1 :
名無しさん必死だな:
おしえて
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 15:54:39.27 ID:rud7F8TS0
ジャギるという表現はまだ正しい。ボケボケになるとか言ってるのはアホ
3 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 15:54:46.48 ID:R61mqjSP0
ジャギの意味わかってんの?
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 15:56:15.59 ID:H5A+AdqX0
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 15:57:19.98 ID:HtH+qx/JP
信仰心があるならジャギらないよ
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 15:58:32.12 ID:Mh4w7sVH0
おれの名をいってみろ
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 15:58:35.22 ID:S8a0fi8E0
96dpi (普通の大型PCモニタ)の映像をシャギッてると思ってみてるなら、多分シャギは見えると思う。
22インチ以上のクラスで、気付かないようであれば、多分気付くことはないかと・・・
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 16:00:12.14 ID:s5IlJcnu0
>>2 だな
ドットバイドットで拡大される(つまりひとつのドットあたりが大きくなる)はずなので
ボケボケはない
また、ボケボケになる→画素が増えるっていう意味でもあるから
「画素が増えなくて画面が大きくなる、さらにボケボケ」ってのは全く意味が分からんよなあ
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 16:01:07.42 ID:H5A+AdqX0
おれじゃないるれ
ぱっびっぶっぺっぽぉっ
そもそもジャギるとかって
アンチエイリアスできてればジャギってるって言わないんじゃないか?
ドスジャギイ
32型の液晶テレビなんかは大体49dpiだが、それ見てジャギってるのかって話だわな
レゴブロックで作ったみたいなガタガタのマリオで楽しめるよ
3DS LLとか、大きくて重くて持ち歩くのは馬鹿みたいw
>>11 アwッwアwッwオwーーーウwwwwwwwww wwwwwwwww
ただの煽り屋か・・・しょーもな
>>14 PCモニタの大型タイプ(22インチ以上)は 96dpi なわけで距離もかなり近いよな。
んで、800x600 とか 1024x768 あたりの解像度でゲームやってる場合は当然もっと荒くなるわけで・・・
で、そのサイズを拡大してるゲームでもシャギってるとか荒いのが気になるとかいう話題は聞かないよな
LL買う気はないけどどういう画面になるかは気になるところだ
まだ実機見た奴はいないよなあ
>>18 なんつーか、かなりでかいよね
ポケットに入れて持ち歩くんじゃなくてカバンかな
子どもや若い男性向きではないな
画面より本体カラーを実際に見て確認したい
>>17 何で800x600、1024x768の話が出てくるのかが意味不明。
俺は24インチ、1920x1200のモニターを使ってるけどフォントはジャギってる。
96dpiだとジャギジャギになるんだよ。
そして、これより低い解像度(1024x768)だとボケボケになる。
でも、これは別の話だろ。
3DSL LLはジャギるって話をしているんだから。
「なぜか」「語ろう」「おしえて」
こういう本文の
>>1ってそのあとレスした試しが無いよね
もうはちまもjinも転載出来ないんだから諦めろよ
23 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 16:15:52.52 ID:kqHHJMam0
見ての判断は人それぞれだけど
論理上は3DSに比べてジャギるだろ
>>21 フォントはジャギるって、最近のMacもWinもアンチェリの上に ClearType なんかで解像度が3倍に上ってるのに何をどう表示させてるんだ? 目が超人クラスだな
末尾iの糞スレだもの
店頭で試してみればええがな
>>23 別スレの話題になるが、圧縮率を上げて意識すれば違いがわかる程度に劣化させてる体験版で
それを気付いてる人が少ないから、超がつく神経質な人か、火に注ぐ燃料にしたい人以外は多分誰も
気にしない程度のものなんだよ。
音源のクオリティが 48KHz 44.1KHz 32KHz の違いがあってもほとんど気付かれないのと同じ
24インチ、フルHDの液晶ディスプレイに、3DSのスクリーンショット表示して、
3DSやる時の距離から眺めて見たときに、
ジャギって見えるかどうか試してみれば?
そうすれば2D表示に関しては、大体分かる。
>>24 ほっとけ
96dpi ジャギで
グーグル検索1ページ目にこのスレが出てくる
この事実が全て(つまり、一般論ではない)だよ
そして疑問符連打のゆとりテンプレ
>>29 これを転載すればSEO対策もバッチリだね(Move
もちろん、ものによってはかなりジャギるとおもうけど、そういうのは従来型のでもジャギってる
LLだからジャギるとか意味わからん
ジョインジョインジョイン
>>24 なに話そらしてるんだよ。
任天堂3DS LLはジャギジャギで、より糞グラになっちゃうって話をしてるんだろ。
それにClearTypeって大きいサイズの文字にしか適用されないんだがね。
ブラウザで表示する文字はジャギジャギですけど。
3DS LLは、もっとジャギジャギなんだろうなw
文字以外もねw
ジャギっちゃう3DS LL。
>何で800x600、1024x768の話が出てくるのかが意味不明。
ディスプレイの画素より荒い解像度を
全画面表示してるケースの事だろ?
>>32 テラスの柵とか格子状のものって動画だとかなり気になるよね。 静止画だとシャギっててもあまり気にならないけど
目の前の23インチか24インチ液晶にフルHD解像度のグラを表示したのと
同じぐらいのピッチらしい。
紙を3DSぐらいにくりぬいてあててみれ
ジャギジャギで糞グラとか
Vitaの悪口やめろや
>>35 16ポイント以下の昔のゴシック 明朝は確かに固定データはいってるから ClearType は効かないけど、
Winならメイリオなり綺麗なフォント使ってないのか?
あと、固定フォントは 12pt 13pt 15pt に対して情報持ってないから崩れてしまうが、設定がそこに当たってるとか?
確認しておくが、アンチェリ かかってるものもシャギってるというイメージか?
DS もそうだけど普通の文字はもともとアンチェリかけない 12ドットフォントとか使ってるから元からカクカクだけど、それを勘違い?
43 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 16:31:07.48 ID:kqHHJMam0
MACは72dpiな
>>42 見事にフォントがシャギってる(LLじゃなくてもわかるレベルにカクカク)だけど視認やゲームプレイに問題はないよな。
読み物系ではつらいことあるけど、それでも脳内補完で文字が完全に潰れてても意識せずに読めるのが人間。
多分 LL だとしゃぎるって言ってるのはあくまで脳内理論だけで、DSでもしゃぎってるはずなのを気付いてないんだろうな
>>41 そんなに3DS LLはジャギるのが悔しいの?
仮にアンチエイリアスをかけていても色の変化が激しい輪郭部はジャギを確認できる。
そして、LLは3DSよりもジャギっちゃうからね。
今までも糞グラだったのに、さらに糞グラになっちゃうってことを言っているんだよ。
とりあえずシャギとか言ってる奴は辞書を引け
>>44 人間は自然に一番見やすいところをサーチできるからね
液晶がでかくなれば、当然快適に見られる範囲も変わる。そのぶん目を離す
VITAさんのフォント自慢ですね!
マジレスすると、解像度とインチの話をするとPS3の方がジャギってるんだけどな。
3DSLLが糞グラならPS3はそれ以下という事になるんだけど、ゴキちゃん的にはいいのか?
ゲハでいろいろネガやってるけど売れちゃうんだろうな
一番簡単な例は、17インチの液晶をフルHD
24インチ液晶でフルHDを表示してみてみるとわかり易い
17インチではけっこう近づかないと細かすぎて見るのがつらいでしょ
そういうことよ
>>50 Vitaが爆発的に売れない限り
今はネガる事でしか抵抗できない。
兄よりすぐれた弟なぞ存在しねぇ
54 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 16:48:03.13 ID:cyFY4hA1i
DSiLLでドットが目立つかな-とは思ったけど
画面がでかくなるメリットがずっと上回ったんで文句はなかった
更にドットが細かい3DSなら俺には何の問題もない
57 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 16:51:35.82 ID:cyFY4hA1i
>>55 あたりまえじゃん会社のトイレで気晴らしに立てたんだから
>>49 ちゃんとスレ読んでる?
目と画面の距離を考えようね。
豚ちゃんが悔しがるのは分かるよ。
3DSのジャギっぷりは最悪だもんね。
それがLLになって、ジャギもLLになっちゃうからね。
任天堂ハードはジャギジャギってことでいいよね。
これだけ早い段階でLL出てきたんだし、これからはLLに最適化したフォントなりをどこも使ってくるんじゃないか?
62 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 16:54:46.79 ID:2iNo0fi6O
むしろボケるんじゃないかな?
3DSでDSソフトやったらボケるけど、元が粗いからむしろありがたい。
LLでも3DSソフトが同じぐらいボケボケだったら勘弁だね。
お仕事たいへんですね(あそ棒)
>>60 132dpi でシャギが最悪って、世の中の一般的なパネル全滅やな
○←この曲線がジャギって見える人にはジャギって見える
>>62 3DSでDSがぼけるのとは違うんじゃないか?
>>1 ジャギの声優死んだんだぞ
もうあのセリフ聞けねーんだぞ
わかってディスてんのか?
2Dは問題ないんだよ
問題はポリゴンのジャギ
3DSでもソフトによっては目立って汚く感じる
ジャギ目立たせない努力できないならポリゴンでゲーム作るなよ
ドッター雇って2Dで作れボケ
経費削減ばっかに躍起になってユーザー軽視の糞メーカー
だから売れねえんだよ
なんにせよ、シャギとか言ってるヤツはバカ
2Dでも標準3DSよりはカクカクに見える世絵になると思うけどね
>>51 むしろジャギだとかドットが分かるくらい画面を拡大しないと画素数の恩恵ってないよね
高精細すぎると、小さすぎて目視できてないドットがたくさんあるわけで
それを確認できるのは近眼の人だけってのはね
3DSでDSソフトがボケるのはDSのディスプレイサイズから整数倍じゃないから、だっけ?
LLで3DSソフトがボケたり、DSソフトがさらにボケる事は無いと思うけど
荒くはなるだろうけど
>79 名無しさん必死だな[] 2012/06/23(土) 16:57:33.84 ID:80ffXaW10
Be:
>まだ正しいの貼ってないのかよ
>ほらきちんと計算したぞ
>
>3DS 3.5inch 800x240 239dpi
>3DSLL 4.88inch 800x240 171dpi
>
>PSP 4.3inch 480x272 128dpi
>VITA 5inch 940x544 217dpi
>
>3DSLLはPSPよりも遥かに上で
>3DSはVITAよりも上だから安心しとけ
3D切ると↑の半分になるらしい
半分ってのは400×240になるって事ね
分かりにくくてごめんなさい
75 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:04:58.58 ID:kqHHJMam0
これが正解
DSL 3.0inch 256x192 106dpi
DSi 3.25inch 256x192 98dpi
DSiLL 4.2inch 256x192 76dpi
3DS 3.5inch 400x240 133dpi
3DSLL 4.88inch 400x240 95dpi
PSP 4.3inch 480x272 128dpi
VITA 5inch 940x544 217dpi
77 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:05:37.68 ID:FcH41VDy0
3DSって結構すごいんだな
これだとあんまりジャギは気にならないな
実際はLLぐらいでかい画面でもそこそこ綺麗に見えるように作られてんじゃないのかなぁ
ダウンサンプリング?っていうのかな そういう処理がされてるような気がする
ソースは俺の勘
80 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:07:40.35 ID:0KcFYVxVO
正に粗くなるっていうことでしょ。
画素数変化無しでドットのサイズを大きくするんだからさ。
23inch 1920x1080 95.779dpi
と荒さは同等だな
dpiなんか関係無い。あの小さい画面でゲームする気にならない。
というのがゴキブリの総意だったのに・・・
重くなるわ荒さが目立つわで最悪だなw
そんで
>>1は聞いておいて指摘されたらもどってきたけど、
レスに対する感想は何もないのか?
まだ発売されてないものに対して質問するとは
任天堂に電凸でもしたらいいんじゃないですかね?(鼻ホジ
元からジャギジャギですやん
ID:S8a0fi8E0
シャギじゃなくてジャギ
88 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:12:31.68 ID:2iNo0fi6O
あ、むしろボケボケにならないのか
じゃあ問題ないや。
89 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:12:47.63 ID:FLHJIIz20
ジャギるかもしれないけど、画面が大きくなることでクロストークが改善されたとしたら
それはむしろ喜ばしいんじゃないかな、立体視がより見やすくなるんだから。
マジレスすると神がかりに目が良い奴ならTVやディスプレイという媒体を使う限りシャギる
ドット絵厨だからジャギってくれたほうがいい
MH3Gとか結構ジャギりそうだな
下画面も酷そう
要するに
>23inch 1920x1080 95.779dpi
ぐらいのディスプレイを適当に距離おいて見れば大体判る
でok?
94 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:15:44.84 ID:idxUsKmGO
ジャギりません
ジャギとかはそれほど気にならんが、保護シールは傷の具合かどうか知らんけど
なんか細かく変な反射あるよな
3DSに対してどんどんネガキャンするのが苦しくなってるのがわかるスレだなw
アッアッオーーーウwwwwwwwwwwwwwwwwwww
99 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:17:30.69 ID:kqHHJMam0
エロゲは256色に限るな(´▽`)
うわあああ俺のモニターの方が少し荒かった
24inch 1920x1200 94.34dpi
ネットであるイラストは75dpiとかが多いね
15000円程度のものに保護シール貼るとかおかしいわな
>>39 Vitaはドットピッチ詰まってるからジャギ感は無いが
ドットバイドットじゃ無いゲームが多いからどっちかと言うとボケボケだぞ
店頭で早く実機に触れてみたいなぁ
しかしゴキブリさんの工作が全てジャギで統一されてるのが怖いな
ステマ会社7割、ソニー真理教信者3割ってとこかな
高解像度が売りのVitaで一番遊ばれてるゲームが
ジャギまみれのペルソナだったっていうゴキブリの自虐スレだった
十字キーとスラパの位置が逆なら即買いしてた
>>93 2D表示の画面を見る時には大体そのとおり
ただし
横800ドットで動くモードがあるんならまた変わってくるし
横400ドットとして動いても2つのドットが同じ色を出しているから見え方の違いはあるかもね
>>1 正解
もっと正確に言えばジャギーが目立つようになる
ID:a5IlJcnu0
112 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:49:18.60 ID:loiQm0r10
>>109 その通りじゃないだろ
>>93 適当に距離置いてみるじゃなくて、3DsLLを使うのと同じ程度の距離で見れば
ほぼ同じドットの大きさで見える
あれだけ画面でかくするなら縦2倍横2倍のドット数にして欲しいところだったけどな
まあそれも対応ソフトが出なければ意味無いけど
115 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:53:50.54 ID:p1em9/vN0
そう・・・俺の名前を言ってみて?
116 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:55:34.84 ID:p1em9/vN0
どんなに高dpiでもnoAAならジャギってるといえるな
人間の認識限界は300dpiくらいだと聞いたので適当に計算してみた
3DSLL上画面は約1254X752
VITAは約1305X734
32インチディスプレイは約8320X4680
になったけど計算して何になるんだと思った
アッwwwアッwwwオーウwwwww
ヒィーフフンwwwwwwwwwwww
ペッ
マジレスするとPSPのクソ画面に慣れてたら3DSLLの画面のジャギ()なんて気にならないレベルだろ。
気になるやつは店頭で確認してくりゃいいだけの話。外に出ないニートは知らんが。
オウッwwオウッwwオウッwww
参考のために久しぶりにDSiLLを起動したがゲームの画像よりも拡大された文字に違和感を覚えた
まあ1時間も使ってるうちに慣れちゃうけども
ゼロ距離散弾しゃがみ撃ちしたくなるスレだなぁw
DSジャギィ
クエークエー
>>117 お師様はサウザーじゃよ
ラオウでも勝てなかったタネ明かしが「心臓が左右逆」ってちょっとインパクと弱いよな
>>112 同じ距離から見るのを適当な距離って書いてあるんでしょ
スレタイからしてそうだけど、ジャギやボケをハードに付随する特有の現象みたいに、
このハードは必ず起こる、このハードでは絶対に起こらない、
とかそういうものだと誤解してそうな人がよくいる気がする
>>119 300dpiとか印刷物でも使うレベルだからな
ボケボケになるのは画面引き延ばすソニーのゲームのこと
ハードウェア側でAAかけて引き延ばせばボケボケになるだろ
3D切るとジャギる
入れるとジャギ様
139 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 20:19:59.48 ID:kqHHJMam0
印刷物のベクトルデータやFONTのラスタライズは1200dpi〜2,400dpiだよ
3DSしょっぼいな
3D表示の時は何故かジャギをあまり感じないんだよな。
数ピクセルズレた画面を頭が勝手に補完してるせいだと思うが
>>140 いんや。ジャギってるでしょ。
だって、糞グラ3DSだもんwww
すれ違い広場の、Miiの胴体部分とかスライドショーのアイコンとか
ジャギりすぎて見ていて吐き気がする。
例え立体視ONでもね。さすが、ジャギの3DS。
マジかよゴキブリ湧いてきた
ジャギるのか
買うけどな
>>130 どっちかっていうと
「お前の体の秘密などトキが知っておるわ」というラオウの情けない発言
のほうが衝撃
ジャギなんて凝視しないとわからない程度だろう。それより心配なのは音質だ音質。デザインは諦めたけど音質コストカットされると凹みまくる…こんな心配しながら1ヵ月も待たなくてはならないとは。まっそれより楽しみのがデカイけど
148 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 21:58:53.65 ID:kqHHJMam0
音はイチバン関係ね〜からw
モノラルでも問題ない
デビルリバースでかすぎだろww
今日びびったわww
150 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:10:26.05 ID:X9utN5BE0
3DSLL
対角長から計算されるドットピッチ:上画面 0.266mm 4.88インチ 400×240
下画面 0.265mm 4.18インチ 320×240
もしかして計算違いかもしれんが、本当だったら上と下で表現がちょっぴり違うかも
ジャギィノス
>>117はもしかしたら外伝の事を言っているのではなかろうか
ちょっと単車とヘルメットかってくる
153 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:21:30.75 ID:BnVfyidR0
ν速+のスレじゃ
デカいのなんて邪魔になるだけ
DSiLLもDSに比べりゃそんなに売れてない
そもそもCSゲーム自体が携帯やスマフォに客とられてオワコン
中には
ゲーム系のスレ立てんな。ステマが酷くて話にならん
ゲハ離れたらこんなもんなの?
E3がニュースで流れた時も実況スレじゃ
ゲームなんてもうやらない
今時ゲームなんてオワコン
ゲームとかどうでもいいわ
の大合唱だったんだけど
LLは23インチで1920x1080のモニターとほぼ同じドットピッチだな
そのサイズのモニタ使ってるならゲーム情報サイトの400x240の画像を表示させればほぼ同じ画像が出る、ということだ
むしろLLになると滑らかになるよ
LLには新素材導入したらしい
SA80ってジャムるの??????
老人用のLL。
老眼は離すと見易くなるらしいから腕をピーンと伸ばしてLLを持って遊べば
ジャギが目立たなくなるかもね。
Vitaより重い本体を、そんなポーズで持っていいかは謎だが・・・
ハッ!
正方形ピクセルではなく、円形のピクセルにすればジャギなくなるんじゃ?!
ハッ!
ピクセルの並びをずらして配置して、視差バリアを網目状にすれば高精細に?!
計算してみたが
3DSが132dpi
3DSLLが96dpi
だったのでおそらく
>>76が正しい
少なくとも3DSの部分はこれで合ってる
ただ、PSPとVitaは公式見た限りでは画面サイズが載ってなかったようなので計算できない
もしかすると載ってるのかもしれないがすぐ分かる場所にはないっぽい
公式に実スペックぐらい載せとけよカスいな本当
お前ら本当にエイリアスだらけのゲーム大好物だもんな
162 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:25:26.55 ID:AWyF7yTj0
シャギるのも気になるが、それより視野角が広がっているかじゃね?
ちょっと視点がズレると2重に見えるのやめて欲しい。
3D機能はあんま使う気ないけど、そのへんも変化あるのかねぇ。
まあ小さいドット絵を大きくしたらカドが見えるのは当然なわけで
3DSLLだってそりゃそうなるわな
164 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:34:26.71 ID:XzWyxMUE0
解像度上がらないとなんかぱっと見
テレビの設定を画面はデカイがシャープからソフトにした
感じになるんだよな・・・
まぁソフト側が解像度上げないとどうしようも無いんだが
なんにせよ、早く実機で見てみたいな
166 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 01:53:19.06 ID:0lwp2o4mO
3DS LLの発売発表に大喜びしている人たちは、案外DSi LLを持ってない人が多いのかもね。
大きくなることによって生じるデメリットはいくつもあるのだが、DSi LLを持っていないと、頭の中で想像されるのはメリットばっかりで、ばら色の商品に見えるのかもしれない。
つか、SDでジャギはそこまで不快じゃないよ。ドット絵という文化も有るし
なんでジャギジャギうるさく言われるか不思議だったけど、HD機のゲーム遊んで納得した
HDだとジャギが動画ノイズみたいに作用してうるさいんだな
169 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:01:21.87 ID:8SfU31vz0
横800ドットで動くモードなんてないよww
まあDSiLLはジャギの究極みたいなハードだったよw
ドットはデカいし、液晶の開口率が低くてドット間のラインもハッキリ見えるし
……それでもすぐ慣れたけどな。トータルならDSソフトプレイ環境としては至高。
ソフトによってはAAかかるからPSPよりはジャギらない
173 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 02:09:40.75 ID:NkL9oq7k0
ジャギるよ
絵心教室と交換日記メインで3DS使ってるからたとえジャギってても買わざるをえない
iPhoneアプリをiPadでやるとジャギる
HD対応と書かれているソフトを買う必要があるように
LL対応を無料アップデートするんじゃないかな?
>>175 何を言っているのかわからないんだが
それはipadが解像度上がったからアップデートで対応したまで
この場合は解像度同じだからアップデートで解決!
なんてするわけないだろあほの子なのか?
>>166 むしろDSiLL持ってるからこそ
ジャギだボケだなんて騒いでる衆が馬鹿馬鹿しく思えるんだが。
しかも今回は立体表示でさらに綺麗に見えるもんね。おそらく凝視して見比べたりしない限り違いなんてわからんだろう
ジャギーが気になる人って普段ハイエンドPCでゲームしてるの?
俺もHD7970CFXでAAとかかけまくってPCでゲームしてるけど(モニタはドットピッチ0.233のSX2762W)
いがいと携帯機のジャギーを気にした事は無いんだよなぁ
DSiLLの場合はジャギーなんかより1つ1つのドットがでか過ぎてドットが見えることが気になった
今度のLLはDSiLLよりドットピッチが小さくなるからそれなりに綺麗に見えるんじゃないかと予想してる
>>166 DSiLLはDSiより稼働時間減り過ぎて買うのやめた。
まだ体験版なのに携ゲー板の勢いとスレ番
既に発売されてるP4Gより上とか
182 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 08:39:48.05 ID:9qUXWRun0
誤爆
誤爆を装ったP4Gのネガキャンやめなよ||´・ω・`| >
そもそも3DSにグラ求めてるのかね?
>>184 3D ってことで、それなりの質感はクリティカル要素かと・・・。
視差利用した質感の表現って凄いよね、ダイヤゴーレムのピカピカ感とか
元からジャギってんだから
それを拡大すりゃ目立つにきまっとる
ジャギが目立って目がチカチカするかもな
そういうの含めて楽しみだわ
あ、買いますので
どんなにジャギジャギボケボケ言おうが3DSとVitaの差は埋まらないよ
そんな暇があるならVitaのソフト1つでも買って遊んでやれよ
190 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 10:37:13.59 ID:g08VkUBP0
ジャギが約4倍で目立つようになる
これは数字で言うよりも実際に見ると強烈に目立つ
これに関しては任天堂信者の言うことは何一つアテにならない
体験もしてないのに擁護前提だから
VITAユーザーは痛いほど分かってる
VITAのドットはPSPの整数倍(2倍*2倍で4倍)なので
PSPのゲームが4.3インチから5インチになっただけで強烈にジャギジャギになることを体験してる
スムージングも無い3DSLLはすごいことになってるだろう
ジャギりすぎて、再びピカチュー病が復活するんじゃね
PSWの連中はマジで馬鹿が多いなw
解像度は立体視の超解像感で十分あるとおもうけど、
やっぱジャギってるのはちょっと気になる。
完全互換で常時FSAAのかかる新型だしてよ。
LLで目立つようになるってのはあんまないだろ。
それこそ「解像度は一緒」なんだから。
194 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 10:49:28.60 ID:g08VkUBP0
>>193 解像度が同じで画面だけデカくなるから目立つんだろ・・・
どうやったらそんな結論になるのかまともな人間にはさっぱり分からん
なぜ2倍近くでかくしておいて解像度をあげないのか
解像度が上がったってソフト側でAAかけなきゃ何の意味もないし
それを補完する人的物的コストは誰が払うんだよ
>>195 家庭用ゲーム機でスペックを変えることが、どういうことを意味するのか理解してるのか?
>>193みたいなのが信者なんだよな
こいつ死んだ方がいいね
r'"ブヒ教ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9 <解像度は一緒なんだから画面が大きくなってもジャギは目立たない
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
解像度上げればいいってもんじゃないだろ…
DSiからLLになった時にジャギったって言ってた人間がいたのかって話だよな
恩恵の方が大きいから、アンチですら買うぐらいの効果があるわけで
202 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 11:19:19.86 ID:WQ6xIdH3O
解像度が同じだから理論上必ず粗くはなるよ
問題はそれが目立つ程酷いのかという程度の話
DSiLLではそんなジャギが酷いなんてことがなかったのは持ってる人ならわかること
だから3DSLLも気にならず遊べる程度なのかはわからないけど
実機にも触れずジャギジャギ騒いでるのも間抜けな先走りでしかないよね
しかしカイゾウドカイゾウド騒ぎ立てるわりには糞グラのP4Gを持ち上げてるよね
ゴキブリの生態ってほんとわからん
203 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 11:22:22.19 ID:rqcBvN/+O
有機ELみたいなゴミ画質とは違う
やっぱ液晶は半端なく綺麗
小学1〜2年生位の子供がLL使ってる姿は、ちょっとイイなって思った。
大人がB5サイズのノートPCを持ち歩いている姿に似ている。
ゴキちゃんの目は3DSの画面を見たせいで斜視になっちゃったからな
206 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 11:27:46.57 ID:g08VkUBP0
DSLLは元のDSがジャギだらけだし、4.2インチ程度への拡大だから
それほど違和感無かったんだろう
驚くのは実は3Dポリゴンのゲームよりも2Dのゲーム
それなりに綺麗に思えたPSPのゲームすらVITAの5インチでやると
びっくりするくらいジャギジャギになるから
いや、DSiLLはぶっちゃけジャギは酷いぞw
でもジャギがあったからどうしたって感じ。LLで遊ぶのが一番楽しいってなった
ジャギジャギ騒ぎ過ぎなんだよ
何回トイレ行ってんのワロタ
>>207 実機触ってから言えよゴミクズ
決めつけてネガキャンするなボケ
なんで
俺の名前を言ってみろスレ
になってないんだ
211 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 11:35:08.89 ID:g08VkUBP0
>>207 なんだ、やっぱりそうだろうな
任天堂信者は「これは不利になる」と思ったことは
意思の統一がなされてるかのようにひた隠しにするから
3DSの十字キーの塗装剥がれなんか、最初にネットに出た画像を捏造ネガキャン扱いして以降は
まったくゲハで話題にならなかったし
>>210 ジャギスレって他のハードでも事あるごとに立つけど
毎回不思議なほどそのネタに行かないんだよな
いやなってるだろ
ただそのネタしかねえから後が続けないだけだ
なるほど・・・「兄より弟が優れている筈が無い」と言いたい訳か
ん?・・・緑さん、まさか
DSiLLは意外とジャギは気にならなかったな
使うソフトによって求められる度合いが違うんだろうけど
そもそも高解像度を売りにしたソフトってそんなにあるか?
携帯機でグラ煽りとかされても何を今更という感じだわな
Vitaだって肝心の高画質とやらを活かせたソフトがどれほどあるんだと
解像度維持のまま画面をでかくすれば、どうしたって粗くはなるよ。
それが目立つか目立たないかという話。
DSiLLのときも荒くはなったが、大画面の恩恵に勝るものではなかった。
3DSLLがどうなるかは分からんが、一目で看破されるような状態のものを出して来るとは思えんな。
ジャギはたとえば
720p画面に540pのゲームだとジャギるとかそういうことでしょ
大きさは目立つかどうかの違いでしかないよね
>>217 じぇんじぇん違う
ポリゴンキャラで斜めのラインがギザギザになるだろ?
あれがジャギ
ドットがでかければデカいほど目立つ
3DSっていちのまにか動画撮影できるようになってたんだな。 3D対応のカメラ欲しかったから丁度よかった。
録画した映像ってSide by Sideに変換できるのかな? 出来たら3DTVでも見れるな。
Youtubeの3D→3DS変換のツールは見つけた ゲームも楽しみだけど、大画面で3D動画見るのが楽しみだわ。
段差が倍には適切じゃないな
拡大コピーした状態にはなるが
>>190 DSiLL で同じようなスレが乱立したけど、具体的なクレームや問題点にならなかっただろ。 あっちの方が dpi 低いぞ
やべーこのスレ見てるとジャギがなんなのかわからなくなってくるw
ジャギとはいったいうごごごご
てか、心配せんでもdpiが気になって仕方ない人は買わんだろ?
229 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:19:09.26 ID:ZfgbfyRc0
ドッターという職業がある
ジャギーなめんな!!!!
ジャギーが増える訳ではなく大きく見えるでおk?
俺がマーケターならジャギは成功要素の一つと言いたくなるぐらいのデータしかない
>>224 な?
こうやってネガキャンされるだろ
馬鹿でしょマルチとか
メーカーはアンチエイリアスすればいいのに
なんでジャギーのまま放置するんだろ
>>230 画素が24インチ液晶の物と同じぐらいになる
DSiLLが256ドット、3DSLLが3Dモードで400ドット、3D切ったら800ドット
DSiLLで気にならなかったものが3倍の解像度で気になるわけがないでしょ。
ゴキブリさんは算数もできないのかな。 もしくはわかっててステマ工作してるとか。 ・・・多分後者だな。
3D切ってもレンダリング解像度400*240だから変わらないんじゃない?
237 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 14:45:01.41 ID:KSEJYhUO0
3dsは隣合う2つのドットが同じ色を表示するんだから実質横400だろ?
LLジャギってんじゃねーよ
LL「兄より優れている弟など存在しねぇ!」
最終的には北斗三兄弟とか言われてジャギ様かわいそう
3DS LLはジャギジャギだよ。見るに堪えない画面。
dpi的には24インチのフルHDの画面と同等だが、目と画面の距離を考えると
3DS LLのジャギは目立ちまくり。
で、低スペック3DSだとアンチエイリアスかけられない。
立体視OFFでご自慢の横800を使ったアンチエイリアスを見てみたいね。
低スペックだから無理なんだろうけど。
今は立体視OFFだと、横並びの2ドットは同じ情報を出力しているだけ。
これまた、ジャギが目立ちやすい原因になってる。
あっ、なんか3DSってダメダメじゃん。いや、ジャギジャギじゃんwww
>>241 >dpi的には24インチのフルHDの画面と同等だが、目と画面の距離を考えると
>3DS LLのジャギは目立ちまくり。
どんだけ顔寄せてやるんだw
もうちょっとしたら店頭で確認出来るから、
ゴキの工作もそれまでなんだろうなーw
3DSの発売前〜直後の失明した!ネガキャンを思い出すよw
おいっ、いわっち。
製品名は「3DS JJ」にしろ。
このスレの流れを見れば分かるが、これがゲハの総意。
LLよりもJJにしろ。
>241
同じ理屈でいくと、PS3のほうが3DSよりジャギジャギになるなw
ちなみにPICA200はアンチエイリアスできるけどな
>>224 だから2DSS貼って何の意味があるんだよw
>>245 だから、目と画面の距離を考えろと言っているだろ。馬鹿。
何回同じことを言わせるんだよ。
馬鹿は発言するな。氏ね。
>>247 2Dだと800なんじゃないの?
さっそく嘘がバレちゃったね。
立体視OFFの2Dでも、実質横400な3DS。
そりゃジャギジャギになっちゃうよぅ。
>>248 画面と目の距離考えるとねぇ
普通の姿勢なら30cm程度は離れてると思うが
それぐらいの距離で24インチHDディスプレイの
画素の一つ一つが気になる程見えるとはとても思えん。
ジャギが目立つから小さい画面で我慢するってのも悲しいよね
3DSの画面見て全く小さいと思わない人は現行機買えば良いと思うよ
どうみても
>>224は横400だよな。
横並び2ドットは確実に同じ情報ですわ。
アンチエイリアスもかけてない。
3DSってPS3よりもハッタリですなぁ(ジャギジャギ
全員横400前提で話してると思うが?
>>252 じゃあ
>>235みたいな発言を、今後しないでくれるかな。
横800だと勘違いしちゃう人が出ちゃうからね。
横400でジャギジャギの3DSを買ってガッカリしちゃう人が出るのは悲しいよね。
<今日の任豚ハッタリ集>
横800なんだ!
→実は400相当なのでジャギジャギ
PICA200はアンチエイリアスできるんだ!
→結果は
>>224。ジャギジャギ
あー、こんなにジャギっちゃっていいの?3DS。
255 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 16:00:33.69 ID:1Em3LBus0
今日のゴキはキレが悪いな
PICA200にアンチエイリアス機能が含まれてる
↓
使わなかったゲームが有る
↓
アンチエイリアス出来ない
ずいぶん暴論だなw
259 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 16:35:14.22 ID:ZfgbfyRc0
このスレのジャギ人気は異端
>>209 お前なんか噛み付き方が変だね
携帯の自演か?
ジャギーと面白さって関係ないよね
画面大きくなると立体視感じやすくなるの?
俺、目が悪いってわけじゃないけどどんな3D画像見ても立体で見えたって感じしないんだよね
左右違う画像だってのはわかるんだけど
800*240のソフトっていつか出るのかな?
>>265 3Dオンにすれば3DSのゲーム全部そうなるよ。
>>266 ?
400*240を二枚表示してるんだろ?
処理的には800*240と一緒なんだろうけど
最初からこのくらいの大きさでDSの倍の解像度+上画面ワイド化+横ドット数×2(立体視用)で出せばよかったんだよ
アホすぎる
>>267 内部処理という話なら無理じゃないかな。
>>269 800*240の表示は出来るらしいぞ
ダメもとで任天堂にメールしたら帰ってきて、ちょっとびびたw
>>任天堂ホームページをご利用いただきありがとうございます。
○○ ○○様からいただいたメールについてお答えいたします。
ご質問の件ですが、ニンテンドー3DSの上画面はご指摘のとおり、
横800×縦240の解像度を採用しておりますが、立体映像に対応
するタイトルにおきましては、横800ドットを左目用・右目用に
それぞれ400ドット割り当てており、ゲーム側の映像もその前提で
作られておりますので、2D表示に切り替えていただいても、
表示される画像の解像度に変化はありません。
一方、横800×縦240の解像度を前提としてゲーム側の映像が
作られていれば、上画面に表示することも可能ですが、これは
各ゲームソフトの仕様によりますので、一律に回答をさせて
いただくことはできません。
以上、ご案内いたします。
あー違う。
内部処理できないと3D出来ないことになってしまうw
2Dでも解像度自体は400×240のままだね。
>>270 そのメールが本物かどうか分からんから何とも言えんが、技術的には可能なのか。
>>270 これは新情報だな
まぁ現状PSP以下の解像度のソフトしかでてないけど
うpロダ使ったほうがいいかな?
>>273 グラフィックはPSPより綺麗だけどね。
>>274 したほうがいいだろうけど、メールなんて簡単に捏造できるから、やっぱりなんともw
>>257 豚はPS3に対して同じような発言をしているよね。
結局、3DSは横400相当の情報しか表示できないんだよ。
横800が可能でも2Dのために、そんなデータを用意するわけがない。
実用的な方法は、豚ちゃんの大っ嫌いなアプコンを利用した疑似アンチエイリアスだろうね。
あと、参考のため
>>270はメールのヘッダー部分もアップしてくれよ。
もちろん君のメールアドレス部分はマスキングしてくれて問題無いから。
仮定に仮定を重ねられてもなぁ…
>>270が本当なら3Dを切り捨てて800の2Dに特化したソフトくらいなら出るかもね
3D+2D(800)は出来てもやらんだろう。無駄が多過ぎる
ん?
ん?
>>270 こういう質問に答えるって親切やなあ
それともゲハみたいなところでできないできないネガキャンやられるのうざいからなんかな
あと一ヶ月か、それまでに現行売ろうか悩むな
>>286 どんな内容で質問するんだ?
お前が質問できるほどの知識もってるとは思えん
みんな立体視なんかより解像度高いほうが嬉しいんだよね
そりゃゲームは出るやろ
そうだね。
>>293 自分の言葉で質問することもできない程度の知識か
>>294 ちゃんと質問もするよ。
そして、例の画像も添付して同じ見解かを聞く。
そっちの方が向こうも助かるだろ。
>>295 答えてくれている内容に対して、また何を質問したいんだ?
それに、例の画像を添付して同じ見解かって…何の見解だ?
解像度の話ならもう答えてくれてるだろ?
3D表示前提の400*240で作れば2Dにしても400*240だと
その画像添付して、向こうにとって何が助かるんだよ?
2D表示、解像度400*240の例として提示するのか?
お前は「これってマジなの?」って聞きたいだけなんじゃないのか?
298 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 00:30:11.46 ID:FdLpwBKF0
日付変わってすぐですか
解りやすいですね
ゴキの一つ覚えか。
普通はならないもんだが
なんかもう北斗のジャギスレにした方がいい様な気すらしてきたな
>>270 これ社長がきくかなにかで見たような気がするんだけど気のせいかな
>>298 この比較って画面サイズ考慮してねーから全く意味ねえ
305 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 01:43:14.97 ID:FdLpwBKF0
画面が大きくなってもジャギは増えないんだよね
画像サイズじゃねぇw
ポリゴンのジャギが目立つテクスチャの画像がボケる
実はジャギボケるってのは正しい
>>305 なんでアンチェリつかわねぇんだ・・・以前にレンダ自体ひでぇ
>>270 2D特化の800*240も一応は可能ということか
でも縦長ドットで絵作りする環境が無いよな
PCもモニタも全部正方画素だし
312 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 07:28:42.85 ID:hZMxM3PZ0
そりゃ拡大だからなジャギるだろう
イヤなら買わなくていいよ色もダサいし
>>312 実際に持ってるの見ると想像以上に画面でかいな
316 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 08:24:04.89 ID:EkX43+YE0
何がジャギだよ
ギザギザって言えよ。恥ずかしい
お前らDSiLL持ってねーのかよ
つべの実機動画なんかいらねーよ
ジャギなんか怒らないから
>>311 開発者に横800ピクセルで使う手段が公開されてないから
出しようがないしな
片目用の画面SS見たって実機の見え方とは全然違うんだから意味無いと思うが。
いつもの情弱くん
横800を使えるってのは任天堂の詭弁だろ。
単に別々に制御できるということを言っているだけ。
当然だよね。立体視ONのときは横400の画面の2個表示しているんだから。
でも、立体視OFFのときの隣り合う2ドットは同じ情報。
2Dマリオは横800使ってこなかったらハッタリってことでw
詭弁w
裸眼立体液晶の仕組すら知らないのかよw 何年前からある技術だと思ってるやら。
Vitaもパネルカバーを偏光に変えれば裸眼立体視できるよ。PSPでもやってる奴いるし。
800*240前提で作れば表示できるって書いてあるし
視差バリア方式自体が、フル解像度で表示することができる事実もある
あと、詭弁って意味調べたほうがいいぞ
>>325 だから、それをどうやって作るんだよ。
実際に作ってから言えよ。
ハッタリ3DSは横400でしたw
>>326 800*240でレンダリングするとしか言いようがないが…
しかし、実際に出ていないのは事実だな
それはともかく、SCE2回目の債務超過らしいな。 メシウマw
社長も辞めたし、撤退かもう一回潰すかの2択ですなw
Vitaみたいな欠陥品作るから赤字なるんだよ。 かたや3DSLLはステマで妨害しようが爆売れ確定だしw
がんばってハッタリってわめきながら悔しがってくれると昼ご飯も美味しくなりそう♪
それはこのスレで話す内容じゃないな。
>>329 事実上の敗北宣言でしょ。豚ちゃんの。
勝てるわけ無いのに馬鹿みたいだよね。
結局、話をそらして逃げようとしているんだよ。
豚ってのはそういう生き物だ。
遊ぶゲームなくて暇なんだな、VITAユーザーって。
たぶんこいつらVitaも持ってないぞ
どのゲームもやってないだろ
右スティックつけなかった時点で萎えた
ていうか俺の予想は立体視の影響でLLはだせないから、3DSi的な少し画面がでかくなった
だけの右スティック付き各種改良版がでる事だったんだけど全く予想はずれたわw
アタッチメントの機能を内蔵する事は当然検討されたんだろうが
付けてないって事は意外と利用者は少ないのかもな
声が大きいだけで
DSのLLでたときボタンが小さいままなのとか十字キーがしょぼいままなの結構叩かれてたけどそのまんまなんだな
E3で発表しなかったのはテリー同梱版のせいかな
336 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:09:11.41 ID:93JSiMRY0
狩りばかりやってる野蛮人が少ないからだろ
微妙にボタン類も大きくなってるって指摘も有るんだけどな
俺は詳しくは知らんけど
部屋が煩くてスピーカーがよく分からんって以外はかなり高評価だな
すげえ欲しくなってきた
まあ、さっさと3D表現切って、横800表示のソフト出してくれたほうが
自分的にうれしい
やれるならサードはやってみてくれ
タイムトラベラーズはマルチだから3DSLLとVITAの比較するにはわかりやすいね
もしかしてLLなら
DSソフトを元の解像度のまま画面サイズもDSと同程度の大きさで楽しめるんじゃ
>>340 バランス悪そうだけどな
そういえば3DSって上下にちょっと黒枠入ってることがよくあるけどあれなんなんだろう
>>342 ドットバイドットでDSiよりちょっとだけ大きくなるらしい
当然画面内の額縁も相当大きくなるからDSソフトを遊ぶなら額縁が目立たない中が黒いモデルが良い
345 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 14:56:31.25 ID:xSS6m0Fk0
LL「オレは天才だ〜」
LL「オレの名を言ってみろ3DS」
アミバ混ざっとるがな
>>1 「ドナルドってしゃべるの?」に通じるものがあるな。
モチロンさぁ!
>>348 LL「フ・・・心配するな 新しい秘孔(売り方)の究明だ!」
まぁ、老眼の進み具合に自身がある奴以外は買わない方がいいな。
糞グラが、より糞グラになっちゃうんだから(ジャギモLL
ジャギスレになっちまうぜー!!
353 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 19:25:15.49 ID:/A3vhSCX0
マジレスするとジャギとかなんとか文句言ってる奴には今までの3dsを見つけてやればいい
画面小さい言うならLL見せつけてやればいい
以下ループ
>>354 これって画面の絵ははめ込みだろ
どういう引き伸ばしされたかわからないから全然参考にならんぞ
>>355 たぶん
>>354は画面解像度の意味がわかってない。
結論として3DS LLはジャギもLL。
見るに堪えない糞グラ。
対老眼用ハードだね。
買う奴は馬鹿か老人。
まあ確かに旧LL自体高齢の人が見えるようにってのが売りの一つだったよな
元々爆発的に売れていた物でもないし
何だかんだで通常版と普通に住み分けるんじゃないかな
ジャギに関しては最近は解像度よりも画像処理の仕方でもだいぶ変わるし、その辺は各メーカー次第だろう
ぶっちゃけ据え置きだろうがPCだろうがジャギるソフトはジャギるし
例えばPS3も綺麗とは言われるが、ジャギに関してはかなり目立ちやすい
でもそこまでネットで話題になってないだろう
鐚に一気に追いついて超えると思うな
割と本気で
>>356 さすがゴキブリ頭わりぃw
ジャギそのものをみようとすればよりよく見えるようになっても
画面全体・キャラクター・文字等の、実際にプレイヤーが
見る対象に対するジャギの割合は変わらないだろw
>>359 ジャギもLLサイズ
それが3DS LLだろw
カクカクwカクカクwww
ジャギってるんじぇねぇよ。任天堂。
ソニーにできないからってジャギりすぎwww
でも売れちゃうんだろうなぁ
→3DS LL: IGNの外観分析記事
(2012/06/27 08:35)
>>354 これはさすがに何も分かってなさすぎ
ニシくんはハードウェアの知識はぜんぜん無いことは分かってるけど
これを広めてたら捏造だ
元は解像度度外視して取り合えず画面の大きさ比べてみましたって画像だと思うけどな
>360
もっとファビョれよw あがいたところでソニーは負けたんだからw
>>364 ゲハ豚は、全員小学生、または、小学生程度の知識しか持っていないんだよ。
3DSの時点でジャギジャギなのに認めたくない豚ちゃん。
たぶん、LLは売れないな。
今時、QVGAって何年前の携帯だよ(HAJIWOSHIRE
たぶんとかずいぶん弱気になったね
369 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 11:46:25.66 ID:f9u08Nmz0
最少ピクセル(ドット)がそのまま大きくなるってこと何ですよw
LLは対比、対角で1.9倍なんだろ??
3DS ■←仮に最少ピクセルが1mm(対角)だとすれば
3DSLL■←LLの最少ピクセルは1.9mm(対角)になるんだよ
タテヨコが1.9倍じゃねーぞ対角だからな念を押すがw
兄より優れた弟なんていねー!!
任天堂失敗したな。
右スティックがあれば買い増し需要があったのにね。
老人ホーム用に脳トレとのセット販売があるから、ある程度は売れるんだろうけど。
充電器が無い!って苦情があったりしてw
結局ゴキの発狂スレになったな
画面解像度で完敗の3DS
豚ちゃんも擁護できなくなり逃亡www
___
/ 3DS \
/ 、_ヽ
.. うりゃ! 、 | ,_;:;:;ノ、(●)|
. ∧∧.∩ ,,・_ | (__人__) / < こいつめっちゃつえぇ…
( )/ , ’,∴ ・ ¨\、 ` ⌒´ /
⊂Vitaノ 、・∵ ’ /  ̄ヽ
( ノ. / JgJg /\ 〉
(ノ / /
>372
どうせ発売後の売上見て発狂するんだから、今のうちに夢みせてあげようよ
SCEも債務超過で倒産しそうなんだし
235 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/26(火) 13:53:39.10 ID:l9gIbxv50 [4/5]
DSiLLが256ドット、3DSLLが3Dモードで400ドット、3D切ったら800ドット
DSiLLで気にならなかったものが3倍の解像度で気になるわけがないでしょ。
ゴキブリさんは算数もできないのかな。 もしくはわかっててステマ工作してるとか。 ・・・多分後者だな。
本気で言ってるのか
視差バリアだから切っても2Dで使用出来るドット数は増えないぞ
どんなにひすっても 3DSLLはVITAを抜くよ〜
>>376 お疲れ様!
3DS LLはゲームボーイ画質だね。
黒字目指して原点回帰ってやつかwww
任天堂関連のスレは
>>354みたいな詐欺師が現れるから怖いよね。
たぶん、
>>354は1レス10円で任天堂に雇われている乞食なんだろうけど。
任天堂は卑怯な手段を使うなぁ(JモLL
>376
はぁ・・・あほ?。 全然ドットバイドットで拡大してねーじゃん。
ゴキブリはチョンみたいに平気で捏造するから嫌いなんだよ。 現実にするなら正々堂々変換しろよ。
しかも卑怯な手口使っても気づかない馬鹿もいるし。 底辺連中はこれだから・・・
>>379 そんなにファビョファビョするなよw
>>376はイメージ画像だよ。
3DSのジャギは、LLだとこんな風に拡大されますって。
>>354は大嘘だろ。アレを見て騙されちゃう人がかわいそうじゃん。
任天堂は騙してでもLLを買わせるつもりだけどね。糞汚い任天堂は。
薄汚いのは SCE。個人情報流出したとき 俺迷惑かかったのに謝られていないんだが?
PS3、高いお金出して購入後、今2万前後、謝られていないのだが?
勝手にPS2互換も取り外してるから地道に、困る。
VITA、綺麗綺麗というが、現実はアプコン多すぎ。MGS、アンチャ、ダゼ、レジ、UNIT13
ふざけないでくれ。
最初のスペックからぎりぎりで下げたものだからゲーム開発に巻き添え食らってるじゃないか
本当のPSユーザーこそ迷惑がかかってる。買ってないエアユーザーの馬鹿ほど
多ハードを面白みで煽りやがる。おかげで本スレがあらされることあらされること。死ね
しかもいざとなったら平井とか逃げやがって!! 後始末を創始者の孫だかの人に押し付けて
自分の経歴を綺麗にしやがった。
しげるのあのCM意味が分からない。もっとVITAを買いたくなるようなのにしろよ!!
>>380 みたいな糞がSCEを甘やかしすぎたんだろうな だから死ね。
384 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 14:51:16.18 ID:zgLnDJdG0
>>367 たしかにいまどきだが、3DsはQVGAじゃなくてWQVGAだから勘違いするな。
それと残念ながらLLは売れる。それも相当な勢いで。
なぜなら世間一般の携帯ゲーム機に対する認識はゲハの厨房以下だからだw
画面解像度では勝てないから話を変えてきたね。豚ちゃんw
発売半年でギブアップした3DSだから任天堂は謝罪したんだろ。
しかも、謝罪の内容は1万円分の強制お買い物w
3DS LLはジャギジャギ。
老人ホーム専用ゲーム機だなw
アダプターは、みんなで共有するから別売り。
やさしいね。任天堂。
ID:4UjqjZse0
お前は宗教かお仕事でも哀れだなw
あれ、実機じゃなくてイメージ画像なんだ
結局ソースはなしか
>>389 いや、それLLの画像やないやん
こっちが見たいのは“LLの<実機画像>”よ
こんなところでgdgdネガキャンやっててももう海外メディアの取材やら株主総会やらで
実機触った人が記事だったりレポ出してたりするので意味ねえけどな
そもそも画面サイズが倍になってないのに、ジャギが倍になるとか言ってる時点でおかしい。
俺もDSiLLのドットは若干気になるから調べてみた
てか解像度はゴキちゃんのコピペした
>>76でほぼ合ってる
DSi 3.25inch 256x192 98dpi
DSiLL 4.2inch 256x192 76dpi
3DS 3.5inch 400x240 133dpi
3DSLL 4.88inch 400x240 95dpi
3DSLLはDSiとほぼ同じだね。全然問題無いわ
あと3DS持ってる人なら解ると思うんだけど
3DをONにすると400x240の違う2画面が左右の目に入ってくるからか知らんけど
謎の脳内アンチエイリアスみたいなのがかかるんだよね
んでジャギーが目立たないっつーかよくわかんなくなるw
3DSで既にジャギジャギだから、LLはもっとジャギジャギになるんだよ。
大丈夫。LLは売れないから。
老人が買うだけ。
離せば見える。離せばジャギが目立たなくなる。
任天堂はよく考えている。
ドットサイズが大きくなること自体は否定しようがないけどな。
DSiとDSiLLの関係と同じになるだけでしょ。
どっちでもいいよ VITAがまったく売れないことは確かだから。
たった13000とかたまに30000とか、もし3DSがそれぐらいしか売れていなかったら
爆死と言われるだろうね
397 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 19:41:07.15 ID:AjUBj2/60
398 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 19:50:58.05 ID:+chbR/GF0
>>394 まあ、株主総会で実機見てきたけど、周りの株主も含め大好評だったけどな。
いいじゃん結果がすべてを語るんだし
その時を楽しみに待とうぜ
何も言えないんだったらレスしなくていいのに
402 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:02:19.61 ID:WdiBo5V00
3DSがジャギジャギねぇ……
スクショ批評家の皆さんってリハク並みですね!
LLの画像ソースも用意できないなら無理して煽らなくていい
いまだにDSLLしか持ってないおれには全く関係ないな
ゴキが焦ってるのがよく分かる
とりあえず煽ってないと精神が保てないんだよ
とりあえず、マリオ2Dは立体視OFFで横800じゃなかったら爆死な。
ジャギってないマリオが見たい!
ハッタリ仕様じゃなければ、やってみろよ。任天堂。
408 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 00:30:15.98 ID:NT3YNj2Q0
今日株主総会でLLの実機見てきたが、画面が大きくてよかったわー。
ジャギとか全く気にならなかったよ。
そのうち店頭にも並ぶだろうから、すぐに分かることだけどね。
3D映像の見栄えが良くなったという話ばかり聞く。
>>407 おっと、MGS SDの悪口はそこまでだ。
>>411 マリオ3Dがジャギりまくってるじゃん。
この動画のカメラの距離でジャギが確認できるとか
どんだけジャギってるんだよwww
もう、ジャギジャギ確定だな。LL。
毎日大変だな。 仕事なのか、3DSLLが売れそうで必死なのか知らんが・・・
書き込みの馬鹿さ加減でいつものキチってわかる
レイトンDSソフトの引き伸ばしなのに滲んでなくね?
仕組みは分からないけど思ったより画面綺麗だね
これなら心配なさそうだ
現物でガッカリって奴だろw
これじゃない感がプンプンするのに・・・
大変だね、信者はw
418 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 22:54:55.18 ID:GlW1g3Ge0
今は悪魔が微笑む時代なんだ
これdsillどこかdsライトの再来だろ
dsソフトが4.18インチで遊べるのはデカい
動画が続々と出てきてるね
LLのこれぐらいの画質なら全然問題なく遊べる
422 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 00:13:26.68 ID:s5hu8Azh0
株主総会で実機見てきたけど、全然問題なかったよ。
画面がでかくて超見やすい。
赤黒はありましたか
424 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 00:57:46.76 ID:s5hu8Azh0
赤黒は展示で一台だけあったよ
現行のものすごく高級なレッドと比べると
いかにも塗装と分かる感じだが、
いちにち2日で見慣れたらオッケーだろうな。
海外動画で上がってる青黒みたいなメタリックカラーなのでしょうか
それとも原色をつや消し塗装した感じですか
426 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 01:03:36.86 ID:3EEGovkp0
>>224 1,280px × 960pxになってるのはなんで?
ていうか、3DSはスペックが旧世代レベルだからね。
ゴキがあまりにも無知なんで書いておくけれど、
3DSのディスプレイは視差バリアが可変で2D表示時には視差バリアは無くなるよ。
3DSLLのドットピッチは、
2D表示時
横800ピクセルモードで、横0.13mm 縦0.26mm
横400ピクセルモードで、横0.26mm 縦0.26mm
3D表示時は、一律、横0.13mm 縦0.26mm
ピクセルサイズは、開口率を考慮すると、
0.1mm×0.2mm または 0.2mm×0.2mm
程度になってる。
静止画でもジャギは気にならないレベルだし、
動画主体のゲームではほとんど気づかないレベルだよ。
これでドットの粗さが気になるのは、半分病気です。
ゲームをやらないVITAユーザーだと静止画が気になるのかもしれないがなw
あと、LL支持派で少し勘違いしてる人いるけど、対角は1.4倍ね。1.9倍は面積比。
>>393 その解像度表は、3DSに関しては少し間違いがある。
それって、ピクセルが正方形と言う前提で計算してる奴。
3DSはピクセルが横方向は半分のサイズなので、dpiはもっと大きなものになるよ。
3D時にジャギ―が目立たなくなるのは当然で、人間の脳には、
800×240 (=2×400×240)
の情報がちゃんと入力されてる訳です。
正確に言うと、両目から入力されたものに脳の立体認識の補間がかかるので、
800×240+α(補間分)
の解像度を実際に認識する訳ですわ。
>>427 3DSの処理能力は、PSPの数倍あるんだけど?w
PSWの住人は認めたくないようだけれど、
3DSは3DS表示にマシンパワーの半分を注ぎ込んでいるけど、
それでも、その片目分の画像だけでもPSPよりも高度処理をちゃんとできてる。
MH3Gもバイオリベも、PSPでは表現できない陰影処理が使われてるんだよ。
PICA200は、ローコストで陰影処理を可能にしてるからね。
>>431 無知丸出しの画像貼ってどうするんですか???
>>434 捏造画像はって何の意味があるんだよ?w
>>435 これのどこか偽造なの?
3DSの画面を撮影した写真だよ。
はぁ〜、勘違いの豚ウゼェ
でも、これわざと知らないふりをしているんだよな・・・
437 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 10:55:46.21 ID:mp/AZBsp0
びーだって画面の 画素細かいはずなのに何であんなに
グラフィックぼやけてるの?
>>438 文字に比べて人物がカクカクしてるように見えるのはなんで?
440 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 11:27:01.35 ID:mp/AZBsp0
>>438 アイコンと文字だけくっきりwwww
さすが有機EL wwwww
アッwwwアッwwwオーウwwwwwwwww
>>431 これも捏造な
ほんと悪質
軽い気持ちで貼ってもまじで任天堂に訴えられて終わるぞ
まあいくらジャギがどうこう言おうが、
DSiのLLさえ受け入れられたんだから
それがネックになる訳無いわなあ
>>431 がんばってGIMPでつくったんでちゅかー?
がんばりましたねー
えらいでちゅよー
でも売れちゃうんだろうから大変だねぇ
ppiだろうが
>>430 PSPと比べてドヤ顔wwwwwwwww
だから旧世代って煽られてるのに認めちゃったよwwwwwwwwwwww
ライバルはPSPです(キリッwwwwwwwwww
なあだから3DSLLの実機画像貼れよ
現行機の画像貼って粗い粗い騒いだって意味ないじゃん
それLLじゃないんだし
それどころか実機動画上がっちゃってるのに
451 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 13:05:45.97 ID:VniK5ahJ0
>>442-443 そのまま引き伸ばす以外に何をしろってのさ
解像度は変わらない、AAが掛かる訳でもない
ドットの大きさがそのまま大きくなるだけだぞ
早く実機触りたいー
動画見たよ
マリオ3Dがジャギジャギだった
動画で確認できちゃうジャギとかw
実機だともっと目立つね
455 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 13:11:29.27 ID:VniK5ahJ0
じゃぁその動画キャプって上げてきなよ
待っててあげる
ジャギのシャギーがジャギるらしいぞ!
>>452 >>431の3DSLLは、解像度変えて1ドットの大きさ変えてない拡大方法だぞ?
捏造以外の何物でもない。
>>452 >>431の画像はどう見ても解像度を等倍に拡大してない上に
変にシャープかけて文字とかえらく見づらくしてね?
3DSとLLって要するに据え置きで言えば出力するテレビの
インチ数上げただけなんだぜ?
こんな風に文字が見にくくなったり、線がガタガタにならねーぞ?
14インチから42インチとかにあげるとかならともかく。
>>458 無印3DSの角ばっているところが嫌みたいだなw
たしかにLLは角を丸くした点は褒めてやろう。
ジャギは増量だがw
丸くするのは、そこじゃねぇだろwww
462 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 13:33:42.67 ID:VniK5ahJ0
なんなんだろうこの子は
>>441 キャイーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>460 文字は確かにおかしいな
でも画面に関しては、そのまま拡大されたときの印象はこんなもんだ
ドットのひとつひとつが数字で語るよりもかなり目立つようになる
465 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 13:37:50.22 ID:FLgJFgLMO
この発狂っぷり、LLかなり売れそうだな。
そして怪しい末尾O
苦しそうだな、任天堂
>>464 テレビのインチ数を35インチから48インチくらいに上げた場合に
大騒ぎするほどドットが目立って画面が汚くなるかって話だわね。
多少荒くはなるだろうけど、騒ぐほどのものではないと俺は思うよ。
とりあえず「自分の目にはジャギがあるように写る」っていう個人の感想は分かったし、いい加減何か証拠を挙げてくれないものか
使用者の感想はblogやら外人のレビューで間に合ってるからさ
>>468 解像度変更じゃなくてただサイズ上がっただけって時点で
PC上で画像見てもあまり意味ない気がするんだけど
>>452 どうしても貼りたいならこれの元画像を貼ればいい
それも実機ではない捏造画像だけどまだまし
>>469 傍目から見ても文字がおかしく写ったりするような得体の知れないイメージ画像よりも余程信頼性はある
それこそレビューしか参考材料ないし
474 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:11:05.38 ID:vwTMCjTo0
こういうことをするから、両方持ちとか嵐とかたたきとかゴキブリに関わりたくないPSファンが
迷惑するんだよな。死んで欲しいよ
>>473 そもそもその画像がデタラメなんだよ
どちらを元に拡大縮小したのかは分からんが、画像ツールの機能で補正がかかってる
任天堂信者がよくやってる、開発機の高解像度版を3DSの画素数に縮小するのと同じで
何の意味もない、むしろ捏造といえるやり方
あくまでドットのひとつひとつを同寸法で拡大してこそ意味がある
477 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:17:44.03 ID:vwTMCjTo0
>>431 はお前が作ったのだな?
カプコンと任天堂にID:7ZNyb6sK0 がモンハンの捏造画像を流してると 連絡するが、それでいいんだな?
しばし待っていろよ。
>>475 そんな信頼できるかどうかも分からない元画像をわざわざ引用細工、メージソース化して自慢げに煽ってたのか?
悪質過ぎんだろう
>>475 早めにあやまっとけw
なんもそこまでがんばる必要はない
画像を作ったのは俺じゃないよ
でも文字がおかしくなってる以外、実際の見え方はあんなもんだと思ってるからこそ貼ってる
連絡したきゃすればいいさ
DSiLLでどう見えたか考えてみろ
それって詰まるところ全て妄想ってことじゃないのか
>>490 お前さん大きいテレビに買い替えできないなあ・・・
484 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:24:05.63 ID:vwTMCjTo0
485 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:25:14.08 ID:vwTMCjTo0
を送ったよ。
487 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:33:50.02 ID:vwTMCjTo0
過去に 逮捕されるわけが無い 名誉毀損になるわけが無いとたかをくくっていた やつらが
何人も逮捕されてるの知らないわけではないだろうに。
2CHは匿名だから何でも自由という妄想を捨てないとな
488 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:36:05.30 ID:vwTMCjTo0
で、最悪なのが、2CHの場合、お祭りだア!とほじくりかえすんだよな。
逮捕された奴の身分、学歴、職場、顔写真と。でずっとネットの世界に残る。下手したらWIKIで残る。
そういうところ。
3DSのモンハンはマップの数字が潰れて分かりにくかったわ
LLで多少よくなって見えるのかね
解像度が良くなるわけじゃないからな。
どうだろうね?
491 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 14:49:02.54 ID:vwTMCjTo0
数字よりも矢印だったな 見づらさは。
それにしても外人の手によるとLLが3DSに見える。
潰れて汚い文字が大きくなるだけ。
つまり、汚さがハッキリする。
発売前から売り上げに敏感な豚ちゃん。
糞ハードだと大変だね。
仮にパネル解像度が上がっても、レンダリング解像度が上がらないんだから
つぶれた文字がさらにボケるだけ
根本的に分かってないよな
外国人も3DSを持つと手が痛いと感じていたんだね。
グラもカクカク、ハードの形もカクカク。
本当に糞ハードだな。3DSは。
ジャギってんじゃねぇよ。任天堂。
このスレ埋めてもログに過去のレスが残るから意味ないよ
>>491 自分も見えた
あんなにでっかいのね
>>496 >>224 >LLはこのままギザギザの段差が倍になる
※そもそも3DSとLLの大きさは二倍じゃない
どうなるもこうなるも、ああ見えるようになるんだから何もならんよ
任天堂信者が「DSLLでも俺は気にならなかった!!」なんて感想は意味が無い
DSのLLだってふつーにジャギジャギになるんだから
>>496 まだあるよ
431:名無しさん必死だな :sage:2012/06/30(土) 06:05:33.94 ID:7ZNyb6sK0
“現実"はこうだから
↓
480:名無しさん必死だな :sage:2012/06/30(土) 14:20:12.39 ID:7ZNyb6sK0
実際の見え方はあんなもんだと“思ってる"からこそ貼ってる
捏造に後も先も関係ない
それを捏造だと思うなら君も君で個別に通報すりゃあいい
ただ、このスレの発言はログとして永久に記録される
それだけさ
任天堂とカプコンの中の人も大変だね。
月曜日のメール対応が、豚ちゃんの相手w
担当者も「何このメール。くさい><」って感じだろうな。
しかも、スレの流れを読まずにw
動画で撮影した実機でジャギを確認できたから、もうダメだろうな。3DS LLは。
アレを買う奴はいないよ。大失敗w
501 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:53:54.93 ID:VniK5ahJ0
という願望からくるID真っ赤
まあ、ゴキが発狂してるのはよく分かったよ
それだけ、3DSLLを脅威に感じてるんだな
でも、捏造のジャギーじゃ弱すぎるよ
7月から店頭の試遊台も来るし、
既に、予約完売の店舗が大量に出てるしねw
>>500 DSもジャギってたけど販売台数は上だよね
また同じこと繰り返すのか、さすがゴキブリは学習能力無いな
>>473の画像って、サイズ比較のためのものだからね。
それで画質の事言い出すからおかしくなる。
3DSなら画面が400x240でなければ、何らかの拡大縮小が入ってるわけだし。
>>500 豚ってのはどこぞの国の連中が日本人を中傷する時に好んで使う表現だそうだが
なるほど嬉しそうに使いまくってるね 納得w
動画が出た瞬間それまで画質煽りしてた奴が一斉に消えたんだっけな
結果一日独り、恐らくは同一人物が孤軍奮闘してる状況
LLはスライドパッドが改良されてるらしいんだがどう変わってるの?
パーツはほとんど現行の流用だろうから変わってないんじゃね?
現行のだって別に不満は無いし
511 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 19:20:47.14 ID:mp/AZBsp0
もう株主総会で何人も実機を確認してるの。
でその結果非常に好評な意見が多いわけ。
おれもホワイト実物でpv見たが、ジャギがひどいとかそんなことはまったくなし。
>>511 DSLLのときがちょっとひどかったから、たかをくくって今回もかなり画質劣化してるっておもってるひとがいるんだよ
でも、なぜかめちゃくちゃ画面はでっかくなってるのに今回はそんなことないみたいね
>>512 DSi→3DSのときに、解像度が大幅に向上したからね。
横は約1.6〜3.2倍で、縦は1.4倍弱になってる。
だから、DSiの1.5倍に画面サイズ拡大しても、
DSiと同程度以上の解像度は維持できてる。
>>513 解像度って大事だな
3DSの後継機がまた5年後とかにでたとき更に解像度が上のもんがでるからより大画面で綺麗に表示できるようになってるってわけだな
516 :
393:2012/06/30(土) 23:08:46.59 ID:XvjMlvst0
>>429 いやいやその理屈微妙におかしいよ
>3DSはピクセルが横方向は半分のサイズなので、dpiはもっと大きなものになるよ。
3DSは視差バリアなのでピクセルは長方形だけど、片目には1つ置きで正方形等倍の横400ピクセルと同等の情報が入る
だから解像度としては
>>76の95dpiで合ってる。実際に表示してるデータは400×240だし
>>393で書いたのは視差によって前後が認識される時、脳の高次処理で
400×240、95dpiの映像でかつ+αの謎のアンチエイリアスっぽいのがかかるって話
dpi(解像度)ってのは1inch内のドット数、つまり分解能っていうか細かさなんだから、
確かに実際に横400×2の情報が脳に入力されてるけど、解像度はっていうとやっぱり400×240で95dpi
ここでもめんどくさい議論を繰り返すつもりか
>>516 だから、3DSのパネルは、横方向に800ドット並んでるんですよ、物理的に
それを左右の目に分けて入れてるだけですから
だから、解像度を定義するなら、横800をベースにしないとおかしなことになります
パネルの横方向長さ辺りに、像情報は800ドット分存在してるんですからね
520 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 00:34:13.90 ID:Kwbd8Xr/0
ジャギってない画像を直撮りでとってうpすれば
>>519への反論になるんだけれどねえ。
>>516 「実際に目に見えてるピクセル」と「パネルに存在するドット」
どっちを「モニタのdpi」とするかと言われれば後者。
例え2Dモード時に400x240ピクセルで出力してるソフトしか無くても、
パネル自体は800x400ドットある訳だし。
もし2D時に400x240固定であれば、95「ppi」とは言えるけど、95「dpi」とは言えない。
それよりも立体視によるz軸に+-何ドット分の視差が生み出せるのかの方が重要な気がするぜ
別々の画面が左右の目にそれぞれ飛び込んで来る事で
立体映像&数字以上の解像感(横限定)が得られるってのが3DSの強みな訳だが
じゃあ3Dオン時にジャギーが目立たないかと言えば残念ながらそうでもない
察するに縦方向240が足を引っ張っているような気がするんだよなあ。
こっちはもう普通に低解像度だから。ここでもうひとがんばりあれば良かった。
>>523 目立つけど気になりにくいのも確か。
eShopに今日出た、MH4紹介映像の静止画バナーが判りやすい。
2D時はモンスターと人のジャギーを同時に確認出来るけど、
3D時は片方に注視する時、もう片方のジャギを認識しづらい筈。
>>525 赤青めがねが手元に無いからステレオフォトメーカーで
画像を分けた後に交差法使って見たよ。
さすがに画像が荒すぎてちょとキツい…言いたい事は判らなくもないけど。
>>519 やはり、PSWの住人は池沼が多いようだなw
横並びの2ドットが同じ情報なら、立体視にならないよ。
3Dの画像データは、レンダリングする際に、視点位置を視差分変えて作るんだよ。
>>518 もちろん物理的に横1:縦2の長方形ピクセルが横に800並んでる
んで片方の目では視差バリアという縦縞のブラインドカーテンみたいなので横方向は1つ置きに見える
つまり片目には95dpiの正方形のマス目に横0.5×縦1の長方形が横だけ0.5隙間空いて並んで見える
この片目用映像(つまりゲーム映像)の解像度は?って聞かれたら横には400ピクセルあって95dpi
ちゃんと縦長の長方形が横0.5の隙間を空けて碁盤の目みたいに並んでる
>>521 あーなんか解ったよ
ゲーム映像の事じゃなくて単に液晶パネルの性能としての解像度の事言ってるの?
そりゃ800×240で解像度は横方向に190dpi、縦方向に95dpiでしょ
実際に3D表示してる際の解像度は縦横ともに95dpiだけどね
> 800×240+α(補間分)
>の解像度を実際に認識する訳ですわ。
突っ込んでるのはこの部分ね。
この脳が認識する解像度は400×240で95dpi。パネルの性能とは違う
530 :
393:2012/07/01(日) 04:57:44.29 ID:Y2Zxmc8b0
話戻すけど俺はDSi持っててDSiLLを買ったのね
その時画面デカいけどドットやっぱ目立つなあ、って思ってた。すぐ慣れたけど
んで3DSLLを心配してたんだけど、3DSLLのゲーム映像は95dpiで、DSiの98dpiと大差無いじゃん?
こりゃイケるわ発売日に絶対買うぞ!ってのが今の心境
>>528-529 いや、半ピクセル分ずれた画像を両目から入力した場合、
脳で認識されるのは、800×240の一枚の画像だよ。
両目の情報を独立して認識する訳じゃないんだから。
さらに、立体視の際に脳による補間が働くのは有名な話。
金属光沢も立体視によるハレーション効果だって知らない?
>>528-529 単純化していうと、立体視は、脳が本来持ってる映像認識機能を上手く利用してやる技術。
そのため、単なる平面表示のディスプレイと、立体視対応のディスプレイとでは、
表現能力が別次元の部分を持っているんだわ。
(もちろん、それをどこまで活かせるかは、開発者次第)
どうもゲハには、旧来の解像度等に拘って、
3DSの立体視技術を無視あるいは過小評価する人が多いけれど、
3DSの本来の最大のアドバンテージは立体視技術にあると思う。
だからこそ、「3D」Sというネーミングである訳で。
VITAはPSPをパワーアップした旧世代携帯ゲーム機の最高峰であり、
3DSは、立体視技術と言う別次元の新機軸をアグレッシブに取り込んだ、
新世代携帯ゲーム機の最新機種と言ってもいい。
最高峰はいいけど実は携帯機にそこまで求めてるんじゃなかったってのが3DSとVitaの現状に出てると思う
>>528-529 ファーストの任天堂以外にも、カプコン等が3DSの立体視を一部で有効活用し始めてる。
VITAと3DSの表示能力の決定的な差として、光の輝きや金属光沢等の再現性がある。
光のキラキラして眩しい感じや金属光沢特有の質感には、視差が影響してる。
同一視点近傍から両目に入る情報が食い違うと人間はハレーションを感じ、
これが光や金属光沢の独特の質感を生み出す。
平面画像では、高精細にしても、人間の視覚特性を利用できず、疑似的表現に留まる。
絵に描いた餅ならぬ、絵に描いた光という訳。
この効果については、カプコンのバイオリベのテラグリジア崩壊のムービー等で、
立体視のオン・オフで比較をするとよく分かる。
光のきらめきやまぶしさが上手く再現され、
絵に描いたまぶしさではなく、実際にまぶしさを感じることのできる表現になってる。
ちなみに、ガラスの質感等も立体視により格段に向上する領域。
>>536 うん、それは間違いない。
3DSも立体視技術で売れた訳じゃないしね。
立体視は要らないという人もそれなりに居るのは事実。
そういう意味では、VITAも3DSもメーカーコンセプトが空回りしている感はある。
>>538 そんな事言い出したらコンポジット端子でTVに接続する人が未だに多いんだから
高解像度でHD機が売れたわけじゃないよね、それどころか480pすら要らないという人もそれなりに…
みたいな話になるぞ。
そんな事でVITAや3DSがコンセプト空回りと言われたらたまったもんじゃない。
>>538 だが、現状メガネかけて立体視は現実的じゃないからなぁ、そこまでするならヘッドマウントディスプレイのほうが、ゲーム専用としてはマシ。
また、立体視使った、表現が本当にできてくるゲームってのは、研究が進んでカタチとして出てくるこの年末くらいに出てくると予想してる。
その時に、LLがすでに出てるっていうのはかなり大きいと思うなー。
モンハン4の新PVとかも、光が差し込むとかそういうの意識してる感じはあったし。
>>539 でも、実際、立体視で3DS買った人って少数派だと思うよ。
僕は、立体視に興味持って\25kで買ったけどねw
>>540 うん、カプコンは立体視での表現もちゃんと研究してるみたいだね。
ていうか、あそこは日本メーカーの中では例外的に、
全般的に研究開発をきちんとしている感じだよね。
LLは特に変わったことはやっていないけれど、
画面サイズの拡大がそのまま立体視の改善につながったと聞くから、
手元に届くのが色々楽しみではあるよ。
>>531-532 長々と書いてくれて悪いけどさ、何かズレてるっていうか俺と言ってること全然咬み合ってないわ
>脳で認識されるのは、800×240の一枚の画像だよ。
この表記だけは納得出来ないわ
400×240 95dpiの”解像度”の左目映像と右目映像2枚が脳内で合成、補完されて1枚の95dpi+α(分解能アップ他)が認識される
その脳内認識してる映像は、決して800×240の”解像度”の映像”ではない”
あとさ、金属光沢とか関係なくね?そんな話してた?
いや立体視が色々と凄いのは3DSで体験済みだしさ、それが3DSLLで拡大されてどうかなって話なだけなんだよね
とりあえず俺の結論として95dpi+α(脳保管)が楽しめる3DSLL買うわ
後の任天堂アピールはお前に任せた!w
>>542 結局結論はジャギらねえ、ってことでいいんじゃねえの?
>>542 だから、両目で視認する限り、
左目画像と右目画像が独立して認識される訳じゃないんだってばよ。
君の言ってることは、左目画像と右目画像とが独立して認識された後に、
脳内で合成するイメージになってるけど、そこがおかしい。
前提がおかしいんだよ。
>>542 液晶パネルそのものの性能を比較するという事以外では、dpi比較は全く意味が無い。
片目ごとの解像度を3DSの解像度だと勝手に定義した事自体が話の噛み合わない原因。
>>531は3DSの解像度について、あえて別の尺度を出したんだよ。
3DSを体験したなら、3D表示時の解像度をdpiで定義する事自体に違和感を感じるだろ。
もういいよ長文ばっかうざい
頭痛い
>>543 それでいい。早く発売しないかな楽しみだ!
>>544 認識した後に合成とかそんなこと一言も言ってないってばよ
>脳で認識されるのは、800×240の一枚の画像だよ。
とりあえず↑の表現おかしいよね?
3DSは元ネタから”400×240”の2枚の視差映像をレンダリングして1つ置きに混ぜて視差バリアで左右の目に振り分けてるっていわっち他も言ってるだろ?
それを脳で認識されるのは800ピクセルだから横800の解像度だ!って何でだよインターレースかよ
>>545 意味なくないよ。3DSLLは3DSi同等以上って解ったから有益
任天堂の大嘘横800に騙される豚ちゃん馬鹿すぎ。
2Dでは横並びの2ドットは同じ情報。
3Dだってドットピッチは横400で考えるんだよ。馬鹿。
横800の情報が同時に片目に入ることは無い。
つまり、3DSのドットピットは横400で考える必要がある。
ようはジャギジャギってことだよ。
3DSはもっとジャギwジャギwww
お前ももういいよわざわざ捏造レス画像引っ張って長文無知晒し見苦しい
551 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 11:06:41.43 ID:n61JkV0u0
>>549 いやだから、株主総会で実物見てきたけども全然ジャギってなかったって。
なぜお前はそんなにジャギってることにしたいの?
任天堂ゲームのようなディフォルメされてアニメっぽい色使いだと目立ちにくいよ
リアル系キャラでテクスチャも凝ってるような画面ほど細部が粗く見える
かの隊長のような口調と文体だな
今月中旬くらいから店頭で見れるんだからそれを見たらいいんじゃね
おれは既に実物をみたけどもかなり欲しくはなった
「買って欲しくないやめてー」ってことねつまり
でも
>>224がまず嘘ついてちゃ意味ネ
558 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 12:54:40.39 ID:n61JkV0u0
>>553 という事は、ジャギと本体売り上げは全く関係ないってことだね。
デカイ画面になっても基本スペックはショボイままなんだから
既にノーマルサイズを持ってるから(゚听)イラネ
560 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 13:52:11.09 ID:n61JkV0u0
>>559 それを言うなら20型のテレビと55型のテレビも同じ性能ですよ?
また工作してんの?
>>559 TVと同じで大事なのはコンテンツ。
小さい画面でショボ性能だとしても、VITAよりPSPのほうが価値があるってことだね。
綺麗だけどつまんないゲームやるより全然マシだな
現行機持ってるなら実機触ってみるまでは我慢せーよ
そんな急ぐことないってw
迷って買って結局後悔ってこともあるかもしれぬ
LLサイズに魅力を感じるかが全て
大学生〜社会人なら、買って微妙と感じても別にいいかと思えるレベルだけどな。
むしろ、予約しないで入手しそこなって、長期待たされた時のストレスの方が嫌だ。
買わずに後悔するより買って後悔せよ
金持ったいないヤン?
570 :
へーい ◆.bjeisNZAgT5 :2012/07/01(日) 20:55:10.20 ID:ZuKdqI7ti
ひどくジャギるよ
今と変わらないよ
>>569 そんなこと言い出したら、ゲームなんて全部金の無駄な訳だし
趣味って、そんなもんじゃないの?
>>570 実機見た人間が好評価出してるから、妄言意味ないねえw
目をこらして3DSと並べて見比べるような意地悪な見方でもしない限り
気になるレベルではない
DSiLLだってそうだった
そもそもDSで遊べるソフトに画質なんか求めてない
ハイクオリティなグラフィックでゲームがしたいなら、うちのGTX680がいつでも本気出すわ
DS持ってジャギーとか言ってるの、馬鹿の極みだろ
ハイクオリティとは言うが、ジャギは最高級スペックのPCですら発生する特はするぞ
アンチエイリアスにも限度があるし、モニタ解像度やソフトの設定との兼ね合いもあるからな
577 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 23:08:58.35 ID:n+MCPLew0
w
ジャギが多少目立つってだけで
ジャギるというのとは何か違う気が...
まあDSLLではあまり気にならなかったし
ただの言いがかりでしょ多分。
気になるってんなら素直に3DSでやればいいだけ
アッアッオーウェンwwwwwwンギッチwwwwwwwww
580 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 06:10:15.55 ID:5ZOp6Vkg0
まあミニ3DS買っちゃったやつにはジャギに見えるだろう
お おま出ないっていってたのに・・
LL「おれの名をいってみろ」
ポケモンのCギアの壁紙とか本体かえても変わらない?
PGLとかDSで始めてしまってちょっと後悔してる
でも3DSLLほしい…
(_ _ )
ヽノ) おはようございます。今日も一日よろしくお願いします
ll
既にジャギってる3DS。
画面解像度はそのままでディスプレイを大きくしてしまったLLが
ジャギらないわけがない。
任天堂大失敗!
IDにGとKが入ってるから一日GKやってるんじゃないの
任天堂が大失敗なはずもなく、大画面でやりたい人はLL買って、そのままでいい人は現行機買うだけw
そして画質だけが取り柄のバグハード、vitaちゃんはゲームオタクすら手を出さない代物
vitaみたいなゴミハード買った奴は非常に残念
>>585 その肝心の画質も、はったりスペックに過ぎなかったりするし。
VITAちゃんは哀れな子やでえ。
>>589 すげージャギジャギw
やっぱりダメじゃん。
何の対策もしないで、そのまま大きくした任天堂はアホw
>>589 やはり全くジャギ―は気にならないレベルだな。
3Dオンなら、横解像度は倍になるし、ますます問題ない感じだ。
改めてやっぱ画面でかいな
っつーかマリオ3DS羨ましい
>>592 Thx.
ジャギ―が気にならないレベルなのがますます確認できたわ。
比較的写実的なマリカ7のタイトル画面でジャギ―が出ないなら問題ない。
しかし、発色については、カメラとの角度の問題の気がしないでもない。
3DSの方がやや後ろに配置されていて、上画面はより後ろに倒されてるので、
撮影角度が大きくなっちゃってるだけではないかな?
LLの発色に問題ないのは確認できるけれど。
>>594 これで解像度が変わってないとかかんがえられんw
これはひどいステマw
任天堂のジャギは良いジャギなのかw
ジャギ君が毎日必死でほほえましい
頑張れドスジャギィ
負けるなドスジャギィ
アッー!アッー!オウウーーーーーッ!!wwwwwwww
バオォーーwwwwwwwヒィーフフンwwwwww
俺の名前を言ってみろ
ジャッカル!
ほんとゴキブリは行儀わるいなw
負けがみとめられないからいちいちこっちまで覗いて落ち着いてられないんだろうな
ジャギの事実を受け入れられない豚よりマシ
ブヒ?ブヒブヒ???
何か言うとすぐ嗅ぎ付けてくるゴキきめえええええええええええええwwwwwwwwwwwwwww
いいやん、どうせゴキは不安で仕方ないんだしw
23日後には、ジャギ煽りもできなくなるしwww
でも、ジャギってるからな
3DSで見るに堪えないジャギ
3DS LLだと・・・あとはわかるよなw
糞グラ3DSが、より糞になる。はぁ〜、糞グラ糞グラ
俺は嘘が大嫌ぇなんだ!
3DSにジャギが無いとは言ってないよw
確かにジャギはあるが、このスレで言ってるのはLLと比較してジャギは変わらない
というわけだ
解像度そのままで画面を大きくするんだからジャギも大きくなる。
画面もLサイズ、ジャギもLサイズ、だから3DS LLなんだよ。
でも売れちゃってジャギ君がさらに発狂するわけか・・・
ジャギが目立つかどうかは液晶のピクセルとピクセルの隙間の問題が大きいと思うんだぜ
今回のサイズ変更でジャギが見えにくいならそれはその隙間が狭い液晶を使ってるということだろう
液晶は性能アップしてそうだね
発色も良いし視野角も良い
素子の隙間も少ないんだろう
あれ、完璧じゃね
照明の角度の違いだな
それに設定も同じとは限らん
ジャギジャギ尿液晶www
豚ザマァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww