1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 07:44:52.73 ID:6g8Pu4Cj0
3 :
ロケット弾:2012/06/17(日) 08:29:19.86 ID:ZXKy/VUp0
(神羅@Iゲーム速報記事のIGNリサーチ、E3人気投票結果リンク)
>新ハード用意しても、最下位というのが現実
(以下みらいマニアックス記事からの引用)
>>
>「ああ神様!ぼくたちは、ゲーム業界最新のコンソールにして王たるべきWii Uが、
>まさに最高のハードなんだという情報がほしかったのです。
>任天堂からの情報で、シビレさせられ、ぜいぜい言わされ、ゲップが出るほど満足させてほしかったのです」
>→だがそうはならなかった
>。
>WiiとDSの途方もない売上、3DSを軌道に乗せなおしたこと、
>それを見れば誰だって、人間離れしたほど賢い岩田社長を信仰し、信頼せずにはいられない。
>→だがこのカンファレンスは、信仰を高めてはくれなかった。
>>
>ようするにこういうことです
| 2012-06-17 | ロケット弾 |
引用終了。
>>1 乙です。
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:22:24.98 ID:9dsXVpWFO
ロケット弾が先生の仕事を本格的に奪い始めた!?
>>1 乙です
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:28:06.14 ID:ZXKy/VUp0
>>4 最近のコメント
ロケット弾:予想通りの欧米の反応というか。 (06/17)
ロケット弾:予想通りの欧米の反応というか。 (06/16)
まう:予想通りの欧米の反応というか。 (06/15)
ロケット弾:予想通りの欧米の反応というか。 (06/15)
ロケット弾:全力全開で滑ってるなあ (06/15)
DAKINI:全力全開で滑ってるなあ (06/15)
マシン語:全力全開で滑ってるなあ (06/15)
コメント一覧でもこんな感じですよw
明らかに先生よりコメント数が多いし、ゲストに対してロケット弾が返答して仕切ってるのに、
先生がその後返答しないこともしばしば。
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:22:27.65 ID:YxoFCKM00
E3プレスカンファレンスへの批判がそこかしこから…
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=31403&c_num=27 米ロサンゼルス市で先週開催された世界最大級のゲーム見本市“E3 2012”。
それに先だって実施されたプレスカンファレンスに対して、
「殺し合いのゲームを前面に押し出しすぎたのではないか」という批判が相次いでいる。
批判の先鋒に立ったのは、おそらくGamasutraの編集長クリス・グラフト氏だろう。
E3閉幕直後に同氏は、「いわゆる“トリプルA”級のゲームをリリースする
大手パブリッシャのターゲット層は明白になった。血とセックスに飢えたティーン世代の男たちだ。
ヘッドショットと無料進呈のTシャツで大喜びする子たちだ」と厳しく総括した。
//
これが本当だったらまあ任天堂関連にはアンケートの票は集まらないのは当然だろうな
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:46:36.51 ID:IBPdBzBn0
まあ、一般層向けのゲームは、ワザワザE3でアピールせんでも
別の場所で堅実にアピールすればちゃんと捌けるからな
今年やたら目立ってたUBI自身が、それを証明してしまってるし、そのことはハードの差も関係ない
しかし無料進呈のTシャツって……
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:19:22.13 ID:58wrBnBr0
>>6-7 まあ、その辺りのことを全く理解できず語っているからこそ
童貞によるセックス講座と言われているのだけどねw
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:27:46.05 ID:UYMW+xjE0
>>5 これ「偽名」で好き勝手なこと言って、いざとなったら別人ですからと逃げる気なんじゃ。
>>6-8 任天堂が評価されなかったからって早速擁護するのなw
すごいな
EAスポーツとかも、E3では地味な存在だが売上は圧倒的に高い
しかもハードそれぞれの特色を生かしたかたちで、堅実に売れてるのが面白い
E3での広報が偏ってたとしても、パブリッシャ自体はそこまで偏ってはいないだろう
>>9 仮にそうしたとしても、先生自身がコメ承認してるんだからその言い訳は意味ないんだけどな
ペルソナであろうとなかろうと、承認制で敷居作っている以上責任は先生にある
クオリティコントロールのためにBL乱発してた先生が、ここに来てでしゃばりゲストを容認する意味もないし
> しかし無料進呈のTシャツって……
一方、日本ではモバグリが無料ドリンクで人を集めていた。
サクラやらこの手の客寄せで騙されてるんなら世話ねーなって感じ。
最近、唯一成分が足りないよな。
唯一って片倉小十郎みたいな存在だったのに。
週販や個別タイトルの売上をネタにするのを止め、あっぷるがーそーしゃるがー
と繰り返す今の先生にとって、唯一の「店員」という設定は邪魔なんでしょう
>>14 邪魔になるほどの知識があったっけw
それはともかく今のロケット弾は、昔のフル装弾以上の
ウザさはあると思うけど。
先生が何かやらかしたら責任とって切られるかもね(棒
そして弾兄弟の3人目が…
こうなると、むしろ先生(DAKINI)自体要らないんじゃないか
特に何か価値あること発言してるわけじゃないし
たぶん誰も惜しむ人なんか居ないし
で、ストレートにロケット弾が主でブログやりゃいいんだ
どうせ言ってることの主旨は変わらないわけだし
前スレ1000
ちょっとリアリティあって吹いたじゃないかw
ロケット弾が記事投稿は面白いかもな
そしてコメ欄でDAKINI先生が返信をw
現状コメ欄はロケット弾が主導になっちまってるしなー
主が管理者が誰だか分からなくなる程にヘンテコな事に
もう逆転させれば先生がコメ欄で暴れられるよ
やったね。先生が活躍できるよ
もはやオマケ扱いの先生でペルソナのロケット弾に浸食されてるから先生"が"いらんのだよねー
ロケット弾が暴れすぎて先生の存在感の方が薄いからなあ
自演なのかそうでないのか知らんが、何れにせよ自身の死活問題ですぞよ先生w
そろそろ頭を冷やした方が良いとかいってBLされるんだろうかw
21 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:13:17.97 ID:YfFMO6TJ0
先生がそろそろロケット弾が自分自身なのかどうなのかわからなくなってきてる説
えーとこういうのも統合失調症でいいんだっけ
何故かロケット弾が管理者権限を使ってDANIKIがBL入りしたら傑作なんだがなーw
ロケット弾をBLにするつもりだったのに素で間違えてしまった気づいていない、なんてもう最高すぎるだろ
>>22 まあ過去に「ごむぱっきん」という不思議な前例がある訳で
起こらないとは言い切れないw
かといってここでロケット弾を自重させる行動に出ても
既に見透かされているのでねえ。
先鋭化した基地害教団にはおかしな奴しかやってこない。
いずれ「教祖より過激で異常な奴」がぞくぞく集まってきて、
しまいには「そいつらが教団を乗っ取って、教祖すら追い出す」状態となる。
いまのDAKINIブログはそんな状態。
まぁ、ロケットがDAKINIのペルソナでなかった場合の話だがw
>>22 ロケット弾がロケット弾をBL送りにするかもねw
なんかさ、コメント欄でつっこみを受けた後の記事で頑なに同じ主張を繰り返し続けるという
「オレはお前らなんかに論破されねーよw」っていう先生と同じ上から目線を感じるわ
このネットユーザーの敵視具合、きっとネット上で相当嫌な気分を味わったんだろうな
実は先生がロケット弾のペルソナだった可能性もあるのでは?
すべてはフル装弾が操っていたとか。
つい最近も任天堂信者設定のペック氏が「任天堂はアップルの参加に」発言
→さんざん指摘された後、大したことない発言でBL入り という流れを見たしな
>つい最近も任天堂信者設定のペック氏が「任天堂はアップルの参加に」発言
ぶっちゃけた話、スマホ向けのコンテンツとして任天堂が何らかの事業参加程度はあり得る話だけどね。
任天堂はキャラクター商売だけでも行けるからな。
そう考えると、SCEって20年かけて何一つキャラクターを物に出来なかったんだなぁ。
トロもサルもパラッパも、キャラとして売れそうだった物は全部死んだよね。
>>28 >実は先生がロケット弾のペルソナだった可能性もあるのでは?
先生の実名は「ロケット弾」でしたということ?w
34 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:58:46.29 ID:ARLRzcmr0
スレの流れとして
ソニーを腐すのはすんなり受け入れられて、任天堂を少しでも批判するとふぁびょる奴多数で多数派に。
ここほど任天堂信者にとって居場所いい所もなかなかないな
一人で延々粘着お疲れ様です
ただでさえネット上の何処にも存在価値がない先生だったのに、
まさか自分の城であるブログの中ですら要らない存在になるとは
思わなかったw
実際問題「ロケット弾をヲチするスレ」に変えてもそんなに変わらん気はする。言ってることは先生と同じだし。
「ゲストの常連に仕切られて、後追いレスする管理人」ってのも実に惨めだ。
あらゆる意味で駄目な存在だな、DAKINIは。
今の先生の仕事は、ロケット弾が取り仕切るためのエントリを作ることだな。
2ちゃんの●持ちみたいなもので、そこでお仕事終わりw
いっその事まこなこみたいに先生とロケット弾の会話で
エントリを作ったらどうだろうか?
合わせ鏡の魔術かなんかですか?
まあ長文で構成されてるだけで実質まこなこみたいな
同じ人同士の対談ブログになってるとは思うw
保守
二人で喧嘩始めてくれたらおもしろいと思う。勝った方が主人格になる。
勝ったほうがわれわれの敵になるだけです
でも負けた方も敵のままですw
あれが最後のペルソナだとは思えない。
私の仕事は勝つか負けるかです。
不思議な事に、先生の勝敗条件は「勝つか、勝つか」ですw
なぜか事後報告だと毎回常勝状態。
センセはゴジラネタとか理解出来ないだろうなぁ
平成ゴジラのゴジラvsメカゴジラが一番好きです
どんな時でも二人じゃなきゃ駄目なの けんかしても二人じゃなきゃ駄目なの♪
唯一からロケット弾に乗り換えた事でバディへの依存度が増大してるな
もう先生自身ブログ主である必要性が無いんじゃね?
>>50 シナリオはアレだけどFWが好き。アンギラスの軽快なフットワークに噴き出しましたわ
ツイッターより。
@xxx
>ミリデレというキャラは「ついウッカリ100万本ヒットのゲームを作ったという嘘をついてしまった」
>ので使いにくい。
>そこでただの読者という設定のロケット弾を登場させて仕切らせてるんだな。
>そのうち「本業のゲーム制作が忙しくなったので、ロケット弾さんにブログ運営を委ねます」が来るな。
俺はその他の理由としては、
先生の馬鹿発言がここのスレタイに採用されるのが嫌なんじゃないかって
ちょっと思ってるw
>>51 ゴジラ映画かって言われると微妙だけど、FW自体は結構好きよ
妖星ゴラスが立体映像です!って言われるシーンで一緒に見に行った友人とコーラ噴いたのは良い思い出
妖星ゴラスは川北監督がグランセイザーで使い廻したから現物残って無かったもんなぁって二人して納得してた
>>53 海底軍艦とか妖星ユ…ゴラスとか前情報無しで観に行って何度噴きかけた事かw
復活後ゴジラは見てないんだよなあ。
別に嫌ってた訳でもないんだけど、なんでだろう。
なぜかデーモン小暮がちょい出で出演したゴジラを強烈に覚えてる
あとビオランテ役で沢口靖子が出てたんだっけか
平成ゴジラより平成ガメラシリーズの方が好きです
ジャイアントスィングされてミイラになる仲間由紀恵とか
モスラシリーズはフォームチェンジとかどうしてこうなった感が強かったなぁ…
どうしてこうなったと言えば
怪獣映画のゲーム化はファンにとって試練
ガ・ウォーゲームは名作
ゴジラ格ゲーやゴジラ列島震撼、システムソフトゴジラ、ガメラ2000は結構面白かったぞ
ウルトラマン系も当たり外れはあるが、PS2のFE系統などは
特撮ヲタ、ゲーヲタ双方ともにそれなりに満足いくものだったと思う
あからさまに予算不足ぎみなのは何とかして欲しいものだが、
それ以前に怪獣系統はもう無理だろうかな
大怪獣バトルも終わってしまったし……
>>50 初代ゴジラやキンゴジは当然として、
個人的には、監督の(悪)趣味全開なヘドラと
昭慶爆発の極地たる対メカゴジラが好きだったぜ
>>61 DCのゴジラは好きでした、広いコンビナートを破壊しまくるのがw
ゴジラにスレが乗っ取られるほどに先生が燃料を投下しないのであったw
アップル押ししていながらここにきて急にMSのタブレット押しでアップル終わったー
とかやればいいのにw
先生はそう見られている存在なんだから壮大に踊っておくれよ
せめて独自情報を持っていればね。
そういう意味でいままこなこが盛況です。
本当に株持ってて総会いくだけに、この時期は強いw
一時期の毎日更新が嘘のような沈黙振り
これじゃどうあがいても、人気サイトの端くれにも返り咲けないだろうに
>>62 東京はともかく、福岡破壊しつくせるゲームなんて後にも先にもゴジラジェネレーションズしかないだろうなあw
あれはあからさまに荒削りで飽きも早かったけど、効率よいプレイの模索とかはできたし
磨けばサンドロット作品なんかと同様のノリで、結構遊べるものになったと思うんだ
そのまま磨けばな……
他人のブログやまとめ記事頼りだから、他でネタが無いと何の記事も書けない自称事情通DAKINI(笑)
ミリオンセラーのプロデューサーなら独自の情報網で記事書けよって話だな。
ロケット弾(笑)はそう言う所に突っ込めば良いのに。
行ったこともないような海外の品評会にはケチ付けるくせに、
自分がたむろしてるブログの管理人の異常性には突っ込めないロケット弾(笑)
ゴジラジェネレーションズとか、今の技術でセガが本気で作れば凄いゲームになりそうだけど、都市が壊滅ってのが現実に起こってしまったからもう作れないジャンルだよな
ゴジラ自体、終戦から10年たらずでもいっちょ戦争体験させる、
しかも当時としてもタイムリーな放射能ネタつきという
冷静に考えるととんでもない扇情的な企画なんだがね
懐古抜きにして、昔の人はいろんな意味でタフだったと思うよホント
初代ゴジラに出てた眼帯の博士が
何故か巨大化して
オキシジェンデストロイヤー抱えて街を破壊してた
シュールなゲームがあったような
71 :
44:2012/06/19(火) 23:43:55.30 ID:aH/yQRAC0
勝った方が〜のセリフを絡めようか迷って、多分伝わらないと思ってやめたのだけれど、見事にゴジラ話になって笑った。
vsシリーズはどれも好きです。全体的にGフォースメカが好きでした。
小学校の頃、レゴでくぱぁと開くスーパーX2作って遊んでたなぁ。
MOGERAも好きなんだけど、あれは合体ギミックと愛嬌のあるボディが両立出来なくて挫折した思い出が。
先生の新記事はまだですか?
へドラの異色作ぶりは異常
平成ガメラのハード路線も大好きだ
しかし先生更新しねーなw
別に盛り上がってるときに更新無くてもいいんじゃね(棒
オイラはゴジラファンというよりも川北特撮のファンだからなー、ヤマトタケルとか大好きです
火炎放射をバリアで防ぐシーンとか今なら全部CGで撮っちゃうんだろうけど、当時は耐熱ガラスの向こう側にカメラ置いてガラスに向かって火炎放射して撮るとか頭のオカシイ撮り方してたもの、実際消防署から大目玉くらってたし
ここまで中空知防衛軍の話題無し
光線兵器のくせに機動力の高いまーくとか
>>60 懐かしいw AhSKI!探してみるかなぁ……
無理して他の話題で楽しんでるフリが痛々しいスレだね
川北監督と言えば、vsメカゴジラって最後のメカゴジラ大破シーンから撮り始めたんだよな
そのせいでスタッフが徹夜でメカゴジラの着ぐるみ修復したって話聞いた時には天才ってやっぱ頭のネジが何本か飛んでるんだなと思ったよ
怪獣つながりでしかもうろ覚えでアレだが
昔セガのメガCD向けRPGで円谷のスタッフがモンスターデザインを担当する
みたいなゲームがあったような
異業種のゲームプロジェクト参加はこの頃から目立ち始めた印象があるな
>>80 ウルトラQムービーかなあ。セガがQに絡む理由ってゲーム化しか考えにくいし。
書いておいてなんだが記憶に自信無くなってきたw
なにかとごちゃ混ぜになってたらスマン
83 :
1/4:2012/06/20(水) 09:31:59.82 ID:UcFSUVJU0
>Microsoft、自社ブランドのWindows 8タブレット「Surface」
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20120619_541089.html >古き良きパソコン時代の終わり? Surfaceの戦略を分析する
ttp://ascii.jp/elem/000/000/703/703199/ (引用開始)
> とはいうものの、マイクロソフトの視点に立てば、こういうハードを売るのは
> 「避け得ない決断」だったのかもしれない。振り返ってみれば、
> PCプラットフォームにおいてマイクロソフトは、何度も「新提案」をしてきた。
> タブレットPCやMedia Centerなどが代表例だろう。
> その時はパートナーと組んで、彼らの考える「新しい世界」を描こうとしてきた。
> だが、それらはことごとく失敗した。一般に広く普及させるには、商品の魅力が足りなかったからだ。
> マイクロソフトが「こうしたい」と思っても、ハードメーカーとしてもビジネス上や技術上、譲れない線がある。
> そのアンマッチは商品性向上にはマイナスだったはずだ。
(引用終了)
84 :
2/4:2012/06/20(水) 09:32:38.22 ID:UcFSUVJU0
>要はPCメーカーなんてさっさと統合されちまえ、というのがマイクロソフトの本音だって事でしょう。
>ビジネス用途のPCはパソコン業界的な方法論を続ける意味がありますが、
>コンシューマー向け・個人向けにはアップル的な方法論のほうが良い、という見解に達したのでしょう。
>Xbox事業が10年を経て、一定の成功を収めつつあるのも大きいでしょう。
>PCに限らず、テレビなどにも言えますが、日本のメーカーは独自の価値を創出できず、
>工場化が進んでおり、工場という点ではより安く作れる韓国、台湾、中国の企業に負けつつあります。
>シャープなどは実質台湾に身売りしたような状態です。
>台湾の鴻海、シャープに出資拡大打診 影響力強める思惑
ttp://www.sankeibiz.jp/business/news/120619/bsg1206191104009-n1.htm >国内で再編ができない以上、こうなるのは必然と言えば必然で、
>ソニーとパナソニックが「最後の意地」を見せるかどうか。
85 :
3/5:2012/06/20(水) 09:33:23.58 ID:UcFSUVJU0
>諦めるなら、ソニーは業務用のみを残して、コンシューマー向け製品は全切り or 売却も検討すべき段階。
>維持を貫くにしても、何らかの勝算は必須です。
>ソニーは「有機EL」「さらなる高解像度」「クラウドゲーミング」でテレビを売っていく他ないでしょう。
>「クラウドゲーミング」は既にサムスンやLGが動いてますが、PSアーカイブ等の資産を活かせる点は大きい。
>テレビにコントローラを付けて売るのは、ゲーム専用機が普及していないアジア地域などで
>インストールベースを広げる良い手段になり得ますが、
>玩具屋の任天堂にも、家電に弱いマイクロソフトにも難しく、相対的な競争力は高い。
>PSSuite改めPSMobileのような半端な戦略はさっさと畳んでしまい、
> 1)豊富なPS資産を活かしたクラウドゲーミングを一気に推進する、
> 2)グループ内のIDの統一を地道に進めてオンラインコンテンツ配信のボリュームを拡大する、
> 3)オンラインゲームにおける決済手段の提供(金融との連携も必須)、
>といった戦略に集中すべきですね。
86 :
4/4:2012/06/20(水) 09:34:01.69 ID:UcFSUVJU0
>理想をいえば、4番としてソーシャルプラットフォームの確立も重要なのですが、
>過去10年以上の実績を振り返るなら、厳しいでしょうね。
>自社展開は諦めてtwitterやfacebookとの連携を深化させたアップルを見習うべきでしょう。
2012/06/20(水)
引用終了。
>>86 見習うべきアップルの記事は頑なに書かない(書けない)癖になぁ…w
アップル、ジョブズ関連本でも読み漁ればそれなりに付け焼き刃ながら知識蓄積して書ける筈なのにな
知識だけでなく資料もかき集めようとしない
やることやっていないから打つ手がない積んでいるときたもんだ
>>88 おいおい!先生には積むゲームなんて無いぞ!
引用乙でした。
引用乙
ゲハ記事でない時の熱量低さは相変わらずだな
温暖化が加速しないよう夏もこの調子でお願いしますw
ちなみに今回の記事、タイトルすら存在しません。
>>83でいきなり他所の記事の引用から始まって
唐突にアップルを見習え、で結論になって終わり。
今まで毎回タイトルはつけてたんだけど、今回は忘れたのか、
タイトルすらどうでもよかったのかどっちかは分かりません。
ネタ切れじゃないか
ここんところいい加減なタイトル続いていたから....
先生の語彙は程度が知れてるから尽きても不思議ではない
未題が三度続いたならもうタイトル付けることもないだろう
もういっそのことロケット弾が記事かいて
コメ欄に先生が肯定レスを12分割くらいの長文でやったらいいよ
そして先生をBL行き罵倒追放するという
クリスティーもびっくりのドンデン返しのラスト
それ少し前にスレの上の方でやったネタじゃないかw
おいおい、もうソニーには民生用の有機ELのライン持ってないのにどうやってテレビ売るんだよ
もうパネルはライバル提携による部品供給しかないんじゃなかったか
技術漏洩させただけなライバル提携だけどさ
あ、今見たら
>>83-86の記事に改めてタイトルがついてました。
新しくついたタイトルは
>日本企業の挽歌というかな。
引用終わり。
脳内百万本ディレクターDAKINIの挽歌というかな
脳内百万本ディレクターDAKINIの実績を振り返る
先生が
>>85で提案してるつもりの話って、
だいたいソニー自身が言ってることを言い直してるだけじゃないか
そのくせ、ソニー相手は勿論Appleに対してすら妙にえらそうだし、
先生は本当に相変わらずだな
>>81 ウルトラQザムービーはメガCDが出る前の時期の作品だからちょっと違うな
今朝80の書き込みした者だけど
あれから記憶の扉をなんとかこじ開けてw
思い出せたのは確かメガドライブFANって雑誌で読んだ「ダークウィザード」て
RPGの開発記事だったはず
そこでモンスターのデザインを企画か協力
だかでしたのが円谷の人……のはず
なんかすげえ記憶違いの気もしてきて冷や汗でてきたwスレチすまん
ダークウィザードかー
ローフルグッドからカオスエビルまでの属性ごとに個別主人公とストーリを用意する!とハッタリかましたはいいが
結局主人公四人分のアニメでも作ったところで力尽きたって感じのゲームだったな
戦闘デモもそれなりに凝ってるもののロードが異様に長く、結局簡易戦闘ばかりでプレイしてた記憶がある
この時期のCDロムゲーだと良くあることだったけど
今説明書読んでも、シナリオの寺田"FF"憲史の名前しか載ってないなぁ
CDロム開いてみたら、著作権の記載もあったものの
「イラスト原画の著作は寺田憲史事務所が持つ」ってなっていて、モンスデザインとかは何の記載もない…
もっとも特撮造形のデザインって、外部の人のデザインだったりするから
ハッタリかましてた頃に、そういう人が関わってたのかもしれないな
Aランクサンダーの続編はよ
105 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 00:36:01.46 ID:l3iyZGZl0
明日辺りP4Gの売り上げにかこつけて3DSを貶めるのだろうか
>>107 そりゃもう、あーた
ジョセフのじじいばりに「コーラを飲んだら〜」云々ですわ
109 :
KT1/2:2012/06/21(木) 01:03:43.66 ID:OXWqinaX0
>以前にコメントさせてもらった者ですが、久しぶりに書き込みさせていただきます。
>こちらのDAKINIさんの記事やコメント欄でのやり取り、その他の外部の情報等を、私なりに読みこんだ結果として、
>コンシューマ専用機(据置、携帯ともに)の時代は終わったのだなと、しみじみ思います。
>ゲーム自体のコンテンツとしての価値が減じたとは思いませんが(いや、思いたくないかな)、
>パッケージ販売を中軸に据えた、これまでのコンシューマ専用機のビジネスモデルが、限界を迎えている中
>(厳しくみれば、実質的に破綻している中)、
>ゲームのコンテンツを活かす方法論も変化が求められるということなんでしょうね。
>無論、ビジネスモデルの変化に合わせて、ゲーム自体も変化していく。
>従来型の作品が退潮し、ソーシャル等の馴染みのない作品に主役の座を奪われることは、
>古臭いユーザーとしては寂しくありますが、
>一方で時代の変化を目の当たりにできる史家気取りの楽しみもあるなと思い、眺めています。
110 :
KT2/2:2012/06/21(木) 01:04:17.61 ID:OXWqinaX0
>ところで、アップルがもたらしたゲームを取り巻く環境の大変革に対して、
>マイクロソフトはソフトウェア(Windows8)で対抗しようとし、
>ソニーもハードウェア(スマートテレビ)という選択肢も残されている中、
>任天堂はどうしていくのでしょうね。
>いや、WiiUという形を提示しているが、販売前からそっぽを向かれている商品で今後を闘えると思えませんし。
>最後に、一ユーザーとしては、それでもPS4(仮)、Xbox720(仮)が登場して、
>まだまだ既存ゲームもがんばれるというところも見せて、楽しませてほしいですけどね。
| 2012-06-20 | KT |
引用おわり
読者が先生にあいさつしたことに感動した
読者がセンセイにというより、この文読んだらセンセイがセンセイに挨拶してふようにしか思えないのだか…
自演するならもっと言葉遣いとか論調かえてくれよ…
先生ってこのスレが三ヶ月無くなれば更新するんだろうか
日本語おかしかった。このスレが亡くなって読者がいなくなった場合
先生はブログ更新とか今みたいにやるんだろうか
ここより先生の事見てる人なんていないだろうに
やっぱ踊り続けるのかね
引用乙です。
>こちらのDAKINIさんの記事やコメント欄でのやり取り、その他の外部の情報等を、私なりに読みこんだ結果として…
情弱乙!と言ったら、情弱が可哀想になるレベルだよなあ。
先生のとこはどうしてこんなレベルが集まるんだろうw
というか、先生のとこの情報を肯定的に捉えようとしたらどうしてもそうならざるをえないw
なんというか、ディベートで自分の心情的には全く共感できない側に立たなきゃいけなくなったような感じで。
>ソニーもハードウェア(スマートテレビ)という選択肢も残されている中、
いまだにスマートテレビ(笑)とか、もしこれがBAKANIのペルソナじゃなかったら、
BAKANIのクローン人間みたいな奴だなw
あとはパッケージソフトの限界(笑)とか、いつも通りの間抜け理論だし、
底辺には底辺しか集まってこないと言うことなんだろうな。
先生が食いつくのはダイレクトの方です
正確には引用元に食いつく、といった方が正しいか
見ていないからね
丸一日経ったが先生、
>>109>>110 に全く返答しないまま。
先生とゲストの「対話」が失われて久しいな。
以前と違って、名前欄隠したら先生と区別が付かないような文体の「ゲスト」が
独り言を書き込んでいくだけになった。
ロケット弾が喜んで食い付くかと思ったが、それも無いのか
ゲハブログの迷走と共に先生の動きも停滞とは実に分かりやすい展開だ
良い機会だから下請け体制を脱却してみたらどうかね?
底辺からのし上がるチャンスだよw
>管理人のみ閲覧できます
>このコメントは管理人のみ閲覧できます
| 2012-06-21 | - |
>まー、本質感としてマーケットのスケール感的にそうなるのもやむなしではあるんですけども
>ダイレクトなポイントとしては「自滅」感の方が大きいですね。
>WIIDSで失敗、3DSでもまた失敗
>だから当然WIIUでも失敗するであろうと言う「予定調和感」とでもいうのかね。
>そういうのがマーケットにも業界人にもゲーマーにもある
| 2012-06-22 | ロケット弾 |
引用終了。
ある意味いまの先生のコメ欄更新は自暴自棄な感じがしないでもない…w
3DS LLネタで3記事ぐらい書けるよ、やったね先生!
LL逆ざや完全に解消しているから売れれば売れるほど収益増加して先生が無言になるな...w
情報統制能力のなさって致命的だよね
そういえば、ニンテンドーダイレクトやってたんだ、忘れてました・・
うーん、まあ内容は・・・
(↑jin記事リンク)
最大のサプライズであるはずの3DSLLが既に日経にすっぱ抜かれてるって間抜けさはどうなんだろうね?
以前の任天堂にはなかった脇の甘さのために実に白けた発表になってしまった、というのが冷静な評価というものでしょうね。
本当はE3で発表したかったのに、すっぱ抜き報道に意固地になって発表を延期したために
最大の商機を逃してしまうとは・・岩田社長には情報統制能力が欠けてるんじゃないかな?
あるいはもはや岩田政権では、最大のサプライズすら生まれる前から陳腐化してしまうんだ、
という意思表示の為の革命勢力が生まれてるんでしょうか・・
まー、AKB48を採用しているのにサードに古カビの生えたMiiを強要するようでは
岩田社長の時代を読む目は錆付いた、と考えるのが妥当でしょう。
この分では政権の余命は長くないかな・・・僕は岩田社長を高く評価していただけに、この無様さは実に残念です・・
| 2012-06-22 | BIKINI |
なんか冷静だなと思ったらBIKINIさんかw
目が滑らないと思ったらw
本家のいやらしさがないなw
先生の記事構成そのままでやってくるとはw
あれ?デジャヴ?と思ったらそのままだからなー
先手打たれてしまったが....
やっぱり今回も忘れていた設定でいくんかね
久し振りにBIKINIさん見た気がするぜw
昔はTIKUBIさんとかもいたなw
ルー語を駆使するTOKUNI氏とかも
久々なんでラスト一行まで気づかなかったw
BIKINIさんの記事はセンセイ比でまとめがうますぎるw
137 :
BIKINI:2012/06/22(金) 23:08:55.02 ID:hnYotfxe0
あー……不本意ですが一応コメントさせてもらいます。
先生の所をちょっと見てたら、「ロケット弾」ならぬ
最初の文字がカタカナの「ロ」じゃなくて感じのくちの字の「口」で「口ケット弾」って名義で
ほぼ、全て自分のネタエミュが転載されてました。
一応ID変わる前に言っておきますが、先生の所でアレ投稿したのは自分ではないです。
自分は「踊り子には触れない方針」なので基本的に先生のコメント欄に投稿することはありません。
というかマルチポスト自体マナー違反だと思ってるのでやりません。
具体的には下記のようなコメントが転載されてました。
正直、名義だけ変えて転載した人の意図が分からないですね……
>さて、本日のニンテンドーダイレクトで3DSLLが発表されました。
>このサプライズであるはずの3DSLLが既に日経にすっぱ抜かれてるって間抜けさはどうなんだろうね?
(中略
>この分では政権の余命は長くないかな・・・僕は岩田社長を高く評価していただけに、この無様さは実に残念です・・
| 2012-06-22 | 口ケット弾 |
エミュにイラッと来たセンセ本人が牽制の為に転載したとか?
真意は知らんが、承認した先生がアホだということだけはわかる。
3DSLLもどうせまたいつもの「想定内でつまらない企業ですね」みたいな記事にしかならんだろう
先生のネタじゃければロケット弾ってペルソナじゃないのか…うへぇ
単に構ってチャンがちょっかい出してるだけだろ
コピペひとつでスレ住人と先生の両方が反応したら儲けものだ
>>120 元々先生は、ゲストと対話なんかせず(ゲームの話題なんて全力でスルー)
適当ぶっこいて自分で自分に相槌うってるようなものだったけど、
最近は適当ぶっこくことすら億劫になってきてるのかもしれない
任天堂のみならず、世間のすべてを見下しまくってるせいで
立ち振る舞いがどんどん苦しくなってきてたから、それも仕方ないことだけど
>>138 あり得るなあ。
ここでも避難所のレス貼ったり、ここのレス避難所に貼ったりするバカいたし。
反応から考えるに、ご本人じゃないと… という感じだから。
確認のために久々見たけど、最近のロケット弾も”口ケット弾”も
双方メルアド無しなんだね。
こりゃ確定かな?
ちなみに久しぶりと言うKTは安定のニフだったw
言ってるそばから避難所にコピペだよ
精神病患者は薬のんで寝た方がいいですよー
>>140 そっちはまた別に取っておいていつものように負けハードという前提でくるだろ
先生とゲストの内容は同じことの繰り返しだしな
>>127 >すっぱ抜き報道に意固地になって発表を延期したために最大の商機を逃してしまうとは
売り出してもいないものに
「最大の商機を逃す」なんて評するミリデレセンセイすげえ・・・
と突っ込もうと思ったら、なんだBIKINIさんでしたか。本当に釣られそうになったわw
BIKINI完全にストッパーになってたな
先生が記事投稿したりコメしねぇww
151 :
まう1/2:2012/06/23(土) 11:22:27.32 ID:i4QyzugW0
>KTさんへ
>一言でいうなら、ゲーム業界の「戦争のルールが変わった」ということでしょう。
>いままでの「一強皆弱のゲームハード戦争」から「共存共栄のゲーム規格戦争」に変化している。
>今後、ゲームも次の4つのレベルのゲームに細分化されるでしょう。
>「FullHD、60fpsで動くコアユーザー層向けのハイグラフィックなハイエンドゲーム。
>XBOX720やPS4などの次世代ゲーム専用機で実現される」
>「現世代機や、PSVitaや今後登場するであろう高機能スマフォやタブレットで動くゲームで
>コアユーザー+ライトユーザーがターゲットのミドルレンジのゲーム」
>「PSアーカイブやPS2アーカイブ、現行のスマフォやタブレットで動くようなローエンドのゲーム」
>「GREEやモバゲーなどのカードゲームや、ブラウザーゲーム、
>クラウドなどのネットセントリックなソーシャル・カジュアルなゲーム」
>ひとつのハードウェアですべてのゲームをすることはなくなる。
>いくつのハードウェアで実現され共通規格で動く。その規格の種類は、次の3つかな。
152 :
まう2/2:2012/06/23(土) 11:23:17.58 ID:i4QyzugW0
>@PS/XBOX規格 いままでのコンシューマメーカーが作り、ハイエンドを中心としたもの。
>AiOS/Android規格 スマフォやタブレットなどを中心としたもの。
>Bブラウザ・クラウド規格 ネットセントリックな環境を前提としたブラウザやストーリミングに対応したもの。
>これらの3つの規格間での覇権争いになるのでは?
>任天堂は上記にはポジションはなく、キッズ&ファミリー層のニッチな市場で行く残るだけかも。
>口ケット弾さんへ
>噂の3DSLL発表されましたね。今日の発表は株主総会前の株価対策
>(後場は200円くらい上がった)とVITAの新色への牽制でしょう。
>この3D大画面が生きる(エロい意味で)「いつの間にかテレビ」が終了したのが残念です。
>ACアダプターを別売りにしても4000円の値上げですよね。
>これで、VITAの年末の値下げ幅も緩和されましたね。対20000円なら小幅で済む。
| 2012-06-22 | まう |
153 :
ロケット弾:2012/06/23(土) 11:24:36.65 ID:i4QyzugW0
>まー、外伝感というか非主流感を自ら出してしまうのは自虐ジョークでしょうか?
| 2012-06-22 | ロケット弾 |
引用終了。
なんで先生がいっさいコメントせずに承認作業だけやって、
先生を除いたいつもの面子がコメント欄を回してるの?
ゲーム商売ならキッズ&ファミリー層が一番巨大な客層じゃねーか
それを食いとろうと各社苦労してるのに、何言ってんだ
>>153 ゲスト諸氏の言ってることは、なぜか先生の主張と大差ないから問題ない
ハード関係なく、ゲーム自体を楽しんでる様子が欠片もないことも共通してる
ペルソナであろうとなかろうと、あまり関わりたくない集団だな
釣りにしてもペルソナにしても、言及したくねえなロケット弾は
どっちにしろ超キメェ
釣りだとしたらキチの振りする奴もキチだわ
なんつーか、キチの振りをしようとしてタダのキチになったって感じだからなぁw
ニッチって....大口な市場をニッチと見なすって相当だぞ....
MSが規模小さいと思ってる人ですしw<DAKINI
ディズニーについての見方も斬新だよな
先生だ書いたディスニーに関しての見解は
gokipediaに載せられても何もおかしくないレベルw
>>154 > ゲーム商売ならキッズ&ファミリー層が一番巨大な客層じゃねーか
> それを食いとろうと各社苦労してるのに、何言ってんだ
「スポーツカー市場はウリナラが牛耳り、ファミリーカーや軽自動車と言うニッチな市場は○○が勝手にやってれば良いwww」
レベルのもはや脳に障害があるとしか思えない結論だよなw
一番多い客層を無視して一番金にならない部分でドヤ顔w
いやまあ、そういうコア層を相手にする商売ってのはあるにはあるよ。
でも、その場合商品は高級品(自称じゃなく)じゃないといけないわけで。値段だけじゃなく品質も機能もデザインもな。
>ええと、大きくなったけど右アナログスティックない。。。
>このデカイのに更に右スティック外付けしなきゃいけないとなると。。。。?
>ああ、Wii U Padとぶつかるか!
>でもどのみち外付け出るんでしょ。。。。またイジメられながら。
| 2012-06-23 | ぶらりん |
個人の感想を言っただけで警告されたりBL行きになった人がいる中
イエスマンに対するそれは相変わらずユルユルですなw
フェラーリなんかは元が「レースカー開発のついで」だけあって、
一貫して高級車しか出してないよな
もちろん、それがたやすいことでない事は誰にでもわかる
まだ右のアナログスティックに拘ってるバカまでいるのか。
まさにバカの巣窟だな、BAKANIブログはw
ぶらりんもメルアド無しか。
ロケット弾も同じで普通ってことは本人だね。
なぜまうが「口ケット弾さんへ」で返してるか疑問だけど。
ところで次のエントリ来たけど、これタイトルは先生の近状かい?
見てきたけど見出しが壮絶な自己紹介でワロタ
168 :
1/6:2012/06/23(土) 19:59:43.67 ID:i4QyzugW0
>相手が顔を真っ赤にして叫んでいる時には言葉よりも真実を教えてくれるものがある。
>うーむ。
>任天堂が日経に激怒した理由が明らかになりましたね。
>ニンテンドー3DSLL発表〜日経リーク通り今夏発売、ACアダプタ無しで18900円
ttp://d.hatena.ne.jp/wapa/20120622/p1 >日経のリークに激怒してみせた任天堂ですが、実はリーク通りに3DSLLが発売されるのでした。ちゃんちゃん。
>DSiLLの頃からリーク的中が続いてますが、まだ虫取りが終わってなかったんでしょうか。
>筒抜け感満載です。それにしても、日経の報道への否定の仕方は、愚劣の極みでしたね。
(引用開始)
>結果的に、
>(太字強調) 任天堂の否定発言を聞いて、ファンは3DSLLは出ないものと思い、
>(太字強調) 今回実際出たことで「任天堂が嘘を付いた」「だまされた」と思っている方も多くいます。
> これは仕方のないところもあるでしょう。任天堂のPRでの否定の仕方がまずかったということですね。
>(略)
169 :
2/6:2012/06/23(土) 20:01:03.71 ID:i4QyzugW0
(引用継続)
> ただ、
>(太字強調) 結果的に任天堂のPRなどを通じて、多くの任天堂ファンが結果的に「嘘」を発言することになってしまったこと、
>(太字強調) これは任天堂も気にかけるべき事柄
> だと思います。
(引用終了)
(引用文中の太字強調は原文にはなく全て先生によるもの)
>自社の売り逃げ戦略のために、日経に激怒してみせた、と取られても仕方ありません。
>ふざけるな任天堂、何が『3DS LL』発売だ!!!!
(↑jin記事リンク)
(引用開始)
> つーか前々から思ってたけど本当に売り逃げしすぎ!
> 3DS発売!3DSファイアレッド発売!
> ↓
> 3DS本体1万円も値下げ(2週間前ににファイアレッド買った人は?)
> ↓
> 拡張スライドパッド発売!テリワン3D同梱パック発売!
> ↓
> 3DSLL発表!(拡張スラパ付けられない?テリワン3D同梱買った人は?)
(引用終了)
170 :
3/6:2012/06/23(土) 20:01:45.46 ID:i4QyzugW0
> 3DSの大幅値下げや拡張スライドパッド発売など、
>一連の動きは任天堂の無計画なハード戦略が露呈しており、あまりに余裕無さすぎでしょう。
>(太字強調)無様であり、醜態の一語。
>無論、大幅値下げをおこなった3DS本体は逆ザヤでしょうから、
>利益率の改善した新型機を早期に投入したいという理由はわかります。
> 1500円のACアダプタが別売りになっており、SDカードの容量が増えたり、
>サイズアップした分のコストを含めても、実質値上げというか、
>(太字強調)より適正な利益率への改善が図られている、と見てよさそう
>です。
>経営的に間違っているとは言いません。正しい決断でしょう。
> 3DSLLのデザインも
>(太字強調)「額縁」が非常に少なく、スマートで好感がもてます。
>この製品そのものがいけないわけではありません。
>それにしたって、最初からこういう物を出せよと突っ込みたくなりますが、
>アップルやソニーと比較して、低品質なデザインのハードを先に出しておき、
>後からマシなハードを売りつけるモデルに走りすぎです。
171 :
4/6:2012/06/23(土) 20:02:29.97 ID:i4QyzugW0
> 3DS発売後から1年半近くが経ち、任天堂はハード展開について実にいろいろな信頼を失ったのでは?
>拡張パッド、すなわちモンハンの事を何も考えてないのも、無計画性を露呈しており、
>対ユーザー、対サードパーティの両面において、コケた時と人気が戻ってきた時であまりに態度が違いすぎます。
>ま、このような所業について、絶賛する人はいないでしょうし、
>すでに多くのブログが批判的なコメントをしていますから、
>別段これ以上チクチク書く必要はありませんかね。必死ですね、という事。
>もう1つ、スマブラの開発がバンダイナムコゲームスで行われる事が発表されました。
>桜井氏の開発プロジェクトはWii版スマブラ→パルテナ→3DS&WiiU版スマブラと毎度、
>チームを集め直しているので、新しい開発スタジオが登場すること自体は何の違和感もありません。
>とはいえ、バンダイナムコ(具体的には旧ナムコの内製部隊)が開発に乗り出すというのはインパクトがある話です。
172 :
5/6:2012/06/23(土) 20:03:10.31 ID:i4QyzugW0
>ぶっちゃけて、旧ナムコ側の上層部としては内製部隊に自社IPの続編を作らせても赤字になるだけだ、という判断ですよね。
> 100人、200人程度の人員に2年程度の食い扶持を与えられるのであれば、渡りに船。
>任天堂としても、毎度100人以上の開発者を集め直すのは骨ですし、
>かといって定常的に開発要員を100人以上雇用するのもリスク。両社の思惑が一致した形です。
>品質については桜井氏が妥協するはずもなく、どこで作ろうがそこまで不安視する必要はないでしょう。
>バンダイナムコの抱える豊富なキャラクター群が登場する可能性も高まり、
>お祭り感もグレードアップした作品になることを期待したいですね。
> 3DSLL: 任天堂ウソつかないと仮定→出てきた意外な結論
(↑みらいマニアックス記事リンク)
>最後の懸念はWiiUの本体価格でしょう。
>リンク先の記事では、任天堂が日経の報道で最も否定したかったのは
>本体価格に関しての言及だったのではないか、と推測しています。
LLは無理なければ右スティック付けて欲しかったけどね
174 :
6/6:2012/06/23(土) 20:04:39.52 ID:i4QyzugW0
>WiiUを3万円で発売すれば、立ち上がるはずもありませんが、
>日経の報道はそう報じており、なかなか不安を掻き立てます。
>ま、秋頃まで待つほかないでしょうね。地べたを這っているPSVitaも、要はソフト次第、という事も見えています。
>『「ペルソナ4 ザ・ゴールデン』は大健闘してますね。ちょっと見え方の変わる数字でした。
>PS Vitaでリメイクされた「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」が13万7000本。
>「LOLLIPOP CHAINSAW」は合計6万7000本の「週間販売ランキング+」
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120620048/ >TGSの時期にまた新たな動きがありそうですね。
2012/06/23(土)
下品なタイトルだなあ。
本文中にもあるけど、要は他所がまとめてくれないと叩くネタすら考えられないし
煽り文すらjinに依存する周回遅れっぷりってどうなのよ、先生?
ここんとこのゲス…ペルソナの会話劇は読者が減った事による先生なりの焦りでゲスト同士が議論(笑)できる場所を演出して本物のゲストを呼び込もうとしてるのかもしれない
まぁ実際に人を呼ぶなら承認制を取っ払ってBL入りを無しにするのが一番なんだが
176 :
KOH:2012/06/23(土) 20:06:15.28 ID:i4QyzugW0
>昨日はある意味任天堂の任天堂によるSCEのための発表でしたね
>値下げPSV19800円(WiFi)、PSP16800円据え置きの通常運転でイケる訳ですし
>まあ未だに自社だけでイケるという思いが強いから実質値上げなんでしょうけど
>SCEのように赤字でも値上げせずコストダウンで黒字に戻して回収という真似は出来ないということでしょうか
>しかしSCE巻き込んで自爆してあれだけ強奪してPSPの足首掴めそうなのがやっとだったのに・・
>それにしてもACアダプター別売りって初めて聞きましたねぇ・・・2万円に見せないためでしょうけど
| 2012-06-23 | KOH |
177 :
ロケット弾:2012/06/23(土) 20:07:52.58 ID:i4QyzugW0
>>163のぶらりんに対して
>本当に醜いですねえ
| 2012-06-23 | ロケット弾 |
引用終了です。
引用乙です。
コメントと同時に自爆用地雷まき散らしてどうするんだろう?
実は日経の件の記事、LLと言う名前と基本的な仕様(大画面化)以外は
かなり間違いだらけなんで、否定する必要はあったんだよね。
まあ先生は元ソースなんか読めないからねえw
引用乙
ゲームが忙しいので今日はノーコメントで
引用乙としたかったが
>>179によってポケモン乙と言いたくて仕方がないw
>>179 大丈夫
俺も世界樹4体験版とポケモンとラブプラス同時進行の日々が始まったよ!
やっと寧々さんと付き合う事になったところでRPG地獄の始まりだよorz
うちは世界樹体験版中だわ、という訳で引用hage
しかし今更Vitaを持ち上げられてもなぁ…
P4Gは二週目にして動きが止まったそうですよ、先生?
今のセンセはみらいマニアックスがご贔屓か
あれは予想できる範囲内だしな
3週目にはTOP10から姿を消すのはいつものこと
ランク圏外にならなくともTOP10から外れた時点でもうそれ以上は売れない
初動率80%越えで最近よくみられる超初動型
如何に1週目に数字を出せるかってなっているからねえ
初動型市場でも3週目までは保つ筈なのに保たなくなっている異常性
>それにしたって、最初からこういう物を出せよと突っ込みたくなりますが、
>アップルやソニーと比較して、低品質なデザインのハードを先に出しておき、
>後からマシなハードを売りつけるモデルに走りすぎです。
別に最初に発売されたものが低品質だと意味不明な叩きをするつもりはないけど、
アップルもソニーも基本となる商品を作って後からバージョンアップするのは
ごく普通にやってるのでは……?
というか、アップルの商品戦略とか先生全く知らないの?
ジョブズのこだわり故にデザイン性優先で結構無茶な商品を強行したりしたアップルさんなのにな
割と最近のだとアンテナ覆ってしまったが故に感度がすこぶる悪すぎたのとかあったのに....
林檎の製品なんておそらく一つも持ってそうにないよな
ゲームハード一つ、ソフト一本買ってるかどうかすら怪しいのにw
そういやうっかりスルーしてたが
>TGSの時期にまた新たな動きがありそうですね。
まただんまり決め込むハメにならなきゃいいけど…w
>>185 先生は見た目だけで判断する人ですから。
> 別に最初に発売されたものが低品質だと意味不明な叩きをするつもりはないけど、
> アップルもソニーも基本となる商品を作って後からバージョンアップするのは
> ごく普通にやってるのでは……?
旧ipodの地雷バッテリーとか修理補償制度とか知らないんだろうな、BAKANI連中は
つーかアップルは花柄マックとか意味不明なアホ商品も沢山出していて、
そう言う産廃の中から這い上がって今がある
それをまるで失敗のない無敵企業みたいに語ってるのはおかしい
MUTEKI企業なら得意分野だろ
Appleがサービスの内容でここまで復活した会社だってことは
先生自身がかつて語ってたことなんだがな
任天堂叩きのダシでどっかの受け売りを言っているだけだから、
実際がどうだったかなんてことは意にも介さないし、
煽りありきで語っている以上、意に介する必要もないのだろう
「要はソフト次第」だなんて、いまさらドヤ顔で言うことかよ
「ソフトがなければタダの箱」なんて、すがやみつるが四半世紀前に言ってた台詞だぞ
褒める訳じゃないが、実際にハードやソフトを買う分、A助の方がマシだな。
先週も3DS本体を買ったそうだし。
>>194 A助の3DS購入ってエアっぽくね?
以前からエア購入かましてるからいまいち信用できないんだけど
どちらにしろ目くそ鼻くその類いだけど
>>193 結果として成功した姿だけ見て、そこへ至る過程が見えていない典型な人だからな、先生は。
LLに関しては流通関係者はだいぶ前から知ってたみたいだから
日経に情報が漏れたのはしょうがない面もあると思うけどなあ
>ま、ちょっと売れたらすぐに値上げに走るという点ではらしいと言えばらしい
>売れなかったら恥も外聞もなく1万円も値下げして、
>今度はACアダプタを含めれば実質5400円もの大幅値上げを強行するとは!
>しかしこれで、VITAの最大のであった価格差は縮まったわけです。
>そして画面の大きさもほぼ一緒
>しかし、解像度は圧倒的にvitaが勝ってる
>これは、何処まで見た「構図」ですね。
>そしてこの後任天堂は失速し、PSPは更なる躍進を遂げました
>歴史は繰り返す、のでありましょうか
>とは言え、DSはそれでも3年程度はブームの余勢をかっていた訳で、まだ1年と少し、
>序盤の失速で無様に値下げするまでの期間を考慮に入れれば実質まだ半年強でしかないわけで
| 2012-06-23 | ロケット弾 |
引用おわり
LLとういう選択肢が加わったにすぎないのに「値上げ!値上げ!Vita大勝利!」とか
馬 鹿 か と。
大画面欲しい奴はLL、別にイラナイ奴は3DS。ただこれだけだしな
>>199の言うとおり選択肢が出来ただけなのに、本当にアホだなぁ
>>182 アトラスの目標30万らしいんだがもう止まったのかよw
こりゃあ年末〜年度末に据え置きに来るかもw
>>199 ですよね。ここまで騒ぎ立てられることが不思議でならない。
>相手が顔を真っ赤にして叫んでいる時には言葉よりも真実を教えてくれるものがある。
いやほんと、センセイの言うとおりですわ、センセイたち。
>>201 いやあ、さすがにそれはないだろう。今のインデックスに据え置きでガッツリ勝負する体力無いだろうし。
今の時期は3DSの大型攻勢もあるし、P4Gもじわりと伸びはしても大きく動きはしないだろう。
今後VITAでまたでかい弾が来たら、2本目需要としてまた動きそうな気はする。
>>203 30万はともかく、20後半位は見てたらしいぞ> インデックス
どっちにしてもVITAの開発は移植でも結構手間掛かっているみたいだから
今の売上で元取れたかどうかはかなり怪しい。
広告宣伝費はSCEにかなりもって貰ったとしてもね。
まあ今後の計画見る限りVITA外しているから、大丈夫だろうけど。
>>203 ついでにじわ熟れはかなり厳しい。
これはVITAの特徴だろうけど、メディクリ発表のソフト累計の合算と
VITAのハード累計売上がP4G含めてほぼ同じなんだ。
ということはタイレシオが1しかない。
ソフトは一度落ちるとメディクリの週刊50位ランクにも出てこないから
5本目需要がほとんどないんだ。
正確にはソフトを一度も買ったことがないガジェオタが多いんだろうけど。
P4Gでも本体牽引がほとんどないから、新たにハード買う層も期待出来ない。
特にミクさんだと専用ハードになりかねないしね。
>>205 ×: 5本目需要がほとんどないんだ。
○: 2本目需要がほとんどないんだ。
とんでもない間違いでしたw
>>205 入力ミスだろうが、五本目てw
少しおちけつ。
>>207 入力がスマホのフリックだったんで、たまに変な誤爆が出るんだよ。
気をつけたつもりだったんだけどね、落ち着いたw
>>201 ソースがどこかの店員ブログとかだったらまだ笑い飛ばせたんだが、残念ながら
PS系が売れる店が集うファミ通のバイヤーズボイスでそう言われてるんですわ
それはさておき、先生やその周辺はVitaが春以降ずっと「実質値下げ」しての
現状ということを何故か無視しているよね。それは「配る」とは言わないの?w
まあ、先生が散々バカにしているGCですら「人気ソフトが出た週にはそこそこ売れてた」からね、
Vitaについては次週以降どうなるかを見ないとなんとも言えないよね
>>209 期間限定のキャンペーンだから無効(キリッ とでも思ってるんじゃなかろうか?
前のキャンペーンが終わるとすぐに更にお得なキャンペーンが始まるパターンを繰り返してるけどw
むしろ、ゲーム機に興味が無いから公式値下げではないセールの情報なんて知らないんじゃないかね。
指摘するペルソナもおらんだろうが、もしいても「ただのセールと公式値下げじゃ意味が違うのでBL」
と言って終わりだろうw
>>210 もう場所によっては7000円近く引いてるんだっけ?
それでも厳しいみたいだけど。
そんな状況でSCEが値下げして意味があるのかどうか…
多分値下げも出来ない状態なんだろうけどね。
アトラスと言えば、世界樹体験版が面白くてつらい。
このままでは確実に製品版を買ってしまう。ボスケテ。
飽きるまでプレイしちゃえばいいのさ。ホラ、金色カンガルーがおいでおいでしているよ……
>>214 金色カンガルーなんているのか…。そういや、荒くれ狒狒の髪型が金髪アフロだったのには吹いたなw
希少FOEも発生するからな。
毎ターン光り輝くが、そのたびにステ強化されるのでワンパン400点とか行く事すらあるらしいぞw
217 :
唯一1/2:2012/06/24(日) 09:10:49.96 ID:MXgUJvbN0
>LLに右スライドパッドがついていないことをガッカリされている方が多いようですね。
>ついてたらついてたでそれもまた批判の対象になっただろうと思いますが、
>それはさておき、製作者サイドとしてはどうなんでしょう?
>LLに右パッドがつかないということはすなわち、
>あれは無いことが前提でゲーム製作に当たらなければなりません。
>とあるゲームの企画があったとして、操作性の面から3DSではなくVITAが選択される、
>ということもあるのではないでしょうか。
>まあがんばって本体に合わせろというならそれはそうなんですが。
>LLには初期搭載、現状の3DSにはスライドパッドを最初から同梱(値段据置)。
>こういう形が取れたなら少なくとも操作性においてはVITAと並べたと思うんですけどね。
>初期搭載しない以上スライドパッドLLなんつーもん出さないとは思いますが・・・
>万が一出してきたらそれこそ最初から(ry
218 :
唯一2/2:2012/06/24(日) 09:11:38.45 ID:MXgUJvbN0
>海外アナリストの方々の間ではWiiUの値段は$299説が多いようです。
> 3万以上は論外として、¥25000か¥29800の二択、
>色々事情を考慮するなら¥29800かなと少し前までは思っていましたが、
>公開される情報や市場の雰囲気的に、今では¥25000一択しかWiiUは生き残れないのではないかと思っています。
>HDDがないし・・・。現行機でも160GB(320GB)、250GB積んでるというのに・・・。
>それにWiiUの価格発表からあまり間をおかずにMSが360を値下げしてくるはず。
>SCEも基本的には続くと思います。ただVITAとの兼ね合いを考えると即決はできないかもしれませんが。
>そう考えると¥29800だとキツイかなー・・・と思います。
>WiiU本体¥25000、ローンチにドラクエ10が出せれば悪くないスタートを切れると思います。
>(ドラクエ10がアリかナシかは置いといて)
| 2012-06-24 | 唯一 |
219 :
DAP:2012/06/24(日) 09:13:38.22 ID:MXgUJvbN0
>任天堂のハード戦略については何をそんなにバカな方向で生き急いでいるの?という感じですが、
>まぁせっかく芽が出たwiiやDSをあんな風に終息させてしまった会社なので仕方ないのかな。
>>地べたを這っているPSVitaも、要はソフト次第、という事も見えています。
>>『「ペルソナ4 ザ・ゴールデン』は大健闘してますね。ちょっと見え方の変わる数字でした。
>初週に関してはPSPが1000万台越えの普及台数の時にでたP3Pを上回ったそうで、
>初動よりの傾向だとしても累計は微減か微増ぐらいに落ち着きそうでかなりすごい。
> 60万台しか普及していないハードででたペルソナ4はこの結果になったわけですが、
> 10倍の普及台数を持っている3DSで出るメガテンの新作がこれを上回れるか?
>絶対無理ですよね。
>仮にペルソナ5が出ても無理でしょう。
>似たようなタイトルなのに普及台数差があってもPSのほうが売れる、
>いつものパターンが始まりかけていますね。
| 2012-06-24 | DAP |
引用終了。
先生、唯一の存在覚えてたんだ。
ペルソナ4に関しては
・アニメを2クールで放送してた
・メーカーの売上目標が20万本以上
・一度発売延期をしている
・放送終了からP4G発売までの空白期間が結構あり、その間にPS2のベスト版が結構売れてた
金を注いだにも関わらず初週13万本(メディクリ発表)ってのは
思ったより少ないんじゃないの?とは思ってしまう。
あと
>初週に関してはPSPが1000万台越えの普及台数の時にでたP3Pを上回ったそうで、
>初動よりの傾向だとしても累計は微減か微増ぐらいに落ち着きそうでかなりすごい。
この考え方って○王スレにいた「稼働率」って呼ばれる奴の考え方に似ている気がする
引用乙
昨日から今日にかけてのゲストの反応に笑いが止まらん
たくさん人がいるけど頭に浮かぶのは
先生が顔を真っ赤にしながらキーボード叩いている姿w
なんでこうも万能の願望機みたいな扱われようなんだろな
ゲームには全く罪は無いけど、「ペルソナ」って嫌なタイトルだな、このスレ的にw
P4Gに関しては広告展開、ゲーム雑誌、SCEの対応などを見ても
凄まじく優遇されてたからあれを他のソフトでやれと言われても困難だろうと
思うけどね。
P4Gを一般例にしてVita市場全体を語るのはちょっと変だよ。
>>224 まあ、ある意味気の毒なタイトルだと思う。本来はそこそこ普及したハードで
それなりの売り上げを出す典型的な中堅クラスのソフトなのに、
それがハードの命運を背負わされていたわけだから。
これしかない需要も合わせて歪な売れ方をしてしまったから、
この売り上げが後に続くかどうか。
時オカリメイクに対する先生のお言葉
>移植やリメイクでハードの低迷を脱却できるほど、
>今のコンシューマーゲームのパッケージ市場は簡単ではありません。
>そんな事はマーケットの最前線で戦っているプロデューサーや開発者達はよくわかってます。
>「妄言」を垂れ流すのは理性的ではない人たちだけです。
>3DSにすべてのサードパーティタイトルが集まる的な妄言を垂れ流していた輩だけです
自身に対するブーメランとゲスト批判を1年かけて仕込む
高度な芸当が出来るのは先生だけやでw
ああ、零シリーズやシュタゲは何故か例外になる「稼働率」か
合点がいったw
脳内百万本ディレクターDAKINIと「妄言」垂れ流す理性的でない人たち
脳内百万本ディレクターDAKINIは無様であり、醜態の一語
脳内百万本ディレクターDAKINIが無計画性を露呈
>>226 最近の先生のコメント数が減って「ゲスト」でコメント欄を回してるのは
ここで「答え合わせ」されるのが嫌だからじゃないかと思ってるw
その「ゲスト」で「答え合わせ」しても大差ないんだけどなw
なんてたって同じ穴の狢だから
LL発売確定でDAKINI軍団の任天堂への攻撃性が高まってるなw
つーかこのブログは何を求めてるブログなのかわからなくなってくるな
一店員やらプロデューサー的にはどこのメーカーが躍進してもOKな筈だが、妙に攻撃性が高いw
ゲームメーカーの話の割にはアップル擁護でメーカー壊滅を願ってそうな内容が多いし
ゲームに興味ねーならどこが躍進しようがどうでもいいんだから、黙ってろって話だし
ミリデレモンスター ロケット弾&唯一
やっぱりコメント掲載されなかったよ
「今回のエントリでのわぱさんのブログからの引用のやり方はいかがなもんでしょうか。
引用元の記事では日経が諸悪の根源で、任天堂側にも反省点がある、というニュアンスですが、
引用が一方的すぎます。
あなたがあなた自身の言葉で語るならなんら問題はありませんが、他のブログの記事を自分の
考えに沿う形で(引用元の意見の全体意図を無視して)意図的に、一方的につまみ食いするやり方は
いわゆるゲハブログとなんら変わりません。
また、引用元のブログ主が誤解を受ける可能性もあり、大変失礼でしょう。
こういうやり方を続けるくらいならいっそ引用なんかやめて、最初から自分自身の言葉で語られてはいかが
ですか?
今回ばかりは少し指摘させていただきました。長文失礼しました。
クーザ」
> >とあるゲームの企画があったとして、操作性の面から3DSではなくVITAが選択される、
> >ということもあるのではないでしょうか。
> >まあがんばって本体に合わせろというならそれはそうなんですが。
ゲーム屋店員の癖に
VITAで出して売れるかどうかをスルーする先……唯一パネエ
はちまやjinを元ソースに記事を書くんだから、ゲハブログと変わりませんは褒め言葉として捉えられちゃうよw
操作性からハードを決めるってのは企画としてありと思う(GOサインが出るかは別問題)けど背面タッチや右スティックで選ばれるかと言われると疑問しか感じないw
PC版BF3やっていて、「家庭用機早く次世代機に移って、
気軽にこのクオリティのゲームがやれるようになればなあ」と思うのならまだわかるが
PS3や3DSも使いこなしたとは到底いえない和ゲーの現状を引き合いにだして
性能云々を語られても困惑する
右スティックにしても、そりゃあないよりはあったほうがいいけれど
あったからといって活かせるかはまったく別の問題だからな
作ってる会社のせいだろうが、PSVitaのアンチャはかなり残念だった
ジャイロ使ったほうが確実にエイムできたくらいだ(パッチで多少改善されたが)
>>234 あなたがた自身の言葉で語るなら問題ない、に見えた、間違ってないけど
>>240 先生の中では文字通り「ペルソナ」なんじゃ…と思ってる。
あっちこっちで何か言われても「あれは俺じゃないんだ別人なんだ」と自分に言い聞かせるための。
>>241 実際にフル装弾にSD奴隷の罪を被せて粛正したりしてるしね。
過去エントリで不都合なことがあったらエントリ流したり
過去発言無視するとかも、そういう傾向でもある。
そのくせ過去エントリ修正も消去もせずに大事に残してたり
時には自慢に持ち出したりと矛盾する行動もあるけど
この手の人にはよくあることだからね。
筋が通ってなくても自分が他人より賢くエラいと見せることが
出来るなら何でも利用し、層出なければ無視する。
もちろん本人自身の価値判断なので、他人からは失笑モノでも
自分で信じていれば問題ない。
道理や理屈は通用しない。
243 :
名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 20:58:21.80 ID:Eh7lx+j20
>>242 >道理や理屈は通用しない
このスレもそんな感じだよな。
任天堂への少しの批判や避難は全く認めず、全てお客様扱い
まるで宗教の様。あ、信者様でしたかw
おっ四角顔 腹減ったなあ うっす
どうだい味は まよやか〜
もういっちょいく うっす
>>唯一さん
>どうせ、当初の言い分もどこへやらでそのうちHDD内臓版が発売されるんじゃないですか(笑) c
>>DAPさん
>ですね
| 2012-06-24 | ロケット弾 |
>3DSLLの値上げは、充電台も入れると、3900+2700で6600円です。
>VITAも現行の値段差が9900円から4500円に圧縮されたから、割高感もかなり薄まります。
>大きな画面になると解像度が低いと粗がわかりやすくなるので、
>3DSLLの画質は見た目には落ちるでしょう。現行のサイズだと、いまいち粗がわからないでいました。
>今回のLLは、操作ボタンの位置や機能などから見ると費用のかかる回路設計は基本的に変えてないようです。
>3DSはかなり内部が詰まっていますが、3DSLLはかなりスケスケでしょうね。その分、バッテリかな。
| 2012-06-24 | まう |
ロケット弾ってここを見ているよなあ
そうとしか思えないような言動が多すぎ
まうの価格に対する話はセコいなw
3DSLLとVITAの価格差が縮まっていると強調したいんだろうけど
充電台なんて必須ではないんだから、せめて必須の充電アダプターだけにしておけよ
それを必須とするならVITAには事実上必須のメモカも入れろw
引用乙です。
先生のコメント欄だけ見てると、なんか3DSLL発表がVitaに対するポジティブニュースみたいに
語られている不思議。
あれ、単なるバリエーション商品で、「大きい画面がお好みの方はどうぞ」
って言ってるだけでしょ? DSLLの時と同じで選択肢の追加だと思うんだが、
なんでこんなに曲解して戦々恐々としてるんだろ?
根本的に先生のところの人たちって、どのハードのゲームも遊んでるような様子すら感じないし
何の会社のどんな新製品だろうと、盛り上がる意味って皆無だとおもうぞ
意地でもメモカ込みで換算しないよな
の割に本スレだと32GB必須で話が進んでいく
軽く3万越えるんだがな
PSPも初期はメモステで高くついたんだがなあ
メモステ・メモカないと多機能なのに何もできない高いだけのポンコツな箱だというのに
>>246 ヲチスレで使われてる先生に対する冷やかしめいた単語や言い回しを
かなり意識的に使ったりしてるよね、ロケット弾は
これでペルソナだったらすごい自虐だし、別人だとしても、
どうもそのあたりからして未だに釣りの可能性を拭いきれない
キチにつき合う釣りもキチだから放っておけ。最初は遊びだったのかもしれんが
今はもう完全に同類だろ<ロケット弾
どっちにしろキ○ガイの所業だけどな
>>245 >どうせ、当初の言い分もどこへやらでそのうちHDD内臓版が発売されるんじゃないですか(笑) c
HDD内蔵にするには本体サイズを変更しなければならないから、絶対にないと思うがな。
HDD内蔵にするくらいなら内蔵SSDの容量を増やした方が絶対に良いわけだし。
1.ロケット弾はペルソナですか?
はい→マジキチ
いいえ→2へ
2.コメ欄は承認制ですか
はい→マジキチ
逃げ場なしw
>>252,254
そうなるしか無いものなぁ。
先生を相手にするより有意義な事は星の数ほどある。
しかし気に障る事を言われると、すぐ出てくるのは相変わらずだw
そういう理屈なら、このスレの奴らも同類のキチだよな
おまえらは違うの?
>>249 3DSにしろPSVitaにしろ、何やかやとアクセサリーは付くし、ソフトも当然必要なんだから
定価は目安にはなるとはいえ、買い物そのものがが定価ですむわけがないんだよな
個人的には、3DSもPSVitaも保持性にやや難があったので(3DSは大人には小さい、Vitaは背面タッチが邪魔)
両者ともに最低でもストラップは必須だった
当然メモカ・SDカードも大容量のものがほしいし、保護ケースやフィルムも欲しいし…となると
定価だけを見て煽ったりどうこうするのは結構な違和感がある
一番の違和感は、ハードだけが必死に語られていて
そのハードで何のソフトをプレイするかという視点が一切欠けていることだが
どんなハードにも欠点はあるから、笑って「こいつはアレがだめなんだよなぁ」とか話すのが正解
口汚く、持ってもいないのに「こんな欠点がある! だからこいつはだめだ」となる方がおかしい
そもそも「買ったらゲーマーの気持ちから剥離してしまう」と、世迷い言言ってる奴に説得力なんてない
>>253 > HDD内蔵にするくらいなら内蔵SSDの容量を増やした方が絶対に良いわけだし。
つーかコンパクト化を推し進めてるWiiに今更HDDを搭載する意味が無い。
増設するなら価格も安くなってるSSDだろ。
最近はノートPCやモバイルもSSD化の流れが流行だし。
SDXCに対応してたらHDDいらないな
>>260 とはいえHDDは安価だから、大容量記憶域を初期実装させるならまだ選択肢のうちには入るだろう
もっとも、デフォでの大容量化自体がコンセプトにあってないとは思うけど
いずれにせよ、まだ記憶域使ってどういう機能が使えるかといったことも明確に判らないのに
その容量だけをみてああだこうだ言い合って、
結果ハードあおりに持っていくのは相当に無理があるんじゃなかろうか
>>234 3DSLL絡みで、刃がtwitterの書き込みを引用した際に、自分の主張に沿うように引用したため、書き込み主から抗議を受けて
その記事を削除したという例があったけど、先生のやっていることはそれよりも次元が低い。
もはやゲハブログ以下ということが改めて示されたな。
価格差やら失速やらに言及しているのはゲスト()だけで、先生自身の返信が無いのは
昨年の"反省"からなんですかね。以前なら真っ先に煽ってたと思うんですが。
去年といえば総選挙、かw
9月カンファまではずっと吐き散らかしていたからな
そしてあれで絶望し11月まで更新停止をしたなw
マリオ3Dランドの煽りをゲハブログがはじめてから再動という流れで....
また9月に沈黙するんじゃねぇかな
7月8月は鬼トレで食いついてきそうだから熱心に更新すると思うんだ
引用元が熱く激高している事だろうからそれ引っ張ってきて、さ
「まー、からはじまる先生には『見えている』一文」でいく
だが9月がなあ
先生また死にそうなんですもんw
266 :
うつけ者1/2:2012/06/25(月) 12:41:38.91 ID:n7aIMiwA0
>一番やってはいけない時期に発表し、仕様変更の最後のチャンスを逃した。
>今の所は3DSLLへはそんな印象しか持ちません。
>本当に日経の記事など無視してE3で発表する、
>もしくは無視したまま発表すればよかったのに・・・。
>否定の舌の根も乾かぬうちに、リーク情報通りの3DSLLが発売です。
>「画面サイズがリーク情報と違う1.9倍だ」なんて苦しい擁護もありますが、
>面積比は1.9倍ですがインチ比だと1.4倍、値上げ・発売時期も含めてリーク情報通りですね。
>必須部品のACアダプターを外して18900円にするあたり、SFC時代の任天堂が戻ってきました(苦笑)。
>北米ではACアダプター込みなのもSFCと同じですね。
>しかし、それ以上に右スライドパッドを標準搭載にしなかったことが一番のがっかりポイントですね。
>このハードでMH4が発売されるんですよね?
>またイワッチメントLLなんて出すつもりなんでしょうか・・・。
>SCEはPS1でアナログコントローラーをオプションで発売し、
>後期からはDSとして標準コントローラーにしました。
267 :
うつけ者2/2:2012/06/25(月) 12:42:38.05 ID:n7aIMiwA0
>この標準コントローラーへの変更がなければ、PS1のゲームは大半がアナログ非対応だったでしょう。
>PS3でも振動機能のあるDS3を標準に変えました。
> 3DSが「右スライドパットを標準搭載に変える最初で最後の機会」は、
>より小型・軽量化された3DSliteか大画面化の3DSLLが発表されたときだと思っていましたが、
>予想よりも半年以上も早い発売で非搭載。
>これで右スライドパットはマリオペイント同封のマウス同様、
>MH3Gのための機器で「MH4が発売されたらしまった箱から出してね!」という位置付けが確定しましたね。
>まさか発売から半年で右スライドパットまで黒歴史入りさせてしまうとは。
>本当にここ数年の任天堂のハード戦略は場当たり的過ぎます。
> 3DSlLLも何年も売り続ける商品ではなく、1〜2年持てばいいやというハードなんでしょうね。
| 2012-06-25 | うつけ者 |
引用終了。
何でモンハンやってる人は拡張スライドパッドを利用していると言う大前提なんだろう…
右スラ付いてたら旧3DS切り捨てって言いそう
そもそもR2L2も付けないと一緒にならない件について
コメントの内容も酷いが、先生が全然コメントしなくなった頃から
急になつかしのゲストが「再登場」してコメント欄に名前の数だけバラエティが増えてるのに笑える。
そういや「うつけ者」って前見たことがあるなあ、みたいな。
で、名前の数だけが増えてるのにほとんどそろいも揃って同じ文体、同じ内容なのがw
ミリデレのペルソナ4は誰と誰と誰と誰であろうか?
>>270 上でも触れたけど、以前なら先生が書く様なことをゲストたちが書く不自然さ。
自分で何か言って「答え合わせ」されるのがそんなに嫌か?って言うw
にしたって「TGSで動きが」とか、言ってて恥ずかしく無いんだろうか
「見えている」人の発言とはとても思えないw
右スライドパッドしか見ていないよね
LLってiLLと同様に飽くまでもシニア層がターゲットな戦略展開
そしてDS同様に一人一台で二台目という位置づけ
意図した範囲外で幅広い層に売れるんだが飽くまでもシニア層に向けた商品らくらくフォン的であるからなあ
ACアダプタで突っ込んでいたら向こうでは当たり前はバンドル販売で常に突っ込まないとやってられんぜ
ソフト付きで本体購入すればスグ遊べるんだ
任天堂以外もやっている
そういう風習、市場なのに日本目線で狭い枠内でどうこう言っても仕方ないと思うんだが
>>269 自分スラバ付けて遊んでいるけど、右スラパは使わずにL2R2を使うんだよね。
スラパ無しでMH3Gやってて特に不便を感じたことないんだけど。
だって、やってない人等が言うことだしw 何にも意味ねえw
で、プレイした人が具体的なコメントを投稿すると
承認
1.「ここは感想を書くところではありません」と注意される
2.ゲストを使ってフルボッコ、
非承認
1.完全無視
2.「熱心な方が反論しておられるようですが〜」の枕詞で始まる勝利宣言
大体こんな感じで返り討ち()にあうのがオチ
承認制さまさまですわw
最近日経の記事が〜って言うのが増えたけど、日経の記事だと内容の中心はWiiUに関することであって3DSの事はチョロッと触れたくらいなんだけど、実際に読んでるのかね?
(ネット上で)読んでますw
現物でもネット上でも読んでりゃいいんだけど、どうもアフィブログ経由だけで原文読んでないように見えるんだよなぁ
ああ、ごめん。誤解させたけど俺が言ったのは「ネット上で誰かがうpした記事読んでる」であって
日経そのものを読んだとは思ってないw
購読する金もないだろうしなww
スラパあったほうが便利なのかもしらんけど、使わないまんま今のところは
タッチパネルの仮想十字キーで問題なくMH3Gを遊んでる。
はじめはちょっと戸惑ったけど、慣れればなんとかなるし水中以外そんなに必要ないしね。
水中も練習がてら何回かチャナガブルと戦って提灯玉破壊してればだいたい
普通にプレイできるようになった。
スライドパッドは無くても良いが、L2R2が無いとちょっと困る
というか、モンハンに限ればあの右スライドパッドは役に立たな(ry
※あくまで個人の感想です
リアル集会所行くとスラパ使ってる人ばっかで
何となく肩身が狭いというか疎外感がw
まあモンハン持ちの代わりに仮装キーで操作することにもう慣れたし
そもそもターゲットカメラが便利すぎて水中とナルガ希少種以外はL押せばOKみたいな
個人的にはZL ZRとあとグリップ的な意味でも無いと困るなぁ
株主総会が近いが先生からネタが生み出せるわけもなく....
俺も持ちやすさ目的でスラパ重宝してるが
右スティックについてはありがたみ薄いね
無論あって損はないけれど、水中だってタゲカメであらかたこなせてしまうし、
ZL・ZRのおかげで、モンハン持ちもどきみたいな真似をせずともすむ
もっとも、それ以前にキーアサインくらい自由にやらせろカプコンといいたいが
ところで、自称「ゲーマーの楽園」主催者であった先生は
MHのゲームデザインの変遷とかちょっとでもコメントはないんですか?
別に初代から全部検証しろとは言わないけど、
据え置きと携帯機版の差異とか、PSPから3DSに変わっての
操作性の変化とか色々語りようはあるでしょ。
長い事記事かいてるのに、先生がMHの供給ハードにしか全く興味がなくて、
ゲーム性について一切語ろうとしないのが不思議でなりません。
自称ミリデレなんだからそういうのやらないと示しがつかないよな
モンハンが無理なら...そうね
とりあえず割と定番な企画『墓場に持っていきたいゲーム』
これやってみたらいいのでは
ディレクターやプロデューサーや社長とかよく雑誌の特集企画で答えてますよ〜(某)
だって「プレイするとゲーマーの気持ちから剥離してしまう」奴だしww
ゲームやらないミリデレってあり得ないよなぁw
せめてターゲットカメラとタッチパネル上の仮想十字パネルぐらいは語って欲しいよね。
あ、あとMH持ちの時とどう変わったかぐらいは。スラパというか右スティックはやけに必須だって
推してたんだから、当然持って試したんですよね、先生?
仮にトンデモ結論で、MHP2Gの時の方が操作性が良かったぐらい言ってもらってもかまわないですよ。
でもどういう理由でそういう結論になったかぐらいは説明して欲しいけど。
俺はXanaduを箱・マニュアルごと棺桶に入れておいてくれれば、それでいい
>>289 ミリデレ先生は東方語らせたらきりがないそうだし、
本腰入れてゲームの話始めたら書評も出来なくなるので、自重してるんじゃないですかね(棒
それはともかく、先生は「面白いとかどうでもいい」人だから仕方ないとして、
ゲストの皆さんまでもそろって同じ論調なのは異様だよなあ
この際ゲームで、とは言わないから、折に触れあんだけブヒブヒ言ってる
「なのは」辺りで、一度くらい熱く語り倒してみればいいのに先生。
まあ体裁的にはオトナアニメで書いた感じでやってみては。
もしかしたら、それ読んでまた多根さんが声掛けてくれるかもしれないよ?
偉そうに言うけどお前らだって、掃除の時間に
ほうきで真剣白刃取りやろうとして頭にワンバウンドさせてただろ?
>>293 そういや先生の「派生同人誌まで含めてかなりの東方ファン」設定って今どうなってるんだろ?w
>>297 夏のコミケの阿鼻叫喚、修羅の国をどう管理するつもりなんだろうか?w
ああ、でもするするっと目的の物だけ買って帰った先生みたいな超能力者を10人ほど雇えばいいだけですね(棒
俺も周りもスライドパッド持ち
サンプルは狭いがスライドパッドつけられるんであれば付けて欲しかった
>>296 設定では、「買ってるゲームの大半が東方関係」だったんだよな
東方の二次創作ゲーも相当な数になるから、
それ語るだけでも偉業につながるだろうに
さて今日はソニーの株主総会ですが先生とゲストは....
右アナログはあるにこしたことはないが、任天堂にもアップルのような美学・こだわりがあるんじゃないかな
かっての失敗から、美学でメシは食えないことをよく分かってるとこだと思うが<任天堂
為替がーとか不況がーじゃないの?
営利vs美学って書籍では任天堂が営利。SONYが美学となっていたな。
>>304 おそらくその数字がSCEJだけの数字なのと、VITAの開発費用が
乗ったのもあるだろうけど。
海外含めてなんとか黒字なのかもしれない。
あ。実利だったか
そうそうその本
詠歌から転落までが書かれてる
そういやMSはキネクト応用で家電って話がでているが先生はスルーなんだろなあー....
先生の順位付けだと
1がアップル
2がモバゲーグリー
4がグーグル
5がSONY
6がMS
7が任天堂
ってな感じでいってるしなあ
>>309 いや、先生の順位付けなら
1:先生
2以下:Apple、グリモバ、その他大勢(順位は使えるものが上
最下位:任天堂(変更あり
先生と2位以下ではどうやっても越えられない壁がある。
>>309 現在の「先生脳内ランキング」ではモバゲーグリーがもうちょっと下がってるかも?
まあそれでも任天堂より上の設定だろうけどw
コンプガチャ騒動前後から露骨にモバゲーグリーを推す記事が減ったからなあ、先生。
以前は現状追認で
「時代はソーシャルソーシャル!任天堂は惨めに地を這う!」って連呼してたのに。
>>311 まあ先生以外のニュースやブログで、モバグリを推す記事自体減ってますし
推してる記事でも苦しいのが見え見えですから。
「見えてしまう人」としては、下手に手をつけるとヤバイと察したんでしょうw
>>310 先生の世界観は本当にそんな感じだろうな
単に自分好きだけなら無害に等しいけど先生の場合は第三者にもそれを要求するからなあ
イエスマンには優しいけどそうでない者には邪険なコメ欄は象徴的だ
315 :
1/4:2012/06/27(水) 11:17:43.90 ID:sloB2bTl0
>ぶれねえな。
>ナムコとくっついた直後は自分を見失っていた感もありましたが、
>版権屋としてブレない姿勢が素晴らしいです。
>グリーとバンダイナムコゲームスが包括提携 「アイマス」「サモンナイト」など投入
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1206/26/news110.html >モバゲー向けに大量にIP物を投下した後は、グリーとの包括提携で大量投下。
>『テイルズ』と『アイマス』は早くも2周目ですか。
>『テイルズ』はモバゲーの『テイルズ オブ キズナ』がそこまで悪かった印象は無いものの、
>モゲマスと比べちゃうと、もっとポテンシャルがありそうと思うのも無理はなく、
>カードバトル系でグリーに出すのは自然ですね。
>『アイマス』は元々たいして期待してなかったIPが会員200万人超の大ヒットを達成した事もあって、
>版権料の見直しを兼ねて、グリーでもさっさと展開したい、というたぎる欲望の表出でしょうか。
316 :
2/4:2012/06/27(水) 11:18:15.93 ID:sloB2bTl0
>んー、まあIP物については、パッケージ同様に
>モバゲーとグリーに交互に出していくぐらいの展開は普通に当たり前になっていて、
>まったく同じゲームは出しにくいんで、
>IPは同じで開発会社とゲームを変えるという流れが定着しつつあります。
>『ガンダム』『エヴァ』あたりは当然として、『ルパン』あたりもモバゲー内で2周目に入ってますね。
>その他のSNSはおこぼれで移植版をもらう、ぐらいですかね。
>mixiとCAのどっちが浮上してくるかは謎ですが、徐々に耕されている印象も。
>全体としては、セガとスクウェア・エニックスの2社は明らかにスマートフォンが主戦場で、
>今の所他社に抜きん出てますが、バンナムは版権パワーで後からキャッチアップしていくつもりでしょう。
>わざわざ危険をおかして、先行するメリットがありませんし、
>実績の無い段階で版元を説得する労力をかけるメリットも薄い。
317 :
3/4:2012/06/27(水) 11:18:51.08 ID:sloB2bTl0
>コナミは携帯SNS向けが当たった分、SNSに依存しない独自展開が立ち遅れてますね。
>そこまでIP強くないんで、プラットフォーム側とべったりの方がいいのかもしれませんね。
>カプコンは割と等距離というか、まだまだパッケージも頑張る意気込みを感じます。
>ここに出しておけば他はいいや、という感じのプラットフォームは無くなってしまい、
>展開先の数はむしろ増えてきています。
>特定のハードウェアに特化した遊びを追及するリスクが高まり、
>どこにでも持っていけるようにIPその物をどうやってビルドするかという方向へ向かうのが自然です。
>つっても旧来のゲーム会社の手法がIP化よりも、
>ゲームのシリーズ化に特化しすぎているきらいもあって、今後の課題ですね。
>IPを低コストで生み出すという点では、ライトノベルがお手軽になってしまった感もあり、
>タコツボ化が地味に加速してます。
318 :
4/4:2012/06/27(水) 11:19:31.95 ID:sloB2bTl0
>ソーシャルゲームもライトノベルよりはコストが高いうえ、
>逆にパッケージのアドベンチャーほど数が読みにくい(ヒットとそうでない差が激しすぎる)のもあり、
>IPを仕込む場としては整備されていません。
>ソーシャルゲーム発のメディアミックスそのものがまだまだ事例が少ないこともあり、
>急にポンッとは行かないですね。
2012/06/27(水)
引用終了。
珍しく、それにしても任天堂はうんぬんの締めがないな
明日の株主総会待ちってところかね
引用乙です。
しかし一介の開発者が、バンナムの方針に「ぶれねえな」とは
どんだけ上から目線なんだと。
まあ自分で
>>310書いておいてなんだけどw
一介の開発者風情がバンナムをして「ぶれねえな」発言か…、どんだけ偉いのやらこのミリデレは
経営にいちゃもんつけ『見えている』が故に独自理論展開して、こうするべき!と明言してしまうほどですよ
別に株主でもないのにー
一介の経営者でもないのにー
人それを「童貞によるセックス講座」と呼ぶ!
でもそのレビューでイチャモンつけてる童貞も、ちゃんとそのAVは観賞して文句付けてるからなぁw
見てもプレイもしてないミリデレが、それなのに経営に口だししてるのは尚更滑稽じゃねw
おめー、ほんとに意味分かってんのかと
童貞の気持ちから乖離してしまうのかw
それはそれで意味不明だろw 童貞の気持ちから剥離というよりAVをレビューから
さらにレビューする感じかねこの場合
観賞すらしないレビューって、レビューじゃねえだろってことだな
>>317 美学じゃ食えないってのはソニーも任天堂も同じだ。
64,GCと惨敗した任天堂。失敗のPS3。
ユーザーを見ない自己満足の商品が成功した試しはない
>>321 現実からはズレまくってるから、上から目線も無意味なだけだけどね
仮面ライダーやマジンガー以来、版権がらみで多方面商売するのはバンダイの基本だし
ぶれないどころか、またこのパターンかよと言う気持ちにならないのが変だ
先生の世代なら、FC以来のトラウマも少なからずあるはずだろうに
もっとも、今の先生は煽りのタネになる
儲けの数字だけしか興味ないのだろうけど
「ゲーム」という物作りの市場で、しかもゲームは漫画とかアニメに近い、
娯楽創作物なのに、それに対して売り上げと数字しか語れないって時点でDAKINI連中はおかしいわ。
本来ならソフトの中身とかを語るべきなのにな。
金と数字だけを追いたいなら株の話だけしてりゃいい。
しかし、その株の話ですら的外れでアホ丸出しなんだよな、DAKINIはw
ただでさえ先生自身、全く金に縁が無さそうなんで、儲け云々の話を
どや顔でしてるのを見ると非常に生温かい気分になる
ゲームで金儲けの話なら、それこそ世界で大人気、
かつソーシャル性も非常に高いポケモンは避けて通れない存在なのに
先生にかかっては存在しないも同然の扱いだ
任天堂以外に限ったところで、パーティ・ダンスゲームやスポーツゲームといった
一般人にも売れるゲームの需要をまるっきり無視してるし
海外でFPS/TPSやマルチプレイゲームがなぜ人気なのかもわかってない
結局のところ、終始都合のいい事しか見てないくせに
後先考えずに片っ端から煽ってるから、結局自分の首絞めてしまっている
先生自身、自分以外の全部にケチつけてまわる論調は無理があるとわかっているだろうに
というか、ゲーマー的な理想論を盾に現実的に不可能の前提を強要することで、
永続的に叩いていられる楽な立場に安住してるだけって感じだ。
時々現実を見せつけられて沈黙するけどw
数年前は野村FF、グランドマザーシップテイルズあたりを持ち上げといてゲーマー自称しとけば
それだけで先生の中では勝利者を気取れたんだろうな、とは思う
だがそんな都合のいい立ち位置も、永遠の楽園ではなかったのが先生の不幸だな
まぁ、何ていうか、先生って友達いなかったんだろうなって言うのが透けて見える
人と遊ぶ楽しさを知ってればゲームでの協力プレイとかの楽しみにも触れただろうし
任天堂はキャラクターが強いから、ぶっちゃけハード作るのやめて、
キャラクターの版権商売だけでもいけそうな気がするのだが、
その手の金儲けとかビジネスに関する考察も一切無いしな。
>>334 いや、数年前それやって失敗してますやんw
昨日の記事に対して未だに投稿コメントなし
読者の嗜好に偏りがあると、こういう時に鮮明に炙り出されるから面白いわw
最後の段落で
「それにつけても任天堂は酷い」って文章くっつけとかないと、
先生のコメント欄的に話の広がりようがないんだろうな。
それにつけてもミリデレは酷い
カルタゴ滅ぶべし
コメント欄に書いてこれば?
避難所にマルチなんてしてないでさ
引用元がないから後手なんす
先生は単に、他のあらゆるものを棚に上げて罵倒するだけだろ
あわよくば、「このままだと任天堂もソニーの二の舞でしょうね」
くらいのオチつけかねない
落ちそうなのでageますね
今日も更新なし。
先生、ひさしぶりの鬱期突入かなあ。
質疑応答が掲載される前に
まこなこの意図的な切り取りツイート発言流用して投稿するとは思うのだが動き無いね
質疑応答掲載されたら身動きとれなくなるだろうに
ま、先生は後手後手の後出しじゃんけんで
もう今からやるには無理あるのにやっちまう愚者だから関係ないか
自論に都合の良い任天堂株主総会のまとめが出揃うまでは動きませんw
センセも株買って株主総会に行けばいいのに
いつも煽ってるように、お安くなってるんでしょ?
センセイ自称ミリデレな元社員なら株くらい持っていますよね?(棒)
という攻め方でもビクンビクンしちゃうだろねっ
ひとつだけ確かなのは
先生の株はかなり前から大暴落
上がったことなどあったっけ?
と訊かれると返答に困るが
センセイの株価は
いつだって底値を更新中さ
>>342 先生は経済のド素人だから、何か語っても童貞によるセックス講座にしかならんからなw
そんなに経営に関して持論展開するくらいなら株で儲ければいいのに...
起業すればいいのに....
出版でもすればいいのに....
と誰もが思ってしまうのにね
『見えている』わりに浮いた話が一切なく
任天堂株はインサイダー取引になる恐れがあるから買えないんだよ(棒
冗談はさておき、今ならソニーが一単元11万でお釣が来るよ
総会の場所も品川だし京都よりは来やすいだろう、たぶん。
今年はスパイダーマンの前売り券くれたw
一時期、経営コンサルタント的な仕事もしたんですホッホッホーみたいな
感じでいかにも詳細を聞いてほしいオーラ溢れる世迷い言書いてた気がするw
誰も食いつかなかったが
他には携帯小説も書いたんだっけか
ある意味読んでみたい
実はゲームソフトをマジで100万本売って
その後ソーシャル方面に行ったディレクターってパクミン岡本の他にもう一人いるんだよね
過去にこのスレで一回だけ名前が出た気がするけど
煽りたいだけの人が一切その人の名前を出さなかったのが面白かったなぁ
多根氏のイジリ方みてると
先生の「100万本売った」も怪しくなってくるな
>>360 いやいや、どこの怪しくない要素が?
むしろいまも業界人であるとかいうのも怪しいというか、信用は出来ない。
PS2全盛期の100万本ソフトを売ったメーカーの
スクエニ(FF&ドラクエ)、SCE(GT3)、コーエー(無双)
コナミ(ウイイレ)、カプコン(鬼武者2)、サミー(パチスロ北斗)
先生がこの中のメーカーに在籍してたとか本当に考えにくい
任天堂は輪をかけて更に論外
一時期噂になったフライトプランですら怪しいのに。
多分プロライターになって有名になれさえすれば、その辺のハッタリも
全て挽回できると先生は思ってたんだろうが
まあただでさえライターの道が滑ってるから話にもなりゃしないが、
仮にライターになれてたとしてもこのあんまりな大ボラ尽くしは
とてもフォローできるものじゃないだろう
四十も近いおっさんがこんだけ現実判断力に乏しいってのも、
悪い意味で本当に凄い
>>361 たしか以前、多根氏が気になること言ってたんだよね
「就活失敗したのかな」みたいな感じのこと
はたして現役で業界にいるのか
>>360 歯ブラシを100万本売ったかもしれんぞ
> 先生がこの中のメーカーに在籍してたとか本当に考えにくい
外注のバイトみたいなものに関わってた可能性はあるんじゃない?
鬼武者のデバッグに参加して意見を言った。
そしてその意見が取り上げられたのでディレクター気取ってるとか、そう言うオチかもしれない。
>>360 世界でも数えるほどしかいないミリデレと
掃いて捨てるほどいる木っ端ゲームライターの
どっちの言葉を信用するんだよ(棒
>>356 先生って、関東近辺に住んでるのかすら怪しいけどな
DQ9などで、すれ違い故の楽しみとか全く語ってなかったし、
オタ気取りのわりに、エアコミケ以外のオタイベントは総じて無視してる
震災のときですら、早々に煽りに走ってたくらいだし……
先生の言動って、どうしようもない負の感情除くと本当に生活臭が感じられない
そのせいか、今のような沈黙期だと
「仕事が忙しいのだろうな」と思う前に、マトモに生きてるのかすら怪しく感じてしまう
>>367 それはディレクターなのか?
ミリデレなのか?
だって自称だからな
371 :
1/5:2012/06/30(土) 07:42:44.21 ID:mRo8TQfh0
>末期患者を看取る気分というかね。
>末期の光景とでも言うべきか。
>ソニー株主総会2012年
(↑まこなこ記事リンク)
>老害がいつまでも寄生してるんじゃねえよ、という株主達の怨嗟が聞こえてきそうな株主総会だったようで、
>心が生暖かくなるような光景ではありますねえ。老醜の美とでもいうか。
(引用開始)
> 大した話もないしね。特にゲーム絡みという点では皆無だ。
> ただ、多くはストリンガーがなんで残っているのか、という突っ込みが多くあり。
> なので、再任に関する議案に反対だ、という意見を述べての質問などが多かった。
> (略)
> また、会社側が回答すると前方の方から拍手が聞こえ、
> 株主側が質問をしてストリンガーを辞めさせろ的な発言をすると、会場全体から拍手が聞こえ。
(引用終了)
372 :
2/5:2012/06/30(土) 07:43:55.48 ID:mRo8TQfh0
>任天堂株主総会2012年
(↑まこなこ記事リンク)
>ソニーほど厳しい雰囲気ではなかったようですが、いよいよ経営陣に対しても批判が向いてきており、
>メンバーの若返りなども含めて、客観的な指摘が行われていますね。
>WiiUが失敗すれば、批判はさらに増すでしょう。
(引用開始)
> 五人目の質問です。役員に女性がいないが、社内での女性の人材育成はどうなっているのか。
> 女性社員はたくさんおり、管理職やマネージャーとして活躍している人もいる。
> 役員として選ぶ時にはこの1年最善の体制をとして選んでいる。たまたま女性は入らなかった。
> 今後選ぶつもりが無いとか役員になれないということは思っていない。
> 取締役9人選任があるが、9名のうち8名が10年以上取締役をやっている。
> マンネリではないのか、どうお考えか。もう一つ...
> たくさんの方が手を挙げていますので、一問でよろしいでしょうか。
373 :
3/5:2012/06/30(土) 07:44:59.82 ID:mRo8TQfh0
(引用継続)
> では今の質問を取り消して、代表取締役が5人もいるにもかかわらず、
> 所有する株式が100株とかもっていないが、経営者は任天堂の株式に興味がないのかお聞きしたい。
> 現在の経営体制が、株式が持っているかどうか出来るのではなく、
> 能力発揮ができるのかどうかにかかっていると思っています。
> 現状でこの9名が1年間任天堂を率いていくうえでふさわしいと確信し、提案している。
> 持ち株の多い少ないで、経営に対する真剣さが違うということもない。
(引用終了)
>「difference」とか何とか喚いてみせても、結果が出ている企業がそれを言えば誰もが黙りますが、
>単に独自性という言葉を言い訳にして、
>旧態然とした体制を続けるのはただの逃げであり、怠慢にすぎません。異質? ただ古いだけでしょ。
>まあ似たような光景は、ソニーや任天堂に限らず、あちこちで起きているわけです。
374 :
4/5:2012/06/30(土) 07:46:02.56 ID:mRo8TQfh0
>「丸ごと買収するぞ」 シャープが震える鴻海の圧力
ttp://www.nikkei.com/article/DGXNASFK2203H_S2A620C1000000/ (引用開始)
> 「今のおたくの株価なら、うちはシャープ本体を丸ごと買収することだってできるんですよ」
> その男がこうすごんで見せると、居並ぶシャープ幹部は一様にたじろいだ。
> 震える声を絞り出し、必死にひとりの幹部がこう切り返した。
> 「話が違うじゃないか……。あれだけ、われわれは対等なパートナーと言っていたじゃないか。
> それなら、この話は無理だ」――。
(引用終了)
> 10年前の下請けに、買収するぞと恫喝されるというシュールな光景が素敵ですが、
>まあシャープに限らず、日本企業に共通して言えるのは日本独自だの、
>異質性だのという幻想に閉じこもり、現実逃避を続けた結果がこのざまですね。
>もはや現時点で、サムスンに勝とうと本気で考えているメーカーがあるんでしょうか?
>勝てるとは思ってないし、勝つ算段も覚悟も無い。
375 :
5/5:2012/06/30(土) 07:47:57.00 ID:mRo8TQfh0
>惨めですよね、生きた死体になるまで連携も合併もできない。腐ったプライドだけで事業を継続している。
>家電はそんな悲惨な有り様だし、ゲーム専用機もマイクロソフトに据置ゲーム機を食われ、
>携帯ゲーム機はアップルとサムスンのスマフォの前に市場を破壊されつつあり、
>おまけにクラウドゲーミングで専用機の居場所を駆逐されつつある……。
>変えるべきは変え、守るべきは守る。
>その分別がつかない輩が何か喚いたところで、世界戦で食われていくだけでしょう。
2012/06/30(土)
引用終了。
相変わらずの先生による脳内経営指南が来た。
脳内百万本ディレクターDAKINIの末期の光景
言ったらなんだが、「末期患者を看取る気分」てのは
まさにヲチスレ住人全員が「それはこっちの台詞だ」と
思うところではなかろうか
まあ先生は、2009年あたりからずっと永い末期なんだけど
先生は泥沼の底に沈んだと思ったらさらに泥沼の底に潜ろうとしているからな
まこなこが「株主総会ネタだけは必見」と見直され、また各所で現地からの実況が
行われて盛り上がってから二日も三日もたって、ようやく捻り出したのがコレか…
元が煽ってないからか、切り貼りして煽ろうとして支離滅裂になってしまっている
これが末期患者か…
だからお前はゲーム会社勤務設定だろうが!
忘れていたものを突如思い出したかのようなまこなこソース記事w
今回の行為は事実上のゲハ房宣言だろw
うわぁ...
絵に描いた様にまこなこ引用でやりやがったw
内容が相当酷くて支離滅裂だからコメ欄でまわしていく気なのがミエミエじゃないか
ロケット弾、唯一、まう総動員でやるだろコレ
脳内百万本ディレクターDAKINIが幻想に閉じこもり
脳内百万本ディレクターDAKINIの現実逃避を続けた結果
脳内百万本ディレクターDAKINIの腐ったプライド
383 :
ロケット弾×2:2012/06/30(土) 14:00:10.54 ID:B/83b98J0
>まー、負け犬の戯言なんぞ聞いてる暇はねーんだよ。と言うのが株主の偽らざる本音でしょう。
>シャープもまだそんな寝言を言ってたのかって感じ。
>| 2012-06-30 | ロケット弾 |
>まー、株価がどうなっても良いと言う奇特な方々にっておくと、
>株価が地をはう企業の末路なんてこんなものですよ。
>かってのブランド力だのそんなもん、なんの価値もなく玩具にされるだけ
>まだ美味しい所だけ吸い取られたあげく、ゴミの様にポイ
>| 2012-06-30 | ロケット弾 |
引用終了。
スマフォが暴れているはずなのに、スマフォの影も形も無かった頃のDSより3DSは売れてる事をどう説明するんだろ
>>384 3DSは既存のユーザーをないがしろにしてでも赤字で売ってるからなあ
DSと同じ条件では比べられない。
それくらいスマホに危機感感じて企業努力してる
フィクションとかで、多重人格者の人格群のうち
誰かが激昂しても、ほかの誰かがクールダウンさせるシーンは
よくあるけど
センセイの場合、自分が発狂するとペルソナも皆発狂
止める立場のヤツが一人も居ないw
387 :
DAKINI:2012/06/30(土) 14:49:32.38 ID:B/83b98J0
>> ロケット弾 さん
>現時点ではまだ持ちこたえている分野や産業であっても、
>これから韓国、台湾、中国等々に脅かされていくわけで、
>「まだ大丈夫・・・」的な楽観論で現実逃避を続けている日本人が存外に多いのは哀れではありますよね。
>逃げ切れる年齢でもあるまいし。滑稽の極み。
>天空のお城は空中に浮いているので、地上が完全に沈没したとして、海の底に沈んでも大丈夫なのか?
>実は大丈夫ではない、という事がWiiの後半戦であったり、昨今の業績に表れているわけで、
>サードパーティがどうなろうとも、天空のお城は揺るがない・・・・
>という訳はなく、国内の業界が地盤沈下すれば、その分天空のお城の高度も下がっていく、というのが実態です。
>業界としての連携度を高めていく事が重要ですし、
>結局は「情けは人のためならず」どおりに天空のお城のためになるんですけどね・・・・。
>唯我独尊思想の企業は、エコシステムという概念を理解できないようで、困ったものです。
>| 2012-06-30 | DAKINI |
引用終了。
>>387 最近何が気にくわないんだろうねセンセイ
「叩きやすいから」というだけで引き合いに出されて叩かれたシャープが可哀想です
ついでに毎度持ち出されるアップルも御愁傷様です
グーグルには触れないのでした
391 :
新記事:2012/06/30(土) 15:56:57.67 ID:B/83b98J0
>あらら、早かったですね。つかその時期に出るの知ってたのにスティック無しでLL投入したんですか。
> 2013年春発売と発表されました。
>早かったですね。
>『モンスターハンター4』の最新映像リポート! 新モンスターと発売時期も明らかに!【画像追加】【CAPCOM SUMMER JAM】
ttp://www.famitsu.com/news/201206/30017305.html >またもや拡張パッド(3DSLL用)が同梱されるんでしょうか。
>春に出ることを知ってたのに、右スティック無しのLL投入したのか。
>ハード戦略に関してはホント無茶苦茶だな……。
>つき合うカプコンの開発陣は立派。
>(※ハードメーカーは当然、発売時期はかなり事前に知ってます)
> 2012/06/30(土)
引用終了。
なんか立て続けに更新が来るな。
ところで、先生は今年冬にVita版のモンハンが来るって予想してたような。
予想が外れた事に対するコメントはないの?
この程度のことしか言えないならTwitterでいいんじゃない?
>>392 Twitterだと承認制バリアが張れない
右スティック標準搭載3DSなんて出したら非搭載の切捨てになるから
それこそ無茶苦茶なハード戦略になると思うのだが
というかPROコンと拡張スラパといい、既にモンハンに対し異常な厚遇をしているし…
新モンスにまったく反応しない人が右ステに拘るって
ものすごく滑稽な構図だな
>>391 極端に速いというのは悔しくて仕方なくて我慢できなかったのでしょうね。
そして、更に長文の記事が近日中に出てくると思いますw
>>394 カプコン側からすれば右無し(3DS)、右あり(LL)、拡張スラパ(3DS用)、拡張ボタン(LL用)
の四種類を考慮する必要がありますからね。
>>387 産業関係で中国とかに脅かされてるなんて今更じゃね?
そんなの、それこそ昔から言われてる事なのに。
結局のところ、生産とかは人件費の安いとこに流れちゃうもんな。
現状どおり右ステなし → 何故つけないのかと叩く
右ステ新型 → 旧型ユーザー切り捨てとはけしからんと叩く
ホンマ先生は最強やで
CMをやってもやらなくても叩く先生
ソフトを集めても集めなくても叩く先生
>>392 今回のような短いのならいいが先生は無駄に長文なDA文をよくやるので
それだと文字数が足りなくなるのですよ
先生はあの限られた文字数で少し力をつけた方がいいと思うんですけどね
>>401 だって言いたい事だけ言うと、ツイッターの文字数でも余るし説得力も無いから
引用した文章で飾ってごまかしてるだけ出しなぁ。
短くしても文章力は付かないと思う。
【予想】 カプコンサマージャムとMHP3Gの発表|みらいマニアックス !
http://ameblo.jp/seek202/entry-11290270218.html > 以前のエントリ「カプコンIR: Q1。モンハンP3Gの発表は次回までお預け?」で、
> MHP3Gは6月末〜7月頭に発表されるだろうと述べた。
> この発表にうってつけのイベントが今週末に開催される。
> 6月30日〜7月1日に開催される、カプコンサマージャムだ。
> 本ブログはVita発表時からMHP3Gについて述べてきたが、P系が今後も続くならば、
> おそらくここしかないと思われるほどのベストタイミングで設定されたイベントだ。
↓
カプコンサマージャム:モンスターハンター4発表|みらいマニアックス !
http://ameblo.jp/seek202/entry-11290629879.html > みらい的コメント
> ここまでは予想通り。
> 全日程中で最良の時間帯、かつ生放送が予定されている明日の「モンスターハンターシリーズステージ」では、
> 当然これ以上の重大発表があるだろう。それはほぼ確実だ。
かーずが思いっきり3DSを貶してるけど、さすがはミリデレ記事を厚顔無恥に取り上げ続けるだけあるな。
ライターとしては使えるのかもしれないが、大バカだ。
>>404 よくある煽り記事にしないと人が来なくなったんじゃないの?
生業があるとは言え、サイトの方も人が来なきゃアフィも上がったりだしね。
ネットでは知られてるみたいだけど、あの人が何なのだろう…
知らない人から見れば、ただの管理人だろ
そのかーずって人が何を言おうが先生のズレまくった馬鹿っぷりには及ばないだろうし、万一先生を超えることがあれば単独スレが立つだろうさ。
ゴミブログに引きこもって外を見ず、現実逃避してるDAKINI軍団が、
偉そうに日本経済語ってるのは馬鹿を通り越して何かのギャグとしか思えんなw
「何の影響力も無く、ポイ捨て」されたのはDAKINIの方なのにw
>>407 いや、先生越えなくても立つ人は立つよ。
先生には人気もないし、みんな先生に信用も興味も持て無いだけで
>>403 MHP3GがMH4以上の重大発表とは思えんのだけどなあ…。
モンハンはwiiの3と3DSの3GしかやったことないけどPSP(またはVITA)じゃなきゃダメなことでもあるの?
PSP、VITAにとって唯一のキラーソフト、ミリオンという点以外では特になにもないよ
先生とその取り巻き連中の言い分によると
モンハンは強奪されたものらしいからPSハードでないといけないのですw
その理屈だとドラクエはFCとMSXで出てたんだから
任天堂とMSのもので問題ないな(棒)
>>387に対して
>>困ったものです
>ですね。
| 2012-06-30 | ロケット弾 |
>>391に対して
>まー、こういう旧態依然と言うか、ハードの筋の悪さが足を引っ張るなんて今何年だと思ってるのって気がしますね。
>前のエントリでもありましたが、こういう所が日本企業の没落に繋がってる気がしてならない
>場当たり的で一貫性が無いと言うか、企業のストーリー感が無いと言うか…
| 2012-06-30 | ロケット弾 |
引用終了。
先生とロケット弾の茶番劇
最近
唯一影薄いよ、何やってんの!
場当たり的で一貫性がなく、「鉄槌鉄槌!」と感情的に喚いていたDAKINI共が、
識者ぶってドヤ顔で語ってるさまを横目で観察するのは最高の愉悦だな。
>>415 なんというか、リソース足りてないね、先生。
ゲーム業界のみならず「日本企業」について語るならば
かなり多くの企業の実績を把握してなきゃいけないと思うんだけど。
してないよな、やっぱり。
他人事のように「日本企業」を叩ける先生とロケット弾は
どこの国の企業に勤めてるんだよw
>>388 「お前ら有職者ざまぁww」ってことだろ
>>411 PSPに出すのなら、さすがに普及台数が多いだけに売れ行きはいいんじゃないかな
俺も間違いなく買うだろう
ただ、MH4が控え、さらにPSPが世代交代中ということを考えると出す時期が難しい
機能的な面では、もとがMH3orMHPであり続けるなら、Gであろうと進化は望み薄だ
MHP3が難易度調整や性能上どうしようもない一部の仕様以外、完成度は高かったために尚更改善は難しい
だからこそ、P3G以上に仕切りなおしとなるはずのMH4の登場が待ち遠しいともいえる
モンハンは根っこの部分が古いオンゲと言うこともあって
現在流行の多人数&大規模環境変化のような高度なCoop仕様が前提になってるわけでもないし、
いまとなっては「このハードでないと駄目」っていう枷はあんまりないね(MHFではいろいろ無茶やってるけど)
逆に言えば、そんな複雑かつ至難なゲームではないからこそ、広く一般にまで受けたともいえる
操作系についても、先生がやたらこだわる右ステよりもL2R2の方が欲しいし
さらにいえばタッチパネル含めた詳細なキーアサインがあれば、それが一番ありがたい
カプコンの株主総会でのPSPで出せって言う人達が
典型的なレガシーにしがみつく人達でちょっと面白かった
個人的には、もう一本くらい総集編的なMHPをPSPで出しても良い思うけど
(MHP3仕様でMHPシリーズの全モンス全マップ全クエスト再現とか)
いかんせん3Gもでて4が次に控えてるとなると、既にちょっと遅すぎの感はあるね
P3の時点で、インスコ前提にして複数メディア使うってわけにはいかなかったのか
ハードの枠に限らず、モンハンの動向は楽しみだけど
それはあくまで俺がプレイしたいからであって、
先生みたいに、やりもしないのによそからああだこうだ言ってるのはまったく理解できんよ
MH3Gの体験版出た時かな?つべにユーザーではありえないマルチの動画上げてた人が
PSPだかPSVででやりたいですってコメに「春頃を待つといいことあるかも?」って
言ってたのみて、あぁMHP3Gが出るんだなぁと思ってたんだけど
春になってみて出てきたのがMHP3のDL版だったので
本気でカプはモンハンの移籍を考えてるのかなぁと、その時に思うようになった。
そもそもモンハンは右アナ前提の操作体系になっていない訳でなぁ。
パスポート対応した頃に遅ればせながらウチのVitaにもMHP3を落として少し遊んで見たが、
あんまり役に立たないというか、ぶっちゃけタゲカメ寄越せという感想しか沸かなかったぞ
そんな感じなんで、なんで先生&ゲスト諸君がしつこく右アナ言うのかが理解出来んわ
ZLZRクレクレとか十字の位置変えろと言われる方がまだ納得行くよw
PSPにだって右スティックはついてないのに
なんでそれが必須みたいな論調で煽る人が居るのかはわからんね
拡張パッドも、周囲に聞いた限りではスティックより
持ちやすさとボタンの追加を評価してる向きが多かった
>>387 ちょっと前はなんか北米脅威論を唱えてたような気がするが、今度は中韓台湾脅威論かw
任天堂や日本企業叩くためなら「敵」は何でもいいから引っ張り出すって感じだな。
グランドマザーシップとか言っちゃうくらい英語出来ない人が
いつの間にグローバル化してんの
先生はグローバル化しているようでしていないから
都合のいいときに持ち上げているMSやアップルやグーグルに関してスカスカなんだよ(棒
PSPで出すにはさすがに時期を外れてるし、
Vitaだと現状75万台しか売れてないので数百万本売る前提のMH4は供給できない。
実質3DSしか今のところ携帯MHは出せない。
そういう当たり前の事から目をそむける専門家なんて何の意味があるのかと。
ツイッターはホント、その場の思いつきを垂れ流してる人が多いなと思う。
先生たちはエアハンターであるが故に、右スティックがあればモンハンで
TPS的操作が出来ると思い込んでいる可能性が微レ存
追加LRは3DS以外にも付いてない携帯ハードが存在するからね、仕方ないね
>>430 そもそもモンハン離れってなんだよwww
3GがP3Gに比べて本数が出てないことを言いたいのかね。
最後の収穫期としてPSPでP3Gを出す可能性もなくはない。
ただ、3DSでの展開の勢いを殺したくないという思いは間違いなくあるだろうから、
出すにしてもタイミング難しいよな。来年春に4を出すなら、今冬が限界点だろう。
まるで「今はMHP3で遊んでるユーザーは皆無」とでも言いたそうなツイートだな
無意識にモンハン全ユーザーに対してディスってないか?これ
G級だけ出されてもボリューム少なすぎじゃね
サードやトライGの引継ぎ無しにはガッカリしたけど実際正解だったと思うよ
>>425 無印〜dosの操作形態なら右ステ必須だけど(右ステの上下左右で攻撃)
いま右ステ右ステ言ってる人が、それを欲して言ってるわけでないのは明白
最初はPSP操作に違和感あったけど、今じゃすっかり慣れてしまったしなあ
triG操作だと、やはり調合ショートカットとタゲカメがありがたい
他機種だと、タッチのあるVitaであってもそのままの再現は難しいだろうが
似たような機能は欲しくなるくらいにありがたいね
>>431 個人的に、VitaでMHF出しても面白いとは思う(箱と同様、隔離鯖が前提で)
dosベースとはいえ今では殆ど別物で、たやすく移植できるものでもないだろうけど
もうカプコンはPSPから手を引いているだろ
もう全然PSPにソフト供給していないのだから
分散させ複数にやるのはマルチタイトルだけ、という方針でしょ
大阪人気質で金勘定に厳しいところですし
エクストルーパーなんかをみているとそう強く感じる
PSPが選択肢に入っていない
3DS/PSPではなく3DS/PS3
バイオ6なんかはマルチタイトルなのにVITA除外されていたり
戦略から注力機種は絞っていると思うよ
「〜〜をやるハードじゃない」とか頭おかしいとしか思えないな。
実際おかしいんだろうけど。
ゲームなんて普及してる方のハードで出るだけの事だろうに。
あきらかにサターンの方が2D格ゲー向きだったけど、普及台数でプラットフォームは決められるから、
初代PSの方がプラットフォームに選ばれたなんてのはざらにあっただろうに。
試合中にローディング地獄の糞ハードですら、普及台数で押し切ったんだ、
ましてや性能的に不足のない3DSでモンハンが出ることに何の問題があると良いのか。
>>430 それはまあテンプレ発言(コピペではなく)を変えただけだと思う。
若者の〇〇離れ。専門家はXXのせいだと分析するってかんじの。
かーずはかなりアニオタよりのゲーマーだからPS系に思い入れがあるのだろう。
>>437 >>421でも書いたけど、P3の時点で結構なボリューム&完成度があるので(難易度の関係であっさり目の印象だけど)
仮にP3Gを出すとして、容量の問題はあえて無視したとしても、何をどう強化するのかが課題になりそうだよな
システム面での改善はtriGに追従するかたちでもいいのだけど、タッチ2画面を前提とする機能は活かせないし、
G級クエにしても、triGにネタつぎ込んだせいで新モンス以外売りが薄くなりそうなのはちょっとさびしい
(飢餓ジョーさんなんかは結構なインパクトあったものだ)
まあ、それでも出るとなれば楽しみになるのだろうが、まずは出るって事が判明しなきゃならん
ただ右スティックがあった方がいいのは変わらん
どうして、必要ないみたいな論調になってるのかが不明だ
R2L2の方がとか言ってる無茶な擁護している人間もいるし
弓はL2R2で操作できると助かる
「あった方がいい」のは大体どんなデバイスでもそうだが、コストの都合もあるし
さらに進んで「なきゃいかん」となると話が違ってくる。
というかオプションスラパで追加じゃいかんのかね?
個人的には、右スティックうんぬん以前に、MHシリーズ一切やった気配がない
先生が右スティックつけろ連呼してる事自体に違和感がある。
実際に自分でやらないなら右スティックどころかハード自体どんな仕様だろうが、「外野」のたわごとだろ。
>>440 マーヴルとか意味不明な仕様で出てた記憶があるな
「あった方がいい」で良いならむしろ右じゃなく裏にアナログが欲しいくらいだよ
今の弓の仕様だと右にアナログがあってもあまり使い道が無い
あくまで、モンハンの話ね?
にしても上の奴は半年も3Gやるたびに
「ちくしょーちくしょー!3DSじゃ…3DSじゃなければー!」
って思ってたのか?w
>>443 無茶も何も、実際に拡張スライドパッド付けてMH3Gやってると
右パッドよりもZLZRの恩恵の方が大きいと痛感するからでしょうに
なのに先生がLLのモンハンへの対応不備みたいな論調で
右パッドの有無しか語らないから何言ってんだってなるわけで
モンハンを出汁に拡張スライドパッドの機能を組み込むのが
正しいLLの仕様だと主張するなら普通ZLZRにも言及するだろと
>>445 鉄槌鉄槌言ってたんだから、先生が最初期からPSP持ってるのは当然として
そのくせPSPのソフトは、MHP筆頭に殆ど触れずじまいだったのは実に解せない
野村FFであるFF零式やDFFにも大して触れなかったし、
アイマスSPもミクDIVAも、マトモに語ってた記憶がない
それでいて、いまになってやりもしない機能のことでどうだこうだ言ったところでねぇ…
関係ないが、「(機能が)あったほうがいい」の考えでやらかしてしまったデバイスだと
ATARIジャガーコントローラを思い出す
メガテンのCOMPもそうだが、まさか物理キーそのものが
こうまであっさりと駆逐されるようになるとは思わなんだ
>>447 弓は特にそうだけど、モンハンは操作全体の抜本的見直しを望みたいよな
とはいえ、dosの頃から結構言われてるのに殆ど手付かずだから
もうこういうものだと割り切るしかないのかもしれないけど
みらいなんちゃらさん・・・
まあ予想通り何もなかったな。
ただちゃんと謝罪してるのは偉い。見直した。誰かさんとは大違いだ。
一方先生は「TGSで動きがありそうです」と、どうとでも取れる発言で済ませた
>>450 ボタンコンフィグさせてくれればなぁ
確かボタンの有無について昔岩田社長か宮本茂が説明していたことがある。
「このゲームでは使いませんよ。」「使わなくても大丈夫ですよ。」
という感じでボタンを増やすこともできるのだけど、ボタンがたくさんある時点で難しそうだというイメージを抱いてしまう人がいるので、
ゲーム未経験者にもゲームを広げるという任天堂の方針としては安易に増やすこともできないって。
まあその割にはWiiUのgamepadってけっこう複雑で難しそうだけど。
モンハン持ちって、PSPでモンハンやるために生み出された持ち方であって
すごいとか優れた持ち方でも何でもないんだけどなw
端から見てると異常な持ち方にしか見えないぞあれ
でもモンハン持ちのお陰で右手より左手の人差し指と中指を
拡げられるようになったから、良し悪しだよね
>タイトルさえ奪えばそこで終わりでユーザーが何を望んでいるのかは考えていないんですかね・・・。
| 2012-06-30 | kazu |
>> 2013年春発売と発表されました。
>>早かったですね。
> 4が出る前にPSPで3rdGを出して3Gを買わなかったユーザーをフォローするものと思っていたので、
>この速さに驚きました。
>PSPから移行していないユーザーもPS系での展開は諦めて3DS買ってねってことなんでしょうか。
> 3Gを買わなかった350万人のPシリーズユーザーが4に対してどうするか非常に興味深いですね。
| 2012-07-01 | DAP |
459 :
ロケット弾:2012/07/01(日) 18:50:34.94 ID:jcUjH1tD0
>あ、そういえば当然右アナログスティックも別売りですから、
>実質値上げ幅はさらに膨らんでVITAとの価格差は更に狭まりますね。
>VITAはライトユーザーにはまだ高いと言う所がネックですが、
>最初から右アナログスティックを搭載するなどそれ以外の面では優れていると言えます
>PSPは現実に今まで最もモンハンを売ってきたハードであるという実績があり、
>今では非常に安価に買う事が出来ます。
>本当に3DSで出すメリットあるのかねえ?
| 2012-07-01 | ロケット弾 |
引用終了。
新システムや新モンスターが楽しみとか、そういう話は出てこないのね
へんなの
VITAで出せと言うなら理解できるが、今更PSPはないわー
3Gの後でP3やるとなんだかんだで見た目がしょぼく感じちゃうもの
ただ、3G始めたときに画面小さっと思ったことは事実なんで、
VITAで出るならそれは一つの理想型かもしれんけど、
カプコンはハード普及の切り込み役まで引き受ける気はなさそうですね
>実質値上げ幅はさらに膨らんでVITAとの価格差は更に狭まりますね。
つ普及台数
これで負けてるVITAで出すメリットがどこにあるw アホじゃねーのw
>PSPは現実に今まで最もモンハンを売ってきたハードであるという実績があり、
VITAの話ししたのに今さらPSP? オマエラの大好きなグラフィックで比べて見ろよw
今さらPSPで出しても違和感しかないわw
ただ文句付けたいだけだろww
あ、忘れてたけど3DSLLは3DSを置き換える物じゃないぞw
何でVITAとの価格差の話しになるのやら
>>462 >>ただ文句付けたいだけだろww
これほど先生の記事の内容を端的に表している言葉もないと思う
>>456 モンハン持ち、というかカメラを常時動かせるような持ち方は昔から存在はしてたよ
ただ、現状みたいにモンハンプレイの象徴みたいになるようなモンでもなかった
上手い人はモンハン持ちは勿論、右ステカメラもタゲカメもほぼ使わず
完全に立ち回りで制してしまうんだよなあ
勿論、上手くない奴はモンハン持ちやらタゲカメに頼って当然なのだけど
ああいうきれいなやりかたを目指してプレイしたいものだ
>>459 VITAとの価格差がいくら小さくなっても、「モンハンが出る」と「モンハンが出ない」と言う
とてつもなくでかい差は如何ともし難いのだがw
>本当に3DSで出すメリットあるのかねえ?
もはやPSPで出すメリットもVITAで出すメリットも無い状況で、
3DS以外に選択肢があると言うのか?
来年春に4を発売する、と言う時点でPSPやVITA向けに出す気は全くない、
とカプコンがはっきりと意思を表明したも同然なのだがな。
>>465 ああ今日のモンハン大会のプロハンターさん達ね。
拡張スライドパッドが使えない状態で(そういうルール)
3DS単体だけで一瞬のうちに仕留めてしまうと言う恐ろしさ。
つーか根本的な話、LLに右スラパが搭載されたとしてもそれだけでは
3DS+スラパのボタン数に足りず、逆に、下手にLLに右スラパを搭載した場合は
搭載しなかった場合よりも対応やテストの手間が増えて大変だと思うのだが。
現状だと3DSだろうがLLだろうが本体のみとスラパ接続の二種類の対応で済むけど、
LLに右スラパを搭載すると
1.3DS本体のみ
2.3DS+スラパ
3.LL本体のみ
と最低でも三種類の対応に加え、LLでも3DS+スラパと同じ状態にするには
ボタンを増やさなければならないので、
4.LL+外付けの拡張ボタン
と更にもう一種類の対応が必要になる。
だが待ってほしい
価格差を気にする割にはお約束の如く
独自規格メモリカードが勘定に入っていないという事を
別の先生ネタだが敢えて使うとしよう
『それは巧妙な罠だった』
>>468 しかもノーマル3DSと3DSLLは中身はほぼ同じだ。
もちろんテストした方がいいが、しなくても間違いは起こり難い。
ゲストのコメントを見ていると、まるでモンハンがVitaと3DSのマルチで双方の優劣を競っている様に思える不思議
現実は
>>466な訳だが。
LLの追加購入が前提になってるのが笑えるw
つーか、今年に3DSと3G買った奴がそのまま来年MH4を買うだけだろと。
そりゃあLLに買い換える奴もいるだろうが、別に互換性がないわけじゃないんだから買わなくてもゲームは出来る。
しっかし、最近は「互換性」なる言葉は完全に死語になったなぁw
一昔前は互換性のないハードは終わってる的な論が多かったのに。
SCEが互換性を捨てたあたりから、互換厨が一気に減った感じがする。
ようするに、あれもSCEによるネガキャンの一貫だったのかな。
箱○発売当時SCEが互換云々言っといていざ蓋を開ければ
PS3の新型で互換機能無くしたりゲーム中の動機がお粗末で音ゲーがずれたり
さんざんだったしなぁ。互換性で言うならWii3もDSもたいしたもんじゃないかね
オラ、フロムは大統領を箱○でもできるようにしろ
>>467 もちろん武器種やクエ内容にもよるけどね>カメラ操作の必要性
どちらにしろ、右ステもあれば確実に便利だが、無いと死ぬって程ではない
>>473 大統領はあきらめれ
互換性は新規ハード立ち上げ時こそ切望されるけど、それ以降では微妙な価値なのも事実
逆に言えば、世代間移行さえ成功してしまえば、互換性なんてなくていいんだが
互換性無視して移行に成功したのはSFCくらいだし(SFCも対応の余地は用意してあったが)、判断が難しいところだ
要は互換なんて不必要なほど初期にそのハードを引っ張るソフトがあればいいんだが、
その点、SFCはロンチにマリオワールドとFZEROがあったからなあ。
マリオは当然としてFZEROはハード初っ端になんだ、あの異次元ソフトは?って感じだった。
いきなりSFCレースゲーの作法を作ったようなもんだし。
ハードごとの優劣比較なんてどこぞのハードの都合でいつも作るじゃん
劣る部分は項目なくなってさ
478 :
ati-:2012/07/02(月) 10:50:23.08 ID:LliAUPHy0
>どこに何が出ようが心底どうでもいいですが、画面デカくする暇あったら右スラパつけろよと。
>しかし3DS戦略は今のところまんまDS時代の戦略を倍速でなぞってる感じですね。
>有名IPの取った取られたはゴシップ屋の飯の種になるだけで正直、
>今回のLLの発表見る限りは場当たり的な戦略だけだなと思わざるを得ません。
>モンハン奪いました→で?その次がないですよね。
| 2012-07-02 | ati- |
引用終了。
「どこに何が出ようが心底どうでもいい」と言うわりにやけに拘るなぁw
>>478 よっぽどここでダメ出し喰らってるのが悔しいんだよ。
でも先生本人で書い手突っ込まれるのがいやだからゲストっていう。
どもうやってることがバレてるんだから、やればやるほど評判下がるだけなのにね。
>どこに何が出ようが心底どうでもいいですが
それは先生の十八番だからゲストは遠慮しろよw
>今回のLLの発表見る限りは場当たり的な戦略だけだなと思わざるを得ません
携帯機のマイナーチェンジ版はゲームボーイの時代からあるのに場当たり的とはこれいかに。
しかも、DSの起爆剤となった脳トレ続編に、任天堂の看板マリオが同発のスケジュールも組んであるのにw
この発言は、サードに配慮していないという妄想の前提から来るものですかね?w
「心底どうでもいい」と書き込んでいる時点で当人にとっては重要な事だと暴露している。
本当にどうでもいい事は話題にすらしないからだ。
先生もそうだが、ハードに異様に拘るというのも変だけど
新作の情報が出てきても「どうでもいい」と切って捨てるのは明らかに異常じゃないか
モンハン自体嫌いなら仕方もないが、そういうわけでも無さそうだし
ゴシップに踊らされてるのは一体誰なんだという感じだ
「Vitaにも夏にモンハンが」と言ったのは引用したあくまでブログの管理人
「Vitaとの価格差が、モンハンが」と拘っているのはあくまでコメ欄のゲストたち
当の先生はアップル目線で下界の小競り合いを嘲笑するポーズ(のつもり)
もしかして、「天空の城」に引きこもりたいのは先生自身なんじゃ?
でも、引用したり承認したりしてる時点でダメなんですけどね
先生は「Vita対3DSとかどうでもいい」というお立場なんですから、その下らない
コンシューマーのつまらぬ1タイトルの話題でコメ欄を汚し続けるゲストたちを
叱り飛ばすのが本来なんじゃないですかね?w
>>478 なんなの?DSで模索し続けながら成功したから、それに倣って進めていく・・・ダメなの?
世代交代するたびにビジネスモデルは一新しなきゃダメなの?そもそも場当たりって・・・
VITAは3年後5年後には〜、という論調はなぞっているといわないの?
という指摘されたらあの人達はどうするんだろ
>>484 その辺、先生のブログに限らず不思議だなあと思ってた。
成功体験に囚われて失敗する企業はダイエーとか実在するんだろうけどさ。
「成功体験に囚われてはいけない!」という理屈を無闇に振り回すのは違うと思うんだ。
なんていうか逆に学習するなと言ってるようなもんだよね、それって。
つーかLLに右スティック付けてたら今度は、
「旧来の3DSとの互換性を無視した」とか難癖付けるのが容易に予想できるw
>>480 LL発売はどう見てもシニア層狙いだよね
同日発売のゲームをみてもさ
成功体験に追随するのって一度成功した=この手を使えば成功する確率が高いって意味でもあるんだけどね
そりゃ運や時代に左右される部分を過大評価して突撃して失敗なんて例も沢山あるけど基本的には極普通の判断だよね
SCEなんて、PSでの勝利の成功体験からこっち、戦略が全く変わってないと思うんだがな。
ハード作ったら後は全部サード任せ。
ソフトが勝手に集まってくると未だに思ってるんじゃないかと思う程他力本願。
状況に合わせて動きを変える任天堂のがよっぽど柔軟で素早いよ。
MSもやることはやってるな
>モンハンも、プラットホーム間でユーザー不在の移籍騒動を起こして、
>ブランドが崩壊しかけたバイオと同じ事をしているね。学習しないのかな?
>それより、クラウドゲーミングのGaikaiを、提携を通り越して買収。凄い札を手にしましたね。
>SAMSUNGが道化だったね。
| 2012-07-02 | - |
493 :
ぶらりん:2012/07/02(月) 23:27:29.93 ID:R1t2w5+90
>今回はSCEも早かったですね。SCEとはいえ、
>ソニー本社役員会で平井さんの先導がなければ出来なかったでしょうし、
>ソニー新社長としてのリーダーシップを対外的にアピールするのには
>小さすぎるくらいの買収規模だからスカってもまあ許せるってところだし、
>役に立つ事はあっても害にはならないディールではないでしょうか。
>もう右スティックぐらいでグダグダやってるんじゃねえよ!って感じなんですが。
>国内ゲーム業界の人たち、本当スピード感がないですよね。
>Flashでブラウザーゲーム動かしていた人たちも梯子なくなりそうですし、大丈夫なんでしょうか。
>実装の方はよく見てないんでどの位慌てているかサッパリ分からんのですが。。。。
| 2012-07-02 | ぶらりん |
引用終了。
この人たち、クラウドに過剰に夢を見すぎてるんじゃなかろうか。
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
ついこの間、ソフトバンク関連会社のファーストサーバがクラウドのデータを
喪失してしまうと言う事故があったのを知らんのだろうか?
>>492 つーか、どんなシリーズ物でも長く続けていればプラットフォーム移行は
避けられない事なのだが、そんな事も理解出来て居ないのか?
いつまでも終焉に向かうハードに固執する訳にも行かんだろうに…
夢を見すぎなんじゃなくて、「クラウドで何が出来るのか分かってない」だけでしょうw
> 夢を見すぎなんじゃなくて、「クラウドで何が出来るのか分かってない」だけでしょうw
なんか、何でも出来てお金もがっぽがっぽ手に入る魔法の呪文か何かと勘違いしてそうだよな。
>>498 > Sony,SCEが買収したGaikaiのライバルサービスと連携する製品を発売
相変わらずグループ間での意思疎通がなってないな、ソニーは。
ソニー自身のBDプレイヤー、レコーダーの需要を潰したPS3とトルネとか、
タブレットとVitaとソニエリ携帯とお互いに殺し合いでもやりたいのか?としか思えない関係とか。
クラウドに夢見すぎると
しっぺ返しを食らうど
なんつってな
審議拒否
製品の数を自慢にしているからな...
無駄としか見えないのに自社競合しても選択肢があっていいでしょ
と思っている節がある
当然まず第一に他社とも競合しているという現実がまるで見えていないかと
SONYの無駄にありすぎる製品は削るべきだと思うんですけどねえ
>>494 クラウドゲーム:画面のクラウドさんをタッチしたら「やめなよ」と喋るゲーム
722億円も債務超過がある会社が、300億円も出して企業買収して大丈夫なのかと…
先生にとっては、今度こそ、今度こそ、任天堂をフルボッコしてくれるはず・・・
という新しい材料を見つけただけでしょ >クラウド
SCE、Google、Apple、facebook、グリモバ、ソーシャル、Vita・・・
なんかクックパッドまで出して任天堂は悪!とかまでやってたっけ?
器機に使用するメモリーすら統一されてないからな、ソニーって・・・
自社規格に拘るなら、せめて全部メモステで統一とかすりゃあいいのに、
ソニエリの携帯やタブレットは基本SDが使えるが、PSPはメモステオンリーだし、Vitaに至っては専用のカード・・・
自社規格すら統一しないという
本格的クラウドサービスなんて、今後10ヵ年はかけて整備しなきゃいかん課題
お手盛りのサービス手に入れて、それで喜ぶなんてSCEだってそのつもりじゃ無かろうに
>>491 MSの本業はソフトとサービスの提供なんだから、そりゃあ環境整備はいやってほどやるだろう
任天堂のスタンスとしては成功は運だからなあ
成功体験というものはそもそもなぞろうと思ってなぞれるものではないと考えているのではないか
その時一番良い方法を考えて、それがたまたま以前と似ていたってだけだと思う
>>507 まあそこそこのクラウドサービスは出来るかもだけど
ゲームとしては… ねえ。
まあ先生やゲスト達には都合がいいと思うよ。
多分ユピキタスのように、いつの間にか話題にならなくなるから。
いくつかの技術は受け継ぎ残るとしても。
SONY ReaderはSDカードとMS両方使えるんだよな
センセイが何かに「成功」したのって
もうどれくらい前になるんだろう・・・
Gaikaiについても先生自身は距離を置いた態度を取るんじゃないかなw
あくまで褒めるのは
>>492-493の様にゲストのみでw
モンハンが右アナを活かしきれてないのはそれこそ360版MHFの頃から指摘されてたことなんだが、
こいつら誰もそれを知らないっぽいのが笑える。あ、中の人は単一だから「こいつ」か?
513 :
先生1/2:2012/07/03(火) 15:59:04.22 ID:G9GmCoB10
>> SAMSUNGが道化だったね。
>サムソンとの提携は継続するようですし、それは当然でしょう。
>ソニーごときのテレビ出荷台数ではクラウドゲーミングのインストールベースとしては不十分。
>買収したのはいいが、ソニー製テレビに限定されてしまうようであれば、金の卵を潰すような行為ですね。
>各社のテレビにサービスとして入っていくから、
>専用機ビジネスでは獲得できないインストールベースを短期間に確保できるのですから。
>例えば、「Gaikaiでゲームもできるテレビだから、他社製のテレビより少々高くても買ってもらえる!」
>などと時代錯誤の戦略をとれば、SCEは歴史的な愚者として名を残すでしょう。
>>ぶらりん さん
>ま、サムソンに横からかっさらわれなくて良かったね、という所でしょうか。
>とはいえ、ソニー製のテレビにだけサービスが提供されても、出荷台数でどうにもなりませんから、
>他社を巻き込んで展開できるかどうかが肝要です。
514 :
先生2/2:2012/07/03(火) 16:00:41.32 ID:G9GmCoB10
>ブランディングとしても「PlayStation」相当の物は入れておきたいですね。
>「Sony」が付くと、他社はOKしないでしょうから、PSブランドを押せるかどうか。
> 1.PS4に利用することでPS3以前のソフト資産を活かせる
> 2.ソニー製テレビで利用することでインストールベースの底上げと、専用機が展開しにくい地域でのビジネスが拡大する
> 3.各社のテレビと連携することでアップルに対抗する
> 2番までは社内政治で推進できますが、3番までこぎ着けられるかどうか。
>サムソンも野望はあるでしょうし、うまく落とし所を探れるかどうか、かな。
>パナソニックとの連合だけでは心もとないし、対アップルのみならず、
>対サムソンも戦うのは日本のメーカーの体力では不可能ですからねえ。
>プライドに固執して、3位に甘んじることなく、屈辱を得ても1位をめざす気概がほしいものです。
| 2012-07-03 | DAKINI |
引用終了。
んん?
クラウド構想でソニー以外の同業他社と連携してアップルに対抗??
まず自社グループ内で連携する動きを見せないとダメだろw<ソニー
つい先日SCEが買収した企業のライバルと連携したじゃんw
敵としか連携できねーww
んで他社製品にサービスとして入っていく?? 何夢見てんのw 自社ですら
出来てないサービスを売れるか? そもそもセキュとかに不安のあるソニーが
採用されるとかあり得ない
クラウドに夢見すぎ現実を見られないミリデレは言うことが違うねw
PlayStationブランドはSONY本体が平然と無視するからなぁw
517 :
まう:2012/07/04(水) 07:40:23.25 ID:ClO3op780
>本格的にゲーム業界の戦争のルールが変わってきそうです。
>クローズドなハードによる戦争からオープンな規格による戦争へ。
>ソニーもSAMSUNGは重要なクライアントの提供元だから、今後も大切にするでしょう。
>これからは、PSクラウド規格の端末をファミリーとして如何に増やしていくかどうかがポイント。
>パナソニック、東芝、SAMSUNGとの連携を図っていくのでしょうね。
>E3でのPERRY氏のこの言葉がちょっと道化すぎます。
>「ソニー、MS、任天堂について語る場合、これからはSamsungを含めてください。
>これがSamsungのゲーム・ソリューションなのです」
>この裏でソニーへの買収交渉をしていたとしたら。。。
| 2012-07-04 | まう |
引用終了。
アップル推しの次はサムスン推し(というかクラウド)か。
880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。
SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。
まあ見てなって。
//
>>517を見て真っ先に思い出したのがコレ
どんなにすごい技術があっても(あったとし)ても、これからなにをやろうとするのかわからないので
外野の方がお花畑になってしまうという
>>518 先生は10年前からこんなものだったが
> それにしても(原因は違うとはいえ)PSO、FF11と初日のトラブルが常識化しつつあるのは、
>残念なことではあります。ここで原因となっているのはいずれもサーバーだということです。
>サーバーがネックになり得る、これを指摘している人は色々いらっしゃるのでしょうが、
>やはりある1人の存在が際立ってきます。つまり、根本的な解決はCELLを待たざるを得ない。
>それがブレークスルーとなるわけです。
> 結局のところ、多少の失敗は現状のテクノロジーの限界を示すにすぎず、究極的にはCELLが期待されてくる。
>とはいえCELLというブレークスルーがすぐに出てくるわけではありませんから、それまでは何とか
>つないでいかなければなりません。そこは頑張っていただきたい。
>
>所詮すべての成功と失敗はCELLというソリューションの正しさを証明してしまうのですがね。
>>519 CELLって特殊なマルチコア構成ってだけの、PowerPC系CPUだよな…
>>520 クラウドとは違うけど、各家庭のCellを繋いで処理を…とか
クタたんが妄想してたよ。
それにしたって解決出来るかって言うと出来ないと思うけど。
ソフトもハードも技術が進めば魔法みたいに何でも出来ると
思ってる人がいるからねえw
>>519 CELLを導入すればどういう仕組で解決出来るのか全く書いてないのが凄いな。
>>522 知っているか?先生はゲーム開発者を自称してるんだぜ!
今のクラウド推しもそんな感じだよな
ミリデレ設定はともかく、少なくとも大昔にはプログラマー
やってたことはあるんだよな先生?
この知識量や理解力からすると、どんだけ無能なプログラマーだったのか
逆の意味で見当つかないのだが
>>525 最初に作ったサイトでも3Dプログラミングの話で
結構突っ込まれてましたね。
その時から彼がいるんだこれがw
10年前ぐらいに、指摘を受けた時に「彼」を召還しないで
あっさり自分の無知を認めてた方が現状は比べ物にならないほどもっと良くなっていただろうに……
クラウド云々ってのは、何のことは無いインターネットサービスの進化方向性に名前をつけただけで
特定のサービスや技術ですぐさまどうにかなるような実態のあるものではないし、
技術を売りつけてる立場ならともかく、現状ですぐに商売にくっつくものでもない
SCEの動きはこれはこれで興味深いが、
それを受けての先生の言は、SCEの思惑をそのままなぞった上で
素人でも瞬時に思いつくことをだらだらっと付与しただけで、
一番肝心な「気概とかどうでもいいから、具体的にどう動くか」と言う視点が抜けている
2chの名無しならともかく、情報だっていやでも入ってくるであろう立場のミリデレ先生がそれでいいんかと
ああ、考えたことを正直に言ったら商売上がったりだから
あえて黙っているのですね
VITA3Gモデルが頭をよぎるから困ったもんだ....
発売日に買った3Gモデルは、一度も5000円高い部分を役立てること無く制限可能期間が終わった。
買ったのがブレイブルーにガンバト、後はDL専用のSTGだけなので活用のしようがなかったw
>>525 >この知識量や理解力からすると、どんだけ無能なプログラマーだったのか
先生は東大で何を学んだろう?
Vitaの「3D回線」と違ってクラウドには明確な商品としての結果が出ないから
たぶん先生は延々言い続けるだろうな。
「それにつけてもアップルに比べれば駄目」みたいな便利フレーズとして。
俺はみんいつやNear、シェルノでそこそこ多用したつもりだったけど、
それでも50時間弱はプリペイド分が残ったっけ
>>533 Web2.0みたいに、指向自体は定着しても言葉は速攻廃れる、なんて可能性もあるけどな
さすがにあれほどは酷くならないだろうが
>>525 中二病患者は若い頃は能力者に憧れて、年食ってくると観察者に憧れるもんです。
具体性のないマルチメディアとかIT革命という言葉だけに踊ってた連中と同じだな、
クラウドと言う「言葉だけ」で何か勝ち誇ってるDAKINIみたいな連中は。
537 :
ロケット弾:2012/07/05(木) 13:03:20.80 ID:YbXnaqT/0
>>「PlayStation」相当の物は入れておきたいですね
>そうですね。単純にわかりやすい分だけ「クラウドって結局良くわからない」
>「gaikai?よく知らない会社でわからないよ」と言うユーザーにもアピールしやすいだけではなく
>「プレステ」ブランドにはやはりゲームの分野においては普遍的と言ったら語弊がありますが、
>単純に「ソニーのゲーム機ブランド」を超えたものがありますね。
>プレステと言ったときに連想するものがFFやモンハン等他社製シリーズである点も特筆すべきことです。
>任天堂ならマリオやゼルダ、MSならヘイローやギアーズというのとは対照的ですね。
>日本では「ファミコン」の方がそれにふさわしいのかも知れませんが、
>欧米では別の名前ですし伝説的ではあっても少しオールド感が拭えませんし…
| 2012-07-05 | ロケット弾 |
引用終了。
>プレステと言ったときに連想するものがFFやモンハン等他社製シリーズである点も特筆すべきことです。
これっていいことなのか?
「プレステは空っぽの能なし」と言ってるも同然なんだが、
ロケットで突き抜けろはマジで「プレステはサードのブランドが一番に来る、
サードが優遇される優良ブランド! キリッ」とか思ってるんだろうな。
頭のおかしい奴は価値基準が常人と異なるからこういう滑稽なことになる。
そもそも欧米の話題出してきてモンハンはねーだろと。
欧米じゃモンハンなんてマイナー作だ。
アークザラッドやポポロクロイスやパラッパや
クラッシュバンディグーやピボザルやラチェット
今は無き者達だけどいたろうに...
昔はよかったのになあ...と思っている者ほどPS1時代のは浮かんでくると思うのだが
サード直結にはならんだろ
世代のズレ、なのか?
プレステの顔と言ったらせめてGTとかトロとかにしてやれよと思うが、
ロケットで突き抜けろ君はもうそんな存在は忘れてるんだろ。
>>539 ファミコンなら筆頭はマリオとして、次点はドラクエのような気もする
NESなら確かにマリオリンクが強いが、かといってサードの影が薄いわけでもないな
当時はゲーセンの移植ってだけで、異常に存在感あったものだから
543 :
まう:2012/07/06(金) 08:04:24.66 ID:KNOLfB9J0
>Gaikaiを使ったクラウドサービスは、きっと、PSクラウドかPSクラウド+じゃないかな。
>でも、Gaikaiの買収は絶妙なタイミングでしたね。
>E3でのSamsungとの提携発表やiPadでのデモの後ですから、
>SamsungもAppleもちょっとそっとでは連携を切ることが出来ない状態です。
>図らずも、一番敵対勢力となりうるこの2社が買収劇でソニーのゲーミングクラウドに取り込まれた状態になりましたね。
>今後、如何に早くPSフォーマット(PS、PSP、PS2など)のゲームを取り込んでいくかが勝負どころです。
>さて、任天堂は3DSのACアダプターを値下げしましたね。
>値下げ後の価格が1000円だから、3DSLLとともに買うと19900円になりますね。ギリギリ2万をきる価格。
>きっと、いろいろ非難が出たから急に対応したのでしょうが、最初からこの価格で
>ACアダプター付きにしておけばいいのに。すごく場当たり的。
| 2012-07-05 | まう |
544 :
先生1/2:2012/07/06(金) 08:07:07.45 ID:KNOLfB9J0
>>まう さん
>> 図らずも、一番敵対勢力となりうるこの2社が買収劇でソニーのゲーミングクラウドに取り込まれた状態になりましたね。
>うーん。
>いやー、別に取り込まれたという状態ではないでしょう。
>サムソンはともかく、アップルはPS資産に興味があるかどうかも不明ですし。
>あくまでGaikaiとしておつきあいするだけで、ソニーがおかしな囲い込みを図るなら、
>OnLiveあたりと組んでもいいわけですし。ソニーという紐が邪魔なら、あっさり手を切ると思いますよ。
>Gaikaiの買収でソニーがしてやったり、という理解はうちのコメント欄でも散見されますが、
>実際にはアップルやサムスンに油揚げをかっさらわれないように
>買収契約の締結を急いだ、という理解が妥当だと思います。
>今やサムスンとアップルが強者であって、ソニーは弱者ですからね。
>弱者、必死ですね、と。ただし必死さは笑うべきものではなく、健闘を期待したいところです。
>PS資産にしても、PS1とかPS2程度のゲームがはたしていつまで魅力を維持できるのか。
>リビングの大画面で楽しめるクオリティなのか。
545 :
先生2/2:2012/07/06(金) 08:07:46.13 ID:KNOLfB9J0
>PS資産は年々摩耗していってるわけで、そういう意味では時限式の資産にすぎませんから、
>ソニーは展開を急ぐ必要があります。
>サムスン相手なら、マイクロソフトが組むこともありえますしね。
>今世代の据え置きでは、事実上の覇者はXboxですから、
>ソニーと任天堂の今世代の資産なぞはたいした価値がありません。
>> きっと、いろいろ非難が出たから急に対応したのでしょうが、最初からこの価格で
>> ACアダプター付きにしておけばいいのに。すごく場当たり的。
>そうですね。
>任天堂のハード戦略に出鱈目さと計画性の低さを露呈してますね。
>王者の振る舞いがすっかり失われてしまいました。
>まあ、3DSの初期の頃のような、ネガティブな評判が拡大するのを過度に恐れているのかもしれませんね。
>だったら最初からまともな値付けをしろ、という点も相変わらず改善されておらず、情けない限り。
| 2012-07-06 | DAKINI |
546 :
DAP:2012/07/06(金) 08:09:16.66 ID:KNOLfB9J0
>>今世代の据え置きでは、事実上の覇者はXboxですから、ソニーと任天堂の今世代の資産なぞはたいした価値がありません。
>これはそれこそPSおよび任天堂ハードが撤退するまで日本のユーザーには理解できない感覚なんじゃないですかねw
>国内は結局PS任天堂が強すぎるんで箱が勝っている世界なんて遥か遠く異世界の如くで、
>今後も日本のコンシューマー市場が完全に衰退するそのときまで構図は変わらないでしょうし、
>極めつけに国内で存在感示すためのTGSからMSバイバイしちゃってるわけで。
>まぁゲーマー目線というか、コンシューマー業界ユーザー的な閲覧者が多い場所ですから、
>少しでも喰らいついていこうという姿勢を見せた事を素直に評価してる人が多いのでは?
>個人的な意見を言わせてもらえれば、結果が出るまで評価は出来んなってとこですかね。
>反省するだけなら猿でも出来る事だし。
| 2012-07-06 | DAP |
MSをさんざ小馬鹿にしておいて、花札屋を馬鹿にする際にはダシにする
ゲスのきわみ
548 :
先生:2012/07/06(金) 08:15:58.92 ID:KNOLfB9J0
>>DAP さん
>まー、日本のゲーム業界はガラパゴス感が増してきてますからね。
>一方で海外ゲームのローカライズも着実に定着してきていますよね。
>カプコンと任天堂が頑張っているとはいっても、
>海外スタジオとの共同開発が当たり前になってきているのも事実。
>任天堂は海外向けの新規タイトルもめぼしいものがありませんし。
>カプコンは『ドラゴンズドグマ』で頑張ってましたが、
>日本での売上に対して海外がそこまで伸び切ってないのが残念ですね。
>当面は凹んでおくターンでしょうが、さて巻き返しはどこで?という所が思案です。
| 2012-07-06 | DAKINI |
引用終了。
「ゲーマーの楽園」とか言ってPS持ち上げてた先生が「ソニーは弱者、事実上の覇者はXbox」だそうな。
>任天堂は海外向けの新規タイトルもめぼしいものがありませんし。
世界で売れる日本のゲームを語るのに任天堂を除外するのは無理だから、
鉄板で売れる続編タイトルを除外するあたりがみみっちいw
>>548 乙おつ。
続編頼みは海外も負けず劣らず酷いんだが、その辺の話をデータも出さず
印象論だけで済ますのが先生クォリティー。
しかし、国内しか見ずPSP大勝利!とかやってた人が「ガラパゴス」ねぇw
>>548 割り込んでしまって申し訳ない
引用乙です
むかしから知られて無いだけで、海外との提携なんてザラにあっただろうになあ、レア社とか
今世代なら、日本以外のアジア開発が開拓されてるのが興味深いところだけど
551 :
634:2012/07/06(金) 08:37:20.21 ID:4DbWdA/d0
先生はVITAが選挙でどうのこうの言ってたのにこの有様で、
恥かかされたので逆恨みしてるんだろう。
>>550 いえいえ、お気になさらずに。
それにしても
>>544って物の見事に
>>512さんの予想が的中してるなあ
Gaikaiに関しては先生は距離をおいて褒めるのはゲストだけという。
>>551 先生がやってること自体が全て恥じなんだけどねえ。
よく親に言われてると思うけどw
>>546 >>個人的な意見を言わせてもらえれば、結果が出るまで評価は出来んなってとこですかね。
そうだよなぁ。
Vita発売前に、総選挙がどうたらとか
PSP goの時もこれからはDLだとか
WiiUはジョークなんてことも言ってたし
>反省するだけなら猿でも出来る事だし。
サルがしてるのは反省のポーズだけです。
反省のポーズも出来ない先生はサル以下ということか。
>弱者、必死ですね、と。ただし必死さは笑うべきものではなく、健闘を期待したいところです。
さ ん ざ ん 笑 っ て た だ ろ お 前 w 健 忘 症 か w
>>今世代の据え置きでは、事実上の覇者はXboxですから
総売上台数で言えば世界/国内でWiiがNO.1。国内限定ならPS3の方が上なのに…
と思ったけど「事実上の」というのがミラクルワードな訳かw
ちなみに先生は「Xboxが売れてるのは北米のみなので実質的な勝者はPS3」
的なことを過去に何度もおっしゃってました。
一方でペルソナやゲスト揃ってガラパゴス、ガラパゴスと
ん?
先生も頭にカニミソが詰まってるんじゃないですか
カニミソを先生の脳みそと一緒にすんな!
あんな旨いものを先生の脳みそ扱いするなんて人のすることじゃない。
実質的勝利や覇権感なる謎の感覚をちらつかせ持ち上げることに
いったい何の意味があるのだろう
精神勝利法だなw
過酷な現実から一時的に心を守ることができる
何処かしらの陣営の勝利だけを願う狂信者よりさらにたちが悪くて卑怯者だからな、DAKINIセンセイは。
今絶賛マンセー中のアップルだって、都合が悪くなればバッシング対象になるのが見え見え。
あらゆる物が己の虚栄心を満たす道具になっている。
「まう」ってピッコロ大魔王と一緒じゃね?
かわいい名前をしているけどとんでもない奴って所が共通してるよね。
ピッコロ大魔王に失礼すぎるw
>>551 選挙(笑)については、あとになって「サードからの選挙には勝ったけどユーザーからの選挙には負けた」って言ってたけど
それってただの国民不在政治で選挙の意味ねーんじゃねーかと言う前に、
そもそもサードからの選挙にも勝ってなかったんじゃないかっていう感じなんだよな、現状を見るに
現状のVitaの立場は、マトモなVitaユーザーなら多少なりとも危惧するものだと思うが
(もっとも、現状でVita買うような層は、たいてい3DSも持ってるようなヲタだろうけど)
そんなユーザー側の窮状はちっとも気にかけずに、ミリデレはひたすら愚にもつかない煽りやってる始末
去年のPSNが落ちた際に全く動じなかったことといい、ゲハ厨やハード信者ですらなく
ゲームなんて全く興味もないがゴシップだけは漁るという、まさに唾棄すべき人間に成り下がってる
そういやPSNが1ヶ月落ちた時は丁度1万円プリペイド買った直後だったな
復旧する見込み分からんしかと言って買ったプリペイド返金してもらえるかどうかも不透明
流石に切れそうになったわ。あれからソニー製品やサービスは避けるようにしたな
先生?結局エアユーザーだったんじゃね?
とっくにご存知だろう?自称こそが先生のアイデンティティだってことをーッ!
>>566 PSNはさすがに復帰するとは思っていたが、
情報漏えい抜きにしても、本来使えて当然のものが使えなくなると言うのはすごく不満だった
PC含めて他機種ももっていて、実害は少なかった俺ですらそう思ったんだが
先生はそういう感想をついぞ一度も語ることが無かった
あれではエアユーザー、エアゲーマーとしても失格だろう
イブセマスジー
節子、それカニ光線や!
「仲良き事は美しき哉」 太宰治
しかし
いつものことながらスレタイだけは先見性が異常にあるな
まあ先生の自己紹介が相当的確というのは、内面のコンプレックスが
人並みはずれていることからくる防衛本能の賜物なんだろうな
(人から言われたくないことを先回りして、相手への
攻撃として口にしてしまう)
>>565 サードの選挙に勝っていたらMH3Gやら真メガ4が3DSで出てる訳もなく…
ガストやファルコムくらいじゃね?Vitaに投票したの
>>566 自分も似たような体験で3DSのファイアレッド買った後に一万円値下げ。
ゲーム歴長いけど、最悪な出来事だった。
もう任天堂のゲーム機は値下げした後に買うようにするよ
ファルコムはぶっちゃけVITA以外に行く道がなかっただけとも言える。
据え置きで作り込めるだけの体力は無さそうだし、他系統のハードに手を伸ばすのも無理っぽいし。
かといって他社にライセンス任せて他ハードに出すと、ここ数年はダメなものしか出来てないしな。
とりあえずセルセタがいい出来だといいなぁ……少なくともPCE版4は超えたと言える出来であってほしい。
>>576 それ、PSもSSもあっただろw<値下げ
任天堂だけだと思ってるのかw どうしたって狭間で悔しい思いをする人はいるさ
かつてネオジオゲーが「もう他機種に移植なんてさせねぇ」になったことがあって
「それじゃあしょうがない」と必死こいて金ためて、ネオジオ&ROM買ったら
あっさり移植解禁になって茫然自失になってた友人がいたな
結果から見れば、ネオジオゲーのSS、PS1移植はやはり劣化移植ではあったから
ネオジオ(ROM)も悪い買い物ではなかったんだが、当時はみんなして金欠学生だったしなあ
>>577 PC時代の遺産もあらかたPSPで使ってしまったから、
ここからが正念場ともいえるね>ファルコム
8BitPC以来の最古参のゲーム屋なだけに、いいところも悪いところも有名だけど
かといって信者にタカって食いつなぐ姿も惨めに消えていくのも見たくないし、ここらで踏ん張って欲しいもんだ
そういや、いずれやらずにはいられない空の軌跡はどうなったのでしょう先生
値下げじゃないけどWSやNGPなんかも結構あれだったし
特にNGPは...あれは見えている地雷だが...なかなかできないぜw
WSはまだ定価が安かったのと、初期ソフトが比較的充実してたおかげで
そこまで悪いイメージは…それなりにあるな
データはやたら飛んだし(特にスパロボ)、カラーはカラーで液晶がアレだったし
>>576 まともに遊べるゲーム出る前に買った奴が馬鹿
ソフトない内に本体だけ買うな
ファイアレッドの頃なんて、任天堂も焼き直しばかりでまともなソフト一切出してなかっただろ
で、まともなソフトとやらの基準は何だ? そんなもの人それぞれだろうに、アホですか
自分はPS3だったなあ、買った3日後に値下げ発表w
会社の朝礼で笑いが取れたのだけが救いだったw
俺も買って間もなくして値下げが…って
体験は幾度かあったな
でも「自分が欲しいと思った時が一番の
買い時」みたいな書き込みみてなんか納得
した(まぁもちろん未練もあるけどさw)
相変わらずソニーには批判ばかりで任天堂には擁護入るのなw
もう、”DAKINIを肴に任天堂を崇めるスレ”にしたら?
あ、もうとっくになってたかw
などと意味不明な供述をしており
ソニーをプレステを体よく利用している先生とペルソナとゲストを批判しているだけに過ぎないのだがな....
任天堂に関しては先生もペルソナもゲストも歪曲した事ばかりだからだろう
そもそも商品を購入すればユーザーが当然享受できるはずのサービスを
メーカー側の一方的な不手際が原因で遊べなかった例と
ハードの値下げを似たケースと考えてる時点でおかしいんだけどな
ぜんぜん違う話だろ、これ
>>589 かたや基本的なサービスが一ヶ月以上まともに利用出来なかった稀有な事例、
かたや商品の値下げという古今東西行われているよくある事例、だからなぁ
任天堂云々言いたいなら任天堂だけやらかした事例を持ってこないと。
例えば「いつの間にテレビが楽しみたくて3DSを買ったらサービスが終わった!」とかw
任天堂だけが“やらかした”ものを持ってこいよw<相変わらずソニーには批判ばかりで
値下げに関しては、どこも同じようにやってるだろw
3DSも一応のフォローとして「アンバサダー・プログラム」やってるし。値下げなんてもので
完全なフォローなんて出来ねえよw
>>591 いつも任天堂の批判には過剰反応。
ソニーへの批判はすんなり通るか同意意見多数。
このスレ・・・さすがです ( ´ー`)
で、ファイアレッドってどこのパチモン?
594 :
名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 13:02:02.42 ID:vEUWptBK0
>>593 で、返答に困ると揚げ足とり
わからねーの?アホですか
先生に動きがなければ過疎でいいのに、いちいち外野に構うやつはなんなんだ?
多根氏の言葉を信じるなら
センセイも一時は再就職活動に勤しんでいたらしいが
履歴書の職歴欄とか、自己アピールに
なんて書いたのか知りたいわw
業界からドロップアウトして、
ライターかレビュアーかラノベ作家になるってのが先生の「就職活動」だったんじゃないかと思ってる。
あのブログでDA文書き散らしてたら勝手に出版社からお声がかかって
ライターデビューできるんじゃないかなー、みたいな。
業界といってもゲーム業界のどの辺に居た人なのかは不明なままだからなぁ…
昔の知り合いはゲーセンの店員だったけど「ナムコの正社員」だったし
>で、返答に困ると揚げ足とり
>わからねーの?アホですか
で、任天堂のみがやらかした事例は? 揚げ足取りはオメーだろw
早く俺の質問に回答しろよww
>>598 どの部門にいたのかは定かではないけど
典型的な「プライドだけ高いけど使えない末端社員」だったのは間違いないだろうね。
恐らくポケモンとごっちゃになったんだろうが、
ちょっとしらベリャすぐ解るのに、己の劣った知能だけを頼りに
ファイアレッドとかドヤ顔で書いてしまった ID:vEUWptBK0 はDAKINI並のノータリン
いや、DAKINI本人なのかもしれない
>>601 >>169で引用されてるようにjinがフレアレッドを「ファイアレッド」と誤用。
↓
それを鵜呑みにして、誤用のまま引用してあおりに使う先生
↓
名無しで「ファイアレッド」の値下げ云々と誤用して煽る人登場
↓
日付とIDが変わった頃になぜか「ファイアレッド」を誤用したまま極端に煽り返す人登場
↓
誤用を指摘されたら逆切れ ←今ここ
603 :
名無しさん必死だな:2012/07/08(日) 16:18:19.49 ID:vEUWptBK0
>>601 ちょっと間違えただけでその言いよう
おまえは全く間違えない完璧超人なんだね
すごいすごい。
東大卒角ミリオンディレクター並ですね(棒
>>603 批判したいんなら最低限の知識は持っておけって話だろ
そういや、以前にも似た口調で値下げ前に黒Wiiを買ったと主張する人が現れたっけな
白Wiiも持ってるぞーというから画像うpしてね、と言ったらスルーされた記憶が。
前いた人と言えば
そろそろWiiUはやばいっていう開発者来ないのかなw
人材豊富だけど何故か一緒には来ないんですね、わかります。
>>603 > ちょっと間違えただけでその言いよう
ちょっとどころじゃない、バカ丸出しの間違いだからな。
目の前にある機械で「3DS レッド」と検索すればすぐ解る程度の事を調べようともしない。
バカの上に怠惰で愚鈍なクズとくればもう救えないわ。
結局、お前はDAKINIと同一人物か、同じレベルの能なしだって事だ。
完璧超人で思い出したわ
キン肉マンは週プレNEWSで毎週月曜10時更新だぞ
>>603 議論の本質じゃないところに延々と噛みつく人って典型的なアレだよねw
じゃあしょうがねえ、オレが任天堂貶す役をやるよ
任天堂はダメだな!たぶん株価とか
先生とペルソナとゲストが沈黙してから大分経つ
なーにしてるのかなっ
> 議論の本質じゃないところに延々と噛みつく人
二言目には「任天堂信者が」と言い出す人のことですね?
我らが先生なんて議論ですらなく
教祖の説法を延々と垂れて己と読者のステージを高めてる有様だぞい
ところで「東大卒角ミリオンディレクター」ってなに?
どこから「角」が出て来たんだ。
よっぽど避難所が気になってるようだなあ。
先生が終わってるのは、陣営がどうとかじゃなく先生個人がアホだからって単純な理由なんだが、
先生はどうもそういう単純な理屈を直視したくないのかな。
マッチポンプはいいから先生はさっさとDA文書くお仕事に戻ったほうがいいと思うんだが。
ごむぱっきんは誤摩化せて… もないけど、これも無理だよなあw
いや、先生が認めなきゃいけないのはただ一つ、先生自身の人生が落ちるとこまで
落ちてることを自覚することだけだな
正直、任天堂だソニーだの煽って自分を誤魔化してる場合じゃないだろ
そもそも先生ってもうソニー見捨ててるでしょ?
鉄槌の頃から既に見捨てる気がするな
モンハンが売れてたから持ち上げてたけど
全ての事象はいつでも先生を持ち上げるために利用される。
見捨てるも何も、そっち側についてたとかついてなかったとか
そう言うレベルじゃないね。
先生は基本蝙蝠だからなぁ
> 議論の本質じゃないところに延々と噛みつく人って典型的なアレだよねw
今回のファイアレッドは完全に議論の本質だろ。
ファイアレッドとか書いちゃったおばかちゃんは、
「情報ソースすら調べず、DAKINIのいい加減な妄想をそのままコピペした」のだから、
そもそも本質からして間違ってる訳だ。
てめぇは都合が悪いことを「それは本質じゃない!」と逃げてるだけ。
DAKINIと一緒。
627 :
ロケット弾:2012/07/10(火) 10:14:01.67 ID:0zCeZ5vU0
>>だったら最初からまともな値付けをしろ、という点も相変わらず改善されておらず
>ですね。
>WIIUもE3の時点での準備不足をみるに、またその二の舞を繰り返すのでしょうね。
| 2012-07-09 | ロケット弾 |
引用終了。
先生がガス欠気味ですなぁ。
煽り文句すら考えるのが面倒になってるのか……
>>627 引用乙です
先生はとにかく訂正する&謝るが嫌いだから
書けば書くほど同じ突っ込み入れられますからねえ。
分かってるくせに直せないから、余計やる気が無いんでしょう。
ここの彼もそうだしねw
最近のロケット弾は以前に比べロケットスイッチとS-1ロケットスイッチレベルのパワーアップを果たしてるけど他のキャラもレベルアップをさせないと釣り合いがとれないですよ先生
スイッチ(と言うかレンジャーキー)の多さが先生の取り柄だろうが!
DAKINIチェンジ→ごーむぱっきん
鬼トレとマリオまでは動かないつもりだよな
引用元がないのー
なのは...さらっと流して終わりかな?
下手すると火曜日くらいに今更すぎな更新やりかねん
上映当日に更新するとは思えないのが先生
前日から更新なんて絶対にしないのが先生
前日はエヴァQ情報も出たりもするけど先生は何もやらないんだろな....
今のところ先生の更新なし。
たしかに先生何もやらなくなってきた
クマにかち合ったから死んだフリをしている登山客みたいだなw
熊に死んだフリって無意味だったりするのになあ....
634 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 20:11:09.44 ID:APPCsPhli
おまえらってセンセイが嫌いなの?
ソニーが嫌いなの?
任天堂が好きなの?
すげー偏ってるよな
正月に親戚の甥っ子が来たけど
お年玉として渡せる金もないから二階の自分の部屋に夕方まで引きこもる無職のオッサンって例え方もいいかもな
>>626 は典型的な病気の反応をしているようにしか見えんぞ。
タイミングの話をしているのに色の名前の話一本やりで押してる
>>638 おそらく論点もおかしいから、ツーマンセルの一種と思われる。
>>626 ファイアレッドはただの間違いでそれが議論の本質って。。。
どんな粘着質?
そんな粘着質だからDAKINIなんて障害者のヲチずっとできてるのかな?
かわいそう。
もう少しでDAKINIと同じキチガイの仲間入りだよ?
気をつけよう
「ファイアレッド」とかやっちゃったのがよほど悔しかったんだな、
この出来の悪いDAKINIクローンはww
DAKINIの汚物からクローニングされた欠陥品がお前だ。
全然分かってないのがワラタw
あと基本崇め奉られるべきは自分(本人)なので、ここに来ると先生のネームも
自分より下になるってのがテンプレそのままでいいよね。
>>640 ファイアレッドとフレアレッド、似てるようで違います。どっちも赤だからいいんだよ、では通りません
色の話ならともかく、固有の製品に関することについて話しているので不的確です
先生的にはわかりにくい色にした任天堂が悪いってことになるんだろうかw
645 :
1/5:2012/07/12(木) 07:58:59.63 ID:nUk8jbrG0
>地盤が沈下すれば、天空のお城も下がっていく。
>うっかり、また更新が空いちゃいましたね……。
>その間にも3DSLLのすっぱ抜きで信頼性を高めた日経が任天堂の組織改革を報じています。
>本来の意味でのリストラに相当すると言ってよいでしょうね。
>リストラというと、解雇や希望退職がセットになっているイメージがありますが、
>本来は従業員の増減ではなく、組織の再構築を意味します。
>早めに手を打っておくのは当然ですし、経営として健全ですね。
>任天堂、専門能力持つ社員処遇 ゲーム開発力強化
ttp://www.nikkei.com/article/DGXNASDD1006H_Q2A710C1TJ0000/ (引用開始)
> このほど社員に通知し、16日付で実施予定。高い専門能力を持つ社員を対象に
> 「シニア・スペシャリスト」と「統括」という新たな役職を設ける。いずれも年俸制で任期を設定。
> 管理職と同等の責任や権限を与える。
> 従来は例えばクリエーターでも部長など管理系の役職でしか処遇できなかった。
> 専門能力を生かせる役職を設け、社員のやる気と創造性を引き出す。
646 :
2/5:2012/07/12(木) 07:59:45.66 ID:nUk8jbrG0
(引用継続)
> 岩田聡社長はヒット作が小粒になり、収益をあげるのが難しくなったとみており、
> 開発面のてこ入れが必要と判断したようだ。
> このほか各本部の本部長を補佐する副本部長を現状の1人から4人に増やし、中堅社員を抜てきする。
> 業務の執行体制を手厚くするとともに、次代を担う経営幹部の育成にもつなげる。
> 営業面では6月末に岡山営業所を廃止したのに続き、年末までに札幌営業所を閉鎖する。
> いずれも地方営業を担当していたが、大阪と東京の支店が業務を引き継ぐ。
> ほかに、昨夏に始めた役員賞与の削減を今期も継続する。
> 社員旅行の休止など福利厚生にも切り込んで経費削減を急ぐ。
(引用終了)
>要は、日本国内の市場サイズでは、
>もはやコンシューマー業界の人員を食わせられなくなっている、という事です。
>中小はソーシャルへ逃げていくか、潰れるかしており、大手も大胆な組織改編や人員整理を行っている。
>頂点に位置する企業でも、人員削減は無いにせよ、組織の大変更は必要になってきている。
647 :
3/5:2012/07/12(木) 08:00:26.51 ID:nUk8jbrG0
648 :
4/5:2012/07/12(木) 08:00:59.60 ID:nUk8jbrG0
>まー、元々プロジェクト方式だったのは確かですが、
>せっかく集めたスタッフに対して安定した雇用を提供せず、いちいち解散するとは……。
>どれほど詭弁を弄したとしても、任天堂サイドのリスク回避でしかありません。
>立ち上げの頃には、岩田社長らがプロジェクト方式による
>ゲーム開発の可能性を語っていたこともありましたが、まさに失笑。
>別段そういう取り組みを広げる気もなく、単に桜井氏のプロジェクトのみ。詭弁の極み。
>なんというか地上が沈むのはガン無視して自重を軽くしようと、
>荷物を地上へ投げ捨て続けているように見えてしまい、非常に悲しいですね。
>コンシューマーゲーム業界という地盤が沈下すれば、天空のお城も当然高度が下がっていくわけです。
>はちま起稿:日本ファルコム、来期以降に「軌跡」シリーズを3DSなどに展開する模様
(↑はちま記事リンク)
>PSVitaが揺らいでいる間にせっせと切り崩し工作を進めるあたり、努力しているのは確かでしょうが、
>奪ってきた苗が自社の畑で育つかどうかが重要です。
649 :
5/5:2012/07/12(木) 08:03:01.07 ID:nUk8jbrG0
>相手の畑が枯れてしまえば、
>自社の畑以外に行く場所など無いのだワハハハハみたいな前代的な論理は捨てて、
>謙虚な姿勢でプラットフォームを運営していっていただきたいものです。
2012/07/12(木)
引用終了。
ファルコムがマルチプラットフォームにする程度のことで「奪ってきた苗」扱いされてもなあ。
あれまで強奪に見えちゃうの?
というか、先生的認識だとPS系を主にプラットフォームに選んでたメーカーはPS系から動く自由は一切ないの?
転載乙です
元々パルテナの為に立ち上げた会社だしスマブラの時も一緒だっただろうが……
次はバンナムと組んでスマブラ作るのに、会社残しておいても誰が統率するんだよ?
バカか?こいつは
先生の脳内世界でのゲーム屋は
御恩と奉公的な関係でも結んでるんだろうか
というか、「ソーシャルへ逃げてる」時点で切り崩し工作もないよなあ
>>646 引用した内容と「要は〜」の内容が全然つながってなくてワロタ
ミリデレ、プロジェクトの為の会社と言う物を理解してないのか。ゲーム業界人なのにw
本当に同じような記事の繰り返しばっかりになっちゃったな。
刺激的な内容とは裏腹にこのスレ以外どこからも相手にされない理由がよくわかるわ。
>>654 ゲハブログやアンチ任天堂のスレやブログでも「ミリデレw」扱いですしw
派遣社員扱いでの契約が多い筈の業界に身を置いている事になっている人が
語ることじゃないよね....
今回の記事投げやりすぎるだろw
>>656 そもそも、解散した時点よりはるか前、マスターアップした辺りで
大半の人は契約切れで退社している筈なんだがな。
自称ゲーム業界人の癖にゲーム開発現場の事が全く理解できていないとは。
「童貞によるSEX講座」とはよく言ったものだw
個人的な好き嫌いを言うと終身雇用でしっかり生涯賃金を保証してもらいたいけど、
スクエニの社長だか会長だかはプロジェクトごとの使い捨てを評価していた筈。
で、それは先生の大好きな海外のゲームメーカーが当たり前のようにやってることなんだけどね。
そもそもプロジェクトソラでの開発自体がパルテナ限りって最初から言ってるんだから
騒ぎだてる意味が分からない
先生の場合は『そこに引用元があるからだッ!』ですもん
ミリデレが3DSを愛してるように俺たちもミリデレを愛してます
>せっかく集めたスタッフに対して安定した雇用を提供せず、いちいち解散するとは……。
気のせいかな?
桜庭統
光田康典
岩垂徳行
古代祐三
高田雅史
「このメンツを長期雇用せよ!」って書いたように読めたんだけど。
ていうか参加したメンバーも長期雇用されたくて参加したわけじゃなくて
自身のノウハウの積立と、より上に行きたくて経歴書にハクを付けたくて参加したんでしょうが。
妙な勘繰りしなくても面白そうだから参加した、ということでいいじゃないか
どうしたって長期雇用出来ないのは変わらないし
安定雇用を求めるミリオンディレクター
無職の人が言ってると思うと重いな
しかし天空の城ってフレーズ好きだね先生
ラピュタかドラクエか知らんけど
使い続けたくなるような反応あったっけ?
>>667 先生の息子だけ反応してビンビンなんじゃね?
つーか、こういう「制作委員会」的なスタッフの集め方って普通だろ。
一々正社員として拘束してどうすんだって話。
ま、DAKINIの事だから、社員として契約したらしたで「スタッフを強奪した!」とか火病るんだろうけど。
て、言うか
プロジェクトに関わってる人の中には会社の社長さんも居るわけですが…
雇用を提供?
改めて聞くけどセンセイって業界人って設定なんだよね?
設定だけはミリオンディレクター、ただし経営のことも業界のことも一切分からない<DAKINI
なので、こう言うときはメッキが剥がれてバカにされてる
無職でニートのおっさん設定だろう?
先生の自称する設定よりもリアリティーがありましての
自称する設定を納得させるだけのネタがありませんッ
>>663 ぶっちゃけ、先生がそんな音楽家関連の名前と経歴を
きちんとわかってるとは思えない
>>663 ガイシュツだが、古代なんて雇用提供どころかれっきとした社長様だからなー
本社屋はどう見ても民家、筆頭絵師は妹、元社長兼筆頭株主は母、
一時期社員総出でFPSにハマってたせいで会社ごとやばい事になったと言う凄まじい会社だが
>>676 音楽関係・ゲーム関係に限らず、
先生が「野村FF(笑)」程度にもクリエイターについて触れた例って
片手で足りるくらいしかないんじゃないかな
なのは厨設定のくせに都築の名前を出した記憶がないし、
ガノタっぽく振舞っても御禿まともに語ったことはない
まあこういう風にミリデレ(笑)なのはバレバレではあるんだけど、確定情報が出てるわけじゃねえしなw
的外れな記事にニヨニヨしながらDAKINIをヲチるのが、このスレ住民の嗜みって奴だ
680 :
名無しさん必死だな:2012/07/13(金) 06:37:16.25 ID:5T8zCgBLO
>>664 マジレスするけど、安定を求めるんならゲーム業界みたいな娯楽産業に入らない方がいいよ。
明日にでも潰れるのかもしれないバクチな世界なんだし。
つーかゲーム業界は映画業界やアニメ業界みたいな制作委員会方式にした方が良いって
10年近く前から桜井が言ってるわけで、任天堂サイドの都合も何も桜井の強い要望じゃん
>>680 そもそも契約期間が最長でもプロジェクト終了までってことでスタッフ募集してたのに…
なのは前日でいてエヴァQ続報の日だが先生は動くかな?
オラオラ早う動けや。げしげし。
>>645 普段なら、任天堂について軽く触れただけで、待ってましたと言わんばかりにコメが付くのに
全編にわたり触れている今回に全く付かないなんて珍しいな
先生、ロケット弾は起動させないの?
あんな投げやりな更新でも誰もコメントつかないと寂しいでしょ。
予想:みらいマニアックス引用でちょめちょめ
687 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 07:42:51.01 ID:1tL32qw7O
怒涛のレス流しが始まるかもw
688 :
名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 08:34:34.51 ID:UK3/KzOW0
NHKの高齢ひきこもり問題特集を見てなんとなくこのスレを思い出した
自分の城から出てこないという意味では引きこもりかもしれないが
外界に向かってウンコを投げつけ接触を試みる努力はしてるから多少の救いはあるw
脳無い百万本ディレクターDAKINIと動物園のゴリラ
693 :
T.S:2012/07/14(土) 19:24:50.75 ID:+SQrYL/V0
>>新たな役職を設ける。いずれも年俸制で任期を設定。管理職と同等の責任や権限を与える。
>悪い見方すると
>『年寄りの比率が高くなりすぎて管理職が用意できなくなったので増やしました。』
>ま、新興の会社でもない限り、ドコでも一緒ということでしょうね。
| 2012-07-12 | T.S |
694 :
先生1/2:2012/07/14(土) 19:27:29.95 ID:+SQrYL/V0
>>T.S さん
>まー、任天堂のように人員整理等をしない安定した会社の場合、
>どうしても年齢の高い層が居続けますから、
>若い社員ほど、管理職などには上がりにくくなるのは当然の事ですね。
>椅子が足らない分を補うのは仕方ないことでしょう。
>ただ、当然副作用として、責任や権限が分散して、
>組織としての機動性が落ちていくリスクも高まります。
>というか、要は「普通の会社」になるのだと思います。
>どんな企業であれ、成長していけば、そうなるのは当然ですが。
>これからの10年という意味では、しばらくの悪い時代を経て、
>ディズニーのように再生するフェーズに突入するのかな、と思います。
>「普通の会社」から「普通でない会社」に戻すには、
>創業者やそれに近い立ち位置の人間がでないとほぼ不可能なんですよね。
>グーグルは共同ファウンダーのラリー・ペイジがCEOになってから、
>サービスを再編していますし、アップルはもちろんジョブズが復帰してから蘇りました。
695 :
先生2/2:2012/07/14(土) 19:28:45.51 ID:+SQrYL/V0
>岩田社長はとてつもなく優秀な経営者だと思いますが、しょせん雇われ社長でしかない。
>そこには限界があります。
>株式会社という特性がある以上、巨大なリスクを負った決断を行うには、
>大株主との調整が不可欠ですが、やはり異なる2人の考えが一致することはありませんし、
>経営から離れた株主の場合には数字を理解できても、
>会社を取り巻く環境に対してリアルタイムの危機感を抱くのは難しい。
>仮に株式が無い場合でも、創業者というレジェンドはやはり特別な物がありますしね。
| 2012-07-14 | DAKINI |
引用終了。
今日も脳内経営理論全開ですな。
>岩田社長はとてつもなく優秀な経営者だと思いますが、しょせん雇われ社長でしかない。
雇われ社長w
まだこんな事言ってるw
岩田社長へのやっかみ100%って感じだなw
しかし、経営のけの字も知らないであろう人間が経営論を振りかざすのは滑稽だよなあ。
創業者以外で雇われじゃない社長いんの? 一族経営とか言いたいのか?w
先生....なのは....更新せんの?
引用元からの〜エア感想で済ませちゃうの?
金落としてこいよー
貢いでこいよー
>>697 それ言ったら現ソニー社長は雇われ社長…どころか、ストリンガー卿の傀儡社長だからなぁ…
そのストリンガー卿も創業者一族じゃないし。
雇われ社長って…先生も「雇われディレクター」じゃないの?
>>697 世の中「雇われ社長」の方が多いんですが…
同族経営で紛糾してる企業も多いんですが…
改革は大抵、外部から来た人材なんですが…
先生、セックスは素人でも楽しめますが
経営はそうはいかんのですよ?
ソニーの平井もアップルのティムも雇われ社長なんだがそれも所詮なんだろうかw
いやだなぁ、先生は自分で新しいネットビジネスを立ち上げようとした人ですよ?
そんな起業家・DAKINI先生にしてみれば雇われ社長なんて総じて塵芥なんでしょうw
自由勝手にできるブログのアフィ管理すら満足にできてない人の
言うことじゃあなあ…としか
というわけで先生、Amazonアフィの規約変更に基づく利益率の
影響について、ひとつ分析などお願いできますか?
昔は、あんなに滔々と語っておられたじゃありませんか(棒
任天堂叩きはなんでもいいけどエア経営論はマジでキモいから止めて欲しい…
>>703 ジョブズも最初は創業者だけど、出戻り時は外部と変わらんよねえ。
任天堂叩きで最近一番酷いのがWiiUの性能がPS3や360に劣るという物。
5年以上前のハードに劣るハードなんて出すはずないでしょうに・・・
WiiがPS2より性能が低いと思い込んでる人や (GCの時点で抜いてる)
3DSはPSP(UMD)より容量が少ないと思い込んでる人 (UMD:最大1.8G 3DSはラブプラスが4G)
も大量にいるからなあ
>>709 そういう奴の願望なんだろうね。
PS2とGCなんて見比べただけでGCの方が確実に綺麗なのに。
ハイオ4比べてみろとw
WiiUのグラフィックは間違えなくPS3や360を圧倒するよ。
当然っちゃあ当然だけど、他の陣営に肩入れするあまりわけわからん事いいです奴いるんだよね
>>709 まあそんな人達がどれだけ生息しても、全く無意味なんだけどね。
先生はPSP初期不良の時に調子に乗って「ネットは真実を暴く」
みたいなことを口走ってたけど、口にした人がネットの魑魅魍魎に
騙されるというか利用出来ると思って、取り込まれて腐ってしまってるねえ。
まー、ゲーム機はそれぞれが独自仕様だから一概に比べられない…ってのはある。
もっとも、先生は煽りに利用してるだけで性能が高かろうが低かろうがどうでも良いってのが本音なんだろうけど。
ネットも結局手段に過ぎないんだから
真実暴くもデマ・妄言垂れ流すも使い手次第でしかない
もっとも、先生はそんなことも関係なく
ネット世界の片隅でつぶやき続けるのだろうけど
>>707 出戻り後は自身の健康問題もあって、
本当に限られた仕事しかできてなかったしな
それでも美味しいところはちゃんと掻っ攫ったけど
714 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 09:23:15.17 ID:cNGstUFu0
よくエアエア言われてるけど
先生が非エアな分野ってなんかあるの?
業界人ではなくて「業界人設定」
逆の意味でこの設定はガチw
結局なのは上映日だったのになにもなかったな
これだから先生は....
717 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 13:08:31.07 ID:lqB1aKm10
最新記事の「地盤が沈下すれば、天空のお城も下がっていく。 」
って、奴センセイにも当てはまるよなー
センセイが天空の城かどうかはおいといて、どんどん人間地盤沈下を感じるよ・・・
この人って誰なの
普通に疑問なんだけど
地盤が沈下すれば天空の城とは、その差はどんどん開くもんじゃないの?
>>718 ミリオンタイトルのソフトに関わったディレクター(自称)
ドラクエ、FF、GT、キンハー、無双、鬼武者、ウイイレ、みんゴル、ダビスタ、パチスロ北斗
のどれかのゲーム製作のディレクターだったらしいよ(棒)
ガリバー旅行記のラピュータは磁力で浮いている設定だから、
地上の地盤(磁鉄鉱を含有している)が沈降したら、
相対的にラピュータの高度も下がることにはなる
もっとも、先生がそんなことを踏まえて言ってるわけがないけど
>>716 たぶん今夜から数日以内に、
「忙しくて初日に観に行けなかったのですよグフォヴァ!」とか
白々しくもキモい言い訳しながら、どっか他のブログ見てくれば
誰でも書けそうな二言三言感想上げて終了と予想
一応、予想では火曜日と少し前にレスしているんだがマジでそんな感じになりそうだよね
今更過ぎる遅い更新でいて引用を引っ提げて内容がないよぅ
ってのが常套な手口だからあの人は....
初日組の感想が出揃ってからに決まってんだろ
>>721 それ以前に、先生によると天空の城とやらは地に落ちたことになってる
落ちたり浮いたり忙しい。
発狂絶叫でオタアピール→他所様の感想の引用
→知ったようなツラで適当な文句言って〆
こんなところかね
>誘致するのはかまわないんですけど、
>絶対売れないと分かりきってるのを出すサードもどうかと思いますね。
>まぁファルコムはイースを外注でDSに出してリスク回避していましたし、
>シリーズ本編を3DS独占にして、それがまったく売れず会社が危ない!
>なんて事にはならないと思いますが。
>>奪ってきた苗が自社の畑で育つかどうかが重要です。
>これが成り立つのって奪った側のハードがユーザー層にマッチしてた場合だけですからねぇ。
>地盤沈下を加速させる行為だし、
>それにのっかるメーカー各社も同罪ですけど。
| 2012-07-14 | DAP |
引用終了。
裏切りサードリストに追加だ!みたいな発想をリアルにやるつもりなのかね?
>奪った側のハードがユーザー層にマッチしてた場合
奪ったと思ってるのは頭オカシイ人たちだけですよw 企業なんだから売れるハードで
出すのは至極当然だし。相変わらず経営の話になると、我々素人以下の考えになるんだな
ミリデレw
いやまあこれはゲストの意見だし(棒
率先して奪うだの何だの言ってるのはミリデレだけど
あれかね、花札屋が札束積んで
「うちのハードでソフト作れや」とかやってるとでもいいたいのだろうか
それ以前に、「時代はソーシャル」で客層とか関係なしに
みんなSNSやスマホに移行してるんじゃなかったのかね?
なのは語るならメインスタッフが同じなDOG DAYS二期とかも外せないと思うんだが先生一期も無言だったしなぁ
本当にヲタなのか?
外交がダメだそれが重要だと文句付けてたくせに
いざ現実に有力タイトルが気に入らない陣営に移ったら
今度は強奪だなんだと文句付けはじめる先生
1stの時もそうだったんで、お察しくださいw<なのは
>>732 前の劇場版の時も混雑はどこ吹く風で見てきて、感想は?だったしねえ。
物販もなにも買わないのかね?とか。
>>733 映画行って物販に手を出さないとかw それをおいても写真取らないのかとかツッコミどころいっぱいw
あと混雑と言えば、コミケ東方の奴に全く触れてなかったねww 余所はみんなそれの話題一色なのに
ミリデレだけ一言も触れてなかったw
空の軌跡はちゃんとPSPで出てるんだから、
強奪とかいつかやるとか言わずに買って楽しめよミリデレ
>>732 2月の前売り情報開示のときは
> 7月14日は聖なる日です。
> 奉納開始。
とか言っておいてこれだからねぇ…
あ、自称聖なる日から1日置いた後では
何言ってもしらけるだけですよ先生
>>735 大丈夫何も言えないよ
そもそも外に出られない位弱ってると思うよ
737 :
名無しさん必死だな:2012/07/15(日) 20:37:17.41 ID:cNGstUFu0
映画館へ行く交通費
映画チケット代
物販代
正直どれも先生には高嶺の花
流石に映画観に行くぐらいの金は持ってるだろ。馬鹿にしすぎ
D師匠は3か月ぶりに浴びる紫外線が怖いだけ
紫外線が怖いのなら
レイトショーに行けばいいじゃない
場合によっては前売り券買うよりも安く入れる場合もあるんだよね
>>739 先生が都内まだ住んでるならいいだろうか、地方だとシネコンでも
なのはとかあたりは土日でも日中しか上映されないぞ。
そういや先生ってどこに住んでるんだろう
(たかが震災とか言っちゃうあたり計画停電がなかった地域?)
別に住んでるところを特定してどうこうってつもりはないけど
そこら辺が全く見えてこないのも現在無職な感じが表れているんだよなあ
>>729 少なくとも国内ゲーム業界で花札屋から金積んでゲーム作ってください
って言われるのは結構名誉なことだと思うんだけど、先生的には品性下劣って事になるのかね
>>741 先生の言動をそのまま捉えるなら東京近辺のようだが、
そのわりにDQ9のすれ違いの脅威を全く実感できてなかったからなあ
あれは大都市近辺に住んでた場合、まさにブームとしかいえない状況になっていて
わざわざ家電店なんぞに行ってすれ違い確認なんかする必要もなかったわけだが
>>743 コミケもTGSも混雑も気にせず、目当ての所に行って買いあさり
すぐに帰れる所みたいですからねえw
未だに更新なし。
先生、唯一の生きがい兼お仕事さぼりすぎだろ。
火曜日になっても無しなんかー
1ヶ月以上何も無い時もありましたしね。
3ヶ月、だな
去年9月カンファからピタッと...w
11月になるまで一切の更新しなかったなー
確かマリオ3Dランドの初週売り上げから再動したんだよな
このままいくとまた....?
思い出したかのように書評でもやって他を流す方向かしら
なのはが映画動員ランキングで5位に入る健闘ぶりなのに先生ときたら
初日に全く触れなかったくせに、いきなり「動員ランキング5位!」とかやりそう
もしやったらクソワロスww
ハハッでもやっちゃうのが先生なんだよねっ
すっかり空気
ロケット弾辺りがWiiUにHDDが搭載されてないのをしきりに貶していたら、
SCEがHDDを破損させてnasne発売延期にしちゃいましたw
HDDはコンピューターの部品の中でも最も壊れやすい部類かつ、
最も壊れたときのダメージが大きいパーツだからな。
任天堂はHDDを内蔵させるのが本当に嫌なのだろう。
むかしエレメカつくったときに駆動系のサポートで酷い目にあったらしいので
自社で責任とれない機械を入れるのを躊躇してる面もあると思う
非稼動状態のHDDは、そうとう無茶やらないと壊れないはずだけどな
稼動状態のHDDが凄まじく脆いのも事実だが
>>750 1stのときもゲームのときも、封切前、もしくはソフト発売前は妙に騒ぐのに
封切後、もしくは発売後には一切触れてこなかったのが先生
なのは以外の分野もそうだし、本当に奇妙な生態だよ
でも売上自慢だけはするかな?
756 :
1/3:2012/07/18(水) 20:36:45.61 ID:3/3qyqhR0
757 :
2/3:2012/07/18(水) 20:37:26.42 ID:3/3qyqhR0
>またアダルトゲームの分野では
>ダウンロード大手のDMM.comがソーシャルゲームのプラットフォームを始めるなど、
>多数の会員を抱える企業が続々とソーシャルゲームのプラットフォームを立ち上げています。
>モバゲーやグリーの吸っている甘い蜜を吸いたいと考えている企業が他にも続くと思われ、
>年末までにさらに新しいプラットフォームが増加する見込みです。
>まさにプラットフォーム戦国時代が始まった、と言えます。
>スマートフォンが普及していく中で、プラットフォームの分散が進んでいった先にどこが勝つのか。
>NHN JapanのLINEがソーシャルプラットフォームとしては一気に普及していますが、
>そこにゲームアプリが乗って成功していくかどうか、目が離せません。
>コンプガチャ騒動やRMT規制等の動きがあり、
>モバゲーとグリーの成長も鈍化していくかもしれませんが、
>ソーシャルゲームのプラットフォーム間競争が激化するにつれて、
>市場全体の拡大と活性化はまだまだ続きそうです。
758 :
3/3:2012/07/18(水) 20:38:27.87 ID:3/3qyqhR0
>いずれにしても、旧態然とした状態へ戻ることはありません。
>今後、既存のパッケージビジネスのどれだけが残り、どれだけがF2P化の流れに乗っていけるのか。
>コンテンツを巡る大混戦が次のステージへ進んでいます。
>大型IPの高騰が顕著になっており、おそらく次の段階はパチスロ等と同じ流れ。
>育ったIPを高く買うのではなく、育つ前に青田刈りする=政策委員会に参加して出資して権利を押える、
>というう流れになるのかな……と思いたいのですが、IT業界のロジックがはたしてそちらへ動くかどうか。
>外れのコンテンツを引くより、高くても確実なコンテンツが良い、という論理に傾く気も正直します。
>ソーシャル界隈とコンテンツ業界の落とし所がどの辺りか、なかなか予断を許しませんね。
2012/07/18(水)
引用終了。
先生、なんだこの投げやりで気の抜けた更新は?
タイムトラベラーズで更新できそうで良かったですね先生www
300本の差で大勝利と更新してる引用元があるか、だろう
あるんかなあー.....
1万本ほど差がないとやりにくい煽りだぞ
政策委員会て何ぞw スパロボNEC・3D回線と同じ流れっすかww
3DSのみにしてDIRECTや社長が訊くで取り上げてもらった方が良かったのでは?
って程度の数字だけどね
763 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 22:33:48.40 ID:83jM6iAt0
>>759 本命、二ノ国ソーシャルを持ち出して両機種ともバッサリ
対抗、消化律や普及台数を持ち出してゲストのみがおおはしゃぎ
大穴、来週のPSP待ち
さて、どうなるか。
ゲハでスレ乱立させてるようなのがゲストにいるから先生は本命でいって
コメ欄でペルソナとゲストが対抗でわいわいと
そんな感じになるんじゃね
>>761 >政策委員会て何ぞw
先生は、ゲームなんてちんけな世界から飛び出して
国政に携わっているのではないか?
0.1ビリオンディレクター
766 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 22:58:54.95 ID:83jM6iAt0
>>764 最近の傾向だとそんな感じかもね
記事へのコメントも記事中に一言も出てきて無い任天堂叩きがメインなんだろうな
767 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 23:35:33.07 ID:mpz6AeG30
ネットワークレコーダー&メディアストレージ 『nasne(ナスネ)?』 発売延期のお知らせ
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、2012年7月19日(木)に予定していた
ネットワークレコーダー&メディアストレージ『nasne(ナスネ)?』の発売を延期いたしましたので、
ご案内申し上げます。
工場での品質検査を経て出荷されたナスネの一部台数において、本体に内蔵されている
500GBのハードディスクが輸送時に発生したと思われる予期せぬ事由により部分的に
破損していることが確認されたため、今回の決定に至りました。ユーザーの皆様に安心して
お使いいただけるよう、弊社にて全台数を再検査した後、新しい発売日を改めてご案内
いたします。
これに伴い、明日予定していたナスネ本体のシステムソフトウェアアップデートVer.1.50の
配信も延期いたします。
------------------------------
メシウマwww
ID変わったら、任天堂だと擁護するくせにーとか言い出す布石にしか見えんぞ…
フラゲ組がnasneのHDDをLinuxマシンで読んだら録画データがそのまま読めたらしいな
コピーガード関連がダメダメだったか
>>767 これだからこのスレは・・・
ソニー批判は普通に通るんだよな。
任天堂は擁護祭りなのに
771 :
名無しさん必死だな:2012/07/19(木) 00:44:59.50 ID:BdByUJFI0
連鎖NGって便利だな、と思う瞬間。
ぶぎゅぃぃぃぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!
ぶひいいいいい!!!!ぶひいいいいいいいいいいいいい!!!!
ぶぎゅぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!
ニシ君ニシ君!ニシ君!ニシ君!ニシ君!ニシ君!ニシ君!ニシ君!ニシ君!ニシ君!!!!
ぶっぎゅ ぅぃぃぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいん!!!!!!
余所でも言われてるけど、梱包して輸送中に破損とかあり得ないよねw
不良率どころか出荷取りやめになるとかないわw
普段どんだけザルだったんだよ検品w
>>773 多分製品の耐久性レベルがものすごく低かったんじゃないか?って話も。
タイのHDD工場は復帰したばかりなので、製品の品質がまだ安定してないのではないかと。
で安定してないのに安く大量に買って、検品も少なめで… と言う感じで。
新記事来てるけど無気力すぎて見てるこちらが脱力したw
スマホやタブレットの新興勢力マンセーしてコンシューマ死亡の対立軸を作るのが
最近お気に入りなだけに、話をコンシューマだけに限定すると広げられないんだろうなw
相変わらずの業界人目線からは程遠くゲームもやっていないのも浮き彫りなようで.....
余計な一文のせいでロボティクスノーツやっていないのバレバレっすよw
極力余計なことは書かなきゃいいのに
DA文だから殆ど書ける内容がなくなりそうだけど
余計な文を削りまくったら何文字削れるんだろうか
まさか本当にタイムトラベラーズをダシにして3DS叩きに走るとは思わなんだ。
> ただ、これはPSVita版が高いというより、3DS版が壊滅的に低いという評価が妥当です。
> 3DSは任天堂タイトルか、GBAやDSの頃から成績の安定しているタイトルでないと、なかなか厳しめですね。
> 『Guild01』も厳しかったですが、チャレンジングなソフトを購入する層はいないと見て良いでしょう。
> 言い方は乱暴ですが、新規のクリエイティブで勝負するマーケットではないでしょう。
> ネタが無いんで、ひさしぶりに売上ランキングでも見て、感想などを。
> 「太鼓の達人」「カルチョビット」「タイムトラベラーズ」などが発売された「ゲームソフト週間販売ランキング+」
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120718061 > うーん、『ダンボール戦機 爆ブースト』や『タイムトラベラーズ』の売上を見る限り、DS時代には栄華を誇った
> レベルファイブの凋落が激しいですね……。タイムトラベラーズ』は僅差とはいえ、PSVita版のほうが3DS版を
> 上回っているのはびっくりですが、ローンチに『真かまいたちの夜 11人目の訪問者』があった影響か、普及台数の割には健闘したのかな?
> ただ、これはPSVita版が高いというより、3DS版が壊滅的に低いという評価が妥当です。
> 3DSは任天堂タイトルか、GBAやDSの頃から成績の安定しているタイトルでないと、なかなか厳しめですね。
> 『Guild01』も厳しかったですが、チャレンジングなソフトを購入する層はいないと見て良いでしょう。
> 言い方は乱暴ですが、新規のクリエイティブで勝負するマーケットではないでしょう。
> レベルファイブの最近の不調を振り返ると、全体的にセンスが古めな割に、30〜40代の層が
> 無料ゲームに慣れつつある事がボディーブローのように効いているのかな、とも思います。
> ゲーム専用機という存在がマニアックな物になりつつある中、DSのライトユーザー市場を中心に販売を伸ばし、
> コア層への浸透が弱い点が露呈しています。ハイエンドなゲーム作りという訳でもありませんし。
> ソーシャルゲームにおいてはMobageの『レイトンロワイアル』、GREEの『ニノ国大冒険モンスターズ』と連続で失敗してます。
> 残るIPは『イナズマイレブン』と『ダンボール戦機』の2本ですが、『イナイレ』がコケたら希望は無いですね。
tp://www.4gamer.net/games/150/G015082/20120615100
> つか、配信1か月ちょっとで全カード画像更新するぐらいだったら、
> 最初からこのクオリティで出せよ、と突っ込みたくなります。
> 開発はエディアですが、まともに監修してないように思えます。
> やる気があるのか無いのかわからない出来で、大手パブリッシャーに比べてもソーシャル対応が
> 大きく出遅れており、新興企業らしい(環境変化に脆弱という)弱点を見た思いも。
> 『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』は引き続き堅調で、この辺りのユーザーは非常に根強く、PS系に付いていっている印象ですが、
> 任天堂陣営がどう切り崩していくか。『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』はシリーズとして安定してます。
> ガストの『アーシャのアトリエ』も、キャラクターデザインを一新したにも関わらず、手堅い数字を記録してます。
> コアなファンを抱えている会社が安定して強いですね。
> 『MAX ANARCHY』はまあこんな物かな……。セガはコンシューマーゲームに
> 注力するつもりは無さそうですし、宣伝にも力を入れて無さそう。
> プラチナゲームズは『ライジング』以後の新作で今後が見えてきそう。
> 最大の金蔓がコンシューマーゲームから心離れてしまうと、うーん、まあ任天堂にすり寄っていくのかな……。
> 海外パブリッシャーも元気が無くなってるので、やんちゃなスタジオに資金を投じる余裕があるかどうか。
> PS3マーケットに関しては、あんまりちゃんと見てないので、『TOKYO JUNGLE』のようなユニークなゲームが
> 結構売れてますし、『ロボティクスノーツ』も好調でしたし(プレイ後の評価はあえて書かないが……)、
> PS2に比べると見る影もありませんが、事実上のオンリーワン据置ゲーム機として市場を担っています。
> ショボいけど……これが日本のマーケットの現状だあぁっ。この状態でWiiUを出すというのだから、恐れ入ります。
> Wii以上に任天堂オンリーワンなプラットフォームになりそうです。
引用終了。どんどん退屈な記事になっていくな。
> ネタが無いんで
叩くネタが無いの間違いだろw
> 結構売れてますし、『ロボティクスノーツ』も好調でしたし(プレイ後の評価はあえて書かないが……)、
センセのプレイ後の感想なんて今まで見た事無いぞw
ウソにウソを重ねるとかくも悲惨なことになるという。
>(プレイ後の評価〜
やったことがないから書けないんだろw バレバレやがなww
786 :
ロケット弾:2012/07/19(木) 20:22:41.21 ID:5TOnQVpL0
>一方、オリンパス事件を見抜いた一流紙も既にここまで
(Facta Online記事リンク)
>>任天堂「いわっち」は賞味期限切れ
>>スマホ時代の到来を読み誤った岩田社長じゃ活路は開けない。トップ交代の日は近い。
>>つい数年前まで「世界の任天堂」と持て囃された優良企業
>>業績は見る影もなく、投資家の目は一段と厳しくなっているのに、
>>任天堂は戦略の誤りを認めず、強がりばかり言っている。
>>株価が1万円を割り込み、経営迷走は明らかなのに、過去の栄光が忘れられないのか、
>>気に食わない記事を書くメディアに過剰反応し、「モグラ叩き」に忙しいようだ。
>> 3年前に連結売上高が1兆8千億円あった会社が6千億円に減ってしまったら
>> 5年前に時価総額が1兆円だった会社が1兆円に縮小してしまったら。
>>とんでもない経営の誤りがあったと考えるのが常識だろう。
>>が、そんな当たり前の指摘が受け入れられないのが、今の任天堂経営陣だ。
| 2012-07-19 | ロケット弾 |
引用終了。本物の一流紙は記事のタイトルに「いわっち」なんて書いたりしねぇよw
> PS3マーケットに関しては、あんまりちゃんと見てないので
何なら見てるってんだよ
何ならちゃんと見てるってんだよ
こんな嘘つきのゴミクズに「これが日本のマーケットの現状だあぁっ。」だとか言われたかねーわ
>>783 シュタゲとカオヘ、428の感想なら書いてたぞ
な ぜ か ストーリーの感想・考察は一切なかったけどな
いやあ、ADVの感想レビューを
あそこまでネタバレを気にして書く人って始めてみたぜ(棒
やーーーーー見てなかったからわからないわー
本当は知識豊富なんだけど見てなかったからわからないわーーー
『見えている』筈の先生でしたよね?(棒)
>>786 先生がFACTAに寄稿したのかと思うくらいひどい内容みたいな感じ。
>>787 何だこれ、典型的な総会屋雑誌じゃねえか。
>>793 日付とIDが変わった途端に、「妊娠の巣窟スレwww」と書き込むいつものパターンですね。わかります。
いつものお客さんだな、スレがソニーで盛り上がるのはソニーが話題を提供するからなのにw
消えてるから分からんかったw
FACTAは基本記者の寄せ集めで、他じゃ記事にし難いモノが集まるから
すっぱ抜きですごいのも出れば、ろくでもないのも一杯出るんだよね。
797 :
1/4:2012/07/20(金) 08:19:34.88 ID:TSEFtRPl0
>名君の晩年というか。味わい深いね。
>任天堂「いわっち」は賞味期限切れ
(↑Facta Online記事リンク)
>あらら、ソニーあたりならいざ知らず、珍しく任天堂がFACTAにロックオンされたようです。
>見出しの「トップ交代の日は近い」はなかなか痛烈ですね。
>factaはオリンパス事件のように、
>企業の暗部を暴き出すことにかけては一流の情報力をもつメディアです。
>しかし上記の記事は別に、任天堂内部で不祥事が起きているというような内容ではありません。
> 日経新聞のすっぱ抜きに神経過敏な過剰反応を示した岩田社長に対する社内の温度感
> 賞与の削減や社員旅行の中止、営業拠点の閉鎖など、日経でも報じられていた経費節約策
> 社内にうずまく不満
>factaの事ですから、改めての裏取りは行っているものと思われますが、
>日経などにも報じられていた内容と大差なく、新鮮さはありません。
> 5年前には「ゲーム業界の救世主」
(↑Facta Online記事リンク)
>とまで讃えられていたことを思うと、隔世の感がありますが……。
798 :
2/4:2012/07/20(金) 08:20:42.33 ID:TSEFtRPl0
>モバゲーとグリーの成長が鈍化したとしても、
>次はLINEの大ヒットで一気にプラットフォーム戦略を拡大するNHN Japanが権勢を誇るのでしょう。
>ソーシャルゲームを呪詛したところで旧型企業に時代が戻ることはなく、
>しかも次はいよいよ韓国系資本の企業。
>国内のゲーム業界で足の引っ張り合いをしている間に、この有り様ですよ。
>ゲームを巡る世界戦において、すでに日本企業は先頭集団から遅れています。
> Activisionの売却交渉が不調。Vivendiは持ち株を市中に放出か?
(↑みらいマニアックス記事リンク)
> エレクトロニック・アーツ株が上昇−ネクソンが接触との報道
ttp://www.bloomberg.co.jp/news/123-M33ETA6S972801.html >今年に入ってアクティビジョンブリザードやEAの売却話が話題にのぼっていますが、
>中国のTencentや韓国のネクソンのようなオンライン系企業が
>パッケージゲームに依存した巨大企業を買収していく流れが予測されている、と言えます。
>PCや家電で起きたパワーシフトがゲーム産業でも起きつつありますね。
799 :
3/4:2012/07/20(金) 08:21:26.59 ID:TSEFtRPl0
>同時に日本の停滞感も鮮明になってきました。
>数年前には、一部の熱狂的な信者が
>「日本のゲーム産業はダメになった。ただし任天堂は除く」とか
>「日本のゲーム業界と任天堂を一緒にするな」的な妄言をネット上で吐いてましたが、
>まあ現実はご覧の有り様です。
>確かにこれまでに培ったキャッシュやIP価値は膨大なものがあり、
>他社よりも相対的に優位にあるのは事実ですが、
>地盤沈下が起きれば空中のお城だって高度が下がるという事です。
>地盤に適切な投資を行ってこなかったツケはサードパーティだけでなく、
>天空のお城だって払う羽目になる。当然です。
>当然の理なんですが、まー、あれほど普及させたWiiの市場を枯らすような企業ですからね。
>エコシステムの持続性なんてまったく理解の外なんでしょう、たぶん。
>Wii市場を枯らすなんて本来、社員一同が1年、2年、
>居眠りしてたと言われても過言ではないほどの失態ですが……。
>まー、シャープも5年前には「薄型テレビの勝ち組」企業で、堺工場を発表してましたね。
800 :
4/4:2012/07/20(金) 08:23:44.23 ID:TSEFtRPl0
>それで莫大な投資を突っ込んだ挙句、今では経営危機に陥ってますからね。
> 5年という時間はあまりに残酷な変化をもたらしました。
>iPhoneが発売されて5年、iPadが発売されて2年ちょっとです。
>その間に起こった変化はあまりに残酷。
>そういえば、iPadを指して「大きくなったiPod Touch」
>「私にとって驚きはない」などと発言した御方もいらっしゃいましたね。
>やはりサイズバリエーション()な企業は一味違います。
>「傲慢」とその後の「久しからず」いう言葉を見事に体現しています。
>ここまで素敵な体現者もゲーム史上珍しいのでは。
>以前にも書きましたが、あのソニーの出井氏だって、前半は神君として称賛されていたわけです。
>忘れてはいけませんよね、名君のまま仕事を終えられる経営者は極めて稀なんだって事を。
2012/07/20(金)
引用終了。
昨日の「ロケット弾」名義のコメント欄をまんま再利用ww
引用乙です。
先生はコメント欄に書いたゲストに教えられて、エントリ書くまでになったと。
すごい業界通だよねw あ業界人か。
802 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 10:01:08.71 ID:YDaFlh/S0
焼き直しと言う記事自体が焼き直しなのは、ひょっとしてギャグのつもりなのか?
それにしても、また担ぐ神輿が変わっているのは笑うしかないな
「見えてしまう」とはなんだったのか。
はちま引用でなくともゲスいよね先生
ゲハブログ下請けとしての道を着々と歩んでいるな
2009年だかで凍結されているセンセイには賞味期限なんてないのだろうな
806 :
k & 先生:2012/07/20(金) 16:25:27.24 ID:TSEFtRPl0
> ポケモンがDSで逃げに走った中でサードの3DSソフトはがんばってると思うんですけど・・・
>やっぱり厳しいんですかねぇ。
| 2012-07-20 | k |
>>k さん
>現状では、PSPほどうまく回ってるようには見えないですね。
>PSVitaほど地を這っているわけではありませんが、
> 3DSは売れるソフトとそうでないソフトの格差が大きく、チャレンジングなソフトを試す余地が少ない。
>任天堂自身が『鬼トレ』のような焼き直しや、続編に頼ってますし、
>DSの劣化版市場にすぎないのは事実ですね。
>ゲーム各社が余った開発リソースをリストラしたり、
>スマートフォンやソーシャルに振り向けるのは仕方ないことです。
>思っていたよりも「任天堂+α」な市場になりそうな危険性は感じます。
>ソーシャルとスマートフォンに関しては、モバゲーとグリーが仮に衰退したとしても、
>その頃にはLINEが育ってるよね、という目途がついてくれば、もっとアクセルを踏めますし。
>しかし一番深刻なのは海外でしょうね。
| 2012-07-20 | DAKINI |
807 :
先生1/4:2012/07/20(金) 16:29:11.78 ID:TSEFtRPl0
>>786に対して
> > ロケット弾 さん
>factaの標的になるようでは、腐臭が漂い始めた、と言うべきでしょうね。
>上場したての糞ベンチャー企業じゃあるまいし、社長自身がtwitterで批判するとか、
>速攻で否定のプレスリリース出しておいて舌の根も乾かぬうちに新製品発表とか、
>お粗末にもほどがあります。社内外でどう見られているかの視点が欠けているのでは。
>自信やプライドが高くなれば、他社からの批判をうざったく感じるのは確かでしょう。
>人間だもの、仕方ない。しかしプライベートならともかく、公人としての立場では自重も必要でしょう。
>暴れるなら、2chあたりで勝手に日経批判スレでも立ててろよ、と。
>雑魚い中小やベンチャーがキャンキャン吠えるのは、吠える際のリスクが少なく、
>実態が小さいから吠え声だけ大きく、という理があるわけで、
>大企業の社長がキャンキャン吠えるのは負け犬感が半端なく、みっともないです。
808 :
先生2/3:2012/07/20(金) 16:29:59.89 ID:TSEFtRPl0
>経費節約にしても、合理性があるものと非合理なものが混在しているように見えますよね。
>コピー代とかは(大企業の人件費に比べれば)失笑物の精神論ですし、
>社員旅行のようなコミュニケーションの機会を安易に削るなどは愚かしく感じます。
>危機感を演出するために社員の楽しみを削って見せしめにする、という手法は、
>糞経営の中小企業がやりそうな方法論であって、合理的ではありません。
>経営の無能を晒すような真似は恥ずかしいですね。
>神君が暗君に堕とていくのは典型的なストーリーですが、非常に残念です。
>経営陣の視野の広さに比べて、確かに従業員は視野が狭いように感じられる事もあるかもしれませんが、
>従業員の危機感の無さに憤っている間に経営陣が視野狭窄に陥っていないか。
>社員がどんな顔で自分たちを見ているか、自覚したらいかがか。
>経営の合理性という点では、若い企業、例えばCAグループあたりの手法から学んだらいかがか。
>怒鳴り声で号令をかけるよりも、チャンス感を提供して底辺からやる気を引き上げていくのが妥当でしょう。
809 :
先生3/3:2012/07/20(金) 16:31:33.93 ID:TSEFtRPl0
>日経やfactaが報じている経営改革手法は、
>大企業病に陥りつつある企業が対処療法として行う施策に近く、
>あの人数感の企業の活性化施策としては前時代的で、見るに堪えないですね。腐臭がします。
| 2012-07-20 | DAKINI |
引用終了。
脳内百万本ディレクターDAKINIの失笑物の精神論
脳内百万本ディレクターDAKINIは腐臭がします
センセイ毎日風呂浴びてるのかも定かじゃないし
散髪もマメにしてないかもしれんから
ドラゴンボールに出てきたバクテリアンみたいな外見体臭かもしれんなw
カプコンがMH3Gの新CM作ったよ
先生と取り巻き連中の強奪理論に沿うと
カプコンに主導権はないから任天堂に脅されて作ったという事でしょうかね?w
立ってるスレ覗いている感じだと
なんか売れていなくてだだ余りの在庫を掃きたいからのCMとか
なんともトンチンカンなことがわらわら出てきてるぜw
傾向から先生とゲストも似たようなことを口にしかねん
VITAで出せば400万ってのが前提でいってるから
そこから『失敗』という単語がついてきて『必死』で締めくくる
そんな感じでしょう
VITAで出るならそれはそれでやってみたいが…
400万前提って本気で言ってる奴いるの?
本体が100万も行ってなかったような?
むしろ、カプがSCEやVITAのイメージと手を切りたくて必死に思える
とにかく3DSで出るんだって印象付けたいのが
ひしひしと伝わって来るんだけど
どうしてなんすかねセンセイ
先生はSCEやPSP、PSvitaのことなんて何とも思っちゃいない、むしろ率先してバカにしている
今の先生は世間の全てにケチつけること自体が生き甲斐で、煽りの内容には気をかけてる様子がない
任天堂はよく煽りの対象になっているが、実際には先生の脳内で産まれた
架空の岩田社長や架空の任天堂信者を攻撃しているだけで、実在のゲーム屋任天堂には掠りもしていない
一番肝心なゲームの話を一切しないのだから、当たり前のことなのだが
今の先生の醜態は、哀れを通り越して無惨に近い
そんな先生をヲチして楽しんでる俺もまた相当な悪趣味だが、止められんな
童貞素人のセックス講座〜経営編
818 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 21:24:12.22 ID:YDaFlh/S0
>>816 よくそう言われるが、ソニーハードが任天堂に勝つのを望んでいる節はあるよ。
無論そこにソニーへの愛などは皆無だがね。
まあとにかく任天堂が負けてくれるのなら、別にその相手がソニーでも
マイクロソフトでもセガでもエポック社でも構わんのだろうけどな
任天堂をぎゃふんと言わせられるのなら、クックパッドにだって媚を売るのが先生です
先生が何をやろうと、現実には何の影響もないのだけど
>>819 電子ゲーム時代のエポック社はもっと評価されてもいいと思うんだ
事実上任天堂のゲーム&ウォッチしか名が残ってないのはさびしすぎる
たしかエポック社と思うが
フランケンやらドラキュラが出るお化け屋敷ゲームがいまだに印象深い
本体の色が黄色だったかな
こういう子どものころに遊んだゲームの記憶って
この先一生、ふと思い出したり忘れたりしていくんだろうなぁ
>>821 「モンスターパニック」だな、あれは名作だった
後はパックマンフォロワーの中でも屈指の完成度を誇った「パクパクマン」なども
さっきは冗談のつもりで書いたが、真面目にファミコン前夜までに限って言えば
任天堂の良きライバルメーカーのひとつだったのではないか>エポック社
以前ここで話題になったけど
バーコードバトラーとかもかなり良かったよね
824 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 23:15:30.69 ID:YDaFlh/S0
>>823 当時の学校の先輩自慢のX68000がもやしに負けて爆笑した記憶があるな
あの玩具の恐ろしいところは
家中のものからバーコードが切り取られるという現象を
日本中で起こしたこと
中曽根元首相の頭髪も(ry
>>826 まてまて!先生が中曽根首相を覚えてると思うのか?
浮沈空母とかさw
>>825 今ではバーコードなんて簡単に捏造できちゃうし(当時でも問題になった)、
かといってより昔だとバーコード読み取り機構は高くついただろう
ビックリマンやTVゲームなどの文化も素養として必要だったから
当時だからこそブームになった遊びだったのだろうな、あれは
>>778-781記事に対して
> MSが5、6年前にPSタイトル強奪して失敗してましたけど任天堂ってそれ繰り返してるだけなんですよね・・
>というかファーストで未だにマリオやゼルダとか過去からのタイトルしか出せないのは任天堂だけなんですよね
>MSもSCEも新規IP出してるんですよね
>日本でも海外でも勝てないのはここにも差があるんじゃないですか?
>日欧はアレですがMSはME等出して最大市場の北米で覇権取りましたし
| 2012-07-20 | AP |
>>797-800記事に対して
> まあ社長が思いつきのような大幅値下げで会社赤字にしてボーナス減らされて
>社長がボロクソに批判してたダウンロード販売や基本無料ゲームをあっさりやったらそりゃ社員も引きますでしょ・・
>Wiiの場合はクラコンみたいな普通のコントローラーが周辺機器だったってのもあるんじゃないですか?
>周辺機器で成功したなんて聞いたことないし・・
>というかWiiUも360コンみたいなやつは周辺機器なんですよね
| 2012-07-20 | AP |
引用終了。
任天堂が新規IP出してない…? え?
831 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 02:00:14.56 ID:OkpjchHj0
>>830 こんな時間に引用乙です
また新キャラ? 肝心の文体は相変わらずだけど
もういい加減終わってるよなあ、先生。
去年末の時点ですら、Wiiが北米でもしっかり売れている以上、北米言っときゃ済むってモンでもない
強奪云々ならGTAとCoDを箱が確保したのは成功要因といえるわけで、
失敗したとみなせる日本と国外をひっくるめて語る意味は薄い
だいいちMSの本懐はリビングの占拠そのものので、その道はまだ始まったばかりみたいなものだ
MS自身、Win8の投入や箱事業の代替わりも控えてる現状で、覇権とか言ってる場合でもなかろう
なんてーか、MSダシにして任天堂馬鹿にするにしろ
ほめる事すらマトモに出来ないのは何でだろうな
そんなにセンセイを追い込んでセンセイが自殺したら、おまえらも大津の加害者と同じだぞ
先生が自殺かー、2009年が終わるのと同じくらい想像できないやw
先生って2ちゃんねる見ないんだよね?
だったらここで誰が何言おうと先生に影響はないはずなんだが
弱者ぶってるやつほど、他人を攻撃して見下してるのはなぜだろう?
先生がおかしいことを言うから”おかしい”と返しているだけなんだが
そうすると追いつめてるのは先生自身ということになる。
ついでに追いつめてると感じてるのは当然…
838 :
1/2:2012/07/21(土) 07:46:06.25 ID:TmaYV4Z30
> 10年、そして20年戦ってくれ!
>映画「魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A's」物販の売り上げが興収を上回った模様
(↑やらおん記事リンク)
>当然すでに観に行っておりますが、さすがの興行収入、そして恐るべき物販売上。
>次の10年にむけて今後の展開が気になる所です。
>『Force』は無駄にシリアス路線で迷走してるし、
>『Vivid』は売上が好調でヴィヴィオの活躍には期待していますが、微妙に展開が……。
>第5期を待望したいものの、これ以上時間軸が進むと、さすがになのはさんの年齢が……。
>と思っていたら、ソーシャルゲーム化とコミック新シリーズの発表が行われました。
>本編とは異なる世界観という事で、割と何でもありな久しぶりのロりなのはさんの登場です。
> 【漫画】なのは新シリーズ「魔法少女リリカルなのは INNOCENT」始動!担当:川上修一
> なのはシリーズがソーシャルゲーム化!「魔法少女リリカルなのは INNOCENT」発表!
(2つともオタク.com記事リンク)
>このまま5期でいいんじゃないかな……。
>さすがに無いかな……。
839 :
2/2:2012/07/21(土) 07:47:18.86 ID:TmaYV4Z30
> 1つの希望は劇場版『2nd A's』の終わりが2年後=小学5年生だったこと。
>テレビ版は中学3年生、15歳で締めてましたから、
>この改変は小学5年生の頃の新たなエピソードを次の劇場版で……
>という微かな希望というか、妄想的願望を抱いてしまいます。
>なんつーか、スバルやヴィヴィオの成長を描きつつも、なのはさんの子ども時代も並行して描きつつ、
>壮大ななのはサーガを拡大していっていただきたいなあ、と下僕としては切に願います。
>なのはさんは10年、そして20年戦えるコンテンツになるんだよ、きっと!
>ヴィヴィオの娘の代まで描かれる壮大なサーガを……頼みます。
2012/07/21(土)
引用終了。
>当然すでに観に行っておりますが、さすがの興行収入、そして恐るべき物販売上。
白々しい……
うわ...コイツ一週間後にやりやがったw
上映前日と当日に更新してこそだろうが
....やっぱ観ていないということか....
外野情報で補完しただけで観た気でいるのな
Asの劇場版だから内容の筋は知ってるしぃ〜
変更点は引用元などで十分だもの〜
って感じだよね先生
841 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 08:20:23.95 ID:9NnKTIWu0
先生「ま、無理に映画を観に行くと、世間のなのはファンの気持ちから乖離してしまいますしね」
なのは語るのにやらおんソースにする必要もないし売上の話する必要もないよね
だいぶ前の型月関係の記事でも思ったが、何故か「この先」の話ばかりで
今楽しんでる様子がないのはどうなのかと
ゲーム関係でいつも未来の話ばかりしているからそういう癖がついたのか…
未来というよりはあさっての話ばかりだよね
妄想を垂れ流しているだけだからな
上から目線で経営を語る愚者だよ先生は
モンハンCMスレにいたコテが開設しているブログなんかもそういう傾向にあるな
上から目線で提案なんてしていやがる
先生みたいに、私はすべて分かっている。任天堂は失敗だ。ダメだ。こうするべき!という流れで
独自理論を長々展開していくんだ
なんというか...ゲハブログに毒された末路というのか
クローンといってもいいほどに思想が似るな
宗教団体とかにありがちだけど洗脳されているというのか
正直、先生の「なのは」好きアピールって全く何の役にも立ってないと
思うんだが(自分自身への慰めにすらなってない)
何のために、誰に対して続けているんだろうか
聖なる日とは何だったのか
>>843 予定だけ語ってれば、具体的なことを一切考えずに済むからな
過去と現在を語れない人間に、予定通りの未来が来るわけもないのだが
848 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 09:48:08.23 ID:OkpjchHj0
>>840 テレビ版ベースだからこそ内容に遠慮なく触れられるはずなのにね。
新訳Zの時に改変部分を皆が熱く語っていた様にさー
しかし、ロボノもなのはも久しぶりの観てますやってますアピールだったね
先生復活の兆し?
>そうですね。任天堂と言ったら未だにマリオとゼルダですから。
>SCEがいつまでも「ぼくなつ」や「アーク」、「ポポロ」に頼ってる訳ではない
| 2012-07-21 | ロケット弾 |
>国内では、Wii+WiiUはドラクエ]専用ハードなんて呼ばれるようになっちゃうんじゃないかなぁーと思うのです。
| 2012-07-21 | りんりん |
850 :
DAP:2012/07/21(土) 17:05:30.96 ID:TmaYV4Z30
>>PS2に比べると見る影もありませんが、事実上のオンリーワン据置ゲーム機として市場を担っています。
>>ショボいけど……これが日本のマーケットの現状だあぁっ。
>売れないとこで必死こいて当たり前に売れなくて市場縮小ですからねぇ。
>PS3にだせばPS2時代と同等かそれ以上売れるタイトルは多々あった(ある)と思うんですよね。
>ソフトメーカーは何故かPS以外にそういったタイトルをもっていって潰すんで…
>まぁソニー含めて各メーカーの自爆ですね。
> 3DSは案の定な感じですね。
>やはり任天堂ハード、
>今買っているのは大半が自由にお金を使えない子供なんでしょうね。
>モンハンやドラクエクラスの大型タイトルでないとお財布が開かないようです。
| 2012-07-21 | DAP |
851 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 17:06:10.56 ID:OkpjchHj0
コンテンツ殺しちゃったのを頼ってないと強弁するかぁw
852 :
先生1/2:2012/07/21(土) 17:08:50.39 ID:TmaYV4Z30
> > ロケット弾 さん
>『アーク』『ポポロ』などのSCEJのタイトルに関しては、自滅したので、続けられなかった、
>という意見はありそうですね。クリエイターがスクエニ等に流れていったのも一因ではあるでしょうが。
>ただ、SCEAやSCEEの海外スタジオを含めれば、
>PS2時代の『GOW』やPS3時代の『アンチャーテッド』など、積極的に新規IPにチャレンジしているのは確かで、
>任天堂に比べると積極的には見えます。
>>りんりん さん
>『ドラクエ]』は評判をあまり見かけないので、
>正式サービスが出てから、どういう評判になるかが気になりますね。
>ネームバリューは大きいので、とりあえずパッケージ版を購入する人は相当数見込めると思いますが、
> 3か月後に遊んでいる人がどれぐらいいるかはよくわかりません。
>ただ、ストーリー性などもありそうですし、入り口はしっかり作られているのでは、と推測しています。
853 :
先生2/2:2012/07/21(土) 17:10:30.07 ID:TmaYV4Z30
>> DAP さん
>PS3の最初の3年の印象が悪すぎましたね。
>PSP以降、PS系ハードはいずれもスロースターターですから。
>PS3については、据置ゲーム市場の衰退やパッケージゲーム販売の低調さがなければ、
>PS3は今頃Wii亡き時代の王として栄華を極めていた可能性はありますが、ifの歴史と言わざるを得ません。
> 3DSは普及台数も上がってきているし、ソフト売上ランキングにもタイトルが並んできていますが、
>やはりDS時代と比べると、残念な気持ちが湧いてくるのは仕方ないですね。
>どうしても市場としては「劣化版」という印象を拭えません。
>新しいことへのチャレンジが少ないのが深刻で、
>新規IPの投入には期待したいのですが、『鬼トレ』()とか、ありえないでしょ。必死すぎて。
>誰が出すことを決めたのか知りませんが、
>岩田社長の過去の栄光へのプライドの高さを象徴しているかのようで、苦笑が漏れます。
| 2012-07-21 | DAKINI |
引用終了。
先生って「3DSは失敗機」って連呼してたのを忘れたのかな。
854 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 17:15:56.85 ID:OkpjchHj0
「発熱気味のゲストと、少し距離を置いた先生」というスタイルがお気に入りなのか
SCEを褒めるのは常にゲストというのが逆にわざとらしいことに気付けよと。
某かさぶたの頃、「これからは書評に注力、ゲーム業界話は
たまにしかやりません」とか宣言してたのは誰だったけな
栄光という程でもない、幾ばくかの過去の成功体験から抜け出せず
ズルズルと同じネタを何年も続けているミリデレ…
ゲストが発熱してるのは別にいいのだが
「任天堂」というキーワードをほぼ確実に使用しているのがなんとも
発熱気味のゲストの誰一人として、今が旬の話題の
nasneのHDD不具合に触れようともしない不自然さが
笑えますねw
>>857 HDDに関してはWiiUにHDDが搭載されない事で貶していたのにねぇ。
まあ、HDDを搭載した機器のリスクをSCEが見事に証明してくれたので、
恥ずかしくて出てこれないのでしょうねw
nasneに不具合が出てメシウマ━━━━━━ヽ(^Д^)ノ━━━━━━!!!!!!
ところで最新である、なのは記事にコメントがさっぱりつかずに、
その一つ前の売上げ記事だけにコメントが大量(しかもネガティブコメのみ)につくってどういう事ですか?
自称「なのはの下僕」である先生なのに、
全くファン語りをするゲストが寄り付かないなんて・・・
積極的に新規IPを投入といえば聞こえはいいが芽が出ていないで腐っているんだがな
そしてサイクルも早い
芽が出たら出たで水のやりすぎで枯らす
続編を短いスパンで2.3...とやって終わる
挑戦的ではなく安定して稼げるIPが無いだけ、というのが正しいと思うんだけどな
焼畑的な続編乱発はPS2時代のSCE&カプコン&コナミが特に多かったな
カプコンはよく生き返った(生き残った)という感じだが。
クレイトスさんやアンチャは初代以来のファンだから言うが、お前ら誰も買ってなかっただろうがと
先生みたいなのは数年前まで洋ゲーってだけで無視してたくせしやがって、今更何抜かしてやがるといいたいわ
新規IPを一発屋にしないでこのタイミングで?って感じで発掘して
まさかの続編だしてきたりするのが任天堂だからなあ
それがまたそれほど売れなくともコアなファンをがっちりと掴んではなさない
罪罰掘り起こしてきた任天堂は、もうちょっと内容に踏み込んでも良かった
銀銃を意地で掘り起こしてきたMSKKは仕事したけど仕事しろ
SCEは何よりまずトリコ出してくださいお願いします
ていうかPS市場も1>2>3と劣化していってるんだがなw
867 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 18:17:38.59 ID:OkpjchHj0
>>866 先生たちの中ではWiiのせいでソフトが分散して廃れたことになってるので。
その一方でサードがWiiにソフトを出さないことではしゃいでた訳ですがw
>>854 ここを見て対応作練ってるのがバレバレ&無意味なのがねえw
>PS3にだせばPS2時代と同等かそれ以上売れるタイトルは多々あった(ある)と思うんですよね。
PS2からPS3にプラットホーム移して売上が伸びたソフトあったっけ?
...ないな
アトリエシリーズは路線変更したから旧アトリエとは別のベクトルで売れているから
あまり参考にならんのよねえ
PSは世代交代する度に総タイトル数や売り上げが減少していってる特異な市場
アニヲタ、パンツゲーでないと安定して売れない事からみてニッチな市場に傾いてきてる感じだな
世代交代する度に濃度が増してるかと
内容は置いといてFFですら数字落としたのに多々あったと思えるのはすごいな
やっぱりネタでも業界人扱いすると
病気に拍車がかかるのかしら
DANIKIさんが岩田社長の代わりになったらいいのに!
とか自分で書いてるし手遅れです
>>873 超絶テクのAV男優の代役に素人童貞を起用しろと言ってるようなもんだなw
>>869 > PS2からPS3にプラットホーム移して売上が伸びたソフトあったっけ?
それと逆に、PS3で出したけど、何故かその後PS2向けに劣化移植させたガンダム無双とか言うのはあったな。
基本的にPS3だと全部売り上げ下がってるし。
皆さん、世間では夏休みに入りました。先生にとっては非常に辛いシーズンです。
今年の先生はどうやって親戚の子供来襲をやり過ごすのでしょうか?
そして、子供にもミリオンディレクターと教えているのでしょうか?
ミリオン売ってもらった後は開発の第一線は退いたから
最新ハードで直接関わってるソフトはないんだよきっと
独立しようとしてたのも引き留められたみたいだし
今は経営戦略にでも関わってもらってるんじゃないかな(棒
そいうやミリオン出したタイトルが続編製作されないなんてことはまずないわなwww
センセイにはぜひシリーズの今とか語って欲しいわwwww
> そいうやミリオン出したタイトルが続編製作されないなんてことはまずないわなwww
SCEがいつまでも「ぼくなつ」や「アーク」、「ポポロ」に頼ってる訳ではないように、
センセイもミリオンヒット作に頼らなかったんだろw
いつまでも過去のタイトルに頼ってはいけない! ゴキリッ
という感じで。
881 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:04:35.14 ID:exYPe2f80
相変わらずソニーを貶めるのには余念がないスレだなw
作り手自身は作る気がなくとも、会社の方針で勝手に続編が作られることは良くある
カプコンやセガ、ナムコのような古参大手なら特に良くあること
そして下手なところに外注にしたせいで、もとのブランドまで台無しにしてしまうのも良くあること
ニンウォリアゲインとかパックマンCEなんかは良作だったけど
まー、先生は「後継に任せたらミリオン行かなくなって不甲斐ない」、とでも思ってるんじゃないですかね(棒
先生はソーシャル行ったんじゃないんですか?(棒
SDゲーム開発者は奴隷発言をした先生がソーシャルゲー製作で満足できる訳ないじゃないですか(棒
すべてが綻ぶ先生の設定・発言なのであった
ヲチしなかったらどんだけアクセス数落ちるんだろうなw
発熱の1/36?1/255?まるでプラモみたいだが....
886 :
名無しさん必死だな:2012/07/21(土) 23:56:11.35 ID:OkpjchHj0
>>885 スタンダートなガンプラの縮尺もないのかよ!!
アニメのプラモで縮尺を取り入て定着させたのは
ガンプラの功績のひとつだよね。
取り入れだけだったら、ヤマトのが先だろうけど。
先生は次のランクは1/700、1/1200だ。
やっぱりだけど、自称なのはファン記事にはコメントつかないね
普段が自演ですしおすし
逆に言えば、どうせペルソナなんだったら
書評だのなのはだのにもコメつければいいと思うわけだが
・ゲーム以外ではコメントの差別化が難しいと思っている
・ある種のプライドかなんらかの実験のために自演禁止
・ゲーム以外までクオリティコントロールするのめんどくせ
・実はペルソナなんて居なくて、実在のゲストたちはゲーム以外に興味なし
思いつく可能性はこれくらいだな
・アニメ記事だとコメント返信に「それにつけても任天堂は酷い」が使えない
この理由が一番可能性として高いと思ってる。
先生含めあのブログのコメ欄が発熱するのはなぜか「興味ない負け組」と認定してる
任天堂関連の話題だけだし。
知らないアニメやラノベの話を展開するなんて難易度が糞ブログの転載と天と地だろ・・・
少なからず内容の話しないといけないんだし
BL発動しまくって、まともな読者を根こそぎ追い出す前はまだ、
何人かの本当のゲストは他の話題にも付き合ってくれてたのにな
ほんとにバカなことをしたもんだ
…と言っても、ゲストの方がディープな話をすると怒り出してたくらいだし、
別に先生、一方的な自慢の場がほしいだけで対話を望んでるわけじゃないんだよな
だったらどうせ誰も話に乗らないんだし、未練がましくアニメネタなんか
やらなきゃいいのに、今更まだ人恋しいのかよとアホくさい
俺は「ペルソナなんていない」説をとりたいが
いずれにせよ、あそこにいる全員がアニメについて全く興味ないのは間違いない
先生からして、全く興味ないのがありありとわかるしな
>>893 ゲームだって内容に触れずに語るのって不可能なんだがね、本来は
ゲハゴシップ語ってりゃゲーム語ってるような気になるかもしれないが、それは錯覚に過ぎない
>>894 深い話が嫌いなんじゃなくて「知らないから、ついていけない」のさw
ヲタク同士が話すヲタクな話題って、いくらでもウンチク語り合って
際限なく盛り上がるのが普通なのにw
以前、たまにコメント欄に現れた業界人やプロを名乗る書き込みに対して
やたら警戒感丸出しというか、攻撃的な態度をとってたのも
下手に本格的な話になると「実は知らないからついて行けない」ことがバレるからかね
ただ「知らない」だけならまだしも、
「知りたくもないけど自慢だけはしたい」という状態だからタチ悪いんだよなあ
マイナーゆえに他所様に迷惑は余りかかってない分、そこだけは救いかもしれないが
899 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 15:32:36.60 ID:dghWJrFC0
俺妹だったかでガチなファンからコメントが付いた時は、どういう訳か先生と見分けが
つかない口調の赤の他人が返信してたしね。あの人、アレっきり見ないなあ
900 :
うつけ者:2012/07/22(日) 16:08:00.14 ID:IKcrGfgK0
>なのはAs劇場版、私も見に行きました。
>田舎映画館の平14時という時間帯なのに40人近い仲間がいました(笑)
>いやー、女性や子供の姿が皆無だった事がいっそうすがすがしい!
>私の後ろに座っていた2人組は今回で3回目の様子で、フィルムの見せ合いをしていました。
>As劇場版は1回目から鑑賞特典がもらえるのが良いですね。
>映画の内容もTV、DVDを見ている人も満足の再構成ぶりでしたね。
>先を知っていても、やっぱりフェイトの夢部分でうるっと来たり。
>欲を言えばリンディの魔法服姿も見てみたかったかな(苦笑)
>それとなのはの劇場グッズが売れるのは当然かと。
>無印・Asと公式パンフしか買っていませんが、これの品質がすばらしい!
>書店に置いてあっても不思議でない作り込みで、1000円でこの出来なら大満足です。
>やはり、お金に見合う品質を維持し続けるなら、
>ファンは『支える』為ではなく『欲しい』からお金を払い続けるのでしょう。
>ファンを大事にしているシリーズと、荒稼ぎのために粗製濫造をする作品の差が分かりますね。
| 2012-07-22 | うつけ者 |
引用終了。
なんかこんなタイミングで一個だけコメントが来てましたよw
902 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 16:23:11.42 ID:dghWJrFC0
>>901 お疲れ、いやあ素晴らしいタイミングですね
ところで、再構成どころか話がだいぶ変わってたんだけど、俺が見たのは違う映画?w
凄いな、ネットの検索で調べられる事はいっぱい書いてるのにうつけ者がなのはどれくらい好きかは書いてないに等しいぞw
なのはシリーズがファンを大事に? 暴走したスタッフがカップル要素排除で
STSでの出番が無くなった人らいますけどw
今度の映画は1stに引き続き、単なる再構成じゃないんですけど中身に対する
批評は?w TVシリーズとは名前が一緒の別物ですよww
いやぁ、ツッコミどころ満載だわw さすがペルソナ、頭が残念だねww
とりあえずこの後の先生のレスで、自分が行った劇場の詳細レポと
より内容に切り込んだ深いレビューに期待だな(棒
仮にも昔アニメ誌でコラムを手がけた程のプロライター先生が、
レスの密度でゲスト(うつけ者)に劣ることなぞありませんよね?
このスレって任天堂の擁護は凄いあるけど、ソニーを貶めるのは凄いあるよね
統計取らなくてもわかるよな?
どうしてこんなに偏ってるの?
ソース辿れば分かることを、煽りのために聞く馬鹿に言われてもなw<ソニーを貶めるのは凄いあるよね
目の前の機械は調べることも出来ないのかいww
先生って、必死こいて「奉納」「下僕」とあからさまなヲタアピールするけど、
実際の言動が全く伴ってないから余計胡散臭く見られてる、って判っているのかね
ヲタがヲタ作品見てきて、自ブログではスルーしてゲハな話題をしだすわけがないし
作品の話にしろ、内容に触れないまま物販の売れ行きなんぞを話そうとするわけ無いだろうに
909 :
名無しさん必死だな:2012/07/22(日) 20:54:35.19 ID:FapTuSPA0
>>907 で、論点をずらして都合の悪い答えには答えないいつものパターンかい(フゥ
もう飽きたよ。次。
で、そろそろ避難所の方に逃げ込む頃かな(フゥ
ワンパターンだよ。
そういえば東方神主のZUN氏はタイトーに勤めていて
とあるDS(&PSP)のソフトに関わっていたのは有名な話ですが
ミリオンディレクターのDAKINI氏は横の繋がりとか面識とか全くなかったのでしょうか?
まさかミリオンディレクターでそういった交友関係が全く無いなんてま さ か無いわけないですよねえ?
ねえ
先生は自分を頂点とする縦の繋がりしか求めてないからそういう交友関係はないかもw
ランキングは都合のいい部分だけを使う、いわば自説補強のためのツールにすぎない
先生こそ好き嫌いで語っているタイプなのよ
>>913 先生こそ好き嫌いで語っている ×
先生こそ憎い嫌いで語っている ○
好き=自分ですからね
現時点では(具体性皆無なまま)持ち上げてるなのはやAppleも、
仮に将来、斜陽になったら速攻馬鹿にしだすのは目に見えてるからな
しかし、
> なのはさんは10年、そして20年戦えるコンテンツになるんだよ、きっと!
という(無根拠かつ無責任かつ無関心な)先生のコメに対して
> いやー、女性や子供の姿が皆無だった事がいっそうすがすがしい!
と返すゲストもゲストだと思う
>>915 先生たちにとって「女子供、一般人向けでない」ことは褒め言葉でありステータスなので何の問題も無い(棒抜き
ランキング至上主義ならまだマシな方だろ。
DAKINIが使うのは「都合の悪いものは除外したランキング」だからな。
ただの印象操作と捏造にすぎない。
>>916 いやまあ、なのはの作品性を考えるとゲストの主張は間違っちゃいないと思うんだが
先生がせっかく(現実性皆無の)なのはサーガ20年計画なんてぶち上げてるんだからさあ
もうちょっと構ってあげてもいいんじゃないかと思うんだ
女子供を無視し、ファン層の世代交代をも無視した長期作品なんて成立するわけもないけどさ
(ペリー・ローダンは本国ではちゃんと世代交代できてるんだろうか…?)
>>908 特別好きじゃないけどヲタアピール=ゲスい
本当に好きだけど文章で伝わらない=文才無し
とまぁどちらに転んでもセンセにとって都合悪くなってマスw
グインサーガも世界観共有で有志作家に
よりシリーズ続行を……さすがに無謀か
グインサーガについても毒にも薬にもならないこと
ぐだぐだ書いてなかったっけ
>>920 原案のみ担当も続編丸投げもシェアードワールド化もやってはみたが
結局続きが出ない田中芳樹という前例がだな
田中芳樹は夏の魔術を完結させてくれたからもういいです…
アルスラーンも創竜伝も諦めた
グインは作者自ら舞台化とか、いろいろな展開やってたから
今更他人の手でスピンオフとかされても……という気持ちになってしまうな
創竜伝はもう続き出てもらってもなあ
良くも悪くも高二病まっさかりのころに出てもらわないと楽しめないシリーズだよな
自分も夏の魔術師シリーズが完結したからもういいです
もう続きは出ない方が読者も幸せかもなあ
春の魔術の出来からいうと
ペリー・ローダンの読者
火浦功の読者
どっちがラッキーか
普通に両方読んでそうだけど(ガルディーンでローダンネタ出たし)
異次元騎士カズマの続きが読みたいです…
春の魔術は、区切りがついたという以外では喜べる点がどこにもなかったな……
グインサーガってゲーム化した事なかったっけ
かなり大昔に…
>>930 PC8801mkIISRだな。20年以上前じゃなかったか?
宮崎御大を激怒させたナウシカのゲームなんかも出てた時代か?
あの時代は、一部のADV以外は原作通りなんて言葉を求めちゃいけなかったからなぁ……w
先生(ポカーン...
or
先生(ムキーッ
さあどちらだろうか
或いは両方か
北斗の拳とかウイングマンとかあったよね
記憶違いでなければうる星やつら、めぞん一刻も…意外にもあの頃すでに
漫画のゲーム化は盛んだったのか
小説原作なら神林長平「敵は海賊・海賊版」とか
夏樹静子「DOME」、平井一正「幻魔大戦」なんかもあった
テープドライブ全盛期w オサーン多いなここw
> >シャープも5年前には「薄型テレビの勝ち組」企業で、堺工場を発表してましたね
>まーぶっちゃけその頃から既に勝負はついてまして、
>サムスンに勝つなんて言ってるのは日本製に幻想を板いだユーザーや経営陣だけでした
>シャープは歴史的に任天堂とのつながりが深いですが、
>その末路まで真似なくても良いのにとは思います。
>>そういえば、iPadを指して「大きくなったiPod Touch」「私にとって驚きはない」などと発言した御方もいらっしゃいましたね
>いましたねえw
>「iPadなどiPod touchがデカくなっただけでなんの驚きもない」
>→ニンテンドーDSi LL Wii Uコントローラー
>このブーメランは最早様式美と言ったところです
>iPadの大ヒット(勿論たった数がケツで値下げなど見苦しい事はしませんでした!!)
>の後に聞くといやあ、大した先見の明ですねえw
>これも、もうその頃には勝負がついているのはわかっていて、
>一部の宗教的な人と上層部が気付けなかった致命的なミスという点では共通してますね。
| 2012-07-23 | ロケット弾 |
> >ソーシャルゲームを呪詛したところで旧型企業に時代が戻ることはなく
>>PCや家電で起きたパワーシフトがゲーム産業でも起きつつありますね。
>同時に日本の停滞感も鮮明になってきました
>しかしこれは「歴史的必然」と言う奴でつ
>いかなる個人も組織も歴史の流れは変えられれず、遅かれ早かれ時代は変わる。
>変化を拒むのは常に敗者に回ります。
>これを認めないものは結局孤立し、かっての同意者、追従者にすら見はなされ、
>最終的にはみじめに孤立の中で誰も相手にされなくなります。
>市場から「君たちは破産者だ。君たちの役割は終わった。君たちは今からは、歴史の掃きだめへゆけ_
>と突きつけられる前に、再度、「真の革命」が必要なのではないでしょうか。
| 2012-07-23 | ロケット弾 |
引用終了
最近はサムスン持ち上げて国内企業を見下すのが好きなのかな。
ちなみに
>>900でせっかく「うつけ者」が久しぶりになのは記事にコメントしたのに
先生の返事は全くないままです。
引用乙です。
まあうつけ者への返答は、ここでの予想通りじゃない?
人生の肥だめにはまっているロケット弾が、
現在利益を上げている企業を呪詛する様は毎度の事ながら笑えるなw
「DAKINIのブログ」という物自体が、現実を伴ってない、
汚物のたまった肥だめに過ぎないと言うことに気付てないのか、
それとも、本当にDAKINIが自作自演でやってるペルソナなのか、どちらなのか。
任天堂叩きしたいが為のあの内容だとSONYも該当しちゃうよ?
と突っ込むと顔真っ赤になるんだろうなあー....
熱はいりすぎて自分の妄言に酔って自爆ってよくあるよね
任天堂をバカに出来るなら、ソニーだろうとゲームだろうと、はては日本そのものだろうと
いっしょくたにして執拗に貶めるのが先生の流儀
先生本人だけは絶対に貶めないが、それ以外の全ての現実はバカにし放題というわけで
先生は自サイトに閉じ籠ってるかぎり、最強無敵であり続けることができるのさ
まあ現実は「無敵()」なわけだがw
■■■はちまと繋がっているメーカー・ソフト 最新版 ■■■
【相思相愛】
アトラス(キャサリン、グングニルほか)
SCE(LBP)
アイデアファクトリー(ネプチューヌMk2) ←NEW
【雇い主】
イード、WillVii、ゲーマガ
【殿堂入り】
サイバーコネクトツー 、イメージエポック 、 エルシャダイ(イグニッション)
戦国BASARA(カプコン小林)、
ドラゴンズドグマ(カプコン小林) ←NEW
【常連】
バンナム、スパイク、チュンソフト、アクワイア、
サイバーフロント、ガスト、5pb 、XNEWS(西井)、わいだっぴ
EA(バレットストーム)
945 :
1/3:2012/07/25(水) 07:34:39.54 ID:PEsGLEVN0
>アニメという娯楽の世界に嫉妬せざるを得ない
>細田守監督「おおかみこどもの雨と雪」が大ヒット! 21、22日の2日間で興収3億6515万円、
>スタート土日の比較では「コクリコ坂から」(最終44・6億円)と拮抗
(↑やらおん記事リンク)
>ポスト宮崎駿という評価を一部で受けていた細田守監督の
>『おおかみこども』が好調なスタートを切ったようです。
>『時をかける少女』『サマーウォーズ』ではまだ知る人ぞ知るというマイナーな匂いも残っていましたが、
>今作は完全に一般層に体当たりしていますね。
>観ましたが、親子物に弱いという個人的嗜好を除いても、大変心動かされました。
>御大の絶賛
ttp://mantan-web.jp/2012/07/20/20120720dog00m200050000c.html >もうなずける内容。
>エンタメ的な物語のラインに安易に帰着されない、映画の新しい手触りが確かにあります。
>筋書きだけの力ではなく、一方で過剰までの描写の積み上げにも依存しすぎていません。
>ありそうだが無い、無さそうだがある、という身近なファンタジーを生み出しています。
946 :
2/3:2012/07/25(水) 07:35:17.03 ID:PEsGLEVN0
>子供時代に山に出かけた際に体験した事のあるような何かを感じさせるディティールを積み上げていますが、
>それは決して過剰ではありません。ジブリが自然を生き生きと描きすぎるのに比べて、
>あくまで人間の世界は自然の外にあるという描き方で統一されており、
>(受け取り手の世代にもよるかもしれませんが)今作のほうにより身近なリアリティーを感じていました。
>無論、プロットも良くできているのです。親の子離れ、子の親離れという普遍的なテーマが、
>人間か狼かという境界線によって、より際立っています。
>しかしそれも、上述のような自然と人間世界との距離感があってこそです。
>リアルなドラマであると同時に、間違いなくファンタジーでもあるという、絶妙なバランスが成立しています。
>このプロットを元に実写ドラマを撮ることは不可能ではないでしょうが、
>このドラマとファンタジーの見事なバランスは、アニメでしか作れなかったのだと思います。
947 :
3/3:2012/07/25(水) 07:37:20.38 ID:PEsGLEVN0
>産業としてのアニメは年々悪化しているようにさえ見えますが、
>クリエイティブという意味では、次代へ継承されているのだな、いえ、
>次代で新しい物が生まれているのだな、と感じられ、
>ゲームに身を置く人間としてはある種の嫉妬をおぼえます。
>ゲームは産業としてはアニメよりも堅調ではあるものの、
>堅調さを維持する事の中で急速に色々なものを失っているように感じられます。
> 5年先か10年先か、次代へ受け継がれるものが壊滅したかのように思われる頃になって、
>次代において新しいものが生まれると良いな、と思います。
2012/07/25(水)
引用終了。
>観ましたが、親子物に弱いという個人的嗜好を除いても、大変心動かされました。
なのはに続いてまた評判が出揃い終わってからの視聴宣言かよ。
>ゲームに身を置く人間としてはある種の嫉妬をおぼえます。
あ、まだ先生のゲーム業界人設定生きてるんだ。
引用乙です。
またファンからすれば「近寄るな」をしたとは。
なのはが語れないからとはいえ下衆いね。
引用乙です。
そういやvitaに「アレ」が出てきましたね。
センセイは急に「持ってました不具合起きました」宣言でもするのでしょうか。
PSPの時のあれを再現したかったら食いついてVITAであれこれやってきそうではあるが....
ゲストが食いついてこないという問題があるからどうだろう
量産型はちまをコメ欄で泳がせるの楽しんで拠り所みたいになっとるし
そりゃ存在しないゲストが食い付くはずがw
天才乙
先生、エア映画観戦お疲れ様です
×天才
○転載
ある意味間違っちゃいないのだが
エア五輪観戦でもして暫く更新しない言い訳でも用意してきたりしてw
おおかみこどもはそこまで褒められるような出来に感じなかったけどな
これだったらサマーウォーズの方が粗はものすごく多いけど好きだったわ
956 :
1/6:2012/07/25(水) 12:51:02.71 ID:PEsGLEVN0
>地盤沈下しているという認識の中で再構築していく他ないのよね。
>ゲームユーザーがこれからの国内ゲーム業界に対して期待していないと言う結果が - ガジェット通信
(↑ガジェット通信記事リンク)
>これが望んだ未来か?
(↑ネトゲ研究日誌記事リンク)
>日本そのものについて、これからの日本に期待している人がどれだけいるのか。
>そう考えれば、ゲーム業界だけが突出して期待される方が不思議な話です。
>地盤が沈下している中、娯楽産業だけが浮き上がるのは難しい。
>日本のあちこちで起きている現象であって、ことさらゲーム業界だけ槍玉に上げるのは
>無理があります。
(引用開始)
> しかし次の「ゲームは日本が世界に誇れる産業だと思いますか?」
> という質問では「強くそう思う」、「そう思う」、「少しそう思う」と答えている人がほとんどで、
> 「思わない」と回答したのはわずか10%であった。
> 日本のゲーム業界は技術的には海外のゲームデベロッパーに
> 抜かれてしまってはいるが、世界に誇れる物だという認識がまだあるのだろう。
> (略)
957 :
2/6:2012/07/25(水) 12:52:01.94 ID:PEsGLEVN0
(引用継続)
> 最後に「海外のゲームソフトと日本クオリティ差」の項目では
> 「日本をわずかに超えている」、「日本をはるかに超えている」
> と答えた人が会わせて64%もおり、日本のゲームクオリティは
> 海外に負けていると思っているユーザーが大半のようだ。
(引用終了)
>技術はある程度まではいくら投資したかが反映されます。
>より大きな市場をもち、その市場で売れるジャンルを抱える会社が
>より巨額の投資を続けて、さらに強大になっていくのは自然な流れです。
>一定の大きさを誇っていた国内市場に依存しすぎた日本企業が、
>海外に押されていくのも当然です。それほど日本と海外で売れるジャンルは異なります。
>海外市場をリサーチして研究開発すればよいというのは道理ですし、
>今後はそこが問われていきます。
>が、もともと国内市場が小さかった韓国などに出遅れてしまうのは、
>家電などでも起きた話であって、足元の(高利益な)ユーザーが
>国内、社員も経営者もほぼ国内、という状況で、
>国内依存を避けるのは難しかったのは事実でしょう。
958 :
3/6:2012/07/25(水) 12:53:05.72 ID:PEsGLEVN0
>これからの立て直しが重要。
>数年前には「でも●●は違う」という意見もあり、
>そこに任天堂やカプコンあたりが含まれていたかもしれませんが、
>今この2社だけを別格として礼賛する人はいないでしょう。
>以前から売上に占める海外比率が高いだけに、
>他社と比べて比較的パッケージゲームの開発を維持できているのは確かですが、
>構造として国内感覚が強いのは変わりません。
>カプコンが依存している『モンハン』はほぼ国内のみの市場です。
>任天堂は全世界で売れるIPを最も多く抱えている企業ですが、
>据置ゲーム機における退潮傾向が北米市場で鮮明になっており、近年のゼルダも不調。
>根幹のゲーム機戦略にしても、3DSは狭い国土と電車通勤文化に依存した
>「すれちがい通信」などに基軸に据えて、
>海外では魅力のない機能をごり押しする羽目になってます。
>Wiiのネットワーク戦略の失敗も、(北米に比べて)ネットに対する
>抵抗感が強い日本人センスが裏目に出た結果ともいえます。
959 :
4/6:2012/07/25(水) 12:54:25.71 ID:PEsGLEVN0
>無論この2社は相当マシな側ではあるし、海外売上の比率も高いのですが、
>要はそういう企業であっても、開発や経営、社員構成が日本に依存しすぎており、
>その弊害からは逃れようがない、というシンプルな事実が明らかになりつつあるのです。
>個々のコンテンツが当たった、外れたという個別の戦いを積み上げても、
>大きな構造での戦いに勝てるはずもない。そこは謙虚に反省し、転換するほかありません。
>そしてそれはゲーム業界に限った話ではありません。
>ユーザーの期待感うんぬんでいえば、日本のゲーム産業が立ち直る
>荒療治を断行するには、その過程において
>日本のユーザーの望まないゲームに開発リソースを割く期間が不可避に発生するでしょう。
>日本の大手企業の失敗というか不運は、海外市場で売れるようになるまでの間、
>日本のユーザーからも、海外のユーザーからもそっぽを向かれるソフトを
>出し続ける体力と根性が無かったことです。
960 :
5/6:2012/07/25(水) 12:55:15.92 ID:PEsGLEVN0
>海外向けと号令をかけて、いきなり売れるようになるわけもなく、
>売れないソフトを出しながらも、改善を加えていき、アプローチを見直し、
>時には組織構造にもフィードバックを掛けながら、
>売れるソフトを生み出せる体制を構築するほかありません。
>ただ、それにはえらく時間が掛かるわけで、
>それまでの期間赤字を垂れ流し続けることができるかどうか。
>それが許されたかどうかにすぎません。
> 2000年以降の10年間で、投資する時間は十分あったはずですが、
>資本投下という点では無理だったという事です。
>大手企業がさらなる大合併を進めていれば、資本体力はついたでしょうが、
>国内市場のボリュームがあったので、統合する方向には進みませんでした。
>「日本は家電メーカーが多すぎる。韓国みたいにもっとまとめた方がいい」
>という議論と同じ事は言えるのです。
「売り上げの「利益」が至上主義で、売れない物は市場から拒否された落伍者」的な論調で
やたらと喚いてるくせに、大した利益にならないであろうアニメ映画をべた褒めとか頭おかしいね
収益ではなく芸術性が認められるなら、売れないゲームやメーカーだって評価の対象になるだろうに
962 :
6/6:2012/07/25(水) 12:57:58.30 ID:PEsGLEVN0
>海外においても、アクティビジョンブリザードの身売り話や、EAの買収の噂など、
>超巨大パブリッシャーもとても安泰とは言えませんから、
>日本のゲーム業界だけを槍玉に上げるのはちょっとおかしいのですが……。
>比較的好調なUbiSoftにしても、WiiU向けの投資金額は限定的ですし、
>携帯ゲーム機の比率は小さく、ソーシャルを含むその他分野が急激に伸びています。
> はちま起稿:UBI『WiiUには莫大な投資ができない。移植も小さい投資で計画』
(↑はちま記事リンク)
>Ubisoft決算。携帯機は全体の僅か4%。3DSとVita、DSとPSPがシェアで拮抗
(↑みらいマニアックス記事リンク)
>パワーシフトが起きている中でどこに付加価値を持つべきかという視点が必要であって、
>足元への戦略的な再投資も含めて、見直すべき時期ですね。
2012/07/25(水)
引用終了。
神輿が「これからはソーシャル」から「これからは海外」に戻ったな。
なんか先生の中の時間軸が過去にでもさかのぼってるのか?
ものすごく周回遅れな論調の割りに偉そうな言い回しなんだが。
>日本のあちこちで起きている現象であって、ことさらゲーム業界だけ槍玉に上げるのは
>無理があります。
>無論この2社(任天堂やカプコン)は相当マシな側ではあるし、海外売上の比率も高いのですが、
どうしたの先生?暑さで頭がやられたの?それとも逆に悪い憑き物が落ちて正気になったの?
任天堂に対する矛先が急に鈍くなるとは、近々 天変地異ありうるで。
ソーシャルと従来のゲーム業界の対立構造が最近のお気に入りだから
その前提のなかで、さらにゲーム業界内の対立構造を作ると収拾がつかなくなるので
このように処理していますw
対立構造を持ってこないと何も語れないからな、DAKINIは
その事柄の何が良いのかとか悪いのかは自分の言葉では一切語れない
他の事象と比較して上だの下だの喚くばかりのゴミためみたいなブログ
>>955 俺も観てきたけど印象程ファミリー向けじゃなかったな。街に住んでる間の展開エグい&生々しすぎんだろ…
あと軸になるキャラの中で雨だけが雪が母から聴いた話と自分の思い出を語っているって内容のせいか内面描写が少なくて自立までの過程を描ききれてない様に思った
コミカライズとかで補完してくれるかなぁ
むしろTVアニメとかでじっくり観たいけど
>次代で新しい物が生まれているのだな
先生…細田守の業界歴が20年以上って知らないんだろうな
一般的な知名度が上がったのは時をかける少女からて最近だけど次代ってほど若手じゃねえよ
人狼の話ねぇ…
先生は自分と同じ年代なんだから、こんな何処かで見たような感想ではなく、
平井和正のウルフガイシリーズとか映画のハウリングなどと比べたり、
そこから見る欧米と日本の狼の扱い方の違いから、ウンチクたれるとかさぁ
もっと年齢相応の知識を見せて欲しい。
もっと言えば、ゲームにおける人狼の扱いとか、ゲーム業界長いならいくらでも書けると思うんだが。
いつも金と売り上げだけが全てみたいなどーしようもないゲスな事書いてるくせに、
こういう時だけ自然と人間世界(笑)とかモラリストみたいな事語ってんのが失笑物
「こんなガキ騙しのちんけなアニメ大赤字でしょうね、
うれねーアニメなんてクズ以下なんですよ、ディズニーやピクサーの爪の垢でも煎じて飲みなさい プッw」
とかそう言うコメントでも書いておけば良いのに
アニメの感想書くなら、サウスパークでも見て「チンポコモンは最高ですねww」とかやってりゃいい
DAKINIにはそのほうがお似合いだろ
ゲームにおける人狼といえば獣王記
熊さんとドラゴンが強烈過ぎて影薄いけど
>>967 先生くらいの年齢のヲタなら、ぼくらのウォーゲームやボツハウルあたりは知ってて当然だろうしな
目ざといガチヲタだと、演出手がけたばかりの「ひみつのアッコちゃん」の時点で既に押さえてたりするのだが
やっぱ真性にはかなわねー
それはともかく、先生の「こう言っとけばカッコつくだろ」的な褒めようは
なんというか「ガンダムイデオンの頃の御禿を新進気鋭の次世代扱いする」ような感じで
(今の細田が当時の御禿ほどの仕事をしてるという意味ではないが)
ニワカならともかく、自称ヲタがそう言っていいのか?という違和感が強い
>頼みの綱のUBIでこのザマなのだから、他サードについてはいうまいですね
>>海外では魅力のない機能をごり押しする
>海外で活躍してる業界人の方も指摘されてましたね。
>まあ、そもそも国内でも一部のゲームにとどまってる気もしないでもないですが
>>Wiiのネットワーク戦略の失敗
>これは欧米はもとより日本でも完全に期待はずれで失策でした
>元から、携帯ゲーム機の比率が小さいので、一足飛びにスマホにシフトしそうですね
>・崩壊といってもいいほどのWiiのシェア低下
>・3DSの拡大が鈍く、Wiiどころか、DSの減少分も埋められていない
>厳しい現実が浮き彫りになってきましたね。
>任天堂自身の4半月機決算も、縮小したとはいえ未だに赤字で、売り上げ高の減少は止まってません
>>個々のコンテンツが当たった、外れたという個別の戦いを積み上げても
>「局地戦」で「強奪」を繰り返しても、
>結局は全体のプラットフォームのエコシステムを見ることができないようでは効果は上がりませんね。
| 2012-07-25 | ロケット弾 |
引用終了。
メモステ(M2含む)でいいのに、独自規格メモリーカードゴリ押しとか
むしろ拡散した方がまずくね?
そういや、そろそろ次スレの季節だけど、スレタイどうしますかね?
今のところでた候補はこんな感じです。(一部明らかに字数制限にひっかかってるのがありますがw)
脳内百万本ディレクターDAKINIの挽歌というかな
脳内百万本ディレクターDAKINIの実績を振り返る
脳内百万本ディレクターDAKINIと「妄言」垂れ流す理性的でない人たち
脳内百万本ディレクターDAKINIは無様であり、醜態の一語
脳内百万本ディレクターDAKINIが無計画性を露呈
脳内百万本ディレクターDAKINIの末期の光景
脳内百万本ディレクターDAKINIが幻想に閉じこもり
脳内百万本ディレクターDAKINIの現実逃避を続けた結果
脳内百万本ディレクターDAKINIの腐ったプライド
脳内百万本ディレクターDAKINIの失笑物の精神論
脳内百万本ディレクターDAKINIは腐臭がします
今回は大漁だなw
今回も、だなw
腐臭に一票かな
>>970 プロフィールなんかちょっと調べればわかるのに手間を惜しんで恥を晒すのがもうね…
自称ヲタの先生的に細田守のテレビアニメでの経歴は子供向けばかりで評価に価しないものなのかもしれない
まぁ本当にアニメが好きなヲタって恐ろしく雑食なんですがね(例:アリゾナの老人)
>>971 乙です。
なんとなく昨日見た岩崎のブログかなんかの文章に似てるなあ。
社長交代後わずか3ヶ月で
900以下のゴミクズに成り果てたソニー株に関して
センセイは一言あってしかるべきですなw
あとvitaの焼損騒動に関しても
いいとこ「日本企業なんて全部クズですよ、クズ」で終わりだろう
鉄槌鉄槌と発狂する熱意なんてもう残っちゃいないし、
仮に無理して発狂したところで誰も構っちゃくれないものな
脳内百万本ディレクターDAKINIの実績を振り返る
がいいと思う
「脳内百万本ディレクターDAKINIの腐ったプライド」に一票
これが先生の現状を一番表してる
>>983 次スレ乙です。
書き込めるときはなるだけ支援します。
大体5分割以上で連続規制が入りそうですか?
>>984 普通に転載してると、
10レス超えるぐらいのタイミングでだいたい規制入りますね。
で、13とか酷い数になると支援を入れてもらっても
時々最後の1、2レスで規制が入って回線切ってつなぎなおさなきゃならなくなったりします。
普通、あの程度の内容の文章ならあんなに長くならないはずなんですが、
先生まるで推敲しないから……
つまりこれは・・・転載し辛く転載を諦めさせるための水増し文章だったんだよ!
全文転載しなくとも切り抜きでも内容を把握できてしまうところが
先生のDA文だったりする
>>987 とりあえず、最初と最後だけでいいですからねw
DAKINI梅
ところで、今日の読売の記事に
「米IT2強 決算苦戦」
「アップル 株5%急落」
「MS 62億ドル損失計上」
なんて記事があったよ。DAKINIが持ち上げた途端にこれとはな。
とりあえずこっちは埋めるか
そろそろ子供が遊びにくるよ埋め
埋めー。
埋めるよ。
iPadはでかいiPodうんぬんって元の発言どんなのだったっけ埋め
はぁー、新スレの最新記事見て頭がクラクラするわww
あれ、正気を疑うレベルだよ。
もう何年も正気じゃないのは周知なんだから疑う必要なんてないじゃないか
正気だった試しあるん?
うめうめうめ
>>991 林檎やMSを短絡的に決算苦戦と煽るのもアレだが
先生はその域にすら届いてないからな
煽りとしてすら成立してない
埋め
1000なら先生の家の火災報知器が壊れる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。