後藤ちゃん「PS4、ハイスペックは無理」

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725名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 10:20:41.51 ID:6PUdMw6x0
だいたい後藤ちゃんの少し前のクラウド云々の記事見てると、ゲームの処理が100msって事になってるんだよね。
それって言い換えると10fpsやん。
アクション系は無理だよ。

で、アクション系でなくてリッチなグラフィックのゲームって何だ?
726名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 10:26:28.90 ID:XpD9qvpv0
シムシティとかならいいかもな
レースゲーとかだと発狂すると思う
727名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 10:27:47.24 ID:3TPElVme0
>>722
ProxyみたいにプISP各社が自社ユーザー専用の
クラウド・ゲーミング鯖を立てたら快適そうだな
728名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 10:41:18.91 ID:wm0aNATM0
クラウドゲームは家の据え置きにインストールして使う形になるだろ
メーカーの中央サーバが重たい処理を肩代わりしてくれる形式とかまず無い

メーカーサーバー <−軽い通信ー> 据え置き(重い処理) <−重い通信ー> 携帯機
結局、ブラウザゲームだよ
729名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 10:50:28.17 ID:wm0aNATM0
なぜそうなるかというと何万人ものゲーム処理を肩代わりする
超高性能な中央サーバーなんてものが用意できないから
コスト的にもメーカーが重い処理を肩代わりするメリットが無い

だからサーバーとは認証や重要なフラグの管理などほんの小さな通信だけを行い
映像を生成したりするのはユーザー所有の据え置き機で
そこから携帯機に配信される形になるしかないだろうね
730名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 10:59:42.85 ID:KqJZCHSk0
それはWiiUの形が正解だっていうことじゃないか
731名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 11:15:19.31 ID:nE2adTn60
いやWiiUには関係のない話。
732名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 11:32:28.97 ID:KqJZCHSk0
いや関係あるでしょ。WiiUでもクラウドサービスはやるみたいだし

>映像を生成したりするのはユーザー所有の据え置き機で
>そこから携帯機に配信される形


これはまさにWiiUが解
733名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 11:48:32.37 ID:XOEzlWa00
WiiUは本体とパッド間のプロトコル勝手に定義できるけど、
インターネットを使うとHTTP上にプロトコル定義するよね?
HTTPみたいなリアルタイム性を考慮していないプロトコル上でゲームやるのはしんどそうだが、どうクリアしているんだろう。
734名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:22:56.01 ID:nE2adTn60
>>732
認証やフラグ管理なんて現行機でもやってることだし、
携帯機に配信とか既にクラウド関係ないし。それもPSPから既にやってるが、大して需要もなかった。
WiiUはもっと通信範囲が狭い。
TV付近でしか使えないなら、普通は高画質なTVでプレイする。
735名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 14:32:14.65 ID:IF+4dqIb0
そういやWiiUはNiFiを使って映像伝送するって噂もあったな
そうか、そういう>>733みたいな技術的要請なのか…
736名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:34:02.22 ID:TuvBzxYp0
完全にスマートTVだこれ
http://www.youtube.com/watch?v=kMsAVYd3lP4
737名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:04:52.52 ID:/6nN84wB0
撤退だ
738名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:19:38.93 ID:JlBjhUfC0
>>722
>この前のnVidiaのデモは、サーバと10kmくらいの距離だったて話だしなー

なにか、ガマの油売りのような印象を受けるよな。
多分サーバーとの距離が10キロだとしても光ファイバーがないと遅延問題が
生じるんじゃないかなあ。

739名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 19:59:50.49 ID:Rtid6Zy/0
グリッドコンピューティングみたいな臭いを感じる。
なんか凄そうだと思わせるけど結局パッとせず。

つうかクラウドゲームサービスって革新的なアイデアがないと
サーバーにゲーム置いて端末は操作するだけって無理ちゃうか。
740名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:12:29.83 ID:cOncgxvx0
現状では、NTT収容局並に国中に何千ヶ所も専用サーバセンター置けば、そこそこ実用可能ってレベルの技術。
741名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:10:43.53 ID:GV4FiYNN0
クラウドは延滞があってまだまだって聞いた
単純なゲームならなんとか
742名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:07:19.03 ID:Tm3BsGFT0
クラウドゲーミングはしばらくは絵に描いた餅だろうね
今のところは家に置く機械に詰め込む方が安上がり

PS4は数年遅らせて、安く仕上げても720の性能を上回るようになってから出すんじゃないかな?
743名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:16:54.49 ID:tsEBC/JyO
>>742
なにその初代箱
744名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:28:26.86 ID:I1/0QTlR0
SONY的には後藤ちゃんとかの子飼いの技術ライターに小ネタを与えて
次世代機は開発中とかの信憑性を上げてるんだろうなぁ。

まだ企画書書いてるレベルだと思うが。
745名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:32:59.30 ID:KtiCsP8O0
消費税が2年後に8%まで上がるっぽいから
早く出さないとやばいぞw
746名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 11:54:41.26 ID:6xClEy010
>>738
電波(光)の速度は30万km/sだから10km走る時間は誤差みたいなもんだぜ。
747名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 12:01:03.66 ID:GcaZy9d4O
排スペックならいけるかも
748名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 12:05:37.26 ID:nQT+fbFV0
スペックで勝負しないなら何付けるんだろうな
期待はしてないが純粋に楽しみ
749名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 12:11:26.65 ID:vPhNhKqi0
>>746
サーバーと端末が何も挟まずに直結してるならそうだな
実際はそうじゃないし信号の減衰も有るから距離が大問題になる
750名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 12:15:51.97 ID:KtiCsP8O0
光信号でも減衰するんだよね実際は
ケーブルも直線じゃないし
751名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 15:58:35.74 ID:d2MtdlS90
まずサーバーの中身が光配線に
実用化は何年後かw
752名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 16:46:06.00 ID:tKz/Tx0p0
ビデオストリーミングを使用してサーバーでゲームの演算させるサービスはかなり前からあるけど
やっぱり普及してないな。
http://www.famitsu.com/pcent/news/2004/08/09/505,1092023179,29463,0,0.html
http://www.gcluster.com/
753名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 16:49:21.74 ID:sq/8/Ijz0
クラウドってPS4が実質スパコンになるってことだよね
754名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 17:05:15.62 ID:DVkKveZk0
PS3はグリッドコンピューティングがどうたらこうたらほざいてたな。
タンパク質解析に貢献はしたようだが、別に科学技術に貢献するために買ったわけでも・・・・・

たぶんクライアント落としてやるのが関の山だと思う。
755名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:55:46.40 ID:J1dwpay30
鯖用のですらイーサ発展型が主役になりつつある
近いうちに光ファイバーなにそれになるかも
756名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:44:39.37 ID:Tm3BsGFT0
>>748
アイトイ系をなぜ発展させなかったのかとつくづく思う
757名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 05:16:59.68 ID:E3hmom3iP
>>733
ハイパーテキストトランスファープロトコルに一体何をやらせようとしとるんだ
再送しないUDPでいいんじゃないっすか
758名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:21:45.86 ID:ErPEyYBu0
PS4の次の見所はアンリアルエンジン4と新クライエンジンに「対応」するかどうか。
出来ればMSと競争は何とか出来そうだけど、「対応不可」ならマルチ外し。
ソニーがその地力から考えてマルチはずしになったらどうなるか?お前らなら分かるだろ?
759名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:26:22.04 ID:+qULt54T0
>>758
というかマルチタイトルが揃っても、それ以上のプラスアルファが出せないだけで詰みなんだが
互換は不可能、PSNはお漏らし、PSブランドも失墜した、ファーストソフトの出来は他に大きく劣る…

サード全マルチだと即死なんで、何が何でもトップタイトルのどれかを
独占できないとヤバイんだが、そんなもん無理ってのが現状
760名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 12:43:57.62 ID:mehpj3ac0
結局はファースト独占ソフトの強さだよな。
有力ソフトがマルチならあとは独占で選ぶだけだし。

MSはFPSは2枚看板。レゲーもForzaが確立したので
次はアクションで売れるタイトルを強化。
761名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:19:05.65 ID:AQg633BI0
HDDなし、ディスクドライブなしにしてソフト販売はDLのみ
これでWiiUより安く高性能にすれば…
やっぱ無理?
762名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:23:48.04 ID:U+iqWKs20
それでHDDなしって致命的じゃね?
763名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:25:39.25 ID:AQg633BI0
やっぱHDDはいるか…
今だと1TBくらいの入れてもそんなに高くならんのかな?
764名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:28:29.55 ID:mehpj3ac0
今フラッシュも安いからなぁ。
メーカー品の64GBでも来年は3000円ぐらいで買えそう。
765名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 15:42:51.04 ID:OdM8k8UK0
DLのみのゲーム機というとPSPgoちゃん

ソフト販売が出来ないならゲーム屋は本体を扱う旨みがないよね
ゲーム屋に嫌われるゲーム機はまずいよ
766名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 19:25:12.58 ID:xKqGpejp0
ソニーとマイクロソフトの純利益比較
http://blog-imgs-43.fc2.com/k/i/n/kinepon/sony_ms_comparison.jpg
7年間の純利益の総和比較
http://blog-imgs-43.fc2.com/k/i/n/kinepon/total_profits_since_2004.jpg
767名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 19:52:50.83 ID:o/MC22aI0
PS4は性能面でもソフトラインナップでも期待できない
768名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 20:32:21.00 ID:61QSi6tl0
DLマシンでもいいんだけど
それでも買わせるソフトがないと・・・・・

DLはやっぱ低価格じゃないと厳しいと思う。
5000円払うのはあんまりね。
2000〜500円ぐらいがギリギリだろう。
769名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:18:10.16 ID:/vA4KFf2i
UE4だろうがクライエンジンだろうが、対応したとしても世界最下位でファーストもやる気ないプラットフォームにサードが来るかね?
対応しましたーってだけではどうにもならんでしょ
しかも後出しだとすると既に相手(次世代箱)は先に出てるんだし、どうやってシェア奪うんだ?という疑問もある
770名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 02:00:52.08 ID:X1DztcKO0
>>769
とりあえずAMDのx86CPUとHD7xxxシリーズのしょぼいの載せといたら勝手にマルチしてくれると思うよ
どうせPCには出さざるをえないんだし
771名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 02:07:22.88 ID:oVHXlnPp0

完全体セルにはなれないのか?
772名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 02:19:45.78 ID:a8I3xWwq0
初心に帰ってパラッパからやり直すべき
773名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 02:27:44.49 ID:/vA4KFf2i
>>770
PCに出すならロイヤリティフリーだけど、PSに出すならロイヤリティ払わないといけないだろ
普及もしてないゲーム機からはスマフォの移植さえ逃げだすってのはVITAで見てきたばかりだ
ついでに出すでしょ、が全く通用しなかった例が横にあるのにPS4も対応してりゃ誰か出すなんて言われてもな
774名無しさん必死だな
>>773
スマフォとVitaのような関係ではないだろさすがにw