岩田氏「性能を上げても消費者はわからない」 2

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1名無しさん必死だな
岩田氏(任天堂)がThe Telegraphに。

「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、
その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)

「それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。
だからわたしはお尋ねしたい。そういった類の差別化は本等に意味のあるものなのか、とね。ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。

来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。」
http://ameblo.jp/seek202/entry-11277726301.html

スレタイ文字制限キツイぜ
2名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:35:43.84 ID:QSb3mg8e0
消費者は馬鹿
3名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:37:07.67 ID:xct7TRyZ0
画質は大差なくてもいいけど60fps安定のためだけの性能は欲しい
4名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:39:51.33 ID:kCUF+EVi0
1080p、60fpsが安定すればそれでいいよな
5名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:47:29.94 ID:lj2PS3Api
PS3と箱でも間違い探しレベルだからな
6名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:49:05.81 ID:xct7TRyZ0
でもPS3はあんだけオブジェ削って解像度下げてガクガクなるのはいただけないw
7名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:49:28.78 ID:njDq/H9J0
906 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/06/15(金) 14:06:43.19 ID:YYkdFb7Wi
PSPと3DSのモンハンを見比べても、
光沢処理や法線マップや被写界深度処理が使われてても、
影にデプスシャドウ、セルフシャドウが使われてHDR処理がされてても、
立体視に出来たり、2D60fpsに出来たりしても、
グラデーションのドットの網が無くなって滑らかになったり、
斜線にアンチエイリアスが使われて滑らかになったり、
酷い残像や、酷いロード時間が改善されてたり
するにも関わらず、「3DSよりPSPの方が性能が上なんだ!!」と
信じて疑わないアホンダラが沢山いるんだから、
ホント無駄な高性能化なんて要らないよ。
8名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:50:36.05 ID:t/i+WAk40
正直オブジェクトばっさりカットくらいじゃないと普通の人はわからんしな
9名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:51:07.41 ID:vnFygAVX0
ゲームの未来像がみえてないってだけだよ珍天堂は
技術力がないのと、WIiUのヘボ性能を正当化してるだけだ
10名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:51:10.32 ID:upBHcHOT0
HDでワイルドダウンやりたいも
11名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:53:14.03 ID:lQLi3Gpl0
スペックやらベンチマークやらの数字遊び以外の方法で
スゴさを見せろってこと
バイオハザードのリメイクでやったみたいな内容じゃなければ無意味
12名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:53:29.45 ID:RS8kduwo0
wiiが低性能っていうよりPS3と箱○が先走りすぎた
13名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:54:21.73 ID:RdjOhSgp0
性能にこだわるのは一部の人だけなのにそいつらの要望に応え続けた結果が
今のゲーム業界低迷かもなw
14名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:55:29.18 ID:upBHcHOT0
サードも今の状況を予見できたなら
手放しで高性能化を望まなかったかもな
15名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:56:06.20 ID:YSlV4nzO0
>>9
いやいや、一番ゲームの未来がわかってるのは任天堂だよ。
性能を強化するだけの強く大きくの恐竜的な進化じゃ先細りだからね

進化ってのは環境への適応による変化のことだよ
16名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:56:56.01 ID:KnykKQvd0
>>14サードは今でも高性能化を望んでいるんだが
逃げてるのは和サードだけ
17名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:56:59.99 ID:fnOlusoy0
>>13
STGや格ゲーがそうだったように
ゲーム業界全体がそこへはまりこんでしまったんだろうぬ
18名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:57:14.05 ID:Xw0o9KqQ0
>>13
格ゲーや2DSTGの衰退みたいだな
19名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:58:23.90 ID:upBHcHOT0
>>16
ごく一部のHDで成功したコンテンツを持つサードだけな

和サードだけでなく海外サードだって多くの犠牲を払って疲弊している
20名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:58:33.75 ID:uE5ByaBA0
普通に考えれば携帯機に4コアのCPUなんてバランス悪いよな
21名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:59:07.90 ID:07EhDRTLO
>>9
まあどこかのゲーム機だしてたメーカーは債務超過で本社に吸収されてましたし
未来像が見えてなかったのは確実ですね
22名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:59:12.65 ID:lUjJFK+BO
いわっちはFORZAみたいなゲームは認めないのかね
23名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:59:38.45 ID:vnFygAVX0
個人的な考えだが
次世代は、グラフィックよりもAIやより高度なインタラクティブ性をもったシステムの方が重要だと思う
今のAIはとても人間らしさを感じられないし
ボタンを押してゲームから返ってくる反応もまだまだ「ゲームっぽさ」から抜け切れてない

グラフィックについても、今ので十分綺麗と言う人は多いが
ゲームやらない人からすればCGくさくて汚く感じられてると思う
特に人間の表情は、リアルタレンダしたモデルではCGくさくてしょうがない

現実と比較できるぐらいのグラフィックで、人間の表情や感情をよりリアルに表現できるようなシステムができれば
それは十分インパクトを与えられると思う

任天堂はそういうゲーム未来像を見てないし、放棄してるようにみえる
24名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:00:50.51 ID:KnykKQvd0
>>19ごく一部ってのがよくわからんが多大な影響力を持ってるEAやアクティがハイスペック次世代機を望んでいる以上
高性能化は必至
25名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:01:28.03 ID:TkTl3CzZ0
グリーやモバゲーみたいないい訳だな
26名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:01:41.64 ID:+i0BrROZ0
E3の時はふいんき的に言えなかったが
正直watch dogs見ても何の感動もなかった。
27名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:02:02.62 ID:QSb3mg8e0
いつになったら一億ピクセル時代になるんだよ
はよはよ
28名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:02:08.03 ID:upBHcHOT0
ソフト屋としての岩田氏としては性能がソフトの土台を引き上げるのはわかっているが
経営者としての岩田氏はそれが直接商品としての売りにならないのを理解している
勝負師としての岩田氏がそのバランスをどう取るか
29名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:02:13.97 ID:pnXPNiDR0
まあ実際、PS3何か見てても、日本では表現力を使いきったソフトより
テイルズやら無双やらのほうがウケがいいわけで

これが海外になると話はかわるのだろうが、それでも現行のHD機以上を
求めるか?となるとどうなるかは微妙・・・
30名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:02:48.45 ID:vnFygAVX0
>>15
>性能を強化するだけの強く大きくの恐竜的な進化じゃ先細りだからね
任天堂以外はまだ次世代機を発表していないわけだが
なぜ性能を強化しただけの進化しかないと決めつけてるの?

>>21
任天堂攻撃してるから、ソニー信者だとでも思ったのか?w
正直、ソニーはMSより期待してない
かといってソニーが競争から降りるとMSの士気が下がる可能性があるのでそれも困る
ソニーにはほどほどにがんばってもらいたいって立場だなおれは
31名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:03:21.92 ID:upBHcHOT0
>>24
まさにごく一部じゃないか
32名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:03:59.90 ID:xlr69aoD0
もうじき最低性能になるゴキ棄て信者がWiiUの性能にケチ付ける不思議
33名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:04:09.88 ID:dmfjIYeV0
60fps必要としてるのってキチガイ格ゲーマーくらいでしょ
30fpsのベヨネッタでもPSファンは満足して20万も売れたし
GT5ですら60行かないで大満足してるし

未だにPS2レベルで満足してる奴も多いし
解像度も720pくらいあれば大半がOKっしょ

要はXbox360、PS3、WiiUが性能的に丁度良いな
次世代箱は上げ過ぎ
34名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:04:14.41 ID:vRjCxr6z0
>>22
この記事の要旨は
WiiUと次世代機はそんなに差がでないと思う
という話だな
35名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:04:17.85 ID:bKgRqghK0
Wiiの現状見てよく言えるな
36名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:04:25.08 ID:KnykKQvd0
>>31そのごく一部が多大な影響力を持ってるんだから無視できる訳がない
37名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:04:30.60 ID:PY2J+pJu0
性能を上げただけの次世代機を出そうとしてるソニーさん見てますか^^
糞鐚さんの二の舞だけはやめましょうよwwwわかりますよね?w
38名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:05:04.18 ID:e74Mvtir0
931 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:20:11.93 ID:nj6obtsoi
Wiiしか持ってない初心者なんですけど、
PCゲームはそんなに画像とかきれいですごいんですか?
家庭用最強のxbox360より画面きれいなの?

あと、PCゲームってのはその辺の電器屋で買ってきた
VAIOとかでそのままできる?





デスクトップPCのパーツ構成に金掛ければXbox360より綺麗な映像のゲームが出来るよ
VAIOではXbox360レベルのゲームは厳しいんじゃないの?
ノートPCだからメモリしかパーツ増設も出来ないし

ウチのPCは余裕でXbox360の性能を超えてる
http://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime/13/266/2226/337/

ウチのPCで出来るゲーム映像はこんな感じ
http://www.youtube.com/watch?v=T2OnaZk58jc
39名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:05:08.02 ID:pnXPNiDR0
>>24
高性能化というのも、意味が違ってくるけどな
メモリ量などは、単純に力技による開発が容易になる
=開発力向上の為に、もっと欲しい!と言ってる所はおおいが

単純な表現力=開発負担の増加となると
EA「箱○やPS3の次世代機事など考えたくもない」というような
メーカーも多い
40名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:05:14.53 ID:6mzl6J3c0
例えば性能上げればさ、
TESなんて、今のグラやシステム周りを基本にして
滅茶苦茶な集団戦が出来たり、超大規模な街が実装出来たり、
空飛んだりワープしたりとか、その上でロード短くなったりとか
無茶苦茶で切る素地は既にあるわけじゃない。
それだけでも、もの凄いことぞ。

グラは一般人にはもうあまり変わらないレベルまで辿り着くかもしれない、
でも、そこで得られる体験の幅、深さは、まだまだまだまだ
ハードの進化によって伸びる余地はいくらでもあるわけで。

ってか、ほんと負け惜しみにしか見えんわなあ。
MSはその点、Forzaというお手本を抱え、TESのホームとなっている点で
他の何処よりも新世代への期待を抱かせてくれるよな。
41名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:05:29.98 ID:8xwF3qSz0
360とPS3の違いさえ分る
チカニシ大激怒だねこれはw
42名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:05:55.91 ID:vRjCxr6z0
記事の要旨じゃなくて元発言の要旨と言うべきだったか
43名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:06:11.95 ID:upBHcHOT0
>>36
ごく一部にひきづられてその他大勢のソフト屋がバタバタつぶれたのがPS3箱○世代だった訳だが
その状況を継続するのはよろしくないでしょ?というのが次世代のベースになると思うのだが
44名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:06:16.21 ID:1wWXXcCf0
>>26
グラ的にはそれほど驚きはないでしょう、あれは
期待できるのはゲームシステム
期待外れに終わる可能性もあるが
45名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:06:31.42 ID:Yf1VqH5E0
次世代機はママテスト合格しなくちゃいけないって言ってた側が
次世代機でもフルに使えないであろうUE4でママテスト不合格
だからなw
46名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:06:32.00 ID:HikvwwEb0
現行機から6年7年遅れたのにあの程度だとガッカリとしか言いようがないな
低性能=正義、をゴリ押しするしかなくなってる任豚か哀れでならない
47名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:06:52.30 ID:RS8kduwo0
任天堂は高性能路線を否定はしてないと思うが、3DSでもwiiUでも順当に性能を上げてきてる
値段とかの兼ね合いで無理はしないだけでしょ
48名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:07:01.94 ID:kk5gbTV7O
>>1
ならWiiUの性能はWiiと同じでいいな?
HD機にしたってコスト上がって苦しむだけだからな?
あれなんでWiiUの性能はHD機なの?
自分で言ってることとやってることが矛盾してないか?
49名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:07:10.30 ID:KnykKQvd0
>>39EAはさっさと次世代機出せって言ってなかったか?
50名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:07:27.17 ID:VrtHi5z00
トタンくらいなら人目でわかるが
51名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:08:15.88 ID:KnykKQvd0
>>43どこが潰れたの?
52名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:08:22.16 ID:+i0BrROZ0
>>48
原文読んでこい、書いてあるから
53名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:09:05.06 ID:4ruELlZq0
性能上がれば、力技での開発はしやすくはなるわな。
fpsを維持するために、解像度を気づかれにくい場所で
落としたりとかの工夫はしなくてもよくなるし。
54名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:09:29.59 ID:XtUH89ep0
だってFPSって忙しいんだろ どんなに綺麗に作ってもじっくり美しいなあと見ている暇が無い
大量の弾丸が降り注ぐ中を敵兵を殺して先に進むゲーム。

じっくり見れるPVとかならなあ? 普段はそこそこでいいと思うよ 綺麗にリアルな岩も石も
見ている暇無いから
実際、バイオリベでも室内のリアルな家具とかいろいろあったけどじっくり、おお綺麗だなって
見ている暇なかったし。トイレの便器の汚れ具合がそそるとか見なかった。
鉄の棚の本の散らばりぐらいがなんて見てる暇があれば弾丸を叩き込んでいたし
それは他のバイオでも一緒だった。
ある程度のクォリティできれいだったらもういいよ それに時間を掛けるよりもバランスにたっぷりと
時間を掛けてくれ。こんなところにいるとは思わなかった!!とかさ なんじゃあ!この多さはとか
そっちでドキドキさせてくれと思う
55名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:09:44.51 ID:dTXhR11u0
ゴキ君はまずPS4が出せるかどうかという所を心配しなよ・・・
56名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:10:01.30 ID:RQnpFgjE0
つーかMSやSCEがDirectX11世代のGPU採用してきたとしても
WiiUはRadeonHD4000シリーズベースのDirectX10.1世代だから開発環境は互換性有るからな。

10から10.1への変更でテッセレータ対応などの新要素が盛り込まれ、
その新要素が盛り込まれた10.1を拡張したのが11だから10と10.1の差の方が10.1と11の差より大きいし
57名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:10:41.96 ID:YSlV4nzO0
>>23
そういう方向性もありだけれど、
それは映画的な総合エンターテイメントの発展系だよ。

任天堂がやりたいのは遊びで方向性がまったく違う。
ゲーム機の中で完結しない枠にとらわれない遊び方のスタイルに挑戦しているんだよ


そんな基本もおさえずに「ゲームの未来」なんて語らないほうがいいよ
ゲームはこうあるべきだなんて暴論はつまらない
58名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:10:42.15 ID:nUxo+nKx0
>>1
自演すんな糞ブロガー
59名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:10:51.16 ID:pnXPNiDR0
>>46
でも実際に、その路線で成功したわけだからなぁWiiは

発表当時は、SD&固定シェーダ。ぶっちゃけGC/PS2世代と変わらない性能
モーコンで変化球なげた=勝負から逃げた
面白いかもしれないが、成功しないだろう。

と大方が考えたわけだが、実際は勝っちゃった、と
寿命が他のハードより短いというのは、当初から予測されてたが、3〜4年という
予測は上回ったわけだしね。

問題は、タブコンはモーコン程のインパクトは無い→失敗するんじゃね?
これなら、自分も納得できる
60名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:10:57.30 ID:bcSXVMGF0
>>55
海外市場向けの戦略全く無し
国内市場制覇に必須のMH確保しないままVITAを投入する豪傑に何の心配があろうか
無謀さだけなら天下一だよ
61名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:11:20.15 ID:+i0BrROZ0
シムシティやA列車みたいなのだったら高性能であればあるほど恩恵受けそうだけど
もうアクションやRPGやFPSみたいなのでグラフィック上げてっても何の感動もないわ。
むしろ画面ゴチャゴチャしてウザいぐらい。
62名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:11:57.59 ID:vnFygAVX0
次世代が技術的、経済的なハードルが上がったとしても、それはそれで悪いことではないと思うがね
今はゲームが氾濫しすぎてる

技術と金を持ってるメーカーしかゲームが作れないのだとしたら
結果として技術と金もってるメーカーのゲームしか出てこない

問題は採算がとれるのかということと、ゲームのクオリティが消費者の満足のいくものになるかどうか
そこをクリアできたら、今よりゲームの数が少なくなって、質が上がり
かつユーザーがより一つゲームに集中しやすくなるから、悪いことばかりじゃないと思う
ファミコン時代はみんながみんなドラクエやとかリオとか、一つのゲームの話題をより深く共有できて楽しかったし

まぁこういうと「高性能化は金かかるに決まってるからメーカーみんなつぶれる」っていうんだろうけどw
63名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:12:51.90 ID:VylQRfOs0
東京ジャングルが10万越えてる時点で性能なんか関係無いのを証明してるな
64名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:13:10.98 ID:TkTl3CzZ0
ゼノブレイドもラストストーリーもPS3で出してたら倍以上は売れてただろうね

なんか最近の任天堂は言い訳ばっかで将来に自信を持ってなさそうに見える。
E3で高画質の未来を強調したスクエニの方が遥かに期待できる。
65名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:14:16.09 ID:upBHcHOT0
更に性能を上げてそれだけを売りに勝負する業界になっては
世界で何百万本と売れるソフトを持たないと生き残れないような金持ち総取り路線の先鋭化にしかならない
遊びを売るのが胴元のギャンブルになってはものづくりとしておかしな方向に行く

そう気づかせてくれたのがPS3箱○時代
66名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:15:11.79 ID:RS8kduwo0
高画質高性能路線もいいけど任天堂まで無理してそっち行く必要はないだろ
67名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:15:25.09 ID:YYkdFb7Wi
>>64
428はPS3でも出したけど倍以上売れた?
68名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:15:56.70 ID:pnXPNiDR0
少なくとも、(他社と比較して)低性能であったDS&Wiiは成功してるという
実績あるんだよな

引退した今だけを見て「失敗した」と言ってる(というか自己暗示)人いるけどさ
間違いなく”大”成功したハードたちなわけで
「失敗した」WiiやDS、それらの路線は間違ってる事は証明されてる!ってその
論法の根底がそもそも間違ってるわな

自分も、低性能マンセーするつもりは欠片もないし、わざわざ狙うような物ではない
と思うが、博打的にコストかけて高性能にする意味はないって意味を、=低性能
主義という言いかえる人が多い事多い事
69名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:16:43.71 ID:JdKvsRnH0
>>64
そもそも開発費出ないだろ
70名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:16:52.95 ID:JTcqCTqa0
ゲームパッド4つ繋げて余裕で動かせるとかなら性能も実感できるだろうか
71名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:16:54.98 ID:pnXPNiDR0
>>64
かもしかで語って、「ダカラオレタダシイ」が通るならいいんだけどね
72名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:17:00.25 ID:whpaYbu40
最近そのブログ貼ってる奴よくいるけど何かのキャンペーンなのかな?
73名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:17:22.49 ID:2bz3Wz4b0
海外での有力タイトルに
COD BF GTA
ってのがあるだろう

1.これらのタイトルにこれ以上の性能が必要か否か
2.これらのタイトルのユーザー層はカジュアル層かコア層か


個人的な意見だが
1については必要で
2については意外と両方いるんじゃないかと思うんだ
74名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:17:55.23 ID:QSb3mg8e0
>>72
シール集めたらお皿もらえるの?
やったー
75名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:17:55.35 ID:VylQRfOs0
>>64
俺もそう思う
ただしPS3であの規模のゲームを完成させる事が出来るとは思えないけど
76名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:18:10.42 ID:vnFygAVX0
>>57
すまんが「総合エンターテイメントの発展系」、「ゲームはこうあるべきだ」というレスが
どうして出てくるのかさっぱり理解できんw

おれはむしろ「現在のゲームシステムの発展系」を語ってるし
「次世代はまだみえてない」ってスタンスでかいてるんだけどね

「こうあるべき」じゃなくて、現在のものから「こんな発展ができるんじゃないか」って言ってるわけで
77名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:18:15.24 ID:bcSXVMGF0
>>65
MBLAとかは無視かい?あれで喰って行けてる中小もあるわけだが…
次世代箱になって製作費上がってそこら辺のソフトが干上がるとも思えないな
常にその時々で身の丈に合ったレベルのものになるだけでしょう
客も低価格ソフトにそこまで求めてないだろうし
78名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:18:33.57 ID:qVeqKKw40
トワライトプリンセスが700万以上
wiiが普及しきったスカイウォードソードが300万
消費者も目が肥えてショボグラゼルダじゃ他のHD大作ゲーに太刀打ちできなかった
79名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:18:44.00 ID:KnykKQvd0
>>73これ以上のグラフィックは必要だし
それらは大半がカジュアルユーザーだろ
80名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:19:27.29 ID:vnFygAVX0
>>73
1も2も同意
81名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:20:45.63 ID:uCDfxUqbi
>>76
最後の一文が誤解を招いたんだと思う
82名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:20:54.49 ID:upBHcHOT0
>>77
大博打するしかないソフト作りと
小さな成功を積み重ねるしかない作り方が
同じハードでやらないとけない縛りも無いと思うわけで

博打したいならむしろ大金持ちが専用ハードを自社で出せと思ってしまう
83名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:21:24.28 ID:HikvwwEb0
どのハードにゲーム出すかはユーザーじゃなくてサード自身が決めることだからな
低性能にウンザリされてサードにガン無視されたら割りを食うのは結局ユーザーだから
性能を兼ね備えないとゲームを出してもらえないってwiiで学ばなかったのな
84名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:21:24.65 ID:nLuFImH20
>>73
必要不必要より金が出せるか出せないかだと思う。
n倍の値段で買えるのか?ユーザーをn倍に拡大できるのか?という事
85名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:21:37.03 ID:8B0sykiV0
>>64
お前PS1の頃から騙され続けてるマヌケか
ムービーすげーwって
86名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:21:48.17 ID:AlDCw0iWO
>>73
GTAにこれ以上性能なんていらねえよ・・・
一番ゲーム性が優れてたのがSAで、4なんか典型的な
「綺麗になりましたがやれる事減りました」タイプのゲームじゃねえか。
87名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:22:59.15 ID:jzkvWxQt0
性能もタブコンもイマイチ評価な上25000円で出せ空気に相当イラついてる感じ
88名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:24:28.65 ID:4ruELlZq0
>>82
PS2が出た頃、「大手はPS2で大作を作るだろうが、
中小規模のサードは身の丈にあったPSソフトを出せばいい。
PS2には互換機能あるんだから」みたいな話があったが、結局、そういう
道はどこもたどらなかったからなあ。

ハードの世代が進行しちゃったら、オーバースペックであっても、
そのハードにあわせてソフトを作らざるを得なくなるわな。
89名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:24:31.46 ID:fnOlusoy0
>>64
これに似たようなことをスマフォのやつらも言い出してるよな
任天堂はスマフォにゲームを出せって
イコール「タダでやらせろ」「コイン一枚にしろ」ってことなんだろうが
ああいうの聞くと乞食と何が違うのかと思ってしまう。
90名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:24:49.36 ID:ohWn8Xoz0
コンシューマーゲーム市場の観点から見れば岩田の言ってる事は何も間違ってない
そもそも開発者消費者問わず高スペック化を要求するオタク連中はまとめてPCにいけばいいのに
何故劣化を余儀なくされるコンシューマーに拘り続けるのかが不思議で仕方ないんだが
91名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:25:34.78 ID:lUjJFK+BO
自らゲームの可能性や幅を狭めるような発言するとか残念としか言えない
92名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:25:58.51 ID:2q9cW9HV0
そもそも>>1の発言って

次箱やPS4がどれだけ性能を上げても問題ないくらいに
WiiUの性能を上げておきましたよ

ということじゃね?
93名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:27:03.62 ID:4f2bk024O
>>1
そのブログのやりたい事って、SCE吉田の擁護だと思うよ。
だから、岩田社長が挑発的な発言をしたとでっち上げてる。

> もっともSCE吉田氏のコメント自体はごく穏当なもので、特に噛み付かれるようなものでもない。


↑こんなふうに露骨に擁護してるしね。
94名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:27:27.44 ID:8B0sykiV0
>>91
馬鹿のくせに見かけばかりに拘る奴を相手にしても仕方ない
PSを高性能高クオリティだと信じてる馬鹿が社長の発言を最も証明してるからな
95名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:28:00.15 ID:bcSXVMGF0
性能向上の恩恵>性能向上による諸コストの増加
のバランスの上でやらないとダメだって話を
性能向上=悪として解釈するからこじれる

性能向上=正義って見方の人がガチで居るから尚更たちが悪い
96名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:28:06.77 ID:OnuShFs70

一般人「じゃあ、スマホでいいや」
97名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:28:20.36 ID:LI9uXmdt0
長いゲームの歴史のなかでショボグラで売れたものはテトリスとポケモンだけ
グラがどうでもいいとか言ってるのはゲームを知らないニワカ
98名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:28:28.53 ID:qv3y+0Dz0
まあ自称ゲーマーレベルじゃ分からんわなw
99名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:28:45.12 ID:Jl/P7l//0
>>90
そんなの簡単じゃん。
任天堂がPCでゲームださないからじゃん。
100名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:28:56.72 ID:8B0sykiV0
>>96
Vita「・・・」
101名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:29:30.54 ID:lUjJFK+BO
>>86
あのグラよりさらに良くなって60フレームに対応して尚且つやれる事増えたら脳汁出まくると思うよ
いろんなゲームがあってもいいんじゃないかな
102名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:30:25.29 ID:QQPvos/30
>>97
お前は社長の発言の意図を読み取れないニワカ以下のアホだろ
103名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:30:36.28 ID:KSMoIuFO0
>>91
ゲームの可能性って、キャラクターの髪の毛の本数が増えるとか、
建物の木目が増えるとかそういうことか? 俺はFF13より7以前のほうが
面白いし、映像的な進歩が内容面のスケールの縮小を促すならそろそろ
止めてもいいと思うけど。
現実みたいな仮想世界で鉄砲で殺し合いするのが生きがいの人達はまた
違う見解をもつだろうけど。
104名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:30:45.10 ID:KnykKQvd0
>>101CS版とグラフィックMOD入れただけのPC版でもこれだけ違いがあるからな

http://www.youtube.com/watch?v=kJ9PQP7S8ME

http://www.youtube.com/watch?v=OBw0R1AUU64&feature=related
105名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:32:19.50 ID:RS8kduwo0
性能否定とか言ってる人がいるが任天堂は性能を上げることを否定したことが今まで一度でもあったか?
3DSやwiiUだって順当に性能上げてきてるじゃん。値段やコストとの兼ね合いで無理はしないってだけでしょ

所詮ゲーム機は玩具だしそこまで値段を上げられないってことでしょ
106名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:32:28.84 ID:8B0sykiV0
>>101
>いろんなゲームがあってもいいんじゃないかな

大半の消費者が体感できないことに拘らないってだけのことを、可能性の否定だの大げさにいう奴の口から出る言葉かw
107名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:32:49.78 ID:YSlV4nzO0
>>76
君が「任天堂はゲームの未来像がみえていない」って言ったから
任天堂がみているであろう未来像をあげて
君が例としてあげた未来像は任天堂のやることじゃない、ってことを指摘しただけだよ


実は「現在の発展系」とは違う世代の遊びはもう実現し普及している。

日本でここ数年で何が流行ったか考えてみればいい
ポケモン、DQ9のスレ違い、ぶつ森、モンハンポータブル、Wiiスポーツ、WiiFit、Wiiの各種パーティゲーム
どれもゲーム機の中だけで完結せず、社会生活のなかで新しい遊びというスタイルを提供してる

その潮流を理解してない人ほど、ゲーム機の中で完結することに拘り性能を求めてる傾向があるね
108名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:33:16.42 ID:dTXhR11u0
WiiUは別に低性能じゃないんだよなぁ・・・
現行機は余裕で上回る性能はあるわけで、そのWiiUが低性能に見えるほどの「高性能」は不要だと思う

そりゃ性能高けりゃ高いほどロード時間減らしたり、大量のオブジェクト表示できるだろうが
そういう差ならマルチにできるし、かといってその超高性能機でしかできないゲームは採算とれないんだから
109名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:33:27.53 ID:4f2bk024O
> 要するに、PS3とXBOXは似たような性能だったので世代としてくくれるが、Wiiは独自すぎてくくれない。
> その意味でWii Uは正しくWiiの次世代機であってPS3やXBOXと同じように語ることはできない、という趣旨だ。
> これに比べれば、例えば西川善司氏の「“半”次世代機」という表現や、Brian Martel氏(Gearbox)の
> 「stop-gap(応急処置)」という表現のほうがずっと直接的な表現であるように思う。


SCE吉田擁護の続き。
他の記事を見ても分かるけど、こいつはSCEマンセーな輩だから、
そこは踏まえた方がいいと思うよ。
110名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:34:13.92 ID:JdKvsRnH0
>>105
たかが玩具の携帯機に25000円なんて値段つけた任天堂が言うなってことだろ
111名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:34:39.11 ID:UYUMTUKw0
>>83
>どのハードにゲーム出すかはユーザーじゃなくてサード自身が決めることだからな
そしてどのソフト買うかはユーザーが決めることだな
んでサードが選んだ高性能ハードにソフトだしたら、5年近くかけてもミリオン1本しか出せませんでした、と
112名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:34:48.71 ID:RS8kduwo0
>>110
だから失敗を認めて値下げしたじゃない
113名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:36:09.61 ID:R2f2x001O
>>1
技術がない言い訳ご苦労様です
じゃあwiiUもwiiと同等の性能にすればいいだろw
114名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:36:26.24 ID:N1KvtB5l0
今世代でWiiがマルチはぶられてたのって性能差だけが原因じゃないと思うけど
客層の違いも大きいんじゃないか?
115名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:36:29.71 ID:QSb3mg8e0
かつての勢いにビビッてしまった
116名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:37:40.31 ID:Gl9QzDdgO
>>97
ポケモンほどグラフィックに力入れてるタイトルもなかなか無いと思うけど

600種以上の全てにバトルアニメーション前後それぞれと
アイコン用のドット絵が用意されてるんだよ?
117名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:38:45.66 ID:upBHcHOT0
ポケモンて前向きと後ろ向きで戦闘絵が2倍必要だしな
コストはかかってる
118名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:38:47.35 ID:vnFygAVX0
>>107
上のレスと同じことをかくけど

おれは「任天堂はゲームの未来像がみえていない」ってかいてないよ
前の文章とのつながりをよーくみてくれ

>ゲーム機の中で完結することに拘り性能を求めてる傾向があるね
ゲーム機の中で完結するというか、今ある既存のゲームシステムの発展系の話をしている
任天堂のすれ違い通信やらはおれも楽しんでるし、それ自体は否定してない、というか触れてないし触れる必要を感じない
119名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:38:52.53 ID:bSMpyqeC0
お前らゴチャゴチャ言ってるけど事実だろ?
PS買った連中を見ろよ



納得しただろw
120名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:38:59.83 ID:bKgRqghK0
一般消費者ならわかる
今のWiiなんかさっぱりだろ
違いが分からないのは任豚くらいだよ
121名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:39:46.44 ID:lUjJFK+BO
>>103
FORZAなんかはリアルなほうが楽しいと思うよ
見た目だけじゃなく挙動も
122名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:40:11.31 ID:ohWn8Xoz0
脊髄反射的なレスが多すぎるな。
ハードの本体価格とか膨れ上がる開発費とかそこら辺も踏まえての話だって事くらい理解しろよ
123名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:40:32.97 ID:bSMpyqeC0
>>120
PS3は箱より高性能だしVitaはHDだよな?w
124名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:40:35.86 ID:M+oBHnGU0
>>120
>今のWiiなんかさっぱりだろ

え?年末年始なんてどうなるんだっけw
125名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:41:23.90 ID:QSb3mg8e0
>>119
友達見てると納得で気ないw
126名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:42:29.82 ID:4f2bk024O
>>122
分かってて言ってるのもいると思うよ。
岩田社長が高性能路線自体を否定してるって事にしたいんだろう。
>>1のブログからして、まさにそれだし。
127名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:42:37.52 ID:bSMpyqeC0
>>122
そういう奴に限ってハード価格もソフト価格もそのままであることを要求するだろうしな
もしくはSteamでセール漁る乞食もいるかもしれんが
128名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:43:05.24 ID:JdKvsRnH0
>>122
Wiiの時もハードの性能が上がる事によって開発費が云々とどや顔で語っていたが
ほとんどのサードにガン無視されて低予算の健康ゲーばかり出るようになっただろ
低予算のゴミゲーが大量に出て売れるのがいわっちの望みだったとしたらあの発言は間違っていなかったんだろうが
129 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:43:05.52 ID:Xcqnsb7+P
開発費的には、ハイスペックなハード上でチープなゲームを作るのが一番安い
130名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:43:19.41 ID:uCDfxUqbi
>>122
それどころか>>1の「次世代機が今日のハードよりも」って文すら読めない馬鹿もいるね
131名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:43:58.73 ID:AwyqyWgi0
まあ性能もそうだがあれだけ辞めとけと言われてたスカイリムPS3版が
箱○版よりよう売れた時点でこの世は情弱が9割だろな
132名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:44:05.34 ID:bSMpyqeC0
お得意の印象操作か
任天堂はゲーマーの敵
ゲーマーなら関わらない
ジョガイジョガイ

レッテル貼りもお得意だしな
133名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:44:41.72 ID:zKAsChyX0
>>129
PS四天王はそのへん上手だよね
134名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:45:10.39 ID:UYUMTUKw0
>>125

531 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:52:15 ID:J2Io4Aaw0
Wii新作
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081031/siro27.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081031/siro26.jpg

536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:53:22 ID:cyQu9Hpt0
>>531
WiiってやっぱりPS2並だな

540 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:53:39 ID:senTqoQSO
>>531
DSのゲームに見えた。

553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:56:10 ID:F75FrmNG0
>>531
DSすげーな

それと>>7も見てみろ
135名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:45:31.12 ID:KnykKQvd0
>>131そんなん日本だけだろ
確か海外だとPS3版は半分以下じゃなかったか?
136名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:45:54.14 ID:M+oBHnGU0
>>128
で、ほとんどのサードがPS3で痛い目にあってるよなw
137名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:46:35.21 ID:q32dSw5b0
メーカーが使いこなせないような高性能化ならいらないな
開発がしやすくなるような基本性能部分の高性能化ならともかく、グラフィック部分なんて現行機の性能でも十分だろ
138名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:46:39.59 ID:09Xu9R1J0
ソフト開発がハードの性能に追いついてきたところで次のハード出せばいいんだよ
先走って出してくれるメーカーは土壌を耕してくれるいいこやしだな
139名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:47:05.39 ID:XtUH89ep0
任天堂ってPS1よりスペックの高い64を
PS2よりスペックの高いGCを出してるんだが。スペック重視で売れなかったからこそ
高い開発費でアップアップするだろうからと今の路線に切り替えたんだが。

しかし海外のサードはメモリ16G必要だ!PC並のグラが必要だ!って言ってるけどそれを
いったいいくらで売れると思ってるんだろう?

8万〜10万ぐらいかなあ
140名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:47:13.71 ID:p3SJ9ThV0
>>131
一番売れてないのがPS3版だけど何いってんの?
141名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:48:02.98 ID:4f2bk024O
>>129
それ、当たり前のように言ってるけど、根拠はあるのか?
142名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:48:14.30 ID:bKgRqghK0
Wiiは所詮ただの一発屋
今のWii見れば分かるだろ
任天堂がいくら否定しても結局サードが入ってこないからWiiUは潰れる
143名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:48:34.41 ID:eSBW2ydz0
>>128

和サードは6年経っても性能をロクに使いこなせず、ソーシャルにすがり
洋サードは赤字で、スタジオ閉鎖やレイオフ地獄

「まだSDで良いんじゃないか」って提案は間違いではなかったなwww
144名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:48:36.68 ID:XMPXUj1MP
Crytek: "next-gen ready" CryEngine is three years ahead of Unreal Engine 4
New engine tipped to dominate Xbox 720 graphics biz
http://www.oxm.co.uk/42841/crytek-next-gen-ready-cryengine-is-three-years-ahead-of-unreal-engine-4/
145名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:48:43.53 ID:ir6tSa/60
自動車に飛行機のエンジン積みゃスピードは出るけど一般人には無意味だしな
さらに言えば近所のスーパーに買い物行くのにフェラーリだろうとカローラだろうとほとんどの人には関係ない
146名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:49:08.65 ID:IaxtFm2H0
>>139
サードはほれ、「うちはソフト作るだけ」ってスタンスだろうから、
ハードの初期投資にファーストがいくらかかろうが知ったこっちゃない
って考えなんだろうな
147名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:49:17.51 ID:QSb3mg8e0
>>134
全機種もちの友達がメインハードPS3で楽しそうにしてる
Wiiはモンハン、朧ムラマサだけ
箱はハクスラ系1本

Wii買った姉はスマブラ、ゼルダ、大神の3本で今は3DSに夢中でwii絶賛放置中
148名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:49:18.87 ID:UYUMTUKw0
>>139
>しかし海外のサードはメモリ16G必要だ!PC並のグラが必要だ!
これ、ならPCだけでやってりゃいいだろって思うけどなw
149名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:50:02.21 ID:KnykKQvd0
>>144もうこれが結論だな
まともなメーカーはWiiUなんて低スペックハードのことなんて考えてないしエンジン対応させる気もない
150名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:50:26.95 ID:nLuFImH20
>>139
据え置きスペックでは任天堂の2勝1敗だから
昔から性能重視してないのはソニーの方だと思うんだけどね・・・・・・
151名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:50:28.92 ID:JdKvsRnH0
>>143
結果としては一切間違ってはいないさ
あの時期に俺のとこには低予算ゲー出してもいいよーと取られかねない発言しなければな
152名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:50:32.87 ID:RS8kduwo0
任天堂が低性能路線なんじゃなくて他が先走りすぎてるだけだと思う
153名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:50:40.03 ID:ohWn8Xoz0
>>128
局所的な話しか出来んのか?
圧倒的勝ちハードだったPS2の後継機として数多くのサードが最初から付いていたPS3はどうなった?
Wiiより多く売れたのか?
154名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:50:47.70 ID:Gl9QzDdgO
国内サードがゼノブレ級RPGを作るには
いまの何倍の性能が必要になるのかな?
155名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:50:50.68 ID:bKgRqghK0
>>145
任豚は的はずれな例えが好きだな
ゲーム機はスマホが良い例
156名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:51:10.41 ID:upBHcHOT0
性能がサード参入の判断材料というならば
WiiUにはなんの障害も無いんだよな

Wiiの時は性能がどうのコントローラがどうのとうるさかったけど
PSPでいつまでもソフトが出る現状じゃ何の言い訳にもならない
157名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:51:59.25 ID:KnykKQvd0
>>156
Crytek: "next-gen ready" CryEngine is three years ahead of Unreal Engine 4
New engine tipped to dominate Xbox 720 graphics biz
http://www.oxm.co.uk/42841/crytek-next-gen-ready-cryengine-is-three-years-ahead-of-unreal-engine-4/
158名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:52:13.44 ID:vGNRxCOF0
任天堂は自社ハードの性能を上げれば上げるほど、任天製ゲームがサード製よりショボく見えるからな。
ハード性能が低ければ低いほど有利になる会社。

ただし、自社ハードがトップシェアになっていることが前提だが。
159名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:52:22.82 ID:fvDnnWJT0
性能上げても消費者云々でなく、これ以上性能あげると極一部のサード以外付いていけない
金銭的な意味で赤字だしまくってまでやるような仕事じゃねーからな。
160名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:52:29.85 ID:YSlV4nzO0
>>118
なんか言い逃れしてるように感じるけれど
そんなことにレスを重ねるなら>>9を訂正したほうがはやいんじゃないかな

たとえ君が『「任天堂はゲームの未来像がみえていない」ってかいてない』としても
『任天堂はそういうゲーム未来像を見てないし、放棄してるようにみえる』(>>23)へのレスとして
文意は通ってると思うし、「それは任天堂のやることじゃない」って指摘は順当でしょ

まぁ、君が未来像がみえていないというのはよくわかったし、もういいんだけれどね
161名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:52:46.27 ID:4f2bk024O
Wii Uの性能はPS3&360を超えてるんだし、性能面で不満は無い筈なんだけどね。
162名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:53:15.62 ID:AwyqyWgi0
>>143
結果論でいうとSDに留まってたほうがより賢い選択だったろうな

海外に技術力で取り残される〜とかボロクソに言われてたかも知れないけど
どの道海外市場から追い出されてソーシャルに逃げ込んでるのだから
SDで力蓄えてからワンチャン残してたIFの方がマシだった
163名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:53:26.22 ID:4Ky3qmCH0
まあ現世代以上のハイスペックになってもそこまで違いは分からんと思うよ
というかはっきり違いがわかるほどのソフトを作るのにめっちゃ苦労すると思う
164名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:54:04.39 ID:lUjJFK+BO
コストかけたくないなら無理しないで高性能なハードでスーファミレベルのゲーム作ったっていいと思うよ
内容やアイデアが良ければ売れるでしょ
165名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:54:11.92 ID:RS8kduwo0
>>158
マリギャラ見ろって、SDであれだけの絵が描ける任天堂のグラ技術がしょぼいわけがない
166名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:54:22.40 ID:+70/Crwv0
>>139
>任天堂ってPS1よりスペックの高い64を
>PS2よりスペックの高いGCを出してるんだが。スペック重視で売れなかったからこそ

64は開発環境が糞だったと任天堂も認めているし
GCは部分的にPCのGPU的なフィーチャーも取り入れてて高性能だけど
それらを生かせる国内サードが少なく、海外サードはパイの大きなPS2や
PC環境に酷似した360へ向かったというのが失敗の原因

高性能だったから売れなかった、というのは間違いで、
両者に共通できるのは開発環境やサードが参入する際の市場環境とか
そういったものを軽視した結果。

たとえば、64やGCもサードが参入しやすい形での高性能化なら
まったく問題なく受け入れられていたでしょ
167名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:54:29.43 ID:yrrekQp80
というか>>1って

他が性能を上げても問題ない程度に
WiiUの性能を上げましたよということじゃないのか
168名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:54:56.10 ID:Gl9QzDdgO
>>158
国内サードがゼノブレ級RPGを作るには
あとどれくらいの性能が必要になると思う?
169名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:54:59.00 ID:09Xu9R1J0
WiiUは性能面もコントローラーも他機種と比べてなんら問題ないんだよな
さてサードはもう言い逃れはできないがどうするのかな
売れないハードにまだついていくんだろうか
170名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:55:33.54 ID:zKAsChyX0
>>152
2005,6年にHD機出したけどどっちも事業的には大赤字なんだよな
ハードの不具合もあったりで無茶したのは明らか
171名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:55:57.35 ID:SuGRQC8z0
>>164
マインクラフト売れたもんな
172名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:56:13.63 ID:vnFygAVX0
>>160
やけに攻撃的だね
>文意は通ってると思うし、
いや通ってないよ

>「それは任天堂のやることじゃない」って指摘は順当でしょ
やることじゃない、ってなら理解できる
おれも放棄してるようにみえるって書いてるしね

>まぁ、君が未来像がみえていないというのはよくわかったし、もういいんだけれどね
じゃあ、どんな未来像があるか説明してよ
おれが指摘したグラフィックもAIも、インタラクティブなシステムの進化も抜きにして語ってみてよ
173名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:56:56.50 ID:UYUMTUKw0
>>163
ところがどっこい、少なくともゲハの高性能主義者は
スイッチ一つで楽々できると思ってるフシがあるw
174名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:57:41.16 ID:nLuFImH20
MSに撃ち負けてSCEが消滅したのが成功に見えるなら相当なおバカだよな・・・・・
175名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:57:55.69 ID:+70/Crwv0
>>148
ゲームエンジンとかミドルウェアってのは
ハードウェアの性能が上がりまくって使いこなすことに苦労する場合、
開発者の労力を抑えこむ目的で導入されるので
性能はあればあっただけ嬉しい(EpicやCrytecはガッポリ!)
176名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:57:59.22 ID:bKgRqghK0
GCってFF12、GOWやICO並の大作あったっけ?
バイオくらいしかないだろ
つかPS2とGCはPS3とWiiくらいの差はない
177名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:58:28.76 ID:4f2bk024O
>>165
分かる人が見ると、球体での重力制御プログラムもかなり凄いみたいだしね。
178名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:58:29.44 ID:CMXTb5x90
>>173
次に高性能機でしょぼいグラのソフトを作ると楽だって言うんだよな
無理に高性能にする意味が無いって認めているようなもんだ
179名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:58:51.85 ID:AlDCw0iWO
>>114
客層の違いというか、リビングに置いてある事が多いから
テレビを占有して一人用ゲームを遊ぶ事が出来ないケースが多い。
そこでタブコンに同じ画面を出せば、家族がテレビを観てても
リビングにあるゲーム機で一人用ゲームが出来るという発想。
だからマルチゲーでタブコン独自操作云々言う奴は馬鹿。
180名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:00:21.97 ID:vnFygAVX0
>リビングにあるゲーム機で一人用ゲームが出来るという発想。
いやそれは確かにそうだがw
任天堂のプレゼンでは家族団欒の中心に、みたいなことだと思うぞ
181名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:00:33.74 ID:frGoZsAaP
今後はマルチ展開でBF3みたいに箱720では64人対戦できますがwiiUでは
18人までしか対戦できませんとか戦闘機が乗れませんってな違いしかないだろうね
グラはクオリティー一緒で
182名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:00:41.72 ID:AlDCw0iWO
>>128
発売前から大作をPS3につぎ込んで後戻り出来なくなっただけ
183名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:01:05.04 ID:bKgRqghK0
任天堂の開発が今のゲームテクノロジーについていけないんだろうな
ゼルダなんてモーションで誤魔化してたがゲーム自体は前時代的なゲームだったし
184名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:01:08.49 ID:IVmrvJ0h0
分かる高性能と分からない高性能の区別をつけないといけない
前者は大抵ソフト起因で、ハード単独じゃ限度がある。ソフトを動かすための高性能と思おう
185名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:01:21.92 ID:xH2ZDbv/0
任天堂が性能勝負しないは正解だと思うけど、あまり防衛的になって
ハードの進化を否定するような後ろ向きな発言はしない方がいい
高性能化によって可能になる新しいゲーム性ってのも確かにあるんだからさ
186名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:01:43.50 ID:kEj0ka2x0
>>176
スマブラやマリオ、ゼルダなどは大作じゃね?
187名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:02:01.95 ID:nLuFImH20
>>181
解像度低くても64人対戦の方が良いと思う
188名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:02:16.49 ID:5K+AQAxt0
こんなにも伸びるようなスレか?

「まーそうだよなー」で終わりなんじゃねえの?w
189名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:02:16.98 ID:JdKvsRnH0
>>181
PS3でさえ24人なんだから32人くらいはいけるだろ
190名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:02:22.03 ID:YSlV4nzO0
むしろ和サードには高予算で性能を活かしたゲームじゃなく
PSPでだしてたような家庭内で携帯ゲーム機を遊ぶ層を狙った作品を期待したいところだね

テレビで据置としてもタブコンで携帯ゲーム機風にでも遊べるというのは、日本人にあってるし
本来、「絶対にポータビリティがナンバーワンという結論にはならなかった」VITAが狙ってた層も確保できるチャンスがある。

つまり不吉な言い方をすればWiiUはPSPの後継機にも真のVITAにもなり得るってことだね


>>172
最初に>>9のような書き込みをした人に攻撃的とかいわれても(笑)だよ
あとは既に書いたレス読んでね
191名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:02:29.35 ID:UYUMTUKw0
>>185
>高性能化によって可能になる新しいゲーム性ってのも確かにあるんだからさ
たとえば?
192名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:02:33.04 ID:aU9Bc8o50
>>185
今世代は結構一気に高性能化が進んだと思うけど、
それによって生まれた新しいゲーム性って、たとえば何があっただろう?
193名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:02:56.02 ID:vnFygAVX0
>>185
同意
194名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:02:57.93 ID:4f2bk024O
>>185
そもそも、そんな発言はしていない。
195名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:03:36.67 ID:ohWn8Xoz0
未だに任天堂に技術力が無いとかのたまう奴がいるとはな
ハードもソフトも毎回コストと顧客の注目度とのバランスを最重視してるってだけだろうに
採算度外視でやるような馬鹿なメーカーとは違うんだよ
196名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:03:42.14 ID:kEj0ka2x0
>>185
PS3で特に新しいゲーム性はなかったような
197名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:03:52.17 ID:CMXTb5x90
今世代は凄いPS2にオンラインサービスを乗っけただけだったな
オンが無かったらゲームから離れたぞ
198名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:04:00.23 ID:OTO2c5Z40
PS3末期に出てる日本のソフトの現状を見ろというのはたしかに説得力がある。

ユーザーサイドを見ても売れてるのは無双やエクシリアだから、
PS3で10年戦うというのは日本だけを見れば無理ではないかもしれない。
199名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:04:26.65 ID:F+Y1lHYc0
任天堂信者は毎回、周回遅れのゲームやらされてかわいそう
200名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:04:32.04 ID:6kreFOQI0
まぁ一般人にはわからんよな
SDからHDになったときはわかったけど
201名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:04:58.97 ID:xH2ZDbv/0
>>191
今世代で言えば、衝撃的だったって意味ではTDUが端的な例だな
当時はこれが次世代なんだなってのをありありと感じた
202名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:05:06.39 ID:vnFygAVX0
>>190
>つまり不吉な言い方をすればWiiUはPSPの後継機にも真のVITAにもなり得るってことだね
すばらしい意見どうもありがとうw
203名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:05:19.16 ID:AlDCw0iWO
>>180
お前絶望的壊滅的馬鹿だな。

Wiiスポみたいな家族で楽しめるゲームが出る

皆で楽しむからWiiUリビングへ

自室じゃないから一人用遊びにくい

タブコンを使えばいい

って順序だろ。何で片方しか存在しない考えなの?
204名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:05:26.82 ID:nLuFImH20
そもそも据え置きじゃ任天堂の2勝1敗
歴史的な低性能路線はソニーの方だぞw
205名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:05:47.93 ID:09Xu9R1J0
>>185
否定はしてないんじゃね
現状の開発環境とかコストとか見た上でのことなんだし
わざわざ自分とこの会社が傾くくらい逆鞘で未来を創る必要もないでしょ
リモコンにしろタブコンにしろ高スペック化に掛けるお金以上の新しい進化を促してると思うが
206名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:05:49.38 ID:a9vAFS0Q0
家ゲしかしない人がよくする勘違い
「ハードの性能が上がるとゲーム作りは大変になる」


実際はまるで逆で、ハードの性能が高ければ高いほど作るのも作ったものを動かすのもラク
207名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:06:05.03 ID:aU9Bc8o50
>>195
まあ、MSみたいに、結構なバカでもどうにかなってる会社もあるがね
ただ、次世代機では、さすがにそういうわけにも行かないだろうから、
結構360の後継機については、MSも悩ましいところがあると思う
208名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:06:05.05 ID:3cWxbZUJ0
正論過ぎて、なんで伸びてるのかわからない
ベンチマークのためにゲーム機買う奴なんていないだろに
209名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:06:05.15 ID:FU6Axn2P0
>>150
性能(アピール)重視かと
それとゲーム以外の性能は割と重視してる
210名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:06:11.87 ID:CUS+D3Fk0
>>8
普通の人はそれでもわからんよ
PS3独占タイトルとはなんぞや?
これくらいはっきりした違いがあって初めて人はPS3を選ぶ
ワンピース無双とかガンダム系のゲームとかね
あと格ゲとかの特殊なマニアしかやらんジャンルのゲームだとオン人口とかは糞箱のほうが多いんだよな
ユーザー層にははっきりとした違いがあるね
一般人が見向きもしない特殊なジャンルだけは糞箱が強いw
スーファミのストUなんて300万本売れてたんだがなあ
今からじゃ考えられんね

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
211名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:07:36.33 ID:7qUvDBFH0
Wiiの時も全く同じこといってなかったっけ?
それで実際に一番売れたが、失速も凄かった。
消費者が低性能機は寿命が短いということを学習してなきゃ今度も似たような展開だろうなあ。
212名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:07:37.19 ID:k/sXBiGp0
なんか普段見ない箱信者がチラホラみえるけど
ゴキブリが仮面被ってるのかな?
213名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:07:54.93 ID:FyZ2xi2f0
>>195
そういう奴は大抵ハードウェアも全部任天堂が作ってると勘違いしてると思う
214名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:08:13.71 ID:4f2bk024O
>>206
それこそ勘違いなんじゃないの?性能が上がれば、それに比例して手間も増える。
大体、それが通るなら技術差なんて生まれないし。
215名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:08:31.88 ID:Gl9QzDdgO
>>185
そういうのはPS2時代まで退行してるサードに言うべきかな
サードにはいつまで経ってもゼノブレ並のRPGを作れそうにない
216名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:08:59.63 ID:+oEUugjw0
俺チカ君だけどこの岩田の発言はいただけないな。
超高性能な次世代箱に震え上がって震えてるWiiUちゃんが可愛そうで仕方ないw
217名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:09:49.22 ID:nLuFImH20
久しぶりにゲハっぽい対立プロレス始まるのかwwww
218名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:09:49.70 ID:AlDCw0iWO
>>206
そうか、映画アバターが400億掛かったのは
家庭用ゲームエンジンで作ったからだったのかー
219名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:10:19.12 ID:x89nj6860
>>206
これは「ハードの性能を最大限に引き出す場合」の話なんだよ。
220名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:10:19.47 ID:KnykKQvd0
>>218池沼は黙ってろ
221名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:10:20.94 ID:IUUxgccf0
PS4じゃ性能でも勝てそうにないからな
そら箱にすがるわw
222名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:10:46.69 ID:a9vAFS0Q0
>>208
問題は消費者じゃないわけ
消費者はハードの性能が上がってもそれを体感しにくいかもしれない
また享受できるとも限らない

だけど、製作する方には多大な恩恵がある
だから今現場から頼むからいい加減性能を上げてくれって悲鳴が出てるんだぜ
223名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:10:49.64 ID:KIWuE9ub0
>>206
マルチタイトルなんてPC基準でCSに落として込んでるのにな
224名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:10:54.22 ID:wWH0hYgg0
まあプリレンダによる美麗グラフィック()がPS3の本気性能だと
一般消費者はマジで思っているわけで
それこそ4k2kで動画垂れ流すくらいじゃないと、差は分からないだろうね
それで差は分かるが、そんなもん必要とされているかと言えば否
225名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:11:06.91 ID:09Xu9R1J0
>>211
でもさ性能生かしたソフトが出てくるまで数年ろくに遊べないハードより
失速が早くても初めから5年くらい遊べるハードのほうがいいんじゃね
そのころにまた次のハード出せばいい
226名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:11:24.18 ID:AlDCw0iWO
>>220
理屈で返して
227名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:11:40.11 ID:hhrJXip80
>>199
傍から見たらかわいそうでも本人達は満足って事は良くある事
PS3で劣化したソフトやって喜ぶPS信者も居る事だし
228名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:11:51.12 ID:+oEUugjw0
任珍堂は戦略性皆無だね。
俺は箱信者だけど次世代箱がスペック上がるとマシンパワーによる保護が行われて
低い開発資金でも今出てるスカイリムレベルのグラも容易にできるようになるんだよ。
WiiUでそうしようと思えば開発資金が多くかかるわけ
229名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:11:53.28 ID:PY2J+pJu0
>>211
Wiiの失脚はテレビの大画面化なしには語れないだろ
向こう5年間くらいの間にまた国単位でテレビの買い替えが起こる要因ってないよね
むしろみんな買い替えたばっかだよね。次世代機は遊びの間口を広げないとグラフィックだけじゃ何もできなくて詰んじゃうよ
230名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:12:01.08 ID:FyZ2xi2f0
>>218
高性能だからって超絶グラのゲームを作る必要がないって話だろ
231名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:12:08.97 ID:x89nj6860
>>222
岩田が語ってるのは消費者目線での話だろうが。
232名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:12:28.68 ID:vnFygAVX0
WiiUじゃ今世代に毛が生えた程度だもんな

グラフィックも、AIも、システムも、今世代と大差ないってことが現時点でわかってしまってる
わざわざそれを正当化する必要はないんだけどな

技術力がない、性能面を活かした次世代のゲームが作れないって言ってるようなもんだ
233名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:13:00.12 ID:KnykKQvd0
>>226映画のプリレンダCGとゲームのグラフィック混同してる知的障害者に何言っても無駄だと思うから
234名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:13:08.38 ID:KIWuE9ub0
つかまぁ現状でもwiiUと360やPS3の違いなんて消費者にはわからんだろう
タブコンで差別化すんのか?
235名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:13:25.14 ID:bKgRqghK0
スカイリムやったことない任豚がゼノブレゼノブレ騒いでるのは滑稽なんだよな
まあこの先も任天堂ハードではスカイリムクラスの大作ができないから仕方ないが
236名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:13:25.95 ID:4Ky3qmCH0
>>211
Wiiは低性能だから失速したんじゃなくてソフトが無いから失速したんだよ
サードは発売前からPS3に入れ込んでたし、それでサードファンはPS3に集まったからな
3DSとVitaを比べてみりゃ分かるだろ
237名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:13:32.26 ID:k/sXBiGp0
>>199
宗教的などこかの人とは違うから
やりたいゲームがあるならハード買ってるよ
238名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:14:36.13 ID:XtUH89ep0
西川善司氏の「“半”次世代機」っていうけどさ、次世代機って本当にMSとかSONY出せんの?
任天堂のWii Uがこのスペックならこれに思い切り差をつけるならば

本体価格10万ぐらいのものを逆ザヤで35000円程度で売らないと勝負にならない。

価格を考えなければ簡単だろうが、現実的に出来るの?65000円ぐらいかかるものだって
30000円ぐらいの逆ザヤだけど出来る?
ソフト何本売れないともと取れないんだ?

任天堂が低スペックっていうけど価格と言うのがあるんだからな? 3DSでも25000円が任天堂の適切価格だった。
VITAは、本当は40000〜50000ぐらいだったろうな それを逆ザヤでがんばってきた。

逆ザヤって絶対っていうのおかしくね?
239名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:14:39.76 ID:09Xu9R1J0
>>234
消費者には任天堂ソフトが出ることが差別化だよ
なんら変わりないのはサードのマルチタイトルが出るってこと
それの持つ意味は大きい
240名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:14:55.92 ID:4f2bk024O
>>232
じゃあ、次世代のゲームってのはどんなのなんだい?
アバター並のクオリティーを実際に操作出来るとか言っちゃうのか?
241名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:15:04.72 ID:+oEUugjw0
どうせ海外の有力サードは次世代箱に注力するし
次世代箱のマシンパワーもフルに近いくらい使うわけだ。
そこでWiiUとかいう過去のハードにマルチにしようたってそうはいかない。
所謂、プライドってやつだよw
242名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:15:12.68 ID:IUUxgccf0
なんだかんだいってここで喚いてる奴もCSやってんだろうけど
PS3なんかやってたらウケるわw
コントローラーも性能も糞だからな、ありゃ
243名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:15:36.07 ID:MF5KsGRy0
今コンシューマの開発環境はPC互換の時代だから、
ハード性能上がった方が当然PCから落とし込み易くて開発は楽になる。
岩田って馬鹿なの?
244名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:15:48.06 ID:CXiW7Y6v0
問題は開発費が上がると安パイしか打てなくなる所だよ
FPSばっか出た今世代だけどそろそろ多様化にシフトしてほしい
FPSは2Dアクションのマリオの座をどこが取るのか見物
245名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:15:52.73 ID:KnykKQvd0
>>238現行機の10倍の性能があればそれでいい
ユーザーはそれで普通に違いがわかる
246名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:16:21.49 ID:AlDCw0iWO
>>230
皆が足並み揃えればな。だがそうもいかないだろ。
PS3クオリティ()みたいな事を言い出して。
247名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:16:22.30 ID:k/sXBiGp0
凄いな、こんなに箱信者みたの久しぶりだ
248名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:16:25.65 ID:y+9pcQRR0
性能を上げてもそれをちゃんと活用するには開発者に負担が増えてクソゲー化するっていう
前から言ってたことを繰り返してるだけだろ

ハード初期のグラだけすげーすげー言われて中身のなかったゲーム、ゲハ民なら思いつくだろ?
249名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:16:31.20 ID:rDQ/5Ipy0
つうかSSD・メモリ16G・GTX580でもskyrimとか品質自体は現行基準の
グラフィック改善MOD入れてったら重くなるんだぞ?ゲーム内のNPCを増やす
MODなんて入れたら楽勝でCTDだ。

性能を上げるって一体どの程度を指してんの?CSは1080Pと60FPSが
問題ない程度で充分だろ。通信対戦の人数なんてゲーム機の処理性能
より回線と鯖の問題だろうが。
250名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:16:55.35 ID:+oEUugjw0
>>243
しかもタブコンつけて余計開発陣のやる気無くしてんだよな。
こりゃ任天堂潰れそうで怖いわ。。。w
251名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:16:57.69 ID:Gl9QzDdgO
>>232
技術力のない任天堂が低性能なWiiでゼノブレを実現したのに
技術力のある他社は高性能なPS3で何やってるんです?
252名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:17:12.53 ID:a9vAFS0Q0
>>214
だからそれが俺の言った勘違いなんだっての

・綺麗だから重い、重いのを動かすから高い性能が必要=普通(PC)
・綺麗だけど軽い、綺麗なのに低性能でも起動できる=非常に困難(ゲーム機)


この単純な理屈分かる?
253名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:17:23.78 ID:aU9Bc8o50
>>241
海外は当たり前のようにマルチだろうよ
そういう売り方・作り方をしてきてるから、ぶっちゃけもう変えられない
360後継機がWii並に売れるのであれば、また話も変わるかもしれんが
254名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:18:21.88 ID:dTXhR11u0
>>228
低い開発資金でも今出てるスカイリムレベルのグラも容易にできるようになるんだよ。


↑これどういう意味?あのレベルのを安く作れるようになる技術あるなら教えてほしいな
255名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:18:36.38 ID:+oEUugjw0
>>251
技術力のない低性能なWiiで出たゼノブレが
技術力のある高性能な箱○で出たスカイリムに売上が買ってるの?
確かゼノブレってハーフミリオンすら届いてないんだよねw
256名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:18:42.91 ID:4Ky3qmCH0
グラフィックを綺麗にするだけじゃなくて広いフィールドを高いクオリティで作るのも大変だと思うよ
257名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:19:23.75 ID:k/sXBiGp0
>>228
凄い理論ですね^^;
258名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:19:38.80 ID:IUUxgccf0
>>247
箱でゲハ厨とか意味わからんよな
もっともそういうのから遠い存在のはずだが
259名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:19:43.54 ID:KnykKQvd0
>>253メモリが少なかったら当然WiiUはマルチハブられると思うよ
260名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:19:45.10 ID:vnFygAVX0
>>240
上にも書いたけど、個人的にはAIやシステムの変化が大きいものだね

キャラクターの操作でNPCや環境の関わりがよりリアルで深くなったりとか
行動パターンの多様化だけじゃなく、そのときの気分、環境によってリアルタイムに変化したり
その変化が機械的なものじゃなくて、人間の感情に訴えるものだとなお良い

単純にグラフィックやフレームレートが向上するのも重要だと思ってる
アバター並みというか、フルHDネイティブに60fps、リッチなエフェクト、リアルなモーション
特に人間の表情は今のはCGくさすぎるから、顔のグラフィックは劇的に進化してほしい
261名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:19:51.47 ID:mQJvwlHD0
>>243
何を言ってるんだ?
PCで開発する時点でハードスペック超えないようにして作るから、元の性能の差は落としやすさに関係無い
ハードに互換性を持たせてるかどうかが最重要なんだよ
互換性のある箱は楽に移植出来るけど、スペック高いPS3のが移植が難しい事で判るだろ
262名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:20:30.15 ID:nLuFImH20
まあ結果は4年後5年後WiiUの後継機の噂が出始める頃解るな
263名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:20:44.62 ID:CXiW7Y6v0
>>259
PS3ハブられてないじゃん
264名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:21:09.59 ID:vnFygAVX0
>>251
ゼノブレはやってないがそんなにすごいの?
同じRPGだとダクソ、スカイリム、マスエフェ、ドグマより技術的にすごいのかい?
265名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:21:16.98 ID:KIWuE9ub0
>>239
結局任天堂のゲームに興味のある人間しか買わないってことだろう
マルチだったらすでに現行機が普及しまくってるんだから
266名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:21:27.44 ID:JQ98HtXd0
原文読んで来いよ
タイトルに釣られてないで
267名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:21:37.59 ID:8OgyPlms0
PC以外の性能厨ならWIIUは当然買うんだよな?
いっとくがタブコンで買わないとか理由にならないからな
268名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:21:53.21 ID:KnykKQvd0
>>263PS3と箱なんて殆ど性能変わらないじゃん
UMAか分割かの違いだけだし
269名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:22:10.71 ID:IJyy0Ic/0
スレタイ見てメモリ容量増やせばロード云々と書こうとしたら
岩田はちゃんと処理性能といってるね。
時代を考えろって事だね。
メガドラとスーファミの時代じゃないんだよ
処理性能よりボトルネックになってるのは転送速度、メモリ容量だよね。
270名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:22:11.79 ID:k/sXBiGp0
>>258
まあ間違いなく業者な人らだろうけどなw
PS3()じゃお話にならなくなってるから次箱持ち上げてなりすめし乙すぎ
271名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:22:38.48 ID:lUjJFK+BO
一般人だってスーファミとファミコンの区別くらいつくよ
アバターの映像と現行機のゲームの映像の違いだって分かるでしょ
272名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:23:11.14 ID:aU9Bc8o50
>>259
それはなんとも言えないな
360とPS3では、メインメモリがほぼ半分だったけど、結局マルチされてるし
WiiUのスペックをベースにして作るかも
そもそも、それを言い出すと、CS機とPCのマルチもありえないとも言えるしね
273名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:23:14.58 ID:+oEUugjw0
>>267
タブコンにマシンパワー割くおかげでテレビに映し出す方のパワーが疎かになってるんだから
タブコンが買わない理由にならないってのはおかしい。
真のゲーム機っていうものは次世代箱のような洗練された日本刀のようなハードのことを言うんだよ
274名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:23:15.25 ID:YSlV4nzO0
>>252
君も勘違いしてるよ。

確かに君のいう恩恵があるのも事実だけれど
手間が増えるというのも事実

金汚いスクエニがなぜFF7をリメイクしないか理由を知っていれば
無邪気に高性能になれば開発が楽になるなんて言わないだろうね
275名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:23:24.49 ID:4f2bk024O
>>252
PCなんて環境に依存するもん持ち出して、何が言いたいんだ?
そもそも、そこに書いてるのは、要求スペックの高さの問題であって、
スペックが高いと開発が容易になるって主張とは関係無いし。
276名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:23:51.31 ID:vnFygAVX0
>>267
岩田の発言にはがっかりだが、おれは発売日に買うぞ
今のところゾンビUが確定
アサクリV、BO2あたりも候補

だが、次世代機のwktkという意味ではかなり低い
理由はもちろん性能面で箱、PS3と大差ないって点でね
277名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:24:45.48 ID:KnykKQvd0
>>272だからあれはUMAか分割かという違いはあったけど合計512Mだったのは変わらないだろ?
あれでも開発者は苦労して初期はPS3ハブられてたっていうのに
278名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:24:55.58 ID:VDeH/1yw0
>>273
その次世代箱のスペックてどんな?
279名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:25:16.24 ID:CXiW7Y6v0
>>271
それが今年でる25000のハードと来年でる40000のハードで
そこまで差が付くか?って事でしょ
値段はとりあえずね
280名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:25:48.21 ID:lUjJFK+BO
>>225
ハードを短い期間に何回も買い直しなんてそれこそユーザーの負担大きいじゃん
281名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:25:52.27 ID:IUUxgccf0
>>270
まあ案外PS見限って箱に移民した奴かもな
282名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:26:23.45 ID:KLY9XrSzi
PS3と360の次世代機が本当に2年後登場するとして
現世代機とどれだけ差別化出来ていてかつそれをいくらで出してくるのかは非常に楽しみだね。
スペック向上は当然だが、もしここでWiiUのゲームパッドを堂々とパクってきようものなら笑うしか無いな
283名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:26:58.86 ID:09Xu9R1J0
>>265
普及しまくってるはいいが国内で売れてるのなんてミリオンいかない程度でたがが知れてるからな
それよりはこれからWiiU本体買う奴のほうがよっぽど多い
あとその手のゲームを買う複数ハード所有するやつほど最新のWiiU版買うだろうな
284名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:27:01.78 ID:IUUxgccf0
>>271
後者ぐらいの差ならすぐ見馴れるよ
だからウリにはならないな
285名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:27:26.77 ID:P+MzyK8o0
性能なら箱○>PS3もだがPS2もかなりへぼかったよな
286名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:27:37.35 ID:8OgyPlms0
>>273
馬鹿かタブコンにマシンパワー割いても家庭用で性能トップになることは変わらないんだよ
pc除く性能厨が買わない理由になってないね
287名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:27:41.74 ID:+oEUugjw0
タブコンにマシンパワー使うならタブコン使わないソフトも出せるとか言うけど
それって岩田の狙いではないんだよね。恐らく岩田は2画面による他ハードとの差別化を狙ってる。
例えばFPSで2画面あればこういうことができますよって感じで。でもタブコン使わなければ〜とか言われても
結局それなら次世代箱でやったほうが圧倒的に良いよね。
2画面によるサード囲い込みは失敗に終わるだろうね
288名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:28:23.27 ID:bcSXVMGF0
>>287
手前に表示する機能は?
289名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:28:25.26 ID:x89nj6860
>>280
型番商法得意なソニーがなんだって?
290名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:28:43.99 ID:k/sXBiGp0
つーか、少しはPS派はいないのかね
291名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:28:54.32 ID:09Xu9R1J0
>>280
そうだな
6万で10年持つハード買うのも
3万で5年ずつ持つハードを2台買うのも同じだな
292名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:29:02.28 ID:FyZ2xi2f0
>>286
それはNGでおk
293名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:29:15.49 ID:Sh6/we4E0
また海外クソメディアが脳内で適当なこと言ってんのロンダして煽ってんのか
岩田も大変だな
294名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:29:31.79 ID:aU9Bc8o50
>>277
結局、PS3もハブることができなくなったのは、市場規模の問題だっただろうから、
360後継機がそれだけでどうにかなるレベルでないと、
WiiUをベースにしてでも対応せざるを得なくなると思うよ
295名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:29:54.89 ID:P+MzyK8o0
ゲーム機は親が子供に買うものだから親の立場としては安い方がいいだろう
296 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:29:58.75 ID:Xcqnsb7+P
>>287
3DSのときも、立体視使ってもいいし、立体視無効にしてスペックを他に割いてもいい
といった趣旨のことを言ってたぞ
297名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:30:02.34 ID:UqLbyVwg0
消費者うんぬんより開発者が悲鳴あげるだけだろ
今でさえ採算ぎりぎりなのに性能上げる=開発費の高騰で売り上げ右肩下がりなんだぞ
298名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:30:15.01 ID:JdKvsRnH0
>>287
わざわざWiiU用にFPS作るのなんかWiiにも赤鉄出していたUBIくらいだろうし
マルチのFPS狙うなら2画面よりタブコンオンリープレイの方が重要だな
299名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:30:29.90 ID:+oEUugjw0
結局タブコンの使い方をいまいち提示しきれてないのが現状じゃないの?任天堂は
ピクミン3は確かに面白そうだけどタブコンで表示してるのはマップだけじゃん。
ゲーマーキラーのFPSでタブコンに目を行かせる時間なんて無駄以外のなにものでもない。
UBIと連携してゾンビUみたいなFPS2画面を提示したけど、あれでCODとかBFとか来るわけでもないし。

300名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:31:08.10 ID:p3SJ9ThV0
PCで出ないRPGとギャルゲーの為に次箱買うかもしれない
PC・次箱で出ないRPGとギャルゲーの為にWiiU買う意義が俺には見出せない
301名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:31:27.49 ID:x89nj6860
>>293
元は岩田へのインタビュー記事だw
それを馬鹿が恣意的な抽出してブログに載っけてるだけ。
302名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:31:32.21 ID:KIWuE9ub0
>>283
だからそういう違いのわからない消費者の話だろ
複数ハードを買うようなのと全く別だぞ
303名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:31:39.49 ID:KnykKQvd0
>>294だからそれは性能に大差無かったからだろ
WiiUのメモリが他機種より大幅に少なかったらマルチの手間が尋常じゃないことになる
それによる儲けが大したものじゃなければ徐々にハブられてくだろう
304名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:31:59.89 ID:4f2bk024O
>>276
性能に煩い割には、Wii Uの性能がPS3&360と大差無いってのは浅はかでないかい?
Uパッドへの余力を残しながらも、PS3&360と同等以上の描画が出来るって理解があれば、
そんな言葉は出てこないと思うのだが…。
しかも、Wii Uはまだ発売してすらいない段階だ。
305名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:32:06.16 ID:vnFygAVX0
このスレみてると、次世代のグラフィックはWiiUとも大差ないだろう
いやそうあることを期待してるかのようだ

サマリタンやスクエニのリアルタイムデモ見る限り
おれは現行世代、WiiUとは完全に別格のグラフィックでプレイできるようになると思う
そうじゃなきゃ出す意味がない
MSはそこまで無能じゃないと思う
ソニーは…ちょっとあやしいがw

Epic、Crytek、Naughty Dog、その他技術力のあるメーカーの本気ゲーがやってみたい
今の箱とPS3の性能じゃやれることの半分もやってないんじゃないかって気がする
306名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:32:16.53 ID:IJyy0Ic/0
>>271
まさにそこ。
スーファミとファミコンの頃は性能は直結してた。
今のゲーム機の性能上げたとして映画並みの映像にする事はできない。
307名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:32:22.47 ID:Xw0o9KqQ0
>>300
やりたいソフトがないならそりゃ買う意義もないだろ
308名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:32:52.60 ID:JdKvsRnH0
>>300
次箱にRPGとギャルゲーねえ
ギャルゲーはPCの移植があるかもしれんがRPGはもうMSの支援得られないだろうし
あんま期待しない方がいいと思うぞ
309名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:33:01.05 ID:CXiW7Y6v0
それに忘れてはならないのが今世代は無理矢理TV買い替えさせたのがデカイ
これで誰でもグラの違いが明確になった
でも次世代はTVは恐らくこのままだろ
モニター変わらないでそこまで明確な違いを出せるのかな?
310名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:33:02.68 ID:UYUMTUKw0
>>264
逆にお前さんが挙げたゲームは、
それぞれどんなゲームで技術的にどんなところが凄いの?
そしてなによりも、どんなところが面白いの?
311名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:33:53.57 ID:VDeH/1yw0
>>305
そういうのはPCに求めたら?
312名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:34:43.78 ID:+oEUugjw0
まあUE3をフルポアワーで使えるレベルならいいと思うね。WiiUは。
でもそうなれば次世代箱はUE4対応させてくるから
海外のUE使う技術力高いサードは全部箱にきてしまうね。
ギアーズ、マスエフェ、バットマン...これら全て次世代箱が完全版になりそう
313名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:34:50.96 ID:YYkdFb7Wi
WiiUでFPSを作るなら、スティックエイム、リモコンポインティングエイム、
そしてパルテナ、メトロイドのタッチペンエイムの3種類を用意して、
ユーザーの好みで選んで、それぞれを極めあったユーザー同士での対戦が見てみたい。
314名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:34:59.58 ID:vnFygAVX0
>>304
もう解像度判定とか、スペック表とかでてるんだよ
しかもUBIから「箱とPS3と同程度のパフォーマンスを想定」ってはっきりいわれてる
315名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:35:13.29 ID:KnykKQvd0
>>309どうして違いが分からないと思う?

今回公開しました「Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO」は如何でしたでしょうか。
本作品はリアルタイム映像作品の制作を通じて、スクウェア・エニックスから近い将来に登場するであろう様々なハイエンドゲーム群の映像品質や世界体験の水準イメージを提示したものです。

「ゲームが作りだす映像や体験はPlayStation 3やXbox360の品質水準が上限である。仮に新しいハードウェアが登場しても、もう大した驚きは訪れない。」
と無意識に思っている方もいらっしゃるかもしれません。しかし、私達はそうは考えていません。次なる時代には大きな飛躍が訪れると想定しています。

http://www.agnisphilosophy.com/jp/index.html
316名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:35:45.50 ID:09Xu9R1J0
>>302
んと任天堂タイトル目的で買った奴が
仮に他社ハードでも出てる人気タイトルがWiiUで出たとしたら買うんじゃね
FF15とかだとわかりやすいかな
現状でもPS3に触れたことない奴のほうがいっぱいいるんだから
HD機のゲームを触れるいいきっかけになりそうだがなWiiUは
317 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:35:47.00 ID:Xcqnsb7+P
スマホやケータイで美しすぎるカードゲームとかやってる層が大半と考えると
グラフィックに労力割いても意味ねえなーとは思う
318名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:35:51.06 ID:aU9Bc8o50
>>303
その話が成り立つかどうかは、結局のところは、PS4のスペック次第なんだろうけど、
それがあんまり期待できそうにないので、想定から外してるんだよね
319名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:35:55.21 ID:AwyqyWgi0
で、現世代機より開発費上げてどこで償却すんの?
320名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:35:59.67 ID:bcSXVMGF0
WiiUとの違いを出せるハード出すにはあと3年くらい必要じゃないの?
その差が戦略的に現実的か?と言う問題がある
リミットは多分来年末
それまでに用意できるハードじゃ性能はたかが知れてる

モタモタしてるうちにWiiUをマルチから外せなくなったら
せっかくの高性能による差別化も水の泡だ
321名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:36:07.28 ID:P+MzyK8o0
今でもハードーゲーマーだけど好きなゲームは何かって聞かれたら
すぐに思いつくのはSFC〜PS1くらいの時期のゲームだったりするのはお前らもそうだろ?
322名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:36:13.90 ID:IUUxgccf0
論点ずらしてるけど結局スレタイは事実だろうな
ソースはPSを高性能だと思って買う馬鹿
コンポジでつないでHDすげーとか言ってたPS信者とかな
323名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:36:15.91 ID:x89nj6860
>>314
スペック表どこにあんの?興味あるから教えてくれ。
324名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:36:23.45 ID:LI9uXmdt0
わかってない奴が多いがWiiUはゼンジーが言ってた通りギリギリ現行機を
上回る程度の性能しかないぞ、だから次箱の五分の一程度。マルチは無理
325名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:36:33.58 ID:4f2bk024O
>>305
性能に期待するのは勝手だけど、本体価格やら開発費の問題をまるで考えてないから突っ込まれるのさ。
326名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:36:50.57 ID:IJyy0Ic/0
性能上げる事が日本のサード殺す事になると予見してた岩田はやばいわ。
327名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:37:50.09 ID:CnWPBZOt0
キネクトとパーティクルを使った流体表現が相性よさそうな感じだし、
次世代箱には結構期待できるんじゃない?
328名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:38:14.01 ID:kX+9xMCl0
ハードのスペックの数字を上げただけで
プログラムの内容が変わらなければ違いは出ない
っていう当たり前の事を言ってるだけじゃないか?
別にスーパーコンピュータで動かそうがFCソフトはFCソフトみたいな
329名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:38:18.38 ID:Xw0o9KqQ0
次箱持ち上げてWiiU叩くのやめてくれないかなー
箱持ちの印象が悪くなるだろ
俺はどっちも楽しみにしてるんだよ
330名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:38:24.38 ID:KnykKQvd0
>>320じゃあお前が想定してる来年末に出てくるはハードの性能ってどれくらい?
331名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:38:25.24 ID:JdKvsRnH0
>>326
性能上げないことでほとんどのサードの大作からガン無視されることも予見していたら完璧だったな
332名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:39:20.08 ID:3nIdtRVI0
タブコンが標準ってのは相当革新的なことだと思うんだが、そっちの方はあまり評価されないのな
333名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:39:23.26 ID:aU9Bc8o50
>>326
そもそも、海外サードも結構大変なことになってる
334名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:40:12.83 ID:bcSXVMGF0
>>332
サードに使いこなせる脳みそがあるなら業界ももう少しまともだったよ…
335名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:40:13.33 ID:y+9pcQRR0
>>299
アピール足りてないよね
把握する情報に差が出るってのは理解する、それを使って遊べる、それもわかる

でもハード買ってまでやりたい遊び方か?っていうと何か違う
つーかリビングで対戦ゲーするとき以外はじゃあ個性ないの?ってなる

二画面の便利さはDSでわかってるからそれでもいいけどそれがWiiUか?
ほしくなるかといえば微妙
336名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:40:14.68 ID:a9vAFS0Q0
>>254
例えば素人製作でこのレベル
http://www.youtube.com/watch?v=MOh3xYPrYF8&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=V7kI2pBBKrM&hd=1

2名で独自エンジンを開発し製作
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KLd8kEQJIzw&hd=1

数名で製作。値段5〜10ドル程度
http://www.youtube.com/watch?v=pskeqEKsbU8&hd=1

10名程度で製作
http://www.youtube.com/watch?v=Zm7gEDhrPfk

全ての映像はムービーじゃなくてゲーム内のものだ
しかもどれもたいした資金も人員もなくてこんだけ作ってる
337名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:40:24.16 ID:4f2bk024O
>>314
UBIがどういう意図で言ったか分からない事にはなあ。
今までの言動からして、あんたが曲解してる可能性があるし。
それに解像度が変わらないのは当たり前だろ。4K2Kに対応させろとでも言うのか?
338名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:40:38.71 ID:vnFygAVX0
>>310
そうだな、ドグマについていうと
独自の性格を持つポーン3人引き連れて戦えるってとこかな
ポーンのAIはまだバカっぽさはあるけど、本当に色んな行動をしてくれる
アクションの豊富さも面白いけど、AIの行動の多様さが一番かな

>>311
いやおれは気軽にコンシューマ機で遊びたい
PCゲーも好きだが
339名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:41:02.24 ID:58YSSxDy0
まぁ、覇権を握ったハードが最高性能機なわけではないしなぁ
ただ、WiiUの次世代機はコントローラはUパッドのままで、本体の性能を上げてほしい
その時点の25000円丸々性能向上に使うような
340名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:41:55.95 ID:zKAsChyX0
>>329
どっちも性能がはっきりしてないのに決まってるかのように話してるから余計に迷惑
341名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:41:59.24 ID:AwyqyWgi0
もうすごいよね
言ってる事無茶苦茶

「現世代機を若干上回るwiiUにマルチできない程凄いゲームを出す」

これって今より金はかけるが市場は狭くする、て事だよ
ビジネス的に見てありえない

・金をかけるから市場を広く取る
・ニッチを狙うから金をかけない

狙うとしたらこの2通りだろ
342名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:42:35.97 ID:x/9iHovQ0
>>323
リーク(笑)ならちらほら…
てか違いがわかったとしても消費者がそれに金を払ってくれる度合いが下がっていったら結局どん詰まりだわ
次世代機向けのゲームソフトが値段2倍になっても売り上げ本数が変動しないって保証できるなら、どの3社だって性能上げることに躊躇しないだろうが
343名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:43:18.12 ID:cOncgxvx0
Crytek「次世代の準備はできている。CryEngineはUE4の3年先を行っている。
       新しいエンジン(CryEngine4)は次世代XBOXグラフィック市場を支配するためのものだ」
http://www.oxm.co.uk/42841/crytek-next-gen-ready-cryengine-is-three-years-ahead-of-unreal-engine-4/

次世代箱でUE4対CE4か。
WiiUはUE3とCE3で頑張ってね。
344名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:43:47.10 ID:n7dSFQ1j0
PCゲーを強引にコスト掛けて移植してるんだがね、今わ
性能が足りなすぎる
345名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:44:28.07 ID:ogV+MaKU0
単純に処理性能で現行機の5倍とか
他のことに金使った方がいいんじゃないか?
出るとは思えん
346名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:44:27.93 ID:KnykKQvd0
>>343まともな企業ならWiiUなんて低スペックハードに対応して自社エンジンの価値を貶めるなんて馬鹿はしないからな
至極常識的な判断だろ
347名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:44:37.71 ID:IJyy0Ic/0
PS2の頃にローポリなのにテクスチャを上手く使って綺麗にする事できてたし
物理演算も複雑っていうけどそれはまじめに演算すればで
簡易、近似でゲームで十分な精度だったんでしょ。
処理性能上げて何するって話だ。一般人にわかる違いを

>>331
ドラクエが戻ってくる事も予期してたら凄いよね。
348名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:44:38.36 ID:YYkdFb7Wi
WiiUや次世代箱が、「今世代機と比べてDirectXの世代が上がりました!」
「なんと、テッセレーションを標準装備したのです!」
ってアピールしたとしても、
>>7のPSPと3DSの差すら見分けられない人達には、
到底分からないような微々たる差に過ぎない。

岩田さんが言ってるのはそういうことでしょ。
もうグラフィック自体はアピールポイントに出来るほど、
大きく進化してるわけじゃ無いんだよと。
349名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:45:24.66 ID:4f2bk024O
>>343
これについては、MSに同情するw
エンジン屋の際限の無い高性能競争に巻き込まれちまってるんだからな。
350名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:45:36.32 ID:JXs9Mtmm0
イワッチ「ハード性能じゃないんだ、タブコンなんだ」

これに任天堂ユーザーは同意しますか?
351名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:46:14.15 ID:yjZ3jXq+0
知らんけど、まあ真の高性能ハードは箱次世代機にでも任せればいいよ
352名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:46:24.73 ID:bKgRqghK0
FPSやってれば分かるけど ゲーム中によそ見なんてできない
普通はテレビに釘付け
タブコンとか見てる暇なんてたまにしかない
コントローラーとテレビを交互に見ながらゲームやるなんて面倒そうだわ
353名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:46:27.05 ID:aU9Bc8o50
>>349
まあ、基本的にはエンジンは買い切っぽいから、
そちらも煽らざるを得ない面もあるんだろうけどね
354名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:46:43.50 ID:4LFH62Vui
任天堂ならではの考えだよな、裏を返せば本体性能が低くても、
ソフトパワーでMicrosoftとSONYを圧倒できるとの考えなんだろ、とても他のメーカーでは出来ない戦術
355名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:46:45.91 ID:x89nj6860
>>350
歪曲馬鹿は黙ってろ
356名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:46:56.08 ID:p3SJ9ThV0
>>338
気軽にPCで遊べばいいじゃん、意味ワカラン
357名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:47:01.82 ID:3nIdtRVI0
PCゲームの市場ってどんなもん?
日本だとめちゃくちゃ小さそうなんだけど、海外だと十分な大きさなの?
358名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:47:17.21 ID:+oEUugjw0
そうそう、結局Epicもクライテックとかも自社エンジン売りたいんだよね。
それに対応できないハードに注力するわけがない
359名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:47:17.43 ID:HfAOhXRA0
>>26
見る目ねーな
360名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:47:19.73 ID:bcSXVMGF0
>>350
じゃあ何を遊べるのか見せろや
ってなるんじゃね?

…現状じゃあまだタブコンに惹かれないな
もう一声欲しい所
361名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:47:25.73 ID:SuGRQC8z0
>>343
次箱をどれくらいのスペックと想定してんだろ
HD7850あたりかな?
来年末に出るとして普及価格帯まで値段下がるのだろうか
362名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:47:56.26 ID:zKAsChyX0
>>349
エピックからも当然要求されてるだろうし不憫だな
ハード事業で次回は今回ほど無茶するとは思えないけどどうするんだろう
363名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:48:05.57 ID:vnFygAVX0
>>323
リークだから確定ではないけど
http://www.computerandvideogames.com/352365/full-wii-u-specs-allegedly-leaked-at-e3-tri-core-cpu-15gb-ram-8gb-flash/

>>337
>それに解像度が変わらないのは当たり前だろ。4K2Kに対応させろとでも言うのか?
なんでそんな極端なんだw
ピクミン3が1280x720 noAAだったり
あとE3で流れてるプレイ映像みりゃ大差ないってわかるよ

364名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:48:09.23 ID:cOncgxvx0
なんか岩田の必死さがかいま見えるんだよね。
追い詰められた人特有の。
365名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:48:20.62 ID:x/9iHovQ0
>>345
現行機比5倍はそこまで金かからないのではないか?
GPUやメモリは特にアップデート必要だろうし
でもたとえ10倍だって過去の世代間リープとは比較にならんほど差がしょぼいよねそもそも
366名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:48:22.74 ID:JdKvsRnH0
>>357
6歳以下の知育ソフトがかなりの数出ているくらいには大きい
367名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:48:28.86 ID:KIWuE9ub0
>>316
だからマルチタイトルは現行機で十分てことだろ
368名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:48:43.99 ID:ym1jRVzE0
性能向上そのものを否定していると勘違いする人はいないだろうと思ったけど
まさか本当にいるとは思わなかった
369名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:48:44.67 ID:FyZ2xi2f0
>>348
まあ>>7みたいな人たちはプリレンダムービーを見て性能すげーとか技術力すげーとか言っちゃう手合いなんで
見分ける以前に物を知らない
370名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:48:49.56 ID:aU9Bc8o50
>>357
制作費に見合うほどの市場が有れば、FPSはコンシューマに降りてこず、PCに居たままだったと思う
もっとも、PCは割れ被害も大きかったらしいから、一概には言い切れないけど
371名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:49:18.70 ID:xB36bllK0
ハードのスペック上げたらソフトメーカーの据え置き機離れが加速するんじゃねーの
372名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:49:26.03 ID:KnykKQvd0
>>361HD7850あたりにeDRAM128M追加したようなやつだろ
これで現行機の10倍いく
373名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:50:38.94 ID:dzyf3yP00
日本国内限定で言うと
PS3や360の性能使いこなしてるサードは皆無
みんなPS2.5程度のグラだし
これ以上性能上げても無駄
374名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:50:47.61 ID:k/sXBiGp0
しかし、完全に話題からPSがハブられてるな
MS信者と任天堂信者の場になってるし
時代も変わるもんだ
375名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:50:55.92 ID:KnykKQvd0
>>371そんなん和サードだけだろ
376名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:50:59.81 ID:kX+9xMCl0
>>368
まあその方がゲハ論争盛り上がるし仕方ないな
正論は伸びないとよく言う
377名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:51:24.65 ID:VDeH/1yw0
次世代箱のハードル上げまくってる訳ですが大丈夫?
378名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:51:45.80 ID:x89nj6860
>>363
そんなもんは「スペック表が出てる」なんてことにはなりません。
379名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:51:57.04 ID:n7dSFQ1j0
WiiU以下の性能だったら爆笑するがたぶんそれはない
380名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:52:13.80 ID:+oEUugjw0
任天堂ハードに技術力のあるサードの味方いないよね。
MSはエピック、SCEはノーティとか。
ハード性能を引っ張っていくサードが味方にいないって結構辛いものがあるよ
381名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:52:18.61 ID:FyZ2xi2f0
>>374
最近MS信者を自称しつつ任天堂を貶す基地外が急増したんだぜ
そう、糞ブログ転載禁止以降だ
382名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:52:18.45 ID:vnFygAVX0
>>368
厳密にいうなら、否定というよりとても消極的ってことだわな
WiiUのスペックについては、次世代機と呼べる代物じゃないし
383名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:52:31.89 ID:SuGRQC8z0
>>372
今で市場価格が25000円くらいだから来年末と考えたらコスト7〜8000円くらいになるのかな
本体価格は40000円くらい?
384名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:52:34.75 ID:JdKvsRnH0
>>371
PS箱の時点で付いていけていないから
これからは3DSで一部がPSPVITAでソーシャルにも力入れている方向になるだろうな
385名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:52:38.12 ID:x89nj6860
>>374
×MS信者
○なりすめし
386名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:52:51.05 ID:aU9Bc8o50
>>371
今のコンシューマから離れて、海外のソフトメーカーが生きられるかどうかは微妙
今だと、ネット対戦が主流だろうから、PCでの割れについては大分マシだろうけど、
それを除いても、コンシューマ市場での売上を捨てられる余裕は無いかと
387名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:53:00.03 ID:Xw0o9KqQ0
>>377
箱アンチのいやがらせかと思うレベル
388名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:53:16.38 ID:4f2bk024O
>>363
ピクミン3はAA掛かってるよ。720pなのは確かだが。
AA無しなのは、サード製のソフト。そのサード製のもまだこれから調整する段階らしいしね。
389名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:53:30.19 ID:3nIdtRVI0
>>350
少なくとも何かしら新しい体験が出来そうって期待はするかな
390名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:53:39.59 ID:KnykKQvd0
>>383販売価格が399ドルを超えることは無いでしょ
これ以上なら売れないだろうし
391名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:54:19.76 ID:AwyqyWgi0
THQが潰れそう、て時になんで洋ゲーメーカーだけは開発費高騰が平気だと思えるんだろ
次はtake2あたりが死ぬんじゃないのか
392名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:54:32.28 ID:4Ky3qmCH0
ハードはソフトが全てだよ
393名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:55:10.19 ID:vnFygAVX0
>>378
いまある動画みても、上のスペックはかなり現実的なんだけどねw

今年末ってことはもうスペックの変動はないから、E3の動画のクオリティから変わることはない
だからスペック表の数字よりも、箱やPSと変わらない性能しかないってことが重要なんだけどね
394名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:55:34.11 ID:YYkdFb7Wi
>>350
GCのグラフィック性能で重視された点の一つに、
N64のパーティーゲーでの画面4分割プレイを、
もっと高クオリティでフレームレートも安定させるということがあった。

同じくGBAからDSの進化も画面を増やして新しいゲームを作ること、
3DSの進化も立体視のために右目用と左目用の画面が必要でも、
安定してシェーダーが使える性能にすることを重視していた。

任天堂は性能の進化を画面の分割で表現していたんだよ。
WiiUで新しく手元画面を増やした事も、間違いなくその延長線上の考え方だろう。
395名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:55:39.39 ID:4f2bk024O
ちなみに>>388は内覧会に行った人から聞いた話。
396名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:55:46.70 ID:vnFygAVX0
>>388
あれそうだったのねw
ご指摘どうも
397名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:56:47.29 ID:x/9iHovQ0
>>391
死んでもいいんじゃないか
高性能なハードさえ出てくれれば
398名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:57:52.20 ID:lUjJFK+BO
でもホントいわっちのこの発言はゲームを作る人間としてどうかと思うよ
別にそうゆう苦労してゲーム作る人間がいてもいいんじゃない?
全部が全部そうなるわけじゃあるまいし
リアル系のゲームだって何百万から一千万くらい需要はある
399名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:58:11.25 ID:JdKvsRnH0
>>391
潰れそうな洋ゲーメーカーの為に性能下げろってことか
400名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:58:24.34 ID:cOncgxvx0
>>388
ピクミン3ってホントに60fpsだったの?
401名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:59:35.27 ID:j6ED7COj0
オーバースペックで10年戦えるけど6万円。
ほどほどのスペックで5年は戦える3万円。
5年後、その時期のユーザー嗜好をリサーチして
それに基づいたスペック・仕様でモデルチェンジ。
後者の方がユーザーにしてもメーカーにしても何かとメリットがある。
402名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:59:41.05 ID:iZ3XFkb30
60fps安定して出てれば、多少グラが荒くてもいい
403名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:59:45.03 ID:KnykKQvd0
>>391THQが潰れそうなのはタブレットなんてふざけたものを大量に作ったからだろ
404名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:59:46.59 ID:wZ3WmO0R0
>>398
個人の自由で市場を荒らされても困るってことだろ
しかもその無茶したゲームと確実に比べられるわけだし
405名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:59:53.64 ID:x89nj6860
>>393
もう末期に差し掛かってる叩き方がわかってるハードと
出たばかりのハードで比べたって意味がないだろ。
っていうか岩田がそう言ってるだろ原文読んでないのか。
406名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:00:21.95 ID:kX+9xMCl0
>>399
簡単に言うとそれであってる
407名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:00:30.21 ID:4f2bk024O
>>400
そこは聞いてないけど、グラフィックはとにかく綺麗だとは言ってた。
鵜呑みには出来ないが、PS3&360より高性能なのが分かるくらいらしい。
408名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:00:55.51 ID:vnFygAVX0
>来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。
完全に他人ごとだからなぁw
409名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:01:01.33 ID:en4EzN/x0
>>398
おまいらいつも費用対効果を無視して夢ばかり語りやがる
410名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:01:22.57 ID:AwyqyWgi0
>>399
下げろとは言わないがマルチ先を増やすくらいは認めたらどうかな
簡単にハブるハブる言うけど現状難しいだろ
411名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:02:06.96 ID:vnFygAVX0
>>405
たしかに箱やPS3も初期と末期じゃ全然違うしね
WiiUもがんばって性能引き出せればいいねw
412名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:02:16.30 ID:n7dSFQ1j0
はぶるかどうかは洋ゲーメーカーとMSの金次第だな
MSマネーがなけりゃHD市場成り立たん
413名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:02:18.17 ID:AwyqyWgi0
>>403
直接の原因はそうだが前々からセインツ2が270万本も売っておいて
なお赤字とかそういうふざけた状況だったじゃない
414名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:02:30.64 ID:UYUMTUKw0
>>338
>独自の性格を持つポーン3人引き連れて戦えるってとこかな
それって
エアスラッシュ→ワイルドダウン→ヘッドシェイカー
とどう違うの?
415名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:02:33.55 ID:aU9Bc8o50
つか、今年360後継が出ない以上、少なくとも、来年末までは、
海外の場合WiiUへの保険は掛けざるを得ないだろうからなあ

>>398
そりゃ、そういうのを作りたい人も居てもいいだろうけど、
それが商売として本当に大丈夫なのか?って話でしょ
416名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:02:53.96 ID:mMu5Ogum0
>>398
岩田以上にプログラム精通している経営者居無いだろうな。
417名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:03:26.01 ID:xH2ZDbv/0
>>368
原文読んだけどかなり後ろ向きな発言なのは確かだよ
外国の記者に厳しい質問ばっかりされてイラッときたのかもしれないけどw
ユーザーにはわからないってのも消費者愚民論と紙一重だし
Wii Uを擁護したいならもうちょっとポジティブな感じで言うべきだったと思う
418名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:03:48.93 ID:en4EzN/x0
Cellが何かを産み出したか?
419名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:04:57.98 ID:n7dSFQ1j0
SCEをぶっ潰す破壊力
420名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:05:10.73 ID:wZ3WmO0R0
>>413
マスエフェクトも採算が500万本くらいだっけ?
新規が1本こけるだけで会社が傾きそうな額だな
421名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:05:25.64 ID:vnFygAVX0
>>414
それポケモン?

違いといえば、オープンワールドでリアルタイムに反応してくれるとこかな
一緒に旅をしてるんだって感覚を味わえるよ
まだまだ不満はあるけど、それは次世代に期待
422名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:05:38.41 ID:SuGRQC8z0
>>418
莫大な借金
423名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:05:38.50 ID:x89nj6860
>>418
平井社長
424名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:05:42.17 ID:mMu5Ogum0
>>418
ドデカイ負債を生んだろう
425名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:06:03.28 ID:Q/2iXP66i
>>405
末期ハードといい勝負でスタートする次世代機に未来がどの程度あるのか
って話なんじゃないか?
426名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:06:16.51 ID:nLuFImH20
>>418
もはやハードすら作れないソニー&韓国製品の朝鮮嬢ビタちゃん
427名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:06:33.66 ID:p3SJ9ThV0
HD7770でもコンシューマー用にしちゃ十分高性能
http://www.gdm.or.jp/image/item/201202/radeon_hd7770_450x253.jpg
428名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:06:40.68 ID:iZ3XFkb30
>>398
逆に、ゲーム製作者にこそ、ゲームは現実やリアルさが一番大切なものではない事を忘れないで欲しいけどね。

例えば、FPSはリアルさ増した為に敵味方の区別つきにくくなってるけど、ゲームとして面白いさに貢献してるのかと?
429名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:07:14.84 ID:FyZ2xi2f0
>>418
チップメーカーのアドバイスには耳を貸しましょうと言う教訓
430名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:07:48.10 ID:n7dSFQ1j0
>>428
リアルな戦場見ると興奮する
431名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:07:52.92 ID:4f2bk024O
>>421
ゼノブレイドだよ。
432名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:08:11.05 ID:x89nj6860
>>425
ちげーよ
433名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:08:26.88 ID:p3SJ9ThV0
>>418
旧PS3fan掲示板に巣食ってた多数の基地外
ワンサイド、BLACK_X68
434名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:08:35.58 ID:xH2ZDbv/0
>>418
数々の迷言
435名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:08:49.33 ID:SuGRQC8z0
>>427
これなんで比較対象?が550tiなの
いじめ?
436名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:08:59.80 ID:AiEn2Kxi0
>>403
ps3とxbox360用のタブレット(udraw)が失敗したんだったね
437名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:10:05.08 ID:en4EzN/x0
まあ、俺も闇雲な高性能路線に批判的なんだけど、「革命的に開発効率が向上する」
という条件が整うなら話が違ってくるとは思う。
高性能追求派の人はそっちのネタを集めてきてちょうだい
438名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:10:06.41 ID:x/9iHovQ0
>>427
ここにいる人はぜんぜん満足しないでしょ
360の10倍にも満たないし
7870以上を持って来い、話はそれからだ、だよおそらく
439名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:10:42.27 ID:09Xu9R1J0
WiiUだとリアルグラのでも
今出てる暗い感じのばかりじゃなく明るい色合いのゲームも増えそうだな
440名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:10:52.95 ID:FyZ2xi2f0
>>430
リアルな戦場より地平線を埋め尽くすアリの大群で興奮してサーセン
441名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:11:27.63 ID:n7dSFQ1j0
>>440
それも実現するにはスペックが必要だな
そういうこと
442名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:12:51.97 ID:k/sXBiGp0
>>430
外国の人はリアルな戦場とか好きだよなあ
俺にはいまいち合って無いから、なんであんなにFPSに夢中になれるのかよくわからん
443名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:13:09.63 ID:vnFygAVX0
しかしゲハでこういうこと言うのもなんだが

任天堂信者もソニー信者もたいして変わらんね
自分の信奉するハードメーカー以外は敵とみなして叩く
教祖の言い分は何があっても擁護する
444名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:13:29.83 ID:ym1jRVzE0
>>439
意外と今そういうのが少ない・・・というか、目立ってるソフトの中には少ないよね
445名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:13:32.51 ID:n7dSFQ1j0
ゲハなんだから良いじゃないかぁ
446名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:14:34.84 ID:en4EzN/x0
教祖って言う言葉のチョイスが既にはちま産
447名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:15:05.35 ID:k/sXBiGp0
>>443
一つおかしいのが
昔は腐るほど板にいた一派がここに居ない事だよ
448名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:15:29.99 ID:4f2bk024O
つーか、勘違いしてる人が結構いるけど、任天堂は高性能化で出来る事が増えるのを否定しとらんよ。
逆に自分からそれを言っているし。ただ、ビジネスとして考えた時に、
高性能化にも限度があるってだけで。
449名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:15:33.06 ID:iZ3XFkb30
>>430
まあ自分もリアルな描写のされたデカイ建物の中とか歩き回りたいとは思うけどね
450名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:16:13.65 ID:rillaokp0
またどっちもどっち厨がわいてるのか
451名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:16:39.32 ID:kX+9xMCl0
>>448
ハード本体の採算性の話もしてないぞ
少なくともここでは
452名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:17:01.25 ID:Xw0o9KqQ0
>>447
いやーまだ結構いるんじゃないかな
仮面かぶってるだけでさ
453名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:17:16.79 ID:LI9uXmdt0
ゲハにいくつかのタブコン活用法スレが立ってたが結局おもしろいアイデア
なんて出なかったんだよな。で任天堂も同じくなんのアイデアも出なかった・・・
それにイラついて出た言葉が >>1 なんだろうねぇ
454名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:17:17.24 ID:VDeH/1yw0
>>447
ギクッ・・・
455名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:18:12.53 ID:4f2bk024O
>>443
あんたみたいに、中立ぶってるくせに間違った事を言い触らしてるのも十分に厄介だけどね。
要するに、人の事言えんだろって話だな。
456名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:18:45.47 ID:KnykKQvd0
>>453もう岩田だってアイディア切れなんだよ
ニンテンドーランドがWiiスポーツの代わりだとか言っちゃうくらいだし
457名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:19:06.02 ID:JXs9Mtmm0
>>443
ソニー、任天堂なんかもう落ち目だもんな
信者も目くそ鼻くそ
458名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:19:31.50 ID:s2/DhUyEi
>>453
プロと便所の落書きの寄せ集め意見とを一緒にする馬鹿
459名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:20:04.47 ID:lUjJFK+BO
>>428
戦場を疑似体験したいって人にはいいと思うよ
FORZAだって自分じゃとても買えないような高級スポーツカーにリアルな挙動で猛スピードで乗りたいって人は楽しいんじゃないかね
ハンドルコントローラーだってリアルさを追求した結果のものでしょ
460名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:20:23.16 ID:LI9uXmdt0
結局任天堂の発想力ってゲハ民レベルなんだよね
461名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:20:36.42 ID:aU9Bc8o50
>>451
でも、>>1をベースにして話すのであれば、基本は採算性の話でしょ
462名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:21:06.86 ID:s2/DhUyEi
ソニーもパクってるというのによくまあパッドを叩けるもんだな
ソニーはよほど自信があるのか
463名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:21:36.22 ID:FH72dIzz0
任天堂が性能否定路線だとのたまう馬鹿の多いこと。
任天堂が性能向上を否定したことがあったかと?

新ハードを出すたびに順当に性能向上させてるじゃねえか
464名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:22:06.36 ID:Fg6mqliC0
>>456
アイデア切れの根拠は?
465名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:22:39.14 ID:Fg6mqliC0
>>460
なんでそう思うの?
理由は?
466名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:22:58.64 ID:k/sXBiGp0
>>460
ゲハ脳って凄いねw
467名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:23:06.06 ID:4f2bk024O
>>459
そういう路線は否定しないし、実際に需要があるとは思う。
が、それがニッチであるという自覚は持つべきだと思うな。
468名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:23:18.06 ID:x/9iHovQ0
2画面は他のメーカーも提案してるんだから何らかの見込みがあると思ってるんでないの?
利便性が高いのは確かだろうし
これも信者扱い?
469名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:23:24.65 ID:Xw0o9KqQ0
だんだん触覚が見えてきたな〜
470名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:23:29.68 ID:s2/DhUyEi
アイデア満載のソニー
471名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:23:32.65 ID:vnFygAVX0
>>456
おれは中立ぶってるんじゃなくて、完全に中立だよw
信者な人からは一歩引いた視点って理解しにくいのかもしれんけど
472名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:23:57.46 ID:d8J3Pd4l0
しょっちゅう思うんだけど性能向上による開発負担の増加って
他社の方針に否定的な任天堂自身も該当しちゃってるんだよね

実のところGBAとかDSとか3DSとか、GC、Wii、WiiUもそうだけど
無理のない性能向上のようで実際には確実に負担の増加が起きてる
もし負担の増加を避けたいなら本当に僅かな変化にするしかない
でも任天堂もそれはやらない
473名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:24:20.74 ID:IJyy0Ic/0
>>442
Seek and Destroy
見つけて殺す。
日本のゲームで探す、探索はあんまないかも
RTSでも斥候が重要だし
遭遇してからどうこうより
戦いの先手を取る、戦いが始まる前に優位な状況を作っておくのがすきなのか?
知らんけど
474名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:24:49.90 ID:Fg6mqliC0
>>471
中立だという証拠は?
475名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:24:51.05 ID:lUjJFK+BO
>>467
でもCODとか一千万くらい売れてなかったっけ
日本じゃそれほどじゃないけど
476名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:25:00.01 ID:KnykKQvd0
>>464

Wiiについては、宮本さんが『Wii Sports』『Wii Sports Resort』『Wii Music』
等の5〜6本の重要なタイトルを念頭に置いてシステム設計をしたと理解している。今回も同じようなことをしているのか。

http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120606qa/07.html

これに対する回答がすごいはぐらかしてる感じでまともに答えてないじゃん
いつもの岩田ならバシっと答えてるのに
ようは大した使いかたも思いつかずタブコンつけちゃったんでしょ
477名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:25:07.67 ID:en4EzN/x0
「完全に中立」
478名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:25:16.74 ID:iZ3XFkb30
>>459
確かに車ゲーというかシミュレータみたいなのはリアルなのも必要だね
479名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:25:22.67 ID:CMXTb5x90
キネクト同梱の噂がある次世代箱でUE4が動く性能となると
定価いくらになるんだよ
480名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:25:30.50 ID:zKAsChyX0
自称中立にまともな奴いないよな
481名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:25:36.59 ID:n7dSFQ1j0
>>467
ニッチというが一応数百万本は売れてる路線だろ
482名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:25:43.81 ID:vnFygAVX0
>>468
なんともいえんね
ゾンビUは面白そうにみえたけど、ほかはピンとこない

3DSの二画面は有用だと思う
視点の移動が少ないから
483名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:25:50.58 ID:Fg6mqliC0
>>472
> 実のところGBAとかDSとか3DSとか、GC、Wii、WiiUもそうだけど
> 無理のない性能向上のようで実際には確実に負担の増加が起きてる
> もし負担の増加を避けたいなら本当に僅かな変化にするしかない
> でも任天堂もそれはやらない

負担、負担って具体的にどれくらい負担が増えるの?
484名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:25:52.80 ID:s2/DhUyEi
VITAはついにPS3の付属品扱い
PSの標準コントローラーとして同梱したらどうだろう
アイデア満載のソニーなら2画面での有効活用も余裕っしょ
485名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:26:21.89 ID:e3YU5cm9P
グラフィックがどうでも良い訳ねーだろ・・・。
性能が下がってでも欲しいからWiiって選択肢を客は取ったんだよ。
任天堂というソフトメーカーに期待して。

面白いソフトを作り続ければ良い。
元が出来てから空気を読んでグラフィックを換えれば良い。
486名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:26:36.28 ID:Fg6mqliC0
>>476
君の思い込み

他に根拠は無いの?
487名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:27:07.83 ID:aU9Bc8o50
>>472
切り替え時期の初期投資は別にして、順当に収益は上げてきてるから、
自分たちがやりたいことに対する程度のスペックアップはしてるだけでしょ
488名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:27:16.93 ID:vYhlScQa0
>>460
とんでもない。もっと上行ってるよ
ここで語られてる事なんて既に意見で出てるだろ
489名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:27:18.00 ID:x/9iHovQ0
>>479
5万円で済めば上出来だろjk、即買いするレベル
たぶんこう言ってくれると思う
490名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:27:36.83 ID:vnFygAVX0
>>474
なんか煽ってみてよw

ちなみに持ってるハードは
DS、3DS、PSP、PS3、360
PCゲーもちょこっと
WiiUは発売日に購入予定
491名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:28:04.46 ID:KnykKQvd0
>>486思い込み?
今回のE3だって大したタブコンの使いかた示せて無かったじゃん
リモコンのWiiスポみたいにスゴイ使いかたしたのあったか?
492名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:28:05.30 ID:x89nj6860
>>476
そのすぐ上の質問見ろよ。
それとお前>>1の原文読んでないだろ。タブコン採用までの簡単な過程が書いてあるのに。
493名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:28:24.04 ID:3nIdtRVI0
>>471
「珍天堂」言ってるのに中立言われても
494名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:28:33.17 ID:4f2bk024O
>>472
開発費高騰に任天堂も直面してるのは確かだが、調達する部品コストの問題もあるし、
ずっと性能を上げないってのは現実的じゃないな。
495名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:28:37.25 ID:M+oBHnGU0
>>490
全機種持ちならVitaも買え!><
496名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:28:44.37 ID:s2/DhUyEi
ゲハで中立なんて何の価値もない
いるだけ無駄
とっとと消えろ
中立がいていい場所ではない
ここはハード信者がそれぞれの視点から語り合う場所だよ
497名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:28:44.75 ID:Fg6mqliC0
>>490
死ねよキチガイ


持ってるって証拠は?
498名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:29:04.11 ID:++Y81W4t0
>>479
キネクトは分解記事だと急いでつくったのか設計がまだ甘いらしいから
そこを直して
次世代箱○ではハードウェア処理してる部分を本体にまかせれば
だいぶ原価削れると思う

といっても1万以下5千円以上になるんだろうけど
499名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:29:10.99 ID:5jFPaR+S0
心の中に住むGKが疼いたんだろ、しょうがない
500名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:29:21.68 ID:kX+9xMCl0
>>461
ここってのはそもそも>>1で書かれてる場のつもりだった
そこで話してるのは
ハードのスペックを上げてもソフト開発がそのままでは意味がなく
さらに上げたスペックを活かそうとすると開発費が上がるって事
501名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:29:58.59 ID:KnykKQvd0
>>498新型キネクトの原価なんて15ドルで済むだろ
502名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:30:08.10 ID:vnFygAVX0
>>493
糞ニーとかクソ箱とかもたまに言うよw
503名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:30:27.78 ID:cq+VYtms0
マシンスペック(器)は大きいに越したことはないのに
発売前からコア層向けには言い訳にしか聞こえないのが苦しい
株価対策としか思えない発言だね
504名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:30:36.38 ID:en4EzN/x0
性能を追求するのはいいよ
それに対応して凄いゲームが自然に湧いてくるって妄想はヤメロ
505名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:31:07.88 ID:e3YU5cm9P
>>502
オンラインRPGは?
506名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:31:11.73 ID:PSzRuFfzO
またアップしたら批判する為に買うとか頭おかしいだろ
とかキチガイ論理が炸裂する流れ
507名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:31:12.68 ID:CMXTb5x90
自称中立がことごとくゴキなのは何故なんだろうな
PS2時代みたいに売り上げのみが正義だって言えないからかな?
508名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:31:26.80 ID:4f2bk024O
そもそも、複数機種持ちだからまともとは限らない。
個人の思考の偏りとは別だからな。
509名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:31:29.67 ID:3nIdtRVI0
>>476
>新しいハードウェアの構造を提案した1年後には同様の提案が出てくる時代ですから、あまり早くからは具体的なお話はできないと考えていますので

いや、バシッと答えてるじゃん
510名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:31:33.11 ID:vnFygAVX0
>>495
アレはマジでいらないw
まぁ気分次第で買っちゃうかもしれないけど、今はやりたいソフトないからしばらくはないわ

>>497
写真とるのめんどくさいから、持ってないってことでもいいよw
511名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:31:37.07 ID:x/9iHovQ0
>>498
だからCPUにキネクト処理用の4コアを載せるって噂があったんか
16コアで64スレッド同時実行可能って噂だったけどw
512名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:31:54.53 ID:s2/DhUyEi
>>502
いいからもう消えろ な?
ゲハにいて中立なんて存在価値ない
513名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:32:08.92 ID:LI9uXmdt0
結局タブコンてアイデアありきで生まれたわけではなく
キネクトの登場にファビョって発表しちゃったんだろうねぇ
514名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:32:33.17 ID:en4EzN/x0
>>507
ゲハのルールは彼らが作ったようなものなのに、不思議だねえ
515名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:32:37.29 ID:vnFygAVX0
>>505
やらないなぁ
ドグマはちょっとやったけどアレはオンRPGとは違うか…
516名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:32:38.60 ID:aU9Bc8o50
>>503
そもそも、それは別に否定されて無いよ
結局、それを売りにしたら、開発費の増大を避けられず、商売上どうなのか?って話だから
517名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:32:54.93 ID:KnykKQvd0
>>509だから重要なタイトル前提の設計したのかってことに答えてないだろ
518名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:33:41.47 ID:e3YU5cm9P
>>515
過去レスとその返答だと、チョンでも無さそうだな。
519名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:33:41.33 ID:vnFygAVX0
>>512
やなこった
中立の方が遊びたいゲームなんでもできるから得だぜ
520名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:33:48.94 ID:vYhlScQa0
今世代機レベルの画像+αで作りやすさが上がる位で丁度良いと思うんだよな
正直、国内メーカーとか持て余してる感じでPS2+α位の画質のが殆どだし
521名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:33:56.01 ID:cq+VYtms0
>ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。
>来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。
コア層が思うほどたいした性能では出せないと思ってるんだろうね
これは興味深い
522名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:33:58.12 ID:KnykKQvd0
>>513どう考えてもそうだろ
大した使いかたも考えつかずに採用したようにしか見えない
523名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:34:13.84 ID:KgPOdY5p0
たぶん三社とも
お互いの次世代機のスペックを把握してるんじゃね
岩田はこういう過剰な性能ありきの風潮に牽制の意味で皮肉っただけだと思うよ
どうあがいてもハイスペックPCには劣るし
使用できる消費電力も制限されてる
その中でスペック競争しても2倍の範囲内で収まるし
524名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:34:24.30 ID:mF77ThJ6i
ゲハ民とPSW、はちま産以外に性能がどうのって言ってる人いんの?
もれなくキチガイじゃん
525名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:34:24.40 ID:3nIdtRVI0
>>502
匿名掲示板で所有ハードや過去の発言を基に中立言われてもさぁ・・・
526名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:34:35.23 ID:k/sXBiGp0
なんか話題がずれてきたな
527名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:34:48.79 ID:wZ1sE5eo0
欧米大不景気の時代に逆ざや超高スペックで勝負するマイクロソフト
会社傾かなきゃいいけどな
528名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:35:02.42 ID:09Xu9R1J0
凄いと思うかは人それぞれだしなあ
リモートプレイだけで十分凄いと感じるが
あとパノラマビューが楽しみ
手元の画面で操作できるってある意味Wiiリモコンよりもわかりやすいと思うが
529名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:35:03.71 ID:H0xJEv+QO
任天堂じゃ二社の技術においつけましぇーんって正直に言えばいいのに
530名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:35:40.30 ID:iZ3XFkb30
>>491
wiiや3DSと比べると、直ぐにわかるようなインパクトは無かったわな

しかし据え置き機と同等のゲームが携帯ゲーム機で遊べるようなシステムだけでも凄い
531名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:35:55.71 ID:k/sXBiGp0
>>529
えっ?MSにさらっと便乗してる1社はどこ?
532名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:36:11.91 ID:IaxtFm2H0
>>527
MSがこんなんで傾くわけねえだろw
533名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:36:12.77 ID:bcSXVMGF0
>>527
Win8の利益全部溶かしそうだけど問題ないさ
534名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:36:19.64 ID:CMXTb5x90
>>531
幻のセガの事だろう
535名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:36:20.82 ID:x/9iHovQ0
>>520
いや、さすがに単にちょっと画質上げるだけだったら死亡フラグだと思うよ
買い替えの動機にならんじゃないかそれは
536名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:36:25.38 ID:e3YU5cm9P
>>527
MSだぜ?
趣味で作ってるか、3Dの実験用なんじゃね?
537名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:36:39.66 ID:s2/DhUyEi
>>519
だがこの板には必要がない存在だよ
結局お前は中立なのだから自分の意見なんてない
一般論しか言えない
どこかに肩入れできるからこそ、自分の意見や主張というのは生まれてくる
中立のお前には決してそれはできない
538名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:36:46.38 ID:vnFygAVX0
MSはファミリー層とコア層で2バージョン出すんじゃないかな
それぐらいしか性能面と価格面で折り合いが付く方法が思いつかない

>>525
じゃあ、おれは任天堂叩いたってことだからソニー信者になるんかなw
まぁ別にそれでもいいけどw
539名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:36:53.97 ID:mMu5Ogum0
>>529
自分が馬鹿だと思わないのか?
540名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:37:07.60 ID:4f2bk024O
>>525
基本的に煽り好きな性格なんだろう。
541名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:37:12.87 ID:ozMANHKW0
ゴキ勢がスペック無理矢理上げたちょっと上狙っていいとこ取りや
542名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:37:59.11 ID:iZ3XFkb30
>>529
任天堂は他社の技術を選択して使える立場なんだけどなw
543名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:38:08.08 ID:e3YU5cm9P
>>537
一応主張はありそうだぞ。
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339707904/125

まあ、これでチョンコロかと思ったんだが。
544名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:38:19.77 ID:vYhlScQa0
>>535
うん。だからタブコン使った遊びの提案の方向で行くのがまちがって無いと思うって言いたかった
545名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:39:01.84 ID:vRjCxr6z0
>>529
3DSはVITAよりよっぽど技術的に凝った実装してるし
高コストのものを安売りする気前の良さがないだけだろう

PS3も360も旧SEGAが10回くらい余裕潰れるくらいの赤字出してたし
546名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:39:11.55 ID:sn8eDPWU0
>>529
PS3-VITAクロスプレイ(ソフトが2本必要)遅延のGENJI2
http://youtu.be/5OP5cj2viNY?t=1m40s
http://youtu.be/aOqsI7vjNeQ?t=1m10s

ソフトによって遅延差が出る、それがPSのクロスプレイ。
547名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:39:14.33 ID:09Xu9R1J0
ソニーが社運かけてセガのドリームキャストみたいなことPS4でやらないか心配だな
まあ買うほうはそれで楽しいんだが
548名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:39:55.54 ID:en4EzN/x0
>>542
MSとソニーと同じだね
開発に突っ込める資金力ならMS>>>任天堂>ソニー
OS周りはMSにアドバンテージ
549名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:39:58.64 ID:mF77ThJ6i
MicrosoftはPCゲームで設けまくる気でしょ
550名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:40:13.37 ID:k/sXBiGp0
>>534
セガならしょうがないな・・
俺は今は任天堂寄りだけどセガハードが大好きだった
551わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/06/15(金) 17:40:15.63 ID:OTsyDpCd0
>>547
   ヘ
  イ"´ ̄`'ヽ
  | i.|ノリハノリ〉
 .ルlリ ゚ -゚ノii  ついに平井さんがCM出演ですか。
  ( つ旦O  
  と_)_)  
552名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:40:21.47 ID:x/9iHovQ0
>>544
まあそれがコストの掛け方の多様性ってことだよね
だからこそMSには高性能で突っ走ってもらいたい気はする俺w
553名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:40:26.55 ID:vnFygAVX0
>>537
いやいやw
中立でもゲーム好きとしていろんなスタンスがあるでしょが
554名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:40:45.74 ID:SuGRQC8z0
>>547
ドリームキャストみたいなことって何だよ
電源入れるたびに「ピーーーーッ」って鳴る仕様とかか?
555名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:41:02.82 ID:iZ3XFkb30
>>538
SCEが高スペックのゲーム機出すとも思わんから、そんなに高スペックのゲーム機は出さないんじゃね?
それよりインフラやサービス重視しそう
556名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:41:29.41 ID:k/sXBiGp0
>>547
「PS4なんてだっせーよな!家帰ってxbox720やろーぜー!!」
うわあああ

みたいな
557名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:41:37.11 ID:mMu5Ogum0
ゲハの中立なんて轟音を代表に碌なのが居無い現実
558名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:41:40.79 ID:x89nj6860
>>547
平井がリヤカーにPS4積んで売り歩くの?
559名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:41:54.97 ID:rLhpL9530
1080P60FPSなら5年以上持つしいいんだよ
720P30FPSごときでこんな事ほざいてるからダメなんだよ岩田
560名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:42:20.01 ID:vYhlScQa0
>>546
ストクロでps3とVITAで対戦させようとしてるけど大丈夫か?w
561名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:42:41.62 ID:x/9iHovQ0
>>547
社運をかける、これをやってくれないから面白くないんだよね…
24コアCellで良くも悪くも驚かせてくれれば良かったのに…
562名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:42:48.47 ID:4f2bk024O
煽り好きなんだろうとは思ったが、想像以上に酷いな。

ID:vnFygAVX0
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20120615/dm5GeWdBVlgw.html
563名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:42:53.39 ID:IaxtFm2H0
>>551
セガですら社長はリヤカー引かなかったぞw
564名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:43:31.60 ID:vnFygAVX0
>>555
LIVEインフラやサービスは今でも十分充実してると思うけどね
国内はいろいろやらかすけど

>>562
直接意見してよ
565名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:43:51.63 ID:e3YU5cm9P
>>561
売れるとチョニーが即死するな・・・。
566名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:43:52.07 ID:ZnJYDZ4J0
>>545
SEGAが10回潰れる赤字→SCE潰れた
SCEが10回潰れる赤字→MSのCS部門が潰れる!


フラグ来たな
567名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:44:13.43 ID:ym1jRVzE0
>>562
まあ見ていると大体分かるな
一番たちが悪いタイプ
568名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:44:16.18 ID:s2/DhUyEi
>>553
いろいろなスタンス?
それはもはや中立とは言わんだろw
どちらかの目線で語るならそれは中立ではない
569名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:44:18.98 ID:iCvyrL1s0
消費者は性能より価格のほうを見そう
開発環境はMSの方が良さそう
570名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:44:28.85 ID:fLv82nuD0
過剰なスペック上げに批判的なんであって
あがること自体は自然な成り行きだろ
ただ、バカみたいにスペック重視して4万だの5万だのの本体に
ソフトも開発費も上がって補填するために完全版だして・・・じゃ行き着く先は破滅

PS3でPS3クオリティが出せたソフトがいくつあるのかと
箱○よりPS3の劣化品選んだり、ワンピ無双とかが売れてる時点で
PSユーザーは実際グラなんてどうでもいいんじゃないの
今もPS2レベルのP4Gマンセーしてるしな
571名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:44:32.16 ID:iZ3XFkb30
>>548
MSは任天堂ほど他社の技術を自由に選択出来ないんじゃないかな?他社が警戒するから
ソニーはまず自分の会社や関連企業を重視して採用しなければならない
572名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:44:49.11 ID:LI9uXmdt0
WiiUは本体の大きさに拘らなければもう少しましな性能に出来た気がすんな
573名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:44:59.62 ID:vnFygAVX0
>>557
信者よりマシだよ
あと轟音ってアレ完全にソニー信者でしょ
574名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:45:13.57 ID:en4EzN/x0
いきなりこれか

125 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/15(金) 14:06:27.05 ID:vnFygAVX0
MSKKといっしょに日本のサードもメディアも一回全部死ね
575名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:45:34.63 ID:n7dSFQ1j0
轟音は何気に箱ばっかりやってるけどな
576名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:45:49.32 ID:mMu5Ogum0
>>572
まともな性能て何?判らんわ
577名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:45:51.43 ID:IaxtFm2H0
>>562
これのどこが中立よw
578名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:45:57.15 ID:n7dSFQ1j0
あ、偽轟音のほうね
579名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:46:06.72 ID:jLdHEIlU0
MSとかはとりあえずハードスペックさえあれば、周辺機器は後で買えばいいって考えなんだろう。
任天堂は経験からそれじゃ普及しないと思ってるから、周辺機器を最初に付けざるを得ない。
でもハードスペックは後から上げられない。
どっちがいいかは分からんが、ゲーヲタはMSを支持するだろうな。
580名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:46:07.57 ID:kX+9xMCl0
実際来年には公表される次世代箱がどういう仕様になるかが分かるまで
性能の差別化がその世代のハード競争に致命的な要因になるかってのは分からないよな
今世代は珍しく重要な論点だったがどうなるか
581名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:46:15.02 ID:e3YU5cm9P
>>572
いまはコストに集中しないといけない場面なのにねぇ・・・。
値段を下げまくらないと、外国じゃ売れない。
582名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:46:28.73 ID:vnFygAVX0
なんか話題がずれてるけどまぁいいか

>>568
スタンスってハードメーカーに肩入れするって発想しかでないの?
583名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:46:31.03 ID:KnykKQvd0
>>571むしろMSの特権使って最新技術使ってくるだろ
箱〇だって世界初のユニファイドシェーダー搭載だったし
584名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:47:25.51 ID:R887sp1K0
>>442
野安さんが、デフォルメ・記号化をすんなりうけいれる文化を持った日本と諸外国の違いについて語ってたな
あと、ゲーム内はもちろん、普段でも物体に生命を感じて違和感のない日本と
割りきりができて、ゲーム内なら残虐なことでも別に心が痛まない文化の諸外国の文化についても
585名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:47:26.17 ID:SuGRQC8z0
>>578
そもそも本物の轟音ってのは一体どいつなんだ
コーヒー報知器が本物でいいのか
586名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:47:35.18 ID:s2/DhUyEi
任天堂叩きまくってるじゃねーかwwww
これで中立はねえわ
嘘乙だわこれ
587名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:48:18.77 ID:rillaokp0
ゴキブリってホントわかりやすくて助かるわ
588名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:48:27.83 ID:QQnhBQd80
ゲハの燃料=中立と言うのはなんか違うな。
対立ステマの側の発言であって中立ではない
589名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:48:35.73 ID:s2/DhUyEi
>>582
だからここはそういう板だろ
さっきから言ってるだろ
ゲハにおいてはそうなんだよw
590名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:48:46.22 ID:vnFygAVX0
信者ってなにがなんでも擁護するって発想なんだなやっぱりw
どこかを叩くとどこかの信者になるわけだ
591名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:49:18.78 ID:CMXTb5x90
>>585
イメージとしてはチーム轟音
どいつがオリジナルとかなく、基地を一纏めに轟音と呼んでいただけ
592名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:49:28.20 ID:hLzqvLKZ0
もう一番需要のある任天堂ハードの勝ちでいいじゃん
性能なんて争っても結局シェアや利益で勝てなかったら意味無い
これゴキは論破できるか?
593名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:50:01.69 ID:s2/DhUyEi
>>590
少なくともその行為を中立とは言わんよ
594名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:50:09.30 ID:vwn4VfAki
つまりゲハのブロントさんか
595名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:50:13.12 ID:x/9iHovQ0
まあ噂どおりの8GBRAM、16コア64スレッド、デュアルGPUは無いだろうな…
それぞれ半分と見てもまだ過大となりかねない、今の世相じゃ
596名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:50:31.18 ID:vnFygAVX0
結局さ
おれはどこの信者ってことになってるの?
597名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:50:40.20 ID:en4EzN/x0
>>590
信者って誰のことを言ってるんだ?
598名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:51:29.49 ID:aU9Bc8o50
>>592
別に、高性能路線でも、シェアはともかく、利益が出るなら何の問題も無いけどね
599名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:51:36.99 ID:IJyy0Ic/0
開発のしやすさ、LIVE、リモコン、BD
あぁ確かに処理性能どうでもいいわ(消費者にとって)。
DVDという付加価値で勝利したのにCELLという処理性能。
600名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:51:52.26 ID:e3YU5cm9P
>>595
ある程度処理内容が見えてる状態で、それは無い。
601名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:51:54.36 ID:s2/DhUyEi
>>596
知らんがな
ただお前の行動が中立として相応しい行動ではないから
笑われてんだろ
602名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:51:57.62 ID:vnFygAVX0
>>590
どこかを叩くと中立ではないってことになるの?w

>>597
ここのスレにいっぱいいるじゃない
603名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:51:58.82 ID:4f2bk024O
>>596
信者云々以前のイカれた奴って思われてるかと。
604名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:52:43.10 ID:kX+9xMCl0
>>602
何かを擁護すると信者になるの?
605名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:52:55.26 ID:e3YU5cm9P
>>602
自分と会話し始めてるぞ。
落ち着け。チョンじゃあるまいし。
606名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:53:14.40 ID:FH72dIzz0
ゲーム機なんてね所詮おもちゃなんですよ
607名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:53:44.59 ID:en4EzN/x0
「信者」という言葉は気軽に使ってる時点で臭い
608名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:53:56.29 ID:IaxtFm2H0
>>599
> 開発のしやすさ
ここは工数≒開発期間に大きく関わるので、消費者にも影響あるぞ
開発しやすけりゃ発売日前倒しになるだろうし、
不慮の延期に巻き込まれることもない
609名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:54:00.79 ID:4f2bk024O
興奮し過ぎだなwアンカを間違えて、自分にレスしちゃってるし。
610名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:54:01.43 ID:2tFIfJOu0
PS4ちゃんの話もしてあげなよ
611名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:54:03.47 ID:CMXTb5x90
>>598
任天堂だから一定のシェアは獲るだろうし
利益を出す戦略だろうからWiiuは大勝はしなくても負けはしないだろうな
SCEだけだよ後先考えずに要らない物を乗っける会社は
612名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:54:43.15 ID:rillaokp0
とうとう自演失敗までし始めたよ
613名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:54:52.49 ID:hLzqvLKZ0
信者同士が論争起こしてゲーム業界の最適解を求めてるんだよ
とかっこよく言えばこうなるが
ゲハでは無理だろうな
614名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:54:54.79 ID:IaxtFm2H0
>>605
ワロタww
615名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:55:22.65 ID:UiXgLQPJO
それぞれ悪いところだけ言えばいいのに蔑称つけるから悪い
そしてどの派閥にの前に、煽り好きのキチガイにしかみえない
616名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:55:45.15 ID:rLhpL9530
何度でも書くぞ
1080P60FPSは最低条件だろ岩田
617名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:56:02.92 ID:s2/DhUyEi
>>602
例えば喧嘩してる奴らがいて
そこにお前が割って入ってどちらか片方をめちゃくちゃに殴ったとする
その行動を中立と言って誰がそう見なす?
片方に加勢して殴ってる時点でありえないだろ
618名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:56:11.21 ID:WCagtjHQ0
最近のセレロンは性能いいしなw
619名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:56:13.18 ID:Tjc7Y4oJ0
消費者はわからない
開発者はわかる

消費者「出せ!」
開発者「無理;;」
620名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:56:30.76 ID:IaxtFm2H0
>>616
60fpsは同意だが720pでいいよ
621名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:56:45.26 ID:KnykKQvd0
>>616低スペックWiiUでそれは無理
622名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:56:55.79 ID:8vmnq3dcO
儲ってよりゲスゴミみたいなアンチって奴だな。
ネガティブを撒き散らす。
623名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:57:06.24 ID:vYhlScQa0
60fpsはともかく、1080Pはどうでもいいよな
624名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:57:40.24 ID:sP6zxYSX0
HDTVが普及して
今後もSDのWiiじゃキツイが
箱○+程度の性能があれば、問題ない人多いかもな。

オープンワールドだと
ポップアップ目だったり60fpsきつかったり
スカイリムでロード長い事を考えると
俺はまだまだ性能向上してほしいけど。
625名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:58:01.47 ID:wZ3WmO0R0
>>616
箱の次世代機でもそれは変わらんぞ
既にクリフBが30fpsでグラをきれいにする方向だって発言しとる
626名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:58:03.75 ID:en4EzN/x0
>>619
経営者の立場も必要だな

消費者「出せ!」
経営者「なんぼ買ってくれるん?」
627名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:58:18.07 ID:JdKvsRnH0
720p60fps出ていればいいや
それよりオンをどうにかするべき
628名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:58:28.50 ID:mMu5Ogum0
>>620
同意だね・・・
世の中のテレビ6割は720pみたいですし
629名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:58:40.24 ID:x/9iHovQ0
>>616
だってー、世の中のテレビってWXGAの方が多いんじゃね?
630名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:58:49.92 ID:WCagtjHQ0
>>624
箱○+程度で任天堂のゲームが出るとこが大事
631名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:59:11.09 ID:aU9Bc8o50
>>611
一応、結果的に要らないものになっただけで、最初からそのつもりではなかっただろうw
GCだって、3D表示できるように、2つの画面を出力できるようになってらしいが、
ディスプレイの方が普及しなかったので、無用なものになってたみたいだしw
632名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:00:11.22 ID:hLzqvLKZ0
高性能でも4、5万もするハードなら大量のライト層捨てるのと同じような事だし任天堂的にはありえないだろうな
633名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:00:19.09 ID:JmNJO58Q0
>>1
それはWiiU版のマリオやらの見た目が
まったく変わってないことの言い訳か?

634名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:00:41.56 ID:zKAsChyX0
>>627
まだ隠してるみたいだからオン関連は気になるな
635名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:00:45.40 ID:WCagtjHQ0
ソフトの開発費が高騰するだけ
これ以上あげる必要はないなw
636名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:00:50.25 ID:U+OpX6qf0
>>605
www
637名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:01:17.81 ID:LI9uXmdt0
GCってマリオルイージマリカーポケモンカービードンキーピクミン
スタフォメトロイドF-ZEROスマブラFEゼルダがあっても大敗したんだよねぇ・・・
任天堂はそれに絶望して頭がおかしくなってしまった感じだね
638名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:01:22.51 ID:Xw0o9KqQ0
中立君がどっか行っちゃったー
639名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:02:26.91 ID:IaxtFm2H0
>>633
> WiiU版のマリオやらの見た目が
> まったく変わってない

あのゲームの(見た目についての)どういった変革を求めてるんだ?
バフバフ胞子撒き散らすクソリアルなキノコとか?
640名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:02:34.05 ID:en4EzN/x0
まあ、ゴツいゲームをなんぼでも追求してくれ
俺は3DSで十分だから
641名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:02:56.75 ID:mMu5Ogum0
>>637
凄いなお前・・・一日中2chかよ・・・
642名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:03:23.08 ID:09Xu9R1J0
>>633
目を凝らしてみたら髭がそよいでるかもしれないよ
643名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:04:15.13 ID:vnFygAVX0
>>638
いるけどまともなレスがないからさw

とりあえずこれで落ちる
まぁ好きなだけバカにすりゃいいよw
644名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:05:11.10 ID:sP6zxYSX0
>>630
WiiUはUコンと任天堂ゲーが遊べるのがキモだからな。
買う予定だし。

ただ業界全体がいわっちの主張通りになったら寂しいから
1社ぐらいはハイスペック路線のハードベンダーも俺には必要。
645名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:05:14.02 ID:WCagtjHQ0
無駄な性能を上げて
5年経っても未だに逆ザヤの糞ハードみたいにならないようにしないとな
646名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:05:21.56 ID:M+oBHnGU0
>>643
1レス30円でも大分稼いだなw
647名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:06:40.67 ID:iZ3XFkb30
>>628
720p選択も意味あるんだな
648名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:06:49.83 ID:8vmnq3dcO
以前ゲハの支配者とか宣ってたマヌケも中立気取って自己洗脳してたのかな・・・
どうみてもゲスゴミとかネガティブ側の人間だろ
649名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:07:26.12 ID:Xw0o9KqQ0
>>644
まあハイスペック路線はMSに期待しよう
650名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:07:30.73 ID:i0AR2SVJ0
自称中立派って複数機種持ちを主張するけど、その証拠をあげる奴はいないよね
なんでだろうな
651名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:07:49.64 ID:kX+9xMCl0
60FPS安定は確かにいいな
開発の手間が増えるような要素じゃないし
652名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:08:28.28 ID:rillaokp0
>>633
最近のTVとHDMI端子で繋げられて、ボケボケ表示にならないことに意義があるんじゃないかな
653名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:08:40.48 ID:WCagtjHQ0
>>644
それは新箱でいいんじゃないかな
安くてハイスペックなハードを用意してくると思う
654名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:08:45.01 ID:M+oBHnGU0
>>651
むしろチューニングの手間は減るしな
655名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:09:00.02 ID:VIdkcozA0
性能をあげるだけで60FPSを安定して出せるのにな
wiiUの半分は30FPSってこの前バレたばかりじゃん
656名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:09:40.54 ID:kUYA/Tr40
車でたとえるとわかりやすいんじゃない?
スピードとかパワーを上げるよりも
カーナビとかつける方が良い
657名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:10:02.70 ID:sP6zxYSX0
>>616
多分それは箱次世代機でもキツイ。
割合は増えるだろけど
1080P or 60fpsで排他になるタイトルが多そう。

フルHDTVの仕様で無理なくゲームを作れるようになるのは
次世代のその次ぐらいじゃね。
658名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:10:04.26 ID:vYhlScQa0
>>644
その路線はMSが続けてくだろう
659名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:10:23.61 ID:IaxtFm2H0
そういえばセカンドが車ゲー作ってるんだっけ?
あれは60fpsにしてほしいわ
660名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:10:40.40 ID:hLzqvLKZ0
前から思ってたんだけどタブコン使わない仕様のソフトなら60FPSになるの?
661名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:10:54.10 ID:iZ3XFkb30
>>651
リアルさだって、画像の細かさより高fps安定だよね
662名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:11:13.87 ID:x/9iHovQ0
マリオをリアルにしたら逆にセンスを疑うわw
スマブラシリーズで段々デニム生地の質感が上がっているのすら吹いたのにw
663名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:11:23.22 ID:en4EzN/x0
1080pとか60fpsは性能の問題じゃないんだよねえ
別にPS3でもやれるわけだし
性能を示す指標としてはあやふやな表現だ
664名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:11:51.46 ID:e3YU5cm9P
>>657
いや、簡単だよ?
これはネックがメモリだけだからね。
メモリ増量すれば、簡単にできる。
665名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:11:53.03 ID:WCagtjHQ0
>>656
公道しか走らないのにガソリンバカ喰いのスポーツカーや四駆は要らないよね
666名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:11:54.48 ID:sP6zxYSX0
>>649
>>653
>>658
体力的にもMSに期待だね。
ハード毎に特色があるのは歓迎すべき事だし。
PS4はどうなるんだろう。
667名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:12:13.77 ID:iZ3XFkb30
>>655
タブコン二台使ったら30fpsとかって話じゃなかった?
668名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:12:24.19 ID:vYhlScQa0
>>657
それなのにSCEは次世代機で4kアピールしそうな気がしてならない
669名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:12:32.97 ID:VIdkcozA0
>>657
現行機レベルで1080P&60fpsは次世代機なら余裕だわ
次世代機の性能フル活用して1080P&60fpsはきついけどな
現行機レベルで1080P&60fpsできないwiiUと同列にするなよw
670名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:12:51.74 ID:e3YU5cm9P
>>666
クタタンの名言を思い出すんだ!
671名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:13:14.81 ID:M+oBHnGU0
>>668
そういうお笑いハードも歓迎しないとw
672名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:13:31.97 ID:x/9iHovQ0
60fpsにするくらいなら1080pで他社以上の画を目指すための30fpsは許容されるって思う人たちっぽいよね、見てると
673名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:13:40.04 ID:VIdkcozA0
>>667
アサシン、ニンジャガ、他数タイトルは30fps
マリオやピクミンぐらいじゃなかったか60fpsは
674名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:14:38.43 ID:4f2bk024O
まあ、コスト的な問題は置いといて、極限までの高性能を見てみたいって気持ちは確かにあるからなあ。
企業方針や体力的に、MSにしか出来そうにないのが大変なところだが。
675名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:15:25.14 ID:sP6zxYSX0
>>664
映像品質求めなければ
そりゃPS3でだって1080p 60fpsいけるさ。

世代なりの映像で高解像度や60fps安定を求めると
メモリに余裕あっても
フィルレートとかシェーダーなどGPU負荷も増大する。
676名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:15:30.31 ID:M+oBHnGU0
>>672
必ず30fps以上が担保されるのならともかく
負荷掛かったところはカクカクになるんじゃ30fps前提ってのを否定したくなるな
677名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:15:30.45 ID:mMu5Ogum0
ID:VIdkcozA0

生粋のゴキちゃんすな〜
678名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:16:22.28 ID:+vQE3GOf0
昔から性能は二の次

http://www.inside-games.jp/article/2005/07/27/16739.html
岩田聡氏

・レボリューションのグラフィックはXbox360やPS3に劣らない。
 「ゲームキューブの『ゼルダの伝説』でも、競争相手の言う『次世代のビジュアル』に劣っているとは思っていない。
高解像度テレビに合わせてゲーム機を作るよりも、もっと重要なことがあると私たちは思っている」
679名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:16:31.03 ID:M+oBHnGU0
>>675
PS3だとどんな寒いグラになるんだかw
680名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:18:33.10 ID:kX+9xMCl0
>>675
その世代なりのグラってのが次世代でどの辺になるのか
ってのもかなり重要だな
その辺が次箱次第
681名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:18:47.02 ID:ke0W6WYd0
国内はPS3のソフトランキング見てりゃ判るな
グラも大したことも無い、やってる事もPS2時代と変らないソフトが上位を占めてる
性能何に使ってるの?状態
でも何故か性能性能グラグラと五月蝿い奴が騒いでる
682名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:18:53.37 ID:e3YU5cm9P
>>675
フィルレートは問題ないよ。
シェーダーの計算量は増えるな・・・。

というか、数字じゃないんじゃね?
683名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:19:23.11 ID:VIdkcozA0
>>677
ゴキでもなんでもいいけど最近のゲハは批判するとすぐゴキ認定されんのな
お前みたいな妊娠が一番気持ち悪いわ

>世の中のテレビ6割は720pみたいですし
根拠のない数字を適当に言う妊娠ちゃん・・・
先進国でこんな低いわけないだろ
どこの途上国含めて率あげようとしてるんだよ^^;;;
684名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:19:56.76 ID:ym1jRVzE0
どこのインタビューだったか忘れたけど、fpsのために画作り犠牲になるのイヤがるスタッフも居ると書いてたな
そんな昔でもないファミ通の紙面だったはず
685名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:20:08.92 ID:WCagtjHQ0
>>681
箱○より糞グラなのになw
686名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:20:39.04 ID:sP6zxYSX0
>>669
現行機基準で考えて
「次世代は60fpsが基準に」という淡い期待を
何度も裏切られたのにまだ学習してないのか?

SDで世代重ねても旧箱やGCでさえ30fpsのが多かったし
現行機もSDから約3倍の解像度に苦しめられたし。

UE4見れば分かる通り
結局性能上がっても
その世代なりの表現で重くしたがる開発が多いんだよ。
687名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:21:01.69 ID:WCagtjHQ0
ヒートスプレッダ、水冷式のゲーム機とかになったら
価格がとんでもないことになりそうだなw
688名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:21:33.55 ID:4f2bk024O
>>683
信者認定を批判しといて、自分が信者認定しててどうすんのさw
689名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:21:55.04 ID:VIdkcozA0
>>686
アイディア次第でどうにでもなるのと
性能不足で出来ないのじゃ全くの別問題
690名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:22:00.43 ID:iZ3XFkb30
>>673
安定してるなら30fpsでも問題ないんかな?
アサシンはPS3でプレイしてるけどそれほど違和感ないし
691名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:23:52.06 ID:x/9iHovQ0
フレームレートってウリになりにくい
よほどのジャンルでない限り
だったら画をゴージャスにってのは自然な気もする
692名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:24:03.84 ID:n2/Vw/MUO
>>683
妊娠とかいうヤツはゴキブリなんだよな
693名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:24:58.01 ID:Y7pmiPPS0
消費者がわかるかどうかよりも
性能上げて開発費も上がるなら、性能上げる意味が無くなってしまう。
694名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:25:03.39 ID:KnykKQvd0
>>691ライトユーザーの大半は気づかないしな
フレームレートなんかよりグラ上げた方がよっぽど訴求力ある
695名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:25:08.36 ID:en4EzN/x0
>>690
フレーム安定とリアクションの速さだな
そこを確保してれば30fpsでも大抵のゲームは不満出ない
696名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:26:55.43 ID:WCagtjHQ0
1080pじゃないから買わないって人間がどれだけいんだろうなw
697名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:27:19.24 ID:gwZcybHG0
>>691
マリカ7とかの対戦系は60にしろ30にしろ安定するに越したことはないんでね
698名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:29:08.15 ID:qf/FJqnE0
消費者は基本的に馬鹿、まで読んだ。
でも事実だと思う。
HD機をコンポジットでHDTVに繋いでる例を見るたびに実感する。
699名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:29:35.53 ID:M+oBHnGU0
>>694
ゲームソフトを売るのが目標ならそうだね
700名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:30:31.40 ID:iZ3XFkb30
>>696
ゲーム画面になって720pて表示されるとちよっと悲しいけどねw
ゲーム始めたら気にならんわな
701名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:30:35.36 ID:QN6wY0yF0
グラ厨ってライト層だよね
ゲーマーはゲーム性が大事
702名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:31:36.95 ID:DdQXXb870
あいかわらずWiiUが最低でも720pが標準になると考えている人がいるんだな
その見通しすら甘い
703名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:31:40.16 ID:sP6zxYSX0
>>679
えっと....ぽっちゃりプリンセス?w

>>680
最新エンジン(UEやCry)のデモレベル...
までやるメーカーは少ないだろうね。

>>682
もうリッチな表現はほどほどにして
1080pで安定して描画できる負荷に留めてほしいす
704名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:31:52.55 ID:gN5xKy7xO
>>261
やりたい事とハードスペックの差が大きいと、それを切り詰める作業に時間がかかる。
やりたい事スムーズに出来る事こそ、最大の時間短縮なんだ。
705名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:32:02.17 ID:rillaokp0
>>701
あえてブラウン管にこだわるような連中もいるからね
706名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:32:21.07 ID:iZ3XFkb30
>>699
HD画像で十分なんじゃね?
707名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:32:47.83 ID:B9xXIBdEO
日本市場に関しては性能向上に意味がない事はPS3なんかが如実に示してしまってる
PS2.1みたいなゲームが何の問題もなく売れて、そもそも日本にはHD市場自体が存在してない
708名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:32:49.88 ID:x/9iHovQ0
>>693
画の質を上げて差別化を図りたい人たちからすれば意味はあるんじゃね?
ハードメーカーが付き合う義理は別に無い気もするけどw
709名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:33:49.96 ID:8B8NJvip0
・・・・・DVDとBDの映画をレンタルして、
映像品質に興味ない人にみせても、
それほど画質に関しての反応はないんだよな。
いや、それなりに鮮明になってるのはわかって
貰えるんだが、「だからどうした?」どまりというか・・・・。

張り合いのないことである。
710名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:33:53.96 ID:orha7nvI0
性能が高いことを悪いとは言わないが

「ホラ、見てくださいこのグラ。すごいでしょう!」
って方向「だけ」だと正直飽きるのは早いと思う

711名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:34:44.37 ID:57MBzxQH0
>>4
712名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:34:47.37 ID:nM7Aycob0
詐欺とかPC版のトレイラー見慣れすぎちゃった
713名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:35:05.65 ID:jGNDtGGM0
正直性能はここまででいい
開発が遅くなるっていうのが嫌だ。昔は1年ごとにFFとか出せてたのに
今は5年たっても出てこない
714名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:36:31.63 ID:u4BJN1M+0
>>710
そんな方向性打ち出してるメーカーなんてないわ
今はゲーム性が一番重視されてる
グラは良くて当然
想像で物を語るなよ
715名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:36:48.11 ID:KnykKQvd0
>>713それ性能関係ないから
坂口がいなくなったせい
716名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:37:10.45 ID:kX+9xMCl0
>>703
ただリッチな表現をほどほどにしてこれまでと明らかに違ういい画と思わせることができるだろうか
できる必要はないと俺は思ってるからそれでいいんだがw
717名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:37:28.35 ID:pZ3C19620
性能=グラってだけの認識だともう上げなくていいと思うんだろうな。
718名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:38:18.23 ID:fvDnnWJT0
>>713
優秀な人間居ないからだろ
髭が居なくなったのもでかい
719名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:38:59.56 ID:iI/JI0y/0
まあDVDとブルーレイの映像の違いなんて気にしないのと同じだよね。
720名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:39:33.70 ID:qFWe8x5kP
DOOM3→Crysisをみれば、明らかにグラフィック技術が向上していると素人でもわかるだろう。
現状、後者から進化が止まってるけどな
721名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:40:00.00 ID:ULRkvF7li
普及価格を考えれば、スクショでようやく判別できるくらいの違いが精一杯じゃないかなと思う
少なくともグラに限定すればだけど
722名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:40:31.02 ID:wZ3WmO0R0
>>717
しかしグラ以外の部分だと違いが分かりにくいぞ
AIが凄くなったとか言っても伝わらんだろうし
723名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:41:11.67 ID:orha7nvI0
>>714
じゃあなんでクソグラとか煽られてんのよ?
それを分かってない奴がいるからじゃないのか?
724名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:41:20.39 ID:JXs9Mtmm0
>>719
その違いがわからない人は眼科行ったほうがいい
725名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:41:28.75 ID:XZ3GPTn30
>>717
結局そこだよね。グラフィック以外の使い方を見出だしていないから
描画の一点で性能が語られる→グラフィックにリソースを割く・・負のスパイラル。
726名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:42:11.13 ID:sP6zxYSX0
>>716
リッチな表現を求めてる人もいるんだろうね。特に海外。
自分は質感とかは現行程度でいいや。
オフジェクト量や描画距離、fps向上に充ててほしい。
727名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:42:26.99 ID:mMu5Ogum0
>>724
??何を言っているんだ?
728名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:42:28.06 ID:k75NNUwK0
>>719
気にしてるのはアニオタぐらいだな
729名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:42:49.98 ID:gN5xKy7xO
>>713
性能というかソフトリリースのサイクルは、海外大手はゲームエンジンで効率化されてるから、
昔より今の方が早く作れる。
和メーカーは優秀なゲームエンジン持ってないから、
効率悪くて製品サイクル遅い。
ただわざと発売期間伸ばして大作感を演出するという側面もある。
730名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:42:54.82 ID:FH72dIzz0
実際素人には分からないレベルまできてるよ
グラの進化は
731名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:43:38.17 ID:UwvI/gfg0
Part2いってるしw
そこまで語ることがあるとはよきかな。
732名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:43:40.32 ID:KnykKQvd0
>>730それはない
733名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:44:41.60 ID:jC5Q94FP0
60fps出すアイデアと60fps出せる技術は違う
734名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:46:10.10 ID:sP6zxYSX0
UBIの人だったかが言ってた
「ママチェック」だっけ。

ゲームを知らないお母さんが
画面を見てもハッキリ違うと認識できるかどうか。

果たしてWiiUと次世代箱では
ママが一目でレベルが違うという
表現の差はでるのだろうか。
735名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:48:34.22 ID:lrbjrQcS0
>>724
眼科が儲かるな
736名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:50:17.86 ID:s2/DhUyEi
これ以上の性能競争が業界にとって良いかというと良い方向になると思えんよね
海外サードだってお金が無尽蔵にあるわけではないし
やっぱりここらで性能からアイデアにシフトさせるのが良いと思う
消費者も違いがわかるのなんてごく一部だろうし
737名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:50:19.16 ID:AiEn2Kxi0
epicじゃないか
738名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:50:32.15 ID:ke0W6WYd0
中身の作りはほぼPS2版と同じなP4Gが
qHDのディスプレイで表示されただけで綺麗だと騒いでるのはどうかと思う
そりゃメーカーも安心して洋ゲーなんか気にせず我が道を行く和ゲー作れるわ
中身に拘らなくても綺麗だと満足するユーザーばかりなんだから
739名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:53:05.47 ID:8B8NJvip0
>>724
映像品質に興味ない人でも、
DVDとBDの画質の差はある程度
わかってくれる。

けど、「だからどうした?」て
いわれてしまう程度でもある。

張り合いないことだけどな。
740名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:54:11.89 ID:WE59Gzco0
なんか曲解なのかわかってないのか変なこと喚いてる人がいるが
WiiUはPS3&箱○にスペック的にやや凌駕し、追いつくことになるが
そこから更に上に上げてももはや消費者には大して違いがわからなくなるのではと言ってるんで
俺の思ってることと全く同じだが

金ばかりかかってゲーム性の向上にはあまり生かせない気がする
741名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:54:12.80 ID:TMYcMQTJ0
プレステが高性能とか思っちゃってる人がいるからな
742名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:56:39.49 ID:EFKqvA2C0
昔からのジンクス:性能が高いハードは負ける

ただし相手がいなければ意味が無い
残り2社の次世代機マダー?
743名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:57:55.36 ID:KnykKQvd0
大して違いが分からないはないわ
一般ユーザーバカにしすぎだろ
744名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:58:18.61 ID:8oYOvtXc0
スカイリムとかやればまだまだ性能不足なのは明らかだろう
Wiiなんて性能が低すぎてマルチさえしてもらえない始末
次世代機にも同じことが言えるだろう
745名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:59:20.66 ID:vRjCxr6z0
>>740
これはもう少し踏み込んだ話で
来年出すコンシューマ機だとそんなに差は出せないだろうってことだよ

高性能化そのもの否定してる話じゃない
746名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:00:44.53 ID:DdQXXb870
次世代3Dマリオも30fps確実
次世代マリカもリッチにするため30fps安定路線
60fpsはスタフォとカービィとマリパとスマブラぐらいに

747名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:01:53.23 ID:WCagtjHQ0
>>741
ゲフォ7000ぐらいなのにな
748名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:01:54.55 ID:WE59Gzco0
まー岩田社長の言ってることが正しいかどうかは
次世代箱とのマルチの量が判断材料になるだろうね
Wiiの前例があるように差がありすぎるとマルチにもしてもらえないから
749名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:02:18.43 ID:ke0W6WYd0
>>744
全体から見れば例外的なソフトを基準にしても意味無いだろw
アホみたいに作りこんで性能使い切ってるソフトが大多数ってなら兎も角
そういうソフトが少数な現在でも大赤字なメーカーばかり
750名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:03:17.56 ID:pEi2qq1e0
なんか極論ばっかだな
751名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:03:34.59 ID:s2/DhUyEi
>>744
スカイリムはPC一本で展開すればいいんじゃね?
どう見てもPCの足引っ張ってるのはPS3だと思うし
752名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:05:42.41 ID:a+PAZqmP0
枯れた技術の衰退思考
753名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:06:20.88 ID:k75NNUwK0
>>748
WiiUと次世代箱の売り上げ台数やマルチで出た同じソフトの売り上げ勝負の方が
岩田の発言の成否が分るんじゃね
754名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:07:04.35 ID:EFKqvA2C0
まぁ中小ソフトメーカーからすればハードの性能の向上は
開発費の増加かと技術が追いつかないとか悪いことの方が多いし・・・
そりゃ携帯機に逃げるわな。現状で既になってるし
755名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:08:04.43 ID:2tFIfJOu0
痛いところを突かれてゴキが暴れてるんだな
分かっちゃいるみたいで少し感心した
756名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:08:09.13 ID:pqXz1tZvO
性能が高くなると開発費が高騰するなら
現在開発費が一番高いのはwiiUだな
現状赤字まみれ市場の最先端にいるわけだ
757名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:08:49.89 ID:iI/JI0y/0
まあ高性能路線だったら箱かわんでも
PCでいいじゃない、とはなりそうな気がするな。
どうせ高性能にするなら限界まで高性能にして欲しいし、
それならハードの制限のないPCの方がうってつけなわけだし。
次世代箱はそういう意味で安くて高性能なPC(+キネクト)
見たいな立ち位置になるのかねえ。
758名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:10:08.75 ID:s2/DhUyEi
そういえばUにおける枯れた技術ってなんだろう?
一見するとそういうのなさそうに見えるが何かあるのかな
759名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:10:19.28 ID:DdQXXb870
>>734
N64からGCは明らかにゲームを知らないお母さんでもわかる
それ以降は微妙でわかりにくい
760名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:10:32.36 ID:4xgun6oni

「1番○○が高性能らしいよ!画質も良いらしいよ!」
結構こういうので一般層は選びそうだけどwiiのことがあるからわからん
761名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:12:13.94 ID:pEi2qq1e0
性能で売れるなら日本のTVがもっと売れるはず
762名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:13:08.27 ID:wmc+bApn0
意味的には「ライトゲーマー」は、ってことなんだろうけど「消費者」って括っちゃった岩田のミスだな
763名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:14:06.83 ID:L0IIaYNT0
俺はガジェヲタじゃないのでハード性能より
どんなゲームが出来るかが問題かな
764名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:14:16.58 ID:bKgRqghK0
今のWiiの有り様は低性能でマルチハブられてるからだろ
まあWiiU発表した時はまだ任天堂調子良かったからな
当時は3DSも強気だった
発表した後だから引き換えせないんだろうな
脈拍計みたいに無かったことにできないし
765名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:14:20.71 ID:2tFIfJOu0
今世代全機種買って確信したのは暴力とエロが必要ないなら任天堂だけで十分ということ
WiiUは当然ファミリー層がメインの客になるからマニアにしか違いが分からないようなのはちょっとね
766名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:14:38.86 ID:oTii7lA4O
グラが大事ならPS3で和サードのタイトルが売れるのはおかしい
767名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:15:01.77 ID:PDzgsG8/0
低性能で2画面、棒振強要した人間のいうことはやはり違うな
768名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:15:22.64 ID:dzyf3yP00
クタたんのPS3発売前の発言
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0609/kaigai187.htm

【Q】 コンピュータとして使うためのOSを走らせるということか。

【久夛良木氏】 僕がおかしいと思うのは、僕らはコンピュータだとずっと言ってるのに、
同じ業界の中で任天堂さんが外に向かって玩具だ玩具だと言い切っている。
だから、こちらはスーパーコンピュータ並みで輸出入管理が必要なモノを作っているのに
役所とかには玩具だと思われてしまう。

 PlayStation 2でさえ、Emotion Engineみたいなものすごいチップを作ってLinuxまで動かしているのに
ゲーム機でしょと。IT業界から、Microsoftが来たから少しよくなるかと思っていた。だけど彼らも、
自分らのビジネスを壊したくないから、そうは言わない。
Xboxで、Windowsが動いちゃったら困ると思っているから、
あえて、Xboxはゲーム機ですよと言っている。面倒くさくてしょうがない。

どっちが勝者か結論は出たね
769名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:15:53.26 ID:PDzgsG8/0
>>765
任天堂こそマリオがいらなきゃただのゴミ会社だろ
というか3dsはマリカ以外全部ゴミソフトだったわ
770名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:16:27.85 ID:4sgSAlMpP
>>7で終了してた

実際にどういう映像を出力してるか、でなくて
何のハードが出力してるかで判断してる奴は多すぎだわな
771名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:16:31.40 ID:pEi2qq1e0
ゴミ会社のことなんて気にしなけりゃいいのに
772名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:16:40.11 ID:qqHUNocoi
クッタリスペックに騙されたアホが山ほどいるからな
773名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:17:19.04 ID:LJCD4gV7i
wiiUの方向性あんまり好きじゃないけどゲームメディアが叩けば叩くほど任天堂が勝ちそうな気がする
774名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:18:04.89 ID:dzyf3yP00
>>772
PS3が発売されたらPC要らないと思ってた奴もいたかもねw
775名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:18:07.54 ID:ke0W6WYd0
>>764
つーか任天堂が低性能でも強く出れるのは
自社ソフトが圧倒的だからだろ
国内なら任天堂だけでサード全部と互角に戦える
海外でも3割くらいは自社だけでカバーできる
このアドバンテージがあるから性能に拘る必要も無いし
色んな道を探れる
776名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:20:14.81 ID:bKgRqghK0
>>775
任天堂だけでソフト供給できないから
今のWiiなんか悲惨なのに開発年数が掛かるHDだとさらに悲惨になるわ
777名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:20:22.66 ID:k75NNUwK0
結論としてはWiiUとパソコンがあれば解決するってことだな
778名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:21:01.29 ID:qVeqKKw40
他機種に二年の猶予があるなら
繋ぎとしてなら有りかも
一年で次期箱が出たらアウツかな
779名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:21:08.44 ID:PDzgsG8/0
>>771
ゴミ会社のソニーのことを気にしまくってる馬鹿な信者多いしな
780名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:21:29.63 ID:RkRedVOR0
>>775
俺には売りを出せるって部分だと思うが、概ね同意ではあるか
組長の発言だっけ、他社の製品と何が違うのか?って差別化ができているからだと思う
それで自社ソフトが強いに戻る感じになるんだがw
781名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:21:54.85 ID:4sgSAlMpP
まあ任天堂とその他のメーカーでは求められてるものも違うわな
MSがえらくこじんまりした異色なハード出しても
「お前の役割はそうじゃないだろ」
とか言われちゃうだけな気もするし。
782名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:22:27.01 ID:o3w/o3IBi
>>775
でも任天堂でもリモヌンは最後まで持て余しぎみだったと思うけどね
リモヌンにタブコン加わってファーストソフトの品質保てるか不安だわ
783名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:22:45.31 ID:ISeGH6n80
任天堂ソフトの仕様に耐えるハードはあちこちにあるし、独自ハードをわざわざ作る必要がないと思う。
784名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:23:50.58 ID:RkRedVOR0
>>776
Wiiソフトの状況から一時期は月刊状態だったのが手薄になっているところを見ると
既にWiiUに注力しているって見方もできると思うがね

定番ソフトがある現行機に必要以上に開発を使わないで、
後継機に注力しているとしても今後の事をかんがえれば十分メリットはあるかと
785名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:25:11.57 ID:bKgRqghK0
任豚の妄信的な任天堂万能論はどこから来るんだろ
786名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:25:25.11 ID:ke0W6WYd0
>>776
だから今世代は色々動いてるんだろ?
3DSではMHやら対サードの成果も上げてるやん
787名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:25:30.06 ID:hLzqvLKZ0
>>781
まさにそれ
性能論争なんて不毛でしかないわ
マリオよりFFの方がリアルだし!とか言ってるようなもの
788名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:25:34.41 ID:s2/DhUyEi
>>783
ろくすっぽソフト作らないのにハード作る意味ってあんの?
ソニーのことだよ
789名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:27:48.63 ID:bKgRqghK0
Wiiは一発屋でソフトも出ないから廃れたんだろ
この認識を間違うとWiiUはGCになる
790名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:28:48.96 ID:NrxioEZ20
>>768
クタがやりたかった事はタブレットが全部取ってっちゃうよ
ゲーム機にOS搭載してもゲームをプレイする為に最適化されたハードなんだから所詮オモチャ

791名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:29:16.05 ID:KjXcruuw0
せっかく岩田評価されてるのに言い訳くさい発言しちゃダメだよ
赤字やらで精神的に弱ってるのか?
792名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:30:25.04 ID:s2/DhUyEi
>>789
廃れてるわりには年末商戦でその廃れたハードのソフトにボロ負けしたハードがあるらしいね
793名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:31:28.23 ID:fJi1Ko8G0
ファミリーコンピューターもNINTENDO64も同世代機の中ではグラフィック処理性能は高かったぞ

任天堂としてもグラフィック処理性能を上げることを否定するわけじゃないが、
その方向性だけを追ってもゲーム体験はマンネリ、市場は縮小するし開発費もペイしないよっていう当然の話してるだけだな
794名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:33:29.27 ID:bKgRqghK0
開発費の安いはずのWiiでろくなサードタイトルが出なかったのは何故でしょう?
795名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:34:13.76 ID:dzyf3yP00
>>789
こんな奴Wii発売前とDS発売前にも一杯いたよな
でも結果は任天堂WiiとDSで1兆4000億の貯金
SCE9000億の借金でソニーに吸収

勝者はどっち?w

そして世界累計ソフト売り上げ
http://tesaguriguri.blog.fc2.com/blog-entry-28.html

世界は任天堂が好きなんだよ
796名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:34:20.48 ID:xB36bllK0
60fpsならグラフィックは現行機と同じくらいでいいと思うが
797名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:34:22.90 ID:RkRedVOR0
>>790
クタを完全に否定するつもりも無いんだが、
OSを積んでコンピュータとしたいというよりは、コンピュータにしたい為にOS積んでいる感じがあるんだよなぁ

OSを使ってマルチな事をやらせたいのだろうけれど、OS積むことが手段になっちゃているって感じ
汎化させて何がしたいのか見えないから、本人との感覚でズレがあるのかもしれないがw
798名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:34:32.95 ID:s2/DhUyEi
ソフトを作り続けていくビジョンもない
アイデアはパクり
もうソニーがゲームに居座る理由ってなくね?
799名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:35:23.12 ID:hLzqvLKZ0
>>794
君はwiiソフト何をやったの?
800名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:35:33.17 ID:UR6Jy9qp0
一発撃ち上げようとして爆散した会社がありましたね
801名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:37:26.92 ID:RkRedVOR0
>>794
推測としては
・任天堂ハードとして出すと任天堂と共存(or対抗馬)になるからそれを嫌った
・任天堂さんが優遇をしてこなかったから、条件が良い方に流れた
・現状付き合いがある所を優先した
・Wii市場が開発タイトルにマッチしないと踏んだ
etc

数多考えられるが要因は一つじゃない気もする
802名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:37:52.80 ID:HGW51rIa0
どっちも自社の面子と利益が大事。ユーザーは二の次。
803名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:38:49.26 ID:17w2gfIg0
>>793
今となってはグラで余所と争っても勝ち目が無いしな
自社コンテンツも以前のゼルダやメトロイドみたいなタイトルから
Wii○○みたいなファミリー向けにシフトしてるんで不要なんだろ
804名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:38:56.87 ID:8ECkAd8w0
岩田社長の指摘通り。
お前らでさえDX11とDX10の違いなんてパッと見じゃわからんだろ?
スクエニのエンジンだって実際ゲームになったら大した事なくね?ってなるよw
805名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:39:45.79 ID:ke0W6WYd0
あの時代の任天堂の強さは異常だったからな
確かに任天堂しか居ないWiiと言われる側面もあるが
サードが集まったというPSPの7年のソフト売り上げよりWiiのが大きい
806名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:40:07.66 ID:UwvI/gfg0
テイルズグレイセスと戦国無双3買ったけど華麗に逃げられてトラウマ
特に任天堂に無双が来て喜んでた自分が情けない
ニンテンのサードは期待できない
807名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:42:06.24 ID:vRjCxr6z0
>>801
同程度の予算で製作できるPSP選ぶサードが多かったという話をしてたな
Wiiは市場の傾向がカジュアルに傾きすぎてて売り上げが読みにくかったけど
PS2と客層が似てて売り上げが読めるPSPを選びやすかった
808名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:42:24.55 ID:XdJZlnb30
費用の面も含め開発のしやすさは本当重要
Vitaのサードは実際すげー苦労してるし
引き出せないスペックなんて無意味
809名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:43:09.79 ID:aU9Bc8o50
>>801
HD機での開発に多額の投資をした上に、メインタイトルを最初からそちらに向けてしまい、
グラフィック煽りをしまくってしまっていたので、方向転換できなくなったのも大きいと思う
810名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:46:03.55 ID:XBzlWLivO
たしかに、スペック信仰の強すぎる人間ほどたちの悪いものはないですからね。

スペック信仰は、「大人の男性」の趣味人にあまねく広まっていて、様々なグッズなどでも「この商品は300キロの負担がかかってもけっして壊れません」などとうたっている商品が多い。

どう考えても300キロの負担がかかる状況などありえないのだが、そういう商品は「大人の男性」をときめかせるのだ。

こういう「いつまでも少年のような」大人には、僕はあんまり憧れない。

811名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:46:15.89 ID:dGviHQqQO
Wiiのローンチのとき、グラに凝ったゲームばかり作ってると開発費が上がるばっかだから
グラはそこそこに抑えて中身にリソース割こうぜ!って提案したけど
グラも中身も適当なゲームをサードに出されてWiiの寿命縮めてたよな。

今回も同じ結果になるよ。
812名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:48:08.16 ID:440fihJO0
馬鹿なサードが自滅するという結果が続くだけだな
813名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:48:13.28 ID:cq+VYtms0
>Crytek「次世代の準備はできている。CryエンジンはUE4の3年先を行っている。
>    新しいエンジンは次世代XBOXグラフィック市場を支配するためのものだ」
発売前から勝負ついたね
814名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:48:39.16 ID:RkRedVOR0
>>807
PSPもありますし、DSだってありましたしね
態々Wiiへ、ってのは限られていたというのはあるかなぁ?

>>809
コンコルド効果(だっけ?)という事もあるんで引き返せないというのは十分あるかな?
表に出ない話としては、契約面だってあるだろうから相当方向転換しにくい状況だったかもしれない

それらがあったからか、Vitaの状況は異常な気がするが
815名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:48:47.29 ID:gu3m8SFL0
PS3かった彼女は付属のコンポジで繋いでるよ
HDMIケーブルに換えれば綺麗になるよって言っても、今のままでも綺麗だから良いってきかない
そんなものでしょ
816名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:49:09.02 ID:vjtDjzpI0
見た目の性能を100倍上げないとわからないって言ってたような気がした
817名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:49:13.09 ID:QObetfDC0
PS3が売れてるぐらいなんだし事実だよな
818名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:49:33.13 ID:hLzqvLKZ0
PS2やってたユーザーは実際ほとんど携帯機に流れただけだろうね
wiiはカジュアル層がかなり増えただけでゲーマーはGCから少ししか増えてない
819名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:50:23.58 ID:6I4o6QCd0
今回のWiiUは割と方向転換のチャンスだが棒に振るだろうな特に洋サードは
820名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:51:37.16 ID:ZemxyO1g0
すっげー綺麗なグラのハイドライドやりたいな
821名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:52:05.03 ID:QObetfDC0
洋サードは箱あるから別にいいけど死ぬのは和サードだろ
どうせ様子見と称して手抜きクソゲーで自爆テロして
その後PS4に突撃してPS3から売上半減だろう
目に見えるわ
822名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:53:12.66 ID:2/YJnGSk0
GCよりPS2の方が高性能と信じてた奴多かったもんね

>>811
寿命縮めたもなにも、サードは勝ちハードPS2の後継機のPS3に全力注いでて最初からWiiに本腰入れてないんだから当然だろう
今回は本腰を入れ続けたPS3での技術がそっくりそのまま流用できるから状況が違いすぎるね
823名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:55:44.87 ID:fJi1Ko8G0
だってゲームスタイルそれ自体はスーパーファミコンあたりからずーっと変わってないじゃん
別売りの周辺機器じゃ、そのハードので出るすべてのゲームがそれを前提に作れないし
824名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:55:47.71 ID:vgcC3pQWO
825名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:57:46.79 ID:+9KA9gGm0
Wiiはコントローラーが変態すぎた

リモコン横向きでも使えるけど
十字キーと2ボタン あとAボタンぐらいになっちゃう
826名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:00:00.97 ID:IaxtFm2H0
>>825
リモヌンは理にかなった進化だと思うがなあ。
従来コントローラをセパレート、右アナログはポインタに変換 とか
827名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:01:46.25 ID:ogV+MaKU0
格ゲーみたいなの以外は
問題ないはずなのに
サードは全然ついてこなかったな
828名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:01:52.87 ID:WeeNlzcfO
サードがWiiでやり辛かったのはリモコンの存在だろうなあ。
あくまで開発選択肢のひとつのハズなのに多くのサードには「規格外」に見えたんだろうね。言い方を変えるとユーザーへの遊ばせ方を思い付かなかった。

PS3のカタログスペックに騙されるような商売下手だからサードやっているとも。
829名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:01:59.07 ID:hLzqvLKZ0
リモコンは既存のコントローラーを打ち崩すほどのものじゃ無かったけど
リモヌンスタイルは手にかなりフィットしてやりやすかったな
ああいう左右で分かれてるコントローラーは出して欲しいかもしれん
830名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:02:09.94 ID:HBlA65Wn0
ゲームの価値はどんだけ面白いかだからね、通ぶった人はさらに絵の綺麗さにも拘るだろうけど、
そういう一部の人達の際限の無い欲望に合わせて商品開発する訳には行かんと言うもっともな話だ
831名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:03:50.75 ID:fJi1Ko8G0
PS2が勝ちハードだったからな
そりゃPS3に注力するわ
832名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:06:02.86 ID:QObetfDC0
今世代でグラフィックを強化して金をかけたら売上は減ったわけで
和ゲーとかPS3初期より今の方が糞グラな有様だし
次世代になったら絵が綺麗になるとか
バカなこと言ってるんじゃねーよ会社潰れるわって話だろ
833名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:07:48.12 ID:8B8NJvip0
>>825

>Wiiはコントローラーが変態すぎた

その通りかもしれないが、ある程度普及したハードで、
PS2とは違う客層だとはいっても、客がいたのに、
その客に向けた売れるソフトが作れず、ソフト売る
ための販売戦略もとれない。
新しい客に売るためのソフト作れず、自分に
合わせてくれる客しか相手にできなくなっている。
そんなサードの現状が露呈したような気がする。

Wiiでソフト売ることができなかった事実は、いずれ
ゲーマー層向けソフトにも響いてくると思うんだけどなぁ。
834名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:10:51.73 ID:4oLdQmUJ0
>>832
開発費高騰に耐えかねて現行機で劣化してりゃ世話無いわなw
どこもスペックアップだけじゃ必ずそういう場所に行き着くね
835名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:12:05.11 ID:r+lQKKPY0
マルチのPS3の劣化すらわからないレベルなんだからわからんもんだろ
836名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:12:13.72 ID:nM7Aycob0
強迫観念が消えた所は今と同じレベルを楽に作れるようになるだろう
グラで争ってるところももう用意する素材自体の量は高止まりな気がする
837名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:12:48.39 ID:440fihJO0
謳い文句として綺麗なグラフィックという単語も分かりやすかった
838名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:14:07.29 ID:b4lOlIf40
wiiがリモコン+ヌンチャクでなく
従来のコントローラーなら完全に支配してたよ
839名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:14:39.23 ID:CnWPBZOt0
>>833
サードにも個性というか得意なジャンルがあるし、サード自身にもファンが居るわけで、
サードにとって一番重要なのは、まずそこでしょ。
自社のタイトルを買ってくれるユーザーが多いハードを選ぶのは当たり前。

ハードのユーザー層に合わせたタイトルを作るのは、
大手なら実験的な作品か、新興メーカーの意欲作とかになるのが普通だと思う。
840名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:15:38.85 ID:4oLdQmUJ0
>>838
それは無いな
PCゲーはPCだけじゃ商売にならないから結局マルチ出せる箱○PS3のラインナップは変わらんわ
841名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:18:56.16 ID:b4lOlIf40
それこそグラ落としてPS2のバイオ2みたいに出すだけ
操作をリモコンやらに直す方が大変
842名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:19:46.69 ID:QObetfDC0
どうせPS2と大差ないゲームしか作れないんだし
既存のユーザーが大事ならPS3なんて無視して
PS2で作ってれば売上半減なんかしなかったのに
サードって頭悪いよな
843名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:19:49.27 ID:b4lOlIf40
バイオ4だ
844ライトスタンド ◆N/WOX1pQ.M :2012/06/15(金) 20:19:57.66 ID:bK/S2VvD0
バイオ4Wiiお手軽100万本
845名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:21:54.79 ID:b4lOlIf40
>>842
数十万売らなきゃ開発費すら回収できないなら俺は止めるわ
846名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:23:18.63 ID:aU9Bc8o50
>>831
そこまではさほど問題も無かったんだが、PS3での収益が微妙だった時に、
Wiiでもどうこうできるだけの力が無くなってたのが……
847名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:24:24.33 ID:RkRedVOR0
>>846
悪い意味ではなく、ソーシャルソーシャル等の時代の風な流れも相まって分散した感じはあるな
848名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:24:50.80 ID:BaeDgioW0
PS3の戦ヴァルは20マン売って赤だっけ
849名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:25:14.07 ID:QObetfDC0
開発が難しいといわれたPS2でも平均開発費7000万ぐらい
PS3は3億だ
850名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:25:57.07 ID:oMoC9EWk0
>>846
自爆の一言で済んじゃうね
851名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:26:23.51 ID:bcSXVMGF0
>>846
PS2の時点で開発費高騰地獄でジリ貧になって合併でしのいでたわけで
既に干上がってるのに自らとどめ刺した形
852名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:26:30.40 ID:sXGyfmFo0
PS2でビデオゲームって物自体にどうしようもない閉塞感が出てきて
じゃあなんとかしましょうってことで出てきたのがWiiだったわけだが
カプ以外のサードは全力で無視してさらに閉塞的な方向に行ったよね
で、今の状況に至る
853名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:26:53.56 ID:4oLdQmUJ0
今の海外サードの状況は国内PS2の頃と類似してるわな
極一部だけ儲けて残りは統廃合、続編地獄
次世代では今世代和サードの歩んだ時間が経つ程何故か劣化が見られると思うよ
854名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:26:59.12 ID:QObetfDC0
結局wiiは任天堂しか力いれなかったから任天堂ソフトだけが売れたわけで
今任天堂は3DSとwiiUに力入れてるからwiiは売れてない
ただそれだけのことだよ
855名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:27:26.14 ID:E2f29URv0
Wiiは天下とったと言っても、日本でのハード普及数は
歴代の日本トップハードと比べるとかなり少ない数字だからなあ。
世界市場での勝負を考えた場合、Wii<HD機マルチになってしまったんだよな。
856名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:27:33.05 ID:rDQ/5Ipy0
PS2は「SONY」だけが勝ちハード。

それ以外は全て負け。
手を切れた所だけが死を免れたが、後遺症は深い。

PS1の頃からこうなるってずっと思ってたけどな。
857名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:29:23.47 ID:cDDWriAU0
モバゲーグリー
PSPの糞グラモンハン
Wiiの糞グラマリオ

ゴキちゃんが好きな路線と、売れる路線は明らかに違う
858名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:32:09.63 ID:IaxtFm2H0
いっそサードは全部くっつけ
コナミセガサミースクウェア
カプバンナムエニックス
くらいで
859名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:34:37.60 ID:E2f29URv0
PS3が出る少し前、コーエーが「次世代では、国内のソフト会社は5つ程度に
収斂される」みたいなことをビジネス雑誌のインタビューで言ってたの見たな。

実際、大手は合併したり、中小規模の会社を買収したりして、かなり収斂されたなあ。
860名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:34:42.66 ID:QObetfDC0
全部合併して
スクウェアエニックスバンダイナムコセガサミなんちゃらかんちゃらと
任天堂とケムコだけになるのか
861名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:35:31.15 ID:oMoC9EWk0
>>858
む……?
(当事者だけが)予期せぬメーカーが生まれたようだな。
862名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:35:34.36 ID:sXGyfmFo0
>>857
ゴキちゃんもホントは糞グラ大好きだけどな
スカイリムやアンチャよりTOXが売れるんだから

ビタもアンチャやアサクリよりP4Gが売れるんだろw
863名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:36:59.44 ID:6I4o6QCd0
>>852
カプもモンハン3以外全部HD機でほぼ無視じゃない
まだドラクエ持ってきたスクエニの方が注力してるよ
海外含めるとジャスダンヒットさせたUBIくらいだな
864名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:37:56.49 ID:17w2gfIg0
結論はiOSやAndroidが一番良いプラットフォームってことか?
865名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:38:45.84 ID:8B8NJvip0
ファミ通読者のオススメPS3ソフトの上位20位以内に
MHP3HD版やワンダと巨像HDが入るくらいだからなぁ。

解像度さえ出力画面にあってれば、ゲーム内容さえ悪くなければ、
グラなんぞ気にしない人がほとんどだ。特にPS3のユーザーは。
866名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:39:14.54 ID:nM7Aycob0
PS2に出し続けるのはソニーが許さなかったんじゃないかな
867名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:39:24.79 ID:E2f29URv0
>>864
iOSやAndroidでは、ソフトの単価が低すぎて利益があがらない。
DL専門だから、最初の出荷で大きく資金を回収する日本のメーカーの
スタイルとも合わない。
868名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:40:48.54 ID:4oLdQmUJ0
>>865
ひたすら無双に群がる程度の低い連中ばかりだしな
任天堂の頑張り次第だが無双独占だけで殆どの客奪える位ちょろい
869名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:41:45.36 ID:2YjvHQoi0
和サードなんてドラクエとモンハン取ったら何も残らないだろw
870名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:42:06.61 ID:17w2gfIg0
>>867
そうなの?
ガンホーのパズドラなんてずっとAppStoreのセールスで一位だけどどれ位儲かってるのか興味あるけどな
871名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:42:42.15 ID:1R1JAGPf0
銀行も一時期長い名前の時代があったなw
872名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:43:18.04 ID:QObetfDC0
PS3でもっとも売れた独占タイトルって海賊無双だもんな
今後もこれより売れるの無いだろうしPS3を代表するタイトルがこれ
873名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:45:19.83 ID:BaeDgioW0
13忘れるとか酷いな
874名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:45:39.08 ID:QObetfDC0
マルチじゃん
875名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:45:59.26 ID:ffPV0//J0
タブコンはプレデターミサイルとかの時だけ使用します
876名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:46:34.81 ID:oAqF98RV0
パソコンも第3世代とかWIN8とか普通の人には訳分からない進化してる、
携帯電話やスマートフォンも性能の進化がよく分からなくなってきた
877名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:48:52.75 ID:s5CSM3qT0
>>869
任天堂にとって国内はその二つ手中に収めればサード誘致は成功なんだろうな
878名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:52:27.37 ID:2WJzchss0
>>839
自社のタイトルを買ってくれる客がなんでそのハードにいるかって言ったら
そのハードに自社のメインタイトルを展開してきたからだろ
879名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:57:42.94 ID:ym1jRVzE0
>>878
極端なたられば言うと、本当に特定のハードにしかソフト出さなければユーザーはそのハードを買わざるを得ないわけだしな
市場がなければ作ればいいじゃないという事でもある
880名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:58:38.81 ID:WeeNlzcfO
>>866
それでバンピートロット2が無くなった。ついでに色々無くなった。
881名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:58:41.18 ID:ke0W6WYd0
ソニーは自分が抱えてる客層の趣味趣向を把握してないんだよ
ゲーマーだのコアだの訴えてもPSユーザーには何も響かない

アニメやラノベのゲームが独占的に沢山出ますと主張すれば
抱えてるユーザーは殆ど拾える
VITAなんかはソウサク作るよりアニプレ作品は今後VITAで出させます
とかやった方が100倍効果的
しっかり客層を把握できてりゃソニーハードこそ性能なんか要らないと気付ける筈
そうなればハードの開発費とかで苦しまなくて済む
882名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:58:52.44 ID:JOQ0UQgT0
>>839
たとえばPS3にサードが一本もソフトを出さず他ハードにばかり出していたら
サードソフトが好きな奴は他ハードにいくよな?いくだろそりゃ

サードが売れる環境はサードソフトでしかつくれない
883名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:02:13.11 ID:oAqF98RV0
PS1やSSの頃はアニメオタクをゲームに引き込もうとして成功したと思ったら、
釣ったと思った魚に引っ張られて海に引きずり落とされた、居心地が悪くなかったからそのまま居ついてしまったが。
884名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:03:14.99 ID:CnWPBZOt0
>>878
そんなこともないだろ。
例えば箱○は2DSTGユーザーが多いので自社の2DSTGも箱○に出すとか、
ユーザーのゲームジャンルの好みや年齢層に依存する部分が多いと思うが。
885名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:04:09.77 ID:/Nad3jcg0
グラに関しては現行機すら使いこなせてるとこって少なそうだしな
886名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:04:37.68 ID:uCDfxUqbi
今までハードのカタログスペック向上というのは確かに重要な事だった
高性能化によって今まで実現不可であった無数のアイデアが実現可能になるからだ
しかし、今の時代に低性能であるが故に実現不可能なアイデアというのはどれだけあるだろうか
あるにはあるのだろうが、それは今までの時代とは異なり、僅かではないかと推測する
では、その極僅かの為に任天堂はコストを支払うべきなのか?
高性能化とは異なる、新たなアイデアの実現するための路線を提供すべきではないだろうか
って事を岩田社長は考えてるんじゃないの?
887名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:04:42.87 ID:JOQ0UQgT0
>>884
だから、何も無いところに特定の嗜好を持つ客が偏って集まることがおかしいんだけど
それは理解できない?
888名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:06:40.75 ID:2YjvHQoi0
>>886
それをWii・DS時代に言って、しかも爆売れして証明もしたのに
メーカーもメディアも一部のヲタも理解出来てないんだよね
889名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:06:55.77 ID:CnWPBZOt0
>>887
ハードの価格帯とかファーストタイトルとか、ロンチ時のタイトルとか、
他社の同ジャンルのソフトとか要因は色々あるだろ。
なんも無いってことは無い。
890名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:08:28.66 ID:fNE1rtaO0
PS2と3を区別する自信すらないで
891名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:09:15.16 ID:QObetfDC0
PS4のリーク程度の性能じゃ肝心のグラすら大した差つかないよw
WiiとPS3の差って消費電力が10倍であることに依存してたわけだし
892名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:11:12.54 ID:TkfYgziL0
性能上げなくて良いならWiiのままで良いわけだが
タブコンが高すぎて性能落とさざるを得なかったのが真相だろうな
893名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:12:30.63 ID:QObetfDC0
もうwiiは1億台売ったんだから更に伸ばすより次世代機作ったほうが儲かるじゃん?
894名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:14:24.73 ID:2AgaUx3X0
wiiとPS3の映像の違いなんて、一般人が見てもわからないっすよね
さすが岩田さんや〜
895名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:14:41.53 ID:DlTnd+rn0
最終的に家庭用ゲーム機は宇宙をもう一個作ってその中に
プレイヤーが入り込むまでやってくれないと僕の人生設計に支障が出る。
2050年までに頼むわ。
896名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:18:00.16 ID:uxMYVeNy0
>>894
Wiiにアプコンかましたらテイルズとかどっちでもいいレベルに感じるんじゃね?w
897名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:18:54.03 ID:QObetfDC0
だいたいハードの更新って5年間隔でWiiUも1年遅かったぐらいだよな
SFC出てからSSPSが発売されたのが4年で
5年目あたりからはどんどん客を持っていかれた
898名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:19:12.94 ID:2q9cW9HV0
これ、スレタイもミスリードしてるわな

「MSとSCEが次世代機でWiiU以上に性能を上げても、その違いを消費者は分からない」

と言ってるだけ
WiiとかPS3とか360とか、DSとかPSPとか3DSとかについて語ったものではない
さらに言えば、PS5や1080やWiiU2について語ったものでもない
899名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:19:26.13 ID:obiriVME0
>>894
少なくともPS3独占タイトルはそういう方向性だな
一般人はWiiアプコンで十分
900名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:20:33.75 ID:fJi1Ko8G0
>>865
さすがにファミ通の読者アンケはステマの話以外で使えないと思う
「DSよりPSPを購入したい層が圧倒的多数」
「3DSよりVITAを購入したい層が圧倒的多数」
901名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:21:15.43 ID:F7iBQxsi0
DS版の絵を引き伸ばしただけのTOIRでスゲーだの綺麗だの言ってくれるユーザーばかり居るのが
PSWなんだ
無駄なカタログスペックに拘る必要はない
902名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:21:20.19 ID:2WJzchss0
>>889
つまり結果的に自分たちで客を望んだハードに集めているよな
そうした行動を行っていないハードで結果が出ないと嘆いても
そりゃそうだろとしかならないぞ普通
903名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:21:49.98 ID:JOQ0UQgT0
>>889
えーと、ロンチ時のタイトルって時点で「先に」サードが動いてるんですが
もっといえば、本体発表時に発売日リストを発表するのはもっと「先」

ユーザーが先になることなんて無いんだよ、サードソフトが常に先にあるから
サードのユーザーがついてくる
904名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:23:17.59 ID:sayCyiu20
画質や解像度に依存するなら
高解像度のスクリーンショット眺めるだけのゲームが一番合っていると思う
905名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:23:28.50 ID:li2b956Q0
違いくらいわかるわw
今だってPCのHIGH設定と360やPS3とじゃ同一タイトルでも雲泥の差だ
906名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:23:50.86 ID:2WJzchss0
>>896
PS3持ってるけどD端子つけてアプコンかましたPS2が現役な俺がいますよと
それなりの環境用意してればWiiとPS3の差なんて大して気にならないわ
907名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:24:25.98 ID:ISeGH6n80
岩田の言いたいこと = 消費者は盲
908名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:24:26.08 ID:QObetfDC0
今時のハイスペPCとPS3の差ってWiiとPS3の差よりでかいんじゃね?
909名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:24:39.27 ID:li2b956Q0
>>906
>>>896
>PS3持ってるけどD端子つけてアプコンかましたPS2が現役な俺がいますよと
>それなりの環境用意してればWiiとPS3の差なんて大して気にならないわ

それは目があまりに腐ってるか脳に欠陥あるかどっちかだと思うぞw
910名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:25:59.51 ID:KnykKQvd0
>>908勿論それ以上デカい
911名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:26:09.48 ID:sayCyiu20
>>906
D5まで行くとHDMIと違いわかる人
アンドロイドぐらいしかいないな
912名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:26:20.18 ID:2WJzchss0
>>909
ついでに言うと自作er何でPCはハイエンドで組んでる
つか俺が画質とか殆ど気にしない性質なのもあるが
慣れりゃどれも同じだろ
913名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:26:40.39 ID:KgPOdY5p0
そこまで性能差ないと自信のぞかせる発言ともとれる
wiiUが例のRV770カスタムを本当に載せてるならね
914名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:28:07.20 ID:PkdZ6aH40
>>905
5、6年前の家庭用ゲーム機と最新PCのHIGH設定画質の差を
ハード価格数万円内で競う同世代家庭用ゲーム機同士で出せると思うか?
915名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:28:07.33 ID:QObetfDC0
発売前のスクショでも差あるんだし現行機と比べりゃ数倍ぐらいの差はあるだろう
RV770はガチなんじゃね
916名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:28:11.69 ID:uxMYVeNy0
>>909
いや現行HD機はマジで内部解像度はSDもどきなんだからね
WiiをPCエミュ出力したの見てみ?国内サードのソフトはかわらんって
917名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:28:46.04 ID:fmlmlZRn0
>>1のブログへのコメントが酷いなw
918名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:29:10.41 ID:rFE8QfU60
結論
WiiU最強
919ライトスタンド ◆N/WOX1pQ.M :2012/06/15(金) 21:29:22.39 ID:bK/S2VvD0
>>907
違うよ
消費者は基本敵に無関心だって言いたいんでしょ
920名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:31:17.14 ID:zB4pOHlg0
性能が上がっても上限が上がるだけで、上限まで使い切るにはコストがかかるからね
更に言うと、消費者に伝わるグラの良さを上げるためのコストパフォーマンスは
性能が上がるにしたがって悪化の一途という問題も有る
921名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:31:54.95 ID:fmlmlZRn0
コストとか開発しやすさとか色々バランスを考慮して
性能高すぎてもあれですよって言ってるんだろ?
922名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:32:26.53 ID:CnWPBZOt0
>>903
サードって別に一社じゃないだろ…
最初は色んなハードに色々出してみたり、
他社の同ジャンルのソフトの売れ行きをみたりして、
その後は一番食いつきの良かった(よさそうな)ハードに注力するのも良いだろ。

そもそもマルチという手段だってあるわけで、
なんでサードが特定のハードに人を集めなきゃならんのか意味がわからん。
人が集まってるハードにソフトを出すのがサードとして当たり前の戦略だろ。
923名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:32:28.51 ID:uCDfxUqbi
>>917
残念でもないし当然の結果といえる
924名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:32:45.36 ID:fmlmlZRn0
>>920
PS3を上限まで使い切ったソフトってどれくらいあるんだろうね・・・
925名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:32:53.86 ID:zB4pOHlg0
>919
まあ、SS見比べてやれオブジェクトが光源処理がとかはやらんわな
逆に値段が高いんだからPS3の方が上なんじゃないの?程度の認識
それが非オタ
926名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:33:43.30 ID:QObetfDC0
>>922
初期のPS3に人など集まって居なかっただろ
サードが全力で援護しなけりゃ確実に消滅してたわ
927名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:33:43.81 ID:ISeGH6n80
>>918
HDMIトランスミッタ1.4a仕様だといいね。
928名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:33:59.83 ID:e7QocsTs0
>>924
FF13しかないよな・・・
929名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:34:05.21 ID:sayCyiu20
WiiUはタブコンが一番の特徴だし
性能は現時点で一番高性能
ただ性能に関しては流す程度の利点
930名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:34:44.03 ID:WeeNlzcfO
ハードの入れ替わりが5〜6年でとかいうが、ソフト開発期間が半年とかの昔ならいいけど今のHDゲームって企画から何年かかるのさ。
ライン増やすにも成功が約束されているワケでもないのに。
931名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:35:14.30 ID:2WJzchss0
>>922
今世代は人が集まる前のハードにソフト集めて大失敗かましたけどな
932名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:35:50.20 ID:bcSXVMGF0
>>928
結局それが効果てきめんだったんだよな
360しかないと決めきれない空気があったから
最終的にPS2の系譜のPS3にぼんやりと決まってしまった
完全に見捨てられたわけじゃないってのが大きかった
933名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:35:52.30 ID:5I3j8Pdw0
>>782
持て余してたからこそのタブコンだろ
934名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:37:51.13 ID:QObetfDC0
WiiUが実際これだけのグラ出してるのに
ここからWiiとPS3ぐらいの差を出そうなんて
性能的にも制作費的にも相当きついわな
MSが不具合覚悟&超逆鞘ならなんとか出来るかもしれないがソニーには無理
935名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:38:25.36 ID:fJi1Ko8G0
>>929
その「性能」って言葉も曲者なんだよな

グラボの比較ならベンチマークのスコアでいいけど
936名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:41:09.09 ID:Sy67E+fY0
つまり箱○の性能を100%使ったゲームは出てないと言うことか。
和サードに至ってはPS3すら100%の性能を使って無さそうだな
937名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:41:21.95 ID:ISeGH6n80
>>930
10年前のバブル期は、コア人員7人/2年くらい。
いまは、予算人員期間、全てが半分以下。
ミドルウェア使って量産期間を圧縮するかわりに、検証期間を確保できないとクソゲーの一丁あがり。
938名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:41:35.48 ID:dS0j4AFy0
実際の性能差よりもプラシーボ効果の影響が大きい奴が多いだろう
ゲハでも
939名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:42:09.79 ID:li2b956Q0
>>914
XBOX次世代機とPS4がPS3や360とほとんど変わらない性能なわけないだろw

>>916
テイルズくらいならまだしも、普通のは全然違うわw
同一タイトルで比べるとすると、ゴールデンアイ 007のWiiのを仮にPCエミュで高解像度レンダして出力したとしても(てかその時点であんま意味ないと思うがw 元はそんなパワーがないわけだしw)、
PS3の同移植タイトルとは比較にならんくらい差がある
テクスチャもモデリングもエフェクトも何もかも
940名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:42:24.07 ID:zB4pOHlg0
>934
ハードだけ頑張ったところで無駄だしね
ファーストの目玉タイトルを高コスト赤字体質に変えてまで頑張るかも微妙だし
941名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:42:32.21 ID:CnWPBZOt0
>>926
うーん、初期のPS3を援護したサードってあんまり無いんじゃない?
あんまりソフト出なくて、箱○版の後発マルチとかが多かったような…
942名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:44:05.91 ID:ym1jRVzE0
>>922
なんか引くに引けないもんだからどんどん主張がズレてってないか?
943名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:44:20.38 ID:QObetfDC0
>>941
FFやメタルギアが発売前に決まってるぐらいのに援護してないとかないわ〜
944名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:45:13.08 ID:zB4pOHlg0
>943
出すよ!俺も出すよ!とか言いながら
早くFF13出せよって待ってた感は有る
945名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:45:46.21 ID:sayCyiu20
>>936
日本でみるとFF13やMGS4は映像面では頑張っていたけど
売れたワンピース無双やテイルズみると
実際に買って遊ぶ人にはやっぱり二の次かな
946名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:46:37.70 ID:ym1jRVzE0
>>943
そういうのをWiiに出そうとしてたかといえば、そうでもなかったね
前世代の結果見れば仕方なかったとは家
947名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:47:11.21 ID:li2b956Q0
>>934
MSがどこまで赤字覚悟でやるか、に全てはかかってるとは思うね
WINDOWS8とXBOXLIVEを完全にからめると発表してるからかなり本気だとは思うけど、どっちみち後2年は360でひっぱるつもりらしいしそれはそれで正解だろう
2年後からその先10年ほどどうなるかは本当に予想できん…
948名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:47:46.36 ID:fJi1Ko8G0
>>934
ソニーみたいに縦軸横軸を小細工した棒グラフだして得意面するだけならともかく
実際のゲームで分かるほどの性能差つけるためには700ドル〜とかになっちゃうな
ソフト開発費も暴騰するから、サードに開発資金支援もしないと

なに窓やビジネスソフトの利益ぶっこめば余裕だろ
949名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:48:57.96 ID:QObetfDC0
でも実際MSはキネクトとネット環境、パソコンとの連携で独自性だすと思うから
言われてるほど圧倒的な高性能で出すとは思えないわ
案外ソニーだけが自爆路線突っ走るんじゃねwww
950わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/06/15(金) 21:49:00.41 ID:OTsyDpCd0
   ヘ
  イ"´ ̄`'ヽ
  | i.|ノリハノリ〉
 .ルlリ ゚ -゚ノii  性能はあっても困らないけどそこそこで良いという感じでは。
  ( つ旦O  
  と_)_)  
951名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:49:36.87 ID:uxMYVeNy0
>>939
だから国内サードって注釈入れてるやんw
国内でPS3で売れたソフト上から並べたら、国内の客はグラにあまりこだわりがないのがわかるじゃん?
売れたソフトが上からアンチャとかが並んでるなら、客がグラ求めてると思うけどな
952名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:49:40.14 ID:EEpuhP/s0
海外勢は資金回収できずに赤字垂れ流し続けてる癖にひたすらハイスペック求めるんだよな
あいつらなんかの病気なのか
953名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:52:46.87 ID:sayCyiu20
>>952
一番!一番!
954名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:53:09.90 ID:9pGY8c4+0
ゲームにおいてグラ性能なんてよければいいけど
悪くてもさほど気にならないからな
955名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:53:56.50 ID:9pGY8c4+0
海外の性能を求めるようなゲームスタジオはゲーム作ってると言うより
CG映画作ってる連中と大差ない感じ
956名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:55:11.79 ID:li2b956Q0
>>951
いや、だからね
”PS3の水準の中で”はそんなにグラのよしあしで決めないだろうとしても、さすがにPS3とWiiくらいの差があればそれは重要な要素になるっていうことよ
同一タイトルがWiiとPS3で出たのってそれなりにあるけど(ウイイレ、戦国BASARA、戦国無双などなど)どれもPS3版しか売れなかったろ、しかも圧倒的な差で
957名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:55:48.85 ID:Ua55ccBq0
>>952
技術者に権力持たせた結果
日本は技術者軽視し過ぎだけど
海外は調子のりすぎ
958名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:55:51.45 ID:JdKvsRnH0
和サード憎しの次は洋サード憎しですか
赤字のCS捨ててソーシャルで荒稼ぎしている和サードすごいですねー
959名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:56:12.38 ID:TT1eqPOo0
性能は他機種に比べてグラフィックが劣ってなきゃいいや
消費者から見ればグラフィック位しか性能の差なんて分からん

Wiiはその点が駄目だった
960名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:56:24.72 ID:zB4pOHlg0
性能良い方が選ばれる訳じゃなくて
劣化品ならイラネって、性能が下の方が下がるだけなんだけどね
961名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:56:35.66 ID:JOQ0UQgT0
>>956
それはFF13やMGS4の有無でPS3にサードの客が集まったから
962名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:56:59.41 ID:sP6zxYSX0
>>934
内部的には何倍も高度な処理するだろうけど
最終的に出力される映像は
大して変わらないと感じる人が多いかもな。
963名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:57:25.78 ID:QObetfDC0
>>956
でもさ
無双とかウイイレとかPS2時代はミリオンの弾だったわけだろ?
マルチにしたから売上落ちたんじゃね
964名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:57:46.45 ID:WeeNlzcfO
>>937
正に悪化の一途なんだね…
965名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:57:50.62 ID:zB4pOHlg0
>958
凄くは無いよ、不愉快だが堅実だけど
血を吐きながらマラソン続けてる方が余程凄いね
966名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:58:13.58 ID:Ep4Zgwqy0
WiiU見て思ったんだが、何か最近本当に性能の高さがアピールするのが難しいように感じた
グラフィック以外の面でも

WiiUで映像を飛ばすのを見ても「かなり高い技術力が必要なんですよ。だからWiiU買ってね」
という説得力が個人的にあまりない。かなり高度な技術を使っているのは分かっているんだけどさ
967名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:58:45.91 ID:MbfJg+s30
>>963
無双は最初Wii独占だったよ

比べるならBASARAだな
968名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:58:59.67 ID:K/kgvQuL0
そんだけの画面出したとして、わかる人間どんだけいるの?PS3で黄色い線でつないで
PS3すげー、Wiiショボとかいってたゴキのようにあほ晒すんじゃないの
969名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:59:38.83 ID:li2b956Q0
>>963
無双は出しすぎて飽きられてるし、ウイイレも出来が悪いのがつづいてFIFAに客をめっちゃ奪われたし
970かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/06/15(金) 22:00:19.67 ID:FEZoirAU0
わかるわからないじゃなくて、性能差によってマルチから外されるかどうかが問題なんじゃないのか
971名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:00:23.19 ID:QObetfDC0
タブコンはグラよりも
マジで遅延無いのがすげーと思ったわ
972名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:00:54.14 ID:EEpuhP/s0
>>962
UE4のことか…
973名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:01:28.91 ID:QObetfDC0
>>969
2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 EA 41,989

客奪われるとか何を言ってるんだ
日本でそんな現象は起きてない
974名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:01:53.34 ID:kX+9xMCl0
>>970
露骨に分かるレベルで変わるから外される
あまり分からないレベルの差なら外されない
だと思う
975名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:01:58.37 ID:KnykKQvd0
>>970ならメモリは重要だな
メモリさえ他機種と変わらなければマルチハブられることはない
逆に言えばメモリが圧倒的に少なかったらマルチハブ確定だけど
976名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:02:04.76 ID:Nz59S/Ys0
>>957
視野の狭い技術バカってことか
977名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:02:11.79 ID:4wlNR1iTO
おっクソきん
978名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:02:44.92 ID:MbfJg+s30
FIFAは日本じゃ全然うれねーな

欧州だと600万くらい売れてるのに
日本だと5万

ウイレレは30万くらい
979名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:02:58.66 ID:QObetfDC0
>>974
単純に性能差が大きすぎると同じ仕様でゲーム動かせないから
別にゲームを一本作る羽目になって逆にコストかかるからはずされるんだろ
980名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:03:00.92 ID:qCBQUpqP0
つまり岩田は「品質を下げてもユーザーには分からない」と言ってるわけでな。
価格破壊の概則産業と同じだな、任天堂は。素材のよしあしなんてユーザーに分かるわけないから
粗悪品を安く売っとけ、と。
981名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:03:11.99 ID:li2b956Q0
>>973
同じような内容でデータだけちょい変えたもん連発しても、初期の人気が出たころと同じくらい売れ続けるわけがない
ただのマイナーチェンジなんかそりゃどんどん売り上げ下がるにきまってるだろ
982名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:03:35.37 ID:sayCyiu20
WiiUはマルチから外されなくなったことがデカいな
983名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:03:50.27 ID:27aYxKRt0
よくわからんが、PC買えってことだろ
984名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:03:54.15 ID:BaeDgioW0
PS2独占だったバサラがWiiとマルチになった時は何の感慨もなく安い方のWii版買った
PS2からの流れでPS3しか持ってない人はPS3版買うだろそりゃ
985名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:04:17.17 ID:MbfJg+s30
>>975
グラボもな

360がゲフォ8800クラスで
PS3が7600GTクラスだっけ
986名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:05:14.30 ID:27aYxKRt0
>>985
7600GTのメモリ幅削ったので、正確には7600GSクラス
987名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:05:48.41 ID:MbfJg+s30
>>984
ハードはWiiの方が売れてるのに
ソフトはPS3が売れてるって事はHDに価値見出したって事だろう
988名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:06:19.96 ID:ShfB7D5M0
>>980
消費者がわかりにくく喜ばないオナニー商品じゃなくて
消費者が喜ぶ部分にしっかり費用をかけたまともな商品を作ろうとしてるだけだろうが
989名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:06:21.23 ID:HOnDVZzA0
ウイイレも90万近く売れてたはずなのにな
前作、前々作と順調に落ちてる
990名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:06:52.29 ID:sayCyiu20
PCも基本コンシューマとマルチだしな
そうそうグラフィックの差がでるゲームは以外とない
60fps出るのが強み
991名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:07:44.94 ID:HOnDVZzA0
360はRADEON2000ベース
992名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:07:48.69 ID:QObetfDC0
PS2のウイイレの売上って多少の変動はあってもすげー安定してたんだぜ
PS3になった途端飽きられるってのもおかしくね
993名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:08:13.66 ID:aU9Bc8o50
>>989
でも、実はPS3でのここ数年は累計は増えている
数万の違いだけど
994名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:08:34.45 ID:HOnDVZzA0
>>992
単純にゲーム離れかと
995名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:08:48.61 ID:MbfJg+s30
>>992
ウイレレってWiiでも出てるんだぜ・・・
996名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:09:38.86 ID:QObetfDC0
>>995
マルチにしたから両方売れなくなったって話だろ
997わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/06/15(金) 22:10:40.95 ID:OTsyDpCd0
次スレどうぞ。

岩田氏「性能を上げても消費者はわからない」 3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339765548/
998名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:10:55.42 ID:2YjvHQoi0
PS3・360時代になってFIFAが思いっきり改善・進化したから
ウイイレは落ち目になったんだよ
それでも日本だと和ゲーの方が売れてたけど
海外じゃ関係なくて、単純に良い方が売れまくったってだけ
999名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:11:10.08 ID:sayCyiu20
1000ならみんなPCゲーム用にパーツ組もうze!
1000名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:11:22.37 ID:kX+9xMCl0
>>992
ファンの人らが社会人になっていってやる時間がなくなる事を考えると
ファン層が特定の年齢が多くて若年の新規ファンとれてないシリーズはこんなもんだと思う
10011001
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