1 :
名無しさん必死だな :
2012/06/15(金) 14:35:02.78 ID:MbfJg+s30 岩田氏(任天堂)がThe Telegraphに。
「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、
その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)
「それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。
だからわたしはお尋ねしたい。そういった類の差別化は本等に意味のあるものなのか、とね。ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。
来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。」
http://ameblo.jp/seek202/entry-11277726301.html スレタイ文字制限キツイぜ
2 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 14:35:43.84 ID:QSb3mg8e0
消費者は馬鹿
3 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 14:37:07.67 ID:xct7TRyZ0
画質は大差なくてもいいけど60fps安定のためだけの性能は欲しい
4 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 14:39:51.33 ID:kCUF+EVi0
1080p、60fpsが安定すればそれでいいよな
5 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 14:47:29.94 ID:lj2PS3Api
PS3と箱でも間違い探しレベルだからな
6 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 14:49:05.81 ID:xct7TRyZ0
でもPS3はあんだけオブジェ削って解像度下げてガクガクなるのはいただけないw
7 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 14:49:28.78 ID:njDq/H9J0
906 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/06/15(金) 14:06:43.19 ID:YYkdFb7Wi PSPと3DSのモンハンを見比べても、 光沢処理や法線マップや被写界深度処理が使われてても、 影にデプスシャドウ、セルフシャドウが使われてHDR処理がされてても、 立体視に出来たり、2D60fpsに出来たりしても、 グラデーションのドットの網が無くなって滑らかになったり、 斜線にアンチエイリアスが使われて滑らかになったり、 酷い残像や、酷いロード時間が改善されてたり するにも関わらず、「3DSよりPSPの方が性能が上なんだ!!」と 信じて疑わないアホンダラが沢山いるんだから、 ホント無駄な高性能化なんて要らないよ。
8 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 14:50:36.05 ID:t/i+WAk40
正直オブジェクトばっさりカットくらいじゃないと普通の人はわからんしな
9 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 14:51:07.41 ID:vnFygAVX0
ゲームの未来像がみえてないってだけだよ珍天堂は 技術力がないのと、WIiUのヘボ性能を正当化してるだけだ
HDでワイルドダウンやりたいも
スペックやらベンチマークやらの数字遊び以外の方法で スゴさを見せろってこと バイオハザードのリメイクでやったみたいな内容じゃなければ無意味
wiiが低性能っていうよりPS3と箱○が先走りすぎた
性能にこだわるのは一部の人だけなのにそいつらの要望に応え続けた結果が 今のゲーム業界低迷かもなw
サードも今の状況を予見できたなら 手放しで高性能化を望まなかったかもな
>>9 いやいや、一番ゲームの未来がわかってるのは任天堂だよ。
性能を強化するだけの強く大きくの恐竜的な進化じゃ先細りだからね
進化ってのは環境への適応による変化のことだよ
>>14 サードは今でも高性能化を望んでいるんだが
逃げてるのは和サードだけ
>>13 STGや格ゲーがそうだったように
ゲーム業界全体がそこへはまりこんでしまったんだろうぬ
>>16 ごく一部のHDで成功したコンテンツを持つサードだけな
和サードだけでなく海外サードだって多くの犠牲を払って疲弊している
普通に考えれば携帯機に4コアのCPUなんてバランス悪いよな
>>9 まあどこかのゲーム機だしてたメーカーは債務超過で本社に吸収されてましたし
未来像が見えてなかったのは確実ですね
22 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 14:59:12.65 ID:lUjJFK+BO
いわっちはFORZAみたいなゲームは認めないのかね
個人的な考えだが 次世代は、グラフィックよりもAIやより高度なインタラクティブ性をもったシステムの方が重要だと思う 今のAIはとても人間らしさを感じられないし ボタンを押してゲームから返ってくる反応もまだまだ「ゲームっぽさ」から抜け切れてない グラフィックについても、今ので十分綺麗と言う人は多いが ゲームやらない人からすればCGくさくて汚く感じられてると思う 特に人間の表情は、リアルタレンダしたモデルではCGくさくてしょうがない 現実と比較できるぐらいのグラフィックで、人間の表情や感情をよりリアルに表現できるようなシステムができれば それは十分インパクトを与えられると思う 任天堂はそういうゲーム未来像を見てないし、放棄してるようにみえる
>>19 ごく一部ってのがよくわからんが多大な影響力を持ってるEAやアクティがハイスペック次世代機を望んでいる以上
高性能化は必至
グリーやモバゲーみたいないい訳だな
E3の時はふいんき的に言えなかったが 正直watch dogs見ても何の感動もなかった。
27 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:02:02.62 ID:QSb3mg8e0
いつになったら一億ピクセル時代になるんだよ はよはよ
ソフト屋としての岩田氏としては性能がソフトの土台を引き上げるのはわかっているが 経営者としての岩田氏はそれが直接商品としての売りにならないのを理解している 勝負師としての岩田氏がそのバランスをどう取るか
まあ実際、PS3何か見てても、日本では表現力を使いきったソフトより テイルズやら無双やらのほうがウケがいいわけで これが海外になると話はかわるのだろうが、それでも現行のHD機以上を 求めるか?となるとどうなるかは微妙・・・
>>15 >性能を強化するだけの強く大きくの恐竜的な進化じゃ先細りだからね
任天堂以外はまだ次世代機を発表していないわけだが
なぜ性能を強化しただけの進化しかないと決めつけてるの?
>>21 任天堂攻撃してるから、ソニー信者だとでも思ったのか?w
正直、ソニーはMSより期待してない
かといってソニーが競争から降りるとMSの士気が下がる可能性があるのでそれも困る
ソニーにはほどほどにがんばってもらいたいって立場だなおれは
もうじき最低性能になるゴキ棄て信者がWiiUの性能にケチ付ける不思議
60fps必要としてるのってキチガイ格ゲーマーくらいでしょ 30fpsのベヨネッタでもPSファンは満足して20万も売れたし GT5ですら60行かないで大満足してるし 未だにPS2レベルで満足してる奴も多いし 解像度も720pくらいあれば大半がOKっしょ 要はXbox360、PS3、WiiUが性能的に丁度良いな 次世代箱は上げ過ぎ
>>22 この記事の要旨は
WiiUと次世代機はそんなに差がでないと思う
という話だな
35 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:04:17.85 ID:bKgRqghK0
Wiiの現状見てよく言えるな
>>31 そのごく一部が多大な影響力を持ってるんだから無視できる訳がない
性能を上げただけの次世代機を出そうとしてるソニーさん見てますか^^ 糞鐚さんの二の舞だけはやめましょうよwwwわかりますよね?w
38 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:05:04.18 ID:e74Mvtir0
>>24 高性能化というのも、意味が違ってくるけどな
メモリ量などは、単純に力技による開発が容易になる
=開発力向上の為に、もっと欲しい!と言ってる所はおおいが
単純な表現力=開発負担の増加となると
EA「箱○やPS3の次世代機事など考えたくもない」というような
メーカーも多い
40 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:05:14.53 ID:6mzl6J3c0
例えば性能上げればさ、 TESなんて、今のグラやシステム周りを基本にして 滅茶苦茶な集団戦が出来たり、超大規模な街が実装出来たり、 空飛んだりワープしたりとか、その上でロード短くなったりとか 無茶苦茶で切る素地は既にあるわけじゃない。 それだけでも、もの凄いことぞ。 グラは一般人にはもうあまり変わらないレベルまで辿り着くかもしれない、 でも、そこで得られる体験の幅、深さは、まだまだまだまだ ハードの進化によって伸びる余地はいくらでもあるわけで。 ってか、ほんと負け惜しみにしか見えんわなあ。 MSはその点、Forzaというお手本を抱え、TESのホームとなっている点で 他の何処よりも新世代への期待を抱かせてくれるよな。
360とPS3の違いさえ分る チカニシ大激怒だねこれはw
記事の要旨じゃなくて元発言の要旨と言うべきだったか
>>36 ごく一部にひきづられてその他大勢のソフト屋がバタバタつぶれたのがPS3箱○世代だった訳だが
その状況を継続するのはよろしくないでしょ?というのが次世代のベースになると思うのだが
44 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:06:16.21 ID:1wWXXcCf0
>>26 グラ的にはそれほど驚きはないでしょう、あれは
期待できるのはゲームシステム
期待外れに終わる可能性もあるが
次世代機はママテスト合格しなくちゃいけないって言ってた側が 次世代機でもフルに使えないであろうUE4でママテスト不合格 だからなw
46 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:06:32.00 ID:HikvwwEb0
現行機から6年7年遅れたのにあの程度だとガッカリとしか言いようがないな 低性能=正義、をゴリ押しするしかなくなってる任豚か哀れでならない
任天堂は高性能路線を否定はしてないと思うが、3DSでもwiiUでも順当に性能を上げてきてる 値段とかの兼ね合いで無理はしないだけでしょ
>>1 ならWiiUの性能はWiiと同じでいいな?
HD機にしたってコスト上がって苦しむだけだからな?
あれなんでWiiUの性能はHD機なの?
自分で言ってることとやってることが矛盾してないか?
>>39 EAはさっさと次世代機出せって言ってなかったか?
トタンくらいなら人目でわかるが
性能上がれば、力技での開発はしやすくはなるわな。 fpsを維持するために、解像度を気づかれにくい場所で 落としたりとかの工夫はしなくてもよくなるし。
だってFPSって忙しいんだろ どんなに綺麗に作ってもじっくり美しいなあと見ている暇が無い 大量の弾丸が降り注ぐ中を敵兵を殺して先に進むゲーム。 じっくり見れるPVとかならなあ? 普段はそこそこでいいと思うよ 綺麗にリアルな岩も石も 見ている暇無いから 実際、バイオリベでも室内のリアルな家具とかいろいろあったけどじっくり、おお綺麗だなって 見ている暇なかったし。トイレの便器の汚れ具合がそそるとか見なかった。 鉄の棚の本の散らばりぐらいがなんて見てる暇があれば弾丸を叩き込んでいたし それは他のバイオでも一緒だった。 ある程度のクォリティできれいだったらもういいよ それに時間を掛けるよりもバランスにたっぷりと 時間を掛けてくれ。こんなところにいるとは思わなかった!!とかさ なんじゃあ!この多さはとか そっちでドキドキさせてくれと思う
ゴキ君はまずPS4が出せるかどうかという所を心配しなよ・・・
つーかMSやSCEがDirectX11世代のGPU採用してきたとしても WiiUはRadeonHD4000シリーズベースのDirectX10.1世代だから開発環境は互換性有るからな。 10から10.1への変更でテッセレータ対応などの新要素が盛り込まれ、 その新要素が盛り込まれた10.1を拡張したのが11だから10と10.1の差の方が10.1と11の差より大きいし
>>23 そういう方向性もありだけれど、
それは映画的な総合エンターテイメントの発展系だよ。
任天堂がやりたいのは遊びで方向性がまったく違う。
ゲーム機の中で完結しない枠にとらわれない遊び方のスタイルに挑戦しているんだよ
そんな基本もおさえずに「ゲームの未来」なんて語らないほうがいいよ
ゲームはこうあるべきだなんて暴論はつまらない
>>46 でも実際に、その路線で成功したわけだからなぁWiiは
発表当時は、SD&固定シェーダ。ぶっちゃけGC/PS2世代と変わらない性能
モーコンで変化球なげた=勝負から逃げた
面白いかもしれないが、成功しないだろう。
と大方が考えたわけだが、実際は勝っちゃった、と
寿命が他のハードより短いというのは、当初から予測されてたが、3〜4年という
予測は上回ったわけだしね。
問題は、タブコンはモーコン程のインパクトは無い→失敗するんじゃね?
これなら、自分も納得できる
>>55 海外市場向けの戦略全く無し
国内市場制覇に必須のMH確保しないままVITAを投入する豪傑に何の心配があろうか
無謀さだけなら天下一だよ
シムシティやA列車みたいなのだったら高性能であればあるほど恩恵受けそうだけど もうアクションやRPGやFPSみたいなのでグラフィック上げてっても何の感動もないわ。 むしろ画面ゴチャゴチャしてウザいぐらい。
次世代が技術的、経済的なハードルが上がったとしても、それはそれで悪いことではないと思うがね 今はゲームが氾濫しすぎてる 技術と金を持ってるメーカーしかゲームが作れないのだとしたら 結果として技術と金もってるメーカーのゲームしか出てこない 問題は採算がとれるのかということと、ゲームのクオリティが消費者の満足のいくものになるかどうか そこをクリアできたら、今よりゲームの数が少なくなって、質が上がり かつユーザーがより一つゲームに集中しやすくなるから、悪いことばかりじゃないと思う ファミコン時代はみんながみんなドラクエやとかリオとか、一つのゲームの話題をより深く共有できて楽しかったし まぁこういうと「高性能化は金かかるに決まってるからメーカーみんなつぶれる」っていうんだろうけどw
東京ジャングルが10万越えてる時点で性能なんか関係無いのを証明してるな
ゼノブレイドもラストストーリーもPS3で出してたら倍以上は売れてただろうね なんか最近の任天堂は言い訳ばっかで将来に自信を持ってなさそうに見える。 E3で高画質の未来を強調したスクエニの方が遥かに期待できる。
更に性能を上げてそれだけを売りに勝負する業界になっては 世界で何百万本と売れるソフトを持たないと生き残れないような金持ち総取り路線の先鋭化にしかならない 遊びを売るのが胴元のギャンブルになってはものづくりとしておかしな方向に行く そう気づかせてくれたのがPS3箱○時代
高画質高性能路線もいいけど任天堂まで無理してそっち行く必要はないだろ
>>64 428はPS3でも出したけど倍以上売れた?
少なくとも、(他社と比較して)低性能であったDS&Wiiは成功してるという 実績あるんだよな 引退した今だけを見て「失敗した」と言ってる(というか自己暗示)人いるけどさ 間違いなく”大”成功したハードたちなわけで 「失敗した」WiiやDS、それらの路線は間違ってる事は証明されてる!ってその 論法の根底がそもそも間違ってるわな 自分も、低性能マンセーするつもりは欠片もないし、わざわざ狙うような物ではない と思うが、博打的にコストかけて高性能にする意味はないって意味を、=低性能 主義という言いかえる人が多い事多い事
ゲームパッド4つ繋げて余裕で動かせるとかなら性能も実感できるだろうか
>>64 かもしかで語って、「ダカラオレタダシイ」が通るならいいんだけどね
最近そのブログ貼ってる奴よくいるけど何かのキャンペーンなのかな?
海外での有力タイトルに COD BF GTA ってのがあるだろう 1.これらのタイトルにこれ以上の性能が必要か否か 2.これらのタイトルのユーザー層はカジュアル層かコア層か 個人的な意見だが 1については必要で 2については意外と両方いるんじゃないかと思うんだ
74 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:17:55.23 ID:QSb3mg8e0
>>72 シール集めたらお皿もらえるの?
やったー
>>64 俺もそう思う
ただしPS3であの規模のゲームを完成させる事が出来るとは思えないけど
>>57 すまんが「総合エンターテイメントの発展系」、「ゲームはこうあるべきだ」というレスが
どうして出てくるのかさっぱり理解できんw
おれはむしろ「現在のゲームシステムの発展系」を語ってるし
「次世代はまだみえてない」ってスタンスでかいてるんだけどね
「こうあるべき」じゃなくて、現在のものから「こんな発展ができるんじゃないか」って言ってるわけで
>>65 MBLAとかは無視かい?あれで喰って行けてる中小もあるわけだが…
次世代箱になって製作費上がってそこら辺のソフトが干上がるとも思えないな
常にその時々で身の丈に合ったレベルのものになるだけでしょう
客も低価格ソフトにそこまで求めてないだろうし
トワライトプリンセスが700万以上 wiiが普及しきったスカイウォードソードが300万 消費者も目が肥えてショボグラゼルダじゃ他のHD大作ゲーに太刀打ちできなかった
>>73 これ以上のグラフィックは必要だし
それらは大半がカジュアルユーザーだろ
81 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:20:45.63 ID:uCDfxUqbi
>>77 大博打するしかないソフト作りと
小さな成功を積み重ねるしかない作り方が
同じハードでやらないとけない縛りも無いと思うわけで
博打したいならむしろ大金持ちが専用ハードを自社で出せと思ってしまう
83 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:21:24.28 ID:HikvwwEb0
どのハードにゲーム出すかはユーザーじゃなくてサード自身が決めることだからな 低性能にウンザリされてサードにガン無視されたら割りを食うのは結局ユーザーだから 性能を兼ね備えないとゲームを出してもらえないってwiiで学ばなかったのな
>>73 必要不必要より金が出せるか出せないかだと思う。
n倍の値段で買えるのか?ユーザーをn倍に拡大できるのか?という事
>>64 お前PS1の頃から騙され続けてるマヌケか
ムービーすげーwって
>>73 GTAにこれ以上性能なんていらねえよ・・・
一番ゲーム性が優れてたのがSAで、4なんか典型的な
「綺麗になりましたがやれる事減りました」タイプのゲームじゃねえか。
性能もタブコンもイマイチ評価な上25000円で出せ空気に相当イラついてる感じ
>>82 PS2が出た頃、「大手はPS2で大作を作るだろうが、
中小規模のサードは身の丈にあったPSソフトを出せばいい。
PS2には互換機能あるんだから」みたいな話があったが、結局、そういう
道はどこもたどらなかったからなあ。
ハードの世代が進行しちゃったら、オーバースペックであっても、
そのハードにあわせてソフトを作らざるを得なくなるわな。
>>64 これに似たようなことをスマフォのやつらも言い出してるよな
任天堂はスマフォにゲームを出せって
イコール「タダでやらせろ」「コイン一枚にしろ」ってことなんだろうが
ああいうの聞くと乞食と何が違うのかと思ってしまう。
コンシューマーゲーム市場の観点から見れば岩田の言ってる事は何も間違ってない そもそも開発者消費者問わず高スペック化を要求するオタク連中はまとめてPCにいけばいいのに 何故劣化を余儀なくされるコンシューマーに拘り続けるのかが不思議で仕方ないんだが
91 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:25:34.78 ID:lUjJFK+BO
自らゲームの可能性や幅を狭めるような発言するとか残念としか言えない
92 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:25:58.51 ID:2q9cW9HV0
そもそも
>>1 の発言って
次箱やPS4がどれだけ性能を上げても問題ないくらいに
WiiUの性能を上げておきましたよ
ということじゃね?
>>1 そのブログのやりたい事って、SCE吉田の擁護だと思うよ。
だから、岩田社長が挑発的な発言をしたとでっち上げてる。
> もっともSCE吉田氏のコメント自体はごく穏当なもので、特に噛み付かれるようなものでもない。
↑こんなふうに露骨に擁護してるしね。
>>91 馬鹿のくせに見かけばかりに拘る奴を相手にしても仕方ない
PSを高性能高クオリティだと信じてる馬鹿が社長の発言を最も証明してるからな
性能向上の恩恵>性能向上による諸コストの増加 のバランスの上でやらないとダメだって話を 性能向上=悪として解釈するからこじれる 性能向上=正義って見方の人がガチで居るから尚更たちが悪い
一般人「じゃあ、スマホでいいや」
長いゲームの歴史のなかでショボグラで売れたものはテトリスとポケモンだけ グラがどうでもいいとか言ってるのはゲームを知らないニワカ
98 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:28:28.53 ID:qv3y+0Dz0
まあ自称ゲーマーレベルじゃ分からんわなw
>>90 そんなの簡単じゃん。
任天堂がPCでゲームださないからじゃん。
101 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:29:30.54 ID:lUjJFK+BO
>>86 あのグラよりさらに良くなって60フレームに対応して尚且つやれる事増えたら脳汁出まくると思うよ
いろんなゲームがあってもいいんじゃないかな
>>97 お前は社長の発言の意図を読み取れないニワカ以下のアホだろ
>>91 ゲームの可能性って、キャラクターの髪の毛の本数が増えるとか、
建物の木目が増えるとかそういうことか? 俺はFF13より7以前のほうが
面白いし、映像的な進歩が内容面のスケールの縮小を促すならそろそろ
止めてもいいと思うけど。
現実みたいな仮想世界で鉄砲で殺し合いするのが生きがいの人達はまた
違う見解をもつだろうけど。
性能否定とか言ってる人がいるが任天堂は性能を上げることを否定したことが今まで一度でもあったか? 3DSやwiiUだって順当に性能上げてきてるじゃん。値段やコストとの兼ね合いで無理はしないってだけでしょ 所詮ゲーム機は玩具だしそこまで値段を上げられないってことでしょ
>>101 >いろんなゲームがあってもいいんじゃないかな
大半の消費者が体感できないことに拘らないってだけのことを、可能性の否定だの大げさにいう奴の口から出る言葉かw
>>76 君が「任天堂はゲームの未来像がみえていない」って言ったから
任天堂がみているであろう未来像をあげて
君が例としてあげた未来像は任天堂のやることじゃない、ってことを指摘しただけだよ
実は「現在の発展系」とは違う世代の遊びはもう実現し普及している。
日本でここ数年で何が流行ったか考えてみればいい
ポケモン、DQ9のスレ違い、ぶつ森、モンハンポータブル、Wiiスポーツ、WiiFit、Wiiの各種パーティゲーム
どれもゲーム機の中だけで完結せず、社会生活のなかで新しい遊びというスタイルを提供してる
その潮流を理解してない人ほど、ゲーム機の中で完結することに拘り性能を求めてる傾向があるね
WiiUは別に低性能じゃないんだよなぁ・・・ 現行機は余裕で上回る性能はあるわけで、そのWiiUが低性能に見えるほどの「高性能」は不要だと思う そりゃ性能高けりゃ高いほどロード時間減らしたり、大量のオブジェクト表示できるだろうが そういう差ならマルチにできるし、かといってその超高性能機でしかできないゲームは採算とれないんだから
> 要するに、PS3とXBOXは似たような性能だったので世代としてくくれるが、Wiiは独自すぎてくくれない。 > その意味でWii Uは正しくWiiの次世代機であってPS3やXBOXと同じように語ることはできない、という趣旨だ。 > これに比べれば、例えば西川善司氏の「“半”次世代機」という表現や、Brian Martel氏(Gearbox)の > 「stop-gap(応急処置)」という表現のほうがずっと直接的な表現であるように思う。 SCE吉田擁護の続き。 他の記事を見ても分かるけど、こいつはSCEマンセーな輩だから、 そこは踏まえた方がいいと思うよ。
>>105 たかが玩具の携帯機に25000円なんて値段つけた任天堂が言うなってことだろ
>>83 >どのハードにゲーム出すかはユーザーじゃなくてサード自身が決めることだからな
そしてどのソフト買うかはユーザーが決めることだな
んでサードが選んだ高性能ハードにソフトだしたら、5年近くかけてもミリオン1本しか出せませんでした、と
113 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:36:09.61 ID:R2f2x001O
>>1 技術がない言い訳ご苦労様です
じゃあwiiUもwiiと同等の性能にすればいいだろw
今世代でWiiがマルチはぶられてたのって性能差だけが原因じゃないと思うけど 客層の違いも大きいんじゃないか?
かつての勢いにビビッてしまった
>>97 ポケモンほどグラフィックに力入れてるタイトルもなかなか無いと思うけど
600種以上の全てにバトルアニメーション前後それぞれと
アイコン用のドット絵が用意されてるんだよ?
ポケモンて前向きと後ろ向きで戦闘絵が2倍必要だしな コストはかかってる
>>107 上のレスと同じことをかくけど
おれは「任天堂はゲームの未来像がみえていない」ってかいてないよ
前の文章とのつながりをよーくみてくれ
>ゲーム機の中で完結することに拘り性能を求めてる傾向があるね
ゲーム機の中で完結するというか、今ある既存のゲームシステムの発展系の話をしている
任天堂のすれ違い通信やらはおれも楽しんでるし、それ自体は否定してない、というか触れてないし触れる必要を感じない
お前らゴチャゴチャ言ってるけど事実だろ? PS買った連中を見ろよ 納得しただろw
120 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:38:59.83 ID:bKgRqghK0
一般消費者ならわかる 今のWiiなんかさっぱりだろ 違いが分からないのは任豚くらいだよ
121 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:39:46.44 ID:lUjJFK+BO
>>103 FORZAなんかはリアルなほうが楽しいと思うよ
見た目だけじゃなく挙動も
脊髄反射的なレスが多すぎるな。 ハードの本体価格とか膨れ上がる開発費とかそこら辺も踏まえての話だって事くらい理解しろよ
>>120 PS3は箱より高性能だしVitaはHDだよな?w
>>120 >今のWiiなんかさっぱりだろ
え?年末年始なんてどうなるんだっけw
125 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:41:23.90 ID:QSb3mg8e0
>>122 分かってて言ってるのもいると思うよ。
岩田社長が高性能路線自体を否定してるって事にしたいんだろう。
>>1 のブログからして、まさにそれだし。
>>122 そういう奴に限ってハード価格もソフト価格もそのままであることを要求するだろうしな
もしくはSteamでセール漁る乞食もいるかもしれんが
>>122 Wiiの時もハードの性能が上がる事によって開発費が云々とどや顔で語っていたが
ほとんどのサードにガン無視されて低予算の健康ゲーばかり出るようになっただろ
低予算のゴミゲーが大量に出て売れるのがいわっちの望みだったとしたらあの発言は間違っていなかったんだろうが
開発費的には、ハイスペックなハード上でチープなゲームを作るのが一番安い
130 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:43:19.41 ID:uCDfxUqbi
>>122 それどころか
>>1 の「次世代機が今日のハードよりも」って文すら読めない馬鹿もいるね
まあ性能もそうだがあれだけ辞めとけと言われてたスカイリムPS3版が 箱○版よりよう売れた時点でこの世は情弱が9割だろな
お得意の印象操作か 任天堂はゲーマーの敵 ゲーマーなら関わらない ジョガイジョガイ レッテル貼りもお得意だしな
>>131 そんなん日本だけだろ
確か海外だとPS3版は半分以下じゃなかったか?
>>128 で、ほとんどのサードがPS3で痛い目にあってるよなw
137 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:46:35.21 ID:q32dSw5b0
メーカーが使いこなせないような高性能化ならいらないな 開発がしやすくなるような基本性能部分の高性能化ならともかく、グラフィック部分なんて現行機の性能でも十分だろ
ソフト開発がハードの性能に追いついてきたところで次のハード出せばいいんだよ 先走って出してくれるメーカーは土壌を耕してくれるいいこやしだな
任天堂ってPS1よりスペックの高い64を PS2よりスペックの高いGCを出してるんだが。スペック重視で売れなかったからこそ 高い開発費でアップアップするだろうからと今の路線に切り替えたんだが。 しかし海外のサードはメモリ16G必要だ!PC並のグラが必要だ!って言ってるけどそれを いったいいくらで売れると思ってるんだろう? 8万〜10万ぐらいかなあ
>>131 一番売れてないのがPS3版だけど何いってんの?
>>129 それ、当たり前のように言ってるけど、根拠はあるのか?
142 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:48:14.30 ID:bKgRqghK0
Wiiは所詮ただの一発屋 今のWii見れば分かるだろ 任天堂がいくら否定しても結局サードが入ってこないからWiiUは潰れる
143 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:48:34.41 ID:eSBW2ydz0
>>128 和サードは6年経っても性能をロクに使いこなせず、ソーシャルにすがり
洋サードは赤字で、スタジオ閉鎖やレイオフ地獄
「まだSDで良いんじゃないか」って提案は間違いではなかったなwww
自動車に飛行機のエンジン積みゃスピードは出るけど一般人には無意味だしな さらに言えば近所のスーパーに買い物行くのにフェラーリだろうとカローラだろうとほとんどの人には関係ない
>>139 サードはほれ、「うちはソフト作るだけ」ってスタンスだろうから、
ハードの初期投資にファーストがいくらかかろうが知ったこっちゃない
って考えなんだろうな
147 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:49:17.51 ID:QSb3mg8e0
>>134 全機種もちの友達がメインハードPS3で楽しそうにしてる
Wiiはモンハン、朧ムラマサだけ
箱はハクスラ系1本
Wii買った姉はスマブラ、ゼルダ、大神の3本で今は3DSに夢中でwii絶賛放置中
>>139 >しかし海外のサードはメモリ16G必要だ!PC並のグラが必要だ!
これ、ならPCだけでやってりゃいいだろって思うけどなw
>>144 もうこれが結論だな
まともなメーカーはWiiUなんて低スペックハードのことなんて考えてないしエンジン対応させる気もない
>>139 据え置きスペックでは任天堂の2勝1敗だから
昔から性能重視してないのはソニーの方だと思うんだけどね・・・・・・
>>143 結果としては一切間違ってはいないさ
あの時期に俺のとこには低予算ゲー出してもいいよーと取られかねない発言しなければな
任天堂が低性能路線なんじゃなくて他が先走りすぎてるだけだと思う
>>128 局所的な話しか出来んのか?
圧倒的勝ちハードだったPS2の後継機として数多くのサードが最初から付いていたPS3はどうなった?
Wiiより多く売れたのか?
国内サードがゼノブレ級RPGを作るには いまの何倍の性能が必要になるのかな?
155 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:50:50.68 ID:bKgRqghK0
>>145 任豚は的はずれな例えが好きだな
ゲーム機はスマホが良い例
性能がサード参入の判断材料というならば WiiUにはなんの障害も無いんだよな Wiiの時は性能がどうのコントローラがどうのとうるさかったけど PSPでいつまでもソフトが出る現状じゃ何の言い訳にもならない
158 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:52:13.44 ID:vGNRxCOF0
任天堂は自社ハードの性能を上げれば上げるほど、任天製ゲームがサード製よりショボく見えるからな。 ハード性能が低ければ低いほど有利になる会社。 ただし、自社ハードがトップシェアになっていることが前提だが。
性能上げても消費者云々でなく、これ以上性能あげると極一部のサード以外付いていけない 金銭的な意味で赤字だしまくってまでやるような仕事じゃねーからな。
>>118 なんか言い逃れしてるように感じるけれど
そんなことにレスを重ねるなら
>>9 を訂正したほうがはやいんじゃないかな
たとえ君が『「任天堂はゲームの未来像がみえていない」ってかいてない』としても
『任天堂はそういうゲーム未来像を見てないし、放棄してるようにみえる』(
>>23 )へのレスとして
文意は通ってると思うし、「それは任天堂のやることじゃない」って指摘は順当でしょ
まぁ、君が未来像がみえていないというのはよくわかったし、もういいんだけれどね
Wii Uの性能はPS3&360を超えてるんだし、性能面で不満は無い筈なんだけどね。
>>143 結果論でいうとSDに留まってたほうがより賢い選択だったろうな
海外に技術力で取り残される〜とかボロクソに言われてたかも知れないけど
どの道海外市場から追い出されてソーシャルに逃げ込んでるのだから
SDで力蓄えてからワンチャン残してたIFの方がマシだった
まあ現世代以上のハイスペックになってもそこまで違いは分からんと思うよ というかはっきり違いがわかるほどのソフトを作るのにめっちゃ苦労すると思う
164 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:54:04.39 ID:lUjJFK+BO
コストかけたくないなら無理しないで高性能なハードでスーファミレベルのゲーム作ったっていいと思うよ 内容やアイデアが良ければ売れるでしょ
>>158 マリギャラ見ろって、SDであれだけの絵が描ける任天堂のグラ技術がしょぼいわけがない
>>139 >任天堂ってPS1よりスペックの高い64を
>PS2よりスペックの高いGCを出してるんだが。スペック重視で売れなかったからこそ
64は開発環境が糞だったと任天堂も認めているし
GCは部分的にPCのGPU的なフィーチャーも取り入れてて高性能だけど
それらを生かせる国内サードが少なく、海外サードはパイの大きなPS2や
PC環境に酷似した360へ向かったというのが失敗の原因
高性能だったから売れなかった、というのは間違いで、
両者に共通できるのは開発環境やサードが参入する際の市場環境とか
そういったものを軽視した結果。
たとえば、64やGCもサードが参入しやすい形での高性能化なら
まったく問題なく受け入れられていたでしょ
というか
>>1 って
他が性能を上げても問題ない程度に
WiiUの性能を上げましたよということじゃないのか
>>158 国内サードがゼノブレ級RPGを作るには
あとどれくらいの性能が必要になると思う?
WiiUは性能面もコントローラーも他機種と比べてなんら問題ないんだよな さてサードはもう言い逃れはできないがどうするのかな 売れないハードにまだついていくんだろうか
>>152 2005,6年にHD機出したけどどっちも事業的には大赤字なんだよな
ハードの不具合もあったりで無茶したのは明らか
>>160 やけに攻撃的だね
>文意は通ってると思うし、
いや通ってないよ
>「それは任天堂のやることじゃない」って指摘は順当でしょ
やることじゃない、ってなら理解できる
おれも放棄してるようにみえるって書いてるしね
>まぁ、君が未来像がみえていないというのはよくわかったし、もういいんだけれどね
じゃあ、どんな未来像があるか説明してよ
おれが指摘したグラフィックもAIも、インタラクティブなシステムの進化も抜きにして語ってみてよ
>>163 ところがどっこい、少なくともゲハの高性能主義者は
スイッチ一つで楽々できると思ってるフシがあるw
MSに撃ち負けてSCEが消滅したのが成功に見えるなら相当なおバカだよな・・・・・
>>148 ゲームエンジンとかミドルウェアってのは
ハードウェアの性能が上がりまくって使いこなすことに苦労する場合、
開発者の労力を抑えこむ目的で導入されるので
性能はあればあっただけ嬉しい(EpicやCrytecはガッポリ!)
176 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:57:59.22 ID:bKgRqghK0
GCってFF12、GOWやICO並の大作あったっけ? バイオくらいしかないだろ つかPS2とGCはPS3とWiiくらいの差はない
>>165 分かる人が見ると、球体での重力制御プログラムもかなり凄いみたいだしね。
>>173 次に高性能機でしょぼいグラのソフトを作ると楽だって言うんだよな
無理に高性能にする意味が無いって認めているようなもんだ
>>114 客層の違いというか、リビングに置いてある事が多いから
テレビを占有して一人用ゲームを遊ぶ事が出来ないケースが多い。
そこでタブコンに同じ画面を出せば、家族がテレビを観てても
リビングにあるゲーム機で一人用ゲームが出来るという発想。
だからマルチゲーでタブコン独自操作云々言う奴は馬鹿。
>リビングにあるゲーム機で一人用ゲームが出来るという発想。 いやそれは確かにそうだがw 任天堂のプレゼンでは家族団欒の中心に、みたいなことだと思うぞ
今後はマルチ展開でBF3みたいに箱720では64人対戦できますがwiiUでは 18人までしか対戦できませんとか戦闘機が乗れませんってな違いしかないだろうね グラはクオリティー一緒で
>>128 発売前から大作をPS3につぎ込んで後戻り出来なくなっただけ
183 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:01:05.04 ID:bKgRqghK0
任天堂の開発が今のゲームテクノロジーについていけないんだろうな ゼルダなんてモーションで誤魔化してたがゲーム自体は前時代的なゲームだったし
184 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:01:08.49 ID:IVmrvJ0h0
分かる高性能と分からない高性能の区別をつけないといけない 前者は大抵ソフト起因で、ハード単独じゃ限度がある。ソフトを動かすための高性能と思おう
任天堂が性能勝負しないは正解だと思うけど、あまり防衛的になって ハードの進化を否定するような後ろ向きな発言はしない方がいい 高性能化によって可能になる新しいゲーム性ってのも確かにあるんだからさ
>>176 スマブラやマリオ、ゼルダなどは大作じゃね?
>>181 解像度低くても64人対戦の方が良いと思う
こんなにも伸びるようなスレか? 「まーそうだよなー」で終わりなんじゃねえの?w
>>181 PS3でさえ24人なんだから32人くらいはいけるだろ
むしろ和サードには高予算で性能を活かしたゲームじゃなく
PSPでだしてたような家庭内で携帯ゲーム機を遊ぶ層を狙った作品を期待したいところだね
テレビで据置としてもタブコンで携帯ゲーム機風にでも遊べるというのは、日本人にあってるし
本来、「絶対にポータビリティがナンバーワンという結論にはならなかった」VITAが狙ってた層も確保できるチャンスがある。
つまり不吉な言い方をすればWiiUはPSPの後継機にも真のVITAにもなり得るってことだね
>>172 最初に
>>9 のような書き込みをした人に攻撃的とかいわれても(笑)だよ
あとは既に書いたレス読んでね
>>185 >高性能化によって可能になる新しいゲーム性ってのも確かにあるんだからさ
たとえば?
>>185 今世代は結構一気に高性能化が進んだと思うけど、
それによって生まれた新しいゲーム性って、たとえば何があっただろう?
未だに任天堂に技術力が無いとかのたまう奴がいるとはな ハードもソフトも毎回コストと顧客の注目度とのバランスを最重視してるってだけだろうに 採算度外視でやるような馬鹿なメーカーとは違うんだよ
>>185 PS3で特に新しいゲーム性はなかったような
今世代は凄いPS2にオンラインサービスを乗っけただけだったな オンが無かったらゲームから離れたぞ
PS3末期に出てる日本のソフトの現状を見ろというのはたしかに説得力がある。 ユーザーサイドを見ても売れてるのは無双やエクシリアだから、 PS3で10年戦うというのは日本だけを見れば無理ではないかもしれない。
任天堂信者は毎回、周回遅れのゲームやらされてかわいそう
まぁ一般人にはわからんよな SDからHDになったときはわかったけど
>>191 今世代で言えば、衝撃的だったって意味ではTDUが端的な例だな
当時はこれが次世代なんだなってのをありありと感じた
>>190 >つまり不吉な言い方をすればWiiUはPSPの後継機にも真のVITAにもなり得るってことだね
すばらしい意見どうもありがとうw
>>180 お前絶望的壊滅的馬鹿だな。
Wiiスポみたいな家族で楽しめるゲームが出る
↓
皆で楽しむからWiiUリビングへ
↓
自室じゃないから一人用遊びにくい
↓
タブコンを使えばいい
って順序だろ。何で片方しか存在しない考えなの?
そもそも据え置きじゃ任天堂の2勝1敗 歴史的な低性能路線はソニーの方だぞw
>>185 否定はしてないんじゃね
現状の開発環境とかコストとか見た上でのことなんだし
わざわざ自分とこの会社が傾くくらい逆鞘で未来を創る必要もないでしょ
リモコンにしろタブコンにしろ高スペック化に掛けるお金以上の新しい進化を促してると思うが
家ゲしかしない人がよくする勘違い 「ハードの性能が上がるとゲーム作りは大変になる」 実際はまるで逆で、ハードの性能が高ければ高いほど作るのも作ったものを動かすのもラク
>>195 まあ、MSみたいに、結構なバカでもどうにかなってる会社もあるがね
ただ、次世代機では、さすがにそういうわけにも行かないだろうから、
結構360の後継機については、MSも悩ましいところがあると思う
正論過ぎて、なんで伸びてるのかわからない ベンチマークのためにゲーム機買う奴なんていないだろに
>>150 性能(アピール)重視かと
それとゲーム以外の性能は割と重視してる
210 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:06:11.87 ID:CUS+D3Fk0
>>8 普通の人はそれでもわからんよ
PS3独占タイトルとはなんぞや?
これくらいはっきりした違いがあって初めて人はPS3を選ぶ
ワンピース無双とかガンダム系のゲームとかね
あと格ゲとかの特殊なマニアしかやらんジャンルのゲームだとオン人口とかは糞箱のほうが多いんだよな
ユーザー層にははっきりとした違いがあるね
一般人が見向きもしない特殊なジャンルだけは糞箱が強いw
スーファミのストUなんて300万本売れてたんだがなあ
今からじゃ考えられんね
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
Wiiの時も全く同じこといってなかったっけ? それで実際に一番売れたが、失速も凄かった。 消費者が低性能機は寿命が短いということを学習してなきゃ今度も似たような展開だろうなあ。
なんか普段見ない箱信者がチラホラみえるけど ゴキブリが仮面被ってるのかな?
>>195 そういう奴は大抵ハードウェアも全部任天堂が作ってると勘違いしてると思う
>>206 それこそ勘違いなんじゃないの?性能が上がれば、それに比例して手間も増える。
大体、それが通るなら技術差なんて生まれないし。
>>185 そういうのはPS2時代まで退行してるサードに言うべきかな
サードにはいつまで経ってもゼノブレ並のRPGを作れそうにない
216 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:08:59.63 ID:+oEUugjw0
俺チカ君だけどこの岩田の発言はいただけないな。 超高性能な次世代箱に震え上がって震えてるWiiUちゃんが可愛そうで仕方ないw
久しぶりにゲハっぽい対立プロレス始まるのかwwww
>>206 そうか、映画アバターが400億掛かったのは
家庭用ゲームエンジンで作ったからだったのかー
>>206 これは「ハードの性能を最大限に引き出す場合」の話なんだよ。
PS4じゃ性能でも勝てそうにないからな そら箱にすがるわw
>>208 問題は消費者じゃないわけ
消費者はハードの性能が上がってもそれを体感しにくいかもしれない
また享受できるとも限らない
だけど、製作する方には多大な恩恵がある
だから今現場から頼むからいい加減性能を上げてくれって悲鳴が出てるんだぜ
>>206 マルチタイトルなんてPC基準でCSに落として込んでるのにな
まあプリレンダによる美麗グラフィック()がPS3の本気性能だと 一般消費者はマジで思っているわけで それこそ4k2kで動画垂れ流すくらいじゃないと、差は分からないだろうね それで差は分かるが、そんなもん必要とされているかと言えば否
>>211 でもさ性能生かしたソフトが出てくるまで数年ろくに遊べないハードより
失速が早くても初めから5年くらい遊べるハードのほうがいいんじゃね
そのころにまた次のハード出せばいい
>>199 傍から見たらかわいそうでも本人達は満足って事は良くある事
PS3で劣化したソフトやって喜ぶPS信者も居る事だし
228 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:11:51.12 ID:+oEUugjw0
任珍堂は戦略性皆無だね。 俺は箱信者だけど次世代箱がスペック上がるとマシンパワーによる保護が行われて 低い開発資金でも今出てるスカイリムレベルのグラも容易にできるようになるんだよ。 WiiUでそうしようと思えば開発資金が多くかかるわけ
>>211 Wiiの失脚はテレビの大画面化なしには語れないだろ
向こう5年間くらいの間にまた国単位でテレビの買い替えが起こる要因ってないよね
むしろみんな買い替えたばっかだよね。次世代機は遊びの間口を広げないとグラフィックだけじゃ何もできなくて詰んじゃうよ
>>218 高性能だからって超絶グラのゲームを作る必要がないって話だろ
>>222 岩田が語ってるのは消費者目線での話だろうが。
WiiUじゃ今世代に毛が生えた程度だもんな グラフィックも、AIも、システムも、今世代と大差ないってことが現時点でわかってしまってる わざわざそれを正当化する必要はないんだけどな 技術力がない、性能面を活かした次世代のゲームが作れないって言ってるようなもんだ
>>226 映画のプリレンダCGとゲームのグラフィック混同してる知的障害者に何言っても無駄だと思うから
つかまぁ現状でもwiiUと360やPS3の違いなんて消費者にはわからんだろう タブコンで差別化すんのか?
235 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:13:25.14 ID:bKgRqghK0
スカイリムやったことない任豚がゼノブレゼノブレ騒いでるのは滑稽なんだよな まあこの先も任天堂ハードではスカイリムクラスの大作ができないから仕方ないが
>>211 Wiiは低性能だから失速したんじゃなくてソフトが無いから失速したんだよ
サードは発売前からPS3に入れ込んでたし、それでサードファンはPS3に集まったからな
3DSとVitaを比べてみりゃ分かるだろ
>>199 宗教的などこかの人とは違うから
やりたいゲームがあるならハード買ってるよ
西川善司氏の「“半”次世代機」っていうけどさ、次世代機って本当にMSとかSONY出せんの? 任天堂のWii Uがこのスペックならこれに思い切り差をつけるならば 本体価格10万ぐらいのものを逆ザヤで35000円程度で売らないと勝負にならない。 価格を考えなければ簡単だろうが、現実的に出来るの?65000円ぐらいかかるものだって 30000円ぐらいの逆ザヤだけど出来る? ソフト何本売れないともと取れないんだ? 任天堂が低スペックっていうけど価格と言うのがあるんだからな? 3DSでも25000円が任天堂の適切価格だった。 VITAは、本当は40000〜50000ぐらいだったろうな それを逆ザヤでがんばってきた。 逆ザヤって絶対っていうのおかしくね?
>>234 消費者には任天堂ソフトが出ることが差別化だよ
なんら変わりないのはサードのマルチタイトルが出るってこと
それの持つ意味は大きい
>>232 じゃあ、次世代のゲームってのはどんなのなんだい?
アバター並のクオリティーを実際に操作出来るとか言っちゃうのか?
241 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:15:04.72 ID:+oEUugjw0
どうせ海外の有力サードは次世代箱に注力するし 次世代箱のマシンパワーもフルに近いくらい使うわけだ。 そこでWiiUとかいう過去のハードにマルチにしようたってそうはいかない。 所謂、プライドってやつだよw
なんだかんだいってここで喚いてる奴もCSやってんだろうけど PS3なんかやってたらウケるわw コントローラーも性能も糞だからな、ありゃ
今コンシューマの開発環境はPC互換の時代だから、 ハード性能上がった方が当然PCから落とし込み易くて開発は楽になる。 岩田って馬鹿なの?
問題は開発費が上がると安パイしか打てなくなる所だよ FPSばっか出た今世代だけどそろそろ多様化にシフトしてほしい FPSは2Dアクションのマリオの座をどこが取るのか見物
>>238 現行機の10倍の性能があればそれでいい
ユーザーはそれで普通に違いがわかる
>>230 皆が足並み揃えればな。だがそうもいかないだろ。
PS3クオリティ()みたいな事を言い出して。
凄いな、こんなに箱信者みたの久しぶりだ
性能を上げてもそれをちゃんと活用するには開発者に負担が増えてクソゲー化するっていう 前から言ってたことを繰り返してるだけだろ ハード初期のグラだけすげーすげー言われて中身のなかったゲーム、ゲハ民なら思いつくだろ?
つうかSSD・メモリ16G・GTX580でもskyrimとか品質自体は現行基準の グラフィック改善MOD入れてったら重くなるんだぞ?ゲーム内のNPCを増やす MODなんて入れたら楽勝でCTDだ。 性能を上げるって一体どの程度を指してんの?CSは1080Pと60FPSが 問題ない程度で充分だろ。通信対戦の人数なんてゲーム機の処理性能 より回線と鯖の問題だろうが。
250 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:16:55.35 ID:+oEUugjw0
>>243 しかもタブコンつけて余計開発陣のやる気無くしてんだよな。
こりゃ任天堂潰れそうで怖いわ。。。w
>>232 技術力のない任天堂が低性能なWiiでゼノブレを実現したのに
技術力のある他社は高性能なPS3で何やってるんです?
>>214 だからそれが俺の言った勘違いなんだっての
・綺麗だから重い、重いのを動かすから高い性能が必要=普通(PC)
・綺麗だけど軽い、綺麗なのに低性能でも起動できる=非常に困難(ゲーム機)
この単純な理屈分かる?
>>241 海外は当たり前のようにマルチだろうよ
そういう売り方・作り方をしてきてるから、ぶっちゃけもう変えられない
360後継機がWii並に売れるのであれば、また話も変わるかもしれんが
>>228 低い開発資金でも今出てるスカイリムレベルのグラも容易にできるようになるんだよ。
↑これどういう意味?あのレベルのを安く作れるようになる技術あるなら教えてほしいな
255 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:18:36.38 ID:+oEUugjw0
>>251 技術力のない低性能なWiiで出たゼノブレが
技術力のある高性能な箱○で出たスカイリムに売上が買ってるの?
確かゼノブレってハーフミリオンすら届いてないんだよねw
グラフィックを綺麗にするだけじゃなくて広いフィールドを高いクオリティで作るのも大変だと思うよ
>>247 箱でゲハ厨とか意味わからんよな
もっともそういうのから遠い存在のはずだが
>>253 メモリが少なかったら当然WiiUはマルチハブられると思うよ
>>240 上にも書いたけど、個人的にはAIやシステムの変化が大きいものだね
キャラクターの操作でNPCや環境の関わりがよりリアルで深くなったりとか
行動パターンの多様化だけじゃなく、そのときの気分、環境によってリアルタイムに変化したり
その変化が機械的なものじゃなくて、人間の感情に訴えるものだとなお良い
単純にグラフィックやフレームレートが向上するのも重要だと思ってる
アバター並みというか、フルHDネイティブに60fps、リッチなエフェクト、リアルなモーション
特に人間の表情は今のはCGくさすぎるから、顔のグラフィックは劇的に進化してほしい
>>243 何を言ってるんだ?
PCで開発する時点でハードスペック超えないようにして作るから、元の性能の差は落としやすさに関係無い
ハードに互換性を持たせてるかどうかが最重要なんだよ
互換性のある箱は楽に移植出来るけど、スペック高いPS3のが移植が難しい事で判るだろ
まあ結果は4年後5年後WiiUの後継機の噂が出始める頃解るな
>>251 ゼノブレはやってないがそんなにすごいの?
同じRPGだとダクソ、スカイリム、マスエフェ、ドグマより技術的にすごいのかい?
>>239 結局任天堂のゲームに興味のある人間しか買わないってことだろう
マルチだったらすでに現行機が普及しまくってるんだから
原文読んで来いよ タイトルに釣られてないで
PC以外の性能厨ならWIIUは当然買うんだよな? いっとくがタブコンで買わないとか理由にならないからな
>>263 PS3と箱なんて殆ど性能変わらないじゃん
UMAか分割かの違いだけだし
スレタイ見てメモリ容量増やせばロード云々と書こうとしたら 岩田はちゃんと処理性能といってるね。 時代を考えろって事だね。 メガドラとスーファミの時代じゃないんだよ 処理性能よりボトルネックになってるのは転送速度、メモリ容量だよね。
>>258 まあ間違いなく業者な人らだろうけどなw
PS3()じゃお話にならなくなってるから次箱持ち上げてなりすめし乙すぎ
271 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:22:38.48 ID:lUjJFK+BO
一般人だってスーファミとファミコンの区別くらいつくよ アバターの映像と現行機のゲームの映像の違いだって分かるでしょ
>>259 それはなんとも言えないな
360とPS3では、メインメモリがほぼ半分だったけど、結局マルチされてるし
WiiUのスペックをベースにして作るかも
そもそも、それを言い出すと、CS機とPCのマルチもありえないとも言えるしね
273 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:23:14.58 ID:+oEUugjw0
>>267 タブコンにマシンパワー割くおかげでテレビに映し出す方のパワーが疎かになってるんだから
タブコンが買わない理由にならないってのはおかしい。
真のゲーム機っていうものは次世代箱のような洗練された日本刀のようなハードのことを言うんだよ
>>252 君も勘違いしてるよ。
確かに君のいう恩恵があるのも事実だけれど
手間が増えるというのも事実
金汚いスクエニがなぜFF7をリメイクしないか理由を知っていれば
無邪気に高性能になれば開発が楽になるなんて言わないだろうね
>>252 PCなんて環境に依存するもん持ち出して、何が言いたいんだ?
そもそも、そこに書いてるのは、要求スペックの高さの問題であって、
スペックが高いと開発が容易になるって主張とは関係無いし。
>>267 岩田の発言にはがっかりだが、おれは発売日に買うぞ
今のところゾンビUが確定
アサクリV、BO2あたりも候補
だが、次世代機のwktkという意味ではかなり低い
理由はもちろん性能面で箱、PS3と大差ないって点でね
>>272 だからあれはUMAか分割かという違いはあったけど合計512Mだったのは変わらないだろ?
あれでも開発者は苦労して初期はPS3ハブられてたっていうのに
>>271 それが今年でる25000のハードと来年でる40000のハードで
そこまで差が付くか?って事でしょ
値段はとりあえずね
280 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:25:48.21 ID:lUjJFK+BO
>>225 ハードを短い期間に何回も買い直しなんてそれこそユーザーの負担大きいじゃん
>>270 まあ案外PS見限って箱に移民した奴かもな
PS3と360の次世代機が本当に2年後登場するとして 現世代機とどれだけ差別化出来ていてかつそれをいくらで出してくるのかは非常に楽しみだね。 スペック向上は当然だが、もしここでWiiUのゲームパッドを堂々とパクってきようものなら笑うしか無いな
>>265 普及しまくってるはいいが国内で売れてるのなんてミリオンいかない程度でたがが知れてるからな
それよりはこれからWiiU本体買う奴のほうがよっぽど多い
あとその手のゲームを買う複数ハード所有するやつほど最新のWiiU版買うだろうな
>>271 後者ぐらいの差ならすぐ見馴れるよ
だからウリにはならないな
性能なら箱○>PS3もだがPS2もかなりへぼかったよな
>>273 馬鹿かタブコンにマシンパワー割いても家庭用で性能トップになることは変わらないんだよ
pc除く性能厨が買わない理由になってないね
287 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:27:41.74 ID:+oEUugjw0
タブコンにマシンパワー使うならタブコン使わないソフトも出せるとか言うけど それって岩田の狙いではないんだよね。恐らく岩田は2画面による他ハードとの差別化を狙ってる。 例えばFPSで2画面あればこういうことができますよって感じで。でもタブコン使わなければ〜とか言われても 結局それなら次世代箱でやったほうが圧倒的に良いよね。 2画面によるサード囲い込みは失敗に終わるだろうね
つーか、少しはPS派はいないのかね
>>280 そうだな
6万で10年持つハード買うのも
3万で5年ずつ持つハードを2台買うのも同じだな
また海外クソメディアが脳内で適当なこと言ってんのロンダして煽ってんのか 岩田も大変だな
>>277 結局、PS3もハブることができなくなったのは、市場規模の問題だっただろうから、
360後継機がそれだけでどうにかなるレベルでないと、
WiiUをベースにしてでも対応せざるを得なくなると思うよ
ゲーム機は親が子供に買うものだから親の立場としては安い方がいいだろう
>>287 3DSのときも、立体視使ってもいいし、立体視無効にしてスペックを他に割いてもいい
といった趣旨のことを言ってたぞ
消費者うんぬんより開発者が悲鳴あげるだけだろ 今でさえ採算ぎりぎりなのに性能上げる=開発費の高騰で売り上げ右肩下がりなんだぞ
>>287 わざわざWiiU用にFPS作るのなんかWiiにも赤鉄出していたUBIくらいだろうし
マルチのFPS狙うなら2画面よりタブコンオンリープレイの方が重要だな
299 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:30:29.90 ID:+oEUugjw0
結局タブコンの使い方をいまいち提示しきれてないのが現状じゃないの?任天堂は ピクミン3は確かに面白そうだけどタブコンで表示してるのはマップだけじゃん。 ゲーマーキラーのFPSでタブコンに目を行かせる時間なんて無駄以外のなにものでもない。 UBIと連携してゾンビUみたいなFPS2画面を提示したけど、あれでCODとかBFとか来るわけでもないし。
PCで出ないRPGとギャルゲーの為に次箱買うかもしれない PC・次箱で出ないRPGとギャルゲーの為にWiiU買う意義が俺には見出せない
>>293 元は岩田へのインタビュー記事だw
それを馬鹿が恣意的な抽出してブログに載っけてるだけ。
>>283 だからそういう違いのわからない消費者の話だろ
複数ハードを買うようなのと全く別だぞ
>>294 だからそれは性能に大差無かったからだろ
WiiUのメモリが他機種より大幅に少なかったらマルチの手間が尋常じゃないことになる
それによる儲けが大したものじゃなければ徐々にハブられてくだろう
>>276 性能に煩い割には、Wii Uの性能がPS3&360と大差無いってのは浅はかでないかい?
Uパッドへの余力を残しながらも、PS3&360と同等以上の描画が出来るって理解があれば、
そんな言葉は出てこないと思うのだが…。
しかも、Wii Uはまだ発売してすらいない段階だ。
このスレみてると、次世代のグラフィックはWiiUとも大差ないだろう いやそうあることを期待してるかのようだ サマリタンやスクエニのリアルタイムデモ見る限り おれは現行世代、WiiUとは完全に別格のグラフィックでプレイできるようになると思う そうじゃなきゃ出す意味がない MSはそこまで無能じゃないと思う ソニーは…ちょっとあやしいがw Epic、Crytek、Naughty Dog、その他技術力のあるメーカーの本気ゲーがやってみたい 今の箱とPS3の性能じゃやれることの半分もやってないんじゃないかって気がする
>>271 まさにそこ。
スーファミとファミコンの頃は性能は直結してた。
今のゲーム機の性能上げたとして映画並みの映像にする事はできない。
>>300 やりたいソフトがないならそりゃ買う意義もないだろ
>>300 次箱にRPGとギャルゲーねえ
ギャルゲーはPCの移植があるかもしれんがRPGはもうMSの支援得られないだろうし
あんま期待しない方がいいと思うぞ
それに忘れてはならないのが今世代は無理矢理TV買い替えさせたのがデカイ これで誰でもグラの違いが明確になった でも次世代はTVは恐らくこのままだろ モニター変わらないでそこまで明確な違いを出せるのかな?
>>264 逆にお前さんが挙げたゲームは、
それぞれどんなゲームで技術的にどんなところが凄いの?
そしてなによりも、どんなところが面白いの?
312 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:34:43.78 ID:+oEUugjw0
まあUE3をフルポアワーで使えるレベルならいいと思うね。WiiUは。 でもそうなれば次世代箱はUE4対応させてくるから 海外のUE使う技術力高いサードは全部箱にきてしまうね。 ギアーズ、マスエフェ、バットマン...これら全て次世代箱が完全版になりそう
WiiUでFPSを作るなら、スティックエイム、リモコンポインティングエイム、 そしてパルテナ、メトロイドのタッチペンエイムの3種類を用意して、 ユーザーの好みで選んで、それぞれを極めあったユーザー同士での対戦が見てみたい。
>>304 もう解像度判定とか、スペック表とかでてるんだよ
しかもUBIから「箱とPS3と同程度のパフォーマンスを想定」ってはっきりいわれてる
>>309 どうして違いが分からないと思う?
今回公開しました「Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO」は如何でしたでしょうか。
本作品はリアルタイム映像作品の制作を通じて、スクウェア・エニックスから近い将来に登場するであろう様々なハイエンドゲーム群の映像品質や世界体験の水準イメージを提示したものです。
「ゲームが作りだす映像や体験はPlayStation 3やXbox360の品質水準が上限である。仮に新しいハードウェアが登場しても、もう大した驚きは訪れない。」
と無意識に思っている方もいらっしゃるかもしれません。しかし、私達はそうは考えていません。次なる時代には大きな飛躍が訪れると想定しています。
http://www.agnisphilosophy.com/jp/index.html
>>302 んと任天堂タイトル目的で買った奴が
仮に他社ハードでも出てる人気タイトルがWiiUで出たとしたら買うんじゃね
FF15とかだとわかりやすいかな
現状でもPS3に触れたことない奴のほうがいっぱいいるんだから
HD機のゲームを触れるいいきっかけになりそうだがなWiiUは
スマホやケータイで美しすぎるカードゲームとかやってる層が大半と考えると グラフィックに労力割いても意味ねえなーとは思う
>>303 その話が成り立つかどうかは、結局のところは、PS4のスペック次第なんだろうけど、
それがあんまり期待できそうにないので、想定から外してるんだよね
で、現世代機より開発費上げてどこで償却すんの?
WiiUとの違いを出せるハード出すにはあと3年くらい必要じゃないの? その差が戦略的に現実的か?と言う問題がある リミットは多分来年末 それまでに用意できるハードじゃ性能はたかが知れてる モタモタしてるうちにWiiUをマルチから外せなくなったら せっかくの高性能による差別化も水の泡だ
今でもハードーゲーマーだけど好きなゲームは何かって聞かれたら すぐに思いつくのはSFC〜PS1くらいの時期のゲームだったりするのはお前らもそうだろ?
論点ずらしてるけど結局スレタイは事実だろうな ソースはPSを高性能だと思って買う馬鹿 コンポジでつないでHDすげーとか言ってたPS信者とかな
>>314 スペック表どこにあんの?興味あるから教えてくれ。
わかってない奴が多いがWiiUはゼンジーが言ってた通りギリギリ現行機を 上回る程度の性能しかないぞ、だから次箱の五分の一程度。マルチは無理
>>305 性能に期待するのは勝手だけど、本体価格やら開発費の問題をまるで考えてないから突っ込まれるのさ。
性能上げる事が日本のサード殺す事になると予見してた岩田はやばいわ。
327 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:37:50.09 ID:CnWPBZOt0
キネクトとパーティクルを使った流体表現が相性よさそうな感じだし、 次世代箱には結構期待できるんじゃない?
ハードのスペックの数字を上げただけで プログラムの内容が変わらなければ違いは出ない っていう当たり前の事を言ってるだけじゃないか? 別にスーパーコンピュータで動かそうがFCソフトはFCソフトみたいな
次箱持ち上げてWiiU叩くのやめてくれないかなー 箱持ちの印象が悪くなるだろ 俺はどっちも楽しみにしてるんだよ
>>320 じゃあお前が想定してる来年末に出てくるはハードの性能ってどれくらい?
>>326 性能上げないことでほとんどのサードの大作からガン無視されることも予見していたら完璧だったな
332 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:39:20.08 ID:3nIdtRVI0
タブコンが標準ってのは相当革新的なことだと思うんだが、そっちの方はあまり評価されないのな
>>326 そもそも、海外サードも結構大変なことになってる
>>332 サードに使いこなせる脳みそがあるなら業界ももう少しまともだったよ…
>>299 アピール足りてないよね
把握する情報に差が出るってのは理解する、それを使って遊べる、それもわかる
でもハード買ってまでやりたい遊び方か?っていうと何か違う
つーかリビングで対戦ゲーするとき以外はじゃあ個性ないの?ってなる
二画面の便利さはDSでわかってるからそれでもいいけどそれがWiiUか?
ほしくなるかといえば微妙
>>314 UBIがどういう意図で言ったか分からない事にはなあ。
今までの言動からして、あんたが曲解してる可能性があるし。
それに解像度が変わらないのは当たり前だろ。4K2Kに対応させろとでも言うのか?
>>310 そうだな、ドグマについていうと
独自の性格を持つポーン3人引き連れて戦えるってとこかな
ポーンのAIはまだバカっぽさはあるけど、本当に色んな行動をしてくれる
アクションの豊富さも面白いけど、AIの行動の多様さが一番かな
>>311 いやおれは気軽にコンシューマ機で遊びたい
PCゲーも好きだが
まぁ、覇権を握ったハードが最高性能機なわけではないしなぁ ただ、WiiUの次世代機はコントローラはUパッドのままで、本体の性能を上げてほしい その時点の25000円丸々性能向上に使うような
>>329 どっちも性能がはっきりしてないのに決まってるかのように話してるから余計に迷惑
もうすごいよね 言ってる事無茶苦茶 「現世代機を若干上回るwiiUにマルチできない程凄いゲームを出す」 これって今より金はかけるが市場は狭くする、て事だよ ビジネス的に見てありえない ・金をかけるから市場を広く取る ・ニッチを狙うから金をかけない 狙うとしたらこの2通りだろ
>>323 リーク(笑)ならちらほら…
てか違いがわかったとしても消費者がそれに金を払ってくれる度合いが下がっていったら結局どん詰まりだわ
次世代機向けのゲームソフトが値段2倍になっても売り上げ本数が変動しないって保証できるなら、どの3社だって性能上げることに躊躇しないだろうが
PCゲーを強引にコスト掛けて移植してるんだがね、今わ 性能が足りなすぎる
単純に処理性能で現行機の5倍とか 他のことに金使った方がいいんじゃないか? 出るとは思えん
>>343 まともな企業ならWiiUなんて低スペックハードに対応して自社エンジンの価値を貶めるなんて馬鹿はしないからな
至極常識的な判断だろ
PS2の頃にローポリなのにテクスチャを上手く使って綺麗にする事できてたし
物理演算も複雑っていうけどそれはまじめに演算すればで
簡易、近似でゲームで十分な精度だったんでしょ。
処理性能上げて何するって話だ。一般人にわかる違いを
>>331 ドラクエが戻ってくる事も予期してたら凄いよね。
348 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:44:38.36 ID:YYkdFb7Wi
WiiUや次世代箱が、「今世代機と比べてDirectXの世代が上がりました!」
「なんと、テッセレーションを標準装備したのです!」
ってアピールしたとしても、
>>7 のPSPと3DSの差すら見分けられない人達には、
到底分からないような微々たる差に過ぎない。
岩田さんが言ってるのはそういうことでしょ。
もうグラフィック自体はアピールポイントに出来るほど、
大きく進化してるわけじゃ無いんだよと。
>>343 これについては、MSに同情するw
エンジン屋の際限の無い高性能競争に巻き込まれちまってるんだからな。
350 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:45:36.32 ID:JXs9Mtmm0
イワッチ「ハード性能じゃないんだ、タブコンなんだ」 これに任天堂ユーザーは同意しますか?
知らんけど、まあ真の高性能ハードは箱次世代機にでも任せればいいよ
352 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:46:24.73 ID:bKgRqghK0
FPSやってれば分かるけど ゲーム中によそ見なんてできない 普通はテレビに釘付け タブコンとか見てる暇なんてたまにしかない コントローラーとテレビを交互に見ながらゲームやるなんて面倒そうだわ
>>349 まあ、基本的にはエンジンは買い切っぽいから、
そちらも煽らざるを得ない面もあるんだろうけどね
任天堂ならではの考えだよな、裏を返せば本体性能が低くても、 ソフトパワーでMicrosoftとSONYを圧倒できるとの考えなんだろ、とても他のメーカーでは出来ない戦術
>>338 気軽にPCで遊べばいいじゃん、意味ワカラン
357 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:47:01.82 ID:3nIdtRVI0
PCゲームの市場ってどんなもん? 日本だとめちゃくちゃ小さそうなんだけど、海外だと十分な大きさなの?
358 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:47:17.21 ID:+oEUugjw0
そうそう、結局Epicもクライテックとかも自社エンジン売りたいんだよね。 それに対応できないハードに注力するわけがない
>>350 じゃあ何を遊べるのか見せろや
ってなるんじゃね?
…現状じゃあまだタブコンに惹かれないな
もう一声欲しい所
>>343 次箱をどれくらいのスペックと想定してんだろ
HD7850あたりかな?
来年末に出るとして普及価格帯まで値段下がるのだろうか
>>349 エピックからも当然要求されてるだろうし不憫だな
ハード事業で次回は今回ほど無茶するとは思えないけどどうするんだろう
なんか岩田の必死さがかいま見えるんだよね。 追い詰められた人特有の。
>>345 現行機比5倍はそこまで金かからないのではないか?
GPUやメモリは特にアップデート必要だろうし
でもたとえ10倍だって過去の世代間リープとは比較にならんほど差がしょぼいよねそもそも
>>357 6歳以下の知育ソフトがかなりの数出ているくらいには大きい
>>316 だからマルチタイトルは現行機で十分てことだろ
性能向上そのものを否定していると勘違いする人はいないだろうと思ったけど まさか本当にいるとは思わなかった
>>348 まあ
>>7 みたいな人たちはプリレンダムービーを見て性能すげーとか技術力すげーとか言っちゃう手合いなんで
見分ける以前に物を知らない
>>357 制作費に見合うほどの市場が有れば、FPSはコンシューマに降りてこず、PCに居たままだったと思う
もっとも、PCは割れ被害も大きかったらしいから、一概には言い切れないけど
ハードのスペック上げたらソフトメーカーの据え置き機離れが加速するんじゃねーの
>>361 HD7850あたりにeDRAM128M追加したようなやつだろ
これで現行機の10倍いく
日本国内限定で言うと PS3や360の性能使いこなしてるサードは皆無 みんなPS2.5程度のグラだし これ以上性能上げても無駄
しかし、完全に話題からPSがハブられてるな MS信者と任天堂信者の場になってるし 時代も変わるもんだ
>>368 まあその方がゲハ論争盛り上がるし仕方ないな
正論は伸びないとよく言う
次世代箱のハードル上げまくってる訳ですが大丈夫?
>>363 そんなもんは「スペック表が出てる」なんてことにはなりません。
WiiU以下の性能だったら爆笑するがたぶんそれはない
380 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:52:13.80 ID:+oEUugjw0
任天堂ハードに技術力のあるサードの味方いないよね。 MSはエピック、SCEはノーティとか。 ハード性能を引っ張っていくサードが味方にいないって結構辛いものがあるよ
>>374 最近MS信者を自称しつつ任天堂を貶す基地外が急増したんだぜ
そう、糞ブログ転載禁止以降だ
>>368 厳密にいうなら、否定というよりとても消極的ってことだわな
WiiUのスペックについては、次世代機と呼べる代物じゃないし
>>372 今で市場価格が25000円くらいだから来年末と考えたらコスト7〜8000円くらいになるのかな
本体価格は40000円くらい?
>>371 PS箱の時点で付いていけていないから
これからは3DSで一部がPSPVITAでソーシャルにも力入れている方向になるだろうな
>>371 今のコンシューマから離れて、海外のソフトメーカーが生きられるかどうかは微妙
今だと、ネット対戦が主流だろうから、PCでの割れについては大分マシだろうけど、
それを除いても、コンシューマ市場での売上を捨てられる余裕は無いかと
>>363 ピクミン3はAA掛かってるよ。720pなのは確かだが。
AA無しなのは、サード製のソフト。そのサード製のもまだこれから調整する段階らしいしね。
389 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:53:30.19 ID:3nIdtRVI0
>>350 少なくとも何かしら新しい体験が出来そうって期待はするかな
>>383 販売価格が399ドルを超えることは無いでしょ
これ以上なら売れないだろうし
THQが潰れそう、て時になんで洋ゲーメーカーだけは開発費高騰が平気だと思えるんだろ 次はtake2あたりが死ぬんじゃないのか
ハードはソフトが全てだよ
>>378 いまある動画みても、上のスペックはかなり現実的なんだけどねw
今年末ってことはもうスペックの変動はないから、E3の動画のクオリティから変わることはない
だからスペック表の数字よりも、箱やPSと変わらない性能しかないってことが重要なんだけどね
>>350 GCのグラフィック性能で重視された点の一つに、
N64のパーティーゲーでの画面4分割プレイを、
もっと高クオリティでフレームレートも安定させるということがあった。
同じくGBAからDSの進化も画面を増やして新しいゲームを作ること、
3DSの進化も立体視のために右目用と左目用の画面が必要でも、
安定してシェーダーが使える性能にすることを重視していた。
任天堂は性能の進化を画面の分割で表現していたんだよ。
WiiUで新しく手元画面を増やした事も、間違いなくその延長線上の考え方だろう。
ちなみに
>>388 は内覧会に行った人から聞いた話。
>>391 死んでもいいんじゃないか
高性能なハードさえ出てくれれば
398 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 16:57:52.20 ID:lUjJFK+BO
でもホントいわっちのこの発言はゲームを作る人間としてどうかと思うよ 別にそうゆう苦労してゲーム作る人間がいてもいいんじゃない? 全部が全部そうなるわけじゃあるまいし リアル系のゲームだって何百万から一千万くらい需要はある
>>391 潰れそうな洋ゲーメーカーの為に性能下げろってことか
>>388 ピクミン3ってホントに60fpsだったの?
オーバースペックで10年戦えるけど6万円。 ほどほどのスペックで5年は戦える3万円。 5年後、その時期のユーザー嗜好をリサーチして それに基づいたスペック・仕様でモデルチェンジ。 後者の方がユーザーにしてもメーカーにしても何かとメリットがある。
60fps安定して出てれば、多少グラが荒くてもいい
>>391 THQが潰れそうなのはタブレットなんてふざけたものを大量に作ったからだろ
>>398 個人の自由で市場を荒らされても困るってことだろ
しかもその無茶したゲームと確実に比べられるわけだし
>>393 もう末期に差し掛かってる叩き方がわかってるハードと
出たばかりのハードで比べたって意味がないだろ。
っていうか岩田がそう言ってるだろ原文読んでないのか。
>>400 そこは聞いてないけど、グラフィックはとにかく綺麗だとは言ってた。
鵜呑みには出来ないが、PS3&360より高性能なのが分かるくらいらしい。
>来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。 完全に他人ごとだからなぁw
>>398 おまいらいつも費用対効果を無視して夢ばかり語りやがる
>>399 下げろとは言わないがマルチ先を増やすくらいは認めたらどうかな
簡単にハブるハブる言うけど現状難しいだろ
>>405 たしかに箱やPS3も初期と末期じゃ全然違うしね
WiiUもがんばって性能引き出せればいいねw
はぶるかどうかは洋ゲーメーカーとMSの金次第だな MSマネーがなけりゃHD市場成り立たん
>>403 直接の原因はそうだが前々からセインツ2が270万本も売っておいて
なお赤字とかそういうふざけた状況だったじゃない
>>338 >独自の性格を持つポーン3人引き連れて戦えるってとこかな
それって
エアスラッシュ→ワイルドダウン→ヘッドシェイカー
とどう違うの?
つか、今年360後継が出ない以上、少なくとも、来年末までは、
海外の場合WiiUへの保険は掛けざるを得ないだろうからなあ
>>398 そりゃ、そういうのを作りたい人も居てもいいだろうけど、
それが商売として本当に大丈夫なのか?って話でしょ
>>398 岩田以上にプログラム精通している経営者居無いだろうな。
>>368 原文読んだけどかなり後ろ向きな発言なのは確かだよ
外国の記者に厳しい質問ばっかりされてイラッときたのかもしれないけどw
ユーザーにはわからないってのも消費者愚民論と紙一重だし
Wii Uを擁護したいならもうちょっとポジティブな感じで言うべきだったと思う
Cellが何かを産み出したか?
SCEをぶっ潰す破壊力
>>413 マスエフェクトも採算が500万本くらいだっけ?
新規が1本こけるだけで会社が傾きそうな額だな
>>414 それポケモン?
違いといえば、オープンワールドでリアルタイムに反応してくれるとこかな
一緒に旅をしてるんだって感覚を味わえるよ
まだまだ不満はあるけど、それは次世代に期待
>>405 末期ハードといい勝負でスタートする次世代機に未来がどの程度あるのか
って話なんじゃないか?
>>418 もはやハードすら作れないソニー&韓国製品の朝鮮嬢ビタちゃん
>>398 逆に、ゲーム製作者にこそ、ゲームは現実やリアルさが一番大切なものではない事を忘れないで欲しいけどね。
例えば、FPSはリアルさ増した為に敵味方の区別つきにくくなってるけど、ゲームとして面白いさに貢献してるのかと?
>>418 チップメーカーのアドバイスには耳を貸しましょうと言う教訓
>>418 旧PS3fan掲示板に巣食ってた多数の基地外
ワンサイド、BLACK_X68
>>427 これなんで比較対象?が550tiなの
いじめ?
>>403 ps3とxbox360用のタブレット(udraw)が失敗したんだったね
まあ、俺も闇雲な高性能路線に批判的なんだけど、「革命的に開発効率が向上する」 という条件が整うなら話が違ってくるとは思う。 高性能追求派の人はそっちのネタを集めてきてちょうだい
>>427 ここにいる人はぜんぜん満足しないでしょ
360の10倍にも満たないし
7870以上を持って来い、話はそれからだ、だよおそらく
WiiUだとリアルグラのでも 今出てる暗い感じのばかりじゃなく明るい色合いのゲームも増えそうだな
>>430 リアルな戦場より地平線を埋め尽くすアリの大群で興奮してサーセン
>>440 それも実現するにはスペックが必要だな
そういうこと
>>430 外国の人はリアルな戦場とか好きだよなあ
俺にはいまいち合って無いから、なんであんなにFPSに夢中になれるのかよくわからん
しかしゲハでこういうこと言うのもなんだが 任天堂信者もソニー信者もたいして変わらんね 自分の信奉するハードメーカー以外は敵とみなして叩く 教祖の言い分は何があっても擁護する
>>439 意外と今そういうのが少ない・・・というか、目立ってるソフトの中には少ないよね
ゲハなんだから良いじゃないかぁ
教祖って言う言葉のチョイスが既にはちま産
>>443 一つおかしいのが
昔は腐るほど板にいた一派がここに居ない事だよ
つーか、勘違いしてる人が結構いるけど、任天堂は高性能化で出来る事が増えるのを否定しとらんよ。 逆に自分からそれを言っているし。ただ、ビジネスとして考えた時に、 高性能化にも限度があるってだけで。
>>430 まあ自分もリアルな描写のされたデカイ建物の中とか歩き回りたいとは思うけどね
またどっちもどっち厨がわいてるのか
>>448 ハード本体の採算性の話もしてないぞ
少なくともここでは
>>447 いやーまだ結構いるんじゃないかな
仮面かぶってるだけでさ
ゲハにいくつかのタブコン活用法スレが立ってたが結局おもしろいアイデア
なんて出なかったんだよな。で任天堂も同じくなんのアイデアも出なかった・・・
それにイラついて出た言葉が
>>1 なんだろうねぇ
>>443 あんたみたいに、中立ぶってるくせに間違った事を言い触らしてるのも十分に厄介だけどね。
要するに、人の事言えんだろって話だな。
>>453 もう岩田だってアイディア切れなんだよ
ニンテンドーランドがWiiスポーツの代わりだとか言っちゃうくらいだし
457 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:19:06.02 ID:JXs9Mtmm0
>>443 ソニー、任天堂なんかもう落ち目だもんな
信者も目くそ鼻くそ
>>453 プロと便所の落書きの寄せ集め意見とを一緒にする馬鹿
459 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:20:04.47 ID:lUjJFK+BO
>>428 戦場を疑似体験したいって人にはいいと思うよ
FORZAだって自分じゃとても買えないような高級スポーツカーにリアルな挙動で猛スピードで乗りたいって人は楽しいんじゃないかね
ハンドルコントローラーだってリアルさを追求した結果のものでしょ
結局任天堂の発想力ってゲハ民レベルなんだよね
ソニーもパクってるというのによくまあパッドを叩けるもんだな ソニーはよほど自信があるのか
任天堂が性能否定路線だとのたまう馬鹿の多いこと。 任天堂が性能向上を否定したことがあったかと? 新ハードを出すたびに順当に性能向上させてるじゃねえか
464 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:22:06.36 ID:Fg6mqliC0
465 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:22:39.14 ID:Fg6mqliC0
>>459 そういう路線は否定しないし、実際に需要があるとは思う。
が、それがニッチであるという自覚は持つべきだと思うな。
2画面は他のメーカーも提案してるんだから何らかの見込みがあると思ってるんでないの? 利便性が高いのは確かだろうし これも信者扱い?
だんだん触覚が見えてきたな〜
アイデア満載のソニー
>>456 おれは中立ぶってるんじゃなくて、完全に中立だよw
信者な人からは一歩引いた視点って理解しにくいのかもしれんけど
しょっちゅう思うんだけど性能向上による開発負担の増加って 他社の方針に否定的な任天堂自身も該当しちゃってるんだよね 実のところGBAとかDSとか3DSとか、GC、Wii、WiiUもそうだけど 無理のない性能向上のようで実際には確実に負担の増加が起きてる もし負担の増加を避けたいなら本当に僅かな変化にするしかない でも任天堂もそれはやらない
>>442 Seek and Destroy
見つけて殺す。
日本のゲームで探す、探索はあんまないかも
RTSでも斥候が重要だし
遭遇してからどうこうより
戦いの先手を取る、戦いが始まる前に優位な状況を作っておくのがすきなのか?
知らんけど
474 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:24:49.90 ID:Fg6mqliC0
475 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:24:51.05 ID:lUjJFK+BO
>>467 でもCODとか一千万くらい売れてなかったっけ
日本じゃそれほどじゃないけど
「完全に中立」
>>459 確かに車ゲーというかシミュレータみたいなのはリアルなのも必要だね
キネクト同梱の噂がある次世代箱でUE4が動く性能となると 定価いくらになるんだよ
自称中立にまともな奴いないよな
>>467 ニッチというが一応数百万本は売れてる路線だろ
>>468 なんともいえんね
ゾンビUは面白そうにみえたけど、ほかはピンとこない
3DSの二画面は有用だと思う
視点の移動が少ないから
483 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:25:50.58 ID:Fg6mqliC0
>>472 > 実のところGBAとかDSとか3DSとか、GC、Wii、WiiUもそうだけど
> 無理のない性能向上のようで実際には確実に負担の増加が起きてる
> もし負担の増加を避けたいなら本当に僅かな変化にするしかない
> でも任天堂もそれはやらない
負担、負担って具体的にどれくらい負担が増えるの?
VITAはついにPS3の付属品扱い PSの標準コントローラーとして同梱したらどうだろう アイデア満載のソニーなら2画面での有効活用も余裕っしょ
485 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:26:21.89 ID:e3YU5cm9P
グラフィックがどうでも良い訳ねーだろ・・・。 性能が下がってでも欲しいからWiiって選択肢を客は取ったんだよ。 任天堂というソフトメーカーに期待して。 面白いソフトを作り続ければ良い。 元が出来てから空気を読んでグラフィックを換えれば良い。
486 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:26:36.28 ID:Fg6mqliC0
>>472 切り替え時期の初期投資は別にして、順当に収益は上げてきてるから、
自分たちがやりたいことに対する程度のスペックアップはしてるだけでしょ
>>460 とんでもない。もっと上行ってるよ
ここで語られてる事なんて既に意見で出てるだろ
>>479 5万円で済めば上出来だろjk、即買いするレベル
たぶんこう言ってくれると思う
>>474 なんか煽ってみてよw
ちなみに持ってるハードは
DS、3DS、PSP、PS3、360
PCゲーもちょこっと
WiiUは発売日に購入予定
>>486 思い込み?
今回のE3だって大したタブコンの使いかた示せて無かったじゃん
リモコンのWiiスポみたいにスゴイ使いかたしたのあったか?
>>476 そのすぐ上の質問見ろよ。
それとお前
>>1 の原文読んでないだろ。タブコン採用までの簡単な過程が書いてあるのに。
>>472 開発費高騰に任天堂も直面してるのは確かだが、調達する部品コストの問題もあるし、
ずっと性能を上げないってのは現実的じゃないな。
ゲハで中立なんて何の価値もない いるだけ無駄 とっとと消えろ 中立がいていい場所ではない ここはハード信者がそれぞれの視点から語り合う場所だよ
497 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:28:44.75 ID:Fg6mqliC0
>>479 キネクトは分解記事だと急いでつくったのか設計がまだ甘いらしいから
そこを直して
次世代箱○ではハードウェア処理してる部分を本体にまかせれば
だいぶ原価削れると思う
といっても1万以下5千円以上になるんだろうけど
心の中に住むGKが疼いたんだろ、しょうがない
>>461 ここってのはそもそも
>>1 で書かれてる場のつもりだった
そこで話してるのは
ハードのスペックを上げてもソフト開発がそのままでは意味がなく
さらに上げたスペックを活かそうとすると開発費が上がるって事
>>498 新型キネクトの原価なんて15ドルで済むだろ
503 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:30:27.78 ID:cq+VYtms0
マシンスペック(器)は大きいに越したことはないのに 発売前からコア層向けには言い訳にしか聞こえないのが苦しい 株価対策としか思えない発言だね
性能を追求するのはいいよ それに対応して凄いゲームが自然に湧いてくるって妄想はヤメロ
505 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:31:07.88 ID:e3YU5cm9P
またアップしたら批判する為に買うとか頭おかしいだろ とかキチガイ論理が炸裂する流れ
自称中立がことごとくゴキなのは何故なんだろうな PS2時代みたいに売り上げのみが正義だって言えないからかな?
そもそも、複数機種持ちだからまともとは限らない。 個人の思考の偏りとは別だからな。
509 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:31:29.67 ID:3nIdtRVI0
>>476 >新しいハードウェアの構造を提案した1年後には同様の提案が出てくる時代ですから、あまり早くからは具体的なお話はできないと考えていますので
いや、バシッと答えてるじゃん
>>495 アレはマジでいらないw
まぁ気分次第で買っちゃうかもしれないけど、今はやりたいソフトないからしばらくはないわ
>>497 写真とるのめんどくさいから、持ってないってことでもいいよw
>>498 だからCPUにキネクト処理用の4コアを載せるって噂があったんか
16コアで64スレッド同時実行可能って噂だったけどw
>>502 いいからもう消えろ な?
ゲハにいて中立なんて存在価値ない
結局タブコンてアイデアありきで生まれたわけではなく キネクトの登場にファビョって発表しちゃったんだろうねぇ
>>507 ゲハのルールは彼らが作ったようなものなのに、不思議だねえ
>>505 やらないなぁ
ドグマはちょっとやったけどアレはオンRPGとは違うか…
>>503 そもそも、それは別に否定されて無いよ
結局、それを売りにしたら、開発費の増大を避けられず、商売上どうなのか?って話だから
>>509 だから重要なタイトル前提の設計したのかってことに答えてないだろ
518 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:33:41.47 ID:e3YU5cm9P
>>515 過去レスとその返答だと、チョンでも無さそうだな。
>>512 やなこった
中立の方が遊びたいゲームなんでもできるから得だぜ
今世代機レベルの画像+αで作りやすさが上がる位で丁度良いと思うんだよな 正直、国内メーカーとか持て余してる感じでPS2+α位の画質のが殆どだし
>ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。 >来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。 コア層が思うほどたいした性能では出せないと思ってるんだろうね これは興味深い
>>513 どう考えてもそうだろ
大した使いかたも考えつかずに採用したようにしか見えない
たぶん三社とも お互いの次世代機のスペックを把握してるんじゃね 岩田はこういう過剰な性能ありきの風潮に牽制の意味で皮肉っただけだと思うよ どうあがいてもハイスペックPCには劣るし 使用できる消費電力も制限されてる その中でスペック競争しても2倍の範囲内で収まるし
ゲハ民とPSW、はちま産以外に性能がどうのって言ってる人いんの? もれなくキチガイじゃん
525 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:34:24.40 ID:3nIdtRVI0
>>502 匿名掲示板で所有ハードや過去の発言を基に中立言われてもさぁ・・・
なんか話題がずれてきたな
527 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:34:48.79 ID:wZ1sE5eo0
欧米大不景気の時代に逆ざや超高スペックで勝負するマイクロソフト 会社傾かなきゃいいけどな
凄いと思うかは人それぞれだしなあ リモートプレイだけで十分凄いと感じるが あとパノラマビューが楽しみ 手元の画面で操作できるってある意味Wiiリモコンよりもわかりやすいと思うが
任天堂じゃ二社の技術においつけましぇーんって正直に言えばいいのに
>>491 wiiや3DSと比べると、直ぐにわかるようなインパクトは無かったわな
しかし据え置き機と同等のゲームが携帯ゲーム機で遊べるようなシステムだけでも凄い
>>529 えっ?MSにさらっと便乗してる1社はどこ?
>>527 Win8の利益全部溶かしそうだけど問題ないさ
>>520 いや、さすがに単にちょっと画質上げるだけだったら死亡フラグだと思うよ
買い替えの動機にならんじゃないかそれは
536 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:36:25.38 ID:e3YU5cm9P
>>527 MSだぜ?
趣味で作ってるか、3Dの実験用なんじゃね?
>>519 だがこの板には必要がない存在だよ
結局お前は中立なのだから自分の意見なんてない
一般論しか言えない
どこかに肩入れできるからこそ、自分の意見や主張というのは生まれてくる
中立のお前には決してそれはできない
MSはファミリー層とコア層で2バージョン出すんじゃないかな
それぐらいしか性能面と価格面で折り合いが付く方法が思いつかない
>>525 じゃあ、おれは任天堂叩いたってことだからソニー信者になるんかなw
まぁ別にそれでもいいけどw
ゴキ勢がスペック無理矢理上げたちょっと上狙っていいとこ取りや
>>529 任天堂は他社の技術を選択して使える立場なんだけどなw
543 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:38:08.08 ID:e3YU5cm9P
>>535 うん。だからタブコン使った遊びの提案の方向で行くのがまちがって無いと思うって言いたかった
>>529 3DSはVITAよりよっぽど技術的に凝った実装してるし
高コストのものを安売りする気前の良さがないだけだろう
PS3も360も旧SEGAが10回くらい余裕潰れるくらいの赤字出してたし
ソニーが社運かけてセガのドリームキャストみたいなことPS4でやらないか心配だな まあ買うほうはそれで楽しいんだが
>>542 MSとソニーと同じだね
開発に突っ込める資金力ならMS>>>任天堂>ソニー
OS周りはMSにアドバンテージ
MicrosoftはPCゲームで設けまくる気でしょ
>>534 セガならしょうがないな・・
俺は今は任天堂寄りだけどセガハードが大好きだった
>>547 ヘ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉
.ルlリ ゚ -゚ノii ついに平井さんがCM出演ですか。
( つ旦O
と_)_)
>>544 まあそれがコストの掛け方の多様性ってことだよね
だからこそMSには高性能で突っ走ってもらいたい気はする俺w
>>537 いやいやw
中立でもゲーム好きとしていろんなスタンスがあるでしょが
>>547 ドリームキャストみたいなことって何だよ
電源入れるたびに「ピーーーーッ」って鳴る仕様とかか?
>>538 SCEが高スペックのゲーム機出すとも思わんから、そんなに高スペックのゲーム機は出さないんじゃね?
それよりインフラやサービス重視しそう
>>547 「PS4なんてだっせーよな!家帰ってxbox720やろーぜー!!」
うわあああ
みたいな
ゲハの中立なんて轟音を代表に碌なのが居無い現実
>>547 平井がリヤカーにPS4積んで売り歩くの?
559 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:41:54.97 ID:rLhpL9530
1080P60FPSなら5年以上持つしいいんだよ 720P30FPSごときでこんな事ほざいてるからダメなんだよ岩田
>>546 ストクロでps3とVITAで対戦させようとしてるけど大丈夫か?w
>>547 社運をかける、これをやってくれないから面白くないんだよね…
24コアCellで良くも悪くも驚かせてくれれば良かったのに…
>>551 セガですら社長はリヤカー引かなかったぞw
>>555 LIVEインフラやサービスは今でも十分充実してると思うけどね
国内はいろいろやらかすけど
>>562 直接意見してよ
565 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:43:51.63 ID:e3YU5cm9P
>>545 SEGAが10回潰れる赤字→SCE潰れた
SCEが10回潰れる赤字→MSのCS部門が潰れる!
フラグ来たな
>>562 まあ見ていると大体分かるな
一番たちが悪いタイプ
>>553 いろいろなスタンス?
それはもはや中立とは言わんだろw
どちらかの目線で語るならそれは中立ではない
消費者は性能より価格のほうを見そう 開発環境はMSの方が良さそう
過剰なスペック上げに批判的なんであって あがること自体は自然な成り行きだろ ただ、バカみたいにスペック重視して4万だの5万だのの本体に ソフトも開発費も上がって補填するために完全版だして・・・じゃ行き着く先は破滅 PS3でPS3クオリティが出せたソフトがいくつあるのかと 箱○よりPS3の劣化品選んだり、ワンピ無双とかが売れてる時点で PSユーザーは実際グラなんてどうでもいいんじゃないの 今もPS2レベルのP4Gマンセーしてるしな
>>548 MSは任天堂ほど他社の技術を自由に選択出来ないんじゃないかな?他社が警戒するから
ソニーはまず自分の会社や関連企業を重視して採用しなければならない
WiiUは本体の大きさに拘らなければもう少しましな性能に出来た気がすんな
>>557 信者よりマシだよ
あと轟音ってアレ完全にソニー信者でしょ
いきなりこれか 125 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/15(金) 14:06:27.05 ID:vnFygAVX0 MSKKといっしょに日本のサードもメディアも一回全部死ね
轟音は何気に箱ばっかりやってるけどな
あ、偽轟音のほうね
MSとかはとりあえずハードスペックさえあれば、周辺機器は後で買えばいいって考えなんだろう。 任天堂は経験からそれじゃ普及しないと思ってるから、周辺機器を最初に付けざるを得ない。 でもハードスペックは後から上げられない。 どっちがいいかは分からんが、ゲーヲタはMSを支持するだろうな。
実際来年には公表される次世代箱がどういう仕様になるかが分かるまで 性能の差別化がその世代のハード競争に致命的な要因になるかってのは分からないよな 今世代は珍しく重要な論点だったがどうなるか
581 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:46:15.02 ID:e3YU5cm9P
>>572 いまはコストに集中しないといけない場面なのにねぇ・・・。
値段を下げまくらないと、外国じゃ売れない。
なんか話題がずれてるけどまぁいいか
>>568 スタンスってハードメーカーに肩入れするって発想しかでないの?
>>571 むしろMSの特権使って最新技術使ってくるだろ
箱〇だって世界初のユニファイドシェーダー搭載だったし
>>442 野安さんが、デフォルメ・記号化をすんなりうけいれる文化を持った日本と諸外国の違いについて語ってたな
あと、ゲーム内はもちろん、普段でも物体に生命を感じて違和感のない日本と
割りきりができて、ゲーム内なら残虐なことでも別に心が痛まない文化の諸外国の文化についても
>>578 そもそも本物の轟音ってのは一体どいつなんだ
コーヒー報知器が本物でいいのか
任天堂叩きまくってるじゃねーかwwww これで中立はねえわ 嘘乙だわこれ
ゴキブリってホントわかりやすくて助かるわ
ゲハの燃料=中立と言うのはなんか違うな。 対立ステマの側の発言であって中立ではない
>>582 だからここはそういう板だろ
さっきから言ってるだろ
ゲハにおいてはそうなんだよw
信者ってなにがなんでも擁護するって発想なんだなやっぱりw どこかを叩くとどこかの信者になるわけだ
>>585 イメージとしてはチーム轟音
どいつがオリジナルとかなく、基地を一纏めに轟音と呼んでいただけ
もう一番需要のある任天堂ハードの勝ちでいいじゃん 性能なんて争っても結局シェアや利益で勝てなかったら意味無い これゴキは論破できるか?
つまりゲハのブロントさんか
まあ噂どおりの8GBRAM、16コア64スレッド、デュアルGPUは無いだろうな… それぞれ半分と見てもまだ過大となりかねない、今の世相じゃ
結局さ おれはどこの信者ってことになってるの?
>>592 別に、高性能路線でも、シェアはともかく、利益が出るなら何の問題も無いけどね
開発のしやすさ、LIVE、リモコン、BD あぁ確かに処理性能どうでもいいわ(消費者にとって)。 DVDという付加価値で勝利したのにCELLという処理性能。
600 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:51:52.26 ID:e3YU5cm9P
>>595 ある程度処理内容が見えてる状態で、それは無い。
>>596 知らんがな
ただお前の行動が中立として相応しい行動ではないから
笑われてんだろ
>>590 どこかを叩くと中立ではないってことになるの?w
>>597 ここのスレにいっぱいいるじゃない
>>596 信者云々以前のイカれた奴って思われてるかと。
605 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:52:55.26 ID:e3YU5cm9P
>>602 自分と会話し始めてるぞ。
落ち着け。チョンじゃあるまいし。
ゲーム機なんてね所詮おもちゃなんですよ
「信者」という言葉は気軽に使ってる時点で臭い
>>599 > 開発のしやすさ
ここは工数≒開発期間に大きく関わるので、消費者にも影響あるぞ
開発しやすけりゃ発売日前倒しになるだろうし、
不慮の延期に巻き込まれることもない
興奮し過ぎだなwアンカを間違えて、自分にレスしちゃってるし。
PS4ちゃんの話もしてあげなよ
>>598 任天堂だから一定のシェアは獲るだろうし
利益を出す戦略だろうからWiiuは大勝はしなくても負けはしないだろうな
SCEだけだよ後先考えずに要らない物を乗っける会社は
とうとう自演失敗までし始めたよ
信者同士が論争起こしてゲーム業界の最適解を求めてるんだよ とかっこよく言えばこうなるが ゲハでは無理だろうな
それぞれ悪いところだけ言えばいいのに蔑称つけるから悪い そしてどの派閥にの前に、煽り好きのキチガイにしかみえない
616 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 17:55:45.15 ID:rLhpL9530
何度でも書くぞ 1080P60FPSは最低条件だろ岩田
>>602 例えば喧嘩してる奴らがいて
そこにお前が割って入ってどちらか片方をめちゃくちゃに殴ったとする
その行動を中立と言って誰がそう見なす?
片方に加勢して殴ってる時点でありえないだろ
最近のセレロンは性能いいしなw
消費者はわからない 開発者はわかる 消費者「出せ!」 開発者「無理;;」
儲ってよりゲスゴミみたいなアンチって奴だな。 ネガティブを撒き散らす。
60fpsはともかく、1080Pはどうでもいいよな
HDTVが普及して 今後もSDのWiiじゃキツイが 箱○+程度の性能があれば、問題ない人多いかもな。 オープンワールドだと ポップアップ目だったり60fpsきつかったり スカイリムでロード長い事を考えると 俺はまだまだ性能向上してほしいけど。
>>616 箱の次世代機でもそれは変わらんぞ
既にクリフBが30fpsでグラをきれいにする方向だって発言しとる
>>619 経営者の立場も必要だな
消費者「出せ!」
経営者「なんぼ買ってくれるん?」
720p60fps出ていればいいや それよりオンをどうにかするべき
>>620 同意だね・・・
世の中のテレビ6割は720pみたいですし
>>616 だってー、世の中のテレビってWXGAの方が多いんじゃね?
>>624 箱○+程度で任天堂のゲームが出るとこが大事
>>611 一応、結果的に要らないものになっただけで、最初からそのつもりではなかっただろうw
GCだって、3D表示できるように、2つの画面を出力できるようになってらしいが、
ディスプレイの方が普及しなかったので、無用なものになってたみたいだしw
高性能でも4、5万もするハードなら大量のライト層捨てるのと同じような事だし任天堂的にはありえないだろうな
>>1 それはWiiU版のマリオやらの見た目が
まったく変わってないことの言い訳か?
>>627 まだ隠してるみたいだからオン関連は気になるな
ソフトの開発費が高騰するだけ これ以上あげる必要はないなw
GCってマリオルイージマリカーポケモンカービードンキーピクミン スタフォメトロイドF-ZEROスマブラFEゼルダがあっても大敗したんだよねぇ・・・ 任天堂はそれに絶望して頭がおかしくなってしまった感じだね
中立君がどっか行っちゃったー
>>633 > WiiU版のマリオやらの見た目が
> まったく変わってない
あのゲームの(見た目についての)どういった変革を求めてるんだ?
バフバフ胞子撒き散らすクソリアルなキノコとか?
まあ、ゴツいゲームをなんぼでも追求してくれ 俺は3DSで十分だから
>>637 凄いなお前・・・一日中2chかよ・・・
>>633 目を凝らしてみたら髭がそよいでるかもしれないよ
>>638 いるけどまともなレスがないからさw
とりあえずこれで落ちる
まぁ好きなだけバカにすりゃいいよw
>>630 WiiUはUコンと任天堂ゲーが遊べるのがキモだからな。
買う予定だし。
ただ業界全体がいわっちの主張通りになったら寂しいから
1社ぐらいはハイスペック路線のハードベンダーも俺には必要。
無駄な性能を上げて 5年経っても未だに逆ザヤの糞ハードみたいにならないようにしないとな
以前ゲハの支配者とか宣ってたマヌケも中立気取って自己洗脳してたのかな・・・ どうみてもゲスゴミとかネガティブ側の人間だろ
>>644 まあハイスペック路線はMSに期待しよう
自称中立派って複数機種持ちを主張するけど、その証拠をあげる奴はいないよね なんでだろうな
60FPS安定は確かにいいな 開発の手間が増えるような要素じゃないし
>>633 最近のTVとHDMI端子で繋げられて、ボケボケ表示にならないことに意義があるんじゃないかな
>>644 それは新箱でいいんじゃないかな
安くてハイスペックなハードを用意してくると思う
性能をあげるだけで60FPSを安定して出せるのにな wiiUの半分は30FPSってこの前バレたばかりじゃん
車でたとえるとわかりやすいんじゃない? スピードとかパワーを上げるよりも カーナビとかつける方が良い
>>616 多分それは箱次世代機でもキツイ。
割合は増えるだろけど
1080P or 60fpsで排他になるタイトルが多そう。
フルHDTVの仕様で無理なくゲームを作れるようになるのは
次世代のその次ぐらいじゃね。
そういえばセカンドが車ゲー作ってるんだっけ? あれは60fpsにしてほしいわ
前から思ってたんだけどタブコン使わない仕様のソフトなら60FPSになるの?
>>651 リアルさだって、画像の細かさより高fps安定だよね
マリオをリアルにしたら逆にセンスを疑うわw スマブラシリーズで段々デニム生地の質感が上がっているのすら吹いたのにw
1080pとか60fpsは性能の問題じゃないんだよねえ 別にPS3でもやれるわけだし 性能を示す指標としてはあやふやな表現だ
664 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 18:11:51.46 ID:e3YU5cm9P
>>657 いや、簡単だよ?
これはネックがメモリだけだからね。
メモリ増量すれば、簡単にできる。
>>656 公道しか走らないのにガソリンバカ喰いのスポーツカーや四駆は要らないよね
>>655 タブコン二台使ったら30fpsとかって話じゃなかった?
>>657 それなのにSCEは次世代機で4kアピールしそうな気がしてならない
>>657 現行機レベルで1080P&60fpsは次世代機なら余裕だわ
次世代機の性能フル活用して1080P&60fpsはきついけどな
現行機レベルで1080P&60fpsできないwiiUと同列にするなよw
670 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 18:12:51.74 ID:e3YU5cm9P
60fpsにするくらいなら1080pで他社以上の画を目指すための30fpsは許容されるって思う人たちっぽいよね、見てると
>>667 アサシン、ニンジャガ、他数タイトルは30fps
マリオやピクミンぐらいじゃなかったか60fpsは
まあ、コスト的な問題は置いといて、極限までの高性能を見てみたいって気持ちは確かにあるからなあ。 企業方針や体力的に、MSにしか出来そうにないのが大変なところだが。
>>664 映像品質求めなければ
そりゃPS3でだって1080p 60fpsいけるさ。
世代なりの映像で高解像度や60fps安定を求めると
メモリに余裕あっても
フィルレートとかシェーダーなどGPU負荷も増大する。
>>672 必ず30fps以上が担保されるのならともかく
負荷掛かったところはカクカクになるんじゃ30fps前提ってのを否定したくなるな
ID:VIdkcozA0 生粋のゴキちゃんすな〜
>>675 PS3だとどんな寒いグラになるんだかw
>>675 その世代なりのグラってのが次世代でどの辺になるのか
ってのもかなり重要だな
その辺が次箱次第
国内はPS3のソフトランキング見てりゃ判るな グラも大したことも無い、やってる事もPS2時代と変らないソフトが上位を占めてる 性能何に使ってるの?状態 でも何故か性能性能グラグラと五月蝿い奴が騒いでる
682 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 18:18:53.37 ID:e3YU5cm9P
>>675 フィルレートは問題ないよ。
シェーダーの計算量は増えるな・・・。
というか、数字じゃないんじゃね?
>>677 ゴキでもなんでもいいけど最近のゲハは批判するとすぐゴキ認定されんのな
お前みたいな妊娠が一番気持ち悪いわ
>世の中のテレビ6割は720pみたいですし
根拠のない数字を適当に言う妊娠ちゃん・・・
先進国でこんな低いわけないだろ
どこの途上国含めて率あげようとしてるんだよ^^;;;
どこのインタビューだったか忘れたけど、fpsのために画作り犠牲になるのイヤがるスタッフも居ると書いてたな そんな昔でもないファミ通の紙面だったはず
>>669 現行機基準で考えて
「次世代は60fpsが基準に」という淡い期待を
何度も裏切られたのにまだ学習してないのか?
SDで世代重ねても旧箱やGCでさえ30fpsのが多かったし
現行機もSDから約3倍の解像度に苦しめられたし。
UE4見れば分かる通り
結局性能上がっても
その世代なりの表現で重くしたがる開発が多いんだよ。
ヒートスプレッダ、水冷式のゲーム機とかになったら 価格がとんでもないことになりそうだなw
>>683 信者認定を批判しといて、自分が信者認定しててどうすんのさw
>>686 アイディア次第でどうにでもなるのと
性能不足で出来ないのじゃ全くの別問題
>>673 安定してるなら30fpsでも問題ないんかな?
アサシンはPS3でプレイしてるけどそれほど違和感ないし
フレームレートってウリになりにくい よほどのジャンルでない限り だったら画をゴージャスにってのは自然な気もする
692 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 18:24:03.84 ID:n2/Vw/MUO
消費者がわかるかどうかよりも 性能上げて開発費も上がるなら、性能上げる意味が無くなってしまう。
>>691 ライトユーザーの大半は気づかないしな
フレームレートなんかよりグラ上げた方がよっぽど訴求力ある
>>690 フレーム安定とリアクションの速さだな
そこを確保してれば30fpsでも大抵のゲームは不満出ない
1080pじゃないから買わないって人間がどれだけいんだろうなw
>>691 マリカ7とかの対戦系は60にしろ30にしろ安定するに越したことはないんでね
消費者は基本的に馬鹿、まで読んだ。 でも事実だと思う。 HD機をコンポジットでHDTVに繋いでる例を見るたびに実感する。
>>694 ゲームソフトを売るのが目標ならそうだね
>>696 ゲーム画面になって720pて表示されるとちよっと悲しいけどねw
ゲーム始めたら気にならんわな
グラ厨ってライト層だよね ゲーマーはゲーム性が大事
702 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 18:31:36.95 ID:DdQXXb870
あいかわらずWiiUが最低でも720pが標準になると考えている人がいるんだな その見通しすら甘い
>>679 えっと....ぽっちゃりプリンセス?w
>>680 最新エンジン(UEやCry)のデモレベル...
までやるメーカーは少ないだろうね。
>>682 もうリッチな表現はほどほどにして
1080pで安定して描画できる負荷に留めてほしいす
704 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 18:31:52.55 ID:gN5xKy7xO
>>261 やりたい事とハードスペックの差が大きいと、それを切り詰める作業に時間がかかる。
やりたい事スムーズに出来る事こそ、最大の時間短縮なんだ。
>>701 あえてブラウン管にこだわるような連中もいるからね
日本市場に関しては性能向上に意味がない事はPS3なんかが如実に示してしまってる PS2.1みたいなゲームが何の問題もなく売れて、そもそも日本にはHD市場自体が存在してない
>>693 画の質を上げて差別化を図りたい人たちからすれば意味はあるんじゃね?
ハードメーカーが付き合う義理は別に無い気もするけどw
・・・・・DVDとBDの映画をレンタルして、 映像品質に興味ない人にみせても、 それほど画質に関しての反応はないんだよな。 いや、それなりに鮮明になってるのはわかって 貰えるんだが、「だからどうした?」どまりというか・・・・。 張り合いのないことである。
性能が高いことを悪いとは言わないが 「ホラ、見てくださいこのグラ。すごいでしょう!」 って方向「だけ」だと正直飽きるのは早いと思う
詐欺とかPC版のトレイラー見慣れすぎちゃった
正直性能はここまででいい 開発が遅くなるっていうのが嫌だ。昔は1年ごとにFFとか出せてたのに 今は5年たっても出てこない
>>710 そんな方向性打ち出してるメーカーなんてないわ
今はゲーム性が一番重視されてる
グラは良くて当然
想像で物を語るなよ
>>713 それ性能関係ないから
坂口がいなくなったせい
>>703 ただリッチな表現をほどほどにしてこれまでと明らかに違ういい画と思わせることができるだろうか
できる必要はないと俺は思ってるからそれでいいんだがw
性能=グラってだけの認識だともう上げなくていいと思うんだろうな。
>>713 優秀な人間居ないからだろ
髭が居なくなったのもでかい
まあDVDとブルーレイの映像の違いなんて気にしないのと同じだよね。
DOOM3→Crysisをみれば、明らかにグラフィック技術が向上していると素人でもわかるだろう。 現状、後者から進化が止まってるけどな
普及価格を考えれば、スクショでようやく判別できるくらいの違いが精一杯じゃないかなと思う 少なくともグラに限定すればだけど
>>717 しかしグラ以外の部分だと違いが分かりにくいぞ
AIが凄くなったとか言っても伝わらんだろうし
>>714 じゃあなんでクソグラとか煽られてんのよ?
それを分かってない奴がいるからじゃないのか?
724 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 18:41:20.39 ID:JXs9Mtmm0
>>719 その違いがわからない人は眼科行ったほうがいい
>>717 結局そこだよね。グラフィック以外の使い方を見出だしていないから
描画の一点で性能が語られる→グラフィックにリソースを割く・・負のスパイラル。
>>716 リッチな表現を求めてる人もいるんだろうね。特に海外。
自分は質感とかは現行程度でいいや。
オフジェクト量や描画距離、fps向上に充ててほしい。
>>713 性能というかソフトリリースのサイクルは、海外大手はゲームエンジンで効率化されてるから、
昔より今の方が早く作れる。
和メーカーは優秀なゲームエンジン持ってないから、
効率悪くて製品サイクル遅い。
ただわざと発売期間伸ばして大作感を演出するという側面もある。
実際素人には分からないレベルまできてるよ グラの進化は
731 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 18:43:38.17 ID:UwvI/gfg0
Part2いってるしw そこまで語ることがあるとはよきかな。
60fps出すアイデアと60fps出せる技術は違う
UBIの人だったかが言ってた 「ママチェック」だっけ。 ゲームを知らないお母さんが 画面を見てもハッキリ違うと認識できるかどうか。 果たしてWiiUと次世代箱では ママが一目でレベルが違うという 表現の差はでるのだろうか。
これ以上の性能競争が業界にとって良いかというと良い方向になると思えんよね 海外サードだってお金が無尽蔵にあるわけではないし やっぱりここらで性能からアイデアにシフトさせるのが良いと思う 消費者も違いがわかるのなんてごく一部だろうし
epicじゃないか
中身の作りはほぼPS2版と同じなP4Gが qHDのディスプレイで表示されただけで綺麗だと騒いでるのはどうかと思う そりゃメーカーも安心して洋ゲーなんか気にせず我が道を行く和ゲー作れるわ 中身に拘らなくても綺麗だと満足するユーザーばかりなんだから
>>724 映像品質に興味ない人でも、
DVDとBDの画質の差はある程度
わかってくれる。
けど、「だからどうした?」て
いわれてしまう程度でもある。
張り合いないことだけどな。
なんか曲解なのかわかってないのか変なこと喚いてる人がいるが WiiUはPS3&箱○にスペック的にやや凌駕し、追いつくことになるが そこから更に上に上げてももはや消費者には大して違いがわからなくなるのではと言ってるんで 俺の思ってることと全く同じだが 金ばかりかかってゲーム性の向上にはあまり生かせない気がする
プレステが高性能とか思っちゃってる人がいるからな
昔からのジンクス:性能が高いハードは負ける ただし相手がいなければ意味が無い 残り2社の次世代機マダー?
大して違いが分からないはないわ 一般ユーザーバカにしすぎだろ
744 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 18:58:18.61 ID:8oYOvtXc0
スカイリムとかやればまだまだ性能不足なのは明らかだろう Wiiなんて性能が低すぎてマルチさえしてもらえない始末 次世代機にも同じことが言えるだろう
>>740 これはもう少し踏み込んだ話で
来年出すコンシューマ機だとそんなに差は出せないだろうってことだよ
高性能化そのもの否定してる話じゃない
746 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 19:00:44.53 ID:DdQXXb870
次世代3Dマリオも30fps確実 次世代マリカもリッチにするため30fps安定路線 60fpsはスタフォとカービィとマリパとスマブラぐらいに
まー岩田社長の言ってることが正しいかどうかは 次世代箱とのマルチの量が判断材料になるだろうね Wiiの前例があるように差がありすぎるとマルチにもしてもらえないから
>>744 全体から見れば例外的なソフトを基準にしても意味無いだろw
アホみたいに作りこんで性能使い切ってるソフトが大多数ってなら兎も角
そういうソフトが少数な現在でも大赤字なメーカーばかり
なんか極論ばっかだな
>>744 スカイリムはPC一本で展開すればいいんじゃね?
どう見てもPCの足引っ張ってるのはPS3だと思うし
枯れた技術の衰退思考
>>748 WiiUと次世代箱の売り上げ台数やマルチで出た同じソフトの売り上げ勝負の方が
岩田の発言の成否が分るんじゃね
まぁ中小ソフトメーカーからすればハードの性能の向上は 開発費の増加かと技術が追いつかないとか悪いことの方が多いし・・・ そりゃ携帯機に逃げるわな。現状で既になってるし
痛いところを突かれてゴキが暴れてるんだな 分かっちゃいるみたいで少し感心した
性能が高くなると開発費が高騰するなら 現在開発費が一番高いのはwiiUだな 現状赤字まみれ市場の最先端にいるわけだ
まあ高性能路線だったら箱かわんでも PCでいいじゃない、とはなりそうな気がするな。 どうせ高性能にするなら限界まで高性能にして欲しいし、 それならハードの制限のないPCの方がうってつけなわけだし。 次世代箱はそういう意味で安くて高性能なPC(+キネクト) 見たいな立ち位置になるのかねえ。
そういえばUにおける枯れた技術ってなんだろう? 一見するとそういうのなさそうに見えるが何かあるのかな
759 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 19:10:19.28 ID:DdQXXb870
>>734 N64からGCは明らかにゲームを知らないお母さんでもわかる
それ以降は微妙でわかりにくい
760 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 19:10:32.36 ID:4xgun6oni
「1番○○が高性能らしいよ!画質も良いらしいよ!」 結構こういうので一般層は選びそうだけどwiiのことがあるからわからん
性能で売れるなら日本のTVがもっと売れるはず
意味的には「ライトゲーマー」は、ってことなんだろうけど「消費者」って括っちゃった岩田のミスだな
俺はガジェヲタじゃないのでハード性能より どんなゲームが出来るかが問題かな
764 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 19:14:16.58 ID:bKgRqghK0
今のWiiの有り様は低性能でマルチハブられてるからだろ まあWiiU発表した時はまだ任天堂調子良かったからな 当時は3DSも強気だった 発表した後だから引き換えせないんだろうな 脈拍計みたいに無かったことにできないし
今世代全機種買って確信したのは暴力とエロが必要ないなら任天堂だけで十分ということ WiiUは当然ファミリー層がメインの客になるからマニアにしか違いが分からないようなのはちょっとね
グラが大事ならPS3で和サードのタイトルが売れるのはおかしい
低性能で2画面、棒振強要した人間のいうことはやはり違うな
クタたんのPS3発売前の発言
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0609/kaigai187.htm 【Q】 コンピュータとして使うためのOSを走らせるということか。
【久夛良木氏】 僕がおかしいと思うのは、僕らはコンピュータだとずっと言ってるのに、
同じ業界の中で任天堂さんが外に向かって玩具だ玩具だと言い切っている。
だから、こちらはスーパーコンピュータ並みで輸出入管理が必要なモノを作っているのに
役所とかには玩具だと思われてしまう。
PlayStation 2でさえ、Emotion Engineみたいなものすごいチップを作ってLinuxまで動かしているのに
ゲーム機でしょと。IT業界から、Microsoftが来たから少しよくなるかと思っていた。だけど彼らも、
自分らのビジネスを壊したくないから、そうは言わない。
Xboxで、Windowsが動いちゃったら困ると思っているから、
あえて、Xboxはゲーム機ですよと言っている。面倒くさくてしょうがない。
どっちが勝者か結論は出たね
>>765 任天堂こそマリオがいらなきゃただのゴミ会社だろ
というか3dsはマリカ以外全部ゴミソフトだったわ
>>7 で終了してた
実際にどういう映像を出力してるか、でなくて
何のハードが出力してるかで判断してる奴は多すぎだわな
ゴミ会社のことなんて気にしなけりゃいいのに
クッタリスペックに騙されたアホが山ほどいるからな
773 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 19:17:19.04 ID:LJCD4gV7i
wiiUの方向性あんまり好きじゃないけどゲームメディアが叩けば叩くほど任天堂が勝ちそうな気がする
>>772 PS3が発売されたらPC要らないと思ってた奴もいたかもねw
>>764 つーか任天堂が低性能でも強く出れるのは
自社ソフトが圧倒的だからだろ
国内なら任天堂だけでサード全部と互角に戦える
海外でも3割くらいは自社だけでカバーできる
このアドバンテージがあるから性能に拘る必要も無いし
色んな道を探れる
776 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 19:20:14.81 ID:bKgRqghK0
>>775 任天堂だけでソフト供給できないから
今のWiiなんか悲惨なのに開発年数が掛かるHDだとさらに悲惨になるわ
結論としてはWiiUとパソコンがあれば解決するってことだな
他機種に二年の猶予があるなら 繋ぎとしてなら有りかも 一年で次期箱が出たらアウツかな
>>771 ゴミ会社のソニーのことを気にしまくってる馬鹿な信者多いしな
>>775 俺には売りを出せるって部分だと思うが、概ね同意ではあるか
組長の発言だっけ、他社の製品と何が違うのか?って差別化ができているからだと思う
それで自社ソフトが強いに戻る感じになるんだがw
まあ任天堂とその他のメーカーでは求められてるものも違うわな MSがえらくこじんまりした異色なハード出しても 「お前の役割はそうじゃないだろ」 とか言われちゃうだけな気もするし。
782 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 19:22:27.01 ID:o3w/o3IBi
>>775 でも任天堂でもリモヌンは最後まで持て余しぎみだったと思うけどね
リモヌンにタブコン加わってファーストソフトの品質保てるか不安だわ
783 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 19:22:45.31 ID:ISeGH6n80
任天堂ソフトの仕様に耐えるハードはあちこちにあるし、独自ハードをわざわざ作る必要がないと思う。
>>776 Wiiソフトの状況から一時期は月刊状態だったのが手薄になっているところを見ると
既にWiiUに注力しているって見方もできると思うがね
定番ソフトがある現行機に必要以上に開発を使わないで、
後継機に注力しているとしても今後の事をかんがえれば十分メリットはあるかと
785 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 19:25:11.57 ID:bKgRqghK0
任豚の妄信的な任天堂万能論はどこから来るんだろ
>>776 だから今世代は色々動いてるんだろ?
3DSではMHやら対サードの成果も上げてるやん
>>781 まさにそれ
性能論争なんて不毛でしかないわ
マリオよりFFの方がリアルだし!とか言ってるようなもの
>>783 ろくすっぽソフト作らないのにハード作る意味ってあんの?
ソニーのことだよ
789 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 19:27:48.63 ID:bKgRqghK0
Wiiは一発屋でソフトも出ないから廃れたんだろ この認識を間違うとWiiUはGCになる
>>768 クタがやりたかった事はタブレットが全部取ってっちゃうよ
ゲーム機にOS搭載してもゲームをプレイする為に最適化されたハードなんだから所詮オモチャ
せっかく岩田評価されてるのに言い訳くさい発言しちゃダメだよ 赤字やらで精神的に弱ってるのか?
>>789 廃れてるわりには年末商戦でその廃れたハードのソフトにボロ負けしたハードがあるらしいね
ファミリーコンピューターもNINTENDO64も同世代機の中ではグラフィック処理性能は高かったぞ 任天堂としてもグラフィック処理性能を上げることを否定するわけじゃないが、 その方向性だけを追ってもゲーム体験はマンネリ、市場は縮小するし開発費もペイしないよっていう当然の話してるだけだな
794 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 19:33:29.27 ID:bKgRqghK0
開発費の安いはずのWiiでろくなサードタイトルが出なかったのは何故でしょう?
60fpsならグラフィックは現行機と同じくらいでいいと思うが
>>790 クタを完全に否定するつもりも無いんだが、
OSを積んでコンピュータとしたいというよりは、コンピュータにしたい為にOS積んでいる感じがあるんだよなぁ
OSを使ってマルチな事をやらせたいのだろうけれど、OS積むことが手段になっちゃているって感じ
汎化させて何がしたいのか見えないから、本人との感覚でズレがあるのかもしれないがw
ソフトを作り続けていくビジョンもない アイデアはパクり もうソニーがゲームに居座る理由ってなくね?
一発撃ち上げようとして爆散した会社がありましたね
>>794 推測としては
・任天堂ハードとして出すと任天堂と共存(or対抗馬)になるからそれを嫌った
・任天堂さんが優遇をしてこなかったから、条件が良い方に流れた
・現状付き合いがある所を優先した
・Wii市場が開発タイトルにマッチしないと踏んだ
etc
数多考えられるが要因は一つじゃない気もする
どっちも自社の面子と利益が大事。ユーザーは二の次。
>>793 今となってはグラで余所と争っても勝ち目が無いしな
自社コンテンツも以前のゼルダやメトロイドみたいなタイトルから
Wii○○みたいなファミリー向けにシフトしてるんで不要なんだろ
岩田社長の指摘通り。 お前らでさえDX11とDX10の違いなんてパッと見じゃわからんだろ? スクエニのエンジンだって実際ゲームになったら大した事なくね?ってなるよw
あの時代の任天堂の強さは異常だったからな 確かに任天堂しか居ないWiiと言われる側面もあるが サードが集まったというPSPの7年のソフト売り上げよりWiiのが大きい
テイルズグレイセスと戦国無双3買ったけど華麗に逃げられてトラウマ 特に任天堂に無双が来て喜んでた自分が情けない ニンテンのサードは期待できない
>>801 同程度の予算で製作できるPSP選ぶサードが多かったという話をしてたな
Wiiは市場の傾向がカジュアルに傾きすぎてて売り上げが読みにくかったけど
PS2と客層が似てて売り上げが読めるPSPを選びやすかった
費用の面も含め開発のしやすさは本当重要 Vitaのサードは実際すげー苦労してるし 引き出せないスペックなんて無意味
>>801 HD機での開発に多額の投資をした上に、メインタイトルを最初からそちらに向けてしまい、
グラフィック煽りをしまくってしまっていたので、方向転換できなくなったのも大きいと思う
810 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 19:46:03.55 ID:XBzlWLivO
たしかに、スペック信仰の強すぎる人間ほどたちの悪いものはないですからね。 スペック信仰は、「大人の男性」の趣味人にあまねく広まっていて、様々なグッズなどでも「この商品は300キロの負担がかかってもけっして壊れません」などとうたっている商品が多い。 どう考えても300キロの負担がかかる状況などありえないのだが、そういう商品は「大人の男性」をときめかせるのだ。 こういう「いつまでも少年のような」大人には、僕はあんまり憧れない。
811 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 19:46:15.89 ID:dGviHQqQO
Wiiのローンチのとき、グラに凝ったゲームばかり作ってると開発費が上がるばっかだから グラはそこそこに抑えて中身にリソース割こうぜ!って提案したけど グラも中身も適当なゲームをサードに出されてWiiの寿命縮めてたよな。 今回も同じ結果になるよ。
馬鹿なサードが自滅するという結果が続くだけだな
813 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 19:48:13.28 ID:cq+VYtms0
>Crytek「次世代の準備はできている。CryエンジンはUE4の3年先を行っている。 > 新しいエンジンは次世代XBOXグラフィック市場を支配するためのものだ」 発売前から勝負ついたね
>>807 PSPもありますし、DSだってありましたしね
態々Wiiへ、ってのは限られていたというのはあるかなぁ?
>>809 コンコルド効果(だっけ?)という事もあるんで引き返せないというのは十分あるかな?
表に出ない話としては、契約面だってあるだろうから相当方向転換しにくい状況だったかもしれない
それらがあったからか、Vitaの状況は異常な気がするが
PS3かった彼女は付属のコンポジで繋いでるよ HDMIケーブルに換えれば綺麗になるよって言っても、今のままでも綺麗だから良いってきかない そんなものでしょ
見た目の性能を100倍上げないとわからないって言ってたような気がした
PS3が売れてるぐらいなんだし事実だよな
PS2やってたユーザーは実際ほとんど携帯機に流れただけだろうね wiiはカジュアル層がかなり増えただけでゲーマーはGCから少ししか増えてない
今回のWiiUは割と方向転換のチャンスだが棒に振るだろうな特に洋サードは
すっげー綺麗なグラのハイドライドやりたいな
洋サードは箱あるから別にいいけど死ぬのは和サードだろ どうせ様子見と称して手抜きクソゲーで自爆テロして その後PS4に突撃してPS3から売上半減だろう 目に見えるわ
822 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 19:53:12.66 ID:2/YJnGSk0
GCよりPS2の方が高性能と信じてた奴多かったもんね
>>811 寿命縮めたもなにも、サードは勝ちハードPS2の後継機のPS3に全力注いでて最初からWiiに本腰入れてないんだから当然だろう
今回は本腰を入れ続けたPS3での技術がそっくりそのまま流用できるから状況が違いすぎるね
だってゲームスタイルそれ自体はスーパーファミコンあたりからずーっと変わってないじゃん 別売りの周辺機器じゃ、そのハードので出るすべてのゲームがそれを前提に作れないし
Wiiはコントローラーが変態すぎた リモコン横向きでも使えるけど 十字キーと2ボタン あとAボタンぐらいになっちゃう
>>825 リモヌンは理にかなった進化だと思うがなあ。
従来コントローラをセパレート、右アナログはポインタに変換 とか
格ゲーみたいなの以外は 問題ないはずなのに サードは全然ついてこなかったな
サードがWiiでやり辛かったのはリモコンの存在だろうなあ。 あくまで開発選択肢のひとつのハズなのに多くのサードには「規格外」に見えたんだろうね。言い方を変えるとユーザーへの遊ばせ方を思い付かなかった。 PS3のカタログスペックに騙されるような商売下手だからサードやっているとも。
リモコンは既存のコントローラーを打ち崩すほどのものじゃ無かったけど リモヌンスタイルは手にかなりフィットしてやりやすかったな ああいう左右で分かれてるコントローラーは出して欲しいかもしれん
ゲームの価値はどんだけ面白いかだからね、通ぶった人はさらに絵の綺麗さにも拘るだろうけど、 そういう一部の人達の際限の無い欲望に合わせて商品開発する訳には行かんと言うもっともな話だ
PS2が勝ちハードだったからな そりゃPS3に注力するわ
今世代でグラフィックを強化して金をかけたら売上は減ったわけで 和ゲーとかPS3初期より今の方が糞グラな有様だし 次世代になったら絵が綺麗になるとか バカなこと言ってるんじゃねーよ会社潰れるわって話だろ
>>825 >Wiiはコントローラーが変態すぎた
その通りかもしれないが、ある程度普及したハードで、
PS2とは違う客層だとはいっても、客がいたのに、
その客に向けた売れるソフトが作れず、ソフト売る
ための販売戦略もとれない。
新しい客に売るためのソフト作れず、自分に
合わせてくれる客しか相手にできなくなっている。
そんなサードの現状が露呈したような気がする。
Wiiでソフト売ることができなかった事実は、いずれ
ゲーマー層向けソフトにも響いてくると思うんだけどなぁ。
>>832 開発費高騰に耐えかねて現行機で劣化してりゃ世話無いわなw
どこもスペックアップだけじゃ必ずそういう場所に行き着くね
マルチのPS3の劣化すらわからないレベルなんだからわからんもんだろ
強迫観念が消えた所は今と同じレベルを楽に作れるようになるだろう グラで争ってるところももう用意する素材自体の量は高止まりな気がする
謳い文句として綺麗なグラフィックという単語も分かりやすかった
wiiがリモコン+ヌンチャクでなく 従来のコントローラーなら完全に支配してたよ
839 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 20:14:39.23 ID:CnWPBZOt0
>>833 サードにも個性というか得意なジャンルがあるし、サード自身にもファンが居るわけで、
サードにとって一番重要なのは、まずそこでしょ。
自社のタイトルを買ってくれるユーザーが多いハードを選ぶのは当たり前。
ハードのユーザー層に合わせたタイトルを作るのは、
大手なら実験的な作品か、新興メーカーの意欲作とかになるのが普通だと思う。
>>838 それは無いな
PCゲーはPCだけじゃ商売にならないから結局マルチ出せる箱○PS3のラインナップは変わらんわ
それこそグラ落としてPS2のバイオ2みたいに出すだけ 操作をリモコンやらに直す方が大変
どうせPS2と大差ないゲームしか作れないんだし 既存のユーザーが大事ならPS3なんて無視して PS2で作ってれば売上半減なんかしなかったのに サードって頭悪いよな
バイオ4だ
バイオ4Wiiお手軽100万本
>>842 数十万売らなきゃ開発費すら回収できないなら俺は止めるわ
>>831 そこまではさほど問題も無かったんだが、PS3での収益が微妙だった時に、
Wiiでもどうこうできるだけの力が無くなってたのが……
>>846 悪い意味ではなく、ソーシャルソーシャル等の時代の風な流れも相まって分散した感じはあるな
PS3の戦ヴァルは20マン売って赤だっけ
開発が難しいといわれたPS2でも平均開発費7000万ぐらい PS3は3億だ
>>846 PS2の時点で開発費高騰地獄でジリ貧になって合併でしのいでたわけで
既に干上がってるのに自らとどめ刺した形
PS2でビデオゲームって物自体にどうしようもない閉塞感が出てきて じゃあなんとかしましょうってことで出てきたのがWiiだったわけだが カプ以外のサードは全力で無視してさらに閉塞的な方向に行ったよね で、今の状況に至る
今の海外サードの状況は国内PS2の頃と類似してるわな 極一部だけ儲けて残りは統廃合、続編地獄 次世代では今世代和サードの歩んだ時間が経つ程何故か劣化が見られると思うよ
結局wiiは任天堂しか力いれなかったから任天堂ソフトだけが売れたわけで 今任天堂は3DSとwiiUに力入れてるからwiiは売れてない ただそれだけのことだよ
Wiiは天下とったと言っても、日本でのハード普及数は 歴代の日本トップハードと比べるとかなり少ない数字だからなあ。 世界市場での勝負を考えた場合、Wii<HD機マルチになってしまったんだよな。
PS2は「SONY」だけが勝ちハード。 それ以外は全て負け。 手を切れた所だけが死を免れたが、後遺症は深い。 PS1の頃からこうなるってずっと思ってたけどな。
モバゲーグリー PSPの糞グラモンハン Wiiの糞グラマリオ ゴキちゃんが好きな路線と、売れる路線は明らかに違う
いっそサードは全部くっつけ コナミセガサミースクウェア カプバンナムエニックス くらいで
PS3が出る少し前、コーエーが「次世代では、国内のソフト会社は5つ程度に 収斂される」みたいなことをビジネス雑誌のインタビューで言ってたの見たな。 実際、大手は合併したり、中小規模の会社を買収したりして、かなり収斂されたなあ。
全部合併して スクウェアエニックスバンダイナムコセガサミなんちゃらかんちゃらと 任天堂とケムコだけになるのか
>>858 む……?
(当事者だけが)予期せぬメーカーが生まれたようだな。
>>857 ゴキちゃんもホントは糞グラ大好きだけどな
スカイリムやアンチャよりTOXが売れるんだから
ビタもアンチャやアサクリよりP4Gが売れるんだろw
>>852 カプもモンハン3以外全部HD機でほぼ無視じゃない
まだドラクエ持ってきたスクエニの方が注力してるよ
海外含めるとジャスダンヒットさせたUBIくらいだな
結論はiOSやAndroidが一番良いプラットフォームってことか?
ファミ通読者のオススメPS3ソフトの上位20位以内に MHP3HD版やワンダと巨像HDが入るくらいだからなぁ。 解像度さえ出力画面にあってれば、ゲーム内容さえ悪くなければ、 グラなんぞ気にしない人がほとんどだ。特にPS3のユーザーは。
PS2に出し続けるのはソニーが許さなかったんじゃないかな
>>864 iOSやAndroidでは、ソフトの単価が低すぎて利益があがらない。
DL専門だから、最初の出荷で大きく資金を回収する日本のメーカーの
スタイルとも合わない。
>>865 ひたすら無双に群がる程度の低い連中ばかりだしな
任天堂の頑張り次第だが無双独占だけで殆どの客奪える位ちょろい
和サードなんてドラクエとモンハン取ったら何も残らないだろw
>>867 そうなの?
ガンホーのパズドラなんてずっとAppStoreのセールスで一位だけどどれ位儲かってるのか興味あるけどな
銀行も一時期長い名前の時代があったなw
PS3でもっとも売れた独占タイトルって海賊無双だもんな 今後もこれより売れるの無いだろうしPS3を代表するタイトルがこれ
13忘れるとか酷いな
マルチじゃん
タブコンはプレデターミサイルとかの時だけ使用します
パソコンも第3世代とかWIN8とか普通の人には訳分からない進化してる、 携帯電話やスマートフォンも性能の進化がよく分からなくなってきた
>>869 任天堂にとって国内はその二つ手中に収めればサード誘致は成功なんだろうな
>>839 自社のタイトルを買ってくれる客がなんでそのハードにいるかって言ったら
そのハードに自社のメインタイトルを展開してきたからだろ
>>878 極端なたられば言うと、本当に特定のハードにしかソフト出さなければユーザーはそのハードを買わざるを得ないわけだしな
市場がなければ作ればいいじゃないという事でもある
>>866 それでバンピートロット2が無くなった。ついでに色々無くなった。
ソニーは自分が抱えてる客層の趣味趣向を把握してないんだよ ゲーマーだのコアだの訴えてもPSユーザーには何も響かない アニメやラノベのゲームが独占的に沢山出ますと主張すれば 抱えてるユーザーは殆ど拾える VITAなんかはソウサク作るよりアニプレ作品は今後VITAで出させます とかやった方が100倍効果的 しっかり客層を把握できてりゃソニーハードこそ性能なんか要らないと気付ける筈 そうなればハードの開発費とかで苦しまなくて済む
>>839 たとえばPS3にサードが一本もソフトを出さず他ハードにばかり出していたら
サードソフトが好きな奴は他ハードにいくよな?いくだろそりゃ
サードが売れる環境はサードソフトでしかつくれない
PS1やSSの頃はアニメオタクをゲームに引き込もうとして成功したと思ったら、 釣ったと思った魚に引っ張られて海に引きずり落とされた、居心地が悪くなかったからそのまま居ついてしまったが。
884 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:03:14.99 ID:CnWPBZOt0
>>878 そんなこともないだろ。
例えば箱○は2DSTGユーザーが多いので自社の2DSTGも箱○に出すとか、
ユーザーのゲームジャンルの好みや年齢層に依存する部分が多いと思うが。
グラに関しては現行機すら使いこなせてるとこって少なそうだしな
886 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:04:37.68 ID:uCDfxUqbi
今までハードのカタログスペック向上というのは確かに重要な事だった 高性能化によって今まで実現不可であった無数のアイデアが実現可能になるからだ しかし、今の時代に低性能であるが故に実現不可能なアイデアというのはどれだけあるだろうか あるにはあるのだろうが、それは今までの時代とは異なり、僅かではないかと推測する では、その極僅かの為に任天堂はコストを支払うべきなのか? 高性能化とは異なる、新たなアイデアの実現するための路線を提供すべきではないだろうか って事を岩田社長は考えてるんじゃないの?
>>884 だから、何も無いところに特定の嗜好を持つ客が偏って集まることがおかしいんだけど
それは理解できない?
>>886 それをWii・DS時代に言って、しかも爆売れして証明もしたのに
メーカーもメディアも一部のヲタも理解出来てないんだよね
889 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:06:55.77 ID:CnWPBZOt0
>>887 ハードの価格帯とかファーストタイトルとか、ロンチ時のタイトルとか、
他社の同ジャンルのソフトとか要因は色々あるだろ。
なんも無いってことは無い。
PS2と3を区別する自信すらないで
PS4のリーク程度の性能じゃ肝心のグラすら大した差つかないよw WiiとPS3の差って消費電力が10倍であることに依存してたわけだし
性能上げなくて良いならWiiのままで良いわけだが タブコンが高すぎて性能落とさざるを得なかったのが真相だろうな
もうwiiは1億台売ったんだから更に伸ばすより次世代機作ったほうが儲かるじゃん?
wiiとPS3の映像の違いなんて、一般人が見てもわからないっすよね さすが岩田さんや〜
最終的に家庭用ゲーム機は宇宙をもう一個作ってその中に プレイヤーが入り込むまでやってくれないと僕の人生設計に支障が出る。 2050年までに頼むわ。
>>894 Wiiにアプコンかましたらテイルズとかどっちでもいいレベルに感じるんじゃね?w
だいたいハードの更新って5年間隔でWiiUも1年遅かったぐらいだよな SFC出てからSSPSが発売されたのが4年で 5年目あたりからはどんどん客を持っていかれた
898 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:19:12.94 ID:2q9cW9HV0
これ、スレタイもミスリードしてるわな 「MSとSCEが次世代機でWiiU以上に性能を上げても、その違いを消費者は分からない」 と言ってるだけ WiiとかPS3とか360とか、DSとかPSPとか3DSとかについて語ったものではない さらに言えば、PS5や1080やWiiU2について語ったものでもない
>>894 少なくともPS3独占タイトルはそういう方向性だな
一般人はWiiアプコンで十分
>>865 さすがにファミ通の読者アンケはステマの話以外で使えないと思う
「DSよりPSPを購入したい層が圧倒的多数」
「3DSよりVITAを購入したい層が圧倒的多数」
DS版の絵を引き伸ばしただけのTOIRでスゲーだの綺麗だの言ってくれるユーザーばかり居るのが PSWなんだ 無駄なカタログスペックに拘る必要はない
>>889 つまり結果的に自分たちで客を望んだハードに集めているよな
そうした行動を行っていないハードで結果が出ないと嘆いても
そりゃそうだろとしかならないぞ普通
>>889 えーと、ロンチ時のタイトルって時点で「先に」サードが動いてるんですが
もっといえば、本体発表時に発売日リストを発表するのはもっと「先」
ユーザーが先になることなんて無いんだよ、サードソフトが常に先にあるから
サードのユーザーがついてくる
画質や解像度に依存するなら 高解像度のスクリーンショット眺めるだけのゲームが一番合っていると思う
905 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:23:28.50 ID:li2b956Q0
違いくらいわかるわw 今だってPCのHIGH設定と360やPS3とじゃ同一タイトルでも雲泥の差だ
>>896 PS3持ってるけどD端子つけてアプコンかましたPS2が現役な俺がいますよと
それなりの環境用意してればWiiとPS3の差なんて大して気にならないわ
907 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:24:25.98 ID:ISeGH6n80
岩田の言いたいこと = 消費者は盲
今時のハイスペPCとPS3の差ってWiiとPS3の差よりでかいんじゃね?
909 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:24:39.27 ID:li2b956Q0
>>906 >
>>896 >PS3持ってるけどD端子つけてアプコンかましたPS2が現役な俺がいますよと
>それなりの環境用意してればWiiとPS3の差なんて大して気にならないわ
それは目があまりに腐ってるか脳に欠陥あるかどっちかだと思うぞw
>>906 D5まで行くとHDMIと違いわかる人
アンドロイドぐらいしかいないな
>>909 ついでに言うと自作er何でPCはハイエンドで組んでる
つか俺が画質とか殆ど気にしない性質なのもあるが
慣れりゃどれも同じだろ
そこまで性能差ないと自信のぞかせる発言ともとれる wiiUが例のRV770カスタムを本当に載せてるならね
>>905 5、6年前の家庭用ゲーム機と最新PCのHIGH設定画質の差を
ハード価格数万円内で競う同世代家庭用ゲーム機同士で出せると思うか?
発売前のスクショでも差あるんだし現行機と比べりゃ数倍ぐらいの差はあるだろう RV770はガチなんじゃね
>>909 いや現行HD機はマジで内部解像度はSDもどきなんだからね
WiiをPCエミュ出力したの見てみ?国内サードのソフトはかわらんって
918 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:29:10.41 ID:rFE8QfU60
結論 WiiU最強
>>907 違うよ
消費者は基本敵に無関心だって言いたいんでしょ
性能が上がっても上限が上がるだけで、上限まで使い切るにはコストがかかるからね 更に言うと、消費者に伝わるグラの良さを上げるためのコストパフォーマンスは 性能が上がるにしたがって悪化の一途という問題も有る
コストとか開発しやすさとか色々バランスを考慮して 性能高すぎてもあれですよって言ってるんだろ?
922 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:32:26.53 ID:CnWPBZOt0
>>903 サードって別に一社じゃないだろ…
最初は色んなハードに色々出してみたり、
他社の同ジャンルのソフトの売れ行きをみたりして、
その後は一番食いつきの良かった(よさそうな)ハードに注力するのも良いだろ。
そもそもマルチという手段だってあるわけで、
なんでサードが特定のハードに人を集めなきゃならんのか意味がわからん。
人が集まってるハードにソフトを出すのがサードとして当たり前の戦略だろ。
923 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:32:28.51 ID:uCDfxUqbi
>>920 PS3を上限まで使い切ったソフトってどれくらいあるんだろうね・・・
>919 まあ、SS見比べてやれオブジェクトが光源処理がとかはやらんわな 逆に値段が高いんだからPS3の方が上なんじゃないの?程度の認識 それが非オタ
>>922 初期のPS3に人など集まって居なかっただろ
サードが全力で援護しなけりゃ確実に消滅してたわ
927 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:33:43.81 ID:ISeGH6n80
>>918 HDMIトランスミッタ1.4a仕様だといいね。
WiiUはタブコンが一番の特徴だし 性能は現時点で一番高性能 ただ性能に関しては流す程度の利点
ハードの入れ替わりが5〜6年でとかいうが、ソフト開発期間が半年とかの昔ならいいけど今のHDゲームって企画から何年かかるのさ。 ライン増やすにも成功が約束されているワケでもないのに。
>>922 今世代は人が集まる前のハードにソフト集めて大失敗かましたけどな
>>928 結局それが効果てきめんだったんだよな
360しかないと決めきれない空気があったから
最終的にPS2の系譜のPS3にぼんやりと決まってしまった
完全に見捨てられたわけじゃないってのが大きかった
WiiUが実際これだけのグラ出してるのに ここからWiiとPS3ぐらいの差を出そうなんて 性能的にも制作費的にも相当きついわな MSが不具合覚悟&超逆鞘ならなんとか出来るかもしれないがソニーには無理
>>929 その「性能」って言葉も曲者なんだよな
グラボの比較ならベンチマークのスコアでいいけど
つまり箱○の性能を100%使ったゲームは出てないと言うことか。 和サードに至ってはPS3すら100%の性能を使って無さそうだな
937 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:41:21.95 ID:ISeGH6n80
>>930 10年前のバブル期は、コア人員7人/2年くらい。
いまは、予算人員期間、全てが半分以下。
ミドルウェア使って量産期間を圧縮するかわりに、検証期間を確保できないとクソゲーの一丁あがり。
実際の性能差よりもプラシーボ効果の影響が大きい奴が多いだろう ゲハでも
939 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:42:09.79 ID:li2b956Q0
>>914 XBOX次世代機とPS4がPS3や360とほとんど変わらない性能なわけないだろw
>>916 テイルズくらいならまだしも、普通のは全然違うわw
同一タイトルで比べるとすると、ゴールデンアイ 007のWiiのを仮にPCエミュで高解像度レンダして出力したとしても(てかその時点であんま意味ないと思うがw 元はそんなパワーがないわけだしw)、
PS3の同移植タイトルとは比較にならんくらい差がある
テクスチャもモデリングもエフェクトも何もかも
>934 ハードだけ頑張ったところで無駄だしね ファーストの目玉タイトルを高コスト赤字体質に変えてまで頑張るかも微妙だし
941 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:42:32.21 ID:CnWPBZOt0
>>926 うーん、初期のPS3を援護したサードってあんまり無いんじゃない?
あんまりソフト出なくて、箱○版の後発マルチとかが多かったような…
>>922 なんか引くに引けないもんだからどんどん主張がズレてってないか?
>>941 FFやメタルギアが発売前に決まってるぐらいのに援護してないとかないわ〜
>943 出すよ!俺も出すよ!とか言いながら 早くFF13出せよって待ってた感は有る
>>936 日本でみるとFF13やMGS4は映像面では頑張っていたけど
売れたワンピース無双やテイルズみると
実際に買って遊ぶ人にはやっぱり二の次かな
>>943 そういうのをWiiに出そうとしてたかといえば、そうでもなかったね
前世代の結果見れば仕方なかったとは家
947 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:47:11.21 ID:li2b956Q0
>>934 MSがどこまで赤字覚悟でやるか、に全てはかかってるとは思うね
WINDOWS8とXBOXLIVEを完全にからめると発表してるからかなり本気だとは思うけど、どっちみち後2年は360でひっぱるつもりらしいしそれはそれで正解だろう
2年後からその先10年ほどどうなるかは本当に予想できん…
>>934 ソニーみたいに縦軸横軸を小細工した棒グラフだして得意面するだけならともかく
実際のゲームで分かるほどの性能差つけるためには700ドル〜とかになっちゃうな
ソフト開発費も暴騰するから、サードに開発資金支援もしないと
なに窓やビジネスソフトの利益ぶっこめば余裕だろ
でも実際MSはキネクトとネット環境、パソコンとの連携で独自性だすと思うから 言われてるほど圧倒的な高性能で出すとは思えないわ 案外ソニーだけが自爆路線突っ走るんじゃねwww
ヘ イ"´ ̄`'ヽ | i.|ノリハノリ〉 .ルlリ ゚ -゚ノii 性能はあっても困らないけどそこそこで良いという感じでは。 ( つ旦O と_)_)
>>939 だから国内サードって注釈入れてるやんw
国内でPS3で売れたソフト上から並べたら、国内の客はグラにあまりこだわりがないのがわかるじゃん?
売れたソフトが上からアンチャとかが並んでるなら、客がグラ求めてると思うけどな
952 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:49:40.14 ID:EEpuhP/s0
海外勢は資金回収できずに赤字垂れ流し続けてる癖にひたすらハイスペック求めるんだよな あいつらなんかの病気なのか
ゲームにおいてグラ性能なんてよければいいけど 悪くてもさほど気にならないからな
海外の性能を求めるようなゲームスタジオはゲーム作ってると言うより CG映画作ってる連中と大差ない感じ
956 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:55:11.79 ID:li2b956Q0
>>951 いや、だからね
”PS3の水準の中で”はそんなにグラのよしあしで決めないだろうとしても、さすがにPS3とWiiくらいの差があればそれは重要な要素になるっていうことよ
同一タイトルがWiiとPS3で出たのってそれなりにあるけど(ウイイレ、戦国BASARA、戦国無双などなど)どれもPS3版しか売れなかったろ、しかも圧倒的な差で
>>952 技術者に権力持たせた結果
日本は技術者軽視し過ぎだけど
海外は調子のりすぎ
和サード憎しの次は洋サード憎しですか 赤字のCS捨ててソーシャルで荒稼ぎしている和サードすごいですねー
性能は他機種に比べてグラフィックが劣ってなきゃいいや 消費者から見ればグラフィック位しか性能の差なんて分からん Wiiはその点が駄目だった
性能良い方が選ばれる訳じゃなくて 劣化品ならイラネって、性能が下の方が下がるだけなんだけどね
>>956 それはFF13やMGS4の有無でPS3にサードの客が集まったから
>>934 内部的には何倍も高度な処理するだろうけど
最終的に出力される映像は
大して変わらないと感じる人が多いかもな。
>>956 でもさ
無双とかウイイレとかPS2時代はミリオンの弾だったわけだろ?
マルチにしたから売上落ちたんじゃね
>958 凄くは無いよ、不愉快だが堅実だけど 血を吐きながらマラソン続けてる方が余程凄いね
966 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:58:13.58 ID:Ep4Zgwqy0
WiiU見て思ったんだが、何か最近本当に性能の高さがアピールするのが難しいように感じた グラフィック以外の面でも WiiUで映像を飛ばすのを見ても「かなり高い技術力が必要なんですよ。だからWiiU買ってね」 という説得力が個人的にあまりない。かなり高度な技術を使っているのは分かっているんだけどさ
>>963 無双は最初Wii独占だったよ
比べるならBASARAだな
そんだけの画面出したとして、わかる人間どんだけいるの?PS3で黄色い線でつないで PS3すげー、Wiiショボとかいってたゴキのようにあほ晒すんじゃないの
969 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:59:38.83 ID:li2b956Q0
>>963 無双は出しすぎて飽きられてるし、ウイイレも出来が悪いのがつづいてFIFAに客をめっちゃ奪われたし
わかるわからないじゃなくて、性能差によってマルチから外されるかどうかが問題なんじゃないのか
タブコンはグラよりも マジで遅延無いのがすげーと思ったわ
>>969 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 EA 41,989
客奪われるとか何を言ってるんだ
日本でそんな現象は起きてない
>>970 露骨に分かるレベルで変わるから外される
あまり分からないレベルの差なら外されない
だと思う
>>970 ならメモリは重要だな
メモリさえ他機種と変わらなければマルチハブられることはない
逆に言えばメモリが圧倒的に少なかったらマルチハブ確定だけど
おっクソきん
FIFAは日本じゃ全然うれねーな 欧州だと600万くらい売れてるのに 日本だと5万 ウイレレは30万くらい
>>974 単純に性能差が大きすぎると同じ仕様でゲーム動かせないから
別にゲームを一本作る羽目になって逆にコストかかるからはずされるんだろ
つまり岩田は「品質を下げてもユーザーには分からない」と言ってるわけでな。 価格破壊の概則産業と同じだな、任天堂は。素材のよしあしなんてユーザーに分かるわけないから 粗悪品を安く売っとけ、と。
981 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 22:03:11.99 ID:li2b956Q0
>>973 同じような内容でデータだけちょい変えたもん連発しても、初期の人気が出たころと同じくらい売れ続けるわけがない
ただのマイナーチェンジなんかそりゃどんどん売り上げ下がるにきまってるだろ
WiiUはマルチから外されなくなったことがデカいな
よくわからんが、PC買えってことだろ
PS2独占だったバサラがWiiとマルチになった時は何の感慨もなく安い方のWii版買った PS2からの流れでPS3しか持ってない人はPS3版買うだろそりゃ
>>975 グラボもな
360がゲフォ8800クラスで
PS3が7600GTクラスだっけ
>>985 7600GTのメモリ幅削ったので、正確には7600GSクラス
>>984 ハードはWiiの方が売れてるのに
ソフトはPS3が売れてるって事はHDに価値見出したって事だろう
>>980 消費者がわかりにくく喜ばないオナニー商品じゃなくて
消費者が喜ぶ部分にしっかり費用をかけたまともな商品を作ろうとしてるだけだろうが
989 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 22:06:21.23 ID:HOnDVZzA0
ウイイレも90万近く売れてたはずなのにな 前作、前々作と順調に落ちてる
PCも基本コンシューマとマルチだしな そうそうグラフィックの差がでるゲームは以外とない 60fps出るのが強み
991 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 22:07:44.94 ID:HOnDVZzA0
360はRADEON2000ベース
PS2のウイイレの売上って多少の変動はあってもすげー安定してたんだぜ PS3になった途端飽きられるってのもおかしくね
>>989 でも、実はPS3でのここ数年は累計は増えている
数万の違いだけど
994 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 22:08:34.45 ID:HOnDVZzA0
>>992 ウイレレってWiiでも出てるんだぜ・・・
>>995 マルチにしたから両方売れなくなったって話だろ
PS3・360時代になってFIFAが思いっきり改善・進化したから ウイイレは落ち目になったんだよ それでも日本だと和ゲーの方が売れてたけど 海外じゃ関係なくて、単純に良い方が売れまくったってだけ
1000ならみんなPCゲーム用にパーツ組もうze!
>>992 ファンの人らが社会人になっていってやる時間がなくなる事を考えると
ファン層が特定の年齢が多くて若年の新規ファンとれてないシリーズはこんなもんだと思う
1001 :
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