1 :
代行ID:ld/gt/970:
タブレットはゲームを面白くする要因になりえるか?
E3を見た限り全くそうは見えなかった
タブレットでマップやステータスなどを表示って言うけどテレビでもできるしパンチがない
タブレットの利点を教えてくれ
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:41:14.26 ID:wVT5gL+r0
___ `ヽ
ー'''~~~`ヽ、 -''~ ~`ー ヽ
ミィ=≠=ー;;;_ _;;ィ=≠='彡 ゙i
〃〃(_,ハ 〃:(_,ハヾ ゙i
{ {!::::J::::リ {!::::J::::リ ;} i!
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ヽ . _ .. ' ヽ . _ .. ' i!
3 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:43:05.87 ID:gI8bAhR+O
非対称のマルチプレイとやらでは?
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:43:20.30 ID:e3FGrC7Q0
スマートグラスのことか?とりあえず便利ではあると思ったけどWiiUの方が一歩上かなあ
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:43:26.08 ID:nsvC6lIb0
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:43:48.97 ID:A7fkcagC0
どうせ何処かの会社がパクルだろがな
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:44:13.31 ID:SraVnKVS0
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:44:18.22 ID:w8G7fg25O
社長に訊け
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:45:10.78 ID:UMGCSa7D0
自由な姿勢で据え置きのゲームをプレイできるだけですげー利点だろ
>>1の依頼主は本当にゲーマーか?
DSのデュアルスクリーンと同じようにメイン画面に要らない余分な情報をサブ画面に押しやれる
これはかなり大きい
ただのコントローラーってもう全部操作が一緒だからやる気ない
いまんとこは任天堂ランドとピクミンのマップだけか
DS経験してたらこんなあほな意見は出ない
出力端末じゃなくて入力端末として期待してる
MSので出てたがアメフトの作戦指示みたいなのは楽しそう
サッカーとかでもどこに誰を走りこませるか
全体のラインをどの程度で維持するか辺りで上手く使えそう
>>1 VITA売れてないしタブレットそのものにはそれほど意味は無いかな
17 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:48:32.75 ID:gI8bAhR+O
18 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:49:13.11 ID:LEWxVm2x0
19 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:49:38.78 ID:XOre/xZo0
2画面ってのは入力と出力があるだろ
DSのように入力にもなる、簡単な例だとイラストやソフトキーボードに変われる。
出力はマップのような事と今までと違うのが同じ画面を出力できる。画面分割みたいなもんが
できるってことだ。
後はテレビやネットを同時に使えるとか。
幾らでもあるだろ
非対称性云々だけでも十分
俺は初代ポケスタからずっと待ち望んでいた
22 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:52:21.26 ID:QM50vYi90
FPSやれば分かるけど視線は常にメインのテレビに釘付けになるからタブコン見る余裕はほとんどないよ
、 ,. -─- 、
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 ̄7 ヽ
. i `⌒ヽ.
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v‐ 、 ,ィ(∠__,ィ'ノ} /リ_ ト、 i }
{ ,ゝ V`''v'¬ぅァ∠ィtチ;j/l } ル'
_,ゝ.て、 | ` ̄ _ノ ヾニ _ノ jノ
`,>‐、 ` ̄ _''"/ うーん・・・
. , < `i. l` l^L -‐っく
/ ヽ L__「ソ ′ ア_」lヽ
タブコンのみプレイは
サードがやる気を無くすほど増える構図がいいよねw
>>22 向き不向きがあるのは分かる
大雑把に言うと反射より戦略が大事なゲームが向いてるかな
一般的なタブレットの話なら、
常に機能特化したインターフェースで操作できることだろうね
ボタンでマニュアル見つつカーソル移動が必要な従来の入力体系と違い
直感的な操作が出来る
まあタッチジェネレーションまんまなんだけど
TV無しで遊べるソフトがどれだけ出るかで勝負が決まりそうだ
VC、Wiiソフトも対応ならかなりでかい
というかこれ位当然対応するだろうが
据え置きでありながらテレビ使わないソフト出すなら
まず3DSで出すんじゃねーの
29 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 01:00:00.47 ID:U1hnwqzF0
据置きでもタッチパネル操作が使えるようになる
30 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 01:01:22.26 ID:QM50vYi90
普通は大画面でやりたいだろ
据え置きをショボい画面でゲームやりたくない
31 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 01:02:11.06 ID:XOre/xZo0
だから大画面でできるだろ。
+があるってことだよ
手に持ってるわけで、持ち上げて画面を見る視線に合わせた位置まで
持ち上げればゲーム画面と同時に見れるだろ。そんな誰でもわかる
アイディアもないのか・・・・
うごメモ来るかな?来たらうごメモ目当てで買っちゃう
>>12 それって利点じゃないの?
操作で遊んでるんじゃなくゲーム内容で遊んでるんだから
35 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 01:05:47.00 ID:LEWxVm2x0
FPSだろうとサブディスプレイとして何かしら情報を映すだけでも全然違う
サブに情報を回した分だけメイン画面がすっきりするし、武器が沢山ある場合は管理も楽になるだろ
そもそも余程姿勢が悪くない限り視線移動は瞬間的なものだ
>>1 手元に画面がある
文章を読むには手元画面の方が良い
37 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 01:06:42.50 ID:o26WfW300
3DSがおっぱいハードと化したように
タブレットもエロで進化する。
>>35 「瞬間的な視点移動じゃ激しいアクションをしている途中じゃ使えない!」
ってバカが居るけど、そんなの当たり前だわな、落ち着いてから視点移動しろっての
単体プレイも出来る、ここんとこ履き違えてると死ぬよVita
リモコンとヌンチャクでFPSをしつつ、タブコンを通信機として使う
とかも面白そうじゃん。つうかろくに使い道考えられないような
クリエーターはいらんわな
ゲームによってボタンの数を変えられたりするのはいいね
サッカーゲーとかWiiイレよりさらにオフザボールの動きを細かく指示できそうだし
キャラクリとか本当に自由にできそう
ステータスやマップを表示するようにすればTV画面がすっきりするし
悪いことの方が少ないんじゃない?
まあ個人的にはゲームのほかに液タブとして使えそうなのにも期待してるんだがw
普通のタブレットだと専用のペンが必要だからね
感圧式ならペンも選ばないし絵心教室で任天堂の感圧式タッチパネルの精度は実感してるから本当に期待してるよ
タブコンの凄さが分からないとか馬鹿なのか・・
フォールアウト4でPIPBOY3000がステータス画面開かなくてもタブコンに表示されるだけで神。
そしてそれがカーソル操作ではなくて実際にタッチして操作出来るだけで脱帽!
他のゲームでもステータス画面がいらなくなるとか、ゲーム別にコントローラと違うGUIが
タブで作り出せるだけでも無限の可能性。
ただ単に2画面でゲームするだけではなくて、デバイスとして凄すぎる
個人的には2画面云々タッチ操作云々より携帯機的使い方に期待してる
多人数プレイゲームを多くだし、
他ハードよりリビングに置く可能性の高いWiiUで
家族の邪魔にならないよう一人用ゲームを遊ぶときに役立つって
去年のE3で言ってたのに。
違う機能紹介されると古い情報は忘れちゃうの?
まあ俺らに聞くよりソニーに聞いた方が早いよな
醜態晒してでも真似しようってんだから
>>1 ポインティング操作が容易に出来るな。
オトメディウスみたいなタッチ操作があるタイトルで使えるかと
まあ、家庭用が出てないやつで行くと
ボーダーブレイクとかクエストオブDとかあんな感じの。
そういえば3DSをタブコン代わりに使えるって話はホントなの?
やっぱタブコン画面出力だよな。
二画面操作とメイン画面タブコン出力は相反するけど、ボッチ&ネットプレイメインのゲームはタブコン出力。
体感ゲーやパーティーゲーとか皆でワイワイ系は二画面使えばいい。
案外、住み分けできるね。
一画面の情報を二画面にバラしても見づらいだけだから
今までメニュー画面開いて見てたものをサブ画面に常時表示とかにしてほしい
情報の非対称性だな
ただ実際プレイすれば面白いんだろうけど
裸眼立体視とかWiiリモコンよりアピールが難しそう
51 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 03:14:07.45 ID:9b0CsKXc0
・キーボードになる
・武器やアイテムのチェンジがメニュー等開いてカーソルを合わせる必要なくタッチ一発で選択できるため、
リアルタイムのゲーム進行を止める事無くゲームプレイがスムーズに行われる
・タブコンを持っている自分にだけ見える情報があるため、ゲームの幅が広がる
・FPSのスナイプが直感的に行える
判明してるだけでこれぐらいはある
まだあまり洗練されてないけど、3DSのゲームでサブウィンドウにショートカット配置できるのはかなり便利。
が、筐体の小さい3DSならともかく、WiiUのあのでかいパッドでプレイしながらタッチできるかは甚だ疑問。
一度手を離してタッチするか、コントローラーを操作しながら親指タッチするかの違いは大きい。
二画面の利点は概ねDSと同じだな
加えて、DSとは違って二画面が分離していることと地磁気とジャイロのセンサーを搭載してることで、二つの画面に相対的位置関係が生まれるのがWiiUの面白い点だと思う
それを利用したパノラマビューはフォーエバーブルーみたいな散策ゲームに持ってこいだし、
一人称のステルスアクションやホラーアドベンチャーなんかはタブコンをメイン画面にしてテレビに背中向けてプレイ、背後の物音にも気をつけないと後ろから襲われる、なんていうことも出来るわけだ
可能性だけは無限だな
文字関係はタブコンの画面の方が読みやすいというのはありそうだな。
民放テレビの情報番組などは画面中に小さい、細かい字幕だらけで鬱陶しいけど
そういうのがなさそう。
ミバースに触れる奴あんまいないな。
ゲーム中パッドの画面でミバースのお前らのコメントが垂れ流されたりするんだろ。
ニコニコでアニメ見るような感覚で。ユーザー同士の共有感だな。
画面見る余裕あるギャルゲやSLGRPGみたいなんで効果発揮されると思うよ
見たくない奴は見なきゃいいしな。
入力としてマウス&キーボード機能が実装できる。
これからは項目をタッチ。十時ボタンでリストから選ぶって時代遅れになると思う。
あれもできる、これもできるで
結局何ができるかわからないんだろう
ボタンの数からDSの様に操作系にふる必要もない
HDTVの場合、情報を2画面に分ける必要もない
なによりDSのように使うなら、タブのみで遊べない
ゲームによって仕様が違うならソフト揃うまで買えない
>>57 最後の一行の意味が分からん
どゆこと…?
ゲームには直接関係ないが
タブレット活かした広告はやりそうだな
>>55 ゲームシーンにコメント残すのはちょっと面白いな
千代丸辺りがやりたがりそうだ
>>58 いろんな仕様が予想できるから
やりたい仕様のゲームが出るまで買えないって事じゃないかな
ゲームハードとしては実に普通だが
Surfaceでググると早々にゲハブログが引っかかるのどうにか成らんのかw
まーた糞代行か
面白くする要因になり得るからどうかはDS見て判断すりゃいい
タッチパネルに特化したゲームも良いし、そうでないゲームでも開かなくていいメニュー・マップとして活躍してる
後は売り込み通り、据え置き機なのに手元で遊べる個人用モニタってのが一番じゃないのかい?
ま、WiiやDSと比べると少々独創性に欠けるのは否めない
そこは今後の隠し弾次第だな
あれこれ言わんでも
モンハン4がWiiUにも出せる
でいいのでは
まだどんなゲームになるか分かんないけど
3Gの下画面の使い方は継承するでしょ