1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 09:02:13.61 ID:hVd2IzX10
[PS3]バイオハザード6 ? 155pt(+2)
[Wii]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン Wii USBメモリー同梱版 ? 121pt(+1)
[PSP]トリコ グルメサバイバル!2 ? 104pt(+2)
[PSP]デジモンワールド Re:Digitize ? 91pt(+6)
[3DS]世界樹の迷宮4 伝承の巨神 ? 77pt(+1)
[PS3]ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ ? 58pt(+3)
[3DS]ルーンファクトリー4 ? 51pt
[PS3]アーシャのアトリエ-黄昏の大地の錬金術士-(通常版) ? 43pt(+5)
[PSV]初音ミク -Project DIVA- f ? 34pt
[3DS]カルドセプト ? 31pt(+5)
[Wii]零 ?眞紅の蝶? ? 28pt(+3)
[3DS]逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ! ? 27pt(+3)
[PS3]バイオハザード クロニクルズ HDセレクション ? 25pt
[PSP]化物語 ポータブル(限定版) ? 25pt
[3DS]太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ ? 24pt(+1)
[PSP]那由多の軌跡(通常版) ? 24pt
[PS3]ROBOTICS;NOTES(ロボティクス・ノーツ)(限定版) ? 24pt(+1)
3 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 09:06:39.99 ID:zLEIsf/L0
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 09:50:01.44 ID:tltUQ7Ie0
いまさら転売用でもないだろうにな
新☆仮面ライダーのおもちゃと3DSの限定物が一緒だったときは転売用だとまるわかりだったけど
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 09:51:41.18 ID:KD1SUtLN0
ぶっちゃけ、ホントに発売元が買い支えてるんじゃないかって気がしてきた
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 09:52:56.44 ID:gOuxAS420
前から胡散臭い動きばっかだからなPSハードは
1万ギリギリで粘ってたのはもう「気付けよオマエラw」
て言われてたようにしか見えん
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 10:20:41.30 ID:/J7e5dPV0
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 10:29:04.05 ID:UWwP7FCeO
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 10:32:41.51 ID:ZKMUjABT0
カグラとハッカーズはどっちが訊かれるかな
>>2 そういえばカルセプ31ptまで伸びてるじゃないか。こんなのカルセプじゃない!!
メガテン4とかも訊いてくんないかな
特に金子
ソウルハッカーズは訊かれる要素がないんじゃないかね
>>13 宮本が見てる部署とは別に岩田が見てる部署があるからね
ルンファク訊かれてる!
俺のカルド→世界樹→カルチョ→ルンファクのゲーム地獄全部訊かれたw
ニコ生の番組、どこもMGS取り上げないんだな
まぁ去年と内容一緒だし、やることもないのか
見た感じ、ルンファクと牧物セットで訊かれてる感じだ。単体では無理だったかも知れんな
やっぱりみんなダイレクトでいわっちが居る場所がきになるようだなw
有名タイトルなのに聞かれなかったステマギア、、
>>20 牧場物語を最初に作った人じゃないし
ルンファク訊くなら、牧場にも触れないわけにいかない
ってことで妥当じゃないかな
牧場の派生がルンファクだったのか
てっきり逆だと思ってた
魔導物語とぷよぷよの関係になりつつあるってか
和田さんから引き継いだ所もあるからはしもと氏がディープな所も語るのには
引け目もあったかも知れないな
世界樹はニーノの名前も出さずにベラベラ語ってたけどw
>>22 ステマ監督呼んじゃったら
どうやってコジマしてるんですかって聞かないとイカンやん
まぁ、でも今回の訊くも面白い。
こういうタイプの人に訊くのは岩っちも楽しそうだわ。
はしもと
(中略)
個人的には、
「今度のダイレクトはどの場所からはじまるんだろう?」
なんてことも気になったりしています(笑)。
岩田
はい。
ご期待に応えられるように
これからも工夫したいと思います(笑)。
あかん、完全に俺らの喜ぶポイント読まれとる
はしもとさんがかなり優秀って事はわかった。
そりゃもうこないだのダイレクトのつぶやきでもおっしゃっておられまして
牧場作った和田は新会社で新作作ってるからその時に訊かれるかもな
3DSのはず
いわっちがこの人と話してみたいってのもあるんだろうなー
いきなりマニアックな話してるなw
2012年に発売されるパッケージソフトの数
PS3 360 Wii PSP PSV 3DS
2012年01月 *5 *5 *1 10 *2 *8
2012年02月 15 10 *0 17 *6 *7
2012年03月 24 12 *0 19 *9 10
2012年04月 *7 *5 *1 15 *5 12
2012年05月 *6 *2 *0 16 *2 *7
2012年06月 12 *5 *1 15 *8 *5
2012年07月 *8 *2 *1 18 *6 10
2012年08月 *8 *3 *1 15 *3 *4
2012年09月 *6 *3 *0 *7 *0 *1
2012年10月 *2 *2 *0 *3 *0 *0
2012年11月 *0 *1 *0 *1 *0 *0
2012年12月 *1 *0 *0 *1 *0 *0
----------------------------------------
合計 93 50 5 137 41 62
豚が言うほど売れてる割に3DSソフト増えないね。
やっぱり開発が難しいんだろ。
アーケード基盤の事とか開発の専門用語とか
いわっちはなんでも答えたり補足できるからすごいな
確かにSNK格ゲーではしもとって名前をみた気がする
>>38 SCEのトップどもは誰も答えられないだろうねw
>>37 VITAって今年41本も出てるのか
ゴキくんがソフトはある!って叫ぶのも間違ってないんだな
存在感のあるソフトはほとんどないみたいだが
42 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 10:49:12.93 ID:h9cXS/IgP
>>8 おいいいいおおおおおおおおおおおおおお!!
これは世界樹で予想してたけど
来たら嬉しいなwwww
>>37 PSPは、ゴミみたいなソフトが大量に出てるだけだろ。
ソフト売上げ激減してるし。
>>44 負けてその言い草はどうなのか
捨てぜりふしか捌けないのか豚は
発売本数は3DSより多いのに売上がはるかに落ちるハードはもう見切られるんじゃないか
債務超過から立ち直ったのか
>>46 利益出てるからいいんじゃないの
3DSはどうせあれだからw
あれってなんやw
今回の訊く面白いな
世界救っても農奴かw
41本の内どれくらいがネクレボなん?
>>37 糞鐚であんなにたくさんソフト出したのに総売上がポケモン一つの二日間の売り上げに負けるなんて
糞鐚完全に終わったなw
53 :
コピペ禁止じゃよ:2012/06/28(木) 10:52:40.42 ID:uXIqw9Ey0
マベったぁ
ソフト本数が売上と比例しない証拠じゃないか
いつもの奴だなー
ソフトが売れても利益が出来ない3DS
開発費が安く中小メーカにもやさしいPS系ということ。
誰も言わんが、SNKで格ゲー作ってた言うのでイメージが違ってて噴いたわw
2012年ソフト売上(2012年6月17日まで)
3DS 5,599,369
PSP 2,215,648
Vita 645,283
お、おう
>>37 pspとps3かなり出てるな
完全版とベスト抜くと何本ぐらいになんのかね
組長の至言に
「10万とかそこらの本数のゲームがたくさん出たからって何だって言うんですか(大体意訳
ってのがあってだな(棒
まあ糞鐚に出したソフトの爆死ぶりをみてさすがにサードも懲りただろ
来年からのラインアップが楽しみだな
四天王だけの寂しいラインアップになったりしてww
ソフトが出ないとVITA本体がバカにされ
ソフトが発表されるとメーカーがバカにされ
ソフトが発売されると本体とメーカーが売上でバカにされる
詰み
世間はVITAなんて知らないからなぁ
70 :
コピペ禁止じゃよ:2012/06/28(木) 10:59:44.68 ID:uXIqw9Ey0
と、ゲハで自己紹介しております
今年一番ソフトが売れている3DSが爆死なのかぁ
>>61 DS忘れてるぞ
3DS 5,599,369
PSP 2,215,648
DS 2,123,889
Vita 645,283
ファミ通だと牧場がパルテナの順位抜いてるんだな
俺は知っているんだぜ?
厳しい書き込み、または一切書き込みをしていなくてもじつはもうMGSHDを購入・注文していることを。
わかてるって、ステルスだからね。
もう煽りにもなって無いぞ
ちゃんと働けよ無能集団・・・
豚は数字出しとけば満足だから簡単だわw
ニートしかいないのに
>>65 いや、俺が言いたいのは
「VITAには10万売れたソフトも2本しかないからゴミ以下だね」って事
576 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/03/31(木) 00:47:28.64 ID:UhMKs6dzO
そもそも7年前に出て普及しまくったハードに
出たばかりのハードが負けること自体おかしいんだが
>>72 PSPとDSがいい勝負だな
まあポケモンはジワ売れもするからことしもDSが勝つか
糞鐚は完全に終わってる
箱○といい勝負じゃね?ww
81 :
コピペ禁止じゃよ:2012/06/28(木) 11:02:20.35 ID:uXIqw9Ey0
>>76 その身分にいるのはおそらく君だけだから心配しなくていいよ
カルドセプトのストーリーのボリュームが凄い
ストーリークリアしてもその5、6倍のボリュームのサイドストーリーがある感じ
CPUも対人の様に賢くなってて、かなりのやり応え、
発売前はあんまりオフのストーリーには期待してなかったけど
キャラデザも一新しててサブストーリーのシナリオも面白い
トレードとかもあってカード集めも楽しみながら出来る感じ
>>78 このレスやたら印象に残ってるわ
まだゲハにいるんだろうか
>>37 3DSの9月は絵心と無双があるし
10月はPXZとBDFFあるんだけどなぁ
Vitaちゃんも9月に大作がいっぱい発表されたのに
なんにも知らないんだな…
まぁゲームに興味なくて、コピペしてまわるだけのお仕事の人ならしょうがないか
世界樹4とルーンファクトリー4って、どっちがオススメですか?
>>87 俺はいま発狂してるやつがそうだと思うんだが
>絵心と無双があるし
>10月はPXZとBDF
なにそれ?
またゴミゲーラッシュ??
MAX PAYNE3すら出せない塵ハードに用はないな
カルド届いたー
いまからやるぜ
まだテリー中途半端だからカルド迷ってるわ
同時進行できるもの?
>>89 世界樹は体験版でてるからDLしてみれば?
てか、無職煽りとかしてるから、昨日もいた奴でしょ
で、洋ゲーマニアって設定なのか。へぇ・・・
>>91 ???
単に内容が間違ってるから指摘してあげただけなんだけど
>>37ってゴミゲーはノーカウントってルールなの?
97 :
コピペ禁止じゃよ:2012/06/28(木) 11:06:39.53 ID:uXIqw9Ey0
洋ゲー好きならPS好きではないはずだ。
洋ゲーすらないからな
ゴミハードは
フロッガーダート押しの子か
>>90 はは、まさかねー・・・
こういう煽りにもなってない煽りをする奴は
結構前からいたよな
どうせ英伝だろw
>>90 顔面にブーメラン刺さりまくってるのによく生きてるな
俺の中ではニコ動に動画上げてたテンパ少年のイメージで固定された
ちょこぼみたいな奴なんじゃねえの
天パの彼は典型的な引きこもりだろ
>>103 あぁ、あいつで良いなw
俺もあいつだと思う事にしようw
>>93 出来ると思うよ
今回まだ対人はやってないからわからないけど
CPUとのプレイは凄いサクサク出来て気軽に遊べるよ
英伝ってサバ管理が仕事っていう設定のはずだけど
変則業務日で2日連続休みってあるのか
そういや絵心はやっぱりレイヤー機能ないのかなぁ
せめてマスクぐらいは欲しいんだが
>>107 ほうほう
短くサクサクできるなら遊べそうだな
今日帰り買ってくるわ
最近覚醒やってなかったが、インバースさん来てたのか
覚醒は死んでたハズのキャラが生き返っては嫁/旦那にされる
ハードな世界ですね
カルド来るのにBBA来たのかよ…
これは覚醒再開しないと…
>>112 何かおっぱいに顔うずめさせてくれるとか見たけど、
多分何かの間違いだろHAHAHA
乳袋抱いてるように見えた
なんかもうすっかり記憶の彼方だFE覚醒
コナミはポケモンが来る前に3DSで遊戯王出せばいいのにな
ルナティックの序盤で詰んだままだわ・・・
>>108 知り合いの話だが、一応あったかな多分w
ただブラック企業とDQNの巣窟でもあるらしいから
そいつは去年社長と大喧嘩して辞めて実家に帰った
>>110ほう、テリーも飽きてきたからFE久々にDLしたりしてクリアするかな
>>110 3日ぶりに世界樹の体験版を終了させる時が来たようだ
いたるところにモチチ絵が使われてる、かわええ
UIもサクサク動かせてシステムも調整してゲームスピードを早くして
それに合わせてカードバランスも調整して、今までは対人戦で1時間20分くらいかかってたけど
45分〜1時間以内とかそれぐらいで4人戦の一試合終わらせるように調整してるみたい
3人戦で狭いマップならもっと早く終わると思う
対人戦長時間になるのはきついって意見を反映しての調整なのかな
カルドのオンラインちょっとやってみたが
すごい!!!ものの10秒で4人マッチングしたぞwww
こんな快適なカルドは・・・恐ろしい
もちろん普通のプレイもとんでもなく快適、これはこのままいけば
間違いなくシリーズ最高傑作、ボードゲームとしてもね
カルドセプト買うとこうなります。
1.ステージクリアでカード手に入った!
2.ブック編集してみようかな
3.ちょっと新しいブック試してみるか!新しいカードも欲しいし。
1に戻る。
昼に購入してこれを5回くりかえせばあら不思議!晩御飯の時間だ
株主総会でけっこう面白い質問がでてるっぽいな
>>129 ずっと気になってるんだけどまとめてるツイートとかある?
テキスト化は毎回いつ頃だっけ?
>>127 なんというか今まで対戦相手に苦労してたのがにじみでとるなw
よかったね
またニートが集まってるのか
ピクミンの引っこ抜き時間まで計算されていたのか…
>>134 実際にどれくらいで抜けると気持ちいいのか開発チーム全員で近所の畑の収穫をお手伝い
うんとこしょ どっこいしょ
>>126 宣伝だけで使うのかと思ったらまさかゲーム内もモチチ絵中心だとは思わんかったw
とりあえず最初のワイバーン戦終わったけど新しいカード11枚も貰えるんだな
そういや、ホイミンは株主総会どうしたんだろう
モチチ絵は可愛いわ
検索したら被ってるじゃねえか糞
カルドのステらないマが激しい
>>140 赤とかシルバーのツートン見たときはイマイチだと思ったが、青はかっこいいな
向こうはクロもあるみたいだし、はやくこっちでも出して欲しいわ
総会イワタ
LL欲しいなあ、あの丸みを帯びたデザインこそ
俺が3DSに求めていた物だよ
そういえば先週末DQ10のβにモチチってプレイヤーいたな
本人じゃないだろうけど
ちよまるのはどれくらい売れそう?
シュタゲのファン層が買うからけっこういくのかな
ロボティクスは、ここ最近のニコ生系ゲーム番組の露出も多かったな・・・
固定ファン層が一定数いるだろうし、それなりに売れるだろうねぇ
コング的には厳しいが、コアな層が5万ぐらいは買うだろ
コングみると限定と通常足してもヤバそうだけど
今回はtwitterで情報流してくれる人いなかったのね>任天堂の株主総会
規制されてたのかな?
LLには触れたらしけど
あれ、もう株主総会終わったの?
債務超過みたいなインパクトある情報はでなかったか
普通は出ないけどw
社長に聞かれるのはいいんだが
オーシャンズがなんかなかったことにされてるっぽいのはなんでや
オーシャンズはテイルズでいうテンペストみたいな位置づけ
オーシャンズはフロンティアと比べてもロード短い位しか褒める所が
> 『ルーンファクトリー』は最初、
> 「牧場物語 もうすぐ10周年!」という発表会で
> 『牧場物語』シリーズの新たな展開のひとつとして発表した、
> スピンオフ作品だったんです。
「ひとつ」ってことは複数あるってこと?(すっとぼけ)
カブ奴隷がカブを育てる喜びを奪われた気持ちがわかるか
ヨドバシ梅田に行ってきたが
VITAホワイトの影も形もなかったんだが。
VITAコーナー行っても
商品も商品カードも置いてないし
告知ポスターすらないし
モニターでやってるCM(松崎しげるの)
でしか見ないんだが
まこなこ ?@makonakocom
任天堂株主総会、お土産はトランプとポケモンお菓子缶。毎年同じ感じです。トランプはゼルダ
10分 まこなこ ?@makonakocom
任天堂株主総会、荒れることなく終了。ソニーとの民度の違いが半端ない
28分 まこなこ ?@makonakocom
任天堂株主総会終了。3DS内覧会あります。wiiuはビデオ展示のみ
Moveみたいに一般の目の無い所に出荷だけして
世界で1600万台売れたことにするんじゃないの
>>163 そらお前
午前中の内に1200人が押し寄せて売り切れちゃったんだろう
DSLLの展示はあったんかな
早く店頭に実機サンプル置いて欲しい
量販店とかVITA余ってるのに、追加で仕入れるとかドン判だろ?
RFFは牧物らしい小さい村の雰囲気が良いよね
RFOは南国雰囲気が普段と違うけど幽霊の呟きが中毒になってストーリークリアで禁断症状
>>163 ヨドバシのサイトで検索しても出てこないな
も一個追加。やっぱり重いらしい
まこなこ ?@makonakocom
3DSLL、いい感じ。スタート、セレクトボタンがかなり押しやすくなりました。ただ、重さは厳しい。初代と比べると なおさら。
>>164 震災に便乗しろの人みたいなのいなかったの?
るーんふぁくとりーも訊かれてしまったのか・・・
ステマ監督・・・
今週のファミ通に3DSLL実寸大写真があったから
イメトレしてみたけど、ちゃんとタッチパネル真ん中まで指が届きそう
>>177 呼ばんでいい
「3DSに触れると人格者になる」なんて言われても困る
株主総会の具体的な話は今日には無理かなー
ステマが訊かれるとか訊かれないとか言うけど
訊く価値のあるゲームなんてステマ出してた?
ステマについて訊く
ステマ監督ははちまなんてしてないよ
移植なんかで訊かれる訳無いだろwって思ったけど、アビスはお茶無かったけど訊かれてるんだよな…
お茶の件は忘れてやれよ…
>>181 VitaでPSPソフトやると白飛びしてディティールが消えるんだな
勉強になった
>>173 携帯用の3DSと家用の3DSLLが必要か
人格者様は3DSのステマギアには関わってないんだから
訊かれるはずがない
あんだけ注力してたVitaのMGSSDエディションの方は渡辺浩弐が訊いてくれるだろうけど
10分 まこなこ ?@makonakocom
任天堂株主総会、荒れることなく終了。ソニーとの民度の違いが半端ない
ソニーはスプリングフィールド並みか
ステマ監督呼ぶ時は、椅子を用意しないとかそういう写真がほしいな
>>191 民度の違いとかそういう話でもなくね?
仮に岩田がストリンガーだったとしたらあれまくるだろ
移植とは言え8月は手薄だし、ソウルハッカーズが訊かれそうな気もしなくもない
民度というよりは会社の安定感から来る違いだろ
ファミ通はいつになったらE3で発表されたWiiUタイトルを発売予定表に載せるんだろう
株主の民度ではなく企業側の話じゃね
マリオすら載せてないのに?
任天堂の株主総会もソニーと同じく拍手喝采だったに違いない
E3はあくまで海外向けの発表だからな
もしもストリンガーが任天堂の社長だったら
スト「〜これらの新商品が気持ちよく発売を迎えるために、まずは株主の皆様に頑張っていただきたい」
株主「は?」
カルドセプト、東京ジャングル、アーシャどれ買うか1時間悩んで何も買わずに帰ってきた
.hackは映画に興味ないと割高感あるからスルー
今テリワンやってて来月ルンファク4買うから違うジャンルの方がいいんかなー
ジャングルは安さが魅力だけどパッケージの犬がやたらと哀愁漂ってるし
悲惨な目に遭ったら嫌だなあと思ってしまった
カードゲームはやった事すらない
>>164 民度の違いって表現に違和感
なんだか株主だけが悪者にされてる感のある表現だけど
ソニーの株主総会が荒れたのは経営陣の怠慢だよな
誌面には任天堂ソフトは無いが、正式発表済みのタイトルだけは書いてある
鉄拳、ニンジャガ、DQ10、TANK×3、アサクリ、ゾンビU
>>211 ネガキャンには困ってるとかマジで言ったのかw
ネガキャンには困っているキター
ネガキャンには困っている
ただ、ネガキャンと実際に遊んでの批判を区別するのは難しい
ネガキャンは極一部なので、それ以外の意見が多くなれば埋もれてしまう
集合知に期待したい
自ら動くことは考えてなさそうだな
自社は、3DSLLの訊く、鬼トレの訊く、NEWマリ2の訊く、カービィ20周年訊く(桜井とのイチャイチャ)、
と立て続けにあるのはほぼ確定だけど、問題はサードなんだよな。
ソウルハッカーズ(メガテン4絡めて)か、カグラバースト(無印絡めて)か・・・
あ、ドラクエXがあったわ。その余波で、どっちもスルーかもな・・・でBDFFに訊くって流れかな。
PXZに訊くとかは、かなり賑やかな訊くになりそうなんだがどうだかな
Q
FE覚醒の本体同梱版販売の時のトラブルについて
A
地域間の不公平感が無いようにと、オンライン販売にしたが
スペシャルパックの需要が読めなかった
販売方法の変更も検討したが、弁護士と相談すると
「限定版」として売っているので景品表示法に触れる可能性があるとのこと
今後、このようなことがないように努力するのでご容赦願いたい
弁護士と相談までしたのか
あ、大航海時代オンライン2が9月20日発売予定になってる
>匿名だと一部で非常識な人もいる
>当然それに対してないもしないわけではない
>方法はいくつか考えているが、早めに発表すると
>そういう人達に裏をかかれるので、詳細は後で
おいバレとるぞ無能集団
>>224 それっぽい工作員IPはもう全部リストアップされてたりな・・・
>>224 何をする気か知らないが
見せてもらおうか任天堂のステマ対策とやらを
DQ9の時は酷かったし
これからDQ10も控えてて任天堂も力を入れてるし対応を考えてるのかな
2ちゃんからこっそりIPリストもらってたり?
>>217 国内に関してはそう言って良さそう
少なくとも任天堂的に収穫期に入れそう
まこなこ ?@makonakocom
任天堂の株主総会、株主から岩田聡社長をサハラ砂漠に、
宮本茂専務をアマゾンに開発者と共に行かせ、
面白いゲームを作ってくれという提案がありました。
何でだよw
Q
Wiiではサードが力を発揮できなかったが業界全体の育成について
ファーストとはいえ任天堂がサードの育成しなきゃいけないのがゲーム業界の現状なのかよ…
>>219 わざわざ買ってネガキャンしてる奴もいるからなw
【最強法務部】任天堂、ついに動く【はちま刃逮捕へ】
よし、こんなスレタイで(ry
>>219 ネガキャンはネットユーザーのリテラシーが高くなれば解決するからな。
任天堂の問題と言うよりネットユーザーの問題。
>>224 もう対処してもいいだろってくらいネガキャンやられてるし
期待して見守るかな
>>211 わかりやすいなぁ
文才があってうらやましい
>>238 >リテラシーが高くなれば
そこが一番難しい問題だと思うけどな
>>233 育成って言うとアレだけど、サードが売りやすい環境を整えるってのは
ファーストとしての使命ではあると思う
対策としてはネットに意見とかを書く際に個人特定は出来なくとも、必ず購入者であるって証拠を提示出来る仕組みがあれば良いかなと思う
そのためのMiiverseのオープン化かなとも思う
いわっちの給料4500万だと
安すぎてワロエナイ
>>238 それを仕事にする組織があり、それを積極的に推進する企業がある以上
リテラシーもへったくれもないだろうよ
>>242 それはサード自身がやらないとファーストが頑張っても無理
任天法務部隊がそろそろ動くかな?
どちらにしろサードはやる気なかったと思う
HD病にかかってたし
俺もニートだわ
>>241 リテラシーを備えつつ意図的にそうやってる奴も含まれてるしね
だから無くす方向じゃなくて薄める方向を目指してるのかと
まこなこ @makonakocom
先程、ニンテンドー3DSLLが重いと述べましたが、個人的な感想です。
Xbox360コントローラーも重いと思っていますので。実際は片手で持てる重さです。
ソースは株主総会での岩田聡社長の右手。
まこなこ @makonakocom
任天堂株主総会、先ほどの岩田社長がサハラ砂漠へ、という質問をした人は、
大阪弁を使っていたので、受け狙いもあったのかと思います。
ただ、以前も似たような質問をしていた人と同じかもしれません。以前は宇宙か何かだったでしょうか。
まこなこ @makonakocom
任天堂株主総会、宮本茂氏、暇なのか絵を描いているような感じでした。1つだけ質問の応対。
その結果がWiiのソフト日照りだからなぁ
まこなこ @makonakocom
任天堂、岩田聡社長の給料は4500万円、去年1億3700万円から減額。
一方スクウェアエニックスの和田洋一社長は1億6200万円(現金9000万円、ストックオプション7200万円)。
>>244 まじでか?
MSとか高額待遇で呼べばいいのに
>>246 そういう意識を変えた結果が今の3DSじゃないか?
>>246 日本も海外も基本ブランド贔屓で動いてるからな
Wiiで任天堂が作風がサードっぽいタイトルを出さなかったわけでもないし
開発側をサポートして負担を減らすことは出来ても結局サードが市場を作るには
サードが何とかしないとね
>>211 ここって2ちゃんのまとめサイトでもあるのか?
俺の給料は0円
偉いわ
>>244 それ役員報酬半額カット後の給料じゃないの
確か昔は1億くらいあった
>>245 いや、そういうのに対して全体的に対抗するためのリテラシーなわけで。
これは別に任天堂だけの問題では無い。
任天堂が何かしてはい解決という物ではない。
教育とか啓蒙で徐々に解決する問題。
メディアに情報を捻じ曲げられる→ダイレクト爆誕
っていう平和的かつ効果覿面な解決策を打ち出したのを見るに
今回もネガキャン部隊に直接手を下す方向には行かなさそうだけどね
流石にプロバイダー各社と連携してのピンポイント規制システムとかは無いか
半額以下に減らしてるのか…
大変だな社長も
ちなみにストリンガーは、赤字1兆積み上げて年8億もらってた
>>253 和田は普通だな、あそこは毎年それなりに利益出とるし
しかし業績で即報酬バッサリなのはスゴいなーw
赤字だから思い切りよく下げたのか
ストリンガー卿には絶対無理だなw
ストリンガーはソニーが潰れるまで搾取するだけだからな
さらに昨年度でCEO辞めて、その退職金も満額もらってると思う
ようやく今年度の平井になってから、減らしますよー、ってなったが
いわっちは自分の報酬とかどうでもいいんだろうな
まこなこ @makonakocom
任天堂の株主総会、一人、要望があるので明日にでも岩田聡社長か宮本茂専務に
10分時間作って話を聞いてもらいたい、ということを述べていた人も。
そしてそれに対する岩田聡社長のスルー力も素晴らしいものがありました。
まこなこ @makonakocom
任天堂の株主総会、ピーク時から7分の1以上株価が下がっているのに、本当に平和です。
でも、帰り際、トイレの洗剤が切れているということで語気を強めてクレームしていた女性がいたりしましたが・・・。
まぁ変なのがいないわけじゃないんだろうが・・・
新作がいち早くプレイ出来るのが一番の報酬
nintenpigsはまだか
>>269 牧場確認
無印ポケモン間違って買ったんじゃないよな?w
ネットのリテラシーについてはツイッターのようなユーザー皆コテハンによる
信用の積み上げという方向になるんじゃないかと思う。
間違ったことを書き続ける奴は信用を失ってやがて誰からも相手をされなくなる。
完全匿名と違いコテハン状態なので過去の発言が積み重なって評価が構築される。
そういう形で駄目な奴が淘汰されていく。
WiiUの質問が少ないのが意外だな
WiiUカンファ9月らしいよ
悪貨は良貨を駆逐する、じゃないけど、質の悪い情報はほっとくとダメ。
>>270 どうでもよくは無いだろう
ただ責任感が強いんだよ
WiiUのカンファはやっぱ9月確定か。秋ってのは言ってたと思うけど。例年通り。
またTGSの直前だったりするんだろうか
>>282 たぶんそうだろうね。
9月の下旬。
そこで価格も発表だろう。
Just Danceまだ粘ってんのか
>>279 勝手に集まってコミュニティ作り始めるのは
はちまとかで立証済みだしな
やっぱ9月まで国内ソフトの発表はないんだろうか
>>269 3位 ペルソナ4 ザ・ゴールデン 販売本数:29,000
5位 TOKYO JUNGLE 販売本数:36,000
誤植?
あぁ、数字が逆になってるのか
いわっち4500万、ストリンガー4億4950万っていろんな意味で凄いよな
>>287 多分東京ジャングルが先週の数字になってる
>>287 綺麗に2倍だね
5 TOKYO JUNGLE SCE 12/06/07 18,715
165,013
>>222 PS3はギャルゲあまり売れないんだけどな
ギャルゲRPGは売れるけど
てか販売元もSCEじゃなくてスクウェア・エニックスになってるw
やる気ないのか
触った人の反応見ると3DSLLよさげだね
スクエニは東京ジャングルなんて出す暇があったら
レーシングラグーン2を作れと(棒
東京つながりで
すばらしきこのせかいの3週目と間違えたという可能性はないだろうか!!
組長はLLブン投げたのかな?
まこなこ?@makonakocom
どうでもいい話ですが、京都歩いていたらゴキブリが踏まれたかなにかで押しつぶされて死んでいました。
いわっちはダイレクトであんなに体張ってるのに4500万なのか・・・
RT @makonakocom: 任天堂の株主総会。WiiUのソフトなどの発表は、9月の発売日や価格発表などと共に行うとのこと。そこでは、ローンチタイトルだけでなく、来年以降のものも発表するような発言もありました。ソフトも含めて9月待ちですね。
なんだやっぱ9月まで発表なしか
>>300 まぁ赤字だからね…
黒字のピーク時で1億4000万程度だったけど、
これでも日本の上場企業の社長報酬としては高額な方で。
海外なんてゴーンですらまだまだなレベルだからなー。そら優秀なのは海外メーカー行きますわw
まこなこ禁止
○○禁止とか言う人ってそれに相当する情報を出すことないよね
>>305 その代わり下手こいた時は怖いけどね
まぁ、そういう人は訴訟用に保険に入ってるだろうけど
>>305 海外は海外でちょっと高過ぎだろって感じもするけどな。
おいおい育成とか聖域高額年俸とかなんjか
んふんふ菌糸
>>307 つかAndroid版出てなかったのかよ
天界のスネークから
889 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/06/28(木) 12:31:37.38 ID:WDCiNcaQi [1/2]
こちらスネーク、総会終了後、
3DSLLの体験をしてきた。
この画面サイズは、実物見ると圧倒的。
約2分の立体映像を見るだけだが、
重さは感じない、バランスが良いのだろう。
タッチペンは右横から取り出し。スライド無し、取りやすい。
SDカードスロットも右横。
立体視は隣に置いてあったノーマル3DSより強く感じられる。
上画面を止めるポイントが一つ増えている。
机に置いて映像見るのに良さそうだ。
高級には見えない外観だが、艶消しで指紋が付かないのは良さそうだ。
コピペばっかりしてるから他人とお話できないんだよ
>>314つづき
持ち手部分が丸みを帯びていて、とても持ちやすい。
が、デザイン的には微妙に思うかも知れない。
グリップ無しで、スライドパッドを親指曲げずに持てるのも良し。
これで厚みがあれば、もっと持ちやすかったかも?
ホワイトを触ったが、立体視は特に破綻せず。
フチがほとんど無いデザインだからか?
スライドパッド、十字キー、右4つボタンは現行と同じ。
それぞれの成形色のまま塗装は無し。
全てのランプが操作面側にも回り込んでいて、
操作時にも見えているのが、地味に良い。
>>314 うーん、まさにσ(゚∀゚ )オレの理想の3DSだわ
反省点を完璧に解消しているね
> 全てのランプが操作面側にも回り込んでいて、
> 操作時にも見えているのが、地味に良い。
これ地味に嬉しいね
確かに熱中してると、電源ランプが赤くなってるのに気付かずに、
右肩のランプが赤点滅し始めてやっと気付くって事が何度もあったんだよ。
俺と似たような不満持ってる人多かったのな。
>艶消しで指紋が付かないのは良さそうだ。
はい購入確定
LLは買うから早くコバルトブルー出してくれー
せめて海外のカラバリだったら即ブルー買ったのに頼むよw
買う予定無かったのに…
無かったのに!
しょうがないから前のは未だに旧DS使ってる妹にやるか
せっかくだから俺はこのアンバサブラックで戦い抜くぜ
後半も更新したど
最後の中国の部分、続きがあった
グリーンが出たら…
DSiはなし地だったけどよく使う十字キー周りはつるつるになったな
>重さは感じない、バランスが良いのだろう。
まこなんとかという虚弱体質はどうしようもないねー
>>236 飛び交ってないよ
いつも通り静かに終わった
まこなことかいうガラスの左腕
>>329 DSLLと、そこまで重さ変わらないし
これで重い重い言ってるのは、ちょっとおかしいよ
じいさんでもそんなこと言わないもんな
ちなみに3DSLLも触ってきたよー
ちょっと触っただけじゃわからんだろうけど、
バッテリが保つようになってるのも地味に惹かれるポイントよね
3DSLLの重さのことを書き忘れてたw
まあ、忘れるぐらい軽く感じたということで
ネットで値下がりが伝わりやすくなった、かw
Q
コンピューターゲーム以外のアナログ的なものでもゲーム人口増やさないの?
A
世界で商売するにはソフトの方が増産しやすいので都合が良い部分がある
ただ任天堂はトランプもやっているのでアナログ的なことも検討はしている
デジタルとどう合わせていくのか考えていきたい
これはNFC活用フラグ
そういえば昨日ここで京都のご飯聞いた人はどこで食べたんだろう?
大きさはバランスの比重はあるにしろ、3DS+スラパより軽いだろ?確か
クラニン早期登録でで初回特典配送ってのは確かにありだな
>社内で(頼り切りにされないよう)ハッパをかけるために引退すると言っていたら
>引退報道された
ワロタじゃないか
>Wiiの残像とも戦わなければならない
一体何と戦ってるんだ
>>325 全部読ませてもらった
ありがとう、わかりやすかった
カルド買って来たー
株主総会の質疑応答きてるのね
みてくる
ルンファクの訊く
流石に新シリーズ立ち上げの時のPSPのイノセントライフは触れないでいたか
これは優しさか
そういえばE3で和田が何か発表するって言ってなかった?
>>349 秋とは言ってたけど9月とは言ってなかったような
>>350 和田ってスクエニと元マベとどっちだ?
スクエニは新エンジンに、元マベの和田さんはプロジェクトハピネスを発表したやん
>>350 3DSで牧場物語+ザコンビニみたいなゲーム発表してたよ
>>344 Wii当初に言われていた任天堂ゲーしか売れないとか、棒振り(笑)
コアゲーが少なそうだとか、Wiiでついたイメージの事じゃないか
>>325 乙です
クラニンで特典後で届ける案は微妙だからなさそう
夏休みは無理だったか…体験会
>>356 いや、単純に業績面での話だよ
(元々の質問が株価対策だから)
体験会が夏はないでしょ。Wiiの時も10月後半〜11月だった覚えがあるし。
てか9月に任天堂カンファだと、S1(SCEワンマン)お笑いグランプリ開催に期待持っていいの?w
3DSの逆ザヤ、間もなく解消ってまだ解消してなかったのか・・・
LLの利益で相殺するってことか、第一四半期は赤か
9月のカンファは色々と思いだしてしまうから却下
いつの間にTVの終了とかもあるんじゃない?
>>359 3DSの時はDSを越える可能性があると言ってたがWiiUについては弱気とも取れる発言だな
まあWiiの実績は凄まじかったので無理も無いが
WiiFitUの歩数計もどきみたいなのは
DL版ださないの? あれは特典とはちがうけども
>>362 ラー油のフラゲ見てるとVITA版の完全版っぽいな?
>>367 3DS用ソフトかスマホ向けアプリとして出せるなら欲しいな
カルドセプトの放送みてるけど
すげーサクサクだな
>>364 去年以上の衝撃を与えるには何を引っ張ってくれば良いかね
つぶやきを字幕で流すとか…
>>371 そこら辺についてはほとんど言及無し
途中にある最も魅力的なゲーム機でもWiiが圧倒的だったし
(詳細は後でアップされるだろうけど、予想以上だよ)
訊くが来たので盛り上がってるかなーと初めてルンファクスレみたけど
なんだか全体的にネガティブ雰囲気漂ってで
全然wktk感じがなかった…ゲハのほうがまだ純粋に楽しみにしてるレス見るな
>>368 岩田に5億くらい払って経営再建してもらえよ(´・ω・`)
>>379 そりゃ、ネガがお仕事の方が頑張ってますから
>>376 FF15でナンバリングFFとナンバリングDQ揃い踏みで
つか、まあ、据置はほぼマルチだからあんまり衝撃的なタイトルは無いだろうなぁ
どっちかというと意識してるのはソーシャルやスマホって印象
まあ、マスコミの報道がそうだからってのもあるんだけど
>>372 メディクリの20位以内に入ってなかった気がする…
>>376 カプがすぐには動けないとなると、インパクト大きいのはスクエニかね。
・DQ7、DQ8のリメイク投入発表
・DQ11発表
・FF15発表
・FF13マルサスヴェルチ発表
・KH3発表
この辺りが単発だとまだ去年に及ばないから、複数来るならあるいは。
>>383 ゲーム業界が終わったって思われるのが一番嫌だからな
そういや、ゲハの世界樹4スレにもネガキャン工作員が来てたなー。
カルドセプトスレに貼られたらしい、ネガキャンコピペをゲハの世界樹4スレに貼っていた。
去年以上のインパクトはどうやっても無理だろう
あれはPSP最大の弾をぶっこ抜いてきたからこそのインパクトだし
>>381 ああ本職がいるのか
なんか明らかに発狂してる人がいないので、基本的に住人はネガティブな人が多いのかと思った
はしもとさんとかに対しても好意的じゃない感じだし
MSはまだまだコスト高無視商法やってるけど、高性能次世代機を出すなら
これから大変なことになりそうだ
392 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 14:47:38.03 ID:v+Mjv28d0
岩田ってDSで莫大な利益を上げた功労者じゃないのか?
いくらなんでもナマポ芸人以下の年収とか下げすぎだろう
世界樹は体験版で期待値が上がりすぎてて、本スレでネガキャンはあまり効果なさそうだけどなw
>>392 業績が良くなったらまたたくさんもらえばいいじゃん
たぶん良くなるとおもうよ
そういや3DSのすれちがいはソフトについてはかなりすれ違ったけど
(クリエイトーイが多かったのが印象的)
すれちがいMii広場は去年より少なかった
来るまでにすれちがいが埋まっている人が多かったんだろうな
それだけ普及したってことなんだろうけど
今年も岩田と宮本のスペシャルMiiもらったよ
体験版でF.O.E倒すのにやっきになってる人たちを見てると、
この先明らかに格の違うF.O.Eが出ても倒せるまで粘り続けるんだろうかと心配になる
ゲハで余り見ないと思ったら
そっちの方で仕事してたのかw
>>389 目に見える形で終戦の鐘を鳴らしたもんなぁ…
それも値下げからの流れだったからなぁ
>>379 なんかオーシャンズ関連の話が多い気がした
>>390 はしもとに好意的じゃないルンファク信者はいない
>>396 初代の時もそんな感じでみんなFOE倒して回ってたから大丈夫じゃねw
>>397 ゲハ外のゲーム関連で割と蠢いている
ロボゲ板のスパロボ新作スレとかかなり酷かった
>>395 広場のすれ違い減ったね
12枠埋まって削るのが元からあったサウンドや広場なんだろう
すれ違い枠は増やしてほしい
MH4の衝撃はすごかったが、モノリスRPGのWiiU版発表なら俺の中では
それを超える
地味に今日発売される神宮寺もすれ違い通信対応なんだぜ。
3DSLL専用スラパって出るの?
>>392 自信があるんだろう
今後業績が上がるという
MH4は一瞬何が起こったのかわからなかったw
アトラス信者は全滅すると
モチベーションが上がるように調教されちまっている
雑魚やボス戦が運ゲーでも喜んでプレイするぜ
今年もまたカプコンが絶対に許されない日がくるのか
MH4は最初にあれやっちゃったせいでダイレクトのハードルが上がっちゃったってのもあるなw
>>406 その君の股間に付いているスライドパッドは使わないの?
>>385 確かにFF15とDQ11が同時発表とかなら去年なみのインパクトがある気もする
>>409 完全パターンゲーと完全運ゲーは大嫌いだ
>>389 だからこそって訳じゃないけど、それと対になる形って考えると、
PS3最大の弾だったFF本編を引っこ抜くのが一番インパクトあると思うんだよな。
まぁマルチなんだろうけど、きっと。
みんな、今年の任天堂カンファレンス2012のサプライズって何だと思う?
>>411 あれはFF7以来の衝撃だわなw
FF13も衝撃的ではあったけど、その後のPS3の価格発表がマイナス方向にぶち込んじまったし
アトラスというかメガテンの戦闘は基本的に好きだけど
ハマとムドだけは怖くて怖くて
来年発売予定でゼルダ3DS発表してほしいカンファで
作ってるんだから勿体ぶらなくてもいいのに
猫目でもそうじゃなくてもどっちでもいい
その前にDL版販売の説明会してくれ
DL版ってニンテンドーネットワークの垢にも関わる事だし説明要るやろ
まあマルチでも一番早い情報がWiiUだったらそれだけでも衝撃があるだろうな
スクエニも客釣るにはそれくらいしないと駄目なような気もする
いまさらPS3で最新のFF15が出るって言ってもブランド落としてるからなあ
FF引っこ抜いても誰も得をしないというか
本当に大丈夫だろうか?という不安が
開発、ユーザー、ファーストの間にずっと付きまとうなw
サードのサプライズならロマサガ4を
>>422 時オカの悲劇って何があったのか?
>>406 出る。これは確定。
任天堂に問い合わせての返信メールって形で、数日前からほぼ確定だったけど、
今日発売のファミ通にも「発売予定」と明記されてたので、確定に。
ハマムドより物理反射の方がこわいな
うっかり全滅はそっちの方が多い
世界樹以来みんな3Dダンジョン好きだよな。
・・・アンサガもリメイクで3Dダンジョンにすればあるいは!?
FOEキター!とか、アンサガで巨人先生キター!とかすでにやってたからなw
タッチパネルで親切UIにして基礎的な説明加えたらいけるだろ・・・お願いします。
FFはブランド錆び付いてはいるが
それでもネームバリューはそこらのソフトとは比べ物に並んだろ
というかFFは今の方向だと明らかに駄目になるからなんらかの変わるきっかけがほしい
>>431 確かにアンサガはダンジョンなんとかしたら…
あのぬるぬる戦闘アニメは本当に惜しい
3Dダンジョンは面白いけど酔うからほとんど買ってない(´・ω・`)
>>424 FF15は任天堂の全面協力の元に作りましたくらいなら注目を集めそう
>>428 どんな形なのかちょっと楽しみ
外形と大きさ考えたら難しいと思ってたから
ただ、最初からつけるのを想定してるだろうから
その分は有利かな、と
SJではマッカビームが一番怖かった
カンファレンスのサプライズがWii U独占のFF15とドラクエ11ならどっちが嬉しい?
ドラクエ11かな
ロマサガ4も捨てがたいが
個人的にはサガフロ2路線も捨てがたい。
硬派なのもいいがあのほのぼのとしたドットキャラがな
おはようございます
今週の数字はどうでしたか?
なんとかセプトは10万くらい売れてますか?
DQ11は携帯機だと思う
>>437 ガキのマッカビームは序盤で金の少ないタイミングだからくらうと辛いよな
あと終盤になって大金持ってる時の宵越し銭金もキツい
俺的には箱庭3Dアクションゲームが復活したらサプライズ
あまり間を置かずに出すなら現状じゃ3DSしか選択肢ないんじゃね?11は
ドラクエはテリーと10でいまのところ満足してるからな
まあ3DSで7と8リメイクとか新作なら嬉しいかな
WiiUでFF14発売とかなったらある意味サプライズだな
FF15が任天堂の元スクウェア組が全面協力なら、或いは・・・ないかw
ドラクエ11は大きなサプライズにはならないよ
出ることが分かってるソフトっていうのはサプライズにはならん
出るかどうか分からないソフトじゃなきゃね
その点FFだったら・・・
そんなハード引っ張る力のないもの呼んでも無駄じゃろ
ありえんが、ディアブロ3が来たら驚くだろうな
国内じゃ大きな影響はないだろうが
>>433 あのダンジョンマップが綺麗な1枚絵イラストになればそれでいいんだけどねw
色々と時間なかったんだろうなーって部分がおおいよなw説明やマップはもちろん台詞の吹き出し等
>>441 サガフロ2のテキストは淡泊な感じだけどぐっとくるのが多くて好きだった。
サウスマウンドトップは今の若い子には無理だろうwww
SJはセーブポイント多いのが救いだった
ベース以外で出来なかったら死ぬ
そらな。FF本編が任天堂ハードにも来るってのは
結構、PSWの方々にとってはショックなことかもしれんな
任天堂のハード持ってる人でFFやりたい人ははポンコツPS3買ってやったけども
横ヨド行ってきたけどVITAのコーナーは相変わらずさっぱり人がいないな・・・
白の発売日なんだよね?
ディア3は海外でもオワコン扱いだしブリのブランドイメージ今急下降中
FF出てもなぁ
どうせマルチなんでしょ?
DQ11のほうが嬉しいかな
誰もMH4は予想できなかったわけだから
予想できないソフトがサプライズになる
マルチでもハードが一台ですむってのはいいことだ
VITA週販1位確定きた(棒
>>462 FF15とドラクエ11ってサプライズになる?
リアルマリ男が敵を撃ち殺すFPS
>>461 店員ブログで夕方から動き出したってのよく聞く
まあ国内の大型タイトルってもうFFくらいしかないんだよな
あり得ないだろうがボダブレ移植とか個人的には超サプライズだな
アケ版とデータ共有出来るならアケ版同等の廃課金でもいい
ゲーセン行く手間省けるから
FF15なんかどうでもいい
ヴェルサスを待ってるんですけど
スクエニは開発がどんどん遅くなってる気がする
開発力(人員)落ちてるんけ?
ドラゴンクエスト11 ダイの大冒険
これならダイの魔界編待ち望んでたファンも救われるからお願いしたいんですけどw
MH3Gの紹介で終わるんでしょ・・・って所にMH4をぶつけてきたからね
本当にびっくりした
シェンム…いや、なんでもないw
予想できないソフト・・・
MOTHER4か!?
>>471 新生14でスケジュール全部狂ったってこの間和田さん語ってたはず
ほぼ全開発スタッフそっちにつきっきりだとさ。あとDQ10
>>472 ダイ大はゲーム化するならRPGよりアクションというイメージ
FFなんて来ても要らんだろ
どうせ作るのはアーティスト気取りの変な奴等なんだぞ?
しかしノムリッシュに訊くはすでにやってるからなあ
カルドセプトは初週5万ぐらいなら売れた方だろ
俺の予想では3万ぐらいかな?
FFは何処に向かってるのかわからんな
今更初心に帰ることもできないろうし
いるいらないってより
付いてくるファンの数が多いからな
>>475 > FFXIII開発のピーク時には200人以上のスタッフが従事していた(内訳はアーティスト180名、プログラマー30名、ゲームデザイナー36名)
なんじゃこりゃwwゲームデザイナー36名て。
>>472 たぶん連載引き伸ばしのグダグダ展開になってたと思う
スクエニはダイとロト紋章をゲーム化する気ないのかな?
>>473 じゃあMH4の紹介で終わるんでしょってところにMH4Gを…w
>>488 ゲーム化しても今更感あるからないだろうなw
冥竜王ヴェルザーは復活フラグもあったのに、結局封印されたままなのが残念。
ただ自滅したとはいえFF並みに海外でも売れる和サードのタイトルもほとんどないと言うのも事実・・・はぁ
>>487 >アーティスト180名
この人らは何をする人なん?
テリープレイしていて
ダイ大の呪文や特技がかなりあって驚いた
(DQM2から結構あるみたいだけど)
FFアンリミテッドのゲーム化を希望
>>476任天堂のソフトの中でマザーが一番やりたい
お前に相応しいソイルは決まった!
ダイが11として出ればアバンの不思議なダンジョンもあるって事なのに!
うっすい布きれ着た姫様パーティーに遭遇するかもしれんで!!ww
>>488 出来たとしてもソーシャルゲーとかだろ
「くそっ!MPが足りなくてドルオーラが撃てない!MPがあと450円も必要だ!」
MPを買いますか? ▽
ぶっちゃけマザー4とエフゼロ新作って、どっちがサプライズなの?
ほ
ごめん
>>493 多分映像関係のキャラデザ、モデリング、テクスチャ
あとはサウンドとかそこら辺も含めたお人らの事じゃないか
DQ9がDSに とか MH3がWiiに とか MH4が3DSに なんかは
競合ハードがビッグタイトルを持ってるときはいいけど
もう奪ってくるようなでかいソフトがないものw
いまゲハ固まってた?
ダイの大冒険で真に刮目すべきは
ダイの活躍ではなく
当初情けなかったポップがだんだん成長していくところ。
まあ腐ってもFFだしPS3をここまで生き延びらせたのもFF13だしな
そこを取ってこないとは思えない。
悠久の時告げる光、ブリットシルバー!
岩田聡社長「日本市場は3DS中心に回っている」
ああ
俺もこんな感じで万能感に満ちてた時期があったな。
中学二年生だったあのころ。
ダイ大は今の技術で一度つくって貰いたいなあ
何だかんだでジャンプ黄金期にいたから購買層も広いだろうし
>>509 オーディン召喚しただけじゃねーかヽ(`Д´)ノ
>>508 だが実際に売り上げランキングは………
………あれ?1位がDSのような
>>508 中2のお前の妄想はただの妄想だけど
3DSは実際ハードも過半数のシェア取ってるし中心と言っていいだろう
据え置きでサードの魅力的なソフトってほんと少なくなったよな
それでもほっとくとWiiみたいになっちゃうからやらなきゃいけないんだろうけど
無双やサッカーならまだわかるけど龍とかテイルズがきても、うーんって感じだ
どうせネガってるやつも3DS買ってるor欲しいだろうしなぁ
実際に、去年の年末以降、3DSが日本のゲーム市場の中心だよね。
ところが、マスコミは相変わらず3DSは苦戦しているイメージで報道しているから、
任天堂自身が日本市場では上昇気流に乗ったよとアピールしないといけないという状況。
>>508 確かに廚二臭いっていうか、言い回しがソニーぽくはあるなw
思い出補正だけじゃなくて、たとえばUI変えただけで面白くなりそうなゲームって結構あるからな
PSPとか目に見えて衰退してるし、PS3もぱっとしないし、Wiiはソフトがありゃ売れるんだろうけど、ソフト出てないしで
今ぱっとするのが3DSだけってのはまあ確かにある
なぁ上げて良いか?
470以下ってw
>>505 ポップもそうだけどハドラ―の成長もだなw
後は大魔王バーン様。大魔王と名乗れるのはバーン様だけだな。
>【書籍】30代以上の男性向けのゲーセン情報誌「アーケードゲーマー」が発刊
問題は今のアーケードゲームが絶望的に終わってる事ががなぁ・・・
>>508 このくらい言わないと勘違いとは言えない
岩田「バックミラーに誰の姿も映っていないのに誰が追いついてくるかを想像するのは難しいです」
525 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 15:52:31.07 ID:F7L0mAcP0
確かに下がりすぎ
社長がそれぐらい言わないと株主も不安だろ
あれ、ゲハ一回落ちた?
ID変わってる
>>524 3DSのバックミラーにはWiiUのみ写ってるじゃん(´・ω・`)
529 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 15:53:40.13 ID:ix+IaNrd0
上げるぞ
検索しなきゃ見つけられない
トゲゾーが見える
>「日本市場は3DS中心に回っている」
事実そうだしなー、ゴキブリには耐え難いのかしら?(プゲラ
普通検索して見つけるもんじゃないの?
533 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 15:55:31.00 ID:0dQe8AEi0
>>524 堀井「髪の毛1本がそよぐだけで面白い」
janeで常時開きっぱなしだな
検索機能がないソフトで見てるのかも
何故検索しようとしないのかよく分からん
上位にあっても普通に探す方が時間かかるだろ
>>532>>533 俺の2chブラウザは開いたスレに目印付くからダーっとスクロールさせたら150番目くらいまでならすぐ見つかる
今みたいに470番目とかになったらお手上げ
勢いソートは?
いつも3番目くらいにはあるだろ
ふと思ったがメガテン4をファミ通じゃなくて
カンファにもっていったらモンハン4ほどじゃないけどそれなりのサプライズあったかもしれない
そりゃ例え1本の草木でも砂漠に生えてれば有り難いもんだ
砂漠緑化計画
グリーも全く懲りんなw
上位スレをざっと見回したら
■が目に入るので売上スレはまだ見つけやすい
548 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 16:05:43.79 ID:0dQe8AEi0
就活生がエントリーカード提出してるだけで満足してるようなもので微笑ましいじゃないか
何故グリーはモガベーに存在感の面で勝つことが出来たのか
日本のいい恥さらしだ
ギコナビだと新しくレスがついてると色がつくからわかりやすい
>>518 これゲーセン情報誌を見るとどうしても廃刊と読んでしまう
昔から検索すると何検索したか履歴が残るから
普通の検索でもなんとなく敬遠してたな
最近はなるべくそういうこと意識しないで検索するようにしてるんだが
モバグリは日本での商品展開を即刻やめて海外向けに専念すると発表したら
とりあえず賞賛するよ
最近ソーシャルにゲームが食われてるって論調なくなったね
代わりにスマホに食われてるって言われてるから
真の仕掛け人はこいつらだったのかな
よほど見つからなかったら検索するけど
ざっとスレ見てる間に他の新しいスレ目に入る可能性もあるので
目で探すのはそんなに嫌いじゃない
558 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 16:09:51.59 ID:koRNU1r70
専ブラ使わない人って意外に多いのね
スマホとかから見る人も増えたってことか?
560 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 16:10:45.23 ID:F7L0mAcP0
■を探す眼力トレーニング
いや専ブラとスマホから目で探してるんじゃないの?自分はそうだけど
逆に普通のブラウザだと検索しないと大変そう
スマートフォンにだって絞り込める2chブラウザくらいあるよ。
PDAの時代からある
>>560 スクロールすると下から現れる■を見つけだし、素早くダブルクリックせよ
うえ〜ん■が潰れちゃうよスレを思い出す
専ブラと名がつくのに次スレ検索や勢いソートが出来ない産廃なんてあるの?
使ってる本人が産廃の可能性もあるが
566 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 16:13:06.98 ID:0dQe8AEi0
>>561 センブラでも目で探すのはやだなぁ
10秒以内に見えなかったら検索開始する
普段は次スレ検索機能で終わってるから探すこともなかったりするw
>>557 そこが他のネットに比べて2chがテレビみたいに受け入れられてる要因なんだろうな
自分があまり意識することなく流し見できるのって楽
ブラウザなんか使わずいつも目指で探してるぜワイルドだろぉ〜
>>568 んっふふ〜
やっと見つけたけど、スレを開かずにアプリを閉じちゃうんだぜ〜
>>564 FFムービーの興行成績が出てた頃のあのスレは神懸かった面白さだったw
今でもあれ程笑ったスレは無いぜ
>>569 英語コメみると、ターン性のRPGはやはりそれなりに需要ありそうだな
>>558 俺のリンディス様キターーーーーー!!
・・・ちょっと好みの絵柄とは違うが、とりあえず置いておこう
さすがに烈火の中じゃ最初だったか。
BDFFはファミコン時代の懐古層にしか売れんよ
累計10万いけばいいほう
ROMるだけならPCよりスマホの専ブラの方が見やすいし検索もしやすいな
書き込みは断然PCだが
>>571 俺はあのスレのせいで
今でもヒゲを見捨てきれないw
>>575 見るのもPCの専ブラが最強でしょ
スマホの専ブラじゃタブで同時に開けないし
BDFFのどこが懐古に受けるのかわからんが
爆発的には売れないが10-20万本くらいだろ、十分すぎだろw
三輪さん来たのな
無難なとこだと、メルさんとか左さんとかもきそうである
BDFFはキャラ絵は好きなんだけどなあ
体験版遊んで回避決定した
外注だけど、結構注目されてる気がする>BDFF
VITAは相変わらずえげつない
データプラン継続した人にだけシェルノDLC配信とか
BDFFは体験版3だけやってみたが、あの戦闘システムでは厳しかろう
マジで?3Gって結局意味ないんだろ
ソニーから全面的に開発資金も出してもらってるかもしれんなこれは
>>580 雰囲気はいいからこのエンジン使い回して他ゲー作って欲しい
ブレイブ&デフォルトシステムは正直いらん
>>582 マイナーゲーがどんな売り方しようと全然構わない
BDFFチームは次は5,6リメイクに取り掛かるだろうか
普通にジョブシステムのある古典RPGで良いんだがな個人的には
>>582 Vitaは普及させるより信者から搾取する方針か
>>571 え・・・?
FFムービーって・・・そんな昔から2chなんてあったのか!?
>>588 2の初動56000本が最高だから6万以上は行けそうか
>>588 ルンファク4は牧場みたいに売れるといいね
せっかく訊かれもしたんだから
ペルソナ4も3DSで出てたら倍は売れてたろうね
>>595 よかったこれで解決ですね。
まだ足らんかw
それはない・・・そもそもリメイクやHDverが売れるPSWが異常
>>582 イオンちゃんはソニーと組んでボッタたくりかよ
キャラと世界観はいいのに勿体ないな
戦闘で長い時間通常攻撃見続けないといけないってのは確かにつまらん
システムを煮詰めるかスキップ出来るようにしないと厳しそうだな
いやスキップすりゃいいって問題でもないか
>>597 シルエットが悪い操り人形みたいで怖いんですけど
体験版で糞な部分を見せる潔さは評価できるw
あれ以上のものが無いのかもしれないけど
体験版じゃなくて、β版だと言ってるならまだ許せるんだが
BDFFは絶対に直して欲しいっていうのは攻撃時にちらちら画面切り替わる以外は良かったけどな。
連続で攻撃当たるのが確定する時はまとめた方がいいってのは個人的にはどっちでもいいかな。
まとめたほうがダメージでかくて派手さがでるしテンポよくなるのは分かるけど、
連続でくらうのを我慢するからこそこっちのターンでやり返すのが気持ちいいとか思ったりw
それに連続だと攻撃ミスったり避けたりするしね。そういうのをミスれって思いながら眺めるのもRPGだし。
最近BDFFみたいなPS時代に王道だったようなRPG少ないから貴重だわ。
これはバトルプランナーが悪いんだろうかw
最近の三輪さんの変なデフォルメはなんだ DOGSの絵柄でいいのに
ブレイブはいちいちポーズ取らずにピンピンピンって音だけで良いと思う
コングでもこのペースで伸びればルンファクは初動で7〜8万くらいは出そうな勢いだからね
BDFFって、そんなに残念かな。
SFC時代のRPGっぽくて、個人的には悪いイメージは無かったけど。
あ、敵側ね
ターン制RPGはサクサク感が重要だな
>>615 少なくとも戦闘に関してはピカ4の一万倍良くなった
あと個人的にうれしかったのが、FC時代のFFにあった連続ヒットが復活した事。
あのバシバシ言う感覚が好きだったんだ。
ピカ4どんだけ戦闘ダメだったの…
>>615 古き良きを継承しようという心意気は伝わってきたしグラも十二分に良いんだが
戦闘における早送り機能やカメラ、演出などテンポに関わる部分がな
ぶっちゃけそこらへんFE覚醒が優秀だったので
どうしても比較してしまう
ユーザーの意見を取り入れて開発するってのがなぁ 変な時代だな
ブレイブとデフォルトというコマンド名がまず駄目。分かりやすくしないと
>>615 戦闘のキモだと思われるシステムが個人的に残念すぎる
こんなん入れるんだったら普通の戦闘で良かったのにって思っちゃう
FE覚醒の戦闘動画だってすぐタルくなるだろ、いくら早送りがあっても
テリーの戦闘は本当にテンポがいい
これで対応が戦闘アニメーションをオフ出来るようにしました、とかだったら残念だ
完全オフだと大技とか見たいのもカットになっちゃうからなぁ
RPGにかぎらずゲームにはテンポが必要だよ
アクションでも雑魚に何発もあてないと死なないDMCとか無双とか駄目
630 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 16:41:05.81 ID:0dQe8AEi0
>>622 BDFF見てないけど、FFTとかTO思い出すな
あれもテンポ悪かったw
光4は戦闘というかジョブの成長要素とかも糞だった
実力あるなら客にお伺いを立てるのは逆効果だが
実力ないメーカーのやり方としてはそんなに悪くない
RPGみたいな目新しい要素が必要ないジャンルなら
そこそこ有効な手法かもしれん
>>628 現状の対応見てると、そういうのでいいでしょ?って感じでやりかねん
開発側の頭が固いのか、多様性と選択性をオンオフでしか考えてないフシがある
>>621 シンプルと言う名の何の戦略性も無いテンポの悪い戦闘
昔のFFのような回数製の魔法がだから何?状態
それ以外特筆すること無し
ピカ4はたしかにひどかった
いろいろ練り不足というか
BDFFチームには、飲食店開いてメニューまでは用意したけど
そのレシピを客から聞いてるような駄目さ加減を感じる
なにその穿った見方?最初から否定し続けても仕方ないだろう
まとめて数字だけポコポコ湧いても把握出来んだろうしなw
システム練り直すのがベストだけど時間かかりそうだし
部分的に早送りかカット出来るようにするしかやりようがなさそうだ
昨日も似たような話してたな・・・
光4でも何とか最後までクリアしたから、今回も大丈夫だと思うわw>BDFF
>>623 GEとかもあったやん
>>615 いや、なかなか良いよ
ブレイブデフォルトシステムを、ボス戦でいかに
有効に使わせてくるかでプレイ後の評価が変わってきそうだな
ただ、戦闘のテンポはもうちょっと速くてもいいと思う
なんかのボタンを押しているときは二倍速とか
これもすべてスクエニが悪い
モンハンは意図的に操作性やテンポを悪くしてる気がするな
ピカ4はストーリーも含めて良くも悪くも一昔前の携帯アプリRPGレベルだった
メインテーマ曲は良かったけど
647 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 16:46:09.25 ID:0dQe8AEi0
>>638 テンポ悪いのはダメだろ
FF8みたいに応援ボタン付けたら
もう死ねばいいのに
3DSLL評判いいな
3DSdふぇゲーム慣れると通常3DSではやらなくなりそうだな
まぁ外で持ち運びプレイぐらいかな
BDFFはせめてPXZと被らなければなぁ・・・
BDFFはクラニンに改善点書きまくったから
また改善してくれるなら買う
相手のブレイブをデフォルトでやり過ごすだけのゲームになりそうな予感がヒシヒシと
BDFFはピンキーが褒めると予想しておく
654 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 16:48:08.31 ID:0dQe8AEi0
これ仲間4人に増えたらどうなるんだろう
>>643 あのシステムはボスが楽しみになったわ
ただ普通の雑魚にデフォルト使われるとダルい
こ・・・これが鳥山明が生み出したという伝説の・・・!
じゃあおれもちょっと体験版ダウンロードするとしよう
最近無線機の調子はよくないが
>>656 雑魚戦のときはブレデフォシステムを
あんま使わせない方向の調整でいいんじゃないかなぁ
って、何様だ俺はw
>>652 インバースと聞くと
どーしてもドラまたの方を思い出す
いろいろ工夫は出来そう
攻撃力は弱いけどデフォルトブレイクできる武器とか
敵が使ってくるとイライラしそうだけど
確かに雑魚はブレデフォ使わないだろうからなー。リメイクのサガ2みたいな感じになればいいな。
ゲハとかネットに居るやつの意見を聞いてたら
そびえ建つ糞の出来上がりだろ・・・
ロボノがゲハであまり騒がれないな
シュタゲの時は結構スレが立ったのに
キャラにまこ8が出たりね
|彡サッ
白VITA発売でペルソナ4の問い合わせが多発
あんまり追加しなかったの失敗かも
別に個人の意見じゃない
マリオ64とかサルゲッチュの神ゲーを分析すれば
雑魚キャラは1,2発で倒せるからおもしろいっていう結果がでただけ
ブレイブで行動回数5回ためたら使える極大魔法で敵一掃とかあってもいいよ
669 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 16:56:49.66 ID:koRNU1r70
ルンファク4楽しみだな
あとBDFFは体験版3ですげー気に入ったので逆に購入予定リストに入れたけど
逆の人もいるんだなぁ
1、2発で倒せない雑魚敵との戦闘をいかに面白くするかが重要なんじゃろ
>>664 世間では知らんが
ゲハじゃステ丸って時点でスルーだろ
>>659 ザコ5匹が出て最初のターンに-2ブレイヴとかされたらたまらんからなw
ロボノは体験版やったけど
あの無駄なQTEもどきは一体なんなんだ
>>666 やっぱ新色Vitaとペルソナの組み合わせって多いのか
まぁデキ良いし定番か
ドラキュラの動画見て思ったが
これといい世界樹といい
古き良きマジでゲーマーの愛したゲームが集まってきてないか3DS!!!
って思いが溢れてきたぜ
P4Gはリメイクだし2週間なら白まで待つ人多いでしょ。
完全新作ならやっぱり我慢できん!って人が多くなるだろうけどw
>>677 そういや、エイリアンの新作もそろそろか
個人的には雑魚敵でも舐めてると死ねるくらいの難易度が
好みなんだがFFの系列だともっとぬるい方が大衆受けはいいのかな
>>667 それはジャンルによるだろう
ロマサガとかはザコはだんだん強くなって最終的に下手なボス並に時間かかったりするけど
それでもすげー楽しかったし
俺の零とどかねーよ
準備万端だったのに
普通に考えてゾンビは単なるザコじゃなく小ボス中ボスクラスの可能性もあるし
今回の体験版用に強めなパーティ組ませた可能性もあるんで評価はペンディング。
692 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 17:02:53.62 ID:0dQe8AEi0
でもドラキュラは海外開発なんだよね
いまや海外のドラキュラの方がコナミが作ったドラキュラよりマシに見える悲しい事実
昔のスクウェアには、RPGを面白くする職人芸的なノウハウがあったと思うんだ。
BDFFを見ていると、そういう人たちはもういないのかなと心配になる。
まあ楽しみ方も楽しんできた過程も人それぞれだからな
ドラクエで初めて複数攻撃できる呪文使ったときの気持ちよさって言ったらなかったな
697 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 17:05:48.15 ID:0dQe8AEi0
>>696 ドラクエも結構テンポは気にして開発してると思ったな
メラゾーマでイラっと来るけど
8以降やってないがw
>>686 同じく〜
個人的にはRPGで1発で倒せるザコならエンカウントしない方がマシだと思うw
レベルあげてザコが弱くなった場合はいいけど
>>615 かなりいいんじゃないかと期待している
ジョブとかどのぐらいあるのかなー
小島城はな・・・
>>688 ロマサガシリーズは敵避けて戦闘回避できるし
退却も割と簡単だったからな
それに敵が強いとひらめきや成長しやすいっていう餌もあった
>>693 据置3Dならそうかもしれんが携帯2Dアクションの方はコレジャナイ感じだけどな
ブレデフォは触ってて面白くないわ
ルンファクより売れないと思う
戦闘システムいじるなら戦闘バランスもいじらないといけないだろうし
下手したら延期になるのか
プクゾーと被ってるし個人的には良くなら延期でもいい
>>686 女性ユーザーが多いとぬるくするだろうね。BDFFみたいにストーリーをなぞるソフトだと
クリアしてからが本番だって感じにするしかないだろうね。
女性ってFFやドラクエですらあいつが倒せないとか言うんだぞww
おや、単発Vitaステマゴキブリ消えちゃった?
>>694 これいいよね
呪怨からパクってる気はするがw
呪怨はモッサリとボリュームを除けばシンプルで相当怖い良ホラーだった
あっちはもう出そうにないしやってくれ
売切れ多発で大人気らしいし、VITAの週販10万台超えちゃうかな?
>>696 5あたりまでだっけ?
複数魔法掛けると1匹ごとにいちいち
「バン!→○ポイントのダメージをあたえた!」
「バン!→○ポイントのダメージをあたえた!」
「バン!→○ポイントのダメージをあたえた!」
「バン!→○ポイントのダメージをあたえた!」
って出るのに心底うんざりして一度ドラクエから離れたな.
あの頃に比べりゃ今のRPGのテンポなんて十分すぎるほど早いよ。
WiiUもWiiと同じホラーが沢山出るといいな
最近だんだんと減ってきてるジャンルだし
任天堂が零お気に入りなのが幸い
SIRENもSCEは頑張って育てたらいいのに
FF6のテンポの良さよ
プクゾーってマリオの新キャラかと思ったわ
ピザ屋のDQのテンポが一番好みだ
だからオプーナ2作れ
RPGはレベルさえ上げればボスも簡単に倒せて誰でも進められるのに
そのレベル上げる為の雑魚も難しくしちゃったらライトにはきついだろう
FF6って評価いいよな
個人的にFF5ほどのワクワクが全然なかったから序盤でやめたわ
今から変更するにしても大幅な変更はできん
そもそもユーザに助けを求めてる時点で・・・
自分で体験版やってみて、おもしろいゲームだと自信をもって言えますか?
お金を出して買いたいと思いますか?
これが一番開発者に問いかけたいことだな
>>712 同じく最初見た時はあの赤い魚の敵かと思った、あれはプクプクだが
そっちはキャラごちゃ混ぜお祭りゲーが少し苦手なので
SRPG好きだけど多分スルーかなぁ
719 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 17:13:20.60 ID:0dQe8AEi0
>>709 それでもドラクエはマシなほうなんだぜ
ドラクエ以外だと
「バン!→にょろんにょろん点滅→○ポイントのダメージをあたえた!」
「バン!→にょろんにょろん点滅→○ポイントのダメージをあたえた!」
「バン!→にょろんにょろん点滅→○ポイントのダメージをあたえた!」
「バン!→にょろんにょろん点滅→○ポイントのダメージをあたえた!」
なんて死ねばいいのにってゲームがw
タクティクスオウガもやべぇ
もう最近はRPGで町中の人に話すのがめんどくさい
wiz系のシステムで街は一枚絵、設備に入る・設備を利用する・店内の人と話すコマンドだけで良いよ…
テンポの問題はRPGへの対峙経験の差も大きいから何も言えない
そりゃ慣れたら飛ばせた方が良いけど、「慣れたら飛ばす」の習慣への誘導は初心者には難しいものがある
デビルサマナーは逆に早すぎると思ったのは俺だけか
あれめっちゃ早いでw
ブレイブで前借できる数ターン分は1ターンに圧縮できちゃうんだから元々2,3ターンの雑魚戦どうすんだろ
長引かれてもイヤだな。
ルンファク訊くの13本掛け持ってた時期って悪評高いDSの時期かな?
デフォルメイデアが可愛過ぎたな
シロマのデフォルトの構えとか
>>720 謎解きの要素が格段に減ったからなー
昔はヒント役としての側面もあったし……
いまはサブイベ要因としての役割が増えたかもしんないね
もう面倒だから戦闘を省こうぜ(棒)
構築した戦闘システムを生かすためには敵が一撃でくたばったら意味がない。
戦闘が適当でいいならコマンドを戦うと逃げるだけにでもしておけばいい
>>720 その行き着く先はムービーゲーになっちゃうから
色々手間がかかるゲームはその中に遊びをいれてくれないとな
小さなメダルみたいな
>>725 HDゲー移植とかいってたし
レッドシーズやノーモアのあの時かと思った
月刊牧場とかも
戦闘前の準備体操好きだわ
>>708 大真面目に考えると3DSレッド発売週の4万6000台がラインかな
3DSはそこから値下げ発表まで週販3万台を割らないのでそこも含めて
ブレデフォはロリ枠ないんかなぁ
7ドラゴンも高速だけど別に面白くなかったからな
テンポで決まるわけじゃないよ
別にこのままでいいと思ってる人はわざわざこのままでいいよ!って意見いわないだろうしな。
>>733 3DS本当に苦戦してたんだなー
LL週は景気の良い数字が見れると良いな
>>725 月刊牧場のあたりだろうね
他にも色々出してた時期だし
ダンジョンマスター的なダンジョンRPGやりたい
シャドウゲート的なのをやりたいようなやりたくないような
街が1機能化してしまうと「ダンジョンと街との連続性がない世界」になってしまうから
街は必要だと思うんだよ、FF13の例とか見るに
FF6とか、街を1つのダンジョンとして機能させてたな
雑魚戦歯ごたえあってもいいけど何か救済ないと無駄に敷居を上げてしまうからな
ゼノブレのクエストとかロケーションで経験値入るみたいな
VITAはペルソナ後にもう1万台に落ちてたから
次の週では4桁かなとは思ったがそういえば白出るんだね
これなら数週間はまだ5桁維持するかな
PSPはもうあっさり右肩下がり4桁になってしまったけど
ゲームのじかん 第96回
http://live.nicovideo.jp/watch/lv98227226 2012/06/28(木) 開場:20:50 開演:21:00
【今週のメニュー】
▼PS3『アーシャのアトリエ〜黄昏の大地の錬金術士〜』(ガスト)
≪ゲスト≫
岡村 佳人さん(ガスト)ディレクター
左さん〔キャラクターデザイン〕
▼Vita『サムライ&ドラゴンズ』(セガ)
≪ゲスト≫
サムドラ森田さん(セガ)
▼PS3『ドットハック セカイの向こうに+Versus Hybrid Pack』(バンダイナムコゲームス)
≪ゲスト≫
松山 洋さん(サイバーコネクトツー)監督/社長
三戸 亮さん(バンダイナムコゲームス)プロデューサー
▼DS『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』(ポケモン)
≪ゲスト≫
海野 隆雄さん(ゲームフリーク)ディレクター
▼Wii『零 〜眞紅の蝶〜』(任天堂)
▼3DS『カルドセプト』(任天堂)
≪ゲスト≫
武重 康平さん(ジャムズワークス)プロデューサー
------------
どう考えてもてっぺん越えるで
去年は震災でゲームどころではなかった
Vita白は今品薄っぽいし、来週と再来週が5桁、その次の週から4桁復帰って感じじゃなかろうか
LL専用スライドパッドユニットはMH4と同時発売っぽいですかね(´・ω・`)
>>717 GEとかもやってたし、別にええやん。下手に単独で頑張って光4みたいになるよりマシや
あまり注目されてないように見えて欲しい人はVitaの新色ちゃんと買ってるみたいだな
でもまあ新色発売前にLL発表する任天堂恐ろしすぎる
>>747 受注してくんなかったんじゃないの小売が(´・ω・`)
なんで今日は単発なんだ
バランス調整の手間増えるかもしれないけど
カジュアルモードってのは凄く良いアイデアだと思うな
RPGはストーリー追いたい人とか、そこで生活した人とか色々いるから
>>745 アマゾンが零とカルドセプトを送ってくれないから今日のところはこれ見て我慢する
白も3G版あるのかな
と思ったら任天堂もあったのかw
ひかよんでさえ楽しんだぜ
ぶっちゃけクソゲーといわれるレベルまで遊べないRPGなんて存在しないと思ってる
>>724 もちろんやるよ!
そして今現在テリーもポケモンW2も街巡回がめんどくさくて放置してたりする…
単発ゴキブリのアホしか
「白Vitaは人気で品薄」
って言ってないよね?現実はどうなの?
今からカルド買いに行くついでに確認したろかなw
ジョーシンで買うのとAmazonで買うのどっちがいいかな?
カルチョビットなんだけど
>>475 カルセプはもしかしたら対戦できるんじゃないの!?と思ったけど時間かかりすぎて無理だなw
>>745 こんなに多く紹介できるのか?
零のお化けやしきはスティック動かしただけでビビリ判定されるな
霊感診断で現実だけを見続ける寂しい人間って言われた・・・
>>761 konozamaる可能性があるのでジョーシンで
アマゾンで買う理由が無い
766 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 17:29:17.78 ID:0dQe8AEi0
>>754 ハードモードをメインでバランス取りして
ノーマル(カジュアル)はなまぬるーくでいいと思うんだな
ハードクリアで○○とか下らない要素はいらねぇ
白本体は2万台程度の出荷で売り切れって感じがするけどな
>>760 見た範囲では空気だったってレスが多かったな
ただソニーハードはわからんからなあ
ベルジャネーゾの8万
行列皆無の15万を見てるからな
>>758 クソゲーと断言するのは今のところ個人的にPSPの幻水紡時だけだわ
幻水4すら楽しんでたこの自分が
SCEが債務超過になったのだから、優しくしてあげるべき
>>760 近所のノジマでは売ってたよ
出荷はかなり少ないらしい
>>764 ありがとう
よし、なんかクーポンあるし、ジョーシンにするか!
775 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 17:32:23.38 ID:0dQe8AEi0
>>768 日本は日本の海外は海外の値付けがあるっちゅーだけなのにな
RPGのボスで何度か死んだらピンクの豚だしたらええねん!
白Vitaは今の所店頭販売してるってはなしは聞かんな
イベリコVITAが出たら買う
782 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 17:34:30.75 ID:koRNU1r70
RPGで死んだら死なないシステムを取ってるのって少ないよな
ドラクエ、シレン、世界樹カジュアルしか知らない
クロビタも大して売れないのにシロビタが出たからって急に売れるわけないからな
白Vita、3G版は5000台くらいしか出荷してなさそう
黒の在庫有り余ってるからなぁ
なんだ結局いつものソニーステマゴキブリの自作自演売れてる詐欺かw
品薄だからと言って馬鹿売れしてるとは限らないんだぜ
>>770 4はロードが長い事と、最後の終わり方以外は俺も好きだったよ。腕の人最高だしなww
俺はGCのRUNE1かな面白くなりそうなのは分かるけど色々足りなさすぎだろうと思った。
近所の電気屋のVita試遊機が指紋だらけで酷いことになってたけどあれじゃ誰も寄り付かんわ
秋淀のVita試遊台空いてて、あラッキーと思って近づくと大体フリーズしてる
これ豆な
3DSLLの試遊台 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
テリワンのミリオンは年間でいきそうだな
今後プレステワールドで160万売れるゲームはいつ出るのだろうか(´・ω・`)
生産出荷台数ならあるいわ・・・
FFクラスの大作ならE3で発表しないはずがない
DQMHの国内ビッグも新作情報出すはずがない
任天堂系はそもそもファミ通をゲームメディアとして評価してないし
SCEタイトルやVITAタイトルはその時点で特A級とは言えない
PS3かWiiUで国内著名制作が手がける新規作か
エルスクの新作RPG程度なんじゃまいか
白を無理やり小売に押し付けた手前、売れたようにみせかける自社買いが
発売週だけおこりそう
すでにアマゾンは工作完了済みみたいだし
>>800 いつテレ、ニンビデでの大洗水族館押しはこれだったのかw
>>799 いつものスクープ詐欺なんであまり本気にしないで
805 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 17:47:57.39 ID:koRNU1r70
ファミ通にとっての特A級なんて・・・
ファルコムとか日本一のRPGだったら笑い死にするわ
今、VITAに突撃してもいいかな?
Vitaのテイルズ初画像とか。
>>807 突撃は反撃貰う可能性がある地雷スキルだから
連続か天空、流星あたりがいいと思うよ
10年に一度の大スクープかなんかでMH3Gを取り上げてたけどその後にMH4を発表されちゃうようなレベルだし
811 :
鳥取:2012/06/28(木) 17:51:36.82 ID:pNqvtGJS0
>>807【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【審議終了】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧
| U u-u u-u ( uω)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧ 審議結果
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・) 「買えば良いよ」
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
ff15とか
ファミ通のいう大作と、世間にとっての大作がずれて来たのって
これも大体PS2の頃からだよね
大神やワンダの巨像のようなゲームを大作と呼ぶようになり始めた
さて、京都から帰ってきたよ。
書き方からしてシリーズ物じゃなくて完全新作だと思うわ
著名クリエーター()を集めたRPGの歴史を変える壮大なファンタジーとか大袈裟な事いってプッシュしまくるんだろうよ
大神やワンダは大作でいいだろw
>>807 今こそVITAという名のルビコン川を渡れ
もうナンバリングの安売りはいい
ベルサスかMGSRあたりだと予想
もうRPGに金かけるメーカーおらんだろう
>>816 確かに腕によりと金と技術をかけたゲームではあるが
世間には殆ど知られてないぜ
大神にワンダか
どちらもガチでよく出来てるのに何故か
過大評価!雰囲気ゲー!とdisりだす人が必ず涌く事でお馴染みの2作品やな
>>587 BDFFチームではなくて北瀬自身が
「5のリメイクをする時は自分がすることになるが今はやる気がない」
みたいなこと言ってたような気が
任天堂はダイレクトでやるから
こういうのはソニーハードってバレてるよな
>>815 ドンハンさんのPS3新作とかだったらズコー(´・ω・`)
大神はまだしも、さすがにワンダは擁護できないわw
あの雰囲気糞ゲーは
>>826 そうでもないけど、MH3Gは初出はファミ通だった(´・ω・`)
>>676 それやられると本当にゲンナリするなと思った
雑魚戦にはいらんシステムだよなぁ
グラフィックとか雰囲気は大好きなんだけどねー…
雰囲気ゲーではあると思うな、とくにワンダは
両方とも好きなゲームだけど
最近ファミ通めっきり影が薄くなったな
スクープって言うくらいだから名のしれたクリエイターの新作か
人気作の続編またはリメイクだろうな
ワンダもサイレンも、ソニーのゲームは調整が最悪
ワンダはどんなゲームかと聞かれたら、
やたら雰囲気の暗い、ボス戦だけのゼルダって答えるよ。
ワンダ大好きだけどどう考えても雰囲気ゲーだろ
でもあれでいいよ
>>825 3DSLLは、かなりいい。画面が大きい割に、本体はそれほど大きく感じない。
あと、3D画面が現行機より自然な感じ。
でも、やっぱりちょっと音質は今のほうがいいね。悪くはないんだけど、3DSほどではないと思う。
ソニーは雰囲気ゲー作るの好きだよなぁ
パズルゲームでさえ雰囲気ゲーにしちゃってるのはどうかと思うけど
結局、「良作」「名作」と称して少しずつ世間に浸透させるべきゲームを
「大作」と呼んで否応無しに読者に押し付けてきた結果が
今のファミ通の現実との乖離
大神は欠点をあげるなら操作性が悪い
PS2Wii両方とも
>>839 LLは結構評判いいですね
任天堂側の話だとスピーカー自体は通常の3DSと変わんないけど、
音については通常の方がいいんじゃないかって良く聞くけどやっぱ形状とか本体の大きさにも起因しているのかもね
ワンダは頭の中にある妄想を実現するために色々捨てたゲームだよね
万人に評価されるようなもんじゃないし過大評価っていうのも意味がよくわからんな
>>842 むしろWii版のが悪化してるという。画質もw
ロードだけは改善したが。
ソニーといえば、ごまかし、ステマとmknkさんも言ってました(´・ω・`)
大神は和風で凄く音楽と雰囲気のいい謎解きが答え付きのゼルダだな
株主総会の参加人数は、たぶん過去最高。
だから、昔やってたようなスタイルの新製品体験会は、もう無理なんだろうな。
トリコはもう死んだの?
ただ今グルメ中だよ
852 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 18:05:03.30 ID:0dQe8AEi0
>>843 スピーカーってガワの部分も含めてだからね
中のパーツが同じでもガワが変われば音も変わる
大神は謎解きというにはヒントが答えすぎるよな。
あれぐらいがいい人はいいんだろうけど。
SCEのトリコはどうせアフリカや東京ジャングルみたいにショボくなって発売されるんじゃないの
大神は海外込みでWii版の方がPS2版より売れてたときいて驚いたものだ
どっちもぱっとしない数字だけど
発売されれば目出度いレベルじゃないかなもう…
PS2版の大神はスタートダッシュに大失敗したもんな
今ならもっとするだろうけど、俺中古1000円で手に入れたもん
ワンダは個人的に大好きだけど冷静に考えると人は選ぶな
トリコまだー、早くPS3をトリコ専用機として買いたいんだけど頼むよ
>>855 難しくなると謎解き放棄してWiki見る人多いだろうしなぁ
初代ワイルドアームズのデ・レ・メタリカで詰みかけたのはいい思い出
トリコ先輩は開発中止なら中止とはっきりアナウンスしてくれれば
俺も心置きなくSCEにさよならできるんだが
大神はゼルダ系かと思ったらエンカウント戦闘でガッカリした記憶が
>>862 任天堂も毎年9月に、年末に向けての方策をプレゼンするじゃん。
いつも、TGSのちょっと前にさw
>>864 エンカウントはいいんだがその度にロード入るからウザイんだよね
ところでDSの大神伝って
本編知らなくてもプレイできるかい?
>>866 戦闘後レポート表示とかね
あれがシームレスだったら最後まで遊んでたと思うんだがなぁ
オロチで投げちゃった
スペースワールドってGCのときが最後だっけか確か
ぶっちゃけオロチで終わりでも良かった。
ダラダラ長いんだよな、話つまんないくせに。
会話をしに行くだけの村とかあったのは呆れた
さっきカルドセプト買いに行ったついでにゲオを眺めてみたが、普通に白VITA売ってたね。
無論売り切れにはなってなかったが、何故かMGSが売り切れてた。
速報スレでちょっとアーシャ叩くと
ゴキブリが群がるように擁護してくるな
>>872 ステマ監督大勝利きましたね(´・ω・`)
謎解き開始する前に上から口調でイッスンが答え言うからイッスン嫌いだったなw
>>848 WiiUに触りたくて出席した人いるだろうか
3DSのメタルギアも一ヶ月近く売り切れてたな
881 :
鳥取:2012/06/28(木) 18:15:54.84 ID:pNqvtGJS0
そういえば大神ってWiiとDS出てたな。
二本とも買ってるのに封も切ってないや
>>862 毎年やってるだろ
MH4の衝撃を、もう忘れたのか?
>>868 むしろ知らないでプレイした方がいいかもしれん
まぁ3DSLL発表も結構白vitaの受注や売上げに影響与えたかもね(´・ω・`)
MGS3Dって初週3万売れてみんなでガッカリしてたよな。
秋カンファって毎年だっけ?
やんなかった年もあったような気が
>>877 岩っちが、WiiUの体験は無い、と言った途端に出ていった連中がちらほら居た。
バイオ4の優秀なスタッフ使って神谷が作ったのが大神
>>880 うん、すっかり忘れてたが店頭で見て気付いた。
891 :
鳥取:2012/06/28(木) 18:18:54.70 ID:pNqvtGJS0
>>884 受注には影響ないんじゃね
発注の時期ってもっと早いはずだし
>>862 一、二ヶ月前からゲハで話題になってたのに今更ダス
E3実況でWiiUの価格や発売日情報でないのもみんな知ってたし
3DSLL関係なしに
Vitaの売上見れば強気発注できないだろ
小売としては「この黒を引き取ってくれるなら白入れるよ」と言いたいだろうな
白に合わせてP4Gが浮上・・・しないか
いや白より黒のが売れてるだろ
って、言おうとしたらポケモンの話じゃなかった
899 :
鳥取:2012/06/28(木) 18:32:05.98 ID:pNqvtGJS0
俺たちはニコニコを見てる君達消費者の仲間!絶対に他所にいってくれるなよ
みたいなストリンガー節の売り方してるから今があるっつーのに
>>902 乙。
っていうか、いつの間にかルンファクが訊かれてた。
寧ろ土曜日のカプコンサマージャムのMH4情報の方にみんな注目してるんじゃないだろうか
ひょっとしたらLL用のスライドパッド初お披露目あるかも(´・ω・`)
>>902 乙
ホイミン、株主総会出席してたんだな
>>902 乙
マベちゃんも出世したなぁ(´・ω・`)
>>903 ホイミンだったのか、株主だったんだ
やるじゃん(´・ω・`)
ポケモン vs DQM vs メガテン
モンスター生け捕りゲーム戦争勃発
>>902 乙
飯買うついでに近所の古市覗いてきた
一応数は少ないながらも白Vitaは入荷してたわ
売れてる気配は無かったが
昔は、総会の後に宮ほんや玄洋さんとちょっと話したり、一緒に写メ撮ったり出来たんだぜ。
もう人大杉で、無理だけどね。
>>912 古市ってvitaをランキングから集計外してるよね
一応vita売ってるんだ(´・ω・`)
ええのう俺も株主になりたい
ほー、ホイミンが平日の昼間にも出没するのはまさか株で生活してるのか?
あと少しだけ下がったら買っちゃいそうだ株
>>917 いや、仕事中に調べ物してるフリをして、ちょこちょこ書き込んでるだけ。
さすがに今日は休みを取ったけどねw
>>914 いくらなんでも馬鹿にし過ぎだ
まだ専用コーナーもサンプル機ものこっとるぞ!
関連商品購入してる人を目撃したことないが
922 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 18:57:52.10 ID:koRNU1r70
923 :
鳥取:2012/06/28(木) 18:58:57.99 ID:pNqvtGJS0
Vitaを買った人は見たことあるぞ。
じいさんが孫の為に買ってるの見たよ。
>>911 ルンファク4「俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!」
孫「これじゃねぇっつってんだろジジィ!!!!!」
白鐚どこでも売ってたわ
さてカルドやるか
白鯨はでますか?
928 :
鳥取:2012/06/28(木) 19:03:10.63 ID:pNqvtGJS0
>>925 隣に孫がいて、じいさんが「これでいいのか?本当にいいのか」と大きな声で言ってたので大丈夫だろ
じいさんが3Gを契約させられる詐欺とかありそうだな
早押しクイズQQQのQのQ
「プレステ2」
まずはこの曲をおきき下さい.
♪なんでこんなにかわいいのかよ,孫という名の宝物・・・.
演歌界では久しぶりのミリオンセラーを記録した,大泉逸郎さんの「孫」ですが,
先日大泉逸郎さんがお孫さんに3DOを買ってあげた所,お孫さんは逸郎さんに1チョップくれて部屋に閉じこもりました
さて,お孫さんが期待していたおみやげは何だったのでしょう?
おじいさんが買ったvitaが孫の手によって1ケ月たたずしてgeoにドナドナされるのか・・・
>>919 うぬぬ、勤め人で任天堂株をポンと出せるとはうらやましいw
そういや一旦ソウルハッカーズは尼ランで60位以下まで落ちたのに
また昨日から伸びて20位中盤まで上がってきたのだが、何か新情報でも出たっけか
孫「VITAの方が売値が(一応)高いからな…」
936 :
鳥取:2012/06/28(木) 19:08:17.04 ID:pNqvtGJS0
孫がそんなことするわけないだろ
常識的に考えて
>>928 そうなんだ、本人が了承済みならいいじゃん
答えが「コナミ」になる問題
・上、上、下、下、訴訟、権利、訴訟、権利、B、A。さて、何コマンド?
・最近NHKの「生活笑百科」に送られてくる法律に関する相談の80%は何がらみが占めているでしょう?
・昨年、東京ドームであがった声援ベスト3の第3位は「かっどばせ松井!」
第2位は「奈良原、地味すぎ!」ですが、第1位の「遊戯王カードよこせー!」に関わりの深い企業といえば、どこ?
・「すべての格闘ゲームはイーアルカンフーの海賊版だ」と思っている会社といえば、どこ?
QQQのQ〜
>>930 まさかここで伊集院のラジオネタがみれるとはww
>>939 コナミが勝手に色んな商標登録しまくった頃だっけ
懐かしいな
むしろ3DOを買った方が高いんじゃね?と思ってアマゾン見たら1万8000円だった
そういえば何年か前に、自衛消防講習にいったら
問題を出す端末が3DOでかなりびっくりしたなw
秋ヨドとかで1人で3台とか並べて
テリーのすれ違いやってる奴は何なん?
1台でもすれ違いの処理するのが大変なのに
セーブデータコンプ作ってる業者やろ
そういやカルド君がこないな
夜中に買ってきてたみたいだし
いまは昏睡してるか
なんか嫌な仕事だなそれ・・・
1回コンプしたらもうすれ違う必要なくね?
カルドは、ちょっとづつカードを増やしながら、戦略を考えるのが楽しいんだと思うんだが。
953 :
鳥取:2012/06/28(木) 19:25:52.33 ID:pNqvtGJS0
攻略本作るならいざ知らず
セーブデータコンプ業者なんてあんの?
ゲームは自分でやらないと意味ないだろ
他人にそろえてもらって何が楽しいんだ
キャラがひと通り出揃ったから久しぶりにFE起動したけど
カードは一度差し替えると変更がかなり億劫になるなw
かと言って今後出るであろうDL版だけ買うのもなんだし難しいな
>>955 コンプにちかい(コンプしてない)データが
ヤフオクが12万とかで売れてた
>>957 俺はDLで行くと決めた。
ケースの保存場所がもうないw
>>957 普段使いにDL版、保存用にパッケージ版
2本お買い上げありがとうございます
>>958 すごいね。
どんなヒトが買うんだろう。
マリオとか脳トレのような容量少なそうな奴はDLだな、俺は
サード製なぞとてもとても
短時間で区切りを付けやすいパズルやらアクション(マリオ系)はDL版
RPGやらMHとかはパッケージ
と考えてる
>>959 ケースの保存場所が無いってどれだけソフト買ってるんだよw
自分は毎日コツコツ系だけDLで買うつもりだな
マリカの新しいのが出たら前のは売るとかするし
>>959 SDXC対応を待ってガツン大容量のSD買うのもいいんだけどね
今は16GBでも余裕あるけどDL専用にするにはちょっと足りないし
>>960 MH3Gとパルテナは普通にDL版も買ってしまうと思うぜw
SDで思い出したが、
WiiにつけるUSBメモリって、
DQXは16GB付属だが、64Gとかも問題なくつけられるよね。
別に買おうと思ってるから気になった。
今やってるのだと、シアトリズムと牧物はDL版あったら良いのになーと思ってるわ
毎日ちょこちょこやりたいタイプはやっぱね。鬼トレはDL版一択や
ぶつ森は当然DL版あるんだろうな
恐ろしい兵器だぜ・・
SDXCってどうなん?
アプデで対応してほしいわ
32でも足りるかどうか心配
971 :
鳥取:2012/06/28(木) 20:13:13.20 ID:pNqvtGJS0
>>970 一部の機器でアプデで対応できるようだけど、任天堂はやらないだろうな。
安全性を重視する会社だから。
>>971 WiiはアップデートでSDHC対応したぞ
アマゾンでWiiのHDケーブルが売ってたけど
使った人は感想をおね
976 :
鳥取:2012/06/28(木) 20:20:47.75 ID:pNqvtGJS0
>>972 もう何年も経ってからでしょ。
@年前発売したハードとなるとね、任天堂もしないでしょ
そもそも64GB以上にそれほどの需要があるのか疑問
個人的には欲しいけど、一般的では無いだろうなw
え、日本でも11月に発売するの?
>>975 去年この賞をVITAが取ってwiiUオワコンと狂喜してたゴキにも言ったけど
これは新型ハードの社交辞令みたいな賞だから
WiiU版は発売日未定らしい
>>983 まあそうだよね、発表すると発売日も漏れちゃうしw
北米のホリデーって11月第3週からだっけ
それくらいにwiiU出るかな
ベストハードウェア/周辺機器
直近に発売されるハードに必ず贈られる賞だしね
同時期発売のときはどうなるかはわからんが
去年受賞したVitaに続いてWiiUにも祟りが!
よし、これでいこう
グッドデザイン賞みたいに贈られるとろくなことにならない賞もあるからな
3DSLL、実際触った人には評判いいみたいだなー
やっぱ買うしかないかー、あー金がー
グッドデザイン賞のデザインが既にダサいから説得力がないと前々から思っていました
金払って応募する賞はクソ
モンドセレクションとかもろにそういうブランドビジネスじゃなかったか
15万で金賞認定したげるよ、ハクがつくよって
カルチョ
プクゾー尼で予約開始したようだ
何か上位が3DS無双になってる
確かシュタゲ2の発売日だったはずだが
あんまり盛り上がってないな
あれって露骨なステマな感じがどうも、8bit版はちょっと気になったが
PCのDL版が3000円ぐらいで出るだろうし
評判良ければそっち買う
うめ
終わりだったのか
1000なら問屋速報でカルドセプト初日15万本
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。