【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★150
1 :
名無しさん必死だな :
2012/06/11(月) 18:40:53.81 ID:higl8uyg0
2 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 18:46:46.88 ID:z5m2mKm90
3 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 18:47:37.88 ID:z5m2mKm90
4 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 18:48:16.13 ID:z5m2mKm90
【荒らしを非表示にして快適に会話】
▼ JaneDoe系の例
http://janestyle.s11.xrea.com/help/option/function/abone.html [ツール]→[設定]→[機能]の中の[あぼーん]→[NGEx]
下部にあるテキストボックスに「WiiUスレ設定」等と入力し
[追加]ボタンを押すと設定ダイアログが出るので ↓を入力し設定する
==============
対象URI/タイトル : 含む :Wii U
NGword : 正規(含む) : 豚|ブタ|ぶた|ニシ|信者|\( ?ェ ?\)|[^/](w|W|w|W){3}
(※1:NGしたい言葉を「|」で区切って入力)
(※2:上記サンプルは荒らしがよく使うAAや「www」等の草はやしやにもマッチング)
[透明あぼーん] □NGIDへの自動追加 (この2項目を選択&チェック)
==============
更に荒らしへの反応もあぼーんしたいなら
〔設定〕→〔あぼーん〕→〔option〕→□連鎖あぼーん(この項目をチェック)
5 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 18:48:19.04 ID:higl8uyg0
この動画リンク要るのか?
6 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 18:49:55.09 ID:z5m2mKm90
いるだろ
7 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 19:03:38.04 ID:JltAEb4F0
AA禁止
8 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 19:15:33.77 ID:qgvIO6Fd0
鳥に餌やるな お前は明らかにワロタだから却下
9 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 19:19:39.38 ID:/1xJmP8t0
0点
>>10 このコントローラだとアナログLRっぽいな
>>12 うーん
WiiUの劣化が激しいな
やっぱり現行機よりは劣るんだね
14 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 19:43:14.31 ID:gigtc6yP0
>>15 この画像だと逆にWiiUのほうがすごいように見える
>>10 MadCatsはもう周辺機器を作ってるのか
仕事早いな
20 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 19:50:36.13 ID:GNNiONcf0
>>15 布が付いた代わりに、ビルの上のフェンスと光源が減って
被写体深度の処理も効いてないな
>>15 あまんまかわらんな。
やっぱりWIIUは次世代機どころか現世代機だな。まぁスマブラでたら買うけど
PS3がジャギが目立つのとのぼりがwiiUにはある、あとはPS3にはある建物のディテイールがwiiUでは消えてる くらいかな?大きな違いって
23 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 19:51:37.60 ID:+cXUywjMO
バットマンって所詮キャラゲーだろ? 期待してると裏切られるぞ
>>16 服が不自然なくらいにテカテカ
背景の建物の数がPS3より少ない
WiiU版は無機質さがハンパなくてまるでロボット
>>23 面白いけど残念ながらwiiuで出ない前作の方が上
頭のおかしいwiiU叩きが涌くって事はやはり先行きは明るいのかね 少なくともE3見て、俺は期待が高まった ゲーム中に手元を見たくないとかいう意見があるけど アーケードカードゲームとかやってると手元に視線を移す事なんてよくあるから別に気にする必要もないと思う あと、俺はDSを家から持ち出さないから高性能ゲームボーイみたいに使えるのもいいと思う
>>20 PS3のは被写界深度じゃなく単純にテクスチャ解像度が低い為で、煉瓦も確認できないほどになってる
WiiUはブラー効果(雨と手前の建物)とアンチエイリアスが利いてる(PS3はNoAA)
オブジェクトや光源の増減はあるがWiiUの画面の方が負荷は高いよ
なんでそうやって嘘を吐いてまでWiiUのほうが上と主張したがるのかわからん
>>25 >
>>16 > 服が不自然なくらいにテカテカ
デザインの変化+光源
> 背景の建物の数がPS3より少ない
PS3は上からの撮影だから建物も映る
WiiUはバットマンを見上げる形なので建物が映らない
> WiiU版は無機質さがハンパなくてまるでロボット
どこを見て?
WiiU版はアーマードエディションで スーツのデザインからして別なんだが
>>13 ,25
心配しなくてもPS3や箱はシェーダー数が爆発的に増加する技術革新前のものだから
どうコスト削減しても現行機以下の性能になることはないよ
グラフィックボードもメモリもおおよそに明らかになってるのに、
それで現行機より低性能になるならどんなマジックを使ったんだってレベル
任天堂、本格アクションゲームを拡大へ 次世代Wiiの発売にらみ
ttp://jp.wsj.com/Japan/Companies/node_457206?reflink=Goo&gooid=nttr フィーセメイ氏は、任天堂では全社を挙げて筋金入りのゲームファンを引きつける努力をしていることを認め、全体的にこれまでよりももっと成人向けのタイトルを提供していくとした。
「熱心なゲーマーと初心者双方のニーズを満たすプラットホームを作りたい」と、フィーセメイ氏は語った。
ソニーのビデオゲーム事業を統括するジャック・トレットン氏は、ウィーU向けのゲームタイトルを拡大することは任天堂にとっていいことだと話す。
だが、「それらゲームがソニーの現行または次世代機で利用できないのでない限り、任天堂に大きな優位をもたらすかどうかは不明だ」とした。
>>30 言い訳が激しいな…w
>>32 それはWiiUのスペックが足りず、現行機と同じようにできなかったから
という考えには至らないのかお前は?
最高画質のarkham cityやりたいんなら来月のサマセで$9.99くらいで買えるぞ
>>36 指摘のどの辺に無理があった?
間違ってないだろ
>>12 この下のバットマン見てWiiてかてかとか言うのは馬鹿だからなw
モニターがしょぼすぎるんだろ。形がちがうだろ
右はアーマーをつけてるのさえ分からないショボモニター。携帯か?
アーマーと皮膚比べて同じ質感のわけないだろw
41 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 20:07:05.75 ID:+cXUywjMO
>>34 >どんなマジックを使ったんだってレベル
バックグラウンドでたんぱく質の解析とか
>>39 WiiUを擁護している時点で無理があることに気づかないか?
PS3のは建物が細かく描きこまれてるけどWiiUではボケてるというか潰れてる感じだな
>>42 WiiUの擁護をしているんじゃなくて
お前の間違いを指摘しているんだがな
カメラの方向とか
こんな意図的に全く違う場面のシーンじゃ無くて 機能ちゃんと同じシーンが貼られてただろうに。 違うシーン見て背景のポリゴンがとか馬鹿すぎだろw
46 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 20:10:35.31 ID:SJwffgzK0
wiiU本体の駆動音はどんなもんなのかなぁ 静かだといいなぁ
wiiUの性能はわからないが この写真では場面が違うから比較できないという事実に気づけないFLfwDQ9g0は阿呆 擁護とか批判とか以前の問題
プロコンはマルチのためだろ 何にでも桜井くっつける信者きめえな
馬鹿でもわかる皮膚と金属アーマー。 腹筋の場所で明らかに金属の凸凹で違うと分かるのにその違いも分からないとか糞モニターすぎだろw
>>46 wiiとほとんど同じじゃないかな
なんとなく
51 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 20:15:17.08 ID:gigtc6yP0
前スレ>988 PS3コンは最高だよ。持ちやすい形状、理想的なボタンの数、機能、左右対称美。 究極のコントローラー。
欲しいの欲しいの星ーのカービィー ってことでエアライドの続編はよ はよ!
WiiUの登場で PS3が最低性能になっちゃったから必死なんだよw
また画像評論家か 全然違う写真で比較とかもは何を比べたいんだよ・・・
やっぱりPS3ってボケボケに劣化するのが特徴なんだな
>>35 そもそも任天堂抜きで本格アクション語るの馬鹿らしい
表現の違いはアクションの本質じゃないだろうにな
前に日経が、任天堂ハードに無双などの本格アクションが参入みたいなこと書いてたのには苦笑いだったな
おまえらが目を輝かせながらグラフィクスの話しているの なんか、いいな
>>35 最後のコメント、意味がまったく判らん。
誤訳とかじゃなくこの通りの事を言ったんだとしたら
正直、頭おかしいと思う。
>>50 形状を見る限り、Wiiのコンセプトを踏襲しているしな
問題はカスタムBDだが、何倍速になるのか
本来BDはDVDより読み込みが速いらしいが
後、WiiUがあの大きさだと、次箱は今の箱と同じぐらいの大きさにするんだろうか
あの大きさだと、性能に足を引っ張りそう。そりゃ現行機よりは遥かに性能が高いだろうが
PROコンBTならPCで使えそうだ
>>12 これにつられるゴキブリとかw低能杉だろw
あれが本当だとしても普通に疑問いだくのが普通。顔の質感はちゃんとしているのに
体だけあんなにスペキュラーがきつかったらハード関係なしに不思議に思うレベル
馬鹿すぎw またあれを後で他スレに貼ればすぐつられるよw
>>50 Wiiの場合音の結構な部分がシーク音だった気がするんで
DLでSDかSSDに保存するようにすれば抑えられるかな
さすがに冷却ファンもちょっとうるさくはなるか
67 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 20:21:09.20 ID:gigtc6yP0
性能はこうなるのか? 次世代箱≒PS4>WiiU>360≧PS3>>Wii
おまえらヒマになったとたんにお客さんと遊びだすの悪いクセだぞw
69 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 20:21:31.84 ID:bBSWMuZw0
デザインはPS2で完成されてたが、3になってR2、L2がおかしくなった。 使いやすさでは360コンに確実に劣るし、コントローラは使いやすさ追求すると360コンに近づくんだろな。 wiiUProコンは正直見た目にも文句ない。周辺機器でもアレは買う
次の箱○はどうなるんだろーねぇ? でも箱○のお話は、まだ先でいいかも
>>58 俺はアクションゲームには大きく二種類にわかれると思っている
一つはマリオやゼルダのような操作性を重視するアクション
もう一つは無双やKHのように見た目のかっこ良さを重視するアクション
見た目のかっこ良さを重視するアクションを本格的と思っているのなら、まさに滑稽だな
72 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 20:22:05.82 ID:wnNJFtKt0
>>68 ↑にお客さんきてるしな
本当つっつくかどうか迷うわ
>>63 まあ素の転送レートが多いのは当たり前なんだけどね
そもそも密度上がっててよりビットレートが必要なHD動画を見るためのディスクだし
ただ昨今のゲームの情報量膨大化時代を快適に過ごすには
倍速が高めでないと厳しいが
75 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 20:22:47.95 ID:bBSWMuZw0
>>57 引き伸ばして誤魔化してるんだけど見ても分かるよねw
>>66 そりゃドライブが動かないならずっと静かになるでしょうね
だからおいらはHDD着ける気まんまんです
>>71 優しい分類だな
個人的に後者はアクションもどきだ
アクションをしてるフリのようなもん
>>63 16コアとかがガチだとあの大きさは無理だと思うんだが…
まあ噂の方も怪しい気はするけどw
解像度が決まってる携帯機ですら内部解像度落としてボケボケだからなw PS系って性能低すぎだわ
>>67 PS4はあまりスペック期待できないらしい
逆ザヤもできなくなったんでかなりきびしいとか
ちなみに興味本位で聞きたいんだがモンハンはどういう分類に入るんすかね
PSはいつまでキノコ型グニャグニャスティックを採用し続けるのか
>>77 その言い方はあまりにもひどすぎだろう
見た目のかっこ良さを重視するアクションが大好きな人も多いんだからさ
個人的に見た目もかっこよくて操作性も高いアクションが欲しいが、なかなか無いんだよなあ
DMC1とソウルキャリバー2はどっちも重視している感じで好きだったが
>>87 そうかもな
ただその格好いい演出ありきのなれの果てがQTEだな
あれもうゲームじゃないと言いたいね
最近の「ジャンル」はオリジナリティにあふれてるよね
>>86 あの形式ならファンタシースターの方が先じゃね
92 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 20:29:52.60 ID:EVtlmFRR0
WiiUは本体側でタブコンの画面とかもつくらないといけないので、タブコンを有効活用したゲームだと普通よりも常に負荷かかっちゃうからねぇ
結果的にはPS3とかよりも画面的には若干ショボくなりそうなんだよな
ぱっと見で一緒でもfpsとか半分になってたり、AA無かったり
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-wiiu-e3-2012 Many of Nintendo's wares - including Wii Fit U and Nintendo Land - appear to be fairly basic
visually with 720p rendering resolution and no anti-aliasing.
Darksiders 2 15-60FPS
Mass Effect 3 Cinematics 30FPS, Gameplay 60FPS
Tank Tank Tank 30FPS
Tekken Tag Tournament 2 Cinematics 30FPS, Gameplay 60FPS
Trine 2: Director's Cut 30FPS
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge 30FPS
Aliens: Colonial Marines 30FPS
Assassin's Creed 3 30FPS
Rayman Legends 30FPS
↑半分以上のタイトルが30FPS
>>60 トレットンは隔離されてない歩くゲハで有名じゃん
プロコンはまあ安泰だしとりあえず早くUコン触りたい ・・・願わくばP-100も一緒にw アクションなあ・・・ できたアクションゲームというのはそれらの要素をすべて兼ね備えてるもんだ
>>90 ジャンルの名前だけ変わってそんなに中は結局JRPGなテイルズや
ジャンル変わった名前だなーと思ったら前作とまったく中身がちがうものだったり
>>91 あぁいう形のアクションで最初に成功を収めたのはDiabloだと思うんだが、合っているか?
>>92 大半がマルチだろ
tankなんざできるのやらねーだけだろうし
タブコンのFUDは飽きたよ糞虫
>>54 PS3だけ上空からのサーチライトがないな
>>92 まぁ、PS3版Mass Effect3は平均FPSが20程度しかなかったりするんだけれどね
360 Avg:28.571fps Min-Max:20.0-30.0fps Tear:1.905%(1.724%)
PS3 Avg:21.872fps Min-Max:15.5-30.0fps Tear:0.000%(0.000%)
http://ps360.ldblog.jp/archives/53515050.html そもそも最適化もされてないベータバージョンを元に結論をだそうってのが愚かしい
プロコンはどこまで使われるかなぁ 結局2画面使うゲームが多いんじゃないか
102 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 20:34:03.02 ID:Vm+kZDcK0
>>72 阿呆鳥なんかが1080p.1080pと煩かったが、720pでもあの善司が満足した精細度なんだから充分だな
>>95 それらの要素を全部兼ね備えてなくても最高のアクションは成り立つと思うが
例えばマリオは明らかにかっこ良さは兼ね備えてないだろう
「スタッフ頭おかしいんじゃないか?」と思うぐらいクレイジーではあるが
溶岩の上を不安定極まりない足場で渡るとか何の冗談だよ
けど親しや見やすい世界観なんだよなあ。全くの謎だ
>>97 え、ディアブロ?
あのハクスラの重鎮はモンハンと似てるかなぁ?
様々なネガキャンをする度に一蹴される蟲
106 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 20:35:50.56 ID:bBSWMuZw0
>>102 あの人は完全にSCE寄りの方ですから気にしないが吉
107 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 20:36:01.02 ID:gigtc6yP0
WiiUの最大の特徴であり、存在意義なのが液コン。
Proコンがあるしな まあ2画面でもあの最低性能PS3よりは綺麗だろうなw
>>82 ぼくのかんがえた区別では
リアルモーション系アクション
[ゲーム的アクション]→マリオ、ロックマンなど
現実に置き換えればとんでもない身体能力ではあるが
ゲームの世界では違和感なく普通といえる挙動のもの
操作感とゲーム性のバランスを取ってるタイプ
[爽快系アクション]→真三國無双など
ゲームとしても明らかに挙動が速く圧倒的に超人的な動きをするもの
操作感を優先したもので
動かしてて気持ちいい反面ゲーム性はやや大味なタイプ
[リアルモーション系アクション]→モンハンなど
ゲームとしては動作が重めでリアクションや予備動作などが長い
ジャンプ力もほとんどないリアリズム
とっさの行動は難しくアクションというより先を読むシミュレーションに近いタイプ
お世辞にも操作感が良いとは言えないし、モーションが格好いいわけではないというかむしろもっさりどっしりのモンハンは一体『どういうアクションゲーム』と言い表すのが適切なのか…ってことが聞きたかったんだが ちゃんと安価付けておくべきだったか
比較してるバットマンスーツデザインが違うじゃねーか
任豚はメクラが多いなwwwwww こりゃ議論にならんわけだwwwww
PS3のマスエフェクト3体験版を遊んだことがあるけど、確かにフレーム数は酷かったな サターンのデイトナUSAを思い出したよw
>>111 個人的にもっさりアクションで印象深いのはMGSだが・・・
それより前にもっさりアクションってあるのか?
任天堂カンファまで長いなあ カンファより先にソフトだけでも発表できるようなイベントないのかな
新バットマンアーマーのほうがグラフィック的には大変そうだけど詳しい人教えて
和サードの動向が知りたい E3過ぎたのに情報が解禁されないのかな
>>118 ニンテンドーダイレクトで情報小出しにする可能性は無くも無いが
重要な発表は結局9月だろうな
日本だとサード何作ってるんだろう リッジ以外で
無双
>>109 DMCニンジャガベヨのバトル系アクションも必要じゃないか
モノリスの大作
HP見て気付いたけど、去年のE3後発表されたWiiU本体のサイズと今回発表された本体サイズとまったく変更が無いんだな もし当初の予定よりCPU、GPUが性能ダウンしたんだったらそれに合わせて本体もより小さく変更しただろうけど、 変更が無いちゅーことは、意外と当初予定通りの性能に収まったということかな
モノリスはファーストだった
>>123 無双ももういいわ
って言いたいところだけど
Uパッドでクロニクル的な操作ができるなら化ける可能性もある気がする
モンハンは流れ的に出てもおかしくない気がする
>>116 もっさりを リアルチックな に置き換えればわかりやすい
任天堂にハードを牽引できるゲームがないのは致命的だろ。 価格が高いハードなんだから、マリオじゃ無理だろ。幅広い年齢層を獲得するためには マリオやポケモンじゃダメだろ。w任天堂も幼児専用ハードを抜けだしたいと思ってるはずなのに 自社ゲームにそれがないというのも致命的だろ。ww
>>103 ずれて伝わっとるようだが別にそんなこと言ってないよ
(もっとも、俺の好きなとあるマリオ作品は見た目のかっこ良さを兼ね備えてるけどねw)
あーホント次来るの何時なんだろう(´・ω・`)
カンファまで待つのは辛い
133 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 20:51:32.72 ID:bBSWMuZw0
まだモンハンとか言ってる時代遅れがいるのか
消費税10%か PS4オワタ
136 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 20:53:02.13 ID:gigtc6yP0
あとWiiUの性能面で叩いてるやつ、江口さんが言ってるように、また任天堂がいつもそうであるように 設定価格の中でCPU,GPUを選んだ結果であって、何も最高性能を目指したわけじゃないんだから叩くのはお門違い 究極性能を謳って、実態はアレだったPS3のような場合は叩かれて当然だけどね
まあ10%ならまだマシなほうかな ただ上げるからにはちゃんとして欲しいね 消費税導入する時も医療費0のはずだったんだろ・・・
>>131 価格が高いかは微妙だけどな
25k??30kだと予想してるし
あとマリオは意外におっさんホイホイ
マリオの知名度の高さは異常 マリオワールド当たりまでの世代が食いつくのは分かるけど 子供がマリオマリオいうのは何がきっかけなのか分からんw
wiiuってロンチにオンライン対戦できるゲームでないのww 何をやってるのかねww任天堂www
>>143 そりゃあ親から子へと脈々と受け継がれてるんだろ?
俺とかマリオコレクションをプレイする母親の背中を見て育ったからな
>>143 だって広告を怠っていない物
コロコロのマリオはまだ続いているし
>>143 親の影響だ。親がファミコン世代だからな。親と子供と一緒にできるゲームだからだ。ww
>>137 超高性能は端から期待していないけど
半分以上720Pかつ30FPSなんて言われたら不安だろ
>>142 HD-DVD再生機ですね、わかります
bluelay再生機は今や凄い小型だもんな
技術の進歩は凄いよ
>>137 それは、他の次世代ハードマルチが出ても不満の無い
出来の時に言う話だな。マルチで著しく劣るなら、任天堂用
HDにとどまる
親が安心して子供に買い与えられるゲームってそんなないからな 一時期ゲーム脳がどうたらとか変なレッテル貼られてたせいもあるけど
>>143 ディズニーとかジブリみたいなもんだよ
子供が出来たら親が安心して与えられるもので、しかもゲーム性は本格的だから
>>151 ゲーム脳オヤジはそろそろモバグリ批判もしてもらいたいもんだね
なるほどな〜 改めて任天堂のブランドの育て方の上手さを感じるな
マリオってみんな知ってる。 これって当たり前のようでものすごいことなんだな
>>144 インタビューで一人でも遊べるって言ったからにはオンに力入れて欲しい
>>148 あんたみたいな人達の中ではマスエフェクト3が60fpsでプレイ出来てましたとかいう情報は意図的に脳内から消されるんだろうね
NewマリUはマリオという重要な弾をMiiバース認知のために使ってきたのが興味深い。 Miiバースの非同期的コミニケーションは、 はたしてニコニコ動画的なポテンシャルを持っているのか、楽しみなところだ
WiiUはメモリ容量だけでも公開してくれないかな GPU性能なんてシェーダ剥がしたり、内部解像度でスケーラブルに対応できるけど メモリ容量はゲームの内容に直結するのでそこんところは表に出してくれ。 もしも768MBなら次世代機というより現行機のボトルネック解消版ってことだし PS360やゲームPCを持っている人が次世代プラットフォームとして買った時に問題をきたす
>>153 脳どころか家計にまで影響与えてるのにシーンだからなw
モバグリをゲームというのは違和感しかないから変に粘着されても困るけど
親が今はファミコン世代だが、あと5年10年するとPS世代へと完全移行する。マリオ時代は終わる。
>>151 コンプガチャのせいで、また変なレッテルついちゃったしな
>>143 やっぱ任天堂機は最初に子供に買い与えるのに選びたくなるんだよ
子供が出来てそう思った
>>156 オンがないハードって売れないだろwww
でも開発がこなれたPS3、箱○の最高レベルのグラフィックであるアサシン3をいきなり最初から同レベルに簡単に移植できるWiiUって 考えたら結構凄い性能だな 初めがこれだったら今後ますます期待が持てる UE4のデモ見てもそんなに凄いと思わんかったし、WiiUくらいの性能あればもう十分な気がする
>>164 安いからだろ。任天堂ハードはゴミだけど安さだけは天下一品だった。
しかし、wiiuはそのアドバンテージはまったくない。
>>161 ひな鳥は生まれた時にはじめて見たものを親だと思う習性があるし
PSでゲームに触れた世代はpsが普遍になるのだろう
>>159 3DSの128MB並みのサプライズが欲しいね
言うとおり、メモリはたくさんあると出来る事も広がるからな〜
今は安くなってきてるし1GB以上頑張って欲しいね
>>161 今の20代〜30代ってプレステ1で育った世代だと思うけど、また彼らは64やGBAでポケモンやマリオで育った世代でもある
>>167 スクエニのデモとか見るとまだまだ性能欲しい所も
あるのは間違いないだろうけどね
まああれゲーム機で出来るようになるのは次次世代くらいだと思うが
>>172 噂だと2Gらしいがその辺の情報はまだ出てないのかね
>>173 30台は、ファコミン世代だろ。20台は、PS世代になってくる。
>>158 ミーバースは携帯でもアクセスできる(予定)らしいけど
3DSのすれ違い拡張版的な扱いなんだろうか
そういえば3DSのDL販売もマリオが先鋒だったり実験的な事色々やってるな
>>173 ファミコンと同い年だけどずいぶん良い時期に生まれたなと思う
>>178 すれ違いもMiiバースも
任天堂的なソーシャルのあり方の答えだろうな
「なっちゃってゲームの上で世間話するな!
本格的なゲームについてしっかり語り合え!」
という声が聞こえてくるようだ
>>174 あれプリレンダでしか無理だろ
あんなもんリアルタイムで動くわけがねー
>>172 3DSのFCRAM128MBは気張ってたなw
コスト的には思いっきり贅沢。
ゲームに使えるのは96MBといわれているが
GTASAとかDx7世代のPCゲーやPS2のゲームを移植できるんじゃないか
と期待したくなるレベル。
>>176 UMAで1GBか、ディスクリートなメモリなら総量で1.5GBか
2GBもなくても、それぐらいあれば次世代を立派に名乗れる印象
>>181 あれ自体はリアルタイムらしいぞ
つってもワークステーションって言ってたから
Xeon6コアx4最高クラスのGPU複数枚メモリ64Gとか
そんなレベルだろうけど
GCやWii世代と箱○、PS3、WiiU世代では解像度を含めた見た目もさることながら、ゲーム性でも全然違うことが後者では出来たが 現行機と箱720、PS4世代ではグラフィックの少々の差くらいで、ゲーム性なんて差を付けられんだろうね
186 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 21:19:21.20 ID:0VJXK+Iy0
やめなよぉぉ
>>182 実際移植が始まっているしな。現行機の移植すらカプが始めている
ソフトごとの差が非常に激しいが・・・
>>186 よくみるとこのときのライトニングさんバンバン撃ってるな
なぜここからあのよくわからない動きに・・・
ミーバースってスレッドとかたてれるのかな?
>>185 3D+タブレット+WiiUになかった新機能、これを使えば差はつけられる
出来るかどうかわからないが・・・
で、WiiUのパッドに匹敵する、斬新な新機能のネタってあるか?
moveを使った新コントローラー()があるじゃない
プリレンダとリアルタイムレンダの話が出たので一つ 今回パノラマビューでやってることは昨年のデモで出た日本庭園と全くいっしょ これはあらかじめ360度収録した映像を自由なアングルで見れる技術らしいから、結局去年の庭園デモもプリレンダだったということでおk?
>>190 E3だとニンテンドーネットワーク含めてその全貌を明かしたとはいえないので
多分、今年の任天堂カンファレンスでお披露目かなぁと思うけど
Miiバースってようするに任天堂公式2ちゃんねるでしょw 匿名ではないからツイッターというほうがいいか
>>191 マイクロソフトが無理矢理にリビングに本体を設置したら
家のどのテレビでもプレイできる、くらいのゴリ押しはやってきそうな気がする
無線か有線かは予測しきれんけど
箱はKinectにより周回遅れでリビングのテレビ使用権が競合する問題に直面しちゃうしね
197 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 21:27:42.64 ID:gigtc6yP0
性能予想 PS4≧PS3>>PS2>>PS1
>>193 その場合はプリレンダともリアルタイムレンダとも言えるのかどうか
360度収録したプリレンダなんて聞いたことがない
>>190 そこら辺の仕様とかまだ明らかになってないよね
ゾンビUのデモ見る限り掲示板っぽくはなってたけど
自由度を高めるとマナーが問題になってくるし任天堂がどこに落とし所を作るか
掲示板機能欲しいよな。
>>191 なかなか難しいだろうな
SCEやMSは結局性能を追い求めていく事しか出来ないだろう
性能の探求より新しい仕掛け重視のWiiUは実に任天堂らしいマシンだと言える
ただ任天堂はMSやソニーっ違ってゲーム事業しかないからハードを悠長にゆっくり普及させるなんて呑気なことはできない。
だから性能を追及して高いマシンになるような選択が出来ないという裏事情が実はあるんだけどね
202 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 21:31:36.64 ID:wLgWiexR0
しかしぶっちゃけ自由度では2chがダントツすぎる上に使い勝手もいいからな 過疎りそう
庭園はボタン押すまで進まないところあるし違うでしょ
ケータイとかから見れるなら、自由度は高いほうがいいな。 そんで管理はMr.CUBEをイードから引き抜くと。
Miiverseは世界全体と日本のみみたいな切り替えは当然あるんだろうな
207 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 21:33:19.89 ID:diwC2wxQ0
203 :名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 21:31:40.70 ID:yMMJvzDli しかしぶっちゃけ自由度では2chがダントツすぎる上に使い勝手もいいからな 過疎りそう
Appleのイベントが終われば、WiiUの情報も追加されるような気がす
掲示板じゃなく、Miiわらわらだろ。 ゲームのアイコンにMiiが集まってコメント共有するやつ
自分に子供ができると 実際問題ゲームといえば任天堂以外の選択肢がない という現実に気付くんだよね
>>206 ランドのデモでは世界中で遊んでる人が広場に集まってるって言ってたし
どういう扱いにするかは開発側が決められるのかもしれない
ただWiiUネイティブのアプリでは分けてくれないと困るな
もしも、任天堂がMr.cube引き抜くなら、俺も一肌脱いでやるぜ。 昔の血が騒ぐって奴も多いんじゃ?
>>206 え?30分の間に翻訳してくれるんじゃねーの
>>208 WWDCはあんまり任天堂には関係ないイベントにも思えるが
社長はマカーだから注目してるだろうけど
>>193 日本庭園はフルCGだよ。リアルレンダ。
どっから実写とかって話が出たの?
ミーバースのWiiU本スレか・・・ 外国勢がなんかちょっぴり怖いな
>>192 >>196 >>201 俺は一応2、3つネタを持っている。世間的に評価されるかは知らんが
その中で一番自信があるのが触覚や聴覚による擬似的な視覚
触覚や聴覚で視覚障害者の視覚を補う技術はすでにある程度確立されている
これを一般人向けに落とし込めば自分が超能力を習得したかのような操作感覚を味わえるはず
また、立体視のように3Dゲームを遊びやすくすることにも役立つだろう。慣れが必要だろうけど
ただ、インパクトは凄まじいと思うんだがパッドみたいに大量の問題を解決できないのが弱点なんだよなあ
>>214 誤翻訳で問題になるのが見えてるしそれはない
確かに翻訳もしてくれるなら有り難いけど まず無理だろうw
日経がまともとか怖い・・・ 連投スマソ
ミーバースは国内と世界用とで分かれるんじゃないの? 世界用は定型文の組み合わせのみって形
Miiバースは検閲がある以上、批判的な書き込みはまず不可能 結局、こういうのって盛り上がるのは悪口や批判のほうが圧倒的に多いからね だから最近は炎上商法なんて言葉が出来るほどだし
>>216 フルCGか実写かというのは論点が違う
フルCGであることは間違いないが、それがプリレンダかリアルレンダかということ。
パノラマビューは収録動画を自由なアングルから見る技術らしいから、
庭園デモもパノラマビューとまったく同じ見せ方なんで実はプリレンダムービーじゃなかったのか?と思ってね
>>225 炎上商法って損失分と利益分の相関関係見たこと無いから有効なのか知らないけど
批判的な書き込みがあるからこそ盛り上がるのって2ch独特じゃない?
アカウントに紐付いてるTwitterとかFacebookってそんなことないと思うけど
>>225 まぁ純粋にゲームの情報を共有するだけだから
それでいいんじゃね
>>225 度をこえた言葉遣いじゃなきゃ大丈夫だろう
無能集団とか言ったら消されるかもだが
庭園はリアルレンダっしょ プリレンダ流してドヤ顔なんてスクエニみたいなことしても 実効性能のアピールにもならん
スマートガラスとナイキフィットネス男の20分を忘れてはいけない。? TheDaveKD 6日前
庭園のデモは今年無くなってたね
>>226 そういう意味か。
あれはリアルレンダだよ。
鳥が枝に止まった後、ボタン待ちしてる。
その間鳥が動きつづける
なにより技術デモをプリレンダで作るのはS○○○ぐらいなもの
それぐらい価値がない
パノラマビューで新作ゲームのPV作れば良いと思うの
パノラマビューは進化してたぞ 今年のGDCでのストリートビューはカクカクしてたでしょ E3のやつはものすごい滑らか
>>235 >鳥が枝に止まった後、ボタン待ちしてる。
>その間鳥が動きつづける
これ実はプリレンダ繋ぐ事で出来ると思うけど
まあここであーだこーだ言ってもわからん不毛の議論だけどな
>>237 あれこそ実際手にとって見てみないと感動が伝わりにくいし
体験会とか色々やってほしいわ
任天堂はプリレンダって基本使わないよね
>>238 wiiuの実効性能のテストも含めた技術デモで
プリレンダ
はあり得ないって
第一その頃のパノラマビューはカクカクしてて
あそこまでなめらかには動いてないよ。
今回のカンファで一番の不満点は同初の2Dマリオかなあ 面白いのは間違いないけど、せっかくの高性能新ハード、マリオ64の時のようなインパクトある箱庭マリオで凄いのを持ってきて欲しかったぜ 大作をぽんぽん作れないという意味で、ちょっと任天堂のマンパワーという意味でのリソース不足を感じてしまった
>>243 宮本さんが物凄く嫌っているんだよな
理由は「64の容量が少ない」に加えて「やり直しが効かない」かららしい
(宮本さんは明日完成という日に「ここ直して」と言うような人)
しかし、64にCDを採用していたらどうなっていたのやら
>>243 いざと云う時に変更できないのが任天堂のゲームの作り方と相性悪いて
ミヤホンが言うとった
>>246 マリオ64のような箱庭マリオを作ることは無意味だろう
それなら2Dマリオ作ったほうが絶対にいい
もし作るのなら、3Dランドのように徹底的に遊びやすくしないと
ゼルダとかめっちゃムービー多いやん
>>247 CDでも同じだと思うよ
だってそうだとしたらWiiでプリレンダが大勢を占めててもおかしくないからね
>>250 まあ最近ムービー多いのは個人的に不満だけど
あれ全部リアルタイムだよ
>>246 2Dマリオの狙いはMiiバースの認知で、
構想どおり非同期的コミニケーションがハマれば
ニコニコ動画やデモンズソウル的に面白いことになるのではと思う
箱庭マリオはTVとタブコンで二画面あるのを活かして
箱庭版Newマリオブラザーズ的な二人同時プレイを楽しめる感じになると予測してる
そういや坂口がラスストの開発で先にゲームシステムを作ったりムービーはリアルタイムレンダが多かったりで 以前の自分の作り方とは正反対の任天堂の作り方を意識してたみたいだけどあの人に一体何が起きたんだろ…
>>249 えええ?無意味って
マリオ64やマリサンのような箱庭型マリオ好きな人も多いんだぜ、特に海外
10%の増税案が可決したら 3DSは1万6500円 もしWiiUの希望小売価格が3万円だったら3万3千円になる
スカウォは宝箱開けるシーンやイベント会話が終わった後は 違和感無く通常操作に戻るから凄いって思ったな
259 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 22:11:04.05 ID:Tcsc01KF0
思ったんですけど 箱コンってGCコンと配列一緒じゃない? (LやRはわかりませんけど・・・)
ああ、
>>250 は
>>245 へのレスなんだ
もちろんゼルダは全てリアルタイムレンダムービーってことは理解しているけど
>>249 大きなお世話だな
マリオ64タイプを好む人間も多いから
>>257 消費税の増税って輸出企業にはプラスらしいよ
なんか税制上、もどってくるお金が増えるらしい
宮本「64のマリオは3Dのマリオは苦手って人を生み出してしまった」
>>254 自身の過去のゲームの作り方を反省したんだろう
最も、自分の悪いところを全て切り捨てることは出来なかったようだが
しかし、一体何故明らかに自分の悪いところを切り捨てられないクリエーターばかりなのか
いや、切り捨てたらある意味クリエーターじゃないけどさ。単なる中身の無い金の亡者だ
けど、宮本さんと桜井は相当切り捨てている感じがあるな。客のことしか考えていないというか
別に期待するのも好みも勝手だと思うけど 箱庭マリオに肯定的なレスをすると、否定に躍起になる人間の気が知れん 毎回のことだが
検閲ってコストかかりすぎてマジでやるとは思えん 通報を受ける監視員くらいでしょ
ミーバースなら切断厨がいる! とか顔みればわかるんだよな
>>133 チカニシだなー
アルファベットの中で一番使用頻度の高いのがeだから、定期的に自動補完されてるだけだし、それ
乙!
ところで前スレ?でWiiUは2画面使うことが必須(仕様上使わざるを得ないことになってる)でサードが難儀してるとか言ってる人がいたけど、 良く考えたらそれならプロコンなんて出さんよなあ
3Dマリオは64がやたら複雑で、後にシンプル化していった感じがする ギャラクシー2は3Dなのに2D的に進むステージが多くてなんとなくクラッシュ思い出したよ
ゲームパッドって二台繋げられるけど、一体何に使えるんだろうな どうもいいアイディアが思いつかん 真っ先に思いついたのは3Dマリオのマルチプレイだが、それなら3DSでいいような気が 2台使えるということはパッド側の遊びに参加できる奴が二人いるということだ これを活かす方法とは一体?
>>271 カードゲームとかまさにドンピシャじゃないかな
>>208 そういや一社、デカイとこの発表がまだだったな・・・今夜2時か
homeみたいな知らない人同士リアルタイムのチャットもできるのかな
>>271 連投スマソ
あと2チームに分かれるゲームとかお互いリーダーがタブコンの非対称プレーを楽しむのなんていいんじゃないかな
…やっぱりスカウォは面白いな WiiUで出るであろう新作ゼルダも是非同じような路線で行ってもらいたいものだ 頑張りゲージだけは正直蛇足な気がしてならないが
>>271 もしブラウザが二台で別々に使えるなら
格安のWEB端末としても使い勝手はよさそうな気がする
>>272 なんだその興奮は?wwww
ポケスタ型のゲームが出なくなって久しいが、
ポケモン単体でポケスタみたいなことが出来る
ようになった今、グラフィック以外で差別化出来るのか?
>>273 それも3DSでいいような
とにかく、ゲームパッド二つじゃないと出来ないアイディアを思いつきたい
そろそろポケモンもアニメ版のようなリアルタイムバトルにしてほしいな 本編では難しいかもしれないので、WiiUで外伝として是非
相手に手の内が見えない事を利用したゲームを作ればいいんじゃないか RTSの対戦とか向いてると思う
>>278 頑張りゲージは制限があるからこそ面白いと思うが
確かにこなれていない部分はあるけどさ
考えてみるとスカウォの操作って右スティック使えば大方普通のコントローラでも出来るんだよなあ
なら何でゲームキューブの時点でやらなかったのかという話になるが
やはり任天堂が迷走していたってことなんだろうか?あるいは性能が足りなかったのか
外人に売りたいならトワプリ路線でいかなあかんで ゼルダ史上最高売り上げだし
いや携帯機で出来ることを除いたら意味ない気がする ゲームパッド2つとテレビで3つ画面があっても3DS2台で画面4つになるんだから 携帯機で満足するならそもそも据え置き買わないだろうし
大きい画面かつ高画質で他人が見ながら出来るのが据え置きの利点 それに携帯機の利点も付け加えたのがWiiUじゃないかな
>>280 ゲームパッド2台か・・・
描画速度が30fpsに落ちるらしいけど、それを気にしなきゃ、GCのFFCC初代みたいなのかな
3DSとの違いはカートリッジ数本なくても出来ることと、手元はメニューでしかなく実際のプレイは画面上ですること
ただ、子機は3DSで良い気がするよ
この程度ならVITAとPS3でも出来る連動
ゲームパッドには物凄い可能性を感じるけど、 可能性のまま終わってしまうのが一番怖いな 今度は後付けの追加は無しでお願いしたい
>>286 それとWiiUの場合は非同期のプレイと、もう一つの画面を固定しないで済むという利点がある
立体視がないのでモーション操作が使いやすくなるのも長所の一つ
その非同期のプレイで画面を二つ使う必要性があるゲームが思いつかないんだけどよ・・・
ゲームパッド以外にリモヌンとかバランスボードとか面白いデバイスがいっぱいあるし ギンギンに尖ったゲームを期待したいなw
>>284 その言い分だとじゃあマリオも外人に答えて箱庭もやったれよと思わんでも無いが
売れてるほうが正しいと思ってそうだから無理か
皆勝手に期待してるけど、売れてるほうは主張しやすいよな
右スティックでSSの操作は絶対面倒
>>287 グラフィック処理を落とせば描画速度を落とさずに済む
おそらく、この方法が向いているのはグラをあまり向上させずに済むマリオだろうな
後、2画面別別の視点を使うということは、3DSの立体視のノウハウが使えそうだ
294 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 22:41:59.74 ID:f6rN/Val0
>>283 迷走っていうか、発展途上のような気はするね。トワプリ以前のゼルダとか、アサクリの
近接戦アクションは完成してるから当然面白いんだけど、SSはその上に突き抜ける可能性を
感じさせるところが好きだな。まだまだ全然満足するところまでは行ってないけどさ。
>>238 議論も何も庭園はリアルタイムのTech Demoだろ。
>>280 陣取りゲームみたいなのできるんじゃね?
テレビ見ながら争って手元のUパッドでリアルタイムに指示出せるとか
>>292 面倒どうこうよりそもそも楽しいのかって言う
ムジュラはー
つか初代FFCCのようなモデリングでWiiU、3DS連動ゲー出せ ケーブル買わなくていいし、テレビのキャラの操作はボタン、メニューはタッチと完璧だろ ただ、任天堂的には、 ゲーム機を揃えて貰ってナンボのゲームはなかなか成立しない、と過去の経験から踏まえてゲームパッドに踏み切ったわけだからな もちろんゲームパッド自身、その当時程度の連動ではないが
モーションコントロールの良さはその操作感自体にもあるだろ 右スティックで出来るか? 無理だと思うがなぁ 無理やりあてはめてもクソゲー凡ゲーにしかならないだろ
>>284 自分としてはトワプリみたいな路線にスカウォの操作性を積み込めば、
それだけで最高のゼルダになる
けど、それだと面白くないからムジュラのようなアドベンチャーや
協力や対戦プレイなどいった、オンライン要素がほしい
いっそのこと、覚醒のような結婚システムを・・・あちこちで大荒れになるのが目に見えるな
303 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 22:45:13.88 ID:f6rN/Val0
頑張りゲージは、疲れれば疲れるほどゲージよりも汗を沢山かくみたいな演出の方が 好きだな。スタミナを使い切ったペナルティも、動けなくなるよりも、動きが極端に緩慢に なるくらいの方が良いかも。
アサクリ3やレゴはいい刺激になっただろうな
しかしWiiPartyはめちゃくちゃ売れてるから モープラも結構売れたはずなんだよな。
306 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 22:46:39.76 ID:f6rN/Val0
>>299 ホントホント。4画面分割、しょぼグラで良いからそういうの欲しいわ。
WiiUで3人同時プレイのアクションRPG、ADVやれたら嬉しいなぁ。
>>304 そんなんことにいちいち刺激を受けるような任天堂とは思えんが
見にいってたらしいしグラ的なもんならwatchdogsじゃね
つーか、WiiUの話しろよ、お前ら。 スカウォとか、他の板でやれや。
>>304 レゴなんてノーマークだったのにE3で注目した人も多そうだな
>>308 リモヌンはUでも使うだろ
ニワカは失せろよ
312 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 22:48:44.65 ID:f6rN/Val0
>>301 オレはSSの空中面をフィールドにしてもらって自由に冒険して、中盤以降空中面が利用できるようにしてもらったら
最高のゼルダになるかな。同じようなことを言ってるんかも知れんけど。
>>306 リアルで「せーの!ファイガ」
とかやってたあの頃・・・
めちゃ面白いんだよ
>>302 婆ちゃんにiPad贈る理由はほぼそれだもんね。
>>299 初代FFCCならタブコン1つで十分
あとはリモヌンを使えばいい
>>307 近接戦アクション世界最高峰の座を守るには必要なことだと思うぜ。出来の良い
アクションに刺激をうけることがさ。
>>313 そう考えると、3DSのように持ち運んで遊べるコントローラが欲しくなるな
もちろんすれ違い付きで
3DSをコントローラに出来るらしいが、代わりにネットに通信できなくなるらしい
その辺はどうするんだろうか
>>316 何かカタコトみたいなレスでクスッときた
というかここWiiスレ兼じゃね?
操作系はスカウォの路線で行って欲しいとは思うんだけど、そうなるとタブコンはどうやって活用すべきなのかね チンクルシーバー?
>>314 いや、ネット回線通してのライブチャットじゃねえよ?
いわゆる、ローカル通信を使ったライブチャット
>>314 ノシ
フォトフレームとして贈りました
今は結構使いこなしててびっくりするけど
324 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 22:52:15.22 ID:led3h76M0
>>313 嗚呼、いいね〜。4剣、FFCC、PSO最高だった。FFCCはグラフィックも好きだったなぁ。
>>317 出来の良いアクションか?
アサクリ、レゴは箱庭orグラ的な例で挙げてんのかと思ったが
特にアサクリなんて1しか触ってないがアクションとしては全く良くない
雰囲気ゲーだと認識してるが
>>309 去年から期待してるんだけどな
なぜ、3DS版の情報ないんだorz
まあ、どちらも買うんだけど
>>321 それもいいが、それだとありきたりで面白く無い
一番真っ先に思いついたのはFFCCのようなマルチプレイだが、画面負荷が高そうだ
後、ゼルダ・・・というかWiiスポーツのチャンバラをソウルキャリバー並に
本格的にした3D対戦格闘が欲しいんだよな。ゼルダのおまけあたりで十分だと思っているが
次のゼルダならスカウォになかった奥義システムと弓やパチンコのZ注目が復活するだろうし
>>323 あんたええコだなぁ。ええマゴだなぁ。・゜・(ノД`)・゜・。
結局顔見て話するのが一番なんだよね。ウチの婆ちゃんもパソコン教室の
友達と情報交換しながら色々とやってますわ。
>>326 1は買わずにネットであらすじ見てから
2を買うのがデフォルトなんだと
>>318 いやー、普通に子が4つの3DS、親がWiiUになって
親のWiiUが一括で通信するんだろ
WiiUのそんな感じのソフトから3DS用へ、すれ違い兼ミニ育成ゲームがインストール出来たらいいな
(これも過去にはパズルコレクションで似たようなことしてる)
>>328 良いねぇ〜。それがファイターとメイジを従えたリンクのゼルダの伝説だったら
嬉し過ぎるわ。赤とか黄色のリンクでも良いけどさ。
アサクリはなぁ 舞台設定がいつも日本人から遠い感じがするし、 スプセルを出してくれる方が日本的には良かったろうな
ポケスタ復活しねーかな 携帯で育てたポケモンを据え置きで戦わせる ってとこまでがセットでのポケモンの楽しさだと思うんだが。
>>326 アサクリの近接戦アクション最高じゃないの。1で完成してるよ、アサクリのアクションは。
ただ、クエストが単調で少ないから酷評されてるけどさ。
ゴロンやゾーラ、コキリとかの種族でもいいし ディン、フロル、あとなんかとかでもいい
>>337 いや、FFCCだよ
お人形グラは
ベアラーとかじゃ酷いことになってたが
レギンレイヴ路線のゲーム出たらいいなぁ パッドにペン入力とか出来そうだし
>>333 ゼルダって魅力的なのに一発屋で終わったキャラクターが多いんだよ
カーフェイにルカウにダルマーニ、ラインバックにラルフ、
ディンにネールにフロル、マロンにサリアにルトにインパにナボール、
姫川明の漫画限定だと、ガンディとレバンとローロとリンクの父親も入るかな
こいつら全部復活させて、一部プレイアブルにした方がいいと思うんだ
あ、そうだ。『楽器』の演奏に使えばいいんじゃん、タブコン つまり次のゼルダのサブタイは○○のアコーディオンとか××のキーボードになる訳だな、胸熱
ラインバックはまた出て欲しいなあ
ヒャーハー 汚物は消毒だー
>>341 マジか〜、それめっちゃ面白そうじゃねーかよ〜
じゃあオレ、フロル、サリア、インパのパーティーでやるわ。
>>341 スカウォのバド…は、まだ一発屋で終わるかどうかはわからんか。ひょっとしたらスピンオフが出るかもしれんし
大画面パッドでまわるメイドインワリオUがやりたい
後、ゼルダで思いついていたのがパルテナの武器の選択と強化。弓とか大剣とか鞭とか ゼルダって基本的に剣と盾が基本装備だが、いっそのこと弓や鞭で世界を救ってもいいと思う 謎解きとの兼ね合いが難しそうだが、謎解き用のアイテムと武器を分ければ問題はないだろう 正直、ゼルダのアイテムって機能が被っているのが多いし、マルチとの相性がかなりいいだろう
watchdogs今更見て来たけどすげーな こういう洋ゲーってあまり好きじゃなかったんだけどめっちゃやりたくなった やっぱPCじゃないとあそこまでスイスイ動かないかな
353 :
名無しさん必死だな :2012/06/11(月) 23:15:28.30 ID:diwC2wxQ0
洋ゲー嫌いだけどwatchdogsは日本人でもなじみやすい感じがするね。 グラだけじゃ無くてシステムもこっているのが凄い
>>336 人それぞれだろうけど
俺は、それは無いわー
>>351 リンクの立ち居地って衣装から言ってもロビンフッドつーかストライダーだもんね。
ボウガントレーニングばっかしてないで、もっと弓で戦いたいような気もする。
>>354 終盤、テンプル騎士団に囲まれた時にアサシンブレードで全員瞬殺するほど
ゲームが上手いんだろ? そりゃ面白くないわな。だけどそこはバランスの問題な
だけだと思うわ。アサクリの近接戦闘は剣道の駆け引きみたいなのが織り込まれてて、
敵がフェイクまで使ってくるじゃん。格ゲーがんがんにやってるゲーマーから見たら
しょぼいだろうけどさ。
>>357 FPSは良くやるが格ゲーなんて面倒なもんはやらん
>>355 俺としてはもっと使いたいのが鞭
スカウォでは敵にダメージを与えられなかったから消化不良だった
次回作ではぜひとも武器として使いたい
剣、弓、大剣、鞭、杖、ハンマー、ブーメラン・・・これらの中から選んで
世界を救いに行けたらなあ。他のゲームと被っているが、それでも
次のゼルダは集大成的なものにして欲しい。
時オカから13年、個人的にはスカウォでやっと進化が満足するレベルまで行った
というか一周した感じだった。これ以上はシステムを付け足すより洗練させたほうがいいだろうな
>>358 後学の為、よくできている近接戦アクションを教えてください。
>>360 そんな必死にならくとも
そのために人それぞれと前置きしたのになあ
俺がアサクリが良く出来たアクションとは全く思わなかっただけだよ
>>343 名古屋なら近いな!今度いっ...4年後かよw
>>359 鞭は作るの難しそうだな。だけど、良いのが出来たら気持ちよさそうだ。
攻撃範囲は広くて強いけど、リスクも高い、面白くなりそうだな。
槍はー
>>359 剣(マスターソード)はストーリーの上では非常に重要なファクターになるけど、アクションの部分ではほかの武器と同等に扱われるって感じだろうか
>>361 面白いよく出来た近接戦アクションゲー知ってそうだから教えてもらいたかった
だけなんだけど、教えたくないんならまぁそれもいいさ。
>>363 後、弓も難しそう。背後や盾を構えていない状態ならまだしも、主観視点で足を狙われたらガードのしようがない
けど、ぜひとも挑戦して欲しいところだ
すでにニンテンドーランドでパッドとリモコンによるマルチプレイはやっているんだよな
あれはきっと、未来のゼルダを示しているに違いない
>>364 槍はこれまでリンクが使ったことがないんだよな
新作で出てくるかもしれんが、槍を使う謎解きが思いつかん
まさか松明として使う訳にはいかないだろうし
結局コントローラーの解像度っていくつくらいなの? まんまし話題になってないよね
ゼルダと言えば楽器が重要 タブでやっとゼルダがピアノを弾けるようになるよ
>>370 GameWatchのゼンジーによるとFWVGAらしいぞ。
>>365 マスターソード、敵に使わすわけにはいかんよな...
...終始刺しっぱでいいんゃないかな?
・マルチプレイ ・仲間を連れて歩ける ・武器選択有り ・対戦有り これで最高のゼルダが完成する!・・・問題はそんなゲームを開発費的な意味で開発できるかどうかだ 個人的には武器選択と対戦は別ゲーにしてもいいが
それ別にゼルダじゃなくてもよくね?
それもうゼルダじゃないような…
>>367 そうだね〜。中、長距離の武器はそういうリスクをしっかり入れてくれると面白いよなぁ。
PCゲーのマウント・アンド・ブレイドってゲームの弓の感じが好きなんだけどさ、
ゼルダみたいなアクションゲームだったら、偏差射撃とか凝るだけ凝って、
当てるのが大変だけど、当たったら必殺とか、動きを止めるみたいなバランスが
好きかな。バシバシ当たるけど、ダメージも少ないのはロビンフッド的じゃなくて
好きじゃないかもw
>>375 マルチプレイで一度こけてるからな
まあ、GCとGBAの連動が失敗だっただけだが
あの失敗は根深いと思う
>>366 不毛になるだけだろう
お前さんは単調なもんが好きらしいが、そうでないものいるってだけだよ
気にするな
>>374 風タクの時間軸ならマスターソードは要らなくなるかもな。ガノンと一緒に海の底に沈んでるし
そろそろゼルダが主役で良いだろ
ゼルダでやるより鷹丸とか使って作るほうがいいんじゃないの?w
>>382 風タクはもうきついんじゃない?
新しい時間軸作るほうが...
>>384 スーパープリンセスピーチみたいなノリか
性格的には風タクゼルダ(ってかテトラ)が一番向いてる気がする
>>376 >>377 やっぱゼルダじゃないかwww
ただ、ゼルダの操作感と他のゲームの操作感って全然違うんだよな。
だから他のゲームじゃなくて、ゼルダでこういうのをやって欲しくなる
>>384 シークを使ったバリバリのアクションゲーですね
風タクの時間軸だけやけに文明が進んでるからな ミヤホンの新しいキャラクターってあのフィギュアなのかな?
>>385 それいいなぁ。盾がない分、面白くなるぜ。
某Non-specific action figureが主役のアクションゲーマダー?
毎度ゼルダをやる度に何故か未完成という単語が頭に浮かぶ スカウォはそうでもなかったが。もう行き着くところまで言っちゃったというか
>>389 そんなものなかった
そんなものなかった
>>385 いっそのこと、Miiでもいい気がしてきた
まぁ、「任天堂製の武器選択有り対戦ゲームがやりたい!」ってことで
マリオが据え置き2Dで一気に盛り上がったように ゼルダにもまだ2D横スクロールがある
>>396 最後はそこだよな。Miiでゼルダやらせろっていうw
3Dテレビに対応するかな(´・ω・`)
武器選択はそもそも時オカであったわけだしな。あってもいいはず。
ようするに桜井に頼んでUでパルテナ作ってもらえばいいのだ
>>391 ロックピクミンの事だと思ってたけど違うのか
とりあえずゼルダ本編新作前にゼルダSSHD版とかSSスピンオフとかで 濁してくれてもいいのよ 個人的にゼルダSSの世界観やキャラは歴代で一番好みなので このままではもったいないと思っている
ゼルダスレ化しとるwww まあNG祭よりゃマシだな
とりあえずゼルダ、3Dマリオ、メトロイド、ピクミンは二度使いまわせが合言葉
>>402 マジで
あのフィギュアは何なんだwww
とりあえず今しがたゼルダSS初クリア なるほど、Uでこの世界は遊んでみたいな
>>404 なぜかこのスレだけスルースキル高かったから息抜きみたいなもんかね
でもさすがにスレ違いだと思う
スカヲは世界感やらキャラやらはともかく まず操作系をどうにかしないことにはなあ まあUコンでやらせてくりゃれ
ゼノブレの続編お願いします
今日ももう過ぎ日付が変わったまた新たにwiiuの値段の話題再開!
>>410 ゼノブレは、これ以上無いぐらいフィールドが大きくなりそうだな
戦闘システムにもこだわって欲しいが、そこらへんは抜かりないか
個人的にパルテナのように普通の人にも受け入れやすいよう努力して欲しいところ
>>373 サンキュ
まあ普通ってとこか
HDを期待はしてが
414 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 00:01:37.16 ID:MOFIKGnm0
ゼルダは進行不能のバグさえなかったら良かったのにね。 オレは買ったまま積んでるが。
415 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 00:02:23.27 ID:MOFIKGnm0
普通にやってりゃ引っかからないと思うが
ゼノブレイドはスッキリ終わってるからやっぱ新作になるんじゃないか レギンレイヴ2とか出ないかなー
>>417 ゼノブレとレギン続編を期待する声はちらほらあるけど
ゼノブレはともかくレギンはUパッドどういう扱いするんだ
キャラクターのスピンオフというのもありえるぞ ワイルドダウン!
スタッフが同じなら続編より新作作ってくれないとな
>>417 レギンは・・・サンドロットの開発に余裕があるのか? 間違いなく相当待たされると思う
似たようなのをドラクエソードがやる可能性のほうが大きいだろう
>>418 前のクラコンと同じ扱いでいいんじゃない?
それかパルテナみたいにタッチペンで線引いてズバッ!とか
>>417 あれも話としては完全に終わってるぞ
ガワ変えて同系統の新作出すのは良さそうだけど
割と性能向上の恩恵はあるタイプのゲームだし
予算12万くらいあるから余裕だけど 同梱以外にもう一台ゲームパッドとPROコン4台と外付けHDDなどの記憶装置も買うと結構するな それにWiiとその周辺機器揃えてない人はもっとお金出さなきゃならんね
…
レギンレイヴの続編って地球防衛軍じゃね?
ゼノブレより広い世界観てどんなだか想像もつかないな 今までのゲームの中で広いやつって何があるん? FF11やスカイリムは広そうだけど
ゼノは縦にも広いのが良かった
>>423 細かいことはいいんだよ。そんなこと言いはじめたらゼルダなんてとっくに終わってるし、
メトロイドなんてクラゲの化物の時点で(ry
スキップなんか作れ
スカイリムのほうがゼノブレよりフィールド広かったような でもフィールドに関してはゼノブレのほうが上だとおもうよ
>>429 ゼルダやメトロイドは如何様にも話デッチ上げられるんだが
レギンレイヴは元ネタが元ネタなだけにな…
前のスレにwiiu買ったらwiiのドラクエ1.2.3.するんだ〜って書き込みあったけど、いいなそれ!寝っころがってタブコンでドラクエ!
>>433 WiiU買ったらWiiソフトも買うしWiiウェアやVCもタブコンでやるの楽しみ!
>>434 だね!!
タブコン最高( ´ ▽ ` )ノ
wiiUほど零に適したハードもなかなか無い
>>435 クッパとかエッグマンとかザンギとか居るな、観たいかもww
やっぱりチョイ役なのかな
それWiiの時も言われてたな
バド外伝はガンバリオンあたりに任せたい パンドラの塔を明るくした感じで
やめい
ちょっ
3Dドンキーの続編とか出ねぇかなぁー 出ねぇんだろうなぁー すげぇHD映えするゲームだと思うんだけどね、あれ
445 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 01:01:56.51 ID:l1iQaqNbI
バンジョーとカズーイの大冒険3を出せば問題ない
普通のWiiの質問なんだけど、インターネットチャンネルでFC2動画やYouTubeは見れますか? Wiiのスレなくなってて…
WiiスレはWiiUと統合された みれるんじゃね?
つべは見れる FC2のは知らん
見れたと思う
岩田は海外でも人気だなぁ()
レギンはミッション的には勝利してるのに ストーリ的には追い込まれていくというのが 達成感が無かったな
>>451 RPGのイベント戦とかもそうだけど
敵倒したんだから勝たせろよとしょっちゅう思う
しかもレギンはそれが延々続く・・・
>>417 ルパン三世外伝
ゴエモン夢想とかでも買う?
もう少ししたら林檎の威を借るゴキにスレを荒らされると思うと辛いな…
>>454 このタイトルは知ってるな
WiiUに出るの?
>>455 2時からAppleがなんかやるんだっけ
ゴキと何か関連あるの?
>>431 すごい分かる
めちゃくちゃ広いんだけどただ広いだけじゃないんだよね、どんどん進みたくなっちゃうというか
しかも風景がめちゃくちゃ綺麗なんだよな〜特に夜が
ゲームパッドをタズナ リモコン+をムチ バランスボートを馬に見立てた G1ジョッキーまだー
retinaディスプレイ積んだMac book proやiPhone5が発表されるんじゃないかって噂 まあゲーム業界とは全然関係ない
Appleは近いうちに、TVに参入してくるという噂だし、 ある意味、任天堂の最大のライバルはソニーでも、MSでもなく、Appleだと思う。
462 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 01:41:42.52 ID:l1iQaqNbI
WiiUの価格がリーク?小売価格は日本では25000円との噂 WiiU本体 1万円 WiiUコン 1万円 その他 2500円 小売価格25000円 ※釣り宣言は付属しません
>>460 だよね関係ないよね
ソニーとコラボでもすんのかと思ったわ
Appleもジョブズいないと無茶すんなと感心しちまうところだった
>>447 >>448 >>449 ありがとう。YouTubeは見れるんだ。
FC2も見れたらいいな。
バーチャルコンソール要因で今更Wii欲しい。
てか基本バーチャルコンソールしか遊んでない人結構いそうだよね。
>>454 結局BO2出るのか?
FPSが増えるのは歓迎だが
VCってWiiではメガドラとPCEのゲームも配信しているけど、メガドラはメガCDと、32Xの ゲームは配信してないし、PCEのほうもCD-ROM2のゲームを少ししか出してないから もしWiiUでもメガドラとPCEのVCの配信があったらその辺のゲームの配信もやってほしいな
>>175 WIIUならデバイスさえ用意すれば可能だよな。
>>465 ホントに出るならE3で発表してただろう
Wiiでもわざわざ一から別に作ってマルチしてた位だし 手軽にマルチ出来るんだからよっぽどのことが無い限り出るレベルだけどね
WiDSにも出てたし出ても不思議ではないけどな
海外は普通に出るだろうな 国内は知らんが
そうどちらかと言うと日本で出るのかが問題
空気読まずWiiで発売しそうな気はするw
Wii版担当してたのがBO2のデベロッパーであるトレイアークなんだよな
FPSはBE MW MAG この3本じゃないとな。
えっ
BO2がマルチだとしても日本で出るかわからんね スクエニだし
海外ユーザーの為の弾にはなるだろうからね、マルチだけど
>>458 TESって基本的に同じ風景が延々と続くだけの広さだからな
ゼノブレは巨神の体をフィールドとする事で、変化に富んだ広大なフィールドを実現してるわ
更に細かい所を言うと、TESはリアルを追求して等身大の世界を構築し
ゼノブレはある程度デフォルメを効かせてる、この違いが一番大きい
スタフォとメトロイドのコラボはガセって話じゃなかったか
484 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 03:10:01.20 ID:scJ4nZaG0
>>482 ももいろクローバーが出てきた
江口の差し金か
やっぱジョブズは偉大だったんだなぁと思わざるをえない トップって大事 これからは任天堂だわ
ミーハーな奴は大変だな
とりあえず故人の生み出した資産を食いつぶして単なる性能アップで数回食えるが それまでだな
>>486 ミーハー結構
その時一番素晴らしいものを追っかけるのが一番楽しい
任天堂よりは良いじゃん もうCDウォークマンに戻る事も無ければ、 お仕事機能ばかり詰め込まれた色気のない端末に戻る事も無い 任天堂はボタンが山ほど付いたダサいゲームコントローラーに戻ってしまった
>>488 素晴らしいと思い込んでるモノ、だろ
他人の流行り廃りを見ながら動く
何のこだわりもない軽薄だってこった
>>485 ジョブズの容赦無いダメ出しと、それでも部下がついて来るカリスマ性が
輝いてたアップルの肝だからね。今後の舵取りはだいぶ苦労すると思う。
WWDCの事かな? 任天堂はエンタメ企業だから色々違うでしょ しかし林檎なあ…まあAirのアップデートが堅実なのは 個人的には歓迎だけど
>>491 ジョブズにはビジョンがあったからね・・・
今じゃできることをこなしてるだけにしか見えないわ
アナリストが沸いてきたな
WiiUにCOD出るよ 国内は微妙だが
>>175 みたいなゴーグルで空を自由に飛べるゲームとかやったら
凄い爽快感だろうな
外人は毎年CoDばっかやって飽きないのか? もうCoD専用ハード作ってそこで勝手にやって欲しいw
>>225 Miiコンテストチャンネルの職人ランキングの職人の名前とか酷いのあってもほったらかしだったけど
今はちゃんとしてるのかね?
執事応答まだかよ
AppleのWWDCが盛りだくさんですごかったけど、実際はAirの堅実なアップグレードだけが評価点かな OSももっと早ければ AppleTVのアップグレードがあればWiiUのビデオ配信的(huluとか)には脅威になったかもしれんけど、今のままのAppleTVでは快適さでWiiUに勝てる気はしないな WiiUがガツンと普及してhuluの導線がある程度あれば日本向けコンテンツが揃ってくるのにーと思うよ
今はコンテンツがねぇ 一瞬で中古ビデオのワゴンセール並みのラインナップと分かるから一気にブルーなんだよね 仕方ないけど、そろって来たら面白いかもね
>>497 やらないお前には関係ないし
無双専用ハード用意しろって言われんぞ
あ、PS3があったな
JRPGや無双のようなたいしたゲーム性なく競技性のないマンネリをありがたがる連中には 外人も言われたくないだろうな
特定のタイトルを叩きたがる奴は他所でやれ
リビング内通信しか出来ないゴミが何を言っておる
そうそう、どこでも繋がる3G通信が最高だよな、何に使うのか知らんけど
E3で出てないのが出てきたなあ やっぱ単独イベントじゃないとダメだ
Appleのこともそうだけど やる前に「うわーワクワクしてきたああああ」とか言う人がたくさんいて、でも実際は 「え?これだけ・・・?」「期待はずれ」などという。 ユーザーが期待しすぎてるだろうな 期待されなくなったら終わりだけど、期待されすぎるのも重荷でしかないな
「え?500g・・・?」「3時間でACアダプター」 よりは十分良かったよ。
Uはややこしく不便になってしまったな
拍子抜けなくらいアップルを出しにした煽りが弱いな
確かにE3の拍子抜けといえる存在だったね
転載できなくなったし業者も息切れしてきたな
もうなんでもいいから情報全部出して 待つの苦手なんだよ
>763 :(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :2012/06/12(火) 06:03:24.04 ID:82oo8BXt0 (1/2回)
>宮本IGNインタビューのGonin抜粋部分を要約
>
>・ピクミン3のコンセプトはWiiで開発してた頃から変わっていない
>・ピクミン1と2はかなり違うゲームだが、3はどっちに行くべきか議論した
>・DS、3DS、Wiiのどれが最適なのかも検討した。
>・オンラインマルチがないことについて聞かれて
> 「みんなそれを聞くね(笑)」。マリオカートの場合だとフレーム落ちや
> 同期がとても気にされる。ピクミンでは多数のピクミンのそれぞれの動き
> 、いる位置がゲームにとって重要だが、ネット接続でそれを動悸させるの
> はとても難しい。なので、シングルプレイとローカルマルチにフォーカス。
> ローカルマルチは本当に楽しいよ。
>
http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=179015 宮本のオンライン軽視は相変わらずだな・・・
どうにかならんのか。
ピクミンにオンラインはいらんだろ その代わり必要なマリオカートには無料で入れてる
新MBA一回見送りで、予算が丸々宙に浮いちまった 早く新しいゲーム機が出ればいいのに
もともとRTSが軸にあるんだし、要らんなんてことは無いと思うけどね。 2には対戦もあったわけで。 最低でもミーバースを使ってマリオWiiみたいな独自のネタは入れて欲しいもんだが・・・ あと、マリカみたいなのに有料マルチを入れたら、今の時代顰蹙買うだろう。
>>519 俺もそう思う
いくらでもいいから
とっとと発売して欲しい
wiiUには普及してもらいたいから
価格安めで発売してもらいたいけど
俺自身は幾らでもいい
はいはい、任天堂のする事はすべて悪い
523 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 07:45:35.66 ID:2zpk/kuWO
良い事言うなー しかしストリンガーが言ってるのかw
ストリンガーは恥を知った方がいいのでは
ソニーは失敗やパクリを恥と思わなすぎだろ
>>519 新MBAはRetinaじゃないのがなあ
とはいえ年に何度も出るわけでもないので新機種にアップデートするわ
WiiUも早く出してくれないかな
こういう発言を見るたびに思うけど そういう世の中にしたのはお前らだろと
529 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 08:36:05.95 ID:+IJZPbTN0
>>497 確かにw
いつも結局はリアルなFPSかアクションだよなぁ。ゲームの色んなジャンル潰してるのはお前らちゃうんかとww
>>516 要は子供向けって事なんだろ。
gamepadの使用例とか見れば
任天堂が何一つ変わってないとわかる。
問題は今まではそれで成功できていたが
これからどうなるかということ。
ピクミンにオン付けてなにするの?
>>532 平地ステージだとあれっ?て思ったけど
背景めっちゃ書き込まれてて綺麗だな
>>532 このアシストブロック多人数でやったら盛り上がるだろうなぁ
お父さんが娘にブロック置くの下手とか叱られてる絵が思い浮かぶw
ローカルマルチてリア充しか楽しめない
かといって知らない人とやっても この独特の面白さは味わえないしな〜
539 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 09:30:05.41 ID:MOFIKGnm0
あ
540 :
転載禁止 :2012/06/12(火) 09:30:46.08 ID:ITrywysr0
>>532 マリオWiiもオフマルチ楽しかったが今回も楽しそうだ
Uコンの画面でVCの龍虎の拳2をやるのが俺の夢なんだ(;´Д`)ハァハァ PSのネオジオステーションは配信してるタイトルがショボすぎて泣けるorz
楽しむためにデカイテレビを買う 楽しむためにPCに高いグラフィックボードを積む 楽しむために友達を作る ゲーマーなら楽しむためにどんな努力をも厭うべきではない!
543 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 09:39:08.54 ID:+IJZPbTN0
感情の見えない相手とやっても面白くないゲームもあるだろうし Newマリもそれな気がする
俺は早くタブコンでGCのVCがやりたい
>>544 よし、ビデオチャット対応でオンライン化だ
>>546 GCはデータサイズ小さいから出来そうではあるよな
>>546 専用機器でGCのメモカ読み込めたらいいなあ
でもセキュリティ的に穴になったりするんだろうか
551 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 09:47:33.73 ID:kD7VYima0
25,000以下なら買ってもいいかな。 本命はPS4だが。
メイドインワリオの動画見たが今までのとはちょっと毛色が違うな 今回はワリオのゲームがWiiスポーツ的な位置づけなのかな
554 :
転載禁止 :2012/06/12(火) 09:58:52.89 ID:ITrywysr0
>>546 バテンやってみたいから早く配信してほしい
555 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 09:59:48.16 ID:+IJZPbTN0
>>545 wiiU完全版が楽しみだね。
DLC全て収録で新しいモードもかなり増えてるみたいだし
>>445 バンジョーとカズーイの続編はかなり希望
あんなおもしろいやつの続編作らんのはもったいない
もともと洋ゲーみたいなもんだし、ドンキーみたいなリメイクになっても
ぜんぜんOK
アクチも結局来るんだな CoD発表も時間の問題か 国内は和田次第だけど
558 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 10:21:57.87 ID:OmTIvL5TO
アサクリの完全版も欲しいな
>>556 マジレスすると箱○で超グラフィックのが出てる
だからCoDは全機種マルチだからWii Uにも出るっての WiiにもDSにも出てたから
>>559 ソース元がeurogamerでそこでは雑誌のスキャンで判明した、つーとるな
結局の所、先日の雑誌の真贋にかかってるのか
今から意識しまくりなのが本音を表してる
565 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 10:38:13.39 ID:2zmtdKYki
4万以内なら発売日に買う。 5万ならちょっとためらいながらも買う。 それ以上ならソフトが出揃って、本体3万円台になって買う。 まぁ本体3万前後だろうから、発売日にマリオと一緒に買うんだろうね
WiiUの2画面は単純にビデオチャットとか ゲーム中にOS側からのインフォメーションを表示するとか 広告表示するだとか、あんまゲームと絡めないほうがうまく行くんじゃなかろうか
絡めない方が上手く行くなんて状況としては悲しすぎるが まあ使い方のひとつとしてはありだな
569 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 10:43:17.54 ID:KBZZRNdH0
>>540 仲間の足を引っ張り合うのが楽しいんだよなww
>>560 見出しで騙せれば満足なんだろうが、ページの隅から隅までしっかり読まないと恥をかくぞ
>>567 うわああああああああああああああ!!!
任天堂オワタ orz
何もタッチやジャイロを無理に組み込む必要はないし 多人数ゲーで言えばタブコン使用者がリーダーになったり、 その場の環境をコントロール、もしくは支配するって使い方は十分 「ゲームと絡めて面白くしている」と言えると思うけどね
事故直後にボーナスを支給し一時自重したものの 電気料金を値上げし今冬にもまたボーナスをばら撒こうとしてる某電気会社とは大違いだな
>>567 任天堂で2割減なら
ソニーは何割減になるんだよw
サマーセールに750円でバットマンAC買えるのに・・・ 年末にフルプライスで買って遊ぶのか・・・・・・
>>532 今気付いたけど前作より広範囲に4人が居られるようになってるな。
ブタは口だけだから買わんよ CODもwiiででても買わんかったやろ
>>576 10割カットされた人が1000単位でいるんじゃないっけ?
581 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 10:57:10.76 ID:w9rMfutDi
任天堂社員は元々給料いいんだし、2割程度削られても大丈夫だろ。 そもそもDS・Wii時代にたっぷり貰ってたんだろうし、どの道生活困らんだろ。
実は一番やって欲しいのはiPhoneのSiriみたいな仮想キャラクターをパッド画面側に 常時住まわせて一人プレー時でも雑談相手になって欲しいということなんだが
583 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 10:58:22.76 ID:+IJZPbTN0
>>580 ってか3万人くらいリストラされなかったっけ?w
ボーナス減より酷いな
また荒らし歓喜の展開かよ 成りすましの仕込みなのかガチの天然養殖場なのか分からなくなってきたわ
その昔債務超過したハード屋があったそうな
>>580 上層部の報酬の一部8割カットだっけ
次は下層部のリストラ来るだろうね
588 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 10:59:46.89 ID:w9rMfutDi
速報・NEWスーパーマリオブラザーズUはWiiUと同時発売
【荒らしを非表示にして快適に会話】
▼ JaneDoe系の例
http://janestyle.s11.xrea.com/help/option/function/abone.html [ツール]→[設定]→[機能]の中の[あぼーん]→[NGEx]
下部にあるテキストボックスに「WiiUスレ設定」等と入力し
[追加]ボタンを押すと設定ダイアログが出るので ↓を入力し設定する
==============
対象URI/タイトル : 含む :Wii U
NGword : 正規(含む) : 豚|ブタ|ぶた|ニシ|信者|\( ?ェ ?\)|[^/](w|W|w|W){3}
(※1:NGしたい言葉を「|」で区切って入力)
(※2:上記サンプルは荒らしがよく使うAAや「www」等の草はやしやにもマッチング)
[透明あぼーん] □NGIDへの自動追加 (この2項目を選択&チェック)
==============
更に荒らしへの反応もあぼーんしたいなら
〔設定〕→〔あぼーん〕→〔option〕→□連鎖あぼーん(この項目をチェック)
いい加減荒らしに対するスルースキルを身に付けろや
>>582 パーティプレイさせたいのかさせたくないのかわからなくなるなw
>>582 Siriさんの品質の低さもゲームなら許されるかもね
まあ処理を全部サーバ側でやるなんて真似は
あんまりゲーム会社はやらなさそうだし出来なそうだけど
マリオのジャンプ調整するだけの簡単なお仕事で160万もらってたわけだ
発狂するまで馬鹿にするのがゴキブリの正しい遊び方だろ スルーとかアホか
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| |
>>582 にやめなよする方法 |
| | |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
>>582 萌えRPGなんかはそれだけで次世代だよな
598 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 11:08:50.65 ID:+IJZPbTN0
明日ゴーバケ買ってくるわ 評判いいみたいだし
Siriちゃんの代わりはもういるじゃないか 安藤ケンサクさんが
>>550 GCにはWiiウェア的なDLCがなかったから、
実行しないただのデータ位ならセキュリティ的に
問題はないと思うけどね。
その機器の需要と価格がネックかな。
>>542 楽しむためにデカイテレビを積む
楽しむためにPCに高いグラフィックボードを作る
楽しむために友達を買う
これならしっくりくる
603 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 11:16:39.41 ID:w9rMfutDi
友達は付属しません
>>600 できればニッキーみたいなキャラクターがいい。
ゲーム中に「こいつの弱点教えてくれ!」って叫んだら
パッドに常駐するニッキーがMiiverseへリアルタイムに情報を探しにいって
音声で読み上げてくれたりするわけだよ。
605 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 11:20:45.35 ID:+IJZPbTN0
任天堂のボーナスってめっちゃ多いことで有名やん まあその前に取締役のを減額してたし割りと普通の流れじゃないかな。あとこれWiiU逆ざや販売フラグかも
テレビで思ったが Uパッドでテレビを占有しない特性がある分 これ以上視聴者を減らしたくないテレビ業界がちょいちょい特集したりする可能性はある?
>>605 1920x1080じゃ解像度低いと感じるわ、このごろ
WiiUで医療ものやりたいな〜 タブで作業してる最中にテレビから助手とかに バイタル落ちてます!とか急かされる感じで
アトラスさんご指名が入りました
ホスピタルとかカドケウスだっけ?その辺りだな 医療モノって案外少ないねぇ、手術しても大概直れば患者のお陰、失敗したら医者のせいってのが プレイヤー的にきついからなぁ
613 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 11:56:08.63 ID:+IJZPbTN0
まぁテレビは買い替え需要も無いし、現状で良い。そこまでして見る番組無いし
614 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 12:00:47.51 ID:w9rMfutDi
任天独太「来たか」
俺の予想 発売日近くに芸能人を使ったおされwな タブコンCMを大量に流すが、 寝室でも使えると勘違いしたユーザーが 購入してちょっとした社会問題になる!!
>>616 とりあえず予約に並んだ人数でGKが発狂するんじゃないかな。
VITAは1200人並んだwwとかで。
618 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 12:11:55.01 ID:aXhO9Dnn0
WiiUはリビングにあるのに タブコン持ってった子供が自室でやってるみたいなんです! って社会問題になるかもしれんで
荒らしより荒らしに構う奴の方に怒りを覚える 放置しておけば大声でわめいてるだけのただの基地外なのに レスをしてしまうことでその基地外が勝利者になってしまうという アホらし
ピクミンがMii対応したら 松本が冗談で言ってた 「俺を守るために小杉みたいな赤ピクミンが次々死んでいく」 ってのが実現できるな。
>>618 タイトルのリークが出始めてるのは嬉しいんだけど
全部のリークが正しいわけじゃないんだろうなぁ
>>619 それできたら嬉しいけど
他の部屋で出来るのかね?
今まで漏れ出た情報や任天堂の発表から見て
出来なさそうなんだけど。
スプセルは前作が凄い良かったから出てくれるなら歓迎するよ
>>623 家の材質とか電子レンジが近くにあるかとか条件は
無線LANと一緒で千差万別かと。
難しいとしても中継できるものをどっかが出しそうな気がしてるが。
>>625 いやそういう話ではなく周波数帯の事。
前から噂のあった60GHz帯だと隣の部屋はまず無理。
>難しいとしても中継できるものをどっかが出しそうな気がしてるが。
中継機通すと遅延が発生しないかねえ。
イード糞って言ってる人が別ソース貼ってるのを見たことがない
彼らの仕事はイードを叩くことであって正しいリンク先を張ることでは無いので
>>627 そうなの?難しいことは良く分からんが
まぁ、買って報告するわ。
お前らは発売日自宅で待機しててくれよな!
>>618 なにこれw
宣伝誘導にしても
やっつけすぎたろw
もっと魅力的なキャッチつけなよ
誤任とかみてれば早く情報分かるんだけどね まあ英語が苦手なので機械翻訳しかできないが
PC版最高設定と同等、60fps、ハードウェアPhysX対応で WiiU版ARMA3発売されるなら本体ごと買う
>>615 こいつもう化けの皮剥がれた所の話じゃないな
ブログで延々WiiUのネガキャンしとる
イードはいいど…なんつてw
>>579 CoDは日本で出てないし海外では売れてるから。
相変わらずゴキは何も知らないなぁ
3DSもそうだけど思い切って名前一新すればいいのに 前世代からたいして変わらなそうって思ってしまう 3DSも画質やら音質やらセールスポイントいっぱいあるっていうのに CMとか見てる限りDSの性能のままで3D視だけ追加したって感じにしか聞こえなかった
>>639 うちの糞姉もDSのver.違いと思っていて「わざわざ別にソフトを出すのは汚い」って月に1回は言ってるからな
前はその度に説明してたけど最近は無視してるわ
mount&bladeコンシューマにも来ないかなぁ。 あのわらわら感好きなんだけど。
よくわからんけどあざーす
646 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 13:29:17.80 ID:K3rdsLdZ0
83 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/12(火) 01:48:45.72 ID:S3gm1RkYP WiiUはEyeinfinityの仕様がアレすぎる テレビに720pでタブコンに480pって振り分けられるわけじゃなくて、 テレビ側を720pにしたらタブコン側に送る映像も720p(実解像度はタブコンの解像度) テレビ側を1080pにしたらタブコン側も1080pにしなきゃならんみたいだな そりゃ1080pタイトルなんか出せないわ crytekがタブコンなしでやらせろっていう噂があったの納得 改良されるといいけどな
前作やってない任豚には関係ない話だよな…。 アサクリも3から始めるとか可哀想だわw
armaは発売時の最高スペックのPCを持ってしてもフルオプションで1080で60fpsはまず無理だぞw 重さで言ったらトップクラスだからなw まぁオプションでそれなりの設定にすれば行けるだろうけどね。 てかarmaはクソゲーだからな って言うと怒る奴がいるだろうがOFPからやってる奴でキタ━(゚∀゚)━!!!!!とか素直に言える奴はいないだろうな システムの進化を期待してるのに、グラフィックの向上以外なにも面白い要素が増えない・・・ ファンを苛つかせるゲーム OFPを数千時間はやった俺は悲しくて悲しくてw
それがマジだったら、どんだけ処理能力ドブに捨ててるんだよw カスタマイズしてるだろjk、じゃなかったら仕様としておかしいだろw
PS3でアサクリ12やった人が3はWiiU版買うんじゃないのw
>>646 その話が本当なら、改良はするだろ。素人目で見ても使い勝手が悪そうだし。
>>646 タブコンはSDなのにそんな仕様自体成り立たないよね
まあマスエフェが3からなのは納得いかんような気もするw
654 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 13:37:46.48 ID:2zmtdKYki
業績悪化らしいけど WiiU出さないで、Wiiの任天堂ソフトを連発するじゃだめなんだろうか?
>>646 もし、タブコン使用時は映像送出が"必須"だったら
PROコンの立ち位置はどうなってるんだろう?映像も受け取って捨ててる?
リモヌンみたいに映像を受け取れない機器も相手にしてるから
映像送出無しも不可能ではないんじゃないか、と思いたい。
元発言が末尾pのものだし、ソースも不明だから 真面目に取り合う必要ない
PSPのアサクリはやったよ でも1、2もしたほうがいいんかな
>>654 そんなことをしても数年単位で動いているプロジェクトを混乱させるだけ
>>657 アサクリ2は1終わった直後から始まって、1やってないと意味わかんない
でも3はハード展開変えるわけでそんなことしないんじゃねーか
661 :
鳥 ◆pZLtLrn.YRGM :2012/06/12(火) 13:42:12.04 ID:DDywFZmb0
>>643 |
|) ○
|(ェ)・;) あれ?WiiUはマルチはぶられまくりハードの
|⊂/ はずだったんだけどなぁ・・・
|-J まさか普通にマルチされるの?
いやいやこんな一部のソフトがマルチされただけで
そう判断するのは早すぎる。
WiiだってCODくらい出てるもん。
他のソフトははぶられまくられるよ。
アサクリ1はストーリーだけどっかで見ればいいんでない? ゲーム的にはまだ荒削りすぎてあまりやる価値は無い
663 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 13:43:43.03 ID:+IJZPbTN0
>>659 舞台もストーリーも別で繋がりはほとんど無い。3からでもアサクリは楽しめる
>>646 eyeinfinityってその・・・何?
善司の記事だとタブコン側の解像度をメインより下げたり、
2Dにしたりとかで負担を下げる例を挙げてたよね?
それとは違うの?
>>654 どう考えてもWiiは寿命
TVも完全にHDに切り替わったし
>>660 よく気付いたなw
ゼルダのとこだけ担当したんじゃないか?
>>665 TVは関係ない
SD、HDなんて過半数の人間は気にしてないからな
出さないほうがいい。付けない方がいい。なんてのは ゲームがやりたい人間の意見ではないからな。他社の願望に相違ない。 ゲーマーなら新タイトル、新グラフィックの続編でしょ。
>>654 任天堂がハード出すのは自分らが作りたいソフトを出すためだろ
WiiUマリオのムササビは動画見た感じ滑空と壁張り付きが能力みたいだな
670 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 13:54:39.04 ID:+IJZPbTN0
>>669 ワールドのマントに性能似てるよね
それだけで使い勝手良さそうに見える
>>669 言いたいことはわかるが、例のそれはWiiでも出来るだろうな
ミーバースや他プレイヤーとの機能は無理だろうけど
>>667 GCとさほど変化ないスペックでよく此処まで持たせたよ
あとリモコンの新鮮さも無くなってきたからこの辺が潮時だろう
それにコアゲーマーを振り向かせたいなら
HDでないと分が悪すぎるしな
>>660 リモコンプラスバラエティパックみたいに全体を情開が仕切って
アトラクション単位であちこちに割り振ってる可能性が高いと思う
>>646 その仕様でもアサクリはあのパフォーマンス出させてるんだな
パッド用に転送する画像の負荷が改善すれば
まだまだ性能を伸ばせるという事か
タブコンで複数画面での送受信は2台に制限されるのは分かるけど 同じ画面を受信するだけでも100とか200台の対応は無理なのかな 使い道は微妙だけどな
>>675 ボタン入力不可ならできるのかも。時雨殿の案内機にしよう
>>675 テレビの電波みたいに
本体からプッシュ的に映像送って
パッドでリアルタイムにデコードして表示する仕組みができるかどうかだね
パッドにそういった機能はもちろん性能的に出来るのかどうか次第かね
>>679 マリコレの惨劇再現か
神パックとなるか どっちになるんだろうね
マリコレの時も思ったけど Wiiかよ・・・ 3DSなら携帯機で遊べる利点あるのに まあ内蔵ソフト次第では買ってしまいそう
682 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 14:37:17.18 ID:/oRMCIz70
アマゾンランキング見てたら 次のポケモンってまだDSで出すのね こういう任天堂の3Dを嫌う傾向 大嫌いなんだけど 甘えんな 楽しようとするな
Wiiにドラクエ10同梱版出るみたいだから これでまたモープラが普及しますね。
世間が3Dばっかなんだからよくね むしろWiiでも2Dゲーム大事にしてくれて嬉しかったわ
>>678 タブコンへ送れるデータの転送量は決まっていて
タブコン2台別々ににデータ送るときは時分割になるらしい。
だから2台だと半分づつになるんで30fpsということのようだ。
だからたぶんタブコン側は電波受け取ってデコードするだけだから
同じデータ受け取って同じ画面出すだけなら技術的にいけるんじゃなかろうか
>>682 今頃DSポケモンに気付いている興味ない馬鹿が何を言っているのか
ドラクエはwiiuの普及に貢献してもらいたいと思っていたが Wiiでもモープラ普及という利点があるのか。
ドラゴンクエストX Wii本体パック [Wii本体(クロ)、クラシックコントローラPRO(クロ)、 Wii USBメモリー、
ニンテンドープリペイドカード1000円付き](任天堂)
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン [Wii USBメモリー付き](任天堂)
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(スクウェア・エニックス)
http://www.nintendo.co.jp/schedule/1208.html 同梱版発売決定
>>682 3Dを嫌う傾向ってどういうこと?
意味がわからんのだが
>>615 ああ、2万5000円しかありえないでしょ、なんで高く予想するひとが多いのかな?っておもったらそういうことか・・・
wiiUは50万円くらいです。その価値あるし
自演乙
>>688 ドラクエ10のwii版って
もしかして一年後とか?
ならwii版買わざる得ないけど
その辺 クリアにして欲しいな
>>688 U版はだいぶ後になるよねぇ
やっぱりwii版買って遊ぶのが正解かな
ドラクエ10のwii版って もしかして一年後とか? ↓ ドラクエ10のwiiU版って もしかして一年後とか?
>>688 Wii最後のゲーム(現状)の同梱版か…
>>660 コメント欄、ソニーファンボーイが沸いてるなw
っていうかモーションプラス対応?
スクエニに聞け
>>695 どうでしょね?
グラフィック完全に描き直すなら1年くらい後でもおかしくないよね
本体ごと買わせるパック用意しているならU版を1年ぐらい置いてもおかしくない
ドラクエ同梱版こそ廉価版Wiiを使うべきなのに!!! んで、これリモコンとヌンチャクの代わりにProなのね。
>>699 >>700 もうwii版の予約はじまってるから
wiiU版の発売日等がハッキリしてくれないと困るわ〜
ファイアーエムブレムの3DS同梱版はけっきょく買えなかった あの悔しさを晴らすためにもwiiUは何かとの同梱版を買いたいな 発売開始には同梱版とかは出ないか・・・
>>701 リモヌン入ってないってありえるの?
リモヌンでもできるのに。だとしたら失策ですよこれは。
まぁエフェクト追加とシェーダー対応くらいだろうから普通にロンチに出してくるだろ。
>>705 Wii本体=リモコンヌンチャク同梱だろJK
>>702 wiiのはわりと前から予約してるね
Uのは発売半年は過ぎるとなんとなく思うから、wiiの予約したら?
難民になって泣くかもよ?
あ、2対じゃなくて1対ってことかw
wiiuのグラフィック制作はとっくにはじめってるのは名言されてるし Wii自体のグラフィックなんてとっくにもう終わってるレベルだろうし スクエニがwiiuようのグラ変更に何人内製なり外注に振ってるかによるね 少なくとも一年とかありえないw
とりあえずざっくりでいいから発売時期の目安を
ドラゴンクエストX Wii本体パック [Wii本体(クロ)、クラシックコントローラPRO(クロ)、 Wii USBメモリー、 ニンテンドープリペイドカード1000円付き](任天堂) って書いてあるからリモコン無いんじゃないかな・・・ 流用できるリモコンの代わりにいらないクラコン貰うわけで おれもリモコンセットの方がいいと思うんだよね・・・ WiiU買うからって人を引きつけるのには失敗だと思うわなー
WiiU版の発売日がいつであろうと 周りがWii版やってるのに我慢できるならいつでもよくね?
>>712 お前バカだろ。
本体にリモヌン入ってんだよw
リモコンなしでどうやってクラコンを繋ぐんだw
>>712 その理屈だとセンサーバーもACアダプタも付いてこないだろ
Wii本体(クロ)ってのは一般的に売ってる全部入ったアレの事だと思うぞ
つかクラコンProだけあってもリモコン無いと操作出来ないべよ
>>710 ドラクエ、8月だよね?wiiUは12月くらい?
その時点で4ヶ月遅れだよね?
U発売とほとんど同時にU版が出るってコト?
>>710 FF14とは逆なのが面白い
FF14のPC版 → 劣化させてPS3版
DQ10のWii版 → 向上させてWiiU版
>>715 あ、それもあったかwじゃ1対は確実に入ってるわけでモープラ普及するな。
リモヌン派なんで繋ぎ方すら忘れてたわ。
WiiU版に関しては、純粋に待ってる人だけでなく Wii版からの買換え需要も狙いたいだろうからすぐには出さないだろうな
>>712 クラコンはリモコンに繋いで使うんだから
クラコンのみ同梱されたって使えないだろw
他のセット内容のとこに
Wii本体(シロ)
Wiiリモコンプラス(シロ)
ヌンチャク(シロ)
とか書いてあるけど?
>>714 根拠はどこだよ
スクエニのサイトか?
FF14のPS3版てホントに出るのかな? あやしいお
Uの基本セットにリモコンとヌンチャクは付いてくるのかな?
普通にWii版を買って、WiiUが出たらWiiUでWii版をやればいいだけの話だなw
エターナルダークネスやウェーブレースの新作マダー
ピクミンは1ベースな感じか。クリア後のおまけモードで待ったり事件制限なしに遊べれは完璧だ
>>723 無理やりにでも出るだろ
クオリティには期待できないだろうが
リモヌンは両手が楽にできるから良いわ ドラクエ10もβやった感じじゃリモヌンで十分 まあWiiUソフトに関してはUパッド活用してもらいたいけど
>>729 開発遅すぎ。ただの移植のはずなのに何年かかんねん
>>722 だからリモコンなければクラコン繋げられないだろ
アホは黙ってろよw
>>733 ああ、いちおうホントに作ってるんだ(笑
FF11がウケたのはコンシューマが先に出たからなのに
まあ廃人の遊び場にしかならないだろうね
リモコン入ってないと本体は本体のボタンで起動できるが その後の設定等で操作が出来ないしリモコン入ってないなんて有り得んw
速報民じゃねえか 通りで
n+yYs6Vu0 Wii持ってないのに騒ぐバカ
740 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 15:32:03.67 ID:YcyBF6Im0
>>723 FF13に14のアイテム貰えるコードだか入れてたから
出さなきゃやばいスクエニが社会的にヤバイ
ラスストとDQ10βに騙されたから WiiUは慎重にならざるを得ない
wiiuの本体同梱版一号はドラクエになりそうだ
安心しろ。ゼノブレのモノリスは作ってるが坂口はまだ作ってない。 はず。
>>656 書いたの俺だけど
ソース代わりに使われても困る
WiiUの仕様に合わせて変わってる可能性もあるんで
>>674 仮に俺の仮説が合ってたら使ってるGPUはHD4770以上で、
かなり性能に余裕ある
ドラクエカラーの青いWiiUとかでたら欲しくなるじゃないか
746 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 15:33:52.23 ID:eOwm69cN0
>>732 FF14は現在のスクエニのマヌケさ加減が如実に現れてるからなぁw
そもそもPS3にも出すってはじめっからきめてんならPS3ベースでつくりゃいいのに、なにをとちくるったのか全く後先考えずにPCで稚拙な設計でつくりPS3移植が不可能になってアタフタとかw
>>732 最初に作ったのがゴミすぎて一回全部捨てて作り直したからな。
>>743 坂口ならソーシャルでサーフィン作ってるよ
ファンならそっちに期待しろよ
任天堂のカネで作れとか馬鹿なことはいわないようにな
FF14はPS3移植がどうこうじゃなくてFF14自体が糞過ぎて作り直してるのが問題
ぶっちゃFF14はWii Uでも出して欲しいよね
Wiiの本体topではセットの表記で追加されたものにnewがついてる 今は全数セットだがそれ以前はリモヌンついてもセット表記がなかった
753 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 15:38:25.09 ID:+IJZPbTN0
結局はシンプルな白か黒を買った方がいい。 ソースは俺の体験談。今まで買ったハードに統一感の欠片も無いから並べると自己主張が激しい
>>751 出来次第じゃない?
まぁ、俺はドラクエ派だからやらんと思うけど…
GC発売日組「・・・」
FFもDQも弾だわ ゲームには期待してない スクエニだもの
>>751 ノートより性能低くてメモリ少ないからな
このスレ見て ドラクエ10、wii版予約する決心がついたわ 乙
>>753 ファミコンカラーがあるのはそれ買ってる
wiiは白買って汚れが目立ってるから黒にしようかな 黒はツルツルだと指紋目立つからGCコンみたいな材質が良かった でも白黒同時発売じゃない可能性もあるんだよな……
ヨーロッパで出てるゲームキューブが遊べない廉価版Wiiにクラコンプロ付けて1万円にしてくれよ! 任天堂は世代交代前に失速した責任感じてそれくらいやるべき!天下のドラクエが出るんだよ!?
あれGCが遊べる版よりあまり安く売られてなかったりする もともとの遊べる版自体が日本はかなり高いから日本に比べれば安いけど
ゴキブリが消えた
764 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 16:11:36.27 ID:YVu613YA0
WiiUでアサクリ3でるんだってね^^ 3からしかできなくて任豚可哀そうだね^^
あ、そんなに安くないんだw 通常版と比べて 3分の2くらいの値段で売ってるのかと思ったわ
新世代を出して失速したソニーはどう責任取るんだ?w
>>761 俺もそれ欲しい。リモヌンはあるから、センサーバーとACアダプタだけでいいわ。
wiiでソフトのDL販売(usb使用)も始まんないかな
クラニン入会特典のパックマン経験してるけど、タブコンいらね…
ゴキブリもMass Effectの1をプレイできなかったよね
>>765 UK,USAともにamazonで1~2割引くらい。セットによって同梱内容が違うから直接比較しづらいけど
ただし、為替上1万円台前半
アサクリといえば、過去作3タイトルセットの数量限定版出るね 発売時期的にWiiU版はないだろうけれど
774 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 16:36:12.85 ID:f2GV70tA0
>>523 ストリンガーってソニーの株価を半分以下にしといてよく言うわ
ソニーは気取ってこの外人をCEOにしてから碌な事がない
ニンテンドーランドが何気に楽しそうだわ。特にキャンディー祭り。 キャンディー集める方より捕まえる方をやりたいわ。但しぼっちだけど。 まあぼっちにはドンキーのクラッシュコースの方があっているけど。
776 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 16:42:07.38 ID:+IJZPbTN0
>>775 ニンテンドーランドは地味に気になる。
コインでオブジェとかアイテム購入出来るらしいし、かなりの数が用意されてそう。やり込み要素として長く遊べる感じで
デビットマニングの部署の人だからある意味いまのソニーを代表した人だよスト卿
平井がいくら頑張ってもストリンガーが馬鹿だから ストリンガーがのさばってる限り ソニーの復権はないね
復権どころか現状維持もできんだろw
ソニーの英米文化マンセーの所って虫酸が走るくらい嫌いなんだけど ストリンガーのせいでソニーはその駄目な部分が更に拡大したな 日本企業なんだから、日本のコンテンツを中心に考えないと駄目だよ
>>775 ぼっち用のマップも用意してるって言ってたよ
WiiU同梱版のドラクエ10も出そうだね
5200億の赤字以下とか難しいだろ逆に
>>780 国籍は関係無いと思うけどな
どっちにしろソニーは死んでるけど
今使ってるWii用のLANアダプタ使えるの?
>>785 ワンダーブックのハリーポッターは遅すぎたよ。目新しさがもうないし。
PS4ではどうせmoveをバッサリ切るんだろうし諦めた方が良いのに
>>778 それじゃあ平井さんが有能みたいじゃないですかぁ
…実際有能かもしれないけど
しかし、妙だな・・・質疑応答が未だに来ない 水曜日を週の前半とは言わないよな?
>>770 やはりスタンド出たなw
これは買い
重さ問題解消
しかもマッドキャッツか
HORIなにしとん
>>792 前半か後半かで言うと前半のような気がする。気分的に。
月月火 水 木金金 水曜の午前までだな
本体付属で立てたまま充電できる台とかついてくればプレイにも使えるんだけどな
つくでしょ 下にドック用に通電できるようになってるじゃん
wiifit Uの動画のもスタンドちょくちょく写ってたしスタンド同梱はあるでしょ
>>790 DMCに出てきたテリッの人そっくりやん
コジマもえらい太ったな
>>798 TLoSのデモを見て嫉妬を通り過ぎて嬉しくなった顔なんでしょう
WiiだとLANアダプタでつなげた場合無線LANより速度遅かったけど WiiUではそんなことにはならないよね?
806 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:32:19.33 ID:xzjwbCfgO
Wiiでも無線LANが有線にかてないよ 無駄に何かの機器を経由してたりして繋ぎ方が悪いだけじゃね? スピードテストすると有線のが5割くらいよくなるけどな
>>724 たぶんあの説明だとついてこないんじゃないかな
Uプロコンが入るかどうかの方が…たぶんこれも入らないだろうけど
>>806 あれWii専用LANアダプタは100BASE-TX対応だけどWii本体側の制限で
速度は10BASE-Tと同じじゃなかったっけ
それで結果として無線の方が速度出てたと思ったんだが(有線のほうが安定はするが)
>>567 それ、35歳で160万円に減ったんだってね
ニコニコとかやめろよ
和サードの動向が気になって仕方がない 多分モンハンは出てくるんだろうなーとか漠然と思ってるが
豚は今まで散々グラの凄いゲームは糞、グラは必要ないと言ってきた なのに今は豚から性能厨、グラ厨が沸き始めてきている しかしPS4、次世代箱出たらwiiUが一番劣化するようになる そしたらまたグラの凄いゲームは糞、グラは必要ないと言うだろう 豚ほど汚らわしい信者は他に無い
5 : 名無しさん必死だな: 2012/05/12(土) 06:32:24.04 ID:o5BO6fkt0 [2/2回発言] グラフィックは汚ければ汚いほどいい 綺麗にするとなぜかつまらなくなるからな。なぜかね 59 : 名無しさん必死だな: 2012/05/12(土) 09:04:54.91 ID:iqPC5NyV0 [1/12回発言] FPSはグラがよくなるほどつまんないんだよな。 しかしWiiのFPSは最高に面白かったわ。 レースゲーもGTやフォルツァよりマリオカートのほうが何倍も熱くなれるんだよな。 やっぱグラはWiiが一番ちょうどいい。 63 : 名無しさん必死だな: 2012/05/12(土) 09:20:37.18 ID:VmRF/zgv0 [1/1回発言] 綺麗なグラ=美人だからな。美人は三日で飽きる。 といってもやっぱり美人がいい。でも三日で飽きる・・・ んで、三日で飽きられる位のものを、作り手は1年とか数年とか掛けて提供するわけだ。人の欲は底なし。 152 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/11(月) 22:22:21.28 ID:cA3ZY9fw0 少なくともほとんどの日本人はグラフィック求めてない。 箱がよく強調してる性能 → 価値0
<グラで次世代を感じる時代は終わった>
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/10(日) 16:58:21.93 ID:HBHTUhVr0
頑張ってグラを追い求めても、コストパフォーマンスが悪くなるだけ
所詮、劣化PCからは抜け出せない
今後はファーストも積極的に遊び方を増やして、提案していかなくてはいけない
ね?SCEさん
151 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/11(月) 22:21:26.16 ID:Cf+Tuyr20 [17/24]
>>135 高性能のハードが選ばれないのは箱○・ビタで散々証明されてるんだけどな
155 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/11(月) 22:24:56.39 ID:EWQzyz6cP [3/6]
>>151 つーか高性能ハードが天下取った例は一度も無いからな
816 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 18:58:58.58 ID:UciDCKCY0
>>613 草刈キャラゲー好きのくせにコアだの性能だのほざいてる連中が言ってもな
本当にコアなゲーマーならPS3の糞コンと劣化グラで満足するわけねーだろ
ゴミが
和サードの据え置きソフトって良く考えたらまともなのが無いのよね
821 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:01:52.77 ID:NXftOG8IO
Wiiの糞コンないわな
グラは必要条件 面白さは十分条件 ただこれだけの単純な理屈
>>821 図星だろ
反吐が出るんだよ
どうせ糞ゲー好きの情弱のくせに声だけはでかくわめきやがるからな
>>818 探せばあるさ。ゴーバケとファミ釣りは素晴らしい出来だぞ。
ソニカラや428なんかもクオリティーが高いな。
モンハンは据置だとマルチかフロンティアでしょう 独占は無いよ
829 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:06:30.74 ID:6Zulnnz60
最近思い通りにならないとすぐなり済ますんだな
>>823 糞グラ一本糞TLoUディスるのやめとけ
顔は美人が良いが、それなりであれば良い 付き合うなら性格が良い事が重要 顔は美人だが、フリーズやバグがあったりする つまんない性格の女とは付き合う気になれん それだけの事
スペックしか誇れなかったのにそのスペックも抜かれちゃったら発狂
ゲームパッドに赤外線を感知するセンサーってあったっけ? てか、WiiUではセンサーバーはどうなるんだ?
グラしか誇れるものが無かったのに、それさえ負けたら悔しいのうw
>>818 モンハンフロンティアは据え置きにしてはよく頑張ってると思うけど
忍者外伝やベヨネッタもあたりも良作だし
836 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 19:09:45.51 ID:UciDCKCY0
>>828 かもしれないけど
PS3とのマルチなら
グラが良くて
更にタブコン分 情報がお得な
wiiU版の方が買う人多そうだしメイン扱いになるな
グラ=面白さじゃない グラ凄い=面白いとは言ってないことに気がつけよバカちんはさ
グラにこだわりながらPS3を崇拝してる矛盾
>>827 ID:nvk010b10 をググってみなw
>>833 ゲームパッド上部のカメラ周辺の黒いのがそうだよ
センサーバーの端子自体は本体背面についてなかったっけ
>>836 それはないと思う
まず一般人はもうPS3もWiiUもどっちがきれいかなんて分からんし見た感じ取っつきやすい普通のコントローラーのPS3に行くと思う
なによりモンハンの主客層である中高生はカッコつけたがってPS好むからな
性能もゲーム性も欲しいだろ ゲーマーならな しかしPS層がいうことじゃない 絵しか見てなかったり、劣化タイトル、草刈好きの連中が言っても説得力がないんだよ
この間も居たけど白騎士のあの一件がかなり恥ずかしかったらしくて それを狙って定期的に釣りの比較スクショが貼られるんだが 騙されずに大概スルーするんだが まさかの仲間がつられるパターンが続出している状態w
>>841 あれは確か赤外線感知じゃなくて、赤外線を飛ばす奴だったような
>>842 なんでカッコつけてVita買ってくれなかったのですか?
上のやつはセンサーバーであってる。中心にカメラがついている。 上面のふちには赤外線カメラがついている。リモコンと一緒の
>>846 まあぶっちゃけるとモンハンがないから、だろうなww
>>848 じゃあUでモンハン出たらカッコつけるとかそんなの関係ないじゃんw
ソニーはダサいが一般的な感覚だからなw
>>845 うん?それでいいんじゃないか?リモコン側に赤外線カメラがあるんだから
>>850 俺がどこに住んでいるか、はちまのようにバレるので詳しいことは言えないが
ソニーのデザイナーの講演に行ったことがある
その際、見た目の美しさとインタラクティブのデザイナーを分業していると言っていたが・・・・
まぁカプコンのことだからどっちに転んでもおかしくない気はするな カプコンのことだから
>>852 例えが変なんだよ
要するにすでにPS3持っていてUと同時に遊びたいマルチゲーが出ても
その為にあえてUを買うことはないでしょだろ
コントローラーとか中高生とか関係ないし
>>851 俺が間違えていた。あの黒い部分は赤外線を感知するやつだった
けど、赤外線を飛ばすところはどこについているんだ?
確か赤外線テレビリモコンにもなるんだよな?
一般人の感覚 アップル:オサレ 任天堂:面白い ソニー:興味なし
>>853 ソニーって中身作るの苦手だからなー
外見はかっこいい製品多いんだけどね、サムスンLG相手に外見だけじゃ通用せんだろうに
電圧かければ光るし、光当てれば電圧かかるんじゃないの?
「ソニーってなんだっけ?」
タイマー
>>855 そりゃあどう考えても買わないだろ。PS3でできるのにわざわざWiiU買う必要ない。
>>858 アップルはかっこいいというよりシンプルで機能的といったほうが良くね?
>>863 だろ。あたり前のことなんだよ
でも、PS3もUも両方所持していた場合だとちょっと変わってくるんだよ
タブコンのみでも出来る仕様のマルチゲーだとPS3版を買わない選択をする
ユーザーも出てくるんだよ
>>865 ただ、それがメインになるってことも無いだろう
モンハンの主客層は廃人じゃない
中高生に支えられるソフトは国内はどうやってもPSのがまだ強い
これからモンハンが3DSにでても「やっぱモンハンはPSPだよなー」とか言うバカは多いだろうからどんなにやっても400万はもう行かない。初音ミクもPSPのが売れると思う。Vitaじゃ無理だけど。
>>867 それは時が解決するだろう
いつまでもPSPでやっていけるわけじゃないしPS3もPS4が出たら遅かれ早かれ
次に移行せにゃならんわけだし。
サードも同じ場所に留まってられないのよ
Uコンて機能が盛り沢山だなあ
>>813 iPhoneやiPadの台頭で都合が悪くなったから仕方ない。
相対的には横井氏が生きてた頃が任天堂のピークだった。
>.>872 赤外線受発光部だよ。 公式の映像で紹介してる。 テレビの操作や周辺機器と通信できる
リモコンの先端部と同じカメラとテレビ操作用の赤外線ライト一つかな
オレの友人がソニー潰れてほしいって言ってた、ゲーム機含め他の製品も嫌いだかららしい 一方、任天堂のことはどう思ってるか聞いたら、あんなのただのゴリ押し会社って言ってた
>>877 これリモコンに付いてる赤外線カメラじゃないね
ポケモンウォーカーとかについてるもっと単純な赤外線受光部だな
>>879 もっとも素晴らしいのはSEGAだからな。
仕方ない
882 :
880 :2012/06/12(火) 20:13:34.17 ID:TmICe4kX0
>>877 説明を読み間違えてた
WiiFitUについてたポケウォーカーもどきとの受信用に使ってたよね
ウォークマン+ゲームボーイの理想形がiPod touch。
ゲームボーイの要素ゼロでワロタ
ウォークマンってなんじや?
1200万パワーの
ウォークマン、ゲームボーイ、共に長方形デバイスだったが 汎用デバイスの片手操作と被る事を嫌ったのか、携帯性より操作性重視で横長デバイスにシフト。 ある意味、片手操作でタッチスクリーンという究極の携帯ゲーム機を体現している。
888 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 20:36:24.86 ID:aXgUgBKp0
>>888 アサクリなどはむしろ、その機能を言い訳(言葉悪いが)にして
二画面活用バッサリ切りとばすのでは?
開発者の中には、WiiUの性能100%、1画面のクォリティに集中させたいって人も
少なくなかろう
>>888 マルチタイトルなんて、全てそれでいいんじゃね?
白と黒はフェイク。 3DSで出てないヒーローグリーンで発売する。
あと
>>888 の記事の最後にまだまだゴリラに聞いたことがあるので数日後に記事にするとのこと
特にWiiUがどれだけpowerfulかどうかも訊いているらしいので期待大だな
Note: I discussed several other Nintendo topics with Fils-Aime, including the issue of how powerful the console is and
what that augurs for long-term third-party gaming support. Those will be the subjects of other stories here on Kotaku in the days ahead.
>>888 製作者の選択か
そこはユーザーに選択させてくれよ
制作者でいいだろ 作るのはユーザーじゃないからな
サードが任天堂ハードを使いこなせるとは思わんし、期待もしとらんw
>>889 いやアサクリはもう2画面活用決まってるよ
UBIは任天堂ハードの性能一番生かしてるサードだし
>>895 アホかよ
つまらないギミックの為にタブコンOnlyプレー潰されたらたまらんわ
>>898 馬鹿か
どれをどう使ったゲームを作るかは作り手の問題だろう
お前はそれを選ぶだけだよカス
OFF TV PLAY がすべてのゲームでできるってのはいいね どうせなら画面を大きくして画質も上げたゲームパッドHDみたいなのを別売りで発売して欲しいな そうすれば自分の部屋にTVがない俺でも高画質なゲームに没頭できるのに
901 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:07:51.40 ID:5gGeviFx0
テレビ+ウンコン ウンコン テレビ+プロコン これに対応しろとかもうサード寄ってくんなって感じだなw
ウンコンなんて物は付いてませんよ
いっそのことテレビ無しプレイだけを売りにしたほうがわかりやすかったかもな んでテレビ使用時にはMiiverseとかブラウザ専用にしてさ。 それでも十分魅力的だと思う。
>>899 その結果出てくるのがDSのタッチ強制並の無駄用途だからいらねーっつってんだと
>>900 >OFF TV PLAY がすべてのゲームでできるってのはいいね
いや出来るようにするかどうかは製作者の選択、ゲームデザイン次第で出来ない場合も当然ある
2画面使用前提でデザインされたゾンビUなどは当然出来ないだろうね
なんて傲慢なユーザー様だなw もうお前がゲーム作れよw
>>905 それはその開発者が無能なだけだろ
お前もわざわざそんなクソゲー踏んだのかよ、避けろや
だいたい寝ころんでゲームってJRPGとかか? アクションやFPSなら無いだろ オタクはたるみきってんな
はぁ?ゲームは寝てするものだろ
制作者が「お前Uパッドでプレイしちゃだめ!」 ってただのイチユーザーに指図する絵が浮かんだ
初出だとニンテンランド、ゾンビ以外では出来そうだね。 これも売りの一つだから、出来るようにはしていると思うけど
915 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:15:34.19 ID:9ORl9hpj0
スレ立てちょい待って
まぁサードは無理に2画面にしなくていいよ。 マルチの足かせになるんなら尚更
でも寝ながら手元画面でFPSとかベセスダRPGとか面白そうじゃね?
P-100寝ながらプレイが楽しみだ
【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★151 立てた 「2chスレ」っていうのやり方がわからん
ただちょっと前のIGNの開発者インタビューやら見ると、2画面の使い方がやっかい、面倒とか答えている開発者多いんだよね そこは任天堂が、「1画面でOFF TV PLAY出来る仕様でいいよ」ともっとアピールした方がいいと思うんだが DSの時のような2画面の呪縛に開発者が陥っている気が・・・
れ
ピクミンも単にマップ表示してるだけのリモヌンプレイだろ ちょとタブコンに脅威を持ちすぎなんじゃね?w
>>921 せっかくの新機能だし、使ってみたいんだろ
和サードは奇をてらった芸をして爆死するところまで見えてるしな
面倒ならしなきゃいいんだがそんな簡単なこともわからんのだろうか
>>929 分からないからバットマンみたいな使用法が出てくるんだろう
>>888 タブコンのを使って間違いなく面白くできるのなら対応してほしいけど
なんのアイデアもないけどせっかくなのでやってみた的なものは間違いなくつまらないから
そういう場合は素直に他機種と同じでいいな
グーグルとか監視されちゃうしー
任天堂がプロコンも出すということは1画面でいいよというアピールなんだろうけどね
1画面プレーはとりあえず任天堂に率先してやってもらわないとなぁ
newマリUはタブコンのみでプレイできるだろう
マリオUなんかはUコンの画面だけで遊べるよね。
インターネットもゲームも初代Wiiでいいや。 小学校の頃やりまくってたFC、SFCが一番楽しいでしょ? 発売予定タイトルでダウンタウン熱血物語2を一番楽しみにしてるのは俺だけじゃないはずだ…
proコン対応=一画面でもOK かな
>>938 お爺さんにはWiiUは必要ないだろうな
942 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 21:35:15.89 ID:dopPpPVr0
もう発売前から奇コンに対するうんざり感が広まってしまったな… 棒振りの悪夢再び…
棒振りの悪夢って wii並に売れるって事か・・・
DSの時もWiiの時も使わなくてもいいって言ってるのにな
チンコンを出すほど棒に飢えていたソニーに失礼だろ
最近薄っぺらい説明書になったことだし オプション欄や電子説明書表示するだけでもいいな
Wiiuの型番はなんだろう? CAFか?
飛び出す絵本売れるといいねw
いっそ、手元には広告を常に流して そのぶんソフトをお安く…
>>948 CAF-001が本体型番だったら、コードネームがCafe説が真実味をw
>>944 トワプリの振りとか中途半端に使うくらいならやめて欲しいな
SSは面白かったし必須だとは思うが
善司をはじめ体験者はタブコンの解像度について別に注文付けて無いところを見ると充分綺麗なんだろうな WVGA480pらしいが、元はそれ以上の解像度で生成したのを映しているだけだから解像度以上に綺麗に見えるのかしらん? 初代DSウルトラしょぼい解像度でもムービーは意外ときれいに見えるのと同じ理屈で
>>888 手元で出来るのは嬉しいが起動にかかる時間が気になるな
携帯機みたいにスリープからの再開できればいいけど
そういうのはやっぱ無理なのかな
トワプリ面白かったけど、俺には剣降りが難しかった 思った通りに中々キレないんだよな… そういやクリア直前で放置してるわ…。完クリは諦めて普通にクリアするかな
>>955 >crytekがタブコンなしでやらせろっていう噂があったの納得
少なくともこの部分は
>>888 の話からガセとわかるね
厳密に言うと、テレビは切れるけど、タブコンは切れない可能性があるから、 そこは、プロコンがあるから、その噂はうそとしたほうが良いと思う。
959 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:22:17.10 ID:X6OFD3eX0
GCソフトがパッドで遊べるだけで感涙だぞ
>>646 だから綺麗なんじゃないの
PS2でもムービーは綺麗だったろう
>>957 それ常にストリーミングしてる状態でoffに出来るなら1080p可能だろうって話じゃね?
>crytekがタブコンなしでやらせろっていう噂があったの納得
これは都合のいい解釈だよ
ていうかガチで聞きたいんだけどパラシュートで落ちてく奴で リング5つくぐった上に、あるパネルの上に降り立つのムズくない? 俺には3つが限界だ(;´Д`)
963 :
名無しさん必死だな :2012/06/12(火) 22:39:42.41 ID:aXgUgBKp0
使い切ってなかったのかよw 今気づいた
テレビ出力と、タブコン出力に同サイズのフレームバッファが自動確保される仕様になっており、 タブコン用フレームバッファを開放する手段があるならば、 1080p分のフレームバッファをを確保できるということじゃないか? WiiUは混載VRAM容量の制限で720pに留まってる感がある。
まさに7年遅れの現世代機。
>>963 それE3前に出てた「タブコンへの出力をOFFのしかたがワカラン。OFFにすれば1080pいけるかも」
ってやつじゃないの?
wiiuはゴミwww 売れる理由がどこにもない。 ロンチにオンライン対戦ゲームがないとかww終わってるww 売れる理由何があるんだww タブコンかwwマリオかwwwマリオ人気は急速に落ちてるwwwもう無理だろ。出しすぎだww
さっさとここ使っちゃおうぜ もう次スレが伸び始めとる
>>963 ゼンジの最近の記事にパッドのレンダリング負荷の話があるんだけど、
そこでは高負荷と低負荷にふれてるけどoffにするという話だけがない
Non-specific action figureのスマブラ参戦はあるのか?
>>970 うーん、確かにな
offに出来るなら善司の事触れそうなもんだが
やっぱりオフに出来ないんだろうか?
まじだとすれば謎使用だ
任天堂は、価格で戦うしかないんだよ。 wiiuの価格は1万5千円以下じゃないとまったく売れないだろう。ww
埋め埋め
ゴキブリはソニーと同じでルールを守らないから困るw
>>972 いずれにせよPad画面完全オフは最初の内はあんまり出ないと思う
DSで下画面真っ黒にするようなもんだし
>>963 それタイトルによる事だろ
なんか全てのタイトルがそういう限界があるみたいな書き方は駄目でしょ
別にタブコンを補助的に使ってるだけならそんなことになるわけないし
>>967 タブコンのみへの出力はできるのに、TVのみへの出力ができないって意味不明だな
そんな制限付けてるならさすがに任天堂はアホだと思う
バージョンアップで何とでもなる問題だ思うけど
>>963 じゃあプロコン使用中はどうなんだ?って話だよね
タブコン真っ暗ならバッテリーの持ちもぐんと伸びるだろうな
うめ
うめうめ
ゴキブリの焦りが半端ないな、負けを確信したようだなw
>>979 無駄にストリーミングして余計なパワー使ってる状態になるってことだよね
Eyeinfinity側のデメリットなのか、任天堂側の柔軟になれない悪い病気発動のどっちかだろうな
うめます
>>977 すべてのタイトルにそういう限界があるみたい。
「E3でプレイアブルなWiiUタイトルは全て720pで発売される」と発表された。
>>986 E3でプレイアブルなWiiUタイトルの全て=今後発売されるタイトルのすべて では無いやん
>>986 なんでそれが根拠になるの?
タブコンのせいで1080pでゲーム出せないなんてでこにも書いてないし
>>984 善司の記事にあるように余計なパワーは使っていない。
余計なVRAMを使ってるだけ
同じ720pでも、60fpsと30fps以下では全く勝負にもならんw
Crytekが言ってるのはタブコンにパワーを取られるということを言ってるんじゃなくて タブコン用にVRAMを取られるから、1080p分のVRAMを確保できないということ。 ポスト処理AAのFXAAが動いたが、フレームバッファ、Zバッファを余計に消費する TAXXは動作すらしなかったという話からも、明らかにVRAM不足
TXAAの間違いでした
ソフトウェア的な仕様は後からでも変わるからなあ なんか3DSでもアップデートで云々とか無かったっけ
んで、なんで大発狂してんだ、またソニーが何かやらかしたのか?w
うめ
あとちょっとだな
VRAMに起因する解像度、AAの制約はGC/Wiiでもあったじゃん 3xMSAAをサポートしているけど、VRAM不足で使えないとか 描画は水平640pixelが上限のため、720x480にスケーリングしてから出力しないといけないとか
うめ
うめ
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