【バテン】モノリスソフト総合スレ8【ゼノブレイド】
1 :
名無しさん必死だな :
2012/06/21(木) 13:03:29.35 ID:dg3nufzg0
2 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 13:03:45.12 ID:dg3nufzg0
3 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 13:04:07.10 ID:dg3nufzg0
02年2月28日 .PS2 ゼノサーガ エピソードI [ 力への意志 ] 03年11月20日 PS2 ゼノサーガ エピソードI リローディッド [ 力への意志 ] 03年12月5日 GC .バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海〜 04年4月28日 .PS2 ゼノサーガ フリークス 04年6月24日 .PS2 ゼノサーガ エピソードII [ 善悪の彼岸 ] 05年5月26日 .PS2 ナムコ クロス カプコン 06年2月23日 GC .バテン・カイトスII 〜始まりの翼と神々の嗣子〜 06年3月30日 DS .ゼノサーガI・II 06年7月6日 PS2 ゼノサーガ エピソードIII [ ツァラトゥストラはかく語りき ] 08年2月28日 DS .ソーマブリンガー 08年5月29日 DS .無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 08年9月25日 Wii DISASTER DAY OF CRISIS - ディザスター デイ オブ クライシス - 09年4月29日 DS .ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 10年2月25日 DS .無限のフロンティア EXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ 10年6月10日 Wii Xenoblade -ゼノブレイド-
4 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 14:52:26.36 ID:u6gyZawU0
モノリスの更なる作品明日発表されろっ
5 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 15:01:53.59 ID:h3wqee/N0
わが名はダンバン! 恐れぬものは前に出よ!!!
6 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 15:04:29.53 ID:mNTSMKtN0
7 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 19:31:41.53 ID:3PMmkLux0
3DSなら可能性あるな
8 :
名無しさん必死だな :2012/06/21(木) 23:27:12.93 ID:IAYBoDeG0
ニンダイキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
9 :
名無しさん必死だな :2012/06/22(金) 11:08:48.53 ID:OUWxH2580
PXZはありそうな気がする というか新情報欲しい
もしかすると3DSすら年内に来ないのか
早さより品質重視なんでのんびり待つよ
/ ̄\ | .| \_/ 大好きなゲームに出会ったらそれが傑作のように思えて、 _|__ 続編やFDが出て当然の様に思ってしまう事があるの。 / \ けっして変なことじゃないわ。でも。 /. \ / \ もうすこし大人になったら、それがちょっとした勘違いだったって気付くものなのよ。 / ⌒ ⌒ \ お熱みたいなものね。大人になれば、あ、ちょっと違ったんだなって気付けるわ。 | /// (__人__) /// | 今はアニメ化とかミリオンとかいろいろと期待しちゃって楽しいかも知れないけど、 \ ` ⌒´ / それに気付けるのを先生ちゃんと見ててあげるから、ね。 / __|___ | l.. /l オプーナ.l ヽ 丶-.,/ |_ koei ____ | /`ー、_ノ / /
確実に何か作ってるから悲壮感もないなw 楽しみに待ってるわ
でも、結局今回のニンダイにもモノリスの新作らしき物はなにもなかったね。 正直、こんな何年に1〜2本のペースしかソフト出さない状態でよく経営とか会社がもっているなと思う。 普通だったら潰れちゃうんじゃない?現に任天堂の傘下だったCINGという会社は潰れちゃったし(もうずいぶん前だけど)
と言っても、ゼルダは去年秋だし
>>14 >任天堂の傘下だったCING
もうちょっと調べてから書きなさい
CINGはただのデベロッパーだろ。モノリスは子会社だから全然別。 他のタイトルの手伝いとかしてるし、常に何かはやってるよ。
>>14 プロジェクトクロスゾーンはモノリスの新作じゃないのかよ!
とちょっと思ってしまうぞ
高橋さんや本根さんとかのオリジナル物の新作情報が欲しいという気持ちはわかるけど
森住さんだって頑張ってるんですよー
>>14 任天堂の下請けもやってるっぽいから
その収入も大きいだろ
来週のファミ通で情報あるみたいだし楽しみプロジェクトクロスゾーン
プロクロはいいから次はよ
そんな事言うなよ、俺の大好きだったけど終わったシリーズのキャラが出るんだ 森住さんはがんばってくれる人だって聞いて安心&楽しみにしてんだ
ところで皆3DSLL買う?なんか画面がデカいのは良いがめっちゃ重そう(なんでも重量が3DSの1.5倍だとか) 絶対これでプロジェクトクロスゾーンとかを長時間プレイしたら腱鞘炎になりそう・・・
スタートボタンが押しやすそう それだけで欲しくなったな 来年まで購入予算はないんだが
重さとか気にならない?それとも重さ疲れでさえ慣れでどうとでもなってくるもんなのかなぁ でも、デカすぎるとアクション系のゲームやるときになんかやりづらいというかやりにくくない? 言葉で上手く表現できないんだけど、RPGとかシュミレーションとかシューティング、パズル系のゲームとなら この3DSLLとの相性はいいと思うんだけどさ、アクションとか格ゲーやるのには、なんかデカすぎるゲーム機っていうのは なんだか相性が悪い気がする。ボタンとか十字キーを沢山動かす=ゲーム機本体を沢山動かすっていうのは 体力の消耗が激しいしそれに重量が加わると長時間プレイは無理な気がするんだよな・・・特に、モノリスの携帯ゲーム機は比較的アクション系が多いから・・・皆はどう思う?
俺は通常機のがいい
俺も 安いし
まあ、スタートボタンはLLのが良さそうとは思うが
もともとじいちゃんばあちゃん用だから 手に持って遊ぶのではなく台において遊ぶのを想定してるけど 俺達は(たぶん)若いんだからそんなに疲れないだろ
格ゲーを携帯機でやろうと思わない スタートセレクトはLLのが良いが画面周りは黒い方が好きだったなあ
やっぱりLLより3DSの方が何かと良いのかな?(若者は) 画面が大きいのは確かに魅力的でも、操作性が損なわれるようじゃ本末転倒だよね。 任天堂もなんでそこの所考えなかったんだろう?画面を大きくしても重量はなるべく変らないように 研究してデザインすれば良かったのに・・・というか、なんでこんな短期間でホイホイ後継機があっさりとでてしまうんだ? これだから、嫌いなんだよ任天堂は・・・もっとPSPとかVitaのサイクルを見習ってほしい。後継機なんて滅多に出すもんじゃないよ こんなにも早いスパンでどんどん後継機=最先端を出されたら金が幾らあっても足りないよ。 しかもサイズバリエーションモデルっていうからにはまたLLの次があるんだろうな・・・こんなのに馬鹿正直に付き合ってたら絶対に破産するよ
>>32 >腱鞘炎になりそう
>操作性が損なわれる
>PSP、VITAを見習って欲しい
>ゲーム機を買って破産
お前が馬鹿で金が無くて体力もないことを披露しなくてもいいから。な?
スレタイ読めない朝鮮人か何かなのかな?
『世界樹の迷宮』体験版で ルーンマスターちゃんにメリアってつけたも!
>>33 じゃあ利口な人の意見を聞かせて下さい。確かに自分の馬鹿が丸見えで今読み直したら顔が真っ赤です。
夜中のテンションがおかしなときに公共の場でなにかを書き込むというは止めた方が良いと悟りました。自重します(涙)
>>36 とりあえず、スレタイ100回音読して去れ
>>36 とりあえず、ゼノブレイドをもう一周するも
それが一番利口だも
総合スレで荒し構う奴は荒しごとファイナルクロスされとけ
リキはメリアちゃんにスターライトニーされたいも
>>39 俺がシールドバッシュするから、誰かヘッドショット頼む。
>>40 おっさんは俺のチャージ+ソードパイルで我慢しとけ。
田中もスクエニ退職か
ヒゲが映画を作らなかったらどうなってたんだろう
沈みすぎなので。
気がつくと新スレになってるな
バテンカイトスのんびりとやってるが、 ミラに行くためのシューティングゲームきついわ〜 シューティング苦手なだから、あそこだけで1時間以上かかったよw
>>42 なんかどんどんスクエニ変っていくな、世代交代がされつつあるのか?
特に後任が育っているようには見えないのだが
後任に期待出来る人材は辞めていきました
これでFF初期メンバー全員いなくなったんだっけ
>>50 初代FFのメンバーならサガの河津がまだいる
次は秋カンファに期待だな
俺は求人打ち切るまで期待しないw
求人なんか完成近くなってもしてるから。
何年も求人していて完成しないこともあるけどね
ザンザもネロも小物臭ハンパないなー どっちもエギルとバアルハイトとその幹部のほうが思考もしっかりしてるし 盛り上がるっていう
発売日発表されたが過疎は相変わらずか やっぱプロクロじゃ盛り上がんないな さっさと新作情報よこせや
カンファで発表あるかなあ
可能性はあるね。 ただ、9月に発表があったとしても近々に出せるって状態での発表では無いだろうけど。
期待し過ぎると反動で落胆も膨れあがるから ほどほどに期待しつつ秋を待つよ
まあやるソフト多過ぎなんで、暫く来なくても困りはしない このスレのネタは枯渇してしまうがw
巨神機神の中の人が対話可能なスケールで出てきたのが個人的にガッカリだった。 その辺りからダレた。ゲーム部分は面白いけど モナドに「神」の字が刻まれるとか、「神無き世界に!」とか超展開SFとか俺好みで、終わりが良かったから全て良いけどな!
ってことは・・・ 主に俺のおかげだな!
まだまだだな
まだまだね
68 :
名無しさん必死だな :2012/06/30(土) 22:34:20.14 ID:pCii2MTg0
もっ
これが因果の流れだ
よかったこれで解決ですね
>>64 話の根本からして、その部分いきなり襲い掛かってきたら話破綻しちまう気がするんだがw
あ、ザンザとメイナスのこと言ってたのかな 住民とはいってないもんな、64は・・・ けどしゃあないんじゃね、逆に体躯そのものである機神やら巨神を倒すって話だと どう考えても住んでる分際でどうこうできる話だとは思えないしなぁw
ソーマ2まだかなぁ
>>72 例えば世界を滅ぼす巨神を倒すため古代人が機神を造ったとか、最終的にイベント戦で機神を操作し巨神を斬るとかなら巨神そのものを敵にまわしてもシナリオを成り立たせる方法はある
他にも宇宙人が大昔に廃棄した巨大生物と巨大兵器の実験場だったとか
やっぱ人類のスケールに収まりきらないモノが舞台ってのが良かったから、ザンザとか出ないでほしかった
まあ終わり良ければ全て良しだけどな!「神なき世界へ!」とか最高だろ!
>>74 神様が万能な存在でないからこそ
モナドが存在しえた、っていう感じで消化してる
世界が存在する理由についても
神様がどうこうっていうより
それを想像しているのが人間だってことからくる限界が
端的に表されていて好きだったな
>>74 そんなもの方法になってないよ。
ラスボスをイベントで終わらせたら
すごい不評になるだけだぞ。
>>74 けどそれじゃゼノ恒例の神からの脱却
というかエギルとアガレスとの会話から知りえる独り立ちは使えないな・・・
しかも逆に機神が巨神を叩ききったところで
途中まで成り立たせてきた憎しみと復讐のテーマをそのまま相手にぶつけただけになっちゃうぞw
ざんざ
モナドって言葉にこだわるならアルヴィースが神なんだけどな だからモナドがラスボスになればかなりの風格がでて、ストーリーもより分かりやすくなったかも でも実際のゲーム中では逆に最後全員がモナドを持ってるんだよな しかもEDでアルヴィースが君たちの未来は無限だみたいな上位存在的なこと言い始めるし ここら辺がねえ…もっと複雑な設定があったのか、あんま考えてなかったから逆に複雑になったのか
人の生きる力、命の光がモナドで それが形を替えたものが神剣モナドVというのは分かるんだけど ザンザとメイナスが持ってた神剣モナドは神の特権みたいなものなのかなんなのか
世界が次の段階に進んだからだろ
MH4の新PV見たけど、凄くゼノブレのフィールドを意識している気がした。
ディテールを限界まで減らして 高低差含めた地形のバリエーションと広さを優先した実装をする って作り方はゼノブレのフィールド意識して製作してそうな感じだなー と俺も思った
でもゼノブレを3DSでっていう幻想は破られたな 3DSで広いフィールドはさすがにきつそうだな
3DSはポリゴン性能がWiiより足りないしCPUのクロックも低いから フレームレートも下がって無理っぽいね
なんだかんだ言ってWiiは最強のSD機だからな
立体視使わなきゃ3DSでもいけるだろう。 ポリゴンも倍使えるしフレームレートも半分におさえる必要なくなるし。
据置の物量舐めんな、としか言えんな
据置の物量って?
上に突き出ている地形が巨神脚っぽかったね しかし、やっと2年か 来年の年末までには出るかなぁ
>>87 そしたら4倍になるだろw
どっちかなら出来るだろうけどね
モンハンやったことないけどフィールドを見た感じ4にはちょっと期待してる もちろん何よりも期待してるのはモノリスの新作だけどね
でもあのゲームはオープンフィールドにするにはキツイ
モンハンはもともとフィールドの高低差あるからな ゼノブレのフィールドはFF12やオブリよりモンハンに近かったかも あとモンハン始めるなら是非2をベースにした作品から入ってくだされ^^
>>95 なんか、「セガ、カプコン、バンナムの夢の共演!」という売り文句のゲームなのに
ここではモノリスが関わっていることが、期待の柱になってて面白いw
まあ、当たり前と言えば当たり前なんだけど
だってモノリスブランドは二年も音沙汰なしだし…
じっくり作り込んで欲しいから発売その他はまだ時間かかっても気にしないが そろそろ何か情報ぐらいは発信して欲しいんだぜ
京都スタジオで作っているという3DSプロジェクトってプロクロの事だったの? プロクロはプロクロで期待してるけど RPGを期待していたので肩透かし食らった気分だ。
無知って怖い
プロクロは知らないキャラが多すぎて食指が動かんわ
プロクロ、イムカも出るんだな、どのセリフ引っ張ってくるか楽しみだw FEやカルチョやってるけど、チビキャラと3DSって相性良いみたいだし期待してる
カプ勢は結構わかるが長いこと任寄りだったせいか サターンもドリキャスも持ってないSEGA勢が全然わからんな。
半分くらいしかわからんけど、ハーケン好きだから今んとこ買う予定。BBDFと被せるとかマジ鬼
>>99 真面目に言うと、PXZは東京の森住・石谷の外注チームでやってて
東京の高橋組(WiiU)と京都スタジオ(多分3DS)とは完全に別ライン
今耐えればPXZから始まって3年連続でくる可能性も……あるようなないような……
確かにPXZは外注チームだけど モノリスブログでリキが森住さんと石谷さんに活を入れてた写真にほっこりした リキとダンバンさんならこっそりゲスト参加出来そうな気もするけど 二人とも一応任天堂キャラだから参加は無理かな?
任天堂キャラ出そうと思ったら版権表記のトコに任天堂をつけないとならんけど、 現時点じゃついてないから極めて薄いとしか言いようがない。自分も残念だけど。
任天堂ハードのゲームしかやらない人はPXZのキャラ全く分からないだろうな
森住さんのことだから、誰かに「も!」とか言わせてくれると信じてる まあそれは冗談だけども、今後のモノリス作品にもノポンは出して欲しいな あれを一作で捨てるなんてとんでもない! も!
こういうのは知らない方が楽しめたりする
キャラモノシミュレーションは知らないと楽しめなさそうなイメージがあるな
ロボット興味なしでスパロボやったらつまらなくて投げた俺には地雷かもしれん
PSP出だした方が良かったかもな
元々のプレイ歴が各ファーストと旧スク旧エニコンマイに偏ってたせいでキャラにさっぱり馴染みがなくて困った 仕方ないんだが、キャラゲーでキャラ知らないとネタ分からないとかで損な気分になりそうで興味減ってしまうな
>>107 ロックマンXとかアーサーとかなら分かるぞ
アーサーの声がデカマスターなのかw
評価はやたら高いけど売上にはそれほどつながらない トレジャーとかサンドロットとかと同じ系列になった気がする ゼノブレで評価あがりまくりだから次のハードルは高いな
あの時点でWiiにはこの手のゲーム売る力が無かったからね 発売後1年たったくらいから一連の流れを持って来れれば大分状況は変わってただろうねぇ
この手のゲームが他機種なら売れたかというとそういう気もしないな 流れというより時代じゃないの? RPG不遇の時代にそれを打破してほしいとモノリスに期待はかけているが
う〜ん、Wiiにもさ結構『ソフトが売れる空気』が有る時期ってのが有ったのよ でもそこで出て来たサードのソフトはPS2ソフトから毛を抜いた様な奴ばっかでさ 結局、品質の高い任天堂ソフト『だけ』が売れる様な市場になっちゃったのよね
120 :
名無しさん必死だな :2012/07/04(水) 22:30:48.03 ID:7VxbKU230
Wiiはその辺のタイミングのチグハグさがもったいないハードだったな 一時の市場の熱狂が冷めてからのソフトがかなりの粒揃いだっただけに
と思ったがよく考えたら粒揃いのタイトルも任天堂ソフトがほとんどだったスマヌ
>>119 そのせいでサードの大半が客を任天堂に持ってかれてるんだから笑うしかないわな
サードのソフトが残念な出来が多かったのは、ゲハでよく言われてる様に「手抜き」ばかりが原因じゃないとは思うけどね PS2でしか開発経験が無い会社はPS2ソフトと同じ予算組んでも、『ノウハウの不足でPS2未満の物しか作れなかった』って感じだと思う リスクヘッジを考えなかったサードの判断ミスっちゃそれまでだけどさ
>>123 Wiiがあんなに売れると予想できなかった所が多かった、ってのもあると思う。
そして今期はVITAがあんなに売れないと予想できなかったみたいだが…
そりゃWiiはサードの呼び込みで開発費の安さを売りにしてたのに対し任天堂は開発費かけてソフト出すんだからクオリティ差が出るわ あとはSDとHDのグラフィックの差でコアゲー好きをPS3や360にほとんど持っていかれたからだな
だからこそWiiUの作品では売れる可能性があるわけだ グラでどうこうはあまり言えなくなるわけだし
でもサードは疲弊しちゃって、それどころじゃない。 結局、任天堂ガンバレになる。 HDとは結局なんだったのか? 俺には自称地上の楽園だったようにしか見えない。
疲弊してたのはPS2の頃からだなぁ
>>125 それは後期のお話
そもそも安く作れる=低予算って話でも無い
どうでもいい話かもしれないけど、今ゼノブレイドでマクナ原始林の中間地点まで来ました でも正直なんかもう飽きたというより精神的に疲れてきた。もうクエストが苦痛以外の何物でもない
お医者さんからクエストは全部やってくださいねーって指示されたのか? 別にエンディングまで一気にやってもいいんだよ
>>130 俺も初回プレイはその辺キツかったわ
普通のRPGと同じようにコンプできるはずだと思い
全く底の見えないボリュームに打ちのめされてた
自分から進んでコンプを目指したはずなのに
「コンプしやすいようボリュームを抑える配慮」を求めてたんだよね
クエスト全部やってるとヌルゲーになるよ
>>130 クエストは全部やろうだなんて考えずになるべくやらずに本筋進めて
気が向いたときだけ摘んでやってみるくらいでちょうど良いと思うよ
それでもフルコースの締めに更にフルコースが出るくらいの満腹感がある
そこに追い打ちをかけるコロニー6再興イベント・・・正直クエスト全てコンプした人でゼノブレイドを クリアするまでにかかった現実時間覚えている人いたら教えてください。週三日の一日最高4時間しかプレイ できない自分が何ヶ月くらいで皆さんの様なゼノブレのクリア後を熱く語れる日がくるでしょうか?
クエストはもっと数減らして一つ一つを凝ったものにしてほしかった それと勝手に経験値が入るのは止めてくれ
>>135 俺は初回プレイクエストコンプで多分110時間くらいかかったかな?
ソフト上のプレイ時間のカンストが99:59だから正確ではないけどそこから大きくは超えてないはず
熱くなれるかは個人の好みの問題だな
>>135 住人探しが大変な上に、お使いクエストばかり、レベルが上がって戦闘がヌルゲー化
とコンプを目指すとゲーム自体を楽しめなくなる。コンプなんて考えずに偶然の出会いを楽しめ
隠し性格がもっと取りやすければな…
>>135 クリア後を熱く語ってる一人だが
はっきり言ってクエストコンプなんてやってねえ
>>125 勘違いしてないか?
ほぼGCの環境を使えるから初期費用もあまりかからず、その分の手間等を作り込みに回せる。
というのがwiiの利点だった。
サードは手間もかけず作り込みもしないで出した それだけ。
>>135 好きな様に遊んで行けば良いだけだと思うのだけど・・・
クエストがダルいと思えばやらなけりゃいいし、関わりたいと思える人が居たらやれば良いじゃない
困ってる人が居たら放っとけないシュルクでも、脇目も振らず目的を果たそうとするシュルクでも好きに演じたら良い
その程度の振り幅は用意されてるゲームだよ
>>141 俺は、自分の内なる性格が解放されると、インターネットで聞いて
実利目的でデジレーンと仲良くなるシュルク
キズナグラムを見てにやにやできる人以外は、さくさく先に進めるのがお勧めだな 住人の人間関係に一喜一憂したい人はクエストやり込んだ方が面白いけど あんまりやりすぎると後々ぬるくなりすぎるのがちょい勿体無いなあ
やらなきゃいいとか クエスト批判に対する開き直りにしか見えん ゲームでクエストやるのは普通です このゲームもそれ前提の難易度だし 遊びの幅とかそんな綺麗なもんじゃない クエスト放置は最初はやろうとしたけど 面白くなさすぎor面倒すぎの苦痛による放置が大半だろ
>>144 開き直りも何も○○%クエストこなさなければクリア不可みたいな決め事も無いし
近寄ったら無理矢理依頼もされる訳でも、請け負ったクエストを無視してもペナルティが有る訳でも無いですが
地形埋めてくだけでも経験値は入るし
戦術次第で強敵とも戦って行けるだけの柔軟性も有るゲームですよ
別にクエスト自体は今みたいなので良いな ただ入手経験値は下げるか無くさないとクエストこなすとヌルゲーになってしまう
後クエスト報酬もオブリやスカイリムのようにこっちのレベルに合わせて変化するようにしたら良いかも
クエスト面倒でつまんないー に 嫌ならやるな とか開き直りでしかないわw クエスト入れてのゼノブレイドっていうゲームだろ 俺はおつかい自体は別にいいんだが 対象者がほぼ確実に時間変更しないと出ないのは謎 長く遊ばせるためにわざとなのか?
あ〜それは好きじゃないなぁ・・・とおもったけどゼノブレのスタイルなら問題無いか ユニークアイテムの能力が下がるのはゴキャンベンだけどもw 経験値はストック制にしてレベルアップは任意にしても良いかもね、バテンみたいに 溜めた経験値をレベル以外に使えても面白いかも
>>148 誰かクエストを絶賛していたか・・・?
初周クエストコンプが苦痛とか言う奴に、コンプを止めてストーリー進めて楽しめよと言うのは普通じゃないか?
クエストやらなくても見かけた奴にケンカを売りまくれば、だいたい適正レベルだよ
戦闘経験値も補正かかるから、クエスト無視でまっすぐストーリー進めると 通り道の明らかに強い奴以外をきっちり倒せば白か黄マーカーに収まるな
すいません。返事を書くのが遅くなりました。130及び135です 参考意見を聞いているとやはりクエストは無理にやらなくていいかという結論に至りました 最初は好きで趣味でやっていたのにそれがいつからか義務になってしまい今ではやらなければいけないこととなってしまい かるく自分がクエストという強迫的なものの病気に罹ってたんですが皆さんのアドバイスでようやくそれから解放されました。 これからは街やたまに見かけるダンジョンの住民などをストーキングしたりしてクエストを探すのは止め、通ったついでにあるものと期間限定ものの クエストだけをやってあとは適当に流すことにします。というか周回ゲームですので最悪の場合一週目はストーリー重視、 二週目はサブイベント&クエスト重視というふうに割り切ってプレイすることにしたほうが良いんじゃないかとプレイ開始4カ月後にしてやっと気づけました。 今更ながら本当にアドバイス有難うございました。
一周目なら期間限定もスルーしていい、アカモートで心が折れるし こなさなかったから大損みたいなことは特に無い
期間限定クエストをクリアしなかったときだけ発生するクエストもあるしね
>>151 俺は結構クエスト好きよ
「やらなきゃならない」というより
「クエストもやりたいけど、ストーリーの先も知りたいし、ヌルくなりすぎるのがなんとなくイヤ」
っていう、個人的にはいい感じのジレンマだった
戦闘や散策自体が面白かったからね
クエスト自体はちっとも苦痛じゃなかった
むしろ苦痛だったのは増えすぎる装備品とジェムのマネジメント
次回作ではクエスト内容をもっと練ってほしいってのはあるね 数はこれの半分・・・いや3分の1でいいから ひとつひとつにストーリー性を持たせてほしい
量産型討伐クエもダメ?
俺はあんまりクエストに興味の無い戦闘好きだったから隠し性格取得が辛かった 強力な報酬をもらえるクエストの発生条件で、キズナ6000や8000だとかは勘弁して欲しい
そこはやり込み要素な訳だからしょうがないんじゃないの。一応「隠し」なんだし もっと自然に考えて、目についたクエストだけやって、面倒だなって感じたら先に進めばいいと思う クエストで経験値入るのはヌルゲーマーの救済でもあるから安易に減らすのは難しいね 経験値入るかどうかも選択出来ればやり込み派も納得できたかな もしくはアーツみたいに割り振るタイプか、好きに下げれても良かったかもしれない
>>157 クエストはキズナグラムとの連携で活きてくるようになってるので
数は必要だったよ
簡素なので数を用意しつつ
多少練ったクエストをそこそこの数だけ充実させるような方向が良いと思うな
クエストいっぱいやりたーいって人の為に、困ってる人がはっきり分かる眼鏡でも作ったらええ なんかドラえもんの便利道具みたいだけどw
キズナグラムとかいらんだろ クエストの数減らしてゼノサーガ2みたいにしてくれ
なんで評判良かった物なくして、 悪かった物みたいにするんだよw
ゼノサーガ2もゼノブレイドも大好きな自分が勝ち組ってことでここは一つ治めてはくれまいか
自分に合うところだけ摘んで遊べばいいだけ どっちにしろコンプリートは不可能
巨神脚にあったような サプライズクエストを増やして欲しいなら同意する
キズナグラムに必要なNPCクエストだけにして MOBクエストを削ればいいんじゃね?
>>167 それは私も同意するわ
発売前の動画見てこういうイベント結構起こるのかなと思ってたら
そこと機神界にしかなくてちょっとさみしかった
ブログ更新してるな やっぱりリキはオカが怖いんだな
何と言うかもうリキがモノリスのマスコットキャラみたいな扱いになってるよね これは次回作でもノポン続投の意思の表れと思って良いのか
WiiUでモフモフ感がアップしたノポンが見られることを期待している
もし次回作にノボンが仲間になるならかなりインパクトあるキャラがきそうだなw 今回もなかなか濃いキャラだったし 次回作はもっと戦略建てれる戦闘システムが欲しいな CPUが完全AIだと戦闘の楽しさを理解するまで時間かかったし 理解したらしたで痒いとこに手が届かなかったり・・・ チェインアタックも×5で放つために強いアーツ温存してても 1周で終わってすごいゲンナリしたり
真島ヒロの漫画を思い出してちょっと嫌だなw
175 :
名無しさん必死だな :2012/07/08(日) 00:15:00.34 ID:IazOkeqLO
行きましょう! ソラリスの…… ソラリスの……敵が、待ってる!!
モノリス製ゼノギアスリメイクが見られる日は来るのだろうか
知能発達、または進化したターキンかチルキン、トカゲ一族でもいいから獣人が仲間に欲しいです
つべのゼノブレ通し動画見てて思ったけど、レベル上げ的なことをほとんどしなくても大体適正レベルになってくんだな。 あれって ・メインクエスト以外はこなしていない ・メインクエストでいく場所以外の地形開放もしていない ・コレクションアイテムとっていない でやってるよね? 動画のつなぎ目でもレベルが極端に上がってることがなかったし、つなぎ目でやってるのって アイテム整理とか長い移動カットとかぐらいだし。 バランス調整にかなり力入れてるのかな。
レベル差がありすぎるとダメージもなく、ミスだらけになって戦いにならないので 必然的に適正レベルに「させられてしまう」のが正しいな
180 :
名無しさん必死だな :2012/07/08(日) 01:01:26.53 ID:AhINsOtQ0
>>177 進化して八頭身になったノポン族を想像してしまった
>>179 その理屈だとその時点で倒せる敵相手にレベル上げが必要になるはずだが
実際にそういう事態になった覚えは特にないな
ユニーク狩りが楽しいからな
>>183 ところがユニーク狩りを全くしなくても、
道中のザコを無視せずにボコスカやってたら
概ね適正レベルになる
ザコ相手でもヒーヒー言うようになるが
その分経験値もガッポリで、レベルが早く上がってしまうから
こちらのレベルに合わせて敵のレベルが上がっていく方法もあるけど こういうレベル調整の方法もあるってことだな
俺はクエストほぼ無視で見かけた奴にはケンカを売りながら進めていたが、 巨神体内(活性化後)辺りからレベル差が開いてきて黄色、ラストダンジョンで赤になって超厳しかったよ 逆にクエストを進めながらやった友人はヌルゲーで困っていたし、経験値補正はもっと強くして欲しかった
強すぎる経験値補正はキャラ育成と縛りプレイの楽しみを奪うので レベル差による強さ補正を弱める方向の方が良いんじゃないかなあ その方がクエスト経験値ランドマーク経験値が生きると思うし プラスマイナス3くらいの強さ補正が強すぎて 極端に戦いにくくなったり戦いやすくなったりだったから
2度もリキが森住組と絡んでるという事は… アイテムかNPC扱いでPXZにリキ参戦フラグか?!
189 :
名無しさん必死だな :2012/07/09(月) 11:09:04.88 ID:EGgguORDO
任天堂キャラは出ないでしょ
Copyrightが付いてないんだから無理
可能性あるとしたら台詞パロディかな
そんな事は無いとは思うけどPXZが社長が訊くに呼ばれる事があって そこに任天堂の社員がアドバイザーとして混じってたりしたら ありうるかな?>リキさんこっそり参加
>>190 スマブラみたいに情報解禁と同時に追加したりしないかね
そこまで引っ張るような弾じゃないだろ マリオとかなら別だろうけど
話題がないな。
そもそもなんで開発会社のスレが存在するのか
一応業界板だからメーカースレがあっても問題無い
ゼノブレフィーバーが終わったか つっても他に期待できるRPGメーカーがないから期待し続けるけど
フィバーも何もゼノブレはもう一個別にスレが立っとる
次の情報が出ないことにはなぁ
とりあえず次回作は、嵯峨さん脚本頼みますぜ
今の体制でいいわ
魚野さんって人はこれまでどこのゲーム会社にいた人なんだろ? カプコン?
>>205 過去スレ掘ってこんなん見つけたよ
161 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 19:16:29.90 ID:Emal888L0
uono norikoでググッたところ
Wiiソフト「スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール」のスタッフリストが出てきた
販売/バンナム 開発/ナウプロダクション
ナウプロダクションの本社が大阪らしいので恐らくここかな
>>201 事業規模が、メチャクチャ改善されてるな。
208 :
名無しさん必死だな :2012/07/11(水) 21:32:56.29 ID:fROsEVSX0
任天堂傘下の時点で安心感半端無いな またゼノブレイドみたいに じっくり良いもん作ってもらいたいぜ
じっくりでまた5年待たされるとかやだw
けど糞ゲー乱発されるよりじっくり良い作品を満を持して出して欲しいよ 某四角い会社のようなことにだけは絶対にならないで欲しい
下手に大作のイメージ持たれると何かと大変だなと思う
なんていうかハード縛りがあるからいろんな人にはプレイしてもらえないかもだけど このまま任天堂傘下のが幸せになれるのかねぇ
なれるも何も、現在進行形でわが世の春を謳歌する数少ないソフトハウスだろ
すごい作品を作るって観点からすれば任天堂傘下がベストなのは間違いない すくなくとも現時点での業界の状況を考えたら
バンナム時代は制約強かったからな 人脈はいいんだけど
人も増えてるだろうし3DSのやつが終わったら 据え置きでがっつり2ラインぐらい作ってほしいな
ゼノブレって、WiiUのタブコンのみでプレイ出来るようにはならんのかな? もしそれが可能なら携帯機感覚で気軽にプレイ出来て良さそうなんだけど。
可能性あるけど、ジャンプする度にしーくする問題は直らないだろうなw
ゼノブレイド今更クリアしたけど面白すぎた ゼノ2週目やりつつ、大昔にやめてたバテンでも再開するか
>>215 でもナムコじゃなかったらKOSMOSやMOMOがあんなに萌えキャラにならなかったと思うし
そもそも片方は存在が消えてる様なな気がするからあれはあれで良かったとも思う
てかナムカプが生まれなかっただろうってのが痛い
多分これは反対派もでてくるんじゃないかと思うんだが、俺はもっと暴力シーン(出血とか) をちゃんとして欲しい。いくら任天堂だからって表現の自由まで奪うのはどうなのよといいたい
任天堂が表現の自由を奪ったなんて話聞いたことがねーぞ。 むしろ特色を大事にしてるような。
人肉工場を今のグラフィックで見てみたい気がするw
CERO Zになるんじゃ… >今のグラフィックで人肉工場
>>222 いや、過激暴力表現とかお色気は禁止みたいな所あるじゃん。
多分サーガのep1のアルベドがキルシュバッサー?(モモの量産型)
の首を折ったりモモへのサイコな脅し方とか、お色気だったら
ep3のシオンとケビンのソフトエッチみたいな事は任天堂はさせてくれないと思う。
そういうのをもっと自由にしてほしいって言いたかった。
本当にそういうのを禁止する会社なら FEやパンドラやレギンは出てないと思うのだが
>>225 SCEより任天堂の方がそういうの自由なんだけど
>>225 そんな話聞いたことないよ。
なんか具体例とかあるの?
勝手なイメージだろ 任天堂ソフトグロ見たいなら最近だとパンドラの塔があるしソフトエロなら零で任天堂からの要望でおっぱい大きくなったりしてる
こういう情弱増やせたならクソブログも成功だったのかな
>過激暴力表現とかお色気は禁止みたいな所あるじゃん 禁止なんて無いよ テクモが「かすみちゃんにタッチするゲームなんてどうでしょう?」と冗談で提案したら 任天堂の担当に「いいですねそれ!」ってノリノリで答えられて逆に引いたって逸話があるし GCのキラー7に性交シーンがあるけどPS2版ではカットされてたり むしろマルチで出たソフトに規制を入れてるのはSCE側が多い 箱とのマルチでも良く話題になってる
まじか・・・任天堂は万人向けタイトルをたくさん作っている=過激な描写は禁止ってイメージを 勝手に持ってて、ゼノブレもサーガより全然暴力描写とかグロテスクシーンが緩和されているから てっきり任天堂が規制を掛けているのかと思ったよ。いや間違いならスマン。俺の脳筋さを許してくれ
任天堂はいろんじゃゲームを作ってるだけよ とにかくゲームユーザーを増やすのが狙い
まあそういうイメージはあるよね
>>232 いや、確かに任天堂開発部自体が作るゲームには
「直接的なエログロには頼らない」って、ポリシー的なものを感じたりはするんだけどね
それでも、トワプリなんかだと
「子供が木に吊るされるシーンをどうしても妥協したくなかったから、CERO:Bに甘んじた」という逸話もある
夢島もBだよな、あれは窃盗だっけ
SCEは、PS1の頃はエロ規制厳しかったが、PS2以降は過去の発言からブレまくってるからなぁ。 今のおパンツゲーなんて、サターンで発売されたエロゲーより酷いだろ
モノリスの総合で無関係の会社をあげつらうのは止めようや
>>235 そもそも任天堂だと「ゲームとしてどう面白いか」が説明出来ない企画は通らないからね
>>238 ゼノブレの社長が訊くで、模型のみで企画書すらない状態で、
山上さんが熱心に動いてた話があっったじゃないか。
ラストストーリーの初期プロットが暗すぎてボツにされた話くらいしか知らないな 全くの別シナリオなんだろな
ラスストは多分初期はバッドエンドの予定だったんだろうな
>>237 サターンのエロゲーは乳首出てっからね
サターンなめんな
乳首舐めんな
>>239 その神様の身体がフィールドになって、そこをうろうろするってアイディアがゲームとして面白そうだからでしょ
ゼノブレの戦闘、 流れ作業すぎて正直微妙だった 戦闘前のスキルとジェムは楽しいけど 完全新作でもいいから次はバテンみたいな戦闘システムがいいな
>>245 俺は目に付く敵に意味もなく、戦いを挑むくらい面白かった。
バテン2も戦闘は良かったが、シームレスには向かない。
向いているゲームデザインが違う。
>>245 流れ作業か〜
慣れて退屈に感じた頃にカルナやメリアちゃん使ってたら印象違ったかもね
ゼノブレは戦略練るタイプではないからな レベル差ある敵は別だがレベルはガンガン上がっちゃうし
いやいや、有る程度進めば幅広く遊べるよ
ゼノブレの戦闘は爽快感がなかったかな チェインアタック中にぶち込むのは楽しいけど スキルで+20%とキズナMAXでも続かなかったりするし
貯めて貯めて…総ダメ数十万とかできるじゃん 面白いから意味なくやることがある
戦闘面白かったけど敵にもっと動きが欲しかった サンドバッグをひたすらひっぱたく感じだし
ゼノブレの戦闘、最高じゃん 微妙って人はシュルクしか使ってないんじゃないの
いろんなロールプレイできるね
>>252 低レベルで高レベルユニーク討伐とか
特定のジェム縛ってプレイするとかやりようはいくらでもあると思うが…
動きが欲しいって例えばどういうことなのかイマイチ伝わってこない
テイルズとかスタオみたいなのじゃね まあゼノブレの戦闘はわかりやすい爽快感は欠けてると思うよ
>>255 ゼノブレでそういう縛りプレイって出来たか?なんかそういうところではバトルや育成システムの盲点が
ないから縛りとか低レベルクリアとか出来なそうに思うんだが
余裕で出来るよ
>>257 出来ないようなつくりならプレイの幅が狭いってもっと叩かれてますから・・・
ゲームそのものの出来がよくても、遊びの部分まで縛り上げるのはコアゲーマーに極端に嫌われる
自分で遊び方考えて面白くやるってのもわからんでもないけどそれはどんな糞ゲーでも言えるかもしれないしね 普通にシュルク使って普通にクリアして楽しさがわからない人がいたらそれはやっぱり改良の余地があるんじゃないかな? 俺はま普通に楽しめたけど流れ作業に感じる人はたしかにいると思う 長文スマソ
>>256 あれ系に毒された人には毎度奥義とか秘奥義とかのカットインいれないと満足できないもんなのかね?
ぶっちゃけゼノブレイドにそんな要素入れたら逆に違和感ありすぎて大ブーイングだったろうな
>>260 改良の余地はあるとは思うよ
いくらゼノブレイドが素晴らしいゲームだとしても、完璧なゲームではないんだからね
ただプレイヤー自体もその”普通にこなすこと”から少しはみだしてみる気持ちも必要だとわからなきゃならない
どうして楽しくなかったのか省みず、ただただ作る側にだけ要求要望押し付けるんじゃ暴論だと思う
>>262 う〜んゲームは普通にやれば楽しいもんじゃないのかな?
普通にやって普通にクリアするだけでも面白かった作品はあるし
脇道にそれる事を強要はしないけどそれないと面白くない作品があったとしたらそれはどうなのかと思う
それに脇道にはみ出せば楽しいのにそれに気づかなかったユーザーがいたとしたら作る側に配慮が足りないのでは?と思うよ
まあ自分は普通にクリアして普通に面白かったけどね
その辺のユーザーに楽しんでもらうための導線の引き方の判断は難しい所だろうな ある人にとってはスムーズに楽しさを気づかせてくれる嬉しい誘導が 他の人にとってはお仕着せがうるさくて煩わしい物に感じられたりもするだろうし 逆にそれでも楽しさに気づかずに面白く感じないままに進んじゃう人もいる
普通にやれば楽しいもの、ってのはゲームであることの大前提なのはわかるけど けど、万人が万人に面白いと評価されるゲームなんてあるのだろうか? 少数意見だから蔑ろにしろ、とは言わないけど感覚が普通とは違うから その人がこなした普通では楽しめなかった、って意見は必ず出てくると思うよ しかもゼノブレイドにおいての話は多くの人が満足し、楽しかったと評価してる上で 普通にシュルク使って普通にクリアしたけど楽しくなかったのなら その人の感覚がその他大勢とは違っていたからそうなった可能性は指摘されるのは避けられないし 良し悪しの評価を下す前に自ら視点を変えてみる手はあったはずでしょ んで、結局そこがプレイヤーや作る側の”遊び心”なんじゃないのかな 遊び心ってそんなに人に提供されたり配慮されなきゃいけないものだとは思えないよ それに、普通にやって普通にクリアして楽しかった作品があるなら例えで出して欲しいよ そうした方がもっとダイレクトに伝わるんだしね
>>255 そういう意味じゃない
敵にもっと走り回って欲しかったって事
発売から2年以上も経過した今、こういった議論を交わせることが このゲームが素晴らしかった何よりの証拠だと思ふ
俺はガキの頃は一本のゲームにそれこそ2〜3年くらい掛けて(お金が無くてゲームが買えなかったり、単にゲームの世界を知らなかった) 飽きるほどやり込んで遊んだし、遊んだゲームにすごい愛着とか持てて良かったけど、 高校2年生の頃からTGSとかE3とかファミ通とかを知ってゲームの世界の視野が広がるようになったら 色んなゲームがあるってことに気づいて、お金も自分で稼げるようになってきたしあれもやりたいこれもやりたい と沢山のゲームを買ってプレイするようになってからは一つのゲームに対して愛着というものがそれほど持てなくなってきた (そのゲームにばっかりプレイしているとその間に発売される新作ゲームをプレイできなかったり何より流行に遅れるのが嫌だったから)
だから、どのゲームも最初は大好きでやり込むほどプレイするぞって意気込んで買っても、結局は別の新作ゲームに合わせて適当に遊んで満足したり つなぎにして終わらせてしまうだけの物になってしまう。だから、やり込み要素とかそういうのがやりがいのゲームよりかは少ないプレイ時間でどこまで充実?満足させられるゲームの方が 俺的には嬉しいかな・・・と最近は思ってしまう。本当はこんな意見御法度だし、ゲーマーに対して失礼なんだろうけど、それでも色んなゲームに触れたいから 全部を遊ぼうとすると一つにゲームに構っていられる時間は短くなってしまう。だから、ブレイドみたいな何回もプレイして遊ばさせるゲームよりかは サーガやギアスみたいな一周遊んだだけで終わってしまうけれど、ゴールにたどり着くまでの道のりが長いあっさりしたゲームの方が俺的には好きだな。短いストーリーのまわりにイベントとか作って 回り道して遊ばせるよりも、サブイベント&クエストを極力無くしてストーリー自体を長くして遊ばせてくれた方が面倒なことをせずにサクサク進められてその上それなりの充足感があっていいと思う
すげえチラ裏だな 結局は自分の度量が小さい狭いセコい間抜けってだけで 「ぼくのかんがえたさいこうのげーむ」求めてるだけじゃん
ブレイドもシナリオは一本道だろ、一本道でもゲーム部分がしっかりしてればちゃんと面白いのが作れる
>>269 はサウンドノベルとかの方が向いてるんじゃないか
最近のJRPG(笑)って揶揄されるようなゲームもサブイベントやクエスト力入れてる事があるし
なんかこのスレ怖いな
>>265 とか今まで回り道しないとゲーム面白く感じたことないのかよ?
普通にゲームして面白くなかったらやり方が悪いとかどうしたらそんな理論になるんだ?
前スレから見てるがたまに新規がゼノブレイドの批判書いたら徹底的に叩き潰す姿はホント病的だと思うわ
たぶんゼノブレイドの評価が良いwのに売り上げがそこそこなのはここの住人の粘着体質のせいだろ
いや あなたの書き込みも十分怖いよ
>>272 ソフトを買う前にわざわざスレ住民の気質をチェックしてるのか、お前はw
ゼノギアスみたいな重厚なストーリーでゼノブレみたいにボリュームのあるゲームが出ないかなぁ(チラッ
,' ⌒ ヽ クールダウンが必要ね !〃ノ"ヽ l 从リ゚ ー(ニ0=ニ(()____. ( 、つヮっ―'''''''''' ̄ ̄ ̄ ⊂_)/ 〉 :: :::\ ''''''''''''''/:: 〈 /
ストーリーいらないからフィールドに力入れて欲しい
よくチラ裏長文書きにくる奴は毎回総スカン食らってるのに懲りないな
>>275 気持ちは分かるが、それが実現したら相乗効果で相当胃もたれしそうだ
次回の任天堂タイトルに超期待
>>266 敵に走り回って欲しいって意味がよくわからないな・・・
敵のアーツそれぞれに固有のモーションが欲しいとかそういうこと?
それか自由自在に動き回って欲しいって考えならヘイトシステム無意味になるような・・・
>>272 ゼノブレ買う人が100%このスレ見てるならそうかもね、けど実際は違うでしょ?
売れるか売れないかはハードの影響や知名度の問題が大半だよ
あと楽しくなかったなら他の楽しんでる人はどうして楽しめてるのか考えてみては?って提案に過ぎない
ゲーム作ってる側もどうやったら楽しんでもらえるか考えてその結晶体が作品として放たれるわけだし
作る側ばかりに努力求めて、プレイする側は全体を見ずに良し悪し言うんじゃフェアじゃないなー、ってだけだよ
消費者と言うのはわがままで自分勝手なのもの それでいいんだよ 作り手側が自分のやりたいことだけやって消費者の意見が耳に入らなくなったらおしまい
必要以上に意見聞いても面白いゲームが出来るかは別問題だけどな UIとかは意見酌んでほしいけど他は製作者の味があるほうがいいわ
シュルク操作で楽しめない人は、多分主人公に脳筋プレイを求めているんじゃないのかな
と何となく思う
鎧や盾を使わなくても、エアスラッシュやスリットエッジとかでサポートに徹して
「ダンバンさんお願いします!」ってプレイも楽しいんだけどね
>>283 UIはマジでユーザーの意見聞いて次回はもっと良くして欲しいわ
内容は高橋色+任天堂チェックで充分だけど
少数派の意見だったら聞く必要ないし むしろ無視したほうがいいけどな。 少数派の批判を受けて変えることによって 満足している多数派が不満を持つようになるほうが問題だ。
本気でWiiUと同時にゼノブレの再販かけてくれないかな、HD版でなくてそのままでもいいから WiiUと一緒に買いたいって感想があちこち結構出てるし
アマゾンでも普通に新品買えるし、再販はちょくちょくしてるんじゃね?
ゼノブレ、何故か2本持ってたから1本売ったんだが ゲオで3500円という高額で売れた
ゼノブレは高額だよね WiiUがでたら買い戻すかもしれない
ちなみに一緒に売った零〜眞紅の蝶〜も3500円だった つまり新作並の値段で売れる
マリオとマリカも安定してるな 最新作はどっちも3800円ぐらいで買って3300円ぐらいで売った
そもそも小売が発注かけないから再販されないんであって 再販したら市場でたくさん置いてもらえるというものでもないだろ
DL販売の試験に販売すればいいのに
RPGは初動以降のリピートなんか皆無なジャンルだしな
Wiiタイトルのデジタル販売を3000円くらいでやるなら面白いな でも、他のVCと比べたら割高感はある
HDDを標準搭載したがらない任天堂ではWiiソフトのDL販売は難しいな フラッシュメモリがものすごく安くなって内臓で何十Gとか積めるようにならないと
Wiiのデジタル販売はして欲しい FCとかと違ってCEROも整備されてるし出すと決めたら早いだろうけど なんとなく割れの起点にされそうで怖い
5000円もあれば1TBくらいのHD買えるし USBメモリーだとしても32GBか64GBのは買えるだろう そんだけありゃ十分遊べるし、大した投資じゃないよ
その環境が標準にならないと商売としてGOサインは出せないんじゃないかな
3DSでも似たようなはなししてたな デジタル販売にこぎつけるのに、SDカードの容量を調査してたみたいだし
HDDは安くなったから自分で買ってねでしょ どうせDL販売買う様な層はいくら容量積んでも 標準容量少な過ぎって煽るだろうしさ
標準容量で何本かソフトを落とせる状態にしないと DL販売が商売として成り立たないということでしょ ごく一部のマニアだけ相手にしてればいいというものでもないしね
増設簡単だしハードル低いだろ 3DSだとPCないと引っ越せないけど
いや、追加出資と自分で接続しないといけないのはライト層相手では小さくないよ
ライト層にネットに繋がせるためにこれまでどれだけ苦労してるかって話だよな
消費者側に要求する負担が多くなるほど 商売としての確実性はどんどん下がっていっちゃうんだよね
まだパッケージ販売が主流だけどな この件は小売のためにも移行を慎重にしたほうがいい 多少敷居が高くなるくらいいいじゃない 購入側としては選択肢が増えただけ
任天堂自身がパッケージ販売とダウンロード販売の併売を方針として打ち出してるし どこの会社も将来的にはダウンロード販売のみになっていくだろうと予測を立ててるのだから 採算が取れようが取れまいがダウンロード販売は行ってくでしょ。
別にダウンロード販売そのものを否定してうわけじゃないよ ハードの標準性能に見合わないものには慎重で当然だろうと言ってるだけで
ゼノブレイド2でヴァネアのフィギュアUSBメモリー付DL版販売で解決
ムムカの方がいい
採算が取れないから販売に慎重になるって意見なんでしょ? 将来的にダウンロード販売が主流になると思われてるから 採算関係なしにやっていくんじゃないのかってその意見を否定してるわけで。
というか本当にWiiやWiiUのDL販売がそう遠くないうちに始まると思ってるの? GCのDL販売すら不明瞭な状況なのに
採算は重要だろ。 まぁ大手はダウンロード販売単品で採算取れるまで全く手を出さないって事は無いだろうど それでも環境が十分浸透するまではパッケ販売に比べれば小規模での及び腰なやりかたが主流で 「採算関係無しにやる」っていう強い言葉で語れるような物じゃないと思うな
あと任天堂が慈善事業でゲーム作ってるような変な認識はなんなんだろうね?
おっと被っちゃったw
>>314 採算性は大事だね
任天堂もはじめて通期で赤字になっちゃんたんだし
今後もいいゲームを作り続けてもらうためにはその辺はきっちりしてほしいよね
>>315 ダウンロード販売は任天堂の方針なんだから
それは任天堂は慈善事業でやってるって言ってるのに等しいのでは?
3DSでDL版の併売開始するとか
>>317 の話とか基本的な情報を踏まえた上での
ゼノブレDL販売はあるのかあったらいいなという話じゃなかったのかよ!
まあ妥当なところだね
あついも・・・
朝だも
今日から畑仕事だも
この糞あっついのにゴクローさんだも こっちは涼しいオフィスでハイモアキャビアをつまみにビールやるも
>>322 なんのつもりで、そのリンクを貼ったんだ?
>>329 俺じゃないけど少しさかのぼったらわかるかも
昨日の夜から涼しくて農作業が捗るも
もっ!
もももーももーもも
なんかゼノばっかりでソーマブリンガーの話題が全然振られてなくてさみしいんだけど ソーマってまさかモノリスからも忘れ去られているなんてことないよね?早く続編出してほしい
忘れなさい
3DSでその手のゲームは作ってそうだが
WiiUのRPGに人手がかかってそうだからなあ…
モノリスのアクションRPGを早くプレイしたい。個人的にはトライエース並みに 独特なバトルシステムだからモノリスの作るアクションは好きなんだけどな・・・
ソーマってそもそも評価悪かったような ゼノブレイドに昇華されてよかったねって程度の作品だろ
>>340 可能性を感じさせる作りでは有ったので
進化した続編を望んでる人はそれなりに居るんじゃないかな
よし久々にソーマブリンガーやってみるか 最初やった時はストーリーの見せ方がダメで伝わって来なかった記憶
ほんのちょっと、一瞬でもいいから今作ってるやつの映像が見たい 次機会がありそうなのっていつなのかな… 今年中には見られるのかな…
もし、続編作っているんだったら嬉しいけど、画質はもっと滑らかにしてほしい
WiiUで作ってりゃ嫌でも滑らかになるさ
9月に何かしら映像は見たいよね〜。発売は先でもいいからさ〜
>>345 滑らかさに使えるであろうマシンパワーを、
マップの広さの方に使ってしまうのがモノリスクオリティ……かもしれぬ。
尻にも使ってくれるさ
>>347 もしかしたらスカイツリーから富士山までロード画面なしで
行けるかどうか実験をしてるかもしれんw
駅伝じゃねw
>>347 画策してた縦方向のシームレスを次回作で実装するなら
割りとそういう方向性だろな
354 :
名無しさん必死だな :2012/07/23(月) 23:04:17.01 ID:boAiG11PO
今なら……言える! 人の世に!
ワイルドダウン!
実はモノリス主導の箱庭マリオ作ってんだよ
ライン……お前……(憤怒)
358 :
名無しさん必死だな :2012/07/23(月) 23:09:52.06 ID:1Gpq3xw00
や゛った゛ね゛!!!
カンファまで待て それだけ言っとく
360 :
名無しさん必死だな :2012/07/24(火) 00:21:57.84 ID:NToRafsr0
大宮ソフトがカルドセプトを作り続けているように 今後モノリスはゼノブレイドを作り続けるのだろうか
ファイナルファイナル言いながら延々出てる作品もありますな
りきが勇者になるまでの物語 冒険、恋愛、子作り、借金返済 いろんな要素つめられるも
平仮名でりきだと、青いリーゼントの人かと思ってしまった
365 :
名無しさん必死だな :2012/07/25(水) 00:52:48.43 ID:IqPxeKBg0
ゼノなんたらでいいよ続編は ブレイドはあれで完結でいい あとマップは完全シームレスじゃなくていいかなぁ 大きなエリアがいくつか点在する感じでいいよ んで中身を濃くしてくれ
とりあえず、続編みたいに扱う奴がウザいから、名前にゼノは付けてほしくはない
ゼノは高橋が自分の作品の冠としてつけてるらしいから次もそうじゃないの
付けるメリットの方が大きいだろうしな ブランディング考えてもタイトルまるっきり変えるのは損だ
プロクロなんかで無理に盛り上がろうとしなくてもいいんだよ
モノリス関連のネタなんだから遠慮せずにやればいいよ
ソーマ2全然でないな・・・情報もなんにもでてこないし、モノリスのお偉いさんのツイッターでも呟かれない このままずっとでないんだろうか?それかサモンナイト5みたく5年以上たってからひょっこり現れたりとか。 別にソーマを黒歴史にしてソーマ2を新作ゼノと銘打ってだしてもいいんだが
だったら、ゼノブレをソーマ2だと思い込めば良い。
ソーマはハスクラとしてもアクションとしても、あらゆる要素がチグハグだった佳作だよなぁ… ゼノブレほどとは言わずとも、魅力的な舞台でアイテムリストや職業要素モリモリの ハスクラゲー出たら漏らすほど嬉しい
9月カンファまで宙ぶらりんな気持ちの日々を過ごすスレ住人(含む俺) 8月のダイレクトでモノリス絡みで何か発表があればいいなあ
インパクトを考えると、9月にまとめてやる方が、ニュースになるけどね。
377 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/07/26(木) 20:54:37.83 ID:AfESC+X00
みんな、Wii Uのモノリスの新作RPG発売日に買うの?
買うだろうな どんだけ高くてもゼノブレイドで遊んだ分のお釣りみたいなもんだと思ってる
ゼノブレイドぐらいに期待できそうなら本体と一緒に買う
今年発表じゃなかったら泣く
モナド(仮)の時みたいにプロトタイプでも良いからそろそろ何か情報が欲しいところ
真面目な話し来年に発表、再来年発売くらいの心構えはしている
とりあえずの可能性としては 一番早いお披露目タイミングは9月のカンファレンスだな 今年のE3で国内ゲーオタ向けの弾が全然なかったから 大きく扱うならここかなあ
>>381 スクショ数枚でも馬鹿みたいに盛り上がらざるを得ないわ
385 :
!ninja :2012/07/27(金) 00:14:00.65 ID:C54uaLeE0
モノリス初のHDゲームになるの?
386 :
名無しさん必死だな :2012/07/27(金) 00:17:24.13 ID:JpSQOSdG0
モノリスの友人さえ出てきてくれれば・・・w
また世界で売るつもりなら国内カンファでは出さないと思う
>>386 もはやモノリスの友人は吉兆のしるしのような扱いにw
389 :
名無しさん必死だな :2012/07/27(金) 11:00:46.19 ID:CD6hKEFA0
ブログ更新してるやん 年齢制限w
>>384 モナドだった頃は全然注目してなかったな…
確かチラ見せだがキャラ中心でダンバンさんが出てたよね?
当初は熱血勇者のストーリーだったのかな
思い返せば発売直前に世界編の動画が出たあたりに
ただごとではない雰囲気が漏れ始めた。
ファミ通の初報記事出てきた時だろ
どんなかったっけ
Monadoの頃のPVはシームレスっぽい感じがあったんで、映像的には期待してた。 カットシーンのモデリングはアレだったけど。 ゼノブレ初報はやっぱ巨神脚のスクショがかなり期待感持たせてくれたなぁ。 解像度はハッタリだったものの。
開発機で出力してんだからそりゃ解像度は高くなるさ
>>387 そうは思わないな。任天堂が発表で重視してるのは
どこで人気のあるタイトルか、だから。メトロイドが海外で発表されたりすんのと同じく
国内人気が高いゼノブレが国内で先駆けてという展開は大いにある。
自社タイトルならサプライズにしやすいから尚更。
他所で見かけたんだがゼノブレ信者のモノリスはRPG以外作るのは許さないみたいな風潮怖いな PXZもネガキャンしてたし名作と同時に痛いファンも生まれちゃったか
他所のやつなんか知らんがな 俺はプクゾーは既に予約してるぞ
お節介オバサンかよw モノリスは東京と京都でラインが2つは確実にあるからどうでもいいわな
>>396 モノリスファンなら、ディザスターもやってるだろうし、あれの進化系には期待するはずなので、
そんなこと言う奴は、成りすましだろ。
PXZは買うつもりないけど出るなとはこれっぽっちも思ってない
それだけモノリスのRPGへの期待が大きいんだろう
RPGを愛せるならSRPGのプクゾーだって愛せるはず
俺は密かにディザスター2待ってんだけど。 ゼルダの開発にも参加してるし、ノウハウ捨てるのは勿体無い。
そういや今年の夏のワンフェスでゼノブレイドの立体物ってなにかあった?
任天堂関連に挙がってないからないと思う ゼルダ、サムス、マリオ、ピカチュウ、ピット
406 :
名無しさん必死だな :2012/07/30(月) 19:26:58.27 ID:LgvFQpOO0
てす
3DSLLでMH3Gを遊ぶとかなり迫力が増したから WiiUでゼノブレを遊ぶと結構変わる予感がする
それは大型テレビに変えたらという話ではないか?
でかくなった分、立体視が強調されるんだよね。 飛び出しはより飛び出し、奥行きもより深くなる。 ゼノブレはHD画質でってよりもWiiUのタブコンオンリーで遊べるようになってたら良いのになあと思う。 3DS移植でもいいけど。
>>411 流石にアメリカの市場を知らな過ぎる
貧困層は新型が普及してから旧型を買うんだよ
GBAなんかももDSが爆発的に普及した後もず〜っと一定数売れ続けてる
見た所かなりコストカットしたバージョンの様だし、利益の底上げには良い手だと思うよ
2−3ヶ月前にマクドナルドいったらGBA遊んでる幼女がいた 旧機種だからといってゲーム自体が面白くないわけじゃないしな
レジーが社長になって米国任天堂が業績落としたわけでもないからなあ 据え置きの強い北米でWiiUまでの過渡期に打てる手を打ってるだけでしょ ゼノブレを出さなかったからというだけで目の敵にしてるのならちょっと視野が狭すぎ
Wiiの時点で480pなんだから、タブコンだとほぼDot by Dotだろうな
>>411 むしろ新ハード出たら直ぐに移行するのは日本くらいだよ。
特にアメリカは遅い傾向がある。
>>416 最近は変わってきているとはいえ、横並び傾向、流行に弱い、国民総中流 だもの
所得格差の大きな北米とは違うね
>>411 レジーって人も商売しないといけないからなあ・・・
DQXを遊んでたら序盤の展開がギアスやゼノブレと被ってた 連想で色々思い出が蘇ってきたんで DQの方がエンディングまで行ったら再プレイしようかと思うんだ
エンディング実装されるのはいつになることやら
>>420 自分もやってるけどさ
そう言うネタバレ止めない?
モノリススレでドラクエのネタバレ爆撃とかネガキャンと何も変わらんと思うぞ
>>422 orz
ごめん、ちょっと浮かれてた
DQやって無い人への配慮が足りなかったね
ドラクエXはやってないんだけど
最初は人間からスタートするのになぜ他の種族を選択するのかという疑問は
デモムービーで紹介してなかったっけ?
だから
>>420 を見てもふーんそうなんだ位にしか思わなかった
真っ新な状態で始めるためにデモすら回避する人もいるからね
426 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 01:27:22.18 ID:+on1L6EQ0
復活
公式の情報すら遮断する人もいるから気持ちは分かるわ 2chくんなとも思うが
428 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 04:09:04.25 ID:Z8qq2Ciu0
ドラクエ10がゼノブレイド超えたんじゃないか みたいな話がチラホラ聞こえてきたんだけど、本当かな?
まあ予算も開発規模も知名度も圧倒的に上なんだから 超えるくらいの勢いでなくちゃね
レビューとかで比較的客観的な評価を読む限り厳しいんじゃないか でもスクエニに揃ってる材料を上手く使えばゼノブレを超えられないほうがおかしいんだよ ソニーと同じような大企業病にかかってリソースを上手く組み合わせることができなくなったんだな
>>430 アマゾンのドラクエ10のレビュー
☆1が59と圧倒的に多いんだが
(残りはすべて一桁レビュー)
それらの☆1評価の中で、実際のアマゾンでの購入者はたった3人
しかも、そのうち2人はkonozamaを怒っているだけという
レビューなんか意味ないな
正確な評価はクラニンで出るだろ。 あそこは買ってプレイした人しか評価できないから唯一信頼できる。
お前らを納得させる続編作ろうとしたらあと数年は掛かりそうだなw
434 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 08:25:47.90 ID:RCxgUCmL0
>>431 まあ夏休みっていうタイミングの悪さもあるだろ
尼のレビューはどう考えても中・高生ぐらいのつたない文章ばかりだ
435 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 10:52:17.90 ID:AN00kctc0
>>428 Wii持ってない者だけど
プレイ動画を見る限りドラクエ10よりゼノブレイドの方が遥かに面白そうだったw
夏ですね
あと、RPGはやっぱりオフライン専用がいいと思いましたね。 10のオンラインのプレイ動画見ましたが、なんか他プレイヤーが いっぱい居てカオスな環境で地味に戦闘してる、そんな感じでした。 他プレイヤーがいると世界観が逆にぶち壊しに感じられます
取り敢えずやった感想としては ・ゼノブレの『フィールドを彷徨って冒険する』が好きな人は気に入ると思うぜ かな これは駄目って部分も有るが、かなり良く出来てるよ
ゼノブレほど走り回ってて飽きが来なく楽しいフィールドってわけじゃないけどそれなりに楽しいな
440 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 13:03:48.27 ID:RCxgUCmL0
最近バテン始めたんだけどめっちゃハマるね。 序盤は戦闘が面白いだけのゲームかと思ってたが、カラスがあれになったところで ストーリーにグッと引き込まれた ほんとよくできてるわ
アレってなにになるんだよう ゲルドブレイムに即死攻撃くらって絶望して、そこでやめちゃったんだよなぁ……
バテンは名作だよ。1と2は好み分かれるけど。 桜庭統の音楽がまたいいんだよね。
>>435 窃盗を自慢する子供のような発言は控えたほうがいいよ
444 :
名無しさん必死だな :2012/08/03(金) 18:47:31.45 ID:RCxgUCmL0
>>441 うわーもったいねえ
ちょうどそのあと最大の山場となるイベントシーンなのに・・
モノリスはやっぱこの時から面白い作品作ってたんだなーって思ったよ
ゼノブレの楽譜はまだか… あのゼノサーガでさえあるというのに
>>441 まさにその戦闘が終わった直後のイベントだなw
はっ!!??? って深夜に声あげたの覚えてるわ…
あの衝撃はなかなか味わえん
自分はミラで止まってるわ 仕事が忙しくなってなかなか続きをやる余裕がない・・・
DQXをやってるとトゥーン版のゼノブレを遊んでる気分になるんだ 今初めて海の街に来たけど鳥山明デザインのエルト海を歩いてる気になった 綺麗な水の表現やふっと沖に目をやると霧に浮き出る島や 野原のところどころ腰まで生えてる草木や 迷い込んだ幻想的な大洞窟を見上げた天井の岩の並びに 「ああずっと昔にここに来た気がする」ってデジャブった これでどこでも飛び降りられたり沖まで泳げたらってのは贅沢か
>>448 わかるわかる
ちょっと同じ臭いがするよね
両方とも目的無くとりあえずぴょんぴょんジャンプしながら走り回るのが楽しいなw 戦闘とかのゲーム内容的には意味が無いけど、あのジャンプって重要だよなw
DQ10のジャンプと頭部装備非表示選択はFF11でも最近実装されたもの
DQXの素晴しい所はジャンプしてもドライブ痛めない事だなw
バテン新作まだ〜?
京都で何作ってんだろうな
バテン新作まだ〜?
456 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 13:55:15.83 ID:F00RpBK90
>>448 感想さんくす
尼とかだとレビューともいえないものばかりで参考にならなかったから
生の声が聞けて助かるわ。買うかどうかわからんけど
ところでバテン2をオークションで購入したところ、バグの多い初回盤
だったから任天堂にディスク交換依頼してみたところ、まだ対応してく
れた。これから買おうって人は一応参考にしてくれ
457 :
名無しさん必死だな :2012/08/06(月) 19:19:45.87 ID:lZiaRRt90
ドラクエやってるとゼノブレの地形の良さが改めてわかる せっかくジャンプとか段差飛び降りがあるのにほぼ無意味だし 全マップアカモートって感じ
FF12は少なくとも国内盤はまさに全マップアカモートって感じで辛かったな
>>445 耳コピでよければようつべで検索すればある
ピアノコレクション出たら一万でも買うのになぁ
460 :
名無しさん必死だな :2012/08/07(火) 00:35:58.13 ID:6ll+mE2f0
ゼノブレやりたいけど…就活生なんだ
それじゃ仕方無い うまくいってから始めればいいよ
バテンカイトス980円で見つけたから買ってきた 箱デカいし2枚Diskだし大作臭がプンプンする… それ故に物怖じしてとりあえず積む
やれよw
やらないならくれ
>>462 やればこの夏はお外に出なくても楽しく過ごせるぞ!
はあ…… ドラクエ10の高低差のある町の上から飛び降りてえ…… いちいち階段でおりるのメンドくせえ……
まぁ、たしかに遠回りして回り込まないと段差を下りられないとかって地形の場合めんどいな、ドラクエXは。
ドラクエ10糞だな
マルチしねよ
むしろ荒らし目的かもしれない
多分今回もゼノブレ勢が上位に来るから あらかじめマルチポストをしておいて「あれは信者の組織票」と 本スレやまとめ動画で暴れる為の布石でしょうな このマルチと同時に急にゼノブレ神スレが立ってるから 「まだやってる信者うぜえ」と他板で引用して叩く為のいつもの粘着君の小細工だろうね
ディザスター490円だった安すぎワロタ
新作情報は来月のカンファで発表が有力だけど 今月のダイレクトにも期待
PXZにこっそりとリキさんが居るのを期待
ゼノブレイドAmazonで品切れしとるな 中古も新品の値段とほぼ同じだ
セリフパロかシルエット出すくらいが限界じゃね
>>478 PXZサイトやアマにパケ写真が載ってるからじっくり観察してみれば?
©NINTENDOが有れば可能性は有るさ
>>476 ディザスターは、HD環境のスペクタクルイベント連発をWiiUで期待したいところだけど。
たぶん、無理だろうなぁ。
災害的に。
483 :
名無しさん必死だな :2012/08/14(火) 19:00:49.18 ID:9W+ist4d0
ゼノブレやって思ったがデザイナーはクビにしろ キャラクターやモンスターのデザインが致命的にダサかった あれじゃあせっかくの世界観も台無し
ゼノブレやりたいけどWii持ってないから仕方なくPS3のヴェスぺリア買ってきた。 WiiU買ったら大画面テレビなり手元のUコンなりプレイしまくってやるからな! 待ってろよゼノブレ!!
ノスイニ先生でお願いします
ゼノブレもヴェスペリアもストーリーが邪魔に感じることがある ドラクエみたいなシンプルなストーリーにした方が長所が映えそうな気がした
ゼノブレってもしかしたらクソゲだったのかも デザインダサいしストーリーも酷くてなんか無理して持ち上げてた気がしてきた
そう思うならそうなんだろう お前の中ではな
自分はゼノブレのキャラデザイン好きだがな〜
素直に叩きたいけど叩けないアンチが、 どんどん屈折していくのが笑えるw
>>487 まーあれだ
恋といっしょだ
始めは相手の長所にしか目が向かないが
2年くらいたつと短所ばかり気になる
なんんとか貶してやろうとトンチ状態だな
ラインとカルナの重量系ヘルムみたいなのは確かにダサくて笑ったw モンスターとかは何がダメなん?機神兵も悪くないと思うが
トレーラーとかだけ見るとラスストやFF13の方が面白そうなのは事実だな ビジュアル面でのつかみが弱いのが理由なのかも
もう売っちゃったから出来ないけど もしかしたら今やると思い出補正のせいで「あれ?」ってなるかもしれん
WiiU出たらゼノブレやるって言う人は 何だかんだ理由付けてWiiUでもやらないと思う
>>494 自分はトレイラーでも
ゼノブレ>ラススト>FF13だったし、プレイしてもそうだったよ
最近DQ10がゼノブレより圧倒的に面白いって言葉よく聞くな
さすがにオフラインRPGじゃMMOには勝てないよ まあフィールドはゼノブレのほうがいいけどね
そりゃMMOなんだから広くないと意味がない
ドラクエのマップは広さでいったらゼノブレの5倍ぐらいあるんじゃね ただゼノブレのほうがフィールドの特色は良く出来てたと思う
実際、比べるようなもんでもないしな 「みたらし団子よりも唐揚げの方が圧倒的にうまい」って言われても困る
MMOの面白さってのは全くベクトルが違うやん 一つの作品としてドラクエ10がゼノブレ超えたってのは信じがたいぞ
MMOの面白さはやっぱりコミュニティだろな 1人で遊ぶ面白さとは別物
ぶっちゃけソーシャルゲームと同質だよ マスコミは妙な印象操作してるけど
そりゃ元々の意味でもソーシャルゲームだろ?>MMO
今月のダイレクトって30日か31日くらいかな
ドラクエでWii買った友人にゼノブレイド貸してあげたら3時間でクソゲー認定して投げてしまった まあ神ゲードラクエやった後じゃ仕方ないか
客観的にもゼノブレ超えるつったら3や5を上回るほどの傑作でないと無理やで
合う合わないがあるだろ 比較すんじゃない
ゼノブレはPS2以降のJRPGに飽き飽きさせられた層がやってこその神認定なんだよ
実際
>>508 が騙りかどうかはともかく
確かに序盤は、面白さがよくわからない部分はあると思う
戦闘は覚えなきゃいけないことがいっぱいあるし、黒い若本をコケさせるのに苦労するし
そういう友人が実在したかどうかは置いといて、 508の書き方は、典型的な低脳煽りのそれだろうw
三時間ならお使いして 泳いでみたら鮭に殺されるだけだから つまらないかもしれない
泳いでると訳の分からないうちに魚に瞬殺 無事に陸に上がっても鳥に惨殺 アイテム拾ってるとカワイイウサギさんに撲殺 楽しいじゃん!
最近のゴキちゃんはPSWが衰退してるせいで 3DS煽るのにDS使ったり、DQ10煽るのにDQ9使ったりするらしいね
いきなり魚に瞬殺された時は、思わず爆笑したなぁ
一時期持ち上げられすぎたけど、やっと評価が落ち着いてきた感じかな
客観的な評価ができる時期になってきたか あとはゼノブレの比較対象たり得る作品がもっと出ればなあ ヴェルサスとFF15が出ればゼノブレとの比較考察が楽しそう
評価はメタスコアででてるじゃん92点って あれが一番公平な評価だとおもうな
比較対象なんかなくっていいんだよw ないからこその客観的評価だろw
ゲームの評価は主観の集合です
>>522 まあそうだわな
メタスコアってのも、たくさんの主観が集まった結果だから、客観性が高まっているのであって
あえてケチをつけるとしたら
「レビューを積極的に書きたがる人たちの平均点」って言うところだな
世の中は、つまらんからと言って「つまらん、つまらん!」と騒ぎ立てる人たちばかりではないってことだ
>まらんからと言って「つまらん、つまらん!」と騒ぎ立てる人 ノイジーマイノリティって言葉があるぐらいだしな 極少数の騒ぎ屋はどこの世界に居るよね
×どこの世界 ○どこの世界にも
ゼノサーガがエピ3まで出たから ゼノブレイドもエピソード3まででるか?
527 :
名無しさん必死だな :2012/08/20(月) 15:52:55.37 ID:tYLgAKMf0
ないない
そうあ¥なのか よく知らないんだ。
本根さん出張多いな やっぱり政治的な仕事がほとんどなんだろか
リキさんの今月の日記は無いんだろうか 更新がひそかに楽しみになってるよ
で、今月はダイレクトあるの? 来月にカンファはあるの?
待ってれば判るよ
9月までずれ込む気がする
ってか、9月にカンファは毎年だし ただ、今度のカンファはwiiU中心だよな?たぶん。
ここ最近は、ピンポイントで1本のソフトを取り上げるダイレクトばかりだから そういう方向に今後なっていくのかも
>>537 オン要素の入ったゲームってだけじゃねえのかな
何気に過去作にはwifiつかったゲームって無かったよな
協力プレイできる何かじゃね
仮にソーマの続編的なものを作るとするなら、オン要素は必須だよね。 でも、MMOとかを作るんであれば嫌だなぁ。
キャラがノポンなMMOならちょっとやってみたい気がする
ソーマでMO ゼノブレ新世界でMMO あと普通にオフラインのゼノ作ってたら 最高
ゼノブレイドのMMOとか出たら現実世界に帰ってこれなくなっちまう ただ、MMOで「起伏のあるフィールド」というのは、果たして実現可能なのか? たいていはだだっ広い平面なフィールドが延々と続くかんじだよな。ドラクエ10もそんなかんじだし・・・
サーバー開発者はなしでクライアントだけの募集だからMMOやMOではないと思う
ちょっとしたオン要素あるだけだろな
要するにディザスター新作って事か
MMOなら最初から募集するだろうし後からオン要素付けようみたいな感じになったんだろうな ただモノリスのMMOってスターオーシャンみたいな雰囲気のを作りそうで楽しみではあるが
ゲーム制作のこととかさっぱりわかんないけど 追加要素としてオン付けるってなったならオフ部分のだいたいの目処とかついた段階なんだろうか
何気にゼノブレからもう2年以上経ってるしハード出て1年以内には遊べる予感
RPGでもなければ2年あれば十分だな
3DSの新作はPXZとは別であるんじゃなかったの?いつくるの?死ぬの?
死なない
別にあるなんて言ってたっけ?
公式サイト見る限り他に3DS開発してるように見える
実はPXZ以外何も作ってなくて据置の開発は任天堂のライトゲー協力させられてたりしてな
任天堂の下請け的なことをやってるのは間違いないんじゃね そうでもなければわざわざ京都にスタジオ新設しないでしょ
スカウォの手伝いとかもやってたみたいだしな
まぁ、今までより開発ラインは増えてるはずだろう 京都スタジオ作るぐらいだし
主に俺のおかげだな
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
でも相変わらず、パーティーは会議室に紙皿並べてたけどな。 ちょっとショボい。
別に良いじゃん
>>558 ずっと募集続けてるけど人増えてるのかね?
565 :
名無しさん必死だな :2012/08/27(月) 23:53:29.30 ID:NFpr2jWz0
ノポンスッポンポン
パンツじゃないから恥ずかしくないも!
そういや、あいつらって全裸か…
テレシアもマシーナも
マシーナは服を着てる気がする 衣服と身体の見分けがつかないけど
そろそろ、モノリスの新作発表ありそうだけど
とりあえず、10月半ばまで待つ。
もうすぐお見せ出来ますよから早1年・・・ モノリスソフトへの期待は高まるばかり・・・ 果たして応えることが出来るのか・・・この俺のエンゲージに・・・
最悪・・・
575 :
名無しさん必死だな :2012/08/30(木) 19:50:40.53 ID:CB63LJkW0
保守
576 :
名無しさん必死だな :2012/08/30(木) 19:52:03.02 ID:pqQZ/NP/0
銀シャリたべたい
436 :SOUND TEST :774:2012/08/11(土) 16:01:24.72 ID:DNXor2gZ ゼノブレとか大した事無いのに任豚の持ちあげが必死すぎる、ステマか? 一応やったけどエンカウント率酷いしグラ汚いしでひどいゲームだったわw 普通宣伝するのは発売前で発売後は利益が出ないから宣伝やめるのが普通なのに 任天堂はあえて気付かれないように長々とステマしてる訳だw シームレスなのに「エンカウント率」とはこれいかに
>普通宣伝するのは発売前で発売後は利益が出ないから宣伝やめるのが普通なのに PSWのゲームって、発売後には無かったことリスト入りする事が大半だもんなw
「総合スレで他を悪く言うのは止めましょう」とあれほど・・・
も
連日鯖落ちが酷いな
ゼノブレイドオンラインを作り込んで出せば、モンハン超えられるかも。
オンゲなんて何本もできない
今、ドラクエ10やっているけど、ドラクエ10やWiiUの影響でPS3ユーザーが大量に流れてくるから、 このタイミングでwiiUで「ゼノブレイドHD ドルビーデジタル5.1ch対応版」を出せば、少なくみてもう15万本は 売れるかもしれない。 でも、すでに開発を進めていない限り間に合わないか。新作の製作で忙しいだろうし。
移植なんて外注でやるだろ普通 そんなもの任天堂が出すかどうか分からんが
時オカリメイクはアリカが担当したんだっけ まあ任天堂のリメイク作品はゼルダとかポケモンを見てると10年以上経ってからが基準っぽい感じはあるな オンラインプログラマの募集もしてるしWiiUの新作にはオンライン要素は間違いなく入るだろうね ゼノブレが海外でも評価されたから海外需要的にも外せないんだろうね
リメイクはグレッゾだろ アリカは確かに色々移植してるけど
>>587 UPadを使ったゼノブレイドの新しい遊びがあるんなら
モノリス/任天堂も作るかもしれない(Wiiで遊ぶシリーズみたいに)
ただのHDリメイクはやらないんじゃないかな
>>591 ピクミンのWii版は3の実験からの副産物だと思うね
593 :
名無しさん必死だな :2012/09/03(月) 01:32:15.20 ID:hgVPJJsJ0
ほんと良く落ちるな
サイハテ村並
でもサイハテと違って落ちても ちょいとした隠しセリフが聞けるわけでも無し
今月には何か動きがあって欲しい
ブログ更新なかったな
モノリスの友人が来ないことにはな
あ〜いい加減待つのも疲れたわ。モノリスにお問い合わせ項目があったら 真っ先に意見送ってやれるのに・・・モノリスも中々したたかだ
仮にたくさん問い合わせが来たところで しかるべき時になるまで発表なんてするわけないだろ
モンハン4でオトモノポンないかなー
発表するのはモノリスじゃなくて任天堂だから 意外ともう出来上がっててモノリスも発表したくてウズウズしてるかもしれない 任天堂にしたって一番いい時期に一番いい形で発表するために色々準備してるだろう
3DSの方ってまだ求人あったっけ
>>603 あるよ。
3DSは京都スタジオのやつ。
消えてたらもうすぐだと思ったけど、まだ募集してるなら全く読めないな
>>599 PS3に出して的なメールがたくさん来てたんじゃね?
さすがにそこまで注目されてる会社でもないだろう
※株式会社モノリスソフトは任天堂株式会社の子会社です のフォントサイズがどんどん大きくなっていったりしてたかもな
95 :名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 19:22:31.14 ID:sxuZuzPd0
>>36 ゼノブレイドって面白いってね。
今はPS3でテイルズオブヴェスぺリアやってるが
WiiU買ったらゼノブレイドってやつを絶対買うわ
早く本体を手に入れたいぜ!!
グラフィックでも遠景と尻だけはHD機のゲームに負けてなかったな
またDQ10との対立煽りか
実機映像で比較しない時点でお察し
静止画で煽るの大好きだよなw 実際は動くとボロボロで低解像度のはずのwiiと大差ない感覚に変わるのに
Wiiはジャギるからしゃーない
言うほどジャギるか?
ゼノブレはそうだったな。
解像度もそうだけど、流石に
>>610 みたいには行かない。
そもそも720pドットバイドットのテレビが売られてない
>>616 ドラクエはたまに気になるときが有るかな
mo!
てs
3DSのすらまだ情報出ないとか舐めてるの?
なんか情報が欲しいところでは有るね、そろそろ
とりあえずPXZ発売まではメディア露出はPXZが主体だろ この時期に他の製品の情報出して広報の労力を分散するのは下策だし PXZ発売されちゃえば新しい話も表に出てくると思うけど 丁度WiiUの発売も目前だし、それにあわせた展開とかもあるかも知れん
PXZの広報はバンナムで、 それ以外のモノリスタイトルは多分、任天堂だぞ。 開発元が同じだからって、広報の労力とかいう発想にはならん。
13日午後11時みたいだね。
もう少ししたら見せるのインタビューから一年以上経ったぞ もう少しはもう終わりじゃないんですかね高橋さんよぉ
4時じゃ仕事中だ。 後はお前らに任せたぞ。
何か出るんか?
そろそろ、情報でてもいいころだよなぁ。
ここでゼノブレイドUが発表される…かもしれない。
一応入荷してみた ┏━┳━━┳━┓ ┣ヽ ̄ / (・ω・)┫ ┣━━╋━╋━┫ ┣、ハ,,、 \(.\ ノ┫ ┗┻━━┻━┻┛ 時間まで好きに組み立てて遊んでくれ
助かる
任天堂は単純な移植は10年はやらないってw
ヽ ̄ / (・ω・) コウモリぶたと読んでくれ (.\ ノ \ 、ハ,,、
今日の23時からのダイレクト、こっちは期待してもいいのか・・・!?
ソフト編は期待が膨らむねぇw MONADみたいなチラ見せで良いから欲しいもんだ バテン1&2+3でも良いのよ? ┏━┳━━┳━┓ ┣ヽ ̄ / (・ω・)┫ ┣━━╋━╋━┫ ┣、ハ,,、 \(.\ ノ┫ ┗┻━━┻━┻┛
639 :
名無しさん必死だな :2012/09/13(木) 12:38:37.38 ID:S4ERE5L+0
これでこなけりゃWiiUを成功させる気がないと思われても仕方ないレベル。 求められているのは間違いなく「ゼノブレ級の何か」
発売遠くてもいいから23時に何かしら情報くれええええ
それは言い過ぎやろ MONADの映像出た時に文句言っちゃった開発居たし、十分見栄えのする物になるまで出てこない可能性は有るさ
ゼノブレの初出タイトルはMONADOね
もうゼノブレから2年以上経ってるしなんか発表してくり
でも新ハードなのよね
そりゃ新ハードの発表会だからねえw
照れるじゃないか
いつの間にか勘違いしてたんで指摘は有難いんだが 余りにも嫌味なレス見て思わず笑っちまったぞw
白のプレミアムがよかったな(・ω・)
要望は多いだろうからいずれ白のプレミアムも出すだろうとは思うけど 内蔵メモリの容量が違うということは色で製造ライン分けてるということだから 当分は黒のみだろうなあ
どっちか悩んでたけど、強制的に黒選ばされた感
忘れた頃にネクストゼノブレ&ゼノブレ同梱の赤が出ると思うけど気にしちゃダメだぞ
>>635 任天堂はそういう名前つけるぞ。
WiiUならゼノブレイドUと付いても全然おかしくない。
サブタイトルは付くだろうけど。名づけで◯◯2は嫌う傾向にある。
名前の話してなくないか?w
バテンII「」
>>654 タイトルによって違うだろ・・・・。
ゼルダGCとか、ゼルダwiiとかあるか?
このスレは異星人とチャットでもしとるんけ?
これからはいつ新作発表あっても 不思議じゃないと思うとめっちゃワクワクしてきたー
でもゼルダより後っぽいから 早くても2014年末くらいなのかね 長いよ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
WiiU新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
これだけで満足したぞw
まだ時間掛かるかぁ
わざわざ個別にコメントしたってことは 任天堂もゼノブレシリーズに力入れてるのがわかるな。
こなかったかー
コメント来たかー。今度はバカみたいなアイドルCMで予算の無駄遣いとかありませんように
ちくしょう焦らしやがる
知ってたよ 設定画の一枚くらい出せ 話はそれからだけど安心した
相当作り込んでいるなら時間がかかってもしょうがないね。 あまりせかすのも良くない。
正直、一言も触れられないかと思ってたから 公式でとりあえずアナウンスがあっただけでも嬉しかった がんばってくれ、モノリス
でも多くの客が待ってる作品扱いされたのは収穫だな しっかり扱ってくれそう
新作作ってますとしか言えない状態だと発売はいつになんのかね 来年早いうちに初報くらいは出そうだけど
>>675 GJ!もはやこれだけでもうれしい
焦らされすぎて感度ビンビンだわ
え、もうリストまではいっちゃってるの? とりあえず近いうちに情報がくるの期待しちゃっていいの?w
まあまだスタッフ募集かけてる状況だしねえ
画像くらいだしてもよかったと思ったけど名指しで呼ばれてるぐらいだから 相当期待されてるし武器になると思われてるんだなモノリスは
正直、見てて今回もアナウンスなしかと諦めてたからビックリしたわ 詳細一切なしでこの扱いは期待の高さが窺えるな
>>668 自分は店でパッケージ見て衝動買いしたけど、あのCM見てたら買わなかった自信がある
でも任天堂が「モノリス完全新作」って発表したのは気分いいね
それだけ購買欲を誘えるタイトルとして認知してるんだろうな たとえ売上が他の任天堂主力タイトルに劣っているとしても
個別に情報晒した これだけで後3ヶ月はいけるな!
モノリスの名前で客が呼べるって認知されてるんだな びっくりした
客が呼べるんじゃなく客からの評価の高さを認められたんだろう 唯一のプラチナ維持ソフト出した会社だしな
687 :
名無しさん必死だな :2012/09/14(金) 00:47:12.82 ID:d7qY5Zdn0
きいたあああw
ゼノブレイドの続編じゃなくてもノポンは出ると思うんだも
やっぱりゼノブレ2は無理か 完全新作ってゼノシリーズではないってこと?
完全新作で逆に良かったと思う
高橋だし他作品と繋がりがないゼノ〜が出るんじゃないの
面白ければ何でもいいわ
RPGとも言ってないな
高橋RPG以外作れるの?
なんにせよ今年中には映像見られそうで良かったわい
696 :
名無しさん必死だな :2012/09/14(金) 01:44:03.66 ID:eQIOYSGz0
ゼノブレイド、はやいとこ見つけてやらなきゃ Wonderful 101 ってビューティフルジョーの臭いがするな、すれ違いスマソ
ゼノブレHDverの発表は無かったね ちょっと期待してたんだけどな
Wiiだからこそできる手の抜き方もやっているからこそHD版は作れないとかそういう話を当初聞いたことがある
701 :
名無しさん必死だな :2012/09/14(金) 02:20:11.61 ID:bJyUbh820
ゼノブレイドはシナリオとキャラが残念だったから もうちょっと渋い感じの王道系でお願い
それは他のチームでいい
ノポンは最高だっただろ。話はイマイチだと思ったが
まさかモノリスソフトの名前をわざわざ出してくるとは思わなかったから脳汁出たわ
バテン3だろ?なあ、そう言ってくれよ
なんでタイトル欄にモノリスの名前があるのかw 新情報はなかったけど、ちゃんとユーザーの声を拾ってくれたのが嬉しいねぇ
ゼノブレのシナリオ悪いって言ってる人はギアスみたいな緻密さが欲しいってこと? モノリスって最近そういう方向で作ってないよね バテンも話の分かりやすさならゼノブレ以上だと思う
よく知らんがバテンって高橋筆頭のタイトルじゃないでしょ
>>707 シナリオ全然悪くないでしょ
ギアスっぽさも十分だったし
>>705 完全新作ってあるんだからそれは無いだろう
どうだろうな ゼノ××で新作ってことかもしれんし
まずはプクゾー
>>693 わざわざ、ゼノブレイドを制作したモノリスソフトさんが
とかいってゼノブレの名前出して紹介されてるからな。
何を求められているか当然判っているだろう。
ここは奇をてらうところではない。
PXZともバテンとも言わなかったな 高橋という名前も出したし
あの場はWiiUを盛り上げる場だから やはり高橋の新作って言って期待感を瀑上げさせるのが正しいだろ
昨日リアルタイムでダイレクト見た時は眠くて少し嬉しい位だったけど 改めて録画見直したら涙出た 完全新作嬉しすぎる
とりあえず、この完全新作の続報がくるのは何時?まさか、今年発表→来年発売に なんてことはならないよね?まだゼノブレイドがマクナ原始林しかストーリー進んでいないのだが... ヤバいよ、このままだと新作発売しても俺だけまだゼノブレやってたら完全に流行遅れになってしまう!急いで、クリアせねば!
そして100時間たってもクリアしてない
>>718 であった
発表あるとしても来年のE3じゃないかな
いや岩田の発言ではダイレクトって言ってたぞ
海外版ダイレクトでもモノリスについて言及したんだろうか?
この扱いなら社長に訊かれるのも夢ではないな 来年中には出るのかなあ
英文をテキストに起こしたけど、それっぽい文字は含まれてないな
728 :
名無しさん必死だな :2012/09/15(土) 02:09:14.05 ID:qxp1vuK50
一緒にニジイロナマコはいかがですか?
これは期待してええんか?ええんか!?
ええか、ええか、ええのんかー
Wii Uを買う一番の理由だしなぁ
あ〜どうしよ、WiiU発売日に買おうか迷っている。モノリスの新作(ゼノ?)がでたら一緒に買おうかな なんか、微妙に同梱版なるものも期待してるし、だって欧米?だっけか外国ではゼノブレイドが発売した時は ゼノブレのテーマカラーの色をしたWiiも同時に発売したんでしょ?外国でやってなんで日本でやらないかな〜 皆は、どう思う?今度のモノリス新作に同梱版とか出ると思う?でも、もしあったとしてもオンライン限定販売はしないでほしい
モナドカラーのクラコンPRO同梱版があったけど、 wii本体ではやってないよ<欧州版
任天堂も次回作はかなり期待してるみたいだから 同梱版でる可能性は結構あると思う。 Wiiでもラスストは同梱版出したしね。
本体ごと買うのはキツイから、オリジナルPROコンくらいにしてほしい
仮にPROコン同梱版が出たとしても、すぐ新作買うようなユーザーはもう用意してたりするんだよね 俺もなんらかのプラスα版は用意されると思ってるけど
最近の任天堂の流れなら本体同梱版だすかもね FEとかこの手の層向けには売り方も変えてきてるし
ばってん
よいよい
猫スレの所のをリンクコピペして見ようとして誤爆したごめん 次に詳細が判るのはいつなんだろう
正直、ドラクエやFF、ゼルダやモンハンの新作が発表されるより モノリス特にゼノの新作を発表される方が 遥かにテンションが沸騰する身体になってしまった こないだのダイレクトだけでこれだから詳細が出た日にはどうなる事やら
猫スレなら仕方ない
なんでGE組のライバルはヴァジュラやねん・・・リンドウの腕もっていったりした帝王がおるやん
@MONOLITHSOFT:
【モノリスソフトHP】「モノリスソフトへようこそ」のページを更新しました。
9月20日(木)より開催の「東京ゲームショウ2012」。
今年もリキがはりきってレポートします。
お楽しみに!
http://t.co/K7dSaq7r
すっかりマスコットキャラだなおっさん
ノポンスピンオフ有るで・・・
さすがにスピンオフ出すほどの母数がないのが悲しいところ
これからのモノリス作品に少しずつ出演していって 知名度を増やせばいつかは
>>751 3DSのダウンロード専用ソフトとして、電波人間くらいの規模のソフトなら何とかなるんじゃないだろうか?
つまりオカがたくさんいれば
メリアちゃんの方がいいも!
756 :
名無しさん必死だな :2012/09/19(水) 14:44:14.17 ID:DoSngMH30
電波人間2きた?
>>748 リキさんがTGS行くからってモノリスのwiiu関連の発表があるって外人勘違いしてるも
PXZとブログネタのためなのに
ノポンの黒さが垣間見えるな!
どうでもいい事だが、仮に今度の新作に同梱版がついたらきっとFE並みかそれ以上の 大戦争が始まること間違いなしだな(FEは聞いただけだけど、かなり凄かった&酷かったらしいし) ゼノファンはマニアが多いからこういうのはお宝アイテムになるんだろう
FEは覚醒でマジで覚醒しちゃったからな(売り上げが) その上ニンテンドーのネット予約販売のみだったし 今度のモノリス新作RPGがどの程度売れるかはわからんが FEほど酷くならんのでは
あと本体に紋章入りという特別仕様だったのが大きい>FE覚醒争奪戦
FEなめんなよ 任天堂の作品の中でキチガイファンが一番多いんだぞ
タルコ派の俺がいるからな!
もう一作ゼノブレクラスのゲーム作らないとな
FEの歴史といえば伝統になってるレイプされたっぽい女キャラは覚醒にはいなかったな
サイリさんが装備なしで囲まれてるステージあったな・・・
久々に世代交代システムなのにレイプ済みっぽいキャラなんていたら実の子かモヤモヤするだろw マーク 母親 サイリ 父親 ???
聖戦は子世代にいたぞ
ゼノブレのファン層はそんなに強烈なタイプじゃない気がする ゼノファンと言って思い浮かぶのはやっぱりギアスやサーガのコアファンだな 彼らのコアっぷりは異次元だった。しかも100万近くとか売ってたから数も多いというね
>>759 あの時の売り方を反省してるっぽいし、最初から受注生産とかに変わるんじゃないの。
そういう話がしたいんじゃないだろうけど。
またフィギュア同梱版がでたらいいな(´・ω・`)
モッコスやめろや!
邪神より勇者がいいも!
任天堂から出るならモッコスにはならないと思うが、 妙なサービス精神を発揮して、わざとモッコスにする可能性もゼロとは言えない
778 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】(-1+0:30) :2012/09/20(木) 15:58:04.87 ID:z88b+hvE0
今度のダイレクトで発表らしいな
ゼノサーガは、いろいろ批判多いけどE.S.は、かっこよかったな ルベン、シメオン、バナフタリ、アシェルがデザインがかっこよくて好きだった 次回作もE.S.みたいなデザインのロボ出て欲しいな
Wii U発売前に同梱版情報出してくれ!
>>780 ソフトも決まってないのにそれは無理だろ
WiiU購入時のアンケートでその希望を書いたらどうだw
出すなら、本体同梱版じゃなくてPROコン同梱版にしてくれ!っていうのなら出せるなw
本体同梱版は要望も多いみたいだから出るだろう 楽しみにしておこう
そしてまたネット予約のみになって真っ白なモニターを見つめ続ける未来視が・・・
新作出るまでWii U買えないのは困る
俺が通常版を手にすることで 俺の代わりにだれか一人、同梱版を手に入れることができる 俺はそういうことに幸せを感じるんだ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ 関連商品は後で集める
海外でゼノブレイドが絶賛され国内でもPXZが絶賛される… モノリス手放したバンナムは悔しがってたりするのかな
逃した魚は大きいけど手元に置いていても大成することはなかっただろうというジレンマ
>>787 いやいや
バンナム傘下じゃどっちみちゼノブレ級の作品は作れなかっただろ
社長が訊くとかスタッフのインタビュー読めばよく分かる
IGNのドラクエ動画見てたら、コメントでモノリス推しの人がいたわw
武将で例えるなら半兵衛やクロカンみたいなもんか
評価は高い作品は作ったが大ヒット作品は作れてないし バンナム的にはそんなに惜しくないかも
今の完成度でバンナムが発売できたとしたら 宣伝にもっと力を入れてもっと売れたかもしれん あの「ゼノシリーズ最新作!」ってバンナムなら言えるわけだし
納期に追われるから今の完成度で発売するのは無理
もしかしたら 社長が訊くで言ってた途中で諦めたバージョンでも バンナムならもっと売ってたかもしれんw 評判やメタスコアはどうなるかわからんが
そんな安易にゼノシリーズ!とか言うのはやめてほしい できれば完全新タイトル名にしてほしいくらいだし
もう8年くらい前のゼノサーガスレで、モノリスのスタッフ造反云々がコピペされてたけど、 今現在、スタッフの質はどうなったんだ? あのコピペが真にしろ偽にしろ、またep2の悪夢を復活させる様な要素はあるのか?
どこの会社でも主力使わずに新人ばかりのスタッフにやらせたらそうなるんじゃね
新人研修に看板ソフト用いた結果が悪名高きEP2だっけか
今考えてもEP1で目標の売り上げを達成できなかったからって看板ソフト開発をいきなり新人研修の場にするとか正気を疑ってしまう なんであんな極端な方針転換をしてしまったのか
旧スクウェア系の台頭を嫌った当時のバンナムが圧力をかけたとかかけてないとか
ゼノブレがモナドのままだったらどうなってたんだろ
ゼノとか冠つけなくても新作は売れると思うんなぁ 個人的には「ゼノブレイドのスタッフが贈る最新作」で十分パンチあるから、むしろ新規呼称がいいや
しかしゼノブレイドもまた、20代30代の若いスタッフ中心に作成されたものだという 当時の新人さんも成長したってことですかね
新人だってきちんとコントロールしてくれる人間が上にいるかどうかで全然違う
それはモノリスがバンナムの下で力を発揮できなかったのも同じ
>>803 まあつけるだろうなあ
任天堂的にはゼノブレも売上的には物足りなかっただろうし
森住: おっ、ノポンの勇者! 俺の勇姿、どうだった? リキ: なんのことも? 森住: 見てねえのかよ! なにしにきた! リキ: リキ、きれいなおねーさんたちを・・・ちがうも! えーっと、にほんさいだいきゅうのゲームの祭典をレポートしにきた、も! -- ワロタw
相変わらずの決めポーズっぷりだな森住
開発者の集いで、サイバーコネクトから今度一緒に仕事したいです!系の話があったが… モノリスのRPG開発力で、 CC2のリトルテイルブロンクス(テイルコンチェルト・ソラトロボ等の一部の人に定評のあるシリーズ) …ある種、最強のコンテンツが出来上がると思います。
も!
リップサービスでしょう
お!
モノリスはそんなに規模の大きな会社じゃないんだから あれもこれもという風にはできんよ ただでさえ大きなプロジェクト抱えてるのに
>>796 まあ確かにゼノの名が形骸化するのは嫌だな
個人的にはゼノをを名乗るなら最低でもゾハルを登場させてほしい
欲を言えばフェイとエリィ…は厳しいとして、ケイオスとコスモスとかアベルとネピリムが出てきてくれると凄く嬉しい
しかし、ゼノサーガが完結してもう6年か
コラボゲーや完全新作もいいけど、そろそろ次のゼノ作品も出してほしいな
バンナムかスクエニに頼んでモノリス以外に作ってもらうしかないな
本質より記号の方が大切な、自称ゼノファンには、 今のスクエニやバンナムに作ってもらったソフトの方が向いてるだろうしね
ゼノの名前で売ってるとは思われたくないな ゼノブレイドのときはそう思った いや、もちろん売ってたと言われても仕方ないけど
ゼノブレで高橋の本気の作品にはゼノつけるって言って無かったっけ つまり
モノリスに作ってもらわないとそれこそゼノじゃないなぁ 誤解のないように言っておくけど、俺はゼノブレイドは認めないとかそんなこというつもりはないよ ただそれまでのゼノシリーズとは別の世界観を持った作品と思ってるってだけ まあ要はそれまでのシリーズはそれはそれで忘れないでほしいって話
前の設定出されるより完全新作の方が嬉しい
>>815 版権問題が解決すれば可能かもしれないけど、実際は解決どころかサーガからブレイドの間にさらに悪化したからなぁ・・・
俺もギアスやサーガの世界観は気に入ってるからこのまま埋もれていくのは惜しいとは思う
ギアスは小説で出してくれ
824 :
名無しさん必死だな :2012/09/25(火) 18:06:49.60 ID:s2t384jp0
あげとく
ゼノギアスの小説ってあったよな確か
ゼノギアスはアニメ化したらどえらい人気出るよきっと
本根さんは政治ばっかりやってるイメージ 出張多過ぎだろ
クロノクロスの海とゼノブレイドの海の雰囲気が似てると思ってけど、デザイナーが同じだと聞いて納得した。 あの色使い好きだから、新作でも綺麗な海があったらいいなー
>>826 アニメ化というかCGのまま放送したほうがいいね。
アニメ化するとどのゲーム原作も安っぽくなる。
ゼノサーガとかでも。
そうだな とりあえずAKBでCMは禁止な!
あんだけ大不評だったんだからまたやるってのはまずねーよw
次はももくろか!
ドラクエとかベヨネッタみたいに外人でやればまだなんとか
どういう層に売ろうと思ったんだっていうね あのCMするならゼノサーガ的な方向性のゲームじゃないと
あの頃は全体的に任天堂のCMおかしかった
たぶんAKBが一般人にウケてると思ったんだろう 女・子供を釣るなら嵐!じゃあ年頃の野郎を釣るならAKBだろ! みたいな
でもゼノブレのターゲットって、中高年男子じゃない気がする。 もっと全方位じゃねえの。 まぁ、その辺が適当だったんだろうけどな。売り込みたい博宝堂とかに騙されたのかもしれんが。
話題になればってのはあるんじゃないかなぁ・・・ さすがに次のCMハ大丈夫だと思うけど。 あれ、おもいっきりネタバレだし誰も得しないやつだったなぁw wiiUではうまく盛り上げてほしいね。
勇者リキってプクリポ族?
ノポンの勇者
DQ10は重複で名前を付けられるから 「リキ」でキャラ検索したらモヒカンプクリポが大量に居てワロタ
青服のリーゼントじゃなくて良かった
オタ狙いで滑るなんて最悪。 64時代のだめな任天堂CM見てる感じだった。 「シビレル〜!」とかの。
>>844 いや、本当にリキ(というよりはノポン)演じてる人いるから
シビレル〜!ってなんだ くわしく
振動パック?
広末だな
こんな事今更聞いてどうと訳ではないんだが、ゼノブレのキャラデザ担当した人って モノリスに入社したての新人さんだったのかな?ゼノのキャラデザって毎回変わるけど ブレイドの人も外注だったのかな?もし、ブレイドのキャラデザの人が今度の新作にも 関わっているだとしたら、画力の向上を期待している
新作への繋ぎでゼノブレイドのHDリマスターでも出せば良いのに
HD商法いらね
そんなの作ってる余裕ないでしょ
HDリマスターは欲しいが それに労力注ぐなら新作に全力でかかってほしいな
857 :
名無しさん必死だな :2012/09/29(土) 16:39:04.89 ID:Ttayje2mO
HD商法はないわ
>>852 どうなんだろうね
外注のイラストレーターなのか新人スタッフなのか?
俺的に多分、モノリスだから外注だと思うんだよな! ギアスとサーガもそうだったし
俺は、イラストレーターよりもメカデザインがゼノブレイド発売当初から気になってるのだが
未だにわからん
ギアスは、石垣純哉 サーガは、麦谷興一がメカデザインしてるんだがゼノブレイドは、全然わからん
特にフェイスのメカデザインした人、良かったからまた次回作にも使ってほしい
>>853 本当に一番良いのは、WiiU買った瞬間に、WiiのソフトがHDレンダリング(アプコンじゃないぞ)で
プレイできちゃうことだよなあ。でも、これはレジーが明確に否定してたんだよな。
デザインなら臼田だけどキャラクターイラストは分かんないんだよなあ
HDレンダリングとか動作保証が現実的じゃないから、サポート観点でやってられんだろな ゲームによってはバグまみれになりそう うん、GBカラーは頑張ってた 移植するとしてもしばらく間空けてくれたほうが良い やっぱり今は牽引狙える新作だろう
俺クリアしたゲームは即効売るけど、ゼノブレイドだけは売る気になれん 設定資料集、サントラ共々3種の神器として永久保存するわ
そういえば新作の音楽は誰だろう
>>864 このままだとモノリスが一番長く在籍した会社になりそう
というかゲーム業界は移動多いなやっぱ
インファマスとかメタルギアのムービー作ってた人か スクエニからも流れてておかしくないよなあ
任天堂の東京製作部が元スクエニの溜り場って聞いた事あるな 本当かどうか知らんけど
ビーマニ作った人がいるのは聞いた
AKBのCMは生ルンの方はまあ良かった メカルンが残念だった
>>801 遅レスだけど、EP2の頃はまだバンナムじゃないよねw
>>868 別にスクエニが多いってわけでもなかった気がする。
元セガとかまあ色々。
>>869 ビーマニの水木は京都にいる。
任天犬とか主にカジュアル向けのに関わってる。
ブラブラといいアルファドリームといいグレッゾといい、元スクを囲い過ぎな気はするw
スクウェアが逃がし過ぎなんだよ
>>868 東京製作部は小泉が居るところか…
なんか彼に新規ソフト作ってほしいなあ
良い人材が沢山集まればいいなあ
やっぱFF偏重主義が嫌で抜けたのかな
878 :
名無しさん必死だな :2012/10/01(月) 17:35:32.93 ID:nVcF0U530
も!
の!
おい上のlinkedinの開発者の履歴が編集されてるぞw たしかメカのモデリングとテクスチャ担当と書かれていたはず
監視されてるなこのスレ!
スタッフブログ更新してるな
主に俺のおかげだな!
リキさんは食べてばっかりだなあ 和むも
886 :
名無しさん必死だな :2012/10/02(火) 16:56:01.18 ID:rFKlujbj0
も!
887 :
名無しさん必死だな :2012/10/03(水) 01:46:28.31 ID:P7HFP1Zw0
ネタが無い レスが無い
いつになったら新作の映像とか画像を見せてくれるんだろうなw
889 :
名無しさん必死だな :2012/10/03(水) 10:12:16.46 ID:P7HFP1Zw0
没画像でも良いから流出させれば良いものを・・・
やっと公開されたら津波の映像だったらどうするよ?
それほどデカい会社じゃないから、今は広報はクロスゾーンで忙しいんじゃね
忙しさの問題じゃなくて WiiUのパブリシティ全体の段取りの問題だろう ゲーオタ向けの大型の弾として大事にされてるみたいだし
某メーカーみたいに発売まで間延びするのが嫌とかありそう 真面目にやってるメーカーは焦って発表した所で実はメリットってあんまないんだよね
894 :
名無しさん必死だな :2012/10/03(水) 11:17:27.48 ID:P7HFP1Zw0
だから真面目にやってる会社はそんな変な方法使わなくていいんよ
わからんやっちゃな 「ネタが無くてスレが干上がってるから、没画像の1枚でも流してくれ!」って与太話なの 誰が宣伝として画像流出させろなんて話してんだよ
何でモノリスがこのスレに合わせるんだよw
だから『与太話』つってんだろ!
モノリスが友人でもいいから情報欲しい
そろそろ3ds用にrpgが来る気がするんだよなぁ
Wiiの仕様を知った瞬間からバテンの新作を確信してたんだがなぁw DSも然り
>>896 それをやられるとモノリスの会社としての信頼性が落ちていろいろ不安になるんだが
>>864 なんかこの人学歴だけ聞いてもすごいな。慶応義塾ってどんだけ頭いいんだよ
学歴で人を判断してしまう自分はなんだかドラゴン桜の影響が強い気がする
まあ仕事の力量に関しては経験してきた仕事内容とか慣れにもよるだろうけど 指示されたこととか新しい作業の飲み込みの速さとかにはやっぱり学歴の差は出るよね
>>902 だから本気ででやれなんて誰も言って無いだろうに・・・
俺も仮定の話に付き合っただけだが
リキさ〜ん 例の技でこの人たちを落ち着かせてください!!
マカセタも
そう云うときはそれとわかるように『w』でも付けてくれ
最近冗談なら何言っても許されると勘違いしてる奴が多い
「あまりにもネタが無いから没画像の1枚でも出してくれよ〜」 そんなに目くじら立てる程の事かい?
ドクドクだも〜!
目くじらなんて立てられてないし 自意識過剰すぎるぞお前w
リキじゃ駄目だな ほんと役にたたねーな中年オヤジは ダンバンさん!お願いします!!
>>904 やっぱり、モノリスも実力もそうだけど、どの大学出てたら社員に優遇するとかあるのかな
例えば、同じ実力の人でも卒業した学校が二流より有名な一流大学の新卒者の方を取ったりとか・・・
モノリスはそんな会社じゃないって思いたいけど、今の世の中やっぱり学歴で人を判断されちゃうのかな
>>916 学歴が評価されるってのはその大学へ入るまでの努力も評価されるってことだから至って正常だよ。
働いたことある奴は学歴じゃ決まらんて知ってるだろ。 結局は実力だよ。全く同じ能力なら学歴は意味あるだろうけどね。 ゲーム業界なら尚更でしょ。
大きなつづらと小さなつづらが目の前にあったら大きなつづらを取りたくならね?
入り口はそうでも結局は使えるか使えないかで選別されるからな。
>>917 まぁ、そうなんだけどさ。色んな立場の人が居て、それぞれ色んな意味で恵まれている人と
そうでない人を平等に推し量る目安が学歴だけというのは・・・やっぱり世の中ドライにできてるんだね
よし!俺も今から猛勉強して東京藝術大学に入って、モノリスの名に恥じないキャラクターデザイナーになるよ!
モノリスじゃないが、任天堂はかなり学歴重視してるイメージがある
>>921 絵描き目当てで芸大行くなら油にしとけよ
>>922 一定の割合で妙なのも採用してるみたいだけど、基本高学歴だね
妙なのってどんな感じで採用してんだろうね? なんか持ち込んでアピールしてるんかな?
>>921 皆は学歴も十分意味のある人物の評価対象であるって話をしてるのに
なんで人を推し量る目安が学歴「だけ」って話に飛躍してるんだよw
どうなんだろうねー 美術畑の人間は必ず作品のファイル作るから、そっちは当然基準にはなってると思うけどもね 変なのといっても『やたら人生経験豊富』みたいな方向も有るだろうしw 知り合いは中途で入ったけど学歴はゴミだって自分で言ってたなw しばらく前の話なんで今はどうなってるか知らぬ
任天堂が倒産してくれればモノリスの作品がPS3でも出るだろうに・・・
任天堂の倒産を願っていたら、SCEが2度も債務超過に陥ったでござるの巻
>>916 任天堂は高学歴の人多いよ
もちろん学歴だけじゃダメだろうけど
任天堂が倒産する頃にはゲーム業界は全滅だろうな
学歴の話がでていたのでスレ違い承知で乗ってしまうが、 大学受験を乗り越えたか否かもその人の頭の良さの指標になっているように最近感じる なにが言いたいかっていうと、たとえ良さげな学歴にみえても 付属出身だったりすると、「お察しください」みたいな・・・ 企業が中学、高校の学歴を履歴書に書かせる理由が分かる気がする
目標を立ててそこへ向けて努力できるかどうかという部分の判断材料としては 大学受験はスポーツと並んで学生時代で一番大きいものだろうしね
新作楽しみ ストーリーはシンプルな奴でいいからまたフィールドに力入れて欲しい あと装備はもうちょっとオシャレに……
中途で入れ替わりの激しい技術職だとあんま関係ないだろ 大体全く同じ実力ってありえないからな そいつの持ち味を活かせるかどうかの方がよっぽど大事だろん
学歴うんぬんもそうだけどあんまり頭の回転良くない人って 指示されたことを変な風に解釈してミスしたりするよね 最終的な目的と目前の作業をすり合わせて行動出来ないというか…
みんな落ち着くんだ 今の時代、学歴なんて知性の尺度にはならん むしろ任天堂などの大手で重要な仕事してることの方が半端ないんだぞw
そろそろ流れ戻せよ
戻すも何も基本保守レスしか無いだろ
>>936 順を追って考えるクセがついてるかどうかだけでも結構違うよ
ドラクエ10の音楽はマジでしょぼい。 PS3でゼノブレの音楽を聴いて口直し。
意味不明
あからさまなのに触らないの
も!
(ヽ´ω`)ゴホッゴホッ
次スレまでには情報こないよな
今は年末商戦に情報を詰め込む方が重要だからな 来年初頭発売ですらないソフトの情報はないな
3DS用の新作も気になるなー 京都スタジオは何作ってるんだろ
リキぬいぐるみを量産中
伸びてると思ったらつまらないネタで騒いでるだけか
まあ、来年E3に映像、再来年のどこかでだす、とかかなぁ。 それまで、ずっとこんなのかもね。
ぶっちゃけここにいる人たちはバテンとゼノブレ好きの人たちだろうから クロスゾーンが出ても盛り上がりはしないだろうな
キャラものシミュレーションはお腹いっぱいです
だな システムは面白そうだけど、参戦キャラにまったく興味もてない
コスモスも、好きだったけどEP1以降どうでもよくなっちゃって・・・
興味無いのは構わないけど、話題にし辛い空気作るのは感心しないんだぜ
956 :
名無しさん必死だな :2012/10/05(金) 01:29:58.05 ID:okw1JrWq0
完走までもうすぐだ
とはいえ、いわっちの「作ってますよー」だけじゃ スレの燃料としては不十分だな
では、今日のとび森ダイレクトで新情報が来る可能性が少しはあると・・・?
959 :
名無しさん必死だな :2012/10/05(金) 16:44:31.91 ID:lFpyWuOl0
ない
巨神、機神のオブジェとモナドのオブジェの情報はよ
※ただし欧州クラニン特典です
で、メカルンのフィギュアはまだなんすかね・・・?
どう森の村の名前、サイハテ村にしようと思ってたけどよく考えたら元々そんなのがあった気がする
今度こそ新作のゼノの音楽は光田でお願いします
ACE+の評価がかなり高いので・・・
amazonのWiiU予約、瞬殺だったな・・・
あれ数絞ってたよねw 楽しい祭りだった モンハンパック狙ったんだが知らん間に終わってた
まあAmazonは転売屋がどっと押し寄せるからな
店舗でWiiUの予約余裕だった。ドラクエ]が捗るな。 840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 13:26:25.69 ID:LPtd6RMg0 ___ ,;f ヽ 風林火山じゃ ありがたやありがたや i: i | | 弱体せしこと風の如く | | ///;ト, スルーしたること林の如し | ^ ^ ) ////゙l゙l; 課金すること火の如く (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 要望聞かざること山の如し ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / . 弱体修正するときは風の如く迅速に動き 批判をスルーするときは林の如く静かに 課金を要求する時は火の如く激しく ユーザーの要望に対しては山のように構えて動かない 841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 13:56:12.78 ID:4BnGNxQI0 最悪な風林火山だな
店舗なら予約余裕だったなw
まあソフトはともかくハードの場合は 近所に店舗がない人はネット頼りになるのは仕方がないわな
次スレはどうする? 990あたりになってからでいいか
次スレになったら、新作のゼノの同梱版発売決定&ソーマの続編発表!
あー、プレミアム予約できて安心してたけど、次回作は間違いなく同梱版出る気がしてきた
1年以上先になるかもしれないのに、それを待つのはキツイ
初回特典はリキのぬいぐるみで
3DS向けに作ってる新作ってなんだろうなぁ。
>>963 たしか恵まれない子供たちがいる村がサイハテ村。
寄付していくと感謝の手紙が来るんだっけな。
こどもたちがお腹を空かせているんだも だから寄付よろしくも
ぶつ森の新作に関わってるみたいね。
今までほとんど寄付してなかったけど ノポンの村だと思うとちょっと寄付したくなってくるな…
コロニー6に寄付しろよw
335 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/10/08(月) 11:50:35.80 ID:4kffaJzl0 ドラクエのためにWii買ったんだけど飽きた もったいないからゼノブレイド買ったら神ゲー過ぎて心が震えたよ☆(ゝω・)v
なんで騒いできたじゃないんだよ
心が・・・騒いでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
何かを叩き落してまでモノリスを持ち上げなくてもいいし コピペすんなボケ
対立煽りか 気付かなかった
にわか丸出しで持ち上げてる時点で
本根さんは元気だな この人は仕事の事つぶやかないから製作進んでるか心配になるw ニコニコにも動画あげたりしてたしおもろい人だ
いや秘匿義務というのがあってだな・・・ 森住だってPXZのスタッフ発表まで夕食とゲームプレイぐらいしか呟いてなかっただろ
情報が解禁されたら一気に色々来るんだろうな wktkwktk
シャチョサンに訊くきてるね
誰か次スレよろ 自分はダメでした
テンプレの画像リンク切れしてるな
1000ならモノリスの友人が次スレが終わるまでに登場
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。