WiiUは有線LAN標準にして、無線LANは別売りにすべき

このエントリーをはてなブックマークに追加
1代行ID:yaATzWB90
有線LANは低コストで、ケーブル差し込むだけの簡単接続で、
通信も安定しているのだから、普通ならこっちを標準にするだろ。
あの任天堂が無線LANみたいなマニア向けの規格を使うのが信じられない。
2にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/06/14(木) 20:11:13.50 ID:ua2G+fcQ0
意味わからない
3名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:12:09.75 ID:h1xjXsXj0
普通の家庭のリビングにはLAN回線が通ってない
4名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:12:20.68 ID:3d7mNiK10
豚にはブチブチオンラインで十分
5名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:13:06.26 ID:aYKSHfeBO
今どき家庭内無線引いてない人なんていないだろ
6名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:14:02.24 ID:9NBaRKHr0
ゲーム機のためにケーブルってハードル高いわ
7名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:14:44.98 ID:9NBaRKHr0
>あの任天堂が無線LANみたいなマニア向けの規格を使うのが信じられない。

てか、もう化石だな。こんな事言うやつ。
8名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:14:53.00 ID:jD2jePN+O
無線のほうが楽じゃね?
9名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:15:24.41 ID:P9OOI+9P0
いまだに有線使ってるのはビジネス関係のみ
10名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:15:33.65 ID:ABpvYkyVP
本当になんで有線LANを付けないのか理解に苦しむよ
wiiが別に有線アダプタとか必要でボロ儲けしたからそれが忘れられんのか?

いいか?
今時ネトゲでは有線を使うなんてのは当たり前のマナーであって
最低限それくらいはしなくてはいけない事だぞ?

そんな最低限のマナーを守るためには
追加投資が必要とか・・・
それじゃ本体が25000円だとしても28000円で売ってるのとなんら変わらないよ

本当に呆れたわ・・・w
11名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:15:59.41 ID:N3hJy/x40
SENだと有線でもサーバーがすぐパンクして回線がブチブチ切れるからな。
おかげでMGSオンラインの終了日も台無しにorz
12名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:16:00.59 ID:4NcPVlRG0
ケーブル邪魔すぎぃ
13名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:16:42.26 ID:02sBSW8D0
恥を知れ任天堂
14名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:16:53.11 ID:BME1q0TC0
SSIDとか、PWを手動で設定するような人は、ライト層にはそういないだろ。
AOSSとかの簡単につながるやつ使う
15名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:17:29.01 ID:dYD2O4Jl0
wiiは無線でも十分だったが・・・
16名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:17:31.88 ID:SBqwAhOZ0
>>3
そうなんだけどリビングの大型テレビって有線LANという矛盾
当然、自宅のTVはインターネットに未接続
17名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:18:03.56 ID:3llJEA780
世のかーちゃんはリビングに醜い配線を這わせることを
認めてくれません
18名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:18:20.40 ID:VEz6H1HP0
>>16
テレビをわざわざネットにつないでる一般家庭なんて殆ど無いだろ
19名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:19:31.25 ID:sLKJpcHj0
>>10
経路上、基幹ネットワークが無線の地域もあるんだが
例えば海を越えて通信とか、山越えとかetc

その手の議論はよく見るが、本州だけとか四国だけとか九州だけとか縛り入れているの?
どうやって区別しているのか気になるがw

ネトゲを無線でやっていて、無線だからってクレーム付けられた事一度もないしね
20名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:19:51.89 ID:nsYJhixG0
両方ついてるのが普通だろうと俺も思う
さすがにこれは任天堂は馬鹿だ
21名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:20:01.29 ID:a3GX22kI0
n対応ならそこまで毛嫌いする必要もないと思うが
22名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:20:04.79 ID:ABpvYkyVP
有線ADSL
「落ちちゃった・・・」
「回線の不具合は仕方ないよ 謝る事じゃないよ^^」

無線ADSL
「落ちちゃったw」
「はっきり言って迷惑だ!最低限やれることもやらないならもう来ないでくれ!」
23名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:20:18.73 ID:ORRX1wBa0
別に無線標準搭載は結構
なんで有線端子を排除するのやら
コストなんて殆ど掛からんだろ
24名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:20:18.84 ID:pO0jeRA90
まーた代行クソスレか
と言いたいところだけど一理ある >>1に書いてることはめちゃくちゃだけど

有線の方が通信環境としてはいいんだから、そっちが基本となるようにするべきだった
一般は最初に入ってる備品でやるから、同梱されているもので通信環境の下地が決まるといっていい
サービスが始まらないと何とも言えないけれど、せっかくマルチソフトが増えそうなのに
ゲームによってはWiiUはないなってことにもなりかねない
ゲーマーとしては無線標準がプラス要素だとは思えないな
25名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:21:04.08 ID:N3hJy/x40
http://bbs.kakaku.com/bbs/K0000047717/
つか、こんなコンパクトな有線LANアダプターが
千円ちょいで売ってるんだからいいじゃん。
26名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:22:53.56 ID:GRBp4meP0
>>23
携帯機でもネットに繋げてほしいからじゃないかな
27名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:23:33.39 ID:zW6olSxaO
11bgじゃないなら別に無線でもかまわないが
28名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:25:22.28 ID:ABpvYkyVP
有線光でつないで当然!とまでは言わない
でも、出来ることはやれよ!
無線で繋いだら不安定なのは当然だろ!
最低限の努力として有線で繋ぐのはマナーなんだよ!

そのうえで切断が起こったならば
それはもう天災に近いものであって攻められるべきことではない
とはいえ、それが頻繁に起こる環境であると自覚したならば
ネットへ繋がないか光導入を考えるべきだね

他人に迷惑を掛けてはいけないって
小学生だって学校で教わってるはずなのに任天堂ときたら・・・w
29名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:25:27.96 ID:lJ19mkrF0
PS3発売当時のゴキ
「箱って無線オプションなのなw今更LANで有線なんて使わないよ!アホかと・・・ww」
30名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:25:34.05 ID:WFnKiBrt0
俺格ゲーやらんから無線で十分
31名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:25:46.69 ID:Hwkx+qem0
>>26
DSが繋がる環境ならWiiが、Wiiが繋がる環境ならDSが繋がることを意図してるんだろうなとは感じる
32名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:25:53.29 ID:tKzLnYWa0
意味もなく無線叩いてる奴てのは、たいがいはオン対戦なんかで
相手が無線野郎なせいで俺様が快適に遊べねーって輩なんだろうが
無線であることなんて数多の要因の一つにすぎないだろうに
33名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:27:12.65 ID:oNGEDi2U0
その昔360には無線LANが標準で無いと
叩きまくってる某HDハード信者の人たちが居たな・・・
34名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:28:06.89 ID:VEz6H1HP0
Wiiの層は無線の方がかなり多いだろうから
有線じゃないと嫌だって人は、WiiUやらないほうがいいと思うよ
35名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:28:14.97 ID:a3GX22kI0
実際今のn対応無線ルータなら速度云々光マンションタイプとかADSL()のほうがボトルネックになるんじゃね?
36名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:29:03.05 ID:IXWLIuac0
有線つけてそんなにコスト上がらないだろうに…
昔のとりあえずつけとくか、って精神はなくなったの?
37名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:29:49.70 ID:3w24S3KIP
UになるとスペックUPもあって洋ゲFPSマルチも参入してくるだろうから、
マルチプレイで安定してる有線回線のため、LANポートを標準でつけるべきだな
38名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:30:16.97 ID:HcC/hEgL0
ネトゲにおいて有線、無線の違いがわからず
「無線が世の中のスタンダード」と言ってる人間は大抵11b/g
39名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:30:32.10 ID:jRF+CJt7i
無線でいい。
喚いてるゲオタの大半は絶対よくわかってないと思うわ
40名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:30:32.31 ID:ABpvYkyVP
絶対必要
・有線LANポート

高くなるくらいならイラネ
・タップコン


こんな当たり前の意見すら取り入れられない
任天堂に未来はないだろうな・・・

どうしてこうなった?(´;ω;`)
41名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:30:57.92 ID:pO0jeRA90
>>36
今回、タブコンつきにしては値段は抑え目にしてくる事が予想されるけど
やっぱタブコンはかなりお金がかかってるっぽい
必須のものを省いてないのは流石任天堂って感じだけど、そうじゃないものは今回容赦なく省かれてるね
42名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:31:21.14 ID:WzjuKDnx0
えっ wiiUって有線つけられんの?
43名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:32:00.27 ID:N3hJy/x40
>>33
そのくせ
GT5Pがカタログスペックの16台でまともに走れないのが騒動になると
無線厨が悪い、ADSL厨が悪い、GT5Pは悪くない!
有線のやつ以外はオン対戦するな!!などと暴れたりしてたっけw
44名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:32:19.60 ID:JX/QvIfN0
まだ無線=ラグ
なんて信じてる奴がいるのか
無線そのものじゃなくてお前の無線環境が悪いんだよ
ttp://telec.org/column/column2.html
45名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:32:24.58 ID:a3GX22kI0
そんなに有線がいいならオプション買えばいいだけなんだけど

何をそんなに喚いてるのか理解に苦しむ
46名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:33:27.73 ID:KU+rP2HK0
リビングまで配線を這わせる煩わしさがあるから無線なんだろうけど
鉄拳とかやるなら有線も欲しいよね
47名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:33:34.59 ID:sLKJpcHj0
>>35
俺の環境でって話になるが
限定的なn環境(150Mbps縛り)と有線(100Base-TXだったかな)とで比較で
ping値の比較ディレイが3ms程って出たな
これは、別のスレでも似た様な話になったから自前の環境で調べたんだが
その時のpingの変化的にはゲートウェイ外の影響値のが大きい結果になった

NTTさんもうちょっと回線速度を(ry
酷な話かな?w
48名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:33:50.84 ID:9NBaRKHr0
逆に無線がつてなかったらブチ切れるわ
無線が切れる?そりゃーお前の環境が悪いだけだよ。
49名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:33:58.93 ID:VEz6H1HP0
コアゲーマーは金かけて自分で環境整えろ
ってのがWiiUのスタンスな気がする
まあ、大抵のライト層は使わないもん多いからあたりまえなんだが
50名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:34:01.93 ID:LOyYGy91i
>>1
リビングに有線LANの方がハードル高いよ。物理的にも。
51名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:34:25.05 ID:ABpvYkyVP
>>45
最低限必要なネチケットを守るために
オプションを買わなければいけないことが問題なんだよw
52名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:34:29.39 ID:N3hJy/x40
>>42
ドライバがシステム内に入ってるはずなので
Wiiで動く有線LANアダプターは全部使えると思う。
53名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:34:29.41 ID:3w24S3KIP
LANポートをつけないってことは、まともなオン環境を提供する気がないってことです
任天堂はまたオフ重視主義で失敗するのか
54名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:34:35.53 ID:0A7TsOLKP
>>41
そんな感じだね
いつも以上に徹底的にコストカットしてる
最低限任天堂が目指す物が付いてれば後は必要な人が各自揃えろと
55名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:35:23.45 ID:AYFrvhhu0
>>40
・無線LANで配線不要・ボタンを2回押すだけの簡単接続
・見た目でも新しいアイデアや操作法ができそうだとわかるタブレット

こっちの方が一般の人にアピールするのには重要だから。
マニア様の意見ばかりを聞いていたほうが、さらにお先真っ暗。

ていうか無線が難しいというならば、iPhone筆頭のスマフォも叩けwww
あれはLAN接続するときは無線一択だぞwww
56名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:36:32.59 ID:N3hJy/x40
てかさ
有線でないとオン出来ないとか言ってるやつ、
VITAに死ねってか?w

CoDとかPSOとかどうすんだよ?ww
57名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:36:38.97 ID:9BCFNYSM0
てかWiiUの無線はn対応だから速度も心配ないぞ
むしろ古い有線LAN機器使ってる人の方が遅くなると思う

>>42
オプションのアダプタ買えば付けられるよ
58名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:36:51.44 ID:JKKbd75E0
無線はpingの値がでかくなる
59名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:37:13.82 ID:3w24S3KIP
無線で問題ないとかぬかしてるNoobは自分が害悪であるという自覚がないんだろうな〜
60名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:37:26.25 ID:LOyYGy91i
>>55
まあ、据え置きか携帯かの違いはあるがな。MacBookProも新型で有線LAN内蔵廃止してきたし
61名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:37:40.42 ID:a3GX22kI0
>>51
最低限度のネチケットを守るためにもちゃんとした無線ルーター使いましょうね
回線にあーだこーだ言うぐらいなんだからルーターもいいの使ってるだろうし
そもそも今高性能ルーターで無線ついてないもの探す方が難しいと思うが
62名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:38:25.14 ID:9NBaRKHr0
>>59
自覚も何もWiiからデフォルトが無線じゃないか。
みんなおんなじだぞ。
63名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:38:32.27 ID:zKinH5Se0
任天堂のユーザー層は無線の人多いんじゃない?
64名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:39:02.19 ID:WzjuKDnx0
よかった
wiiの有線のアダプタもあるから心配ないか

でも環境整ってないユーザーとあたるときグラグラするのはもういやだなぁ
スマブラでよくあった
65名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:39:12.31 ID:Ijnn92Hm0
Wiiのアダプタ使えるんだからこのスレ意味なしw
66名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:39:26.66 ID:SBqwAhOZ0
>>50
だよな・・・個室からLANケーブルひっぱてきて有線接続とか
絶対にやらないだろ
その辺も考慮して無線なんだろうな
1Rとかの人には理解は得られないだろうけど
67名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:40:07.51 ID:a3GX22kI0
3DSとスマホやタブレット持ってりゃ無線ルーター当然持ってるわな
68名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:40:25.06 ID:eUfBRhNM0
無線がないとかいんのかよ
69名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:40:45.50 ID:zKinH5Se0
一般の方々は有線にしないとネチケット違反とかそもそも知らんだろ
70名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:40:58.87 ID:bi71b0bG0
>>57
俺もそう思う
nなら無線で不便感じることない
71名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:42:20.95 ID:ABpvYkyVP
>>55
>>61

無線と有線ではどっちが安定しやすい?
ん?
どっちよ?w

無線と有線で他の電波に影響されないのはどっち?
どっちなの?w

なんでこんな当たり前のマナーすらわからんのよ?
電車で電話使っちゃいけないとかそんなレベルの話じゃないぞ
他人に迷惑を掛けてはいけないっていう社会のルールそのものだろがw
72 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:43:17.97 ID:L5zViNRwP
>>58
一桁ミリ秒程度の誤差だが
まあ小さくはならんな
73名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:43:27.07 ID:T+d84pJK0
11aに対応してないからクソだな
都会の2.4Ghzなんてもう干渉しまくりでラグラグ
洋ゲーのマルチプレイは有線デフォのハードと違って快適にはならんだろうな
74名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:43:35.46 ID:V9mUP1mr0
格ゲー板のスレでときどき沸くよ
別に無線でも快適なんだからいいだろって言う人
無線の人のせいで有線の人までラグることを考えていないわけだ
自分だけ有線LANアダプタ買っても他が無線だらけじゃ何の意味もないな
75名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:44:13.48 ID:wqFE8mre0
一応無線と有線って理論上は別に速度変わんないんじゃなかったっけ?
あと有線は最強みたいな事言ってるけど有線にしてる人でも詳しくない人はケーブル買うとき安いcat5を買うから場合によっては無線の方が速度出るんだよね
もし有線付けるんだったら5eケーブルか6ケーブル同梱にして欲しいとは思う
まぁそんなのはさすが無理だよねーそれにwiiuはそんなカテゴリ気にするようなユーザーの比率は少ないだろうから別に無線でも変わらん気もすると思うんだが
76名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:44:33.55 ID:9WZ52taBi
イミフ
77名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:44:55.52 ID:pO0jeRA90
まあサービス始まって快適なら無線スタンダードでもなんでもいいんだけどね
HD化は余裕でクリアってわかってたから、オンライン周りどうなるかってのが自分の関心だったんだけど
今のところはちょこっとマイナス情報って感じだな
78名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:45:00.48 ID:T+d84pJK0
>>74
そうなんだよな
PCと違って本体がサーバーになるから自分だけ有線にしても意味が無いw
デフォでLAN付いてるだけで幾分マシになるのに
79名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:45:06.11 ID:9NBaRKHr0
だから、Wiiから無線がデフォルトなんだって。
80名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:45:08.51 ID:3w24S3KIP
FPSのマルチプレイで…

無線厨キタ━(・∀・)━!!!

Laggggggggggggggggyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy!!!!!!!!!!!!!!!

任天堂は現在の海外ゲームで最も遊ばれてるFPSマルチプレイを遊ばせる気がないのかな…
国内だけならいーかもしれんが
81名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:45:37.71 ID:CJj6pWwe0
MMOやってる分は無線で困ったことは無いな
FPSや格闘はやらんし
82名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:45:41.01 ID:C4iCc7sX0
アクションや格ゲーは有線前提だからな
83名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:45:51.93 ID:IA1Uhlxg0
Wiiのって10BaseTじゃなかったか確か
84名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:46:30.10 ID:TP7z53um0
無線でもちゃんと設定してればラグは1ミリ秒以下だぞ
85名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:47:02.98 ID:V9mUP1mr0
>>75
速度の問題じゃない
安定するかしないかの問題
格ゲーだと今まで快適だったのにコンボ中に突然ラグ出ると困るんだよ
86名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:47:08.21 ID:nIEcoze80
どうせ買わないのにイチャモンつけてる腐れゴキブリだろ
87名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:47:15.72 ID:LOyYGy91i
>>66
まさにそう言うことを昔から岩田社長が言ってるんだがね。
読まない、聞く気が無い奴もいるんだよな
88 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:47:19.56 ID:L5zViNRwP
>>75
複数の無線機器が通信しようとすると待たされるから、理論上も遅くはなる
体感できる奴はいねえと思うが・・・
鑑賞による不安定さは別な、これは余裕で体感できる
89名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:47:53.57 ID:TP7z53um0
無線の遅延は1ミリ秒程度で、これは約0.06フレーム
体感できるわけがない
90名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:48:25.95 ID:a3GX22kI0
ケーブルのグレードに影響される有線もどうかと思いますけど?
断線したら終わりですよねw
ケーブルは何かに同梱されてたケーブルの流用ですか?
何年前のケーブルだよw
10Baseしか対応してないケーブルとかざらに使いそうだよな
有線だから早い!安定してる!って無条件で喚く奴は
91名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:48:32.74 ID:LOyYGy91i
>>80
たしか、PS3の無線率も相当高いみたいなソース見た覚えがあるがな
92名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:49:05.81 ID:oNGEDi2U0
無線で文句言ってる人は有線LANアダプタ買えばいいだけなのに
なんで文句言ってるの?

1フレームの遅延を気にするのにそのくらい出せないの?
93名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:49:25.38 ID:phv2nnTv0
無線LAN叩いてる奴って、理屈すらわかってない奴多過ぎ
94名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:50:14.51 ID:AYFrvhhu0
>>71
クズな機材だとそこそこ高性能な無線LANルーターよりも不安定なんてことがある。線付きのくせに。
まあ、自分の家の奴の先代のことなんですがwww頭にきたから日中は(ゲーム等特別な事情がない限り)WiMAX回線に切り替えている。

>>75
達人様「それでも有線LANには"つながってる感"がある!これは大事だ(キリッ」
こういうことなんじゃね?
95名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:50:23.72 ID:T+d84pJK0
無線が安定してるとか言ってる奴ってマリカーWiiやったことあんのか?w
ケーブルは断線するとかさらにワロタw
96名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:50:27.57 ID:3AoE9jnq0
無線でも構わないけど2.4Ghzの奴は死んで欲しいわ
97名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:50:32.12 ID:evZwSPVt0
トライは普通に無線でオンラインやってたなぁ、そういや
まぁFPSが出たら有線にしようとは思うけど
98名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:51:05.88 ID:3g9rsvz8O
無線LAN使用時オン対戦不可にしてくれりゃいいよ
99名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:51:16.26 ID:LOyYGy91i
>>93
具体的に、どのゲームでどの程度の遅延が問題が、
データを示して欲しいよな。
100名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:51:18.50 ID:AYFrvhhu0
↑あ、自分の家のネット環境が、
無線=WiMAXモバイルルーター
有線=光回線
こういうことね。
101名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:51:27.95 ID:phv2nnTv0
まー、さすがに5GHz環境整えてる奴は少ないだろう
むしろうちは環境あるけど対応端末がないから宝の持ち腐れ
102名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:51:59.49 ID:ABpvYkyVP
>>92
当たり前のマナーを守るのに
追加投資が必要だってのがこのスレの趣旨だってのw

買えばいいじゃん
みたいな意見は趣旨を全く理解できていない
103名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:51:59.97 ID:pO0jeRA90
>>91
同梱してある備品でセッティングするからね
だからWiiUも無線でつなぐ人がほとんどになると思うよ

でも良く考えれば、Wiiも無線だったし回線引っ張るとかだと下手すりゃ工事が必要だからな
最初から有線用のケーブル入っていてもそこまで有線率は上がらないかもしれん
Wiiがあの仕様で普及した以上、無線スタンダードになるのは避けられなかったのかもな
104名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:52:14.28 ID:XSonVlCo0
無線LANつけないで
PS3のためにって本音を言えよ糞スレ立てた奴は
105名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:52:16.93 ID:phv2nnTv0
>>98
無線LANより応答遅い有線のやつはどうすんの?w
106名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:52:24.88 ID:3w24S3KIP
無線厨のアホさ加減がわかるスレだな〜
107名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:52:56.60 ID:WzjuKDnx0
これどうなの?
遅い?早い?
推定転送速度: 21.21Mbps (2.65MB/sec)
108名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:53:30.67 ID:9NBaRKHr0
>>106
○○厨ってレッテル貼る奴にろくな奴いないからな。
109名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:53:38.15 ID:LOyYGy91i
>>102
PSO2は無線率が高かったって言ってぞ。今時ノートで
オンゲーする奴も多いしな。
110名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:53:49.26 ID:3AoE9jnq0
>>107
ping測ろう
111名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:53:53.92 ID:phv2nnTv0
そもそも転送速度は問題ない
下手すりゃ無線のほうが早い
112名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:54:11.01 ID:oNGEDi2U0
>>102
全てのWiiUユーザーが遅延を気にするオンゲーするわけじゃないし
113名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:54:16.77 ID:M1TQkdR30
SCEは専用メモリーカードでぼったくり
MSは専用HDDでぼったくり
任天堂はLANアダプタでぼったくり
114名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:54:24.12 ID:AYFrvhhu0
>>107
光回線-無線LANならそれなりかと。
光回線-有線なら…機材とか見なおしたほうがよさそう(どんなに遅くても30Mbpsくらいは出るはず)
115名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:54:39.94 ID:FL+Eqm6N0
格ゲーなんかは安定してくれないと気持ち悪いわな
FPSは何とかなるけど
116名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:55:38.04 ID:wqFE8mre0
>>85
格ゲーはまた別じゃね?
wiiuが格ゲーのメインハードになるんなら話変わるけど
wiiu発売後も箱が格ゲーのメインハードのままだと思う
それに今時格ゲー買う人で回線気にしない人いるか?って思うんだがw
117名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:56:06.74 ID:tKzLnYWa0
オンがラグいラグい言ってる奴がいた
当然有線か無線かも聞かれてたが有線だという

で、さんざんあれやこれやエスパーしてやった挙げ句
そいつPCでP2P動かしてましたとさ
118名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:56:14.46 ID:LOyYGy91i
>>115
Vitaや3DSじゃまともなネット対戦出来ないとでも言うのかねぇ
119名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:56:30.75 ID:3w24S3KIP
海外ゲームメーカー

「WiiUはLANポート標準搭載してなくて…」
「FUCK!!WiiUにマルチ展開するのやめよう」
120名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:56:56.01 ID:IWy677ty0
>>56
WiiUは無線基本なんだから、むしろPS3とか箱○で無線使ってる人間を根絶やしにしてから
他機種に乗り込んで欲しいもんです。
プレコミュでキャンペーンでもやりゃいいんだよな。無線Lan使ってる人間はPSN繋ぐな!とかさ。
ティーダさんみたいに削除されそうだけど。
121名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:58:08.52 ID:ABpvYkyVP
>>112
マリカやったことあるか?
無線がホストになって落ちると
全員に迷惑が掛かって運が悪いと何も悪くない自分が
ペナルティーくらうんだぞ?
122名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:58:09.01 ID:ulxxqOgO0
PCショップの店員が言ってたけどBF3(PC)なんかで無線で対戦すると通信が途切れる
事があるらしい途切れると対戦からもはじき出されるから有線にして遊んでるそうな
123名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:58:10.03 ID:GTwHhZ7o0
和田はWiiは無線で大正解と言ってたぞ
セカンドハードとしても生きていけるようにという思想だからな
テレビ裏がスパゲッティ状になるのを防ぐ
124名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:58:22.10 ID:+FuChok10
WiiUはシビアなオンゲーやるハードじゃないってことであきらめた。
Wiiもタツカプなんかははっきり言って対戦できたもんじゃなかったし。
その辺は箱かPSに期待しとくわ。
125名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:59:11.92 ID:hDzBR8RD0
無線LAN叩きは感情論ばかり
なんでダメなのか答えられないみたいだし
そんなもんよりネット回線の心配しろよと
126名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:59:57.84 ID:WzjuKDnx0
>>114
光です
無線で試してみました
127名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:00:06.83 ID:ulxxqOgO0
WiiUでBF3のオンライン64人対戦は無理かな
128名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:00:13.78 ID:sLKJpcHj0
>>114
そもそも契約プランが謎だから光でも100Mbps出ているとは限らないよ
最近、勧誘が来るので興味がてら資料を送ってくれというのだが30Mbpsのプランあったし

安いからそっちで契約する人も居るのだろうなぁ・・・

>>117
回線パンクしていれば、それは遅くはなるわな
有線有線言う人に多いんだが何故もう一個回線を引くのまで案内しないんだろうな?
ルータ噛ましているってことは少なくともPCとか生きていればパケット流すんだが
129名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:00:53.46 ID:ulxxqOgO0
130名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:01:11.37 ID:C4iCc7sX0
>>125
安 定 性
131名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:01:33.30 ID:phv2nnTv0
>>129
随分ノイズが多そうな環境の話だなw
132名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:02:07.00 ID:CJj6pWwe0
持ってないけど3DSのマリオカートのWifi対戦ってどうなの
全員無線だよね
133名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:02:30.03 ID:9NBaRKHr0
>>129
どういうこと?
そのショップ店員のプレイ環境を詳しく教えてくれないかな。
参考にしたい。
134名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:02:38.02 ID:3w24S3KIP
結局また箱、次世代箱に海外メイン層のFPSをとられちゃうんだな〜
135名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:02:48.13 ID:OnlQQUGk0
11a対応してれば無線でもデータの再取得からラグるなんてことはあんまりないんだけどね
136名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:03:03.90 ID:9NBaRKHr0
>>132
わかんないけど、ここでブーブー言ってる人は優先で遊んでるんだよ。
137名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:03:31.32 ID:a3GX22kI0
>>132
出て来るのはWiiの話ばかりってことはそういうことなんだよ
138名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:03:35.83 ID:sLKJpcHj0
>>132
普通に遊べるよ?
ラグも殆ど気にしないで

海外の人混じると時々変なことになるがw
まぁ、これは3DSに限らずだが
139名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:04:17.88 ID:IWy677ty0
>>116
PS3だっけ?コントローラーの遅延があって格ゲーとかイマイチなのって。
遅延とかに拘るシビアなゲーマー向けはMSハードでいいじゃない。
140名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:04:38.39 ID:ABpvYkyVP
>>125
ノイズに弱くて不安定だから
そして、そのノイズは個人でコントロールが不可能である
(例、トラックの無線)

ほい、論破w
141名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:05:07.40 ID:OnlQQUGk0
マリカ7はデータが受信できなくなったプレーヤーはCPUが補正かけてるんじゃなかったか
142名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:05:26.12 ID:JFs4SCTd0
隣人が同じ帯域を使わない保障
カーチャンが急に電子レンジを使わない保障
不法無線のトラックが家の前を通らない保障
143名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:05:33.47 ID:9NBaRKHr0
>>140
論破とかじゃなくて会話しようぜ…虚しくないか?
144名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:06:02.66 ID:oE+oisG30
>>130
WiiUは11n対応だぞ?
いやもちろん、そんな環境整えてる奴なんてほとんどいないとは思うが、わざわざ有線LANする価値があるとは
145名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:06:10.54 ID:ulxxqOgO0
>>133
プレイ環境まで詳しくは知らないけど長時間オンライン対戦してると
通信が途切れる事があったから無線から有線に替えたんだとか
146名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:06:36.10 ID:pO0jeRA90
格ゲーやFPSがどの程度出るかまだわからないしな
ゲーマーとかいいお客さんだけど結局は少数だし、お茶の間目線で無線は正解だわ
もしWiiUの回線ダメでも、それこそそれらのゲームは次世代箱でやるってことで住み分けできるし問題はないな
147名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:06:43.13 ID:2D7/G5tC0
つーか無線だと速度的に結構落ちる環境なんで有線あったほうが助かるのだが
148名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:06:51.65 ID:9NBaRKHr0
>>145
プレイ環境も知らずに、引用したのかよ…
なんだよそれ…呆れるわ
149名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:06:58.35 ID:ABpvYkyVP
>>143
なら反論してくれよwww
150名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:07:09.64 ID:m9NWbHqC0
無線は住んでいる周りの環境でかなり安定性が変わるからな
151名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:07:33.93 ID:8/OgBTrQ0
そもそも安定しない理由はWAN側に問題があることが殆ど
また、無線で応答速度に影響が出るような環境っていうのは
有線を引き回せない物理的要因があることが殆ど

ためしに無線と有線で、自分の使ってるルータへPing打てばいい
152名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:07:57.05 ID:zKinH5Se0
FPSもマンネリが酷いがな
153名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:08:06.61 ID:9NBaRKHr0
>>149
論破していい気持ちになってる人の邪魔するのも悪そうだしねぇ。
元々論破って口にする人は相手にしないようにしてるんだー
154名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:08:16.80 ID:3w24S3KIP
職場のPCやら電話やらが全部無線環境で、電波干渉でノイズ入ったりネット糞重くなったりする

無線でゲームとかねーわ。ポケモンとかならいーかもしれねーけどよw
155名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:08:24.08 ID:2D7/G5tC0
>>144
11nとかではなく電波飛ばすより有線は通信が安定するからでは?
156名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:09:08.21 ID:a3GX22kI0
そもそもオンするのに

・無線LANルーター
・有線アダプタ

どっちか買えって話なんだから
有線だけ買わされてるわけでもないわな
157名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:09:56.15 ID:sLKJpcHj0
>>140
>そのノイズは個人でコントロールが不可能である
それは嘘

シールドを使えば外因は軽減できるし、家のは自分で管理できる
コントロールは不可能じゃない

・・・費用はかさむけどw
158名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:10:17.85 ID:tEY5JRAm0
無線だと困るって人は圧倒的にヘビーゲーマーの方だろうし、
ライト層の大多数は無線の方が良いと言いそうだし
とりあえず標準を無線にしたのは正解じゃね?
有線に拘るヘビーな人は有線LANアダプタ(あるよね?)を買うだろうから
その程度で文句言うゲーマーはそう居ないだろ
159名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:10:20.66 ID:oE+oisG30
>>155
ん?
おまえんち5Ghz帯の電波、そんなに飛び交ってんの?
160名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:10:34.30 ID:GUmxovwJ0
オンゲで無線はないな
161名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:10:36.50 ID:MYCZ6F8J0
有線厨に言っとくがルーターはヤマハ製のルーターかそれと同等のもの使え、赤字電気とか牛とかエロとかクソとか使ってる奴は今直ぐ死ね
あと3m以上のケーブルなんて使うな。カテゴリー6e以下のクソケーブル使ってる奴も迷惑だからオンゲやるな死ね
162名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:10:53.12 ID:dpHVutHK0
>>10
携帯機全否定かよ
163名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:11:21.81 ID:OnlQQUGk0
>>158
任天堂だと文句を言う
164名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:11:26.09 ID:2D7/G5tC0
>>159
もしかしたら被ることがあるかもしれない
有線ならそんなことないだろ
165名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:11:47.42 ID:pO0jeRA90
>>158
通信だと相手の環境も大事だからな
自分だけじゃしょうがないってのはあるぞ
166名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:11:52.51 ID:3whisUJ90
どうせ外人とやるならラグはあるぞ
FPSやる奴なら知ってんだろ
日本人同士で慣れ合ってるなら話は別だが
167名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:12:31.81 ID:9NBaRKHr0
>>164
もしかしたらレベルなら心配しないほうがいいんじゃないかな…
168名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:12:46.49 ID:AYFrvhhu0
>>161
今すぐ氏ぬ準備をしたほうがいいのかな?

…同じメーカーのモバイルルーター(当然、無線)の方が安定しているとはどういうことかと。
最近モバイルの方も御機嫌斜め気味だけど、それでも有線よりも安定しているのが悲しい。
169名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:12:54.47 ID:Or4g0BiP0
無線否定してるやつの使ってるルーターがコレガだったら笑いもんだよな
まさかそんなやついないと思うが
170名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:13:26.04 ID:ABpvYkyVP
>>157
100%ノイズを遮断できたなら
ノーベル賞レベルの話じゃないぞw

だって無線飛ばしてて
それだけを遮断しないっていう無茶なことだからなそれはw

ほい論破w
171名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:13:37.86 ID:8/OgBTrQ0
自分の使っているルータへのpingの飛ばし方一例

準備)PCを無線か有線で接続する
1)窓ボタン押しながらRキーで[ファイル名を指定して実行]を開き
cmdと入力してEnter
2)ipconfigと入力してEnterで、デフォルトゲートウェイの表示を見る
これで自分のPCが接続しているルータのIPアドレスを確認
3)ping 【ルータのIPアドレス】 -t 32と入力してEnterで、32回分の試行結果を確認

これを無線と有線それぞれで確認する
172名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:14:03.17 ID:AYFrvhhu0
>>162
以前「3DSやPSPなどの携帯機にも有線LANのコネクターを付けろよ!」なんていうキチガイスレがあったのを覚えている。
173名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:14:04.51 ID:2D7/G5tC0
>>167
なんで心配しちゃ駄目なの?
要因をなるべく取り除くことができるのならやったほうがいいじゃん
174名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:14:32.62 ID:wx/VLujz0
LAN端子くらい付けとけよって話なら理解できるが
無線はカス!不安定すぎて話にならない!
って主張には、正直AVオタ的なオカルトのニオイを感じる

比べて不安定だろうことは確かだが、
無線であるだけで致命的なレベルになるかね
他の要因まで思考停止で無線が悪いと押し付けているような気がする
175名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:14:43.78 ID:qC4MIhty0
サード呼ぶんじゃなかったのか任天堂
176名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:14:45.28 ID:phv2nnTv0
>>161
ケーブルが渦巻いてる奴が無線叩いてたら失笑モノだなw
177名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:14:50.44 ID:9NBaRKHr0
>>170
論破って「もうこれ以上絡まないで、キツイから」っていう暗黙のメッセージだろ?
178名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:14:57.71 ID:m8J0+4+M0
別に良いんでね
Wiiユーザーって接続率低そうだし
ただマルチで差が出そうだけどな
179名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:15:13.98 ID:3AoE9jnq0
>>159
WiiUは今の所5Ghz使えるって情報は出てないが
180名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:15:16.03 ID:3w24S3KIP
つかなんでチョン天堂はこうもかたくなに無線接続させたがるんだよ
181名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:15:15.92 ID:8/OgBTrQ0
>>169
あとプラネックスも結構な地雷

>>174
だってソニー工作員だもの
つーかアドパ全否定してるよな何気にこれw
182名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:15:49.72 ID:tEY5JRAm0
>>165
とは言っても有線LANのみにしても、
途中の経路で無線LANアダプタを挟まれたら終わりだし
回線品質次第で末端にいくら機を使っても、
どうあがいてもラグは出るしなあ
昔ADSL時代に基地局から遠くて速度が出ないと
ネットの為に引越しした知人は居たが…
183名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:15:50.77 ID:9NBaRKHr0
>>178
たしか、ネット接続率はかなり高かったんじゃないかな
184名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:16:16.71 ID:Or4g0BiP0
まさかチップにヒートシンクもついて無いcoregaの安ルーター使って
無線は切れる安定しないとか言ってるわけじゃないだろ
それただの熱暴走だぜw
185名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:16:18.48 ID:jhRBznjCP
被害受けるの格ゲーか
FPSはPCでいいけど

さすがにつけてほしかったな
186名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:16:51.74 ID:8/OgBTrQ0
ID:ABpvYkyVP
ID:3w24S3KIP

>>171試して検証結果出してくれないか
そんなに有線と無線で差が出るんだろさぁさぁさぁ
187名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:18:03.94 ID:3w24S3KIP
>>174
オン環境でゲームやってると、安定性>>>>>>>>速度にいきつくんだよ
任天堂はオンラインでゲームさせる気がない
188 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:18:14.65 ID:L5zViNRwP
>>171
一応パケットサイズも入れたほうがいいんじゃね。大きくなるとちょっと差が出るからな
ゲームだと -l 256 くらい?
189名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:18:28.32 ID:IWy677ty0
>>165
ライト層が大挙してオンしていっしょにプレイするようなゲームは、PS3だろうが箱○だろうが
有線と無線の混在環境になるんじゃないの?
遅延などに拘るマニア”だけ”がやるゲームじゃないと、無線ユーザー排除するのは箱○だろうが
PS3だろうが無理だと思うが。
190名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:18:49.69 ID:phv2nnTv0
>>187
LANアダプタと無線LANルーターを買うコスト、どっちが高いと思う?w
191名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:19:34.61 ID:AYFrvhhu0
>>174
ああいう奴らは多分、時代が進んで無線LANの安定性が有線を圧倒して、
序に5G携帯(仮)やWiMAX3(仮)辺りで回線側の遅延とか速度に関してまで光回線までも逆転しても「それでも有線+光が最強!!!」と言い続けるだろうよ…
それこそ今度は「有線は無線+モバイルにはない『つながっている感』『ケーブルの安心感』がある!」とかの、○○感を理由に…
192名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:19:53.76 ID:JeuL93f4P
オンラインなんてマリカーくらいしか使わないから別にいいだろ
193名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:20:35.96 ID:m8J0+4+M0
>>183
マジで?
Wii殆ど繋いだことないから知らんかった
マッチングとかラグとかどうなん?
194名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:21:15.76 ID:jhRBznjCP
アダプターつければ安定性は充分なのか?
ならいいか
195名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:21:19.07 ID:nH2dIfej0
大体、自己申告でもされなきゃ相手の回線が無線か有線かなんて分かんねぇよ
196名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:21:26.22 ID:Or4g0BiP0
つーかまさか無線は安定しないクソとか言ってるやつが
交換局から距離があるADSLだったりしねーよな?
当然光なんだよな?w
197名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:21:26.96 ID:tEY5JRAm0
>>169,181
コレガとプラネックスの初心者殺しはすさまじいよな
安いからと安易に選んでサポートもクソで泣き寝入りする羽目になる
そしてサポートにPCに詳しい知人が呼ばれるんだよ!俺とか!糞が!
198名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:21:42.14 ID:sLKJpcHj0
>>170
広域無線通信を含めて、ノイズ0は設計上想定されてないよ?
その為に、情報欠損分のパリティチェックとかソフトウェア上でのサポートがある訳で

無線の品質が操作不能に対して言及しただけ
操作できる時点で"不可能"じゃないでしょ?
そもそも、有線の段階でもノイズは0じゃないことも言及しなきゃフェアじゃないな
伝搬損失分、反射の分色々考えられるんだがそれは抜き?
199名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:22:58.04 ID:ON4I1ZHN0
>>23
3DSのネット接続率は60%を超えたと聞く
恐らく日本のハードではコアしか買わない箱◯を除けば凄まじい率だと思う

それを生かさない手はないね
200名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:23:00.87 ID:fyKydn4J0
フレが「お前有線にしろ!ラグるじゃねーか!」とか言ってきて、
うちが原因じゃなかったからそいつの家見てみたら、古い有線USBハブ使ってPCでもP2Pしてて閉口した
最新無線機器に変えてあげたらスゲー安定したよ
201名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:24:20.26 ID:8/OgBTrQ0
>>188
無線だと致命的な遅延があるって主張への反証なら -lは別にいらんと思うけど
ping IPアドレス -n 32 -l 256
ってあたりかな
つかtとnオプションわざと間違えてたんだが末Pどもは指摘してこねーなw
202名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:25:51.62 ID:pO0jeRA90
>>182
ケースバイケースなのは確かだな
まあ実際サービス受けてみないと何とも言えんわな
203名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:28:16.62 ID:pO0jeRA90
>>189
だから最初の同梱物が重要なんだって
HD機をコンポジでつなぐ人もいるんだぞ
最初に入ってなければそもそも選択肢として挙がらない

Wiiが無線でその後継機だから、仮に有線同梱でも有線環境は増えないだろうな
という私見も述べた 一般に対する戦略としては正しいとしか言えないしな
204名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:28:32.25 ID:bi71b0bG0
>>197
奴らは地雷が多い上に、不便さと不親切さも兼ね揃えてるからな
無線LANに関しては一生NECについていく
205名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:28:48.91 ID:+FuChok10
有線派と無線派は求めてるものが違うから永遠に分かり合えないわな。
マリカなんかも確かに大抵の場合何の問題もない。
けど、やっぱりたまに切断したりラグとかワープとかある。
確かに一般的な感覚で言えば、99%トラブルなければ十分だけど、
コアゲーを好むユーザーはその1%のトラブルすら嫌う。

一番良いのは両方搭載してて、好みで使い分けるのがベストだとは思うが、
任天堂が無線のみにしたのは、コアゲーマーのために有線ポートを付けるのは損だと判断したからだろう。
実際、ハードの普及台数に対してコアゲーの売れる本数を考えれば、わからなくもないが。

結局、コアゲーマーは追加投資しろ、という任天堂のスタンスなんでしょ。
206名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:29:34.46 ID:SBqwAhOZ0
>>128
100M契約でも集合住宅だと半分程度しか実際速度でないなんてザラだろ
30Mだと、さらに遅くなりそうだな
207名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:29:36.37 ID:oE+oisG30
Wiiは無線LANルーター同梱してるのか
知らなかった
208名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:30:01.43 ID:Or4g0BiP0
そりゃ任天堂は3DSも売ってるんだから無線環境を整えて欲しいわけだしw
209名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:31:35.70 ID:yzzUlUdw0
>>207
無線LANカード内蔵な
210名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:33:44.70 ID:ep/Nizap0
まあ、知らない人と遊ぶんだから、出来る限り環境を整えるのはマナーだと思うけどね
自分が我慢すれば良いだけじゃ無くて、他人に迷惑かけるんだから

どんな家でもLANケーブルくらい準備できるだろ
211名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:33:47.84 ID:ON4I1ZHN0
>>205
そもそもコアゲーマー名乗るのに自分で動かない時点で任天堂的には客層にも値しないんじゃね

いわっちって根本的にゲーム以外でも電子機器においてコア中のコア
自分で環境を構築しないコアなんていわっちからすれば唾棄にすら値するんじゃねえの

無論3DSとの連動の意味で無線優遇&コストダウンの有線別売りってのはあるだろうけどさ
212 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:34:46.41 ID:L5zViNRwP
ああ、マナーなら仕方ないな
地方住まいは引っ越すまで対戦すんなよな、マナーだ
213名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:36:05.35 ID:ABpvYkyVP
>>198
んじゃ有線と無線
どっちがノイズに強いですか?

ほい、論破w
214名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:36:39.21 ID:m8J0+4+M0
ライト層が無線ってのはちょっと違うと思うけどな
意外と無線の敷居は高いと感じてる人は結構多い
SSID?セキュリティキー?なにそれ美味しいの?
逆に有線は?げばOK分かりやすい!!
みたいな
まぁそういう人はどっちみち?がないと思うけど
215名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:36:52.61 ID:nIEcoze80
でも、これでU以外の次世代機も全部有線切って無線オンリーだったらどうすんだ?
可能性的にないとはいえないしなw
216名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:37:12.86 ID:IWy677ty0
>>210
回線環境ばりばりに整えて、やってる事が肉壷ワッショイじゃな。
そっちのマナーの方が大事だよ。
217名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:37:20.01 ID:8/OgBTrQ0
マナーというなら、マンション暮らしの奴はネット対戦すんなよ
ちゃんと100M占有できる回線で遊ぶのがマナーだよな

そして、トラックの無線が干渉するような安物件に住んでる奴もネット対戦すんなよ
どんなプレハブだよ
218名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:37:22.43 ID:sLKJpcHj0
誰もやりそうもないので>>171で測定
今のPCが有線だけになる故、無線は別の無線ブリッジ接続先(nで接続)のルータに、有線の対象は自分のPCを測定対象
ノード長は同一で物理的距離もルータから見て無線も有線もほぼ同一長な環境である

・ネットワーク構成
「PC」----有線-----「ルータ」----無線----「対象ルータ」

・備考
ゲートウェイはルータの先にあり、他端末の干渉を受ける状況ではある
が、今回は流れるパケット等の外因は考慮しないとすし実験する

・実行コマンド
ping [IPアドレス] -n 32 -l 256

・結果
(有線)ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):最小 = 0ms、最大 = 0ms、平均 = 0ms
(無線)ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):最小 = 1ms、最大 = 9ms、平均 = 2ms
(1ms未満で帰ってくるのは0msと表記、最小単位はmsになるかな)

という結果、一応
219名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:37:36.68 ID:nH2dIfej0
コンシューマのゲームオタクって他のあらゆるオタクと比較しても一番金払い悪いからな
220名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:38:18.36 ID:ep/Nizap0
基幹ネットワークはほぼみんな同じ環境なんだから、日本の地方程度でラグが出るかよ
それよりも無線LANかましてパケット再送繰り返す方がラグいわ

出来る限り環境を整えるのがマナーだろうが
家庭内で有線接続すんのが、そんなにハードル高いか?
221名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:39:03.44 ID:oE+oisG30
WiiUの無線通信品質がどんなもんかは気になるな
タブコン含めて

本体買ったら11nでどのくらいパケットロストするのか見てみるか
222名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:40:10.32 ID:CcRCSl6k0
両方標準装備でええやん
223名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:40:45.10 ID:+FuChok10
>>211
俺自身は優先ポート程度のものが標準搭載されてないなんて不満でしょうがないが、
それでもWiiUでプレイしたいと思う魅力があればいくらでも金かけて環境整ええるよ。

でも逆に言えば、多機種とのマルチの代わり映えのない移植しかないようなものなら、
コアゲーマーはより環境の良い箱なんかに流れるだろうね。
224名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:41:54.80 ID:QlrWbiJq0
>>220
無線LANのラグが、インターネット回線のラグより上ってよっぽどだぞw
同じ部屋に端末があるかどうかすら怪しい
225名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:42:04.77 ID:IWy677ty0
>>214
お手軽設定の、ルーターのボタン押すだけの奴じゃないの?ほんとのライト層というか、
一般レベルでつっこんだ使い方しない人は。any接続OKの家庭用ルータの多いこと。
buffaloだとAOSSだっけか。
226名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:42:24.17 ID:T+d84pJK0
>>159
11nは5Ghzも対応してるが11aが書かれてない以上5Ghzじゃないぞ
227名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:42:43.91 ID:sLKJpcHj0
>>213
その書き方だと、どっちも弱いんじゃね?
どっちがノイズがでやすいかなら確実に無線だがw

ちょっと関係ない?話かもしれんが、
100m長のケーブル使って実験したが100万だか桁は忘れたがに1回伝送エラーを確認できたな
もっとも測定器噛ましただけだけどw
228名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:43:07.96 ID:ON4I1ZHN0
>>223
箱に「流れる」層というのは存在せんよ
問題は箱から「流れてくる」層を掴むこと
229名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:43:11.60 ID:QlrWbiJq0
>>223
ぶっちゃけPCでおkで済まされる
230名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:45:00.36 ID:8/OgBTrQ0
>>218
1/60フレームでも16.6msだから殆ど影響ないわな

ゴキちゃんの底辺住居ではトラックの無線だのなんだので
160msとか差が出てるんだろうか?
231名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:46:31.08 ID:tEY5JRAm0
>>220
ワンルーム住まいならともかく、
2階建てで1階にルーター、2階にゲーム機置いてると
有線は相当めんどい事になるよ
下手すると壁に穴をあけることになるし
232名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:46:45.75 ID:8/OgBTrQ0
>>228
PS4が無い以上、PS3ユーザーはWii Uに流れるか次世代箱に流れるか
ゲームを辞めるか、サードの最新作で遊び続けるにはこの3つの選択肢しかない訳だ
そして、サード好きほど他に流れるんだよ
233名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:46:51.58 ID:ep/Nizap0
>>224
だから基幹についてはみんなほぼ同じ環境なんだから日本の地方程度の距離なんてほぼ差は出ないよ
無線LANはルータ側での変換とカード側での変換が入るうえに、パケットの再送が多くなるのが痛い

MOやMMOなら全然OKだが、シューターや格ゲは厳しい
234名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:47:06.19 ID:VaNQrFO40
>>230
160msとかもうWiMAXか3Gでも使っているのかと(ry
235名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:47:33.27 ID:vp6JBlTi0
ぶっちゃけADSLじゃ有線だろうが無線だろうが、
しょっちゅう瞬間的な切断が発生してると思う
pingの面でも劣るだろうし
236名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:48:07.05 ID:m8J0+4+M0
>>228
そりゃ難しいと思うけどねぇ
箱にはLiveがあるしなぁ、今まで積み重ねた実績やフレンド捨ててまで
WiiUに移るかね?
もちろん任天堂のソフトやりたきゃ買うだろうけどマルチは厳しいと思うよ
ぶっちゃけ無線、有線なんざどうでもよくてLiveのようなインフラ整えるほうが重要だとおもうがね俺は
237名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:48:13.26 ID:ON4I1ZHN0
>>232
そうなんだー

まぁ日本では次箱に人が流れることはありえないので
日本限定でいえば要らぬ心配だな
238名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:50:32.08 ID:ON4I1ZHN0
>>236
フレンドが誰かWiiUに以降した場合そこで分散するかどうかじゃねえかなそれは。
そもそも実績に拘る人間なんてそう多くないよ。

それにLive構築って1兆近い投資で未だ資金積み上げで言えば真っ赤っ赤
任天堂じゃ無理
239名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:50:36.05 ID:8/OgBTrQ0
>>237
そもそもPS4が出たとしても、サード全マルチ時代では何の魅力も無いだろ
PS3のときみたいにPS3を買わないと遊べない有名タイトルがある、という訳ではなくなるし
PS3互換は無いしファーストタイトルは明らかに他に劣るしネットインフラはお漏らしだし…
240名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:50:37.99 ID:Y/w0Xykc0
環境と最低限の設定できる技術次第ではあるが
どっちでもいいんじゃないか?
ただ、有線でも無線でもアース端子すら付いてない
糞ルーターはつかわん方がいい
241名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:51:18.80 ID:phv2nnTv0
>>233
変換に時間がかかるって、10年以上前のルーターか?w
今時のは、誤差すらないぞ
242名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:51:38.04 ID:m8J0+4+M0
>>232
とどまるって選択肢はないんかいw
WiiUのマルチは主にPS3と箱○が対象でしょうに
243名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:51:48.09 ID:RY9ertDOi
3DSとつ連動するのに無線モジュールいれないといけないしどちらか一つなら無線が優先されるんじやね
244名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:52:14.58 ID:fyKydn4J0
>>199
箱◯は意外とネット接続率低い
本体売上げの半分がRPGラッシュで買って売り飛ばした数と買い替えだもの
アクティブユーザーの接続率なら高いだろうけど
確か据置き接続率はWiiが一番高かったはず
245名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:52:59.47 ID:EF8aQzru0
どうも最近の無線環境ならほとんど変わらんみたいだね
クソみたいな安物無線ルーター使ってりゃその限りじゃないが、
それをいうならケーブルだって同じことだし
246名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:53:13.59 ID:ep/Nizap0
>>241
マジか?
誤差すら無いとか初耳だけど、そういう説明書いているような製品ページとかあんの?
見たいし、あるなら買いたい
ソースくれ
247名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:53:43.47 ID:IWy677ty0
>>232
PSNが数ヶ月停まっててもたいして問題視しなかったんだから、日本のPSユーザー獲得するなら
ネット環境なんて付いてりゃいい、ってレベルでしょうに。
248名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:54:23.95 ID:sLKJpcHj0
やり始めたら止まらなくなってしまったw

>>230
ついでに次のデータも書いておく
先ほどの有線接続PCから外部ネットワークにpingやってみた

・実行コマンド1
ping www.yahoo.co.jp -w 50000 -n 32 -l 256
・結果
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):最小 = 13ms、最大 = 23ms、平均 = 14ms

・実行コマンド2
ping www.google.co.jp -w 50000 -n 32 -l 256
・結果
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):最小 = 3ms、最大 = 6ms、平均 = 4ms

こんなんでいいかな?
経路の問題もあるんだろうけれど・・・意外にバラけたyahooさん
249名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:54:40.59 ID:ABpvYkyVP
まとめ

有線LANポートは絶対に必要!
タップコンをなくしてでも装備するべき!
250 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:54:56.19 ID:L5zViNRwP
>>233
差は出ないはずなんだけどな、実際出るもんは仕方ないわな
251名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:55:10.30 ID:ON4I1ZHN0
>>244
というかLive接続率を押し上げて黒字になった最大の理由はMHFだっけ
そう考えると高くはないってのも納得といえば納得だが
252名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:55:44.84 ID:tEY5JRAm0
タップコンって何?
電源タップコンセント?
253名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:57:40.26 ID:8/OgBTrQ0
>>240
一般家庭でアース端子のあるコンセントってレアじゃね?
洗濯機のところにアースがある程度が普通かと

>>242
>>247
国内だけで言えばサードの有名タイトルを漏れなく遊べるかが全て
他はマジでどうでもいい、あえていえばファーストも強いほうがいいくらい
254名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:00:14.51 ID:8/OgBTrQ0
>>249
と、トラックが頻繁に走ってそれで無線が乱れるような低級物件住まいのゴミが申しております
つか生活保護受けてる?
255名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:00:58.26 ID:tEY5JRAm0
>>240
アースとってもAC電源ラインからノイズが入り込んでくる事があるよ
PLCフィルタを周りの機器にかませば大体は防げるけど
電源ラインがごちゃごちゃするしなあ…
256名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:01:52.57 ID:CJj6pWwe0
まあ、無線有線以前にルーター確認する方がマナーっぽいねw
257名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:02:01.03 ID:m8J0+4+M0
>>253
そりゃ一理ある
モンハン、FF、ドラクエ
このあたり揃えれば日本のPS3ユーザーは大抵ついてくるからな
あとオマケでテイルズもか
俺は二度とプレーしないけどTOXで流石にキレた
258名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:02:25.89 ID:T+d84pJK0
信者の擁護無理がありすぎw
まあ全員無線ならラグくても仕方ないで済むか
259名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:03:09.36 ID:ABpvYkyVP
>>254
トラックの無線がどれくらい飛ぶか知ってるか?w
お前の家にも飛んできてるぞ

とんでもないド田舎に住んでなければなw
260名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:05:05.20 ID:SBqwAhOZ0
光で無線より、いまだにADSL有線でやってる奴のほうが問題なんじゃねーの?
261名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:05:13.17 ID:ep/Nizap0
どう考えても、無線が有線より良くなる事は無いからな
無線に限らず多少のラグが許容できるゲームがあるのは確かだけど、シビアなゲームも遊びたいなら有線にするのが無難
262名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:05:40.74 ID:eLJYvBeB0
>>253
オーディオマニアが家に居れば
アースくらいとってコンセント交換もしてるんじゃね?

そんな所にノイズ源のデジタル機器なんぞ繋ごうものなら発狂されるがw
263名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:07:14.12 ID:8/OgBTrQ0
>>259
だからって、お前の言うような致命的な影響が出ることは無い
つーかお前のところの環境さ晒せよ
致命的の基準を書け
264名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:08:42.40 ID:ep/Nizap0
>>260
オンライン対戦なんかで重要なのは転送速度よりもPING値
ADSLより光の方が(比較的)安定しているのは確かだけど、無線有線の話とはべつもん
265名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:08:55.90 ID:r2+nL00h0
11nで繋いでいれば無線でも十分速い

それより光回線でしっかり速度出てるかが重要だと思う
プロパイダによっては妙に遅くなったりするからね
266名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:09:14.78 ID:2D7/G5tC0
すげーな
自分の考え貫くために人に生活保護とかゴミとかいっちゃうのか
267名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:12:54.04 ID:8/OgBTrQ0
>>266
末Pって時点でゴミな上、致命的の基準も晒さない
そして>>171,201で計測方法を記載しているのに
無線と有線でどれだけの差が出るかも申告していない

まごうことなきゴミだろ
いや、ソニー下請けの工作員じゃねぇの?だから今家庭の環境晒せないんだよ
268名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:14:09.82 ID:Y/w0Xykc0
コンセントにアースって最近の家やマンションなら結構
付いてると思ってたがそうでも無かったか 失礼した
269名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:16:41.18 ID:ABpvYkyVP
>>263
誰がどこで使うが絶対に致命的な影響が出ないって事か?
んなわけあるかwww

電波出すのは第三者であって
それを防げないからこそ有線にするわけだろ
仮にお前が未来人の科学で防いだとして
他の全員もそれできるのか?w

もうわかってるだろ
有線接続するのは最低限のマナーだってことがw
270名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:17:22.77 ID:0U/T0gZz0
トラックの無線って調べたら周波数ぜんぜん違うけど
影響あんのか?
271 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:17:52.48 ID:L5zViNRwP
>>260
ADSLは距離と環境次第だね。線路またいだりしてたら最悪
気にするべき点が無線とかなり似通ってると思う
272名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:17:53.03 ID:SBqwAhOZ0
>>265
アンチウィルスソフトとかファイアーウォールでも相当、速度変わってくるみたい
ウチの光回線はavast!に警戒されて、かなり速度制限させられとるw
273名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:18:20.03 ID:8/OgBTrQ0
>>268
最近建築された物件より築10年以上の物件のほうが当然多い訳でして
そりゃ住めるなら新築がいいがな

>>269
検証して致命的な影響が出る奴だけ有線にすりゃいいんだよ
何か間違ってるか?
274名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:20:31.75 ID:gykoNEat0
>>170
恥さらしになるからしゃべるな馬鹿。

有効な電磁シールドが存在しないとか・・・馬鹿すぎて哀れになる。
275名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:22:13.31 ID:ABpvYkyVP
>>274
お前バカだろwww

それがwiiuを無線接続しちゃうバカの家全部に
標準装備されてると本気で思ってるだろwww

どんだけバカなんだよwwwwww
276名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:24:51.86 ID:QlrWbiJq0
とりあえず相手の回線が不安定なら、無線よりインターネット回線を疑えって話
無線LANごときで周りにわかるほど実害出る影響出るなんて、よっぽど悪条件な無線環境だわ

ていうかまともに無線LAN環境構築できない奴ならアダプタ買うだろ
277名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:24:54.29 ID:ABpvYkyVP
>>273
間違ってる
強いノイズが混じって不安定になるその時をどう予想できるんだよ?
それはゲームしてないときかも知れんし、自分がホストで重要な場面で来るかも知れん
それが予見できない以上は他人にいつ何時迷惑をかけるかすらわからんってことだよ

だったら有線で繋いでそれを避けろよ
最低限のエチケットだろそれはw
278名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:26:38.40 ID:Or4g0BiP0
ごちゃごちゃ言わないでping飛ばして数字貼れよ
279名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:26:58.49 ID:umm7prc50
>>265
あとまあ、PC-ISP間でいくら速くても
ISP-接続先が速いとは限らないから何とも。
接続先が海外だったりすると、プロバイダでだいぶ違いがでるからな
280名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:27:17.53 ID:a3GX22kI0
だったら無線アダプタかえよ

バカなのかお前
281名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:27:52.63 ID:sLKJpcHj0
>>275
一つツッコミを

ノーベル賞レベルから標準装備云々ってランク随分落ちてないか?w
一貫性がないなぁ・・・

>>277
その理論を採用するとマンションに住んでいて共同利用のタイプのWeb環境が全滅するんだが
というのも個々が占有回線持ちではなくマンション一括で***bpsという扱いになる
当然、外部からのパケット混戦もある訳で

有線でも不慮の事故は起きるよ?
282名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:28:06.06 ID:T+d84pJK0
無線はワープするからすぐわかる
外人のラグとはまったく別物
外人はpingは遅いが常に一定。
無線は途切れるからゲームで瞬間移動する
283名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:28:29.34 ID:NHQP+M0SP
>>277
>強いノイズが混じって不安定になるその時をどう予想できるんだよ?

それでダメだってんなら、ADSLも全く同じ理屈でダメ
284名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:30:10.28 ID:Or4g0BiP0
外人のインターネット環境の悪さ舐めんなよ
285名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:31:19.67 ID:ABpvYkyVP
>>281
>>283

全くその通りだよ
でも、自分に出来る最低限の努力して有線で繋いで
安定度を高めたならばそれ以上の事はもう事故レベルだって言ってる
最低限の努力はしろ!つまり有線で繋いで回線落ちを防げ!

そのうえでだ
環境的にバンバン落ちるならばもうネトゲするな
それか落ちない環境を作れ(光等)
286名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:32:12.33 ID:VaNQrFO40
>>249
知らん。
お前みたいなゲームしか頭にないマニアのためだけにゲームとゲーム機を作っているメーカーじゃないんだよ、任天堂は。
287名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:33:49.30 ID:8/OgBTrQ0
>>277
そんな、予測できない頻度でしか発生しない事象のために
コストを割くのはバカバカしいと思わないのか?

そもそもお前がソニー工作員で無いことを示せよ先に
ゲーム機とルータを有線でつないでることをIDつき画像で証明し
さきの無線と有線でのping値の差を出し
プロバイダの質を見たいのでフシアナしろや、絶対できねーだろうけどな
288 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:34:05.13 ID:L5zViNRwP
まあボトルネックを調べてそれを解消しろよって話だな
ネックは無線かもしれないし、プロバイダやDSLのせいかもしれないな
何も調べずに有線にしたってダメよ
289名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:34:09.46 ID:NHQP+M0SP
>>285
サービスを提供している側がそういうレギュレーションでやっていないんだから
それに文句あるならお前がやめろとしか言いようがないわ
290名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:35:22.39 ID:umm7prc50
>>282
自分の回線に問題があるとは毛ほども考えないのか
光で有線なら常に安定した通信が行われていると思ったら大間違いだぞ
291名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:35:32.28 ID:a3GX22kI0
ボトルネックはこいつの場合一番そばにあると思う
292名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:36:28.04 ID:Or4g0BiP0
自分自身から電波出して無線に干渉してたらどうしようもねーよな
293名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:36:45.46 ID:Ck3wms2Q0
このスレ見ててわかった。

任天堂が頑なに無線標準搭載、有線オプションにするのは、
「優先接続がマナー」と主張する人間を選別し購入しないようにし向け、
メイン支持層の子供達が理不尽な精神攻撃に晒される危険性を排除するため
だったんだね。

これぞ誰も損しない住み分け。有難う任天堂。
294名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:37:13.83 ID:Ck3wms2Q0
×優先接続が
○有線接続が
295名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:37:34.36 ID:ABpvYkyVP
>>287
全くその通り
だからそんなことにコストを掛けざるを得ない事について
このスレが立ったわけだろ

あって当たり前の有線LANポートが無いわけだからな・・・
296名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:38:58.45 ID:8/OgBTrQ0
まぁこんなこと言ってる奴に限ってコントローラと本体の間で2フレ遅延する
PS3で対戦格闘とかFPSやってるんだろうけどなw
297名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:39:07.19 ID:sLKJpcHj0
>>291
PC(の中に入っているソフト群etc)ってか?w

>>285
んじゃ有線で物理的にに繋げないケースはどうするよ?
家の所有権が全部自分にあるならともかく、
借家等で権限がない場合に家族の意向は無視しろってか?
ゲームがある部屋の扉が閉まらない、ケーブルが這っていてコケる可能性があるetc

その場合、無線の環境を整えるのも最善の策だよね?
298名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:40:17.87 ID:a3GX22kI0
>>297
まだ遠い

299名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:40:35.38 ID:ZFrJS3he0
>>290
情弱豚のしったかレスはいらんから
無線がワープする常識すらしらないとかほんと情弱豚はおわってるなw
300名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:41:07.83 ID:VaNQrFO40
>>295
> あって当たり前の有線LANポート

もうそんな時代は終わりつつある。
「高速・高品質」より「お手軽・簡単・どこでも使える」の方が、マニア以外からは受けがいいんだ。
301名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:41:36.65 ID:ABpvYkyVP
>>297
回線を沿わせるくらいの努力はしろよw
それすら無理だってんなら他人に迷惑掛けるだけだから
ネトゲ繋がなければいいじゃん
302名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:42:17.29 ID:a3GX22kI0
他人を不快にするその頭の悪さはどうにかなりませんか?w
303名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:44:23.06 ID:/s/tj6xz0
ゴキブリが無線はダメだって思い込んでるのって要するにGT5の対戦がまともにできなくて
「無線をやめて有線でお願いします」って大本営発表あったからだろ?
有線でもまともにプレイできなかったけどw
304名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:44:35.79 ID:sLKJpcHj0
>>301
家の人には迷惑かけてもOKってか?

・・・まぁ、考え方は人それぞれだけどあんまりじゃないか?
家の人の扱い方

>>302
そっちかよw
305名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:47:10.44 ID:gcmmUTOr0
無線コントローラしかサポートしてない時点で糞!
USB PROコントローラーも出せ!的な流れはまだ?
306名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:50:10.23 ID:ABpvYkyVP
>>304
他人に迷惑かけるくらいなら家族に掛けろよw
それも回線を廊下沿わせる程度だろ

んなもんそこらの事務所言ってみろよ
床に配線そわせてあってそれをプラでカバーしてあるのが沢山あるからさ・・・
307名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:51:52.58 ID:nhvXeKW/0
ping打ってみたが有線だと1ms、無線でも最大で6ms、平均4msだった
1/60フレーム以下なら問題ないだろ
308名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:52:09.59 ID:8/OgBTrQ0
末Pのゴミカスは仕事とはいえ必死すぎるな
●を与えてもらえない下級工作員なんだろうな
309名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:55:23.04 ID:a3GX22kI0
どこまでいっても

有線無線関係なくウンカス環境でやってる奴が悪い

なんだが

他人や家族に迷惑をかけるほどの頭の悪い君はいつこれに気づくのか
310名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:03:46.28 ID:VEz6H1HP0
ゴキブリが多いけど
PS3のほとんどは無線LANなんじゃ……
311名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:05:58.49 ID:ep/Nizap0
なんか「無線がダメなら、回線共用するマンションとかもダメだろ」とか言ってる奴は話そらしてるだけだろ
「出来る限り」環境を良くするのがマナーだろうが

LANケーブル引くのがそんなに面倒なの?ケーブル安いし、ゲームする時だけルーターにさせば良いだけじゃん
30mもあれば大抵の家で足りるだろ?
ただ、自分がひと手間かけるの面倒だから、無線を擁護してるだけにしか見えん
312名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:13:24.27 ID:sLKJpcHj0
>>311
「出来る限り」とは何だ?って質問させてもらうよ
そもそも有線しか認めないは、出来る限りなのか?

WiiUのタブレットコントローラでの映像表示が液晶(有線ね)の描画より早いという話題を見た
有線か?無線か?に対してノイズに弱いという一面だけで否定するだけの意味はあるのか?
313名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:13:39.57 ID:Or4g0BiP0
30mのLAN引っ張ってるアホが無線はラグるとか言ってんのw
314名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:14:16.22 ID:8/OgBTrQ0
>>311
ゲーム系の板でそう言うことを言う奴が100%「だからWii Uはダメなんだ」って言うための前フリにしかそれを言わない
そこまで言うならそれ相応の証拠を掲示しろよなゴキブリ、なぁそうだろう?
315名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:17:33.37 ID:a3GX22kI0
出来る限り環境よくするならの「出来る限り」ってなんだね?
その出来る限りが30mのケーブルか


316 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:18:18.75 ID:L5zViNRwP
出来る限りうちに遊びに来てくれよ!それが一番ラグ少ないからさ!
317名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:18:46.82 ID:8/OgBTrQ0
>>316
究極すぎるww
318名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:19:11.41 ID:VEz6H1HP0
>>316
WiiUはよくよく考えれば
友達と一緒に遊ぶためのハードだからそれが一番正しいのか
319名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:19:23.27 ID:Or4g0BiP0
昔はPC2台をクロスケーブルで繋いでディアブロやってただろ?
320名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:20:12.43 ID:T+d84pJK0
コントローラーの無線とかどうでもいいんだよww
んなこともわかんねーのか馬鹿は
321名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:21:25.66 ID:ep/Nizap0
少なくとも有線LANで接続出来ない理由が一般家庭にあるなら教えてくれ
あと30m程度の長さでも、無線のパケットロスに比べりゃ全然マシ

ほんと無線を擁護するやつは印象論ばっかだな、WiiUだけじゃなくてPS3も箱も無線でつなぐ事を当たり前だと思ってる奴はウザい
322名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:22:17.27 ID:Or4g0BiP0
別に無線でもパケロスしないけど
お前がするなら数字はってくんない?
323名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:22:49.70 ID:T+d84pJK0
PS3で無線がホストしてたらその部屋抜けるな
WiiUは全部無線部屋か
324名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:24:06.18 ID:gKUEaCJU0
>>321
あんたが具体的な数字だせばいいじゃん。印象論で語ってないでさ。
325名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:24:24.01 ID:VEz6H1HP0
PS3にしろWiiにしろ
対戦よりも何らかのソフトのDLやネットサービスメインで使ってる人が圧倒的に多くて
殆どの人はその延長で対戦やってるわけで、対戦環境わざわざ整えようとまでは思わないだろう
326名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:24:55.34 ID:sLKJpcHj0
>>321
家には爺婆が居まして、足腰が弱いんですよ
もしも配線その辺に這わせて突っかかって転んだら大惨事なんです



ちょっと素朴な疑問
PLCは有線なのだろうか?無線の類に入れられるのだろうか?
マイナーな気がするが
327名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:26:24.68 ID:8/OgBTrQ0
有線か無線かの差なんてプロバイダごとのバックボーンの差など、WAN側の影響と比べるまでもなく誤差だよ
328名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:29:05.87 ID:nH2dIfej0
>>311
安ケーブルで30mも引っ張るカスが偉そうなこと言うなよw
329名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:29:43.22 ID:T+d84pJK0
>>327
んなことはない
330名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:31:22.39 ID:ep/Nizap0
>>326
じゃあ、仕方ないんじゃね?
あくまでマナーなんだから、足腰弱い爺様婆様がいない時間だけは有線、いる時は無線とかで
で、他には?
331名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:32:25.53 ID:a3GX22kI0
パケットロスの数値でも貼れば
332名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:32:45.33 ID:cmnSPpUv0
>>327
いくら良回線でも遠目の無線環境やってるならなら
定期的にラグるよ
333名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:32:53.63 ID:8/OgBTrQ0
>>329
ソース
334名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:34:02.18 ID:8/OgBTrQ0
>>332
そういう場合は往々にして物理的に有線接続が難しい家庭環境だったりする
335名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:35:14.70 ID:cmnSPpUv0
>>334
うち無線から有線で大幅に改善したよ
もともと距離あるというより壁があっただけだから
有線でかなり改善した
336名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:38:18.34 ID:8/OgBTrQ0
>>335
そりゃまあその壁をどーにかできるならいいけどさ
鉄筋とかだと穴開けるのも金掛かるし

まぁ言いたいこととしては、これを枕にWii/Wii Uを叩こうとするソニー工作員っぽいのがいるから
そこまで言うなら根拠だせよ、と
無線がダメな人がいるのは仕方ないけど、すべての無線がダメだというキチガイには死ねとしか言えないわ
337名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:40:24.67 ID:ep/Nizap0
無線でも有線と同じくらいのレスポンスを確保する事はできるかもしれんが、帯域やら壁やら考慮するべき点が多すぎて普通は無理
できるかぎり有線にするべき

根拠も何も無線LANの仕様じゃん
338名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:40:56.20 ID:+24oxJDZ0
無線LANルーターって普通リビングに置かない?
Wiiも普通リビングにおかない?

だからWiiの場合、無線LANでも電波環境は安定する家庭が多いと思うんだが。
339名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:41:49.18 ID:8/OgBTrQ0
>>337
その普通の基準出せって話なんだが
具体的な数値で
340名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:41:54.56 ID:a3GX22kI0
遠めだといったり壁があったといったり
証言がコロコロ変わる奴の言も信用しにくいよね
341名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:46:24.21 ID:sLKJpcHj0
>>338
多くの家を回ったわけじゃないから一概には言えないけれど
ONU(モデム)の近くが殆どかな

>>330に追加なんだけれど、知識がないってケースもある
何ができないのか、何ができるのかが知られてないから手が付けられないってパターン
無線はボタンを押して設定すればと思っている人けっこう居るんだよね
知っているならやるってパターンはよく見るし聞く

厳密には減衰云々がでるから効率的か?って言われたら違うが
一般家庭の話なのでついでに
342名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:48:09.94 ID:T+d84pJK0
>>333
無線は途切れてワープするから
有線外人は反応が遅いだけでワープしない
343名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:48:53.54 ID:8/OgBTrQ0
>>342
それが無線が原因である技術資料出せよ、出せるもんならな
344名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:50:37.18 ID:hFtbh/Gc0
有線も欲しいよなぁ
345名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:50:41.36 ID:ep/Nizap0
>>341
確かに無線がお手軽になりすぎたからね
お手軽のせいで、セキュリティやオンラインのマナーが置いてかれているのは問題
お手軽さのおかげでオンラインがメジャーになったって功もあるんだけど、少しづつでも有線の方が良いって周知は必要だと思う
346名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:51:10.32 ID:cmnSPpUv0
とりあえず有線と無線変わらないと思ってる人がいるけど全然違う
ってか無線はシビアすぎる
速度は多少環境悪くても問題なくでるが安定度というか小さな範囲でタイムアウトおこすんだよね
ネットやるだけなら気づかないが格ゲーに合わないっていうのはよくわかる
347名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:53:12.88 ID:sLKJpcHj0
無線がダメなら、長距離無線の代表である携帯電話の電話もNGじゃないか?
会話にはリアルタイム性がでるし、遅延はNGなんだが

何故、誰も携帯電話は有線にすべきだって話が出ないのか謎だ
348名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:56:22.77 ID:ep/Nizap0
>>347
電波の弱いところだと、全部有線の電話に比べてブツブツ切れるじゃん
実際には耳じゃわからないような小さな音声劣化もあるよ、

オンラインでいうとそれがラグになるんだけど、会話と違ってカクつきの影響がデカすぎるんだよ
349名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:59:26.72 ID:sLKJpcHj0
>>348
電波が弱いところだと、でしょ?
でも、ここでは一括りで無線はダメだという主張がある

なら家庭環境のLANだって無線出力が強い部分で運用すりゃ問題ないんじゃないの?
って話さ
350名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:04:36.45 ID:JOQ0UQgT0
>>345
反証のソースも出さずに壊れたテープレコーダーみたいに我侭を垂れ流す
仕事でやってるんでなければガキだな

無線LANが原因で問題が発生している比率を示す資料も出さなければ
WAN側に何も問題が無いことを示す資料もない
(ならなんでプロバイダ間で回線品質に差があるの?って聞いたらスルーするよな?)
これで無線ダメ絶対と言ってもWii Uをネガキャンしたいだけにしか見えないよ

実際に無線で問題があるか検証して現象を切り分けて、といったことをできもしないくせにな
351名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:04:43.05 ID:vZl6/UiJ0
今時優先の家庭少ないだろ
352名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:06:18.67 ID:T+d84pJK0
>>349
無線親機があったらLANケーブルもあるだろうがw
353名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:08:41.99 ID:RkRedVOR0
>>352
ごめん、まったく意図も意味も理解できない
354名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:09:49.30 ID:0dTXFNpD0
>>350
意味がわからん
そんな資料あるわけ無いし、実測したって環境によって数値が違いすぎる
無線LANの仕様上、同じ周波数や障害物で遅延が起きるのはあたりまえだろ

Wiiも大好きです。WiiUも買います。勝手にハード争いを絡めないでください。
355名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:10:28.46 ID:JOQ0UQgT0
>>352
だから無線がダメな理由を技術文書を添えてご教示してくださいよ
そんなダメ絶対言うならお前さんは名の通ったネットワークエンジニア様なんでしょうねwww

実際に問題があったらどの据置にも無線LANモジュールは積まれないわ
MSなんかしっかり技術文書出すよ、実際には問題ないことが大多数から主流になってるんだろ
356名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:12:07.15 ID:JOQ0UQgT0
>>354
どーせ本体持ってないソニー工作員だろ
問題のすべてが無線LANにあるように言うならそれ相応の根拠出せって話
なぜ理解できない?なぜ無線LANが全て悪いと言い切れる?

よくわからんからとりあえず…って言ってるならそのLANケーブルで首吊って死ねよ
357名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:16:07.60 ID:C1GOiv3+0
>>355
無線LAN ラグでググレよ
実際に問題なかったら誰も困ってねえよカス
てか電波干渉の問題は書かれてるんだがなw
358名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:18:10.54 ID:RDy7M3dI0
無線が悪いというより無線は環境に影響受けやすいって話でしょ
結局ルーターと同部屋でなく多用なネトゲバリバリやりたいなら有線の方がいいってだけだと思うけどな
まぁオプションで用意してあるんだしそれを利用すればよいだけ
359名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:22:31.00 ID:oHL7z33G0
>>311
なんで無線LANより劣悪になる要素なのに許容してんの?
優先順位おかしくね?
360名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:24:34.22 ID:C1GOiv3+0
もしかして信者はWiiのオンがラグいのはWANのせいだとでも勘違いしてるんだろうかw
PS360やれば無線と有線の違いがわかるよw
361名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:26:49.04 ID:QObetfDC0
PS3は大多数が有線で繋いでるという統計でもあるのです?
362名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:28:58.37 ID:RkRedVOR0
>>360
PS360でやっているけれど、無線と有線の違い分からないw

態々試行錯誤して有線環境構築して遊んでいるのに、無線だけの時より全体的な通信状況悪いぜ?w
363名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:30:31.10 ID:C1GOiv3+0
>>362
すぐ嘘ってわかるレスすんなよww
364名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:31:52.99 ID:C1GOiv3+0
有線が無線より悪化するとかww笑える
365名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:33:47.33 ID:RkRedVOR0
>>363
嘘言ってもしょーもないんだがw

ルータまでの経路を有線化しても改善どころか体感で悪化したってのはマジ
サジでも、バーツでもなくて
もっとも公式サービスの類は一切不自由しないで通信対戦だけなんですがね
偶々海外勢とやっているだけ、かもしれんがw
366名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:40:23.68 ID:/N6xBXDB0
アメ公とFPSしてたら無線だの有線だの以前の絶対的な距離によるラグの方が酷くなるから気にならなくなるよ!

電気信号って秒速30万キロしかないわけで、300kmに付き1msのレイテンシが、pingなら倍の2msかかる
実際には中継機器や光ファイバーの関係で、東京大阪間ですらpingで10msを切るのは不可能、実際には20ms弱かかるという話
LAのフレンドとは9000km離れてるからping打ったら距離だけで60ms、実際には3〜5倍くらいかかるかな
箱は200msまでを推奨してるらしいけどどうあがいても物理法則は覆せないので諦めた
367名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:51:35.76 ID:C1GOiv3+0
このまま無線叩けば3DSパッチの時みたいにLAN付けてくれるかもな
368名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:52:44.87 ID:hilUFXWy0
ばぁっかじゃねーのw
369名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 01:36:54.22 ID:DCAPPjVo0
両方ついているのが理想だけど、どちらかを選択するなら有線の方がいい。
有線LAN端子があって、無線LANは外付け機器で対応するデスクトップPCはいくらでもあるが、
無線LAN対応なのに有線LAN端子がないデスクトップPCはないことからもわかる。
370名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 01:56:15.96 ID:hilUFXWy0
デスクトップレベルの大きさに見えるのかよあの本体が
371名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 01:56:32.44 ID:tCnBl7N60
今の無線ってそんなに安定してんの?
ほとんど格ゲーしかやってないけど安定してるなら無線でも良いかな
372名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:00:39.44 ID:czN65BJg0
買わない口だけの馬鹿オタほど有線に拘る。
そんなに拘ってる奴は自前で使いたい環境を整える
373名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:03:39.89 ID:RRF1NcuL0
電気信号が電線などを伝わる速度ってもっと遅かった気がする
実際実験したひとによれば光の6〜7割とか
本来は同じはずなんだろうがいろいろな要因で長い距離を通ってしまい遅くなるみたいだね


374名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:40:27.38 ID:w0qJzlra0
有線、無線LANどっちも最初からつけとけよ
375名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:43:53.14 ID:ankTlXqqP
マニア向けかどうかはともかく有線はつけて当然だな
376名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:47:32.77 ID:wLQvyMnJ0
物理的コネクタを出来るだけ減らしたいから、無線が標準なんじゃね?w
377名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:50:47.68 ID:0aNv8P3a0
無線だと切断しにくいってのもあるか
378名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:07:11.96 ID:RwNmGN+O0
>>371
無線オンリーの3DSの格闘ゲーム(スパ4、DOA、鉄拳)は
オンライン対戦時に30fpsになってしまう代わりに、
電波強度が良い状態なら完全に同期してくれてる。

マリオカートやパルテナは、電波が不安定で同期出来てない相手の動きは
一時的にCPUが動かす事で補完してるようで、
自分のプレイには影響が出ないようになってる。
かつ、マリオカート7はオンライン+立体視の状態で60fpsを維持する化物設計。
379名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:12:18.80 ID:ankTlXqqP
>>371
むしろ悪化かな
2.4Ghz帯は電波干渉受けない安定したチャンネル数は3チャンネルしかないのに
無線LAN使う家庭がとんでもなく増えて検索すればAPだけで5〜6個みつかる状態

5Ghz帯は10チャンネル以上独立して使えるけど直進性が強いから
障害物あるといっきに減衰する
380名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:34:39.76 ID:bPSjbm/GP
今は無線LANの方が標準で、有線の方がよっぽどマニアだろ
特に携帯機中心の日本じゃ
381名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:38:18.56 ID:0NwKQwMd0
3DSとの連動を考えたら「有線標準無線オプション」は考えられない
無線標準にする事によってDS、3DSのネット接続率を上げる戦略をとっているだけ
382名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:42:19.20 ID:TdQH08RA0
有線LAN使いたいやつなんて
狂った格ゲーマーぐらいしかいねーしいらない
383名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:44:56.62 ID:bPSjbm/GP
まあ、据置機でガッツリゲームやりたいって人が有線好むのは分かるよ

PS3や360持っててコアゲーを好む層を取り込むのは
WiiUじゃ結局無理そうだな

日本じゃともかく海外じゃ大きな失点だろ
384名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:46:43.16 ID:AFzLgFiP0
>>1
Wiiですら無線なのに今更有線とかキチガイか
385名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:47:10.75 ID:0NwKQwMd0
>>383
有線の選択肢がないというならマズイが、アダプタでつなげられるしなぁ
386名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:58:43.86 ID:yKHJ0llf0
ゲームのクオリティより自社の利益を常に優先させてきた任天堂だから、
有線LANの100円するかしないかのコストさえ認められなかった。
387名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 04:12:39.70 ID:U/edyqHT0
まあ無線は水入りのバケツを手渡しでなく、投げ渡してる状態だからな。
投げ渡してる最中に水がちょろっと漏れちゃうわけですよ。
388名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 04:12:57.90 ID:hhrJXip80
Wiiのやつそのまま使えるんだろ?使えないならちょっとやだけど
389名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 04:28:02.12 ID:rHXBWbBp0
>>383
国によるが海外って、有線無線の差なんて他の問題に比べりゃ些細すぎる問題じゃね?
よっぽどのオンボロ無線なら論外だけどさ
390名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 04:34:20.18 ID:Xu/wght00
>>387
余程環境が悪いならともかく、お互い固定位置なもんで安定するよ?
うちの無線ルーターのログ見てもパケットエラー率0/10000000とかそんなだ。
ちょろっとも漏れてない。

有線環境もフォローされるべきではあるとも思うけど、レイテンシも誤差レベルだし無線だからと
言ってそれで直接問題があるとも思えない。
むしろ頑なに信じてる人が多いのが不思議だ。
391名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 04:40:39.39 ID:xzO4Rv8a0
392名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 05:10:38.77 ID:defCmfdf0
別にWIIUでしか熱帯出来ないわけじゃないんだから
快適な環境を提供する気がないなら買わないだけだわな
393名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 05:35:22.56 ID:JOQ0UQgT0
まぁWii/Wii U叩きをしたいソニー工作員のスレですもんね
何のデータもなく無線はすべて死ねとか、バカだろ

問題がある奴だけ有線でやればいいだろ
394名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 05:41:12.18 ID:VH8kayGe0
無線で出来ないならコストかけて無線モジュールなんて載せんだろ
フタ開けてみて実際に無線が原因でラグがひどいならその時は全力で任天堂を叩けばいいと思うけど、発売もされてないハードのユーザー体験を叩くとかお里が知れる
395名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 05:47:41.04 ID:daIHNZkH0
無線がラグるのはPS3や360で実証されてますからねえ
最近は回線の状態が表示されるゲームが多いから
目で見てわかる
回線赤とかのやつは100%無線
396名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 05:57:01.53 ID:VH8kayGe0
俺にはオンが不安でタブコンが不安じゃない理由が分からないんだが
397名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:03:08.61 ID:jRRZLaVB0
通信のことはよく知らないけど、携帯機は別として
オンラインに繋がる機器って有線無線の両方標準で
装備されているものだと思ってたけど違うのかな。
398名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:06:59.02 ID:VH8kayGe0
>>397
違うね
399名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:07:16.19 ID:ccMOeV5B0
うちが有線にするともの凄く長いケーブルが必要になる
そんなの用意できないよ
無線しかない
400名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:08:20.98 ID:eU1EsQ1G0
今更有線には戻れんなあ
401名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:11:21.10 ID:JOQ0UQgT0
>>395
相手の環境が有線か無線か表示されてる画像出せよ
出せるもんなら、な

>>396
コントローラは全機種無線だから叩けないんだろう
PS3の場合コントローラのせいで2フレ遅延が出る始末だしw
402名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:28:19.19 ID:fJi1Ko8G0
というか3DSのマリカー7は60fpsだけどまったく問題なくオンライン対戦できるが
それについてなんか言ってみてくれ
403名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:30:53.45 ID:daIHNZkH0
>>395
EXVSのしたらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/50741/
ここで山のように報告あるから
無線はだめだ 対戦にくるんじゃねえとか
他のゲームでも無線お断りのゲームばかりだ
404名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:32:41.67 ID:daIHNZkH0
まちがえた>>401
405名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:41:13.42 ID:VH8kayGe0
なんかAV板の電力会社格付けコピペ思い出した
406名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:42:29.25 ID:oMoC9EWk0
有線LANも個人的に付けて欲しいが、この>>1が無線LANを別売りにしろと言ってるのが訳分からないんだが。
無線LANだけでもまぁいいけど。
407名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:43:19.52 ID:C1GOiv3+0
これが信者かID:JOQ0UQgT0
コントローラーの無線とかまったく関係ないことに気づけよw
コントローラーの無線が遅延したら動きが止まるだけでワープとかしねーんだよ馬鹿
408名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:48:26.98 ID:oTii7lA4O
そんな数名の環境を例にされましても
大多数の無線で問題ない奴のことは全否定か
409名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:50:27.68 ID:g83PXc9kO
>>403
PS3の無線が糞なのは判った
で wiiUも糞だというソースは?
410名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:51:21.05 ID:zk3OM2gD0
マリカーて(笑)
せめてゴールデンアイにしとこうよ
411名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:54:42.64 ID:ccMOeV5B0
今月無線LANのルーターかうんだけどさどれがいいかアドバイスお願いします
今使ってるのはこれ
http://www.amazon.co.jp/BUFFALO-AirStation-HighPower-BroadBand%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%BF-WHR-HP-G/dp/B000R3ALIQ/ref=sr_1_46?s=computers&ie=UTF8&qid=1339710757&sr=1-46
412名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:55:33.67 ID:oMoC9EWk0
無線がオンライン対戦に支障を来すなら、携帯ハードでオンライン対戦なんて出来ないだろう。
つまり3DSやVITA等々でオンライン対戦出来ないことになるぞwww
413名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:56:36.32 ID:C1GOiv3+0
>>409
11bgnなんだから同じ
コストダウンでさらに劣化するかもな
414名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 06:59:16.68 ID:VH8kayGe0
つーか>>403はソースにならんだろ
無線原因説が一部のオン対戦ユーザーの思い込みじゃないっていう根拠を要求してるのに、その検証される対象であるユーザーの声を集めてソースだと言い張られてもな
そのユーザーが何をどこまでどう検証して無線が原因って結論に至ったのかが不明な以上、なんの根拠にもならんだろ
415名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:08:25.56 ID:defCmfdf0
無線オンリーの携帯機は日本人同士でもラグるね
快適な奴とラグい奴が7:3くらい
あと何度も言われてるけど問題なのは安定性ね
416名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:10:44.23 ID:YYkdFb7Wi
ふとADSL、ISDN、電話回線が入り乱れてラグラグだった
10年前のボンバーマンオンラインを思い出して、
それと比べるとADSL以上が普及してる現在の環境での
有線無線の差によるラグなんて、無いも同然だと思ったw

DSのWi-Fi対応ボンバーマンだってたまに2秒くらいのラグ挙動もあるけど、
ボンラインとは比べ物にならないくらい快適だったよ。
417名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:12:49.52 ID:e74Mvtir0
ヤフー知恵袋見る限りFPSは有線でやったほうが無難らしいね
418名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:13:25.01 ID:W3wS0eZV0
とりあえずこの辺りで検証してくれればまだいいけど
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339674441/55

55 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:32:38.29 ID:8/OgBTrQ0 (5/5)
別スレで書いたものを訂正
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
自分の使っているルータへのpingの飛ばし方一例

準備)PCを無線か有線で接続する
1)窓ボタン押しながらRキーで[ファイル名を指定して実行]を開き
cmdと入力してEnter
2)ipconfigと入力してEnterで、デフォルトゲートウェイの表示を見る
これで自分のPCが接続しているルータのIPアドレスを確認
3)ping 【ルータのIPアドレス】 -n 32 -l 256と入力してEnterで、
32回分の試行結果を確認

これを無線と有線それぞれで確認する
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ちなみに1/60フレームは約16.66…ms
419名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:25:23.09 ID:3M/ds1EV0
PS360=大人に真剣勝負の場を提供する機械てま、玩具ではない、
だから有線がデフォ。無線装置なんか無くてもいいくらい。
ルーターから部屋が遠い?余ったれるな!LANケーブル引け引け!

Wii系=子供達が手軽に安心して遊べる玩具、オンラインは無線がデフォ。
「有線で繋がず人に迷惑かける奴はクズ」などと子供に容赦無く食ってかかる
大人は他の機種を買ってくださいねと言う、岩田の心遣いが有難い。
心の広い有線派大人の為に一応有線オプションも用意。
420名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:26:05.16 ID:3M/ds1EV0
×提供する機械てま、
○提供する機械で

421名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:26:14.70 ID:IytgFKw20
無線と有線じゃping値3msも変わらん
ラグいやつは糞回線を変えろ
422名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:28:46.84 ID:XZ3GPTn30
>>412実際、VITAのリッジはラグだらけでまともに遊べんかったぞ
後ろの車が加速装置しようしただけではでないような超スピードで突進してきたり、
一位でゴールしたのに結果発表時では三位とかになってたり
423名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:29:01.22 ID:zk3OM2gD0
挙動でラグが発生するなんて論外レベルでしょ
ここの議論はもっとシビアなラグだよね
これはシビアなゲームをやる人にしかわからないんだよ
だから、任天堂ユーザーはこれから経験する
敵が異様に硬いとか隠れてるのに弾が貫通して死ぬとか、
ダイレクトプレーのつもりがトラップが入ってボレーが打てなかったり
ツータッチパスになったりとかね
424名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:30:55.14 ID:YYkdFb7Wi
つーかさ、有線LAN環境を強要する奴は、本当にラグが気になるまでFPSをやり込んでる人なの?
PS3のアドホックパーティーのために、やむなく有線LAN環境を作らされた人の
間違いじゃないの?

PS3とアドホックパーティーと言えば、
有線LANじゃなきゃオンライン出来ない仕様だから
必然的に有線LAN同士であるにも関わらず、
お断り部屋を作られるほどラグやフリーズに苛まれるPS3用モンハンがあるよね!
425名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:32:20.41 ID:VH8kayGe0
アドホック部分が無線じゃん
426名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:35:24.79 ID:ym1jRVzE0
無線が原因なのか、他に原因があったのか分からないな
最も近くにあって分かりやすい違いだから矛先が向いているって気がしなくもない
427名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:36:01.48 ID:YYkdFb7Wi
>>425
モンハンHD単体で繋いだ場合だよ。
無線を使ってないはずなのに一番ラグるユーザーだったんだよ。
428名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:38:02.21 ID:VH8kayGe0
>>427
HDのラグの話はよく聞くな
あれは何が原因なんだ?
429名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:40:23.31 ID:defCmfdf0
2Fの遅延すら嫌って箱に移る格ゲーマーもいるし
些細なレベルでも気になるプレイヤーは多い

ただ不安定なPSNでゲームやってるやつは無線が有線が語る資格はないと思うが
430名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:42:48.03 ID:ankTlXqqP
PSNでゲームやるの意味がわからん
431名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:45:11.54 ID:oMoC9EWk0
>>429
PSNでゲームやってるやつでも言っても問題ないだろ。
ゲームやってないゴキちゃんには語る資格ないが。
432名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:48:17.87 ID:wCcQXjilP
液晶テレビの延滞に関してはどうなんだ
433名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:54:13.78 ID:YYkdFb7Wi
>>428
ぶっちゃけると、
あれはPS3が「PSPエミュレータ」と、「アドホックパーティー」を
同時に使ってる状態なんだよね。
それが原因のバグだから、「バグを取り除けてないソニーの技術力不足」と、
「一見軽そうな二つのソフトであっても同時に使えないPS3の性能不足」と、
「そんな不十分な状態のまま商品化に踏み切ったソニーとカプコン」が原因。

快適なオンラインゲームなら、低性能+無線オンリーのDSだって沢山例があるんだから、
性能はほどほどで良いし、無線有線も関係無い。

結局のところ、オンライン上でどのデータを同期させて
どの挙動は各ハードの処理に任せるかといった、プログラム技術力や、
ラグを想定したゲームデザイン(一撃で勝負が決まっちゃうゲームではなく、
ダメージの積み重ねを競うゲームにするとか、対戦ではなくCOOPにするとか)
の方が大事なんじゃないのかねぇ?
その点においては任天堂なら何も心配要らないと思うし。
434名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:54:58.23 ID:a/rJ6qID0
>>418
Ping statistics for 192.168.0.1:
Packets: Sent = 32, Received = 32, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 1ms, Maximum = 4ms, Average = 1ms
有線は直ぐに試せる環境にないから無線のみだけど、こんな感じ。

俺、普段から360を無線(無線LANコンバータのWLI-TX4-G経由)
で遊んでるけど、特に問題感じたことないぞ?
何か変わるの?気のせいじゃね?
435名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 07:58:16.12 ID:DCAPPjVo0
>>386
だったら、なおさら有線標準で無線別売りの方がいいじゃん。
どう考えても、搭載コストは有線<無線なんだから。
436名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:00:01.56 ID:nga3xhvM0
>>403
PS360で有線LAN環境整えられない人は、WiiUに追い出すようにしたらいいよ。
くるんじゃねぇっていうなら、ちゃんと誘導してやらないと。
437名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:00:25.12 ID:Jtf102kp0
無線LAN別売りって普通じゃね
438名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:07:27.43 ID:YYkdFb7Wi
いやむしろ無線LAN別売りっていつの時代だよと。
439名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:12:18.15 ID:a/rJ6qID0
てか、誰もping結果貼らないのはなぜ?
ここに書き込める時点で有線なり無線なりの環境はあるはずなのに・・・・・・
てか、言い出しっぺすら貼らないってどういうことよ!('A`)
440名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:21:12.70 ID:ZNXAaXZ10
>>381
「携帯機は技術向上の役に立たないorショボくてやってられないor本気ではないor海外では未だにオマケ程度etc...」って言っちゃうタチの連中が、ああいうことを言っているのだろう。
441名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:24:02.51 ID:B6dhfoUx0
>>434
気になったから有線で試した
Ping statistics for 192.168.1.1:
Packets: Sent = 32, Received = 32, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms

うちは逆に無線で直ぐに試せる環境が無い(無線はスマフォとDS・3DS用)
442名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:25:05.47 ID:Ec0wNP590
>>439
やってみたけど、
パケット数: 送信 = 32、受信 = 32、損失 = 0 (0% の損失)、
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):
最小 = 0ms、最大 = 0ms、平均 = 0ms
これって出来てるのかな?
443名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:33:06.89 ID:DCAPPjVo0
有線環境でやってみた。でも、家庭用有線LANなら普通こんなものだろ。
>>441と一緒で無線で試せる環境がないので、比較のしようがないが。

Ping statistics for 192.168.1.1:
Packets: Sent = 32, Received = 32, Lost = 0
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 0ms, Maximum = 1ms, Average = 0ms
444名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:34:56.25 ID:FblxZQng0
192.168.1.1 の ping 統計:
パケット数: 送信 = 32、受信 = 32、損失 = 0 (0% の損失)、
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):
最小 = 2ms、最大 = 6ms、平均 = 2ms
↑無線ね

>>439
コマンドプロンプトのあけ方を知らない、とかかもw
後地味にコピペしづらいよね、コマンドプロンプト
445名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:34:56.78 ID:a/rJ6qID0
>>441-442
おー、サンクス。1ms弱の差があるんかな?>有線/無線

ping アドレス -n 32 -l 65500で追試してくれる人募集
うちだと↓こうなった。
Ping statistics for 192.168.1.1:
Packets: Sent = 32, Received = 32, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 9ms, Maximum = 12ms, Average = 9ms

サイズを大きくした時、どれくらい差が広がるのか興味ある。
446名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:38:12.29 ID:zaYurKn+0
>>445
有線で試した
Packets: Sent = 32, Received = 32, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 2ms, Maximum = 2ms, Average = 2ms

パケサイズが小さい時は全部0msだったよ
447名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:39:18.00 ID:Ec0wNP590
>>445
ごめんよく見直したら間違えてたw
パケット数: 送信 = 32、受信 = 32、損失 = 0 (0% の損失)、
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):
最小 = 1ms、最大 = 4ms、平均 = 1ms
これが正解ぽい。ちなみに無線。
448名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:39:38.90 ID:DCAPPjVo0
>>445
ちなみに有線な。

Ping statistics for 192.168.1.1:
Packets: Sent = 32, Received = 31, Lost = 1 (3% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 20ms, Maximum = 20ms, Average = 20ms
449名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:41:38.77 ID:n2/Vw/MUO
俺も有線標準、無線後付けが普通だと思うけど、リビングで
みんなで遊ぶ前提のWiiとWiiUなら仕方ないと思うけどな
だいたいインターネット環境なんて個室にあるものだし
その個室からリビングにLANケーブル伸ばして来るわけにもいかないし
450名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:53:12.83 ID:Bv1Da9ge0
値段云々じゃなくて本体をコンパクトにしたかったから搭載してないんだろ
451名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:55:11.20 ID:h7SrdAxL0
Wiiの代わりに置くならWiiUもWiiと仕様が同じじゃないと
色々問題出そうだし
452名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:58:54.27 ID:a/rJ6qID0
>>446
多分、windowsの精度の問題で1ms未満は測定できないんだと思う> 0ms=1ms未満
そして、流石安定の有線な測定結果。

>>447
無線なのに速いな。

>>448
そして、有線にしてその結果は一体w
453名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:01:35.70 ID:mwOgyLI/i
有線無線関係なく環境と装置の質の問題
454名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:02:21.54 ID:Bv1Da9ge0
>>448
どうなってんだそれw
ルーター壊れてるんじゃないか
455名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:04:00.41 ID:defCmfdf0
ノートPCしかないので無線

ping 統計:
パケット数: 送信 = 32、受信 = 32、損失 = 0 (0% の損失)、
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):
最小 = 0ms、最大 = 0ms、平均 = 0ms

ゲームは有線だが
456名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:06:14.28 ID:Ec0wNP590
>>452
ごめん説明不足。>>447の結果は256でやった奴で65500ではやってないよ。
やってみようかな。糞回線だから驚愕の結果出そうで怖いw
光が通ってる都会人が憎いw
457名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:06:53.04 ID:DCAPPjVo0
そもそも、このスレの趣旨って、据置ゲーム機で有線と無線を比較したとき、
有線の方がメリットが多いのに、なんで無線を選んだんだ?って事だろ。

>>449
でも、リビングに設置するレコーダーやテレビは有線標準、無線別売りを選択している。
有線のメリットの1つであるリアルタイム性があまり求められていないにも関わらず。
458名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:09:24.75 ID:GsS7xT100
>>73
3DSもそうなんだが、まじ11a対応してくれないと干渉多くてきつい
459名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:10:54.50 ID:e23LMC8+i
>>457
家電は単に腰が重いって気がする。
460名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:14:32.64 ID:zaYurKn+0
無線は環境に左右され易いのが問題なだけじゃ
良い環境でも差は出るけどゲームのパケットぐらいじゃ問題無いと思う

うちは地デジ化の時に同軸ケーブル交換と一緒にLANケーブルも
通したからTVがある部屋は有線LAN有りになった
461名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:19:31.05 ID:Ec0wNP590
>>452
やっぱ驚愕wだったwww
パケット数: 送信 = 32、受信 = 32、損失 = 0 (0% の損失)、
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):
最小 = 46ms、最大 = 85ms、平均 = 62ms
安物ルータに配線も長いし(´・ω・`)オンラインゲームとかしない分にはいいよね?
462名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:46:16.35 ID:BaeDgioW0
自称ゲーマーなら別売り有線LANに3k払えよ
ケチだから自称ゲーマーは嫌われる
463名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:48:08.81 ID:Kjk0WS+Z0
ゲーマーじゃないから無線でいいや
464名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:53:43.08 ID:LM7OH+bf0
有線と無線両方やってみたよ。無線は11nの2.4GHz

-l 256
有線
192.168.11.1 の ping 統計:
パケット数: 送信 = 32、受信 = 32、損失 = 0 (0% の損失)、
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):
最小 = 0ms、最大 = 0ms、平均 = 0ms
無線
192.168.11.1 の ping 統計:
パケット数: 送信 = 32、受信 = 32、損失 = 0 (0% の損失)、
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):
最小 = 0ms、最大 = 2ms、平均 = 0ms
465名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:54:40.42 ID:LM7OH+bf0
-l 65500
有線
192.168.11.1 の ping 統計:
パケット数: 送信 = 32、受信 = 32、損失 = 0 (0% の損失)、
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):
最小 = 9ms、最大 = 9ms、平均 = 9ms
無線
192.168.11.1 の ping 統計:
パケット数: 送信 = 32、受信 = 32、損失 = 0 (0% の損失)、
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):
最小 = 40ms、最大 = 44ms、平均 = 41ms
466名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:57:50.71 ID:QV8lhGE30
このままだとWiiUはfpsからもそっぽ向かれて、売り上げかなり落ちるぞ・・・
467名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:31:16.37 ID:U/edyqHT0
WiiU買うけどぁ、格ゲーやFPSやる時は他のハードでやるってやつが増えそうだよね。
光端子もないし、わざわざWiiUだけのためにオーディオ環境を買い換えるのもかったるい。
468名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:49:46.28 ID:nM7Aycob0
携帯機をネットにつなげたいっていうのと
携帯機と据え置きをつなげるのにも排他で無線LAN使ってるからだな
469名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:15:35.73 ID:Kjk0WS+Z0
スマホ、携帯ゲーム機が主流な日本だと
どうやっても無線のほうが使用率が高くなる
470名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:55:17.66 ID:DCAPPjVo0
>>469
スマホなんか3Gのまま使ってる人多そうだけどな。
それなりの知識がないとWi-Fi設定なんかできないし。
ここにいるのはSSIDとパスワード設定するなんて何でもない人ばかりだろうけど、
知識のない人はそれすら理解できないし、理解しようともしない。
そして、任天堂のゲーム機の購入層もこういう人が少なくないわけだ。
ケーブルを接続するだけで使える有線なら、殆どの人が簡単に理解できる。
それすら理解できない人が無線LANの設定なんて絶対無理だし。
471名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:56:52.59 ID:Kjk0WS+Z0
>>470
ロックかけてなかったりAOSS使ってたり
472名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:13:26.60 ID:QVlmnsUe0
特にWii無線接続で問題は無かったな。
むしろ有線の方がまずかった。
まあPLCで繋いでた俺が悪かったんだが。
473名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:00:38.49 ID:ZNXAaXZ10
>>470
今時の無線LANはボタンを2回押すだけで設定完了。パスワード?SSID?もうその時点で相手側の機器に送信終わってますwww
あとはブラウジングもネトゲもやり放題。

繋ぐ必要がない分、下手な有線よりも簡単。
474名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:02:21.86 ID:ZNXAaXZ10
スマホを3Gのまま使っている人?
ああ、それは単に「スマホにも無線LAN(Wi-Fi)が付いているのを知らない」ってだけ。
475名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:12:01.82 ID:ZNXAaXZ10
Ping statistics for 192.168.0.1:
Packets: Sent = 32, Received = 32, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 0ms, Maximum = 3ms, Average = 1ms

一応、無線
476名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:20:58.23 ID:DCAPPjVo0
>>473
全ての無線LAN機器にその機能があるのならともかく、
特定の機器にしかない機能で語られてもな。
スマホ一番人気のiPhoneにもそんな機能ないし。
477名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:30:01.73 ID:ZNXAaXZ10
AppStoreやAndroidマーケットでAOSSやらくらく無線スタートのアプリが(無料で)配信されていることを知らない馬鹿な>>476がいると聞いて
478名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:59:57.13 ID:leanUbqq0
Wiiの有線LANの速度は最高でも10Mとか激遅い
WiiUは知らんがWiiに関しては無線LANの方がずっといいよ
479名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 18:53:03.33 ID:W3wS0eZV0
>>478
何それ初耳kwsk

それと言いだしっぺがなんでださねーんだよ!って怒られたので無線だけ
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):
最小 = 1ms、最大 = 13ms、平均 = 1ms
1F弱の遅延なら十分でしょ
格ゲーマニアは知らんが
480名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:45:27.88 ID:uFOPyjvz0
>>477
知らんかった、手動で入力してたわw
481名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:01:18.97 ID:Xu/wght00
PCから投げなくても大抵無線ルーターにping打つ機能があると思うんだが…
試しに我が家で一番古い無線ルーターから3DS相手に投げてみたけどレスポンスは2ms前後。
うん、有線と比較しても誤差程度…というか、WAN側の遅延から見れば些細も些細だ。

>>478
> Wiiの有線LANの速度は最高でも10Mとか激遅い
>>478が勘違いしているかはさておき、帯域とレイテンシを混同してる人って多いよね。
482名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:07:35.47 ID:Xu/wght00
>>479
おそらくWii(WiiU)用のUSB有線LANアダプタが10BASE-Tって話だと思う。
483名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:15:41.71 ID:wmc+bApn0
http://www.nintendo.co.jp/wii/accessories/index.html
> Wii専用 LANアダプタ
> [RVL-015]
> ■発売日:2006年12月30日
> ■希望小売価格:2,800円(税込)
> Wiiを有線LANでインターネット接続する場合に必要となるアダプタです。10BASE-Tと100BASE-TXに対応しています。

普通に100M対応してるな
484名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:26:16.81 ID:Xu/wght00
>>483
そこを見て何故↓を読み飛ばすのかと。
> ※100BASE-TX対応の通信機器に接続しても、通信速度は10BASE-Tと同じです。
485名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:15:54.26 ID:JOQ0UQgT0
>>455
65500バイトとか、ずいぶんでけぇなw
ping値が重視されるゲームでこんだけ大量のデータを瞬時にやり取りするものは
俺は思いつかない

対戦格闘やFPSは単位時間あたりにやり取りするデータ量は少ないんだよね
486名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:18:04.65 ID:5eajK93m0
薄いフラットタイプのLANケーブルなら数ミリのドアの隙間や障子の端でもどんとこいだ
10m〜15mも売ってるから二階にケーブル引っ張ってこれるぞ
487名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:51:31.20 ID:C1GOiv3+0
たかが数回のping測るより inSSIDer使ったほうが速いのに
488名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:49:49.55 ID:sPibJpEG0
>>478
それはWiiの有線が糞なだけで有線と無線の比較にはなんにもならん
どちらか、じゃなくて両方のせときゃいいのに
489名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 02:42:53.82 ID:9PM8uhBi0
>>487
低いレイヤでのレイテンシを知りたいって話だからpingで問題無いし、むしろここでinSSIDerなんかを
使うのは間違ってる。
490名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:14:29.30 ID:J8RVhFdh0
そもそも任天堂ハードでシビアなオンライン対戦をやらんだろう
ユーザーの質が低すぎる
くだらない事で喜ぶリアル消防の巣窟だからな
491名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:41:54.81 ID:txjm9fPR0
>あと30m程度の長さでも、無線のパケットロスに比べりゃ全然マシ

無線特有のパケットロス? なにをいってんだこいつ。アホ過ぎるw
492名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:11:16.88 ID:txjm9fPR0
>でも、リビングに設置するレコーダーやテレビは有線標準、無線別売りを選択している。

コストが最大の理由(利用頻度の低い機能に高いコストはかけられない)

なお、その仕様による不便を埋めるため、バッファローなどが、リビング家電を無線LANMで接続するセットを
販売するニッチ商品をだしている。そういうニーズは確実に存在している。

家電メーカーとしては、有線LAN端子の装備で必要な機能はつけているという姿勢。
それ以上は消費者側で対応するようにもとめている。
493名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:15:19.61 ID:OquPdGEF0
パンツゲーがメインのハードユーザーは言うことが違うよなー
494名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:31:43.68 ID:6c2vu4ln0
>>490
はちみつください
495名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:34:05.33 ID:C1h6bvVJ0
HUNTERさん、ふんたーさんじゃないですか
496名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:34:30.31 ID:6c2vu4ln0
まーしかし帯域・レイテンシの混同っぷりはNTTを始めとした企業側が悪いわな
今まで帯域でしか売り込んでこなかったんだから
LTEがレイテンシ速くなってるの知ってる人どれだけいるやら
497名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:38:41.60 ID:Nanygl+g0
0.4%の人くらいかな

(0.4とレイテンシを掛けたうまいギャグ)
498名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:37:45.08 ID:2MRCBNwx0
>>492
だったら、任天堂も同じようにすればいいじゃんって思う。

>>496
PCでのネット利用なら帯域の方が重要だからでしょうね。
ゲーム利用じゃなければ、応答速度はそれほど求められないし。
499名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:02:41.38 ID:vhVvSAArO
まー元々熱帯するようなハードでもないし
どうでもいいんじゃね
500名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 09:47:23.10 ID:V3qHYNiT0
8800円のAppleTVですら両方搭載してる。
たぶん線が多いと主婦に嫌われるからだと思う。
501名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:01:14.85 ID:EI4DKwMS0
両方載せないのはケチってるだけだけど
無線LANを削らない理由は携帯機とつなげるのに使うから
502名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:12:45.23 ID:zYlBgLVi0
Wiiは特に意味もなく付けなかったよな有線w
503名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 15:42:08.63 ID:PgMn3kIQ0
>>501
WiiとDSの連携って話は聞いたことあるけど、あれって実際にやったの?
PS3とPSPの連携はアドパやトルネでやってるのは知ってるけど。
504名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:19:01.62 ID:z0GzDAaN0
無線LAN標準装備でもさしてコストはかからんだろうに
505名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:09:06.60 ID:nXQa+xWF0
有線LAN端子はあった方が良かった
オンライン対戦の格闘ゲームは厳しくなりそうだなwiiuは
506名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:13:13.44 ID:9rcTYxRV0
だからそこまで気にするならオプションで買えばいいだろ
507名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:14:02.39 ID:mvyhTJlg0
>>503
・「みんなのニンテンドーチャンネル」で体験版DLをクリック→Wiiが自家用DSステーションに
・言わずと知れたバトレボ
・Wiiスピーカーチャンネルで大画面でバンブラの合奏
・あそぶメイドイン俺で自作ゲームを大画面で

思いつく限りでもこれだけある。
508名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:16:22.34 ID:nXQa+xWF0
>>506
オンライン対戦は自分だけが有線だと意味がない
509名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:59:46.72 ID:bm45eC/t0
相手が無線だとわかるとは、さてはエスパーだな
510名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:27:59.76 ID:vhVvSAArO
むしろわからないって奴自身は無線使ってるって事だもんな
511名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 21:52:38.00 ID:GMwHNa020
自分以外の回線安定度なんてわからん
ルーターの設定がおかしいやつだっている
プロバイダーがカスな奴もいる
光なのかADSLなのか

無線の性能がここまで良くなってる現場
これらと同レベルのリスクでしかないわ
512名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:53:23.27 ID:CES9KNJ80
今まで見た中だと、>>501が最も納得できる理由だな。
つまり、WiiやWiiUの通信機能はオンラインゲームのためではなく、
携帯機との連携のためなので、無線LANのみにしましたってことか。
WiiUもオンラインゲームのことを考えてくれないのは残念だよな。
513名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 04:59:43.04 ID:jqIMOn600
両方ついてたところで、無線でつなぐ人が多いと思う。
514名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 06:20:20.11 ID:shJFIzsI0
>>510
経路上のどこで障害が起きてるのか、ゲームしてるだけで分かるわけねーだろ
お前がネットワークエンジニアで具体的な調査方法を出してくれるなら
それが一番いいけどさ
515名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 07:30:54.25 ID:FCd8vU020
>>512
なわけねーだろーw低脳すぎるぞ。
無線同士だろうが、別々だろうが同一ルーターなら
3DS無線+WiiU有線でも同じことができるわけだがw
516名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 09:36:08.28 ID:9NCK0Dz0O
無線は甘え
517名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:20:13.86 ID:EWu7dbpw0
PS3も別売りにして安くしたら?
518名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 14:51:20.85 ID:GwWoM2Or0
>>515
WiiとDS/3DSはワイヤレス通信でダイレクトに繋げる事出来るようになっている事ぐらい知っておけ
519名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 15:02:27.75 ID:yAFno1dE0

つーか有線だと、中間にハブかましたり、
中途半端な玄人が多いだけにホームネットワーク制限環境も様々なんで
ゲームハードとルータ以外の要因での不具合に任天堂が対処しきれない。

無線でAOSSとからくらくとかの仕様に準じたほうが
案外間違いないんだと思う。
520名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 16:32:42.17 ID:9NCK0Dz0O
有線ならLANケーブル挿すだけで済むからAOSSやらくらく無線スタートなんて要らないんだぜ?
521名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 17:22:11.14 ID:ReQmA+6l0
ま、両方あれば文句はないな。
子供は自分の部屋にケーブル引くのは無理だろうから、無線が多いんだろうね。
NTTと組んでキャンペーンやってるし。
522名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 17:45:40.66 ID:/WDgh8AJP
ネットワークにハブがあるとなにか問題発生するとでもおもってんのか
コネクタ差すだけだろうに
523名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 18:36:15.65 ID:BuwmfzyL0
有線のほうが挿せば終わりっていうまさにライト向けなんだけどねぇ
それで、無線LANのハブを買わなくてもいいし、
さらに標準装備の有線LAN端子に刺しただけでWIIUが無線LANのアクセスポイントになればどんなに便利か

標準ならばオンライン対戦でも有線同士が増えてオンライン格ゲー、FPSが盛り上がるのに、そうなればPS3からの移住も見込めるだろうし

もったいないよな、たかが有線LAN端子1つでこんなにもマイナスがあるんだぜ
524名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 20:17:32.41 ID:OYXJmAKN0
最近のルーターとかは便利すぎて逆にハマることがある。
フレッツネクストに切り替えたらルーターが付いて来て、まあ多段にすれば
いいかと思ってたらAG300Hのメニューからルーター関連がごっそり消えて
てアレ?ってなった。

(本体背面の物理的なスイッチが)auto設定だと自動的にブリッジ接続にな
るんだな。何が起きてるか理解するまでに30分くらい掛かったw
525名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 20:33:38.09 ID:MKAzpm0/0
最近だと有線オンリーのブロードバンドルータは「上」か「下」しかなくて、逆に手を出し辛いんだぜ。
無線ルータは中間的なものが結構あるし、鉄板的なのはあるから手を出しやすい。
あと、有線は狭い家ならいけるけど、ある程度広い家だとケーブリングするのが大変すぎる。

WiiUは無線オンリーでもいいけど、11aは乗せて欲しかったな。
2.4GHz帯は都会だと電波飛び過ぎてて、やばい所があるし。
526名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 21:25:29.33 ID:yAFno1dE0

アップルなんかもそうだけど
リビングから極力配線を減らそうって事なのかもしれんね。

今のところ有線が早いのは分かるけど、無線の技術進化を少しでも早く促そう、っていう。
その為には有線をオプション化するくらいの意識付けを進めるという。
527名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 23:53:59.10 ID:hnVVXKEt0
任天堂はオンラインゲームを重要視していないのは間違いないな。
でも、ゲームのオンライン対応が当たり前になっていく中で、
通信機能を軽視するのは致命的なウイークポイントになりかねない。
特に海外でオンライン環境が充実した箱と渡り合わなければいけないのだから。
528名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 01:54:47.61 ID:nv23KWCW0
>>527
その通りだな、せめて干渉の少ないIEEE1394.11aは載せて欲しかった

今のところスペックは携帯機との連携しか考えてないよね任天堂は
529名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 02:29:34.31 ID:KeecnGB30
どんどん有線ものが無線化してるなかでなにいってんだか
530名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 02:36:45.56 ID:KmWWh7Yg0
ラグWiiと同じですね
531名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:24:48.76 ID:SsDPfDO10
IEEE1394.11aに糞吹いた
532名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:29:59.05 ID:1xJTZqVl0
>>1
何時の時代の人間だよ
533名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:41:25.81 ID:BZKdDHsZ0
WiiUは、5GHz帯使えるの相変わらず2.4GHz帯のみ?
IEEE802.11a/b/g/nが理想だよね、IEEE802.11b/g/nだと2.4GHz帯は混雑しちゃって大変なんだよね。
534名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:43:58.73 ID:9G1tU7Pf0
格ゲーは無線だときついんだよな
まあでもいまんとこ格ゲーの話題がぜんぜんないところが格ゲやっとるやつの少なさを証明しとるわな
ドラクエみたいなMMOじゃ無線だろうが有線だろうが変わらんしなあ
PS3も無線だし本来ならFF14出ててMMOハードとして今頃はガッツリ活躍中の予定だったのにな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
535名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:46:08.97 ID:KP37faAY0
つーか家にWiiがあるのに有線とかまじで言ってんの?w
536名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:49:00.44 ID:C+1x8n0M0
今時有線メインとかギャグか
537名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:52:33.31 ID:9G1tU7Pf0
>>523
日本人でFPSやっとる連中なんて格ゲ以上の絶滅危惧種だぞw
格ゲとかFPSは糞箱買うようなマニアの間でしか流行ってない
糞箱がぜんぜん売れとらんの見ればそういうタイトルをやるゲームマニアが今の日本では如何に少ないかがわかるだろ
一般人も所持しとるPS3でFPSや格ゲが流行ってくれればもっとライト層のプレイ人口も増えたんだが
売れるのは無双とかのオフゲばかりで結局PS3のほうは最後まで全然流行らんかったしな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
538名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:52:49.84 ID:wHWGKr620
オン対戦はどうやってもラグが出るし、笑って済ます度量も必要だろ
有線だろうが外人様は無敵のラグアーマー持ってるし

つーかね日本人と対戦したくない。陰湿なやつばかりで
539名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:55:01.83 ID:BZKdDHsZ0
無線LANはセキュリティ割られることが有るからな
NECの無線LANのWR8700N持ってるが、クイック設定webを開くと乗っ取られる可能性が有ると言う問題が発覚したんで。
最新ファームでも有効的な対策されてないから。
結局、最新機種で対応ファームが出てるのに買い換えた・・・
540 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/06/19(火) 09:57:18.90 ID:HwM14nNRQ
>>1
両方デフォにするべきだろ
無線オンリーとかWiiから何も変わってないじゃん
541名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:04:06.04 ID:1xJTZqVl0
>>539
CSRFのことなら無線LANに限らんわけだが
542名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:04:06.03 ID:c1O2A3LDO
無線擁護の気が知れない
笑って許せとかアクションゲーやったことあるのってレベル

液晶の遅延とはレベルが違う
ゲーム自体やってる気がしないよ、無線相手だと
543名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:04:13.35 ID:K+DiY18J0
格ゲー以外は無線で問題ない
一握りの格ゲーマニアに合わせて有線にする必要性なし
544名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:07:51.76 ID:HXhf4Lto0
おれ自身は無線を使っているが、有線が標準の方がいいな、とは思う。
なぜなら、有線の機能を後から追加するときに塞がるのは(他に用途のある)USBだが、
有線を無線化するときには、その使わないLAN端子にイーサネットコンバータをつければいいから。
つまりUSB一つ節約できる。
545名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:30:22.03 ID:2K2iDPcE0
ゲームだと回線の太さより、ランダムアクセス(pign値)が大事だから
今の無線はスピードが出るって意見はちょっと的外れ

オンラインゲームとかの場合、サーバー側と1秒間に何回もパケットのやりとりするから
ブリッジや暗号変換のタイムロスは無視できるとも言えない
546名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:37:07.94 ID:KmWWh7Yg0
MMOで無線はねーわ
リアルタイムでキャラが動くんなら無線はワープする
MMO FPS TPS レースもダメだな
ポケモン対戦やらカードゲームのターン制なら別にいいけどなw
547名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 11:01:39.63 ID:nv23KWCW0
>>545
pingじゃね?

とにかく、国内で最大80万売れるポテンシャルを持つオンライン対応ガンダムVS系、世界で1000万近く売れるオンライン対応FPS系は次世代Xboxかもね

ここらへんのはいらないみたいなのが上にいたけどそんなんで、次世代任天堂は大丈夫かよ?

コントローラーも従来のに寄り添っておきながら最近の任天堂系にはなかった、wiiでは売れなかったソフトを取りに行かないんだ?
コストダウンするにもアクション系のオンライン対戦関係を捨てたらたとえ任天堂といえど危ないよ
たった、有線LAN端子ついてないだけでこんなデメリットがあるのになぜ、つけないんだ?
548 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/06/19(火) 11:34:51.94 ID:HwM14nNRQ
これって遠回しの任天堂のオンライン力入れないよ宣言なんじゃね?
マリオとかゾンビUとかオンライン付けて欲しかったが無理なんかねー
549名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 12:47:09.74 ID:IICNWJdN0
>>546、547、548
なんで「無理」「出来ない」「ダメ」って決めつけてるんだ?

MMO、TPS、FPS、レース、アクション、格闘・・・
全て無線が標準のDS、Wii、3DSで「やってる」んだよ?
「ダメだった」って話ならまだしも、プレイした事が無いのに決めつけてる口調に見える。

俺はDS、Wii、3DSの各ジャンルをやった感想としては、
「電波強度がアンテナ3本同士なら、30fpsのスパ4 3Dの同期は完璧だった」
→電波強度の高いアンテナを採用すれば30fps完全同期までは無線で十分ではないか?
「60fpsのマリオカートは、同期の悪い人の動きはCPUが補完しているので
自分の走りには電波状況が影響しない仕様になっている」
「また、シリーズを重ねる毎にぶつかり合いが増えたりワープが減ったり改善が見られる」
→LANの繋ぎ方だけでなくゲームの作り方、仕様も重要
「一部の海外ユーザーとの同期はやはり難しい」
→果たしてそれはLANの繋ぎ方の問題で改善するのか?
550名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 12:47:41.99 ID:IICNWJdN0
この辺りについて、本当に有線じゃないとダメなのか、
無線で改善の余地は無いのか、結論ありきのただのネガキャンじゃないのか、
考えてくれないか?
551名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 12:51:21.89 ID:9G1tU7Pf0
>>547
国内最大のオンライン対戦はマリオカートでしょ
実際に現状で継続したアクティブ人口が一番多いのは今も昔もFF11なんじゃないかね
せいぜい数万ってとこか
PS2のオンライン専用初代モンハンが10万売れたんでオンに繋ぐ最大のアクティブ人口は日本だと大体そんくらいだろうな
PSPの累計600万本売れたモンハンブームもあれオフ専の奴らが引き起こしたブームだしな
日本人って外人と違ってオンやるやつが圧倒的に少ないのよね
PS3みてりゃわかるけど今も家庭用に残ってゲームやる層って基本的にオフ専しかおらんのよ・・・
オンでやるのが面白いのは今の時代だとゲーム機の外にもあるからなあ携帯とかソーシャルのが
今はそっちに客とられとるのよね

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
552名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 12:52:33.23 ID:SsDPfDO10
ただのネガキャンでしょ
実際酷い電波状態のところは確かにローカル遅延もばかにならないけど、
周りにAPが2,3台しかない所では、(距離にもよるが)まずローカルでの遅延なんか起こらないし。
てか、グローバル側の方がよっぽど遅延起こすわ。
553名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 12:54:42.81 ID:7dJIRt8U0
有線後付けじゃダメなのは、クソ無線野郎が一人でも混じると、参加者全員がラグラグになるからだ。
自分が有線使ってても、無線野郎が大半ならオンゲーでは意味がない。
だから任天堂は馬鹿野郎なんだよ。
554名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 12:55:39.71 ID:eG/ytySJ0
有線に比べて無線はパケロスが多い。
他ハードとのマルチでも人数が減らされたり
ピクミンクラスの多オブジェクトのネット化も難しくなるからな。

WiiやDSの旧世代と同等のもので満足できちゃうなら
そもそもWiiUいらない人じゃないの。
持ち運ばないハードなのに無線前提とか意味わかんないしさ。
555名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 12:55:48.73 ID:tbs62Ai20
イサコンで実質有線て事で
556名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 12:57:50.39 ID:vwsXawa90
無線も有線も変わらない気がするんだが。
557名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 12:59:49.25 ID:tbs62Ai20
ノイジーマイノリティが喚いてるだけさ
558名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:00:14.12 ID:eG/ytySJ0
ちなみに、ブルートゥースの機器も無線のノイズになる。
ヘッドホンに音を飛ばすやつとかね。
Wiiリモはもちろん、でけーデータを受けるGamePadもそれぞれが干渉するかもしんない。
無線は便利だけど、何でもかんでも無線っていうのはちょっとゲームには厳しいと思うよ?
DSなみの通信ゲーで満足な人なら気にしないのかもしれないけどさ。
559名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:13:55.30 ID:SsDPfDO10
糞無線よりも糞グローバルの方がコストがでかいんよ。
この辺は外人と対戦するとよくわかる。
最近は北米だとだいぶ良くなったけど、ヨーロッパ圏の人が来るとやばい。

あと、無線がパケロス起こるってのは周りの無線環境が悪かったり、
APからの距離が遠すぎたりすると起こるだけだし。
昔、AP台数変えて性能測定やった時は3台AP立てて同時に通信負荷かけたけど、
パケロスなんかしなかったしなあ。

>>558
BluetoothもAFHサポートしてない大昔の物は無線LANに干渉起こすけど、
最近の物は干渉を抑えられるようになってるし。
ただ、実際テストしたことはないから、どれだけ干渉避けられているかは未知数だけど。
560名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:20:59.92 ID:SsDPfDO10
あ、ちなみに最近、どっかの禿た社長が2.4GHz帯をどんどん汚すから、
WiiUには5GHz帯の11aは乗せてほしかったなとは思ってるお
561名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:30:28.22 ID:sfrbgRnN0
無線使ってる大半の一般層は
干渉とか意識せずにやっちゃってると思うよ
電波干渉を抑えることは出来ても無くすことは
出来ないんじゃないのかな
562名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:36:22.19 ID:oOWmZh4y0
ゲーム機に必要なのはリアルタイム性なんだから、それを妨げる要素は出来るだけ少なくしたい。
液晶テレビが普及し始めた頃、遅延が発生してまともに遊べないなんて事態が発生したわけで、
ゲーム用のブラウン管を確保したり、液晶でも遅延の少ない機種を選ぼうという動きが出た。
通信だって同じことで、有線と無線を比べたら有線の方が通信の品質はいいんだから、
無線が必要な人以外は有線を使うように仕向けるのもゲーム機には必要なことだと思う。
563名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:43:05.67 ID:hrsBlhak0
回線がクソだからラグラグになるだけで、有線無線は関係ない。
せいぜい数msの遅延だし。
564名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:55:05.93 ID:rg5hgfIJO
糞回線だから無線のラグわかりませんって言われてもなあ
無線が有線を上回るって通常あり得ないでしょ
すべての環境でラグの原因が無線じゃないって証明できるわけでもあるまいし
565名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:57:16.59 ID:sfrbgRnN0
>>563
回線自体はどうとかじゃなく、有線無線の事でしょ
無線にする事でその数ms遅延で済む人がいれば
そうじゃない人も多数いるんだよ

ただ、有線を押し付ける人達もどうかと
様々な事情やネット環境があるのに自分達の都合を
押し付ける我侭はやめて欲しいね
566名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:58:18.18 ID:eG/ytySJ0
>>559
> 最近の物は干渉を抑えられるようになってるし。
ユーザーの環境を選んでゲームを開発することはできないので、
結局「悪い方」を想定してゲームの方のグレードを落とすことになるんだよね。
周囲の環境もベストを想定してはいけない、というのも理解してもらえると思う。

ブラウジングとかリアルタイム性が低いものなら完全に気にならないレベルではあっても、
ゲームではそんなことない。

まぁ、任天堂はベストな環境を作る気が無いから洋FPSとか1ハードだけ数が少ないことになるだろうね。
そもそもWiiUは非対称ローカル多人数がウリになっちゃってるし、
サーバー含めたネットワーク環境は期待できないかもしれないし。
567名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 14:02:14.81 ID:+xIn0oik0
ID:eG/ytySJ0
ご苦労様です
568名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 14:03:06.36 ID:hrsBlhak0
アメリカの鯖で対戦して、「アメ公全員ラグ過ぎるだろ・・・」とか言っちゃうバカもいる。
569名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 14:07:38.42 ID:NIEUItGN0
>>566
>まぁ、任天堂はベストな環境を作る気が無いから洋FPSとか1ハードだけ数が少ないことになるだろうね。

ここが、任天堂の危惧すべきところではないか?
現にwiiのCoDはオンラインないし

ネガキャンしたいだけじゃね?っていってるやつは対戦ものでオンラインしたことないんじゃなかろうか?
もしくは、ずっと無線でしてきて周りに迷惑がかかってることがわからないままきてる人なのかな
570 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 14:14:05.41 ID:+5bmUiQmP
俺は実体験として無線でも有線でも対戦経験あるが、「環境整えれば」どっちも変わらんな
例えば2.4Ghzを使ったりするとひどい目に合うから、それを無線と一括りにして否定してんじゃないの

まあ無線は、古い規格がのさばってたり、規格がドラフト状態で売りだされたり
バッファローのぶれーむばーすと()とかいう謎技術使って他の無線機器に迷惑かけたりするから
色々ややこしいことにはなってんのは確かだ
571名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 14:14:47.60 ID:rg5hgfIJO
あるいはAPからクライアントが10m以内で目視できる優良な無線環境なんだろうよ
据え置き機器で無線の利便性を甘受できるような環境って回線的にあんまりよろしくないぜ
572名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 14:15:16.84 ID:oOWmZh4y0
>>565
このスレは無線を押しつけているWiiやWiiUの仕様を問題視しているわけで、
事情で有線環境に出来ない人を叩いているスレではないから。
573名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 14:28:37.82 ID:eG/ytySJ0
まじめな話、無線標準を変えてこなかった任天堂の考えは
 配線なしで割りと手軽に接続 > 良好な通信環境
なわけで、ごちゃごちゃ言ってももうどうしようもないからねぇ。

CPUが大分強くなってるようだから、通信の頻度が落ちてもうまく補正で誤魔化せることも可能ではあるから、
技術があるところならファンタスティックなネットコードでいい感じにしてくれるのではないかなと思う。
もっとも、それで他のハードとの差が埋まることはないけどね。
574名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 14:29:25.24 ID:sfrbgRnN0
>>572
とてもそうは見えないんですけど
無線でもいいじゃないって人はいても
押し付けてる人いますか?

それと昔は知らないけど今は一般層にも
大分、利便性で無線が普及してるんだよ そこは考慮しないと
575名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 14:34:44.90 ID:3SQOXl2n0
相手が無線のせいでラグった無線のせいで負けた。
って相手の環境もわからんのに↑を免罪符にして自分への
言い訳してるようなアホばっかだろ。

FPSでめちゃくちゃ強いと言われてる人にあいつはラグアーマーだからとか
散々ボロクソ言ってたの、その人が動画上げたり配信はじめたら
どんな環境でも強かったってのはよくある話。

有線厨はちゃんとケーブルも吟味してるんだろな?
まさかカテゴリー7のケーブルとか使ってないよな?

http://gigazine.net/news/20120612-compared-lan-cables/

576 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 14:36:56.01 ID:+5bmUiQmP
>>573
他のハードって・・・現状でも既に全社無線LAN標準搭載状態じゃないか
あんたの「悪い方を想定して」理論に基づくと、どのハードでも無線LANを想定することにならないか?
それとも次世代の他ハードは有線オンリーなのか?
577名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 14:42:08.78 ID:eG/ytySJ0
>>576
有線「も」標準で使えるのハードは有線を前提にできる。
みんな持ってるから。
578名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 14:51:03.57 ID:eG/ytySJ0
ちと文章乱れ気味で申し訳ないけど、まぁ許して。

オプションかどうかが結構大事なのは
回線に限らず入力デバイスや保存メディアなんかでも分かると思う。
有線無線の問題は、なまじ無くても同じものが動いちゃうから根が深いよ。
579名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 14:53:23.54 ID:sfrbgRnN0
>>577
無線環境で慣れた人ならハードがどうであれ
昨今の普及なら無線を前提に持ってるくる人も多いと思うよ
それに有線を持ってるからといって絶対に使うわけはないでしょ
ひとつの手段なわけですし
580名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 15:00:04.45 ID:3SQOXl2n0
大体、全員有線で遊んでるであろう箱のオンラインで大人数対戦のゲームで
1試合だれもラグもワープもなくなんてことがほぼありえないのに
有線だ無線だ程度の違いなんて微々たるものって普通ならわかりそうだけどな。
581名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 15:00:43.35 ID:eG/ytySJ0
>>579
言わんとすることはもっともなんだけど、
有線と無線のメリットを計りにかけて能動的に無線を選んでいる人が多いわけで、
「無線だから仕方ないか」と自分の選択の問題にしてもらえる。

無線標準のハードで有線前提のゲームでは
自分の選択の問題にはなりにくい。
用意されているものでは遊びにくくなる(ちょっと誇張)のはゲームの問題、という思考になる。

パッドで格ゲーしにくい→スティック買えよ!w くらいの認識なれば有線前提も許されるかもしれんけど。
582名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 15:13:48.47 ID:bJodI6oR0
WiiのCoDにもオンラインあるじゃん
583名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 15:19:24.14 ID:sfrbgRnN0
>>581
不満があるのは分かってるつもりなの
わたしはネットゲーはあえて有線でやってますし
噛みついてたつもりなかったんだけど、ごめんなさいね
幼稚でごめんなさい

有線も標準搭載してたら文句言われることもなかったのかな
コストや戦略的な事もいわれたら分からないんですけど…
584 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 15:24:28.87 ID:+5bmUiQmP
まあGT5の時みたいな、自分らの技術力を棚に上げて「有線にしてください」
みたいなこと言う無能企業が無ければ大した問題にはならんだろ
585名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 16:17:09.60 ID:NgB1KFNi0
つーか、無線で増えるラグが気になるってLANでやるローカル対戦レベルくらいだろ

586名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 16:26:01.64 ID:cCgLImey0
現行無線のリスクは有線で起こる問題と同レベル

それすら許せないんだったら
有線だろうがオン対戦なんてせずに家に呼んで対戦しろよ
587名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 18:17:18.00 ID:0YVmfxoL0
コスト削減にも限度があるは
有線LAN削除
BD削除
地デジ録画削除
とどめのHDD削除

おわったなこりゃ
588名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 18:29:11.68 ID:TIXL5WW10
無線でもいいけど個人的には安定した有線でやりたいってのはあるな
589名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 18:30:35.15 ID:0WJEJPtm0
オンライン軽視の任天堂だから、あらゆる劣化はしょうがないな。
ドラクエ10も、開発やばいことになってるんじゃね?
任天堂のクソオンライン仕様とド貧弱なクソサーバーのせいで。
590名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 18:34:16.68 ID:uocear/a0
>>589
>ドラクエ10も、開発やばいことになってるんじゃね?
>任天堂のクソオンライン仕様とド貧弱なクソサーバーのせいで。

ここは、憶測を言うスレじゃないよ
そんなにバカみたいな批判したいならソニーのスレにいけよ
591名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 18:35:55.63 ID:DpUygIPS0
>>587
お前はゲーム機に何を求めているんだ?
ゲーム機をBDデッキだと勘違いしているんじゃないだろうな。
592名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 18:37:09.56 ID:cCgLImey0
全部積んで販売台数世界最下位のハードがあるらしいぞ
593名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 18:43:25.37 ID:85aDBJKA0
てかサーバーはスクエニ準備だろ
594名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 18:43:53.19 ID:DpUygIPS0
>>592
つか、携帯やスマフォなどの携帯機器にもHDMIが付くようになった今、BDプレイヤー/レコーダーすら要らないとすら思うようになった。
DVDやBDなんざPCでリッピングして、携帯機器のSDカードに放り込めば十分。
595名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 18:52:27.25 ID:6PSSW7Adi
今や有線より無線の方がセッティングが簡単なんだからしょうがない
596名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:17:07.23 ID:OYe7C7nw0
今じゃ無線付いてないルーター自体、業務用意外無くなってきてるからな。
フレッツたのんだら、無線付きルーター持ってくるし。
597名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:22:48.59 ID:WS0db3EY0
>>545
二昔前の無線ルーターですら暗号化した上で無線部分のレイテンシは数m秒。
WAN側のレイテンシに比べれば誤差程度で、その意見は的外れ。
>>595
まあこれが一番大きいわな。
598名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:08:30.25 ID:40yoV/Zt0
>>596
西日本のネクストは別料金だったぞ!東日本だと無料なの?
なんか微妙に西日本てサービス悪いんだよなorz
599名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:10:44.33 ID:+989ebBH0
>>588
個人的ならオプションのUSB有線LAN使えばいいんじゃね?
600名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:00:37.27 ID:DpUygIPS0
>>597
正直、もう有線のメリットなんて「つながってる感()」くらいなものだと思う。
どうしても線がくっついていないと(精神的に)嫌な人だけ使えって代物。
601名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:06:43.83 ID:KmWWh7Yg0
無線LAN ラグで検索
今や無線は有線よりいいもんな by 信者
602名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:14:32.71 ID:0OWJCNg20
勘だけどアメリカのWiiUには有線LANアダプターが同梱されてそうだな。

603名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:14:52.50 ID:cCgLImey0
それでググッたら1ページ目に出てくる内容が4年前とか5年前のなんだけど
604名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:26:58.02 ID:LQZ81FAr0
ゲーマーにそっぽ向かれたの反省したみたいなこと言っといて用意した環境が無線オンリーというチグハグさはなんなの
605名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:27:13.65 ID:KmWWh7Yg0
そりゃ11bgnは古いしPS3にないn規格なんて電波干渉がさらに悪化するだけだからな
606名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:35:11.12 ID:cCgLImey0
古い規格で電波干渉がおきまくってるなら現在進行形で喚くだろ
昔より今のほうが無線対応の機械増えてんだから
607名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:48:21.78 ID:KmWWh7Yg0
なんで検索エンジンの仕組みまで説明しなきゃいけねえんだよ
期間を指定するなりOKwebで直接検索してみりゃいいだろうが
608名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:55:02.97 ID:cCgLImey0
検索エンジンの仕組み説明してくれよ
609名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:57:01.50 ID:W2VQbSKE0
2.4Ghzの11nって田舎だと良いが都会だとさらに干渉が醜くくなる規格だよな
ただでさえ狭い帯域を2倍使って速度2倍うpできるが」、pingは悪化
610名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:01:52.94 ID:KmWWh7Yg0
>>608
無線のラグなんてキーワード昔から言われてるから最新の喚きが上位に来るとは限らない
てか解決する技術もできてないのに月日が経てば解決してるはずなんてよく思えるな
611名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:03:24.11 ID:cCgLImey0
それが仕組みの説明か?
612名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:13:13.77 ID:KmWWh7Yg0
603 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/19(火) 22:14:52.50 ID:cCgLImey0 [3/6]
それでググッたら1ページ目に出てくる内容が4年前とか5年前のなんだけど

こんな馬鹿な発言する奴には十分だろw
613名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:45:12.46 ID:W2VQbSKE0
無線擁護してるのは無線しかできない餓鬼と有線が付いてないハード信者だけだな
614名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:48:09.74 ID:1oOtpqS90
視野狭量にも程があるw
ケーブルをごちゃごちゃさせたくないって奴もいる
615名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:00:40.49 ID:+989ebBH0
>無線LAN ラグで検索
ゴキブログ産で鍛え上げられたネガティブ検索ワードだなあw
オンラインゲームでラグるかどうかを調べたいなら、無線LAN オンラインゲームみたいな感じで調べなければ、
無線LANでラグったという偏った結果しか出ない。

更にいうなら、Googleはキーワードにマッチングしたものを、最近の物から上位に出していく。
ここ最近の結果が少ないって事は、無線LANでラグったという人がネットに書いていないから上位に出てこない。
616名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:15:50.17 ID:eVaySD6b0
任天堂で検索したら任天堂がトップに表示されるのはなんでなんだぜ?
君の考えだとゲハのスレが1位になりそうだがw馬鹿はレスすんなよ
617名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:16:49.00 ID:pufTTjk5P
ゲハはまだ2.4Ghzについて意見が出たりするからまだマシだな・・・
他の板じゃ原因追求どころか、相手が無線だからラグったとか妄想で語る始末
馬鹿に限って声がでかい
618名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 01:45:23.85 ID:6YJVDAbT0
オン童貞がいくら擁護したところで現実は変わらんからな
619名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 06:27:42.49 ID:Zop3wv0b0
>>617
あれほんとどうやって確認したんだか不思議でならん
620名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:23:00.13 ID:07ygb5+30
>>613
> 無線擁護してるのは無線しかできない餓鬼と有線が付いてないハード信者だけだな
そもそも現行の据え置き機のコントローラ接続も全部無線じゃないか(BT/2.4GHz帯だが)という
ツッコミは野暮なんだろうか。
そこで恒常的なレイテンシやらロストやらを感じた事のある人は居るんだろうか。

無線ルーターの無線経路でのレイテンシは誤差程度だし、取りこぼしも適切な無線環境なら
まず発生しないものなんだけどなあ。
しかもこの適切な〜のハードルは存外低い。
621名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 17:31:47.41 ID:X/JnOPCX0
無線のラグを気にしてるような格ゲオタはアケコンだからほぼ100%有線だよ
622名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 19:13:20.87 ID:fMfQGj2W0
そんな人だったら無線LANオンリーだとしても、USBのLANアダプタつけて有線にするんじゃね?
623名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 19:34:51.97 ID:+jY4shBp0
つーか、そこまでラグが気になるならネット対戦自体しないだろw
624名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 01:31:56.76 ID:pQ6GbY3o0
>>620
PS3だけど
液晶の遅延とか感じたこと無いけどオンの瞬間移動はハッキリとわかるんだよ
コントローラーの遅延も感じたこと無いけど遅延したとこで一瞬動きが止まるだけで
オンの相手には何も影響ないだろw

無線のフレいるけどゴールデンタイムはラグひどいぞ
ゲームの回線表示が4本から3本に定期的に変わるし (pingね)
普段は全然普通なのに近所が無線使い出すとひどくなるってw
625名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 01:55:15.81 ID:RTpGiV3m0
無線でも全然問題ないゲームとかもあるよね、ターン制とかさ
動画の配信とかコンテンツ落とすのも別段問題ないと思う

でもやっぱFPSとか格ゲーはちょいキツそう。無線でちょっとだけやったことあるけど着弾が1テンポ遅れる感じというか有線のそれと比べて違和感があったな〜
自分の体感だからソースとか出せないけど

てか有線端子ってそんなコストかかんの?
初期箱の例だけど有線がデフォで無線にするなら別売りの物買わなくちゃいけなくってそれが割と高くてね〜
今は時代が違うけど無線と比べて有線つけるくらいむしろ雀の涙程度のコストのイメージがあったんだけど、実際どうなんだ?
626名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 02:25:32.61 ID:wxFB+mTPP
無線で無理なゲームなんてねえよ
糞環境での無線だと無理なゲームがあるだけだ
627名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 06:52:45.18 ID:AHTQUtH80
>>626
環境に左右されやすいとかダメじゃん。ゲームのために引っ越せとかあり得ない。
628名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 07:13:43.74 ID:BENYJmrV0
無線ルーターの近くに本体を置いてるんならまぁいいんだが
各家庭の事情によっては壁を挟んだり階を跨いだりするからな
多少不安定でもネットそのものはできるし、中継なんてわざわざ置いてる奴は少ない
とにかく遊んでる奴の環境に左右されるのが無線
629名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 12:21:35.09 ID:sUJpMCP90
相手も無線がある可能性がある以上
CS機に有線クオリティは望めない。
どうしてもやりたいならゲーセン行けゲーセン。
630名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 13:05:49.63 ID:B7H+/THS0
>>624
前段何を言いたいのか良く解らないが、後段それはチャンネルの設定を適切にすれば済む話だと思う。
それでも「ゴールデンタイムはラグが酷い」ならそれはどう考えてもローカルより先の問題であって、無線環境の
問題では無い。
631名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 16:02:05.05 ID:pQ6GbY3o0
>>630
コントローラーの遅延はゲーム機本体までの話であってネットワークには影響しない

2.4Ghzでは干渉なしで利用できるチャンネルは3つしかなくド田舎以外では回避不能
無線ルーターは常に付けっぱなしでも使ってる奴がいなけりゃほぼ干渉はないから
ゴールデンタイムだけ酷くなるってことは無線が原因で確定だよ
632名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 17:57:30.63 ID:3FgcQC57O
無線って目に見えないから混線云々とかわかりにくくて面倒なのに
その場にいるわけでもない人間が無線が原因じゃないと断言できるのがすごいなー
633名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:44:24.34 ID:RsAYjk1G0
>>627
オーオタなら家まで建てるというのに、ゲーヲタってカスだな
634名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 04:38:37.67 ID:AyaAZjJu0
チャンネル変えれば解決
久々に爆笑した
635名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 06:08:43.52 ID:l97kjMvC0
ゴールデンタイムだけひどくなる現象が有線でも起きるかどうかを検証した方が早い
636名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:27:56.73 ID:vpKk0mPV0
まあ、実際チャンネル変えれば問題ない所多いけどな。
自動でチャンネル設定してるはずなのに被ってる所にチャンネル合わせるあほ無線LANルータいるし。
鉄筋じゃないアパートとかマンションは電波思いっきり突き抜けてくるから、
チャンネル変えても無理ってのは正しいけどね。
637名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:36:29.70 ID:GvRnQtmT0
DQ10のために有線LANアダプタを買う人が続出しているのだから、
ゲーム機には有線の方が求められているんだよ。
せめて、購入時に有線か無線かを選ばせてくれれば良かったのに。
638名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 06:22:03.99 ID:W9G9LCLF0
自分でリスクを負う気がないくせに
自分でリスクを負うのが当たり前のマニアの意見からリターンだけを利用しようとしてる奴がいるな

自作レベルの知識もないのにスペックにこだわる連中がいる理由がわかった気がする
639名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 06:40:13.38 ID:NUqRokvz0
電波干渉でまともに通信できないから11aができたわけだけど
その電波干渉否定するニシ豚は一体何なの? 2.4Ghz使ってんのは無線LANだけじゃないんだぞw
640名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 04:43:33.77 ID:RgLRJAL50
それが信者なんだよね
641名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 07:55:15.24 ID:XYpfwc8G0
PCIeやチップセット内蔵のLANと比較して
USBのLANの方が遅延がひどいという話を聞いた事ないんだが
外付けのLANアダプタの何がまずいのか教えてもらえないか
642名無しさん必死だな
家庭用ゲーム機のオンラインゲームはp2p
どっかに専用サーバーがあるのではなく誰かのゲーム機がサーバーになる
そのサーバー機が無線だと自分だけ有線にしても意味が無い
誰もUSBアダプタが問題とは言ってないぞ