1 :
名無しさん必死だな:
E3プレスカンファレンスへの批判がそこかしこから…
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=31403&c_num=27 米ロサンゼルス市で先週開催された世界最大級のゲーム見本市“E3 2012”。
それに先だって実施されたプレスカンファレンスに対して、
「殺し合いのゲームを前面に押し出しすぎたのではないか」という批判が相次いでいる。
批判の先鋒に立ったのは、おそらくGamasutraの編集長クリス・グラフト氏だろう。
E3閉幕直後に同氏は、「いわゆる“トリプルA”級のゲームをリリースする
大手パブリッシャのターゲット層は明白になった。血とセックスに飢えたティーン世代の男たちだ。
ヘッドショットと無料進呈のTシャツで大喜びする子たちだ」と厳しく総括した。
日本だと厨二とパンツが好きな子供だろうか
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 04:23:53.71 ID:grqnb3oT0
血はともかくセックスなんてギアーズくらいしかないじゃん
3 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 04:26:39.72 ID:kUAGJKe/O
象さんはかわいそうだった
TLoUの敵の頭を机か壁にぶつけた時の謎の歓声は引いた
魔法の棒じゃ虫っぽいのと蝶を燃やしてたな
セクロス部分はmoveのハンドルか?
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 04:27:54.44 ID:zg0Wi2J20
日本は幼女とパンツ押しだから実に健全だな^^
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 04:28:27.74 ID:RWSvF5IW0
まぁ惨殺シーンに歓喜する外人の感覚はわからんからちょっと引いた
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 04:28:36.49 ID:aeT67Ps20
>>1 >日本だと厨二とパンツが好きな子供だろうか
だな
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 04:29:17.17 ID:eI/R0p2K0
確かにピクミンとかゾンビUやレゴシティーにスーパーマリオと残酷な表現のゲームが多かったな
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 04:33:27.97 ID:C8PU4D2P0
金、暴力、セックス!
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 04:35:46.76 ID:4AFu/IVA0
でも人ってそんなもんだろう。歴史的にも。
ウーベイベは暴力とセックスのどっちだよ
結局、中高生層やナードの需要が一番あるのがこれってことだな
12 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 04:44:36.86 ID:wawe02oG0
>>1 今年のSCE、MSカンファは胸焼けしたわ
SCEカンファでヘッドショット決めた時に歓声が上がったのはドン引きしたわ
Twitter見てたら日本の開発者でもうーんって思ってた人いた
その後任天堂カンファで安心した
前から戦争ゲーばっかりだったじゃん
セックスありましたっけ?
レイマンがあっただろ!
他は…
16 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 04:50:15.15 ID:eKKG3uFu0
グロいのは多いけど、なんでこいつはこんなにやりまくってんだ?ってのが
分からないのはほんと、精神衛生上悪い
なんかラストオブアスとかを手放しでほめてる監督とかをみると恐怖を覚える
あとバイオは総じてもうなにやってんのかわからんw
ゾンビUはさすがUBIちゃんとわかってる感じだったね(^w^
>>14 乳首丸出しの裸の女が男の上で踊ってるのなかったっけ?EAだったと思うが
ただそれくらいしか記憶に無い
血とセックスを求めるのは生物として健全なんだから三次元でやるべき
二次元にそれを求めるのは確かに良くない
そんな事をやっていたら日本にように惨めな家畜だらけになる
19 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 04:54:22.80 ID:gUpy/Wa8O
まぁここ数年は偏り過ぎだよね
でもこの傾向は来年以降も続くのは間違いないからなぁ
次世代箱、PS4もさらにリアルなドンパチゲーをドヤ顔発表するだろうし…
こういう傾向に批判的な意見がでるのは大切な事だとは思うね
日本の中二病的センスとヘンタイも嫌だけど海外のセックス&バイオレンスばっかりもうんざりする
いろいろある中で存在してるならいいけどそれしかないんだもん
>>19 カジュアルゲームがどんどんソーシャル(一番人気のジャンルはパズルらしい)とアプリに取られてCSの優位性を明確にしていくにはその方向しかないんだろうなぁ
22 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 04:59:19.86 ID:wawe02oG0
ソニーのゴッドオブウォーのクレイトスさんは、なんで象さんに酷いことするの?
ゴッドオブウォーの発表会で、本物のヤギさんの首をチェーンソーで斬り飛ばしたこともあったよね
暴力衝動のある奴はゲームで発散などせずにリアルに人を殺せって事なのね
任天堂はゲーム業界の良心やで
売り上げのこと考えると、そういう方面のゲームでしか開発なんてできないってことの裏返しではあるんだが
(何だかんだで売り上げを考えると、そういうゲームが売れているって実情はあるので…)
見方を変えれば、もうPCにしろコンシューマにしろゲーム作るのに金かかりすぎなせいで、
必要な売り上げのボーダーラインが上がりすぎて新しいチャレンジが困難になってる
これはそういう方向に尖らせてきたゲームメーカーの自縄自縛という側面も強いやね
>>21 日本の嘘ソーシャルは置いておくとして、
欧米のソーシャルを見てると、買い切りサービスだとマッチ3系やタイムマネジメント系に代表されるパズルとアイテム探しが圧倒的に強いね
それにパズル主体のアドベンチャー系が混じってきたりという感じ
日本でもBigFishGamesなんかがサービスしてるので見てみるとパズル系ゲームとアイテム探しの多さがほんと際立ってる
>>17 UBIのFARCRY3だな。
あれはコンセプトが
暴力、セックス、ドラッグというコンボだ
28 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 05:06:03.45 ID:wawe02oG0
ゲームに限らず最近の漫画とかにもあてはまるな、このスレタイ
なにかとセックスか殺し合いか、っていう
>>29 ジャンプの唐突なバトル展開についてはそっとしておいてやれ。
31 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 05:15:32.50 ID:oyYf8KA+0
任天堂工作員系が頑張ってるだけやろ
32 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 05:17:41.30 ID:oyYf8KA+0
毎回マリオばかりを押してる任天堂のワンパターンさはええんかいな
33 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 05:18:12.57 ID:E8+gKH630
工作員の証拠があがったのはソニーだけやろ
34 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 05:19:14.97 ID:oyYf8KA+0
E3で任天堂の評価が一番低かったから、
早速工作ですかね任天堂は
VITAゴキ「黙れイオンちゃんのあれはバグだ」
Vitaだけを殺す機械かよ
38 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 05:26:37.26 ID:oyYf8KA+0
こういうふうなことを言う人は、
ならMSやソニーがガキゲー作ったらマリオよりも買ってくれるんですかと言いたいね。
なんぼ綺麗事を言ったところで世の中ブランド力が一番販売数に繋がるわけで、
任天堂と同じ性質のゲームを作っても、
ガキゲーブランドでは任天堂には勝てませんからね
餅は餅屋にと言うでしょう
なにガキゲーって
SCEもMSもガキゲー発表してた気がするんだけど……。
ハリポタの作者と組んだとかどや顔でさ。
エロゲーなんてあったのか
42 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 05:36:06.76 ID:rZRwlCUZ0
世の中暴力ゲーと任天堂と同じ性質のゲームしか
ないわけじゃないよな
パラッパ、クラッシュ、ポポロ出てたら買ってたよ。
バイオくらいからか
こういうゲームが増えだしたの
45 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 05:41:31.19 ID:4LmX1xHU0
DQNがこういうゲームが好きなのは分かるが
現実ではいじめられっこで岩田みたいにデブで眼鏡かけた冴えないオタクが暴力ゲーム好きなのはなんか引くな
46 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 05:45:12.55 ID:rZRwlCUZ0
でもその「Tシャツで大喜びする子たち」が大勢いるなら
それ売るのは間違いじゃないよな
>>2 今度のトゥームレイダーが、ララのレイプ未遂を描くんだとさ
032 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 05:17:41.30 ID:oyYf8KA+0
毎回マリオばかりを押してる任天堂のワンパターンさはええんかいな
34 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 05:19:14.97 ID:oyYf8KA+0
E3で任天堂の評価が一番低かったから、
早速工作ですかね任天堂は
38 :名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 05:26:37.26 ID:oyYf8KA+0
こういうふうなことを言う人は、
ならMSやソニーがガキゲー作ったらマリオよりも買ってくれるんですかと言いたいね。
なんぼ綺麗事を言ったところで世の中ブランド力が一番販売数に繋がるわけで、
任天堂と同じ性質のゲームを作っても、
ガキゲーブランドでは任天堂には勝てませんからね
餅は餅屋にと言うでしょう
オウムの手配犯が全滅したからってなくなよw
折角、懸賞金をゲットしてソニーの立て直し資金にする目論見が消えたからってさw
範馬刃牙、初めての----
あんなイースター島のモアイみたいな女をレイプなんて、どんなマニアが
出て来るんだよ!
四肢切断なんか当たり前で内臓ぶちまけさせてひたすらエグイ表現を追及してるよな
初代ソルジャーオブフォーチュンを超えるのがないんだよな。
あれは手を打てば、手がいてえ!ってリアクションする。
金玉打てばのたうちまわる。
とにかく一発当たれば敵がのたうつ。
痛いリアクションが楽しいのにそれをすっ飛ばして破壊しちゃうんだよ。
ていうか同じ様なゲーム多過ぎだろ
キャラと世界観が少し違うだけでやる事は一緒w
3Dゲームもいよいよ行き詰ってきたというのを感じる。
>>18 血なんて求めてねえよ
食い物を摂取する欲と「人間の血を見たい」というのは全然別の欲求だ
作ってる人達にしたら全然違うだろ!って事なんだろうけどね。
なんかPS2時代の続編RPG乱発を思い出すな
このままじゃ絶対飽きられるぞ
それは君が人間として欠陥品だからだよ
日本は国民が血と性欲と暴力を現実で行わないから
ここまで政治と企業が腐った。
人間の血と肉を求めるのは不正と腐敗を防止する意味でとても重要な事だ
堕落した者の血と肉は人間が自らの悪を討ちたおすと言う
清き心を証明する為に神へ捧げる供物
正しい世を作る為の生贄として堕落した人間の血と肉は
常に人間が求め続けなければならないものだ
堕落した者の血と肉を捧げる清い者同士が性行為をし
正しい子を生み出し続けるのは人間の義務
正しい行為は常に血を伴う
血が流れる事を否定する者は何時だって不正に加担した側だ
だから血を現実で流す事を恐れてはいけない
悪の血を絶つ為には暴力が必要
人間の意志を残すにはセックスが必要
そんな大事な行為を二次元で誤魔化すな
どこのアステカ文明だよ
まあ地域差なのかも知れないがWiiUの紹介で
バイオレンス物が多かったのは驚いたな
Wiiと比べて路線が大分変わるのかなーなどと思ったな
62 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 07:22:23.72 ID:Btqo6Kts0
63 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 07:30:20.36 ID:JY0DXgcB0
GOWのマルチプレイトレーラーで対戦相手の腹切って腹から腸が出ててビビった。
向こうではあれが普通なのかね
トゥームレイダーは見てて痛かったな、あんなララはいらんわ
ニンジャガ3のハヤシ並の勘違い、超人は超人のままにしとけよ
あれ?ティーン世代?
大人向けゲーム(笑)じゃなかったのw
いやほんと、FPSとTPSだらけな上に
「ウチのは他と違ってこんな殺し方もできるんですよ」
「血の飛び散り具合にこだわってみました」
みたいなアピール合戦ばかりだもんな
感覚が麻痺してない一般人なら引くと思うぜ
ゾンビゲーを紹介してた任天堂も例外じゃないな
67 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 07:40:01.36 ID:8qyOL3590
>>63 なるほど、意外と某エクスかリバーは的を射ているのかもしれないな(棒
あっちのグロ趣向とこっちの厨二が悪魔合体した結果だろうかw
ポスタルおもれーわーとか友人に言いまくってた黒歴史
ゴアとグロを混同するから話になってないな
キャベツ畑で育ったようなおこちゃまどもには
いずれ金と暴力とセックスにまみれたダーティな世界に憧れる時期がくる
大人になったらキャベツ畑にダーティな世界を見る
GOWはこれでもかってくらい血まみれ
残酷シーンだらけだったな。
大手が本能を刺激させるゲームを氾濫させるのってまずいですよね
末期的というか…
必要はありますし、需要もあるでしょうが、主流になるのはちょっと
グロが増えたのはグラの向上もあるでしょうね
リアルなグラだからグロとセックス
アニメ絵だと厨二とロリパンツ
組み合わせとしては正しいんですけどね…正直、逆は微妙でしょう
火薬と香水の匂いを押し出せよ
リアルでグロなんて見たくねえよ…
かといってLBPみたいなので残虐表現されても薄気味悪いが
洋ゲーが苦手なのはグロと言うか殺戮行為が刺激的だからなんだよなぁ
同じ理由でモンハンも無理。体験版で血を流すウサギを見て気持ち悪くなった
>>1を読んでみたけど他に良質なものがあるから
そっちにも目を向けて欲しいってことか
79 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 08:38:52.30 ID:hjGdglzVO
暴力とsexって東京ジャングルか
暴力とセックスは
人間の欲求と快楽の根元だろ
外人の目から見てもそうだったんだ
自分の価値観が変わったのかと思った
ただ解消方法がゾンビで人間じゃないから大丈夫!な感じも漂ってて
やっぱ自分の価値観がずれてるのか悩む所だ
82 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 08:49:05.03 ID:NygCg9KK0
>>77 >同じ理由でモンハンも無理。体験版で血を流すウサギを見て気持ち悪くなった
このままゲハに居続けたら君は精神崩壊しそうだね
なんかゲハだと
「お前らの見方がおかしいだけ、欧米ではあれが普通、日本はパンツとJRPGが〜」
とか言って批判全く受け付けないような奴がいるけど、正直これが万国共通の反応だわな
去年も一昨年も見たような再放送みたいな人殺しゲーの続編ばっかりのゲームショー
84 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 08:51:54.83 ID:qwqCOJ9j0
>>81 国内版スカイリムはどうやって規制すり抜けたんだろ?
他のはZ指定でも欠損表現は規制だったのに
スカイリムは普通にキャラの首はねるぞ?
飽きるの遅かったねコアゲーマー様
思ったが良し悪しは別にしてアクションやらRPGって敵をやっつけながら先に進むって要素が
3Dになるとリアルにした分暴力要素が前面に出てきやすくなったのかなあと言う気はする
欧米は写実主義だから余計その傾向が強いと言うか
88 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 08:59:38.65 ID:/x4+Ik//O
でもゲームはリアルになるにつれ描写もリアルになるのは避けられないからな
>>87 ただ単に映像的にリアルになったからじゃなくて、今年のE3なんて明らかに
「いかにしてグロく殺すか」「どれほど殺すバリエーションを出すか」に腐心してたでしょ
ただ映像がリアルなんじゃなくてそう言う方向に走っちゃってるのが気持ち悪いって批判でしょ
90 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:01:28.50 ID:efsV+gI20
洋ゲーってこういう印象だからなぁ。
>>84 CEROの基準は明確じゃないからさ
バイオ5なんて敵の頭ぶっ飛ばしてもDなんだぜw
外人はみんなあーいうのが好きなのかと思ってたけど安心した
グロゲー支持してた日本のコアゲーマー()様の熱い手のひら返しに期待
93 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:02:57.67 ID:RVSzUYC50
やりすぎは気持ち悪い
程よくマンダムに
94 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:04:54.14 ID:efsV+gI20
あればっかだったのが問題なんじゃね
FPSはコアだのダークだのの言ってる奴がいるのに、
>>1ではあの表現で喜ぶのはティーンだと言われてる
「邦楽なんてダセーよなー」っつって洋楽のアイドル持ち上げてる厨房みたいだな
海外のグロFPSやってるから俺は大人のコアゲーマー、みたいに自称してる奴って
幼女のヒザ小僧をペロペロする世界よりは真っ当にみえるけどなぁ
向こうにもマトモな評価できるヤツいるんだな
>97
それはペロペロする個人の問題であって世界の問題じゃないと思うんだが
その世界の人はみんなペロペロするのか?
100 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:17:16.94 ID:2ckQKijo0
101 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:17:51.73 ID:RVSzUYC50
うわああああああああああ
しゃぶれよ
暴力そのものより、人間が殺し合う対戦ゲーム自体に対する嫌悪感は基本的にはみんなにあるよね
ゲームやる人間からしたらFPS自体の娯楽性の高さに打ち消されてしまうけど、やらない人から見たらミリタリーオタやグロ好きと同じ範疇でしかない
映画とか小説なんかではこの手の物は一部の好き者が喜ぶマイナーなジャンルだよ。
俺は一部の好き者なんだけど。
>>99 あなたはロリコニアを甘くみてるな
幼女に対する挨拶なんだぜ
先日宮本茂がスペインの賞をもらった時も
わざわざ受賞理由に「暴力を廃したゲーム作り」って明記されてたな
色々と問題になりかけているんだろうな
>>102 一般人がアニオタをキモイという目で見るのと同じか
108 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:21:56.86 ID:RVSzUYC50
>>102 そういう嫌悪感はないな
メタルギアのヴォルキンのドラム缶は嫌悪感あったけど
表現の仕方だな
>>91 敵が人であるかないかは明確でしょ
どうみても子供なのに大人と言い張ったり、人にしかみえないのにエイリアンとかはアカンと思うが
スペチャンマダー
外人のゲームってXBLAみたいな小粒タイトルでも無駄に残虐表現入れるのが理解できん。
小さいキャラが飛び跳ねるタイプでもミスしたら大抵血しぶきをあげてバラバラになるし
112 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:28:12.16 ID:efsV+gI20
90年代にそれ系の洋ゲーやって、こっちの方向に進化していくのかという心配があったがその通りにはなっていったな。
遊ぶ分にはあればいいと思うが、こればかりなのはな
女忍者が牛乳瓶を割って顔に牛乳が飛び散るゲームと良い勝負だな
文化の違いを差っ引いても、ひと昔のジャンプ漫画が
途中から必ずバトル展開になるのと同じくらいには問題
116 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:30:11.55 ID:2ckQKijo0
外人がアホみたいに作り続ける
FPS=暴力なのに何言ってんだって感じだな
>>91 GoW2、3では敵は人の形をした人外が規制、ただしGoW1は規制無し
バイオ5は人の形をした元人間の寄生体が規制無し
基準が明確じゃないからブレまくりwww
国産ゲーム売るための非関税障壁みたいな動きしているんだよね…
国産ゲームの衰退の道を辿っているとも言うけどw
>>111 単純にモザイク文化と無修正文化の違いじゃないのぉ
120 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:32:19.19 ID:VdovKB1b0
ノーアイデア状態なんかね
>117
え、まさか制限なければ売れるとか思ってるの?
マインクラフトも暴力なのか。おれの認識不足だったな
>>108 嫌悪感を感じないのは俺らがゲームを求めてるっていう前提があるからであって、そこがない人から見れば気持ち悪いゲームでしかない
性と暴力どちらのベクトルかの違いであってね
>>111 あるよなぁ、そう言うの
意図的に不条理な作風でそうしてるって言うなら理解出来るけど、
血や内臓が飛び出る事に何の必然性も無いゲームでやたらぶっ込んでくる
マリオがクリボーを踏み潰した時に血や内臓が飛び出たとして、それでゲームの何が面白くなるの?って感じ
ああ言うのはただエログロでキャーキャー言いたいだけみたいで逆にガキ臭く見えるわ
125 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:35:59.23 ID:+qULt54T0
>>11 これも日本風に言えるな
中高生やDQNの需要が一番あると
結局パンツパンツと和ゲー叩いてた割りに、実際洋ゲーのほうがチンコマンコゲーだったわけだ
金!暴力!セックス!
ゲームは空想の世界なんだからリアル路線よりファンタジー路線のがええ
ぞうさんが殺されたのがかわいそうただった
1にはセックス押し出しすぎとは書いて無いな。
>>88 但しこっちは銃に撃たれても回復するし欠損はしない
その方が楽しいから
そういう意味では一方的暴力を振るうためのゲームという見方もやっぱ間違ってないっちゃない
132 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:38:38.36 ID:t52H4EItO
洋ゲーと和ゲーがそれぞれ別方向で不健全なんで
結局やれるのは任天堂ゲーしかないっていう
いやクリボー踏んづけたりピクミン喰われたりも残酷と言われればそれまでだがw
魔法でブロックに変えられたキノコ王国の住人を砕くのも残酷
たぬきスーツが動物愛護団体からのあれかw
なんというか、任天堂は頑張って欲しいと思ったE3だった
>>121 いや売れないだろうなwww
Z指定はCMも規制されていて露出の機会が極端に少ないから
自主規制しないと点数稼ぎたい政治屋がでしゃばるのもわかるが
レーティング決めてゾーニングしているのにコレ以上制限するなって個人的感想だw
Z指定は規制無し&通販&クレカのみで販売するようにして欲しい
バイオはクソみたいな規制掛けずに売ればいいのに日和っているのが癇に障る
日本人「かわいい女の子のひらひらスカートからパンツが見れてうれしーなぁ」
アメリカ人「筋肉で引き締まったホットなガールを銃で脅して無理やりレイプしたいYo!」
138 :
清水鉄平という名前はすでにry:2012/06/17(日) 09:41:45.12 ID:IshxcQp10
エログロ押し出しすぎ!とかいうやつらが、ぬるいゲームを批評するときは
リアルじゃない!とか叩くんだぜ・・・
頭悪いんじゃないかと。
>>138 エログロがある=ぬるくないゲーム
っていう勘違いしてる連中の声が日本のネットではでかいだけのことだと思う
>>133 あれは叩くことで解放されるからな
まぁ生からの解放なのか魂の解放なのか解放されて元に戻るのかは明言されてない
143 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:46:21.05 ID:6VLrqsiiP
>>2 「セックス」って性行為って意味じゃないよ・・・
クリボーはエフェクトと音であれを踏みつぶすと良い事があるって教え込ますからグロと逆の方向に行くんだよな
ピクミンは逆に霊と音でかわいそう、殺したくないって教え込ませる
どっちも汁の一つでも出したらとたんにアウトだ
気を使ってると思うよ、特に音で
マックスウェルの不思議なノートもちとアレなシーンが多発するが和らげてはいる
問題なのはそういう自覚も無しにリアルじゃないとゴア表現を平気で入れている所じゃないかな
145 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:47:21.75 ID:RVSzUYC50
ピニャータかわいいよピニャータ
バシバシ!オラオラはじけんかいワレ!
>>145 ピニャータは動物だとグロすぎるから採用されたアイディアだそうだが
そういう発想が今のアメリカにあるかどうか
もうちょっと明るい世界観のを出して欲しいとは思う
ナイツやナップル、スペチャンやあかどこ、みたいなさ
149 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:50:49.30 ID:HaC3Z8Jr0
エログロが一番面白いから押し出すだけの事だろ
飛び出すおっぱい言ってる豚どもがモラリスト気取るなよ
150 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:51:17.44 ID:+qULt54T0
>>128 日本でもああいう手合いのものが売れるようになったら
また変わってくるだろ
今のPS3の時点でロリパンツとDQNカンチガイヤクザなんだし
>>131 対戦ゲームでもそういう奴、一方的に相手を倒したい奴が結構いるよな
対戦格闘なんかはこれで廃れた
勝ち負け(負け大事!)を楽しみたい奴の声は意外に大きくない
エログロばっか出すなよってだけの事だろ
>>148 海外のオリジナルタイトルのゲームで明るいのってなんだろ。
確かに人が死んだら血が出るさ
頭はそう簡単には吹っ飛ばないけどね(割と切るのでも大変だし)
ただそれがすごいって、「うんこちんこ」でげらげら笑ってるのと同じ感じ、
世の中の楽しいってそれだけじゃないんだよ
それを教える事に付いてもゲームは一定の力を持てるんだけど最近は無自覚になりつつあるよね
昔は経済状態も悪かったからじたばたしてたのにさ、金が稼げるとなったら・・・
「グロゲーは素晴らしいけどパンツは糞」
なんかもう、ゲハのこの手の自称コアゲーマーの「ティーン」さんの発言が
邦楽叩いて洋楽持ち上げてる厨房そのものにしか見えないわけだが
155 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:54:25.66 ID:RVSzUYC50
みんなでトロピックサンダー見ようぜ
グロはギャグ
でも洋ゲーって基本センセーショナルなほど売れるからエログロに傾倒すのは当然だと思うよ
明らかに演出過剰でとっくにリアルでもなんでも無くなってる
CGとはいえ血ダルマになってるのを見たら、拒否反応起こす方が正常
楽しくてしょうがないっていう奴は相当病んでいる
まずゾンビブームなんとかしろよと言いたい。
海外もそういうのばっかだとそのうち飽きられそう
160 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:56:07.56 ID:Qis/t9080
今日は乳の日だね
アーケードのガンシューティング程度におさえておけばよかったのに
ほんとそんなんばっかしだったな
予算が大規模化して外せなくなってるから、ウケる要素にますます偏重するようになって、
北米パブリッシャーの大作・AAAなタイトルはまあ見事にそんなんばっかだ
しかもまた画面がくすんだ色合いでどれも似たような感じなんだよな
佐伯は心がティーンだったんだな
ゴアに関しては前にあったものが無くなったのは損した気分程度だと思うけどなぁ
確かに何でもかんでもゾンビは飽き飽きだねぇ
PCならともかくコンシューマーにSEXシーン出せるの?
>>165 日本じゃ無理だろう。
CEROの基準で性交渉は禁じてるはず。
Zでも売れないはず。
日本→アニメ押しで飽き飽き
海外→グロ押しで飽き飽き
うーん
>>166 いやいやいやいやいやいや………。
天使大便のUMDソフトを許したソニーさんには勝てないでしょう。
「いわゆる“プレイステーション”級のゲームをリリースする
日本パブリッシャのターゲット層は明白になった。ロリとパンツに飢えたティーン世代の男たちだ。
声優と初回特典のフィギュアで大喜びする子たちだ」
174 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:07:17.73 ID:8JCVniHSO
TGSをみた外人が剣と魔法と少年兵ばっかりって揶揄してたけど似たようなことになっちゃったね
ゼノギアスでもろに朝チュンがあったなあ
『昨年の東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。
日本のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。革新的なゲームを生み出すのは、
西洋諸国のデベロッパーとパブリッシャーになってきています。』と、ムーア氏は、日本のメーカーに
対して本当に率直な意見を述べている。
日本はRPG廃れてきてかわりにアクション(つーかモンハン)
が流行ったけど海外はFPS廃れたらどうなんの
>>124 逆にクリボー踏んで上に跳ねる事は、
ゲーム性の向上にかなり貢献してるよね。
最近は見た目ばかりで、ああいう方向性の提案が無い・・・。
洋ゲーもそろそろ落ち目か。
180 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:11:19.24 ID:VdovKB1b0
>>168 最近日本で売れたタイトルってアニメ押しかね
ウォッチドッグも発想はいいのに相変わらず無差別殺人入れてるしな
>>176 男女が銃を持って歩く走るゲームが大半だったな今回w
まあ文化だからどっちもしゃーないw
でも日本のパンツゲーでゲハが大好きなだけで
非主流派な事は事実だろ
あっちは主流派だからなぁ
セックスゲームなんて見たことないわ
188 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:15:57.46 ID:+qULt54T0
>>186 FFにも、無双にも、パンツ要素があるからなんとも…
189 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:16:22.82 ID:RVSzUYC50
あなたのことを一目見たときからハメたいと思っていました
セックスからお願いします
リアルグロからしたら、ゲームなんて何の嫌悪感も湧かないわ
ゴッドオブォーのセックスはギャグまで昇華してるのと、
グロも自分がやってるんじゃなくて、
クレイトスさんがやってるから仕方ないって納得できる面がある。
キャラとかゲーム性に必然だったら良いんだけどね。
金・暴力・セックス
初カキコ…ども…
194 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:18:32.95 ID:Hh9ImuHP0
PSWもMSも目指すところは
PCみたいな無法地帯だからな。
必ず同じところに辿りつく。
セックスがダメなら、パフパフにすればいいじゃない
セインツロウがどんだけバランス感覚でセンスいいんだってこと
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。
ブラザースが土管に出入りする、つまり穴兄弟です。
ピーチ姫って、ピーチですよ。オシリです。明らかに性の象徴じゃないですか!!
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
ブラックパックンやパックンフラワーなんてもう・・・女性器そのままです。
ゲッソーも性器の形ですし、プクプクもまんま電動フグじゃありませんか!!
ハンマーブロスですって!!まぁ!!
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を
隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを
連想させます。あぁ、もう言い
>>195 パフパフを化粧でごまかすのは白けた。
あそこは曖昧なままにしとけよ。
ゾンビゲーが多いのは外見は人間だけど人間ではないから
グロく殺してもおk的な側面もあるのかね?純粋にゾンビ好きという事もあるかもしれないがw
>>186 ゲハで叩いてる奴が多い=実際のゲーム業界でも主流
みたいに考えてる奴はゲハに毒され過ぎてると思うなぁ
自分が対象を嫌い過ぎる余りに世の中の全てがそれに関係していると思ってしまうってのはよくある話
東京ジャングルはエロかった
それしかないもんな
>>199 ああ、白い粉が飛び散る云々はそういう意味だったのか。
逆にそっちのほうが理解するのに時間がかかったぞw
>>200 アメリカ人は人型と戦いたい欲求が強くて、
日本人は、非人間型の敵の方が安心できる国民性がありそう。
戦争に対する教育の影響だろうが・・・。
日本だけじゃなくアジア系はそういうの避けるイメージ
207 :
清水鉄平という名前はすでにry:2012/06/17(日) 10:30:32.68 ID:IshxcQp10
まぁグロはともかく、エロは必要かと思うがな。
日本の2次幼女prprではなくて。普通の。
出ないとイザって時に立たなくなる可能性あるぜ。
暴力の描写も痛みを伝える手段としては必要かもしれんが。
208 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:32:55.36 ID:/x4+Ik//O
>>181 それはやるプレイヤーの問題
ゲームの中とはいえ無差別殺人やる奴は問題ある奴
>>207 痛みは自分で体験しとかないと絶対分からん
>>207 18禁ゲームがそのままコンシューマにZ指定で移植できないなら無理だろう
昔はX指定とかあったけど任天堂ハードじゃ無理だろう
任天堂は確かに「『主義主張が問題ないならその他は全部CERO任せ」だけど
同時に「子供にも安心して買えるハード」というのが前提
CEROがもっと頑張りゃそんなことファーストが考える必要ないんだけどね
残虐ゲームがメインってのは異常だろうね
>>208 現にプレイデモでアピールしてたじゃんw
自由度=犯罪、暴力ばっかりなんだよ外人は
マインクラフトなんて稀有な例だ
アメリカなら
ゲームよりアメフトや
バスケでもタマに起こる
人間同士の衝突の方が遥かに痛そうに見えるだろ
214 :
清水鉄平という名前はすでにry:2012/06/17(日) 10:36:56.05 ID:IshxcQp10
>>209 それもそうだな。痛み自体は経験せんことには。
まぁ暴力描写の線引きは難しいな。
>>210 なんでゲームだけ規制がきついんだろうなぁ。
ディスオーナードは日本規制どうなるんだろう
ともかくBRSは年齢制限はいいが大人でも規制という事態をやめてほしい
216 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:38:52.55 ID:2ckQKijo0
アメフトやバスケでもタマ♂に起こる
人間同士の衝突♂
>>214 単純に18禁ゲームの倫理団体というのが存在しているってのが一番大きんじゃね
別に規制が強いのゲームだけじゃないし
世の中で18禁基準が一切存在しないのは小説だけ
だから所謂エロラノベも一般用で売ってたりする
エログロが一番売れちゃう国より、パンツがちょこちょこ売れる市場の方がまだ健全なのかなぁとは思う
まあエログロどちらも楽しんでる人間が自己正当化しようとしてるって意味で見苦しいのは同じだが
コアゲーマーの「コア」は中核ではなく「ハードコア」の略だから不思議はない
マインクラフトも自由人という名の無職になってから作ったものだからな
普通にチーム組んだ一大プロジェクトにすればどうせモンスターを殺してまわるゲームになる
223 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:45:59.70 ID:fc8fwPd20
>>218 どっちも市場のメインになってしまうようなら問題かなあ
向こうさんはグロがメインになってるのかな?
MS「うちはナイキとリビングイチ押しだったんですが…」
任天堂「うちは任天堂ワールドとファミリープレイイチ押しだったんですが…」
SCE「うちは…」
E3のような場所で大々的に発表しちゃうのがおかしい
エロゲと一緒だよあんなもの
あと連中の作る戦場はきれいすぎる
別にゲハやゲーム業界に限った話じゃないけど
「アメリカの大企業がみんな○○してるから○○が正しい、○○こそがコアだ、アメリカのユーザーはみんな○○する事を喜んでる」
「海外の偉い学者や政治家がこう言ってるから○○が真理だ、外国人は全員それに賛同してる」
みたいな考え方しか出来ない奴って何とも薄っぺらだなぁ、と思うよ
今回のE3の評判を見ればとてもそんな事は言えないと思うんだが
227 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:51:30.02 ID:VdovKB1b0
ゴダールの映画史第2部見ろ
230 :
清水鉄平という名前はすでにry:2012/06/17(日) 10:54:24.50 ID:IshxcQp10
>>226 批評家なんてゴミだよ。実際。
批評家に金はらって批評させてるマスゴミはもっと糞。
批評家の出てるTVみながら「批評家ってゴミだよな」っていってるオレはクズ。
あれ?
>>226 ユーザーじゃなくて制作側の話だろ
何ドヤ顔してんだよ
ただでさえリアルとバーチャルの境目がわかんなくなってるアホが多くなってるのにね
エログロってゲームのメインジャンルだったっけ?おパンツゲーが可愛く見えるな
ガチロリコンは絶滅して欲しいけど、チビに手を出すヤツは即チンコ切ってかまわん
アニオタゲーを日本市場の代名詞みたいに言う馬鹿がいるがあんなの売れて10万本程度だからな
グロゲーが数百万本中には1000万本超えるガチでメインストリームな海外市場との対比で出して良い存在じゃない
まぁアメリカの場合は社会問題として扱われて当然の規模ではある
特にエログロで喜んでるのがteenなら尚更
>>231 そのほうが売れるから作るんだから、ユーザー側の問題でもあるわけだが
236 :
清水鉄平という名前はすでにry:2012/06/17(日) 11:00:43.10 ID:IshxcQp10
>>233 10万程度売れれば大ヒットレベルなんだ・・・今の日本は。
まぁテイルズはアニオタパンツゲーでは70万くらい売るんだけど。
洋ゲーってつまんないからな
どれも同じようなセンスのゲーム
グラが良いだけのハリボテ
でもまあ、こういうエンターティメント系のもんが暴力とセックスを売りにするのは普通だと思うが
映画にしても漫画にしても、それ抜きで作れとか言われたら困るだろ
>>233 ゲハでパンツパンツ連呼してる奴はそこの違いを理解せずに
「海外は暴力しかないけど日本にはパンツしかない」
とか言ってるからズレてんだよなぁ
叩いてる対象を自分の頭の中でデカくしちゃってるだけだと思うんだがな、そういう連中は
リアルな人間が出てくるて時点で
戦いとエロは避けられないよなー。
それ避けて作るっていったら後はスポーツゲーム
くらいしかできないんじゃないか。
>>238 逆説的だが
だからこそディズニーが売れピクサーが売れ任天堂が売れる
見せ方の問題だろ
エロはあっても良いがバキSAGAみたいのは勘弁
早いとこエログロは18禁にしろ
そういうジャンルは売れるんだろうけど、リスクがデカイんだろうよ
悪影響だ、何だと騒ぐ人達は必ずいる
そしてそうなった時に、責任をキッチリ負える業界かといったらそうじゃない
エンタメって、やって終わりじゃ駄目なんだと思う
>>240 映画やドラマでもバイオレンス抜きで作れるのにゲームでは無理という
欧米のゲームクリエイターは他文化のクリエイターより明らかに創造性が欠如してる
自重しないからどんどん悪者にされて結局規制っていうオチ
その後ゲームという一括りで全部叩かれるから迷惑過ぎる
>>246 というかプログラマーが
「こういう複雑な処理をしてこういう見せ方をしたい。だからグロを目指す。
結果的に凄いものを作った自分の実績になる」
という発想ありきな部分もあるんじゃねえかなあと
向こうは映画的なものを作りたいの?
押し出すより匂わせる方が好きだ
「ゆうべはおたのしみでしたね」とか
実写の映画やドラマで、
エロもバイオレンスも抜きでヒットしたのはたまにあるけど、
そっちも主流じゃないんじゃない?
252 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:18:22.24 ID:efsV+gI20
アクションも行き過ぎると暴力になるし只のサジ加減な気がしてきた
>>248 「飛び出す内臓の動きを物理演算を使ってリアルに再現しました、これが俺の実績です!」
本当にそんな業界があったらキチガイとしか思えん
特に今回のE3は純粋に悪趣味だと思うものばっかりだった
シューターが主流の海外じゃしょうがない
255 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:23:41.86 ID:ilqzKvFy0
時のオカリナでも大妖精ぶちこんでるよ
任天堂も
まぁ画像がフォトリアル重視だしな
(´・ω・`)
顔面ショットで歓声だもんな
あれはねーよ
259 :
清水鉄平という名前はすでにry:2012/06/17(日) 11:26:36.98 ID:IshxcQp10
>>253 オレはそうは思わない。
レースゲーで一瞬しかみえない木や建物に対しても綺麗に描くのは実績になるのに、
暴力メインのゲームで臓腑まで描くのはキチガイ扱いとか、そっちのほうがおかしいかと。
一瞬しか見えないからハリボテでいいよね、内臓なんてよくわからないだろうから
赤く塗りつぶしていいよね、そういう発想になるほうがよっぽど不健全かと。
260 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:29:33.68 ID:fc8fwPd20
>>253 プログラマーの実績なんだから純粋に技術的に評価すればいいんじゃない
採用するかどうかはプロデューサーとか役目じゃないの?
>>239 ×日本にはパンツしかない
○PSWにはパンツしかない
日本のメインストリームなんて誰も思ってないよ。
>>259 スプラッター映画でも見れば?
お前怖い、ゲームにリアルな内臓求めてるのかよ
引くわ
なんとかアスはゲームとして面白そうではあったけど
こういう批判の対象になるのはしょうがないなぁとは思うね
最後ショットガンでヘッドショットで締めなんて酷すぎるだろう
Jinは昨日銃器類のマニアのニコ生に出演して
M2で人がグッチャグチャに吹っ飛ぶのを見たいとか言ってたな。
ランボー見ろとか言われてたけどあいつはさすがにあの場では場違いだった
>>259 労力の無駄だろそんなもん
その後しばらく残るならある程度しっかり作る必要はあるが
>>1を否定できる要素が無いな。
だけどエンターテイメントとしちゃある程度のカタルシスもsexアピールも必要だと教えてくれたのはハリウッドムービーなんだよね。
>>253 結局それがグロかどうかではなく難しい処理を表現したかどうかの問題なんじゃねえかなぁ。
まぁ海外メガパブ曰く
ゲームの目的は我々の生きる世界をゲーム内に再現することらしいから
今年のE3は、既存のゲームの焼き直し的ゲームばかりでつまらなかったなぁ。
唯一可能性を感じるのは、Wii Uだな。
去年の日本庭園デモみたいなのが、リアルタイムでゲームとして出来ると思うと、次世代を感じる。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ ここでオーディンを召喚します
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
___
/ \
クスクスッ /ノ \ u \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
____
/ \ 、_\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/U ⌒(__人__)⌒ \ 世 界 初 公 開 のオーディンを召還します!
| |r┬-| U |
\ U `ー'´ /
____
/ \!??
/ u ノ \ クスクスッ
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
270 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:35:13.24 ID:fc8fwPd20
>>267 その再現の結果が人殺しゲーばかりになったのか
まあ間違ってはいないな
映画でも何でもそういうのがウケる風潮は常にあるし
全面的にやめろ、というよりはそろそろ手綱を引いとけって感じじゃないかね
272 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:36:47.49 ID:efsV+gI20
>ゲームの目的は我々の生きる世界をゲーム内に再現することらしい
つまんねー思考だなぁ。ゲームやらなくていいじゃん
>>264 あいつは「任天堂がやらないこと」なら何でもマンセーするただのキチガイやで
まぁそれに参加したのはコピペサイトできなくなって名前を売り続ける必要があるからだろうけど
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /ヽ ヽ ミ \
//, '/ ヽハ 、 ミ ヽ リアル
〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i| 現実が辛いなら
レ!小l● ● 从 |、i| 逃げてもいいの
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ=
/⌒ヽヘ ゝ._) j /⌒i ミミミ
\ /::::/>,、 __, イァ/ / 川ミ
. ((彡/::::/ノヾニ三ニノ{ヘ、__∧ ミ)))
ミリ `V( ∨ ( ヾ:::彡' 彡'
MW2で盛り上がってFF13をコケにされた時点で今のE3の流れは必定だったと思うんですよ。
>>259 髪の毛一本一本がそよぐだけでも楽しいってのと同レベルじゃないッスかあ。
276 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:39:53.21 ID:+qULt54T0
>>233 しかし、日本市場の代名詞は任天堂を除外すると
FF無双テイルズと、アニオタゲーばっかりじゃないか
フィル・ハリソンもこんなようなこと言ってなかったっけかな
>>274 流石にありゃ仕方ないだろ
279 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:44:47.41 ID:yEwlrnouQ
確かにマリオは暴力とセックスの塊だな
ピクミンもえぐい
任天堂を除外したらFF無双テイルズと、アニオタゲーばかりになるなら
任天堂を除外しなければよいのでは
281 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:45:01.50 ID:VdovKB1b0
なんで「任天堂を除外する」なの
FF13ってより
ニューマリWiiに失笑が出た時だろう
283 :
清水鉄平という名前はすでにry:2012/06/17(日) 11:45:37.25 ID:IshxcQp10
>>262 レースゲーもスプラッタ扱いなのかよ、、、おまえは。
>>265 大抵はwまぁ、しばらく残るというのはかなり重要な要素なんだろうけどね。
よく死体の山を築く、というがほとんどは山どころか草もないように消えてしまうから。
あと別に五臓六腑を描く=グロという発想もあんまり好きじゃないw
>>275 先生!髪の毛一本までそよぐオープンワールド系RPGがやりたいです、、、
NewマリとかJust Danceとか
海外で今世代トップクラスに売れたものでも大衆向けは失笑を買う
これが今の海外メガパブの意識そのものなのは間違いない
糞アニメにしてアニオタゲームにしてももっと叩かれないとまずい部類
286 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:48:16.01 ID:+qULt54T0
>>281 PS9汚染を受けてる人間が多いからねぇ
除外したい奴がわんさかいる
PSが消えれば、また変わってくるとは思う
レギンレイヴぐらいでいいんだよ
結局、ゲハで馬鹿にされているFFやクタタンの思想って、
外国から輸入したものなんだよ。
だから、FFを叩いても巡り巡って洋ゲーに帰ってくるんだよ。
同じ穴の狢さ。
血だのなんだのは別にどうでもいい
狙いがティーンの男中心のところのみなのは大問題だな
290 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:50:59.12 ID:bu7VVq5q0
まぁ我々の生きる世界を再現したい+撃ち合いしたいなら
ゴア表現は避けられないなー
ゾンビ多すぎも追加で
「エログロを理解する造詣の深い俺」ぶりたい世代を狙って出してるのは確かに問題ですね
日本が
>>276の言うように偏ってるのと同じで
最近は洋ゲーも偏りすぎなんだよなあ
グラフィックは物凄いが、あまりにも新鮮味がなくて洋ゲーから離れちゃったよ
PCがメインだった頃はもっと多様なゲームが出てた気がするんだが
数年前から血と暴力と戦争のゲームをコアゲーマー向けだとか
他はライト向けだとかワケわからん事言い出しやがって
ゲームばっかりやってて殺人する馬鹿が稀に出てくるよね銃社会だと
アメリカとか子どもに銃を向ける描写が検閲されるんでしょ?なのに身近に銃があるんだから
日本人が思うゴア表現と捉え方が違うんじゃないの
斬った箇所で切断されて相手の動きが変わるとかならまだやる意味あるけど、
その中身まで描く必要はないよな。
296 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:56:47.38 ID:qrDC4CqI0
金!暴力!SEX!
日本もCERO:Zを避けるために表現かえて売ろうとしたり、倫理置いてけぼりな例はあるよね
海外でFPSが流行りまくってるから仕方ない面もある
いつから人殺すゲームがこんなに受け入れられるようになったんだろうか
銃が身近にないとそもそも発生しないもんな
ニューマリ2もカネを露骨に押し出すようになったし
ゲームの中くらい欲望丸出しでもいいとは思うけど
気持ち悪い描写は設定でモザイクやオフにできるようにして欲しい
確かポケモンのアニメでも、アメリカでは銃持ってるシーンは編集されたって昔のファミ通に書いてたな。
>>296 金→マリオはコインがっぽり
暴力→相手を踏みつけ、炎で燃やす
SEX→最後はピーチの熱いキッス
マ、マリオさんは問題児やったんや!・・・ってのは冗談だけど、これだけ映像進化しての人殺しゲーはきついね。
くじらだイルカだで大騒ぎしながらゲームで喜んでHSしてるやつらだからな、沸点がわからん
>>276 なんでトップセールス作品群を除外したのw
海外は何も除外しなくてもトップセールス作品にグロゲーが溢れてるから問題化してるんだろ
304 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:13:08.33 ID:+qULt54T0
>>303 さっきも書いたけど、任天堂こそ日本を代表するゲームを生み出しているとか
そんなこと書いているとPSWのゴキちゃんどころか経団連の犬である日経まで発狂するような
ひどい状況だからねw
305 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:15:20.60 ID:BTNzaefxO
恋はスリル、ショック、サスペンス
306 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:17:15.38 ID:X5qAtc6v0
ジャップみたいな糞が天に唾かけてんじゃねぇよ
大した物作れてないくせに
まあ今年のE3見てたら暴力的なやつ多いなって印象
でもそれだけしかなかったわけでもないし、バランス考えろってことかね
睡眠 食事 SE!X!
そろそろエログロ厨ニといったB級要素から離れてゲーム作らないとみんなあきるw
あちらさんも売るためには必死なんだよな
インパクトや刺激を与えるためにどんどん過激になるのは当然なのかな
>>306 向こうの人間が叩いてるのに、洋ゲー叩いたらジャップ認定か
特に今回のE3が不評だった理由はどこの国でも共通してんだろ
こういう奴の言う「海外」「日本」の定義を是非聞いてみたいね
「俺が気に入らない事を言う奴はジャップ」とか思ってんのかね
まぁ、人間の欲望だからなぁ。
313 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:26:15.98 ID:efsV+gI20
別に洋ゲーは叩いてないのにな。なんか全然ちがうジャンルでものすごい力が入ったゲームとか見てみたい
>>300 向こうの子供向けアニメでコインのプールで泳ぐシーンが
あるんだから有る意味健全中の健全ではあるw
あれっ
セックスボックス
って煽りが一つはあると思ったのに
うひょー
ID被っとる!よ〜しナシスメシしまくっちゃうぞ〜
日本のゲームはアニメの流れのが多いから
リアルな暴力描写は比較的少ないんだよね
まあ代わりにどう見てもロリコ(ryとかで問題に…
セックス推しなんて記憶にないぞ
チンコンが卑猥だって話か?
レジー「もうちょっと笑顔を作ったほうがいいのかな…」
>>319 FC3が結構強烈だったからじゃないか?
グロはともかくセックス要素あった?
>>324 >>146これ見たらちょっと笑った
ただ今回のセックスは直接的な性行為だけを刺すんじゃなくて
性的アピールそのものの話だと思われる
セックスって性を彷彿させる描写じゃないの?ララが襲われてるシーンなかったっけ
>>大手パブリッシャのターゲット層は明白になった。血とセックスに飢えたティーン世代の男たちだ。
>>ヘッドショットと無料進呈のTシャツで大喜びする子たちだ」
ええ年こいたステマ監督もめっちゃよろこんでましたが・・
まあドンパチにゾンビに血がブシャー、は相変わらずだったが、おっぱいの方はそんなに見た覚えが無いような。
続編地獄かつ先鋭化というありがちな道へ着実と?
>>330 格ゲーに比べると先鋭化はしづらい気はする
あっちは金払いの良いヘビーユーザーにウケる方向に行ったけど
FPSなんかは1000万とか売らなきゃいかんからそうマニア向けに出来んのでは
続編地獄はどうしようもねーな…
年刊codで食いつないでるところがドヤ顔で
「任天堂はもうダメやね(ニッコリ」なのが海外だからな
>>332 木曜洋画劇場よりおっぱい分乏しいやないか!
しかし人物モデルも結構なとこまできたもんだなあ。
何故か相変わらず肌テカテカだけど。
>>332 FUCKING ASS HOLE!C'mon men!FUCKING MOVE!FUCK!
ズキューン ズダダダダ ドカーン ズガガーン
あのさぁ・・・いい加減この手の派手なトレイラーは見飽きた・・・
あいつら汚い言葉好きだよなぁ
>>333 金払いが悪いのは分かる
どう頑張っても100ドル以下だからな、となれば数を出すしかない
DLCとかもどんどん模索していくんだろうな、ヘビーにより金を払ってもらうためにも
ぶっころしゲーが無くなってからの本気が見たい
向こうはZ指定でSEX描写OKなのか
海外のエロゲーとか見たことなけどどっかには存在するのかな?
GTAの向こう版だとカーセックスがある
>>137 向こうの方がレイプにうるさかったはずだけど
>>341 ゲームのついで、じゃなくてエロのみを追及したゲームあるのかなと思ったわけで
いわゆるエロゲー的なもの
344 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:36:29.19 ID:5fljbnt00
暴力とセックスて和ゲーにもいえるな
ただ血がでなかったりしょぼいから洋ゲーより悲惨だな
金!暴力!SEX!
暴力!SEX!ドラッグ!PS9!
ロッケンロール
>>313 ゴッドオブウォーみて、
これくらい力の入ったダライアス見たいと思ったもんだ。
金!!!
>>313 だからシムシティが貴重
新作発表されるまで見捨てられたかと思ってたよ
FPSばかり作ってる恩恵か、洋ゲーの方が敵AIの研究とかが進んでて賢い気がする
日本のは超反応するだけなのが多い
RDRもセックスシーンあったな
国内版はもちろん削除だけど
何のための「Z指定」なんだろう 何の為に購入制限有るんだよ
>>351 それはあるね
日本のはプレイヤーに向かって直進するだけのが精一杯だけど
洋ゲーは遮蔽物に身をかくしたりカバーしたりする芸当までみせてくれるし
和ゲーはゾンビや魔物、メカ系の敵をだして直進攻撃を正当化するのがやっとのような気がする
セックスと血で客を呼ぶのはもうやめようぜ
>>353 表現の自由を叫ぶ人間が
倫理を叫ぶ人間のような活動してないからじゃないかな
せいぜい仲間内で集まって「表現の自由は大切だ」って確認しあって終わるの関の山
いくらこちらが仲間うちでアグネスは異常だと叫んでも
公道で叫んでるアグネスの方が有利なんだよ
>>356 一瞬で陥落したコンプガチャに比べれば粘ってんじゃね
すくなくとも悪書追放運動の時よりは
スマン誤爆
まーGamasutraはかなり特殊なサイトだからね。
グラフィックよりもゲームデザインの方を評価することが多い。
他のサイトだとグラフィックグラフィックトレイラートレイラーだから。
なんでアグネスが出てくるのかわからん 俺が言いたいのは
「表現の自由を叫ぶなら年齢制限付きで出せばいいのに、
それだと売れないからとあの手この手で年齢制限を下げるのはおかしい」
って事よ
「倫理的に問題があるのを認識して、そういう分別がある人間に堂々と売ればいい」のに
上手い事逃れようとするのは出す側の倫理観に問題あるんじゃないのか
深夜のグロアニメとかの売り方も疑問だよ 「地上波では見れないけどBD買えばもっと過激なモノが見れますよ」とか
Z指定というだけでなかなか店に置いてもらえない上
パソコンゲーよりも規制厳しいから
なら、わざわざコンシューマで出す必要ないじゃん、になってしまうから
表現の自由は訴えるけど売りたいから削ります、ならそこまで重要な表現じゃないんじゃないのか
>>362 店頭での発売と通販ってどっちが売れてんのかな、Z指定って・・・
もっとZ指定のゲーム出ていいと思うんだけどなー売り場のゾーニングとかして
>>360 そのアグネスが倫理を元にして
Z指定自体の基準を下げて
そもそも日本で表現できる限界、Z指定の限界を団体組んで下げてるんだよ
18禁だからってAVにはモザイクかかるだろ
表現の限界を作ってる
あの「レイプレイプレイプ」だっけ?
あの時アグネスの団体が結構がんばっててエロゲだけ注目集まってたけど
あれの横でGTAに関しても一緒なってカプコンに文句言いに言ってたから
まぁ、アグネスだけじゃないがとりあえず代表的な人物って事でな
結局成功したのかねその団体行動は
人間の三大欲求である睡眠食事セックスを否定してもしょうがない
エログロ表現というより殺し合いをするってとこがアレなんじゃないのか
ヘッドショットのシーンがある映画とプレーヤーがトリガー型のボタンを引いて頭を撃ち抜けるってのは規制する側から見ればまた違うもんだろう
ん、これ別の話じゃないの
371 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:05:20.71 ID:5qB6APD+0
ああ
372 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:15:43.92 ID:SHF3kfSJ0
子供っぽく見られたくない一心でグロ表現に走ってる厨二病の典型
リアルエログロ路線でハゲマッチョが得意な海外メーカーさんにお願いしたい
CHO−ANIKI
作ってくれないか
アクションが絡むと、暴力はセットになりがちだよな
E3批判が糞だったって話だったはずがアグネスが〜って方法に話題が逸れてるぞ
>1で批判してる人が「ゲーマスートラ編集長」ってw
その名前どうなのw
批判がクソって事はないと思うんだけど
>>139 トゥーム最新作の事じゃね?
レイプシーンあったし(挿入シーンは無かったけど)。
日本だと性描写は(家庭用ゲームでは)これでもかって位タブーだよな
萌えを隠れ蓑にしてる感じだけど
>>379 実際あんまり見たくないってのがあると思う
別バラというか、最初っからそういう区分のなら良いけど
物語の中にさらっといれられると嫌悪感を持つというか
確かにゼノギアスの事後のあれも最初はおいおいwって思ったな
>>379 エロゲーがあるからエロ目的ならそっち買うわ、って感じなんじゃね。
海外ってエロゲーあるの?
結局表現が表現が言うんだけど、漫画と違ってゲームは自分らの表現に対する自己言及的な批評がないからまったく理論武装出来ずに
表現の自由は守られなければならないってところで思考停止して、その自由をどのように守るかっていう部分がお粗末なんだよね
>>382 普通にあるよ。実写ゲーとか。
それと日本のエロゲー会社の中には北米に現地法人を持ってる会社もあるし
商売が成り立つぐらいには需要もある。
外人のバイブルブラック好きは異常
そして今日本に蔓延しているのがアレですよ セックスのメタ表現
やっちゃいましょうよ〜(ゲス顔)
外国人にエロゲーは無理じゃね
エロシーン見たくてやってるのになんでその前に
ウダウダやらされるんだよ、みたいな
>>386 あれは不思議
未だに続編待ってる連中も居るし
>>389 そういうもんだと認識すればいける。
数が多いからな。
まぁ数が多いからそれを嫌うやつもたくさんおるが
>>379 絵での描写はタブーだけど言葉での表現はザルいな
直接言ってはダメだけど
金!暴力!!SEX!!!
ちょっとー、ホモ多すぎんよー
395 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 19:33:48.04 ID:zwT9HoFB0
対立煽り厨乙
396 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 19:37:43.09 ID:o/MC22aI0
エロゲよりもソープだ
日本は健全だな、ウン(確信
映画でもよく言われるのが
海外はグロに寛容、日本はエロに寛容
パッチで排泄表現を追加する日本こそ至高
400 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 19:56:10.89 ID:gwsIbznRP
良い傾向だな
外国も暴力をメタ表現すればいいんじゃないか?
・・・ゾンビ撃つのも一種のメタか
>>390 ああいう濃ゆい絵柄が彼らの好みなのかもしれない
金!暴力!セックス!
エンターティメントには定番の一つなんだよねそれ一番言われてるから
なんか海外でも現状に批判があるってのにちょっと安心した
いつからだろ?こういうタイプのゲームが異常に売れるようになったのは
銃で撃ちあうタイプのゲームは遊んでて異常に疲れる
ゲームとはいえかなり「死」を意識する
昔からだろ、というか海外でも保守的だったりそう言うの嫌いなのいっぱいいるだろ
真面目な話、アメリカじゃ極端な思想がちょくちょくぶつかりあったりしてるんだから。
こういう記事自体がそういったものの表れだと思う。
わざわざカウントして一々宣言して批判やそもそもゲーム雑誌からはでないだろ普通は
>>405 あれなんなんだろうな?
映画見たあとの疲れかただから、狙い通りなんだろうが、あれのせいでfpsみたいなのは年3本が限界
>>354 そもそも日本は人対人のゲームがあんまり発展しなかったからしょうがない。
毎回思うんだがアニメでもゲームでも微妙なズリネタ挟む必要ないだろ
パンチラやらポロリやら乳揺れで売り上げ変わるとかあるんだろうけどさ
あの手の描写観ると毎回引くわ
>>404 去年のE3とかGDCでもかなり批判の声は強かったよ
FPSの産みの親みたいな人がCoDみたいな最近のFPSは一本道ムービーゲーと化してると批判したり
ゲハだとそういう向こうの業界の自浄作用的な話をされると都合が悪い奴らが揉み消そうとするけど
特に今年のE3がヒド過ぎてそういう批判が臨界点を超えてしまった感じ
日本の対人ゲーって格ゲーに特化してないか?
格ゲーそのものは日本のお家芸だし一世を風靡したこともあった
問題はその人気が長続きしなかった事だな
>>411 レースゲーもマリカとGTとリッジが有るから特化ってわけでもなくね
ユーザー数少なくてもいいならそれ以外も入ってくるし
QMAみたいなクイズゲーも一時期有ったけどあれそういやまだやってるのかな
413 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:38:23.21 ID:9NyQk7KG0
マリオカートとかポケモンはずっと続いてるし
ほかにもぷよぷよとかボンバーマンとか
スマブラがと思ったらけどアレも一種格闘ゲー的な側面はもってるんだよな
あんまFPS対戦的なものはないね、あとはレースゲーか。
しょーじき批判に関しちゃゲーム市場全体割合においては日本からは見えにくいし
一部の人がいっても目立つこともあるし、そうじゃなくても目立つようなところもあるからなんともいえんな。
ま、所詮は商業的なことだから需要なりのバランスや客の声の多さが変われば変わるもんじゃねーかな
415 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:43:56.49 ID:4LmX1xHU0
DQNが暴力ゲームをやるのは自然だが
日頃ネットでDQNを叩いてる、リアルでは気が小さいオタクがこの手のゲームを遊ぶのは滑稽
俺は特に車に興味はないしレィサァァァァでもないけどレースゲーをやっている
>>411 格ゲーはFPSでいうCODみたいなタイトルが出なかったのが運の尽きだな。
無双とかその辺がそれに該当するのかもしれんけど。
>>414 トロイは一応FPSで対戦要素も有った
がいかんせん他のジャンルに比べてユーザーが少なすぎる
まず、あの視点があまり流行らない視点だからなぁ・・・俺も慣れたのココ数年だわ。
ちなみにCODなんかは日本人からみるとそうでもないようだが、ああいったゲームの中じゃ
暴力表現はあっさりしてるほうでカジュアルに受けてるんだとか。
HALOも人気あるし、実際そうエログロに傾倒しまくってるわけでもねーんじゃない
ま、日本は割と幅広く楽しめる環境だからやっぱゲーム天国だよね。
ギャルゲーやったあとマリオやってFPSやったりしてもいいんだ
>>419 FPSに関しちゃ日本製のもんが殆ど無いってのが原因の一つだと思うよ
ゴールデンアイも酔って駄目だって人以外はかなりの確率ではまってくれたし
そういう意味ではCoDみたいにスクエニ販売とかやるのも良いんじゃないかと思う
CoDとHaloだけが特別にライト向けなだけで、業界全体ではやっぱりグロ傾倒になっちゃってると思うぞ
で、CoDとかHaloが何でライト向けで描写アッサリかって言ったら
ティーンに売れるようにしないと販売数が維持できなくてシリーズとしてやっていけないって言う商業的な都合からだし
別にクリエイターとしての明確な制作意図からそうしてるわけではない
ヘイローやるとまず対戦で飛行する物体に乗って空から敵に突撃するわ
日本は(日本受けする)キャラゲーじゃないと売れないでしょ。
FPSは自分見えないし、キャラゲーの対極。
有名どころの上澄みはとにもかくあの巨大な業界全体像をさしてそこまで言えるかなぁって感じあるな俺は。
ただ商業的にってのはそのグロゲーも避けることのできない要素だしそればっかにって
飽和したり客が離れりゃ変わるだろう程度の話だと思うな。
>>420 すっぽり抜け落ちてたけどスクエニ販売で結構売れてたな・・・
メジャーは難しいだろうけど、ああいった視点でも面白きゃ売れるし遊ばれるかな。
日本人って根本的に飛び道具が好きじゃない民族じゃないの?
ファミコンの頃から近接攻撃のゲームの方が売れてた気が・・・
KATANAとSAMURAIの国だからな遺伝子に刻み込まれている
というのは冗談だけど、実際小さいころから親しんでるのは銃よりは刀だろう
チャンバラごっこようのおもちゃのが銃より多いしな
飛び道具は別に嫌いじゃないんじゃないの
近代兵器と外人モデルとグロ表現が嫌い
>>425別に嫌いな訳じゃない。
64のときに任天堂もサードも種を育てることができず今になって苦労してるだけ
>>423 マッチョじゃなきゃ嫌なんだからキャラゲーだろw
CODとかってまだあっさりしてる方なんだな
目の前にイノシシとか現れたら、
物投げてぶつけるより、棒で殴る行動にならない?
本能的に、飛び道具になれてないかと思ったが、
球技ちゃんとやってなかった自分だけかも・・・
というか別に向こうはそういうマッチョで面白いことをいうのが受けたりするだけだろう
あのギアーズだって割とキャラ受けしてる面もでかいんだし
グロにしろキャラ造形にしろ根本的に違う文化が下地あるんだから。
目の前にイノシシ現れた逃げるわw
まあそれはともかくとして日本は上でも書かれてるけどチャンバラとかの方が一般的だと思うよ
中学の時はエアガンでサバゲーみたいな事もしたけどそれでもチャンバラの方が多かった
でも波動拳やカメハメ派、サイコガンなんかは好きな訳だし
イノシシは真っ直ぐにしか走らないから、横に逃げろ!
サイコガンはともかくハドゥーケンとかカメハメ波に関しては
自分の気でだしてるってのがデカイんだと思うんだよなアレ
格闘漫画の人気に通じるもんがある
イノシシがでたら素手でそのまま屠るとかちょっといい感じに思えるだろ?w
ラップの芯とかでサイコガンやらロックマンやらやるのは普通に有ったなあw
>>434 それ全部、手(肉体)の延長として、出してるんじゃないの?
自分の手が伸びてるイメージというか。
ワンピースが受けてるのも、
そういう点が少なからず影響してたりして・・・。
多少話が逸れるけど、
「日本人は刀の民族だから近接主義」
みたいなのは重火器が用意できない旧日本軍のプロパガンダが今にも残ってるだけで
日本人が民族的に近接武器を好むなんて言うのは真っ赤な嘘
日本の歴史の中でチャンバラで決着が付いた戦争なんてのはほとんど存在しない、偶発的な遭遇戦だけ
>>438 ならシティーハンターでもルパンでもゴルゴでも良いが
フィクションの銃に対する抵抗感ってそんな大きくないだろ
『日本人は銃より剣』ってのは思い込みに近いと思えるんだがな
ゲームにおいては確実に銃より剣な気がするがどうか。
ま、海外もDMC売れたけどね
CODも結構エグイ表現たくさんあるけどな
それ以上に洋画的なヒロイズムがウケてるんじゃないの
中学生が修学旅行のお土産で
エヤガンと木刀、どっちを買うかっていう
>>440 自分がなりきるのと、第三者の視点で楽しむのは別だと思う。
あんまりゴルゴごっことかしないしw
FPS視点ってのは拳銃ごっこを楽しむための究極の視点の一つだとは思う。
剣でもまあありなんだろうけど、魔剣Xがそうだったよね確か。
そういや記事みるとゲーム個々のミクロな話じゃなくて
E3でそんなのとそんな見せ方ばっかだよね、っていう話なんだな。
まあそれに関しちゃマンネリ感あるかもしれんな
あとBO2は別の意味でマンネリじゃなくてファンが引いてましたね。
>>434 波動拳やかめはめ波はスペシウム光線みたいなものだろう
東洋には気の概念があるから「肉体からなんかすごいもんを出す」ってのは馴染み深い
もっと言えば、かめはめ波もスペシウム光線も最後のシメで
悟空が敵と殴り合う、ウルトラマンが怪獣とプロレスする→かめはめ波、光線でフィニッシュ
エンターテイメントとしてこういう流れが日本人は好きなんだと思う
助さん格さんが悪党とチャンバラ→黄門が印籠
こういう流れね
最初から銃でバンバンやっちゃうとこういう間が作れない
派手なアクションしながら銃をバスバス当てるようなゲームは昔から普通に受け入れられた気がする
チマチマとエイムさせるのが駄目なんじゃないかな
少年漫画だと主人公側の武器として、銃はちょっと面倒だな。
必殺技的なものが出しにくいし、
当然、まともに当たれば殺人になっちゃうし、
殺さないように急所を外してるとか言う設定でも、実弾を撃ってる時点で
相手が死んでもいいと考えてるわけだし。
派手なアクションで銃をバスバスっていうとデビルメイクライとかかな
日本だと銃じゃなくてレーザー的な物になる
>>449 そこら辺は少し離れた相手に格好良くダメージを与える手段として銃が使われているだけで
気弾やら超能力やらで代用しても構わない部分だからな
銃を使うことが目的になってる近代FPSとは事情が違う
みんな、のび太の特技忘れてるぜ
まあ、のび太は実際の西部劇の世界に行ったら気絶しちまったけど
ドラえもん原作としてはチャンバラ遊びよりも銃を扱った話の方が多いと思う
>>450に関してはるろ剣の作者がガンマン漫画でわかりやすく
苦労することを見せてくれたな。
少年チャンピオンだったらヤマケンみたいにバカスカ殺せたのに。
ダージュオブケルベロス
ツキヨニサラバは神ゲーだった
>>440 ルパンだと、子供の頃は五ェ門が一番好きだったな
人類が剣、拳、柔術に惹かれるのは肉体の弱さゆえに兵器を作り続けたと言う罪の意識から
近接戦闘は芸術の域に行けるが近代兵器での戦闘は芸術には決して届かない
あっちの連中のグロ好きは、どこか根本的に違ってて理解するのは不可能な気がする
ペンギンflashみたいなほのぼの系も、すぐグロアレンジしてHAHAHAとか言ってるし。
一発ネタならまだ解るが、延々とやってる。
そういう欲求があるんだろうな
世界を救う妄想するのや女の子にチヤホヤされたいと思うのとある意味同じ
で、それを叶えてくれるゲームが売れる
一部の日本人のリョナ好きとも違うよな、海外の残虐好きは
世相とテクノロジーが20年ぐらいズレてたら西部劇のゲームとか売れたのかもしれん。
今あんましガンマンごっことか聞かんね。
人口が違うんだから、「海外は〜」って一括りで言うのもどうかと
中国が残虐ゲー作ったらやばそうだけど
太陽にほえろとか西部警察が流行ってた時代なら
銃使うゲームは人気だったかもね
>>66 FPSとTPSを一人称と3人称だとおもってるんだろこの馬鹿はw
(シューター部分を理解してないのだろうけどw)
そりゃ一人称と3人称のどっちかだろうw
>>424 skyrimもスクエニ名義だったら50万本位は売れてそうだよな
悲しいけどこれが日本市場の現実
ID:XlNY/2Ak0はバグワイアの擁護してたやつか
海外は残虐好きというよりギャグみたいなもんだってどっかで聞いたな
>>469 日本でも80年代の映画ののりをしってる世代はまた反応ちがうだろうな
ああ、北斗の拳みたいなノリなのか?
>>467 ドラクエも任天堂名義にしたたアメリカでそこそこ売れちゃったりするし、
どこだってそんなもん
>>472 どこの国もブランドには弱いからね
後宣伝の量が変わるってのも有るだろうし
>>469 確かにそういう傾向はあると思うけど、そのあたりの嗜好も近年では変わってきてると思う。
わかりやすい例としてモータルコンバットシリーズがあって、
新作が出るたびにギャグ要素が薄れていってただ残虐なだけになっていった。
(グロとギャグの融合という意味では3が頂点)。
あのFF7もSCE名義だったしな
それまでのFFはアメリカじゃ売れてなかったのに
日本でも北斗の拳のグロは割と読める人多いけどホラー映画のとか
もっと本格的なのは苦手って人多いからな俺含めて。
ディアブロなんかはあれわかりやすく北斗してると思うよ、最早ギャグっぽいもんアレw
初代とくらべたら割とライトになったしな
そういやトーチラも結構敵がボロ屑みたいに砕けたりしてたな
>>463 そういう大作が一年か二年前にあったばっかりなきが
R☆「そうだよ!(便乗)」
リアルに見せるために必要なだけ入れるなら解るが、頭をふっ飛ばせば
ボーナス得点!みたいなのはさすがにやり過ぎだよなあ。FO3やってて、
グロ描写なければなあと何度も思ったわ。
一本コケたら屋台骨が揺らぐから、続編しか出せないようになってるてのは
あっちも同じだよな。続編だから路線変更も出来ないし。
>>469 あれがギャグとして成立するというのがもう理解できないわ…うんこちんこ言って
喜んでる小学生みたいなもんか?
ジャップとアメ公じゃゲップとオナラ一つとっても扱い違うからねしょうがないね(HakuShin)
>>480 FO3はブラックユーモア的な色合いがゲームの特色にもなってるからまだ良い方だと思うな。
>>476 北斗の拳でいうと、漫画は白黒、
アニメは暗転して上手いことマイルドにしてたから、
一般にも結構受け入れられたと思う。
ただ、映画版見ると、暗転部がカラーになってて
悪趣味の領域になってた。あれじゃ絶対受けなかっただろうな。
なんでもリアルにすればいいんじゃなくて、
多少のデフォルメは必要だよね・・・。
海外でグロ表現のほとんど無いHALOが売れるんだから一概にグロだから売れるってものでもないよね
485 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 08:55:49.70 ID:8piiVlWx0
グロは苦手
HALOも中核であるオンはプレイヤー同士が撃ち合って殺し合ってスコアを競い合うゲームなことにはかわりない
表層の表現のことだけを言ってるわけじゃない
向こうの中二の典型がグロなのかもな
日本の中二でもいるが少数派
だが向こうだと最大派閥とか
>486
あれ、模擬戦だから殺しあってるわけじゃないよ
>>488 門外漢から見れば、見た目幼女の1000歳になにしてもいいエロゲと同じようなもんでしかない
>>439 歴史的に見てもっていわれても、それって娯楽としての歴史じゃないじゃん
今の世代が身近に触れる娯楽としては小説でも剣客物は人気だし
コミックでも基本的には近接武器のキャラクターの方が人気
時代劇も当然近接。
銃を使うドラマなんて刑事物とかだろうけど
どっちかっていうと推理や人情劇がメインで、銃アクションなんてオマケ。
やっぱり今の日本人にとって銃は不人気でミリオタが愛好するくらいで
近接武器の方が格好いい対象なんだよ
セックスのどこが前面にでてたんだろう?
ララもレイプされてないのに
だから性描写の事だって言ってんだろ
だからその性描写がなかった。ていうてるだろうに
あんだけ露出した女がいたらレイプないほうが不自然なのに
勘違いしてふぁびょってるのかな?
何言ってんだこいつ・・・
おまえみたいに勝手に性描写にみえてふぁびょってる奴が騒いでるんだろうなあ。て話
扇情的な描写も含めてセックスっていってる事は解るだろ
ララだって実際襲われてギリギリでその場から逃れるってシーンあったろうが
ふぁびょるとかいう奴って大概馬鹿だと思ったらやっぱり馬鹿だった
スレ頭から読んで恥ずかしくなってID変えてこい
任天堂はレゴブロックだもんな、
バラバラになるのもちょっと恐いけどw
バットマンとか暴力的なのあったけどサードでしょ
レゴは思う存分バラバラに出来るから有利だな
ララの格好は扇情的にみえるけど
その他は別になんともおもわんかったな
襲われたとこも殺そうとしてるくらいにみえんかったし
このての勘違いでいちいち大事にする奴はうざいね。やっぱ
ID:EOUkMXwb0
こいつの勝手な思い込みぷりみてたらそら勘違いしそうだなw
そしてこういう馬鹿はきまって任豚。どや正解やろ?
ID:koBbeCv+0
アホやこいつw
なんでトゥームレイダーの話しかしてないんだろう 332とかに動画貼ってんのに
今年のE3での性描写といえばSCEのカンファで長くてダレ気味に紹介された
FARCRY3さんだろ、おっぱいネーチャンがダンスするPV速効で削除されてたしw
感覚が麻痺してる奴には何を言われてるか・感じられてるかが一生理解できないんだよ
規制とかになると話はまた別だが、こういう奴の為にも対処はメーカー自身がちゃんとしないとダメ
E3とか一応はメジャーイベントなんだからさ
>>505 尻ーズ最高ケツ作が32歳の姐さん頼みなのは海外重視?
確かにギアーズの性的描写は目に余るんだよなぁ…
脂の乗った角刈りで毛深いオヤジが「ケツにぶち込んでやる!」(迫真)だからな
もういっこ胸の方もあったよなこの広告
元からキャリバーなんてキャラゲーエロネタ入りゲーだからな
タキの乳首がすごかった・・・
でもこんな宣伝広告やったのは多分今回が初めてだ
>>511 よしじゃあケツだせ!
>>514 ケツ出せと聞くとアーク2しか思い浮かばない
>514
3の時だか、何で北米版パケはエロ絵じゃなくてヨーダなんだよファック!とか言ってたよな連中
>>516 4で箱○はおっぱいとヨーダ、PS3はサムライとベイダーだったんだっけ?
海外版はパッケージ違うのかな
518 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:30:47.99 ID:o26WfW300
シリーズ最高ケツ作
DOAよりも気持ち悪くなってるなぁ
まぁあれもあれで汗で服が透けるとかいらない機能入れてるけどね
人と人の形をした何かを殺すゲームには、ほとほとウンザリ
DOAは初代の水風船を受け継いでいたらギャグで済んでたのに。
しかしエロ押しのわりにモデリングが進歩しねーな、あのシリーズ。
あのモデリングから変えたらDOAじゃなくなっちゃうだろ。
基本は変えないままで、よく進化させられるなあと思うわw
524 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 18:59:47.16 ID:eS/8FaOw0
DOAは5でだいぶコーエー顔になったでしょ
バーチャのキャラが混ざっても違和感ない程度に
DOAについては早矢仕の言ってることがなんかこうニンジャガ的な失敗フラグを感じる
>>379 シムズ3は、ギシアン行為そのものはちゃんとあったよ。
ベッドに隠れて、直接見ることは出来ないけど。
>>520 甘えるな、人が人を殺す事を否定する奴に生きる資格はない
何この中二
529 :
名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 21:19:17.60 ID:obQfAI6y0
お
530 :
名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 21:21:32.36 ID:VvfUrJJSO
グロ耐性のつけ方教えろや
Watch Dogsも確かに凄いけどPVの最後は銃で止め刺すとこだったもんな
血液の代わりに白いミルクが飛び散るようなゲームは作れんものか
534 :
名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 23:06:29.27 ID:uIebe1/Y0
血液の色を変えられるゲームは以前そこそこあったような?
エンターテイメントの基本はセクシー&バイオレンスだけど、刺激をもとめるからここばかりになっちゃってるね
Last of USだっけ、あれに違和感感じてたのは俺だけじゃなかったんだな。
理由はどうあれ子供が殺人の手助けしながら進むゲームってのは、
流石に浮世離れし過ぎだな…。
まあ今のような状態がずっと続くのならマリオやポケモンはそら死なんわな
レイマンとかザ・シムズみたいに非バイオレンス系で名が売れてるのも有るんだからバランスよく宣伝すりゃ良いのに。
>>532 いや
PVの最後は跳ね橋のシステムハックして逃走に利用したところで終了
あそこらへん忙しそうだが楽しそうだ
>>533 お姉チャンバラならお姉ちゃんがミルクまみれになるけど
戦争ゲームや残虐ゲームが数あるゲームの一つならともかく
異様に売れてメインストリームになってるのがなぁ・・・
まぁ向こうでも疑問の声が出る位異様な光景ではあるのな
542 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:41:06.18 ID:p+1Ky1/K0
同じソフトばかり紹介しすぎ
ま、やはり向こうでもそう思うよな
血流して頭や四股を飛ばす動画流したあとに
プレゼンターのドヤ顔でヘンな感覚があったもんな
>>544 ”シリー”ズ最高傑作
って唄っているが、評判悪かったような…
>>545 前作も微妙だったけど、それすら下回る完成度。
これに対抗できるのニンジャガ3ぐらいだぞ
548 :
名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 13:23:43.87 ID:FETT7Ayu0
ニンジャガ3もハヤブサじゃなくて霞と綾音だけでゲーム作ってたら許せた
>>533 ミルク飛び散らすだけのゲームで血に変えられるようにしたのがあったな。インディーズゲーだけど。
去年出たカービィのwiiの新作がウルトラソードの存在だけで
年齢制限がつけられた割には残虐表現がどんどんエスカレート
してんのは何なんだよ、規制の基準がわからん
向こうは下限が厳しい代わりに上限が無いから表現が何処までも行っちゃうんじゃね?
日本がその辺が曖昧でヒーロー特撮で死人が発生したりライノベで子供同士の殺し合いが勃発したりするのとさほど変わらん。
任天堂に人気が出るのが解る気がしたよ
暴力とセックスの反対側の需要を一人占めしているようなものだ
>>552 任天堂はディズニーみたいな感じだからな
>>552 任天堂のライバルハード、任天堂ハード内のサードが
揃って任天堂との差別化を図った結果
任天堂が母ちゃんフレンドリー要素を独占してしまったという
気づいたときには手遅れだったんだろう