坂口はWiiUでアクションRPGを作りたいらしい

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1名無しさん必死だな
http://mynintendonews.com/2012/06/15/final-fantasy-creator-working-on-a-wii-u-game/
>The Last Story lead designer Takuya Matsumoto was recently interviewed by GameZone.
>During the interview, Matsumoto revealed that Final Fantasy creator Hironobu Sakaguchi is looking forward to making more action-RPGs,
> “especially for the Wii U.”
2転載禁止:2012/06/16(土) 17:25:27.71 ID:zmAxizc70
そっち方向に行くなら期待
3名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:26:12.18 ID:tDJIZD5C0
坂口が作りたいだけだからな
計画はない
4名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:26:34.09 ID:IaBeb/jx0
開発費は自分で出せよ
5名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:27:04.76 ID:p9JTuqaX0
ノーサンキュー
6名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:27:11.41 ID:wdkupRNn0
人生オワタ
7名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:27:20.15 ID:q4X6It0u0
シナリオ書くのと映像の演出は絶対に別の人にやってもらってくれ
戦闘システムならラスストの方向性を磨いてくれたら個人的には文句ない
8名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:28:36.56 ID:hDArQ88n0
コネだけ生かして他は他人に任せろ
9名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:28:56.90 ID:MgbjP7iF0
もういいです
10名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:29:25.51 ID:tR5qJMTv0
ラスストのシステムを改良してハクスラに特化してくれ
11名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:29:37.91 ID:9n/IvjCK0
ギャザリング!は結構好きだったし
出して欲しい
12名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:29:48.00 ID:BD3svlEt0
ラスストで懲りた
13名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:30:32.77 ID:vlC+J+HJO
いまだに過大評価している信者がいるよね
化けの皮がはがれているのに
14名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:30:36.63 ID:6c91xj8s0
ぱっと見の雰囲気作りはいいんだから
他の部分は若手に任せろ
15名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:31:12.32 ID:32Gytfyt0
ぶつちゃけラスストは坂口より製作チームが無能って感じしたな
任天堂内製チームとかで開発してみてもらいたい
16名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:31:49.26 ID:n1FV3I1p0
LSの戦闘特化したゲームで頼む
余計なストーリーとかはいらんぞ
17名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:32:33.37 ID:RP9SRHA/0
「間を置かず作りなさい」
18名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:33:02.34 ID:tDJIZD5C0
>>15
どうみても坂口らしさ満開だったろ
ムービーとか恋愛脳とか
19名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:33:14.53 ID:fVZh7t+30
ラスストは糞シナリオに足引っ張られたな
システムは良かったのに、アクションゲームなら活かせるかね
20名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:33:41.13 ID:u1eKCj+R0
>>13
外人にはドグマより高評価されてるけどな
21名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:34:05.57 ID:FmyfD5P6i
自分で作る分には構わんでしょ。
22名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:34:43.78 ID:UkY2tzeu0
>>18
そこらより重要なとこナレーションで全部終わらせちゃうとことか・・・
23名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:34:53.96 ID:T9anY16z0
個人的にラスストで物足りなかったのはイベントでの演出と防具の種類
ストーリーで個性的な登場人物を活かせてなかったのも残念だった
24名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:35:30.52 ID:OXj31qT40
ラスストのシステムのままハクスラとかFF12みたいなMMO的な
RPGになるならいいけどね。
とりあえずストーリーはプロに任せろ。
25名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:35:32.86 ID:qtDIqsF20
ラスストってストーリーはそんなに悪く無かったよな
演出面が酷かった
26転載禁止:2012/06/16(土) 17:35:33.37 ID:zmAxizc70
雰囲気は絵師が褒められるべきでしょー
27名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:36:08.74 ID:tRfRRcbt0
土台を作るとこまでなら
ヒゲもそんなに悪くない

そっから先はやらせちゃ駄目
28名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:36:24.53 ID:9cEKI8e40
>>25
それは思う
29名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:36:30.39 ID:VyTb3w690
ラスストも大金掛けた大作って訳でもなさそうだし
また任天堂がお金だしてもいいんじゃないの
30名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:37:11.86 ID:lgXfzRq7O
ラストストーリーは面クリア型で露骨に開発会社の力量問われるスタイルで
ミストウォーカーの開発スタイルだとアイデアは良くても作るのが厳しかった。

実働部隊のAQがなくなってしまったんだが
ラストストーリーみたいなゲームを作るなら
一流の開発能力のある会社と組むなら有り。
でもそんな会社あったっけ?
31名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:37:15.06 ID:mli2o3CP0
>>15
やめろよ
こういう擦り寄りが気持悪いんだよ
坂口にしろ、和サードにしろ
任天堂がどこまでも面倒見ろってか
こっちは他に期待してることあるんだから足枷つけるな

>>29
死ね
32名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:37:24.17 ID:IaBeb/jx0
ストーリーまで他に任せたらいよいよ坂口は不要になるな
33名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:37:29.49 ID:FOyuZOol0
とにかくすぐナレーション入ってシーンが飛ぶのがなあ
アレが酷かった
34名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:37:51.14 ID:y4vfAmWL0
>>25
あのストーリー、スーファミとして出てたら
何の問題も無いからなw
FF4とか思い返してみればいい
35名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:38:39.59 ID:FxlQKnS8O
坂口さんラスストの発売前後にニコ動に興味示してゲームに活かせないかとか考えてたが
あれがミーバースの元になってるような気がするかもしれない
36名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:38:41.12 ID:FOyuZOol0
つーかまあ、FF13とかと比べればよっぽど出来がいいストーリーではあったわな
37名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:38:53.50 ID:9OTmboPT0
毎回システムは面白いのにシナリオがつまらないんだよな・・・
38名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:38:55.05 ID:1bwGqSq00
誰がカネ出すの?
39名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:39:45.57 ID:IaBeb/jx0
>>36
中国人と朝鮮人を比べたら中国人の方がよっぽどマトモとかそういうレベルの比喩ですね
40名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:40:11.11 ID:VyTb3w690
>>31
そんなカリカリしてると早死するぞ
41名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:40:38.91 ID:KavglJ9C0
ぶっちゃけヒゲのシナリオ自体はそんなに悪くないんだよな
それを上手く絵作りしてくれるクリエイターと組めばそれなりにいけそう
42名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:40:52.90 ID:hdd1y6WW0
色々惜しい部分があったからなんとかがんばってほしい
43名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:40:56.23 ID:lgXfzRq7O
>>38
そりゃ任天堂しかないんじゃないの

ミストウォーカー+開発会社はディベロッパーであって
パブリッシャーじゃないからね。
44名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:40:56.16 ID:p9JTuqaX0
坂口さんにお金出すならその分をモノリスに出してほしい
みんながそう思っているはず
45名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:41:04.62 ID:mli2o3CP0
>>40
お前が石油王になって金出せば解決するだろ、そうしろ
46名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:41:16.43 ID:Po4ZP6Wb0
ラスストはRPGであのシステムを使った所がいいのであって
アクションRPGではちょっと煩雑になるだけじゃないかな
だからラススト2を頼む。システムはがっつり磨いてな

あとオンも充実させてくれ。アレががっつり遊べるボリュームに
なっていたら半年は遊べる
47名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:41:39.76 ID:VyTb3w690
人たらすのは上手いんだから
使える人材集めてきて欲しいね
48名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:41:52.76 ID:Xt5akZbT0
堀井と違ってフルボッコだなぁこの人
どこで差がついたのか?
49名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:42:18.87 ID:HBtlt9710
>>15
どんな大手でも万能デベロッパーってのは無いからな
任天堂内製とこの手の大作RPGは相性は良くないと思うぞ
50名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:42:26.07 ID:p9JTuqaX0
あと、藤坂さんだけは評価して良い
あのイラストはすごい魅力的
51名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:42:41.94 ID:+r2F94ZCi
>>1
お前の糞ゲーなんていらねーよ
糞箱がお似合いだわw
52名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:42:50.10 ID:UbHpvFrn0
>>48
なんだかんだで最近の堀井よりはまともだと思うわ
もうあの人駄目でしょ・・・・
53名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:43:02.72 ID:tRfRRcbt0
FF9もDQ7もつまんなかったけど
まだDQ7のほうがストレスないだけ
マシだったな
54名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:43:56.50 ID:cUQkYPj/0
PS3だったら坂口の名前だけで国内40万くらい売れちゃいそうだが
なんでそんなに任天堂にこだわるんだろ
これが本物のクリエイターってわけか
どこか、金を出してやってくれ
55名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:44:00.72 ID:fVZh7t+30
でも、マーベラスAQLが開発っていうのは心配だなw
56名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:44:07.40 ID:HBtlt9710
>>36
FF13ってどんなストーリーだっけ?
ファルシでコクーンとかいうのは聞いたけど実際の中身はよくわからん
やってないわけではないよな?
57名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:44:19.02 ID:mli2o3CP0
>>44
任天堂が持ってるタイトル考えろ
ファンなんてそれぞれたくさんいる
ラスストやパンドラもう1回とかアホ臭くてたまらんわ
58名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:44:28.82 ID:WyLZbev80
ラスストのシステムはアクション向きだったからね。
59名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:45:41.31 ID:lgXfzRq7O
対戦よりco-opを充実させてほしかったな。

システムと合わない部分あるのはわかるけど
ラスストはやっぱり広いフィールドが欲しかった。

シナリオに関しては坂口らしい暖かさやくだらなさもあったし
中盤の終わりである騎士叙任式からの流れは凄い良かった。

いろいろ惜しいゲームだから是非とも続編が欲しいところ。
60名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:46:26.42 ID:q4X6It0u0
逆に任天堂からまた坂口に話持っていきそうだけどな
ゼノブレよりはちょっと落ちるが14万は売れてるんだし
坂口が反省を認めることができれば続編出るよ
61転載禁止:2012/06/16(土) 17:47:11.11 ID:zmAxizc70
ラスストのシステムはSTGとACTの両方が好きな輩にはたまらんと思うんだよな
影響範囲とダメージ計算しながらBufかけたり打ち消したりとか
ただし練り込みとステージ数が足らんかった
62名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:47:57.25 ID:lrPnaLB90
今ヒゲはiOSゲー作ってる
ゲーム作らなくなるクリエーターよりマシだ
63名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:48:00.27 ID:VyTb3w690
まあ何か出すなら期待して待っとくわ

モノリスのRPGとかに比べるとかなり先になりそうな気がするけどw
64名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:48:10.08 ID:rOfhK/950
>>52
せめて一作くらい面白いゲーム作ってから言えよww
65名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:48:26.53 ID:ntwuUxyb0
ところで引退は…
66名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:48:57.78 ID:vo+1ExU/0
単純にLS続編をとは言わん
テーマは何でもいいからまたあんな感じをもうちょい練りこんで出してくれ

とりあえずサーフィンだか何だかのもしもしゲーはさっさと終えといてw
67名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:49:02.80 ID:Po4ZP6Wb0
とにかくやっぱりラスストの戦闘システムをあの1作で終わらせるのは
とんでもない話しだと思うので続編は出すべき

あと街ひとつってのもやめて欲しい
やっぱり大作のJRPGは冒険ありき。多彩なフィールドが欲しい
68名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:49:10.25 ID:n10ecdeg0
おお、坂口さんがやる気なのか?

それは結構なことだ。ぜひ実現させて欲しい。
69名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:49:54.04 ID:zKKIs6Ik0
ラスストの戦闘をより進化させたシステムで、オープンフィールドの自由度高いの作ってくれ。
70名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:50:20.84 ID:q4X6It0u0
ラスストはキャラデザインのわりに動きだけが妙に硬くて特にムービーが悪く見えたな
同時期にプロの演出家やI.G.使ったゼノブレがあって
そのムービーが良くできてたからなおさら際立った
藤坂の絵使うならもうちょっと派手なアニメ寄りの演出で問題なかったと思うけどな
71名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:50:36.84 ID:mli2o3CP0
自費でやれよ
72名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:50:53.74 ID:BJN1pr3H0
インアンとラスストは続編を作れば絶対神ゲーになる
73名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:51:07.62 ID:tRfRRcbt0
昨今のFF11やFF14で悪名轟くスクエニ内製開発で
DQXがまともな出来なのは堀井の手腕だと思うな

プロデューサーの人らも頑張ってるとは思うけど
74名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:51:28.27 ID:TYh2PhAU0
なんか坂口アンチ?っぽいのが皆妙に攻撃的なのはなんでなんだろう
75名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:52:19.18 ID:ZD3SCk2e0
>>25
納期の関係か終盤の展開がやっつけすぎだったな
もう戻れませんと言われて本当に戻れないとは思わなかった
76名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:52:47.51 ID:VyTb3w690
ゼノブレの評価、良かった点とかはかなり坂口も意識してる気がするんだよね

そこを次回作に活かしてくれれば
77名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:53:21.39 ID:RvFeGSLj0
まだ49歳か
頑張って欲しい
78名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:54:00.55 ID:H+v9XKgs0
なんだよ、wiiuでソフト作ってるんじゃないのかよ
また出ても1作で時間切れだな
79名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:54:23.56 ID:FmyfD5P6i
>>29
ヒゲに出す金あるならモノリスやトレジャーに回してくれ
80名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:55:06.39 ID:g0FQ0Poj0
ストーリーとかムービーとかキャラ作りとかいらんから、
ひたすらハクスラでひとつ
81名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:55:08.63 ID:Po4ZP6Wb0
てか、ラススト好きな俺でも世間の評判はいい方ではないのは
分かってるが、まさかそれで坂口も任天堂も「ラスストは失敗作」とか
思ってたりはしないよな?

戦闘システムやシナリオボイスチャットやオン対戦は結構な高評価と言う所は
きっちり汲み取って欲しい
82名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:55:51.86 ID:GAxrP7RIO
>>54
そのまんま金出してくれないから出さない(出せない)んでしょ
83名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:57:05.30 ID:IaBeb/jx0
>>81
知らん
ただゼノブレレギン罪罰パンドラの下なのは確実
84名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:57:07.26 ID:FmyfD5P6i
>>48
最初からついてたんだろう
85名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:57:27.27 ID:2AXX4NTm0
任天堂に寄生するのは勘弁な
こいつにカネかけるならスターフォックスやF-ZERO出して欲しいファンはいる
そもそも現状はっきりと評価分かれてるよな?
モノリスは一定の評価を得て、褒美に増資されてる
坂口はiOSでサーフィン

信者は現実見ろ
86名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:57:32.92 ID:q4X6It0u0
>>81
坂口2ちゃん見てるからな
戦闘は磨けば光るという意見多いのもわかってると思うよ
それ以上に坂口が悪い部分を認めて反省できるかというのはわからないけど
87名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:57:50.17 ID:qnd0wsbO0
ロスオデもラスストも同じ事やりたかったんだろうけど
ああいう戦闘をイメージしてるならRTSにするしか形にする方法ないと思うぞ
88名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:57:54.24 ID:BeXGHli80
>>55
立場的にもう無理だよ。そこはもうディベロッパーじゃなく他社(マーベラス)の開発チームになってる
過去にナムコのACチームにフォックスを依頼したのと話は違うよ。
89名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:58:05.63 ID:BD3svlEt0
FFじゃなくてスルメゲー作ってくれよ
無理だろうけど
90名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:58:49.03 ID:ohoonF9m0
ゴキブリが坂口アンチやってるだけだから・・・
PSWで出すとなったら途端に手のひら返し、稲船と一緒
拗ねれば来てくれるんじゃないかってガキの思考
91名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:59:03.03 ID:Po4ZP6Wb0
>83
ゲームシステムに限って言えば個人的には
レギン>ラススト>ゼノ>パンドラ>罪罰
だけどな俺は

レギンは別格過ぎる
92名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:59:45.78 ID:q4X6It0u0
坂口確かAQインタラクティヴの株手放したんじゃなかったっけ
93名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:59:51.44 ID:ZhpUH0HW0
ノーモアムービーゲー
94名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:00:09.69 ID:tRfRRcbt0
サンドロット、トレジャー、ガンバリオンに次の仕事があるか
気になって仕方ないとこだけど、任天堂は金余ってんだし
開発費を回収できる見込みがあるんならチャンスはあるし
他所と仕事の取り合いというカタチにはならんよ
95名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:01:04.77 ID:FQiZ+Uzd0
7までは関わってたんだっけか
それ以降と比べると影響があったんだなあとはわかる
96名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:01:23.85 ID:2AXX4NTm0
>>90
そうやってすぐ都合のいい想像するのはゴキブリと一緒だな
97名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:01:26.05 ID:Tm3BsGFT0
>>92
AQインタラクティヴはマーベラスと合体してマーベラスAQLになってるし
98名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:01:44.43 ID:FmyfD5P6i
>>91
罪罰が最低ってのはないわ。
あれ以上にリモコン活かしたゲームがあるか?
99名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:01:54.38 ID:Ker0uVY90
坂口のアホはいい加減自分に文才がないことを自覚しろ
100名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:02:58.25 ID:IaBeb/jx0
映画で古巣の会社潰しかけてまだ映画に未練タラタラなんだから笑えるな
101名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:03:27.37 ID:GAxrP7RIO
ヒゲのゲームってキラリと光る長所はあるんだが
必ずと言っていいほど存在する大いなる糞な部分が影響して
全体的に低い評価になっちゃうんだよなあ
102名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:03:40.39 ID:fy/KnwWk0
むしろプロにまかせたゼノブレイドのシナリオはあんまりなんだが。ゼノギアスに比べて
103名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:03:43.68 ID:2AXX4NTm0
>>94
状況わかってないな
新ハードを打ちあげること自体が滅茶苦茶リスクがある
しかもこの世界不況、円高
お前のような奴相手にしてたらSCEのようになるわ
104名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:04:10.08 ID:tRfRRcbt0
アザーMとラスストは無駄に期待を煽りすぎたな

チーニンとの次の仕事を期待してる人もいねえ
105名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:04:22.55 ID:y4vfAmWL0
>>81
海外の評価が結構高いから
変な分析はして無いと思うよ
106名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:04:30.17 ID:D7iN5Seg0
AWAYシャッフルダンジョンですら軽く欝シナリオだったなあ…
シナリオが氏だったかどうか忘れたけどノビヨと一緒に関わっていたハズ
107名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:05:12.09 ID:TYh2PhAU0
レギンも続編でねぇかなぁ
ゼルダみたいにモープラ専用にしようぜ
108名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:05:15.34 ID:uuHLDeVL0
ラスストは戦闘以外はSFCのドット表現で活きる内容な気がしたわ。
唐突な結婚とかドットでチマチマやってボタンぽちぽちで読み進められたら良かった。
109名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:06:02.12 ID:v4NDY7tk0
またしこたまムービー入れまくるようなら買わない

って言ったら今度はQTE山ほど仕込んで来そうなのが今の坂口クオリティ
110名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:06:35.38 ID:GAxrP7RIO
>>90
お前って人生スゴイ楽しいだろうな
111名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:06:49.24 ID:q4X6It0u0
ラスストでムービースキップ入れたのは大きな進歩だったけど
(あの坂口がそれをやるのか、という意味で)
そもそもムービーの割合が大きいのが変わってないから
さほど意味がないことになってたのはまぁ…
112名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:06:50.73 ID:BeXGHli80
>>94
トレジャーガンバリオンは3DSの規模じゃないと回収できないでしょうね
パンドラ悪くないしはブラッシュアップして次回作を3DSで出してほしい
113転載禁止:2012/06/16(土) 18:07:01.64 ID:zmAxizc70
あからさまな無茶叩きしてる奴はゴキで良いよ
114名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:07:09.93 ID:CiflQ5lp0
別に何か出すなら頑張ればって感じで叩く事もないけどな
買う買わないで言えば買わないで様子見するけど
必死に坂口本人を叩いてるのが意味わからん
115名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:07:32.23 ID:IaBeb/jx0
>>104
早矢仕はニンジャガ3でもやってくれたからな
116名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:07:40.58 ID:9OTmboPT0
>>85
スタフォは死んだし、F-ZEROは今のかりんとうに作らせるのか?
お前が一番現実が見えてないだろ

個人的にはレギン・パンドラの続編も欲しいが音沙汰がないな・・・
117名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:07:48.30 ID:q4X6It0u0
>>102
しっかり完結してるゼノブレと比べるのは正直どうかと思うよ
118名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:08:01.63 ID:2AXX4NTm0
別に作りたきゃ作ればいい
鬱陶しいのはカネは任天堂に出せって言いだす馬鹿どもだよ
サードのタイトルを任天堂にねだる馬鹿といい
3DS以降、顕著にゴキブリ思考の奴が増えたな
サードや第3者のことはそいつら自身に要求しろっての
119名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:08:14.30 ID:Po4ZP6Wb0
>>91
別に罪罰は嫌いでは無いし、むしろ好きなゲームだが
リモコンエイムが出来ると言う点以外特筆する点が特に無いんだよな

リモコン活かしたゲームはレギン以上の物は少なくとも俺が
今までプレイしたゲームの中では知らん
120名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:08:15.26 ID:mYgiYlTtO
ラスストの戦闘を更に進化させて発売してくれ
後半の動画は半分ぐらい削っていい
121名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:08:29.78 ID:n10ecdeg0
>>109
ムーヴィーは買う材料にも買わない材料にもならないな。
122名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:09:04.44 ID:2AXX4NTm0
>>116
かりんとう?知るか馬鹿
任天堂のタイトルやその他を考慮しても
こいつにカネかける意味なんてねーつってんだよゴミ
123名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:09:04.41 ID:Po4ZP6Wb0
間違えた>>98だった
124名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:09:52.33 ID:tRfRRcbt0
>>102
いや、ゼノギも誉められない気がするんだがなあ

高い設定資料集ないと付いてけない話だし
125名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:11:08.57 ID:X2i6KQVq0
この人のセンスは独特で良くも悪くも古いんだよな
高橋みたいに考え方柔軟になったりもう少し任天堂側が口出しするようになったら良いソフト出てくると思う
126名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:11:12.33 ID:ohoonF9m0
戦闘システムはかなりいい線いってたから
ストーリーはもっと優秀な人雇って任せた方がいいな
任天堂にそのあたり頼んでみるとか
127名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:11:17.94 ID:VrM4K7Oh0
>>1
もういいから死ね

>>15
また他人ガーか
ホント見苦しい
128名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:11:27.44 ID:tRfRRcbt0
パルテナがWiiで出てれば罪罰より上の評価になったとは思う
129名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:11:54.36 ID:IaBeb/jx0
ゼノギアスってソイレントグリーンなければ駄シナリオじゃん
130名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:11:56.89 ID:krEYTFxD0
期間は2年でプロの脚本演出家を雇え
これが最低条件だな

あと植松さん活動休止するらしいからACE+に頼んだらどうか
131名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:12:15.45 ID:XS77HETv0
NPCがフルボイスとかぶつかれるとか細切れムービー入れるのはなくして欲しい
あとシナリオは専門の人に頼んで欲しいな
132名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:12:20.08 ID:PHdmWXHr0
仮に任天堂で作るなら、今度は服部を終始つけてやってくれ
133名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:12:31.27 ID:/8rC0B350
つーかコーエーと組んでオプーナ作れよ割とマジで
134名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:12:33.02 ID:AUgL3ayf0
まーたムービーの合間にQTE押して、またムービーですか?
135名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:12:43.07 ID:TYh2PhAU0
ゼノブレイドはアレでシナリオもっと良ければ神ゲーになれたのにな
136名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:12:44.40 ID:JzanLlhqP
細かく会話シーンが入るのだけなんとかして
137名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:15:03.41 ID:2AXX4NTm0
任天堂に頼るなよ
AQLと親しいんだろ?
マーベラスとでもやってりゃいい
138名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:16:07.80 ID:VrM4K7Oh0
>>86
今まで散々叩かれた所を全く反省していない、それがラスストなのによくこんなお花畑満開の妄言が吐けるもんだw
139名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:16:44.17 ID:XJvjGfeB0
ラスストも昔のFFも坂口関係ないところが評価ポイントなんだよなw
140名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:18:18.99 ID:VrM4K7Oh0
>>137
カブーがブチ切れるからそういう事言うのはやめとけw
141名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:18:54.93 ID:TN8YB5hj0
ヒゲなら期待
142名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:18:55.56 ID:5cILU3720
坂口やその弟子の■e三馬鹿達は、RPGにおけるストーリーテリングの手法を根本から勘違いしている
ベセスダに入って雑用係から出直せ
143名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:19:08.60 ID:BeXGHli80
任天堂としてもマーベラスAQLにスキルアップの投資をする理由ないからな
ヒゲが企画持ち込んだとしても、ディベロッパはモノリスソフトが条件だろ
144名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:20:12.79 ID:IoItOa3S0
ラスストやった感じではアクションの部分はあのチームでも悪くない感じがしたが
いわゆるJRPG部分がお粗末だったので
やるならストーリーとかあんま関係ないローグライクなゲームでも作ったほうがうまくいくかもしれん
145名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:20:23.00 ID:q4X6It0u0
>>138
ラスストは反省から生まれた産物だと思うけどな
ターン制廃止だとかムービースキップだとか
常日頃坂口ゲーで不評だった部分はほぼ手を入れた作品だ
ただ映像周りやシナリオは想像以上に根が深かったってだけで
146名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:20:41.34 ID:XJvjGfeB0
ジャッカルが自己犠牲で途中退場したイベントなんて
残った4人がドット絵でコクンと向かい合ってうなずいて重なり合ったらまんまSFCのFFて感じ
147名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:21:20.60 ID:2AXX4NTm0
松野みたいに日野さんに拾ってもらおう
日野と坂口そっくりだし相性良いよ

>>143
ゼノブレファンがぶち切れるな、そりゃ
148名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:21:39.44 ID:tRfRRcbt0
坂口は松野と組み合わせたら
いい仕事すんじゃないかと思う
149名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:21:43.42 ID:BD3svlEt0
外注なんだから反省なんて無いだろ
150名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:21:51.28 ID:krEYTFxD0
モノリスの貴重なラインを使うなんて勘弁してくれ
151名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:22:03.68 ID:lrPnaLB90
モノリスは新規ゲー作るのに忙しい
152名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:22:30.56 ID:IaBeb/jx0
>>151
その新規ゲーで坂口に脚本かいてもらえばいいじゃない
153名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:23:27.93 ID:XJvjGfeB0
ギルド03は坂口、飯野、岡ちゃんでいこう
154名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:23:58.18 ID:9OTmboPT0
>>144
まあ散々ハクスラにしろと言われているし、俺もそう思う
155名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:24:28.75 ID:q4X6It0u0
>>148
仕事にならないだろ
松野も自分の作風はもう封印したらしいし
156名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:25:15.97 ID:HrN2nQ8F0
>>148
松野はレベル5か
ディベロッパーはレベル5がやればいいんじゃね
157名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:25:19.96 ID:ZhpUH0HW0
戦闘が面白いならラスストやっといた方がええんやろか
158名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:25:41.41 ID:GAxrP7RIO
ヒゲ作品は出来があまり良くなくても、次に期待してしまう魅力があるんだよなあ
159名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:25:51.73 ID:UxKMRAUS0
嫌な予感しかしないw
160名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:26:04.72 ID:n10ecdeg0
>>147
それで「GUILD」の四本パックの一つに坂口さん名を連ねるのかい?

個人的には、イヤだな。
161名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:26:16.32 ID:3jZ5UksI0
TM:WiiのそれはアクションRPGに戦略的な要素が別のレベルを追加します
WiiUは別の画面を持っているので開発チームと坂口さんは、作ることを楽しみにしています。
だから我々は本当に楽しみにしていますが、我々は実際には何も計画していない。


他にラストストーリーはGears of WarとAssassin's Creedに影響を受けた、等
162転載禁止:2012/06/16(土) 18:26:22.83 ID:zmAxizc70
>>145
紛れも無い意欲作だし、相応の改善部分もあったんだよね

そういや街がメインなのに街に愛着持てなかったのは痛いと感じたわ
163名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:26:52.65 ID:tRfRRcbt0
ラスストとベイグラントが融合すれば
おもしろくなるかな〜とか思ったが
164名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:27:12.49 ID:GcSCHdAT0
なぜ任豚はここまで偉そうに議論できるのか
165名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:27:42.18 ID:n1FV3I1p0
>>148
それは漫画で言えば富樫と萩原組み合わせるもんじゃないか?
166名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:29:56.88 ID:9OTmboPT0
>>158
ただしヒゲは毎回システムを大幅に変えてくる
167名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:30:10.15 ID:XJvjGfeB0
坂口はゲームを面白くするのは下手だけど
チームをまとめるのは上手い

次回作はディレクターじゃなくて宴会部長で頑張ってもらおう
168名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:30:16.97 ID:ejBMrIS50
ASHとラスストで期待できないのは分かっている
箱○の2本目もアレだったしな
169名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:30:22.46 ID:yFrtEPBx0
まだ50前なんだからあと1回や2回は勝負してから隠居しろ
170名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:30:22.91 ID:LxMiF7KU0
クラニンのアンケ−ト意見を真摯に見てくれたんなら
171名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:30:27.52 ID:fjW/3/MM0
どうでもいいけど、坂口さんってまだハワイ在住だよね?
ラススト作ってるときは日本に移って来てやってたの?
172名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:30:44.04 ID:BD3svlEt0
FF+流行りのゲーム=ラススト
173名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:31:13.69 ID:krEYTFxD0
もう一回ラスストの感想募集して欲しいな
当時は気が高ぶってて何書いたか覚えてない
本当にやる気があるならユーザーの意見を聞かなきゃ駄目
174名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:31:53.77 ID:bBNL5zX/P
やっぱり一度くらいの失敗じゃ任天堂は見捨てないな
175名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:32:52.75 ID:NMmh67Dx0
シナリオライターを任天堂に紹介してもらうか豊富な人脈を頼ってくれれば歓迎する
ラスストの主人公カップルもドット時代ならあそこまで違和感なかったとは思うんだけどさ…
176名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:33:09.43 ID:2AXX4NTm0
>>164
クソゲーならPS3で大ヒットだよな?
177名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:33:44.41 ID:IaBeb/jx0
>>174
ASHでやらかしているから2回目なんだが
178名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:33:49.51 ID:p1GPfGIL0
>>174
実際はまだ計画は何もないんだから
見捨てられているような状態。

というか松本卓也さんってミストウォーカーに移籍したの?
前はAQインタラクティブだったよね?
179名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:34:13.16 ID:5r2yKRKh0
180名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:34:51.39 ID:761DBMEv0
よっしゃ決まったらWiiU買うわ
181名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:35:12.78 ID:2AXX4NTm0
>>174
モノリス→京都スタジオ新設
坂口→iOSでサーフィン
任天堂はちゃんと見て評価してるよ
182名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:35:28.28 ID:r1EL2TLe0
おいおいジョークはよせ
もう充分だろう、お前はよくやったよ
ワイハで波にでも乗りながら余生を過ごせ
183名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:36:02.16 ID:GAxrP7RIO
ラスストは「今のゲームは一本作るのに、お金も時間もかかるんだなあ」
って思った作品
184名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:37:01.89 ID:gciiLFpw0
ラスストの戦闘システムでMount&Bladeを作れば最強じゃね?
185名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:37:35.79 ID:q4X6It0u0
見捨てられてるのだとしたら
発売後時間だいぶたつのにたびたび京都に呼ばれたり
高橋呼んで岩田と三者対談なんてやらないで終わるだろうけどね
186名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:38:36.67 ID:2AXX4NTm0
早矢仕と坂口のダブルディレクターでパブリッシャーはコエテク
これで解決
187名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:38:52.70 ID:q4X6It0u0
>>181
君、セカンドとサードの区別がついてないのかい?
188名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:40:25.91 ID:GAxrP7RIO
>>187
それには絡まないのがオススメ
189名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:40:57.73 ID:2AXX4NTm0
>>187
ついてるけど?
サードのソフトを任天堂に期待する馬鹿よりはなw
セカンドとサードの違い以上に、成否の違いだろうよ
190名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:41:17.20 ID:9OTmboPT0
>>187
坂口に親でも殺されたんだろ
191名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:42:04.54 ID:2AXX4NTm0
>>190
そういうのは任スレでやれよ光妊娠くん
192名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:42:04.92 ID:p1GPfGIL0
>>185
京都に何回も行ってるの?
そりゃ知らなかった。

ラストストーリーは磨けば光る素材だから
続編でなくてもいいからシステムをブラッシュアップして作って欲しいわ。
ただ今度はオープンワールドで作って欲しいけどね。
193名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:44:00.35 ID:p1GPfGIL0
モノリスは東京が2ラインあって京都が1ラインあって
東京のモノリスでは高橋のWii Uの新作が作られていて
京都ではクロスオーバーのゲームを3DSで作ってるらしいが
あとの1ライン残ってるから、そこを使ってのゲーム制作なら期待できる。
194名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:44:23.90 ID:t15A4Ort0
ラスストは本当ひどいゲームだった
シューティングする攻撃あんのに地面のサークルのエフェクト過多で
場所によってはエイムし辛いとかなんの冗談だよ
あとストーリー最悪、00年あたりのアニメでも見せられているかのような出来
一部除き、全く耳に残らないBGM
異様に多いムービー

テイルズでもやっといた方がマシだろってレベルだった
195名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:44:34.96 ID:DxXOtvbL0
対戦とCOOP部分を磨いてくれ
ストーリーはどうでもいい
196名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:44:52.95 ID:XJvjGfeB0
任天堂は坂口のお母さんではない…
197名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:45:27.61 ID:761DBMEv0
坂口氏のことになるといつもモノリスを持ち出してたのは対立煽りのゴキブリだったんだな
198名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:46:01.70 ID:2AXX4NTm0
>>193
お前セカンドとサードの区別ついてるのか?
なんで任天堂内のリソースを使わせてることになるんだ
199名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:46:40.32 ID:krEYTFxD0
>>185
三者対談は発売前なんだが
200名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:46:49.10 ID:5uU4Trq40
>>91みたいにゲームシステムに優劣つける馬鹿とか出てくるし
ほんとラススト擁護者って糞だわ
201名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:47:21.27 ID:iItkvqNT0
任天堂さん、お財布よろしくです!
202名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:48:34.01 ID:q4X6It0u0
>>199
ああ三者対談のほうは前だよ
書いてなかったね
203名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:49:19.59 ID:2AXX4NTm0
任天堂はカネ出せ、モノリス使わせろとか
坂口信者はすげーよ
204名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:50:14.71 ID:6yt+UU2X0
せっかくゼノブレ持ち上げてまで袋叩きにして
引退に追い込もうとしたのに、無駄な努力だったね
205名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:50:27.44 ID:krEYTFxD0
>>193
京都は本根さんのチームだよ
既に3DS用のゲーム作ってて空いてるラインなんぞない
206名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:50:38.75 ID:XJvjGfeB0
清水鉄平のラススト評価は75点、これ豆な
あれくらいの年代の奴にはなんだかんだで結構受けるのが坂口ゲー
207名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:51:24.78 ID:5uU4Trq40
>>91みたいな馬鹿って
レギン好きだからゼノブレイドもレギンみたいにすればいいとか思ってるのかね
思ってるんだろうなぁ
じゃなきゃあんな不等号で表さないもんな
208名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:51:27.19 ID:r1EL2TLe0
ロスオデとかもそうだけど坂口はもう何もかもが古臭いんだよね
209名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:52:16.26 ID:7awbWPie0
「iOSのサーフィンゲー」がなんかすげえ叩きどころらしいけど、
どういったポイントでそういうことなのか誰かちょっと通訳できる人いませんか
210名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:53:24.28 ID:fVeKovIH0
>>209
ここで坂口に期待してる人ってもちろんサーフィンゲーやるよね?
211名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:54:27.52 ID:GAxrP7RIO
>>206
75点は微妙じゃない?w
212名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:54:27.69 ID:O+Ec9s7I0
シナリオに関わらせなければクソゲーはないだろう
凡か良かは知らんが
213名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:54:34.06 ID:eeR5moqi0
もう一作くらいはやりたいけどラススト並に制作期間かかるのは勘弁
214名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:54:51.16 ID:LF6LD4OjO
ラスストといえば、プレゼンテーション
ニンテンドーダイレクトはこれの発表形式が基になっていると考えてる
そういう意味ではラススト(というか坂口)も役に立ったのではなかろーか
215名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:56:18.28 ID:wrc9vWzz0
老害
こんなやつ捨ててモノリスにリソースを割け
216名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:57:49.77 ID:OwXn8qsX0
ラスストの独りよがりなシナリオキャラづけ
引き返せない一本道の多さには辟易した
他のいい部分もあったけど
217名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:58:08.18 ID:5uU4Trq40
結局は資金出すのは任天堂なわけだし
任天堂が判断することだけどさ
でもそんな金あるなら他の若手に金出すべきだよね
まじで老害だよこいつ
218名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:59:19.40 ID:XJvjGfeB0
あの肩のぶつかり方はどうにかしてほしかった
ヤクザに因縁つけられそうだ
219名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:59:35.50 ID:5uU4Trq40
このゲームやってて一番怖いなって思ったのは
いままで反省しましたみたいなこと言ってた部分が直ってなかったこと
ムービーにしてもそうなんだけど
こいつの反省点ってどこにあるの?って思った
自分が見えてないんだよ
だから次もやらかすよこいつ
220名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:00:20.33 ID:krEYTFxD0
シナリオ以外もどうかと思ったけどな
中盤に少し自由時間があっただけで序盤終盤は街にも戻れない一本道だし
戦闘も味方が馬鹿過ぎて指示だしても選択肢が四つしかないのはいただけない(そのうち二つはリターンと条件限定の超必殺技)
オン回りだけだよ、評価できるのは
221名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:01:42.45 ID:UCjqH4Q7O
定期的に坂口スレ立つねw
堀井スレなんてほとんど立たないのにw
222名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:02:10.03 ID:359wuPop0
着せ替えは残して欲しい
あれは良かった
223名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:02:36.63 ID:Nanygl+g0
iPhone規制中。
224名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:02:54.44 ID:CTGYD0uT0
>>52
具体的に何がどうだめなのか 言わんと伝わらんよ
225名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:03:33.85 ID:5uU4Trq40
単純に面白くないとかじゃなくて
いままでの失敗をカテにしたもの出してくれるかと思ったら
いままで通りのクソゲーだったっていうね
反省できない奴が次改善できるわけないよね

>>221
堀井のどこ叩く要素あるんだよ
ドラクエXはまだやれてないけどベータの感じだと評判すごくいいぞ
226名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:03:36.15 ID:XJvjGfeB0
>>219
FF8の発売前に
「FF7では召喚魔法のムービーが長いと批判されたので
今作ではボタン連打で応援するシステムを導入しました!」
と得意気に語ってたスクウェアのスタッフを思い出した

坂口はじめスクウェア第一のスタッフって発想が根本的に狂ってる
227名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:04:19.59 ID:krEYTFxD0
色変えパーツ変えは良かったけどベースが少なすぎ
もうちょっと種類欲しかった
228名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:05:17.79 ID:HTF1fQF20
坂口が自分で作ったらつまらんゲームになっちゃうよww
優秀なスタッフがあっての坂口だろが
229名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:06:55.88 ID:1BurujIU0
こんなヤツに金出すなら鈴木裕にかねだしてシェンムー完成させて欲しいわ。
腐った戦闘システムなんていらねぇんだよ。
230名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:08:29.52 ID:qJJ8mM5C0
ムービー狂の坂口にアクションなんて作れるわけがない。PS時代のムービーゲー全盛期で終わった人でしょ
231名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:08:46.66 ID:p1GPfGIL0
シェンムーは開発に関わった人間のほとんどが
二度と関わりたくないと言ってる奇跡のゲーム。

鈴木裕はシェンムー作りたいらしが。
232名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:10:18.37 ID:fVeKovIH0
>>219
そう思う
必ずやらかす
自費か他のところでやるなら文句は無い
233名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:10:55.54 ID:TnYJqTZv0
やるとしたらラスストのリベンジかな?
残念だった部分を改善してもらいたい
234名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:12:29.66 ID:4zrxgFsS0
そろそろ坂口はスクエニに戻ってFF作ったほうがいいんじゃないか?
235名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:12:38.18 ID:1BurujIU0
もうひとつ言ってやる。

こんなヤツに金出すなら中裕司にかねだして真のPSO完成させて欲しいわ。
腐った戦闘システムなんていらねぇんだよ。
236名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:12:53.44 ID:fVeKovIH0
>>230
まんまスクエニだよ、坂口自身も
懐古は三馬鹿が悪いと言ってるけど、三馬鹿の師匠が元祖だってことをわかってない
237名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:14:47.41 ID:5uU4Trq40
坂口より
中さんかゴーバケのスタッフ引きぬいたほうがいい
238名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:14:59.92 ID:fVeKovIH0
×まんまスクエニだよ
○まんまスクエニだよな
239名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:15:18.65 ID:Lb9lMWyni
>>128
そりゃあたらればだな。
長年アクションシューティング作り続けてきたトレジャーだし、超えるのはそう簡単じゃないだろ
240名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:15:49.20 ID:bUVovHvf0
自費でやれ
オンも他人の金に頼るな寄生虫
241名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:17:17.41 ID:fVeKovIH0
そもそも任天堂内製のコアゲーのほうが良い
特に和サードなんかに底が知れてるからなぁ
劣ったところを拾う理由がない
弾になるもんでも持ってるならまだしも
242名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:18:01.30 ID:Lb9lMWyni
>>142
ベセスダはストーリーテリングはダメダメだろw
まだバイオウェアの方が良い。最近どうなのかは知らんけど。
243名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:18:01.97 ID:1BurujIU0
一ついい忘れたわ

大場さんに金突っ込んで真のサクラ大戦5作って欲しいわ。

もういい、帰る。プンスカ
244名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:19:09.14 ID:Lb9lMWyni
>>152
やーめーてーw
245名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:19:26.02 ID:XJvjGfeB0
坂口に大枚はたいてラススト2作らせるよりは
FF15マルチでも引っ張ってきた方がまだWiiUの普及に貢献するだろう
246名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:20:58.32 ID:krEYTFxD0
ラスストは半分以上手直しが必要なんだよ、本当にw
だから髭に作らすなら他にやらせた方がましだと思ってしまう
HD機でこけたら笑って済ませれんからなぁ
247名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:22:19.78 ID:CiflQ5lp0
FF15は黙っててもWiiUに来そうな気がするがw
248名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:22:51.98 ID:IaBeb/jx0
FF15の前にヴェルサスどうにかしてください
249名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:23:11.01 ID:FQ6sGpsI0
ラスストの戦闘部分が評価されてるけど、あれ本当におもしろかったか・・・?
250名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:24:35.41 ID:gQuyc+ko0
ラスストって任天堂自身あきらかに期待作として扱ってたからな
そりゃ失敗した時の反動はすごいなぁって思う
あとラスストやった仲間はRPGじゃなくてアクションでもいいんじゃねとか言ってたから
アクションRPG作るのはいいかもな 金あるならだけど
251名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:25:02.87 ID:krEYTFxD0
ゼノブレの広さは無駄がなかったんだよ。何もないようで必ず何かあった
ラスストの肩がぶつかったり座ったり出来るのはただの無駄だったw
252名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:25:14.31 ID:6yt+UU2X0
>>247
そもそもFF15って誰が作るの?
13,14の影響を受けることを考えれば、例の三人は絶対作らない
253名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:26:00.60 ID:r7lN3T/g0
坂口「構想はある。後はパトロンだけだ」
254名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:26:11.94 ID:zATvf/md0
今RPG作るならアクションRPGは当然の選択だな
コマンド式なんかもう何年も全く評価されてない
255名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:26:35.68 ID:02N0Tgex0
土下座して古巣に帰ろうよ
その方が良いって
256名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:26:44.46 ID:GAxrP7RIO
>>247
いや、それはどうかなw
257名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:26:50.07 ID:A/MD8gP60
>>249
一見自由のようでいて不自由な戦闘だと思ったわ
正解でないと面倒くさい
個人的には同時期にやったドラゴンエイジの方が正直よかったわ
258名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:27:14.84 ID:fVeKovIH0
WiiUの立ち上げ、昨今の経済情勢
急務はいっぱいだよ
牽引力もないタイトルに金撒いてるほど余裕はないよ
SDハードだからこそ色々末期に実験してたんだろう

>>249
そんなに良くないよ
もうあんま覚えてないけど、不自然にすぐこっちを見失う敵とか間抜けすぎて萎えたな
戦闘は面白いってFF13のように庇うためにしか見えん
259名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:28:26.35 ID:krEYTFxD0
>>249
オンの乱闘だけはそれなりに
でもパルテナのマルチプレイに比べたら遥かに劣る
260名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:28:58.12 ID:RtCKc/LH0
ふーん
最近はマーベラスAQLの松本にWiiUでARPGの企画を持って行ってるのかな?

で、我々にはまったく計画はないって
ラストストーリーの松本はFFクリエーターの坂口とのことを語ってるんだね


開発にも見捨てられたのかなw
261名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:28:58.31 ID:YxK2yrlu0
演出と脚本は別にしてくれ
262名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:29:40.72 ID:Yee7lzIR0
おー作れ作れ
263名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:29:49.66 ID:02N0Tgex0
ラスストは1問1問解法が用意されてるパズルみたいだった
解法を見つけるまでが楽しいかもしれないが実はパターンそんなに多くないし
やり込みプレイを強要されてる感じ

手が込んではいると思うが
264名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:31:57.16 ID:boNTFuJs0
確かに自分の作品客観的に見れてるのか疑わしいな
もう任天堂も資金的な余裕ないだろうし悪口でいうんじゃなく坂口はもういいわ
他人の金でやる限り自分の趣味全開作品です 
面白いかは知りません的なものしか作れんだろ
265名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:32:07.61 ID:IMzPDX5d0
今世代の主なJRPGメタスコア

92 Xenoblade WII
89 Demon's Souls PS3
83 Final Fantasy XIII PS3 / 82 Final Fantasy XIII X360

82 The Last Story WII

79 Final Fantasy XIII-2 PS3 / X360
79 Blue Dragon X360
78 Lost Odyssey X360
74 Resonance of Fate(日本タイトル名End OF Eternity) X360 / 72 Resonance of Fate PS3
71 Record of Agarest War X360 / 67 Record of Agarest War PS3
68 Infinite Undiscovery X360
68 NIER PS3 / 67 NIER X360
66 The Last Remnant X360
65 Atelier Rorona: The Alchemist of Arland PS3
64 White Knight Chronicles PS3
61 Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel PS3
60 White Knight Chronicles II PS3
52 Cross Edge PS3
50 Record of Agarest War Zero PS3
49 Final Fantasy XIV Online PC

せっかくなので調べて更新してみた(抜けがあるも)
ラスストは2chで言われるほど悪くないんだけどねぇ
悪いところもあったけどその分いいところもあったので次に生かして欲しい
266名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:32:32.68 ID:eFKOWCDiP
応援するけど完成するのは5年後とかになりそう
267名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:33:11.34 ID:krEYTFxD0
あれでお客さんの為に作ったって言ってたんだからな
本当に何もわかっちゃいない
268名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:34:26.17 ID:fVeKovIH0
>>285
ほとんど凡ゲー以下でワロタ
低レベルなジャンルだな
この中で上のほうだと言われてもな
269名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:34:45.22 ID:fVeKovIH0
270名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:35:54.23 ID:gQuyc+ko0
そのメタスコアってゼノブレ以外どれくらい信頼性あるんだろう・・・
とくになんとか13の位置についてだが。
271名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:36:59.60 ID:krEYTFxD0
祖先の罪と言われたFFより下なのは駄目だろうw
クソゲーに混ざってマシに見えるだけだ
あと北米ではまだ出てないからな
272名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:39:51.26 ID:ohoonF9m0
外人はストーリーなんてあまり気にしないからな
ラスストがそこそこ評価いいのもそのせい
273名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:40:19.89 ID:5uU4Trq40
北米で出てないのにドヤ顔でメタスコアなんて出すなよ
レビューのサンプル数考えろよ
274名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:42:03.95 ID:wI6CQ/Fb0
任天堂にはモノリスが居るからいいわ
275名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:43:25.32 ID:ykGudEfS0
ストーリーは見なかったことにしても、もう少しボリューミーな方が良かった
276名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:45:24.01 ID:ohoonF9m0
モノリスだけじゃ、任天堂製で3、4年に一本ぐらいしか
遊べるRPGは出ないからな、海外の開発スタジオとかも
買収してもいいとは思うが
277名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:45:40.47 ID:MrdTL5LC0
今時HD機でシングルRPGって需要あるのかな
coop入れといたら
278名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:46:37.88 ID:GAxrP7RIO
>>265
ラスストFF13並かw

(勝手にだけど)EOEってもっと評価高いのかと思ってた
279名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:47:27.59 ID:X2i6KQVq0
>>277
良作なら時期関係無く需要あると思うよ
ジャンルの問題じゃない
280名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:49:10.21 ID:gQuyc+ko0
んーただ売上的にはなかなか厳しそう。
ブランドできてないのはゼノブレみたいにアレだけ評価されていても
まあそれなりの売上だからな。
時間もコストもかかることが多くて主流というほどでもないとバックアップの体力ないとちょっと怖いよね。

ギアーズみたいにだしたら一発目からミリオン超え!みたいのはRPGでこれから起きるのだろうか
281名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:51:06.78 ID:JsO/bC900
ラスストシステムを強化したアクションRPGとか最高や!
ヒゲも頑張ってソフト開発続けてくれー
282名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:51:21.44 ID:SKkwMDDV0
WiiUにはゴミゲーが集まるすなぁ
283名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:51:43.70 ID:A/MD8gP60
>>280
新規のKingdoms of Amalur: Reckoningは3ヶ月で122万売り上げてる
ただ、300万がペイラインとか計画が杜撰すぎたがな
284名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:51:49.56 ID:+9RzV1Cn0
出してくれ
285名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:56:38.97 ID:uXbxrbhx0
ラスストの反省活かしたの作ってくれよ
286名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:57:25.72 ID:fVeKovIH0
海外のAAA級はペイラインが200万本以上だからな
それに何の策も無く挑んだ和サードは本当アホだったな
287名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:58:14.37 ID:gQuyc+ko0
ヒゲはラスストが最後のチャンスだった気もするけど、まだ作らせてもらえるだろうか。作れたらいいのに。

>>283
ああそれ聞いたことあるけど結構売れたんだな
ただ300万がペイラインってことはそれぐらいコストかけてつくらんと
厳しいのかなーとも思ってしまうが
288名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:00:00.42 ID:MrdTL5LC0
>>283
そのゲームはTESの人呼んだからそれだけ売れただけで
日本以外で坂口って知名度ないだろ
289名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:03:39.21 ID:gQuyc+ko0
いやFFのが海外でアレだけ売れてるのにヒゲ知名度ないってこともねー気がするが
sakaguchi FinalFantasyでググるといろいろな海外サイトひっかかるしな。

ただ、日本のゲーヲタ視点のヒゲの扱いと海外のゲーヲタ視点のヒゲの扱いが
ほぼ似てる可能性があるw
290名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:04:37.73 ID:vrZ3EZUDi
毎回ムービーと戦闘含めたチャプターがある、時間取られるゲームはもう時代に合ってないんじゃないか?
手軽に使えるスマホとタブレットが普及して、任天堂のゲームだって途中で飽きられない様に一回当たりのプレイに時間とられない様に変えてきてるわけだから
291名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:05:41.31 ID:CTGYD0uT0
>>225
ハゲでキャバクラって叩かれてたよ
292名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:08:03.75 ID:ilao+Szi0
大々的に予算与えるとムービーに走るからDL専用とかの方が無難なの作ってくれそうな気がする
293名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:09:26.11 ID:A/MD8gP60
>>288
アメリカならKen RolstonよりはTodd MacFarlaneの方が知名度は上じゃね?
294名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:09:46.35 ID:5uU4Trq40
>>291
ハゲはどうでもいいし
キャバクラにしてもキャラクター性の問題だろ?
ゲームクリエイターの核におよぶ問題じゃないね
俺のすきな声優を使えとか、絵師を使えってクレームと同様のいちゃもんだろ
295名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:11:46.04 ID:QSRJ1v5Mi
つかラスストって去年発売なんだよな
豚が凄い勢いでなかったことにしたから
すけー昔の事に感じる
296名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:12:50.43 ID:gQuyc+ko0
>>293
スポーンの人?
297名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:13:11.12 ID:r7lN3T/g0
ふ……ハゲを舐めて貰っては困る
奴らはそれだけで必ずと言っていい程ネタにされる哀しい人種なんだぞ
298名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:13:34.29 ID:CTGYD0uT0
>>294
いやまあその通りなんですけとね
意味不明な叩きだった
299名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:13:45.59 ID:A/MD8gP60
>>296
そう、その人がデザインしてる
つかMcFarlaneだったね
300名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:13:47.72 ID:QSRJ1v5Mi
>>292
こいつが作ったDSのゲーム調べてごらん
301名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:13:52.17 ID:fVeKovIH0
>>295
PS3出てたら大ヒットしてただろうな
クソゲーとPS層の相性の良さは異常
302名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:13:56.88 ID:p9JTuqaX0
なんでゴキブ李って変な日本語をしゃべるんだ
303名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:15:10.21 ID:QSRJ1v5Mi
>>301
あれ?クソゲーでいいの?神ゲーじゃないの?
つか、一応それなりに売れてるよなこれ
304名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:16:05.60 ID:fzScX84k0
作りたいでは始まらないので、ホントに作り始めたらまた教えてくれ
頼んだぞヒゲ
305名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:16:42.52 ID:krEYTFxD0
ゴキブリには関係の無い話だから速報にお帰り
306名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:16:43.17 ID:r7lN3T/g0
>>300
俺の古傷をえぐって嬉しいか?w
307名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:16:48.43 ID:jCHVX3oS0
>>265
こうやって見るとホントRPGって減ったなあ・・・
下の方のは大抵がps2レベルだし
308名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:17:58.66 ID:6c2vu4ln0
>>7に同意
309名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:19:24.59 ID:gQuyc+ko0
実は今俺の手元には数百円で買ってきたブルドラがあるのだが
いつやろうか悩んでいるw

>>299
おーそうなのか
310名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:20:16.62 ID:QSRJ1v5Mi
坂口はロードオッセイの時代から
俺がネガキャンしてた対象だから
ここまで落ちぶれてしまったのは少し悲しい
豚より俺のが坂口歴は長い
311名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:22:10.86 ID:XyedqFa90
ゴキブリ「WiiUにはいらないニダ!(PS3に出してくれ〜)」
312名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:23:00.22 ID:6/Yncvhs0
買うから作ってくれ
313名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:23:00.28 ID:9zc1BRj00
RPGもARPGも移動がかったるい戦闘がかったるいムービーいらね
314名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:27:22.04 ID:RtCKc/LH0
クライオンを忘れてはならない
MSがゲイツマネーをだすのを途中でキャンセルしたんだぜ

ジャンルはARPGだ!
315名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:27:31.78 ID:XyedqFa90
まだ本格的な計画はしてないみたいだけど、本当に作って欲しい
ラスストのシステムはWiiUGamePadのためにあるようなもんだからね
316名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:29:04.44 ID:Id15uvK50
>>314
クライオンは結構面白そうだったよね
まぁ坂口だからまた惜しい作品になるだけだとは思うけど
317名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:29:20.01 ID:WCqQF+Xh0
唯一光るものを感じた戦闘、探索部分を強化してハクスラ風に仕上げるのは正解のように思うな
発売するまではトバルのクエストモードみたいなものなんかなぁと勝手に思ってたし
肉やら素材を持ち帰って街で食ったり発展させたりってな
ただまぁ、ラスストの出来はがっかりしたんで次は様子見する
318名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:30:05.46 ID:vnFwYURh0
モノリスが発売から一年半後にくらいにはとっくに次回作のハードとか構想とか語ってたのに
坂口は未だに全く話が立ち上がってなくて願望を語ってるだけのレベルなのを見る限り
やっぱり任天堂もただ金バラ撒いてるだけじゃなくて見るべき所は見てると思うよ

「◯◯が困窮してるから任天堂が救済すべき!買収すべき!」
みたいな言い方してる奴って、任天堂を慈善団体か何かだと思ってそうだけど
319名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:30:57.35 ID:8s0spteO0
まあ寿命縮めるつもりで状況を考えて不眠不休で製作すればいいものができるんじゃない?
その覚悟があるならね
320名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:31:30.23 ID:P0WLp0EK0
>>229
俺が石油王だったら鈴木裕にシェンムー完結するまで湯水のように投資するというのに・・・
321名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:31:59.17 ID:6/Yncvhs0
>>314
クライオンはMS関係ないよ
よく知らないなら書かないほうがいいぞ
322名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:32:29.56 ID:t15A4Ort0
>>314
アレAQじゃなかった?
PS3ヴァンパイアレインでダメになったと記憶しているが
323名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:34:04.61 ID:BD3svlEt0
坂口にこだわる意味がわからんね
ポイソフトに投資したほうがいいんじゃないの
324名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:34:25.07 ID:p9JTuqaX0
AQインタラクティブはマジでやばい
あそこが作るゲーム、クソゲーだらけだからな
325名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:35:45.74 ID:krEYTFxD0
ディレクターなのにハワイにいたんだもんな
ずっと日本で現場の雰囲気感じてないとだめだよ
326名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:36:25.30 ID:XyedqFa90
ラスストはWiiのマシンパワーが足りなかった感じだったね
まだまだいけそうな部分があった
開発するならアーゼスト(元アートゥーン)かね
ラスストの後にWiiでバラエティパック、3DSですれちがい伝説作ってる
327名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:36:44.87 ID:Sc6kr6Sn0
ラスストのノリでWiiUで作らせたら
採算ラインがとてつもなく高くなりそうだ
328 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2012/06/16(土) 20:37:34.41 ID:Z0i0e51AP
もう一度FFやってみろ
329名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:38:23.35 ID:RtCKc/LH0
>>322
それはすまない
誰かにだまされていたようだ
たしか坂口博信がゲイツマネーがあるからクライオンは大丈夫とか言ってた気がする
330名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:38:56.51 ID:O+Ec9s7I0
>>317
傭兵って設定的にもクエスト受注型ハクスラが良いと思うけど坂口はそんなことしない
331名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:40:17.47 ID:X2i6KQVq0
>>295
光る所はあったし今後同じ轍を踏まれても困るのはユーザーなんだから無かった事になんてする訳ないだろ
本当に無かった事にされてたらこういうスレでも名前挙がらないしそれに誰も気付かない
332名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:40:39.60 ID:VrM4K7Oh0
>>233
全く何の反省もしないバカが改善なんかすると思うか?
333名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:40:49.42 ID:02N0Tgex0
>>323
ガンバリオンとかグッドフィールあたりにももっと何かやらせて欲しかったり
…ってRPG系の話してるんだよな今
RPGだと・・聖剣石井のグレッゾあたりか?
デビュー作がパケ→DLゲーに格下げ食らったものの
ちゃっかり時オカリメイクに関わらせて貰えてたのは驚いたが
334名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:40:55.55 ID:5S1KEzn40
任天堂内製なら買うけど、それ以外ならいらん
335名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:43:03.37 ID:p9JTuqaX0
グレッゾは今、FF11に関わってるみたいだからどうだろうな

RPGはモノリスで良いじゃん
スタジオ増設したから、作品数も増えていくだろうし
ヒゲさんはもう用なしでしょ
336名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:43:08.62 ID:WCqQF+Xh0
>>330
うん、ラスストをプレイしてやっぱりこの人がやりたいのはムービーゲーなんだなぁとよく分かった
337名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:43:24.81 ID:QViDDR6R0
>>327
むしろ開発機からWiiに落とし込む方に苦労した感がある
HD機でもいけるような素材で作ってた感じ?
そういう意味じゃWiiUで開発した方がサクッと作れそう
338名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:44:54.16 ID:VrM4K7Oh0
>>326
今度はハードガーか
死ねよ
339名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:45:57.87 ID:RtCKc/LH0
>>329
×坂口博信
○坂口信者
340名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:46:28.35 ID:crNEuWTq0
ラススト2WiiU
341名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:49:54.70 ID:QViDDR6R0
ラスストって実はクエスト多いんだけど、気がつかずにストーリーだけ進めちゃう人多いよね
SFCの頃のRPGみたいな隠し?イベントが多い

>>335
モノリス一社じゃ足りないよ
342名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:51:26.47 ID:gQuyc+ko0
おまえら一応この先3DSのブリーフもあるからな
343新田:2012/06/16(土) 20:51:29.41 ID:PWIfmp6M0
任天堂にもうスクウェアはいらないんじゃないか、ただの足でまといだろ。もちろんRPGしかつくれない坂口もいらん。
344名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:56:01.87 ID:6c2vu4ln0
>>341
昔ならともかく今時クエストログもないって不便すぎとはよく言われてたな
345名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:59:00.35 ID:OhJMhD3I0
ゼノブレみたいなクエストログはお断りだけどな
346名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:59:00.79 ID:vnFwYURh0
クエストログもあらすじ機能も方位磁針も無いのは流石に時代遅れも甚だしいよ
それで「ストーリーだけ進めちゃう」って、そりゃ普通にプレイしてればそうなるわ
1イベント終わる度に村人に総当りで話し掛けるなんて15年も前のRPGの話だろう
347名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:00:45.29 ID:QViDDR6R0
>>344
自分は手探りでイベント探すラスストみたいなの好きだけど、
今の時代ならクエストログの方が親切だし、ユーザーもボリューム感を実感出来るんだろうね
クエストログあると作業感感じちゃうんだよなぁ
348名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:02:02.39 ID:fVeKovIH0
>>341
お前が足りないだけでしょ
JRPGかき集めてもWiiUを牽引できないし世界でコア層もとれない
赤字ぶちまけてどうすんのよ
349名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:03:37.74 ID:IaBeb/jx0
そもそも任天堂はアクションゲー屋なんだからアクションゲーもっと出せ
350名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:04:01.03 ID:yMGqjS4r0
>>335
FF11?
今更?
351名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:05:47.24 ID:fVeKovIH0
>>349
良いこと言うな
アクション、対戦ゲーを増やすべき
JRPGじゃまずコア層をとるのは辛いが、アクションならいける
352名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:05:48.50 ID:p9JTuqaX0
>>350
うん
ファミ通で石井さんと田中Pが対談してた
353名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:06:18.28 ID:XXQauYM30
ブルどら
ラス尾で
ラススト
お子様ソフト多数












もういいでしょ
354名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:07:00.60 ID:IaBeb/jx0
>>353
ASH忘れるな
355名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:08:19.78 ID:QViDDR6R0
>>348
いや、作り続けていくことが大事よ、海外では>>265のように評価されているわけだし
誰も赤字を出すようなもの作れって言ってるわけじゃない
ラスストをブラッシュアップしてくれるだけでいいのよ
356名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:10:35.07 ID:p9JTuqaX0
>>265は・・・
軽く読んでみる限り、ゼノブレとデモンズ以外は評価なんてされてないとほぼ同じでしょ
357名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:10:59.11 ID:fVeKovIH0
>>355
評価の良かったモノを磨いていけばいい良いよ
出来損ないはどうでもいい
システムに見所があれば任天堂なら他のタイトルで使うだろう
オナニスト作家の坂口に用は無いよ
358wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2012/06/16(土) 21:11:17.20 ID:gDq3rU5I0
クライオン

それはさておきロスオデ2だな
359名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:12:28.16 ID:QSRJ1v5Mi
つかお前らラスストのストーリー
叩いてるけど、あれ任天堂のせいなんだよな
360名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:12:28.71 ID:HcDVe0TIP
ラススト2でお願いします
361名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:13:25.61 ID:vnFwYURh0
なんかゲハって>>348みたいなJRPG憎しみたいな奴が多いよな、あれだけアホみたいにスレ乱立させたり

坂口が反省の出来ない奴でラストストーリーがクソゲーなのには全く異論は無いけど
それで任天堂にJRPGは不要!!みたいにゲハで旗振りしてる奴もウザいわ
362名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:14:18.01 ID:fVeKovIH0
>>359
せやな任天堂が悪い
坂口とは合わない
二度と関わらないほうが良い
坂口さんのためだ
363名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:15:02.86 ID:wrc9vWzz0
任天堂はもう資金に余裕があまりないのに
こんな金食い虫に金つぎ込んだら笑っちゃうわ
364名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:15:24.26 ID:QSRJ1v5Mi
>>361つかゲーム業界に豚堂は不要。
豚堂の時代遅れな感性でチャブ台返されても
無駄に時間かけてゴミができあがるだけ。
365名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:16:32.52 ID:p9JTuqaX0
無駄に時間かけて出来上がったゴミがFF13とGT5なんだけどな
今度はトリコとヴェルサスがそれに続きそうだね
366名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:16:51.67 ID:QSRJ1v5Mi
豚は降れたがらないけど、
ゼルダもラスストも開発期間5年だからな
あんなクソゲーなのに5年とか笑えるだろ
367名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:18:01.83 ID:fVeKovIH0
>>361
不要とは言ってないど〜
優先順位があると言ってるんですよ〜
他のことやったほうが良いし、ぶっちゃけ任天堂にJRPG以外ですげー期待してんのよ
んでもってWiiUに必要なのはヒット作
斜陽のJRPGじゃな
368名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:20:03.31 ID:fVeKovIH0
>>363
すぐにどうこうなるとは思わないけど
少なくとも見込みの無いモノに投資するってありえないよな
今の経済情勢や新ハード立ち上げ時期に、無駄遣いを期待する奴の気が知れん
369名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:20:09.63 ID:vnFwYURh0
>>348では他人に「お前が足りないと思ってるだけ」とか言ってるくせに
自分は「任天堂にJRPG作って欲しくない」ってだけの理由で出すなって言ってんのかよ
ただのワガママじゃん
370名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:21:23.75 ID:QSRJ1v5Mi
GT5は評価あがってきてるから売上も700万越えたしな。
時間かけてるだけあるわ

Ff13もどこに時間かかってるか大体分かる。
内容がスカスカなだけで。
要するにPJ遂行能力が欠如してるだけ。

一方のゼルダ、ラススト。
どこに時間かけたの?って出来。
もはやセンスがない。
371名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:22:51.74 ID:p9JTuqaX0
え?
ゴキちゃんまだミニカーで遊んでるの
372名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:22:56.39 ID:fVeKovIH0
>>369
じゃあ言い直すよw
JRPGなんてハード牽引できねーしHDでやったら赤字になるんじゃね
やめとけ、任天堂に潰れて欲しくないから悔しいが諦めよう
373名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:23:21.66 ID:50bF85Vc0
シナリオは他の人に書かせろ
話はそれからだ
374名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:23:28.31 ID:761DBMEv0
坂口さんがFFに帰ってきたらソニー大勝利確実だからといってゴキが湧きすぎだろ
何をやっても彼は騙されないよ
375名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:24:34.18 ID:QSRJ1v5Mi
>>761
あれだけ威勢がよかったforzaが窮地に陥ってる
いっぽうでGT5はこのままいくと1000万突破できそう
ってことを最近知った。
376名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:24:44.47 ID:CiflQ5lp0
MSはもう坂口氏には金出さない気がする
ブルドラロスオデ大失敗とは言わんけど同じだけの金かけた洋ゲーのが売れるだろうしなあ
377名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:24:59.68 ID:vnFwYURh0
単に自分が出て欲しくないから言ってるだけなのに
「俺は任天堂のためを思って言ってるんだ!任天堂!やめるんだ!!」
ですか、くせーくせーww
378名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:25:33.53 ID:fVeKovIH0
>>370
ラスストとゼルダ並べんなよ
全くラススト信者ってすぐゼノといい他のタイトルと並べるんだから
有名作に媚びるなんてゴキブリみたいや
379名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:25:39.91 ID:p9JTuqaX0
>>761に期待だな

ゴキちゃんイライラしすぎだろ
380名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:25:55.74 ID:QSRJ1v5Mi
>>37
MSはセンスのないタイトルはバッサリ切るからな
このままじゃforzaもやばいんじゃね?
381名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:26:53.03 ID:CiflQ5lp0
唐突にForzaワロタ
自分の周りは全て敵にしか見えないんだろうけど生きてて辛そうだ
382名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:27:18.09 ID:fVeKovIH0
>>377
そもそもこの記事自体、任天堂関係ねーんだけどな?w
なのに任天堂にたかろうとする馬鹿が多い
坂口のポケットマネーでやるなら何も言わんよ
そもそも坂口が作りたい→任天堂〜って
ドラえもんに泣きつくのび太かよ
383名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:28:20.72 ID:IaBeb/jx0
>>382
いまさら坂口に金出す馬鹿は任天堂くらいだろってことだろうな
384名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:29:07.33 ID:QViDDR6R0
>>372
RPGがハード牽引出来ないなんてのは妄想だよ
FF13はPS3を牽引し、DQはDSを牽引した
JRPGラッシュで360も牽引
問題なのは投入時期
2〜3年目に投入しないと意味が無い
Wiiは遅すぎた
385名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:29:36.75 ID:4h3xdQBE0
いろいろ賛否はあるけど
まだ本人にやる気があるのが
一番の朗報だよ

前のインタビューか何かで
「もうあまりガツガツやってないんですよ」
とか言ってたから、ちょっと諦めかけてた
386名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:30:20.75 ID:QSRJ1v5Mi
>>381
いや、俺はforzaの最新のやつみて面白そうだと思ったんだよ
でも、売上は半減してることを知った。
思うに、GT5に客が流れたんじゃないかな。
開発期間は長くても、やっぱ本物だからね。
一方のラススト、オリジナルがないパチモンって感じ
ジャレコが作った黄金の絆だっけ?
あんなのと同じ臭いを感じるんだよね
あれに5年かけるなんてジャレコだってしねえよ
387名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:31:30.65 ID:p9JTuqaX0
37 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:38:53.50 ID:9OTmboPT0
毎回システムは面白いのにシナリオがつまらないんだよな・・・

380 :名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:25:55.74 ID:QSRJ1v5Mi
>>37
MSはセンスのないタイトルはバッサリ切るからな
このままじゃforzaもやばいんじゃね?
388名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:32:14.87 ID:fVeKovIH0
馬鹿「任天堂はカネ出して坂口さんにやらせるべきだ」
単に任天堂製RPGが良いならISでもいいじゃん
坂口と絡める必要はない

>>384
へー、じゃあスクエニからFFDQだけ引っ張ってくればいいじゃん
今日日、一人用オフ専RPG新規なんぞコスパ悪すぎだからな
389名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:33:48.81 ID:6a1shJ5s0
画面分割やオンcoop出来るJRPGをそろそろ作ってくれ
390名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:35:03.37 ID:YrkV0mvvO
坂口の考えてる事を2Dで表現すると神だけど
3Dにすると糞化する
391名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:36:33.13 ID:p9JTuqaX0
>>388
実際、ドラクエはもう任天堂機専用だしな
392名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:38:32.86 ID:QViDDR6R0
別に任天堂に出せって言ってるわけじゃないぜ
別のパブリッシャーがあるならそこでもいい
ただあのシステムを逃すようじゃ任天堂はダメだと思うがな
海外で評価されてるのもオリジナルな良さがあるから
393名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:40:05.72 ID:fVeKovIH0
ダメでいいよ、さよなら
394名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:41:27.08 ID:4h3xdQBE0
そう、任天堂に出せって話になるからややこしくなる
ぶっちゃけ髭がRPG出すなら、SCE主導でPS3でも構わない

ただ、VITAだけはちょっと御勘弁願いたいw
395名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:41:29.69 ID:IaBeb/jx0
カイガイカイガイってまるでアンチャデモンズ煩かった人みたいですね
396名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:42:27.61 ID:p9JTuqaX0
え?
そんな大層なシステムか?あれ
397名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:43:04.73 ID:x7Ydc4b30
坂口を親の敵のように叩いてる奴がいて怖いんだけど
398名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:43:17.06 ID:nEarBdUY0
個人的には、短めの章立てだったのはありがたかったので、次回作もそうしてくれないかな…と
いつ、どれだけプレイの時間が取れるかわからんので

ゼノブレなんかクエスト途中で終わって訳わからなくなったりして、結局中断してる
ある日は散策するだけで終わったり…いや、それはそれですごく楽しいんだけど
399名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:44:03.56 ID:Yh3mRBt40
たかだか一作のシステムの取捨だけで
任天堂が駄目かどうか判断できるのか
信者も大概だな
400名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:44:05.21 ID:HRzTtLaF0
ヒゲのUIデザインは神
401名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:45:24.24 ID:+zc1iSIT0
マジでPS3で出す方がいいんじゃない?本人的にもユーザー的にも
402名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:45:59.93 ID:5S1KEzn40
モノを壊しまくって敵にダメージ与えられたらいいな
403名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:46:17.56 ID:wqpoWD6UO
>>1
404名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:47:36.00 ID:wqpoWD6UO
>>1
話と演出は別の人にやって貰って
アンタは戦闘なんかのシステムやアイディアだけだしてくれ
405名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:48:01.77 ID:o3MoIs/CO
ラス糞で確信した。こいつはオワコン
才能も枯れ果てたんだから引退すればいい
レギン→ゼノブレイド→ラス糞の流れで本命ラス糞だと思ってた自分が恥ずかしい
406名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:48:20.70 ID:p9JTuqaX0
>>401
俺もそう思う
任天堂機のJRPGはドラクエとモノリス製RPGだけで十分だわな
407名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:48:23.65 ID:fVeKovIH0
>>397
任天堂をお母さんと勘違いしてたり
行政機関と勘違いして生活保護を与えろ的なことを言ってる奴が怖い
408名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:48:40.87 ID:yyseVYvy0
坂口とか例えハード何だろうと持ち上げてる信者しか買わないんだから売れるわけない
PS3なら売れるとかありえん
409名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:50:42.66 ID:RvnZMTHe0
戦闘のレベル調整にかなり苦労したような部分が見受けられるけどなら
レベル取っ払ってアクションにしてしまった方がいいんじゃないかと思った
410名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:51:25.89 ID:50bF85Vc0
>>397
裏切り者リストからまだ外れてないんだろう
叩けばPSWに戻ってきてくれるとか考えて層
411名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:53:02.17 ID:sfEIGRd60
また失敗を繰り返すのか
412名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:56:56.35 ID:WCqQF+Xh0
だって、この人スクウェア出てから鳴かず飛ばずでしょ?
何回言われても似たような失敗するし、もうこの人に関しては結論出した人も多いんだろうよ
413名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:58:15.35 ID:4h3xdQBE0
WiiユーザーもPS3ユーザーも
ブルドラとかロスオデの面白さ知らないで
叩いてるだろ
414名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:59:24.47 ID:Id15uvK50
別につまらなくはねぇけど予算の割に詰め甘ちゃんな印象
415名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:01:08.51 ID:p9JTuqaX0
あのさぁ・・・
複数機種持ってる人が大半でしょうに・・・
416名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:03:17.66 ID:fVeKovIH0
箱ぐらい持ってる
古臭い凡JRPGに興味ないから買ってないわ
ロスオデとか神ゲー連呼されてたけど、ただのFFクローンじゃね
417名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:03:25.99 ID:4h3xdQBE0
>>415
360ユーザーなんて国内で150万人しかいないんだぞ
PS3とWiiを持ってる人はたくさんいるだろうけど
418名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:04:00.85 ID:p9JTuqaX0
ここゲハですけど
419名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:04:53.30 ID:fVeKovIH0
360ユーザーは選ばれし者だったのだ
箱を持たぬ者にはわかるまい・・・
420名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:05:02.67 ID:HRzTtLaF0
ラスストはタブコンと愛称がよさそうだし
RTS要素を含みつつ、アクション性があがったものを出してくれ
421名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:06:14.75 ID:Whl7Fjtf0
ラスストはシナリオやめて戦闘システムを練りこめば勝てる
なのでそっちの方向で
422名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:06:43.29 ID:akmx2Rrv0
ここでもうちょっとレベル上げる? みたいなのは笑ったわ
423名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:07:15.33 ID:HRzTtLaF0
>>406
モノリスの新作がより国内で売れるためにも
JRPGは充実した方が良いに決まってるだろ
PS2や3、PSPみたいに粗製乱造はご遠慮願いたいが
424名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:08:06.48 ID:zNPNQTTr0
堀井みたいに外部の人間としてスクエニで仕事もらえよ坂口さんよ〜
425名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:08:33.47 ID:4h3xdQBE0
そう結局日本人はRPGが好きなんだよ
あのドラゴンズドグマが新規で40万売れたんだぜ
426名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:08:49.36 ID:50bF85Vc0
>>421
シナリオは恋愛要素とか排除して
カリアゲと愉快な仲間達で通しちゃえば
よかったよなぁ きっと
427名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:09:20.44 ID:p9JTuqaX0
ドグマはRPGですらなかったけどなw
428名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:14:05.20 ID:ZRJGr1Za0
>>401
PSにFF本編がある限り、この人にPSWでの居場所はない。
429名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:26:28.11 ID:KtiCsP8O0
PS3がいいも何もSCEは大赤字で金がないんだから出しようが無い
しかも坂口だと最低3年ぐらいかかるから開発費も馬鹿にならん
世界で100万本以上は売れないと元もとれないよ
430名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:35:22.74 ID:vERZ165wO
ラスストって、色々と惜しいゲームだったな
いいとこはかなりいいんだが
431名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:36:59.04 ID:krEYTFxD0
独立してもうすぐ10年
開発部隊持ってたら失敗しながらもそれなりに育ってたんだろうけど
ただの企画屋だから何にもプラスになってない
結局周りが優秀だったんだな
432名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:39:28.84 ID:3o4BmQCW0
キングスナイトU早う
433名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:41:08.18 ID:krEYTFxD0
今まではFFの生みの親ってブランドがあったけど
今やJRPG衰退の元凶みたいな扱いになってこれから何を売りにして生きていくんだろう
独立してからの代表作って何になるのかな
434名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:50:39.75 ID:YrkV0mvvO
結局坂口の下にいた連中が凄かったって事か
ミヤホンとかも独立したら駄目になるんだろうな…
435名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:05:56.29 ID:fVeKovIH0
そら当然、組織の力のほうが大きいだろう
宮本のほうがよっぽどゲームってもんを知ってるだろうけどな
436名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:07:14.46 ID:3+tyd7qG0
作るのは勝手だがもう任天堂にたかるな
てめーで資金工面しろ
437名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:16:27.82 ID:hlRFAUXb0
ブルドラは色々露骨だと思った
438名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:20:44.57 ID:MrwsQ6nP0
>>430
戦闘回りはかなり良いんだけど他の要素が足引っ張りまくってたな
439名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:26:31.73 ID:O+Ec9s7I0
>>420
ギルティギア2みたいな感じのをタブコンでやりたい
440名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:45:32.13 ID:sPAl6D0i0
シナリオにしても原案ヒゲでそれを上手く仕上げれる人がいればな
441名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:52:11.27 ID:mzKDzCdO0
>>438
戦闘もリモヌン有りきじゃなく、パッド専用にしたらもっと良くなるよな。
色々ともうちょっとでグっと良くなりそうなゲームだった。
442名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:56:07.17 ID:mzKDzCdO0
>>440
エルザのカナンとの出会いが 「ローマの休日」 で、クォークとの出会いが 「オリバー」 だもんな。
映画好きなら知っとかなきゃいけない作品かも知れんけど、そんなの知ってるおっさんゲーム
しないってなw
443名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:57:55.48 ID:p9JTuqaX0
高橋さんとヒゲで一気に差が開いたな
444名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:08:25.49 ID:e1ZkverX0
シナリオだけなら毒が抜けた高橋のゼノブレより髭のラスストの方がまだマシだったな
つかアニメ・ゲーム共に糞シナリオ書いてた竹田をありがたがってるのってゼノブレ信者ぐらいだろ
445名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:14:43.03 ID:fLzyQYDt0
>>444
オレもそう思うわ。SFやるんならもうちょっと真剣にやってくれないと話に入り込めないしさ。
446名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:36:33.02 ID:Qis/t9080
ラスストの戦闘好きだったから是非作って欲しいな。
447名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:38:37.03 ID:us2cChu40
前から思ってたんだけど坂口ゲーの良いところってどこなの?
448名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:39:01.54 ID:SQ8rnJ3T0
戦闘とキャラは好き
とにかく自由度が無くてうんざりしたなー
449名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:52:38.22 ID:8vZeVYc40
戦闘システムかな?それも当たり外れがあるが・・・

毎回シナリオに問題があるが、坂口自身がシナリオからゲームを作るだの言っているから改善は絶望的
450名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:57:16.97 ID:Qis/t9080
アンチうぜー
坂口に絶望してんならレスするなよ
絶望ってる時点で興味無いはずなのに
スレ開いてまでネガするから不思議‼
451名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:01:34.97 ID:vqUQaEq/0
とりあえず周り含めて楽しそうに仕事してんなとは思う
これ結構な能力だろうな
452名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:04:58.58 ID:2MMN9mPr0
いや、ラスストはシステムから作ってるじゃん。シナリオから作ってるのいつの時代の話よw
453名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:11:16.45 ID:K9dAgjZF0
坂口さんのゲームは遊びたくさせる何かがある。実際面白いかはともかくもw
でもこれって重要なことだと思った
454名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:20:09.86 ID:0opC9/HT0
自分が過去の人間だと身に染みた
455名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:24:25.01 ID:fLzyQYDt0
>>449
そうなのかw ゲームの進行に縛られたっぽい説明的シーンと超展開が結構あったと
思ってたわwww
456名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:35:17.93 ID:PdawN7ep0
ラスストの戦闘のどこが面白いんだ?
何がどうなってるか分からない上にとりあえず壁登る奴と回復のサークルだしたままにして
危なくなったら即リバースでいつのまにか終わる
糞戦闘でしょ
457名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:40:35.24 ID:aikjlS950
このオッサンに金出しても無駄だよ、ドブに捨てるようなもん
安くない予算要求してくるしな
一体どこまで寄生する気なんだ、こいつは・・・・
スクにたかり、MSにたかり、AQ・バンナムにたかり、任天堂・・・・
とんでも無い疫病神だぜ
458名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:43:11.94 ID:wawe02oG0
>>456
何がどうなってるか分からないのは単にお前が頭使うの苦手なだけじゃね
459名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:46:11.17 ID:fLzyQYDt0
せめて闘技場と二週目をキツメのバランスで作っててくれれば評価が変わったんだろうけどな。
今からでも作って欲しいわ。
460名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:50:13.20 ID:cbvLBlbQ0
ノビヨ連れてきてストーリー周辺に手を出さないなら、文句はないかな。
461名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:50:34.01 ID:PdawN7ep0
>>458
実際頭使わなくてもいつの間にか終わっちゃてるからね
462名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:03:22.45 ID:2IKr/LSh0
おヒゲさんって短気なんでしょ
463名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:09:50.24 ID:0opC9/HT0
>>462
自分が開いた感想を聞く場で否定意見が出ると途中で席立つレベル
464名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:11:04.31 ID:fLzyQYDt0
自称ゲーム上級者にとっては、攻略法見ながらアイテム全部拾っていくし、
チート丸出しのサモンサークルも全部使うしで簡単過ぎたんだろうな。
465名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:12:33.12 ID:p7GKoxVT0
カリアゲ戦で適正レベル以下で戦ったら油断したら瞬殺だからものすごい緊張感だったw
まあ最後には諦めてレベル上げたけどさ…
466名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:13:57.34 ID:2IKr/LSh0
>>463
関わりたくないな
467名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:15:03.95 ID:iqxay6VT0
遊べる部分は多い物を作るんだけど映画病が発症して余計な事をする。
U発売の半年後とかにヒゲがドンとスクエニと組んで何かを発表するのはインパクト有るだろうけど
3DS一つ作ってからの方がヒゲの今後にも良い気がする。


468名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:16:52.92 ID:ogaKtDq90
ラスストの素材でハスクラ作ってみて欲しいけどな

シナリオは適当でいいです
王道で
こだわらないでください
469名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:19:23.81 ID:p7GKoxVT0
ラスストのシナリオって普通のどこにでもあるようなRPGのシナリオだと思うんだが…
確かに古臭いRPGって感じではあるけど俺はああいうのが好きなんだが
470名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:25:53.94 ID:fLzyQYDt0
>>465
オレも初見そうだったw 勝てる気がしなくて諦めてレベル上げたわ。

>>469
うん、そう思うね。好きか嫌いかは別として、よく出来てると思うよ。
まぁでも、ムービー作るならゲーム作ってくれとは思う・・・
ムービーの充実度と比べて(ry
471名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:32:12.23 ID:wawe02oG0
FF映画のことを言ってる人いるけど、あれって技術研究込みで見たら間違いではない
FF映画が無ければ後の同スタッフのMass Effectも生まれなかった
スクェアが傾いたのもどちらかと言えばデジキューブ絡みだしな
472名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:34:45.33 ID:OW9/jcnk0
ムービー、それほどなげーってほどでも無かったような
俺が覚えてないだけかもしれんけど

マイナスに印象に残ってるのは、売りにしてた街なかの作り込み(人の反応とか、何かが起きたりとか)が、
別にたいしたことないとか、逆に鬱陶しいとかだけだった…ってことかな
473名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:38:21.44 ID:aECnHHEy0
何か所々残念なゲームだった、総評で良いとも悪いともいえない
どういえばいいのかな・・・
もっと深くてもよかったって感じか

リベンジしてくれないかな
474名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:38:30.74 ID:wawe02oG0
>>472
うん、ラスストってムービーそんなに長くないよね
比べたくはないけど、ムービーはゼノブレの方が長い
ラスストはいろいろ元のシナリオひっくり返されてああなったんだと思う
475名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:42:16.75 ID:ujMsSaK+O
ラスストは海外でもあんまり評判良くないしな
とりあえず坂口が前に出る限りは何も期待出来ない
476名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:44:00.03 ID:p7GKoxVT0
ムービーシーンも海に落ちて延々と彷徨ってる時以外特に気にならなかったけどなぁ
他のところは昔からRPGでよくあるイベントシーンをムービーで表現してるだけだし、殆どリアルタイムレンダリングだから画面の切替とか気にならないし
477名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:47:56.11 ID:wawe02oG0
>>475
平気で嘘つくなよ
>>265くらい見ようぜ
FFブランド(向こうはブランドタイトルは高得点で安定する)よほぼ同じ評価だよ、ラスストは
478名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:49:14.35 ID:fLzyQYDt0
うーむ、そうだったかもしれんな・・・
初見の35時間は一気に遊んだ感じでムービーも楽しんでたような気もする。
実質15時間とか言うのを見てバイアス掛かっちゃったかも。
479名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:50:43.43 ID:HU73ZgUI0
任天堂ユーザーとは相性がよくないんだよ、やっぱり
480名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:51:42.08 ID:aECnHHEy0
クォーク涙目www
とか途中まで思ってたのは俺だけでいい
481名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:57:38.93 ID:KP/4J/gT0
ラスストは、一周を短くするためなのかどうかわからんが、
シナリオが思いっきり削られた感があったのがダメだった。
削るんだったらもっと上手くまとめろよと、ヒゲ。
482名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:58:59.67 ID:r5LK4I9l0
ラスストのオンはかなり楽しかったな

だが通常戦闘がクソすぎた
通常の敵の弱さどうにかしろよ
隠れたらすぐ見失うし
483名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 03:05:39.14 ID:HEf2qUpN0
シナリオ以外面白かったよ
てか、完全にシナリオがゲーム壊してた
484名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 03:07:35.63 ID:wawe02oG0
>>479
むしろSLG好きな任天堂ユーザーと相性良いと思うけどな
これはEOEにも言えることだけど
面クリ型のゲーム多いでしょ?任天堂のゲームって
485名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 03:15:12.52 ID:Olowv1+DO
序盤で戦った白いトラはなんだったんだよw
486名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 03:24:26.49 ID:OW9/jcnk0
そういや発売直後から、執拗なラススト叩きが多かったな
一番タチが悪いと思ったのは、ラススト上げとゼノブレ叩きとをセットにして、
それに反論していくと自発的にラススト叩きレスをしてしまうようにもっていく…っての
487名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 04:59:28.46 ID:onRiP5tr0
とりあえずドラムロール式のアイテムドロップは
(見えてるか見えてないかだけで結局やってる事は同じかもしれないけど)
なぜかシラケるんでやめた方が良いな。
488名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 05:40:39.69 ID:SgDEm03S0
ドラゴンズドグマやってると街のハリボテ感がラスストを彷彿させる
洋ゲー真似してとりあえず街をデカくしてみました(ドヤッ)みたいな辺りが
489名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 07:01:47.58 ID:VJejCHKN0
防具でガードすると30%ダメ軽減とか
それのおかげでどうみてもバランス崩れてるんだよな
490名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:22:28.11 ID:lOLTetSK0
全然歓迎だが
まだ作ってないのが残念だな。
相当あとじゃん
491名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:28:09.45 ID:e1ZkverX0
Blockで%ダメ軽減は洋ゲでデフォだろう
そこら辺はバランス調整に時間かけてる鰤ゲとかも同じだ
492名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:12:20.62 ID:sW5Y7fh60
話をしてる人達に近付くと聞こえてくる会話が、遠ざかってすぐ近付いても始めから始まるのはシュールだった
493名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:40:21.11 ID:M+quD0iI0
戦闘の方向性は良いからバランスとかAIとか調整してシナリオから坂口はずしてハクスラにすれば良いものができるはず

もしくはドット絵ボイス無しにすれば坂口でも
494名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:53:33.04 ID:ek6zEnIQ0
傭兵、酒場と素材は用意してたのにあれだもんな
495名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:57:25.89 ID:us2cChu40
なんで1年半も仕事がきてないの?
496名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:05:22.07 ID:+qULt54T0
1年半で作れるゲームって小さくね?
497名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 14:26:33.05 ID:Z+l4Ijhq0
坂口は一生古臭いゲーム作ってれば良いんだよ
俺のために(´・ω・`)
498名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 14:40:05.85 ID:aikjlS950
MSにMMO作らせろとか言ってたが、あっさり袖にされてたな
それと同じだろ
499名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 14:41:26.94 ID:2OcBykrR0
ゲハ臭いなぁ…

【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 154
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1338346466/
500名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 14:49:08.42 ID:SHLLW01/0
ラスストはサウンドがなぁ
戦闘はいつも通りいい仕事してたけど他がさっぱりだった

次あるならゼノブレ・パルテナみたいに複数人体制にして植松は戦闘だけにしてくれ
501名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 15:17:45.36 ID:DXuU7XDQ0
BGMってヒゲが口出ししているって聞いたことあるけど本当だろうか
なんかわざと印象に残りづらい曲にさせてるとかどうとか
502名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:06:03.34 ID:Ag2YTsD00
ラスストで大コケしたけどまた任天堂が拾ってくれるかなぁ…
503名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:09:20.45 ID:Vmm2J/F50
任天堂にはこんな老害を養う余裕は、もうないだろ
504名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:13:39.28 ID:aMCtoNuSO
>>501
ラスストで植松にリテイクさせまくって
降板寸前までいったくらいだ
505名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:18:06.03 ID:sgg56QnL0
一応、期待しておこう。
もう一度ぐらいは任天堂もチャンスを与えると思うし。
506名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:33:30.39 ID:p7GKoxVT0
何故か偉そうにしている妊娠が涌いてるが、ラスストもゼノブレも出来の割にはあんまり売れなかったのって、以前からの任天堂の偏った販売戦略が一番の原因だと思うんだが
これが仮にPS3での発売ならWiiの倍は売れてるよ。いやマジで
507名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:47:08.50 ID:PABADr2O0
倍売れるwww
無い無いwww
508名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 17:00:45.68 ID:e1ZkverX0
任天堂が絡んでるから不可能な話だがPS3で出した方が売れただろうね
ただPS3環境で開発されたラスストとゼノブレは間違いなく未完成の糞ゲになってだろうな
509名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 17:32:33.23 ID:aikjlS950
>>506
だったらお望みのPS3で出せばよろしいのでは
どこが金出すのか知らないけど
PS3で坂口に作らせたらコストはWiiの倍はかかるだろうねぇ
510名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 18:27:38.08 ID:WF4o/sYG0
>>504
そもそも植松自身が最近はちょっと・・・
511名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 18:32:46.02 ID:/fzWDdtg0
>>506
>>509
馬鹿が論破されててフイタw
512名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:52:20.74 ID:Vmm2J/F50
どさくさに紛れてラスストみたいな大グソと
今期最高峰JRPGのゼノブレを一緒にすんなw
513名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:56:15.24 ID:fLzyQYDt0
革新的なシングルのRPGと、量産型WoW劣化クローンと一緒にされたらオレも怒るわw
514名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:02:39.59 ID:lBnp+V9R0
ラスストはとりあえずシステムに関してはできるレベルだったから坂口んはストーリーには口出ししないでほしいね

ゼノみたくプロにやらせときゃとりあえず形にはなるし


515名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:09:46.36 ID:TIFPu3Wl0
革新的とか言う奴初めて見たw
こりゃ絶対アレだわw
516名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:11:57.32 ID:f2t40uqN0
これもアサクリだのあっちこっちからパクってきてるとか言われてなかったっけ
517転載禁止:2012/06/17(日) 21:41:43.58 ID:n3An9UEw0
>>516
影響を受けてるって坂口本人も認めてる
518名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:44:23.16 ID:wvdo4Tig0
シナリオはデモンズみたいに世界設定だけでストーリーないみたいにしてください
ストーリありで30時間じゃなくシステム特化で数百時間遊べるゲームを目指してください
519名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:57:01.55 ID:xAKXv3KV0
>>517
パクるならしっかりパクってくれればよかったものを
520名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:03:39.76 ID:/+4/n3x4O
>>518
これって毎度言われること違いすぎる

二十時間でボリューム不足たの長すぎだの両極端
521名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:10:21.73 ID:e1ZkverX0
EQの面白さを理解してるが昇華できずに失敗したのがFF11のヒゲ
WoWの面白さを理解出来ずにがガワだけ真似したのがゼノブレの高橋

どっちもどっち何だけどゼノブレはJRPGの糞な部分を融合してるのがヤバい
522名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:12:33.75 ID:pAEGQG2j0
skyrimみたいな広いフィールドでたまに遭遇する敵の群れとラスストの戦闘システムで戦いたい
破壊可能なオブジェクトもリポップさせて、利用させてくれればなお良し
523名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:15:50.49 ID:BP6/jpmE0
ラスストはフィールド狭いせいで敵の配置が決まっててダメだった
WiiUの性能ならフィールドゼノブレ以上に広くできるだろうから
きっとおもしろくなるよ。髭にはやっぱ性能が必要なんや
524名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:22:21.19 ID:f2t40uqN0
性能上がっても坂口はより凝った見た目に費やすだけだよ
525名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:24:34.93 ID:aGsBcIhS0
確かに広いフィールドであの戦闘は面白そうだ
でもギャザリングの調整を1体ずつ手作業でしてたっけ
いざとなればギャザリングなしでもいいか
526名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:25:26.55 ID:UY9pgbqj0
>>523
ゼノブレがあれだけ広大なフィールドをWiiで実現してるのに
性能のせいにはできんだろ
527名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:28:06.49 ID:cQI2SZGd0
>>526
ラスストの戦闘フィールドとゼノブレのフィールドは別ものなんじゃ…

というか、別にラスストが性能のせいで狭いとは思わんけどな
528名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:32:31.05 ID:Bcyb2K250
ラスストはGoWをJRPG風にしたらこうなりましたって感じ
529名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:35:04.61 ID:9gakH8mh0
スレタイを見て不覚にもワクワクしてしまったw

まだ未練があるらしい…
530名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:37:55.95 ID:e1ZkverX0
>527
ラスストとゼノブレのフィールドはメッシュ・オブジェクト・テクスチャの使い方が全く別物だからな
ま、フィールドに関してはどつらも良く作り込まれてるし貶す所ではないだろ
531名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:38:06.46 ID:0opC9/HT0
MSに公開おねだりで失敗して今度は任天堂か
532名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:40:37.79 ID:TIFPu3Wl0
戦闘フィールド広くするとハイド使わなくなるだろ

そんな事よりマリオに敵全滅しないと
先に進めないようなゲーム性のほうが問題だわ
533名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:41:46.37 ID:+waiVUL/O
シナリオはFF5くらい薄く突き進む感じで良い
震災やら不景気直撃の中じゃもう揚げ足取りの昼ドラはキツイわ
534wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2012/06/17(日) 22:51:02.55 ID:vuaW0ho80
535名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:52:26.49 ID:+0/PveH60
>>531
任天堂しか金を出してくれそうな会社がないし
536名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:55:45.04 ID:HuyJVoTq0
おいで(´・ω・`)
537名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:56:58.57 ID:UY9pgbqj0
任天堂はFFに変わるものを作ってほしかったんだろうけど
現実はそれに変わるほどのものではなかったね
538名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:58:12.79 ID:/+4/n3x4O
MSもかなり懐締めるしなあ
坂口に要求したのはミリオンクラスのゲームではなく
いきなりFF並みに売れる新規IPだし

んなもん無理や
ロスオデで世界ミリオンやし
539名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:59:52.03 ID:JjQwexyR0
坂口は普通のRPGだけやってればいいと思うよ

ASHとかAWAYとかやって思った
540名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:01:07.99 ID:0oDehQSi0
言っちゃわりーが任天堂は坂口に金使うくらいならモノリスに金使ったほうが100倍良いだろ
海外の今の坂口人気はどんなもんか知らんが
541転載禁止:2012/06/17(日) 23:01:15.96 ID:n3An9UEw0
FFも一作目は50万ちょいだったんでしょ?
それもRPGに対する飢餓感が強かった時代のことで
ラスストが当たったかっつーと違うけど、FF並という目標はそれはそれで間違っとる
542名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:13:57.04 ID:Yy575GfF0
>>468
ヒゲの王道=映画コンプ丸出しのアニヲタ脳シナリオなのに今更何言ってんだ?
543名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:16:26.51 ID:Yy575GfF0
>>457
んで評判が悪いと見るやこのスレのように馬鹿な信者どもを扇動してカネよこさなかった任天堂が悪い!だからな
とっとと業界から出ていって死ぬまで波乗りでもしてろと
544名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:20:14.83 ID:Yy575GfF0
>>400
エイミングに最適なWiiリモコンでのエイミングすら出来ない代物が素晴らしいとかw

バカジャネーノ?
545名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:23:09.83 ID:5gLKpDg50
RPGとして見るなら絶対的にボリューム足らんでしょ
発売前のプレゼンでゲームの半分以上見せてしまったんじゃないかって位
全くの徒労に終わる脱獄イベントとかそこら辺指摘受けて付け足したんだろうなあ
546名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:24:43.33 ID:Yy575GfF0
ボリューム以前の問題
547名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:27:22.00 ID:Rr7xJz2p0
>>540
つってもモノリスは一社しかねぇからな
さらにライン増やすとなると他所をあたるしかない
548名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:46:23.16 ID:fsSSY69e0
ロストオデッセイ2作れや
今度はメモリ512MB使って
549名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:52:05.07 ID:fLzyQYDt0
>>544
そうだよなぁ。ボーガン、リモコンで狙いたかった。
あと、ゼノブレのGUIも、マウスでクリックするタイプのGUIコピーしてきたくせに
リモコンでクリックできないとかアホかと思ったわ。それなら普通のGUIにした方が
やりやすいっつの。
550名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:54:53.31 ID:9oc77Va40
ロストオデッセイもラストストーリーも両方楽しめたんだが
ブルードラゴンはやってない
551wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2012/06/17(日) 23:55:59.48 ID:vuaW0ho80
>>550
ぬるげーだがオススメだよ 俺はラスストより楽しめた
552名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:02:34.49 ID:wYVH/U900
シナリオと演出を本職の人に任せるなら買うよ
というかもう任天堂だけじゃなくて坂口と関わるパブリッシャーはあらかじめ釘刺しとけ
シナリオに関わるな、って
553名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:13:25.17 ID:QGZX9AEi0
>>549
昔からゼノブレタイプのUIはあるけど
普通のって例えばどんなの?
554名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:14:53.25 ID:up4bW/UE0
ブルドラは船手に入れて投げました、ごめんなさい
ロスオデは買ったけど開けてません、ごめんなさい
555名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:20:28.46 ID:2BpbiBYS0
ロスオデはロードがお前PS2かよってぐらい遅いのを除けば
古典的なRPGとしてそこそこ楽しめます
556名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:23:03.74 ID:KGm3cpW60
ロスオデは楽しかったな
ローディングだけ気になったけど
割とバランスもいいし曲も記憶に残るし
557名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:23:29.22 ID:zSUNBgK30
ヒゲにシナリオ書くなって無理ゲーだろ
世間に叩かれたら名前伏せて関わるようになるだけだと思う

558名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:37:03.06 ID:iqdWbo5F0
>>547
別にそれは髭に限らなくてもISとかいるし、
何よりも任天堂がRPGにそんな何ラインも動員する気があるかも疑問だな
559名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:46:16.93 ID:wYVH/U900
>>557
坂口って日野ばりにシナリオ書きたがりなのか?
それだったらもう絶望的だな……
560名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 01:27:26.38 ID:oRW2J8cw0
>>523
それはない
今のままUで作らせてもラスストと同じ失敗をやる
アクションゲームで敵の配置は決まっている事が多いがそれでも面白い物は面白い
配置が変わる事での新鮮さは副次的な効果であって
それに頼るだけと言うのは間違い
561名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 01:28:13.92 ID:Y6nrGivQ0
坂口と日野を組ませればシナリオの主導権争いで
冷静になってお互い自重してくれたりしないだろうか
562名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 03:39:41.23 ID:X4JvbYw30
>>537
>>265見なよ
海外じゃFFブランド並の評価は貰ってるぜ
FF13も他のFFよりちょっと低いくらいだから、
新規のラスストとしては十分高評価かと
563名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 03:50:26.39 ID:2Ics8qDO0
ロスオデはなんか気持ち悪かった
特にあの双子
寒気が走るレベルだった
564名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 04:34:47.25 ID:hRd8q0wU0
言い方が悪いがこの人は日本海外共に古参の信者に恵まれた
海外でも「FF坂口の話と新作」だったしトークも昔話のほうが長く盛り上がった

565名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 04:44:45.27 ID:CieIqins0
>>540
人気なんてある訳が無い
このオッサンがメディアに出てくる時ってかつてのFFの生みの親って肩書きだけだし
最近出したものはほぼ爆死している、つーか売れたのが一つも無い
むしろ日本と同じでオワコンの象徴みたいになってると思われ
566名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 05:02:56.88 ID:Twge2MLq0
いやそれこそ「オワコンJRPGの象徴」って立場はその通りなんだけど
その割に海外メディアのコメント欄やフォーラムなんか見てても
思った以上にポジティブに語られてる方が多いじゃん。

それこそコジコジあたりの方がクソッタレみたいな強い口調で語られることが増えてる。
567名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 07:20:12.58 ID:FZOjRxNx0
ラスストは非常に惜しいんだよ…
戦闘はそれなりに新鮮で楽しいんだけどなんかストーリーの尻すぼみ感とか
クリア後の中途半端なやり込み要素とか各要素のまとめ方が消化不良というか
…スゲーモヤモヤする…
568名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 08:41:14.60 ID:Dy2Y9c2E0
ムービー長いってより頻繁に入るんだよな。
そこがストレスになる。
ストーリーがどうこうって話じゃなくて。
569名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 08:50:47.04 ID:d+VrQDS60
ムービー止められないのがちょっと嫌だったなぁ
570名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 10:09:48.72 ID:ymHGMUWr0
早送り機能でストレス何て感じなかったがね
ストーリーの打ち切り感は俺も感じたが開発が切られたんだろうな
571名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 10:28:31.31 ID:9c2tTtdi0
早送りしても長いんだよね
スキップも欲しかった
572名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 10:31:44.44 ID:KGm3cpW60
早送りは音楽途切れるのがなあ
いいアイデアではあるんだけども
早送り止めても数秒間音鳴らなかったりするし
573名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 10:38:08.90 ID:ynitYmhvO
>>557
問題はシナリオじゃなくて演出
これは今のFFにも言える
574名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 10:46:21.42 ID:VO8JH1ZG0
>>573
その「シナリオ」が起承転結書いた数行のプロットって程度の意味なら
問題はそんなに無いと言っても良いかもしれないけど
ラスストはエピソードの取捨選択や段取りがなってないので
シナリオそのものにかなり問題が多いと思うよ
575名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 11:01:47.06 ID:ymHGMUWr0
エピの取捨選択とか段取りとか何か素人が偉そうに語ってるぞw
坂口のシナリオはDTやBlasstyの頃からあんな物だろうが
FF5辺りから開発の一線退いてるおっさんに何を期待してるんだよ
576名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 11:03:30.75 ID:ynitYmhvO
>>574
ゼノブレイドもシナリオだけ見たら酷いとは言わんが厨2の塊
成功理由は演出にプロ起用したことだと
高橋自身が言っとる
577名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:21:52.82 ID:KKetXfpf0
>>570
任天堂側に「やりきってください」と言われて出してよこした代物がアレなんですけどw






いつまでそういう責任転嫁続けるの?
578名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:27:10.99 ID:mSDagMlkO
アクションRPGか
方向性は間違ってないと思う
579名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:30:29.85 ID:UzGpUFUP0
まずムービーシナリオ声優から離れたゲームを作ってみせろと。
パッケージにこの文字が入ってたら買わない。
580名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:37:10.09 ID:BgE34+vSO
作るにしてもムービーゲーはいらんぞ。聖剣伝説みたいなゲームなら歓迎だが
581名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:37:29.67 ID:Dx7kvHhK0
ラスストには期待してたんだけどなぁ、もう過去の人か
582名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:38:36.82 ID:QUYj2dyV0
ディレクターはもう止めた方がいい
日本とハワイ往復して製作の陣頭指揮とるのは無理があるだろう
583名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:40:38.93 ID:v//FhzXo0
まあゼノブレとはよく比較されるが
結果、モノリスは増資され坂口には計画はない
これがひとつの答えではあるんじゃないの
モノリスも結構崖っぷちだったと思う
失敗すれば一生ゼルダなんかのフィールドを作っていたかもしれないし
任天堂としては両者の成功を願って制作されたと思うよ
584名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:44:19.63 ID:yk2J1ZPh0
>>578
こういうのは五年遅いって言うんだよ。
十年は言い過ぎだがな。
585名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:46:50.90 ID:hcPyDwZa0
頼むから普通のRPG作ってよ・・・
586名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:49:04.42 ID:nBAjbBRH0
ラスストのムービー祭りを見ても
ヒゲにアクションRPG作る才能ないんじゃないかなあと思う

ことさら悪く言うつもりはないけど
90年代までの人って印象は拭えない
587名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:54:32.99 ID:zwY4oyZz0
露骨に各種ポイント稼ぎさせる場所設定してるマップは正直萎えた。
ああいうの設置するなら、ストーリーとか凝らない方がいい。
ラススト後としては、純粋に育成とアクションにバランス置いたARPGとかなら期待する。
588名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:56:32.90 ID:/m7ZkWoG0
ラスストで一番ダメだったのは、先に映画は映画だったと、映画脱却を宣言してたのにも関わらず
結局ショートムービーをひたすら連続する事に頼ってた所だわ
そのムービーで語られるストーリーも稚拙で見れたもんじゃない

悪いけどゲームクリエイターとしての将来性は武器屋でオマッセのアメザリの方が上だと思う
589名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:04:04.73 ID:bjrGfQvnO
>>1
金がもったいないw
坂口に回す分他に回す方が有意義

坂口はアラブの石油王あたりと組むべきw
590名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:40:23.37 ID:omoiy2fW0
ダンジョン初回に仲間が会話するんだけど普通に進めると途切れるのはアホだと思った
立ち止まって待ってないと全て聴けないからテンポ悪いこと…

まぁ任天堂に世話になったからWiiUいいですよ!ってリップサービスで言っただけかもしれんな
591名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:45:17.60 ID:uIDTprMnP
まあとりあえずラススト2つくっとけ
いまのところRPGはDQXくらいしか予定がなさそうだし
これしかない需要でなんとかなるだろう
592名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 14:21:16.42 ID:w2vBYBVB0
モノリス新作前に出さんとまた比較されちゃうぞ
593名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 14:45:27.04 ID:Wyks6yQ50
甘ったるいラブストーリー不要
594名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 15:23:04.63 ID:CieIqins0
>>583
モノリスは開発力は高いし、若いセンスもあるからな
とはいえゼノブレでちょっと評価されたからと増長や勘違いしたらすぐ落ちぶれるだろうけど
どこが評価され、どこが不評だったか正しく認識しておく必要がある
JRPG作ってるディベロッパーとしては現状一番次に期待出来そうな位置にいるんだから

坂口はもうチャンス無しだろう
595名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 15:44:50.75 ID:d+VrQDS60
でも、なんだかんだ言ってRPGの企画をする人なんて
坂口くらいしかいないだろう。別に任天堂じゃなくても良いから
実現して欲しいね。
596名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 16:53:07.42 ID:HiIhxlXJ0
話は一本道でもいい、でもゲームが一本道なのは駄目。
これが把握出来てたのがモノリス
把握できてなかったのが髭
まだ把握できてなかったら、また揶揄される方のJRPG作っちゃうよ。
597名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 18:03:02.56 ID:QudJQg8z0
日野

そうです。僕らが新しい土地に観光に行ったとき、
自分が最終的に行くべき場所がわかっているから
安心していろんなところに寄り道できるのであって、
もしかして迷っているかもしれない・・・と思いながら、
楽しい観光はできないじゃないですか(笑)。

岩田

最後、ホテルに帰ってご飯が食べられることが
わかっているからこそ、楽しく観光できますからね(笑)。

http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol1/index4.html

ゼノブレ、ラスストとプレイした人間にはあるあるすぎて困る
598名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 18:21:45.18 ID:eYWP9m4Y0
RPGが作れないメーカーの会話など参考にならねえ
599名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 20:52:11.48 ID:wkad6QEU0
モノリスがいま目標に掲げてるベセスダRPGって、坂口の作ってきたRPGと正反対だしな
ムービーを全く使わなかったり、キャラメイク出来たり。

WiiUというHDの次世代機ではムービー主体の90年代的なRPGではもう通用しないという事に気が付いてる。
坂口やスクエニの野村北瀬鳥山らはまだ気が付いていない。
600名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 20:53:13.04 ID:7VkoQtSG0
>>590
進めるとどこで会話が途切れるか分からないから、結局仲間が話しはじめたらその場で終わるまで待ってたわw
移動距離よりも会話の方が長かったりするし。

あのシステム評価してる人いたけど、移動中の間さえ埋めてくれれば会話が途切れてもいいという認識なんだろうか。
601名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 21:33:41.56 ID:VAIFSmfzi
>>599
モノリスはスケールや作り込みの例としてFO3を挙げただけで、
別にベセスダの路線で行くとは言ってないよ。
現にゼノブレでは日本的なムービーRPGと洋RPGのいいとこ取りを図ってるし
602名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 21:41:04.15 ID:49ZpXTYl0
>>588
道中会話でも情報与えられるんだから細かくムービー入れなくてもよかったのにな
章の前後とボス前位に押さえてたら 多分ゲームの印象変わってた
603名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 22:26:42.91 ID:hRd8q0wU0
多少印象が変わってもゲームの評価は変わらないだろ
604名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 22:34:59.63 ID:uIDTprMnP
>>601
いいとこ取りっていうがゼノブレはムービーが長すぎてうんざりしたよ
ラスストのムービーくらい1個1個が短ければまだよかったのに
605名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 23:06:40.76 ID:3NpAO+gI0
>>600
他愛のない会話を全部聞こうと言うほうが少数派なんじゃね?
606名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:33:17.46 ID:XxDuAcPz0
ただでさえキャラの掘り下げが不十分だと言われるのにアレ逃すと更に薄っぺらくなるやないですか
何万ボイスあります!とか押しといてそれはないわ
607名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 01:05:46.28 ID:8E2dliYI0
間をつなぐのが目的だろうし途切れるくらいじゃないと意味ないんじゃね。
608名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 01:41:55.27 ID:pz5e5A/00
攻略法見ながらイベントもアイテムもサモンサークルもボイスも全部拾ってたら
テンポが悪くてつまらなかったとか・・・もうね・・・
609名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 01:47:39.93 ID:UGHiLiDX0
誰がそんな極端なこと言ってるの?
610名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 02:19:35.29 ID:Urhro6dt0
ID:pz5e5A/00=ID:fLzyQYDt0
611名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:38:20.96 ID:gab7mA5Q0
異論あるかもしれないがHDリメイクしたら一番画質が見栄えするのは
ラストストーリー、それかマリギャラじゃないかな
HDになるのら、もう一回期待した気持ちはあるんだけどな
612名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:46:39.40 ID:mOaTYeEC0
ラスストは多少見映えが良くなったところで
そもそもゲーム自体が破綻しているから
根本的な解決にはならない
613名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:52:12.62 ID:gab7mA5Q0
そうなんだけど
この人のゲームは見栄えと間口が広いから期待したくなるんだよ
とりあえず面白そうっていうのは絶対必要なんで
614名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:58:52.98 ID:o4H7mm710
慣れたらラスストの戦闘は結構好きになった
シナリオはうんこ
615名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 11:09:26.01 ID:FxTrb2pH0
シナリオ以外は割と好きなゲームだよ
シナリオがうんこは同意
616名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 11:14:01.29 ID:GpnnK+Qc0
キャラの味付けも酷かった様な。
617名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 11:42:59.43 ID:7GFK+B8y0
ラスストも素材は悪くなかったよ。ただ色々な面で中途半端だったのが頂けない。
アクション性高めて、演出もゼノブレイドみたいに本職雇ったら化ける可能性はある。
ゲーム部分はまだ遊べる部分があったけど演出が酷すぎた。あれじゃ白けるだけ。
618名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:11:51.09 ID:llU2US4t0
>>616
主人公とヒロイン以外は良かったと思うけどなあ
掘り下げが足りなかったけど
それぞれ傭兵団に入った経緯とかがわかるエピソードを入れれば良かったのに
619名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 14:48:56.40 ID:r0G3zbusO
ゼノブレイドはMMOからアイデアとったのが良かった。

ただゼノブレイドはストーリーとシステムが一体になってたから
次回作がどうなるかはまだわからないね。
620名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 15:25:13.29 ID:FPO0TQ6q0
ラスストと新パルテナって似てる。ゲームデザインが。パルテナがぱくったのか
621名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 16:57:11.16 ID:D2neTcpj0
>>620
パルテナはスターフォックス+PC操作のTPSをアレンジしたものだろ

何でガチRPGのゼノブレと比較する奴が多いのかもわからん
ARPGなんだから目指すべきはデモンズやマスエフェじゃないのか・・・?
622名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:16:41.58 ID:jfVlJN0j0
パルテナは要は罪罰なような
623名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:31:50.08 ID:zpv+6cHt0
>>613
アニメでも見てろカスw
624名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:39:00.05 ID:e3DrSAzA0
RPGから離れるという選択は絶対にしないのね・・・
625名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:40:07.43 ID:iU0tb0v2O
仲間キャラの属性がカナン以外は全員傭兵ってのがまずマイナス
シナリオはテイルズ並にクソ
戦闘はわりとマシ
行ける場所が少なすぎる
626名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:55:52.34 ID:o7j/l80J0
>>611
ストーリーの都合上ちょっと進んだら引き返せない仕様が
変わらないだろうからゲームとしちゃ糞のままだろ
627名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:58:05.07 ID:e3DrSAzA0
坂口は、自分はラジコンバイオを作れるのかどうか?からやり直した方が良い
628清水鉄平さん暗愚だな@ステマ禁止:2012/06/19(火) 18:05:19.72 ID:45uBJfwJ0
アクションRPGもいいけどコマンド式のも作って欲しいな〜
629名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 18:08:37.70 ID:e3DrSAzA0
どうせ射程内に捉える動きだけアクション風で
接近してコマンド選択とか、そういうレトロな事やらかすだろ
630名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 18:34:52.63 ID:zyjuBXGa0
ヒゲはもういいよ・・・
631名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 18:47:35.78 ID:XdUGiYkF0
旧式のコマンドRPGすらまともに作れないヒゲに
アクションRPGもSRPGも作れるとは到底思えませんな
632名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:53:06.66 ID:joBYd9Mj0
ラスストってff7でたとえると
登場人物アバランチ、世界ミッドガルのまま広がらず終わった感があるよな
ヒゲのシナリオはプロット段階では良いんだけど、臨場感ドラマ感が足りてない
次回作はもっとクオリティーあげて欲しいわ
633名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:14:22.51 ID:Urhro6dt0
ゼノブレの社長が訊くでずっと一緒に旅してきた仲間が裏切るのは辛いから没にしたって話を見て
ああなるほどって思ったのに髭がそれをやってたのは笑ったよ
634名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:28:28.69 ID:4uldK5KE0
二週目でクォークがギャザリング使えるの見てもしや二週目はストーリー分岐したりするのか!?
と思ったらそんな事はなかった
635名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:48:43.76 ID:xgJ6EUQF0
>>1
計画はないw
この松本って人と任天堂で一回なんかやってみてもいいんじゃないの
坂口が必要か不必要かわかると思うし
636名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:11:16.54 ID:Ic/+z50W0
Wiiの性能にブー垂れてたくせにまた任天堂ハード希望なのか
結構金払い良かったのかね?
637名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:27:24.79 ID:YxNib0wa0
任天堂的にはヒゲは再起用の価値あんのかね
開発費あまり安くないだろうし
ムービーとかムービーとかムービーとかムービーとか入れまくるから
638名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:43:42.99 ID:Ki4plnZa0
一応は任天堂に無い分野だからな
639名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:48:24.04 ID:F5yy5pTA0
コジマよりは役に立つだろ
640名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:09:56.10 ID:gTE+dWsd0
>>639
どっちも要らねえw
641名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:49:13.32 ID:2+4wWueu0
クライオンの復活か。
642名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:03:03.73 ID:papSBFsl0
>>637
ラストストーリーという作品はワンチャンスだからこそ価値があったと思うんだ
643名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:09:07.72 ID:/UqRepzs0
ヒゲに関しては、ASH、ラスストと商業的には失敗続きだからなぁ。
二度ある事は三度あるか、はたまた三度目の正直に賭けるか。いわっちの判断やいかに。
いずれにせよ、ヒゲも企画持込みぐらいはやるんじゃないの?
そのうち京都訪問とかあるかもな。ツイッター要注目。
644名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:13:06.05 ID:joIeYD3S0
ブランド力の無いJRPGに未来はない
645名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:15:49.37 ID:Z1MpeTjz0
ASH、ラスストはハンパに売れたせいで
ソーマやパンドラが迷惑したような気が
646名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:24:05.20 ID:papSBFsl0
>>643
DSでブルードラゴン2作でてるんだぜ
647名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:57:38.51 ID:agU6dEv40
そんなこと言ったらゼノブレだってネットの評価だけで大して売れてないんだけど…
おそらく予算も殆ど同じくらいだろうし
648名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:00:25.13 ID:Vywmp0Ao0
ゼノブレはまだプラチナ驀進中
649名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:02:15.85 ID:XZNXxW5R0
確かに同じ位の売り上げだ。が、もしそれぞれの新作をWiiUで出したらこういう反応になるのは明らか

ゼノブレ→モノリスすごい!新作情報はやくはやく!!
ラススト→え?続編?…出すのはいいけど、評価待ちかなor俺は買わないよ
650名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:13:05.63 ID:agU6dEv40
そんなお前の個人的な感想なんてどうでもいいけど
ていうかこのスレ、嘘を事実のように書いてまで叩いてるアンチが多すぎわ
ラススト自体未完なところが多いしそれを叩くのは良いけどあまりにも酷い。更に不自然なまでにモノリスを持ち上げてる奴まで涌いてるしさ
651名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:19:25.27 ID:Z1MpeTjz0
何かと比較したいならロスオデやブルドラにしとけと
652名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:23:16.87 ID:5m0Rk2710
ブルドラロスオデやってると、とりあえず一皮どころか10皮位むけてるのがわかるからなw
653名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:50:53.19 ID:RfbupqDC0
ロストオデッセイ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ラススト>ブルドラ

こんな感じ
654名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:52:19.89 ID:RfbupqDC0
ロストオデッセイに関しても、面白かったのは重松さんのサイドストーリー部分
あれで世界観が構築されてたし
655名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 07:30:36.54 ID:xSos0LMV0
あれ、突然読み物入って凄いウザかった
後から読めるといっても思い出すシチュエーション込みの話だから単独だとアレだし
656名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:54:40.53 ID:/gKloX/i0
ロストオデッセイは発売の3ヶ月前に日本で発売されたオブリビオンの衝撃によって存在をかき消された
コンピュータRPG史の長篠の戦い的な転換点だった
657名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:15:45.83 ID:V9IQbzIW0
ラススト発売前に予習がてらロスオデやっといて本当に良かったと思うw
余りにも独りよがりな演出とかバランスの悪さとか「この人なんも変わってないな」と確認できたから

だからラスストはむしろ「お〜髭、頑張ったじゃんw」と欠点は多いなりに評価できたw
658名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:56:02.26 ID:PNN1D9cL0
>>643
失敗続きどころか独立以降全敗だろ
ブルドラ、ロスオデ、ASH、Away、ブルドラ+、ブルドラ異界、ラスストと全部失敗だ
クライオンに至っては開発頓挫
これで次があったらさすがに呆れるわ
というか成功する事あんのかよ、このオッサンは
成功する前に赤字がいくら積み上がるんだよっつーの
659名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:12:26.67 ID:aqARxQe0P
流石にブルドラ、ロスオデを失敗扱いにするのはプレイしてないと言わざるを得ない
660名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 14:30:01.62 ID:Elb2GsZ90
>>653,>>658-659
海外だとラスストがヒゲゲーで一番評価良いみたいだけどね>>265
661名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 14:35:05.95 ID:1g98EXhaO
>>660
海外は髭ゲーを求めてて、日本はFFを超える最強のRPGを求めてる印象。
662名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 17:22:57.26 ID:GlQqVb/M0
正直海外でもあまりラススト盛り上がってないじゃん
インタビューや記事にしてる人達は長い付き合いのお友達だし
663名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 19:53:34.96 ID:moZM9H7I0
コマンド式とARPGどっちが外人好きそうか考えたら・・・
664名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 18:08:15.91 ID:yjlekhaT0
海外でこのオッサンのファンなら恋愛ムービー好きだろ
ゲームはオマケ
665名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:36:00.86 ID:2jllTlkt0
ラスストが特に酷いのはただの見てればいいムービーが多いんじゃなくて
随時、視点操作を強要する糞ムービーが多いってところだな
666名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:09:05.85 ID:giI2/01Q0
>>662
今更Wiiの新規作で盛り上るのは無理だべ。
667名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 04:41:38.77 ID:vpUNBDau0
楽しみだわ
頑張って欲しい
668名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:03:54.80 ID:gTVBFokN0
WiiUで出してくれるなら
買うよWiiU
669名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:41:21.21 ID:DLsoqHLM0
頑張れヒゲ
応援してる人もいっぱいいるよ
670名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:44:54.48 ID:UjfXzLFp0
作りたきゃ自分の金で作れ。
任天堂の懐をあてにすんな!
671名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:47:08.61 ID:UjfXzLFp0
かつてあんなに任天堂を貶めた奴が、落ちぶれて任天堂のスネをかじろうとする滑稽さ。
672名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:53:38.39 ID:j6j3FdWR0
むしろサードはそれぐらいでないとサードとは言えんでしょう
どうあってもソニーソニー監督みたいなのはサードとしては無能の部類
673名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:12:14.03 ID:qXhAZDtN0
ゴッキーは今スマブラとアンバサ被害者面演技で忙しいから
このスレのことすっかり忘れてるなw
674名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 06:58:28.74 ID:sVSyyy/V0
厚顔だから次はSONYからでも出すんじゃないの
675名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 10:48:07.91 ID:K2Eb3w6m0
別にそれでも構わん
ただVITAだけは勘弁願いたい
676名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:15:14.76 ID:N8AfYD7E0
多分金出せばどこにでも飛びつくと思うが、かつて批判した任天堂に縋った後
今度は同様に批判したSCEだったら無様この上無いな
節操も何も無い、ただ目の前の金にがっつくゴミ野郎でしか無い
677名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:49:38.92 ID:0gIKA/0y0
同じようなポジションの稲船に仕事があって坂口になさそうなのはってことだな
開発はマーベラスAQLだからこれの意味するところは…
678名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 13:53:58.77 ID:qlHKEv2K0
稲船は口がうまいんだろ、まだ未知数な部分があるしな
どっちかというと一緒に連れてきた元カプの奴の顔ぶれが知りたいが
679名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 15:19:20.03 ID:zVUaPmou0
稲舟はまだ独立してそんな立ってないじゃん。駄作つくってらゃいずれ仕事なくなるよ
680名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:26:11.34 ID:K2Eb3w6m0
稲船はゲーム業界で生き残れるかどうか
今が正念場なんだよ
ソウルサクリファイスに掛かってるが
681名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 20:01:38.25 ID:Xjv6dTgh0
サーフィンゲーが意外にも面白そうだった
まあiOS端末持ってないから買いませんけど
682名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:03:38.83 ID:mOuRinfT0
動画を観たけれどさっぱり分からなかった
iPad持ってるから無料ならやってみる
683名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 07:11:40.54 ID:NLDW4gBh0
ヒゲのACTのノウハウなんてファミコンレベルで止まってるだろw
正にどん判金ドブ
684名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 07:34:48.25 ID:RDdg+reS0
何処も金出さないからカネドブにはならんよw
ヒゲが自費でカネドブして欲しいね
685名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 21:31:12.68 ID:6DbrCVjM0
それでも俺は期待してる
頑張れ髭
686名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 00:19:42.15 ID:uHyuNEfP0
アプリで頑張れよ!
687名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 13:30:38.65 ID:alBl7qDC0
応援してるぞ
688名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 13:45:40.77 ID:0vqsBTXS0
タブコンを盾に使うようなアクションRPGでも作ればいい
689名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 13:46:15.66 ID:O+dEQ37R0
ゲハなのに期待される余地のある人物ってだけでも十分価値がある気がしないでもない
690名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 13:48:41.05 ID:Q7Zu2JGbP
vitaで出してよ
691名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 13:49:39.96 ID:HI+sgrvJ0
ストーリーはプロにまかせてゲーム作りを頑張ればおk

ストーリーまで口出しするならイラネ
692名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 13:54:03.11 ID:eCXhuFSoO
聖剣はよ
693名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 14:00:51.97 ID:fnB2DMHVO
>>692同意
694名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 14:04:34.00 ID:yZ2rmmwQ0
ゲームの完成度
ロストオデッセイ>ブルドラ>>>ラススト
続編への期待
ラススト>ロストオデッセイ>>>ブルドラ

クライオンを任天堂販売で出せばいいんじゃね
695名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 14:12:36.56 ID:XITkufah0
>>689
何だかんだで少数だがコアなファンが出来る程度のゲームは作れる人だからな
サーフィンゲー見ると変に装飾の入らないシンプルなゲームの方が向いていると思う
696名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 14:20:17.24 ID:uHyuNEfP0
アプリから帰らなくていいよ!
697名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 14:22:59.66 ID:Bx2ftpK+0

ラスストのマリオクラブでの評価はどうなってるの?
知りたいね
ブロンズ位獲得すれば任天堂の場合は続編とか作るからどうなんだろう
698名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 15:54:14.10 ID:nkHZPEL70
>>697
最新状況は知らんが、ブロンズは取ってたよ。
699名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 15:57:03.89 ID:nkHZPEL70
田中弘道も退職したし、もう任天マネーで新生スクウェア作ればいいんじゃないかと。
主力スタッフが集結すれば、神ゲー間違いなしだろ。たぶんヒゲだけじゃ駄目なんだよ。
というわけで、ネオラスストまだぁ?
700名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 16:02:36.02 ID:rjktwSj90
今の時代RPGって開発期間と金ばかりかかってあんまり売れないから
やる意味がなくなりつつある。スカイリムみたいに売れればそりゃあ作りがいも
あるだろうけど
701名無しさん必死だな:2012/06/25(月) 16:13:01.07 ID:Yk+QQXn/0
ヒゲだけは要らん
河津がグレッゾ行けば多分新生スクエアになるだろう
702名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 11:12:25.21 ID:UQ4VsDQ70
>>699
いつまで任天堂の金にたかるんだ
703名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 11:23:01.00 ID:01adoF3/0
謎の村雨城でも作らせればイインジャねえの
704名無しさん必死だな
村雨城か
オリジナルにこだわらなければ意外と良い案な気がするな
上手くいけばタイトル復活も兼ねれるし
まあ大元に作る気があるかどうかだが