555 :
Perl忍者:2012/07/03(火) 05:00:05.00 ID:arU2RNW30
逆にファミコンの時はゼルダつまんねーなって思ったけど最近の機種ではえらい面白くなっててびっくりしたぞ
ゼルダなんて風タク以降ロクでもなくなってるじゃねえか
SSがFEどころかパルテナ以下の大爆死したくせに
557 :
Perl忍者:2012/07/03(火) 08:46:17.91 ID:arU2RNW30
>>お前の中では爆死=つまらないなのか?お前では話にならんな、出直してこい!
かつて時オカはミリオン売ったのに今じゃ30万程度というのは魅力がないと思ってる人間多数ってことだろ
しょこたんや栗山使って宣伝に力入れたにも関わらずだ
風タク前半までだな
風タク前半は時オカ超えてたよ、流石と思ってたら後半が…
トワプリはゼルダとしてみたら劣化凡作、普通にみたら良作なんだろうが
SSはUIで馴染めず積み中につき評価保留
560 :
Perl忍者:2012/07/03(火) 10:55:55.46 ID:arU2RNW30
>>556←が抜けてたな。
別に俺はゼルダ信者じゃないからなwww世間の評価が低いのは知ってる、何故ならスーパーファミコン時代までの俺がそうだったからだ。スーパーファミコン時代までは任天堂は明らかにサードに負けてた。DQFFの方がワクワクしたものだ。それが今ではすっかり見る影もないな。
561 :
Perl忍者:2012/07/03(火) 11:16:35.87 ID:arU2RNW30
ドラクエが面白いとか言ってんのって俺と同じ30代のオッサンだろ。ps3とかwiiとか今のゲームやってるやつがドラクエ崇めるわけねーもんな。頭がスーパーファミコンあたりでとまってなきゃドラクエ・堀井はマンセーできないよ、普通。
30代のオッサンだけを相手に商売して400万も売れる訳ねーだろ
563 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:42:19.72 ID:53JCkhus0
浜村弘一
564 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:46:20.82 ID:cp42GoDM0
562 年齢は代じゃなくて歳だろ!!
ゲイブのおっさん
後SCEをどん底に追い詰めたくださん
今はケツ見るゲーか虐殺ゲーで
才能のかけらもない人達が作ってるね。
だからここでは古い人間が上がるんだろうね。
グラフィックとか見た目派手になってるだけだから
>>133 宮本は天才には同意だけど手塚ではない、任天堂自体を手塚に例えるなら納得できる
宮本を天才と思う人は開発者の人が多そう、しかも海外のが
568 :
Perl忍者:2012/07/03(火) 12:43:10.05 ID:arU2RNW30
>>562 今時の若者、子供は1週して終わりのドラクエなんぞやらんよ。周りを見渡してみろよ、ゲーム店員すらドラクエの話をしてくることねーぞ。お前昭和からレスしてねーか??www
泣くなよw
店員からゲームの話をしてくるとか、どこの昭和の店だよ
571 :
Perl忍者:2012/07/03(火) 12:53:11.52 ID:arU2RNW30
店員さんと仲良くなっとくといろいろいいことあるよ。限定版とか余裕で買えるしな。まぁお前らみたいなゲオでしか買えない貧乏人には縁がない話だよなぁぁwwwww
CODがドラクエより面白いのは良く分かるけどなんでドラクエが比較対象なの?
ゲオって安いんだ、知らんかった・・・
574 :
Perl忍者:2012/07/03(火) 12:59:53.90 ID:arU2RNW30
>>572 いや別にドラクエってつまんねーだろってのをいいたいんであって深い意味はない。ゼルダでもいいし、ゼノブレでもいいし、ゴールデンアイでもいいし。
池沼の相手をしてはいけない(戒め)
576 :
Perl忍者:2012/07/03(火) 13:03:22.48 ID:arU2RNW30
>>573 ドラクエより面白いゲームなんざ腐るほどあるってわかって勉強になっただろ??貧乏人!!
?
やっぱり天才と言うからには複数のジャンルで
ヒット作やエポックメイキングな作品作った人かな。
宮本茂が代表的な人だけど。
579 :
Perl忍者:2012/07/03(火) 13:15:02.40 ID:arU2RNW30
じゃあやっぱ堀井はただの凡人だな。宮本さんは天才以外の何者でもない。
>>562 ドラクエ9は子供から大人まで
攻略本をバカスカ買っていってたな
いくら在庫があっても全然足りない状態だった
581 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 14:06:40.29 ID:NgFFxB2o0
任天堂小泉だろ
明らかに任天堂最高の天才
宮本はただの低学歴
そういやソニーに天才っていないな
>>582 みんゴル、ぼくのなつやすみ、どこでもいっしょ
ゲーマー的、ゲーセン的クリア型ゲームじゃなく
カジュアルがさっと遊べるゲームのジャンルを新しく作った。
SCEが天下取ったのにはいちおーソフト力だったりした。
PS2はDVDと互換だけど
584 :
Perl忍者:2012/07/03(火) 17:41:40.31 ID:arU2RNW30
小泉と青沼は宮本さんの愛弟子。
ゲーム音楽オタなので古代祐三と東野美紀だな
個人的には古川もとあきも好き
586 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 21:56:13.32 ID:FZMUs2Jz0
10年前の古代ならいいかも
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
588 :
Perl忍者 ◇M5ZWRnXOj6 :2012/07/04(水) 06:52:41.11 ID:7DsCQ57f0
>>583 任天堂の慢心があったり、64の発売日が遅れたり、なかなかソフトがそろわなかったりと、PSのソフト力というよりは度重なる幸運に恵まれたというところ。
最初のWiiみたいなソフトペースで来られてたらまず勝てなかった。ちょっと強いPCエンジン程度で終わっていた。
まぁ今から振り返ってみるとなまじ任天堂に勝てずPS1か2で終わってたほうが今のどでかい債務超過なんかにはならなくて済んだのかもね。
>>588 まぁそのPS・PS2時代はそれを看板に自社のブランドを
より高める事に成功したからなぁ
その成功がなけりゃ未だにパナの下ポジションは覆らなかったと思うよ
PS初代の成功は流通含めた改革の成功と任天の自爆が重なったのが大きいね
SONYの勝因は流通を変えたことだと俺も思う。当時の任天堂はあまりに殿様すぎた。
けど直接の勝因ではなくとも、当時のSCEのゲームキャラは魅力的だったぞ。
591 :
Perl忍者:2012/07/04(水) 18:35:42.89 ID:7DsCQ57f0
SCEのゲームキャラクターって重度の任天堂信者の俺にはパラッパラッパーのあれしか思い浮かばない。
>>591 SCEのゲームのキャラクター?
お前らも欲しくてしょうがなくて、人によっては
ローンで数百万円もかけて買っただろうに。
593 :
名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 08:49:37.96 ID:MnshGSmD0
若手の有望株って言えば誰なんだろう
>>593 日本は老害が若者を手足にこき使って「クリエイター様」の座に君臨し続けるからな
35くらいまでヒラとかザラ
mojangのスタッフなんかは若そうな気がするけど
ノッチとか何歳なんだろうね
596 :
名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 09:37:32.73 ID:0GnjrP9r0
堀井
597 :
名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 10:05:56.60 ID:DvWoujoX0
早矢仕洋介
>>589 PS2時代は既に頭打になって低迷し始めてたよ
PS2の成功はPSの勢いがあったのが大きい
ファンタソニックNiGHTSPSOの中祐司
SeeNaかわいそう物語のたいにゃん
N-BASICの魔術師Bug太郎(谷裕紀彦)
ハイウェイスター夢見館のマーク・フリント
CAVEの池田
アタリハンテイ力学の応用によって当たり判定が従来の10分の1以下になったSTG界最強の戦闘を生み出した
601 :
名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 18:53:32.59 ID:3lTVpD6P0
西健一
ファミコンのキャプテン翼の
ゲームシステムを考案した人
多分どこの誰が考えても
「ファミコンのサッカーゲームを作れ」で
あのゲームシステムは思いつかなかっただろ
603 :
名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 00:23:29.55 ID:YT3/I21x0
あのアクションゲーム全盛の時代にな
薗部
複数パラの組み合わせで野球競馬競艇サッカーとシミュレートとか
なんつーか色々見えてる次元が違いすぎる