1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:24:43.80 ID:eMqFhJcn0
スペック厨もいいかげん目を覚ませ
性能よりもなにができるかが大事なんだよ
3 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:25:37.78 ID:ZlnBinPd0
豚そっ閉じ
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:27:21.16 ID:Mm2ZSHti0
こんだけあれば十分だろ
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:28:13.80 ID:ZlnBinPd0
E3前までがピークだったな、WiiUって
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:29:47.01 ID:QkNCVB7y0
本体の性能とかどうでもいいからタブコンでピクミン1000匹表現出来るくらいのスペックあんの?
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:33:04.27 ID:Grp214/b0
メインメモリ3GBもあるのかよ。
PS3の10倍以上とは恐れ入った。
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:38:22.81 ID:lguWrA5I0
32GB Class10SDカード買わないとな
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:39:36.57 ID:BMF6jzOH0
10 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:39:47.48 ID:ZlnBinPd0
5000円出してたった32GBのSDカード買わなきゃならんのか
低スペックのくせに金かかるハードだな
MH3Gに続いて、こんな所でも白柴登場しちゃうのかw
アフィ臭いスレタイ
白芝()
しょぼっw
> 802.11 b/g/n Wifi.
おいおい11aに対応しないのかよ
2.4Ghzじゃラグラグオンラインは避けられそうにないな
CPU 3コア
メインメモリ 3GB(VRAM兼用)
VGA用高速メモリ 32MB(界王拳用、箱○は4MB)
ストレージ SSD 8GB
見事に箱○の強化版って感じだな。
メモリたっぷりだしBDドライブの読み込み速度が速ければ
HDDにインスコしなくてもロード速そうだけどな。
18 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:50:11.12 ID:p+iUg3pu0
重要なのは面白いゲームだけ
19 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:50:49.49 ID:rDJvX2KF0
HDDって外付けで拡張できるんでしょ?
まぁデフォでそこそこ速いなら、後回しでも全然問題ないな
凄くは無い、普通
21 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:52:47.56 ID:1p97w7G60
PS3でメモリのやりくりに苦労してたサード 大歓喜だな。
価格は期待できそうだな
Main Memory
Up to 3GB of main memory (CAT-DEVs only). Note: retail machine will have half devkit memory
Please note that the quantity of memory available from the Cafe SDK and Operating System may vary.
ここ訳せてない人いるな
数字しかみてないんだろうけど
開発起用が3GBで市販は1.5GBなんじゃないのか?
まぁ1.5GBというのも中途半端だし2GBでOSに0.5GBとられる寸法か
箱○の内蔵4Gは大部分がシステムに使われて
あまり使えないから体験版の保存も厳しい
WiiUもSDかHDDが必須になるよ
リーク元の情報が古い
そんなに高額にはなりそうに無いスペックだな
2万5千円来るか?
31 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 03:01:49.23 ID:rDJvX2KF0
>>1によると開発機のメモリが3GBで、一般に出回る製品は1.5GBだな。
んで、OSがそのうち500MBぐらい占有してるから、ゲーム用には1GB。
現行HD機の2倍だけど、箱やPS3もOSが取ってる部分はあるはずだから、
実際には現行機の2倍より若干多いぐらいが使えるのかな。
>>22 SLCの時に白柴買っておくべきだったクソッ!
OSに512MBってかなりのもんだな
何やる気なんだろうか
とりあえずつべとニコの再生リストが見れるようになってほしい
そしたらゲーム込みで24時間使い倒せる
こうやって妄想が既成事実にすりかえられてしまうのか
E3直前にリークされた奴だっけか。今までの中では一番確度は高そう。
Wiiとの互換の兼ね合いもあったんだろうが、eDRAM32MBはいい決断だ・・・。
で、電話できるの?
38 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 03:09:43.44 ID:rDJvX2KF0
まぁさすがにそろそろ大手以外のデベロッパにも機材が渡るだろうし
任天堂が言わなくても、そのうち誰かが漏らすでしょ。
開発機より市販品が下回るなんてのはソニーハードくらいなもの。
MGS4で開発機上では動いてたんですよぉォォーッって小島が血の涙流して作り直してたよね
そんな二度手間させる開発機なんて産廃意外の何物でもない
開発機はどんどん更新されているが
どんどん性能が進化してると、どっかのデベロッパーが言ってたよな」
BF64人対戦が出来る真のウィユーまだかよ・・・
ここらへんがコスパ高い性能の落とし所なんだろう。メモリがしっかりある分、余裕はありそう
B3Dとかで解像度が判定されてて、1280x720/noAAのがあったよね
メモリはたしかに現行機より多いけど、GPUのパフォーマンスはそれほど高くないと思われ
あと
>>1のリンクのとおりだと、CPUも箱○のPXに毛が生えた程度ぽいので
マルチは基本的にタブコン以外はほぼ同じってことになりそう
次世代までの繋ぎにしてもちょっと微妙な性能やね
任天堂はコアゲーマー獲得したいだろうけど、箱かPSの次世代きたら残らないかもしれんね
そろそろハード的にネット対戦やら支援する
夢の次世代技術搭載されたりしないの?
>>16 > VGA用高速メモリ 32MB(界王拳用、箱○は4MB)
箱○は10MBじゃなかった?
現行機が普及してるようで普及してないから
そこのユーザー掻っ攫うのには十分なスペックだわ
>>46 記事の32MBはバス幅
箱○の10MBはeDRAMの容量
WiiUのGPUのeDRAMどんくらい積んでくるのかなーっと
その次の世代まで使いこなせないスペックで出されてもってのもあるな
性能上げすぎたらそれだけソフトが追いつかなくなるんだし
>>14 ネタなんだろうけど、わりと本気で言ってる人も見かけるので微妙な煽りにモヤモヤする。
そもそもWiiUですら和ゲーにゃ過ぎたスペックっていう
これで解る範囲でのスペック値はまんま箱○の3倍だな
>>48 >32MB high-bandwidth eDRAM, supports 720p 4x MSAA or 1080p rendering in a single pass.
ここは、
32MBの高速帯域eDRAMで、720p 4xMSAA または 1080p を分割無しでレンダリングできる
箱○の10Mだと、1280×720とHDRと2xMSAAの両立すら出来なかったのが、
32Mあればそれらとマルチパスレンダリングも高速に対応出来るようになる
1920×1080を見越せば64MB欲しかったと思うけど
箱○の次世代機が出る頃に
タブコンの画面の解像度上げるだけで結構対抗できると思う
>>48 記事の32MBはバス幅(キリッ!
(ノ∀`)アチャー
これはとんでもないシッタカしちゃったね。
恥ずかしくて生きていけないレベル
>>54 マリオUもピクミンも720pとうしWiiUは720pハードなんだろう
720p 30fps noAAな
60 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 04:29:09.14 ID:8BRJz5VW0
だいたいグラフィックの進化ってのがもう行きようがない所まで来てるから
今の箱○に何一つ劣らないスペックがあればそれだけで買いなんだよねぇ
ほんとPS3ってなんだったんだろう…
これ普通に駄目すぎじゃね?
こんなんじゃ今の360なんかと同世代どまりだろ
360って何年前のハードだと思ってるんだよ
ホリデーでも360のHALO4、ForzaHorizonあたりと比べられて
見た目のアドバンテージを全く見せれずに終わるような
62 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 04:42:39.36 ID:SUoKLwN60
GCの時にGBAの連携をまともに使えなかったサードにタブコンを使えるとは到底思えない。
>>55 > タブコンの画面の解像度上げるだけ
それだけじゃ無理だろ・・・
64 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 04:45:58.06 ID:8BRJz5VW0
>>61 同じ訳ねぇじゃん
PS3と箱○ですら同じゲームが出せない性能差だってのに
66 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 04:57:15.11 ID:ZlnBinPd0
任天堂はHD制作実績がないから
いくら箱よりスペックが高くても
全体的なイメージやグラフィックの質感では手慣れたMSに敵わないだろうね
任天堂は現時点でWiiのアプコンのようなグラフィックしかユーザーに提示できていない
ホリデーはHALO4、Forzaに潰されると思うよ
駄目だ駄目だと言いつつ
なんでそんなに必死なんだよw
68 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 05:01:49.08 ID:SUoKLwN60
>>66 グラフィック以前に日本でXboxが見向きもされていないという事実を忘れてないか??
でも実際任天堂に海外で頑張られてもなあ
それはそれでいいんだけど
それよりかは国内向けに遊べるゲームだしてくれるほうがよっぽどいい
結果それが海外でも売れると
マリオがHDになっても恩恵があまりないよな
ぶっちゃけ2Dマリオなら携帯機で十分な気がする
HDやるなら写実的な絵でいかないと
FPSに興味ないから、4年後にやっと本格稼働するような無駄な最高性能よりも
ゲームに見合ったグラがサクサク動いて、セキュリティが安全であったほうが良い。
あとやっぱ個人の好みとして、E3で腐るほど出たような、戦争ゲーの氾濫は引くんだよね。
実写みたいなリアルな映像で、女の子の目の前でライフルで敵の頭ふっとばして会場が拍手喝采とか
心底げんなりした。そういうのはゲームでは求めてない。
俺はピクミンでええわ。
OSだけでチョニステ3の倍もメモリあるのか。アップデートしてパクるのはもう無理そうだなw
メモリ1Gがどうたら言われてたから心配したけど3Gとは結構載せたな
PC側が64bit以降しつつあるけど32bit切り捨てゲーはまだまだ作れないだろうし
そう考えると32bitPCのほぼフルでメモリ使えるのはいい
ただ何でCpu3コアなんだろう
任天堂が金をかけてソフト作らないとな・・・
そんなギャンブルするならマリオで手堅く稼ぐってのが今の任天堂だろうけど
マリギャラ、ゼルダをHDで出力するだけで、国内の多数のサードは逆立ちしても任天堂にかなわんだろ
フォトリアルとかゲームで意味があるならともかく、ピクミンのレベルまで行けば十分じゃないのか?
76 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 05:25:02.20 ID:hBiv+Zo90
光デジタル音声端子ないってマジなの?
俺、スピーカー付いてない安物モニタ使ってるからHDMIからの音声聞けないし、アナログ出力するしかないのか?
PS2ですら光デジタル端子ついてたのに
>>70 HD機でだすなら写実的じゃないとダメってのは勘弁して欲しい。
写実的なのもデフォルメされたもの幅広く遊びたい。
でもレゴとかああいうの見てると
その路線でも頑張ってくれるとこはありそうだ
Bluetooth載せないのん
ポケモンキーボード使えないじゃん
メモリ3GBなのは開発機で、製品では1.5GBでOSに500MB使うからゲームに使えるのは1GBで
360の2倍程度だろうと書かれてるな。しょぼい
任天堂のメインターゲットであるカジュアルユーザーにはこのスペックで十分
そちらはむしろスペックよりタブコンの効果的な使い方にかかってるはずだから
より豪華な演出を望む向き(いわゆるコアゲーマー)には不十分
次の世代はグラフィックもそうだけど、AIとかモーションとかシステムの部分ではっきりと差がつくだろうから
WiiUではそのへんついていけないと思う
ゲハではグラフィック頭打ち、今のゲーム体験で十分!、的な書き込みおおいけど
個人的にはどちらも次世代箱、PSではびっくりするぐらい変化すると思う
特にAIの進化には期待してる
またネタすれか
毎回出るけど信憑性のかけらもないよね
WiiUのソフトは任天堂内製より、セカンド含めた外注に期待してる
サードはどうせマルチだろうし
>>80 メインメモリに使われるプログラム量箱○と同じで、
あとはVRAMとして使われるだろうから、
実質VRAM量は箱○の三倍。
任天堂はターゲットを子供にも向けてる分
価格設定も他社より厳し目だろうし
今回はタブコンみたいな明らかにコスト高のコントローラー使うし
コアゲーマー様が満足するようなスペックになるわけねえだろ
86 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 05:45:47.04 ID:t4B0Fs0e0
なんでIBMは3コアなんだろうな。
PCだと3コアなんてコア潰しのAMD製しかないのに
>>10 上海問屋で買えば999円+送料210円で買えるぞ
リークが本物だとしたら、毎度CPU、GPUに対してバランスのいいメモリ構成だわな。
90 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 06:11:35.56 ID:lCYC4Gsa0
GC→Wii的な感じで360→WiiUに進化させたような感じか?
92 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 06:18:24.32 ID:/nH2cOavO
チンテンドーの癖に生意気すぎるわ
32MBのeDRAMはWiiの24MB1T-SRAM代わりに使えるんだろうか
実際の性能はCPUのクロック、GPUのSP数が書いて無いから良くわからんね
>>90 前世代機の反省点を研究してフィードバックしたという意味ではそうかもね
GC→Wiiは当時ハイスペックで作りやすかったGCがウケなかった反省点を踏まえて
単純なスペックアップでは勝てないと踏んでCPU、GPUのクロックアップとメモリ増強に加えて
ユーザー的に目新しいリモコンを標準デバイスにした
WiiUはPS3や360の開発で海外サードがよく愚痴をもらしてたメインメモリの不足を対処すると共に
さらに別の目新しいデバイスを標準にするという感じなんだろう
>>55 メインで使われることはあまりないと思う・・・
RPGのインベントリ操作とRTSで有利なくらい。
96 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 06:28:15.81 ID:hAxGuvW6O
マジなら結構頑張ったな
現行HDハードからの移植やマルチが相当行いやすくなりそうだね。
完全新作もそれまでのノウハウが生かせるだろうから作りやすいだろうし。
これならWiiの弱点だったサード参入の敷居の高さが解消されたような物だね。
ピクミンってのは兵隊がマイキャラの代わりに戦ってくれるのか
>>98 自分も一応戦えるけど、非力。
ピクミンは1匹1匹は弱いけど(紫除く)数の暴力と統率力(プレーヤー)で戦う。
>>97 多くの国内サード的に一番の参入の障壁になってるのは
任天堂ソフトが出るという所だと思うんだ
PS3持ってる奴のほとんどがWiiも持ってるから本当は関係無いと思うんだけどな
タブコン 3Dに対応していれば意味がありそうだが
してないんじゃ
大型TVから視線ずらす意味が分からない
PS360マルチがネイティブ解像度でHD出力できるなら、真のHDハードになるな
現行PS360はヘンテコな解像度のソフトばっかりだもん
フルHDは次世代箱で実現できるかどうかくらいだろうな
互換持ちつつ内部は順当進化させて、ユーザーにはパット見でタブコンで違い見せるとか
大多数ユーザーには分りやすい後継機だ。
カタログスペックなんて大多数ユーザーにはあまり意味ないって64-GCで懲りたってのが良く分かる。
>>100 任天堂自身は「海外サード」目当でしょ。実際に。
もう国内大手で期待しているのはカプコンとスクエニ(ただしドラクエのみ)ぐらいだろうし。
他の国内サード作品はマルチのおこぼれがくればいい程度にしか思ってないんじゃない?
大半のサードは3DS向けだろうしね。
任天堂ソフトと、ドラクエと、海外の名作があればそれで充分すぎる
海外大手がマルチ路線になるなら
他機種が差別化に躍起になるのは当然かもな
ゲハ受けは悪いけど多分バンナムはかなり重要
マジモンっぽいリークすな
いつもの任天堂機みたいなバランスの良さに思える。
これならムリしなくても25k可能でしょう。
和サードにとって次世代機って必要かな?
PS3ですら持てあましてるのに
これ以上グラの性能上げても意味はない
今出てる和サードのゲームって
PS2.5程度で洋ゲーと比べるといつもガッカリする
まぁ洋ゲーのソフト会社も開発費が回収できなく赤字で大変そうだし
グラの性能が上がるのも良し悪しだな
PS3程度の性能だから持て余したって考え方も出来る。
3DCADソフトとかPCスペックの進化と共に余計な作業が減って、作業時間減ったもの。
開発≒人件費なら、手間暇は減る可能性は高いと思う。
それが萌えゲー特化型和サードに当てはまるかは知らんけど。
PS3みたいなSD機並みの性能でHDゲー作る技術が和サードになかったんだよ
任天堂がHDゲーに本気になるときついのは和サードだろうねごまかせなくなるし
>>109 WiiUがPS3.5くらいの性能っぽいから、やっとPS3的な画作りができるだろう。
>>110 PCのスペック上昇に限りは無いけど
ゲーム専用機は一度作るとそれから5年はその縛りでやらなきゃならない
周りのクオリティーが上がるとギリギリ詰め込めるだけ詰め込む事になるから
快適に作れるってのはこの先もあまり無いと思う
WiiU出たら洋ゲーの認知度は更に上がるだろうね。
さすがに皆テイルズとか龍はバカバカしいと気付くと思う。
PS3のソフトの作りにくさはスペック以前の問題だからな
>>112 E3で任天堂のHDゲームを見て和サードはホッとしてるかもなw
そもそもRSXな時点でPS3自体がPS2.5だろ
>>117 ピクミン見てほっとしてる様ならお先真っ暗だ
120 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 07:30:23.97 ID:2zpk/kuWO
>>109 和サードだってずっと停滞したままでは無いだろう
それに開発が簡単になるというメリットはでかいよ
けっこういいSpecだな
>>48 >記事の32MBはバス幅
遅っそwww
シッタカ氏ねよwwww
個人的にはコア層にアピールしたいなら有線LAN内臓モデルとか出して欲しい気もする
Proモデルみたいな位置付けで高いけど色々強化したモデル出してくれたら1万くらい高く
ても多分そっち買うわ
なんか発表前に想像されていたスペックそのまんまだな
ネタ古くね?
細かいことだけど、任天堂的には
あればたまにはコアゲーもやるかなっていうライト層を見てるんであって
元からのコアゲーマーはそんなに気にしてない気がする
コアゲーしかやらん層は最初からWiiUは買わんだろうし、
コアゲー好きだけど任天堂ゲーもやるって層は、元々両機種持ってるもんな
>>16 いいじゃないか
安心したよ
あー早く出ないかな
>>114 それは新箱での話じゃないかな?
wiiUはどうせスペックで負けるだろうから箱○以上は要求されないよ。
つか箱○ソフト以上のグラゲーは高級レストランになりそうな予感がするな。
任天堂はマリオがあるから性能はこの程度でいいんだよな
逆にMSは超ハイスペックじゃないと見向きされないのでは
そういう意味ではMS次世代機は厳しいね
値段も高くなるしね
もしソニーも出すなら同じ厳しさを味わうことになる
グラがリアルになりすぎると、それだけ敬遠する層って結構いるんだよな。
高解像度だからフォトリアル、じゃなくてピクサー方向に走った方がライトにはいい事も多々ある。
つってもピクサーレベルってのもたいがいだけど。
これ肝心要のGPU性能が書いてないんだよな
HD4670当たりの可能性が濃厚と言われてるが
>>130 ゾンビUの動画見る限り,かなり余裕をもって動いてた印象
全然ジャギっぽく無かったしカメラ移動時のフレーム落ちも感じなかった
あれで2画面制御してんだから、それなりの性能なんじゃないかな
ソニーはセルだかってのを作るのに数千億かけて工場作ったんだっけ?
簡単に任天堂にハード性能抜かれるのか可哀想
全く無理のないハード進化だな
>>74 逆に考えるんだ
マリオで手堅く稼げるからこそレギンやゼノブレみたいなものにもOKを出せたんだと
ASIC方面に同額の投資してたら、PS4は面白い事になってたかもね。
独自アーキに拘った結果何も残せないとか、一番空しい結果だ。
スレタイがアフィ
このリークはデマ
eDRAMが32Mもあったら、720pなのにnoAAとかありえない。
1080pでもAA掛けられるのに。
>>137 eyeinfinityの仕様のせいかも
>>139 うん
タブコン上の解像度は480pだが転送される映像は720p以上になってるかも
>>140タブコン出力切って本気だしたソフト作ることは出来る?
で、これで確定なの?
ただのリークでまだわかんねえの?
>>142 E3前に出てたただの噂リーク。
今となっては信憑性は低い。
仮にこのリークが本当だと128bitテクスチャフィルタやコンピュート
シェーダーサポートはHD4000系以降のradeonで採用されてるから、DX11対応という事になる。
正直、このレベルだと次世代箱はよほど頑張らないとほとんど差別化出来ないぞ
>>145言ってる意味がマジで分からん
どこを見てそう思ったんだ?
>>146 次世代箱はwiiuの10倍、10倍?
すごいな
>>147どっからその10倍ってのは出てきたんだ?
人が違いを感じるのがスペック10倍位だからじゃね
現時点もハイエンドGPU2枚刺し位すれば
対WiiU10倍は達成できるかな
消費電力システムで700Wコースだけど
今のハイエンド二枚で700Wは厳しい
GPU刺すって意味がわからんな
とりあえずGTX690二枚刺しならWiiUの20倍はいくだろ
ハイエンドGPUってQuadroとかFirePROなんじゃないの?
次世代箱より
現箱と差別化できるのか問題だろU
700wって電子レンジですがな
>>145 グラフィックを売りにする箱はパっと見て違うと分かる性能じゃないと厳しいな
それも段違いに
ちょっとぐらいの向上じゃマリオ・ゼルダのあるWiiUでいいんじゃね?となる@アメリカ人
キネクト海外では売れてるから取りあえずXBOXって感じだろ
でもキネクト使った革新的なゲームってないよな
オフィス向けにはいいけど
いや、やっぱり海外では
頭吹っ飛ばしたり手足切断したりするゲームの需要がめっちゃあるから
アメなんかでは箱の需要すごいと思うよ。WiiUでもそういうの少しは出るだろうけど、量が違う。
まあ差別化っちゃ差別化だよね。
俺はいらんけど、まあ海の向こうの人の好みだから、どうこう言うことでもない。
>>159 リアル絵で頭や手足吹っ飛ばすゲームの開発費をペイするために
出たばかりの次箱のみで勝負できるサードがほぼ無いから
ほとんどがWiiUとマルチになるだろうってのが普通の予想
>>156 逆だと思うよ。
グラフィック変わらんWiiUぐらいなら現行機でいいじゃんと。
グラ重視のやつは、今時マリオゼルダなんて興味ないし。
カジュアル層に売れないゼルダやメトロイドの売上が低迷してるのがその証拠。
PS3とはまるでスペック違うけど変わらん事にしたいのねw
とても次世代機と呼べれるレベルじゃないな
まさに半次世代機とはよくいったものだ
半もない。1割次世代機ぐらい。
>>161 北米でゼルダは最高の出足だとゴリラが言ってたよ
トワプリからSSで売上半減だそうだが
個人的にSSは一番好きなゼルダなんだがなあ
ああいう狭く深くってのは受け入れられないのかね
>>166 任天堂ソフトは何年も売れ続ける
6年分の累計があるトワプリと1年しかないSSじゃSSが少ないのは当たり前だ。
1年前に犬猫爆死wwwとか煽ったにわかちゃんか?
>>167 ザコ敵がボコブリンばっかだったのと音符集め以外はよかったよ
>>153 そいつらはOpenGLに最適化されてるだけで、
普通にローエンドからハイエンドまであるし。
専用のオーディオDSPなんて積むの?
PS360はCPUで処理やってるけど専用で積むメリットがあんのかな
>>79 WiiリモコンがBluetooth使ってるからWiiUにもあるはず
>>172 Wiiとの互換性のためにどっちにしろ必要になるもんだし
ある分にはCPU負荷を減らす助けになる
リアルタイム処理ってけっこう負荷かかる
任天堂はHD機でも内蔵音源搭載を貫くことになるな
そしてドラクエもBGMの内蔵音源仕様を貫くことになる
FFは13でストリーム音源に切り替えたけど
>>166 >だそうだがとか伝聞じゃなく数字くれないか?
レジーは53.5万本でゼルダ史上最高の出足といってるんだが、どこから半減したの?
トワプリ
日本Wii:約60万本
GC:約4万本
世界約802万本
SS
日本36万本(2012年3月)
世界352万本(2012年3月)
Wikipedeiaによるとこうだそうだが
LANポート付けないとSN以下決定だわ
これじゃあFPSとか絶対無理w 無理やり出したWii版COD4の動画見るべきだわ
せめて11aならマシだったが・・・
>>175 ゼルダSSはWiiUでも遊べるし、この先もじわ売れするだろうし
まだあわてる時間じゃない
初動と累計比較してたのかよ・・・w
がっかりハードだな
180 :
名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 03:39:51.89 ID:rHx5wiSy0
蓋を開けたらPS3以下の性能だったね
まあ予想は出来たけど
タブレットが足を引っ張ってる
もう自分でも何を言ってるのか分かってないなw
PSWが崩壊するから己の精神も崩壊し始めたかw
スペックは別にいいんだけどストレージ容量が少なすぎる
GCのソフトをダウンロード販売するみたいなこと言ってたのに何で8GB…
おそらくは動画や体験版やダウンロード専売ゲーも入れるだろうに
これじゃコア層は増設確定じゃねーの…
まずこれ自体なネタ情報だから
話のネタ以上のもんだとは思わないほうがいい
どっちにしてもコアゲーマー用に何か外付けっぽいオプションはあるだろ
歴代の任天堂ハードはたいていそうやってる
SDカードや外付けUSBストレージを利用できるのは既に公表済み。
内蔵HDDよりセルフパワーHDDの方が俺はいいや。
あんな小さい箱の中にファン何個も付けれる訳ないし。
モデルチェンジしてHDD内蔵
外付けなんて壊れやすいからなぁ
eSATA追加してくれ
>>187 少なくとも自分で市販品を選べるなら良いやん
壊れやすいくせに、壊れたら即、
高い中古を買わされるなんて理不尽なサポートにあう事もない
iSCSIに対応してくれたら外付けをNASに持っていけて便利なんだけどな
ソフト側の対応だけで済むから出来ないことは無いんだろうけど
ゲーム機には無謀か