いわっち「性能を上げても消費者はわからない」

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1名無しさん必死だな
岩田氏(任天堂)がThe Telegraphに。

「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、
その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)

「それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。
だからわたしはお尋ねしたい。そういった類の差別化は本等に意味のあるものなのか、とね。ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。

来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。」
http://ameblo.jp/seek202/entry-11277726301.html
2名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:04:44.73 ID:/UmfEkzY0
ひどいハードル上げ
3名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:05:52.05 ID:+l/FBoKB0
性能に余裕があればマルチからハブられる事はなくなるし
悪いことじゃないと思うけどソニーみたいに6万円とかで売られても困る
4名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:06:11.66 ID:BwUWAqLJ0
←この左右に有る画像をクリックすると良い事が起きるよ!!→
5名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:06:49.87 ID:Jl/P7l//0
いわっち馬鹿にしすぎ
6名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:07:49.08 ID:3frLjl7r0
うんDSぐらいあれば十分だよ。それ以上はただ細かくなるだけ。
7名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:09:34.58 ID:6TYZtcjW0
まあ見てなって
8名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:09:41.48 ID:0kMtnCnDO
>>1
最近のいわたはエグいなw
9名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:09:47.13 ID:rrWhVWO4i
つまり、ママテスト合格レベルじゃないと意味ねーぞと。
10名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:11:08.94 ID:U2no1Kj10
これはポジティブに捉えるなら
「性能上げる以外にも何かアイディアを出せ」ってことだな
11名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:11:35.99 ID:D2oTfwdn0
ママテストがどーたらこーたら
12名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:12:00.74 ID:p4Kd7S5iO
実際に性能なんて今でも高過ぎくらいじゃないのか
13名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:12:26.19 ID:EOMbNl6k0
スペック上の数字を増やしても、たいして違いはわからないかもしれないが、
ずっと高性能なんだ!と広める人達がいるから、違うと認識されてしまうのでは
14名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:14:08.50 ID:wqwBf1TW0
性能を上げ続けてもいずれダメになるって
横井神も言ってたっけな
15名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:14:09.35 ID:k+DhRA650
3DSとvitaに関してはその状態になってるからな
むしろ開発者向けの話だよね、性能って
作ってもらえるだけの性能を用意する感じで
16名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:14:45.71 ID:NJm5J7BH0
コメがあれだな
17名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:16:30.24 ID:EOMbNl6k0
はちま産で※が溢れてるな
18名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:16:57.92 ID:nj6obtso0
性能が低いとマルチからハブられる
ハブられるとソフトが出ない
ソフトが出ないから買う人が減る
買う人が減ると専用ソフトすら出してくれなくなる
サードが出してくれないから任天堂が頑張るしかなくなる


Wiiでこのパターンだったのにまた同じ轍を踏むのか
19名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:16:59.45 ID:Kh1vCUkdi
スペックより値段ってのは3DSが実証したしな
20名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:17:03.19 ID:MuoHghtW0
違いが分かる人相手の商売はする気がないんか

次世代で性能がありすぎてまたハブられたらさすがに首を飛ばして欲しいね。
Wii末期の教訓をまるで活かしてない。
21名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:17:55.90 ID:FwULrAFGO
開発の負担ばかりあがって大きな変化が見られないなら
性能アップいらなくね?

と言うなら同意。
DSやPSPでも楽しめるゲームは多い
22名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:18:05.92 ID:wZ3WmO0R0
今世代とはっきり違うほどのグラを出すのにどの位掛かるかだな
既に海外サードもぎりぎりなのに今の数倍かかるじゃ何処もやる気にならんだろう
23名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:19:50.86 ID:te07kyff0
任天堂独自のゲームならそれでも良いけど
海外サードにハブられる予感
24名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:20:05.29 ID:0kMtnCnDO
>>10
もっとエグいだろw
客がよくわからないレベルの
オナニー競争には参加する気はありません
まあ見てなって

こんな感じw
25名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:20:07.08 ID:ib028/3y0
どっかの触覚ハードがスペック詐欺商法して
うんざりさせられてるからな
26名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:20:12.51 ID:Jl/P7l//0
岩田もうダメだろ
27名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:20:18.11 ID:p4Kd7S5iO
>>20
違いが分かる人間なんてそもそも居ない
28名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:20:47.52 ID:HHdGn0rM0
高性能に拘るやつは、PC組むか箱選ぶしな
一般はそこまでグラ求めてるわけでも違いわかるわけでもない
わざわざ任天堂がそこで勝負する必要性もないからな

どっかの情弱PSWだけだな、グラの違いもわからないくせに高性能に拘るバカは
29名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:20:56.64 ID:dpuwaqoK0
この岩田とかいうやつ、調子に乗りすぎだろ
頭おかしいんじゃねえの?
30名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:21:03.46 ID:5ahrCBM30
現在の廉価版GPUでも6年前のフラッグシップGPUより性能上だもんな
31名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:21:38.40 ID:SWVqPOp20
>>1
DirectX10と11では開発環境がガラリと変わるんだから次世代機で11が主流になればWii同様にWiiUはマルチからハブられる
32名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:21:59.23 ID:Y8oFa/L/0
> 来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。」

おいソニーどうするよ
33名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:22:50.64 ID:MHp+4DI/0
ソニーの次世代機はほんとにでるのだろうか?w
34名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:22:51.58 ID:XtUH89ep0
ハードが逆ザヤで当たり前と言う風潮がまずおかしいからな。
ちゃんと利益が出る金額があってそれが手ごろであるかどうかだから。
ハードの販売金額がいくらでも売れる!というのなら、任天堂だって最新のスペックで出せる。

次世代箱やPS4ってなんかものすごいスペックであると言ううわさが聞いたことあるけど
やっぱり6万とか9万とかするの?

VITAもスペック携帯機にしてはいいほうだけど13000週に売れただけで大騒ぎだよ?
6万10万じゃないのに。これもVITAの金額が高いからと言うのもあるだろ?

そういうのも見据えて言ってるんだろうね CS機携帯CS機は値段も関係があると。
35名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:23:06.26 ID:fnOlusoy0
2年後に出る次世代ハードって今の高性能グラボより上になれる?
36名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:23:13.04 ID:MbfJg+s30
さすがにわかるわ

PCゲーやってるやつなら
みんなそう思うだろ
37名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:23:33.42 ID:jbZfOqsYi
高性能求めるならPCでいいしな
38名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:23:48.00 ID:TdqEdvxv0
The Telegraphの記事を全部読んでないのがバレバレな連続エントリ。
(けっこう長い。しかも何度も出ているあまりニュースバリューのないコメントも多い・・・)
引用しているCVGによると、岩田氏のこのコメントは、SCE吉田氏の(Wii Uは)「独自の世代だ」(Eurogamerインタビュー)に対する反論だと位置づけている。(The Telegraphにはそのようにとれるコメントはないようなので、これはCVGの考えっぽい)
ところがUSではReggie Fils-Aime氏(NoA)が、Globe and Mail誌のインタビューで、この吉田氏のコメントに噛み付いている。当の関係者がどこまで本気かはわからないものの、米マスコミもおもしろがって煽っているようなフシもある。
もっともSCE吉田氏のコメント自体はごく穏当なもので、特に噛み付かれるようなものでもない。
39名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:23:59.63 ID:yOdxl/JC0
ハードル上げてきたなw
ソニーが挑発に乗って血反吐はきながら次を出せば面白いんだが
40名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:24:07.49 ID:RKqBONAKO
MSもソニーもWiiUが次世代サードマルチからはぶられるくらいまで次世代機の性能を引き上げるのは厳しいって判断なんだろうね
41名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:24:18.54 ID:MZkma+Uy0
音楽再生機器が据え置き型のコンポよりも携帯型のiPod、PCがデスクトップよりノートが主流になったように
マニアを除いた大衆にとってハード性能が必要十分な領域に近づくと次は利便性の方にシフトしていくのは当然の流れ
高性能も路線のひとつであることには違いないが支持数という意味での限界はある
42名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:24:26.99 ID:T9Pa9I3L0
> 来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。」

しれっとハードルを上げてやるなよw
43名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:25:04.91 ID:GzpE6pk70
自称違いがわかる人向けの
オーディオ商売路線に進む道も無いわけじゃないけどね

44名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:25:10.06 ID:nj6obtso0
海外主流の据置で海外タイトルのマルチからハブられるってのは相当のマイナスだぞ
携帯機と違って据置主流の海外でハブられたら後が無くなる
45名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:25:17.59 ID:5Ww+JNHpP
かといってジャンプして敵を踏むだけのゲームを延々と出されてもなぁ…
46名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:25:19.49 ID:C3qsKl4x0
日本人相手にはそれでもいいけど、海外はそうもいかんと思うけど
47名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:25:42.45 ID:tcGD9+k/0
>>34
そういえばハードの価格が逆ザヤでないなら消費者にとっては損だよねとか言ってる奴がいたな
48名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:25:47.17 ID:T8LOhTIfO
最近マッキマッキ言うのが増えたね。

他が高性能競争でマルチの食い合いしてるなか、独自進化でファミリー総取りしてたんだから、この考え方は任天堂としては有りなんじゃない?
49名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:25:53.73 ID:NxljNJLR0
(スペック上の数字を)上げても消費者はわからない
50名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:25:54.58 ID:5nV+AnX/O
日本のサードに限ればこいつの言い分は正しい
51名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:25:59.37 ID:rrWhVWO4i
>>36
UE4のデモ見て「UE3と違いが判らん」
と叫び続けてたんだから実際は
わかった気になってるだけ。
52名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:25:59.56 ID:MuoHghtW0
>>31
GPUの世代が低くても余程新機能の依存したつくりでもない限り
大手は移植しちゃうと思うよ。

ただ、メモリが大きく足りない場合はそもそも移植できない可能性が出てくるからヤバイ。
53名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:26:04.14 ID:9wZJpCBi0
>>40
MS側は余裕でしょ
SONYはかなり厳しいけど
54名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:26:07.45 ID:ZemxyO1g0
来年は次箱もPS4も出ないと思うがどうなんだろうな
55名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:26:27.77 ID:BaeDgioW0
下手なHD機ゲーよりピクミンやマリギャラの方が綺麗に見える
PS3や箱○よりWiiが売れた(過去形)のは解像度とか見た目にこだわってる馬鹿が少ない証
56名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:26:31.56 ID:deA9Vb5bP
>>36
PCゲーやるような奴はPCがメインだろ
それにPCと360だってそこまで違いはない時代だ
次世代はそれ以上に差を感じなくなるだろう
57名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:27:19.41 ID:aia9qtxsP
一定レベル以上のグラフィックならともかく、
フレームレートの差は確実に分かると思う
30fpsが60fpsになったり、
30安定してなかったのが30安定するようになるだけでもだいぶ違う
58名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:27:28.64 ID:T9Pa9I3L0
>>43
高級オーディオと違って高くても買ってくれる顧客が少ないから商売にならない
59名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:27:38.53 ID:lj2PS3Api
アメ公はグラの強化を望んでるから
箱は16コアCPUやデカイグラボ載せるんだろ?
60名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:27:59.95 ID:wqwBf1TW0
高性能高画質しか能のないマルチはお呼びじゃないって事だろう
しっかり窓使ったりできるアイデアゲーム来いやって
61名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:28:21.09 ID:vj0QmmLm0
なんかの法則は
「3倍の性能になんないと消費者はその違いを実感できない」だっけ?
2倍だったかな
62名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:28:58.55 ID:d47YNYjh0
>>1
これ本当?がっかりだな。夢は広げるもんでしょ。
開発者が多くの作業をするということは、多くの作業をする価値がある物が出来るということ。
開発者も消費者も満足できる。
あんまり言いたくないけど、本当に養豚場で十分と言うつもりかこの人は。
63名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:28:59.57 ID:NxljNJLR0
>>57
でもどうせ処理落ちするまで細かくして敵いっぱい出すんだろ
64名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:29:10.94 ID:RKqBONAKO
>>53
海外サードもガンガン潰れて新規IPもぽつぽつなわけで
でもMSはファーストだけでもそこそこは戦えるから一応はできるね
65名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:29:38.08 ID:9wZJpCBi0
>>59
IDがPS3オメデトウ
66名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:29:47.68 ID:NAu3xxtN0
性能を上げることはできるけど、
FC→SFCとかPS→PS2、PS2→PS3のような一目瞭然な目に見える違いはないってことだな
67名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:29:52.40 ID:Jl/P7l//0
性能をあげても馬鹿共にはわからない
リモコンとパッドで釣り上げるほぁ!
68名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:30:01.71 ID:tMPP2V4ZP
>>35
2年後っつーと、ちょうど今のハイエンドがミドルレンジくらいになってるあたりだから
単純にチップの性能としては搭載可能だろうけれど、今のミドルレンジでさえそれなりに排熱に対する準備が
必要なわけで、それをコンシューマ機のサイズでどうするかっていう問題はある。

まあ、PCみたいに糞でかいハード出すなら簡単だけど。
69名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:30:14.06 ID:Y8oFa/L/0
WiiU世代は MS VS 任天堂の一騎打ちだろうから
MSは警戒しておいたほうがいい気がするけどなあ
MSは次世代機準備する金も技術力も桁外れにあるんだから
70名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:30:31.60 ID:jbZfOqsYi
低性能路線で行くとはどこにも書いてない
他社を性能でぶっちぎる戦略では行かないって言ってるんだろ
71名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:30:58.85 ID:QnXSsQbn0
>>34
だろうね

てか、この手の話って立場によって受取りと理解が違うからな
岩田の場合は、コスト、スペック、販売戦略等々の幅広いところでバランスをとらないといけない

今の多くのユーザーの場合は、カタログスペックとグラやフレーム数で価値を測りたがる
表に出てくる開発者?もユーザーに似たような思考なんだけど、ハイスペを用意されたからといってそれを使いこなして面白いゲームを開発できるかというと
負担が大きすぎて振り回され気味

まぁ、立場によって求めるものが変わるからかみ合わないことも多いだろうけど、現状見る限り岩田の選択がベターな気がする
72名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:30:59.00 ID:wCcQXjilP
岩田の言ってることは正しいが、その差別化の答えが裸眼3Dやタブコンというのには失望したぞ
Wiiのリモコンレベルの衝撃なら分かるけど、任天堂でさえやることなくなって
グラに走ってるよ
73名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:30:58.96 ID:wZ3WmO0R0
>>61
それはムーアの法則だろ
GCの時に消費者に違いがはっきり分かるように10倍にしてくださいって言ってな
あとCrytecの人間が8倍くらいじゃないとわからないとか言ってた記憶もあるな
74名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:31:11.30 ID:U2no1Kj10
>>24
それがお前のポジティブか
心が腐ってんな
75名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:31:18.69 ID:5ahrCBM30
どこぞの監督みたいに「ボタンにきちんとマーク付いてます」とか
くだらない方向性に向かうのは目に見えてるし
だいたい今PSで出てるゲームでフルHDでグラフィックバリバリ美しいなんてゲームねーだろw
アニヲタゲーは多いけどw
76名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:31:24.24 ID:6OpaDs+T0
ID:Jl/P7l//0
こいつから鉄平臭がする
77名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:31:31.35 ID:Ej1EkLmVO
>>62
7年間かけてFF13みたいなもんが出てくるんだから、時間を費やす価値なんか無かろう
78名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:31:38.50 ID:eSBW2ydz0


ゲハ民はわかる(ゴキブリ以外)が、基本ニッチだから
79名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:31:40.29 ID:KGjCwSMkO
MSあたりはアカウントサービスと絡めて
何年契約縛りで本体価格下げますみたいな売り方やろうと思えばできるんじゃねーの
アホみたいな高性能機を現行機並の価格で
80名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:31:48.98 ID:tcGD9+k/0
>>54
次箱は来年あたりに出るんじゃないかな
PS4は来年どころか再来年も無理だろうけど出すよ出すよーって発表だけはすると思う
もちろん超ハイスペック仕様で
81名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:31:49.12 ID:8c/5LZ670
>>20
任天堂がどれだけ性能よりのハード出してもMSがそれを上回る逆ザヤハード出すから関係ないよ
82名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:31:57.57 ID:lj2PS3Api
>>65
ほんとだw
気づかせてくれてthx
83名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:32:40.70 ID:Jl/P7l//0
>>76
極端に表現しただけで鉄平臭かよ
84名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:32:41.70 ID:M/mIxmaH0
>>18
しかし、WiiU以上にスペック上がってもついてこれるとこなんて大手くらいじゃない?
海外は知らんけど
85名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:32:48.14 ID:ym1jRVzE0
高性能化そのものを全否定していると勘違いする人が発生しそうな予感
86名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:33:02.74 ID:NpumvHYi0
まあどうせ紙芝居パンツだしな
87名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:33:12.29 ID:8mEve4fQi
>>72
なんか前半と後半の意見がかみ合ってなくね?
88名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:33:13.19 ID:B2Is6w7Ki
昔よりも高い開発費を使って、昔より売れない土俵で勝負をする
ゲームメーカーも大変だ
89名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:33:16.63 ID:tMPP2V4ZP
>>62
その開発者が満足できる夢のハードであるはずのPS3の終盤で出てくる物が
ToX2なんだから、そんなもんに意味ないことぐらい気づけw
90名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:33:27.89 ID:NxljNJLR0
これでMSがとんでもないスペックの次箱出してきたら面白いんだけどな
消費者としては選択できるし色々見届けられるし
両方買うけど
91名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:33:43.53 ID:nj6obtso0
性能差を凌駕する魅力がWiiUコンから今の所あまり感じられないというのも正直不安材料
Wiiの時のようなすぐにでも触ってみたいと思わせる魅力を今後のタイトルで出してこられるかどうかだな
92名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:33:49.82 ID:BaeDgioW0
ピクミンは解像度よりfpsにこだわってるけどな
綺麗にはすぐ慣れる
93名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:33:51.13 ID:aia9qtxsP
>>63
その辺は開発次第だがな
サンドロット辺りは確実にそうしてくるだろうけど
94名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:34:05.86 ID:G/llM8cz0
例の白騎士が貼られてるかと思ったら貼られてなかった
95名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:34:15.07 ID:AwyqyWgi0
クリフBもママテストがどうたら言ってるしな
クリフはだからはっきり違いがわかるくらい性能をあげよう
岩田はだから別の要素を加えましょう、と解決方法が違うだけ
96名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:34:19.59 ID:6OpaDs+T0
>>83
ほぁの使い方間違えてるあたりとか臭かったよ
本人ならご隠居の邪魔してごめんね
97名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:34:27.45 ID:zOz+DCr+0
こんなこと言ってるならそりゃ洋サードからハブられるわけだ。

技術力のない日本の開発者(任天堂含む)は性能が不要かもしれんがなぁ、もう完全に日本のゲームは時代遅れだね。
性能勝負じゃMSに敵うわけがないから、そりゃWiiUみたいな一発芸に走るよなwww
98名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:34:33.43 ID:GMORggCW0
基本的に当面モニタが進化しないんだからしょうがないんでないの?
99名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:34:42.39 ID:jS9NA3qG0
>>1
おいおいw


間違い探しの達人のチカくんは消費者じゃないのかよ


箱が劣化した時は間違いが見抜けない節穴だけど

100名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:34:56.57 ID:ZemxyO1g0
やっぱ次世代もWiiuが勝つような気もするなぁ
この言い草だと2万5千円程度に抑えてくるだろう
この値段で今後2年間程は現行最高の性能と任天堂のソフトが遊べるんだろ
売れないわけがない
101名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:34:59.83 ID:nfgit02FO
wiiって事で見せたら糞グラとか叩かれたの白騎士だっけ?
グラは一定以上になったらあんまり区別つかなくなるんだよな
102名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:35:12.31 ID:Bg0KbLua0
白騎士をDSと言った奴が何を言っても説得力0
103名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:35:14.14 ID:wCcQXjilP
絶対的なアイデア不足があってそれを誤魔化すために性能上げてグラを
強化して消費者を騙してきたのがゲーム業界の歴史
104名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:35:14.39 ID:8mEve4fQi
>>88
だからソーシャルに逃げたがるわけで。粗末なグラで大金注ぎ込む
情弱が溢れてるから。ゲーマーは目は肥えてるわ、
金払いは悪いわ、だからな。
105名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:35:14.80 ID:3cJ7koRyO
性能上昇だけで終わるなら今世代も結構な数のメーカーが淘汰されるだろなぁ
106名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:35:18.29 ID:NAu3xxtN0
2Dからポリゴンになりました

カクカクポリゴンから人体が人体に見えるポリゴンになりました

SDからHDになりました

次どうしたらいいの?4k?
107名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:35:26.23 ID:QnXSsQbn0
>>89
だよなw
一言でいうとそういうことだよな

現状で用意されてるスペックでこのざまなら…
108名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:35:29.37 ID:/E4qmBhd0
とりあえずWiiU の詳しいスペック教えくれ
109名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:35:35.71 ID:GsS7xT100
>>85
任天堂だって無理の無い範囲で性能上げてるもんな

性能追求すると、消費電力とか熱とか色々大変
WiiUがWiiより少し伸びたのも冷却の問題だろうから
110名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:35:36.80 ID:Jl/P7l//0
>>96
ほあの意味って何だ?
面白いから使っただけだぞw
111名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:35:43.53 ID:a9u0RYtf0
やはりwiiUを突き放す性能でこられると都合がわるいみたいだな
112名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:36:15.26 ID:wCcQXjilP
初代スーパーマリオとNewマリオUってやってること一緒だろ
グラが違うだけで
任天堂もグラに頼ってる
113名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:36:19.58 ID:Ntw/z1q50
>>97
海外ですらグラでせめるのはもう少数派なんだよ
君は大手しか見えてないからわからないのかもしれんがね・・・・
114名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:36:27.01 ID:9wZJpCBi0
>>71
ベターというかWiiの二の舞の可能性が出てくるからやっかい
ハイスペを用意しても全部を使いこなす必要は無い
例えば中小メーカーなんかは50%程度で作ったとすると
性能が100と200のハードでは同じ開発力で後者の方が簡単にクオリティアップできる
PS3でPS2並みのソフト作るような
115名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:36:38.25 ID:Y8oFa/L/0
待てよお前ら、なんでソニー無視すんだよ!
116名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:36:42.84 ID:zOz+DCr+0
なんかFF11を非難してたときの黒岩田が帰ってきたなwwwあとPS3でコケる前のソニーとなんか被るわww

ソニーはもう殺したから次は任天堂が殺されるのかな?
117名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:36:54.04 ID:hhrJXip80
一番多い一般ユーザーにはそこそこの性能で価格が安いのが一番売れるからな
一部のコアゲーマーだのマニア相手にしても稼げないから当然だよな
118名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:37:06.44 ID:esdVmPu/0
>>84
海外のディベロッパーも360やPS3ぐらいでもう死に体。
ましてや向こうはリアル路線一辺倒だから、開発費を抑える手段がない。
そういう意味じゃ日本は携帯機市場が確立している分、海外よりはマシ。
119名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:37:11.88 ID:2tFIfJOu0
これはひどい
実際ほとんどの会社が性能を使いこなせず虫の息ですもんね
120名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:37:36.53 ID:wCcQXjilP
PS4なんて出てきてもどうせ箱次世代より性能低いか箱より遅れで出して爆死確実なんだから語る事なんてねえだろ
121名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:37:55.42 ID:vj0QmmLm0
>>111
でもまた5000億円?を使って高性能赤字ハードを開発するなら
それはそれで都合がいいような気がす
122名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:37:57.30 ID:uyN/XAf80
日本の客には性能差が理解できないし
日本の開発者には性能は使いこなせない

圧倒的な性能差が足枷になったWiiも
なんだかんだ世界で首位だからな

任天堂が値段上げて性能追求せんでも
そっちMSに任せるのが適任だろう
123名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:37:58.72 ID:gQQCgPVz0
当たり前の事だね。
ゴキちゃんもPS3で体験できる大半がロリパンツゲーで
性能生かしたゲームなんてほとんどやってないでしょ。
124名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:38:02.51 ID:ym1jRVzE0
>>109
グラフィックスだって、その性能の中での最高クラスのものを出してるしね
WiiUでの開発がこなれてきたらその辺のサードじゃあ太刀打ちできないんじゃね
125名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:38:05.71 ID:nbX2DfhK0
最近このブログが貼られまくってる
明らかに工作
126名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:38:23.35 ID:6PN1lEmJ0
大多数の人間が大きな変化を感じなくなる境界ってどの辺りなんだろうね
1080p+60fps辺りなのかな、どこかで線引かないと作ってる側もきついよなあ
127名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:38:23.69 ID:ZemxyO1g0
>>80
来年次箱が出るならわからなくなるね
ただ来年出すにしてもどの程度のスペックで
それをいくらで販売するかだなぁ
128名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:38:35.71 ID:8mEve4fQi
岩田社長は根本的に、マルチ開発で一機種だけ性能低いと
開発が大変になる、って苦労が分かってないよな。
任天堂一社で完結してたからかもしれんが。
性能低いPS3に合わせるだけで、海外サードはかなり
苦しんでたのに。必死にメモリとかオブジェクト数とか工夫して。
129名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:38:57.41 ID:xTuvndeU0
WiiUはHDテレビに対応しただけだよね
130名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:38:58.28 ID:2w9DZMN40
まあチキンレースみたいなもんだなスペックアップ競争は
131名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:39:00.32 ID:zOz+DCr+0
>>113
そういう弱小は家庭用での開発やめてスマホゲーやソーシャル行くからな。日本のサードがいい例。

高性能じゃない据え置きなんて存在意義がないのよ。

132名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:39:14.61 ID:eprdN8kS0
良くも悪くもブレない所が任天堂の良いところ。
世界中で売れるソフトはこういう姿勢から生まれるんだろうな。
133名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:39:16.80 ID:wCcQXjilP
箱○の最大の強みはXboxLiveだよ
実際に金を毎月払うユーザーがこれだけいるのは他にない強み
134名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:39:25.12 ID:BaeDgioW0
電子クジ(ガチャ)も規制入りそうだし
サードはどうするのかねマジで
135名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:39:34.55 ID:M/mIxmaH0
グラガグラガ言うPS3ユーザーだって、より綺麗な箱のほう買わないで、PS3で満足みたいだし
そのPS3より綺麗なら満足しそうな人は沢山いるとは思うな
特にWiiでも問題ないようなユーザーなら
136名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:39:35.44 ID:4S3cTF8G0
岩田はシムシティー新作見ても、性能上がってるの
わかんないのかな
137名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:39:47.20 ID:QnXSsQbn0
>>114
まぁ、そうなんだろうけどそれは開発の立場での話でしょ
その為だけにコスト掛けてスペックを大幅アップしてハードの価格が上がり、本体が普及しないとかになったらもっとお粗末な結果になる
結局、技術も追いついてないのにバカ高い土俵を用意しても無駄が多いだけ
138名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:39:53.84 ID:TdqEdvxv0
>>97
そもそもこんなこと言ってない
いつものごとく発言を歪曲してるだけ
139名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:40:21.62 ID:bcSXVMGF0
WiiとHD機の性能差ほどつくかね?
あの時は消費電力が5倍とか6倍くらい差があったからマルチ不可も当然な状況だったわけで

よほどのテクノロジーの差が無い限り消費電力と性能はだいたい比例するから
WiiUを360並の消費電力と見積もってもその5倍とかとんでもない事にならなくね?
140名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:40:24.57 ID:tMPP2V4ZP
>>128
岩田に開発に対して講釈たれるとかアホなのかw
141名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:40:34.86 ID:nbX2DfhK0
まあテイルズみたいなしょぼグラが売れてる日本じゃ岩田に反論はできんな
142名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:40:37.90 ID:zOz+DCr+0
>>128
洋サードも今世代みたいなことはこりごりだから、WiiUハブりを既に始めてるんでしょうよ。

本命ハードは次世代箱だよ。
143名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:40:50.33 ID:wCcQXjilP
まあ箱○→次世代箱は一般人には変化を認識しづらい程度になるだろうな
いまのままで十分綺麗だし
144名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:40:55.58 ID:zYWz5CE90
>>110
ここにおける鉄平君の主な鳴き声
批判レスから目を背けてた鉄平君なら意味履き違えて使っちゃうかなと思ってさ
145名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:41:00.41 ID:jS9NA3qG0
>>1

むしろ逆で、

日本のユーザーは見る目がシビアだからWiiが急失速したんじゃないの?


Wiiのゲームが売れなくなった理由が理解できてないのかな、この岩豚は


146名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:41:02.54 ID:sahZSNA30
>>77
岩田がもし高性能ゲームの筆頭をFF13と考えて、こんなこと言っているのなら、またハブられるだろうな。
FF13なんて、FF10を綺麗にしてムービー詰め込んだ、PS2ゲーム
147名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:41:07.93 ID:8mEve4fQi
>>124
PCゲームでいえばミドルレンジにも行くかどうかな訳で。
土俵がそもそも違うよ。今後も最上のグラはPCハイエンド、
コンシューマーはその低画質化版だよ。洋ゲーなら特に。
148名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:41:08.41 ID:ng6pndVV0
日本の消費者は分からないけど、海外の消費者は分かるんじゃね
日本だけで売っていくつもりならそれで良いんだろう
149名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:41:21.44 ID:hObhnBtQ0
グラガーグラガーの人たちは見た目でしか判断してないしなぁ
開発者がどれほど大変な思いをしているか分かってないんだろうか
それで売上悪いんだもんな、そりゃ会社も合併繰り返すわ
150名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:41:36.16 ID:8RN2M7CV0
ユーザーを馬鹿にしすぎだろクソ任天堂
151名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:41:40.95 ID:Yq4uGyWU0
つーか高性能求めてるのって消費者じゃないだろ
技術力がない開発者側が求めてるんだろ
無茶な物をPCで作って技術力がないからゲーム機で動かせないとか
それを棚に上げてスペックが足りないってぼやいてるんだろ
152名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:41:41.54 ID:GsS7xT100
>>128
PS3の場合は、中途半端に性能が近くて、差があると騒がれるのが問題

次箱 1080p
WiiU 720p
で許されれば、そんな負担にならないかと
153名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:41:53.21 ID:OKKC7dOzO
6万円のハードを誰が買ったんだよ
PS3が盛り返したのは安くなったから
154名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:42:19.33 ID:wZ3WmO0R0
>>114
ファーストが100%使ったソフトを出すと
大手は確実にそのレベルを求められるようになるから厳しいだろうなあ
155名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:42:20.87 ID:AwyqyWgi0
>>136
そのシムシティ作ってるウィル・ライトのお気に入りのゲームが
GBA/DSのゲームボーイウォーズと思うと感慨深い意見だね
156名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:42:41.02 ID:M/mIxmaH0
>>145
でも、PS3のゲームも売れてるとは言えないよね
157名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:43:04.22 ID:wCcQXjilP
やってること10年前と一緒だからな
そら飽きられるわ
158名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:43:11.93 ID:jS9NA3qG0
皆HDゲーム機で新作を求めてる

ドラゴンズドグマが50万本超えてわかっただろ


HDでちゃんとしたゲームを遊びたいんだよ

Wiiの明らかに手抜きが露呈してるゲームなんて消費者は求めてない
それがWiiが大失敗した理由

岩豚は消費者を見下しすぎだ
159名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:43:24.42 ID:Bg0KbLua0
>>145
先週メディクリ50位中
Wii・・・11本
PS3・・・8本
160名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:43:26.00 ID:9wZJpCBi0
>>137
価格が問題だよなー
WiiUはあのタブコンにコストかけた結果だから仕方ないけど
今の箱○のキネクトのように後付という選択もあったはず
基本性能が高ければ後で色々できる
後付は普及が難しいけどそれは任天堂がいうようにソフト次第だと思うんだ
161名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:43:36.01 ID:Ntw/z1q50
>>145
一般ユーザーだっていってるじゃん
パーティゲーちゃんと売れてるし
もうグラなんて必要としていないってわかるでしょ
162名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:43:45.59 ID:qXyixgv4O
全くその通りだろ
グラフィックとメモリだこ強化しときゃいいんだよ
163名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:43:46.02 ID:Jl/P7l//0
>>144
鉄平の鳴き声なんか
ステマ騒動興味ないから知らんかったな
とりあえず死んどけよゲハ脳
164名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:44:00.82 ID:nfgit02FO
ソースがブログなのもな…
165名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:44:13.89 ID:uyN/XAf80
岩田を否定したければPS4がWiiUを上回るハイスペックで勝てばいい
166名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:44:28.28 ID:bNbb2jGW0
ファミコン→スーファミ→64 の頃はかなり明確に進化がわかったものだけど
今はそこまで飛躍的進化はないだろな。
167名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:44:32.68 ID:y5sBLpHf0
日本のサードにとっちゃこれ以上マシンパワーを上げてゲームのクオリティの天井が上がるのは嫌だろうけど、
海外の大手サードはまだ性能低すぎワロスってノリだからなぁ。
次世代箱は確実に性能上げてくるだろ、そういったサードの主戦場なんだし。
168名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:44:39.20 ID:KgPOdY5p0
>>61
性能10倍で見た目2倍


wiiUはそこそこの性能だろうし
後発のPS4や新箱がどれだけ性能高くても2倍ぐらいしか性能差ないだろうから
見た目の差はほとんど感じられないと思う
169名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:44:47.73 ID:vj0QmmLm0
>>145
でもPS3が低迷したのは
賢明な消費者が低性能Wiiに騙されたからなの?
170名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:45:08.96 ID:Bg0KbLua0
PS3…事業として数千億の赤字 CELLも大失敗 債務超過で本社吸収の要因
Wii…任天堂過去最高益に最も貢献
Wiiが失敗PS3が成功と言う奴はキチガイ
171名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:45:12.87 ID:G96DKRit0
Wiiよりスペック高いはずのPS3が世界最下位って時点で
わざわざ口に出すのも億劫なほど当たり前の話しなんだけどねコレ
172名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:45:18.61 ID:M/mIxmaH0
>>158
WiiUはHDじゃないの?
言ってることは、WiiU以上に高性能になっても一般人は差が分からないのではってことだよね
173名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:45:38.50 ID:AwyqyWgi0
売上勝負でPS3がwiiに勝ってるつもりなのがすごい
本当に負けてた時代は記憶から削除してんだな
174名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:45:40.98 ID:2w9DZMN40
>>165
せやな

PS4を6万円で出して、安すぎたかもとか言えばいいよね
175名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:46:18.65 ID:ZemxyO1g0
今のPCと現行機最高の箱でも一応マルチにはなってるしな
PCゲー自体がそんな突拍子もない物作れないんじゃない?
次箱だって今のハイスペックなPCより絶対落ちるだろうし
そんな状況でどの程度性能差が出せて、それを値段はいくらでいつ発売するんだ?
俺はHALO好きだから次箱も勿論買うけど特定のゲームファンじゃない人は
下手したらWiiUだけで済んでしまうよ
176名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:46:25.28 ID:8mEve4fQi
>>149
スペックにバラツキがある状態が一番きついでしょ、
マルチ前提の会社は。今はPC、360、PS3が基本で、
一番下のPS3をどうしても考慮しないといけない。
作る時の制約条件が厳しく、余計なコストになる。
WiiUは出た当時はいいけど、PCはそもそも遥か先行ってるし、
箱とPS次世代機がそれに近づくようなら、WiiU対応が
コスト要因になってしまう。
177名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:46:44.45 ID:XtUH89ep0

ゲームの進化をとめるとかほざく馬鹿がいるが、CSに出た時点で劣化版なんだよ。
グラ方面の進化をとどめているのはCSの存在そのものと俺たちの財布の
薄さ(爆)
178名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:46:44.88 ID:MtFIUZlK0
毎回思うんだけど騙されたって何に?欲しいから買ったのに騙された?
179名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:47:04.81 ID:tMPP2V4ZP
>>160
モーションプラスもそうだったけど、どんなにいい機能をもったものであれ、
標準装備でないとなかなか認知されにくいし、メーカーがまず開発しにくい。
あれだけプッシュされているKinectだってようやくスターウォーズが出たくらいで
他はほぼダンスだからな。
180名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:47:08.78 ID:y5sBLpHf0
>>175
PCゲーから見れば箱○やPS3版なんてなんとか動いてるレベルだろ。
181名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:47:14.87 ID:wZ3WmO0R0
>>167
現場がそれをやりたくても赤字を出してる現状で
経営陣がゴーサインを出すかどうかだな
182名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:47:23.55 ID:yOdxl/JC0
>>136
2年かそこらじゃ見た目は変わらんかも
5年あれば結構劇的な変化はあるんだけどね
Pen4の90wとatomの13wがほぼ同スコアだったりするくらいだし
183名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:47:43.16 ID:QnXSsQbn0
>>160
理想ではそうだけど、開発の前提条件が全然違うから難しいと思うよ
ファーストならともかく、サードは後付の周辺機にリスクを負ってまでソフト出す必要性が低いからね
特に開発費が高い現状で購入の敷居が高い後付は難しい
184名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:47:51.93 ID:zOz+DCr+0
3DSの値下げでヒイヒイ言ってるのにWiiUは逆ザヤなんて出来るわけないしな

圧倒的な資金力やliveの収入等があるからMSは逆ザヤなんて屁でもない。それに対ライト向けにはキネクトという強力な武器まで手に入れたし
ここまで高度になると島国のおもちゃメーカーが戦うには限界がある。
185名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:48:03.24 ID:QF5Bq9wy0
お前らいつも鉄平鉄平言ってる割には、こんな糞ブログの翻訳ソースに熱くなってんのな
このブログ、言ってしまえば鉄平んとこの移転先だぞ
鉄平はいつもいつもこのブログ貼って移住を促してる
186名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:48:23.32 ID:uyN/XAf80
次の箱は新型キネクトを同梱するから
コストが圧迫されてしまうな

純粋な性能はPS4に追求してもらおう
187名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:48:33.14 ID:CQQngjCa0
すくなくともゴキにはわからんなw
白騎士スクショ事件には笑わせてもらったw
188名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:48:49.25 ID:UDLIo4bb0
開発のしやすさを重視するなら性能はそのままで64GCのようなコントローラに戻してくれよ。
189名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:48:50.21 ID:zYWz5CE90
>>163
ロバネタって騒動前から沢山あったし
それにゲハ脳のニュアンス違うよ
190名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:48:53.00 ID:Bg0KbLua0
今までは単純に性能上げていけばよかったかもしれないが
これからもそうなると言うのはお花畑もいいとこ
これを認識してない奴は相当なバカ
こんなことは岩田でなくても誰でも分かる
191名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:49:17.91 ID:8mEve4fQi
>>172
他の次世代機もスペック追求しないならね。
マルチに頼る姿勢を押し出してる以上、
性能差がついたら、意図通りにはならないよ。
任天堂だけでWiiUで毎月のようにスマッシュヒット出せるなら
いいけど、HDでそれだけ作れるほどのリソースもないだろうし。
192名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:49:26.76 ID:uXfHOt6t0
>>163
ゲハにいる時点でお前もゲハ脳だろ・・・
193名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:49:49.33 ID:zOz+DCr+0
>>177
今はPCゲーも現行CS機に足引っ張られてクオリティが落ちるという問題があるから
CS機のスペックの底上げはPCユーザーにとっても重要な事だよ
194名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:49:50.28 ID:M/mIxmaH0
そもそもWiiU移行の次世代機が…というけど出るのはまだ先だよね
WiiUも5年後くらいにはまた次世代機出すだろうしあまり関係ない感じする
他メーカーが次世代機出しても互換あるならまだしもないなら普及までに数年かかりそう
195名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:50:05.22 ID:/8RvBK100
他社製品に対するコンプレックスなのかね?
196名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:50:07.23 ID:1wWXXcCf0
アサクリやバットマンも余裕で移植できるくらいだから
ハードとしてのバランスはよさそうだな
Watch Dogsもやれるんなら6年戦うには十分な性能なんじゃないの
性能至上主義者が満足できるかどうかはまた別の話
197名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:50:15.49 ID:KUDGtYzz0
ヒュ- 言うねぇ〜w
198名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:50:28.33 ID:jS9NA3qG0
消費者は任天堂のゲームには魅力を感じているが、
ハードには魅力を感じているわけではない

この点を分けて考えなくては駄目


任天堂のハードだって、性能が高いほうがいいに決まってる

性能が十分にあればDS→PSPにユーザーが流出することもなかったし、
Wiiが急失速してWii→PS3へ流れることもなかった


ハードの性能は高いほうがいいのは論じるまでもなく当たり前の事
ここを勘違いしてはいけない


ユーザーは任天堂のゲームが遊びたいから仕方なく低性能の任天堂ハードを買うけど、
結局性能不足で限界が見えてソニーハードに移行しているのが今のハード事情
199名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:50:36.55 ID:Ntw/z1q50
>>176
PCによる性能のバラつき甘く見てない?
はっきりいってPS3以下とかザラだったりするよ


正直言ってそこら辺の性能のバラつきの問題は無いと考える
携帯機移植とか中身そのものが違うのならともかく
CSは性能の差といっても大きな差はないんだからね
200名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:50:55.54 ID:nbX2DfhK0
>>196
性能至上主義は箱次世代機でも買うんでしょ
でも日本じゃ確実に売れないけどな
201名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:51:11.24 ID:dR7+DLHh0
>>184
360だって雲行き怪しいだろ
ハードなんて想像を超える赤字だろうし

さすがに現実を見てるわな
202名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:51:14.90 ID:8mEve4fQi
>>175
テクスチャ解像度とかで、コンシューマーはかなり妥協してるのよ。
203名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:51:27.52 ID:BaeDgioW0
グラ求めた結果、高予算コアジャンルだらけになったらゲーム離れ加速して終わる
MSも結局体感路線に走ったし
204名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:51:30.30 ID:942Pv9aO0
>>192
出た!困ったときのどっちもどっちw
205名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:52:01.81 ID:LI9uXmdt0
岩田社長は最新HDゲーム開発の現場を知らないから感覚が大分ずれてるな
本当に誰もがこれ以上のグラはいらないと感じるのは次箱からだよ
206名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:52:03.89 ID:beFhLk920
箱も次は高性能超逆鞘ハードにはならんと思うけどな
今のゲームにそこまでやるメリット無いし
207名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:52:12.03 ID:Jl/P7l//0
>>192
居るだけでゲハ脳とか馬鹿だろw
208名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:52:15.21 ID:5EU9UNWO0
岩田氏: Wii Uの二画面というアイディアはお蔵入り寸前だった

The Telegraph紙とのインタビューで岩田氏(任天堂)は、Wii Uゲームパッド上のスクリーンが価格の懸念からお蔵入り寸前であったと述べた。

「最終的な議論で、わたしたちはもう一つの画面というアイデアをほとんどあきらめかけていました。これは高いコストが予想されたためで、消費者に対してリーズナブルな価格でWii Uを製造・販売することが、現実的でなかったという可能性があったためです。


NS: VG247
http://www.vg247.com/2012/06/14/iwata-we-almost-gave-up-on-the-idea-of-the-additional-screen/
209名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:52:15.79 ID:GMORggCW0
米国のHDテレビの多くは720p解像度止まりなんじゃないのかね
210名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:52:21.73 ID:defCmfdf0
性能はあっても問題ない
箱のアプデで別ハードみたいな進化を遂げたしな
それに無理にスペックを活用する必要もない

というかまずこの発言の元ソースのほうを貼れよ
211名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:52:21.63 ID:zOz+DCr+0
>>190
そうは言うけど、5年後に今のゲーム見たら古臭く感じるだろうよ。

今までだってそうだったんだし、性能の限界はまだまだ来ないよ
212名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:52:23.30 ID:ZemxyO1g0
>>202
うん、それはわかるんだが
これから益々その差が減っていくわけでしょ
その中でどうやって差別化していくんだろって話
213名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:52:25.17 ID:MuoHghtW0
PS3が〜とか10倍性能がないと〜とか一般人が〜とかそんなの関係なくて、
主戦場の海外でWiiのソフトが奮ってないことが
任天堂の今の経営面での不振に直結してるんだけど、
それを解決するのは「Wiiと同じようにファミリーに売る」ではない筈なんだが。
214名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:52:39.41 ID:GsS7xT100
>>190
開発費は上がるのに売上は変わらないからね

国内PS3なんかPS2から減った訳で、結果出てくる物がTOX2
215名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:53:16.19 ID:gQQCgPVz0
何でもいいけど、いわっちはゴキちゃんよりは性能に関する造詣が深いからね。
216名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:53:16.29 ID:XtUH89ep0
俺的にはPCのFPSとかを無理してPS3とか箱に
移植してる海外のメーカーは馬鹿だと思う。
やってる作業はなんだ?クォリティを高める仕事ではなくちいさいパイに
いかに劣化をしたと出来る限り見分けがつかないように詰め込むと言う
楽しくない作業だぞ?
でもそうしないと馬鹿みたいに高い開発費とCMをシェアできないとか
いう現実がある。
箱やPS3で無理の無いグラと速度でFPSを作るとかありえないんだろうかと
思うよ 海外の大手にはね。グラじゃなくてもレゴとかいうゲームは
楽しそうじゃないか。工夫次第だろうと。

PCが持ってるグラスペックをCSに要求するデベロッパーはすごい勘違いしてると
思う。
217名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:53:17.54 ID:QnXSsQbn0
ぶっちゃけた話、スペックに対して正統な対価を払うユーザーとスペックに見合ったソフトを開発するメーカーが多いのならば
PS3とVitaは爆発的に普及してるよ
218名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:53:45.13 ID:sCzoodnq0
>>198
してねーじゃん!
VITAっていうかSCE死に体じゃん!
219名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:54:19.32 ID:zOz+DCr+0
>>208
あぁ。やっぱりね。WiiUコンは任天堂自身全然使いこなせてなかったからなぁ。
本当は任天堂もキネクトを出したかっただろうに
220名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:54:29.45 ID:Pjrqw6ho0
またこんなこと言ってるのか
こりゃWiiUも独自路線で尻すぼみになるな
221名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:54:40.50 ID:gQQCgPVz0
何でもいいけど、いわっちはゴキちゃんよりは性能に関する造詣が深いからね。
思い上がって勘違いした事を喋らない方がいいよ
222名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:55:03.62 ID:8mEve4fQi
>>193
それなんだよね。スカイリムでも結構CSに引きずられてる。
ごまかしがうまいから目立ちにくいが。
PSO2なんかごまかせず驚きのショボさw
223名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:55:06.10 ID:+l/FBoKB0
モニターの解像度は720pか1080pのままだろうし
一通りのシェーダーが実装されてさえいれば
それほど見た目の差は付きにくくなると思うけど
メモリは積めるだけ積んで欲しい
PS3はそれで失敗してるんだし
224名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:55:06.29 ID:Rm4vX8JB0
アンリアルエンジン4があんだけショボいんだからもう世代の変化なんて無いんだろうな
225名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:55:19.43 ID:QF5Bq9wy0
>>195
WiiUの世代が云々言ってきたSCE吉田に対しての返答でしょ
記者がSCEの吉田がこんなこと言ってますがどうですか?みたいに聞いてきたんだろ
未だに世代が云々言ってる吉田への返答なら、これで間違ってない
226名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:55:22.77 ID:BaeDgioW0
ttp://ameblo.jp/seek202/
は鉄平移転先か
NG登録しといたわ
227名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:55:28.07 ID:KC41U7rG0
>>214
技術力伸ばそうとせず、開発費上がるとか文句ばっかり言ってるようなところは辞めちまえば良いと思うよ
問題もあったが、規模的に小さいガストですら徐々に技術力伸ばしてる
人を育てることを知らないなら何やってもダメ
228名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:55:36.56 ID:2w9DZMN40
>>214
そうなんだよな

モンハンってかなりグラフィック妥協してるけど
それでも売れ続けるから、グラフィック上げる必要はどこにもなかったりする
で、上げたところで売上が劇的に増えるわけでもなく、コストが増えるだけ
229名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:55:54.50 ID:SDkB0/cjO
PS3>箱○だと思ってる人たくさんいるしな
230名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:56:01.67 ID:/8RvBK100
少なくとも見た目で現実世界と同等のディテールが動くまでは性能は上がり続けるよ
231名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:56:15.99 ID:MtFIUZlK0
技術力w
232名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:56:30.20 ID:Ec0wNP590
>>193
普通にPC向けのみに圧倒的スペック使ったゲーム作ればいいだけじゃないの?
CSで満足してる層にお前らのせいでPCゲーのクオリティがとか言われも困るんじゃない?
233名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:56:32.08 ID:jS9NA3qG0
234名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:56:43.75 ID:Ntw/z1q50
>>198
ハードに魅力がないのなら
wiiは最初何で売れたんだよ、と
マリオもない、メインはwiiスポーツという体を動かす新作

ハードに魅力がないと感じるのならwiiスポーツは売れなかった
wiiスポーツリゾートも売れなかった
235名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:56:45.07 ID:T8LOhTIfO
次の箱やPSが具体的かつ現実的な範囲で、WiiUをどこまで突き放す性能に出来るのか誰か教えて。
236名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:56:55.73 ID:k+DhRA650
>>139
消費電力の差は10倍 (200W弱と20W弱)
Wii360PS3時代の性能差を是非今回も目指して欲しいね
237名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:57:11.92 ID:uyN/XAf80
360よりPS3が売れて、VITAが売れない日本だと
性能を求めているユーザーはおらんしな
238名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:57:12.30 ID:Otaal5zY0
>>219
コストかかるからって書いてあるが
239名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:57:12.54 ID:zFfOMG/s0
ソニーの無能社員がいわっちとか書いてるのかと思うと情けなくて涙出てくるな
どんだけ幼稚なんだよ…
240名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:57:17.43 ID:9IPFIzWx0
>>229
前世代もPS2が高性能機と信じ込んでた人が多かったし、岩田社長のいう事は的を射てるだろうね
241名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:57:22.63 ID:DT8DyYqZ0
>>227
流石にガストは無いわw
242名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:57:25.41 ID:jS9NA3qG0
>>229
PS3と箱程度の差なら問題ないでしょ

WiiとPS3の性能差はマルチも出来ないほど違いがある
243名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:57:54.23 ID:ZemxyO1g0
大体UE4エンジンだって今のPCでもそこそこスペック要るんでしょ?
そんなもん来年出す出さないって言ってる次世代機に積めるのか?
244名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:57:58.86 ID:tMPP2V4ZP
>>227
ガストが技術力伸ばしてる…?
245名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:58:03.36 ID:rMU9i5kg0
>みらい的コメント

残念ながら、元のThe Telegraph紙の記事は、任天堂がどうやってこの問題に対処したかについては述べていない。


だから本体性能下げて解決したんだろw
246名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:58:08.47 ID:M/mIxmaH0
言っとくけど、岩田はスペックに意味ないとは言ってないよ
スペック高くなると手間や開発費がかかる、それと消費者のニーズが噛み合うかというとそうではないから
あまりスペック上げても意味ないって言ってんだよ
ここはゲハだから意味ありだけど、普通にたまにゲームやるような1番多いユーザー層は本当にあんまり拘りないし
でなきゃ、携帯ゲームとかモバゲーとか流行ってないよね
247名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:58:23.91 ID:X96jTSuy0
どうでもいいけど>>1のコメ欄が酷い
アレが潰されて拡散してんのか
248名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:58:33.08 ID:bcSXVMGF0
WiiUは良い位置だとは思うんだけどね
ライバルが無理に性能で引き離そうとすれば値段にダイレクトに跳ね返るし
性能が近ければその他の要素の勝負に持ち込まれる

ただ問題は
前者においてMSが資金力任せに逆鞘仕掛けてくるかもしれない事と
後者の領域でもMSはLiveなりキネクトを有していてそこそこ強いと言う事だ
昔の任天堂の独壇場と言うわけでもない
SCEは・・和サードの信仰心に任せるしかないな
249名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:58:35.67 ID:8vmnq3dcO
PS2Wiiと低性能機が天下とってるからな。まあ北米は性能最強の箱○が天下とったが
250名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:58:41.31 ID:1wWXXcCf0
WiiUを性能で突き放しても初期モデルの価格は4〜5万でしょ
このご時世に果たして爆発的に売れるかどうか疑問が残る
251名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:58:43.75 ID:RnS+ghg10
>>234
Wiiスポーツというソフトに魅力を感じたんでしょ?
252名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:58:47.98 ID:XV4T0Vc1O
白騎士のスクショをWii新作だって言って貼るだけで
DSかと思っちゃう人たちだからな
253名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:58:49.52 ID:jS9NA3qG0
>>234

2006〜2008年当時はWiiの方が魅力があったんじゃない?

性能的にPS3を使いこなせるメーカーは居なかった



それが今ではこうだ↓


Wiiのピークは2008年(122タイトル)

http://ja.wikipedia.org/wiki/Wii%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7


PS3は右肩上がりでソフトが増え続け、現在も更新中

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B33%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7
254名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:58:53.93 ID:AwyqyWgi0
>>236
wiiUは恐らく100W前後じゃないかな
その場合、同じ比率でハード組んだら1000Wか・・・ゴクリ
255名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:58:55.34 ID:rMU9i5kg0
で、今の岩田の発言につながっているわけだw
256名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:59:04.95 ID:RS8kduwo0
実際俺みたいなド素人にはwiiUやUE4でグラが箱○以上にどこが良くなったかさっぱり分からん
257名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:59:26.20 ID:zOz+DCr+0
>>232
俺は別にPC厨でも何でもないぞ。

PC向けに特化なんて利益出ないから誰もやらんだろ。
258名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:59:31.94 ID:KC41U7rG0
>>241
実際はガストと言うかフライトユニットだが、
テイルズと比較するならまだ伸びてる方だぞ
いつまでもSDでやってるテイルズと違って、一応はHDで開発してる
可変だが60fpsも達成してる
問題が多い会社だから、手放しに褒められた会社でもないが
259名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:00:15.89 ID:j72XvSd80
結局対立煽ってるだけの記事か。
260名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:00:30.80 ID:oYct9G8/0
>>236
あの時代の性能差つってもCPUですら10倍は無いだろう
グラに至っては単純な数字でなら3倍無いぞ
261名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:01:02.48 ID:GsS7xT100
>>241 >>244
まあ、アトリエとかネプティーヌの方がテイルズより綺麗という
酷い現実はあるけどw

TOV作ったスタッフはどこ行っちゃったんだろう
262名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:01:19.38 ID:NAu3xxtN0
任天堂は法定速度が60kmだから70kmまでしか出ない車を売っていた
高速道路では100kmまで出せるが利用する人は一部だからと乗り心地や燃費が優秀な製品を投入
MSとSCEは120kmまで出せる車を販売

高速道路が全国に開通して70kmでは遅いということで120km車の需要が高まる
そこで任天堂は130kmとか150くらい出るという噂の新車を出す
最高速度はさておき、高速で100km出すまでの加速は前世代車よりもスムーズ
しかもカーナビ付き

最高速度が大差ないということで「次世代じゃない」とか
安全運転で80kmで走っているところを見て「100km出てない」といったことも言われる

MS社は再来年に200kmで走る車を出すと言われているが、
そもそもそんなスピード走れる道路がサーキットくらいしかないし
フルスロットルで運転できるドライバーが何人いるのかという問題がある
263名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:02:04.92 ID:V2VO3NfF0
wiiと箱やPS3の性能の違いは流石に分かるけど
箱とPS3はちょっと分からないな
ぱっとみだと
264名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:02:44.74 ID:VATvFaxb0
>>251
「Wiiスポーツ」にそんな人気が出るようなら
みんなのシリーズは今超売れっ子シリーズだよ
265名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:02:48.39 ID:tMPP2V4ZP
>>248
>前者においてMSが資金力任せに逆鞘仕掛けてくるかもしれない事と

金をかけるというのは回収の見込みがあるからかけるわけで、未だにゲーム事業では
回収できたどころか大赤字のMSがそこからさらに金かけたって得るものはないし
株主が納得しない。
266名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:03:18.54 ID:8mEve4fQi
>>212
いや、今のPCハイエンドとローエンドの関係になるかと。
今のコンシューマー360,PS3,WiiUがローエンド。
これが箱やPS次世代機はハイエンドとミドルエンドの中間ぐらいになるとする。
すると、そこが将来のローエンドになるわけ。
その時取り残されたWiiUはローエンドのさらにした扱い。
マルチで対応するのも大変で、その時の普及台数次第じゃ
切られかねん。
267名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:03:25.72 ID:RnS+ghg10
>>264
ちょっと意味が分からない
268名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:03:34.22 ID:wSwWRbhqi
ID:zOz+DCr+0が分断工作図ろうとしてるゴキにしか見えない
269名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:03:53.84 ID:ZemxyO1g0
結局性能云々より独占ソフトの有無で勝負になってくると思うけどね
ハードの差が無くなってきたら、同じハードで各社ソフト出し合う勝負みたいなもんだろ
ゲーマーとしてもそれが一番じゃないの?ファミコンやメガドラの時だって
これがやりたいからこのハード買うんだ!って感じだったじゃないか
270名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:03:59.98 ID:bNbb2jGW0
PS4はCG映画並みのクオリティのコンセプト映像でハッタリをかますのだろな

実際にゲームでできるかは別として
271名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:04:03.97 ID:okwv2/f00
一理ある
272名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:04:15.59 ID:VcWe9sgl0
>>261
あれはゲイツマネーがあったからな
273名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:04:26.92 ID:32rZwFNI0
>>233
ソフトは増え続けても、全く売れないというおもしろい事態ですね^^
274名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:04:47.44 ID:9IPFIzWx0
本社ビルを売るほど金のないソニーが次世代機出す前提なのか
まぁ、アホだから出しそうではあるが
275名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:04:59.88 ID:GMORggCW0
今世代年度別ソフト売上げ本数ランク(単位:万本)
1 Wii 2008 1116.6
2 Wii 2009 1052.0
3 Wii 2010 958.4
4 Wii 2007 897.4
5 PS3 2011 890.3
276名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:05:40.83 ID:SWVqPOp20
WiiのときはWiiFitで釣られたゲームを趣味としない人、いわゆるライトゲーマーはさすがにWiiUまでは買わない
性能を上げようが抑えようが、そんなの任天堂の現ユーザーには関係ないよ
コントローラに血圧計とか体温計を付ける方がマシ
277名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:05:41.37 ID:nbX2DfhK0
PS4って言ったところででるのは2014年以降だもの
後2年間PS3で耐えられるんか
278名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:06:11.56 ID:ZemxyO1g0
>>266
んーそんなに差が出せるもんだろうか
もし出せたとしてもそれを値段いくらにして何年後に売るんだ
って話になるんじゃないかな、それまでにWiiuが普及しないとは思えないし
279名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:06:26.24 ID:jS9NA3qG0
今年はWiiにドラクエ10という最後っ屁があるが

年間ソフト総売上じゃPS3に負けるだろうな

280名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:06:43.11 ID:oYct9G8/0
>>266
比較とか見たことあるか?
現在の感覚ならWiiUはミドルあるぞ
他の2つとテクスチャ解像度やAAの使い方に明確な差がある
281名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:06:44.15 ID:NLYK8/Kd0
つーか次の箱とかPS4ってどんな性能で、いつにいくらで出るのよ?
○倍違うから〜とか語られても、前提となるソースが発表されないと妄想にしかならんぞ?
282名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:07:17.19 ID:8mEve4fQi
>>216
逆だよ。PCベースでリソース制約緩く楽に作りたいから、
CSにスペックアップを求めるんだよ。
283名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:07:34.34 ID:DECSsZx60
TOX出た時グラが綺麗綺麗言ってたし、確かに一般レベルじゃそんな分からないのかもな
俺はTOVから劣化しすぎだろって思ったけど
284名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:07:40.35 ID:hhrJXip80
最近のPS3のソフトだってグラのショボいゲームが大半なんだし
ハード性能がいくら上がったってソフト屋が出せないんじゃ意味無いし
285名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:08:01.20 ID:t2j0oUGz0
PS4はPS3互換つけてくれれば買いたいな
やりたいソフトが少しあるから
286名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:08:01.40 ID:43jN9mpF0
任天堂は64は高性能に本気で取り組んだが
GC以降は高性能路線に一歩距離を取ったような印象。

一方のソニーはPSを出してから家電含め総合的に高性能路線一直線。
ここにブレは一切ない。

WiiUの現〜次世代に跨る高い性能が他ハードとの相対的な引き上げだとすれば
尚更WiiUの見せ所がピンとこない。
アイディア路線は継続しているのか、はっきりしない。
287名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:08:01.96 ID:XtUH89ep0
お前らさ、グラが高いほうがいいいい、任天堂はこれだからだめ!というけど

6万のハードって出すの?
口先だけではなく。

俺は出せない。携帯機でソフト一本ついて30000円
据え置きは、ソフト一本ついて36000ぐらい 高くても40000円
これでもめちゃくちゃ妥協してる

これが現実だろう?
288名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:08:06.57 ID:zKAsChyX0
>>248
MSのゲーム事業って最近黒だけど累計だと結構な赤じゃん
いくらMSに余裕があってもまた大きな赤を出すようなら株主が黙ってないだろ
289名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:08:11.38 ID:iI/JI0y/0
次世代機スペック向上に意味はないと思うけど、
その代わりの面白さをタブコンで提示できるかだよねえ。
今のところ、タブコンならではのおもしろさが伝わってこないってのは、
イワッチはどう考えているんだろう。
290名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:09:22.81 ID:esdVmPu/0
>>288
最近、Kinectばらまきのせいでまた赤字化したんじゃなかったっけ
291名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:09:26.17 ID:1wWXXcCf0
PS4が6万だったらさすがに総スカンだと思う
39800円でソフト次第でなんとか戦えるかもしれないレベル
292名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:09:37.62 ID:M/mIxmaH0
実際のところ性能厨でWiiUがぐっと高性能になったら、逆にマルチにして貰えなくなるんじゃないかと思う
それ考えると、他社もグッと性能上げるわけにはいかない気がする
普及するまでの何年かは売れなくても長い目でみれば…なんて言ってられないだろうし
やっと普及してきて、ソフトも色々出てきたら、次の次世代機の話が出たり追い越されたら虚しいし
293名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:09:45.06 ID:y5sBLpHf0
>>287
3DSがその価格設定でダメだったし
今のユーザーはその想像よりはるかにケチだろ。
294名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:09:52.12 ID:QnXSsQbn0
>>287
それが一番明確だね
ゲームは多くの人達にとって必需品でないことが意識にないのはゲハだからかな?
295名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:10:18.16 ID:defCmfdf0
まともにマルチ移植も出来ないPS3を高性能前提で話すからおかしくなる
296名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:10:38.09 ID:8vmnq3dcO
現行機とそこまで差がないなら出す意味が薄いから
次箱は2014なり2015なりまで出ないんじゃないかと予想している。

だからUが最高性能の期間も2、3年あると思う。
297名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:10:50.59 ID:+l/FBoKB0
コメント見てたらタブコンが余計な作業を増やすとか書いてあるが
そんなもんキネクトだって同じな訳だし
ハードの個性を出すための当たり前の作業なんじゃないの?
298名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:10:58.39 ID:NTLXszFxO
確かに性能上げられてもよく分からんな
3DSみたいに影や光の表現に力を入れてくれた方が好きかな
299名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:10:59.96 ID:c7ptgsJc0
将来消費税に軽減税率とか導入されたらゲーム関係は何%になるんだろうな・・・
300名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:11:07.47 ID:MgnRhip60
お前ら60fpsと120fpsの違いわかる?

ぶっちゃけ80fps越えると肉眼じゃ差を感じない
301名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:11:23.00 ID:bNbb2jGW0
>>287
世の中「数十万円レベルの業務用ゲーム基板」を個人で購入する層が昔からいたし、
超高額ゲームが出たとしたらそれを買う物好きも少なからずいるだろうけど、商売にはならないだろうなw
302名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:11:33.56 ID:GsS7xT100
>>287
ハードがその価格帯だと、普及数から考えて、ソフトも相当高くなるよ

超絶グラだけど、1本4万円ですってネオジオカセット並とか
303名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:11:45.00 ID:GeQBU9b70
任天堂は独自のシステムでアイデアゲームでやってくから
スペック任せのゴージャスゲームが良いって層は箱で外人向け戦争ゲームやってりゃええねん
304名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:11:56.70 ID:Jl/P7l//0
>>293
どうせ新型と値下げ来るんでしょー?と思って日和見してたわ
DSであんだけモデルチェンジすればね
もともと値段も高かったし
305名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:11:56.86 ID:KUDGtYzz0
ID:jS9NA3qG0

こいつの片言と無意味な行間で、今から目立ちたいガキだってのは分かるがな
正直1年ROMってからレスしろってレベル
306名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:12:08.19 ID:+YmsfecIi
箱、ps3、wiiuの比較あったけど正直見分けつかない
307名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:12:13.24 ID:qkunKsAB0
308名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:12:17.99 ID:p4Kd7S5iO
>>97
Wiiも似たような事言われたけど、結局MSもSCEも勝てなかった
あまつさえSCEは潰れたしww
309名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:12:24.62 ID:y5sBLpHf0
>>300
60フレ出せてるゲームのほうがまれなのにそれ以上の話をしても意味ないだろ。
次世代ハードじゃどんなゲームでも60出せますなんてなってからする話。
310名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:12:41.13 ID:Ntw/z1q50
>>251
そのwiiスポーツの魅力はwiiによるリモコン操作が根幹にあるでしょ

これはデフォでつけてたwiiというハードだからこそできる操作だし
売れた理由の一つにハードによる魅力がなかったと言い切れないと思うよ

>>253
そこからさらに性能上がるとして
一体どれだけのメーカーが移行できるんかね
後言っておくがSD→HDは一般人でも気づける、地デジ移行時に差を皆知ったからね

だがHD→HDである今回、気づける人は一般人でどれだけいるんかね?
311名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:13:17.61 ID:ZemxyO1g0
まぁHALOの続編が高性能機でやれるなら俺は6万出すけど
みんながみんなそうじゃないしなぁ・・・特定のゲームファンじゃなきゃWiiuで事足りちゃうな
312名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:13:21.43 ID:1wWXXcCf0
>>297
操作系を統一してマルチで売っている会社にとっちゃ面倒な作業なんだろうよ
そういうところはWiiUゲームパッドに何も映さなくていいと思うが
313名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:13:35.85 ID:esdVmPu/0
>>299
世界各国の例を見ると、ゲーム等の娯楽は贅沢品に分類されて
結構高い税率がかけられてるね。20%ぐらい。
314名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:13:38.57 ID:nbX2DfhK0
>>297
つうかキネクトのほうが余計な作業だよw
キネクト持ちあげすぎなんだよ。ほとんどはボタン操作で十分だしダンスぐらいしか使い道がない
Uコンはストリーミングにしても2画面の使用にしても
MMOなんかはチャットにUコンを使ったりできるしですごい便利になる
315名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:13:46.41 ID:MgnRhip60
>>309
PC視点から言っただけで今の機種とかどうでもいい
316名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:14:10.34 ID:bcSXVMGF0
>>312
使わなくても良い機能を無理に使うのは何でだろうね…
負けた気がするとでも思ってるのかな?
317名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:14:18.41 ID:Kjk0WS+Z0
違いのわかる数百万をとりにいくより
違いの分からない数千万をとりにいくほうがいい
318名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:14:24.32 ID:XtUH89ep0
>>282
>逆だよ。PCベースでリソース制約緩く楽に作りたいから、
>CSにスペックアップを求めるんだよ。

ええええ!その姿勢のどこにグラの進化が?どんなのCSが
がんばってもPCのミドル以下。ミドルに追いつくことも難しい
それほどPCの進化というかグラフィックボードの進化は大きいし
かける値段も違う。

本当に? そんな横着なデベロッパー特殊なやつらだけでは?
319名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:15:02.84 ID:tMPP2V4ZP
>>312
というか、そのために
「バカなお前らのために通常タイプのコントローラー用意してやったから普通に開発しろや」
とproが出てきたわけだしなw
320名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:15:15.86 ID:yKHJ0llf0
>彼らが処理性能を強化すれば、そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。

技術者なら明らかに嘘と分かることを、岩田は言っちゃうんだな。
性能の低いハードで性能を出すために、いかに多くの非本質的な作業をしなければいけないか、
岩田ならよく分かっているはずなのに。

社長が詭弁を使い出したら終わりだよ。
321名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:15:30.13 ID:XtUH89ep0
タブコンならではのおもしろさってわざと隠してるって岩田が言っていたよ
ぱくられるから 出すソフトも隠してるって。
322名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:15:42.22 ID:GsS7xT100
>>309
そもそも60超えたらモニタが無いしな

モーションブラーとかで滑らかにする手法はあるけど
323名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:15:42.99 ID:vj0QmmLm0
「筐体が小さい」って見ためですぐわかる性能だけど
最近はあんまり評価されないな
324名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:15:49.45 ID:KC41U7rG0
>>315
120fpsで遊んでるゲームを教えてほしい
325名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:15:55.22 ID:WQZp/VYY0
PS3の映像ですと言えば、どんなに画像が粗くても流石PS3!とか言ってた人達が居ましたし、あながち間違ってない。
326名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:16:03.65 ID:wU4/384+0
>>297
その手の化石脳はPCでフォーマットされた既存ゲーでもしておけって感じだな。
任天堂はコンソールのコンセプトレベルで進化するからそういう層とは相性が悪い。
327名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:16:12.67 ID:M/mIxmaH0
>>311
大金出せる大人でなく、子供にも魅力的なハード作らないといけないだろうからなあ、任天堂は
価格的にも魅力なバランスのハードを
子供がねだって買ってもらえるくらいじゃないとな
328名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:16:23.35 ID:r+lQKKPY0
>>106
どうするんだろうなここから
329名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:16:53.10 ID:GMORggCW0
3万円/300ドルで買った解像度1366×768の液晶テレビを
ゲームのためにフルHDに買い換えるユーザなんてそうはいなかろ
ゲームのためにPC用高解像度モニタ買うユーザなんてなおさらいなかろ
330名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:16:56.18 ID:YwjVcZKM0
>>318
え?PCゲーあがりは大抵そういう横着な連中だろ

PCゲーは「最適化し忘れてスペック上がったけどどうせユーザーが対応するからこのままでいいや」みたいな横着根性染み付いてるぞ
331名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:16:57.28 ID:bcSXVMGF0
不気味の谷を越えた時点でそれ以上の性能はもう趣味の領域だと思う
332名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:17:04.46 ID:1wWXXcCf0
>>316
バットマンもアサクリもゲームパッド使えることを売りにしてたけど
別にそんなことしなくてただの移植でもいいのに、と思ったのが正直なところ
マルチプラットホームゲーでは
TVなしゲームパッドオンリーで遊べる方がよっぽど嬉しい
333名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:17:24.59 ID:zOz+DCr+0
>>286
そう、結局メーカーが変わって高性能路線は続いてるんだよな。

任天堂が高性能路線から降りたってだけで。
334名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:17:34.56 ID:y5sBLpHf0
次はSFでよくあるホログラムになるんじゃね。
1m×1mくらいの空間に立体的な画面がぶわーっと。
335名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:17:46.29 ID:uCDfxUqbi
>>294
こういったエンターテインメントは消費者が優先して切り捨てるものだという事を理解していない人が多いと思う
今以上に高性能化させたとして、その変化に気づく客はどれだけいるだろうか
その為にメーカーの要求する対価を支払う客がどれだけいるだろうか
336名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:17:49.29 ID:bcSXVMGF0
>>332
あのパッドの解像度でHDゲーって大丈夫なのかな?
337名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:17:50.14 ID:YwjVcZKM0
>>324
セーフ切ってスペックちゃんとしてりゃ行くだろ、BF3だろうがskyrimだろうが
338名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:18:16.01 ID:gEnlD9Vv0
ハマタはどうだい?
339名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:18:20.07 ID:ZemxyO1g0
むしろProコンが主流になる気もするけどね
タブコン使用は自社ゲーか仲の良いUBIくらいしか使わないんじゃないか?
340名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:18:38.32 ID:hhrJXip80
文句言う奴はどうせ買わないんだから別に良いじゃん
341名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:18:38.83 ID:1wWXXcCf0
>>319
俺はバカとは思わんけどw
任天堂は海外サードのためにWiiUマルチ開発のハードルを
できる限り下げて欲しいとは思う
342名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:19:00.08 ID:KC41U7rG0
>>337
BF3はともかく、Skyrimは120fpsで動作させては行けない
343名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:19:26.13 ID:M/mIxmaH0
>>320
そういう意見あるけど、実際、開発者がハードの上限のグラや性能すら引き出せないケースも多いし
開発費も高性能なほうが高いし、ソフトの値段も高いよね
344名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:19:29.86 ID:T8LOhTIfO
>>312
任天堂としては、
・コントローラのみで操作出来る
・一画面で完結する
他機種とのマルチを求めてるんだと思う。変な話、バットマンみたいにパッドで独自操作では無く。

もし他と同じタイトルを手元で出来るなら、WiiU以外買う気にならんよ。
345名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:19:45.09 ID:NxljNJLR0
>>294
ゲームマニアとはいってもマニアだけで商売が成り立つほど金落とさないしな俺ら
こういう場所で集まってると感覚が麻痺して多数派のような気がしてくるのは仕方ない
346名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:19:49.08 ID:nbX2DfhK0
>>336
Uコンも映ってるから確かめて見たら

E3 2012: Trine 2: Directors Cut (Wii U - Cam)
http://www.youtube.com/watch?v=vcQ-TpYw-fs
347名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:20:05.19 ID:p4Kd7S5iO
>>320
その辺の開発者より詳しい社長に何言ってんの?w
ただの素人がw
348名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:20:45.08 ID:1wWXXcCf0
>>336
ゲームパッドの解像度が480pだとしたら
きついゲームもあるだろうね
バイオショックみたいに日本語フォントが異様に小さいゲームとか
できれば積極的にゲームパッドオンリープレイに取り組んで欲しいけど
349名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:21:43.11 ID:SWVqPOp20
>>314
フォルツァでコーナリングのときに無意識に首を曲げちゃうんだけど、キネクトがそれを検知してコーナーの先へ視線移動してくれる
結構よく出来てるよ
350名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:22:03.68 ID:tMPP2V4ZP
>>341
DSの時もWiiの時もハードの特性を無理にいかした開発をする必要はないって言っていたのにも関わらず
結局、タッチパネルやリモコンを無理矢理使おうとして爆死したメーカーばかりだったから
わかりやすい形にしたんだろ。

pro発表後にアリカの三原社長が「良い意味で苦笑い」って言ったのはそういうことだと思うぞ
351名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:22:16.13 ID:defCmfdf0
PROコン主流は別にいいけどそれならタブコンは別売りにしてほしいが
まあこの辺は愚痴スレに書くべき話題だな
352名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:22:25.57 ID:Ntw/z1q50
>>320
性能あげたらさらに密度を求められるのが常
その密度の要求に応えないといけないから開発費が高くなるんでしょ

例えるならGTA
GTA4はグラもいいし密度もあるけど開発費が92億というアホなことに
353名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:22:56.51 ID:NN4rgRlP0
>>347
その辺りの開発者ぶぜいだが(ゲームではないが)
処理能力が上がればやるべき事が小回りになるなんて
PC使ってる人間なら誰でもわかる事だと思うぞ

ためしにPCスペック上げてみろ
それと同じ事
354名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:23:13.48 ID:+l/FBoKB0
>>292
大は小を兼ねる
355名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:23:22.70 ID:NxljNJLR0
>>344
タブコンの画素数にもよるけど二画面の独自要素が加われば単純にWiiU版の長所になるし、
一画面で完結する普通のマルチならテレビでもタブコン単体でも自由にプレイ可能。
っていう感じでどっちにしろプラスにつなげるのが狙いなんじゃねーかな多分
356名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:23:39.13 ID:1wWXXcCf0
proコン主流はあくまでサードの話でしょ
任天堂のハードである限りパッド別売りはありえない
357名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:23:50.17 ID:NLYK8/Kd0
実際今以上の性能になったらどうなるんだろうなぁ、
海外サードはまだ百万本単位で売れるからなんとかなるかもしれないけど、
国内サードって着いて行けるのかね?
358名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:24:38.64 ID:M3WDGL1P0
E3で情報なかったから次箱は早くて2年後
PS3は10年戦うらしいからPS4があったとしても4年後だから
現世代ちょい上の性能で値段抑えて早期に利益確保して
また6年後に次Wii出すとかそんな感じかね
359名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:24:43.31 ID:oVTHoKZk0
あいかわらず
「自分とこのハードで実現できないことはとりあえず貶しておく」
ってスタンスだなこいつw
360名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:24:57.92 ID:oYct9G8/0
>>320
そっちの方が詭弁だろう
今やってる事をそのままやる分にはそりゃ楽だが、次世代機に求められる能力を
フルに発揮するのならばカツカツの作業はどうしても必要になる
361名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:24:58.34 ID:iAmhmhI00
>>353
求められる物はもっと上がるぞ
え?このスペックなのにこの出来なの?って
362名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:25:18.74 ID:1wWXXcCf0
>>357
国内サードは箱○PS3の性能さえ持て余してるしね
まず使いこなせないでしょう
363名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:25:43.10 ID:VHW4hYZ+0
ゲーム専用機である限り性能が上がったところで出せる金には限界が出てくるだろうね
364名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:25:53.50 ID:XtUH89ep0
>>293
だからめちゃくちゃ妥協。とりあえず3DSもVITAも出た当時に買った人なので。

>>330
そうなのか 勉強になったよ ありがとう
365名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:26:01.59 ID:Ntw/z1q50
>>357
国産は今世代の性能で打ち止めでしょう
アニメ調のゲームは今の性能でも十分だしね
366名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:26:02.66 ID:hhrJXip80
>>354
過ぎたるは及ばざるが如し
367名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:26:24.30 ID:IaxtFm2H0
>>353
スペック上がっても同じことやるんだったらな
368名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:26:30.88 ID:QF5Bq9wy0
詭弁はあんたの方
岩田が言ってるのはハード叩く難しさの話じゃなくて、物量作戦増加によるコスト高の話な
テクスチャ描き込む作業員をこれ以上増やしても、ユーザーには伝わらないだろ
369名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:26:55.78 ID:ZW7Hszszi
          (ノ\
           ヽノ\
            ヽ `i
     ,妊_娠 ̄\  |  |
     O-O-ヽ_  |  | |   VITAの化けの皮が剥がれてくなw
    (: )'e'( : . 9 ) rー^)
  ∈^(ー=-/l ̄\ (r-、ノ
  てr'~ナ/ / ̄ヽ~ /
 [⌒i (-|  ̄l    | ̄
 [_{二ヽ| __へ__ /
      \∠__/
       く く
       ⊂二)
370名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:27:16.27 ID:esdVmPu/0
>>353
ゲームの開発費において、グラフィックがどんだけの割合しめてると思ってるんだ
PS2時代とほとんど変わらないゲーム内容でも開発費が2倍3倍の世界だぞ
371名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:27:20.38 ID:0MQyvstj0
>>320
時代は高性能ハードを高く買わせて手抜きゲーしか出さないですよね
任天堂が出すまでHD機を買わない選択は正解だった
任天堂なら間違いなくハードのスペックに見合ったゲームを出してくれる
372名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:27:21.13 ID:ZemxyO1g0
国内サードはもう携帯機に注力した方がいいと思う
据え置き機でやれそうなのはプラチナとカプコン、フロムくらいしか無いんじゃないか?
373名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:27:22.02 ID:AwyqyWgi0
>>353
PS3で旧機種並のグラフィックでブーイングくらってるTOX2見てどう思う?
374名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:27:23.81 ID:vj0QmmLm0
>>320
トロ作ってた人が「高性能だから開発が楽になった」
といったり「高性能だから新人でもマシンパワーゴリ押しでなんとか開発できる」
とか確かに聞いたことはあるが実際に世に出てきてるものは…
375名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:28:22.89 ID:GsS7xT100
>>357
海外も、次箱が今の箱ほど売れる市場になるかが問題なんだよな

一時期、箱と次箱で同じソフトが動いて、次箱だと綺麗みたいな
噂があったけど、いいプランだよね

箱が割られてるから難しいかもだけど
376名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:28:27.43 ID:XtUH89ep0
国内サードがもてあましてるのって

やりたいことに対して普通にメモリが足らないからそれで
やりたいことのレベルを下げる作業とかで苦しんでるのでは?

今のPS3と箱○にメモリを4Gに上げます 拡張オプションを販売すれば
国内サードも普通に生きていけるのでは? つうか出せ
377名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:28:50.07 ID:pti5Dhbw0
分からないっていうかライトユーザーは性能なんてそれほど気にしないんだよな
378名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:29:02.88 ID:n2/Vw/MUO
ハイスペックで開発費高いハードばっかりじゃ、中小企業や新参企業が
参入出来ない名のある大企業だけの業界になってしまう訳で
これはこれで一つの答えではある

でも多分これはイバラの道
いくら中小企業が集まっても、大企業の著名ソフトのゴリ押しには勝てない
任天堂ハードでも任天堂のゲームしか売れないみたいな状況がすでにあったりするし
379名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:29:26.44 ID:rrWhVWO4i
>>374
「見た目しょぼいけど過度にCPUぶん回してます」ってことだろ。


あと、高橋容疑者捕まったのか
380名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:29:31.02 ID:p4Kd7S5iO
>>374
それって「スペック上がったから、最大まで引き出せる」じゃなくて、「スペック上がったからなんとか誤魔化せる」と言ってるだけだろ
381名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:29:37.22 ID:G/llM8cz0
>>376
拡張オプション出しても下に合わせないといけないんだから意味ないだろ
PSPもずっと1000に合わせてただろ
382名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:29:46.15 ID:d4XXMT6b0
下げたのか
383名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:30:05.72 ID:6UI1WVH60
720p30fps出来れば60fpsで安定させられるだけのスペックがあれば十分というのなら
それはそれで一つの見解と思うけど
今世代のハードがその水準に達してるかというと怪しいもんなんだから
384名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:30:15.60 ID:bcSXVMGF0
アイデア勝負だと中小に付け入る隙を与えかねないし
大手は性能勝負になった方が安全だろうね
性能活かすには金掛けるのが一番近道

そういう意図もあるんだろうな
次箱に対する異様な熱望は
385名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:30:17.42 ID:IaxtFm2H0
>>376
> 今のPS3と箱○にメモリを4Gに上げます 拡張オプションを販売すれば
> 国内サードも普通に生きていけるのでは? つうか出せ
セガ「やったけど、付いてきたのはカプコンくらいなもん」
386名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:30:17.76 ID:2w9DZMN40
てかフロムってなんで生き残れてんのか分からん
HDゲームの割に売れてない印象なんだが
開発効率がいいとか?
387名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:30:28.20 ID:RS8kduwo0
>>378
だから任天堂の弱小ディベロッパーを援助してるんだよな
388名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:30:40.44 ID:VrtHi5z00
次世代と言っても所詮CSだろ。
現行のPCゲーでも問題無く作ってるとこは、そんな負担増はしなくね?
389名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:30:58.19 ID:WeeNlzcfO
うーん
ハードが高性能になったとして喜ぶのは大容量データや精密グラ、そもそもホームがPCでやっている欧米ゲームメーカー位じゃないのかなあ。
日本国内でハードパワーをフルに使うソフト作れるゲームメーカーなんてほとんど聞か無い。
実際、GCやPS2で技術と性能を限界まで使ったソフトって幾つあるの?って感じだし。
390名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:31:31.19 ID:/9ZWl8EZ0
PSWのゴキブリのこと言ってんのかね。
391名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:31:38.52 ID:tzXDgMpm0
Wiiでも同じことを言ってたんですけどね。

50万本以上売れないとペイしない市場で頑張らなくてもいいんじゃないかと…
でも、アイデアが枯渇してるから、
グラきれいにして、マンネリズムを打破するしかない。
海外大手では巨大開発費でありながら、薄利と苦しんでいる。
この流れが次世代機でも続くかどうか?
392名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:31:39.64 ID:NtvBvJ4p0
任天堂はちゃんとWii解像度では勿体無いような文句のない絵作りをできてて
それでHDに到達するんだから充分だし、理想的なバランス感覚だろ

強迫観念で身の丈に会わない高解像度積んで糞ポリ晒してるVITAはなんなの
393名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:31:45.71 ID:8vmnq3dcO
次箱が普及する発売3年後、4年後にはU2発売または発表だろうな。
おそらく最高性能機は任天U2〜3年、MS次箱3〜4年、任天U2〜年って感じで
入れ替わりが激しいだろう。
394名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:32:27.34 ID:kEj0ka2x0
任天堂のおかげで性能が良ければ面白いゲームができるわけではないとわかったので
性能は低くても良い、面白いゲームさえ出れば
395名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:32:28.38 ID:pqXz1tZvO
結局は任天堂が現世代機と見た目変わらんもんしか用意できなかったって話だわな
他社の次世代機煽る前に他社の現世代機との違いを明確に見せなきゃいかんやろ
タブコン?あれだけで余所から移るだけの理由にはならんよ
396名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:32:52.78 ID:C2yPHrZm0
つーか、これE3のアナリスト向けしつぎおうでも似たようなこと言うてたやん
なんでこんな曖昧なソースで盛り上がってるの?
397名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:33:00.00 ID:dTXhR11u0
次世代ハードの性能がどんなに上がっても、ソフト開発環境が劇的に楽になるような何か
でもない限り今世代でもう「ソフト開発側の限界」がみえてるだろ

だからこそ次世代ハードには独自の魅力(ゲームパッドであったりネットワークサービスなんか)に
価値をつけないといけないって話だろ
398名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:33:18.60 ID:6UI1WVH60
>>384
スクエニやバンナムやセガみたいな大手はPS3にそれを夢見てたと思うんだよね。
失敗したけど。
399名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:34:23.74 ID:p4Kd7S5iO
>>393
当分出ない気がする
400名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:34:35.42 ID:QF5Bq9wy0
>>320
詭弁はあんたの方
岩田が言ってるのはハード叩く難しさの話じゃなくて、物量作戦増加によるコスト高の話な
テクスチャ描き込む作業員をこれ以上増やしても、ユーザーには伝わらないだろ
401名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:34:44.84 ID:IaxtFm2H0
>>395
はいはいケッキョクナンキョク
402名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:35:07.69 ID:GnAlTNSJ0
>>389
PS2ならFF10とかが該当するかと
つかいきった、ではなくローポリのごまかしに過ぎないものだが
確かにハードの制約に対する一つの答えではあったしその点は評価できる出来映え
403名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:36:22.77 ID:Kjk0WS+Z0
Wiiの性能を限界まで使ったソフト
 →レギンレイヴ
404名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:36:36.89 ID:vj0QmmLm0
消費者「髪の毛一本そよいでも別に面白くない」
405名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:36:38.53 ID:KmBe+ZK40
マシンパワーでごり押しできるんだから高いにこしたことはない
DSのゲームでCPUの長い思考時間待ちしてると3DSなら素早く済むんだろうとか考えちゃう
406名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:38:16.50 ID:p4Kd7S5iO
>>402
答えを用意してしまうと次にユーザーは更にその上を求める
そしていずれメーカーはそれに答えられなくなる
407名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:38:32.08 ID:zZKYcs+k0
大半の開発は箱○程度の性能にメモリを足してくれれば
あとは安くしてささっと普及させてくれって感じじゃないか?
408名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:38:43.46 ID:RrHzsjR10
現時点でもユーザはグラの良し悪しなんて分かってないもんなあ
解像度なんて論外。720Pか640Pかとかでもそこらへんの測定に詳しい人が議論交わして
やっと判断してるもんだしな、SO4の戦闘並みに酷くなけりゃもはや粗探しレベルになってる

つーか外人どもは反射光が映える夜の街でのドンパチみたいのを演出したデモを見れたら満足なんだよ
Samaritanしかり、Watch_Dogsしかり。それすら480Pのつべ動画で見た奴を凄い凄い言ってるわけだからな
ああいうエフェクトは動くようにクオリティを若干下げてもコマ送りでもしなけりゃ違いが分からん
409名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:38:49.16 ID:Jl/P7l//0
最近のゲームにはおまんこを舐めたくなるようなキャラクターがいない
410名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:39:42.46 ID:bcSXVMGF0
WiiUのタブコン分のコストを全部性能にぶっ込んだ同価格のハードならどれくらいの性能になるんだろうね
それでWiiUと比べて歴然とした差が産まれるならまだしもおおよそ素人にはわからんだろうな
411名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:40:27.51 ID:AlDCw0iWO
かつて任天堂が性能を上げてたのは
グラを良くする為ではなくやりたい事を実現する為。
そういう意味では64で時オカ、GCでピクミンが実現した時点で十分だった。
WiiUで今更グラ強化くらいしかメリットが無いのに
性能上げたのは地デジ化と他社競合で「仕方なく」上げただけ。
412名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:40:30.68 ID:HikvwwEb0
低性能オナニーの結果がゴーストタウン化したwiiだってのにこのホモキノコは気付いてないのか
413名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:41:27.19 ID:0MQyvstj0
MGS4やFF13の新情報が出る度にグラがショボくなっていくのは泣けたな
白騎士に至ってはWiiと間違えられるレベルのショボグラだったし
そりゃ手を抜けばHD機でもコスト抑えられるわ
414名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:41:46.65 ID:Kjk0WS+Z0
409
ファイ様、ナチュレ、チキ、ミドナ
イズン…はいいや……
415名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:41:55.18 ID:IaxtFm2H0
DQがやってくるゴーストタウンてたいしたもんだな
416名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:42:10.08 ID:CVo5iynZ0
Wiiは誰でも簡単に遊べるから売れた

WiiUはWiiとは違う路線。
PS3とか箱○と同世代レベルのものしか出してこなかった。
完全にユーザーが被る。
箱○はヘイロー出でまだ本体普及も見込めるし
PS3も本体値下げで十分対抗できる。

ソニーとマイクロソフトの次世代機はあわてずに
2~3年くらい時間かけていいハード出せばいいようになった

短命の任天堂ハードはWiiUの後どうするの?
完全にブーメラン帰ってくる
417名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:42:11.14 ID:+70/Crwv0
GPUはどうでもいいけどメモリは盛って!
ぶっちゃけWiiUがRV730でも問題ないし
そこにeDRAMを載せて実行効率が高まれば
RV770っていわれても素人にはわからん

だがメモリ量で動くゲームが制限されたら
ユーザからもスペック実感できてしまうぞ
418名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:42:22.68 ID:Kjk0WS+Z0
>>409
ファイ様、ナチュレ、チキ、ミドナ、ルト姫、アシュリー
イズン…はいいや……
419名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:42:30.01 ID:8vmnq3dcO
任天堂も自動化なりを頑張らないと金もラインも足りなくなる。
他の和メーカー同様フン詰まりを起こすぞ。
420名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:42:32.76 ID:p4Kd7S5iO
>>412
PS3出た後のPS2をバカにするくらいナンセンスだな

と言うかゴキはもうちょっと考えて書き込むべき
421名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:42:40.70 ID:hJA7p7qX0
まぁ海外サードもそろそろ限界だろうからな
FPSも翳りが見えてきたし
より金を掛けてより綺麗なゲームじゃなくて
新しいジャンルを模索せんといかんだろうしな
422名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:42:48.30 ID:vj0QmmLm0
>>412
SCEって自分が1度死んだことがあるって気づいてんのかな?
423名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:42:58.20 ID:BaeDgioW0
どんだけ頑張ってもグラは最新PCには敵わない
赤字覚悟でもMSの体力には敵わない
パクリ警戒するわけだわ
424名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:43:07.05 ID:VrtHi5z00
まあ次箱は欲しいけどWiiUも欲しい。
洋ゲーやるなら次箱だろうけど和ゲーと言うか任ゲーやるならWiiUしかないしなー。
MSのギアーズシリーズを我慢すればWiiUだけで事足りる可能性もあるがなー。
マルチしだいかな。
425名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:43:12.35 ID:U7UuPDC4O
PS3をコンポジットで繋いで大喜びしてた芸人
426名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:43:31.15 ID:xstuyFmm0
いかに多くの人間に楽しんでもらえるかを追求せんとな、おもちゃは

すごく難しい事だ、当然スペックもその「要素」の一つだが偏ってはユーザーを置いてけぼりにするだけだ
サードに対してもハードルを下げないと開発費ばかりがかさんで重荷になる、新規の参入もできにくくなる
ゲーム業界を活気づけるためにもユーザーのためにも要らんもんはなるべく削る性能のリストラは正解だと思う

土台に最強のゲーム、花札・トランプがある企業はやはり面白いな、次はどう出るか
427名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:43:40.96 ID:tzXDgMpm0
>>405
グラの違いも見出せなくなり、
今後重要になってくるのはAIだと言われているらしい。
428名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:43:49.35 ID:9IPFIzWx0
なんでや!品川さん関係ないやろ!
429名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:44:10.41 ID:+Ua39yxa0
任天堂が性能にこだわらなくなったのは、PS2の嘘性能で騙されてる人が多かったからだと思うな。
TVでも、裏もとらずに適当に「GCはPS2より安い気性能もいまいち、DVDも読めないし」みたいなコメント平気で流されてた。
まあ、当時はそうなんだ〜と思ってみてたけど、消費者なんてそんなもんなんだよな。
DVD見れるから高性能wBDが見れるから高性能w
430名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:44:24.76 ID:esdVmPu/0
>>410
タブコンの価格がわからないから何とも…

ただ、これはWiiUに限った話ではないけれど、携帯機も含めたコンシューマゲーム機っていうのは
PCに対しても、あるいは他のCS機に対しても何らかの差異を打ち出せないと
商品としての訴求力はなくなるんだよね
431名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:44:45.28 ID:4fctS+KN0
両社がまたロンチ10万で売るマシン作ってほしいな
たぶん次の世代に移るころにはゲーム会社が全て滅んでいることだろう
432名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:44:53.92 ID:0MQyvstj0
Wiiソフトはハードの限界まで叩いた場合のコスト
現行HD機ソフトは手を抜いた場合のコスト
こんな卑怯な比較をするまで追いつめられた>>320が哀れでならない
433名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:45:00.72 ID:R887sp1K0
>>389
PS3に今出ているゲームも、そのパワー使い切っているかというと
ごまかしてるよな

使い切るまでなんてなると、海外のソフトのように開発費が
ん十億とかん百億とか、とんでもないことになって
今の和サードなんて、絶対に開発費を回収できない

海外でマルチして何百万本も売るようなソフトでもカツカツで
今、まともな収益を出せているのはUbiくらい
しかもここは、Wiiで何本もヒット出しているような
カジュアルなゲームも、HD機用のコアなゲームも
バランスよく開発できているゲーム会社
434名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:45:48.56 ID:NxljNJLR0
>>418
ナチュレ様はハート捧げて近くで見たら怖かった件
435名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:46:06.33 ID:n2/Vw/MUO
しかし業者の建てた煽りスレなのにみんな真剣に話しててワロタ
436名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:46:06.40 ID:oYct9G8/0
>>417
現状で一番増やすのが難しいのがメモリ
直付けで基盤を直接埋めるために限界が明確だからな
まあ2GB〜3GBぐらいまでは増やせるだろうけど
437名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:47:11.45 ID:vj0QmmLm0
>任天堂が性能にこだわらなくなったのは
>PS2の嘘性能で騙されてる人が多かったから

個人的な話だがGCロンチのウェーブレースやった時に
「すげえ綺麗だけど、だから何?」って思った
もしかすると任天堂もそう思ったかも
438名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:47:14.82 ID:T8LOhTIfO
WiiUでファミリーフィッシング2は期待してるよ。パッドはクーラーボックス視点で。
キネクトが有ろうとMOVEが有ろうと、どうせそっちではこういうゲーム出さないでしょ。
439名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:48:13.06 ID:AqiHVrp40
>>1
ここの情報あてにならんよ。
E3でソニーが大手クラウド・ゲーミング企業を買収するて書いてるし  
440 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/15(金) 11:48:19.75 ID:4Lwo1eyk0
でもその「違いが分かる人」がコンソール商売の成否を握ってるのも事実だしなあ
441名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:48:28.14 ID:p4Kd7S5iO
>>437
グラフィックがキレイでもゲームは面白くならないからな
442名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:48:51.26 ID:VHW4hYZ+0
ハードの性能上げてもPS3とPS4のマルチとかやりそうな企業が出てきそうだな
テイルズなんてこれ以上スペック上げても変わらないでしょ
443名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:49:35.96 ID:HikvwwEb0
ユーザーが気付かなくてもメーカーがソフト出さなくなるからな
性能が足りなくてサードにハブられた勝ちハードwii(糞)が真っ先に次世代機発売に追いやられた現実を見ないフリでもするのか
444名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:49:37.87 ID:eqvdexFh0
どうなんだろうな。俺も高性能化するより読み込み時間の短縮(体感ゼロ)を目指した方がいいような気がする
WiiUもハードディスクなしでBDだろ?糞遅そうだよな(´・ω・`)
445名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:49:43.34 ID:IaxtFm2H0
>>438
> パッドはクーラーボックス視点
魚突きとかもできるよな
あの手のゲームには相性よさそうだ
446名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:49:53.02 ID:tzXDgMpm0
旧世代機と予算規模が同じ場合、
真っ先に削られるのはボリューム。

国内サードがやってきたことは、
無双、ティルズ、龍が如くやウイイレのようなシステム使いまわしでコスト削減する手法。
ワンピースなんて、ワンピース2ありきで作ったようなキャラ数とボリュームだしな。
447名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:50:19.58 ID:AFMy2MK50
GC>Wiiが上手くやりすぎたんだよな
今回はSD>HDに単純に目に見えて進化するから移行は他社より楽だろう
他社からの移行は少し難しいけれど任天堂ファーストの魅力でいくらかは奪えるか
逆に最終出力先がHDTVで変わらない現状見た目以外で差別化を図らなければならない
箱やPSはどういう質的転換を持ってくるかだな
ヘタすると次世代箱が売れない、じゃなく360がずっと売れ続けるなんて事態もありそう
まぁ本体ヘタったころに互換あれば自然と移行進んでいくんだろうけど
448ちけ:2012/06/15(金) 11:50:36.06 ID:FLFoItI20 BE:2208454-2BP(1000)
>>442
そういや最初はPS3で出たのに最後には完全版がPS2で出たソフトがあったな。
449名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:50:43.69 ID:KC41U7rG0
>>444
ロード媒時間に媒体関係無いがな
450名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:50:52.94 ID:ZemxyO1g0
>>429
低性能wって煽りも多かったんだろう
じゃあゲーム機の性能の違いが、戦力の決定的差ではない事を教えてやる!
って感じになったんじゃない?今でもゲームにグラは要らないって
極端な意見言う人居るけどその名残だと思う
451名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:51:00.47 ID:/ZG0wUPV0
違いが分かる人はPC版行くだろ
452名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:51:03.95 ID:TV+miuxt0
>>442
>テイルズ
トゥーンシェーディングじゃなくリアル風になります
453名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:51:41.28 ID:NAu3xxtN0
>>320
何にもわかってないな
同じ80kmで走るなら最高80kmの車よりも120km出せる車の方が楽なのは当然のこと
問題は120km出せる車に乗ったらみんな120kmで走るようになるってことだ
岩田が言ってるのはそれ
誰も抜け駆けせずに今と同じゲーム作り続けるなら性能は高ければ高いほうが楽
でも性能が上がればこぞってそれに見合ったゲームを作るようになる
454名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:51:49.14 ID:GsS7xT100
>>437
あと、グラで驚くのって最初だけなんだよな

箱○だと、
最初にリッジ6買ってすげー
CoD2体験版やってすげー
GoWやってすげー
ってなったけど、それ以降は特に
455名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:51:51.10 ID:L4g5Sc050
箱○,WiiU,PS3見比べてPS3が一番グラいいとか言ってるんだから少なくともゴキブリにはグラの良し悪しわからないだろう
456名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:51:58.30 ID:lHmEDEzD0
わかるわからんじゃなくてもうスペックには誰も興味ないだろう
457名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:52:02.59 ID:p4Kd7S5iO
>>448
バンナム関連なのがまた笑えるがw
458名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:52:26.64 ID:BaeDgioW0
末尾顔文字は速報印
459名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:52:27.05 ID:a9vAFS0Q0
性能が上げればゲーム機でもこういうゲームが楽しめる
http://www.youtube.com/watch?v=hgw9DlIK8DY&hd=1

違いが分からないなら逆にやばい
460名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:53:37.50 ID:AlDCw0iWO
ゼルダSSの社長や訊くやマリギャラのリムライティング、
E3でのピクミン3デモ映像を見ればわかるけど
リアルになりすぎると背景と触れるオブジェクトの境界が曖昧になるから
わざとタッチやライティングを不自然にして違いをわかるようにして対策をしてる。
この点からも任天堂が本来目指すゲーム作りに高性能は邪魔でしか無い事がわかる。
461名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:54:13.58 ID:eqvdexFh0
>>453
おおう分かりやすい例え
そして日本メーカーの多くは50km/hで走る痛車なのだ
462名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:54:26.02 ID:gmVjT2gZ0
VITAがいい例になっているよな
「携帯機に据置機並みの予算が出るわけがない」と言っている開発者もいるしな
463名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:54:57.96 ID:MZkma+Uy0
ハードの性能が上がって凄いことが出来るようになっても
需要が無ければ「商品」としての価値はない
464名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:55:28.34 ID:/IjvzCylP
>>439
それってソニーとサムスン、勘違いしたのかね
サムスンはクラウド買ったよな
465名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:55:30.06 ID:IaxtFm2H0
>>459
いや、すげえんだけどさ、これどんなゲーム?
おっさんが孤独に川原で自然と戯れるゲーム?
466名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:55:52.27 ID:RS8kduwo0
>>460
RDRやっててそれ本当に実感したわ。
リアルにしたせいで獣撃ち殺してもどこに死体があるか分からなくなる時が多々ある
467名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:55:53.51 ID:p4Kd7S5iO
>>459
それの何が面白いんだよ
468名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:56:19.70 ID:cI6WwYYP0
性能求めないのであれば据え置き機はもういらないよ
携帯ゲーだけでいいだろ

性能ない据え置き機はゴミ
469名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:56:20.58 ID:VrtHi5z00
確かにバイオ0やったときグラはすげーと思ったが、ゲーム自体は糞だったな。
高性能グラはそれほど重要じゃないな。
パンツゲーくらいでも内容良ければ問題ないかも・・・はやっぱ無理。据え置きで携帯並は嫌だな。
470名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:56:23.12 ID:oGY4/c640
最近岩田社長の発言でスレ建てすぎじゃね?

そんなにネタが無いのか
471名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:56:30.41 ID:+Ua39yxa0
>>450
ゲームにグラフィックはそこまで重要視しなくてもいいってのは間違ってないんじゃないか。(ゲームの内容による)
グラが綺麗なクソもあれば、しょぼいけど面白いゲームもあるわけで、判断材料の一つに過ぎない。
グラフィックはいらなかったら、ドットの点すらないことになっちゃうじゃん。
472名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:56:37.82 ID:lt7NMXXX0
性能が求められてないのは歴史が証明してる
473名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:56:56.57 ID:QHxo9zrU0
というかフルHDとハーフHDの区別がつく奴自体ほとんど居ないので
474名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:57:01.84 ID:KC41U7rG0
>>466
マップ見ろよ
475名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:57:14.66 ID:uXzDPNIW0
>>462
VITAの性能をフルに引き出したゲームなんて絶対ペイしないからな
476名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:57:28.62 ID:T8LOhTIfO
WiiUはライト層を捨てた的なのをたまに見るけど、Wiiの上位互換に何言ってんのと思う。リモコンも4本認識するし。
まぁでもそういう認識をサード自体がしてそうなのが悲しいけど。

>>445
下にパッド置いて、氷に穴開けてワカサギ釣りは下らなさ爆発だけどやってほしいw
477名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:57:31.18 ID:9IPFIzWx0
まぁ、髪の毛一本そよぐだけで面白く感じる奇人も世の中にはいるらしいからね
478名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:57:42.26 ID:oYct9G8/0
>>459
最初に通り過ぎる雑草がショボくて損してるなw
あと性能が上がろうと水の出来はセンス次第なんだなってのが良く分かる
479名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:57:53.02 ID:NLYK8/Kd0
>>470
今年出る次世代機がWiiUしかないから、仕方ないんじゃないか。
480名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:58:12.02 ID:Z/6CR1970
気にするのは製作者の方だな、変なプライドみたいなものもあるんだろう
その結果死に体ってのも阿呆に見えるが本人達が満足ならいいんじゃね
481名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:58:17.70 ID:ZemxyO1g0
>>471
その通りだと思うよ、ただ綺麗に越したことはないとは思うけど
482名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:58:45.89 ID:+5QgxwQ/0
またWiiの失敗を繰り返す
今時5年で寿命が尽きるなんてゴミハード過ぎる
483名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:58:46.73 ID:HikvwwEb0
教祖か低性能ハードしか作らないから低性能ハードを信奉しなきゃならない任豚が可哀想だわ
484名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:58:52.12 ID:CnWPBZOt0
>>453
XBLAやSteamでこじんまりとやってるデベロッパーも居るし、みんなってことはないだろ。
大手パブリッシャーのAAAタイトルは最大速度だろうけど、
それはそれで逆に速度制限内に納めるのに苦労してる感じ。

ぶっちゃけハード性能に振り回されてるのって和サードくらいなもんじゃないかと…
485名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:58:54.40 ID:Yh+eJXtA0
>>459
リアルな映像は3日でなれちゃうよ
内容が本当に面白いゲームは何ヶ月でも遊べるけど
486名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:59:06.21 ID:IaxtFm2H0
>>476
> 下にパッド置いて、氷に穴開けてワカサギ釣り
釣ってるとき地味すぎワロタww
487名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:59:20.52 ID:Kjk0WS+Z0
ラスストの水やばかった
488名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:59:27.24 ID:p3SJ9ThV0
>>475
フルに性能引き出したら売女本体がもたない
489名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:59:36.78 ID:p4Kd7S5iO
>>481
キレイにするのは結構だが、リアルさを付け加えるのは意味がないだろう
490名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:59:49.40 ID:SuGRQC8z0
>>459
たしかにスゴイけどさ
お前スカイリムがこれくらいのグラになったらいちいち樹のテクスチャ見て「おおー本物みたい」って感動するわけ?
491名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:00:06.49 ID:Kjk0WS+Z0
タブコンとリモコンで
ドラえもんで言うお座敷釣り堀ができるし
どこかぜひ作ってくれ
釣りということでゼルダでもいいぞ
492名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:00:18.66 ID:BaeDgioW0
>>460
チャッピーが白く縁取りされてるように見えるのワザとなんか
結構考えてんのな
493名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:00:25.51 ID:JN7d+bFi0
PS3が証明してくれたしな
494名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:00:41.70 ID:MZkma+Uy0
日本国内で現在PS3が主流(他よりは勢いがあるという消極的な意味合いだが)な時点で
日本人にとって高性能は大した意味がないことはよく分かるw
495名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:00:53.97 ID:y5sBLpHf0
ゲハのネタ切れ感は今に始まったことじゃないからなぁ。
ゲームサロンに立てるような感想スレばっかりじゃん最近。
496名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:00:54.96 ID:9IPFIzWx0
>>483
マルチで毎回劣化するPS3を信奉しなきゃならないのが辛いか。そりゃそうだろうな
497名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:01:11.88 ID:0MQyvstj0
>>491
縁日「!」
498名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:02:13.87 ID:bNbb2jGW0
>>494
ある意味ライバル不在の隙間の時期なのにいまいちパッとしないのは
PS3欲しい人にはもう行きわたってるせいなのかね?
499名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:02:17.27 ID:a9vAFS0Q0
>>490
実際にプレイしてる最中のこの動画のナレーターは
いちいちオーマイガって感動してるじゃん
500名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:02:19.25 ID:Yh+eJXtA0
一昔前だったら>>459みたいな映像にみんな熱狂して驚いたろうけど今はもうそういう時代じゃない
映像ばっか綺麗で全然面白くないゲームにみんなうんざりしてんだよ
501名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:02:21.92 ID:NtvBvJ4p0
>>483
PS3/360の粗探し対決やってた基準からみるとVITAの映像はゴミクズすぎる
もう少し解像度抑えてればむしろすべて上手くいったのに
性能性能言ってるから自滅するんだよ
502名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:02:39.21 ID:CXiW7Y6v0
>>482
その5年でどれだけの利益上げたと思ってんだ
今のPS3の失速見るとなんだかんだで5年サイクルは良いと思うけど
503名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:02:44.93 ID:ZemxyO1g0
ああ、確かにタブコンだけで釣りゲーが出来るな
振動もあるし、むかしそんな釣り竿型のおもちゃ持ってたわ
504名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:02:49.80 ID:YHTwTtb70
わざわざ劣化してるPS3のゲーム買う人達いるしね
そもそもソニーのハッタリ商法は消費者は何もわからないを利用した商法だし
505名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:03:02.12 ID:vj0QmmLm0
FEBなら性能が高い方がいいかも
罪罰くらいならWiiで十分
506名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:03:05.25 ID:VHW4hYZ+0
次世代はまたどこかしらの会社が合併なり倒産なりするんだろうな
スペックが上がれば客の求めるハードルも上がるし、それに伴って出さなきゃならない利益のハードルも上がるだろう
507名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:03:11.90 ID:MZkma+Uy0
>>491
アイデアには興味があるがタブの画面サイズからして
ワカサギ釣りが限界のようなw
508名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:03:21.24 ID:VDeH/1yw0
少なくとも国内はPS2に毛の生えたようなグラで充分
バンナムのPS3ソフトがそれを証明してる
509名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:03:31.46 ID:XtUH89ep0
>>459

そのすごさってすごいけどそれがないとだめなの?それを作るのにどれだけの費用が?
510名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:03:34.85 ID:SuGRQC8z0
>>503
がぶっちょ魚釣りゲームですね知ってます
511名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:03:57.07 ID:QHxo9zrU0
というか船の下がガラス張りになっていて
海底が見える遊覧船みたいなのあるじゃんか
ああいうのを見たいんだが
512名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:04:07.18 ID:GnAlTNSJ0
>>490
skyrimのultraもまぁこんなもんだろ
さすがに水周りはCry独特というか抜きんでてはいるけど
Creation Engineの特徴はやはりその軽さにある訳だしな
513名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:04:25.73 ID:y5sBLpHf0
性能上がると開発費が上がりサードは苦しむ。
じゃあ性能を抑えたwiiにサードが自分の看板タイトルを出したかって言えばそうでもないんだよな。
514名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:04:26.14 ID:p4Kd7S5iO
>>499
どうせファーストプレイだけだろ
515名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:04:37.62 ID:mQJvwlHD0
>>499
グラの向上は判るけど、ゲーム性は既存の物と何も変わってない感じだが?
516名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:04:54.79 ID:/ZG0wUPV0
>>499
2回目3回目も感動するのか?
普通は対戦の時に動作軽くするために負担減らすと思うけどw
517名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:05:19.73 ID:RnS+ghg10
>>513
それで実際に苦しんでるわけだが
518名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:06:43.47 ID:a9vAFS0Q0
>>500
本当に凄グラのゲームを体験したやつってこのスレはおろかほんとんど居らんだろ
圧倒的グラってのは高いグラボの購買を促すだけの力や魅力はずっと持ってる

まだやってもいないのに勝手にうんざりすんなよw
519名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:06:46.98 ID:NN4rgRlP0
この程度なのか?なんて言われてるのはそれこそ
そっち路線のブランドタイトルくらいなもんで
こなれてくればそうでもないタイトルが出てきて
そうでもないグラのものも売れてる
高性能=上を目指して開発費上がるなんてのは妄想だと思うが
XBLAなりで大成功してる例もあるわけで
520名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:07:30.05 ID:ZemxyO1g0
521名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:08:05.72 ID:k41apO/y0
>>459
雑草から木の葉っぱから動くものの影からショッパイ
その程度で満足できるんだったら
現世代機で充分だと思う
522名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:08:39.94 ID:SuGRQC8z0
>>520
なんぞこれ
ちょっと遊んでみたい
523名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:08:58.28 ID:DT6mZgyl0
実際触ってみないとなんとも言えないけど、WiiUの性能でしばらくは十分な気はするな
必要十分というか
>>459つーかFPS視点はやっぱ気持ち悪いわ
524名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:08:59.11 ID:VrtHi5z00
今世代だ和サードの限界は見えたけどな。
どれを買っても手抜きまじで定価半額で売った方がいいような内容のものばっか。
525名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:09:06.01 ID:0MQyvstj0
>>513
そりゃサードはハードがあんなに高くなるなんて思っていなかったからね
PS3発売前からPS3に突撃する気満々だったタイトルは
MGS4とWiiに行ったMH3以外みんな残念な売上になったじゃない
526名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:09:07.11 ID:YHTwTtb70
性能の事をなにもわからない消費者がPS3は高性能!って
ただひたすら思い込んで飛びついて劣化ゲームを買ってるんだから
ほんとに消費者は性能のことなんかわかってない
527名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:09:21.48 ID:T8LOhTIfO
>>497
金魚すくい、亀すくい、うずらすくい、ヨーヨー釣り、スーパーボールすくいと全て同じシステムで岩っちブチ切れだな。
528名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:09:28.24 ID:vj0QmmLm0
性能上げてもいいけどQTEの採用は全体の3%以内にしてくれ
529名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:10:44.16 ID:MZkma+Uy0
高性能万能説を唱える人達はテイルズシリーズのようなソフトをみて
大は小を兼ねると胸を張って言えるのかね?
530名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:11:15.83 ID:SuGRQC8z0
>>528
QTEってなんであんな急に流行りだしたの?
元祖であるタイムギャルから数十年経ってるのに
531名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:11:20.01 ID:eqvdexFh0
>>459を全力で否定する意味は分からんなぁ
オーマイガと言うほどとは思わんが、パッチだけで楽して綺麗になるならいい事じゃないか
532名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:11:41.69 ID:ZemxyO1g0
>>522
これじゃなかったかもだけど
投げるモーションするとちゃんとその力加減で飛距離とか出るの
振動もあって面白かったよ・・・ゼルダに釣りゲーがあったらこれ使えそうだね
533名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:11:41.98 ID:GnAlTNSJ0
>>528
何が腹立つってQTEのせいで飛ばせないムービーがあるのが許されないw
534名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:12:01.89 ID:a9vAFS0Q0
>>509
元は2007年のクライシスだけど
このマップやテクスチャ改善系MOD作ってるのは有志だし無料だよ

性能に変化のないゲーム機で綺麗さを実現するのは大変困難だが
上限なしのマシンパワーでごり押しして綺麗に見せるのはそんなに難しくない
535名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:12:15.55 ID:JXs9Mtmm0
WiiUはグラが現行機並でも\19800とかならバカ売れしそうなのに
タブコンェ・・
536名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:12:31.40 ID:p3SJ9ThV0
>>518
1080pじゃ解像度低いと思うわ、PCにとっちゃ1080pは”SD”だね
537名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:12:39.85 ID:NN4rgRlP0
>>529
アフォな例あげる暇があるなら
XBLAなりに流れてるソフト遊んでくればいいんじゃないだろうか
538名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:12:40.13 ID:y5sBLpHf0
wii uの登場で任天堂が用意したwiiという逃げ道すらなくなった。
サードが本当の悲鳴を上げるのはこれから。
これからはすべてがHD機。
539名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:12:47.32 ID:bi/6rml90
今のゲーム機の方がグラとかスペックは上でも楽しめたのは64、PS1だった
任天堂ファンに怒られるかもしれんが、一部のソフト除くとWiiとかすぐ飽きるソフト大杉
PS3の方もソフトは買う気すら起こらんものばかりだし
540名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:12:51.04 ID:FzInBDvh0
>>499
君はゲームしながら『オーマイガットツゥゲザー』連呼してるんですね

わかります
おぉキモイキモイ
541名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:13:42.99 ID:QF5Bq9wy0
>>459
これ水の表現下手だよな
液体金属みたいでセンスが無い
フォーエバーブルーの幻想的な光の差し込み表現や屈折の仕方の方がリアリティがある
542名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:13:45.64 ID:SuGRQC8z0
>>531
おかんが鼻歌まじりで作れるくらい簡単なら大歓迎だけどな
現状ではテクスチャ作るのにもけっこうな人員を割かなきゃならないし
543名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:13:49.50 ID:eqvdexFh0
19800円でバカ売れするならXBOX360ももうちょっと売れてもいいはずだ
544名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:14:11.67 ID:vj0QmmLm0
>>530
ハードが高性能化して
「俺の考えたすげえかっこいい演出」が表現しやすくなったけど
それゲームとして操作する方法が思いつかないから
つまりインターフェイスが描画表現に合わせて進化してない
545名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:15:14.26 ID:VqqUpB2a0
>>539
じゃあ64とPSやってりゃいい
546名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:15:26.12 ID:Yh+eJXtA0
>>518
グラフィック至上主義に何言っても無駄だろうけど
そんなに綺麗な景色に興味あるならグラボ買う金で旅行にでも行くことをお勧めする
547名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:15:26.66 ID:VHW4hYZ+0
サードは看板タイトルをPS3で先に出しちゃったからなぁ
PS3で遊んだ後でWiiで遊ぶのは厳しいわ
548名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:15:43.30 ID:BaeDgioW0
>>538
ガストやIFは生き残るだろうな
549名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:16:02.53 ID:hzG1vbTmi
グラフィックのためにグラボを買うんじゃなくて
買わないとまともに動かないから買うんじゃないのか
550名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:16:12.33 ID:IaxtFm2H0
>>502
失速とは何だ失速とは!失礼な
公式でも言ってるが「収穫期」と言え
551名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:16:46.13 ID:p3SJ9ThV0
>>459の動画にケチつける奴は
ゲームPCでバリバリゲームやってるんだろうな?
552名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:17:13.32 ID:EOMbNl6k0
>>518
魅力はあっても、それで実際に高いグラボ買うのはかなり少数だと思うけど
今持ってるのだと残念な感じになってきた時にミドルレンジのを買うってのが大多数で
553名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:17:56.16 ID:9IPFIzWx0
ソニー「おかしいな、収穫期なのに儲からない…」
554名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:18:12.49 ID:Jxvj8d1SP
>>1
文章だけ読んで、岩っちにこんなに攻撃性を感じるのは俺は初めてだ
555名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:18:37.33 ID:p4Kd7S5iO
>>551
論点がすり変わってる
556名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:19:10.48 ID:CJTL8ANz0
CSにおいちゃグラ厨なんて市場の数%しかいないからな
スペック=グラじゃないがCSはグラ厨なんて死滅させる時期だよ
557名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:19:26.91 ID:QHxo9zrU0
>553
あんたはいい加減高級そうなPSPのガワをおもちゃっぽくしてコストカットすべき
558名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:19:58.37 ID:6b/uFVDpO
これは当然だろ
海外海外言う奴はその海外の大手が開発費の増大で軒並み死にかけてる現実を無視するなと
559名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:20:06.17 ID:p3SJ9ThV0
低性能家ゴミ厨がファビョりすぎだろ
560名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:20:10.50 ID:bcSXVMGF0
>>557
欧州向け廉価版PSPってどうなったんだろう?
561名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:20:37.08 ID:AlDCw0iWO
なんかWiiは低性能だからサードが来なかったと言ってる奴が居るが違うぞ。
発売前からPS3が勝つと決め込んで大量にリソースをつぎ込んで
後戻りが出来なくなったからHD路線でゴリ押しただけだぞ。
562名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:20:41.62 ID:ubYNOQbw0
>>551
ボクMHFばっかやってる!
MHFはPS性能悪くても動くのがむしろ凄いと思うわ
563名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:21:00.33 ID:ZemxyO1g0
>>459
いや素直に綺麗だと思うしすごいと思うよ
ただ、このグラが出せる家庭用ゲーム機っていくらするんだろ
まぁいつかはこんなグラのドラクエ1のリメイクがやってみたいね
564名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:21:28.13 ID:JXs9Mtmm0
>>543
箱○は任天堂ソフトが無いからな
565名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:21:45.51 ID:vj0QmmLm0
>>557
ざらす限定とかにあった黒赤/白青のツートン版はかなりおもちゃっぽい
566名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:21:51.31 ID:a9vAFS0Q0
>>521
現世代機で十分って冗談で言ってんのか?w
それこそこの「性能を上げても消費者は理解できない(笑)」を地で行ってるぞ
567名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:22:04.05 ID:p3SJ9ThV0
>>562
オンボで動く糞グラゲーはどうでもいい(笑)
568名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:22:15.25 ID:YHTwTtb70
>>530
QTEも和ゲーは使い方がその時代のレベルだからね

「例外的な場面」で「例外的な操作方法」になったときに
操作方法が画面に表示されヘルプの役割を果たすのが今時の使い方
「例外」だから10時間のゲーム中にトータル5分くらいしか出てこない
569名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:22:40.42 ID:vRjCxr6z0
>>554
これテレグラフ紙経由してさらに翻訳してるから
攻撃性は訳文のせいだろな
570名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:22:41.30 ID:vD8+0N2ni
黒岩田
571名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:22:49.46 ID:GMWsI7f10
性能上げても結局FPSやグロゲーしか恩恵を受けられないからなぁ。
572名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:23:00.28 ID:6q8ag8qe0
出来の良い箱版よりPS3版が売れるんだからこれは事実。
573名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:23:01.53 ID:Yh+eJXtA0
>>563
そんなリアルな鳥山キャラ嫌だw
574名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:23:02.55 ID:k41apO/y0
>>551
わざわざゲーミングPC組んでやるほど魅力を感じるゲームがない

アホなの?
575名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:23:05.56 ID:OAL4F2Wg0
たしかにスペックにこだわる奴の比率は低いかもしれないけど
その低スペックのせいで出せなかったソフトも存在するわけで、、、
576名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:23:17.59 ID:Jxvj8d1SP
>>561
まあ売り手もPS3は次世代機クオリティで釣ろうとしたな

SDテレビ使ってるのにPS3を買った情弱とか
最初は爆笑したが、なんか凄い哀れに思えてきたが
577名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:23:31.75 ID:VqqUpB2a0
消費者うんぬんはともかく
開発者の負担については分かる
578名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:24:09.20 ID:JXs9Mtmm0
>>561
Wiiで出しても売れないからサードが離れただけでしょ
579名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:24:20.13 ID:iHRo9kFm0
つうかお前らいったんスレタイ読め
他社比較を考えてもCS機の話だろうが
580名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:24:51.44 ID:MZkma+Uy0
主に国内のサードが据え置きより携帯機にご熱心な状況をみるにつけ
高性能路線は危うい路線なんだと実感する

マンセーの人が怒るからフォローしておくけど別にそちらが間違ってるとは思わないよ
ただ圧倒的少数はなだけ
581名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:25:22.06 ID:beFhLk920
どんだけ性能上げても構わないけど
U含めて次世代は35000越えたらまず売れないと思うの
582名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:25:22.10 ID:VrtHi5z00
お前らがムービーは操作できないからゲームじゃないとうるさいからな。
和ゲー製作者の自己満足とユーザーの意見を両立したみごとなシステムQTE。
583名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:25:25.88 ID:y5sBLpHf0
>>575
wii uあたり箱○やPS3より高性能なのはデモで見て取れるし
岩田もそのあたりは最低限必要なスペックと思ってるってことでしょ。
そこから先の過剰スペックは必要ないんじゃねってことで。
584名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:25:51.70 ID:C2yPHrZm0
>>551
クライシスって銃撃った感じがつまんないから嫌いだわ
Farcryの頃からBB弾撃ってるみたいで好かん
585名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:25:55.17 ID:p3SJ9ThV0
>>574
お前はだろ、俺はお前と間逆なだけ
586名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:26:05.03 ID:YHTwTtb70
PS3の場合はスカイリムが不良品レベルだったからハードの性能低くても大丈夫とか言えない。
高性能すぎてソフト開発が追いつかないって話じゃない
「現行ソフト」がまともに動かないのはもう低性能であることの弊害であり呪縛
587名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:26:10.02 ID:mAvAp80q0
DVD→BDみたいなもんだなマニアにしか需要ない
588名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:26:15.16 ID:eqvdexFh0
>>560
こないだ新色が出たらしい
ガワの高級さなら3DSだろ。惚れ惚れするほど高級だ
589名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:26:24.70 ID:uxMYVeNy0
>>567
お前さんはどんなゲームやってんのよ?
590名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:26:43.62 ID:pD/Gs9kB0
分かるように性能上げれば効果的だ
その点PS3は巧妙だった
BDだから云々とかマジで言ってるのが(一部)消費者
591名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:27:20.84 ID:BaeDgioW0
>>579
今のWiiU叩くためにはハイスペPC持ち出すしかない
とにかく叩きたい
592名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:27:30.17 ID:RrHzsjR10
>>459とかは「リアルよりも綺麗すぎる」のがちょっと鼻につくんだよな
光源処理をアピールするために無駄にキャラがテカってた時期があったよな?
それと似たような感じ。普通はああいった所に行っても夕方とか朝方じゃない限り太陽がめいっぱいかざしてて
ちょっとのっぺりに見える。
593名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:27:30.98 ID:Yh+eJXtA0
グラフィックにこだわるのはエロゲーだけでいいと思う
スクエニの映像スタッフは独立してまた昔みたいにエロゲーでも作れよ
594名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:27:39.17 ID:3ySB57XE0
>>589
ほっとけ
こいつに何言ってもたぶんだめだ
595名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:27:51.93 ID:GnAlTNSJ0
>>579
まぁ俺はCSに性能は求めてないな
スケーラなしのネイティブなもんが60fpsでればそれでいい
PCなら最高張り付きじゃないと気が済まんが、
特にWiiUに関してはそうじゃない何かを期待してる
596名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:28:09.62 ID:VqqUpB2a0
消費者の受け取り方なんて語っても意味ねえよ
千差万別だし特にここだとオタ多いから岩田の考えてる消費者とはまた違うかもしれん
597名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:28:14.77 ID:vj0QmmLm0
>>588
逆に言うと子供向けの色だとなんか違和感がある
598名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:28:25.67 ID:QHxo9zrU0
>571
というか予算使えるのは売れるゲームだけだから
グラフィックの凝った奴はみんなFPSになるんだよなw
ジャンルが縛られるという
599名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:29:39.74 ID:kk5gbTV7O
低性能ハードWiiUを正当化するための、自己弁護にしか聞こえない
性能が大きく上がったグラ見たら、誰でも違いが理解できる
600名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:29:41.24 ID:Jxvj8d1SP
岩っちの話を実現するのに最適なのは
開発レベルでアドバンテージのあるMSだとは思う
当然MSは岩っちのいうようにスペック上の数値だけを
増やしてドヤ顔で次世代箱を売り込んだりはしない

UIはもとより、Windowsという普及において最強の汎用OSに
XBOXLIVEを融合させてせめてくるしな

MSがゲームがさらに身近になった生活を実現させようとしている点においては
まさしくこれが
「来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから」
ということだな
601名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:30:03.42 ID:n2/Vw/MUO
MSもSCEも新ハードをなかなか出さないのは
新旧ハードの差別化が難しいからだよね
602名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:30:18.43 ID:YHTwTtb70
消費者は性能はわからないけど
PS3のスカイリムが不良品
2年後、CoD最新作やTES6はPS3だけソフト出ないって事態
こういったわかりやすい事はわかる

性能を無駄に上げすぎても意味無いけど
最低限の性能は持ち合わせていないとやはりゴミ化する
603名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:30:50.57 ID:VrtHi5z00
光源処理か・・・SO4はギラギラ汚かったけど、
あれがいいって言う人もいて驚いた。
604名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:31:13.55 ID:vj0QmmLm0
ロード時間短縮を最優先にしてほしいんだが
605 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/15(金) 12:31:23.62 ID:4Lwo1eyk0
アニメ大好きのゴキがリアルリアル言ってもなwww
説得力ゼロwww
606名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:31:33.15 ID:NtvBvJ4p0
「続編がPS3」
みんゴル     108.3万→40.8万 (-62%)
ウイイレ      105.0万→31.7万 (-70%)
三國無双      91.8万→37.1万 (-60%)
MGS          82.0万→69.8万 (-15%)
GT           74.7万→28.9万 (-61%)
DBZ          64.2万→16.3万 (-75%)
リッジ        61.2万→15.0万 (-75%)
バーチャ      54.2万→ 9.7万 (-82%)
GTA          41.2万→19.5万 (-53%)
無双OROCHI  41.1万→18.6万 (-55%)
ぼくなつ      38.0万→ 7.7万 (-80%)
NARUTO      34.2万→ 6.7万 (-80%)
ラチェクラ     23.3万→ 4.8万 (-79%)
侍道         21.5万→12.6万 (-41%)
FF           232万→出荷185万 (-20%)
二の国        55万→ 8.7万 (-84%)
607名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:31:49.20 ID:OlOiuhOuP
>>538
既にPS3でPS2.5を実行してるだろw
今世代の和サードは底だったな
これから上がってくれればいいけど…
608名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:32:34.14 ID:XxJGmQUMO
PS3版が劣化版であるのを気付かないor気にしない人ばかりという事実
609名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:33:05.29 ID:eaePnooY0
ハードの性能が上がったらソフトも確実に1万前後になっちゃう
610名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:33:17.60 ID:vRjCxr6z0
>>599
原文読むと
次はそう大きな性能差はないと思うって話なので
コンシューマの価格帯考えると基本的には妥当な予想じゃないか
611名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:33:40.63 ID:Yh+eJXtA0
>>608
さすがにみんな気づいてるだろ
尼のレビューボロボロやん
612名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:33:43.06 ID:884RalCw0
これは一般人怒ってもいいのよ
613名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:34:37.13 ID:mAvAp80q0
開発費が上がって売り上げが落ちてるって最悪だな
614名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:34:44.35 ID:IzgSs0Tu0
なるほど
岩田が一般人を馬鹿にしてるって方向に持っていきたいのか
615名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:34:53.82 ID:T8LOhTIfO
>>601
多分GCからWiiみたいな、それこそ見た目はあまり変わらずアイデア勝負になると思う。
616名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:35:53.82 ID:iqfWqzzN0
>>599
ToV→ToX→ToX2の流れを見る限り、PS3って性能が下がっていってるんですか?
617名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:36:23.29 ID:YHTwTtb70
MSの考える次世代機って確実にクラウドだと思うよ
ネットサービスと新箱とWindowsPhoneが一体で使える
つまり新箱にソフトインストールしておけばWPでリモートで起動し
動画を受け取ってプレイできる
今のソーシャルゲーより一段とリッチなクラウドゲーが提供される
618名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:36:38.88 ID:4oLdQmUJ0
>>608
見た目だけじゃなくフレームレート、ロード時間でも劣る物ばかりでも
普及台数多い方が勝つからな
619名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:36:41.97 ID:VrtHi5z00
WiiゲーやりたいけどWiiU待ちだから早く発売日だけでも知りたい。
620名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:38:05.55 ID:uxMYVeNy0
今年だけでもHD6950、6770、6850、7970ときて今はドライバ12.6の正式待ちで6850に戻してるけど
正直モニターの限界もあったりで、価格程の差はかんじないなぁ
ただ30fps切ってくるとイラッとしだすな、ゲームに支障を感じる
621名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:38:11.94 ID:Jxvj8d1SP
>>601
MSは潜伏期間だよ
去年の7月にゲハで泉水更迭とかいって騒いでた馬鹿どもは
裏を見ようともしなかった

コンシューマ部門とスレートPC部門など販売部門を統合した時点で
Windowsという普及しているOSにXBOXを絡めてくる事に言及する人は
少なかったわ

そして、WindowsでXBOXLIVEの文字が標準で目に触れる事になった訳だ

ソニーは任天堂やMSに比べたら、下の下
次世代機やプレイスタイル構想の青写真すら出してない
VITAにケチが付いて絡め手でも使えない体たらく
622名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:38:38.19 ID:M+oBHnGU0
>>608
と高をくくっていたら、どうにもならなかったSkyrim
623名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:39:46.00 ID:YHTwTtb70
>>618
普及台数を獲得するには低価格である必要がある
そして低価格を実現するには低性能である必要がある
低価格 そして低性能
非常に重要な事だね 戦略の柱と言っていい

この戦略に高性能高価格は相反してる
戦略で失敗するとどうしようもないのはPS3見ての通り
624名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:40:01.32 ID:M489gdiBP
岩田氏: PS4やNextBoxでの大きな性能向上は疑問|みらいマニアックス !
http://ameblo.jp/seek202/entry-11277726301.html
>みらい的コメント
>引用しているCVGによると、岩田氏のこのコメントは、SCE吉田氏の(Wii Uは)「独自の世代だ」(Eurogamerインタビュー)に対する反論だと位置づけている。
>(The Telegraphにはそのようにとれるコメントはないようなので、これはCVGの考えっぽい)
>ところがUSではReggie Fils-Aime氏(NoA)が、Globe and Mail誌のインタビューで、この吉田氏のコメントに噛み付いている。
>当の関係者がどこまで本気かはわからないものの、米マスコミもおもしろがって煽っているようなフシもある。
>岩田氏やレジー氏のコメントを読むと、なんとなく任天堂のお二人が結構カリカリしているような印象を受ける。
>やれんならやってみんよ的というか。
>やたら性能だ性能だと、ことある毎にマスコミや株主に言われて気が立っているのかもしれない。

これ、レジーと岩田が涙目で反論してるとみらいマニアックス管理人に馬鹿にされてるじゃんww
625名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:40:25.62 ID:iqfWqzzN0
>>622
Skyrimに関しては、性能とかなんとか以前の問題の
明らかなベセスダの調整不足だけどな
626名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:40:28.39 ID:hLzqvLKZ0
マルチとか海外ゲーは不利だけど
このままでいくとMSとSCEは性能主義で限界来て結局任天堂だけ生き残りそう
この2社はハードの方針転換のタイミングとやり方で将来生き残れるかどうかが決まると思う
こう考えると任天堂が良くも悪くも堅実で死なないのは変わってないな
627名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:41:01.54 ID:VqqUpB2a0
>>614
バカにされてるのはお前
628名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:41:13.62 ID:zKAsChyX0
>>621
今年のE3で任天堂もMSも次世代以降も見据えたものを発表してきたけどSCEだけ何にもなかったな
629名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:41:35.78 ID:QHxo9zrU0
なんだキモブロガースレか

解散
630名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:42:03.56 ID:JXs9Mtmm0
>>608
劣化版だとしても現実はこれだからな

PS3   15,593
Xbox360 1,001
631名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:42:43.90 ID:YHTwTtb70
>>625
まだそんな事言ってんの
だから次は無いんだよ
どう見たってサービス残業で頑張ったんだろ PS3版だけ
それで君みたいな事言うんだからじゃあ止めた!になるよ
632名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:42:51.24 ID:9IPFIzWx0
>>630
で、その結果ソニーは本社ビルを手放すわけだな
633名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:43:00.35 ID:OAEPdPsP0
一般人なら極端な映像の綺麗さ以外なら処理落ちぐらいしか気にしないだろ
634名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:43:03.53 ID:M+oBHnGU0
>>625
メモリ不足に起因するなら調整ではなかなか・・・
635名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:43:11.90 ID:iqfWqzzN0
>>626
よくWiiUがコアゲーマーを獲得できるか、的なことが論じられるけど
実際より問題となるのは次世代XboxやPS4がライトゲーマーを獲得できるか
なんだよなあ
636名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:44:31.59 ID:JXBLAjef0
「性能上げても消費者は分からない」って定型文は岩田からの指示だったのか
としっくりきた
任天堂にはマリオポケモンくらいしかないし惰性で買ってる層に売り逃げ狙ってればいいんだろうけどさ
小さい頃にやり尽くしたからもう食傷気味なんだよねwiiも結局マリギャラくらいしかやらないまま人にあげたし
普通に考えて時代は進んでるんだから制作会社は進化した物を提供する義務があると思うわけよ
性能の停滞なんてどこの制作会社探してもやってないしおもちゃ屋もゲーム屋も夢売る商売だよね?
637名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:44:46.09 ID:QQPvos/30
>>624
馬鹿にされてるじゃなくて馬鹿にしたいんだろ
発言の曲解ひどすぎる
638名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:44:47.04 ID:n2/Vw/MUO
実際マリオの顔が実写的になっても誰得っていう
639名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:44:54.11 ID:4oLdQmUJ0
>>626
OSに組み込んで外堀埋めようとしてるMSと無策のソニー一緒にしてるのはどうなの
その認識は流石に馬鹿にされるよ
640名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:45:08.01 ID:iqfWqzzN0
>>631
だからSkyrimだって最初からやめりゃいいんだよ
小銭稼ぐために商品未満のもの売っておいて、ハードのせいなんて言い訳が通るわけないだろ
641名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:45:28.26 ID:l8nDPx0Mi
USB3.0にしろや
642名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:45:39.60 ID:d9ZVgs9X0
>>625
PS3版はPS3の性能に合わせて表示するオブジェクト削るとか
倒した敵が1分くらいで消える仕様にすれば問題なかったんだよな
643名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:46:09.86 ID:PpPFy7Jg0
実際に一般人が買ったのは、PSとか、PS2とか、Wiiとかの低性能ハード
644名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:46:16.03 ID:AlDCw0iWO
>>586
あれはPS3用に新たに(しょぼい)ポリゴンモデルを作る手間を省いて
箱○と同じモデルを使ったから
箱○の時点でギリギリだった所に無理が生じたの
645名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:47:18.38 ID:ROb3QwIU0
性能関係ないならSFCぐらいの性能でタブコンつけりゃいいのに。
言ってることとやってることが矛盾してるんだよな。
646名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:47:31.77 ID:eqvdexFh0
>>638
自分の事しか考えてないのか任天堂は?ならWiiでやってろよと言われるだろう
647名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:47:39.62 ID:p3SJ9ThV0
MS:9、任天堂:1になるだろう
648名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:47:46.32 ID:9IPFIzWx0
確かに、マルチが不可能なほど低性能なハードには最初から出すべきではないわな
べセスダもスカイリムで流石に懲りたろうけど
649名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:47:47.78 ID:cI6WwYYP0
すぐ飽きるゲー=家ゲー
グラがしょぼい=家ゲー

長く楽しめるゲー=PCゲー
グラが最候補=PCゲー

グラ(技術力)と内容は比例する

和ゲーメーカーがグラは重要じゃないとか言ってるのは自分に技術力がない言い訳
そう思う人間はケータイの課金ゲーかパチンコやればいいと思う
650名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:48:09.64 ID:hLzqvLKZ0
>>638
一発ギャグ的なソフトにはなりそうだがなw
ミヤホンに異常に似てるとかw
651名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:48:15.66 ID:VYdkE8QDO
性能が上がり、作業量が2倍になって、それでゲームの価値(例えば面白さ)も倍になってくれるなら良いが、
ほとんどの場合そうではないから別の場所に力を注ぐべきだというのがいわっちの一貫した考えだろう。

それを、性能を上げない事でムリヤリ実行させたのがWiiで、これはなかなかサードの賛同を得られなかった。
でも、理解できたサードはWii市場でそれなりの見返りがあったんじゃないかな。

一方、HavokやAutodeskとの契約でサードの負担を減らそうというのがWiiU。
652名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:48:51.82 ID:j+cze5gz0
任天堂=安物のイメージ
技術もないしね
653名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:49:25.83 ID:XxJGmQUMO
>>611
そんなレビューを書くような「違いのわかる人」は希少種だ、残念ながら
>>618
多分360版も同じだと思ってる。情報が正しく伝わってない。でなければPS3なんて普及しない
ソニーのマーケティングの勝利だな(棒
654名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:49:42.45 ID:gmVjT2gZ0
WiiUを引き離すスペックのハードが出たとして値段は幾らになるのよ
PS3や箱の初期の頃の悲劇をまた繰り返すんか?
655名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:50:06.01 ID:4fctS+KN0
このまま性能があがると「現実」というゲームプレイをすることになるな
656名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:50:10.09 ID:QQPvos/30
>>645
アホか
性能上げ続けてもそれが可視化されにくいから
消費者に対する訴求力がないっていってんだろ
誰が性能関係ないとか発言したんだよ
657名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:50:15.97 ID:7eQdxhuY0
ソニーハードを有難がってる情弱消費者は
性能上げてもわからないだろうな
658名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:50:26.33 ID:JgvBcSb6O
>>645
スレタイを10回読み直せ
659名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:50:26.62 ID:3J++agwz0
>>652
ハッハワロス
660名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:50:31.08 ID:U2no1Kj10
>>645
そんなことやったらサードが全力で逃げるだろ
661名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:50:49.64 ID:YHTwTtb70
>>640
だってハードの所為だしね
スパコン並のスーパーハード!
って言って売ってたのに移植したらまともに動かないゴミだった。

ソニーの言う事が本当なら簡単に移植できるはずだった
でも実際は無理だった。これは全てソニーの嘘から始まってるわけ
662名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:50:57.61 ID:Jxvj8d1SP
>>630
安心してたらジワジワと人数が変動し
気がついた時には一気に持ってかれるぞ

結局は国内の状況というのはソニー神話にXBOXの知名度が織り成した結果だ

余裕かましてたらPCのOSレベルでライト層がかっさらわれていくぞ
663名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:51:23.92 ID:VrtHi5z00
自己紹介ブログ貼るの禁止な
664名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:51:27.66 ID:d9ZVgs9X0
>>652
>技術もないしね
任天堂で技術ないなら国内全滅じゃねwww
665名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:51:28.89 ID:vRjCxr6z0
>>651
まあ開発の省力化目指すのはハイエンド向けUE4なんかでも同じだよ
エンジンのGPGPU使った表現がピックアップされがちだけど
666名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:51:49.00 ID:tMPP2V4ZP
>>661
OblivionもFalloutも出してるのにさすがにそれは無理があるw
667名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:52:27.58 ID:MZkma+Uy0
高性能マンセーの人は技術的な話には雄弁だが
需要と供給や収支の話になると完全無視を決め込むから面白い
668名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:53:12.56 ID:esdVmPu/0
>>665
そのUE4はリリースが新型箱リリースに間に合うかどうかという本末転倒状態
669名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:53:31.58 ID:E4/L1LMM0
>>630
>>608の言葉を裏付けるデータだな。
670名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:53:49.66 ID:YHTwTtb70
>>666
なんで?
箱よりかなり高性能だとソニーが言ってたんだから
低性能側の箱用に作っておけばPS3では楽々動くはずだよな

でも動かなかった
これはソニーの言うPS3の方が高性能ってのが嘘だった事に起因する
671名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:54:07.16 ID:Jxvj8d1SP
>>664
任天堂に技術がないと云うが
実際はAMDやIBM相手に強気になってる訳なんで
こういう発言聞く度にクスっときてしまうな
672名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:54:08.08 ID:hLzqvLKZ0
だいたいハードの性能って具体的にどんな技術いるの?
既存のPCパーツ詰め込むだけじゃん
673名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:54:38.30 ID:HikvwwEb0
低性能でも赤字になる任天堂ってボランティア団体か何か?
674名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:54:57.33 ID:4oLdQmUJ0
>>667
一番重要なのは結局PCマルチ出せる性能にする事だわな
最高峰は常にPCになるんだからマルチ出せるレベルにしておけばソフト不足にはならん
675名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:55:08.38 ID:3ySB57XE0
>>647
てめーどーせ据え置きやんねーんだからだまってろ
676名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:55:20.96 ID:VYdkE8QDO
>>649
お前はマインクラフトとか理解できないんだろうな。
677名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:55:31.90 ID:PpPFy7Jg0
ソニーって空前の赤字のゴミ会社でしょw
678名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:55:37.81 ID:tMPP2V4ZP
>>670
あの人が大丈夫だって言ってたからやりました

って言い訳で被害を受けた人が許してくれたら良いねw
679名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:55:43.76 ID:4ruELlZq0
どっかで上限は来るんだろうけどね。
解像度で言えば、CS機は1080pが限度で、それ以上の解像度は必要ない。
大型のテレビでなけりゃ、720pとの違いすら人間の目ではわからんだろう。
fpsだって、60fps以上は実現する必要ないしな。120fpsにできるといっても、
人間の目ではもう追いつかない。
680名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:55:54.42 ID:2bz3Wz4b0
681名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:55:57.63 ID:OAEPdPsP0
>>667
なんかアレだな
「パイロットを無視した設計の」とか「採算度外視の」みたいな言葉が付いてるオーバースペックのロボットみたいだな
二次元なら格好良いのにね
682名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:56:06.76 ID:M+oBHnGU0
>>669
随分低脳的な考え方だね
むしろ昔のマツダ地獄的な買い換え需要じゃねw
683名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:56:27.47 ID:QkoR7V//0
WiiとPS3やDSとPSPとかは、誰の目から見ても明らかに違ったが、
これ以上性能が上がっても誰もわからんよな
それなのにかかる費用は増大するっていうバカらしさ
684名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:56:27.61 ID:7r46W0eD0
セルってすごいらしいぞ、いわっち
685名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:56:28.13 ID:VDeH/1yw0
どんな新しい世界を見せれるか新しい体験を提供できるかが重要なんだな
いくら新ハードになって性能が向上した所でそれを見せる事ができなきゃ意味がない
何度も蒸し返して貼った人に申し訳ないが>>459を見てなんとも思わなかったのはそういう事だろう
そういう意味ではE3でのWiiUの発表も不満の残るものだった
686名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:56:28.36 ID:iHRo9kFm0
>>669
痛手を被る時は一瞬なのだよ
あぐらをかいてる相手ほど楽な相手はいない
お花畑な人はどこにもいるけど、なんでソニー推しな人には圧倒的に多いんだろうね
687名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:56:55.99 ID:lt7NMXXX0
とりあえず任天堂とMSがいれば誰も困らないことは分かった
688名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:57:12.80 ID:YHTwTtb70
さすがに60fpsは低いな
FPSは100fpsは必要
689名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:57:13.71 ID:eaePnooY0
コンビニとかビデオ屋のバイトでもなんでもいいけど
皮肉にもサービス業に従事するほど消費者はバカだと思うようになるよ
690名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:57:13.74 ID:gmPAQRvG0
WiiUはタブコンの人気でなけりゃPS3/360に対してのアドバンテージは無いって宣言だな
ソフト少ない分だけきつくなることも想定内で対策はあるってことだろう

だがタブコンにマルチタッチと背面カメラぐらいつけておかないと
有効利用なんてサードにはできそうもないし
俺はその将来に悲観的だね
691名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:57:33.47 ID:fgZd5fBu0
今だ360よりPS3の方が高性能だと信じて疑わない国日本ですから
いわっちの言うことは完璧に正しいです
が、情けの無い話だね…
692名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:57:51.62 ID:gYZDmlXi0
あーあ、来年発売される神性能ハードPS4の売れ行きを見ていわっち土下座会見フラグだな
693名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:58:21.62 ID:OJ8Igezu0
現実にはテレビや配線がボトルネックな奴も多そうだしな
694名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:58:36.07 ID:hzG1vbTmi
>>688
おもろいギャグやなwwwww
695名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:58:36.24 ID:akZcAAyt0
>>674
たまにそういう感じでまずPCゲーありき、みたいに言う人いるんだけど
PCゲーは海賊版の横行でそれ単体でやっていけないからっていう理由で
CSにシフトしたのが現状でしょう
仮にCSがなきゃ、PCゲーム市場なんて現存してない
696名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:58:37.31 ID:cI6WwYYP0
>>性能が上がり、作業量が2倍になって、それでゲームの価値(例えば面白さ)も倍になってくれるなら良いが、

性能増えると仕事量倍ってのがもう技術力ない和ゲーメーカーの言い訳に洗脳されてるんだよなw
例えばスカイリムだと性能が一番低いPS3版のバグ取りにベセスダは一番苦労してた
そして、PC版が一番楽に作れたという
697名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:59:34.98 ID:NeDvlDfP0
これ以上性能追求してもごくごく一部のコアゲーマー以外誰も喜ばないからな
バランス考えろ
当然の発言だわこれ
698名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:59:35.42 ID:SuGRQC8z0
>>684
人体を吸収して成長するからな
でも人造人間を吸収して強くなった理由がよく分からない
699名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:59:46.89 ID:KnykKQvd0
WiiUが低評価だったんでキレてるんだろうな
700名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:00:07.98 ID:ih+AgH3z0
ぶっちゃけ、いわっちが言うことで説得力無くしてる件
コレがサードソフト開発のスタッフとかの弁なら印象は変わるだろうが
701名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:00:26.09 ID:4ruELlZq0
>>688
家庭用のテレビでは、100fps無理だろ。
702名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:00:33.60 ID:GTe5LKo90
岩田か宮本が以前も似たようなこと言ってた気がするが、違いが分かったから多くのリアルスポーツ系はWiiであまり売れなくて、
コア向けマルチもあまり売れなくて、最終的に特に後者ではハブられるようになったんだよね。
ユーザー側だけじゃなくて、メーカー(サード)側の事情も大きいとはいえ。

確かに明らかにハードの世代が違った現行機とは事情は異なるけど、
Wiiの現状の二の舞にもなりかねんわけだし、賭けに出た感はある。
703名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:00:46.54 ID:Jxvj8d1SP
>>679
次はCS機でも手元の小型Retinaで今以上の解像度で
ゲームが動く事になりそうだがな

戯れで買ったiPad3のディスプレイにはまじ驚いたわ
4k2kも確かに凄そうだが、テレビモニタで書類みないし
実用レベルでは今のHDテレビで充分だ
704名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:00:57.85 ID:SfOZB+BR0
>>701
WiiUのパッドなら出来るだろ
705名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:02:01.57 ID:fJi1Ko8G0
>>1
「グラフィック面でWiiUと完全に差別化できるようなハードは次世代では不可能
 価格、消費電力や発熱というハード面の制約に加えて、ソフト開発費がペイしない」

っていうゲハじゃいまさらの話ではあるよな、これ。
706名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:02:06.25 ID:GTe5LKo90
>>700
それは確かに言えてて、これをEAやアクティが発言してたら、
業界の流れが大きく変わる可能性はある。
707名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:02:07.10 ID:8B0sykiV0
>>1
ゴキブリなんてその典型例だからなあ
708名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:02:43.56 ID:VqqUpB2a0
>>696
お前は岩田の言ってることを全く理解してないなw
709名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:02:47.26 ID:VrtHi5z00
PCゲーやんねーけど地味にグラゲーも追ってたりはするんだけどな。
CSでどれくらいできるのかとレイジ買ったり、今度でるマックペイン3を楽しみにしたり。
710名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:03:09.94 ID:YHTwTtb70
FPSでは右見て左見て180度旋回が頻繁に行われる
それも0.3秒くらいで瞬時に旋回する
すると60fpsで180度見渡すのに20フレーム前後しかない
情報が大量に失われ明らかに視界不良でカクカクする
711名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:03:20.64 ID:Gl9QzDdgO
N64、GC、箱、箱を低性能と思い込んでる連中は
性能のことなんて分からないだろうな
712名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:04:33.36 ID:Jxvj8d1SP
>>696
その部分はものは言いようだ
極論に固執する必要はあるまいw

性能ピークがあがるにともなって枷が無くなる事もあり
性能ピークがあがった為に、追求する部分が増えて手間が増える
両方あることだ
713名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:04:40.11 ID:pEi2qq1ei
WiiUって現行箱よりも小さいんだろ?
それでDX11世代のGPUを載せたら発熱するばっかりで
実質的な性能は大したことがないってなりそうだから、
DX10.1でも実パフォーマンスを取るってのは悪くないと思う。
どうせUE4を最大限に生かしました!なんてタイトルを動かすには
初期箱みたいにアッチッチになるんでしょ?
714名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:04:56.45 ID:KnykKQvd0
現行機の10倍の性能にすれば普通に違いがわかるだろ
715名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:05:24.24 ID:fJi1Ko8G0
>>708
理解してないんじゃなくて、言葉の一部分でも切り出して叩きたいだけだよ
捏造偏向新聞やTVと同じことやってるだけ
716名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:06:26.82 ID:VHW4hYZ+0
>>714
モーター音でゲームの音聴こえにくくなりそうだな
717名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:06:54.21 ID:QRJzehOm0
いつもの任天堂で安心した
邦画が洋画の大作のクオリティに勝てないように
パワー勝負なら絶対に負けるんだよ
アイデアや独自性で戦うしかない
718名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:06:57.06 ID:VrtHi5z00
PSコンが嫌な人でもWiiUコンなら馴染めそう。
719名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:07:00.19 ID:4oLdQmUJ0
>>711
PS3は現行PCよりも高性能と思ってる程度だからな消費者なんて
岩田がそこまで下に見てる事は無いだろうがそういう認識で問題無いわ
720名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:07:06.85 ID:TNNekaW/O
>>45ジャンプして敵を踏むだけのゲームなんざ存在しねえよ
721名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:07:15.86 ID:JdKvsRnH0
MSがハード性能を必死になってあげようとしているのは
PC前提で作られたゲームを劣化させずに自社ハードに移植してもらいたいからだろ
SCEはよく分からん
722名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:07:25.95 ID:CV4765xzP
ゴキはソニーを潰そうとしてるからなw
723名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:07:45.59 ID:2bz3Wz4b0
>>667
収支は問題ありそうだが
需要と供給についてはあるんでねえの
海外のマルチはPCもほぼ確実だし
PC版だけ独自仕様ってのは少なくなってる
新箱が出てもすぐにスペックが足りなくなるだろうよ
724名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:07:57.51 ID:MZkma+Uy0
>>714
たぶん分かるだろうな
それが大衆に求められる商品として成立するならなお良し
求められなければ開発側の自己満足で終わる
725名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:08:16.95 ID:YHTwTtb70
60fpsでもFPSはカクカク気味なのに標準フレームレートが30fpsのFPSとか何の価値も無い
やってて不愉快になる スクショさえ見栄えよければって言って30fpsにしてる
FPSは基本がわかっとらんね プレイする側,ユーザー側の視点に立ててない
726名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:08:18.20 ID:bNbb2jGW0
マリオなどの任天堂の代表的なキャラクターって
2〜2.5頭身のデフォルメされたものだしな。

そういうキャラ&世界観ってこれ以上ハードの表現力上がったところで
見た目の印象はそこまで変わらないような気もする。
よく言えば現時点でかなり完成されてるというか。
727名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:08:32.18 ID:Jxvj8d1SP
>>710
60FPS+ダッシュ・判定時の景色ブラーが
リアルに近いと思う

急速移動時に鮮明度が高いとかなんか違うなと思う時はある
まあ、ゲームなんだけど
728名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:08:32.24 ID:KnykKQvd0
>>716モーター音てなに?
729名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:08:39.26 ID:M+oBHnGU0
>>721
チョニーをぬっ頃すって目的もありそう
730名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:08:56.91 ID:hT7JqsyM0
タブコンのせいで性能を上げられなかった言い訳にしか聞こえんな
731名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:09:04.76 ID:akZcAAyt0
>>723
そもそも箱から新箱への移行がスムーズにいくとは思えないんだけど
732名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:09:14.57 ID:j+cze5gz0
>>664
え?w
任天堂の技術って中堅以下だろ?
733名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:09:18.63 ID:VqqUpB2a0
なんでえっくすボクサーがこんなに湧いてるんだw
734名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:09:33.62 ID:hLzqvLKZ0
高性能ハード→値段も高価格→ゲーオタにしか売れない


何故こんなこともわからない奴が多いのか
735名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:09:48.57 ID:C9ElmHOoP
WiiU版
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/1/3/3/9/WiiU_001.png
PS3版
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/1/3/3/9/PS3_001.png
360版
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/1/3/3/9/360_001.png

グラへのこだわりには定評のあるグラガグラガー族がこれを見て
「大差ない」「むしろ現行機のほうが上」と言ってるんだから
まったく岩田の言うとおりだろう。
736名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:09:53.00 ID:GTe5LKo90
>>717
ただ、任天堂の場合は海外での販売網をきちんと構築してきてるし、ブランドとしても強力だから、
別に勝てないことはないというか、勝てるだけの予算を注ぎ込むことは出来る気もするけどね。
日本のサードが大作のクオリティで勝てない理由って最終的にはそこじゃん。
737名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:10:36.67 ID:Jxvj8d1SP
>>728
空調ファンを回す、モーターの音
低周波
738名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:10:48.21 ID:GTe5LKo90
>>733
今の勢いを考えると、次世代機で世界を席巻する可能性が最も高いだろうし。
日本を除けば。
739名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:11:30.68 ID:1wWXXcCf0
>>735
WiiU版オブジェクト増えてるのな
これは期待できそう
740名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:11:33.55 ID:eqvdexFh0
>>726みたいなのを見るとやっぱE3にゼルダを持って来なかったのは失敗だったと思う
741名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:11:37.84 ID:hSYzuNYJO
>>735
PS3版背景が寂しいな
742名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:12:08.00 ID:/mbg6RVa0
>>635

任天堂がSEC MSからコアゲーマー引っ張ってくるのと

SEC MSが任天堂からライトゲーマー引っ張ってくるのと

どっちが難しいかって話だね
743名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:12:09.90 ID:VrtHi5z00
ドリームワークスの映画並みのCGグラのゲームが出てきたらさすがに驚くけど。
744名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:12:29.84 ID:tMPP2V4ZP
>>738
その「今の勢い」が価格を下げた後に出た物っていうことをお忘れなく
745名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:12:36.81 ID:SuGRQC8z0
>>735
思ってた以上に差があってちょっと驚いた
でもプレイしてたらそんな差はたいして気にならないんだろうな
746名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:13:20.14 ID:4ruELlZq0
>>710
家庭用ゲーム機は、家庭用テレビで遊ぶことが大前提だろ。
家庭用テレビが60fpsまでしか対応してないんだから、
それでカクカクと言われてもなあ。

普段、テレビで見てる映像が60fpsだが、あれでカクカク感って
感じる?
ワンセグで30fpsの画像見てると、さすがに60fpsと比べて
動きの滑らかさが足りないのは分かるけど。
747名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:13:21.85 ID:d9ZVgs9X0
>>732
うわあ…
748名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:13:46.22 ID:GnAlTNSJ0
>>740
多少ショックだった
タブコンの使い方、という指標の意味でもやってくれると勝手に期待してたわw
749名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:14:07.17 ID:MZkma+Uy0
>>732
その中堅以下の会社ひとつに国内市場の3割近く握られてることからして
少なくとも国内に技術は求められていないことが見えてきて面白いな
750名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:14:15.93 ID:SuGRQC8z0
>>726
Trine2みたいに徹底的にリッチな絵作りにこだわった2Dマリオってのも一度見てみたいんだけどな
751名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:14:16.26 ID:p3SJ9ThV0
開発はPCが一番楽だろ
最適化はNVIDIAがやってくれるんだし

PCからかけ離れ過ぎた変態低性能機にコンバートするから金かかる
752名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:14:30.59 ID:7r46W0eD0
要するに中堅以下、いまでさえ予算がおいつかなくてギャルゲーの紙芝居しか作れねーのにこれ以上スペックあげてどうするのって話。
753名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:14:55.77 ID:hT7JqsyM0
テレビで遊ぶこと前提の家庭用ゲーム機で
タブコン付けるために性能抑えるなんてアホだろw
754名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:14:59.15 ID:YHTwTtb70
>>727
いや違うよ 人間は横方向の視点移動には強いんだ
信じられないくらいの処理速度がある
試しにリアルに視線切らずに右向いて左向いてしてみ かなり鮮明に見えるはずだ
しかし目の前で掌を前後させると追従できずすぐぼやける
ブラーは奥行きの見え方を再現する物で旋回では人間工学に反してる
755名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:15:02.66 ID:GTe5LKo90
>>740
新作出たばかりだし、普通に考えれば来るはずが無いという。
でも、内製でも外注でもサプライズ的にいわゆるAAAタイトルを1本ぶち上げとくのはありだったと思う。
任天堂ハードの印象を変えるって意味でも。
756名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:16:02.13 ID:QF5Bq9wy0
>>617
後付けのスマートグラスに夢見過ぎ
WiiUみたいにハードに実装しないとこうなる↓

PS3-VITAのリモートプレイの遅延の現実
http://youtu.be/5OP5cj2viNY
757名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:16:06.50 ID:aia9qtxsP
>>746
普段テレビで見てる映像って24fpsとかそこらじゃね
60は無いはず
758名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:16:11.58 ID:HikvwwEb0
ライフサイクルの短い低性能ハードを乱発して
消費者を混乱させる任天堂を許すな
759名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:16:18.40 ID:2bz3Wz4b0
>>731
新箱の移行がスムーズにいかなかったとしても
PCゲーのスペックが留まるとも思えんのよ

コンソール機はPCゲームを縛り付けている…DICEのプロデューサーが主張
ttp://gs.inside-games.jp/news/275/27525.html
760名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:16:20.06 ID:Jxvj8d1SP
>>742
コアゲーマーは自発的に動くから
任天堂が任天堂である限り獲得はできる
本当に引っ張りたいのは圧倒的な人数のカジュアルヘビーユーザーなんだけど
国内ではモンハンやドラクエやFFをやる層
海外ではFPSゲーマーだから欲張るのが結構しんどい
ライトゲーマーは実用ソフトで釣る方が手っ取り早い

そして映像美にほいほい騙されるのもライトゲーマーだけど
もうその映像美でゲーム買うほどびっくりする時代は過ぎちゃった
761名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:16:22.98 ID:j9dp3igj0
次箱は3万以下でWiiUより見た目で明らかに上と言える
グラフィックの出せるマシンじゃないとと売れねーよな
762名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:16:39.69 ID:8B0sykiV0
ゴキくんは性能のことがわからないユーザーの典型例だぞ
日本一やガストが、任天堂より技術があるとマジで思ってるからな
763名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:16:44.86 ID:GTe5LKo90
>>744
ソフトはそれまでもよく売れてたけどね。
764名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:17:05.50 ID:dPp2shEZO
>>732
確かに、最新ハードでイルカショーなんて技術はないわ……
765名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:17:12.92 ID:YHTwTtb70
>>746
TV番組の映像はすばやく視点を回すカメラワークはしないからね
もし番組中ずっとそんなんだったら30fpsだし何も見えないよ
FPSは高速旋回を繰り返すゲームだって事 まるで違う
766名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:17:26.76 ID:59d6BLv20
ゲハ民含め大半の消費者は実際の性能を認識などできずに
カタログスペック上の数字だけで性能を判断するから
新ハードを出すにあたってスペック上の数字を増やすことは、むしろ最重要
767名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:18:32.18 ID:akZcAAyt0
>>746
TVの映像は60fpsどころか29.97fps、地デジだともうちょっと低いかも

それでカクつかないように見えるのはフレームがどうたらって話じゃなくて
最初から1秒間の動きを1秒間に納めているからカクつく要素が全くないというだけ。
ゲームは無理な動きを1秒間に納めてるからね。
768名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:18:35.64 ID:j+cze5gz0
任天堂の技術(笑)
769名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:18:46.32 ID:PpPFy7Jg0
一般人はゲームのカタログスペックなんてみないよ。見てもわからんもん
770名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:19:00.60 ID:xgp9w6su0
はちま流スレタイじゃないのか
771名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:19:23.58 ID:VrtHi5z00
次箱は3万以下?・・・ねーだろ・・・。
んな値段なら発売日買うわ。
772名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:19:33.67 ID:7r46W0eD0
画質をあげると絵作りに嘘がつけなくなる。VITAのミクがいい例。すごくリッチな絵なんだけどそれゆえに違和感がある。
773名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:19:43.50 ID:7VTMYTEBO
流石に分かるわ
消費者舐めすぎ
774名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:20:31.96 ID:PpPFy7Jg0
>>773
じゃあなんでカタログスペックが低いゲーム機が一番売れるのw?
775名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:20:39.51 ID:Jl/P7l//0
わからんと思うよw
だってあれだけwii売れたんだし
776名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:20:52.84 ID:VHW4hYZ+0
一般人はカタログスペック結構見るぞ
デジカメなんてその典型、数値に騙される奴多いんだこれが
777名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:21:02.56 ID:QRJzehOm0
>>736
任天堂はそんなパワー勝負をせずに
独自性で勝ってきてるんだよ
出来たとしてもそれはコア層が受けるだけ
ライト層がそれを喜ぶと思いますかぁ?

778名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:21:14.18 ID:Jl/P7l//0
またID被ってんのかよ
779名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:21:15.13 ID:VqqUpB2a0
>>769
カタログスペックで盛り上がるのなんてココくらいよ
えっくすボクサーが大好きやね
780名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:21:26.99 ID:PpPFy7Jg0
>>776
そりゃデジカメは見るよ。ゲーム機は見ないでしょ?
781名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:21:28.55 ID:eoGbE7An0
FF13でPS3買ったがほんとガッカリしたわ
オレはおもしろいゲームがしたいわけで
マネキンの肌の毛穴とか髪の毛とかが見たいわけじゃねーんだよと

もう見た目の進化はいらない
782名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:21:30.82 ID:SuGRQC8z0
数字が大きいとスゴイと思っちゃう傾向にあるよね一般人って
783名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:22:13.23 ID:6wWx0yWZO
>>738
去年も
今はPSPが絶好調
その勢いを引き継ぐNGPが大勝利

みたいな事言ってるのが居たけど
それと同レベルって事?
784名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:22:14.41 ID:fJi1Ko8G0
「価格、発熱、消費電力、ソフト開発費を無視すればWiiUのグラフィックと明確に差別化できる!」

消費電力以外はMSならなんとかできる
窓とビジネスソフトの利益ぶっこんで超逆ザヤハード+ガス冷却システム+ソフト開発費の大半を支援
785名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:22:26.47 ID:akZcAAyt0
>>759
別に誰が止めてるわけでもなしいくらでも金かけて、
PC専売で出せばいい。誰も止めない。
出せるもんならな。

っていうのが岩田社長の発言の根っこじゃないの
786名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:22:26.77 ID:8B0sykiV0
>>773
PS3やVitaを買う馬鹿がいるからな
そりゃ舐められる
最近もVitaでPS2のゲームをすげーすげー言ってた楽しんでる有様だし
787名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:22:32.33 ID:4oLdQmUJ0
>>776
HDDの容量でPCのスペックが決まる、なんてのも相当多いからね
ほんとその程度だよ大多数は
788名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:22:33.15 ID:1wWXXcCf0
しかし、これだけ岩田発言を曲解したスレばかり立てられると
何かしら仕掛けてくるかもなw
789名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:22:42.36 ID:eqvdexFh0
カタログスペックならソニー最強だろう
PS3なんてフルHDで2画面だぜ
790名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:23:02.55 ID:Jxvj8d1SP
>>754
ふむ、実際にやってみた

考えていた以上に素早くものを認識できたな
ふむー、だがたしかに景色にはブラーがかかってるんだよな
でもものを認識するのが凄く早いな

神経の使い方と、ビジュアルでは処理の仕方そのものが違うからだろうな
確かにFPSが高いほうがリアルの認識スピードに近づくようだ

ブラーをかけてビジュアル的に擬似的に
リアルに近づけたらいいと思っていた俺が間違っていたようだ
791名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:23:06.42 ID:0kMtnCnDO
>>760
ゼノブレイドも10万かそこらの売り上げだし
コアゲーマー()が自発的に動くかというと
微妙だなw
792名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:23:34.41 ID:HikvwwEb0
ポンコツスペックが露呈したからWiiは大失速したんだよな
スタートダッシュに成功して売り逃げたはいいが信用は失ったな
それが3DSのスタート失敗につながって苦肉の値下げ→赤字化の転落一直線
793名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:23:38.23 ID:gjs6YPHF0
>>1

来年まで待ちましょう、って言葉がなんか怖いw

今度はどんな迎撃体制準備してんだよ。
794名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:23:43.52 ID:VHW4hYZ+0
>>780
まぁ、見ないな
795名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:23:51.23 ID:Jxvj8d1SP
FPS→fpsの間違い
意味が全く変わってしまったw
796名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:24:28.87 ID:bNbb2jGW0
ハッタリPVにまんまと騙されて
「今度来るPS2はドリームキャストをはるかに上回る高性能」って
思い込んでたような印象あるなw 当時の情報番組とかは
797名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:24:41.27 ID:MdOHYG9Z0
技術力ってなに?
グラだけが技術力なん?
ゲームに内容的にも技術力頑張ってくれよ
798名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:24:48.72 ID:Xw0o9KqQ0
>>735
これだけ見るとPS3が一番さみしいな
799名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:24:49.12 ID:8B0sykiV0
>>791
JRPGがコアねえ
任天堂が欲しいの海外の連中だろう
国内は無双大好きな馬鹿ばかりだからちょろい
800名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:24:56.84 ID:UgnpIAMo0
>>776 だから、任天堂は最近詳細スペックださない
801名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:24:58.32 ID:+c7iy25Y0
ソフト量
PS2>PS3>PS4

こういうことですね分かります
802名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:25:08.83 ID:1wWXXcCf0
>>756
遅延ってレベルじゃないなこれはw
803名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:25:42.32 ID:7r46W0eD0
スペックで勝負が決まるなら巨人は毎年優勝してる。
804名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:25:45.13 ID:Jxvj8d1SP
>>791
いやいや、俺の説明不足だ
コアゲーマーは自発的に動くからこそコアなのは間違いないよ
ただ、圧倒的に人数は少ないんだ
コア+カジュアルヘビーが両方付くゲームが人数を稼げるだろう

ゼノブレイドに関しては、次の新作にはカジュアルヘビーが
一気に増えるぜ
805名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:25:53.28 ID:TNNekaW/Q
ID:Jl/P7l//0
喜々としてクソロバのネタ使うお前こそ死ねよ気持ち悪い
806名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:25:56.13 ID:GTe5LKo90
>>777
でも、大作って宣伝とかも大規模である種の分かりやすさはあるから、ライトなユーザーも付いてくるんだよ。
最近のヒットタイトルのCoDとか正にそうだし、スカイリムにしたってそう。
作り手もそれをわかってるから、プレイヤーに対して非常に手厚い作りだし。
807名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:26:56.41 ID:C9ElmHOoP
>>775
>>1のソースくらい読もうぜ。
次世代以降限定の話だよ。
808名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:27:02.26 ID:VrtHi5z00
俺も国内なら任天堂の技術が一番だと思う。
他、マシなとこないし、ちょっとショボイけど頑張ってるとこでカプコンとプラチナくらいか?
少し遅れてフロムかな?
809名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:28:09.46 ID:1wWXXcCf0
WiiUでの3Dマリオは結構すごいことになりそうだよな
ギャラクシーの出来をみるに
810名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:28:14.79 ID:hLzqvLKZ0
技術力ってグラフィックがすごい!とかじゃなくて
「良質なソフト」を作る力の事だと思うが
そう考えると国内では任天堂がダントツなんだが
811名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:28:23.07 ID:cI6WwYYP0
>>性能が上がり、作業量が2倍になって、それでゲームの価値(例えば面白さ)も倍になってくれるなら良いが、

性能増えると仕事量倍ってのがもう技術力ない和ゲーメーカーの言い訳に洗脳されてるんだよなw
例えばスカイリムだと性能が一番低いPS3版のバグ取りにベセスダは一番苦労してた
そして、PC版が一番楽に作れたという
812名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:29:00.45 ID:d9ZVgs9X0
531 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:52:15 ID:J2Io4Aaw0
Wii新作
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081031/siro27.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081031/siro26.jpg

536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:53:22 ID:cyQu9Hpt0
>>531
WiiってやっぱりPS2並だな

540 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:53:39 ID:senTqoQSO
>>531
DSのゲームに見えた。

553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:56:10 ID:F75FrmNG0
>>531
DSすげーな

とりあえずいつもの奴
813名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:29:27.55 ID:XtUH89ep0
PSPのポリゴンが3000万ポリゴンだと信じてるからな……
実際は80万ポリゴンなのにさ 俺は最近まで100万ポリゴンだと思っていたが
それ以下だった。

でこういうのなのに3DSより綺麗とか言ってるんじゃ岩田の言うこと正しいじゃねーか

PS2<DCやGCなのにPS2のほうが綺麗なんだろ?
PS3<箱○なのにPS3のほうが綺麗なんだろ

だめだこりゃ あ、VITA>3DSや Wii<<PS3<箱○は正しいけどさ
814名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:30:53.20 ID:fJi1Ko8G0
朝鮮サムスンのスマホ用糞パーツ組み合わせただけで
フリーズ不具合頻発のVITAなんぞ出しちゃったソニーにどんな技術があるというんだ

PS3のときもPS2のソフトエミュがまったく開発できなくて
苦肉の策でPS2チップそのまんま乗っけて6万円安すぎたかもなんてほざいて
その互換も後に削除なんかしたソニーに
815名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:31:07.68 ID:CMXTb5x90
>>812
ゲハに居てもこれだもんなw
816名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:31:46.83 ID:0kMtnCnDO
>>799
コアゲーマーって和洋問わず
評価の高いゲームを取りあえずでもつまむような人種じゃねーの?
817名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:31:58.18 ID:MZkma+Uy0
スペックマンセー派はノートPCやコンパクトカー、マクドナルドが売れていることを許せないんだろうか?
もっと高級で良いものがたくさんあるのにw
818名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:32:11.44 ID:Jxvj8d1SP
>>777
まずライト層に必要なのは見た目の凄さと宣伝なので間違わないように
普段ゲームをしない人には言い方は悪いが虚仮威しでも売りつけるパワーがいる

ゲームが複雑化して喜ぶ喜ばないというレベルにいるのは
カジュアル層という

ヘビーユーザーはカジュアルかコアに関わらず、生活の大部分に
ゲームプレイが占めているユーザーの事をいう

コアユーザーは自発的にゲームプレイを極めるなど、ゲームソフトの
まさしくコアプレイをする層をいう

これら4つは意味は重複する事も少なくないけど大まかには
これらを重複して獲得するゲームソフトは売上が伸びる
819名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:32:30.61 ID:XtUH89ep0
自分のことをコアゲーマーと思ってるやつはPC版が出てるならCSなど選ばないけど?
あと、VITAで出ようが3DSで出ようが遊びたいソフトのハードは全部そろえるけど?
820名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:32:30.81 ID:QRJzehOm0
>>806
うん、でもそのライト層は次も買ってくれるのかな?
見た目がすごくなっただけでもですか?
それにちびっ子や女性もついてくるとは思えないし
任天堂はどっちの層を味方につけて勝ってきたかわからないの?
821名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:33:06.80 ID:akZcAAyt0
>>816
本来コアゲーマーかライトゲーマーかってプレイ時間で評価されるべき物なんだけど
日米問わず、なぜかどのゲームジャンルが好きかで評価されるっていう…。
822名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:33:38.61 ID:frGoZsAaP
まあ性能が原因で一番売れてたはずのwiiがマルチはぶられまくりだった
わけだけどね>今世代は

次世代機だとグラだけだじゃ分かりずらいだろうな
BF3の対戦みたいな事でも起きない限り
823名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:33:50.02 ID:E4/L1LMM0
グラは重要かもしれないけど、最重要って訳ではないからな。
動画評論家様にとっては最重要項目なのかもしれんが。
824名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:34:36.13 ID:GnAlTNSJ0
そもそもグラフィックで技術力っていうのがおかしい
殆どが書き込みとシェイプという単純作業をしめる物量作戦だし
そのうえで用いるエフェクトの設計と選定なら話も分かるが
これには一握りの連中しか関わらないし、CS上ではまだまだ重いのが多い
825名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:34:38.59 ID:Jxvj8d1SP
>>816
取り敢えずつまむだけならライトカジュアルライトヘビー
どの層にもいる
826名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:34:49.02 ID:XtUH89ep0
いや、時間じゃなくて金だと思うよ今は 昔は時間だったと思うけど
今はどのハードでもやりたいものがあれば買う これがコア
たとえグリーの奴でもさ
827名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:35:01.11 ID:ThqBreJ20
いまだ出ても居ないゲーム機のことで性能云々いい愛とかお前ら
鬼に笑われたいの?
828名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:35:45.53 ID:MEcx9R8T0
>>811
それはPS3の性能にマッチしないものを作るからだろ
829名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:35:48.38 ID:8B0sykiV0
>>812
これがその良い例だよな

HDとSDの違いも据置機と携帯機のグラの区別もつかない
そんな連中がコアだのスペックだの喚いてる
だから消費者がなめられるんだよ、ゴッキーw
830名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:36:07.33 ID:JdKvsRnH0
>>822
マルチがしずらい
わざわざWiiリモコンに対応しないといけないって言う洋サードから見れば糞ハードだからな
でもUBIとかEAは手抜きライトゲーが大量に裁けたから感謝していると思うよ
831名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:36:57.04 ID:CMXTb5x90
やっぱりプレイ時間だよな
ジャンルや金だとただの客であってゲーマー云々ではないと思う。
ぶっちゃけどうでもいい定義なんだけどな
PS3が発売される辺りから煽りに使う奴が増えて萎えたw
832名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:37:09.40 ID:Jxvj8d1SP
>>821
厳密に言えばライト(軽い)の反対はヘビー(重い)
カジュアル(気楽に・とりあえず触れる)の反意はコア(核心)だぞ

ゲームプレイ時間が莫大なだけではコアかカジュアルかはわからないんだ
833名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:37:20.32 ID:ym1jRVzE0
しずらいってオイ、つらいだろ
834名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:37:35.17 ID:IHWQJ42n0
http://www.youtube.com/watch?v=TpBL-g9-Ss4
http://www.youtube.com/watch?v=0Tkz0-OAaQY
素材流用して作っただけでも結構差は有る(しかもロンチ前の時点で)
WiiUと720の関係もこれと同じ事は言えるだろうけど
そこだけが全てじゃないしね
マルチの時に他と比べてゲーム性自体が損なわれない程度のスペックがあれば
それでいいと思うけどな
あとはWiiUコンみたいなコントローラをどう活用できるかとか
そっちの方が大きいだろうと思う
835名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:38:16.83 ID:8B0sykiV0
>>816
それってただの追っかけじゃん、行動原理は皆が良いと言ってるから
カジュアルじゃね?
コアゲーマーなら自分で掴めや
836名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:38:17.03 ID:j72XvSd80
最悪Uコンは無理して使う必要ないとおもうけどなぁ。
837名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:38:57.19 ID:cI6WwYYP0
ここって、井戸の中で蛙が喚きあってるみたいだなw

この中でdiablo3やってる奴いる?
838名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:39:28.27 ID:mQJvwlHD0
>>831
すまんが、だらだら長時間プレイしてるだけの下手糞にもゲーマーなんて名乗って欲しくないなぁ
上手いなら文句は無いけどさ
まぁ、定義なんて無いのでどうでも良い事だけどw
839名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:39:30.09 ID:h1GKfXXx0
FC→SFC→PS、64…の進化はユーザへの訴求力が十分あったけど
今後性能を上げるだけではゲーム人口は難しい、採算が取れないってことだろ
アイデアがあってもスペック不足で実現できなかったものを作るってことなら性能アップもいい、
ただ現行機で実現できないアイデアってどういうのがあるんだろうか
840名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:40:26.66 ID:E0zPUC+Z0
>>838
名人様()が業界を腐らせるのは格ゲー、STGの衰退から明らかだよ
841名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:41:24.62 ID:YHTwTtb70
現在hell ACT4です
842名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:41:42.14 ID:8B0sykiV0
>>838
同意
下手糞が作業の結果でゲーマーぶってんのはなあ
実績もな、そういうのはニート有利で終わるし
843名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:41:57.94 ID:CMXTb5x90
>>838
ゲーマーを自称する奴で痛くないのを見た事が無い
つかゲーマーってゲームで遊んでいる奴以上の意味があるのかよ
844名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:42:52.07 ID:E4/L1LMM0
そもそもカジュアルだのコアだのって、某陣営の負け惜しみの一つじゃねーの?
「Wiiがいくら売れてもカジュアル層が中心だから無意味!コアゲーマーはPS3を選ぶ!」って。
○○はガキゲーだからジョガイ!のお仲間さんだろ。
845名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:43:07.56 ID:SuGRQC8z0
Diablo3がすげーグラのゲームみたいな言い方だね
846名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:43:40.31 ID:4LFH62Vui
解像度を単純に上げれば違いは分かるだろうが、こればっかりはテレビと相談しなきゃならんからな。

様は本体の値段だよね、任天堂は性能を上げても本体価格が上がれば、上手くいかないと思ってるし、Microsoftと体力勝負出来んからなぁ
当然の戦略

それよりもSONYはどうするんだよ、、
847名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:44:06.68 ID:SuGRQC8z0
>>838
じゃあこうしよう
Shinobi3Dのハードをクリアできたらゲーマー
848名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:44:12.95 ID:OAEPdPsP0
>>836
別に使うことを強制されてるわけでもないしソフト屋が判断すべきだと思うね
まあDSの時に無理矢理タッチペン使ってたような作品もあるけど
849名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:44:43.39 ID:VrtHi5z00
ゲーマーは解るけどコアゲーマーはなんだよって感じ。
痛いゲーマーかね?
850名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:44:52.36 ID:/8eB/zFT0
性能の向上がゲーム内容に影響を与えたのって、DCまでだと思う
851名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:45:11.31 ID:vRjCxr6z0
>>844
負け惜しみと言うかイメージ戦略だろな
佐伯のあれとか

エンジン売りたいepicのハイエンド推しなんかも
ある程度そういうところがある
852名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:45:25.57 ID:ZemxyO1g0
Diablo3で久しぶりにPCゲー買ったけど
ムービーは綺麗だったよ、ゲーム画面は普通
853名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:46:08.19 ID:YHTwTtb70
>>840
自分(上級者)に都合のいいゲームにしようとするからね
常に初心者に都合のいいゲームじゃなかったらダメなのに逆を行く
854名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:47:15.39 ID:E0zPUC+Z0
>>852
Diablo3は悪くはないけど、なんで開発にこんなに時間がかかったかはわからない出来
855名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:47:51.31 ID:cI6WwYYP0
お前らそんなにゲーム好きなら、さっさと家ゴミ卒業してPC行けよw
日本だけだろ、いい年した奴が家ゴミ本気でやってるのってw
856名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:48:10.10 ID:fJi1Ko8G0
グラフィック面で一目で区別できるほど、WiiUと性能差のあるハードなんて発売できんのって話

MSなら消費電力以外は超逆ザヤかぶれば可能だろうがw
857名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:48:48.49 ID:Jxvj8d1SP
>>849
マリオタイムアタックや裏ワザ、高得点プレイなど
どんなゲームでもプレイを掘り下げる人達はコアゲーマー

ハード面でもまあ、箱○ならハードについてる機能をしゃぶりつくそうとする
人らもコア

まあつまりやり込みな人はコアだ
858名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:48:49.76 ID:VrtHi5z00
まあSTGやっても面白いのは3面まで
859名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:48:51.93 ID:YHTwTtb70
Diablo3はクォータービューで見下ろしてるからわかり辛いけど
拡大して無双視点なら結構凄い部類だね
少なくともPS3の無双シリーズよりは確実に上のグラ
860名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:49:01.90 ID:Xw0o9KqQ0
CAVEシューは初心者用のノービスモードとか付いてるんだけどな
初心者にはそれでも難しいのかもしれんが
861名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:49:10.53 ID:VHW4hYZ+0
しまったスレタイ忘れた
862名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:50:32.86 ID:4ruELlZq0
>>856
一目で区別できるほどの性能差があったとしても、
その性能を発揮できるだけのゲームを開発できるかは、
また別の問題だからなあ。

「100万本売れましたけど、開発費かかりすぎて赤字で開発会社は倒産しました」
ではソフト会社も困ってしまうわけで。
863名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:51:17.98 ID:hYaIAhgP0
>>853
任天堂が事あるごとに強調している操作体系のリセットに
抵抗の有る層ってのがいるんだよな
Wiiスポーツで幼児から老人までが同熟練度で対戦できること
が許せないんだろう、自分が無双出来ないから
864名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:52:14.42 ID:h1GKfXXx0
>>853
カジュアル層がゲームを楽しんだっていいのに
こうじゃなきゃ楽しんだとは言えない、お前は分かってないみたいなのを垂れ流すアホはいる
865名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:52:32.71 ID:Z9q+fvSJ0
俺にはわかる
こいつは目先の利益に必死になっている奴に、血を吐くことを求めている
866名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:52:39.02 ID:YHTwTtb70
技術っていったらハードの性能じゃなくてソフト側なんよね
同じハード与えられても和ゲーはPS2.5のゲームしか出せない
絵を出すのはハードじゃなくてソフト側の技術比重が遥かに大きい

任天堂のソフト マリオの絵作りではGTX680でも550Tiでも差は出ないよな
性能上げても仕方が無いってなる
867名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:52:40.01 ID:cI6WwYYP0
なんかグラは重要じゃなくて売上が全てみたいな話出てたしdiablo3の名前出したんだが、
今はグラが重要って話なのか?
じゃあスカイリムとかBF3とかARMA2の話すればいいんかね?

お前らどっちなんだよ?ww
868名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:52:57.37 ID:KnykKQvd0
>>856WiiUと差別化するかどうかは問題じゃない
現行機の10倍の性能があればそれでいい
一般ユーザーはそれで違いがわかるから
869名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:53:17.57 ID:2bz3Wz4b0
>>785
洋サードはPC専売だと厳しいと思ってるからこそ
家庭用ゲーム機もスペックが高い方がいいと認識してるんでないか

ほぼ仕様変更なしで移植可能なスペックがあると判断すれば
家庭用機にもとりあえず出すんでねえ?
年々差が開くので時が経てば対応機種が減るかもしれんが
870名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:53:17.47 ID:nfn6BgpH0
これインタビュアーに煽られて誘導されたんじゃねーの?
871名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:53:22.99 ID:ym1jRVzE0
>>863
新しくリセットされたなら習熟し直せばいいだけなんだけどね
やっぱり「俺が優位に立てる状態を尊重とか維持してくれ」って事なのかな
872名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:53:38.95 ID:upBHcHOT0
マルチがアドバンテージだったちょっと前のHD機時代はおかしかったよな
性能上げても消費者はわからないってのがそのまま当てはまってた
873名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:53:58.15 ID:IaxtFm2H0
JRPGって上手い下手関係ないよなw
874名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:54:31.29 ID:bNbb2jGW0
ダン「それは、血を吐きながら続ける、悲しいマラソンですよ…」
875名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:54:33.78 ID:JdKvsRnH0
目先の利益が重要ならソーシャル行けばいいじゃない
876名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:55:22.69 ID:XtUH89ep0
ディアブロのスタッフって五年ぐらい豪遊していたんじゃねえの?
877名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:55:23.12 ID:hLzqvLKZ0
グラフィックが凄いからきっとゲームも面白い!って言う感覚は前世代で終わってるじゃん
だから性能差を付ける事に意味はあまり無い
878名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:55:33.11 ID:e74Mvtir0
「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、
その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)




ソニーMS陣営は高性能ハードならではのソフトでWiiUとの違いを証明するべき
日本のクリエーターと違って海外では高性能ハードを望んでるクリエーターが多いみたいだし
879名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:55:47.62 ID:vRjCxr6z0
>>870
単に翻訳のせいじゃないかなあ
もともとの岩田本人の言葉使いだとニュアンス違うような気がする
880名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:55:48.55 ID:E0zPUC+Z0
>>871
MHの時もモンハン持ち()に慣れ親しんだ名人様が
ターゲットカメラに難色示してたからなw
881名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:56:32.63 ID:Z9q+fvSJ0
スカイリムにしても、グラの横這い感はぬぐえないな
シームレスなフィールドであれをやった事は評価できるけど
グラそのものは頭打ちではないにしても、以前に感じたような伸びはない
882名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:56:52.88 ID:upBHcHOT0
性能でゲームは変わるけど
性能でゲームが面白くなることはない
883名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:57:14.39 ID:n7dSFQ1j0
ファミコンの神ゲーでも遊んでろ
884名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:57:18.38 ID:JXs9Mtmm0
WiiUはタブコンのせいでPS3よりポンコツハードになりそうだな
885名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:57:27.90 ID:YHTwTtb70
GTX680で動くマリオの需要は無いわな
性能上げても無意味な事の典型例

ただPCゲーメーカーに参入して欲しいならある程度は必要だろうね
886名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:57:50.34 ID:VrtHi5z00
ガンダム無双やったときにはPS2.5も怪しく思ったけどなw
PS2のだいぶ前のGジェネでさえ絵が色々動いてたのに、
一枚絵と口パクのみってw
これをありがたがってやつは何なのって思った。
あとグラもスゲーとか言ってたよなw
887名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:57:53.01 ID:KnykKQvd0
>>881そりゃスペックの同じゲーム機だったらそこまで変わらないのは当たり前だろ
888名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:58:04.82 ID:hT7JqsyM0
マリオはとかくゼルダはリアルなほうがいいだろう
889名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:59:12.81 ID:upBHcHOT0
ゼルダはリアルにしすぎると
パズルの仕掛けがひと目で把握しづらい弊害があるかな
まぁ見せ方の問題だけど
890名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:59:27.52 ID:4LFH62Vui
パソコンの6万のグラボを買う人と1万グラボを買う人だよね

ここまでの価格差を許容出来ないのは普通の考え
普通の人はとりあえず遊べて、カクカクしなければいい訳だし。

MicrosoftやSONYが6万のグラボを1万で出してくれるなら、それで解決なんだけどねw
891名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:59:31.10 ID:E/9iT7xR0
スペックじゃなくてメモリ増やせよ
凄いグラでもロード地獄とかは終わってる
892名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:00:06.98 ID:n7dSFQ1j0
メモリもスペックの内じゃないっすか
893名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:00:38.76 ID:ZemxyO1g0
これ叩かれるかも知れんが猫目リンクの方がいいと思うんだよね俺
894名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:00:42.25 ID:SuGRQC8z0
>>890
グラボみたいにすぐ値崩れしてくれたらいいんだけどハードはなかなかそうならないしね
895名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:00:48.21 ID:fnOlusoy0
箱はキネクト方面に舵を取るのかな
896ちけ:2012/06/15(金) 14:01:01.69 ID:FLFoItI20 BE:1104252-2BP(1000)
>>890
それで解決しないって話だろ。

ゲームを作る方が今度は6万のグラボを最低動作環境として開発しなきゃいけなくなる。
897名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:01:10.50 ID:vRjCxr6z0
>>876
2までの主要スタッフがだいぶ抜けて一度開発止まったのが
今に至るも影響してるんだと思う
898名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:01:19.89 ID:fnOlusoy0
>>893
両方あっていいと思う
据置きで凄いグラのネコ目も見てみたい
899名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:01:30.73 ID:upBHcHOT0
3DSのカートリッジがよりこなれてくれば
8GBytesぐらいまでは安価で量産できそうなんで
ディスクメディアの縛りも消えてくれそうだけどな
900名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:02:29.05 ID:8B0sykiV0
>>889
すでにピクミンで壊せるオブジェクトはわかりやすいようにしてるね
901名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:02:47.80 ID:hLzqvLKZ0
メトロイド、ゼルダ辺りはリアルな方がwktkするけどマリオとかマジで誰得
ポケモンがリアルなのを想像しただけでちょっと笑ってしまったw
902名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:03:06.84 ID:SuGRQC8z0
>>898
猫目小僧でガマンしなさい
903名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:03:20.42 ID:XtUH89ep0
グラボ、そんなのあるのか 今自作しなくなってから(ショップブランドにした)
値段気にしなくなったからなあ 昔は1.6万前後のものを狙っていたよ
904名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:04:19.01 ID:ZemxyO1g0
>>898
猫目リンクの目指す物はこういう方向なんだろうなぁ
http://www.youtube.com/watch?v=FXMsSm3OuFw
905名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:06:19.04 ID:6wWx0yWZO
>>895
それこそサードがついていけないんじゃないの
スターウォーズくらいしか大きなヒット無かった気がするけど
906名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:06:43.19 ID:YYkdFb7Wi
PSPと3DSのモンハンを見比べても、
光沢処理や法線マップや被写界深度処理が使われてても、
影にデプスシャドウ、セルフシャドウが使われてHDR処理がされてても、
立体視に出来たり、2D60fpsに出来たりしても、
グラデーションのドットの網が無くなって滑らかになったり、
斜線にアンチエイリアスが使われて滑らかになったり、
酷い残像や、酷いロード時間が改善されてたり
するにも関わらず、「3DSよりPSPの方が性能が上なんだ!!」と
信じて疑わないアホンダラが沢山いるんだから、
ホント無駄な高性能化なんて要らないよ。
907名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:07:13.91 ID:CMXTb5x90
>>880
ぬるゲーになるだの言っていたなw
ただの視点操作で回避のタイミングや攻撃のチャンスが増えるとでも思ったのだろうか
908名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:08:39.76 ID:cH+86t0Z0
性能的に現行機レベルの次世代機出す以上
インタビューとかにはこういう答え方するほかないわなー
909名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:09:31.93 ID:VrtHi5z00
>>904
まあ、その方向のアニメはSWのアニメやCNのサムライジャック辺りで洗練はされてたな。
910名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:10:20.10 ID:GTOVeEWE0
性能は関係ないと言いつつも
今世代据置き機では終始性能で足ひっぱられた
(マルチでWiiだけハブられ続けた)
だから不安だよ。
911名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:10:39.02 ID:nfn6BgpH0
>>879
消費者には分からないみたいな考えの人じゃないと思うんだけどね。
912名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:10:40.73 ID:vnFygAVX0
ただの言い訳にしかきこえない
913名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:11:48.55 ID:ym1jRVzE0
>>908
こういうのは印象操作なん?
914名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:12:41.46 ID:d9ZVgs9X0
>>906
「PSPの方が3DSより高性能!」が全てを物語ってるなw
915名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:13:12.96 ID:n7dSFQ1j0
任天堂機が低性能ならそれはそれで差別化が出来ていい
916名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:13:19.19 ID:p39x8G5j0
本当にPCで良かった
917名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:14:16.79 ID:Jxvj8d1SP
>>895
プラスWindowsOSとの統合
918名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:14:28.62 ID:CMXTb5x90
>>904
これ今でも通用するだろ
見たいぞ
919名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:14:28.93 ID:nrYJ5+OX0
まあ、Wiiでその他の据置をボコボコにしたもんな
920名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:14:43.35 ID:lUjJFK+BO
こんなこと言うのは残念だ
921名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:14:55.10 ID:VrtHi5z00
WiiUはグラ以外の点で360を上回ってれば満足だな。
グラは現世代より少し上とかあんま意味ないし同等で問題ないだろう。
やっぱ、他だな。諸々の環境がどうなるかだ。
922名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:15:01.10 ID:n7dSFQ1j0
>>919
そそ 独自路線を貫くのも悪くない
923名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:15:43.89 ID:qVeqKKw40
GTA4をPCでエピソード・フロム・リバティーシティをPS3でやったが
あれは売っちゃいけない想像を絶する酷いグラだったぞ
フォトリアルな洋ゲーも売りたいのなら性能はなきゃだめ
924名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:15:49.07 ID:hLzqvLKZ0
需要の低いハードを持ち上げて需要の高いハードを叩くゴキ
925名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:16:04.80 ID:fJi1Ko8G0
>>906
ワラタそのとおり
ゴキブリに性能の良し悪しを語る資格はないな
926名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:16:06.16 ID:Z9q+fvSJ0
>>887
言葉が足りなかった
HD機以前に比べて、ソフト側の横這い感が強いってことね
927名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:17:13.76 ID:6wWx0yWZO
>>917
最近妙に聞くけど具体的に何やるのそれ
928名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:18:07.99 ID:Jxvj8d1SP
>>922
WiiUにリモコンのみの時と比べたら
プロコン使わなくても、標準コンよりなUIだぜ
あんだけゲハで散々煽られていたスラパもスティック+押し込みになった
トリガー部はモーションセンサーかタッチで対処するんだろうか
929名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:19:30.06 ID:GEOP1t620
性能が問題じゃないのは尤もだと思う
480pを引き伸ばしてHDMIケーブルで映すだけでも綺麗に見える画像もある
ドット絵の様なセンスの問題かと

しかし岩田社長はWiiとWiiUの明確な違いを一般ユーザーにももっとアピールした方がいい
930名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:19:52.94 ID:vnFygAVX0
要するにだ
任天堂は技術がないから次世代ゲーがつくれない
したがって、これからのゲームがどんな風に進化するか考えられないし、想像もできない
自分たちはこれからも旧世代のゲームでいきますよってことだろ?

しょぼすぎだろ珍天堂
931名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:20:11.93 ID:nj6obtsoi
Wiiしか持ってない初心者なんですけど、
PCゲームはそんなに画像とかきれいですごいんですか?
家庭用最強のxbox360より画面きれいなの?

あと、PCゲームってのはその辺の電器屋で買ってきた
VAIOとかでそのままできる?
932名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:20:42.65 ID:QRJzehOm0
>>818
ライト層はその見た目が凄くても次は続かないって
いってるでしょ?一時期的に売れても意味がないでしょうや
グラに興味がなくなった人にどう次を買わそうかって
任天堂は思ってんるんですよ ここにいる一部のグラ厨さんに
媚びるだけじゃサードさんみたいに衰退していく一方です


933名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:22:00.41 ID:ThqBreJ20
>>868
あの
その10倍の性能を付けれるやつくれるのか?ッてレスじゃないの?差別化とかでなくて
934名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:22:02.22 ID:E/9iT7xR0
グラのいいPCゲームはそのへんの家電屋で買った20万くらいのPCに10万くらいのグラボが必要
935名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:22:14.84 ID:Jxvj8d1SP
>>927
PCでも既にキネクトが動く事と、
Winows8にぱっと視覚的に分かる部分にXBOXLive(と関連コンテンツ)の
文字が見られる

PS3とVITAでは(笑)だったトランスファリングも可能だろう
高性能PCメインユーザーはCS機の購入がいらずWin8でメディア対応すると
いう話もある
936名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:22:25.57 ID:vnFygAVX0
>来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。
完全に他人事じゃんw
技術力ないから、次世代にはついていけませんって言ってるのと同じ

E3で発表されたゲームも、旧世代まんまだったもんな
これでハードなゲーマーも楽しめる(キリッ)とかよくいえたもんだよ
937名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:22:47.52 ID:ogV+MaKU0
横に並べて辛うじてわかるレベルでは
一般にはウケないよ

オタクは見わけることができても
それだけではねぇ…
938名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:22:56.24 ID:E4/L1LMM0
>>906
容赦なさ過ぎワロタww
939名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:23:19.25 ID:css9MHVH0
FC他 「10立方センチメートルの範囲の中に作品を作りなさい」

SFC 「1立方メートルの範囲の中に作品を作りなさい」

PS/SS等 「10立方メートルの範囲の中であれば自由に作品を作ってかまわない」

PS2等 「100立方メートルの範囲が無駄にならないように作品を作りなさい」

PS3 「1立方キロメートルの範囲で作品を作りなさい、僅かにも無駄にしてはいけません」
940名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:23:22.12 ID:hLzqvLKZ0
PCに数十万注ぎ込むよりその分ゲームハードやソフト買ったほうが・・・
941名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:23:33.82 ID:n7dSFQ1j0
>>937
性能低すぎてマルチ化出来ないだとさすがに困る
942名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:23:35.41 ID:AwyqyWgi0
>>906
セルフシャドウは割りと感動したんだがあんま評価されんかったな
ラングロトラなんて前かがみになった頭部の影が胸元に映りこんでるのとか
臨場感あってリアルだなあとか思ったのにな
943名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:23:37.25 ID:Fcsndx5F0
>>931
ん?小学生?
944名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:25:10.11 ID:ThqBreJ20
>>941
横に並べてかろうじてわかるって時点でマルチできないほど差があるとは思えないんだけど
↑この条件でマルチできないのならPS3と360のマルチげーなんて存在しないはずですしね
945名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:26:03.13 ID:+1eICnYU0
THQ「高性能こわいよ・・・こわいよ・・・」
946名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:27:35.80 ID:KnykKQvd0
>>944メモリの量が少なかったらマルチハブられる可能性は大いにある
ハブられたくないならWiiUは4Gは積まんと
947名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:28:05.25 ID:RS8kduwo0
実際分かる人にしか分からないレベルにまで来てると思うよ。
PS3版スカイリムみたいなことでもない限り
948名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:28:50.90 ID:bNbb2jGW0
まぁ一般人が>>735見ても
「みんなおんなじじゃん、拡大してじっくり見たら多少違いがあるけどそれってそんなに重要なの?」と言いそうな。
949名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:29:01.20 ID:css9MHVH0
>>946
メモリは積めば積むだけ高くなる

ので、wiiUは高いメモリ頼みでなく、
「メモリ→CPU」の所にボトムネックを作らない構造にするみたいね
950名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:30:04.96 ID:vnFygAVX0
今世代が任天堂の終わりの始まりかもしれないな

Wiiはリモコンでカジュアル層大量に釣れたが、タブコンじゃあのブームは厳しいだろう
フィットネス系もタブコンじゃ役に立たん
板踏みながら、両手にタブコンってバカにしかみえないしなw
Kinectか、フィットネス系のビデオ流して全身運動した方が良いのサルでもわかるし

タブコンで何をしたいのか、今の時点ではっきりと示せてないのに加えて
旧世代に毛が生えた程度のWiiUを正当化するために、次世代=ゲームの未来にケチつけるなんてな
どうせマリオだしときゃ、いつまでも客は釣れると思ってるんだろうけどさ
951名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:30:27.58 ID:R887sp1K0
わかる人にはわかっても、そんな人は少ないから
ゲーム販売に関して言えば、大勢に変化なしなんだよね

それよりも無駄に性能上げた分に付随して開発費が高騰するほうが大変
952名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:30:47.19 ID:GnAlTNSJ0
>>949
>ボトムネック
なんだそのいやらしい組み合わせわ
953名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:30:52.10 ID:frGoZsAaP
>>945
大丈夫次世代機が出るころにはTHQはもうないからw
セインツロウの版権売っとけ
954名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:31:02.60 ID:Jxvj8d1SP
>>946
メモリはOS専有領域とデータバスをセットにせんとまず語れない
955名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:31:51.06 ID:css9MHVH0
ボトルネックです(;´Д`)
956名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:32:29.00 ID:UYUMTUKw0
>>946
WiiUをマルチでハブれるほどの余裕がサードにあるのかねぇ?
まあ、ちょっと面白そうだからそうなってみて欲しいところはあるなw
957名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:32:42.47 ID:p39x8G5j0
ボトムネック
確実に包茎だろうな
958名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:32:55.42 ID:vnFygAVX0
とりあえずWiiUの任天堂ゲーは旧世代をHD化、二画面化しただけにとどまるだろうな
技術力皆無の珍天堂
959名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:33:14.58 ID:frGoZsAaP
GDDR5を4G積めと
豪華だな〜w
960名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:34:57.72 ID:iHRo9kFm0
ID:vnFygAVX0に擁護されるメーカーって不憫だな
やっぱ有能な敵より無能な味方の方が倍以上怖いな
961名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:35:05.68 ID:gQsswyvq0
ここまでくると性能よりクオリティコントロールとコンテンツ供給力の方が大事だな。
グラフィック競争から半歩下がる勇気が必要。
962名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:35:06.74 ID:njDq/H9J0
>>906
正論すぎる
963名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:35:30.93 ID:ogV+MaKU0
よそより安い価格帯で
同等かそれ以上の性能を要求される
任天堂の身にもなってみろよ

その点Wiiは英断だったよ
ロードマップ外れてもちゃんと成功させたもの
964名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:35:36.23 ID:XxJGmQUMO
「低性能だとマルチから外される」のなら、本来ならPS3も外されてるのに強引にマルチ展開してる事実
965名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:35:41.97 ID:xct7TRyZ0
>>934
3000円のCPUG530と1万円のHD7750でPS3の4倍は性能あるから、それはないw
966名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:35:43.10 ID:CMXTb5x90
Wiiオンリーのユーザーからしたらゲームの進化すげぇって思われる性能だよな
それこそ任天堂が自力で開拓した新規層なんだけど
967名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:35:55.61 ID:cI6WwYYP0
家ゲーばっかりやって2chのこの板に出入りしてると色々な物を失うということがお前ら見てて分かったわw
968名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:36:07.53 ID:x5gc+fdK0
グラは今の360で十分
あとはフレームレートとかあげてくれるだけでいい
969名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:36:08.99 ID:QRJzehOm0
>>818
追記しますが
見た目の凄さと宣伝で押し切れば「ライト層」に売れるんなら
和サードはそんなに苦戦しませんよ?
それじゃ売れないと思いませんかぁ?
970名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:36:13.43 ID:lUjJFK+BO
>>951
いわっちが堂々とそんなような事を言うのは残念
971名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:36:50.50 ID:UYUMTUKw0
>>961
>グラフィック競争から半歩下がる勇気が必要
無理だと思うよ
グラをリアルにすることでしか他社と差別化できないところばっかりだからw
972名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:37:31.58 ID:fnOlusoy0
ウィスポってファミ通で7778とかだったよな
973名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:38:02.65 ID:GEOP1t620
PS4で4k解像度のモデルを300fpsで動作させられるとか
箱○の次世代はアバターをそのまま操作できるとか
凄い噂は絶えないけど実際どの程度にしてくるのかは楽しみだ?
974名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:38:09.52 ID:CLElewLy0
> PS3とXBOXは似たような性能だったので世代としてくくれるが、Wiiは独自すぎてくくれない。
> その意味でWii Uは正しくWiiの次世代機であってPS3やXBOXと同じように語ることはできない、という趣旨だ。

このSCE吉田の指摘は豚には耳が痛いなww
これはまさにその通りで、もう任天堂はゲーム業界ではなく任天堂業界であって、MSやSCEと戦っているわけではない。
975名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:38:20.87 ID:KnykKQvd0
>>964PS3と箱は殆ど性能変わらないだろ
976名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:38:24.52 ID:h1GKfXXx0
>>951
もし今のゲーム機の10倍のパワーを持ったゲーム機が登場したとして、それを自分は認知できても、
家族は使いこなせますか? 違いの分かる人だけを相手にするのは危険だ。
977名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:38:40.54 ID:njDq/H9J0
今だってWiiUとPS3のグラ見比べてPS3の方が高性能!グラいい!って自分に言い聞かせてる阿呆が多いこと多いこと
意味なんかないわw
978名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:39:08.64 ID:vnFygAVX0
次世代がどんな進化するか、ゲームの未来がどんなものか
まだ試行錯誤の段階のはずなのに
バカ珍天堂はいまからサジを投げてるわけだな

ヘッポコな性能のWiiUや自分たちの技術力が劣っていることを正当化するためになw

>>ID:vnFygAVX0に擁護されるメーカーって不憫だな
おれがなにを擁護したってんだよw
チン天堂の無能さを叩いてるだけだ
979名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:39:14.68 ID:fnOlusoy0
>>974
え?昔から無関心と闘ってるっていってたじゃん
980名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:39:19.58 ID:9wZJpCBi0
>>965
7750は補助電源必要ないのがステキだ
981名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:39:33.78 ID:nga3xhvM0
>>929
そういう意味じゃないと思うよ。
性能10倍にするなら、ソフトの作り手も10倍の性能を活かす努力(=今まで以上の労力やコスト)を
かけないと、性能上げるってことでの従来機からの差別化が難しい時代になってきた。
ソフト制作にかけられるコストや労力が大手サードの疲弊を見ても分かるとおり限界に近いから、
ハードの性能上げただけでは一般的な消費者が違いを認識できるゲームソフトを作るのが難しくなってきた、ってことかと。

市場全体の拡大はハード性能にこだわるユーザーが買うソフト(コア向け)では、ほぼ望めないから、
大金ぶっこんで今までと同じ市場規模内でのシェアの取り合い(=利益の減少)ってサイクルを
任天堂はやる気がない、彼ら(MS、SCE、大手サード)は、いつまでもつかお手並み拝見、ってことでしょ。
982名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:40:24.09 ID:bNbb2jGW0
>>1が立て逃げした煽り目的スレのわりには
比較的まともに議論進行したのも転載禁止の恩恵なのだろか?w
983名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:40:53.62 ID:GnAlTNSJ0
>>974
まぁ先代もそうだがWiiUはその設計思想から
向き合ってる客も目指している先も違うのはすぐに分かる話
984名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:41:10.91 ID:6wWx0yWZO
>>935
どういう意味あるんだそれ
コンシューマハードの代わりに高性能PC売りたいって事?


というか据置PCと据置ゲーム機で連動してどんな利点あるんだろう
これがスマホとか音楽プレイヤーならまだ分かるんだけど
985名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:41:28.14 ID:M+oBHnGU0
>>981
MSとSCEの性能競争は米ソの軍拡競争みたいな様相だしな
986名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:42:38.20 ID:8vmnq3dcO
>>971
まさに首締め競争だね・・・・
過当競争の場合ローコスト化等に投資する方が有利なのに・・・・
987名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:42:52.85 ID:ThqBreJ20
たしかに性能低いとマルチは撫される可能性あるけど
そもそもPS4()仮と新箱がwiiUぶっちぎるほどの性能あるって確定してるのかね
988名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:43:20.84 ID:njDq/H9J0
カタログスペックのアップを縦軸の進化とするなら
リモコンやWiiUゲームパッド等の進化(多様化)は横軸の進化
性能アップの単純進化じゃなくてやれることの多様化、変化での進化が必要

まあWiiリモコンやWiiUゲームパッド、キネクトがそれを十分に満たしているとは言えないけど
989名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:44:38.14 ID:ym1jRVzE0
>>987
性能差がどうなるかはまだ分かんないしね
もっと言うとここで心配してもなるようにしかならないし・・・ってそれ言ったら語る事もなくなるかw
990名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:44:38.68 ID:Jxvj8d1SP
>>969
はあ、押し切る前提ならそうでしょうな
宣伝といっても媒体から時間帯
宣伝ひとつとってもアイキャッチひとつで変わっちゃいますな
そもそも見た目の凄さひとつとっても
絶対的な凄さじゃなくて、慣れも含んだ相対的なものですな

まあ見た目の凄さを例に出すのは語りきれない部分が多すぎて
不適格だったと思う
ただし、宣伝戦略を練った上でのの威力は半端ない、
糞ゲーすらマーケティングで売上を伸ばす現実

俺はやりませんけどね、美しすぎるアレとか
991名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:44:50.01 ID:NxljNJLR0
>>906
ワロタ
コピペにできるレベル
992名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:45:39.23 ID:9wZJpCBi0
>>984
海外ではPCゲーも主戦場ですし
MSはOSも扱ってますし利点は多いと思う
993名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:45:52.91 ID:nLuFImH20
>>987
次箱も化粧品も
箱○マルチが2〜4年は主流。PCと同じでマルチ展開に性能の意味なし
994名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:46:13.44 ID:njDq/H9J0
グラフィックのクオリティを上げるんじゃなくて、
新しい遊びの開拓、発明に力を入れるべきだな
出来ないからグラに力入れて、それも出来ないところがムービーとQTEでごまかす
995名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:46:44.43 ID:nfn6BgpH0
>>981
ハードの高性能を否定してるんじゃなくて商売的な問題だよね
996名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:47:00.06 ID:YYkdFb7Wi
>>991
使い道があるならコピペして構わんよw
997わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/06/15(金) 14:47:07.08 ID:OTsyDpCd0
   ヘ
  イ"´ ̄`'ヽ
  | i.|ノリハノリ〉
 .ルlリ ゚ -゚ノii  カスタムサントラのように、どんなゲームでも好きなキャラ&好きな衣装で
  ( つ旦O  できたら最高なんですけど……
  と_)_)  
998名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:47:10.86 ID:KkEjnlw40
正論ではある
999名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:47:13.97 ID:xct7TRyZ0
まぁ天才はアホに合わせて生きるの大変だな、ってことで
1000名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:47:36.48 ID:KnykKQvd0
>>994それ和ゲーだけだろ>ムービーとQTEでごまかす
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