1 :
名無しさん必死だな :
2012/06/12(火) 18:17:40.40 ID:D02XDjkU0 Pikmin 3 on Wii U will have local multiplayer but not online multiplayer, creator Shigeru Miyamoto has confirmed. "You have to be very careful that you don't drop frames as you're trying to sync up with other players over what could be a very great physical distance, over the internet," Miyamoto explained to IGN. "But in the situation of Pikmin, for example, since you would have lots of individual, small creatures, the Pikmin, whose every movement and location is going to be really important in the game, it would be very difficult to sync up over an internet connection.
2 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:18:17.12 ID:V6M6EbF50
チョン天堂だからしかたない
3 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:19:18.26 ID:72Mbm26Ri
以下二人対戦を知らずに「オンいらない」連呼するにわか妊娠をお楽しみください
4 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:19:28.97 ID:XMjdGwaA0
オンいらねーだろ
5 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:19:50.29 ID:kUoQ9GnS0
ん?
6 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:19:54.72 ID:qfkvpBqeP
豚は糞でも貴重な餌だから問題ないな
7 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:20:07.01 ID:BdbZA7fxi
対戦があったとしてオンラインでやって楽しいか? 横で相手の顔色見ながらえげつないことするのがいいんじゃないか
8 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:20:37.20 ID:hOKWmAWs0
9 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:20:42.28 ID:ei0dLv4e0
「オンいらない」
これはどう反応すればいいんだ?
またクソスレ立てちゃったのか
これそういうゲームじゃねえから
13 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:22:25.45 ID:JX9F/fghO
オンガオンガー
ピクミンは対戦プレイより協力プレイの方が面白かったな
久しぶりのオンガオンガか。
どんまい
チャレンジモードをネットワークでやったら相手へのストレスで死ねる
任天堂のオン軽視は今に始まったことじゃないだろ マリオだって相変わらずないしw
物理的距離から生じるラグを解決出来ないんだろ? それをミヤホンは許容出来なかった で、何が技術力なの? よそのメーカーなら異次元技術で解決出来るとでも?
ピクミンはジョガイなんだよ
22 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:25:46.72 ID:UNXM/oeJP
さすがwiiUnko
任天堂にはHDは早過ぎたんだよ
一人ひとりが一匹のピクミンになるのか
ピクミンでオンって何やるんだ?
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. 赤ピクミンを水に放り投げるスピードを競うオン対戦と聞いて iニ::゚д゚ :;:i
で?ピクミンにオンラインの必要性が感じられない
>>1 無理って部分だけ大雑把に解釈すると
沢山のものがあり、それらの同期は重要だ
だが、その同期を実現するのは難しい(通信の遅延的にも)
かな?
完全同期にするとゲーム内容は保障されるががテンポが問題とかそんな感じなんだろうな
非常に多くの同期物が出ると通信帯域(距離)も影響しそうだし
31 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:32:02.70 ID:SSKI5aTc0
宮本茂・・・・どんだけ技術ないのかと・・・。
パッチパッチ
またゴキがクソスレ立てたのか
>>28 俺無印で取説読まないで希望の森の池に赤ピクミン全員入れちゃったのがトラウマ
任天堂のE3カンファ見てたから普通にオン対戦あると思ってた。 ファーストからオン対戦に否定的なら、 WiiU自体厳しいかもな、 国内はいいけど、海外では選択肢にすらならないだろ
正直二人対戦すらいらないと思う ルーレットやエキス強過ぎていまいち楽しめなかったし
ピクミン対戦でオンって面白いか…? あれって二人で画面の前でやるから盛り上がるんであって目の前に相手居なかったらイライラが募るだけだと思うぞ
>>33 いやむしろアフィスレじゃね?これ
てっぺい達が立てなくなっちゃったんで自分達で急いで立てたんじゃないの?
業者っぽいのもいるし
どーでもいい(?)が、出典はどこなんだろう? 切抜きっぽいから前後が見たいというか
40 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:36:35.36 ID:SSKI5aTc0
世界が呆れる任天堂の技術力の低さ。 オン4人Coopとか、普通にできるのが世界標準なのに。
もうWiiUで出るソフトのネガやってるのか 気が早いにもほどがありすぎる
オンでピクミンの対戦は微妙だろ一方的になるイメージしか浮かばない 期待するとしたらチャレンジモードでの協力プレイだろあったとして面白くなるのかは知らんが
WiiUもいいけど3DSでお手軽なピクミンだして
>>37 感情が伝わらないと面白くなかったり下手すりゃ怖い場合もあると思う
45 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:38:24.35 ID:Nt/fxx190
オンガオンガ再び
なんか本気で技術力云々言ってる奴いそうで怖いな。 無知なんだろうな。
48 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:39:45.77 ID:WiYS2rCF0
オンライン対応するとして みんなピクミンになるの? きょうもはこむ たたかう ふえる そしてたべられちゃうの?
任天堂叩きは別にいいんだけど 業者が叩けば叩くほど棒会社の影が薄くなっている気がするのはなぜだろう?
50 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:40:17.41 ID:kSDXVVtkO
家族指向の任天堂らしいな
51 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:40:34.11 ID:SSKI5aTc0
宮本茂の言い訳が、国辱ものの恥ずかしさだよな。 こいつ、日本を貶めたいのかよ。 はっきり言えよ。 WiiUのオンラインシステムはボロボロであると。
マリオカート7で8人対戦してるのは何なの
この手のちまちましたネガキャンをしていっても なぜか売れないPSW
そのうちMiiピクミン ミクミンを作ってみましたとかやりそう
なんでもかんでもオンつければ良いってもんじゃねーぞ
合計200匹のピクミンと敵キャラ複数のオン内の同期取るってハイスペックな技術だと可能なの?
ピクミンにオンが無い事を叩いてる人ってピクミンやったことあるんか?
ネガキャンのやり口が小汚すぎて逆効果
Miiわらわらのときに この群衆でピクミンやればとは思ったな
ピクミンは蟻の如く狩猟をする探索ゲーだろ オン導入してクソゲー化したSCEのパタポン3を忘れたのか? あと清水や陣内を隠れ蓑にゲハにスレ立ててるアフィブロガーは死ね
61 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:44:35.03 ID:WiYS2rCF0
MAGあ256人対戦が可能だというの!!
>>46 ありがとう
>>So I think what we've decided to do is focus on
>>the single-player and local multiplayer aspects,
>>which are really fun. But unfortunately,
>>no online multiplayer for Pikmin 3.
>>But the co-op local multiplayer is really fun.
この文を削ったのは謎だな
ないよりはあったほうがいいがまあオンラインの有無より一人用プレイの充実だな オン入れる代わりに内容を削りましたってパターンが任天堂には多いからむしろこっちの方がいいのかもしれないか
>>51 お前がいつからそんな強気で文句を言えるようになったんた?
フレームがうんたらかんたら言っているが、 やっぱ、ピクミンほどキャラを表示すると、同期を取るのが厳しいのかな?
66 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:48:46.10 ID:SSKI5aTc0
日本がダメなのは、ローカルマルチはできてもオンマルチはできないってとこだよな。 悲しいぐらいオンラインのノウハウがない。 今時、家族で毎日マルチプレイする奴なんか居るかよwwww
同期取るの40動体どころじゃないんだけど 煽ってる業者は目が節穴なのか
68 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:50:19.35 ID:SSKI5aTc0
任豚は洋ゲーFPSをやったことがないから、これがどんだけ恥ずかしいことか分からないんだろうなw
>>62 これ抜いてよかったんか・・・
>>68 あんたピクミンやったことあるかい?
こんなもんで煽ってるほうが恥ずかしいわ
>>68 洋ゲーFPSなんてN64の頃からやりまくってるけど?
PS3で洋ゲーデビューしたニワカがみっともなくはしゃいでるのは滑稽だよw
>>65 英語読めないけど
ピクミンや敵の動きや位置が重要で、インターネッツじゃ同期を取るのが難しいうんたらかんたらと書いてあるっぽいな
73 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:52:28.12 ID:SSKI5aTc0
宮本茂はもう引退しろ。 こんな基本的なことを諦めてしまうような己のダメさ加減を恥じろ。
ちなみにPS3の海賊無双のオンラインは オンラインに対応してるっちゃしているが、 プレイヤーキャラは同期しているが、敵キャラの同期は完全に放棄して それぞれ別々の敵と戦うって意味の無いことしているからなw 任天堂がそんな惨めったらしいことしてまでオンラインやるわけねーからな。
1にも2にも無かった要素のどこを指して「基本的」とか言ってんの?
単に人間4、5人よりピクミン何十匹も同期させるのが難しいだけなんじゃね?
オンライン非対応か これは素直に残念だわ
技術力() 正直あのレベルのチェリーぶっぱ対戦なんてDSでも出来るわ ピクミン2やった事ないんだろうな
ミーバースには対応してるんだよな
なんで最近ゴキ暴れてるの
81 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:54:46.92 ID:NXftOG8IO
任天堂のオンは糞だからなくていいよ
何でもオンをつけろと言う奴はろくなゲームやってないだろ 今世代でオンゲーデビューした臭いしな ゲームデザイン無視してとってつけたオンに何の価値があるのやら それなら最初からオン向けに作ったゲームをやったほうが良い
遅れすぎとかいう煽りはわかったけどじゃあ世界で売れないって認識してるの?
>>62 まーたまたゴキブリの意図的な抽出印象操作スレかよ
何度めだよソニー工作員は
85 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:57:05.68 ID:SSKI5aTc0
ジジイ世代は本当にダメだな。 すぐに諦めるし、言い訳する。 技術のある若い奴が引っ張っていくべき。
>>73 だったらPS3の無双もちゃんとネットに対応しろよなw
「ちゃんとした」ネットにな。
というかオンにしたら絶対チェリー連発嫌がらせしてくる奴居るだろ
>>62 はよくあるいい訳だろwwwwwww
同期とる技術が無いから「シングルプレイに集中しました!キリッ」
ぶっひーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
本日のゴキブリ ID:SSKI5aTc0
>>85 宮本とかもう現場の技術レベルには全くついていけてないだろうしな
ここで騒いでるのってつい数カ月前まで任天堂はHDソフトを作る技術力がないとか 7次元ファンタジー呟いてた奴らでしょ
マジで?RTSって対戦が面白いのに…なんだよそれ
>>82 たぶんそういった志向でオン要素見送ったんだろうな
俺は技術的にはピクミン何十匹の同期も普通に可能だと思うよ
FPSとかやってても同時に何十発の弾が行き交ったりそれによってオブジェクト破損させたりが出来てるんだから
何よりチート使ってユーザーが好き勝手やったカオスな戦場でもちゃんとオンライン保ててるからな
95 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:01:02.38 ID:zLGOkzte0
ないよりはあったほうがいいが無理にやることでもない それよりシングルの内容を充実させるべき
昔からRTSとかは結構な数のユニットでオン対戦を普通にやってるな。
にわか大杉本当にやった事ない奴ばっかだな
ID:SSKI5aTc0 答えてくれないのかな
それによって遊びの幅が広がる可能性は確実にあるんで、俺は残念だけどな。 もともと対戦もあるわけだし。 それに、Wii Uはオンにも力を入れてるようだし。 まあ、任天堂でもプロデュースが山上とかだったらなんとしてもオンを入れてきそうな。
お前らクイーンチャッピーの和名を言ってみろよ
FPSとかって当たり判定をどちら側にするかでラグを極力目立たなくしてるだけで 完全に同期してるわけじゃないぞ?
無双と言えば、3DSの無双VSにもオンライン対応していたはずだが、 あれってどうなの? プレイヤーキャラの半径数メートルだけ同期を取ってるとか?
ピクミンも別に完全に同期する必要って無くね? どういう形で対応するかによるけど。 つーか、技術的云々ってのは対応しないことの建前みたいなもんだよ。 任天堂のソッチ方面の技術が高いとも思わんが。
>>94 FPSは銃弾を演算してるわけじゃないぞ
単に撃った瞬間内に一直線上にそいつがいるかいないかの判定
>>96 その代わりRTSはゲームスピードめっちゃ遅いだろ
ピクミンは1人100匹を機敏に動かすからね
>>94 弾みたいにパラメータを与えて逐次同期する必要がないのはいいのかも?
自由落下含めても、パラメータ設定次第で時間経過後の再現ができるのと
オブジェクトの位置まで直前の動作に依存するではデータ量も違うし・・・
アイテムの同期に、敵の行動+位置の動機とか厳密にやったら酷いことになりそう
そういう意味では予測が立ちにくいゲーム性ってのもあるかと
俺は、ゲームプレイヤを一つの場面に100人置くようなもんだと想像する
>>100 可能なんじゃね
任天堂にその技術力があるかどうかはともかく
>>102 そんなことわかってるがな
ゲームとして成立してるって話
つかピクミンはそこまでラグに敏感なソフトかな
FPSより全然許容できそうだけど
>>94 弾はたぶんベクトルと射撃時間で同期してるだろ…
110 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:13:21.41 ID:ym4y2wj2O
>>108 野生動物との戦闘とかラグったら詰みなんですけど
>>6 もう清水鉄平と刃豚は死んだんや…無理しなくてもいいんやで……
>>100 いや、100匹じゃ足りないでしょ。
GC版の対戦モードを基準に作るんなら、
(自陣プレイヤー+ピクミン100匹)×2+エネミーキャラ+ビー玉
それにしても最近ゴキや単発業者多すぎじゃね?
114 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:15:53.55 ID:ixho09xq0
FIFAも11対11って全部同期とるってのは ピング悪いとほぼ駄目だよな
SCEは潰されるわ工作ブログは潰れるわ何やってもうまくいかないわ 朝鮮人がメインのPSWじゃ発狂するだろうな
で、オンラインでラグ無しで100ものキャラを完全同期出来てるゲームって何があるんだ?
あれをどうやってオンにするんだよ。
>>20 他のハードのソフトは当たり前のように実現できてるじゃん
出来ないのは任天堂だけ
もんと任天堂はいつになってらネットに本腰いれるんだろうな
wiiuは失敗確実だな
言い訳してないでまずピクミン3のオンが無理であることを認めろ そして謝罪しろ。話はそれからだ
ほんと
>>94 FPSとかは打った瞬間にヒットかどうか判定してるだろうJK
弾道演算なんかしてるわけない。
ダマグモキャノンとアメボウズは出るかな
技術力足りなくて、と言っても「たぶん足りないんだろう」程度で説得力無いのが何とも
>>121 ピクミンでオンが無いと何が困るのかkwsk
あのレベルの対戦の為にオン対応するとかマジキチ
タブコンやリモコンを同時に使わされる辺り、家族でゲームする人には魅力的だと思った ソロゲーマーはピクミン経験者じゃないなら買い控えるだろと思ったが
130 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:23:03.56 ID:q1uMsVKTP
>>117 そのくらいユニットがあるRTSとか普通だろ
>>116 ああ、そうだっけか。
記憶がはるか彼方だからな。
>>110 原生生物だろ?
接敵してバタバタ走ってきて噛み付いてくる程度じゃん
そんなにラグが気になると思えんわ
技術を知らないバカどもが技術を語る滑稽さw 全てのゲームがオンライン対戦できないといけないってもう病気だね ゲハで無理に煽ってる構ってちゃんと一緒。
ゴキブリ馬鹿なの
>>130 RTSのユニットはピクミンみたいに100匹主人公についてきたりしないし
勝手に行動したりもしない。
アクションじゃないから厳密に同期をとる必要もない。
みんなピクミン大好きなんだな
>>117 なんでラグなしなんだよ。少しばかりあってもユニットAIが賢いなら成立するだろう。
AoEとかは各プレイヤーにつき100ユニットだ
同期ずれ無しで日本から欧州と対戦できるRTSなんてあるのかね
>>3 糞ゴキブリさんID変えて自演ですか
だっせーだっせーだっせええええええええええええええええええええ
2のキャノンやアメボウズを越える原生生物を現れるのか
>>132 いやラグってピクミンやられたらまずいだろ、ゾウノアシだったら即死レベルだぞ
>>140 でっかいイモガエル(てかカエル系のボス)が出てきたらどうしようかと思ってる
>>128 まあ、あのレベルでも弟と散々やりつくしたぜ?相当昔だがな。
結構燃えるんだよ。エキスの使いどころが重要でな。
ってか、2の対戦をやりつくした!って人間がここにどんだけいるw?
>>130 お前がRTSやったことないのは分かったから
RTSって指示したらそこの座標までノロノロ歩いてそこで攻撃アニメーションするだけだぜ
>>137 ユニットAIが賢い(?何をもって賢いが謎だが)とそのAIの思考も同期しないと結果一緒にならないよ?
ラグを感じさせないような挙動にしたってAI側はいいかもしれん
でもピクミンのベースがアクション系だから人間が追い付かないかと
格ゲーでの0フレ攻撃ならぬ予備動作無しの攻撃を対処できる人間が沢山入れば問題ないかもしれないがw
>>143 本編をノーミスやってみたり、最短クリアやってみたり
チャレンジモードをスプレーなしノーミスやって全て赤花にしてみたりしたけど、
対戦は友人と数えるほどしかやってない
>>141 いや、そいつの予備動作から踏みつけまで全然ゆとりあるじゃん
足元にいたら予備動作無しで0.1秒で踏みつけられるんならラグは大問題だけどさw
まあ、正直、オン対戦は重要なファクターじゃないけどね。 良いんだけどさ。 そういやRTSと言えば、Wiiだが突撃ファミコンウォーズはオンに対応していたような。
ゾウノアシの予備動作はラグなし前提で作れらてる訳で wiiUのラグがどの程度かは分からんはそれで難易度が変わってくるなら問題だろ
ピクミンやった事無いヤツが居るな
154 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:45:11.32 ID:lITSlovgO
ゴキちゃんは宗教上の理由で一生プレイできないゲームなんだから、気にしなけりゃいいのにね
オンは凸ファミに任せよう
>>151 俺がラグ起きたら戦闘どうすんのて聞いてるのに
そいつはゆっくり攻撃だから大丈夫(キリッ
とか返しておかしいと思わないのかね
>>85 上から目線杉ワロタww
お前が作れよwwww
ピクミンのオン対戦、協力にリソース使うなら他の部分に割り振るわなw ただでさえ人手不足臭いのに
これは任天堂がってより宮本の思想だろうな。 正直、宮本の「そんなのいらへんやろ」は 若手が片っ端から否定していくべきだとおもってる。
RTSにオンはいらんよ RTS上級者との対戦は格ゲーの上級者との戦いなんか比較にならないぐらいの絶望感がある あいつらの動きは人外
162 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:49:56.95 ID:UNXM/oeJP
wiiUnko
任天堂に技術力を求めるのはそろそろ筋違いだと気付くべきだよ 低い技術をアイデアでカバーするのが社風なんだから ソニーやMSと同水準の技術を求めるのは無茶振り
165 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:52:36.52 ID:IGmqRT/K0
>>156 え?全然おかしいと思わないけど
基本的にピクミンとか予備動作あったり、攻撃自体がノロくてゆとりがあるんだから
100匹の同期が少しくらい遅れても、0.1秒で殺されるFPSよか全然許容出来そうじゃん
ってそれだけの話
ソニーの技術w
>>156 そうやって日本人がネガティブ想定して
「ダメだね。うん、ダメだわ。仕方ないね。俺達の所為じゃないね。あくまでラグの所為。回線の所為。うんダメ。」
ってやってるうちに
「こまけーことはいいんだよ!やろうぜ!理由は単純、その方が面白そうじゃん。な?」
って海外勢に根っこから持ってかれてる現状、いつになったら理解すんだよ。
>>161 そうやって人は育ち、組織は時代に合わせて変化していくから。
>>159 改善案がないと否定できんやろうし
2よりよほど面白い対戦のアイディア考えたり
オンラインの弊害改善のアイディア持ってきたらできるやろうけど
宮本が思いつかんことを新人中堅が持ってこれるわけないやろ
>>168 わざわざピクミンでやる事ないとは思うけどなw
技術の問題ぢゃあねえなあ少なくとも。 DSのロスマジでさえやってることだからな。 ゴキブリからすれば「タイトーですらやってることができない任天堂www」 になるのだろうが。 実際、この手のゲームのオンライン対応している任天堂タイトルなんていくらでもあるって。
ロストマジックのモンスターにAI積んでるの?積んでるわけないだろ 指定した場所にただ真っ直ぐ進むだけで障害物も避けられないロスマジとピクミン比べんなよマジで
ピクミンでオンで対戦とか出来る要素あんの? オンでやってると相手のオリマーだっけ?あれの元に大量の岩ピクミン兵が 攻めて来たりするの
>>166 もう辞めよう、お前とはわかりあえる気がしない
Coopはやりたかったかも
>>172 ああ、ロスマジは出すべきじゃあなかったな。
ファミコンウォーズと…レギンレイブはややジャンルが違うけど、オブジェクトは多いな
>>172 だったら連れてるピクミンが引っかかって迷子になる現象どうにかして下さい
>>173 L4Dみたいにピクミン側と原生生物側で分かれて対戦とかも面白いかもしれない
>>173 そもそも対人前提のゲームシステムじゃないから対戦入れて綺麗にまとまる気配がしないなw
>>174 ブロードバンド技術があるってことは、
ナローバンドの技術もあるってことw?
>>175 要するにお前って何もわかってないんだろw
オンラインもまともにやったことなかったりしてね
182 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:11:40.49 ID:UC3w68Gci
でもCOOPは絶対あったほうが面白いでしょ…任天堂としてはオフでワイワイやってくださいってことなんだろうけど
>>180 むしろナローバンドの技術のほうが
解説聞いたりすると面白そうなw
184 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:15:33.41 ID:87DqEc5wi
なんで対戦前提で話してるの? ゲーム性的にこれほどCoopに適したタイトルはないでしょ。オン軽視と取られても仕方ないぞ
>>182 役に立たなかったり、妨害してくる相棒にイライラするかもしれないのは置いといて、
coopあったら面白いだろうな
四人も操作キャラいるのにオンなしとか
100匹と主人公達と敵同期とか無理っしょ
元々オンcoopあったのに次回作でオン削除ならともかくなぁ
>>184 いや何するんだ?本当
2の対戦も結構微妙だったじゃん
>>181 えぇと、何も分かってないっていうのは主に何に対して?
191 :
転載禁止 :2012/06/12(火) 20:17:30.36 ID:MNJNSjZo0
要るか要らないかはシステム次第でしょ
>>182 同意。
PCのRTSでも多分適当にしか整合取れてないんだと思うけど
ちゃんとゲームになってる。
そういうノウハウの蓄積が無いんだろうと思う。
全部のキャラの位置情報を通信してたら、帯域足りないとかあるだろう。
というかピクミンでオンとかどうやってやんのよ?元ソースにもあるけど 完全にRTSに割り振るか一塊的にやるかだけどどっちもピクミンじゃねーし (ちなみにピクミンクローンは基本的に後者)
>>182 COOPは無いな。
想像するだけでカオスでしょ。
ピクミンは自プレイヤーで5色いるのに、
他人と一緒にプレイしたら、混ざり合ってどっちがどっちのピクミンだか分からん。
2はピクミンから色による能力を無くし、サッカーみたいにチームカラーにすることで
なんとか出来たが、その結果、ルールもかなり簡素な物になったな。
ピクミンの通信は、2の対戦が限度なのかもしれない。
195 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:20:19.21 ID:EwXqVc7n0
あって変に壊すより全然いい 今まで無くて神ゲーだったんだからいらんだろ
>>194 顔付きあわせてならまだしもネット越しだと厳しそう
>>192 結局コレだな。
真面目に同期と取ろうとすると労力は確かにトンデモになるが、
かと言って全部同期を取らなきゃ話にならないゲームなんて実は無いんだよね
(地球防衛軍ですら、そこまで真面目な同期を取らなくてもゲームになる)
同期が不全だからマルチ無理です。とか言われてもはぁ?って返される部類だろうな
198 :
転載禁止 :2012/06/12(火) 20:21:37.39 ID:MNJNSjZo0
という結論に導きたいのですね:)
>>190 いや、何に対してっていうか
話にならないとか、お前とはわかりあえないとか
一言だけ置いて反論した気になってるお前を見て
ああ具体的なこと何も言えねーのかなこいつと思っただけだよ
わざわざ捏ねくりまして形にするより 最初からcoop前提の新シリーズなんかしら作ってくれる方が有難いけどな
>>192 あのさぁ
RTSがどんなゲームかググってかおいで
ストラテジーとアクションを一緒にするなよ
RTSとピクミンを一緒にしてるヤツはどっちもやったことないだろ
どうせオン対応したら手のひら返すくせに??
>>192 ピクミンはRTSの中でもかなり異質だぞ
:)
え?せっかく新規ハード買っても お前ら友達呼んでプレーしないの? 普通真っ先にハード買ったら友達と最初はプレーするもんだぜ? あ。友達がいないんだったね・・・・
207 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:23:41.71 ID:87DqEc5wi
>>189 人間二人ディスプレイ二つ前提のステージってだけで面白そうだけど
>>202 ないから糞だって言うヤツに
ないならないでいいって意見をぶつけることが
そんなにいけないことかね
>>203 RTSはピクミンの様な大量のユニット処理+
なにぶん、戦略ゲームとしての形から発展したから発射弾の同期まであるんで
実は殴る蹴る運ぶ食べられるのピクミンの方がやってることは軽かったりする。
今までのピクミンにオン付けるより オン重視で一から作ったピクミンの方が確実に作るの早いし面白い
211 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:25:18.28 ID:TxkE9JLpi
>>206 オンでもできたらいいねっていう話をしてるの
212 :
転載禁止 :2012/06/12(火) 20:26:11.70 ID:MNJNSjZo0
やるなら新規IPだね ピクミンは時々転ぶし勝手に動く、、、なんて特徴付けちゃったら無理が出る
やったことあるやつとぼんやりとしかしらんやつの認識差で出来てるスレ
ピクミンでオン対応したところで何するんだよ
>なにぶん、戦略ゲームとしての形から発展したから発射弾の同期まであるんで ここの部分はあくまでシミュ >実は殴る蹴る運ぶ食べられるのピクミンの方がやってることは軽かったりする。 ピクミンはここがバリッバリのアクションゲーム この違いですわ、ピクミンの異質さって
>>212 その転んで慌てて立ち上がって追いついてくるピクミンがいいよね。
健気でつい待ってしまう。
>>209 未だにゲームの
銃弾を演算してるとか思ってるヤツがいるのか
プログラム上はただの座標判定
目に見える銃弾はただのアニメーションだぞ
sj9gMQRi0=4Vbr7b1L0 っぽいな
>>215 それじゃあ、プレイヤーが動くタイプのTDでも引っ張ってこようか?
>>211 ぶっちゃけオンはあんまり好きじゃないだよなぁ
特に任天堂の
んなもんに金かけるなら本編作り込めよと思っちゃう
lolを見習えよ
221 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:30:10.31 ID:KkcVYTuWi
技術的なことは詳しくないからともかくこれは任天堂というか宮本にあんまオンを付ける気がないっぽいな 中途半端なもの付けるなら、っていうの考えが任天堂らしさなのかもしれないけど今は無理する時じゃないのか
やってない癖に語ってるやつは分かり易いな〜。 別のゲームシリーズの話しかしない奴は確実に臭いw
>>213 ピクミンのピクミンらしい部分ってのが、オンラインに向いてないと感覚で分かるんだけど
やってる身としてもそのピクミンらしい部分が、伝えづらいから余計にモヤモヤするw
実際俺も大分無理してるというか、ゲハらしく分かりやすい言葉に無理矢理当てはめてる
ただRTSと割り切るのだけは明らかに違う
224 :
転載禁止 :2012/06/12(火) 20:30:41.91 ID:MNJNSjZo0
>>217 光速着弾だけがデフォと思ってないか?w
>>216 だがな、クマがいるときに1匹がそれやって・・・
つかピクミンって1と2でやりたいことやり切った感があるけどね 2から3までだいぶ間が空いたのはそういった理由もあるんじゃないかな オンライン期待したのになぁ
そんなことより2路線ではなく1路線っぽいようなことを言ってるほうが気になる。 時間制限あったらイヤなんだけど。
>>227 俺もオンは期待してたw
ただ本人に言われてみると「ああ…うん」と正論過ぎて納得するしかないというか
まあpvでカケラみたいの集めて橋作ってたしポピュラスザビギンズみたくタワーディフェンスの要素(壁作ったりとかタワー作って上から狙撃したりとか) とかしたら結構よいゲームになりそうだな まあ別ゲーになっちゃうしピクミンでこれやるのどうよってのもあるわ 自分で書いといてあれだが上から狙撃って世界観ぶち壊しだし
>>163 > 任天堂に技術力を求めるのはそろそろ筋違いだと気付くべきだよ
> 低い技術をアイデアでカバーするのが社風なんだから
> ソニーやMSと同水準の技術を求めるのは無茶振り
ゴキブ李ってマジで馬鹿とチョンしかいねーなw
232 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:33:35.69 ID:EjmuzO980
オンが無いと海外では売れんぞ
>>227 1で原型が完成して2で多人数プレイときたら3でオンラインが当たり前だと思うよな
マジで任天堂のネット周りのノウハウって酷いんじゃないかと思った
235 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:35:08.18 ID:Fd2LQBM10
任豚哀れwwwww
>>225 もしかして、RTSのミサイルやロケランが一個一個処理されてるとか思っちゃってる人か
0秒〜数秒後(武器による)この座標にターゲットがいるかいないかだけだよ
お前が目に見てるのはただのアニメーション
>>228 FEみたいにカジュアルモードとか選択可能とか?
ダンジョンがないってだけなら良いんだがな。
>>230 無理に狙撃しなくてもいいじゃんw
例えばカタパルトみたいなの頑張って作ってピクミン飛ばすとか
んで飛ばしたピクミンは敵の陣営で暴れると
意外とオンラインやりたい人多いのね 基本ソロゲーなのに
まあ、ぶっちゃけた話オンが無いならアレだよ なんでWiiの弾として作らなかった。と言わざる得ない 開発に時間かかったのか、それとも開発そのものが遅かったのか……
241 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:36:32.16 ID:KkcVYTuWi
ちゃんと弾速があって弾道が放物線になってるFPSもあるよ 念のため
>>234 オンラインで何するのか教えてくれよまじ
俺1、2やったけどオンつけたら別ゲーになるじゃんかお仕事の方か本当
243 :
転載禁止 :2012/06/12(火) 20:37:24.67 ID:MNJNSjZo0
なんか知った風なこと言ってる人いるけど、FPSの銃撃戦は同期楽な方ですよ、と 弾よりプレイヤーの動きの方で苦労すんだわ
>>232 Wiiスポやスーマリにオンがあったとは知らなかったわw
世界中で売れてますぜ?
>>241 Haloとか完全にそれだな。プラズマ兵器ってのが全体的に弾速遅いからそうなるだけだが、
砂の弾速は文字通りの光速着弾だけど
ここで騒いでる連中は東京ジャングルがオンラインプレイできないのにもいちゃもんつけたんだろうか まあゴキブリは都合の悪いことは除外って思考だからないか
まあ発売されるまでせいぜい暴れてくれよ
>>240 理由はちゃんと公式発言があるじゃん・・・
>>82 箱◯はLive対応が大前提だから
方針違いすぎるな
>>238 ぼこられてすぐ死ぬじゃん・・・と思ってけどそのためのメタルかなるほど
>>242 このゲームをプレイしていない人間ほど難癖つけていると思う
>>248 理由(建前)だろうが。SCEのそれは信じないのに、任天堂のそれはあっさり信じるんだな?
>>242 単に遠くの人と2人プレイとかやりたいだけよ
別に何をしたいってわけじゃない
>>240 多分作っていたと思う。そんな噂は何度も流れた。
開発期間は相当長いと思われる。
WiiUなんて意識に無かったんじゃねーか。
そんな大作なのに、オンラインの有無でしか話をされないのはミヤホンも悲しいだろうな。
ID:sj9gMQRi0 結局まともに言い返せてないんだし、もう黙った方がいいよ
>>252 筋が通ってるか否かであって会社なんぞ関係ないわw
SCEは基本アホな事しか言わないってだけよ
>>254 実際、ピクミン3って4年位前から噂だけはあったよなwww
リモコン操作で色々妄想されてた位に
>>254 多分じゃなくて一昨年の株主総会でそろそろピクミンを仕上げたいと言ってた
そしてWiiからWiiUに変更になったのが去年のE3の後
>>227 ミヤホン自身の理想に限りなく近いピクミンと言ってる辺り1,2でやりたいことやり切った感とは思ってないだろ
>>232 おいおいSkyrim忘れるなよ
>>245 弾速があろうが放物線だろうが、
その軌道上に◯秒の時点でターゲットが重なるか重ならないかだけだよ、ヒット判定なんて
そんなもんよりAI持ったピクミン一匹一匹の行動の方が大変だよ
とりあえず俺の中ではピクミンにオンラインはいらんが オン前提のピクミンはやってみたいという結論に至った つってもゲーム性的にco-opは2人ぐらいが限度だろうけど
265 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:45:07.40 ID:Fd2LQBM10
任豚ざまぁwwwwww 劣化グラの上ネット関係もショボショボなんてかわいそうwwwww キャッホー!www
>>262 フレーム毎に弾の判定位置を算出して
そこにキャラクターなりオブジェクトが居るか判定、それを毎フレーム行うのが一般的な弾道判定な
アニメーションはぶっちゃけ、「後付け」である事が多いはず
実は、フレーム毎にベクトル計算を行うので、フレーム間に「弾がすり抜ける」
キンクリ(対エビタフ戦)現象も起こりうるんだが、それが深刻なゲームは余り聞いたこと無いな
4人キャラがいるならオンに対応して欲しいと考えるの極普通では無いだろうか そういやプラチナのあれはどうなんだろ
オンをすることでより面白くなるとは想像つかん。教えて
>>264 イメージ的には4つの剣だな。
複数人で分割してオブジェクト操作とかその類。タブコンの二個限界って仕様が実に惜しいな
本体出るまえから性能の限界語られたら夢がない
>>264 つってもピクミンのゲーム性じゃあ2の対戦が限界だし、
あれでもピクミンの固有能力がなくてゲーム性が別物だしなあ。
>>270 いや、コレに関しては性能とかじゃなくてゲームデザイン(コード的な意味で)の話だと思う
真面目に同期取ろうとしすぎてるんじゃないかな?
次世代機次世代機言いながらしょっぼいできやな
単発さん、もう転載してもらえないのに…
>>270 そういやSkyrimはオンModの計画があったな
βやってたとか聞いたが出来はどうなんだ?
まあ、今は出来ないって事で、研究は続けるんだろうから 今後何か成果出てくるんじゃないのかな。 その時は驚かせてもらいたいもんだ。
>>266 俺が噛み砕いて言ったことを繰り替えさなくていいよw
そんなんよりAIを100匹も投げ込むピクミンの方が同期が大変だという話
あとあんたが言ってた一般的なRTSは、指示した平面座標で行動するだけだからな
>>199 ピクミンをオンでやる時に発生するラグの程度がわからないので意見に具体性なんてないわけで
そしてお互い考えてるラグの程度が違うんだもん話にならんよ、無理っていうぐらいだから相当酷いイメージで俺は話してたけどお前は0.1秒だモンな
>>277 FPSじゃないんだから、同期は適当でいいだろと思うぞ
途切れたw 任天堂を貶してるワケじゃないんだよ。 何かオン要素入れようと頑張ったけど、ピクミンは現状はちょっと無理だ、と言う話なんだろ。 でもさ、箱とか標準でオン要素入れてくるから、出来る物はそうしないと次世代では見劣りするよ。 オン要素で少しは人気が維持出来るのはもう証明済みじゃん。
>>254 ゴキブリ理論だと東京ジャングルもcoopできないから低技術ってことになるが
全く触れない時点でただ煽りたいだけなんだろう
>>268 じゃあお前青50匹連れて水辺の探索頼むわー俺は赤と黄で北の方行ってみる
こっち開拓しといてー
おいダマグモ出たwww増援頼むwww
ギャーwww一気に20匹死んだーwww
ざまぁwwww
的な?
オンが云々よりピクミンの特徴を活かしつつ共同プレイってのがまず至難だから。 ゼルダにオンが無いから糞とか言うやつがいるのか?
283 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:00:17.00 ID:Fd2LQBM10
>>282 任豚の必死の擁護には涙がでるぜうぅうう・・・ハッハー!www
ピクミンて一般的なRTSともだいぶ違うから同期取れなかったら悲惨じゃね? どちらかと言えばRTS+アクションが正確なジャンルじゃん
>>279 全タイトル標準のオン要素なら一応あるじゃん、Miiverse
>>277 誰もラグの程度とか話してないけど?
ピクミンのゲーム性がラグに敏感かどうかしか話してないけど?
つか0.1秒ってラグの程度じゃないけどw
個人的にはオンでもオフでもどっちでもいいが オリマーとピクミン側とチャッピー率いたダイオウデメマダラ側の生存競争なんてやってみたい
289 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:06:09.00 ID:cT4iltVWO
えっと、PS3にピクミン出ません^^;3だけど出ませんw
そんなにオンピクミンやりたかったら、スマブラみたいにパクって出してもらえよ 好きなんでしょ?真の○○〜とか○○完全版とか クレクレしてれば来年のE3の目玉で発表あるかもよwww
292 :
転載禁止 :2012/06/12(火) 21:07:43.25 ID:MNJNSjZo0
293 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:08:10.71 ID:Fd2LQBM10
>>290 当たり前じゃん任天堂のタイトルなんだから
お前馬鹿だろ
3でも4でもでーねーよタコ
パクミンなら需要があるかもな
なぜベストを尽くさないのか
次世代機のピクミンやで(ドヤッ 次世代機やけどオンは勘弁な!
>>295 尽くしたけどできなかったんでしょ。
高学歴沢山獲ったのに余り役立たなかったという事。
>>296 ピクミンのオンで何をやりたいのか詳しく
>>68 洋ゲーかは分からんけどゴールデンアイは楽しかったなぁ、後DOOM64はマジでむずかった
300 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:14:15.35 ID:4GekiD0c0
チョン天堂wwwwww
301 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:16:03.57 ID:6Ny7ve3L0
AIだ200匹だっていうけどやり取りするデータなんて座標とピクミンが何をターゲティングしてるかぐらいじゃないの? たしかに動きはキビキビしてるけどそうRTSと変わらない気がするけど… オフが充実してるのなんて大前提でCoopはあるほうが良いに決まってるじゃんこういう時代なんだし
302 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:16:29.68 ID:Fd2LQBM10
>>295 豚には劣化で十分と言う任天堂の神対応
オン対応していたら絶賛していたというのにw
劣化擁護とは任豚哀れwwww
>>302 おめえにも聞いておくか、
ピクミンのオンで具体的にどんなことをやりたいのか教えてくれ(マジで俺には分からん)
ピクミンでcoop? これ、そういうゲームだっけ
MH3Gの時も似たようなこと聞いた気がする
>>287 やっぱお互いの論点が色々ずれてるな、話にならないってのも捨て台詞でいったわけじゃないけど誤解してないか
ピクミンをオンラインに対応して、何するんだあれ。 coopとかするんか? あんまり楽しそうに思えないけど
>>303 それは俺がさっき説明したろ
別ゲーとか言われたけど、ゲーム性とかなんも変わってないんだから別ゲーじゃねーわ
効率的なバランスの問題はそりゃ変わるけど、そんなもん任天堂の工夫しだいだろ
ダウンロードコンテンツは欲しいな 新マップとか定期配信してくれたらずっと遊べるやん
>>301 そのやり取りを1秒間に何回やればいいのかって
対応協議した結果、 COOPで何するん?という方針で固まったか。 素早い対応だよね。任天堂もこんなの使うなよw ゲームは面白いんだろ?
RTS系の対戦や協力プレイしたいんならタクトオブマジックがある 百種類超の魔法を使いわけるオン対戦は奥が深いぞ
ピクミンを如何に死なせずにプレイするかがキモなゲームなのに、見知らぬ人と協力したり対戦したりするのはなんか違うと思う ピクミンに対するプレイヤーの感情を揺さぶる独特な感じは変えないでほしい
>>306 論点がズレてるんじゃないよ
お前が何もわかってねーから、理解できてないだけ
俺がさっき言った0.1秒をラグの程度とかわけのわからん勘違いするくらいだもん
これだからもしもしは
315 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:25:26.06 ID:/2O0cycX0
>>308 いや、あくまで ID:tVfWLoZ20とID:Fd2LQBM10に聞いてる(これだけ言うってことは相当な理想があるんだろうなと)
このゲームはオンが活きるとは思えない、一人でやるからこそ面白い
ピクミン2で対戦やらcoopがあったのに まぁあれは無駄な要素だったね
317 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:26:11.44 ID:Fd2LQBM10
>>313 え?それって勝手な思い込みじゃね?
そういうゲームじゃないだろ
任豚擁護乙!www
ゴールデンアイ死にまくりでつまんなかった 30分やっただけで酔ったしもう二度とFPSやらね
ピクミンでオンってどないせぇっちゅーねんw
320 :
転載禁止 :2012/06/12(火) 21:27:18.67 ID:MNJNSjZo0
何を煽りたいんだか分からん連中だな
イライラして攻撃に転じ始めた
そんな、草はやして発狂されてもねぇ・・・
323 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:28:47.55 ID:mYZj+Cki0
マリカとかスマブラはオンできるのに
結局オンで何したいか分からないけど、オン対応してないからクソってことでいいの? 発売までまだ時間あると思うけど、これからこれで煽っていくの?
325 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:29:23.52 ID:Fd2LQBM10
>>315 任天堂がネット対応すれば手をたたいて絶賛するんでしょうねw
流石豚さんはよく訓練されていますなwwww
用意されたエサに何の疑問も感じない家畜乙!
>>316 たいして面白くない対戦は覚えてるけど、coopって出来たっけ?
ID:tVfWLoZ20 ID:Fd2LQBM10 答えてくれ それか・・未プレイなら未プレイって正直に言ってくれ・・・
東京ジャングルはオンライン協力プレイがあるしな
329 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:31:08.91 ID:Fd2LQBM10
>>327 1,2プレイ済み
1の方が好みだった
やっぱ大自然がいいわ
ゲームするよりゲハの方が楽しいみたいだな
オン対戦とか協力とかあっても突き詰めていくに従ってストレスが増大するだけだからな なんでもつけりゃいいってもんじゃない 今流行の軽い繋がりのあるオン要素くらいでいいんじゃね
>>329 ほお、おめえさんは1派か、(俺は2派だ)
てかどっちも大自然だろ
俺はオン対応してもうーんってなると思う(頭硬いとか言われてもいい)
>>330 あぁ、そんなのもあったかw
如何せん、古過ぎるて記憶が曖昧だったわ
>>328 スコアを切磋琢磨して延ばしあっていくんだっけ?
技術力のあるトコのオン要素は流石だな
RTS要素が強いならオンライン対戦も楽しいかもしれんけど、 部隊展開が多くても4つまでだしな。
そもそもピクミンには仮にco-opだとしてもネットの必要性が疑わしいオレにはどうでもいい話題だな
338 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:36:33.01 ID:Fd2LQBM10
>>333 おまえこそやったことあんのかよ
人工物満載だろうが
>>338 タマコキンやら地下の建造物やらダマグモやらのことか、
でも基本は自然じゃね?
>>338 どの辺が1より人工物満載なんでやんすか
※ゴキブリはポケモン直前であせっています
ちょっとしかやったことないけど これオン対応いるようなゲームなんか・・・? ランキング搭載とかなら、よさそうだが・・・
343 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:40:14.17 ID:Fd2LQBM10
俺もピクミンは2より1の方が好きだな ポケモンにも言えることだけど、人工的な生物はいらない ダマグモキャノンとか原生生物が銃乱射してくるのはいかんわ あくまでも、現実に居そうで居ない気持ち悪い気味の悪い生物ってラインでデザインして欲しい
馬鹿は黙ってろいただきました
347 :
転載禁止 :2012/06/12(火) 21:41:52.73 ID:MNJNSjZo0
無駄に口悪いな、子供か
なんかこのスレ見ててもオン用に最適化して実装する手間に見合ってないってのは分かる 純RTSで対戦とかならともかく、ゲーム性的に付いてもCoopのみだろし そんなのやってる余裕があるならステージ1つでも増やしてもらえる方がはるかに嬉しいわな
ゴキのなりすめしが始まったからそろそろ ブラック3DSの出番でっか?
ピクミン2の生物図鑑やお宝図鑑が好きだったけど 今回も宝集めっぽいし図鑑もありそうなので楽しみ 時間制限付きなのがのんびりできなくてちょっとキツイが
(人間+ピクミン100匹+モンスター数匹)×2〜3? こんなの同期できる技術ってあるの?
352 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:42:48.85 ID:UUNwxy3Pi
一人でじっくりやるゲームって言うのはそれはその通りなんだけどさcoopだとまた違った楽しみかた、ゲーム性になるわけじゃん オフゲーメインで付加価値としてのオンがあったらっていう話してんのにそういうゲームじゃないから、coopでなにすんの?って言ってるやつはなんなの?
1は1で好きだけどタイムリミット要素があんまり好きくないから 2の方が気に入ってる
今のHD機が出たころは、質の低い和ゲーがぞろぞろ出てきて、PS2に引きこもってた サードは技術が低すぎると散々笑いものになったものだ。 PS2どころかWiiでもSDに引きこもってた任天堂の技術力なんて時代遅れもいいとこだろw NDLとか今時のHD機の配信ミニゲーの方がよっぽどグラフィック綺麗じゃんw
>>351 RTSなんて8人対戦とか普通じゃないか
356 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:45:08.72 ID:4wKo5lsD0
オンラインの構築はWiiUのキモの一つだからな ミヤホンも慎重にはなるだろ
「理想郷はちまが潰れたから、馬鹿が大量に戻ってきた」的な感じで何か懐かしい雰囲気を醸し出しているな
>>352 でも、それはオフであるんだったら十分じゃね?
わざわざネットでやるようなたぐいのもんじゃないでしょ、目の前にいるからゲーム性として成り立つんだとすれば。
任天堂ハードの場合、今までみたいにひきこもりのオタク層だけがオンラインやるわけじゃないから 日本の場合特に出会い系にならないよう慎重にやらざるをえない と言っても、出会い系を回避するなんてかなり難しいんだけど
>>220 LoLは5対5だろ
ミニオンも固定された進路を進んで戦闘するだけの単純なAIだしピクミンとはかなり違わないか?
ただしLoLが神ゲーであることには何の異論も無い
>>358 オンだったらピクミン殺しまくる荒らしも居そうだしなあ
オン出来ないのかー残念だな ビデオチャットとかあるかなーとか色々妄想していたのに
364 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:53:20.74 ID:L0C56NXB0
1を読む限り、 ネット上で同期をとりながら遊ばせると、 フレーム落ちに対して非常に気になってくるから、 オンラインマルチプレイはなしに決まったと書いてるな。 技術力云々は違うはなしじゃね?
>>362 下手すると冤罪になる可能性も……
線引きが難しいよ、こればっかりは
いっそオンラインを3DSみたいにコード交換した人とだけ繋げられれば、結構緩和されると思うけど
今回は不特定多数の人と無条件につながれるっぽいし
チャレンジモードを二人でやったのを思い返してみると うまくいかなかったらリセットしてさっさとやり直すゲームだろ それボイチャ越しでやってサクサク遊べるのか? 見知らぬ人と強力プレイなんて もうありえないわ 気まずすぎる 2の対戦ならわからんでもないが
ピクミンでネット介してのco-opってのは余り現実的ではないんじゃね。 本編のゲーム性的に、それ用の別ゲー枠作るくらいなら本編煮詰めてくれたほうが嬉しいわ
このゲームにオンラインは要らない バイオショックも2で入れても微妙だったろ 大体撃ったりするゲームじゃないしミニゲーム追加するぐらいなら 本編作り込んでバランス調整しっかりしてくれた方が良い
スレタイの「技術力低くて」が悪意すぎる
370 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:00:34.91 ID:5vaRd3D5i
2で「分業」的な要素があったのにco-opがゲーム性とあってないわけないだろ なにより時代にあってない。 インタビューの内容の目玉がオン要素の有無でそれが記事になってるんだから「オンいらないでしょw」じゃねえだろ
>>370 それを見知らぬ人とやるってのがなんか違うんだよ
爽快なゲームじゃないから
一人でもwiiuって強調しといて、これじゃあね マリオUもオン付くのかあやしいし
374 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:02:53.79 ID:9agoDneHi
ミヤホンがいらない。労力にあわないって判断した時点であんまり検討もしてないんじゃない? 技術力云々は建前で
オンはどうでもいい 結局3は1よりなのか2よりなのかが大事だ(´・ω・`)
ピクミンが何匹いると思ってんだ
>>372 なんで見知らぬ人前提なんだ?
気の合うフレンド作ったことないの?リアフレは?
オフでcoopしても、画面分割が地味にきついんだよな
ピクミンにオンライン? なにそれイラネ
>>370 オンだと意思疎通が難しいからなぁ
最悪ボイチャでやる手もあるけど
後付のおまけ程度の要素にそこまで力入れるのも効率悪い気が
最終オフのみに内容集中させろって意見になる奴多いのも理解できるだろ
ピクミンにオンラインとか馬鹿か
ホントにつかないとおかしいゲームについてない時に騒げと思うのは俺だけ?
383 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:07:26.31 ID:6Ny7ve3L0
>>372 外人とチャットも何もなしでポータル2のcoop楽しめたからそういうのは気にしてないなぁ
キャラの動きだけで意思を伝えたりの試行錯誤も楽しさだったり
まぁこういうのは任天堂の想定してるゲーミングとは違うもんなんだろうけどさ
384 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:09:42.81 ID:Fd2LQBM10
任天堂「オン対応はしません」 豚 「流石任天堂わかってる」 任天堂「オン対応します!」 豚 「マジかよ神対応!任天堂わかってる」
どうでもいい外国人の質問拾ったり、違いがよくわからん画像を叩いたり WiiUに対する煽りのネタが無くなってるんだろうな
なんかこの流れ見て思ったことがある 「最悪ボイチャで意思疎通」とかもだけど、 痴漢vs妊娠の構図になってるじゃないか
>>386 よく分からんが360ガッツリ使ってる人は常時ボイチャなのかな?
388 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:12:45.08 ID:Fd2LQBM10
次のシムシティがオン専用ぽくてコレジャナイ感があったりするし、 本当にタイトル次第なんだよなーオン対応
390 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:13:50.50 ID:/2O0cycX0
>>384 オンが無いとだめなゲームにオンがついてなかったら叩かれても仕方ないけど、
ピクミンにオン付けて何になるの?という
391 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:14:14.59 ID:6Ny7ve3L0
大体の人が「無理矢理付けてオフ薄くなるぐらいだったらつけないで内容濃くしろ」って意見なのかな ミヤホンもこういう判断でオフ専にしたんかな
>>386 ID:Fd2LQBM10
みたいな奴に上から目線で採点されるとやな気分だよな
393 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:17:50.23 ID:Fd2LQBM10
>>391 豚はこの程度で満足するだろということじゃないか?
>>387 別に常時ってわけじゃないけど
coopするならボイチャとか普通ってレベルだよ
最悪ボイチャで意思疎通とか、最終手段みたいに言ってるから壁を感じたわw
395 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:20:27.64 ID:Fd2LQBM10
>>394 シャイボーイが多いからな
ポケモンでもマイク機能使うやつはごく一部
もうアホらしくなってきたわあ。 どうせ絶対買わないゴキブリを説得して何の得があるんだか…。
397 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:22:29.25 ID:Fd2LQBM10
ゴキブリだと本気で思ってるなら頭おかしいんじゃない?
最近のゲームボイチャなくても意思疎通できるようなシステムあったりするけどな ポータル2のpingツールとか、 謎解きゲーをボイチャなしcoopでクリアできたし
東京ジャングル、二人プレイあるのにオン対応してないがそっちは無視かあw
ピクミンにオン欲しい ピクミンにオン要らない オンねえのかよwwwと煽りたいだけ よく分からない人 こんな感じだろうか
>>397 そういう細かいこと抜きで
あんたの頭がおかしいのには異論はないけど
235 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2012/06/12(火) 20:35:08.18 ID:Fd2LQBM10 任豚哀れwwwww 265 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2012/06/12(火) 20:45:07.40 ID:Fd2LQBM10 任豚ざまぁwwwwww 劣化グラの上ネット関係もショボショボなんてかわいそうwwwww キャッホー!www これで、「俺はゴキブリじゃない!」が通ると思ってる方が頭どうかしてるわ……
139 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 13:20:23.83 ID:tBiku63I0 何かを正当化する時、正当化するものそのものの魅力や根拠が怪しい場合は 比較対象を否定する事で正当化に図る。 ってのはゲハを見てたらよくわかるお
404 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:25:27.19 ID:IVEe8k7fi
まぁこういう記事があるってことはある程度オン要素が期待されてたってことは確かみたいだな
どうなんだろう? ピクミンはアクションが三次元的で敵に食いついたりすべり落ちたりが頻発するから、 確かにRTSの中でも簡単じゃなさそうだなとは思うが。
406 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:27:18.69 ID:Fd2LQBM10
>>402 ゴキブリがピクミン1を絶賛する訳無いだろ
アシタカ曇りなき眼で見定めてくれ
もうひとつ陣営があるだろカス
>>406 え、まさかなりすませてるつもりだったの?w
相変わらずゴキブリの対立煽りはレベルが低い低いw
409 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:29:29.14 ID:6Ny7ve3L0
410 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:29:36.61 ID:Fd2LQBM10
キチガイがわいていると聞いて
あまり面白いキチガイじゃなかった
>>406 何を言ってるんだ
WiiU叩くために箱を絶賛してるゴキブリが山のように居るじゃないか
414 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:32:15.21 ID:Fd2LQBM10
ゴキブリ哀れwwww 全ての罪はゴキブリに擦り付けられるなんて最高や!
俺はそもそもピクミンで協力プレイ自体が無理なんだろな
ピクミンが可哀相で死なせるのが嫌なタイプだから
>>281 みたいな楽しみ方は無理
>>410 あんたの書き込み履歴見たら
誰がどう見てもただのキチガイだと思うよ?
417 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:36:43.89 ID:lITSlovgO
ゴキブリはお仲間以外の全員に嫌われてることを早く自覚すべき
>>397 別に名指ししていなかったに、わざわざ自分から手を上げるとは。
>>414 じゃあただの煽り屋だね
一番いらない存在だからもう書き込むな
>>412 悔しいが多分このスレであんたが一番賢明だろう
421 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:42:16.16 ID:Fd2LQBM10
>>420 お前はスレ一番の馬鹿だったなw
任豚乙w
対戦 うまい友達とやると結構白熱するが2のルールだとぶっちゃけ運ゲーだからなー ぼっちは対戦やったことないからわかんないだろうけど
>>419 煽りやになるしか道がないってかなりかわいそうだよなあ
オンにして何するの?ピクミンで
なんかそろそろ本格的に発狂しそうだなぁw
ピクミンの対戦は面白いぞ ただオン向きかというと微妙
取り敢えず豚を煽る形にしとけば うまくいけばスレが進み 失敗したらキチガイゴキの仕業にしてにげる ゲハに住み着いた煽りたいだけのゴミ屑ってどうすれば排除出来るんかね
まず糞スレ建てまくる馬鹿をどうにかしないことには無理
楽しそうに相手してるやん
てか、みんな反応良すぎなんだろ こんだけ釣れればキチガイも集まる
>>427 ゲハの癌だよね
どうせこういう輩ってノリで動いてるから中身なんてないからすぐわかるのだけど
逆にホッとした オンラインでやるゲームじゃない でも未知の惑星にたくさんの人達が乗り込んで…って感じのMMOなら有りだな、と考えてて思った
>>427 何の関係で読んだか忘れたが、荒らしへの対応での方法で
・徹底的に無視し続ける
・話題を逸らす
ってのがあった
現実的に誘導させるなら、下の話題を逸らす方向じゃないかな?
今日の夕飯とかじゃないけれどさw
434 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:53:32.01 ID:Fd2LQBM10
>>430 その通り
流石豚は反応がいい
ただ目くそ鼻くそと言う自覚がないから困る
楽しむだけ楽しんでおいてゴキブリ扱いなんて酷いわ!
オフでマルチやると画面が分割されちゃうからなー
>>434 豚連呼してる時点でアウトじゃね
豚豚言うのって虫の名前で呼ばれてる陣営の連中がやることだから
438 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 23:04:44.48 ID:Fd2LQBM10
439 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 23:04:51.12 ID:wICC5APFP
無視しても釣れるまでスレ立てるし 話題そらしても雑談に混ざって暇つぶしで来ていいやと思わせるだけ
440 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 23:08:25.44 ID:Fd2LQBM10
>>437 へーそうなんだ
ゴキブリ愛用だったのか
ピクミンのオンってどんなのだ? みんなで1ピクミンになって食べられたりするの?
まぁ格ゲーすらオンラインある時代 同期云々は言い訳にしか聞こえないよな
>>442 格ゲー「すら」ねえ……。
あんなのは同期取れて当たり前だろ…。
たった二人しかキャラが無い格ゲーのほうが
100匹+敵キャラが同時にでてくるピクミンより大変なのかあ(棒
ピクミンやった事もないし記事も見てないが あんなワラワラいるので同期取る意味の大きいゲーム性なら オン難しいだろうなってのは容易に想像つく
だから格ゲーとは前提が違いすぎるだろ 最初から対戦だけが主体のゲームじゃないか
箱でオーバーロードと言うゲームがあってオンライン協力・対戦あるよ
>>446 もうちょいメジャーなカテゴリはないか?俺にも思いつかないがw
>>446 一々そうやって360に自分のヘイト擦り付けるのが気持ち悪すぎる
>>443 100匹全て格ゲー並に同期とらないといけないと思ってるの?
バカすぎ
>>450 白々しいなw
あんた最初からずっとそのつもりだろうに…
452 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 23:31:56.46 ID:WiYS2rCF0
>>451 今は荒らすつもりないんでね
色眼鏡は結構ですよ
箱版ピクミンで割と有名でオンライン対応だから話題としてもってきただけだというのに!
公式みてくるか体験版落としてやってみなよ
PCでもあるでよ
>>449 ピクミンってゲームはそこんとこ実際どうなのよ
>>449 いつの間にか消えたり
敵に反応しなかったりしたら興ざめどころではないんだが
>>455 それ相手が回線が糞すぎるって話だろw
RTS自体ネット対戦自体昔からあるし
ピクミンみたいな大味のゲームが0コンマいくつののラグでどうにかなるなんてあるよ
はっきりって一番同期難しいのはスマブラタイプだからな
4人全員回線品質保たないといけない
ピクミンなんてそれと比較したら超楽
>>456 俺は箱信者なんだって
嫌味ぐらい理解しろよ
>>449 取らないソフトも、あるねえ…。
その場合、見えない何かと戦っている不気味な光景が発生するわけだが。
しかし格ゲーができて、ピクミンに出来ないわけがない……
って結論になんでなるの?
>>457 じゃあ任天堂のオン技術は何の問題もないって事じゃん
>>461 レス全部見てゴキブリになすりつけようとしてる様に見えるならそれでいいよ
そう見えるなら相当のゲハ脳だけどさw
>>460 だから言い訳になってないといってるんだがw
ネットゲーム携わってる人でピクミンの同期が原因でネット取り入れないと
思ってる人なんていないでしょw
単純に宮本さんはオンラインに好意的ではないんだろうね
どうしても入れないといけないモノ以外は入れない感じ
ブリザードあたりに土下座して技術を得ればできんじゃね 800体ユニットの戦争あったけど一応ちゃんとしてたし
>>462 おれはあんたのことをただの一キチガイとしか言ってないけどなw
>>465 論点がずれ過ぎだろ
レス見てると馬鹿のふりじゃなくてマジモンだからどうしようもないなw
>>464 何故に土下座…。
何故にそこかは知らんけども、
向こうから一緒に仕事させてくださいって来るのが任天堂だろうが…。
そういう意味では技術に困るってことは有り得ないんだけどね…。
円高を利用して、海外の会社も買収しまくってると思うし。
>>458 もうバレバレなんだから成りすますの諦めればいいのに
自分で自分を信者なんて言う奴は居らんということにすら気がまわらないのか
469 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 00:03:02.11 ID:g/GM61CF0
これで箱○ユーザーVS任天堂ユーザーの構図ができたな!!
要するにオン前提でゲームを作ってる360陣営と比較するとゲームの考え方の違いが明白だね、って話。
つうか箱信者とか自称する人って何を信仰してるんだろって気にはなる
>>468 お前も成りすましだと思ってるなら相当ゲハ漬けだなw
箱信者最悪だな
>>463 あとはコストとの兼ね合いとしか考えられない
477 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 00:07:40.50 ID:L/ZSyDKJO
ピクミンでオンなんかしたくないよ ちまちまやるのが良いんだ
478 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 00:08:07.67 ID:tyVyk8El0
ピクミンは1のみ、 2は蛇足。
MSのどこに信奉する要素あるんだ むしろいつも蹴られてないか
>>472 信者とか自称してる馬鹿が何か言ってるよw
ピクミンでオンとかマリオパーティーをオンでやるぐらい馬鹿
>>476 自称箱信者的としてもID:Fd2LQBM10が標準だとは思われたくないわけでしょ?
そこからして違えるとどうしようもない話だけど
484 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 00:10:42.69 ID:L/ZSyDKJO
MSは常に軽蔑してる こっちからハードル下げないとやってらんねーのよ な!泉水!
駄目だなー 痴漢と豚は、下等生物どもだな!!
ピクミンの話は終わりか? じゃあ、もう用は無い。
オン不要
ピクミンにオンっているのか? 何でもオンあればいいってものでもないが
489 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 00:22:05.07 ID:Inq8P1gR0
あったらあったで面白そうではある
でもオンがあったら絶対に絶賛してるよね
493 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 00:24:22.15 ID:2xrA07gVi
オンラインがないのは宮本が老害だからさ。
対応するのも良いが、シングルモードは面白いものにして作り込んでからにしなよ。 近頃の国内メーカーのゲーム開発は、酷いからな。手抜きな上に、 業界全体に言えるがガチャ風な悪質有料ダウンロードコンテンツが蔓延し過ぎ
>>490 あっても困らないが、
オンラインが無いからゼルダを買わない!って言うアホはいないんですよ。
一応、DSのゼルダにもオンライン対戦があったな。
ピクミンの対戦もあんな感じだと思ったほうが良い。
「オンがある」だけでは絶賛されんのでない?
498 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 00:32:09.36 ID:pF8QUz0pi
>>494 3で誰もがオン要素来るって考えてる中でオンなしは任天堂らしいっちゃらしいがこのご時世無理してでもつけるべきじゃなかったのかな
面白いかどうかは別として
なんかwiiのころと任天堂の姿勢変わってないように思える。wiiUはwiiみたいにならないで欲しいなぁ
>>490 だとしたらそれはオンライン欲しいって人が絶賛している事にはならないか?
ミヤホンがオンを排除したってソースを出せよ、クズ。 このスレの適当な想像じゃなくてよ。 前述したとおり、DSゼルダ二作にもオンライン対戦はついてたのだがね。
モンハン3みたいに有料OKだったら対応してただろうけど 宮本の思想はネットが基本無料で幅広い層向けにだから実現しそうにないよ
大地の汽笛はローカルのみじゃなかったか
>>498 任天堂も色々時代に合わせて変えてる部分もあるけど
基本的に娯楽に対する姿勢は変わってない気がするな
まあ良い面も悪い面もあるだろうけど実際支持されてきたのも事実
今更ピクミン自体がどんだけ売れるのかも怪しいし (ていうか熱心なファンが多いだけで、そもそもバカ売れするタイトルじゃないし) オンライン対応なんてするだけ無駄だろ
どんだけオンラインが難しいんですって言われても、それをやるのがお前の仕事だろと。 「人対人で、相手の顔色を見ながらだまし合いを楽しんでください、ということですね」ってローカルオンリーにしても そりゃローカルの方が面白いのは言うまでもないよ。でもそれはオンラインを入れない理由に全然なってないだろと。 ローカル通信の方が面白いのでオンライン通信を入れませんでしたって意味不明すぎ。 オンライン入れないと買わないぞ!って言われないと入れないのかと。どんだけやる気ないんだよ。 新しいピクミン追加したのは、追加しないと買わないぞ!ってアホが居たからですか? 違うだろ、より楽しくなるから入れたんだろ。オンラインも同じ。より楽しくなるから入れろ。 そりゃオンラインで嫌な思いをする人 も 居るだろうけど、そんなの新ピクミンだろうがなんだろうが、変化があれば嫌がる人が居るのは当然だ。
>>501 と、言う結論に持っていきたいんだろ。
有料オンをマンセーしたいのね。
いや、ピクミンの何に必要なの?具体的に。
お前さんの中のピクミンのオンライン構想をお聞かせ願いたい。
さぞかし立派なものなのだろうな。
とりあえずおまけ程度でもオンライン付けとくってのは今後も任天堂はやらんのでは 時代がどうというけど、そんな影響あるもんなのかな
>ローカル通信の方が面白いのでオンライン通信を入れませんでした いやミヤホンはこんなこと言ってないだろ
任天堂は一周遅れてるからな WiiUでHDに、WiiUの次でオンラインがデフォになるんだろう
最近の3DSソフトはオン対応多いし技術力の問題じゃないような
ゴキブリか、痴漢か知らんけど 良くもまあ知らないゲームを当たり障りの無い批判ばかりいえるなあw
>>506 さあ、上のレスで挙げられてる通りcoopや対戦みたいなもんじゃないの?
俺も別にオンが必要とは全然感じてない派だけどね
オンの対応は難しいからやりませんでしたみたいな言い方は引っかかるな。 まあ開発に5年も迷走したタイトルでオン対応なんてさせたら爆死するの見えてるけど。
>>514 coopだから有料じゃなきゃいけないってこたあ無いなあ。
3DSのバイオとか無料coopだし。
技術力ならまだ改善の余地があるけど、任天堂は素でやる気が無いからどうしようもない。 「人対人で、相手の顔色を見ながらだまし合いを楽しんでください、ということですね」 みたいに、オンラインを付けない言い訳をするのが大好きで、しかもそれが言い訳って自覚が無くて オンラインを付けないのがベストな選択だって思ってるから救いようがない
つうか、人の意見を流用してんじゃねー。 自分の意見は無しかよ。
>>516 ならゲハのみんなで任天堂に要望出せば
もしかしたら対応してくれるんじゃないかな?
数は多いほうが効果的だしそこら辺は任せるわ
>>520 ある程度目標つけた協力プレイが無難かな
>>519 人任せにするんだったら、テキトーなこと言ってるなよ…。
説得力皆無だわ。
別にやる気が無いものを無理矢理作らせて、糞にされても困るし。
ミヤホンのやりたいようにやってくださいとしか。
>>519 オン人口自体が有限だから
ある程度対応タイトル数絞ってくれたほうが具合がよかったりもする
>>517 > 「人対人で、相手の顔色を見ながらだまし合いを楽しんでください、ということですね」
いやだからこれどこで言ったのよ
>>517 考え方の問題もあるだろうけど、多分要求が少ないのもあるんじゃね
そういうのってクラニンアンケートで分かるでしょ
>>521 なるほど
・・・あんま魅力を感じねえな、
2で本編とチャレンジモード(一人で)ばっかりやってたからかな
>>526 それスティールダイバー
・・・マジで言ってんのあんた?
>>526 お前みたいなのがいるから「引用するならURLも」みたいな注釈がわざわざ入るようになったんだな
そっかー任天堂は「人対人で、相手の顔色を見ながらだまし合いを楽しんでください、ということですね」とほざいてオンラインを搭載しなかった前例があるけど やっぱりオンライン搭載してないピクミンでは改心してこう思わなくなったんだね。
ピクミンファンだったら、普通オンを付けてもらうために抗議活動するとかじゃなくて、 単純に面白いピクミンを作ってくれるかどうか、そこだけだろう。
いわゆる「潜水艦ゲーム」をモチーフにしたもので 顔色見て云々ってすごく真っ当な意見のような? つうかゲーム的に一番コアな要素というか
面白いピクミンを作れって言うのはピクミンファンの正しい行動だけど オンラインを付けてくれって言うのは抗議活動になるのか。
そりゃローカルの方が面白いのは言うまでもないよ。でもそれはオンラインを入れない理由に全然なってないだろと。 ローカル通信の方が面白いのでオンライン通信を入れませんでしたって意味不明すぎ。
>>535 いやだからピクミンでそれを言ったのかと
>>535 だからそんなこと言ってないだろ。
なんでスティールダイバーでの話とピクミン3での話をゴッチャにしてんだよ。
買わない理由が出来てよかったね
>>535 現実には何を実装するにも金と時間と人手が掛るんだから
入れる理由がないなら入れないのが正解だろ
まあ、どうせここの7割は箱信者かPS信者なんだろうけどね。 もう少し、知っている物を叩いてくれよ。 意味不明だからさ。
もしオン対応だとしたらどこまでオンに内容を割くかだな ・BF3みたいに一人用とマルチを完全に分けるか ・モンハンみたいに一人用とマルチを両立させるか 前者だとオン無くても楽しめるけどその分一人用の内容が薄くなる だからといって後者だとバランス調整が複雑になる ぶっちゃけそんなリスクを負ってまでオン対応させるとは思えんが
オンラインモードを作るのが面倒なのでやりません バランス調整が面倒なのでやりません これが正解らしいです。
>>543 それはあくまで俺個人の意見だから他のやつには押し付けるなよ
うまくやればオンラインでも面白いゲームになると思うけど対応する気がないなら仕方ない
>>543 自分の好きなもんは一切矢面に出さずに
叩きたい物一方的にケチ付けるだけなら
どう転んでも自分はなんにも痛くないもんねぇ
楽なお仕事
まったくだな、アンケートに書くべきで掲示板に書くべきじゃない とか 要求が少ないからだ とか 自分勝手な意見を押し付けてる人に聞かせてやりたいよ
オマエモナー
>>543 但しソースはスティールダイバー
なんなんすかw
オンねーとかどんなクソゲーだwwwww
>>547 お前が書いてるのは意見じゃなくて単なる曲解だ
任天堂に文句を言う時は自分の好きなものを出して叩かれるリスクを背負う必要があるらしい
オン無いゲームなんて腐るほどあるだろ〜? ん〜? 叩くネタ探す作業も楽なものだなあ。
好きなものはピクミン1です
任天堂の社長が自社のHPで発言した文章を曲解だとする自分勝手な意見を押し付けられてしまった。
マジで全身全霊掛けて叩きますって感じだねぇ まさかスティールダイバーのところの一文まで出してくるとかw 一体その情熱はどこから湧いてくるんだか
スティールダイバーとピクミンを同じに見てる人に言われてもねえ
あー、任スレのキチガイ連中か…
>>551 ゲハだと歪曲して「任天堂信者が〜」とかゴシップ記事みたいな見出し付けて
わざわざスレ立てして煽る奴とかが多いから下手に書き込めないのがな
それに逆にネット対応して滑ったソフトも結構あるのにね、シェルノとか
ピクミンとスティールダイバーの区別がつかんのがおるんか 病院にいかないと不味いんじゃないかそれは
オン対応しなかった→事実 オン対応する意思がなかった→歪曲でそんな発言なし この辺りませこぜにしてくんのがセコいわな
元々オン対応だったわけでもないのに よくここまで叩けるな
脳内での思い込みと現実の区別がつかないんだから ピクミンとスティールダイバーの区別がつくわけないわな
普通は前科があって、同じ会社が同じ事をしたら「またか」って思うと思うけど 「いや、タイトルが違うから前科は無かったこととして考えよう」って思う人も居るんだね。
>>566 無駄に煽るなよw
もう突っ込むのも疲れた
そもそもタイトルによって最適手は違うだろ オンがない方がましだったレベルのAC6とかシェルノサージュみたいなタイトルもある 何が言いたいのかさっぱりわからんわ
オンないのは怠慢とか言ってゲーム性が向いてもない無駄に対応ソフト増やしても 個々ゲームのオンプレイ人口減るばっかりで金ドブっていうか
>>567 絶対に壊れたテープレコーダーなんだろうけどついつい
オンランは逃げといった人だぞw 3DSの潜水艦もオン要素なかったし、そういう信念な人なんだろう
573 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 03:25:12.92 ID:cIu8Rq1lP
オンいらねーんだよ
574 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 03:33:03.20 ID:F4YIs87+0
>>572 だろうな。宮本の思想見たいのが間違いなく関与してると思うわ。
任天堂のオン対応が遅れまくってるのは宮本とかの老害クリエイター達のせいもあるだろう。こいつらさっさと引退してくんねーかな。
オンラインの技術に明るい任天堂の若い奴とかどんどん出てきて欲しいわ
>>559 自分で書いた物をソースにする奴までいるからな
最近のミヤホンはちょっとズレた事言ってるのが見受けられるからなぁ
少人数多オブジェクトの動機が普通に取れるなら モンハンタイプでもっと大規模なものがボコボコでてもいいと思うんだけどねぇ
このご時世にオン要素が一切ないとか終わってるw
オンで何がしたかったんだ?
7年間も何しとったんやこいつら 向上心のかけらもねーな 辞めちまえ
ファミコン時代に宮本×堀井の対談でネットワークが発達すると面白くなるってはなしてるのを知らない人たちが沢山いるね
今までの先代が気づいてきたブランドだけで飯食ってるような 連中だからな。任天堂は。こういうことがあっても不思議ではない。
ネット関連チョロチョロ手を出すけど慎重すぎるな
別にこのゲーム、オンいらんだろw
>>577 ピクミンのAIの処理とか同期関連なんて技術的に可能だとしても面白さが苦労に見合わんよな
FPSの対戦なんてAIが絡む処理ないし、協力にしてもピクミンほどの数の処理するゲームなんてそうないからなー
よく考えたらwifi標準のWiiUじゃラグが致命的になるゲームデザインのものは 出ても困るっつーか、作りにくいんじゃないだろうか・・
>>586 もしきちんと動作しても単純にピクミンがオンになるだけなら任天堂見限るわ
任天堂ならオン前提のゲームルールを作ってからゲーム作るような企業でしょ
オンラインで何するの? せいぜいランキングくらいか
協力プレイしたらええがな
例えばアメリカみたいに隣の家まで車で20分みたいな国だったらオンラインって必要だと思うけど。 向こう三軒両隣の日本においてはオンラインで集まるより家に集まった方が手軽い、という文化的な要因もあると思う。
60fpsに拘ってんじゃねーの
3DSで出せよ
593 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 06:51:06.74 ID:4OZRKA/D0
ピクミンのオンラインってなにやるんだよ
ミヤホン居なけりゃピクミンなんてこの世に存在してないというのに ミヤホンが悪いとか何言ってんの
どう見てもオン対応予定だったのに できなかったドラクエ9でも叩いてればよろしい やってない人が多いから サンディばかりが叩かれてた気がするけど
にわか大杉ワロタ
597 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 07:53:36.98 ID:/hT2pien0
■トンキン連呼・大阪民国などの地域対立や男女対立を煽っているのは在日チョン 対立・コンプ煽り・格付け/少子化・デフレ助長/日本終了スレ/自作自演・ネガキャン 『日本分断工作』『反日』で検索/ニュー速+・鬼女・大規模OFF/ネトウヨ連呼厨=韓国民団
というかピクミンにそういうのを求めているのか
回線の問題じゃない? マリオカートは12人とか16人とかだけど 100ピクミンを通信させることって可能なの
ピクミン2の対戦を 4人対戦にして広いステージとせまいステージの中間くらいの空間でオンやったら すげー面白いと思うんだが
>>600 実際面白いと思う
2でやってた時は微妙だったけど
2人ね
豚の餌には十分じゃね? 久しぶりの御馳走だな。 豚はピクミン3をもっと持ち上げるように
欲しいなら素直に欲しいですで言えばいいのにw
なんでゴキブリって日本語おかしいの?
>>599 既存のRTSは普通にやってる
ピクミンは特別だから、って主張してるのもいるが
他のRTSをやけに単純なものと言い換えてるあたり
正直、無理がある
技術じゃなく通信の問題だろ ピクミンって100匹ウロチョロしてんだぞ MMOと違って遅延を許容しないシステムだし
RoNで4vs4出来て数百ユニットくらいワラワラと戦争させたけど 数年前のゲームだぞ
>>607 100匹同期できないっていつの時代のハードだよ
>>607 今時そんなの探せば一杯あるだろうに何言ってんの?
COOPはできないのん?できるの?
>>608 ググっても麻雀しかでてこなかった・・・
ピクミンはRTSの派生ではあるけど、AOEとかあのタイプのRTSよりはリアルタイム性が高いと思うがなー 最初からネットを想定したゲームデザインじゃないってところに、ネット対応しない理由があるんだろうけど、 100vs100vs100vs100ができるようなゲームデザインに調整してでも、ナントカしてもらいたい感じ。 ピクミン以外でそういうのを出す予定があるならかまわないんだが。
オンラインはつまらんと思うけどな シングルプレイのスカイリムがなぜ面白いか分からないんだろうか ドラクエ10もオフライン専用なら良かったのに
明らかにピクミンやった事ない奴が居るな
何故そこまでオフにこだわるのかw オン=つまらないってどういうことだw
>>615 >良かったのに
思う存分他のドラクエやってくれ
ピクミンのビー玉取り合戦なんてミニゲーム見たいなものだろ あんなのをオンラインにする時間があったら突ファミ3作れや
オンラインできないとか糞過ぎるわ(・ω・;) もしかしてマリオもオンライン協力プレイ不可とか?
ゴキブリがカサカサしまくりだろ 転載できないんですよ?
622 :
名無しさん必死だな :2012/06/13(水) 16:03:59.93 ID:USqvx5vR0
まあつけて損はないよね
>>622 時と場合による
新規タイトルなら良いけど、前からある物をオン前提で仕様変更されても困る
これじゃない物になりかねない
オマケで付けるなら有っても無くても別に良いけどね
なくて全然いいです そういうの求めてないから、ピクミンには
2の対戦はおもんなかったけど 協力はまあまあ楽しかったから 別にオン用にに仕様変更しなくても十分遊べそうだが
オン付けてどうするんだろう?協力プレイ?対戦?
オンライン対応できない=技術力が無いだとすると PSPのモンハンも技術力がなくてオンラインできなったって事なのかな? ドラゴンズドグマも技術力不足か・・・
ピクミンの評判悪すぎて悲しい
わざわざ集まってやれってか? 面倒過ぎるわ
ぼっち可哀想
オフ対戦協力削って本編に力入れた方がいいね
どう考えてもgamepad対リモコン*n のローカルマルチプレイが入るだろうな
>>630 >MMOと違って遅延を許容しないシステムだし
ハァ?
これは酷いレスズレw
>>633 は
>>607 宛なw
遅延を許容しないゲームなんて実は存在しないんだがな。
ってか、そんなガチガチの通信環境でしかオン出来ないならオンライン対戦は流行らない
>>634 だからガチガチの通信環境じゃないとピクミンのゲーム性的に厳しいと言ってるんだろ?
まさかピクミン2はキャラが2人使えるから 2人プレイでお宝集めしたりするゲームだとか思ってたのか? 2人プレイなんてビー玉とチャレンジモードしかねーよ
でもさ、技術力低いってのは事実だろ。
>>637 この場合はオンラインのコード周りの技術が無いんだろうな
ついでに経験値も足りてないから、何を省略出来て何を維持すればゲーム性を作れるか理解できてない。
はっきり言って、AIは同じ環境が与えられれば同じ反応(ランダム性を付加しても同じ傾向)で返すもんだから
それが同期を取る上で負荷になるって事は無い
ピクミンは一人プレイが基本です お前らはゼルダの新作にオンラインなかったら叩くの?
>>639 4つの剣系譜を待ってる人間としてはブチ切れてもいいセリフだなそれ
>>641 あれ、4人集めるという最大の問題さえクリア出来れば神ゲーなんだぜ……
>>642 それには同意
Wiiで出すの待ってたのに、結局出しやがらなかった・・・
PS2のアウトブレイクとか、GCのコレとか(他にはRUNEとかガチャフォースとか思いつくが) オンライン周りが整備された今だからこそ輝くゲームってあるよな
FFCCは一人で孤独にプレイしたけど雰囲気は楽しめた ただCM見るたびにイライラしてた
このゲームは企画自体古いから 最初の方にオンやる事決まってる訳でもなけりゃ 途中からねじ込むのは難しいんでねーの
ピクミン3、ローカルマルチは付くんじゃないのかね?
オンで何するんだよとか言ってるやつらもどうかしてるわな タブコンで何するんだよって言ってるぐらい馬鹿 オン否定派は変化が嫌で難癖つけてるだけだろ タブコンは受け入れているのにw ネット対応も新しい遊びの提供に繋がると思うんだが どう使うかは任天堂次第だろ 過去作の対戦協力が糞だからって否定する理由にならんしw オン対応=オフラインが疎かと言う思考もどうなの?w
>>648 いずれにせよ作り手に選択肢がある訳だしねえ
要するに普通のネトゲの100倍同期が難しいってことだろ
>>650 そうやって無理な理屈じゃないと擁護できないほどの言い訳ってこと
652 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 12:43:57.14 ID:IXKPBF3W0
ピクミン2の対戦は無茶苦茶面白かった記憶がある 正統進化させてくれたらそれでいい
653 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 12:46:20.58 ID:O83fRGKo0
任天堂のオンはろくにマッチングできないしチーター蔓延するからな
任天堂はボッチはゲームやるなっていってんだよ
オンは荒れるから要らない
PS3でFF14が出ないのもオンの技術がないからですか?
>>656 どっちかって言うと家庭用のスペックが足かせになるからだと思うよ
オンいらないって意見はいいとして 理由が「実際に顔合わせて対戦する方が楽しいから」と言ってる奴はどうかと思う そんな事言ったらどんなゲームでも当てはまる マリカだってみんなで集まった方が当然盛り上がる オンを搭載するのに、リアルで顔合わせてプレイする楽しさを上回る必要なんてない オンの魅力は、友達と予定合わせて集まった時以外でも やりたい時にいつでも手軽に対戦プレイができるという点にあるんだから
660 :
名無しさん必死だな :2012/06/14(木) 17:06:20.38 ID:ebsiHOTe0
撤退砲 命中率0% ↓ ◎、 彡痴漢ミ \\且 d-lニHニl-b さすがゴキちゃん |\,) |\ ヽヽ'e'// GT5で鍛えたハンドルさばき └─-┴ ] `ー' \ 二二二二二二二二二二^ヽ | | r'"PS3愛ヽ...| | | | (_ ノノノノヾ) | | | | 6 `r._.ュ´ 9 . | | そういうチカ君こそ | | |∵) e (∵| | 洋ゲーFPSのおかげで ___/⌒`‐-=-‐ '⌒ヽ.| | 射撃の腕は天下一品だぜ / | /<ニ>\ _ ヽ| | (_) .◯ [∈二_ノ .| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
オンが要らないって人は携帯機のモンハンにも顔を合わせて遊ぶテーマがーとか言ってそう 同期の関係は間違いなくクリア出来るよ
>>661 そもそもピクミンは一人でやるのがメインのゲームだし
ピクミンで戦うのは日没時間だけでいいよ・・・ なんで他人と戦うんだって感じ
664 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 08:40:13.22 ID:maQtRMVG0
2の対戦モード全否定かよ・・・
求められてすらいない物で煽られてもねぇ・・・
ユーザーに求められてないソースは? 自分の個人的な願望にしかみえないんだが 1,2経験済みで2のチャレンジモード楽しんだ身としては オンライン対応してくれたらありがたい
非対称マルチプレイがウリだからローカルでのマルチを作りこんでくるんじゃないの
668 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 09:18:35.66 ID:yKHJ0llf0
全てのオブジェクトの座標を同期させる必要はなくて、数とフォーメーションのステータスだけを同期すればいい。 やりようはいくらでもあるのに、宮本さん、歳取って考えるのめんどくさいからやらないだけでは?
君は宮本茂よりも優秀なんだな。 つーか、技術検証はディレクター・プロデューサーの仕事ではないよ。
WiiUのネットワーク環境がクソなんだろ。
通信対戦に関しては遅延を考慮したゲームデザインにしないと行けないから、今までのシリーズが既にあるピクミンに組み込むのは難しいと思う。 ピクミンの場合、クリーチャーに張り付くのでゲーム内では座標系が複数存在する。クリーチャーが死んだときに地上の座標系に戻る訳だけれど、場合によっては落ちた先で溺れたり燃えたりしないとならないから一気に処理しないとならない。 ピクミン3は60fpsらしいからそのままでは30fpsのFPSなんかと比べて実質的な帯域が半分になるから十分な調整が必要だろうね。技術的には結構大変なんじゃないかな。 おそらく、ピクミン3はロンチに間に合わせるか、出来るだけ早く出したいだろうからネット対戦はあきらめたんだろう。ひょっとしたらゲームパッドを使った非対称性のゲームを推したいとかの意図もあるのかもしれない。
Uコンあるから2人対戦なら画面分割する必要無いんだよな
宮本に技術がないのは当たり前、コーディングするのは下の人だ そもそも技術と人を買える任天堂に技術力がとかいうのがバカとしかいいようがない WiiUのネットワーク環境も関係ない。LANの機器によってそんな大幅に変わるかよ、他の影響から考えれば誤差だ あとはゲームデザインを変えてでも対応しないのかとか、技術的にできる範囲で面白くできないのかよクソが! みたいなのなら、いいたいことはわからなくもない
任天堂にハードを作る技術力ないとか言う人多いけど 任天堂がハードを1から作ってるとでも思ってんのかな
任天堂のハード作りは正直ファーストとしての意識に欠けてる ソフト作りは優秀な万能選手だが、オリンピックにしか働かない様なちぐはぐさが目立つ (ソフト間のスパンが長めで自社単独でラインナップの維持には元々向かない) 欠点を消し去る方法はあるよ?あるけど、大多数のゲハ民はそれを凄く嫌がると思う
よく読んでみたけど何が言いたいのかよくわからないです
まあ、遠回しに言ってるから 任天堂の株を持ってる人辺りなら皆思ってることだと思うけどね。前の説明会の空気でわかる
>>673 頭の良い奴を沢山採ってるのに、
成果出せなかったというのが問題だろう。
総合的な技術力がまだまだ低い。
これから上がっていく可能性はあるから期待してるけどさ。
679 :
名無しさん必死だな :2012/06/15(金) 21:55:32.88 ID:rFE8QfU60
結論 ゴキブリあほすぎワロタ
技術力が無いという路線でいくのか。
>>678 なんとなくわかるけど、任天堂全体ではいっぱい成果でてるだろ
なんでもかんでも成果を必ずはちょっと難しいんじゃないかと
682 :
名無しさん必死だな :2012/06/16(土) 10:36:54.88 ID:DzoNvPJC0
任天堂はオンラインから逃げすぎだ。 海外の知らない人と野良対戦とか、チャットやメール送ったりとか、そんなの今じゃ常識だろ。 宮本は今の普通のゲームをもっと遊べよ。何も知らないだろこいつ。 任天堂の世界だけに閉じこもるな。
技術力無いって最近流行ってるの?
自殺するのが流行なら〜長生きするのも流行り〜
>>683 彼らにとっての技術力とは高スペックの部品を集めることらしいから、
一般的な意味でとらえると意味が分からなくなるよ。
例えて言うなら、軽自動車を部品から組み立てる人よりも
フェラーリを買ってくる人の方が自動車の技術力が高いんだって。
オン要素は無いよりあった方がいい。 それを実現する事は今回無理だったという事実から回避し続けてもしゃーないだろ。 次回に期待してるんだしさ。
ピクミンのオン要素って何するんだ? みんなでピクミンになるのか ピクミンを率いて殺し合うのか 一斉に大量のピクミンで獲物を狩るのか どれにしてもあんまぱっとしない気がするが
どうせ現状出来ない事を夢想してもしゃーない。
いや、オンライン対応しろって行ってる連中は一体どんなのを考えてるのかなと思って
>>689 何で考えないと駄目なの?
自分らで考えろよwww人に頼るな。
なんでもいいからオンラインにして欲しかったのか。
>>690 なんの意味もなくオンライン化してほしかったんかいw
>>691 出来ないのに、さも出来るかのような勢いがあるよねw
次で頑張れば良いじゃん。新しい遊び方を任天堂が作り出すんでしょ。今までもそうやってきたんだし。
ああ、何言っても叩くんだろ。 アイデア枯渇したのを棚に上げたいと。
なんに使うのかわからない3Gをつけてコスト上げて在庫を増やす方が技術力高くてすごい! ってことか。
新技術使えばすげー くらいにしか考えてないのでしょ。
WiiUの新機能貶すの止めろよwww
698 :
名無しさん必死だな :2012/06/16(土) 23:45:52.93 ID:yWgrRhC00
変化を恐れるな
恩いらない
いや折角のWiiU独占ソフトなんだしちょっとしたオンライン対戦とかCoopプレイくらい期待してもいいだろ… 無いことで叩いてる奴もアホだが、いらないいらない言ってる奴はそれ以上にアホじゃないの
無いから叩くって人に対して 別になくてもいいわって言ってるだけでしょ 前者がいなければ後者は出てこない
今回はオンでの新しい遊び方が作れなかった。 次に期待してるから頑張ってくれ。
703 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2012/06/17(日) 02:43:49.09 ID:wGq0QT6Y0
そうだ!Miiバースをピクミンにすればええんや
ピクミン2の対戦モードなんてプレイヤーの腕が100%勝敗を左右するだろ それだけならまだしも初心者は上級者が何やってるかも分からずにいつの間にか負けてる そんなモードをオンにしたってつまらん以前だし、 逆に運の要素増やしたらそっちの方が文句言う奴多いだろ?
よし、こうなったら完全に対戦のみのピクミンオンラインを作ればいいんや 他のRTS同様オニヨン等の拠点からピクミンや原住生物を産み出して戦わせるんよ
>>704 まあ、うまいアイディアがあればオンの対戦があってもいいな。
しかし、新しいアイディアがなければ対戦よりはタイムアタックやスコアアタックのほうが楽しそうだ。
Miiバースには各ゲームのランキングボードが欲しいところ。
707 :
名無しさん必死だな :2012/06/17(日) 07:02:18.00 ID:975IyL2+0
任天堂のオンラインは、何かするたびに任天堂の人力チェックを通さないと反映されないから、 リアルタイム性ゼロなんだろ。
708 :
名無しさん必死だな :2012/06/17(日) 08:57:24.10 ID:RVSzUYC50
オンで何するの?タブコンで何するの?とか言う知恵遅れは死んだ方がいい
>>708 タブコンとピクミンは相性良さそうだけどな
710 :
転載禁止 :2012/06/17(日) 15:33:05.01 ID:n3An9UEw0
コスパ考えろと納期考えろで終わる話なんだけどなぁ
100匹が無理なら50匹ずつでいいからとりあえずつけてみればいいと思うけどな その結果が次回作つくるときにフィードバックできるし、そのときには技術的な問題も解決してるかもしれんし
突撃FWの続編作ろうよ
713 :
名無しさん必死だな :2012/06/18(月) 08:42:42.21 ID:i85mgTPk0
宮本茂が任天堂のガンだな。
714 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 10:49:50.10 ID:3/A45aak0
遊び相手を家族やリアル友達に限定する任天堂はどうかしてるよ。 自分が遊びたいときに、オンラインでいつでも対戦相手が見つかるのが今のゲームなのに。
>>714 対戦募集スレいけばいくらでも見つかるだろ
もしなにかトラぶってもそこは自己責任ってことになる
一応ネット上でのフレコの交換はしないでくださいって説明書にはくどいくらい書いてあるし
>>682 良い事言うな〜
自分もそう思う
大御所ぶってるくせにろくなもの作れてないよね
野良は地雷も多いけどな レッドストーンかなんかでその辺のモンスター狩ったら俺の獲物狩るな謝れって言われた
718 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 11:29:16.71 ID:8g3ty1hs0
Wiiでもオンライン対戦は出来たのに今回もつけないのは実現できない何かがあるんだろう でもないよりあったほうがマシなのは確かだよな
Wiiでオンラインの恩恵受けたのはマリカくらいだろ あれオンがなかったら100万で打ち止めになってた
>>719 ローンチに間に合わなくなる、とかな
大人の事情で言い訳してるのに、それを無理に擁護すると
変な理屈にならざるをえない
>>717 レッドストーン懐かしすぎワロタ
だがネトゲで人の狩場荒らしてたお前が悪い
相手もアレだけどね
ピクミンをオンラインにしてどうするつもりだよ オンラインとかそういうのは凸ファミでやれ
724 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 20:14:07.08 ID:AKF4ZqVX0
任天堂はオンに慎重すぎるよ
コア層も獲得するってのはずいぶん前から言ってるからガチガチのオンゲーは新IPで作るって感じなのかね?
それとも従来通りのオン軽視でいくのか…
今の時代「オンはあえてつけなかった」が通用したのはスカイリムと携帯ゲーくらいだろ。ゲーム性もオンの相性は悪くなさそうなんだからなおさら
2で一人二役的な要素があったのにオンでなにすんの?wは流石に苦しい擁護と言わざるをえない
なにより
>>1 みたいな記事になってる時点で宮本の判断にユーザーが疑問を持ってるわけだろ?wiiの二の舞はごめんだぞ
725 :
名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 20:21:35.77 ID:bHEet7IL0
>>722 ネトゲで人の狩場とか馬鹿か
メイプルでもやってろカス
真剣に考えた結果オンラインは必要ないって結論が出たんだが
50対50の対戦を苦労して実現できたとしても 赤の他人とやると 殺伐とした殺し合いになるわけで… 協力プレイさせるなら ボイチャはないと話にならんがそれはどうせフレ限定 オン対応しなかった分 作りこんでくれればそれでいい
改革から目を背けるな
四次元殺法コンビAAが見つからない
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 今の時代オンは必須だというが |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) キモい連中につきまとわれたりするくらいなら │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| オフ専のほうがマシだな。 │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | │ /───| | |/ | l ト、 | | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
731 :
名無しさん必死だな :2012/06/20(水) 18:41:50.43 ID:Cd/r7O0Z0
なんで宮本茂は臆病者なの?
ネガキャンの仕方が朝鮮じみてるな