1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:22:18.84 ID:fvJS1Q8D0
3 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:25:15.42 ID:iaGDRno+0
みんな、3DSのタッチペンは伸びるんだぞ!
伸ばすことが迷宮で生き抜くためのコツだ!
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:26:09.21 ID:GscPDlOY0
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:27:22.19 ID:TQ03eKeK0
このスレの立ち具合なら200万本売れるな
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:31:49.39 ID:VBg4EMb50
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:32:44.24 ID:4dKrdPoA0
20万いけばいいほうじゃないか?
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:32:45.78 ID:h3mCFyZ80
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:33:45.84 ID:IEAC5ci00
>>3-4 本当に伸びんのかよww
ずっとこのレス釣りだと思ってた
いやマジで
へ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉
.ルlリ ゚ ヮ゚ノii なん…だと…!?
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/
>>9 /
\/____/
どれだけROMを生産したか気になるな
固定ファンはいるけど普及数の少ない3DSだし弱気で15万くらいしか生産しないと売り切れ地獄になるかも
世界樹は、キャラグラをもう少し渋めなのも用意してくれて、6人PTが組めるようになればいいんだが。
>>11 過去シリーズの売り上げからしたら15万は相当強気だw
>>11 あーた初週15万行こうもんなら記録更新ですがなw
わふーが敬語使わんとか荒ぶってんなぁw
初代は最初2、3万しか作らず、発売日午前中から店からいっさい消えたと一部で大騒ぎだったなw
17 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:50:08.27 ID:iaGDRno+0
>>12 六人パーティーじゃ万能過ぎてつまんないから
わざと抜かしてるっていってた
1だけど、伸びたのは俺のタッチペンであって3DSのタッチペンじゃないんだよね。
勘違いはやめて欲しいな。
プーカのうまい狩り方ない?
>>19 wikiの小ネタのとこに出現方法がまとめられてるよ
本スレで人力解析されてた
せっかくカンガルー倒せたけどLV10だから経験値が全然上がらないぜ
>>20 あれわかりにくい・・・
小迷宮から出て片方倒して400歩歩いて大迷宮から出てを繰り返せばいいの?
で発売日は?
ちょっと尼で予約してくるわ
新宿駅のマップは心のなかに・・・
売却
予約せんでも買えると思ってるがちょっと不安になってきたぞ
そういや世界樹の舞台って新宿だったな
カルドがあるから心置きなくAmazonで注文できるわ
32 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 20:05:38.08 ID:iaGDRno+0
プーカは800歩動くと沸く
朝、宿から目覚めたら草原へ行き
夜10時までうろうろする(800歩)
宿に戻り、先にセーブ、朝まで宿泊
(セーブしますかと訊かれるがいいえにする)
起きたらプーカが二匹湧いてるはずなので
倒しやすい配置(食材がいいとこにある)なら倒す
街から草原に行くか、迷宮から草原に行くかを使い分けるといい
食材がいいとこに出なかったら
カンガルーに突っ込んで全滅する
これでプーカが出る前に戻るので、再度
セーブせずに朝まで眠ればプーカが沸く
公式サイトを05音楽で見ていると、なんだか眠たくなってきますね。
もう来週発売か
37 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 20:17:47.30 ID:yk8FoSD30
>>29 買うなら予約しない意味無いんじゃないか?
例えば電話予約を受け付けてない店だと2回足を運ぶことになるから面倒かも
1週間前だと特に面倒に感じるな
体験版で敷居高いって声もある件だけど、
よく考えてみればこのシリーズってレトロゲーの理不尽さをあえて入れてる部分もあるからな
カジュアル搭載ってだけで十分だよな
何より、初世界樹プレイヤー=正真正銘、ゲーム中でも言われる「新米冒険者」だから
実際にゲーム進めながら慣れていってほしいな
まあ、とっつきやすい体験版じゃなかったのは事実かもだけど
hageスレが毎度盛り上がるのも
クリアにはある程度全滅経験から学ぶ必要があることの
裏返しだからな
新米は如何にhageないかを考慮しているとは思うが
別にhageても恥ずかしくはないぞ
42 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 20:32:25.53 ID:iaGDRno+0
>>32 ごめん追記
一泊してもプーカ消えないんだ
基礎
プーカは何でも食う
透明なのは上の階層にいるため無理
気球の装備はカタパルト
1.朝7時から夜10時まで飛ぶ(800歩)
2.宿でセーブ
3.朝まで一泊(この時はセーブしない)
4.プーカ湧く。食材位置が良ければ倒して1に戻る
5.食材の位置が悪ければ一泊
6.プーカまだ居る。食材位置が良ければ倒して1にもどる
7.まだ食材位置が悪かったらカンガルーアッパーで全滅
2のセーブまで戻る
花に先手取られたら無抵抗どhageたりするしな
失敗しないように攻略聞いたり見たり、効率重視でやるとあんまり面白くないゲームかもな
MAP書くとか効率とは対極の部分を楽しむゲームだし
どう遊ぶも自由だが、初見さんはこのゲームの意図された部分にも触れて欲しいと思う
FOEは避けるものとわかっちゃってるからだいたい普通にスルーしてしまう
カンガルーも倒したから体験版はこれで終わりかな。貯金してたら本編楽になりそうだけどそれはいいや。
金あっても素材ないと新商品並ばないしね
そこですぐ買えるかどうかだけど、今貯めた金も買ったらすぐ飛んじゃうだろうし本編でやってくのがいいさ
FOEから逃げ回っていたら実は意外と弱かった、ということもあるな
そしてこの近辺のFOEなら余裕なんじゃね?と思ってhageる
>>37 予約しない:ノーマルモード
予約する:カジュアルモード
的な感じ
うー、ポケモン買ったばかりだしルーンファクトリーも買いたいしLLも出るし7月は金が足りないなぁorz
世界樹も欲しいし困るわー。
全滅のことだろうけどなんでhageって言うの?
よくある全滅したらageるスレを立てる際、誤字でhageるスレとやったのが最初、だったと思う
54 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 20:55:22.51 ID:iaGDRno+0
轟音みたいになるからhageるっていうんじゃなかったっけ?
カマキリさんに刈られ過ぎるからhageると思ってた
>>52-54 ありがとう
誤字が由来かw
初世界樹だから来週が楽しみだ
いつのまにか草原左のカンガルー巡回ルートが変わってるんだけどなんでだろう
カンガルー絶滅に追い込んでやったぜ
盾役のA助が死にまくる
ソフトリセットが無いから調整済んでないまま熊とかに突っ込んでhageてるな
世界樹楽しいな
完成版もやりたいがポケモンもやらないといけない・・・
期待通りの出来で非常に嬉しいんだが、
やはり初期職の少なさが寂しい。皆同じパーティだもんなあ
追加職は育てにくすぎて今まで全部スルーしてきたし
クエスト報告で一気に育てるんだ
74 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 21:50:24.09 ID:iaGDRno+0
>>71 初期職少ないからこそ全部育てようぜ!
そんな難しくないよ
クエスト受ける時レベル低いキャラ入れれば簡単
初めてだけどヤバイ超楽しい
数十分試すつもりが数時間経ってた
>>73 いや、皆同じような、って意味。なんでその2職なんだよw
>>74 今回はそれもいいかもな。個性強いしどいつも役に立つだろうし
装備変えるのがめんどくさいけど
低レベル上げ面倒ならクエ報告に連れて行って経験値だけ渡すのもありと言えばあり
78 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 22:00:50.34 ID:iaGDRno+0
>>75 こういう人がいるの本当に嬉しいな
体験版あって本当に良かった
まあ買うに至らなくとも「こんなゲームがある」って気に留めてくれたら成功
ジワ売れ型のタイトルだし
80 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 22:04:49.91 ID:Z14lo4er0
クソゲーすぎる
買うのやめるわ
>>76 説明見てもよくわからん2職を選んだ
特にダンサーは後半のスキル見ても未知数な部分が多いね
今回はドクトルマグスの爺さんみたいなキャラいないのがちょっと残念だぜ
3DSはまだRPG少ないから興味持つ人多いのかもな
>>75と
>>80の温度差に吹いたww
でもそれはどっちも体験版には意味があったってことで、良かったなと思う
>>84 >>80は他所のスレで一言だけ、
豚がどうだこうだとか書き込んだりしてたから
ただのキチガイじゃないかな。
このスレの次に見に行ったスレにちょうどいて吹いた
>>83 元々どんなゲームなのか気になってた人も結構多いのかもしれん
87 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 22:15:50.05 ID:DmQnlmXk0
女5人のパーティー組んで名前をけいおんのキャラにした奴俺以外にもいるよな?な?
>>87 ヒソ( ´д) ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
>>82 ダンサー結構つおいよ。
あの絵で非力なイメージだけど、カウンターとかで手数勝負。
アタッカーのサブにも良いかも。
編成画面の時名前しか表示されず
職業分からんからとりあえずFEのユニット名つけといた
91 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 22:21:10.61 ID:iaGDRno+0
92 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 22:25:39.35 ID:4t5Tej1mO
カボチャみたいなFOEがまたいるかと思うとおしっこ漏らしそう
褐色キャラだけでパーティー組んだのは俺だけじゃないはず
にしても7月は欲しいソフト多すぎてきつい
今年の夏は外で遊べない
デザイン的に選んだら女キャラばっかになったけど公式見たら隠しキャラの男は結構かっこいいな
全員仲間に出来るならバランス良くなりそう
どんな自傷行為かわからんが
全員男でパーティ組んでみた
思ったより苦痛じゃなかった
ビバ!ソードマン&メディック
全員女でとか思ってる奴がメディのトラップに引っかかってる気がする
>>89 まあ、過去作でも戦闘に明らかに劣っていたのはファーマーくらいだし
実際使えば強いのはわかるんだけどねw
これSTRは物理攻、TECは魔法、VITは防御、AGIは速さ、LUCはクリティカル率
であってる?
TUTAYAとかファミ通の通販特典で限定クエってあるけどどうしようか迷うなぁ
たぶん、どーでもいいメッセージとそこそこのアイテムがもらえるだけだろうけど
ダンサーは何が強いって、あの銀髪娘のおっぱいが強力すぎる。
ひむかいさん拒否反応で血反吐吐きながら頑張ったんだろうな…。
ソド男2とメディ男2が男なのに女にしか見えなくて妄想が膨らみます、はい
真女神転生1・2とWiz1・2・5とWiz外伝2は遊んだ事あるけど
世界樹って面白い?
106 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 22:40:52.72 ID:1x5Dqu+Y0
>>99 AGIとかLUCは命中なんかにも関わってくる
>>105 聞くまでもない、体験版をやればいい。
ポイントもついてお得
全然別の所のゲームだがクロブラとか迷ったらとりあえず運上げとけだったな
>>105 そこらへんがいけるならすんなり入れるぜ。
やらない手はない。
111 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 22:43:54.37 ID:iaGDRno+0
>>99 STR 物理攻撃
TEC 魔法攻撃 回復魔法 魔法防御
VIT 防御
AGI 素早さ 回避率 命中率
LUC
クリティカル率 命中率 状態異常率 縛り率
縛られやすさ 状態異常のなりやすさ
>105
全然別物なんで、それぞれのどこを面白いと思ったか判らんと何ともいえない
てか体験版やれば早い
>>104 女性ってことにしてもなんら問題がないのが世界樹の懐の深さというかユルさというかw
逆にルンマスのショートの子あたりは男の子扱いでもいけるかもな
115 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 22:48:17.41 ID:wrXxpB8s0
バトル曲が激アツ過ぎる。
いくら聴いてても飽きないぜ。
音楽最初は「FM音源(サンプリング)じゃねえのかよ」
と残念だったが、いざ聞いてみると普通にレベル高いね
ダンサースキルは何依存だろ?
君はついてることにしてもいいし、ついてないことにしてもいい
こうですか
>>119 ヘ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉
.ルlリ ゚ ヮ゚ノii 契約上、性別を偽る事になってしまった設定とか萌えますよね!
( つ旦O
と_)_)
メディ、フォト、ルンマスは外すのが怖いなあ
個人的にはFM音源に思い入れはないからBGMのクオリティ上がって非常に嬉しい
製品版BGMはよこい
いつもの世界樹で考えると
ルンマスはいなくても問題ないけどな
起動符やバーストスキルもあるし
…てなこと言ってるとカボチャが来るんだよな、うん
スナの無属性攻撃には期待してる
最初のボスがカンガルーより弱い可能性ってあるかな?
>>120 いいですね!
…あれ?それポケモンでそういう観覧車イベントがあった…ような……?
かぼちゃの為に砂は居るかも菜
1・2・3とも魔法系なしでやってたわ
通常攻撃でザコ戦さくさくいけないとなんかストレス感じちゃう脳筋なんで
>124
条件ドロップのためにいちいちそんなのやってられませんがな
特に今回、基本全てが品切れするんだから数必要なのに
132 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 23:18:55.44 ID:iaGDRno+0
1の最初のボス:超援軍
2の最初のボス:超援軍+毒
3の最初のボス:超長期戦ドキドキモグラ叩き
カンガルーみたく挑発やってりゃ勝てるような
単純なボスじゃないことは確かだ
>>46 「体験版は終わり」ってメッセージは出たかね?
メディ、フォト、ルンマスは雑魚掃除の効率落とすからな
でも下級魔法が範囲攻撃になったからルンマスはだいぶマシだと思う。アムリタが安ければ
135 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 23:21:04.79 ID:iaGDRno+0
>>131 条件ドロップガン無視派だから忘れてたわw
雑魚戦はフォトがガードする必要も無いし
メディだって前列で殴れるだろ
遅ればせながら体験版やったけどやっぱ面白いな
シリーズ通して魔法職はリーダーの設定だから外せないわ
>>136 単純に攻撃力が低い。足が遅い。攻撃スキルもほぼ単体で下手すりゃ覚えてない
メディを前衛に置けないケースも多いし。ダンサーやシカと比べてもやっぱ差はあるよ
本スレにて、秘宝QRがコンプしたらしい
発売1週間前に
体験版の範囲じゃ、前衛メディは十分いけるな
ヘビストもそこまで遅くないし
突剣装備できるミスティックもこれくらい殴れれば嬉しいが
チームリーダーはソードマン♂にしてるわ。ツンツン髪の方ね。
放置して聞いてたが戦闘曲意外と長いな
サントラが楽しみだ
>>142 なんかTOとかの吉田絵キャラっぽい顔の奴か
メディ男2がおにゃのこにしか見えないな
3の荒れ狂う波浪の果てクラスの名曲はあるかな楽しみ
そして今回こそは6層専用戦闘曲をだな・・・
そういえば隠し職は3職とも人外臭いね
ああいう種族と途中で交流があるんだろうなあ
150 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 23:56:25.35 ID:xSS6m0Fk0
そういえば1にちょろっと出てきた人外っぽいのは結局何だったんだろ
???「美しすぎて女神と読んでもらってもかまわない。」
工房の子が男だったのに驚いた
>>153 あの子はどちらでも構わんぞ
3の宿屋の子もだ
少ないけどちゃんと胸張ってますやん!!!
少ないけど!!!
ヘ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉
.ルlリ ゚ -゚ノii
∪ |)
|||し' J||.バッ
お前じゃねぇ座ってろ
>>149 男砲剣士の腰回りが細すぎてなんかアンドロっぽさを感じたんだ
改めて見てみると普通に人間かあ
砲剣士って呼び名で良いのか?
何時もの通り横文字になりそうだが
161 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 00:25:31.72 ID:vgKuWQ/00
ホーケンシ
やだなあw
ホーケースラッシュ・・・
バイアネットとか
ガンソードマン?
つーか、バイアネットという呼称を
ワイルドアームズ2nd以外で見たことがないw
綴りがBayonetだから
普通はバヨネットがベイオネットって発音になるわな
まあ砲剣じゃなくて銃剣の話ですが
無難にブレイバーとでも予想しておこう
サクサクしてておもしろそうだな
そのうちサクサクhageる事にある種の満足感に駆られるよ
171 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 00:42:39.38 ID:vgKuWQ/00
初めての人にhageとかいうのは失礼ですよ
今回はRF4とDQ10が控えてるから見送るつもりだったが
迂闊に体験版に手を出したのが失敗だった
ネット通販で注文完了…っと
あれか?地下2階にいったら全体攻撃のオンパレードとか速攻で首飛ばされたりするのか?
さすがにそれはない
キャラ性別はある程度好きなように思い込めるとはいうが
モノノフのライオンはさすがに♂だろw
アレだけは譲れん
つか、女に見える男はそんなにいないだろw
ソードマン♂2とメディック♂2くらいのもんだ。
そう考えると男装女子キャラは女装男子キャラと比べて作りづらいかもですね。
>>174 全体攻撃は無いと思うけど、前衛即死級の攻撃や毒撒きはあるんじゃないかな
180 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 00:54:31.81 ID:vgKuWQ/00
>>174 ちょっと固い雑魚のアフロ猿
図鑑説明をみてください…
使用スキルがね…「打ち下ろし」以外に
もう一つあるんですよ…
>>132 1層ボスはマップと絡めた仕掛けがあって盛りあがるなあ。新ネタ期待
>>180 仲間がいたら発動するタイプのスキルなのかね
投げつけるとか
敵の攻撃痛いから戦後回復ないときつくね?
186 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 01:14:53.56 ID:vgKuWQ/00
>>184 たぶんそれ
世界樹3基準で行くと敵同士の連携投げ技は
凄く強い全体強攻撃
魚の悪夢再びか…
小迷宮のアフロは倒せるようになったぞ!
どうだ!倒せるぞ!
>>188 おぬしは早くエンジェランドに帰
るのじゃ
休養してスキル振り直し後のうっかりでわかったこと。
casualでLv.8だと武器無しマッパでもエンカウントヒヒ倒せるんだなあ。
カーチャン属性のイケメンとか大好物です
左から三番目って全部男なのかよメディックとかソードマンとか女キャラより可愛いじゃん
シノビに続いてまた騙されたわ
ルンマスの3番目が体調の悪い女だったらやだなあ
>>193 おばあちゃんキャラの需要に応えた次第でして
やっとカンガルー倒した…
毒人参+桜ヤマメ補正に
ルーンマスター二人に知恵ピアス装備と
ドーピングしまくりの全員LV9
しかしこれでようやく製品版受け入れ体制が整った
どんと来いや
まだ金ガルーさんが残ってるぞ
197 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 03:53:30.94 ID:GJI3l5+60
ワイのお気に入りソードマンはマン子ちゃんやなくて男だったんか
>>194 まあキシリアとか好きな人には需要あるかもしれん
レベル上げはカジュアルの方が捗るとかあるのん?
見栄と惰性でずっとノーマルにしとくけど
>>176 あのー、ノーマルカラーに「マダラ」って付けたいんですけど、ダメでしょうか?
>>199 敵が若干弱体化してるから倒しやすいとかあるんじゃん?
今回、MOVEがノーコストだから、
1ターンで強化かデバフ、行動不能かまして、
安全になったらメディを前に出したりできそう
最初MOVEどんだけ使うかと思ってたけど、チェイスダンサー使ってると、
バフかけたい人避けて横に3人並べたりでかなり便利だったな
204 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 11:26:55.95 ID:vgKuWQ/00
ルーンファクトリーも社長に訊かれたな
このシリーズって「何度でも受けれるクエスト」ってあるの?
戦闘のみで新規キャラ1から育てるのはちょっと大変
>>205 今まではなかった
ってか強キャラに規制させてボス倒すほうが経験値稼げるだろ
ボスは日数経過で復活するし
「やど」さん出番ですよ!
208 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 11:44:36.97 ID:Oo28bQO/0
1だとカエルマラソンみたいなのがあったな。
今回も経験値は人数で割るシステムだから全体攻撃持ってるやつかボス一撃で殺せるやつに後衛で寄生させとけばレベル上げには困らんとは思うけどな
前は聞きかじりの経験とかサエーナ鳥とか居たけど、今作は不明
まあ少なくとも熊は無限沸きでヒヒも時間で復活するから経験値足りないってことにはならんだろ
212 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 12:19:16.75 ID:vgKuWQ/00
後列にぽんと置いとけばすぐレベル上がるよね
本当に面白くてワロタ
キラキラ光るレア狒狒でhageたのはいい思い出です
なるほどそんなもんなのか。教えてくれてありがとう
範囲攻撃はうっかりしてた。これでうちのクラレッタを効率よく育てられる。
ボス少人数撃破は体験版の範囲と俺の腕じゃ厳しいけど
215 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 13:06:06.58 ID:vgKuWQ/00
マップのアイコンの上の方に
白抜きの矢印マークがあるけど
あれを床に置いてその下の大きい三角ボタンを押せば
自動的にプレイヤーが動くようになる
メディックに戦後手当を覚えさせて
弱い敵の所で上の機能を使ってぐるぐる自動的に回しとけば
Aボタンおしっぱで勝手にレベル上がるよ
ボタンのうえに消しゴムとか乗せとけばおけ
体験版自体は面白いんだけど、ユーザーの選民意識が強すぎなのがな…
なんか
「このゲームの魅力が理解出来るのは俺達だけ、ニワカは去れ」
みたいな思想が透けて見えて凄く不愉快
絶対買わない
今回はご縁がなかったということで
そんなどうでもいいこだわり捨ててモノノフモフモフしようぜ
>>216 んなもん無いって
「俺たちがすげー面白いって思ってるコレやってみて!」くらいだわ
だから嫌なら無理にやることもないべ
>>216 >選民意識
そんなん気にしてゲーム買ってんの?
ゴキブリみたいだな
世界樹は内輪ネタがちょっと目につくからな・・・
特に本スレは隔離スレだと思ったらいいと思う
>>216 >893 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2012/06/28(木) 13:04:50.23 ID:FaUvWpAM0
>このゲーム自体は面白そうなんだけど住人の選民意識が強すぎなのがな…
>なんか
>「このゲームの価値が理解出来るのは俺達だけ、ニワカは去れ」
>みたいな思想が透けて見えて不愉快
>絶対買わないわ
何かカルドスレ本スレでも張った本人ですかね?
223 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 13:35:12.56 ID:vgKuWQ/00
爆釣やん やったな
224 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 13:35:53.68 ID:wzXtyqxN0
すぐ情報が伝わるのがゲハの怖さだな
どんな相手でも全力で突っ込むのが冒険者の心意気
本スレはー!とかいうが
本スレはさっきまでいつものキャラデザを理由に買うな買うなつまらんつまらん
といいまくる工作員があばれとった
あれを見て内輪ウケとかいってるなら
それはゴキブリ工作員同士の内輪ウケってもんだろう
227 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 13:40:24.37 ID:vgKuWQ/00
体験版やりこんだボウケンシャーが
FORは倒すものだと誤解しそうで怖いなw
道中のFOEをその階到達時点で倒しちゃうと
ルートがめちゃくちゃになるんだよな
これTP回復ってできないの?
まさに約束された神ゲー
ほぁ。
TP回復アイテムはある。この時点で開放されてないだけ
>>228 クスリあるよ TP回復する
あとフォートレスの固有スキル
残りの3職も何か持ってるかもしれないけど公開されてないから分からん
>>228 体験版では出てないが製品版にはTP回復の薬もあるよ
モフの固有スキル公開済みやがな
なんか体験版だけの予定で、GoWのデルタチームの名前つけたけど変に愛着湧いてきて困る
こんなヒョロいマーカスがいるか
>>226 俺が言ったのは最近のことじゃなくて、普段のノリのことね一応
空の宝箱にアイテム詰めたらTP回復するアイテムも貰えるんやで
ジュクレンシャーはクラントロの抜け道見落とさないんだろな
俺なんか違うとこで30回くらい行き来して採取しても出なくて涙目だったぜ
カンガルー毒使ったけど正攻法パーティーでやっと倒せた
ソードマン2体だけど
239 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 13:53:53.47 ID:vgKuWQ/00
>>237 依頼主が「クマーの奥の隠し通路が怪しい」って
言ってくれるだろうがw
>>237 ベテラン冒険者は迷宮はたとえ目印が花だと判っていても壁を向いて移動するのがセオリー
未踏破エリアは一歩進んで右左が俺のポリシー
壁を向いて Aボタンが反応したらメモ
奥の隠し通路を右に抜けるあそこだと勘違いしてた人が俺だ(キリッ
あと・・・一週間ッッ
プーカがよくわからないんだが
片方のプーカ倒したら片方は逃げるけど、両方をコンスタントには倒せないのかな?
あと800歩歩いても出現しない時があるんだけど、必ず出るわけじゃない?
本スレとか新規増えることがうれしくて仕方ないのか、バフデバフの解説まで
まとめ始めててめっちゃほほえましいやん。
hage
249 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 17:34:36.66 ID:sX7K/zmc0
とてもいたいぞくせいこうげき 使う敵なんて表ボスより後に決まってるよHAHAHA
しれっと第2階層くらいの雑魚が使ってきそうで怖い
防御陣形2じゃないのか
3色ガードのししょーがいれば楽勝
で、パラは何階層をクリアしたら解放されるんですかね?
255 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 17:59:04.03 ID:sX7K/zmc0
防御陣形2は1ターン使うけど
印術師の心得はパッシブだから
ルンマスが後衛で生きてる限り他の
後衛の属性ダメージが軽減されるのは大きいだろ
256 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 18:29:41.82 ID:sX7K/zmc0
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120628059/ 本日(6月28日)22:00〜22:30に文化放送のインターネットラジオ「超!A&G+」で放送する
「RADIO 4Gamer」では,アトラスより7月5日(木)に発売予定のニンテンドー3DS用ソフト
「世界樹の迷宮IV 伝承の巨神」を取り上げます。
本作は,タッチペンで地図を描き,3Dダンジョンを探索する人気RPGのシリーズ最新作。
番組では,本作ディレクターの金田大輔氏によるレクチャーを受けながら,岡本信彦さんがプレイ!
するのですが,まさかあんなことになるとは……アシスタントのマフィア梶田も驚いていました。
体験版のプレイ後アンケート、
結構ステマの部分を気にしている様子だな。
7.このソフトの体験版を遊んだあと、「面白かった」「つまらなかった」などの評判を誰かに伝えましたか?
直接個人に伝えた場合だけではなく、ネットへの書き込みなども含めてお答えください。
「面白い」などよい評判を伝えた
「つまらない」など悪い評判を伝えた
とくに評判は伝えていない
よくおぼえていない・わからない
>255
逆に言えば、パッシブなりの効果しか無いだろうけどね
列対象だし
260 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 18:34:43.08 ID:sX7K/zmc0
>>257 他の体験版も全部同じ文面だぞ?
白と黒の迷宮やらゴンやら
今回のサブの仕様は良さそうだな
3のサブスキルは余裕で本職食える組み合わせも色々あったしなあ
個人的には、サブ取らない専門することでもなんかメリット欲しいところ
良くあるパターンだと、メインとサブが同じならスキルLV上限+2とかそんなのか
>>257 ステルスマーケティングは企業が一般人のふりをして意図的に宣伝する事であって
そのアンケとは全く繋がらないと思うけど・・・
ソードマン二刀流できないのに二刀流のパッシブスキル覚えるのな
まぁ一般人が誰かに言ったりネットに書いたりするのは「評判」だからな、ステマとは違う気がするな
ブレイブリーデフォルトのアンケートに「世界樹4を見習え」と書いてしまた、RPGに何が大切か考えて作れよスクエニはほんと
>>266 確かに今のスクエニが糞なのは認めるが(DQ以外)
まだ発売すらされてないのにそれはないわー
気持ちはわかるが、他ゲー叩きは慎みたまえよ
世界樹は正統進化の見本だな。
変わらなくていいところはしっかりと守りつつも、プレイヤーが不満を感じた部分は次作できっちりと改善してきている。
ステマをするつもりはないけど素晴らしいの一言に尽きる。
あの開発者の上から目線のメッセージは直ってんの?
>>265 ナイトシーカーだってパッシブスキル取る前は二刀流できないけど?
ソードマンだってそのスキル取るまで二刀流できないだけなんじゃないの?
他ゲー叩きはいかんな、すまんこってす
まぁそれだけブレイブリーデフォルトには期待してたってことで・・・
逆に世界樹はぜんぜん買うつもりなかったのに、もう予約してwktkして待ってますよ
これレベル10まで?
>>270 上から目線っていうか一種のオマージュだろうな。
迷宮内のメッセージの話ならゲームブックの文体真似てるだけだな
カンガルーの視界広いな・・・
っていうか今回バックアタックできんのかね?
クマさんのケツ掘ろうと近づいたら即効で気づかれた、ゴルゴかよ
>>273 体験版ではそう
製品版ではMAXまで上がる
稀少種百匹撃破勲章ゲット
次は宝典マラソンを始めるか
新パーティーでも育てるか
>>265 前作は二刀流と追撃がセットだったんで分かりづらいけど
シカの方もサブ武器装備できるようになるとは書いてない
今回はサブ武器のスキルも使えるってだけが二刀流自体の効果で
シカの追撃みたいな二刀流関係のスキルとるとサブ武器装備できるようになってるんだと思う
実際追撃以外の二刀流スキルはソードマンとモノノフがあるけど
どっちも2種類の武器使えるんで追撃なくても二刀流のメリットあるし
FOE「あっこんにちは!いい天気ですね^^では死ね」
>>262 専門はサブにポイント割かない分、その職のスキルを多方面で取れたりメリットあると思うよ
二人称の文は上から目線か。面白い観点やね
体験版触っただけだから色々分からんのだけどこれカンガルーかてんのか
>>284 勝てなくていいよ
一応勝てるけど、無理しなくていい
>>284 FOEは普通はスルーする存在
今は倒せなくても問題ない
勝ってもいいし、勝たなくてもいい
一応勝てるのか
他にやることもないしちょっとずつ挑戦しようかな
F.O.Eはボーナスモンスターだから積極的に倒そうね!
>>289 遊び方は自由と断った上で言うけど、
初世界樹ならレベル上げとか無茶なFOE狩りとかしない方が本編楽しめると思う
序盤の難しさのバランスはかなり苦労してつくられてるだろうから、ぜひ体験して欲しいな
292 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:10:47.55 ID:sX7K/zmc0
>>289 使ってない職を育てて第二パーティー作るのも楽しいよ
オレンジ色に光るボールを見つけたらすぐぶつかりに行くのが礼儀
まぁ今は敵グラフィックが表示されてるけどな
なんか画面左下の赤い光はメガテンを思い出したが、あれが元になってたりするのかしら
>>294 同じ会社だからそうだろうけど
アトラスに限らずエンカウント予測は割とある機能だな
一番初めに使ったのって何のゲームだったんだろうね?
今更だけどアタックタンゴって強化枠使わないのかー
強いなー
基本的にFOEからは常に涙目で逃げ回ってる気がする
だって怖いよあいつらグイグイくるし
小迷宮の狒々や一階のクマーでも充分怖い
俺確実にFOEは怖いものと植えつけられてるわ
個人的にはFOEはマップ上では謎の黒い物体のままであって欲しかった
はいはい鹿だろ→えっなにこれ初対面なんですけど→全滅
みたいなスリルがないじゃん
>>299 なんていうか、それでは逆に臨場感がない気がするんですよ
>>301 まぁその分こちらが使っても強力だからね
FOEに効くなら基本的に与えて損はない
早くLLでプレイしたい
最高だろうな・・
>299
マップ上の動きで大体見当付くから、そんなスリルはそもそも無い
そういやFOEって何の略だっけ?
なんとかかんとかエネミーだったような
>>305 F ふぉーちゃんなら
O 俺ん家で
E エイシャオラァーしてるよ。
>>299 それはあるね。SJみたいに解析前はシルエットだけとかにした方が良かったかも。
コナンの黒い人みたいにw
>>305 フィールドオンエネミー
要するに見えてる敵だな
今回のスキル構成見てるとメディックにサブルーンマスター付けてTPブーストするより
サブソードマンにしてTPアップ武器二刀流+重装備のほうがいいかもしれぬ
>>308 サンクス。フィールドオンエネミーか覚えた
>>306 ふぉーちゃんは世界一周終わって
俺の家でまったりと
エロい格好で誘ってきてるから
まな板が好きとかwww
FOEが元々あっての話で、フィールドオンエネミーは後付けなんで、和訳すると意味変だったりする
>>310 ナイトシーカーさんが目を付けたようです
>>299 それを使ったトリックに期待しようぜ
な〜んだクマじゃん、さっき倒したわw→
ヒグマ「残念だったなぁ・・・トリックだよ」
姿見えてるからこそのネタってのもあるしなぁ
体験版のアレからして●だけだとなんか違う感じだし
今回はF.O.Eの姿が見えることを生かしてくるんだろうから期待しようじゃないの
毒沼に誘い込んで、毒にしたり
マグマに誘い込んだら、竜から火竜になったりすると
アイテム所持数とか宿屋に預けられる数とかって製品版だと増えるの?
レアアイテムとかコレクションしたい人間だから増えないとしたらかなり辛いんだが
預け数は増えるだろうけど、所持数は増えない気がする
何となくだけど
印の心得の恩恵に与ろうと前列剣印夜にしてるんだが
やっぱりレベル10程度だと後列印印印くらいやらんと効果ないかな
ルンマスは後半メギドラオンで化けるかな?
微かに音が聞こえるだけで、姿が見えないエネミーゼロみたいなF.O.Eがでたりして
>>321 ルンマスは燃費とスキルポイントの消費が馬鹿にならないのがネック
全属性万能魔術師ってのが難しい
属性系は3みたいにバーストスキルをその時によって合わせるとかにするかもしれぬ
属性変化の方が大事になる可能性も無きにしも非ず
324 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 23:05:59.91 ID:Yl+cHlRLO
>>322 やめてこわいやめて
戦闘中ににじりよってくるのとかもマジ怖い
下画面見てないと気づかないFOEもいれば
逆に上画面見てないと気づかないFOEもいた
つまり未探索の階は気をつけろということ
3の6層はビビりましたよ、ええ・・・
>>321 始原はスキルポイントにはだいぶ余裕ができるだろうけど
ルーンの導きまで考えると威力的には属性で弱点付いたほうがたぶん上なんだよな
Lv1で消費45ってのも流石に辛い気がするし難しいとこだな
上画面にしか出ないといえばIIの第2階層が思い出深いね
今回属性攻撃が横並びの性能じゃないから、今までと一味違うと期待してる
ボウケンシャーにひと足早く
体験版を与えた結果がこれだよ…
…楽しそうで何より
>>326 威力的には相性変化、属性ブーストした属性術のほうがダメージは出るだろうけど
それまでの準備が時間かかりすぎるし悩みどころ
体験版やった勢いで2持ってるのにベスト版買ってきちゃったぜ
これでバグも多少は怖くねえ!・・・まあいつ遊ぶかわからんけどw
ルンマスの属性攻撃に多様性が出ているが故に、
逆に「○属性極めるくらいなら始原の方がマシ」ってこともでてくるかもな
特に氷
過去作探してみたけどタマ少ないなあ。
>>332 4体験版に触発されて、ジャガーさん倒して詰んでた2を本編クリアして来たぜ
流石に4製品版までに、裏ボスクリアは間に合わないだろうからこっちは諦めるが
336 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:23:03.46 ID:NnYsduL70
これ体験版でLv制限あって
上手くやると丁度いい感じで何とか倒せる敵が居るから面白いんだろうな
その辺の匙加減自力で出来ない奴は「本編より体験版の方が楽しかった気がする」とか言いそう
>>336 その「上手くやる」ってのの繰り返しが
世界樹の基本だからね
新規の人はぜひ今のうちに
いろいろな戦術を試してもらいたい
個人的に近代RPGに慣れてる人は
「レベルが下がる」という現象に
ガマン出来ないんじゃないかと
勝手に危惧していたんだけど
意外とみんなその辺はスムーズに受け入れてるのね
今回初の世界樹なんだけど
体験版作ってくれてありがとう、
このスレ大抵の人親切でありがとう、
って思うわ。
良ゲーってスレあんまり荒れないよね。発売日に買いに行くよ。
すぐレベル上がるし
マップ上のFOEアイコンのオーラが
赤黄青で危険度識別できるのは
ちょっと親切すぎるかも?
>>339 俺はお前にありがとうって言いたいわw
楽しさを分かって貰えるのは嬉しいもんだなwww
>>338 レベルドレインならともかく、これは自分で選択する訳だからそこまで痛くないし
能力低下も振り直しのwktkに比べたら大したことないからな
てかロードとセーブはやいなあ
いいことだ
振りなおしが手軽にできるのはありがたい
ただ引退システムは…俺にそれができるかどうか
お蔭でセーブの音楽が酷い事になっている
マップを作る楽しさなんてあるかこれ。
歩いた所の壁なぞって書いてるだけなんだけど
遊び方間違ってる?
>>347 そうやってだんだん地図が埋まっていくことに
快感も満足も特に感じないなら
残念ながら、今回はご縁がなかったという事だと思います
システムとか戦闘とかよく分からないけど
地図を描いていって、最終的に意外と狭い迷宮だと判明するのが楽しい
正直マップ描きはたいして面白いと思わんし省略してくれてもいいと思ってるけど
1から全作やってます
まあマップ以外にハマる部分があるかだな
うが、宝典は回数制限付いたか
10個ソードマンに食わせたらカンガルー狩りも楽になるだろうか
>>347 少なくとも新規の俺は楽しんでる
もともとメガテンでもマップは全部埋めなきゃ気が済まなかったからかなり楽しいわ
見やすいように工夫したり、色を変えたりな
製品版が出たらまだ使ってないアイコンなんかも使えると考えたらwktkが止まらん
ゲームオーバーになっても地図は保存されてるし
ところで全ジョブと気に入ったデザインのキャラをレベル10にしてしまって流石にもうやることがなくなってしまった
食糧で金でも貯めるか
>>353 ・金ガルー討伐
・宝典マラソン
・休養繰り返しでスキル検証
まだまだやることはたくさんあるじゃないか
マップは目的ではなく手段です
一筆も入れずにクリアできると思うのなら
書かなくてもいい
まあ完全させた地図を売れるシステムとか
あっても面白いと思うが
設定上無理があるか
誰が正しさを判断するのって話になるし
セーブはさすがに体験版だから爆速なんだと自分に言い聞かせている
それなら製品版で万が一遅くなっても「やっぱりね」で済むし、
もし体験版のままだったら嬉しさで発狂できる
>>354 そういや金ガルーはまだ倒してないなあ
こんど見つけたら戦ってみよう
スキル検証は同じジョブのキャラ何体か作って試してみたけど、やっぱり最初に作った脳筋ソードマン2に情が移っちゃってw
法典マラソンは現在ちょこちょこやってるけど飽きが来そうで恐い・・・
はやく発売日になってくれー!!
ギルド名って変えれないのかこれ
金ガルーは火力が洒落になってないが、
行動順にブレがないのは楽と言えば楽か
とりあえず毒食らわせて不意打ちしなきゃ話にならんが
俺もギルド名変えたいわ
ぎるどを「ぎるど」にしたい読みにくいんだよ
体験版が初世界樹だけどマッピングて楽しいねえ。自分で地図書くだけの事がこんなに楽しいとは。
そして「シンジュクエキの地図」と聞いて
え、なに、新宿駅をマッピング出来るの!?とぬか喜びしたのは自分だけでいい。
でも大きな駅の地図って階層が分かれてて構造が複雑でマッピング出来たら面白そうなのにな。
1の最後がアレってのはどこかで聞いたことあるけど、他の作品でもなんかそういったの匂わすようなダンジョンとかあったのかな?
364 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 07:23:19.31 ID:XjkLyvR+0
まあアトラスだもんな
そいやレベル10以降の経験値ってストックされてんの?
製品版では上がりますとか書いてるから製品に引き継いだ瞬間レベルアップすんのかな?
元々のタイトルが東京大樹海だっけか
それされたらlv40くらいいってるやついそうw
ないと思う
それってTOKYO JU…なんでもない
TOKYO JUPITER(ドヤァ
デザインが好みでなくて、ルーンマスターを入れてないんだけど
やはり属性特化したキャラがいないと攻略きついですか?
まあいた方がお手軽っちゃお手軽よね
でもいなくてもなんとかなるよ
ところでみんなは引き継ぐん?
最初は引き継ぐつもりだったけどRPGの一番美味しいとこって序盤だし迷ってるわ
何とも言えない
3はゾディ入れなかったけど楽だったし…
まぁ、まだ時間あるし育ててみればええんちゃう
なるほど
一応作るだけ作ってみます
引き継がない理由が特にない
属性ならソドがいればやり方次第でなんとかなったりするんじゃない?
引き継ぐ
序盤簡単になるのが嫌なら休養でもしてLv下げたら?
6ぐらいが適正のはず
>>372 本スレの廃プレイならまだしも単にLV10でちょい小銭貯めたくらいじゃなんて事無いよ
降りたらそんな下ごしらえ吹き飛ぶんだからさ
属性ならオイルでどうにかなる気もする
あとは砲撃士が属性使えるかどうかだと思う
状態異常、縛り、属性は基本複数選択肢があるといいな
本スレで口がひょっとこのソド子が不人気で悲しい
砲剣は少なくとも火属性持ちじゃろ
属性に関してはソドも、単属性ならシカフォト、無属性ならスナも使えるしあまり心配はないな
バステ縛りがどうだろう? ミスティックはどっちも使えるだろうけど
個人的にバドもプリも属性は一応使えたから、ダンサが使えないことをしばしば忘れるw
>>372 レベル上げお金貯めしない状態のデータ作って放置中
あげちゃった人も休養でレベル調整とかできるよ
>>381 不人気というよりいじられキャラになってるような。
387 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 14:57:58.61 ID:XjkLyvR+0
俺も引き継ぐかどうか迷ってる
平均レベル7くらいで止めてるので何事もなく引き継ぐ
引き継いだ後2回休養してレベル6にする予定
>>372 チュートリアルを2回受ける趣味は無いな
まあ初めからやり直すのは、ここまで遊んでみて
「やっぱギルド名と飛行船の名前変えたい!」
という人にとっては、最期のチャンスな気もするけどね
今回サブどうしよか迷う
特にメディックとフォートレス
サブが最大レベル半減だから攻撃系も状態異常系も微妙そうだし
やっぱダンサーにして補助系にするべきか
別にサブ取らなくたっていいんだぞ
メイン一本極めるのもアリだ
ソードマンにサブフォートレスでカチンコチンのトーチカにしてやるんじゃ
体験版面白い?
事前にプレイしとくべきか迷う
体験版面白いという質問自体がナンセンスじゃね
それを確かめるのが体験版だよ
製品版への引き継ぎもできるし迷っているなら体験版はやってみるといい
すまん、本体持ってない人だったか
だったら欲しいゲームが発売予定も含めて3つあるかどうかで考えれば後悔しないんじゃないかな
世界樹に関しては言った通り、体験版をプレイしてみるのが一番だと思う
連レスすまんが、LLもでるからそのあたりも考慮した方がいいな
>>392 メディのサブはソドかな
あんまりサブにSP使いたくないし
ヴァンガードに1振るだけで、最速回復可能なのは美味しい
カスメ、ドク、アンドロとずっと技巧派職は使いこなせなかったから
ミスも留守番かのう
世界樹が合わんでも他にもマリカやモンハンもあるんだから本体買って損したってことはないと思うぞ
絵が可愛いから云々とかなら、RF4も直後に控えとるしのう
中身はダンジョンRPGとしてガチな世界樹同様、
あっちもARPG+農場SLGとしては結構ガチだし
>>392 状態異常は調整してるって言ってたぞ
まあ、それでも「やっぱり実戦には一歩足りない」かも知れんけどさw
ぶっちゃけ本体内蔵だけでも結構遊べるし、
試食レベルから「ただでいいの?」レベルの体験版もあるし、
店頭で具体的にいくらになるかはわからんが、損はしないと思う
406 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:25:37.65 ID:A0kdtwaLO
希少カンガルーhage
407 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 18:43:22.68 ID:35ktpy9D0
3DSには安定の任天堂ブランドがあるから、合う会わないはあっても必ず自分の欲しいものには突き当たる
アニオタや洋ゲー好きじゃない限り
メディソドは美味しいよね
多分盾装備可能になるし
ミスティックは豊富なSP&SP回復が売りっぽいんで
サブルンで化けそうかな?
>>372 名前とクラスはそのまま使うつもりだけどレベルは上げ直したくなってる
>>408 盾装備させるより二刀流ドーピングの方が便利だと思うけどね
武器でも防御力上がるスキルもあるし
サブって武器だけじゃなくて防具も装備可能になるの?
IIIなら盾マスタリで盾装備おkになった気がした
熊までは倒せるようになったけどカンガルーは無理そうだ
俺もそう思っていたがカンガルーは案外いけるぞ
ただ金ガルーさんは行ける気がしない……
くそっ…ルーン育ててクマー余裕になったと思ったら
シーカーはブラインドピアス持てないだと…
二丁盲目剣の夢が…くそっ…
>>415 主砲ルンマス。てかルンマス以外通らないから、パワーブレイクやガードタンゴとか、ルンマス以外は防御系行動をとりつづけるといける
戦闘BGMかっけー
放置してたら2ループ目の最後でパターン追加されたのは予想外だった
まじか
にわかでごめんよ!
>>416 カンガルー倒せるだけの火力があるなら防御上手く使えば前衛が全滅する程度で勝てないか?
>>344 ほんと、この速度で本編も遊びたいが
それはそれでセーブ中のBGMが聴けなくなるから
悩ましい
挑発とデコイサインってどっちが効果高いんだろう
同じくらいかな
重複するんだろうか
弱点属性と耐性属性を同時に突くとどっちの倍率が優先されるか、とかの
属性複合攻撃のダメージ倍率とかもう調べてる人いるんだろうか
重複はしない
効果はそう変わらないんじゃね?
デコイのほうが効果は高いらしいな
なるほど
そういや下に潜ったし上に登ったし後は横しかねぇなとかネタで言われてたけど
本当に横が来るとは
スライドパッドで地図をスクロールできるのはうれしい
より地図っぽく扱える感じ
F.O.E.の復活はどういう法則があるんだ?
狒狒が一匹戻ってきてたと思ったらクマはたまにいなくなるし
>>432 日数
熊はダンジョンの仕掛け上すぐ復帰するが
434 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 02:55:52.51 ID:9nD0fzqpO
ついさっきダウンロードしたった
パーティ悩むな…見た目だけで選んだら女の子ばっかになってもうた、いかんいかん
それはそうとなんで一部男グラが1つしか無いんだ?女尊男卑?
435 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 02:57:22.18 ID:KH4+ANme0
436 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 02:59:50.98 ID:9nD0fzqpO
マジで3DSのタッチペンがDSみたいに横に収納されないのは不便だな!!!
3DSLLはどうなんだろ。
横だよ
初世界樹なんだけど楽しすぎてレベル10のキャラを量産中
ルーンマスター3人作ってそれぞれ別々の属性に特化させてみた
早く製品版やりたいよー
経験値揃えたい病罹患者としては特化キャラはあまり増やせないのが困りどころ
クエスト報告で経験値もらえる制はありがたいな
特化職にがっぽり振ってあげられる
そういえば3だとクエスト報酬の経験値は1キャラ当たりの数値が固定されてて
5人で行かないと損だったけど
今回も同じなのかな
>>441 俺は、戦闘中に逃げてはいけない病も併発しているせいで
かなり大変なことになってる
初見FOEに捕まったら終わりじゃんかw
セーブ早すぎワロタ
今回の世界樹作り込み感すごいな
>>445 その時は死にながらデータを取る
地図も書き直しになるから(地図データセーブ拒否のため)
面倒ではあるけど
せーぶ早すぎてセーブのテーマが聴けないでござる
聞きかじりなくなってるのが地味に痛い
セーブ早すぎてたまにセーブしたか不安になってくる
そこで2度セーブですよ
あと数日が待ちきれずカルチョの体験版落としてやってるがこれも面白いな
1週間で世界樹完全クリアするか掛け持ちで同時進行するか悩む
駆け足クリアは損だと思う
プレイ中の心境もイマイチ乗ってこないし
やっぱり損かな?
しかしなんでこんな密集してソフト投下するんだよ
金も時間も足りないだろうが
あくまで自分の話だけどプレイに「早く攻略しなきゃ」って義務感が出ちゃう
ゲームって自主的にやって楽しむものだから、そういう思考じゃ楽しめないと思う
もちろん早く解くとかも楽しみの一つだから、自分がどういう心境になりやすいかじゃないかな
ゲーム地獄は同意
時間も金もどっちもみたしてるのって隠居したおじいちゃんぐらいだと思うw
鈴木史朗さんみたいな爺ちゃんになりたいよな
>>456 六月ポケモンで七月末にはマリオという大量破壊兵器の投入があるから
余波を避けつつ夏休み前にソフトを出せる時期が七月上旬近辺の二三週間しかないw
ヴァンガからのリンク、教科書通りだけど強いなぁ
本スレのアフィwiki擁護VS嫌儲のやりとりが案の定テンプレ通り
462 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 12:24:11.81 ID:u/FviCx40
攻略ウィキに個人アフィリンク乗っけるとかセコい奴はどこにでもいるんだなと
wikiなどクリアするまで封印だわ
迷う楽しさを奪わないでくれたまえ
体験版のセーブとロードが早いのは
データが少ないせいだと思うけどなぁ
まあ、宿泊で自動セーブついたからセーブ自体は
かなり早くなってるだろうけど
任天ハードのソフトはいいゲームで、PSハードの同じソフトは悪いソフトと言いたいのかな。一部の人たちは。
誤爆したらGO BACK!
469 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 13:23:26.73 ID:TBPruvCc0
ナイトシーカー強すぎワロタ
シカはもう1,2フロアくらい進むとサクサク死ぬようになるであろう
471 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 13:25:55.16 ID:xw3oOXx10
速報スレのゴミがカジュアルで早解きしてネタバレばらまくんだろうなぁ
お買い上げありがとうございますって言っとけ
NGNameに登録してくれといわんばかりだな
前作との違いがわからん。というか前作放置したまんまだった
マップ、手書きかオートかで選べればいいんだけどな。書くのがだるいし。
壁まで書いてくれないと嫌なんでしょ
このゲームやる意味無いなそれ
_
_,. -‐` `Y´ ̄'―z_
ノ \
フ , , , ,、、 く`
ノイ , / く! ハ l> 、 ヽ
| rニl _ノ7ヘムく, _〉ッヘ l ヽ! みんな聞け…!提案がある…
| |にl| ャ=。=゙ァ' i。=yヘ! マップを暗記するんや
| ヽニ| ` ̄´l l ̄! そうすれば面倒やないで
| ./ | r __L__,」 、|
,へ/ l ((二二二)) l
く_ \ \_  ̄¨¨ ̄_/
厂 \ \、__  ̄¨7¨
/ \ \ ̄二7
まあ無くはないでしょ
wizでもマッピングせずに、むしろ覚えたもんだ
つまり上画面だけ見てりゃいいだけの話
問題なのはそれにかこつけて「1画面でいい→ならVITAで」って馬鹿が便乗してくることだ
マップを作ってあってもデュマピックの回数に限りがあるから
安全に帰れるように自然とマップ構造を暗記していたな。マロール覚えるまでだけど
世界樹は常時デュマピックかかってる状態だからなー
実際は下画面しか見ないな
あと実際そこに移動しなくても目に見える範囲のマップ構造をあらかじめ書いておくのが地味に楽しい
途中で分岐があるけど分岐があることを書いておいて先にすすんであとから探索したりとか
484 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:25:28.20 ID:gPcHJ5ib0
終るだろうか・・・
485 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 16:31:09.01 ID:kcf6Fczb0
黄金の日本Jr.カンガルーも倒したし後は製品版を待つだけだな
黄金のアフロ猿なら倒した
経験的8000もらた
今から予告しとく
今回が初世界樹組は絶対蝶と花びらとリスがトラウマになる
あと根っこ
世界樹まめちしき
旧作経験者の一番の語り草であるリスだが、実はIIにしか登場していない
1で登場したぞ
リース
パーティ欄もう一枠空いてんだけどこれ6枠目解放とかはないのか?
最後まで5枠?
5枠がバランス的に丁度いいらしい
多すぎず、少なすぎず
完璧にできそうでちょっと穴がある感じだから面白くなる
>>491 ミスティックの方陣が6枠目に出るっぽい
パーティが5人までなのは最後まで変わらんと思う
これやってて気づいたけど
元が2D映像でも、立体視でずらして奥に貼り付けたら通常より視野がほんのちょっとだけ広がる微妙な利点があるんだな
木林森林木 3Dオフ時の視野
木木林森林 3D右眼画面
林森林木木 3D左眼画面
木木林森林木木 3D最大表示の時の視野
前作では6枠目に動物を召喚するクラスや分身するクラスやポッドを配置するクラスがいた
今回は初期クラスにはそういうのはいなさそうだな
初期封印職がそういうスキルを持っているか、
あるいは初期職にも実は封印されたスキルがあるのか、は今のところ不明
質問なんだけど
スキルは全部取れるようになっているの?
特化させた方がいいのかな
特化させてもいいし、状況によって役割を変えられるようにしてもいい
全部取ろうとするとポイントが足りない
どんな運用がしたいのか考えながら取っていくことになる
上手く行かなくてもレベル2ダウンで済むからレッツトライ
スキルリセットのために休養するだけでレベルが10もダウンする時代があったなんて今ではもう考えられんな
というかずっと10ダウンのつもりでやってた…w
教えてくれてありがとう
役割分担を考えて振ってみる
>>491 6人PTだと隙がなくて面白くない、という思想の元に作られてる。
足りない要素を如何にして補完するか悩むところが面白い。
正直それってどうなんだろうな
5人で足りるシステムだって有るだろうし、どう作るかだけの話だろうに
普通のRPGは4人PTで、それで隙があるかっていうとそういうわけでもないしね
でも5人だからこそ前衛を増やすか、後衛を増やすかで迷えるってのもあるだろ
そして別に製作者は6人PTにしてもいいし、5人PTにしてもよいんだよ
そりゃ5枠で足りるシステム作ろうと思えば幾らでも作れるだろ
6枠で足りるバランスにした上で5枠上限にしてるって事なんじゃないの
それこそまさに何をどう作るか、と言う話だ
隙がないかどうかじゃなくて、隊列に自由度を作るためだろ
前衛を2人にするか3人にするか、前衛後衛どちらでも戦える奴をどう動かすかが悩みどころ
奇数にしたのがミソだな
各職が特化してるのも他と違うかも
HP回復&状態回復&殴りが全て完璧なメディックなんて作れないんだし
アルケミだってメイン1色+サブ1色くらいが限界だし
そもそも5人でちょっと足りないくらいのバランスだからこそ支持されてるわけでね
属性攻撃の種類が足りなくなったり
状態異常の種類が足りなくなったり
縛り攻撃の種類が足りなくなったり
メンバーが平均脆くなったり
火力が足りなくなったり
回復メインを張れるキャラがいなくなったりと
構成によって、だいたいどれかになる気がする
>>511 後ギルカ交換で来る一人の枠じゃ無かったっけ?
>>509 しかも人数的に五人PTくらいになるとプレイヤー毎にPT構成に結構違いが出てくる
世界樹みたいな厳し目の戦闘バランスのゲームの場合はこれ以上にPT人数減らすと
まともに戦うために必要な要素を満たすだけで面子がほぼ埋まっちゃって構成が固定化しやすい
まあ大体は5人であることに文句があるんじゃなくて、
いかにも6人PTっぽいのに6人目入れようとしたら入らなくて
「え?え?」ってのが主な原因だと思う
そんなアホのためにあれこれ説明する必要もないわな
>>503-504 キャラもそういう調整されてるから。
世界樹に勇者みたいな万能クラスはない。少なくとも2〜4には。
517 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 22:08:49.65 ID:u/FviCx40
低人数縛りしようとするとどうしても使わざるをえないキャラが出てくるからな
世界樹が5人PTなのを知らない人間はアホ
どんだけ〜
こんなゲームなのに、最終的にはソロでクリアするヤツ居るんだから恐れ入る
ととものとかは確か6人だしな
あれ?って思う人はいるのかもね
でも、ごちゃごちゃ言うほどじゃないだろw
それでバランスとってて、毎回割と神バランスなんだし
というよりWizが6人だから・・・ってのはあるんじゃないかな
あとWiz系にある盗賊みたいな無意味クラスを入れたくないらしいね。
ビショップはまだ魔法使えるからいいけど、盗賊はしょうがないから入れる
箱開け係だもんな。PTに必須職は作りたくないらしい。
6人目はNPC枠でいろんなNPCと冒険できる
そしていままで出た職が全部いる
とかだったら胸熱
結局6枠目を一番うまく使えたのはシノビか
汚いなさすが忍者きたない
>>523 雑誌写真だかで
6人目にNPCが入ってる写真あった気がする
忘れてた、6人目はマッパーである俺達だよ
ビーストキング「・・・」
裸忍者とマロール用の侍に後列に低LV入れてウィスプ狩りに行ったwiz1の思い出
ニンテンドー信者は一生クソゲーでも遊んでろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はい
ニンテンドー信者は萌え豚気違いコリアンのキモオタニート集団です!!!!!晒しage
鏡
533 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:21:45.99 ID:FtzEnkqg0
>>532 3dsが低性能で悔しいんですね解ります
534 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:22:09.78 ID:bmyc+B+B0
近作は内製、外注のどちらなのか分かる方いますか?
あ、面白発言スレの人だ
537 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:29:28.77 ID:FtzEnkqg0
>>529 ウンコーーーーー!!!!ですね。分かりました
539 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:30:18.85 ID:bmyc+B+B0
540 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 01:36:13.45 ID:FtzEnkqg0
>>534 T・Uがランカース、Vが自社
今回はどっちか知らん
>>541 3はバグも少なかったし、内製であってほしいですね
ランカースはロストヒーローズで手一杯だろうから自社なんじゃないかな
ランカースを持ち上げてる奴の気持ちがわからん
プログラム外注なのにバグばっかりだし
2でまともにマッピングもできなくなってるし
少なくともこのスレには持ち上げてるレスは見当たりませんぞ
2のマッピングは酷かったな・・・
微妙な線の引き辛さをアンケで散々愚痴った記憶がw
なんとかカンガルーさん絶滅させたぜ…
うっかり強いFOEに遭遇して全員で逃げる選ぶ時って脳汁でるよね
一人一人メンバーが沈んで行く時とかね…
だいたい3人ほど犠牲になったら逃げれてる
逃げきれない相手とかいるのかなガクブル
>>549 蟷螂さんにならhageたことが。
あと前作までは後ろが壁だと逃げられなくてよくhageたよねぇ…
壁を背にしてエンカウントすると下がる場所が無いから逃走不可とかあったような
もしかしたら違うゲームと勘違いしてるかも
最初のマップでFOEの向こうに気になって入ってみたら挟まれて絶滅した
>>551 今回は逃げられるようになってるみたいだね
554 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 03:07:04.57 ID:YlueK/u+O
体験版なのに結構ボリュームあるなこれ
しかしラビリンスの彼方と操作が中途半端に似てるせいでややこしさがヤバい
ダンジョン内で突然反復横とびを始める五人の男女とかマジシュール
体験版がいいとこで終わっちゃったな
どうでもいいがメンバー名が病気だった(俺の場合)
>>552 袋小路になってるところ?
もしそうなら、先端部分にショートカットあったのに。
なんか、どの職業も結構強いなー
ただ、その中でもナイトシーカーの無効化スキルは強すぎと思ったんだけど
本編始まるとそうでもないんだろうか
>>555 ・急性胃炎
・地方病
・椎間板ヘルニア
・慢性食堂炎
・上気道炎
とかそんな感じ?
>>557 クロークの無効は一度だけだから
多段ヒット攻撃や複数の敵を相手にすると耐えられないと思う
カンガルー二匹相手にしたらいくらクロークでも沈むんじゃないかな
たぶん今後は一撃で死ぬシカの保険用にしかならないよ
>>558 ちょw
そうじゃなくて「作者が病気」とか「公式が病気的な意味」で
>>557 しょせん一回だけだしな
>>559もそうだけど、全体攻撃があるとすぐ消えるし属性攻撃も織り交ぜてくるし
カンガルーみたいな脳筋FOEならともかく。火力源のシカに防御ばっかさせるかって話
あのさソードマン2って本スレでひょっとことか言われてるけど、あれどう見ても鼻と口と人中の線だよな・・・?
線はないだろ。口を尖らせた結果、鼻とくっついて見えるだけ
いや最初は俺もそう思ってたけど
鼻があるよな?
で斜めにムッとした感じの口があるよな?
まあ線っていうか、鼻と口が繋がってる部分は人中だよな?ってこと
/
\
/_←これな
ミス
/
\
/ ←これな
ー
ソド子1は世界樹の世界に迷い込んだ現代っ子だな、間違いない
俺もその設定で主人公扱いしてるわ
ゾンビちゃんことナイトシーカー2との掛け合いが期待される
俺は冒険の途中に世界樹の世界に迷いこんだマリオが主役という脳内設定でプレイしてたが、
女主役とか女オンリープレイとかそんなアレみたいな事やってる人って結構多いのな、不思議だ、そして意外だ
むしろマリオの方が奇特だと思うわ
主人公は富と名誉を掴むのが目的の冒険者だって明記されてるのになぁ
>>555 ギルド名おにんにんランドな俺でも引き継ぐつもりだから病気ネームで大丈夫じゃないかな
1Fでモンスター2,3匹狩れる実力あれば生活には困りそうになさそうだなこの世界
真面目に働くのが馬鹿馬鹿しくて町の住人全員冒険者になりそうだ
>>573 でも負け=死だし、
それに大抵の人間にはモンスターには歯が立たんだろう
LV1のミスターサタンより少し弱いぐらいの冒険者が5人がかりで集中攻撃してやっと倒せるぐらいだし
剣一本渡されてアフリカのサバンナに放り出されるようなもんじゃね
FOEはヒョウやチーターあたり
RPGの理不尽とかそういう系統のスレで良く見かける理論だな
>>575の例もわかりやすいけど、一般人は武器を扱えない
ゲームの勇者やら冒険者やらは、手に持った武器をその場で性能を引き出せる
なんなら素手で怪物に挑むことも出来る
ある掲示板で、「レベル1から99になるより、レベル0から1になる方が難しい」という書き込みがあったけど、
そういうことだと思う
モンハンも後半になると「農場だけで一生遊んで暮らせるんじゃね?(実作業はアイルーがやるし)」というが、
今日は片手、明日はランス、明後日は弓を扱えるような人だからこそ、その農場の使用を許可されている
>>573 クラントロ納品依頼のクエストの報酬はネクタル2個
香草クラントロ≒ネクタル×2=400en
クラントロは料理に使うらしいし
一度に大量に取ってきたとしても精々数万円くらいのものだと思う
仮に4万円とすると
香草クラントロ=4万円≒ネクタル×2=400en
つまり100円=1en
統治院から前払いで500en貰える所からも大体レートはそんなもんなはず
するとドロップの売値はネズミの皮700円、飛蝗の大顎500円くらいになる
5人PTだと更に1/5の収入に・・・
>577
一泊いくらかで考えれば何の問題も無いね
1en=100円なのか?
宿泊費が一泊5人で45enだから1en=1000円くらいだと思ってた
冒険者ってレベル1の時点で
そこらのスポーツ選手や大学教授クラスと思われる
>>578-579 宿泊費は人数にかかわらず最大Lv*5みたいだから
ゲームバランス的なアレか、若しくは補助金が出てたりする物と考えることにした
Lv1だと5人でも5enとかになっちゃうし
あとはツイード70en、羽根付き帽子50enとかそこらへんも
582 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:27:30.38 ID:8EVh2ldo0
QRコードで手に入るシンジュクエキのダンジョンってどこにあるんですか?
売却専用ってなってるからいけないのかな?
シンジュクはダンジョン級の複雑さってネタで出しただけの売却アイテムです
コレクションしたいなら置いとけばいいんじゃないかな
>>584 ありがとうございます。
初世界樹なので分からなくて探しまくってしまいました。
製品版の発売が楽しみです。
さっき予約してきた
初世界樹なんで色々楽しみですわ
>>586 今予約するなら当日買いにいけばいいのに5日発売なんだからお
1の時みたいに難民が出たりすることもあるかもしれない
いわっちに聞かれたし、体験版で興味でた人もいるみたいだし
体験版で評価がうなぎのぼりして、余裕だと思ってたら難民が出たシアトリズム
買うなら予約しといたほうが確実じゃない
どうせ買うなら特典ついてるのを確保したくなるし
店によっては予約した方が安くなるしね
俺も二日前いつもフラゲしてるゲームショップで予約してきたが予約ナンバー01で複雑な気持ちになった
>>587 近所のJoshinは予約すると15%オフになるんだ
あとポケモンブラック2ですれちがいたいというのもあって行ってきた
ダンジョン級って意味なら梅地下が最強だろ
ロードス島戦記のモデルにもなったくらいだ
あそこただ無計画なだけだがなw
自然発生の洞窟だって無計画さ
川口ひろし探検隊はいいギルドだったんだろうな・・・
男3女2くらいのバランスのPTがスキなのに
男キャラのデザインに良いのが少ない
フォートレスが残念過ぎる
599 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:30:34.24 ID:Kwbd8Xr/0
フォートレスはフォウちゃんを使えってことだろうに。
ガントレット売った貧乏人が選べないんだけど
>>598 あーそれは思うわ。
おかげでパーティの男増やしにくいんだよね
だが男二人というポリシーは譲らんぞ!
絵心教室と連動させて自分で描いたキャラ使えるとかだったら良かったのに
>>598 自分はしょうがないから、おかっぱフォートレスを男として使ってる
ついでにポニテスナイパー女も男にした
通貨単位エンってのがテキトー臭いよな
ゼニーとかよりマシだと思ってる
フォト3があんな顔と表情で口も悪いのに、
毎日の鍛錬は欠かさずもちろん戦闘では守りの要、そんなギャップ萌え
という妄想
まあ、世界背景が語られるわけでなし金の単位である事が分かればそれでいいんじゃね
ブレデフォの遠目で見たら円に見えるpqってのは面白いと思った
フォートレス男って料理上手そう
というか食堂で働いてそう
おっとあの世界の肉はねずみなんだぜ
世界樹だからユグドルとかもうちょっと思いつかなかったのかねぇ
金の単位は1の五層のせいだろ
例の安い娼婦に比べりゃマシだろ
通貨単位がエンなのはだな…
メガテンでも円だしそういうこと
たまねぎフォトの悩みは
きっと第一印象で怖い人に思われる事
メガテンは魔貨じゃねーのか
むしろこのゲームらし潔い単価じゃないかと好感度UPした。
あれ、書き込んでから魔貨は?と思ったけど大破壊後も円でやってなかったっけか
大破壊後は円は紙切れになったよ
あー、そかそかそれは失礼
ケツを拭く紙にもなりゃしねえー!
儲かりマッカ
ダンジョン潜って寝るだけの生活
金は分配されず、装備とアイテムの必要経費で消える
用済みになれば、装備剥がされて引退
どうみてもブラックだろ
レベル1で待機して宿で寝るだけの生活
>>625 パーティ入ってないと回復しないから野宿かも
623のやる夫は偉いなあ
4発売まで2やってるから身につまされるw
>>604 空気読まずにネタバレすると世界樹の舞台は文明が滅亡した地球。
1の世界樹は日本の上に立ってる。通貨がエンなのはその名残。
2では滅亡する地球から逃れた科学者達が方舟(宇宙船)で
マッドサイエンティストな実験をして、環境の激変した地球で生き抜く体を得ようと
長年頑張っていた。それを空気読めない蛮族達が蹂躙する話。
3では遂に地球が滅亡した原因が明かされる話で、当時エイリアンとライバル種族?である
世界樹が地球に降ってきてバトルをしたことで地球は滅亡。地球人涙目。
地球で生き残った蛮族達がエイリアンを討伐するストーリー。
シリーズやればわかるが、世界樹は世界各地に根をおろしている。
一応蛮族達の味方?的存在で今のところ敵対していない。そして4へと続く。
モンハンっていうかSFのテンプレだよ。
>>628 うわやっべ、めっちゃネタバレ見ちゃったよ。。。
まぁ4から入るつもりだったし、今さら1〜3やるつもり無かったからいいけど
うわー地球だったのかー、しかも日本かよー。世界樹すごい設定だなー、そりゃ驚くわ。
4は伝承の巨神かー、できればあまり1〜3と繋がりの無い設定だといいなぁ
舞台が一緒なだけでストーリーは一切繋がってないから心配しなくてもいい。
そういう世界観ですよってだけ。
初代と2は引継ぎあるから別として
ぶっちゃけ3は設定引き継いでるのか怪しい
1,2に登場する世界樹と3の世界樹は大分性質が違うから
同じ設定かどうかはわからん
3の5層
鳥居のある庭だから案外繋がってるかのね
3の世界樹が当時宇宙から降ってきたマザーに相当するもので
他のは分身かその末端だとすれば説明は付くよ。
木だから当然増える。ファンタジーの皮を被ったSFが世界樹の迷宮。
アメリカとかどうなったんだろ?
第一大地はどこがモデルなんだろ
たしか世界地図あったよね
もう数時間やってるのに碧照ノ樹海の階段がマジで見つからん
くじけそう…
俺もショートカットの横をミスって壁書いてたな
あと4日か、緊張してきた
まずはレベルあげてカンガルーをどうにかしたい
2,3とやったけど、2のシナリオはなんとなく気がついたが
3がそう言う内容だとは全く気がつかなかったw
俺アホスw
3は2回クリアしないと真エンディング見れないんじゃなかったっけ?
一応1週目でも真エンドには到達可能だった気が
ただ隠し職・一部の職の最強装備が未解禁&ラスボスの強さが2ルートの兄妹以上だからクリアが辛いものになる
両陣営につかなきゃ見れないんじゃないの?
伝承の巨人はお台場のガンダm
周回して両陣営のエンド見なくても、途中出て来る選択肢で八方美人的な反応してにーさまBBAクジュオラさん達の好感度上げてれば良いから、周回しなくてもキーアイテム二つは貰えたはず
あとは受けちゃ駄目なミッションに気を付ければ真エンドルートにIN
でもゲートキーパーでどっちかの陣営のミッションを受けないといけないから、その時点で片方の職は解禁不可になると思われ
発売から大分経ってるとはいえ、今まで控えてたのに一人ネタバレしたら遠慮なしになったね
この流れを狙ってたのかな
すまん、そういやここ体験版スレだった。ごめん
そういやここはあくまで体験版がおもしろいってスレだったね
4から入るって人がここはけっこういるだろうし、ネタバレはあかんね
俺はネタバレとか聞いてもあまり気にしない人間だったからよかったけど
そうじゃない人はここ数時間の流れはかなり痛いダメージだろう
>>628 へえー、世界樹新規だけどやっぱりアトラスなんだなあw
そんな世界観だったのかあ
え、もう発売されたの?
世界樹はストーリあんまり重要だと思わんからネタバレは気にせんけどな
正直2以降はエンとか和風な部分はお約束で出してる程度だと思ってるよ
過去のゲームのネタバレぐらい別にいいよ
DQのラスボスは〜犯人は〜とかキリないし
うん
過去作のネタバレは新規にはありがたいw
世界観も知ることが出来たし俄然やる気が出てきたわ
ハッカーズまでの暇つぶしと思ってたけどさらに世界樹を楽しめそうww
4やってから1,2,3やるって奴はそこまでおらんだろうし4で世界観を解説するかわからんしな
そういや体験版では
ダンジョン昼と夜の違いとか
雑魚が連携技繰り出してくるとか
そういう要素は伏せられてるな
昼と夜は誰かが言ってた気がする
連携技は、雑魚狒々の図鑑でその片鱗を見られるとか見られないとか
「攻撃力はさほででもない」
665 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:01:41.90 ID:vG7sacL90
雑魚ヒヒはまだスキルを一つ隠し持ってるからな…
荒くれ狒狒は身構えた!
667 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:15:25.99 ID:Y6WH8ORB0
>>631 ネタバレ
4の世界樹の根元には全てを滅亡させる火星の伝説巨しn
668 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:39:01.68 ID:YlueK/u+O
ところでお前らパーティー何にしてる?
俺はソードマン3の亜種とフォートレス2とダンサー2とルーンマスター2とメディック3だがこれはアレだな、好みがモロに出るな…ソードとメディかわええ
>>668 ショタ属性持ちかw
いや、性別設定は明確にはされてないんだが
あ、なんか順番間違えてる気がする
>>669は無かったことに
一番右のナイトシーカークレイジー可愛い
値段がちょっこす高いねこのゲーム
任天堂タイトルが安すぎるだけだよ
と、思ったけど、携帯機のソフトとしては確かにちょっと高いな
会社がやばい状態だからかしらw
まあ、体験版の感じだと値段分は楽しませてくれそうよ
>>648>>667 そこまで書いておきながら省略する意味がどこにあるか!(クワッ
これが最後の世界樹になりかねないしな
675 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 22:56:07.71 ID:vG7sacL90
こんなん出来てたのか凄いな
過去作みたいにスキル振り分けメーカーにも期待
確かに体験版良かった
任天堂は宣伝がうまくなりやがったな
だが引継可能でも体験版が糞だと敬遠されるリスクもあるね
1レスのために画像張るのもなぁ・・・
>>668 炉夜亜、狂城、桃踊、高医、丸印亜だな、全体的に黒い
シーカーとダンサーを真っ先に決めたとき守備が不安になってフォートレスを入れたが入れて正解だった
>>678 売れるべきものが売れるってのは良いことだと思う
セガみたいなぶきっちょやスルメゲーは良い作品でも損するかもしれんが
ワールウィンとこのライバーンうざいなあ
スロウにデコイ何枚持ってるんだこいつは
683 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:24:12.36 ID:vG7sacL90
うん、ごめん誤爆した
すいません、初世界樹なので質問いいですか
宿屋に泊まると日にちが過ぎるけど、これ意味ある?鮮度がどうのこうの以外で
ただの飾りなら気にせず回復のために泊りまくるけど
・採取は1日にできる回数が決まってる
・FOEは日数経過で復活
くらい
687 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 23:33:01.06 ID:vG7sacL90
>>685 飾りです
クエストや依頼は何度でも挑戦できます
ギルドカードの戦績に経過日数が表示される
すれちがいした時に相手に見られる
>>628 >>636 少なくとも1の世界樹はラスボスの爺が開発したんじゃなかった?
3のは世界樹って呼ばれてるだけで関係なくて過去作と接点もないと思ってたんだけど
今までどおりだと素材や食材、それにFOEやボスが日数経過で復活するくらい
世界樹今更やり始めようかと思うんだが、
DS持ちには1作目からやったほうがいいかな。
3DSはLLが出たら買う予定。世界樹4も。
たしか1と2のは世界樹計画?だかで作られた奴で
3のはそれとは別の宇宙からの飛来者だった気がするけど
もう昔の事なので自信がない
>>683 ナイトシーカー♀1(アナザー)、フォートレス♂2、ダンサー♀1
メディック♂1、ルーンマスター♀1(アナザー)
フォートレスいなかったら守備がヤバい。
>>689 3で降ってきた世界樹から作ったクローン説を支持する
1はともかく、2と3が地球うんぬんは単にこじつけにしか見えない
なんか公式設定あんの?1の影響受けすぎじゃねえの
>>692 1はいろいろ未完成なとこがあり、2はバグ満載なので1作だけやるというなら3をオススメする
>>678 クソゲーが売れてゲームそのものが敬遠されるようになるよりは
その方がよっぽど良いな
三国無双VSは体験版を出してくれて本当にありがとうと言いたい
世界樹4はよくも体験版だしてくれたな、コノヤロウって感じだわ
今作はソフトラッシュが激しくて見送るつもりだったのに…
なんかよくわからんが世界樹はマクロスなのか
ホモサピエンスじゃないからあんなロリロリなのに屈強でも問題ない訳だ
イデオンを思わせるWのサブタイトルからして色々まじってる感。
気になって調べてみたけどwikiに台詞集あった
とりあえず1が滅んだのは人類による環境汚染で、世界樹はそれの対抗として作られたってのは明言されてたんで3とは関係ない
2は会話でエトリアの名前は出てるんで1と2は同じ地球、3は不明て感じ
過去作のストーリー知りたいならwikiみるのが早いし正確だと思う
4もストーリー関係なさそうだし知らなくてもいいとは思うけどね
あいつらぱっと見ロリばかりだけど
ゲーム画像ではデフォルメされているだけで設定上は普通の頭身らしいぞ
設定画集にラフスケッチがある
貼ってくれよ
そろそろフラゲ気になる人は退避に入る時期になってきたか
格ゲーのストーリーと同じでネタバレも糞もないだろw
>>628 1でモリビト
2でソラビト
3でフカビト
4はナニビト?
707 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 00:41:36.18 ID:sJRhSpjBO
このシリーズてデータ1つしか作れない?
2つ位作れたら嬉しいんだが
巨人だろ…
オオ…ビト…
オービット?
巨神じゃなかった?
もふもふの方はキバガミってファミ通かなんかでみた気がする
もう一方は知らん
俺もネタバレ退避したいんでしばらく離れるわ
じゃあの
ネタバレ
建設巨神イエオンが世界樹建てた
ネタバレ
ジムの神様は出ない
4でハマったからあとで1からやってみようと思ってたのに酷いネタバレを見た気がした
>>667 タルシスって実際の火星の地名なんだってな
すげぇ初歩的なことなんだけど
STRとかTECとか何に関係すんの?
そのまんまSTR=物理攻撃力、TEC=魔法攻撃力
あとTECは多少属性防御力にもなる
ごめんなさいVITやAGIやLUCもわかんないです
LUCは運かな?
なんのためのネットだ
はいそうですねググります
STRが1上がる武器とそれより攻撃力が3高い武器ならどっちがいいんだ?
上がる能力が違うのにどっちが良いも糞もない
ネタバレされたので興味無くなった
つまんね
初世界樹である体験版が終わったから今更1を始めて、ようやく第二階層ってとこで酷いネタバレを見たが
数年前にまったく関係ないスレで知ってしまっていたので問題はなかった
律儀に全階のFOE倒してから進んでるんで、どう考えても発売日までに終わらないけど
4をノーマルでやっていく自信はついたよ。一応カンガルーも倒したし、ギリだけど。
体験版なかったら手にとってなかったわ。まさか地図描くのがここまで楽しいとはw
カルチョビット買おう
ネタバレはマジやめてね
つまんねーから
>>727 第二階層は入ってすぐが面白いぞ。どう面白いかは自分で体験してくれw
あと1だけLv補正があるので君がマゾならLvの上がり過ぎには注意する事
第二階層のボスはLv25~27くらいが程よく苦戦出来る
4のネタバレなんてどこにもないのに、本当にアンチは痛いな
元地球のファンタジーなど腐るほどあるだろ
腐るほどあるならネタバレしていいとか開き直るのか?
新規さんが多いようなら自重するのが当然じゃね
製品版出たらこのスレも終わりになんのかな?
しっかし良く伸びたな
過去作、とくに初代をやるつもりが無いならどうでもいいネタバレだけどね
ネタバレっつーか世界観の話だし
扉ガラッ「モケーレムベンベだと思った?ざーんねん!ディノゲーターちゃんでしたーww あまがみ☆」
百聞は一見にしかず
他人から聞いた話だけで結論出すのは早計じゃね?
まぁ世界樹の場合は 聞いて極楽見て地獄 の方がいいかw
世界樹の場合は
・とあるフロアのとあるマスでとある選択をしたらhageた
・とある敵にとある状態異常をかけたらすごい反撃をしてきた
この辺が「ゲームの面白さが損なわれるネタバレ」の範疇だろう
逆に言えば、今出てる世界設定のネタバレを見ても
なんの影響もないよ。マジで
だから安心して良い
世界樹の体験版が面白すぎてついに
製品版を買ってしまった
でいいんじゃね
あれ、ソードマンて武器2つ持てるん?
攻防一体とかいうスキルあるけど、今試しても盾くらいしか持てないんだが・・・
・攻防一体を取ったら二刀流ができる
・サブで二刀流にできる職、スキルを取らないといけない
まだどちらかわかってない
けどたぶん上だとは思う
現段階では二刀流はできないよ
あーそういうことか
一個目の線だとしたら攻撃倍率とか気になるなぁ
完全に下だと思ってた
あの説明文じゃ追撃が付くかも良く判らんな
>>736 必死にアザステ昏睡・スロステ昏睡で完封してたわ…
二刀スキル取得で二刀流解禁
スキル効果が二刀流時追撃、二刀流時防御上昇、二刀流時攻撃上昇ってことだろ
シカの追刃以外は二刀流でも追撃無いと思うぞ
特定のサブ職を要求するスキルは作らないと思うけどな
攻防一体は取得で二つ武器装備可能になり二回攻撃は付かなくて
一回攻撃の攻撃力は加算じゃないかな
>>745 カスメの昏睡が効かなかった時は全滅を覚悟したが
甘噛み7回を全員耐えきったときは軽く感動したw
攻撃力は変わらんだろ
単純に追撃の代わりに防御アップかと
多分追撃するけどスキル上げても追撃攻撃力が上がらない、とかじゃないのかな
レベルあげて上がるのは防御力 追撃は鹿の1Lv時の7割位しか威力でないとか
750 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 15:49:05.75 ID:JrxKDRoJ0
フラゲきたな
これだからセガ流通は
早すぎだろ……
個人的にはあんま気にしないんだけど、発売日前にクリア→ネタバレ拡散とか
されちゃメーカーには大迷惑な話だな。
今回はカジュアルモード入ってるからわかんないな
まあ世界樹はRPGと言えど、シナリオはあまり重要じゃないからどうってことないと思うけどね
バレ荒らしの対象になるとして、それ自体が妙に感慨深いんだが。迷惑だけど
階層ごとの特徴バレ食らうだけでも地味にダメージになるから勘弁
2のリスとか散々みちゃった後だったから何の感慨もなくなってしまった
このゲームには力の種的なものはありますか?
あるよ。○○の宝典ってアイテムがそう。
ネタバレ回避のためにはゲハにも近づかない方が良いんだけど、楽しさを分かち合いたいし悩みどころだわ
10回までしか使えんけどな
>747-748
剣+突剣でスキル併用か、短剣+で速度上昇が目的のスキルとか通好み過ぎるw
実際どうなるか楽しみだ
何?
ドマン子ちゃんは公式でも弄られキャラなの?
・ε・
ドマン子がキノコに攻められるって卑猥すぎだろ
あらかわいい
2のOPのガンナーポリは、社員が片手間に作ったのが目にとまって急遽採用されたらしいが
これは最初から作ろうと思って作ったんだろうな
1のメディックがFOEに追いかけられてるのもあったね
ゲームカードのアイコンはやはり「世」で確定なのかねぇ。
世界樹と街のシルエットが雰囲気あって好きだったんだが
Vジャンプからも本が出るし子供人気もそれなりに期待されてんのかね
漢字一文字のソフトアイコンを
竹石夜世 と名前っぽく並べてみた
ちくせきヨヨ?
NTR三昧のエロゲーを想像させる名前だな!
やっとクマー倒せたぁ
カンガルーって日数で復活だよね?倒してから結構たつんだけど未だ復活しない。どんくらいかかるの?
781 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 22:16:28.69 ID:JrxKDRoJ0
体験版やりこんだおかげで
「FOE=頑張れば倒せる」と思った冒険者に
大鎌を喰らわすカマキリさん期待してます
そういや体験版、キャラ作った所で放置したままだw
それはつまり半分進めたということだから安心していい
馬鹿な
不意打ちで飛行船の名前が来て
何かしっくり来なくてやり直すのを数回は繰り返すだろ
>>763 上昇コマンドがあるってことは最後まで気球のまんまか・・・
あと一文字入れたかったな、気球の名前
気球の名前 ○○○プカリーナ (○:恥ずかしいギルド名の頭文字)
にしたらプーカとかいうのとちょっとかぶった感じになって
ああ・・・ってなった
ここ掘れ!プーカ
名前決めれるゲームで似た名前の登場人物がいると、ああ・・・ってなるよなw
狩人が強くなるのか、それだけが問題だ
体験版だからと気球の名前すげー適当に決めて
今なににしたっけって確認したらうおおおおおおって…
もっとまじめに考えればよかったと後悔中
「号」だの「丸」だのの漢字ぐらいは入れられても良かった
そもそも漢字入力に対応していればこんなに悩むこともなかったんだが
体験版なんだからさくさくはじめからやり直したらいい。
ウィンドウには割と難しい漢字もでてくるから、名前入力でのひらがなが浮くよなー
そこはちょっと改善して欲しいね
体験版では本編に引き継ぐつもりがなかったから
ギルドや気球の名前を適当につけられたけど、
製品版ははてさて、どうしたものか…
せめて漢字が使えたらなぁ
・星核たる焔
・永久なる氷塊
・逆巻く奔流
とか、分かる人は分かるアイタタタな名前をつけて遊べたのに
>>792 ギルカのコメントとかも不便
何であの仕様なんだろう
体験版にて本日初世界樹。地味だけど楽しいしハマりそうだから、発売日間近ながらネットで予約してしまった。金欠なのになあ・・。体験版やらなきゃよかった。
体験版は5回ぐらい繰り返しやったわw
製品版でやりなおすってなると出鼻くじかれる感じだから、やることない今のうちに名前関連は直しておくのがいいね
名前は今さっき果物を仏語関連にしてきた
てか改名に金掛からなくなったんだな
シアトリズムのすれちがいメッセージもひらがなオンリーだったな
ひらがなだと文字数制限がきついんだよなあ。ネタに走るしかない
>>795 そこは業火だろw
ヒーローせんきもよろしく ってのはどうだ?
NPCと名前被りだけはしとうないんや・・・
>>802 キャラ名はギルドで替え放題だぞ
ギルド名と気球名は変更出来ないが
俺みたいなおっさんはWizの昔から名前はアルファベットと決まってる
>>802 同じ名前ってのは脳内設定的にはむしろ美味しいだろ
とかく名前関連は何かに統一してみると楽しいな
今まではやったことなかったから新鮮
スギウラとか、日本人の名字を名前としてつけてる
向こうの世界では珍しくはあるが名前として認知されてんだよ
>>802 現実でも同じクラスに同じ名字のやついたじゃないか
808 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 02:09:09.42 ID:rNf/YC5hO
名前は食物に統一してる楽だしなんかかわいいぞい
名前が被ったというのは、その、世界観とマッチしてたということで喜べばいいんじゃないでしょうか
同級生にジョニーやクリストファーなんて子がいても虚しくなるじゃない
完全オリジナルで名前付けた時のス・ア・ナ・フィの使用率は異常
>>810 むしろラ行の使用率は異常
あえてラ行を用いないネーミングに四苦八苦
>>811 ああ、それあるなw
ラ行は語呂よくするのに万能すぎて、それなしでいい名前考えだせって方が無理なレベルだ
ギルド名:にくつぼやめなよ
気球名:ワッショイ
は被らない自信がある
>>813 参考までに、俺のシアトリズムのすれ違いデータだと
ギルドカードがクラウドさんで
メッセージ「やめなよ」なのが
20人いる
3DSに標準で付いてるんだし、漢字変換入力は欲しかったなー
特にマップのメモ
ラ行が名前に入ってるキャラを即死させる魔王
なんて漫画某エロマンガの人のとこにあったなw
「きばこ」とメモろうとして こ を ご と書きたい強い衝動に駆られる
なぜかはわからない
ドマン子ちゃんのムービーが可愛すぎて、これが動くゲームも作ればいいのに
と思った。
メガテン派生のペルソナがあるんだから、世界樹派生の高校生モノがあったって
いいじゃない。ひむかいさんの高校生キャラすごく可愛いしさ。
821 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 10:55:26.80 ID:u51LsIsQ0
コングポイントあと2日残して96pt
3は最終85pt 初週8万7765本
ファ行ラ行の法則か。懐かしい
某竜騎士「よしラ行全員死ね」
>820
円卓の騎士も半分以上死ぬな
正直気にしてる奴の方が自意識過剰な中二病に見える
早くやりたい…
HMVの入金催促メールがまだ来ない…
本スレはフラゲ民がいるから覗けない…
ドマン子ちゃんの秘宝ムービー見るぐらいしかできない…
ところで製品版に引き継ぐ連中はどこから攻略していくんだ?
2Fに行くか入れなかった2つのダンジョンから行くか
木曜マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
828 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 12:26:25.14 ID:u51LsIsQ0
小迷宮から行くかなー
カンガルーに囲まれたあそこが気になる
もちろん小迷宮
今回本迷宮は3Fでボスらしいからな
出来る限りの準備をし尽してから潜るつもり
>>828 気になるよなあそこ
カンガルー掻い潜って必死で辿り着いたのに体験版では入れませんとか・・・(´・ω・`)ショボーン
831 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 12:28:51.96 ID:u51LsIsQ0
あ、レベルはカンガルー用に10まで上げちゃったけど
真っ先に休養しようと思う
スキルも対カンガルー専用になってるからな
>>826 タイミング逃したまま忘れてた。世界樹が終わったらやるわ。
ボスがぬるくなると嫌だから2Fから行こうかなとおもっとる。
833 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 12:55:09.33 ID:gFCSFePb0
フラゲ組が本スレで解析初めててうざいわ
いちいち書かんでもええよ。
フラゲが無くてもあと2日経てば先行組が解析始めるんだから変わりゃしねー
前から思ってたけど本スレの民度の低さは異常
ここはネタばれされない場所ですか?
ああっと!
やってもない人や空気読まない人がバンバンすると思うよ
ここゲハだし
ゴキちゃんが本スレに張り付いてネタバレをコピペで拡散に100en
尼は特典付だと厚みが出て宅配便になるんだっけ?
なんか他のもんと一緒に注文すべきか迷うな。
842 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 13:15:29.63 ID:gFCSFePb0
Amazonの特典だとメール便で届くんじゃないかな
>>841 CDとかちょっとした冊子程度だとメール便のまま届くよ
プラスCDならメール便じゃない可能性はあるけど
今なら店頭予約がいいんじゃない?
最近の尼は発売日届かない確率高いよ
>>842 サンクス。別商品も一緒に注文しとくか。
846 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 13:19:44.52 ID:AAXE18DM0
黒髪ソド子さん可愛すぎワロタwwwwwwww
って全員言え
>>846 おれはずきんちゃん派だ!
気球の名前が決まらないままもう発売日が来てしまう
…く、黒髪ソド子さんかわいすぎワロタ…
ソド頭巾ちゃんは立ち絵以外の公式絵がないから他の表情を想像しにくくて困る
ひむかいさん頭巾を看板キャラのつもりで描いたんなら1コマ漫画とかなんか描いてくれー
851 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 13:31:33.30 ID:AAXE18DM0
足りんのう
もっと黒髪ソド子ちゃん可愛いを聞くまで帰れんのぅ
のぅ?
いまだに3が終わらない俺に救いはあるのか
ごめん俺も頭巾ちゃん派だわ
でも黒髪ちゃんもかわいいと思うよ!
でも俺は頭巾ちゃん派だわ
ショタソドアナザーが最強です。
黒ソド子は前田敦子みたいで初めて見たときから気に入らなかった
白髪ソードマンを女の子設定にしてる俺に死角は無かった
857 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 14:04:04.52 ID:AAXE18DM0
>>855に馬乗りになって発言撤回するまでビンタし続けるわ
ハマタがあんなに可愛いわけないだろうが!!!
褐色多目パーティなんで男2ソド使ってる
ギルド名プリクラ大作戦にしたかった
黒ソド子はバカだけどぐいぐい引っ張って行ってくれるリーダー
そしていつもフォローするのが大変な金フォト子
>>858 俺もそっち使ってるわ
男ソドはアナザーの方が主人公っぽく見える
ナイトシーカー、スナイパー、メディックは男が特にかっこいいんだけど、スナイパーとメディックは女の子もかなり可愛いから困る
ところでナイトシーカーとスナイパー両方使うのは辛い?どちらも運の影響が大きいキャラだし
今までのシリーズだと状態異常の使い勝手ってどうなん?
>>862 最終盤を除き、状態異常も部位縛りも若干強すぎた部分がある
が、かかるもかからないも運次第なのは確か
かかった時の強さは間違いないんで、両方使ったって辛いっつーことはない
これってソフトリセットはどうやるんだ?
まさかhageロードしかない?
ない
電源ボタン押してホームボタン
ただし回数は減る
>>3 マジだwwwww
これは気付かねえwwwwwww
>>867 ゲームハード板にいながら気付かないってどういうことだよ!
俺は自然に伸ばしてたな
何となく伸びそうな気がしたんだ
男なら、ペンが伸びるくらい容易に想像つくだろうに…。
パッと見でラジオのアンテナに似てるから
何も考えずに伸ばしたなぁ
…今のわけぇもんはラジオのアンテナとか見たこと無いのか!
パックンロールのペンを大事に使ってる俺に隙はなかった
スタイラス引っ張り出すの面倒だから別途買った
DSiLLの箱の中にデカイタッチペンが入ってたからそれ使ってる
タッチペンの伸縮は本体の説明書に書いてあった気がするんだがw
クラニンでもらったタッチペン(LLのとほぼ同じ)もなかなか使いやすくていいけど、
シアトリズムでいろんなタッチペンを試した結果、HORIのラク書きが一番気に入った
見た目もボールペンぽいので本当に地図書き込んでる気分になれるw
普通に伸ばしたから知られていないことに驚いた
>>863 ありがとう参考にする
ソド♂2の白髪+褐色という組み合わせでイチコロでした
これなら生えてても大丈夫…大丈夫
体験版があまりにも面白かったので待ちきれなくなって3買って遊んでる
いやあ、このゲームすさまじく面白いな。俺が遊んだRPGでは歴代No.1かも
3で不便な点が4で確実に改善されているのも好印象。
とりあえず金欠が酷いゲームなのは分かったから、今日明日でお金稼いでおく
絶滅させたはずのカンガルーが復活しただと…?!
14日経過で復活だ
881 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 17:54:36.31 ID:u51LsIsQ0
882 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 17:58:32.65 ID:nOrSln31O
ぼくのタッチペンも伸縮します
伸縮する皮ってあったよね
5日に有給取った俺は勝ち組
後は尼が仕事してくれるかどうかだけだ…
登録された日に予約したんだからはよ持ってきてくれよ…
あと知ってる人いたら聞きたいんだが予約した時は特典付きになってなかったんだけどちゃんと付いてくるよな?
尼に当日期待する奴は阿呆だ
発売日に欲しいなら尼じゃなくせめてジョーシンにしなよ
それか店頭で予約するとかさ
今の尼は発売日届かないパターンが多いよ
>>885 安価つけるの忘れてたけど先着特典だから表記なかったら無いかもよ
いまだにメディ子=ドジッ娘のイメージが頭から離れない
全て2の公式のせいだ
でも可愛いから許す
てか眼鏡は反則だろ
ドジッ娘メガネとかいつの昭和だよ
ドジっ娘裸眼
892 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 20:17:58.23 ID:u51LsIsQ0
なぜ鼻
勝手になるだの、羅刹解除で解除だの、羅刹は確率発動のパッシブか?
895 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 20:37:43.72 ID:u51LsIsQ0
刹那は解説みる限りアクティブっぽいけど
896 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 20:40:06.67 ID:u51LsIsQ0
あぁ、「勝手に刹那になったりしますけど怒らないであげてください」
って書いてあるな
うーん…
どうでもいいけどデビチルの主人公じゃなくて、羅刹やで
898 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 20:42:59.02 ID:u51LsIsQ0
?!刹那だとずっと信じてたのに!ごめん
モノノフは完璧物理アタッカーっぽいから
スナイパーは縛り特化にするかな
ねぇ、武士の心得付けたモノノフ♀が城塞騎士の心得付けたフォートレス♀に通常攻撃したらどうなるの
レズSM的ななにかになる
901 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 20:48:27.99 ID:u51LsIsQ0
二人とも幸せ
砲剣士はどうせドライブ撃つ時に麻痺ったり封じられたり死んだりアイスシールド張られたりするんでしょう?
まあ3竜のような明らかに属性弱点がある相手には火力要因として連れて行けるか
ししょー砲剣士はドライブ決める度にドヤ顔するんだろうな
ゆうかりん砲剣士は外すたびにこっちが冷や冷やするけど
ミスティックはドクマグ風で???は強化ガンナーと言ったところか
>>892 というかどう見ても異種族っぽいのに
サブにできるのなモノノフ
体験版の評判が良すぎて
売り切れ続出だったシアトや覚醒の再来になりそうで怖い
>>885 俺はいつも金曜に有給を取ってるぜ
木曜の仕事帰りにダッシュでゲーム屋に寄って3連休をゆっくり満喫するんだ
>>905 腕や頭を外したりするわけじゃないからねえ
種族:獣人、職業:モノノフ って感じなんでしょ
他が種族:人間、職業:ソド って感じで
クリリン(人間)でも界王拳(羅刹)習得できるって感じかと
908 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 21:19:03.46 ID:u51LsIsQ0
ソースは2chだけど
362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] :2012/07/03(火) 12:57:53.73 ID:OtSKNMWT
体験版のクラニンアンケート5P今日までだぞー
あと札幌のショップにも入荷したそうだ
http://p.twimg.com/Aw2VO_FCEAIaZyx.jpg メーカー在庫切れになる位の発注だったみたいだから
買うのは早めが良さげ
スレ民は当然予約してるだろうけど
>>908 このシリーズ自体がDSという環境下で発生できたシリーズだってことと
ゲームの特異性的に「様子見層」が間違いなく居たことを考えると
覚醒なんて目じゃないほど(割合的な意味で)の大爆発もあり得るな
難しいかもしれないけど
掴んだ新規層を離さず次に繋がったらいいな
ちょっと気の早い話だけどね
羅刹はトグル式なのけ
だったらソードマンのサブでモノノフ取ってみようかのう・・・
ん、体験版のポイント今日までってどれの事だろ
もう体験版のアンケは終わってるよ
あ、世界樹のアンケートか
とっくにやってたから忘れてた
過去作の売上
累計 初週
世界樹の迷宮 122,461 31,702 07/01/18
世界樹の迷宮U 諸王の聖杯 145,421 85,555 08/02/21
世界樹の迷宮V 星海の来訪者 139,576 94,462 10/04/01
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/main.htm >>909 FEは新紋章初週14万・累計25万→覚醒初週24万・累計41万だから
割合的な意味で覚醒を上回ったらすごいわw
かなりいいところまで行けそうな気はするけど
在庫切れが本当なら初回出荷どの位だすかだろうね
シアトリズムあたりから在庫切れのタイトルが結構あるなあ
前のニンダイでちょっとだけでもPV流してくれたら良かったのにねぇ
最後にちょろっと体験版今日出すよーって10本くらいまとめて映っただけだし誰得AKB枠取り過ぎだし
明後日だよ…楽しみ過ぎて仕事投げ出したい気分だ。ちゃんとするけど。
>>916 カグラ
パルテナ
覚醒
牧場
テリー
在庫切れしたのはこれ以外にあったけ?
世界樹ってソードアートオンラインのパクりじゃん
つまらなそー
やけくそのように各ソフトでのネガキャンが活性化してるなw
なんかやな事でもあったのか?
世界樹の下で告白すると幸せになれるって聞いた!
行くまでが大変そうだけど。
あ、シアトリズムは一番最初に出てたね、ごめんちゃいw
>>926 今日当たりなんかあったのかと思ったんだけど違うのかw
>>924 アーモロードの五層に行って白亜の姫に告ってくる
あそこって一応世界樹の下でいいんだよな
>>924 そりゃぁ二人きりで無事そこまで行けるチームワークならなぁ・・・
「発売日前だけど売ってください」
このストレート戦法でいく
>>919 そんなとこかな?
カグラと牧場以外は買ったけど確かに面白いソフトばかりだった
面白いタイトルだと思うし、世界樹も売れるといいねえ
旅の扉をスカっと無視してテリーをクリアしてきた
さあ世界樹だ
>>935 死亡フラグにならなきゃいいなー・・・いいな・・・
それまで生きてるかなあ
>929
婆「ああっと!」
世界樹5じゃなくてソーシャルでしょ
落ち着け、刻の工房シリーズ最新作への追加データという可能性も
おらワクワクしてきたぞ
次スレは立てるのか?
それともちょうど発売だしこのスレで終了?
体験版やったら世界樹欲しくなってしまった。しかしルンファク4を予約済み
ゲハ住民ほどの猛者なら「ルンファク発売までに世界樹をクリアすればいい」
と思うかもしれないが、いまだにProject miraiをやってる超マターリプレイヤーの俺には無理だ
あーマジどうしよう
miraiでもやりながらルンファク4まで時間潰して
農奴卒業したら買えばいいんじゃね?
スクウェアがスクエニになる以前のことだが
レーシングラグーンのセーブデータが入ったメモリカードを使って
聖剣伝説LOMをプレイするとレーシングラグーンにちなんだイベントが発生した
そういう同社ソフトとの連動の可能性も
947 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 00:10:58.08 ID:P8YsFu5V0
ターン制地図描きRPGだからルンファクよりもまったりプレイできるよ
買っちゃいなよ
7月は世界樹やって8月からルンファクやって9月にマリオをやればいいじゃないか
俺ならすれ違い機能のあるソフトを優先的に片づける
発売直後の熱気をすれ違った奴らと共有したいし
>>935 3枚目のプレイヤーコードが短すぎるな
ソーシャル用とかかな
キリが良いしこのスレで終了で良いんじゃない?
なにかあれば本スレに行けばいいし
>>943 もはやゲハの世界樹スレになってるし
世界樹の体験版が面白すぎてついに発売★6 とでも続ければいいんじゃね?
>>946 アトラスも昔やってたな
PS版ifのメモリーチェックボーナスとか、ほんのオマケ程度のものだけど
ヘ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉
.ルlリ ゚ ヮ゚ノii 「世界樹4の製品版が面白すぎる」になるんでしょうか?
( つ旦O
と_)_)
本スレは本スレでいいんだけどゲハ的話題が出せないのがネック
触角晒して突貫してきた子を諌められない空気も嫌
>1が
俺は製品版を買った
になるんじゃね?
そこまでタイミングよくは行かんか
>>945 2chで盛り上がりながらやるのが楽しいって部分もあって時期を逃すと中々…
>>947 まったりやってたらルンファクやる暇が無いじゃないですか。やだー
もう明日発売かよ
テリーとポケモンとカルド買ったらどれもじっくりやるソフトだし全然やり足りてねえ状況のままだわ
>>956 まあ、ここに書き込んでるって事は腹の中では決まってるんじゃない?
さあ明日発売だよ
「世界樹の迷宮4が面白すぎてついに★6」ならよくある神ゲースレっぽくなるな
個人的には続けるならタイトルを省略しないで入れてほしい
安心しろ、俺は絶賛カルドプレイ中だが世界樹カルチョルンファク全部買うぜ
スレタイ:世界樹の体験版が面白すぎてついに
本文:製品版を買ってしまった
とか
いやー楽しみだわ
楽しみだがカルドがまるで終わる感じがしない
これは時間かカルドってかwwwww
ヘ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉
.ルlリ ゚ ヮ゚ノii ……えーと、次スレのスレタイはどうしましょうか?
_φ___⊂)_
>>961でいいですか?
./旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| Wahoo! |/
まだ発売されてないので、今日立てるなら「製品版を予約してしまった」で
おいー、左下の小迷宮近くにいるカンガルーと戦ってたら、もう一匹のカンガルーが
乱入してきて、危うく全滅しかけたよ。どうしてこんな酷い事をするの?(´・ω・`)
それでは次スレ立ててみます
>>968 乙!
既に予約はしたし、あとは発売を待つばかりだ。
あと2回寝ろというのか
無理だ
! :.::.::.|.::.::.::.::://メ、.:: / j:ハ::.::.::ト、 / /: : : : : : : : : \. | _|_ |_L /
|.::.::.::.|.::.::. j/仗≧ミ/ イ∧l ::|. / ' ___: : : : : : : : : ヽ | _|  ̄| _ノ (
|.::.:/^|.::.::.:.| .込_ソ f仞゙Y.::.リ/ /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '. レ(__ノ\ | \
|.::.{i |.::.::.:.l 、ー' / '´ |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :|
|.:: 丶|.::.::.:.| _r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :| ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ
|.::.::.:::|.::.::.:.l、 /´ |::::::| ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/ ヽ| 三l_ / __| ヽ ゝ | |
|.::.::.:::|.::.::.:.|. 丶、 `ー ヘ_::::\__ \'´ : : : : : : : : : : / ノ| '又 ' (___ノ\ ヽ_ ヽ/
法典マラソンとか色々やることあるしな!
>>968 乙
すっかりわふー溶け込んじゃってまあ
次スレは売り上げを見守るスレになるのかと思った
なるとしても次スレの次からか?
>任天堂ホームページ『社長が訊く』に世界樹の迷宮Wが登場!
遅ッ
>>968 スレ立ての心得乙
隔離所に(ネタバレ)避難所が出来てるふしぎ!
ついに明日か・・・
明日からは世界樹が面白すぎて★1でいいんかね?
うめようか
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > リンクうめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´
|ヽ∧_
MISS ゝ __\
_______ ||>ω<` |>∩
\ ───| |=⊂⊂ニ二_ヽノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > あしたよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´
有休調整の話し合いの時はまだ体験版が出る前で、今日お休みの私が来ましたよ
うん、職場の近くで予約してるからわざわざ電車乗って取りに行かなくていい、と考えよう……
うめー
988 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:05:15.81 ID:q560qWf20
うめ
まだ埋まってなかったのか
うめ
うめ
今日寝たら明日は世界樹
待つストレスでhageそう
明日は普通にhageそう
ししょーがまたCDの裏側で痛々しさ全開だと予想
今回のおまけ漫画はどうくるかのう
うめ
うめ
うめ
ラスボスはししょー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。