岩田社長 GCの失敗の原因は「発売が遅かったこと」
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:29:17.74 ID:26HGeYJy0
(・ω・)
3 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:29:39.51 ID:dMe82yGR0
違うとでも?
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:30:07.18 ID:N/rN/XXi0
でも先行したのに360はうまく行ってないんだよね
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:30:48.88 ID:wWkcbAGi0
(GOに見えちゃった…)
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:31:11.33 ID:YPRZIyQm0
3DSとVITAでは絶望的な差になったな。
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:31:17.70 ID:E60UxSce0
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:31:43.97 ID:DH1b6TEk0
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:32:43.98 ID:UE6lj1190
性能的にPS360に近いから
6年遅れともいえるわけだが・・・
DS発売前から常に強調してたことじゃん。
一番、強調してたじゃないかな。同時期発売なら負けないって
負けハードの後継機で遅れるってのは致命的ではあるだろうな。
wiiUも同じ轍を踏んでいる可能性はあるけど
次世代箱と次世代PSが出た後の話だからな
価格が安ければ勝負はできるだろう
ソフトじゃねーの。GCで面白かったのってスマブラとバイオ4くらいしかおもいつかねーし
64は個人的に、神ゲー揃いハード
GBでは初期は無用と思っても対戦が可能にしておいたおかげでポケモンが誕生した
Wiiの場合は赤字でもモープラとクラコンは標準装備にすべきだったと思う。
300ドルっていう噂が本当なら、PS3と値段大差ないな
別に性能競争してるわけじゃないから、6年遅れじゃなく1年先発って考えなんだよ。
たんに360やPS3以上に販売推移でいけば最低限ラインで、もっと上を目指すだろうけど
>>10 市場はあんまりそういう視点で見ないからね
しかも今回はメモリはしっかり積んでるし、そんな不足する性能とは思えないな
>>18 > しかも今回はメモリはしっかり積んでるし、そんな不足する性能とは思えないな
そうなの?
768MBて噂だけど、これだと次世代マルチから外されかねないくらい少ない気がするんだが。
WiiU が早いと思ってんなら、やっぱり任天堂ヤバいです
オンライン周りのこともあるからGCのときより状況は悪いよ
とりあえずWiiUはメモリ4Gあればマルチハブられることはないと思う
次のMSが来年だとすれば世界で700万はリードしておきたいところだな。1000万あれば抜かれないだろうが
多くの人にとってはようやくPS3・箱に並ぶ任天堂新型機
完全な周回遅れなんだよ
先行スタートするなら性能が大切だってのは箱○が証明してる
性能高いと後々できることがあるからね
>>19 和ゲーでそんなパワー使うソフト作るのはカプくらいしかないだろ
それに他ハード1080P、WiiUは720Pで作ればいいだけの話
>>18 大事なのはユーザーがどう思うかでしょ
少なくともPS360ユーザーがWiiUを次世代機として扱ってるかいったら
激しく疑問ですね
28 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:41:28.86 ID:wWkcbAGi0
次世代機ってMSとの一騎打ちでしょ
勝てるわけないじゃーん、3DSでどこまでやれるかだな
まあ、確かに同時期に出せたWiiは成功したよね一応
PS3の自爆も手伝ってくれたけど
なんと、メモリ256MのHD機があるんだぜ
>>24 そんなこというがDSとPSPはどうなった?
先行しても日和見が多いだろうな
タブコンがどうなるかわからん上
新箱控えてるし
だから技術競争なんかしてないんだか。ハードやソフトの売り上げ競争してるんだろ
ようは2012年末からどれだけ売れるかって競争な。ここから上位になる、最低限
360やPS3の推移を超えて売れるってこと。1年で900万程度の推移で360やPS3程度の
累計にはなるが、それじゃ厳しいだろ。
>>15 同意
別売と標準じゃソフト開発に支障が出る
集会遅れとかあぶられるとか言うけど、
今世代勝ったのWiiじゃん。
今現在からソフト面で悪くなるかって言ったら、
間違いなく悪くはならねぇよ。
まるでWii UのスペックがPS3と大差ないような言い方してる奴がいるなw
もしも、VITAが去年2月、3DSが去年12月に出てたら、今頃の戦況は
どうなってただろうか?
>>14 後発だからサードを集められなかったってのも少なからずあるんじゃねーの?
>>36 それなりに大差はあるんだろうけど
日本のサードはマルチでPS3基準に合わせてくれるよw
一年遅れてやってきたくせに
マルチ劣化であげく値段も高いPS3の悪口は止めるんだ
性能どうこじゃなくて
発売時期、価格、ソフトで売れると思うけどな どのハードも
>>37 Vita発売から現状発表されてる先のラインナップを見ても、Vitaが先行してもあんま売れてなかったと思う
負けハードの後継機なのにライバルハードに10ヶ月遅れで発売された某ハード涙目www
ある人達が言うならPSPより低性能な3DSに
PSPはフルボッコなんですから
PS3より低性能らしいWiiUでも
PS3が死ぬんじゃないっすかね
そりゃ資金や技術はMSが断然上だろ
だからこそ次世代はハード性能で勝負したところで負けるから低価格路線で先行してシェア取って、大きな市場でもってサードを呼び込むんだろうが
>>37 vitaのロンチに地震直撃とか虐めってレベルじゃねえぞ
当時はPS2一神教ってぐらいでGCはスルーしたんだけど
あの頃はPS2が強すぎてあんまり印象になかったのよね、GC
あと「マリオなんてダサいと思ってしまう年頃」ドンピシャだった
今は一周回って全然平気なんだけど
>>19 混載eDRAMで768MBとDDR3で1GBのどちらかみたいな話はあったな
GCが発売時にはPS2がすでに500万差がありXBOXは更に後発ともうスタートの時点で勝負が付いていた。
だからこそ360でMSは初期不良覚悟で先発でしてきた。あの不良問題よりも先発するってことを選んだ。
任天堂も決算や説明会ではとにかくSCEと同時期に発売するってことを何度も強調してきた
確か組長はGCを否定してなかったっけ。
おまけに911テロと重なったし運気の悪いハードだったんだろうよ
箱安定すぎるからな
まず失敗はしない
wiiuはギャンブル要素が強い
他社が後継機を出す頃には、ソフトもそこそこそろってくるんじゃいか
ソニー18か条
第10条:後発での失敗は再起不能と思え
第13条:他社の動きを気にし始めるのは負けの始まりだ
ちゃんと守れよ
単純性能アップの新箱出ても箱が売れ続けて移行しないんじゃないかと思える
>>47 大きな市場があっても
>>43のようにユーザー層を偏らせたら
駄目だってWiiで学んだでしょうに…
>>42 WiiUがPS3の販売台数を追い抜いて
PS3の稼働率下がらねーと、日本のサードは怖くてWiiU独占はやんないだろ
また任天堂無双ハードになる危険性あるんだし
もっとも後発で、おもちゃとは思えないほど高いくせに
信じられないくらい低スペックなハードがあったよな
あれの化けの皮が剥がれた時には驚いたもんだ
ロンチが糞だったからだろ
>>59 なんで任天堂無双ハードになったらいけないんだよw
Uはどんだけ逃げ切れるんだ
WiiUよりもWiiの方がギャンブルだったけど売れた
猫目ゼルダと一緒に買ったんだけどなんか特徴があんまりないハードって感じだった
サードが怖くてwiiUに出せないなら再び任天堂無双になるだけでしょ
そして取り残されたサードがPS4に突撃して更に売上半減半減
FF50万テイルズ25万の時代突入www
いつまで持つのかなサードって
69 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:54:57.46 ID:VsEtGDop0
ps4ちゃんどうなってしまうん^^
Vitaの失敗も後手後手だったことが確実に影響してるからなぁ
最初から取り返しのつかないほど差がつくケースもたまにはある
>>65 売れたがライトカジュアルでHD機と層がわかれちゃったからな
だから他ハードの寿命も短くソフトまで出ない始末
WiiUで同じ事を繰り返しちゃいかんよ
今のところ大作ソフトはマルチ外されまくりだからな
GCもDCも初代箱もバランスのいい作りやすい構成なんだけど
なぜか勝ったのは極端な構成のPS2だったという
360だって7年手前で7000万到達できないんだから、決してハイペースってわけでもないんだよ。
箱が次世代機も安定、トップ取るよ見たいのが急に涌きすぎだろ
どこがトップ取るかなんてわからんだろうに
ソニーはないけどな
>>63 オレはなっても一向にかまわないけど
サードはおいしくないだろ
国内一千万台売れてもサードはちっとも儲かんなかったWiiって前例あんだから
容量がたった1.5GBだった
ロンチがルイマンだった
マリオサンシャインが売れなかった
>>51 それだと海外大手のマルチにはキツくね?
現行のミドルスペッククラスの作品の移植さえ難しいじゃん
今時メモリなんてそこまで高くないのにケチるかなあ
GCは任天堂ソフトばっかり出るPS2 みたいなもんだからなあ
ハードの性能云々じゃなくて、ユーザー目線からするとね
85 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:59:46.64 ID:VsEtGDop0
MS新規約で次世代機も海外だけで売れても国内ではソフトで続けるから問題無くね
売れてるwiiを無視してPS3に突撃してユーザーを分断して
結果自分のソフトも売れなくなったサードなんて自業自得だろ
>>78 そりゃまともにソフト出してないのに儲かるわけがない
市場も築かずまともなソフトも出さないのに儲かったら怖いわ
>>78 ちっとも儲からなかった?
そりゃソフト出さなきゃ儲かりようがないよ?
今回も見所はサードがどこまで任天堂を無視出来るかって所か
とは言えPS4は無い、箱はちょっととなるとまさかのvitaちゃん受け皿化だったり
だから和サードがこの先も据え置き機でやるつもりがあるなら、
PSP→3DSのようにPS3→WiiUと徐々に移行していくしか無いんだって
好もうが好まざるが、それ以外に道なんてねーよ
また3DS-VITA論争の繰り返しかよ
3DSもさんざんケチつけられたが、結果はご覧の通りだろうが
あの時と同じ ソニーのゲーム事業は詰んでるんだって、
いい加減理解出来んのかね
ps3の様に、あとから盛り返すのは無理だろうね。
93 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 21:01:22.72 ID:m9QcJNGe0
あ〜あ、E3でもっと盛り上がると思ったのにな〜
いわっち〜出し惜しみすんなよ〜ブーブー
>>77 箱は今は安定しているが新箱もそうなると確定するわけじゃないしね
ガチで作ってるサードのタイトルがどんだけあったか
単に棒振り対応しましただけで売れたらチンコンだってもっと売れてるわ
>>77 あのクソ不良率の新箱を発売日買いとかありえねーよな
箱信者ですら最初は様子見だろ、何回レッドリング出たと思ってるんだ
>>91 PSPと違ってPS3は元気ですし
大作ソフトはPS360のマルチでやっていけてます
わざわざサードが売れないWiiUを選ぶ理由はないんですよ
これは海外も同じですね
>>77 トップかどうかはあまり関係なくなってきてる気がする
普及台数も必要だがユーザー層の方が重要じゃないか?
2番手だろうと3番手だろうとユーザー層がしっかりしてればソフトが出るし
GCはハード自体も改良版PSって感じで任天堂らしくなかったな
>>78 だって本気で儲けようとしてないメーカー多かったし。カプコンは据え置きモンハンの最高記録作ったけど
>>98 寧ろ3DS出る前のPSPの方が今のPS3よりずっと勢いあったと思うのだが…
それが3DS出たら予想より遥かに早く萎んだ
その事を
>>91は言ってるんだろ
>>90 現状Vitaを避けてる感じがするから夏以降のVitaがどうなるかがカギだな
>>98 PSPも3DSが出るまでは元気だったじゃん
PS3も結局ミリオン1本で終わりでしょ
768Mっていうメモリの噂を持ちだしてる馬鹿がいるけど
それを信じるならGPUがHD5000系の噂も信じなきゃいけなくなるぞ
>>98 はいはい、そう思っとけばいいさ
どうせ3DSの時もPSPで充分、性能大して変わらんとか
PSPユーザーが3DSに移行する訳無いとか言ってた口だろ?w
任天堂ハードは、同時または先行発売したハードでソニーハードに負けた事は一度もありません
>>102 PSPは海外で死んでますからw
国内も無双にしたってテイルズにしたって龍が如くにしたってバイオも
全部据え置きの方がPS3の方が売れるんですよ
WiiU発売でPS3向けソフトが減ると思いますか?
PSPは3DS発売後あきらかに減りましたがPS3は減ることありませんよw
それは理解できますよね?
E3からこっち暗然たる気分になることばかりだ
Wiiの縮小版になる未来しか見えない
どんなすごい能力をもった人間でも進む道を間違えてたらどうしようもない
自分が先の見えない大馬鹿者であることを祈るが……
>>108 海外海外ならPS3って世界最下位じゃんw
>>106 君もPSP=PS3ですか
どう思考すればそんな結論になるんですか?
VITAがPSPのようになるといってるのと同レベルのとんでも思考ってわかる?
気持ち悪い文章だなぁ
使う必要のない…使ったりラノベでも書いてるつもりか?
箱は360で十分実績作ったし
これから先の展開考えると成功は約束されてる
MSえげつないで
HD化、リモコンにこだわらなくてもおk
これだけでも大分違うとは思うんだけど>WiiU
Wii持ちだけどぶっちゃけリモコン操作めんどくさいし
タブコンの使い方次第というか
疲れる動作を強要されたり、タブコン操作以外は出来なかったり
こんなのばかりだと同じ道を辿りそうな気がする
>>110 世界最下位ってワールドワイドなら箱○と似たようなもんですし
Wiiなんてサードにとってはまったく旨みない市場で撤退してますよw
WiiUも今のところサード市場なんてWii以上に不透明
3DSのように2.5万から1.5万に値下げしてやっとサード市場つくれる感じじゃないですかね
>>113 箱だって確実ではあるまい
大失敗というようなことにはまずならないだろうがな
つーか普通にwiiUに負けるだろ箱は
任天堂をもってしても後発でシェア取るのは難しいって事。
なのにVITAはノープランノーガードで後発で出すなんて頭おかしいとしか思えない。
せめて任天堂の牙城を崩す為の万全の準備を整えてから出せよ。なんで裸一貫で世に出しちゃったんだよ
120 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 21:14:35.93 ID:0B5RD2nQ0
DS、3DSの圧勝もでかいと思うけどなWiiUは
サードもこれら携帯機の存在がある以上は何があってもWiiUを無視はできん
まぁそこをもぎ取ろうとしてPSPとかVitaとか出したんだろうけど完全自滅だし
>>113 その360が大きなネックにならなければいいんだが
でもさすがに新箱は360互換できるようにするだろうし、やっぱり値段だな
負けハードが遅れて出しても勝ちハードがぽかやらない限り勝てないからな
少なくとも一番重要なロンチ+年末商戦でこれだけ大作サードマルチ外されたらWiiの二の舞ですよw
売れてもカジュアルライト層で海外コア層は全部PSや箱の次世代機にとられる
あまりにも無策としかいいようがない
>>117 どこかの並行世界ではWii向けソフトが増えてるんですか
すいません。知りませんでしたw
まずwiiが負けハードという前提が間違ってるから議論になんないよね
今世代一番売れたのもwiiだし一番利益だしたのもwiiなのにw
>>119 3Gとニコニコで準備整えたつもりだったんだよ、きっと
任天堂のソフトのために全ハード買ってきたし、次も買うんだろうけれど
トーキョージャングルの続編をPS4で出されても買わないです
128 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 21:17:20.47 ID:VsEtGDop0
msはなぁ、箱から次世代箱乗り換えしたら○○キャンペーンみたいなのしそうな気がする
>115
3DSは値下げして売れたわけでも、サード市場が作られたわけでもないが
箱のブランド化戦略はこれから凄いからな
詳細も発売時期すら本決まりでないの新箱がどんどんゲーマー理想のハードになっていく
他スレでも新箱は飛び抜けた性能って事前提で話してるが先走りしすぎだろ
>>120 3DSの圧勝は値下げしてでの圧勝だし、海外ソフトは相変わらず死んでる
まぁvita(笑)相手にあんな見苦しいことをやってる時点で程度が知れてる
本来なら値下げしないで圧勝してWiiUにその資金を投資するがベストだった
>>128 やりそうだなあ で、日本では何もしないというのも予想できる
>>119 無策だった訳ではないとは思うのだが
値段だの3Gだの初期不良だのに加えてやっぱりモンハンショックがデカかったなあ
後世に語り継がれそう
>>123 Wiiの二の舞なら普通に成功じゃん。
箱次世代がどうなるかは解らんけど、PSが入る隙は微塵も無いわ。
>>128 もっと別の形で今既に出ている箱○を利用する気はする
ロンチで大作マルチなんて無理だろ普通どこでも
おい、聞いてるかソニー
>>132 もともと携帯機は任天堂無双
海外サードは3DSが任天堂無双だからって何も困らないよ
140 :
転載禁止:2012/06/11(月) 21:21:22.37 ID:z+hsovLO0
先行有利はあるけれど、それ以上にソフトの量と質、
まだ任天堂のキャラブランドが未成熟だったことが挙げられるんじゃないかな
値下げごときで圧勝するのなら当初の値段から半分以上も値下げした
PS3はソフトも普及台数も圧勝しているんですよねもちろん(MOVE
というかWiiUはPS3・360と同世代でしょ
本当は次世代機のスペック持たせるはずだったんだろうけど
だから720・PS4のマルチソフトはWiiUは対象にならない可能性が高い
Wiiならジャストダンスとかギターヒーローとかラビッツ・パーティとかが
滅茶苦茶売れてなかったっけ?
>>134 現状見ると皮算用しかしてなかったのではないか、と思ってしまう
Vitaの一年目はどうなるかな
>>129 それは今でもサード市場がつくられないといいたいのですか?
たしかに無双やらテイルズやらバイオやらMGSやらドグマやらが
プロスピ、ウイイレなどが3DSで出してもPS3版より売れるとは思いませんがw
これ組長批判じゃね?
>>145 そんな小物しかないからPS3は売れないんですよwww
>>142 WiiUをマルチから外すのは勝手だがゲーム1本作るための開発費はどうするんだ?
いくら売れても開発費がべらぼうに高ければ儲けが減っちゃうんだが
結局どんな贔屓目でみてもvitaやPSP相手してた3DSと
PS360を相手にするWiiUは違うんですよ
ドラゴンボールで言うならヤムチャとフリーザぐらいの違いある
そしてヤムチャ相手に前代未聞の大幅値下げした3DS
フリーザ相手に値下げできない状況にあるWiiU
苦しいのは馬鹿にでもわかる
>>145 そもそもその辺のソフトってまずPS3で売れてないじゃんw
151 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 21:27:52.41 ID:kWzHLJUD0
>>115 ハードは買い替え需要があるのか、そこそこ売れてるけど、
PS3は肝心のソフトシェアが悪すぎる。
負けハードの後継機が、他者より出遅れて勝てるわけが無いもんな。
>>147 せっかく自慢してくれたのに、それを言っちゃあお終いだろ
>>145 さっきから任天堂がソニーを敵対者として排除しようとしてる、
みたいな書き方だけど、そんな事は一切無いから
それ+DVDメディア需要だな
だがもうメディア需要はない
ソニーに奇跡は起きないよ
次世代機の必須条件はUE4が難なく動くことだろうから
最初から除外されてるWiiUが次世代機と同世代を名乗るのは難しそう
>>142 WiiUが次世代機でなく現行機と同世代で、物凄い後発だってのは同意で
国内ではPS3、海外では箱○の市場と争うからきつそうだとも思うんだが
PS4を出せる元気ってSCEになくないかw
箱○も現状で満足してるから、次のハードの開発研究はしてても
SCEか任天堂が動かない限り自分から動かないはずだぞ
今回最後発になるのはPS4かな?出るとしたらだけど
やっぱりハードは先に出した方が有利なのかねえ
>>4 ソニーのゲーム事業つぶしてLiveの充実で任天堂の足元掬いましたよ。
あなた何次元人ですか?
>>147 小物に全部逃げられてソフトがないWiiさんの悪口は言わない方がいいと思います
そうやってサード全般を見下してるからWiiのようにソフトないないハードになっちゃうんですよ
>>149 お前の世界ではWiiUはもう発売されて値下げされてるんだな
こっちの世界だとVITAがワゴンに放り込まれて埃被ってるけどな
>>158 PS4が惨敗しても言い訳ができる、よかったな
>>158 で、UE4とやらを使ったゲームは開発費を少なくとも今のレベルで抑えられるのか?
>>162 サードのソフトないのにWiiが売れてたんだから、
>>145この辺のソフトがなくても
WiiUも売れるってことですね、分かりますw
>>160 逆に考えれば、PS3であと4〜5年戦ったあとで、2世代分進化したPS4を
発表し発売すれば、他者に先んじる事で、有利に戦えるかもしれん。
それまでPS3が持てばだけど。
GCはPSOの水が綺麗 F-ZEROがおもしろかった FFCCがおもしろかった
そんなところだが確かに新機軸の面白さ云々的なのは他にたいしてあまりなかったかもしれない。
>>99 まあ3000〜以上ありゃやりようで商売になるからな、どういうふうにお金をだしてもらって
遊んでもらうかとかそういう部分もでかいだろう。
よく言われるサードにとっては〜って話あるけど箱はそのへん割と多様化してたのに
それでも日本はあかんかったな
別に任天堂はヤムチャ相手に値下げを使ったわけじゃないと思うがなー
最大最強の敵、無関心に対して使ったんだろ
任天堂機に最高性能まで奪われたらまずいから箱は次世代に動くでしょう
身の程知らずで現状認識出来てないソニーは10年戦うんじゃないっすかねwwww
>>158 あれメチャクチャ要求スペック高いと聞いたが 今のパソコンでも厳しいとか
>>160 あまりにも時間に差があると後発が不利だけど、基本的にはソフトじゃね
国内限定の話だが、死産してるVITAちゃんも、あれモンハン来てたら生き残ってそうだし
64・SS・PSも、FF7とDQ7が出てたらそれが勝ってたと思う。まあ64は別の事情でちとあれだが
>>154 なにをいってるんですか?
普通にWiiUは周回遅れでありサードが売れない市場になりそうだよねって話してるだけですよ
これはどの信者みわかってる話だと思います
E3での無策っぷりがまだ覚めない人がいるんですか
あれだけマルチ外されたどうにもなりませんよ
>142
ハード事情に詳しくないならわからんだろうが、
飛躍的に性能が伸びた世代を挟んでいるからPS3・360と同列に扱うのは難しいよ
目に見えてできることがそう変わらないという意味ではHD機で一括りできるが
手抜き&完全版商法をして寄ってくるユーザーがいると思うほうがどうかしてるよサードさん
いやいや、ソニー工作員は次世代箱のスペックハードルをチョニageして
実機が出たときに落胆させることを狙いつつ、Wii Uに低性能イメージを植えつけたいのですね
まだPS3世代ハードを無視して作った次世代機タイトルで
開発期間3年クラスの代物が出ていないんだけど妄想を事実のように言うんだよな
>>158 あれ、たぶん次世代箱しか対応できないと思うが、それ以前に
同じハードスペックなら軽いUE3使ったほうがいいじゃんってオチが見える
>>165 いまより手間減るだろ 事前にいろいろ小細工しなくていいんだから
今のSCEのドラゴンボールは、どのバージョンなの?
もう一回生き返られるの?
>>173 ゲーマーならショボグラ低性能PS3でゲームしないし
WiiUとは層被ってないから安心してな
>149
3DS値下げは日本市場へのテコ入れと北米市場向けのブーストでしょ
DBで例えるなら宇宙船で修行してるとこだわ
日本じゃ存在感として箱よりもPS3のがあるのが当然なんだが
次の世代で任天堂VSSCEの構図を中心に話すのは違和感あるわw
>>162 確かに現状のVitaみたいになったらキツイだろうな 任天堂のソフトやUBIのソフトがどれくらい売れるかで色々変わるでしょう
UE4ねぇ
各社自社製エンジンを使ってきてるけどね
今のところ対応はPCしか予定してないと言ってるし
>>166 Wiiのようにですか?
Wiiは大ブームありましたからね
発売前からブーム頼りは危険です
もしもブームがおきらなかったら取り返しつきませんよ
3DSは大幅値下げという超奇策でなんとかしましたが
それは
>>149でもいったようにヤムチャ相手だから良かったんですよ
PS360相手には最初から爆売れ状態にしないと終わりです
>>115 ps3やxbox360には、どういった旨味があったんですか?大儲けしたサードはどれくらいあるの?
187 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 21:39:18.50 ID:XuF8i+0dO
ゼンジーが書いてたなメインメモリ16GBとかアホな事になってたがUE4
>>159 俺もPS4なんて出るわけないと思ってたよw
でも最近海外の開発者が次世代箱と一緒にPS4の名前挙げてるからさ
あとPS3もWiiU出たら終わりと思ってたけど、今の感じだとマジで10年持ちそう
これはPSにとってかなりラッキーだったと思うわ
>>185 別にPS360にサードが永遠に篭り続ける訳じゃないんだから
今必死に相手する理由はないはずだが
あ、PS4は出さないほうがマシだから出ないっていうなら別ですがw
だからヤムチャなんか気にしてねーって
>>185 だから、3DS値下げ前のPSPはPS3より売れてたっての
PSPがヤムチャだったらPS3はヤジロベーか桃白白だろw
>>148 実際、開発費はどうなるんだろうね
UE4とかの釣り書きを信じるのなら、「性能の向上によって開発が楽になる」らしいが
単純に考えるのなら豪華になる=高騰するだしね
10倍豪華になったから10倍かかる、というわけではないと思うけど
>>171 今UE4が動いてるPCのグラボが単体で4〜6万する奴なので電源も考えるとえらいことになるわけだけど
次世代箱ではUE4が動くと明言されてる以上、なんかうまい解決方法があるんですかね?
もしくはwindowsの足枷が思っている以上にでかいのかな
>>175 違ったのか 前にUE4重すぎとかいうスレでチラッと見ただけだったから勘違いだったみたいね
軽率な発言して申し訳ない
>>162 そうやってサード全般を見下してるから
それソニーに対して言ってやりたいことだな
Vitaがあんなひどいことになってるのはサードに面白いゲームを作ってもらうという意識がなかったのも1つの原因だよ
値段を抑えるために高性能路線を外したWiiはともかく、
後発で箱○より劣化してたPS3って何だったんだろう
>>173 殺スレの人?
サードが売れないのは任天堂のせいじゃないじゃん。
稼働率が一番高いハードにソフトが出せないサードが商機逃してるだけだよ。
>>189 わかる。ソニー殺しという意味なら、WiiUはちょっと失敗だったと思う
200 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 21:42:28.92 ID:kWzHLJUD0
>>185 PS360じゃなくてさ。
360だけでいいんじゃないの?
SCEは客観的に見ても、もうダメでしょ。
国内ではたった1本しかミリオンがでていない。
ニューマリ出たら即効逆転する。
海外は次世代箱と激戦が予想されるけど、
世界最下位PS3は土俵にもあがれない。
PS360なんて言うから、わかりにくくなる。
>>183 任天堂ソフトがいくら売れようが関係ありませんよ
任天堂ソフト売れたWiiは見事に逃げられましたからね
UBIは重要ですね
でも、結局サードソフトが売れなくてもサードが悪いとWiiのように言うのは見え見えですか
どうみても任天堂の無策が原因なのにw
タブレットコントローラーは
目先の新しさとゲーム的な応用を両立させてて良いアイデアだと思うよ
Wiiコントローラーでいうクラシックコントローラーを同梱した状態でしょ
スペックもWiiとPS3、360にあったような決定的な差はない
トップシェアを取るのに任天堂とカプコン以外の日本のソフトが要らない
ってのが寂しいよね
サード市場はサードじゃないと作れない
PSハードだからサードが売れるとか、サードを愚弄するにも程がある
ソニーだけじゃなんにもできない癖によ
>>201 サードが売れないのはサード自身の責任以外にないだろw
任天堂がどんな策を講じればサードが売れるんだよアホ
>>186 そうですねー
midwayは潰れて、eidosはスクエニ買収され、THQも倒産寸前な感じです
最近の工作員はわざとらしく敬語をつかってくるからわかりやすい
208 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 21:45:06.11 ID:KIdRh9lc0
>>108 PSPは海外じゃ爆死ってよく聞くけどさ、
7年ちょっとでハード7000万、ソフト3億は立派だと思うけど。
PS2やDSには負けてるけど失敗というほどの数字ではない。
さすがに事業全体で見たら十分な利益は出てるでしょ。
>>1 つまりWiiUは飽和状態のHD機と同程度のスペックだから終わってるってことですね
>PS4でも余裕で動く
コレ笑うところ?
>>197 WiiUはそもそも世間的には7年遅れの現行機ですもん
対応してないのは当たり前ですよ
延期して9月に発売したがそれでも早いって意見が多かったような気がするが
むしろスマブラをロンチに合わせた方が売れるから更に延期しろなんて言う奴もいた
PS2はDVDと互換付けたから成功したんじゃねーの?
ハード的にはGCのが優秀だが同時期に発売してても失敗してたと思うね。
当時DVDの需要は凄かったし。
>>190 当分は引き篭もるし、引き篭もってる間にPSや箱の次世代機
性能的に周回遅れのWiiUさんは最初からしっかり結果出さないと駄目なんですよ
最初売れなかったらサードがWiiU向け本腰いれることはありえませんよw
そういう意味で最初からサードマルチハブられまくりは痛いですね
これでPS360ユーザーが買う意味が大きく減った
>>212あのEAがガッカリしたとかいうリークスペックでもA8-3850とHD7670のCFだったからな
フツーに余裕
GCの良ゲーを3DSで回収してくんねーかなー
でもGCはパワー志向のゲーム機だから3DSだと無理かなー
>205
まぁファーストが頑張って普及させればサードは勝手についてきてくるはず、
なんてな考えは任天堂自身あったんじゃないかな
だからこそ3DSロンチで配慮したなんて話も出てきたわけだし
言っても負けハード後継だから最初期は頑張らんといけなかったろうが
>>201 任天堂ハードから逃げて他ハードでサードが稼げるなら、それはそれでいいと思うが。
もちろんUは成功とは言えなくなるだろうが、
それで業界が活性化するならゲーマーにはプラスだろう。
225 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 21:49:37.32 ID:ApI2ywBg0
THQはuDrawで死亡したんだっけ?
226 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 21:49:38.54 ID:kWzHLJUD0
>>208 割れハードだったから、ハードは飛ぶように売れた。
でも、そのハードは逆ざやだった。
割れてるので、ソフトライセンスで回収できず、結果大赤字。
海外サードはタダゲー作ってるのアホらしいとPSPから撤退。
ソフトがまったく出なくなり、海外はあっけなく終了。
>>214 出すなら当然UE4には対応するでしょうね
出るならですが
>>201 その逃げたサードが日本のはもうぼろぼろですがね それはSCEが無策だということかな?
海外のメーカーに関してはよくわからない ロンチでは判断し難いので来年あたりどうなっているかだな
>>219 俺は6600万ポリゴンに騙されて、発売してすぐに買った
>>221 VITAのリークスペックってその通りだったっけ?
>>220 少なくともPS3ユーザーはPS4に乗り換える理由は無い
互換なし
トロフィー非表示なし
お漏らしPSN
毎度のカタログスペック詐欺
こんだけ揃ってても、まだPSブランドに客はついてくると言うのか?
PS2のカタログスペックに騙された人は当時多かっただろうね
>>205 はいはいわかりました
Wiiと同じでサードが悪いですね〜
逃げられる市場をつくった任天堂が悪いのでなくサードが悪い
まるで某信仰宗教を見ているようだ
自分の信仰は絶対で受け入れられなかったら相手が悪い
>>208 大間違い PSPの損失はPS3よりよほど酷いんだよ
割れと動画再生需要でハードだけは売れたが、
赤字ハードを数年間に渡って売り続け、ソフト市場は壊滅(店から売り場さえ無くなる状態)
損失規模で言えば、ゲームハード史上最大の失敗といっても過言じゃないレベル
PS2って売れているということ以外何一ついいとこなかったよな
そりゃPS3売れないわ
>>223 >>まぁファーストが頑張って普及させればサードは勝手についてきてくるはず、
というかファーストはそれ以外にやりようがないだろ
ハードを普及させるのがファーストの役割で、その普及したハードで客を
捕まえられるかどうかは完全にサードの責任の範囲だもん
3DSもサードに配慮なんかせずに前回でいくべきだったと思うよ俺は
出そうにないPS4のリーク()スペックなんかより、出ることが確定してるWiiUのスペックの方が気になる
現行の箱○・PS3と比べてどの程度上なのか、あるいは下なのかは今後の流れ的にすごい重要だし
あの頃のソニーは輝いてたな
今思えば偽りの光だったけど
そもそも、PS3はサードを騙して看板タイトルを発表させた結果
国内でサードの有名タイトルを好むライトゲーマーがよそに行かないようにしただけだからな
あんなに開発が難しいことも、開発者へのサポートがクソなことも
初期価格があんなに高いことも知らされてないうちに、だ
そりゃサードも慎重になる
Wii Uがとばっちりを食らったのはそのため
>>233 まともに反論できなくなるといつも宗教宗教言い出すねw
242 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 21:54:32.35 ID:VsEtGDop0
てかcellってもう生産してないから
ps4ってps3互換無いんだろ?
243 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 21:55:01.77 ID:XjIPMhi00
>>233 スルーすんなよ
PS3ではサードが売れるためにソニーが何をした
騙して有名タイトルを発表させ開発させ逃げられなくしたただけじゃないか
結果後に引けなくなったサードが大赤字垂れ流してPS3市場に
サードの客ライトユーザーを集めざるを得なくなった
これがソニーからサードへの貢献だというのか?そんなわけねーだろ
>>233 おい頑張れよ
みんなお前をいじくって遊んでるんだ
もう少し楽しませろや
>>197 それ「推奨環境」じゃなく「必要環境」。フルに機能を発揮するにはそれでも全然足りない。
ちなみに2011年に公開されたデモはフルHD/30fpsで2.5TFLOPSのスペックで動いてた。
ゲーム機って後出し有利だから、シェア負けてる方が先に発売するのが定石だと思ったけど、何でWiiでもっと粘れなかったかね・・
>>228 ぼろぼろってどこソースですかw
普通に利益でてますが・・・
逆に旨みなくてサーガ撤退したのがWii向けなんですよ
市場を無視して2ちゃんの妄想で語るのはやめた方がいいと思います
あと来年には箱○次世代機ですよ
WiiUみたいなロースペック路線のハードはお呼びでないですよ
だからこそ一年先行が重要なのにマルチハブかれは痛いです
スタートから足をかけられた感じですね
>>217 Uが7年遅れの現行機と言うより、
PS3とそれに引っ張られた360が7年早かったと見るべきじゃねーかな。
PS3の6万で「安すぎたかも」とか、ゲーム機として正気じゃない。
ソフトもようやく揃ってきたところだし。
>>232 あそこまで堂々とファミ通に書かれていたら
当時学生の俺なんてイチコロですよ
まさか世界的大企業があんなに堂々とハッタリかますとは
思っていなかった
>>246 いや、さすがにSD機のWiiは全方位的に限界が見えてただろ
PSNが使えなかった半年間でカプコンに丸一年分の損害を与えたんだっけ?
さすがサードの楽園っすね(move
>>247 PS2の頃に比べてどの続編も軒並み売り上げ落としてるのにどこが旨みがあるんだよアホw
>236
勿論ファーストが頑張って売るのが大前提ではあるんだけどさ
ダイレクトとか今の3DSでのやり方を見ているとファーストとしての後押しの仕方は、
それ以外にも色々あるんじゃないかなと
まぁ願望なのであまり気にしないで
>>233 言っていることは100%間違ってはいないと思う
でも、1番の原因は開発費の高騰じゃないのかな?
もしWii1本のゲームを作るための開発費がSFCと同レベルなら違った展開があったと思うよ
>>241 反論も何もサードから逃げられた短命ハードを擁護してるような人を
反論なんて無理ですよ
WiiUがそういう状態になっても同じことを言うような人だからね
目指す方向性が違いますね
PS3はPS2の余勢で辛うじて普通の負けハードに留まったけど、
VITAの惨状を見ると仮にPS4を出せたとしても暗澹たる末路しか想像できんな。
2004年の記事で何言ってんの?
現状はEpicが言ってる通りハイスペPC用の糞重エンジンだからなあUE4
次世代箱が対応してとりあえず大勝利ってなるか
梯子外されてざまぁーでも面白そうだ
>>246 粘るも何もゲーム機の寿命としてはわりと妥当だし、
HDハードは地デジ以降後ってのはWiiの頃からの想定だし。
>>255 開発費の高騰なんて関係ありませんよ
なんでWiiを切ったかというと単純にサードの客層がいないからですよ
WiiUはこれに開発費高騰まで入る
客層いない開発費高騰ハードでは何も期待できませんよ
>>221 PSにはクッタリという伝統芸能があるからそれを鵜呑みにするのも危ないかもね
>>256 PS3とVITAの事か
ドラクエもモンハンも去りましたね
WiiUをマルチからはぶれるほどの性能の次世代機を作ったら幾らになるんだろうな・・・
>>251 当時は大逃げ馬扱いだったよな
箱○、PS3がなかなか値段が下がらず、HDソフトでサードが疲弊して逃げ切り成功
>>256 サードが売れない責任はサードにあるって認めたってことね
それならいいよ
>>259 いずれにせよUE4自体がリリースまでまだまだって状況だからな
次世代箱が出る前に出せるかどうかも微妙な状況でしょ
対応ソフトが出る頃にはWiiUの次世代機の話題とかが出ててもおかしくないw
本編出さずに外伝だけ出して客がいないわーとか
馬鹿言ってんじゃありませんよって感じだな。
>>254 WiiUはミドルウェアの無償化とかしてるね
>>251>>260 何かメタスコアのハイスコアランキング見てもWiiってPS360PCより寂しいじゃん?
携帯機みたいな寂しさ
それもSDのせいで他社のリソースが回って来なかったため?
ならマクロ戦略の失敗なんじゃないの?
270 :
240:2012/06/11(月) 22:02:47.83 ID:XjIPMhi00
> ID:WrKQ3Kfh0
ねぇ
>>240への反論まだー
ソニーがサードを助けるために何をしたのー?
サードはサード自身の手で客を集め売れる市場を作ったことに異論無いの?
ないならお前の話は全部嘘だよね
>>247 利益でてるのか?そのわりに景気いい話を聞かないものだからつい
どこがどれだけの利益を出しているかソースないかね?詳しく知りたい 過去比較もあるとうれしいな
272 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:04:18.10 ID:VsEtGDop0
sce消えるから任天堂とMSでその空いた分のシェア奪い合うけど
どちらもマイナスにはならないんだからええやん
>>261 だから、サードの客がいないのはサードがまともなソフトを供給して客を
集めなかったからだっての
口あけて待ってりゃ餌もらえるんじゃねぇんだぞ
>>259 次世代箱は出るの当分先だろうから、その頃には対応できるんじゃね
箱はとにかく自分から先に動く必要がないのが強い
今きついのはゲーム部門どころか全てがピンチのソニーと、後発で据置頑張らなきゃいけない任天堂
携帯機は3DS一人勝ちがほぼ確定してるけど、WiiUはこっからかなりきついと思う
>>272 気にするだけ無駄だよねPS4でてもVita状態でしょ
サードのソフトが全く売れず、任天堂専用ハード
と罵られたDSの後継機である3DSにサードのソフトがでまくる現実がそんなに辛いのか
PS3はサードが壊滅して、ファーストが死滅しているだけとか言うなよ
遅かったのもあるけど当時のDVDブームは凄かったからな
あれだけ一気に変化するのは次はホログラムまで無い予感
>>261 ファミ釣りやゴーバケは長いこと売れてるなあ。
客層云々は本来ハード(ファースト)の仕事じゃないと思うが、
じゃあ例えばVitaでサードが売れないのはVitaの責任ってことかね。
>>271 そうですねー
テクモはコーエーと合併して、テイルズスタジオは潰れ、アトラスはindexに吸収されるぐらいですね
64・GCは、メディア容量で劣ってマルチを出し辛かったことも大きいんじゃ
>>270 なんの反論ですか?
どんな原因があろうとWiiはサードに逃げられWiiUは次世代機性能とはいえないロースペ寄りハードで
マルチハブかれですでに追い詰められてる
周回遅れハードでこんなことやってるようでは論外ですよ
>>274 箱はそんなに余裕ないよ
結局360にしても普及が本格的になったのは、HDDを省いたモデルを出したりと
大幅に価格を下げた頃からで、やはり価格というのはネックになる
なーんかまるで箱○が勝者かのように言う人がいるなー
もうVitaのおかげでゴキのあらゆる言い訳が論破されるという。
一番の敵が御本尊とは笑えないな。笑えるけど。
箱○は普通に勝者だろ・・・
>>280 アトラスと言えば、
真3が25万売ってギリギリ赤。
SJは3万がペイラインで12万売った。
らしいね。
>>282 まだ始まってもいないのに
で、ソース出してくれない?
289 :
240:2012/06/11(月) 22:11:19.47 ID:XjIPMhi00
>>282 Wiiでサードが売れないのは任天堂のせいというのは間違っています
その証拠が、PS3でサードが売れたのがサードだけの力によるものだということ
PS3でサードが売れることにソニーが何を貢献しましたか?何もしていないんだよクズが
箱だって続編地獄と開発費高騰で次箱は確実に安泰とは思えん
たったの400万しか売れなかったGC
一年でそれと同じくらい売ったWii
年間平均で142万ほどのPS3
初動のたった2か月でそれと同じくらい売ったWii
Wiiは任天堂据え置き機としては大成功しすぎだろw
>>271 ソースもなにもサードはWiiを離れPS3やHD機に残った
それが最大の事実なんですよ
利益のでないハードでソフトつくる意味ありませんからw
もう、箱○信者にナリ酢飯するしか無いのか…
>>283 箱○でソニーから大幅にシェアを奪い取った今の状態がすでに大成功なんだよ
そもそもゲハ的シェア争いなんて、OS大戦とは規模が根本的に違う
MS的には、仮にゲーム部門でどんだけ赤字出しても大して痛くないぞ
企業規模が任天堂とは根本的に違う。当然、死にかけのソニーなんかは比較対象として論外
ま、ユーザーには新箱かPCって手もあるからね
任天堂にとっても3DSがあるから若干安心してられるな
297 :
240:2012/06/11(月) 22:12:17.30 ID:XjIPMhi00
>>293 残ったんじゃない、騙されたんだよサードはソニーに
>>287 そうなると真4はどうなるかなあ あまり無理はできないだろうし
まあSJスタイルで全然構わんけど
発売時期の問題じゃないと思うけどな
寄ってないのにどうやって離れるのか疑問だな。
>>281 GCのバイオを滅茶苦茶苦労してPS2に劣化移植したのは有名な話。
勝者
GC→Wi
箱→箱○
敗者
PS2→PS3
>>286 去年やっとWiiに「北米」の「年間」での売上をわずかに上回ったぐらいでか?
WiiU&一年後に箱後継機でMS任天堂2強時代突入か。もうひとつあったなんとかってメーカーは忘れていいよね
つーか、wiiUがなんとしても低性能ってことにしたいんだろうけど
次箱頑張っても見た目の差なんてつかないだろ
今世代は圧倒的にシェアを落としたPS3の一人負けだよね
>>295 事業規模が違うからって赤字垂れ流ししてもおk、って?
そんな子供の理屈で商売してる会社なんて存在しない
>>293 何だ、ずっとソースもなしに儲かってるだの旨みがあるだの言ってたのかw
単にPS3初期からソフト供給を表明してて、身動きとれなくなっただけだろ
どの続編もPS3になって売り上げボロボロになってる事実は見えないフリで
よくそこまでサードが儲かってるだの言えるなw
>>306 そういうこと。しかも自爆だから笑える。いや、笑っちゃいかんか。でも笑える
>>161 ソニーは勝手に自滅しただけだよ
箱は旧箱の時から海外では結構売れてた
箱○では更に勢い増したけど、途中から失速してPS3に追いつかれ気味
>>274 誤解させちゃったかもだが、ざまぁはEpicね
箱自体の成功失敗に一エンジンの動向なんざ大した影響ないとおも
合わせるのはサード側だ
>>284 慣習的には今世代機の勝者はWiiなんでしょう
だけど箱信者はゲームの評価をメタスコアに求め、任天堂信者は売上に求める傾向があると思う
PS派はユーザーの嗜好が過渡期で、半々に別れてる印象。
そのメタスコア派の価値観から見れば、Wiiが勝者とは言い切れない
PS信者はよそのハードに出るゲームをクレクレするの止めてくれませんかね
サードの楽園にまるでゲームが無いみたいじゃないですか
>>297 サードが悪いの次はサードは騙された
本格的に宗教ですね
正しいのは任天堂
318 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:15:58.63 ID:ApI2ywBg0
>>297 騙されたという証拠はあるの?
騙されたのなら、普通の会社なら損害賠償の訴訟は起こすと思うけど。
319 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:16:14.31 ID:kWzHLJUD0
>>293 残ったというよりも素材を使い回している。
無双や龍が如く、ティルズ、ウイイレなどデータを何度も流用して利益を出す方式。
PS2時代に比べ売上が半減以下だし、
焼畑といわれようが仕方がない。
>>293 結局ソースないのかよ じゃなんでテイルズのスタジオはつぶれたの
322 :
240:2012/06/11(月) 22:17:23.25 ID:XjIPMhi00
>>309 そりゃお前らソニー工作員の詭弁だ
サードが売れるために必要な唯一絶対の条件はサードが売れるソフトを出すこと
ファーストなど関係ない、大事なのはサードが社運を掛けていることを示す旗印だ
>>295 ゲハの書き込み真に受けてるのかもしれないけど
マイクロソフトだって数億ドル単位の赤字を出し続けりゃ普通にきついし
それを放置したら株主にフルボッコにされるわけだが。
>>304 箱○が次を出すとしたら、WiiUが一気にシェアを世界規模で伸ばすか、ありえないがPS4の発表が来てからかと
当然、次世代機の研究開発はしてるはずだけど、自分から動く理由がまったくない
>>312 なるなる、理解した
>>315 ゲハってこのスレでなに言っちゃってんの
>>321 ソースもなにも儲からない市場でソフトつくる意味ってなんですか?
儲かるWiiでソフト出さない理由ってなんですか?
まあチョロチョロと無名タイトルや外伝だけを出してたら
小遣い稼ぎの手抜きだと勘ぐられても仕方ないよね。
331 :
240:2012/06/11(月) 22:19:58.32 ID:XjIPMhi00
>>318 契約を結んでいなかったため損害賠償は起こせない
一方で、FF13あたりは何らかの契約を結んでいたとの噂があり、それでPS3に拘束されていたとも
サードは自分たちがソニーに対して絶対優位な立場であることを理解し
この条件を満たせないならソフトを出しませんよ、契約書用意してくださいよと
強い姿勢でいればよかったんだ、特にスクエニ
>>323 >マイクロソフトだって数億ドル単位の赤字を出し続けりゃ普通にきついし
>それを放置したら株主にフルボッコにされるわけだが
すげえ極端な例だなあと思ったけど、俺の「どんだけ赤字が出ても」って書き方が悪かったなw すまん
サードサードって言うけどさ
もうサードなんてほとんど残ってないじゃないか
PS2時代と勘違いして無いか?
引きこもってたのか?
2012年ですよ?
>>315 売上で誇ってたのはPS〜PS2時代のゴキちゃん達なのよ。
で、唯一誇れるものを失ったから、
今世代では任天堂を低性能クソグラ、360を国内死亡と煽ってるの。
ゴキスレをざっと見ると、他機種のヘイトだけでゲームの中身まるで語ってないから。
335 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:21:00.96 ID:8ZyrWqt20
WiiU は現行機の7年遅れだね
3DSも同じくPSPの7年遅れ
そういう認識をされているから、海外では全く売れてない
>>328 いいからさっさとPS3が儲かってるデータ出せよ雑魚w
儲かるから商品を出すんじゃない。
儲けようとして商品を出すんだ。
当然見込みが甘けりゃ失敗するさ。
最新機種と認識されてるVita売れてるんか?
340 :
240:2012/06/11(月) 22:22:12.51 ID:XjIPMhi00
>>333 それならそれでいいんだけど、ソニー工作員の最後の拠り所も
幻想であり妄想でしかないことには変わりないんだよ
サードはソニーハードに客を献上する奴隷じゃないんだよ
それに何で気がつかなかったんだよとホント思うわ
まあwiiが売れてないというならそりゃwiiUも売れないよな
当たり前の話だ
>>326 そんな悠長なこと思ってたら勝てんと思うけどな
なんでそんなに余裕なのかがわからん
343 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:22:22.02 ID:XuF8i+0dO
>WiiU は現行機の7年遅れだね
>3DSも同じくPSPの7年遅れ
WiiUが売れるフラグたててると言いたいのか?
続編かあ…
無双が100万売ってた時代もありましたねえ…
>>335 上はわかるけど、下はねーよw
そもそも携帯機需要って海外低くなかったっけ
>>337 だから、最初にPS3に注力してWiiをないがしろにしたから方向転換できなくなったって
言ってるじゃん
348 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:24:37.99 ID:03ApE25C0
WiiUの認識としては今更のHD機ってとこだろ
PS3や360持ってたら関心すらないレベル
>>337 モンハンはWii、3DSにシフトしたし、メガテン真4も3DSだね。
まあUがどうなるかは解らんけど。
>>335 つまり3DSの後継機に5年は先に出せたであろうVITAはバカ売れだな
今どのくらい売れてるんだっけ?
351 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:24:56.87 ID:kWzHLJUD0
PS3発売前に、ソニーがサードにソフト依頼しに行った時、
そんなにハードは高くなりません、4万円(PS2の初期)以下にはしますと言っていたのに、
実際の発表が7万円で驚かされたというのはきいたことことがあるな。
そのあと発売前に1万円下げたけど…
本当の価格を知ってたら、開発着手しなかったサードもあっただろうなぁ
この前8万くらいのノートPC買ったんだけど
あのスーパーコンピュータでも動かない
ラスレムの体験版がしっかりと動いていて笑ったw
そんで試しに色んなゲームの体験版をやってみたけれど
結局、マリオカートがやりたいですってなった
何が言いたいのかと言うと、ソフトって大事なんだなということです
>>347 すでにWiiUは大作マルチに外され蔑ろにされてるわけだがw
ほんと任天堂は無策ですね
いまだにPS2時代と勘違いして語る奴が哀れすぎる
ほんとに現実を見たくないんだろうな
今の市場なんて
任天堂が8、他のサードすべて合算して2くらいじゃないか
355 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:26:19.53 ID:XuF8i+0dO
おっとPSPとPSPの七年遅れに負けちゃうVITAの悪口は
>>327 煽り合いするには定量的なデータである売上が便宜上都合良かったからでしょ?
メタスコアも今世代では煽り材料に使われてるし。
「メタスコアか国内売上」どちらかに自分のゲームの嗜好性が比例するかで、ユーザーの嗜好もゲハ内で分離してきてる。
>>349 零やカルドセプトなんて遂に任天堂から発売になっちゃいましたよ。
>>351 もうインタビューは消えているんだが襟川のおばちゃんあたりが
「4万以下になると聞いています」って言ってたな
359 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:26:54.76 ID:VsEtGDop0
撤退するだろうなって言われてて案の定債務超過になり
予想外にも本社に借金押し付け無理矢理延命中のps3
海外では核爆死 国内でミリオンがモンハンしかないpsp
そんな物の後継機は出ないだろうなって言われて出したvita
そしてその惨状 ゲハに居たらその惨状を知らないとは言わせないんだかんね!
DX11に対応してないってのはちょっと不足してるなあという印象あるけどね
2004年の記事じゃねーか
>>353 必死に話題そらそうとしてるってことはPS3でサードが儲かってたというのは
お前の妄想だったってことでいいんだね?
>>354 さすがにそこまでは酷くないはず
任天堂が半分、ほかサードファーストあわせて、残りの半分って感じ?
ただ、ハードは全く問わないのが前提で
>>351 PS3の初期の躓きは価格と普及の問題より、セル積んだ変態ハードなのに開発環境の整備をしてないのが問題だったという認識
Wiiのリモコンもサード置き去りにした側面があるけど、PS3もサードの置き去りっぷりが酷かった気が
あれで箱にいったりWiiにいったり携帯機に逃げたりで和サード混迷が起きたと思ってる
仮にWii程度にしか見えなくても任天堂機が液晶テレビに公式対応するだけで日本での競争は終わり
>>349 そのMHもWiiから逃げましたね
普通に考えればMH3GはWiiだった
あと3DSの話してない
WiiUを1.5万で売るなら3DSの例を出していうのも多少理解できるがな
>>332 実際だいぶ前にXBOX事業の赤字額がでかすぎるんで
大株主から突き上げ食らってたね
初代から360の半ばまでに1兆円近く溶かしてたとも言われてる
>>332 いや、むしろ控えめに言ったのだが…w
MSはゲーム事業立ち上げから360発売後2,3年ぐらいまではソニーほどじゃないにせよ
すごい額の赤字だしてて、じゃあ今は黒字かって言われるとぼちぼち儲かってます程度っていう
事業としては大成功とはとても言いがたい状態だぞ
エルシャダイもニコで話題になっただけでスタジオ潰したな。
開発費80億とかだっけ。
>>353 ごめんマルチ外されたらダメって意味が分からない
PS3で一番売れてるFF13がマルチって事かな?
Wiiで失敗した部分の反省はきっちりWiiUでは活かされてるな
>>367 MHはPS3から逃げたんだよw
MHP3HDがあまりに酷かったからねw
>>356 いやいやいや。売上を語るとこなのでねここは
あの赤字額は普通の会社なら消し飛んでるくらいだし成功とはとてもいえんな
376 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:31:21.64 ID:f6rN/Val0
スペック高めで他社ハードより進歩したゲームの楽しめた64とGCは大してヒットせず、
スペック低めで変化球のWiiが大ヒットしたのは面白いな。
>>364 現状MSは大喜びしてるでしょうね
あれだけサードからハブられたらコアから見捨てられたWii同様ですからね
これで来年E3で720発表したらWiiUのコアは終わり〜
任天堂はWiiの反省をまったくしてないですね
MH3ってPS3で発売予定だったんですよ?
>>367 あれはサプライズだったな。まさかモンハンがPSWから逃げ出すなんて思わなかった。
380 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:31:42.91 ID:kWzHLJUD0
Wiiでサードのソフトが売れなくなったのは、
まぁ、360も含めてだが、
PS3に完全版商法をやりすぎた。
2回フルプライスで売るわけだから、実においしいんだろうけどさ。
あれじゃあ、PS3以外のハードでサードのソフトが売れなくなるのも無理はない。
>>370 エルシャダイ昨日680円で売ってたから気の迷いで買ってしまったわw
まだやってないけど
>>372 今度は中途半端になるんではないかという心配が どうもまだタブコンがよくわからない
DSの時にもWiiの時にも3DSの時にも見たなそれ
今は往時ほどではないが、カプンコの掌返しは本当に酷いもんだった。
あんな仕打ちを食らってよくもゴキブリはモンハンを手放しで持ち上げられるもんだ。
>>367 それ言ったらPSから逃げたんじゃないの
>>368-369 その損失を出してでも日本が独占してるゲームハードの市場を奪いに来たという認識なんだが
最初からシェアを奪えるわけがないのはわかってて長期的視点を持って参入してきてるんだから
途中で短期視点の株価しか見てない株主にぎゃーぎゃー言われるのなんか折込済みでしょ
短期視点の損益だけ見てたら参入しないか、初代箱で撤退して箱○なんか出さないでしょ
>>384 モンハン3をWiiに逃がして3DSでモンハン4とあの頃と変わってないわ
「箱次世代はチョースゲーからUはコアから見捨てられて終わり」
単純思考過ぎて…。
390 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:36:25.76 ID:VsEtGDop0
カプコン絶対に許さん の子、今元気だろうか
>>388 個人的にはMHP3rdHDにMHFのチラシを入れて逃げていったのが爆笑だった。
>>365 サードがPS3の開発機材を導入したのもそうだけど
クッタリスペックを想定して実機を見ないで色々作り始めて後に引けなくなったのが
一番痛いと思うぞ
話題作ほどムービーとか使って出る出る詐欺してたし、いやさせられてたのか?
いつになったらその投資額は回収できるんだ
上で箱は今動く必要がないと言ってるが、正確には
いま回収してる最中なので動きたくない、だろ
>>387 ナショナリズムの観点からいうと、正直SCEの自爆もあってMSにしてやられたなーという感想
OS大戦勝者の恩恵として本業の方で独占禁止法破り状態キープしてたからこそできる大資本パワーの前に屈した感じ
>>392 ゴールドメンバーシップのお試し版チケットもセットになってる奴なw
任天堂の株の話題が出ると株主は短期視点しかないとかよく言ってたのにな
>>386 MSがゲーム事業に積極的になったのは、ソニーのお茶の間にコンピュータを、という
コンセプトを驚異に感じたから。
だが、時代は変わった。
今はお茶の間どころか今や一人一台、手のひらの上にコンピュータがのってる時代。
もうハードがどうこうの時代じゃなく、Skypeの買収等、マイクロソフトの戦略は
ネットサービスを充実させる方向に向かってるよ。
ゲームはその内の1分野にすぎない。
>>377 そうか?
もしXBox720のゲーム1本作るための開発費がXbox360のそれよりものすごくかかるものなら
海外のサードもさすがに逃げちゃう危険もあると思うんだが
>>394 動く必要がないってのはアホだよ
むしろ動いてるからな
401 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:41:01.50 ID:3IQ33atH0
いわっちは俺を専属アドヴァイザーにしなよ。
まずはWiiUのタブコンを撤廃、マリオはマンネリなので発売はオリンピック同様4年おき。
ミヤホンはもう疲れてるだろうから隠居してもらって、ついでにいわっちに休暇を与える。
任天堂にとって大きな賭けとなるアドヴァイスをできる人って今の任天堂社員の中にいるの?
>>397 信者ってのはそういうもんでしょ
豚もゴキも精神構造はまったく同じ
自分の信仰を強化する方便しか採用しない頭を持ってる
>>389 単純な性能よりXBOXユーザーとWiiユーザー
サードゲーやりたがる奴はXBOXユーザーに多いんじゃねってのは割と予想できる
>>386 アメリカが日本のシェアを奪いにくる、とかまあ、なんかゲハ的な観点だなあ
WiiU出たら
和サードがタブコン目当てでWiiに逃げ出すという可能性もあるな
WiiUはVITA殺しというが
VITAちゃん一年経つ前にお通夜状態なんですが
お前が言うなとしか言いようがないなw
アドヴァイザー? ビールかなんかか?
409 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:42:56.75 ID:3IQ33atH0
おそらくWiiUで狙っているのは任天堂ソフトの新しいアイデアを使ったソフト。
しかし、いわっちの本当の狙いは開発費高騰により耐え切れないサードの受け口としてのハードも兼ねているはず。
しかしPS4や箱は恐らく低価格で現世代機同様のパフォを出来るようにハード設計するだろうから
いわっち涙目w
>>406 Vitaは相手以前に商品として失格のレベルなんだろうな
>>406 来年は更に半減するだろうね
WiiUが一番食うのはとりあえずVitaの需要で間違い無い
>>396 ああ、そうだったっけ
確かにあれは面白かったなあ
VITA貯金を3DSとWiiUに回した人が多いと思います
GCは同時発売のソフトが弱かったな
Wiiのロケットスタートぶりは凄すぎるけど
始めの方に書いてあるのは3DSの事書いてるっぽく読めて面白い
確かにバランスの良いハードを出して来たね
有言実行してきてるのが本当凄いわ
>>404 え? そんな幼稚な世界認識なの?
韓国政府ですら、某家電メーカーとほぼ一体になって世界市場戦略立てて日本から大幅にシェア奪ってるのに
あのMSがなんの意図もなしに漠然とゲームハード事業に参入して数年体の赤字を出しても引っこまなかったとでも?w
MSはコンテンツホルダーとしてはSONYに一歩劣ってるからな
SMEのアッシャーをE3のMSプレゼンで提供したが、他社展開をクローズな方針にSONYが舵取ったら、今のMSの優位性はシステムしか残らない
プロダクツかコンテンツを勝ち取らねば勝機ないな
>>411 サードがやる気を出さなきゃサードが売れないという当たり前のこと
ソニー自力ではなんもできないという当たり前のこと
この二つの当たり前を示しただけだろう
VITAちゃんはWiiUと競合する前に、PS3と競合してると思います
SMEがSCEに手貸すわけねーだろ!
>>420 もっといえばPSPとさえ競合してると思う
次世代箱は性能勝負で来るか見もの
PS4はでる頃にソニー?なにそれと過去の企業にならないことだな
>>418 セカンドがどんどん潰れてるソニーに今更何が出来るんだ?
>>418 ね
企業体質的な問題もあって応援する気にはならなかったけど、ソニーの凋落は日本人としては辛いもんがある
家電メーカー軒並みやられてるし、あとトヨタくらいは頑張ってほしいわ
426 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:50:36.73 ID:3IQ33atH0
ソニーが潰れるとか言ってるのっておかしいと思う。だって
多分ソニーほどの世界的大企業ならIMFが介入とかするんじゃないの?
ユーロの問題でちょこちょこIMFの名前出てきてるけど同じような感じで
>>422 もっといえば何とも競合すらしてないと思う。
>>423 個人的には性能勝負よりもゲーム1本作るための開発費の高騰の問題にどう答えてくるかが見もの
>>420 PS3のゲームはVitaに簡単に移植できるとかまことしやかに言われてたからね
Vitaちゃんの仮想敵はPS3だったんだろう
PS4逝ったああああああああああああああああ
おもちゃっぽいデザインだろ
なんか安っぽかったもんな
箱はゲーム事業がPCに代わる家庭用情報端末になると思って、ソニー・任天堂に対抗して
大赤字出しながらようやく北米で大勝利って所まで持ってきたが、肝心の情報端末の
本命はスマホで、アップルが全部持っていったという悲惨なオチ。
箱事業の金をスマホ事業につぎ込んでおけば良かったのに。
PSや箱の次世代機のソフトってある程度こなれてきたらソフト代1万とか出てきそう
>>429 モンハンなしでVITAが生き残れるifを考えると、セーブデータ共有でPS3とのマルチタイトル連発くらいかね
サード頼みのくせにサード支援しないSCEだからありえなさすぎるifで、実際はVITAはVITA、PS3はPS3で分離して競合してるが
>>424 ゲームで限って言うとWWSでもE3の好評プレゼンゲームにランクインしてる、というかSCEA、SCEEの独自性あるゲーム(予算掛かる上、ターゲット狭小なゲーム)を継続的に出してれば問題ないと楽観視。
>>434 アップルもジョブスいなくなってこれからまた沈みそうだけどなー
>E3の好評プレゼンゲームにランクインしてる
コレ笑うところか?
ぶっちゃけDVD積んでない時点で負けだっただろうな
それぐらい魅力のあったコンテンツ
PSの資産もある状況ではどう頑張ってもGCが勝つのは無理だったよ
441 :
437:2012/06/11(月) 23:00:53.17 ID:IHNlWdrQ0
>>439 別に笑えても不思議ではないよ。趣味なんだし。
QDのディレクターが言う所の大人向けゲームか?
語弊あるがこの客層はゲーム以外のコンテンツにも興味持ってくれるだろうな
コンテンツ間の相互作用ってやつ?横文字苦手で何て名称か忘れたが笑
>>437 PS事業がもともとロイヤリティでウマーするためのもんだから、そんなことしない。
SCE「ビッグタイトル出せよ」
サード「普及させろよ」
で、お互いに殴りあってる状態。
vitaがPSPと潰しあってるように
PS4のライバルはPS3であろうことが見えてるのが泣けるよな
何であんなアホな設計にしたんだろ次世代までソニーに災いをもたらすクタラギエエエ
vitaがPSPと潰しあってるように
PS4のライバルはPS3であろうことが見えてるのが泣けるよな
何であんなアホな設計にしたんだろ次世代までソニーに災いをもたらすクタラギエエエ
PS4は出ないと思ってるけど、出てもPS3と互換ないだろうしね
久夛良木さん、ところでクラウドはどうなったんですかね
>>18 メモリって512+256が最有力情報なんだけどな(´・ω・`)
>>426 IMFはねーだろw
まあ百歩譲って国が介入してくるとしても、不採算事業は切り捨てられるのがオチ
ゲームは仕分け対象だろうね
>>442 ハードホルダーのロイヤリティビジネスは終わったよ
周知の通りブランド力のあるプロダクツかコンテンツでの客囲いこみの時代
途上点でサードの集客力が必要なのに、それをゴールに据えたら本末転倒じゃん
だからこそセカンドでもないQBにビヨンド費用を計上したんでしょ
452 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:10:45.42 ID:VsEtGDop0
正直sceの開発大変だなとは思うね
だってps4にはps3互換無いしな・・
>>450 サードが集客力失ってる現状じゃそれも破綻してるじゃない。
つかゲームのブランドほど頼りにならんものは無いだろ。
>>447 Wiiと同じバランスなら逆だろ
Wiiは
GDDR3 64MB 帯域重視 グラフィック、音声などシーケンシャルアクセス主体のものを置く
1T-SRAM 24MB レイテンシ重視 プログラムなどランダムアクセス主体のもの
混載メモリ 3MB 超高速 描画用バッファ
任天堂はこうやって失敗を認めて次に生かすのに、ソニーはなあ
多分PS3もmoveもPSPもgoもVITAも全部成功したとかって事にして押し切るんだろうな
PS2→DVDプレーヤー需要、勝ちハード後継
PS3→BD プレーヤー需要、勝ちハード後継
PS4→\(^o^)/
Wii→フィットネス、パーティ、マリオ
WiiU→\(^o^)/
>>435 そもそも論だが、次世代箱専用ソフトが発売されるかどうかを
懐疑的に見ている
>>446 サード全マルチ確保出来れば勝率がかなり高まるのにそんなアホな設計にするか?
>>454ここにWiiUの詳細スペックあったわ
メモリは1,5G うち500Mがシステム用
>>458 なんかEAがすでに遠ざかってる空気があるが
>>453 ブリビジョンEAバルブはどのハード会社も注力して欲しい戦力でしょ
なーんか前提が噛み合わないけど、方法論としてのコンテンツホルダーへの移行はもう普通のこととして受け入れられてるものだと思ったが、
こうしてその方法論自体に懐疑的だとすごい違和感だな
64で負けたから
Xbox360はPS3に一年も先行したけど今じゃ全然売れてないよね
国内ユーザー数が少ないからオンランだとすぐに人がいないか外人ばかりになって嫌だって国内のXbox360ユーザーはみんな言ってるよな
467 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:27:38.26 ID:6kC/7gtF0
昨年のE3ではBFがどうのだとか期待してると持ち上げてくれたEAは出がらしのME一本w
アクティに至ってはガン無視w
ベセスダ、ロックスターも華麗にスルーw
WiiUに着いた筈のUBIも新作やGS、RSは何故かスルーw
468 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:28:42.41 ID:ZU0J87Nj0
国内でも
初代箱は50万台
360は154万台
先行効果はある程度あった
469 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:31:01.43 ID:XY6SYW1O0
消費者以前にサードに失望され、発売前に死産確定してるWiiUからはVITAの匂いがする
少なくともCODとEAスポゲーは欧米なら最低必須タイトル
>>466 ヘイヘイ!ビビッてる任豚ビビッてる〜ヘイヘ〜イ
>>469 今年は出なくても、来年は普通にマルチに入ってそうではある
その先は分からんが、保険的に来年は間違いなく出してくるだろう
>>467 MaddenとFifaなら一応出すみたいよ
EAって任天堂へのロイヤリティが1ドルなんだっけ?
>>464 いや単純にソニー側の見解から、そんな意識があるとは思えんのだが。
475 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:34:16.72 ID:iG8XABYL0
>>469 死体VITAにすらCODやFIFA出るのにね...
任天堂は去年浪費した現金3000億円強でソフト誘致すらしてなかったとかアホの極み
GCがPS2と同時発売だったらどうだろうと思ったが
ロンチがマリオじゃなくルイージな時点で負けだなw
スマブラDXが出たら初期のPSvsSSみたいで面白そうだけど
WiiUにはな〜マリオサッカーとついでに新人にマリオラグビーでも作らせときゃいいんや
>>474 平井さんが各ネットコンテンツの一元化を表明したやろうが
479 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:36:38.75 ID:spDjmbXL0
>>463 グラフィックAPIは任天堂独自の「GX2」なんだな
GC/WiiはGX1
PSや林檎はOpenGL
XBOXはDirectX
DirectX世代とか関係ないな、GX世代なんだから
>>467 次世代機で作ってるって話なんだからマルチなら次世代箱が出るまで発表できないだろ
さっきからゴキちゃんがせっせとブーメラン投げてるなあ
485 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:45:54.19 ID:2OIDPAyB0
>>482 なんでそんな重要なタイトルをE3で発表しないんだよw
EA公式発表も無いし
何本マルチになるかは、海外小売りにとってはかなりどうでも良いことなんだろう
確かに失敗の一つだろうが発売日早けりゃ勝てたなんて言うのは甘々だ。
その前の世代のソフトセールスPS1が圧勝だっただろ。
PS1のスペックも同世代ではPS2みたいに絶望的な低スペックじゃ無かったし。
PS3はPS2の低スペックイメージもあって苦戦した。
488 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:48:07.29 ID:fqh/xb+J0
WiiUに対する海外サードのやる気の無さは失笑レベルを越え、可哀想過ぎてアンチすら哀れんで泣くレベル
>>485 Maddenの発売日は8月、FIFA13はしらんがおそらく10月ぐらいだろ
発売日の数ヶ月後に出るハードでも出ます、なんて発売日前にいうバカいるかね?
>>488 荒唐無稽なネガキャンを今も続けている人がそれを言いますか、凄いですね
>>489 数年前のE3なら、明言してただろうな
なんか商談会の性質が変わった
発売が遅かったのは同意だが、PS2が圧倒的すぎるから、多少早く出てても結果は同じだった
諸悪の根源は64だし、むしろGCは任天堂据え置き復活のきっかけとなったハードだろう
493 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:54:32.28 ID:6VhbOmA/0
EAが公式発表して無いのに任豚だけが妄想ソースを信じ続けてる
>>491 去年のE3で任天堂が3DSについて先のことまで言ったため運営からクレーム食らったとか
誰かソース持ってないかな?
実際今年の任天堂のプレゼンタイトルは、ほとんど全部プレイアブルだったはず
495 :
名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:57:17.12 ID:6/ZUUoyh0
ゲームキューブってソフトは1番いいよな
任天堂がキッズファミリーなんて市場に特化せざるを得なかったのは
ヘビーゲーマー向けを高飛車だった64でPSに取られたからだよ。
PS1の頃の新参者のSCEはオープンで低姿勢。今の箱ような感じだ。
円盤メディアもあの頃は先進的な規格だった。GCは64の負のイメージが
全く払拭せずに出されたのが1番の敗因だった。ただスペックも高めで
発色も美しいGCは任天堂の明るく楽しいイメージを作った
功績もありWii成功の下地を作ったともいえる。
EAって任天堂にロイヤリティ1ドルしか払わなくていいんだっけ?
EA様はMSにウチがソフト出してやるから
ファーストはスポーツゲー作るな、とまで言った傲慢メーカー
>>497 GCの頃の話な
EAはバンナムみたいな会社だから基本的に統一ハードは望まないっぽい
自社に有利な条件を引き出してファーストから毟るのが大好き
実際、それができるだけの大手だから始末に終えないんだが
高性能を追求してハードの仕様にまで口を出してくる海外サードのソフトが
世界の売上ランキングから任天堂ソフトを消してくれれば俺も高性能万歳で任天堂叩けるんだけどね
開発費高騰させまくって死に体の連中見てるとそれする気もおきんのよ
ソニーも高飛車で壮絶に自爆したけどソニーのように赤字垂れ流した上
互換性維持さえ不可で次世代への移行を縛るような尾をひかなかったのは良かったな
>>501 今はおそらく違う
任天堂もそこまで足元を見られる必要もなくなったし(Wii売れてたので)
EAにとっても、足元を見る必要が無くなった(PS3/360マルチが主力)ので
>>460 初期のリークに近いな
箱○のワンランク上Verと言った当たりか
面白発言がたくさんあるので保存が大変です
506 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:18:28.79 ID:CL6JaiGR0
64も発売が一年半遅かったおかげで低空飛行だったしね
完璧にそのせいだよ
>>460 E3前の既出リークのひとつ
数ある予想のひとつと思った方が
仮に洋サードの殆どに無視されたとしても、そこまで悪影響があるとは思えないんだよな
wiiは洋ゲー皆無だったけど世界規模でバカ売れしたし
国内では洋ゲーは未だにマイナーだし、和サードと違って任天堂ソフトは海外でも強い
まあサードはWiiの二の舞にならないように
任天堂の作るパイの取り分をきっちり獲得しに行かんとな
>>506 64はハード構成が完全に時代のトレンドから外れたことでしょ
GCは本体のデザインがゲーム機の中では可愛くて好きだったけどなぁ
ソフトも外れがないし、バイオ4のグラに当時衝撃受けたなぁ・・・
あの時はPS2が強すぎたから仕方ない
Uが失敗したらゲーミングマウス付きの次箱がモグラ叩き一色にしてCS終了だ。
Uでも密かにWiiの路線を残してるから進化の芽を育てて行って欲しい。
513 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 01:23:25.17 ID:CL6JaiGR0
任天堂ソフトが出来る事が一番のメリットだからねー。
Uが失敗して任天堂が死に体になっても買収されるだけだから大丈夫だよ
残念だけど
任天堂は借金ないので
そういうの無いの
517 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:00:48.17 ID:fKKVYlYr0
>>514 債務超過したSCEの話はスレ違いだからやめろ!
GC失敗の主原因は
半端な容量の独自メディアとデザインのダサさだろうな
コントローラーもWiiに比べて複雑だし
>>517 魂みたいなものは東芝かIBMかSCEに置いてきた
520 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:14:45.73 ID:djyC4PKCO
後発で勝った例って圧倒的な勝ちハードの後継機であるSFCとPS2ぐらいか
今箱の勢いが一番あるとはいえSFCとPS2ほど圧倒的じゃないし一年の遅れはかなり痛そうだ
1年で済むのか?
何の発表も無いぞ
発売は来年って予想が多いからそのつもりで書いた
つかホリデーを二回すっ飛ばしたらもう勝負にならんわ
来年じゃなかったら出る前に死ぬw
>>521 MSはWiiUがロケットスタート成功した時のためのプランは持っていると思う
ただ、次世代にすんなり移行するにはKinectが売れすぎてしまったかもしれない
VITAは3DSに10ヶ月遅れだけどあのざま。
VITAがひどかったのと3DSのラッシュが凄すぎた。
結局据え置き機でも携帯機の再現になりそうな予感がプンプンするぜぇ。
つうか本当にPS4出るんかいな。
サードも乗り遅れて任天堂に全部持っていかれたwiiの再現は嫌だろうからな
今度そうなったら潰れるし
>>513 勝ちハードの条件にはならないね
64とGCが証明済み
>>525 漠然と新しい携帯機出してもよくて世界視点で失敗したPSPを再現するだけだから次は無いと
大多数のゲハ民が断言したのになんの策も無しにVitaを出しちゃったSCEだぜ
529 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 03:16:00.22 ID:ZcVvM8Ig0
おれがMSサイドの人間なら360でWiiuと戦わせるかな
720は今回は1回お休みで
キネクト軌道に乗せたばかりでリモヌンの様に鮮度が落ちて無いのが強み
十分、タブコンと勝負出来る
サードもキネクト対応のソフトを出す傾向にある
何も自らピリオド打つ必要が無いし
360とWiiuのスペック差が無ければそう焦る必要も無い
Wiiuから1年以上も後発でわざわざ成功してる360事業を閉じて
成功するかどうかも分からない720事業立ち上げる必要も無いかと
WiiUが軌道に乗ると非常にマズいと思うよ
Wiiほど決定的な差がないだけに
タブレットはヒットすればパクるだけなのでさほど問題はないだろうけどね
任天堂タイトルはやはり力があるので、軌道に乗ってサードが集まれば独走してしまう
任天堂タイトルってまたマリオとゼルダか
532 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 03:33:44.05 ID:lG98FIkf0
懐かしいな、マリオ早く来てくれAA
実際に来たらハードを一気に普及させてVitaを叩き潰した
>>531 まあ世の中にはそのまたすら出せないとこもあるんだから
それプラスWiiスポ系やWiiFit系と新しいタブコン使ったゲーム
その他定番のマリカなんかも相変わらず売れるんだろう
wiiUのアドバンテージはファースト独占のIPを多数持ってること
PS、360のアドバンテージは普及台数
国内に関しては実はあまりHD機って普及してないんで、流行りもの好きな国民性もあって
爆発的に普及するかもしれない
その時は洋ゲが30万とか売れる市場ができるかもな
カジュアル層にHD機が普及して、かつちょっとグラフィックに気合入ったゲームやろうとしたら
国内サードは選択肢にないだろうなー
任天堂がちょいとローカライズすれば洋ゲーブームがくるかもしれん
そういや洋ゲーのCMって見ないな
そこで国内サードしか選択肢に無いのがカジュアル層だろ...
無双・テイルズ・龍・アトリエ・FF
どれもWiiUのスペックでは表現不可能なタイトルばかり! (棒
>>537 国内のメインのHD機、PS3には
wiiのwiiスポーツみたいな購入の動機になるカジュアルなソフトは一本もなかっただろ
wiiUが普及するとしたら、テイルズみたいな固定ファンがいる層じゃなくて
単純に流行り好き、あとは見た目が綺麗な物に飛びつくみたいな感じになるんじゃないかな
大作ハリウッド映画好きみたいな
PS4はVITAと同じ末路。最大のライバルはPS3。そして共倒れへ。
>>536 洋ゲーてかFPS超楽しそうと思って買ったけど、
3D酔いが激しい自分には無理だったよ。
洋ゲー楽しそうだなと思うけど、多分自分には無理なんだろうなと諦めてしまってる。
>>542 ゲーム性そのものもだけど、3D酔いっていう致命的なネックがある以上
日本でFPSが一般層も巻き込む大ヒットになる可能性って低いだろうな
自分も酔いやすいんで無理だと思う
ってか向こうの連中って3D酔いはしないのかね
>>536 そう考えたことあるけど、ならもっとゴールデンアイ売れてるはずなんだよね
FPS自体が日本人向けじゃないんじゃないか?
たしかに最近テレビでやってるアメリカ映画よく見てるんだが
常にドンパチやってるな
ああいうのが自然と染み付いてるのかも
GANTZあたりをゲーム化すれば日本人もやるかも
>>543 外国人3D酔いしないなら心底羨ましいわ。
3Dマリオとかは大丈夫なんだよね。
ちょっと気持ち悪くなってもちょっと休んでを繰り返してればすぐ慣れて酔わなくなる。
ドラクエ8もゼルダのトワプリもそんなかんじで大丈夫だった。
キングダムハーツは無理だった頭痛と吐き気に耐えながら休み休みやったけど、
ついに慣れること無く途中放棄したわ。
FPSも5分で限界って感じプレイ動画みてもそんな感じ。
>>529 WiiU普及の猶予を与えてしまうだけだと思うぞ
一番性能高くてマルチもできて任天堂タイトルもある
KINECTは売れてるがそれだけで対抗するのは厳しい
あと一部のサードは既に次世代箱のタイトル開発しているだろうから
いつまでも待たせるわけにもいくまい
あくまで個人的な考えだがE3で新ハード発表しなかったことさえ手を打つのが遅いと思ってる
ゴールデンアイは3D酔いでマジ寝込んだトラウマなゲームだわ
あれからFPSは遊びたくても警戒してしまうな
>>544 N64のゴールデンアイは国内でもl結構売れたイメージあるんだが
平井は俺を専属アドヴァイザーにしなよ。
まずはPSVITAを撤廃、無双はマンネリなので発売はオリンピック同様4年おき。
PS3はもう疲れてるだろうから隠居してもらって、ついでにクタタンを社長に据える。
SCEにとって大きな賭けとなるアドヴァイスをできる人って今のSCE社員の中にいるの?
551 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 06:50:32.17 ID:DUHdc11p0
Wiiに大敗北PS3
>>446 人間って信じたい情報しか信じないって本当だな
768MBの噂も確かにあったけどそのリークは同時になんと言っているか覚えているか?
『混載メモリで』768MB、という噂なんだぜ?
トンデモすぎて色々沸かせた情報だけどその一部だけ切り抜いてメモリは少ないハズだ
と信じるのはどうかねぇ
>>549 ところが全然売れてないんだぜあれ・・・日本じゃ5万も売れてない
>>553 じわ売れで40万本だか70万本ぐらい売れたとロクドリであったような
>>553 水面下で30万ぐらいは行ってるらしいぜ
>>552 技術的にはAMDの言ってる通りHD4850レベルのGPUならば
VRAMだけで1GB積むのは確定
ちなみにこのGPUの性能はPS3の7600GT(カスタム)の5倍をゆうに上回る
360と比較しても箱のはX1800PRO相当品だから
HD4850なら3倍超は余裕
07〜08年にDirectX10が出現して映像技術革命が起こったのに
その恩恵も影響からも逃れてきた据え置きだったが
部分的にDirectX10の機能使えた360に続き
ネイティブに機能を使えるWiiUが登場する事で新たな局面に入るのは避けられないだろう
昔のファミ通集計は任天堂のジワ売れには対応できてなかったからな
実際の売上より遥かに低い数字が出ていた
64ある家には大抵あったもんなゴールデンアイは
牢屋の中にいるパートナーの女を打ってミッション失敗になるのが
面白くてみんなで爆笑してたわw
560 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 07:52:27.88 ID:bgLY1Srd0
Wiiでショックだったのは、PS2にいたのとは
別の層かもしれないが、客はいたハズなのに、
サードはその客向けのソフトを作ることも、
その客に売るための販売戦略もほとんど
できなかったことだな。
ある程度普及したハードがあるのにそのハード
でゲームソフトを売ることができないゲーム屋
としての能力の低下は、やがてカジュアルでない
ゲーマー層向けのソフトにも響いてくるんじゃない
かと、不安になったな。
今世代どうなるんだろうな。
563 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 08:33:19.65 ID:xrpl/Z530
2ちゃんテキストで態々句読点を撃つ連中は
9割方在日工作員だ
性能的にPS3や箱○と変わらないんだから後発でしょ
めっちゃ発売遅れてるやん
565 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 08:43:53.58 ID:VlzaJ7j90
任豚、不安でしょうがないからこんなスレ立てて・・・w
俺は、キネクトが世界で大ヒットすることは発売1年前から確信してたし、
VITAが絶対普及しないことも確信してた。
その俺が断言するが、WiiUは普及しない。
360の普及台数(今7000万台?)を超えることは絶対にない。
1年で失速し、4年で寿命を終える超短命ハードになる。
WiiUはPS360の数年遅れか…
遅すぎだろ
性能変わらんって性能煽りしてる連中には
性能なんて無駄だってことがわかったな。
>>565 キネクト実は北米でしかヒットして無いんだぜ
箱ユーザーで任豚なんて下品な言葉使う奴はいないよ
つまり…虫は死ね
>>561 海外はまだそれなりにソフト出てるのに国内は総撤退だもんな
市場にあったゲームを出せばサード作品でも売れることは
バンナムのゴーバケやファミ釣りが証明してるのに、その市場を丸々捨てたのは勿体無いね
ミヤホンは「DVDを見られるとかそういう点でユーザーをもっていかれた」と言ってたよ
>>566 数年遅れのハードに負けたPS3の立場って一体何なの?
おまけに後から出たくせに箱○とのマルチは全部劣化してるし
ソニーはいつもゲームも出来る○○という多機能AV戦略でハード作るから
純粋にゲーム機能のみに絞って作るMSと比較されると弱い
Cellなんて使ったのもBD再生の為だし。VITAの無駄な高解像度化もブラウジングの為。
それで内部解像度低いボケたグラ出してりゃ世話無い
>>565 預言者さん、他のハードも預言してってよ
PS4はどうなる?そもそも出るかな?
次世代箱は大成功する?
>>573 Cellは馬鹿丸出しだったよな。
PS3が普及価格になるころには、やっすいGPUでも再生支援つんで再生できちゃうようになったし。
ソニーハードが売れるのってDVDやBDが見れるって付加価値があったからってのが地味に大きいんだよね。純粋にゲームだけで任天堂やMicrosoftと勝負できないっしょ PS4が発売されるとしたら次のディスクの新規格搭載しそうだし〜って 次はどんなのだろうな
今世代は
箱○ ─(1年後)→ PS3、wii
だったが
次世代は
wiiU ─(1年後)→ 箱次 ─(1年後)→ PS4
になる可能性が高い
先行するwiiUはともかく、PS4でもまた箱次より遅れて性能下を演じたら割りと詰むよね
いやもう詰んでるから
>>577 次世代レースは、HD以前と同じに発売後は性能ってあんまりクローズアップされないんじゃないかな。
全部HD機になるんで、ぶっちぎりの性能でも一般人にアピールするキーワードが今のところ無いから。
今世代は、HD2機種とSD1機種ってかなり変わったレースだった。1機種だけ、マルチや移植に
とんでもなく支障がでるほど段違いに性能低いってのはもう当分ないでしょ。
PS4が出るとは思えないんだよなあ
WiiUは正確なスペックが発表されるまでは予想もできないや
>>580 でも、普通の感覚で出るとは思えないのを出すのがソニーだからなw
vitaだって3DSとはまともに勝負にならないから軽々に出せるはずがないと
皆思ってたのに、何の策もないままただ出して案の定盛大に失敗してる
PS4も憤死するのが分かってても出すんじゃない?
豚にすり寄られるのは臭いしキモい
64のゴールデンアイは3D酔いで五分で挫折したが、
Wiiのゴールデンアイは一年近くプレイし続けてるわ。
オン対戦が楽し過ぎてゲーム本編クリアしとらんよ。w
64版ほど酷い3D酔いはしないから
64版を挫折した人はWii版をお薦めするよ。
3D酔いし易いタイトルってのは総じてカメラの視野範囲が狭いね
グラを良くする為に表示領域を極端に詰めてる。
だから全体図を見ようとするとカメラを頻繁に動かす必要が生じて酔い易くなる
狭い隙間に入るとカメラも一緒に隙間に入ってくるんだけど
カメラが壁にめり込んでくれないのはなんで?
このスレで箱を持ってるやつは多分いない
587 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 13:42:57.60 ID:2v6rq4Td0
日本じゃ箱なんかヤバ目な人しか持ってないからな
確かに普及や売り上げ的なものからすれば発売が遅いってことが致命的な原因かもだけど
製品や中身で勝負して欲しいよね、いくら後発であっても
箱○はしばらく新しい機種出さないんじゃないか?
大手はほとんどマルチ。
わざわざ、危険な橋をわたる必要ないでしょ
>>590 製品としては完全にPS2より上なのに負けた最大の理由がこれなんだろ
ソフトの無さが圧倒的だったな
594 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 19:11:07.58 ID:Lm3fmzu30
ソニーは出遅れちゃ駄目なのに
596 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 19:18:06.69 ID:ixho09xq0
PS2当時はクッタリ世代だからな
597 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 19:22:58.89 ID:uNbciROI0
逆に先行して失敗したのはDCだな
3DOも入れていいかはちょっと悩む
そういえばDCもコントローラに画面があった
容量小さいし重かったな
一本で半分使うゲームがザラにあってめんどかった
DCの場合は先行の利点すら自分達で潰したからなぁ
品不足を自虐ネタにした所でもうおせーよって感じもあった
600 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 19:40:03.21 ID:uNbciROI0
DC、PS2、GC、初代箱と見事にバラけて出た世代はディフェンディングチャンピオンの楽勝だったな
何故当時から任天堂ハードはアニヲタ向けゲームがはぶられつづけたのか?
JRPGの少なさは異常だろ…
64、GC共にムービー全盛時代のRPGとの相性が悪かった
>>597 先行自体は良かったんだよ…
だけどPower VRの供給が追いつかず、一番欲しい時期にモノ自体が揃わないポカをやらかした。
そうこうしてる間にPS2の魅力的情報が出てくる(DVD再生・PS互換)
一部、6600万ポリゴンだの、サービスも何も決まってないネット接続をアピールしたりと
ソニーならではの詐欺スペックも織り交ぜて消費者は一気に流れてしまった
でもまぁサターンの互換を切ったのが一番駄目なトコだったと思う。当時の任天堂も互換は考えてなかった
あの頃ソニーだけが時代の先を見据えていたんだな
しかし今のソニーが昔のセガ・任天堂と同じ過ちを犯してるのは。。昔の事なんて綺麗サッパリ忘れてんだろうな。
驕る平家は久しからず
PS2どころかPSに負けてたような
>>603 DCのサターン非互換についてはサターン自体が変態マシンだった時点で失敗だったね
それと同じ過ちをPS2→PS3が冒してしまってる
チップ入れるのは互換とは言えない
初期型PS3は単にPS2を内蔵してるだけ
>>603 そういや互換は美学とか言って箱をディスっていたんだっけ
360だけDVDはなんとかしてくれよってとこかな@開発者。
BD1枚で焼いたほうが容量気にしないでいいしな。
WiiUもBDみたいなもんだし。
ただPCもBDになるんかなぁ・・・・
609 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 21:42:50.91 ID:bduz0o/c0
>>601-602 2000年代後半の本格的なアニメブームでソニー系のアニプレックスが
覇権をにぎったのもおおきいかも。
610 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 21:44:19.61 ID:S/vvH8rO0
>>605 内蔵してるんならあんな互換が不完全なものにならんよ
>>610 PS2って同じPS2の中でも型番違いで動かないソフトがごろごろあるんだぜ?w
たとえ早かったら早かったでパクられる
613 :
名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 21:50:18.72 ID:U/WbcKAu0
サードに恵まれてなかった印象しかないな
ソフトの出来自体は良くても、PS2で+αのが出てたりとか
任天堂がいくらファースト強いからって独力で頑張ろうとするのは駄目だ
俺なんかはサードタイトルのがやりたいの多いから、そうなると任天堂ハードは選択肢に入りづらい
3DSなんかはその辺払拭されたから買ったが
>>1 WiiUは発売が7年遅れの現行機なのに、何言ってるんだ?
インストールベースでPS3/360(13000万台) VS WiiU(0台)。
この差からスタートするんだよ。
WiiUの開発ノウハウはこれから蓄積していかないといけないし、変なデバイスのために余計な手間もかかる。
こんな状態で、どんな酔狂なサードがWiiUにソフトを出すというのか。
そんなことしたら社長が背任罪で訴えられるわw
>>614 独占はなくても海外ではマルチが出るし任天堂はファーストが強いから問題ないでしょ
国内サードなんて据え置きじゃほぼ死んでるわ(自業自得)
GCで最初に出たのがルイージだったからだろ。
マリさん出してPS2よりもすげーを印象付けておけば勝った。
とにかくサードからゲームをハブられまくってたな>64&GC
ほぼ完全に任天堂VSSCE&サード&ゲームマスコミ(電撃&ファミ通)の四面楚歌状態。
おそらくWiiでサードのゲームが売れなかったのも、何よりその流れを変えられなくて
サードのユーザーが頑なに任天堂アレルギーだったからなんじゃね?
強いといっても限度があるし数には勝てないからなぁ
サードがよっぽど参入するなら問題ないけど
901 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/06/12(火) 21:07:51.40 ID:5gGeviFx0
テレビ+ウンコン
ウンコン
テレビ+プロコン
これに対応しろとかもうサード寄ってくんなって感じだなw
>>617 そしてそれが結果的にサード自身の首を絞めることになっちゃったわけだ
>>616 やはり緑にロンチは荷が重すぎた。
ロンチは赤が務めるべき。
と言うか緑が主役とかあり得ないですぞ。
赤はアクションがめっちゃ厳しいんだよ
64はクリアしたけどマリサンは序盤で投げた
DSとPSPのときはサードが軒並み敵に回ってたが
3DSとVITAでは逆に軒並み味方になっていた
サードのマインドの変化というのは感じられるな
つっても据え置きでクソゲー率高い現状で
サードの支援が得られても微妙じゃあるが
ルイマンではキツいが続いてのピクミンスマブラは良かったと思うぞ
さらにマリオタクトを早い時期に同じ年に出してもあれだったから
PS2が強すぎたんだろう。タクトの出来がよかったらとか妄想するが
それでも難しかったんじゃないの
>>620 Wiiが爆売れしたのにサードが売れなかった時に、海外のアナリストが
「サードも任天堂ハードにそれまでユーザーを残しておけばよかったという意見があるが
それはあまりにも病的過ぎる意見だ」って言ってた記事があったよね?
あれどっかにまだ記事落ちてないかな?
>>624 「ルイマンではキツイ」という文字を見ていかがわしい文章を連想してしまった
ロンチ・ピクミン・スマブラ・ぶつ森が一月おきで、ロンチ付近は結構充実してたんだよな
http://ameblo.jp/seek202/ Reggie Fils-AimeがIGNのインタビューに答え、3DSからWii U等について大いに語った。
.>ご存じの通り、Wiiはずっと長いこと$250だった。
>Wii Uについては同じ程度の考えとするつもりだ。
>ずっと長いこと変えないでいられるような価格でロンチするにはどうすれば良いのか?
>うれしいサプライズとなるだろう。もしそうであれば、それは我々が作り上げた価値の方程式についてなのだ。
レジー口軽いなオイ マジなら嬉しいけどさ
まあホリデーに一気に勝負賭ける気ならやりそうだとは思ってたが
>>73 何故かってあの当時VHSからDVDに移り変わるグットタイミングだったからに決まってんだろ。
今はゲーム機で映画観れるなんて売りにならんが当時はそれが受けた
>>629 あのタイミングでのDVD再生機能を持つ低価格ハードってとんでもない強みだったからな
最大のキラーソフトはマトリックスだってのも良く言われたし
何気にゲーム機史上、ハードの性能が勝負を決定づけた唯一の例かもしらん
「高性能」ではなく「ユーザーがほしい機能があった」と言う意味で
だから元々技術バカのクタがハード>ソフトを確信しちゃったってのも無理がない面があるかも
ルイージマンションは、マンションといいつつ豪邸が舞台だったのが意味不明
>>631こういう事を真顔で言える池沼がいるんだよなあ
英語の話になると急に見栄張るよな
筑紫哲也がバックトゥザフューチャーのタイトルに
「未来に帰れとか意味判らん」的な事言ってたの思い出した
今回の件とはまた違うけど
>>628 日本側に釘をさしたのかもしれんぞ
そう思うとやり手に見えてくる
636 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:01:47.80 ID:IVBb03K30
はやいほうが有利
新品で1万きった頃にようやく買ったけどパッド糞過ぎ
あんなんでまともに操作できんわ
パッド糞過ぎ
638 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:18:32.31 ID:CUS+D3Fk0
糞箱みたいに性能が高くかつ先行なのに完全な失敗というのが前例であるからね
この人は後発かつ低性能だが大成功したというPS3の事例はどう説明するんだろ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
GCの話をしてるんだろ
GC発売が遅かったから売れない=wiiUは速いから売れる
こういう単純思考の出来る奴はある意味凄いと思う
いわっちがそういう単純思考だと思わせるためのスレだよね
順番は大きな要素とは思うよ
10ヶ月違えば600万台ちがうからね
643 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:15:38.30 ID:tQTSX8YL0
644 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:22:46.58 ID:soMgZasKP
失敗は初期ソフトの価格が高すぎて、SFCみたいにこれ以上上がっていくと付いていけないと消費者に判断されたからだと思うがね。
>>311 へー。それ数年前からずっと聞くけど、アキレスと亀かなんかなん?
GCが失敗したのはゴミスペックだったからだろ
646 :
名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:24:32.58 ID:soMgZasKP
>>638 ゴキの中では今のps3でも成功してることになってるのか。。。
>>638 PS3?PS2の間違えじゃなくて
いつの間にか大成功してる事になってるのかアレで
DVD使えないから早く発売しても負けてると思う
今の時代、最低限の付加価値は必要だよ
GCの失敗の原因は処理能力以外の全てがPS2に劣ってたから
俺は当時任天堂ファンでPS2は所持してなくてGCでばっか遊んでたけど
なぜGCが圧倒的に売れないかは容易に想像できたわ
発売の遅さなんて単なる言い訳
発売が早かったら唯一の優位点である処理能力さえ完全に負けるだろうが
最大の問題はサードパーティのラインナップが圧倒的に貧弱だったこと(これは発売が早くても大差ない)
DVDの3分の1の容量の独自メディア(64で容量で文句言われただろ2回同繰り返すな)
HDDなし?DVD再生機能なし?
もっと上手く触覚を隠せないもんかねえ。
DVD再生機能は使わんかったけど、
PS2>GCだと思ったのは大事な方からソフトの数、パッドの使いやすさ、メモカ容量かな
なんでGCにソフトが集まらなかったのかはよく知らないけど
変なイメージがついてたんじゃないかな?
発売前後何かの番組でいわっちにインタビューしてて
インタビュアーがしきりに子供向け子供向け連呼してたから
>>651 GCにソフトが集まらなかったのは、
・発売が遅かった
・負け機種の後継機種
・前機種との互換なし
この辺かね。互換ないから発売時から遊べるソフトは少ないわ、
めぼしいソフトはPSで出てるから続編もPS2に出るわ、どうしても
普及してる機種で開発後進むわで、もう散々。
だから、互換は無くしちゃいけない。負け機種の後継なら尚更。
ニュースでピクミンの映像とFF10のプリレンダムービーを比較してたな
そりゃPS2は3日で国内100万台(正確には実売60万、予約未納38万台)とかロケットどころじゃない好スタートだからな。
リソースどっちに振るかは明白。
今は無きTo Night2という深夜の情報番組でゲーム機の比較した日があって
GCはルイマン、XBOXはDOA、いずれもプレイアブルの映像だったのに対して
PS2だけFFのプリレンダ流した事は未だに忘れられない
んで番組内の結論はGCは安いだけあって性能低い、XBOXは確かに性能いいけどPS2と
そんなに大して変わらない、というデタラメっぷりだった