1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:40:55.06 ID:1prdKAY00
岩田は金払って聞いているwww
価値なんてないww
3 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:47:32.89 ID:atJmQgFI0
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:47:41.79 ID:+x0kN53t0
世界樹が来たということはニンダイで同時に取り上げられてたルンファクも訊くかもな
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:51:53.83 ID:D8gjp8Sl0
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:59:18.20 ID:gn4lxdXt0
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 23:00:46.85 ID:ANVUfUAd0
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 23:23:33.41 ID:KB4Vb/EK0
ん
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 23:54:55.96 ID:LqoqdEcs0
>>2 自社コンテンツにゲストで呼んどいてギャラ出さない方が非常識だろw
まあ先方にとっても販促だからノーギャラの可能性がない訳でもないが
ニンドリのはしもと(ルンファクのP)コラムから抜粋
(前略)・・・さきほど「ルーンファクトリー」を作り始めて6年と言いましたが、
先日、ある取材でわたしの過去を振り返ることがありました。
ゲームを作り続けて19年たってるんですね〜。いやー早いです。月日が流れるのは。
ちなみに1本目はアーケードのアクションゲームでした。
・・・どう見ても…
取材という扱いなんだね
言われてみりゃそうか
シャチョ訊く大好きだったのに、E3のニンテンランドであのデブが苦手になって
wiiUの訊く動画だけ初めて観る気になれない
ちょ、マジかwww
こりゃハッカーズで悪魔絵師召喚も有り得るでえwww
社長が訊くにPS世代のスタッフが来たら、延々とPSアゲのトークを繰り広げるのかなw
PS世代?はマリオ64と時オカの衝撃を受けてる世代だろうから
その辺の話題に終始するんじゃないか
PS2世代?
その辺が主流になる頃にはこの業界終わりそうだな
谷間の世代みたいな感じで
自社のソフトの話はするだろうが
本体やソニーの話は出さないだろう…いままでがそうなんだし
PS世代≒64世代≒ポケモン世代だろう
あの頃ポケモンやってない奴なんていないくらい流行ってたわ
知り合いの弟もPS2全盛期にしたってスマデラやらマリパやらやってたぞ
ドラクエやったことないって若造でも、
マリオとポケモンとスマブラだけはたいていの奴がやってるんだよな
売り上げ的には大したことなくても、真面目に作り続けてるのにちゃんと光を当ててくれるのはホントありがたいな。
ゲーマーの心鷲掴みやないか。
21 :
名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 19:09:00.00 ID:xTrf6FJ/0
ファミ通も浜村が訊くとかやればいいのに
×浜村が訊く
○浜村が誘導尋問する
>しかし、新しいハードウェアの構造を提案した1年後には同様の提案が出てくる時代ですから、
パクリすんなと言いたいんだろうけど、もう今の時代あんまりこういうこと言わない方がいいと思う
任天堂だってネットサービスじゃ後発だからフレンドとかは思い切り頂いちゃってるだろ
だからってノーガード戦法ってわけにもいくまい
他に良い言い訳あるか?
>>25 パクリすんなとは、ちょっと違うような気がするが。
むしろ後追いは歓迎してるし。
どこよりも先に提案しい商品を出したいから発表は今は控えるよ、と言ってるのでは?
>>28 > どこよりも先に提案しい商品を出したい
どこよりも先に提案して商品を出したい
まぁ普通に「今は言えません」でいいと思うんだが、それだとスマートじゃないから色々な言い回しを考えてるんだろうな
しかし質問者ももうちょっと考えて言えといいたいねw
今発表している以上のことは発表できないのに、そんなの問うまでもないだろうがw
パクられて先に出されるのを警戒するべきで
それ以外は別に平気なはずだよね
生活必需品じゃないから
よそと違うのが一番いいんでしょ?
じゃあ何を質問すればいいのか、と問われると難しいな
あのバナナは何だったの? とかか
>>30 それ言っちゃうと、発表したもの以上の答えが出せないんだったら
そもそも質疑応答の場なんか設けるな、とかになっちゃうし
実際聞いてみないとお互いどこに線引きがあるかわかんないんだから
発表しないと明言してあった発売日・価格とか以外は自由に聞いて良いでしょ
サングラスのメーカーを訊いて欲しいな
>>30 まぁ…日本の株主総会よりは実のある質問だったと思う。
あれは先代から受け継いだ任天堂社長の証のグラサン……かもしれない
あのグラサンにいろんな情報が投影されてるんだよ
タブコンに映像飛ばすのをハード仕様として持ってるんだからHMDとかもやれるよね
そうか…任天堂製のグラサンだったのか…
クラブニンテンドーでポイント交換させてくれ
スカウターじゃね?
一番の親友フィギュアをクラニン景品にしてほしいかな
制作マックスファクトリーでw
ぶっちゃけお前らMii好き?
Miiをゲームキャラにできたら嬉しい?
いわっちのMiiなら
すれちがい伝説、Miiコンテストチャンネル、トモダチコレクション
みんな面白い
もっと言えば、64のタレントスタジオの時代から超面白かった
>>41 最初は抵抗あったけど一回使い始めれば愛着出てくる
新しい商品を提案したい、っていう考えで言うと
メディアの3Dテレビ押しとかは寝耳に水だったんだろうなあ
3DSの大きな売りの一つが陳腐化してしまったわけだし
任天堂が独自に液晶を開発・製造してるんじゃないんだから
そんなの立体視液晶の取引先からわかることでしょ
むしろ逆だったことは3DSの社長が訊くを読んでればわかるだろ
おう、こんなところに64DD仲間がいるとは思わなかったぞ
>>46 だな
もし3Dテレビとかがにわかに活気付いていなければ、余計に理解されないままだっただろう
3Dテレビ活気づいてるか?
>>50 ID変えたりしてずっと粘着してる人だよ、それ
たぶん業者だと思うからスルーしてくれ
>>41 すれ違い関係だけで十分
それ以外のゲームでは浮くから使わない
注釈がいろいろ出てるのに
アダムスキー型には注釈が出ないあたりにこのインタビューがどこ向けかよくわかる
>>41 記録が残るようなゲームの時は積極的に使うな。
署名ってわけじゃないけど、より“自分の”記録だって気になれるから。
>>53 おー、ドラクエ世界樹にBW2
購入予定の「訊く」が続々で嬉しい。
56 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 10:37:41.97 ID:TDtQaVGyO
今回は社長を呼びつけてるな
海野さんは気合の入った髪型だねw
>ぜひ100人集まってもらって、
>友達を100人つくってほしいです!
おい、俺がのけ者じゃん!!
踏み込んだ話をしないので
イマイチ面白くない
確かにサードやセカンドに訊くほうが面白いよな
ポケモンはセカンドだろ
ポケモンの話は何度もやってるから
「直接の続編は初めてだから新鮮」て言い方は詭弁じゃなかろうか
黒白両方買わせるための仕様を「共鳴です」とするのも・・
詭弁とか言うが、あくまで宣伝って事忘れて批判すんなよw
なんで社長が訊くは全て本音でしゃべるべきみたいな事になってんの?w
>>64 そうは言わんが、今回は特に宣伝臭が強い気がしないか
ポケモンは初代から、色違いのソフトもっている友達と交流してねってスタンスで
2本買いはあくまで抜け道って扱いだろ
>>65 言わんとする事は判るんだけどね、それと最近(株)ポケモンが商売っけに走ってるとこは感じるし。
ただ、対談というかインタビューでは建て前だとしてもポジティブに語るわけでさw
逆に言うと任天堂的にも直の続編という形は少々気が引けてる部分があるから、
フォローが多くなるって事かもしれないし。
あー宣伝とか以上になんかイワッチの訊く気の無さつーか
そこらへんがあれな気がしてきた
前回の世界樹4が宣伝もそこそこにいわっちの興味全開で訊いてたのに比べると落差が激しく感じるな
>>70 そりゃ知ってる人だもの、ことさら掘り下げたことなんて訊かんよ
そのあたりは、過去のポケモンの「社長が訊く」で訊いているしね。
73 :
名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 15:17:44.48 ID:rTxhi9wQ0
たしかに、改めて訊く事が無さ過ぎたってのがアレだなw
ポケモンは雑誌や映画や様々なしがらみがあるから
勝手に話できないのだと思う
WiiUのNintendoLandにポケモンがない、、、
ジャックフロストみたいなアイコンって何のゲームのアトラクション?
あれルイマンか。
>>75 何を今更
過去のカレンダーとかでもそうだけどポケモンは完全に外様だよ
訊くを見る限りハード選択も株ポケがやってるみたいだし
お茶が無いお(´・ω・`)
つまりVITAでポケモンが出る可能性も
株だけじゃなく商標も3分の1持ってるんだからそれはない
株ポケと任天堂は微妙な力関係を感じるが
だからといって未来のないSCEに鞍替えするほど石原はバカではないだろう
10年後とかに任天堂ハード以外にポケモンが出る可能性はなきにしもあらずか?
しかしお茶がなくて水なのはネタなのかw
株ポケ側に行って話してるっぽいから
むしろ株ポケがいわっちにお茶を出さなかったのでは?
(石原)社長が訊くスレかw
実はアレ、日本酒
実はサイコソーダ
プスライト
メチルアルコール
メチルアルコールを笑顔で飲み干すいわっち…
このお茶は私のおごりだ
シュッ シュッ
∧∧ シュッ シュッ
(`・ω・) シュッ シュッ
(つ と彡 / シュッ
/// /
/c□ /
/旦 /
//c□ ./
/旦 Y /
| | 旦 |
|旦 ガシャーン
ガシャーン
ガシャーン ガシャーン
株ポケを設立したのがゲームフリークと任天堂で
ほぼ子会社なんだから他社ゲーム機に出る可能性は10年後でもほぼ0%だろ
こんなうまい市場をみすみす他にやるとかありえんからな
ナムコに捨てられて当時APE(糸井氏)に拾われた企画っしょ
あと赤と緑にわけたりしたのは宮本氏だったと思う
ポケモンが訊かれるたびに、
いつか、田尻さんに訊いてほしいなと思う
田尻さんって廃人になったんじゃなかったのか
噂程度で廃人とか言うなよ
ゲフリの社長だろ?
田尻は優雅に2chで実況三昧だよ
という夢を見たのさ
>>99 あまりパックマンの話してねーw
と思ったらリンクはvol3で、対談自体はvol1からあるのか。今から読んでくる!
田尻氏の引退(?)はゲーム業界史上最大の謎の一つ
俺はポケモンが異常にでかくなったことでカネカネ話が周囲に蔓延り嫌気が差したと妄想してる
FXでウハウハでゲームとか興味ないんじゃなかったか
そもそも最後に深く関わったのがFRLGって酷いリメイクだったし、
才能も枯れてる気がするが
今はもう望んでも無理だろうけど、現役のうちにアクション系統のゲームもっと作って欲しかったなw
カネカネ話は石原&株ポケが何とかしてるはずだから、周囲に蔓延って嫌気が差すことは無いと思う
むしろ趣味に生きる金が入ったからもういいやってのの可能性の方が高い
著作者としての印税暮らしで一生生きていけると思うし
>>102 (「ポケモン」以降マスコミに出るのを自制してるのかと訊かれて)
田尻
そうだね。たとえば、アニメで起きた視覚過敏性の問題があったじゃないですか。
ああいうときに、自分がそういう知識とか経過をきちんと知っていて、
合理的に答えられなければ、あらぬ誤解を受ける可能性があった。
(中略)それに、「ポケモン」に関しては―これはもともとなんだけど、
これだけ売れると、そういうことが多すぎるんだよ。本当に。
海外で、「俺の考えていたゲームに似ている」とか(笑)、言って見る奴がいたりとかさ。
そういうことに感情的になったりとか、その場の雰囲気だけで答えると、
自分自身が痛い目にあうっていうのはいい加減に学習したからね。
(田尻智「ポケモンを作った男」38ページ)
田尻さん本人の言い分はこんな感じです
>>107 そんな本があったのか、サンクス
周囲の雑音にうんざりしてたってのは確かみたいだね
田尻氏は生粋のゲヲタだったから、一生困らん金を得てもあっさり引退してほしくはなかったな
110 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:15:26.04 ID:QUV8X6lk0
田尻さんおもしろい人だもんな。今は亡きファミマガで裕木奈江とポケモン対談してた
112 :
名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:28:35.27 ID:rx78fm7F0
呼びつけた上交通費は自腹ってどんな酷い会社だよw
>>112 就職面接ではあるらしいぜw
当然、「いろんな意味でヤバイ」会社だから、気を付けろって言われた。
かなーり前の話だから、今どうなってるかは知らん。
裕木奈江も、マスコミに潰されたなー
海外で頑張ってるみたいだけど
>>114 秋元康のせいでイメージが固定化されちゃったせいだな
ふぞろいの林檎たち3での毒メイド役は好きだった
ゆうきなえと言えばFE紋章のCMだろ!
「マルス、会いたかったんだよ」
新紋章の発売の時は誰かインタビューしてほしかった
>>111 今はどうだか知らんが、昔バイトの面接行ったら交通費くれた会社だぞ、任天堂
改めて思うけど、お茶出ないとかよっぽどだよね
Wiiの間は株式会社Wiiの間やってるから「出す」んじゃなくて
「出される」方だね、岩田社長は
最終面接以外で交通費くれるところって稀じゃね
この会社って、組長以外の筋者wとの交流はあるのかな。
ニトロの音楽家が亡くなられた件で、キナ臭い話が出てる。
業界としての対応を誤れば、和ゲー、アニメ、の大半が輸出できなくなる可能性もある。
Jゲーム業界は対応を誤ると考えて期待してるけど、任天堂はちゃんと対応出来るよね?
E911
にほんごでおk
気持ち悪いな
花札屋は公平性を保つためにヤクザと癒着ができない
した時点でライバルのヤクザから買ってもらえなくなるから
ソニーはどうなん
>>126 そうであって欲しい。
関東連合OB様とか任天堂内に居ないと良いけどね。
訊くが来る度にお茶確認とかわざわざレスつけてる奴って馬鹿じゃねーの?小学生?
急にどした
これがドラクエとかモンハンだったら
気がついてもこんなに引っ張る話じゃない
写真にお茶が写ってないんだろで終わる話
お茶がないのがテイルズオブのときだったという
ゲハ的に本音が透けて見えるようだったから話題になってるんだろ
まぁ諦めろ
>>128 そういう連中が巣食うのは音楽業界とか総会屋系メディアだろ
ネタで言ってんならともかく
証拠もなくヤクザだの何だの言う奴の相手すんなよ
任天堂だけはリスク管理出来るマトモ会社だろうから893とか大丈夫だろ。
任天堂は大丈夫そう
スクエニは縁がなさそう
カプコンはヤバそう
あくまでイメージ
>>117 このちゃぶ台は後にプレゼントになったから
お茶置かないでむしろ良かった
E911ってのが、「この文章を投稿してくれサンプル」の整理番号じゃねーの?
特定の団体との関わりはなくとも、株札なんて賭博でしか使われないものだよなあ。
それとも一般人も使う物なのか?
一般人だけど花札は家にあったな
任天堂製では無かったけど
株札ってなんぞや
株券は電子化されたし花札は一般庶民の娯楽だ
花札が賭博ならトランプもだろJK
トランプは組長が遊び方の紙同梱&プラスチック化&ディズニー、で日本に広めたけど
それまでは花札も真っ青な大人の遊びだったからな…
そもそも江戸時代の禁制でトランプ(骨牌,カルタ)を
日本化したのが花札ですしおすし
4スート13枚→13スート4枚でカムフラージュという逆転の発想!
名前だけは聞いたことがある「おいちょかぶ」とかいうのをやるカードか?
花札今は亡きじいちゃんに教えてもらった
でも役しか覚えてなくてルールや点数は忘れちゃったな
とりあえずこいこいで世界救えば良いんじゃないかな
なるほど
ソニーはその筋の方と繋がってるのか
次のダイレクトでも訊くがあればいいな
今月中にはあるんだっけ?
もう今週ありそうな気がする
でも価格発表と同時に日本のソフト紹介っていってたよな
秋のカンファじゃね?
3DSのソフトもあるし、ネタには困らんだろう
てかE3でやらなかったんだからダイレクトしてくれないと物足りん
今日中に告知がなければ来週かなぁ?
それとも週末のパターンかな
5bpのゲームってもう任天堂ハードからは出ないのか。
やっぱりなんちゃら連合絡みを任天堂が嗅ぎ付けたのかねえ。
>>158 いわっちも結構貫禄出てきたと思うw
マリオのネクタイとかを着こなし、コミカルな服着た方がヤバイ感じが出ていいかもw
ハンドパワー使いそう
162 :
名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 22:40:12.83 ID:ArAGnqZVP
このろくろ回し絶対わざとだろ
知っててやってるだろこれ
>>160 なんか演出が放送事故みたいな感じで唐突だし
リアルタイムで観てた時も「???」って感じだったわw
一度、ノーマルの状態に戻ってから終わると思ってたら
そのままの格好で締めたのもビックリした
たぶんリアルタイム放送が夜中だったから
視聴者の目を覚ますくらいのインパクトを入れなければ!
とか考えたんじゃね
それはありそうだな
ダイレクトきたで
168 :
名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 12:05:49.90 ID:dK0brjhiO
キター
毎度突然来るなw
また昼に戻ったか
夜にやるか休日確定にしていただけないでしょうか
後でも見れるんだから、いつでも良いと思うが
くそう、明日は日帰り出張だから見れないじゃないか
帰って家でみるしかないか
いきなりキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
週末パターンだったか
しかし平日の昼間ってw
>>171 まぁ見ながら実況して騒ぐのも結構楽しいし
サプライズ情報はリアルタイムがもっとも興奮するわ
あとから過去放送みる前にニュースで知ってしまうこともある
>>175 モンハン4の事カンファ見る前にニコニコニュースで知っちゃって
驚きを8割くらい持ってかれたな
次に訊かれるメーカーさんは、いわっちに「E3後のバナナは何だったんですか?」って訊いてほしい
MH4は凄かったよな
うおーすげーじゃなくて何なのだこれは…どうすればいいのだ…状態
>>177 あーいうシュール系の一発ギャグに突っ込むのも無粋ってもんだろ
2発もやったけどな
原田のカツ丼に対抗したのだと皆が気付くのに実に三年の歳月を要したのである
182 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 06:13:47.28 ID:7mhV84YnP
そんな事言ってると次はバナナ丼?で来るぞ
そうか、今日か
創立記念日だし満喫するか
岩っちwww
社長の仕事量がすごい
最初の3Dモデルにマジでビビってしもたw
セプ子で更にビビったw
そして何故か岩田を真似るセプ子w
常に前以上のネタを繰りだしてくるんだが
一体誰がプロデュースしてるんだw
岩田社長女体化と聞いて
>>188 海外だとパッケージ版クリエイトーイが出るのか
くにゃぺ同士のRPGバトルモードワロタ
ゴリラダイレクトも見たけど、FE覚醒のローカライズが来年にあるな
当然国内でも出るだろう
パッケのダウンロード販売もあるし
194 :
名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:13:33.92 ID:H3VlKbtL0
>>190 岩田の頭がトータルリコールみたいに開いて中からがっぽりしてくる場面を創造した
トータルリコールは新作が作られたけど、記憶操作以外全然別物っぽいな
元になった短編小説からも殆ど別物だけど
ポリゴン岩田
鬼トレに収録してくれよw
結局日経の飛ばしはほぼ当たりだったわけやん
否定の発表するより情報漏洩対策をしっかりしろと言いたい
それにしても酷い発表タイミングだ
新型発表前には同根晩本体は控えるべきだろう
発売2ヶ月前じゃどうやってもどっからかは漏れても仕方あるまいよ。
単にハード製造だけじゃなくパッケージやマニュアルの製作といった
様々な外部発注も始まるわけだし。
むしろ発売一ヶ月前に自前で発表するまで本体のデザインや仕様を
隠し通せただけでも相当なもんだ。
日経のリークってただの営業妨害だろ
責任取らないメディアだけにやりたい放題でフリーダムすぎる
リークは画面の大きさ違うじゃん
ラスボスはエストシーモアと言われるくらい迷惑
>>197 新型と言っても、単なるサイズバリエーションに過ぎないからね
別に現行機と置き換わる物じゃないんだから、良いんじゃね?
>>197 3DSLLについては以前から社長が訊くとかで
3DSLiteは無理だが、そっちはアリみたいに言われていたから
日経のは「地震がくる」と毎日言っていれば、そのうち当たるみたいなものだ
サイズとか全くでたらめだし、一緒に書いていたWiiUのソフトも
でたらめばかりだったし
あれで情報漏洩対策はおかしいだろ
それに3DSは持ち歩きが基本なんだから
3DSLLが出たからって、3DSが本筋なのは変化ないよ
DSiLLだって、そうだったろ
日経リークのサイズ違いは、漏洩ルートを任天堂が探ってんじやね?
あれって下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるのデマ連投だと思ってた
3DLLの記事に関しては3DLLを出すくらいしかあってないので
俺らが雑談してるのを記事にしてるのと大差ないただの「日経の3DLL大予想!」でしかない
飛ばしに変わりないよ
でも時期的に近いし、FEのDLCの件もあったし、どこかから漏れてるんじゃねーの
3DSLLがいつか出るってのは否定しないまでも、もし出るならWiiUの後だろうって予想が多かったじゃんゲハだと
中の人か外注がリークしてるのは間違いない
例えばWebサイトを作ってる外注があってそこから漏れてるとか
>>203 > カーナビはいつ搭載されるんだ?
他のスレで「カービィと聞き間違えたんだろう」って書かれてて笑ったw
時期的に近いもクソも、ずっと言い続けてきてただろ
単に任天堂のLL開発完成が早かっただけじゃないのか
リークと言うより、日経の場合は噂とか世間話のレベルで確定事項のように書いちゃうらしい
最近、仕事関係の人が「好評だそうですね」「まあ、おかげさまで」「品不足では?」「少し増産しないといかんですかねえ」程度の会話で、「大増産確定」と書かれたと激怒してたわ
ゲーム業界じゃないよ
日経てのは、そういうところ
3DSLLの訊くもよろしくお願いします
でもあんまり話すことないかな
訊いて面白そうなネタは、拡張スラパの要素(右スライド、ZLZR)を取り込まなかったのは何故?ぐらいか
後はDSiLLと大差ない話になりそうだ
右スラはともかくZLZRは付けたら厚みがハンパなくなるだろ
外に持ち出すというコンセプトをあきらめない限り直付けはないだろ
初代クラコンのZL,ZRの位置を見たときはぶったまげたぜぇ
サイズバリエーションと言うが、DSの時と同じく今後はLLが主流になるだろうな
LL否定発言を信じて最近3DS買った人たちにはアンバサダー以上の不満を持たせたんじゃないか
憶測にはノーコメントで通せばいいのにいちいち否定してたからなあ
DSの時ってLL主流ってくらい売れたっけ?
iの方が売れてたぜ
LL否定発言のソースプリーズ
否定しないと買い控えが起こるだろ…
営業妨害も甚だしい
否定したのはLLそのものじゃなくて、E3でLLを発表する事じゃないの?
別に○○が違うとか具体的なことは何も言って無いよ
>数多くの間違いが含まれた、日本経済新聞社の全くの憶測記事です。
発表タイミングはE3ではないし、サイズも全然違う
そもそも日経は今までも事あるごとにLLLLと言い続けていた
というわけで、誤りを多く含んでいるというのも
憶測記事であるというのも、本当ではある
今にして思えば、うまいことはぐらかしたなと思うが
今月頭以前に3DSLLのリークっぽい記事あったっけ?
>>226 リークっぽいとか以前の問題
上の方にも有ったけど、「今日地震が起きる」と毎日言い続けてればいつか当たるみたいな話
DSiLLという実績から3DSLLも出るであろうという推測を、
発売一年経ってからの新情報発表の場にあわせて発信し続けようとした矢先の結果だろう
228 :
名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 17:24:31.38 ID:0T3ylWZrP
ああ
3DSLLが来る! → 来なかったけどいつもの事だから忘れろ
3DSLLが来る! → 来なかったけどいつもの事だから忘れろ
3DSLLが来る! → 来なかったけどいつもの事だから忘れろ
3DSLLが来る! → 来た!日経大勝利!
こういう流れだって言いたいのね
229 :
名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 17:26:31.15 ID:arwrBL+Y0
実際狼少年だったでしょ
来る来る来る来る年がら年中回り続けてりゃ本当に来た時に「えっ!?」ってなる
村人もまさか来るとは思ってなかった筈
電撃PSで毎号3DSやWiiで欲しいソフトがあるけど新型や新色の噂があるから買うのに躊躇する、とか書いていた編集者は最近3DS買ったしな
何処から噂を聞いたのか知らないけど新型の噂なんて本当は信じてなかったんだろ。
>>227 発信し「続けようとした」ってことは
6月上旬のE3で発表っていう飛ばし以前にもあったってことだよね?
いつあったっけ?
1月だったかに日経トレンディとやらでライトが出るって言ってたかな
去年新型が出るとかも言ってなかったか
234 :
名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 22:18:52.86 ID:0T3ylWZrP
JIN豚とか岩崎と勘違いしてないか?
まさか五十歩百歩とかそんな理屈持ち出してこないよな?
社長が訊くで、3DSは最初からパンパンだからLite無理っすわwって言ってたぜ
すんげー偏った意見ばかりで愕然とするね・・
論破してやれよ
スレ違い
世界樹の聞くに今頃気がついて読んできた
「なんでうちらが呼ばれたの?」って質問に笑い、岩田の答えに感心した
ニンダイとかの反響もちゃんと細かく調べて吸い上げてるのね
>>239 「任天堂が悪い」の一点を何よりも先に置いてるから
ゴキちゃんの意見はいつもアンバランスだよね
このスレは任天堂が正しいの一点で貫かれてると思うが
まぁそういうスレだからいいけどね
>>243 正しい悪い自体はどうでもいい
「だから」に一貫性が無いからおかしいって話
日本語喋ってよ
246 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 19:54:49.37 ID:gWJ5TzPbP
愕然って言葉がぴったりだな
ニンちゃん語はさっぱりわからん
247 :
名無しさん必死だな:2012/06/26(火) 20:21:45.31 ID:QeTE5saJO
そもそも任天堂の携帯ゲーム機って、ほとんどのものに新型出てるでしょ。
ましてDSの流れからも、LLが出ることなんか分かりきってる。
あとは、それがいつ出るかってだけで。
そういう意味では、何のソースもなしに適当に予想しても当たるんじゃね
腹の虫が治まらないのか
大変だな
岩田社長や任天堂が一番大事にしてるサプライズや驚きに
飛ばし記事やリークは邪魔
邪魔というか普通に営業妨害だろ
ここは社長が訊くスレだぞ。
関係ない話するなら他所でやってくれ。
>>249 そのサプライズや驚きを社長が訊くでときどき潰したりしてるけどね
宣伝はほんの少しに抑えて、もっと他のインタビューでは聞けない事に
焦点を絞ってほしいよ
個人的に「FPSを訊く」を熱望している
このジャンルについてはコアユーザーにすら啓蒙の必要がある
岩田式に解して分かり易く語ってくれたら最高
Wii Uでは独占数百万本クラスの作品を是非立ち上げて
外人クリエイターにじっくり訊いてもらいたい
ジョン・カーマックとイワッチの対談とか胸熱すぎるでしょう?
次の訊くは鬼トレかnewマリ2辺りかな
あと、LL本体開発者に訊くも
今回はLLに訊くネタってそんなにあるかね
画面の周囲を黒くしなくてもよくなったこととか
任天堂の株主総会は今日だっけか
259 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 09:48:50.85 ID:8rmqrBWIO
Yes
カブー出番だぞ
明らかに「任天堂」ではない変わり者が混じっておるのですが
渋谷のヤンキーのような。。おかしい。
ダイレクト、開発の人は視聴者の反応気にしてるのね
266 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 10:28:08.58 ID:w/vRDN1p0
>あの中には画像を鮮明にRGB出力できる、
>カスタムバージョンのファミコンが
おいちょっと欲しいぞ、それ
カービィのことを社長と桜井に訊いてほしいな
>>265 そりゃ気になるでしょうよ。商品の前評判を直に見られるんだから
ヨーロッパ向けの仕様のNESでそんなのがあったような
実質牧場物語に訊くでもあるな
>>272 漫画家の定番ネタ
「入浴中にいいネタ思い付いたけど、上がったら忘れた」
「寝る(睡眠として意識を失う)直前にネタ思いついたけど、起きたら忘れた」
と同じパターンでしょ
いやクソ忙しい時にってのはあまり聞かんぞw
正直ルンファクを何故訊こうとしたのかは世界樹よりも不思議だわw
1イント云々なんかは社長が訊くならではやな
牧場物語はジワ売れ20万本、シアトリズムより売れた
関連作と考えれば十分訊くレベルの作品になってると思う
本当は映画作りたかった開発者は結構いると思うのだけど
はしもとさんみたいな作り方する人は珍しいのかね
牧場とルンファクで結婚恋愛要素がより薄いのはどっち?
そういうの嫌いだけど農作業はやってみたい
>>279 今はどっちもそれなりにあるだろう
畑仕事がしたいなら、戦闘がない普通の牧場の方でいいんじゃないか
過去のシリーズを主導してた人間としての
和田と新納の扱いの差
「魔王を倒したぞ! じゃあ畑でも耕すか!」
うわぁwまさにルンファク
>>279 どっちも恋愛要素強いけど
ルンファクは時々終盤のストーリー進行に恋愛(結婚)が条件になる事ある。
それなら恋愛やストーリー無視してもやれる事の多い牧場の方が良いんじゃないかな
別に戦闘とかRPG的なモノには興味ないよね?
飛行船って文字を見て何故か世界樹の気球を思い浮かべてたもんだがら、
「魔王を倒してもいいし、倒さなくてもいい」ってテキストにうっかり吹いてしまったw
世界樹もルンファクも初めてだから楽しみだわー。もちろん両方予約済だ
>>280,282
ありがとう
牧場の方やってみる
例年通りだな
今回の訊くはまあまあよかった
世界樹は来たけどさすがにRF4はこないよな
来てほしいけどさ…
とか思ってたのに良い方向に裏切られたw
こりゃ、カグラもありうるで
シリーズ生みの親として他社の人間になった
新納の名を抹消したアトラスと、
和田の名を出したマベ。
はからずもマベを見直さざるを得ない。
292 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 19:41:40.51 ID:fYAtgKOi0
>>289みたいなカグラ信者はずいぶん前からいたけど
とうとう「カグラが訊かれないのは任天堂のオファーを高木が断っているからでは」だの
「任天堂側は内心訊きたがっているはず」だの妄想垂れ流し始めた…
カグラ信者の増長もここまで来たかという感じ
862 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/28(木) 10:59:22.33 ID:3Drl+eUH0
ルンファク訊かれましたね
カグラももうすぐですよね
867 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/28(木) 11:21:39.11 ID:X1jBKcCv0
カグラは案外、任天堂側はオファーしてても、にゅうが断ってるかも
869 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/28(木) 11:35:27.40 ID:/zVeDpVd0
>>867 割とマジでカグラは不調だった3DSを盛り上げた
功労者なのに、それでもあえて断っているというなら、
「侠立ち」の名も無き博徒並みの侠だな、にゅうにゅう。
293 :
名無しさん必死だな:2012/06/28(木) 19:43:18.43 ID:fYAtgKOi0
870 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/28(木) 11:36:51.29 ID:evJ2FG0a0
いや任天堂も困ってるんじゃねーのw
扱いは良くしたいけど公式で押しだすのはためらわれるだろw
875 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/28(木) 11:50:13.63 ID:X1jBKcCv0
>>870 ラブプラスの扱い考えたら、そんなの気にしてないと思うけどなあ
あれLLのCMに使ったり、社長がお父さんに紹介されたりフリーダムすぎるし・・・
少なくとも、岩田個人は訊きたいとは思ってると思う。周りがどう考えるかは判らんけどw
880 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/28(木) 12:00:38.91 ID:pdkkmnrn0
ラブプラスを前面に押し出してるからなあ
零といえば美少女ですよねとか
エロ規制緩かったり
単にギャルゲー過ぎて取り上げるのが憚られるってだけじゃん?
ただ…カグラの何を訊くんだ
「前作のタイミングが良かった」以外で
来歴と次回作展望で訊けるでしょ
訊く気があるのかしらんけど
ゲハおっぱいスレのイメージでしかないが
おっぱいとキャラ以の話題をばかりで
ゲームの部分の話を目にしたことがないっていうw
高木「3DSを見たとき、最初に『飛び出すおっぱい』が思い浮かんだんですよ」
岩田「(やべっ、人選ミスった)」
信者にされたw
ネタでよくあがるタイトルだから挙げただけなのになぁ
てか、ID:fYAtgKOi0の方がその"信者"よりよっぽど気持ち悪い
まるで親の仇に復讐してるかの如し
>>295 訊くに呼ばれたっていう箔を付けたいだけで
内容のことは考えてないんじゃ?
カグラも続編が30万くらい売れたら次で呼ばれるんじゃないの
女性客がいないとそこまで行かないだろうし
なんかおっぱい以外の切り口も出来てるだろ
1イント
読みはワンイントでいいんですか
なんかすげぇカグラが敵視されてるのな、このスレ
話題にだしてすまんかった
>>304 ネタでカグラ言ってるだけなのに空気読めない馬鹿に絡まれただけだわな
カグラ訊くのページに入るところに年齢確認入れれば大丈夫だな
>>293の
>少なくとも、岩田個人は訊きたいとは思ってると思う。
の部分がすごい気になる
ネタで言ってるようにも見えないしどういう意味なんだろ
カグラは50万本売れても訊かれないだろ
そういうジャンル
ネタにしては面白くないから本気だと思われるのか
絶対に訊かれない可能性が無いわけではないから本気にするのか
「ネタじゃないとしたら頭おかしい」
ってとこかな
東方キャラをスマブラに!って言ってるのと同じレベル
カグラ粘着の人が悉く単発な件
言い方からして敵意むき出しなのは共通してるし
カグラの一体何がここまで彼を追い詰めたんだ…
なんで○○でカグラが出ないんだよ!
・・・まあ正直そっちはどうでも良いけど、「カグラを訊け」はネタとして詰まらんけどな
訊かれる度にカグラネタでるからなゲハだと特に
うんざりする人がいるのもわかる
個人的には結果面白い話になるんならどんなゲームでもかまわんけどな
カグラが発売された週に本体の売り上げが伸びた!(3DSカンファ週)
というのをネタで言ってるのは笑えたんだけど
最近はネタ臭薄くてガチっぽく見えるのかな
それこそネタをマジに受け取っちゃった奴か
いい加減しつこいけどね、ネタとしても
信者うざい→信者うざいって言う奴がうざい→信者うざいって言う奴がうざいって言う・・・
↑たぶんそろそろこのへん
ネタならなんでも何度も繰り返し言っていいってわけじゃない
いい加減うざいっつーか空気嫁と思うわ
本当に面白いと思ってるのかね。小学生並の精神年齢だね
あとお茶確認とか毎回ほざいてるカスもな
まぁもうちょっと気楽にやろうや
社長みたく、「くだらねぇw」っつって鷹揚に笑えるぐらいがええで
>>290 ぽっと出の新納と15年以上続くシリーズを作ってきた和田を比べるなんて岡戸狂いも甚だしい
次は何を訊くかな
WiiUは9月までやらないだろうしLLも7月中ごろだろうか
デビサマは訊かねえだろうなあ
7月もDQ10、マリオ、鬼トレ、LLと大忙し
ステマさんもコジマが訊くとかやりゃええんよ
脳トレを監修してる教授って出たことないよな
脳を訊くなら出てきそうな予感
あーそれちょっと興味あるな
教授の話は聞いてみたいね
329 :
名無しさん必死だな:2012/06/29(金) 14:22:01.65 ID:Saxrf/hsO
楽しみ
330 :
293:2012/06/29(金) 17:33:59.26 ID:68aA9E980
>>307 ・あの時期のサードで3DSに特化した一点突破のコンセプトできっちり結果出した
・元々DSでは弱かった部類のユーザー層をターゲットにしてる
ってのは充分聞きたがるに値すると思ったので
ラブプラス、最近だと世界樹にルーンファクトリーと聞いてる訳で
特にジャンルがどうこうで避けてる、なんて理由も薄いかな、と
売上的にもあの本数周辺だと聞いてないソフトの方が珍しい気がするし
まあでも聞きたがりそうな部分ってのは企業の姿勢によるところもあるから
ルンファクの人にまとめて「マーベラスに訊く」みたいなのが良かったんかな
改めて現時点で、この記事のインタビュアー岩田版みたいのがあったらすげえ読みたい
ttp://www.4gamer.net/games/131/G013168/20110630078/
293は引用した人だなw
俺はそこの875です
分かってないなあ
岩田くらいになるとおっぱいのことは訊かなくても分かるんだよ
>>330 いやね、どんなゲームでも「訊く理由」はいくらでも挙げられるのよ
クリエイター編なら尚更ね
で、
>訊きたいとは思ってると思う。
ってのは、君個人の願望を押し付けてるだけにしか見えなくてうわぁ・・・なの
>>333 別に俺カグラは買ってもないよ?
ああいうソフトは恥ずかしい、って思って勝手に過敏になってるだけじゃねそれ
つまり言い方の問題で、カグラで社長が訊くを見たいなあと言うのはおkなのね?
>>333 高木さんのインタビューは興味あるな
まだ10年位で関わったゲームがセクシー系だらけだがw
ネタにするなら
「社長がカグラ訊いたらどうしようwwww(そんなことありえないけどね!」
というスタンスがよろしんじゃないでしょうか
高木さんはほっといてもブログやツイッターで自分語りしてくれるんだから
そっちで事足りるんじゃないの?
アングラなノリを日の当たる場所に引きずり出してもお寒いだけってのを理解してもらいたいやね
高木が違うソフトで訊かれた時に(ソフト名出さずに)当時の流れに触れる…とかは大いに有りだと思うけどさ
いや別にソフト名出したっていいでしょw
>>334 でっていう
>>335 まあそういうことだね
無理に高く見せたり低く見せたりする言い方だから「それはちょっと」って言いたくなるわけで
まあ実際問題としてカグラが呼ばれるってのはさすがに現実味薄いからなあ
どうでも高木に訊いてほしいなら、高木がカグラとは別に非ギャルゲの真面目なゲーム作って
それで成功して堂々と呼ばれる日が来るのを待った方がいいんじゃないかな
クリエイター気取りのアホ連中には負けられないとか公言してたくらいだから何か作るでしょ
岩「本日はカグラについてお訊きしたいのですが。」
マ「はい。」
岩「おっぱいですねぇ。」
マ「おっぱいです。」
「…」
「…」
>>338 twitterやblogで好き勝手に語るのと、
岩田がたまに話題を整理したりしながら語るのとじゃ全然違うよ
はしもとだってblogで結構喋ってるし
他のメディアでもインタビューに答えてるけど
訊くではぜんぜん違う話が聞けたし
だからみんな色んな会社の色んな人を呼んで欲しがるわけで
その中でキワモノのカグラがキボンヌされるのは当然の流れだと思う
噛み付く方には「どーせ呼ばれるわけないんだから一々噛み付くなよ」と思うけどねー
てか、そんな一生懸命噛み付いてると、お前らを釣るために
「次はカグラが呼ばれる!(キリッ」ってレスが投下されるようになるぞ
ほらほら、そんなに噛み付かないの。
基地外が多いサードの中から、一人でも多くのマシな奴を
いわっちには救ってもらいたい。
なんちゃら連合やチーマーとかDQNのやる企画に素人がついて行けてない。
このままだと共倒れになるから、それまでにDQNサードから距離を置いて
独走してもらいたいもんだよ。
346 :
名無しさん必死だな:2012/06/30(土) 00:44:43.00 ID:GPJK2JuD0
いつも任天堂の株主総会のレポート書いてる人のサイトに今年の総会のきてるね
匂わされてるドラクエのダイレクトが
「社長が訊くダイレクト」になる気がする今日この頃。
普通と順番が逆じゃないか?
回答の中にも"先ほど説明した〜"って書かれてるけど見当たらないし
>>349 その「先ほど」ってのは、決算報告での説明のことだろ、、、
>>350 うん? だからいつもなら決算報告が先に来るのに、今回は決算報告公開される前に質疑応答が来たよねってことじゃ
この質疑応答が何よりの楽しみ
正直訊くより好き
>3DSやWii Uをつくる上でDSやWiiの大変大変苦くて痛い教訓から学んだ結果
>結局、結果なんです。ですから、われわれは結果を出すことが求められていると思っています。
今回この辺が印象的
結果というのはつまり、意図せぬ超絶大ブームとその後の焼け野原ではなく、
5年なら5年間、売れすぎもせず飽きられもせずゲームが普通の人の生活のなかにあるということだろうか。
>出荷量に対して初週の販売数字があまり思わしくなかっただけで、
>本当は商品価値はあるのかもしれないのに、結果的にその商品の
>ポテンシャルが死んでしまうということが何度も起こりました。
>>352はそれぞれ質疑応答Q17、Q19からの引用ね
前者は大変を2回言ってるのが最高
後者はゲーム人口拡大という理想を語りつつ、現実に求められるのは金金金だってことは重々承知してる点がいいね
金のことばかり言う(当然だけど)株主らに対する僅かな苦言を感じられるのもいい
>>357 その先ほどかー、確かに変だなぁと思った。
質疑応答の前に社長説明とかあったんじゃないかな。
今後発売するソフトの説明とか。
お茶確認!
これはカグラくるな!
362 :
357:2012/07/01(日) 01:05:35.10 ID:f49ldKpn0
>>359 サンキュー
pdf形式のはすべて小難しい数字の羅列ばっかりだと思ってたw
ソーシャル脳がコンプガチャ騒動で消滅した分、
年配と分かる質問とキチガイと分かる質問が増えた気がする
しかし送迎バスを用意しろの解答がいまいち理解出来ないというか流れに違和感があるな
質問者の意見を分かりやすく構成したからこうなったのか?
>>363 確かに任天堂は他の私鉄の駅からは1〜2キロ離れてるけど、
最寄り駅からだと100mも歩くと見えるから迷わないけどな
>>364 確認なんだけど私鉄の駅からは離れてるけどJRの駅からは100mくらいってこと?
そんなに近いんだとすると
年寄りだから駅からプラカードで案内して欲しいって意味なのかな
遠いけど見えはするってこと?
私鉄のそこら中の駅から離れてる
で、どの私鉄だったか忘れたが、駅からちょっと歩けば見えてくる
見えても結構歩くけどな
方向音痴は遠くに建物が見えてても迷うからなw
質疑応答の人は電車乗り継ぐのも面倒ってカンジに思えたけども
京都駅から歩いたらアホだぞ……
秋葉原に行くのに東京から歩いて行くようなもんだ
ああ、俺が言ってたの多分上鳥羽口だな、
大通りに出たら見えて駅から1km弱で着くはず
ただでさえ京都駅の南は道が入り組んでて任天堂方面に出にくいからな
まあ、この場合は京都駅から送迎バス出せってことだろうけど
A8
>宮本がいただいた賞は「コミュニケーションおよびヒューマニズム部門」というもので、
>受賞理由として、アストゥリアス皇太子財団が発表しているコメントは、
>「教育に有益なビデオゲームづくりに革命を引き起こした中心人物であり、
>暴力を排し、多面的なものの見方を鍛えるソフトの開発技術で抜きん出ている。
>あらゆる年齢層の人々が民族や考え方の違いを超えて楽しめるコミュニケーションの形態を生み出した」
>ということでした。
これもしかして暗記してんの…?
暗記してるだろうなぁ。
宮本から自分からは言うなって言われてるけど、聞かれたら完璧に
答えたい部分でしょそれは。
むしろ岩田社長なら遠回しに質問させるように誘導すらしかねない。
どんだけ黒いんだよw
まぁあり得るけど
>>374 ぶっ飛んだ質問が出たのをいい事に
「うちの宮本は凄いでしょ(ドヤッ)」
って感じの回答だしなw
なんかちょっとでも関連する質問があったら
宮本研究家として黙ってはおれん、って感じで用意してたに違いない
このレベルの受け答えがどういう空気でやれるのか見たいがために株買いたい
すっごい高い授業料だが
買った後に株価が上がれば、授業料はマイナスなんだぜ
株価が上がらなくても配当で少しずつマイナスになるしな
任天堂の配当は少ないけどね
すげー素人臭いこと言うけどさ、株主が経営に口出すっておかしくね?
金を出して口を出さない、代わりに会社が儲けたら配当を貰う、これだけで理に叶ってる
会社の方向性や業務内容に意見したいならそれこそ社員にならないといかんだろう
会社が犯罪や隠蔽をやってたならともかく、経営難で株主に叩かれるのがどうしても理解できない
株主は経営陣の首を挿げ替えることが出来る
だからそうするかどうするかの判断をするための材料を求める
これが基本
>>381 株式会社の会社経営者は株主
会社運営者の代表が社長
簡単に言えば、株主が社長を雇ってるという関係
会社でもっとも発言力を持つのは筆頭株主
だからどんな会社でも最低51%は一枚岩の会社関係者で保持する
ただ、20%もあれば会社の方針の決定権が発生するので、
敵対的買収を仕掛ける際は大体そこらへんを境に争いが発生する
まぁ現実がどうなのかは知ってるけど、納得いかないんだよね
仕事上のリスクを負わずに口を出してる所の筋が通ってないと思う
代わりに金銭的リスクを背負っている
金出してるスポンサーだからな
まあ任天堂の場合はさらに顕著かもな
>>384 資本主義の論理に納得いってないんだと思うよ
日本ではあまりにも市場経済の論理をむき出しにすると嫌われる風土だし
じゃあソニーは任天堂の株を買い占めればいいじゃん
買い占めたをソニーがはじめると
みんながそれに気がついてみんなも任天堂株を買おうとする
結果株価が上がり
ソニーが株を買い占める事がだんだん難しくなっていく→買い占め失敗
あと絶対手放さない人や法人があり
ソニーが株主総会で口出ししたいと思っても
そういう人達が反対に回り
いつまでたってもソニーのものに出来ない→失敗
任天堂の場合は組長がいるので敵対的買収はまず不可能だね
そこへ颯爽と我々のイチローが!
何かの記念で組長から株を分けてもらったらしいね
まだ持ってるんだろうか
質疑応答みて思ったけど、社員や役員の報酬下げ過ぎじゃないか?
あんまり下げるとMSあたりに引き抜きされそうで不安になる
金で動くんならとっくに動いてると思う
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ ・宮本さんの仕事を近くで見れる。
/ 人 ヽ ・任天堂のスタッフを使ってゲームが作れる。
| / \ l ・イマイチだったら延期しましょうと言える。
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l ・それをいつ出すか、どうCMするか決められる。
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ ・サードの作者と直接話ができる。
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ ・次世代ハードの仕様を決められる。
ヽ(__i 、___,、__ノ |_) ・他社の面白いゲームを買って好きに出来る。
ヽl -二二- // ・2ヶ月に1度、自分が司会のゲーム番組が持てる
ゝ、 ____ノ / ・ビビるメディア記者を前に 「では次の映像をご覧下さい」 が言える。
// \ ___ノ\ ・桜井をいつでも呼びつけてムチャ振りできる。
・坂本がくだらないネタを用意してくれる。
お金なんかはちょっとでいいんです。 この立場はお金じゃ買えないんです。
某スレの70より
役員一同まさにこんな感じなんだろう
その分責任重大だがなー
延期の決定とかハードの仕様とか
普通に考えたら責任の方が重いw
> ・ビビるメディア記者を前に 「では次の映像をご覧下さい」 が言える。
これは
・ネットの前で期待してる人に「では次の映像をご覧下さい」 が言える。
のほうがそれっぽい
ネタに信仰心で口を出す
>>394 いや岩田や取締役はいいかも知れないけどその下の人達はどうなのよ
いくら任天堂でも社員全員が忠誠心MAXなわけないんだから
これで引き抜きまでいかなくても日経あたりにリーク情報とか増える可能性もあるでしょ
やっぱ収入減るのは痛いしね
パクミンがどうなったかを見るとそんな気もおこらんだろ。
桜井だってほとんど出戻り状態だし。
んなこと言い出したらとっくに人材流出しつくしてても良さそうな気が
別に業界内で給料が良い方ってわけでもないんでしょ?
たとえば、任天堂捨ててバンナムやカプコンに行きたいと思うか?
幾ら安定してても、国内では苦戦確定のMSKK行くの?
フィギュアのSNSをつくった人も元任天堂だったな
よく知らないんだけど、任天堂を辞めて成功した人っているの?
本郷さんってどこ行ったの?w
>>407 ポッカ
去年だったか一昨年だったかにテレビで見たよ
>>402 上の給料は下がってるけど社員の給料はそんなに下がってないんじゃないか
調子が良かったときもそれほどあがってなかったしな
ボーナスは下がったかも知れんけど
ていうかまさに今回の質疑応答にその話載ってたでしょ
元々起伏のある商売だから業績良くてもバカ高くはしない代わりに
悪くても一定以上は確保してるとか
そうやって社員のモチベ維持してるって
そうじゃないと大失敗成果主義の旧ナムコみたいな大惨事を招く
フルボッコだった、スマンカッタ
まぁいらん心配だったわな
>406
田中宏和
>>414 クリーチャーズは任天堂の傘下じゃないですかぁー
>>394 ・有名クリエイターがプレゼンしてるところに乱入できる
も追加したいw
あのときの楽しそうな岩田と本気で混乱してるヒゲ達は
本当に印象的だったw
社員の給料は安定させて役員報酬を業績に連動させるなんて当たり前だと思うけど
やってないところが多すぎるんだよな
「どんなにゲームがヒットしても給料は上げないが、必要なものはなんでも揃えてやる」
ってのは組長の方針だっけ
ちょっと羨ましい
何処かの会社の株主に聞かせてやりたい話だ。
>>416 本気でビビってる彼らを見て、割と早めに退場したよね
ニンテンドーカンファレンスに、ゲストで招かれて
テンパって最後の握手を忘れて舞台袖に戻った辻本Pに対しても
握手しようと伸ばした手をとっさに拍手にかえるとか
空気も読める人だよね
それがあるから、次の日のSCEカンファレンスで
説明後すぐに舞台袖に戻ろうとしたスクエニの人を
ちょちょちょと呼びとめたけれど、大した話もなく
PSPとのマルチとはいえVita向け新作持ってきたのに
それについては触れずに、(FF関係の)続編を期待していますと声をかけたり、
カプコンの小野さんが、Vita向けのゲームの説明に来ているのに
続編(あからさまにMH)をねだったりという
河野氏のみっともない真似が腹立たしかったな
なんかカンジ悪い
>>422 ラストストーリーのプレゼンテーション中にサプライズで岩田が乱入、
本当にサプライズだったため、ヒゲが崩れ落ちながら
「マジかよ、勘弁してくれ」と呟くなど、実に笑えるリアクションを披露してくれた
「ラストストーリー プレゼンテーション」でぐぐれば動画がいっぱいでてくる
公式動画なら「後半」にそのシーンが映っている
ラスストの訊く読んで実際に買って
訊くが少し信用できなくなった
>>424 つまり、ラスストの訊くで嘘があったという事?
ラスストのは、ゲームの中身のわりに訊かれた量が多かったかな。
元FFの人、と考えれば、せめて3回までだと思うな俺は。
訊くまでもないと感じたのは安藤ケンサク。
あっ、1回目はヒゲだけじゃなかったなw忘れてた。
じゃあ426のは2回までね。
回数もそうだし、プレゼンとか、坂本さん・高橋さんとの対談
待遇も凄かったな
>>423 見て来たけどまじで崩れ落ちててわろたww
しかしいわっち新幹線?でustとかなかなかのコアユーザーやな
>>424 髭のゲームと言う前提の元で『オーガの鎖』辺りにヤバさを感じなかったなら
君には修行が足りてなかったって事さ
ヒゲ・高橋の訊くは面白かったなあ
パズルゲーでもいいから是非とも一緒にゲーム作ってもらいたい
>>430 オレは街の紹介してるところでヤバさを感じたな…
肉焼いてるんですよ(ドヤッ
ゲハがどんなにこき下ろしても
世間ではそこそこの評価を得てるラストストーリーであった
ゲハの空気だけ本当に異常だな
ラスストだけは「限界まで貶せ」って空気がある
434 :
名無しさん必死だな:2012/07/03(火) 05:39:12.88 ID:Ueum/XO3P
ニシくんですら「これを叩いておけば狂信者扱いされないだろう」ぐらいに思ってるんだろう
ラスストは聴いた時期の関係で変更した部分が反映されて無かったな
これはどのゲームでも割とあることで
FEトラキア、FF7、ティアリングサーガとかでもそうだった
>>433 そう云うレスばかり気にしてるからそう感じるだけじゃないの?
一部のあからさまな狂人以外は、割と的を射た『批判苦言も止むなし』な意見が多い様に思うけど
FF13と同列のクソゲーみたいに煽る奴がいるからじゃね
まあ、そこまで酷くないだろと言うツッコミとセットだけど
実際ラスストやって不満のない奴ってのは少ないだろうけど、
同時に次に期待したくなった奴も多いと思う
初動でゼノブレ上回りつつも累計はパタッと止まり
今じゃ新品1000円で買える。ゼノブレは中古5000円前後
ラスストの世間的な評価ってこんなもんです
>>429 誰の社長が訊くか忘れたけど、出先での報告書作成に当時珍しかったケータイの通信でやってたほどのガジェオタだし
>>440 ポケモンのタイピングソフトについてたキーボードで
「サポートはしてないんですけどiphoneでも使えるんですよ」
とか嬉しそうにやってたなw
>>370 東京駅から秋葉原なんて普通に歩くだろ
わざわさ電車に乗るのなんて馬鹿馬鹿しい
という感覚で観光に来た田舎の両親を連れ回したら酷い目にあった
上野駅から九段まで〜
という古い歌謡曲を思い出した
>>438 昔のFFと同じ評価だよなw
ファミコン神拳が挙げてた悪い要素はまさしくその通りだったけど、
それでも実際に遊ぶと、それなりに面白くて革新的な要素が多く
次回作も遊びたくなるようなソフトだった
>>439 中古市場の値段だけで全てを語れたら簡単だったのにね
ファミ通もプッシュするほどの大作感(10/10/9/9)だったからね。
ASHの時はどうだったんだか。社長訊くでもうちょっと触れて欲しかった
>>446 何の根拠もなく
「世間ではそこそこの評価を得てる」
って言うのはもっと簡単だけどな
「世間ではそこそこの評価を得てる」
どうでもいいがこないだのソニーの総会を思い出した
>>448 当時の本スレの雰囲気やみんチャン、各種レビューサイトの評価とか
色々ありますけど
逆に、中古市場は評価が高いけど安い、評価は低いけど安い、みたいな反例がある
例えば、ゼノブレは中古市場で定価より安く買えるわけで、
中古価格を絶対基準においたらプレミアついてるタイトルは
全部ゼノブレより評価が高いことになる
本数の動きの話もするなら、評価が悪くないのに過剰出荷で市場に余って
激しい値下がりが起きて印象が悪くなったタイトルがあるなんてのは
今回の株主総会質疑応答でもあった話。実際にはMH3とかそうだわな
当時はゼノブレスレが立ったら必ずラススト叩きがセットになってたし
それでウンザリしてる人はいるんじゃね
批判の内容は同意できる部分も多かったけど
関係ないスレであれだけ暴れられたら嫌になってくるわ
しかもそれは、ゼノブレ信者って訳ではなく、
それまではゼノブレスレ荒らしていた奴だったみたいだしな
でもまあ発売順がラススト→ゼノブレだったらラスストの評価はもうちょい上がってたと思うわ
ゼノブレでWiiのRPGのハードルが倍以上あがった気がする
モノリスの新作はさらにハードル上がってるだろうけど…
>>397 楽しんでる部分だと思うぞw
じゃなきゃわざわざ坂本氏率いるワリオチームに「欠落音声を使用したゲーム(出来たのがキキトリック)を作って。」なんて依頼しない
坂本がくだらないネタを用意してくれなければ、Miiは無かった
>>451 「ゼノブレは良かったけど〜」から始まる叩きを異常なくらい見たわ
もちろん納得できる批判とかじゃなくておかしな叩きね
いくらなんでもそこまでのクソゲじゃないだろと嫌になった
てかラスストの話題が出ると必ずおかしな煽りがきて荒れるのに
1月のはちま騒動中に建ったラスストスレだけ平和だったのは笑ったw
ラススト叩きって大抵ヒゲ本人を貶すのがセットだし、
箱○とWiiで大作を作っていながら
PS3やPSPには作ってないヒゲを心底憎んでの行為なんかね
>>457 あからさまな叩きなんか気にするだけ無駄だよ
もうちょっとゲハに染まればしょーもない煽りなんかは脳内フィルターで排除されて目が滑る様になるさ
それが良い事なのかはわからんが
460 :
名無しさん必死だな:2012/07/05(木) 03:50:07.57 ID:eEUftnmC0
ログ掘りage
桜井が京都に行ったらしいから
次の訊くは20周年カービィかな
今月で任天堂絡みで大きめなのは
カビコレ・ジャスダン2・3DSLL本体・鬼トレ・Newマリオ2
このうち幾つかは訊かれそうだな
463 :
名無しさん必死だな:2012/07/07(土) 10:46:45.05 ID:rc9GYkoAO
楽しみだな
鬼トレ訊いてくれたら満足かな
教授の話聞きたい
ぜんぜんゲーム関係なさそうな話になりそうだが興味あるなw
川島教授に訊く(ただし川島教授はポリゴンモデルで登場、声のみ川島教授)
そうなるとイワッチもポリゴンVerにならんといかん
岩田社長と川島教授がそろってモーションキャプチャースーツ着て
ブルーバックの部屋で対談してるという舞台裏。
それならいっその事背景も全てポリゴンにして、e-shop で配信してくれ
むしろそちら側を配信
完成したCGはプラチナ特典に
最近「直接」て言葉を耳にする度、いわっちがハンドパワーしてる姿が思い浮かぶようになった
>>472 ネット翻訳で頑張って読んでみた
「フランスのジャパンエキスポに岩っちが来たよ、ルーブル美術館の3DS音声ガイド絡みで。
NOEのボスに挨拶したわずかな時間だったけどこういった素晴らしいイベントは年ごとにどんどん増えてきてるよ」
これで合ってる?
アルマって最後結局生き残れたのか?
それとも人間として死ねたって描写か?
どういうウッカリで誤爆したのか、気になる
うわぁ書き込んでそのまま寝たから気付かなかった! 恥ずかしい
ちなみにNINJA GAIDENスレと間違えましたナリ
そろそろ組長も大往生する年齢だから
冗談抜きで、「組長に社長が訊く」で、
いわっちと組長の対談(全50回)くらいをやってほしい。
山内御大の話は後世に残すべきだと思う。
先代みたいに引退したらもう表には関わらないって姿勢はいざぎよくて素晴らしいよ
それができない老人が世間には山ほどいるわけだし
>>477 最後は病院のベッドで、酸素マスク越しに対談ですね
組長はジェイムスン型にでも入るべきだな
もしくはフェイス・オブ・溥になって社長室か受付辺りにぷかぷか浮いてるか
しかしアンドルフに
そういえば組長の本ってないの?
>>477 組長が、みやもっっさんと社長を説教する方法でもいいぞ
組長が殺る シリーズで
485 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 08:51:04.09 ID:F9gPqK/WO
どうせならプレイした人間にも訊いて欲しかったなw
「チョビット社長が訊く」なのか
というかチーム配信の日程決まってたんだな
いわっちがマジでって言ってるのが違和感w
カルチョビットはDL版が出るまで待とうと思ってたのに監督のチームは5日間限定だと……
ダビスタのときって経済効果やばかったよね
やっぱブームを起こせる才能には興味あるんだろうなあ
サッカーの試合にCM挟むしかないな。
493 :
名無しさん必死だな:2012/07/11(水) 22:04:50.16 ID:GNtw9XiQ0
FIFAとか有名選手高いと商標権高くなっから、カルチョビット
みたいにそういう無駄な金払わないで、遊べるゲーム作ってくれた
方がいいな。
>>493 でもJ1/J2/JFL/地域リーグぐらい使わせてもらっても
バチは当たらんと思うんだけどな
Jリーグの糞が
リアルのデータなんて邪魔にしかならないだろ
あんなのがなきゃ楽しめないやつはただのコレクション厨
これ、海外で発売されないかな。
本場でどんな反応が返ってくるのか見てみたいw
外人ってこういうチマチマ育てるの苦手なイメージあるわ
>>496 俺が書いたのは選手データではなく名称ね
N1/N2/S/FリーグよりJ1/J2〜の方が身近に感じられると思う
>>499 Jリーグの名称使うのには特別な許諾が必要なはず
それは知ってる
たしかソフト名に「Jリーグ」って付けなくちゃいけないんだっけ?
>>502 これ、引用部分だけじゃなくて全部面白いなw
坂本 ぼくと。
阿部 ぼくが。
坂本&阿部 ふたりで。
岩田 (苦笑)
全部で、17種類とかあるんでしたっけ?
坂本&阿部 19種類です!
テンポが良すぎて漫才にしか見えないw
>>500 そこで、そういう部分はゲームの本質とは関係無いから
じゃあいいやってなもんで、オリジナルの名称にしてしまうとこが
如何にも任天堂的だと思うわw
きたきたー
真っ白ルーム以外での訊く動画は、ラブプラス以来か
東北大学加齢医学研究所の真っ白ルームかもしれん
教授って一時「脳トレに効果ない」て語ったりXBOX360に行ったりで、任天堂と仲悪くなったと思ってた
敢えて厳しさを前面に出す今回はどれだけ脳トレファンに受け入れられるかね
仲悪いとか…
友達づきあいしてんじゃねーぞwww
何言ってんの?タイアップ企画で信頼関係が大事でないわけないだろ
あの教授は金に執着ないからなおさら
SEGAと仲悪くなったから任天堂に来たってわけでもなかろ
「任天堂と仲悪くなった」の理由が、「箱○に行ったから」とか、
それがオトモダチでなくてなんなんだよ、と
ゲハソースの脱任理論が効果のある連中なんてPSWにしかねーよ
まあでも3DSにモンハンが行ったのは
脳トレシリーズが何年も出なかった理由はダイレクトで語ってたろ
新しいアイデアが出るまで出さないと岩田くんと教授で意見が合致したとかなんとか
>>519 それはモロに金銭的な利害が絡んでるんじゃね
アドパでMHFの利益を削り取りに来たんだし
いつも直前の告知だったのに今回は結構間隔あけるのはなんでだろう
今までが短すぎたから
その反省とか
どんな情報出すかも告知してるから直前告知である必要がないだけだろ
通常のニンテンドーダイレクトの場合、どんなソフトの紹介をやるのかは事前告知されてないから
5日も間を空けると妄想膨らんだりハードル上げられすぎて何やってもガッカリ動画になる
発表から開催までの期間が短いのは意図するところがあってやってるだろうから、
今回早めに告知したのも何かしら意図があるんじゃないか。
考えられるのは他社への牽制だが、この時期何か脅威になるソフトや発表あったっけ?
単純に内容がいつもよりライト層に特化したものだから早めに告知打ったとも考えられるけど、
そもそもダイレクト自体がライト層眼中にない催しだしなぁ。
通常のダイレクトは他社からもらう情報がいつ、どれくらい揃うか
の調整があるからアナウンスが直前にならざるを得ないだけなのでは
カルチョビットはどの位前に告知したっけ?
ソフト単体の時は早めにするのかな
去年9月のカンファレンスだね
カルチョビットダイレクトのことだろ
あれはもともと芸人枠を争ってたときから「近日放送予定」と銘打ってたから急に判明したわけじゃなかったはず
それでもきちんと日付と時間を公開したのは確か本放送の2日前じゃなかったっけか
広報担当責任者に訊く、をやってくれたらむちゃくちゃ面白いインタビューになると思うわ
なんで?
セプ子を産んだやり手広報さんに訊く
ファミコンやゲーム&ウオッチの時みたいな
ベテラン勢に訊くやつまたやって欲しいな
>>530 では、広報の苦労話を
広報:(ピー)社との交渉が(ピー)な上に(ピー)の筋との交渉が(ピー)
みたいになったらどうすんだ!
逆に本文よりも詳細な注釈がつく可能性もあるな
どっちもゲハ大荒れの予感w
次の訊くは桃玉20周年かな
鬼ダイレクトの前に来るかね?
ドラクエダイレクトはまだか
DQXはソフトの特性上、今までの超大型タイトルらしい大型プロモーションでなく
持続的に紹介してゆくのかな
・鬼トレダイレクト→18日開催と予告済み
・DQXダイレクト→発売前に開催と予告済み
明日には教授との対談が見られるので楽しみ
でも明日は4亀やF通の週販発表で荒れる魔の水曜日だから
内容によっちゃ相乗効果でスレ乱立が酷くなりそうだ
鬼トレダイレクトは7時頃か
542 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 10:57:18.94 ID:DX3r6AG40
訊いちゃう系?
543 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 18:47:32.63 ID:YA9uYN5BO
まだかー
544 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 19:05:35.38 ID:ARv2Mf0u0
電波少年
とりあえず言いたいことは
流し目でこっちみんなw
548 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 19:38:03.42 ID:L5tucKbmP
こいつら絶対長方形の板とか吐いてくるだろ・・・
4バック5バックはたどり着ける世界なのか・・・
2すらいける気がしないぞ…
552 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 19:54:39.07 ID:I8bfJ5oA0
2バック以降は一つ間違えると立て直すのに手間取る
これスコアゲーとして考えると面白い
5分限定なのは、マジでやり過ぎは悪影響の可能性があるんだな
脳が磨り減った学生が可哀想やw
1日6時間はさすがに異常やがw
>>554 小中高なんぞ1日8時間でも足りん位だわ
>>554 脳と金を交換したんだよ
と言うと、何か悪魔の契約みたいだけど
同意のもとに、ゲーム結果のデータが送信されて解析されるんだね
難病解析プロジェクトをなんか思い出したわ
頑張ってデータ送る(プレイする)かな
> たとえば、データの固まりにスーッと目を通しただけで
> 「あれ、このデータ、変だ」と、わかるときがあります。
当たり前のことみたいに言うなよw
どんなデータかにもよるかなあ
>>560 見慣れた書類とか数値に目を通していて、異常があると、
ホントに一瞬、視界に入ってないか入ったか程度なのに、違和感を感じるってのは結構ある
固定フォーマットのデータ列なら分からないでもない状況がなくもないかもしれない
要するに、グラフで騙されにくくなるのか
呼吸科の医師が肺のレントゲンを見て一瞬で異常の有無を判断する、って話を思い出した
566 :
名無しさん必死だな:2012/07/18(水) 22:13:53.69 ID:Q2Mcyrez0
>>562 大昔、自転車で走っている最中にクローバーの群生をふと見ると違和感があってその周辺を見ると四葉があったって事があった
>>564 グラフにするとそんなに差はないように感じられる
>>566 四葉職人の適性があるな
you転職しちゃいなYo!
>>562 あ、そっちのデータか
岩田が16進ダンプを流し見して
「あれ?ここおかしくありません?」
とか指摘する光景しか想像できなくてな
岩田社長は磁気テープ直見して
「あれ、このデータ、変だ」と、わかるときがあります
岩田社長は"cat >"で3DSソフトを書く
テキスト中の誤字とか読まずにサッと見ただけでも
変なとこあるなって分かるよな
うん………うん?って感じ
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか
にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば
じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて
わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ?
ちんゃと よためら はのんう よしろく
うむ
ちん
ちん
はのんう
まあ良し
試作があったとは言え、初代脳トレは開発に半年もかかってないんだな
実に素晴らしい
変なのはわかるけど
読めちゃうんだよなぁ
岩田社長が「覚えゲー」っていう
スラングを使うのにちょっと驚いた
任天堂社内の会議の議事録読みたくなってきたw
ダイレクトとかでは意図してわかりやすい、意味が通る言葉を使ってるだけで
素ではスラング(と言うほどの物でもないと思うが)普通に使うっぽいよね
任天堂社長になる前の写真だと
いかにもオタク然とした感じだしむしろ不思議はない
三つ子の魂百までとはよく言ったものよ
「立場は社長でも、頭はゲーム開発者であり、心はゲーマー」、これよこれ。
訊くは企画としちゃゲオタ向きなんだからゲーマーの本性が出るんだよ
岩田の出身会社、HAL研はFC初期任天堂に持ち込み企画するまでは
PC-8001やMSXでゲーム開発してたパソコンオタの集まりだし
>>580 プログラマ出身なんだし、むしろ本来はスラングばんばん使う人なんじゃないの。
社長という肩書きの元で喋ってる姿しか知らないからお堅い人ってイメージがついてるだけで。
岩田さんも一応人間なんだと思えてちょっと安心な感じ。
でも、サングラスとかバナナとか自分をポリゴン化とか、
お茶目な人ってイメージがあるわ
あと、くだらねぇ(笑)関係のエピソードとか
大企業の社長としてちゃんとする部分はちゃんとしつつ、
ちょいちょい変なことやって、親しみを持たせようとしてるところは
さすが策士
桜井とかには普段俺お前って感じっぽいよね
昔のインタビューだと1人称は『俺』だしね
ポイソフトの圧迫面接ではフレンドリーなところに逆に威圧感を感じたが
アレはバックボーンの差が2人を萎縮させた結果だと思うw
あの2人が空気読めないタイプなら単なるフレンドリー対談だったとかと
ナイフを突きつける時は、笑顔なんだよね。
>>589 いましか知らないから俺って違和感あるなあw
読むんじゃなかった…
脳トレなんかマジで興味無かったのにやりたくなってきちゃったじゃないかよぉぉ岩田のばかぁぁぁ
毎回言ってるな
読むんじゃなかったって
鬼トレは余裕出来たらDL版買うわ
体験版3バックで突然弾幕シューティングのような難易度になったぞw
>>596 覚えゲーがどうとか言ってるが
まさにその弾幕シューの腕をどうにかするために鬼トレやりたい
あの手のゲームは動体視力その他じゃなくてパターンの記憶とそれが崩れた時の持ち直しが一番大事なんだよなぁ
仙台大学のスケルトン選手の話がドストライクだった…
練習による上達と
脳トレによる効率アップをどう区別するんだろうか…
脳トレ導入後の方が明らかに成績が良かったとか?
今日やったら2バックもサクっといけた
つか変わる直前に手前の数字書きつつ次の計算すれば2つ覚えなくてもいけた
3バックは無理だった
ちょっとダイレクト終わってすぐ体験版配信
体験版から引き継ぎ有りだったらなんでも
DL版定価で購入しちゃいそうだな
もうクレジットカード持ってる時は任天堂HP見れないよ
カッチャイナー カッチャイナー
2バックで早速ミスした瞬間にアワアワ
1回目のミスでは精神的に立て直すのにえらく時間がかかったw
3バックくらいまでなら頑張れば何とかなりそうなイメージがわくけど
4とか5とか本当に出来る世界の話なのか?って気がする
気になってしまってる時点で体験版に釣られてるよなあ
3バックまでとか憎い仕様だわw
3バックまでは三つの答えを復唱して問題進んだら最初の奴を捨ててってやりかたで
いけた
かなり集中してるのが分かるw
例えるのなら綱渡りしてるような感じかな
1バックは頭を使わなくても余裕
2バックは正直1バックと大差無い
3バック?無理ゲーwwwww
こりゃ製品版買うしかないな
何か、無意識のうちに答えが出てくるときがあるな。
覚えてることを意識して無くても覚えているというか。
>>605 訊くでも挙げられた境地にまさに至っているな
カービィ20周年パネル来た!
そんなのされたところで、価値下がらんから気にするな
そもそも「まとめ」サイトが「直接」とか意味わからんw
そんな知らなきゃそれまでの情報を拡散してる時点で
片棒担いでるのと同じ
モノマネ芸人を見た後で本物を見たくなるように
結果的にニンテンドーダイレクトの視聴者を増やす結果になったりしてね
>>597 弾幕シューはワーキングメモリじゃないからあまり意味なくね?
スケルトンは競技前の数周で覚えないといけないからワーキングメモリでいいと思うけど
弾幕シューはしっかり頭に覚えこませるものと思っていたが
弾幕シューは自機を意識せず全体をぼーっと見ながら操作できるかどうかかなぁ
3バックは半分くらいから完全にわけがわからなくなってしまう
2バックまでは覚えなくても反射でできちゃったりするから
3バックやると「覚えよう」という力が働いていないのがよくわかるわw
>>607 まさかの鬼トレパネルもきたね
>>613 >まあ、ミスしたときにコースを再計算するのが、
>まさにワーキングメモリーの働きなので、
>この容量が大きくなればブレをどんどん修正できますから、
↑
これこれ
あと長期記憶も作業記憶から移すものらしいから
617 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 13:23:20.57 ID:88AGhjL/0
スケルトンLL売ってくれ
難しい用語ポンポン解説するいわっちぱねぇ
ハードにも詳しい天才プログラマ社長とか何の完璧超人だよ
>>599 慣れると2バックも100%行けるよね。
俺のワーキングメモリー増えたってことか?
反射防止加工してるのか
暗転時にイケメンが写らなくなるのは残念だな
どの程度反射防止してるかわからんが
アンチグレア保護フィルムにしなくてもいいぐらいならうれしいな
スケルトン3DSいいなあ
初めに買ったゲームボーイがスケルトンだったわ
>>621 HAL研はもともとはハード部門もあったからなあ
任天堂は新ハードをぽんぽん出したりはしないけど、一つのハードに金と技術を注ぎ込むんだね
でそれを大量生産しておいて、長期的に捌くことに関しては(ゲーム)ソフトを出すことで時に応じた需要を切らさないようにすると
ハード事業でも食っていけそうだ。どこぞのハード屋さんに聞かせてやりたい
3DSの次のハードからはデカイ液晶を標準にして開発してもいいんじゃないかな
携帯機だし持ち運びを考えると、今の大きさも捨てがたい。
3DSLLの訊くはせかせかしてる感じがする
収録時間が短かったのかな
専門用語多すぎわろたw
「いわっちが専門用語をわかりやすく解説するスレ」とかできそう
写りこみ防止の液晶とか3DSにも入れて欲しいよなあ
もう型番商法解禁してほしいわー
>>629 確かに携帯するサイズとしては今の3DSの大きさがポケットにも入ってちょうどいいね
理想的なのは今のサイズのまま上蓋を開けたらガワいっぱいまで画面があって
音も画面の表面から出るようになるといいかなぁ
ああ下画面とのバランスが崩れちゃうか…
>>629 サイズバリエーションだからね
DSの時同様、どっちも売れるでしょ
>>636 それでもいいから欲しいなあれ
3DS版も。
スピーカーの件、モーレツに不安になってきたお・・・
岩田
同じことを塗装でやろうとすると、
まずハウジング(※10)に色を塗らない部分だけマスキング(※11)して塗装をして、
仕上げにUVの保護層をかけて・・・というふうな段階を追った工程をくり返しますよね。
その間のひとつの工程でも、ホコリがまじったり、ムラが生じたりすると、
それは不良品になってしまうので、工程が多いほど歩留まりが下がってしまうことは避けられず、
結果、コストに大きく影響するんですね。
いわっち、ここは技術者が説明する所やで
あの人は一体何が専門やねんw
プログラムが専門なんちゃうんかいなw
任天堂の社長が専門です
>>639 これには笑った
技術班の方が「はい、そのとおりです」しか言えない会話が何度も何度も
はい、そのとおりです(´・ω・`)
もし岩田社長が鬼トレを続けて行けば、社長が訊いながら解説するがグレードアップってことか!
>>大画面液晶テレビ用の特別な工場の設備
テレビのラインが縮小で困ってたんだろうなぁ
岩田
「これはしばらく無敵になれるぞ!」っていうのが、
じつはわたしの野望です(笑)。
647 :
名無しさん必死だな:2012/07/20(金) 21:08:27.32 ID:2KeAGcsg0
あの人はプログラマーなの?それとも社長なの?
はっきり言って今は機構設計担当ですね
>>621 昔はハードウェアとソフトウェアの距離が、すごく近かったからな
岩田さんと同世代の優秀なプログラマはハードウェアにも強いはず
>>649 それが岩田にも感染したって言うネタなんじゃないかな
教授と社長、相当ウマが合ってる様に見える
脳トレなんかの毎日続けるゲームは大体3ヶ月くらいで飽きるんだよな
こういうゲームこそ定期的に追加コンテンツを配信すべきなんだがやらんのかな
バック数がどんどん増えていって終いにワールドレコードが記録されるみたいな顛末ならぜひ見てみたい
「社長にしとくのがもったいない」
656 :
652:2012/07/21(土) 03:28:04.34 ID:/qi+ZDAv0
>>655 WiiFitも半年くらいで自分は飽きたな
Fit+で再開したけどまた暫くして飽きた
FitUは半年〜1年おきくらいにバージョンアップして欲しい
岩田社長は基本的に知識欲が強いほうなんだろうな。
WiiFitとか続かないって人は効果が出ないから続かないか、最高記録を出すのにしか興味がない人なんじゃないかな。
数値が上下する様を見て一喜一憂できる人が長続きできる人だと思うよ。
fit、3ヶ月やったら2.3ヶ月やらずと断続的にやってるな
半年ぶりに再開したところだ
wiiU版では、ウィーボのマメ知識がちょくちょく更新されればいいな
続かない人って結局継続する力がない人で
今は長いスパンの更新だから再度やる気になるだけで
三ヶ月ごととか定期的なトレーニングメニューの更新があればあったで、
やっぱり継続はしないと思うよ
つかそんなもんfitに限らなくても世にいくらでも湧いて出てきてるんだから
その言い草が通る人なら既にやってるでしょうよ
Fitはどのメニューも基本的に単一動作で
複数動作を使い分けるようなゲーム(スケボーとかセグウェイとか)もコースが一定だからなぁ
どうしても同じことを繰り返してる感覚になるし飽きてくる
家族が一緒にチェックしてくれたりすれば違うんだと思うが
一人でやってたら半年でも続いたらすごいな
まあそれは確かにねぇ
鬼トレではすれちがい通信を使って他人と競う要素が入ってきたし
fitUでもそうなる可能性はあるからそれでモチベはあがるかもしれん
でも、また急性Wii炎みたいなこと言われたり
あとは競うとなるとズルをする奴が出てきてげんなりしたり、とかもありそうだものなぁ
>>660みたいな問題への対処として有料追加DLC(コース増やすとか)を使ってくれるなら
個人的にはDLCに対する文句は全くないな
これだけ細かいことにこだわるのに、
3DSを閉じると下画面の枠が上画面に触れるのは放置したのか?
個人的にあれが1万値下げよりも許せなかった
綺麗に汚れるよなあれw
LLはスラパの○も画面にかかりそうだ
3DSのは構造的に難しい
LLは横から覗くとわかるが、キレイに隙間が開いてるのが見える。気になるなら
ゴム足が当たる部分にシールを1枚貼ってかさ上げすればいい
メガネ用クロス(メガネ拭き)を1枚買って挟んでおくといいよ
いつでも汚れが拭けるしね
そういや3DS用のクリーニングクロス全然見かけなくなったな
>>666,667
君らに言うわけじゃないけど、「なんで俺がそんなことしなきゃならんの?」
当たらないように作ればいいだけだし、それが当然だと思う
3DSは他にもスタートセレクトボタンの硬さとか十字キーの感触とか正直不満だらけ
0.1mmで数時間議論する人達の仕事ぶりとは思えないハード
一応断っとくけど、3DSのガワの話ね
発売日に買ったが性能やソフトには特に不満はない
じゃあとっとと捨てろようぜえな
そのうち「批判も許されない信者スレ」とか言い出すよ
>>669 まぁ確かにそれはその通り。DSWii以降かなり設計が甘いところが目立つようになったね。
工場の変更による品質個体差の増加もあるんだろう。
けどスタートセレクトボタンなんかも、ビニールテープを適切な大きさに切って貼り付けたり
モンハンで地震対策用粘着ゲルを十字に切り取ってタッチ面に貼るとスラパなしでも快適になったり
はたまたサード製グリップを買い足すだけで抜群に操作性が向上したり、
と自分で一手間加えると凄く扱いやすくなって自分だけのカスタム機、みたいな妙な愛着が湧いたりするのよね。
まぁやや贔屓目な見方かもしれないけど、それだけハード機能とソフト群には魅力があるのも事実だし。
つうか、いままで完璧なハードってあったの?
俺としてはGBCとGBポケットとGBASPは完璧なハードだったよ
駄目なところがないハードなんて存在しないよ
ここって社長が訊くのスレなのに、定期的にこういう議論スレになるよね。
話すなとは言わんけど、スレタイとは違う話題が続くようだったら止めてほしい。
次の訊くが来るまではおしゃべりしててもいいと思うが
>>677 そう云う時は〜するな!じゃなくて、自分からシャチョ訊く関連の話題を振りなよ
アニメ雑談してる訳じゃなし、ごちゃごちゃ文句云う程の流れじゃ無いだろ
上下の面が干渉する、って言ってる人は
画面保護シートとか使ってないのか?
>>680 そういう問題ではなく
なぜ干渉するように設計したんだ?という問題提起だと思う
次の設計する時の反省材料でいいんじゃね、ってか間違いなく反省会してるだろう
よく知らないからけど普通の社長って自らプレゼンしに行ったりするもの?
いわっちアクティブすぎるだろ
話しながら「あー」とか「えー」とか言わないのに感心して真似するようにしてる
>>681 いや、そうじゃなく、
貼った分だけ厚くなって
干渉してないかな、と
アンバサダー黒だけど、上画面はフィルター無しで跡が付くよ
LL予約済みだから解消してるといいなと思ってる
>>686 これ以上はスレ違いだからやめるけど
俺のも何も付けなくても枠とスライドの跡がつく
>>685 それはプレゼンや応対の基本でしてな、
あーとかえーとか言うくらいなら、とにかくゆっくり喋れというのが鉄則
きたー
続く・・・だと?
かいしんのいちげき!
う〜ん、、、ネトゲなんかやってる場合じゃないんだが・・・w
堀井さんのMMORPGに対する距離感は
自分のそれと近いので信者として、とても嬉しい
何もないときでもピョンピョンジャンプできるって重要だよね
貧乏ゆすりみたいなもんか?
それともスキップか?
ゼノブレのもっ!もっ!と同じだなw
一番はじめの対面の写真でいわっちがメガネしてないように見える
ゼルダもオートジャンプは大発明だと思うけど任意ジャンプも残してほしかったな
まあスカヲでダッシュが加わったから今後もあれで十分いいけどさ
> たとえば、普通ならメニューは使いやすく、
> 階層は浅くしがちなんですけど、
> 階層が深くても、リズムがよければOKなんですね。
なんとなく、eShop担当者に聞かせたいと思った・・・
>わりと最近のカジュアルなゲームでは、
>「毎日遊んでほしい」というメッセージを
>ゲーム側が出しているものが多いと思うんですが
任天堂のことかーーっ!!
任天堂ゲーとDQどちらも初心者視点を大事にしてるゲームでありながら
それに対する切り口が異なってるのが面白い
eShopのUIは相変わらずクソだな
スレ違い
>>701 このへんに影響を受けて
今度のぶつ森は1週間くらい触らなくても仲の良い住人が
村の整備をしておいてくれるようになるかもしれないな
そこは今回の訊くとは逆の部分で「毎日村に行く動機付け」だろうしなぁ。
フレンドには自由に村に入って掃除が出来る自由とかあればいいけどねw
(勝手に木を切るとか部屋の中のアイテムを触る事は出来ない)
>>701 シアトリズムにエブリデーボーナスとウィークリーボーナスというのがあってだな
真っ先にそっちを思い出したわw
鬼トレとかも毎日遊ぶ系だな。1日5分だけど
>>701 ソーシャルゲームの事だと思う
あれらはどうぶつの森の雑草とかGの字がかわいく思えるぞ
何しろ毎日どころか数時間おきにアクセスしないと有料無料問わずオブジェクトが
勝手に無くなる仕様のものがあったりするんだから
(盗まれたり破壊されたりする)
>>707 毎日ログインするとボーナス出たりするな
一日一個削れる1ヶ月カレンダースクラッチで、出てくる特定アイテム揃えると限定アイテムもらえるとかな
>>701 最近音ゲーでも毎日プレーすると楽曲解禁(及び解禁の為のポイントにボーナスがつく)ってのが結構あるな
毎日ゲーセン通えないユーザーには辛いぜ
普通は考えないよな、インしない方が得なシステムなんて
堀井さんはほんとユーザー目線だなー
明日決算だから、明後日辺り社長説明で何か情報が出るかな
>天野
>これも実際に触っていただいたほうが・・・。
>岩田
>はい・・・(しばらくプレイに熱中して)
>・・・あ、うれしい、これ(笑)。
おい、プレイ動画が貼ってくれよw
がっぽりてw
2人で
が っ ぽ り
手塚さんてあまり喋らないけど、いいスパイスな感じ
>>714 >岩田
>はい・・・(しばらくプレイに熱中して)
>・・・あ、うれしい、これ(笑)。
>天野
>え、ノーミスでクリアですか?
>石川
>はじめてなのに。
いわっちパネェなw
>>718 天野、石川からしたら社長なんだから、接待に決まってるだろw
常にダッシュ中って言っても最初っから殺しに来るコース選ばせるわけねえじゃんw
行間から察してやれよサラリーマンの悲哀をorz
初心者向けコースでもオッサンが初見クリアってすごいと思うんだけど・・・
社長にチョンマゲポーズをさせたり
ゲームプレイ中の変顔を撮影する会社に何を言ってるんだ
寝る前にマリオカートのwifiに潜るおっさんを普通のおっさんと一緒にしちゃいかん
>>718 ???「初見でクリアされちゃうんじゃまだまだだなぁ」
と言って難しく・・・と言うより理不尽な方向に突き進むとある怪物狩猟チームと違うんだろうなぁ
>>719 お前は行間とかいう余計なものを察する前に、岩田のことを知れ
ちょっと待てw
>天野
>え、ノーミスでクリアですか?
>石川
>はじめてなのに。
この演技チックな台詞の連携は接待だろw
オッサンと言っても初見アチョーぐらいはあるって、マリオなんだぞ?
マリオの文脈理解出来てたら 「このノコノコを蹴ったら跳ね返って自分に当たる」 ぐらいの先読みさせるって
1-1は完全な初心者以外、初見でもクリアさせるのがマリオのレベルデザインじゃないか
ああ、うん。そうだな。
社長が訊くとかダイレクトとか、
すっごく面白くて(・∀・)イイ!!んだけども、
社長っつうか、広報担当みたいだな。
相当時間使ってるだろ、このために。
お前がそう見えるだけで、総会用の資料一人で作ったり裏でしっかりやってるから。
そもそもIRの一環ですから
>>725 つーか『新規採用の大砲ギミックを初見ノーミスクリア』したのであって
1ー1をノーミスクリアだ!社長凄い!!って話じゃ無いんですよ
読んでないんだろ
そっとしておいてあげて
www.nintendo.co.jp/3ds/interview/abej/vol1/index.html
> 石川 どうせやるんだったら・・・。
> 岩田 「クリボーも金色にしちゃえ!」ということですか?
> 石川 はい。「ジュゲムも金色にしちゃえ」と(笑)。
> 天野 キラーも金色にしちゃいました。
> 岩田 だから今回は、いろんなものが金色になるんですね。
この流れはデジャヴュを感じるw
社長が訊く『スマイルプリキュア』やらないかなぁ
触るものを全て黄金に変えるミダス王みたいだ。王様の耳はロバの耳
岩田 任天堂、ひどいことをしますねぇ(笑)。
これでスレが立ちかねんなw
DLCについては任天堂も岩田もまったく信用ならない
FEで十分分かった
天野
今回はコイン押し、ということで、
『ゴールド』というタイトルも検討したんです。
岩田
『New スーパーマリオブラザーズ ゴールド』ですか。
マリオ1! マリオ2! マリオ3! マリオランド! マリオワールド! USA!
ランド2! 64! サンシャイン! Newマリ! NewマリWii! 3Dランド!
New スーパーマリオブラザーズ GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOLD!!!
☆ ∧,_∧ ★
!⌒( 'ω') )) デンデーデレッデー! make it ! make money !
(( ( つ ヽ、 ☆ デンデッデレーデーレーデレー!
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
>>737 やってたけど、無理に買わされたわけでも無いから別に。
>>740 まぁ温く遊ぶならそれでいいかもしれんけどね
ルナティックという難しいモードをクリアーするにはDLCが必須なんだよ
それだけでも腹立つのに露骨な金と経験値稼ぎを用意したりね
ファン舐めた最低の仕様だった
必須www
>>742 詰将棋とステ吟味とリセットが嫌ならルナなんて手ェ出すなよ初心者
覚醒を擁護する訳じゃないけどDLC使う事こそ温いだろ、何言っちゃってんの
ああ必須に突っ込んでるのw
そりゃ経験値1くれる連中で延々稼いだりしたらどうにかなるかもね
それ以外でDLCなしルナクリアーは証拠見せない限り認めないね
ネットじゃ何とでも言える
あと、どっかの極まったプレーヤーの稼ぎなしクリア動画やブログを引っ張ってきてドヤ顔すんなよ
それがあるのかどうかは知らんけど
DLC必須ってそういう事言ってるんじゃないのはさすがに分かるよな?
748 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 22:18:46.20 ID:hHdIbdEsP
DLCなしクリアーの証拠とかアホか
やってないのバレバレだわ
頭の弱い人はどっか行け
ゴキブリが壊れた
そもそもルナティックをやらなければいけないということはない
>742
ニンドリでスタッフが言ってたけど
ルナでも寄り道なしでクリアできるってさ
運の要素は1割程度なので戦略戦術で進められるそうだ
753 :
名無しさん必死だな:2012/07/24(火) 22:23:22.40 ID:hHdIbdEsP
けんか腰で煽って後付けで予防線を大量に張るって見苦しいな
FEをダシにして煽りたいだけのカスは加賀スレから出てくるなよ
言い捨てだけじゃなく何かを示せよw
情けない連中だなぁ
>>752 それを本スレで実証とかしてないの?
>754
覚醒スレは発売前に行かなくなったから知らない
総合スレはそもそもその話自体話題になってない
あと個人的な話をさせてもらうと、俺には無理(´・ω・`)
こいつベルサガ本スレにも定期的に変な書き込みしにくる方言がきつい田舎者でしょ?
相手しなくていいよ
>>754 >>747 >あと、どっかの極まったプレーヤーの稼ぎなしクリア動画やブログを引っ張ってきてドヤ顔すんなよ
動画やブログはNGとか言ってんのに
本スレなら納得すんのかよ……
キチガイですな
\チンテンドー信者どものすくつにゴミをまいて見事話題逸らしに成功しました
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ | えっ?
.____ z9IYm/830 \ 五木君、ここスレが違うんじゃ…
| VITA | | (_ ノノノノヾ )  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|| 6 `r._.ュ´ 9 ∧__∧
| ̄ ̄ ̄|____| \ |∵) e (∵| (´Д` |lli)
| ̄ ̄ ̄| |. ̄| /`-ニニ二‐ヘ ( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|
任天堂のDLCになると異様に発狂する奴いるね…
こいつのはピンで痛いだけだが、
ドラクエオンライン情報ともなるとニンダイですら
懐古のキチガイが発狂してる
>>761 ・とにかく任天堂なら叩くべし、な人達
・信者ではなく任天堂マニア的な人達。俺が思う任天堂はこうじゃねえ!、的な
・FEマニアな人達。死ぬほど遊んで、死ぬほど文句をつける
いろんな方向から来るから仕方ないよw
それはホントに懐古かねぇ……
オンガオンガ亜種じゃねーの?
オンガオンガと違ってオンなので買わないっていうw
www
結局できるのはレッテル貼りだけ
つくづく情けない連中だったww
にわかFEファンの俺もちょっとアレな加賀信者っぽいガチファンの友人も、
今回のFEは楽しくて盛りあがったんだがな
ストーリーに関わる外伝は全部無料だったし
周りでDLCに文句言ってる奴なんて一人もいなかったわ
まああくまで俺の周りでは、だが
ソーシャル要素で購入を煽らなければ何やったっていいよ
覚醒のレベル上げもあくまで自己満足だし
DLCがズルなら使ってないことが自慢にもなるわけで
>>763 >・FEマニアな人達。死ぬほど遊んで、死ぬほど文句をつける
ありすぎワロスwww
そんなに具体的な文句ってあまり無いけどな
大抵 無双ゲー、運ゲー、吟味ゲーとパターンは決まってる
最近初期よりずっと高頻度でやっていて、いつも見てると薄味と感じることもあるが
LLの回は良かったなあれは良かった
最近のシリーズの中ではLLの回を中心に他が脇を固めてるイメージ
711でダウンロードカード買ったが、発売日までワクテカが止まらんね
>>739 ビッグマック食いてぇーーーーーっ!!
社長が訊くを読んでるとNewマリオ2とFEでは追加コンテンツの作り方が違うな
やっぱ任天堂販売でも内製とそれ以外では違ってくるのかね
FEのDLCは試験的な意味がかなりあったでしょう
ミヤホンのいう「ライブ感」というのがどういうことなのかは今後の動向次第だなあ
声の大きい客が正しいとは限らんからね
読んでる限りじゃダウンロードコンテンツの理想形というか本来あるべき形だと思うけどねえ
是非成功させてもらいたい
声の大きい客が正しいとは限らんとは思うが
DLCをプレイする人=ネットに繋いでる人=意見を送る人たちってことなんだからまるっきり無視するわけにもいくまい
マリオはネットに繋いでない人も含めて万人に楽しめるべきソフトだが、DLCはそこら辺の人のことまで考える必要は薄い
>>775 堀井も言ってたが、「どの意見を取り入れて、どの意見を捨てるか」
の能力が重要になるってことだな。
5パーセント(だっけ?)くらい良い意見があるらしいからw
>>730 多分誤解されてるので遅レスになるけどもう一回だけ書かせてね
(オレの書き方も悪いのは先に認めとく)
1) 初めての「強制ダッシュ面」であっても、最初(1-1に相当する所)のステージは、
「何をやらなくてはいけないか」 を理解させる場である筈なので、
基本「Aボタンを押しさえすれば」クリア出来るレベルデザインをしてるだろうって予想なの
2) 過去にマリオをやってきた人間はBボタンを押しっぱなしがデフォルトだと思ってる
この2つを併せれば、岩田社長が強制ダッシュ面を初見クリアするのは当然だろうっつう結論に至る
とすれば、天野、石川の反応は大げさでしょ?って話なんです
逆に、岩田社長の経歴を考えれば、クリアして当然でしょ?って思うんですよね
岩田社長ってゲーム下手なイメージ、微塵も無いんで
つう訳で色々誤解させてすまんかった
そりゃ元々ゲーヲタなのは周知の事実だけど
社長業に忙しくてもゲームの腕は落ちてない
って意味での驚きなんじゃないかな
>>722 販売と共同で制作してるとはいえ、あくまでISのゲームではあるからね。
驚きの声=接待 という思考が病気ってだけ。
じゃああの二人にどういう反応して欲しかったのかがわからん
「社長ならその程度クリアできて当然ですよね」とか言ってほしかったの?
プレイした動画が欲しいです!
「流石ですね」辺りを言って欲しかったんじゃないかな
まあそんな突っかかることでも長文で弁解する様なことでもないわな
んー、ほかで例えれば
P2Gで全ソロクリアした人に3G体験版ウルクスス(初見)をプレイさせて、
回復薬を一個も使わずにクリアされたら、たぶん俺は驚くと思う
それは確かに接待でもなんでもなく驚くわなw
驚き方なんか人それぞれ
まあ実際のステージがどんなだかわからんうちはどうこう言えんけど
本当に上手い人って「初見に強い」ってのはあると思う
シューターなんかは特にそう
流石ですね、社長
ってほうがよっぽど接待じゃねえかw
「へぇ、アンタ思ったよりやるじゃん」
と言えば良かったのでは
そもそも 接待って気持ちがあってした発言 としてなんか不都合あんの?って話の様なw
それを修正しない任天堂←とか言いがかりというかキチガイというかw
てか、第一四半期決算発表って今日だっけ。
焼損の話題で忘れてた
岩田が初見でクリアできたのは明らかに鬼トレ効果
という事にしたら二つのソフトが同時に宣伝できてウッハウハ
ソフト売れまくりで岩田のポケットマネーがっぽりがっぽり
@Nintendo: [岩田]こんにちは、任天堂の岩田です。8月2日に発売を迎える『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』 の情報を直接お届けする、「ドラゴンクエストX Direct 2012.7.30」を、7月30日月曜日の20時から録画放送します。#NintendoDirectJP
あっあっ
きちゃうっ
あっあっあっ
>>793 ニコ生でもやると言うことは、ちょっとダイレクトよりも尺はあるんだな。
最低でも30分
>>793 だめだもう「直接」て見ただけで例のポーズを思い出しちゃう
実際やるだろうしな
今回も何か小ネタを挟んで来るんだろうか
「CG版岩田@5種族のどれかVer.」とか
いつかの宮本みたく
ロトの剣と盾を持って登場
鬼に変身させてデスタムーアとかやってくれないだろうか
>>801 どうせまた詐欺ぱふぱふなんだろ!
ドラクエ1のガチぱふぱふ復活希望
FCで街角のお姉さんがガチで筆卸ししてくれるSRPGが有ったなぁ、、、
買う物多すぎて金が足らんのだが
たかがゲームの値段で金が足りないとか・・・
これだけ連発されると独身社会人ならともかく、学生や妻子持ちはきついだろ
車やパソコンとは使う財布が違うし、とマジレス
財布もそうだがとにかく時間が足りない
もう少し手心を加えて下さい
買えなくもないんだが詰みゲーにはしたくないんだよなー
なに買うか毎月本気で悩む
>>811 そんな頭から否定するような奴を説得する手段なんてねーよ
せいぜいちょっと不安に鳴ってる人間の背中押す程度だろ
今回は決算説明会なかったんか
そういえば鬼トレの5分ていう時間とキャラバンシューの5分モードは
何らかの因果関係がありうるのだろうか
キャランモードは多くの参加者を早くさばく為なんで、別に関係無いでしょ、とマジレスw
今回の教授喋りすぎでワロタ
目で数字を追ってる時に教授からのメッセージを読むのはきついから
声でいろいろ促したり導いたりしてるのは判るけど
社長と教授本人対談のあとだと声がイケメンなのがとっても違和感に
旧作と鬼と比べると
お料理ナビのピエール先生の日本語版の声と海外版の声ぐらいのギャップを感じたな
鬼トレの説明からお題表示までの流れがキキトリックのまんまだな。
スタッフがかぶっているからだろうけど。
超!便利!!
と〜こ〜ろ〜が〜 どっこいなんです!
超ワロタww
あと脂肪燃焼の止め時が見つからない
声とあいまって試してガッテンとかのバラエティ番組っぽいと思う。
ちょっと流暢に鬼トレの効果を説明しすぎてて
逆に胡散臭く聞こえてくる
二日目の脳講座もしくは社長が訊く見てなかったら意味不明だもんなw
今日はDQダイレクトか
その後に後編くるだろうな
825 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 10:17:48.56 ID:iZwapzMeO
キター
キッズタイムって任天堂から言ったわけじゃなかったのか
どうせ単独スレ立つんだろうな。
スルー予定だったのに買いたくなるやん
手軽さ重視してるみたいだし
和田はガチャ課金やりたかったろうな
ドラクエのアイテムはガチャで搾取できそうなネタに満ちている
>堀井
>1000円のカードで、
>ぴったり使い切れるのは、いいと思いました。
>変に端数が残っていくのもストレスなので。
すんごい分かる
DL販売始めたことだしe-shopのソフト全部、ポイントからじゃなくクレカから買えないのだろうか
>>824 オンラインで鯖と分散処理する部分もやらないといけないからオフラインが重くなる
そこを頑張ってそん色なく作ってくれたスタッフがいることを伝えたい、とか
こういうの伝えられるのが訊くのいいとこだよな
>>830 Wiiのは知らんけど3DSのはクレカで買えるってどっかで見たけど
出来ないのもあるのか
>>830 ポイント経由なのは変わらないが、ソフト買おうとする→残高不足を発生させれば差額分だけのポイント購入は出来るぞw
900円より1000円の方がうれしいの?
貴様、○○クンが死ねと言ったら死ぬのか、というような返しをする男だな
いわっちが訊くを楽しみすぎである
バーコンに突っ込めるからポイント余ると嬉しい
精々40ブロック程度で名作詰め込めるのは堪らんね
いわっちにまで名前を呼んでもらえるなんて、まさゆきは何て幸せな男なんだ
今回の訊くを読んでも思ったけど、
相変わらず岩田は宮本と堀井が大好きなんだなw
二人の実績を考えれば、何もおかしい話ではないんだけどね
>>835 明らかに今回の訊くを読んでない時点で論外だから、触っちゃダメ
読んだ上であのレスなら、明らかに頭がおかしいから、やっぱり触っちゃダメ
岩崎啓眞?@snapwith
うーん・・・社長が訊くを読んでいて、ごめん、あっしは突っ込みすぎてしまう。あまりにネトゲの色々な事を知りすぎてしまっているために、全く素直に読めない。
岩田が憎い憎いよう
岩崎ってネトゲの制作に関わった事有ったっけ?
社内でFF11の制作に関わってる人員がいるスクエニの方がよっぽど判ってるよなw
そのうえで色々敷居を下げようってのが今回のDQなわけ「で。
ベータテストやって不満点を書くなら判るけど外から印象で語られても名w
ま、まさか新手の「未プレイのあくまで客観的な感想」の使い手か!?
そして具体的な事は何も言わない…か。
ホント典型的なアレだなw
847 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 18:18:12.93 ID:ZDYQ8PB3P
最初のカービィが出た位の頃は同格な感じだったんだしな
妬ましいんだろうな
くそう;;世が世なら俺だって;;くそう;;くそう;;
849 :
名無しさん必死だな:2012/07/30(月) 18:27:05.61 ID:SgqH3LCoO
一人称が「あっし」な時点でお察し
圧死
「子供だけ月額無料にしたら嘘をつく人が出るから」という話に対し
嘘をつく人を非難するのではなく「嘘をつくと嫌な気持ちになる」
という言い回しをするのはさすが堀井雄二だと思った
「では最後にお客さんに向けてみなさんから一言お願いします」で
最初の一人が全部言っちゃって他の二人が困ってるところに
岩田社長が「さあ、堀井さんは長年の構想がやっと形になってお客さんに届きます。」と
助け船出してるのは感心した
今回話術的な面でもとても勉強になるなぁ
あっし!オラ悟空!
きちゃううううううらめえええ
>>839 薗部好きも追加で。会話が他の人と明らかに違って専門的でさらにメール公開もしたくらいだ。
なんか、「直接っ!」をくらった感じがする
いわっちは直接をとなえた!
>>855は発売をまちきれない!
>>842-846 堀井氏の言動に対して、MMORPGなんてそんな理想と思想で作れる
ソフト・ジャンルじゃねぇと思っているのだろうな
それが形として見えてきて、嫉妬しているとしか思えない
単純に、
「PSハードに大作を出さない有名クリエイターは市ね」
ってだけじゃないかな
@Nintendo [岩田]ご出演いただきました堀井さん、齊藤さん、藤澤さん、ありがとうございました。
そして、ゲスト出演いただいた、馬場さん、辻本さん、じんめんじゅさん、ありがとうございました。#NintendoDirectJP
じんめんじゅまで入れるなよw
確かに社長よりもじんめんじゅさんの方が目を惹いていた
エリーズさんはー?
右下に操作キャラであるエリーズのアイコンがあって画面中央にはいわっちが立っていた
ということはつまり…
うーにゃーの人もありがとうございました
岩田くんもネカマとしてβテストに参加していたということか
いわっち最近本性を露わにしてきてないか
社長やりたい放題
いいぞもっとやれ
実は岩田くんこそがエリーズ
遅ればせながら、動画を見てきた
「直接!」
SE:たららら♪ズバッ!てれれれー♪
遊びすぎだろw
「直接!」が受けたのをあっちも認識してるのねw
E3なんかでなんとか見栄えを良くしようと
身振り手振りを交えて一生懸命だけど
自分でやってて違和感があるんだろうw
第一回の放送から色々変わったな
社長業の合間にダイレクトなんてストレス溜まりゃしないかと思ってたが余裕出てきたようで何よりだ
ポリゴン岩田君作らされたスタッフは大変だったろうがw
V_JumpVジャンプ編集部
社長が訊くで、藤澤さんの「『ドラゴンクエスト』はずっと、オンライン
ゲームになりたかったんじゃないのかな・・・」という言葉に、スッと
「少なくとも、人の気配を入れたかったんですね。」と翻訳される岩田さん。
ぼくなんかがいうのは恐れ多いけど、社長が訊くの醍醐味はこういうところ。/K
シアトリズムの時なんかは翻訳が顕著だったなー
>>870 単なる『ろくろ』から一歩進んで意味の有るジェスチャーにしようとしてるんだろうね
有る意味任天堂らしいと思うw
関西の会社だから社内でツッコミ入りまくりなんだろう
たぶん社長も自らネタにしてると思う
カルド・セプ子も「直接!」と「トゥイッター」って言ってたし、お約束のネタとしたいんだろうな
直接をネタとして見る流れって、マジな話このスレが発祥じゃない?
827 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/06/06(水) 23:06:29.96 ID:EuES2tCU0
通が見るニンテンドーダイレクトの岩田社長ポイント
・ トゥイッター
・ 「直接!」のときの手の動き
・ お辞儀しながら少しこもり気味に言う「ありがとうございました。」
これ
最初のとぅいったー発言やら恒例になった「直接!」についてはやってる最中から突っ込みの嵐だった希ガス
>>863 自社ハードで大型MMO でるの初めてな訳だし
絶対βやってただろうしな
>>876 ふつーに実況でも食いつきまくってたよ、最初から
ああ実況板があったか
そりゃあの動作は速攻ネタにされるよね
ニコ動のコメントやUSTの右側に表示されてるトゥイッターでも
トゥイッターや直接!は反応がすごかったよ
見てる(任天堂がチェックしてる)のはその辺であって、2chじゃないと思うけどね
どうせつぶやいてるのは
よそ行きの俺らだから同じことかと
じゃあ素の俺らってどんなん?
2ch読みゃいいんじゃ
885 :
名無しさん必死だな:2012/08/01(水) 18:59:48.16 ID:Yu5JkMFY0
嘘つき岩田は株主にホラ目標の言い訳はしないの?
DSi_ 11年実績 12年1Q実績(12年目標/達成率)
Hard 229万台 29万台 (250万台/11.6%)
Soft 6082万本 848万本 (3700万本/22.9%)
3DS_ 11年実績 12年1Q実績(12年目標/達成率)
Hard 1353万台 186万台 (1850万台/10.1%)
Soft 3600万本 739万本 (7300万本/10.1%)
Wii_ 11年実績 12年1Q実績(12年目標/達成率)
Hard 984万台 71万台 (1050万台/ 6.8%)
Soft 10237万本 847万本 (7000万本/12.1%)
※Wiiには3Q発売予定のWiiU含む。
言い訳するかどうかをここで訊いても適切な答えは得られないでしょう。
株主になって総会で質問してみてはどうでしょうか。
いやでも俺なんかはもう3〜4年?もっと前かな
そんくらいからまったく読まなくなってたからなぁ
なんか読むのが面倒な構成の割に、それほど目につくような情報もなかったし
よっぽどのフリークでないと読んでなかったんじゃないの?
いつの間にテレビの時みたいな、現場に行っての取材は
NOMだからこそ出来たことやろうし、そういう必要性があれば
号外として復活して貰いたいもんや
社長が訊くがNOMのやってたことの変わりになったからねー。
しかし、すげー昔からやっていたんだなNOMって
>>872 それが長所でもあり短所でもある
岩田は説明好きでとにかく判りやすく解説しちゃう傾向がある
人の話も途中で取っちゃう場合もある
そこが気になる
だからといってパルシがコクーンがでフォロー無しで
※付けられて欄外で※説明文を頻繁に入れられるのも大変だよ
短所と言うからにはネガティブな結果を導いてないといけないと思うんだが、
読者的にそう思える状況ってこれまであったか?
わかりにくかった話とか終わりが見えなかった話とかが、
簡潔にまとめられてありがたかったことしかないんだが
説明してたはずの側が、説明されて納得して帰っていたことも多々だしw
>>887 そうだな
任天堂を潰すために、無能な岩田にはずっと社長で居て貰わないといけないな
>>893 お前いわっちのこと無能だと思ってんの?
ポイソフト圧迫面接は正直しゃべりすぎだったと思う
相手の社長がガチガチ過ぎてああするしかなかったんだろうけど
>>895 あれは、なぁ…
カプコンの辻本P相手の時には、うまく相手の気持ちを解きほぐして
最終的に、いろいろ話してもらえたのにね
ビデオじゃなくてテキストなら
和むまでの間の雑談をすっ飛ばして上手く編集できるけど
ビデオだとカットしたのがわかりやすいからな
動画取られてるから更に緊張したっつのもあるだろうなあ
期待されてるのも分るが公開処刑みたいでちょっと同情しちまったw
王だぁやぼく世も3DSダウンロード向けに移植せんかね?>POI
意味不明の略語使うなボケ
鬼トレ仲間消したいわ〜
プレッシャーになって邪魔
任天堂は3DSですれ通をやたらと推奨する割にろくに面白いネタを出せていない
パネルと伝説、めっちゃおもろい。
ゲームソフトで、と追記させて頂こう
犬がまぁ面白かったが、あれは前作譲りのネタだからな
FEとか酷すぎてすぐ解除したレベル
>>904 FEはチェンジプルフ屋さんが役立ったよ
>>904 しかしすれ違い単品で売るのはキツイよなぁ
すばらしきこの世界方式は3DSでは無理なんだろうか
>>906 マリオ3DSがやってるから別に無理では無いと思う
越え難い壁を見せつけられて燃える人と萎える人がいることを理解してもらわないと
>>904 クリエイトーイとかも生かしてたんじゃね
なんつーか、事後的に条件を付けてる時点で、
当初の主張は間違ってたって自認するようなもんだよなw
>>910 何言ってるの?馬鹿?反論したいならすれちがいが面白いタイトルあげればいいだけだろ
このスレの歪んだ擁護レスはマジきもい
カルチョビットとかじゃ駄目なのか?
カルチョビットのすれ違いは地獄
調べてみたら結構厳しかったのかw
>>911 別に特定のレスに反論してるんじゃなくて、後付けで自分に有利な条件を付加するって論法一般に対して言ってるだけだが?w
被害妄想も甚だしいなwキモッw
それとも同じようなことを言われて涙目になった経験でもあるから過剰に反応しちゃったのかな?w
まあ後付けで限定条件勝負やってでも勝てばいいというどっかで聞いたことあるような思想の持ち主なら、もう何も言えんがw
パネルと伝説じゃいかんのか
大丈夫だ、問題ない
すれ通は圧倒的普及と優れたネタが合わさって初めて盛り上がる
そんなゲームがそうそう出るわけない
ドラクエ9は例外中の例外だったのに任天堂は夢を見すぎた
>>918 夢を見るだけで終わるのと、
多少大きな夢でも実現させる土台作りの第一歩を踏み出すのとでは、
天と地ほどの差があると思う。
ポケモンは無視なのか?
DSだったせいですれ違い占有されてめんどいことになってたのに
叩くだけなら他にいくらでもお似合いのところがあるのにな
たいしたアイディアがないけど通信ケーブルを搭載していたら
7年後に出たソフトで大爆発しました。
そして携帯ゲーム機の概念が劣化据置から変化しました
とかあるのにな。
「どこにでも持っていける」ゲーム機から、「どこにでも持っていく」ゲーム機になったよな
Mii搭載は英断だったな
あれですれちがいの遊びの幅が広がった
大型の訊くが続いたけど次は何かな?
カグラ?
カンファに向けて、wiiUをちょこちょこと訊いて行くと予想
928 :
名無しさん必死だな:2012/08/06(月) 16:53:09.47 ID:RbRQeZNaO
☆
FE覚醒の新DLCについて、ぜひ訊いてほしいな。
何を?
大ヒット御礼で。
それに絡めてnewマリオ2のDLCの宣伝をさりげなく差し込むというのは
ありえるかも
>>925 9月の絵心教室まで何もないから、絶対に無いとは言い切れんかもしれんな
地獄トレkoeeeeeee!!!!
鬼トレは北村さんだったか
これでバンブラが作れるな
99バックはちゃんとデバッグやったんだろうかw
あいかわらず河本かわええな
高橋が副本部長になってる
10年前は係長だったのに、スピード出世だな
萌えキャラを育てる脳トレ
やってみたいですw
迷走しすぎだろw
今の形になってよかったわー
試行錯誤しまくりなゲームだったのね
こういうのも任天堂ならではというか
FE覚醒の回でもあったけど、開発途中の迷走具合が楽しいのも
『社長が訊く』の良いところw
中には、「これはこれで見てみたい」というのもあるけどw
任天堂にとって萌えキャラは恥ずかしいものなんだね
>>941 試行錯誤はどこでもどんなゲームでもあると思うけど、
任天堂の場合は、ベースとなる案のアウトプットで迷走する感じ
ぶつ森とかトモコレとかの「じゃあこうしちゃおっか」感がすごい
>>943 パネポン(SFC)の妖精たちは萌えキャラに入る?
>>936 さすがに自動デバッグツールの類を使って検証したとは思いたいがw
メモするにしても人力での検証…できるのか
かつてのSTGのような高次週ならぬ高バックプレイやーが現れるのかな
全国大会に向けてさっそく特訓
>>943 脳トレってゲームやらない幅広い層に売りたいのに萌えキャラ使ったら
どこに売りたいのかよくわからなくなるから
岩田 いったい誰が買うんですか!?(笑)
まぁ萌え絵を下に見てるのは間違いない
ちなみに俺らきすた萌えドリル好きだったし、そういうのがおかしいとは全然思わんが
メタルスレイダーグローリー
>>951 いや購買層というか、「どういった客層に向けているか」の話でしょう。
脳トレと萌キャラを好む層が(岩田社長の中で)一致しなかったってだけじゃないの?
>>938 そういえば、New スーパーマリオブラザーズ2の注釈で手塚さんは「統括」になってたな。
例えばグランツーリスモの新作を作るに当たって、
リアルな挙動を極めたら一般人には操作が困難になってしまった
しかし挙動で妥協はしたくない
よし萌えキャラだ!ってなったらおかしいだろ?
挙動はリアルでも痛車にする、という選択肢はありかもしれんぞw
北村さんは早くバンブラ開発に戻るんだ
>>957 スペシャルカラーリングとしてアイマスカーだのミクカーだのがあってもいいだろうが、
最初からそれのみってのは違うだろ
脳トレってのはある種、自分自身を育成するゲームと言えるから
人であれ、鳥であれ、キャラクターを育てるってのはちょっとズレた発想だったかもな
マイエンジェルみたいに、娘がどーしても「根っから」「オタク」になるってのもそれはそれで面白いけど、
続けてトレーニングするモチベーションにはならんわな
マリオを指に経験値が貯まるゲームって表現してる時もあるのに
脳トレで違う所に経験値が貯まってもしょうがないわな
>>947 答えをメモする人と、入力する人を分ければいいだけでは?
今回の川島先生のキャラが脱力方面に濃すぎると思ったら
バーバラ北村さんが関わってたからか
教授の声って教授じゃなかったんだ・・・・
収録してる暇なんかないだろw
錬金術師ならともかく、ガチオタっぽいし
不快にならないしゃべり方 を演技できるのはやっぱ声優ならではでしょ
声優さんは誰なんだろう?
言われてみればクレジットがない
教授語録の最後にでも来るのか?
今日リラックスの音楽鑑賞解禁されたけど
サントラ部分含めても結構曲数あるんだな
DLゲーム一本くらい作れそうだ
川島教授本人かと思ってたら違ったw
そもそもダイレクトと声全然違ってたから体験版の時点で「あー、やっぱ声優使ってんのか」くらいにしか思ってなかったわ
教授はスペチャンのうららみたいな存在なんだよ
しかし幾ら教授が寛容だからって
タイトルでジャイロで豆をぶつけたり鼻の穴に入れるおまけ要素は
チャレンジャー過ぎると思ったw
あと海外で売る時に「鬼」って宗教的要素をどう翻訳するんだろう?
Devilだと人間を堕落させる邪悪な存在になるよな?
鬼の中にある、厳しく指導してくれる本当は良い者って意味合いは海外で通じるんだろうか?
教授の頭が割れるのを見ると
トリビアのメロンパン入れを思い出して仕方ない
鬼トレは海外で Demon Training と呼ばれてるけど
まだ正式名称って感じじゃなさそうだ
海外版の教授の声はリー・アーメイで
脳講座のオチとかもかなりふざけてるよなw
ワーキングメモリー鍛えたら寛容さも鍛えられるんだろうか
ガチムチマッチョで城下町で仲間を募集しまくる教授・・・
tortureとかでいいんでないの?
Prof. KAWASHIMA's 5-minute Sadistic Brain Boot Camp
個人的に、こんなイメージ