1 :
名無しさん必死だな:
おしえて
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:33:50.52 ID:AkedRfa10
はい
3 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:34:16.82 ID:ZKULTBJA0
おしえてあげないよ、ジャン★
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:36:08.46 ID:beI/smPN0
暇そうだったんだろ
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:38:10.82 ID:xh0JC2E6O
仕事が早いからっていわっちいってなかったか
人数だけは多いからな人数だけは
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:39:43.67 ID:Afsr4mWjP
トイロジックどうしたん
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:40:37.94 ID:H5h9EVwA0
任ナム関係強化プロジェクトというのを原田師匠中心に発動中。
そこそこなんでもこなす弟子の樋口らクラスが抜擢された。
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:49:09.89 ID:hw0uCeKs0
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:50:33.58 ID:OMxZJ/bU0
バンナムが関わってれば悪質なDLCしても許される気がしたから
WiiやDSは大半外注だったからな
バンナム本体の開発者に任天堂ハードを慣れさすというのもあるだろう
11 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/06/22(金) 17:54:54.46 ID:8DSKEFYl0
ゲームアーツ>>>>>>>>>>>伴南無(^0^)
単純にWii版に比べて、でかいプロジェクトだからだろう
>>1 ・ゴーバケで気を良くしたから
・Xでは技術不足の中小に任せて問題も多かったから
・大手は金を出せば出した分だけ人が増やせて早く完成するから
ゴーバケ、ファミスキチームだからじゃね?
つーか
ゴーバケ全然早くなかったような…
16 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:08:06.50 ID:kGRx6dBvO
まあ任天堂にとってのメリットはデカいよ。
ファミスキチームの開発力に
テイルズチームの懐柔に
達人チームの監視に
そして将来の80年代ナムコゲームの版権の活用の交渉
スマブラの出来は桜井が居れば問題ないと踏んでの判断だろうし
バンナム側もここまで言われりゃ手を抜くわけにもいかないしなw
いわたくんが、チェリーが他の男に襲われるところを見たかったから。
人を見る目が全くないんだろうな
誠に遺憾だが
19 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/06/22(金) 18:18:23.28 ID:8DSKEFYl0
バンナムはとにかく規模がでかいから
人手って意味では業界随一
これはなにげにデカくない?
適当に作るなんて許されない人気作だし、バンナムも任天堂と仲良くしたいってことだよね
バンナムにはよくない噂あるけど、任天堂に出して欲しくない人の印象操作やガチで手抜きとかで嫌ってる人いるけど
バンナムにも派閥があるのか知らないけど、ちゃんと任天堂で仕事したいチームはあるんだなって思った
ファミスキチーム引っこ抜いてスマブラ作る為の会社作りました!とかなら
単純にヒャッホーって感じだったんだろうけど
任天堂ハードとバンナムの名前と言う組み合わせに漂う不吉感は歴史が証明してるからねー
お通夜になる気持ちは十分に理解できるぞ
やれやれどうなることやらって感じだな
プリキュア参戦クル━━━(゜∀゜)━━━!?
岩田はゴーバケのチームを引き抜きたいんだろうな
もう無双みたいにさ任天堂がスマブラ+サードの版権物を許可して
ガンダムブラーズやテイルズブラーズとかつくらせようぜ
とりあえず
バンナムのゴミみたいなロゴはいらんからな!
パルテナみたいに一瞬で開始させろよ?
ついにクロノアとパックマンが参戦か
クロノアはホバリング出来るのでスマブラとの相性が良さそうだけど、風だまを攻撃にどうやって落とし込むかだな
29 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:04:44.80 ID:DpikVba10
つか3DSとWii U版合わせて約5年の開発期間に、
世界累計合算2000万本狙うであろう超弩級プロジェクトだぞ。
まじでバンナムは社運をかけてる。
ゲハ民がテイルズが〜とか無能集団〜とか無知晒していいレベルじゃないよ、これは。
桜井がぶち切れるのも納得できる。
やっぱりメリットねーよ
せっかくここまで育てたブランドを奴らに頼むとかどんな判断だよ
ラストチャンス
32 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/06/22(金) 19:09:39.38 ID:6eG0ZkXa0
あれほどバンナムを叩いてた任天堂信者が一瞬で掌返しするだと…?
下ろすべし任天堂
安い人材
なんかあったらバンナムのせいにするため
35 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:11:36.41 ID:zmEldgin0
テイルズの戦闘時の操作方法が少し似てるからとかw
テイルズから来るとしたらGの主人公とPの主人公とAの主人公の誰かか?
ガンダムからは来ても1stぐらいだな
種は絶対にないな
自社のお祭りタイトルを他社に出させる、って時点でズレてるぜ。
墓穴を掘ったな任天堂!
38 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:13:31.09 ID:zmEldgin0
>>37 出させるじゃなくて開発だろ
それなら前作も外部
マジな話今回もゲームアーツでよかったんじゃあ・・・
スマブラには期待してるから
スターフォックスアサルトみたいな事にはならないように祈るばかりだわ
つかこれ岩田社長が桜井のマネジメト能力を試してるんだろう
このどうしょうもない烏合の衆を上手に使いこなす事が出来たら
間違いなく今よりさらに劇的に任天堂に厚遇されると思うよ
バンバン叩かれてるじゃまいか
44 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:15:34.13 ID:DpikVba10
>>30 一定レベルの人材の一括確保だよ。これ以上のメリットは他に無い。
スマブラXみたいなスタッフ公募制だと糞味噌混ざって、
安定した開発力を長期間得るのは不可能と判断したんだろうな。
複数の会社が開発に関わると今度は権利関係で揉める。
だから1社で一括して数百人規模のスタッフを獲得できるバンナムと組むことになったと。
樋口という人はTOX2には関わってないの?
1、バンナムと仲良くなる為
2、声をかけたバンナム以外の有力サードには断られた
3、バンナムに弱みを握られた
これで任天堂とバンナムの関係を良くするためってんならスマブラが多少犠牲になっても俺はいいと思うけどね
なんだかんだ言ってバンナムの存在は国内じゃバカにできないし任天堂が持ってない層を持ってたりもする
がバンナムがソニーの敵と仲良くするわけないだろ
スマブラブランド消滅ノウハウパクられて終わりだ
版権キャラ大量に使うんじゃね
バンナムの有能な社員引っこ抜くためだろ
バンナムはE3で和サードの中で唯一wiiuにソフト出してたような気がするけど仲いいのか?
岩田の言うところのメリットは
3DSとWiiU、2ハード同時開発であり
それに対応するにバンナムが最適だった、ということ
同じ内容のものを出すという意味ではなく
連動はするけど別々の内容のものを出すという意味?
考えうるメリットとして他にサードとの蜜月関係を演出、囲っていくため
また、自社では賄い切れないソフト開発のリソース確保のため
マリソニオリンピックなどをはじめ各サードと共同開発や下請け・委託を進めているその一環
個人的な妄想を含めての、よくあるメリットとして考えられるのが
バンナムが抱える版権キャラを使えてより幅広い層に訴求できるスマブラができる可能性がある
そんなところなのかな
コラボキャラは勘弁してほしい
>>50 鉄拳だとか顔写真付きの戦車ゲー出してなかった?
あの中じゃ不自然でアレレ?って感じたけど
社長訊くに呼んで、また茶を出さない扱いをするためだろう。
さすがムチ大好きな岩田
56 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:24:06.76 ID:t60Mxde60
ガンダム欲しいからじゃね
もはやそれ以外にバンナムなんて利用価値ないし
WiiU版はフィギュア使うとか差別化しそう
ゴーバケ
ドラゴンボールキャラとかを参加させるためとか
てかソニックリストラされるの?
スネークは100%リストラ確定してるけど
ああ、あの読み取り装置使うフィギュアか
やりそうだな
少数派だとおもうけど亜空はあっていいと思うよ
バンナムさん
バンナムと組めば
仮面ライダースマブラや
ジャンプスマブラみたいなのがもう1,2本出せるよね
亜空イラネ
DXみたいな感じでいい
65 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:40:13.59 ID:T23xCq680
ステマ「うちじゃだめなの?」
バンナムの、糞みたいな開発を任天堂のチカラで鍛え直してやってくれ
甘えてる糞ゴミ開発をよ。
ほんと頼むよ
つうかこれで経験値溜めさせてファミリーシリーズ作らせるって算段なんだろうな
>>65 自社開発衰退しすぎてプラチナに丸投げじゃねーか
>>44 にしたってバンナムはねーよ
よりによってバンナムて
仕様があまりにもドクソなだけで開発力は他の会社と比べると落ちてないほうだとは思うがなあ
wiiで一番頑張ってたサードだと思うし
接待でドンペリの二、三本も空けられて転んだんだろ
よくあることだ
東方の博麗霊夢参戦クル━━━(゜∀゜)━━━!?
これでSCEも開発に加われば完璧だな!!
PS3・PSVITA・XB360でもスマブラの新作出てほしいなwwwww。
75 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:52:15.43 ID:++l3orVN0
開発を早めるため
なんにせよ桜井の腕一本にかかってるな
岩田もスパルタ教育受けたし若い桜井に期待してるんだろう
既に完成されてる宮本とは正反対の思想があるみたいだし
HD機で国内開発こなした数だけはあるんだからそれなりに経験ノウハウはあるんじゃね
開発環境とかの条件が良かったんじゃろ
一気に2作作るわけだしなー
桜井自身がスマブラ制作に飽きてそうだからなあ
新作出す度に「僕が作るのは今回で終わりかもしれない」と語っているしスマブラに対する愛着はそこまで感じない
ブランド確立したタイトルだからどうせクソゲーにしても売れるし
それなら名前だけ貸してスマブラ制作は外に丸投げで
桜井本人は新規タイトルの制作に専念したいのかもしれない
80 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:59:23.76 ID:Xz+rQFd90
セガ
マリソニで稼ぎ、PS3やVitaの開発費にする
バンナム
スマブラで稼ぎ、PS3やVitaの開発費にする
任天堂は和サードの財布になってるね
>>79 正直、岩田がスマブラに頼りすぎ。スマブラXも桜井に声かける前に発表、
今回もパルテナ作ってる時にスマブラ二機種発表だからな。
桜井にとったら結構ブラックな元上司だぜ?
任天堂にHDゲーの開発能力ほとんどないってことだよな
PS3やVitaでもスマブラ新作でないかなwww
もちろんSCEのスマブラもどきではなく本家のスマブラで。
技術開発だけなら中国人のほうが安上がりだったな
コミケやワンフェスでスマブラの体験版が遊べるといいけどなwww
>>80 利益をどのぐらいの比率で分けあってるのか
ハッキリしないからなんとも言えないけどねぇ
サードの関係って言っても下請け扱いみたいなところもあるだろうし
それでも任天堂のお金がサードに注入されて
また、宮本イズムというか任天堂のゲーム作り
ディレクション術を交流の中から学べるっていうことも考えると
任天堂がゲーム業界、日本のゲーム業界にどれだけ貢献してるかって話にもなるわな
87 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:08:25.42 ID:Hj1+/zLE0
任天堂の技術力がバンナム以下だからバンナムにお願いしたんだろ
88 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:08:37.29 ID:gqe/mPFYO
もうやることなくて「ヒマそうだから」
バンナムなんだかんだ任天堂とつながりあるからなあ
アーケードのマリカーとか
なんか勘違いしてる人おるけど
スマブラを任天堂内で作った事は一度も無いはずやで
まあスマブラXの開発よりかはいいんじゃない?
>>81 桜井が紫色になってる岩田と桜井のパルテナのパロコラを思い出した
>>90 予想外すぎるわ
ハルやソラと違って外注で結果出してないところなんだし
スマブラを犠牲にバンナム潰し
岩田社長ならでは
>>86 マリソニに関して言えば国内の取り分任天堂で
海外の取り分セガだったはず 販売元もそうなってる
オリンピックのライセンス料はセガ負担
開発費に関してはどういう分担してるのか知らん
バンナムが必死こいて作ったものをミヤホンが延々ちゃぶ台返しするため
>>97 調子こいてるバンナムを任天堂がシメにいくってところか
鉄拳タッグがマルチでWIIUにだすけど
このぐらいだったら独占にしてやれよ
ちょっと行き当たりばったりだよね
マリオカートみたいにブランドとして育てようという気が任天堂にあまり無いように思える。
そもそも桜井が、スマブラは長く続けるようなゲームじゃないって言っちゃってるしな
>>100 いいじゃん、バンナム開発だから今回で終了は決定した。
>>100 ディレクターはほぼ完全に桜井だし
プロトタイプは土日に岩田社長が作ったものだし
多少きつい扱いをして申し訳の立たない相手もいないから仕方ない
バンナムと組んでまでハル研とやりたくない理由がわからん
カービイの開発ライン一つ潰れるしな
格ゲー経験があって一定の規模以上だと、選択肢は限られてくるからなぁ。
人海戦術と桜井の調整力に賭けたんだろうけど、どうなるか。
>>86 安藤ケンサクで任天堂のゲームづくりを学んだ成果がゴッドイーターバーストってことか
108 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:25:23.07 ID:Gd1EReuk0
バンナムの中で使えそうな奴を見極めるためのテスト
で、使えそうな奴を東京スタジオに譲渡して
残りは切るつもりなのかもね
バンナムは商売のやり方がえげつないだけで、ゲーム開発力では普通じゃね?
やらかしの多さでは他の大手もそう変わらんし
むしろナムコがひどすぎるだろ
111 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:40:29.21 ID:Gd1EReuk0
>>109 任天堂が、バンナムの人間の中で使えそうな人間を見極めるためのテスト
113 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:44:21.15 ID:5A8AwsJU0
というか、任天堂はバンナムの内部には入らないだろ・・・
プロパーなんて外注はノータッチ。
ナムコじゃなくてコナミだった
115 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:45:29.95 ID:KkqM5c4G0
プラチナかと思ってたらよ
必要なのは人手
>>111 そんなやつバンナムとっくに辞めてないとおかしいだろ
今回は桜井がべったり張り付くだろうし
社長訊く見ればわかるけど任天堂は担当ががっつり張り付いてやるので有名
場合によっては開発側にたって社長とやりあうような人もいる
>>69 多種多様なジャンルのゲームを出しててかつプロデューサー格が複数の会社との大規模開発のノウハウを経験してるところとしては
バンナム以外いない
>>116 Yes
更に大量の人手を動かした経験を持ってる方が複数いる事、2、3年拘束しても製作できる事
スマブラ一作作るんだから多種多様なジャンル関係ないだろ馬鹿社員か
エロゲのキャラは参戦しないのか?
123 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:12:42.87 ID:f9d5LMmw0
ゴーバケの人なら大丈夫じゃね
技術的だったり、マンパワー的にバンナムの力を借りる、って表の理由の他に
政治的にバンナムを攻略したい、両者の関係を良くしたい
それによりあからさまな手抜きゲームを任天堂プラットフォームに出す事が減ると嬉しい
(任天堂はこういうゲームの作り方をしますよ、他のスマブラ以外のゲームもお願いしますよね!)
って意図は当然あるんだろうなあ
誰が課金キャラなんだろうw
128 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:16:49.36 ID:qqC36Y+e0
>>32 ひょっとして「恐るべし」って言いたかったのか?
公募したらバンナムが応募してきたのかな?
確かに、バンナム陥落、って意味では、
残るPSW四天王はあいつらだけだしなあ。
スマブラは犠牲になったのだ、まではいかないだろうし。
樋口は誰のスケープゴートにされたか、
そろそろゲロっちまえよw
これでバンナムがいつもの通りの物作ったら
2度とこんな美味しい話はやってこないだろうな
キャラやステージのDLCはあってほしいな
でもネット対戦で使うためにはソフトの更新でキャラデータを配信した後ショップで購入って流れになるから変な人らに叩かれそうね
>>130 バンナムは「どてらい奴」かもしれないぞ。スマブラは犠牲になったのだ…
>>130 3DSやWiiUにバンナムの完全版商法を取り入れられても困るわ
つかバンナムには鵜之澤がいるから陥落はない
フジテレビのお台場球体社屋屋上部分を
次回のスマブラのステージに搭載してほしい
SCEは死に体でもって2、3年だろうから、早めに見切りつけて、
任天堂と仲よくしたいというのもあるんじゃないかな?
今後、日本でゲーム売るなら任天堂と嫌でも仲よくしていかないと売れないわけなんだし。
スマブラはDLCするのに向いてるゲームだからだな
バンナムは参戦させるキャラもいっぱい持ってるしDLCやってもバンナムだからで逃げれる
もしこのスマブラにDLCが来たら妊娠の中で
バンナムは糞ってなるのか、任天堂のDLCは綺麗なDLCになるのかどっちなんだろう
俺にはVITAのブースト(しないのに)待ってるように見えるんだよなぁバンナム
任天堂ハードでゴミだしてPSPで完全版出すなりで繋いでさ
>>138 アホ
スマブラがバンナムブランドで出るのかよw
任天堂の看板背負わせている以上、変なマネはさせないだろ
悪いことは全部任天堂に返って来るんだからな
>>129 任天堂古参のナムコ信者率はまさに「甘く見ない方がいい」…という部分も絶対にあると思う
>>141 スネークとか出してたんだからバンナムのキャラ出すだろ
144 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:26:14.73 ID:f9d5LMmw0
>>139 DLCがコンパチキャラだったらゴミ
ロリババァが来たら神ゲー
アニメ店長を参戦してほしいwwww
樋口いるのはDLCのためだな
>>142 伝統ある「貴種」に釣られるも手ひどく裏切られる、ってなんか古典的だな。
148 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:28:16.43 ID:f9d5LMmw0
仮面ライダーが来たら
すげーチート性能になるんだろうな
>>145 おまわりさんこいつです
こいつが小さい女の子に対してヤラシイことを強要していたんです
バンナムのゲストが出るにしても、海外でも通用するキャラ限定だろう。
わた春香さんなら世界でも通用しますよ!
メインヒロインですから!
まあしかし開発会社もそうだけど作曲家も気になるね
曲も当然X以上のものを作ってくれるんですよね桜井さん!
ゲームアーツは悪評ばかり聞こえるけど
亡くなった宮路さんは関わっていたんだろうか
キモいやつらいるけど
頭どうなってんの?
源平討魔伝あたりからオナシャス
スネークみたいな三下出して、ただ宣伝に利用された頭の弱い桜井だから何が出てきても驚かないよ
160 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:33:53.74 ID:f9d5LMmw0
海外でもわかるキャラってパックマンしかいないじゃん
まあ普通に鉄拳キャラなんだろうな
ガンダム参戦したりしてな
でバランスブレーカーの強キャラで真のガンダム無双とか馬鹿にされたりして
>>157 しーっ!
真夜中に放送されているアニメばっかり観ていると、ああいうダメな大人になっちゃうんですよ!
よい子は遅くとも夜の9時までには寝るんです!
これは獅子身中の虫になるんじゃないかなぁ…
スマブラ制作で学んだ技術なりマネジメントなりが
PSWで遺憾なく発揮される可能性がかなり高いっていうのに。
ここまでやるのは、正直言うとPSWが完全に息の音を止めてからのほうが
いいと思うんだけどね。
もし今の状態でも大丈夫だと任天堂が踏んでるなら、驕り高ぶってると感じるな。
165 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:36:50.52 ID:kVzAnH660
PSWのパクブラ見て、あれと同レベルぐらいでいいと思ったからだろ
Wii Uの目玉の一つにNFCがあるけど、これを効果的に使うためにも、
版権ものをおさえているバンナムと良い関係を築いておきたいってことかね。
出来に関してはバンナムがいくらアレだろうと結局桜井の責任だが
バンナムキャラねじ込むのは止めてね
169 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:38:51.25 ID:f9d5LMmw0
>>164 SD版権キャラのスマブラもどきがPSWで出る可能性は高いだろうな
不安要素はいっぱいだけど
マリオとソニックとパックマンが殴り合う可能性が出て来た訳で
それはそれで夢のあるお話
あ、テイルズのキャラは引っ込んでて下さい平八はギリ許す
171 :
次回のスマブラ:2012/06/22(金) 23:39:08.89 ID:wuRFS15T0
>>171 スカトネリコ3でもやって抜いてろ幼女レイパー予備軍
>>169 SDガンダム版のスマブラっぽいものが出そうな気がする…
せめて任天堂ハードで出ればいいけどさ。
ガンダムはPSWのものだしなぁ、ほとんど。
ガノタ兼任天堂信者の俺としては歯痒いばかり。
>>170 リュウより先に平八が参戦するなんて許さない
※マリオの技はリュウが元ネタ
Wiiで一番盛り上げてくれた日本のサードがバンナムという皮肉・・・
まぁ、サークライいるし、たぶんいつも通りのスマブラにはなるでしょ。
流用云々はしても、スマブラ系は任天堂だからこそ売れて、
他社だと全く売れてないってところもあるからなぁ。
宮本がパックマン以来のナムコ信者というのもあるからなあ・・・
>>174 というより、主人公格は波動昇龍タイプにしなければ周りから「おかしい」だの「偏っている」だの突っ込まれるような状況になっちゃっているだけかと。
・なんか横に進む飛び道具が出て
・なんかアッパーが出て
・なんか周りを巻き込める回し蹴りの3つが揃って無ければおかしい、揃って無ければ主人公格を名乗るな
って言われるような状態。
>>179 知らないし知る必要もない。一般人は知ったらダメ。
所詮はネット弁慶に支持されているだけ。
>>177 実に不謹慎で不健康で低俗で下劣で卑猥なものばかりですね
こういうのがまかり通っているから小さい子供に対する猥褻な行為をやらかす大人が増えるのです
>>125 任天堂としてもナムコット時代の勇姿を再び見たくなったのかもしれない
ただしコケればバンナムという会社が相当な損害が出る事くらい覚悟してるだろうし、世界的に有名で期待されるタイトルだから重圧も大きい
良く引き受けたな、バンナムw
>>184 ここでソニーから「スマブラを糞ゲーにしないと、バンナムの他のゲームも
思いっきりネガキャンしてやる」と
首根っこを捕まれないか、それが心配でならない。
鵜ノ沢のことだから、すぐにそれに同調する可能性もあるだろう。
本当に任天堂は甘い認識の選択をしてしまったと思うなぁorz
鉄拳にもスーパーキノコ出るし任天堂寄りで行くつもりなんだろう?
>>186 まさかまさかそんなレベルの低い裏工作なんて……
と笑い飛ばせないところがどうにもな…
◆次回のスマブラに続投するキャラ
マリオ、ドンキーコング、クッパ、デデデ、ソニック
◆リストラされるキャラ
ルイージ、ピーチ、ディディーコング、リンク、ゼルダ、シーク、トゥーンリンク、カービィ、メタナイト、
ピカチュウ、プリン、ルカリオ、ポケモントレーナー、サムス、ゼロスーツサムス、フォックス、ファルコ、
ウルフ、ヨッシー、アイスクライマー、Mr.ゲーム&ウォッチ、ネス、リュカ、マルス、アイク、ワリオ、スネーク、
キャプテン・ファルコン、ガノンドロフ、ロボット、ピット、ピクミン&オリマー
↑コレだけリストラキャラが多いんだから少なくとも東方キャラ1人は参戦するだろ。
ゼルダの伝説やスターフォックスなんかは糞食らえ!だし。
>>186 んなことあるわけねえだろ ゲハの見すぎでちょっと頭おかしくなってないか
192 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:55:20.43 ID:AIA1QzMF0
フォックスをオワコンにされただけじゃわからんのか任天堂
>>191 それが、ゲハネタみたいなことを本気でやっちゃう会社が最近増えているんですよ…
某ステマブログを「宣伝に使います!」と公言したあの会社とか、
それ以前に全編ゲハネタ折り込みまくりのJRPGを作っちゃうあいつらとか…
バンはまだしも、ナムの方は恩を仇で返すの得意だからな。
//////> ⌒〃 、 `丶
{//// / / ヽ _ヽ ___
〉/'/ /////\/ /////}
|// / / {,//////〉///////
/|/ / /|/ |/ | │ | 〉/////〈///////
, / 〃 |l l | | │ |///////〉/////{
〃 イ| i| iト、八 |ハ |八 | {//////八//// ノ 私の名は芹沢文乃だ、次回のスマブラはよろしく!
l | 八 i|依ミハ |厶ヒ弐¬ト/乂_ノ人/,∨//>─-
l 八| ハ代ヒx} ^}芹斧7 │八 l| ∨/\⌒ ̄` //,\
{ 〈/'八 | | `¨ , ヒx,ノ/ /|/ノ|八 \//⌒L._ \// ,、
∨ 人 r‐、 `¨彡 |イL| 、 / ///\ ∨/ハ
/ 人 、\ マ ) 厶イ_ノ⌒ノ\ \/ /`\]\__,}//,}
// 〃个 \介 r<彡イ/^ミx<¨¨⌒`y' /=ミ、 \ノ  ̄` 、
, {{ / /W |Lノ¨´ 〃 //´ / / /^ヽ \ \
今回は、金も時間もあんまり自由にさせてもらえなかったんじゃない?
ちゃんとチームを用意して、すぐに製作体制に入れるように、みたいな。
鵜ノ沢1人でどうこうできるレベルじゃなさそうだがな…
SONYさんがバンダイナムコさんにスマブラの失敗で出てくるであろう損害額を出せてVitaと次世代据置プレイステーションが
世界シェア1位を取れるの確定ってのであれば少しは可能性もあるが
>>191 鵜ノ沢はBD商品を売りたいので、任天堂ハードには死んで欲しいと思ってますよ本心から
199 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:59:40.16 ID:kVzAnH660
ふと思ったんだが、これ桜井に腹を切らせて追放するための罠じゃないの?
裏でスマブラキラーみたいなソフトの開発が始まっているのかもしれないな
逆に考えろ
ひょっとしたらそろそろ鵜ノ沢は失脚するのかもしれん
>>195 ミヤホン「あなた誰ですかwww」
桜井「私はギャルゲーの良さがわからない人種ですwww出すわけにはいきませんwww」
小林「今回の企画はちょっとあなたのような方面のキャラには向きませんのでねwww他の舞台でのご活躍を"お祈り"しますwww」
>>198 でも最近疑問なのが、それは据え置き機だけで有効なわけで、
携帯機だと動画を売るって言うメリットがないのにPSWに傾倒するってこと。
ロストヒーローズにしてもそこまでPSWに恩を売ってメリットがあるか
分からないし、AGEとGジェネもPSPで出すのはもはや損でしかないのに。
せめてバンナム+どこか大手もう一つならまだ良かったな
調整は糞大変になるだろうが
ほぼバンナム中心ってのが政治的な臭いを感じるね
1000万本売れるソフトだかんなww
数百億単位の仕事でそんな大ポカかます度胸があるのかねぇ
なによりゲーム関連は以前からアホかましすぎてバンナム本社から追い出されてるし
そのバンダイナムコスタジオは独立採算
下手するとゲーム事業そのものが放逐されるぜぇ
いやマジでww
>>180 ジャンプとファイアはともかく
マリオで
マリオトルネードなるラリアットができるのが、当たり前だと思ったことは一度もないぞw
のちに
スピンとして逆輸入されたけども
アイマスはやっぱりマイク持って戦うのか?w
>>203 桜井「は?なんでそんな地元民にしかわからない場所を出さなければいけないの?www
曲がりなりにも世界中で売るんですよ?
地元ネタなんて切り捨てて当たり前ですよ、世界で商売するってのはそんなに甘い話じゃないですからね」
バンナム懐柔しても良いことなさそうに見えるから
クソゲメーカーとしてゲーム業界の評判落としてるバンナムにゲームの作り方を指導する意味くらいしかないな
メリットというようデメリット排除
211 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:07:40.00 ID:ARJAboiM0
純粋に兵隊を安定供給できる体制があったってだけだろう
樋口ってのも、単に命令系統を抽象化させるためのユニットと見れば
格ゲーのノウハウを持つ会社って意味では間違ってない気がする
セガやテクモに任せるよりはマシだと思う
カプコンは外注だし
213 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:08:29.63 ID:dpzjDfYE0
DLCで概観は違うけど動きや技は同じっていう手抜き作れば楽にキャラ増やせるな
>>209 クソゲばっかりだが、今のpswを支えてるのはバンナムだよ
なにしろ玉石混淆、得た名鉄砲数打ちゃあたるで
数だけはしっかり出してるから
バンナムスタッフに「スマブラ作ってました」って履歴書に書かせる為の公共事業だね
うん
>>198 そういや、またゲームがおまけの
ゲームとBDの抱き合わせ品が出るな
あんな売り方よく思い付くわ
東方枠からアリスマーガロイド、魂魄妖夢、十六夜咲夜の参戦希望
すべての国内メーカーを下請けにするつもりじゃないんだろうか
いまのままだとゲーム業界やばいから暫くはそうなるのも悪くないかも
アイマスを参戦させるため
アイマス参戦はいらないが、アイマスDSの3DS版なら欲しいw
儲けさせて上げるから
代わりに、WiiUにティルズメインシップを、3DSにティルズリメイクを出して下さい
って事だろうな
223 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:13:44.94 ID:2qFR52BP0
アイマスなんて海外で売れなくなるだろ
224 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:15:43.60 ID:Zkbmk5P60
アイドルマスター3DS発売決定
アイマスDSの3DS版確かにちょっとやりたいが
765側が2デザインだとちょっと微妙
ティルズ?がくるより
有象無象のアニメゲーがいっぱい欲しいんだべ
いまや発売予定ラインナップを埋め尽くすクソゲの大半がバンナム製
つか良く考えたらバンナムって
テイルズと縁日以外、任天堂ハードで目立った駄作ってのも無いんだよね。
むしろアベレージは比較的高いほうだろ。
>>227 むしろ日本のサードで一番Wiiを盛り上げてもらったんだよね・・・
なんだかんだいってバンナムは世渡り上手だと思うよ。
枯れ木も山の賑わいってやつか
猿とか、
バンナムなら、Wii UのNFCで新たな商売が出来るだろうしなw
233 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:20:20.58 ID:2qFR52BP0
ゲハじゃソニーとコナミの次ぐらいに嫌われてんのにね
>>227 バンナムが嫌われてるのは主に製品の出来じゃなくて
完全版商法とかDLCとかユーザーに対する姿勢だから…
236 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:21:50.76 ID:bfsPASSN0
SDガンダムとか参戦しちゃうの
アーケード版狙ってるかも
スクウェアと確執がある以上、
ソニー側では、FFに次ぐ、第2位のキラーソフトのティルズを奪いに掛かるのは
戦略として当然
239 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:21:55.62 ID:sZoQQ4L80
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ いえいえバンナムさんそんなお礼なんて・・・・
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_) え? テイルズなんてそんな頂けませんよ。
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ / WiiUで・・・ 「ギレンの野望」 ください。
// \ ___ノ\
240 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:22:11.60 ID:EMV2OTH/0
>>239 そんなものより戦士達の軌跡HDをですね…
これが売れたら売れたでバンナム開発増えるんだろうなぁ・・・
あえてバンナム
確かにおかしい話だ。
桜井には何が見えているのだろうか・・・ってかあんだけ辻本が力入れるって言ってるんだし
バンナムよりはカプのがまだ信用できると思うのだがw
>>234 は?
ゲームの出来が一番ひどいだろ、キャラゲーの糞の山を見てもそれが言えんのかよ
てか桜井のところだけで作るのが一番平和になる話だよね
1、ファミリーシリーズのチームを高く評価した
2、鉄拳やソウルキャリバー等の豊富な格ゲーノウハウ
3、一応はサード最大手なので仲良くしといて損はないから
4、人員だけは一杯いて大手で頼めるのはバンナム位
こんなモンじゃね?
ただひとつだけ期待できるのは
スマブラのサウンドチェックモードに、80年代ナムコACゲーの曲がワンサカ入るとしたら
ある世代にとっては
ゲームの内容以前に、史上最強のゲームサントラ集が生まれる事にはなる。
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ 一部の特殊な趣味の人に「未完成」呼ばわりされても痛くも痒くもありませんね
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_) どうしてもというのなら、飽くまで私の趣味として「メタルスレイダーグローリー」の要素を入れてもらいたいと思っているので
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ / それで我慢なさってください
// \ ___ノ\
>>244 信用できるわけねーだろ
殆ど外注だぞカプコン
特に格ゲーやアクション系はほぼ全部
5、小林君
これだな
1、ファミリーシリーズのチームを高く評価した
2、鉄拳やソウルキャリバー等の豊富な格ゲーノウハウ
3、一応はサード最大手なので仲良くしといて損はないから
4、人員だけは一杯いて大手で頼めるのはバンナム位
こんなモンじゃね?
>>234 販売任天堂ならバンナムの経営、販売層はノータッチだから
開発部の純粋な実力が発揮される・・・のかな?
ただ人事も一応バンナムが握ってるから急な配置換えで
二軍スタッフしかよこさないとかありそうだし
それで開発費とスマブラの実績だけおいしく頂きましたwってオチは笑えないな
信頼を地に落としてもどうせ切り捨てられないからオッケーwと高くくれる立場でもあるね
これまでしてきた事の割にこうして仕事貰えてるのを見ると
昔の利害無視してスクウェア外ししてた頃とは違うからなぁ…
鉄拳とかで思い出したけど原田がいっしょにやってくれたらまだよかったんだけどなw
>>251 さすがに内製にしてくれる、と思う・・・多分きっと
DLC山盛りは覚悟完了
まー正直現状のバンナムなんて死ぬまで待って
ゴーバケのところだけもらってくりゃ任天堂にとって一番だと思うがなw
>>256 対戦アクションを作れる人材はもうカプコンには居ない
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ あのゲームは桜井君の企画と 私 が プ ロ グ ラ ム し た
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_) ベース部分で完成してますから
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ / あとの演出の部分の開発なんて、誰だっていいんです。
// \ ___ノ\
最近の桜井は生意気だ。ちょっとムカツクし。
何かいやがらせでもやるか・・・一番評判の悪いバンナムと組ませよう
失敗したら、ウチの看板に泥を塗りやがって!って地下に監禁しよう
Xの時のゲームアーツはそんな大々的に発表してたっけ?
バンナムの、それも樋口とか発表して公式ネガキャンにしかならんのに何か意図あんのかな
>>248 マッピーのテーマとか採用しそうだな…考えるだけで興奮しちまうわ
やっぱりナムコの昔を知ってるから任天堂も未だに甘いんだろうねぇ
266 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:30:48.18 ID:6mRg8oaJ0
エ糞リア2が専門生が作ったみたいなデキだったのは、
リソース全部スマブラに持って行かれたからなのね、納得。
>>264 ゲーム業界人とユーザーの間でのバンナムの評価って大きく違うんじゃね
バトルシティー 参戦!!
>>257 ナムコの古参社員は任天堂アンチばっかりだけどな
吉積とか吉積とか吉積とか・・・w
80年代のナムコキャラはオールドゲーマーにとっちゃたまらんだろうな
プクプクポンしてもいいんだよ
272 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:32:30.06 ID:wN/naQuw0
まあ、WiiUへの新作ソフト独占供給が取引条件ってのが現実ですかね。
まあ、1年後には完全版としてPS3に出ちゃいますけど。
次回のスマブラにはネス・リュカが参戦していますよね?
クラウス・フリント・ヒナワといったリュカ一家全員参戦ができないかなと思って。
>>252 スクウェアへの恨みは深そうだし、FFを積極的に奪いに行くかなぁ・・・?任天のプライド的に
ただ、FFは箱にもマルチしてるし、
スクウェアが自分から、マルチの中にWiiUを含める可能性は有る
今までは、グラに拘りが有るからこそ、あえてWiiを外していたのかもしれないしね
>>264 アメリカやヨーロッパのもダイレクト見たけど、両方とも今度のスマブラはバンナムとやるよと発表してたわ
ちゃんと樋口もテイルズの〜って紹介されてたw
ゲハの声=ゲームユーザーの声って訳じゃないから
樋口がなにやってる人なのか
知らない人の方が圧倒的に多いでしょ
バンナムなんかに頼まずにスマブラの研究してるソニーに発注すればよかったのに
バンナムはきっと、口とプレゼンが上手いんじゃないかな
>>270 全て出ませんので安心してください
あなたは買わなくて結構ですので
せいぜいアマゾンのレビュー欄に「スマブラ新作は俺の好きな○○や××が出ていないからクソゲーです」とか「任天堂はオタに目を向けない最悪な企業です今すぐ潰れてください」などと恨み節を書く作業でもしていなさい
あ、どこかのオバカちゃんたちのお陰で、実際に買った人でないとレビューを投稿できないようになっちゃってますねえ…ハハハハハ
樋口さんは箱〇版TOVの制作プロデューサー
PS3版は降りてる。
任天堂は国内サードの良いATMだよね
そのサードが他社ハードの方に力入れてるのはアレだが
関わるのが樋口だけならむしろ大勝利だろ
問題視されてんのはテイルズだの鉄拳だのわけわからんチームの人間までごちゃごちゃ参加してることだ
>>284 樋口だけ関わってどうすんだよ
責任者だけでゲーム出来るとでも思ってんのか
DLCはBGMなら歓迎
権利的に金がかかってパッケージに入れられない曲とかあるんだろうし
287 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:41:23.19 ID:5WnyRMpk0
3DS持ってるしスマブラは好きなタイトルなのでバンダイ起用は恐ろしいほどに
ガッカリだ。もしかしたら買わんかもな。
さようなら、スマブラ。
神ゲー作ってオレと一緒に生き残るか
糞ゲー作ってSCEと一緒に殺されるか選ばせてやる
289 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:43:23.34 ID:Mqd5zfZ5O
まぁ本気で開発してると思うよ。
万が一クソゲーにでも仕上げようものなら世界中から総スカンだからな。
桜井さんの手腕次第だな
桜井からこの話が出たとしたら桜井の人選能力が試される場なんだろうなと思う。
任天堂はすでに実績あるけど、桜井のところってまだいうほど人選実績いうほどないでしょ
桜井専用の鬼トレだなw
別にゆっくりでいいからさ…バンナムなんて使うなよ……
マジで最悪。
でもどうせ買うだろうからアンケートにフォックスやマリカをぶち壊された恨みを書き込んでやんよ
それでも桜井なら…
桜井ならなんとかしてくれる…!
296 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:45:57.35 ID:5WnyRMpk0
場合によっちゃ2年くらい待ってもいいから白紙にして欲しいわ。
バンダイなんて、どっからどう見ても最悪のチョイスだよw
桜井氏はゲハ戦争馬鹿馬鹿しい派だからな
桜井のテストであるのは否定できないな。コバヤシマルテストっぽいけどw
話が急すぎるんだよな
例えばWiiバラエティパックの一つにかかわったとか
任天堂がスパロボの監修したとか両者が歩みよってるという感じを出してからならともかく
PSWの寿命がもって数年ってのも
それはバンナムが居ればの話で
バンナム居なかったら今年で終わりだからな
この面子用意しちゃうってことは
バンナムって結構追い詰められてる?
2ハード同時開発できてアクション得意で大手でって考えて
しかもタイミングよく人材が余ってる企業となるとバンナム
だけだったんでしょ。
この規模でやれるメーカーって日本に殆ど無いはず。
セガ、スクエニ、コナミかろうじてカプぐらいじゃね?
セガ、スクエニ、コナミはバンナムより論外だしな。
まー会社適正地でいうとコナミはうんこだしカプコンは確かに上でいうとおり
もう割とカツカツかもしれないし
スクエニは当然アクションはやらせるほうがバカってぐらいだし
バンナムぐらいしかないのか?w
>>299 確かにね、コエテクみたいな一回ポケノブやってみましたみたいのないよな確か。
HD開発経験抱負で大量にアクションゲー制作に人員動員出来る企業って条件だけでも、
消去法でバンナムくらいしか残らない気がする。そうじゃなければ海外系か。
>>296 最速で2年だろ
それはどこでも同じだよ
バンナムがPSに見切りをつけたってのならいいんだがそんなわけないもんな
今だってPSPにソフトガンガン投入したりロストヒーローズをマルチにしたりでさ
据置についてはBDってのもあるんだろうけど携帯機で好調な3DSがあるのにもう死んでるPSPに入れ込む意味がわからん
バンナムを選んだ理由は不明だが、自社だけで制作しないのは桜井が毎回違うメンバーで作ることを考えてるから
>>301 まともに作ってもHDゲームって儲からないんだよなぁ
テイルズも開発費圧縮でキャラ人気ブランドだけで売ろうとしてるし
こんな状況じゃCS機のベテラン開発者があぶれちゃうんだよな
ソーシャル方面活発だけどあれは手軽に開発できるのが最大の魅力だし
実態は任天堂がこれだけのメンツを引きださせたというより
バンナムが押し付けたんじゃ・・・
>>307 別にPSPは死んでないんじゃね?もう行き渡ってるからハードは売れないけど
面白いソフトを出せば、それに応じてソフトはちゃんと売れる
VITAは終わってるけど
ちょっと思ったけどプロジェクトクロスゾーンと何か関係してたりするのかな。
いや、両方が相手側のタイトルを自分らのチームで作ってるっしょ?
バンナム「ナムカプの続編作りたいんでモノリス貸して下さい」
↓
任天堂「モノリス使っていいですよ。その代わりスマブラ作って下さい」
みたいな。
>>284 MSから金もらって削除版作った人でしょ?
紹介されたのがゴーバケの人だけなら擁護側がもうちょっと増えたんだろうけどな
樋口…に限らずテイルズ関係者の名は伏せといた方が良かった
>>311 クロスゾーンってタイトルの裏にはもっと大きな意味が隠されているのかもしれんな
性能自体はPSPと3DSは全然違うのに
LLなんて発売されて画面サイズ大きくなったら
マルチでPSPとか悲しくなっちゃうぐらい差出るだろ
>>311 それ何の取引にもなってないだろw
スマブラ開発費用をバンナム持ちというならともかく
そういや、 バンナムはWii Uのロンチをどうすんのかな?
鉄拳のみ? それとも他にも?
鵜ノ沢がアニメキャラねじ込もうとするのに100ペリカ
それに反対すると仕事場ロックアウトされるのに200ペリカ
>>317 戦車ゲーム出てたじゃない
賛否両論だったけど
縁日という可能性
321 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:04:03.14 ID:KEFDWQ8C0
>>310 いや、死んでるよ
ハードごとの総ソフト売り上げ
2011年 2012年半年分
PSP 11,090,612 2,183,127
PS3 9,623,461 3,327,149
3DS 6,319,197 5,458,203
http://geimin.net/da/db/2011_ne_fa/index.php http://geimin.net/da/db/2012_ne_fa/index.php
鉄拳は海外向けだろう
日本はまたガンダムをなんかロンチに出すだろ
バンナムはNFC関連を絶対やってくる(断言)
縁日はWiiの時にこの程度でいいだろというのが透けて見え
3DSの時にはあの程度であれだけ売れたし次もいいだろというのが透けて見え
とうとうバンナムの威光の前にひれ伏した
品質の設定は任天堂がするんだから、特に問題ないと思うぞ
なんか異様にムカツクだけで
327 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:08:57.66 ID:wN/naQuw0
テイルズチームなんだろうけど、新作テイルズに全力出してる最中だろうに
スマブラ大丈夫なんだろうか。
329 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:10:16.02 ID:SacmxORA0
バンナムってダサいなw
ダメ外人みたいな名前だなw
>>319 アケの移植だな
基盤がPS3ベースじゃないのとマルチプレイだから、とりあえず出しておけって感じか
>>326 そうなるといよいよバンナムである必要ねーな
スマブラにバンナムってさ
これ超えるニュースって日野さんがまたMSといっしょにお仕事をするぐらいしかないよな
よりによってわざわざバンナム選ぶとか、桜井はキックバックでも貰ってんのと違うかw
335 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:20:46.73 ID:wN/naQuw0
まあ、新機種、且つ看板ゲーだから、ある程度の大規模な開発力がないと
作れないってのは分かるし、そうなると、メーカーが絞られてくるな。
丸投げじゃなく、上流設計、基礎設計、開発管理は任天堂がやるんだろうし
バンナムがやるのはあくまで単純開発だろうから、そこまで心配はしなくてもいいかも。
まあ、それでもバンナムを許せるわけじゃないがw
ただ、間違いなくバンナムキャラのごり押しと、何故か修正不可能な
テイルズキャラの升性能ってのは、デフォで入ってくるんだろうなー。
メテオスがバンダイから出てるし
縁はあるんだよね
少なくともバンナムみたいに納期優先品質軽視みたいなことにはならんだろ
>>332 人手と技術はある方だろう
いつもはビジネス上の(くそったれな)方針で、誰得だったり未完成だったり不完全だったりするだけで
テイルズキャラは流石に出さないだろ
日本だけじゃなく世界で売るんだからテイルズキャラなんて出されても
大半の人は「誰?」状態になるだろ
出すとしたら少なくとも世界的にネームバリューある鉄拳キャラくらいだろうな
そんな上との兼ね合いの結果か極端に手を抜くことおぼえてたりな
バンナムの開発にとってはとても幸せなニュースなのだろうな
出来たのが糞だと桜井が投げ捨てるだろうし
あんまり心配しなくて大丈夫じゃね?
342 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:27:22.27 ID:2qFR52BP0
CFが強キャラになればいいのに
他社キャラはもう出さんでくれー
ソニックは雰囲気に合ってたと思うけど新規はもういらん
たしかにパルテナの出来を完璧にするためにあれだけの時間をかけた人間が
半端なものを出すとも思えん
バンナムの開発スタッフも常日頃からもっと時間と金掛けて作りたいとか思ってたのかもしれん
親交があればその橋渡し役もできるってことか
カービィくらい待たされるかもな
バンナムキャラはかなりの高確率で出るやろ
一番ありそうなのはパックマン
鉄拳・パックマン・ソウルキャリバーからはほぼ確定だな
テイルズは海外微妙だけど日本向けでもあるからねじ込んでくるはず
ライダーと戦隊は海外でも人気だから出してくるかもね
もっと完成してから発表すればよかったのに
現状だと不必要に不安しか
めんどくさい
じゃあ俺平八使うわ
>>343 確実にバンナムキャラは大勢出ると思うぞ
スネークの性能は良かったからいなくなるのは残念だけど
ステマ監督だからねぇ
>>348 桜井のツイッターでの過剰反応も気になるわ
普段ならあんな煽り無視してるのにな
アムロとシャアが出てきたら面白そうだなww
あ、そうだ。
さらばスネーク
ソニック続投、スネークリストラで懐古枠でパックマン参入じゃね?
原田ならカプコンキャラも見込めたけどその辺不明だし
>>343 もうソニックはオリンピックもスマブラからも排除だろうな
セガは恩を仇で返し過ぎ
そもそももうCSからほぼ撤退だからどうでも良い会社になったし
>>347 ライダーは海外じゃ微妙
人気あるのはスーパー戦隊
>>354 ソニックは消えるだろ
オリンピックで稼がせてやったのにビタ押しPS3押しだからな
カプコンは新密度から言えばあるかもね
バンナムとの絡みも多いし
バイオから参戦かな
>>355 五輪のゲーム化の権利持ってるのがセガやろ?
まあ今後どうする気なのかは知らんが
>>356 龍騎がリメイクされたから人気なんじゃねぇの?
ガンダムはイマイチらしいけど
戦隊ならゴーカイジャー参戦なら全ての戦隊にチェンジできるな
まあ調整が不可能だから出ないと思うけど
>>357 いや、CAPCOMだったらリュウだろう。
ある意味、マリオはリュウにとっちゃ「俺より強いヤツ」だと思うが。
ダンテも十分ありえるぞ
>>358 でもオリンピックってタイトルがあのゲームに必要か?って言われたらいらないからな
マリオのスポーツ大会みたいな感じでも良いし
とにかくセガにはゲーム業界から消えて欲しいね
もうファンも絶滅してるでしょ
もしもしとパチスロ専門でやれよ
もう帰ってくんな
バンナムもカプコンも海外向けの人気キャラ多いから選ぶの大変だな
スクエニも絡んできそうな予感
そう言えばDBやナルトも使えるんだよな
>>302 カプコンにスマブラ作らせてMH4が遅くなったら意味ないし
スクエニはDQなりFFのRPGをサードとして作ってもらった方が良いし
コナミはアイツが副社長で開発トップだし
セガはセガだしな
まあ、バンナムしかなかったってのが答なんじゃないかな
コナミとセガは論外
スクエニとカプコンは自社タイトルで手一杯
バンナムは無駄に数だけは多そうだからな
鉄拳とソウルの開発止めてもスマブラは魅力的だろうし
バンナムのソフトコンテンツをゲットするため。
パックマンは地味でつまらん
ワルキューレにしとけ
>>363 DBやナルトはバンナムキャラじゃないやん・・・
セガが初音ミクは自社キャラていうようなものでは・・・
>19
88版は神なんて曖昧なくくりではなく最早全能神
これを超える和ゲーをオレは知らない
スマブラなんて大して進化しなさそうだし
バランス取りと3d化してパルテナ程度売れりゃいいんだから
トーセクラスでもいいんじゃね?
371 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 04:03:30.45 ID:SacmxORA0
* 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , // ̄ ̄ ̄ ̄\〜
_-'" `;ミ、 彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ 入丿 -◎─◎- ヽミ〜
>ミ/ 'γ、` ミ | u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 | :∴) 3 (∴.:: |〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜
'| / レリ* / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜
+ i ( }ィ' " y .;ヽ〜
` ー--- /|` + -‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜
ヽ  ̄ / |__ |  ̄  ̄ .| .|〜
`i、-- '´ |ソ: | . ノ. ノ〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
↑ ↑
パックマン好き(一流企業社員) テイルズ好き(無職中卒在日朝鮮人)
372 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 04:04:01.73 ID:SacmxORA0
キーワード:アリサ
抽出レス数:0
テイルズキャラを無償で標準添付するわけ無いだろw
もちろんDLCだよw
1体1000円で着せ替え全部揃えて1体1万円くらい、
それを10体出して10万円か
テイルズファンならそれくらい出すだろw
このプロジェクトで出来た作品が過去作に引けを取らない出来なら大成功だが、
失敗したらスマブラのブランドが地に落ちるリスキーな企画だな。
全てはバンナムのぐう畜をコントロールする櫻井の腕にかかっている。
仮に何らかの密約が交わされてたとして
バンナムならあっさり反故にするだろうな
バンナムもひどい言われようだな
日本じゃトップに近いくらいソフト売り上げてるのに
この信用のなさはなんなんだw
377 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 04:37:01.41 ID:yfE4xcPb0
>>376 だって、今のバンナムって過去の実績であったり、原作の人気であったり、
そういうファンの信頼を切り売りすることでしか、商売できない会社に成り下がったからな。
信頼とお金を払って糞ゲを掴まされたファンが増大する反面、
新たに信頼を寄せるファンが増やせてないんだから仕方ないさ。
378 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 04:56:31.85 ID:jaAoCxws0
バンナムと言えば、スマブラもいいがマリオスタジアムも早く3DSで出して欲しい。正直コナミよりマシ。
それに3DSのファミスタにはダウンロード対戦もついてたし。
379 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 04:57:18.53 ID:mTmwszE/0
スマブラまでDLC商法やったら一生バンナムを許さないからなw
DLCの決定権がバンナム側にあるわけないだろ
マジレスするとバンナム技術力とお祭りゲーのノウハウがあるから
>>377 売り上げだけは良かったけど実際バンナムゲーの良作率といったらねえ・・・
383 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 06:11:29.95 ID:uxJOO6Zm0
どこが作ろうが桜井のさじ加減次第
>>376 バンナムすんげー数出してんだぜ
売れるのは売れてるけど塵も積もればなんとやら状態なのが多い
バンナムキャラだけ追加DLCでいいじゃん?
どうせ落とさないんだしw
ミリオンが、通過点なタイトルだからなぁ
387 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 06:31:54.55 ID:MsheZIe9O
ただでさえXで評判落としてるのにバンナムとか…
下手したらスマブラがオワコンになるぞ
桜井はどうもイマイチなのかな?
中二病発症してるみたいだし俺はあんま好きじゃないな
岩田の贔屓はすげーと思うがw
任天堂が(桜井が)手綱引いてるからどこ開発でもいいんならバンナムは選択肢に入るわな
悪名ばっかり轟いてるけどコンテンツは多いし
>>351 バンナム側へプレッシャーかけてたりして
特設ページがなんかクリエーターで売るファミ通とかその辺と同じにおいがして嫌になった
やっぱり桜井も監督と同じ人種なんだなーっとしみじみと感じたよ
開発状況を確認の為にバンナムを訪れる任天堂をまた門前払いするんだろうか
前はみやほんを追い返したんだよなw
人数だけだろ('A`)
393 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 06:40:41.92 ID:OrsDArub0
まさかWiiU版と3DS版で登場キャラ分割で連動して初めて両方で使えるようになるとかじゃあるまいな
スマブラで分割商法とか胸熱過ぎるんだが
ソニーに技術が流れそうだなこれ・・・
395 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 06:45:13.94 ID:iInSjcJu0
任天堂がバンナムに頼らざる得ないのが現状だな
実際コナミとの仲はどうなんだろ
ステマ監督とバグプラスの件で冷戦状態だったりするんだろうか
単純にコナミの開発力が落ちたのもあるだろうけど
>>21 バンナムにも派閥があって
バンダイ側の鵜の禿閥-テイルズ吉積閥のバンナム主流派(営業・経営側)と
鉄拳原田-旧リッジチーム等の反主流派(現場開発側)が大きなものとして別れてる
今回人員としてかき集められるのは恐らく反主流派の方だと思うが
予算の実験握ってるのが主流派なので恐らく任天堂からの予算中抜きされる
コナミだったらゲハ的に祭りだったのに・・・・
>>396 コナミはラブプラスチームすら大半ソーシャルに転向させて受け入れない奴はクビ切ったし
にも関わらず小島プロダクションの方は副社長権限でリストラ免れた挙句
一部ラブプラス開発の方から優秀そうなの引っ張ってくるとか
小島自身が社内政治やりすぎ状態とはなんか聞いた
>>397 主流派の経営側がPS親派になってしまってるのは
やはり政治力が強かったからってことか?
つまりは政治力やイメージ戦略といった虚勢でのし上がった
SONYらしいスタイルってわけ?
401 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 07:19:19.45 ID:OgL/a5N60
FEとかが出てるくらいだしテイルズキャラが居てもそこまで違和感無いと思う
まぁ出すとしてもクレスか任天堂機でも出たロイド、アスベルになりそうだけど
402 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 07:19:35.38 ID:5WnyRMpk0
スマブラ糞確定か。
本当残念。マリカー7は神だったのに。これに匹敵するタイトルなのに、
何でこんな馬鹿をするんだ???
403 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 07:26:55.81 ID:UbfOKh2h0
シンフォニア、イノセンス、グレイセスとぶちかまされてまだバンナムを使う任天堂さすがだわ。
メーカーと消費者との溝が凄まじい気がする。
>>400 まず禿が前バンダイ社長最大のお気に入りで
ピピン開発販売の総責任者でバンダイに大赤出したにも関わらず慰留されたレベルの人間
ピピンの恨みからも判るようにバンダイ屈指のアンチ任天堂で
どんだけソフト開発で失敗しても降格にならない凄まじい人間
テイルズをいつの間にか自分だけの実績にした吉積は
その当たり方でナムコの中でもかなり力握った後
バンナムになって本社役員に食い込んだ
>>399 内田のオッサンじゃステマ監督には逆らえないだろうしなぁ…
スマブラなんて誰が作っても一緒だろ。
それよりゴーバケチームにはゴーバケを作ってほしいんだが。
そりゃ任天堂が携帯アプリレベルのゲームしか作れないだから、バンナムに土下座して頼むのは当然だろw
偉そうなことほざくなら任天堂だけで作ったらいいじゃんw
>>404 >前バンダイ社長最大のお気に入り
ストリンガー&平井みたいな感じでまるで今のソニーと一緒じゃないか。
あと、やっぱりアンチ任天堂なのはそれなりの理由があったのね>ピピン@
どうも任天堂ハードにアニヲタ的なゲームを出さないでユーザー隔離をしてる様子は
BDの押し売りだけでは説明が付かないと思ったんよ。
鵜野禿ってバンダイナムコゲームすの方で叩かれたんで
当時好調で利益出してたD3Pに出向社長として行ったけど
その後のD3Pについてはお察し状態
とにかくこいつは自分が傷つかないところに逃げるのが得意
責任別人に押し付けて自分は利益「出ているところ」に行くからな
尚、吉積も全く同類の人間
410 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 08:16:43.17 ID:ozKBckT20
>>405 ってかラブプラスプロダクションが成功しちゃってたら
最近一切利益出してなかったステマはCS開発部門のトップ変えられてた可能性もあるんで
ステマとしては潰す一択
411 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 08:24:34.25 ID:w4YFuGBo0
ステ監マジで消えてくれないかな
412 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 08:28:21.97 ID:mkezjaSm0
ああ、なるほど
バンダイナムコゲームスを任天堂に買い取って貰う為の布石か
グループ全体の足引っ張ってるもんな、あそこは
>>408 ワンダースワンもな
バンダイ、ソニー、スクウェア連合が全力でGBAを潰しに行ったが返り討ちにあったというw
それはWSというかWSCとSCの話じゃね。
割り切った性能+低価格のWSはGBAとコンセプト競合せんだろ。
鉄拳やソウルキャリバーのノウハウがあるから
ヌルヌル60fpsのリアルエモーションで動くでしょうね
期待
パンナムのクソな部分ってゲーム開発よりも戦略や展開とかの周辺の部分なんで、
任天堂がパンナムに余計なことさせずにゲーム作らせるなら現状よりマシかと思う。
ただパンナムが今の時期に開発持て余してるならこの先携帯機でも次世代機でも
期待は出来そうにないな。
バンナムよりアリスソフトに作って欲しかったな
バンナムは規模がでかいからなー
ゲーム以外でもパルテナみたいにアニメ制作、ARカード、玩具なんでもできるし
桜井とバンナムを繋ぐ樋口の顔の広さが・・・否定的なイメージが強いから未知数w
>>397 予算中抜きなんて流石にそこまで酷いことはできな……
いや、ありうるのか?
>>420 無理。予算管理は任天堂側。
あと契約によっては納期の遅れや、クオリティの極端な低下は違約金とかありうる
結局、任天堂信者は任天堂にはHDゲームを開発する力があるんだあるんだとずっと言ってきたが
桜井はバンナム>任天堂だと判断したってことだろ
何言ってんだお前
普通に任天堂と株式関係あるからだろ
バンナムが調子悪いと株持ってる任天堂にも響く
バンダイ株は以前持ってたけど売っぱらったぞ
428 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 10:07:15.12 ID:4fDdf2Rr0
>>422 だからSDHD関係なく任天堂で作るなんて選択肢は最初からないって
スマブラ作らせてやるからバテンの版権よこせ
なんてことはないよな?
鵜野禿「おまえら独立採算でやれよもう」
↓
バンダイナムコスタジオ設立
↓
バンスタ「やっぺ稼がないと死ぬ」
↓
大型案件受注開始
↓
SCE「今は金が無い」
MS「あったとして君達に出すとでも?」
任天堂「・・・」
↓
バンスタ「任天堂さ〜んウチら潰れたら太鼓とかも出なくなりますよ!?」
↓
任天堂「じゃあ桜井君あずかりで」
↓
スマブラ受注
こんな感じではなかろうかと
>>32 うわ、ニトロ南野氏を殺した犯人は任豚のスレで
こんな書き込みした人参がいる・・・
消えてくれないか?
11 名前:人参 ◆1mT2exxLtM :2012/06/10(日) 23:44:52.96 ID:edxPGB9F0
任豚絶対に許さない
任天堂は朝鮮会社
バンナムスタジオは立ち上がりに開発費持ちの大型案件だしありがたい限りだな。
任天堂から見てもwiiU前の時期に国内で大規模開発出来る所との契約は良さげだし。
桜井のことだから究極のキャラゲーとはなにかを考えて
サードが自由に自社キャラクターを作成&販売できる公式MUGEN的なものをつくるくらいは考えてるんじゃね
それを管理する会社としてはバンナムは玩具展開などで優れてるし。
甘くなった対戦バランスは3DSで競技性特化版をだせば解決
437 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 10:49:32.12 ID:wN/naQuw0
>>431 太鼓くらいで超大型案件を発注しないかと。
WiiUで新作くらいの裏取引はあるんじゃないかな。
でもテイルズはいらん。
バンナム側にどれだけの権限が与えられてるのかが気になるな
桜井がガチガチに統率するんなら安心だが
だったら何でバンナムを選んだの?(´・ω・`) って感じる
まあ単に暇そうだったからって理由かもしれんが
バンナムを囲うつもりならむしろ突き放してほしいが
>>438 > だったら何でバンナムを選んだの?(´・ω・`) って感じる
単純にスタッフ数確保の問題だろう。
要は「バンダイナムコスタッフサービス株式会社」的に扱われている、とでも言えばいいのか。
>>438 人が多い国内の大手スタジオ、って考えると
まあ選択肢としてはそこまで変でもない
しかしTOX2どうするんや…あの状態で出す気か…
他の選択肢と言うと、どこのめーかーがあるんだろうか
444 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:01:33.09 ID:YWWaCGDJ0
あれ使うんじゃないのか?
センシティブトゥーンってやつ
キャラゲーいえばバンプレストかな。バンナム子会社だけど
セガもあるな。パチ屋だけど
>>176 だから絵描いたのは全然関係ない別人で関係ねえよクソゴキ
>>443 ・コナミ(但し事実上監督()の独裁体制)
・カプコン(得意分野が得意分野だけに、ここはここで色々監督しないと初心者殺しに仕上げる危険性)
実際のところ、感性まで含めて(ゴーバケやファミリースキーなどを出せる辺り)大手で任天堂に一番近いことができそうなのがバンナムでもあるからなあ。
難しいとこだ。
PSWの数少ない残弾であるテイルズまで奪い取る算段
こんなでかい仕事引き受けられる既存のメーカーって
条件合うところめったにないだろ
450 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:05:31.41 ID:wN/naQuw0
・セガ(他社のキャラを勝手にパチ化検討して、駄目だし食らったら頭固い発言)
>>448 いや、あれは流石に要らないからwww
…そのままPSWと共にご退場してくれ。
ソニーと作れば。ほらスマブラみたいの出すし、海外では人気キャラ多いって誰か言ってた
453 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:06:05.37 ID:9yjUCOlb0
>>414-415 横井軍平の遺産を潰したのも横井軍平が生み出したものの後継者だったというのがね。
ゲームボーイに通信機能が無かったら多分今のゲーム業界の勢力図は違っていた。
454 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:06:27.83 ID:4nRcNSVe0
>>445 キャラゲーと言えばカプコンっしょ
ジョジョやディズニーシリーズなんか名作ばっか
>>450 それ以前にF-ZERO AX/GX(死ぬがよい化)というものもあってだな…
>>452 人手が足りないから(スマブラ開発に協力できそうな大手)バンナムに声を掛けたのに、開発能力なんて下から数えたほうが早い状態のSCEに頼むなんて馬鹿なの(ry
桜井さん流のゲーム作りに刺激を受けて、
バンナム流に慣れきって悪循環の渦に飲み込まれそうなスタッフたちが
ゲーム作りについて気持ちを新たにするきっかけになると良いよね
458 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:10:03.63 ID:9yjUCOlb0
>>397 このスマブラ絡みのスレでスパロボの名前がほとんど出てこないのは
スパロボが元々外様(バンプレスト)だからなんだろうか。
>>454 過去の栄光だな
でも今はもうTPSを作るような人材しか本社には居ない
それ以外は全て、代名詞だった格闘とかまで含めて外注
>>457 マッスル行進曲やゴーバケを見る限り、まだ新人軍団と小規模なチームには希望が残っていそうな気がする。
461 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:15:06.98 ID:9yjUCOlb0
>>391 スパロボKのバーチャロンはセガのバーチャロンスタッフの人が
監修していたんだが……開発チームで対応違うんかね。
ゴーバケチームの囲い込みじゃないの?
ガンバリオンに作ってもらえば解決だ
「もしクソゲーだったらそれなりに覚悟した方がいいですよ」って
脅しておけば大丈夫じゃない?あとはバンナムスタッフにだけ
ビシバシ厳しくしておけば手抜きはしないでしょ多分
466 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:19:02.28 ID:9yjUCOlb0
>>381 正直言って、バンナムのバン側、というかスパロボ並にお祭りもの(それも異常なグラフィックレベルで)を
やっているのって日本どころか世界のどこにあるかね。アメコミだって目じゃないんでないの?
バンナム経営側とテイルズスタジオのPS信者が
メンバーに入らなきゃ、何とかなると思ったんじゃないかね
>>465 クソゲーならディレクターのせいに決まってる
ある程度技術のあるところなら、後は意志疎通と予算の問題だろう
469 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:22:56.52 ID:mkezjaSm0
470 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:24:26.68 ID:mkezjaSm0
>>447 ただの開発元なんだからもっと他に候補あるだろ、今までのスマブラだってHALとかソラとかがやってるわけだし
471 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:24:54.73 ID:9yjUCOlb0
>>469 出井以降のソニーだってちゃんといいもん作ってんだよ?
サードに金配りたいってことかと
荒れそうなのを分かっててあえて一番最初に持ってきたんだろう
本当に上手い
>>470 例えば?
今回のダイレクトを見るに「人数が多く、早期開発に対応できる」が条件みたいだが
ま、今回は組む相手が相手だけに
さすがにバンナムでもまともなものをつくるだろう、とか間抜けなこと思って
新たにバンナムに絶望する奴がいっぱい出るんだろうなw
ま、ニヤニヤしながら見守ってやるよw
>>1 下手なところに出すよりは
良くも悪くも話題性があって
面白いと思ったんじゃないの
任天堂は遊び心を大切にする会社だからね
確実に入ってくるだろうバンナムのキャラが気になる
世界を見るならパックマンだろうけど、クロノアだったら何それ?だろうし
まさか鉄拳やキャリバーのキャラをマリオの等身に合わせるのかw
まあ今回はバンナムって大手メーカーが関わるなら
スネークもソニックもないかな。世界向けでもある自社看板キャラを
ライバル会社に好きにいじられたくないだろうし、消えて清々するかもね
今の状況だと考えうる限りバンナム以外だと対応できるのがトーセくらいか?
トレジャーはMSが囲ってるくせえし
HAL研はカービィ絡みで忙しいだろうし
でもトーセは表に出ないだろうから色々面倒だろうな
>>468 それは原始時代のゲーム開発の話だよ
今はいかに効率の良い作業環境と
作業パイプラインを用意出来るかが
ほぼ全てと言っていい
そもそも任天堂はバンナムの大株主でしょ
>>479 PS3のグラだけゴミゲーならそれで合ってる
バンナムのモラルはもう堕ちるとこまで落ち切ってるから怖いんだよ
他社のブランドにケチつこうが屁でもないし、糞でも食うしそのクチで綺麗事を吐くだろう
自爆テロ上等でヘラヘラと宣伝臭くテイルズねじ込んでくるだろうよ
バンナムと手を組むのは良いが実際に任天堂との組み合わせがどうなるかとか
ろくに他のタイトルでテストしないでスマブラと言う基幹タイトルに特攻するのが不安過ぎる
3DSとWiiUの同時開発に拘ったせいで選択肢が無くなったんだろうねぇ
>>478 トレジャーやHALじゃ規模が小さいだろう
トーセはデカイが他に幾つ仕事してるか分からんからな
人が集められるかどうかw
つーかHD機で作れるんかあそこ?
>>457 GCの頃、任天堂がベックにレクチャーして持ち直したけど
鵜ノ禿一派が全員首にてご破算にしたから
期待するだけ無駄だね
バンナムとしても汚名返上の機会でもあるな
予算や開発体制に制約がないとどうなるのかしら
>>481 いや2Dゲーですらグラも仕様も要求水準が原始時代のレベルではない以上
もう意志疎通でなんとかなる
って考え自体が原始時代の遺物なんだよ
本筋のアイデアが良くても生かす時間が作れなければ
無いと同じという事
488 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:44:18.16 ID:mkezjaSm0
そもそもバンナムだって最近では開発元の外注率が90%を超えてるしソーシャルに移行気味だしで
まともな開発力が残っているのかが疑問、発売元ではあるからプロデューサー系はけっこういるが船頭多くして船山に登るという言葉もあるし
逆転裁判だとディレクター・プロデューサーの変更と質の落ちっぷりが顕著だったな
下請けを安くこき使わないと回らないんだな
>>490 こき使うためには効率の良い環境やパイプラインがいるのだよ
ただ鞭を振り回しても悲鳴しか上がらないぞ?
もしかしてバンナムって開発現場と上層部のベクトルが反対方向向いてたりする?
開発現場は任天堂派だが上層部はソニー派って感じで。
で、任天堂ハードで良いゲーム作ったチームをどんどん切っていったり…
そうだ、賃金が安い中国のデベロッパーに外注しよう(提案)
>>491 つーか、作業環境云々は規模の大きい良ゲーを作るための条件であって、
それとクソゲーになるならないは少し話が違うんじゃ?
目指すモノが大きすぎて無理でした…にはなるかどうかには関わるだろうけど
過剰反応しすぎだと思うけどな。
だけど「和ゲー業界めんどくせぇなぁ」ってのは事実
俺も箱○買って洋ゲーやろうかなぁ・・・とか思い始めた
497 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:06:01.60 ID:9yjUCOlb0
498 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:08:15.01 ID:9yjUCOlb0
何かバンナム絡みっていつも鵜之沢とナム側のイメージで語られるな。
バン側は助かってるんだかとばっちりくらってるんだか。
>>494 今時は小さな規模のゲームを開発する場合は
その分期間もぐっと少なくなるので
結局、開発規模が小さくても作業環境とパイプラインで全て決まる
バンナムはコストパフォーマンス国内最強なのは間違いない
>>495 コストパフォーマンス最低の代表がスクエニw
コンペで人材と開発費の提示で他社より格段に安かったからじゃね?
契約書諸々でガチガチにしておけばこれほどおいしい話ないし。
バンナムを視察訪問した岩田が一般ロビーに座らせて水だけ出されて30分くらい放置されたあげく追い返される未来がハッキリと見える
503 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:13:59.89 ID:9yjUCOlb0
>>500 ソニーもスクエニもこれだよなあ。
畑違いの人間をトップに据えて凋落ってパターン。
>>500 コスパ悪そうだけどFFに関しては儲けが出る程度には売れてるよね
14ちゃんは知らんw
>>499 コストパフォーマンス国内最強なのになんでバンナムのゲームは外注ばっかりなんですかね…(疑問)
なんで海外メーカーに出さなかったんだ?
バンナムに出すなら、ソニーのパクブラのところと同じだろ。
そもそもバンナムにアクションゲーム作れるのか?
バンナムのアクションゲームって全部外注な気がする。
>>506 海外のいいところは全部海外大手に抑えられているからだろ
大体なんでコラボじゃないんですかね、いたストDSみたいな感じにすればいいのに
>>1 個人的にはバンナムが引き受けた理由を知りたい。
この最先端のハードでの開発に加え、携帯機にこれらの同期とか無茶苦茶
仕事量多いだろ。
間違いなく沢山の人が拘束される。バンナム人が余ってるの?
>>509 CS事業が色々厳しい
バンナムスタジオは本体からおいだされたし
鉄拳のプライスプロテクションとか
7英雄とかのダメージが未だにきいてるんじゃない
BD抱き合わせ商法もいつまで利益を出せるのか
スクエニは技術力あるけど、PとDが駄目だよね
だからスクエニの技術力だけ借りてスマブラつくれば
いいねん!!!
バンダイナムコスタジオは表に出てる情報だと1000人
(吸収したテイルズスタジオ組は80人)
ソーシャルへ何人使ってるかわからんけど
外注結構使ってる割にゃ人数多いんじゃねーの
ファーストソフトを大々的にサード外注って珍しくね?
メトロイドでもやってたっけ
>>499 レスは
>>479に付けるべきだったかな
糞ゲーが出来る要因と、開発出来る出来ないとは、別なんじゃね?ってこと
もちろん、まともに作れなくて糞ゲー化ってのもあるけど
>>512 多いな
人件費だけで数十億単位でかかる
バンナムは成果主義を導入したせいでテイルズなど数字の取れるものにばっかりスタッフが集中してて
ただ数字が取れるからと集まった烏合の衆なので適材適所とは程遠く、ろくなゲームが作れずブランド自体を次から次へと潰してしまい
自社のタイトルでは養えなくなった結果、フロムのダークソウルみたいな感じで他社のタイトルを吸収して宛がうことで無駄な社員を食わせてる
スマブラもそのノリだろう、少なくともバンナム側にとっては
しかし1000人いると200人スマブラに回しても800人も残るのな…
>>512 ソーシャルは人いらないだろうね。大企業が企業規模を維持しならがら
運営するには人出がいらなさすぎる。
ご意見ありがとう。なるほどCSを開発する金、もしくは、しても回収の見込みが
なくて、開発は動けずか。人は余ってそうなんだね。
Dは桜井さんらしいが、Pは誰だろう。まさか社長じきじきとかw。
>>10 WiiDSの大半が外注だったらSFC/64とかも外注まみれだぞ?
520 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:47:36.44 ID:7DvI0pU40
>>431 そんなとこだろうな。
いくら桜井が空気読めないとはいえ、任天堂のAAAタイトルを
糞バンナムに無条件で預けるような判断はしないだろうし、
なにか理由でもなきゃ岩田も糞バンナムに委託を許すとは思えん。
でも、ここでスマブラを人質に出せる岩田の懐の深さはすごいとは思うが、
この判断はさすがに甘すぎると思うわ。
自社の貴重なAAAタイトルを殺すことになるかもしれんうえに、それで
救えるのがあの糞バンナムってそれで、どんなメリットが任天堂にあるのやら…
>>483 散々バンナムと任天堂は組んでるだろアホか
スターフォックスアサルト
マリオカートアーケードグランプリ
眼力トレーニング
ドンキーコンガ
パックマンVS
リッジレーサー64
リッジレーサーDS
ガシャポンウォーズ
マリオベースボール
むしろ子会社も除いてバンナムが開発元になってるゲームって最近あったか?
>>504 出てるな
スクエニは一本道レベルの作り込みで力尽きない程度の
コストパフォーマンスがあれば問題ないんじゃないか?w
スマブラがバンナムって、本当に信者にとってはショックな出来事だったんだな
なんか自分の出したウンコに潰されそうになって焦ってる感じ
>>505 外注出来るのは外注を活用出来る程度の
作業環境やパイプラインを構築出来るからなんだよ
バンナムはそういう有形無形の資産を多く持ってるという事だな
>>511 技術力=開発力じゃないからなあw
スクエニはデモ技術力突出型だしw
もう他社のキャラも出しまくればいいよ
スクエニとかカプコンも巻き込んでさ
>>524 ウンコネタ好きなのはガキかチョンぐらいだが・・・
スクエニが技術力あるとかないわー
動画で騙されるすぎだろ
>>530 CGデモ製作能力は日本の中で突出してる気が
>>520 むしろバンナム以外大手で選択子として
あると思えんのだがw
たとえばどこよ?
533 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 13:18:56.44 ID:9yjUCOlb0
>>525 トーセとエーアイはもはやスパロボには欠かせない外注先だわ。
共同開発するならカプコン辺りでよかったんじゃないの?
なんでバンナムなんだろう
バンナムなんて信用しても痛い目見るだけだと思うんだが
権利に汚いバンナムなんかにスマブラ関わらせたらあとあと何しだすかわからなくね?
スターフォックスを思い出すからバンナム特にナムコ側とは手を組んでほしくないんだよなぁ
>>535 バイオが数百人体制だろ確か
モンハンも控えてる
ラインが空いてない
バランス滅茶苦茶、DLC1キャラ300円とかが目に見えてきた…
>>530 スクエニの作ったエンジンの駐車場の画像見たことあるか?
まるで実写だぞw冗談抜きで
>>535 カプコンもいいけど稲船いなくなって
有力な開発者が不足しているリスクもあるからな
>>539 お前PS1の頃からFFすげーすげーいってるタイプっしょw
赤くされたしww技術力の話だったからさw
動画だけで見ればスクエ二の技術力凄くね?って言いたかった
どこか忘れたけどアメリカの会社のタイタニックの中を再現してたエンジンとタメはれるの
日本はスクエ二位しか無いと思うんだがなぁ まぁゲームでこんな綺麗じゃなくてもよくねってのはかなりあるけどねw
>>544 だからデモがそのままゲームになる事はないという事を
いい加減に学習しろよ
アホだろ?w
スマブラにそんな実写みたいなグラ求めてないよ。
グラに力入れる位なら、バランスやステージ構成を練って欲しいわ。
みんなはプラチナが開発じゃなくて良かった?
それともプラチナに開発して欲しかった?
プラチナの方がいいに決まってんだろw
爽快感とテンポは約束してくれそう
>>545 んなことしっとるわw Luminous Studio使ったこの前のリアルタイムレンダだって
あんなの説明でもチラッとあったけど作るのに色んな膨大な処理の設定必要だし
実際ゲームにしたら金と時間かかって採算取れないのもわかっとるわw
>>546 いっとくけど自分もスマブラをスクエ二が作ったら大反対するよw
あとバランスとステージ構成をシビアに考えたらそれこそ桜井が好まない既存の格ゲーに近づく気がするんだよなぁ
お祭りゲーだから多少のバランス崩壊は仕方ないと思うわ
>>549 もっと言ってしまえば、スマブラなんて(飽くまで一般的な格闘ゲームの基準で見れば)バランス悪いくらいのが「バランスがいい」ってくらいのイメージがある。
あんまり(ときには意図的に)精密に作っていないからこそ、どっちに転ぶかわからないようなプレイになってしまうとでも言えばいいのか。
逆に、こういう「適度なバランスの悪さ」を維持するのが、綱渡り並の芸当なんじゃないかと思っている。
Xはまあその辺でトチったとも言えるし。
>>549 知ってるなら一度指摘された時点で退けよw
馬鹿なの?死ぬの?w
つハンカチ
プラチナはMAXアナーキーやってライトには向いてないなと分かったからいいや
さくっとやってたまに勝てるからお祭りゲーなんだよ
ゴーバケとかのチームなら安心できそうだし
テイルズといっても樋口ならまぁ・・・マシか
553 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 15:14:55.75 ID:Ere1qYlp0
よく考えると一応大手サードの一角なのに
スマブラみたいな大規模なソフトを二本同時に受注できるとか
(※しかも下請け仕事で)
どれだけ暇やねんっていう話だわな
もしくはそれだけの期間でつくる自社IPより下請けのほうが儲かるって言う話か
どっちにしてもバンナム終わってんな〜
って感想しか出てこないや
絵に描いた餅つきしかできんのがスクエニ
ゲームデザイン能力が無い、調整もできん
だからアクションも作れん
絵綺麗にするだけならカネかけりゃいい
スクエニすげーって思ってる奴はまたPV、ムービーで騙されるな
>>532 そもそも大手で考えるのが間違い
日本の大手は張りぼて以外何も作れない
プラチナやディンプスといった
アクションが作れる中小の会社に外注した方が良い
>>555 中小だと人手が足らなくなるリスクがあるんじゃね?
オワタオワタ叩いてる奴はまとめ()の偏ったレスばっか見てる奴だろw
バンナム開発とはいえ任天堂チェックは入るだろうから、酷くはならんと思うけどな
>>556 大手でも全部自社で賄う事はないから
人員が足りないってことはないと思うけどね。
アクションは烏合の衆より、分かるチームで土台を作って
外部の力を借りて一気にブラッシュアップした方が良い。
1、2年前まで海外海外いってた洋風?大作ソフト何本も出して
全滅したから、それらのスタッフがひまかもしれない
来週のファミ通のコラムで今回の詳しい経緯とか書いてくれるかな・・・。
まさかゲハ民でも本当にバンナムの政治的な事情がどうたらこうたらとゴシップ誌レベルの妄想を真に受けてる奴もいないだろうし、それなりの勝算があっての判断だと思うが。
561 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:46:38.08 ID:mkezjaSm0
勝算うんぬんどころか「パナソニックがヤマダ電機に新家電の開発を頼む」くらい違和感がある
うーんナムコを引き込んでもなぁ、バンダイを引き込めないとPS3殺せないんだけど
PS3殺せないという事はWiiUはWiiと同じ市場になるという事になる
バンダイ引き込んでPS3殺すには映像BD再生標準搭載しかない
563 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:54:53.39 ID:e5hjw+aB0
一体何年開発に時間をかけるつもりなんだ?
「開発期間短縮のためにバンナムに任せた」らしいが、
まさか1〜2年で作るつもりなのか?
個人的にはそっちのほうが喜ばしいが・・・・無駄に時間かけるよりさっさと安く
作ったほうが不思議と面白い物が作れると感じているから
それにXといいパルテナといい、最近の桜井のゲームは無駄にボリュームがある
もう少し、削ぎ落とした方がいい
この仕事で使える人材見極めて引き抜き
>>562 動画の有料配信を行えばいい
動画配信はBD以上の利益に繋がる可能性があるからな
スネークの魔の手を逃れたスマブラを待っていたのは、また地獄だった。
ゲームアーツの後に住み着いた樋口とバンナム、
テイルズが生み出したソドムの町。
悪徳と保身、腐敗と混沌とをPS9と共に吸い込んだ、
ここは2ちゃんねるのゲハ。
次回、「どん判」
新作も、桜井と地獄に付き合ってもらう。
>>558 コア部分を先に少人数で作っとくというのは
中小だから大手だからと関係ない話
臨時で派遣を増員したり外部委託しないと
成り立たない中小と他部署からも増員出来る余裕がある大手を
同じと言い張るには無理があるんじゃね?
桜井はX以前より開発でいくらか身を引くらしいじゃん
その上でのバンナムってのが不安だな
正直DXのリメイクを3DSで出してくれればいい
570 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 17:33:32.70 ID:Xfql1TDy0
みんな忘れてるかもしれないけど
この樋口って奴、はちまとJINをツイートしたこともあるほどのクズだからね
ほんと今回の件は残念だわ
何かしらの裏取り引きが有ったんだろうけど間違いなく将来マイナスに働くだろうね
任天堂はトチ狂ったとしか思えない
>>539 だから映像作る技術があってもゲーム作る技術がないんだよ。
特にアクションはロクなもん作ったことがない。
そしてナムコは最近はボロボロでも昔は任天堂もお手本にしてきた
アクションゲームを作る会社だ。
どうせいろいろと流用されたものが他ハードで出て終わりだろ
最近ボロボロじゃ駄目だろw
桜井が一歩引くってのはさあ、任天堂の有能なスタッフに引き継ぐとかそういう意味だと思ってたんだよ
他社に任せるのは話が違うっていう
576 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 17:50:54.93 ID:jaAoCxws0
バンナム側からはライダーと孫悟空だけでいいよ
ガンダム、ウルトラ、ルフィ、プリキュアはイラネ
テイルズはもっとイラネ
スマブラシリーズを終わらせたいという願望
次回作はPSシリーズの類似ゲーでガマンしてね☆彡
スクエニってナムセガコエの合併組の中で一番同化が進んでいる会社だろ
予想だがPSW版スマブラが
バンナムキャラになる可能性があったんじゃないだろうか?
「雛型は出来てます。あとは登場キャラだけです」な感じで。
それを察知した任天堂の対抗策が今回発表されたというあらすじ。
任天堂のファーストもセカンドも空きが無いって相当ライン詰まってるんだな
スマブラは桜井に丸投げにしてもそれより優先すべきタイトルって何作ってるんだ
前回も桜井+ゲームアーツだったやん
>>582 任天堂は一般人を常に狙ってる会社だし
普通に新規作じゃね?
俺Masakiくん晒してプギャーしてたけどもしもバンナムスマブラが
ホントにクソゲーだったらMasakiくんにごめんなさいするスレ立てる
>>582 内製:NewマリU、ニンテンドーランド、その他多数
HAL:カービィ
モノリス:PXZ、WiiU用新規
IS:FE
ゲーフリ:ポケモン
ブラブラ:ファンタジーライフ
レトロ:多分マリカWiiU
グレッゾ:多分何かやってる
NDキューブ:多分パーティゲー作ってる
グッドフィール:多分なんか作ってる
こんなもんか
588 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:34:12.11 ID:EMV2OTH/0
>>576 バンダイはそういう腐った会社なんだよw
バンダイの中でも禿は蛇蝎のように任天堂嫌っとるから
そいつが自分以外をことごとく社内政治で潰してるからこんな会社になっちった
590 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:35:41.00 ID:EMV2OTH/0
>>582 WiiUに全部リソースを使っているんじゃないか?
後、ソラのように改めてスタッフを集めること形にすると、凄く時間がかかるのもあると思う
この際だから桜井にはバンナムがやるという不安材料を払拭させる出来のスマブラを作って欲しいところ
バンナムキャラ出てくるとして
どんなキャラなら許せるんだろ
パックマンかクロノアくらいなら俺も…
593 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:39:49.79 ID:EMV2OTH/0
ID:8UT7GcuwO
この必死なもしもし君は間違いなくバンナム社員だなw
面白発言スレ逝きレベルだろw
594 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:41:29.82 ID:EMV2OTH/0
>>437 ああ、あの露骨に手抜きしてるとしか思えんなんか戦車ゲーみたいなやつ…w
595 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:46:13.24 ID:EMV2OTH/0
>>590 外部用に開発のサポート要員を置いたり
ライブラリを提供してるくらいだし
バンナムよりコスパ高い環境はないだろ
バンナムを選んだ理由は、テイルズ新作の開発をじゃまするため
598 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:49:29.35 ID:EMV2OTH/0
>>592 クロノアってPS2で爆死して憎い憎い任天堂ハードのGBAに逃げてきたけど
お得意のプリレンダ詐欺も使えずカービィに完璧に叩き殺されたあの二流ゲーだっけ?w
599 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:51:01.28 ID:EMV2OTH/0
>>596 バンナムごときにやらせるくらいなら他にやらせた方がマシだわクズがw
いい加減消えたら?クズ企業社員さん
大手のサードが関わると納期に厳しくなりそうだからじゃね
任天堂だけだと桜井に甘くなりそうだし
>>593 老舗の中では比較的好きな会社ってだけだが
頭大丈夫?w
602 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:59:40.20 ID:x08TSNx60
バンナムはゴキ以外にとっては好きになる機会より嫌いになる機会の方が多い会社
スマブラについてのスレでバンナムを持ち上げるなら社員と疑われるのは仕方ないでしょ
国内むけに、カプのモンハンおさえ、スクエニのドラクエおさえ、あとはバンナムの首根っこおさえとけばいいってだけじゃないかな
バンナムのゲームてバグが無いんだぜ
605 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:04:26.47 ID:EMV2OTH/0
>>603 鵜之澤一派が全員クビにならない限り無理だが自社のピピンやらガンダムやらを散々殺しているくせに
事実上何の咎めも受けていない典型的寄生虫だから不可能だな
断言してやるよ
>>599 おいキチガイ
バンナムに親でも殺されたか?w
608 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:06:02.68 ID:ZPHxQ5HrO
バンナムにスマブラ殺されて憎んでるんだろ
鉄拳やキャリバー作ってる人達なら大丈夫なんじゃね?
鉄拳って海外でもまだ売れてるんでしょ
結果が出る前から文句言っても仕方がないでしょ
発売してやっぱりダメなら叩けば良いけど、今の段階で叩いてるのは賢い判断とはいえないね
桜井がディレクターの限りスマブラ自体が駄目になる可能性は低いでしょ
問題は桜井が優秀な程将来マイナスになる事
今回のケースは粗悪品しか作れない所に優良な商品作れる工場提供したのと同じ事
その結果どうなったかは車TVが証明してるわな
614 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:11:58.76 ID:ZPHxQ5HrO
普通に会社から書き込んでるアホがいる板だからなここは
>>567 人材の流通に関してはその通りだが
土台が腐ってるならどうしようもない
バンナムの最近のアクションをゲーセンだけで見ても
閑古鳥の鳴いている鉄拳タッグ2
元カプに外注した癖にインカムがた落ちのガンダムエクバ
抱き合わせで入れたがプレイしてる人間が存在しないドラゴンボール全開バトルロイヤル
と悲惨なもんだ
家庭用はクソしかないから言うまでもない
クソにいくらデコレーションしてもクソにしかならないって
616 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:13:58.04 ID:ZPHxQ5HrO
「民主党にとりあえずやらせてみよう」
どうなった?
617 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:16:28.71 ID:EMV2OTH/0
601:名無しさん必死だな :sage:2012/06/23(土) 18:53:22.99 ID:8UT7GcuwO (21)
>>593 老舗の中では比較的好きな会社ってだけだが
頭大丈夫?w
602:名無しさん必死だな :2012/06/23(土) 18:59:40.20 ID:x08TSNx60 (1)
バンナムはゴキ以外にとっては好きになる機会より嫌いになる機会の方が多い会社
スマブラについてのスレでバンナムを持ち上げるなら社員と疑われるのは仕方ないでしょ
↓
以降ガキレベルの煽りしか書き込めなくなったもしもし社員ID:8UT7GcuwO
まだなんも手をつけていな段階でバンナムがかかわるからろくなもんにならないって決めつけるのはやはり良くない
でもなんでバンナムに任せるのかってのは謎だよなぁ・・・・
バーターでソフト独占供給させるって動きも無さそうだし
ゴーバケ、スキー、釣りといった良作が評価されたってことかな?
619 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:17:22.26 ID:EMV2OTH/0
620 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:18:14.16 ID:EMV2OTH/0
>>618 今までの 実績 が多すぎんだよバンナムは
今のところ体験版を待つしかないね
ちゃんとダメな部分は批判したり改善を
お願いしたりしないとXみたいな悲惨な結果になりそう
過去の悪行知っていればバンナム=朝鮮という結論にしかならない
朝鮮と提携した日本企業はどうなったかな
一々説明するまでもないよね
623 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:21:51.00 ID:EMV2OTH/0
>>615 土台は任天堂が作るんだから
それは見当違いの指摘だな
いわば任天堂が頭脳でバンナムが体の状態
それにバンナムはお前が酷評するほどとは思っていない
なんか個人的な恨みでもあるんか?w
正直頭痛がするメンバーだな
>>620 だからゴーバケとかスキーとか釣りとかもあるだろうに。
テイルズにしてもWiiやDSで出た作品自体は評価が高かった(テンペスト除く)
まあ縁日とかアイマスDSとか糞も大量生産しているがなw
ようはまだ作っても無いうちから『実績』とやらで批判するのは馬鹿げているって話
なにやら桜井のツイッターに特攻した馬鹿まで出てきたそうじゃないか
>>616 郵政選挙は民主党に
2009年の衆院選は自民党に
あえて入れましたよ
ある程度ゲーム製作の実績ある人ばっかりじゃねーか
販売方法はクズだが
>>599 どこにやらせんのよ
カプは空いてないしセガもソニチと龍とミク以外はソーシャルだぞ
コナミもCS部門の開発者はステマ監督のとこしか殆ど残ってない
前作までやってたところは切られちゃったのか
任天堂の仕事だけ受けてたらHDの技術が身につかずに捨てられちゃうんだな
まあ、バンナムのトップクリエイターは今3DS版とWiiU版のスマブラつくってますよって事実があれば任天堂としてはOKなんじゃないかな
他のゲームに時間を割くひまがないよって
>>631 無印とDXはハル研
Xはゲームアーツね
>>617 本当にガキレベルの煽りしかできなくなってて笑えるID:8UT7GcuwO
盗賊に金庫室案内してるのと同じ状態だと理解出来ないらしい
>>624 頭がまともでも体が腐っちゃ意味がないってことよ
まともなアクションを作れるセンスがバンナムには全く無い
>バンナムはお前が酷評するほどとは思っていない
そう思うなら
お前がゲーセンのインカムに貢献して
家庭用ソフトを定価で買ってDLC買って応援してやりな
俺はゴメンだけどな
637 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:32:49.58 ID:I2dYLI570
>>623 >とにかく、バンダイナムコのトップクリエイターが集結、これまでにないドリームチームです。
バンナム本社が課金アプリとBD抱き合わせ商法に舵を切ったことで、洋ナシ扱いになった
内制開発スタッフの寄せ集めってことだよな、これって…。
638 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:34:04.51 ID:ZPHxQ5HrO
そうですね
いざとなったら桜井さんがメタナイトを最強にして、神転倒をつけてくれるから安心ですよね
>>637 余って使わせても貰えるなら使ったほうがいいだろう
なにせ任天堂は金はあっても人が足りなてないんだし
ただバンナムが素直に 協 力 してくれるか?ってのがみんなの心配だと思う
ディレクターが決まってんだからトップだろうがクリエイターなんかいらねぇんだよ
部品みたいな労働者がいればそれでいい
>>637 ゴーバケチームとかはここで実績つんで、
独立して任天堂からの仕事摂るとか狙ってるんだろうか
644 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:46:51.07 ID:NKhCECXr0
>>642 まぁ、ある意味バンナム側のスタッフは死に物狂いで頑張るかもしれんな。
ここで任天堂に顔を売っておかないと、いつリストラで路頭に迷うかわからんのだから。
でもさ、よくゴーバケチームって言うけど、今もそのチームって健在なのか?
エスコンのチームも鉄拳のチームもバンダイナムコゲームズスタジオに再編されて、
同じ子会社に押し込まれたが、チームの人員も規模も本当に今も維持されているのか?
「テイルズスタジオが作る!」って初報で発表しておきながら、発売されたら外注でした!
なんて平気でやるバンナムが、もう洋ナシになったCS開発スタッフをいつまでも雇い続けるわけないぞ。
板垣のチーム忍者を使おうとしたら
早矢仕の抜け殻になってたって前例があるからなw
>>645 あれ任天堂とテクモが近づいたのがそもそもコエテクになってからだろ確か
>>640 返答に窮したら
相手を蔑称で呼ぶしかないんだな
バンナムを擁護するにふさわしい奴だよ
お前は
トミーとドリームファクトリーに預ければギャグになったのにな
649 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:53:13.24 ID:ZPHxQ5HrO
650 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:54:52.65 ID:mwLpjMT0O
だからってバンナムキャラは出すなよ
テイルズは特に要らん
任天堂と東方の関係はむしろ沖縄のお稲荷さんとフライドチキンのような
関係とほぼイコールだな!!
任天堂と東方Projectはむしろ相棒レベル。
>>652 は?
任天堂からすれば東方なんてゴミ・ゴキブリ・ナメクジ・癌細胞みたいなものの間違いだろwwwww
>>646 零〜月蝕の仮面が2008年7月31日発売だから、合併の発表よりも先だわな
655 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:58:52.95 ID:TseLnqsy0
桜井の会社のHPで開発者募集してたのはなんだったのか
昔のナムコだったら納得できるんだがな。
657 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 20:02:51.38 ID:mwLpjMT0O
テイルズは流石にないか。国外での需要が無い。
それでもパックマン入れてきそう。
寒すぎ。
658 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 20:04:03.70 ID:fTnAbQxkO
バンナムかよ…
って思ったけど
ゴーバケチームなら許す。
>>657 それは確実にあるような気がする。
主に任天堂の、それもミヤホンの意向で…
もしかするとアーケード版も視野に入れてるかもしれんぞ
桜井「よりスリルのある乱闘が楽しめるよう
今度は空中転倒システムも導入してみました」
>>654 板垣解雇が08年6月だからちょうど合併のゴタゴタと裁判の辺りで接近してったわけか
まぁでも時期的にはどう見ても「板垣を使おうと思ったら」てことはない時期だわね
バンナム自体何の問題も無い会社ってワケでは無いのは分かるしその通りだと思うけど
何レスにも渡ってバンナム延々と叩いてるヤツは本当に気持ち悪いな
大抵の奴はまだ何とも言えんって言ってるだけなのに、バンナムで良かったと思うの?とか訳の分からん事言ってるし
>>657 パックマン&ギャラガに入っていたCGムービーは新作TVシリーズアニメ(2013年完成予定)のパイロットムービーだから
パックマンが入る可能性はかなり高い
>>655 前もそうだよ、ゲームアーツも関わってるが契約スタッフも募集してた
スマブラXのガレオムとデュオン参戦しないかな〜。
>>663 バンナムは今までの前科がありすぎるから・・・
プロジェクトソラで募集した時に頭角を現した、生え抜きの桜井後継者、みたいな人が居るもんだと思ってました。
桜井が次のスマブラでは少し現場から距離を置くって言った時は、
てっきり任せられる人間が出てきたのだと思ってました。
>>669 あくまで契約社員を募集しただけだしなあアレは
誰かを育てる云々じゃなくて傭兵部隊ありき
最初はこうやって少しは荒れるけど、情報が出るたびに失望が広がって発売される頃には葬式になってるんだろうな。
これ、あれだな。
SCEがヴィータをサムスンに丸投げしたのと同じだなw
契約書で縛ってるから大丈夫だろうなんて
甘いとゲハで指摘してたけど
実際不具合連発。
パーツを作ってたサムスンとゲーム開発を一緒にすんなよw
このスレに限らずいつも思うが、なんでバンナムアンチはこんなに必死なのが多いんだ?
676 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 20:38:11.91 ID:NKhCECXr0
でもこれだけ長期間にわたって、無関心にならずヘイトが続くバンナムってある意味すごいよね。
人の恨みを金に買える商売ってるんだから当然の報いだけど、ここまで根深いヘイトを稼ぐって
なかなか出来ないよ。
こんな会社が日本一の子供向け玩具メーカーっていうんだからすごい話だよ。
>>675 ・ブランドに胡座をかいたク○ゲー連発
・今のDLC商法(DLCはおまけではなく重要部品、買わなければ「完全版」にはならないよ)の事実上の始祖
・テイルズ商法(深夜アニメ紛いのイベントやグッズ、「他機種で完全版」)
・某カプコン並の裏切り連発
・スタフォアサルトの件(エスコンのチームに作らせますと言っていたけど、実際に担当したのは窓際族と化したクロノアチーム)
・パックマンやクロノア等の人気シリーズを殺した(こればかりは買わなかったユーザーにも責任が無いわけじゃないけど)
・どこぞのはちまにベッタリ
678 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 20:54:01.37 ID:ZPHxQ5HrO
バグテストを客にやらせる前代未聞のクズ企業
「完成品やりたかったらPS3買ってね^^」
とかもう詐欺だろこれ
盗賊に金庫室案内しただけでまだ盗まれるとは決まっていない、なんて言われてもね
普通の感覚なら入店お断り
金勘定は得意なんだから結果を待て、と言われても困る
地獄の幕開けは開発途中の画面やバンナムキャラの出演が確定した時だ
681 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:03:51.71 ID:ZPHxQ5HrO
>>679 的確すぎワロタ
もう盗まれることはわかってるんだよな
問題はどこまで荒らしてくるか
まあパックマンは出すべきだろう
ビデオゲームの立役者だし
683 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:07:19.79 ID:mwLpjMT0O
ナムコステージとか作るんだろうな。死んでほしい。
鉄拳キャラとかクソ寒い。
出すならパックマンだけにしとけ。
>>681 盗賊じゃなくて会計士雇えよ、って話だわな
何で金勘定する時によりによって盗賊雇ってるんだという
>>674 別に半導体のバグじゃないだろ
…いや、それもあるのかもしれんけど
687 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:18:02.63 ID:ZPHxQ5HrO
>>684 ICPOが日本警察をスルーしてヤクザと合同捜査するようなもんだもんなw
任天堂はトチ狂ったとしか思えん
>>675 任天堂ハードで遊んでてバンナム嫌うってならまだ判る
明らかに何か違う層の人が混ざってるのがきつい
怒りレベルが咬み合わない
690 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:24:17.05 ID:mwLpjMT0O
かばう奴は、GCスタフォ知らないんだろうな
前科ある時点でマイナスだわ
スタフォ知らんけどそもそも同じ開発チームじゃないんじゃねーの?
同じならまあ言わんとする事も分かるが、違うなら同一に見て叩いてる時点でアホだわ
692 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:29:30.50 ID:mwLpjMT0O
そうかい。良ゲーになるのを期待しますよ。
>>690 いちゃもんにしか聞こえないけど
そもそもどこのメーカーならいいんだ?
バンナム擁護はもう見苦しいっす
「消去法でバンナムしかねーだろ」と上で言われても「それ以外がある」って返してる人いるんだよね
多分その会社教えたら任天堂飛びつくと思うんだけど
スタフォアサルトはボリュームさえあれば、もっと評価が変わったんじゃね?
>>696 スタフォアサルトが駄目な理由はあれがスタフォだから
みやほん自体はキャラじゃなくてゲームしか見ないのでアサルト評価してる発言があったりするけど
スタフォファンには酷いもんだった
698 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:53:02.06 ID:aWMgJHFV0
天下の任天堂がバンナムみたいな腐った連中に頼るしかないとか世も末だな
Xで見限ったのでいい機会だ
例えるならロシアの奴らにアメリカが自軍の兵器を開発してもらうみてーなもんか
バンナムはアニメとか特撮の版権持ってるから関係を良くしておきたいと言うのはわかるけど
どうせノウハウやらを他ハードのゲームに使われるのがオチということに気が付いてもいいと思うが
ゴーバケの小林がトップだから問題ないだろ
704 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:11:13.03 ID:Qi19J4iV0
携帯から29回もレスするなんて必死だなぁ
>>694 嫌なら買うなよ
キチガイw
それで無問題だろ()
ゲハにいるやつってほとんどがいちユーザーに過ぎないのに、
ゲーム業界のことなら知りつくしてるみたいな顔してるやつがやたら多いのはなんでなの?
>>707 くだらん発想だなw
所詮暇つぶしだから携帯なんだ
という発想なら天才だが()
ゴーバケのステージでたりして
ゲハの糞みたいな感情よりバンナム様との関係のほうが重要に決まってるわ(笑)
バンナムスタジオの連中の温度とかモチベーションとか
そういうところが見えてこないとなんともいえんね
>>525 任天堂にとってはそういう能力のある奴は欲しいところだろうね
自社でまかないきれない部分は外注せざるを得ないけど
それを上手くやれる人材が足りてないから、ソフトラインナップのさらなる増加ができてない感じ
>>553 そりゃ、鵜之澤は食玩のラムネ程度のゲームを付けてアニメBDをゲーム流通で売りたいとか
ガイズウェアみたいな奴隷外注に低予算でキャラゲー作らせればいいとか
そんなフシがいたるところにあるからな、だからバンナムスタジオというリストラ準備をしたのかと
スタジオ化で独立採算になったことで鵜之澤派のコントロールを受けにくくなっているかが問題だ
バンナム様()がテイルズキャラを
ゴリ押ししてこなければいいんだけど
パックマンなら許すよ
パックマンも十分いらん
同じ球体キャラで可愛くて今の子供たちにも愛されてるカービィがいるのに
わざわざ古臭くて不細工なパックマンなんか使うのは一部のおっさんだけだろ
無印とDXは神ゲーだった
バンナムはあんなゲームに戻してくれるのか?
無理かなぁ・・・
バンナムっつーか、今のバンナムスタジオは
ぶっちゃけ何本も任天堂ソフト開発してるからなあ
ベック時代にガシャポンワールド
ナムコ時代にドンキーコンガシリーズにマリオベースボールと
任天堂本体がゼルダSSで身動き取れなくてマリカまで半外注だし、
バンナムぐらいしか規模として出来ないんだろうなとは思う。
海外メーカーになるとそもそも意思疎通の問題出てくるし
718 :
名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:14:43.51 ID:9N5FA8x60
>>717 つか、そこまで任天堂って開発リソース不足してるのか?
それはそれで、バンナムに頼る、頼らない以前の問題で
これから新ハード立ち上げを前にして、相当深刻な話じゃないか?
少なくとも今のこのタイミングで大手サードの開発力まで
借りないとやっていけないようじゃ先が持たないぞ?
719 :
名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:18:48.89 ID:icIrGwtk0
任天堂はバンナムの株主だし
自分とこの目玉ソフトを、SCEのセカンドみたいなとこに作らす訳だからな
ぶっちゃけ任天堂も情けないわ
>>715 俺はロボ枠にインベーダーかビックバイパーがほしい
亜空枠でもいいからタイトーかコナミ頼む
つか大手ソフトメーカーで自社だけで開発まかなえるような所ないでしょ
ファーストも例外じゃない
>>718 任天堂一社で主要サードの主要タイトル全部と互角な数の
タイトルをリリースしなきゃならんと考えるとまったく足りてない
本来そこまで必要ないだろ、とは思うんだが
任天堂はゲームソフトだけでなく、3DSやWii Uの本体ソフトも作らなきゃならんからなぁ。
しかも、携帯機と据え置きの世代交代がほぼ重なる状況で。
725 :
名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:26:45.34 ID:7CT6+hyc0
3DSを買って究極の安牌と思っていたスマブラとマリカー。
マリカー7は大傑作だったが、まさかスマブラがバンダイとはな。
いや、申し訳ないがスマブラは多分、怖くて買えんorz
超・超残念だorz
>>725 人柱待ちでいいんでね?もともと任天堂ソフトは初動に頼るもんじゃないしな
まぁ当然またスマブラ拳はやるだろうし
そこで見極めていけばいいさな
728 :
名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:29:33.55 ID:JeA26Z5RO
>>725 やめとこう
地雷にもほとがある
真のスマブラがPS3で出るしな
ゴキリッ
キャラゲーの弾を大量に持ってるバンナムにスマブラ開発技術が組み合わさるんだ
業界にとってこれほどのプラスはないだろ?
スマブラが1ハードに1本しか出ないしょっぼい状況から
バンナム発スマブラが各ハードに大量乱発されるようになるんだよ?うれしくないの?
ゴーバケチームだからだろ?
さりげなくゴーバケのTVCM流してプレッシャー与えてるぞ、任天堂w
おお怖い怖い、いいもの作らんとね
。
_/ __
(´/´) ! ヾ゙ヽ
/「´ イノノ)リ〉
.☆ |i リ^ー゚ノ(() <
>>732とうとう私もスマブラに出るときが来たのね♪
,リ ⊂)炙つi
(( ( く/_j〉 .リ
`` !_,リ
バンナムでは桜井には内緒の指令が出てるんだ。
スマブラシステムを流用しやすいように開発する。
つまりバランスはそのままでキャラだけ変えれば新作を作れるようにする。
そこにムービーを足せば、PS3で大作が出来上がる。
ゴミハードはお帰り
736 :
名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:50:55.28 ID:z/R6YTE20
この調子でどんどん国内サードのセカンドパーティ化を進めていくと
本当に国内サードが全部任天堂の下請けになってしまいかねないんだけど
大丈夫なんかな
今のサードで海外まで視野を広げてやっていけそうなのは
カプコンしか残ってない
セガもこの間の株主総会でギブアップ宣言したし
バンナムもとっくの昔にギブアップしてる
でも、国内市場は元々任天堂の牙城だし、しかも先細りが見えてるんだけどな
バンナムに関しては内通者としてしか見れん
最悪バンナムと組んでスマブラ作るにしてもテイルズの人間はいらんだろ
全然ゲーム性違うのに
__(⌒
.'´ ⌒ヾ
ノ ノリノ)リ〉 __
`从(|゚ ヮ゚ノ!/ / <
>>737とうとう私もスマブラに出るときが来たのね♪
(( φ)報つ_/
)゙ .くんjゝ
し'ノ
>>736 任天堂は大手をセカンドではなく下請けとして使ってるだけ。
セカンドはIS、モノリス、出戻りのキャメロットのような会社を言うかと。
>>738 既に樋口はPS3版TOV後ワイナリー原田の格闘部署に身請けされた。
なのでバンナム側まとめ役として参加してるという話じゃないの?
他人の不幸で飯がうまい
今日もメシウマ!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
Χ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< モナーは次回のスマブラに参戦するモナ!!
( ) \_____
| | |
(__)_)
>>741 正直なところ現場派を統轄してる原田のパシリよね?
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) |
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
/ 7 \
| /
次回のスマブラに参戦予定であるラスカルというキャラクターです。
課金課金
748 :
名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:03:57.11 ID:YiQOKVnv0
独占コンテンツが欲しいから
これにつきる
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) |
/ |
/ |
{ |
ヽ、 ノ |
``ー――‐''" |
/ |
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.| | | |
.| し,,ノ |
!、 /
ヽ、 / 、
ヽ、 、 /ヽ.ヽ、
| | | ヽ.ヽ、
(__(__| ヽ、ニ三
ムーミンも次回のスマブラに参戦してほしいwww
質の良い会社は(新作作って欲しいから)除外して、
質の悪い会社から選択肢を考えたらバンナムになったんだろ
ところがどっこい、WIiのサードで良質な方から数えると
バンナムは1番か2番に出てくる
質の悪い方から数えても1番か2番に出てくるけどな
l><ト 、
/´| l从从!ノ
| ,.ヘ!゚ ヮ゚ノゝ
)' ⊂;∞;つ <
>>750とうとう私もスマブラに出るときが来たのね♪
.ノ∀!
.し'.ノ
http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Uju.png 太秦戦国祭りのマスコットキャラクターである「うじゅ」を次回のスマブラに参戦してほしい。
名前:うじゅ【うじゅ】
解説:太秦戦国祭りのマスコットキャラクター。
鞍馬山の鴉天狗だが、兄の「かちん太」とは似ても似つかない。
その容貌のため以前から話題になっていたが、
最近ニコニコに公式テーマソング「うじゅたま☆うじゅりんぱ」という
超電波なテーマ曲がうpされた事により、
「京都/(^o^)\オワタ」「狂都\(^o^)/ハジマタ」と住人を狂喜させている。
その勢いは公式サイトを鯖落ちさせ、amazonのCDを入荷待ちにさせるほどである。
2作同時でスマブラ開発できる規模のスタッフ持ってるのが
バンナムしかなかったんでしょ
今更グダグダ言っててもしゃーないじゃん
いいもの出てくるの待つしかないでしょ
んで、Wi-Fiの馴れ合いリンチや放置や
ハイエナや煽りアピールなどの悪質な
プレイヤーの対策はちゃんとしてくれるのか
自分以外のアピールが見えなくなる機能も欲しいところ
あとは終点厨対策にいっそのことステージは強制ランダムとか
まーいいんじゃない!?
これで駄作でも出せば宮本さんが許可出さなくなると思うよ
それに他の開発も忙しいと思うしね
特に評価の高いレトロとかはいろいろ噂あるしね
(なら別に2作にしなくて良かったんじゃね?というのは禁句)
アメリカの技術のある会社に外注すればいいというのも禁句だな。
桜井使う前提だから選択肢が狭まるんだろ。
まずは桜井のチェックを無事にパスできるかどうかだな
バンナムのことだから、まず無理だと思うが
>>756 散々文句言われてるんだからある程度は対策するだろうけど、あんま期待できないな
ユーザー名表示に放置対策とCoopを加えた程度にとどまると思う
Coop入れれば馴れ合いはそっちでやれ、ってなるのは確か
762 :
名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 02:43:29.66 ID:R3xu2z4LO
ナムコ関係者「パックマン出しましょう」
桜井「ダメです」
ナムコ関係者「なして?」
桜井「私の大事なカビィとキャラかぶるし」
発売後に発覚するようなバグを大量に仕込まれそう
>>715 パックマンは手足あるバージョンもあるんだよ。
>>718 そもそも任天堂がスマブラ開発したことないし
勝手にアンロックを入れられそうw
テイルズステージ追加 1000円!
シャオユウ追加 3000円!!
アイマスくるの?誰が?
スマブラはコミュ対戦作ればあとはなんでもいいよ
>>766 鯖は任天堂側が持つんだから無料開放すりゃいいだけだがな
とりあえずもうバンナムキャラが参戦しなけりゃなんでもいいわ
パックマンとかいらねーからマジで
これで新作が良ゲークラスだったらサークライスゲーにしかならんよね
773 :
名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 09:42:13.58 ID:QaL8DRx80
巌竜を参戦させる為に決まっている
バンダイの版権キャラ狙いではないかなぁ
みんなが不安になってるのはバンナムの開発能力への疑問
あとバンナムキャラクターのゴリ押しするんじゃないかと言う事だと思う
バンナムで世界的に有名なゲームキャラはパックマンか鉄拳しかない
忘れてはいけないのはスマブラは国内以上に海外でも売れてるからグローバルで考えないといけない
開発能力に関しては心配ないと思うがな
ぶっちゃけバンナムのクソゲーって殆ど外注開発だし
内製でも酷いのはあるが、Xを作ったゲームアーツだって
グランディアをダメにした実績があるわけだし
もうバグゲーしか作れないコナミだとか、アクションが殆ど無い
スクエニやコエテクって言われた方がよっぽど心配だw
あ、バンナムに限らず他社キャラはイラネ
縁日って外注?
人気のおもちゃ(スマブラ)を貸してあげれば
親しくない子ともお友達になれるかも!?
未就学児の考えそうな発想を地でやってしまった感じだね
失笑wwwww
>>777 外注でWeチアーとか作ったメーカーってWikipediaには書いてあるな
みんなの〜の方はもしもしのシンプルシリーズを作ったメーカー
もしもし+シンプルとかクソゲーが出来るわけだ
バンナムからクソゲーが出てくる理由は開発能力以前の
低予算短納期、いわゆる手抜きがひどいってところがでかいからなぁ
国内のサードで、Wiiでバンナムより存在感示したところが
どれだけあるのか・・・良くも悪くも。
数字だけ見れば。国内、大規模開発で、開発速度考えると、
バンナムという選択肢自体は有り得るんじゃないか?
ただし、バンナムだから不安になるユーザーが多数いるのも
凄く分かる。
テイルズの関係者などは、スマブラに関してはツイッターなどで
発言などせず、ただ、結果を出すように努めた方がよい。
ぶっちゃけ、口を開くだけで、何を言ったところで、バンナム嫌いの
ユーザーの悪印象を強めることになることもあるだろうからなぁ。
クソゲーだった→やっぱりあいつの言う通りバンナムは無能集団だった
良作だった→全ては桜井達のおかげでありバンナムはあそこまで
厳しくしないとまともなゲームも作れない無能集団だった
結局こんな評価されそう
>>783 スマブラXがあの出来じゃなかったらスムーズにそうなっただろうな
DX作った桜井は神!必ず神ゲーになる!→X(笑)
げぇっバンナム!→まさかの神ゲー
そもそも何故ソラがパルテナの後にスマブラを作らないのかから考えないと。
普通に考えたらアレだけのゲーム作れるスタッフがそこにいるんだから、
そのまま契約更新してスマブラ作るのが自然だろ。
最初からバンナムが内定してたと考えられなくも無いが、
それならパルテナもバンナムで作れば良かったハズだ。
そうすればパルテナで開発力を証明した後にスマブラが作れる。
恐らく、パルテナの開発は内部的にはあんまりうまくいってなかったんだと思うんだよ。延期もしてたしね。
なんとか形にはなったけど、そのまま次回作を同じスタッフ出来るような感じじゃなかったんだろう。
だから任天堂はパルテナ後に、急いで別のスタッフを大量に確保する必要があった。
そこで色んな会社に打診して手を挙げたのがバンナムしか居なかった、と。
普通に考えればスマブラなんていう最高のタイトルをやるんだから、開発会社は選び放題な気がするが、
そういう事情を抱えていた任天堂は、あまり開発会社を選んでられるほど強い立場になれなかったんだと思う。
DXが神ゲーなのってミヤホンが制御してたからだろ
作り手の趣味全開な桜井とプレイヤーの事を考えないバンナムの組み合わせ
どうなるか見ものだな
桜井の好きなガチャポン回すのにリアルマネーがかかる仕様になります
>>786 単純にパルテナの時の外注が規模が小さいからだろう
マルチとは違う2ハード同時展開を支えられる開発は殆ど居ない
開発期間を抑えるなら尚更な
選び放題なんて到底言えない
別にバンナムでもいいと思う、というかPVなりなんなりが出てきてからじゃないと何とも言いようがない
任天堂をコケにし続けた腐れバンナムが開発なんて許せねえ!!みたいなゲハ的論調に毒されて
桜井のツイッターに特攻する馬鹿とかが一番痛い
せめて体験版なりが出てきてから騒ごうぜ
>>734 それができるならゲームアーツはしょぼいラグナロクのゲームなんか作ってないで
あっちこっちから仕事取れるわ
体験版出たらしっかり駄目な部分は指摘しておかないと
またXみたいなのができるんだろうな
>>791 ゲハに毒されて無くても任天堂ファンはテイルズ完全版2件で
蛇蝎の如くバンナム嫌ってるからなあ
ゲハ視点になると直近のロストヒーローズから何から更に色々出てくるが
>>791 そんなのずっと先だろ
まあいざとなったらクロノアチームが適当に形にしてくれるだろうけどw
>>794 大部分の任天堂ファンなんて開発会社のことなんて気にもとめてないよ
テイルズの件にしてもソフト売上が任天堂ファンの大部分がテイルズなんてどうでもいいと思っていることを証明している
蛇蝎のごとく嫌っているのは任天堂ファンじゃなくて、単なるアンチソニーが煽りの道具にしているだけでさ。
まあちょっと言いすぎかもしれないけども、そういう側面は明らかにある
>>797 それはない。
ダイレクトでバンナム開発って発表されたとき
トゥイッター大荒れだったもの。
なんでバンナムなんだとか、またやらかすんじゃないか
(スターフォックスアサルトで前科有)ってね
ファンじゃなくてホントにライトなユーザーはどーでも良いと思ってるだろうけど、
スマブラなんてファン向けゲームの最たる物だから拒否反応が強いんだと思う
個人的には元ベックと元ナムコで構成されたバンナム内製なら
そこそこまともな物を仕上げてくると思うけどね
内容がアレだったのアサルトだけで、コンガもマリオ野球もまともだったし
いや、スマブラなんてライトユーザー向けの最たるものだろ
なんだかんだ言ってもバンナムは大手サードだから、鉄拳チーム始め優秀な開発チーム持ってるし
桜井がトップに立って指揮するんだから、ゲームの出来についてはそんなに心配してない
嫌なのは「バンナムがWiiU始め任天堂ハードにこれから力入れてくれるのか」という点だな
WiiUローンチ以降も任天堂の下請けで作るスマブラ以外の自社ゲーは相変わらずPSWやMS陣営ばかりに出すようなことになれば
任天堂ファンからしたら「スマブラの開発費を他機種に注がれてるんじゃないか」と嫌な気持ちになるわ
スマブラって数年に一度開かれる任天堂好きにとっての祭典やパーティーみたいなもので
ゲームの出来はもちろん、ゲーム製作中の盛り上がりや熱気諸々含めて楽しみにしてるのに、バンナムがいるというだけで嫌な気持ちになる
楽しいパーティーにパーティー参加者にとっての嫌われ者が紛れ込んでるようなものだからな
次回作はまたXかよ。
任天堂とテイルズとかなんなの
802 :
名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 13:19:26.21 ID:F6MdzFb/0
>>800 そこでバンナムスタジオが独立採算制ってのが効いてくるんだと思う
内部の開発部隊を全リストラするために独立採算制のスタジオにしたことが
裏目に出たと思えば面白いよw
>>802 主流派は「ゲームズ」の方に逃げてていつでも切れる状態だったんだよなこのスタジオ
勿論テイルズ吉積もゲームズ
>>800 心配なのは正にそこだよな
金とスマブラのノウハウだけ手に入れて、
その後それを一切任天堂ハードに還元しない可能性が高いメーカーだからな
>>804 スマブラの開発任せる交換条件として、以降バンナムから出されるマルチにWiiUを加えるよう契約結んでればいいんだけど
岩田社長ってそういうの嫌うからなぁ、良くも悪くも馬鹿正直というか
サードの裏切りに無頓着なんだよね、山内組長なら事前に脅しつけておくんだろうけど
桜井は桜井で青臭いお子ちゃまでその辺りの事情を分かってないのか「偏見」と切り捨てたんだろうけど
お前は良いゲーム作るだけでなく、任天堂ファンが気持ちよくゲームの完成を待つことが出来る開発を探せよと、大人なんだから
ただでさえこれまで以上に開発完了まで時間かかることが予想されるというのに
Xはタイマン好きのDX至上主義がクソって言ってるだけで普通に面白いだろ
転倒は擁護できんけどな
バンナムの何が心配かって
制作費の一部が裏でこっそりテイルズとかに回されないかってことだよ
>>797 曲がりなりにも業界通が集まる板で大問題とするのがそんなにおかしいことか?
問題点に気づいてもスルーする識者や専門家ほど役に立たない者はないと思うんだけど
>>808 業界通が集まるってのはあまりに言いすぎじゃないかとw
それに問題点ってのはある程度開発が進んで情報が開示されてから分かるものであって、
現時点でバンナムだから糞化するに違いないと騒ぐのは早漏すぎでしょ、って話
マリソニで稼ぎまくってWiiに全くソフト供給しなかったセガ見て
バンナムがスマブラの開発の交換条件とかよくそんな事言えますね
ゲハはバンナム嫌い多いんだから仕方ないよ
これまでに提携企画が失敗してる実績あるし
今回はクリエイティブな能力を必要としない
単なる移植作業の外注に過ぎないんだから
そんなに不安に思う必要もないんだけどね
>>809 愚者は経験に学び、賢者は歴史から学ぶというでしょ
今までの任天堂の甘さとバンナムのクズさを知っているものなら警戒するのは当然だよ
ゲームの出来や売上とかそういう問題じゃない
>>765 開発能力じゃねーだろw
もっとくだらねぇレベルの心配をしてるみたいだなw
>>783 なりそうではなく
間違いなくそうなるなw
>>812 ゲームの出来すら関係ないというならならとにかくバンナムが気に入らないから批判するという話にしか聞こえないぞ
それじゃ任天堂が気に入らないからとりあえず叩くっていう人と、対象が違うだけで同じことをやっているんじゃないかと思うんだけど
それにバンナムの屑さってマルチ完全版とか有料DLCとかバグ放置とかだろう
今回は任天堂が販売元なんだしそんなことは出来ないんだけどな
せいぜい自キャラ(テイルズとか)をねじ込むことぐらいしかなさそうだが、桜井に決定権がある訳でどうなるやら。
そこまで過剰に警戒しなくてもいいと思うけどねぇ
>>800 そこまで要求するのは正直図々しいと思うなw
>>810 ソニックカラーズ出したのは評価する
が、名越かその上があれなのか適当なところで
任天堂ハードから引き上げるんだよなコイツら
けどもうセガも終わりだろ
新作つくらないってギブアップ宣言出してるからな
あとは続編が擦り切れて終了
>>812 歴史あるナムコでの個人的経験で騒いでるのが
お前だよね?()
>>783 そして叩きまくってた奴は謝ることもせず
桜井がトップで作ってるんだから良策になるのは
わかってたとか言い出しやがるからな。
>>810 全くソフト供給しなかったってことは無いだろ
ナイツ新作とかソニックも出してたじゃん
ソニック4切ったりはしたけどさ
>>815 任天堂でもテクモ製作の零月蝕はバグ放置だけどな
>>815 普通にメーカーとして糞、そもそも最近はほぼ全て外注だからマトモな開発環境残ってない
桜井さんがディレクターする時点でどこが作ろうと
一定のクオリティのものができるのは安心していいと思うが。
デバッグも任天堂が指揮とってマリオクラブとかがちゃんとやるはずだし。
あとDLCやりそうとか言ってる人は馬鹿なの?
任天堂と桜井さんがやると言わない限りバンナムが何言おうと
そんなのやれるわけないし。
>>822 モノリスソフトのバテンカイトスも2は任天堂販売になったのに
ナムコ販売の1よりやばいバグが多かった気がする
>>825 あれは任天堂が販売しただけで開発には関わってなかったと思うが。
お目付け役にみやほんが要ると思ったけど、桜井だってもう独立していいくらいキャリア積んでるしなぁ
船頭多くしてなんとやらっていうし 任天堂としてはスマブラ一本の成否よりも若い後継クリエイターの成熟を優先したのかもな
先代に叩き上げられた岩田ならそんな発想しそう
元々バンナムはWiiに一番力入れてるサードだろ。
縁日とかだしていきなり敵作ったけどファミスキ、釣り、ゴーバケ
ガンダム2種、スカイクロラ、太鼓とかその辺も含めたら
かなり良ゲーだしてるぞ。
アカネコ解散したり縁日とかテイルズとか他機種の印象と
商売の仕方がクソだから叩かれてるけど。
ゴーバケ、釣り、スキーなんか良作として評価が高いんだけどねぇ
ここら辺は任天堂販売でWiiUで作らせても良いくらい
釣りは中さんのとこが開発じゃなかったっけ
そういやゴーバケのCMは今もやってるな
>>820 じゃあ本当に糞だったら
お前買った人全員に謝るのかよw
>>830 そのスタッフが何処まで残っているのか
さらにそのスタッフが本当に製作をするのか
スタフォの前科もあるし
とてもじゃないけどバンナムは信用できない
>>824 むしろバンナムキャラだけDLCでいいな、任天堂キャラとの差が際立っていい
>>833 自分で買ったソフトの責任くらい自分でなんとかしろ
クズかw
良作だった→全ては桜井達のおかげ
クソゲーだった→バンナムは無能集団だった
買った奴の責任←New!
桜井がバンナムに常駐するなら、まあ大丈夫だと思う
スタフォはエスコンの連中任せの放任だったようだし
(実際はエスコンスタッフ関係なかったらしいけど)
>>829 社長が訊くでの発言だと、ゴーバケは外注も結構あったようだが割合についての明言はなかった。
842 :
名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 23:21:01.84 ID:uEJFRGD50
課金ゲーで稼がせるから、得意なうちに任せてってバンナムが売り込んだんだろ。
で、貧すれば鈍すの任天堂がバンナムに乗ったと。
>>830 バンナム内製はそのうちゴーバケだけじゃなかったっけ?スキーはバンナムだっけ。
釣りはプロペなんで明らかに違うけど。
844 :
アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/06/24(日) 23:25:51.52 ID:/BRMkrTq0
開発会社でソフト選んでたら今頃ギルド01とかミリオンになってるわ
>>844 え・・・開発会社で選んだら、ギルド01ってレベル5なんだが、
いいのそれで?!
>>846 そか、ありがとう。じゃあゴーバケとおなじチームってことかな。
パンナムとか一番いらねーよ
どうせテイルズとかいう腐女子の大好物キャラ出すんだろ?
桜井に突撃した奴といいそれをいちいち晒したり粘着したりする
必死なリュウアイコンやポケモンアイコンの妊娠や
アニメアイコンのゴキブリといい馬鹿発見器の性能は凄まじいな
いやもはや馬鹿製造器か 確かにバンナムなのは俺もガッカリしたけど
バンナムのあらゆるタイトルよりデカイ
スマブラの開発を受けてガンバローと言ってる裏で同時に
ロストヒーローズマルチで何時も通りのサボタージュ続けてたんだろ?
禿よーやるわホント
GCのガンダムとガチャポンはよかったけどな
あのメンバーにお願いしろよ
俺はカプコンと組んでアイルーやケンやロックマンとか出してほしかったな
バンダムからとか何出すんだよガンダムか?
金と時間の管理を任天堂が主導してやるような体勢になったんじゃないか、とか思っちゃうな。
製作チームも出来上がってるものを用意して、良いからさっさと作れと。
ドブのようなDLC商法覚醒美味しいです
↓
でもヘイト高まるのが問題
↓
ヘイトだけバンナムに擦り付けりゃいいんじゃね?
厳しいミヤホンの品質チェックが入るなら
どこが開発したゲームでもワンランクアップするね
>>858 バンナムのゲームがワンランクアップ・・・?
そんなんじゃ甘いよ(棒読み)
レベル1から2に上がっただけで何ができる?
>>693 アリカかトレジャー辺りに任せればいいんじゃないか?
初心者は氏ねと言わんばかりになるけど。
>>737 桜井「さすがの私でもゲームにネットの掲示板のネタを入れるほど頭は悪くないので。
ゲームが好きな人にはわかるネタはどんどん入れますけど、アニメやネット上のコミュニティが発祥のネタは控えるつもりです。
あ、そうそう、私はギャルゲーというジャンルの面白さが理解できない人間ということも忘れないほうがいいです」
866 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:41:17.15 ID:DzD5M6D90
867 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:42:07.31 ID:DzD5M6D90
ID:UTylKTcO0
火消し必死でつね
868 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:45:54.08 ID:DzD5M6D90
んで昨日のガキレベルの知能のID:8UT7GcuwOはID:v56evUftOか
まあID:UTylKTcO0と同一人物だろうけどとりあえず
>>634を穴が開くほど読み返してみるといいよ
869 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:46:11.35 ID:6rzcSYYKO
エステルくるー?
870 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:47:39.32 ID:DzD5M6D90
>>828 で、プレステにはどんだけ出してるの?w
キャラもマンネリ化してるし
任天堂vsバンナムや
任天堂vsジャンプスターズ
ガチであると思う
>>871 いや、そもそもが任天堂版お祭りゲーとしての側面もあるわけだし、キャラなんて別にマンネリでも構わんだろ。
ジャンプキャラでお祭りゲーをやりたかったら、既にジャンプスーパースターズってソフトもあるんだし。
ましてや、誰とは言わんが東方()だの、わけのわからん萌えキャラを入れろとか頭狂っているにも程がある。
そんなのを入れたって、宮崎勤みたいな性癖がガチで狂ったやつのちんこを満足させるだけだろ。
ユーザーの裾野を広げる?バーカ、キモオタに好かれたって何にもならんよ。悪いとこばかりだ。
つーか、別のスレで誰かが書いてたけどな、「ユーザーの裾野を広げる」なんてゴキとキモオタがクレクレやオタ要素を入れろという時の常套句だwww
>>867 ID:UTylKTcO0が火消しだったら
桜井も火消しになるけど?
バンナムが不満ならバンナム雇った任天堂も同時に叩けよ
874 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 18:22:01.01 ID:r0eSa5j60
バンナムwwwwww
恩を仇で返すのがバンナム
WiiUのスペックをこっそり某Sハードメーカーに流すだけ
タイトルとキャラを変えた完全版を他機種で出すかも知れん
>>875 現場レベルになるとガチガチに固めてるだろう流石に
そこまで甘ちゃんだとは思いたくない
というかやらかしたら今後ソフト出させてもらえるか怪しくなるレベル
877 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 19:06:27.55 ID:eCXhuFSoO
>>1 SCE寄りのバンナムに恩を売るために決まってる
ガンダムのゲームをWiiUロンチにしたいんじゃね
878 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 19:14:40.93 ID:Wrl4Ev5S0
>>877 マリソニでセガに恩を売ったはずだったけど
稼いだ金でPS3やVitaソフトを開発してました
ソニックチームはその後wiiでソニックカラーズという良作を作り上げたがな
880 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 19:29:02.70 ID:Wrl4Ev5S0
>>879 むしろその後、マリソニを残してWiiから去った
配信用ソフトのソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードIIもWiiだけ外した
Wiiにはマリソニ出したからそれ以上は出さなくても良いと言う判断
だからセガはそこまで作品出してない訳でも無いだろう
なんか出してないことにしてバンナムも裏切る!とか必死に主張してるのが居るけど
海外でスマブラ作りたいスタジオとか無かったのかな
キャラゲーって言っても任天堂キャラなんてほとんど無国籍じゃねーか
FEとかは流石に日本人スタッフが作った方がいいだろうけど
バンナムセカンド化計画
>>884 ゴーバケチーム引き取り計画はあるかもな
886 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 20:58:35.45 ID:EpNwrf2I0
>>848 TOSやTOHといった任天堂ハードで出たテイルズキャラをスマブラに出して宣伝して
TOS完全版とTOH完全版をVitaで発売という考えだなきっと
887 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 21:08:46.90 ID:2tGi1cf60
完全バンナムが暇だから
予想だけど、パックマンとかガンダム辺り参戦させたいとかだったりして
任天堂のゲームしか売れないゲーム機、でも他社も儲けられるよ
って事なんじゃないの?
ガンダムは流石にねーよw
SDガンダム?うーん…
891 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 21:32:35.89 ID:az0i2Cxw0
WIIUのスペックなんか漏れても問題ないだろw
スペックだけでWIIU超える機械なんかどこの家電でも作れる
ハロぐらいなら
サウンドチェックに80年代ナムコACゲーの原曲全部ぶっ込んでくれるなら
全面的に許す。
>>880 EP2がwiiで配信できなかったのは、wiiwereが容量制限がある仕様なのが問題
EP1の時点で容量カツカツでwii版はグラとBGM劣化させてやっとマルチにできたんだぜ
895 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:20:12.16 ID:xKtVideK0
バンナムからジャンプコミックキャラの乱闘ゲーが出るんならスマブラのノウハウ流出も喜べるっ
ゴーバケのチームだからでしょ?
バンナムキャラは全部DLCでいいと思うよ。対戦でも使えるようにキャラデータだけは自動DLすればいいし
898 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 22:53:37.82 ID:Wrl4Ev5S0
>>894 つまりWiiに合わせる気は全くなかったと言うことだね
恩を売った意味はなかった
結局マリソニは任天堂がセガにPS3やVitaの開発資金を提供したようなものだった
899 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 23:05:18.27 ID:DzD5M6D90
>>894 ならセットにしてパケで出せば良かっただけだろw
任天堂はゴーバケチーム吸収してマリオスキーでも出す気なのかもね
任天堂にとって一番必要なのは太鼓チームな気がするけどね
>>876 前作みたいにオフィス用意してそこに集まるのなら問題ないのだが
今回はなんか違う雰囲気で少し不安
>>898 ソニックは任天堂に貢献してきたシリーズなんだが…
任天堂を捨てたとしたら、わざわざ3DSに20周年記念作品なんて出さなかったと思うぞ
>>899 ソニック4はパッケージにして売るようなレベルのタイトルじゃないよ
何の為のDLソフトだ
マリオカートにパックマンやまめっちが出てきたんだし
テイルズキャラくらいフツーに登場しそうだな…
>>875 スマブラシステムとの親和性が高いキャラって案外いないような?
コンパチヒーローものでやるか?これはこれで任天堂ハードをハブりにくいタイトルだけど
905 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 00:57:39.32 ID:ZuPn4DcB0
>>902 貢献?なんの話だ?
20周年記念作品はPS3と360にも出してたね
というか、白の時空のみの予定だったけど後から青の冒険を追加した
つまり3DS版はおまけ。製作もディンプスだし
そしてWiiには元々出す予定もなかったし、出さなかった
マリソニの恩とか何の意味もない
エステルでマリオやピカチュウをぼこりまくるスマブラか
任天堂にすりよる寸法だろ
SCEが沈みきる前に逃げるだけ
まあSCEから逃げるとお得意の完全版商法は出来なくなるけど、今やDLCがあるし
ハゲと茶無しの大型ゴキブリ2匹が上に居る限りそれはない
Nintendoは今回も企業のマスコットは無視するのかwwwwwww
任天堂のやり方はあまりにも残念だwwwww
910 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 12:55:20.70 ID:QeTE5saJO
ベラボーマンは出してほしいな
任天堂は超が付くほどの優良企業なんだろ?
その任天堂が選ぶんだからバンナムは有料に決まってるだろ!
912 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 13:00:32.40 ID:swQf0ePIO
悪質なDLCはやめろよ
箱○の塊魂は正気とは思えんかった
>>909 任天堂はお前みたいな萌えオタ「だけ」を相手に商売している会社じゃないから当然です
そういう逆恨みをするのだったら任天堂の製品なんて買わなくて結構です、というか買わないほうが身と精神のためです
Vitaのリッジみたいな高額アンロックDLC商法はないと思うけど
そうだよな
やってもFE覚醒レベルだよな
ピットきゅんぺろぺろぺろおおおおおおおおおおおおおん
亜空みたいなのがDLCでたまに出るくらいなら許す
新キャラ数体+バランス調整版みたいな感じのを
一年に一回くらいの頻度でやってくれてもいいし
萌えオタは手を出すとライト客がキモがって逃げる
呪いの装備みたいなもんだからな
919 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 21:13:51.95 ID:7xrvvDsO0
てす
単に鉄拳のノウハウが欲しかったんだと思う
ナムコからキャラを出すならマッピーで
ソニック続投ならピカチュウ、ソニックと並んで
ゲーム界の大物ネズミキャラ揃い踏みになる
も
922 :
Perl忍者 ◇M5ZWRnXOj6 :2012/06/29(金) 07:58:19.99 ID:XmobqFGW0
バンナムはなぁ金に汚いけど、ドラゴンボールのゲームを作らせたら右に出るところはないぞ。
まぁそれぐらいしか取り柄ないなwww
な?これだからアニヲタはキモいと言われるんだよ
偏見だの差別だのと被害妄想たらしてないで少しは自重しろ
925 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 09:46:41.80 ID:mgKwnbCg0
でもスマブラのソースプログラム盗用してジャンプオールスターの続編つくれば相当いいゲームになるだろうな
スマブラやりこんだ奴ならたいていやったことあるだろうし
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9 ありがとう任天堂
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
>>926 93年のころはお世辞にもイケメンじゃねー
今のほうがかっこいい・・・
すいりー