【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★146
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:32:10.01 ID:XIEMxjTf0
3 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:32:41.63 ID:XIEMxjTf0
4 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:32:58.36 ID:XIEMxjTf0
5 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:33:27.23 ID:XIEMxjTf0
6 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:33:51.00 ID:XIEMxjTf0
7 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:42:28.44 ID:IZC65UH60
【荒らしを非表示にして快適に会話】
▼ JaneDoe系の例
http://janestyle.s11.xrea.com/help/option/function/abone.html [ツール]→[設定]→[機能]の中の[あぼーん]→[NGEx]
下部にあるテキストボックスに「WiiUスレ設定」等と入力し
[追加]ボタンを押すと設定ダイアログが出るので ↓を入力し設定する
==============
対象URI/タイトル : 含む :Wii U
NGword : 正規(含む) : 豚|ブタ|ぶた|ニシ|信者|\( ?ェ ?\)|[^/](w|W|w|W){3}
(※1:NGしたい言葉を「|」で区切って入力)
(※2:上記サンプルは荒らしがよく使うAAや「www」等の草はやしやにもマッチング)
[透明あぼーん] □NGIDへの自動追加 (この2項目を選択&チェック)
==============
更に荒らしへの反応もあぼーんしたいなら
〔設定〕→〔あぼーん〕→〔option〕→□連鎖あぼーん(この項目をチェック)
8 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:49:19.15 ID:a396TezQ0
任天堂は
レトロスタジオは?
Nネットワークは?
モノリスは?
意図的に情報絞った臭いけど
9 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:51:19.92 ID:n25pG+ao0
プライム2の状況見るとあり得そうだが、どうだろうか
>>9 眉唾だな〜
新規IPがもっと欲しいな
神谷に作らせたのは良い感じだから、この勢いでセカンドを囲い込んで欲しい
任天堂は日本企業だから、美味しいところは日本でやるんじゃね?
そう考えると合点がいくところが多いな
レトロはビッグなプロジェクト進めてると期待煽りしてた割りには沈黙してたからな
マリカ7で手伝いさせたのが響いてたりして
>>9 なんにしろ任天堂が
情報全開にするタイミングとっとと来て欲しい
ゾンビは伏線だったのにフィギュア君は色々ネタにしてる割に何も無かった、
カンファの終わりが謎花火&尺稼ぎっぽいニンテンドーランドの説明
確かにそう考えるとしっくり来るとこはある
規模のでかい大作は作るの時間かかるからまあ長い目で見ていったほうがいいな
ジャーナリストの仲間がと言う時点で
二段階に怪しいのはしかたがない
友達の友達から聞いた怪談話は基本嘘
社長が舞台に上がらなかったからな、こっちでデカイ花火あげるんだよw
まあいずれレトロの新作が出てきたらそういう事だったんでしょう
何にもないと思わせておいてでかい発表する去年のカンファのようなことをするのだろうか
これらもすべて、ゴリラの本社乗っ取り計画の一部にすぎんのだ
>>23 出るかっていうと間違い無く出るんだけどな
発表の公開レベルはいくつか想定していたのは考えられるな
>>20 怪しいがソースにならない人ではないからな
まあ早く情報開示してほしいね
でも発表あるかないかってだけでレトロもモノリスも大作を作ってるのは確定だしいつかはでる。
残念だがもう終わったことだと諦めるしかないな
まあE3で無理する必要ないってのはこの数年の流れか
E3は相手の出方を観察するだけの囮だったのさw
むしろ気になるのは東京開発部だな
3Dマリオ作ってるんだろうけどマリギャラ2が2010/5だから
そろそろ姿が見えてきてもいい頃だ
>>26 じゃあやっぱりそれなのかもな
あのフィギュアだったら当たりか
ちゃんとしたインタビューでレトロは作ってるがまだ発表できる段階ではないとe3で言ってたな。
そのまんま、聞くまでも無い
さすがにまた宇宙が舞台とは行かんだろうし、次がどうなるのかは気になるな。>3Dマリオ
>>32 東京開発は去年まで3Dランド作ってたからなー
WiiU用の3Dマリオ作り始めたのは3Dランド終わってからだろうな
>>34 3Dランドも東京開発だけど小規模開発で作ってるから
本隊はwiiUでやってるハズ
じゃあ正解じゃんw
なんで必死なのかわからかったが
要するに全力であれだったにしたいのね
ダイレクトはきっちりやってるのにな
3dマリオの前にマリオカートが順番的に先では?
>>36 次はさらに壮大に次元規模になるでしょう(棒
まああんまり早い段階で発表しちゃうと
ヴェ◯サスみたいな事になる場合もあるからな
このタイミングで箱庭マリオだしたらマリオ連発って言われるだろうな
情報は発売直前でいいだろ
ただでさえ2Dマリオが一年足らずで2つリリースされるから
3D本編は結構あとになってからだと思うわ
発売から2年くらいかねえ
来年のE3ではそこらへん見せてくるだろうな
しこたま叩かれたし
宇宙の次は平行世界
マリオワールドやマリオランドなど全てのマリオ平行世界を行き来するんだろう
>>38 ああ、じゃあ並行して開発している可能性もあるのか
それだったらWiiのマリギャラみたいに、ハード発売から1年くらいで出る可能性もあるね
>>43 いや、それはない
E3の任天堂のラインナップ酷かったから
箱庭マリオが出せる状態なら
出しといた方が良かった
エピック・マリオ
日本ではまだいろいろと発表する事があって大変だな。
どういう動画配信系とサービスするかとかNFCに新たなダウンロードなどの販売方法
あと任天堂が気にしすぎな位の子供が安全なネット交流の説明などなど
つーか2Dマリオを先に持ってきたのが意外だった
3DSのnewマリ2が近いからwiiUのロンチは3Dマリオと予想してたんだが
wiiUも普通にnewマリだったという
マリカもまたロングランだしな
来年E3で来そうだな
あと真のスマブラか
なんで3DSとWiiUマリオの間隔近くしたんだろう
任天堂は時々こういうことやらかすんだよな
ソフトの間隔が大きかったり近かったり
次の3Dマリオは箱庭マリオにしてほしい
個人的にはマリオ64とマリオサンシャインが好きだからなぁ
というかサンシャインリメイクしろや
HDになっていよいよ昨今の任天堂体制の黄金期を迎えそうな気がするぜ
そりゃ3Dマリオ、ゼルダを持ってくれるなら持ってきたいだろ。
素人が考えても開発の長さから無理でまたその遅れの為にハードを遅らす事はもう無理
比較的早く作れるシリーズもので選ばれたんだろうね。
あれだけ弱いとされてたオンライン構想の説明なかったんだし
アナルリストは質疑応答でちゃんと突っ込んどけよ
61 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 02:21:37.06 ID:a396TezQ0
>>55 wiiUのゲーム配信でGCのゲーム、Download販売されるようになるだろうけど
バテンカイトス2とマリオサンシャイン欲しいな
>>55 タブコンでマリオとルイージの協力プレイが出来るマリサン2だったら・・・
妄想膨らむわぁ
メトロイドが抜けてたか。
フィルタリング人件費かなりかかりそうだけど大丈夫かね
フレンド同士なら以前から何もしてないしフィルタリングとかしないんだろうけど
>>62 この画像PS3の悪い癖がよく出てるね
ぼや〜としてるっていうか
>>62 夜と昼だから比べにくいな
昼だからシェーダーかかってるだけかもしれんし
ネイティブ解像度で見比べてみたいな
>>62 所詮は移植だし
WiiUはタブコンも動いてるし
元々PS3はおかしな配分なんだろ
あんま言うと監視の逆鱗触れるがw
解像度はどちらも同じだろ
次世代PSや箱だって解像度は同じ1080だと思う
一応一年早くとも次世代なんだから
それぐらい認めたってイージャンって思うんだけどねw
>>62 マップやフォントも全然違うね、PS3のはボケボケ
>>62 二つは確実に質はちがうけどそのスクショが両方同じ設定から撮ったものか分からないから何とも…
人とか通ってる道のタイルが片方は分かるが片方はつぶれている
>>69 出力だけ揃えて、ソースの解像度は意外と違ってたりするからわからんぞ
PS4が2013でも出ないという観測が出ちゃったからなぁ
2014までずれこんだらそれまでPS3で持たさなきゃならない
それを考えるとwiiUが性能上でPS3を上回るのは非常に都合が悪い
Uのアサクリは箱準拠だろ
基本的に箱準拠でマルチ作ってるっぽいし
レトロ社だっけ?
ここの製品も含めたちゃんとした発表はいつ頃になるかなー
やはりいわっちに発言してもらわないとダメだな
>>66 これって昼と夜なん?
確かに明るさ若干違うように見えるけど影とか見てもそこまでの時間差あるように見えんが
2Dマリオは海外じゃ同梱だろ…
だからしょぼくても全然かまわんのだよ
日本じゃどうせ別売りなんだろうがw
で、また一年後に3Dマリオが出るので日本人は両方買って下さいと…
>>77 確かに影の伸びとか方角が一緒だな
でも妙に明るさ違うけどどうなんだろ
レトロ楽しみず
メトロイドでもドンキーでも来たら買っちゃう弾だわ
動画で比べてる奴あったけど、明るさ違ったように見えたから
ハードの性質の違いじゃないかな
>>78 何をもってしょぼいとか言ってるのか・・・
こういう人に限ってスパロボは2D以外認めん3Dは糞とか言ってそう
ロンチの弾をまだ隠す必要あるんかねえ
もうさっさとゲロっちゃいなよ
日本のロンチは確実にまだ秘密。
85 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 02:44:11.42 ID:24epVIFw0
>>74 >それを考えるとWiiUが性能上でPS3を上回るのは非常に都合が悪い
WiiUは遅れてきた次世代機なんだから、今度はマルチからはぶられないように
WiiUの次でPS4やXBOX720のリリースタイミング併せてまた新機種出せばいいんだよ。
>>83 秋カンファもだが、2ヶ月に1回くらいダイレクトをやってく予定だろうから発表できる
ネタを残しておきたかったとか?
DSのロンチの時、発売直前にバンブラ発表されてたな
任天堂がとりあえずこの後も少しずつ出るのもありますが今日はこれだけってのと
日本用のタイトルは日本で後日と言ったんだし確実にある。
>>83 任天堂は早漏じゃないからな
発表の場を大事にしている
層考えるとなおさらやはりレトロだな
しかしマリオUはもう少し見た目に変化をつけたほうがいいんでないの?
どうしてもNEWマリWiiの素材そのまま使いまわしに見えちゃうよ
3DSであれだけソフト不足と叩かれてもモンハンの口を割らなかった岩田
良くわからない
92 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 02:49:22.02 ID:1zW7n5ra0
素材って
>>90 初代スーパーマリオブラザーズ→スーパーマリオブラザーズ2の時みたいだ
以外とそれでもいいのかもよ
>>62 フレームレートもWiiUの方がなめらかだったな
>>90 まぁ見た目のインパクトは無いね。
ただマリオはステージギミックとかその辺がカギだからすごい面白いネタがあって
それが発売前にラッシュで見せられたらかなり印象変わるんだろうけど、んー
>>95 今回のはタブコンとミーバースをネタにもってきてる感じだからね
>>91 無いのにリークされるところとは違うって事だなw
>>62 もうPS3イジメにしかなってないなw
箱○とどんだけ差があるかの話になってきてる
3DSのマリオがコイン集めになってる事から
かなり早い段階で決まってた気もするな
みんなWiiのソフトはUでも遊びそう?それともWiiはそのまま使う感じ?互換性あるからWiiはもう引退か…。
今回のマリオ、Wiiの様にズームとかズームアウト見て無い気がするけど
広くなったから要らなくなったのかな。
もっとプレイヤーの距離が離れても面白そうだけど
いくらなんでもこんな縮小されたサイズでボケてみえるとかおかしい
ピーター・モリニュー氏:Wii U GamePadに懸念を表明
http://ameblo.jp/seek202/entry-11272036226.html 「Wii Uをどう評価すればいいのか、本当にまだ決めかねています。Wii Uを遊んでいる人々を見ていると、
タブレットで遊んでいると、彼らはときどきどちらの画面を見たらいいのか分からなくなってしまっているようでした。
「わたし自身、両方の画面を気にしていなければならないのは、ちょっと厳しいと感じました。いくつかのゲームでは、
2つの画面を時々切り替えてみなければならかったので
もはやアメリカの平林だな
おいゾンビUクソグラとか言ってた奴誰だ?
高画質動画見たらこれ専用ソフトだけあって結構凄いぞ・・
フレームもかなり滑らかだし
UBIどんだけ金あるんだよ・・
>>91 自社ソフトならともかくサードのソフトをホイホイ言えるかよ
守秘義務とかあるだろうしサードとの信頼関係壊すわ
>アメリカの平林
ワロタ
本当にそんな感じになってるよな森爺
>>106 何をかりかりしてんだよ
そんなのお互いの条件次第だしカプが絶対出さないでくれと望んでいる前提で言ってるだけだろ
誰も分からないんだから、わからないで間違ってないだろうに
家族に7歳の甥がいるんだが、肉壺わっしょいされないか心配だけど遊ばせて大丈夫かな?
>>103 そういやキネクトのシーマンみたいなの開発中止してたんだな。
「どちらの画面を見たらいいかわからない」って
視線移動が必要なゲームはDSや3DSでも
下画面を見るように矢印が出たり誘導が無いか?普通
それやってないだけの話なら何の問題ないよな・・・
もう直接その外人に言ってきてほしい
アホな意見かはともかく、2人ともMSに関わる人間だしねw
スマートグラスの開発者がUパッドを批判してるのは、自虐と言えなくもないし。
>>114 俺は自然に視線が移動できるけど、マリカ7の下画面の情報は見る余裕ない
モリニュー先生のその発言はポジショントークだろなあ
今はMSがパトロンなので
昔だったらいろいろ変てこなアイディア出してたと思う
>>105 720pで再生するとキャラは綺麗だよね
ただそれでもオブジェクトはちょっと雑な気がする
どちらの画面を見たらわからないってのは、使用目的が曖昧なゲームが多いからだろうね
例えばマップならマップアイテム選択なら選択とそれ専用の画面としてハッキリさせておけば
どっちを見たらいいか困るなんて事にはならない
視点移動はZOMBIUでちゃんと指示が出てるね
そんなに問題起きないと思うけど
ゾンビUはクソグラではないな
大体ようつべのHD4670クラスの動画と同じくらいの画質
ニンテンドーランドは画面の使い分けって意味では分かりやすいな
まあマルチプレーの方はそもそも使う画面が人によって違うってのもあるけど
スペック自慢出来なくなると辛い連中が一杯いるって事だな
ニンテンドーランドは小出しにするソフトじゃ無い気がするが
間に合ってないのか、小出しにしてそれぞれ一本で驚かせる自信があるのか
ゾンビUは以前セガが出していたゲームを思い出すな…
ハウス・オブ・ザ・デッドだっけ
どちらの画面を見るか分からなくなるというのは
ハードの問題じゃなくてソフトの問題だな
一番手っ取り早くて単純な使い方としては、
miiverseの発言を画面下に常時表示しておくだけで意味があると思う
発言を見たくない時はテレビ見て、発言見たい時だけ手元を見ればいいわけで
>>128 Wiiスポーツリゾートなんかでも全部は出してなかったからな
盛り沢山過ぎてて全部紹介すると話がそればっかになるんじゃね
>>126 こういう人達って、PCゲーに走れば幸せになれると思うんだけどね。
あっちはコンシューマーよりも進化スピードが速いんだし。
色鮮やかなぶつ森かゼルダのゲームにしとけばよかったのに
なんで暗くて地味な見た目のルイージのゲームをプレゼンでやってしまったんや・・・
>>128 ゲーム自体のネタバレを抑えるってのもあるだろうけど
江口さんの質疑応答で
ショーの試遊に出てなかったアトラクションのパッド画面隠してたから
Miiverse絡みとかで見せられない仕様があるのかもな
ルイージは楽しそうだけど完全見下ろしの2Dっぽい画面で見た目地味だからな
任天堂ワールドとすごいイメージ膨らんだ後にあれはちょっとインパクト欠けるからね
>>113 「どちらの画面を見たらいいかわからない」とかいうのは製作者側の使い方次第な部分も
あるだろうが、MAPやアイテム選択、MH3Gのような使い方ならそんなことになるとは思えんし、
例えば2画面の使い方の一例としてアイテム欄やMAPの表示が挙げられるけど
1画面の場合だってこれらの機能を切り替えるタイプのゲームが全部が共通な操作じゃ
ないんだから機能が多ければ多いほど慣れないときついと思うだろう
そういう機能の一部でもサブモニタとして使えるように出来るなら便利になるし、WiiUの
場合は単純な2画面でなくPadでもゲーム出来るという利点もあるのにその利便性を語らず、
一律厳しいという意見でまとめてしまうのはアホだろ
まぁまとめるとあれだな。
桃太郎電鉄はwiiuで出してからシリーズ終了すべきだったって事だな。
既にロンチ、あるいはロンチ近くでの販売計画が立ってる
ニンテンドーランドやらマリオやらと一緒にピクミンを発表したって事は
ピクミンの発売って今年かあるいは年明けの可能性高いって事?
>>139 レジー曰く任天堂の発表したタイトルは全部本体発売から3〜4ヶ月以内に出す予定のものだって。
>>140 んじゃ逆にプラチナとの共同開発の奴は発売まで時間かかるって事かな。
3DSのぶつ森が紹介されなかったのも欧米では来年以降ってことだろうか
>>62にマジレスしてる人って一体…
どう見ても動画配信のビットレートの問題だろ
ゴキブリと同じような事してるなよ
>>137 この厳しいと言う意見はあくまでテレビとゲームパッドを連動させての慣れない操作に対して言ってるだけだと思うんだけどね
ゲームパッドにMAPやアイテム選択みたいな基本的な情報しか表示されなくても
敵に襲われてる最中にリアルタイムでゲームパッドを見なければいけないのはDSと違って距離もあるから仕様が違うしやっぱり慣れないから厳しいという意見も俺はわかる
ゲームパッドだけで遊べると言う圧倒的な長所があるけど肝心の任天堂がE3でその点をまったく推さないでテレビとの連動ばかり話して未だ不明な部分が多いしそこを語らないのは仕方ないかと
本体同時に
ピクミンだと即日
レゴだと即日か迷う
マリオだと正月前に
>>62 PS2の頃からそうだがいつもPSWで画作りがもやってるよな
PS3は音はいいが、PS2のソフトは大体こもってた
2画面使いこなせないメーカーはパッド画面には過去作のPV流しとけばいいよもう
3DSとのマルチ出来そうだな
同じ二画面だし
なんでPS3でまともにできるMMOってないんだろ
wiiUに期待するしかないじゃん
>>143 これ言ってる奴がそもそもMS系の人間だから任天堂がその点を推してても同じこと
書いてると思うぞ
しかも元記事自体もWiiUのネガキャンタイトルの上で最後はSmartGlassは素晴らしい
という内容で締めてる時点で・・・
>>147 贅沢は言わないからDSWareとか3DSのダウンロード用ゲームだけでもそのままエミュして欲しいよ
手軽にできるパズルゲームとか多いし。Wiiwareは無さすぎた
>>143 ゾンビUみたいに最初からタブレット念頭において作られてるのは問題なさそうだけど
バットマンみたいにあとから取ってつけたようなのは厳しそうだったね
>>51 先に2D出すほうが賢いよ
3Dとは弾の威力が違うし
ハード末期まで回せる
その代わり、もうしばらく出ないでしょ
携帯機需要が大きい日本では無理に?テレビと連動しなくても
ゲームパッドだけで据え置きゲームが寝転びながら遊べるというだけですごいアピールだと思うんだけどな
携帯機が不調な海外だとそういう使い方は大した反応貰えないのかね
>>150 なんだMS系の人間なのか
そういうやり方は日本の某企業とまったく同じなんだな
すまん、蒸し返しになるかもしれんが
例のパノラマビューが実写かリアルタイムレンダかについては結論出た?
どっちだとしても凄い技術だと思うんだが
BGRによると、AppleはWWDCにおいてTV SDK(ソフトウェア開発キット)を発表すとのことです。
これによってサードパーティがApple TV対応アプリを開発できるようになります。
また、AppleはWWDCで、噂されているHDTVの
オペレーティング・システムのデモを行う予定だとしてますから、
SDKは新テレビにも対応しているものと思われます。
>>154 向こうは画や音がリッチなゲームが人気だからな
日本は逆だw だから携帯機が人気なんだよ
>>142 何をどう見たのか知らんが、PS3とWiiUで別々で動画出てたよw
ビットレートの問題ではないw
>>156 京都?のやつがあったからあれ見れば分かるw
格ゲーとかでフレンドの対戦を観戦中に
パッドの画面でメッセージ確認したりできたらいいなぁ
箱は見ようとすると画面が見えにくくなるし
まぁPCとかケータイって手もあるっちゃあるけどめんどいしね
ビデオチャット標準装備だからビデオは使わないけど
そのまま友達と話しながらゲームやたまにタブで説明の絵とか描いてって感じだけで良い
>>163 それをマルチcoopのブリーフィングでやりたいわー
ドラクエWiiではNTTとまたネット加入cmを大々的にするけど
ドラクエWiiやまたWiiの様にwiiu本体とネット加入のcmってちょっと微妙かね
wiiuでビデオチャットが出来るとNTT的にも。
加入重視で逆にビデオチャット押しってのもあるけど
タブコンオンリーで動くようにサードに義務つけろよ
モーションセンサー使いたいならリモコン使えばいいし
2画面操作なら3DSでもやっとけよ
無理に2画面必須にしてタブコンモード無くなるが一番がっかりする
タブコンはミバースやらブラウザやらゲームでなくシステム側の操作メインいい
>>150 会社関係無く、シリーズ物とかの一画面で済んでいたものを、離れた2画面にすることで
ユーザーにどんな利点を提供できるかを提示できるかって話だと思う
独占タイトルで、手元画面ありきで作れば問題ないとは思うが、
マルチタイトルではWiiUだけ特別仕様にすることで、手間に見合う利益が出るかって事もね
ニンダイの映像でゲーム以外の部分でのPadの利点とテレビ無しで遊べる魅力は、充分に
感じられたので、2画面連携の必要性が伝わるゲームをファーストに期待したいね
SmartGlassをほめたのはMSだからって事もあるだろうし、Windowsを有するMSが
提供することでの影響力も含めてのことでしょ
>>166 わざわざ発想を狭める縛りを設けるだけじゃない
169 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 05:44:16.91 ID:npOfWtQt0
上でも皆がいってるように、ローンチが2Dマリオじゃなく64マリオの正当続編の箱庭マリオいやオープンワールドマリオだったら
もう少し向こうでも受けがよかったんだろうけどなあ
任天堂内でも絶対そういう話が出てるはずなのにそれが出来なかった、2Dマリオの2連発という新鮮味のない事をやらざるを得なかった
なんかここに任天堂の抱える大きな問題、すなわち決定的な開発力不足という事を感じてしまってちょっと不安になるな、やっぱり
>>169 単純にどちらが売れるかじゃないの。
3dsの立ち上げを反省したら2dマリオを優先するのは
当然だと思うよ。
2Dマリオはハード立ち上げの段階で発売するリスクが少ないってのもある
3Dマリオやゼルダなんかはある程度普及したあとに出して拡大を狙いたいが
2Dマリオやマリカならロンチで出してもそのハードが消滅するまで売れ続けるからな
超大型タイトルでありつつも発売時期によるロスが極めて少ない
ハード性能に関してはは江口氏が言ってるように、CPU,GPUの選択の問題だけで任天堂の技術の問題では無い
でも任天堂がMSやソニーと比べて不利な点は、ゲーム事業がほぼすべての会社であるということ
すなわちハードを出せば早い段階で普及させなくてはならなく、価格も抑えなくてはならなない、結果性能も抑えなくてはならない
MSやソニーハードのように性能重視で最初は高い価格てもじっくり何年も時間かけて普及させればいいという戦略が取れないんだよね
最近のソニーはそういう戦略が取れるかどうかは疑問だけど
新ハードの性能をフルに発揮できるのはやっぱ3Dだろ
マリオUとかWiiでも十分作れるしなんのための新ハードだよと思われてる
マリギャラ2からまだ2年なんだからそんなポンポン出せないのは誰でも分かるだろ
外人でもそんな文句言ってる奴いねーよ
wiiUはメモリを見るべきだと思うの
少なくともリークで1.5G以上あることは確定しているんだし
さて、メモリ増加の恩恵を受けるソフトってどんなのがあるだろうね?
リークで確定って矛盾しすぎな言葉だな
>>159 それも思い込みだと思うけどね
向こうの売り上げ見ると別に絵の凄さと売り上げが比例してるわけじゃないし
>>176 メモリが増えればあらゆる種類のゲームが恩恵を受けると思うよ
それこそロード時間の短縮からはじまって
wiiってなんでロード短かったの?
ソフトによってはほぼ0だったし
機種名 メインメモリ ビデオメモリ
PS3 256MB 256MB
Xbox360 共用で512MB
VITA 512MB 128MB
WiiU 1536MB(内512MBはシステム占有) ※リーク情報
>>179 いっぺんに大きなフィールドのデータ読ませるような箱庭系だと、
保持できるデータ量ギリギリまで先読みしようとして逆にロードが長くなるかもな
>>180 スマブラとかは、遅かったな
容量の問題じゃない?
フィギィアのこれをゲットしたとかいちいちやんないといけないから?
やりこみ要素とか結構あるしな
確か普通のゲームより30倍ぐらい曲あったって言ってたな
あぁタブコンでもプレイ出来るように作らないとタブコンのみでプレイできないのか
俺はシステムに組み込まれてどんなゲームでもタブコンで出来るんだと思ってたわ
>>180 プログラムの差じゃないか?
確か任天堂はローディング技術の特許をいくつか(大量に?)取っているはず
やっと次世代が体感できると思ってたのにな〜
ガッカリすぎた
>>180 現行機の中じゃSD画質(読み込むオブジェクトデータの総量)ってのもあるけど
ボトルネックを作らない構造
CAVのディスクによるランダムアクセス性能
ってのがあるかな
>>188 絶妙なおもちゃ感とフォーカスの効いた映像が素敵だが
・・・PCゲーじゃね?
グッドしといた
>>185 一番でかいのは、任天堂のゲームはあまりテクスチャに頼らない絵作りをしていたところ。
今のゲームで一番容量を食うのはそこだから。
テクスチャは基本的にはごまかしの技術なんで、依存を脱却しようという試みは前から
なされていたけど、UE4デモとか見る限りではまだまだ続きそう。
>>103 まぁ予想通りの懸念点ではあるな。
視線の移動量が大きいので、DSの二画面と同じ感覚で扱うとそうなる。
DS初期に無理やりタッチペンを使うゲームが多かったが今はそうではないように、
ゲームデザインがこなれてくれば解決する問題だろう。
携帯機と違ってWiiUの2画面は負担がでかすぎw
妊娠は前(テレビ)見たり下のタブコン見たり首ぶんぶんするの?w
首が鍛えられてけっこうだねw
グラサンいわっちは本気の証
>>191 トワプリは物凄くテクスチャを使っていた感じがしたが、違うのか?
スカウォはそうでもなかったけど、ロードはトワプリより長く感じたな
>彼らはときどきどちらの画面を見たらいいのか分からなくなってしまっているようでした。
ゾンビゲーでそのヒントが示されただろ。
テレビの中央に「タブを見ろ!重要な情報が表示されているぞ!」「タブで操作しろ!」とでっかく表示すればいいんだよ。
はい論破。
>>195 俺はストレスが溜まっている証拠だと思ったwww
明らかに憂さ晴らしだろあれwwww
そういや、岩田社長は痩せた気がするがダイエットでもしたのか?
>>196 任天堂にしては多く使ってたほうだね。
独特のフィルタを掛けてアラが目立たないようにしていたのはさすが。
それでも、主人公のリンクはそこそこ凝っていたけど、それ以外のキャラは出来るだけ
シンプルなデザインでまとめたりして、他社よりは省メモリ設計だったと思うよ。
時間かけてるだけあるなと思った。
>>198 本気になると肥る体質らしいからいまはもう本気になってない、つまり匙を投げたんだろ
>>197 それはQTEと同じで「押し付けがましいゲームデザイン」であまり感心しないな。
アサクリ3なんかはうまくやってたと思う。
メイン画面に小マップを残して、チラ見はそちらで。
タブコンは大マップで細かく確認するときに見る感じ。
任天堂の公式見てもクロを前面に出してるけど、
発売日からクロ出ると考えていていいのかな
2画面を「同時に使う」ことがメインのゲームだと、タブコンだけでも遊べるという
WiiUの特徴を犠牲にしてしまうので、主流にはならないと思う。
最初は2画面をアピールしようと頑張るだろうけど、逆にそれだと難しそうというイメージを与えてしまう。
さりげなくアピールできるかがポイント。
そう考えると脳トレってよく出来てたよなぁと思う。
AppleTV 8800円 WWDCでアプリ追加来ちゃう
とりまWiiUはともかく、Wiiオワコンになりそう。
WiiUと普及台数競争だわ、iOS搭載モデル550万台。
Appleローエンドデバイスと競合する任天堂デバイス
iPod Touch 16800円 Nintendo3DS 15000円
AppleTV 8800円 WiiU 25000-30000円
そして他を圧倒するiPhone/iPad/iTVで莫大な利益を上げる。
既にソフトによっては一つ購入すればiPhone/iPod touch/iPadで最適化されて使える
がこれにAppleTV/iTVが加わるだろう。このエコシステムによって
コンテンツにかかるコストを削減でき財布に優しい。
>>205 Appleのハードウェア開発にかける投資は半端ないからな。
バッテリー技術まで抱え込んで、他社よりも低コストで部品を調達できる。
それでもiPhoneはコストをインフラ供給者に投げ過ぎだと思うけど。
その歪んだ構造は好きではないな。
>>196 個人的にはゼルダSSのほうがグラフィック的には凝ってると思う
トゥーンだからそうでもないように見られがちだがセルフシャドウみたいな処理もしてるし
全体的に描写が細かい
なんか2画面がどーたらって発言は
ほぼリモートプレイしか対応しないけど手抜きじゃないよ!
っていう牽制があるような気もしてきたw
Wii Uのタブレットコントローラって3D機能無いんだよね?
3Dはやらないのか?
動きの多い所では、マップや大雑把な拡張ボタンに留めて
ミッション前の準備みたいな動きの少ない所ではWiiUパッドメインでいんじゃね?
バイオとかでよくある不自然なパズルなんかはタッチパネルのほうがよかったりするのかもしれないけど
>>209 そうなんだよね。
高いコストを背負って2画面にする意味って、従来のゲームの延長として考えると意味は薄いんだよ。
どこかの記事で「二画面だと没入感を損なうのでは?」という開発者の意見があったけど、
没入感を基準に捉えたら確かにそのとおり。
MSが無理してでも高性能なハードを作るのは没入感を得るためだ。
で、任天堂の考え方としては、他の価値観もあるよってこと。
だからWiiUを期待より低性能だと煽るのは的はずれなんだろうなと思うわけだ。
そういう意味では、いわっちのプレE3の動画こそが本番だと言える。
個人的に今のところ不安なのが
・Wiiリモコンをどうするのか
・立体視がない中で3Dマリオの操作をいかに快適にするか
・SNSのマナーは大丈夫か
SNSはニンテンドーランドを見る限りは大丈夫そう
Wiiリモコンはマジでどうなるのか不安だが、これからの発表を待った方がいいな
3Dマリオは一番発表が遅そうだが、タヌキマリオのような滑空が
普通のマリオの状態でも出来る感じになれば、操作は幾分か快適になりそうだ
別に立体視無くてもマリギャラとか面白いし
立体視の良さは分かるけどやたらべた褒めなのは気持ち悪い
3DSスレ見てて良く思うことだが
二画面は日本の方があっちよりノウハウがある
今や数少ないアドバンテージのはずだから
和ゲーメーカーにはチャンスを無駄にしないで欲しい所だが・・・
裸眼立体視の液晶は値段高いし3DSとバッティングするからありえんが、
家で遊ぶなら最高性能の携帯ゲーム機としても遊べるのは大きいなあ
>>214 やっぱパッドの液晶は3D非対応か
3DSも3D無しとか出たりするかな?
最近無駄な機能って気がしてきた
手元の液晶は立体視よりも高解像度化して欲しい。
テキスト読んだりするなら重要な部分でしょ。
とはいえ、コスト考えたらさすがに無理かな。
3DSの3D機能はボリュームキーで使わない選択肢も用意されているんだから
今後省かれることはないだろう
そもそもそれを取り払ったら3DSの名称が吹っ飛ぶ
裸眼3Dにするには画面がデカすぎるんじゃね
>>217 俺もタブコンの3D非対応は、3DSの3DS非対応版の布石のような気がしてきたよ
公式に無駄な機能と認めたようなモノだからね
なんか湧いてばっかだなw
>>221 値段が安くなるならそうしてほしいね
3000円くらいでもいいから
今じゃ誰も3Dって言わなくなったからね
映画ですら最近は。。。な状況だし
3DS持ってるなら判ると思うけど
3Dとタッチパネルは別々になってるからこそ使い勝手がいい
3Dパネルはちょっとの汚れも滅茶苦茶目立つ様になるから
>>224 そうそう。自分の指やペンが画面を横切らないのもいいところ。
スマホでゲームしてると、自分の指が憎くなってくるw
>>217 >>221 お前ら、立体視の仕組みを知らんのか?
パッドの液晶サイズだと立体視を組み込むのはかなり難しいぞ
3DSの立体視無しは絶対ないと断言できる
マリオとシューティングでかなりの力を発揮するしな
>>218 まあ確かにな
ただ多くの高解像度より近くのスクリーンだよ
Skyrimで字の詰まった本なんて近くによらなきゃ読めしえね
こんなときにゲームパッドにフォントが調節できる、スクロール式テキストビューワーがついててスクロールに応じてページがめくられると便利だったり
実際にiBooksのように手元でペラリとページめくる没入感も出せるけどね
1画面の方が没入感がいずれのケースにしても高いわけじゃないって実例の一つだけど
テレビ側で本棚から本を取って、手元でめくる
切り替えて、手元はテキストビューワーにしてスクロールに応じてテレビ側はページがめくられていく
いろんな使い方が出来るよ
>>227 遠くの高解像度より近くのスクリーン、ね
ゴメン
レースゲームでパッドにマップとかメーター表示もいいけど
動いてるエンジンのスケルトンモデルとか、自分で入れた音楽ファイルをコントロールするカーステとか
そういう雰囲気盛り上げるだけのものの表示でもいいな
>>226 で?
3Dに人気があるならWii Uパッドに別売りで3Dバージョン作ればいいし、
3DSも3DSと3D無しバージョンの2つがあってもいいだろ
選択肢が欲しいだけさ
いい加減3DSスレで煽れよスレ違いだ
WiiUスレまで来て3DSの立体視いらねとかどんだけ余裕ないんだw
>>226 あからさまな奴にマジレスすんな
とはいえいずれ出る大画面 技術とコストが折り合わんかったら無しもありえると思うが
3D機能はUパッドと違って視覚効果一点張りなので
今のままではニッチなもので終わるのは任天堂も自覚してるだろう
> テレビ側で本棚から本を取って、手元でめくる
そんなことで没入感は向上しませーんww
ニンテンドーランドを見た感じ、右スティックを面白い形で使っているけど、何で
今までのゲームで右スティックをあんな風にカメラ以外の用途で使うゲームが少ないんだ?
そりゃ探せばあるけど、かなりの少数派だ
ゲームパッドに3D搭載しないのは処理能力やコストの問題だろ
3Dでやりたければ3Dテレビ買ってやればいい
そうすりゃメイン画面は大型で3D、サブ画面はタッチ対応という巨大3DSの出来上がりだ
>>234 単純にカメラ移動に使うのが一番楽だったからだろう
他の使い方考えるのが面倒な開発者の逃げ道
PS2のモンハン見たいな斬新な発想が欲しいね
>>233 いや、するだろ、普通に
急いでる戦闘中とかにゲームパッドに視点を移されるわけじゃないし、なんなら画面には同じのを表示しておけばいい
近くで、実際の本のように(ペラリって音も手元で鳴る)見れるのは大きなメリットだぞ?
>>229レースゲーでステータス表示を別画面ってのは結構キツいと思うなx
レース時は2行目的なもんができて、メニュー画面ではタッチ対応で直観的な操作、
ペイント機能があるならペン使って絵を描ければ十分活用できてるといえると思う
>>237 タブコンで本を見た方が楽なんて奴はオッサンゲーマーだけだろwww
オッサン乙w
>>227 近いほうが解像度に敏感になるけどね。
Appleはその考えでiPhoneをやたら高解像度にしてる。
SkyrimはPC版でやってるから気付かなかったが、確かにテレビだと本を読むのつらそうだな。
没入感は正直?だけど、利便性という点では申し分ないな
>>229 個人的にはジャイロを生かして
向いてる方向の視点が見えたら面白そう
レースというよりドライブゲーだが
あとはバックミラーになる
>>236 正直、MHの右スティックは失敗しているような
少なくとも「右スティックじゃないと絶対にMHは成り立たない!」という感じじゃない
>>237 ID:/2sMYAcZiはゴキだから触れないほうがいいような
>>241ジャイロでの視点操作はPS3のリッジでやってたな
のんびりよそ見してられるようなゲーム性じゃないからリプレイ時ぐらいしか生かせなかったが
>>239 ゲーマーの中心年齢層は既におっさん。
ファミコン世代なんて40代に突入しようとしてる。
今後は老人向けゲームも重要なテーマになると思う。
実際に手に持って読んでる感覚があって没入感は増すだろうな
ゾンビUとかでも結構没入感を高める使い方をしてたな
MHの攻撃右ステはボタンの置き換えに終始してるからね
発想は面白いけど生かしきれてないかな
アナログさがあれば
生かしてるゲームはPSの俺の料理やGCのルイージマンションだな
ルイマン2はぜひ右ステ対応して欲しい
ウンコン廃止して浮いたコストで
朴コン標準装備、BD視聴機能、HDD内蔵、有線LANポートのついた
ただ任天堂ゲーと洋ゲーが山ほど遊べるだけの
何のひねりもない退屈なハード作ってくれるだけでよかったのに…
>>240 うん、まあ俺もiPad2とiPhone4、AppleTV持ってるから近くの方が解像度に敏感ってのは分かるんだよ
ドットの荒さとかねw
ただ遠くの高解像度の文字がより近くのスクリーンは楽なのは間違いないよ
iPad2(2は非Retina)と、最新AppleTV(高解像度対応)で同じソースならiPadのが字幕とかが「読みやすい」し
NHKと組んで開発してるパノラマビューは結構楽しみだ
内蔵ソフトになるんかな
2画面であることを活かしたゲームがwiiUで出るとするならサンドロットの出番だな!
超操縦メカMGの続編をwiiUで出してくれえええ
家畜豚共!餌の時間だぞ!豚はタブコンで何が出来るのか
ゲームがどう変わるのか語り合えよ!
>>250 u版超操縦MGはある意味ロボ好きの夢を叶えるゲームになり得るな
ピピピ!発進!的なね
あとリモコンとか色んなコントローラー使えるのも相性良さそう
超操縦な防衛軍に期待
ゲームパッドはテーブルゲームととても相性いいだろうな
カードゲームとかね
>>248 ねえわwww
例えば100x100の改造度のタブコンだとして、テレビは100インチフルHd
どっちが見やすいかは明白だよな?
Proコンにジャイロや加速度が入っているかも気になるな
もしジャイロがあれば、FPSの際にProコンを操作しながら右スティックで弓を打てる
通常のFPSには不要だが、ゼルダみたいなゲームには役に立ちそうだ
100インチテレビうpして欲しいわ
いや、なんか・・・煽り? ゴキ?
話にならんことはよくわかった
なので安価付けないけど
PS3に比べてタブコンのメリットは?
キネクトを超える点て何?
説明してよ!家畜ちゃん。ちょっとは信者として役に立てよ。そのぐらいの説明してくれよ!
何年2chやってんだよ!
ほんと何も出来ねえグズだな。役立たずが!
>>256 言いたいことはわかるが例えが極端だよ。初代ゲームボーイより低解像度じゃないかw
テレビで文字を読む難易度は視力にもよるからなぁ
俺はWiiを買うときにメガネ作った。
Wiiスポーツはテレビから離れることを要求されるので。
>>238 俺もステータス系はテレビでいいと思ってるけど
あんまり見ないからステータス系をパッド表示って考え方もあるなあ、とも思って
>>241 オープンワールドで流してる時はジャイロで景色見たいね
北米250$(約2万円)だけど日本は相対的に割高な25000円になる可能性が高くなったな。
北米はバンドルなし、日本はニンテンドーランドをバンドルとかなら理解できるけど。
Wii U: 小売価格は$250程度になりそう
テーマ:E3 2011,2012
Reggie Fils-Aime氏コメント:
「みなさんはWiiをずっとご覧になってきたと思います。
Wiiはずっと長いこと$250でした。Wii Uについては、同じ程度の考えとするつもりです。
ずっと長いこと変えないでいられるような価格でロンチするにはどうすれば良いでしょうか?
みなさんにとっては、うれしいサプライズとなるでしょう。
もしそうであれば、それはわたしたちが作り上げた価値の方程式についてなのです。
>>261 常に表示しておきたい、カスタマイズ可能なステータス1画面は表示したいな
タップでスティムパック部位回復とかさ
Skyrimに限っては本のフォントの読みにくさが半端ないので読みやすいフォントでスクロールビューワーがありがたいな
265 :
清水鉄平:2012/06/09(土) 10:20:10.42 ID:U8VZ6gdI0
>>263 これ撮り方の問題じゃねーの
いくらなんでもPS3もここまで汚くないだろ
>>262 おおお、ゴリラ発言か
25000円ならよっしゃ
>>262 チンテンドーランド同梱
有線LANアダプター同梱
本体色とタブコン色を別選択可能
プロコン同梱
各メーカーのHDD引換券同梱
これで15,000円じゃないとアウトだわ
チンテンドーランドなら15000じゃないとダメだな
本体価格25000円なら任天堂がんばったなぁと思うな、即買いできる値段だわ
>>263 6年前のハードと比べてもな
スペック的にPS3、360と変わらんみたいだし
Wii U PS3、360が同世代
PS2、Wii、XBOX、GCが同世代
だから仕方ないか
黒をPRO仕様にしてHDD付きとかだといいんだけどな
>>272 なんか両方ともエラーが発生して見れないぞ
スペックが関係ないことはVitaが証明済み
>>273 それをいうならWiiUは半分携帯機みたいなものだからVITAと同世代機だな
Wiiも証明したな
スペックのせいで大失速したことを
スペックで世代をわけるもんなのか?
ソフトが出なければただの箱だからな。
ドラクエ10楽しみです。
価格を変えるのはデメリットだからな。逆鞘もデメリットだから
なんとも言えんが、価格でコケると言うのは無くなったな。
他の次世代機がずれこんで2014年発売な感じがしなくも無いし
ハードや状況自体は思ったより悪くないな。
>>263 ボケボケ程度ならまだマシだろ
実機だとジャギジャギ&ガクガクフレーム飛ばしが加わるからなw
UってWiiで買ったVCとそのセーブ引き継げるのかな
今WiiのVC買っても大丈夫かね
ドラクエは最も日本人に指示されているサードブランドだからね。
全然楽しみじゃないとか言われてもシランガナ
>>282 Wiiのβテスト参加してるけどすげー楽しいよ
ドラクエ嫌いな人にはどうしようもないが
オンラインになってもドラクエはドラクエだった
8月2日が楽しみ
WiiUでも早い時期に発売されるといいなって思う
>>284 無理しなくていいぞ?
シリーズ総合売り上げとかやばいぞ?
月額1000円でMMOって
安いわ
高いと思ってるのは、MMO知らないガキだろ?
>>280 誰が見ても分かるのは最初に飛び移ったバラックだか屋台だかの屋根だな
PCの設定なら1ランクどころじゃなく違うテクスチャ
>>289 オッサンゲーマーなら月1000円も出してドラクソみたいな幼稚なゲームしてんなよ
ドラクエが弾にならないという認識だから煽れるってわかってたけどな
9月頃にニンテンドーカンファレスやって、11月頃にWii Uを発売するとなると
もしその間に体験会をやるとしたら・・・10月??
>>291 ドラクエ本編=おっさんプレイヤーの方が多い
ドラクエ外伝(モンスターズ)=子供プレイヤーの方がやや多い
これでOK?
後、MMOだから容量は、いつもより結構入るよ
1000円もって言ってる時点でガキだろ
ドラクエで基本無料だったら
課金しまくりな人続出するな
>>188 シムシティはパッド持ちのWiiUと最も相性がいいから出して欲しい
いや、シムシティ4でもいいんで
ぜひ
Wiiの日照りを自覚して全力にご満足な矢を用意してくれてるといいんだけど・・・
荒らしくらいNGにしとけ
>>283 任天堂もMSも成功するかどうかは別として、すでに決めた道をコツコツ歩いてる。
SCEも何か考えてそうだけど、まだ表には出てない。
ハードメーカーはそんな感じだね。 SCEがちょっと苦しいかな。
大変なのは海外サードだなぁ。
宣伝費をかけまくりの超大作シリーズはまだしも、新規IPがコケまくり。
今までの戦略が適用できる次世代箱にとりあえず注力して、ソーシャルは徐々にってところ。
UBIみたいな余裕のあるところは、Wii Uとかブラウザゲーとか保険かけまくってる。
国内サードはソーシャルの比重が海外よりも既に高い。
それが吉と出るか凶と出るか。
>>280 これ、全く同じ状況でのプレイ動画(モーション再生)ってのが面白いな
よく見てみれば違うどころの違いじゃない
ソフト日照りで飢えたWiiユーザーはこぞってWiiUを買い求めるでしょうw
同じモーションではない・・・か
途中かぜんぜん違うな
>>299 グラに人一倍うるさいゲーマー様なら、間違いなくWiiU版を選択するだろうねw
>>303 GameTrailers.comのエンコードミスだな
このPVではPS3版の画質が「エンコードミス」って言いたくなるくらい悪いということは認めたと・・・
309 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 10:55:10.32 ID:IC/4KLPY0
>>286 江口さんが移行出来るように準備してるって言ってたよ
買って大丈夫だと思う
この新しいパッドは液晶画面が付いているけど専用のフィルムは別売りで出るんだよね?
傷が付くのは嫌だから本体発売日に一緒に発売してほしいな
>>266 このハンコンとしての使い方は待望の機能だわ楽しみすぎる
乗りこなせるかは別問題だけどw
>>309 ツイッターでDLしたWiiのソフトは、移行できるっていってたしな
UIまでボケてるから動画の問題だよ
318 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 11:02:11.12 ID:f9aPnTmyO
トゥィッタールでゲームのDLってどうやるの
>>296 任天堂の弱点はリソース不足だな
Wiiが失速したのはスペックより満足にソフトを出せなかったほうが大きい
ソフトを出せばそれなりに今でも売れてるからな
最近は他社ともうまく組んでやってるし大分改善されるだろうけど
>>317 他には内部レンダリングを引き伸ばした結果ってのもあるけどね
youtubeは30fpsまでしか出力出来ないのに
WiiUのアサクリは30fpsしか無い!と言ってるアホが居てワロタ
スペックが上がってマルチできるようになったからサードがソフト出してくれるしな。
正直、ゲームするのに困る程の差だとは思えないなぁ。
任天堂はかなり早い段階からWiiからUへ開発を切り替えてたくさいからな
E3で発表した9本は年度内に全部出るようだし(日本で2・3本出ないかもしれんが)
来年度はまた10本くらい用意して一気にスタートダッシュしそう
問題はWiiのソフトやVCをタブコンのみで遊べるかどうかだね
VCなんか全てUpadで遊べるだろえ
まーた伊集院がいちゃもん付けるんだろうな
332 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 11:10:12.57 ID:f9aPnTmyO
ゴーバケWiiUはこんな感じで
レースに参加→リッジレーサー8が起動
遊覧飛行に参加→エースコンバット7が起動
ダンスに参加→アイドルマスター3が起動
スキーに参加→ファミリースキーWiiUが起動
しっかし、ゲームパッドって言うんだなw
iPadモロパクでクソワロタ
どこまで動作音を抑えられてるのかが気になるな
普通のコントローラーも昔からパッドと呼ばれてるがいつからパッドって使われてるんだ?
>>320,326
任天堂のリソース不足というより
目論見が甘かった。
モンハンに全部やられたっていってたけどね。それは確実にある。
期待してた和サードが腰引けてPSPに逃げちったから
ただ、リソースという意味では
海外で販売されたソフトのローカライズに手を出すのが遅かったのが
最大の失敗だろう
339 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 11:14:07.26 ID:MpdmOckDi
コントローラは昔からパッドって言うだろ。
ゲームパッド
>>334 アホだ・・・アホがいる
もうちょっと頭整理してからネガキャン考えろよ・・・
>>332 > ダンスに参加→アイドルマスター3が起動
おいww
ひさしぶりにカドゥケウスZやってみたらランクC連発で自信なくした・・・
Uでカドゥケウス・・・・海外にあわせてライフアンドデスになりそうだな・・・
というかゲームパッドの名前紹介の時にファミコンのパッドわざわざ紹介してたのは
絶対突っ込み対策だよなw
昔はジョイスティックと区別するゲームパッドという言葉があったけど
ジョイスティックが駆逐されてコントローラ=ゲームパッドを表せるようになって
ゲームパッドという言葉が消えてしまったな
>>345 というか、ゲームパッド以外に何かいい呼び方なかった
Wiiリモコンと3DSはいいセンスだと思ったのに
>>345 あまりにもコントローラが十字キーのパッドを指すようになったからね
区別する必要がなくなってゲームパッドって言葉が消えていった
そもそものNESや、ファミコンもパッドだったんだよな
JpyPadなんていう周辺機器もあるし
日本のサードはこれ以上の性能は要らないから、任天堂も安心じゃないかね
Wiiの後継機だったら出したくなるだろうし
タブコンで良かったと思うな
タブレット流行ってるし
タブコンの方が打ち易いしな。
Uコンだと変換めんどくせーやw
パッドの方が楽だから既に問題ない
>>348 そもそも海外サードもいらない
性能アップによる開発費増大を恐れている
しかし、どうして性能アップ=開発費増大の方向に向かうんだ?
やはり自身が作るゲームの自信の無さの現れなのか・・・・
発売は何月になると思う?
>>335 めっちゃ大事だな、ヘタすりゃコンセプトだいなしだもんな、きっと大丈夫
358 :
鳥 ◆pZLtLrn.YRGM :2012/06/09(土) 11:38:29.86 ID:FjJp3WnJ0
>>353 >どうして性能アップ=開発費増大の方向に向かうんだ?
|
|) ○
|・(ェ)・ ) ゲーマーが求めてるからに決まってるやん
|⊂/ グラフィックが良くないと売れないからだよ
|-J
>>353 性能上がった分クオリティも上げないと手抜き扱いされる
のを恐れているか、あるいは単にそういう進化を自身も望んでいるかと勝手に想像してみる
360 :
鳥 ◆pZLtLrn.YRGM :2012/06/09(土) 11:41:09.31 ID:FjJp3WnJ0
>>349 |
|) ○
|・(ェ)・ ) それはどーかな。
|⊂/ バカみたいに重くなって
|-J 電池長く持たないしコスト高くなるし
オイラは任天堂やっちまったと思うけどね
鳥に構うなよ
ゴリラ、頭のてっぺんのほうがテカってきてるよね・・・
>>360 それと同じようなこと3DSでも見かけたけど
今はほとんど誰も言わないだろ?
そんなもんだ
>>357 350はピクミン3前でポーズとる3人
そのフィギュアも気になるな
自分の記憶が定かならタブレットって呼ばれたのは日経のリークから始まってるんではなかったかと思う
任天堂自身はかなり前からこういう形を検討してたらしいしタブレットてイメージを払拭したかったのでは
鳥に何かを言うのは
猿に芸を仕込むより無駄な事
猿には意味あるだろ!
そうなんだ・・・
しかし、パッドといい立体視といい
最近の任天堂はソフトウェアはついていっても
ハードウェアが付いていかない技術ばかり使ってくるな
比較三原則
375 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 11:50:53.29 ID:f9aPnTmyO
タブコンって名前だとタブレットパクったみたいな印象を与えてしまう
376 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 11:52:07.69 ID:91cAi8at0
>>373 こんな小さい画面でもボケボケなのがよく分かるのがなんとも・・・
タブレットをパクったとか意味わかんない
国内サードにもHD技術()で5年の遅れを取っている!
いまさら追いつきようがない
とか言われてたのに・・・どうよ、これ
>>379 いまさら誇れることじゃないし
それよりも面白いかが重要
さて、ボケボケの言い訳を聞こうではないかw
タブレットをパクるw
>>374 (ハードを)持たない
(特定ハード以外比較を)撃たない
(不利な比較を)持ち込ませない
>>370 まあなw
>>348 海外の性能コンテストに挑戦してるメーカーやその手のソフトのファンは取り込めないと思うが
そっちを追うのはナンセンスだよな
この性能で徹底して面白い遊べるゲームを作る事が大事だ
「タブレット」・・・薬物の意
「パクる」・・・飲み込むの意
つまり俺はヤクをやってるんだよということを暗に伝えているわけか・・・
>>376 動画見れば判るが
PS3版は陰も省略されてるし
水面の反射も変
>>381 そりゃそうだが、あまりにも「HD技術が足りないから」とか言われまくってただけにね
あと、PIKMINは面白いだろ
問題はHDならではのファースト製ゲームがどれだけ出てくるか、だな
たしかにそれにかかってるよ
389 :
鳥 ◆pZLtLrn.YRGM :2012/06/09(土) 11:59:26.20 ID:FjJp3WnJ0
>>364 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 3dsの重さは230gだよ?
|⊂/ 全然違うやん
|-J あれが500gだったらどーなると思う?
それからバッテリー持続時間は3〜5時間と同じ
みたいだけど、3dsでもユーザーは短いと思ってる
はずだよ。Vitaも短いからそんなもんなんだろうって
あきらめて文句言わないだけ。でもタブコンの場合
30時間使用可能のDUALSHOCK 3なんかと比べられるのよ。
不満がでないはずないやん。
Uでカドゥケウスってタブコンだけで完結してTV画面使わなそう
いや、TV使う場合はWiiと同じリモコン操作にすればいいんだが
そもそもホスピタル売れずアトラス瀕死で出るわけないんだけどな
他社がタブコン構想をパクッてきてる以上
その3社の中でタブコンを活かしかつ最高性能
なのは間違いない
MSがタブコンぱくってくるとはね
そういや、新しいパッドの配置と、E3での説明で思ったけど、
スタートボタンとセレクトボタンを、今よりも使わせようとしてる感じなのかな
微妙な6ボタンパッドみたいな感じで
GK多いって事はWiiUは大成功なんだな
>>387 屋根に落ちてる、木の葉っぱの影は大幅に省略されてるのは分かる
あれは影だけなんだろうか?
それとも葉っぱ自体も少ないんだろうか・・・
でかいDSとか任天堂バカじゃね?とか思ってたけど中々良さそう。
他からの移植は問題ないし、逆なら難しいというのは強み。
つか。今までもずっとゲール機はどこの会社も任天堂のパクリだから
それが普通
ゲールじゃなくゲームねw
Uパッド画面をメインでやることを主眼に置いたゲームとかもあって
いいと思うんだけどねー、それこそVitaとマルチとかでさw
>>395 お前、さっきから葉っぱ葉っぱウルサイけど、葉っぱひとつでそこまで面白いの?
バカじゃね?
402 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 12:05:31.51 ID:91cAi8at0
大型の液晶テレビ+Wiiで遊んでいた層は、Wii Uに買い換えると相当グラが向上するから驚くだろうな
Wii Uは機能的な面白さはもちろんだが、Wiiと比べて格段のグラ向上も隠れた好材料だ
髭がそよぐだけでも楽しい云々
>>390 カドゥケウスよりホスピタルの方が好きなだけに残念だわ
そもそもゴキちゃん達の言うHD技術のノウハウとやらが意味不明だったからな
海外大手シリーズ以上にHD機でたくさん出てる無双のどの辺に
そのノウハウが活かされてんの?って聞いたらダンマリだし
高精細になる分単に作業量が増える、金がかかるってだけの話なのに
>>400 それがランドなんだけどね
ぶつ森の追いかけっことか
あれ、まんまGCのパックマンvs.なんだけどね
一番アグレッシブにコアとカジュアル両方満足させる手としては。。。
新機種を、2年に一度手頃な価格で出すっていうApple方式なんだけどな。
互換性の確保だけしっかりやっておけば、プログラマの負担は意外と少ない。
任天堂もMSもSCEも流石にやらないと思うけどw
確かHD技術のノウハウってのは戦士ちゃんが言いだしたんじゃなくて
(日本の)サード開発者がよく口にしてた話だったはず
お笑い種だけどな
>>407 そのネーミングはなんとかならんのかw
いくらなんでも紛らわしい
>>407 IOSはイオスって読むべきなんだろなw
CPUリソース食わないってのは良いね
416 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 12:11:01.57 ID:91cAi8at0
>>387 いやまあ、一目で分かってしまうPS3が残念だなと思っただけ
そうは言ってもWii UもフルHDじゃない感じだし、!00%次世代機とは言えないのは残念
GCのパックマンは共同開発じゃない?
あれクラニン登録したら無料で送ってきた。
HD技術云々ってのは、物量をどう効率よく処理するのかとかの構造上の問題で
そういう経験値は確かに必要なんだと思うけどなー
420 :
鳥 ◆pZLtLrn.YRGM :2012/06/09(土) 12:12:05.23 ID:FjJp3WnJ0
>>405 >>411 |
|) ○
|・(ェ)・ ) キミたちがどう高性能ハードを批判しようと
|⊂/ 低性能ハードにはサードは集まらないよ。
|-J それが現実 Are you understand?
>>407 スリープ系の充実に期待が持てそうだ
電力食いなんじゃないだろうかと心配してたから
>>416 うん、映像のせいでボケボケなだけ!とかいってるけど
明らかに影とかが少ないんだよね
枝葉が細かくない
>>420 高性能批判なんてしてないよ
読みの浅かった日本サードと結局口だけで後追いの任天堂に
あっさり抜かれそうな状況を笑ってるだけ
後追いだって。MSとソニー笑われてるぞ。
特にパクッタブラザーズのソニーw
他機種sage推進機構
>>407 ベースシステム(Miiverseとか?)のCPUはゲームのCPUとは別ってことか
金かかってないか?
>>156 実写だよ。Wii Uが発表されたときにすぐにだれかが見つけたけど
360度の映像を録画再生する技術を持った会社があってそこと提携して
作ってる模様。
今すぐリンク出てこないけど。
とりあえずそろそろ一見さん相手のテンプレも入れとくと良い気がするんだ
最近荒らしじゃない人が無自覚にマナー違反してるのも目立つしさ
まあガチの荒らしのほうはしらん
次世代箱がWiiU置いてけぼりの超性能になるとか、ありえないと思うんだけど。
開発費高騰しすぎて、サードが死にまくるじゃん。それか続編大作物だらけに
なってユーザー離れ。PS2→PS3の時日本でおきたことが繰り返されるだけ。
そもそも映像の違いもテレビ画面で違いを感じられない領域で意味なくなるし。
>>427 うん、実写
PreE3か、ゴリラE3後の岩田ムービーにソースがあったと思う
次世代箱が2年後に出たところで2年はやるものないんだから
ドラクエ10のために買いますよゲーム好きなら。
>>429 性能をそれなりに上げつつ、何かイノベーションを起こすことも考えられる
キネクト並の新しい「何か」を同梱してくれば
違った市場を開拓してくるかもしれない
何気に凄い技術だよな
>>420 低性能ハードPS1と2には集まったのでそれはない
>>407 特許情報がソースなら確実性は高い。
しかしかなり思い切ったシステムだな。
ものすごく面白い。
結局ライバルが出せないうちに普及したもの勝ちなのがゲーム業界
>>434 けど、グーグルもグーグルマップで似たようなことをやっていないか?
方向性が違うけど
>>433 その「新しい物」って何か検討はついているか?
>>427 あれで世界遺産シリーズとかでんだろうか
440 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 12:24:49.02 ID:I2y+wx2l0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) Are you understand?
|⊂/
|-J
四国八十八箇所巡りのお遍路さんWiiUが熱くなるな
442 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 12:26:50.79 ID:I2y+wx2l0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) Are you understand?
|⊂/
|-J
>>426 グラフィックチップ内の出入力制御プロセッサに処理を割り当ててるので
経済的な設計だと思う
こういうのは実はメジャーなやり口で
例えばPS2がPS1互換用に積んだPS1チップにI/Oやらせてたんじゃなかったっけ
>>436 特許庁で検索してみたが、見当たらないな
3DS関連のOSの特許は見つけたが
まだ日本では取っていないんだろうか?
>>443 3DSのDS互換チップはなにかに使ってるんだっけ?
あれは未使用?
ちょっと笑っちゃったw釣りだと言ってよバーニィ
ベルトスクロール系のゲームなら
キャラクターを合成してゲームにすることも出来るね>パノラマビュー
>>444 今週のアメリカの新しい特許情報にも載ってなかった
ネタ元不明だよね
>>443 DSもGBA互換チップにサウンドとタッチパネルの処理をやらせてるね。
こういう用途の場合はARMはライセンス料払えば改変自由なんでやりやすい。
IBMだと難しい。
IOS名前からするとネタっぽいw
そういやCPUアーキテクチャはPowerPCじゃなくてPowerで決まりだっけ?
453 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 12:33:49.34 ID:I2y+wx2l0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) Are you understand?
|⊂/
|-J
>>450 だね。
UコンにARMが乗ってる可能性はあるけどね
「Are you understand?」……?
fuck off
>>441 バランスボードも併せて使えたら完璧だなw
英語でカキコしてる人はなんなん?
そういや、ちょっとまえ
ユーアーアンダスタンド?とか言ってた奴がいたのを思い出してフイタ
understandは動詞
これ豆な
さあ、貴様らのTOEIC点数を教えろ
バカッター民からの貴重なご意見をお聞き下さい
http://logsoku.com/thread/anago.2ch.net/ghard/1330995061/ 65 : 名無しさん必死だな : 2012/03/06(火) 10:17:02.58 ID:pN7k4hDv0 [4/18回発言]
>>47 それはソニーBMGってとこの話
これはソニーミュージック
ユーアーアンダスタン?
134 : 名無しさん必死だな : 2012/03/06(火) 10:34:14.88 ID:pN7k4hDv0 [6/18回発言]
>>128 お前ら豚はそのうち突撃するだろwww
349 : 名無しさん必死だな : 2012/03/06(火) 12:15:21.62 ID:pN7k4hDv0 [11/18回発言]
豚ってソニーミュージックとSCEは仲はよくない、むしろ任天堂サントラ出してる!とか言ってなかったっけ??
Are you understand?
こいつと同一人物?
虚構新聞発狂して叩いてた奴もいるし任豚ってアスペ多すぎだろw
922 : ←アドセンスクリックお願いします→ : 2012/03/06(火) 22:56:37.13 ID:YvqauaTG0 [1/1回発言]
>>908 >ユーアーアンダースタンド?
また偉人AAが増えるのか・・
925 : 名無しさん必死だな : 2012/03/06(火) 23:12:31.64 ID:xPPM7yxt0 [9/11回発言]
>>922 しかもそれの訂正がAre you understand?だからなwwwww
面白すぎるわwwwwwwww
926 : 名無しさん必死だな : 2012/03/06(火) 23:13:48.59 ID:XTI9tC690 [7/7回発言]
Are you?
Do youじゃなかったっけ?
そのスレでも突っ込まれてるわ・・・
468 :
鳥 ◆pZLtLrn.YRGM :2012/06/09(土) 12:45:33.81 ID:FjJp3WnJ0
>>429 |
|) ○
|・(ェ)・ ) どっちかっていうとユーザー離れは
|⊂/ 低性能のWiiの方かと。
|-J ソフトとハードの売り上げみるとね。
週間世界のハード売り上げ
PS3 144829
360 121095
Wii 58062
↑あなたはUnderstand氏ですか?
Yea, I do!
Remember Me?
>>467 だな
こいつはダメダメだわ
捏造ばっかり
ハード売上語るならさすがに累計越えてから、越えそうになってからじゃないと話にならんわ
Are you understand?
475 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 12:49:25.49 ID:I2y+wx2l0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) Are you understand?
|⊂/
|-J
>>463 別に文法なんてどうでもいい
伝わればいいんだよ、豚カスが
ID:/2sMYAcZi
こんなのに同意されるのは屈辱だろう
松尾iの処遇は
481 :
鳥 ◆pZLtLrn.YRGM :2012/06/09(土) 12:52:46.06 ID:FjJp3WnJ0
|
|) ○
|(ェ)-;) やっと間違いに気づいたようだな
|⊂/ よし、みんなの英語力はまぁまぁだ
|-J あーよかったよかった
>>464 本スレに突撃して発狂してる
お前ほどじゃないw
>>468 今年WiiUが出るとわかってる年の週販貼られてもw
>>481 確かに豚どもは遅すぎだよなw
こっちがびっくりした
悪いことしちゃったかなw
和風のアサシンクリードがやりたい
日経新聞は虚構新聞に名前を変えたのか?
鳥が自演するほど必死なんてよっぽどだな
>>444 出願番号:特許出願2011−280536
もしかしてこれか?
あるいはまだ公開してないのか?あるいはガセか?
ホントならかなり興味深い
捏造豚のためNG推奨
ID:E4eGrOQf0
D端子が消えるそうだか
wii互換の場合HDMI出力は可能なのか?
>>488 いまいちこれが良く分からないのだが
もし万が一これが本当なら、具体的に何ができるようになるのかね?
>>485 さすがアサシンだ、白装束で日本の街を練り歩いても何ともないぜ!
天誅復活と聞いて
ああいうバカゲータブコンと合いそうけどなw
495 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:02:28.49 ID:TaVaVhnQO
>>491 詳しくは今考え中。これを考えるのが楽しい。
http://wiiudaily.com/wii-u-operating-system/ >オペレーティングシステムは、 "IOプロセッサ"と呼ばれる別の、より小さなCPU上で実行される
>このため、WiiのUオペレーティング?システムは100%がゲームソフトに特化することができ、
>そのうちの主要なIBM CPUからリソースを取り上げることはありません。
>ゲームが実行されている場合は、OSがオフになり、すべてのシステムメモリを必要としません。
>これは、ゲームソフトは通常、すべての回でOSのRAMの5〜10%を確保し、
>他のコンソールとは異なり、RAMの100%を利用できることを意味します。
とソース元には書かれてるけど、なんか違う?
PS3がもっとも性能低いハードになったか・・・
498 :
鳥 ◆pZLtLrn.YRGM :2012/06/09(土) 13:03:32.93 ID:FjJp3WnJ0
>>483 |
|) ○
|・(ェ)・ ) WiiU発表前からこんなもんでしょ。
|⊂/ ちなみにソフト売り上げなんてもっと酷いから。
|-J たぶんPS3や360の10分の1以下じゃないかな。
>>497 据え置き機でPS系が1番高い性能だったことないけどねw
比較してみると結構違うもんだな
PS3は何で若干セピア調&ピンぼけ気味なんだろ
>>499 PS3も360以下だったんだよな現実は。
引き伸ばしボケボケはPSハードの特徴
PS3のボケボケは雰囲気を演出するためのモノ
低性能他機種には真似出来ない技術だからな
アーユーウンデースタンド?
>>501 ゴキちゃんは認めないけどね
まぁマルチタイトル見たらわかるはずなんだがw
>>496 性能をフル活用できるようになるのかな?
まあ期待しておこう
>>500 AA弱いから全体をぼかすとか
ハードの特性的に代々発色悪いとかそんな感じだな
てか「アンダスタンッ?」てな感じでしか使わなくなって久しい
忘れがちだけどHDになったwiiタイトルってだけでも普通に楽しみなのあるよね
レギンレイヴとかwiiUのパワーで作ったら凄いことになりそうw
>>507 Wiiよりはコア層も食いつけるだろうし
そこらへんは本当に楽しみだな
問題は売れなかったから除外されてないかだけだ・・・
3DSのソフトが簡単にWiiUに移植できるようにすればいい
510 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:16:48.47 ID:f9aPnTmyO
ウンデルスタンドって書くとドイツ語っぽい
>>480 さすがに6年も経つとハード性能変わるもんやね
メモリ周りとかGPUの進歩がデカいんかな?
レギンは最悪でも完全版として出してほしい
味にもなった処理落ちがなくなるんだろうな
>>513 サンドは性能上がっても、また処理落ちするまで詰め込みますし
>>513 残念ながらサンドロットなので
処理落ちするまで敵を増やす事になります
516 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:20:28.50 ID:bJiuswAM0
>>36 じゃあ太陽系で
いや、太陽で
そう、サンシャイン!
518 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/06/09(土) 13:21:36.04 ID:p9dDg9880
糞チョンハード
チョン U
wwwwwwwwwwwwwwwww
鳥「低性能ハードにはサードは集まらない!!!」
俺「低性能ハードPS1と2には集まったよね」
鳥以後、この話題をスルーw
でもなぜ任天堂は3Eでまともなゲーム一つも展示しなかったんだろう?
情報出し惜しみして任天堂ブランドに傷がついたら意味ないと思うんだが
「任天堂って開発力ないんだ〜」
としか思わなかったし
521 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:25:02.97 ID:YqvbAlDu0
wiiUは欲しいソフト結構あるな
|
|) ○
|・(ェ)・ ) 3年ぶりのWiiFitが楽しみ。
|⊂/
|-J
>>520 発売までまだまだボルテージを上げる手段はありますよ。
他2社がパクる気マンマンですし仕方ない。
524 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:27:33.26 ID:YqvbAlDu0
今日ニートの俺は面接行ってきた。就職決まったらwiiUのゲーム資金に使うわ。
>>520 ニンテンドーランドとかピクミンはかなり力入れて作ってるだろ
マリオは割と少人数でやってると思うけど
>>520 日本向けの発表じゃないし
和サードのロンチ発表も無かったし
秋まで待てばいいんじゃないの?
FPSならピクミン3以下のグラでも「任天堂すげえ」って言うんだろう、どうせ
>>523 それに期待する
E3の前から
「もしかして任天堂って開発力ないんじゃ?」
という疑念はあったんだけど、それが現実だったとわかってハッキリいってショックだった
>>525 ピクミンピクミンってうるさいよ
あんなゲーム、1ミリも興味ないし
期待する人は隠してるだけと思う、悲観的な人はまだ開発が進んでないと見る
そういうものでしょうに
WiiUはDVD再生機能がついてたら神だった
省スペースになる、しDVD買わなくて済むからっていうカナリ個人的な理由で
任天堂の事だからいい意味でも悪い意味でもないとは思ってたけどさw
3Eてなに?
>>529 一回しか言ってないが…w
それはともかく自分が興味あるかどうかと
まともなゲームかどうかは別問題じゃろ
GBやGBAは据え置きでも遊べるようにしたが、DSではタッチパネルのせいで
不可能になった
しかしWiiUでそれが可能になった今、3DSのソフトがWiiUで遊べるアタッチメントを発売すべきだろう
>>528 というかそういう人向けのは去年やったんだよね。
ショックなのは記憶力のなさかな?
wiiUというハード自体はすごくいいと思うし成功すると思う
でもwiiUというハードにおいて任天堂のゲームは没落するかもしれないね
和ゲーの良さ
洋ゲーの良さ
どっちも感じさせなくて下らないゲームばかりに見えたよ> E3での任天堂タイトル
Uパッド500gって何をそんなに詰め込んだんだろう
>>536 おいおい
ゼルダのデモ画像ちょっとやっただけだろw
我慢できなくてWii買いそうなんだが
やめたほうがいい?
>>539 ピクミンピクミンってうるさい奴こそ黙れ
あんなタイトル持ちあげないといけないくらい任天堂は開発力が低下してんのか?
ピクミンは正直Wiiのグラをちょっとよくしたぐらいのもので心動かされるほどの感動を覚えた人は少ないだろ
>>528 俺もショックだった
やっぱりHD時代にはついてこれないのかなーど
>>542 ドラクエ10の最初のカオスを味わうなら買いでしょ。
それ以外だったら今まで我慢できたなら今買う必要は無いかもしれない。
>>542 別に良いんじゃないか
WiiUにはリモコンとヌンチャク付いて無いだろうし、それらが後で使える
センサーバーもないかも
551 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:39:17.15 ID:YqvbAlDu0
荒れてるな
他ハードの信者かよ
>>544 ここはwiiu総合スレな
ピクミンの話題たくさんしてもいいとこよ
君がおかしいよ
最近は信者になりすました荒らししろって命令みたいだぞ
ID:17mm1/tG0に構ってる無自覚な荒らし
>>538 2,3匹ピクミンが逃げ遅れたのかもしれん。
そもそもWiiのソフトの政策環境がHDだったのに
そこを無視しようとするよね
HDになって不安なのは、任天堂じゃなく他のメーカー何じゃないのかな?
優位性がなくなっちゃう
558 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:42:04.13 ID:YqvbAlDu0
>>548 ドラクエ10は無料タイムあるんだっけか。
俺もチビチビとケチってプレイしようかな。確か辻ホイミが出来るてか言ってたし
559 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:42:26.10 ID:91cAi8at0
久しぶりにゲハに来たが相変わらずなんだな
粘着クソコテも死んでないし
ハードの性能が良くなっても人間が同じじゃ価値も半減だね
>>553 で、信者すぎる。信者は過剰反応するな=反論するなって言う奴とセットでなw
>>546 まあ戦力割り振りの問題が大きいだろう
昨年末くらいまで
情開最大のリソース持ってるゼルダチームがスカイウォードソードに総動員で
東京はマリオランド3D作ってたし
裏で仕込み始めてても完成まで数年かかる大型プロジェクトは
もう少し先にならないと発売時期が見えないからE3は避けることになるし
ピクミンのグラがwiiと同じに見える奴はグラ語るなよ、恥ずかしいから
開発力が低下って随分曖昧な言い回しで何を伝えようとしているのかよくわからん
それで会話できてる奴等がいるけど凄いな…
564 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:45:22.18 ID:YqvbAlDu0
>>560 完全な客観的立場で考えることなんて無理なのに、本スレで発狂とか本当にアンチは残念だ・・・
>>545 グラなんてどの陣営にも、心動かされるほどの感動を覚えるゲームなんてもう無いな
もう任天堂はカプコンあたり買収しちゃえばいいのに
ケチってそういう動きを最小限にしかやってこなかったから
その「ツケ」が今、回ってきている
HDハード向きのタイトルを手っ取り早く揃えたいのなら
どっか大手買収するべきだね
低下しようがないよな。Wiiの時点でHD機の並のソフトより綺麗な絵出してたとこだぜ。
568 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:46:14.54 ID:YqvbAlDu0
スマブラのパクリ出すSCEの開発力はスルー
カプコンとの共同開発なら見てみたいが
カプコンVSシリーズぐらいしか思いつかない
ピクミンをあんたタイトルとか言ってる奴、GKの俺でも引くわ(´・ω・`)
ピクミン最高だろうが・・・!
572 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:48:06.33 ID:YqvbAlDu0
>>569 E3でパクリ全開でアレはよう出せたわw
企業買収しても人材が抜けたら意味無いっすよ。
ついでに言うなら、人材引き抜きは結構やってるし。>任天堂
E3の弾としてようパクりを出せたもんだ
576 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:49:49.53 ID:SCVBokZB0
あとはシェンムー3の発売を待つだけだな
>>573 ゼルダSSのディレクター元カプコンだしな
ピクミン3はさすがにプロコンに対応してくれるよね・・・?
>>565 レンダリングの物量とか精度ではもうあんまり驚かないと思うけど
デザインとか題材で感動することならいくらでもあるんじゃない
機械の性能より開発者の性能というか感性が問題に
582 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:53:13.93 ID:YqvbAlDu0
583 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:54:02.86 ID:YqvbAlDu0
E3終わってWiiUスレの勢いが断トツだけど
決して信者だけが話題にしてるわけでなく不満もアンチも多い
これぞ本当の人気の姿だな
ピクミンなんて誰特だよ…
>>581 Wiiで結構リモコン縛り食らったからちょっと心配だわ
587 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:55:14.75 ID:YqvbAlDu0
誰にとっても特別だよ(´・ω・`)
590 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:56:59.35 ID:YqvbAlDu0
アレな人って、国語が苦手な人が多いよね。もしかしたら、日本人じゃないのかも。
593 :
清水鉄平:2012/06/09(土) 13:57:51.58 ID:U8VZ6gdI0
ピクミンディスるとか人志松本に喧嘩売ってんのか
GCもピクミンのためだけに買ったからなー
ピクミン3楽しみだわあ
ピクミンがクソゲーだろうがなんだろうが
PS3には永久に出ないから安心していいよ
>>586 心配する気持ちはすごくわかる
前向きに待とうぜ
パクミンはVitaにもう出たし、PS3に移植が熱望されている・・・はず
誰にとって特別なんだよ?と
>>593 なんでまっちゃん?
ピクミン3って確かUコンでも出来なかったっけ?
>>580 スクエニが公開してたリアルタイムデモのレベルになれば割と驚くかもなあ
あれゲーム機で動くとして次々世代くらいだろうけど
602 :
鳥 ◆pZLtLrn.YRGM :2012/06/09(土) 14:00:27.13 ID:FjJp3WnJ0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) オイラはピクミン1にはハマったけど
|⊂/ 2は複雑化させたことで面倒くさくなって
|-J 積みゲーになってしまった。
みんな、そんなにヴェルタースオリジナルが好きなんか。
>>600 Uコンじゃなくてクラコンみたいなやつがいいんだよね
ピクミン、マリオ、ゼルダ みんな続編じゃねーの
Wii Uんこならではのソフトないから またWiiみたいに失速するね
まっちゃんピクミン好きなのか
ならピクミンは見逃してやるわ
問題はマリオUだ
なんだよあのクソグラ
ピクミンもいいけどシムアントはよ
最大4人対戦可能なやつね
>>602 何のゲームをどうしてようがお前がどこで死んでようが誰も興味ないよ
>>606 ZOMBIEUも買うかも(´・ω・`)
真面目に新規IPは欲しいんだけど
今のところP−100だっけ?あれには期待している
なんだそれw
マリオこそ世界中が支持しとるソフトだぞ
いやUコンで出来るならプロコンでも出来るでしょってだけのお話
>>605 だよね。良かった良かった
P-100続報はよ(´・ω・`)
正式名称WiiUとWii Uどっちなの
混在してて気持ち悪い
>>606 Nintendo Land,ゾンビU、SiNG、レゴ…
おまえはE3サイト見直してこい。
>>612 前から言おうと思ってたけど
その名前欄、Yesだね
マリオは興味ないや(´・ω・`)
まずはピクミン、ゼルダ、スマブラやな
>>614 正式にはWii U
みんなスペース入れるの面倒だから端折ってるだけw
松本人志好きなのか
とりあえず任天堂叩けみたいな感じだと思ったが、人間らしい側面があったんだな
俺は既に単語登録してるからな。>Wii U
松本人志はマリオ64と時岡も好きだよな。
622 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 14:09:41.98 ID:GMEG15SB0
そんなこと言ったらまっちゃんはピクミンもマリオも宮本さんも任天堂も大好きじゃないですかー
松本が一番好きなゲームはワンダと巨像です
まっちゃんとみやほんの対談のために録画機買ったなあ
松本人志の今までやったソフトの半数以上が宮本茂の関わったソフト
WiiUはあのタブコンに関しては文句言いたい
あとはオンラインとHDDすなぁ
気に入ったソフトの半数以上がだな
628 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 14:11:54.28 ID:YqvbAlDu0
てか岩田社長って今も趣味でプログラム組んだりしてるんだってな。
プログラマーとしての腕は鈍ってないのかもね。
国分太一もマリオ大好き ソースはマリオ64発売時のラジオ
>>624 俺も録画したわー
>>625 NHKで言ってたな
あんまりゲームやらなくてゲーマーって自覚ないんだけど
要するにひとつのゲームをやり込んじゃうタチなだけで
ただ、やり込んじゃうゲームの半数以上が宮本さんの作品なんですよね
選んでやってるわけじゃないんですが
とか
岩田はこっそりiOS用アプリを作ってても不思議じゃない…
松本ほどの金持ちならピクミンのために本体が100万円でも喜んで買っちゃうんだろうな
人志松本の○○な話でピクミン絶賛話したときは
ミヤホンの名前すらしらなかったんだよな。
で、あとから調べてみたら好きなソフトが半数以上ミヤホン製という
>>630 なら宮本のゲームも…見逃す
だがそれ以外の任天堂ゲームはクソ
まぁピクミンに限らず任天堂のソフトはやってみないと魅力伝わらないから
やらずにピクミン叩いてる人はWiiで遊べるピクミン安いしやってみればいい
>>633 言い忘れてた
その名前欄痛々しいんだよね
水を入れたペットボトルでエアGamePadをやってみたww
正直、500gは重いように感じる。
特に、画面をタッチする為に片手持ちになるシーンで感じる。
モニターの前で一人、ペットボトルを振り回す俺って・・・
>>636 いいよ別にかっこいいと思ってつけてないからw
641 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 14:18:47.70 ID:YqvbAlDu0
>>630 そんな昔の対談では無いよね?自分もちょっと記憶あるかも。
YouTubeに動画とか無いかなー。
誰か貼ってくれないかなー(チラッ
早く発売日と値段、ロンチのゲーム発表してくれよ(´・ω・`)
643 :
清水鉄平:2012/06/09(土) 14:19:35.25 ID:U8VZ6gdI0
>>635 こう言っちゃなんだが松本が絶賛してたから1を買ってやってみたんだが
どうも俺には面白さがわからなくて途中で投げちゃったよ
646 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 14:20:23.44 ID:YqvbAlDu0
>>637 開発責任者が同じだとどうしても前作の焼き直しになるのは仕方ないとはいえフルプライスで買うのはちょっと躊躇するなぁ
>>637 このモザイク橋って地味に結構面倒な処理してそうだな
カケラ持ってくる順番によって変わるだろうし
>>634 もうほとんどのゲーム見逃すことにならないか?w
>>645 あぁ、ジャンル的に合う合わないはあるかもしれんw
誰々が好きなゲームなら許すってなんて自主性のない(´・ω・`)
>>653 正直かなりつまんなそうですよ・・・それ・・・
>>653 P100か。
たしかに、ある意味玄人向けゲー臭がプンプンするな。
え、俺現時点ではP-100とワリオが購入予定なのだが…
657 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 14:27:03.34 ID:YqvbAlDu0
>>637 下の画像、解像度的にタブコンに近いグラか
縦はもうちょっとあるだろうけど十分綺麗だな
>>654 初めてP100のトレーラー見て面白そうとは中々思えないと思う
俺はビューティフルジョーとか神谷のバカゲーやってるから
あのバカそうな雰囲気みて超面白そうと思った
Pなんたら(仮)あれは色々動画みたら評価変わったな
VJより数段よさげ
p100はボス戦動画が単調すぎてがっかり
P-100は久しぶりに心底やりてぇと思えたゲームだな(´・ω・`)
約一年ぶりの感覚だ
WiiUで動物番長出してくださいよ(´・ω・`)
P100とピクミンを見て、
わらわら系が好きなんだなぁと思ったw
ガチャフォースとガシャポンウォーズだせやコラ(´・ω・`)
俺は巨人のドシンをHDでやりたい
WiiUでやるWiiのゲームは何か変わるのかね
ボス戦っていや、ピクミン3だけど
PVではクリスタルムカデみたいなの簡単そうにバシバシやってたけど、他のメディアが上げてるブース映像みたらかなり苦戦してたなw
670 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 14:34:08.48 ID:YqvbAlDu0
さすがゲハだけあってツゥなゲームがほいほい出てくるなw
>>657 チビヨッシーはワールドのときからそんな顔だよ
673 :
清水鉄平:2012/06/09(土) 14:35:24.78 ID:U8VZ6gdI0
ヨッシーはちょっと女子供に媚びすぎたんだよ。
実は結構いい歳だし、そろそろチョイ悪に目覚めても良い頃。
っていうか零のリメイクはWiiUで作っとけばよかったんじゃないの?
そしたらタブコンをカメラみたいに使えるじゃんって思ったんだけど
もともとPS2のゲームを同レベルのWiiのリメイクで消費しちゃうのってなんかちょっともったいない気がする
>>668 とりあえず公表しなくていいから、隠しコマンドでHDレンダリングはやってほしい。
表示とか動作がおかしくなるソフトが出ても、隠し機能ならなんとかなりそうだし。
>>676 それやるならソフトエミュが必要
隠し機能のために多額の投資なんてしないでしょ
>>665 わらわら系はスペック向上の恩恵受けやすい
ナチュレ軍が強化されると聞いて
わらわら系には何とも言えぬ不思議な魅力がある
ですって。コエテクさん!(チラッ
無双は結構です(´・ω・`)
ここはタムソフトがおっぱいわらわら系というジャンルを確立するべき
しっかし、WiiUの本体色、シロとクロって、まんま葬式かよ
終ったな
国内ではリアルタイム性のゲームは出来関係なく極端に受け悪いんだよな
ピクミンが例外なぐらいで
>>638 それはペットボトルの形状だから
同じようなサイズの本で試してみたらそんなに重くは感じない
また足のモモの上に置いたりテーブルに置いて使うのが標準の使い方だから
DSとかの比較ともちと違う
689 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 14:44:41.77 ID:xQxFEx3Vi
ようつべの任天堂カンファの再生数が低すぎるんだが
MS 34万
ソニー 27万
豚 5万
メディアが盛り上がってただけなん?
690 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 14:45:11.44 ID:YqvbAlDu0
正直ピクミン自体よりCMの新曲が楽しみです
SirenとSiren NTはPS2のSirenのほうが不気味な味があって怖かったな。
NTは怖いよりグロいほうが表にでちゃってるというか。
HD機のホラーゲーって、はっきりくっきりしすぎなんだろうか。
>>689 任天堂は公式HPで綺麗な動画で観れるから
GCのPSOのキボコンって発表された時アホかと思ったけど
意外と重くても持ちやすかったな
697 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 14:46:34.17 ID:xQxFEx3Vi
ペットボトルと紙パックのジュースでも重さが違うように感じるだろう?
699 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 14:53:38.66 ID:xQxFEx3Vi
SDで十分と言ってた任天様が今後
どう技術的にキャッチアップしていくのか楽しみやわ
ネガキャンとかどうでもいいからマリオUとかゾンビUがやりたい
701 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 14:56:18.64 ID:YqvbAlDu0
コレってヨッシーは種類が何個かあるんかね。
黄色いのは明かりの代わりか?
アサクリとか60fpsとかだといいなぁとか思うよね
>>690 はっきり言おう
これは全く綺麗じゃない
マリオワールドの黄色ヨッシーはいらない子だったな。
緑も踏み台でしか無かったけど。
>>699 SDで充分言いながらマリギャラとかハイビジョンテレビでも遜色ないくらい綺麗に映るような映像だったな
>699
SDで十分などとは言っていないぞ
任天堂ってSDでもHDにしても映える絵作りはしてたからそんな心配しなくても大丈夫じゃね
Wii版のマリオが解像度が上がったっていう程度だな
まあリアリタイムのソーシャル機能は新しいけどな
箱も箱や箱の公式HPからLIVE中継見れたよ
しかもつべの1080pよりも綺麗な画質で
だから任天堂の再生数が少ないのは別の要因でしょ
ま、俺には何故少ないのか理由は分からんけどね
実際商売するならSDで「まだ」十分だったんだよな。
特にPS3で技術も何も身に付かなかった和サードとかな。
2Dマリオについてはこれ以上どう弄るのかと思わなくもない
まあドンキーみたいに背景全部3Dにするって手はあるが
>>703 マリオにリアルな綺麗さは求めないでしょ
アニメ調のバランス考えるとwiiから確実に進化してるよ
ゾンビUはバイオが無くしてしまったような雰囲気のゲームになるのかな
任天堂のメインユーザーは動画サイトで探すより、公式行ったほうが見たい情報まとまってるの分かりきってるからじゃね
>>690 さすがにこれは綺麗じゃないよ。
個人的には2DゲームならSFCのヨッシーアイランドみたいなグラフィックスにして欲しいな。
たしかに2Dマリオはもっとグラフィックに拘って欲しかったな。
もともと2Dマリオにはあまり関心が無いが、今回はとくに魅力的に思えない。
街森のガッカリ感を思い出す。
マリギャラ路線か箱庭系の3Dマリオの方がやりたいな。
だからマリオは海外じゃ同梱用なのさ…
日本人だけ6800円出して買えよって事w
国内ではHDTVの家庭の割合が半分こえたの2009年あたりからだったからね
2006年はさすがに早すぎた
まあ、ベストな時期は2010か2011年だとは思うが、Uも遅ればせながら2012年だから異常に遅れたわけではないね
>>709 中継じゃなくてプレスカンファレンスの録画が問題じゃないかね
導線は公式サイトのが一番強力だし
国内こそマリオ以外の選択肢を求めるユーザーが多いからな
>>713 FPSな時点で無理だろ
今のバイオに必要なのはGCのバイオリメイクのような奴を作る事
マリオはそろそろワールド仕様の続編を
>>722 それもうカプコンじゃなくて三上に期待した方が良いとオモ…
DASH3出して
ジャギジャギのWiiのスーマリからHDになるだけで精一杯の珍天堂
初期バイオ
4からのシューター寄りバイオ
最近のORCのように海外TPS寄りバイオ
迷走しすぎだな
>>716 テレサ面はヨッシーアイランドみたいな画調だな
ディテール増やしすぎてもオブジェクトが分かりにくくなるから
遊びやすさ考えた落としどころとしては上手だと思う
バイオ6のレオンさん老けすぎじゃね
最近のカプンコのデザインはダメダメだ
731 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:06:51.52 ID:YqvbAlDu0
>>728 迷走してたのは主に5とORCじゃない?
>>614 そういや、ゾンビUって
Zombie U じゃなく
ZombiU なのか。
正式表記が未だに判らん。
剣と銃と魔法でオサレアクションした方が売れるあたり、日本って意外と派手好きなのかもな
RPGは作業ゲーのが売れるあたり国民性出てるけど
>>690 ようやくDolphinに追いついた感じだな
735 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:08:38.86 ID:YqvbAlDu0
>>732 wiiUにかけてiUになったとか言ってたような
アサクリが見入ってしまうようなグラだな…
>>730 シェリーが年取ったからそれなりに老けてないとおかしくね?
一応リアル系人間キャラの造形は上手い方だと思うんだが…
バイオってどれだけ今のキャラで続けるんだろうか
おじいさんになったクリスが出てきたらどうしようか
正直レオン主役で後三作くらい作って欲しかったw
741 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:12:57.97 ID:YqvbAlDu0
ゾンビで思い出したけどくさったしたいをシンプルにゾンビってつけなかった
堀井ってすごいと思う。あの名前でいろんなタイトルに出てるんだよな死体。
どくどくゾンビはいるけどねw
743 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:17:36.21 ID:IC/4KLPY0
745 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:23:47.74 ID:YqvbAlDu0
加山雄三「ゾンビU欲しいな」
WiiUでアイマス来たら速攻買うけどさすがに来ないよな…
>>746 無理があるな・・・
とりあえず、国内向けタイトル期待してます(秋カンファ)
ピクミン3は楽しみだけど
むしろ3DSじゃね?
ラブプラスがこけたから飛び出す彼女枠空いてるよ
>>745 史郎「お前だけにいいかっこさせられっかよ!」
モンハンを完全にぶっこ抜いたり
カルドセプトやカルチョビットを引っ張ってきたり
最近の任天堂はわかってる感があるから国内ラインナップには期待してる
ゾンビUみたいなのは正直タブコンよりもWiiコンの方が向いてると思うけどなあw
俺GKだけどピクミンは好きだからピクミン叩きに来てるGKにはイライラしちゃうわ(´・ω・`)
753 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:34:02.65 ID:YqvbAlDu0
>>750 特にカルドセプトは新規を取り込むやる気が感じられて良いね。今週のファミ通に見やすいルール解説とか載ってた。
分かりやすく伝えないと既存のファンだけのソフトになっちゃうしね
754 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:35:16.11 ID:YqvbAlDu0
ゾンビUはマルチがあれば怖いのを我慢して買うんだけれどなぁ
PVでデッドアイランドのネタをパクったり
ゲームでもいろんなゾンビゲーのいいとこどりしてるっぽいし、
すくなくともローカルでLeft4Dead的な生存者vsゾンビの非対称な対戦モードがあるっぽいから
同じくLeft4Dead的なCO-OPもあるんじゃないかと期待してるんだけれど
なんでも1P側はコントローラーでFPS、2P側はタブコンでRTS風にゾンビを操作っていう噂だったかな
Left4Deadの対戦は面白いけれどゾンビ側が難しすぎだったからRTS風操作なら敷居も低そうだ
>>755 こういう比較って動画よりスクショの方がわかりやすいわ(´・ω・`)
ゾンビって新規IPではないんだっけ?
UBIが一番最初に作ったゲームがゾンビだと聞いたが
パルテナみたいなもんじゃないの
Wiiウェアは移せるみたいだけどVCはどうなんだろ
カービィ3みたいなグラのマリオやりたいな
というかカービィ3みたいなグラのカービィがやりたい
763 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:42:54.93 ID:YqvbAlDu0
あのシンプルにゾンビを退治するホラー感覚は好きだから買う。
幼稚園みたいな所は序盤の所なのかね
20周年でもE3でガンスルーだったカービィちゃんの話はやめるんだ、悲しくなるから(´;ω;`)
>>758 スクショの比較は分かりやすいけど、
性能とか論じるなら動画で見る方がええよ
これの話ってより一般論として
>>756 なにこれ?
誰かが妄想で書いた絵とかじゃないの?
wiiザッパーみたいな感じだからwiiUザッパーよ言ったところか
つかこれタブコン重いのに絶対駄目だろ
最近バイオ5やってたからゾンビUのゾンビの数が少なく感じてしまう
いや、むしろ最近のバイオがわらわら湧きすぎなんですけどね
もうサバイバルホラーアクションじゃなくてソンビ撃退TPSになってるし
>755
アイコンまでぼやけてるから、PS3がここまで汚いかどうかわからんぞ。
Uもアイコンがぼけてるから、こっちももっとキレイだろうと思うが。
しかもバイオより、L4Dやデッドスペースのほうが面白いからな
Dead Space日本語版だせや(´・ω・`)
772 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:48:43.28 ID:YqvbAlDu0
>>768 5は常に仲間いるようなもんだし怖くも面白くも感じなかった。てか明るい所も多いしね。アレはcoop要らなかったなぁ
ゾンビUは期待してるよ
バイオは逃げゲーであってほしかった
>>767 まあ500g程度だと重さ自体はそんな問題は無いとは思うが…
重心のが気になるな
>>767 知ってて言ってるのかもわからんが、去年のE3で任天堂が出したWiiUのコンセプト映像にあったザッパーだよ
俺も正直、この重さだったらこのザッパーはボツになるだろうと思うけど
ゾンビUは所持制限、自動回復なしで
ゾンビもただそこらじゅうに出てくるわけじゃないらしいからな
良い緊張感が保てそうだ
武器にレベルUP要素があるのが気になる
>>756 これUパッドを液晶としてつかうだけならいいかもしれんね
779 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:54:12.68 ID:IC/4KLPY0
Uコンザッパー良いじゃん
スーパースコープみたいな夢を感じる
子どもは特にワクワクするだろう
WiiUザッパーこれ絶対使いにくいでしょ・・・(´・ω・`)
肘曲げて腹の前に置いて使うのは重心的にOKでも
500gのゲームパッドをガンコンに使うのは流石に無理があるきがするw
このザッパーを実用化するなら、支点があって保持と照準がやりやすいスタンドを作ってほしいね
実物の銃に比べたら軽いだろ!
甘ったれるな!!
分かったか、ウジ虫ども!
ゲーセンのガンゲーより肩にきそう
500gって言うほど大した事ねーべ
でもコントローラにしちゃ重いわ(´・ω・`)
787 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:00:48.95 ID:IC/4KLPY0
ガンコンみたいに使うんならおとなしくリモコン使いたいわな
パルテナスタンドみたいなのが出たら重宝されそうだね
>>784 いやゲーセンのも割と重い。
ザッパーは俺は要らないかも
ソフト買う金に回すよ
あ、そうだ
WiiUでラクガキ王国とか結構向いてるんじゃないの
>>735,739
なるほどね。
ひとつ面白い雑学を得た。ありがとう。
CPU性能はおそらく箱やPS3より低いがGPUは上 オレ調べ
2.5マンならまじで買いだけど
ゲームパッドあるしどうだろう
ペイントツールは感圧式だし期待はできそう
マリオペイントかメインドイン俺か
重量削ると電池持ち悪くなる(そこしか大幅に削れる部分ない)
まあ個人的にはiPad並の重量(150gくらい重い)にして
電池増やしてくれても良かったと思うけど
コストと子供が使うっての考えるとなあ
>795
え?感圧式は筆圧検知で線のニュアンスが拾えるし、
ペイントツールでは静電式に比べて大きなアドバンテージがある分野なのは、
周知の事実だと思っていたが?
長時間持ち運びせずに使うんなら
バッテリー外し、電源つけられれば最高なんだけどなあ
800 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:09:28.12 ID:LC1QZ9GI0
>>792 自分も迷ったけどそっちの方がいいかもね
直接URL貼れるといいんだけどなぁ
しかしこの開発の人、ホントに楽しそうに話すよね
あぁ、そっか・・・Uコンのバッテリー短いんだった
WiiUザッパーは確実にパッドが吹っ飛ぶ
年末はThe Last of USに期待してたんだけど、今年は無理そうだからな・・・早くWiiUの発売日とピクミン3の発売日教えてくれ(´・ω・`)
>>802 バッテリー短いといっても
携帯機であるはずのVITAと同等以上だけれどね。
タブコンは普通に3〜5時間、
VITAは輝度デフォ無線オフ、ヘッドフォン使用で3〜5時間
しかもゲームの処理負荷によっては更に減少
807 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:18:13.20 ID:LC1QZ9GI0
>>804 ×リーク
◯店の勝手な予想
海外の一部の通販は予想で予約して発表後に修正する
Vitaもそうだったろ
そもそも欧州は元々高い
>>806 他と比べなさんな
まあ部屋で使う分にゃ、充電しながらでもできるし問題はあんまないと思ってる
感圧の筆圧検知なんてカスだぞ
つーかwiiuにはそもそもないんじゃ
>>806 なんでそこでVitaが出てくるんや・・・(´・ω・`)
プロコンにもしジャイロがあったら・・・と考えるといろいろとアイディアが浮かぶな
・スカウォにあった、ジャイロを使ったメニュー
・FPSの照準操作
・パッドを傾けての飛行機の操作
まだ、プロコンはデザインだけが紹介されて、中身や値段は明らかにされていないんだったよな?
熱中できるゲームがあったらなんぼでも足らんやろ!
バッテリーは問題ないでしょ
>>808 税金の問題だっけ?
まあ値段分かるのは日本が先だろうな
9月のカンファで出てくるでしょ
Vitaと比べんでいいやろ
あれうんこやし
スカウォのジャイロの指は個人的にはないな
ポインターも選べるようにして欲しかった
移動速度が遅すぎる
>>817 弓のことか
弓は良いけど、視点移動をジャイロで操作したかったんだよなー
>>804 3DSで値段の壁を思い知ってるのに35000はない
是が非でも25000にしてくるよ
タブコン単体の値段は1万未満に抑えられるかどうかだな
WiiUでUSBメモリ内のmp4再生ってできる? PS3も欲しいけど今年中にWiiUが出るから悩む
Vitaの発売日に5万近く使った俺としてはwIIuに3万5000円とか楽勝なんですけど(´・ω・`)!
俺が気になるのはタブコンがHD対応なのかどうか、ということだけ
824 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:27:34.43 ID:YqvbAlDu0
静電式は本当にペイント向いてない。ipad持ってるけど検知しずらいし、スタイラスペンとかも使いにくい。
ペン先の細い凹まない静電ペンってまだ作られて無いんだよ
>>820 タブコンは結局一つでの利用メインだろうから
そこそこ高くなっても問題無い気がする
ニンテンドーランド同梱で30000円とかでどうじゃろ
>>821 何のために使うのか
アイドルの曲が訊きたいのか?
対応してるはずないだろ
俺はタブコンオンリーでどこまで出来るかかま気になる
個人的にはタブコンでWiiのゲームも遊べるようにして欲しいな
今の情報だとWiiUだけっぽいんだよな
ゴロゴロしながらゼノブレやスマブラ遊びたい
830 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:29:05.83 ID:YqvbAlDu0
vitaが25000なのにwiiUで25000は実現無理だと思うなぁ
任天堂ランドって無料のサービスじゃないのか
>>823 タブコンがHDで無いのは前から分かってたはず
そもそもUコンオンリーでゲームしたいなら3DSやればいいんでなう
>>830 vitaは携帯のハイスペック部品使ってる
WiiUは据え置きのロースペック部品使ってる
WiiUでしかできないゲームもあるでしょうに(´・ω・`)
>>829 Wiiの互換が一部云々って言ってたのは
タブコンオンリーでできるかできないかみたいなものじゃないかと思ったな
ポインターを使わないやつなら難なくタブコンで動かせるだろうけど、どうなんだろうかね
>>831 それは去年の予想であって、まだわかっていないだろ
多分HDとは思うが
ドットを数える職人はまだ来ていないのか?
まぁタブコンがSDでもVitaレベルの画質があれば別に問題ないでしょ
予想っていうか去年のカンファでHD否定してたけど
>>834 vcはまだほとんどでてないじゃん
ああタブコンオンリーっても
本体起動はさすがに前提だよ
言うて6インチだしな
iPad2が9.7インチで1024*768だから仮に854*480だとしても
iPad2くらいの画面密度はあるかと
あんまり解像度高すぎると処理負荷が重くなるしな
>>792 気にしてなかったけどインタビューみたらなんか欲しくなってきた
847 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:34:22.22 ID:pZbHhRhc0
ソースあるかって馬鹿なの?
自分で調べろよ
>840
×画質
○画素数
>>826 テレビで中に入ってる動画が見たいんだよ
>>846 スマホより先にクアッドコアCPU載せてる
メモリ以外はスペック上は凄いよ
スペック上はね
SDって言っても幅があるからね。
それを説明せずに「SDだよ」で話を済ますのは問題ありだと思う。
日本写真印刷製の抵抗膜方式タッチセンサがくそとかハードル高いわぁ…
ていうか筆圧検知とかソフトウェア次第だろ…
>>851 速報がゲームの話あんまりしないのでこっちに来ました(´・ω・`)
>>853 それが分かってない(というか曲解する)のはアレな人だけだから無視しとけばいい
858 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:37:55.16 ID:YqvbAlDu0
結局はソフト次第。
やりたいゲームあったら買って良いよ
俺も最初は叩いてたけど
ニンジャガ3が面白そうだから
wiiU愛が復活した
ニンジャガとコラボして鷹丸さんを活躍させよう
861 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:39:48.81 ID:YqvbAlDu0
>>859 操作性とか見直しあるみたいだし俺も買う
そもそもジャガ3は何でそんなに叩かれてるんだ?
稲葉だっけ?がニンジャガ3酷評してたけど結局どうなのさ
>>859 3DSのときの妙な無双押しと被って見えるわ
ニンジャガ3なんてクソゲー持ち上げる勘弁な
865 :
清水鉄平:2012/06/09(土) 16:41:29.72 ID:U8VZ6gdI0
ニンジャガは血がドバドバ出すぎて気持ち悪くなる
そこらのFPSよりグロい
ただのアクションゲームになったから
つまらなくはないけど、ニンジャガじゃないね
>>862 シリーズそんなに知らんけど
色々見てるとコレジャナイ感が凄かったらしい
869 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:42:27.00 ID:YqvbAlDu0
>>862 先に出たニンジャガ3が酷かった。主に操作面で
>>862 前作までと特徴が変わった(良さが消えた)のとQTE
871 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:43:09.17 ID:68EmJ0mS0
次の発表会 9月は遅すぎるな
その前にも情報小出しにしていったほうがいいと思うな
>>865 任天堂販売でそういうタイトルが発売されることに意義がある
俺は久しぶりに欲しくなったアクションゲームだなあ
>>864 みょうな無双押しとかw
単にロンチの中では
マンネリを覆して予想外に良かっただけだろ
まあ初期ユーザーじゃなければ
わからんかもしれんな
875 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:44:31.07 ID:YqvbAlDu0
>>868 あれのキャラ切り替えは面白いと思う。
無双で1番の出来かもしれん。
>>868 今時無双を好む奴はたいていのもんは楽しめるだろうけどな
QTEまみれの演出ありきのオナニーゲーはいらんわ
あんなもんをアクションと呼ぶの間違い
>>871 3DSに集中してプロモーションかけて
マリオ売ったら本格的に情報出し始めると予想
情中が発狂するな
タブコンってゲーム中や動画再生中以外の時に暫く触らなかったらスリープするのかな
あとタブコン専用スタンドも出して欲しい
レゴ絶対やりたい
>>874 アンバサダーだぞ?
もっとも本体だけ買ってロンチスルーしたよ
任天堂ハード史上最低のロンチだった
あぁ、そういえばレゴすげー面白そうだったな
あんなゲームもっと増えればいいのに
お触り禁止
qteも体感要素なら捨てたもんじゃないけどな
>873
ノムリッシュ以降のFFみたいなところがあるような。
板垣からバトンタッチした開発陣がシリーズのツボを外しているという評価。
FFで言えば召還獣がバイクに変形したり、
「これまでのクリスタルはただの石でしたが」発言があったりしたが、
ニンジャガも近いものがあるようだよ。
3DS持ってません!!!(´・ω・`)
887 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:50:32.23 ID:pZbHhRhc0
コエテクは新機種出たら過去資産再利用するからその流れで出るんだろうね
ソフト少ない時期に出せば少しは売れるし
DOA5あたりも出してきそう
889 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:51:26.69 ID:YqvbAlDu0
発狂してんなぁ
>>885 パルテナ評判いいけどなー
なーんかあんまり欲しいと思えなくって(´・ω・`)
>>886 わざわざ底が知れたゲームを買うの御免だな
特に新ハードを楽しむにはな
>>884 デビサバやっとけPS系ユーザー向けだべ
894 :
892:2012/06/09(土) 16:52:43.15 ID:oSNPN+B40
御免、ミスった
QTEで気になったんだが、選択肢のあるQTEってないのか?
例えば、敵が襲ってきた時に
・Aボタン:剣攻撃
・Bボタン:回避する
・Xボタン:魔法攻撃
の3つが表示されて、一つは成功、他2つは失敗という形の
897 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:53:17.20 ID:YqvbAlDu0
>>895 それ面倒じゃないですか?
QTE成功しても結果的にはしっぱいって・・・(´・ω・`)
>>895 忍者ハヤテやタイムギャルという昔のLDゲームですでにあった。
タイムギャル
時間をQTEで止める
3つの選択肢から10秒以内に行動を選ぶ
2つ間違い、1つ正解。
忍者ハヤテ
QTEで3方向の矢印が同時に出現
2つ間違い、1つ正解。
>>888 死ねっつーかほっときゃ死ぬだろうとしか思ってないわー
Wiiもそうだが、凡ゲーやら持ち上げる必要なんてないのにね
ちょっとサードが任天堂ハードに無難に出したらそれだけで良ゲー↑扱いとな
糞和ゲーやりたきゃPS3マジでオススメやろ、俺はいらんが
903 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:56:38.21 ID:pZbHhRhc0
そもそもクイックタイムイベントだから「選択する」っていうより素早く正確に押せるかって感じだろうね
QTEが嫌われてるのはどうでもいい映像を
スキップできないテンポの悪さだろ
>>896 PS3だと洋ゲーが多め
アンチャとかRDRとかアサクリとかインファマスとか
VitaだとアンチャDAZE、忍道、シボウデスとか
DSはポケモンとかすばせかもやった
Wiiはスマブラとかノーモア★ヒーローズとかトワプリとか
箱○はシュタゲとかスプセルコンヴィクションとか
アクションが好きかな?
QTEでも面白いなって感じるのもある
PS2のルパンのやつなんかちゃんと演出に組み込まれてるから面白かった
>>895 魅せ演出なのに失敗あると萎える
全部成功でモーションやダメージ以外の利点が違うなら単調回避でありだと思うが
908 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 16:58:57.57 ID:pZbHhRhc0
ノーモア買うならロリポも買えよw
>>905 スマブラやってパルテナやらんのか
しかもアクション好きでやらんのか
そう思うね
>>905 そう来たか・・・個人的にはマリオ3Dランドが格別だったが、
その分だとマリオはやりそうになさそうだな
時オカ3Dはリメイクだしパルテナも駄目となると・・・FE覚醒はRPGだし
QTEのみでゲームを作るとメイドインワリオになる
>>909 まずパルテナがどういうゲームかも知らないっていう(´・ω・`)
というか選り好みせずやってみるのも良いかもよ
>>905 ノーモアってどういうゲームなのか未だに分からんだよな
ただのアクションと違うのか
パルテナはヤバいほどハマるほど面白いよ
ただデフォルトの設定は正直遊びにくいので
カーソル速度を最速にするとか設定変更は必須
和サードは信用できないな、どうせ糞ニーハードに完全版とか出しそうだしスルー確定
>>908 キャラは好きだけどあれ絶対俺にもあわないっすよ(´・ω・`)
919 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 17:02:06.60 ID:YqvbAlDu0
>>905 パルテナ合うと思うんだが。
アクションだよ。
射程+3誘導性+3の武器作るだけで50時間遊んでたよ
>>912 罪と罰とスマブラを組み合わせた3Dアクションシューティング
ハクスラ要素あり。アクション好きならやって損はないが
とりあえず公式サイトに行ってだな・・・
>>919 でもハードと一緒に買いたいってほどじゃないんだよね
ピクミンみたいにハードごと欲しいソフトが出たらついでに買ってみるわ
パルテナに関して言えばWiiやWiiUのコンセプトと合ってたと思うんだよな〜
リモコンでポインティングしたかったよ
>>912 アクションシューティング
天使光臨というオンラインのチーム戦が熱い
ただレートはないから純粋に勝負が楽しいと思えるかどうかというのはあるね
神器という武器が108もある上にスキルと呼ばれる特殊能力を自分で組み合わせ出来て
オリジナル武器を堪能できますん
>>922 これまでにハードごと買ったソフトってあるか?
>>912 シングル空中戦はスタフォのようなレールシューティング
地上戦はTPSアクション
対戦もTPSアクションだがかなりスマブラ風味だぞ
アクション好きでスマブラ好きならまず買って損はない
最初ちょっと操作にクセがあるがすぐ馴れる、動画見たら早いがやることオススメ
3Dアクションシューティングでベヨネッタ思い出したわ
あのシューティングゲームの場面は糞つまんなかったわ
>>925 ピクミンのためにGC買って、アンチャのためにVita買って、シュタゲのために箱○買いました(´・ω・`)
んじゃ3DS買ったらパルテナもやってみるわ(´・ω・`)
>>927 あれとは全然違うから、安心しろ
スタフォ3Dすらつまらなかった俺でもバリバリ楽しめる
おおぅ900踏んだか、行って来る。
932 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 17:07:10.63 ID:pZbHhRhc0
3DS任天ゲーは良作多いね
まるで3DSスレかのよう
そうだよここWiiUスレだよ
WiiUの話しましょう(´・ω・`)
>>929 おう!続きはパルテナスレで会おう!
WiiUにもパルテナのような尖ったゲームが出るといいな
>>928 ピクミン、アンチャ、シュタゲ・・・共通点がまるでないな。ジャンルすら違う
3DSにピクミンもアンチャもシュタゲも無いし
パルテナのシューティングって避けゲーだよね(´・ω・`)
あえてスタフォと違う路線にしたのかな?(´・ω・`)
ウーベイベベイベ
>>938 立体視だからだろう。立体視のON/OFFで弾の避け易さが違うからな
(」・ω・)」ウィー!(/・ω・)/ユー!
>>941 あーなるほど。立体視活かす為なら確かに納得だわ
944 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 17:11:10.70 ID:YqvbAlDu0
>>938 巨塔だとバッティングセンターだけどね。
地上戦はどっちみち回避重要だけど慣れた
次スレいってみるか
>>945頼む!
駄目だった場合はレス番指名してくれ
>>947 乙
そういやパッドが2つ繋げられるってことは、複数人プレイの
3Dマリオが出来そうだな。大分後になりそうだが
953 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 17:18:04.74 ID:YqvbAlDu0
このスレってこんなにテンプレ多いのか
Wii UってなんかワンピースのOPテーマみたいだなぁ
ありったけの夢をかき集め
QTEはマップの分岐くらいになら許せるな
そういえばE3始まったあたりからようつべの読み込みが急激に遅くなったんですけど俺だけですかね(´・ω・`)
>>947オーツ
ワリオとフィットのガイドのねーちゃん良かった
メイドインワリオにはワルイージは出られませんか?
アシュリー出ればそれで満足ですぞ
>>960 ワリオ「俺の会社にはイカした奴以外いらんから」
ダイレクトが2カ月に一度ある今、
そもそも9月のカンファはあるんだろうか
ダイレクトで十分に情報は伝えられそうな気はする
964 :
名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 17:38:20.39 ID:absOZutI0
タブ婚の解像度は800×480ってどこかで聞いたような。
Wii、VC、3DSとの関係を考えるとなるほどと納得できる解像度じゃね?
480はSDWiiの縦解像度、240はVCゲーと3DSの縦解像度で480はその倍。
つまり縦解像度は480あればWiiまでのゲームの表示に問題がない。
さらに解像度はSDとアナウンスされてるし、解像度が低いほど負荷が低い。
とくれば800×480は納得できる。
>>963 ダイレクトは9月まで3DSの情報とか…
ぽつぽつ情報出してくれないと飢えて死ぬ
マリオ→主役張れる
ルイージ→主役張れる
ワリオ→主役張れる
ワルイージ→・・・?
>>966 ルイージマンションでドラキュラ化、敵に
ワリオランドで共演
メイワリでオリジナルコスチュームでミニゲーム
ダイレクトは2.3か月以内のソフトの紹介
カンファは半年〜1年くらい先までのソフトを紹介
今月のカンファは9月までの情報出てくる感じかな
>>963 記者を集めて記事にさせたい場合、カンファレンス形式の方が良い。
カンファしなければ実際にみんなにさわって貰うことができないだろうが
やっぱ新作ゲームは触って感想言い合いたいよね
別にQTEは嫌いじゃないし、ただムービーながされるよりマシ。要は、
飛ばせるムービー>QTE>飛ばせないムービー
なんだから、飛ばせるQTE作れば万事解決
アスラズラースはもうね(´・ω・`)
qteは糞。
通常プレイ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>qte
なんだから作らなければ万事解決
埋まる前に新スレが動き始めてる
というよりは、ただ荒らされてるだけだな
荒しと荒らしに踊らされてる人。
いつものパターン
ここにしろ3DSスレにしろすぐ構うやつがいるからなぁ
もっとゆったり構えてスルーしろといいたい
すぐに反応があるから煽る方も面白いだろう
ツーマンセルかもしれないけど
他ハードとか速報とかはかなりスルースキルがあるw
うめよう
埋めるために普段出来ない荒らしの話題をしてたところ
新しいピクミンって岩ピクミンだけなんかな(´・ω・`)
自分は何よりもF-ZEROの続編が来ることを待ち望んでいるっ!
誰もが何色かと予想してただろうに
とりあえず次スレ用にID:lo0pm+aK0はNGにしといた方がいいかも
昔なんか黒ピクミンと茶ピクミンがでるとかいう噂あったよね
Wiiじゃ結局でなかったけど
ぼくのなつやすみみたいなワビサビや哀愁を表現した作品は作れない
ただのゲームなんだよなあ
うめようか
新参だと区別つかんときあると
この前コテにレスしたらNGIDに指定されちゃったわ
もったいないから新しい話題向こうでして盛り上げてくれてもいいのに。
向こうは荒らしとかいいながらその話題オンリーで殺伐としてるし
まだ埋まってなかったのねw
鳥に餌やるな
うめ
あ
見えないんだから鳥鳥言わなきゃわからないさー
梅
新ピクミンはまだこれから出てくるかもね
コテじゃ無くてあれはWiiスレから何年も常駐している荒らしだからね
でも知らない人は最初相手してしまうのはしかたないね
<三∋、
ヽ.
λ
ノ ヽ
γ ヽ
l(・) (・)l
ゝ V /
`> <
/ \
(ノ´| |` 、)
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tl ̄tl
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