1 :
名無しさん必死だな :
2012/06/12(火) 19:48:28.36 ID:en3CRn/i0 シュタゲ超えを確信した
2 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:48:42.19 ID:74sfWY6f0
>>1 ほお
おおー
ktkr
こ、これはちょっとほしい・・・
3 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:49:47.16 ID:FD3Pk7Ou0
相変わらずだな千代丸は
4 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:50:22.08 ID:F3BVbqes0
志倉千代丸 ?@chiyomaru5pb 色んな現場、海外出張だって一緒だった南野信吾。言いたい事は山ほどあって尽きないけど、とにかく冥福を祈る。 悔しいけど今はそれだけしか出来ない。 ↓ ↓ ↓ ↓ 志倉千代丸 ?@chiyomaru5pb 参った〜(/ _ ; ) ↓ ↓ 志倉千代丸 ?@chiyomaru5pb 泣けるスイッチ多過ぎ。寝るヽ(;▽;)ノ
5 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:50:23.35 ID:4OsTtSph0
>>1 521 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2012/06/12(火) 18:58:49.13 ID:dH43L3Tl
体験版ださない方が良かったんじゃない?
522 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2012/06/12(火) 18:59:11.16 ID:1oXM1W5N
体験版だんだん眠くなってきた・・・
6 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:50:27.04 ID:1R/jyEsD0
7 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:50:39.61 ID:xsbstREwO
脱箱した時点で神ゲー確定だからwww あ、俺はかねないから買わんわwwwww
8 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:51:33.28 ID:5+lKpznl0
ステ丸さんやめてくださいよ
9 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:51:35.79 ID:kBDRUov40
震え止まらない?病院行ってみたほうがいい
ステマがどうのこうの どうでも良いけど、早々にアニメ放映ってどうなん?
ステ丸乙 俺はルートダブル買う
ステマはやめなよ
13 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:54:09.53 ID:L1Oandjm0
体験版がなんだかんだ気になる終わり方した 結構面白かったんで製品版楽しみだ ちなみにPS3版が劣化している模様
>>10 ステマかどうかは兎も角
既に関わった人達が多すぎるから
無理やりブームにしようとするだろうね
ステ丸出てくんな。ギャルゲー板こもってろ
16 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:55:23.70 ID:Svnh5rtwO
なんでオタクなん? どういうこだわり?
てんかん?
ロボティクスノーツ>>>>(越えられない壁)>>>>>>ポリスノーツ
ゲハに何個もスレ立てるなよ ステマ企業が
作品に罪はないが千代丸が残念すぎる 例えるなら美味しいからひいきにしてたすし職人が 便所の後手を洗わない人だったと知った感じだ 味的には問題ないかもしれないが印象は最悪だよ
ステ丸まったく懲りてないな
ダメすぎて震えが止まらないカと思ったのに
>>18 ステ○とステマ監督の作品か・・・
甲乙つけがたいなw
24 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:58:28.01 ID:L1Oandjm0
>>19 むしろ体験版配信されても一向にスレが立たなかったと思うんだが
轟音の360煽りスレを再利用して語ってたくらいだぞ
こんなカスが出すゲームをわざわざ金出してまでやりたいとは思わない
ルートダブル買ってロボノはアニメですませる
とりあえず今晩帰宅したら落として見るか。 しかし、見るかどうかもアレだがTVでやる予定と言われると 買ってまでプレイするモチベーションがなぁ……
>>1 の体調が心配
身体が参ってると宗教にコロリとやられる事も多いからね
客は離れて行き、ステマは近づくの? 観測者はいつか矛盾に気づく
ロリ丸
31 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:03:58.36 ID:M95VSTHW0
周りに迷惑かける前に病院に行ってくださいね? 震えが止まらないのは脳に何かしら問題が起きたのかも
廉価版の中古が出回ってから買うかどうか考えようと思います
33 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:06:48.20 ID:L1Oandjm0
>>32 その頃にはTV終わってネタバレしまくりではなかろうか?
震えって言っても 魂のだぜ?
コングの予約ランキングに入ってないし 爆死しそうだな
>>31 脳か神経系、もしくは悪寒・低体温?
何かの禁断症状かもw
西野カナ?
>>33 なんだろう 全くワクワクしないばかりか見ててムカムカしてくる
とりあえずシュタゲ同様序盤は退屈 でも盛り上がってくると面白くなるよ、「タイムマシンだ!!」ほどの衝撃は無いが期待してなかったからか好感触
ステ丸さんブレないな
>>10 タイアップとステマと同時行う事でキモオタから金を盗る
それがオタ相手の商売なんだよね
44 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:16:15.61 ID:L1Oandjm0
>>40 つかここは昔から広報が下手だ
忘れてる人多いけど、元々細々と動画公開して細々と発売を迎える会社だよ
同日発売のアトリエのほうがおもしろいだろ
何これ
47 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:22:31.93 ID:Bqy7+/E8O
リライト、まほよと糞続きだったがこれはどうかな
>>1 シュタゲ超えつーかシュタゲはバタフライエフェクトのパク・・・オマージュだったじゃん
しかもopで世界線出てきてやな予感しかしないんだがシュタゲからんで来そう?
シュタゲ自体あまりいい印象ないし
これに関しては設定見ただけで、最終的な展開読めるのがなぁ シュタゲはオマージュとはいえ、伏線回収は面白かったし
シュタゲはバタフラのパクリだろ。トレースと変わらん。絵のトレースはダメだが物語のトレースはオマージュとか二枚舌でしかない。
51 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:31:48.00 ID:IhPX2v5f0
なんでこんな糞ポリゴン採用したんだ まだ2D立ち絵のほうがいいだろ・・・
52 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:32:28.66 ID:RdGGs3xYO
◆反応◆ ほお おおー こ、これはちょっとほしい… ktkr
シュタゲはOPのスカイクラッドの観測者で引き込まれたけどロボノのOPはなんか普通だな
ステ丸が調度嫌儲にもステマスレ立ててるぞ
キャラの声でないんだが… 序盤は相変わらずつまんない
シュタゲは現代の秋葉っていう設定がうけた未来の種子島でロボット物とか流行る要素なし
>>33 出来の悪いアニメのOPみたいだな
というか、ここに来ていとうかなこ外すか普通
3D制作フライトユニットらしいんだがやっぱのっぺりしてるの?
ゲーム発売前からアニメ化決定とか何故か良いイメージがないんだよな
関東のオタなら秋葉って街に思い入れあるが種子島に思い入れあるなんて種子島に住んでるオタの 数百人程度だろw 秋葉ならコラボtろかやりやすいが 種子島でイベントやっても誰もこねーw さらに未来でロボットとかそういうセカイ系ぽいの昔のアニメでありふれてとっくに飽きてる
何でこんなもんに1305MBも使ってるのかわからんわ
62 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:58:01.51 ID:L1Oandjm0
63 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:59:50.01 ID:ey1ggyzw0
またバタフライ・エフェクトのパクリキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! そもそもバタフライ効果なんて、SFネタとしては特に珍しくもねーのになWW
とりあえず、3DモデルはEver17より格段にマシになった
もうアニメどうのいってんのがねえなんかいまいちのれんわ まあ角川とがんばってステマしてください
なんだ角川さんの仕業か
68 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:03:42.81 ID:0Bla0TSb0
君島レポートってあれだろ アサクリの被検体16号の暗号みたいな
69 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:07:17.15 ID:sSs6B4j80
ロボジョックスのパクリをやったなら買ってやるわw あの厨二を通り越した激燃え小2映画をパクったならな!
70 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:09:07.58 ID:L1Oandjm0
アニメつっても長時間もアニメ観ないしな アニメなんかほっといてゲームやればok ADVは自分で手探りでやるから面白いんだし
>>66 シュタゲのドラマCDはFive Recordsから出てたのに
ロボノのドラマCDはあのアニプレックス
露骨過ぎる
ステ丸乙
>>1 お前アル中じゃねえの?
ちゃんとカウンセリング受けろよ。
任天堂ハードに出ないから糞ゲー確定 持ち上げる発言は全てステマと判断させて頂きます
そういえばリアル・スティールのレンタル始まってるけど、面白いからお勧め
発売日に買ってクリアしたらすぐヤフオクで売ろう アニメやドラマCDは興味ないな ゲームだからいいのに
その目誰の目? ktkr!!!
81 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:25:25.69 ID:b5dQYjTg0
体験版プレイ時間どれくらい?
またラノベしか読まないような子供たちが神神連呼して大はしゃぎすんのかねぇ
誰も内容語ってないのがまたw
将軍のグロ画像やその目誰の目、将軍はお前の自作自演。助手刺殺、ザ・ゾンビ、これはタイムマシンだ 等の盛り上がり無いまま終わるぞ、コレw
86 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:33:09.15 ID:mkej0POs0
また文学のなんたるかを気取ってるいい大人がゲームに首突っ込んでどや顔するのかねぇ
△ラノベしか読まないような子供たちが神神連呼して大はしゃぎすんのか ○お金しか興味ないような大人たちが神神連呼してステマする
まぁ最初からここのをフルプライスで買うつもりはねーわ どーせ廉価版出るんだろ
数は多いけどただ消化するだけのユーザーが集まったPS3版の売り上げが8割だろうし今回は口コミ期待出来んぞ ステ丸の行動にウンザリして離れた人も多いだろうしな
まあロボノはアニメ化もするし10〜20万位は売れるんだろうな ステ丸ステ丸って騒いでるのゲハの基地外だけだしw
91 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:56:50.62 ID:lGvKYnDQO
シュタゲはまあまあだが これは糞
92 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:58:27.54 ID:lGvKYnDQO
>>90 出荷がPS3が10万、箱2万だと予想してる。
初週PS3が3-5万、箱2万、最終的に販売数伸びずにPS3版はワゴンかと。
アニメ化だけで売れるなら・・・・アニメ化したゲームもっと売れてもいんじゃねw
アニメ化しただけで10万20万狙えるなら誰も苦労しねえよ アニメ化なんてそこら辺のエロ抜きエロゲでもしてるだろ アニオタの購買力の低さ舐めんな 国内限定でも360ユーザーといい勝負するレベルだぞ
>>67 角川シュタゲPSPアカウント酷かったなあ
>>96 「シュタゲプレイしました」
「ありがとうございます」
↓
「何だ・・・360版か・・・」
角川って去年日常やら何やら自社のアニメもゲームも爆死連発して 決算書に売れた作品にアニメもゲームもシュタゲって書いてあったのにはワロタw
流石にアニメ化だけで売れるとは思ってないわw シュタゲが出荷30万ぐらい行ったからそんなに非現実的な数字でもないと思うが
>角川 開発中止になったゲームもありましたねぇ
101 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:09:22.08 ID:L1Oandjm0
360版は高値安定しそう 古市オンラインのドラマCD付き売り切れた〜
さあ震えるがいい
志倉千代丸 @chiyomaru5pb 6時間 お悔やみを告げた後のツイートは、悲しくなり 過ぎないように努め、せめてもの思いで顔文字を 使ったつもりなんだけど、一部の人の気分を害した ようだね。申し訳ない。 引き続き叩きたい人も、 拡散したい人も自由にしてくれてイイけど、 でもそれ、今そんなに重要な事?
104 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:11:53.74 ID:lGvKYnDQO
バタフライエフェクトのパクリとか言ってる奴は本当に映画みたことあるのか? たいして面白くないぞ
>>100 ゲームの販促アニメまでやって中止だからなw
笑える
107 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:13:59.44 ID:c3eSTvXw0
シュタゲは面白かったけど、ステ丸のお陰で買う気が一切なくなった まぁ今はVF5FS面白いしカルド出るし、いらないけど
>>104 あいつが現実に居たらブン殴ってやろうと思ってたけど
居たら居たで、関わり合いになりたくないだけだわ。
109 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:15:40.63 ID:Tp2EBAtX0
体験版長すぎて長すぎて。
110 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:16:18.16 ID:L1Oandjm0
古市オンライン、ドラマCD付きはPS3の通常版だけ在庫あるな
111 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:17:28.26 ID:Tp2EBAtX0
ドラマCDなんていらんでしょ。
112 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:18:34.67 ID:Zg4dsDZGO
シュタゲの神通力が効くかどうかだな。だーりんの売り上げを見ると既に消えてるような気がしないでもない
事実かどうか知らんけどPS3版はかなり出荷してるみたいだね
おお、ついに本格的に始まったか。ロボノのステマが 捏造ブログにもたんまり金を渡したんですよね、ステ丸さん
ロリポップチェーンソーかこれか どっち買うか迷ってる シュタゲはやってないんだけど
116 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:21:34.30 ID:L1Oandjm0
体験版やったらカオヘネタっぽいのもあった カオヘまだ未プレイなんだよなぁ やるなら360版がいいのか?
>>113 PS3版は店側がかなりの数(10万以上)発注してるらしいw
箱版は予約のみなので1-2万、難民出るか微妙ラインみたいだね。
そういう話があるのでPS3版はワゴン確率非常に高いとみてる。
>>115 ロリポップチェーンソーマジお勧め、最悪ロボノは秋アニメ見れば真ルート内容は分かる
120 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:25:24.77 ID:ndCWBI8h0
体験版やったけどこれはアカンわ、買おうと思ってたけどつまらなすぎてやめるわ
121 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:26:28.58 ID:HZDN0ocpO
はこなのにDL10分以上かかってるんですけどー
そういやシュタゲ持ち上げてたのも最初ブロガーだったんだよな おや、これは臭い
123 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:30:21.18 ID:AYsJwwgo0
ニュー速vipのことなら知名度皆無だったルートダブルも持ち上げてると思えばロボティクスノーツやアーシャのアトリエも拾ってるし あそこはステマというかアフィ収益のために手広く煽ってる気がしないでもない まあコピペできなくなってお先真っ暗だろう
主人公の喋りが辛い。
125 :
清水鉄平 :2012/06/12(火) 22:33:59.54 ID:MszHP64v0
シュタゲが全く面白くなかったから余裕でスルーできる。 世間的には絶賛されてるらしいから、個人的に肌に合わなかっただけかもしれんけど。
ロボノ体験版来てたのか ずいぶんと遅かったな
>>125 ある程度のオタ文化に精通してないと辛いネタだらけだしな
俺も思いの外タイムマシン要素がしっかりしてなかったら続きをやることもなかったし
いま体験版やってるけど右上キャラの動きがすんごい違和感ある 首動かないのに顔だけゆらゆらしてるからかなこれ
>>123 あそこは豚や鉄平と違い
好きなモノはちゃんと文章かけるところだから続くんじゃね
>>103 申し訳ない、でやめておけば何の問題もないのに
本当に毎回一言多いな
PS3版のシュタゲの売り上げ見ただろ。間違えて買うんじゃないぞw
>>129 >>4 一昨日メッタ刺し事件で亡くなった方確定後のツイート
仕事関係者が亡くなって吐いた言葉がこれ
136 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:44:01.29 ID:L1Oandjm0
>>111 いらないけど、特典にあるとつい欲しくなっちゃうんだよね
古市限定1000本は少なかったんじゃないかなぁ
まぁ一店舗で1000本も売れれば充分だけど
ステ丸が頑張ってる限り余裕でスルーw てか正直こういうノベルゲーを楽しんでる人って本当にいるの?
ファミ通でボロクソ ↓ しかしユーザーから高評価 ↓ 深夜アニメ原作としてピックアップされる ↓ PSP移植決定 ↓ 例の「シュタゲ公式」と「ケロロ公式」の対決 ↓ 何故かメディアが揃って絶賛 シュタゲはまだ紆余曲折あったが、 ロボノはシュタゲ層が買ってくれるのを前提に色々動いちゃってるよな。 千代丸が刃のアッシーやったり どんどん評価下げてる中でどれだけ付いてきてくれるのか。
140 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:50:10.69 ID:lGvKYnDQO
面白いものは面白い
ふざけた顔文字といい、これより救出する!キリッといい、 その上、いちいちこういう状況ですら一言足さずにいられないんじゃ 装ってるわけでも、わざとキャラ作ってるわけでもなく 本気でガキなんだろうな、頭の中 そういう本当に子供なやつの方が オタクに受ける物語を書けるってのはあるけども
>>103 申し訳ないで終わらせておけばいいのに
何で余計な喧嘩売る一文を付けるんだろ
>>135 どんな教育受けたらこんなにも歪むんだ…酷い
この人、ゲームとも無関係じゃないんだよな…
シナリオとかも口出ししてるのかな
144 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:56:54.43 ID:L1Oandjm0
>>132 ロデアは角川書店じゃなくて角川ゲームス
似ているようで扱ってるゲームは全然違うよ
>>100 が言ってるのはフォーチュンなんとかのことだと思う
145 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 23:01:58.59 ID:L1Oandjm0
>>143 カオヘ、シュタゲ、ロボノ、DSのアイテムゲッターの原案やってるよ
プログラマー出身でいろんなゲームの主題歌とかCM音楽も作ってる
まぁいろいろやれる人ほどちょっとズレてたりするもんさ
146 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 23:04:58.57 ID:M2ahtsTl0
>>103 嗚呼・・・・・。
ゲーム制作者が聖人君主である必要なんて無いんだが、
コイツが性根の腐った下種であることは間違いないな。
147 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 23:10:01.92 ID:HZDN0ocpO
DL終わったけどセーブできないのかよ 連続して何時間も時間取れねえよ
>>33 ルートダブルはEVERシリーズのスタッフだし比べられるのは仕方ない
俺もロボノ回避してルートダブル買うし
体験版やっと終わった とりあえずスルー、様子見
ルートダブルはホント面白そう まあロボノも買うっちゃ買うけど 製品版で化けると信じてる・・・
どういう方向で話を盛り上げていくかが全然わからないんだよな 謎の組織がロボットで破壊活動始めて、 主人公側は過去の遺産から偶然できたロボで対抗とかそんなのかな
OP歌ってるのZweiか
主要キャラのポリゴンは、マシな方だったけど、 サブキャラ等のポリゴンの出来がチョット手抜き過ぎじゃねーのと思うんだが。 マシな部類のヒロインの髪が時々おかしかったりしたけどな。 あと、QTEのやつは、マジイラネーわ、チョクチョク出てくるし、テンポ悪いな。 システム周り等々は、ストレスは感じなかったけど。 金掛けてる感じはするんだけど、その金掛けてる部分が微妙に思えてくるのがな。 体験版では、ルートダブルの方が惹きつけられるものがあったな。 あと、ルートダブルの尼の前金払えメールが来た。
シュタゲのときは 雑誌記事→予約→体験版→買って間違いなし! だったんだけど ロボノはなんか反応見てると 期待するとか、予約したからとりあえずとかそんなんばっかな気が…
ステ丸必死やな
何かロボノ盛り上がりに欠けるんだよな カオへとシュタゲは体験版やったら先が気になって仕方がないって感じだったんだが ルートダブルの体験版もそんな感じ、売れないだろうけどw ルートダブルは当初通りPS3とマルチだったらもう少し注目されたかな
ルートダブルはちょっと違うだろ 真相は気になるけど、製品版で後半分しかないのか・・・うーんって感じ
当初ってwww 最初から箱○だけだってば 3が付くって言われて勝手に騒いでただけだろ
HUGは筑波で実物見た際すごかったから、あれを知ってもらうにはいいなって思った でもゲームとしては動きが途切れたり、内容が頭に残らないねえ
160 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 23:35:59.49 ID:L1Oandjm0
ロボノの盛り上がりの部分はシュタゲよりも遅いらしいから、 一章には組み込めなかったんだろうね まずは種子島のゆったりと流れる時間を見せたいみたいだし
>>161 そうなの?ダブルでAだからもうBしかないのかと思ってた
俄然購入意欲が湧いてきた
それどこに書いてた?俺みたいな勘違いしている人結構いそうな気がするが
>>158 マルチ断念したって本スレで見たんだが俺釣られた?
今メルトダウン物って事で規制食らったんだと思ってたよ
千代丸にとって南野は目障りな人物だったろうしな 「GEORIDEはいとうかなこ囲ってないでウチ(5pb.レコード)によこせよ!」 とか思ってても不思議はないし 最近はお気に入りの山本彩乃までソニ子絡みで歌関連はGEORIDEに持ってかれてたし 「ウチで歌わせてあげるから」を餌に声優釣ってる千代丸からしたら邪魔だったろうな そもそも科学ADVシリーズじゃニトロ側に音屋はいない方が好都合だし
gjkl
>>166 サンキュー
この系列チェックしてる人なら問題ないけど勘違いしている人も結構いそうだね
ボリュームかなりあったし、あれが半分だとおもっちゃったよ
ステマステマ言ってるけど実際プレイしてみ、発作あたりから面白くなる
>>145 某クリエイターの暴露日記見たら、社長の立場利用して原案名乗ってるだけで
実際野村みたいにただの看板って感じしかしないけどな
原案はちゃんとやってると思うよ でも逆に言うと林さんとか阿保さんとかニトロの手を借りないと形にできない
ニコ動のどこにうpされてんの? シュタゲの時みたく高画質でよろ
>>171 何言ってるん?体験版なら落とせばいいじゃん
まだ体験版途中だが これ仮想世界かなんかじゃね
うん、シュタゲもだったけど仮想世界だね
拡張現実だと思ってたら実はヴァーチャルだったってパターンかい?
体験版やったらいいじゃない
>>174 ノーソウイウコトデハナク…
>>175 もしくは、リアルかと思ってた誰かが、何かが拡張現実だったとかさ
実は皆目か脳になんかされてる
そんな雰囲気がする
主人公だけが実際に存在していなかったとかそういうのも…
>>163 企画開発のレジスタがPS3に全く関わってないみたいだし無いとおもう
ギャルゲー的に見るならあきちゃんのキャラが可愛くてちょっと欲しくなったけど、 CGと無気力系主人公の痛々しさで評価がマイナスだわ。千代丸抜きにしても。 まあ買うとしたら中古でいいな…
あ、あとガンヴァレルっていうアニメ 陰謀だなこれ
>>177 ああ、あの目のとこね
そういう思わせを持たすのが狙いなじゃない?
>>176 今PS3修理に出してるんだ
ニコ動に頼む
184 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 00:30:40.91 ID:reX4gDmL0
始まる前からアニメ化とか大成功路線なのが気持ち悪い
185 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 00:32:54.89 ID:SeMUl48RO
まじでー?アニメ見るわー
しかし盛り上がらない内容だなこれ
187 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/13(水) 00:43:10.93 ID:1Cf4QFWB0
主人公がクソ過ぎる 体験版途中でやめた 耐えられん
今までさんざんルートダブルスレでロボノロボノ騒いで 体験版つまんなかったらルートダブルのステマとか言い出すし やっぱステ丸がアレだから信者もアレだわ ツイッターで実名出して馴れ合ってろ気持ちわりぃー
タブレットで格ゲー(笑)
正直あのミニゲームはいらんわ 30秒くらいで終わるムービーでもはさめばよかったんじゃね ファントムブレイカーのキャラモデルをロボットにかえて旬札ゲームプレイでもやらせればよかったのに
>>189 しかも4フレで対処()とか
ちょっと超人すぎて伏線とかじゃないとここは評価できないな
193 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 00:53:16.45 ID:gCjKb1DIO
シュタゲは奇跡的に良かっただけだと判明したな。 カオヘもゴミだったし。
キルバラで勝ったらね ってのを聞くたびになんとも言えない気持ちに これ製品部分は気にならなくなるんかね? 岡部の厨二病はうーんと思いつつも平気だったんだけどな
195 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 00:56:45.19 ID:smteqAlM0
続きが気になるなぁ ガンヴァレルのデザイン、装甲悪鬼村正の人かな?
シュタゲも仕掛けは面白かったけどどんどんスケールが小さくなっていってオチがつまんなすぎた
え?格ゲー要素あんの?と一瞬でも期待した俺がバカでしたorz ボタン押しゲーム前の説明全く意味ないし
シュタゲよりカオヘの方が好きなオレは異端か
ボタン押し戦闘とかPS2のスト魔女を思い出した あれもクソゲーだったw
プラコレって一年後くらい?
90年代なカオヘ、ゼロ年代のシュタゲ で、ロボノで近未来を提示したかったんじゃないかと思うけど 震災と原発事故を経験した今となっては ロボノが提示しようとする希望は生ぬるく感じてしまう
体験版会話ほとんど連打して3時間かかった セーブも出来ないし異常すぎる
主人公が素でキモイw過去作に比べても一番痛い
へ? SKIPすりゃ30分もかかからんだろ
2019年の若者ならこんなふうでもありなんかな… となんとか納得している…
スマホ操作関連は上手くシュタゲのを洗練させてきた感じはするね 本編以外のTipsとかも充実してていい ストーリーのつかみはイマイチだわ 体験版自体結構長いけど、盛り上がる感じではない 文章とか設定的に破たんしてるわけじゃないからやれば面白いんだろうけどな
208 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 01:19:18.94 ID:+/KbCmq7O
最初からR1と○で会話飛ばしまくったけどすげえつまんなかったよなにこれ
>>205 スキップってなに?
俺は普通にボタン連打してただけだけど
少しは文章わからないとストーリーが理解できなくなって体験版やる意味無くなるからな
やっぱりピンク髪のヒロインがいないんじゃ売れないよね…たはは
エロもないノベルゲーでスキップとか意味不明だわ…
>>196 セルンの名前が出てきた時に壮大な事になりそうだと思ったけど
後半はまゆりまゆりだったからな
小っちゃく身の回りで閉じちゃった・・・
213 :
忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2012/06/13(水) 01:26:20.16 ID:1Cf4QFWB0
主人公クソ杉やしないかマジで… 俺はシュタゲしかやってないけど、岡部は割りと常識人だったから、多少痛くてもスルーできたが、 この主人公は、必死にロボのメンテナンスやってる女の子との隣でタブレットでゲームだろ ロボに興味ないのに部に入ってるし、ただのゆとりの屑の典型やんけ このシーンでイライラが限界に達してプレイをやめたんだが、ずっとこの感じなのか?
あたし男だけどヒロインはピンク髪じゃないとダメだと思うな…たはは
>>213 一応なんで主人公が何事からも引いた態度なのかストーリーの後半でわかる
>>213 なんかの伏線の気がする
状況が定型的すぎるんだよね
本当にクズという可能性もあるが
カオへもシュタゲも主人公の言動は、始めの方はどれも痛かったわ。 どっちの主人公も見せ場があったから、印象が変わったけど。 ロボノは、どこらへんで主人公の見せ場を持ってくるかなんだろうな。
主人公若干見せ場の片鱗は出てるけどシュタゲみたくそこ行くまでにだいぶ投げるんじゃないかな キャラの動きも慣れてきたから違和感はそれなりに消えてきた
震えが止まらないって何かの禁断症状ですか?
>>188 信者っつーか5pb関係のスレだと日常茶飯事だよ
あれ信者じゃなくてガチの社員だと思う
前に5pbのソフト(ゆびきりとかDUNAMISのスレとかで)のスレで
たまに「作ってる人達の気持ちを考えて文句言え!」とか言うおかしな奴沸いてたし
にしても体験版長いな 読むのは結構早い方だと思うんだが全然終わらん
またサスペンス要素あんの? どんだけ胸糞悪い本書いてたか身をもって分かったでしょここは
体験版だけでの評価だけど ルートダブルのが、圧倒的に先が気になる作りで 早くプレイしたいと思った まぁ、ロボノも予約済みだけど 現状、ルートのが楽しみやな
>>220 デュナミスのスレでPS3と箱にDLCが来ない不完全版な事に対して
「売れなかったんだからDLC出ないのは仕方ないだろ」って擁護があったけどメーカーの人間(ステ丸本人?)っぽいな
売れなかったからこそ、その数少ない支えてくれたファンの為にやるべきだと俺は思ったが
「総プレイ時間よりも総語り時間が重要。だから機種間で差が出ないようにしたい」と発言したステ丸さんよう
クソ会社ってたいがい売れなかったのを客のせいにするよな
箱〇のシュタゲの差分DLCで、5pbの評価を上げた感じだったけど。 指きりは、PSPとの差分のDLCとかねーし、デュナミスも同様だし。 今の5pb的には、シュタゲの差分DLCの方が特殊だったんだろうな。
これってコマンド入力失敗したら展開変わるの?
228 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 02:02:05.07 ID:v/w77nb10
探査機はやぶさの映画が軒並みこけたのと同じようにこれもこけると思う テーマもノリも薄ら寒い
捏造ブログとつるみだして考えが変わったんじゃないのかね クソゲーでもステマすれば売れるとなればまともに商売するのが馬鹿らしく思えてくるだろうよ
伏線だとしても「勝ったらね」連呼で手助けしないのは凄く印象悪いね 岡部は体験版の部分でも素が出ててまだ理解できたけど 製品版で評価変わるかもだけど前ほど販促効果のある体験版ではなかった ヒキも弱いし
>>230 原付の運転のときに体調チェックしたりとかしてるわりには
それ以外は気を使わないのが矛盾してる
ロボ部顧問も二人の病気を多分知ってると思われるのに
ホテル押さえてないとかおかしいし元OBなのにやる気が0なのも不自然
泣けるスイッチ多過ぎ
糞つまらんかったな だめだろこれ
日高君恥ずかしすぎるwwwww
まぁちょっと面白いぐらいか ノベルゲーに付き物の つまらない所に目をつむれば凄く面白く感じる的な感じ
>>219 PSWでは深刻なPS9不足らしいからな
>>231 そういう引っかかる描写はあったけど、それだけだから印象悪くね? って思ってさ
地の文でフォローがあればいいんだけど(岡部はそうだった)
体験版だやってみるかーって人に深読みを求めるのも酷だし
238 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 02:51:05.10 ID:smteqAlM0
主人公が痛い でもこの痛さがラストで熱くなるんだろうなw いつものことだが
240 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 02:56:44.79 ID:smteqAlM0
>>224-226 そもそもデュミナスもゆびきりも千代丸原案のゲームじゃないぞ
要望出すならそれの開発チームのPに言った方がいいんじゃ?
ファントムブレイカーなんてマイナーなのにこの前アップデート&DLC来たぞ
シュタゲに比べて声優の持ってる演技力のオーラが薄いな
シナリオなんて当たり外れ大きいんだから 声優ぐらいは話題になるの集めるべきだったわな 釘宮と名塚ぐらいしか有名なのいないじゃん
やーっと体験版終わった 音声終わるまでやってたら5時間ぐらいかかるかもしれん これでセーブも引き継ぎもないとかちょっとダメだろ タネガシマン3のあたりから面白くなってくるけど、そこまでが結構長い QTEは思ったほど悪くなかったけど、もうちょっと意味のある入力にして欲しいわ テキストでは全く同じ動きで〜とか言ってるのに違う入力させられてちょっと萎えた やってる行動と入力量の差も気になる
メッセージをスキップしまくるとキャラの動きに違和感が生じる
wiiUでやったら面白そうなんだがなぁ… まず出ないんだろうね
確かにヒロイン3Dの髪が顔面突き抜けて震えてた
カオヘぐらいの圧迫感があるといいなー シュタゲでいうところの「お前を見ているぞ」みたいな
体験版やった これあかん ステ○騒動までシュタゲ信者だった俺が見てもクソツマラン 今ラノベ糞アニメで流行りの無気力モブキャラが格ゲで勝負つけるゴミみたいなシナリオ この先の展開もよめるわ〜どうせゲームの世界と玩具ロボの戦いたけと思わせといて本当の世界の危機がきてロボで戦うとかだろ? しょーもな オカリンは行動や言動が痛々しくてキャラが立ってのに、ラノベテンプレ的主人公、声が気持ち悪い 金髪の女が2ちゃん語使いまくりでさらに気持ち悪い 今期アニメだとアクセルワールドと氷菓足して、あっちこっちで割ったくらい内容がゴミ
エラーが出てDLできない
250 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 03:49:24.27 ID:smteqAlM0
キルバラの作者がカイにチート疑惑でメールはちょっと先が気になるかな 最初はスキップ搭載やめろよって感じだな
前作並みに当たることありきで最初からメディアミックスするもんはろくな事にならんよ。サウンドノベルの質なんてそうそう安定しないんだから
ルートダブルはいくら独占だからって持ち上げすぎじゃね。 PCだけど魔法使いの夜がマンパワーで2D紙芝居の極限の進化を見せて、 ロボノは3D紙芝居の方向性で次の進化を目指したのに対して 旧態依然のダラダラ紙芝居やん。演出弱すぎで眠くなるしあれたぶん シナリオ膨大過ぎて資金尽きたのかあんまり金かかってないぞ。
これってアクセルワールドといろんな漫画やらパクって作ったんじゃね?ゲーム作りはじめたのは数年前でまだラノベでしか 出てなかったからパクってバレないと思ったら丁度アニメ化されちゃった ロボノがアニメ化されてもアクセルワールドのパクりと思われるだろ。格ゲが絡んでるとか一緒。あっちは 主人公がデブなだけ新しさがあるこっちはハーレムアニメにありがちこれゾン的なテンプレ主人公 3Dモデリングも気持ち悪いしシナリオもゴミだし救いがない。このごみをどうやってステマで持上げるか楽しみだわ
255 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 04:08:30.79 ID:Vsh+OVMl0
ステ丸とか脱箱とかどうでも良いけど あのラノベのキャラみたいな脱力系の主人公はダメだろ? 感情移入しにく過ぎる あのキャラを操作するのは個人的には苦行だった
256 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 04:12:13.15 ID:o2DyL3Vc0
箱独占じゃないから糞ゲー
257 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 04:17:51.34 ID:XmSKdc1r0
Rewriteは、話が無駄に長く冗長でツマらなかったな。 話もわざと回りくどく書いてるだけで、もっと簡潔に纏められる話だった。 これも駄目なんだろうか?
258 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索 :2012/06/13(水) 04:18:39.73 ID:vsO8Y+VtO
>>256 そうやって散々ゴミを持ち上げてきたから今のPSWがあるのは理解しているか
259 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 04:19:17.90 ID:Vsh+OVMl0
>>257 カオへやシュタゲみたくキャラがたってないけど
ストーリーで魅せてくんじゃない?
ロボノは買う気起きないわ キャラや設定にいまいち魅力を感じないのにやたら宣伝が派手だったりオタに媚びてて上滑り感が強く さらにアニメ連動で売り上げ狙う浅さばかり感じる ロボのデザインが現実的にしたいのか二次元のヒーローっぽくしたいのか半端すぎる シュタゲでは話の勢いでうまくごまかせてたけど実はすげーご都合まみれだったから 同レベルだったらロボノも話がよほどよくないと危機も逆転も薄ら寒いマッチポンプになるだろう シュタゲは平行世界の設定のおかげで構成的にキャラ掘り下げとシナリオ進展がうまくかみ合ったけどそれもロボノにはない あらすじに世界線変動率なんて出てきてるので嫌な予感がするけど
262 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 04:34:11.09 ID:xh4lDC4I0
まぁアドベンチャーだし最後までやってなんぼだろ
ルートダブルも話題になってるけど 話のとっかかりがシンプルでこっちも面白そうなんだよな
264 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 04:43:37.21 ID:JiazNXPW0
シュタゲも発売前はこんな感じだった
第一章で後の展開を予測出来た人はいなかったしな
一章だけでここまで結論づける
>>261 にはただただ驚く
シュタゲはまゆしーが死んでからが本番
266 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 04:49:44.48 ID:gdnX0gLz0
シュタゲは事前情報でキャラが死ぬとか サスペンス要素があること明示されてたからねぇ 体験版クソでも、ああこの後雑誌とか出てるような展開になるんだろうなとは思えた
シュタゲはオカリンとダルのやりとり聞いてるだけで吹き出すくらい面白かったが これはほんと糞ラノベで大流行の無気力惰性主人公でセリフきいてるだけでイライラする 見てるイライラの感覚は氷菓の主人公に近い
種子島って舞台が惹かれない 全キャラが普通 ロボットとADVはまったく噛み合わない 多分主人公がロボットとかそう言うオチだろうしスルーで
269 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 04:55:50.79 ID:Vsh+OVMl0
ポケコンとかギミックは良いのにな 主人公のクズっぷりとストーリーの引きの弱さがダメだろ アキちゃんが頑張ってる横でひたすらキルバラ 手伝ってって言われるとキルバラで勝ったら… 見ててもどかしくなったよ せめてキルバラで接待プレイして頼まれたことを全部手伝えるとかがあれば また違ったんだけどな それにオペレーター任されたなら対戦相手の動画を見るなり予習すべきだろ? ハンバーガー屋で徹夜でキルバラとかアホかと オカリンは言動がアレだったけど素の部分は割りと仲間思いだったり感情移入しやすかったけど カイはダメだったわ
最初にロボ部のメンバー増えた時に出てくるフラウさん 2ちゃん語 外しすぎて失笑してしまうよね ダイバージェンスメーターでてたけどまた改変するのかな?
>>267 >見てるイライラの感覚は氷菓の主人公に近い
これから体験版やるんだが
おれもアレ嫌いだから非常に嫌な予感がする
秋にアニメやるんだろ、それが面白かったら ベスト版買えば良いんじゃね
>>271 やってみ。ほんとあのやる気ないヤツが淡々と正論と屁理屈こねる流れでピキピキくるから
つまんないのに無駄に長いからゲロ吐きそうになる
シュタゲはゼミの講習会でオカリンと助手が討論したり なんか面白かったよね
ギャルゲってなんで前半すげーつまんないんだろな ていうか前置きがなげーんだよこのジャンル
>>224 つーかDUNAMIS自体が詐欺広告で売ってたからな
明らかに「シュタゲスタッフが作りました!」みたいな広告打ってて
本スレでも「これシュタゲスタッフ作ったんじゃないの?なんかつまらん・・・」って書き込みを何度見たことか
ステ丸騒動以降まじで買う気が100%失せた インフィニティシリーズファンだから独占とか関係なくルートダブルは買うというか、昨日発送メールきたw 逆にインフィニティシリーズのファンだからこそロボノの実験台にされたEver17リメイク版の事は許せないし忘れない・・・。 ぜったにだ!!!
>>240 原案とかじゃなくて、社をあげてか、その中のスタッフがおかしいのか知らんが
毎回「製作側に立たないとありえないような不思議な擁護」が沸くのは確かだよ。
DLC云々についてはただの信者の擁護だと思うけど
いくら盲目信者だからって普通「開発者のことを考えて2chでレスしろ、不満を出すな」
なんていわないだろ普通
あ、ついでにデュナミスも限定版買った俺だが、あれだけ速攻完全版出されてフォローもなしじゃ二度と5pb.のゲームなんて買えるわけないわw
日本の紙芝居ゲームをアドベンチャーというジャンルに区分するのはそろそろ違和感あるな。別の区分にしてくれ。
281 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 06:14:01.50 ID:JiazNXPW0
>>278 なんかよくわからんが、
あんたが本スレに粘着してアンチ活動してそうなことはなんとなくわかった
ギャルゲー板はキチガイが多いからなぁ
広告塔のニュー速VIPブログが死んだしもうどうにもならんだろ
3Dモデルは意外と悪くないと思った。2Dの良さを残した3Dみたいな? あと田舎が舞台ってのも個人的に好き。シュタゲやカオヘみたいに序盤から ワクワクするような展開では無いけどまあ買う
体験版、とりあえずアキちゃんが熱弁してるところで一旦中断 脱力系ってことでちょっと嫌な予感してたけどそうでもなかった 氷菓と比べればだいぶマシだった いまのところ予約取り消す要素はない 3Dモデルは50点ぐらいの出来かな 2Dをそのまま3Dにってことだろうけど、顎の関節とか、目の周りの筋肉とか 2Dアニメとは全く別の考え方でつくらないと上手くいかんと思う このモデルでは表情が死んでて生きてる感じがしない あとモーションも無駄に長くてテンポ悪い
なんかよくわからんのに 憶測を「わかった」と主張するスタイル
286 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 06:57:00.62 ID:heKCojfT0
もう一切転載して貰えないのに頑張ってるの?
同人ゲームのレベルだったわ 確実に買わない
シュタゲと同じくやってて辛いなあ シュタゲ体験版は5分で辞めるくらいだったからマシにはなってるけど これから面白くなってくるか知らんが長い 0時すぎてセーブも出来ないからやめちゃったよ モチベを保てんからシュタゲと同じく発売後の盛り上がり次第だな ファンの語らいを見て興味が湧いて、それから体験版やってそれが面白かったら購入
ルートダブルもロボノーツもキモヲタ萌えパクリステマゲーなんだから仲良くしろよ
時間かけてようやく盛り上がってきたところで切るのはずるいぞ 正直主人公が痛かったり序盤が退屈なのはいつもの事だし結構いい感じだと思うけどなぁ
ノベルゲーは日常パートが冗長すぎると飽きる それがあるから非日常パートが盛り上がるのかもしれんが イレブンアイズのいつ非日常になるかわからない緊張感は割とよかった
体験版の感想 ルートダブル >>> ロボノ これ賭けロボノ糞評価でその反動でルートダブルの評価鰻登りなる予感
シュタゲの時は体験版やって即予約しに行くぐらい続き気になったけど ロボノは駄目だった シュタゲのときは2ch用語全然気にならなかったけど(むしろ笑えた) ロボノは駄目だった
シュタゲは日常パート少なかったから ロボノはかなり組み込んできそうな気がする
ロボットものって事で展開が予想出来るのがなー
なんだ、主人公がボロクソに叩かれてるならいつも通りか カオヘの時も「主人公が気持ち悪い」 シュタゲの時も「主人公がウザい」だったしな 正直作風が爽やか青春ものになってたらどうしようかと思ってたがこれなら買いで良いわ
>>281 はぁ?なんでいきなりそうなるのかわからんのだが
そんなことやってもいないし、そういうレッテル貼りしだすってことは
何か俺をそういうキチガイ認定しなきゃ困るようなことがあるからですか?
自分では正しい事をやってるし同意されて当然と思ってるんだよね 実は自己ストレスを変換して発散してるだけというね もうちょっとストレスが無くなったら何でそんな事に拘って張り付いて批判してたんだろうって気がつくよ
>>253 昨今のギャルゲなんてストーリーが良ければ良いんだよ
その例えに出した、まほよとロボノ両方ともストーリーの評判が悪くて作品評価に響いてるだろ
ゲームシステムったって大昔のYUNOの宝玉システムみたいなものならわかるけど
演出と3Dモデリングにしたからってゲームの面白さなんて大して貢献してねぇよ
>>296 カオヘもシュタゲもその主人公のダメさを許せる何がしかの存在や演出があった
ロボノはそれらが欠けてる上に、内容もつまらんときてる
3Dモデリングはいいんだけど、メッセージスキップすると 不自然な動きしまくりで萎えた かわいくもねぇーし・・・
>>300 本編全部やった上での印象と体験版しかやってない印象とをそのまま比較しちゃいかんだろw
主人公のダメさの理由は中盤から終盤にかけて明かされるものなんだし体験版だけじゃそこまで分からない
ただ事前情報見る限り、ロボノはピンク髪のヒロインがいなかったりとどこか味気ないよね…
主人公が痛い通り越して不快なレベル
主人公の痛さだけど シュタゲの場合、行動が痛いにしてもバリエーションがあった ロボノはなんかワンパな印象しかない
>>213 発作の所見てからプレイを辞めてるならおまいには向いてないと思う。
そこで存在理由の説明までしてるけど。
地磁気や太陽活動、オーロラはなんかを利用した 謎のシステムでなんかをやらかそうとするあやしい組織とか出てきそう
てか、ダイバージェンスだっけ? このシリーズには出てるの? 第一弾はカオスヘッドだっけ?それなら、納得なんだが
308 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 09:37:51.53 ID:Vsh+OVMl0
カイの発作もギミックとして使われるんだろうなというのは 何となく分かった ピンチになったら発作が起こって時間がゆっくりだ→一発逆転
ここってなんでエロゲ声優ばっか使うの?
つまらなくて震えるのか? どうして震えるのか書いてくれないと グギャーになるぞ
>>111 要らんねえ
CD付きのとこで買うとほぼ定価で
最安の店と2,000円とか違うし
>>310 ニコ動のゆとりがよく「鳥肌」とか書いてんのと同じかと
震えるぞハート
315 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 10:01:12.79 ID:g5d0bUaHO
鳥肌実
スレの流れからしてイマイチって感じか 予約してなくて正解だったかな
ageんなよ、ステマ
>>292 ムネタツとぜんじ絶賛時点でロボノに売上以外
勝ち目無い
西野カナだって、よく震えてるしな
ニコ動は鳥肌をNGワードにしてるわ
360オンリーで高評価→続編マルチで糞化の法則発動っぽいな
タクやオカリンと比べるとカイはキャラが薄すぎるよなー しかもあきちゃんが倒れるまで無茶させておいて、やれやれって言いながらおいしい所持って行く 最終的に任意に能力発動できるようになって小足みてから昇竜余裕でロボット無双なんでしょ?
323 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 10:51:08.83 ID:GlCjlTOW0
>>224 5pbが出したファントムブレイカーとかいうゲームのスレが酷かった
色んな意見の人がいたのに、体験版がでた途端に社員だらけ
体験版なのに、まだ公表されてない技の性能解説を長々としている奴がいて
信者にさえ「社員ですかw」と言われてた。
>>321 マルチが原因ってよりメディアミックス展開が原因じゃない?
ちゃんと後半に盛り上がるように出来てるんだろうけど、体験版で判断するならシリーズで一番掴みが弱いし主人公が不快
325 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 11:03:08.81 ID:ylVuvUqtO
アニメ化が決まってるのとPS3とのマルチで嫌な予感しかしないな。
コントローラの振動機能が故障しちゃったんですね そういえば最近「白蝋病」って聞かないな
あのぶっきらぼうな態度は 物事に直向になると発作が発生するからってのを明かすまでが長すぎて 主人公を嫌いになるのに十分な時が過ぎてしまっている 後、主人公は主人公なりにヒロインを陰ながら支えているってエピソードを挟むのも遅い 少なくともアニメではテコ入れしないと本当にヤバイヨー
あれ? でもゲームに夢中になっても発作は起きてないよな もしかして、ダメダメ?
発作と別に対戦中にしらずと発生してるんじゃない? それ故ありえない反応速度だとチート疑惑
なるほど、ならチート確定だよねw 決勝戦の描画も今ひとつ納得できなかったのが 発作が起きたら嫌だという気持ちが 発作=チートという認識なのかな?と思っていたのだが 発作が起きた瞬間は喜んでいる ダブスタ?でも終わった後の釈然としない感じは チート認定してるっぽいし 主人公って色々とブレてるよね
>>327 禿同。
実は良い奴アピールが遅過ぎて
主人公の事なかれ主義にウンザリする時間が長い。
まぁ、体験版なりに引きの強い終わり方するけど
そこにたどり着く前に脱落する奴も多いんじゃないだろうか。
今終わったけどたしかに主人公イライラするわ まぁでも続きが気になる終わり方ではあるから買っちゃうかもなぁ しかしあれだ、こんだけ長いのならセーブ機能位付けとけよ
ID:agzz3RNL0 [1/4]見ると たはは たははとビシィさんネタ書き込みしてるのも社員だったんだなあと残念な気持ちになるな
体験版やったけどただのロボ部の青春ものだった
>>1 科学ADVシリーズの序盤とか主人公がキモヲタ過ぎの拒否反応からクソ認定が普通だろうが
主人公が糞なのは本当残念。後半巻き返しくるんかな? とりあえずあきちゃんが元気いっぱいで可愛いからそれだけで買っちゃいそう。ストーリー?あきちゃんがハッピーになりゃそれでいいよ
お互いの発作の事もあって幼馴染を突き放しながらも見守ってる ってのならいいけど あいてが誰でも(母親でも) 俺に勝てたらね(キリッ ってやっちゃうのはさすがにキモイわ まぁ母親には通じてなかったけど
ここまで主人公がまったく評価されてないのが笑える
339 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 13:28:18.87 ID:Vsh+OVMl0
アキちゃんが主人公でカイはダルみたいなポジションだったらよかったんじゃね?
1章の段階でここまで主人公が評価されてないのは 恐らくお前らステ丸さんに完全に踊らされてるぞw タクもオカリンも方向性は違えど同様だったからなぁ。
え?
342 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 13:38:37.64 ID:3ERkRoob0
オカリンが評価されたのは製品版買って中盤までプレイした人が出てきてからだな 体験版の一章の段階で評価してたヤツはほとんどいなかったなw
ステ丸さん、クソゲーすぎたんじゃないの
ロボノはシュタゲの奇跡起きずみたいだな クソゲー認定されてしまったね
あといきなりマルチだから売り逃げする気マンマンってところがね
>>342 オカリンは驚いた時の素に戻るとこやヘタレなトコがイイ
でもシュタゲやカオへに比べてヲタ要素は薄めだけど 悪い出来どころか完成度は高いと思うよ でも いちいちQTEやムービーはいらないんじゃないかと
でも最後はフォロー出来てたじゃん あれは結構良いなと思ったよ つか、あれどういうつ人物だと思わなかったわ 痛すぎてロボバトルのあれのシーンは飛ばしてたしw 文句を付けるなら、「にゃい」はあざとすぎだな あと出来れば自発的にロボ部を救ってくれたら、もっとストーリーの収まりが良かった様な気も 格闘娘も小動物系じゃなくて「オッス」な体育会系キャラだと良かった それにありきたりでも教頭は実は良い人キャラでも良かった… あざとさの中にも王道有り、みたいな キャラの好感度上げのタイミングをミスってる感じ
ムービーは良いけど、QTEは要らんな Aボタン連打でクリアしたとか言われたのが嫌だったのかな
1周目ぐらいはスキップ機能はやらないほうが良いんじゃないかと 実績マニアは一部のシーン除いてスキップしてすぐ終わりそう
糞認定してる中に末尾iがチラホラいる時点でお察し 体験版で糞認定は早いだろという当たり前の感想も社員認定 業者なのはどっちだよ?と まぁネガキャンするようなもんでもないから単にステ丸アンチだろうけどな
あきちゃんはロボ部を盛り上げるために無駄に前向きを無理して演じてるのではと思ってました 素で相手の都合を考えてない子だったんですね・・・ でも腹ちらは素晴らしいと思います
ステ丸アンチとかとちくるった単語が出てくる時点で脳みそ沸いてるわ
ステ丸アンチってどこの言葉だよw
アキちゃんの姉貴が初代部長だもんな
>>348 この尺で主人公のあの流れだと
次の章からまた同じ展開繰り返すのかなぁと思うとイライラ解放イライラ解放だとひでぇ中だるみ起こす予感がするんだよな
だって盛り上がった要因のロボワンは既に解決してしまったから、主人公がロボに注力する理由がまたなくなるわけで
台詞グダグダの紙芝居ならパソコン用で出してくれ。 360のパワーが無駄になりすぎる。 要らねーわ。
PCで出せ=割れでやらせろ 割れゲー大好きのPCゲーマー先輩はトレントでエロゲでも拾って来てシコって寝なさい
>>356 アキちゃんのテンション変わったし、三人になったから同じ展開にはならないんじゃないかな。
勝てたらのくだりはちとくどすぎて以降も?と警戒するのは自分も同じだからわかるけどさ。
>>307 カオスヘッドにダイバージェンスは無い
代わりにタクの妄想でちょっとだけ世界が書き換わる
カオへとシュタゲで共通するのは黒幕の黒幕が300人委員会なことだけ
イコールにはならんだろ 箱○で出すなってのは、買わなきゃいいだろって話だが
>>342 体験版の時点でオカリン好きになったけどなぁ
カイは本当に無理
364 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/06/13(水) 14:14:14.78 ID:d2nbL4xG0
シュタゲ越えはないわー
ステマやり過ぎでシュタゲはそれほどでも無いとなってる今 超えたって言わないと売れないじゃないですかー
>>302 カオヘもシュタゲも体験版があった
その体験版同士での評価を言ってるつもりだけどな
オタクとはまた違った生き物だよな
表情死んでるし、動作がちらついて文章に集中できないし 立ち絵の3D化ってそれほど必要なもんなのかね
タク ひきこもり オカリン 中二病 カイ 格闘ゲーマー
370 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 14:22:25.33 ID:RMi2XIUz0
そこに千代丸も加えるべき
千代丸 目立ちたがり屋のツイッター中毒
3Dは確かに無いな プレイしてたら気にならなくなったが 求めては居なかったとはっきり言える
>>368 しかも雑誌とかでドヤ顔で語ってる3D化の理由が
ことごとくどっかで聞いたような内容ってのがな
立ち絵の3Dってマジ無駄だと思う、タイムリープみたいなエロシーンがあったなら別だけどもw
3Dって難しいんだよね 特にギャルゲーだとコロコロ態度が変わるから アイマスと比べてどうなんだろ?
立ち絵の3D化はパターン別作画が要らなくなるからむしろ手抜き要素だよ アマガミ並に立ち絵パターン用意するほうが大変
事前情報全く知らず、オート読みしてたから途中までポケコン出せるの気付かなかった フォーントリガーみたいのがツイッターらしきやつかな? あのポケコンがどう味付けされるかでも面白さが変わるかもね
ポケコンはWiiUで是非プレイしたいですね
あのボタン押しゲーム 格ゲーとは思えないけど似たような対戦ゲームあるかな ひたすらボタン押しの速度を競うゲーム ちゃんとマッチングして、その度に押す順番が生々される ボイチャも可 あったらシンプルで楽しめそうなんだが iPhoneAndroidで売り出したりしないかな
380 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 14:44:37.83 ID:979ucCHj0
それ対戦の必要あんのか 速度だけ計ってランキングつくりゃいいだけじゃねーの?
>>373 3Dモデルにするならシームレスに振り向くとかすればいいのに
後ろ姿->消える->正面表示
とかやるなよと思うぜ。
あと引率のミッチーがずっとジャージに笛とかないわ
いや、対戦がいいんだ 対戦の度にボタンの順番は生成される ランキングはあくまで勝率 その方法で順番が決まってたらつまらないし ランダムだったら楽なステージとか出てきちゃうでしょ 作ろうとしたらまぁ確かに言うとおりの作りになっちゃうんだろうけど
383 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 14:53:06.73 ID:CoKBDgnf0
あまりのつまらなさ加減に、体験版すら最後までできんかった。 これから面白くなるのかもしれないけど、 体験版を遊ぶのすら苦行だわ。
384 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 15:03:53.20 ID:3ERkRoob0
なんか3D化に意味が無いとか言ってる人がいるが、 ポケコンに必要だろ
385 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 15:10:05.61 ID:JDsQcxJx0
なんで?
386 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 15:16:25.82 ID:QuDjKaPD0
ポリキャラが無駄とか言ったら、犠牲になったEver17ちゃんが泣いちゃう・・・
387 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 15:16:43.98 ID:3ERkRoob0
>>385 やってすら無いのか
ARみたいな二重レイヤー使うのに2D絵だと不自然だろ
388 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 15:18:29.02 ID:JDsQcxJx0
ほう 背景は不自然じゃないと
389 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 15:18:35.55 ID:BQTHonjq0
>>386 EVER17ちゃんが泣かなくても、俺が泣いた・・・・・・・
酷いよ、、、、、せっかく追加要素はすばらしいのに、
あの糞ポリキャラのせいで・・・・酷いよ、、、、、、
あー、やっぱ書き割りだったか ロボ部分ムービーかよ QTE時間制限なしかよ 叫ぶ時とかもっとディフォルメした表情用意しろよ ログやTIPSに行く時の読み込みとか全然感じさせない点は頑張ったんだな(両機種とも) シュタゲに比べれば遥かに金かかってるけどここらが限界か という感じ ヒロインと対戦した辺りで辞めたからストーリーの評価は保留
3Dに関しては… ドリクラって凄えんだなと再認識しました
体験版やったけど寒すぎて鳥肌たった こんなの好きなのかおまえらw
>>390 キルバラのコマンド押しは時間制限があるぞ
多分それが分岐する部分の目印になるんだろうが
なんで主人公から糞ラノベ臭がするのかわかった。あの声はがない(僕は友達が少ない)の主人公 の小鷹の声優だ.行動がすべて受身でセリフは正論と「○○だから仕方ない」諦めの脱力系 なんでこういう無個性主人公流行ってんだろうな?今のゆとりの姿なのか?もうあれ系主人公飽きてる。
395 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 15:44:32.72 ID:3ERkRoob0
>>388 それはタムソフトのゲームも一緒だしなぁ
背景まで全部ポリゴンにする必要はないでしょ
>>394 坂道のアポロンの薫さんやろ。
ああっ!納得してしまった。
選択肢を感じさせないって部分とUIは単純に良くなってるね 主人公その他のキャラ付けが寒いとかは今さらな気もするな たははとかうぴーとか、鳳凰院とかトゥットゥルー☆も大概だろw 一通り終わった後、それらのキャラにどういう感情を持てるかだな 少なくともシュタゲよりはつかみは弱いから、体験版ではストーリー面の好印象を残せなかった 周辺に色々ソフトが出るのも厳しいか
398 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 16:18:28.97 ID:3ERkRoob0
その辺は結構進化してるよね 今のところどういった条件で分岐していくのか楽しみである
ついったもどきは分岐に影響するんだろうけれど 一応のモバイル機器に入れているコミュニケーションツールなんだから バイブなりなんなりつけろよ、とは思った
2週目でそういう取りこぼし防ぐ要素追加されれば文句はないな 1週目から通知しちゃうとせっかく選択肢っぽくなくした意味が薄れちゃう 逆に2週目でそういう要素がないとすると、コンプリートやトゥルー到達が面倒になって 真相とか面白さがわかる前に投げる人が出てダメだろうね まあシュタゲでも2週目からアイコン表示とかやってたから大丈夫だとは思うが
いやこの無気力主人公が最終的に覚醒するだろうってのはわかってんだけどね シュタゲは面白痛ウザイだった主人公が ただウザいだけになっちゃってんのはなぁ ヒロイン含めてキャラの魅力がここまでないと読み進める気が起きねえし 今後面白いストーリー展開になろうと感情移入できる気がしない 発売後の評判がよほど良くないと買う気は起きないな それもステマが収まるだろう1年後とかの評価で
オカリンは珍獣的な要素が有ったから 見てて面白くは有ったな。
403 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 16:40:10.01 ID:3ERkRoob0
フルイチオンライン、ドラマCD付き復活しとるよ
岡部は声優さんがすごく上手く演じたお陰ってのがあると思うけどな。 設定やセリフだけでなく、演技による共感みたいなものが「痛いヤツを演じる」 根は良いヤツってのをうまく表現してた。
405 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 16:43:38.33 ID:bSuPzJnC0
サントラはまだしもドラマCDは要らんやろ。。
オカリンみたいに本人が痛いだけならいいんだよ ヒロインに対しての態度の根拠が時と場合で揺らいでるのがなぁ アレで本人なりに大事にしているつもりなのが片腹痛いのさ 極端な話、あの実は助けて得るエピソード削ったくらいの方が 素直に嫌な奴で別の意味で好感が持てるわ
408 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 16:50:44.06 ID:3ERkRoob0
>>406 けどフルイチオンリーだからポチってしまった
サントラも出るんだろうか
まあ、わからんでもないが なんでそうなったのかを伏線として仕込んでいる以上それ次第じゃないかね それでそれらの不満が逆に高評価になることもあり得るわけで 体験版の段階では何とも言えないと思う タクだってオカリンだってキャラ付けに理由があったから評価されてる あれで意味もなくあんな尖ったキャラだったらどうだっただろうか カイは体験版やった限りだと、行動のブレや性格の難点が目立つのは確か でも、キャラ付けの意味や行動の矛盾の真意が不明だから叩かれる寄りなのかなって感じもする そういう意味では従来の主人公の初期印象と比べて、そう悪いものでもないとも捉えられる
言いたいことはわかるけれど 体験版の評価は体験版の範囲で語れば良いとも思うよ 製品版につなぐための体験版としてどうよ?って話なんだから やりようは色々あったはずだけど この程度なのかーって事さ
オカリンは突っ込みたくなるキャラだけど こいつは終始空気でなんの興味もわかないのがなぁ 世界レベルの格ゲーマニア ってのに惹かれるか?っていっても そのキルバラがどう見てもクソゲーで ふーん としか... もしあの糞ツマランコマンド入力が分岐トリガーになってるとしたら どんだけ煽られてもヤル気起きんわ DC版こみパ思い出した
うーんその枠がちょっと違うのかもね どっちが正しいとかではないけれど 製品版に繋がる要素とそうでない体験版で判断できる要素は切り離して考えるべきだと思う 例えば、種子島にあんな赤いオーロラないだろ!現実感なくて読む気なくしたわーという批判はない なぜかというと明らかに謎だとわかるから 少し曖昧だけど、主人公の言動や病気の原因も謎の範疇にはいるんじゃないだろうか それらを体験版の時点で「主人公の言動や性格が破綻している」と評価するのは少し違和感があるんだよね 特にもうネタがわかってて評価の決まっているタクやオカリンと比べることに、それを強く感じる もちろん体験版としての構成やキャラに対する印象は俺も良くないと思う 最初がダメだから読む気なくしたわーってのも全然ありだと思う でも主人公像がこれで決まっちゃったみたいな意見が結構多いことがちょっと不思議なんだよね
>>393 ありゃ、たまたまか
ヒロイン対戦した時にユアシェイプ中で10分以上AUTOで放置してたんだが入力画面のままだった
Webのキャラ紹介で主人公が2番目の時点でイヤな予感はした
415 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 17:23:31.69 ID:3ERkRoob0
>>411 一応、主人公はもっと難しいコマンドをしてるって体だよ
ADVで難しいコマンド入れるわけにもいかんだろうしね
でも入ってるってことは何かしら仕掛けがありそう
許せないってほどでもないと思うんだけどなぁ 個人的には
シュタゲのドラマCDは大ヒットしてたな でもロボノは店舗特典のバラマキ
伏線を破綻と呼ぶのは違うと思うけど、これは伏線に引きを感じないんだよね 示されてる謎の答えが気にならないし突き離しすぎててキャラに思い入れももてない 製品で遊べば印象は変わるだろうけど、体験版としてはダメだったと思うよ
>>416 ・シュタゲの続編で期待しすぎた
・体験版として内容が不適切だった
・千代丸がダメすぎて嫌いになった
この辺りが色々複合して良くわからないことになってる感じはある
どの意見も納得できる部分はあるんだけどね
UIをアピールするならいい体験版だが
ストーリー面では、長い、盛り上りの位置、最後の引きとアピールとして失敗
3D、QTE、ムービーに関しては賛否ありそうだが、テンポやレスポンスが犠牲になっていない点は○
>>418 そういう意見なら、確かになーって思うけど
単純にもう評価の定まったオカリンと比べたりって意見がちらほら見えたからね
もちろん初心を思い返して第一印象を比べている人もいるけど、
実際もう知っちゃったわけでフラットな評価が難しい部分だと思う
それが悪いってわけじゃないけどね 感じたこととしては正しいわけだから
カイもあれだけどあきちゃんも魅力感じないのがなー いきなり部費10倍、余り親しくない人を足止め、廊下でアニメの台詞を大声で叫ぶ 空気読めないヒロインとやれやれ系の主人公っていかにもな組み合わせだな
なんか長文レスを投稿しまくってる奴が気持ち悪い
ため息が出る主役キャラか
ID真っ赤が多いスレですね
ギャルゲだし体験版だし 一度終わらせてしまったら語り合うしかないじゃん?
アニオタだろうが声オタだろうがオタは国が殺してしまった方が良いと言うのが良く分かる
>>425 おいおい、ゲハにいて非オタ宣言しちゃうの?
427 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 18:25:25.94 ID:W7+4/jpMO
ゆとり系主人公って誰得なんだ?w
体験版長ぇw セーブも出来ないのに3時間ガッツリ遊ばされるのも割と困るな まだ序盤だからストーリーそのものは評価できないけど とりあえず主人公はタクさんやオカリンとは別のベクトルで不愉快な奴だな 「頼み事があるなら勝負云々」の性格の悪さはもし一見の客だったら購入を切るレベル
430 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 18:31:12.51 ID:4V3tHrlS0
俺はゲーオタだけどアニオタ声オタは嫌いです
431 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 18:31:46.16 ID:vJXP4oxy0
世間から見りゃ目糞鼻糞
まあでもADVってテンポや退屈させないという点は大事だよなあ 特にギャルゲーとか最後までやらずに放棄する人は多いと思うけど理由の大半は 盛り上がるまでの日常描写が退屈すぎるというのが多いと思う ロボノは序盤時間掛けて世界観を描写したいのだろうけど・・・
434 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 18:44:45.24 ID:1HO6a/bf0
ポケコンがただのめんどくさいメニュー画面でしかないのが痛いな。 WiiUで完全版だす必要がある。
ウルトラジャンプのツキロボと似過ぎなのが気になる UJでロボノの連載決まってるし、集英社or中平さんとMAGES角川は何か関係あるのか? ・舞台は近未来の月 ・主人公は昔人気だったロボットアニメの大ファンで、高い操縦技術を有するオタク少女 ・父親達がかつて挑戦し、挫折した巨大ロボを完成させるのが目的 ・目的の為に操縦技術を活かせるロボット競技大会に挑む
所謂ロボット漫画じゃなく比較的現実路線の近未来SF物 今の技術で無理な荒唐無稽巨大ロボを月の重力とこれくらい未来の技術なら実現出来ないか?という感じ 話の筋はさくらがんばると似てる
絶対にWiiU版も作ってるんだろうな。 なんたってARネタだもんな。
>>435 挙げられてる項目のどれ一つとして一致してないんだがw
長すぎて体験版途中で放棄
>>435 ロボノ
・舞台は近未来の種子島
・ヒロインは昔人気だったロボットアニメの大ファンで、主人公は高い操縦技術を有する
・姉達がかつて挑戦し、挫折した巨大ロボを完成させるのが目的
・目的の為に操縦技術を活かせるロボット競技大会に挑む
441 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 20:03:29.75 ID:zJ8P30pI0
釘宮と能登は入れとけよ・・・
長すぎる! outにしてて寝てしまったわ!
>>426 自分もまとめてオタとして殺す政府を望んでいるだけだ。
理想の為の命を惜しむ馬鹿がいるか
>>443 君、かなり痛い発言してるって分かってる?
怪物と戦う者は、自らも怪物になる危険がある 君が深淵を覗くとき、深淵もまた、君を見ている
by にーちぇ☆
これセーブできねえのかよ、タイトル戻りそうになったわ 今CMみたいなのでねーちゃん出てきたけど眠くなってきた
なにこれ ポケモンフラッシュくるー?
き
タブレットで格ゲーwwww って意見見かけるけどさ そもそもこの世界で言う格ゲーの概念が現実からかけ離れてるよね シュタインズゲート世界線はこういうふうなんだよ、と納得しようとすればできるけど 現実のヲタ要素をうまく取り込んだのをウリにしてきた作品で、これはどうなの、とは思う 格ゲーオタっていう要素と、ポケコンって要素と、ロボコン要素 どれも外せなかったってことなんかねぇ
「ランダムに組み合わされたボタンを素早く入力するゲーム」ってデザインにするのではなく、 見た目は普通の3D格ゲーで主人公の考えている事がセリフで出てきて(例えば、「カイ:このケースだと・・・アッパー(□・×同時押し)だ!」みたいな)、 その直後にそれにあったボタンを押すと成功とか、QTE的なデザインにした方がよかったと思う
453 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 21:36:30.08 ID:CH2akdSq0
ロボノは3時間の段階でも、十分に面白かったけどなあ。 これはとにかくだるい。
>>451 格ゲーやらシューティングなんて10年以上前からずっとスタイル変わってないじゃない
ロボノの格ゲーの概念が現実からかけ離れてるっていうならそれはもはや格ゲーとは呼ばん
なんやら問題が発生とかで体験版落とせんのだが、これはシルバーだからかな?
まあジャンルが「FP格闘ゲーム」なわけで、現在の我々の概念の格ゲーと 違うってのは判って欲しいとこなんだろうけど。そこらへんの描写がうまく出来てない、 ってのが致命的だなぁ。
457 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 21:51:46.98 ID:z5PL7jy5O
てかFPS格闘アクションゲームって書いてあったぞ… どこがFPSやねんと思ったが
First PerSon
にーちぇも厨2みたいなもんだからここの会社には合ってるな
発売後は神ゲー神ゲーってステマされそう
どうでもいいけどメンテするのに制服のままって、機械油って即シミになるから落ちにくいどころじゃねえぞ 未来だから洗剤の威力も上がってる設定? メカニックならツナギくらい用意してやれよ
動画勢だが台詞の最初だけ音がデカイ気が、実機でもこうなのかな?
本人のせいではあるけど 現実でやったらあの娘頭おかしいってぐらい汚れるよね でも洗剤の能力が上がってるっていうのは良い考えだな
メンテのある日はわざと汚れてもいい制服着て腹肉アピールしているというのに
467 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 22:26:40.15 ID:V6AM54d30
シュタゲから3年とか、金と時間をかけ過ぎだろ。 シュタゲみたいな一見して安く作った感じのゲームを何本も出せばいいのに。 あと、カオヘの拓巳やシュタゲのオカリンみたいな 第一印象が「こいつキモイ!」という主人公じゃないのが不満だね。親近感が湧かない。 さらに、健全過ぎてラブチュッチュが出そうも無い雰囲気なのもね。言いたいこと色々。
468 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 22:33:10.82 ID:SDdkcaLJ0
こいつら鹿児島弁しゃべるの?島のあたりはとくに訛ってるぞ
なんつーかシュタゲに比べて色々インパクトが足りないなーって気がする GATE OF STEINERみたいな耳に残る曲もないし 主人公が何かと勝負勝負煩いし… 今回はアニメが四ヶ月後ってのもあるからゲーム買うかは評判待ちかなあ 一応予約だけはしとくけど
470 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 22:38:58.56 ID:OQzD5aTki
千代丸はルートダブルをプレイして 己の作るものはアドベンチャーでもなんでも無いのを知るべきだな
>>467 そっかシュタゲ、カオへとは違って設定的にらぶちゅっちゅが難しい側面があるな
今からあきちゃんのらぶちゅっちゅが見たいと思ってる俺にとっては深刻な問題だ…
体験版って作中でいうとこの何日まであるの? 15日までやってセーブ出来ないから一旦やめたんだけど
カオヘ→クソ、シュタゲ→傑作、と来てるから次は凡作だと見てる
>>472 6月末まで
体験版にしてはかなり長いよ… 昨日夜の11時に始めて終わったの2時半だった セーブ機能が欲しくなるレベル
しかし、体験版だと全然科学してねぇな ROBO-ONEは実在する大会だけども
>>474 マジか
てかシュタゲはPSPでやったから寝転がって出来てよかったけど
据え置き機でノベルゲーって思いのほかしんどいもんだな
最後までいけば良い感じに続き気になるが セーブ機能無いせいでどれだけの人間が脱落したことか セーブ無し3時間コースとかかなり苦行だった
かといって、このゲームはキャラがフルポリゴンだから携帯機だとキツい WiiUで出ればどっちも解決できるんだけどねぇ
>>477 FC版FF3のクリスタルタワー登れちゃうな。
480 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 23:08:08.95 ID:X6Ta85ZF0
これ高専のロボコンをテーマにしたゲーム?
千代丸はWiiUに興味持ってたらしいし 10%ぐらいの確率であり得るんじゃね
>>480 某社社長のロリコンをテーマにしたゲーム?
心の声の代弁者でもいるのかな?
>>480 10m位の操縦出来るロボットを高校の部活がJAXAと協力して作って最終的に世界を救っちゃう話って感じ
ほんとステマうぜーな
シュタゲが傑作という風潮
なんで動き見てて気持ち悪くなるのか不思議だったけど、話し相手がちゃんとこっち見ないからなのかな ライトの当たり方が背景とまったく一致しなくて気持ち悪いとか、口の開き方が明らかに変とか他にも色々あるけど 今のところ3D化したのはデメリットしか感じない あと、タムソフトって結構すごかったのな、と改めてちょっと見直したわw
3D担当のフライトユニットって ツイッターのサヨク発言とか 顔面テクスチャーの癖に偉そうだったりして嫌いだわ
489 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 23:38:29.22 ID:Vsh+OVMl0
490 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 23:42:55.67 ID:3Li7rGl10
>>481 一貫してディスってんじゃん
そもそもアホ丸はパクリ便乗が基本スタンスだから
率先してwiiUの機能使うことはまずない
しかし、10mの手作りロボに乗って何と戦うんだろうな その目だれの目とかムービーとか出ている伏線から考えると 太陽活動と地球の地磁気か何かを活用したノア2みたいなもんをどうにかして打ち破らないといけない展開 多分、フラウがそのプログラミング能力で敵側のシステムを利用して 地球の地磁気を活用したなんかすげーネットワークで人類の脳の認識がどーたらとか、主人公の能力とかで逆転する とかまでは妄想出来るんだけど、ロボに乗る必然性がないよなぁ 多分世界中で人気だったガンヴァレルってアニメがキーになってるとかそんな感じかね 本来は敵の陰謀の為に作られたアニメブームだったけどアキちゃんが 「皆の愛したガンヴァレルはそういうものじゃない!」とか何とかかんとか
OPの曲、クソじゃない?
493 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 23:48:02.32 ID:0jQouCvEO
これはすごい
494 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 23:49:02.71 ID:Vsh+OVMl0
>>485 今回のと比べると
主人公に感情移入しやすかったりストーリーの引きが強かったり
悪くはなかったよ
まだ序盤しかやってないけど、登場人物たちが「係わり合いになりたくないタイプのオタク」なんだよなぁ ウザイのはフラウだけかと思ってたら部長と主人公までウザイとなるとちょっと疲れるよ
部長が思ったより可愛かった
とりあえずルートダブルは注文済みだが、 ロボノか重鉄騎か迷う〜 ルートダブル終わらしてからロボノ買うつもりだったけど、 その頃にはネタバレの嵐になっていそうで怖いんだよな〜、、、、
主人公が4Fまでなら反応できるとかって設定に萎えた それって小足見てから昇竜余裕でしたのレベルなんだけど人間には絶対反応できないからな 5pbも一応格ゲ―作ったことあるのにこの設定はいくらなんでも適当すぎだろ
だからチート疑惑かけられてるんじゃないの 発作に関係あるんでしょ
時代設定のせいで予想以上にオタ女のネットスラングが気になる
>>499 スローになるのは発作時だけだろ?
通常時はただの人間のはず
仮に発作が原因だとしてもこのレベルで世界ランク5位とかどんだけだよ
格ゲ―やったことある奴ならこの設定がどれだけぶっ飛んでるかわかると思うわ
502 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 00:30:12.97 ID:4kCfJ12p0
話が致命的に面白くないんだが。 体験版で寝落ちとか、初めて経験したよ。
503 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 00:41:00.18 ID:KU+rP2HK0
ロボノの方をプラコレ待ちにして ルートダブルの限定版買おうと思ったらAmazonは転売価格しかなかった… もっと早く体験版を配信してくれたら早めの判断が出来たのに… もし狙ってこのタイミングに配信したなら千代丸は策士だな
>>498 そのセリフの後でさ
東京に行ってラグのない対戦をして格下にも負けるエピソード居るのか?って感じた
つなぎ合わせると主人公DQNって認識にしかならん
なんか、色々と惜しいんだよなー
ここまで好感抱けない主人公も珍しいわ 人の頼みに対して俺に勝てたらとか、それがポリシーとかアホな事言うし 最後の廃部回避も脅迫ってのが気に入らない あそこで土下座してお願いなり、誠意を見せてれば少しは好感持てたのに
506 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 01:05:51.75 ID:o218EQTL0
いつ終わるのか分からなくてスレ見たらセーブ出来ないって分かり、引き返せないまま突っ走ったら体験版なのに本当に5時間かかったでござる
体験版ベタな展開だったけど割と楽しめた
ロボノの主人公は、タクやオカリンのようなキモさが足りない ただ単に性格悪いだけじゃねーか
タクもオカリンもキモいけど前者は本当は妹思いのいい奴だし 後者はアホと見せかけてしっかり周りの人間の事考えてるいい奴 まあどっちも後半そういう面が見えてきたからカイトもそういう所が見えてくるのかもね 科学ADVシリーズとしてはむしろフラウ主人公のが合ってる気がする
510 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 01:52:29.86 ID:dRE0jHj60
だるい
主人公に、タクのフヒヒ笑いやオカリンの厨二セリフみたいなインパクトが無いのが残念 外見も普通だしネタになるような部分も無いし、かといって常識人ってわけでは全く無いしで不快なだけだわ
オカリンはオタ知識に精通してるのに、大して好きでもなさそうなのはなんかモヤっとした
オカリンはそこまでオタ知識は無いでしょ アニメとかもロボアニメくらいしか見ないっぽいし 重度の2ちゃんねらー(@ちゃんねらー)なんで、ネットスラングとかネット上の流行とかの知識はある感じ
体験版やっただけの感想だけど、話が冗長でダルい シナリオがオナニーすぎんだろ
オカリンは、声優さんの演技もあるんだろうけど、始めっから、 「痛い厨二」を演じながら、合間合間に素のオカリンが出て来てたから、 痛いながらも特に気にならなかったなぁ。 なんていうか、オンとオフの切り替えをうまく見せることで演じた”痛さ”を うまく表現できてたと思う。
>>452 姉のピーキー操作からキルバラの操作を取り込んだ画期的な、っていう部分が
えっ、キルバラの操作もピーキーでんがな…っていう突っ込みが入ってしまうわな
もうちょっと練りこめなかったと
>>498 4Fとかはできるってのはいるぞ、ラグなしの話だけど、大会なんぞでない上手い奴なんていくらでもいるわけで
ラグがある前提の環境で調子のいい時が4F云々言ってるのに、上京してからのラグなし云々の所で何か違和感があるけどな
結局発作関係でファンタジーな要素も加昧されてるだろうよ
>>501 だからそれを踏まえて自覚してる上で上位4位の奴らはチートだと思うぜ俺はっていう独り言言ってるだろ
そこら辺は破綻してない
やる気の無い主人公が流行ってんのか? 正直まったく面白くなかった 話に引き込まれる部分もないし今作は駄目だね カオヘ以下としかいいようがない
519 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 04:18:28.02 ID:QBuTGTF+0
ロボデザの人好きだけど、今回は微妙だな SDガンダムっぽくしようとしたものの、全体的なかっこ良さが抜け落ちてて子供っぽいだけになってる ブラスレイターくらい細かく描いても良かったんじゃないだろうか
下倉バイオに書かせるべきだった
>>430 声オタのキモさは異常
アニオタなんぞ比較にならん
安堂ひろゆきがロボノ関係RT結構してるなと思ったら3Dココが作ってんだな
>>522 一気に買う気が無くなる情報をありがとう…
誰だよ?と思ったらバグノサージュのところか
うちも次のに1枚噛ませて儲けさせてくださいよ的なノリで どんどん寄生虫が増えて本体グダグダのパターンだな
>>491 たぶんチートやらなんたら伏線貼ってるし格ゲーのランカーの誰かがAIで
そのAIが暴走したのを巨大ロボで止める的な落ちじゃね?
>>522 ロボノ発表直後にポリゴン化に不安を示したら
「3Dで実績のあるところに任せるから大丈夫だよ」
という擁護コメントが即貼られて気持ち悪かったのを思い出した
実績あんの?ここ
なんかここ見てたら買う気がなくなったわ 限定版の予約、取り消してくる
ニトロはファントムで忙しいんだろ
533 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 08:04:20.92 ID:IA1Uhlxg0
おいおいポン中か
>>522 公式見た感じでは載ってないんだが雑誌か何かの情報?
ちょっとソースとってくれ
>>535 アニメにはそこそこうるさいくせに
声優のことになると「誰それ?」ってやつはたくさんいるぞ
これFPSってゆうから早速やってみたけどFPSじゃねーぢゃん 詐欺じゃね
主観視点の上、コマンドがある程度マクロ化して ゲームスピードがめっちゃ早いリモートコントロールダンディなんじゃね
539 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 10:33:49.00 ID:5F+mVVRN0
体験版やったけど、ポリゴンがしょっぱいな・・・・・・。 グラ汚いし、動きもアレだし。 ホワルバのモーションポートレート見た後じゃ、これはキツイ。 つか、今時これはないわ。 技術無いんだったら普通に絵にしとけば良かったのに。
540 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 10:44:30.52 ID:ZAin7sVE0
ニトロのFPSというと、ソニコミの悪夢を思い出す 飛んでくる謎の皿を撃ち落とすクソゲー
541 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 10:50:52.28 ID:eOzvdLIeO
ロボテクノスーツはまだですか?
542 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 11:34:31.29 ID:KU+rP2HK0
>>532 髪の毛が顔を貫通したあたりで気付かなきゃ
パワーローダーなら日本で研究してる所が有るね。
なんでロボットでJAXAなんだろう。 教えてエッチなひと。
ぶっちゃけこのシリーズ 科学考証とかそれっぽいだけであんまり突っ込んでもしょうがないと思うぞ
俺も2D絵のがよかったんじゃないかと思う。 いつの時代のポリゴンキャラだとおもったw
>>545 無人探査機とかロボットと通ずる技術が沢山ありそうだからじゃね
エッチじゃないから予想だけど
そういや今作ってニトロ全く関わってない?
主人公がオカリンの万倍痛い プロローグでネットスラング連発 なんかキャラの取って付けた感がひどい あとQTEいらね
551 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 12:05:30.37 ID:7TCutRB5O
ステ丸スレ多杉
552 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 12:41:20.61 ID:o218EQTL0
何に関しても格ゲー第一なのはキャラ設定としていいとしても、発作が直るまでの5分間暇だからゲームやろっ。にはいやいやねーだろwと思った。 あとロボ対戦の時CG作ってあったのにあんなに描き込まれてないイラストで バトル表現するのは何だったのだろうか。 デストロイ?のCG作ってないからイラストで統一させたのか。 個人的には主人公が語尾に ね をつけるのがイラッとした。 スローモーの平凡な能力はいいとして姉ちゃん関係とか船の事件とか乗れるロボット作った後どうなるのか気になる感じではあったな。
553 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 12:43:37.54 ID:eOzvdLIeO
おい、この目だれの目とか言ってたぞ。
俺的にはシュタゲよりキャラ好きだ。
予選一回戦のおっさんの立ち絵はPC版から追加されるのか? 誰得だがwww
またDLCで稼げるな、ステ丸w
>>550 追記
シナリオは王道青春物でそんなに悪くない
体験版の続きの陰謀やら何やらはまだ分からんけど
なんか指摘されたあと「うう…」っていうまでのモーションが長いな 会話のテンポが途切れる 全体的には面白かったけど
>545 2年前のちょうど今頃、地球に帰還した探査機はやぶさについて調べるとわかりやすいと思う。 あれってガワは人工衛星だけど、中身は完全自律型のロボット。変形して戦うわけじゃないけど。 他にもJAXAは完全自動制御で国際宇宙ステーションにドッキングして荷物を届けるのにも成功してる。 この他にも船外活動用のロボットとか、天頂衛星「みちびき」を利用した耕運機の自動制御とか、 ほかの国にはマネできない技術を持ってる。 まあ、乗り込むタイプのロボットじゃなくて、鉄腕アトムやドラえもんに近い分野だけどね。
>>517 少し亀レスだが4Fに反応できる人間がいるわけない
4F=約0.06秒だぞ?ちなみに人間は神経上0.1秒より早く反応できない生き物だからな
今出ている格ゲ―を例に出すと、スパ4ケンの中足が4Fなんだけどこれを見てからガードできるやつがいると思う?
あと上位4位も本当はチート使ってるわけじゃないのは話読めば大体わかるだろ
仮にチート使いだとしたらそれはそれで糞設定だわ
え? 小足見てから余裕なんじゃないの?
小足見てから昇竜余裕でしたってのはネタだから 格ゲ―では有名なウメハラってプレイヤーが相手の小技漏れに読みで昇竜合わせてくるからそう言われてるだけ
うーん、ロボモノが好みじゃないのもあるが、とにかく眠い・・ スルー決定ではないが、様子見モードだねこれは どちらにしろルートダブルとロリポップチェーンソーが28日までに消化できないだろうし 尼のレビュー見て決めよう
むしろロリポこそ様子見するべきタイトルじゃないのかw ロボノは今までのシリーズ知ってれば大体の感触はつかめるだろうし
オカリンは体験版では痛すぎて嫌だなーと思ってた。 でも、体験版のひきが強くて続きが気になったから、妥協して製品版買った。 そしたら、製品版でオカリンの本質的な部分が分かって大好きになった。 今回もそうなって欲しい。
オカリンは声優さんの演技も冴え渡ってたと思うぞ。 冒頭の、「礼は弾もう、ミスターブラウン」の発音の無駄にいいところとか、 ダルとのやりとりで「バナナどこだよ。バナナ! バナ〜ナァア!」とか。 脚本よりも演技で笑わせにかかってる。かなり早い段階で。
主人公目線以外のエピソードがあるのは あの主人公だけで話を進めるのはキツイという判断だろうね 本編だともっと視点増えるのかな〜
シュタゲは序盤ウンザリしながらプレイしてたけど、OPかかった時の演出が気に入ったので買った もしデモの大型ロボの調整してるシーンがある程度の見せ場だっていうなら期待はずれも良い所だわ
>>561 厳密に言っちゃうと出来ないけど出来るっていう話だからねぇ・・・
セオリーがあるから半読みで対応できてるって事なんだけど
技が出てるのみてからガードするのは無理だけど、昇竜とかで
返すのは実際には出来るんだよ
先読みで昇竜のコマンドいれてからガードにしといて、相手の
動き見てからボタン押しても昇竜が出るから実際には4F以上
見る余裕があるんだな
体験版の後半はまあ悪くないし、カルドセプトやりながらオートで流すのもありかなとは思った
主人公の声優が良い演技してるのもこのシリーズのいいところだよな タクは本物のキモオタみたいな話し方だったしオカリンはイントネーションやら何やらが特徴的だし ロボノは少なくとも体験版の時点では特にそういうことは感じなかったから不安だわ
>>567 オカリンは宮野の演技の良さもあったな
中二でウゼーと思ったけど実はヘタレってのが体験版の範囲でも
演技のお陰で見え隠れしたし不快というよりこいつおもしれーなwって感じだったし
>>570 いや何度も言うようだけど人間の神経の構造上0.1秒より早く反応はできないよ
それは動いたと錯覚しただけで実際は読みでしかない
575 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 20:45:31.40 ID:Ic+gVXBPO
カイが普通の人間だという保証は無いぞ
576 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 20:47:28.58 ID:UoAAKHYa0
思ったより3Dモデル悪くねーな 一枚絵で停滞してるよりはいいかもな
>>574 だから〜、4Fで対応してる訳じゃないけどしてるように見えるって話でしょ
必死にならんでもいいから
いや4F発生の技を昇竜で返すってことは4Fに反応してるってことだろ 相手の動きを見てからボタン押すって言ってるけどそれはつまり4Fに反応できてるってことだからな 間違ったこと言ってるのに「必死にならんでもいいから」ってなんだよ
だから序盤にチート疑惑って出たんじゃないのかな それに通常と違う人間?の設定なんだしそういうもんだと思えばいいじゃない
ロボノの主人公はオカリンと違う痛さで本当の意味での中二病だからイラッとくる 頼まれごとされたら真面目にゲームで勝ったらなとか、俺のポリシーとか言うのは痛すぎて引くレベル
実は種子島の対戦にはラグがあったってエピソードがあるからなぁ フレームの話なんてそれ以前の問題だよね つまりあの時点での主人公の話は基本的に嘘というか認識が間違えてたって事だと思うよ
箱もってねーんだよ、PS3も持ってない PCで出せコラ
それでなんでゲハに居んの?
来年ぐらいにはiOSで出るよ PSPは無理かもな
この世界の人は神経の伝達速度とか違うんじゃね
ていうか、ぶっちゃけPSPで遊びたい。スペック的にも十分だろに。 シュタゲのPSPは本当に快適だったんで余計にそう思う。 ハードカバーの本を売りたいから文庫本は後に出す売り方と同じだろうけど。
個人的にADVゲームは文字を楽しむゲームなので モノローグには嘘があっては駄目と考えてるんだけれど どうもこの主人公のモノローグには ヒロインの事を心配してないニュアンスのモノローグが多くて 嘘が入ってるので違和感を感じる いっそ最初は本当に人間のクズとして話を進めた方が納得できるのに 中途半端に良い人にしようとしてるエピソードが萎えるわ
ヒロインが前かがみになった時にスキップしたら後ろの髪がおでこに引っかかって飛び出したわ あの部分物理エンジンなんだな
589 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 21:28:35.78 ID:o218EQTL0
主人公の発作は槍二回避けるだけの時間しか起きないんだな
590 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 21:38:02.16 ID:ZJL3tUh00
やってもみないで叩くのは嫌いだから、俺は買うは 中古で。絶対ステ丸に金は落とさん
>590 いや、叩くの前提でゲーム買うくらいならほかのゲーム遊べよw 俺も昔FFをそんな感じで遊んでたから気持ちはわかるけど、FF12以降どうでもよくなって遊ばなくなったらすっきりした。
592 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 04:43:39.50 ID:sQ1ixc+o0
なんだかんだ言って結構面白いな ポチったわ
受注好調みたいね、初週10万いくかも
地道なステマご苦労様でございます
>>561 単語の意味としての反応と、格ゲーとしての反応を一緒にしてるんじゃ話があうわけないだろw
キャラが好きになれない やっぱり声優の演技力って大事だよね
598 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 09:16:39.71 ID:doZHW9kp0
体験版に2秒ぐらいだけ出るテキスト It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll. I am the master of my fate: I am the captain of my soul. --William Ernest Henley. 撮って書き写したが、これの意味ってどう解釈すればいいんだろう? 1文目は自動翻訳では意味が通じない。 英語に詳しい人、解説おねがい
599 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 09:21:30.28 ID:fWB7+jgZ0
ウィリアム・アーネスト・ヘンリーでググったら、その文章を含む詩を訳したブログが出てきたよ
>>598 我が運命を決めるのは我なり、
我が魂を制するのは我なり
の全文かしら?
映画で使ってたような
602 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:10:01.86 ID:NpA4sgb70
なぜ3Dにした? ever17っていう前例を忘れたのか?
ホント3Dの意味がわからん あきほは耐えれる(慣れた)が 他のキャラが気持ち悪い コンビニの足悪いねーちゃんとか 表情も感情出してんだろうけど全然わからんし・・・ これは3Dじゃなきゃダメでしょってとこ出てくるのか? なんか3Dにした理由はそれらしいんだが
寧ろロボットの部分を
今後や海外を見越して3Dにも慣れておくって事じゃねーの いつまでも2D紙芝居じゃ他社に技術離されてく一方だし 変な色気出さなくてもやってけると思うけどな
606 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 15:47:10.36 ID:ESo17cp70
で?結局どっちなんだい? 糞なのか面白いのか ちょっと気になってるぞー ただ、どうせPC版発売するだろうからそっちの方が欲しいかなぁ
見越すのは勝手だが、このタイプのゲームが海外で売れると思えないが
AR出すとポリゴンを倍使うからああなったとか 箱通でやってる連載で書いてた気がするけど流し読みであんま覚えてない
>>607 海外見越すなら2D、3D以外の部分を考える必要があるよなw
今回3Dにしたことが全て悪い方に作用してるよね 開発の遅れが原因でシュタゲから繋げられなくなって、携帯機への移植も難しいだろうし
なんか設定も甘いよな ロボット大好きなロボ部の部長の癖にボビーロボットのメンテすら四苦八苦してるし マニュアルやらプログラムやらが全部紙ベースだし
>>611 とりあえずプレイ中はこの子はニワカだと思うことにした
箱とのマルチでなければ、もっとまともなモデリングが出来たんじゃないね
615 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 18:05:54.47 ID:iQvHUnOo0
>>614 低性能のPS3を無視していれば
もっと高品質だったな
616 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 18:07:50.09 ID:iQvHUnOo0
>>598 それは映画インビクタスで
大統領が牢獄の中で拠り所にしていた詩だよ。
>>611 アニメのロボット好きとホビーロボットのメンテの得手不得手に因果関係なんか無いだろw
戦闘機好きなミリヲタは航空機の整備が出来て当たり前だと思ってるのか?
都合が良すぎるって言いたいんでしょ たぶん
>>614 別にPS3貶すつもりないけどさ
360オンリーで好評得る→新作PS3マルチで駄作になった例が結構あるからなあ
デッドラロスプラニンジャガとか
>>617 部長の目標は自分で巨大ロボット作る事なんだけど?
>>619 箱に合わせて色々削らなきゃならないから、余計な作業が必要になってゲーム部分の調整がおろそかになるんだろう
マルチでやろうと判断したのは作ってる側なんだから マルチ化したのが原因で出来が悪くても ハードのせいじゃねぇよ
なんだ、もう箱のせいにして出来の悪さの言い訳をする仕込みが始まってるのか ステ丸逃走体制に入るの早すぎだろw
たしかにイベントCGとかいい感じの絵なのに3Dモデリングは魅力無いね ポケコン使ってる時にキャラが動いてたほうが面白いとか思ってやっちゃったんだろうなー
たしかにイベントCGと3Dモデルはまるで別人のようだったな
とりあえずガーッと終わらせた。 主人公に一切共感出来ないのはこのスレでよく出てるけど同感。ヒロインも痛い子っぷりの方が目立って、前向きな頑張り屋というアピールポイントを相殺しちゃってる気がする 背景書割だけど、微妙にレイヤー持たせて視点移動の際の違和感減らしていたのは好印象 ポリゴンモデル自体は悪くは無かったけど、ヒロインのモーションが大きすぎて2次元絵だと気にならなかっただろう違和感が酷い。腕組みとかうつむきがアイマスモーションままに見えた 製品版への引きはシュタゲ体験版の引きに比べるとだいぶ弱い印象、製品版買うかどうかはまだ迷い中
夏夏してるのはいいな
女版ダルが気になって仕方ない
アキとかスバルはいいが、ミッチーと教頭のモデリングはヤバい なんというかぬるっとしてる
なんか動きがぎこちなくて表情も固いんだよね 3Dのエロゲみたいにイベント部分も3Dにしようってわけでもないんだから 無理せず普通の立ち絵にすればよかったのに
表情は完全に死んでるよね あと、モデル自体は割と元絵に忠実だと思うけど、元絵の時点でバランス悪いというか 動かす前提で描かれてないっぽいから、口動かすだけで凄い不気味
公式サイトに2Dの立ち絵あるけどミッチーとか2Dだとかなりマシだな
慣れればある程度は、とおもうんだけどミッチーの動きがキモくて受け付けない あと豆知識が勝てたら並にくどすぎる
636 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 22:38:49.85 ID:+l/FBoKB0
>>630 女版ダルって実はカイなんじゃないか?と思った
興味のあるものを与えたら動くけど
それ以外の時は自分の世界に閉じこもってる
対象がメイド喫茶かキルバラの違いだけで
638 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 23:02:17.35 ID:qGeBBiV10
>>632 なんかポケコンで色々やる差分表示の為に3Dじゃないとめんどくさいとか見た
まあ紙芝居メーカー過渡期第一弾て事でこんなもんなんじゃね?
オタクがなんちゃらとか痛すぎるだろ
内容はともかくアニメやカードゲーム化が決まってて、もう売れる路線確定みたいな雰囲気は気に入らないな
本当に売れんのかな? 体験版公開されてもあんまり盛り上がってる感じはしないけど
642 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 23:31:17.79 ID:+l/FBoKB0
>>637 すまん女版いらなかった
ダルっぽいポジションね
主人公、積極的に女の子とイチャイチャするキャラじゃないよな 岡部だってそうかもしれないけど、比べたら動かしようが無い ファンディスクどうすんだろ
フラウがキルバラで勝てるチートを提供 主人公はいいなりの僕になる きっとこんな感じ
キルバラとかもうほんとどうでもいいんですがって感じだわw ここから面白さが広がるのが想像できん カオヘ→妄想が現実になる→うわーなんか面白そう シュタゲ→俺たちはタイムマシンを作ってしまったんだよ!→うわー先気になる って感じで設定からして面白そうな感じだったんだが
キルバラの上位のやつがAIで そのAIがコンピュータウイルスみたいにリアルロボットにのりうつって世界滅ぼそうとして 覚醒した主人公が戦うみたいな展開なんだろどうせ
スローモーになる発作が自分の意思でで操れるようになるけど 長時間使用すると脳の血管がプチプチ切れるとか ヒロインがもうやめてーそれ以上やったら死んじゃうよーみたいな展開なんだろうな
前作まででもゲーム内世界で流行っているアニメやらゲームやらは出てたけど アクセント程度だったので大して気にならなかったのが、今回はずっとキルバラだの ガンヴァレルだの言い続けてるんで寒いというかついて行けない
>>648 まぁ、あれだけプッシュするなら
ギルバラもゲームインゲームとしてちゃんと実装しろよとは思ったなw
毒電波発信衛星がもうすぐ打ち上げられる、どうしよう。 そうだ、巨大ロボットがあるじゃないか!みたいな展開だろ、どうせ。
パケ絵だけは本当に素晴らしいと思う
おまえらAIの出てくるゲームやるならワトソンでググるといいぞ! これ、豆知識な。
653 :
名無しさん必死だな :2012/06/16(土) 04:53:00.00 ID:w3YJBx6y0
結構面白かった
654 :
名無しさん必死だな :2012/06/16(土) 05:02:51.39 ID:yyseVYvy0
確かに金髪女へのイライラで震えが止まらなかったな もし現実に2ch用語多用して喋る奴がいたらとんでもなく鬱陶しいんだと言うことはわかった体験版だった
655 :
名無しさん必死だな :2012/06/16(土) 05:03:05.34 ID:xDYY82c40
突っ込みどころかなり出てきそうだけど 王道展開やってくれればそれでいいや 大部分のことに目をつむんなきゃいけない感じだってことは 体験版やってわかった
>>646 AIはねーちゃんの会社が秘密裏に研究している物だろうな
JAXAがどう関わって巨大ロボに繋がるのかとか気にはなるけど
体験版だけである程度の展開が予想できるのはどうかと思う
シュタゲはそこら辺上手く伏線残して終盤で回収してたが
657 :
名無しさん必死だな :2012/06/16(土) 07:55:04.76 ID:V4yH2a5l0
>>651 ハイタッチのやつか?いいよなあれ
今回PS3版のパッケージの方が初めて良いと思った
手の震えがとまらない
確かにテキストに寒気がした
ロボノは凡作止まりなのに止まれないという状況、既に劇中ロボリアルに制作。
ソース:某アフィサイト
ttp://www.earlbox.com/ シュタゲが奇跡起こしただけなのに、勘違いしたのかステ丸がステマ展開潰されて
発狂した理由がよくわかる。
うわぁ、そんなことまでやってんのか。これはマジでヤバイで…
シュタゲのリアルタイムマシンって売れてから作ったんだっけ?
成功する事前提で事が動いてるからなー こういう作品って大抵失敗してgdgdで終わるよね ガンダムもスターウォーズも売れる事前提で出したわけじゃなくて 後から火が点いて今の人気に至ったわけだし
>>663 なぁーに。いざとなればステマするさ。
有名()個人ブロガーに「ロボノが神ゲーだった件」とかかせれば、
馬鹿はすぐに飛びつく。
なんてことを考えてるんでしょうね。
シュタゲのときのVIPブログはどう考えても自発的w 頼まれてやるようじゃどう考えても陳腐な内容にしかならない
>>662 シュタゲのリアル人工衛星はラジ館工事のタイミングだからアニメと同時期だね
今回のプロモは展開時期を間違えている感じがする
作中で作成される予定のロボットを原作リリース前から公開されても感想に困るだろ
これをやるなら原作リリース後アニメ化前くらいが適切だったのでは?
667 :
名無しさん必死だな :2012/06/16(土) 12:06:28.48 ID:nUV0B0dfO
キルバラ連呼はさすがにちょっとうざいな
>>1 金髪女のヲタ語連発でドン引きしたんだが
ダルは許せたのにこの差は一体・・・
棒読みなのがアカンのかな
669 :
名無しさん必死だな :2012/06/16(土) 12:33:01.57 ID:4oWRu/jX0
あれか、予約した俺は負け組みか 取り消そうかな
>>568 アニメ化しやすくするための変更だろうな
これ買う人って 電脳コイル ぼくらのよあけ ツキロボ ここらへん好きそう 俺は予約も何もしてないけど
>>648 すでにその辺もコミカライズとか予定ができてるのかもな
作内作でもうひと儲けしたいんでこれぐらい本作中で名前出してアピールしてくださいとか指示が出てるのかもしれん
>>668 TPOじゃね
ダルも結構ヲタ語連発してたけど、オカリンいる所かメイド喫茶だけだったし
あとダルはテンプレなオタクだったけど、金髪は非現実的すぎるし何よりあざとすぎる
674 :
名無しさん必死だな :2012/06/16(土) 12:42:43.04 ID:tUTOOwGU0
>>622 ニンジャガ2の敵キャラがPS3版で大量に削られてたのは知ってる
675 :
名無しさん必死だな :2012/06/16(土) 12:46:48.01 ID:tUTOOwGU0
>>568 カオスヘッドでは、主人公目線以外と思わせて
実は全て主人公の主観ってのをやってたな
女ダルは中途半端な萌え声じゃなくキモウザイ喋りなのは評価するわ
>>668 シュタゲは現在(発売日の翌年、アニメの前年)の話だけど
ロボテは近未来なんだよな
キラキラネームが主流になったように
オタク語も主流になってるんじゃね?
678 :
名無しさん必死だな :2012/06/16(土) 12:56:50.47 ID:GcaZy9d4O
>>622 なのにPS3版フレームレート落ち読み込み多スキップ遅w
体験版ではスキップはそれほど変わらなかったけど製品版はフルインストール無しだろうからどうなる事やらw
言葉の廃りは早いだろ・・・ 今頃バブル時代の言葉使ってたら失笑されるのと同じく キモヲタ言葉喋れば人気出るだろという安易さが、 シュタゲの成功を下敷きにした広告屋の仕事っぽいなぁ・・・
シュタゲ内のスラングとかもう既に古いしな…
今の旬はステ丸乙!とかかな
>>677 設定的には完全に死語になってるはず<@ch語
ダルはネタで済んだんだけど、フラウは明らかに無理があるな
なんにしても買うわ。 一通りED見て売れば2000円もかからなさそう。
684 :
名無しさん必死だな :2012/06/16(土) 15:29:06.88 ID:tUTOOwGU0
>>683 中古を買ってED見て売れば、もっと安くつくよな
アル中か?震えが止まらないとか
文字をスキップするとキャラの動きがぎこちないんだよな 3Dだから余計違和感が生じる
>>663 どこの世界に最初から「売れる前提」を外して作られる商業作品があるというのかw
ガンダムだってスターウォーズだって赤字承知のボランティア気分で作ったもんじゃねーぞ
馬鹿売れするのを前提にドカドカ金突っ込むのは明らかに危険だけどな
>>687 売れる前提は当たり前だけど、こういうのはとらぬ狸の皮算用だと思う
千代丸は囲いと馴れ合いだけして完全に天狗になってるからな
シュタゲのときの体験版はキャラの顔見世メインでいまいち面白くなかったけど ロボテは体験版だけでも話は完結してるよな。ここからどうプロローグにつながるのかが楽しみ
ただでさえリアルで使われるとうざいのに さらに10年前のネットスラングだからな。 いまどきリアルでオマエモナーとか返されるようなもんか。
694 :
◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/06/17(日) 12:55:01.28 ID:U4jNJWoS0
>>628 オカリンとダルの掛け合いは、いわゆる「やる夫&やらない夫」のAAみたいな感じで(2009年当時は)結構読んでて面白かったし、
冒頭の発表会の部分でも何かとまゆりに気を使ってたりして、体験版の時点で単なる「アレなオタク」じゃない所は充分見せてましたし… (・ω・` )
ついでに言うと、男の子なら誰でも思春期の頃は「邪気眼系」にハマったりするもんなのでダメな意味での「親近感」も湧いたりもしますし。 (ノ∀`*)…
その点ロボノの海翔は… う〜ん。
自分は一時間半くらい進んだところで嫌気がさして一時中断してしまったのですが、とにかく、「読んでてスッキリしない」の一言に尽きます。
(ジャンルやキャラ・話の傾向は全く違いますが、「天使のいない12月」を買ったはいいが陰鬱さばかり溜め込んで積んでしまった時のような…)
安易に流行りもののラノベやエロゲから傍観者系ヘタレ主人公を持ってきたのは正直、失敗だったように思います。 (-´ω-`)
プレイヤーが共感持ちにくい主人公は… ちょっと勘弁。
695 :
◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/06/17(日) 13:13:18.85 ID:U4jNJWoS0
この手の学生が自力開発する宇宙ものなら、「ロケットの夏」の方が何ぼも楽しめるのではないか… と。 (・`ω・´) 主人公にしてもヒロインにしても、ストーリーにしても、単純というか… とにかくスッキリしてますし、 どのキャラにしても仲間達やロケット、宇宙飛行士に対する真摯な思いは充分伝わってきました。 何より、開発スタッフがやりたい題材で精一杯ゲームを作った事がよくわかりますし。 (何気にあちこち古典SFのネタが入ってたりで、思わずニヤリと…) 残念ながら、もう何年も前に潰れてしまった会社の作品ですが… ('A`)
売れる前提というか色々なメディアミックス前提なのが随所に鼻に付くのも 作品として陳腐に感じてしまう一要因でもある感じか。 買い手からすればさっさと出せよと思ってたが、ズルズルと時間をかけた理由が アニメやらなんやらの肝心なゲーム部分とは別のところで足を引っ張ってたのがな。
もえかによる脅迫メール
ある程度360のギャルゲやってきたけど なんかの能力をもった人間の話ばっかだな
>>699 漫画やラノベもそうだな。
平々凡々な人間の思いを書いたものも無くはないが、脱力系四コマとか
久住昌之みたいなのになっちゃって、ゲームでは取り扱いにくいよね。
702 :
名無しさん必死だな :2012/06/17(日) 14:54:40.16 ID:Btqo6Kts0
やべえ、 ロボツ安易に買うわけにもいかんな・・・
このスレ見てたら不安になって 尼の予約をキャンセルしたわ
相当数の人間が買うであろうものは、反応を見てからでもいいと思うんだ。 品切れでホゾを噛む思いをするかもしれんが、最近はそういうのも滅多にないしね。
>>704 メーカー次第だからね。それも。
とりあえず今の5pbなら間違いなく欲しいときに買えるだろうから
気にしなくて良いと思う。
限定版もたぶん、通常版より先に値下げ率が大きくなるぐらい出荷
すると思うし。
店頭は箱版は入荷が極端に細くて品切れ、PS3板は平積み。どうしても後から箱版欲しい人は尼へどうぞ。 どうせまた、こんなんだろうと。
体験版でダルくなってきたから中断しようとしたらセーブ出来なくてワロタ、もうどうでもいいわ
前情報が正しければPS3版相当出荷してるらしいからなあ PSPシュタゲの売り上げ見てればわからんでもないが これをシュタゲの続編だと思ってる人が殆ど居ないからなー
>>694 >>695 ほぼ同意
主人公がカス過ぎて耐えられん
こういう無気力で何にもしねーゴミが、製作系のサークルとか部活をだめにする典型なんだよなあ
やっててイライラしかおきん
>>709 ここまでの無気力が大会出場を決意
この動機付けが弱いのもダメだわ
動機付けに姉ちゃんもいれてたけど、その言葉と普段の行動が矛盾してるし
まぁ、まだプロローグだけだから分からんだけかもしれんが
端々に散りばめられたガンダムを思い起こさせるセリフ うざい
時間軸をずらした作品でやると違和感が増えちゃうのと それよりも大好きな筈の劇中作のアニメのセリフじゃない事も オタクとして変なんだよね 実際問題としてはユーザーに伝わりにくいから そうしたんだろうけれどさ
やってないけどいまどきのリア充なんちゃってオタクみたいな感じなんだろ?時代に合ってるじゃん
716 :
名無しさん必死だな :2012/06/18(月) 06:29:41.85 ID:Cv8rBQEh0
音響の田中さんじゃないの?w
おそらく大半の一般人は体操の人だと思うだろう 山ちゃんは知ってると思うけど
>>674 そんなにキャラ表示するゲームでも無いし、
高速なリアルタイム描画も無いだろうし。
どうせアニプレックスと組むなら
アニメBDとゲーム一緒にして売れば良かったんや
721 :
名無しさん必死だな :2012/06/18(月) 09:28:06.74 ID:4vf6aiwO0
>>695 自主制作、仲間と力を合わせる、逆境を乗り越えて頑張る、完成、バンザーイ ハッピーエンド
・・・で終わる内容ならそういう作品はいくらでもあるしそっち読めば楽しいと思うよ。
でもこれは科学ADVシリーズだし、
もっと陰謀、世界の破滅、あと絶対誰か死ぬ、そういう要素が根幹だから
製品版では全員が死ぬエンドしか無いかも知れないじゃないか
セーブなしとかふざけ過ぎワロタ〜 2時間ほどでそっとしいたけボタン押したわ
726 :
◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/06/18(月) 16:09:14.74 ID:l01qVpFp0
>>721 なんというか…
基本的に戦闘やアクション要素(ロボノはQTEあるじゃん!って意見は置いといて…)のないノベル物ADVの場合、
物語に没入できないと、いかなる陰謀や死の影があろうが只々字面を眺めてるだけになってしまう訳でして。
そしてロボノの場合、(体験版で見る限りは)物語に没入するための最大の障壁は
主人公含む各キャラの性格付けなんですよねぇ。 (-´ω-`)…
ちなみに
>>695 のゲーム、実は「ロケット大会」がストーリーの主題になるルートばかりじゃありません。 (・ω・` )
(というか、むしろロケット大会がメインのルートは一つのみだったり…)
ルートによっては世界の人口が激減する大災害も起きますし。
昨日ニコ生で見たら3DSかWiiUでやれよっていうARが新しいシステムとか びっくらこいたぜ。 シュタゲにしてもアニオタ商売楽だなと思う。
>>726 その気持ち悪い顔文字を恥じないような奴が他人の文章仕事に難癖付けんなよw
アニメ見ないけど普通に楽しみだけどな
730 :
名無しさん必死だな :2012/06/18(月) 22:32:56.94 ID:W4yoQyh40
体験版、誰も死ななかったな。 過去作だと、開幕でいきなり死人出てワクワクしたもんだが。 まぁ爽快感あっていいかな。こういうのも。
カオヘ以上に絵がオタくさい
モシモシゲーに熱上げてる主人公とロボオタ空気読めないヒロインか タクミやオカリンは大丈夫だったけどなんかこいつは受け付けない・・
というかカオヘもシュタゲも主人公に好感持てたから買ったわけで ストーリーとか絵の前にそこが一番大事なとこだろ
その二作の主人公って、体験版で触れられる部分で 好感持てるような奴らだったっけか
カオヘは体験版やってないけど、タクは妹云々の所までは結構きつかった シュタゲは体験版の範囲でも中二でうざいと思いきや 実はヘタレみたいなのが宮野の演技で上手く表現できてたからあんまり不快感無かった
何か頼みごとするといちいちキルバラ 多少ミサワっぽいのもむかつく 後ラグだらけの環境で格ゲー世界5位て調子こいてるのもイラッとする 自分だけいつもラグの中で戦ってるってそりゃ有利ですから 相手はラグラグで戦うのなんて慣れてないだろうし
738 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 04:07:53.11 ID:NQAWaUoj0
実は結構楽しみ
俺も
普通にがっかり カオヘもシュタゲも体験版の段階で謎があったけど ロボノにはそれがない 一章まるごと体験版として出すの分かっててこの構成なんだから 期待なんか出来るわけない
そういやこのゲームだっけ? 世界を救うのはHEROではないオタクだというキャッチコピー 世界を救ったらオタクだろうがHEROだろって思った なんか頭悪いというかオタクに歩み寄り見せてるようで馬鹿にしてるようにしか見えんかった
744 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 07:18:07.31 ID:NsAzpghw0
金がないから買えない 零も買えない
745 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 07:27:38.64 ID:yia2EKZQO
すごいな
凄い凄い!!() アホの子かよw
>>743 オタに媚びて買ってもらおうって意識が全開で萎えたわアレ
ちよ丸も監督も、もう余計なこと呟くなよ自分で首〆てんじゃん
三章あたりから展開変わるらしいが、おそくね?
>>749 全何章かはしらんが発売されりゃ判るだろ
これゲームである必要ないだろ
それ全てのギャルゲにいえるんじゃね
ルートのボリューム次第だろうね ただ、選択肢を感じさせない=面白い訳ではない
>>710 あれは未来のオカリンからだろ。
さてはアニメ版しか観てないな?
アニメ版は説明不足だったからな。
>>754 アニメは15話までしか
ゲームユーザーです、岡部からのメールだったんだ
零やりたいっす SDとかHDとか関係なく面白ければなんでも良いよ
見てるぞ送ったのはJBだろうにw
FB
おれ本当にだまされやすいな、2ちゃん向いてないわ
お前みたいなやつ嫌いじゃないぞ
何の話や
763 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 13:19:49.42 ID:yia2EKZQO
これはすごい
>>247 シュタゲのお前を見ているぞ
結局意味なかったな
いやこういうと信者がドヤ顔で解説始めるんだろうけどw
結局考察させるのが目的だったのかねぇあれは 後投稿日時がエッチすぎます///
カオヘの「とおりゃんせ」やシュタゲのプリンとかの 背筋がゾクッとなりそうな展開はあるんかねぇ
カオヘなら携帯の着信音とプレゼントだろ
768 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 22:34:58.53 ID:54647UJM0
予約キャンセルしてきた 1週間様子見だわ
「あのおじいちゃんなんで痙攣してるの?」 「シッ見ちゃいけません」