解像度変わらない厨撲滅キャンペーン

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489名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 23:26:40.14 ID:GIWdDVBCP
>>473
立体視の原理って左右でわずかに違う絵を見せることで立体的に見せてるだけだよ。
3DS関連で800っていう数字が一人歩きしてるけど、
左右に違う絵を見せるために片目に400ずつ違う絵を見せてるってこと。

3Dボリュームを下げると、それぞれの目で見える絵の違いが少なくなるだけ。
だから表示としての大きさは3Dボリュームを上げようと下げようと400×240で変わらないよ。
490名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 23:29:03.40 ID:U2kmRc7F0
>>484
眼そのものが常に動いてブレ補正するし、
とにかくちゃんと見えるようにとひたすら調整してるんだよね目と脳
491名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 23:33:01.84 ID:Pk0Vb1ok0
スレ読めよw
492名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 23:42:14.99 ID:IG8QDAuh0
小さく表示されてると本気で勘違いしてたわ。とてつもなく恥ずかしい(*ノωノ)
>>489
右目だけが見える左端部分、左目だけが見える右端部分の分見える範囲は広がってるから
400X240じゃないのでは
493名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 23:49:40.07 ID:VPRt8yEV0
400*240*2で、
それぞれの絵が左右に広がるから絵の見える範囲は広がるが
解像度は400*240だ
494名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 23:50:29.44 ID:Pk0Vb1ok0
まーだいってんのか
495名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 23:52:04.13 ID:Pk0Vb1ok0
解像度400x240のモニタでどうやったら400x240の立体視表現できんのか教えてくれよ
496名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 23:56:36.96 ID:VPRt8yEV0
視差バリア方式で、本来の解像度の800*240を二つに分割できる
視差バリアは立体視時は本来の解像度の半分にして、裸眼立体視を表現できる
497名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 00:01:26.70 ID:IG8QDAuh0
右目だけで見える部分と左だけで見える部分は足すべきだろう。
30くらい?
498名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 00:03:58.07 ID:Pk0Vb1ok0
それは俺がずっと言ってることだな
俺が聞いてるのはそういうことではなく
『400x240』の解像度でどうやれば『400x240』の立体視空間が表現できるのか聞いてんだよ
400x240x2なんつー表現ではなく
立体視させるには横ドット密度の高い液晶に
単純に言えば交互左右用の映像を並べたものを
『800x240』という大きさで表示させた状態で視差バリアで分断してる
液晶に表示されてるのは800x240の画像だよ
499名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 00:07:29.45 ID:GSkPNvmv0
情弱だから結局どっちなのか分からない
ゴッキーが発狂してるの?
それとも本当に400×240なの?
500名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 00:14:21.93 ID:Gp9EglRX0
>>498
けど視差バリアの説明ではハーフ解像度で表示することによってって書いてるし…
501名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 00:16:50.18 ID:G16VCcMC0
>>499
3DSの解像度は800x240
ドット比率の横が縦2倍=ドットそのものが細長い
2D表示時は横2ドット使って1ドット表現するので400x240
3D表示時はそんなことせずに800x240の表示空間をフルに使って画像表示し
視差バリアで左右用に画像を振り分け(400+α)x240の立体視空間を作り上げてる
>>500
ハーフ解像度で表示してるのは視差バリアで分断された片目だけの画像の話しだが?
液晶そのものの解像度が半分になってるか?液晶に表示されてる画像の解像度が半分になってるか?
違うだろうが
502名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 00:25:16.54 ID:GSkPNvmv0
>>501
2Dから3Dに切り替えるとすごく綺麗になるのは
何らかの処理がされてるんじゃなくて400が800になってるだけってこと?
503名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 00:27:25.10 ID:G16VCcMC0
>>502
それもあるが何回かこのスレでもでてるがほんとの意味での視覚・脳内補正の賜物でもある
504名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 00:53:30.66 ID:FLHJIIz20
結局、自分で店頭の体験用3DSLLを触って確認するのが一番って結論だな。
というか自分が納得するにはそれしかないし。
505名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 00:55:32.14 ID:dfWX3zDb0
それでまとめると何故か発狂するやつ出てくるんだよな
506名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 00:56:59.87 ID:WlnsYdWF0
400x240のPSP以下のゴミ性能だからな

まあ別に性能でPSPに負けたからといって3DSが全否定されるわけじゃない



しかし
任天堂ってちゃちなオモチャしか作れねーのな
技術力がないのを認めたくないが故に
それを擁護させられる信者も哀れだw

507名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 00:57:54.81 ID:G16VCcMC0
>>505
確かに出たなw
508名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 00:58:14.12 ID:WlnsYdWF0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━●←←PS Vita(960x544)
┠──────────┏━━━━━━━━┓─┃
┠──────────┠────────┨─┃
┠──────────┠────────┨─┃
┠──────────┠───────●←←←←←3DS上画面(400x240)
┠──────────┗━━━━━━━━┛─┃
┠───────────┏━━━━━━┓──┃
┠───────────┠──────┠──┃
┠───────────┠──────┠──┃
┠───────────┠─────●←←←←←←3DS下画面(320x240)
┠───────────┗━━━━━━┛──┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
509名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 01:01:16.65 ID:FLHJIIz20
でも自分で見て確認した方がよっぽどマシだぜ、
ここの書き込み最初から見てみたけど、3DSソフトの開発に携わってる訳でもないくせに
なんかどっかで拾ってきた中途半端な知識をひけらかすだけだから参考にすらならないし。
だったら自分の目を信じるしかない、DSilLでも粗いと感じなかったし大丈夫でしょ。
510名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 01:02:59.15 ID:GSbIKjMV0
ていうか解像度が変わらないとか分かりきった事をLL発売後に叩かれる理由が分からんw
まあそれくらいしか叩くところなくて困ってるだろうけどさwww
511名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 01:04:21.43 ID:G16VCcMC0
誰もお前の参考のためにやってるわけではないんだが?
ならなんでこんなスレ開いたんだって言うw
開発に携わってる奴の話でも聞けると思ってたのか?
それこそアホなのかって話だが
512名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 01:16:28.69 ID:dfWX3zDb0
ほら出てきたw
自分の目で確かめるしかない、ってのがどうやらスイッチらしいw
513名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 01:18:05.71 ID:Bq25j6LZ0
3DSLLの画面がどれだけ粗く見えるかってスレなのに
的外れなご高説たれすぎだろw
514名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 03:12:18.36 ID:uSDa6WZUO
>>506 >>508
PSPやVitaってすっげーなー



3DS 61,793
Vita 34,459
PSP 9,740


だけどチャチなゴミ性能のおもちゃに負けて
いったいどうなるんだろう
515名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 03:15:00.39 ID:GSkPNvmv0
>>503
ありがとう
まあ難し過ぎて完璧には理解できないけど、
分かりやすく簡単に言えば400×240の2枚の映像が脳内で1枚になって800×240って感じかな?
明日予約してきます 
516名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 03:19:39.45 ID:c/XIRUMl0
>>1

いやDSiは普通にジャギ目立ってただろ

お前どれだけ視力悪いんだよw
517名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 03:20:51.91 ID:dvrEOWK20
解像度低い→ちゃちなオモチャで技術力無い
解像度高い→技術力高い()

なかなかユニークな脳味噌だな。

518名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 07:50:13.66 ID:TuErbEPa0
>>514
しかもそのVITAちゃん、キラーソフト発売週の売上げなんだぜ…
519名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 10:52:47.44 ID:kqHHJMam0
どのみちDSの解像度はクソなんだよ
その解像度で映像出力を求めてる奴はもっとクソ
520名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 10:54:36.54 ID:nqIP/DNY0
実際に見てみないと何とも言えん。
521名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 11:05:47.39 ID:XqXsIuypO
>>1
おいGK ネガキャンやめろ!
522名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 11:07:37.64 ID:kqHHJMam0
HD …………1920×1080
SD・DVD……640×480、720×480
3DS …………
523名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 11:58:30.70 ID:Pw6LMPUr0
>>522
MGSHDの悪口はやめろよ
524名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 14:05:05.14 ID:IbP1YSi60
iPadが最強という結論でFA
525名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:01:36.74 ID:9iYcP8VZ0
こういうのは自分が普段よく使ってる液晶端末によって印象変わってくるよね
今は高精細なスマホ全盛期だから粗く感じる人が多くなりそうな気もする
526名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 19:06:55.47 ID:yZRUUoJc0
上画面が4.88インチのWQVGA
下画面は4.18インチのQVGA

高解像度化も可能なんだろうけど、
解像度上げると処理性能も必要になるから、予定した価格を超えるんだろうな
527名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 20:05:46.50 ID:WqLWCfDY0
性能についてのスレで売り上げの話する奴なんなの?アスペルガーなの?
528名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 21:36:10.52 ID:Hw4rc6dii
なぁ解像度より音質のが心配じゃね?
529名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 08:12:52.52 ID:3nA+nIfR0
>>522
そのHD
フルじゃね?
530名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 14:01:37.79 ID:PkTdyEJ60
まあフルだろうがHDはHDだから問題ない。
だが>>522がなにが言いたかったのか、さっぱり分からない。
3DSもSDだしVitaもSDだ。
531名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 14:33:18.11 ID:8SfU31vz0
>>530
残念w
VITAの960 x 544はQuaterHD(960×540)相当だからHDで良い
3Dsの400×240はSD未満のWQVGAだな
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E9%9D%A2%E8%A7%A3%E5%83%8F%E5%BA%A6
532名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 14:34:45.99 ID:CixurMTh0
>>531
その理屈でVITAをHDにするなら3DSもSD扱いだろw
533名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 14:41:38.67 ID:0HUWQkYc0
>>531
PSPのときから実質HDですもんね
534名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 14:51:42.67 ID:ysT/dRg+0
解像度変わらない
PSP1000=2000=3000=Go
DS=DSL=DSi=DSiLL
GBA=GBASP=GBMicro
GB=GBP=GBL=GBC
同世代機では画面解像度が変わる訳が無いな
535名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:11:04.61 ID:Y4P2ecA60
わからん奴は
3DSの上画面は400*240のデュアルディスプレイって解釈すりゃいいんじゃね?
縦長の400*240モニタが2つ並んでるってさ
536名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:15:56.07 ID:MZ9Mu8QsO
>>531
その実質HD理論やめなよ||´・ω・`| >
537名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 15:17:36.20 ID:3nA+nIfR0
普通にqHDって呼べばいいんじゃね
スマフォだともう一般的だし
538名無しさん必死だな
>>509
DSi LLはちょっとばかり荒かったかな
3DS LLはそこまで行かずに、DS i位に見えるんでないかなと予想してるんだけどどうだろ