世界樹の体験版が面白すぎてついに★4

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
前スレ
世界樹の体験版が面白過ぎてついに★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340552833/

前々スレ
世界樹の体験版が面白過ぎてついに俺は
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340463845/

前々々スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1338971041/
2名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:05:35.19 ID:RToy9eia0
貴方は>>1乙してもいいししなくてもいい
3名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:06:08.55 ID:qTkv0xF00
メインにきてるソド子が地味子ですね
4名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:06:47.91 ID:QX6AApaR0
頭巾ソド子にしました
5名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:06:49.18 ID:3RcRk7k10
君たちは、>>1乙した。
6名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:06:49.82 ID:yX1gP1mH0
キャラ2体の縛りプレイやってみるかな。
7名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:07:18.70 ID:RToy9eia0
>>3
マン子じゃねえのw
8名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:08:09.70 ID:+Yb0qU1sO
視線の先に>>1がスレ立てした姿で佇んでいる。
君は話しかけて乙してもいいし、無視して先に進んでもいい。
9名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:09:02.93 ID:g2gaHqqI0
いちおつ


アトラスがこの後救われるには出すゲーム全てがミリオン売れる必要があるな
10名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:09:16.86 ID:ygw8jvJQ0
◯レを勃てた1に感謝!
11名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:10:23.82 ID:R61mqjSP0
稼ぎすぎの奴は絶対損してる
12名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:10:25.13 ID:3RcRk7k10
>>7>>10
やめなよ
13名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:11:08.63 ID:am8untK20
もうスレタイそれになっちゃったんだなw
14名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:12:00.71 ID:NFnBk0Lw0
>>7
秋葉原の某店では「予約特典は黒髪ソードマン子ちゃんのテレカ」と
堂々とPOP掲げてるそうだが
15名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:13:19.25 ID:3RcRk7k10
>>14
mamma-mia……
秋葉原ってマジでそんなマッドワールドなのか?
16名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:14:33.34 ID:44Pax5h+0
じゃあ何て言えばいいんだよ!
ソードマンレディーか!?
17名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:15:10.74 ID:g2gaHqqI0
>>15
秋葉原を一周すると「規制やむなしやな・・・」と思わざるを得なくなるからな
18名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:16:46.38 ID:oNpImVZb0
デビルマンレディーを思い出したけど…
あの場合のマンはヒューマンのマン出しな
19名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:17:11.98 ID:NftDDHxS0
世界樹の迷宮IV、エロゲ屋・メディオ特典はソードマン子ちゃん(仮称)テレカ
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51346505.html

「メディオ!秋葉原店内の”乳の日”飾り付けがマジキチwww(いい意味で)」
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51345093.html
20名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:18:22.67 ID:iQFdibq80
>>16
なんだ、そのデビルマンレディーみたいの。
ソードウーマン子でいいじゃん。
21名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:18:23.99 ID:mqpttFsR0
君たちは晴れやかな気持ちで>>1乙した。
22名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:19:16.23 ID:3RcRk7k10
そもそもソード「マン」じゃ「剣の男」と訳せるから男になっちゃうしな
語感で決めたんだろうが、「ソードファイター」とかなら良かったんじゃ

>>16
…ソーマちゃん?
23名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:19:22.11 ID:+Yb0qU1sO
ソドメン子と呼びなさい!はしたない!
24名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:19:49.03 ID:oNpImVZb0
>>23
ソーメン?素麺?
25名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:19:59.96 ID:cK0BnBOT0
クラントロ出ねぇ…左の熊の先、逆から行くと兵士いるところの隠し通路の先だよな?
26名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:20:41.58 ID:+nwJxzqn0
>>16
・・・普通にソド子って言えば良いんだよw
27名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:20:51.61 ID:3RcRk7k10
>>17
秋葉原をマリオの帽子被って歩いたら逆に白い目で見られるかな?w
28名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:21:10.80 ID:YKDq2Oh+0
うるとらまんこ すもす
29名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:21:39.74 ID:3RcRk7k10
あのころすごくはやった
30名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:21:55.50 ID:mqpttFsR0
>>25
行ったら「覚えているだろうか?」ってナレーション入る所だよ
31名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:22:28.70 ID:HWDsWYwP0
>>19
個人的に売りたいだけかよw
32名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:23:17.11 ID:+Yb0qU1sO
>>26
…………

ホントだ!!!
33名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:23:51.53 ID:cK0BnBOT0
>>30
うん、一回目に到着したときにはそのナレが出た。
でもゲーム内5日くらい採取やってるけど出ないんだよ…
34名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:24:01.48 ID:g2gaHqqI0
>>22
意味は「剣士」だろ?士の部分がマン

原典は多分ラグナロク
35名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:24:15.42 ID:GSbIKjMV0
ソードマンって4人中3人が女の子だけどソードマンのマンってなんなの
36名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:26:20.64 ID:P+s/AbI20
ソードマン、今作は剣と突剣装備だからいいが
1と2なんて、斧も装備できる上に斧スキルの方が使い勝手いいので
女がいることも合わせてどこがソードマンやねん!って状態だったし
37名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:27:02.77 ID:kElAuzVo0
>>35
あれ全員男だから
38名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:27:10.00 ID:JZonGaNi0
>>35
にんげん
39名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:27:41.32 ID:+Yb0qU1sO
>>35
女が二人になったからバイオマン
とかそういう類のことならやめなさい!
40名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:27:42.64 ID:mqpttFsR0
>>33
そんじゃ運の問題だな
薬草学二人ばかり薬草学でも持たせて行ったら?
どうせその内、稼ぎ用のパーティー作る事になるんだし
41名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:28:18.43 ID:dfWX3zDb0
ソドム
42名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:28:49.56 ID:vm7ijiLY0
ゴモラ
43名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:29:21.69 ID:yX1gP1mH0
>>35
隠語
44名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:29:37.53 ID:9qsmqpJF0
>>36
頭ぱっかーん!すれば笑える位にスタンとれたしなー
45名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:29:46.28 ID:dwKwnUCH0
ずっとソードマスターって言ってた俺って・・・
46名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:29:46.91 ID:3RcRk7k10
>>36
ボウナイトと唄っておきながら剣も使うゲームがあるらしい
47名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:30:11.74 ID:Nv01v9420
「man」には「人」って意味もあるから女性も含めてソードマンという呼称で辞書的には問題ないんだけど
最近(と言う程でもないけど)は「man」をこういう使い方をすると煩い所からクレーク付いたりするらしいね
48名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:30:40.46 ID:dfWX3zDb0
>>45
俺の肉しみがマソップしたのか
49名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:30:49.79 ID:+Yb0qU1sO
ソドム
ゴモラ
ジャミラ
バルタン
ゼットン

野郎だけのPTなイメージだな
50名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:31:08.17 ID:g2gaHqqI0
>>47
Xメンに女いるやん


まあ「剣を扱う人」がソードマンだろ
和訳だと剣士
51名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:31:29.54 ID:9GSZ7Tbd0
だから戦隊シリーズがマンじゃなくなったのか
52名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:31:39.39 ID:3RcRk7k10
>>48
彼女ができました
53名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:31:57.30 ID:h0XfL+Ot0
>>33
兵士のいる隠し通路の先にある隠し通路の先にあるよ
54名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:32:18.52 ID:4oyVG32M0
lllllつ
´-`)ノーマル難易度のカンガルー倒せました
盾と魔法抜きで倒すのが大命題で、宝典も各10個貯まったので体験版クリアしようかと思います


http://mar.2chan.net/may/b/src/1340630474589.jpg
55名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:33:04.59 ID:qTkv0xF00
そういや薄汚いおっさんが地図見てやるよ
とかいってたが、結局みつからずに体験版終了した
56名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:33:12.88 ID:P+s/AbI20
このヤロウ!って女性に言っちゃうと女性解放運動家からクレームが来るのかな
57名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:34:11.73 ID:ygw8jvJQ0
>>19
偽乳特選隊www
58名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:34:31.30 ID:2s8UgEI50
>>55
話すで話さないとあかんぜ
あそこは強制ストップでもいいようなwww
59名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:36:02.25 ID:RXPOwiIK0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm209408
新規はこいつも見ておくといい
60名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:36:31.91 ID:ygw8jvJQ0
>>58
アレって何か貰えるの?俺もワールウィンドさんはスルーしたわ
61名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:36:32.26 ID:mqpttFsR0
>>58
素通りしたら「おいおいっ」って呼び止められても良かったかもね
「アイコンに注意するんだぞ」って教えてもらう感じで
62名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:37:14.50 ID:2s8UgEI50
>>60
おホメの言葉がもらえる
63名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:37:24.42 ID:IGzJbj8M0
面白いけどさぁ
カルドセプトとカルチョビットに挟まれてるんだよなぁ
なんだよこの鬼畜スケジュール・・・
64名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:38:29.17 ID:+nwJxzqn0
>>50
英語の語感は分からんがX-HUMANって書くと余計差別的な感じがするな

「ボケ老人の会」が差別的だって外部団体に言われて「痴呆老人の会」にしたら
会員から総スカン喰った話を思い出した
65名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:38:37.71 ID:g2gaHqqI0
>>63
カルドカルチョ世界樹ルンファクDQ予約済みで今ポケモンやってる俺がいる
何の問題もない

尚、Guild01と夜の魔人も併せてやっている模様
66名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:39:50.20 ID:P+s/AbI20
X-パーソン
ソードパーソン
デビルパーソン
67名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:40:56.19 ID:IGzJbj8M0
>>65
いやいやw
無理だろそれwww
68名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:42:02.37 ID:2s8UgEI50
既に予約しているカルドカルチョに追加でマリオカービィ無双予約してきた

気にしない
69名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:42:05.47 ID:ygw8jvJQ0
>>63
今年の夏はそこにルンファク4とカグラ、ドラクエ10とかマリオ、脳トレとかラッシュ続くからな。金節約して何本かは買いたいレベル
70名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:42:17.58 ID:vacCxfxd0
>>67
ヒキニートならいける
71名無し募集中。。。:2012/06/25(月) 22:42:23.57 ID:sE6KnrjI0
カルチョは急遽バグでもでっちあげて秋発売にすべき
72名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:42:43.57 ID:GSbIKjMV0
俺はポケモンは諦めたわ
まさDQモンスターズが残ってやがるが…
73名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:43:23.62 ID:g2gaHqqI0
>>70
真っ当に働いとるわい
74名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:43:37.03 ID:VJ5fS4tN0
ワールウィンドさんは小迷宮の出口に陣取って
「どうやらまだ地図はできていないようだね?」
と言って欲しかった
75名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:43:59.77 ID:RXPOwiIK0
世界樹まで予定を開けている俺は余裕だな
76名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:44:05.97 ID:ygw8jvJQ0
>>65
ルンファク4はバナージリンクス
ルンファク3はオードリーバーン

どっちかプレイしたいが世界樹を優先だわ
77名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:44:20.24 ID:TgE1Twxc0
覚醒終わってないのに世界樹、カルチョ、ハッカーズが出てしまう
幸せだけど少し考えろと
(´・ω・`)
78名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:44:43.82 ID:3RcRk7k10
金のストックがあと一回分しかないので、様子見ながら
マリオ←確定、ポケモン、これ、ハッカーズ、どう森を買おうと思っている
ただやっぱり金ないから幾らかはスルーしそうだが…
79名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:45:17.58 ID:/f798GNH0
ダンジョン?の地図なら楽しいけど気球めんどくせえな
80名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:50:52.81 ID:ygw8jvJQ0
スキル眺めてるとソードマンあたりは縛りプレイで1人全クリいけそうじゃね?
なんかバランス良い気がするじぇ
81名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:52:56.39 ID:slyqW14Q0
>>79
木とか川とか勝手にやってくれるから楽じゃね?
3の海はさらにめんどくさい
82名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:53:36.98 ID:MnvIaq7A0
>>79
カンガルーが跋扈してる部分がいつまでたっても埋まりません
83名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:54:29.13 ID:QX6AApaR0
カンガルーさんは製品版でフルボッコにしてやんよバーヤバーヤ(´・ω・`)
84名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:54:32.77 ID:2s8UgEI50
野菜投下せい
85名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:54:32.03 ID:44Pax5h+0
殺せ
86名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:54:39.07 ID:YKDq2Oh+0
>>51
なんか関心してぐぐっちゃった
88年ライブマンの後は98年ギンガマン以外レンジャー系なのね
87名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:58:00.26 ID:472WFiz10
>>82
ニンジンばらまけばええねんで!
88名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:58:50.63 ID:BSBEvWJt0
どうでもいいけどこれゲハでやることじゃなくね?
89名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:00:29.46 ID:YKDq2Oh+0
気球は燃料を理由に3と同じ移動回数制限のやつだと思ってたのでちょっと拍子抜け
ほんのりパズル的で航海マップ好きだった
90名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:04:24.25 ID:tqq4XBSx0
カンガルー、もしかしてニンジンで弱体化する!?
91名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:06:49.09 ID:ITpmByeB0
バックから攻めてパワーブレイク入れたら楽勝よ
92名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:09:33.97 ID:MnvIaq7A0
>>84,87
そんな手があったのか!d
今試したらいけたわ、二人ほど死んじゃったけど
93名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:10:58.56 ID:8rXUaRGaP
木箱荒らしてるマンドリルってどこにいるんだよ
マンゴーシュの箱のとこじゃねーのかよ
94名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:12:32.35 ID:472WFiz10
マップ埋めろ
95名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:15:01.85 ID:SdTXqdfl0
>>89
3だと迷宮に潜らず、ひたすら漁してたわw
96名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:18:39.72 ID:9qsmqpJF0
>>90
ドクニンジン食わせると毒になった状態で戦闘突入できる
97名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:19:55.05 ID:lOV7kRIF0
3DSの蓋閉めてもBGMなりっぱなしなんだが
スリープ入らないのか?
体験版だけの仕様なのか、本編もそうなのか

>>93
ちゃんとマップ埋めてたら、
立て看板と空き箱のイベントあっただろ
そこいけばいいよ
98名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:25:46.53 ID:slyqW14Q0
>>97
俺の3DSはちゃんと音楽止まるぞ?
99名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:26:00.11 ID:+nwJxzqn0
>>97
あれ?ひょっとしてイヤホン付けてる?
3DSサウンドだとその仕様のおかげで蓋閉じてても音楽聴けるんだがソフトでもそういう仕様なのかも

イヤホン無しでスリープしないんなら故障の可能性
100名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:28:51.54 ID:XCrHRrRv0
>>99
世界樹は止まるじゃないですかーやだー

>>97
本体にカバー付けててそれがズレてるとか
101名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:29:55.72 ID:S1BDGePD0
このゲーム舐めてたわ
前衛職を一発で瀕死orあぼーんにしてくる敵がごろごろ沸いてくるとは
これぐらいのが面白いか
102名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:30:01.44 ID:GSkPNvmv0
カジュアルで進めてるけどムズ過ぎて挫折しそう
寂しいけど明日予約キャンセルしてくるよ・・・
103名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:32:24.08 ID:cJBoZ1X9P
>>102
ほら始まったぞw
毎度毎度ご苦労さまです^^
104名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:32:33.97 ID:8nHK3bwt0
難しすぎて俺には無理だった
もう売ってくる
105名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:33:30.02 ID:auX8CnMd0
俺は初代を戦闘テンポの悪さで投げたから期待せずに体験版やったら裏切られた…
どう見ても時間泥棒なゲームなのにどうしよう
カルドもハッカーズもあるのに
106名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:34:12.71 ID:HWDsWYwP0
>>104
あえてする姿勢を評価する
107名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:34:31.14 ID:BoKplzF80
>>104
発売してないモノを売ってくる人はレギンレイブ以来久しぶりに見たわ
108名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:35:14.91 ID:lOV7kRIF0
>>98>>99
マジ?
なんか音がするなって思って音の出所探ったら
スリープになってると思ってた3DSだった
画面閉じるときに液晶は消えてるっぽいんだが…
結構手荒に扱ってたから、調子悪くなってるのかな
109名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:35:54.45 ID:VJ5fS4tN0
体験版入りの本体ごと売ると考えれば何の問題もない(move
110名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:37:20.15 ID:ImqE8NKE0
初代より序盤が楽なんだが
111名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:37:37.29 ID:+nwJxzqn0
>>102
一応聞いておくがちゃんとメニューのcustomからスキルポイント振ったか?
あれしないと技使えないぞ
それと初めてならちゃんとフォートレス・ソードマン・メディック入れて固めないときついぞ
112名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:38:46.46 ID:472WFiz10
>>108
一度しかなったことないけど、音量調節しながらふた閉じたら音量最低にしても勝手に音が大きくなった事がある
一回電源入れ直せば直るんじゃないか 起動回数一個減るけども
113名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:38:48.17 ID:X/kqwUj10
カンガルーさん倒せたでー
青銅勲章は複数もらえるんだな
114名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:39:11.18 ID:QX6AApaR0
>>110
毒蝶の罠も無いしな
115名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:40:01.90 ID:+Yb0qU1sO
>>101
世界樹の迷宮は時には地獄絵図と化すのだ…

FOEに壁際に追い詰められて逃げてめ袋小路で更に糸も無かった時はまるでシレンをやってる気分になったww
116名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:40:10.43 ID:BoKplzF80
>>113
もらえるよ
ランダムだけどやり続けてたらもらえた
117名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:41:15.17 ID:X/kqwUj10
3も最初の戦闘で殺されかけた記憶が
118名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:42:23.87 ID:yX1gP1mH0
3は山猫が強かった。
119名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:42:37.74 ID:S6ckkinQ0
デコイと挑発って重複しないのか
両方上げて損した
120名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:43:14.76 ID:C1L6GhlU0
最初に今回のPCが公表されたときに
「ナニコレ、今回は酷い…」とか思ってた
いざ体験版やってみたら好みのデザインが男女ともにいくらかあって
ほんの1時間ほど触っただけでめっちゃ愛着が湧いた

ひむかいさん、バカにしてごめんなさい(平伏)

あと、工房の受付嬢が可愛すぎて困る

7月中にRF4、8月上にDQ10とあるから今回は見送ろうと思ってたのに…
121名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:44:08.10 ID:OpRjV6DY0
世界樹は燃料(TP)との戦い。
122名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:44:13.68 ID:0rxaGLWZ0
最初は2が一番酷いと思う
123わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/06/25(月) 23:44:50.16 ID:0t7DrCjF0
ポケモンが近すぎて全然終わらないじゃないですかーーーーっ
124名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:45:12.70 ID:G6cq4jLF0
これって作れる人数多いけど
交代して使う意味とかある?
125名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:45:46.19 ID:C1L6GhlU0
ネズミ3匹と戦ったら1ターン目で挑発したフォートレスが死に、
2ターン目で必殺前歯を食らったダンサーが即死、
残り2匹の攻撃を浴びたナイトシーカーのウード君も魂が躍動することなくあの世行き
3ターン目で逃げようとしたがhageた

今回むずかしすぎねぇか?w
126名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:46:05.01 ID:+Yb0qU1sO
初世界樹の人、アイテムを馬鹿にしちゃいけないぞ
絶体絶命の時、もしかしたらアイテムで切り抜けられるかもしれない
127名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:47:11.88 ID:yX1gP1mH0
貧乏性だからアイテム使えないんだよな
メディカですら使うの躊躇しちゃうもん
128名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:47:17.92 ID:OpRjV6DY0
いや、M盾さんが万能だから優しいほうじゃないかな。
129わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/06/25(月) 23:47:45.53 ID:0t7DrCjF0
>>124
戦闘要員パーティーと伐採パーティーは分けたほうが良いですね。
130名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:48:25.98 ID:QX6AApaR0
>>124
採取要因、条件ドロップ要因等々
過去作ではレンジャー5人ファーマー5人作るのが基本
131名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:48:40.03 ID:GSkPNvmv0
>>111
振ったよ、武器防具も買って最初のミッションはクリアした
気球貰って入る迷宮で熊が乱入しまくってきて殺されて投げた
パーティはメディック、ソード、ルーン、ダンサー、スナイパーでやってる
またパーティ変えてやってみるよ
132名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:49:04.07 ID:X/kqwUj10
>>124
サブクラス含めスキルの割り方で役割が全然変わってくるから意味はある
が、今回聞きかじりがないから育成に手間取りそうだのう
133名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:50:13.84 ID:3xuRstc70
>>129
今作は伐採等のスキルは1だからパーティーを分けなかったり思い切って取らないのもありなんじゃないかな
レア拾ってスキル発動でレアもう一個は美味しいけど
134名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:50:23.74 ID:8rXUaRGaP
マップは埋まってたけど窪みにある木箱の存在に気付いてなかったよ…
皆様ありがとうございました

しかし運のハンマーとはいったい何だったのだろう
135名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:50:22.67 ID:yX1gP1mH0
今回収集キャラが居なくなったけど同じキャラでもスキル割り振りを考えると分けたほうがよさそうだわな
136名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:50:47.79 ID:S6ckkinQ0
メディックを前衛にして
剣士はヴァンガード使ってうために後衛にさせてるわ
同じく後衛のダンサーのチェイスサンバと剣士のリンク攻撃は相性よさそう
137名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:51:04.11 ID:lOV7kRIF0
>>112
体験版再起動したらなおった
ありがと
138名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:51:36.02 ID:+Yb0qU1sO
>>125
ウードさん来る世界間違ってますよww
139名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:51:43.77 ID:jBQSytq00
>>129
1ポイントだし分けなくてもよくね?
140名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:51:58.40 ID:kRXkZq6l0
>>16
ふっつーに剣子でいいじゃないか…
141名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:52:03.84 ID:G6cq4jLF0
レベル上げまくって力押しがしにくいデザインなわけか
142名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:52:21.66 ID:X/kqwUj10
>>134
鍛冶用アイテム
装備に空きスロットと素材があれば運アップの効果をつけることが出来る
143名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:52:43.45 ID:vLB2lno20
rty
144わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/06/25(月) 23:53:55.15 ID:0t7DrCjF0
>>133
今回は1ポイントなのでそれもそうですね。
戦闘面倒で逃げるの前提だと欲する職業が違うかも、程度でしょうか。
145名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:54:02.37 ID:q8n0RPi20
>>131

俺も初世界樹だけどフォートレスに防具つぎ込んで挑発と先制挑発にポイント突っ込んで肉壁にするとかなり安定するぞ。
後衛キャラはほとんど食らわなくなるからやりたい放題楽しい。
146名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:54:09.78 ID:0rxaGLWZ0
>>141
クリアまでなら力押しで十分いけるはず
147名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:54:23.99 ID:yX1gP1mH0
>>141
表ボスまでなら相当下手なスキル振りしない限りゴリ押しで行けるよ。
148名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:54:38.16 ID:C/aasoCo0
1週間違って今週発売だと勘違いしてたことに
つい今しがた気づいて絶望してる
あと2週間って…
149名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:55:59.21 ID:+nwJxzqn0
>>125
俺も油断してほとんど同じ目に遭ったよw
まぁこんなもんじゃなかな?
ネズミの体力は多目で引き際間違えたが攻撃はやや大人しめな感じ
150名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:56:16.60 ID:CLYLsGrK0
>>124
攻守バランス型
火力命型
防御特化型
採集専門型

ボスのタイプに合わせたりしてもいいし、しなくてもいい
151名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:56:38.09 ID:S6ckkinQ0
1の挑発とか飾りもいい所だったのに
今回の挑発ほとんど拾ってくれるのな
152名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:56:41.60 ID:X/kqwUj10
同スキル所持者がいると効果倍増、ってスキルもあるし、
色々なパーティを必要に応じて試してくれろ、って感じなのでは
153名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:57:33.66 ID:NuNyBo7X0
>>124
あるある!
足縛らないと回復しまくる敵とか
物理が全く効かない敵とか
えげつないのがバンバン出てくるから
できるだけ色んな職育ててローテーションするほうが良いよー
(他の人が言ってる採取伐採要員は
前作までの話で間違ってるので気にしないでね)

ローテーションしない場合は
基本レベル高めで、積んだ時にはスキル振り直す場合が多い
154名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:58:59.75 ID:qTkv0xF00
各職二人作ろうかなと思ったが、
男キャラ作る気がおこらない(男の娘はべつとして)

ナイトシーカーの厨二病みたいな男キャラだけ異彩をはなってるが・・・
155名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:59:33.01 ID:+Yb0qU1sO
迷宮奥深くに潜って採取ポイント見つけても、じゃあ後日改めて伺います、ってなかなか出来ない性格なのでメインメンバーにもちょっぴり採取スキル取らせてましたwww
多分今回もそうするwwwww
156名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:00:33.75 ID:ygw8jvJQ0
1のカブトや毒アゲハよりは楽な気がする。TPに気を配るクセがついたから俺もそろそろ熟練の冒険者
157名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:01:30.06 ID:+Yb0qU1sO
>>153のせいでカボチャのトラウマが呼び起こされた…
158名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:01:40.59 ID:X/kqwUj10
採取や伐採にしたって同スキル所持だと効果が増えるみたいだし、
3タイプ網羅が通用しなくなっただけで、
それぞれのためのパーティを考える事が無意味とも言えまいて
159名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:02:55.57 ID:Uo7gdyLZ0
>>149
レスを書いた後で2か3か忘れたが、
最初の階層の芋虫1匹に半壊したことを思い出した
確かにこんなもんかw

あ、その後ちゃんとネズミにリベンジ成功しました^^b
160名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:03:47.18 ID:cGCyzwMs0
でもスキルポイント1しかないから
今回も採取要員作った方が良いとアドバイスするのはおかしいだろ
161名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:04:04.90 ID:CNeZulEu0
>>131
なるほど。FOEの乱入は世界樹での洗礼の1つだったわ
アレとの戦闘は避けれるなら避けるに超した事はないが
ちゃんと逃走できるのでやばいと思った前衛しんがりにしてさっさと逃げるが吉
162名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:04:30.30 ID:I306PT5L0
うろついてる熊とヒヒは倒せるようになった。
発売前にカンガルー倒したい
163名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:04:36.10 ID:PCzopTUP0
>>151
2以降はちゃんと機能してるだろw
164名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:04:40.11 ID:S6ckkinQ0
今回も特定の属性で倒さないと手に入らない素材とかあんの?
165名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:05:27.04 ID:a30GSQOg0
>>163
2も効果上がってたけどこんな機能してたっけ
166名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:05:39.51 ID:3xuRstc70
>>158
3タイプ網羅するとなると15人必要だが
それなら1ポイントだし戦闘パーティーで兼用した方がよくね?
167名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:05:52.43 ID:cGCyzwMs0
>>164
あるけど秘宝で「解剖用水溶液」の
存在は確認されてる
168名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:07:01.87 ID:8csKmlpv0
属性攻撃で殺せはマン子がいるから余裕だろうけど
毒とか全縛りとかピンポイントな職用意しないとあかんのも居るだろうな
169名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:07:16.49 ID:X/kqwUj10
>>166
まあね
サブクラス考えると一人二種までいけるだろうし
170名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:07:33.51 ID:ioN8Bh8Y0
俺は他の人のパーティの話を見ると色々なキャラ作りたくなる
171わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/06/26(火) 00:09:03.79 ID:BXPfmkw70
4では初めてパーティーからメディックをはずして冒険しようと思っているので
少々緊張しながら製品版を待っています。
172名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:10:34.75 ID:xzh336CI0
体験版残り20回切った・・・
製品版までもつのか?
これで使い切ったら今までの苦労が水の泡になっちまう
173名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:10:45.27 ID:cGCyzwMs0
今回ヘブンズショットが「縛り解除」だから
エルダーみたいな縛り続けなきゃいけないゲーは無い予感…
174名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:12:36.20 ID:nny9M9xC0
ギルドカード上限40枚って少ないね?100枚とかじゃないんだ。
175名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:13:35.58 ID:NykJlN/tO
黒髪ソド子とショタソド太のアナザーカラーが二人とも青髪でなんか似てるな〜と気づいて、じゃあ姉弟ってことにしよう、と思った瞬間俺の中でイマジネーションが爆発した
176名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:14:39.08 ID:CNeZulEu0
>>171
前作やったけどなかなか楽しいかったw
ボス戦が泣けた気がするけどまぁ気のせいだろ
177名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:15:42.06 ID:WySgU2X50
>>175
本が薄くなるな!
178名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:19:19.30 ID:a/tdVHxWO
カンガルー

フォート ナイト ルーン×3
毒ニンジン喰わせて後ろから掘り掘り
防御盾と回避盾でほぼ無傷美味しいです
179名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:20:47.64 ID:tYS2IpYT0
>>171
プリンセスさんのおかげでヒーラー無しに目覚めたわ
ロイヤルベール微妙言われてたけど別キャラのサブ職にロイヤルベール持たせたら超安定した
まぁゾディのサブはヒーラーでしたけど(´・ω・`)
180名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:23:16.98 ID:yUhrLGu+0
ゾディのサブにヒーラーをつけるのは
回復よりも壊炎拳の高火力目当ての場合も
181名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:23:44.87 ID:MOtSRAI2O
ざっとスキルツリー眺めた感じだと
サブダンサー無双になりそうな気がする
182名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:24:36.82 ID:G28pbhCCO
スレタイはそれで構わんが、
それに続く文章を考えてほしかったのう>>1よ。
183名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:26:45.95 ID:cGCyzwMs0
本スレに分かりやすい画像があった
ttp://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up186331.jpg

サブスキル妄想が捗るな!
184名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:28:29.57 ID:URybBFdQ0
左右の乳首をブーメランフック
185名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:28:41.77 ID:SQqaGHmo0
カジュアルモードでカンガルー倒したけど褒めてくれないよね
186名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:28:55.45 ID:iV+bMV5u0
プリ子より可愛い子など存在しねぇ
187名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:29:41.82 ID:yUhrLGu+0
ソードマンの攻防一体がサブクラスなしでも機能するのかどうか気になる
188名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:29:51.38 ID:NnnzlpsH0
いい所で体験版終わった
我ながら惚れ惚れする地図を書いたものだ
189びー太 ◆VITALev1GY :2012/06/26(火) 00:29:52.39 ID:/241wp/i0
>>183
スナイパーがSTR高いね、実ダメージは少ない気もするけど
190名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:32:00.23 ID:LTsw7BaE0
古代のコピスやシカのスキル補正が強すぎるだけなんや
191名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:32:20.78 ID:c55ovY900
>>178
前衛に挑発フォートレスと育成したいキャラ、後衛にルーン×3で
ブーメランフックが来ない、挑発が育成キャラに漏らさないでフォートレスさんに犠牲になってもらう育て方もありだよ
192名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:32:21.60 ID:cGCyzwMs0
>>189
体験版では良い弓手に入らないし
FOEが属性弱点だからしょうがないね
193名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:32:38.51 ID:8w+xqy610
なんつーか、体験版でする事すくないからか
普段絶対描かない水のマスとかまで
しっかり書いてしまったぜ
194名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:34:14.35 ID:iYuU4nSy0
最近のゲハってアトラス信者多すぎじゃね
195名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:35:10.39 ID:qh1entO80
世界樹ってソードアートオンラインのパクりだよな
妊娠はそんなパクりゲーして楽しいの?
196びー太 ◆VITALev1GY :2012/06/26(火) 00:35:27.70 ID:/241wp/i0
>>194
・ペルソナ4
・世界樹
・ソウルハッカーズ
アトラスの持っている最強クラスの弾を連発しているからねー、ここ数ヶ月はシャーない
197名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:36:00.42 ID:a30GSQOg0
ナイトシーカーサブソードマンならヴァンガード使わなくてもいいな
198名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:36:17.27 ID:NykJlN/tO
聞いたことすらないソフト言われてもな
199名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:36:24.40 ID:ioN8Bh8Y0
>>196
最後の輝きだな…
200名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:36:49.04 ID:8w+xqy610
>>195
はいはい
面白い面白い
201名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:37:18.97 ID:wLFa9+Jy0
今回どれだけ新規の人を引っ張れるんだろうか
202名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:38:24.60 ID:NykJlN/tO
>>196
確かに出し惜しみ無しの全力だよなぁ

…蝋燭は消える前の一瞬、大きく燃え上がるというが…
203びー太 ◆VITALev1GY :2012/06/26(火) 00:38:46.25 ID:/241wp/i0
『世界樹の迷宮』(せかいじゅのめいきゅう)は、アトラスから2007年1月18日に発売された

『ソードアート・オンライン』は、川原礫による日本のライトノベル
2004年ころには既にオンライン小説として高い評価と知名度を得るに至った


平面世界が層状に重なっているというのは似てるかな
SAOのアニメはドットハックのパクリと連呼されるだろうけど
204名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:39:37.20 ID:iV+bMV5u0
PSWでも世界樹を!
とのファンボーイの熱い要望に応えて
バグワイアさんがととモノ。を出してくれたじゃないですかw
205名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:39:40.44 ID:NykJlN/tO
こうなったら早めに王大人に「死亡確認!」してもらうしかない
206名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:39:46.32 ID:8w+xqy610
>>202
そのろうそくの例えってよく見かけるけど
消える瞬間に激しく燃えるろうそくなんてあるか?
207名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:41:26.20 ID:cGCyzwMs0
>>183見てて思ったけど
とてもじゃないけどこの先フォートレスは
後衛じゃ生きていけないな
TP足りな過ぎる
前衛出て回復していかないと

…上手くできてるなあ
208名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:41:32.10 ID:y8M4lyQY0
>平面世界が層状に重なっている
ワタルとサンサーラ・ナーガ思い出した
209名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:41:44.41 ID:a30GSQOg0
何がどう似てるのか言ってくれないとわからんし
アニメ化やゲーム化に際してのステマにしか見えない
210名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:41:54.19 ID:XCRMwvua0
つーかソードアート何某はクリスクロスのパクリって言われてなかったっけ
211名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:42:03.96 ID:PIfTQTZ90
触れたら火傷する
212名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:42:40.44 ID:EsWnw+ZV0
ダメだ、俺の器用貧乏なキャラ達じゃヒヒのFOEを倒すのが限界だ…
やっぱ一つのスキルに極振りしたほうがいいんだろうか
いままでFFやドラクエなんかをバランス重視でやってきた俺には厳しいな
213名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:43:35.98 ID:8w+xqy610
言っちゃ何だが
世界樹の迷宮ほど
「オリジナリティ」を主張しないゲームも
珍しいんだけどな

オマージュの塊みたいなゲームだし
214名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:43:48.64 ID:xLWNYcsR0
>>197
僕と勝負してくれませんか?
215名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:44:10.73 ID:K23byiDK0
>>206
おまえは蝋燭の燃える原理を知らなさすぎだろw
無知乙と言わざるを得ない
216名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:44:16.24 ID:Ztt5vy9i0
全然ダメだなこのゲーム
初めてプレイしたが酷すぎる
あまりにムカついたんでAmazonで注文してやった
クラニンアンケで文句書きまくってやるから覚悟しろよアトラス

217名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:44:42.71 ID:cGCyzwMs0
>>212
この先を見据えるなら器用貧乏パーティーでおけ

カンガルー倒せるのは
「この先なんか知らねえ!カンガルー倒せれば良い!」
ってパーティーだから、本編は休養させて
スキル振り直すよ
218名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:45:01.73 ID:8w+xqy610
>>215
スレ違いは申し訳ないけど
ちょいと気になるんで
無知なオイラに解説plz
219名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:46:29.17 ID:X3aVkt4e0
なにげにここ数ヶ月アトラス祭りなんだよなあ
来月はP4Uだし
・・・まさかの最後の花火なのか
220名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:46:35.29 ID:NykJlN/tO
>>212
製品版なら更にやりようがあるさ
バランス取ったキャラなら様々な対応取れるから探索に有利になったりしそうだしな。
221名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:46:49.70 ID:tYS2IpYT0
>>212
カンガルー倒す気無いならそれでいいんじゃね?

全スキル中途半端に振るのはあまりオススメはしないけど
222名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:47:03.34 ID:BopKEH4Q0
どうせ途中からダルいだけの作業ゲーになるだろ
223名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:47:09.71 ID:c55ovY900
>>213
最初のコンセプトが古き良きダンジョンRPGだしね
思いっきりWizだろってw
古代さんに音楽頼んだのもその流れだろうし
224名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:47:30.37 ID:MOtSRAI2O
モンスターが弱った動作を見せると
ちょっとだけ罪の意識が芽生える…w
225名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:47:54.72 ID:0Pas4AXz0
初世界樹なんで聞きたいんだがサブスキルって何?
226名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:48:00.37 ID:NnnzlpsH0
層状の世界とかサガでもあった記憶がある
227名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:48:14.86 ID:PIfTQTZ90
カンガルー倒すのも自由だし、倒さないのも自由だ
228名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:48:34.03 ID:EsWnw+ZV0
>>217
そっか、レベル上げは面倒だけど休養させるって手もあるのか
こういうTRPGを本格的にやるのは始めてだからなかなか勝手に慣れないな
まぁ妄想ロールプレイ好きだからめっちゃ楽しいけど
229名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:49:27.63 ID:NnnzlpsH0
>>219
ソウルハッカーズとメガテン4出してから逝ってくれ
230名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:49:55.13 ID:eiaqluuj0
>>219
今銀行から金借りるために「ゲーム発売予定」爆撃やってるから
多分持って今年度
231名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:50:07.51 ID:8w+xqy610
>>225
多分ゲームを進めると
本来の職の他にもう一つ
別の職業のスキルの一部が
習得できるようになる
232名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:50:57.90 ID:LTsw7BaE0
>>212
熊は狒々と同じパターンで
カンガルーは攻撃は全てフォートレス(シカで無効化もありではあるが)に受けてもらうのと、
ルンマス増員で割と楽にいける
233名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:51:01.91 ID:NykJlN/tO
>>225
3からの要素なんだが、本来の職のスキルの他に、ひとつ別の職種のスキルを覚えることが出来るようになる。

ソドメン+メディックなら回復できるソドメンみたいなね。
234名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:51:12.78 ID:kV0wRbiO0
>>183
こういうの出来る人リスペクトだわ
表計算ソフトもっと使いこなせるといいんだが
235名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:51:30.17 ID:tYS2IpYT0
正直世界樹4も出るのか心配してたよ
236名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:51:39.52 ID:EsWnw+ZV0
>>220
サブクラスとか今から楽しみでたまらんわ

>>221
もちろん自分の目的にあったものにはガッツリポイント注ぎ込むつもり
キャラ付けとかも考えたいしね
237名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:52:01.68 ID:CuFKvY1I0
>>225
サブクラス
メインクラスのほかに、あともうひとつの職業のスキルが取れるようになる
ステータスはメインクラスで他の職業のスキルが使えるようになるので
ステータスの都合で強く使えるようになるスキルがあったり
メインクラスのスキルと組み合わせることで相乗効果で馬鹿強くなったり
逆になんも方針考えないでとってしまうと、とても微妙になったり

追加されたのは3からで、1と2にはない
238名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:52:18.09 ID:+pAMpJHo0
サブクラスはあんま好きじゃないんだよなぁ
システムとしては面白いんだけどイメージが壊れるというか
3の時は鎚ヲリわ支援するためにモンクのサブをバリスタにしてたんだけど弩を扱うモンクにすごい違和感があった
239名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:52:26.97 ID:NykJlN/tO
>>228
楽しんでるなー
うんうん世界樹はこうでないとなwww
240名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:52:35.01 ID:c55ovY900
>>217
ちなみにうちの対カンガルー要員
フォト 挑発4 物理防御ブースト8
メディ 心得 ヒーリング10
ルーン 心得 雷の聖印1 雷撃の印術10 ×2
ルーン 心得 雷の聖印6 雷撃の印術5
んなの他じゃやってられないのが目に見えてる
241名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:54:00.35 ID:CNeZulEu0
層状の世界って言われても世界樹はだだっ広いフロアってだけで世界とは違う気が・・・

>>225
Vからの要素で最初に選んだのジョブ(メイン)+別のジョブのスキルが取れる
ただしステータス補正はないのとメインのジョブじゃないと使えない固有スキルがある
(Wだとスキルツリーの一番上のやつ)
242名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:55:00.71 ID:NykJlN/tO
まぁサブクラスは可能性深すぎて迷いまくるもんなぁww
駄目だったら取り直すわwwwwwくらいで行かないとな
243名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:55:23.72 ID:lY/zy2LI0
いいか、改めて注意しろ
キャラ作成時に出る並びは

 男 女 男 女

だからな!
ソド・メディの右から二番目の人は女の子じゃないからな!
244名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:56:16.09 ID:MClD4uJz0
俺はサブクラスを「プリンセスは突剣が使えるから、突剣スキルがあるパイレーツにしよう!」
見たいに選んでいったのだが、マスタリーさえ覚えればその武器を装備できるとクリア後に知って愕然としたw
245名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:56:38.57 ID:Ve38W0Lh0
カンガルーってそんなキツイか?と思ったが
みんなノーマルなんだろうな・・・

カジュアルのはわりと余裕で倒せる
246名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:57:31.66 ID:ioN8Bh8Y0
>>238
二丁拳銃の金髪ショーグンとかイメージぴったりだったよ!
247名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:57:52.58 ID:Tu/4/5Bu0
大事に育てた5人をずっと使うのは
世界樹的にはだめなん?
○○要員みたいに育てるのが王道?
248名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:58:08.05 ID:PIfTQTZ90
ナイトといえば棍棒ですよね。
249名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:58:12.74 ID:NykJlN/tO
>>244
いや賢いやり方じゃないかな
マスタリーから行くとスキルポイントもいっぱいかかるしさ
250名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:58:16.05 ID:CNeZulEu0
>>238
爺ちゃんが上裸で弩担いでるとこ想像したらむしろ萌えたんだが・・・
Vのはイマイチってのはちょっと同意
1つのジョブでも技のバリエーションが豊富だったから簡単に強くなりすぎた
251名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:58:30.82 ID:LTsw7BaE0
>>245
希少種退治を考えなければノーマルでも安定して戦える
252名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:58:43.21 ID:Qej5hVIH0
ノーマルでも慣れりゃ余裕よ
毒ニンジン食わせて背後取れば雑魚よあんなもん(キリッ
253名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:59:46.06 ID:8w+xqy610
>>247
パーティバランスによっては苦労する
場面もあるかもしれないけど
複数育てるよりレベルアップも早いし
何より愛着わくだろうから
正しいプレイスタイルの一つだよ
254名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:00:15.46 ID:iV+bMV5u0
>>247
ダメじゃないよ
それでもクリアは普通にできるよ
効率考えたりすると新キャラ特化キャラ作った方がいいってだけ
255名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:00:19.70 ID:cGCyzwMs0
>>225
サブスキルとは、物語の中盤あたりで
別の一職のスキルも使えるようになるシステム
外見ルーンマスターだけど中身メディック、とかも可能
ただし、◯◯の心得だけはサブでは取れない
ルーンマスターはいくら頑張っても
医術師の心得の分、回復力はメディックに負ける

例えばソードマンいないパーティーは
「パワーブレイク(敵の攻撃力を下げる)」だけは強敵と戦う際絶対に欲しいから
誰かが中盤からサブソードマンになったほうがいい
256名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:00:54.51 ID:0Pas4AXz0
サブスキルに答えてくれた人ありがとう
そうかスキル振り分けるのにも考えなきゃならんのか
適当に好みのスキルに振り分けてたな・・・
適当だけど一軍には愛着がわいてるんだよなー
257名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:01:08.51 ID:NykJlN/tO
>>247
全然OK
まぁ新しい職種解禁されたら増やしたくなるかもしれんけど、その五人への愛着でより世界樹を楽しめると思うwwwww
258名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:01:26.96 ID:n2lU3aXg0
カンガルーが倒せない
259名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:02:00.21 ID:Tu/4/5Bu0
なるほど。ありがとう
詰むまでは固定でやってみるわー
260名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:04:19.65 ID:iV+bMV5u0
ついでに言うなら引退→新キャラで同じ名前つけて
いったん休んでまた戻ってきたと考えるのも君の自由だ
261名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:04:22.31 ID:a30GSQOg0
>>238
メタルマックス2Rのサブクラスは完全に回復職イラネ状態だった
前衛職のスキルを使える後衛職より後衛職のスキルを使える前衛職の方が
装備やステータスの面でどうしたって使いやすいわけだから
その辺調整をちゃんとやってくれてるかだな
262名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:04:24.34 ID:CuFKvY1I0
>>247
好きにするといい
バランスがいいと多少の苦労はあってもそこそこの苦労でアイテム突破とかできる
偏ってる連中は特定の敵には強いけど、想定してるパターン以外に遭遇すると瓦解したりするし
いくつかのパターン想定したパーティとか作ってると進みが遅くなる

結局本人の趣味
263名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:04:47.09 ID:im4HPDfV0
>>218
蝋燭って芯の先っちょが燃えてる(芯に溶けこんだ蝋が燃える)から火の強さはほぼ一定
芯が尽きると最後は液溜まりみたいになった蝋が直接燃えるので火の勢いが増す
普通は危ないしその前に取り換えるから実際には見たことない
264名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:05:25.74 ID:NykJlN/tO
>>256
その愛着が一番大事なんだぜwwwww
是非ともそいつらでクリアしてくれ

まぁどうしても詰まったら振り直しも出来るしなんとかなるさ!
265名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:06:27.11 ID:n2lU3aXg0
スキルふりなおすだけで、まるで別キャラに変わるのもまだよし。
266名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:07:53.94 ID:dS3WohAq0
休養したら2レベ下がって
スキル全部振りなおしできるんかの?
267名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:08:21.60 ID:Ve38W0Lh0
概出ならスマンが、マップに金色の物体が出ることあるよね?
あれ何なんだろう
気球は青色だが、金色なんだよなぁ
268名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:08:47.82 ID:UXAABBRL0
今回はレベル制限されてるスキルもあるからいつにも増して休養前提って感があるな
やっぱ22、42がとりあえずの目安か
269名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:08:50.33 ID:9fkSNgph0
世界樹のために泣く泣く切るソフトが多すぎる
ただカルドセプトだけは次回作に繋げるために積みゲーになっても構わないから買う
270名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:09:16.16 ID:n2lU3aXg0
>>266
できるよ、体験版でもできる。
271名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:09:54.19 ID:8w+xqy610
>>267
レアモンスター
272名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:10:18.50 ID:LTsw7BaE0
>>267
プーカ
ステータスアップアイテムを落とすモンスター
近くに出たら食べ物落としてひきつけろ
273名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:11:22.12 ID:MClD4uJz0
>>267
あれはプーカというFOE
倒すと力の種みたいなもの落とすから本スレの連中はマラソンで集めまくってるとかいないとか
274名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:12:17.52 ID:CuFKvY1I0
>>256
今回は2Lvダウンで振りなおしできるから
メインクラス変えたいとか言わなければ落なもんだ
昔は休養するのも一苦労だった
275名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:14:50.62 ID:Ve38W0Lh0
>>271-273
ほぅ、そうなのか。サンクス

すぐ居なくなるから、下のマップでしか確認したことなくて
俺の見間違いかと思ったわ
276名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:15:27.59 ID:fqdYjYQr0
>>108
ここで意外なオチ。
DSiの上に載っけてた。
って、さすがにないか…。
277名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:15:31.31 ID:jGvdbNQf0
メガテン4への期待が嫌がおうにも高まる出来
DSとは比べものにならないグラで、しかも裸眼3Dダンジョンだと没入感が違う
278名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:18:10.29 ID:dS3WohAq0
>>270
2レベダウンぐらいなら使いやすそうだね
ありがっとととと
279名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:19:46.09 ID:0Pas4AXz0
何となく最高レベルまでいったら全スキル覚えられるんだろうなって考えで
振ってたんだよな、そう甘くはないのか
今の一軍で続けるつもりだけどモノノフが魅力的すぎるのも悩ましいわ
280名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:24:45.02 ID:wr8i3SJn0
>>263
和蝋燭と洋蝋燭では違うんだろうか
281名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:40:40.77 ID:dQdA8XRv0
>>224
弱ってるモーションのネズミは必殺の前歯だかが飛んできてヤバイ。
282名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:58:02.46 ID:cGCyzwMs0
>>279
ソードマンの全ての技をマスターするには
スキルポイント159(レベル157)が必要だなw

ちなみに今までなら適正レベルは
ラスボスがレベル50-60
裏ボスがレベル70〜…かな?
もちろん上限は99
283名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:01:21.71 ID:lY/zy2LI0
森の廃坑右側に採掘場所に直行出来る隠し通路があるのを今更見つけた('A`)
284名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:05:55.11 ID:Rryo+PAR0
285名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:21:32.92 ID:FXQkqpy70
伸びすぎだろこのスレ・・・
初世界樹だったけど全滅無しで体験版はクリアできた、難しいと評判だったから戦々恐々だったけそやや拍子抜け
グラスイーター4匹にうっかり挑発してフォト子が落ちたり、ネズミの超火力でフォト子があっさり落ちたり、カンガルーに接触してソド男が即死して慌てて逃げたりはしたけどな
286名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:25:17.34 ID:84hPHcKHO
>>285
一層は楽なんだよ、一層はな…
287名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:27:38.10 ID:c55ovY900
せっかくの体験版なんだからある程度優しくないと逃げられるんじゃね?とか言われたり言われなかったり
HP回復後のグラスイーター4匹のところは今までのシリーズだとネズミ3匹が出てるレベル
288名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:28:54.61 ID:cGCyzwMs0
>>285
え?
体験版のクリア=カンガルー撃破だよ?
289名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:31:11.16 ID:sdYPwZpE0
>>277
ハッカーズの3DPVのダンジョンすげーよかったしな
敵がドットだったのとイベント立ち絵が古臭いのがアレだったがw
290名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:31:55.25 ID:ZRWRTRKe0
体験版の効果はバツグンだな
売上げにつながればいいけど
291名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:36:13.16 ID:rYz0jnv2O
兵士が売ってた幅広い剣、1000円もするから相当に強いんだろうと
思って買ったのに、コピスて。(´;ω;`)
292名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:36:40.82 ID:SQqaGHmo0
カンガルー倒せて満足してしまったけどゲームは面白い
ウイザードリーてのが元になってるそうだがドラクエしかやったことないので新鮮だった

街を動き回るゲームでは無いんやね
293名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:38:23.00 ID:wr8i3SJn0
>>291
2にも居ましたぜ。4の彼は値切れるだけマシ。
つかコピスいつ買ったかわからなくなってたよ……
294名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:38:24.56 ID:ZRWRTRKe0
>>291
あれ値切れて100円で買えるのに
クスクス
2以来だが名前変えるのにお金を使わなくなったのはマジで有難い
296名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:49:56.82 ID:BkicbXGb0
>>203
それだとゼノブレイドは世界樹のパクリとしてもいいのでは
297名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:53:59.05 ID:jaBofieB0
最初のパーティがLV10になったもんで第2パーティをLV1から始めたんだが
装備は充実してたものの当然HPが少ないんで熊にあっさりやられた
298名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:58:45.75 ID:sdYPwZpE0
LV差補正があるんじゃないかな
299名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 03:06:05.73 ID:5jj4F5WQ0
ちょっとWIZ系には食傷気味だったから
あんまり期待せずに遊んだが、やっぱ面白いな
リソース管理、戦闘、成長、マップ。このあたり出来はさすがだ
目新しさはなくてもずるずる遊んでしま
300名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 03:14:47.76 ID:gZuDEj4Q0
最初は地図書くの楽しかったけど、だんだん面倒くさくなってきたわ・・・
もう作業にか思えない。俺には世界樹は向いてないみたい。
地図書くの以外は面白いんだけどなあ。
早くソウルハッカーズやりたいわ。
301名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 03:17:41.24 ID:Jysxupx70
地図は空きスペースでドット絵書いたりするのが楽しいんだぜ
302名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 03:19:10.29 ID:kV0wRbiO0
>>300
オートマッピングでダメなん?
303名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 03:19:39.08 ID:SQqaGHmo0
ウインドさんに地図を褒めてもらうために最初からやり直すか
304名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 03:19:43.27 ID:Jysxupx70
>>302
床塗ってくれるだけだからね
305名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 03:21:30.09 ID:SQqaGHmo0
歩くと勝手に道が描かれて、扉や細道や採取場所に適当なアイコン置くだけの作業でしょw
めんどくさくはないな
306名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 03:28:06.35 ID:qIg1WNnS0
4面白そうなんだけど、どうするかな
3はサブ選べるとこまで来て、一気に冷めてしまったんだよなぁ・・・
307名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 03:31:55.74 ID:Ha0IRGrr0
初世界樹だけど戦闘中にも書けるのはいいね。
308名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 03:34:25.70 ID:SQqaGHmo0
ノーマルで初めて一回でもカジュアルにしたら勲章もらえなくなるのかな
309名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 03:37:03.16 ID:kV0wRbiO0
>>304
たしかに多少のマッピングは必要になるなあ
310名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 04:54:32.64 ID:lY/zy2LI0
ノーマルカンガルーが倒せない→カジュアルでカンガルー含むF.O.E倒しまくって素材集めて武具作ってから戦う
って感じでいけるような気がするけど、カジュアルでもノーマルと同じ素材手に入るの?
311名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 06:52:28.95 ID:o+8ow0TY0
これやるの初めてだけど、地図書く機能はものすごく親切だと思った
昔のこういうゲームだったら方眼紙に地図書いてただろ
312名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 07:26:35.10 ID:G4XYOAU90
>310
そりゃ出るだろ
低難易度なのに装備が制限されるとか意味が判らんし
313びー太 ◆VITALev1GY :2012/06/26(火) 07:27:27.06 ID:/241wp/i0
>>310
手に入るよ
カジュアルでも、少しだけダメージが有利になる程度らしいので
勝てないときは勝てない気もするけど
314名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 07:29:08.34 ID:s4Yy/h6c0
>>313
そんな優遇もあったのか

ゲームオーバーにならない・糸消費しない
で十分な気が・・・
315名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 07:33:55.02 ID:HwnF2nYa0
地図を描く意味がよくわからなかった
戦闘は難しくて歯ごたえあったんだけど上記の理由で見送りかな
316名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 07:40:11.47 ID:G4XYOAU90
まあ実際、地図書くのが何か楽しいかもと思えなかった人には
延々苦行が続くだけだから買わないのが正解
317名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 07:45:59.09 ID:EsWnw+ZV0
イベントや抜け道まで網羅したら攻略した!って気分になれて俺は好きになったよ
後々迷路みたいな迷宮も出て来るだろうと言われてワクワクしてきたぐらいだ
318名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 08:05:02.47 ID:wr8i3SJn0
>>317
下画面が地図で埋め尽くされると嬉しかったな
今回はどうなるかな
319名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 08:35:27.38 ID:xxPUcVEi0
初世界樹だけど全滅しても書いた地図が保存されるのはいいね
さっきはあそこまでしか行けなかったから次はもう少し・・・ってなる
戦闘もメガテンよろしくオートがあって便利だし
320名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 09:24:04.11 ID:He5Tq/kn0
>あと、工房の受付嬢が可愛すぎて困る



男の娘だな

321名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 09:31:57.82 ID:hEd0Whi9O
>>315
後半の迷宮が広大かつ迷路化するのは過去作から見ても間違いないし、地図は命綱ってワーさん言ってたろ?
個人的には完成した地図を眺めて達成感に浸るのが好きだからやってるようなもの
322名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 09:35:04.91 ID:xzh336CI0
3で地図が見れないエリアあって焦った
失って初めて大切なものの存在に気づいた・・・
323名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 09:35:21.42 ID:kV0wRbiO0
地図にメモ機能があるから頑張れば攻略本みたいに出来るから好き
324名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 09:39:11.32 ID:snab9QOW0
このゲームほど下画面タッチパネルを有効利用してるRPGは他にないな
325名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 09:39:39.17 ID:MOtSRAI2O
地図を書くのがシリーズ最大の特徴であるものの
地図を書くこと自体がゲームの目的じゃないんだよな
地図はあくまで手段

ちゃんと書く必要あるのは最初のチュートリアルだけで
以降は自分さえわかればよい
極端に言えば「書かなくてもいい」
この辺は体験版でも消えない誤解だよね
326名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 09:40:38.63 ID:QMK3vW4DO
俺なんか地図書きだけで飽き足らず脇に落書きしてる
327名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 09:44:40.25 ID:3qnQ4DJs0
君は地図を書き込んでも書き込まなくてもいい
328名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 09:44:41.05 ID:siuszHE/O
メニューのブックで素材見るととんでもない数なんだけど
3もこんな多かったっけ?
329名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 09:44:51.38 ID:NykJlN/tO
じゃあ俺、更に方眼紙にマップ書き写すわ!
330名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 09:55:28.62 ID:MOtSRAI2O
最初は書き方がよくわからないし
沢山のアイコンが並べてあってめんどくさそうに見えるけど

すぐに「息を吸ったら吐く」くらい当たり前の作業として
受け入れるようになるはず
自由文のメモは神機能
331不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/06/26(火) 09:56:40.88 ID:+uyzHCil0
工房の子を「受付嬢」とか言われても誰のことかピンと来なかったw
でもあの子可愛いよね
英雄志願のメカフェチ娘を思い出す
332名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 10:03:49.77 ID:9KQibbjI0
そういえば3の宿屋の子が男の子って噂は本当なの?嘘だよね?
333名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 10:04:02.79 ID:66A0ge3n0
英雄志願とか懐かしいな
もう20年近く前とは
334名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 10:05:06.75 ID:OQgLK2jp0
>>332
外見そっくりの姉が居るらしい
335名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 10:13:33.85 ID:NykJlN/tO
2のギルド長さんの中身が女性らしいと聞いてから足繁く通うようになった俺ww
336名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 10:23:06.77 ID:wr8i3SJn0
そのうち地図なんか見なくても目的の所にいける様になるしね

何だかんだNPCはTが一番好きかなぁ。糸目も含めて。腹立つけど。
337名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 10:23:57.74 ID:Jysxupx70
甲冑のおっぱいよくみればわかるじゃないですかー
338名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 10:35:25.47 ID:lJ5syiNfi
>>336
ヴィズルさんダンディで好きだったな
あんまり立ち絵見れないけど
339名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 10:53:39.56 ID:hAYrsBAyP
地図は用途だけならオートマップだけで十分だしな
隠しフロアやまだいってない場所探すのに役立つだけ

それすら攻略wiki見りゃすむ話だしな

本当にただのメモ帳がわりに使ってもいいんじゃよ
340名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 10:54:21.06 ID:d5m3jKZc0
ソド3を愛用してるもんとしては戦場に女子供はいらねぇ…
ソードマンは1〜4人目まで全員男
それでなにももんだいはない
むしろそれでいい
341名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 10:56:19.32 ID:WySgU2X50
男が好きだっていいじゃない

だってにんげんだもの
342名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 11:04:26.43 ID:YAPLlLwn0
メデ3は女医ですから
俺のシェーナちゃん
343名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:02:26.77 ID:Z71yhwTH0
冒険者になりきれば地図書きは楽しくなる
344名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:08:58.44 ID:cGCyzwMs0
地図を書いてるキャラはフォートレス
図鑑を書いてるキャラはルーンマスターだ
345名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:10:58.31 ID:CcmjiYD50
モノノフはよ
346名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:12:48.89 ID:BOus916t0
そろそろ本スレでやらないか
347名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:15:42.33 ID:YAPLlLwn0
本スレは臭いからいや
覚醒もだけど空気がこもりすぎてる
換気しろたまには
348名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:21:54.52 ID:EsWnw+ZV0
1〜3までの仕様はわからないけど
いままでのシリーズは迷宮やクエストなんかをやることなくなるまでやり込むと
どれくらいのボリュームだったんかな
349名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:22:13.10 ID:qahaw+uhP
>>340
4人男・・・逆ハーレム?
350名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:25:02.68 ID:lY/zy2LI0
アンチさえ来なければ、「流れにそぐわない雑談」を一番やり易いのがゲハ
本スレとかだと、空気読まないレスすると「この話に都合が悪い人が無理やり流れ変えてる」とみなされる事がある
351名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:26:44.15 ID:lJ5syiNfi
>>348
30〜40時間ぐらいかな?
352名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:26:47.06 ID:WySgU2X50
本スレは突撃くらう事も多いから
ギスギスしがちってこと?
353名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:27:59.58 ID:jT6cb+2n0
>>351
それはクリアまでじゃね?やることなくなるまでって、全ボス撃破とか
しようと思ったらその倍くらいはかかるんじゃないか。
354名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:30:22.51 ID:hAYrsBAyP
4はわりとマイルドにして新規狙ってるんかな?
宝箱開けたら凶悪モンスターとかもないし、初見殺しないよね
355名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:31:03.40 ID:PY3pc//d0
そういや採取「おおっと!」無いな
356名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:33:16.46 ID:kBH0sSu40
本スレはソド♀1やらモノノフやらが
しょっちゅうディスられてて気分悪い
357名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:34:45.28 ID:Ba3ZkTRm0
カンガルー倒したので記念カキコ
金が1万超えそうだけどこれで引き継いだら逆につまらなくなりそうで怖い
358名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:35:53.93 ID:cGCyzwMs0
バッタ強制エンカウントのとこはネズミ五匹
雑魚ヒヒは1.5倍の体力
ワールウィンドは地図を完璧に書くまで
小迷宮から出してくれない

こんな「いつもの世界樹」バランスだったら
多分体験版で諦める人続出だろw
359名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:36:15.75 ID:0wR2oL2l0
本スレは一部の本物の上級者と自称上級者の乞食が集まってる
360名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:38:45.93 ID:c6cMFYUY0
新規もちょくちょく見るぞ
翌日には上級者様化しててもおかしくないが
361名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:39:12.07 ID:jT6cb+2n0
最近だと妙に初心者に親切な良スレに思えるんだけど
まあどんなものでも本スレは濃い人の集まりだから人を選ぶんだろうが
362名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:39:21.15 ID:9mUOupDB0
世界樹に限らず本スレって初心者レベルが行くと何話してるか分からんからなあ
半年ロムらんと参加できん
363名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:39:26.23 ID:S37W4rbh0
体験版で諦めさせるのもいいんじゃね
ライトゲーマーとか甘えた言葉の奴等は難しいと
すぐ2chとかでネガキャン始めるだけだしな
体験版で諦めさせとけばネガキャンを抑える効果になる
364名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:39:30.64 ID:3ivuru7J0
一度クリアするぐらいまでは本スレとかwikiとか見たくはない
なんか楽な方法あるよとか教えられたらもう終わりじゃん
365名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:40:11.42 ID:lY/zy2LI0
引継ぎ=続きだからつまらなくなるとかは無いんじゃないかな
むしろ引き継がない方が、序盤を知っててつまらなくなると思う
366名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:40:20.40 ID:hAYrsBAyP
>>357
君は引き継いでもいいし引き継がなくてもいい
367名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:41:11.66 ID:NykJlN/tO
何故だ…ソド子1はあんなに可愛いと言うのに…
368名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:42:38.21 ID:YAPLlLwn0
ヒョットコはちょっと
369名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:42:39.39 ID:7KlHP1pl0
ぶっちゃけゴキブリが来るより余程マシ
370名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:43:04.16 ID:c6cMFYUY0
可愛いけどもっと良い絵あったよなとは思う
371名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:43:11.21 ID:hAYrsBAyP
でも、体験版の続きで下降りたらカンガルークラスがお出迎えでカオスになるのを期待している
372名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:43:30.44 ID:8A7RUk3e0
シリーズ通しで、終盤ボス以外で難しい事なんて無いと思うんだがなぁ
それにしたって死にながら行動パターンメモ書くだけで
難しいと言うよりは面倒って程度なのに
373名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:46:44.21 ID:sdYPwZpE0
>>357
過去のシリーズにならえば、アリアハンで3000ゴールドもためた!っていうレベルかな
ロマリアで戦士のフル装備そろえただけですっからかんっていう
374名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:47:19.45 ID:YAPLlLwn0
ルーンマスが全員ぶさいくで腹立つ
厚着だし
375名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:49:21.43 ID:8A7RUk3e0
>373
今回、序盤装備も品切れするから
金だけ有ってもしょうがないしな
376名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:49:35.72 ID:KSEJYhUO0
>>374
右端の女の子可愛いじゃん
377名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:52:32.01 ID:cGCyzwMs0
金ためるのはあまり意味ないが、
ネクタルの素材の小さい花は沢山売ったほうがいいな
きっとこの先山ほど必要になる
378名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:55:31.02 ID:lY/zy2LI0
おっとお礼が送れた
>>312-313
ありがとう、そりゃそうだよね

カジュアルカンガルー○しまくって盾作ってからノーマル行って見るかなぁ
379名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:55:37.50 ID:hAYrsBAyP
素材はあるけど金がない
これが面倒だしな
380名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:00:39.70 ID:Ba3ZkTRm0
地図書くのめんどうって人のためにwifiかすれ違いで地図を売買できたら良かったんじゃないかな
381名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:00:43.90 ID:MOtSRAI2O
>>363
パルテナの対戦で全然お話にならなくて
アンチ化したらしきやつは
ゲハでもちょいちょい見るなw
382名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:02:18.74 ID:cGCyzwMs0
パルテナは今からネット対戦始めると
いきなり戦場に投げ込まれて
わけもわからぬまま瞬殺されて終わるからなw
383名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:05:35.76 ID:T0+ZJMBn0
おいこら挑発無視してジェットアッパーでスナイパー殺すな頼むから
384名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:06:47.17 ID:NykJlN/tO
>>374
全員女の子なのに?!
385名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:07:22.63 ID:lY/zy2LI0
>>380
ドッターによるネタ地図配布の場になりそう
それはそれで楽しそうだけどw
386名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:07:49.85 ID:YAPLlLwn0
>>384
おまえからしたらナイトシーもぜんぶ女にんだろうな
387名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:10:24.35 ID:NykJlN/tO
>>386
なにをいう、ナイトシーカーは男女半々だ
それくらい分かるさ

でもソードマンとメディックは男1女3だと思うの
388名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:17:31.45 ID:cGCyzwMs0
キャラグラの話になったついでに言うけど
俺絵柄厨で、メガテンはモンスターの絵が気持ち悪かったり
雰囲気がおどろおどろしいのが嫌で
やったことがないんだよね
世界樹好きならメガテンもやれば気に入るのかなあ…
389名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:20:19.05 ID:9mUOupDB0
キャラ絵はすきじゃないけど、この絵でポリゴンおこすととたんに好みになる
3DSホーム画面の立体絵はとても可愛い
390名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:21:29.64 ID:NykJlN/tO
>>388
今度のソウルハッカーズは若干入りやすいんじゃねーかな。
悪魔のグラフィックはまぁあの感じだが、連中なかなか話してみると面白いんだぜ?
モコイさんとかwwwww
391名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:24:46.97 ID:UhiWioTA0
地図のアイコン、どこに何を使っていいかわからんw
とりあえず採取はクローバーみたいなやつを貼ったけど
同じ列のはさみを使うべきなのかな?
392名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:25:32.87 ID:YAPLlLwn0
お手手だよ
393名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:26:12.42 ID:PwJox92c0
>>391
自分が分かれば何でもいいよ
俺は床の色変えただけでアイコンすら置いてないよ
394名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:29:19.48 ID:lY/zy2LI0
やった・・・!
めげずにノーマルでカンガルー倒せた・・・!

素材集めるの面倒だから、以降はカジュアルでもよかですか(´・ω・`)
395名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:29:40.59 ID:UhiWioTA0
>>393
ありがとう
このポイントにはこれを使うとメモっとかないと忘れそうだw
396名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:33:39.43 ID:KSEJYhUO0
アイコンの設置数制限ってなくなったのかな?
前まではアイコンの数が足らなくなるから扉とかは省略してたけれど。
397名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:33:49.69 ID:Qej5hVIH0
好きなの使えばいいっちゃいいけど
採取系はおとなしく用意されたアイコン使った方が良いと思うぞ
採取、採掘、伐採と3種類あるからな
クローバーだと一目で見分けがつかないからメモ使わなきゃならなくて大変だろ
398名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:34:57.95 ID:cGCyzwMs0
>>390
どう見てもグラフィックと雰囲気は好きになれそうにないw
wizは適当な絵だったから脳内変換でどうにでもなったが
やっぱこういうグロいモンスターは苦手だ…
体験版出たらやってみるぐらいにとどめとくわサンキュー
399名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:35:24.23 ID:c6cMFYUY0
カジュアルに変更せずにボスを倒した
みたいな勲章があるんじゃないかと邪推してまうからノーマルから変えられない
気軽に変更してくださいって感じだから無いとは思うけど
400名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:37:09.36 ID:c6cMFYUY0
>>396
310個置けたって見かけた
401名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:37:54.23 ID:jT6cb+2n0
全ボスノーマルで撃破は勲章あるらしいが、一度でもカジュアルにしたら
取れない勲章とかないだろ。
初心者歓迎っつってそんなの実装してたらアトラス頭悪すぎじゃん。
402名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:43:53.01 ID:c55ovY900
>>400
普通の迷宮だとかなりおけるっぽいね
小迷宮だとアイコン44個メモ16個だった
403名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:46:18.85 ID:kLdQxE/v0
>>397
知らなかった…
全部掘るやつにしてたわ
404名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:46:28.00 ID:NykJlN/tO
>>398
グロいというかむしろ機能美的なデザインも多いんだがなぁ
ってまぁ好みだしスレチなんでやめとくかww
405名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:56:53.81 ID:jT6cb+2n0
>>403
普通だと説明書に一通りアイコンのことも載ってるんだけどね。
運のハンマーといい、ちょっと新規の人には分からないことも
多い体験版だったかも知れない。
406名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 14:01:00.67 ID:YAPLlLwn0
草採取はお手手
407名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 14:23:43.95 ID:a/tdVHxWO
汎用の採取アイコン(手)は
縮小マップだと鬼火か何かに見える
408名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 14:34:03.19 ID:CNeZulEu0
>>404
金子絵に好き嫌いが出るのはしょうがない
あまりにつき抜けた感性は憧憬か嫌悪に二分されちゃうもんだ
繋ぎになってくれるデビチルが生きてたらなぁ  以上スレチスマソ
409名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 14:35:12.21 ID:GXZG7sp00
        _, ,_
 w  ( ・ω・ )  採取
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
410名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 14:37:08.93 ID:3ivuru7J0
3dsは容量あるから、アイコンいくらでもおけないのかい?
411名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 14:37:59.61 ID:eBthX5dQ0
昨日からひたすらニューゲームからクリアまでを繰り返しててヤバイ
412名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 14:40:33.26 ID:hFDTbOLNP
4買おうかと思ったが、3やってなかったんでとりあえず3のベスト版新品で買った
7月集中しすぎて積みそうなんでベスト版まで待つ事にした
今月なら買ってたんだけどなー
413名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 14:40:43.85 ID:D9u54tv30
カンガルーさん、自重してくれ(´;ω;`)
414名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 14:50:56.67 ID:9oEPerCD0
必要経験値があんまりインフレしないね
休養して振りなおしてるメンバーと1から育ててる子の成長が横並びに感じる
進行度より少し遅れたダンジョンでも準備はしっかりできるってことかな
415名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 14:52:35.89 ID:IOuPjwDj0
なんかナイトシーカーが体験版は微妙
状態異常に全然ならないし、なっても効果時間短いし、かけてやっとソドマンと同じ攻撃力だし
盲目剣装備させたソドマン代わりにしようかなぁ
416名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:05:25.65 ID:rYz0jnv2O
そうか?盲目の投刃なんかは結構通るけどなあ。
双剣にしとけば、アタッカーとしても優秀だし。
弱点と言えば、防御の低さくらいだ。
417名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:07:49.51 ID:eBthX5dQ0
体験版の微妙っぷりで言ったらスナがぶっちぎり
418名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:09:07.08 ID:0wR2oL2l0
スナはかわいいじゃん
マン子とかいいとこなしやで
419名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:10:48.68 ID:77zv2sD60
マン子と頭巾子は別物
420名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:11:02.04 ID:HASG0ofN0
頭巾子はかわいいだろ
421名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:15:18.93 ID:jT6cb+2n0
ソド3アナザーが至高

初週10万超えられるかな?
422名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:16:27.44 ID:a30GSQOg0
しょうがないよ
ナイトシーカーはおっぱいがないんだもん
423名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:16:51.02 ID:Z71yhwTH0
乳はない方が素敵
424名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:17:35.97 ID:HASG0ofN0
>>421
安定して上位だから10万は行くんじゃないかな

http://www.rankbank.net/amaran/history/?date=12062614&cat=videogames&asin=B007CEKT12
425名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:18:11.50 ID:rYz0jnv2O
>>422
メンヘラっぽい方にはあるじゃないか。
426名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:22:10.34 ID:8A7RUk3e0
スナ便利じゃん
スカベンジャーが鬼のようにドロップ出るし
腕縛りも役に立つ
427名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:24:10.43 ID:00htlsGb0
おっぱい無い方の色黒ダンサー最高やん
428名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:29:27.13 ID:0AD4Wh/F0
これ上級職とかないの?
429名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:30:09.04 ID:0wR2oL2l0
欲しいの?
430名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:38:40.03 ID:PkTdyEJ60
ネズミが雑魚のフリして意外と強いんだが…わたげった
431名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:40:27.10 ID:1iUTKovT0
スナはロックオンが優秀
全振りで通常攻撃5割以上はクリティカルになるよ
TP消費6の5ターンで燃費も良いし
432名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:44:01.97 ID:hEd0Whi9O
>>412
ベスト版出るまでインデックスが保つかどうか…
433名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:54:49.05 ID:WDYy9/ud0
>>428
冒険中に三つ追加されるけど
上級ではないな
434名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 16:05:10.12 ID:MOtSRAI2O
>>430
前衛にはちゃんと防具をつけよう
435名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 16:12:00.47 ID:8A7RUk3e0
今回スキル取得にレベル制限付いたから
20〜が中級、40〜が上級と言えなくもない…かも
436名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 16:34:02.69 ID:MClD4uJz0
>>355
採取中にFOEが乱入すると「おおっと!」って出るみたい
437名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 16:39:44.77 ID:MClD4uJz0
>>415
ニコですまんがこういう使い方もあるみたいだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18187128
438名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 16:43:16.93 ID:PY3pc//d0
>>436
ああうん。それはなったんだけど
前作までにあった通常敵とのエンカウントがないなと
439名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 16:59:12.38 ID:cGCyzwMs0
それはいらない要素だったんじゃね?
ストレスに感じることのほうが多かった
440名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:00:00.81 ID:0G3UHVbN0
アイコンと言えば宝箱は何置けばいいんだ?
441名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:02:42.69 ID:uxn9sfrk0
難易度なるべくそのままに、ストレスは軽減って仕様になってる感じはするな
採取もそうだし、大航海も気球になって気楽にできるようになったと思う
航海のパズルチックな要素は面白かったけど、それのせいで何度も戻ってやり直ししないといけなくなって
探索という意味ではストレスだったわ
442名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:03:06.93 ID:jT6cb+2n0
公式にはクローバー
好きなのおけばいいと思うけど
443名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:03:22.00 ID:rYz0jnv2O
>>440
俺はメモアイコンで「たからばこ」と書いている。
444名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:04:12.55 ID:uxn9sfrk0
>>440
宝箱はよつばが推薦
今回、なぜか形が違うけど今までは上から見るとそんな形だった
アイコンはある程度推薦されるのが決まってるけど、自分でわかれば何でもいいよ
あんまりきっちり決めてもやらされてる感でちゃうから気楽にやるのがいい
本編は長いしな
445名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:04:38.09 ID:POydNQqOO
このゲーム進めれば6人PT出来ると思ってたら5人が最大なんやな…
446名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:05:48.23 ID:RP2h6uzV0
最初のダンジョンの猿みたいな奴って
どのくらいのレベルで倒せるようになるの?
LV6で挑んだけど即死で吹いたわw
447名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:05:58.22 ID:3jkFaaiL0
>>436
ああっとやで
448左右の広告を押すと幸せになるよ!:2012/06/26(火) 17:06:05.59 ID:kIczHmKu0
>>445
わざと1人足りないように作ったらしいよ
449名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:07:13.32 ID:6l52bVWL0
初めて体験版やってるんだけど3DS閉じるたびに体験版使用回数が減ったりとか無いよな?
450名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:07:38.39 ID:dS3WohAq0
スリープは減らない
451名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:08:05.88 ID:Z71yhwTH0
>>449
減らない
452名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:09:39.13 ID:6l52bVWL0
>>450-451
ありがとう
減りまくったらどうしようって考えまくってたわ
453名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:09:41.70 ID:HASG0ofN0
1日1回起動しても発売日までは持つよな
454名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:10:07.17 ID:06mqTXsW0
>>449
本編買おうぜw
455名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:11:08.07 ID:zYc5I7cU0
>>445
かゆい所にギリギリ手が届かないのが良いのさ
456名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:12:46.01 ID:rYz0jnv2O
>>446
フォートレスLV8
ソードマンLV8
メディックLV8
スナイパーLV7
ダンサーLV7

で倒したよ。挑発でフォートレスに攻撃を集中させて、それをメディックが回復。
スナイパーが腕封じ、ダンサーがパーティー強化、ソードマンはパワーブレイク&攻撃って感じ。
457名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:14:05.51 ID:uxn9sfrk0
>>445
このシリーズ初期から言われてたことだけど、
5人ってのは穴がなくなるかなくならないかのほんと微妙なラインなんだよね
完璧なパーティってのは基本作れなくて、そこに面白さがあると思う
さらに今回は隊列移動でターン使わないから、あいてる部分をどう有効活用するかとかも考えさせられるね

3からのサブ職は結構完璧なものもできちゃうから、そこで賛否出たんじゃないかなあ
個人的にもキャラの個性とかが減っちゃう感じで、便利で強いんだけど、面白いとは思わなかったな
458名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:14:21.28 ID:dS3WohAq0
腕封じか・・いいなあ・・・
PT編成悩む
459名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:14:48.21 ID:HASG0ofN0
>>456
ソードマンがナイトシーカーなだけでほぼ同じだわ
挑発+防御陣系で死ぬことは無いし、盲目が効くので安定して倒せた
460名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:16:18.56 ID:uxn9sfrk0
スナイパーは雑魚戦では結構空気だからな
そのへんで好みが分かれると思う
ボス戦、希少種戦ではかなり便利 後半スキルのクリティカル補正によっては火力も出るかも?
461名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:17:10.94 ID:xzh336CI0
後衛にルーンマスター3人でカンガルーまで倒せる
462名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:17:21.24 ID:hFDTbOLNP
>>440
うちは★置いてる
463名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:19:07.71 ID:3jkFaaiL0
うちのスナはフランクショットで活躍してるが
464名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:20:23.36 ID:/GQp/pIH0
宝箱アイコン無くすなら磁軸みたいに自動で配置してほしかった
465名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:20:41.66 ID:8A7RUk3e0
フォソドメディスナルンで6属性縛り回復完備という面白みのないPTだな
ソドをナシに出来ると、状態異常も加わって最強に見えるが
攻撃を食らうともやしなので死ぬ
466名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:20:49.37 ID:c55ovY900
宝箱は以前から四つ葉マークじゃなかったか
467名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:21:46.73 ID:WM072KM10
スライドパッドでのスクロールのおかげで地図描きやすくていいね
自動移動しながら視点動かしたりできて面白いし
早くマップの続きが描きたい
468名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:21:51.20 ID:HASG0ofN0
>>463
フランクショット強いよな
弓の武器補正かしらんが遅いのが難点
469名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:23:13.65 ID:xzh336CI0
でも世界樹って宝箱で出るアイテムってロクなのないんだよな・・・
最強武器や防具は素材売って作ったのだし
470名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:23:52.87 ID:uxn9sfrk0
>>463
封じ前提で考えてた
効くやつには上げなくても効くし、両対応ってのもありかもな
個人的には封じとらないとスナの意味がない気がするけどダメージスプレッド型ってのもありなんだろうか
471名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:25:27.92 ID:uxn9sfrk0
>>469
割とその段階で作れる最強とか
特殊効果がついてるまだ店売りされてないものが出るはずだけどなあ
全員の装備整えてから進める人とか、攻撃・防御の値でしか装備選ばない人はありがたみ少ないのかな
472名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:25:37.93 ID:hAYrsBAyP
スナがどうみても単体デバッファだから、ボス用だよな
後衛物理火力としてのポジションもあるが
473名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:27:45.72 ID:3jkFaaiL0
>>470
フルメタル、フランクと列攻撃も揃ってるわけで、
例えば封じをミスに任せるならスナは列攻撃に特化してもいいのでは
474名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:28:13.22 ID:uxn9sfrk0
世界樹経験者は自由に遊んで結構だと思うけど
初世界樹のひとは、さるたおせねーって段階で本編を続けて欲しいなあって気持ちがあるなあ
475名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:30:28.47 ID:hAYrsBAyP
本当に初心者なら、体験版の段階で猿倒せなくてもいいと思うんじゃね
実際、倒しても倒さなくてもいいわけだし
476名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:30:50.27 ID:RP2h6uzV0
>>456
ありがとう、参考になるよ
スナイパーは育ててないからこれを機に使ってみる
腕封じってのも便利そうだね
>>461の編成も面白そうだ
477名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:31:19.68 ID:xzh336CI0
>>471
なんか苦労したわりにはお得感が足りないって感じ
1本だけの最強剣くらいのご褒美が欲しいんよ
478名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:32:21.45 ID:hAYrsBAyP
7ドラ含めていつも思うけど
殴りメディのためのスキルをもう少し増やして欲しい

毎回作るんだけどいつも中途半端
479名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:32:46.98 ID:uxn9sfrk0
>>473
列系の最終強化が封じ必須だから、誰かしらで縛らないといけないのは確かだね
まあ、別に否定したわけじゃない ルンマス前列で殴るってのもありだと思うし
480名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:34:15.22 ID:c55ovY900
>>477
体験版の範囲ではマンゴーシュは使えるんじゃないかな
二刀ナイトシーカーのお供としてある程度使っていく予定
481名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:36:40.64 ID:uxn9sfrk0
>>477
苦労かあ
MAP埋めしてればおまけで見つかるぐらいの感覚だった
ボスを特殊条件で倒すとかの方がよほど苦労するはずだから、
宝箱よりもボス武器の方が優秀とかなのは仕方がないんじゃないかなあ
482名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:36:42.13 ID:xzh336CI0
>>480
マインは後衛の守備上げに使ってるな
前衛は攻撃力高いの使ってる
483名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:37:32.13 ID:uxn9sfrk0
>>482
行動順も上がっていい感じだよね
484名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:40:34.64 ID:xzh336CI0
>>481
思わせぶりな位置にある宝箱がメディカだったりした時の(´・ω・`)ショボーン感がな
ボスからの素材が最強武器防具になるからって宝箱軽視しすぎじゃね?っと思う
485名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:43:51.47 ID:83qFYJn40
最序盤の戦後手当が神すぎるな
486名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:44:52.68 ID:6l52bVWL0
wikiの秘宝情報読み取ろうとしたらギルドカードは読み取れませんって出るけどどうしたらいい?
487名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:45:37.36 ID:83qFYJn40
>>486
製品版を買え
488左右の広告を押すと幸せになるよ!:2012/06/26(火) 17:46:39.20 ID:kIczHmKu0
ダンサーってみんな使ってるん?
初世界樹で弱そうだからパーティーに入れなかったけどここいうゲームって補助系のスキルみたいのが大事だよな
後から困ったりしない?
489名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:46:42.43 ID:6l52bVWL0
>>487
了解
490名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:49:15.56 ID:+pAMpJHo0
ダンサーは見た目に反して勇者ポジ臭いぞ
攻撃補助回復何でもござれ
491名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:51:08.60 ID:cGCyzwMs0
>>488
気になるんなら五人以上育てれば良いんよ
パーティーセット機能もあることだし
クエストの報酬もらう時だけパーティーに入れとけば
戦わなくてもレベル上がるぞ
492名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:51:22.60 ID:lY/zy2LI0
>補助系のスキルみたいのが大事だよな
ってわかってるんだったら、使わないでおくことで困ることはあっても、
使うことで困ることなんかなかろ

SLGと違って経験値は無限にあるし、シナリオクリア型と違って(鍛えるために)戻ることも可能だ
493名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:52:52.66 ID:rYz0jnv2O
>>488
見た目は弱そうだが結構強いぞ。防御に不安はあるが、自身も含めた
強化スキルが充実してるのが利点。リジェネワルツやアタックタンゴは
強敵相手にかなり使えるスキル。
ま、あくまで体験版内での話ではあるが。
494名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:53:21.52 ID:5TFA4ioo0
>>478
メディ子はもっとぐっとTP有っていいと思う
現状、メディカ買いまくった方がマシ
495名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:53:26.74 ID:8A7RUk3e0
>492
使う為には他の何かを削る必要が有るんだから
困る事くらい有るだろ
496名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:53:29.98 ID:SwraUR6i0
ダンサーの同列バフはダンサー自身のバフ枠は埋まるけど、同列の他のキャラのバフ枠を消費しないメリットもある
497名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:59:52.44 ID:lY/zy2LI0
>>495
そりゃそうでしょ
それは全職同じ事
498名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 17:59:59.03 ID:cOeqIDqn0
ダンサーの評判いいみたいだから今育ててるが
見た目に反して以外に防御力も高いんだね。
攻撃力や回避力も高いし、踊りでのサポートもできる。

前列フォト子、ソド子、ダン子
後列メディ子、ルン子、のハーレムパーティーになったわw
499名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:00:24.53 ID:a30GSQOg0
ダンサーはサンバが面白い
500名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:07:49.67 ID:CNeZulEu0
>>494
まあ以前から薬<<メディになるのは複数回復や蘇生の頻度が上がってからだしな
金に意図目をつけなきゃ中盤まで対等くらいかね
501名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:08:28.97 ID:EF0ck5QRP
しかしダンサーは最後まで前で保つとは思えんけどなー。
502名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:08:39.65 ID:cGCyzwMs0
「クイックステップ:味方一人を最速で行動させる」は
スナイパーの「警戒伝令:敵の不意打ちを無効化する」
と共に、後半の命綱だな


あとは最終的にバーストをがんがん貯められる職だから
強敵相手にもいたら助かるだろうな
503名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:09:57.21 ID:DGgZsKpti
序盤メディは戦後手当が至高
まあ探索ユニットやね。ボスユニットにはまだ物足りないか
504名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:12:45.89 ID:qjgoN4jlO
扇の舞10にすれば攻撃ほとんど当たらないとか?
505名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:12:53.01 ID:3ivuru7J0
職業アイコンのかわりに名前の末尾にアルファベットで仕分けした
5人で進める場合は混乱しないんだろうがな
506左右の広告を押すと幸せになるよ!:2012/06/26(火) 18:15:27.47 ID:kIczHmKu0
お前らさんくす
製品版来るまでにダンサー入れた2軍でも作っとくよ
ナイトシーカー作ってなかったし
507名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:16:22.79 ID:DobkFESF0
ダンサーは火力兼、回避盾になりそう。スキル見る限りメインでもサブでも優秀。
508名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:17:14.44 ID:+pAMpJHo0
ダンサーは一番スキル振りに悩みそう
509名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:19:35.16 ID:lY/zy2LI0
ダンサーは基本ステがどうなるかが問題かな
スキル見る限り良く言えば万能だけど、結局はステ次第で変わる
510名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:20:01.07 ID:SwraUR6i0
器用貧乏にするか、前後列で2人入れてもいいし
そこまでくるとロマンって気がしないでもないけど…
511名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:20:27.82 ID:rV9fxHDJ0
ダンサーは用途別に複数作っておいたほうがよさそうだな
512名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:21:49.18 ID:cGCyzwMs0
回復や攻撃は他職もできるから良いとして
「回避盾」と「バースト貯め」はダンサーじゃないとできないよな
513名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:23:46.44 ID:rYz0jnv2O
ダンサーはパーティー強化型で育成するつもり。
攻撃はソードマンやナイトシーカーに任せればいいし。
514名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:25:01.93 ID:3jkFaaiL0
ナイトシーカーもLv20以降であれば回避盾になれる
515名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:25:11.09 ID:rH795U8V0
うちのダンサーむっちゃアタッカーや
このまま製品版でもひたすら殴り続けそう

>>509
>>183

>>512
回避盾はナイトシーカーでもいけそう
516名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:25:12.83 ID:Qej5hVIH0
扇の舞はあんまり回避しないって聞いたけど
517名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:29:41.51 ID:cGCyzwMs0
そうか、ナイトシーカー単体でも回避盾完成するか

扇の舞が機能しないのは、現時点では
レベル不足で素早さが低過ぎるんじゃないか
518名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:29:58.51 ID:lY/zy2LI0
>>515
>>183は既に見たけど、所詮10までじゃどう転ぶかわからん
519名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:32:38.26 ID:voS5f0r20
>>517
回避とか防御とかへの補正スキルって計算式の何処に補正が掛かってくるかで
「序盤神だけど後半役立たず」とか「序盤は全然体感できないけど後半化ける」とか色々あるからな
520名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:32:49.94 ID:EF0ck5QRP
ダンサー専用装備で「あぶない水着」とか無いの?
521名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:33:04.45 ID:ozbYRA2u0
今回はMOVEにターンかからないから状況に応じて上げ下げするのがよさそう
スキル枠自分のみってのもMOVE使うためのものだろうし

耐久はサブクラス解禁されたらある程度は調整できるはず
522名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:34:15.70 ID:kV0wRbiO0
回避上昇を当てにしていいことがあった記憶が無いw
スパロボの命中率0%なユニットくらいだw
523名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:34:34.84 ID:Qej5hVIH0
そうか
後半伸びてくるなら回避盾もありだな
まあ事故死があるから安定性は期待できないが
524名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:35:07.71 ID:jT6cb+2n0
クロークは物理攻撃1回のみ無効だから、シーカー回避盾はきついんじゃ。
525名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:37:03.68 ID:EF0ck5QRP
初世界樹だから、どうしてもソードマンとフォートレスは前に置いてしまうなー
フォートレスは特に挑発してたら盾になるんじゃね?くらいの単純な思考。
526名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:38:19.23 ID:3jkFaaiL0
IIのベスト版で修正されたらしい死地の心胆は結局よく分からないままだった。
忍法猿飛くらい明確に回避してくれればなぁ

>>524
シカはベテランスキルに速度ブーストがあるから、それ次第
527名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:39:57.09 ID:Fa+nguIB0
>>520
立ち絵からして既に深夜アニメレベルの露出だからないんじゃない
528名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:41:23.92 ID:CNeZulEu0
>>522
0と1の超えられない差がなんともね
一撃死がない程度の雑魚戦なら有効だがボスレベルに使うのは怖い
529名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:44:55.20 ID:cGCyzwMs0
>>525
フォートレスは前衛が基本だと思うよ
TP少ないから後衛で庇い続けてもすぐガス欠するし
単体攻撃しかしない優しい敵なんて今後そんなに無いから
後ろで挑発してたら他の後衛巻き込んで酷い目にあう
530名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:46:43.39 ID:DobkFESF0
>>522
メインダンサー、サブシカでカウンター、チェイス積みつつ
シカのハイドクロークで完全回避、通常攻撃しまくり
剣の舞で複数回攻撃&霞の舞でスタンという夢のコンボができるよ。
しかもシカの2刀流でダメージは更に加速する。
531名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:48:42.42 ID:yHyJC2ns0
後衛2人ともフォートレスにすればいいんじゃね
532名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:51:25.39 ID:ldZ/VScJ0
つまんなさすぎもっさり同じゲームあほあほ
533名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:54:36.64 ID:44ufjCOk0
ギルド名が決められずに先に進まないバグをようやく打開したわ

シリーズ初プレイなんだけど
フォートレス、ナイトシーカー、ソードマン、メディック、スナイパーの編成
敵を状態異常にして無力化する戦術が好きだからこんな編成になった
挑発やデコイサインでフォートレスが攻撃引き受けつつ
他のメンバーがチクチクやる戦法が基本なんだけど、こんな感じで大丈夫?
534名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:55:51.40 ID:iTcoOGtv0
>>533
編成に正解はない
たまに局地戦用のPT編成する場合もあるからな
535名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:56:30.25 ID:nny9M9xC0
森の熊さんは倒してもまた出てくるのか、カンガルーのストレスぶちまけてやるか
536名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:59:11.70 ID:qjgoN4jlO
熊さん後ろから近づけば不意討ちできると思ったら後ろ振り向きやがった(笑)
537名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 18:59:39.61 ID:HdcTa1i10
メディックの戦後手当って複数人入れても重複しない……でいいのかな?試してないけど。
538名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:00:40.30 ID:CNeZulEu0
>>533
状態異常や縛りが強めなゲームだから大丈夫だと思うよ
耐物理の雑魚が多少面倒かもしれんがソド筆頭に属性攻撃も可能だし
539名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:04:00.12 ID:DobkFESF0
>>533
行けるけど属性攻撃を意識した方がいい。
物理に強いのきたら苦戦する。あと条件ドロップで例えば
火属性で倒したら素材〜とかあるからソードマンにリンク◯◯覚えさせとくといいかもね。
540名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:04:31.72 ID:jT6cb+2n0
>>537
Wで試してはいないが、Vでの仕様を踏まえると重複すると思う。
MAXが2人いると探索がすげー楽になるよ。
541名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:08:36.51 ID:cGCyzwMs0
>>533
中盤に状態異常特化の職業(ミスティック)が出てくるから
その時スキルポイント振り直すと面白いかもね
542名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:09:37.18 ID:Fzsg8f4SO
これって面白い?
FEみたいに絵が嫌いじゃなければ内容はしっかりしてる感じなのかな?

体験版ダウンロードできないんで変な質問ですません
543名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:11:16.64 ID:dGgRKCrW0
>>542
初めてやったけど面白いよ
544名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:12:23.25 ID:Fa+nguIB0
>>542
人次第
作りは丁寧だが意図的に昔のゲーム独特の理不尽さが仕込まれている

とりあえずニンテンドーゾーンやマックあたりで体験版落としてこい
545名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:13:07.48 ID:EVR1bkVz0
今更何をといいたいところだが

難度高くてじっくり進めていくのが好きな人にはたまらん
自分でちくちくマッピング、細かい作業好きな人なら尚更たまらん
546名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:15:26.88 ID:cGCyzwMs0
>>542
「体験版やってみろ」としか言えん
家電量販店とかでなんとかDSステーションを見つけてくれ

俺はゲームの中で断トツに好き
貴重な休日をこのスレで過ごしてしまうほどに

>>544
マックはe-shop繋がらない
547名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:16:39.65 ID:0AD4Wh/F0
シンボルエンカウントのモンスターって状態異常無効?
全然異常にならないんですけど
548名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:17:32.27 ID:iTcoOGtv0
>>547
耐性が高いだけ
549名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:19:05.80 ID:Fzsg8f4SO
沢山レスありがとう
新女神転生4かこれかで1本に絞りたかったんだけど、たぶん両方買う事にしました
とりあえず山田でダウンロードできるか見てきます
どうもでした
550名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:20:32.15 ID:iTcoOGtv0
>>549
君は今から1をやってもいいしそのまま4に臨んでもいい
551名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:21:16.15 ID:/XkiYqqo0
いま落としてみたんだけど
30回しか起動できないっつーのは、スリープには関係ないのかな?
552名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:21:37.57 ID:Fa+nguIB0
>>549
メガテン4は幻のままに終わる可能性もあるから気をつけなよ
553名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:22:17.25 ID:kV0wRbiO0
>>551
スリープなら回数は減らないよ
554名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:23:09.45 ID:/XkiYqqo0
>>553
ありがとう、ずっと有線スリープでやるかw
555名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:23:37.05 ID:GXZG7sp00
>>549
「F.O.Eはボーナスモンスターだから積極的に倒そうね!」
556名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:23:56.79 ID:npLhGoHVi
真女神転生4とは気が長い話だw
557533:2012/06/26(火) 19:25:14.88 ID:44ufjCOk0
おおう、いっぱい返信ありがとう。
558名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:31:58.06 ID:CNeZulEu0
>>555
「2のFOEはとびっきりおいしかったですね」
559名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:36:16.52 ID:Tk0bM/qr0
クエストで貰えるはずの運のハンマーとやらが持ち物にないんだが・・・
560名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:37:24.58 ID:Jysxupx70
ナイトシーカーの舌出してるおねえさんはきっと普段町で過ごしてる時は普通の人だと思うんですよね・・・
561名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:38:04.84 ID:jT6cb+2n0
>>559
装備品ではなくて鍛冶用のアイテムなので貴重品欄にあります
ちなみに体験版では鍛冶はまだできません
562名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:00:26.35 ID:K1TOLBLD0
>>560
ドラクエに出てくるべろりんまんかもしれん
563名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:02:39.96 ID:EF0ck5QRP
>>545 はじめてやったけど、難易度そんなに高いとは思えなかったがなー。
ちょっと基準の難易度のハードルが低すぎじゃなかろうか?
564名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:03:43.29 ID:lY/zy2LI0
>>560
「シゴトモード」になると、ああなるのか・・・
565名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:04:42.23 ID:Fa+nguIB0
>>560
中村主水みたいなもんか
566名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:04:43.54 ID:EF0ck5QRP
普段は大人しくて地味なお姉さんか。
逆に萌えるな。
567名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:06:37.88 ID:GXZG7sp00
あれは流行りのテヘペロだと本スレで聞いた
568名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:07:59.52 ID:MqZii5bO0
>>560
そういうギャップって面白いよな。
モノノフ獅子とかがアイテム買うときガマ口財布で金払って「あっすいません、領収書ください」って低姿勢で言うとか
569名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:08:30.35 ID:uHkaGNT30
モノノフは後ろにチャックが付いてる。
570名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:08:55.32 ID:uxn9sfrk0
>>563
経験者はこのレスをニヤニヤして眺めていることだろうなw
この体験版はなるべく多くの人に受け入れてもらえるように緩めにしてあるよ
571名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:09:13.16 ID:3nJQZRWS0
>>563
ぶっちゃけ今回は他に比べるとノーマルでも出だし優しいかなぁってレベル
2の地図書き終わるまで帰さないよは絶望する
あとは結構一回の戦いで結構リソース消耗率が高かった
今回は金いくらでも入るし一回で全滅しかけることもなくて拍子抜け
572名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:10:40.64 ID:lY/zy2LI0
>>563
体験版の、最序盤で・・・ずいぶんと御機嫌じゃないか
573名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:12:41.81 ID:uHkaGNT30
翌日カンガルーにフルボッコされる>>563の姿が・・・
574名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:13:07.78 ID:uxn9sfrk0
まあでもバッタ4匹はぬるすぎたね
普通のエンカウントでも出てくるし
575名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:13:56.66 ID:cGCyzwMs0
本スレが3DSのタッチペンが伸びた!と
大騒ぎしててワロタ

>>563
ニヤニヤ
576名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:14:25.58 ID:GeDbE02e0
モノノフ♂「あ・・・絶滅した・・・」
577名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:14:42.97 ID:DobkFESF0
序盤にしても相当ヌルイ。体験版意識した難易度だと思う。
雑魚の手加減っぷりが酷い。そこそこなのはカンガルーくらいだね。
578名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:16:34.10 ID:PY3pc//d0
あのバッタがアゲハならねぇ
579名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:20:36.82 ID:MOtSRAI2O
今までの世界樹なら
回復→エンカウントの場所ではバッタではなく
森ネズミ三匹が出てくるイメージ
最初のチュート用小迷宮があるぶん
ワンクッションおかれてるかな
580名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:22:09.21 ID:Y3e+F8DA0
>>558
探索の邪魔やねん・・・
581名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:24:05.35 ID:T0+ZJMBn0
お前らはそうやって難易度ノーマルのカンガルーを倒せない俺に嫌味を言うんだな
582名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:25:09.14 ID:Y3e+F8DA0
カマキリに比べればヒヒも熊もカンガルーも雑魚ですよ
超序盤で4桁ダメージって何やねん
583名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:26:45.10 ID:uxn9sfrk0
>>581
気にすんなよ
毒食わせて先制で基盤固めりゃいけるってだけだからパーティによっちゃ無理ってこともある
第一、世界中の本旨としては出てきたFOEをそのタイミングで狩るってのは違うだろうしな
1層ボス撃破ぐらいで戻ってきてさくっと倒せばいいのよ
584名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:28:13.36 ID:rYz0jnv2O
見えるぜ…ここで余裕ぶってる連中が、製品版でhageまくる姿が。
585名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:29:11.97 ID:Fa+nguIB0
FEのルナティックを1時間せずにクリアするバケモンもいるらしいからな

そんな奴も裸足で逃げ出すような難易度ってないのかな
ボンバザルやシルバーサーファーとかか
586名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:29:20.94 ID:3nJQZRWS0
>>583
本来FOEなんてその階層のボス倒せるぐらいになってから挑むもんだしねぇ
普通に倒せる今回が例外
587名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:29:33.41 ID:jT6cb+2n0
毒が7ターン続いてフックも後衛に1回だけという奇跡が起きて倒せたわ
裏ボスじゃあるまいし、専用パーティ組んでまで倒すもんじゃないっしょ。
588名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:30:02.05 ID:iTcoOGtv0
>>586
とはいえまともに運用出来るPTでもないからね
589名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:32:28.78 ID:EF0ck5QRP
くっ。
そんなに難しいのか・・・amaキャンセルしちゃおうかしら・・・
590名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:33:34.14 ID:uxn9sfrk0
あと過去作はやってもいいけど、基本的に同じ作業を劣るUIでやることになるから
続けてやると飽きるぞ
今の流れとは関係ないが、その手の質問があった時に意外とそういう忠告がなくて気になってた
ファンとしては全部やってみて欲しいところではあるけどな
591名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:33:57.92 ID:eBthX5dQ0
脳筋PTだとこのレベルじゃ粘ってもなかなかカンガルーのHP減らんわ
592名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:34:42.82 ID:iTcoOGtv0
でも1はやってほしいな
あれは1だけにしかできない展開だし
593名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:34:59.24 ID:xKjpCJ0k0
立体視糞すぎてなえた
594左右の広告を押すと幸せになるよ!:2012/06/26(火) 20:40:55.74 ID:kIczHmKu0
>>593
offにしとけ
スレチだがハッカーズの3D映像見て「悪魔が地味に立体じゃんすげーアトラス!」
とか思ってたらよく見たらすげー雑だったな
象の奴とか上手かったのに
595名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:41:34.73 ID:w4gZYKUU0
素材って全部売っていいの?
596名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:41:44.04 ID:cGCyzwMs0
>>589
カジュアルでやりゃいーんだよ

ノーマルは「今までよりも難しくした」って
開発者が言ってるから多分相当難かしい
597名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:42:31.74 ID:iTcoOGtv0
>>595
装備品を増やすために売ってもいいし、観賞用に残してもいい
598名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:43:52.24 ID:rYz0jnv2O
シンジュクエキの地図が売れない病に掛かりました。(´・ω・`)
599名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:44:51.51 ID:NykJlN/tO
>>568
なんだトノサマンの中の人だったのかモノノフさん
600名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:45:18.34 ID:w4gZYKUU0
>>597
じゃまだから売ってくるわ
ありがとー
601名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:45:18.62 ID:x9Kqvu550
限定アイテムはどうせ売らないでずっと倉庫に残るから
倉庫の容量を考えて最初から貰わないのが熟練の冒険者
602名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:45:21.02 ID:uxn9sfrk0
>>595
袋の容量も小さいし全部売っていい
クエストに使うものはきちんと忠告はいる親切仕様だしな
自キャラがネズミの皮を枕にしてるとかそういう設定なら残しておくのもよし
603名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:45:37.70 ID:MxPe9nJQ0
メモってどうやったらかけるの?
604名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:46:28.63 ID:yUhrLGu+0
街のトップに最初から会えるというのは地味にシリーズ初だな
これまでは最初は秘書とか大臣としか会わせてもらえなかったのに
あと1FからFOEがいるというのも初か
605名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:46:30.69 ID:iTcoOGtv0
>>603
アイコン置いて貼り付ける
606名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:47:01.04 ID:uHkaGNT30
>>603
ホーム画面の上にある鉛筆マーク
607名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:47:57.50 ID:uHkaGNT30
>>605
ああ、そっちのメモかwごめんw
>>603
赤い△マークをマップに置くだけです。
608名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:48:34.04 ID:KNtHyrKj0
地図くれた人が不穏なフラグを立ててるし大丈夫だろう
そもそもまだメイン迷宮は一階だしな
製品板で二階降りたら目の前にもうヤバいのがいるかもしれないし
カンガルーの他に実はカマキリが控えているかもしれない
609名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:49:33.36 ID:CNeZulEu0
>>603
左上が小さい赤三角のアイコンがメモ
これだけは他のアイコンにも重ねられるから
FOEアイコンの上から「クソカボチャしね!」と書いても良い
610名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:49:36.90 ID:jaBofieB0
「クエスタクリアする前に売ってもいいのか?」的なメッセージが出てくるのは親切だなあと思った
611名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:50:21.91 ID:iTcoOGtv0
>>608
PVだと崖っぽいところにカマキリ居る感じだよ
612名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:52:12.94 ID:yUhrLGu+0
そういや崖の上に牛(食材)が発生することがあるけど
いつか獲りにいけるのだろうか
613名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:52:54.61 ID:MxPe9nJQ0
>>605>>607>>609
なるほどこれか。色んなボタン押してた
ありがとう
614名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:53:51.22 ID:+pAMpJHo0
気球の地図はどう書いたら良いのやら分からん
とりあえず踏める場所はひたすら踏んでおいて後は手付かずでいる
615名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:55:57.61 ID:LTsw7BaE0
>>612
3の船のように気球も改造されていくんだろう
基本能力で上昇するようになるのか、
装備品でそういう能力もたせるようになるのかはまだわからんが
616名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:55:59.49 ID:MOtSRAI2O
>>612
気球が高く飛べる装備は間違いなくある

難易度に関しては紹介映像かなんかに
オオヤマネコの姿を確認したので
新規には奴が先生っぷりを発揮してくれるだろう
617名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:59:50.57 ID:CuFKvY1I0
気球MAPは線の色が3本あるので
なんとなく3層まであるのではと予測
618名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:00:10.45 ID:zYc5I7cU0
オオヤマヌコ「じゃれただけだというのに」
619名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:01:29.67 ID:uxn9sfrk0
>>614
ぶつかって通れないところに線を引くだけでもしておくと見栄えはいいよ
あとは竜巻アイコンと体験版だと入れなくてアイコンつかないから小迷宮にチェック入れるぐらいかな
620名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:03:18.14 ID:jaBofieB0
  _   ,r' )
  \_`ー' Y   _ ,,...,,_
    {*::*}:'::~::::::::::::::":':.、
   /:{@}:::::::::::::/~:::':'::::::::、
   ` 、:_ :::ヽ::;:;:| :::::;;;:::::::::::l
     l /"''l 〕:;;|: :::::::::::;;_}:::l
     |.| //  | |T';_.人 ゙::l
     `";;〈 __| | |   \\
     =ニ二二_,l-'      ヽ.二ニニ==-
621名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:03:54.62 ID:yHyJC2ns0
>>612
Bボタン+上下で高度変えられるようになったりするんじゃないかな
622名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:05:50.98 ID:MOtSRAI2O
カンガルー2体に護られてる小迷宮から
危険な匂いを感じるw
623名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:06:21.47 ID:uxn9sfrk0
最初のミッションで取ったなんちゃら石の上位版が出てくるんだと予想
624名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:08:41.09 ID:Fa+nguIB0
>>620
AA作る奴は本当に仕事早いな
いつだかの電車男のAA職人みたいなスピードでやってんだろうか
625名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:09:17.47 ID:cGCyzwMs0
公式ブログ更新したけどデスストーカーさん出番はえーな
石化祭りでリフレッシュがないパーティーの
阿鼻叫喚が早くもB2で見られるのか
626名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:09:45.98 ID:rH795U8V0
ワニ「あまがみしてたらあそびあいてがうごかなくなった」
627名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:11:05.86 ID:yUhrLGu+0
>>624
アカカンガルーのAAのようだ
http://bhdaa.sakura.ne.jp/zukan/animal.html#kan
628名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:11:33.70 ID:/xNSMaBp0
前衛:踊 盾 闇
後衛:魔 魔

世界樹はこれが初なんだけどこのPTってどうなの?
629名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:12:31.03 ID:lY/zy2LI0
>>622
・カンガルーを上手く避けた君にご褒美!なダンジョン
・外のカンガルーを倒したんだからこれぐらいの敵余裕だよね!なダンジョン
・外のカンガルーを倒した君に送る次のF.O.Eはこれだ!なダンジョン(雑魚は普通)
どれだろうね
630名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:13:06.80 ID:uxn9sfrk0
どんなパーティでもいいよ
心配ならルーンを一人メディックに変えてもいいけど、好きにするのが一番いい
631名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:13:48.41 ID:uxn9sfrk0
>>629
・そんなカンガルー好きのあなたのためにカンガルーダンジョン!
632名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:14:07.51 ID:9oEPerCD0
牛がレア化する装備と野菜がレア化する装備は貰えたが鳥と魚がまだだ
キャトルミューティレーション楽しいけどリポップ遅いよう
633名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:14:09.70 ID:NykJlN/tO
>>628
なかなかピーキーだが面白いじゃん
後々耐久力的にきつくなるかもだが愛で乗り越えれwww
634名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:14:18.11 ID:iTcoOGtv0
今回はメディ無しでも行けるのかな?
635名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:15:16.33 ID:cGCyzwMs0
>>628
自信ないならメディック入れたほうが良いよ
世界樹の敵が使う毒は超火力だから
636名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:15:32.10 ID:Fa+nguIB0
>>627
騙された!
637名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:17:25.86 ID:jT6cb+2n0
>>632
鳥と魚は体験版ではもらえない模様
638名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:17:52.76 ID:hAYrsBAyP
メディとフォレがいれば、だいたいなんとかなる
639名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:18:43.18 ID:MOtSRAI2O
>>629
いずれにせよ、あそこが草原マップの
ハイライトになると予想
640名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:18:57.97 ID:uxn9sfrk0
>>634
アイテムもあるしダンサーもいるからいけないことはないと思うよ
辛くなってくるころにサブスキルがつけれるだろうからそれでメディ入れてもいいし
641名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:18:59.71 ID:iTcoOGtv0
蝶々の洗礼を早く受けたいな
642名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:20:32.65 ID:cz4DMWhF0
>>636
hageスレの方に本物カンガルーさんのアッパーAAがあったぞ
643名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:20:48.47 ID:52B/shwy0
>>533は、そろそろ「気球の名前が決められないバグ」に
はまっている頃かな
644名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:26:23.20 ID:9oEPerCD0
>>637
(^o^;)ナント…
行ける大地が増えたら食材も増えるかなー
序盤の金稼ぎが快適すぎる
645名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:26:47.62 ID:a67O2RBh0
チェイスダンサーに力の宝典つぎ込んだら結構な火力に
646名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:28:36.49 ID:uxn9sfrk0
宝典の制限について知ってる人いる?
全部の宝典で使用回数が制限されてるのか、それともそれぞれの種類で制限されてるのか
いらないステータス延ばしたら必要な宝典使えないとかだとショックだからなあ
647名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:30:13.82 ID:52B/shwy0
>>646
PSOのマテリアルを思い出した
648名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:31:25.93 ID:G4XYOAU90
>647
あれは上限値に達するまで使い放題だろ
649名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:34:38.08 ID:CNeZulEu0
>>634
ダンサーいるし比較的楽そうな気もするがどうだろ
楽にいけたらジョブ追加時にダンサーもはずす予定
650名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:42:52.90 ID:jT6cb+2n0
>>646
種類制限ってことらしいが
651名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:52:38.72 ID:SQqaGHmo0
もしかしてダンジョンはずっとジャングルみたいな感じなの?
石畳とか無し?
652名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:54:48.77 ID:Qv1d4NdN0
>>643
多分アレ「気球」として名前をつけると損する気がする

エタ-ナルアルカディアとかノスタルジオの風とかやった人間としては
あの気球はどう考えても一回空飛ぶ船になって最後は飛行戦艦になる

MAPの等高線の部品が3つだったり、装備欄に空きが2つあるあたりそうとしか思えない。
653名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:54:55.57 ID:rH795U8V0
>>651
過去作でも色々あった
自然人工、春夏秋冬、金ぴか生物系などなど
654名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:57:04.32 ID:iTcoOGtv0
>>651
2で桜道とかあったよ
3では深海や火山洞窟、深海遺跡とか、鳥居のある庭とか
655名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:57:26.40 ID:kV0wRbiO0
気球の名前に困っている君たちに贈ろう


命名「風船」
656名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:57:44.52 ID:9oEPerCD0
鳥居か、和風マップ楽しみだな
657名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:58:12.02 ID:yOW6ymZU0
日本自体も登場したしな
658名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:58:57.66 ID:cGCyzwMs0
9日前
[NDS]世界樹の迷宮3 星海の来訪者 ? 63pt

[3DS]世界樹の迷宮4 伝承の巨神 76pt


コングポイント
そこまで大差は無い気がする
659名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:59:56.72 ID:OQucBTje0
>>655
俺はバルーンにした
660名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 21:59:59.84 ID:iTcoOGtv0
>>657
それ以上はいけない
661名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:00:36.83 ID:cGCyzwMs0
本スレでは気球の名前
「フワライド」が人気だったな
662名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:00:55.67 ID:iTcoOGtv0
ドラゴンキャリバーの名を借りた気球名「ロンバルディア」も良いと思うぜ
663名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:02:54.17 ID:G4XYOAU90
別にネタバレする気は無いが
あの程度のを凄い凄い言うな言うな持ち上げてる連中は流石になんかズレてる
664名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:03:21.06 ID:P+ZBsXcK0
>>599
確かにあの人、髪型とかライオンぽいしな
665名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:03:54.33 ID:rE909FhY0
自分がズレてるとは思わないのか
666名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:04:15.73 ID:/xNSMaBp0
アリスブラウニーにした俺は異端なのか
667652:2012/06/26(火) 22:04:18.63 ID:Qv1d4NdN0
ということは「デルフィナス」は俺だけか

多分どっかで気球から船になる気がするんだがなぁ・・・
まさか爆撃機とかUFOとかにはならんだろうし
668名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:04:23.01 ID:lY/zy2LI0
俺はワッショイにした@気球
669名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:04:42.95 ID:NykJlN/tO
>>651
数フロア毎に雰囲気変わったりするよ。
今回はどんなのが来るか楽しみだww
まぁ大抵はその変わる前に大変お強いボスんが待ちかまえてたりするんだけどなwww
670名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:04:54.22 ID:jc5RS2rA0
気球名は安易にエンタープライズしちまった
671名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:05:45.05 ID:P+ZBsXcK0
>>668
俺は「ウイングまる」だ。後悔はしていない
672名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:05:54.59 ID:iTcoOGtv0
砂漠はまだやってなかったな
樹海じゃなくなるがw
673名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:05:58.55 ID:a30GSQOg0
ギルド名オールフォーワン
気球名ワンフォーオールにした
674名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:06:13.02 ID:enCBHtKa0
ふごうへいき
675名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:10:34.66 ID:/xNSMaBp0
スキル振り分けで注意する所とかある?
676名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:10:38.84 ID:Lih+RXXF0
気球は愛車にしたからギルドは愛車のメーカーにすればよかった
677名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:11:37.32 ID:iTcoOGtv0
>>675
休養のデメリットが無いので好きに降っておk
678鉄平さん必死だな:2012/06/26(火) 22:12:21.22 ID:QdFaYKrD0
ようやく熊倒したぜ
カンガルーは勝てる気しないからら製品版で挑戦するか
679名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:13:07.12 ID:Qej5hVIH0
>>675
全部は取れないから絞る必要がある
680名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:14:24.34 ID:cGCyzwMs0
>>675
ギルドで「休養」すれば2レベル下がるけど
何度でも振り直せる
フィーリングで
681名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:15:18.35 ID:P+ZBsXcK0
>>675
剣はパワーブレイク、盾は挑発がほぼ必須。マックス取っても良いぐらい
682名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:18:12.99 ID:uxn9sfrk0
>>650
サンクス
最終的には全ステータス一律で底上げできるってことかな
じゃあ気軽に使っても大丈夫そうだね
683名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:21:48.33 ID:9oEPerCD0
俺が手塩にかけた船だ、かわいがってくれよ?みたいなこと言われるときゾクっとくる
はじめて自転車を買ってもらったような感覚
684名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:22:30.69 ID:zu1bvn8V0
マッピングは最初面倒なのかなと思ってたけど
やってみると以外に書きやすくなるよう作られていて
それ自体がとても楽しめるゲームだと思った
あと音楽もとても良い
685名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:23:27.23 ID:AC6x/cMN0
>>678
ルーン2人入れたらlv5でもあっさり勝てたよ

ルーンは属性攻撃でお手軽に強い
中盤辺りから物理職が盛り返してくれれば良いけど初期魔法の与ダメの伸びを見るとな・・・
686名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:23:30.76 ID:wnkOLQ+f0
世界樹は毎回同じギルド名、できるだけ同じキャラ名だな
キャラ名は音楽ジャンルを適当に割り振ってたけど、ししょーっぽいのに毎回「マキナ」ってつけてたから
今回は砲剣が使えるようになるまでは封印しておく

あとは他のゲームだとそのとき住んでる地名から七英雄方式でつけてるけど
今回は気球をその方式でつけた
687名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:25:11.28 ID:SwraUR6i0
エンカウントしてもキリのいいところまで地図を描いてから戦闘開始とかしてたな
688名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:25:12.88 ID:cGCyzwMs0
どーも魔法職は探索中にすぐガス欠起こすから
複数入れる気にはなれないんだよな…
689名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:27:15.23 ID:uxn9sfrk0
一定確率でTP消費しないスキルとかあるけどどうなんだろうね
690名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:27:42.99 ID:Qej5hVIH0
ルーンいなくてもフォトが入ればカンガルー倒せるよ
691名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:28:17.72 ID:jT6cb+2n0
今回オート○○とか、確率発動のスキルが多くて悩ましいわ
692名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:28:36.30 ID:GzQgAZFI0
期待せずにやってみたけど、面白いぞ!
693名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:29:07.42 ID:G4XYOAU90
装備がどんどん強くなるし、追撃系で手数増えたりバフで倍率ドンだったりする一方TECが頭打ちになるから
最終的には逆転がいつものパターンだな
前回は溜めメテオで最後まで行けたけど
694名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:31:00.28 ID:uxn9sfrk0
相手の耐性とか攻撃範囲もあるから一概に威力だけで計れないけどな
まあ詰まると言ったらボス戦だし、そこが焦点になるのはしょうがないか
695名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:31:11.60 ID:N38RWewVO
>>688
1のバードはつくづくチートだったな
鞄の中身を捨て続ければいつまでも潜っていられた
696名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:32:12.75 ID:ioN8Bh8Y0
序盤に属性攻撃がお手軽で強いのは伝統だからな
今回は雷系の最後がランダムに攻撃だからそこそこロマンがあるかも知れんけど
697名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:32:46.45 ID:5TFA4ioo0
>>688
このゲーム、どのみちガス欠はケアしてあげなきゃいけない
進む勇気と戻る判断のせめぎ合いもゲーム性
698名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:36:38.23 ID:s4Yy/h6c0
>>688
つーか探索中の魔法職は基本オニモツじゃねーの?
ボス戦で全力出せば良い的な
699名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:38:47.50 ID:rE909FhY0
アルケミストは帰還魔法持ってたから重宝した
700名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:39:35.84 ID:G4XYOAU90
普通に常時必要だろ
条件ドロップとかガン無視?
701名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:40:59.78 ID:NykJlN/tO
飛行船、となるとやっぱり思わず
インビンシブルとか
エンタープライズとか
ノーチラスとか
ハイウインドとか付けたくなっちゃうねww

あ、グレタガルボもいいかもな…
元ネタ誰も分からんかもだがw
702名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:43:37.34 ID:Z71yhwTH0
名前は全部北欧神話関係にしてるわ
703名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:43:53.40 ID:iTcoOGtv0
術師系は3で頑張ってた印象
704名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:44:40.07 ID:iTcoOGtv0
俺は名前は見た目とフィーリングで何時も決めてるな
705名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:44:46.15 ID:MqZii5bO0
俺は名前は全部日本神話で統一してるわ
公式のモノノフの名前も「フツヌシ」なんだよな、日本神話の刀の神さま
706名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:47:57.47 ID:jT6cb+2n0
>>701
先ずはそこを考えるでしょう。
空飛べるのってステキだよね。
707名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:51:29.03 ID:NykJlN/tO
俺はなんか長めの名前をつけたくなる。 フランチェスカとかイングリッドとかアンジェリカとかヘンリエッタとかトリエラとかwwwww
708名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:52:22.67 ID:MClD4uJz0
>>652
デルフィナスは3の船に付けちゃったから今回はオストラントにしたわ
709名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:52:27.85 ID:cGCyzwMs0
>>707
「ラ行病」にかかっているようですね
710名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:54:07.58 ID:iTcoOGtv0
ラ行とヤ行を縛ったらとんでもない名前のオンパレードだなw
711名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:54:50.93 ID:CNeZulEu0
>>709
あ〜俺も良く罹るわw
ハ行病の併発もある
712名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:55:47.46 ID:Vb5sJ4JR0
キャラ名を「ヤーコン」だの「カライモ」だの付けてたら誰が誰だかわからなくなって困ったw
これなら「マン子」のほうがまだ直感的でましだった。
713名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:56:21.96 ID:G4XYOAU90
ドイツ語と北欧神話は中二臭がキツすぎて流石に使えない
714名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:57:01.60 ID:rE909FhY0
ドイツ人に失礼
715名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:57:28.27 ID:LTsw7BaE0
漢字とルビを解禁してくれたら良いのに
716名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 22:58:34.69 ID:Uc3w6jS90
ギルド名フォルテッシモ気球リタルダントにした
音楽記号ってかっこいいと思うの
717名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:00:56.21 ID:a30GSQOg0
漢字が使えないのが痛い
718名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:01:58.73 ID:Z71yhwTH0
漢字使えたらもっと酷くて中二臭い名前付けられるな
719名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:03:29.32 ID:Vb5sJ4JR0
>>716
ハウンドドッグ乙
720名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:04:50.90 ID:uxn9sfrk0
迷ったら 色+なにか なにか+動物(の一部)
団体名とか乗り物に合うし、洋ゲーっぽくてダサかっこいいからおすすめ
721名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:07:30.12 ID:NykJlN/tO
>>718
覚醒でお腹いっぱいwwwww
722名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:07:51.69 ID:SwraUR6i0
体験版の範囲だとナイトシーカーの運用が少し難しい
723名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:08:29.30 ID:rE909FhY0
武器の名前付けられないのが残念ですね・・・
724名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:09:07.18 ID:8zmuVwUK0
スナイパーの名前カーマインにしたけどあいつは撃たれる方だった

みんな乗り物の名前で止まってるんだなw俺もだが
725名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:11:53.99 ID:NykJlN/tO
>>724
伝説のギルド、デルタの方とお会いできるとは!
726名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:12:04.12 ID:Uc3w6jS90
>>719
ググったが一曲も知らなかった
727名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:12:52.39 ID:ZyeWn+3H0
ソド子につけようと思ってたけどギルド名をグラドリエルにしちゃったな
他のギルド名候補はハニーミードかアローザニー
728名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:13:05.44 ID:pF8yap9B0
>>102だけど熊倒せた、アドバイスしてくれた人ありがとう

729名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:14:33.00 ID:SQqaGHmo0
雰囲気の違うフロアがいくつもあるなら買いだな
心配事は無くなった
730名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:14:57.62 ID:Vb5sJ4JR0
>>726
それはすまなかった
731名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:17:08.04 ID:jT6cb+2n0
雪国があるのは確定してるし、追加職見る限り機械文明にも触れそうなんだよな。
アトラスお得意のポストアポカリプスものかも知れんよ。
732名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:21:25.17 ID:MF8u4jKs0
ドマン子のリンク系ってヴァンガード限定?
普通に使ってもダンサーやスナやシカより早く動けない気がするんだが
733名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:22:18.99 ID:8zmuVwUK0
>>725
最初ギルド名デルタにしようと思ったけどなんか多そうだから止めたなw
734名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:23:14.63 ID:rH795U8V0
>>732
突剣+服+靴装備で、逆に早い奴らの装備を重くしたらいけると思う
あとマスターの話だけど、ダンサーにアザステもあるね
735名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:23:29.89 ID:kV0wRbiO0
ギアーズの発想はあったが、ガチムチとかあまりにかけ離れた絵なので諦めた
736名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:24:50.81 ID:iTcoOGtv0
>>734
そんな風な話なら砂には至高の魔弾と跳弾あるし
ルンマスにはメギドラオンあるで
737名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:25:34.02 ID:MF8u4jKs0
>>734
アザステ使ってリンクの機会を減らしちゃ本末転倒だろう
その場合、盾も禁止?フォト抜きじゃ正直難しそうだな
738名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:27:33.42 ID:8csKmlpv0
モアイ「セッカク妄想ナンダカラ、モウチョット夢持トウヨ...。ナニ石油ッテ。
発想モ残念ナンダネ...。
デモ【敵の攻撃を受けるとTPが増えるスキル】ヨリハイイカモネ。ナンカ変態ッポイシ」

えっ、「城塞騎士の心得」の事?なんで??

モアイ「アレッテ『モット!モットブッテー!!(ハァハァ)』ッテ感ジデTP回復シテルンジャナイノ?」

違うよ!?フォートレスを何だと思ってるの!?
739名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:29:38.66 ID:uxn9sfrk0
>>737
体験版の範囲なら突+皮鎧+靴で盾ありでも最速行動できたよ
ただ他の早めのやつに靴装備させたり、成長したスキル撃つと越される場合もあったから
結構ギリギリのラインなのかもしれん
740名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:30:32.06 ID:CuFKvY1I0
とりあえず、こいつは遅めに行動させたいんだよねー
って奴から靴むしって様子見するといいよ
それでもまだ早いというなら、武器を鈍器あたりに変えてみる
あと早くしたい側の武器を突剣にしてそれでもダメなら短剣にする
741名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:33:18.74 ID:MF8u4jKs0
>>739
ほう。切り込み隊長名乗るなら平均以上の速度は持ってもらいたいもんだが
ドマン子は悩ましいな
742名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:35:26.81 ID:G4XYOAU90
現状は無理だが、素で早い職のサブにソド付けるだけでOK
743名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:35:45.09 ID:8csKmlpv0
速さが欲しいならフォーちゃんがゲットしたカンフーシューズ使ってあげて
744名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:43:52.66 ID:8w+xqy610
やっぱファランクスは強いよな〜圧倒的にさすがって感じ
ファランクスと組めたらその日の探索は成功したもも同然
攻撃はヒキョウ者ではないから正正堂堂と避けないが
現在失われし財産である盾を使って名実ともに唯一ぬにの盾
745名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:46:20.01 ID:8w+xqy610
あ、フォートレスに直し忘れた…
746名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:47:56.27 ID:MF8u4jKs0
>>742
シカとかいいだろうな。理想を追うなら、専用スキルが乗るドマンで撃ちたいけどね
747名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:48:42.26 ID:a67O2RBh0
ナイトシーカーはサブソドと相性良さそうだな
AGI高いから悟りや巧妙活かせそうだし
追影にダブルストライクで4回攻撃になりそうだし攻防一体もあるし
748名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:49:42.19 ID:a67O2RBh0
書き込んでから悟りは固有だと気付いた
749名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:49:59.23 ID:TKTHMOoeO
自身の攻撃力上昇にもなるんだからヴァンガード使えば良いと思うけどな
ソドに探索中から積極的にリンク使っていけるほどのTPがあるかも疑問だし
750名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:52:10.00 ID:uxn9sfrk0
ヴァンガ使うとフォトの保護が欲しくなるから悩ましい
751名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:57:50.06 ID:TwclMLaL0
社長が訊くでもやったし体験版配信したしで地味に売れそうだなこれ
752びー太 ◆VITALev1GY :2012/06/27(水) 00:01:01.00 ID:/241wp/i0
前作が
世界樹の迷宮V 星海の来訪者 アトラス 累計139,576 初週94,462 10/04/01

普及台数では3DSの方が少ないけど、これを超えられる気がする
体験版の出来が凄くいいし
753名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:02:39.35 ID:CNeZulEu0
タイマン限定だがリンク→スコールショットで高火力出来そうな気がする
スナのクリティカルも良い感じに乗るんじゃないか
754名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:02:49.80 ID:uxn9sfrk0
歴代最高の出だしになりそうではあるけど
元々がニッチなジャンルだから正確な予想は難しいな
755名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:03:11.39 ID:tRvdzU7I0
フォトがいればヴァンガードで安定なんだろうが、
かといってディバイドばっかりやってるとそれはそれで火力が減るという
色々戦術は思いつくけど、簡単に最適解を出させないあたりが世界樹のすごさだわ
756名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:06:30.92 ID:tRvdzU7I0
>>749,753
というか、多段系スキルにチェイス系って乗るの?
シカの追影にすらチェイスサンバ効かないし無理っしょ
757名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:08:38.04 ID:dVpR38d90
ニンダイでの紹介と
社長が訊くで買う人は相当増えたと思われ
758名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:09:07.59 ID:turKzijW0
体験版配信以来P4Gと共に家ゲRPG板2トップの勢いってのが驚き
やったねアトラスちゃん!
759名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:11:20.91 ID:tfoKDkb60
FE覚醒発売時はあっちの勢いが凄くて食われたかと思ったが
まあいつもと同じくらい売れれば十分
760名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:12:06.39 ID:ZyVUvhTc0
体験版に負けるvitaの主砲…
いや…何でもない
761名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:12:31.23 ID:Fwj+AMZD0
>>756
まじで・・・追影すら乗らないとなると色々考えなおさんといかんのだが
762名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:14:31.53 ID:tRvdzU7I0
>>761
少なくとも追影は乗らない。1発目にはチェイスするけど2発目には無反応
シカを入れたら当然考えるわな・・・
763名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:15:18.10 ID:EOuJv2R+0
世界樹は様子見かなと思っていたが
体験版のせいで発売日に買うことになってしまった
面白い
764名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:17:26.02 ID:9ZLtDpVUO
>>762
前作チェイスって発動する度に発動率下がったけど
発動してないだけじゃなくて全く乗らないの?
765名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:17:39.10 ID:z88fsw/X0
カルド予約するんじゃなかった
766名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:18:21.16 ID:turKzijW0
キャラ絵はあれだけど、始まってしまえば地道なRPGなのでFE覚醒みたいには
いかんのだろうな。
767名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:19:27.26 ID:turKzijW0
>>765
同じこと思ってた。発売日までの飢餓感をまぎらわせるくらい。
カルドも面白そうなんだけどね。
768名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:21:02.75 ID:I69o5aMj0
チェイスサンバにリンク系の属性付加効果は乗らんのだろうか
769名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:23:07.49 ID:J0LvAOfL0
シカの2段攻撃に乗る乗らないの判定は体験版じゃ不可能じゃね?
ダンサーもチェイスも最大追撃回数が1だから確かめようがない
むしろ一撃目でチェイスするんだから2発する可能性の方が高いと思うわ
チェイス伸ばしてないから、最大数増えても無理だったとかならすまんが
770名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:28:46.54 ID:turKzijW0
wikiによればチェイスの最大数は2らしい
771名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:32:21.82 ID:uydyzW3n0
カルドはじめちゃったのでこれで俺的には世界樹の体験版は終了だな
772名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:40:47.07 ID:tRvdzU7I0
ホンマや。最大攻撃回数足りてねえや。適当言ってすまんな
お詫びに秘宝動画見返してきたが、剣の舞にはチェイスがしっかり乗ってるな
最大2回のようだが。夢が広がってきた
773名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:42:45.18 ID:9pjn3c040
>>750
挑発でもいいのよ
774名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:46:59.86 ID:dMcUH3YqO
特定の主人公(感情移入の対象)もいなければ
パーティーメンバー間の会話や人間関係、当然恋愛(笑)など
ゲーム中に一切登場しない
(どーしてもやりたきゃ脳内でやる)
今どき極めて硬派で地味なRPGが世界樹

その意味で商業的な大成功は望むべくもないはずだが
10万を越えるファンがいて
シリーズ重ねる度に売上がジワ増えしてるのには
それなりの理由がある
775名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:49:44.36 ID:P3+4ToYK0
今念のため確かめてみたけど
追影分の攻撃にチェイス反応したよ
776名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:54:10.63 ID:x0TWBhcg0
社長が訊くで取り上げられたソフトで売れ行き悪いのって何かあるかな?
777名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:56:12.58 ID:tfoKDkb60
キキトリック
778名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:57:29.84 ID:1hnUFYzL0
無双VSが残念だったような
779名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:59:44.21 ID:yzbs6vf40
日経
780名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:03:01.96 ID:442Xho370
名前で迷った時用(案)
ソードマン:マグナ
メディック:ナチュレ、パルテナ
フォートレス:ロッカ、ガイナス、タナトス
スナイパー:ピット、ブラピ、イカロス
ダンサー:パンドーラ、ミミっ子
ルーンマスター:タナトス、エレカ
ナイトシーカー:アロン
ミスティック:ハデス、パルテナ、ナチュレ
モノノフ:ツインベロス
砲剣?:ガイナス
781名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:04:58.78 ID:h3mCFyZ80
砲剣:アシュレー ジェイナス ジーク ヴォルスング って名前が思い浮かんだ
782名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:16:30.08 ID:BgIsIsS30
>>568
ギルド名で領収書切ってもらうつもりか。
783名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:17:01.17 ID:dMcUH3YqO
>>780
こらこら。そんなのは
ギルド名を「ひしょうのきせき」にした俺だけでいい…
いやどうぞ
784名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:17:20.44 ID:Fwj+AMZD0
>>775
おお!検証thx
これは夢が広がるな

>>776
テイルズ(笑)って売れたっけ?
まバンナム弄るのはさておき、売れてないのも結構ある
ファースト製だと売れなさそうでも意欲作は取り上げるし(罪罰とかレギンとか)
785名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:19:28.20 ID:Fwj+AMZD0
あっと、ファーストってかセカンドだったけどそこは汲んどくれ
786名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:22:07.91 ID:1x5Dqu+Y0
>>781
ガンナーはヴァージニアですねッ!
787名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:24:40.79 ID:h3mCFyZ80
>>786
それは既に通った道だなw

さて気球からグレードアップしてくれんとロンバルディアと名付けた意味がないな
788名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 02:16:16.74 ID:8FRx51e70
ダンサー楽しいな
チェイサーで手数増えまくりだし火力底上げダンスもある
理ジェネも上手く使えれば
789名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 02:20:32.42 ID:Tx7/Nhwe0
近所のゲームショップから旧作が消えてたんだがどういうことだよ
790名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 02:43:11.43 ID:bVFFJAmM0
>>776
日経が任天堂に粘着しているのは
モノやお金の仕組みDSの売れ行きが悪かったせいだと思っているぜ!
791名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 02:43:55.68 ID:F0OTU/W60
ギルド名をジェノヴェーゼとペペロンチーノで迷って、カルボナーラをどんなキャラにつけるか悩んだのは俺だけでいい。
792名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 02:48:51.95 ID:47e6vlUE0
>>791
ソードマソ右から2番目
793名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 02:53:06.10 ID:iaGDRno+0
スレタイ
世界樹4の体験版が面白過ぎてついに★5

内容
俺の3DSのタッチペンが伸びることに気付いた


前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340629409/
794名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 03:03:28.36 ID:7eKQu5+Q0
呑み込んで僕のタッチペン・・・
795名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 03:07:39.82 ID:NMm2SNLq0
そんなもやしみたいな太さの入れられても…
796名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 03:09:59.65 ID:F0OTU/W60
え?
797名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 03:15:18.43 ID:SC/gXAXL0
>>776
幾らでもある。
798名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 03:25:38.38 ID:GrkxcT1k0
この面白さってなんなんだろうな?
辛口なゲームバランスをプレイする俺カッコいい
的なマニア信仰だと思ってたが体験版で違うと分かった
辛口ではあるんだが、ちゃんと、すげー面白いのなこれ
食わず嫌いはいかんなと思いつつ、発売日が待ち遠しい
799名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 03:29:43.90 ID:Ms6dfWWR0
うむ、食わず嫌いは俺もだった
けど体験版面白すぎる
もうレベルも10だし、マップも空中、迷宮ともに超細かく完全な仕上がりにしたのにテリーが完全に空気になってるよ
800名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 03:30:44.71 ID:iaGDRno+0
>>798
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

社長が訊く「世界樹の迷宮4」

スタッフの「没入できるRPGへの熱意」
が凄い
801名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 03:35:58.88 ID:Fwj+AMZD0
>>798
個人的にはピクロスや詰め将棋解く楽しみに近いと思ってる
戦闘にしろ探索にしろ手持ちの選択肢から最善手探すのが楽しい
802名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 04:07:41.69 ID:8i/tjp68O
タッチペン伸びるのかよ!(今初めて知った…)
803名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 04:52:52.66 ID:Vfte1Lw10
DQ、FF、ロマサガメガテンFEといったところにはついぞ手を出さず
というかRPG自体ポケモンを対戦ツールとしてしかやったことがなく興味の薄いジャンルだったが
ちらほらと風の噂か根強いファンのつくタイトルがあるのを知って、○○派なら世界樹とやらにつこうかな、とぼんやり一考

でもやっぱり接点はないし特にググる気も起きなかったけど岩田が楽しそうに訊いててDSで出してたことを知り
わりと新しいタイトルであることを知り3DSで出るのを知りダイレクトで体験版を知り…
トントン拍子で予約してきた
フィーリングも意外と当てになるね
804名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 05:13:23.27 ID:V2iFtdxRO
QRじゃない秘宝ってどうやって取るの?
805名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 06:08:04.32 ID:S2+HDN2B0
既に情報を持ってる秘宝は気球にダウジングロッドつけて地上マップで探す

秘宝の情報自体はすれ違い通信でギルドカードに添付されてる物や
ネット上とか雑誌とかで配布される(らしい)QRコードで貰ってくる
806名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 06:51:01.38 ID:Wldim5BgO
イラストが微妙だからやらないって人けっこう多いのかな
内容は面白いだけにもったいない。
807名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 07:00:17.30 ID:pHIQrQtC0
>>802
お前……
あの長さのままだと、相当使いにくかったろ
808名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 07:02:31.79 ID:tYNBTGrl0
初世界樹面白かったけど、BUSINの新作もやりたいなー
3DSで頼む
809名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 07:05:41.12 ID:xp3B+Ow20




>>806


それがまさしくワイやわwワロタ
いや、あともう一つ、メモカの要領一敗で体験版が落とせないってのもあるんだが

この体験版そんなおもしろいんか?
やってみたなってきた
810名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 07:14:33.44 ID:01j1nZzM0
と言うかこのスレが伸びる事から相当食わず嫌いいたんだなって感じるわ
811名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 07:16:14.67 ID:8PTyb7x40
ラクジンのほうに権利あるのかなBUSIN
812名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 07:47:49.98 ID:MbRX2+sw0
体験版面白いんだが、データは製品版に引き継げるの?
だめだったらあまり体験版に深入りはしないでおこうと思ってる。
813名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 07:49:15.07 ID:01j1nZzM0
>>812
完全に受け継がれます
814名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 07:53:02.46 ID:VX9yWMka0
突貫工事の体験版っぽいからバグを見越して引き継ぎはしないぜ
815名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 07:53:42.52 ID:h3mCFyZ80
>>812
公式を確認
816名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 07:54:07.47 ID:MbRX2+sw0
>>813
トンクス。
名前決めとか面倒くさかったから助かるわ。
817名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 07:55:57.54 ID:Spb054Zv0
>>810
ニッチなジャンルなんだししょうがないだろ
なにより今までと違って体験版でガッツリ体験できるってのはでかいだろうし
818名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 07:57:21.67 ID:Spb054Zv0
>>816
一番楽しい作業がめんどくさいだと…
819名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 07:58:40.80 ID:zZS4ozUE0
この手のゲームはいつも買ってから名前決めでなかなか出発できないたちだからありがたい
820名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 08:04:08.49 ID:qM/5cYCN0
やっとカンガルー倒せたわ
腕さえ縛れれば普通の編成でもなんとかなるな
821名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 08:08:46.02 ID:RLx3S3QO0
>>809
体験版とかDL販売とか言ってる今となっては、初期の2Gとか一瞬で埋まる。
LLの4Gも怪しい。
悪いことは言わんから、増量検討しれ
822名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 08:11:55.98 ID:pks/OQkq0
評判良くて嬉しくなるわ
本当にいいゲームだと思うし、世界樹やらずに「今のRPGは〜」とか語ってほしくない
一番新規が増えそうなこのタイミングで、シリーズでも最も人を選ぶキャラデザ
になっちゃってるかみ合わなさがいかにもアトラスちゃんらしいが
823名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 08:16:02.98 ID:OfmYTdjdO
体験版まだやってなかったからやりたい…しかしやったらまた購入ソフトが増えるかも
既に購入予定ソフト多すぎて増やしたくない…
824名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 08:20:05.32 ID:R92ReHad0
メディック便利なんだけどデザインに使いたいのがいないんで愛着わかない
想像力刺激するゲームのはずなのになんでキャラ絵強制表示なのかね?
プレイヤーの姿が見えない3DダンジョンRPGなんだから無理やりイメージ押し付ける必要性無いのに
825名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 08:35:27.59 ID:4t5Tej1mO
>>824
そこはバランスだな。
まったく無ければ無いで想像力を膨らませにくい俺みたいなのもいる。

メディックは白衣のショートの女医さん素敵やん?
826名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 08:36:34.96 ID:m5SMNV2e0
今回もマッパー兼詩人はいないのか…
827名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:10:48.86 ID:zg3lZ0hG0
メディ1におっさんという名前を付けて使っている俺はひどい
よくよく見るとそんなおっさん顔でもないんだけどさ
828名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:10:52.69 ID:KRRKKkGcP
キャラ絵非表示選択できる代わりにステータスのフォントとかもっと大きくして欲しいわ
画面の半分がキャラ絵で文字が小さくてかなわん
あと戦闘でコマンド選ぶときもキャラ絵邪魔
絵が嫌いとかじゃなくて表示か非表示かくらい選択できるようにして欲しいわ
829名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:12:17.18 ID:+9PMuDSj0
気球が急に消えたりすんのは製品版では改善されるかな?
830名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:13:54.02 ID:9m230m6g0
きゅうにきえる
ききゅうだけに
831名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:19:04.57 ID:YROlU3tR0
世界樹初だから敢えて体験版やらずに放置してるがスレ見てるとやりたくなってくるな
まぁ、P4Gもまだクリア出来てないんだけど
832名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:19:16.35 ID:tYv8fh3i0
流れからおいてかれる、みんな興奮しすぎだろう!

>>826
君は自分をマッパー兼戦術士だと考えてもいいし、パーティメンバーがワイワイ言いながら書いていると想像してもいい

833名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:20:54.06 ID:4t5Tej1mO
>>831
それはそれでアリだ。まぁキャラの名前は考えておくと良いかもw
834名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:22:45.05 ID:DlYDoviA0
始まってすぐギルド名入力だからギルド名だけは決めておいた方がいい
835名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:22:49.64 ID:Q091r7760
>>826
ミドルネームがグロリア、ファミリーネームがキングってのも凄いよなぁ
836名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:24:05.24 ID:YROlU3tR0
>>833,>>834
発売日の朝から買うまで考えとく事にするわ
837名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:31:55.23 ID:bTrNwV+ki
>>826
838名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:32:20.49 ID:bTrNwV+ki
>>826
ペットにドラゴンはいないのか
モフモフの!
839名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:40:04.26 ID:UIPK7r5T0
世界樹2なら、白くてもこもこのがいたのだが
840名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:44:44.55 ID:tYv8fh3i0
>>839
あれは幸運は運んでくれない気がする
841名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:49:43.29 ID:5fT3NliO0
>>807
初代DSのはあんなもんだったような
842名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 09:56:12.55 ID:zZS4ozUE0
タッチペンは伸ばしても正直使いにくいわ
普通のボールペンサイズの買ったほうがいろいろ捗る
843名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 10:00:09.98 ID:KEIMD05XO
>>829
あれは気球背面が壁の時、カメラが寄る仕様かと
844名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 10:02:06.20 ID:iaGDRno+0
ファミ通レビュー
9998
845名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 10:04:58.54 ID:bM33BQpH0
ファミ通のレビューとか胡散臭いけど体験版だと結構
面白いてかムズイ
846名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 10:18:13.75 ID:SVM6fUHf0
>>844
ソース
847名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 10:18:54.68 ID:+9PMuDSj0
>>843
それはわかってるんだけど強制的に視点が変更されるから混乱する
そもそも意味あるのかな?あれ
848名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 10:20:26.01 ID:1KfxmKIB0
侍枠がケダモノってのがやる気そがれるわ
ケモナー大勝利らしいが人間の立ち絵も用意してくれよ
849名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 10:21:55.90 ID:iaGDRno+0
>>846
ソースは2ch
850名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 10:23:12.55 ID:SVM6fUHf0
>>849
そっかー(´・ω・`)ざんねん
851名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 10:28:00.49 ID:bTrNwV+ki
>>848
つ サブクラス
852名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 10:49:49.60 ID:iaGDRno+0
3DダンジョンRPG施策“DRPG PROGRESS”
http://news.dengeki.com/elem/000/000/501/501072/

目標の1つとして、「他社のソフトで恐縮ですが」と断りを入れた上で、
「『世界樹の迷宮』のような、プラットフォームを代表する
3DダンジョンRPG作品を作っていきたい」と述べた。
853名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 10:51:38.97 ID:bTrNwV+ki
>>852
セカキューも出世したな
854名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:03:48.17 ID:GbWQknpPi
>>844
凄いじゃん
ゴミ痛3DS補正で-1だからほぼ満点だ
855名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:04:33.28 ID:Q091r7760
限定勝負なのは否めないが、DSの代表的なRPGと言えば、
「DSが初出」「(ダンジョン)RPG」「名が売れてる」
の条件を満たしてる世界樹なわけだしね
856名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:05:12.62 ID:byfRTISA0
ファミ通の評価より体験版で自分が判断した評価の方が大事です、ええ
857名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:05:31.50 ID:iaGDRno+0
>>854
世界樹はファミ通に最速記事出してるから
プラスされてるくらいだろ
858名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:13:02.89 ID:vcQTSymt0
まぁ、体験版のおかげであんまりファミ通のレビューとか必要ないかな
859名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:21:47.08 ID:KEIMD05XO
百聞は一見に如かず、てやつだな
860名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:01:56.90 ID:dyKigVXT0
>857
ファミ通パックとかも出してたろ確か
861名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:28:51.76 ID:aue0WmtxO
これ体験版のキャラ本編に引き継げるの?
862名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:30:20.65 ID:4t5Tej1mO
>>861
YES
心置きなく体験版を楽しんでくれ
863名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:31:05.55 ID:+9PMuDSj0
>>861
出来る
864名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:36:31.95 ID:aue0WmtxO
サンクス。
空き時間ずーっと体験版やってたから気になってた。
865名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:41:45.77 ID:+9PMuDSj0
それにしてもあと8日が長いぜ
耐え切れなくなってカルセプに手を出してしまいそうだ
866名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:43:59.39 ID:mYJlFdUr0
>>852
パッと見る限り世界樹が何でウケてるのか全く理解出来てないし無理だろう
867名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:48:16.96 ID:+9PMuDSj0
>>852
豪華声優って時点でまったく3Dダンジョン物を理解してないな・・・
868名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:49:36.30 ID:S82Ru3Qw0
>>866
エンターテイメントの側面、って時点で何も理解できてないよなぁ
ある種対極ではないけど、このジャンルはストイックな方が受けるはずなんだが
もちろんそういう方向で行くも良いのだろうけど、それ一辺倒じゃなぁ・・・
869名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:52:36.50 ID:dyKigVXT0
てーか、独自性を打ち出さない限り
いつまでたっても「数あるwizクローンの一つ」でしかありえないのにな
870名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:52:46.47 ID:Hmz8iLHb0
世界樹以上に地味なDRPGちまちま作ってる零細なんだから
お前らあまりいじめてやるなよ
871名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:54:32.42 ID:zmlbFUYR0
声優推しは角川の意向
よく知らんくせに貶すなよ
872名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:57:08.11 ID:47e6vlUE0
まぁ、PSPとか360ならその方が売れると
世界樹みたいな立ち居地を確保できると
そう踏んでいるのではないのかね
中身的な意味で世界樹みたいなゲームになりたい
って言ってるわけでもないみたいだし
873名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:57:51.81 ID:KEIMD05XO
>>871
その地点で根本的にズレてるんじゃないか…?

しかし今回の体験版、戦闘が3Dになってもテンポの速さが従来通りでサクサクなんだよな
何が大事なのかが良くわかってる
874名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:01:05.32 ID:vcQTSymt0
結構読み違えしてるのね
ゲーム性の話ではなく、3DSで存在感のある世界樹のようにPSPで3Dダンジョンゲーとしての存在感を持ちたいって話でしょ
875名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:06:46.61 ID:qQIItuj40
こういうのが好きなんだろと決めつけて
実際は客の方を全く見てないのかもな
角川とかスレチな上どうでもいいんだけど
876名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:07:00.17 ID:byQo7HFF0
まぁ、チームラはチームラで頑張ってほしいが
それ用のスレもあるしここではもういいんじゃね
877名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:12:05.23 ID:vcQTSymt0
キャラは本編で作り直すつもりだったのに、体験版やりすぎて思い入れができちゃったな
878名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:13:09.92 ID:S82Ru3Qw0
引継ぎキャラに特典とかあったりするんだろうか
879名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:14:14.47 ID:VKXuGLTE0
>>878
ダンサーが1段階薄着になる。
880名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:14:50.50 ID:AwMzUZ/F0
新プロジェクト発表のたびに毎回思うんだけど、
なんで媚びると飛びつく層は意識するのに、媚びると離れる層を意識しないんだろうな
萌えキャラの魅力について熱く語れても、3DRPGの魅力について熱く語れる作り手はいないのか
881名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:16:19.40 ID:S82Ru3Qw0
>>880
そういう方向だとメディアには受けないからねぇ
企画も通りにくいだろうし、開発が始まったとしてもこういう発表会とかも出来ない気がする
882名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:16:43.70 ID:9m230m6g0
>>878
ソースくれ
883名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:17:35.11 ID:WDseeOyjO
よく分からんが、前作とは仕様が違うみたいね。

ttp://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/06/5.html
今回のサブクラスは世界樹Vと違う点があります。

それは

サブで習得できるスキルは、
メインで習得する時に比べ、最大スキルLVが半分になる、という点です。

なので、あるスキルを極めたい場合は、メイン職業のほうが良いということになります。

今までの世界樹をプレイされてる方には、
半分までじゃ全然使い物にならないと思われる方もいるかもしれません。

確かに、従来のバランスではスキルLvが高くなればなるほど、
その効果の上がり幅が大きくなっていました。
つまりLv半分までしかあげられなかったら、効果は実質半分以下でした。

今回はサブの変更点と、最初の回でも触れた点を考慮して
調整していますので、そのへんはご安心ください。
884名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:18:19.76 ID:+9PMuDSj0
>>874
3Dダンジョンゲーは2画面あるDS、3DSのほうが合うと思う
PSPだと萌に逃げるしかないというのがな・・・
885名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:19:26.58 ID:S82Ru3Qw0
>>883
サブクラス便利すぎたからなぁ
思い切って廃止するかと思ってたくらいだから、どう調整してるかは楽しみだな
886名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:21:06.90 ID:xSS6m0Fk0
俺は盾の人は盾しかできないとか魔法の人は魔法しかできないみたいな特化パーティが好きだからサブクラスは使わなかったな。
887名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:21:31.50 ID:byQo7HFF0
>>883
そうは言っても縛りやバステ狙いはサブだときつそうだな
付与率が変わらないなら前提止めでいいってことになるが
888名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:23:06.13 ID:vcQTSymt0
>>887
各種ブーストによる補強くらいは安定かな?
889名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:25:52.46 ID:mYJlFdUr0
>>874
オタ寄り過ぎる時点であくまでニッチなんよね
世界樹のデザインも何だかんだ言われたけどあの辺に比べると全然キャッチー
890名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:27:04.24 ID:zZS4ozUE0
>>872
でもそういうのはエルミやととものが既に一定の立ち位置を確保済みな気がしないでもない
どっちも独占ソフトじゃないしエルミは最近不安要素が多いけど
891名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:28:52.08 ID:iaGDRno+0
剣の街の異邦人は
元ネタが「終点魔界八王子」だから
世界樹好きな人にも受けそうだけどね
vita持ってないけど前評判次第では買ってしまうかも
892名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:29:37.57 ID:I69o5aMj0
3のシノビがあまりに反則過ぎたからなあ
TP下げは汎用性高すぎる
893名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:31:10.53 ID:h3mCFyZ80
世界樹は猫をかぶった蟷螂だからな
その辺ガチであるところを理解しないと、とともの程度で終わるな
894名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:31:24.33 ID:iaGDRno+0
サブスキルが装備できるものは全て装備できるんだよね

メディックにはサブにソド付けて
鎧装備&ヴァンガードで硬い最速行動が安定かなあ
895名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:32:38.20 ID:Viaf7ChZ0
>>881
そろそろ消えたほうがいいんじゃないかな
896名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:32:47.93 ID:I69o5aMj0
鈍器アタッカー作りたけりゃフォトかメディでいくしかないか
897名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:33:11.68 ID:Viaf7ChZ0
898ちけ:2012/06/27(水) 13:36:37.09 ID:V9hWJq+N0 BE:3532984-2BP(1000)
899名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:38:36.65 ID:bZ7CT0Ye0
サブをモノノフにして刀持ったメディ子ちゃんとかロールプレイするのも面白いよな
実用性は二の次で
900名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:48:07.44 ID:O3KM3gl+0
へへ…カンガルー駆逐してやったぜ……
901名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:59:30.60 ID:X/i+u8CFi
ダンジョンRPGはどうしても二画面ハード最強すぎるよなあ
別にPSPやVitaディスるわけじゃなくて相性の問題で
普通のRPGならまだいいんだけど
902名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:03:29.31 ID:h3mCFyZ80
アンチェインブレイズは一応画面真ん中に薄くMAP表示してたみたい
903名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:10:29.00 ID:iaGDRno+0
【ターゲット層】
・『世界樹の迷宮』シリーズのファン
・RPGが好きなライト〜コアユーザー
・3DSでじっくりと遊べるRPGを探している方

【平均プレイ時間】
・クリアーまで55時間程度
・やり込み要素を含めると100時間以上
904名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:11:24.33 ID:iaGDRno+0
【レオナ海老原】9
新たな難易度”カジュアル”が加わったおかげで敷居はぐっと下がり、
非常に遊びやすい。職業やスキルが豊富で、サブクラスを含めた育成
熱中度も高い。大地の移動は、目的地に赴く以外にも、迷宮の発見など
探索の楽しみがあっていい感じ。マッピングのおもしろさも健在ですよ。

【デビル藤原】9
地図をチクチクと作り上げる作業は、相変わらずハマる。
キャラクターの育成で試行錯誤したり、F.O.Eとの戦闘を
回避しつつ迷宮を探索するといったおもしろさも健在。
難度は高めだけど、遊び応えのある作品。
初搭載のカジュアルモードは、ライトユーザーにはうれしい存在だね。
905名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:12:41.07 ID:iaGDRno+0
【吉池マリア】9
地図を自分で作り上げたり、職業のスキルの組み合わせを考える
楽しさは健在。気球艇での探索は、迷宮内とまた違う遊びや駆け引きが
あっておもしろい。難易度がいつでも変換できるのはうれしく、
”カジュアル”でのプレイはだいぶお手軽なので、初心者も安心。
システム面も快適。

【ローリング内沢】8
迷宮に加え、気球艇でも探索できるようになり、より冒険をしている
感覚や遊びの幅が増した印象。マップ上を徘徊する”F.O.E”という
強敵がいるおかげで、緊張感や戦略性もある。コツコツとマップを埋める
作業がさらに心地よく、途中で難易度変更が可能な点は初心者にやさしい。
906名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:15:17.62 ID:kovsDU11i
>>903
クリアまで55時間……だと……
907名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:15:18.30 ID:iaGDRno+0
無難すぎてなんともいえない…
908名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:16:13.82 ID:S82Ru3Qw0
相変わらず俺でも書けそうなレビューだな
909名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:17:23.44 ID:dyKigVXT0
>899
最上段のスキルがサブでも取れるなら
素殴りでTP回復できるメディは普通に実用的だと思うぞ
910名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:17:29.34 ID:KRBpfYF10
ゴミ痛に何を求めてるんだよ
911名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:17:38.61 ID:Hmz8iLHb0
プレイ時間はちょっと盛りすぎな気が
912名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:19:42.24 ID:7eKQu5+Q0
相変わらずクロスの意味が無いレビューだな

「これを待ってた(*´Д`)ハァハァ10点」
「ムービー無いし自分で考えるのが面倒臭い6点」
昔みたいにこれくらいやれと
913名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:20:26.36 ID:O3KM3gl+0
プレイスタイルがチクチク系だから、俺なら余裕で100時間越えだな
2chで「××時間でクリアできる」と言われたら、その3倍は掛かっている
914名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:22:31.73 ID:h3mCFyZ80
>>913
2chのは恣意的意見だろ
大体はゴミ痛の80%あたりの時間でクリア出来るんじゃないのかな?
915名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:23:26.00 ID:KICECFoI0
体験版だけで23時間も遊んでる俺みたいなのもいるから参考にならんな
916名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:24:56.41 ID:turKzijW0
8の奴はせめて9じゃない理由くらい書いたらと思うが。
917名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:28:07.24 ID:dyKigVXT0
>916
理由が無ければ9をつけるべきなの?
そりゃ結構前から伝道の大安売りだけど
そこまでインフレして無いだろ
918名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:29:20.39 ID:Hmz8iLHb0
所詮クロレビだし深く考えるだけ無駄だと思います
919名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:29:47.92 ID:O3KM3gl+0
>>914
少なくともこのシステムだとMAP作成は絶対コンプ目指すんだわ
他のRPGでも村人と話まくるし、ボイスがあれば一回は最後まで聞く
メガテンだと極力会話で戦闘を避けるスタイルなので、人よりプレイ時間がめっちゃ多いw
920名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:31:32.24 ID:U+VDXV5H0
どうでもいいけど特典CDを紹介してる女の人の声が凄く可愛い
921名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:34:02.92 ID:turKzijW0
>>916
そういうわけじゃないんだけど、他の9点の人の文章とほとんど同じこと
言ってるのに点数違うのがもやもやして。点数高くないとイヤだってわけ
じゃないですよ、念のため。

>>920
よころさんかわいいよね
922名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:39:30.50 ID:SkcDIFhd0
悪い点を指摘しないなら10点でいいじゃない?とは常々思う
923名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:40:58.42 ID:0koZDuJl0
35点以上は積んだ金によって1点ずつプラスされていくんじゃないのかね
924名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:41:00.33 ID:h3mCFyZ80
>>922
3DSのソフトだからデフォでマイナス1点なんだろ
925名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:41:44.99 ID:X/i+u8CFi
不満はあるけど10点
なクロレビに今更何を期待してるのかと
926名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:50:28.62 ID:WDseeOyjO
つか、体験版があるのに、クロレビの点数に惑わされんでもw
一番信用出来るレビュワーは自分だろ?
927名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:53:55.57 ID:SgsGrKd90
なんだかんだで製品版(本当か知らんが)を先に遊んでるのは奴らだからな
928名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 15:00:37.81 ID:byfRTISA0
先に遊んでるはずだけど
PSN止まってた時に出したSOCOMのオン対戦記事を出して、突っ込まれた回答が編集部内の独自鯖でプレイした記事とか言い訳するようなとこですし
929名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 15:00:46.89 ID:Q091r7760
>>912
全くもって同意
任天堂ハードだから0点とか言うのは困るが、
「F.O.Eが見えるせいでかわしつつとかやるのがめんどくせぇ。2点」とか、
「性別なんて関係ねえ!10点だ!」とかいてもいいよな
930名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 15:02:50.52 ID:VKXuGLTE0
>>929
今なんて
「完璧な出来!すばらしい!!9点!」
だからなぁ。
931名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 15:03:30.49 ID:bOgz+ixY0
クロレビ、体験版の範囲すら終えてるか怪しいなw
932名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 15:03:45.07 ID:WDseeOyjO
受け狙いでレビューするのは、ちょっと違う気がするけどなw
ただ、個性が欲しいとは思うよね。
933名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 15:31:10.06 ID:1x5Dqu+Y0
ゴミ通にまたQRコード2個付いてるみたいだ
934名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 15:39:10.72 ID:Q091r7760
>>930
4人とも内容が同じなのがねぇ・・・
935名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 15:59:04.65 ID:47e6vlUE0
>>931
やる気があるなら先進めてるはず
この手ので資料提供されるのはマスターロム相当品だから

なので、酷いときは20時間くらいやらないと見れないイベントに言及する一方で
1時間もやれば馬鹿でも分かるルールをどや顔で間違ったコメントしてる時がある
936名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 16:06:10.82 ID:J0LvAOfL0
タッチペン使いにくいからクラニンのタッチペン注文してやったぜ!
937名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 16:07:33.17 ID:RWHR7THr0
男キャラの位置に女にしか見えないキャラがいる!すばらしい!!10点!!
938名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 16:14:35.48 ID:XnfAQwKH0
>>936
あのペン握りやすくていいよ
今愛用してる
939名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 16:16:34.44 ID:J0LvAOfL0
>>938
あまり期待しないで選んだけど、それは良かった
今のタッチペン特別ダメってわけじゃないけど、
取り出しにくくて伸ばすのも面倒でと使うまでがちょっと億劫だったからね
これだと転がらないし無くなりにくいからその辺においておいてひょいと拾って使えるからいいかと
940名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 16:16:46.47 ID:VKXuGLTE0
セプ子「握りやすい・・・たっちぺん」

おれぁ付属ので十分だと思うんですが。
941名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 16:22:54.71 ID:Q091r7760
いまんとこ、DSiのタッチペンがメインだな
942名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 16:26:06.50 ID:bKNqdDD20
DSの頃に買った本体の裏に挿せるのを今でも使ってる
長さと太さがちょうど良い
943名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 16:27:53.88 ID:8PTyb7x40
DSについてた真っ黒い爪楊枝みたいなタッチペンを
クリアカラーのガワが内包するヤツ使い続けてる
初期に出た白とオレンジのは先がぐらぐらしてたけど
こいつはガッチリホールドして太くて長くてよい
944名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 16:32:10.75 ID:7eKQu5+Q0
>>940
太い方がカキ心地が良いよ
945名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 16:36:12.67 ID:8KCjzvk80
昔ガチャポンで引いた毒々しい警戒色のタッチペンが使い易い
946名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 17:19:49.12 ID:F0OTU/W60
DSLLについてた太いペンがついに活躍した。
947名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 17:28:16.58 ID:8PTyb7x40
あのペンとクラニンのペンは同じだから
ポイント使いたくない人は任天堂オンラインで210円で買えばいいやね
948名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 17:44:03.52 ID:iaGDRno+0
あと一週間後にはフラゲして
もうプレイしてる予定なのでよろしくお願いします
949名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 18:04:52.07 ID:turKzijW0
大地の汽笛の初回特典で貰えたペンはとても良かったよ
950名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 18:36:31.27 ID:xp3B+Ow20



お前らホントにセカイジュ大好きだな


951名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:13:06.39 ID:fvJS1Q8D0
>>950
これに限ったことじゃなくアトラスのゲームは懐古を中心としたネット層が多いからとにかく伸びやすい
ただ伸びる=世間で評価される、とは限らないんだよなぁ
たとえば萌えアニメなんかはネットで大人気だがリアルのリーマンとかには単に引かれてるだけ
これが今回どこまで行くかは、まぁ見てのお楽しみってとこかね
952名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:21:30.58 ID:iaGDRno+0
俺マリオパーティーみんなでやるの好きで
毎回すげー楽しみにしてるんだけどスレ
まったく伸びないんだよなw9最高傑作なのに。

こういう一人でやりこむゲームほど
オンラインで語り合いたくなる
953名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:21:35.81 ID:turKzijW0
950超えたんで次スレ立ててみた

世界樹の体験版が面白すぎてついに★5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340792405/
954名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:23:22.98 ID:fvJS1Q8D0
>>953
君はスレ立て乙と言われるのを喜んでもいいし、悲しんでもいい。
955名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:26:05.82 ID:lqk5IIwt0
気球の人から貰った護符とかで
どこにも持ってないのは、どこ行ったんだ?
956名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:26:41.18 ID:h3mCFyZ80
>>955
気球の装備
957名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:27:40.16 ID:NMm2SNLq0
どうせ気球の装備品だろ
958名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:28:26.63 ID:Viaf7ChZ0
おつー

この体験版は、今までの3DSソフトの体験版の中でも5本の指に入るくらいよくできた体験版だと思う
快適なシステムやゲームの魅力をきっちり紹介しつつ、いいところで終わって製品版にデータ引継ぎ可能とか隙がない
累計で20万超えいけるかな
959名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:29:12.87 ID:xp3B+Ow20
世界寿の魅力
とは??
960わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/06/27(水) 19:29:18.47 ID:d3YMWKKP0
>>953
   ヘ
  イ"´ ̄`'ヽ
  | i.|ノリハノリ〉
 .ルlリ ゚ ヮ゚ノii  乙です。
  ( つ旦O   >>958 いっぱい売れると良いですね。
  と_)_)   
961名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:29:42.73 ID:iaGDRno+0
どっかで「貰ったハンマーがバグで消えたから体験版消した」
ってのをみたな。気球の装備やハンマーは
ちょっと説明不足だよなあ

>>953
962名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:30:40.01 ID:h+bGXZM30
こういう序盤まるまる遊べて面白ければ製品版を買って引き継げる体験版って良いよね
これから体験版はこういうものが主流になってもいいと思うわ

ただ本当に面白いゲームじゃないと逆効果になるから諸刃の剣だけど
963名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:31:55.45 ID:yk8FoSD30
QR商法さえ無ければな・・・
ゲームは面白いから買うが、ああいう商売続けるなら見限る
964名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:32:47.85 ID:lqk5IIwt0
まじか、ありがと
965名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:33:00.72 ID:iaGDRno+0
>>963
えーやんQRくらい
親切な誰かがスレに持ってきてくれるでしょ
966名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:33:49.61 ID:6g/GEurc0
QRなんて確実にうpされるからどうでもいいじゃん。
967名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:34:55.53 ID:+9PMuDSj0
>>961
ハンマーどこ行ったんだ?
968名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:35:56.99 ID:dyKigVXT0
それって犯罪じゃないの?
威力業務妨害とかそんな感じの
969名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:37:54.38 ID:iaGDRno+0
本当に課金させようとしたらもっと確実な
DLCという方法があるのに
QRシステムにしたことは俺は好感持てるけどな
関連商品買った人がちょっと嬉しい気分になれるし

>>967
ハンマーは持ち物の貴重品の欄にある
製品版では武器屋で武器を改造することができる
970名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:39:33.38 ID:0gbrPz0M0
初世界樹のフレンドは「上級者向けだと思う」「わかりづらい」ともいってたな
完全に最初のパーティメイクから始めるからなぁ
キャラメイクも魅力のひとつではあるけど

最初から決まったPTで気球無しでダンジョン探索だけやらせたほうが
とっつきやすさはあったかもと思わんでもない
971名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:41:52.39 ID:+9PMuDSj0
>>969
サンクス
製品版からは改造も出来るのか
やりこみ要素多そうで楽しみだ
972名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:42:10.37 ID:yk8FoSD30
QRだ!と思って買ったらうpされてって方が悲しいだろw
アイテムコードで釣るなんて下の下だよ
973名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:42:14.10 ID:J0LvAOfL0
だな
DLCとか地域限定配布されるよりはよっぽどいい
内容も今のところあってもなくてもい物みたいだし、そこも好印象だ
974名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:44:06.51 ID:iaGDRno+0
しばらく小迷宮の行き方分からなかった
惜しいよな、ライト向けにはあと一歩足りない
地図の書き方とか視点変更もいきなり
沢山の説明を出されるから、読み飛ばされたり
難しそう、って思われると思う
解説二度と見れないし
975名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:44:32.44 ID:WDseeOyjO
>>953
乙!


世界樹は3DSLLとも相性が良さそうだなあ。


ttp://aug.2chan.net/jun/31/src/1340558127805.jpg
976名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:45:29.93 ID:fvJS1Q8D0
武器買うときに前衛のトップの奴しか買えないってのには戸惑った
てかまたわふー来てたんかい
977名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:46:55.01 ID:iaGDRno+0
>>972
だからお前はQRに釣られて買ったりはしないだろ?
もともとその商品が欲しい人はQRゲットできて
皆に配付する喜びもついでに味わえるし
QRだけ欲しい人は後でネットで貰えば良い
お前は何も損しないじゃないか
何に怒り狂ってんの
978名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:47:45.65 ID:6g/GEurc0
>>976
LR押せよ。
979名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:47:57.03 ID:iaGDRno+0
>>976
装備品の買い物の時は
LRで下画面のキャラ入れ替えれば良いよ
980名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:48:05.01 ID:h3mCFyZ80
>>976
LR使え
981名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:48:41.35 ID:qM/5cYCN0
>>976
控えの奴にすら買える
982名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:48:50.71 ID:atCij76n0
>>976
ボタン忘れたけどその場でキャラ変えれるだろ?
あと控えメンバーも選べたような…気のせいか?
983名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:49:07.11 ID:h3mCFyZ80
>>981
今回そこまで出来たのかw
984名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:49:39.35 ID:Vfte1Lw10
俺はアイテムよりもQR使ったギルカ交換が楽しみだ
モンハンですらすれ違い限定だったからな、お前らを助っ人にこき使ってやる
985名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:50:24.36 ID:fvJS1Q8D0
>>981
Xで控えの奴に買えるのは知ってたせど、LRは知らなかった
今度試すわ
986名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:50:48.08 ID:zZS4ozUE0
QRなんかいろいろあって全部で何個あるのかよくわからん
ゲーム屋に店頭限定QR、体験版にも使えます!ってのまであったな
まだまだ増えるんだろうか
987名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:50:59.09 ID:fvJS1Q8D0
礼言うの忘れてたわ

ありがとう
988名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:52:08.16 ID:J0LvAOfL0
>>974
ヒントがもう一度見れるとかはあっても良かっただろうけど、もっとわかりやすくとか、
そこまでのフォローを求めるのはどうなんだろうなあ
たまーに説明明らかに出てるのに「できないんだけど!」とかいって憤慨してるやつがいるけど
そういう人はほっといてもいいと思う
話を聞かずわけがわからなくなるような人が、その後の難易度を解決したり楽しめるとは思えない
逆に懇切丁寧にして製品版で突き放したら「だまされた」とか言いそうだしな
そうなって二度と手に取らないどころかアンチ化する可能性も考えると、
本編とあまりにかけ離れた親切仕様にするのは良くないと思うわ
989名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:52:55.76 ID:bOgz+ixY0
QRアイテムって唯一品だから倉庫を圧迫するだけの気しかしない
990名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:53:19.29 ID:ArW9KwaP0
左上や右上で使えるボタンが表示されるからそういうのも注意して見るとよす
991名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:53:31.28 ID:h+bGXZM30
控えのキャラにも買えるのか?もしかして控えから装備はずしてメインに付けるとかも・・・
やばい、できないと思って毎回装備外す→メンバー入れ替え→また装備ってやってた
992名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:54:25.71 ID:ArW9KwaP0
>>989
新宿地図売れない奴と即売りする奴で分かれるな
993名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:55:52.17 ID:h3mCFyZ80
>>992
資金の足しにしました
サーセンwww
994名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:55:56.25 ID:b8Wtp2Dm0
一品モノは売るに売れないしなー
ゲームの進行具合で倉庫容量が増えるのを期待するか
995名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:56:54.33 ID:teb1TuUz0
>>983
控えは3の頃からできたような
996名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:57:04.16 ID:ArW9KwaP0
>>993
ふぉーちゃんは気にせず売ってねと言ってくれてるよ!
997名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:58:23.63 ID:J0LvAOfL0
図鑑があるしと思ったけど装備図鑑はないのか
998名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:59:57.34 ID:WDseeOyjO
500円くらいなら食材集めで稼げるし…と思って、シンジュクエキの地図を売れない俺。
999名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 20:00:16.94 ID:zg3lZ0hG0
売ってもいいし売らなくてもいい
1000わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/06/27(水) 20:00:19.02 ID:d3YMWKKP0
   ヘ
  イ"´ ̄`'ヽ
  | i.|ノリハノリ〉
 .ルlリ ゚ -゚ノii  1000なら隠し職業はカラス天狗
  ( つ旦O  
  と_)_)  
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。