかん(´・ω・`)
初心者ばってんこのゲームおもしろかたい
43 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 12:41:24.99 ID:sp4b4/OC0
>>40 それエセ方言だから宮崎人に言ったら殴られるぞ
44 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 12:41:43.90 ID:oXjQGanwO
まずリアルになったゴリガンで茶吹くわ
エセ関西弁はよく見かけるが、それ以外のエセ方言はあまり見ないな
猛虎弁みたいなもんやな
>>42 今まで2日遅れはなかったから世界中は1日遅れかな
むしろ毎回2日遅れるようだったら別の通販使うわw
一位になったら足を引っ張られるバグで落ちぶれた><
地獄のキューピー……
安芸情二ぃぃぃぃ
昨夜ストーリーモードの1面だけプレイしたけど
解説であの可愛らしい絵が使ってあって驚いた
動作もサクサクだし、この手のが好きならかなり良いんじゃないかなぁ?
52 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 12:46:24.12 ID:dbuBUof80
ステマセプト
そんなにおもしろいと?
>>53 たーいぎゃおもしろかばい
はよ買わんとしゃがな売り切れるごつあるけん
ちゃっちゃかゲーム屋にいこばいて
個人的だがテリワン休止するくらいにはおもしろい
アルダのマップでぼっこぼこにされとる…
57 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 12:55:26.27 ID:oM3ODq5i0
カードゲームとモノポリーが好きなら間違いなく面白い
この二つがあんま好きじゃないならお勧めしない
面白いが疲れる
二戦やったら眠くなった
バリカタのカードどれじゃ?
ドミニオンやろうぜ
古参にはストーリーなんかいらんのだろうけど、新規の自分にはこれなかったら厳しかったと思う
ストイックな作りで最初から放り出されてたらテリーに戻ってたよ多分
2ndEXより面白くはないんでしょう?
>>53 操作もサクサクだしデキはかなり良かっちゃなかかな?
元々の面白さは保証されとーよーなもんやし、やってみて損は無かよ
…って元九州住みだけど文字にするとなんば言いよっかよくわからんくなるね
方言な上に口語体だからあたりまえなんだけどさw
初心者でとりあえず黄色のカーソルの通りに動かしてるけど、ところどころ
いや俺は別の行動したいです…って場面に遭遇する。結局おすすめされた通りに
行動したんだけど負けてしまった。
ルールを把握したら自分のやりたいようにやっていいんかなぁ
>>64 しゃちょ訊く読むと、おすすめに反発し始めたら初心者卒業らしい
>>64 冒頭にゴリガンがあくまで補助とおことわり入れてるしね
何でその選択?と思って状況見てみると納得したり、やっぱちげーよwと思ったり
最終的には汝のしたいようにするがよいでしょ
>>64 まだ持ってないから何とも言えないけど
最適行動じゃないっぽいよ
ただ意味わからない行動するよりは結果が出て、その行動でどうなったかわかりやすいはずだから
マジでなにしていいかわからん・・・って時以外は自分で考えるのがいい
>>64 社長が訊くに出てた初心者からのステップアップそのままじゃねーかw
>>60 同人であれとカルドを合わせたカルドロンってのがあったけど
意外と雰囲気出てて楽しかったわ
「けん」から「ばい」か
次は何だ?
どこの方言が来る?
神ゲーやったでー
神げーだったがや
神ゲーどすえ
神ゲーったい
76 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 13:18:10.17 ID:76a7vepeO
>>59 堅いっちゅうならやっぱ防御型のクリーチャーやな
アイスウォールさんの本気っぷりはハリガネレベルやで
カードのデザインがなんかショボイな
素人の絵描きみたい
>>77 そこはよくも悪くも日本のカードゲーム的な安っぽさがあるのは間違いないけど、内容は楽しいよ。恐らく自分の3DSは当面の間カルド専用機になるだろうってくらい。
>>65-69 確かに社長が訊くにそんなこと書いてあったねw
自分のやりたいように行動してみるよサンクス
相方のCPUが-10程度で俺の育てたレベル5の土地売り飛ばしやがった・・・
加藤さんのイラストとかすごい好きだけどなー。
83 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 13:40:07.62 ID:MztXd09+O
神ゲーだったべ
なまらカムイゲー
2がっぽり とかにすればよかったのにw
>>23 けど本スレだと狂ったように反論されるんだよな
87 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 13:42:48.94 ID:MztXd09+O
クリーチャーカードは属性万遍なくしたほうがいいのかな?
汝の為したいように為すがよい
>>86 俺もカードフルコンプの状態のがありがてえなあ
いっそDLCでも構わんのだが。
>>77 ゆるキャラなどノリがマンガっぽい
どんなに頑張ってもクールジャパン
魔女のパンティーが丸見えの感じ
で、曲は良いのかね
>>87 その考えは罠だ
自分の好きな色一色か相性のいいもう一色の2色でブックを組んだ方がいい
全カード自由にとまでは言わなくても
TCGのブースタードラフトみたいなことが出来ればいいのにとは思うな
買ってすぐにサクッと対戦したい
94 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 13:56:53.83 ID:2RBqG/JCO
>>86 え?
むしろ同意見のヤツの方が多いと思うが
95 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 14:00:37.75 ID:U9fkIq2S0
ゲハ民のセプター何人くらいいるんだろう
50人もいないならフレコ相互登録して、ここで募集したりして皆でやらないか?
少しずつ選択肢が増えていくようにしないと初心者は混乱するからね…
全解放モードとストーリーモードで分けても意地張って全解放から遊ぶ人いるし
それで楽しめないのは自己責任っていうのは正しいけど、楽しんでもらえないと固定客にならないから、会社としてはこうせざるをえないんだろう
最初に説明せずに一戦やらせて、そこで負けたら強制でストーリーから、勝てたら全解放モードと選択、とかじゃダメなのかね
俺のカルドセプトが大阪から動かねえ
面白そうだと思って予約したのが裏目に出るとは・・・
99 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 14:09:32.28 ID:9chg/9DO0
>>94 カードが増える度何を入れようかなって楽しみ無くすつもりかよ
>>94 勘弁してくれ・・・
そんな強いブックつくっておわりになるし嫌だわ・・・
>>95 テリーのスレは時間決めてゲハ民同士でやってるね。
>>100 はい、これがカルドやったことのない人の意見です
なんでスレタイ、九州弁縛りなんだよwww
クリアしてのスタッフロールで結構個人的にはちょっと驚きの人がいたw
音楽はイトケンだよな確か。
最初のステージの曲が好き。
まさか朝倉世界一や蛭子能収がカード描いてるなんてなあ
ねーよwwww
漫画太郎だろwww
>>104 ゲハの九州人率はじつに八割を越えるからな
ごわす
>>105 おう検討してみてくれw
いや戦闘の曲とか、ガチのRPGで使って欲しい位だ
戦闘は短いからループも短めかなとは思うけども
>>97 メール便?だとしたら追跡出来ないから受付した所から動かないよ
そがんおもしろかない、買わんばいかんねぇ
丸一日経っても出荷準備中っていうのは一体どういうことなのか
俺のカルドセプトだけセプ子が付属していておめかしに時間がかかっているのだろうか
117 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 15:26:54.79 ID:Q2glbpAt0
この次のスレは「神ゲーやったったい」げな
amazonで予約→まさかのゆうメール発送→到着予定30日
とかいう酷い有様だったけど、ラッキーな事に今届いたわwww
さっそくプレイしてみよう
構築済みブックやランダムブックのおかげでオフほとんど進んでなくてもオン余裕だな
ちょっと色偏ってるから事故ると泣けるけど
魔力大量に巻き上げたとき
脳内で「がっぽり」と再生する寂しさ
セプ子ボイスをDL販売してくれ
>>121 セプ子から来た日記にセプ子音声ついてたぞ
>>112 カルドの戦闘曲はどれも40〜50秒くらいのループだった気がする
ゲーム中に聞くにはカッコよくて良いんだけど、サントラだと短くて物足りないw
>>117 うん最高ww
でも戦闘が俺の思ってたのと違うな。あれは1の最初のステージの戦闘曲だったんかな。
プレイし始めて気がついた衝撃の事実
メイドさんアバターがまさかの削除www
126 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 15:45:23.73 ID:76a7vepeO
後半の曲がいかにも佳境って感じでいいんだよなwww
条件なんだっけ?誰かが目標の半分に到達したらだっけか?
たしかイトケンだったな曲
次はカルドセプトが神ゲーだったさー辺りか
>>13 FE覚醒もクリアしてねぇのにポケモンW2まで届いちまったから様子見。
せめて現時点でポケW1のチャンピオンロードさえクリアしてたなら買ったのに。
毎回帽子+コートのアバターでやってるんだけど、
それのマイナーチェンジ版みたいなのがあったから選んでみた。
最初のライバーンとの試合中に気づいた。これ女アバター?
その試合の報酬でケルピー出て、水ブック使いとしては消すに消せず今に至る。
132 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 15:55:53.04 ID:Q2glbpAt0
イトケンってロマサガの人なのか
通りでいい筈だなw
ストーリークリアして変えてしまへ
ばい使う地域意外と広いもんやけん
見ても意味わからんレスが何個かあるっちゃが
対戦1時間かかると聞いて及び腰なんだけど、途中でグダグダになったりしないのん?
電話片手にカードゲームできる時代だからあんま売れんだろうね。
なんだこのスレタイ、次は北と南どっち行くんだw
>>135 むしろ後半になるほどヤバくなってきてサイコロふる手が震えるレベル
139 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 16:19:43.15 ID:iMIDDsOl0
本スレ盛り上がってるね
初心者とマニアが入り乱れてカオス気味ですけどだがそれがいい(´・ω・`)
>>131 クリア後なら好きなアバターに変更出来るよ
>>135 今回大体45分くらいで終わる
全くだれないむしろ台本あるんじゃねーかってくらい
盛り上がる場面が沢山あるゲーム
やらないのは本当もったいない
本スレを見るに新規参入した人はそこそこ居そうだな
この手のゲームは賑わってるのが一番だわ
属性によってくりーちゃーの特徴の傾向みたいなのあるんすか?
>>144 ある
風火は侵略寄りのクリが多く水地は防御よりのクリが多い
>>144 火はパワータイプ、風はスピードタイプ、木は守備タイプ、水は…えーとなんだっけじわじわタイプ?
そんなかんじ
147 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 16:32:13.41 ID:KwUzMRcC0
>>77 イラストレーターの名前を調べてググってこい
>>146 水は体力多くしぶといイメージだな
…あれ、木との違いはなんだっけか
ネット対戦のカオスぶりは面白いなw
終盤1000超の領地持ってる人がホリワ1ひいたターンに俺がその領地直前で止まって、
オワタwと思ったら次にフライひいて回避した時はこの試合運があるから勝てるかも!?
って思っていたら接続切れたCPUに領地奪われて結局は10Gを巡る壮絶な2位争いになったw
気になってたアプサラスゲットできた
初心者矢印と違う選択選びつつ遊べるようになってくると楽しかな
アプサラスは強いだろうね
雪辱怖いって面もあるかもしれないけど雪辱クリってあんま流行らない気がする
火風は攻撃的、木水は守備的ぐらいの認識でいいよ
どうしても決めたければ各ドラゴンが象徴してるって言えるかも程度
153 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 16:37:14.57 ID:Q2glbpAt0
ホーリーワード0を入れてる奴はドSな気がする
買った奴がうらやましい、おれは3DSのLL待ち組だ
>>153 ある程度カルドに慣れてセオリー理解すると最大値以外のHWとかは抜かれる
砦城でHW0使って領地コマンド行ったり
自分の目の前にサンドやウィロウがいたら自分に使って1回休みにして後続の奴に踏ませるとか
0の使い道は連続で通行料せしめるだけじゃないだろう
>>156 うーんまぁそれカード集まってない時だよねやるの
シビアにブック調整する段階になるとそういうカードは採用しにくい
>>157 それでも入れてる奴こそドSなんじゃねwww
好きなカードを入れればいいよ
効率とかそれこそ本スレで語ってくれ
だなwww
だから俺はエルフを入れるぜ!
可愛いから!!
あとパウダーイーターも。
可愛いから。
そういえばネット対戦で何故か地属性のみマップだったんだけどマウンテンリープひいた時、
飛ぶ土地無かったらどうなるんだっけ?と思って使ったらホリワ0と同じなんだなw
>>161 複属性の飛び地から一気に脱出だぜフヒヒ
とか思ってやった時の絶望感
>>162 あれ見た時に「知らなかったのか?大魔王からは逃げられない」というバーン様の名シーンを思い出したw
164 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:14:40.56 ID:MztXd09+O
>>92 ありがとう。
あやうく罠にかかるところだった。
しかしそろそろ
カードから抜け出して殴ったりしてもいいんじゃないか
そういうのを聞くとルーン復活しないかなと思ってしまう
厳密にはカードゲームじゃないけど
模試あるから2週間出来んわ…
この間にも初心者は中級者になってどんどん離されていく…
>>167 安心しろ、俺は2週間くらいじゃ中級者になれない。
>>167 LL組がいる、まだ大丈夫だ たぶん きっと そうなんじゃないかな
アヴァロンの鍵の代用品としてカルドを始めた者としては戦闘はもうちょっと派手にして欲しい。
でもテンポ悪くなるだろうから難しいだろうなあ
戦闘の地味さがカルドって感じだしな
だから今まで微妙だったわけだけど
まあ単純に大宮ソフトは人が少ないからなw
そんな演出に労力かけてられないわな
アヴァ鍵とかなつかしい、俺はドラクロ派だった
ああいうアケゲーは派手な演出がきもちいいもんだし、1クレでどれだけ時間を沢山潰せるかって考えもあるから良いんだがカルドでやったらくそだるいだろうな…
やったところでどうせ設定で変えれてoff主流になるんだ
ゲームコインでカード入手とか、すれ違いでデックレシピ入手とか、3DSならではの要素欲しかったわ
>>153 転送円があるマップ限定で入れてるわ。
飛ばされてもすぐに脱出できる。
すれちがいで情報交換とかしたかった
好きなカードの色とかお気に入りカード、使用アバターとか意味ないけど
他人の情報わかったら何となく楽しいし
HW0は同盟戦で忍ばせておくといいぞ
子供にも受けるように
学校が舞台のバージョン作ってもいいんじゃないか
もちろん先生はセプ子
カルドの戦闘が気にならないのってテンポがいいこともあるけど
声がかっこいいってのもあると思う 今回どんな感じ?
181 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 17:37:55.69 ID:GPbhUAcj0
低解像度でよくやるなww
豚は負け組だからなww
>>172 演出地味なんですけど、よくみると武器やら腕やらちゃんと個別グラで攻撃するんですよねw
やられかたもタイプ別になってるし、面白い。
個別グラはかなり増えたよね
ギアパンチとか馬キックとか
HW0入れるのはセオリーわかってないヘタレだったのかorz
一気に勝負決まるから好きだったんだが
今日仕事から帰ってきてからやっとスタート。
まだロクにカード集まってないから、ゴリガン相手にシコシコ・・・
オンの方がカード集まり易いかなぁ。
HW0は橋で止まったやつに使ってやるべし。
マップによっては楽しいことになる。
189 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:04:54.13 ID:wKjzfxguO
戦闘はかみつき系モンスターの体内アタックが吹いたわ
普通に考えたらそんな演出せんだろう
>>186 勝負が決まらなくなってきてから考え直せばいいだけさ
零とどっち買おうか迷ったり
カルドセプトってむかしPSのをやったきりなんだけど
これはその頃に比べて進化してるの?これだけのために3DS買う価値ある?
テリーとロボチックノーツのせいでブック編集できなかった><
今日も初期ブックで乗り込むぜい
195 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:22:14.96 ID:1o3AdG7s0
>>193 俺はこれだけのために買った
というかカルドが出るって発表された時点で買いに行ってた
もちろん後悔は無い
くまだ大忙しだな
>>193 自分で判断出来ない時点でそれだけの価値が自分にとっては無いってことに気が付こうよ
オフのストーリーで飛び地にはまって全然抜けられなくなるといらついて
リセットしちゃう俺は熱帯向いてないと思う。
初カルドセプトは面白いです。
今日8時から「カルチョビット」の放送あるよ
気になった人は忘れないようにね
世界陸上おつw
ルンファク4予約済みのため2週間がタイムリミットだ
色々つらいぞ
人によってはカルド専用機だろう
時間がすっ飛ぶ以外は最高
ジャンル被ってないし同時進行でもいいんじゃないのか?
偶に○○が出るまでにXX終わらせないと、というレスを見るたびそう思う
LL出るしね
>>198 特殊地形に飛ぶカードを入れておくべし。
サキュバス可愛すぎてどんなデッキにも投入
カルドとカルチョと牧場物語はDL版が早いとこ欲しい
>>180 あの声いいよな
クリーチャーだけじゃなく武器とかの読み上げもかっこいい
>>208 だからAタイトルに1時間かける時間を
これからAに30分とかBに30分でまたーり遊んでもいいのではと思ってさ
早解きしたい人や一度に一本にしか集中できない人もいるのかもしれないけど
>>205 同時進行できる人間ばっかりじゃない
俺は同時進行無理なので、一つ終わるまでは買わないようにしてる
年取ったせいか複数遊んでると熱意ってやつが枯れてくるんだ
あと入れ替えめんどくせ
1日3時間(うち熱帯1時間)のペースじゃ、カード全然集まらないけどコンプした人とかもう居るのかな?
トレードのお姉さんがレア用意してくれても1枚物ばっかで出すものがない
ヨドバシ博多でカルドセプト買ってきたばーい
カルド初体験ばーい
よろしくばーい
方言ネタにのりたかばってん、カルドのん買っとらんとたい…
218 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 19:39:56.79 ID:GPbhUAcj0
負け組地方民wwww
勝ち組ソニーw
Amazonからのゆうメールがポストに入らんからって持ち帰ったらしいからあとで窓口までとりにいかんといけんごとなった
近所のミスターマックスばい
南九州だがさっきカルド届いた
Amazonにしては頑張った
222 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 20:46:19.94 ID:p0Br88Mh0
>>170 FFが好きなバカっておまえみたいな奴だよな
ダラダラ糞長い戦闘シーンをボケーと見てるのが好きらしい
俺には理解できん
そんな古いレスに噛み付いてどうした落ち着けポンポン痛いのか?
224 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 20:51:20.58 ID:oM3ODq5i0
別に戦闘は派手にしてもいいだろ
但し、戦闘時間の増加は認められない
今回は攻撃のグラフィックが面白いのあるじゃん
スチームギアのゴッドフィンガーとかサムライやマサムネの切り刻みとか
噛み付き攻撃が総じてキモい
>>221 私も南九州だが、来ないよ。まあ、いつものことだが。
足止めデッキ作ったらラスボス2人が魔力枯渇しまくっててワロタ
城の両サイド足止めにしたら可哀想なことになった
南九州は発売日に届くジョーシン安定
アマゾンはここ2〜3年利用してない
佐賀に出来る尼倉庫で配達早くなると良かとけどねぇ
>>231 堺倉庫が出来た時、そういう期待をしていた時期もありました・・・
>>231 初めて大阪に倉庫ができたとき、そこから一番最初に発送した相手は東京都民
>>231 鳥栖倉庫もう稼働してなかったっけ
あまり変わらんけど
>>232 227だけど、堺倉庫は佐川だと翌日につくね。郵便だと2日後になるけれども。
>>231 関東なのになぜか佐賀発、その逆とかありそうだなww
>>231 ないよ
ゲームソフトだけは福岡なのに千葉から発送してくれる尼がそんな気が利くわけない
ジョーシンは発売日に届くというけど、サービス的にはどうなの?
値段は若干アマの方が安い程度か
カルド初心者だがジェネラル=関羽の評価ってどんなもんっすかね
ストーリー序盤で手に入ってえらい活躍してるんだが
ステーキハウスけん
>>238 クーポン駆使してポイントもあるんで、2ヶ月に一本ペースで買う俺は尼使うよりも安上がりになってたりする
>>241 尼のメリットってなんだ!?
今度からジョーシン使おうかなあ
ジョーシンは使う価値があるとは思うが
ダンボール最新作の情報漏洩やらかしたりネット上で
店に来る客をバカにしていたりした店員がいたとこだから…
配信されたミスティックさんはなんか重宝してる
何気にネズミの先制がいいよね
>>238 3日前予約なら発売日に付くらしいし、300円引きクーポンとポイントで尼より安い時あるよ
しかし難しいね・・・頭使いすぎてすぐ腹が減る
ようやく領地コマンドが使える条件を理解したよ
自分の領地に止まるか通過すれば使える
砦か城なら全部の領地コマンド使える
>>247 それはすぐにわかるんだが
自分の領地に止まった時、他の領地を指定できたりできなかったりするのがわからん
1時間ほどプレイ
なんとなくサターン版のを思い出しつつある
姫様可愛い
>>248 言ってる意味がわかんねぇよw
自分の領地をいくつか通過したらどれか一つの領地コマンドが使える
同盟でも同じ
接戦だとかなり熱いな
レオさん相手に先に城に戻った方が勝ち状態でギリギリ勝てたw
>>250 レベルアップする場合とかさ
止まった領地だけ選べる時と、それ以外の自分の領地も選べる時があるじゃん
通過が関係してるのか?
覚醒、テリー、カルドと3本Joshinの黒猫メール便で買ったが、全部当日の午前中に届いたよ
大阪発送千葉の船橋着
CPU戦で敵のガルーダがSTHP190まで成長しててワロス
おい、電波良いとこ探してトイレ行って気合入れて
さあ初めての対戦するぞって思ったら
通信失敗しまくるんだが
>>255 ということは城前の土地は選択しにくいということか
曲がロマサガのパクリだぞ
所々タクティクスっぽい曲もある
>>259 もうちょっときつく突っ込んでよw
優しいなあw
領地コマンドを使える条件はこんな感じよ
同盟戦の場合は、同盟者の土地の領地コマンドも使えるんで、
味方が変なモンス召還した場合は取り替えてあげることもできる。
城や砦に止まるメリットは何気にバカにならない。
・既に所有してる自分の土地を通過した場合、
その土地の領地コマンドを使用できる。
・城・砦に止まった場合は「自分が所有している全ての土地」の
領地コマンドを使える
262 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 22:25:48.66 ID:oM3ODq5i0
>>257 城を通過しても土地の通過判定は残るぞ
ってか城前は絶対に通過せざるを得ないので基本的に一等地
>>257 このターン通過or今止まってるマスのみ領地コマンド使用可能
城・砦に止まると全部使用可能
あと城回りはむしろ激戦区
確実に通る上に通る回数も他よりも多くなるはず
確実に通る場所とかMAPによっては折り返しで2回通る必要がある場所とか
そういう所を固めて強化してけば勝ち筋になる
そのターンで通過した自分のマスには色々出来る。
レベル上げたり、モンスター変えたり、モンスターの能力使ったり。
で、砦や城にちょうど止まったときは、それが全ての自分のマスになる。やったね☆
>>262 城の手前や、必ず通る分岐点なんかは超一等地だよね。
いたストも銀行とか自分の店止まったら増資できたろ
それと同じでしょ
城前ってモノポリーでいうヴォードウォークみたいなものだよね
マナギリギリでゴールに飛び込みたい奴をトバすと脳汁出る
周回方向逆でも、行きでガッツリ食らわしてへこたれて周回させるのも良い
いたストは銀行の上は無理ぽ
いたストより脳筋って話を聞いて買ってきたけど
もちちの絵ってゲーム中でも使われるんだな、びっくりしたわw
270 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 22:33:37.60 ID:76a7vepeO
二手に分かれた道。
行きたいルートに進むと高額の敵領地を踏む。
別のルートは安全だがぐるりと回って結局数ターンかけて戻ってくるだけ。
こういう選択で勝敗分かれてくるよなwwwww正解は分からんwwwww
いかにして俺街道を作るかがミソだな
迂回不能なルートをびっちり押さえるとニヤニヤ笑いが止まらん
穴開けられると凹むけど
>>269 武器いっぱい積み込んでガンガン領地奪いまくる超攻撃型ブックよろしくw
ガス欠には注意な!
高レベルの土地作って、これで勝った!
と思った直後に、ダイナマイトを引いたモロックの特攻喰らって
全て台無しになったりするのが恐ろしい
サイクロプスの後手をうっかり忘れちゃってアイテム盗まれると泣けてくる
amazonからまだ届かない、死にたい。
初代しかやったことないけど今も火属性ってクソなん?
>>276 ガスクラウドさんに謝れ!
ヴァルキリーさんに謝れ!
オールドウィローには謝らなくてもいい
>>274 先制/後手をうっかり忘れて計算違いはいまだによくやるわ
巻物強打怖い
地形効果なんてなかった(´・ω・`)
グレムリンは早めに潰せればいいけど、
育ってしまった場合はマジできついというのは変わらんね
>>203 今さらだが、ルンファクは3週間後じゃないか?
なぜ尼は関東に運ぶ荷物を毎度大阪から発送するのか
大阪にしか品がないのか。大阪が世界の中心なのか
しかしグレムリンさんも、今では結構窓際に・・・
ケットシーとかグレムリンとかデコイとかもう・・・
思ってた以上に一ゲームが長いんだな。休み休みやってるから全然進まん。
でも、あーでもないこーでもないってデッキを弄る時間はえらく楽しいな。
無効系のキャラは雪辱というきついカウンターができてしまったが、
そうなると反射とかアイテム破壊にまた光が当たりそうな気もする。
さっきの対戦で通過理解した
あっさり逆転もあるから凄い白熱するな
>>246 ・領地コマンドを使いたい土地を通過する
・城に止まると自分の全領地に領地コマンドが使える
・砦で止まるとそこの区域の領地に領地コマンドが使える
・対応しているスペルカードを使うと領地コマンドが使える
だいたいこんな感じ
いつのまにかポストに入ってたんで(アマゾンの野郎メ)
早速ストーリーモード一回だけ戦って
初期ブックのままネット対戦してみた
なかなか熱い戦いだったよ
一位取れそうだったのに祠でダメージ貰って二位に落ちたがw
やっぱ楽しいわ
DLでもらえる2種類のデッキって初心者(俺w)
でも動かせる物なんですか?
カード揃わない&初期青黄、出るカード赤白中心で
微妙にかみ合ってないから
ひとまず火柱で進めようかなと思っているのですけどね
294 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:30:55.02 ID:9cp049In0
ログインオンラインさえ治ればネ申ゲー
無色には無色だ
初期ブックシミックカラーにすりゃ良かった
初期ブック水風だと今のとこ風にあんまり必要性感じない
強い順
赤→土→青→緑→無色
・初心者は迷わず赤いっとけ
・強化魔法、強化アイテムが無い内は無色は戦士とオーク以外
入れるのはやめとけ。
・移動速度アップさえあれば最初は何とかなる
・魔法は使いどころが難しいから気をつけろ
・高コストカードより低コストでコンスタントに土地を集めて後で入れ替えろ
えー
バルダンダース使おうぜ
ていうかダウソで入ったミスティ入れるだろ
配信デッキはどっちも単色でスペルで土地の色を強制的に変更しながら領土拡大ってデッキだね
火の方は若干コスト重めのクリーチャーが揃ってるんで、水の方が多少使いやすいかも
まぁどっちかに慣れれば両方問題無く使えるデッキだわ
ボージェスのおっさん配置してスケルトンゴブリン帝国作ろうぜ
巻物ほんと嫌い
強打はかんべんしてくれ
火柱ドラゴン4匹も入ってるからなぁ
序盤事故るとシャレにならなそうだ
>>297 地属性が二つ入ってる件。いやわかるけど
やっぱ面白いな。
でも、せっかく3DSなら声をだせるようにしてほしかったなぁ。
定型チャットでボイス付きなら面白そうだし。
あとプレイヤーのアバターをMiiからでもえらべるように
してほしかった。
ストーリークリア後のハンデ戦なかなか鬼畜で困る
周回ボーナス2倍通行料2倍で土地アドバンテージとかw
出てくるクリーチャーはハンデが高くなるにつれて凶悪になってくし・・・
UIが糞化しとる・・・やっぱセガのほうが付き合い長いぶんいいもんつくったんだな
>>306 俺、初カルドだけど、
マップ情報へのアクセスの悪さはこのゲームのポリシーなのかと思った。
いたストみたいにパッとマップ情報参照したい。
>>307 Xボタンや、タッチパネルの下のほうに出てるマップのとこじゃ駄目かのう
>>270 「運無天武と状況次第」だからどうしようもないw 「どちらでもありどちらでもない」からなw
フライやホーリーワード積んでるなら遠回りでもターンは短縮可能だし、近道ならお釣りもらえるし
逆に遠回りでぐるっと回る時にスロウやホーリーワード1、バックワード打たれた時の遅滞っぷりは洒落にならんからねw
>>297 赤は基本殴りやすい、守りやすいからねー
無色デッキは能力故に玄人向けなカードが多いね、モスマンデッキとかテーマデッキ向けとかとか、
ただ、「無色が故に中コストでかなり強い効果を持つ」カードは多いのも無色
ボージェス先生で応援かけられただけでも急に相当硬くなるとか
310 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 04:55:28.51 ID:sfbAM+h70
いつになったらサーバー不具合の公式アナウンス出すんだよ
まさか知らんぷりで売り逃げする気なのか
これ護符マップ用のブックも別に作るべきなのかな?
普通のマップで攻撃力=護符の数みたいなカードあっても無駄だろうし
だめだゴリガンの後姿が女の子に見える
>>311 ブック分けて
護符をたくさん買うためにコスト低いクリーチャーを増やすのがおすすめ
コスト高いクリチャばっかり入れると当然だけど序盤ジリ貧になるなー
あと護符の効果的な売買がよくわからなくてムズイ
でもまあ矢印に逆らい始めたり試行錯誤しながらやって、未だにCPUには負けなしだぜ!フッ
>>293 青は土地伸ばしていけばいいだけだから初心者の俺でも使えた
ウィロウさん手に入れるまではシナリオの相棒だったわ
316 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 10:05:34.73 ID:gPcHJ5ib0
\バルダン!/\バルダン!/
バルダンダース戦の盛り上がりは異常wwwww
カルドセプトは有名作家センセイも5本の指に入れる名作
ファミ通 1230 2012/07/12
いますぐ買えるゲーム情報◆カルドセプト より抜粋
4人集まって同盟戦をやってみた!!
team player
大塚角満
週刊ファミ通副編集長。最近は編集業務より、もっぱら作家としての活動が目立つ。
カルドセプトはゲーム人生で5本の指に入るくらいプレイしている大好きなシリーズ。
319 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 11:22:57.59 ID:hqB00VGk0
カルド独特の読み上げが段々マイルドになってきてるな
ミィィガロォドォォンとか
>>320 マリオの声がどんどん高くなってるみたいなカンジか
今届いたじぇ〜!
説明書が折りたたみ式一枚って、これはやって覚えろってことかw
>>322 チュートリアルとか用語検索とかいたれりつくせりだから
>>322 電子説明書は?
出だしの悪さを挽回し、なんとか1位に上り詰め
城にたどり着けば勝つるというところで
別のキャラの高額土地に突っ込みやがった
ライバーンさん許さない
おかげで負けたorz
>>322 電子説明書便利だよ。
しかしまだイマイチ、総魔力の増減量がわからん。
どう言う場合に、いくつ増えるかとかみんな計算できてるの?
>>326 最初のうちはあんま深く考えず砦回って空き地取って、安い敵陣地止まった時は
自分が本当に欲しくて確実に勝てる場所じゃなければむやみに喧嘩売らないようにして
城に戻ればいいのよ
説明書読みたければホームから説明書見れ
今後任天堂は1枚でやってくだろうよ
>>327 なるほど。カードゲームはやってたから、何となく防御系でやりたかったけど、難しそうだww
携帯機に関しては電子説明書のほうが利便性は高いからな
ぬおおおおおお8000溜まってたのにゴール前でルシエンに絞られたんほおおおおお
もう1周すんのかよー、って時は面倒臭くなるよな
ルシエンは二度債務超過に陥らせて13000くらい稼いで勝ったわ
カルドの電子説明書は、FE覚醒に比べてはるかに良く出来てるな。
これならj紙より便利だよ。
>>314 最初の金欠がずっと緒を引く
いきなりでかい落とし穴つくるより
敵に対してちょくちょくせびっておいたほうがよい
というかそっちのほうが小競り合いの拮抗戦になりやすいと思う
ちょっと遠くのエディオンでようやくゲットしたぜwwwww
つかそこもラス1とかwwwww
あんまり入荷してないのか売れまくってんのか…
ビギナーで最後の最後で勝てた
いやあ、終盤の一手が重くて面白いねえ
339 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 12:58:49.74 ID:OFTAItaRO
>>338 シレンにも似た一手の重さだよなww
何が出来る?何が一番効果的なんだ?っていう逡巡www
340 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 13:08:15.47 ID:qqmnnWUv0
カルドセプトはDS版も評価が高い。
売れていない作品にもかかわらず3DS版を出した任天堂の英断に敬意を評したい
1プレイ長すぎじゃね?
ボードゲームはこういうもんなのか
そこは唯一欠点か
とはいえ短くすると運要素と強い戦法はっきり決まり過ぎてつまらなくなるからなあ
>>339 シレンはやったことないんでわからないけど、卓囲んで麻雀打ってる時と似た感覚が蘇ってときめいちゃったよw
>>341 CPU戦は速度早く、対人は3人でやるとそれなりに早くは展開するかも
30分位の試合が長いってのならゲームの特性上しょうがないかと
ポケモンに続いてカルドセプトまで実績システムマンセーだったから
いい加減「やり込ませ」システムやめろとクラニンアンケート書いてきたったわ
任天堂ハードで実績なんかするなボケ
何の事やら
何のことでしょう?
任天堂ハードでお察しな気もしますが
1プレイが長くてカード入手が少ないのはシリーズ通しての弱点だよな
今の3倍くらい1ゲームで手に入っても良いくらいだわ
おっと、任天堂ハードという言葉でお察しでした
シリーズ初プレイだからカードの入手数は今ぐらいで不満は無いな
一度に大量にもらっても把握しきれないし
>>344 メダルシステムは10年前のカルドセカンドの頃からあるぞ
メダルよりも今作はストーリークリア後のハンデ戦がキツイんだよな
コンプしたい症の人はもれなくハンデ10のCPU全員と戦うことにw
ハンデ10まで勝ったらマップに王冠マークとかつくとかこれはなかなかの鬼畜
>>337 仕入れがどれくらいかは知らんが消化率は高そうだな。
ヨドバシも木曜には在庫のある店舗が20だったのに今は10だ
AI戦での出目の悪さが気になり始めた
355 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:42:03.51 ID:SDh5FDaAO
初カルドだけど、ストーリーモードでサイコロの出目が悪くて負けまくってる。基本死んで覚えるゲームなのかな?
勝負事の際は芳しくない時が調子良いときより強く残るから重なって不信になっていくと
サイコロに不満があるなら、サイコロ操作の魔法をたくさん入れましょう
固定値は正義ってサイコロ遊びの人が言ってた
カードのイラストって加藤さんとか開田さんとかの大御所が
ちゃんと細かいアイテムやスペルの絵まで描いてるんだね。
そう思うとすごいなこれ。
出目が悪ければ戦略でカバーすれば良いじゃない
資産と戦略が整ってくればなんとかなるだろ
「時を踏みつける者」を獲得しました
おめでとうございます!
普通にダイスを使って3回連続1を出す
連続回数4連続
ほっといてくれorz
うーん急に勝てなくなった
2人目の賢者戦難しすぎだろ
>>362 初心者スレとかでも詰まってる人は多いみたいね
ホーリーワードはなるだけ転送円回避か転送円復帰に使用しつつ、素ダイスで一気に越えられる時は越える
まあそこらへん考慮してても、三つ巴ゆえに上手くいかないことも多いが
援護クリーチャーが堅いからリードされるとひっくり返せないんだよなぁ。
アルダをホーリーワードで転送円に放り込むと、離れ小島で全力配置してくれるのでかなり無駄遣いさせられる。
そのあとレオも放り込むと潰そうとして共倒れになってくれる。
スロウ要らずの出目の悪さ
負けが込むとカード収集欲も萎える
そもそも巷で言われるホーリーワード自体出ない
>>365 初期入ってる6と1の2枚でしばらくはやりくりするしかないな
まだフライもあるし
>>362 飛ばされないようにと、保険にワープ系カード
あとは城砦付近に連鎖組んだらいけたよ
まあ流れで左右するのは確か
一人だけ小島に飛ばされてぐるぐる回りながら配置していったら、向こう側で
勝手に二人で潰しあっていた
アメリアさんの乳はいつ飛び出しますか?
ルシエンに勝てない。ライバーンがお荷物なんだが…
371 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:02:52.12 ID:SDh5FDaAO
俺もルシエンで詰まった。ライバーン役に立たねえw時間の無駄だからルシエンとタイマンさせてくれw
俺もルシエンで何度か負けた
あいつ2ndよりパワーアップしてね?
土地が半額になるスペル連発されてキレそうになった
地形効果無効のスペルも
おっさんだからカードの名前いまだに覚えられない
スペルやアイテムは使われるとイライラするよな
自分じゃそんな効果的に使えないだけに余計腹が立つ
つーかルシエン4枚くらい持ってね?
半額になるスペル
あいつ昔は人畜無害なキャラだったのにな…
同じくルシエン辛い
積極的に攻められるクリーチャー入れて先に土地作らないといかんかな
>>373 俺は常時スロウ発動してくるのがうざいぜ。
つか、こっちがスロウ撃っても普通に3出しやがるし、あれインチキなんだよな?
>>374 昔から初期ルシエン様は超妨害厨っすよ、アンチEフォッグドラウトデイジーズ盛り盛り
今作はハウント無くてよかったと思ってる。アレ初心者が食らったらトラウマモンだろうし
セプ子のおまんこにがっぽりセーエキ中だししたい
CPUのデッキは100枚構成なんじゃないかってくらい、アイテムスペルモンスター盛り沢山だよな
安価なばら撒き用、HP50くらいの防衛用、ST40くらいの侵略用のクリーチャーで合計25枚以内
アイテムは防衛と侵略を兼用できるのをなるべく用意して8枚以内
スペルは足早とマナとホープなんかの回転系を多めに入れる
あとは敵の妨害よりも自分の利益になることを意識してやればだいたい勝てるはず
高レベル領地のケットシー強いな
やればやるほど、ルールを理解すればするほど、
どんなデッキにすれば良いのか判らなくなっていく…。
どのカードも良さそうに見えちゃうんだよね。
高威力は勿論、低コストなのも魅力だし、変り種も使ってみたいし。
悩んだら絵柄で
バルキリー欲しいのにこないぞううう
昼飯くってよし対戦やるかでもうこんな時間
はぁ
そして初期ブックで熱帯行ったらアイスウォールに成す術なく惨敗した
バルキリーあったらあったで使いにくい
特にルシエンマップは属性ばらばらだからまとめて同属性確保しにくいからひとつミスると属性の召還できずに死ぬ
ストーリーなら手札回転系にマナ使うよりも、地形換えに使ったほうが楽じゃね
それだけでルシエンくらいまでなら初期デッキで無双できる
>>382 「自分の戦略に合わせたデッキを組む」のが楽しいんだ
>>388 氷壁はマジックボルトをあらかじめ撃っといて削るのも手
ばら撒き状態なら属性不一致か低Lv領地のうちに始末しておかないと、属性一致+高Lv高額土地になった瞬間に異様に固いバケモノになるからなw
ヤマト宅急便ーはやくきてくれー
>>392 なんだおれか
8時に配達中になったからずっと待ってるのに一向に来ない
カルドのガイドムックをちょいと立ち読みしたが、火属性土地に配置されて融けかかってるアイスウォールさんが可愛すぎて仕方ない
2EXからカルド始めたから色々懐かしい
始めた頃はわからなかったけど初期ブックのバランスすごいな
全くいじらずに中盤までは余裕な感じだ
終盤はさすがにきついだろうけど
好きな色を教えてくれ!
し、白です……(///)
新しい祠効果でランダムな空き地にシルバーアイドルが配置されて自分の土地になる
つーのがでた、これオン対戦で出たらカオスだろうなw
おい
ミュリンおっぱいでかすぎだろ
なんかこのゲームヘイストとかフライとか沢山入れて早く周れるデッキとか強い気がする
周回ボーナスかなりでかいね
ドラゴンつえーなと思って入れたけど、コスト 100G+火火って
100Gに加えて火の土地を二つ確保してないと召喚できないってこと?
ドローカードばっか入れちゃう癖をなんとかしないと…。
デッキって、シャッフル手段ないのかな?
>>401 そういう事だな。強い分思い
火単色ブックでもないとコスト確保できなくて腐るかもね
>>400 高速周回ブックはシリーズでは定番の強ブックだね
ただ今作だと足スペルは軒並み弱体化くらってる上
周回時の領地ボーナスが過去作の2倍になってるので
それほど強くない印象、カードがそろえばまた違うんだろうけど
序盤は魔力どんどん溜まるけど後半からは他のプレイヤーに巻き返しされまくるw
>>402 前は手札を戻してシャッフル後同じ枚数を引くスペルがあったけど、今回はないのかな?
>>403 そうかぁ。最初に選んだのが水風だったのもあるしカード揃うまでは外した方がいいな
>>407 自分のデッキのメイン色以外の支配地形必要カードはいれるとすぐ事故るよ
2色にまとめた時にサブ色の方に1マス必要なのがギリギリくらいかな
メイン色じゃないと連鎖作る意味も無いしね
それならゴブリン入れたほうが撒き用に役に立つ
コーンフォークだけは別腹でお願いします
デフォデッキつええwwww
カルドセプトキタ━ヽ(=゚ω゚)人(*^ー゚)人(´・ω・`)人( ´∀`)人( ;´Д`)人(゚∀゚)人(´-`)ノ━━!!
今カルチョ体験版やってるー
しかもポケモン途中ー
新セプターなのにぼっちー
キャンペーン不可ー
わっしょーい
すれ違いブック配信とかゲームコインでカード購入とかの要素はほしかったなー
セレナさんにいきなり負けた…二戦目では勝てたけど
しかし面白いなこれ。一戦辺りが長いが
杖のじいさんが宇宙を飛んでくるとこりで吹いた
いたストに慣れてるからある程度やれるだろうと思ってたけど、いたスト成分は半分ぐらいだな。
対戦やっても戦闘に勝てるのか勝てないのかよくわからんのが辛い。
上級者はカードの効果はもちろん対戦相手の持ちカードまで把握してるんだろうか。
>>401 同盟戦だと味方の領地もカウントしてくれるのでそれに頼るのもアリ。
416 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 20:13:19.98 ID:sfbAM+h70
切断オンライン
がっかり
やーっと届いた
素材自体はあんまり変わってないけど3Dもろもろのおかげで見栄えはかなりきれいだ
カードリストでのタブ操作とかタッチ以外でできないのかな
そこらへんのUI以外はかなり快適でござる
>>414 ・MAP画面で知らないモンスターの効果はじっくり見ておく
・相手のターンでドローしたカードを見ておく(武器っぽいとか防具・魔法っぽいとかだけでも)
・それを踏まえた上で戦闘前の↑=↓で判断
・初見特殊効果アイテム使われたら泣いて諦めながら覚える
武器防具覚えとくだけでだいぶ違うよね
3人だとサクサク番が回ってきていいねえ
ネット対戦は終盤になると頭がフットーしちゃって
何度も手札選びなおしたりマップ見直した上で
何もせず終了とかしちゃう人いるな
4位だからってドレインマジック捨てなくてもいいのよ
オールドウィロウをクリーチャー交換で火属性レベル3に配置に成功
→直後に近いセプターが対壁クリ強撃・ST30増加装備を引く
→シャッターを引いて装備破壊キタコレ
→そのセプターがグラディエーターを引いて、手札の装備カードとの合わせ技で俺の全身シニリティwww
うーん、初めてオンやったが難しい…
すなじごく系は複数対戦だと全員分相手にしないといけなくなって、
その間にめっちゃヘイト稼ぐからかなり厳しいと思う
CPU戦みたいに、それで中盤から完全にペースを握る用じゃなくて
最後のポイントで使っていく感じになるんじゃないかな
>>423 つまり後半のこり数ターンで入れ換えてアイテム枯れたタイミングでやると良いのか
アドバイスthx
クイックサンドって手もあるが、高レベル土地が出てきそうな人の手札に持ってたら高確率でシャッターされるだろうしな
対人での足止めうまーは上級者向けだな
>>424 しかし手札にドローした時点で「こいつウィローさん使いか」とマークされる諸刃の剣
これいたストで言う株要素もあるんだな。ストーリー進めて今更わかった。
ホーリーワードでレベル4の土地におびき寄せて、ガード固めてがっぽり
決まると超気持ちいいな
みんなーバアル召喚前にコンジャラー殺そうぜ
護符か
まぁたしなむ程度かな
ほら枯渇した時に財布代わりみたいな…
護符はこれから自分が投資するであろう土地のを買っておけば
CPU戦ならかなり勝率を上げることができるね
ここがあのセプターのハウスね
初期ブックってかかるお金が低いってのがいいよね。
支出を抑えるってのも立派な作戦だよな
ルールが分かってくると楽しいなこれ
敵があげる土地に便乗して護符買って売るのが好き
オンやったら分析が駄目だししかなくてワロタw
この茶番みたいなストーリーが癖になるw
大体ゴリガンのせい
デュナンのレベル3はデコイとかつおいクリーチャー無いと無理ゲーだな
HP50+防具でも余裕で蹂躙される
ゴリガンは出だしからハート鷲掴みだからな
とりあえず最初だし3Dでやってみるかって心理をうまくやられたって感じがしたw
あ、でも過去作もあの出だしだったのかな?
いたストプレイヤーは護符買うとき注意な
いたストみたいに全額株買っておいて、金を使いたいときに売って行動するって出来ないからな
同じようにやると何もできなくなる
>>426 ドロー時に丸見えだな…
まあ俺みたいな素人はフレイムピラーさん積んでおけって事だな
ウィロウさん盾使えないし
>>443 ウィロウさんは盾は装備できるよ、ピラーフレイムさんといった初期壁系は盾装備できない
ウィロウさんは武器も持てないからカタパルトといった汎用性が高い武器の恩恵も受けれないのが辛いぜ
445 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:24:50.77 ID:OFTAItaRO
>>443 思い切り注目集めてその上でがっぽりいければ最高なんだがなww
後、火ブックならガスクラウドさんマジオススメ。下手したらフレイムピラーより堅いかもw
今日中におとしものゲットできるところまで行きたいけど無理かな
届くのが遅れたばっかりに・・・
ミスティック使いこなせない
アドバイスに従うと交換させられて使わなくなるし
ガスクラウドさんはアイテム使った時の耐久力がピラーなんて目じゃない
でもスペルには弱いんだよな、HP自体は低いから
あと能力発揮できない能力相手にも
2,3面クリアしたらオン繋げられるんじゃなかったっけ?
がんばりー
4連鎖以上の高額領地はそりゃ防衛したいけどさ
即死持ちが結構多いから意外と安定しないんだよなー
Amazonでカルドセプトポチった
テリワンもやってますが並行してデビューしますよろしくお願いします
ドラゴンのアドバイスで「戦闘の強さは全クリーチャーでも最強クラスだ!」
それ言いすぎ!先制もないし防具使えないから毎回微妙なポジションやろ
と思ってよく見たら先制ついててワロタ
>戦闘の強さは
>戦闘の強さは
>戦闘の強さ 「は」
哀愁を感じる
>>447 初期に置いて領地で能力上げまくってチャリオットで蹂躙するカードだからな
素じゃアレはダメだ
おーミスティックはそういう使い方するのか
うん、まだ使いこなせないから別のに変えよう
テレキネシスで移動させて敵と敵を戦わせるの楽しいですwwwww
相打ちとか最高wwwww
50枚じゃ足りないよ、魅力的なカード多すぎ
どう組んだもんか全然わかんない
そうそう、カルド本買ってきたんだけど別冊のカードリストはいいね
本編はマップの解説や立ち回り、コンボ例やアイスウォールさんがとろけながらもカッチカチで大活躍だった
>>457 どう組んでもいいが、クリーチャーとアイテムとスペルの枚数のバランスは気をつけなよ
いっそザゴルにでもなってみるとか
461 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 23:12:58.11 ID:sfbAM+h70
なんで他の3DSソフトはバグバグ騒ぐのにこれは騒がれないの?
もっと騒いでもらってさっさとサーバー不具合直してほしんだが
だって俺がON対戦やってもなんの問題もないんだもの
確かに調子悪いな
まったくやれないわけじゃないけど
しかも2位ばっかりだ
配信カードとかDLできるようになるのって結構先なのかな?
とりあえずルシエンさんには買ったけどそれらしきものが見当たらん
その後、インターネット対戦を選ぶと自動でもらえる
対戦できるのに騒ぐ必要ないもの
ずっとそれしかレスしてない奴が指摘してるのもアレだし
>>465 配信が何をさすのかという問題があるが
インターネット対戦を選べば自動で落し物が
次のメニューでダウンロード選べばダウソものが手に入る
>>466-467 インターネット対戦のところだったのか。ありがとう
しかし最初余裕しゃくしゃくだった相手がじょじょに追い詰められて行くのを見るとテンション上がるな
終盤で魔力を四桁奪って相手が赤字で護符とか領地をどんどん売っ払うのを見たときの快感といったら
あ・・・昨日買ってきたんだから昨日のうちにネット繋いでおけばよかった
ダメだ〜、まともにネット対戦できね〜
3DS自体のwi-fi設定は出来てんだけどなぁ
ちなみに
初日 スチームギア
2日目 グレムリンアムル
3日目 コーンフォーク
初日に届かなかったからスチームギア貰えんかった・・・
結構進めたのにまだ手に入ってないわー
オンの不具合をここで言うよりも、症状を任天堂サポートにでも報告したほうが早いのではw
ここだとみんな全力で聴き流してくれるぞ。
今日はまだ落し物来てないな
面白いと思うがカードゲーの宿命かCPUがサマ臭い
>>477 10:00〜みたいだな
オン開始も発売日の10:00からだったし
>>478 頭も随分悪いからトントンじゃね?
他のプレイヤーの通行料の半分を得るってカードを1ターン目に使ったりwww
ビギナーなのにみんな操作早すぎだろ…
良さげなコンボ見覚えしたいけど何されてるか全然わからん
先日、某ヨドバシに行ったが、カルドセプト売り切れてたよ。
出荷数は解らんが、プロモーションの効果は高かったのでは。
本編に全く出てこないイメージキャラとしては成功したほうだね、セプ子。
やっとルシエン倒せたー
高コスト省いてクリーチャーばら撒いたら余裕だったわ
486 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:55:58.53 ID:2RSI6dWk0
買ったけどつかみの冒頭から楽しさを感じなくて駄目だ
俺には無理だこれ、楽しめてる人はおめでとうだな。
人を選ぶとは書かれてたけど俺には無理w
無性にGCのルーンやりやくなってきた移植+追加要素で良いから
フロムさんルーンを3DSにy
バラ撒きもろこしキター
ありがてええええ
>>473 入室前後で切れるのはみんなそう
何度もやってりゃそのうち入れる
ま、入れても途中で誰かがはじかれるんだけどね
>>481 3位が2位に貢ぐような事されまくったらかなわんわ
確かに頭悪いとは思うが…
入室さえできれば割と安定するな
少なくとも自分が落とされたことはないので、やはり通信環境の問題か
>>480 ぐぐったけど、ルータの設定画面がどこにあるかすらわからん
面倒だから月曜に任天堂に電話するわい
492 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:25:02.64 ID:0bx4WM6o0
>>488 しかも、弾かれた人がAIに交代してそのまま直立不動になったりするし
そうなると残った3人は切断しなくちゃいけない→切断するとビギナールーム追い出される
まあ正確には最後の1人は切断しなくて済むんだけど、みんな粘ると一生終わらないという
>>492 これ、鯖かソフトにバグあるよな
俺もさっきなったけど、残った人とアイコンチャットは出来て
3〜4分待ったら動き出した
494 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:31:06.96 ID:0bx4WM6o0
>>493 でもいまんとこ公式はダンマリなんだよね
せめて一言発表あったらおとなしく待つのに
まだ発売して2,3日なんで情報を整理して解析、対処まで何日かかかると思う。
くっそ、2人でがっぽりって何だよorz
497 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 02:01:10.17 ID:xfPHd1G2O
最高の試合が出来たけど
ドリキャス版みたいに試合内容保存出来ないから残念…
498 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 02:03:59.31 ID:3blHzL9i0
連続出目1のメダル獲得余裕でした
何故CPUはあんなに砦に止まりまくりますか?
支払いなし完勝メダルゲット
これが出たら後は楽だ
>>498 CPUの超目押しはシリーズ恒例なのかね
DS版の十字マップで城と砦、たまに空き地にしか止まらないCPUにはブチ切れ通り越して飽きれたわ
明らかにCPUの方が周回ペースはやいよな
都合の悪いことばっかり覚えてるもんだ
1マップでいいから実際に統計出してみ
デジタル時計を見たらぞろ目理論か
バルダンダースに領地奪われて笑ってられるぐらいの屈強な精神が欲しい
嫌な事は記憶にのこるもんだ
運の付け入る隙のない本を目指すのじゃ
>>504 先ほど侵略に使ってダゴンになって勝利したけど出費が痛かったわ
開発者が言ったからといってアッサリ信用するとか素直だな
ストーリーでは安定して勝てるのに
ネットだと5戦全部最下位ってどういうことよ
なんで俺は高額を踏み抜くのよ
カルドのCPUはやり始めの人よりプレイングが上手いから
CPUにばっかり有利なように見えるのかもね
初心者はとにかくクリーチャ置いて大事なとこで置けない、なんてことがよくある
俺は「コイツ異様に速くないか?」って感じたのはルシエンくらいかな。まだそこまでしかやってないけど
他のやつらは大抵前後10マス程度の差で収まってる気がする
自分の拠点はスルーされるのにCPUの数少ない高額領地には
きっちり止まる不思議
じゃあダイスが公平なネット対戦なら勝てるな
やったね
CPUは俺が一点集中で上げた土地をピンポイントで踏むことが多くて、裏でプレイヤーにストレスを与えないように仕組んでたりしてと疑った俺は一体
>>509 3周目になったらもう高額地の対策カードを手元に残したほうがいい
ウェンディゴとかレベラー、ナイトフィーンド
のいる風なんかオススメ
あとは忍者フュージョンとか、地のバジリスクもいい
変なとこで切れたw
初心者でまだ最初の方だけど、そんなにCPU強い?
盗賊みたいな奴倒したところ
こんなもんかと思ってやってたんだけど
これから理不尽になるのかな?
ダイナマイトコーンフォークマジオススメ
一人対戦ハンデ9で回してりゃ分かるがCPUも面白いように高額地踏んでくぞ
別々のCPUが立て続けに同じ高額地に泊まるなんてのもままある
セカンドの頃のレオが鬼だったな
相変わらずケルピー頼りな戦法だけど、このやるかやられるかって感じが堪らん。
対人じゃ通用しないだろうけど
>>509 実は一本道でもダイス目の関係で踏みやすい土地踏みにくい土地は存在する
たとえばダイスの最大出目進んだマスに止まる確率がもっとも高く
その1つ先のマスには止まりにくいとかね
>>515-516,518
ナイトフィーンドとコーンフォークしか見たことねえ
素直にカードを集めよう・・・
>>523 レイス、リトルグレイ、サムライはどうかな
バロウワイトも死ぬこと多いけど、支払い回避できること多いよ
あ、即死か
なるほど
ゲーム開始からこっちは特殊地形のみしか止まれず、CPUがエナジードレイン連発
死ねってなるな
ライバーンアホすぎて笑える
ひたすら2位の足引っ張ってどーすんだよ
そろそろレベルが上がってきたのかオンで勝てなくなってきたぞ
ブックを見なおさなきゃいけないか・・・
>>521 対人戦じゃ危険視される戦法は徹底して狙われるような・・・
今回もパウダーイーターデッキは狙われたりするんだろうか
対人でシャッター使ってゆっくりカード見るのは
やっぱマナー的によろしくないの?
シャッター使わないほうが悪い
使われるほうが悪い
でもなるべく早くしたほうが楽しくできる
ダイスは全く何の根拠もないけど、回りはじめすぐに1が出やすい気がする
だからあせってボタン連打してると、1が出やすい。
1を出したい時に狙ってやると、成功率はまずまず
すげー高い土地踏んで死んだ
借金の塊で終わりなのは分かるんだが、
それでも続行しなきゃいかんのか?
オートセーブだから電源切ったらヤラれそうで
やめることすらできんorz
>>533 気にせずHOMEボタンから切ってしまって全く問題ないよ
>>534 ありがと〜
特にペナルティとかもないみたいだ
地雷でレイプされたところで
オートセーブでペナルティ喰らったら
心が折れるところだったわw
>>535 クリア後のハンデ戦やってると開始5ラウンドぐらいでホームボタンに手が伸びるようになるべ
537 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 06:01:51.29 ID:q7J/spiS0
まともに対戦できねぇんだけど対処テンプレどこだよks
さっきはじめてもぐったらスチームギアとか普通に搭載の初心者とか
ガスやらヴァルキリーやら普通に搭載初心者
ミルメコレオやらネクロスカラベ普通に搭載初心者
初期デッキなめんなよ
初期デッキ強いんだぞ
CPU二人になってから集中して嫌がらせ受けやる気無くしてきたでござる
三人になったら一位の時にもっと酷い嫌がらせを受けそうでガクブルでござる
初期はダウンロードのブック安定だな
火のブックが楽だわ
トップが切断で居なくなった後の消化試合みたいな展開は辛いな。
全員決め手がなくてダラダラするパターンが嫌だな。やたら長引くし。
ルシエンは何とか一発で倒せたけど終わるまで2時間くらいかかったっぽいんだけど・・・
通行料がっぽりがはまりまくって気持ちよかったけどさ・・
いやすごい戦いだったわ
誰かが風属性lv5コーン、ランドプロテクト付を完成させてヤベェと思ったら
他の人が隣の蜂さんで上書きしてくれたから自分の雷でぶっ飛ばせた
さらにダイスの目が良くて現場の隣に着けたからHW1とガスクラウドでとんずら出来た
最初に止まったのが元々コーンを植えた人で一気に枯渇まで持っていけた
しかしゴール半分も着けずに、これまた他の人同士のHW2→即死クリの連携でやられて
土地をぶんどった人がゴール目前でなんか周回ボーナス増やすカード使ったが100G程足りなくて
回っている間に元々コーンを植えた人があろうことかスペクターの移動侵略で奪い返したり…
他にも色々あるけど何が言いたいかと言うとカルドセプト楽しいです
ハンデ戦のランク上がってくると厳しすぎワロタ
運気を感じて相手を追い詰め始めたときの妙な高揚感がたまらん
どうあがいてもどうにもならない運気を感じたときの絶望感がたまらん・・・・・・
16.66666%の奇蹟
まれによくある
このゲームトレードできる?
2台あればファーミングして片方に全カード集められるんかな
コンボっていうのは何を指すの?
552 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 09:31:58.46 ID:oYmPK6+z0
ニンジャ+フュージョンとか
ルナティックヘア+サキュバスリングとか
スペルも何も無しで三回連続1出して本体ブン投げそうになったが
戦闘終了後に三回連続で1出したっていうメダルもらってワロタ
おー、てことはもう一台買ってこればいいわけだな?
1000枚突破したがブラプリちゃんまだ2枚しか出てねー
>>555 ただ2枚以上ないとトレードできないから両方でカード集めないと
あんま意味ねえぞ
ローカル対戦で八百長繰り返したほうが効率いいんじゃね
>>413 よぅ、俺w
賢者まで行っていいとこまで行ったけど、最後魔力枯渇で負けたぜorz
魔力の使いどころがムズイな
あと、カードで「無効st40以上」てのあるけど、st40じゃ発動しないぽいんだが、何か俺勘違いしてる?
アイテム・土地補正無し?
>>558 多分基礎ゲージを参照じゃないかな。自分も発動しなかった気がする
やっとルシエン倒したった…。
高コストクリーチャー大事だな。
対人デビューしてから全然ストーリー進めてないぜー
ストーリー進めないと雪辱持ちとかでないかもしれんと思って一生懸命進めてるぜ
ストーリーは解放あるけど対戦は関係なしにカード来る気がする
>>558 それは戦闘突入時つまりカードに書いてる数字を参照するので、補正は抜きで考える。
カードの表示は普通下画面だろ、カードが売りなのに小さいしゲームの邪魔だな
まだみんなカード揃ってないから
ある手持ちカードでやりくりしてる期間は
この発売直後しか味わえないよなー。
567 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:43:03.72 ID:oYmPK6+z0
やっと錬金術師の館まで進んだ(^O^)
ここは単色ブックに足スペル入れたら楽勝だたw
チーム戦で味方NPCが転換円の中グルグル周ってたせいで負けたのに
「リベンジアドバイス:転換円を避けよう!」とか言われて腸が煮えくり返ったわ
>>543 その試合俺もいたわ
熱中しすぎて最終ラウンドなのに気づかずHW1を他の人にうったりしてたwww
ババアとかいうルシェン糞うぜえええええええええええええええええええええ
ストーリーの方だけど、各ステージで報酬に出るカードの種類が決まってるのかな。
もし充実させたい種類があるならそこを繰り返せばいい、みたいな。
たぶんセカンドと同じような感じ…かな
>>571 ストーリーは報酬の傾向はステージごとに差があるよ
対戦モードだとそういうのは無いけどね
報酬の属性はステージの主のメイン属性、あとはアイテムを好むかスペルを好むか
ザゴルがいるダムウッドだと火風でスペルは一切無し、とかね
コロッサス3枚にする為にザゴル狩りしてる
ストーリー大会初戦で初ブチ
半周で3回も500だの1000だの取られてんじゃねーぞオラァ
>>575 逃げ場がほぼ無いところでピケットが連鎖かけてレベルガン上げしてくるからキツイよね
クリーチャー21枚入ってるブックで10ターン目までクリーチャー1枚も引けないとかワロス
無属性が15枚入ってるとかワロスwww
ルシエルとかいう糞ババア強すぎ
今日からまた世界一のセプターを目指すことになりました
経験は初代のみです
メインは以前と同じで水風にする予定です
よろしくお願いします
ストーリー11面までは無敗で来たけど、12面で負けた。
カードを全コンプした後が本当のスタートラインだがな
ストーリークリアー後のカード集め方法って
何か良い方法あるのかな?
回数やる
味方は糞アホだわ敵はコンビ揃ってイカサマだわで同盟戦勝てねー
CPUと同盟戦で、CPUの魔力が100以下の少額マイナスになって、自分の虎の子の高額領地売却されてキレそうになったわ
買ってきた
初めてのカルドセプトだが頑張る
アイテムカードが全然手に入らないんだけど種類少ないの?
>>590 レコードのアルバム見てみたらどのぐらいあるのかわかるよ
592 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 15:17:11.51 ID:xfPHd1G2O
俺もアイテム少ねえ…
やっぱ木偶回ししないと駄目か
アイテムフェアとかもあるから、そのとき使わないクリ交換してもいいかも
>>594 カルド伝統の面倒な人向けのカード集め必勝法
とにかく早くCPU凹してカードを集めることを言う
今作は今までとちょっと違う方法になったが、前より楽になったりしてる
1試合が長いな
やっとライバーン倒した
ワールウィンで詰んだ
>>596 デフォが遅いになってるからオプションで速度とポーズオフ
>>598 設定できたのか
毎試合こんな長いのかと思った
今回カード集め簡単だよね
1試合20秒で終わるし
>>588 連鎖があるなら高額領地を売った方がロスが少なかったような
>>601 今回は売値が目減りするので、高額領地は割損が酷い。
>>602 そうだったんですか!知らなかった…(´・ω・`)
>>602 マジっすか
天然ランドトランス絶滅する!
ゴリガンいじめてちまちま集めてたのに本スレの稼ぎ方やってみたらはかどり杉わろた
CPUのダイス操作ウザいんですけど
ありったけのホーリーワードをかき集めてダイスの存在意義を無くすしかないw
くっそーストーリー同盟戦タッチの差で負けた
CPUが高額領地踏まなければ・・・しかも入っていく必要のないMAPだったから唖然としたわw
もうセシルとは組まん
うーんストーリーすら勝てなくて進めないからつまんないっ
ピケットがファインド使ってた時は壊れカード杉ワロタとか思ってたけど実際に自分で使ってみたらそこまで強くなかった悲しさ
存外にブック掘れないしスペル使えないのは痛いわ
>>606 HW8×4
HW6×4
フライ×4
ヘイスト×4
コレでサクサク!
セシルとの同盟戦までやったが負けなしだな
セシルが相手の領地に止まって俺のLv5の土地売った時は危なかったけど
運もあるけどまだまだリカバリ出来る
ストーリーはクリアしたけどオン行くのはまだ怖いな。ブック構成に納得がいかなくて…
いつまでも納得いくようなもんじゃないとは思うんだが
>>609 マナ満載
砦多いステージならパーミッション満載でGO
美しい…アマゾンのケツは芸術だ
これ、ストーリーモードクリア後も各マップでLV10まであるのかな、
ボリュームが頭おかしいwww
ダイス操作ウザいけど負けたらレア出るしなんとか壁ドン少なめで済んでる
>>616 バタリングラムを撃ち込んだりするなよ?
設定
↓
アドバスやカーソルを全てオフしる
せつことかいう2チャン受けを狙ったネタキャラを仕込んでたのを知って買う気が失せた
ネラーに迎合するようでは…と
セプ子字うめーな
セプ子メール来たことが無いんだけど
ストーリークリア
やっぱり安定の初期ブックだった
>>626 日記だったw
実物拝みたくて一昨日すれ違い日記落としたばかりなんだが
>>627 今確認したら28日に届いてるね
遊んでいただきありがとうございます。と書かれてるし全員に届いてるわけではないのかな?
買おうか迷っているのだが
一人用モードだけでも楽しめます?
ストーリー後のハンデ戦
厳しいけど勝てるバランスなのに
同盟戦になると味方の足の引張りが致命傷クラスばっかりになってHOMEボタン必須になってきた
>>496 三人戦で自分だけカモられた時の絶望感は異常。イジメいくないw
ようやくクリアでひと段落
DSの時より負けたなあ ほとんど初期デッキだわ
>>617 マジか流石にサーガよりは面数ないだろと思ってたのに
>>631 クレイトスでのナジャランペアでの戦いのレべル10は何度ホーム行きしたことか。。。
ネット対戦童貞捨ててきたったwwwww
途中までいい感じにトップだったけどトントン拍子に高額踏んで最下位wwwww
あぁ、いつもの俺のパターンだ…
セレナとの同盟戦辛いな。折れそう。
1人でマイナス4,000稼ぐのはまぁ仕方ない部分もあるにしても
自分のを残して俺の土地を全部売り払う事なかろうに……。
流石は王女。勝手過ぎるにも程がある。
日記ってこまめに起動してないと届かなくなるんかな
なんかいつの間に通信の仕様がそういう風になってるとか聞いたことがあるような
届かなくなるけど、起動して今すぐチェックだかなんだかをすれば来るよ
ハンデきっついw
これ☆2とかあるのかよ無理だろ
☆2どころか……
なけなしのハンデで1vs2とかおひおひ
ハンデあり過ぎるとさすがに運ゲーだな
CPU賢くするだけでいいのに
ちょっとこれはストレスでゴリガンへし折るレベルw
オフ専でもボリュームタップリはうそじゃないよな。
これとカルチョだけで社会生活営めなくなりそうだw
2CPUに凹られると俺のM体質が目を覚ますぜ
DLCが有料じゃないのがいいね
マップにアイテムつけて売り逃げしてるFEとは大違い
あーもう糞ババアうぜえ氏ね
お前絶対デック100枚くらいあるだろ
>>637 セレナのブックは火地だからこっちもそれに併せてやるといい
誰か俺にダイス運を下さい
勝ちゲーだと思ったらいつの間にか負けていた
気晴らしにゴリガン行ったら負けた
>>650 ☆1なんですけどね・・・
後ゴールするだけだと思ったら微妙な領地踏んで一周追加
フライきてもうこれは勝ったなと思ったらピンポイントで高額領地侵略されて終了
もうやだー
ダーハンのマッチョが強くて嫌になってきた
厨二もそこそこ強いし、3人マップ時間かかるし。
ビギナーでもみんな強いな
カード手探りで覚えてるっぽい人多いのに勝負は気を抜けない
これまだストーリーしかやってないけど
敵の手札の効果も全部分かるようにならないと真剣勝負では勝てないよな
装備は覚えないと計算できないからね
案外すぐ覚えれるよ 計算間違いはするけどな!
オンでは時間制限があるから結構テンパるけどな。
急いで計算して良し倒せる!と思ったら敵が先制持ちだったとか。( ´∀`)
658 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:28:30.76 ID:q7J/spiS0
昔のカードのつもりで遊んでると強化されまくって困るなw
ドラゴン(笑 じゃなくなってるし 微妙なスペルが全部キャントリップになってるし
トウテツって昔っから+20だっけ?とかバードって巻物強打あったっけ?とかサルファバルーンHP30だっただろとか
今マスターモンクってカード入手したけど強くない?
侵略にかなり便利そうだけど
ワールウィンとこのライバーンがスロウとデコイでうぜええええ
対戦でまずカードの色で単色二色判断してなんのアイテム持ってるかだけは把握しようとしてる
すぐ覚えるのは無理無理、サイクロプスの後攻忘れるくらいだしw
ゼネスとかDSのころは(笑)って感じだったのに全然勝てなくてイライラがマッハ
そろそろポイントも1回勝っても取り返せないほど減少してきた
>>658 満遍なくカード使えるようになってるよね
割と今回は捨てカード少ないかも
>>662 アヴェンジャーのせいでミノタウロス(笑 になってそうですが
なってますか?
負けてもカードもらえるからいいね
あと音楽が良いから本読みながら負け試合を消化できる
セプ子日記やっと来た
セプ子のMiiが実物よりプリティすぎて困るw
ド素人の今日の失敗
やべえプッシュプルの侵略だ、たしかST+40の武器あったからガゼアスフォームしかないか
→プッシュプルはマインドリッパーを装備した!
→手札全滅、自分の目の前ブラックアウト
雪辱の威力を体感出来ましたw
土デッキで対人
・2人6000達成して先にゴールされての2位
・ホーリーワード1と0で連発してチート並みに圧勝
・似たタイプの土使いで相手が足止めの魔法使って勝たれた
いちおうビギナーでなら戦えるかな
足止め魔法とランドプロテクトが欲しい
やばい、相手の所持カードが覚えられなくて凡ミスしまくってる。
対戦はメモ取りながらやらないと勝負にならん気がしてきた。
やっとケルピーきた!けど1枚じゃ戦略としてまだ組み込み難いなぁ
まだレオの誤解が解けたとこだけど、ルシエン様って悪い顔で対戦出来んのかな
>>670 できるよ
ひとり対戦の時、ブック変更で呪ルシエンが使ってたブックを選択すると対戦始まったら眼鏡外してる
>>670 CPU対戦のルシエンさまは、綺麗なのと危ないのと両方出てくるよ。
ただ、切り替えの基準が分からなかったんだけど。
ルシエンにまた負けたーー
パニッシャー強すぎだろ…
あれ2発食らってふっとんだ…
アイドルの使いドコロがさっぱりわからない
領地コマンドも忘れがちで大分損してる気がするw
>>674 アイドル全部立てる必要があるメダルがある
無理ゲー
メダルかあ
うん、それはいいやw
ドロー強化するやつと戦闘後の効果をなくす奴だったかをつっこんで
コンジャラーとバ・アル4積みしようぜ
ゲーム的に考えるなら
直接ダメージ系の避雷針とか……
ゴールドアイドル立てて領地だけ取っておくとか……
ラット・ゴブリンでいいってのは禁句
「さっきもイビルブラスト俺だったじゃん!」
ではもう一度
「さっきもイビルブラスト俺だったじゃん!」
今回ストーリー進行で報酬解禁されるみたいだけど、
地変スペルってどこまで進めたら出るの?
とりあえずストーリークリアして、今342種648枚だけど、
未だにインフルエンス以外出た事がない。
大会決勝戦、最終ターンで敵が護符売らなかったおかげで
7pt差で勝ったんだけど釈然としない勝ち方だわ
やっぱりネット対戦面白い
だから早く不具合直してくれー
今のままじゃマナー下がったら元に戻せないんだよう
>>680 イビルブラストは集中しないと意味がない
・・・んだけどタゲが自分だとイラつくよなw
デコイも忍者もきえちまえー
オン対戦できないなと思ったら不具合なのね
のんびりとストーリー進めるか
クリア後のハンデ戦に熱中してたら、電池残量切れるのに気づかなかった
そういう時に限って相手をすり抜けるようなカードとダイスのハマリ具合だったのに・・・・・・
ウオオアアアアアアー
>>681 セレナかレオ倒したとき、ワイルドグロース出たよ
カルドようやくフルコンプ出来た
よっしゃこれから色んなブック作るぞ
>>688 あー、じゃあ単に引いてないだけか・・・
サンクス。何か解禁条件満たしてないんじゃないかと不安だったんだ。
>>681 こっちも3戦目か4戦目で地変出たぜ
報酬カードが偏る呪いは1作目から標準装備ですがなにか?
692 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 02:03:36.58 ID:oV64XPl20
レコードのセプタータグで
オンで戦った人たちの戦歴が見るのが楽しい
>>671-672 遅レスになったけどありがとー。
やっぱり戦う相手には悔しがってもらわないと。ゴリガンに240ぐらい食らわせても笑顔で「そうやって資金を稼ぐのが大事ですぞ」とか言われると余計に苛つくw
まぁ単純に、悪顔の方が好みというのもある。
早くランキングとおまかせブックフロア始まらないかな
ライバーンとウサギ人間みたいなやつに勝てない
火地ブックはやめて単色にすべき?
最初にもらった火地ブックを改良しただけのブックだから無色もあるんだよな
無色いらないかな?
欲しいカードが手に入らなくて火柱→風デッキだわ
二色なんていらんかったんや!
>>695 基本は単色+無色だけどカード揃うまで2色になるのはしょうがない
とにかく連鎖を作ってLV上げるのが目的
連鎖にならなそうなとこはいらないクリーチャ置いて放置
って基本守ってれば2色でも充分クリアできる
無色は拠点にならないけどバラまくのに性能がいい
ガミジンクリア後2戦目卑怯すぎワロタ
これは反則だろwww
>>695 無色は大抵ステータスの割に安いので高額領地ブチ抜いたり援護のエサにいい
地なら援護もいるだろ そんなに多くは入れないけどね
スチームギアとかニンジャは単体でも強いし便利
ファイターさんは最後らへんまで現役でした
初日にスチームギア貰ってると外されやすいが
>>695 地形変化や特定地形にジャンプするスペルなしで単色にすると、
属性あってる土地の確保が大変だから、
それらが揃うまでは2色のほうがいいと、個人的には思う。
単色試してみてもいいと思うけどね。
>>695 ゴブリンとかウルフとか、低コストいれて置くと撒きやすくて安定感あって好きだけどな
援護の軽いアイテム代わりになるし
0コスで+20 +30とかチートレベル
対CPU汎用ブックで単色やるとマップによっては涙目になるから
勝てないときはマップや敵の傾向見て専用ブック作るといいと思う
無色は安くて押さえに使える奴を入れるといい
色付きでコスパいい奴持ってるなら要らんけども
カルドセプト初めてやったけど素晴らしい傑作だと実感した。
ただ、CPUのダイスの出目が都合良すぎなのだけは気になる。
CPUに戦略やブック構成で負けても納得できるけど、ダイスの出目が都合良すぎて負けるのは納得しにくい。格ゲーのCPUの超反応くらう気分。
これでカルドセプトの評価が下がるわけではないけど、もったいないと思う
>>682 亀レスだが護符は売ったり買ったりしただけでは総魔力は変わらない
だから釈然としていいのよ
>>704 大丈夫、対人戦やればダイスの目が他プレイヤーに都合よすぎって思うからw
>>704 COMがイカサマだと思ったらこっちも行動制限カードを積極的に使うのがいいんだよ。
相手はどうせ自分の領地に停まらないだろうなーくらいで。
>>707 それはわかってる。
ただホーリーワードなら兎も角、スロウとかだと必ず出目3固定ぐらいの勢いだし、格ゲーの超反応と同じで「CPUだから」って部分でこちらのカードの強さを変動させるのは戦略ゲーとしてあんまり良い調整じゃないんじゃ、と思って
完成度高いゲームなのにもったいないとと思ったんだけど上手く伝わらなかったかな
>>708 シリーズ初心者だけど、そうは言っても最悪を想定したブックと判断が必要と言われておしまいじゃね?
だから対人戦やれってダイス操作なんてまるっきり自分の思い込みだって思い知らされるから
>>708 ダイスについては本スレでテンプレ化されてるレベル
・CPUのダイスイカサマじゃね?
→ダイス操作は公式で否定されています。
高額地を踏むのが嫌な場合は足スペルを多めに入れることをおすすめします。
俺はむしろCPUが高額領地をピンポイントで踏んでくれすぎて楽に感じる
城に着いたもん勝ちの状況になってもダイス運で勝ってるし
運悪くて負けた話はしても「ダイス運良かった」なんて話はあまりしないから
そういう印象がついて出目調整なんて疑惑が出るんじゃないか
CPUは城と砦ばっか踏むなよ!って時もあるけど
ピンポイントで俺の高額領地踏むのも嘘くせえって
両方現象は起きてるよ
踏まなかった時は「あっぶねー」としか思わんからなぁ
自分もCOMが高額領地をピンポイントで踏んでくれて楽だわ
シリーズ初プレイなのにまだ1回しか負けてない
大体はバイアスかかってるって事は分かるんだけど
たまーに、明らかにおかしいだろって思っちゃう時もあるな
CPUだけじゃなくて自分に有利な方もだけど
自分がうまくダイス回ってるのは当たり前と錯覚しがちだから、ダイス目が悪いの続くと印象に残りやすいんだろうな。
CPUだからもしや?って先入観もあるだろうし、対人やれば気のせいだってわかると思うよ。
護符が良くわかんねえー
でも手札に移動スペル・状態変化スペル無しを確認してからホーリーワードした後から、
丁度移動スペル引くってのを1戦で3回やられた時は操作を疑う気持ちも分かった
721 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 09:45:54.09 ID:2wfOccYd0
カルドはカード集め作業がだるすぎる欠陥ゲーム
>>719 マナーマークは「対戦者全員が最後までプレイすると回復する」らしいんだけど
今は全員完走することの方が少ないのできつい
ってつもりで書いたんだけど、本スレにこんなレスが
>AIフリーズ切断でマナーマーク落ちてビギナー入れなくなった人は
>ノーマルフロアの二人対戦部屋で地道に改善させてくといいよ
>二人なら相手がAI化した瞬間に試合終了だからフリーズは起こらないしこの場合でも自分のマナーは回復する
なんかマニュアルと違う気がするが、大丈夫なのかも?
よし6来た!と思ったら1だった?のかよ…ってことはよくある
724 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 09:50:50.18 ID:2wfOccYd0
>>722 サーバーの不始末でユーザーにこんなこと強いる時点でクソすぎ
カードゲーム全否定してる馬鹿が言ってもなぁ…
726 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 09:52:56.44 ID:2wfOccYd0
>>725 知らないの?これボードゲームなんだけど
知らないの?これカルドセプトなんだけど
カードを使わないカルドなんて聞いたこと無いが
729 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 09:59:38.88 ID:2wfOccYd0
お前らみたいな奴らはカード集めが面倒くさいから本スレの効率のいい方法で集めてんだろ?
今さら真面目に集めるのが楽しいとかほざいても説得力皆無だわ
カード集めは、作業
カード制限解除のオフクリア強制は、作業
これが事実
なんか妙に肉感的な黒い猫のクリーチャーがエロい
>>729 色んなユーザーがいるから考え方を強制しないでくれ
少なくとも俺はその方法は使わないし、ストーリーやサブイベントを楽しみながら集めたい
新しいカードが手には入ったときのドキドキは最初から揃ってると味わえないしな
ただ排出カード制限は確かにいらなかったかも
久しぶりに本スレ見に行ったら地どうこうやめて水に文句いっててワラタ
このゲーム、セーブデータ1個なの?
>>731 野太いネイティブ発音「グゥルゥムゥァルキン」
>736
サンクス、ちょっと買ってくる
おまえらが楽しそうに話してるのがムカつく人きちゃったかあ
1より声がマイルドになった気がする
TCG要素があるのにカード集めしないゲームなんて聞いたことない
デュエルシミュレーターじゃあるまいし
集めんの嫌なら無理しないで他のゲームやりなさい
今日はアプサラス
CPU相手なら強力なカード
742 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 10:26:17.14 ID:2wfOccYd0
はぁ
まともにネット対戦機能してない
ランキング戦とかできんのかよこれで
>>741 まるで対人では使えないみたいじゃないか
任天堂が販売すると急に持ち上げられるようになるな
DSでも出てるのに
そりゃ潤沢な金と開発期間が与えられるからな。オンは弱いけど
もしカルネージハートを任天堂が拾ったら信者になるわ
昔からウルフ同士になった時の
ウォフ、ウォフ
で何故か笑ってしまう
ゲームの終盤でカタストロフィ連発するやつせからしかーーー!!!
筑後人ばい
海外での評価はどうなのこのシリーズ
>>745 カルネージハートはある程度安いから価値があるのであって
…ああ、でも任天堂の販売ライン&主催大会が付いたらいいだろうな
とっつきにくいゲームだな
もちち絵とともに丁寧に説明読んでもよくわからんかった
カルチョみたいにエキビジョンマッチ流してくれたほうがよかったな(解説つきで)
まあ、オフ何回かやってたらルールは理解してきたが
定番戦法とかは結局わからんし
>>752 あーカルチョエキシビジョンみたいなのは面白いかも知れん
ニコニコの名人様の指示コメが、かなり参考になったかな
好みがあるしストレス溜まるのでオススメはしないが
>>752 自分で戦法を模索できるのは今だけって考え方もある
まぁ、時間がかかるゲームではあるから
面倒になるのもわからないではないが
俺も初カルドだがやっぱりルールが覚えるまでが大変だな
そして覚えたあとも今度はカードをある程度覚える必要があって大変だわ
しかしチュートリアルや解説が丁寧だからなんとかやれるレベル
これでチュートリアルや解説がいい加減だったらさすがに初心者はついてこれんだろうな
オン対戦中に緊急の用とか入ったときにAIと交代できるような機能があったらなぁ。
対戦ペースを遅くしたり止めたりして迷惑かけないように
自分負けてもAIバカでもいいから
対戦相手には緊急離席+AIであることがわかるように表示してさ。
758 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 11:59:13.67 ID:2wfOccYd0
つーか相手の手札常に見れるようにできるルールを用意しろよ
記憶力鍛えるのが趣旨のゲームじゃねえんだから強制すんなよ
その部分何も面白くねえんだよ
相手の手札常に見せろとかアフォかw
完全に運ゲーになるだろw
>>758 手札が見えたら面白くなくね?
トランプと同じでそこを駆け引きするからいいんじゃないの?
>>759 よく考えろ。
手札見せない方が明らかに運ゲーだ。
手札が見えたらいわゆる確殺できるようになってしまって面白くないだろう
自分が確殺できるということは相手もできるということになる
手札公開だと単純に引きゲーになるから運ゲーだろ
MTGとかやってこいよ
>>758 ランキングはともかく試しにでも良いからオンオフできる設定としては欲しかった気はするね
766 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 12:08:01.69 ID:2wfOccYd0
>>760 常に手札隠すならわかるけど、現状のルールだとチラチラ見えるんだから
自由に見れるようにしても情報的にはなにも違わないだろ
戦闘のアイテムカードを見せろと言ってるわけじゃないし
どんだけ初心者取り込みとかほざいてても全部のカードをイラスト見ただけで効果まで覚えるの強制とか、
初心者心理をなにもわかってないわ
シャッター4枚+スクイーズ4枚+ホープ数枚+ファインド数枚+リバイバル数枚
こんだけいれとけば好きなときに見放題になるんじゃね?
>>761 何言ってんのw
相手のカード丸見えならあとはサイコロ運だけじゃねえかw
いままでの売れ方と、前後に強力なソフトが出てるところから見るに、
やっぱり初週は2〜3万くらいなんじゃないかな。
今だってゆっくり考えたりできないのにそんなにされてたまるか
>>768 相手がこのカードを持っている・いないを仮定して進めなきゃいけないんだから、そっちの方が運ゲーだろ?
わかりやすいのはシャッターやセフトか。
>>766 チラチラ見えるぐらいがちょうどいいと思うがなぁ
「えっとたしかあれ持ってたよな?あれは持ってたっけかな・・・・」とか
そういう人間の曖昧さ加減がゲームの妙味っていうかバランスとしてほどよいと思う
全てが0か100かみたいな極端な仕様のゲームって面白さが薄れる気がする
手札見せないのは事故率上げるためだそうだ
カルドってあらゆる脳力使うように設計されてるからな
短期記憶に長期記憶、暗算力に推理力に発想力注意力
775 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 12:15:43.64 ID:2wfOccYd0
>>772 言ってることはわかるよ
だから、ルールを変えろと言ってない。そういうルールも用意しておけよって話
初心者取り込みたいなら尚更だよ。ビギナーでもみんな操作早くてバンバンカードつかうから効果まで読めないし
初心者は侵略や防衛が運ゲーになってぼこられるだけ
全部のカードをももち絵に替えるDLCはよ
778 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 12:17:54.05 ID:2wfOccYd0
>>776 必死貼る人ってやたらとコピペして回るけど、それで自分が荒らしになってる自覚ないのが不憫だ
>>773 理由も言わずにそれでは・・・
もう一つ例があるな。
相手をホーリーワードなんかで自分の高レベル領地にはめようとする場合、
相手の手札がわかってれば防衛成功するかどうかスペル使う前に判断できるが、
手札がわかってなかったら結局運頼みになるな。
ぶっちゃけ手札公開なのは昔の一つの本体で二人で対戦する時代の名残だし
アーマードコアがネット対戦できるようになっても画面分割でやってたら滑稽だろ
781 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 12:20:28.25 ID:2wfOccYd0
>>774 インタビューかなにかで言ってたの?
記憶力を鍛えるのも面白さの要素のひとつってことなら
開発者のゲーム思想と合わなかっただけか
>>775 カード関係のスキル覚えたいなら
とりあえずストーリーや一人対戦でcomとやって慣れるとかそういう方法もある
敵がcomならゆっくり考えられるし
右も左もわからないうちから対人はそりゃ厳しいだろう
俺はそう思っているからまだ対人はやってないよ
>>779 相手のターンで上書きできるカード引いたら?
はい運ゲー
イラストで効果が分かる上級者には完全情報ゲーム、
分からない初心者には不完全情報ゲーム
この部分の格差は確かに不公平だなと思う
786 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 12:25:55.97 ID:2wfOccYd0
>>784 だろ?
だからせっかくビギナールーム用意してても初心者には辛いわけ
なにが初心者にも安心だよ。看板に偽りありだろ
なんで初心者はずっと初心者のままいようとするんだよ覚えればいいじゃん
初心者と上級者で全く格差が起きないようなゲームにしちゃうと
それはそれで問題があるでしょ
ハンデをつけて対戦とかでいいんじゃないかって気はする
まあ「初心者ルーム」ってのは「初心者狩りルーム」っていう側面が必ずあるからな
これはネトゲでもよくある現象だよ、特にFPS系のネトゲではw
>>785 だから引けってw
その前段階にカードを所持し続けてたら割られる可能性も高い
結局引きにに全てが集約されていく
セプ子スレに粘着してたキチガイか
発売されて諦めたかと思ったのにまた始めたのな
死ねばいいのに
792 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 12:28:40.27 ID:2wfOccYd0
>>787 自由に手札を見れた方が覚えられるだろ。何をいってんだよ
わからんころしされても覚えられるわけがない
ストーリー1巡してそれなら合わないから辞めた方がいいよ
>>788 だからその為に常に手札公開ルールも欲しいって話じゃないの?
795 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 12:29:38.36 ID:2wfOccYd0
アイテムの効果覚えなくていいゲームがいいとかゴキブリはゆとり杉だろw
>>794 それはまた別の問題だと思う
つーか、何であからさまな荒らしの相手を熱心にするかなぁ
オフでカードストップして覚えたらいいんでない?
なんでもお膳立てされないと覚えられないってのはさすがに恥ずかしくないか?
必死見れば任天堂嫌いっぽいから難癖つけてるみたいだが
俺の知らんカード使うなとかカードゲー辞めた方がいいよ
FPS系のネトゲしてる奴ならわかるんじゃないかな
初心者ルームに本当の初心者が入ってはいけないということを
普通の通常ルームに入るほうが戦えたりするんだよね
ほんと初心者を狩るのが楽しいっていう歪んだ性格の奴がいるからな
こういう人はいつでも全部見られる仕様だと今度は見られたくないから全部隠すモードつけろとか言うんでしょ
>>790 その割りも、手札非公開だと運だよね。
つーか、さっきから分が悪いから吠えてるだけにしか見えないんだが。
まぁでもあっていいと思うよ
実際情報画面はシリーズを重ねるごとに詳しくなっていってるし
配置されてるそれぞれの属性のクリ数なんかは昔カルドでは覚えて当たり前、
数え間違いによる失敗もまた面白さとか言ってたけど普通に情報として見れるようになったし
目標魔力まで自力達成が速い経験者に
初心者が勝つには領地を奪うか守りきるしかない
ブック編集はもちろん
連鎖切りやアイテム削り侵略等のプレイングも経験者有利
手札が見えて確殺できる状況が増えると
初心者に勝ち目がほぼなしになるような
>>802 非公開の方が戦略性は普通に高いからw
MTGとかやれば運じゃないって分かるよ
上達する意欲がないバカに配慮する必要なんかないだろ
向上心を刺激しないただの作業をゲームに求める人間は理解できない
メーカーも理解できないから対応しないんだよ
>>740みたいな思考停止して「文句あるならやるな」って他人に言う奴がゲーム人口拡大を目指す任天堂の最大の敵だな
MTGも運ゲーな気が・・・MOMあった時代にやってたわw
つまりモノポリーでよくね
>>806 それは戦略性じゃ無くて、駆け引き・・・ まあ、戦略性の一種か?
てかそれだと、完全情報ゲームの囲碁・将棋・オセロが戦略性低いゲームと捉えられるけどそんなことないだろ?
その前に、戦略性の話はしてないから只の話題そらしになってるけど。
初心者なら尚更テンポよく打ち回せるようになりたいと思わないんかな。
下手に概念ない分、やってる内に見かけるカードを意識せず覚えていきそうなもんだけど。
>>809 MoMa時代は忘れろw
今は今で超ビート環境だが
例に出すならドミニオンがいいな。
ドミニオン型カルドセプトを所望する。
モンハン4のスレ見たらわかったけどID:2wfOccYd0は岸壁じゃねーか
ガチアスペだから皆も触らない方がいいよ
>>808 全てのゲームがその役割をになう必要はないからね
カルドみたいな固定ファンがついてるゲームで
従来のファンを裏切ってまで初心者に配慮するのはどうかと思う
同じ失敗を犯したシレンに学べって事
>>746 やめろwwwwwお前のせいで俺まで笑ってしまいそうになったじゃねえか
>>814 理由も無しにそれでは、ただ中傷してるだけの頭悪い人になっちゃうぞ。
820 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 12:47:26.85 ID:2wfOccYd0
俺は初心者用に手札公開ルールを増やせって言ってるだけ。現状のルールをどうこうしろなんて言ってない
甘えやらお膳立てやら言ってるけど、全く的外れにもほどがあるわ
任天堂の姿勢を理解してないとも言える
マリラン3Dの無限このはを甘えだからやめろ、死んで覚えるのが楽しいんだからと言っているようなもんだ
社長が訊くで、大宮ソフトの人も「カジュアルに遊ぶのも間違ってない」とか言ってなかった?
>>807みたいなファンが一番大宮ソフトと任天堂に煙たがられる人種かな
>>817 それを裏切りととらえる人には居なくなってもらった方がいいと思う
>>805 DSからのユーザーで2EXを少しかじったくらいの私だと
序盤は圧勝できるけど初心者っぽい人3人に集中砲火受けたら
魔力3ケタまで沈みますからね
それでも逆転優勝まで持っていけるのがカルドの醍醐味
>>819 だって
>相手がこのカードを持っている・いないを仮定して進めなきゃいけないんだから、そっちの方が運ゲーだろ?
わかりやすいのはシャッターやセフトか。
この一文でもうねwわかってないと動けないとかwあーこいつカルドしかやったことねーんだなーって分かる
無理矢理文句つけてくるのは客じゃなくてただのクレーマー
集める作業が嫌だ
手札見えないのが嫌だ
運ゲーが嫌だ
でも「じゃあやるなとは言わないで」
>>825 そりゃ運の要素をそういうもんだと割りきってやれば動けるでしょ。
昨日は10ターン目まで素でおけるクリーチャーが
出ないところから逆転したのは爽快だった。
カルドに求めることじゃないから別の神ゲーでも待ち望んだら?
としか言えないわ
初心者への配慮を裏切りとか行っちゃう人は開発との距離感を上手くとれてないファンだし
開発が初心者取り込もうとするのは要するにこいつら固定ファンに受けててもだめだってことの裏返し
831 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 12:54:14.61 ID:2wfOccYd0
>>826 ネット対戦がサーバー不具合ばかり
これも追加しておけばいいのに
理屈こねず正直に、カルドセプトは”不完全なクソゲー”だって
言えばいいのに、ドミニオンの方が面白いよとかさ
そりゃあ該当スレでクソゲーといっても普通に叩かれるけど
根っこはソレなんだし、装飾しても意味なくね
システム変えずに且つ初心者が入り込みやすい工夫してるじゃない
やって無いの?
上級者同士ではチラ見えが最良の塩梅だってのは分かるわ
俺自身は覚えゲーでOKだけど公開or非公開ルールが欲しいって気持ちも分かる
でも実際にチラ見え・公開・非公開を選ばせる仕様にすると却って複雑になると思うよ
誰も攻め込まないデッキで高額土地を必死で回避するゲームになった時のドキドキさ
最初に振り込んだ奴が脱落と言う楽しい地獄
>>815 モノポリー+ドミニオン=カルドセプトな気もする件
侵略するかしないか悩む時に「防具あったよな…?倒しきれねーか?どうする?どうするよ?」って焦ったりドキドキしたりするのが俺は楽しいんだがなww
逆に「迷っとる迷っとるwww」とか眺めたりもwwwww
>>832 ドミニオンはより完成系に近いとは思うが
あれもあれでカードバランスは悪いところもある
簡単に言うと不正利得ひとつでクソゲーになる
大宮ソフトにとって
>>817みたいなファンは必要なのかな?
相手が予期してないであろう手段で土地を防衛すると脳汁出るね
一見攻撃用に見えて防御に使えるのって結構ある
でそれを食らって愕然とした経験から自分も採用するってのも上達への道
ブックの属性ってバランス良く組むより一つの属性に絞った方がいいのかな
>>840 基本は1属性で組んで無属性で欲しいクリーチャーや
配置コストが厳しくなく自分のブックにあってると思うクリーチャーを
他の色から何枚か採用するってのもありだよ
水でブック組めばいいよ
堅いの多いから
845 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 13:06:11.05 ID:2wfOccYd0
ネット対戦のカードは最初から4枚ずつそろった状態でやれるようにもしてほしいな
もちろんオフの手持ちカードでやりたいやつはそれでやれるように選択式にして、
カード集め作業はやりたいやつだけやればいい
これならカード集め作業ファンも納得だろ
>>840 一つに絞ってそれで大連鎖出来たら圧勝出来るけど、そうできなかった時の対策が重要かも?
同じ属性狙いで被ったりとか起こるしね
個人的には二属性とかにしたりするけどあんまり勝ててないから参考にならんかもwwwww
一日一枚配信したりマーケットまであってカード集め要素は核だから
いくらなんでもそこは変えちゃならんわ
>>838 入り口広げる事は間違ってないけど、それは今回みたいに親切に説明するだけでいい。
カード集め無くせってのはカジュアルでもないただ駄目な意見だと思うがな
少なくとも俺は収集要素無かったら面白さ半減だわ
いつでも好きなカードが買えるショップがあればすべて解決!
必要なカードが無いイライラ解消! 収集要素も残る!
>>845 そういう意見もあるんだね。
賛同はしませんが。
>>840 アップヒーバルとかシンクみたいな地形変化カード少ないうちは
2色+侵略用の無色を少し混ぜるくらいがいいと思う
コーンフォークとかミルメコレオは何色でも仕事するから入れてもいいよ
>>845 でたよ「やりたいやるだけやればいい」w
集め無くても全部使えるなら何で集める必要がある?
必要があるカードを集めるのが楽しいんであって、集める必要無いのに集めませんww
まだオフしかやってないが、面白さは分かってきたけど長いのがしんどいな。
博士のところで全部無属性でめっちゃ焦ったけど、必死に耐え忍びながら何とか
突破できたのは嬉しかったけど、何か「勝った!」という爽快感が得られなかった。
ずーっと同じ戦術でやっちゃって飽きるから、オンで色々試さないとダメな気がする。
>>848 収集なんて糞めんどいのなんて今時流行らないだろ
収集を求めるのってシリーズ通して体に染み付いちゃってるからなだけだと思う
中毒かなんかと一緒で無いと不安になるだけで
>>853 まずオフでいろいろ試してみた方が良いと思うぞ
オンだと試すに試せないことが多いし
手持ちのカードでブックをあれこれする&集めるのが楽しくて
全部4枚ずつコンプまでいって戦術を練るだけの段階までいくとちょっと熱が引く
いやまあ辞めたりはしないんだが
857 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 13:19:59.45 ID:2wfOccYd0
>>852 でも実際はみんな渋い顔しながら集めてるじゃん
カード集め作業がイレギュラーで1ターンで終わらなかったらイラッとするやつばかり
そんなんで楽しくカード集めてると言えるのか
みんな楽したいんだろ
じゃあポケモンも最初から全ポケモン選べるようにして、
ドラクエモンスターズも全モンスター選べるようにすべきだな
ID:rKP6krU70 の改善案
・CPUダイスは不正で残念
・カード集めは不要
・経験者が記憶と戦術で有利になるのはダメ
・カルドセプトが全てを担う必要がある
こんなところか、もっと聞かせてくれ
>>855 なるほど。一番初めにケルピーもらえちゃって、そればっかやってる俺が
ダメなんだよね。そりゃ飽きるよって言う。
火とか無属性とかカード眺めてると楽しそうだからやってみるわ。
手札集めるのってある意味カードの内容を一度でも目にさせる為だと思うけどな
新しいの来た→どんなカードか見てみるって感じで
だけど最初から全部揃ってますなんてなったら、あの枚数のカード内容全部見てからブック組むのか?
それこそ誰かのブックコピーして何でそう組まれたのかも知らんで使うだけじゃないか?
863 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 13:28:04.86 ID:2wfOccYd0
>>862 わかるよ
だからオフについては言及してない
経験者から言わせてもらうとオフクリア強制、カード集め強制はマジで苦痛でしかない
>>854>>857 そりゃ渋い顔もするよ欲しいカード出ないもん。だからこそそこにゲーム性が生まれるんだろ
はっきり言う。ゆとりの「楽したい」を採用してるとどんどんクソゲーが量産される
シレンでまだわからんのか
>>862 TCGだと全カードをリスト化したスポイラーが発売前にでるけど普通に全部目を通すよ
>>864 わるいけどゲーム性とは思えないよそれは
楽したいとかじゃなくて普通にストレス要素化してるんだし
>>863 経験者からするとお前の意見は楽しまずにただの勝ちたいだけの奴の愚痴にしか聞こえない
今回カード集めシリーズで一番簡単だよ
カード稼ぎ20秒で一試合終わって12枚貰える方法が確率されてるから
フルコンプもマーケットのお陰で楽勝で出来るよ
ストーリークリアする前にやると簡単すぎてカード集めながらチクチクブック強化する楽しさが薄れるから
クリア後にやるのがオススメ
初心者がー経験者がーとレス数稼ぐために設定目まぐるしいことで
871 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 13:39:11.87 ID:2wfOccYd0
>>869 それってカルドセプトというゲームを楽しんでやってないただの作業だよね
それをするんなら全カード4枚揃った状態でネット対戦するのとなにも変わらないでしょ
カード集め作業には無駄な時間がかかるのもデメリットだね
短時間で回しまくる、ガチャやってるような気分になってトリップしてるのかもしれないけどさ
872 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 13:40:47.13 ID:2wfOccYd0
>>870 やっぱり初心者の目線に立つ気のない経験者様は言うことが違うな
>>867 そのうち自分が勝てないからストレスとか言い出しそうだなw
お前の意見は自分はもうカード知ってますから即全カードで対戦したいです。だろ?
全カード揃ってる者同士のオンライン対戦以外を全否定してるって気づいてる?
自由にブック組めない状態で構成考える楽しさとかわかってる?
>>757 自分もそれが欲しかった
4人対戦で長引くと2時間近くかかるしな(マッチングの時間も含めて)
カルドどころかカードゲーム経験なしの初心者ですよレスこじきさん
まあ思ったようなブック組めなきゃ楽しめない奴なんてその程度なんだって事なのかもな
カルドセプトってやったことないから教えて欲しいんだけど、
全カード4枚揃った状態の初心者と、初期デッキのみの経験者が戦って、
初心者が圧勝できるようなゲームなの?
878 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 13:44:44.37 ID:2wfOccYd0
>>875 カルドセプト買ってもないのに、絡んできてたのかよ
お前は同じ土俵にも立ってないんだよ
せめてソフトを買ってくれよ
879 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 13:46:15.32 ID:2wfOccYd0
>>877 たぶん運を考慮しても8〜9割方経験者が勝つよ
>>877 どうかな
強いカードほどコストかかるし使い方によっては速攻破産するからなぁ
ああ、失礼
これまで経験なく今回初ですよレスこじきさん
>>877 後から出てくるカードの方が強いけれどもくせがあるので使いこなすのが難しいのと、
プレイングの差で経験者有利じゃないでしょうか。
とは言えもちろん運があるので数試合じゃわからないかも
>>873 言い訳がすぎるわ、自由にブック組めない状態で構成考える楽しさとかw
それで自由にブックを組みたいという願望が消えるわけじゃないから結局はあつめる作業せにゃならんのに
ほんと一ミリもわかってないのな
セレナと協力するステージで、12000到達してセレナがちょうどゴール手前2コマだった
よし勝った!そう思った瞬間セレナのサイコロの出目が1に
直後僅差だった盗賊がゴールで12000に到達して負けた
(´;ω;`)ウッ…
885 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 13:50:02.04 ID:2wfOccYd0
>>881 なんだ、単にお前が読解力なかっただけか
収集が今時流行らないならポケモンは160万も売れんよ
>>877 全部のカード持ってても、それを生かせるデッキが組めなきゃただの飾り
一方経験者というかプレイに慣れてる人は初期ブックでもかなりの事が出来る
そもそも弱いカードも使い易さだけなら強いカードより断然上だしね
むしろ初期ブックだと事故の可能性が凄い減るから、大抵は経験者の圧勝だと思う
>>879>>886 どっちやねん!
カードの能力でゴリ押しできるゲームなの?
プレイヤーの経験で強いカードを打倒できるゲームなの?
個人的には後者がいいけど
2・3巡mob置けない奴見ると
一体どんなブック組んできたんだと思うな
仙水さんみたいな初心者なら初心者が勝つよ
>>883 結局お前はその「願望」しか見てないんだよ
カード集め無くしたらどんだけ味気ないゲームになるか
バザーのおかげで今までよりはマシになった。それで十分だろ
>>889 最初の周回で強いけどコスト高くて配置制限あるカードばっかり持ってたら何もできないから
単に強いカードばっかりでデッキ組んでもだめ
>>891 収集ゲーでもあるじゃん
それに収集が流行らないのならガチャがここまで大きな問題にもならなかったろう
あれだって収集意欲を逆手に取った商売なのだし
896 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 13:58:07.82 ID:2wfOccYd0
>>889 そんな単純な話じゃないんだよ
システムをすぐに理解してなおかつ強いカードを見抜ける初心者が相手なら、
経験者でも初期ブックなら苦戦は必至だし十分負ける可能性が高い
ただそんなデキた初心者はあまりいない
正直オンは初心者と見れば飛びかかってしゃぶり尽くすような経験者ばかりで空気悪いな
だが俺もセプタンの端くれ
その内返り討ちにしてやる
>>890 事故は起こるんだよ!
んでクリが少なかったかと思ってちょっといじったら
次のスタートは全部クリとかになっちゃうんだよ!
>>898 そのしゃぶり尽くそうとする人も初心者なんじゃねww
>>891 育てゲーも面倒だからlvマックスでやらせろってこと?
というかカルドのカード収集って
殆どRPGのレベル上げみたいなもんだよね
新しいカードを手に入れて、知らないカードを知ったり敵の使ってたカードを手に入れたりして
それを自分のブックに組めるか考えて、失敗したり予想外な強さに驚いたり
そうやって対戦自体も上手くなっていく=ゲームに必要な知識が増えていく
というかもう対戦無くてもこれだけで面白いわ
もちろん対戦も面白いけど
バザーで昇格プレゼントやってるけど交換しても良さそうなダブったカードが3枚無い
>>899 あれは初心者救済用だろ?
勝てないときや行き詰まったときは使ってみましょうってちゃんと説明されるじゃん
最近任天堂が開発から関わってるゲームは初心者救済用の何かが用意されていることが多いよ
マリオだって無敵このはとか、ゴールまでワープとかお手本とか何がしかの救済が用意されてる
それの一環だよ
>>906 だからトライ&エラーするにしてもカードの資産が前提なんだろ
つまりカードがなけりゃトライ&エラーもままならない
>>899 Vブックでカード集め必要無いとでも言いたいの?
「なかなかカードがうまく集まらない、ブックの組み方がよくわからないなどで、ストーリーに苦戦されているアナタ。一度Vブックを使ってみるのもいかがでしょうか」
むしろ自分でブック作るためのお手本役でしょ
なるほど、知識と経験がものをいうゲームなのね
それならカード集めがあったほうがいいなぁ
カードを集めながら経験を積んでいくことができる
始めていきなり全カード渡されても途方にくれるし、
全カードを使いこなすのは自分には無理、と感じて放り投げそうだ
>>904 そんなのとっくに過ぎた道だからコンプでやりたい!
そりゃ経験者ならそうだろうけど、そろを初心者もそうに違いない
なんて初心者をかさにして、なんで賛同しないんだって喚いてる人がいるだけです
初心者だからこそ身につける課程が必要だと思うんですけどね
かまってちゃんの相手してあげるなんて中々優しいですね
話の流れは分かるような分からないようなだけど、この手の対戦ゲームって
初心者をげんなりさせる熟練者様が少なからずいるもんなんだなってのは
分かった。
>>910 収集なくせの意見には二通りある
・とっくに暗記した経験者が「また一からかよ」というもの
・システムの肝は対戦であり、過程は無用というもの
攻撃側:先制、防御側:先制+先制(能力+アイテム効果)の場合どっちが先手?
>>908 いやトライ&エラーって言ってもカードが全部揃ってなければプレイに
支障が出るようなバランスにはなってないだろ
ストーリーちゃんとやってる?
ストーリーなら別にカード揃ってなくてもそこまで圧倒的に差が付けられるほど敵カードが圧倒的というほどでもないじゃない
初心者の要望としては、火属性縛りクエストとか用意されてると嬉しかったかも。
少しずつカードが増えることでブックを改良する楽しみは分かるんだけど、使って
ない属性はどんどんカードがたまっていって手を出すのが億劫になる。
ゴキブリのなりすましを相手にするだけ無駄だとおもうが・・・
対戦中の切断治そうと試行錯誤してたらマナーランク1段階下がっちまったよ…
任天堂サポに電話してアドレス固定してDMZ設定までやってこれなら、カルドサーバーの不具合ってことでいいんだな?
>>911 昔のソフト経験者だけど面白いわ
効率のいいカード収集方法とか分かったんだろうけど
順番にCPU相手して行ってる
集める過程がやたら楽しい
初代からやってなかったから知らんカードもあるし、効果調整されて感覚も変わってるし
ポケモンも育成して対戦するのがメインなんだけど、
だからってストーリーは他のデータから強いの送り込んでクリアしてて楽しいかって言われたらつまらんし
>>813 今はデルパーだろ
あれはどっちかというとピッチコントロールで…
ただ来週末からはビート環境になりそうだがね
怨恨確定で
>>913 それはどうだろうな
初級中級あたりのほうがタチ悪い気がするわ
上級ともなると変なカード使ったり個性を出す気がする
俺、全部集めたらお姉さんブック作るんだ
必死見れば触覚見え隠れして、かつ我を通したがるだけのレスこじきだもんね
>>915 たぶん攻撃側先制だと思う
仮に、攻撃側クリーチャーに後攻ついてたら相殺されて後攻になっちゃうのかな?
本当の上級者になるような人は、どんなルールでも楽しんじゃうだろうな。
カードどうこう言ってる人はストーリー全部クリアしてから言ってるのか、疑問
ちゃんとストーリークリアしていけばどんどんそれに応じたカードが手に入っていくよ
クリアせずいきなり対人してたりするんじゃないの?
それならカードもたいして強くないままだからそりゃ不満も出るだろうけど
それならまずストーリークリアしてから挑めばいいんじゃね?
>>929 ストーリークリアしたけど、無効化カードを対策できるカードに乏しい俺に一言。
今のブシロードの躍進を否定する書き込みばかりだな
今自分が持ってるリソースでどれだけ強いデッキ(カルド的にはブック)を組むか
って楽しみを全放棄する考えばかりだわ
そんなにカード集めがだるいなら本スレに割と簡単なカード収集方法が
テンプレ化してるからそれやっとけってーの
ザゴルいじめ楽しいれす(^p^)
>>923 俺はカルドは毎作買ってるけど、最初から全カードでできたらたぶん面白さ半減だわw
まぁカード集め終盤のブックに必要なのにあと数枚が出ない!って苦しみはわからなくは無いけど……
今回バザーあるから5枚以上に使い道あって良いよね
>>914 なるほどねー
「初心者に優しく」っていうなら、やっぱり収集はあったほうがいいかな
対戦で勝っても負けてもカードが貰えることが、モチベーションの持続に繋がると思う
最初から全カード持ってたら、やる気が持続しないような気がする
>>923 俺もシリーズ久々に遊んだけど大分変わってるよな
そしてカードのみならず、自分の思考も変わってることを実感して感慨深くなるw
昔はいかに高額領地踏ませるかばっかり考えてたなあ、なんてね
>>933 後は「レアランクだけど俺は絶対つかわねーよw」ってカードも人それぞれでチラホラあるから、そういうのも交換品の価値あるしな
>>930 一人対戦で敵comと対戦していいカード集めたりするといいんじゃないの?
俺も初カルドだからたいしたことは言えんけど、無効化カードこちらの弱い領地のバトルで使わせるとか
むしろ慣れてくると、「このカードを使いたい」って方向になってくる気がする
ウケ狙い半分本気半分で
この辺実際のTCGに通じる感覚
ファンデッキ作るの楽しい、実戦に耐えれるようにするには相当悩んで遊べるし
>>927,935
効果の重ねがけが出来ないってことはアイテムが上書きするってことなのかな
それなら後攻クリーチャーに先制アイテムを使った場合も通常の先制になると思う
>>838 そんなことは大宮ソフトの人に聴いてくれなきゃわからんよw
ただ、貴方も自分の意見が違う人間を問答無用で
排除しようとしてることはわかっているのかな ?
カードゲームの妙味って、相手の強いカードをどれだけ浪費させて
自分はどれだけ効率良くカード消費していくかがポイントだろうし
それが勝利の分かれ目だろうからそこがダメだとどれだけいいカード持っても
勝てなかったりするよね、トランプと同じじゃん
>>940 そうじゃなくて両方先制持ちなら攻撃側が先制になるってシステムなだけ。
先制持ちの攻撃側に先んじるのはアワーグラスってアイテムだけ。
>>938 そんな事はあたりまえだぁ!! まあ、こういう仕様では仕方ない。
本当に使わせるか、シャッター2枚でなんとかするか、グレムリンアムル1枚でなんとかするかくらいしか無いという・・・
>>923 集めるの楽しいですよね
対人で何このカード?こんな使い道が?
とか思ってたのがCPU戦後ドロップしておおっとなったり
ストーリーのザゴルがボンボン仕掛けてくるんで戦闘の練習相手にいいし、領地取り荒いから土地運用の練習にもなって楽しいです
対人だと解放関係なくドロップする気がするし、数戦やったらザゴルで見直しとやってますよ
名前だけは知ってたけど、これだけ面白いとは思わなかった
>>945 ザゴルは台詞回しや顔グラのリアクションもいいから、戦ってて楽しいしなw
>>944 もちろんシャッターなりのカード破壊でもいいし、
手札に巻物とか雪辱クリを一枚ちらつかすだけでも牽制にはなる。
>>946 初戦は仕組みわからず必死だったけど、今はそれを楽しむ余裕が出てきて味があるなあって思ったw
やっぱ実際にやらないと覚えないしわからないもんだね
今なら発売前に見てた対戦動画も少しはわかるようになってるかも
カード全部最初から揃ってる状態だと、初心者はきっと強いカードを50枚揃えて
出してくるだろうね
けどこのゲーム、強いカード使うにはそれ相応のコストがかかるわけで
初心者は強カードでゴリ押ししてるとすぐに金欠になる、下手すると破産する
結果、領地レベル上げられない、バトルでも防具使えない、スペル使えないとなって
最悪の場合、何も出来ずに負ける可能性さえある
結果、なにこのクソゲーっていう感想になるのが開発者としては一番まずいだろう
だから最初から全部揃った状態にするのはあまり好ましい形とは言えないと思う
>>917 なにいってんの?
なんで開発がVブック用意してるとおもってんの?
現実に詰まる奴がいるからだよ
>>947 巻物攻撃も少なくてね・・・
アイテムはST30の3枚だけ、クリーチャーはニンジャとテング1枚ずつ・・・
雪辱に至ってはアイテム0、クリーチャーはシェイドフォークをイクストル1枚ずつ・・・
イクストルは属性合わないしw
な? 乏しいだろ?
初心者の為にっていうのを盾に自分の意見ゴリ押しすんの勘弁して欲しいわ
今作初カルドで少しずつ資産増えてデッキ組み替えて試すのを楽しんでるのに
>>950 詰まってそれを使うかは自由意思だろ?
お前は強制的に全部揃った状態にしろって言ってるんだろ
全然違うじゃない
収集したい人のことなんてお前は何も考えてないじゃない
>>949 昔の俺だw
オールドウィロウとか頑張って使ってたなあ……
他の3人相手して守れるわけないのに
「初心者の為」といいながら自分の意見ゴリ押ししてるのを見ると
障害者の権利を守る為に〜なんて言ってる連中とダブって見える
>>955 オナニー晒したいだけで意見なんか求めてないからどう言おうが無理無理
>>957 対戦ゲーはほんとそういうの多いよな
初心者だって自分で考えるんだから勝手に代弁しないで欲しい
961 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 14:52:26.87 ID:Ju7K4IGC0
CPUが使ってくるウィークネスとかの呪いスペルが地味にうざい
ランプロはまだ一枚しかないっつーの!
自分もカルド初心者だけど、
>>873氏の言う「自由にブック組めない状態で構成考える楽しさ」
っていうのを存分に楽しんでるよ。
オンではフルボッコばっかだけどそれもまた楽しい。
しかもみんなアイコンチャットがやさしいw
むしろ俺が楽しめないから初心者への配慮やめろっていう経験者がイミフ
カルドは自分達だけの物とでも考えてんのかね
>>961 逆に考えるんだ
「防衛は守りきればいいから攻撃なんて0にされちゃってもいいさ」
と考えるんだ
先制攻撃で守るタイプなら……素直に交換で
>>962 最初はな誰だって楽しいんだよ
でも千回戦ってもHWXが一枚しかないとかさすがに辛くなるんだよ
前作がその仕様だった
>>963 俺だって初カルドだっての
だけど別に全部揃った状態が初心者に配慮した最善の状態だとは思えん
むしろチュートリアルや解説やカードアドバイス、選択矢印で充分に初心者に配慮した出来になってると思うが?
それに揃った状態でやりたいならそれこそお前の言うVブックでやればいいじゃないか
Vブックが用意されているのになんでそれとは違うものを
自分の意思で選択して使って文句言ってるのかが理解できん
レスこじきさん自ら証明してるじゃない
自分が楽しめなかったのを初心者視点とか言い訳して我を通そうとしてるだけだって
MTG出身なようだがいきなり箱買いしそうな人ですな。
ドラフトしながら遊んだほうが俺は好きだけどな。
オールドウィロウは自分の高額領地を守らせるんじゃなくて
ピースかけて単にライバルの周回を阻止させる方が有効な気がしてきたよ。
素人考えでLvの高い領地に置くとみんな露骨に殺しに来て超困る。
>>966 だからさ、お前はVブックとか使わない初心者なんだろ
あ、そか
レスこじきさんザゴルのRPしてるんだ
>>968 箱買いどころかヤフオクでフルコンプ品買ってる人じゃね
それとも今のMTGって箱買いした程度で自由に組めるほど揃うもんなのか?
>972
昔どはまりしてた頃に3箱買ったがレアは無理ゲーだったw
MTGは今はシングル買いでメタ渡り歩くのが普通じゃね
箱買いは収集癖ある奴ぐらいで
俺の中でMTGプレイヤーの評価がだだ下がり
俺も初代・セカンドと積んで3DSでまた買った初心者だが、
収集するのを楽しめないのは損をしてるよな
そろそろ次のスレタイ考えようぜ?
カルドセプトが神ゲーだったがや
カルドセプトが神ゲーだったでな
カルドセプトが神ゲーだったどす
2文字で他にもある?
あ…ありのまま 今までの流れを説明するぜ!
『まともにネット対戦できない環境にいるID:2wfOccYd0が
,イ _lVi__, i ネット対戦の仕様、対人戦での初心者について熱く語っていた』
.//'\>_゚vw>\
/⌒Y´゙/ i⌒〉Y⌒ヽ な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
. ____ノ(,,j. {,) おれも何を言ってるのかわからなかった…
\_ゝ )ノ)
ヽm'ヽm ネット対戦で初心者名乗ってボコられる位なら
ドローポーズできるストーリーやっとけとか そういうチャチなツッコミは断じて通じねぇ
もっと恐ろしいコスト100先制持ちの片鱗を味わったぜ…
>>951 いや、mtg4版のころから一時撤退はあったにせよやってた俺なら
これは良くわかるわ
昔はコストがかかるデカ物入れてたら良いんだってなって
100円もしないカードと当時1000円ぐらいした極楽鳥ってカード交換してみたり
してたからね
>>977 カルドセプトが神ゲーだったでよ
カルドセプトが神ゲーだったやん
カルドセプトが神ゲーだったなも
カルドセプトが神ゲーだったずら
次スレ誰が立てる?
試しに行ってみていい?
次スレを
たい
で建ててきて良いかな?
>>984 いいよ俺立てれるかわからないし
立てれる人が2文字の中で好きなの選んだらいいたい
正直細かいけど
だったたいって方言上合ってるの?w
>>705 たった今確認したけどやっぱり護符一気に売ったら総魔力増えることがあるんだけど
何なんだろうコレ
>>989 手持ちが増えて計算されるけどそのあと
護符の魔力が計算されるから
最初手持ち分増えてるだけで護符の計算終わると
引かれるから増えてはいないよ
>>991 ホントだターン終了時には元に戻ってたわ
どうもありがとう
LL発表近辺に3DSをカルドセプトの為に買って
LL出たら中古に売って買い直すって人いる?
現時点ではLLがどんな物かも分からないしなぁ
外でプレイしない人はでかい画面でやれるのって魅力じゃね
立体視も視野角広がるし
>>994 LL買うけど扱い荒いから売ることはたぶん無いな
買い直さず、買い増すお
スッカラカンになるお
実物見ないことには分からないでしょう
クロストーク改善されてたら買い換えるかもしれない
カルドでもOPのシーンで発生してたしね
カルドセプトは神ゲーばい
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。