ちょっと解りづらかったかな?
ガンバトSEED
武器1ゲージ武器2ゲージ武器3ゲージブーストゲージとそれぞれ別のゲージで管理してるのに対して
ドラゴンズドグマは
武器1武器2武器3ブーストを全部同じスタミナゲージで管理してるわけね
でゲージ回復アイテムのキノコでアッサリバランス崩壊してる
ちなみにガンバトSEEDはゲージ回復アイテムこそ無いけど
カスタマイズで各ゲージの自動回復速度とか成長できるから
ゲージの制限から開放されてく感覚がモチベーションになってて凄いと思ったよ
キノコで簡単にバランス崩壊させてるカプコンより綿密な計算がサレテル