1 :
名無しさん必死だな:
花札とトランプと低性能ゲーム機しか作れないとかw
そんなのがSonyの足を引っ張ってるかマジ迷惑なんですけど
ハッキリ言って癌だよ任天堂は
明らかにゲームの進化の邪魔をしてるよね
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:25:42.70 ID:7f5O0vWm0
(・ω・)
3 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:26:04.92 ID:DAMZdz+00
じゃあSCEはPCゲー作ればいいだろ
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:26:25.56 ID:DYpzwrH+0
この手のスレ秋田
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:26:43.20 ID:pBZmLSSz0
またか
WiiU出るまで頑張っちゃうのかな
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:27:12.85 ID:9DNwptYX0
技術力だとPCしか無くなるな
コンソールはPCにはかなわないわ
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:29:02.53 ID:eI/R0p2K0
花札トランプだけでも世界3本に入るレベルだし
ソニーは各業界の癌だってのは認める
銀行で7時間止まってたんだって?www
ありえないよね7時間とかwww
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:29:29.13 ID:K9dAgjZF0
いつから技術力勝負になったんだろ
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:30:33.23 ID:LsIeSW4C0
>>4 秋田だってw
反論できないからレスできない事に対する
予防線貼り頂きましたーwごっちゃんでーす
10 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:31:11.39 ID:0qhrfp4sO
任天堂に足引っ張られるソニーの技術力(あそ棒
ソニーさん任天からチンコンの件でダメ出しされてたがな
12 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:32:10.56 ID:1wi/qs3g0
GCの頃を知らないガキが立てたスレ?
>>1 性能
64>PS
GC>PS2
だけどPSとPS2は癌だったんですか?
14 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:32:21.28 ID:17hFcRY30
ゴキブリって何であんなにIQが低いの?
15 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:32:45.90 ID:6wH7O0nNO
ゲーム機を作る技術はどうか知らんが
ゲーム(遊び)を作る技術は紛れも無く世界一だと思うぜ
なんで一年後発で360よりしょぼいハードが作れるの?
>>9 だってゲームの進化の邪魔っていうならCS機が全部邪魔だからな
CS機が無ければ一番進化の進んでるPCで皆ゲームするしか無くなる
>>15 売れる商品を作る技術も世界トップレベルだな
19 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:34:53.97 ID:7035EofG0
性能性能って・・・
ゲーム機としてはPS3はしょぼいぞ
VITAは論外
据え置きは現状360一択でしょ
なんか最近この手のスレやたら多くねーか?
任天堂にKinectが作れる技術があったなら
アイトーイもチンコンも面白い技術なんだけどな。なんで広まらないんだろうね。ゴキさんはスペックがわかりやすくないと嫌なのかな?
スクエニは技術力凄いよな
いつも綺麗だし
発売前に技術がなくてショボイって印象植え付けたいんだろ
vita作ったところが技術力が高いとは思えないんだが…。
日本一やガストも技術力が凄い
神モデリングだし
技術者をリストラするような会社を挙げて
技術云々を語らないでください、冗談抜きで
>>21 技術はあるけど値段をMicrosoftみたいに下げれない、あるいは強気に設定できないんだよね任天堂。どうしても価格意識をオモチャから離れられない。
チップ屋ではないんだから
考えるならゲーム機を設計する技術だろ
時代にあってるかとか
バランスがいい設計かとか
必要な機能いらない機能をしっかり分かってるか
辺りが問題かな
30 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:39:03.67 ID:17hFcRY30
>>20 こういう方針で煽るという沙汰が出たんだろ
いまだに工作だけは頑張る角ソ連
WiiもDSも3DSも低性能だから仕方ない
WiiUも7年遅れでps360にやっと追いつくレベル
Kinectは発想はいいけどまだまだ未完成な技術だと思う
任天堂がやるにしてももう少し反応含めてカチっとしたものがないと製品にはしないと思う
物理的に自分が動かしてる感じが得られないと
34 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:41:23.21 ID:Ri/Il0z8O
>>9 64GCでPSPS2の性能を上回ってた時点で煽り自体が破綻してるんだよ
ただゲームとして売れるソフト作り路線に変えただけ
技術がないのでなく技術力を必要にあわせて使いわけてるだけ
はい、論破
>>28 ゲームは皆で遊ぶ玩具ですよ?
玩具から離れるって、何?
>>28 普通、そうだろ。
玩具市場の上で勝手にアップルとか意識されても困るんだよ。
アップルと対決したけりゃ、スマホ市場でやれ。
ゲーム機市場でやるなら、値段を意識するのは当然。
なんかやたら『癌』って言葉をまた使い出したよね
話は変わるが、SCEってハード設計のセンスないよね
PS3もそうだったが、VITAはまさにそれを象徴してるw
VITAは画面解像度をもっと落としてればずいぶんバランスも良くなったろうに…
プラスチックを取り入れたトランプを開発したのは任天堂。
いくら高性能でもユーザーが欲しいと思わなければ意味ないんですよ
FCの時点でダントツの技術力でしたけどね
41 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:44:30.53 ID:36pAPnwL0
高性能で作りにくく、開発を疲弊させるというのは任天堂が16年も前に通った道だが
今更やってる所もあるらしいねwwwwwwww
ハードの話なら
vitaみたいなハード作っちゃうところが一番技術力低いと思うけどなあ
ああ考えてみたらソフトも同じかも
勝手に玩具市場に押しかけておいて
「任天堂は玩具ばっか作ってんじゃねーよw」
とか言ってる家電会社。
実際、もう自分でも何作ってるんだか分からなくなってるだろw 確実に。
まあ、ゲーム市場のスタンダードを作ってるのが任天堂なんだけどな
ゲームを子供の遊びとして定着させて市場を広く育てて長い商売を目論んでるから性能はそれなりの普及価格でって方針でやってるんだろう
>>42 だからそこから離れる必要ないでしょ。
そこから離れたPS3は債務超過で会社潰したんだよ。
青天井でパーツ組んだら会社が倒れたとか冗談みたいな話だよな
誰か止める人はいなかったんだろうか
>>46 まあ、債務超過とはちょっと話が違うがな。
実際、ソニーはソニーで価格に並々ならぬ意識はあると思うよ。
ちょっと一般人と感覚がズレてるだけ。
>>46 まったく同意。でもゲハというかゴキ達は値段を横において性能比較をはじめっから任天堂は不利だねって事。
50 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:49:23.51 ID:SXtZArx70
リアル路線にいったらWiiUで任天堂もこけるのか
興味はありますよね(^w^
だてにGCを側変えながら10年近く使いまわしてきてないですからねえ〜
下手したら、360なんかと同レベルに見られるだけに速攻ポシャリって
ふぁーすとのぶらんどPS3みたいに壊滅させ総ww
>>42 商品の値段設定なら尚更市場とメインユーザーと見据えた価格設定だろうよ
性能面高くして値段も高くしてとか売り方としてはバカすぎるだろ
>>1 あほの子?
技術も何も今時みんな外注やん
それをどういう方向性でまとめるかが強いて言えば技術でありその点では任天堂はピカイチ
53 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:51:43.65 ID:36pAPnwL0
アイデアを伴わない技術は役に立たないということを
今の国産家電の現状が証明している
てか電子ゲームやり出して
バーチャルボーイ以外ほぼすべてのゲーム機でなんらしかのブーム起こしてるんじゃね
発売から4年が経過しても値下げしたせいで赤字解消ならず
ってのは正義なのか?w
>>49 性能比較≠スペックシートの数値比較
個性的で突出した能力を持ったコストのかかる物よりも
コストを抑えてバランスのいい能力を持たせた方が結果として高性能な場合もある
ゴキがやってるのは「勝って見える部分での比較」に過ぎないよ
会社が傾く程の大金かけたのに、一年前に出た機種の性能に
及ばなかったゲーム機作った会社の技術力についてどうお思いか
58 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:55:38.54 ID:GqsQYns70
俺はGKと妊娠の要素を併せ持ってる
そんな俺から言わせてもらうとグラフィックだけがゲームの進化じゃない
同じような操作方法が蔓延するなかで、どれだけ斬新な操作、遊びができるかも
ゲームの進化であると思う
ただ斬新さで集まってくる顧客は長続きしないよね
Wiiやキネクトしかり・・・
Moveは・・・まあちょっとwそもそもがパクリだしな
ゲーム機としてのお手頃価格に抑えるように作るのも技術だと思うんだ
CD再生+ゴミ性能=PS1 39800円
DVD再生+ゴミ性能=PS2 39800円
BD再生+微妙性能=PS3 49980円(劣化版)
PSハードは製造コストの割に低性能なんだよな毎回
ボトルネックが目だつ
原価高と逆ザヤで価格の割りに高性能に見せかけているだけなのがPSハード
ステマと捏造と低性能ゲーム機しか作れないとかw
そんなのがの360の足を引っ張ってるかマジ迷惑なんですけど
ハッキリ言って癌だよPS3は
明らかにゲームの進化の邪魔をしてるよね
技術力のない任天堂からパクルしか能が無いSONY
CDとDVDのおかげでハードが売れたのを、技術力の勝利と勘違いしちゃった
悲劇なんやな
ぶっちゃけた話
PSってずっと任天堂のお下がりをSONYが使わせて貰ってる状態だよな
(・ω ・)
>>61 そういわれてみればライトとコアの棲み分けがもっとスムーズに行ってたかも
で間で阻害して国産サード足止めしてるから
任天堂もコア層取りに来ちゃった
技術力がないせいであまりフリーズせず壊れにくいのが任天堂
技術力があるせいでフリーズしやすく壊れやすいのがソニー
>>58 集まってきた客のうちの何割か、固定客にできれば大成功だと思うよ。
完全に新規の客なんだから。ただ、そういう層が買いたいと思うゲームや
売り方をできるところが少ないから中々固定にならないんだよね。
ゲーム以外の競合も多いだろうし。
>>58 何度も言ってるけど稼働率が一番高いのがWii。
で、十字キーとかアナログスティックとか、当時としては滅茶苦茶斬新だったのよ。
キネクトやリモヌンを否定して、従来型に固執してる人達は、
当時の斬新さで集まってきた顧客なのよね。
花札トランプの技術甘く見んなよこの野郎
71 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:04:26.90 ID:KNTmrfm9O
技術力(笑)
PSって元はSFCの付属ハードで任天堂と共同開発でしょ
純粋にソニーが作ったのはPS2というDVD再生機とPS3というブルーレイ再生機&地デジ録画器だしな
PSN流出事件でソニーの技術力なんて糞にも劣ることは明白になったのに
まだ勘違いしているとは。
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 高くて速いチップを積めば技術力が高くなると聞いて飛んできました
iニ::゚д゚ :;:i
>>74 都合悪いことは無かったことになってますんで
77 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:09:56.28 ID:mtjPmPGk0
なんかはちま産臭い奴がいるな
任天堂ゲームはしょぼいからハード性能必要ないんだよ
売れてるゲーム見たらわからるだろ信者も性能を求めてないんだよ
VITAとかオリジナル要素など皆無になってんのに技術力が凄いってwww
その時の最高のパーツでPC組み立ててりゃその人の技術が凄い事になるんですか?
ポキモンみたいなショボゲーでも洗脳してしまえば馬鹿が買ってくれるからねぇw
以前あったスレが上がってきたのかと思ったら今日立てたのかw
似たようなスレ何処かになかったか?
84 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:18:39.98 ID:36pAPnwL0
ゴキブリはグラグラ言う割に性能を全く理解できないからな
AAを「ボケボケw」と言ったり、スペック表の解像度や、メモリ容量やクロック数くらいでしか判断できない
85 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:18:47.99 ID:XClsniKdO
で、ガキ以下の購買力だからあんな事になるんだわな
ああすまんポキモンはビデオゲームじゃなかったな
あれはデータオタクゲーだったな
結局携帯機戦争は任天堂が勝った、でFA?
>>79 どれだけ高性能でも買ったその日にフリーズするハードのほうが春香にショボいわwww
パクリのソニー(・ω・)
俺もガキの頃ポキモンやったけど何が楽しいのかさっぱりわがんねかったわw
91 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:22:27.87 ID:36pAPnwL0
ゴキちゃんは思い込みのパワーでPS3のゲームをDSのゲームと判断しちゃうよね
どうせこの
>>1も、モンハン3GとモンハンP3見比べて
3DSはPSP以下とか言っちゃうアホンダラなんだろ。
>>90 それは多分、キミの頭が悪いせい
ごめんな!
PSは元々任天堂ハードの付属だった
PS2はDVD需要もあり大成功だがPS2コンは64のパクリ
PS3はBD需要狙ったがDVDと違い伸び悩み性能は360以下
PSPは形がGBAに似ている気がするがきっと気のせいだろう
任天堂の携帯ゲーム機は親が子守かわりに買い与えてるからよく売れるよなw
ポキモンみたいなショボゲーに頭使うほど暇じゃないからなぁw
97 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:26:43.78 ID:SXtZArx70
宮本が嬉々としてスティールダイバーなんての3DSでたときに作ったが
じゃ宮本はWiUレベルでそれつくる気ある?
そうなると任天堂は動かないような気がする、既得権益で甘い汁吸ってるから
そんなリスク冒す必要がない、いまの原子力ムラみたいなもんやね
>>90 お前のゴーストゲンガーに進化しなかっただろ
ゲーム業界における技術力って
いかに面白いゲームが作れるかじゃないのか?
>>90 他のRPGもやってみてから、改めてポケモンの、特に対戦を意識してやってみな。
こんなにタイプ相性の絡み合いが複雑で、わざが4つしか覚えられず
パーティーの組み方に悩まされるゲームが他にあるかい?
>>98 小学生の時イジメ受けてたのかボッチとか救いようが無いよな
>>95 あーなんだ、売れてるのは認めちゃうんだ…つまらん。
返しもビミョーだし…もう帰っていいよw
PSPのデザインを見て最初に出た感想はワンダースワンでした
104 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:29:19.95 ID:Hh9ImuHP0
まあでも、PSN流出事件は技術なんかより、企業態度のほうが大事だってことを
教えてくれた事件でもあったね。
あれはソニーの技術の糞さもさることながら、傲慢さが招いたことだからな。
あと、持つべき物は盲信してくれ糞信者ってこと。
あれを擁護しだした時は本当に退いたよ。
永遠に語り継がねば。
105 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:29:31.91 ID:36pAPnwL0
ゴキちゃんの言う技術って高解像度のことだろ
パンツを細かく書き込めるから
任天堂信者ってアレだろ反射神経が鈍いからデータゲーム好きなんだろ?w
>>106 お前拗ねてないで通信ケーブルあるからポケモン交換しようぜ・・・
任豚って鈍くさいからコマンドRPGが主食なんだよなぁw
そりゃハード性能いらんわなぁw
>>106 一番好きなゲームはF-ZERO GXですが何か?
本当にゲームの進化の邪魔をしてるのはいつまでたっても劣化PCしか作れないソニーだよね
wiiもキネクトもwiiUもこんな所まで来たかって感じだけど
PS3ってまだPSと同じようなことやってんのかって感じだわ
>>97 既得権益、とは任天堂の何を指して言っているのか教えて欲しい
どんくさい人にはマリオ2なんてクリアできないですよ^^;
>>20 仕事と言うタイプでもないから本気精神を病んでるアニオタだろうな
115 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:33:24.22 ID:36pAPnwL0
ゴキちゃんはグラフィックに関心があるくせに
ノーティのゲームとかよりテイルズの方が発狂の度合いが高いよね
おまえらが好きそうなテリーのなんちゃらとかよく売れてるようじゃんかw
あいかわらず幼稚なコマンドRPGが好きだよなぁ君たち
オンラインまわりはどうかと思うことがある
無線だ有線だ対戦だって話じゃなくて、ショップ周り
ショップのUIはぱっと見簡単そうだけど、実際に使ってみると
とにかく過去のソフトを検索しにくい
簡単にしようという気持ちが少々空回りしてる気もするんだよな
>>106 108
アクション中心の任天堂それは無いわー。
無いわー。
>>106 任天堂ハードほどレスポンスを重視しているハードも無いだろう。
PS2はかつてRPGだらけだったことを忘れてるのか、知らないのか。
そんな中、時代に逆らってアクションばかりつくっていたのが任天堂だったんだが…。
RPG多くね?
ってわざわざアピールしていた時代も遠くになりにけり、か。
121 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:36:01.54 ID:SXtZArx70
>>112 おやわかりにくいかな、マリオとかポケモンのことですね
こういったものはマスレベルになると幾らでも嘘がつけるから制作において
究極に楽なのよ
それが毎作売れるんだから、わざわざリアル路線いくかなって意味の書き込みなんだな
任天堂のアクションとかも子供が嗜むもんだろ
おまえらいくちゅだよw
>>116 アトリエだのテイルズだのが好きな人達に言われてもねぇw
124 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:37:17.06 ID:36pAPnwL0
銃で撃たれた人間がその姿勢のまま浮き上がる
ゴキブリのスタイリッシュアクション
ゲームの「技術力」で任天堂に適う国内メーカーってあるのか?
PSPは選択肢を選ぶだけのゲーム多いよね
幼稚と馬鹿にしているコマンドRPGですが
VITAの救世主で一番売れそうなP4はコマンドRPG
ショボゲーのマリオポキモンループ
一生やってろやwwwww
テイルズと無双の連打アクションループで満足してる人の言うことは違うな
130 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:39:39.78 ID:36pAPnwL0
>>126 ラノベ原作のゲームが週販一位取っちゃうからな
任天堂のゲームって底が浅いからなぁwww
おまえらも任天堂ゲームつまらんからゲハに入り浸ってんだろ?w
>>121 幾らでも嘘がつける、とはどの点を指してるの?
マスレベルの範囲もよくわからんし、なんだか難しい言葉を覚えたての中学生みたいな論旨なので、より具体的に、例を挙げて頼む。
ID:16hlNLb20
いいぞ、その調子だ
続けて
というか、ペルソナ一つでゴキちゃんが大喜びしているのに、
コマンド型RPG叩いている時点で、こいつ何しに来ているんだろうな。
ソニーももっと質の良い工作員を雇えば良いのにさ。
>>131 確かにw
任信ってゲームやらずにゲハに入り浸ってるイメージw
>>135 それ、ゲハで一番勢いがあるスレで言ってきてよ
任豚ってなんなの?ゲームやらんでゲハに入り浸ってるけどさ
子供の頃の任天堂ゲーやった思い出がいつまでも忘れられないノスタルジックなおっさんなの?
>>1 センスがない 面白いと思って立ててるならセンスが無さ過ぎる
本気で言ってるなら、悪い事は言わないからしかるべき病院で見てもらえ 病気だ
こんだけゴキブリが煽ってくれるから
WiiUも売れるなこりゃ
そもそもゲーム機の性能の進化は精密機械とかの理系分野の進化であって、ゲーム内容の進化ではなくゲーム業界の進化でも無いよね
141 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:45:19.11 ID:36pAPnwL0
ゴキブリは大して興味のないゲームのために多くの時間をゲハに費やしてるよねwwwww
現実は残酷だがなwwwwwww
>>134 P3PがギャルゲっぽくなってたしRPGってことすら知らないと思う
PSWで言うところの技術力とは、グラフィック、解像度の事を指す。
ここテストに出まーす
ああ、ペルソナをコマンド型RPGって知らなかったのか…。
ゴキブリらしい…。
ほらほら湧いてきたよ
ノスタルジックなおっさん達が
「現実を除外したらPSW大勝利!!!→もはや妄想の世界の住人のファンボーイ」
か…。ここ数年腹立つことしかないんだろな。
ID:16hlNLb20
の今日の勘定は俺が払っておいてやるからいくらでも泣いていいんだぞ
>>135 ゲームの内容で盛り上がってるスレは大抵任天堂ハード。
360は国内における絶対数が少ないんで、あまりないが、その分濃い会話してる。
PS系は驚くほどゲームの(中身の)話してない。
>>90 わがんねかったって、どこの田舎もんだよ。
150 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:48:46.80 ID:og6AJJ180
よろしい、続けたまえ
抽出ID:16hlNLb20 (13回)
立ってから2時間弱、145までしか進んでないスレで一割書き込んでる奴が
「ゲームつまらんからゲハに入り浸ってんだろ?w」って言うと説得力あるな
153 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:49:24.47 ID:36pAPnwL0
3DSの落ち込み時と
VITAの発表の瞬間、ゴキブリは歓喜したよな
自分たちの栄光を信じて疑わなかったな
で、今はどうだ?
無駄な時間を過ごしたなwwwww
154 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:49:37.86 ID:NheyIkWV0
本日も順調にアンチソニーが増えております
>>131 じゃあ、ペルソナもやらない、というか知らないお前は何やってんの?
vitaで。
>>150 え、7分かけてそんだけ…?
なーんだ、○殺住人ばりのこってりした論が聞きたかったのに…失望した
270 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/06/17(日) 01:33:34.85 ID:yQNW1Gcu0 [3/3]
ゴキブリ「Wiiは虚栄だ!」
↓
史上最大のステマ、ゲートキーパー事件発覚
モンハンがWiiに逃げられる
GT5糞 FF13マルチ トリコ行方不明
祝!本社が借金1兆円
債務超過で死んだSCE
ハックされて史上最悪最大の漏洩一億件
半年間オンライン死亡
赤字5200億
モンハンが3DSに逃げられる
VITA大爆死
↑
これ見てなるほど、発狂したくもなるかと思った。
PSもスペック上げるたびにユーザー減ってるんだけど
なんで減ってるのか理由が分ってるんかね?
>>154 だねw
こういう自爆する連中大好きww
ファミリーコンピューターは当時の他ハードと比べて頭ひとつ抜けたグラフィック性能があったし
Nintendo64もPSより性能高かったしGCもPS2より上だったんだけどね
>>160 わかってたらVITA発売すると思うか?
幼稚なゲームしか売れない任天堂ハード
たいした技術力だよw
さて任豚なんか相手してないでゲームやろうっと
165 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:55:06.88 ID:Hh9ImuHP0
ゴキブリ、
おい、にげるなよ?
なんでソニー信者はソニーに技術力があると思ってるの?
ゲームハードは任天堂のパクリしかできないし
アップルには負けてるし
MSのようにOSは作れないからVAIOのOSはWindowsだし
はっきり言ってソニーの良いところないと思う
167 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:56:39.71 ID:RV5qcjXv0
>>164 おいもう終わりかよ?
案外根性ねーな…
なんだよもう終わりかよだらしねー
>>164 なんと王道過ぎる逃亡www
期待を裏切らないお前にちょっと頬が緩んだw
>>162 64やGCはちょっと発売時期が遅すぎた
スーファミ投入も遅かったし
とはいえファミコン一強からのスーファミならともかく
PS一強になってからじゃちょっと後手後手だよね
>>164 > おまえらも任天堂ゲームつまらんからゲハに入り浸ってんだろ?w
おまえら「も」、つまりゲームつまらんかったんだろ?
いつまでもゲハに居ていいんだぜ?
174 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:59:05.43 ID:36pAPnwL0
所詮ネットの辺境だし、どうでもいいが
ゴキちゃんにとっては死活問題だな
というかね、技術を理解するには素養が必要であって
彼にはそれがないって話だと思うよ。
DSの成功が全部悪かった
あれの利益ベースを維持しようとして低性能Wiiを出して
初期は目論見通り行ったけど早期に失速
それでまた利益を維持する為に低性能ボッタクリ3DS出したら失敗した
そのときもう既に裏では最終段階まで行ってたWiiUも
結局仕様を一から変える訳にはいかなかったから
箱○の4GB版みたいにHDD無いくせに
タブコンのコストが重くて3万ぐらいのハードになっちゃうんだろうけど
これも大失敗するだろうね
>>168 俺がそろそろ逃げるなと思って釘を刺した瞬間逃げていた…
断じて超スピードとかチャチなものじゃないな、コレは。
Vitaのキラーソフトが技術力の低いペルソナだしな
これで性能だのコアだの言ってるんだからPS信者は死ねよ
ソニーの技術力ってスーパーカブ50のフレームに750CCのエンジンを乗っけてスゲーって言ってる感じ
任天堂の技術力はバランス良く250CCのバイクを作る感じ
ペルソナもまさか、自分がVITAの切り札になるとは思ってなかっただろう
181 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:03:50.45 ID:RV5qcjXv0
182 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:04:23.95 ID:048GIof20
何を持ってして技術力っていってんだよ
>>176 こんなんじゃコッチもカチンと来ないよう…欠伸が出てきたw
>>180 アトラスの中で一番売れたペルソナ4でさえPS2絶頂期でたったの31万しか売れてないのか
高性能自慢も良いんだけど
それでお薦めできるほど売れたゲームがないのがなんとも
誰もがやりたくなるようなミリオンタイトルがゴロゴロしてるなら性能至上主義も悪くはないんだがな
>>176 ゲーム機は大抵、本体だけでは赤字だよ…。
ちゃんとゲームハード単体でも利益が出る形を継続しようとしただけだろうに
3DSでは最初からそう上手くは行かなかったってだけでね
しかもとんでもない悪要因が3DS立ち上げには重なってきたから、あれだけ大幅な値下げを敢行するしか無かったってだけの話
はっきり言うなら初期価格6万で「安すぎたかも」なんて発言をして、挙げ句にそれが逆鞘な方が異常なんだわw
>>176 DS,wii,3DSが大ヒットしてるのに失敗前提で書いてあり実に説得力に欠ける
PS3(PSPも?)は結果的にSCE潰したしな。
採算取れる範囲でハードを作らないのは逆に性能ごり押ししかできない証拠だよな
>>187 Wiiですら発売当初は「ソフトを一本買ってもらって何とか黒字」があったくらいだしな
>>188 いやDSだって当時はあれだけの機能を盛り込んで
価格は厳しいだろうなと言われていたところを一万五千円で売ったのは
衝撃的だったんだぞ。
GCだって本体だけでは赤字だっただろうし。
ID:RQi3uFPt0のレスの改行の仕方が、
どう考えても縦読みっぽいけどそんなことは無かったw
まぁ、ハード発売初期はどこも少なからず逆鞘はあるもんだけどな
それをどのくらいの期間で解消できるか、ってのも計算はしてるもので
発売から4年が経って値下げしたら解消できなかった、とか
発売から5年で利益を出すと言ってその具体的な内容は考えてない、とか
まぁ、そんなハードメーカーもいますがw
>>192 DSも衝撃はあったなぁ…
まぁ、少し本音を言えば3DSの初期価格は悪い意味で予想を裏切られたがw
3DSは19800円で売ってたらどういう推移になったか気になるな
まあソフトの供給が遅れたことが最大の原因っぽいが
>>195 まあ、俺は3DSの初期価格でも納得して買ったし、
触ってみて、その価値はあったと思ったよ。
だが子供が買う以上、そういう理屈は通用しないんだなあ、ってネット見ていて
つくづく思ったよw
ハードの逆鞘が解消したときの利益の大きさはとんでもないもんがあるからな
ソフト遊びためにはハード買わなくちゃいけないし売れるたびにそれがそのまま利益になっちゃう
開発費も常に新しいソフトを出し続けなくちゃいけないソフトと違って発売した時点でもう掛からなくなるし
>>195 当時、GBASPが12000円位だったからね。
それでディスプレイが2枚になる+色々機能強化で2万近くになるだろうって思われてたね
まぁ、でも3DSの25000円は値下げにインパクトを持たせる意味では結果的にいい方向に働いたのはあるな
20000や19800が15000になるより強烈な印象があった
もちろん今後もまだ影響する決して小さくないリスクも負ったけど
DSの1万5千円 空白の17分間
3DSの1万五千円 VITAの2万五千円が高くなる
と2回もやってるからなw
>>197 3DSはちょっと割高に感じたが納得の上買ったわ
1万値下げでも社長が謝った上でのアンバサダー配布でこれも納得したし
許せんのはDASH3の件くらいだ
DASH3は許さない
夢を見ただけにより辛かった
任天堂の真似をしたくてもできないのがソニー
技術力ねぇ・・・
そういや電圧式のスピーカーを
基盤の裏につけたゲーム機作った家電屋がいたっけな
仮にもメディアプレイヤーやスピーカー作ってるとこがこんなバカな真似するとはな
技術力以前にプライドってもんが無いのかね
松下・・・じゃないや名前忘れたけど、創業者も泣いてるんじゃね?
DASH3はせめて体験版は触りたかった…
とも思ったが、触らずに終わった今の方がいいのかもしれないな
すげー既視感のあるスレタイだな。落ちるたびに立ててんのか?
>>210 これ?
141 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:14:52.30 ID:ufGN4eah0
1、世界最下位ゲームキューブの後継機が、世界一に輝くなんて
サードは予想もしていなかった。
2、世界一のプレイステーション2の後継機に
惰性で全力を注いだら大赤字になってしまい、
DS、PSP、ケータイで小銭を稼ぐしかなかった。
3、Wiiリモコンはモーションセンシングとポインティングを積む代わりにボタン数が少なく、
面白く楽しい操作性を実現するには、開発者に「宮本茂的なセンス」を要求した。
海外には「宮本茂に憧れるクリエイター」がいるので
JustDanceやエピックミッキーなど、任天堂も認める素晴らしい操作のゲームもあるが、
日本には「宮本茂に憧れるクリエイター」は任天堂にしかいないようだ。
>>213 Wikiによると、XBOXが世界で約2400万台
GCが2174万台だったそうだ。
ちなみに、
>>212はその前の
「Wiiは低性能で開発が楽で安上がりだったはずなのにサードに見放されたのはどうしてなの?」
という質問への返しな。
>>1 振動もアナログスティックもボタン配置もタッチ操作もリモコンもパクったサラリーマン会社が何言ってんだか…
あ、ソニーにはゲームは無理だもんね。ごめんごめんw
GKは本当にゲームの内容の話は出来ないからな
ちょっと探るとすぐボロが出る
情弱騙すのにはそれで十分なんだろうけど
所詮GKはサラリーマンだし管轄外の知識は持ち合わせてなんだろうけど
>>1 >そんなのがSonyの足を引っ張ってるかマジ迷惑なんですけど
足を引っ張ってる奴が無能だと思ってるのに
その無能に足を引っ張られてるってことは
ソニーがその任天堂よりも無能だからでは?
何もかもパクッてるのに
任天堂がいなかったらSONYはどうすれば良いんだよ
ソニーに技術があると思うのがそもそもの間違いだけど、
ソニー信者はこれを絶対に認めないからなぁ…
金をかけて高スペックなハードを作るのはぶっちゃけどこのメーカーでも出来るんだよ
本来の目的を見失ってるアホも居るようだが作らないといけないのは高スペックなハードじゃなくて黒字になるハード
そういう意味じゃシェアは獲得してる3DSは失敗と言えるな
そのうち黒字に転換する見込みはあるだろうが
223 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 07:36:10.81 ID:vUYrjzNJ0
β、ATRAC、UMD、VITA
ソニー「お前ら、こんなすげー規格作ったからついてこいよ」
他メーカー「はぁ?てめぇだけやってろよ」
似たようなスレ立てすぎだろ
225 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 07:41:33.67 ID:VHJkeRz9O
詐術のソニー
スレタイの時点で>>1は基幹パーツを自前で作ってると思ってる勘違い君だと分かる。
パクリのソニー
228 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 07:51:26.76 ID:975IyL2+0
Miiverseのコメントの人力チェックといい、もうアホとしか思えない。
他は性能上げる分故障しやすくしてないか
ゲームの進化ってなに?
任天堂もマンネリ化してる
2Dマリオなんて初代スーマリの焼き直しだし、
3Dマリオも3Dゼルダも64時代の焼き直し
マリカとかスマブラもSFCや64時代とやってること一緒
WiiスポーツやDSの知育系は革新的だったが、そのネタも尽きて
またGCの頃と同じ事しだした
>>233 じゃあマンネリじゃないゲームってなに?
ちなみにスーマリと時オカは、2D横スクと
3Dアクションの基礎完成形なんだよ。
無知な君には理解できんだろうが。
>>234 だからWiiスポーツとかは革新的だったと書いてるだろ
こういった今までに無かったゲームをどんどん出していくべきだろ
任天堂は
1ハードに1タイトルでも革新的なゲーム出せれば
むしろ十分すぎるぐらいな気がするけどな
今後も出していくだろうな
ただ、需要があるシリーズ作も作っていかないのが大変だけど
宮本が3D技術の研究をしてるときに、横井は宮本に「お前もそっちにいくのか?」
といわれて宮本は「会社としてこういう技術も研究しとかないといけないでしょう」と
答えたというエピソードあるだろ
これはゲームの本質を突いてるよね
いかにいままでにない新しい遊びを生み出すかが勝負なのに映像ばっかり追求していた宮本や会社に対して横井が危機感を抱いていた
で、研究の成果で新しい遊びを生み出したわけだな
任天堂が復活したのは映像追求を辞めたからだろ
そんなとこにゲームの本質なんてものは無いと気付いて、Wiiを作った
任天堂もGCの頃までは間違った方向に進んでたんだよ
それで大失敗して初めて気付いたと
そしてそんなことは横井がずっと昔に指摘していたと
>>179 いや、PS3に至っては「原付に大型バイク用エンジン」なんて生易しいモンじゃない。
「リヤカーにガスタービン積んでみた」「スーパー北斗にF1用のエンジンをつけてみた」などの方が近い。
その年エンジンで受賞したベンツにわざわざフェラーリーのエンジンを載せたものだってクタ自身が言ってただろ
>>233 マンネリっていうのはガワだけ変えてやることがほとんど変わらん
無双シリーズみたいのを言うんだろ…
マリオは一応毎回内容違うじゃん(クッパに攫われたピーチ助けに行くのは一緒だが)
>>244 なぜ毎回ピーチを助けに行くのか?
→「マリオに何故アスレチックをさせるのか」の理由を作るため、以上
こんなもんだしね。
無双も一応はシステムやバランスが作品ごとに全然違うんだけどね
興味無いものは全部同じに見えるもんだな
ピーチを救いに行くのも実は一緒ではなかったりする。
ピーチと一緒にサブコンを救いに行ったこともあったな。
サンシャインでは最初からさらわれていたわけでもなかった。
まあ、最終的にはさらわれるんだけどw
>>241 ゲームの本質は映像にないってのは、正しいかもしれないけど
だからといって、映像の研究を止めるってのは会社としては無理なわけで
ミヤホンもそこんとこわかってての発言に思えるよ。
そもそも、その時の当人達じゃないとそのエピソードに秘められた意味なんて
わからないと思うけどなあ。
ゲームの本質はグラには無いよ。ただ、グラには商品価値と競争力がある
この辺無視したらどんな名作でも埋もれていくだけ。ゲハにいる人間がその辺理解してないわけ無いだろ
任天堂やドラクエならグラに楽しさの本質は無いというのに納得できる。
だが、バンナム辺りがやるとただの手抜きにしか見えないなあ。
まあ、バンナムはグラもさることながら内容もアレだから…。
USB2.0←低速ストレージしか扱えない
光オーディオ出力なし←超不便
DirectX10.1←マルチ不可、もしくは超絶劣化確定済み
32bit 3コア←どんだけ低性能?次世代マルチは絶望的
結論からいってWiiUは発売当初から旧世代ハードです
ほんとにこの仕様はユーザーを舐めすぎ
>>251 任天堂のゲームってべつにグラに拘ってないわけじゃないけどね、ハードの性能が低いってだけで
そのゲームに合うグラを丁寧に作り上げてるって感じ
?丁寧に
○時間をかけて
サードとハード提供側の任天堂は時間的なハンディキャップがあるのをお忘れなく
Wiiスポリゾやったあとにゼルダスカソやると
スポーツチャンバラ→チャンバラ、アーチェリー→弓矢、ボーリング→爆弾転がし
ほかにもたくさんあるがリモプラを使った新しい操作が生かされてるのがわかる
ただ出るのが遅かった、リモプラとあわせてもっと早く出しておくべきだった
>>256 もしくはリモプラ対応ソフトをもっと出していたら今よりは良かったかもしれん
任天堂ですらリモプラ対応ソフトがほとんどないのは
リモプラ同梱版と同時にWii買った身としては残念
>>252 NASに対応してくれたら神だけど
ゲーム機ならUSBで十分だよ
259 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:24:15.15 ID:jEZkn1T00
任天堂ってええよな従順な家畜が何でもマンセーしてくれるからなw
そうでもないよ
インダストリアルデザインとかシステムの話しは無いの?
全員に反対されるような決定はまずないってだけじゃないかな
>>259 むしろ保守派が多すぎて、新事業が難しい素地がある
WiiやらDSが軌道に乗るのは、客層的に本来なら有り得ないレベル
>>259 遊んでて面白いから次も買う、それだけのこと
>>259 むしろソニーの方がマンセーする連中が多いと思うが?
ファンボーイがソニーハードを批判する姿を見たことがないし
ありにゃんもハード自体には大満足みたいだしね
267 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:28:59.07 ID:oh3vi6o30
ハードもソフトも営業的にも能力ないのは間違いなくVITA
ティーダさんがいるじゃないか
技術力って言っても様々だからなー。
とりあえず、現世代機で最も普及したのはWiiだから、
他陣営がどうこう言ったところで、結局は負け犬の遠吠えでしかない事実。
技術力がどうこう言う人って大抵、
半導体技術(スペック)やらCG技術やら、
ゲーム屋的には金でどうにでもなる(逆に金がなきゃどうしようもない)ようなこと
ばかりなんだよな〜
金が掛かる割には、それで市場が拡大して売上が伸びるかどうかわからないという
そういえば、前にゴキがUMDのリピート単位の話で
ムカシカラニテンドーハーとわめいていたから
親切な人がシリコンウェアの都合の話やらを順におって説明してあげたら
理解できなかったのかID変えて同じ事を言い続ける馬鹿のふり作戦にきりかえて馬鹿にされて棚
馬鹿のふりっていうか馬鹿なんだけど
誰も使いこなせないゴミcellから始まり、PS3でPS2のソフトウェアエミュ開発失敗、マルチOS実現のためのハイパーバイザー開発失敗
安定性とは程遠いVITA・・・ソニーのどこに技術力とやらがあんの?
PSPと3DSのモンハンを見比べても、
光沢処理や法線マップや被写界深度処理が使われてても、
影にデプスシャドウ、セルフシャドウが使われてHDR処理がされてても、
立体視に出来たり、2D60fpsに出来たりしても、
グラデーションのドットの網が無くなって滑らかになったり、
斜線にアンチエイリアスが使われて滑らかになったり、
酷い残像や、酷いロード時間が改善されてたり
するにも関わらず、「3DSよりPSPの方が性能が上なんだ!!」と
信じて疑わないアホンダラが沢山いるんだから、
ホント無駄な高性能化なんて要らないよ。
トライGはどうみても糞グラだよ
宗教の力で綺麗に見えるのかね
つまりMHP3はさらに糞グラである、と
トライGは綺麗だろ
60fpsの動きとか美麗そのもの
トライG糞グラすぎて迫力がないんだよ
それでも3DSが500万台超えたあたりから
PSPの方が高性能とかいう意見は
大きく減少したと思うけどね。
手にとって比べりゃバカでもわかるだろって。
>>278 つまりPシリーズなんて糞過ぎてはなしにならないと
いままでPSPを支えてきてくれたシリーズに酷い言いぐさだな
>>278 Fやればいいじゃん
まさかPのほうが綺麗だという戯言は言わんよな?
282 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:24:23.86 ID:r3+zkxIH0
モンハン史上最低の解像度だから迫力があるわけがない
解像度ごまかすためエフェクトかけすぎてボケボケだしな
自分の目が疲れてるかと思ったわw
P3が糞グラなんだな?
には徹底的にスルーwww
面白いなぁ
284 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:27:50.30 ID:HF6j5BFz0
タライGはチョン天堂が大金はたいて買ってきたタイトルなんだからあまり叩いてやるなよw
>>274の必死さを見ればわかるだろ
>>282 PSPの方が綺麗に見えるお前のボケボケの目と頭を何とかした方が良い
せっかくだからもう一度
MH3Gは糞グラ
じゃあMHP3は?
>>283 反論できないってことだろうから、P3が糞グラなのには同意ってことなんじゃない?
ゴキって3Gは宗教上の理由で遊べないんでしょ
なんで3Gがクソグラだと言ってるの?
3DSごと買っちゃったの?宗教裁判なの?破門なの?
PSWってほんと技術に疎い子ばっかりだよな
290 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:33:54.55 ID:HF6j5BFz0
いまどきPSPとどっちがとか言ってる時点で察してやれよw
自分でタライGは糞グラです言ってるようなもんだ
>>290 誰と会話してるの?
日本語が不自由なのか見えない人が見える可哀想な人なのか
現状遊べる携帯機のMHで一番良いグラであるのは間違いないけどね
PSPの方がすごい!って言ってたのを「それは違うよ」って正してあげてるだけだからな
PS3の方がWiiUよりグラ綺麗!って言ってるかわいそうな子もいたね
294 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:39:48.40 ID:HF6j5BFz0
見ろよこの発狂ぶりw
そんなにグラに拘るならチョン天堂以外のハード買った方が精神衛生上よろしいと思うがw
そもそもグラが綺麗って概念が都合いいよね
3D表現ができることもある意味綺麗ともとれるし、スクショの解像度高いのも綺麗だし、解像度の高い映像が安定して出力されるのも綺麗だしな
>>1 任天堂は技術力だけじゃねじ伏せる事は出来ないって事をソニーはわかってない
>>290 いやいつ出たとか抜きに聞いてるんだけどね
MH3Gは糞グラ
ってことはMHP3はさらに酷い糞グラなんだね?って
発売時期で見ても一年しか違わないし、比較するのに大して問題はないだろうし
ソニーに技術があったらVITAであんな不具合連発してない
まあ、今更いっても無駄かもしれんが、
SONYは技術云々より、品質管理を
見なおしたほうがいい。
>>299 不具合はパッチか新型で直せばいいので、作り手様にケチをつけるQAは人件費の無駄だってことでまるまる切り捨てたと思ってたわ
何故ゴキブリは毎回テンプレ通りの会話しかできないのか
そしてテンプレ通りに返すと同じように決まった返しが返ってくるw
ソニーと同じで自分で考えて何もできないってのは同じだな
結論ありきで妄言吐いてるだけだからな
人から何を言われようと、結論は既に決定されてるので揺るがない
ために辻褄合わせに終始して、自分で何を言ってるのか分からなくなる事も多いのはご愛嬌
SONYに技術があったのってカラーTV作った時代が最後だよ、あれ以降何も作れてない。
今も業務用ではなかなかの技術力を誇ってるぞ
305 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:57:53.89 ID:J5W6WJsQ0
sceも東芝やパナソニックとかの技術借りているのを知っているのかね?こいつw
>>300 そんなあほなメーカーあるのかねぇ>QAつぶす
あったとしたら未来ないな
というかソニーがゲーム機で自社製パーツを作ったのはPS3が最後でしょ。
CELLがSCEの遺作。
ご存知の通り債務超過してからはもう独自パーツを使ってないでしょう。
ただ、作っていた頃は頃で、碌な物は作っていない印象しか残っていない。
PS3のCELLがSCEの遺作とか哀れだな。
いや、アレはソニーか?元々は色んな家電に組み込むの為の汎用パーツとして開発してたんだっけな?
だが速攻で工場を売却したよな。
液晶テレビより早い画像表示を備えたUpad見たら
技術力低いとか口が裂けても言えねっす
既存のデバイスで同じことできるとアピールしてる2社も
後追いするつもりなら専用デバイス作った方が良い
今のままじゃ遅延時間の問題で絶対躓くというか多分もう躓いてる
309 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:08:03.99 ID:oCuZoVpJ0
自作PCしてるおいらの技術力はいかほど?
思えばソニーがまともなゲーム機作ったのって、PS1が最後じゃね?
あとはクッタリスペック詐欺のPS2、UMD錯誤のPSP、言うまでもないPS3、死産Vita
>>310 PSPは無理せず先人に倣ってカートリッジ式を採用すれば色々とマシになった希ガス。
>>309 PS3より性能が上だからSONYより技術力は上だな
313 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:22:24.72 ID:jjTMc33T0
なんだここ養豚場になってるなw
玩具メーカーの技術力を必死に擁護してるとかアホおまえら
>>310 縦置き強制のPS1、
ロード頻繁、低性能、ソニータイマー三重苦のPS2
UMD、フライングディスク、ロボタンのPSP
キングオブ災厄PS3
笑いも起こらないvita
PSXちゃんとGOちゃんのことも、たまにで良いので思い出してあげないでください
316 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:25:16.89 ID:csvV8AngO
>>313 おいちょっとそこのブリ蟲よ
ちょいとPS3の擁護してみてくんねぇかな??
317 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:25:18.77 ID:jjTMc33T0
任天堂の技術力の無さを認めたくないおっさんが集うスレになっとるじゃねーか
むしろ、ソニー低技術力スレのほうが需要があると思うよ。
いや、狂技術なのか。
GCのトラウマとWiiで一発当てたこと
そして枯れた技術の水平移動っていうレガシーコスト
320 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:31:17.70 ID:7035EofG0
結局現行機で一番ハードの形がかっこいいのって箱だよね
PS3はダサすぎる
任天堂の低性能路線は、任天堂だけじゃなく和サードの足を引っ張ったことも事実だろうね。
今世代ではSD機を投入したことで任天堂も大半の和サードもHD技術の獲得に失敗した。
WiiUでもまた同じ過ちを繰り返そうとしている。
今度もUE4レベルのHD技術の獲得に失敗するだろね。
もう任天堂はハード事業から撤退したほうがいい。一度痛い目を見なきゃダメだ。
HD技術(爆笑)
任天堂は技術力よりアイデアと工夫の会社だろ
横井軍平は偉大
>>321 HD技術ってなんすかww
詳しく教えてくださいwwwwww
>>321 おいおい…和サードの駄目な原因を勝手に任天堂に押し付けるなよw
PS3のTOX2があの程度なのも任天堂の責任か。
勝手にやっとれ。
>>321 PS3はどうしたの?
サードの楽園と言われてたくらいだからサードはみんなPS3に注力したんじゃないの?
>>321 「任天堂のハード部門」になってくれる覚悟があるところが現れたら、最後の一行は現実にできるかもな。
まあ、和サードの遅れもソニーハードなんだけどね。
PS1でリアルレンダでショボいポリゴンでも空間を自由に動かせるゲームをつくるより、
手っ取り早く動かせないけどきれいなCGを作ることに執心した。
その結果がこれ。
GCでバイオ4作ったカプコンだけは他のサードより頭一つ以上抜けていた。
Wiiだろうと3DSだろうと、その実力はいかんなく発揮された。
まあ、今はまたヒトが抜けてグダグダにはなっているようだがな。
Xbox360とPS3は同じラインだっただろうけど、確実に足を引っ張ったのはPS3。
オレは和サード低迷の最大の原因はWiiとDSだと思うけどね。
水は低きに流れるだよ。
和サードはお手軽知育や棒振り、手抜きSDグラで甘い汁を吸い続けた。
任天堂がHD機とまともなコントローラーさえだしていれば、
和サードも汗水たらしてHDゲームに取り組んだんじゃないのかな。
批判もあるがSCEは何だかんだで高性能ハードを出し続け、
業界全体の技術水準を底上げしてきたことだけは評価すべきと思うがね。
こういう奴が言う技術って何なんだろうな
岩田産だらけのゲハで何を言っても聞く耳持たないやつらばかりなのは分かっているが、
どうして世界に通用する和サードがカプコン一社だけなのか、
そこをよく考えたほうがいいと思うぜ。
>>331 xbox360だけだぞそれって
PS3独占のタイトルでまともなHDを名乗れる画質の作品なんぞほとんどない
ということで中途半端なPS3はいらん
335 :
転載禁止:2012/06/17(日) 23:16:40.07 ID:n3An9UEw0
おかしいな、どうしても縦読み箇所が分からないんだ
技術力は定番だが
最近は人格者もキーワードになってるみたいだな
>>332 セル画でおぱんつやボインを描くことじゃね?
どうせボインを描きたいなら飛び出す立体的なボインを描いてみろっていう…それこそ閃乱カグラみたいに
VITAは人格者になれるハードだからな
>>333 前提からおかしい気がするがまあいい
どうしてか教えてくれ
>>331 お前が思うだけだろう。
現実は違う。
何のせいでもなくサードは出来る限り頭も金も使わずに儲けたいだけの俗物。
Wiiではろくすっぽ注力してこなかったのは、アイディア勝負で勝てないから。
モバグリ商法に速攻で乗っかったのは、アイディアも労力も必要が無く儲かるから。
>>339 どうせPSPのおかげとか言い出すんだぜ。
>>330 誰にもレスせず一人語りとは恐れ入る
HD技術の講釈聞きたかったなあw
要はアンチャやギアーズのようなグラをどうして和サードは作れないのかってことだよ。
世界に通用する和サードが、カプコン一社だけになってしまったのもこれと同じじゃないか。
理由は簡単だと思うがな。HD技術を磨いてこなかったからだろ。
日本ではSD機が爆発的に普及してしまったから、HD技術を磨こうにも磨けない。
もう誰が悪いのか言わなくても分かってくれるよな。
結果的に任天堂が和サードを甘やかしてしまったんだよ。
ゲハも問題だと思うぜ。
国内の危機を感じ取り、いち早く海外に目を向けた稲船や小島を叩きまくるんだからな。
多少のコンプレックスと才能は別もんだぜ。
前世代最低性能機PS2に固執してきたせいだな
HD技術なんて説明しなくても分かるだろ(笑)
アンチャやギアーズレベルのグラを作る技術だよ。
SD機には制約があるんだよ。
坂口もWiiのラストストーリーにはSD解像度という制約があったって言ってるだろ。
だからアップルはRetinaで差別化を計るんだろ?
もっと常識的に考えてくれよ。
サードはPS3に集まったはずたが
技術力()
いいじゃんPS3でTOX2作ってるバンナムなんかはHD機で技術力磨きまくりで
良かったね
Wiiに注力したサードなんてほとんど居なかったが?
PS3にサードソフトが集まってるのをゴキはよく自慢してたよな
つまりサードの技術低下はPS3のせいだな
サードの力を削ぐのも任天堂の目的にあったんだろうな
任天堂はPSハードでサードのソフトが売れる事を恐れている
>>343 サードはほとんどWiiに関わってないのに何言ってんだ?
>>345 お客様のお使いになったHD技術とやらはこの世に存在いたしてません。
具体的には法線マップのことなのか、プログラマブルシェーダーのことなのか
テッセレータなのかはっきりしやがれこのヤロウ。
>>350 サードの力なんぞPS2で十分すぎるほど削ぎ落ちただろ
wiiでサードに注力したのってそれこそカプコンぐらいなんだが…
その理論でいくとサードを集めたPSは糞だな
>>350 そんなに任天堂が嫌なら気にせずに素晴らしいPSハードで好きな物だけ
作ってがっぽり儲けてればよかったのに、何でできなかったんですかね。
>>321 それ、UE4を馬鹿にしてると思うんだが…w
殊更に技術技術言う奴に、具体的にどういう技術なのかを尋ねても何も帰ってこない
これ、ゲハの常識な
技術が弱いという印象操作だからな散々3DSなどを煽ってる割にはVITAでらがん3Dが出来ていない点を見ればVITAは技術的に劣ってるとも主張できる
>>350 最大の脅威だったモンハンも殺したしな
かなりの大金をドブに捨てただろうがな
チョン天堂はまさにゲーム業界の癌
和ゲーの衰退と任天堂ハードの復調時期が重なってるしな
>>359 殺したどころか、任天堂ハードで最新作が出ますが…。
今の3DSの勢いから言って100パー売れちゃうよ。
3DSLL出しなさいよもう〜〜
大画面で3DS遊びたいの
VITA唯一のアドバンテージを奪ったらもう3DSの勝利確定よ
早くしなさいよまったく
3DS買って3Dを評価してる奴なんか見たことがないんだがw
モンハン殺したのはPS3だろ
>>362 3D褒めたおす必要性がない
それだけで距離感掴めて便利だけど、それも含めて魅力あるし技術の話になれば挙げて良いものだと思う
というか、死んでないしね。
今もモンハンの勢いは衰えてないんじゃないかな。
4の前の前哨戦としてはなかなか。
任天堂のせいでお花畑幼稚趣味の馬鹿が増えすぎたと思うわ
日本人が幼稚になったのってファミコン世代ぐらいからだろ?
死んだブランドってのは180万→100万以下になったFFのレベルでしょ
カプコンの目標販売数越えてるのならむしろブランドがまだ成長してるともとれる
PSWのお花畑の人達には負けるよ
GBとGGでどちらが勝ち、どちらが負けたのか
ただ言っておくがGGは名機
>>366 大日本帝国時代の日本人が今のマリオポキモンやってるおっさん見たらどう思うだろうな
日本オワタと思うんだろうなぁw
ていうか、大日本帝国だった日本は60年以上前にオワッてるんですけど
どうでも良いが、こんなところで大日本帝国が出てくるところが
ゴキブリクォリティなんだと思う。
いや、大日本帝国には罪は無いんですが。
ポキモンって煽るのはポケモンって発音がない国の人なの?
375 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 08:37:33.40 ID:KgGPqSZ/0
デジモンとポキモンと言う単語にファビョるニシくんw
377 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 08:40:57.25 ID:gUHCzIIw0
技術とか飽きた
他に言うことないの?
PS3は予定より遅れただけだから1年後発のしょぼハードってのは的外れだと思うわ。
むしろPS3に先行した360の頑張りを評価したい。
たしかに昔の日本人は立派であった・・・
チョン天堂の日本人愚民化計画おそるべし
380 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 08:53:28.58 ID:80W/PWxP0
かのクタラギが朝鮮系なのによく朝鮮とこじつけて叩けるな
381 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 09:00:56.83 ID:MRdOiXm+0
度ケチ岩田まじで死んでほしい
2012年にもなってようやく現世代レベルかよ
ふざけるな
なんだ?大日本帝国とか持ち出しちゃって。技術煽りはもう限界か?
PC買えばぁ?めんどくさっ
ゴキはPS3が如何に劣化ハードだったか知らなかった?
PS2よりGCの方がグラは綺麗だったんだよ
でもそれでシェア取れなかったから路線変更した
みんな知らないだろうけど
386 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 09:55:17.98 ID:mZeyXwyUO
任天堂のパクりしかできないソニーをチョンテンドウとか言うなよ
387 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 09:56:28.17 ID:nBAjbBRH0
ソニーのお漏らし技術は世界屈指だったな
388 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 10:01:29.78 ID:rtLz3OleO
>>387 タダノノーガード戦法だからな
肉弾戦だよ
ものもとガキ相手の玩具会社だったから
安物をガキに高く売りつけるのが上手い
CPUもGPUもIBMとAMDの技術なんだけど…
パクリのチョニー
テクノロジーと技術は違うもんだよ。科学技術ではなく単なる
技術なら人に支持されるゲームを製作することにおいては、
任天堂は高い技術力があるといえるだろ
>>363 PS3はモンハンを殺してはいない。
そもそもカプコンが「PS3の仕様じゃモンハン3を作るのは 不 可 能 だ!」とさじ投げているとかな。
殺す以前に「PS3じゃ仕様上の問題で作れません」という結論が出ているらしい。
MHP3HDはSCEが勝手に作ってて、カプコンに事後承諾したんじゃなかったっけ
だからカプコンはMHP3HDに箱○版MHFチケット同梱とかいう嫌がらせしたって話
>>392 任天堂の情開なんて世界トップクラスの
ゲームスタジオだって認知されているしな。
398 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:04:39.18 ID:rtLz3OleO
>>396 つーか、カプコンがソニーにどこまで開示してんのかわからんが
他社のアプリを勝手に開発するソニーってスゴいよな
成功してればいいがHDは失敗してるし
>>392 つうかコスト無視した高性能とか商売になるわけねえからやらないだけで
25,000円で売る前提で作るもんだとしたらWiiとかトンでも技術の結晶じゃないのかと。
>>398 カプコンの許可がなきゃ発売なんて出来なかったけどな
ゴーサイン出したのはあくまでカプコン
なんでかゲハでは勝手に作って勝手に発売して、
SCEが一方的にカプコンに迷惑かけたって論調のアホが多いが
>>401 ま、手切れ金のつもりだったんじゃねw
アレがネタになってた頃当然MH3G作ってたんだしw
勝手に作ってたのは本当の事だからな
その後の発売まではカプコンも関与してるけど
>>400 呼ばれて行ってみたら既に動いてたって時点で非常識だから
405 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:20:32.56 ID:rtLz3OleO
>>403 名前貸した以外に何か関与してんのか?
儲けもコストもソニー持ちな感じだけど
枯れた技術の水平思考の良い例が3DS、悪い例がVita
>>405 発売許可してる時点で関与はしてるでしょ
どこまで入り込んでたのかは当事者じゃないからわからんけど
>>406 むしろ何も思考して無いからあんなバランス感覚0のハードが出ちゃったんじゃないだろうか
ギネス級の情報漏洩をかましたソニーの技術力
PS3にPS2互換を持たせられなかったのは技術力の欠如としかいいようがない
高スペックハードw
>>399 値段から逆算して、その中なるべく高性能に設計する
っていうのは、玩具屋としてよくやる手法だけどね。
子供、ないしその親御さんに手を出してもらいやすく
するためにね。
SCEはそれが出来なかったから一度債務超過した。
まあ、Vitaは値段が先に決まっていたらしいが、それを
さも凄いことのようにドヤ顔で語っていたアホもいたけどw
412 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:59:22.32 ID:z3eJun6M0
大艦巨砲が優れた技術の証明だと思ってる人たちは結構いるね
世界中の人と8人対戦できて裸眼立体視で60FPSで動くマリオカード7て技術力低くても作れるものなんか
低性能劣化PS3やサムスンに丸投げの不具合満載VITAを出した無能集団より
まだ任天堂が作るゲーム機の方がマシだな
まったくソニーのせいで日本のゲーム産業は足を引っ張られまくりだよ
415 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:06:23.69 ID:UiIRZiC/0
任天堂ハードって5年現役でやれないスペックばかりだからなw
PSでそんなハードが無いのとは真逆すぎw
これだけでも任天堂がいかに技術力皆無かわかるだろ?www
悔しいなら一度くらいはPSハード並に戦えるハード出してみなよwwwwww
フリーズする高性能機はいりません
>>412 それは確かに技術の一端ではあるけど、ことゲーム機に関してはあまり向いてない
というのがサターンや64で証明されていたはずなんだけどね。
ソニーはPS2PS3と二代に渡って開発難のハードを出し、むしろそれを自画自賛してた。
結局SCE自身がまともにソフト出せてないじゃないのとw
418 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:07:27.77 ID:9Rs6DraHO
それなんてトランプゲーム…てのはともかく、任天堂は技術力低くないだろ
ちょろっと落とすくらいで割れるハードが技術力の結晶で、車で踏んでも動くハードが低技術とか
パーツ寄せ集めて詰め込むだけなら誰でも出来るわ、どうやって詰め合わせるかが技術だろ
>>417 PS2はDVDで上手いコトいってしまったからねえ。
>>415 PSWの言語はよく理解できないが、
とりあえずPS>64、PS2>GC
というゴキブリ論法だということが
よくわかる文章だ。
たとえ二番手、最下位でも戦っていると言ってしまえば
言えちゃうんだよねえ。
そりゃ所詮オモチャだからな
423 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:10:08.20 ID:DyXYjLgBO
>>1 そりゃ電機屋じゃないんだから無理ってもんだろ。
>>415 シャープ「X68000は10年戦えるスペックだ!だから10年間仕様は変えません!」
→今はDOS/Vの互換機でメーカーが違っても同じソフトが動くって時代だよねー
あ、そういえば「10年戦う」とかいったパソコンがシャープから出ていたような気がするwww
SCE「PS3は10年戦える!」
→任天堂「パッド自体が嫌っていう人も多いし、これからはタッチパネルやリモコンでわかりやすい操作の方が大事かもな」
MS「そうだよね、ちなみに我社はモーションセンサーのコントローラーを研究していたのでね もうパッドの時代じゃないでしょ」
…とまあ、時代の流れが変わるとその手の思想はものの見事に「存在自体が時代遅れ」にされてしまうわけで。
>>417 まあ、第二次大戦中はとにかくデカイ船から
どんどん沈んでいったあたり、大鑑巨砲という
思想自体幻想だったんだけどね。
あんまり軍事には詳しくないが、重巡洋艦の
プリンツオイゲンよりでかい艦で激戦を生き延びた
のって、空母除いてどれぐらいあるんだろう。
426 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:15:35.92 ID:9Rs6DraHO
だから今ではフリゲート艦が主力になりつつあるんだものな
数値化できない要素に技術を注ぎ込んでるから
カタログスペックの数字しか理解できないド低脳に誤解されるんだな
428 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:16:25.40 ID:vFmW+DTj0
朝鮮玩具屋大好きおやじが発狂してると聞いてw
429 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:18:07.86 ID:0GGjeMFXO
技術力はあるんじゃないの。
任天堂的には今ある技術を使いきってこそ次の段階で更なる向上を見込めるて考えで、
現在の世の中に普及している技術(ゲーム関連以外)を使えるような、世の中に浸透出来るようなハード設計なんだろ。
例えばネットが普及してない頃にネットゲームが出来ます!と販売されたDCはどうだったか。
3G回線で外でもネットが出来ます!なVITA。
それらの機能は果たしてゲームを遊ぶ上で快適であっただろうか?
430 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:18:11.15 ID:vFmW+DTj0
戦前の大艦巨砲主義をハードのスペックに置き換える頭の悪さはさすがだなw
431 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:19:32.56 ID:vFmW+DTj0
チョン天堂は電通とグルになってB層を洗脳する技術は凄いよ
これだけは認めるわ
本気だしてもええのやで
433 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:20:49.65 ID:9Rs6DraHO
大艦巨砲主義の例えがわからない頭の悪さはさすがだな
とりあえずTOKYO JANGLEでソニーの開発力のなさははっきりしたな。
ID:vFmW+DTj0
これがうわさの轟音おじいちゃん?
>>435 いやあいつはもっと狂気じみてる
これはただのはちま産のアホかわざとやってるかだろう
轟音の頭に髪の毛が?
とおもったら黴だったというオチ
439 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:22:55.45 ID:ganJNt1x0
任天堂は、ユーザーが求める面白いものには関心が無く、競争の少ないところ領域ばかり探してる企業。
その結果がWiiUだ。
「面白いかどうかはともかく、こういうハード構成にしたら誰も追随できないよね?ここでしばらく安住しよう。」みたいな。
すぐに、もっとエレガントな形でMSにマネされちゃったけどなw
おっとスレ違いだった
PSVitaのクロスなんとかがスッゲー遅延でビックリ
みたいな話聞いたけどマジなの?
>>437 任天堂がPSキッズ脳の発育に対して足を引っ張ってるからじゃね?
悪徳朝鮮企業のくせに健全な企業のような印象操作して糞ハードでぼったくりドヤ顔してる図々しさが嫌いなんだよ
>>436 ん?
チョンテンドーの技術力の話はしてないのにいきなりどうしたん?
あんなもんPS3にふさわしいゲームじゃねーよ。
いっそDSかなんかで出て爆死してくれたらよかったのに。
445 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:26:22.27 ID:rnp+5O8c0
まあ、実際に3DSは据え置きで言うところの第六世代、つまりはPS2と
比べるような今時なカンジの性能なんだが、そのスペックの中で精一杯性能を
活かして面白いゲームを提供しているからこその現在の優位なんだがな。
前のレスであるが、マリカー7は実際面白いし感動したぞ。
「この性能でやれる事はまだあるんだな」ってな具合にな。
逆にSCEと言ったら、ソフトの中身で比べたらPS3もVITAも結構悲惨だぞ。
いや、マジに任天堂とマイクロソフトは次のステージは必ずあるが、SCEに関しては
そこへ上がる事もままならないのではないか?と心配されている状態なんだが。
世界中がやばいって言ってるのに、一体なんで
>>1ときたら………。
446 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:27:29.79 ID:9Rs6DraHO
ソニーは、ユーザーが求める面白いものには関心が無く、自分達の価値観の押し付けで儲けの多いところ領域ばかり探してる企業。
その結果がvitaだ。
「面白いかどうかはともかく、独自規格盛り込んだら誰も追随できないよね?ここでしばらくボロ儲けしよう。」みたいな。
すぐに、もっとエレガントな形で即死しちゃったけどなw
>>434 いや、アレは凄いよ。
SCEの重役が会社の金を愛人につぎ込んだことを
誤魔化すために作ったソフトだ。
こんなゲスなことでソフト作るのはSCEだけだよw
>>439 ユーザーは面白いものを求めているが、
「ユーザーが求める面白いもの」っていうのはただの
素人考えじゃん。
メーカー、いわんや任天堂はその先、その上を行かねば
ならない。
449 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:29:42.19 ID:ilmlbXB10
>>1 花札屋にそもそも技術力などない
性能を高くしてもそれに見合ったゲームが作れない
向上心がない
低性能ハードで楽してうまい汁を吸いたいから
社長が、ユーザーはハード性能の見分けなんてつかないと思ってる
無理して高性能ハードを作るとぶっ潰れる
こんな所かな
453 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:37:27.00 ID:rnp+5O8c0
つーか、スマホやタブレットに脅威を感じる俺にとって、ゲーム機の存亡を
担うような立場のVITAにかけた期待をどうしてくれる!?ってカンジなんだよな。
正直な話。
ライトで遊びやすく面白い3DSと、ガッツリ高品位なゲームを堪能できるVITAが
競い合えば、それこそ携帯ゲーム天国だったんだが、なんだよ、VITAのあのザマは!?
まあ、そもそもからしてPS3のコケオドシ的なゲームの中身見ると、こうなる事を
予想できない俺も大概だがなw
>>453 ただの劣化据置を作ってた時点で将来性など何もなかったよ、VITAには。
あえて携帯したい。あるいは持ち寄って遊びたいってタイトルがどんだけあるよ。
>>453 NGPの方が出ていればこんな事はなかったのにねぇ
456 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:39:25.25 ID:UiIRZiC/0
発売前からスペック不足でロクなゲームが出ない3DS
10年先を見据えた高性能でどんどん進化したゲームの出るVITA
どっちが技術力が高いか一目瞭然だなwww
3DSは既にハード性能の限界が見えてるよな
あと2年くらいが限度じゃないかな
>>455 いやあれでも正直駄目だったと思うぜ
元からPSP互換は無かっただろうしソフトもPS3のおこぼれって時点で問題外だ
>>456 ハードのデータ壊しちゃう7次元ゲームなんて
まさに技術の極みだよね!
>>457 まだ発売当時はPSPより流石に上という意見も多かったが
ミクmiraiでDIVAモデルがカマキリと化して流用不可だったとバラされてから
一気に性能が疑問視されだしたよな
>>457 真面目な話、性能の限界が見えないハードこそ
開発がしにくいことこの上ない。
歴代勝ちハードは常にスペックが低いというのが
常識だよ。
Vitaは右スティックがあるのに
海外サードの有名FPSやTPSからハブられてるあたり
ソフトの方は壊滅的だろ
ふた昔前の有名作(バイオショック・ボーダーランズ程度)でも出ていれば違ってただろうな
464 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:46:11.96 ID:UiIRZiC/0
>>457 これから2年は無理だろ
2世代遅れのこの低性能じゃ、せいぜい来年の春辺りが限界だわ
サードがまやかしの普及台数に惑わされなければ今年の年末すら無理だったろうけどwww
VITAでもカマキリだったというオチがついてたろw
>>462 PSPでもCoDやらGTAやら出てたんだぜ
それであれなんだからバイオショックとかボーダーランズじゃ太刀打ちすらできない
持ち歩ける据え置きスペックとして期待してたNGPが
vitaという名前でFM-TOWNSマーティーくらいの微妙なハードになってしまうとはね…
ID:ilmlbXB10
ID:UiIRZiC/0
これがうわさのツーマンセルか。
>>464 あっという間にスマホにスペックで負けた
Vitaの悪口はよしなって。
こういう良スレがあるところがゲハの魅力なんだよな
470 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:49:17.91 ID:rnp+5O8c0
シェルノとかが看板背負ったり、ミクやPSOで買ったつもりになってる辺り、
どう考えても無理があるんだよ。
性能性能と声を高くしたところで、VITAの性能を活かしたソフトがなかなか
出てこないし、それらしいのも売れないじゃない?
俺はアンチャとかデイズとかパワスマとか凄いと思ったけど、もう完全にネガスパイラル
に陥ってるじゃない?
一方で3DSは性能に頼らない面白さを追いかけてるぞ。
その辺について言及できない辺り、全く以って
>>456、
>>457は薄っぺらいよ。
俺自身、スペック至上な考え方だったので、3DS発売以降の推移は本当に
考えを改めさせられた。
今更なんだろうが、SCEじゃ駄目なんだよ。プラットホルダーのクセして、
全然、事業を引っ張れてないんだもん。
3DSはロンチに戦クロがあったのは大きかった。
あのミクロとマクロの要素が融合してるゲーム性で
2画面のDSではスペック的に。PSPでも画面の数的に遊べないという
まさに3DSの為に出たような優れたゲームだったからだ
VITAパワスマは良い感じだった
次の話題もミクにPSOか
・・・なんかもうセガユーザーしか買わないんじゃないかVITA
しかもセガがゲーム出してる本数は3DSより少ないのにこの状況というのが
473 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 14:02:27.13 ID:rnp+5O8c0
セガは任天堂のライバルだった頃はマジでカッコ良かったよな。
PSOとかPCで展開してれば平和だったのに、VITAなんかに突っ込んだら
荒れるだけだよ。本体普及引き伸ばすには力足らず、永らくPSOを愛好していた
ファンからすれば、余計な展開以外の何者でもない、とすら思う。
ホント、ゲームはやっぱソフトだよ。PS2が潰れてDCが勝ってれば、日本のゲームは
もっと世界的に優位だったんじゃないかとすら思う。
>>473 PS2が潰れてDCが勝ってたとしても和サードの意識はたいして変わってなかったと思うよ
>>464 二世代先のスペックを無理やり持ってきて、ハードの利益や、ソフトの開発環境がメチャメチャになったことを考えれば、順当進化の任天堂機が安定だって分かるわ。
cellだのUMDだの無理して性能上げたソニー機は、性能が他に追いつかれると、いいとこなしの弊害しか残らないハードになる。
>>473 今でも技術力と突拍子のなさでセガに対抗できるメーカーは少ないよ
マルチ路線+ハード独占ソフトの併用である意味全ハード制覇してるし、どこのハードも今セガを失ったらロイヤリティ的にもソフト弾数的にも結構な打撃を受けるはず
数が少ない360ですら日本で話題提供してるのはセガを含めて数社程度だし
サードになってからというもの全方面に話題を振りまくから、業界的にはよかったのかも
ファン的には・・・セガがつぶれるのは困るしさ、ゲームは生きてるし今でも楽しんでるよ
ハード全部買うの大変だけど
任天堂ハードが順当進化とかねーわw
マリオポケモンみたいなハードスペックが必要ないゲームが好きなだけだろ
任天堂が囲い込んでる「面白いゲームを作る技術」を公開しろよ!
479 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 14:14:02.56 ID:9vgRFIyJ0
ソニーに技術力があるって、いつの時代の話よ?
Vitaしかり、Vaioしかり、
汎用品の寄せ集め部品で製品を作るただのアッセンブル企業じゃん。
>>477 逆鞘で、結局大赤字で終わり、ソフト開発もコスト天井知らずでアップアップなハードが順当進化なわけないだろ…
481 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 14:15:17.83 ID:rnp+5O8c0
>>476 アンタ良いなw何ら異論は無いよ。
アンタとゴールデンアックスとかでマルチプレイしてみたいよw
PS時代は最高だったのにな。やっぱPS2から何か狂ってきたのか?
>>475 真の意味で順当進化と言えるのはWii→WiiUくらいなもんだろw
ところがWiiの印象を引きずり過ぎたせいで逆に新鮮味が薄れてしまっていると思う
WiiUもいっそ全部外観から名称からWii臭を撤廃すれば良かったのになあ
3DSも逆ザヤで売ってるだろw
あの程度のスペックで逆ザヤとかどんだけ技術力ないんだよ
>>477 でたよ、任天堂はマリオポケモンしかないと
勘違いしている奴。
ハードスペックが技術力ねえ…
>>484 程度の違いくらいわかってほしいもんだけど…
3dsの逆鞘は擁護できないけど、あくまで解消のメドが立ってる程度で済ましてる。
PSPps3はずっと赤字でやってるだろ、もちろんvitaもそうなる気配濃厚。
逆鞘の次元が違う。
>>479 CELLなんてIBMと東芝はPowerPC順当進化のマルチコアCPUになる予定が
ソニーの技術力(余計な口出し)のおかげであんな奇形になって
工場で5000億溶かすわソフトが作りにくいわ後継機に技術継承するアテもなくなるわと散々だったからな
>>484 たとえば裸眼立体液晶をコストダウンできる
メーカーがどんだけあると思ってるんだよ・・・。
>>489 コストダウンが至難だというなら値下げ幅の設定からしてミスってるんだよ
19800でもあのソフトラインナップなら充分売れたはず
任天堂大嫌い死ねばいい
箱○もようやく利益出てきたらしいけど、事業として黒字にするには、新箱で儲けなきゃならんレベル。
個人的には頑張って欲しいけど、結局安くなるまで買えないだろな。
>>490 俺もそうは思うけどね。
Vitaちゃんの足元すくうだけなら19800に
値下げでも十分だったかもしれない。
ただし、15000じゃないと、アキヨドに週末
黒山の人だかりが出来るほどの普及は
見込めなかったと思う。
>>486 同じコストでより性能高められるんならそりゃあ間違いなく技術だがね。
あるいは目先高くついても将来性あるのに先鞭つけるならソレも技術のうちかもしれん。
PS3やVITAに将来性があるとはオレには思えんけどね。
495 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 14:49:24.99 ID:rnp+5O8c0
そもそもからしてPS3>Wii、VITA>3DSなのは分かるんだが、
ゲーム事業の展開においては技術=ハードの性能じゃないだろうに。
ソフトだけに限れば、SCEなんか寧ろかなり下位に位置する始末だしw
技術とは目的を達成するための手段であり、
「ゲームメーカーの目的」が何であるかによって”技術”の意味は変わる。
ゲームメーカーの目的は、売れなくても利益が出なくてもハードを高スペックにする事だよね。
>>495 誰も経営の話なんかしていない
>そもそもからしてPS3>Wii、VITA>3DSなのは分かるんだが、
つまり任天堂は技術力が低いのは当然の話だよな
498 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 14:54:28.91 ID:ihl3Yqtk0
>>1はマツダチャンネルと全く同じ事言ってるけど
もしかして本人?
500 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 14:57:07.37 ID:4LNag587O
任天堂の技術は
まさに
悪い意味での技術馬鹿。
コストもユーザも市場も見てない
技術屋のオナニー技術。
それに比べて
SCEの素晴らしさと言ったら
ユーザから喜ばれ
開発者からも絶賛され
売れに売れまくって、
生産が追いつかないぐらい。
にんしんは、SCEを見習うといいよ
>>499 ん?
任天堂の技術力の無さを鋭い指摘で分析する良スレだと言ったまでだが
>>497 経営じゃなくて、ゲーム屋としての技術は面白いソフト作れることと、それを生かせるハードを組むことだろ。
スペックアップなんて金積むだけで技術とは言わない。しかも、初期不良やら互換切り、型番切りするような偏った設計やってる時点で技術もクソもない。
携帯とPってわかりやすすぎだろ
>>503 言い訳はいらん
>そもそもからしてPS3>Wii、VITA>3DSなのは分かるんだが、
どう考えてもスペックが低いんだから技術力が低いってことだろ
>>505 ×文盲かよ・・・。
○俺は文盲かよ・・・。
>>506 君の言う技術は金を積む技術のことなの?
Vitaなんか他社製汎用部品しか使って無いんだから
自作PCみたいなもんだぞ
それが碌に動かないってんだから技術力とかwww
>>510 やっぱり文盲だったぽんか〜?
涙拭けよ。
>>506 えーと・・・
じゃあGC>PS2であった前世代は
玩具屋任天堂がソニーの技術力を凌いでいたということ?
>>513 後から出してスペックが高いと自慢するとか馬鹿かお前
んー、技術力も何も、そもそもどこも全部自前のパーツで作成してるハードなんて無いよ
ハード構成の技術力というなら任天堂は十分あるんじゃないかな
なんだかんだで動作安定してるし、強度もあるし
SCEはCELLやBDを打ち出したのはまあ別に良いし、初期型のパーツは当時結構良いもの積んでたけど、ハードの構成はかなりまずかったよ
普通に組み方間違ってるとしか思えない出来で、価格設定も狂ってた
MSも最初廃熱等しくじってたしね
>>514 結局、君の言う技術は金を積む技術のことなの?
518 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 15:10:10.37 ID:IhZUeTPuO
マジレスすると技術力に大した差はない
>>519 はいはい。お前の負けですよ
もうお前の負けって事で良いですよ
>>514 え・・・
VITAも後から出したじゃないですかw
ID:R8KRu5YOP
「良スレかと思ったら、チカニシにフルボッコにされたでござる」
ハードなんて汎用部品の集合体だって
何回言えば理解すんのよ
>>517 うう、結構頑張って分かりやすく書いたつもりだったのに
でもこれ細かく書くとめちゃくちゃ長くなるんだよ
>>526 わたしセガ派ですよ
>>527 任天堂の技術は低いという結論ありきで言ってるだけだからじゃないかな?
えーと、つまり、ゴキ論法ってこと。
>>529 ゴキブリいわくPSファン以外はみんな敵、
みんなチカニシですから。
最後に発売したのにマルチだと劣化ばかりしてしまうハードを作ったメーカーあったよな
>515が言ってる程度の事すら理解できないレベルの低脳だけが
未だにSONYには技術が有ると思ってる
小学生かよ
>>534 彼もよくわかってないんだ。察してあげよう。
>534の良い答えを皆で考えよう
例えばMSなんて基本OS屋であって
家電の技術なんて全く無い
それでもゲーム機事業が出来るのは
ゲーム機が汎用部品の組み合わせで出来ているから
特にゲーム機は基本構造はPCと同じなのも大きい
>>539 MSの箱○が伸びたのはMSがゲームソフト開発に力を入れ続けていたからだ
低性能なWiiでゼノブレが実現できてるのに
高性能なPS3のFFやテイルズがあんななのは何故?
MSのOS屋としての技術力はこれからますます脅威になってくるだろうな
もしゲーム機のスペックがあがっていったとして、高騰する開発費を抑えるのは開発環境になるろうから、MSはかなり有利だと思う
任天堂はゲームソフト屋としてのコレまでの経験を生かして、アイデア勝負でどう立ち向かっていくかって感じになる気がする
任天堂ほど技術の凄いメーカーなんてあんのかよ
短時間で書き込みしていたID:R8KRu5YOPが
>>535を境に消えてしまった
結局汎用品の組み合わせなんだから
差が出てくるのは別の部分ってのがわかってないんだな
ゲームハードが汎用品のカスタマイズである以上
技術力とは任天堂が言ってる"目利き"の力に他ならない
Cell開発はおおいなる誤謬としてゲーム史に残ってしまった
富士通から京を買って25000円で売ったとこの勝ち。
MSは最初駄目駄目だったけど技術は上がっている
ソニーの技術はどんどん落ちて他と格段に劣っている
このあたりは間違いないだろうな
>>1 足引っ張るって何よ。
VITAは単純に魅力的な商品じゃないから売れないだけでしょ。
3DSが無くても多分売れてないって。
551 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 17:50:52.61 ID:rtLz3OleO
最新のモジュールを乗っけることだけが技術力とかアホらしい
内部の基盤設計から干渉具合、静音性やら頑丈さなんかも技術力によるだろ
□ボタンとかスピーカー配置とか、基本のところで躓いてるんじゃないのかな
ネット周りの快適性は
X360>PS3>Wii
民度の低さは
Wii>PS3>360
在日の多さは
360>PS3>Wii
>>517 OSがVistaでメモリが512MBのA社のメーカーパソコン
OSがXPで安定動作してるB社のメーカーパソコン
これらの製品を見てどっちのメーカーのほうが技術力あると思う?
A社が技術力あってB社が技術力がないって感じる?
パーツごとのトップ性能しか比較しないのなら、
CS機なんて、買わないほうがいい。
>>551 内部の配置はあんまり考えてなさそうだよなぁ…
まぁ、そういうのとまた別でイルカなんてとんでもない症例もあったがw
556 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 19:13:48.51 ID:rnp+5O8c0
まあ確かに性能的にはPS3>Wii、VITA>3DSと言ったし、それは
今においてもそのまま意見を変えるつもりもない。
だけど現状において、ただ無条件に高性能なだけのハードを開発するってのは、
特別に優れた事ではないんだがな。
実際に求められる技術と言うべきものは、そのハードの性能と特性を活かした
ソフトを開発する事なんだって。で、ハード、ソフトの双方でそれが実践できてるのは、
やっぱ任天堂だよ。
64〜GCで高性能化を追い求める経過で舐めた辛酸もあってこそのWii、3DSとすら
思うよ。独自性、開発し易さを意識しながら、実際に実績も積み重ねている。
一方でSCEはビジョンも無く他社のコンセプトをパクリ、現実にはそれすら
活かしきれないで瞑想を続けているという有様。
だから思うね。SCE製品の方が技術的には高い、なんて意見は、技術を履き違えた
薄っぺらい考えだと。ろくに良ソフトを用意出来ない高性能なPS3とVITAを
見ていると、殊更にね。
3DS
557 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 19:20:38.43 ID:DyXYjLgBO
>>550 > 足引っ張るって何よ。
> VITAは単純に魅力的な商品じゃないから売れないだけでしょ。
> 3DSが無くても多分売れてないって。
流石に10000円の差はでかいと思うよ。
まあマリオとモンハンのせいもあるけど。
3DSの魅力とかあんま関係ないだろwww
>>557 ソフトや本体価格関係なく負けてると思うよ…?
コンセプトの時点で。
3DSは3D、vitaは3G回線。
3G回線に夢を見られたのはSCEくらいのものだろう…。
同価格だろうと、VITAのソフト不足はどうにもならん
560 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 19:36:13.24 ID:rnp+5O8c0
3G回線なんて、実際は何の利用法も思いついてないくせに、政治的配慮で
実装に踏み切ったのではないか?とすら思えるほどで、もうgdgd過ぎる。
Wiiがしょぼいのは分かるけど他は及第点だろ
ていうか、SONYの足引っ張ってるのはSCEで
ゲームの進化邪魔してるのはグラ厨と懐古厨だろ
懐古は関係ないよ。いくら懐古が昔のゲームの方が面白かったって言っても
今の流れは全然止まってないだろ?もう、止まらんのよ。
発売当初から低性能劣化っぷりを発揮した自称高性能ハードPS3()
360みたいに謎技術で進化する事すらなく
今では開発能力もない国内サードの駄賃稼ぎのゲーム機にまで落ちぶれたからなぁ
スペックに拘らずアイデア勝負に成功した任天堂は大正解だったな
>>563 別に360は謎技術じゃないよ
PS3の盛りに盛ったクッタリスペックを真に受けて
それに対抗できるスペックを
当時の技術レベルの予算度外視でつぎ込んだだけ
PS3の方が前人未到の謎技術(CELL)に挑戦したと言って良い
失敗だとわかるとIBMはさっさと手を引いたけど
>>557 元々
>>550は3DSの魅力が関係してるなんて言ってないがなw
3DSが無くてもって書いてるじゃねぇか
なんで急に3DSと比較しようとしたの?w
謎技術といえばskyrimの360版の容量かな
PS3を圧倒するグラと表示、処理の速さは勿論だが
4Gしか無いってのはすごいと思う
>>566 限られた元データから自動形成とかしてんのかねえ。
樹木とかは結構前からそういうのあるんだよな?
568 :
転載禁止:2012/06/18(月) 20:36:25.25 ID:W5Q+ipFI0
樹木、街並み、陸地、雲あたりは自動生成イケる
スカイリムが採用してるかは知らんけど
まぁ、ネトゲと比べるのもあれだけど14ちゃんコピペマップの癖にめっちゃ容量あるで
あれもある意味謎技術だよね
570 :
転載禁止:2012/06/18(月) 20:52:00.85 ID:W5Q+ipFI0
イベントムービー積みまくりってオチの予感!
焼きつけてるとは思うけど、自動生成を結構頑張るエンジンだった気がする
スカイリムって
任豚もチョン天堂を擁護するの大変だなw
これだけ必須になるって事はよほど技術力ない会社なんだなw
…必須?
574 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 23:06:44.14 ID:rtLz3OleO
>>573 やめなよ
少しくらい日本語が不得意でもケンチャナヨ
名無しさん必須だな
煽るのはいいんだけど一々誤字が多くて気にして無くても目につくわ…
なんで煽り屋ってこんな誤字が多いのさ
おまえらと違って社会人だから帰宅したばっかりで疲れてんだよ
さげてレスしたのにお前らどんだけ監視してんだよ
よほど都合の悪いスレなんだな
579 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 23:25:40.59 ID:rtLz3OleO
必須だな
必須のパッチ
仕事で疲れてんのにこんなクソスレで無能なお仲間の擁護とか...
どんだけ必須なの
妊豚に都合の悪いスレは伸びないwwwww
>>500 任天堂とSCEを入れ替えるとフィットしますね。
588 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 07:30:05.04 ID:PNr+vgZj0
任豚って打たれよえーよなw
すぐファビョって人格攻撃に走る
半島人にそっくりやな
頑張って初期ロット捌けよワラ
「任豚って打たれよえーよなw」
ホンネ
(お願いだから反撃しないでください、
僕ちんたちは無抵抗なサンドバックを叩くくらいしかできないんです)
ギジュツガー、グラガー3DSノセイダー
って言ってる連中
なんでVitaとそのソフトを買ってあげないの?
Vitaの市場が死んでるのはおまえら信者が買い支えないからだろ?
技術力があるならバージョンアップの度に不具合だしたり、不具合出まくりのハードを作るわけが無い
技術力があってもやる気がないとそうなるよ
普通に暮らせてるのが嫁や親の苦労のおかげだと気づかないタイプ
598 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 03:05:59.84 ID:KYgv7lI10
技術があるなら世界規模のお漏らしは無いでしょう
なんでわざわざ足を引っ張られるんだよ。
任天堂が低性能なゲーム機しかだしてないなら、同価格帯で高性能なゲーム機を売りまくればいいじゃないか。
600 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 05:54:35.82 ID:3eQ2xK/2P
確かに技術力は無いよね
PS4出るまで(出せればいいけど)、WiiUが最高性能になっちゃうよ
えーそんなの答えはとっくの大昔に出てるじゃん、120年前から
家電屋でもOS屋でもないから
遊びを売りにしてるんでね、技術を売りにするのは他の会社のお仕事です
クソロードPS1.PS2.PSP
ましてやディスクメディアじゃなかったVITAですらクソロードを実現した技術力がない会社があるらしい
洗脳力はあるぞ
任豚とか完全に宗教だもんなw
>>604 239 名無しさん必死だな [sage] 2012/06/20(水) 02:27:29.38 ID:gHMNjy4T0 Be:
>>238 そこまで信仰させるに足る名作が多すぎるからね。
むしろそういうネタも無いのに他所のネガキャン工作で
アレだけ凶信者を生み出しているソニーはすごいよ。