何故箱○は決定ボタンとキャンセルボタンが真逆なのか?
1 :
名無しさん必死だな:
各ハードのコントローラーのボタン配置
■SFC・DS・Wiiのクラシックコントローラ等
X
Y A ← 決定ボタン
B ← キャンセルボタン
■PS1・PS2・PSP・PS3等
△
□ ○ ← 決定ボタン
× ← キャンセルボタン
■Game Cube
Y X
A ← 決定ボタン
B ← キャンセルボタン
■SEGASATURN ・MEGADRIVE
Z
Y C← 決定ボタン
X B← キャンセルボタン
A ← 決定ボタン
■Xbox360 ・XBOX・Dreamcast
Y
X B ← キャンセルボタン
A ← 決定ボタン
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:18:48.02 ID:t+qBiA7I0
海外のPSゲームも逆だよ。
3 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:19:07.62 ID:tau5ftSz0
何回同じスレ立てるの
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:20:04.31 ID:FY1CJdwh0
つか海外じゃPSも×が決定じゃなかった?
記憶違いならスマン
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:20:33.69 ID:YqfOiQCT0
米国ではPSも×が決定ボタン
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:20:40.58 ID:k9zg0C5I0
×まぎゃく
○せいはんたい
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:20:43.01 ID:i7Y748010
PSの海外UI は × が決定らしいです。
合否の否を示すシンボルの意味合い より
チェックを入れる って意のシンボルの意味合いのほうが強いみたい。
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:20:47.11 ID:GrOJOOjy0
ボタンだけじゃなくスティックも含めメインに使うものがメインポジションにある非常に合理的なデザイン。
ぶっちゃけ任天堂はWiiUプロコンみたいなの作るならそここそ真っ先に踏襲してほしかった。
ちなみにGCコンは似た配置だった
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:22:54.94 ID:PPQ6emsq0
ソニーのせい
いや、マジで
海外の○は間違っていますよの意味
×はチェックの意味で問題なしの意味
つまり、のび太は外国だと100点ということになる
11 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:26:55.37 ID:kYENoR270
痴漢は朝鮮人だからさ
なんで海外の話してんの?ここ日本でしょ?
13 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:28:06.41 ID:t+qBiA7I0
ソニーは関係無いつーかパクった。
任天堂のA(右)で決定、B(左)でキャンセルをパクって丸を右、バツを左にした。
ちなみに任天堂のAはAcceptやApply、BはBackな。
任天堂はFC時代からA=決定 B=キャンセルとして使ってきたから
今さら変えると普段ゲームしない人が混乱する
B=Backの意味合いもあるのかもしれないけど
15 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:28:45.70 ID:t+qBiA7I0
>>12 サーバーは海外にあるけど。
ここってのはどこを指してるの?
糞箱は対して売れてない日本市場向けに調整すんのがメンドイだけでしょ
PS3は言語設定で○×が変化するよ
>9
大本の原因がソニーなのは確かだけど、ソニーだけが悪いかと言うとそれも違う
国ごとの認識の違いを考えず○×を採用し、国外で売る際に○×を逆転させなかったソニー
従来ハードのUIとか一切考えずに、×で決定○がキャンセルだろとやらかした海外開発者
それらの事情を加味せず、PSがそうだったからと安易に合わせたMS
の複合技
18 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:29:52.76 ID:6aTOzGINO
関西のマックをマクドって言う単に他社に対する対抗心じゃないの
もう転載も出来ないのに頑張るのはなにがしたいのやら
英語じゃXがチェックマークのYes扱い。
だから、PSが×ボタンを日本語ではキャンセルに
割り当ててたけど海外じゃ分かりにくいということで
×が決定ボタンになった。
箱はこの海外PS仕様に世界的に統一したから、
こうした事態になってる。マジでPSのせい。
GTシリーズって○×で決定□でキャンセルの謎仕様だろ
>>16 箱のは握ったときにAボタンに自然に指がいく設計だからだろ
PSボタン記号考えた奴らは何も疑問を持たなかったのか
これのせいで箱ゲーできないんだよねぇ
ゲーム始めようとしてるのに入り口で出たり入ったりしてしまう
とっかかりの一番の障害なんだよな
DC持ってるから間違えてストレス溜まるのは分かり切ってる
>>25 出来ないのに始めようとするとか難しいこと言うな
>>23 一番押しやすい位置に決定ボタンがあるのは自然だよな
64もキューブも一番押しやすいのがAボタンだった
箱○に慣れると3DSのボタン配置に戸惑うww
Windowsのはいいいえの並び順に合わせた説
任天堂はSFCの時にこうするべきだったと思うの
Y
B X
A
なんで日本用にローカライズしないの?
Aが決定Bがキャンセルって覚えりゃPS以外全てに対応できるんだが
PSだけがわけがわからん記号でわかりにくい
箱コン握ったらBが決定とかやりづらくて死ぬぞ
そういやPC用のゲームPAD
第一ボタンって 箱○A の位置 PSの○の位置 どっちが多いんだろ
Bが決定でもやりやすい形にすればいいじゃない
DSはオコチャマと嘲笑しておいて自分とこのコントローラーは
識字能力のないオコチャマ向けのようなボタン名だから笑えない
A決定 Xキャンセル
これでいいじゃん
>>27 ごめん言い方変だった
前にプレイしようとしたらゲーム始めることすら出来なくて、
私にはあのコントローラーは使えないので箱ゲーは出来ないって言いたかった
○×△□考えた奴はマジで頭悪すぎ
40 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:51:17.76 ID:eH+Y97g80
>>30 右がAなのはファミコンからの仕様だから無理。
配置以前に緑=決定 赤=否定のわかりやすさは異常
これで文句言ってる連中はどんな世界で暮らしてるんだよ
久々に見たなこのスレ
?とXて紛らわしいな
そもそもPSなんかで覚えるからアルファベットじゃなくボタンの位置のみに
頼るような歪な状態になるんだよ
>>16 大本のUI に引きずられてゲーム中のUIも変わるのかな?
無表示での入力まちあたりは簡単に乗っ取れそうだけど、
なになにを押しなさい表示はそれ用に別作成せにゃあかんね。
(ローカライズという作業はそれ込み ってことになるのだろうが
47 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:55:56.18 ID:KYW1R6a+0
>>41 ボタン見ながらゲームしてるとはたまげたなぁ
48 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:56:10.36 ID:eH+Y97g80
>>34 PS2コンを繋ぐと△○×□の順で1234となったな
>>48 ボタンレイアウトとして 3時にA 6時にB とはまた別で
相対位置の関係での話じゃない?
(A がどの位置かは問わず) 少なくともAよりも左側にBが居る
>36
識字能力とかいいがかりだ
LとRとSTARTとSELECTが付いてるのに
360でシューティング遊ぶ時変換器かましてPS2のなんたらターボ2で遊んでるけど特に戸惑う事は無い。
慣れの問題なんじゃね
>>49 4ポジHAT風だーね。 12時を基点に時計回りか
>>38 箱○Aボタンは押し易くBボタンは押しづらいって配置だから
ゲハ来ちゃう程度にはゲーム好きなんだろうし、慣れればPSとの使い分け出来ると思うよ
SFCの頃なんてゲームによって決定ボタンやらメニュー開くの違ったのにも、みんな慣れたんだから余裕余裕
55 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 10:02:18.83 ID:6p9KG+jK0
突然沸いてきて不自然な流れで糞箱の宣伝しとるような奴らはこういうカタワしかおらんってことだ
任天堂もPS3も日本と海外でボタンをちゃんと逆にしとるから糞箱だけ操作系が違ってイライラするのが当たり前
これ実際に糞箱もっとるやつほど不満あるはずだがなぜか不自然なくらい糞箱賛美しかないからな
逆にファイアーエムブレムの糞DLC商法とかPS3のバンナム商法とかの悪は正常に叩かれる
これはPS3とかはユーザーが健全な証拠でもあるな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
○と×でボタン作っちゃうあたりがソニーのいいかげんさを物語ってる
57 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 10:05:24.05 ID:eH+Y97g80
>>50 っていうかFCやSFCのパッドを実際に使ったことあるなら、
SFCのAボタンはあの位置じゃないとまずいってのがわかるはず。
握ったときに一番近いボタンという「感覚」が重要で、
AとB限定の相対的位置なんて全く意味の無い話。
全てのゲームで
オプションでボタンの割り当てを変えられるようにして欲しい。
ロリポップチェーンソーでBがジャンプって使い難い。
>>47 終始視界に入らないのか?
「ありゃ?」と思って視線を下げれば一目でわかる
何度か繰り返せば慣れるだろうよ
60 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 10:07:17.29 ID:IKalBcFvO
キチガイが混じっとるな
>>12 何故って理由きいてるスレで何言ってんの?
仮面ライダーフォーゼに○×□△がついてるのは
何かPSでゲームでもでるのか?
>>58 またおまえか
Aに下段攻撃を割り当てている以上、Aでジャンプとかあり得ないからな
>>57 その 握ったときに一番近いボタンという「感覚」が重要 は前面的に同意
AとBはゲームにあわせて切り替えられるようになったけど
XとYがまだ混乱する
箱○と3DSとPSPとWiiを一日の間で遊ぶことがあるが案外混乱しないなあ
ハードじゃなくソフトごとに操作を覚えてるからだろうな
キーコンフィグがあった方がいいのは間違いないけど
海外/国内任天堂系&MS系 A決定、Bキャンセル
海外PS系 ×決定 ○キャンセル
日本PS系 ○決定 ×キャンセル
日本PSが異端なだけであって、他は普通
決定ボタンて自然に持った時に親指置くボタンにすべきだと思うんだが
そういう意味で箱は理想なんだよな、PSコンは明らかに×の位置
FCのパッドがAの位置だったから、その流れでずっと任店がBAの
並びにしちまってたんだよな
>>64 コントローラーの形の問題で、
箱○は握った時にまず指がかかるのがAボタンなんだよな
だからその理屈に適ってる
>>68 3DSやクラコンではSFCの並びが踏襲されてるけど
64やキューブ、リモコンでは常に一番押しやすい位置にAがある
決定ボタンの色も世界標準に合わせて青とか緑とかに変えてる
>>57 そんなことはないと思うぞ。
それが正しいならスーパーマリオワールドで
それまでのBダッシュからYダッシュになったりするはずがないわけで。
64の時には変則とはいえBが左 Aが下の配置になってたしな。
Wiiのプロコン操作した後に箱コン操作したら絶対混乱しそうだなw
これスレタイ変えたほうがいいんじゃね?
"何故PSは日本だけ決定ボタンとキャンセルボタンが真逆なのか?"
形状がそっくりだと誤爆するわな
待てよ? WiiUのコントローラーで右スティックを上に配置したのって
ABXY配列そのままでAボタンをいちばん押しやすい位置にするためか?
>>63 また?
みんな考えることは同じなんだなw
デビルメイクライもベヨネッタも無双もAがジャンプだろ。
っていうかキーコンフィング付ければいいだけなのに
なんでしないんだろうな。
そもそもABXY周りに攻撃割り当てるなと思うわ
ABXY周りに割り振るならロックオン機能も付けろ
初代マリオカートがB決定で当時混乱した記憶がある
海外のPSっていうか
最近海外ゲーしかやってないから日本語版でも×決定○キャンセルだよね
むしろ混乱するわぁ
若いころはボタンが固定じゃないと戸惑ったけど、年取ってPSPとWiiクラコンと360やってたら
案外慣れてしまった、普通逆の様な気もするが…
>>72 たまにゼノブレやると戸惑う、数十分やってれば慣れる
>>72 RSの位置が違うから混乱はないとおもう。
FPSとかやってたなら右手のデフォルト位置ってRSの位置だろうしね。
いい加減任天堂はボタン配置の間違いを認めて
箱と合わせろ
ミクやる気になれん
>>83 Yって出たら一番上を押しちゃうんですねわかります
>>83 セレクトスタートやパワーボタンの位置なんて
しょっちゅう変えてるんだから
ABXY変えてもいいよね
>>41 世の中には緑や赤の区別のつかない人もいてだな…
>>88 これはきついな・・・22人にひとりくらいなんだっけ?
そんなにいるのか
こんなの2日で慣れる
MSとしてはセガもソニーも左が決定で任天堂だけが違うんだなって思って前者を採用したんだと思うが
というかソニーだってサルゲッチュで×決定□キャンセルにしてるし
ソニーのコントローラも×が推し易い設計だと思うけどなぁ
箱ばっかりやっていて、たまにDSやると間違えることはある。
でも、数分やってると慣れてくるかな。
>>92 慣れっつか生まれつきそうならそれが普通だと思うだろうしな。
でもこんな色に見えるって話は初めて知った
てっきり赤が緑に見えるとか緑が赤く見えるとかそんな感じだと思ってた。
96 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 16:41:51.97 ID:NHd0jI1J0
なんかグラフィックで色々喧嘩してお前色盲ちゃうんかみたいな
レスがあったが、実にシャレにならない頻度で実際に存在するというわけか
まあ、
>>88は重度だと思う 以下見てきたサイト
>先天性の色覚異常は、日本人男性の5パーセント
>女性の0.2パーセントの頻度で起きていて
>国内で300万人以上が該当しまれなものではありません。
>ただしその程度は人によって異なります。
>検査で指摘されない限り気付かない人もいれば、
>社会生活に支障を感じる人もいますが、多くのケースでは、
>色覚の異常のため日常生活に困ることはありません。
赤緑は区別できる目だと便利でつい使っちゃうけど、こういう話見るたび配慮しなきゃいかんなと思うよ
アメリカのハードがアメリカ人の為に設計されてるのは当然
ただ、他社ハードのゲームのスレで
「箱○のボタン配置に慣れてるせいで決定とキャンセル間違うわwwwww」
とかこれみよがしに糞箱ユーザーアピールしてくる痴漢が目障りすぎる
>>96 つーことはアンチャ()やブラビア()のギラギラ彩色は理にかなっていたということか?
あんなもん普通の人間ならすぐに適応できるだろ
という対立煽り
>>98 それお前のなりすめしアピールじゃねえかw
普通、2、3日もしたらコントローラー握った瞬間にちゃんと認識するだろ
認識を切り替えれない人は何か障害でもあるのかもしれない
これだけは断言できる
360に慣れてると、バンブラで遊べない
配置も表示される色も違うから、頭爆発しそうになる
ああそうだ思い出した最初に見たのはバンブラスレだ
音ゲー関連のスレでのアピールがうぜえんだ痴漢は
>>96 肌色で塗ってるつもりが緑になってたのを指摘された時はショックだぜ
107 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 17:14:29.35 ID:NHd0jI1J0
コナミのコジマゲー全般の色使い見てて思うんだが
コジマって色覚異常じゃね?
PSP買ったばかりでゴッドオブウォー始めてやった時に、ボス戦のフィニッシュがQTEで
失敗する度に体力回復、しかも毎回ランダムで腹が立ったな
基本慣れだとは思うが、音ゲーとQTEは慣れる前に投げ捨てたくなるかも…
海外はこの操作がメインだからと何回言えばいいんだか
XBLAで月下の夜想曲やるとボタン間違えて発狂しそうになるw
112 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 17:26:38.81 ID:37qP7yK8O
それよりクソステのアナログの配置に不満が無いのが疑問
XBLAのドラ月下は何故PS仕様(B決定Aキャンセル)にしたのか
しかもランキング操作等するメインメニューなんかは通常の箱配置になってるもんだからゲーム開始時はいつも混乱する
他人の車を運転する度に「つい左ハンドルと間違えて助手席座っちゃったよwwやべーwww」
とアピールしてくる外車かぶれ(いるのか?)みたいなもんだな痴漢は
痴漢って誰かを指して言ってるのか?
それとも自己紹介?
こんなものにも対応できない奴がしょぼいだけだろ
117 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 17:32:17.39 ID:qSfpK0lU0
マジレスすると、堂天任って書いてた戦後の名残だよ
いまは日本語でもこうかくだろ
だからWiiUでもこのならびかよ、って地味に問題になってんだよ
>>112 クソステのアナログは親指を下にさげての操作だから付け根が痛くてたまらんわ
ドリキャスの件も少しはあるんじゃないの
ほら、Xboxでドリキャス互換つけてくれって直談判しにいったそうじゃないか
箱コンはセガの系譜だからと何回言ったら・・・
・欧米の横書きは左から
・一番押し易い位置にA(決定)
・セガとMSが協力関係にあった
正直これだけの理由を覆してA・Bを逆にしろとかマジキチ
wiiUはどうすんだろ
海外ってX(バツ)が間違い(キャンセルとか)、○(マル)が正しい(OK)って概念がないんだってな
テストとかでも間違った答えに違いますよとバツしないで、ただの印だったり時にはマルしてることもあるんだって
その日本との文化の違いで拗れたんだな
スーファミ時代の日本と欧米ってどうなってたの?
俺は青〜緑系統の色のグラデーションを左端に青、右端に緑が来るように並べ替えてくださいってテストやったら全く出来なかった。
それはさておき、多分、ファミコンはまず「メインボタンとサブボタン」って構造から作られたんだと思うよ。
メインで使うボタンが右に来るようにデザインして、後からボタンに名前を割り振った。
別にABじゃなくて12でも良かったんだろうけど、ABにすると決めたらメインがBでサブがAってのは不自然だよな。
だから右がA、左がBになった。
一方、箱は(そしてセガハードは)まずボタンにアルファベットを振る事を先に考えたんだと思う。
そう考えた場合、ABの並びは(特に縦書き文化の無い欧米人が作れば)普通に左がA、右がBになるよな。
>>120 つサイドワインダー(
>>80)
>>124 SFCのボタン配列はそのままのはず
そういやSNESのコントローラーのボタンってあんなカラフルじゃなかったな
あれってもしかしてさっき言ってた色覚に対する配慮だったんだろうか。
確か白人の方が比率高いらしいし。
>>125 すると「海外ではPSの×が決定だから〜」って意見は全く関係なくなる
アメリカではメガドライブが強かったってのも背景にはあるのかもしれんなあ。
>>127 そう、全く関係ないと思う。
別に箱がPSに合わせる必要なんか無い。
>>126 欧米でもSNESは3時のボタンが決定だったってこと?
PSに合わせるっつーか、単純に開発時のスタンダードがPSだっただけじゃないの?
>>125 360(DC)も普通に一番押しやすい位置にくるボタンをAにしたんでしょ
で残りの3つをどこに並べるかって言ったら、
Aを押すために他のボタンに干渉しない配置にするのは当然
となると人間の手の作り上、右か下をAにすることになるが、
右をAにすると右側のスペースができて変な感じになるから
下をAにした配置となった
そんなことよりスティックのLTRT、LBRBを左右逆にした理由を聞きたい
マジキチとしか思えん
思い切ってこういう名前にすればいいんだよ。
U
L R
D
>>133 釣りなのかマジなのかというか何を言ってるのかよくわからない。
ちょっと説明してくれ。
>>132 うーん……ちょっと意味が分からない。
> 360(DC)も普通に一番押しやすい位置にくるボタンをAにしたんでしょ
↑
コレは分かる。
> 右をAにすると右側のスペースができて変な感じになるから
↑
コレはどういう意味だろう?
今のように菱形にボタンを並べた場合の右にあるボタンをAにした場合って意味だよね?
そうすると右側に変なスペースが出来るの?
じゃあWiiのクラコンには変なスペースがあるの?
ちなみに、俺はボタンが菱形に並んでいる理由は、十字キーと合わせたためだと思っている。
場合によって十字キーの代用に出来るようにするためだね。
そういうSFCゲーはリブルラブルしか思いつかないけど。
>>135 被らせたんだよ。分かりやすいように。
左にあるのは十字「キー」、右にあるのは十字「ボタン」で区別。
まあ、略してRB(Right Button)とか言うと今のRB(Right Bumper)と区別が付かなくなっちゃうけど、
そこは今のRB・LBの名前を変える。
君は何がしたいの
Rが強パンチでLが3ボタン同時押しで・・・良い配置だね
あっちだと×で決定じゃなかった?
こっちの操作を海外コンで作るとこうなるんだろ
海外ハードだし
>>140 キーコンフィグしなくていいようになってね?
>>140 スト4はR1R2に強攻撃が設定されてるからじゃね?
リュウの絵が書いてなかったら確かにキチガイじみてるがw
ストリートファイター専用の配置なのか、納得した
というかアーケードスティックって言わないからみんな「なにいってんのこいつ?」ってなってたぞ
アーケードスティックは 汎用に使いまわせそうなものと
特定タイトルに絞って最適化されてるのとあるからな
ラチェクラは何故かキャンセルが△だった
個人的には
Y
N B
A
にしてA,Yを決定(YES)、B,Nをキャンセル(NO)にするのが分かり易く、
スティックが上下どちらの位置でも一番押し易いボタンが決定になるからいいと思う
ただ、任天堂はSFCからの配置がある上に、携帯機もあるからもう変えられないよな・・・
>>146 スマン、確かにそうだなw
ジョイスティックジョイパッドって読んでた世代だから普通に略してしまったわ
>>137 今のAの位置を右のボタンの位置にしたら、
右スティックの位置に下と左のボタンを置くことになって、
今のYBの位置が空くだろ、右スティックをそこへ移動させることになるんかもしれんが
明らかに操作しづらいだろ
Wiiのクラコンと360パッドじゃグリップの有無が違いすぎるだろwwwww
クラコンPROは持ってないので、PROを持ったとき親指がどこにあるのが一番自然かわからん
いずれにせよ360パッドは、グリップを持ったとき、XAのラインに親指が来るのが一番自然なはず
聖剣2ってBで決定だった気がする
当時戸惑った
154 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 04:48:35.70 ID:8Rf9FdzI0
DCコンの出来損ないだから
セガハードの血筋だから
156 :
137:2012/06/22(金) 06:12:40.30 ID:83pur4Ef0
>>151-152 ああ……なるほど……
君は現在のBボタンの位置を、Aボタンの位置に比べて押しづらいと思っている訳だな。
俺はそうは思っていないから伝わらなかったんだ。
俺は現行の4つのボタンはどれも押しやすさは変わらないと思ってる。
ボタンの位置というのは4つのボタン「群」の話だと思っていたよ。
だから、Aボタンを右に置くか下に置くかと言うのは、4つのボタンの配置は現行から1ミリたりとも動かさず、
単にAボタンとBボタンの名前を入れ替える(それに伴ってXボタンとYボタンの名前も入れ替わる)という話で、
そうすればAボタンは右に来るだろう……と。
ファミコンの配置や名称なんかはゲームウォッチから来てる
十字ボタンもゲームウォッチ出身だしね
セレクトボタンもゲームウォッチのABモードセレクトが原型
なぜDCコンより前から存在するサイドワインダーの存在をなかった事にしようとするのか。
ゲハには普段360なんてショボイと主張するPCゲーマー()がそれなりにいたんじゃないの?
>>156 360のコントローラーならどう考えても現行のAが一番押しやすいだろ
持ったこと無いのか
押しやすいボタンはRSの位置に依存すると思うんだ。
360コンに慣れるとPSコンの決定ボタンは恐ろしく押しにくい。
360コンのBボタンはPSコンの○ボタンより押しやすい。どうしてだろうとおもったらコントローラーの微妙な曲線フォルムおかげだな。
PS1の頃の奇形コントローラーを未だに使いまわすクソステ
なんだあのアナログの位置
今ヨーロッパに来てて
ゲーム屋でモンハン買ってみたんだが
決定が×、キャンセルが○ですげーやりにくい
○×△□とかアホなことしなければ
覚えやすく発音しやすく決定キャンセルも逆にならなかったのに
ていうかモンハン以前に
PSPのメニュー画面自体が
×で決定、○でキャンセル
日本と海外でわざわざ違う糞仕様とか
ソニーアホちゃうか
結局疑問には答えず釣りばかりだな
じゃあスレタイの質問に答えよう
ソニーがプレステでやらかして
決定・キャンセルを海外で逆にしちゃったから
世界規模で混乱をおこさないため
日本市場はソニーの犠牲になったのだ…
違うよ
答え知ってるなら聞くなよ
>>167 日本で他機種に合わせない理由にはならない
ふと思ったが
PSファンの人たちは未だにしかくボタン、さんかくボタン、まるボタンとか言ってると思うと笑えるな。
PSがABXYのA決定、Bキャンセルにした方がいいんじゃね
他機種に合わせるべきだったのなら
プレステもABXYにすべきだったし
任天堂に特許料払って十字キー搭載すべきだったろ
プレステのせいで生じてしまった日本だけ逆転状態を
未来永劫維持するつもり?
>>171 一機種だけ配置が違う方がワガママ
客に合わせず「客がメーカーに合わせろ」という方がおかしい
>>175 PSのワガママに客が合わせる羽目になったのはもうわかったから
日本は右決定が大多数なんだからローカライズすればいいって話
これで理解できないなら諦める
一機種だけ表記が違うわがまま
しかも地域によって意味が変わる図形
こっちを何とかすべきだろ
○×△□配置覚えるのには苦労した
いびつな方向キーのせいで格ゲーで指の皮がずるむけた
ソニーとプレステは客の事を考えない最低中の最低の企業と商品だった
>>177 ×日本は右決定が大多数
○任天堂のパクリ
ソニーはSFCのユーザーをそのまま奪うためにSFCコンの決定、キャンセル含むボタン配置をまんまパクっただけだろ。
>>180 結局何が疑問かすら理解できてないわけだな。わかったわ
PS3に箱○の有線コン接続したらどうなるんだ?
そもそもコントローラとして認識しない?
認識したとして実ボタンと決定・キャンセルの配置は?
プレステ自体が任天堂からパクった物だから仕方ない
>>182 俺の都合に合わせて決定とキャンセルをPSに合わせない箱○が悪い
俺の意見は日本人の総意
こうですね、よくわかります
>>183 直挿しだと認識しない
決定、キャンセル周りはコンバータによって違う
>>184 まるパクりした結果ああなっただけでユーザー様のためとか一切考えてないよね。
そもそもさあ
右決定左キャンセルが「正しい」ならそうするべきだろうさ
ボタンが二つしかないファミコン時代ならそれが正解といっても過言ではなかった
でも今やボタンは多数あって当然で、必ずしも右が定位置ではない
「ここは日本だから俺に合わせろ」なんて馬鹿な理屈もない
客に合わせるべきだからどのメーカーも同じ配置にすべき、なんて理屈もない
どこも同じ物出すんだったらメーカー間競争なんていらんだろ、アホか
190 :
156:2012/06/22(金) 11:55:13.60 ID:83pur4Ef0
普通に持った状態で親指がどこにくるか考えればAがベストって分かるだろ
それともお前の手はそんな変な形してるのか
>>190 ホームポジションの位置が 4ボタンの中央か Aボタン上かの差かもしれんよ
>>177 任天堂のコバンザメに落ちぶれたか。みじめすなあ。
指の長さが人によってちがうのだから自然な位置は変わるかも
自分は指が長めなので上ボタンに指の腹がいく
右ボタンと下ボタンは曲げて押すか関節のところで押す
>>193 それだな。
左スティックと対称になる位置は4つのボタンの真ん中なので、
みんな普通にそこをホームポジションにしているもんだと思っていたが。
つまり、Aボタンが一番押しやすいって言ってる奴は、左スティックは上過ぎるって事になるのかな。
普通ボタン上をホームポジションにしないのか?
仮に真ん中に指の先を置いてても、
指の腹がAにかからない?
>>196 平面的な感覚でどうするよ
右はボタン押す動作があるんだから
変わってくるだろうが
>>196 そのへんはRSの使用頻度が高い人と低い人によって変わってくるだろ。
上のボタンが腹
下のボタンは関節
>>200 RSの頻度とは別に RB/RT 両使いするかどうかで、変わってるクサイ in俺
RBを人差し指 RTを中指 (@ACfA) 使いだと、深くもつんで 上側にシフト&親指は12:00近く
RB無し RT人差し指 or RB人差し指 RT無し の持ち方だとグリップを浅くもって、
親指は 10:30〜11:00 ぐらいの角度 (A B 間を通すけど ややAよりな感じかな?)
個人的には右のボタンは中心を軸にほんの少し左に傾けて欲しい
204 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:10:07.62 ID:XsXuWKBy0
日本人向けではないよな
箱はWindows準拠だからな。
Windowsでは
[決定] [キャンセル]
という位置関係にあるので、それを踏襲したわけだが、
元々そのWindowsの「左が決定、右がキャンセル」という設計はMacの逆にしただけだったりする。
Macは「右は進む方向なので、右が決定、左がキャンセル」という思想(洋書の読む方向だな)だった。
なので、OSの世界でもWindowsは特殊な立ち位置ではある。
LinuxもWinとは逆だからね。
wiiu出たらどうすんだろ
なんのかんの言い訳するしかないのよ
>>205 Yes/No って左から書くほうが一般的な気がするがWinは特殊なのか
>>202 俺手が小さいから中指でトリガー押すとすごく不安定になる…
だからAC4/fAのB操作はきつかったぜ、デュアルショックならちょうどいいんだけど
211 :
名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:05:51.99 ID:IIAd/BwK0
箱○が売れないわけだ
>>209 LinuxとmacOSがOSでどれだけのシェアがあるのかを良く考えてみよう
214 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 12:29:42.64 ID:aTKZycil0
奇形がある奴向けに
作られてるから仕方ない
国ごとに変えるのではなく、一つのハードで統一すべき
製作者に余計な負担がかかるし、いいことない
PSの洋ゲーだと、日本版でもまちまちだったりして、イライラする
普通に任天堂式で統一すればいいのに。
SCEやMSが余計なことするから混乱する
>>216はFPSをやると「なんでRボタンで射撃なんだよ! 地上の敵を撃つのはBボタンだってゼビウスの時から決まってんだろ!」とキレるタイプ
任天堂って据え置きは奇形の道に走り、携帯機は使いやすさがあんまり考慮されてない気がする。
奇形? どれが?
220 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 14:33:32.90 ID:neNtH5+D0
222 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 14:43:21.15 ID:wuP2PW8gO
>>218 奇形どうみてもデュアルショックシリーズ
>>1 正直これのせいで箱○使う気になれないんだよね・・・
TOVのやりにくさったら無かったわ
自分の適応能力の低さをコントローラーのせいにするなよ
むしろコントローラーのせいにして箱○は倉庫にでも押し込めときます。ハイ
あえて適応能力を駆使してワザワザ箱○を使う理由が特にないし・・・
適応能力を駆使しなきゃ使えないくらいならそれで正解だな
普通は駆使なんてしなくても、何時の間にか慣れちゃうもの
227 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 15:10:20.21 ID:wuP2PW8gO
>>225 こんな物で駆使しないといけないほど適応力低いのかw
最近360コンばっか触ってて今やPSコンの方が違和感あるわ
箱○のダメなところって十字パッドそのものと位置が悪いだけじゃね
箱に慣れたら今度は他のハードが・・・
据置と携帯機両方使うから
箱○に慣れると色々面倒というかなんというか
まあ今更ボタン配置変えるわけにもいかんだろうけどなMSも
あえて改善なんて求めない
基本的にあのコントローラーに慣れない俺が全面的に悪いのは確かだと思う(´・ω・`)
けどまぁトリガーの押し心地は認める
231 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 15:20:43.81 ID:wuP2PW8gO
>>230 箱○とPSPとDS一緒やってたけど全く問題無かったぞ
まあタダのわがままかも知れないけど
>>228が言うように違和感がとても気になってしまう
ゲームに集中したいのにコントローラーごときで気揉みしたくないんだよ
やりたいソフトが箱○独占で出れば我慢してプレイはするだろうけど・・・
あえて二度言うけどわざわざ箱○を選ぶ理由がないんだよね
PS3とDSとvitaで現状はまあ事足りてるしさ
まあ個人的な意見というのも認めるよ
セガハードから来た俺には全く問題無い。
234 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 15:39:31.93 ID:wuP2PW8gO
交互にやらん限り5分もあれば慣れるだろ
FO3
やってると×が決定で統一されてれば問題ないんだがたまに○決定を使わせるのは最悪
個人的に一番違和感有るのは配置じゃなくて
PSの○×△□ってキーの名前かな。
ゲーム楽しんでるやつはそんなの気にしない
コントローラーの形状で体が勝手に判別するようになる
ボタン配置で混乱するのなんて触り始めて数時間の間だけだろ
LBとRBがなんか慣れない。GCのZボタンも慣れなかったけど。
GCのZは押した感触が特殊だったからじゃね?
240 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 16:45:28.45 ID:VosHHXX/0
つか、日本のPSコンは海外と逆なんだが、任天堂は海外も同じなのかね。
任天堂のYボタンがとっさじゃ分からない
本当にボタン配置に適応できないって理由でだけで360遊べないなら同情する
次箱もボタン配置は変わらないだろうし再来年から遊べないゲーム増えるだろう
>>39 あのボタンが唯一役に立つのはToHeartのおまけゲームまるさんかくしかくばつをプレイする時だけ
3年後のそいつら
「なんでAボタンBボタンなんだよ○×でいいだろ!」
箱は
A→緑、B→赤、X→青、Y→黄
と覚えてるからな。配置も自然だし。PSのボタンってマークがわかりにくいわ。
246 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:27:36.53 ID:wuP2PW8gO
一々考えなくてもゲームを始める時点で自然に対応できないか?
247 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:32:17.45 ID:fTtIj9dfO
先にPSPのアイマスやってから箱○のやった時は違和感あったな、そーいや
今は箱○しか動かしてないから違和感ない
甥っ子とwiiパーティーやったけど、あのコントローラーも意外に違和感無かった
wiiuでまた混乱しそうだな
3DSやってたら大丈夫だろ。
XBOXコンはサイドワインダー、セガハードからの流れがあるし、押し易く設計してあるのも確か
ただ、任天堂もSFCからの配置な上に、据え置きと携帯機を同時に変えるのは難しい
正直この問題はどうしようもない
251 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 17:55:49.64 ID:wuP2PW8gO
そんなに押し間違えとかやる?
同じソフトを違う機種で買って交互にやれば間違うかも知れないけど
結局困るのはYes or Noぐらいな気がする
ボタン配置はゲーム毎に覚えるし。
任天堂機とセガ・MS機交互に使っても何の問題もないが
PSだけは駄目だ
254 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 18:01:56.86 ID:RfivvtfaO
頻繁にヒューマンエラー起こす奴しか騒いでないよ
PSはあの十字ボタン何とかならんかね。
個人的には箱の十字キーより嫌い。誤爆は少ないんだけど、使いにくい。
色々ゲームやってると、その機種のコントローラ持った瞬間
決定、キャンセルが逆でも、混乱せず普通にプレイできる不思議
ボタン配置が気になるのは最初の数分
ゴミみたいなパッド握り続けるより数分我慢する方がいいと思うよ
初代PSを引っ張り出してプレイしたものの、コントローラのあまりの持ち難さに辟易した。
その後、PC上でエミュ環境構築して箱コンでやったら楽な事楽な事。
お蔭でSLG三昧だが、箱コンって言われてるほど十字キー悪いか?
ずっと十字キー使用だが違和感も不満も欠片程もないぞ。
>>259 うん、つい一ヶ月前に買ってきた有線黒コン。
あらゆるものに使い回されて八面六臂の活躍を見せてくれるうちの五代目様。
262 :
名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 18:48:15.51 ID:neNtH5+D0
>>258 360コンの十字ボタンには、
旧タイプの奴と
改良された奴(出始めたのは2010年頃だったような…)と
コントローラSEの奴がある。
コントローラSEの十字は
ボタンの位置=親指の角度という最大の問題はあるにしても、
機構的には最強なんじゃないかな…
格ゲーだとSEよりノーマル改良版(Reachコン)のほうがコマンド入れやすいけどなー。
一方向のみの操作ならSEが一番なんだけど。
>>260 箱○コンの十時で評判の悪いのは改善前のもの
改善後のものとSE(十時が変形するスペシャルエディション)の十時は評判そこそこ
ただ、改善時期と売り上げを見るに、ユーザーが持っている箱○コンの多くは改善前
だから箱○コンの十字を叩く声が多いのもまあ仕方がない
PS3と360を交互にやっても全然間違ったりしないが
同じABXYを採用してる3DSとかやるとひどいことになるな
ABはすぐ慣れるがXYがきつい X=リロードの位置って覚えてるせいだろうが
世界表情は×(任天堂でいうB、箱〇でいうA)が決定ボタン
何故日本だけ×がキャンセルかというと、任天堂がB=キャンセルと定着させたから
任天堂のガラパゴス仕様のせいで時代遅れになっちゃった和ゲー
>>258 改善前のは違和感とは別次元で ”入力を誤爆” してしまう
(ex. 下入れてるのに右入力が反応 等) というので評判が悪いんよ
バツがキャンセル(間違い)、まるが決定(正解)なのは
日本以外に、カンボジアやブータン・・・あとどこだっけ
なにげに、結構あったと思うよ
ただ、世界的に見ると、バツ(チェック)が正解で
マルがキャンセル(不正解)だけどね
MS IE
戻る← →進む
MS XBOX
進むA B戻る
左側が戻るで統一してくれたら直感的なのに…
でも字は右に進むしなー
>>273 目で見る方向付けと、
指で押すボタンの並びは別物
っていうか強引すぎwwwww
ゲームパッド(360パッド)の場合、
Aボタンは決定して次の画面へ遷移したりするし、
Bボタンはキャンセルして前の画面へ遷移したりするから
なんらおかしくはない
>目で見る方向付けと、
>指で押すボタンの並びは別物
なぜ?
俺ガスコンロは、リンナイが嫌いでパロマ派なんだけど
リンナイ
強火← →弱火
パロマ
弱火← →強火
右に対して進むとか、勢いが増すというイメージがあって
パロマが直感的に正しいと感じるんだけど
>>273 「戻る」「進む」の例えは強引過ぎる
ABボタンは「決定」「キャンセル」メインだろ
そしてwindowsの並びは
決定 キャンセル
「戻る」「進む」なら方向キーにでも割り当てればいい
右がAで決定、左がBでキャンセル
これは2ボタン式(スタート・セレクト除く)故の配置であり
6ボタン以上になったSFC以降に無理に当てはめるのは全くの無駄
SFCでも任天堂自ら
ロンチのマリオワールドや、最大人気のマリオカートでもB決定だった
右が決定、左がキャンセルはRPG、特にスクウェア、FFのスタンダード
(ドラクエでは便利ボタンが登場後、Aボタンの重要性が低下)
FFの重要性は当時際立っており、PSのボタン配置にも関係があるかもしれない
でも今やFFの価値は地に落ち、未だにFFを評価するのは懐古厨だけとなった
FFがこうだから右決定、左キャンセルと未だに言い張るのは時代錯誤としか言いようがない
少なくとも世界で通用し、ねじれが発生しないことの方がはるかに重要だ
呼び方なんでABだろうが○×だろうがどうでもいいけど
とにかく右を決定にしてくれ。
XBOXとPSPで遊んでるけど間違わないな
単純にAと○が決定と覚える
位置のことはスパッと捨てれば良し
>>280 右と左なら右だが
手前と奥なら手前だな
PSが○と×の位置を逆にしていたら
日本だけ手前が決定ボタンで世界と逆で
「どうして任天堂とMSは決定ボタンが手前じゃないの?」ってスレが立ってただろう
283 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 07:48:13.90 ID:EMrGOV84P
でもマルチでPS3版の方が圧倒的に売れてるのってこれが関係してると思うよ
ライトやミドルゲーマーにはこの配置は辛いもの
コアゲーマーですら今までPCゲームやセガハードに馴染んでいなければなかなか適応できないと思うぞ
特にゲーム歴ガ長い奴にとってはSFCからの習性をなかなか変えれるものではない
セガハードにも触れてない奴が
ゲーム歴が長いとか口にする資格ないだろ
ファッキンジャップの基準になんであわせなきゃいけないんだよ
>>283 ゲーム暦やらコアゲーマーやら言う程の奴ならコントローラー持った瞬間勝手に順応してる
それと気になるのが、言い方からしてMSが任天堂に合わせるべきと思っていないか?
・押しやすい位置にA(決定)ボタン
・アルファベット圏と日本では横書きは左詰め
・PC、携帯電話も左が決定、右がキャンセル
正直これを無視してBA配置にしろと言うのは、重さをグラムからポンドに統一しろと言うくらいアホなことだと思う
>>287 訂正、PC→windowsで
MACは逆だったな。確か
289 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 08:22:41.00 ID:qivP+yfAO
ゲームごとにボタンの操作記憶してるからボタン押す時にどれがどのボタンとか考えた事ないや
一々考えながらボタン押してるの?
>>289 逆だ。
考えてないから慣れで押すとボタンが違うことがある。
291 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 08:27:27.29 ID:qivP+yfAO
>>290 ゲームごとに割り当てられたボタンが違うのに慣れでとかないから
>>291 そりゃおまえの考えではそうかもしれんが、
「実行」をSFCのAボタンやPSの○ボタンで、
ボタン名じゃなくボタンの位置で覚えてる奴がいるから
毎回この手のスレが立つんじゃねーの?
海外はそれが普通ー
>>283 PS2の圧倒的シェアの流れでよく調べもせずなんとなくPS3版買ってる奴が大半だからなぁ
実際はマルチタイトルはXboxの方が優れててコントローラも慣れればPSのより手にしっくり来る
ぶっちゃけABよりXYが逆なのが一番混乱する
>>292 というか、大抵360パッドを
全く触っていないか、ちょっとしか触らずに
逆だから無理と結論づけしてるだけだろうと思う
最初こそ配置で手が動くかもしれないけど、
少しやれば、握りで無意識に違いを判別して
各ハード・パッドにあった操作ができる
ゲームの操作にしたって、最初こそABXYや○×とかに対して、
どれがジャンプでどれが攻撃で、みたいな覚え方するから、
攻撃→Aボタンを押す っていう変換が必要だけど
しばらくプレイすれば
攻撃ボタンを押す という直接的な動作になるはず
で操作設定が異なるかつキーコンフィグできないゲームを
切り替えて遊んだり、久しぶりに遊ぶと、
最初は戸惑うけどちょっと遊べばすぐ慣れる
>>295 GCパッドは横(右)にあるのがX、縦(上)にあるのがYだったんだけどね
>>277 想像だが、昔のコンロって強火の方にツマミ回して点火したから
右手で回しやすい左回転にしてたんじゃないの?
で、今のスイッチ式でもその名残で左が強火になってんじゃないかな。
>>292 毎回同じ禿が立ててるだろこのスレ。
って、今ぐぐったらリンナイも右が強火じゃねえか、釣られた
>>277
>>292 パワプロなんかは、64で5,6が受けてPS2に7が出た時、
決定が×、□でキャンセルがデフォルトだったな。
ABXYじゃなくてNSWEて名前だったらどうなってたかな…
>>301 それいいかもな
既存のCSのボタンと被っていない上に、分かり易く覚え易い
全てのゲームソフトがキーコンフィングを実装すれば問題ない。
>>303 いい加減ソフトメーカーの糞キーコンフィグにもうんざりだから、
ソフト毎にいじって登録できるシステムを、ハード側で実装して欲しいよな
RPGは〇決定×キャンセルだったけど
SCE製って□△キャンセル、〇×決定じゃなかった?
サルゲッチュとか
>>277 意識したことないけど上のイメージのうちはリンナイだったのか
昔アーケードからゲームやり始めたクチとしてはメインボタンが手前、右上にサブボタンがベスト。逆になるのは有り得ない
決定とキャンセルを割り当てるとなると普通はメインが決定だろうから、理に適った配置ではあるんだな。
メニュー画面とかならともかく、ボタン割り当てなんてソフトごとに違うんだから
プレイする度に覚えるでしょ
そもそもゲーム内でそんなに頻繁に決定、キャンセルのボタン押すもんかな?
RPGやアドベンチャーは多いんだっけ?
>>306 格ゲーよくやる人間としては弱中強と左から順に並んでたこと多いから別段気にならんけどね…
RPGだとショパンはオプションで攻撃ボタンをAとB変更可能だったのを思い出した
縦に並べたら上決定下キャンセルで解決
質問
はい いいえのアンサープレートがあります。
右手にはどちらを持ちますか?
全く関係ない例えを出している人は何なの?
313 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 23:13:51.92 ID:U+e8WiUp0
日本人の手には合わない
それは嘘
日本人の手には合わないんじゃなくて
自分が慣れるまで使いたくないだけ
>>310 360はAじゃなくてXを、PS系は○(×)じゃなくて△を決定にするってこと?
>>313 旧箱コンならともかく箱○コンが手に合わないはねーよ
PSの奇形コンに慣れ過ぎたか?
人間工学に基づいて作られてる箱コンで手に合わない人はゴキちゃん以外ほぼいないと思う
任天堂もWiiUで形状パクったしな
パクったというか最終形態があれなら
どうやってもあそこにたどり着くんじゃないか
>>318 それを認めたくない人種も居るのさ。人じゃないかも知れんが、とにかく居るのさ
320 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 10:48:20.61 ID:lOTh/OX90
360ユーザーは在日(つまり日本人ではない)だから360コンに違和感が無いのだろう
360の売上を見ればあのコントローラーは日本人には耐え難いものと思うはず
321 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:13:30.21 ID:TVAH2fox0
海外のゲームならPS3版も逆だろ
322 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:25:16.44 ID:sdoslpuZO
>>320 李輝明さんが在日だからといってユーザー全部が在日ではないんだよ
323 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:26:11.93 ID:s8TRfRYk0
>>303 糞箱のRタイプはキーコンフィグすらないよ
アケステの配線を繋ぎ換えてボタン配置変えるしかない
アメリカ人の狂った大雑把さは日本人の理解を超えとる
決定とキャンセルが逆でも全く気にしてないしこんなアホどもが作ったハードなんて日本で売れるわけ無いわ
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9 ありがとう任天堂
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
324 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:27:57.74 ID:lVePxS+90
PS3版CoDは×でナイフ使えるようにしてほしかったわ(´・ω・`)
R3を伏せにするとナイフが○だと指が届きにくい
325 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:30:59.78 ID:aue0WmtxO
箱コンはSEGA系と同じならびだし。慣れだわ。
PS系のキーアサインがゲームによって(場合によっては同じゲームのオプションUIとインゲームで)違う方が辛いわな。
据置にしろ携帯機にしろ、手に持った握りの感覚で任天堂、MS、SONYのボタン配置で無意識に押せるだろ。
見なくても。
ただWiiUのプロコンと箱コンは混乱して暴発しそう。
全てのゲームにキーコンフィグ有りゃ良いんだけどな。
あとQTEは止めれ。キーコンフィグしてると一瞬訳わからなくなる。
326 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 11:31:37.32 ID:p4AXURrQ0
PS育ちのファンボーイは次世代据え置き機は任天堂しか選択肢が無いね
俺はハードよりゲームの出来が重要だからPS3じゃなくXbo360をメインにしてて良かった
次世代据え置き機は任天堂とMSの2機種を抵抗無く買える
PSファンボーイは5年後もPS3で頑張るの?
アニメパンツ萌えゲーしか発売されないと思うけど、それが重要だから問題ないかw
>>323 Rタイプって2ボタンしか使わないやん。そのぐらい覚えれないのかよ池沼は
>>328 現実を直視するのはそんな気持ち悪くなるほど辛いの?
>>317 そもそも箱○コン自体がGCのパクリだがw
>>330 ・・・具体的にどのあたりが?
シイタケの位置はGCのスタートボタンのパクリ! とか?
332 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:21:59.23 ID:p4AXURrQ0
>>328 次世代据え置き機は何を買う予定?
Xboxはオンラインに年間4000円くらいかかるからPSファンボーイに払える額じゃないよ
任天堂も無料じゃソニーみたいにサーバー維持費赤字になるから有料化しそうだけど
まぁ、任天堂はニートタイムと称して夕方の2時間を解放してくれるかもしれない
MSも月1くらいでオンライン解放デーがあるけど
萌え絵と声優が最重要のPSファンボーイはPS3でいいと思うよ
下二つのカテゴリーのハードしか持ってないわ
334 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 12:49:57.51 ID:s8TRfRYk0
>>326 自分でもよくわかっとるじゃないのよ
PS3の売り上げの好調さを見れば日本じゃ幼女のパンツ見るゲームと無双しか売れんのが現実
洋ゲーなんて壊滅状態
まともなのは任天堂のゲームだけというお寒いガラパゴス市場なのよね
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
海外では「×」が「OK」「正解」の意味というのは、よく聞く
では、海外では日本の「バツ」「ペケ」に当たる記号って何?
>>335 過去スレによると○ですって (ここが間違ってますよ と 具体的に囲むように使う?)
338 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:03:18.76 ID:xSS6m0Fk0
PSはシェアが高かった(過去形)から昔のままのコントローラーやボタン配置を変えられないのが辛いね。
というか決定キャンセルの違いなんて一時間やれば慣れるだろ。
はい と いいえ の時の首の振り方だって逆の国が有るし
特殊っていうかそれこそ民族性の違いだけど
それでゲームが売れないとか言う理論は馬鹿すぎ(笑)
>>337 はっ!?
じゃあ少年漫画の定番ギャグ
「お前全問不正解じゃねえか!」
「いやよく見てよここに○がひとつ」
「それは0点のゼロだバカ!」
が海外では使えない!?
>>340 「お前全問不正解じゃねえか!」
「でもよく見ると回答欄の数より○がひとつ多いんだ。先生もマヌケだなw」
「それは0点のゼロだバカ!」
342 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 13:24:37.60 ID:s8TRfRYk0
>>337 糞箱信者になりすましたゴキブリがスレを荒らすためにそれを知んフリを演じて荒らしとるっていうのもある
そもそも決定とキャンセルが逆ってのは糞箱もっとるからこそ出る不満なのにな
>>339みたいな無理やりな屁理屈で糞箱もちあげとるのはまずゴキブリの成りすましだと見ていい
こういうキチガイゴキブリが多すぎだからソニーは嫌われるんだよ
俺みたいなまともな意見が言えるPSユーザーにしてみりゃいい迷惑だわ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
SFCのロンチ、マリオワールドではBが決定
>>341 お前すげぇな。
しかし、文化の違う先にアニメとかゲームとか輸出するのってこういうのも考えなきゃならんなら大変だな。
>>344 インド版巨人の星ではなんと野球をしてないからな。
クリケットやってる。
>>345 インドはクリケットの強豪じゃなかったっけ、1試合6時間こともあるらしいね
>>345 マジか、世界で2番目にメジャーとは聞いた事あったが・・・
348 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 18:15:56.92 ID:YOXtXETz0
ボタンの配置についてはローカライズもまともにできないってだけで
MSKKの怠慢なんだけど、やたら擁護されるのはあれはやっぱりMSKK叩きは振りであって
MSの批判は何一つ許さないのがデフォなんだね
あと慣れれば大丈夫とか言うけど
箱○の操作に慣れてるから〜と泣き言抜かすのは箱○ユーザーがほとんどなんだけど…w
>>348 ローカライズもなにもXbox以前から似た配置のものは存在してたろう
ローカライズどころではない○×問題はどうすんだよwwww
>>348 ローカライズでBボタンを決定にしろってか?
そっちの方がややこしいだろ。
単にボタン位置いじれば済む話だろ
左ハンドルを右ハンドルにするより楽な話だ
左ハンドルの平行移動右ハンドル化は ISO準拠 (イギリス配置
日本の右ハンドルとは方向指示器とワイパーのレバーが逆だという。。。
>>348 そりゃ持ってなきゃ慣れるとか言わないだろ?
何当たり前のこと言ってんだこのキチガイ
>>348 XBOXユーザーは大体他のゲーム機所有してきてるからな
コントローラーのボタンと
その他の例を混同する奴は頭が悪い
家電のボタンというのは、基本的に左が取消、右が決定になっている。
これは身体感覚に近くすることで、生活の中でボタンに何と書いてあるか読まなくても
自然に押せるようにしようという意図がある。
ブラインドタッチするゲームボタンもこの考え方が自然なのではないかと思う。
一方、アンケートなどで当てはまるものに○を付けなさいというときは
はい ・ いいえ ・ どちらでもない
こういう順番になっている。
この並び順は間に思考を挟む(読む→判断する→選ぶ)ときに使われる。
360 :
名無しさん必死だな:2012/06/27(水) 22:21:23.51 ID:sQ7BsVr20
標準機である3DSと逆配置なのが痛いよな
昔のパワプロは□がキャンセルだった。つまり何が言いたいかと言うと
こまけぇこたぁいいんだよ
>>360 箱買った当初はやるハード変わるたびによく間違えたが
今は何も考えずに箱でも3DSでもA押せる
持った感触で覚えてんのかな
[OK] [キャンセル]
[チェンジで]
右か左かじゃなくて
自分から見て手前か奥かだな
物を読み書きする場合左から読むから、左からYes・No
右手の親指で押す場合、近いところが決定・遠いところがキャンセル
二つしかボタンがない場合は簡単だけど
4つボタンがあると「近いボタン」が二つある
その場合どっちでもおk
>>359 > 家電のボタンというのは、基本的に左が取消、右が決定になっている。
> これは身体感覚に近くすることで、生活の中でボタンに何と書いてあるか読まなくても
> 自然に押せるようにしようという意図がある。
左が取り消しで右が決定なんていう身体感覚ある?
>>357 フーン、で、それ何か困るの?
で終わる話だな。
>>366 右手操作が前提で真正面が決定 さらに左に曲げるとキャンセルって事でしょ
右正面からさらに外側は内側より扱いづらいし
人間工学とかそっちも絡みそうな話だけど
マウスのクリックボタンは?
>>366 ないな
強いて言えば右手使うからとしか
手の中で収まるコントローラーではあまり関係ないと思う
371 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 16:04:58.03 ID:RbjKTKXD0
こういう
>>370のようなカタワみたいなキチガイがいかに糞箱のイメージを悪くしとることか
だから糞箱は日本で売れないんだよ
まあぶっちゃけ社員ゴキブリのなりすましなんだけどね
本物のなりすましってのはまさにこうやるんだよ的な見本だわな
その辺の触覚みえみえの雑魚ゴキのなりすましとは格が違うね
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9 ありがとう任天堂
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
携帯電話は左側が通話ボタンで右側が通話終了ボタンだな
XBOXのボタン配列原因
Xbox発売当時に販売されていたハードがPS2(×が決定)、DC(ほぼ同じ)、GC(妙な並びなので参考外か)
・SCEがPS発売時に適当に決めたせい。
・任天堂がGCのボタン配列で冒険したせい。
・よりによって海外からまともに見える配列がセガハードだけだった。
マウスがどうのWindowsがどうのって上で言ってるじゃん
他ハードは関係ないんじゃないの
>>373 なんでMSがそれまで作ってきたコントローラーの事ガン無視するの? バカなの?
そもそも初の多ボタン式コントローラーのSFCの時点で
Bが決定ボタンだった件
FFとかのRPGではAが決定、Bがキャンセルが流行って定着したけど
でもそんなの世界規模では関係ないよね
ローカルルールを全世界に押し付けるな
378 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 20:27:59.30 ID:gWLMadG+0
北米基準で考えると、
MD(米ではSFCとタメを張るくらい普及してた)6ボタンパッド→SSコン→DCコンの流れ、
PS系のXボタン決定
という状況なわけで、Aボタン決定以外は考えられない。
となると「日本の箱だけBボタン決定、Aボタンキャンセル」にするかどうかって
話になるけど、PSの(○×にしたため仕方なくそうした)アホみたいな仕様を
まねする意味は無いと思う。
自動車メーカーだったら
任天堂自動車とSCE技研工業の車は左ブレーキ、右アクセル
外車に興味を持った消費者がMS Cars社の車を買いました。
左にアクセル、右にブレーキが付いていました。
買った消費者もびっくり、ディーラーのMSKKにクレームを付けても
「こういうものだから、慣れてもらうしかない」との一点張り
とほほ…
車に例えてるのになんでまず外車は左ハンドルが出てこないのか
無理に車に例えようとしてわかりにくくなってるだけだぞそれ
別にたいした皮肉もきいてねえしな
>>379 例えがアホすぎる
車で例えるならウインカーとワイパーにしとけ
まあこれも日本だけISO規格と逆なんだけどな
もしかして知らなかった?
決定とキャンセルが逆というのは、
アクセルとブレーキが逆に相当するからだよ。
車と違って間違っても死なない分だけマシだが…
383 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 22:05:39.92 ID:gWLMadG+0
>>382 アクセルとブレーキは世界共通だろ、
360コンの決定ボタンも世界共通でAボタン。
国によってころころ変わるのはPSコンだけだw
>>379 MSと同配置のセガを省いて例えるとか意図が見え見えでもうね・・・
コントローラーの歴史を知らない。例もまともに挙げられないのに何でこの話題に入って来ようと思ったの?
ハードごとに統一がとれてりゃそれでいい。
GTシリーズみたいなのが一番困るわ。
PSPのカスタムファームウェアでも
わざわざ○と×の機能を入れ替える設定があったな
日本だけが異常なんだよ
異常異常言ったって、日本は日本でスーファミのスタイル続けてるだけだからな
それは苦しいだろ。
任天堂だって大半はA決定だろ
例えば?
マザー2くらいしか知らん
マリオワールドもマリカもB決定だった
392 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 12:47:18.23 ID:C03vo6v60
>>388 つまり箱が苦戦してるのはSFCのせいなのか?
393 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 13:00:09.69 ID:kxbACtld0
そもそもFCで、Aが右側というのがおかしい。A→Bの並びが左ー>右というのが自然。
当時はボタンを1つしか使わないゲームも多かった等の事情があるにせよ、不自然には違いない。
せめてSFCで並びを変えるべきだった。
>>377 マイクロソフトは64が出たのと同時期からサイドワインダーってPC用コントローラーのブランドを立ち上げてる。
ttp://www.ne.jp/asahi/uv33a/hidlab/company/iodevice/ms_sidewinder.html それの配置を見ればXboxコントローラーのルーツがそこにあるのは明らか。
特に北米版コントローラーなら白黒ボタンがほぼC/Zボタンの位置に来る。
まあ、さらにそのルーツを辿ればアメリカで割と売れたメガドライブの6Bパッドや
その先のサターンパッド、トリガーボタンはDCからと言えるし
そもそもC/Zじゃなく白/黒なのもMSがDCと互換性を持たせたかったけどセガに断られた名残かもしれんが。
結果的に白/黒でなくC/Zだったからこそ白/黒の配置をずらした日本版の小型コントローラーが生まれ
ひいては360コントローラーに繋がっただろうからそれで良かったんだろうとは思う。
>>394 セガがDC互換持たせたかったけどLiveを押したかったMSが断ったんじゃなかったか?
>>395 ああ、そうだそっちだスマン。
ある程度まで話は進んでたんだけどLiveをクローズドなネットワークにする
MSの方針と噛み合わずポシャったんだったな。
どっちが決定でもいい
どこが悪いわけでもない
同じ機種なのに日本と海外で逆とか糞仕様でなければ
3DSも国内外逆なのかな
>>398 PSが逆なのはボタンの位置ではなく○×マークのせい
MSはライバルと逆にしたがる癖があるからこうなってるだけだと思うぞ。
DirectXではOpenGLに対抗して、あえて座標系を逆にしてみたり、
>>205の言うようにMacやLinuxと逆にしてみたり、
任天堂の逆にしてみたり…
ソニー・セガがAB、任天堂がBAとやっているのにライバルと逆も糞もあるかよ
単純にABが使い易い、分かり易いからだろ
学校でA,B,C・・・X,Y,Zと習うのにBA・YXと並べるか普通?
これに関しては任天堂がやっちまってソニーが猿真似しただけ(しかも×○で話をさらにややこしくした)
>>400 〇×というように左がyesなのも多いが
宣誓では左手は聖書に置くからyesnoとかじゃないし、
インド人も結局は利き手の問題だろう
たしかに腕を含めた手で目の前に左右に並んだボタンを押す場合
右のほうが押しやすいから、Aを決定とした場合BAのほうがいい
が、手をコントローラに当てた場合ボタンを押す親指は左側に向いてるから
ABとしたほうが押しやすい
縦書き文化が関与してしまったためBA
横書き文化からの発想だとABで解決する話だと思うけどな
で形変のき書縦はき書横の語本日たてれわ使で本日昔
どけるあは話てったっだ物な逆と今
こんな読みづらい文章の作り方をしてた地域なんて漢字圏かアラビア語ぐらいだろうし
>>405のように縦書き文化のガラパゴスという風に話を持っていこうとする奴は
日本を矮小化しようとする悪意がある。
ファミコン(1983年)を作る際に任天堂が「縦書き文化だからAを右に持っていこう」
と考えたとでも思っているのか?
主となるボタンが右にあるというのがUIの趨勢だったからだ。
聖書がどうとかもう完全に関係ないだろ。
メガドラパッドを起点にしてサイドワインダーを経た結果だと何度言えばわかるんだよ。
車だ家電だなんて例えを出してくる奴は何なの?
ブレーキ・アクセルでも、停止・再生でも、宣誓でも、お尻を拭くのでもなく
YES・NOの配置の問題なんだよ。違う例えを出して話をすり替えるなよ
画面上 セーブしますか
YES/NO
コントローラ × ○
そして↑こんな馬鹿な状態をいつまで続けるの?
>>409 本当に馬鹿だと思ったら任天堂が変えるだろ
>>410 過去の資産がある限り_
最初のスーパーファミコンの時点で
>>30にしておくべきだったんだよ。
「YダッシュとかBジャンプっておかしいよね。」
「これをBボタンとAボタンにしたほうがいいんじゃない?」
って話にならなかったんかねえ。
412 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 15:02:11.14 ID:rK5LnOo30
セガハードが売れなかった理由も
これだろう
手で押す物や目で見る物と指で押す物を同列に並べて考えるのはアホの極み
どっちも
414 :
名無しさん必死だな:2012/07/01(日) 15:44:00.73 ID:/9Sj2bYv0
本当に変な配置しているんだから
415 :
名無しさん必死だな:2012/07/02(月) 09:44:36.02 ID:h1/TetkY0
無様なことだ
日本だけおかしい
と言うか日本のゲーム機だけがおかしい
なんでGCや箱○のAボタンが緑色なのか考えられない奴はアホ
国によって意味が変わる記号を使ったソニーはポンコツ
>>417 任天堂は別に決まってないがな。
Aだったら、スーファミは赤、64は青、GCは緑、wiiやDSは色なし
420 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 11:39:01.30 ID:8U37FqO70
日本人で箱○コンが使いやすいと思っている奴は一人もいないからな
どの世界線の日本の話だろうか
この世界線ではない事だけは確かだけれど
箱は、十字キーとアナログスティックの位置も逆だよな
ゲハで「日本人で〜」「日本人なら〜」で始まる奴は大抵日本人じゃない法則。
425 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 12:09:44.67 ID:gFCSFePb0
PS2→箱○に移った時はコントローラーの持ちやすさにびっくりしたな。
FPSの基本操作に一番ぴったりなボタン配置だと思う。
PS3もその後触ったけどPS2と変わってないどころかRL2に関しては使いづらくなってたから……
426 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 12:24:31.52 ID:YSEr6sXRO
>>422 今のゲームだと十字よりアナログスティックがメインで使われてるだろw
427 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 12:34:13.50 ID:XBBTcoic0
あの無能集団SCEでさえ海外仕様に変えると言うのに
MSはなぜ日本仕様に変えないのか
これこそ日本市場軽視の顕れではないのか
428 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 12:44:48.38 ID:OjlWj4iI0
>>420 そもそも日本人で箱○を持ってる奴は一人もいないからな
日本で箱○を買ってるのは仕事かなんかで日本に来てる外国人だろ
もしくは在チョンか
430 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 12:59:19.42 ID:PcQJk2HqP
外人向けに作ってるんだから
そら日本人には合わないだろ
めんどくさいことになってるな
ハゲがID変えて必死だなw
>>428 お前が日本人じゃないからって他人もそうだと思うのは間違い。
>>427 Xboxでは日本サイズのパッドがあったがそもそも本国版がデカすぎて使いづらく、
後に日本で出たパッドが標準になった。
あといい加減セガディスりすぎ。
日本標準(笑)
○×△□なんてボタンに割り当てたせいであって自業自得だろうに。
436 :
ちけ:2012/07/03(火) 14:53:49.65
愛 ID:ypy5G/ww0 BE:2980793-2BP(1000)
>>427 日本仕様じゃなくて任天堂仕様だろ。
メガドラとサターンは一番左がAボタンだったし、ドリキャスは手前がAボタンだ。
>>424 箱コン仕様でスティック位置と十字キーをPS仕様に変えたんだな
なにこの最強コントローラ
PSのスティック位置が最強とか何のギャグだ
>>437 いやスティック位置とその十字ダメだろ。
あとはLRがどうなってるかだな。
触ってないからなんともいえないが
スティック位置近いとグリップが悪いんだよな
箱コンは右ステが少し遠くて親指の端で倒すように使ってるから右ステの左半分はまったく削れてない
左ステはすごい持ちやすくて全面きれいに削れてるw
個人的には右ステも上にしてほしかったがそういうコントローラないからいざ触ったら使いにくいかもしれんが
左ステ右ステに指を常に置きLRだけで操作できるのが理想
地球防衛軍3はそれができるからすごい好き
視点操作忙しいのにABXY使わせるゲームは右ステから手離してる間が不安
カバーしてる間とかならいいけど乱戦中だとマジストレス
PS3のR1のふにゃふにゃはどうにかならんのか
トリガー引いてる感じがしねぇ
443 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 18:46:04.15 ID:gFCSFePb0
PS3にMGS4やった時だがあのゲームR2だったかL2だったか
あのバネ式のボタンをダブルクリックみたいにカチカチってやらなきゃ行けない操作があって不便だった
箱○コンの話になるとセガセガ言い出すけど
セガコンなんてDCコンですら褒めたたえるセガ信者の信仰によって擁護されてたにすぎない
他信者を盾にする辺りが姑息極まりないな
右スティックのすぐ横に決定ボタンやジャンプとかあった方がいいに決まってるからだろ
何のゲームだか忘れたがPS3の独占ゲーでもXが○ボタンの変わりになってるゲームいくつかあったよな
DCコンはあまりにもトリガーが壊れやすいのと
十字キーが箱○以上にクソだった事を除けば割と使えたぞ。
その二つが致命的過ぎてクソコンの中のひとつなんだがw
どうでもいいけど、PS3って発射がR1のF/TPSもあるんだよね
箱○のに慣れてるとありえないレベルで違和感があるww
BTで色々なもんに繋がるのはPS3やwiiコン便利だよね
箱○は出たのが早かったからBT規格間に合わなかったんだろうけど
次からBTになるのかな。PCで無線コンを専用アタッチメントなしで使いたい・・・
>>441 WiiUが右ステも上になるよ
まだ右側はボタンメインのゲームが多いから、時期尚早な気もするが・・・
FPSの誘致のためか、シンメトリーなデザイン性のためか。とにかく一度触ってみてぇ・・・
>>446 ある程度頑丈になった後期タイプからDC買ったからトリガーは問題なかったな
十字はクソ
>>447 あれ3DSみたいな配置じゃなかったっけ…
とりあえずそれを触ってみたいな
441で書いた操作もいいんだけど個人的に一番いいのは
左ステで移動、ABXYで各種操作 LRでカメラを左右に回す、で上下カメラを操作しないですむのが一番いいんだけど…
エイムする必要がないゲームはうまいこと上下を動かさずカメラに入るようにしてもらいたいな
PSやSS時代はそういうソフトが多くて好きだった
449 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 01:09:14.78 ID:7ezRMGD80
>>446 PS3のR2は指の接地面積が広いせいかバネが重い感じがするからな。
あれをトリガーにするとやってて疲れそうだわ。
あとカーブが内側なんで長く押し続けると滑る。
ホント、箱○は日本で何故逆に設定しなかったのが謎。
コレのせいで印象悪い
>>441 個人的にはEDF3くらいにコンパクトな操作のほうがややこしくなくて良いとは思うけど
F/TPSでボタンを押す動作は現実の挙動を利用した隙を出すためとおもって無理やり納得してるわw
>>446 あれはR2が糞過ぎるためのメーカー側の苦肉の策だw
何故、謎って、セガが居た頃問題にならなかったからだろ。
今になって言い出す方がおかしいだけ。
任天堂の威を借りて「俺らが標準規格!」だもんな
国内と海外で統一すら出来てないクセに笑わせんなw
454 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 13:56:54.31 ID:SsBvTMv/0
>>452 SSまでのセガハードはSFC型ポジションにも対応できたからね
■SEGASATURN ・MEGADRIVE
Z
Y C← 決定ボタン
X B← キャンセルボタン
A ← 決定ボタン
DCが売れなかったのはやっぱりあの変な配置のせい
「ボタン配置が逆だから」でハード買うの躊躇する人なんて実際見た事ないよなあ。
その理屈ならWiiなんて完全に爆死ルートだっただろうに・・・ああゴキちゃんそういや当時そんな感じだったな。
スーファミくらいまでは結構操作まちまちだったんだよなあ
ヒューマンのソフトとかYが決定でBがキャンセルとかだった
>>456 PSが記号にしてボタンに意味を付けちゃったからな、そして売れた。
国によって決定とキャンセルの位置を別けてしまった。
大体順を追って話すとPSが絡んで来る。
458 :
名無しさん必死だな:2012/07/04(水) 16:09:09.74 ID:7ezRMGD80
>>455 ボタン配置が逆で困るってのは既にゲーム買ったあとの話だしな。
このスレ定期的に立つね
なぜってゴキちゃんは反射生物なせいでワンパターンだから。
あーそうそう、一応言っとくと
俺が単に箱○コンに慣れないってだけで
ハード自体はそんなに悪いとは思わないよ正直
洋ゲー好きには良ハードだろうし
それはそれで良いと思う
ネット周りも有料制で何だか充実してるらしいしね
>まあ今更ボタン配置変えるわけにもいかんだろうけどなMSも
本来変えるべきなのは1ハードで海外と国内でボタン配置がちぐはぐになってるのを是正すべきSCEなんだけどな。
>>456 Yが決定ならキャンセルはNにすりゃいいのにな。
4つボタンなら上の方にあった
東西南北の意味でのEWNSは良いアイデアだと思う。
漢字バージョンのコントローラを通販で売れば
外人が喜んで買うかも。
>>463 残念ながらそれも海外の事考えると適切ではなくてな
南半球の国とかイスラム国家の地図は南が上だったりするんだ・・・
>>463 Y ←決定
N B ←キャンセル(B Nでも可)
A ←決定
ならスティックの上下に関わらず、決定ボタンがスティックから一番近くなるし
YES/NOも分かり易くなると俺も思う
まあ携帯機と据え置きの二つを同時には変えられないし、任天堂はもう変えられないだろうな…
記号にして国内外での話をややこしくした馬鹿は知らん
advance
back
cancel
decided
とかどう?
好きにすればいいんじゃない?
468 :
名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 09:25:40.21 ID:NemHBx040
360ユーザーは在日だから違和感がないのだろう
469 :
名無しさん必死だな:2012/07/06(金) 09:38:16.42 ID:i7axZsGSO
在日日本人だけどそれがどうしたんだろうか
もう洋ゲーしかやってないから箱の配置が普通に感じる
海外からの書き込みって面倒じゃないのかね
マークIII版アレックスキッドのミラクルワールドはマリオとジャンプ/攻撃が逆で激しく混乱したな
やってるうちに慣れたが
B キャンセル
A 決定
もDCで遊んでたら慣れた
473 :
名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 14:26:33.28 ID:JjuhTZ1I0
あんな奇妙奇天烈なコントローラーが日本人の手に合うはずがない
順応力が低いのをコントローラーのせいにするなよw
確かにPS3の奇妙奇天烈なL2R2なんか話にならないよな
任天堂式で統一すりゃあいいんだよ。
MSやSCEが半端なことするから混乱する。
PSは半端だろうが、MSに半端というには無理がある
MSが半端とかまた何も知らん馬鹿が突撃して来たか?
はいはいセガセガ
480 :
名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 16:52:42.67 ID:7hOgKL9Q0
セガハードの出来損ない>箱○
PSと360の話が多いが、SFCの洋ゲーにもBが決定でAがキャンセルになっているものがある。
windowsのウィンドウ閉じる時の×は何なの
>>482 ウィンドウを閉じる事を「実行」する。
逆に訊くがウィンドウで○に相当する物は何ですか?
チェックボックス (項目のON/OFF) は×で表現
ラジオボタン (複数リストからの選択)は○●で表現
してるな @windows
>>483 んなこと言ったら何でも操作するなら「実行」だろ
OK、確認しました
という意味なんじゃない?
×マークをクリックしなきゃウィンドウが閉じない
閉じているってことはウィンドウの内容を確認した、同意した証拠になるから
後で「そんな注意書はなかったぞ!!」とは言えなくなる。
>後で「そんな注意書はなかったぞ!!」とは言えなくなる。
それは無理
どっちかというと
そういうダイアログウインドウの×ボタンはキャンセルに相当するので
それはおかしいじゃないか
Windowsは場面場面で×ボタンの意味が違うのかよ!?
と聞かれればまったくその通り
そもそもWindowsはその辺は深く考えられていない
だから
>>482の質問自体がゲームパッドの話をしているときにはあまり意味はない
Windowsのウィンドウの件はマイクロソフトに聞けばいい
Linux系からパクっただけかもしれんしよく知らない
だからMSのそのボタン配置は15年以上の歴史があると何度言えば。
>>491 歴史あろうがなかろうが任天堂式がほぼ主流の中にそのまま持ち込んじゃったのはアホだろ。
>>492 任天堂式もなにも、Xbox発売当時の任天堂のボタン配置はSFCのでもDSのそれでもないぞ。
そもそもXbox世代はGCじゃなくてPS2が主流だったよな
>>493 64にしてもGCにしても右がAで決定、左がBでキャンセルというのはほとんど変わらなかったけどな
>>495 両方センターの一番指元がAボタンだぞそれ。
つまり、キャンセルをどこに持って行くかの問題だけで
決定ボタンはセンター下というのが当時のアメリカでの統一見解だったと言っても過言ではない。
そもそも「左がキャンセル」に固執してる奴いるけど
実際キャンセルのボタン押すより方向キーで「いいえ」選んで決定押す方がポピュラーだろ。
右だろうが左だろうが
ゲーム内やハード内で統一されてれば
そうそう間違えないけどな普通。
wiiuはどうするんだろうね
>>498 360の怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRAの悪口はやめろwwww
501 :
名無しさん必死だな:2012/07/10(火) 00:34:28.61 ID:saG5IoB70
3DSと逆だからなぁ
チョロQとか×で決定だったから何度押し間違えたことか…
>>501 DSはSFCと同じ間違い繰り返しちゃったよなあ。
Aボタンの配置をセンター下にしなかった事。
64やGCを見るにそこが一番押しやすい事はもうわかってたはずなのに。
>>505 それ失敗でも何でもないだろ。
スーファミやDS持ったことないのか?
>>506 いや、失敗だよ。
もうSFCのスーパーマリオワールドの段階でわかってた失敗。
それまでのスーパーマリオがAジャンプBダッシュだったのが
スーパーマリオワールドでBジャンプYダッシュになってた時点でハッキリしてた。
X
Y A
B
ではなく
Y
B X
A
にするべきだったんだよ。
Xが縦、Yが横なのもおかしいしなー
GCのは横がX、縦がYだったんだよね
509 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 09:24:16.07 ID:zJ7NpON+0
パッドを初めて持ったとき、それなりに文字が読めりゃAとか1をホームポジションにしようとするだろ
そこは任天堂もMSもセガも変わらない
これらの間はそこから右に行くか左に行くかで迷うこともあるけど「あぁそうだった」ってすぐ慣れる
国によって意味が変わっちゃう○×△□を「わかりやすいでしょ」とかドヤ顔でやってるSCEがおかしいだけだ
ホームポジションがピンとこないから指の位置とか動かし方で覚えることになってボタンの表記が意味をなしていない
だから「位置がおかしい」とか暴れるのも出てくる
何しろ覚えているものが全部無駄になるからな
何なりと思いつくなぁ
>>509 その後に繋がってるレス読めよ、アホか。
スーファミやDSを実際に持ったことがあるなら、
>>507みたいな感覚は出てこないと思うがな
>>513 だったらなんでスーパーマリオワールドはBダッシュAジャンプにしなかったんだよ。
515 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 11:43:52.99 ID:LUUmeDyI0
日本人の手に合わせられなかったから箱○はコケたんだよ
516 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 11:50:58.18 ID:wJm9Aead0
PSコンは入力速度を遅くするために敢えて意味不明な記号と配置にさせた
電気的遅延も意図的なもの
そうしないとプレイヤーの思考がダイレクトにコントローラに伝達し、
いかなPS3といえど処理に耐えきれず爆散してしまうため
国によって○×の意味合いが違うということはゲハで学んだ。
518 :
名無しさん必死だな:2012/07/12(木) 13:47:24.03 ID:rtk9FW9u0
常に押す必要があるボタンは親指の先で、タイミングよく押す必要があるボタンは親指の腹で押せる配置が望ましいな。
ぶっちゃけボタンの配置で全く戸惑わないんだけど
>>515 日本人バカにしてんじゃねえよ半島に帰れ。
>>515 じゃあコントローラー変えたら日本で売れたかというとそんなことないと思うがなw
522 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 20:15:24.51 ID:r/ffUFI+0
日本人が触れるものではないのは事実だな
523 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 17:03:36.35 ID:42kmrCI00
次世代箱で修正しないと
二の舞だな
525 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 12:18:28.93 ID:w2xn4uGs0
>>516 PS3「光が逆流する!?ギャアァアアアアアアア!」
527 :
名無しさん必死だな:2012/07/16(月) 10:19:09.80 ID:9X42wvZa0
あえて日本人の手に馴染めない様な作りにしたとか
これだけ洋ゲーが存在感を増すと、ボタンは全世界で統一した方がいいだろ
普段PCゲーをパッドでやってるとPSO2とか頭がおかしくなって死ぬ。
設定変えても完全じゃないし( ;´Д`)
次回は据え置き携帯ともにスーファミ配置が主流になるだろうから、
また面倒になるね
そう考えるとスーファミは偉大やな
>>527 海外でもDSのボタン配置一緒なのになんでそうやって日本人バカにするの? バカなの? 死ぬの?
533 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 10:13:15.45 ID:zdZjMIOQ0
箱○は朝鮮人向けってことだ
とりあえず自ハードの操作位は世界で統一されてから議論に参加してくれな
535 :
名無しさん必死だな:2012/07/17(火) 10:30:59.44 ID:MG/GUgnI0
結論
「真逆」と書いて"まぎゃく"と読み、
正反対という意味で使うやつは頭が悪い
いかにPSというハードがなにも考えずにパクりで作ったかが分かるな
あと、×ボタンとXボタンは紛らわしい何とかしろ
>>533 またアメリカ=朝鮮説か。寝言は寝て言え。
538 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 08:38:15.49 ID:OxhrWER90
日本だけでも配置を変えれば良かったのにな
日本人の手にはあわないことはわかりきっていたのに
>>538 そう思い込んでるのって
プレステの呪縛に囚われてるだけじゃね?
国によってキー配置が変わるのはPSW独占!
>>530 日本人だけはボタン配置変わると対応出来ないってか
朝鮮に帰れ。日本人バカにしてんじゃねえよ
煽りと妄想を繰り返すだけ
>>538 ありな人もいるだろうが結果的に余計に複雑にするだけだと思うわ
545 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 10:43:37.99 ID:tI/uyfc/0
箱コンは親指がXやAの位置にあるのが一番安定するからBが決定だと押しにくいだろ。
というかPS3コンも親指を○に置くとかなり不安定になるんだけど。
546 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 12:06:44.86 ID:mC/lwX4I0
糞箱絶対に買わないって決めたわ
普通日本に持ってくる時逆転させるのに殿様商売ひどすぎ
いやもうこれは侵略と呼ぶべき暴挙
コントローラのちょっとした配置ごときで戸惑う、順応力のなくなったオッサンは良い加減ゲームやめたら?
普通の人はそれぞれのコントローラ持つとき、自然と決定ボタンに親指置いてるから
一々確認したり戸惑ってるならもうダメだよw
全部が全部、決定ボタンがA固定のゲームばかりなら良いんだがな
割と最近のでもAじゃないのがあって流石に戸惑ったわ
任天堂系ハードも洋ゲーだとB決定が多いような
適応力低いおっさんなのにメガドラもサターンもドリキャスも触った事がないとか
これが真性ゴキってやつなのか。
てか、普通に考えて適応力低い人に合わせるべきであり
どっちでも問題ない柔軟な人こそ切り捨てたほうがいいだろ。
>>551 アメリカはDSと360で逆なんだけど誰が切り捨てられてるの?
AB配置の理由
・日欧米で横書きは左詰め(ABC…、123…)
・PC主流のwindowsは、決定/キャンセル
・一番押し易い位置にA(使用頻度の高いボタン)
・歴史で言えばセガハード、サイドワインダーの系譜
ゲーム機の操作を統一して欲しいってのは分かるが、使い辛い方に合わせろと言われてもな…
メートル表示をインチに統一しろと言っているようなもの
まあなんというか少なくとも○×△□のパクリコバンザメコウモリに口出しする権利はねぇよって話だよな。
555 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 01:08:23.44 ID:nZwLSVJDP
セガハードが日本で流行らなかったのもボタン配置が原因と思う
556 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 01:10:38.85 ID:6T0bhP9O0
マジレスするとソニステ魔の餌食
決定・キャンセルの位置はまあ慣れるけど
たまにあるジャンプボタンがSFCで言うところのBじゃないゲームはどう頑張っても馴染めない
558 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 11:06:31.67 ID:83nWYQ4Q0
こんな馬鹿みたいな配置でよく日本で売り出したよな
何これ?
561 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 15:00:48.30 ID:aED2IUGK0
563 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 17:40:22.46 ID:eDcknCe50
ゲーム黎明期は各社色物パッドが多かったな。
既に何度か言われているが箱○コンに関しては人間工学に基づいた設計の為に
直感的かつ理に適った配置にしたんだと思う。
・最も押し易い位置に最も使用頻度の高い決定(A)ボタン
・英数の左読みに従って右にキャンセル(B)ボタン
・メガドライブやサイドワインダー等の継承により上段にXYボタン
・信号の可/否を表す緑と赤をABボタンに配色
他にもXY座標に当てはまったり、XYBが青黄赤で日本の道路信号に見立てることが出来たり
幾つかの偶然の産物もある。
LRについてもそれぞれボタンとトリガーが上面に配置されていてバランスも取れているし
方向入力もスティックをメインに配置しているのも評価出来る。
だが方向キー、テメェはダメだ
SEで大分マトモに近づいてきたが
LB/RB をトリガーの裏にも欲しいぞ
箱版ドラゴンズドグマやったら、話したり調べたりするのがBボタンに割り当てられてて、凄くやりにくかったな
>>568 「ジャンプ」と「話す調べる」は同じボタンに出来ないし
流石にBをジャンプにしたら操作しにくいだろう
その場合は操作性優先で話すボタンをBに回したんじゃないかな
570 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 20:47:15.02 ID:hl0fOyac0
セガハードに近いからね
571 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 20:51:53.06 ID:+J51ObWP0
MSが参入する時にセガにアドバイス貰ったからDCと同じ配置になったってだけかと思ってた
個人的にはPS2よりDCの方を愛用してたからこの配置の方が馴染みが有って良い感じ
前からこの配置なんだから他社の影響なんぞ無いでしょ
>>57 Aって一番遠かっただろ
握って一番近いのはYだ
実際Yの方がよく使ったしな
574 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 00:31:47.19 ID:X0M5VDMi0
ドリキャスのパクリこんだから
>>574 だからサイドワインダーも知らない馬鹿は黙ってろと
実際問題WiiUコンか箱○コンに慣れとかないと次世代機ではどうすんの?
プレステと共に心中するんじゃね?
もしかしたら親切なメーカーがプレステ配置のコントローラー作ってくれるかもしれんしな。
>>576 wiiuコンと3DSで国内はスーファミ配置で統一だな。
579 :
名無しさん必死だな:2012/07/25(水) 09:18:41.29 ID:WJWQHbc10
日本人向けに作られていないのが悪い
日本人向けに作った結果、決定/キャンセルボタンが海外と違う位置になっちゃった方が問題だろ
自分が慣れてない、馴染んでいないだけの話なのに
なんで主語を日本人にして語るんだろう?
Xboxは欧米人向けのボタン配置というならじゃあなんで欧米でSFCとかDSとかあんなに売れたのって話になるんだけど。
ばかなの?
もっとも押しやすい位置を決定ボタンにした、というだけで
欧米人向けというわけじゃあるまい
586 :
名無しさん必死だな:2012/07/26(木) 00:49:34.75 ID:cAYxRpFs0
日本は家電から来た配置だからな。
>>575 だからメガドライブもマークVも知らない馬鹿は黙ってろよ
任天堂の決定ボタンが右なのは
FCのコントローラーで左側よりも右側が押しやすかったのでその名残。
しかし今のグリップがしっかりしているコントローラーなら
右よりも下の方が押しやすい。
時代に合った形であることは何よりだと思う。
>>589 メガドラ6Bかマルコンの系譜というならまだしも、ドリキャスのパクリではないだろ。
>>590 DSとかタブコンはグリップはそんなしっかりしてないからなあ
593 :
名無しさん必死だな:2012/07/27(金) 00:42:26.55 ID:mMDI+Un30
DCもコントローラーが変だったよな?
穴を2つ用意して幅広い趣味に対応
595 :
名無しさん必死だな:2012/07/28(土) 00:57:26.15 ID:humBXPLc0
596 :
名無しさん必死だな:2012/07/29(日) 11:26:23.81 ID:Ei7uC2rB0
在日朝鮮人のためにあえて日本に合わせなかったのだろう
>>596 最近360のソフトしかかってない坂井輝久こと李輝明さんの事ですね
なんだ、チョニageスレかよ
どおりで日付が変わるごとに頭の悪そうなレスが出てくる訳だ
599 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 18:28:19.12 ID:l7x7JDKt0
DSと逆だから普及しないね
>>596 >在日朝鮮人のため
それならPS準拠にしないとダメだろ。
601 :
名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 00:14:44.99 ID:TeEY6XOv0
360はキムチ臭いから丁度良い
ゴキちゃんそれ360じゃなくてVitaちゃんですよ。
ゲーム機の区別もつかなくなるくらいイカれちゃったの?
603 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 00:07:55.20 ID:+N7RAs0j0
くせーーーーーーっwwww
ボタンはまあ逆で文句言うのはわかるが、
アナログと十字キーが上下逆なのはPSだけなのに、
アナログ下にしろとか言うやつが多いのがおかしい。
?
こんなんでいちいち文句言ってりゃ携帯電話なんて
機種ごとにほとんど配置バラバラなんだから気がおかしくなるんじゃないかね
携帯は買い換えるまで同じ機種だけど、
ゲームは一部の宗教の人以外はいろんなコントローラー触るわけだし
ゴキちゃんって
テレビのリモコン操作したあとPCのテンキー入力してから
ガラケで文字打ったあとに電卓で計算すると混乱して脳が破裂しそうだな。
609 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 19:53:01.62 ID:55JZguRO0
3DSと逆の時点で箱○コンだけは慣れない
セガハードはみんなこれじゃね?
つか、Aが一番押しやすい位置に来てるんだから何の違和感も無いな
611 :
名無しさん必死だな:2012/08/02(木) 21:47:32.86 ID:aRv7Eey40
ABCXYZのアルファベットだからすぐ飲み込めるが
×〇△□は決定する時手元を確認する羽目になる
MH2DOSで酒飲み対決苦戦したわ
612 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/08/02(木) 21:49:23.60 ID:LEMasZL30
キーコンフィグさせてくれるならデフォルトがどうなってようと文句無い
キーコンフィグさせてくれるならな
613 :
名無しさん必死だな:2012/08/03(金) 09:35:50.65 ID:M1GfEW+40
>>612 キーコンフィグできないソフトも多いからねぇ
>>611 そもそも○×△□ってそれ以外でも不便なんだよな。
ABXYと違ってキーボードで入力する時にも手間だし、
文字と違って記号って羅列すると覚えにくいからコマンド入力とかのとき困る。
>>614 日本は2バイト文字使って1文字で書けるからまだしも
英語なんかの1バイト圏だと□は[]、△は/\か<|で2文字使って表現するらしいから大変なんだよな
読みもcircle、cross、triangle、squareで無駄に冗長だし
616 :
名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 13:03:17.04 ID:Boars40J0
セガも変な配置に拘ったから売れなかった
ゴキちゃんはマウスも右決定なのw
あとから参入したくせに任天堂と同じABはともかくXYも一緒にすんな
まあMSは日本市場なんかはなっから相手にしてないってことだ
>>619 この手の奴ってボタン名程度の些細な所で粘着するクセに
パクリの塊みたいなプレステには何故か文句言わないんだよね。
任天堂とMSは互いに良い部分を参考にしている感じ
ソニーはパクるだけで何も相手に与えない
622 :
名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 22:00:02.65 ID:zYU+6xTE0
北斗無双のボス戦なんて箱〇版でもギリギリなのに
あれを○×△□でやるなんて絶対無理ゲー
気持ち悪いぐらいPS叩きの話になるな
流れとか無く唐突に
625 :
名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 23:36:06.57 ID:zYU+6xTE0
キムチ悪いくらい褒めるところがないからねえ
そのくせ他社製品ケチつけちゃうし自業自得なんですよPSは
626 :
名無しさん必死だな:2012/08/04(土) 23:45:35.83 ID:kCJ+Ub310
海外ゲームは逆だろう
罰がSelect
丸がback
PSP ChessMaster
627 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:51:25.74 ID:oAye8kvU0
XとYも逆だからな
628 :
名無しさん必死だな:2012/08/05(日) 11:56:48.78 ID:fF/bBdHEO
A B X Y
まる ばつ しかく さんかく
発音する時も、タイピングする時も無駄に長いな
鬼記号レベルとまではいわんが、ボタン入力順覚えるミニゲームとかだと○×△□じゃ文字より圧倒的に不利だよな。
630 :
名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 14:38:48.46 ID:ES6TnFWe0
箱○の配置の方が不利だ
>>630 ゴキちゃん文字理解出来ないから仕方ないよね。
ゴキちゃんは原始人だったんだな
そりゃ記号の方が分かりやすいわ
>>615 せめてサークルとクロスがかぶってなければ頭文字でいけたのにな
なんか他の記号なかったのか・・・
oとxを使うでしょ
十字キーとかボタンAとかBを割とどうでもいいところを頑なにパクらないのに
他のいろんな所をパクリまくるっていうのがなんとも・・・
これも日本で売れない原因のひとつなんだろうな
はいはいステマステマ
箱のボタン配置はWindowsCEベースのドリキャスからの流れだろ
DCも同じ配置アナログの位置も一緒
641 :
名無しさん必死だな:2012/08/08(水) 14:04:39.50 ID:N4X49z1u0
これが生きる道なのだよ
禿無職発狂タイムw
英語の単語でも右はrightで正しいという意味だから
右の反対は左だから左は間違ってるなんてギャグもあるくらい
左はleaveの過去分詞で別れるとか放置するとかそんな意味に使われる事もある
はい?
>>643 ギャラガとかあたり残機数がLEFT 2とか表示されてたな。
子供心になんで左に2なんだろう、右に出るものはいない奴がプレーヤーだから死んだら左の奴が出るのかなとか思ってた。
いまだに意味は理解してない。
初めてPSに触った時、「なんでXボタン上下逆なんだろ?」って思った
647 :
名無しさん必死だな:2012/08/09(木) 12:34:22.90 ID:fXkmnpVI0
日本人に対する嫌がらせさ
なんで李輝明が日本人を語るの?
>>638 それ以前からこの配置順でやってるよ
>>564とかに詳細が載ってる
>>646 自分の場合は「再生・停止・録画ボタンがあるのに×って何だっけ?」とか
×○□△ボタンをみて疑問に思ってた
650 :
名無しさん必死だな:2012/08/10(金) 13:35:31.43 ID:uMvwJXPm0
DCに使い難かったな
651 :
名無しさん必死だな:2012/08/11(土) 16:55:26.01 ID:fI+7nUpm0
キャンセルしてはダメ
652 :
名無しさん必死だな:2012/08/12(日) 22:53:41.91 ID:MuQJuuaC0
朝鮮人が好みそうな配置だ
653 :
名無しさん必死だな:2012/08/14(火) 10:02:38.98 ID:KFZ3sWpG0
ニダニダ配置
何かAndroidのホーム、バック、メニューボタン配置論争みたい
あっちじゃ多様性は善()ってことらしいからゲームハードも各社バラバラの配置にすりゃいい
より良い物を追求する上での仕様や配置変更なら歓迎するが
実際360コンは優先度を考慮してスティック位置を左右対称なんかにはしなかったし
決定・キャンセルも押しやすさ、並び、色、いずれも筋の通った設計
コントローラーは操作しやすくてなんぼ
PSコンみたいな糞コンに慣れてちゃ仕方ない
657 :
名無しさん必死だな:2012/08/15(水) 18:59:11.43 ID:kR+GMGSS0
360はDCの劣化コピーで使い辛い
DCもって無いくせに言う言うw
本気で言ってるなら感性疑うわ
えー?
所詮ゴキの妄想よ
661 :
名無しさん必死だな:2012/08/16(木) 23:41:51.88 ID:hOBDoRxS0
DCの出来損ない箱○
上げるの遅っ
>>652 朝鮮人が大好きなのはPS3だよ、良かったね。
664 :
名無しさん必死だな:2012/08/18(土) 00:50:56.09 ID:G3qRdeuV0
恥ずかしい配置だね
まあ恥も外聞もないパクリ体質だよね、PSコン
ボタンが記号って時点で恥ずかしい
なんで記号にしたのかが未だに理解出来ない
そもそも識字能力がなければ画面上の文字も読めないんだからそもそも大半のゲームが遊べないと思うんだが
エスパー養成のため
669 :
名無しさん必死だな:2012/08/19(日) 09:39:50.79 ID:ZA7lF5e/0
箱○のコントローラーは根本的に日本人の手には合わないからな
PS3と箱○両方もってるけど
これ地味に迷惑
チョンは文字を覚えられないから記号のようなハングルを日本が復活させた
プレステ信者の知能も同レベルだと判断されたんだろ
なぜDSの存在が無視されるのか
>>671 諸悪の根源は×の意味を考えずにボタン名にしたプレステ。
675 :
名無しさん必死だな:2012/08/21(火) 00:08:29.56 ID:zmWYseNW0
3DSと逆なのが辛い
箱に慣れすぎたのか
軸に対して逆なのか、任天堂のXYを良く間違える
たしかになー
BAはまだ手が覚えてるからいいけど
YXは間違えやすい
678 :
名無しさん必死だな:2012/08/22(水) 11:24:15.34 ID:tEIss6a50
>>622
難易度が高いほうがそのあとにやってくるカタルシスが大きいからムービーをみる喜びも大きいのよ
それが製作者の意図だ
ワンピ無双でもこれを利用してムービーをみる喜びを大きくしとるしな
苦労を乗り越えるのがゲームのおもしろい部分なのに簡単にムービーみれちゃったらつまらんだろうに
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
そもそもムービーが面白くないというのに。
プロのアニメ屋だって視聴者を唸らせるのは難しいのに
ゲームが本業のなんちゃってアニメーターが
まともなムービーを作れる訳がない。
681 :
名無しさん必死だな:2012/08/23(木) 20:06:42.98 ID:VLh4dstY0
標準機の3DSと真逆の時点で箱が売れるわけ無い
任天堂の威を借るプレステ
みじめすなぁ。
683 :
名無しさん必死だな:2012/08/24(金) 23:27:53.20 ID:U5G05IFE0
セガハードと箱だけ変なんだよ
海外ではその変な配置をプレステもやってる件について
DSと真逆
686 :
名無しさん必死だな:2012/08/26(日) 00:59:33.66 ID:zcLiyKjT0
日本人には合わないのは確実だよ
その証拠にさっぱり売れて無いし
外国だとテストの採点の仕方が
合ってるとチェックマーク付けて
間違ってると○を付ける
って聞いたことがあるが本当か?
海外を基準にしてる奴がいっぱいいるからさぞかし正しい答えが聞けることだろう
その話はもう10回ぐらい出てる
690 :
名無しさん必死だな:2012/08/27(月) 01:29:40.48 ID:zA20ymUg0
何故日本だけ変更しなかったのか?
PSがな
統一感のないコウモリみたいなプレステ「日本人なら決定ボタンは右」
ここまで話の通じないスレも珍しい
694 :
名無しさん必死だな:2012/08/28(火) 00:27:13.07 ID:MLa5mTgn0
押しにくいんだよね
>>1 PS系の海外ゲーは×で決定、○でキャンセルばっかだぞ
どうも押し易さ優先みたいだね
北米版PSP本体買ったが、普通に×決定だったし最早世界標準。
無知とは罪なんだと
>>1見て思った。
真逆なのは日本のPS3の方でしたとさ。
チャンチャン
697 :
名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 00:55:08.26 ID:sFozQaHr0
任天堂ハードと逆だからなぁ
そもそも任天堂がBAとしたのが面倒の元だとは思う
任天ハードと逆なのは痛いよな
任天の威を借るソニー
みじめすなあ。
701 :
名無しさん必死だな:2012/08/29(水) 20:36:42.17 ID:u7xRv76/0
日本のゲーム市場を作り上げたのは任天堂だからな
じゃあソニーいらないね。
日本でのプレステ「いやいやいや、任天堂さまじゃないでゲスか。さすが世界に名をとどろかせる任天堂様、
うちもあの素晴らしいボタン配置あやからせてもらってもいいでゲスか? 日本人ならアメ公のMS配置なんてありえないでゲスよ! ゲスゲスゲスw」
海外でのプレステ「いやいやいや、マイクロソフトさまじゃないでゲスか。さすが世界企業マイクロソフト様、
うちもあの素晴らしいボタン配置あやからせてもらってもいいでゲスか? 腐れジャップの任天堂配置なんてグローバル企業として恥ずかしいでゲスし!」
ソニーに親でも殺されたのかな
そんなみっともないコバンザメみたいな会社に殺されてたまるかw
706 :
名無しさん必死だな:2012/08/31(金) 11:04:05.59 ID:RpHtwA/30
ボタン配置を変えない限り日本では売れないだろうね
え? ボタン配置が一緒でも売れないVitaちゃんがどうしたって?
708 :
名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:26:27.14 ID:gqVISN/M0
キムチ仕様なのかね?
709 :
名無しさん必死だな:2012/09/01(土) 01:39:49.28 ID:umKs8pN/0
野球のストライクカウントの表示が
S○○
B○○○
O○○
↓
B○○○
S○○
O○○
こう変わったみたいにいつか国際標準になっていく気がする
BAXYの位置、任天堂と同じ位置にしろ
こんなんだから売れない
712 :
名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 02:20:22.29 ID:k88LP4HC0
GTAとかPSだと×で決定○でキャンセルじゃん
箱はAとBで適正位置なのにね
>>711 むしろ箱の方が良い
ABはともかく、XYは軸と位置が違うと分かりづらい
715 :
名無しさん必死だな:2012/09/02(日) 16:56:39.72 ID:uRtM7t1h0
無様な配置だ
716 :
名無しさん必死だな:2012/09/03(月) 19:16:02.46 ID:W93z9EEw0
どうしようもないからな
717 :
名無しさん必死だな:2012/09/04(火) 20:50:06.51 ID:EHHpTgwf0
どうしてこうなったのかね?
あれのせいで俺は箱を買わなかった
719 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 18:00:09.89 ID:9CR3Wu8f0
箱○だけならいいんだが
3DSでゲームもするからなぁ
720 :
名無しさん必死だな:2012/09/05(水) 18:03:28.32 ID:zq/9NyBgP
てか逆に逆なには日本だけだからw
ちょっと遊べば直ぐに慣れるのに
そんな能力も無いのか
そんな能力あったら毎日糞スレageなんてしないでしょ・・・
724 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 17:57:11.45 ID:0fLt5Fsf0
箱○だけでしかゲームしない人はこの配置でいいかもね
725 :
名無しさん必死だな:2012/09/06(木) 18:02:53.04 ID:dPre6OnJ0
>>724 海外ゲーはPS3でも×ボタンで決定だよ
情弱乙
>>724 順応能力がないのって大変だね。
社会生活もままならなさそう
ボタン配置変えないかぎり、永遠に負けハードw
>>719 俺、3DS と 360 で遊んでるが、全然問題ないぞ。
>>728 普通はそうなんだけどそいつは適応力低いかわいそうな子だから
脳トレでもやればいいのに。
730 :
名無しさん必死だな:2012/09/07(金) 18:15:26.20 ID:Q81hdyxI0
日本人には向かないね
箱○けなしたところでPSが復活する訳ねーのに
いくら他社製品をディすってもソニーのイメージは戻らんよ
得意の偏向捏造マーケティングでも煽動できねーよ
バレてるんだから
サルゲッチュとかPSの一部のソフトは
×〇決定 三角四角キャンセルだったな
個人的にはこの操作が一番しっくりくるんだけど定着しなくてザンネン
733 :
名無しさん必死だな:2012/09/08(土) 16:05:41.31 ID:wo7o7jXY0
今までの話をまとめると
日本人向け = 任天堂、ソニー含む国内メーカー
世界標準 = MS、及び海外メーカー
つまり車でいうところの、世界的には右側通行だけど左側通行の日本がゴネてる感じだね
民度低くて恥ずかしいなあ
道路と違って所詮ゲームなんだし
キーコンフィグでユーザー好みに設定変更出来ればいいのにね
個人的には昔、テンゲンってメーカーのゲームで
左利きの人用にコントローラーを逆さに持つモードは純粋に感心した
734 :
名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 00:11:44.67 ID:+nBr/CDX0
さあどうしてでしょう?
ゲハ民でこんな基本的な事もしらんのかと
736 :
名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 01:13:25.81 ID:5HJC2JAh0
日本人的には「はい」が下「いいえ」が上にくるのは違和感あるね
>>736 YES,NO じゃないけど、歩行者用信号機についてどう思う?
君はどう思うの?
739 :
名無しさん必死だな:2012/09/09(日) 03:08:34.48 ID:5HJC2JAh0
>>737 赤の方が重要だからだろ
信号は立ち止まらせる為に設置してるのであって、通行許可を表す為に設置してるわけじゃないぞ
ノード部屋はノードを使用して解除できるのだが、
PS3版ではクイックヒールとノード使用のボタン割り当てが同じ○ボタンであるため、開錠と同時にMED PACKを使用してしまう。
回避するには体力を満タンにしておくか、MED PACKを(一時的に)捨てるor預けておくしかない。
Xbox360版ではクイックヒールがBボタン、ノード使用がAボタンであるので誤爆しない。
製作者もちょっと混乱してるな
初めてPSコンの○×□△を見たときはどうしようもないパチモン臭に頭がクラクラしてしまった
そんなの最初だけだったけどよくもまああんなのが普及したわ
743 :
名無しさん必死だな:2012/09/10(月) 08:54:17.75 ID:eS4/OibZ0
この配置が売上に関係しているのは確実だろう
確実だろう
www
両方使ってると、やっぱり選択画面でちょっとした混乱は発生するんだよね
でもすぐ慣れるし、特に問題だと感じたことはない
この程度でゲームプレイが不可能とかいう奴の適合性の方が心配なんだが
一瞬でも混乱する君も同レベル
普通の脳みそがあればパッド持った瞬間切り替わる
自分が適応出来ないだけの話を「日本人的には」と拡大するのってものすごくみっともないと思うの。
748 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 08:03:12.87 ID:KCBW7tDY0
配置が逆のセガハードと箱シリーズだけ日本で売れて無いんだよね
まるでそれがなにか関連があるかのように言う。
関係ねぇよ。
750 :
名無しさん必死だな:2012/09/11(火) 08:51:28.32 ID:2Bb+tHTR0
触ってればすぐ慣れるのに触ってもいないのがゴチャゴチャ喚き過ぎ
全ハード持ってるけど間違える事なんて無いしこんな些細な差に適応出来ないのは学習能力の無いチンパンくらいだろ
751 :
名無しさん必死だな:2012/09/12(水) 10:06:08.03 ID:248DTUg10
>>749 関係あるだろ
ライトユーザーにとっては快適さは大事
使いにくいコントローラーだから売れない
>>750 社会適応能力すらない豚鼻カッパ禿李輝明に何を言っても無駄
英語圏は
正解が×かチェックマーク
不正解が○
PSが海外に行ったときわかりやすいよう反対にした
それが伝統になっただけの話
と思うw
正解が×で不正解が○ってのが確認できる画像かサイトある?
それは正解不正解じゃなくチェックボックスの話でしょ
肯定の意味もあると書いているからそう思ったんだが。。
(×は何らかの意思の決定を表し、○や△や□にはそんな意味はない、ということ。)
それは状況をめっちゃ絞ってあるでしょ
そうじゃなくて記号一つで正解不正解を表すときに×と○を使うことを確認したいの
目立たせるための囲いの可能性を捨て切れないし、×も使ってないな
サンクス。英語圏というかアメリカでは無くはないって感じだな
763 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 07:58:38.36 ID:N0/zs2ZH0
日本だけでも配置を変えるべきだったな
配置は変えなくていいだろ
B決定Aキャンセルにすればいいだけじゃね?
765 :
名無しさん必死だな:2012/09/13(木) 21:56:28.79 ID:4ZBqe83g0
だめだこりゃ
キャンセルも糞も無い
767 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 06:43:17.91 ID:6KkDvTAuP
次は日本市場に限っては配置を変えてきそうではある
こんなスレをageないといけないくらい追い込まれてるのか
ゴキちゃん哀れw
769 :
名無しさん必死だな:2012/09/14(金) 22:34:03.39 ID:qELwp7f+0
770 :
名無しさん必死だな:2012/09/15(土) 23:00:50.30 ID:QWPodYw00
ユーザー数が少ないから関係ないと思う
この配置で避ける人は多いのだから
どっちかっていうとボタンの配置なんて買ってから気付くくらいのものだと思うけど
この程度でギャンギャンわめき立てて
ゲーム毎に操作ボタンが変わるゲームがよくできるな
いやだってあいつらゲームしないし
納得した
775 :
名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 20:17:48.69 ID:zMZ4vwo50
日本で流行る事は無いよ
776 :
名無しさん必死だな:2012/09/16(日) 20:43:34.49 ID:uWwRMCtBO
世界では標準だろうが日本では逆なんだからそれに合わせるべきだよね
XBLAも英語でわかりにくいし。日本市場でのやる気が感じられない。
こういうMSの姿勢が日本の消費者に見抜かれちゃってるのよ。
ゲームハードでは挑戦者の立場だってのに殿様商売が板についちゃってんだよな
ほんとにwillviiの工作員はゲームしないからシッタカで分かってねーんだよな
箱の開発時のコードネームはミッドウェイ(戦争)
そう日本のゲーム業界を乗っ取るために投入されたものだよ。
それなのに日本の仕様に合わせてたら負けを認めたようなものだ
これで解決
甲
丙 乙
丁
なぜWiiやWiiUを毛嫌いするのか分かった
コントローラの形状が違いすぎて、初めてPC触る老人みたいに「こんな難しいのわかるか!」て状態なんだろう
ミッドウェイは地名だろ。
782 :
名無しさん必死だな:2012/09/17(月) 23:00:53.75 ID:rgArnQAk0
日本を馬鹿にしてるよな
ミッドウェイ海戦は
それまで日本軍にコテンパンにやられて負け続けていた米軍が
初めて日本軍に打撃を与えられた海戦。
プロジェクト名にミッドウェイと付けたのは
コンシューマーゲーム機でずっと日本にやられっぱなしだったからじゃないの?
日本を馬鹿にしてるんじゃなくて
日本が勝ち続けていた事、アメリカがコテンパンに負けっぱなしだった事を
認めてリスペクトしてたんだと思う。
んで、今度こそミッドウェイ海戦のように勝ちたい
という意味で付けたんだと思う。
そういやwiiUの発売日って
ニイタカヤマノボレ1208の真珠和奇襲の日じゃね?
そうだな。PCのノウハウを生かしたゲームコンソールとPCの中間(一般名詞midway)の存在を目指すこととミッドウェイ海戦になぞらえて反抗開始の意味だそうだ
785 :
名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:36:56.14 ID:HXmFlX/j0
ミッドウェイって・・・
日本で付けたら神風とかになるだろう。その程度のものだわ
>>1 ヨーロッパ在住だけどPS3と箱○のボタン配置同じだよ
何言ってるの?
788 :
名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 17:43:28.00 ID:qDwxkAkW0
せめて日本だけでも変えるべきだった
イレギュラーなのは360じゃなくてPSの方なんだと
いつになったら理解できるんだろう?
790 :
名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 10:10:57.98 ID:bh8+11F20
日本のことも考えろ
PS1発売当時、各PS雑誌にはよくPS開発話が載っていた。
実物の雑誌はもうもっていないので、記憶だよりになるがいまでも覚えている話が二つあります。
「○と×の配置はわざと逆にした。決定ボタンを連打すると、取り返しがつかないことがあるので、
一番押しやすいボタンはキャンセルの意味がある×にした」
「本当はコントローラにメモリーカードを挿すようにしたかったが、
周辺機器のコントローラすべてにスロット付けなきゃいけないことに気がついて、取りやめた」
下のはドリキャスのとき思い出して、『さすがSEGA』と戦慄した覚えがあります。
792 :
名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 12:12:12.36 ID:4q6KFzEN0
任天堂の逆を行くMS
793 :
名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 13:23:25.01 ID:bArkgrYc0
>>792 パクリと思われると嫌だからあえて逆にしたのかもな
794 :
名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 18:25:54.35 ID:Onx2ZkS+0
日本だと箱○だけ変なんだよ
なぜゴキブリは棚に上げるのか
796 :
名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 20:40:22.88 ID:EQa8tCCv0
逆以前に箱○コンは使い辛い
798 :
名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 21:31:39.77 ID:6zplAWpk0
360ユーザーは韓国人だから日本式が嫌いなのだろう
またゴキブリのage荒らし
>>798 韓国が出してたゲーム機は任天堂準拠だけどね
>>795 棚卸しの時期が近づく度に恐怖してるからだよ。
>>798 韓国人って世界で唯一PS3がトップシェアの国の民族だよね?
803 :
名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 18:54:26.43 ID:JucTqH4F0
不思議な形ですね
804 :
名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 18:14:40.07 ID:8jDiabsh0
さあなんでだろ?
805 :
名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 17:11:34.82 ID:XbTrUoe50
決定しちゃダメよ
806 :
名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 19:09:25.14 ID:AjNI4+/Y0
別に逆でもいいじゃないの
馬鹿発見機能付きコントローラー。
逆じゃん! 流石チョンwww ←馬鹿
808 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 21:54:24.08 ID:fhyEW5gj0
気持ち悪い配置だ
809 :
名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 23:19:07.53 ID:AQwziodD0
>>808 海外のPS1-2-3ソフトは×ボタンで決定
北米PSPのXMBも×ボタン決定
結論 = PSハード気持ち悪いって事だな
○×△□ももう見ることは無いだろうな
811 :
名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 23:41:04.52 ID:jnN4WjVw0
郷に入れば郷に従え
箱の失敗は明らかだろう?
でもボタン配置的には箱コンのAAが決定として押しやすい
AA?
814 :
名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 00:54:09.26 ID:RIyvGYkf0
>>811 じゃあ何故
郷に従ったPS3は北米で大敗を喫しているのか
ハード販売台数 2012/09/3週
Wii 4,311万台
360 3,828万台
PS3 2,380万台
ゲームソフト販売本数 2012/09/27
Wii 4億3,572万本
360 4億0,944万本
PS3 2億5,340万本
>>811 PSWとかいう郷には入ってないので^^
>>814 PS3の場合は「業」に従ったからじゃないかな…
817 :
名無しさん必死だな:2012/10/02(火) 23:33:20.45 ID:Rr7XvrF+0
サンロクマルオワタ
握ればコントローラーごとに勝手に順応しないか?
たまに箱でPS3風の操作設定されてると困惑するが
>>818 あのおじいちゃんは頭が凝り固まってるからそういうの順応出来ないんだよ。
なまじ同じアルファベット使ってるのがな
821 :
名無しさん必死だな:2012/10/03(水) 23:28:46.27 ID:Oh01uT7F0
単純に箱○コンは使いにくい
>>831 箱コンより使いやすいコントローラーって中々なくね
あれ以上となると個人の問題になってくるだろ
>>1のような人間のためにPSO2は箱コンだとBボタンが決定です(半ギレ)
>>823 キーコンフィグとかないの?
というかそこは元祖であるDC版PSOに合わせるべきだと思うんだがなあ。
825 :
名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:48:09.30 ID:Wsg9TNBJ0
日本の仕様にあわせるべきだ
ここで文句垂れてるヤツはどうせ買わないから、今のままで良いよ。
>>825 ルーツはセガの系譜だから日本の仕様ですよ
828 :
名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:32:06.38 ID:dm4j8xCP0
セガハードが売れなかった理由もこれか
なるほど、こうやってサターンやドリキャスを潰したて生き残ってきたのか。クズだな。
830 :
名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:35:27.90 ID:7CXWc0u70
セガハードの出来損ない>箱丸
北米を制するものは世界を制する
PS3は北米市場じゃ23%程度しか確保できなくて携帯ハードは泣かず飛ばず
日本や他では(PSWの中では)主流と言われるも絶対的なトップとも言い難い微妙な位置
それよりもソフトの売上がPS2時に比べガタ落ち、10万本も売れればヒット作な体たらく
-722億円の債務超過だっけ?そりゃSCEの借金増えるわ
企業名 時価総額 :最終更新日 2012年3月27日
http://rank.marketgeek.net/ja/c-jp/?sort=cmarket&order=desc マイクロソフト 22兆2,472億円
任天堂 1兆7,715億円
ソニー 1兆7,025億円
最近じゃ必死にステマ活動してるし
今は技術力よりプライドの方が高いんだろうな、ソニー
832 :
名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 00:29:29.59 ID:0eXw3MFX0
日本人を馬鹿にしている
海外/国内任天堂系&MS系 A決定、Bキャンセル
海外PS系 ×決定 ○キャンセル
日本PS系 ○決定 ×キャンセル
日本PSが異端なだけであって、他は普通
834 :
名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:13:35.23 ID:aBeKNjVS0
>>833 任天堂ハードはAとBの位置が箱○とは逆だぞ
配置じゃなくて記号のことだろ
836 :
名無しさん必死だな:2012/10/10(水) 01:37:12.84 ID:U85DfxBf0
使いにくいなぁ
箱○で慣れちゃうと3DS操作に戸惑う
839 :
名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 02:51:48.13 ID:pbliKIw20
日本人の手を考えろ
・・・お前の世界線の日本人は外国人と指の数が違ったりするのか?
841 :
名無しさん必死だな:2012/10/12(金) 07:30:23.88 ID:Y4Mb7lTS0
360ユーザーはヨツだからな
また意味のわからないPSW語を出してきたよ。なんだよヨツって。
四本指の事か?
844 :
名無しさん必死だな:2012/10/13(土) 12:33:04.35 ID:+0+hJrjO0
エタヒニン痴漢w
スーファミはマリオがBボタンでジャンプだったからBボタンが決定ボタンってイメージがある
846 :
名無しさん必死だな:2012/10/14(日) 15:46:45.96 ID:OcbsUFsl0
設定変えればいいじゃん
847 :
名無しさん必死だな:2012/10/15(月) 20:52:06.69 ID:kw5oj4ZI0
848 :
名無しさん必死だな:2012/10/16(火) 17:23:31.27 ID:eN4f8fFV0
痴漢のために
へんな配置にしたんだろう
洋ゲーは「 × 」が決定ボタンなのか(実際には和ゲー以外だったが)
と最初に気付いたのはWipeout買った時だな
850 :
名無しさん必死だな:2012/10/17(水) 21:35:16.15 ID:AsMp3P7H0
純粋に使いにくいんだよ
PSパッドは本当使いにくいよな
パターンカットして、配線変えたら?
パターンが細いのでハンダ付け難しいけどね。出来ないことはないよ。
メモリーが猫の額のように狭いから仕方がない
メモリーって、こことRPGラッシュとかいうスレを毎日保守してるキチの記憶領域?
猫に謝れ
855 :
名無しさん必死だな:2012/10/18(木) 20:25:19.10 ID:DsoHjxij0
3DSの逆だからなぁ
856 :
名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:54:23.14 ID:qS/s1aQb0
決定してしまえば良い
857 :
名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 09:35:06.81 ID:6d6oFFpH0
それが彼等のマークさ
858 :
名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:07:55.61 ID:2I2K5oQi0
こんな配置だから売れないんだ
箱のコントローラ持っても
PS3のコントローラ持っても
ボタン間違えて押すことないから
どうでもええや・・
860 :
名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 13:30:19.91 ID:vjNQMVzy0
日本では360だけ違うんだよ
どのハードも日本だけで売ってるわけじゃないんだけどなw
×日本では360だけ違うんだよ
○世界レベルでコウモリのPS3
863 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:24:32.66 ID:dXQDg+z70
日本で売れないわけだ
関係ないけどな。
郷に入っては郷に従えって
ソニーが言われるべき言葉だよね
何あの○×△□って
ABXYだろ常識的に考えて
識字能力が低いから仕方ないよ。>○×△□
868 :
名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 20:36:16.26 ID:r390JAYu0
マジで逆だからやりにくくてしかたない
だからユーザーがみんな逃げ出した
869 :
名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 20:39:05.56 ID:RDo9ndxH0
870 :
名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 20:40:47.83 ID:JL/9280Q0
そういや意識したことなかったけど違うんだっけ
ふつうは一番押しやすいボタンがメインのボタンになるようにコントローラーをデザインするのに
なぜかプレステだけはキャンセル用ボタンが一番押しやすいというバカ仕様
872 :
名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:17:08.42 ID:AWkWdczT0
360コンは日本人の手のことを考えていない
ピンボケ馬鹿禿無職スレでマジレスは禁止
個人的にはSFC版ダンジョンマスターのおかげで苦にならない
…当時マジ苦労したわ
そんな些細なことより、PSはグリップ握った時の親指の位置にあるはずのスティックがないのは不自然なデザインだな
>>875 進化しないコントローラーだから仕方ない
海外/国内任天堂系&MS系 A決定、Bキャンセル
海外PS系 ×決定 ○キャンセル
日本PS系 ○決定 ×キャンセル
日本PSが異端なだけであって、他は普通
>>872 考えてないのはPS3だよ。
基本グリップがついてるデザインなら押しやすいのは×ボタン位置
グリップがついてないデザインなら○ボタンが押しやすい。
WiiUのプロコンのABXYがあの位置なのはグリップ付けた上でAボタンを押しやすい位置に持って行ったから。
つまり
スーパーファミコン・DS・3DS・PSP → せいかい!
ドリームキャスト・Xbox・Xbox360・海外PS → せいかい!
国内PS → まちがい
879 :
名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 01:12:34.60 ID:F3+KgO6h0
何故aとbの位置が逆なんだよ
880 :
名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 01:32:12.86 ID:qFg62Y4EO
882 :
名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 22:51:17.99 ID:UQLPa6cb0
いわねーよ
883 :
名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 22:44:30.08 ID:O8cHgFtO0
パウチ
>>879 逆じゃないよ。
本体/コントローラーの側面を持って固定する3DSやWiiUでは右側にあるボタンが押しやすいからそこがAボタン
コントローラーの下にあるグリップを持って固定する箱○コンは下側のボタンが押しやすいからそこがAボタン
どっちもコンセプトとしてなにも間違ってない。
そんなことを考えずに表面だけ見ていいとこ取りのつもりでパクったPSがバカ
グリップがあろうが無かろうが右ボタン決定に統一して欲しい。
>>885 お前の順応力が低いからって押しにくいボタンを他人に強要するのはやめてくれよ。
なんでも簡単に統一と考えるのは
自分が多数派に属してると思ってる少数派にはつらいんだぜ
もし本当に統一なんてことになったら
ソニーの和ゲーがすべて左決定(×決定)になってしまう可能性が有る
よく考えて提案しろ
888 :
名無しさん必死だな:2012/10/29(月) 23:36:16.62 ID:p7wodUrm0
郷に入れば郷に従え
889 :
名無しさん必死だな:2012/10/31(水) 01:04:01.29 ID:20LPqxWv0
日本だけ何故逆にしない?
「記号にして一目で分かるようにしたんですよ」と自慢気に話していたが
記号の解釈が国によってまちまちであることに気付かなかったという笑い話
「デザイン優先した結果がこの有様だよ!」
といういかにもソニーらしい事例と言えましょう
>>888 ならプレステのコントローラーからグリップを撤廃するか外国と同じように×決定にするかの2択だな。
途中で送信してしまった
あとプレステはあのショボいトリガーボタンでも迷惑をかけてるよね。
あれのせいでトリガー=射撃という常識をプレステだけ崩してる。
893 :
名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 00:16:09.09 ID:Mufv5IPc0
箱はまさに外人向けハード
日本人とは決して相容れない
>>893 お前と相容れないだけで日本人は関係ないだろ。
日本人は関係ないだろ?
895 :
名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 00:57:36.05 ID:xirUcVut0
360ユーザーって手に奇形があるんじゃね?
896 :
名無しさん必死だな:2012/11/02(金) 01:05:22.82 ID:Ze7a6PZ20
決定ボタンとキャンセルボタンを押し変えるのに奇形な手が必要とか言っちゃうやつって
指がマネキン見たいに特定の形で固定されてるのか?
ゴキの認識がおかしいだけだろこれw
全世界からはぶられてるのがPSだけというね
899 :
名無しさん必死だな:2012/11/03(土) 18:04:04.07 ID:BKG0VmzL0
日本人の手に合わないから売れないんだ
900 :
名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 20:19:35.45 ID:PngqtSRn0
ニダニダマシンだから
仕方ないよね
901 :
名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:10:41.63 ID:+GdXHXEw0
気色悪い配置だなぁ
見ちゃらめぇ///
自分に都合が悪いことがあると
「日本だけは特別だからこれでいいんだよ」
多分こういう奴らのせいで今の日本の凋落があるんだね
携帯電話とか日本と韓国だけ仕様が違ってしかも馬鹿高いし
騙されてるとか思わないのかね
携帯電話の本体に関して言えば国ごとのローカライズは必要だろう
J-phone買収したVodafoneは「日本よ、これが世界標準の電話機だ。」
とかやってとんでもないことにw
まあこの件に関しては日本とかグローバルスタンダードとか関係ないんだけどな
ただSCEのボタン配置がおかしいのと○×△□なんてバカなボタン名にしたのが問題なだけで。
906 :
名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 20:04:31.69 ID:KdtrjNx80
日本で発売するなら日本人の使いやすい配置にするべき
割りとまじでPSの○×のせい
>>906 360のコントローラーは物凄く使い易いよ。
プレステユーザーには使いにくいかもしれんがね。
>>906 プレステのコントローラーって
グリップ付けてるのに右側が決定ボタンだからすげぇ使いにくいんすけど
左スティックが方向ボタンの下なのも使いにくいからいい加減なんとかしろと
上役は普通でいいじゃんっていったのに
デザイナーがゴリ押ししたんだよな○×
911 :
名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 23:34:13.03 ID:+fnp4I0v0
馬鹿にしてるのか?
◯×□△なんてのにしてりゃバカにされても仕方ない
任天堂はおこちゃまwとか言っておいて○×□△
>>909 PS1時代で元々スティックも振動も無かった構造に
とってつけただけの形をいつまでもだらだらと続けてるだけだからなあ
所詮やっつけ。
>>914 よく言えば互換は美学、
普通に言えば老害、だな。PSコン
917 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:28:18.77 ID:sUGqak730
箱○コンの使いにくさはガチ
918 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:31:24.52 ID:zqlmSCvgO
ゴキステコンはに価値無し
919 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:36:38.52 ID:2flNI2C/0
記号の問題もあるけど、何で任天堂はWiiからボタンカラー無くしてしまったんだ?
あれ好きなのに
LRのトリガーボタンパクってL2R2ボタンを変更したもののすげぇ使いにくくて
結局射撃ボタンがR1とR2逆転してるってのもアホだよな・・・
ゲームの事なんて何もわかってないクセに外面だけパクるからこうなる
>>917 言われなくても解ってると思うが、
アホだろ、おまえ。
922 :
名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 02:02:36.54 ID:tLtyoWFJ0
923 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 01:16:08.86 ID:N9ywXLha0
360ユーザーは指が6本あるんじゃね?
924 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:46:46.92 ID:2PhMvj/30
925 :
名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:14:53.70 ID:L1thiVBi0
どう考えても日本ではなく世界に合わせた方がいいだろ
パッケージだけじゃなく、XBLA、インディーズと膨大な数のゲームがあるわけだが
それを全部、日本だけボタン配置を変えろと?
926 :
名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:28:02.28 ID:GrOntuYFO
DS3のボタンってふにゃふにゃし過ぎ
指が疲れるし痛くなる
927 :
名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:37:02.91 ID:KQbPjum3O
360コンが一番使いやすいけど、ずっとPSコン使ってるならわざわざ変えなくても良い。
360コンのが便利で扱い易いが、使い慣れたのに比べたら最初は違和感あるしな
>日本だけボタン配置を変えろと?
それがPSWなんだよね
無駄な工数が発生していますw
>>926 言われてみると
デュアルショックは激しいアクションやってると指が痛くなるな。
あとグリップ弱くて手から飛び出しそうになる。
あの中央がない方向キーも指の皮が擦れて痛いんだよな・・・
特許対策なんだろうけど勘弁してくれと思ったわ。
931 :
名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:40:16.56 ID:QtOC+jp00
360ユーザーは在日だからあの奇妙なコントローラーでも平気なのだろう
>>931 あのデザイン、元セガ社員が一枚かんでるんだけど
>>931 SIXAXISみたいな奇妙なコントローラーとてもじゃないけど無理だよ。
934 :
名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 21:16:25.31 ID:RUpu3iyw0
買い換え需要がなかったらサターンにも負けてそうなPS3が言えた立場じゃないと思うの。
セガハードと言うか、当時のFC・SFCやPS・PS2以外が日本で売れなかったのは
ドラクエやFFといった日本で最も有名どころのタイトルが
出なかった事によるアピール力の低さが原因。
一般ユーザーはコントローラーでハードを選んだりはしない。
と、チョニageスレでマジレス
937 :
名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 23:16:52.98 ID:13QQKsLG0
セガもmsもコントローラーが糞なんだもん
SSのコントローラは評判良かったと思うが。
DCは評判悪かったな
丸コンは良かったんだがな
VMがな…
942 :
名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 23:24:01.58 ID:cQZalWJa0
DCコンの出来損ない>箱○コン
それはない
944 :
名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 11:52:06.26 ID:M89M2t850
初期の十字キーはマジで使いモンにならなかったが、今の箱コンはよくできてると思うよ。
DCコンも悪くはないが、VMに細工しないとうるさいのとトリガーのヤワさがネックだったな。
電源入れるたびにピー!だもんな
いや電池入れろよって言われたらそこまでだがw
バイオで心電図が手元に表示されたのをみた時は
「こりゃすげー!」と思ったけどな。
その所だけはWiiUの先祖と言えるかもしれん。
この好き者どもめ
sage
949 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 21:53:53.89 ID:uLwdiLDT0
にだだから
適当に流し読みしてたけど、つまり
>>1がその都度用途が変化するボタン配置に対応出来ないバカ or 単に箱○アンチ
って事でOK?
箱○やプレステ以前に聖剣2やメガドライブの前例があるというのに…
バカとアンチのハイブリッドという可能性も微レ存
世界中の人間は日本のPSユーザに合わせるニダ!
という朝鮮的な態度をとっており
でも韓国や中国のゲームは日本式だったぞ
954 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 23:46:42.16 ID:OhLqxzqf0
日本人の手には箱コンはあわないから
>>954 日本人がそういうならまだしも、半島のお前に言われても説得力皆無
956 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 01:18:50.86 ID:8tohe2hK0
朝鮮ハードだから逆なのかも
関係ないけど、PSコンはいつまでセレクトボタンを使ってるんだ?
任天堂は元々そのまんまの意味で選択に使ってた名残だけど、PSってただパクってそのままなだけだろ?
いいとこ取りとパクりの決定的な違いは
それがそこにあるべき理由を理解して吸収しているか
なにもわかってないのに見かけだけ模倣しているかの違いだと思う。
○ボタンといいスティックの位置といいL2R2といいPSコンは完全に後者
>>958 ○×△□の配置だってSFCの模倣だよ
同世代のSSはCZボタンを追加
64はXYを捨てて、Cの四方向ボタン+3Dスティックって構成に変えたから目立たないけど
>>959 うん、だから「それがそこにあるべき理由を理解してない」から丸パクリなんだよ。
SFCのボタン配置はあのグリップのない形状だと右のボタンが押しやすいからああなってる。
そしてグリップを付けるのが一般的になった後の64やGC、もしくはDCのコントローラーの決定ボタンの位置の変遷を見れば
押しやすく使いやすくするかを考えて配置を見直していったことはわかると思う。
一方プレステは中途半端な人間工学を取り入れてグリップを付けた。
付けたからには手のホールド位置が変わる、必然的に人間工学を考えれば押しやすいボタンも変わってくる
なのに何も考えずにSFCと同じ配置で右のボタンを決定を司る○ボタンにしちゃった。
ゲームの事なんて理解してないし設計した人間(もしくはボタン配置を決めた人間)が
実際にゲームをやって使い勝手の良さを追求しようとしていないのが透けて見える。
961 :
名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 07:23:37.26 ID:XF+9LYyo0
MSは日本人の手のことも考えろよ
お前が日本標準だとでも思ってんのかチョニ揚げのくせに
つかお前どうせゲームしないから考慮に入れる必要ないし。
どのみちPSコンはアナログ使うときのグリップのしにくさとかあるから
全体的に見直さないといけないだろうな
964 :
名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 16:27:06.24 ID:2Sq1GAR10
>>682 借るどころか狩ってプレステ作った所だからなあ
元々はスーファミのCD-ROM化プロジェクトとかだったはずなのに
965 :
名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 16:27:44.99 ID:dt0Gbjsh0
朝鮮人だからさ
なるほど、朝鮮人だからSFCのをパクったわけか
得心
>>967 この形状だったらその写真で言う×が決定であるべきだと思うんだが・・・
なんで悉く逆なんだこれ。
もしかしてハナっから海外意識して×ボタンを決定にするつもりだったのか・・・?
それをゲームのわからないバカが決定は○だろって日本だけ逆にさせた・・・?
答:その場のノリで決めた
970 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 15:27:44.32 ID:P+lLqvoI0
360ユーザーはミュータントだから
あの程度順応できないとかどうやってここに書き込んでるのか不思議でしょうがない
最初から最後まで読んでみたけど、悉く気持ち悪いスレだな
でもここはまだマシな方なんだよな
973 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 18:53:17.49 ID:QMSjfd4H0
974 :
名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 23:54:06.32 ID:Ab8a3P5T0
気色悪い存在だからね
976 :
名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 13:26:52.50 ID:C4AGkVpb0
360ユーザーの手はエイリアンの手
つまり
>>976は地球人ですらなかったんだな。なるほど。
978 :
名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 22:02:46.01 ID:C+GzvCt+0
360ユーザーは地球外生命体どころか宇宙外生命体
SFCと逆に配置してるのがむかつく
いっつも混乱するんだわ
>>978 おまえら地球外生命体から見たらそうなるのか
981 :
名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 01:34:30.29 ID:T2qa/Dr40
売れないわけだ
朝鮮人だからさ
「日本人の知らない日本語」で取り上げられてたね
テストの採点で○を正解・Xを不正解として使うと留学生には嫌がられる
とかそういう話とセットで一つのエピソードになってた