2 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:19:04.79 ID:UD1ZTuxe0
3 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:23:12.01 ID:rTxhi9wQ0
おつ!
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:38:26.66 ID:HcZmPAeC0
Q:悪魔の書系が生まれる条件がわかりません。
A:配合時に以下の条件を満たしたときに追加で生まれます。
・親の段階で20P以上割り振られているスキルが複数存在すること。
・取得しなかった20P以上割り振られているスキルの数が
3つ:悪魔の書、4つ:大悪魔の書、5つ:魔王の書
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:44:33.76 ID:m1p9n8c80
配信でしか手に入らないモンスターとかの詳細を
誰かテンプレにまとめてくれないだろうか・・・
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:59:45.37 ID:w4CHKGnW0
プレゼント対戦
スラ忍軍団、ラーミア、勇車スラリンガル、じげんりゅう、スライムファミリー
すれ違いスペシャルデータ
ゴールドマジンガ
グランプリの景品
おおみみず、キラースコップ、スペクテット(?)、へルビースト(?)
J2Pから引き継ぎ
イノブタマン、きりさきピエロ、サボテンボール、リカント
詳細不明
スライダーヒーロー、死神スライダーク、ゆうれいせん
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:03:15.99 ID:m1p9n8c80
>>6 おお!ありがとうございます!
J2Pから引き継ぎって、今からJ2Pを買っても手に入らないのかな?
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:06:55.24 ID:w4CHKGnW0
普通に野生で出るし配合でも作れるよ
何でJ2P限定になったのか意味が分からんレベル
引継ぎのモンスター
>イノブタマン、きりさきピエロ、サボテンボール、リカント
これは普通の雑魚、10時間ぐらいプレイすれば手に入る
>神獣・少年レオソード・ピピット・ゾーマズデビル・ヒュヒュルデの使い
これらはJ2Pの裏ボスをクリアすれば楽に手に入る、60時間ぐらい必要
10 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:20:35.21 ID:r+Ts+3PjO
めぐり会いシドー作った時点でS解放したぜ
J2Pで少年レオソとゾーマズデビル手に入れる気ならバグ使わないと気力が持たないかもしれない
神獣・少年レオソードはすれ違い50回で特別な対戦として発生、勝てばゲット
50回もすれ違いできんというやつは3DSを3000歩分振ればメタルと対戦できる
つまりどんなすれ違い過疎民でも50×3000回3DSを振れば対戦できる
ああ、J2Pの卵の孵化は酷い仕様だよね
本来はゲーム内で10時間待つ(スリープ無効)らしい
なのに裏技かバグか知らないけど、ヘルプを見れば一瞬で孵化する
>>8-
>>9 アドバイスありがとうございます!
ちなみに前作で配信限定モンスターとかいなかったんですか?
もしいた場合、配信終了でもう手に入らなかったりしますか?
>>14 いる。
配信限定だがまだやってる(プレゼント対戦)
・スライムファミリー
・邪神レオソード
・長老ピピット
配信限定かつ配信終了、Sランク以上で入手が極めて困難
・エリスグール
・キラーマジンガ(テリーでは配合で入手可能)
・じげんりゅう
・かみさま
配信限定だがAランク以下なのですれ違いなら入手可能
・サンディ(テリーにはいないっぽい)
・スライダーヒーロー
・死神スライダーク
長老と邪神もテリーなら配合で作れるな
あ、後ヘルクラウドがAランクでいたな。それと神獣に関してはJ2ならクリアした時点で入手可能。
J2Pよりも早い段階で仲間に出来る上に入手に必要なバトルもそこまで難しくないからこっちのほうがオススメ。
発売前に、復帰組が
「コンプは諦めろ」
と言われていたのがわかる気がする。
2は廃止で
ネタコミュ 毎日20時頃開戦
61-0873-2200-1131
スライムファミリー可愛いな
21 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:39:39.44 ID:FlaI13m/0
神ゲーすぎるだろ
ファミリー可愛いけど、相手に使われると攻撃モーションが長くて段々イラついてくるw
スラ忍欲しいけどマックそこまで好きじゃないんだよね
ジャスコさんとかのマックも入ってるイートインスペースとかでも大丈夫?
>>23 そういう所のが堂々と3DS広げにくいような
田舎だと子供以外やってないからなあ…
26 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:07:34.84 ID:FlaI13m/0
帯電体質いいわー
27 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:17:49.55 ID:hJRqnGsq0
カスみたいなスレ立てんなよ
FFドラクエ板知らんのか?
モラルの欠片もないな
亡者の執念で生き残って全滅させても負け扱いになるのが納得いかねー
>>28 ポケモンも似たような特性で負けるし
仕様なんだろ
ポケモンはどんな状況だろうと最後まで立ってた方の勝ちなんだよ
自爆とか道連れは使った方が先に落ちるから使用者側の負けだし
反動技は反動より先に相手にダメージが入るから相手の負け
滅びの歌は素早さ順で落ちて勝敗が決まる
亡者持ちは相方より先に落ちないと完全に無意味ってことか
メイザー使ってたけど3枠の亡者持ちはゴミクズ同然だな
メタルつぶしってどういうモンに覚えさせればいいの?
素早くて攻撃力の高い奴?あるいは素早いだけでもいいのか?
俺は今、超こうどうはやいのモンに覚えさせてんだが
テストプレイで全員亡者の執念が強かったんじゃねーの
テリワンのクリア後新規シナリオが結構良いと思うのは俺だけか
ベタな展開だけど
最後のあがきがゴミすぎるのはどーにかならんか
要はボンバーマンでいうみそボンてことだな
死んだあとでも相手の邪魔が出来るが、死んだ時点で負けてることに変わりはない
>>33 完全にジャンプ漫画だったな
共闘する意味がすこし弱いが
スラ忍とかギュメイとか紙装甲組の亡者は優秀だけど
だいたい最後に死ぬオセアーノンとかメイザーとか3枠の亡者はスタンバイがいないと無意味と
メイザーはメインの方に持ってこないとダメか、スタンバイ用のパーティ考えなおさなきゃ
Lv50超えてからのステータスの伸びなさは異常
50いってステカンストしなかったら配合し直した方が早いことに最近気づいたorz
41 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:19:15.57 ID:gQQCgPVz0
それいいすぎはハマったなw
42 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:52:57.53 ID:+sSbyS4e0
亡者最高
>>34 残りHP越えた分のダメージを返すなら、特攻と合わせたらどうだろう?
44 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:03:53.17 ID:+sSbyS4e0
そういう手もあるのか
45 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:11:59.49 ID:KfR9/i1o0
なぜか勢いがないからあげ
>>25 マックの味がそんなに好きじゃないんだ
同じ店に何回も足運ぶのもちょっとあれな人だし
マックが苦手なら注文して食べなければよい
コーヒーでも頼めばいいんじゃない
マックって飲み物だけでもokじゃね?
ラーミア取りに行ったときはアイスティーだけ頼んだわw
まあ電波が悪い所為か、接続不安定だったけど
お昼ごはんはマックにしようかねえ
今ってラーミアだっけ?
>>33 良いところもあったけど、個人的にカレキやマルタの王と共闘できても全くうれしくないというw
ミレーユは有だったね
>>50 今日やったけど、ラーミア2回棄権してスラ忍紫とってきた
この2匹が半々の確率なんだと思う
トマトとチキンのバーガー喰ってきたけど、結構うまかった
ラーミアは弱いけどスラリンガルが結構強いって話だけどどうなの?
スラリンガルもJOKER竜神王ワイトキングで2ターン撃破だった
アタカン持ちいれば負けることはなかろう
>>52 ラーミアより耐久力があるだけのただの脳筋だよ
光あふれる地で育成してるとこまでいった人ならただのザコ
常時アタックカンタのスラ忍でなんとかスラリンガル手に入った・・・
防戦一方で倒せる見込みなかったけど、10ターン凌げれば判定勝ちできるんだね。
じげんりゅうも欲しいけど、セブンイレブンで3DS開くの抵抗あるな・・・どこにいても邪魔だろうし。
そういや光あふれる地のメカバーン以外のモンスターってやたらに素早いよな
素早さが846あるスカルスパイダーがしょっちゅう先手取られるから育成が大変だよ・・・
特にスパキラはJ2Pの迷惑から大迷惑に進化していやがる
スパキラは999ダメ与えても死なないからほんと邪魔
AIがJ2Pよりマシになったからメタキン狩りもまだ楽だわ
J2Pはメタキン叩かねえでスパキラばかり狙いやがる
59 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:16:58.94 ID:U7zv9Mhl0
すげーどうでもいいこと書くけど
エスタークの顔が誰かに似ていると思ったら
AKB48の大島優子だった
いっそのことエスターク♀でも作ろうか
ベタンでゴリゴリ削ってくるじげんりゅうもどきも地味にウザい
いつかじげんりゅうでデッドマスカーをボコボコに叩きのめすのが地方民の密かな夢
1.新しいモンスターorスキルゲットする
2.それを使った新しいビルドを思いつく
3.しこしこ強化
4.ランキングバトルの内容を受けて色々考える
5.1に戻る
のループが止まらないよ
>>62 エアーマンが倒せないならぬ
配合が始まらないか
64 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:32:45.35 ID:i1gdpZMO0
オニオーン、ナスビナーラ、くしざしツインズは決まったんだけど
あと1匹なにがいいかな・・・?
ダンスキャロットはゾンビ系なのがちょっと・・・
ガップリンとか
自然系じゃないからだめか
自然系なら、マンイーターは?
って、野菜かぁ
う〜ん
ズッキーニャとかビーンファイターとか
ビーンファイター!
かぼちゃの騎士はゾンビだしダメか…
デインガードって主にどんなモンスターが持ってるの?
おばけきのこ…もゾンビな上に野菜じゃなかった
>>64 ズッキーニャがいいよ
こうどうおそいだから回復役に向いてる
ゾンビ系って系統設定おかしい奴ら多くないか?
ダンスキャロット、マンドラゴラ、かぼちゃの騎士、ふゆうじゅ:自然系じゃないの?
デスゴーゴン、ダースウルフェン、ケロベロス:魔獣系じゃないの?
素早さの高いモンに回復呪文を覚えさせたら
いきなり黒い霧の特性持っていた件OTL
なんか良い回復特技ないものか
めいそうとハッスルダンスが思い浮かぶけど回復力が・・・・
2回行動のやつにアモールの雨
ピサロナイトがゾンビ系というのは納得いかねぇ・・
79 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:51:55.19 ID:i1gdpZMO0
みんなどうもありがとう。
野菜チームのメインはズッキーニャとビーンファイターで検討します。
控えチームはゾンビ系野菜チームにします
究極配合のこうどうはやいってすばやさ早い+こうどうはやい持ちだとほぼ先制取れる感じ?
星限定大会用にレベルアップしない処置ができればよかったのになぁ
牧場にいてもメタキン狩ってりゃあっというまにレベル上がってるし
82 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:08:44.15 ID:miDE5GhC0
アキヨドいってすれ違い100勝してきた
ゴールドマジンガが10回に1回くらいの割合で登場してうざかったな
ヨド前でゴールドマジンガ再配信してる奴は善意でやってそうなのがタチ悪いなw
>>83 東京で受信して地方に持ち帰って近所の少年達にすれ違い配布するのは?
目の前で取れるのにただの嫌がらせだろw
>>84 マジで知らなさそうだから言っとくがすれ違いで貰えるのはAまで
とりあえず裏ボスまで倒したけど色々配合情報とか見てると
めんどくさくて頭が爆発しそうだわ
>>86 マジで知らなさそうだから言っとくがすれ違いで配布するのは対決データで、これに勝てばゴールドマジンガは手に入る
目の前で公式配信してるのにその場で再配信するのが嫌がらせって話だろ
なんで地方に持ち帰るのがどうかとかわざわざ聞くんだよ、アスペか?
地方ではガンガン配信してほしいお……
ってここで頼まなくても勝手に広まるんだろうけど
とりあえずアキヨドで小一時間やってスラ忍全色集まったからすれちがいにセットするわ
そろそろスラ忍ピンク欲しいな(^_^;)
うわぁサンディはスキルごと消されてるのか
今のところガチで強い奴が配信されてるわけじゃないからまだ我慢出来るが
ゆうれい船を都心限定配信とかしたら俺の怒りが有頂天
96 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:52:02.66 ID:p7oLhSOo0
サンディは消して正解
さすがにモンスターはかわいそう
せめてトロデも入れてやってよw一応人間だしさ
>>97 名を奪われし王「俺は?」
ガナサダイ「俺も」
ゲルニック将軍「私もです」
ギュメイ将軍「私は?」
ゴレオン将軍「俺もだよ」
レオコーン「私なんて最悪の組み合わせの配合レシピがあるぞ」
トロデ王はスライム系から???系に進化した
4のドランとか仲間できたりしないかねぇ
101 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 17:23:53.93 ID:p7oLhSOo0
テリー?は仲間にできんのかな
メカバーンをみがメカから卒業させたいんだけど
ブレイクもキラーも持ってないし足は遅いし頭も悪いし難しいな
テリー
60万越えてたのか
ランキングは20万はいると見ていいのか
105 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/15(金) 18:14:57.15 ID:p7oLhSOo0
>>105 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 104,857
TOKYO JUNGLE 104,689
ギリギリすぎる
まあ、誤差の範囲内だよねw
>>105 ここで言うことでもないが東京ジャングルそこそこ売れたんだな
サンディが集まってカバシラーになってると脳内変換しよう
109 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:23:56.59 ID:cDDWriAUO
うぜえ
110 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:29:19.40 ID:IR5mXVmN0
存在自体が不明な5体 気になるな
サンディ消えたし その内一体はスラモリの船だろうけど
ダイヤモンドスライムになめまわしをしてサージにみがわりふうじをするプレイング・・・
こんなAIで勝てるわけがない
112 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:35:02.47 ID:QrtEC8IB0
>>110 テリー?とグランゼニスはいそうな気はする
究極さまようよろいつくろうと思うのだが
守備アップSPは確定として純粋にアタッカーとして起用したほうがいいのだろうか
114 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:43:42.49 ID:4o+eRD6B0
OK
バルボロスって賢さの方が高いんだな
これは呪文役として育成したほうが良いんじゃねと思ったら
同じ2枠でMP、賢さが高くて2回行動できるやつがいた
シドーェ・・・・・・・
ランクCになったあたりの序盤なんだけど
レベル10に達したら即合体させる方がいいのか
もう少し育ててから合体させた方がいいのか
11で合体するとスキルポイントが貰えてお得だよ
>>117 即合体でいいよ
合計レベルが31を超えたら+値が5増えるので、それまでまってもいいけど
Lv.20くらいまで引っ張ってから合体させてたんだよね
いいかげん面倒になってきたから、みんなどうしてるのかなって
サンキュー
>>17 両親の合計レベルが30以上だと+5のボーナスが付くよ
+25、+50以上だと特性がひとつづつ解禁されていくから使ってるモンスターの+が低いなら意識してみるといいかも
122 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:32:23.38 ID:IR5mXVmN0
それがいいよ
ダンジョン越すたびにスライム捕まえて+値溜めてたわ
俺は20にしてから配合して進めてたなぁ
おかげで裏ボスも余裕だった
配合するのは11、15、17か21でやってたな
スキルポイントは微々たる量だけど貧乏性なもんで
>>115 AI2回の混乱マインドマヒ眠り無効で行動不能にならないから能力が寂しいのは仕方ない
メガボディのドラゴンバーンもバカにできないしな 問題はMPが300しかないということ
>>125 なるほど、そういう理由であの強さなのか、納得した
MPはMPアップSPで900くらいまで底上げできたからそこは問題ない
話題のメカバーンを作ってみた
耐性強化のおかげでジゴスパもビッグバンも痛くないぜヒャッハー
ちょっ水はダメ錆びちゃうかららめぇぇぇ
最強ディアノーグのスキルでマヒ攻撃を覚えたので、これで相手サージのマヒ攻撃を相殺できると思ったら
これ特性のマヒ攻撃だから相殺できねぇなんてこった
130 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:51:38.02 ID:u5CfgtST0
牧場とか配合時のモンスター管理画面を次はもうちょい洗練させて欲しいな
めぐりあい解放されたり悪魔の書でスキル作ったりしてくるようになるとフォルダが欲しくなってくる
やっぱCMいいね
持ってない人も欲しくなりそう
まあ本来それがCMの目的なんだけど
え、すれ違いで貰えるのAランクまでなの?
>>133 うん、スカウトできるのはAランクまで
元々Aランク以下のを究極化させて表示がSSになってるのもスカウトできるけど
>>134知らずにSとSSをすれ違いに入れてたわ。ちょっと組み直すか
136 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:20:04.46 ID:p7oLhSOo0
地方民だが久しぶりに遠出した。
すれ違いした4人全員S以上で組まれたパーティだった…
仕様も理解せず自分の力を誇示しようとして対戦感覚で最強PT組んでるんだろうな
>>136 スキルの
・最強スペディオ
・最強ガルハート
・最強ディアノーグ
・最強グラブゾン
で覚える名前はよくある『マヒ攻撃』とかなんだけど、これはMPを消費して使うタイプじゃなく
通常攻撃に自動で特性が上乗せされるスキル
>>136 つなみ、ベホイマ、マヒガード+とかのついでに異常サージ対策もできるぜウヒョーとか
考えてたんじゃないかな
俺もゆうれい船のスキル見てキラマ3の弱点埋められるぜウヒョーとか考えてたら
配信のみだったからなんとなく気持ちは分かる
141 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:40:23.52 ID:Wk9XgB8i0
全ブレイク状態異常サージで無双してる
守備SPで防御1900ある
144 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:41:39.31 ID:u5CfgtST0
対戦感覚でも配布パーティーでもなんでもウェルカムだけどな
146 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:49:25.42 ID:p7oLhSOo0
いてつくって
身がわり消すのか
すれ違いはレアモンスをガチで鍛えてから放すのがマナーだろ
あれ、今Wi-Fi対戦繋がんない?
e-shopにはちゃんと繋がるのにテリワンは何故かダメだ
>>146 ドラゴンバーンにも引っかかるしメリット効果扱いみたいだな
いてつくドラゴンバーンとか面白そう
>>143 アタックカンタ食らって返り討ちにされるぞ
154 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:56:30.26 ID:66XphBIH0
296496518473
155 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:58:04.90 ID:r+Ts+3PjO
Wi-Fiやすれちがいでバカでも勝てるパーティーとスキル教えて?
みんな繋がらないのか、よかった。PCつかって接続してるのに
眠すぎてアップロードする前に間違えて電源落としちゃったから壊れたかと思った
火力高い3枠と身代わり覚えさせたメタル
メタル
凍てつく便利だな
身代わりオワコンじゃん
未だにみがメタ使ってる人なんているの?w
ビックアイの歩いてるところケツだけ歩きしてるみてぇw
>>160 いるけど対策がありすぎて機能しないよな
廃れてみんなが対策しなくなった頃に流行るみたいなのがあると面白いんだが
対策必須ではあるからスキル枠制限の調整役としての意味はあるんだけどな
みがメタいなかったらもうちょっと多彩な戦法を同じチームにとらせることも可能だったと思う
165 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:11:09.32 ID:GS6iw2dc0
メタルは入れとくだけで警戒されるから結構便利だな
スレで名前だけ見てて理解できなかったけど今日初めて実物見てやっとわかった
「スライダー」「クロボ」じゃなくて「スライ」「ダーク」「ロボ」なんだな
スーパーテンツクにワンタンキルされた事あるわ
火力チームも捨てたもんじゃない
カンダタ子分が俺の知ってるやつらじゃなくなってる
プチット族みたいでかわいい
>>164 アタッカーにメタル潰しいれとけばいいから
そこまで圧迫しなくね?
いれなくても白い霧 封じ 凍てつくでなんとかなるみたいだし
>>141 凍てつく相殺しても3枠によるメダパニ斬りですが
>>166 そのレスのおかげでクロボが何だかやっとわかった
>>169 圧迫ってほどでもないか
みがメタ対策が含まれてるスキルが優秀だしね
>>143 俺のいきリバおそいモンスターズが火を噴くぜ!
れんぞく持ちの兜割りと魔神斬り、ハートブレイクあたりで安心してたら
メタルキングが赤い霧を搭載していたでござる
174 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:24:37.53 ID:oGY4/c640
いてつくはどうってなんですか?
なんか効果あるの?
敵がやってきたなにも表示されないからラッキーって思っちゃう
>>173 上書きか雄叫びでよろ
というか身がメタ最近みないな
メカならいみる
ランキング戦は一点突破でヤマ張ったほうがアツいな
☆3は特に
179 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:31:39.91 ID:p7oLhSOo0
今日はコミュ戦できなさそうだな
明日に備えてネタPT育成するか
最近ムドーつかう奴多いんだよな
180 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:33:11.84 ID:P+I0yijd0
>>178 チャレンジGPってどういうPT多いの??
>>178 なんかそのランキング戦が全くつながらんのだが
今やってるけど
wifiが落ちてるのかな?
今日の10時は中止かな
いま繋がんないよ
コミュも無理みたい
>>175 アタッカーにメタル潰し持たせてるから舐めまわしでなんとかなるかと思ってたけど
結構外れて涙目
まじかつながんないのか
と言って安心してゆっくり風呂入って出て来たら復活してるフラグが
>>184 チャレンジGPは★調整が面倒だから一回も参加していない
ダメージは
攻撃/2-防御/4が基本で これがマイナスだとメタル潰しのスキルをつけていても1固定のはず
なのでメタル潰しより攻撃SPとか攻撃3の方がいいと思っている
188 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:38:30.53 ID:p7oLhSOo0
チャレGP ドラゴン限定とかになったら参戦したいな
>>187 メタルつぶしの真価はメタルキラーじゃない
守備ゼロにするなめまわしや属性吸収を逆手に取れる冥界の霧を覚えるから便利なのだよ
冥界はきついデメリットとセットになってるのもあるから、よりお得に感じるよね
対戦だとMP消費2倍とかデメリットなのか?って感じだ
191 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:41:43.30 ID:p7oLhSOo0
192 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:44:57.20 ID:r+Ts+3PjO
>>192 敵の状態変化全解除なのでバステも消えてしまうのです
194 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:47:42.39 ID:p7oLhSOo0
身代わりも
ダメージ増ボディ
消費MP2倍
自動MPダウン
この辺はリスク少ないね
逆にウトウトパニックはきつい
>>195 アンラッキーも状態異常に頼ったり状態異常を防げるならデメリットはほぼ無い
ウトウトはなんで100%発動じゃないのかと
逆に使いにくい テストで寝返りが強すぎたとかあったんだろうか
198 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:56:35.99 ID:p7oLhSOo0
まじで
繋がんないか 対戦お預け
>>196 1〜3回行動とかもアンラッキーの対象って聞いたんだけど
どうなの?
確定で2回行動できるやつなら
強者のよゆうも怖くない!(キリリ
>>200 2回連続とかざらだからな
複数回行動にすればデメリット半減と思った時代もありました・・・
むしろ回数増えるほど期待値どおり発動しちゃうから
1回行動のやつに付けた方が運で勝てる可能性高いぞ
せっかく強いモンスターそろえたのに何で繋がらないんだよ糞が
おれも今日は参加できそうなんだけどな
ちょっと肩すかしだわ
暇だから妄想書き込むけど
強者→ステータス(あるいは行動回数)アップの代わりに偶数ターン確定行動不可
ヘロヘロ→同一ターン内で同じ種類の行動を取れない(斬、呪文など)
オロオロ→作戦変更反映に1ターンかかる(そのターンは前の作戦のまま)
適当だからバランスとかは酷いだろうけど、運じゃなくてちゃんと戦略に組み込める方がいいと思うんだ
フィールドを行進するスーパーテンツクきもすぎ
207 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:12:45.33 ID:p7oLhSOo0
明日に備えよ
Lv100で94ってなんだこのいっかく竜のMPの伸びなさ
まさかここまでとは思わなんだ
アンラッキーが発動したラウンドは通常攻撃や海破斬、グランドネビュラなどは必ずミスになるけど
天衣無縫斬や会心封じは普通に当たるのでそこまで痛いデメリットじゃないと思う
運要素が無いのはゲームとしてどうなのって気もするけどな
まあ今作はデメリットに格差がありすぎてそれ以前の問題なんだけど
ひとつわかったことはスタンバイメンバーが弱い
でもパーティメンバーと牧場でやり合うとほとんどスタンバイが勝つという謎
俺がうまく運用できてないだけか
なんだかんだでみがわりは強くないか?
みがわり役にプランB持たせることが前提だけど
214 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:51:06.41 ID:p7oLhSOo0
>>210-211 運だからダメってわけではないな
そんなこと言ったらポケモンはじめとしてターン制の対戦全否定だから
ただ今回の場合はデメリットとして課せられてるのにそれが時としてあったりなかったりするのが良くないと思う
現にランダム行動不能系は避けられてるし、確実に効果がわかるデメリットのスキルを選ぶ人が多い
それだったら行動不能系のスキルはもっと確率に左右されない効果の方がいいよねって話
216 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:57:31.62 ID:u5CfgtST0
みがわりもうオワコンなの?
1000位前後だがまだゴロゴロいるし強い人は強くね?
強者のよゆうを超えて使えるようになった
呪文特技が結構強いだけに困るんだよなー
特にメドローアとか火力の塊みたいなもんだし
ヨッシャー、200時間オーバーの廃人に勝利!!
まあこっちも70時間の準廃人だが
200時間ってすげえな寝オチじゃないかとは思うがw
まあ80時間ぐらいから差がつかなくなってくるのがいいよね
後は戦略の差だ 上で色々言ったけどDQMとしての対戦は今までで一番面白いわ
2匹とかに覚えさせるとどうなるかしらんが、挑発はデメリット感じないな
ダメージ増ボディは4ターンぐらいで倍近く食らってて驚いた覚えがあるわ
221 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:14:19.35 ID:r+Ts+3PjO
ちいさなメダル集めとタマゴにはまって100時間オーバーしてる
育成とか配合ほったらかしだから糞弱い
>>209 アンラッキーはAIに地味にキツイぜ、俺ジェノダークをタコマスから取り上げてメドローアずっと使ってたけど
今は闘神レオソードに変えようと思ってる
・必中以外は全部確定で外れる、通常攻撃も海破斬もアンラッキー発動しようが容赦なく使って外す
・AI1〜2回も1〜3回も確定で1回になって、ヘロヘロや余裕持ってると必ず発動してターンが終わる
・アンラッキーはデメリットステータスマーク付くので、回復役が光の波動でそれを消そうとするw
放っておけばそのまま消えるのにw
アンラッキーはターン限定も無いからいつ来るから全く分からん上に
発動したら何も出来ずにそのターンが終わる事がほとんどだ
ヘロヘロや余裕は2回行動出来れば1回は動ける事があるんだがアンラッキーはほぼ行動死ねるw
223 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:15:17.04 ID:r+Ts+3PjO
つか時間表示するのやめて
>>219 正直見た事ないモンスのオンパレードだった。
3つ首の龍とかハムスターみたいなやつとかそんなんばっか
ラッキーとか実はかなり使える特性なのか?
はなかわせみかわいいから育ててみようかな
金のたまごからプオーンきた
未だに連れてる他国にあったことないからうれしい
プチタークも来ないかな〜
卵であたりっぽいのはマポレーナぐらいだわ
結構虹割ってるんだけどな
そんなに割ってないけどたぶん一番の当たりはデスピサロ
お金を集めるかコインを集めるかどっちが効率いいのかな
オン対戦でたまにいるでかいボーガン乱射するロボットみたいなやつなんて名前?
お金じゃね 作業感はあるけど確実に買えるのは大きい
メダルは上手く虹ばっか出ればお得かもしれないけど
最高1/4(確率差あったらそれ以下)だから、出ればラッキー程度だと思う
お金がないから銀の卵までしか割ったことがない・・・
15万なんかホイホイ使えるほど金が貯まらんばい。
いや俺はキラーマシン3さんだと思うな!
アンラッキーは命令経由でもメガ・マホトラを計画的につかおうと思ったら
それが発動して全段スカるって事もあるからねえ・・プレイヤー側がグッタリくるなw
Wi-Fiつながらねえぞスクエニ!
サージタウスだな。頑張ればクリア前でも作れる
ファイファイが出来ない><
それより早く他国がキングモーモン持ってきてくれないと困ります
できター
キラーマジンガ作るには絶対にキラマ3が必要なのか?
本当はプロト4体とかの特殊配合あるんだろ?
そうだと言ってくれ
25%のスカウトを11回連続で失敗してしかもほとんどが一発怒り
おいこれ確率どれくらいだ
ああ、メガじゃないギガだ
メドローアを撃つ為のデメリットとは言え中々な確率でやってくれるよ
245 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:28:42.74 ID:r+Ts+3PjO
メダル おじいさん五回とも全部ぎんのたまごだた
なんちゅう確率や
>>242 マジンガは他国マスターがたまに使ってくるからしもふり肉で強奪するんだ
>>243 魔物のエサでもいいから、何か使うと怒りにくいらしい
>>222 アンラッキーのときにメドローア撃ってくれれば当たるんだがなぁ
>>242 マジンガはタコマスが一番早い予感、俺も偶然あったタコマスが出したから10%で取り上げた
一体いれば悪魔の書でマジンガスキル量産できるしな
>>244 GP戦で開幕アンラッキーとか発動したらフルボッコにされるんだよなw
これがたまにあるって頻度だから困る
>>247 確定でいからないと思うよ
ともかくスカウト時は肉をやりながらが基本だな
251 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:35:54.90 ID:gQQCgPVz0
100連勝のキラマ3使っちゃったよ
どうせめぐりあえると思って
シャッフルすると行動早い系はどうなっちゃうの?
やっと手に入ったよ!
しかしドラゴン系のドラゴンキッズよ
ドラキーの方がレベル上がりにくいってどうゆうことなの?
あくま系のレベル上げきつくなったんか
>>253 もれなくシャッフルされて完全なランダムになる
昔のドラキーちゃんは鳥系だったからね
牡羊座のモンスターはなんだろうと思ったらデスソシストなのか
なんかwi-fi接続が上手くいかない
更新は0じだっけ?間に合わんな
>>260 どうもっす。まだ勝ち点30のペーペーだけど楽しみにしてるんだ
プレゼント対戦はできたけど、
今ランキングが駄目なの?
グレイナル狙いだったのに
キンモーとバルボロスと歯茎ももらってしまった
ありがてえ
チャレンジ戦が殴り合いオンラインになってるんだが
たったいまやり直したら繋がった
ランキングバトル
お騒がせしてすまんな
チャレンジGPはなんとかできたけどマスターズが繋がらん
勝ち抜き戦なんでこんな敵の物理火力高いんだよ
守備SP付けてんのに補助なしで400とか普通じゃないぜ
専用の数値なのかな
特に防御力高くないやつで1しか与えられないとかもあるから
>>268 276名前が無い@ただの名無しのようだsage2012/06/08(金) 06:02:28.82 ID:xlRXOnEv0(26)返信 (3)
400戦の敵をダモーレ斬りでステータス確認
エグドラシル
HP6880
MP2010
攻撃 2110
防御 2550
素早さ1600
賢さ 400
公式チートです
チャレンジは常にアタカン持ちが無双してるな
500戦くらいで闘神のHP9999にステ3000とか4000とかって話見た気がするなw
>>270 どおりでサージがパカパカ落とされるわけだよ!!
相変わらずエグドラシルが賢さ低くて泣ける
勝ち抜きの相手はステータスに上限無しでスキルも1枠はランダム所持
いつかは1しか与えられなくて1撃で殺されるようになるよ
特攻かメガンテ当てるしかないな
たいあたりで9000ダメージとか見れるのか・・・胸熱
FFか
わたぼうは何時になったら生まれるのか
序盤もがんがん配合していいのかな?
今までのモンスターズだと序盤配合は色々面倒になった記憶しかない・・・
マジンガスカウトのたびに出て
エグドラとはぐキンを回収してきた
やっとこの2体究極化出来る
スカウト用モンスターってなにがいい?
J2Pじゃリカント使ってたけど今回引き継いでもあんま使えないみたいだし
やっぱ剣士テリーって普通にモンスター枠なのなw勝ち抜きで出てきてワロタwww
>>280 以前のスレでにじくじゃくのスキル数が何故か4つあると言ってた人のは
これだったんだな
>>281 がいこつけんし×4がオススメ
特性は耐性アップ3人+行動早い1
行動早いにムチを持たせたら、雑魚戦闘がすぐに終わる
スキルは攻撃アップ系と2人にモーリー
1ターン目でバイシオン×2して、次のターンにスカウトがいい感じ
そして上位マスターにも勝てた我チームだが、みがメタに涙目
白い霧やマインド・ルカニ系の技を中心に組立てる?
白霧・マインド・ルカニ以外にみがメタを泣かす手段のおすすめってあるかしら
>>287 ・いてつくはどう
みがわり無効になるから、他の3匹を殺して放置
・魔神切り
・攻撃SPつけて普通に殴り殺す
消費MP2倍って重複しないのか…MPカツカツだな
スクエニちゃんさぁ、星降りの大会優勝でわたぼう仲間にならないのはあまりにも改悪じゃない?
>>290 原作でわたぼうが仲間になるのは星降りクリアじゃなくて全ボス撃破な
テリーきゅん♀だと……
記憶違いだった。正直すまんかった
メタキン対策にくもの大王入れたら1ターン目にメタキンの会心もらってそのまま落とされた
ふざけるなよメタキン…
>>286 まあ今回はしもふり投げて数こなす方が効率良さそうだけどね
まあ全ボス倒したって仲間にならないし残念なことに変わりは無いか
ドランゴが仲間にならない、歴代魔王の扉削除と並ぶ残念ポイントだな
298 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 01:07:49.17 ID:3AZtal4P0
りゅうおうってどうやって作るの?
>>284 それ俺だ
まだ記念に、にじくじゃくのまま残ってるw
301 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 01:44:33.94 ID:8nPGL/LIO
伝説のマスターに間違えてスライム4匹で挑んじまった…
どうすんだよこれ…
>>288 みがメタはスカラ、スクルトかかると殴り殺すのきついからなぁ…
相手の強化も消して狩れるいてつくはどうが安定なんだろうかね…
何かオススメのスキルやモンスターは居ないものだろうか
>>302 ちょうはつで済むエルギオスかガナサダイスキルが無難なのかなあ
ちょうはつで上がったテンションもいてつくはどうで一応打ち消せるし
そこらへんが無難かー
サポート役の守備力アップSPか鉄壁を外して付けるべきか
ついつい守備力アップやVS体技で耐性方面を強化してしまうんだよなぁ…
つねにアタックカンタとつねにマホカンタの奴が出てきて何も出来なかった…
あんなのどうすりゃいいんだよ……
マインドに比べて波動の場合はアタッカーより先に動かないと成り立たないのが難しいとこだ
相手がスカラも併用してくる場合はスカラよりも後じゃないとメタル自体は潰せないし
まぁでも補助は大抵行動早いだからそこは問題ないか
>>305 ばくれつけんかアンカーナックル、つるぎのまい、におう斬り
マホカンだから分かりづらいけど属性の弱点は多いので体技も有効
ダメージ覚悟なら体当たりとかすてみ、もろば斬りも通るので押し切るしかねえ
>>306 おおそうなのか!
プリンスとかサムライもちのアタッカー作ろうかなぁ
>>307 かぶと割りもルカニも入らないからスカラされたら割とどうしようもない(経験談)
波動か黒い霧を使わないのなら体技も適度に搭載したほうがいいよ
本スレで究極化がめぐり合いに登録されない話が出てるけど
スラ忍とかだと転生も使えないし結構深刻みたいだな
防御面を気にしてないスラブラスターなら
アタッカーにバイキルトかけて剣の舞とかすればあっさりと沈むんだけど
スカラかけたり守備SPや耐性アップ系やスキル魔壺インヘラとかで耐久に振られると落とせる気がしないよね(´・ω・`)
>>307 スキルキラーマジンガとか割りと好きだな
かぶとわり、森羅万象斬、天衣無縫斬、海破斬、剣の舞と一通り揃ってるし
現状なかなか一強が出ないのが素晴らしいな
パルテナも同じだったわいまは知らんけど
酒場の肉屋って肉の所持数が15個以下ならでるの?
313 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 07:21:52.52 ID:CT2zu8k10
いまんとこ神ゲー
パッケージの茶色のクマーって出ないの?
クマーが好きだから弱くても使いたいんだけど
Wi-Fi繋がんねーくそ
>>312 霜降り肉80個持ってても出てきたから確立かね
>>314 これ多分グリズリーじゃないかな 実際は青っぽいグレー
割と序盤のモンスターなんだけど未クリアなのか?
ようやく表をクリアして今の主力を配合するんだけど、
戦士だと白夜の剣技、メタルハンター、勇気はどれを残したほうがよいのかな?
教えてもらえると嬉しいです
>>319 このスレ見ていると自分なんかは別次元に感じるから、
初歩的な質問に答えてくれてありがと
まだ、表をクリアした程度ではスラリンガルはきつそうだね
配信やっているツタヤは隣県にしかないから高速つかっていって
勝てそうもないなら無駄になるからあと1週間は強化にあてるかな
シャッフル使えるスキルってスラ忍ピンクだけ?
表をクリアしたら無限メタルチケットが解禁だぜヒャッハー!!
ついでにレアモンたっぷりの扉も出てくるから今日だけで相当強いモンスできるはず。
金全然たまらなくね?
しもふり高いよママン。
>>323 旅の扉B3のやつやるのがいい
まだ出てないならさっさとクリアすべし
あと霜降りはゴールドカード+他国商人で2000になるからそれを利用
ゴールドカードはスカウトQやれ
>>324 ありがとう。
スカウトQはピサロナイト×2まではいってる。
B3のやつは50連勝で50000だったから光あふれる地の方が得だなぁとおもったりして。
スカウトQのスラ忍って4種類集めないといけないの?
それともスラ忍で4枠埋まってればOK?
なんでもいいから四匹いればおk
>>327 ありがと、近所のゲーム屋通いつめてくる
同種4匹でもOK
>>325 あの連勝は、連勝と言う名前なのに勝利数は継続する
毎日挑戦→即危険でそこそこのお金がもらえてうまうまです
スラ忍4匹はめぐり合いの扉がオススメ、あそこのモンスターはどれもスカウトがしやすい
>>330 マジ?
そんなおいしい、いやけしからん仕様なのか。
ちょっと潜ってくる。
332 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 09:57:51.13 ID:CT2zu8k10
とりあえず50と100で記録残るから、そこまで勝ち続けるんだ
だがSS30体はなかなかに鬼門
335 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:06:55.35 ID:s9qphFCVO
今更だがドラクエ3のアレンジBGMに泣いた
虹のたまごを孵化させるのって時間かかるな
やること殆ど無くなったし他国探ししかやる事ないんかね
配合もわたぼうとかわるぼう出ないと先が進まないんだよ・・・
目当てのモンスターも育成し終えたし
マルタ王がこども生まれたって言ってたけど、イルカのカメハって3〜4歳なのかな
それともリメイクイルカの時代には星降りの大会廃止?
おすすめスキルがまとめてあるサイトないのか
339 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:19:42.30 ID:CT2zu8k10
>>336 光あふれる地いってれば
すぐ孵化しちゃうけどな
次元竜ってセブンイレブンでDS開かにゃならんのか
>>339 あそこで20分もいなきゃいけないとかダルイ・・・・
>>110 エスタークとエビラの間に入る奴から
エッグラ&チキーラとエテポンゲ説が出てたような
344 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:31:59.55 ID:CT2zu8k10
>>345 虹は合計経験値100万で孵化するから
適当なレベル1をメタル狩りの面子に混ぜて100万貯まったらルーラでおk
347 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:38:08.15 ID:9mQYoSSQO
348 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:44:19.00 ID:FnqVG+eKO
自宅にネット環境作ればいいのに
そんな手間のかかることか?
いやいやいや
都内セブンじゃないと受信できんぞ
え!?メタキン16匹以上倒して経験値の合計も100万超えたのに
動いたけどまだ時間かかるって・・・・・・・・
ゴールド増持ち2匹を悪魔の書と混ぜて育成した結果がコレ・・・?
一枠一匹でやればメタキン7匹で終わるぞ
4匹でやると28匹倒さないといけない。試してないからこっちは間違ってるかも
>>352 それって成長限界のやつでもいいのか?
狩れる奴はもう前述のとおり育成し終えているんだ
>>352 成長限界の1枠で7匹倒したらすぐに孵化出来た、誠に感謝
虹卵と賢者ktkr
これで暫くランキングに繋ぐ必要なくなったわ
曜日で売り物決まってるから毎週土日に繋げば虹はOKよ
考えて作ったパーティより最初の頃からずっと使い続けてる3枠モンスターの方が勝率が良いとは・・・
何だかんだ言って三枠は強い。動きに柔軟性は無いけれども。
攻撃的なスタイルなら3枠が強い
守備的なスタイルなら3枠は使いづらい
耐えて堪えて絶えるスタイルの自分は1枠×4で組んでる
事故ると速攻で崩れるけどなw
ギロギロやらプレッシャーやらラブリーやら来ると一気に崩れるよな
前作ではスカラとハッスルダンスを繰り返す耐久型ブオーンがいたが絶滅したようだな
良かった良かった
今回のハッスルの消費すげえ重いし
わんだぐ行ってきたけどノーマルしかなくて仕方ないから受け取ったら今日はもう受けとれませんだそうだ
棄権を繰り返すとスペシャルになったの?
耐久魔神相手に100ターン戦ったゲームもありました
耐久魔神、おにこんメタキン、オムドフリーズ、色々あったね
>>363 スペシャル、ノーマル1日1回づつできるはず
いや、俺もスペシャル取ったらノーマル取れなくなったんだが?
あれどういう基準なんだ?
全体としてノマ・スペ各1回/日
店舗単位(回線単位)ではノマ・スペ合わせて1回/日
そもそもDSステーションでノーマルがでるんだ?
さすがCOMクオリティ
くじけぬ心5連続発動とか
どうやら俺のモンスターたちはくじける心の持ち主らしい
372 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 13:57:39.22 ID:vlC+J+HJO
ちからのとびらクリアしたところだがケルベロスの使い勝手がよくて
次の配合に踏み切れないわ
>>369 マックでDSとか対応してる所はプレゼント配信ができるけど
対応してないDSステーションだとノーマル配信なんじゃないかな
ちなみに稀だけど前作でマックでも
プレゼント配信じゃなくてノーマル配信だった場所もあったみたい
今日すれちがいにいったらフタバ図書が(ゴールドマジンガ)3かいもでてきた
デスタムーア育てようかと思ったけどワルぼうが来たから魔戦神カイリキー作るわ
よっておそらく今日のコミュ戦は昨日と同じ構成確定
誰かヒヒュルデの使い配信してくれないかなー ポンポコあにきでもいいんだけど
J2P売らなきゃよかったぜ・・・
377 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 15:20:02.72 ID:HIPuIo760
おもしれー
対戦のバランスはかなりよくなってるのかな
>>376 秋葉ヨドバシでヒヒュルデと兄貴を貰いました
秋葉ヨド恐ろしいぜ
メタルつぶしをどういうモンスターに覚えさせれば良いか迷う・・・
ランキング戦でメタルに3回も遭遇して即サレした・・・・
>>362 ハッスルは消費量よりも誰が回復するかわからん不安定なところがキツい
382 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 16:26:40.82 ID:H6gau6U/O
誰だよ。立体視弱いとか言ってたのは。
いどまじんのおたけびで俺がすくみあがったわw
ワタぼうめ。
かわいいナリして開幕ミナダンテで、ウチのパーティー蒸発させやがって。
>>382 あれは、ビックリ系ブラクラ並にビビるわw
ヘルクラウドとゆうれい船の薄い本オナシャス!
>>382 戦闘前に十分驚いたのに勘弁して欲しいよなw
そういやあの系統のトラップモンスターってダンジョンによって強さ変わるのかな?
ほむらの扉の宝物庫で守備力1100のゲモンが悪魔の壷から50喰らったんだが・・・
>>382 ※ただしモンスターの演出を除く
メッサーラの魔法といいルギウスの特技といいこういう演出でビックリさせるためにわざと薄くしたんじゃないかと思ってしまう
387 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 16:54:51.56 ID:H6gau6U/O
>>386 その見方はありかもな。
常に立体視じゃなくて、おっ!と思わせる
ピンポイントかつ効果的な使い方。
いどまじんトラウマになるやつ、絶対出てくるだろ。これはw
>>381 そういや今回は3+1だから3枠ハッスルしても自分だけにならんか
389 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:03:20.93 ID:CTGYD0uT0
>>388 ゲハコミュで相方の死んだ凶魔獣メイザーのハッスルダンスでよく詰む
やっとラーミア貰えてきたわ
テンション100に吹っ飛ばされた前回と内容が変わらず苦労したw
392 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:20:07.81 ID:kDWNCRlW0
前作までやったことなくて、ネットで情報仕入れずにやってたんだけど
星降りの大会の最後の方から、どんだけ配合してもダークキング、コスモファントムあたりでループ
あきらめてランクAをLV70くらいまであげて裏ボス倒した
正直、最後の方、楽しくなかった
酷いゲームバランスだ
>>392 裏ボスなんてCランクのソードドラゴンで倒したけど
ゲームバランスで言うなら
レベルさえ上げて究極配合すれば
どんなモンスターでも本編くらいクリアできます
>>392 星降りの大会は竜王、ケルベロス、ユニコーン(レティス持ち)でミレーユ以外は1ターン、ミレーユは2ターンキル
んで、今レジェンドだけど特に苦戦することもなく進行中という状況です
>>392 階位配合(テキトーな組み合わせで配合すること。配合するごとに素体のランクが上がっていく)はAランクでストップするから
組み合わせが限定されてる特殊配合(モヒカント+ユニコーン=キングレオ等)使わないとS以上にはいけないぞ
ちなみにこの仕様は原作よりもマシになってたりする。原作では特殊配合無しだと本作のFやEランクのモンスターしか手に入らないからな
クリアして光あふれる地も使えるようになったんだし組長式や極限見て特殊配合に手を出してみるといいよ
本作の楽しみはストーリーよりも配合と対戦にあるからな
めぐりあいの扉でスライダーガールにめぐりあえない不具合
>>395 竜王さんSSランクじゃないですかやだーw
終盤はスライダークロボ無双だったわ
つねにアタカンマホカンはいらんかった
1回反射したら終わりか凍てつく波動で解除できるようにしとけと
>>392 ポケモンBWで図鑑の説明もろくに読まずに「カブルモ進化しねぇ!」って言ってるようなもの
ライブラリって言う便利なもんがあるから攻略情報なしでもSランクモンスターくらいつくれますよ
402 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:34:18.43 ID:CTGYD0uT0
昨日コミュ対戦しなかったぶん
育成しまくったから今日は参戦しよ
偶然でも一個Sランク入手したら、
それからどんどん発展できるようになってればいいのに
ゲーム内で教えてくれる特殊配合が少なすぎて萎える
さすがに、もう攻略サイト見るかー
三枠モンスター適当には育てるだけでも本編攻略けっこう楽になるよね
>>404 お前が人の話を聞かないから苦労してるだけというのはわかった
偶然というかストーリー進めてれば手に入る、やまたのおろちを転生させまくってるだけでも強くね?
>>398 そうだった・・・
Cランクで勝てなくなって作ったんだ
ある程度は図書館とか酒場で教えてくれるけど
獣の王が海の王と出会いうんたら、とか固有名詞を言ってくれないとわからないってw
まあその辺は昔から
攻略本買わせるためのアレだから
>>404 図書館の本調べてライブラリ見ろよ
馬鹿なの?
>>410 図書館の本調べてライブラリ見てるけど
結局ゴールドスライムの作り方わからなかったから頑固じいさんどいてくれない
結局メタルキングの作り方わからなかったからメタルパーティー作れなかった
結局キラーマシン2の作り方わか(以下略
まだ書いた方がいいか?
お約束で、はぐれメタル×はぐれメタルでメタルキングかと思ってたが違うし
予想して組み合わせても特殊配合、全く当たらん
>>413 メタキンははぐれ×4の4体配合
もういいから攻略サイト見て来いお前も愚痴が無くなり俺らも愚痴を見なくて良くなるから一石二鳥だぞ
ゴルスラ→メダル
メタキン→光あふれる地
キラマ2→他国マスター
4体配合のヒントの少なさは確かだけど
他の手段でも手に入るモンスター挙げてグチグチ言われてもな
馬鹿自慢ワロチw
自分で縛っといて文句言うとか馬鹿すぎるだろ
>>411 ゴールデンスライムはメダルおじさんがくれるので配合で作れなくても問題ないし
メタルキングも同様、更にこっちは野生でも出てくる
キラーマシン2は確かに情報無しだと作れないが他国マスターが連れてるので強奪すれば良い
というか竜王とか魔王デスタムーアとかシドーとかはライブラリ情報で作れるんだからそっち行けばいいじゃん
でも四体配合は今回相当楽になったとはいえ、糞要素ではある。
ってかマダムンガーデンと合わせて俺が初代を投げる原因になった。
究極スライダークロボを対みがメタ用にチューン中
魔神攻撃は浪漫
攻撃と守備SPに最強ディアノーグと最強グラブゾン、死神の騎士で
兜割り・マヒ・眠りを与える
……さて、机上の空論、うまく動くといいな
アタックカンタ+体技よそくか封じすれば魔法系以外からはダメージ入らなくなるでいいのかな
>>420 クロボの魔神攻撃は浪漫でもなんでもなく普通に強いと思うが
>>419 悪魔の書で楽をさせるのなら、すなおに2体だけでメタキンとかゴルスラ作らせろ
とは思う
>>421 アンカーナックルとか剣の舞とかにおう斬りとか息とか
バベルボブルとか4体配合の方が納得するのもあるけどな
同じ組み合わせを2種類用意するのは普通に配合でも別に良いよな
>>421 アタカン抜けてくる斬撃あるぞ
アンカーナックルとかにおう切りとか
捨て身もね。
そういや今回すてゼロ見ないな・・・
体技よそくって、いてつくはどう食らったらどうなるの
解除されずに打ち返せるの?
魔神攻撃頼みの場合は状態異常かにおう斬りもしくは魔法攻撃をいれておかないと会心かんぜんガードのみがわりで積むよ
まあそんなの使ってる人みたことないんですがね
ロボ使ってるとみがメタ見るの楽しくなるよなw
呪文ポンポン撃たれるとあっさり落ちるけど
>>428 相方の補助効果は消えていてつく波動は返せたような・・・
体技予測と予測した本人の補助効果はどうなるかはわからん
あんまり記憶が定かではない
マガルギでミナデイン使えないの残念だと思ってたがそもそも3枠も1枠と組む必要があるからJ2Pほど強くなかったw
ロボって攻撃力は魔神カウンター用に最低限確保して
後は基本守り固めて呪文と体技で攻めるタイプじゃね?
賢さ1000投げ捨てるなら他のでいいっしょ
ロボはビリビリとカウンターで相手のアタカン1枠叩き潰せるのが怖い
すれちがい220勝して
スラガ7体、ロボ0体
なのでロボは都市伝説だと思うことにした
メタキンでみがわりしてくる野郎を叩き潰す方法を教えてください
438 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:32:15.09 ID:CTGYD0uT0
ロボはネタじゃなく普通に強いけどなw
うおおおおおおお
ダイヤの作り方教えてけれええええ
>>437 ・防御ダウン ルカニ かぶと割り
・マインド攻撃 なめまわし おたけび ハートブレイク いあつ
・会心の一撃 魔神切り スライダークロボ
・みがわりを封じる みがわりふうじ 白い霧 いてつくはどう
・みがわりを無視して攻撃 ステルスアタック におう切り
>>439 攻略サイトを見てきなさい
検索ワードは 組長もしくは極限
>>442 何年か前にテレビで人工ダイヤの話を見たな
>>440 え?
みがわりっていてつくはどうで解除できるの?
持ってたけど一度も使わずにメタキンみがわり野郎どもに叩き潰されてたわ
これから復讐してくるわ
ありがとう助かったぜ
>>441 もしもしじゃみれんかった(´・ω・`)
447 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:39:13.55 ID:CTGYD0uT0
448 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:40:30.35 ID:06mQFbF0O
ダイヤモンドスライムはどうやって倒すの?
みしらぬ人と対戦で繋がった試しがない
五分以上も「相手の確認を待っています」が表示されるのはつらすぎる
453 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:43:02.86 ID:GDJB4C6J0
メタキン身代わりなんてやる奴はチキン野郎に決まってる
そんな奴は叩き潰してやったほうがいい
>>448 冥界の霧、相手は死ぬ
なのでスライダークロボのいきなり冥界の霧と魔神攻撃が合わさるとメタル系に対して最強に見える
ダイヤモンドスライムはダイヤモンドスキルつけてるものなのかと思ってたけど そうでもないのかな
ステルスアタックってポケモンで言うところの「そらをとぶ」だよね?
強いのか?
457 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:51:19.58 ID:CTGYD0uT0
>>456 ポケモンと違って大抵はタイマンじゃないからな
強いよ
458 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:52:11.07 ID:06mQFbF0O
いてつくはどうって霧にも効く?
これって味方の効果も消すの?
ステルス中でも毒ガス撒かれて動けなくなるけどね
グランプリ全勝の景品またおおみみずかよ・・・
もういらねー
>>456 体技よそくしてくださいって言ってるようなもんだし強いとは思えないな
>>458 いてつく波動で霧は消えないし味方には何の影響もない
>>451 フリーズくさい時は無線スイッチ切ればすぐ抜けられる
三村マサカズっていうmiiとすれちがったけど 本人なわけないか
かぶとわり怖いから守備力アップは3のほうがいいのかな
今夜はアニソン三昧で参戦できそうもない…すまぬすまぬ
昨日はサバの調子悪いしで二日連続でさぼりやー
>>460 ステルスアタックは確定2回行動で攻撃高いエルキモすさんの為にあるような特技
ステルスって結構な数の攻撃で普通にダメージくらうよね?
ステルス中はザキが必ず効くみたいなステキ仕様はないのか
魔法が怖い→いきなり黒い霧、常にマホカン
みがメタやめてくれ→いきなり白い霧
これじゃダメなのか?
魔法は普通にマホカンするだけでも大半は潰せるな
マイナススキルのおかげかいてつく持ってない奴がかなりいる
>>472 ゲハコミュのランカーはかなりの確率で持ってるな
今回は凍てつく波動かなり重要だろうなぁ
特性にも凍てつく波動あるけどあれは発動率何%だろうか
475 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:02:09.40 ID:CTGYD0uT0
呪文会心のときに
貫通する仕様ならいいのに
マホカン貫通魔法か
かしこさ依存攻撃は欲しいな
あとメタルに普通にダメが通る攻撃
マヌーサ
ザラキ
自分が死ぬのは普通とは言いません
攻撃依存でアタカン貫通する技はいくつもあるのに賢さ依存でマホカン貫通しない技が無いのは確かになあ
常にマホカンがあるだけで魔法アタッカーが完全に機能停止するのは悲しい
未練があるやつを、タイムマスターを絡めてネタコミュでも使おうかしらと思ったら
タイムマスター自身が赤い霧を放出してくれるもんだから、自チームが沈んでネタにもならねぇ…
バイオみたいな無属性魔法は出ないのかな
メタル系は肩身狭くなりそうだけど、
メタルボディでダメージ減るから普通に唱えられるだけなら1発じゃ墜ちないし
485 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:27:19.40 ID:CTGYD0uT0
次回作では会心したら貫通してもらうようにしてもらいたい
>>484 メドローアとか原作通りなら無属性になるべきだよな
メドローアはメタルボディ相手に属性耐性無視とかにしてくれれば嬉しい
ダメージは減ってても良いから
>>482 体技に単体高威力のものが無いのも問題
削りきれないんだよ
アタックカンタ貫通、マホカンタ貫通って特性があればいい
アタカン貫通もちはちからが極端に低くて
マホカン貫通もちはかしこさを低くするっつー感じ
それぞれ斬撃、魔法にしか乗らないようにすれば良い
ステ落とすのはさすがに使い道無さすぎるか?
会心完全ガードって呪文にも有効なんだぜ
ブレイク持ちに究極化の全ガードブレイクが上乗せされるとかいう素敵なことにはなるんですかね
無属性の体技もほしいわ
なぜメタル系に効く体技がないのか
金玉からポンポコあにきが生まれた
メタル系がおかしいんだよな
守備力1600で属性無効とか
メタルハンターもキラーもそれほどキラーじゃないし
>>490 全体魔法の会心をみがわりで防ぐと全部無効化できて爽快ですよね
ヒーローとキッズとガールのリア充パーティをすれ違いに設定した奴は死滅しろ
>>498 配合の都合上、二匹の子ではないから安心しろ
○○よそくってAI相手だと完全にバレてるじゃねーか
ふざきんな
>>500 だが相手がバカだった場合はよそく中でも普通に技を使うことがあったり
今作相手がつねにカンタもちじゃないならAIに任せた方がうまくいくわ
俺は「うりあげよそく」のスキル持ってるぜ。
スキル発動!テリワンはすっげー売れるよ!(`・ω・´)
>>500 AIもターン開始時に行動決めてるっぽくない?
霧の時でもダメな特技使うし
>>504 斬撃技しか覚えてないモンスに
斬撃よそくすると通常攻撃しかしなくなるから
こっちを見てから行動してんのは間違いねぇ
>>504 どうやら賢さが低いと不適な行動をとるらしい
>>504,506
かしこさか何かわからないけど
ターン開始時に行動決めてそのままの時と
決めた行動をターンの途中で変える時がある気がする
なめまわしって使うのに抵抗あるなぁw
なめまわし用にリップスとかベロゴンとかを育てるべきか
>>509 ヴェーラ・幼女・カンダタレディースその他のなめまわしいかがっすか
AIの行動といえば、補助役のやつが急に攻撃にまわってトドメさしたりするよね
メタルつぶしで必ず先行取れる技って何さ?
>>509 そこで地獄のマドンナですよ
よし決めた、なめまわしマドンナは俺が作る
>>510 ヴェーラさんかマドンナさんなら…
>>513 AIで変なモンスターになめまわし使っちゃったら嫌だなーって迷ってるうちに先越された
アタカン選んだら読んでました!ってみたいに防御してたりするよね
逆にアタカンしてるのに通常攻撃したりする時もあるし謎だよな
そういえば斬撃は攻撃力、呪文は賢さ依存だけど
ブレスや体技はつるぎのまい等の一部を除いてレベル依存なだけ?
1枠だと200前後でしょっぱいんだけど…全体攻撃とはいえ相手の耐性によって影響受けまくるし
呪文だったら賢さアップ、インテ等で弱耐性なら400〜600くらい与えられるのに…
ギリメカラ作ったけどアタックカンタがない!
って思った人は何人くらいいたんだろうか
>>514 安心しろ、俺はまだマドンナ♂手に入れてない
>>515 重要度が低くて対策されにくいってのがメリットみたいなもの
火力に全くならないわけじゃないから完璧なパーティだと思っても
それらで潰されたりは結構ある
>>513 残念、なめまわしマドンナは既に俺が作った
俺の好みでふたなりだけど
ローズダンサーは駄目と申したか。
メタル相手なら、うちのギュメイ将軍は恥すら捨ててくれるぞ
ベロンと舐めた後に魔神斬りをかましてくれるが。
>>518 いきなり赤い霧、黒い霧でも動けるっていうメリットはあるか、白い霧使うの少ないのかな
俺はVS体技や最強呪文で耐性補ってる事が多いからピンポイントの弱点つかないと半減から激減するんだよね
まぁ耐性上げてる分どうしても攻撃用スキルが1枠潰れるから柔軟に対応しにくいけど…
>>520 忘れてた…ローズダンスさんもok
幼女は見られたら呪われるから遠慮しときます、はい
523 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:57:21.50 ID:CTGYD0uT0
コミュ戦よろろ
よし10時
今日は全員LVカンストさせて準備万端DAZE
今日は幼女パで潜るお
メタルつぶしに関する質問がスルーされている件
マジで使ったこと無いから分からないと言うのに・・・・
証も高くて迂闊に買えないんだよ
ランバトって少しでも早く参戦した方がアウェー戦増えて得な仕様?
それともアウェー戦の回数は決まってるの?
びーたTUEEEEEEEEEEEE!!
>>512 メタル潰し
みがわり封じは先行して成功率も100%のはず
未だに証買う金すら渋る男の人ってダサいよねぇ〜
>>529 親切に助かる
>>530 めぐりあいだの肉だの卵だのって言ってりゃそりゃ節約したくなるわ
幼女の人スマン
スタンバイおかしかったorz
533 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:11:00.96 ID:CTGYD0uT0
おもろい
みがわりオレンジ作戦成功
くっそ、ペースでは完全に勝ってたのに判定負けw
おのれスラ忍
うーむ作戦任せでやったら変な行動ばっかりしちゃうな
びー太の弱点みつけた
トラマナ草切れたときにまれにメッセージウィンドウが残ったままになるんだけど、
同じ症状になる人います?
どのタイミングで再現するかわかんないけれど、
今まで2回遭遇した。リセットで直るからそんな困らんけど。
>>538 確か似たようなレスをここで見かけた
切れる時のメッセージと何かが被ると発生する、って言ってたような
>>538 巨大モンスターをスカウトしたときに一回なった
542 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:27:46.10 ID:CTGYD0uT0
雄叫びうめー
なんか対戦相手見つからないんだが俺だけ?
>>539,541
レスありがとうございます。
自分もトラマナ草切れて肉拾ってちょうど窓が被ったときに一回なりました。
気をつけてどうこうなるもんじゃなさそうですね。
遭遇したらセーブしてスパっとリセットします。
トラマナ自体使わなくてもいい感じだから
バグ取り甘かったんだろうなー
今回の毒沼はイライラしなくていいわ
俺の幼女パが変態戦車にレイプされた
すぐ硬くなるしすぐ高ぶるし何なのあの変態
547 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:38:20.11 ID:CTGYD0uT0
>>543 ちょうど他の連中が全員マッチングしてるんだろ
やっと対戦成立したと思ったら切断かよ……やってらんねぇ
斬撃主体なので赤い霧されるとただの鉄くずだよ・・・
俺も体技主体だから白い霧巻かれると途端にゴミと化すわ・・・
リバースパーティだと連携がよく出て楽しいw
>>545 ああいう他の操作止めずにリアルタイムで表示する系は
結構バグが起こりやすいってのはわかるんだけどね
致命的じゃないから別にいいけど
リバースつええな
2人リバースいたけどどっちも手も足も出なかったな
いよいよゼロの衝撃を積むときがきたのか・・・
黒い霧みてから呪文よゆうでした
>>553 おきのどくですがいきなりリバースは衝撃では防げ・・・
初めてランキングってのに参加したがチーム名はしみずてっぺいにしといた
557 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:47:22.68 ID:CTGYD0uT0
いきなり霧でもリバース消せないよな
>>557 メンツによっては消せるぞ
この前いきなりリバース使われたが霧の方が後になって事実上消えた事がある
559 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:49:35.85 ID:CTGYD0uT0
遅いやつを使えばいいんだよ!
動く前に状態異常なったりやられたりしても泣かない
すれ違った相手からって、一匹しかスカウトできないのかな?
「おもいでのたたかい」にして、また別のをスカウトしようとしても出来ない?
562 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:53:56.02 ID:CTGYD0uT0
564 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:56:11.15 ID:HS9ipjuq0
今作はいかに素早さ遅い奴を使うかが
ポイントなのか
参考になる
そして当たらぬ攻撃
全体回復か、賢者はどっちのスキルがよいもんかな?
回復役なら全体回復のが無難?
スタンバイが仕事しな過ぎるw
適当に究極にしただけだときついな
ぐへへ、今日は6勝1負ぐらいかな
こんなに勝ち越したのは初めてだ
>>566 使われて嫌な回復はアモールの雨かな、今日の魔戦車の人は強かった
テンション100まで溜めて反撃とかたのしそうだったなー
ザオリクとかしてくれると1ターン飛んでラッキーって思う
すれ違いでAランク究極化したやつ
スカウトうめえー
そろそろ終わりかな
対戦おつでした!!
>>568 びー太がランカーになる日が近い?
防御重視のスキルばっか覚えさせてたらベホマズンで詰んだでござる
回復魔法とか存在忘れてたわ
>>569 究極化したモンスターをスカウトしてもめぐりあいの扉には出ないらしいから気をつけろよ
>>570 びーたは強いな
弱点ははっきりしてるけど、事前に対策入れてないとまず勝てない
同じようなコンセプトのパーティと当たった時の対策があるのかとかも見ておきたかったなー
魔戦車は腐るほど手に入るせいでガッカリ扱いされてるけど
よく見ると3枠でいきなりスカラ持ちだったりAI2回と安定してたり魔神攻撃だったり殆どの状態異常に強かったりと
実のところ結構優秀なキャラなのよね
>>571 冥界の霧で嫌がらせしようぜ
段々霧前提とかリバースが増えてきてるからこっちも用意しておかないとまずいな
今日すごく嫌だったのは封じ系 耐性上げるとなるとスキル枠使うからスタンバイに任せるしかないかもしれん
ダビドさんは物質系だからいきなりスカラでテンション上がるのもウマい
後さりげなく賢いのもグッド。凍てつく無いPTだとスタンバイごと壊滅させられるレベル
>>568 なら、全体回復ってことか
店にスキルがあったから、どれかつけよいかと思ったけど
元々、回復SPもついているしと悩んでいたんだよね
ゲームは沢山買うけど、こんなに夢中になれるのも久々
テリワンは間違いなく面白いわ
>>570 今9位で34勝 5位の人は54勝だからまだまだ先だね
アモールの雨は冥界の霧を無視するとか聞いたけど本当なんだろうか
俺は念のため白い霧で封じてるけど
半分ネタパだけどコミュ戦初参加してみようかな…
何か注意点は有る?スタンバイは使っていいの?
>>579 それは試す価値があるなあ
いきなり冥界持ちがいればすぐ試せるな ちょっと見てくる
>>579 実際に試してみた所回復出来なかった
冥界持ちの攻撃に耐えるためのみがメタが一瞬で吹っ飛んだお・・・
583 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:20:01.86 ID:HS9ipjuq0
う
上位5人のランカーはどんな戦法で戦っているんだろう
戦ったことある人は是非とも教えてくれまいか
>>580 むしろスタンバイもガッチリ固めないとやられる
注意点といえば流行している戦術に対応できるようにしておけというくらいかな
禁止事項は特に無いよ
585 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:21:04.32 ID:HS9ipjuq0
コミュ戦面白い
>>580 スタイバイは有りなので控えもちゃんと育成しないと詰む
後ネタパも多いよ。強さはガチだけど
大きな鬼に勝てないからもう攻撃ギャンブルに掛けるわ…
>>582 検証おつ
素でメタルキラーついてるからドラゴンマシンからメタルつぶし外したんだが
冥界が使えないことがこれほど不便だとは思わんかったよ
〜ギャンブルってどんぐらい変動するんだろ
ふくぶくろとかライノソルジャー、かなりギャンブルついてて面白いかなーとは思ったけど
>>590 Youスライダーガールのスキル付けChinaYO!
J2Pのデータによれば0.5倍〜1.5倍だそうな
見知らぬ人とwi-fi対戦してるんだが
5分くらい待っても一向に相手が開始か拒否の承諾をしないんだが
これってキャンセルできんのかね?
>>592 無線LANのボタンをスライドして一旦切断するしかない
はい本日も全敗でしたよ、と
最速2ラウンドか。最短記録だな
>>591 マイナス変動の幅の方が大きいじゃないですかヤダー
防御だといきなりスカラの方がいいけど
攻撃だと計算上、こっちの方が効果あるな
どのぐらいの分布なんだろう なんにしろ運だしフォローできなそうなのが辛いなあ
>>592 キャンセルできないから、無線スイッチオフで抜けるのがいいよ
597 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:35:15.81 ID:HS9ipjuq0
HPバブルつけるか
最強ディアノーグのマヒ攻撃って、通常攻撃だけ?
属性の斬撃とかてんいむほうとかにものる?
>>597 ローズバトラーにつけてHP3000、くじけぬ、天使の気まぐれで超耐久!
とか妄想したけどそんなこともなかった・・・
最近仕事中でも気づくと配合のこと考えてるわ・・・
完全にテリワン中毒になってしまった
>>598 〜攻撃は通常攻撃にしか乗らない
だからカウンター持ちとか3枠だと効果が高いね
逆に言うとまじん攻撃持ちでも、そういうスキル使えば通常の命中率で攻撃できる
>>597 HPバブル+くじけぬ心+地獄の踊りは楽しそう
無線LAN切ったわthx
>>602 亡者の執念でもいけるっぽい
勝ち抜き戦で実際やられた
対戦相手を探してます。から進まないでござる(´・ω・`)
今日は同じ人と2回戦っただけで終わりそう…
>>606 終了時間は決まってないけど、基本的に22時から1時間ぐらいが目安かな
あんまり時間外で勝ち数伸ばされたり、いないとは思うけど談合とかされても萎えるからねー
明日の22時に備えて、色々調整しておきましょう
>>606 負けた(´・ω・`)
はにわ&シドーつえーな
流石回復のコツ
やっと対戦できたと思ったらびー太 とかよおお
今日はもう終わっておこう…
自力テンションアップって体技扱いなのな
>>601 今回カウンターに状態異常攻撃乗るの?
魔神攻撃と違って追加効果だから今まで通り乗らないもんだと思ってた
>>611 すまん確認してないわ 乗るもんだと思ってた
じゃあカウンターと状態攻撃ついてるやつはそんなに強くないのか
ちょっと育てようと思っていたのに残念
すれ違いで出てくるカンダタレディースのHP多すぎだろw
どういう育て方したんだこれw
あれとかプレゼント対戦は専用ステータス
勝ちぬきも200戦越えたあたりから公式チート状態だな
IDの数だけ肉壺インヘーラー作る
969体がんばれ
二本目お買い上げか
今282戦目だが3枠の体力がおかしいことになってる
確かJ2Pの勝ち抜きも解析されて終盤のほうは全ステータス何千とかいってたような
作るのか、じゃあめぐりあいも禁止だな
大変だけど頑張れよ
すれ違いのご褒美で貰ったスライダークロボでねんがんのメタルスターが作れるんだが
肝心のスキルをどうするか決められない…
取り敢えずHPアップやら自動回復系のスキルはつけるべきか?
勝ち抜き戦341戦目
パンドラボックスの皆殺しで隣にいたギガントヒルズに2000ダメージ
そのギガントヒルズはまだぴんぴんしてる
怖い怖い
>>620 まあHPUPSPは必須で兜割り対策の守備3もあったほうがいいかも
ただ自動回復は冥界の霧を張られるとヤバイのでお勧めは出来ない
>>620 マインド無効になるまでマインドアップ+
状態異常が効く3枠とかありえない
レスありがとう
やっぱりマインド系は弱いままなのね
ところでマインドアップ+ってマインド系を無効に出来るほどの効果が有ったっけ
もしかして重複で効果を高められる?
HPSP、ルカニ・マインド耐性上げるなにかは鉄板
後は何をさせるのかと対策したいPTによって決まるかな
メタル系は大体役割と性質決まってるから、そう悩むもんでもないね
メタル系はメタルを進めるのと耐性あげるのどっちがいいんだろう
>>625 マインドガード+一つにつき2段階上がる。
弱点から無効まで上げるには5段階必要だから究極化ガードの1段階とマインドガード+2つかな
メタル化
HPSPの効果が上がり、結果的に硬くなる
燃費が悪くなり、状態異常を対策するのが厳しい
耐性アップ
ほとんどの特技が元から無効なので恩恵は少ない
しかし状態異常無効を目指すのなら、これにしないとスキル枠が厳しい
>>628 ありがとう
マインドガードでスキル枠二つも潰れるのか…厳しいねー
それでも一生パートナーにしていくと決めたスラぼう○○せい君をスタメンにするには仕方ないか
頑張るわ
メタル系は状態異常対策に耐性アップを選択するのが鉄板となってるね
これにより攻撃魔法が回復化するから一見するとメリット増加に見えるけど
実は冥界の霧を張られると回復がアダとなり攻撃魔法でやられるというメタルとしてあるまじき事態になるのが困り物
>>629 サンクス
ダイヤモンドみたいな一枠は耐性アップ
歯茎とかの大型はメタル化進めるって感じがいいのかな
やーーーーっときんもーっ☆が仲間になったからようやっとゴールドカードが貰えるぜ・・・
これまでにじのタマゴとしもふりにくに費やした差額はプライスレスということにしておいてやる
>>632 うーん逆かな 戦略にもよるから正解はないけれど
1枠だと他の誰かが動けないときフォローしてくれる可能性が高いけど
3枠だともう1枠しか仲間がいないから、動けないとかなりきつい
基本的に3枠は戦術の要だから、動けなかったら負けると思っていい
上で3枠が状態異常耐性大事って言われてたのはそういうこと
635 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:31:22.55 ID:o+gSqBp60
これ勝敗が判定になると結果に納得がいかない時が多い
どういう基準で相手が勝って自分が負けたのかその根拠を示してくれよ
今作はタコスとめぐり合いのおかげで最終配合が前作までと比較してめちゃくちゃ楽だな
もうちょい素材の準備が整ったらゼメルギアスまで作れるぜ
・・・ヒヒュルデの使いが手に入るのが何時になるか知らないけどな!
>>635 全員が喰らったダメージ量もしくは残りHP量じゃないかと言われている
どっちが正しいかはわからんが俺はたぶん前者だと思う
ヒヒュルデってもっと小物っぽいやつかと思ってたら
超でかくて偉そうでワロタw
・・・アタカンついてるとか教えてくれよ!
638 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:41:07.70 ID:o+gSqBp60
>>636 こっちは2体残ってて体力に余裕があって、相手は1体で明らかに瀕死状態なのに判定負けしたんだよなあ。
納得いかないわ
639 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:44:29.99 ID:E8MWtgpRO
光溢れる地にルーファっての捕まえたけど
ライブラリにないしレアモンスター?
>>639 まあレア やってれば結構見かけるレベルではあるけど
それよりも捕まえた時スキル4つ持っててビビった
641 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:55:38.33 ID:PXJusJFG0
>>641 たぶんそれが普通w
混乱ガードはレアスキルとして持ってたんだと思うけど
それ以外に最強メライオを覚えているんだよね
バグ認定されて対戦とかすれちがいには出せないわ
レアっぽいのはメダル集めしてた時に出たキラーピッケルとルーファしかいないや
やっとサージが完成したじぇ
状態斬撃も火力体技も自動回復も搭載してあるから(ソロプレイする分には)やりたい放題だぜヒャッハー
でもスラブラスターの体技予測だけは勘弁なorz
攻SPか防SP削って息でも覚えさせようかなぁ…
ぽんぽこ兄貴と神獣ほしいときって虹より金たまごのがいいのかな
兄貴は昨日一日金のタマゴ割り続けて二匹出たよ
値段も必要経験値も少ないし金の方が効率いいんじゃね
そして目当ての少年レオソードと神獣は未だ出ず
ジョーカー2買った方が早いんじゃね?と思う今日この頃
>>647 ありがとう
神獣とわたぼう欲しくて昨日虹割りまくってわたぼうは出てくれたんだけどぽんぽこ兄貴ってなんだよってなったw
金が足りなすぎるよねこれ ゴルスラチケットも作ってくれれば良かったのになぁ
649 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 05:27:39.56 ID:E8MWtgpRO
メダルおじさんのから初めてにじたま貰った
まばゆい地獄のかたいタマゴか
期待薄だな
ゼメルギアスまで出来た!けどなんかもう
ステータス見ただけじゃ何が強くて何が強くないのかわかんなくなった
651 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 07:19:49.53 ID:1wi/qs3g0
まあ作るのに手間が掛かるやつほど強いってんじゃないからな
前作のヒヒュドラードなんてもうw
652 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 07:25:18.55 ID:hNSfF+340
>>638 スタンバイを含めた開始時点のHP合計分に対して
終了時点でのHP合計分の比率で決まる
結構簡単っしょ
>>651 会長は唯一のAI2回&テンションの使い、オムドは驚異的な守備力と常にマホカンタによる高耐久があったのになぁ。
ヒヒュドラード使うぐらいならマガルギ使うってw
ところで、兄弟を1ターンで倒せれば更にいいものがもらえるのか?ゲモンとスカルスパイダーのコンビで2ターンが限界だったんだが・・・。
兄貴は偶然野生の捕まえたけどかわいいな
うちわに祭じゃなくてタヌキって書いてあんのな
究極ムドー4体で1ターンキルの可能性が微粒子レベルで・・・
656 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 07:49:56.07 ID:hNSfF+340
>>638 スタンバイのHPが多くてかなり削られたので負けたと思われる
>>655 ムドーちゃんを起用する場合はメタル系への対策が必須だな
>>654 ポンポコ兄貴は野生じゃいないんだが・・・
しかし攻略本に「レア」って書かれてるモンスターの出現率の低さは異常だな。ゴールドマン全然出ねー
井戸の底の扉で海竜見つけたから段差降りて戦いに行ったときはマジギレした
J2Pのデザートデーモンみたいにやり方知ってれば出るんならよかったんだが
ゴールドマンは本当みかけないな
わらいぶくろ×2 → おどる宝石
おどる宝石×ゴーレム → ゴールドマン
ゴールドマン(転生の杖)×ゴーレム → ゴールドマン + 悪魔まの書
これでゴーレムを追加してけば、ゴールデンゴーレム用の悪魔の書が量産できるし、
野生ゴールドマンはあきらめた
>>653 魔王デスタムーアに攻撃SPと攻撃3つけても2ターンだったな
1ターン狙うとしたらこちらの攻撃だけじゃなくてカウンターも狙うしかないかも?
ぽんぽこ兄貴タマゴから生まれたが相変わらず神獣が生まれなくてヒヒュルデ作成が出来ない(´・ω・`)
ゴールドマン昨日ノーマルプレゼントでとったよ
一族パーティ作るためにゲモン作ったがHPひっくいなあオイ
AI2回とつねマホのせいでここまで脆くされるとは・・・
あと個人的にはちょっと空を飛んでる前作のポーズのほうが好きだった
>>658-659 プレゼント対戦で手に入るよ
一体手に入れたらめぐりあいで量産するがヨロシ
めぐりあいは3枠モンスターほとんど出ないのか
唯一でたのがやまたのおろちだけだった
>>663 井戸の前でセーブしてリセットをやるしかないね
配合素材が1枠や2枠だったらそっちを捕まえる方が大量生産しやすい
>>663 かなり確率が低い
特に絶対数の多い低ランクはまず期待できない
JOKER作ろうと思ったけどかなりめんどくさいな
めんどくさいだけの価値はある?
3枠は出る階層が決まってる気がする
少なくとも3枠出た階は井戸前セーブでたまに他の3枠も出てくる
>>666 マックでラーミア、すれ違いか引き継ぎでスペディオ系
からのキングスペーディオ
>>668 マックでラーミア貰えんのか!
サンクス
670 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:55:16.33 ID:5k5UnCmx0
魔戦士なかまになるのは一回限り?
>>671 めぐりあいで会えるよ
いっぱいいてウザかった
ゼメルギアス作ったはいいけどやることなくなっちまった
チャレンジャーズGPで1位とあたったけど、追加点無いんだな・・・
テリーおもろすぐる
育てたいモンスターが多すぎる
すぐ目移りしちゃって、なかなか最後まで育成し終わらないまま別のやつの育成にいっちゃう
テリーで育てた一軍より
レベル上げるために引っ越しといた二軍のが強かった><
パラメータアップだけじゃダメか
攻撃用のスキルが1個はほしいね
裏ボスまで脳筋で来たのに><
コイツ倒したらイロイロくっつけよう
エグドラさんがメガンテで吹き飛んだでござるの巻
ランキング戦でAIアホ過ぎて本当にイライラする
相手が典型的なみがメタなのにちっとも魔神斬りしねぇで通常攻撃ばかり
そのくせアタカン持ちがいる相手には魔神斬りして自滅
ホーム戦は作戦変えられるから少しアホにするとしても、
インテ込み賢さ2400相当でこれってどういうこっちゃ
ちょうはつにヘロヘロが乗っかって無効化されるとか納得いかない
デメリット同士で相殺するなよwwww
くまだはやっとドグマ終わったのか
ふう、ようやくプロフェッショナルになれた
まだランキング戦で同じプロ相手には勝てないけど星7くらいには勝てるようになった
ルートダブルが終わらない
邪神レオソードは一匹限りか
なにと配合しようかな
めぐりあいまで行けたらいくらでも量産可能
とはいっても三枠は出現率低いしそう無駄使いも出来んぞ
邪神てヒヒュルデ以外に使い道あったっけか?
邪神レオなら配合で作ったほうが早いんじゃないか
今めぐりあい30階までしか行けないんだけど
この状況でもヴェーラさんって出現するの?
もっと潜らなきゃ駄目?
SSは36階から
接待は10万円です
やっぱそうか
SS30体仲魔とかどんだけ時間かかることやら、、、
40階とか自力でいくのか
きつそう
裏ボスが29階かそこら辺だったっけ
あれでも結構苦労したけどなぁ
10階ごとにいざないルーラーできればよかったのにな
変なとこで苦労させるから困る
マップ自体は簡単だよ
最後のマップは全部ゴール草使った
ようやくキングモーモンゲットしたけど、王妃にこいつ見せて貰えるのはゴールドカードじゃないのかw
キングモーモンが手に入らなくてゴールドカード貰えないってよくきくから、勘違いしてた
ゴール草買う金あるならめぐりあい代か虹卵代に回すわ
>>701 キンモーさえ越えればあとは簡単だからな
>>703 田舎で目当てのソフトとなかなかすれ違えないし、
人多いとこ好きじゃないからハードル高いorz
キンモー持ちのタコスが出てこねぇよ
これが物欲センサーか恐ろしいぜ
スラ忍×4はなぁ…
地方で一番手間がかかるのは間違いなくスラ忍×4
同じスラ忍4体でもいけるし結構ラクじゃね
スラ忍1体集めるのも大変なんだろ田舎は
マック行けば済む話だぞ
田舎でもパープルなら楽勝だろ
1回いったらめぐりあいでふやせばいいだけ
スラ忍は絶望的だと思ってたけど1匹捕まえれば後は巡り合いでいいから案外楽だったな
あれが4種だったら完全に詰んでた
いやめぐりあい使えるまでにキンモー持ちのタコマス見つけられるからな
結果的にスラ忍揃えるのが一番最後になる
>>693 邪神はJ2Pあれば少年とスペディオ持ってくれば後はライオネックとカプリゴン、ギガントドラゴンとメカバーンだけで出来るんだけどね…
闘神もマック行けば少年とスペディオ持ってくれば自然系Sランク捕まえるだけでおkだな
引き継ぎ限定モンスターといい、ちょっと格差ありすぎんよー(J2Pの中古は高い)
マックに行ってきたら二度目のラーミアがきたでござるの巻
時間を見つけていってきても、貰えないのは別の意味で難易度たけぇ・・
あと、他国ハーゴンさんはメガンテで自爆は勘弁してください
スカウトさせねえ意気込みはわかったから
ラーミアって二匹目もらえないのか?
豆知識な
裏ボスクリア後、おもいでの扉の最下層に行って主のキラーパンサーがいなければ
イベントが発生して”王家のつるぎ”をもらえる
豆知識な
すれ違い通信はプレイヤー育てたモンスターの”通常配信データ”と
他人のプレイヤーの”思い出データ”を1つだけ一緒に配信できる
つまり、通常配信データと思い出データで最高8枠使えるからスラ忍全種配信とかも出来る
豆知識な
卵の鑑定時コメントはランダムじゃなく、セーブ完了が
DS体内時計の分針が切り替わるジャストのタイミングだと神々の卵になる
豆知識な
裏ボスクリア後、闘技場に四回に一回出てくるルギウスメイザー兄弟を
4、5ターンで倒すと金の卵1個、
3ターンで倒すと虹の卵1個、2ターンで倒すと虹の卵2個、1ターンで倒すと虹の卵3個もらえる
豆知識な
裏ボスクリア後、しんじつの扉の最下層で泉に落ちたわたぼうを
ゴールデンスライムと答えればダンジョンエビではなくゴールデンスライムがもらえる
>>716 ああ紛らわしくてごめん
鍛えなおしてラーミアゲットした後に、もう一回行ったらまたラーミアという話なんだ。
スラ忍が出ないし、期間終了前にまた行ければいいんだけど…不安になってくるなw
719 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 15:32:32.51 ID:CYQetPoq0
>すれちがいの人がみな4〜10時間の人ばっかで100時間越えの自分
恥ずかしかったわ
時間隠す機能作れよ
>>718 棄権すればスラ忍パープル着たのに
棄権すればくるモンスターかわるよー
規制解除キター!!
リバパのためにいきなり赤霧かいきなりシャッフルパーティにいれようと組長とにらめっこしてたがまともなのがいなさすぎワロタ
結局タイムマスターにすることにしたわ
722 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 15:40:08.56 ID:hNSfF+340
さてコミュ用に育成するか
パパスの剣ってやっぱ王家のものだったのか
>>717 今日ルギウス兄弟2ターンで倒したけど虹1個だったんだけど
スキルラーミアつよすぎわろす
リバースは昨日相当痛い目見たから対策PT作成中
間に合うといいが
今回マデュラさんだけマインド軽減なんだな
ある意味歯茎よりうぜぇ
>>727 行動が遅いんだし許してくれてもいいだろ常識的に考えて
729 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:45:10.61 ID:1wi/qs3g0
リバース作戦が流行ってんの?
731 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:51:55.34 ID:E8MWtgpRO
にじたまはほうらい大王だった
氏ね
>>729 コミュでもちょこちょこ見かける程度かな
プレイング次第とか運が良ければいけるとかじゃないから
当たった時、あー負け確定かーって思うよりは何かやっておこうと思って
>>727 こうどうおそいはデメリットの他に行動不能系状態異常(眠り・マヒ・混乱・マインド)耐性が2段階上がるっていうメリットがある。
反対にこうどうはやいは2段階下がる。
みがメタ封じる最初のターンでこっちが一枚潰されるでござる
なんだかんだいってやっぱり強いよね、みがメタ
>>735 みがわり封じが一番確実だがどうしても一枠行動不能になるしなー
なめ回しはミスも多いしマインド対策してたら詰むし・・・
まじんぎりでぶっ飛ばしてもいいのよ
王妃のスラ忍PT課題どうしようか思ってたけど
めぐりあいか。なるほど。ブルーしかないけど量産しよう。
そういえばみんなスカウト用PTって作ってる?
魔人切りでねじ伏せろ
身代わりしてたら2発は入るだろ
スラ忍ゴールドが仁王切りでALL999たたき出したのを見て俺は身がメタをやめた
>>738 作ってるけどPT切り替えとかで装備外れるからめんどくさい
ぶっちゃけ肉の%がほとんどだし、労力かけて作るほどでもないと思う
マインド耐性強化具合によっては
1枠x4でもおたけび全ミスしたりするし
対策いっぱいあっても結構強い気がする
みがメタ使うならスカラは必須だぞ
相手がいてつく波動持ってたら諦めた方がいい
>>741 レスありがとうございます。
しもふり大量に仕入れたほうがよさそうですね。
勝ち抜きの小遣いと肉商人でがんばります。
まじん斬りなんてあてにならない
こちらが火力を持ってるのは当然として、対みがメタ要員入れるならそこにみがメタ入れた方がよほど戦いやすいことに気付いた
どうせにおう斬りなんてこっちも撃つんだし
いっかくりゅうでおたけびマシンやってる>みがメタ
まじんは馬鹿にしたらいかん
会心完全ガードか会心封じは必須だと思うわ
3枠連続持ちなら魔神斬りはほぼ確実にみがメタを倒せるし使う価値あるんだけどね
そして今初めて虹卵を孵化させたらシールドオーガで泣いたw竜神王のスキル持ってたけどw
なんでJ2Pみたいにしないんですかね(あっちははくりゅうおういるけど)・・・
>>742 そこでスモールボディかつマインドブレイク持ちのフェアリードラゴンさんの登場ですよ
卵は値段か経験値どっちかで良かった気もするな
孵化にめっちゃ金かかるか、あるいは安いけど毎回光あふれるいかないと孵化できない経験値量か
卵限定もあるのに現在の仕様はいじめだと思う 前の時間経過よりははるかにいいけど
フェアリーは便利
補助であいつより優秀なのが見つからないわ
>>748 シールドオーガさんなめんなよ
いきなりスカラと会心かんぜんガードで魔神3枠に無類の強さを誇るんだぞ
やめてこんらんやマインドや魔法や体技はやめてくださいしんでしまいます
みがメタとみがメカ組み合わせるのが割と使いやすい
身代わりの対策自体はいっぱいあるけど,身代わり自体はやっぱ強いよ
会心だけはどうしようもないのでもう諦めた
〜ブレイクって相手が無効まで耐性行ってたら下がらないんだな
>>749 お前に言っておくことがある・・・
お前は孵化させるのに時間が必要だと思っているようだが・・・別にかけなくても孵化する
3枠でメタキン7匹割るだけの簡単なお仕事
3枠だと経験値減って無理じゃないの?
>>753 バグというか仕様外でしょ
一応、エニクスが想定した仕様として比べた場合の話ね
>>753,756
本スレで本体バグとか言われてるやつ?
>>758 捧げた後にヘルプを全部見ればすぐに孵化する前作のバグだよ
会心かんぜんガードにみなごろし使うとどうなるん?
カスが効かないってなんぞ
みなごろしって言ってんのに
>>763 歯茎「ホラホラホラホラホラ」(みなごろし)
ジェイム「カスが効かねぇんだよ」(ガード)
J2でスペディオゲットしようと思って久々に起動したらPT糞すぎわろっすん
これ神獣共に勝てなさそう
魔戦車祭りはバグですか?
魔戦車と配合してHPあげろって優しさだよ
神獣送れねーのかよくそ
すれ違い248戦目にしてようやくカンダタレディースと出会えたわ
ガチメンツだったのに死に掛けるとか・・・スクルトなかったら確実にやられてたわ
たまにPT組んでると「ああこいつ、時々霧吹きさえ無ければなぁ」って思う奴いるよね。
……タイムマスター、お前の事だよ!
他国「私に勝てたら貴重な道具を差し上げますよ」
はぐれメタルキング&ダイヤモンドスライム 登場!
バトルスタート
にげる ザザッ にげるザザッ
ティリリ-ン 経験値0 賞金0
他国「いやぁ貴重な経験を……」
だろうな
>>771 斬撃中心だとよほどの攻撃力がないかぎりメタルで止まっちゃうし
状態異常も息とか体技の方が優秀なの多いから
赤霧あっても困らんなぁ
むしろリバース、冥界、黒、白を塗り替えてくれるだけでもかなりありがたい
>>771 1〜3回行動だから、補助等スペシャリストに位置づけして育てたら
霧を噴出してくれるからなw
おかげでシドーさんが回復と補助を担うスペシャリストになってるわ・・
思ってたのとなんか違うが。
>>771 それのせいでリバパから外す事になったわ
あとマインドブレイクをいかしてハートブレイクで攻めようと思ったのに赤い霧噴射で機能停止するがなあ・・・
お前のことだよメタルスコーピオン!
メタルボディってイマイチかな?
HP減少が思ったよりキツイなぁ。
>>773 斬撃メインで赤霧出されると完全停止な感じなので、魔法・体技火力を入れるべく
タイムマスターさんにお出ましいただいたんだ……うん……。
いきなりなら兎も角、ときどきは対処法なさそうなので今は控えに回ってますorz
>>765 スカウト用のリカント3体でギリギリ勝てたぜ・・・
>>777 一枠魔法アタッカーなら
ムドーメイザー辺りが優秀
どっちも複数攻撃で元の賢さ高いからかなり良いよ
スペディオはテリーではAランクに格下げされてるので送れるよ
うちのマスドラが、ついに念願の獣王げきれつしょうをマスターしたぞ
>>779 メイザーさんか……作るのだるそうだがやって見るか……。
ムドー様は2〜3回行動解禁でひっどいステになるって前このスレで聞いた気がするから。
究極JOKERの究極がいつのまにか外れてた……
めぐりあいがなかったら発狂してたわ
>>784 ひっどいけど
AI2〜3からの魔法三連発は強い
788 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 19:14:07.24 ID:WpMSEqHk0
虹の卵っていつまで経っても、わたぼうわるぼう出ないな
これらがないと配合が進まないのにどうして仲間に出来なくしたんだ
責任取ってどっちか配信せい(※全国のマックやDSステーションで)
>>784 ()の中の値は行動アップ選択
究極メイザー 究極ムドー
HP:1330(1176) 1173(988)
MP:1200(1029) 390(312)
攻撃力:780(669) 480(384)
守備力:1140(978) 540(432)
すばやさ:516(443) 600(480)
かしこさ:1248(1070) 720(576)
メイザーはともかくムドーは行動回数増やすとHP999切るから最悪におう斬り一発でいなくなってる可能性ががが
っていうか行動UPってステ2割減だったんだね
790 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 19:15:30.90 ID:2/XZxydD0
今日秋葉原ヨドバシ行ってすれ違い150戦してきた
勝率は6.5割くらい
始めたばかりと思われるユーザーもかなり多かったな
ごめん、ムドーはHP以外2割減だがメイザーは違うね
1割チョイぐらいしかへってないわこりゃ
>>787 確かにタイマスさんも「動けば」強かった……。
ムドー様は確定三回まで出来るとか、火力はおっそろしそう。
>>789 タイマスさん使ってた時に一番多かったのが「手番来る前に落ちる」だったので、
頑丈そうなメイザー様狙ってみます、snxs!
スラファミ「おいおい俺らのこと忘れるなよ。当たらなければどうということは無いんだぜ?」
以前メイザー、フォロボス、エルキモス、ムドーのチェインパを作ったんだが
結局チェインしなきゃいけない1ターン目はほぼ動けないくせにメイザー以外は大防御しないとほぼ蒸発するし
チェイン発動できてもチェインアタックが発動するとは限らないし、いてつく来たら消えるわでひどかったな
>>793 ギガボディだから天衣無縫斬とか森羅万象斬がよく当たって死ぬけどな
>>792 確かに3回行動ムドーの火力の安定さは半端じゃない
ただちゃんと動いてくれたらタイムマスターとかの方が圧倒的に強かったりするからねえ
俺はムドーとゲマ使ってるがゲマは特性が全部優秀だから真面目に働いたときの爆発力が半端じゃない
ムドーは真面目に仕事をこなしてくれるから信頼は出来るんだがいかんせんいきなりインテの壁の聖でゲマの最大火力の半分程度しかだせないのが厳しい
キラーマジンガ搭載したデスピサロちゃんがみがメタ相手に天衣無縫斬連発するんだけど
どうして森羅万象斬出してくれないんだよアホー仕事しろ
なんかよく効くのと逆の出す方が多いと思う>森羅天衣
799 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 19:56:40.11 ID:UFHsDUS00
いきなり〜にはいてつくはどうでいいよね?
凍てつく波動じゃ相手は効果消えても
自分は消えないんじゃないか?
ランク上位の扉でダビドと戦ってるんだけど完全に詰んでるw
一生終わらない戦いが起こるってシステム的にどうにかできなかったのかね
ポケモンで泥試合になっても最悪PP切れまで粘れば終わらせられるみたいなやつ
802 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:03:33.99 ID:nCSpdGvO0
はぐれメタルキングって二回攻撃して三回目に逃げるとかどんだけ〜
ランキング上位の三枠率が半端ない件
流石に三回とも三枠なのは疲れる
806 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:23:34.47 ID:hNSfF+340
育成完了
コミュ対戦よろしく
クラニンのプレイ後アンケに続編はハッサンを主人公にして欲しいって書くの忘れた
809 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:31:36.46 ID:SjO8c+DSO
三枠強いか?
開幕黒い霧でバイキルトさせなきゃ俺のメタルボディ部隊1しかくらわんぞ
負けたのは九割方一枠4
>>808 789の音楽、扉、ボスなどがないこと
だけ書いた、発売前は皆これ超期待していただろ
>>804 こっちは常にアタカンついてるMPきれたククリで向こうは耐久特化でアタカン突破できる攻撃もってないけど自動回復ついてるから減らせない
>>809 PTの相性の問題かと
ジャンケンみたいなもんだし
>>811 だからあれだけマホトラかMP自動回復は入れておけと
>>811 メタモンvsメタモン的な泥沼やね……
耐久特化三枠の悪夢がテリーでも再現されると言うのか
>>809 スライダークロボとスラブラみると発狂しそうになる
サージは慣れた
816 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:39:39.34 ID:E8MWtgpRO
相手が応援でテンション上げたあと挑発で焚き付けるとかどんだけ〜
スラブラさんはアンカー祭りで血祭りにしてる。サージさんは1T耐えてアタカン張れれば勝てる。
スライダークはもうどうしようもない……殴ると痺れる上にカウンター、守備1400の上から普通に5〜600通してくるorz
あいつだけには勝てる気しない……
会心封じか……アタカンと一緒に巨大つぶしで入れてみようかな。
ただAIだとうまい具合に使ってくれないかもしれない
今回も馬鹿まっしぐらだからな
スライダークってj2pから持ってこないとなのか・・・
ドヤ顔で会心封じした時に限って呪文型だったりするから困る
白い霧自分で撒いといて身代わりしようとした奴にはわらった
かしこさあげると頭よくなるんだけど
頭いい状態が頭よくないからな
グランスペルの中から一番有効なの選ぶとかならなかなか優秀だけど
アンカーナックルとか絡めるともうダメね
>>823 俺なんてよく冥界撒いといてハッスルダンス踊るぞ
826 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:57:09.74 ID:E8MWtgpRO
メカバーンってビリビリボディなのに自分はマヒ攻撃には弱いんだな
カメムシは自分の毒ガスで死ぬんだぜ
>>825 Oh…
俺の回復役そんなことだけはしたことないわ
なんでか光のはどう出し惜しみするけど
>>821 持ってこれない
キラマ2とヒーローとダークとガールで作れるけど
ドラゴンマシンにアタカン対策としてつなみ覚えさせたらつなみしか使わないとか・・・
なんのために攻撃力アップSPつけたんだか分かんねーよ
>>828 いや、俺の命令なんだ・・・
普通に殴ればいい時に限ってアンカーナックル。
メガ枠で1〜2回行動持ってるにも関わらずアンカーナックル。
揚句の果てにピオラ乗ったリザードフライにアンカーナックル外し。
お伴に任せとけばいいのに自分にバイキルトかけたり、
それだけならまだしもお伴のダイヤモンドスライムにまでバイキルトしたり。
しかもそれで行動回数を消費し切ってしまうという体たらく。
アタカン相手に「よしアンカーだ!」と思ったらメラガイアー。
お伴が削った敵へ送る癒しの灼熱。
敵全体でみるとダメージ量より回復量が多いという……
そんなうちのはくりゅうおう……
作戦でアンカー封印しとけばいいじゃないか
相手が死にかけだとアタカンだろうがなんだろうが殴りかかる癖やめなよ
わざわざ勇気と仁王覚えさせたのに
アタカン持ちにマヒ攻撃するわ
普通に攻撃すりゃ良いのにわざわざMP消費の多い勇気使うわ
お前の賢さSPは何のためについとんじゃ
赤いデカ物め…
>>831 そっとAI行動を置いておきます
スキルに攻撃力アップ系ばかりつけていたら
特殊攻撃の芸がないな〜と思ってきた今日この頃
アタカンにつるぎのまい→こうげき→自滅
なぜなのか
>>837 システムで同じ行動続けて出来ないようになってるから仕方ない
他に何かアタカン対策できる物いれるとか
裏ボスフルボッコに慕った
アタカンにつるぎのまいは貫通じゃね?
アタカンで剣の舞を選択した後のAIの話じゃね
842 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:25:29.56 ID:E8MWtgpRO
勝ち抜きバトルで後一回殴れば勝てるのにバイキルト→マダンテ喰らうとかアホか
>>841 ああなるほど。……呪文とか体技も入れておこう!
但し、そうすると今度は殴って欲しい時に呪文唱え始めるがな!
AIはバイキルト大好きっ子だからな
みがわり役にも回復役にも平等にかけないと気がすまない
ゆうきを持ってるだけで
ギガデインとかグランドクロスをやり始めるからなあ
で、それを使用不可にしたらアタカンに突っ込んで自爆するジレンマ
平等にどころか身がメタ優先してバイキルトかけるのやめてください
バイシオンマジおすすめ
全員殴るならバイシオンだけど、
そもそもそれなら誰にバイキルトかかっても不満はないわけで
やっぱバイキルトですよ
FF12のガンビットみたいだったらって対戦するたびに思う
3DSって熱暴走すんの?
長時間プレイしてると扉最下層のボス戦前後でエラーメッセージで再起動
その後ゲーム起動時やセーブデータロード時にもエラーメッセージで再起動
一旦電源切って放置してたら正常になったけど
851 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:50:28.93 ID:5k5UnCmx0
そろそろ潜るか
肉屋出てこねえ・・・
さてと10時ですよ
854 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:07:36.94 ID:nUjoDHTl0
よし参戦しよ
855 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:19:10.25 ID:nUjoDHTl0
相殺きまるなー
しんらばんしょうけんが大人気w
スラ忍オレンジ役に立たんから今日でリストラ決定だ
霧合戦でgdgdやー
これってスタンバイありなし自由だっけ?
こっちはスタンバイありなのに相手がなしだと申し訳ない気持ちになる
うらみの扉のスカウト成功率低くね?
>>861 書かなくても、アフィサイトが今のところ転載禁止を守ってるぽいので
ナイトリッチさんBランなんかあ・・・
キャラバンハート以来だからすっごい違和感
なるほど
でも中小糞ブログがまだあるみたいだぜ?
>>864 2匹合わせてナイトキングにすればいいじゃない
867 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:41:14.92 ID:5k5UnCmx0
みんないろんなPT使ってて面白いなw
ほとんど被らん
メカバーン除いて
>>864 ナイトキングのせい
ステロイドアタックってカッコつけてるけど結局GB版の「たかくとびあがる」だよな・・・
連勝してて気分良かったのに切断とかやめたげてよぉ……
リバースを霧で消したときの快感
ローズダンスとローズバトラーで美しすぎるRPG
GB以来だけどローズバトラーが立体になってかっこよさ倍増でござった。
びーたに逆襲できてよかったぜ
昨日一方的にやられて悔しかった
びー太さん
お強い
さて
作戦練り直すか
そういや最近人参見ないな
ついにマックでDSデビューしたった
1ターンで自パーティが溶けたという書き込み見て
ラーミアさんにうちのマスドラが通用するかwktkしながら挑んだら
まさかの2ターンキルとか チキンバーガー一口齧っただけで目的が終わってしまった
キングかあ
まあナイトが一番上ってのもなんか変か、ちょいと作ってくるわ
裏クリアが余裕だったら相手にもならないよw
表大会中盤だと苦行に近いのは確かだけどね
>>875 初心者狩りが出来なくなったからな
ランキング浮上を諦めて逃げたんだろ
880 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:54:13.39 ID:5k5UnCmx0
メタル系相変わらずマインドきくな
セバスチャンが思ったより活躍してくれる
キラーストーカーも育てたくなってきた
882 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:57:13.10 ID:aSCse6Pb0
ネタコミュに人が居ない、、、
>>19 ネタコミュ 毎日20時頃開戦
メインの方は22〜23時
マックでDSって全店舗でやってるんだろうか?
帰りにドライブスルーの方のマックで注文待ち中に外で操作してみたが駄目だった
ドライブスルーじゃない方のマックに行かないと駄目なんだろうか
そろそろ次スレだがとりあえずこのスレタイじゃ板違いってレベルじゃないので
売上見守ったり虹卵からワタぼうが生まれないバグが発生したりスラ忍のおっぱいが揺れないバグが発生したりとか
それらしいスレタイにした方が良いと思うんだ
後テンプレな
対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:5月31日
希望小売価格:5490円
■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/terry3ds/ ゲハコミュニティー 毎日22時頃開戦
28-7805-7585-3560
パス 893100
※なんでもあり
ネタコミュ 毎日20時頃開戦
61-0873-2200-1131
※スタンバイ無し
おー、デスタムーアのフルセット初めて見た
ちょっとしたレベル上げに星空の格闘場をよく利用するからセバスチャンを仲間にしたくないという
あのランタンの明かりがないとなんか違う気がするんだよね
というわけでキラーストーカーの育成をもくろんでいるんだが
ザキブレイクアサシンアタックは必須としてもぶっちゃけザキが通る要注意モンスターって早々いないんだよなあ・・・
最寄のマックはDS発信エリアよりちょっと離れるとすぐ通信が届かなくなる
>>887 JOKERはザキ弱点だけどアサシンアタックだと返り討ちにされるな
890 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:04:16.16 ID:5k5UnCmx0
アサシンPT作りたいな
今日は3勝2負かな
霧対策をとられると戦闘が続かない
対策の対策とか考え出すと攻撃力が減って1ターンキルが難しくなるという悩み
仕事がクソ忙しくてさっぱり手を付けられなかったが
みんなもう会話内容がイミフだな
休みの日だけ頑張ってようやくランクA勝ち抜いたが、いつになったら追いつけるか
コミュ対戦乙!
面白かったわ
白い霧>>赤い霧>>黒い霧>>ぎゃくふう
>>889 アタカン対策も必要なんだよな・・・
ほんとどんなメンツにするか迷うわ
今までの中で一番活躍してるのが前作から引っ張ってきたネタパの発展系というのがなんだかなあ
896 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:12:55.05 ID:hNSfF+340
奥が深いね
>>895 とりあえず作ってみるといいよ
ネタのひるみパ全部究極配合済みで作ってみたが
牧場フリーバトルで適当なメンツにフルボッコ食らった(´・ω・`)
いっかく竜のギロギロが全然発動しねぇ…発動してもマインドならねぇ…
クリアしないとみんなと同じ舞台には立てないみたいね…
Wi-Fiとか星7以上しかいないし(^^;
少年レオまた流行ってきたなー
>>897 いっかくりゅうは行動回数増やしておたけびマシン化させるのお勧め。
一枠相手ならドレアムだろうがジョーカーだろうがムドーだろうが止める。
稀にエグドラさんとかの3枠まで止める。
メタルは8割がた止まる。
少年レオソは能力が死んでるのがなあ
AI1〜2と全ガードブレイクとスモールボディの代償なんだろうが
しかしプチタークといいミニマムモンスターどもは能力だけ見ると使い物にならない奴ばっかりだなおい
ランキング戦2回目も終わったけど
1週間丸々戦うのって結構大変だったな
>>901 おたけび係りはキラーマシンさんにやらせてるな
行動早い付けて確定2回おたけびと嘗め回しで美味しいです^q^
アクバーに行動早い付けて補助役やらせてるけど、攻撃役もよさそうだよな
いきなりインテがあるから行動早いを付けたら魔法対策してなかったら500前後のダメージを2連発だ
素のすばやさが250だからリバースPTにも組み込めるぜ!…ただ耐久がな…
フェアリードラゴンもいいよ〜
巨大モンスターつぶし、大魔王ラプソーン、獣道でみがメカにも対応できる
ダイヤってもしかしてゴルスラがすでにいたら余裕?
マデュラも地味にめんどいぞー
>>907 メタキンいるからあとはもりベスだけなんだよね
ならもうあと一歩。
wifiランキング戦してるがAIどうにかしてくれよ…
申し訳程度だがアタカン用ににおう斬り覚えさせてるのにまったく使わず防御か通常攻撃しかしねぇ…
>>910 におう切りは相手がみがわりのスキルを覚えていないと使わないらしい
ぬおーメンツがきまらねー
誰も使わないようなモンスターで行こうとすると戦術も被らないようにするために結構迷うわ
しかし低ランクのモンスターの耐性はもうちっとどうにかならなかったんかね
究極化すると全アップとは別枠で上がるとかさ
状態異常が流行するこのご時世で無効すら持たないような低ランクモンスターは使えないぞ
>>911 多分知ってるだろうけど
もりベスとメタキンを配合する時にあくまの書を作って配合すればもりベスとメタキン1体ずつで良いぜ
>>910 におう斬りは相手がみがわりを持ってないとほとんど使ってくれない気がする
相手がみがわり持ってると馬鹿みたいに使い続ける気もする
916 :
名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:57:32.78 ID:tYEEhmKe0
今作って空裂斬はどうなの?
におう斬りも枠数に応じてHIT数変わるの?
>>916 ヘロヘロおせいでとらない人が多くて殆ど見かけない
>>917 におう切りは空烈斬みたいに序列での威力変化が無い代わりに連続HITもしない
>>914 しってるぜ
わざわざありがとう
ってマデュラってゴルスラの色ちがいなのね
てっきりカイザーの色ちがいかと
におう斬りは枠数関係なく1hitのみ
これで1枠1hitだったら五月雨斬りの出番が完全になくなってた
>>912>>915 まじかよ…アタカン対策別に考えなきゃならんのか
所詮ネタパだしなんかもうどうでも良くなってきたぜ…
明日は普通の組み合わせでやるかな…
さみだれ斬りって天衣とかと比べて勝ってるところある?
消費MP以外で
使ってる人見ないしないんじゃないかな
そっかー
もはやそういえば誰も使ってないなレベルだ
926 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:09:01.74 ID:kaw8b4pG0
そっか
組み込もうと思ったけどどうしようかね
誰も使ってないなら入れてみるのもいいかも
あれ
ダイヤってみがメタぐらいにしか使えない?
森羅万象天衣無縫は、系統が合わないとダメージ減だとか
色んな系統の混ざってるパーティに安定したダメージいれたいなら五月雨斬りも悪くない
>>927 スクルト&いてつく波動のサポート要員にしてる
魔神切り以外では死なないから今度はバイキルトも搭載しようかなとか考え中
そういえば今更だけど
相殺って発動すると行動順番変わるのかな?
さっきから相殺した後の2回目の行動が明らかに行動早いがついてる相手よりも先に攻撃してるんだけど
>>929 サポートメインか
悲しいけどユニコーンさんは降板かな
ありがとう
2回以上行動できるやつがアンカーナックルするとどうなってしまうの
アンカー1回で行動終了
つくれた
ダイヤ可愛い
プリンス全体回復あたりつけときゃいいかな
ゴールドマジンガを実践に投入したいがマヒとマインドに弱いのはどうにかならんのか・・・
この二つを同時に補えるスキルはないしマヒガード+があるスキルはゴミばっかだし
936 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:42:30.56 ID:eimXLWkR0
937 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:44:09.21 ID:cI84PwOG0
ゴキちゃん哀れすぎだろw
ココ見てたの?
誰も使わないから安心しろ
ゲハらしいと言えばらしいが…
虚しいだろ…正直…
・・・必死なんだね
>>936 これ使うのか?
ゲハらしいとはいえ正直嫌なんだが
>>921 つるぎのまいやアンカーだと普通にアタカン相手に使ってくれるよ
誰か新スレたてろ。こんなゴキブリくせぇスレは御免被るわ
嘲笑したいとはいえ俺も嫌だな
誰かオナシャス
スレ試してみるわ
すれ違いで立ったならいいか
二つ立っちゃったなw
まあ乙
どっち使えばいい?
>>936 おっと65万→9万の海賊無双の悪口はそこまでだ(下落率は海賊無双のが酷い)
りょーかい。そろそろわたぼう欲しいが全然生まれね〜
もうわたぼうとか卵系と配信すれちがい、引き継ぎ以外は揃えたんだけどな
卵運がなさ過ぎて泣ける
せっかくスレ立てはスルーしたんだから次スレで相手するなよw
ゴミスレ立ててどや顔で来た時点で、透明NGに放り込むところだろうにな
構うのもNG入れれば良いか
すまん。これからはスルーするわ
タマゴは出ないならローカルで交換仲間を作るしかないな
ぼっちプレイヤーはDQ板のすれ違いスレとかで何とか人の多いとこで交換を持ち掛けるってのも手だ
まあ・・スペクテットとかヘルビーストとか地味レア系持ってないと多分交換してくれないと思うが
地味レアはランキングの景品だったりもするよね
あれって曜日で固定なんだろうか
先週は毎日はできなかったから、もし同じのもらえるならやっておかないと
前作だと土日の5戦目に勝つと限定レアモンスがランダムでがもらえたから今回も同じだと思う
スペクテット、ヘルビーストはチャレンジカップだけかもしれない
なるほどってもう月曜じゃないか!
色変えモンスターも特性のおかげで運用が違って楽しいわ
チャレンジは全くやってないから週末までに用意しておこう
964 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 01:34:39.46 ID:EQantNMx0
泣 やっとゼメルギアス作れた。
>>962 うへぇ・・・GPは苦手なんだよなぁ。
J2で耐久モンスで嫌になった。メタルを見るだけで胃を痛くなったよ・・・
わたぼうさえ手に入れば・・・
そういやわるぼう報告って聞かないな
出た人いるんだろうか
わたぼうさえ出てくれればな
まだ持ってる人少ないだろうしその配合先の魔壺や皇帝竜なんかでかなり加点貰えて有利そうなんだよな
>>964 いいな
俺は後はデモンスペードだけでレオパルドも用意してるから神獣待ち
神獣ってタマゴから生まれるんだよな…?
前作引継ぎ無いからキツイぜ
今日すれ違いで神獣いたがJOKERでスカウトできなかったぜちくしょう(´・ω・`)
すれ違いでわたぼうとキングモーモンが両親のあくまの書をスカウトしたんだが
壷まで作るのめんどいからそのまま放置してるな
>>966 むしろわるぼうが先に出たぜ。わたぼうならトーポも配合で手にはいるからそっちが欲しかったのに・・
可愛いし、テリワンのシンボルキャラクターだし。そしてわるぼうから100個虹玉割っても出ないので
俺は考えることをやめた。無駄にトーポは出た
ともかく割れってことか
メダルも卵に入ったし、わりかし虹を割るチャンスは増えてきたから
そろそろ出て欲しいな
割れ割れ言ってると危ない話題に見えてくるな
虹卵が割れる経験値はいったいいくつよ
今日スペクテット手に入れてよろこんでたが他にも限定っぽいのいるのか
もうやらなくていいと思ったチャレンジに行く作業がはじまるお
>>972 Wi-Fiランキング初日の金のタマゴ販売時は意味知らない人から見たらもっとカオスだったぜ?
金玉50個割ったが何も出ない
金玉割っても幼女ばっかだわ
とか
対人パーティーに回復いれてる?サポートSP+回復SPやってたんだが分けて回復+攻撃魔法のほうがいい気がしてきたんだが...
さあはやくそのスペクテットをすれ違いで全国に広げるんだ
虹タマは100万だから1枠でメタキン7体落とせばおk
979 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 02:07:54.45 ID:kaw8b4pG0
>>973 100万
マヒ耐性と鞭もったメタキンより早く動ける1枠キャラだけでメタキンを7匹狩る簡単なお仕事
>>980 ひゃ・・・100万・・・
メタキン7匹でそんなにいくっけ
982 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 02:12:03.35 ID:Pgm9/Yub0
サポートSPも回復SPも不必要なものが多すぎる
なんとか一つに減らして、ステータスアップSPつけるほうがよろしい
>>976 どうせ回復で完全に受けきるのは無理だから
やられる前に殺った方が楽
>>981 1枠たと経験値が四倍だからね
俺は虹玉10個くらい割ってから気づいたぜ・・
と思ったら一匹だけでか
ありがと。これで俺のスライムベホマズンちゃんをリストラできるわ...
987 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 02:13:57.49 ID:kaw8b4pG0
あ、そうだ
キラーピッケルとキラースコップってすれ違いで需要ある?
>>981 4匹出てきて一人で全部屠った時の経験値が586400だから行くよ〜
>>983 回復なら唯一行動不能系特性をつけられないエグドラシルがオススメ
スペディオ割れた
廻り合いSS解放が捗るな
>>987 今作のみでは配合もスカウトもない(もしくはレアスカウト)モンスターはどれでも需要ある方だと思うよ
991 :
名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 02:19:09.47 ID:kaw8b4pG0
ヘルビーストやスペクテットってたまごからうまれないのかな
キラースコップとおおみみずはうまれたんだけど
はやくめぐりあいいきたいなー
まて
まばゆい地獄の汚れた卵とか嫌な予感しかしないぞ
おめでとう
日曜のグランプリ出場忘れてた・・・
虹タマと金タマをバザーで取れる状態に固定する予定がー!
ク
ソ
ゲ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。