1 :
清水鉄平:
ドラゴンボール 天下一大冒険
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:22:20.87 ID:9wZJpCBi0
もぐらたたき
3 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:22:23.82 ID:oGY4/c640
ラストストーリー
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:23:21.41 ID:Jxvj8d1SP
>>1 ニンジャブレイド
QTE成功した後のムービーはお茶吹くほど馬鹿っぽくないとだめだね
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:23:37.09 ID:QSb3mg8e0
エヴァーグレイス
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:23:37.18 ID:gtTX8BQ0P
ニーア
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:23:47.08 ID:OnuShFs70
ゼルダ 風のタクト
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:24:53.72 ID:xct7TRyZ0
バンゲリングベイ
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:25:02.69 ID:Xhk/kWL70
ウイイレ
白騎士
天外魔境V
ローグギャラクシー
あくまで、叩かれてる割にだからね
ベルサガ
14 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:26:06.30 ID:M2Q+Et9Q0
FF8
15 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:26:28.48 ID:/HKVrPKy0
ラジアータストーリーズ
ワニワニパニック
MOTHER3
スーパーマリオサンシャイン
夏になるとやりたくなる
MOTHER3
20 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:30:50.28 ID:x5gc+fdK0
ローグギャラクシーは個人的に面白かったが、2年後kotyを知り、大賞だと知る
監獄で落ちまくるとかゆとり乙って感じの意見が目立ったが
DC版の方では操作感覚とかある程度改善されてるけどね
面白いと思った割には叩かれてるゲーム
ならいっぱいあるんだけど、そういうスレって立たないよね
22 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:31:22.18 ID:lwidGsLg0
ヨッシーアイランドDS
ダクソ・ドグマ・キャサリン・ラススト
特にダクソドグマはすげえ面白かった
インアン
EDでは噴いたけど意外にショパンは楽しめた
ロコロコ2
どっちかというと叩かれてるのは1で
2は存在も知られてない感じだと思うが、2は完成度高いよ
27 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:32:50.47 ID:J/LrxNHvO
スパロボインパクト
メトロイドアザーM
>>25 あの頃はまだみんな希望を持ってたから
あれよりいいものがいくつも出て来ると思ってたんだよな
ところが振り返ってみると相対的にあれの評価もあまり低くできないっていう
29 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:36:03.47 ID:JXs9Mtmm0
ダクソ 10/25のDLCでまた遊べそう
マリオサンシャイン、ポケモンBW
最近だとドグマかな、あとロボノの体験版
ロックマンエグゼ4
シリーズで一番プレイした
スティールダイバー
ドラゴンズドグマ
スマブラX、FF8、キャサリン、ラスストかなあ・・・
まあ発売日に定価買いした奴が言いたい事もわかる
マリオサンシャイン
テイルズ ラタトスクの騎士
風タク
トワプリ
>>28 確かに歩き回れる広大なフィールドが存在しない、ストーリーが電波
なのは他のゲームもさして変わらんな(和ゲーでは)
つかテイルズはまったくやったことないけど、ここでは出ないのか?
里見の謎
長々とオープニングやイベントが続くゲームよりも
ストレスなかったわ
DQ9
自分が叩いていたんだけど最近やりなおしたらやっぱおもしれーわ
>>25 俺もそこそこ楽しめた。戦闘の爽快感は悪くない。
中盤以降はなんか一気にプレイしてしまった。
あとBGMが究極にいい。
39 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:41:17.14 ID:hcBQECHuO
グランディア3(笑)
40 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:41:38.07 ID:x5gc+fdK0
>>31 周回制度だから必然的に一番多くなると思うけど・・・
5こそもっと叩かれるべき
エグゼは
3>>2>>6>>1>>>>4>>>>>>4.5>>>>>>>>>5(笑)
って感じ
>>40 確かにそうだ。俺どんだけアホなんだ・・・
>>35 テイルズ信者は最初っから、あれの評価が低いとか思ってないし
信者じゃないとやらないのでは
Far Cry 2
マラリアやジャム(銃劣化)は凄いイライラする
エターナルアルカディア
ヘラクレスの栄光DS
ソニックヒーローズとソニックワールドアドベンチャーの夜とソニッククロニクルとソニックと暗黒の騎士
DQ7
ゲハやアフィブログを見たらゲームが面白くなくなる
これはガチ
48 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:44:53.06 ID:8Yih7353O
FF12
ラススト
FF10-2
FF10(のカウントタイムバトル)
アクティブタイムバトルと違って、待たずにどんどん動かせて
考えたいときはじっくり考えられる、良いシステムだと思う
大抵のゲーム叩かれてるからなぁ
52 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:47:27.32 ID:hcBQECHuO
>>51 3DSもWiiもPS3も叩かれてるけど全部面白いなw
>>48 >>50 FF10、12って叩かれてたか・・・?
賛否両論くらいだと思ってたが
FF8
というかめっちゃ楽しんだあとに評価を聞いてショックだった
56 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:50:02.15 ID:M2Q+Et9Q0
FF12は結構叩かれてたような気がする
DQ4、5
FFと比べられて叩かれてた
ヴァンキッシュ
タクティカルチャレンジ6までクリアしました。
59 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:51:05.46 ID:6+6ZhNrb0
ドラゴンズドグマ
60 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:51:57.23 ID:hcBQECHuO
大冒険セントエルモスの奇跡
KH2
13機関は完全にイラナイ要素だけど
ディズニーパートはなかなか良かった
変に70万も売れたKH BbSよか全然いい
グランディア2 ファイターズメガミックス
FF8
クロノクロス
ドラクエ7
>>58 いやちょっと待て、ヴァンキッシュが叩かれてたのって発売直後のゲハくらいじゃないか?
メタスコアでもえらい評価が高いぞ・・・売れなかったけど
ソニックワドアドの夜パート
双界儀
あの宝石みたいなの集めるだけでも面白かった
オープンワールドな感じも時代先取りで良かったのに
69 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:55:39.48 ID:hcBQECHuO
ダークソウル
ダー糞売るは言い過ぎ
ヴァンパイアレイン
どこがそんなに酷いのかわからない。
BASARA3
ラストレムナント
これ依頼、尼の評価は信用しなくなった
メタスラ5
スライディングええやん
ラスレムの箱版昔はまったなぁ PC版は神ゲーの領域だった
聖剣伝説3
76 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:59:53.08 ID:hcBQECHuO
アンサガミンサガ叩く奴はわかってない
ラスレムはガチ
>>44 叩かれてないだろ
セガ謹製RPGではトップクラスの評価
>>63 どっちもそんなに叩かれてないと思うが
グランディア2は初代より劣るのは確かだけどまぁ良ゲーって評価だと思うぞ
3はゴミだけど
ラスレム面白いけどゴール大公仲間にし損ねて途端にやる気失せた
そのまま放置してる(PC版)
安藤ケンサク
テイルズオブレジェンディアとリバース
アビスより好き
83 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:05:30.02 ID:MmZ/X33s0
荒削りな部分あるけど
ラスレムは面白いと思うけどなぁ
これはFF12
ラスレムは人間キャラが全員無表情すぎて怖い
カエルの方が愛嬌あっていいよね
スターオーシャン3
マリオサンシャイン
続編出ろよ
ラスレムはキャラクターが魅力的。
「Newマリのモッサリが許せない!」っていう評価がいまいちピンとこない
初代からほぼ漏れなくやってきてるけど
FFTA2
なんであんなに不評なのか分からんかった
ラストレムナント、無茶苦茶ハマったなぁ
強敵とやる時の陣の構成考えたりお気に入りのコピペ雑魚兵育てたりバトルBGM欲しくてCD買ったり
FO3体験してからまったく起動してないけど。
FF8、10−2、12
双界儀
スパロボインパクト
グラディウスV
8は説明不足とリノアのウザさが原因
10−2は10の続編なの、12はFFなのが駄目だったというのは理解している
インフィニットアンディスカバリーは欠点だらけだったけど面白かったなぁ。インアンのシステムをブラッシュアップしていって欲しかった。
デッドラ2
確かに俺もずっと積んでるけどそこまで酷いかなあとは思う
>>94 イリーナだっけ?あれはろくでもないだろ・・・
一人の女性として扱ったら次の日には戦闘員になっちゃう女だし
インフィニットアンディスカバリーはクソゲーなんだけど
評価できる点もあっただけに逆にムカつく
ちゃんと作れば良作になりえたものを
アイディア先行で計画性なくダラダラ作って
最後は手抜きの突貫工事で仕上げたってのがよくわかって…
ドラゴンズドグマ
シグマハーモニクス
俺は熱中したけど、他人の評価がボロクソで驚いたw
スパロボ学園
初代ダカーポ
正直これのリメイクのためにPSP買おうかと思ってた。値下げしないから買わなかったけど
WA3と5
1と2が良すぎたんや
4は擁護できん
103 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:21:57.54 ID:qrx7zy6o0
バンナムの悪徳商法で目が覚めた元テイルズ信者だけど
アビスは良く出来てたと思うよ、批判される理由も十分わかるけど
つーか他のテイルズでアビス以上の出来が初期3作以外ないんじゃないかと
クロノクロス、FF12、ラススト
ま、FF12はFF求めてた人には合わないだろうから仕方ない部分もあると思うが
思い出補正の懐古厨orアンチに不当に評価された作品だな
FF13 13−2
シナリオだけしか文句ない
ヴェルサスも期待している
106 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:23:05.45 ID:hcBQECHuO
えっ
FF12は終盤の打ち切り漫画展開以外の部分が叩かれてるのはなぜなのか分からん
そういえばE3でマルサスにまったく触れなかったな
109 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:24:59.96 ID:mxog83bD0
スタオ3
110 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:25:23.29 ID:jhLIc7IJ0
EOEだろ
FF8
当時最高のグラフィック&スタイリッシュさでストーリーもキャラもツボにハマった。
特に召喚獣が格好良すぎていちいち召喚しては見惚れてた。
まさか将来ノムリッシュを見るだけで吐き気がするだなんてあの頃は思ってなかったわw
ラスストは面白いが色々な部分で、本当にもうちょっとだけ感がぬぐえないまま終わった
なんかモヤモヤするゲーム
113 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:28:18.92 ID:hJRqnGsq0
レガイア伝説(PS)
太鼓の達人
ガンビットうまく使えば数PTを同時に指揮出来るRTSだって作れるだろうにもったいない
あのシステムがFFなんかで潰されるのが非常に残念
ラススト。
途中で展開が読めて、また大しておもしろくなかったけど、最後の結婚式ですべてを許した。
ああいう後日談的なものをプレイできるのはすごくよかった。
戦闘もおもしろかっただけに、評価が低いのはものすごく悲しい。
>>113 レガイアがいつ叩かれてたんだ
デュエルサーガの方ならわかるけど
>>115 他の会社はゲームシステムを育てるのに
ブランドネームしか育てないからな
スクエニは不思議な会社
でもラスレムは神糞ゲー
119 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:36:09.12 ID:dwm42oN00
ポケモンBWとラスストだな。
特にラスストは個人的に粒集めに何周もしちゃうくらい妙にハマったし
(冒頭の洞窟からコクーン戦は何度やってもワクワクした)、
よく叩かれてるストーリーも古典的ではあるけど嫌いじゃなかった。
女友達もストーリー良かったって感動してたくらい。
確かに発売前の過剰な期待感は裏切られ部分はあるけど、
面白かったと言えるゲームだった。
ローグギャラクシー
FC版ガンヘッド
ニーアじゃ無かったのか
123 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:39:36.92 ID:rFE8QfU60
風来のシレン 3
ウソです(^_^)b
ロストプラネット2
なんであんなに叩かれてたんだろ
オン関係かねやっぱ
BWとマリオさん社員
プラチナゲー全般は評価低いよね
ちゃんと遊んでるのだろうか
メダロットDS
新しいゲーム体験を期待してたら女版DMCとオン無しFPSじゃなぁ。
そっちで評価が低いと思う。
>>123 シレン3はあれ自体は孫うとこなきクソゲーだと思うけど、叩かれ方には大いに不満感じたな
レベル継続や持込み可で面白く仕上げてるローグライクだってある
不思ダン信者はローグライクのポテンシャル見くびり過ぎ
130 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:47:40.55 ID:BGgJwMY1O
ソニワド夜出ていて安心した
操作性とQTEまわりはWii版の方が好きだな
ゼルダSS
エクシリア
マリオさんしゃいん
大好きだ
134 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:52:17.45 ID:55IYTBLE0
ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュV
すたふぃー
>>124 あれは頑張りすぎたんだね駄目な方向に
もっとコンパクトに出来ることだけをやれば良かった
あとカプの多人数オン関連は海外に比べて2〜3世代遅れてる
レベルデザインはロスプラ2をやった事で向こう10年は期待出来なくなった
それでも十分遊べる所が凄いんだけどw
137 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:54:49.39 ID:AKVgOAOwO
FEの新暗黒竜は普通に遊べたからなんで叩かれたのかあんま分からん
兵種変更がお手軽過ぎるってのは分かるが
>>138 無理やりキャラを殺さないと外伝に行けないとこ
アテナの外伝行くのに10人以上仲間殺さなきゃいけないとか狂気の極み
バウンサーだろ
WiiMusic、FFCCベアラー、メトロイドアザーM、ラススト
142 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:03:35.29 ID:rFE8QfU60
>>129 いや、確かにね、少なくとも俺はレベル継続も死んでもアイテムが消えないってのも、それ=クソゲーになる!シレンでそんなゆとりシステム化は許さん!
ってのは間違ってると思うんだよ、その点お前さんとは酒でも飲みながら語り合えそうだわシレンシリーズについて。
>>63 ファイターズメガミックス以上の面白お祭り格ゲーは未だ知らないわ
FF12
ラススト
俺がファンタジー系のムービーゲー好きなだけか
145 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:07:13.08 ID:rFE8QfU60
だがな、3はな
風来のシレン3 からすりやしきのなんたら姫 とかいうどうしようもないチリカスゲーはな
そのレベル継続も難易度選択もチグハグで
やることなすこと迷走迷走迷走アンド迷走でDS1とともにシレンシリーズを崩壊させたのも事実なんだよ
146 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:07:45.88 ID:n2/Vw/MUO
インド物語 ハルヒト編
シレンで思い出した。
シレンDS面白かったのにファンサイトで糞味噌に叩かれてた。
あれでシレンジャーという人種にはかかわるまいと思ったものだ。
シレン3の良かったところがグラフィック以外思いつかない
ガチで
地球防衛軍3
人気がある割には面白くないと思ったゲーム
でスレ立てたくなった
>>150 そんなスレ立てたら色々バレるだろ
あと擁護が大量にわく
この手のスレと
>>150の言うようなスレって大体セットで定期的に立つな。
>>147 シレンDS1はオリジナル知らなければ普通に楽しめるだろうね
でもファンが望んでいたものとは違った
例えばテリワン3Dでも一部既存イベントが削除されたとかジョーカーシリーズじゃんとか不満出てるけど
そういう改変要素が多すぎたのがシレンDS1
wiiの罪と罰
当時のゲハで劣化TPS今時オン対戦無いとかボコボコにされ
その後立った爆死スレではゲームが古臭いから買うはずないやらこれ買って話題になるの?ひどい言われようだったが
そんな言われるほどなゲームかな俺はたのしめたけど
シレン3はストーリーが面白くないのがダメだ。長い短い単純複雑とかじゃなくて面白くない
曲は縁日の境内とか水の山とかからくり御殿とか結構好きなんだが
クリミナルガールズ
FF8なんかは逆だなー。面白いと思ったのにたたかれてる。
ゲハで叩かれるのと他で叩かれるのでは意味合いが違う
VP咎
インアンにガンビットが有ればと何度思ったことか
ドラクエ9。正直なんであんなに叩かれてるのか判らない
>>110 叩かれてないと思うぞ、体験版が説明不足で戦闘分かりにくかっただけだ
理解さえすれば楽しかったしな、製品版の闘技場チュートリアル入れとけって思ったけど
シナリオもキャラもバカで楽しかった、戦闘も銃撃ちまくって飛び跳ねて笑えるし良いバカゲーだと思う
クロノクロスかなあ
トリガーやってたら好きになる訳ないって言う奴が多いけど
トリガーにどっぷり嵌ってクロノクロスにも嵌った
>>131 あれは一部の奴に叩かれてるだけで、全体的な評価は高いだろ
アイマス
スタフォアサルト
不満が多いけど楽しめたな
マルチもたまにやると盛り上がる
コマンドは許さん
レッドスティール
>>153 >ファンが望んでいたものとは違った
大体この手の話は半分1/3で聞いて丁度だな。
シレンの場合は1/10でも構わないと思うけど。
ゼノサーガep2
叩かれる理由はよくわかるが個人的には好き、特に戦闘が面白かった
そもそも限定版買うほどの思い入れがなかったからかもしれない
最近だとラスストだな。シナリオだけは擁護しないが、その他はほんとに面白かった
叩かれてても面白いゲームって、発売前にハードル上げすぎちゃったものが多いのかな
170 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:53:06.67 ID:rFE8QfU60
>>148 ちなみに
アスカのCGグラフィックどう思った?
FF8
DQ7
これは面白い!と自分に言い聞かせてプレイするとどんな糞ゲーでもある程度楽しめるわ俺
食いもんもそうだよね、要は気の持ちようだろ
インアン
個人的にはすごく面白かったのに、ここで叩かれてて驚いた
FF12 ラスレム ミンサガ ベルサガ カオスレギオン
だがアンサガてめーはダメだ
レッドシーズプロファイル
インアン
インアン、ラススト、キャサリン
後はスパロボK!
だってガンソにゾイドだぜ…
ストーリーなんてどうでもいい
ファサリナさん使えるだけで満足したわ
東京ジャングル
マジで一年近く封印状態だったクラウドさんブラックがフル稼働。
初代からやってるけどポケモンBWのシナリオは個人的に好きなんだけどなぁ。まぁ好き嫌い別れそうな感じなのは分かるけども
ポケモンBW(一部ポケモンのデザイン、ストーリー面で叩かれてる?)
ゼルダの伝説スカイウォードソード(操作性面、画質で叩かれてる?)
ドラクエ7(クリアまでが長すぎるから叩かれてる?)
という理由なら確かに多少はわかる気もするけど、でも普通に面白かったな
ポケモン対戦はしないから、攻略本・雑誌にポケモン付ける商法も気にならなかったし
ドラクエ7、3DSでリメイクして欲しい
FF12、13、13-2
シナリオは叩かれても仕方ない出来だと思うが、戦闘システム関係は非常によく出来てると思った
戦闘が楽しいのはRPGにとっては重要だと思うよ
ラススト、DQ9
FF13
ストーリーは確かにアレだったけど
迷路みたいなダンジョンより一本道の方がメンドクサクなくて良かった
グラも今現在で最高峰と思う
エンドオブエタニティー
これもストーリーは???だったけど
戦闘システムは理解するまでが大変だったけど理解した時は神だと思った
体験版で失敗したのが残念な作品
マリカーDD
FF8当時叩かれてた気がするけど俺は好きだったな。特に最後にあの曲を持ってくるのはズルい!FFで1番好きな曲だし
もう一つはショパン、不平不満も全部理解出来るけど実績埋めまでテンション続いたRPGも今世代では唯一だな。妙に惹かれる物がある
ラストレムナント
戦闘が好みだしこれほど全滅しまく
りのRPGは初めてで燃えた
意味不明シナリオって重罪だよな・・・
187 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:25:25.78 ID:XNQYchdX0
超ドラゴンボールZ
ポケモンBWかな
PGLやNについて気に食わなかった人がやたら叩いてる感じだけど
>>170 特別良いとは思わなかったけど無難に仕上がってたと思ったが
190 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:27:06.72 ID:UdDU9IMq0
ゼルダ風のタクトの中盤までは史上最高のゲームだった
ローグギャラクシー
武器を発明するファクトリーってミニゲームあるんだけどそれにはまった
スパロボJ、
Kもシナリオ無視すれば結構楽しめた
スターオーシャン3
がんばれ森川君二号
レッドスティール
ソニが絡んでないゲームに多数
197 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:33:49.40 ID:rFE8QfU60
>>189 あの美人グラフィックのアスカで
ござる口調だったら........
アフリカ。動物スーが延々叩かれてたけどナショジオ監修で良い動きするし
鳴き声が本物使ってるのが最高だったし撮った写真アップして色々見れるの楽しかった。
幻想水滸伝3
スットコの足音
天外魔境3はかなりハマった
202 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:44:15.65 ID:oZdkmfud0
ラスレム
真ラスボスの強さに泣いた
キャサリン ドグマ MW3
バウンサー
DSのPS0ってさ
祖父で480円で売られてたりしてさ
それはもうボロクソに言われてたわけですよ
206 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:47:34.43 ID:4MFZUckP0
マジレスするとスターオーシャン4
FF8とマリオサンシャイン
マリオサンシャインは面白いって言ってる人割りといるけどFF8だけは本当に嫌われてる気がしてならない
>>55 >>157 まったく同じだわ
スクウェア公認のデータコレクション使うのも含めて
何週も楽しんだのに・・
FF8はなんか面倒くさかった印象が強い
210 :
新田:2012/06/15(金) 19:50:46.07 ID:uL+wIj9s0
メタルギアできまりやがな!!
ラジアータストーリーのキャラとか雰囲気とか大好きだ
あの雰囲気継承した続編出して欲しいとずっと願ってる
インアン
後半キャラの活躍場面と団体戦の場面が少ないのが残念
コマチかわいいよコマチ
流星のロックマン
ゲハではよく叩かれるゼルダシリーズ
時オカもムジュラもタクトも大好きです
>>214 ゴキの宗教的叩きと一般人の叩きを混同するなよな
ゼルダは世界的に評価されてるゲームだから
現行機で出てるプリンスオブペルシャ
コンボかっこいいじゃん
グランディア2
218 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:07:36.65 ID:C1NGBzXGO
トロイ無双
最近の無双は知らんが、死体が消えないのは地味に凄いな
ゼルダSS
Wii版トワプリ
やっぱゼルダはダークなデザインが一番いい
SVCカオス
CS版はペチペチ効果音とリョウ・サカザキのDQN化以外はそれなりに面白かった
FF8はドローと召喚が長い以外は面白かったけどな
リノアがやたらと叩かれてたけど別に気にならなかったし
>>143 バーチャVSバイパーズVSレンタヒーローVSホーネット(車)
が出来る時点で神ゲー過ぎる
TOKYOJUNGLE
これ合う奴はマジで楽しんでると思う
死んだら終わりはまさに弱肉強食のサバイバル
アンサガ。
失敗作だとは思うけど。
226 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:23:31.47 ID:e74Mvtir0
ガーディアンヒーローズ
ファミ通レビュアーに糞ゲー扱いされてたのが不思議なくらい面白かった
球転界
戦国無双3
OROCHIみたいな草刈りは嫌い
パワプロ10〜12あたり
サクセスしかやらないから試合のバランスや査定は気にならん
ステマ発覚以前の叩きなんてどれがステマだったのかわからんからな。
フラジールは面白かったよ。
ニーアレプリカント
言われるほど糞ゲーじゃなかった
バイオリベ
スクショ比較乱張りされたせいで随分評判落としたが
何気にここ最近のバイオではダントツで好きだな
据え置きに移植されて欲しい
232 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:35:23.88 ID:YIBf9REj0
LAノワール
殺人課入るちょっと前から作業すぎて辛くなってくるけど。
街や部屋の作り込みは凄い
バイオリベは普通に評判良くないか?
234 :
新田:2012/06/15(金) 20:38:50.47 ID:uL+wIj9s0
サクセスといったらやっぱNEXTが至高やろ?わいはそない思うで〜。
クロノクロス
FFTA
サガフロ2
WA3
DQ7
ブレス5
なんで叩かれてるか判らない
特に下3つ
サンシャインと太陽のしっぽ
あ、太陽のしっぽは紛れもなくクソゲーだけど
あとここニーアスレかと思ったわ。な訳ないけど
クロノクロスって叩かれてたの?
雰囲気凄い好きなんだけどな
トリガーをぶちこわすようなシナリオだからなのか
つながりを無視したら神ゲー
>>235 WA3は「想い出」とかヴァーの言動とかじゃないかな?
俺も大好きだから気にならないが
アストロノーカ
ロスプラ2
1のほうが面白いけど2も楽しめた
>>235 クロノクロス、サガフロ2、ブレス5はシリーズ作ならではの叩かれ方。
DQ7もかな?
WA3は当時主人公ヴァーのせいで叩かれてたと思うが、今はそうでもない感じ。
むしろ、「漢らしい主人公だ」と再評価されている。
ショパン、インアン、ラスレム、ニンブレ、フラジール、アザーエム、ラススト
評判良くないのが信じられんくらい全部めちゃくちゃ面白かった
まぁ全部1000円で手に入れたんだけどさ。
DQ7は叩かれるのもわかるけどな
初戦闘まで2時間とか石版システムとか
詰みポイントや単純に長すぎることとか
244 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:11:51.21 ID:zo4Fi9y30
マカマカ
ロスプラ2だなー
初代が好きなら普通に受け入れられる出来だったと思うんだけど…
246 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:18:14.69 ID:e5Rk/NTW0
FF7とDQ7だな。当時どっちも最高にハマったわ。
DQ7
マザー3
個人的には最高傑作。
ゲームで泣いたのもこの2つだけ。
あと、
ダライアスII
最後の約束の物語
セブンスドラゴン
250 :
転載禁止:2012/06/15(金) 21:20:27.99 ID:+K9PADZC0
DQY、Z
ラススト、トワプリ、スマブラX
ラタトスクの騎士、聖魔、MGS4
SO4、428の型月、スティールダイバー
251 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:20:39.79 ID:rFE8QfU60
>>199 ほかにどんなグラが良かったと思う?
ワイはWiiにしてはムービーの画質が凄いクオリティだったところ、スマブラXのアクウ以上の画質だったところ
悪かったのはその綺麗なムービーがそもそもシレンというゲームのストリーに必要なのかどうなのかというとこと
そのムービーで繰り広げられるシナリオがグウの音も出ない糞だったこと
FF13とベアラーは面白かった
トワプリ
口のうるさいのはだいたいシリーズファン。
古いんだけどアナザーマインド
実写AVGだったけど、俺は好きだったんだよな〜
あのヒロインの子、今なにやってんだろ?
シレン3は結構遊んだな
龍脈稼ぎとか割と楽しかったんだが
>>237 ですよねー トリガーももちろん好きだけど
>>238 全然気にならない 大好き
>>241 シリーズはやっぱり少しでも異端だと余分に叩かれるのね
再評価されてるのは嬉しい
257 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:24:58.10 ID:rFE8QfU60
実況パワフルプロ野球Wii決定版
DQ7
里見の謎は、あの戦闘システムや成長システム(生業)等、
なかなか見所のあるゲームだと感じました。
ポケモンBWは一部の馬鹿と便乗してるPS信者しか叩いてないだろ
アキバズトリップ
問題は多々ある(あった?)がまだよかった頃のアクワイアが出てると思う
かまいたち2、3、真かまも個人的には楽しめたんだけどな
風のタクト
発売前は猫目リンクがねこじるとか言われてめちゃくちゃ叩かれてた
外人にも不評だったみたいだし
今は好きな人多いよね
発売後はタライ集めが叩かれまくってたようだけど1日1時間くらいのペースでやってたからちょうど楽しめたわ
この前またやったけどそんなに面倒でもなかったよ
グラフィックのセンスも素晴らしい
にーのゲー
265 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:32:08.63 ID:nITFBT7aO
>>242 FRAGILEはPVで期待させすぎた
特典サントラはいまでも持ってるわ
266 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:32:40.31 ID:hcBQECHuO
テリワン3D
あんなにネガキャンされてたのにね(´;ω;`)
>>254 今でも俳優を続けてるようですよ
ほんと、たまーにしかTVに出てないっぽいけど
FF12
フラジールは俺も大好きだが、欠点だらけと言われればその通り。
特に戦闘関連は何もかも。
今更文句言うのもアレだけどさ、光に乏しい廃墟が舞台なのに
自分自身がビカビカ光るタメ演出ってどうなんだよ。ブチ壊しだよ。
ラタトスクの騎士
テイルズというよりモンスター育成ゲーだけど面白かった
インアン結構出てるな
俺はカペルさんの存在だけで全てが許せたよ
273 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:47:45.46 ID:rFE8QfU60
大乱闘スマッシュブラザーズx
274 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:47:51.51 ID:uCDfxUqbi
・テイルズオブリバース
RGとエンハンスを理解した後の高難易度プレイは脳汁でまくる
ストーリーはユリアの扱いさえちゃんとしていれば良かったのに…
・ファイナルファンタジー13
オプティマチェンジは中々練られてたと思う
ストーリーは紛れもなくクソだがスキップすれば問題なし
・ファイアーエムブレム暁の女神
4部はベオクオンリーで進めれば中々の難易度になる、ってか王族は明らかに救済用だろ
奥義は…叩かれても仕方ないね
ロスオデ
声は弁護しようもないが葬式で許された
ラジアントヒストリア
前作?の評価引きずって・・・・おおもう
>>148 そういえばwiiにしてはそうとうすごかったなあれ
>>270 ぶっちゃけ戦闘はまるまる無くしてもいいくらいだよね
廃墟の素晴らしい雰囲気をただただ邪魔してるだけっていうw
無理にRPGにしなくて廃墟探索アドベンチャーにしてたら良かったのになぁ。
FF13かなぁ
あくまで「叩かれてる割には」の話だけどな!
279 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:02:41.18 ID:EjoqI3Te0
FF12
猫目ゼルダの風タク
素晴らしい世界観だと思う、大好きだ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
誰?
283 :
転載禁止:2012/06/15(金) 22:19:11.76 ID:+K9PADZC0
お前はむしろ持ち上げられ気味だろーが
叩かれてる、となるとラススト、otherMあたりかな
神とかそんなのではないが、十分遊べます
FF8、かまいたち2、風のタクト、スパロボOG、
FF12インタ、シグマハーモニクス、新暗黒竜、
まあ、ゲームは楽しみ方次第で評価は変わるところあるよね。
実際スマブラXはDXでサムス使いだった俺としては、どうしてこうなったってなったし、
ドグマも1周目からウォーリアーみたいな近接メインだとキツイところはある。
288 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:40:08.90 ID:jALsasMHO
紅の海2
逆転裁判4
普通の逆裁だと思ったが
風のタクト
シリーズ大体やってるけど大好き。むしろにわかのが絵だけで嫌ってる率高い
マリサン
風タク
ラジアータ
バイオ5
スタフォアサルト
ドグマ
ロスプラ2
バイオ5
ドラクエ9
CoDBO
>>198 あのコピペ笑えるよね(^o^)
ナショジオ好きな番組だし、アクアノーツホリデーも好きだったから買ってみようかな〜
でもこの時期にプレイすると、錯覚で暑く感じそうで節電協力出来ない(笑)
ラスレムも面白かった
ただしPC版
>>270 音楽は神だよな
ということでショパン 戦闘はスタオーやテイルズより楽しかった
メダロットDS、逆転裁判4
パンツァードラグーンオルタ
>>15で出てた。雰囲気は最高
しかしメインストーリーが10時間程度で終わるのは・・・
ちなみにかかった時間は100時間ぐらいだw
ダークソウル
ラススト…はスレタイと逆だ 面白いと思ったけど叩かれたゲーム
スレタイ通りだとラビリンスの彼方
ランダム要素の殆ど絡まない数値だけの戦闘なのに
頭をフルに使う感じでなかなか楽しかった
立体視の効いたフィールドを散歩するのも良かった
エクシリアもなんだかんだで面白かったな。
クソゲー扱いされる時もあるラスストだけど、これだけ面白いと思っていっる人がいるんだからクソではないと思うわ
黄金の太陽 漆黒なる夜明け
テキストがどうしようもないゴミクズだというのは認める
スマブラXはロード以外不満感じた事ない
亜空も一回やったら済む訳だから致命的な不満にはならなかった
むしろ割りと楽しかった
>>304 あんまり出来がよろしくないのも認めなくてはならないとも思うけどな
ただ何だかんだで縛りプレイ込みで数周は楽しんだし今でもたまにデータ
引っ張り出して遊んだりオン乱闘に紛れる程度には気に入ってる
スマブラXの起動時のロードは何やってるの?
>>305 GBAの頃からゴミクズだったぜ・・DSになってもそのままだったんか
キャラは好きだったけど
ラスレム叩くやつはやってないヤツかシステムが理解できずにやめたバカだけだと思ってる
それはない。どんなゲームにも合う人合わない人はいる
>>310 ラスレムってロードか戦闘のテンポの悪さで叩かれてたんじゃないの?
ラスレムは実績コンプしたが苦痛だった
何が苦痛って攻撃時の血が グロ苦手です・・・
ラスレムは寄り道のクエストで10時間以上ダンジョンを彷徨わされたときに心が折れたよ・・・
>>312 PC版しかやってないから箱版はわからん、箱版しか触れてないユーザーならクソって評価叩きつけるかもしれないな・・・
>>310 ラスレムはシステム把握した後も、範囲攻撃出来る魔法の影響箇所が把握し難いのが気になった。
この辺に群れているから放ってみるかって選択しても、放った時には敵ユニオンが移動した後で、期待した効果が得られないことが多々あった。
根本的に、戦闘中のユニオンの配置がちゃんと把握出来ない作りになっているよね。
WiiUのコントローラー側のモニタで、ユニオンの位置を俯瞰視点でリアルタイムに映し出してくれたら、不満が解消されてかなり遊び易くなる気がする。
317 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:37:08.00 ID:OM3+OhUE0
幻水3だな
まーざすりー まーざすりー
シレンDS1の叩かれ方もちょっとちがうだろって思うな
初代やってない人なら楽しめるんなら少なくとも糞ゲーではなくね
画面狭いんだよな
1キャラ24x24ぐらいでよかったのに
コードオブプリンセス
FF12
サガフロ2かなー
アーカイブスでまたやり始めたが、
1周目で色々集めてやるぜと思ってやってたらウィルの旅立ちで30時間超えた
シュタゲ
ステマステマ言われてはいるが実際やって楽しめたんだからしょうがない
>>309 海外で評価が高いのは、翻訳される際にテキストがまともになったからって言われてるなw
マリオサンシャインだろ
最高の3Dアクションゲームであるマリオ64の進化形なのに
上手くプレイ出来ないやつが不当に叩いている
大玉
ショパン
フラジール
プリンスオブペルシャ
LAノワール
風のタクトは最高傑作だろう
キャサリンが叩かれてるのはステマなのか内容なのかわからんが、
パズルアクション部はかなり熱くなったぞ
ストーリーどうでもいいが
あとポケモンはBWが初めてだったからかもしれんが面白かったなあ
過去作と比べたら駄作なのかもしれないが普通に遊べた
代わり映えしなくて飽きちゃったってのもあるかもな
とりあえず電源入れるたび通信する?って聞いてくるのがめんどくさい
ゲハではボコボコに叩かれてたが白騎士の二個目のほうは戦闘が好みだったので結構面白かった。
1がクソ過ぎたのもあるけどな
シナリオは間違いなく1も2もクソ
332 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 02:14:10.87 ID:14kll5/q0
天誅4
シリーズファンに叩かれてた記憶があるけど、初プレイだったからなのかパズルゲーとしてかなり楽しめた
操作性はイマイチだったけど、チャンバラで鎧武者倒した時は思わず声が出るほどうれしかった
ACV
>>332 シリーズファンだった身からすると「ロマサガの新作だと思って買ったらFF13だった」みたいな感じだったな。
シリーズ作品を遊んでなければ別に違和感もないと思うよ。
>>323 サガフロ2はゲームとしては神ゲーなんだが
どこでもいけたりなんでもできるみたいな自由度とか
ちょっと気持ち悪いキャラとかごちゃごちゃした世界観みたいな
サガ臭が極めて少ないからなぁ
でも叩かれてるのはあんまり見ないぞ
アンサガは叩かれまくったが糞ゲーすぎて逆に
味があるスルメゲーとして一部ファンに定評があったりもしたり
サガシリーズはファン層が濃いww
アザムはマジで過剰に叩かれ過ぎ
主に総合で
反応する奴がいるスレって変な対立煽りがあるからな
レーシングラグーン
ただのネタゲーじゃない
鳥山求めないの数少ない功績
スマブラXとかポケモンBWとかサンシャインとか、
考えてみれば懐古が叩いてるもの全般だった
スマブラXって叩かれてたっけ?
俺は64でやり尽くしちゃってハマれなかったけど
ゲハでは当然のように叩かれてたし、ファンからも結構がっかりされてた。
まあそれはそれで面白いのは流石はスマブラって感じだったが。
セーブ容量食い過ぎとは思ったな
前から思ってるけどセーブ容量って可変じゃダメなんだろうか
写真撮らないし
343 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 03:35:36.50 ID:crNEuWTq0
スマブラX
344 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 03:37:51.41 ID:crNEuWTq0
>>276>>251 やっぱアレって凄い高画質だったほうなの?
なんで糞シナリオのときに限ってもの凄いムービー出すのかわからんが
>>324 叩かれてるっていってもステマとかでじゃん
内容に触れた上でしっかり叩かれてるのはあまり見かけない
普通に面白いノベルゲーだと思う
スマブラは桜井に異様に粘着するストーカーが付いているだけ。
アサルトホライズン
なんか新しい事やりたかったのは分かるので
スマブラX
ロード以外気にならないし操作しやすい
なんで叩かれるか分かんないわ
最近のゲームは変なところで異常に叩かれすぎ
あえて安藤ケンサクを推す。
間口の広さは一品である。
深さはないけどね。
>>349 無視されがちではあるけど購入者にはむしろ高評価だろ
家の人巻き込んで遊ぶとかなり楽しい
TO運命の輪かな
全体的な出来は原作とどっこいなのに思い出補正かかりすぎな奴が多かった
SO4
353 :
新田:2012/06/16(土) 06:13:57.88 ID:PWIfmp6M0
>ほかにどんなグラが良かったと思う?
ワイはWiiにしてはムービーの画質が凄いクオリティだったところ、スマブラXのアクウ以上の画質だったところ
悪かったのはその綺麗なムービーがそもそもシレンというゲームのストリーに必要なのかどうなのかというとこと
そのムービーで繰り広げられるシナリオがグウの音も出ない糞だったこと
グラフィックが良くて困ることって一つもないだろ、バカかこいつ。かりにめちゃくちゃ面白くてもファミコン、スーパーファミコン並みのグラフィックだったらがっかりだわ。
354 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2012/06/16(土) 06:20:25.90 ID:KG7AA/e10
BOF5ドラクォがまず思い浮かんだよ。
アバタールチューナー
>>351 いや原作のダメな部分は洗い出され尽くしていてそこ直してクラスとか装備増やすだけで良かったのに余計なことしたからだろ
実際システム変更部分があまり目立たない1章終盤あたりまでは高評価だった訳だし
>>354 あれはワゴン的な意味で小売に叩かれてるけど
プレイヤーにはそれほど叩かれてなくね?
359 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:12:31.92 ID:AUgL3ayf0
ニーア
FF14
これに限った話ではないが、MMOは「評判がいいから」を理由にホイホイ切り替えられるものではない
機動戦士ガンダム戦士達の軌跡
980円で買ったがフルプライスで買っても神ゲーだったと思う。
362 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:24:14.59 ID:VMYZyQYeO
初音ミク Project Mirai
体験版やって面白かったんで、発売日に購入。
分かりやすいシステム、キャッチーな楽曲、ねんどろいどのミクさんかわいいなど、良い出来だと思うんだけどなー。
まあ、ボリューム不足な点は否めないけど。
まあ、初めて初音ミクのゲームやったもんで、ほかのがどんななのかは知らんけど。
ユーザーに叩かれてるゲームはほとんど前作と比較して・・・だからな
初めてそのシリーズをやる人にとっては関係ないだろうね
FF13やMGS4なんかも単体としてみれば面白いんだけどね
ブランドの上に成り立ってるものだからそこは仕方ないな
サンシャインはマリオじゃなかったら評価は高かったと思う
DBアルブラ
バイナリ
ガンダムの一年戦争だったか
あの操作性が評判悪いとかねえよ
マグナカルタ2、SO4、EoE、FF13、FF13-2、バイオ5
バグも無く普通に遊べるじゃないかって思った
PS2時代は箱やGBAメインでこの手のを全然遊ばなかったから逆に新鮮だったな
戦士達の軌跡は別名が奇跡だもんなあ
難しいけどかなり遊べる
FFぜろしき
天外第4
FE暁、新暗黒
ダメな所がはっきりしすぎてはいるが優秀なUIを後に繋げたのはでかい
374 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 12:05:02.54 ID:8zFxDmETO
EXVS
375 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 12:16:53.48 ID:ZomI5pox0
火星物語
キリークザブラッド
クーロンズゲート
PSでクソゲ認定されてる作品だが俺は楽しめた。
弾幕シュー全般、ドラゴンズドグマ
叩いてる奴の異常性を感じた。
コードオブプリンセス
>>376 ゲハはソフト評価に関しては見ても仕方ない
ゲームやりすぎて感覚おかしくなっちゃってるんだよ
あれと比べるとあそこが悪いから良い部分は帳消しで全部糞みたいなこと平気で言うし
>>335 サガフロ2はグラが絵本ちっくだったり、自由度がなかったり、プレイヤーキャラがコロコロ変わったり叩かれるところはいっぱいあるけど
一番の問題はストーリーが初見じゃ意味不明なところじゃないの?
ギュスターヴ編の後半は知らねぇキャラがいっぱい出てきて誰だよお前感が半端無かったし
ちゃんと分かるとストーリーも面白いんだけどね
因みにオレもサガフロ2とドラクエ7は神ゲーだと思ってる
サガフロ2はこれまでのサガより変化が大きかったからかな
そういえば初めてやったMH3Gも面白かった
TOD2は個人的にテイルズでは上位だな
ストーリーはそんなに気にしなかったし、グラフィックも綺麗だからヨシ
最近だとFE覚醒かな
ネタバレ回避でネット離れてて、これは傑作だと思ったら、クリア後2chの反響見てちょっと驚いた
シナリオはまごうこと無きクソだったけど
>>376 弾幕シューなんかは好きな奴と嫌いな奴が両極端だし、そんなもんでしょ。
ハマる奴は本当にハマる。
>>381 FE覚醒叩かれてないでしょ賛否8:2くらいじゃん
FE自体あんまり遊んでないけど、FEの中では一番よかったよ
384 :
転載禁止:2012/06/16(土) 12:57:14.02 ID:zmAxizc70
本スレは粘着湧きっぱなしだし、居る場所によって印象変わるかもね
385 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 13:05:15.46 ID:/EC723U00
ダークソウル
オトメディウスX
マジで何が面白いのか自分でもわからないけど未だにやってる。
2chで叩かれないゲームなんて誰からも注目されない糞ゲーだけだろう
最近だとゲーム内容関係なく出るハードのことで叩かれるわけだからな
池沼の発言はノーカンでしょ
ユーザーがワガママすぎるんだよ
一つでも悪い部分があればすぐ袋叩きにする
もっと寛大になって楽しめよ
今のままじゃ作ってる人達が気の毒すぎる
寛大になったら今度は成長しなくなる
天堂独太1でしょうか。
手術パートは評判通り底辺でしたが、シナリオは私好みでした。
DQ7だな、これしかない。
FFCCEoT
よく出来てる
>>393 叩かれてたか?普通に名作な気が
ベアラーならアレだけど
DQ7は発売日に買ったが、当時から楽しんでたな
叩いてる人が挙げてる不満点も理解はできるが
それを考慮に入れても十分面白かった
あと7はなぜか定期的に再プレイしたくなる
>>379 サガフロ2というかこの時期の□のソフトがみんなこんな感じの
淡い絵柄で中世っぽいファンタジーばっかりになって
FFTとかサガフロ2とか聖剣とかFF9とか当時もうちょっと絵柄を
それぞれ変えろよと思った記憶がある
バイオニックコマンドー
ちょっと酔いやすい人には厳しそうだけど
操作感いいしけっこう面白かった
つか一部の人が叩いてるのとプレイした人の多くが叩いてるのとは全然違うぞ
ネットだと前者が声大きかったりするけどな
むちむちポーク
爽快感がハンパ無い。
2DSTG最高傑作。
>>399 むちポって叩かれてたっけ?
矢川の手がけたゲームの中で一番好きだ。
風のタクトとFF8かなぁ
風のタクトの後半は海底世界が舞台かと思わせておいて海上に戻されたときのガッカリ感がやばいw
設定資料とか見ると当初は海底世界もあったらしいけどね
>>367 当時はTPS操作が受け入れられなかったからな。
時代とプラットフォームが悪かった。
>>397 パワーアップするための条件が面倒で、
条件確認→条件を満たすための動きになるってプレイになりがちなのがな。
あと、タイミングが成功した時と失敗した時の違い(何が悪かったのか)がわかりにくい。
操作性はいいので、もっとゆるい感じにしてくればのびのびと楽しめたと思う。
>>402 あの海に沈んだハイラルを自由に駆け回れたら神作だったよな…
スカイウォードの水没した森は最悪だったな
シレン3
シリーズ中最低の駄作なのは疑いようもないが
単体で見てそこまで酷いゲームとは思わなかった
というかツヅラクリアまでわりと熱中してプレイしてた
伊集院が言ってたのと同じような感想だな
407 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:20:09.99 ID:crNEuWTq0
とにかく、シレンファンという連中に満足させるための条件要項として
「やっちゃいけない絶対的禁忌」を思いっきりぶち破ってやらかしまくったっってのが
まず大きすぎた、その代表例がやはり加藤とかいう中二電波のライターを起用して加藤もその期待に答えw中二電波をシレンワールドで炸裂させてしまったこと
あんな風来のシレンという世界観の作品を改悪されまくったらそら誰だって怒るわ
シレンジャーの大好きな2、アスカで出てきたアスカが加藤の勝手な一人の独断行ござる口調なくされたってのも痛すぎる
他にも加藤がやらかしまくった点は枚挙に暇なしやし
ドラゴンズドグーマ
シレンファンという連中に満足させるための条件要項として
守るべき要素「やっちゃいけない絶対的禁忌」を思いっきりぶち破ってやらかしまくったってのがまず痛すぎた
その代表例が加藤とかいう中二電波のライターを起用してしまったこと
そして加藤もその期待wに答え中二電波をシレンワールドで炸裂させてしまった
あんなにそれまでの風来のシレンという世界観の作品を踏みにじるかのように改悪されまくったらそら誰だって怒る
シレンジャーの大好きな2アスカで出てきたアスカが加藤の勝手な一人の独断行でござる口調でなくされたってのも痛すぎ
他にも加藤がやらかしまくった点は枚挙に暇なしやし
個人的にはFF13かな
何だかんだでああいう一本道ってのも嫌いじゃないんだよね
ストーリーもFFとして見なければまあ面白かったね
...だからこそ、FF13-2の存在はいかがなものかと思うんだけどな
無駄に媚びすぎなんだよ。あんな筋の無いようなゲームは買わん
>>319 一つのゲームというくくりで見たらそら、そもそも不思ダンというゲームジャンル自体ある程度一定の水準以上の完成度誇ってるんだからそら良作に見えてもおかしくはないだろ、
あくまで、あくまで初めてDS1で初代シレンをプレイする奴にとっっては、な
がリメイク作品という観点からみたらどうしようもないほどの改悪改悪&改悪のゴミクソリメイク作やん
ホントどうしちまったんだろうなアスカまで黄金の不思ダンを連発してたチュンフソト
アークザラッド3
ドラクエ7
ライブアライブ
ダビスタP
シレンDSは初代やった俺でもかなり楽しかったけどなあ・・・
いろんな意見があるもんだな
大神
よく過大評価されすぎ、ただの雰囲気ゲーとか叩かれてるけど普通に神ゲーだと思った。
ロード長い所と、ダンジョンでイッスンが謎解きの答えをべらべら喋りすぎなところ以外完璧。
EOE
戦闘が難解で叩かれるのはまあ解るわ。ただ戦闘が誰相手でも一緒で単調とか、ごり押しでいけるってのは理解できない。
敵ごとに破壊部位を意識してIAのルート変えたり、敵の攻撃に合わせてIA発動したりと結構気を使ったわ。
ただ、弱点属性は全く意識しなかったからまあごり押してたのかな。一周目の難易度をもっと上げて、相手の弱点属性をつかないと無理くらいにするべきだったのかとは思う。
大神のヒント機能は任意呼び出しでよかったよな
ストーリー長いのとやまたのおろちと3回も(めんどいアイツに限って)戦うのは気になったけど
それ以外はほんと完璧
個人的見解だけど
スマブラXは
ターゲットを壊せの手抜き化、隠しキャラ出るときの「挑戦者現る」の廃止
コケる動作、旧作キャラ削除(主にミュウツー)
他にも着キャンの廃止、キャラ間のバランス悪化などもあるけど俺は下手なのでその辺は気にならなかった
サガフロ2は前作サガフロを期待して買ったのに別ゲーだった。コレに尽きる(内容自体は問題ないとおもう)
418 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:23:32.56 ID:crNEuWTq0
>>414 いや別に楽しめたのならそんなお前さんを否定する気はないんだ別に
逆にちょっと聞きたいんだがじゃあDSでリメイクされて何が楽しめた?
改悪点とかぜんぜんホントに気にならなかったん?
ドラゴンクエスト6
転職だなんだって言われているけど
それ極めるのに膨大な時間がかかるだけじゃん
SFC版みたいに楽に稼げなくなっているようだしね
それよりも作中のキャラクターが敵味方含めてすげー魅力的
420 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:38:57.47 ID:u1Z7ISlt0
任天堂以外の和ゲー(任天堂は叩かれてないので除外)
いままでやってきたのは面白いの結構あった
全部クソって言われるのは困る
ゲハで叩かれてるのは除外して考えないときりがないよな
まあ、ゲハのスレで言うのもなんだが・・w
422 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:43:49.24 ID:ZdLeSeZ3O
ローグギャラクシー
ツインタワーはダルかったけど、けっこう友達と夢中になって遊んだんだよな。
ロックマン4〜9
ぶっちゃけ荒削りな初期をやたら神格化されてもなって感じ
完成度なら後期のほうが上だろ
ロックマンX5
なんか過剰に叩かれてるけど期待が大きかったんだろう
おしい要素が多いし作りこみも甘いけどその後の2作よりもずっとましだ
ただX8批判してこれ持ち上げられるとそりゃ違うだろってなるな
FF5のストーリー
ぶっちゃけFFの中でいちばん素直に王道で好きドット絵ならではだけどw
クリスタルのかけらと一緒に戦うとか最高だわ
摩訶摩訶
マリオサンシャイン
マリオの中じゃ評価低いが3Dマリオの最高傑作てくらい好き
サガフロ2とアンサガだな
やっぱサンシャインだよなあ
シャインフルコンプしようと思ったら青コインでイライラするのかもしれないけど、
普通に遊ぶ分には凄く楽しめると思う
428 :
新田:2012/06/16(土) 22:44:02.21 ID:PWIfmp6M0
しかしスクエニおちぶれたなぁ。
>>427 あれほどジャンプクションに幅のある3Dマリオもなかなか無かったな
ドルピックタウン跳ねまわって走り回ってターボで泳ぎまくるだけで楽しい
ブレイドストーム
一介の傭兵が成り上がっていくの面白かった
ニーア
クロノクロスだな
トリガーの続編と思うとがっかりな部分は大きいけど
世界観が同じの別作品だと思えばかなりの名作
色々と粗い部分も多かったけどね
ゲハに来てマリオサンシャインが叩かれてると知って
かなりショック受けたのは覚えてる
>>423 ロックマンは別に「叩かれてるゲーム」に入れるほど評判悪くないんじゃね?
6や8はまあ当てはまるのかもしれないけど
4や7は評判いいように見えるし、9はシリーズ最高傑作に挙げる人もチラホラ見るぐらいだぞ
435 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 06:45:39.13 ID:Z9jx1aT90
436 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 06:51:28.37 ID:JY0DXgcB0
ドラクエ8
437 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 07:23:43.34 ID:KPMcxBfK0
435←こいつマリオテニスのスレで暴れている消防だからみんなスルーで!!
スーパーロボット大戦K
コンボで敵をボコボコ撃ち落とすのが、かなり爽快
ストーリーは飛ばしてる
>>438 スパロボKはストーリーも面白いですよ、猿渡さん!
>>440 こんなにプレイヤーとシナリオライターで意識の差があるとは思わなかった…!
お姉チャンバラR。
実はシリーズで一番面白いと思う。
443 :
新田:2012/06/17(日) 09:29:10.37 ID:KPMcxBfK0
>>439 435に触れてはいかん。奴に触れるとこのスレが終わる。
セブンスドラゴン
ファミコン時代のドラクエフォロワーみたいな感じで、すごく楽しめたんだけど
2chだと異様に評価が低くて「えっ?」ってなった
なんかディレクターが恨み買われてるみたいだけど、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いで
ゲームが巻き添えを食ったようにしか思えない
七ドラは一見自由度が高そうに見せて実はそんなことない、ってのがな
FE覚醒
だらだらと何時間も気軽に遊べる
経験上本当に出来が悪かったらすぐに遊ばなくなると思う
>>445 ファミコンのドラクエフォロワーをやってるときは、別に自由度なんて気にしなかったけど
ナナドラはめんどくさいことが苦にならないならおススメ
スパロボOG外伝
カオス感がスパロボらしくていいと思うが・・・
誤解が無いように言っておきたい
昔のゲームで叩かれているのは「当時にしては」って話を
叩かれる代表作のFF8も、今のJRPGと比べると良く作り込まれてる
451 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 19:52:23.30 ID:oypIwZFZ0
452 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:14:19.89 ID:sOUPUmrA0
ディディーコングレーシング
どうせマリカのパクリとか言って叩いてたんだろ?
良作ってよく聞くけど
VP咎
455 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:55:29.63 ID:Z9jx1aT90
3Dマリオで唯一マリサンだけクリアまでプレイ出来なかった
マリオ64>マリギャラ>>>3Dランド>>>マリサンってイメージ
じわ売れしてるゲームは良ゲーの証拠だよ。
>>456 コンプできなかった、ならまだしも
クリアできなかった、ってのはどうかと思うが
クリアするだけならそう難しくはないだろう
社員コンプは確かにキツいけど…
460 :
456:2012/06/17(日) 22:55:20.85 ID:is60pSgo0
勘違いされてそうだけど、難しくてクリア出来なかったんじゃなくて面白くなくて最後までプレイ出来なかったんだよ
というか振り返ってみると2Dマリオを含めてもクリアまでやらなかったのはサンシャインだけだったかも
>>460 他人の価値観にどうこう言うつもりはないが、
”叩かれてる割には面白いと思ったゲーム”ってスレで
わざわざ面白くなかったソフト挙げて何がしたいのか
全くその通りだな、申し訳ない
マリサンは正直どこが評判悪いのかさっぱり分からん
64のほうが難しかった気がするし
464 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:52:17.79 ID:cVGBK6x10
叩かれてる割りには面白いゲームって、叩かれてる部分は間違ってないなって感じ
それでも面白いって奴だな
FE暁
ヒラコーが叩けばそれが正しいのかよ
FF12は面白いよ、うん
声優とかストーリーに関してはとりあえず何も言わんでおいとく
ドラクエ8
あの世界観が好き
クロノクロス
音楽は最高なんだよ、音楽は…
クロノを名乗らなければそこそこ良ゲーだと思うんだけどそれじゃ話が成り立たないだろうしなぁ…
>>469 俺は戦闘システムも好きだったぞ
ただ、綺麗に終わったクロノトリガーの後味を悪くしたのはやはりな・・・
471 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 01:01:23.69 ID:gAc2IWU/0
聖魔の光石とF-ZERO FOR GBAにあとメトロイドフージョン
後アザーМと暁かな
特にアザーМのゲームシステムとかアクションの幅とか広げれそうだし
もっとよくなっていく要素あるとおもうんだよなあ
関係ないけどクロノクロスと聖剣伝説3の絵の人が同じだとは思えんw
>>469 トリガーのほうが音楽は好き
特に時の回廊 サラのテーマ
マリサンはクリアするだけなら3Dマリオの中で一番難しいと思うよ
難しいシャインは飛ばすってことができないからね
コンプするとなるとどれもあまり差は無いかな
マリサンの青コインはちょっと特殊だけどね
475 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 03:27:39.93 ID:IxAzF2Z00
さすがにシレン3はないだろ....
クロス好きな人がいてくれてホッとしたw
>>473 トリガーもクロスも捨て曲が無い俺はどうすれば…
トリガーならカエルのテーマが一番好きだ
477 :
にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/06/18(月) 07:45:18.98 ID:/hfqNFrt0
セブンスドラゴン
アンリミテッドサガ
ラストストーリー
一柳和の受難奈落
EVEロストワン
FE暁と聖魔
俺もサンシャインは途中でやめちゃったなあ
まぁ3D酔いが一番の原因だが・・・
ギャラクシーは最初だけ3D酔いしたけど後は大丈夫だった
サンシャインは何回目だかのビーチ掃除でクリア出来なくて積んでしまったわ
面白いけど正直スイカとか難易度高すぎる
TOR
EOE
ラススト
BOF5
大神
SO4
ネットの評価は当てにならないと思った
EOEてそこまで叩かれたかね?
PS3や箱のおススメソフトにもなってるんだが
そうそうSO4も面白かったわ
まぁアニメイラストしかなかったら評価変わってたかもしれんけど
483 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 08:13:58.39 ID:RokN6dpe0
ドラクエ7
大神って叩かれてたのか
EoEは出た当初すげー叩かれてたよ
なんていうかゲーム性が合った人たちがすげーおもしろいっていってるタイプ
>>484 難易度関係は結構いろいろ言われてたな退屈なゲームとか
マリサンは敵のキャラデザが従来のものじゃなくてガッカリした覚えがある
あとであれは落書きだって設定知ったけど
わたくしは普通にトリガーよりクロス派です^p^
あとFE暁。正直暁>覚醒
489 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 09:31:29.14 ID:IxAzF2Z00
時岡
ファザナドゥ
原作と全然違うけどもよく作りこまれ面白いゲームだった
>>485 ラスレムも似たようなもんだな
でもロード絡みでも叩かれたから違うか
エターナルリング
フロントミッション・イボルブ
>>491 あとUE3の使い方をスクエニがミスったか
アホみたいに重いので箱○の制限版でもユニオンの人数マックスにしたら
ものすごい処理落ち地獄
箱○の設定を720Pに変えてやらないとストレスマックスだった
PC版がでてやったら当時ハイエンド機なのに処理落ちしたという
どんだけ重くしたんだスクエニはっておもった
>479
樽に水が入ってるから、それをめんどくさいエリアに投げると広範囲の処理が出来るよ。
495 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 18:14:24.94 ID:gV+tt/GR0
>>471 GBAのF-ZEROとメトロイドフュージョンは普通に評判いいかと。
特に後者が叩かれてるのはゲハでも見たことない。
>>495 フュージョンは叩かれるとしたら、ナビ付の探索って部分だな
でもなんだかんだで面白かった
スパメトの投げっぱなしはとてもよかった
メトプラもヒント切ったら一時迷って膨大な時間を食ったが
有機惑星探索は面白かったな
クリムゾンティアーズだな
ファイナルファイトが好きだったからハマってたわ
バンゲリングベイ
DSのナナドラ
DQMJ1
501 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 01:23:42.99 ID:+acC9qKX0
WA2
2信者はにわか扱いされるけど
やっぱり好きだ
ブシブレ弐
>>487 同じ不満を持つ人をようやく見つけたわ
マリサンは敵キャラが今までのと違ってて違和感あるんだよな
デザインも今までのと比べて下がってるし
ついでに言えばモンテ族もイマイチマリオらしくないと思ってる
マリオサンシャインが難しいって評価に納得いかない
あんまりゲームうまくない自分がクリアはできたから
やっぱりMother3かね
誰が叩いてたのか今となっては知らんけど俺は楽しめた
ネスにもポーキーにも対して先入観というか思い入れが無かったのもあるが
出来れば過去キャラとは一切関係ない新シリーズをやってみたいが
もう糸井重里はやるつもりないのかな?
アンサガ
サガフロ2
DQ7
ラススト
マザー3
バテン1
ドラゴンズドグマ
508 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 07:11:41.33 ID:xiu8rWsK0
マリテニ
スーパーロボット大戦K
落ち着いて聞いて欲しい
聖剣4
ブシドーブレード弐、サガフロ2、アンサガ、MHdos、メダロット5
個人的に楽しめたというだけでどれも出来は良くないと思う
>>444 その不便さを楽しませる工夫がまったくされてないから叩かれて当然だよ
大口を叩いたせいで作品が必要以上に叩かれてるというのは仰るとおり
513 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 08:45:03.71 ID:xiu8rWsK0
>>444 まあゴキちゃんやら何やら色んなのが混ざって叩きのムードが出来上がってたのは確かだな
そんで本スレだと「このスキルがないとだめ」みたいな話になって
「そのスキルが不便」みたいな話になってたようだな
自分たちでわざわざつまらない遊び方してるようにオレには見えた
オレはまあまあ楽しめたけど
シナリオの内容については好みに合わない部分が多かったな
いまだに何を考えてああいうシナリオにしたのかわからん
太平洋戦争やら何やらを変な風につつき回しててさ
ネトウヨにウケると思ったのかもしれんが逆に不評だったりしてるし
あとイメッポってキャラもちょっと・・・
ディレクターかプロデューサーのアバターのほうがまだマシだった
>>512 444は大口うんぬんとは全く言ってないが・・・
日本語力が低過ぎるやつが多いなあ
>>512 ここは「叩かれてる割には面白いと思ったゲーム」のスレだから言わせてもらうけど
不便さは楽しませてもらうんじゃなくて、面倒だなぁと言いながら楽しみたい人もいるんだよ
そういう人の声は叩きの声にかき消されがちだし、だからこそこういうスレも立つと思うんだけど
>>515 ディレクターが恨みを買っているの部分に含意されてるんじゃないの
世界樹のだめな部分を際立たせたゲームって感じだったなあ。
自由に職やスキルを選べるシステムがまるで活きてない。
ここは叩かれていても面白いと感じたゲームを語るところなのに
わざわざこのスレで叩き直してる人ってなんなのかなぁ
>>519 >>444が言いがかりつけてるからでしょ。
やりもしないでノリで叩いてるなんて言われたらねえ。
って思ったらえらい亀だったんだな・・・。
なんで掘り返してるんだろ。
>>520 ?
>>444はスレの趣旨に沿っているし、「やりもしないでノリで叩いてる」なんて言ってないけど
言いがかりと感じてるってことは、あなたは叩いてる側の人なのかな?
だとしたら、このスレはあなたには合わないから見ないほうがいいと思うよ
>>521 >なんかディレクターが恨み買われてるみたいだけど、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いで
>ゲームが巻き添えを食ったようにしか思えない
これをどう読んだらスレの趣旨に合ってると思うの?
セブンスドラゴン叩いてる奴はディレクターに対して個人的な恨みがあるやつとしか読めないんだけど。
というか、なんでディレクターが恨み買ってるの?
セブンスドラゴンが糞だったから恨みを買ったんじゃないの?
523 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 12:28:07.47 ID:ql0Q/sOW0
セブンスドラゴンってアンチとアンチのアンチがやたら攻撃的なゲームだよな
当時開発ブログ見てたけど大口というほど吹いてなかったし
515なんてレスもろくに読んでないw
出来上がったモンと作りますよっていったモンが別物だったのがいけなかったんだと思う
作り手と多くのプレイヤーが発売前に勘違いしまくってたのも悪いね〜
楽しめてた奴には迷惑な話
逆転裁判4
クロノクロス
マザー3
大好き、名前出すとたいてい荒れるので悲しい
ちなみに上記の過去作も全部遊んで同じように好き
525 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 12:33:18.52 ID:6NJziYSrO
スパロボK
幻想水滸伝5
>>523 そういう事書くから荒れるんでしょ。
なんで勘違いしたプレイヤーが悪いんだよ。って。
思わせぶりな発言の繰り返しで強調したメーカーが悪いに決まってる。
TORだな一番そう思ったのは
その辺の良く分からんタイトルよりはるかに楽しめた
フルプライスで買って値段分はいけた
後無限航路
DSゲーの中では買った50本中5番目くらいに好きだが
評価はいまひとつ
続編でたら買うよ
後一年戦争とグギャー
実際酷かったが評判よりはマシってレベルだった
ワゴンじゃなかったらキレてたと思うけどw
どっちかって言うと評判がいいけどつまらなかったゲームの方が多いな
基本ネットの評判は10点満点7点以上の良作と10点満点3点以下のクソゲー以外は
懐古厨とゲハードとゴキブリネガキャンとステマとステマ連呼厨とはちまと中二vs高二と萌え豚vs硬派厨と信者アンチ戦争で歪む
最近は8点以上のゲームばっかりであまり変なゲームに手を出さないけど
トワプリ、SS、FFCCのEOTとベアラ
>>526 幻想水滸伝5も好きだわ、ロード長い以外はいい
とここまで書いて気付いたが、どうも自分はシリーズものは全部楽しく遊ぶけど
キャラや設定とかには思い入れないので
続編で前作設定をめちゃくちゃにした!系はあまり気にしないらしい
インアン
バイナリードメイン
クロノクロスやマザー3は最高だよな。
叩く奴の気がしれねぇわ。
MOTHER3は値段を何とかしてくれ。
ラススト
序盤のストーリーに少し突っ込みどころはあるけど久々の動かしてるだけで純粋に面白かったゲーム
あとはドラクエ7、8、9とダクソ
534 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:05:09.25 ID:5WzbI9e7O
FE暁はマニアックが不親切になってなければよかったな
535 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:06:50.43 ID:ql0Q/sOW0
シリーズものやクリエイターで売ったゲーム率が高いな
当然といえば当然だが
>>527 もうブログ見れなくなってるし俺のあやふやな記憶でしかないが
古いゲームの甘いところ苦いところ良いとこどりします^^ていどのことしか書いてなかったと思うんだよ
あれ信じて期待しちゃう人は魔法にかかっていたんだろう…
そりゃどっちが悪いかと言えばつまらんゲーム作ったほうが悪いけどさあ
それとあのゲームを楽しめた人とは無関係じゃん?むかついても我慢したほうがいいよ
536 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:12:25.56 ID:UMGCSa7D0
ラスストはプレゼンが上手すぎてハードル上げすぎだったんじゃね?
個人的にはスターオーシャン4が何で叩かれてたのか分からん
>>517 大口とのギャップでっていうのは
恨みとは言わない
>>535 意味がわかりません。
メーカー公式(でいいんだよね?)にこういうゲームですよって言っているのに、
それを信じて期待する奴は頭がどうかしていたって事?
というかですね。
楽しめた人は確かに関係ないよ。
俺は楽しめたけど、お前はダメだったんだな。で完結していればね。
>>517 444がほのめかしてるのは会社移ったことによるアトラス信者の叩きとか
カドゥケウスや世界樹でDSを盛り上げたことに対するゴキブリの恨みとかだろ
叩かれてるゲーム好きな奴は
別に認めてくれ!と強要しないし
叩かれてる理由も分かるので、自分が好きだからいいや〜って感じだが
ほんの少しだけ名前出すと
否定してる側から即座に黒歴史扱いされたり、全否定がくるのが悲しい
それはそういう対立煽りじゃないの
>>538 そろそろスレ違いだということに気づいてもらえませんか
ここは、叩かれているけど面白いと思ったゲームを話すスレなんです
あなたがしているのは、アンチが粘着していることに他ならないんですよ
>>538 言いたいことはよーくわかるんだけどねえ
叩かれすぎてる物のファンって大抵そういうこと言うしなw
でもここはムカツクソフトを叩くスレじゃないんだから我慢しようぜって話
ドラゴンズドグマは俺にとっては面白かったよ。
そりゃー手放しで褒められる出来じゃないけどさ、ドッタンバッタンしながら
珍道中するのが楽しいんだよ。
>>518 それはお前が攻略情報見て
特定の職業やスキルしかダメだと思い込んでるだけだろ?
>>546 攻略情報を見ると、
役に立たないと思っていた職やスキルの使い道が載ってるんじゃないのかな?
リッジレーサー6、新品で\980接待ゲーとして活躍してくれた
>>547 そういう楽しみ方を膨らませるような攻略本や攻略Wikiはいい攻略本・攻略Wikiだと思うが
たいてい本スレでも周囲でも効率厨的なのが声が大きくて
○○使ったら終わりじゃーんとか○○使わないとダメじゃーんって騒いでるよね
俺が各ゲームの本スレに寄り付かずゲハにばかり居るようになった理由の1つが
>>549だわ
知らんよ。
というか、いい加減言いがかり付けるのやめてくれないかな?
FE覚醒
俺エムブレマーだけど信者さん達の目は厳しすぎると思うんよ
違うなら違うって言えばいんじゃね?
自分でこうと決めたやり方に固執しすぎてゲームをつまらなくしてる人っているよなあ
特定のキャラクターや呪文なんかを地雷と決め付けて勝手に縛りプレイみたいなことしてゲームバランスに文句言ってんの
555 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 15:36:01.17 ID:xiu8rWsK0
>>557 苦しいとかじゃなくて
日本人なら普通に理解出来る感覚だと思うが・・・
マジで日本語が不得意なやつが多いなあ
>>558 言いがかり付けられた方が悪いとかマジで日本人の発想じゃないよな。
ネヨウヨ丸だしで恨み節ぶつけても
お前の自己紹介にしかならんぞ
まずだ。
>>444は、お前を叩いてるわけじゃないから、落ち着け
グロリアユニオン
>>536 SO4面白いよなぁ。4周してイセリア倒すまでやり込んだわ
ストーリーとキャラの糞さとモデリングの不気味さは全く否定しないけど
フィールドとかエフェクトがめちゃめちゃ綺麗で眺めてるだけで楽しいし
なにより不満点を帳消しにするくらい戦闘が面白かった
564 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:45:31.59 ID:xiu8rWsK0
ID:jS+02DtW0
お前も落ち着け、はたからみてたらどうでもいいんだよお前らのけんかなんざ
スレ汚すなや
>>556 もしかしたら他にアレが楽しめた奴がいないこともなくもなくもないかもしれんやろ?
何人かあげているけどインアン
あれ絶対にキャラの割にはストーリー削った感が
>>564 1時間45分も立ってから落ち着けって
お前はバカか?
ノスタルジオの風
マリサンむずいけどおもろかったな。ホースもったガキの気分でしばらく遊べたわ。
ヨッシーストーリー
毛糸のカービィ
FF12・13
でも、FF8は面白いとは思わなかった
テイルズオブリバース
まぁ300円で買ったからかもしれないけど
フシハラ臭いのがいるな
フラジールはICOとの差分を叩かれてる感じで不憫だったな
個人的には、男同士の接吻を回避するコマンドを実装してほしかった
>>574 あれをホモネタだとおもうゲーマー文化の低劣さには参ったわ。
576 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 19:20:19.30 ID:+acC9qKX0
どこの文化が高尚なんですか??
577 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 19:24:36.18 ID:xiu8rWsK0
>>566 そうやってカッカして即噛みついてくる時点で落ち着いてないなw
深呼吸しろって
>>545 こんなにゲームに燃えたのは何年ぶりかなってくらい俺も楽しめたよ
ただ燃え尽きるのも早かったけど
つまるところボリューム不足が不評の根源なのかなあと思う
ベアラー
サンシャインはなんだかんだでシャイン全部集めるまで遊んでた記憶
ヨッシーを船で小島に運ぶ所はイラついた
3DSだかでリメイクしませんかね
あれコース中で失敗したらまたヨッシー運びからやり直しなのが面倒くさすぎる
結局取らなかったなあそこのシャイン
おおすなどり
>>310 お前のような上から目線のバカ信者の所為で、普通のラスレムファンがどれだけ
肩身の狭い思いをしているか考えた事があるか?
少なくとも箱○版は叩かれて当然の酷い出来。
システムは意欲的で面白いが、無駄にストレスの溜まる仕様や
明らかに削られたり、仕様変更が徹底されてなくて存在意義のない要素が
あちこちにあって混乱する。
そういうヤマを乗り越えてようやくスタート地点に立てるわけよ。
PC版のおかげで再評価されてるし、おススメしやすくなったとは言え
他人をバカ扱いできるほど高尚なもんでもないだろw
EOEは何故カスタマイズした銃を戦闘画面に反映させなかったのかと思う。
バレルが何本もあったり、変な方向向いてたり、スコープが訳分からんくらい付いてたり、フォアグリップが後ろに付いてたり、マガジンが折れ曲がってたりする素敵銃振り回したかった…。
>>552 同じく同意見、まあ何気にシリーズ長いから
プレイしてる層も結構流動してるがゆえなんだろうけどな
586 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:39:57.80 ID:4x0y8JtJ0
>>583 箱○版でも十分面白かったぞ。酷い出来とは失礼だろ。
>>573 まあちょくちょく「こんな古くさいの誰が買うんだよ」みたいなことを言って馬鹿にしてる書き込みも見たが
叩かれてるというよりはスルーされてる感じだな
589 :
名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:10:24.33 ID:FCL84+TE0
ドラクエ7人気だな
実は俺も1番好きだけど
逆裁4かなぁ。
4-1の、成歩堂の捏造疑惑以外は楽しかった
ラスストはその前のゼノブレが良すぎたんだよな
そのあとでゼノブレと比較にならないほど任天堂が押して来て期待を煽った
最後には岩田社長自らプレゼンテーション会場に現れるということまで起こった
正直それほど面白くはなかったが真摯な作りで好感は持てる作品ではあった
ラスストおもしろかったよ・・・戦闘はとても良かったんだけど
・ストーリーにムービー多すぎ
・闘技場始まるまで長すぎ
・カボチャ農園遠すぎ
これ修正すればストレスフリーでできそう
あと操作キャラ増やしてくれたらいいな
操作するキャラでシナリオ変わったりしたら最高
ラスストはキャラのモーションがほぼ全員同じなのが気になったな
ギアーズだと全員似たようなガチムチだから大して違和感なかったけど
男性も女性も同じ動きだとなんか気になる
FF13-2
EDで納得いかないのは分かるが、やらずに叩いている人間も多い気がする
595 :
名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 07:11:37.25 ID:YsIiFybI0
ミシシッピー殺人事件
597 :
名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 07:37:53.58 ID:zqp3ew5EO
まぁまぁおまいら喧嘩するなよ、厨房かwwwww
マザー3
>>595 んん?w
そのレス番号を出す事に何か意味があると思っちゃってんの?w
日付変わって上げで食いついてたら、戯れたいんだなーとしか見えないよ?ww
ハゲスレでハゲんな!
601 :
名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 19:20:42.94 ID:YsIiFybI0
>>599 意味がわからないだけなお前がw
しかしそれにしてももの凄い悔しがり方やなw
こういう気持ち悪い粘着ガキはそっとしとくべきやったかw失敗したな
ニーアスレ…違ったか
>>601 あらら?w
逃げ道用意しちゃって、どうしちゃったの?ww
604 :
名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 20:29:00.47 ID:YsIiFybI0
>>603 ・・・お、おう
逃げ道(苦笑)
なにいってだこいつww
侍道3
>>586 >>583をよく読んでみろ。つまらないとかクソゲーとは一言も書いてない。
スタート地点に立つ前に挫折する人が居るのは当然の出来、だと書いたんだ。
出来の良し悪しと、面白い/面白くない、好き/嫌いは必ずしもイコールじゃないだろ?
少なくとも、投げ出した人間をバカ扱いできる程の素晴らしい出来で無いのは事実だ。
607 :
名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 21:10:47.30 ID:YsIiFybI0
大鵬後期
前回書いてないの
ヨッシーストーリーは俺も結構楽しんだな
マリオ64のあと2Dもやりたい!って気分だったので
Wiiのナイツ 泣きました
プレイ感も好き
wiiのナイツて売れなかった(安売りされたから)イメージがあるかど、何が悪かったんだろ?
ナイツをもう一度売りだそう、って考えが既に間違いだった
サターンの3D能力で作ったゲームらしいゲーム()を、今出してもウケる訳ない
ナイツやったことあるけどゴール無くて終わらなくてつまんなかった
空を飛ぶ感覚のゲームじゃなかったっけ?
画質上げてキネクトとかでやったらおもしろそうだけど
ヨッシーストーリー、当時はアイランドの続編って事で期待値が高すぎたんだよなぁ
あれのメロン縛りはマリサンコンプ以上に苦労した
>>591 わざわざこんなスレまで悪口言いに来るこういう奴がウザい
ナイツは空中タイムアタックゲーだな
ストーリーもあるしレースゲームみたいにハッキリしたコースがあるわけじゃないけど、空中に浮かんだギミックをくぐったりしてチップみたいのを集めて持っていったら次の面みたいな感じ
ボスとかもあるけど殺伐としたゲームじゃなくてファンタジー色が強い
今頃受けるゲームじゃないと思うけどなあ
クロノクロスが出てて安心した
クロノクロスはメタスコア94なのに評判の悪い謎の作品
個人的には面白かったんだが・・・
618 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 06:10:14.00 ID:ACAyi6AN0
キョロちゃん絵かき歌
619 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 06:14:16.40 ID:qvB+GE/NO
クロノクロス
>>613 ヨッシーストーリーって叩かれてたのか
確かにアイランドと比べると・・・アイランドはフルコンプさせたからなぁ
>>596 おまえスレの流れに隠れてとんでもないことを言ってる事に
気付いてるのか?!
>>622 主人公を落とし穴に落としてゲラゲラ笑うだけで元取れたぜ。
Wiiナイツ楽しかったよ。スコアタも結構やったし
ただ従来ファンには合わなかったり人間キャラのグラフィックが酷かったり
あんま受けなかった理由も理解できる
俺はWiiでの初ナイツだったから思い入れなしだったのが良かったのかも
デッドライジング2
3作ってー
626 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:24:18.90 ID:ACAyi6AN0
毛ービィ
ヨシスト
627 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:36:08.64 ID:ACAyi6AN0
ヨッシャーアイランドds
アースシーカー
割りとマジでニーア
630 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:47:26.69 ID:ACAyi6AN0
HGSS
Wiiナイツは俺もハマった
雰囲気やストーリーが相変わらず良かったものあるけど
スコアアタックにも燃えたなあ
売れなかった要員は、SSナイツもそうだけど面白さを理解しづらい点と
前作から間が開きすぎた点かな
ナイツはゲーム的にはスコアアタックが面白さの肝だが、他のアクションゲームでも
スコアアタックなんて一部のやり込みゲーマーがやるもので、普通はクリアを目指してプレイする人が大半
なのに説明書でもゲーム内の説明でも大してそこは強調されてない
リングの説明も「ダッシュゲージを回復する。スコアも貰える」程度だし
それじゃスコアがゲームの肝とは気付いてもらえないと思う
グランディアX
キャラクターデザインが気にいらない萌豚が叩いてると予想
ラスレムかなぁ。
箱版でも十分面白い。PC版は更に面白いけど。
ターミネートされながらも、立て直して勝つのが
楽しかった。
このゲームは、本当に賛否わかれるね。
ドラクエ9
古参から言わせれば、間違いなく王道ドラクエ
シナリオが糞とか叩いてるやつは、何か勘違いしてるとしか思えない
9の面白さが理解できないのは人生損してるよな
>>1 同意
あちこちで糞ゲー認定されて叩かれてるが、昔のDBゲーを彷彿とさせてくれて結構楽しめた。
>>634 俺、リアルタイムで3からやってるけど
明らかに9が一番面白いと確信してる。
すれ違い通信なんてなくても余裕で最高傑作だと確信してる。
ストーリーも凄く良かったし。
(一番ストーリーがドラマチックで面白いと思ったのは5だけど、
あのストーリー展開はドラクエっぽくないと思ってる)
ラススト気に入った俺にオススメの一本道RPGを教えてください