WiiUゲームパッドは本当に必要なのか?

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1名無しさん必死だな
あまり必要性を感じないゲームばかりのような気がする
2名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:58:12.47 ID:ObbAUO9z0
あつぅうい
3名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:58:29.19 ID:CAg3od1T0
売り上げの悲惨さが不要であることを証明するでしょうね
4名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:58:39.30 ID:IZp30XhoO
ZombiU
5名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:59:50.73 ID:ui0eUNu00
WiiUロンチで買うけど、ゲームパッドはすぐ売るかな
6名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:00:36.87 ID:i7+1AMtl0
アクションRPGには便利(道具袋として)
7名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:00:59.98 ID:YL7mT/ti0
ぶっちゃけ当の任天堂自身がそこまで重要な使いかたを提示出来てないからね
8名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:01:08.41 ID:Uf7DSFMt0
必要性ないゲームは、ゲームパッドで遊べるようにしてるだろうしいる
9名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:01:15.02 ID:0SqV/etu0
ロンダ用スレ
10名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:02:53.60 ID:0ZaKtw/F0
このスレをふたばに転載するのでてゅか?
11名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:03:43.25 ID:Svv9BQtg0
>>5
カメラとタッチパネルとマイクとNFCと屋内での携帯性を失うことになるけど

それでいいなら買う必要はない
12名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:05:36.53 ID:4+PeaPMA0
2Pでそれぞれの情報を持てるってのはカードゲームとかだと楽しそうだけど
基本的にゲームしてる間はメイン画面から目を離したくないんだよなぁ
13名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:05:39.88 ID:kVX7nedr0
VITAをゴミにするUコンの存在が邪魔なんですね。わかります
いらない言ってるのはPSW住人だけ
14名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:05:59.69 ID:Jq8KLMc9P
2画面は本当に必要なのか?
タッチペン入力は本当に必要なのか?
リモコンは本当に必要なのか?
3Dは本当に必要なのか?
15名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:07:26.03 ID:G9g3fIIv0
せやろか?
16名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:07:34.00 ID:ec6QUS1A0
必要かどうかなんて、二社が後追いしてるのが証明してる
17名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:08:32.34 ID:nnnkEPJu0
ゲームプレイだけに使わないのは社長が説明したのに
コンセプトビデオみたいの見るに、やってるゲームの掲示板(WiiU専用)にすぐ飛べたり
テレビ電話にしてみたり、パッドのいらないゲームはモニターいらずで遊べるって特徴もあったな

きっとこの構想はパクられる
そしてパクられるのは良いものの証
18名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:08:55.33 ID:PNzXvKAK0
ゴキブリが集まってるなw
19名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:08:59.65 ID:K5Od6qdE0
>>14
背面タッチも追加しとこう
20名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:09:56.88 ID:+bmIifoI0
必要ない機能全部省いたら「人生にゲームは必要ない」って理由でただの箱になるだろ
ゲーム性を拡張するシステムなら必要無くてもあるだけで楽しくなるんだよ
21名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:10:30.35 ID:v0kJzLje0
3DSのE3特設ページでE3第2部のいわっちがなんかヘン
グラサンかけて革ジャン着てる
なんぞこれ?
22名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:10:45.52 ID:UFwowe1t0
ゲーム機って必要?
23名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:12:22.64 ID:QSrh2Vio0
まぁ、WiiU発売後しばらくは、無理にハードの独自性を活かそうとして
かえってゲーム性を損なうっていう
初期DSソフト群と同じ過ちを犯すソフトが大量に出るんじゃないかなぁ、とは思う

WiiU版バットマンとか早くもそんな感じがありあり
24名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:12:40.21 ID:Svv9BQtg0
>>22
俺の人生には必要
25名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:12:42.72 ID:ec6QUS1A0
本当にいらないなら、勝手にタブコンに突っ込んだ任天堂が自滅するだけだろ?
任天堂に潰れてほしいなら別にいらないなんて喚く必要はないんだよw
26名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:13:57.43 ID:x3cC7gDV0
DSは2画面も必要なのか

↓結果

はい、必要です
27名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:14:03.06 ID:spr+obmW0
フォーエバーブルーの為に必要
28名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:15:17.60 ID:K6U1cvoK0
家の中ならモニター無しで携帯機のようにゴロ寝しながらでも
据置き並みのゲームが遊べるだけで魅力あるかな。
ソフトが一つで据え置きとしても携帯機としても家の中限定でなら遊べる。
Vitaの売りを8割奪うコンソール。
29名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:16:07.60 ID:ObZUPt/Fi
零のために必要
テレビとタブコンで見えるものが違うというのは面白い
30名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:17:16.13 ID:hH2UojLAQ
モマイラガイキテイルヒツヨウガナイ
31名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:18:28.54 ID:T3Li6ckM0
棒ふりとかwww
↓(大成功)
俺も俺も(チンコン)

なるほど、5年10年、小学生が中学生になるだけの時間を費やしても
1歩も前に進めなかったというのが>>1という人種か
32名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:19:19.84 ID:4+PeaPMA0
例えばFuel of Warであったドローンのカメラとかなら面白そうだ
TVの方はしゃがんでモニター覗き込んでる客観的な視点で、手元にはその内容って感じの
33名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:19:53.29 ID:2uelFI9W0
>>29
とりあえず、今度の零ではなく、U専用の新作まで待たないかんな。
ゲームパッドが写影機そのものになるんだな。
34名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:22:43.11 ID:o1NlfBw60
WiiUゲームパッドじゃなくて42インチテレビの方を持ってプレイしてやるぜ、操作出来ないぜ、ワイルドだろぉ
35名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:23:01.93 ID:Ocgu1t3V0
>>14
ゲームをやるのにファンクションキーが2つも必要なのか?十字キーと決定ボタンだけでいいだろ
コントローラの縁のボタンは必要か?ABXYと4つ付いているからいいだろ
コントローラにグリップ部分は必要か?今のひょうたん型で十分快適だ
ゲームをやるのにアナログスティックが必要か?俺たちは今まで全ての方向操作を十字キーでこなしてきた、不要だろ
ゲームをやるのに震えるコントローラは必要か?重くなるだけだろ
ゲームをやるのにリモコンは必要か?十字キーとアナログスティックで全部代用できるはずだ
ゲームをやるのにモーションキャプチャーは必要か?リモコンで全て代用できる
36名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:23:07.78 ID:/sB0Btoh0
wiiuパッドでおっぱい部分だけ拡大できる
37名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:23:56.50 ID:XayIqltd0
ゲーム業界にソニーって必要?
38名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:25:07.53 ID:9WiMpScO0
>>29
TV画面には背景しか映ってないのに
画面にタブコン向けたら目の前(タブコン画面)に霊が居る
なんて事も出来るだろうしね
39名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:26:45.68 ID:ec6QUS1A0
>>27
フォーエバーブルーもそうだけど360°の視点移動を活かせるソフトに注目してるよ
シューティングとかでまさに背後から襲ってくる敵を振り向いて退治とか
ディスプレイ外のポテンシャルがあるのがいいんだよね
40名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:26:49.61 ID:0ILapi0FO
何に対する必要性かによるな、私達が生きていくのには絶対必要無いけど。


但し私に今時、据え置きゲームハードを欲しいと思わせる為には必要だっただろう
416758ソニー株式会社(東証)終値996円(17円安):2012/06/07(木) 22:27:36.45 ID:oaHOmO6a0
PlayStation Moveは本当に必要なのか?(禁句)
42名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:28:10.72 ID:NYYhkD270
>>1
それ以前にWiiU自体必要ない
43名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:29:20.36 ID:n3wQtSNO0
マルチタイトルが携帯ゲーム機で遊べるんだぞ?
44名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:29:50.30 ID:b/FJxa0a0
なんどもあちこちに書いてるが、メガテン出してCOMPごっこさせてくれ。
45名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:29:53.44 ID:4c52J92T0
VITAがどんだけヤバイか…まだ気づいてないゴキちゃん
46名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:30:38.03 ID:YumGusE00
>>38
零だな
47名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:31:36.77 ID:yPOmELzu0
ゼノブレイドを寝転がって出来る
48名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:32:43.49 ID:keWNX3Tn0
ずっとタブコンが主役だな
それ以外の話題なさすぎw
49名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:33:22.30 ID:kToTxtK60
そら、最大の売りだもん
50名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:36:54.72 ID:Svv9BQtg0
>>45
既にヤバいものがもっとヤバくなるよな

WiiUは据え置き機なのに
VITAのウリがほぼ全て消されると言っても過言ではない
51名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:41:32.74 ID:spr+obmW0
Vitaのウリは携帯だぞ3Gだぞ何言ってんだ!
52名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:42:22.52 ID:2uelFI9W0
VITA、PS3のコントローラーに、ようやく使用可能にするんだって?
ゲームパッドと比べたらかなり出来ること欠けてるな。少なくともメイン画面たるディスプレイとクロスして使う方式は無理だな。
53名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:44:24.09 ID:n3wQtSNO0
25000円もするコントローラとか^^;
あ、今はもっと安いんだっけ
54名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:44:31.23 ID:W0fPUr/Q0
本体仕様決まってたのにマルチハブられまくりだったけどなw
55名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:45:13.81 ID:Svv9BQtg0
>>51
3G活かしたソフト無いでしょ
56名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:45:40.65 ID:spr+obmW0
>>55
どこでもパンツといっしょ
57名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:46:49.13 ID:Lcs3rUNW0
全てのゲームがパッド無しでも遊べるんなら十分必要
パッドあり、パッド無しで2回分楽しめるからね
58名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:47:12.72 ID:2lw1+PkO0
WiiUは見た目インパクトあるので売れると思うよ、価格次第だけど
59名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:49:10.95 ID:YwaExB1T0
60名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:50:56.00 ID:aTWIbC5P0
でかくて重いだけだろ。
61名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:51:55.13 ID:WYqa3CdX0
タンジブルビットみたいな使い方をするゲームで必要
62名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:52:22.59 ID:0wGW84yT0
WiiUに今のところ足りてないマルチって何なのかな?
スカイリムは欲しいと思った
63名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:53:13.58 ID:dHwvJ5f80
単純にゲームだけと考えたら、そこまで必要じゃないかもしれない。
サードメーカーのソフトのマルチの障壁にもなりかねないし。

でも、これからのゲーム機はただゲームが出来ればいいってだけじゃ駄目っぽいので
情報端末として使うという点では便利そう。
64名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:54:59.43 ID:8PIYNJDi0
ゾンビUはクラコンでも出来そうな気がするけど
箱漁ってる間に食われて死ぬのは自己責任だな
65名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 23:00:49.93 ID:k92zWF/RO
ゲームパッドが果たして「複数の問題を一度に解決するアイデア」なのか、
その解決した具体例ソフトを見るまでは何とも言えん話だな。
今発表されてるソフトは「せっかくだから使ってみようか」レベルでしかないと感じる。
66名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 23:04:04.61 ID:2uelFI9W0
>>65
ゲームという形に固める構想はあるんだろうが、発売までには時間は掛かるか…
67名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 23:07:59.77 ID:WrJIAGxW0
上に乗って体重計れます
68名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 23:09:43.11 ID:wfh68lpe0
これの換わりに3DSを使えるようにしてくれ
69名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 23:12:37.59 ID:b/FJxa0a0
>>62
キネクトのボイスコマンドも便利だが
タブコンでショートカットキーたくさん作れたらそれも便利だな。
70名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 23:12:54.44 ID:/zCBisaH0
>>31
今回パクるの早かったよなw

完全に「とりあえず」だけどw
71名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 23:36:02.54 ID:4+PeaPMA0
500gかー
置いて使うなら3才から、持って使う場合は7才以上とかなりそうだな

手首ストラップは落として手首にケガさせる可能性出てくるから形が変わるかも
首は危ないから肩から袈裟懸けのストラップかな。水筒くらいなら幼稚園児もいけるし
72名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 23:43:50.97 ID:T3Li6ckM0
>>71
3才がTVゲームをまともにプレイすると?
3才児の手の多きさで、従来のコントローラーでも持てませんって
よしんば無理やり持ったにしても指とどきません。
3才は言いすぎでも、幼稚園児でもTVゲームはなかなか難しい
・・・理解してるのかしてないのか、床に置いてペシペシ叩く事もしばしば

DSを床において、ドカドカ、タッチペンで叩いてるの見た時は
「壊れるから!」と青くなったが、何事もないように受け止めたDSタッチパネルの
頑強さには呆れたもんだが
73名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 23:47:01.60 ID:4+PeaPMA0
あくまで体格的な話だな
3才は極端だが、5才ともなると普通にゲームする
74名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 23:50:23.33 ID:kToTxtK60
5歳だとマリオパーティーで遊べるな
75名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 23:55:57.59 ID:F3xBmi770
ドリームキャスト2に改名しろ
76名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 23:57:58.56 ID:2c0xWEhB0
ピクミンなんてパッド要らないだろと思うよね
77名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:20:59.19 ID:HXpESFyTi
カンファレンス見て思ったこと

これでTRPGやったら楽しそうだし楽そう
78名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:22:54.38 ID:prO4Te5S0
アサクリとか毎回マップ開いて目的地のマーカー付けたりするのが面倒だったから、
ああいうのがノンストップで出来るようになると嬉しい。
79名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:23:21.15 ID:+iHg/22q0
>>73
最近はまともな親なら5歳からゲームなんてさせねえよ
80名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:25:33.81 ID:P2VJVlwM0
ゲームパッド楽しそうじゃん。
ゾンビUとか面白い使い方をはやくも開発してるし。
81名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:26:12.70 ID:Av5e0ZGf0
>>72
自分が2歳の頃にマリオ64やってて、動画が残ってたんで見たことがあるが
普通に操作してたぞ

操作できる操作できないなんて
人によるし、間違えてたら行って直していったらできるようになるよ子供は
82名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:26:15.38 ID:MbiatQbu0
どちらにしても五歳時とかならUコンでの直感的的なゲームの方が分かりやすいと思う
83名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:27:29.41 ID:ZrsaiQTR0
Wiiがリビングに置かれたことの短所を潰そうとしてるわけだ
俺はこういうの好きだから飛びついちゃうな
84名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:31:10.40 ID:jHdFuVOW0
>>1
いつものパターンだよね、タッチペンが出たらそんなのいらねえ
リモコン出たらそんなのいらねえ、3D出たらそんなのいらねえ
で結果どうなったよ全て任天堂の勝ちじゃねえかw
85名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:34:16.08 ID:Y4i9Fmbl0
必要かどうかは実際に遊んでみてからだな
触りもしてないのに不要論を語るのは頭が固いとしか
86名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:34:46.53 ID:lFraeQdd0
いろんなゲームジャンルの盛衰見てると大抵声が大きいだけのファンが
あれいらねえこれいらねえとか言って停滞衰退していくよな
87名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:35:22.99 ID:qi3rhBRo0
タブコンで的確なタイミングと位置にブロックを置くアシスト
クラコンで正確な操作でステージ駆け抜けるランナー
名付けてマリオランナー
Uマリコミュ内でタイムアタックが勃発

という夢をみたよ
88名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:35:56.22 ID:7KNL/4DE0
>>84
極端な話、リモコンもタブレットもタッチパネルも3D表示も何もいらないなら、ファミコンに引きこもっていればいいだけだと思う。
本体に十字キーとA・Bボタンの付いたパッドが線でつながっているだけだし。機能も「ゲーム」1つだけ。お
おまいらの望んでいるものがここにはある。

…逆に言えば、「超ウルトラハイパーギャラクシーデラックスファミコン」なんて要らないってこと。
ファミコンの処理能力だけを1兆倍にあげただけではリモコンやタッチパネルを使った遊び方は生まれない。
89名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:37:10.14 ID:H8zsebhV0
だからゲームパッドの最強の使い方はロボット操縦ゲーだって言ってるだろ
90名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:37:46.73 ID:ZU0XWBqt0
新しい事に挑戦する意義があるのは分かるが
その新しい事が上手くいくかはそのもの次第だよね
で、上手くいかなければ要らなかったとされる
結果が全て
91名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:40:47.26 ID:gmo6N7V80
http://www.4gamer.net/games/168/G016838/20120606122

マルチソフトには合わないみたい
92名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:40:52.29 ID:Y4i9Fmbl0
>>89
ディアゴスティーニと提携して週刊ロボットUが出るな
93名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:48:24.95 ID:ptd7fg4F0
んなもんゲームによるだろ
が、任天堂の回答じゃないの?
NewマリUは1人プレイならリモコンだけで遊べるでしょ
94名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:52:22.60 ID:X5KJFRytP
三原さんはプログラムの手間暇は掛かるって言ってたな
(コードの複雑さはミドルウェアで何とかなるので、UI的なことだろう)
95名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:53:13.87 ID:2KQ8qa8M0
>>89
行け!鉄人!

スティックどーん
96名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:56:09.49 ID:P2VJVlwM0
うーん
バーチャロンとか出たら楽しそうだな。
97名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:59:07.02 ID:UUFPbtMdO
むしろリモヌンが要らない
98名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:59:09.48 ID:wpTlhQEp0
このパッドをゲーム画面にした時のレイテンシはどのくらいなんだろ
99名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 01:08:21.74 ID:nQWf8pjI0
>>91
まあマルチは無理せずストリーミングを売りにしろだな
100名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 01:10:52.81 ID:EB9voUsQ0
娯楽は飽きられたら終了。
新しい体験を提供する為にパッドは必要。
しかし、無理やり使った技術自慢は逆効果。
そこを考えるのがクリエイター。
101名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 01:14:53.85 ID:N5vBcaNn0
Wii Uの総合スレでも書いたがスポーツゲーのユニのエディットなんかに使えるじゃないか
102名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 01:16:00.39 ID:2IAQEOSd0
>>91
特にアクションのマルチには合わない仕様って感じだな
専用ソフトならまだ工夫できるんだろうけど
103名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 01:18:50.87 ID:2IAQEOSd0
>>101
そういうリアルタイムの反応を要求されない使い方なら
MSのSmartGlassでも事足りちゃうからなあ
104名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 01:20:14.49 ID:f5DIc7UQ0
開発費が高騰し単一ハードでソフトを供給する事が困難な昨今において
果たしてどの程度のサードがこのパッド向けのソフトを製作するのか・・・。
任天堂専用パッド、サードはPROコンと言うのもいいけどさw
105名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 01:23:23.46 ID:QZ3GGSjk0
マルチするにしてもタブコン新要素でプログラムにデバッグと工程が増えるからなぁ
本当にサクサク移植出来るならUBI以外からもっと出てるはずだし
Proコンを標準につけないとそのうちWiiみたくなりそうで心配だな
106名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 01:27:05.34 ID:foHLdqjv0
>>91
> マルチソフトには合わない
使い方が悪いだけだろ、下手に新機能盛り込もうなんてせずに
MAPやステータスだけ表示しとけっての
107名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 01:28:40.23 ID:2IAQEOSd0
>>106
それだと本当にSmartGlassと変わらないものになっちゃうけどね
マルチとして作りやすいという点ではその方が都合いいんだろうけど
108名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 01:33:44.73 ID:f6DaakrR0
据え置きめんどう派だったからタブコンじゃなかったら完全スルーだった。
109名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 01:34:58.26 ID:XnT7YGnc0
そのままマルチにしてもいいし新要素盛り込んでもいいってなら
単純に上位互換なだけじゃん。馬鹿過ぎる
110名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 01:45:12.54 ID:DX3IRVgj0
>>107
SmartGrassはコントローラーにくっついていないし、規格も統一されてない。ユーザーが全員持っている訳でもない
「SmartGrassでもできる」を連呼しているがとてもそうは思えないんだが・・・
111名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 01:46:27.62 ID:Hk8wwdXZ0
MS:
全部キネクトに対応させなきゃいけない?馬鹿かね君は
コアはコア、キネはキネ。コアゲーマーが飛んだり跳ねたりエア素振りするわけねーだろカス
メーカーも作りたいものつくりゃいいよ

任天堂:
マルチプラットタイトルを遊びたい熟練されたお客様のためにプロコンを用意しました

いいよーいいよー


112名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 01:50:23.71 ID:jHdFuVOW0
基本的にサードのマルチに頼らなきゃいけない某メーカーと違って
任天堂は自社ソフトが最大の強みだからなあ
113名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 01:51:49.22 ID:WdDkzuie0
画面1個でなんでも出来るのほうが良いってもんでもない
実況するときもTVとPCで画面が分かれてたほうが便利だろ?
テレビ画面にツイッターのつぶやきが出てくる番組とかウザいだろ?
でも2ちゃん見ながらテレビ実況はするだろ?
2画面の優位性ってのはその辺もあるかと思う。

あとは、NewマリUでつぶやき用ソフトウェアキーボードとしてだけでなく
頭上にブロックを置いて邪魔する孔明の罠ごっこが出来るのも良さげ
114名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 01:57:53.98 ID:Vh+yRwq7P
ID:+iHg/22q0
115名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:06:02.71 ID:k1Anjdqz0
>>113
便利さだけで言うなら1画面の方がいい
けどゾンビUなんかだとテレビ画面から目を離すという行為自体が怖さの演出の一部なのよ
116名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:08:24.44 ID:idrW1W7y0

タブコンの応用でスーパーゲームボーイみたいなことできたらいいと思うんだけど。
ポケモンでWiiUが売れたりするかもよ。
117名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:15:07.90 ID:JSDc9guR0
ゾンビUを見て必要だと感じた
バイオリベもそうだったけど、ホラーゲーと2画面の相性は非常に良い
ゲーム画面に一切のステータスを表示しない、体力も心電図に戻した
初期バイオの発展形出して欲しいなあ
118名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:26:11.15 ID:oPS8EAtK0
結局、ファーストである任天堂自身がタブコンの魅力を具体的に示せていないのが問題。
Newマリオにおけるタブコンの使い方は意味不。
ピクミンにおけるタブコンの使い方はただのマップ表示。
WiiFitにおけるタブコンはお盆運びゲーム追加。
「そんな機能要らないからWiiで出せよ」レベルのものしかない。

タブコン使ってそうな肝心のソフトがミニゲーム集と洋ゲー臭漂うものだけで
ライト層はWiiにタブレット付くだけで本体毎買いなおしになるという認識しか出来ないぞコレ。
119名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:30:59.47 ID:4Yw616CJO
ピクミンはマップの至るところでリアルタイムに状況が変わるから
サブモニターのマップに情報表示されれば便利なんじゃないの
120名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:32:42.57 ID:J8Zr+wZ60
洋ゲーだけって、だって、E3だし
121名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:34:22.06 ID:cm5DVthn0
>>107
単純移植ならタブコンだけ単体で遊べる事を忘れてないか?
TV無しでも遊べる事もWiiUの大きな特徴。
スマートグラスだと遅延の問題でまず無理だよ。
122名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:36:15.10 ID:DX3IRVgj0
>>118
E3はライト層に訴える場じゃないぞ?
123名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:37:11.20 ID:Y4i9Fmbl0
>>118
テンプレみたいな感じだな
124名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:48:32.84 ID:OKs0wv7KP
装備やアイテム管理だけなら手元の画面いらないよな
むしろ2画面行ったり来たりで改悪だわ

携帯機の3DSみたいに、1箇所でコンパクトにまとまってないんだから
125名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:51:18.81 ID:gmo6N7V80
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/092/92114/

 実際に遊んでみると、首を上下に動かす回数が意外と多くて、長く遊んだ場合にちょっと疲れるかもなという印象。DSの2画面と違って、視線を移動する距離が大きくなるからです。
126名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:52:55.05 ID:nQWf8pjI0
ストリーミングに特化してくれてもいいんだぜ
127名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:53:25.06 ID:gmo6N7V80
http://www.4gamer.net/games/168/G016838/20120606122/

試遊した多くの人が,ちょっと手こずっていた風だったところを見ると,それだけでもないかも。
操作のたびに視線をメインディスプレイからゲームパッドに落とさなくてはならないのも,割と気になるところ。
これが例えば,手強い相手とスピーディに戦っているとき視線を切るのは,ちょっとおっかない気がする。
128名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:55:06.40 ID:nQWf8pjI0
何回貼れば満足できるのやら
129名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:57:07.43 ID:nQWf8pjI0
発売日まで何百レスって貼って
売れたら売れたで発狂するんだろ
もう自爆テロでもした方がよっぽどいいんじゃないか
130名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:00:10.51 ID:OKs0wv7KP
>>125
4gamerでも同じ感想が出てるけど、装備選択・アイテム整理・マップ表示等なら
むしろ従来のままの方がいい

やっぱ任天堂が、もっと突っ込んだ使い方の手本示さないと駄目だな

返って面倒、結局Proコンしか使わない、
なんてゲームが増えてもパッドがもったいないし
131名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:01:33.44 ID:Y4i9Fmbl0
リモコンは腕振りが疲れるだったが
タブコンは首振りが疲れるでいくのかな
どれだけヘッドバンキングするんだよ
132名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:01:49.20 ID:nQWf8pjI0
メニューは開くかタブコンに移せる方式にしてくれれば
ストリーミングプレイに対応できるし望むところなんだが
133名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:02:36.21 ID:j9AOns9s0
あんなゴミいらないから

普通に性能上げて、普通のコントローラを付けて、有線LAN、HDD標準で

普通のハードを作ればいいのにな



性能やら利便性を犠牲にしてまでタブレットいるの?

134名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:03:36.96 ID:OKs0wv7KP
>>129
そんなのは相手にしなくていいから、どうせレスするなら
まともな反論しろよ

お前も同類だろ

実際に触ったメディアが複数言及してるってことは問題があるんだよ
やっぱ
135名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:05:05.45 ID:YmH11IDq0
逆に必要が無いからつけるってのも戦略的に有りだと思うんだよな
普及するわけだから、それが必要なゲームをより普及しやすくなるわけだし
136名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:05:10.44 ID:588iE2bk0
バカゴキがまた同じ過ちを繰り返そうとしてるんかw
137名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:06:13.50 ID:OKs0wv7KP
>>131
疲れるかは知らないが、マルチゲーなら頻繁に首振りだろうな
オープンワールドでマップとか
138名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:08:05.50 ID:t21ZOrEPO
正直いらないよな
軽いならまだしも結構な重さがあるし
机か膝に置かないと疲れて遊ぶどころじゃない
でも机か膝に置いて使うとなるとできることが限られるし
今度は首振るのが痛くて疲れる
139名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:08:18.15 ID:j9AOns9s0

リモコンで手の運動

Wiifitときて、


任豚今度は首の運動かよwwwwww
140名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:10:26.09 ID:DX3IRVgj0
>>130
>4gamerでも同じ感想が出てるけど、装備選択・アイテム整理・マップ表示等なら
>むしろ従来のままの方がいい

そんな記述4gameにあったか?
141名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:10:35.32 ID:nQWf8pjI0
>>134
>>132
これじゃ不満か?
142名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:12:51.37 ID:Ksx+5mjM0
iPadをテレビ見ながら使ってるけど
別に目線移動だけで問題なく両方見れるぞ
基本見やすい位置や体制になるからね

E3会場の場合立ってやらないといけないから首動かさないといけないだろうことは何となくわかるけど
143名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:12:52.74 ID:nQWf8pjI0
俺はモンハンみたいな使い方は賛成
ただ一番の長所はストリーミングプレイだと思ってる
だから
併用はやめろっていう意見は好きに吼えれば?って感じだよ
やめてくれた方が完璧にストリーミングプレイ確定みたいなもんだからね
144名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:13:31.91 ID:9kkkUTtFO
多分ローカルのマルチプレイで
タブコン持ちの人が特別な役割を担うというのが
ゲーム性としては一番化けそうだけど

ゲハにいる人達には関係なさそうね
145名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:13:50.83 ID:ernf0Gdl0
手裏剣も、画面いらんよな
リモコンで出来るじゃないか
146名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:15:04.25 ID:Y4i9Fmbl0
てかさ授業でノート取ってて首が疲れたことなんて一度もないんだが
それと同じことなのになんとも的外れだよな
147名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:17:43.86 ID:xZK7XsDx0
タブコンの可能性の例
1.ディスプレイとは異なる画面をプレイヤーの手元に表示することで
  異なる情報を持っての対戦、協力プレイが可能(これはカンファでもやってた)
2.2つの画面を使ってゲームとして次元の異なる2つの物をを同時に処理できる
  これによって1画面では実現不可能なゲームを作ることが出来る
  メイン画面でアクションしつつサブ画面でシミュレーション的な処理をこなした戦クロが例
3.タッチパネルをタッチパッド的に利用することで
  タッチパネル+物理キーでマウス+キーボードに近い複雑な操作を行うことが出来る
  パルテナの操作内容などは今までならヌルゲーマーには不可能なレベルのややこしさだが3DSでは可能になった
4.タブコンのタッチパネルはソフト側で自由にデザイン出来るコンソールでもある
  スティールダイバーのように使えばたちまち特殊操作の専用コントローラーになる

他にもいろいろ思いつく人も居るでしょうが取敢えずこんな感じ
まあ必死で不要って言ってるのは売れたら困る人なんだろうね
148名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:20:25.88 ID:OKs0wv7KP
はっきり言って従来型のゲームは、
無理にパッドに対応なんてする必要ないんだよ

そういうのはProコンでやれって任天堂ももっとアピールすべき
そのために用意したんだろうし

ゲームパッドの利用は、もっと新しい遊びの提供に使うよう
任天堂が見本見せるしかない

ニンテンドーランドの非対称のアイデアとかの方が、遥かにいいよ
149名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:21:02.75 ID:gmo6N7V80


首振りU

150名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:22:04.48 ID:gnolPShM0
まずはバッテリーの持ちを、製品発売時は今より向上させないと話にならないな。
充電しながら使うと、今の最新のリチウムイオンでも劣化はやはり早まるしね。
出来れば10時間以上は最低限必要だ。
それかバッテリー内蔵させないで最初から有線仕様にしても良い
それならタブコンの重量も軽量化出来るし。
151名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:24:07.99 ID:nQWf8pjI0
そこらへんは携帯機と同じだからむしろ携帯機の方がどうにかしたいところだな
152名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:24:31.10 ID:rxM8bUbki
タブコンを積極的に使わないソフトはタブコンのみの操作ができるだろうし、俺個人はありがたい。
てかタブコン積極的に使うゲームはタブだけのプレイできるのかね。
153名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:26:32.81 ID:nQWf8pjI0
問題はそこだよね
154名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:27:09.92 ID:Ksx+5mjM0
3DSと同じ仕様ならMAXの時は充電電池に電源いかないだろうから
劣化の心配はいらないんじゃね?

3DSと同じ仕様ではない場合もあるけど
155名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:29:23.31 ID:gnolPShM0
>>154
その仕様は知ってるが今度は、満充電に近い状態で長く使ってると
これも最新のリチウムイオンでも劣化するんだよ、
最近のノートPCみたくバッテリー管理をキッチリしてて
バッテリーが50%以下になるまで充電しないみたいに設定出来るなら良いけどさ。
156名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:31:04.23 ID:gnolPShM0
3DSでもその内ファームアップで、
ノートPCみたく何%以下で充電開始みたいな設定が出来るようになるとは思うけどさ。
出来なかったら駄目でしょ。
157名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:31:20.20 ID:nQWf8pjI0
何れにせよWiiUだけの問題ではないよなバッテリーは
取り外し式になればいいんだけどね
158名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:31:39.76 ID:OKs0wv7KP
ニ画面が便利って事自体は否定しない

でも、それは3DSみたいにコンパクトにまとまってるとか
そこそこの大きさできちんと並んでるとかだからな

大画面TVと、WiiUゲームパッドのニ画面とは訳が違う
やっぱ非対称表示を生かす方が新鮮だし、無理が無いと思うわ
見る場所を繰り返し変える必要ないし
159名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:32:19.16 ID:gnolPShM0
まあVitaよりはマシだけどな、Vitaはバッテリーの取り外しが出来ないから。
160名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:32:19.43 ID:nQWf8pjI0
つーか自分で外せばいいのか?w
VITAと違って外せるだろうし
問題は外したまま動作するのかだな
161名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:35:01.55 ID:DX3IRVgj0
バッテリが取り外し式で安く売ってる&リフレッシュ機能付

が理想だが・・・
162名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:35:48.94 ID:jHdFuVOW0
他メーカーもスマホ等をパッドに見立てるような技術を発表してる所を
見ると有益だと思ってんじゃないの?
163名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:36:38.87 ID:8vD+25BI0
メタルギア的なスパイゲームでパッドの画面にマップと情報とナビゲーション、テレビ画面では一人称視点って感じだと潜入してますって雰囲気でておもしろいんじゃないだろうか
164名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:42:19.65 ID:DX3IRVgj0
>>158
GCでFFCCをやってた時には据え置きと手元の2画面も便利に感じたがな
165名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:43:26.53 ID:9kkkUTtFO
いろいろな可能性が有りすぎて
任天堂含めどっから攻めるか決めあぐねてる部分はあるな

とりあえずオンゲのチャットが気軽にできるのはよさそう
手書きができるのは他機との差別化になるし
166名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:43:34.57 ID:gmo6N7V80
でもスプセルは外されちゃったね

あのゲームも端末出てくるけどアクションと一緒にすると
2画面には合わないんだろうな
167名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:44:52.22 ID:Y4i9Fmbl0
>>163
メタルギアでFitに肘乗せてタブコン構えて寝そべった状態で匍匐前進するの想像しちゃったよw
168名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:46:34.71 ID:NGOEh2Bw0
単純にゲームパッドだけで遊べるだけでも便利だと思うんだけど
実際には推奨されないんだろうか、あまりアピールされないけど
169名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:55:21.51 ID:DX3IRVgj0
>>168
そんなにプッシュする事でもない。って感じじゃないのか?
その機能をアピールしたところで、それを理由にハード買う人も少ないだろうし
170名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 03:59:02.26 ID:nQWf8pjI0
外されるも何も
いきなり全て出るという前提が凄いよな
Vitaでさえあの様なのに
171名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 04:01:45.56 ID:nQWf8pjI0
俺的には去年のE3でやってた
テレビでやってるゲームをタブコンに移して遊ぶ姿がいいと思ったんだよな
172名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 04:17:21.75 ID:2KQ8qa8M0
去年のデモ映像のゴルフみたいな使い方は
バカバカしいからやめてほしい
ゲームパッドにもセンサーバーもついてるけど
リモコンとの距離も角度もひとによってまちまち
操作はリモコン+のみで地面とボールの状態がわかるってだけだろあれ
173名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 04:26:39.19 ID:7cILcMKz0
>>3
この発言、メモっておくぞ。
笑いもんになれ
174名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 04:39:34.60 ID:cm5DVthn0
>>164
首振りとか言うけど、GBAケーブルの時と距離は変わらないよなぁ。
あの時は2画面の距離で問題になる事は無かったし。

腕にくくりつけてPip-Boy3000かデュエルディスクごっこしたい。
175名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 05:21:41.57 ID:GfEq1b4j0
>>170
北米商談会に日本向けの商談を期待する馬鹿ばかりだから
176名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 05:25:50.10 ID:HXpESFyTi
メガテンのコンプもいいね
177名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 07:01:22.79 ID:eWTHROTEi
>>165
ドラクエXにちょうどいい
proとキーボードを行き来しなくて済む
出来ればカメラ機能もタブコンで簡潔に出来るようにして欲しい
戦闘中撮りたくても、道具から選ぶと戦闘が忙しくなりすぎる
178名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 07:45:17.41 ID:35T3i6jri
レースゲームでバックミラーみたいにしてもらえたら、
抜かさせないことに集中できそうではある
179名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 08:26:53.11 ID:P2VJVlwM0
本当は2画面なくてもいいんだろうけど
ねっころがって遊べるというのは
かなりの利点。
180名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 08:30:54.39 ID:K/d3AW6K0
DSのときも2画面、Wiiのときもリモコン、
いらないいらない言われてたっけ
181名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 08:32:03.36 ID:/bVTL/Li0
そういやGBAで既に2画面プレイはやってたんだよなぁ
182名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 08:34:41.78 ID:dshu61ts0
タブコンだけでプレイできるってのに期待してるから
無理に二画面使おうとするとそれができなくならないかと心配だ
183名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 08:37:45.31 ID:WRo3OjOK0
ゲームパッドのメリットは挙げようと思えば挙げられるよね

でも問題はそこじゃないんよ
国内外サードからハブられるリスク、値段が高騰するリスク、
こういったリスクをかき消せるほどのメリットがあるのかなってのが疑問
184名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 08:43:04.68 ID:vlAUhUb/0
>>180
「ATMガー」
「棒振りガー」
「失明ガー」

さて、次はどうするのかねw
話し合い中かな?(忙)
185名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 08:45:40.40 ID:rk7+XCkS0
他社の2画面系の試みはすぐに無かったことになるだろう
任天堂は何回も失敗していることを丁寧にトレースしてるからな
186名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 08:50:03.85 ID:pt9CyeAU0
サードに負担掛かるってのはあるかも・・と思ったが、
開発者側としてはDS、3DSのノウハウが使えたりしそうだ

2画面は任天堂の強みの一つになりつつあるのかも
187名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 09:01:28.84 ID:jsdf99Pxi
どう使うかはゲーム開発者のセンス次第だろ
任天堂が示せと騒ぐアホみたいに
使い方を提示されなきゃ想像もできないようなのは
流石に日本の開発でもいな・・少ないと思うけどね
188名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 09:03:37.34 ID:7GPaLSkti
>>183
そんなもん現時点で明確な実例を伴って示せるわきゃないだろ。実物も触れない内から気にするこっちゃないわ。
E3で示された例であるゾンビUとバットマンが、クリアするまで遊んで結局どうだったのか、が最初の検証テーマになる。今言えるのがこの2例だけだが、9月頃の発売前最終プレゼンでの国内向けラインナップによってはもっと対象は増える。
189名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 09:08:41.26 ID:7GPaLSkti
そしてそれらがダメダメであっても、今後の展望が真っ暗になる訳じゃない。
VITAのガンである、背面パッドや3G通信をゲームに盛り込む、という困難なテーマよりは遥かに簡単だろう。
190名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 09:10:22.20 ID:PG39LEzb0
社長が訊くで、リビングのテレビを占有する事への解決策とか言ってて驚いたな。
チャンネル権争いについて考えていたとは。

家族にテレビを明け渡した後でもプレイが続けられる、というのを利点とするなら
常時2画面必須のゲームは作れないって事でもあるんだろうし、色々舵取りが難しそうだねぇ。

あと、普段の置き場所にちょっと困りそうだね。スタンドとか出るんだろうか。
191名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 09:13:31.42 ID:WZXKvjMbi
>>79
3歳からやってた俺涙目www
192名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 09:16:10.01 ID:Y3Gpl9Rc0
正直あの大きさと重さなら28nm高性能プロセッサとHD液晶を搭載して
ゲームボーイアドバンスHDとして発売したほうが良かったと思う
193名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 09:19:48.32 ID:eX0/DR9k0
だよなぁ
194名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 09:25:38.72 ID:WRo3OjOK0
任天堂の中の一部、偉い人が独走で思いついたアイディアだろうね
反発までいかなくても、いろんな疑問が任天堂内部にもあるに違いない
195名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 09:26:09.59 ID:dshu61ts0
>>192
それだとただのデカイキレイサクサクな携帯機じゃないですかヤダー
196名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 09:27:38.99 ID:ZU0XWBqt0
あるつーかあっただろうね
それを会議や検証で修正、調整して実際の製品になった
197名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 09:29:55.98 ID:/WnEueWqO
疑問なかったら逆にヤバイわ
198名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 09:36:34.42 ID:HmNomf7D0
まぁアイデア先行型なら、Wiiスポの様なタイトルが発表されてるはずだしな
実際かなり持て余してる感は感じる
199名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 10:00:30.50 ID:lNpqBrC00
>>165
逆にいろいろ疑問が多いんだよ。

オフラインの多人数ゲームができる!!
→オンラインに勝てるの?

マップとかステータスとか持ってこればいい。
→レスポンスいらないならMSでもSONYでも後付け可能だな。
200名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 10:03:18.06 ID:oRRTa1Sc0
任天堂自身も未だに模索中な感じがプンプンする
ニンテンドーランドの手裏剣の使い方なんかサードが出しそうなアイデアだし
パッドを床に置くデモも未だに健在だし任天堂らしくない使い方ばかりだ
201名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 10:04:05.92 ID:ZU0XWBqt0
>>199
オンラインでの楽しさがオフでの楽しさに勝てると思ってる方がおかしい
集まるのが楽なオンだけど
楽しさは絶対オフの方が上
202名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 10:18:11.47 ID:lNpqBrC00
>>201
人それぞれじゃないの。
集まる人のみんながみんなゲームを好きなわけでもなし
所有者は全力でできないのがふつうだし。

それならみんながやりこんでるオンの方がゲームとしては楽しい。
203名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 10:23:52.59 ID:ZU0XWBqt0
人それぞれかもな
でも、どっちをより楽しめる人が多いのかって話をする事は出来る
その参考データとしてどっちの仕様のゲームの方がより売れてるだろうか
204名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 10:38:03.61 ID:Y3Gpl9Rc0
ゲームのマップっていちいちタブコンで見るより画面の隅に表示しておいて
ボタンで拡大縮小出来るようにしといたほうが便利だよね
205名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 10:38:13.25 ID:pPAGVxdc0
>>1
必要ないと感じるならPROコン使えばいいだけのこと
206名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 10:44:55.46 ID:Y3Gpl9Rc0
PROコンの出来がいいんだからPROコンを標準にすべきだよね
そうすれば全てのゲームがストリーミングプレイに対応できる
207名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 10:45:28.68 ID:gnolPShM0
Wiiの時もそうだったが、無駄に周辺機器が多く場所を取るよな。
ハンドルとかFitとか、Wiiから継続して使えるのは良かったが
WiiUでも後付け周辺機器が増えそうなのが・・・
208名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 10:50:12.57 ID:Wiwqi2vo0
ゲームデザインの幅を広げるって意味ではいいんじゃね
タブコンはあくまで選択肢の一つなんだし

Wiiのときはサード共の頭固すぎて逆に幅を狭めることになったけど
これはそんなことにはならんだろ
209名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 10:50:15.42 ID:JBWFmX0F0
E3 2012: Trine 2: Directors Cut (Wii U - Cam)
http://www.youtube.com/watch?v=vcQ-TpYw-fs


Uコン綺麗だ
210名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 10:53:37.94 ID:HmNomf7D0
>>208
リモコンの時だってサードの方が色んなアイデア出してたろ

任天堂は一発芸的に周辺機器出しては、使い捨てする癖があるのがなぁ…
まぁそこら辺はやっぱ根が玩具屋って事なんだろうけど
211名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:00:36.01 ID:7KNL/4DE0
>>133
じゃあGCはもっと売れても良かったと思うよ
あと旧箱もな

「性能を上げて普通のコントローラを付けただけのステレオタイプなゲーム機(旧箱はそれにHDDとLANも加わる)」だしな
212名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:01:33.75 ID:WZXKvjMbi
>>210
どんな新提案してたっけ?
213名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:02:35.36 ID:ukrLhPT70
3DSのソフト動かすためにあるようなもの
214名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:04:57.62 ID:gnolPShM0
あのタブコンを裸眼3Dパネルに出来なかったものか・・・
8インチぐらいまでは裸眼3Dパネルは用意されてるんだからやってほしかった。
215名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:10:42.97 ID:4feXyiu60
もうガジェットありきでアイデア出せっていう時点で無理があるよ
サブ用途以外で誰もが思いつくような形でジャンルがスパっとはまらない時点で厳しい
力技で名作がでてもどうしても単発で終わるでしょ
それじゃ盛り上がらんよ

日本じゃあれだけどキネクトとか少なくともダンスエクササイズ系は当初の予想通り
ジャンルとガジェットがぴしゃりとはまってるから手ごたえもあるみたいだしどんどん出てるやん。それが自分にとっていいかは別だけどさ
でもそういう基本の鉄板的なのがないとちょっときついでしょ、正直
216名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:11:33.14 ID:GB2tZ9t5P
>>214
公表されてるGamePadですらACアダプタなしだと3時間しかもたない
あとテレビが3Dじゃないのにサブ画面だけ3Dにしてもしょうがないだろw
217名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:13:07.24 ID:ZU0XWBqt0
3D採用しなかったのはやっぱりメインディスプレイじゃないからかな
映すのは映像というより情報
218名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:15:23.21 ID:Wiwqi2vo0
3画面出力は厳しいって言ってるじゃん
219名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:17:51.46 ID:HmNomf7D0
>>212
エレビッツやカドゥケウス、Wiiイレ、バイオWii、ノーモア、ファミスキとか
他にも結構あるけど、当初はサードの方が任天堂より遥かに可能性模索してたよ
任天堂製でも面白い使い方してたのはセカンドやサード製のが多かったし
レギンやメトプラ、タクマジとかね
220名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:36:30.21 ID:UYOmBtfj0
http://www.youtube.com/watch?v=T6WqFr2_UYo&t=2m5s

手裏剣の絵が表示されてるだけw

去年のE3のデモでは手裏剣が飛んでいくところもパッド画面に出てたのに、今は単に固定の絵だけw
こんなことで消耗させられる電池がみじめすぎる。
221名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:36:56.20 ID:K8uhkHOa0
>>210
使い捨てになったのは
Wiiスピークぐらいで
あとは全部WiiUでも使えるんだぞ

そういうことじゃない?
222名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:42:24.06 ID:cm5DVthn0
>>219
宝島Zとスカハンをその他にしたのは何故だ。
…それはともかく任天堂より「遥かに」可能性を模索してたってのはさすがに言い過ぎ。
そう言いたくなる気持ちは判らなくも無いけど。

あと>>210、タブコンは周辺機器じゃない。
223名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:46:27.95 ID:bX4G8hPA0
消費者がいらないと判断すれば3DSの3Dオフ状態がデフォみたいになるんだろうね
224名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:49:45.84 ID:60/XMODM0
任天堂の発表後にSCEがVITAでパクろうとしてMSがスマートグラスで真似しようとしてるね
225名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:51:54.34 ID:8Geizpm20
PSVITAよりは必要に見えるな。
226名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:55:08.41 ID:shYFwzqK0
 日本だとストレスなく携帯機として利用できるなら普通に重宝するだろ
海外は違うかもだが
227名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:55:52.40 ID:ZACUefyg0
いままで手元画面とテレビ画面を両立させようとした例はいくつもあったが
成功した例は絶無
なぜなら2つの画面を同時には見られないから

DSですら2画面をもてあましてるのに
よくゲームパッドに踏み切ったな
単なるリモートディスプレイ以上のものにはなれないだろこれ
228名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:00:24.39 ID:Y4i9Fmbl0
まあWiiリモコンの反省を生かして今度は逃げ道を用意してるな
使わないなら使わないで普通のコントローラーと同じ使い方できるんだし
しかもその場合タブコンにそのままテレビ画面が映し出せることになるから
携帯機のように好きな姿勢で遊ぶことも出来るし
229名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:01:55.57 ID:ZU0XWBqt0
DSで確かな成果があったのも踏み切った理由だろうな
230名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:04:10.01 ID:5Gtpe2m50
>>227
逆に言うとリモートディスプレイとしては価値がある
3DSと違って画面もデカくて快適そうだし
231名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:04:12.72 ID:q/M3LVib0
どうでもいいけど>>1のID…
よほど落胆したんだな
232名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:05:22.09 ID:sDG5AVpfO
>>227
たまにしか見なくても没入感は上がると思う
ゲームの雰囲気にあったインフォメーションパネルだと
なかなかいいと思うよ
233名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:07:45.30 ID:5Gtpe2m50
>>232
テレビゲームはテレビ画面の中で完結できたほうが没入感はあがるだろ
234名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:11:10.20 ID:ZACUefyg0
WiiUが発表されたころからずっと思っていることがあるんだが
任天堂はこれを出力機器にしたいのか入力機器にしたいのか見えないんだよ

コントローラとして使えばテレビを使わないリモートプレイが無意味になるし
リモートプレイとして使えば2画面のアドバンテージを失って劣化携帯機器になる

両立できると主張するのは勝手だが
この手のリスクはどちらかを切り捨てないと他方が足を引っ張るぞ
いろいろできる!というのは簡単さや単純さを失ってユーザを遠ざける結果を呼ぶ
235名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:11:13.77 ID:cm5DVthn0
>>227
むしろ同時に見れないことを意識したゲームがZombiU。
成功例が無いのはそれが「ゲーム」じゃなかったからだよ。
236名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:11:38.96 ID:/bVTL/Li0
つーかよ


タブコンとproコンでTVなしでゲームできんじゃね?無理なんかね
237名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:14:35.42 ID:5Gtpe2m50
E3 2012: UbisoftがWii Uゾンビゲー『ZombiU』のXbox 360/PS3版発売の可能性を示唆
http://gs.inside-games.jp/news/339/33971.html

まあタブコンの必要性皆無だから普通にマルチできるわな
238名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:15:21.34 ID:eWTHROTEi
VCはパッドオンリーでやりたい
239名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:17:20.12 ID:5Gtpe2m50
>>238
VCはパッドが活躍しそうだよな
一方、WiiUソフトたとえばピクミン3だったりいつかくるであろうゼルダや3Dマリオはパッドなしのリモヌンでやりたいわ
240名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:17:21.72 ID:Y4i9Fmbl0
>>234
リモートプレイのほうは機能的なおまけみたいなもんでしょ
ゲームとして使わない状態だと画面出力に使えるだけで
タブコンのやりたい事って部屋の中に世界を描くことだと思う
241名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:17:27.93 ID:P2VJVlwM0
>>227
パルテナやってれば2画面酷使しすぎなくらい
使いまくりだぞ。
242名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:18:45.48 ID:G9gCYDdbi
サブ画面として使うには視点移動が多そうだなあ
モンハンとかだったらチラ見してる間に乙りそう
まあ、発売されてみないとわからんけど
243名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:19:55.73 ID:anyXNlNG0
あれのパッドって外に持ち出してあそべないらしいじゃんw
てっきり携帯できるのかとおもったら・・・
244名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:20:09.15 ID:eX0/DR9k0
このリモコンあれば
箱PSの糞コンでやらなくてもすむな
wiiUは次世代機でも最高性能だしMSPSは売り上げ分散するだけだしソフト出してやらなくていいよな
さっさと潰して一社に専念しようそれがゲーム業界のため
245名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:20:22.20 ID:9vnzaCBB0
手元タッチでアクションRPGの装備変更とか、
いつでも表示できる格闘ゲームの技表とか、
ちょっとした使い方でも便利さは感じられるだろう。
最初はそこらへんからサードは始めてくれれば、
俺には十分魅力になるがな。

革新的なもので、爆発的需要って期待のかけかたが
前提として間違ってると思ってる。
246名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:20:38.69 ID:5Gtpe2m50
>>242
もうサブ画面というかアイテム切り替えとかマップ表示とか
一つの画面で快適にできるようにどんどん洗練されていってるからねえ
3DSぐらい近ければまだしもあれだけ離れてるとむしろ快適さが損なわれるレベルだよ
247名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:20:48.97 ID:bX4G8hPA0
ゲームパッドが据え置きゲームを始める機会を携帯機並みに手軽にさせる為だろ
今まではTVを付けるor見てたら視聴を止めて切り替える作業が必要だったからな
248名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:21:14.21 ID:GXuJ0aZg0
タブコンは自由に動かせるんだから、テレビに向けて構えたら
同時に両方見ることは余裕だと思うんだがな
249名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:23:26.05 ID:IxlmZPvEi
二画面も3Dも成功、新しい試みを取り入れた任天堂ならコントローラに画面ってのも納得

250名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:24:02.19 ID:ZACUefyg0
>>240
機能的なオマケではない
なぜならソフトメーカー側が2画面モードと1画面モードを両方作らなくてはならないからだ
リモートプレイを前提として1画面で完結するようにゲームメイクして
かつ2画面でも遊べるように設計しなくてはならない
こんな面倒な作りになっていてオマケとか言われたら困る

ゲームによってリモートプレイができないという例があるかもしれない?
ならばリモートプレイはハードウェアの機能として紹介してはいけないような気がする

2画面ではなく1画面だけのゲームならOK?_
それならWiiUパッドの存在自体が無意味
251名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:24:17.00 ID:HmNomf7D0
サブ画面としての利用を前提としたらリモートプレイが出来なくなるし
逆にリモートプレイ考慮したら2画面自体に意味が無くなる
まぁゲームによってどっちの仕様か選べって事なんだろうが、サードからすりゃ面倒なだけだわな

>>248
あの重さのを常時持ち上げてろと?
252名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:24:21.19 ID:OKs0wv7KP
>>241
3DSのような用途じゃWiiUのニ画面は使いづらい
ってことの証明だな、パルテナは

WiiUの方は小さな画面が上下に並んで固定されてる訳じゃないんだから

WiiUのパッドはもっと独自性の高い違うことに活かさないと
253名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:24:26.68 ID:Y4i9Fmbl0
>>248
そうなると次はずっと持ち上げてるのが重いだの言い出すよ
ネガな部分無理矢理引き出そうとしてるから使い方を型にはめちゃうんだよな
254名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:24:37.15 ID:5Gtpe2m50
>>248
そこまでするならそもそも必要ないだろ
あとは支店だけでなくタブコンのサブ画面はタッチオンリー操作になるって点がある
手の位置的に画面の両端のみとか使える場所がかなり限られてく
255名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:26:41.90 ID:5Gtpe2m50
そもそもタブコン前提ってなると
リモヌン使えないじゃん
ピクミンとかどう考えてもリモヌンの方が操作おもしろそうだろ
タブコンマジ不要
256名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:27:57.35 ID:dvAkK1ZPO
Wiiでも型にはまらなかったのは任天堂だけだったけどな
結果を見ればサードはもちろんユーザーまでWiiはこういうものだって固定観念が出来てるし

そこをいかに柔軟にできるように任天堂が引っ張って行くかだけが焦点
257名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:28:18.44 ID:uge6e+kZO
重たいとかモヤシすぎんだろ
鍛えろや
258名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:28:41.80 ID:Y4i9Fmbl0
>>250
いや1画面だけのゲームあってもいいじゃん
マルチタイトルなんかそれでいいんじゃね
メーカーはふた通りの仕様作るって考えてるほうが間違えてる
その場合リモートプレイでタブコンが生きるから必要だな
259名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:28:51.57 ID:GXuJ0aZg0
>>251
あの重さって実物持ったことあんの?
つかお前の体どんだけ自由度無いんだよ
260名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:31:00.90 ID:Wjs47mcw0
付いてる機能全部使わなくてもいいのよん
じゃあ付くだけ無駄だろと言う人いるが
Aでは使わなくてもBでは使うそれでいいのよん
ボタン付いてるからといって全てのソフトが全部のボタン使っているわけじゃないし
261名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:31:18.47 ID:5Gtpe2m50
Wiiコンの体感ゲーやタッチパネルの脳トレのようなシンプルさがライトに受けたわけで
あの非対象でそんなブームが生まれるとは誰も思ってないだろう?
262名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:32:39.41 ID:OKs0wv7KP
皮肉な話だけどWiiUの方式だと、ニ画面を酷使するタイトル程プレイしづらい
3DSと違って

しょっちゅうマップやメニュー等を呼び出すタイトルも同じ

やっぱニンテンドーランドみたいに、
交互に画面見る必要の無い形でアイデア出したほうがいいでしょ
263名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:32:50.32 ID:lNpqBrC00
>>245
その程度ならスマホのアプリで
十分対応できるわけで・・・

利点はオフラインにおける
対戦ゲームかなあ。

と、思ったんだけどハードウェア側で
1080Pの画面を自動的にタブコン仕様に
ダウンコンバートするような可能性って無いのかな。
264名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:32:57.63 ID:/bVTL/Li0
つーか三角座りっぽく膝立ててそこに立てかけてやってもいいし
テーブルにつけてやるのもいいし
床に立ててうつ伏せでやってもいいだろう
画面の位置調節ぐらいなんとかなるね
265名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:33:18.80 ID:ZU0XWBqt0
両方あっていいが俺が期待してるのは2画面使ったゲームだな
266名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:33:47.55 ID:EY6b9m5X0
いま非対象という新語が生まれた
267名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:34:00.42 ID:cm5DVthn0
>>255
リモヌンはフリースタイルコントローラーだから
操作中にヌンチャク側の指でタブコンのタッチ程度は余裕だろう。
むしろリモヌン+タブコン操作のゲームを多く出して欲しいね。
268名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:34:23.30 ID:5Gtpe2m50
>>260
理屈としてはまさにその通りだが
そんなどうでもいいものじゃ本来はダメだろ
今更PS360と同等レベルの性能のハードなんだぞ?
そんなんじゃマルチがでても売れるわけないし売れなきゃすぐにマルチ外される
国内360みたいに
269名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:34:55.22 ID:ZACUefyg0
>>258
1画面リモートプレイにどれだけの価値を見出すのかは
それぞれ個人の価値観だとは思うけど
俺はそれがWiiUのアドバンテージになりうるとは思わなかった

テレビでやれよと
270名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:35:49.88 ID:797f8QOJ0
今更何言ってんだこのヴァカ共は
271名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:36:17.88 ID:/WnEueWqO
可能性は色々あると思うよ
272名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:37:00.74 ID:5Gtpe2m50
ちょっと待ってくれ
とりあえずWiiUゲームもテレビ画面なしでタブコン画面のみでもプレイ可能ってのはもう確定でいいのか?
273名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:38:05.56 ID:NtvMAqYC0
E3見た後じゃ、タブコンいらねえって感想しか出てこないわな
任天堂ですらタブコンの活用法を提案出来ていないんだから
274名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:38:10.47 ID:Q6cWcW+HO
>>39
遅レスだけど、似たようなコンセプトのゲームに心霊カメラがあるけど
ぐるぐる見渡すのって楽しさよりも労力が勝って微妙だった
まぁ…極端なぐらいグルグル回るゲームだったけどw
275名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:38:18.12 ID:q/M3LVib0
そういやコネクティビティって言葉をいわっちが黒歴史にしてなかったのに驚いたな
GCとGBA(人数分)を揃えるのはハードルが高かったから、周辺機器じゃなく本体同梱にしちゃえってのはわからなくもない
Wiiリモコンも周辺機器にしなかったからこそ成功したわけだし

あと関係ないが、流れ見てると「WiiUゲームパッドスタンド」とかそのうち出そう
276名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:38:50.21 ID:ZACUefyg0
俺はその可能性や多様性といったものを
開発者はともかく、ユーザに強いるのは間違っていると思う
ある程度縛って単純化したほうがいい
特に今は説明書がなくても遊べるゲームがもてはやされる時代だ
277名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:39:05.86 ID:/bVTL/Li0
>>269
リビングマシンの弱点克服なんだが
278名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:39:20.45 ID:mLLv418Z0
今んとこ微妙だな
ルイマン風パックマンとか長々とデモやってたけどなんだかよくわからん
279名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:40:52.15 ID:Y4i9Fmbl0
まあ選択の幅がぐっと広がったな
Wiiのようにグラとか機能的に他機種より劣らない分海外サードも積極的に参加してくるだろうな
そうなると向こうのメーカーのほうが色んな面白いアイデア思いついてきそうだ
昔なら国内メーカーの発想も豊かだったんだがなあ
280名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:43:20.98 ID:5Gtpe2m50
>>267
まあ、なんとかなるような気がしないでもないけど・・・
なんつーか、WiiスポにおけるWiiリモコンや脳トレにおけるタッチパネルのような
このハードだからこそ出来るゲームスタイルって感じじゃないよな

タブコンでこんなことできるよ!!→一つの画面でも出来ね?視点移動とかリモヌン使えないとかいろいろ問題ありそうだし→いや、こうすれば・・・なんとかなる・・・はず!!→・・・そうかもしれないけどそこまでしてタブコン必要?
みたいな
281名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:43:35.85 ID:/WnEueWqO
結局ソフト次第だから今アレコレ行っても意味ないけどね
282名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:43:52.45 ID:OI9uLwJAi
タブコンは普通にマルチコントローラーとして充分便利そうだがね。
キーボード、マイク、カメラとしても利用できそうだし。
結局他ハードでも文字入力するのに別途キーボードを使用することになるっしょ
283名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:43:56.76 ID:HmNomf7D0
>>279
E3見る限り、海外メーカーのほとんどは及び腰にしか見えなかったんだが…
あと新型の箱が来年位には出るんだから、すぐに性能は追い越されるだろ
どの道マルチ前提なら、余計な開発工程増やさない為にタブコンはそんな活用してこないよ
284名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:44:09.92 ID:ZACUefyg0
>>277
目の前にテレビがあるのに
わざわざ手元の小さい画面でリモヌンも使えずに遊ぶのが弱点克服なのか
285名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:45:51.91 ID:Q6cWcW+HO
>>277
Wiiって本当にリビングで使われてるのかな?
確かにミーハーな人のお家にお邪魔した時はリビングにあったが、ゲームじゃなくてフィット用だったな
ゲームをする子供や大人は全員とは言わないが殆ど自室にテレビ持ってると思う
自分が子供だった時代ですらそうだった
286名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:46:00.55 ID:5Gtpe2m50
>>282
そうなると結局はキーボードの方が快適なんだけどな
そういやGCにキーボードくっつけたコントローラでてたなww
287名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:46:03.36 ID:/bVTL/Li0
>>284
家族向け
リビング
チャンネル争い
288名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:46:52.74 ID:ZU0XWBqt0
いまのところWiiの時よりは食いつきいいって感じかな
結果はどうでるかは分からんが
289名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:47:36.60 ID:Y4i9Fmbl0
>>283
そこは売り上げ次第だな
WiiUが売れてくればオリジナリティ出してくるんじゃね
290名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:47:50.05 ID:5Gtpe2m50
今の家庭でもチャンネル争いってあるんかな
部屋に一台な時代の上にレコとかもあるのに
291名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:48:10.54 ID:/bVTL/Li0
>>285
お前の体感調査よりマシな調査をしてると思うよ
企業なんだから
292名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:48:20.23 ID:cm5DVthn0
>>284
そのTVが誰かに使われてたらゲームが一切プレイ出来ないのが
リビングマシン最大の弱点なんだよ。
293名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:48:48.47 ID:NtvMAqYC0
>>287
それ、少なくとも北米じゃiPadの独壇場だな
294名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:49:43.65 ID:imPzJBMWO
目の前にでかいテレビがあるのに一番売れてるのはちっちゃい2画面のゲーム機
295名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:50:04.24 ID:5Gtpe2m50
>>292
ファミリ向けならそもそもファミリーの大半で一緒にゲームやるんだからチャンネル争いとか関係ないし
コアゲーならそもそも自室でやれとしか思えんけどな
296名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:51:21.19 ID:5Gtpe2m50
>>294
その売れてる2画面ハードをタブコン代わりにして
普通にリモヌン強化した次世代ハードにすればよかったのに
297名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:51:58.83 ID:Y4i9Fmbl0
>>295
でも家にはハードは一台しかないんだ
まあお金持ちなら各部屋に一台ずつ置くのかな
ファミリー向けもコア向けも両方遊びたい奴いっぱいでしょ
298名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:52:28.33 ID:DW6J/vjP0
VITA・PS4は本当に必要なのか?
299名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:52:48.10 ID:bX4G8hPA0
>>294
要するに据え置きを、そのレベルまで引き下げたいのがゲームパッドの一番の役目
TV見てるから据え置き起動させるのを躊躇させるのを避けるのが目的
300名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:53:23.04 ID:7KuRsbH20
DCでビジュアルメモリを採用したものの、結局高いだけでろくに使い道がなく、
結局、液晶画面のない大容量メモリが発売され、そっちのほうが好評だった
という歴史がある。

据置機の場合、一覧性のほうが重要なのかなあ。テレビ画面になんでも
情報が乗っかってて、その画面を見ればなんでも分かるという形のほうが。
301名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:53:48.77 ID:/bVTL/Li0
個人の部屋でやるってことは
ソフト自体はその部屋の住人向けのものしか買ってもらえないだろ
リビングにあれば家族全員がその対象になるとの目論見もあるだろう
リビングを占有しないでリビングにあるゲームが出来るってのはそういう可能性をもっと増やすことになる
302名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:54:42.20 ID:FDY7o37m0
E3見る限りではタブコンは期待はずれかも
303名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:55:02.04 ID:HmNomf7D0
>>295
ファミリー向けなんて一人でやったって面白くないしなぁ

そもそも携帯ゲーム機だって、一人でやるようなの家族いる横でわざわざプレイするのかと
小さい子供とかならともかくさ
304名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:55:10.03 ID:Q6cWcW+HO
>>290
パソコンも個人持ちが当たり前だしな
液晶テレビなんかも糞安くなってるし
かけ算も出来ない年齢ならともかく
実際リビングでしかTVゲーム出来ない奴っているのかっていう
305名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:55:46.71 ID:K8uhkHOa0
地デジ化で使わなくなったテレビが
モニター扱いになってるのは珍しくない
306名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:56:22.77 ID:/bVTL/Li0
一家に何台も同じハード揃えんのかとw
307名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:56:39.17 ID:imPzJBMWO
>>296
遅延対策どうすんの
308名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:58:05.93 ID:bX4G8hPA0
>>302
今のところタブコンでゲームが面白くなるかは未知数だよね
任天堂のソフト自体でもタブコン連動で魅力は感じないので
そんなことよりも据え置きの電源入れてもらうことを重視したんだろ
Wiiはもう、電源入れるのも拒否されてるのが現状だし
309名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:58:07.54 ID:JRKa6Kvd0
当初スライドパッドで行こうと思ってた連中だしろくなコントローラー作れるとは思えない
310名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:58:35.16 ID:5Gtpe2m50
>>297
あの大きさならハードの持ち運びぐらい簡単だろ

っていうか、そういう意味でのリモートプレイの価値はわかるんだけどね
VCとかGCソフトならいいさそれで
でも俺はWiiというか最近の据え置き任天堂ゲームの魅力はリモヌンだと思ってるんで
311名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:59:34.54 ID:cm5DVthn0
>>295
ファミリー向けのWiiFitを皆で一緒にやるのか。

>>300
ビジュアルメモリはゲーム画面の代わりにはならない。
312名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:00:55.96 ID:z6aDjeg10
新ハードの新技術ですよーって目玉にするための
奇抜なアイデアにしか見えない
体重計とかザッパーよりは使われると思うが

個人的に電源コード嫌いだからバッテリー2つつけて
ささっと交換できるようにしてほしい
それかエネループ9個を銃弾のようにマガジンにこめて装填する拳銃みたいな方式
313名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:01:30.79 ID:wMdwZMf6P
ピグミンのマップはタブコンに表示させるより
TV画面上に置いた方が革新的なことに早く気付いて欲しいね
314名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:04:40.84 ID:Y4i9Fmbl0
>>310
うん
リモートプレイはそれができるってだけであくまでおまけ的な使い方でいいんじゃね
リモヌン使うソフトは普通にテレビ画面で遊べばいい
何気にドラクエ10でリモートプレイが生きそうだ
あとまあ持ち運ぶのは楽だがセッティングするのは煩わしいw
電源入れるだけでも億劫になりがちなのに
315名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:05:23.08 ID:HmNomf7D0
>>312
自分はそれより有線式のバッテリー無しで
軽量化&低価格化バージョンみたいなのを出して欲しいわ
316名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:08:25.69 ID:ZU0XWBqt0
>>313
ただのMapだったらな
ピクミンの配置まで細かく表示するようなMapだからかなり大きく画面のスペースとらないといけないし
そのMapがフィールドのどこを映しているのかを操作するボタン(ダブコンではタッチ)が必要になる
317名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:09:33.78 ID:5Gtpe2m50
確かにDQ10はタブコンのみでプレイできたら快適そうだな
318名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:11:55.39 ID:OKs0wv7KP
これは課題だな
ニンテンドーランドも言葉での説明が度を過ぎた感じだったし

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1206/08/news017_2.html

>だが任天堂の5日のプレゼンテーションを見たM2 Researchのアナリスト、
>ビリー・ピジョン氏は、なぜスクリーンが2つ必要なのか、任天堂が納得のいく説明をするには
>かなりの努力が必要だろうと指摘している。

>「ただややこしいだけに思える。わざわざ違う方法でプレイしてもらうよう
>お願いしているような感じだ」と同氏。
319名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:12:12.38 ID:5Gtpe2m50
>>316
そこまでやるならタブコンの意味もあると思うんだけど
それ以前の問題としてピクミンにそんな複雑な操作必要なのかと思ってしまう
最初のリモヌンの直感的な操作で石だか岩のピクミンを壁や敵にぶつけまくってたのがすげー魅力的だっただけに
320名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:13:56.85 ID:5Gtpe2m50
>>318
そもそも非対称な状況が望まれるのかってのがあるからな
いいじゃんみんな平等な立場で遊べばっていう
321名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:15:18.73 ID:ZU0XWBqt0
>>319
複雑な操作って
Mapを動かすのは指でスライドするだけなんだからシンプルだろ?
Mapのどこにどのピクミンがいるか把握するのは複雑だが操作ではない
で、必要

簡単な操作だけどピクミンは複雑なゲームだよ
322名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:21:16.86 ID:q/M3LVib0
ピクミンってそんな頻繁にマップ見るようなゲームじゃないしなぁ
ミニマップ付けるとかシレンみたいな大きな半透明マップを画面に重ねる方が便利そう
タブコンにマップ表示するくらいだったら別のキャラの視点を映して欲しい
323名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:21:20.33 ID:bX4G8hPA0
>>321
ピクミンってRTSだからな
見た目と違って忙しくて大変なゲームなんだよね
日本人って苦手っぽいよねRTS
324名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:21:50.98 ID:OKs0wv7KP
4gamer、アスキー、M2リサーチ
皆共通してるのは、ニ画面の必要性が感じられないってこと
従来できることを違う方法で、しかも面倒にしただけという印象を持たれてる

違うメディアから共通の意見が出てくるってのは、やはり問題だから

メニュー画面程度の活用で、交互にニ画面を頻繁に見るタイトルは
アピールすべきじゃないな。逆効果だ
325名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:34:04.05 ID:1zggx36Z0
従来ゲーできるようにボタン完備しステッィク二つ
ジャイロ、カメラにタッチパネルもついた完璧なコントローラー
326名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:57:19.74 ID:3iori1Kz0
新しいアイデアを入れなきゃって心意気はいいが
リモコンに比べて、ぱっと見面白そうってのは感じないんだよね

どう使うかお手並み拝見って感じ
DSが出たときに近い
327名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 14:01:30.22 ID:WjC7tiXxO
>>320
いや、アイディア商売は、客が望む望まないではなく、
客が思ってもみなかった事、望みようがなかった事を提案できないとダメでしょ。
確か岩田もジョブスもそんな事言ってた。
328名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 14:36:21.15 ID:DX3IRVgj0
>>248
普通に考えりゃ見るときだけタブコンを持ち上げる事くらい思いつくよな・・・
329名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:16:38.84 ID:8Geizpm20
というか前回、ジャイロと組み合わせて、
タブコン側を銃のスコープにする使い方とかもあったような。
330名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:20:42.85 ID:PG39LEzb0
手裏剣のデモがいまいちだった感じは正直あるw
331名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 16:03:00.35 ID:qewesnrY0
2画面で視線の移動が……
とか言ってる人たちは車の免許持ってないのかな?
332名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 16:48:13.76 ID:1zggx36Z0
免許持ってるが視点移動と車の運転の関係がわからん
説明してくれ
333名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:23:49.66 ID:dshu61ts0
ミラーのことじゃね?
334名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:35:33.57 ID:1zggx36Z0
位置関係的に全然別じゃね
タブコンは運転しながら携帯いじるようなもんだろう
335名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:41:34.53 ID:ZU0XWBqt0
じゃあ噂のカーナビでどうだ
336名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:43:22.38 ID:/WnEueWqO
速度計や燃料計あとカーナビとかだろ
それ以外にも黒板見ながらノート書いたり出来ない人ですか?
337名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:45:49.66 ID:7Gc5hklG0
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE85704A20120608

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアのストラウス・ゼルニック最高経営責任者(CEO)は、
2画面がゲーム業界に変革をもたらすことはなく、
ゲームに没頭できず気が散ることをユーザーは望まないと指摘した。


338名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:46:41.04 ID:/bVTL/Li0
TVと重ねてスコープみたいにできてたし
視点移動はやりようだろう
手でもてるんだから自分の目線とタブ画面とTVがほぼ一直線で
視点移動最小にすることだってできるだろう

位置関係的に別の意味がわからん
何を持って別としたんですかねぇ
339名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:47:51.30 ID:1zggx36Z0
速度計やらカーナビは常に前方に固定してるのにタブコンと一緒にしてどうすんの
340名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:48:23.10 ID:iQJHIz/+0
コマンドのショートカットとしての役割はある
けど音声でもできないわけじゃない
341名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:49:11.82 ID:7Gc5hklG0
米アクティビジョン・ブリザード傘下のゲーム開発・販売会社
アクティビジョン・パブリッシングのエリック・ハーシュバーグ氏も疑問を投げかけており、
「2個目の画面は興味深いが、主画面でのゲームに没頭することを
手助けするようなものであるべきで、関係のない情報で邪魔するべきものではない」と指摘。

342名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:49:20.47 ID:/bVTL/Li0
タブコンってどこにあるの?w
343名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:53:28.49 ID:1zggx36Z0
コントローラーを視界にいれながら操作なんかしないでしょ
344名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:56:16.73 ID:/bVTL/Li0
コントローラーに画面ついてなかったからな

で、お前はコントローラー体の後ろに持ってってゲームやってんの?
タブコンはどこにあんの?w
345名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:59:00.69 ID:1zggx36Z0
メイン画面みてるんだから手なんか見ないよ
結局タブコン見るにはメインから視線を外すんだから
メニュー呼び出しと変わらんよ
346名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:02:10.01 ID:/bVTL/Li0
視線外すのがアウトなら速度計もバックミラーもサイドも後方目視確認もアウトだな
で、タブコンはどこにあんの?
347名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:02:19.02 ID:ZU0XWBqt0
じゃあ見るときコントローラ上げればいいんじゃないか
常時あげっぱなしじゃなくていいから
348名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:02:19.47 ID:1zggx36Z0
あと操作系でもジャイロエイムあるじゃんとか言うけど
vitaも同じことやってるよ
でその右スティックなんでつけてんの状態
349名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:03:47.08 ID:/bVTL/Li0
苦手な人が楽しむためだろ
オールゲーマー向けがいいなら箱待っとけよ
で、タブコンはどこにあるの?
350名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:05:52.06 ID:Y3Gpl9Rc0
FPSは画面に手が表示されてるからタブコン持ってる自分の手を見ると
興ざめしちゃうんだよね
はっきり言ってタブコンはFPSなどには向いてないよ
351名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:06:05.98 ID:1zggx36Z0
>>346
クルマゲーが一画面で済んでる理由をわかりなよ
前方に全部情報が集中してるからだろ
352名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:08:58.95 ID:ZU0XWBqt0
クルマゲーが一画面な理由:出てるハードの仕様が一画面だから
353名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:09:30.83 ID:dshu61ts0
>>351
一画面で収める以外の選択肢があるようなものいいだな
354名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:09:31.46 ID:/bVTL/Li0

逆サイドミラーや後方目視が1画面に収まってるゲームとかなにそれ怖い
355名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:11:18.61 ID:Y3Gpl9Rc0
ゲーム中に手元のタブコンを見るのって運転中にスマホを見るようなもんだから
集中力を阻害されるのは間違いないよね
356名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:13:30.44 ID:xZK7XsDx0
アホなゴキちゃんのおかげで新しいゲーム思いついた
1人がドライバーで1人が前後左右に撃ちまくるカーチェイスゲー
357名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:15:06.62 ID:/bVTL/Li0
>>350
そう思うこと自体を否定はしないが
画面にステータスやらアイテムやらが出てるのは興ざめ
って理屈も成り立つだろ

そこまでこだわって見てるなら装備交換時は画面から完全に視界切って
実際にアイテムパック漁ってる感覚でタブコンいじる楽しみもアリなんじゃねって思うが
358名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:16:14.40 ID:1zggx36Z0
>>354
後方目視は見落としてたな
後方目視で前方から視界を外すのはストレスだろう
なるべくメインから外したくはないってのが普通
359名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:17:53.71 ID:Y3Gpl9Rc0
任天堂はあまり主観に近い没入感のあるゲームを作ったことがないから
海外のコアゲーマーがなにを望んでいるか嫌っているのか分からないんだと思う
360名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:18:33.90 ID:ZU0XWBqt0
>>355
実際画面に集中して一瞬の判断を重視するゲームには向いてないとは思う
二画面は見れないとか言ってるのはおかしいがw

逆にリアルタイム性がまったくないゲームもそこまでいらん
その手は大抵必要な情報多いから結構快適にはなるとは思うが

一番効果を発揮するのはリアルタイムで状況が動くなか
あれこれ動作をしたり数字のバランスを見たり戦略を練ったりするようなソフトだろうな
361名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:18:37.97 ID:/bVTL/Li0
逆サイドミラーは見落としではないとw

何回も指摘されてるけど
視野内に持ってくればいいだけのことをいつまで言ってんだ間抜け
362名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:19:17.58 ID:1zggx36Z0
あと逆サイドミラーは車内視点を移動すれば見れるゲームくらいなら普通にあるよ
363名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:21:29.18 ID:/bVTL/Li0
画面内移動したからとて画面外が死角になりますが?
しかも表示そのものが消えるわけだから視野内から完全に消えますね
364名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:21:39.80 ID:1zggx36Z0
>>361
だからコントローラーは手を下ろして使うだろう普通
すくなくとも焦点はメイン画面だ
コントローラーは見なくても操作できるんだから視界に入れるだけ邪魔だろう
365名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:22:50.28 ID:Y4i9Fmbl0
アクション系だとタブコン見ている間にやられるとかよく書いてるけど
それ含めてアクションゲームなんじゃね
画面に表示されてるアイテム選択するときも操作に時間取られるわけなんだし
その時間を短縮しようと上手く操作するところで腕の差が出てくるんだし
常にタブコンに表示されてるアイテムを見てタッチするのと
画面に表示されるアイテムをスティックで選択して選ぶのと果たしてどっちが速いんだろう?
366名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:25:03.17 ID:ZU0XWBqt0
>>365
早さもだけどメイン画面に表示されてる敵が近づいてきて攻撃されてやられるのと
メニューの裏でやられてるのじゃあ
同じ自分にとって認識できてなかったとしても気分が違うと思う
前者は自分が見てなかったミスだが後者は見る手段がないんだから
367名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:25:14.14 ID:Y3Gpl9Rc0
タブコンで没入感のあるFPSを作りたいならテレビに背を向けてタブコンで
遊ぶFPSを作るといいよ。振り向くと後方の背景がテレビ画面に映し出されて
いればリアリティがあるでしょ。音も後ろから聞こえてくるので臨場感が増すよ
368名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:27:26.16 ID:ZU0XWBqt0
>>367
振り向く理由がないw
音が狙いならタブコンにもスピーカー付いてるんだから
タブコンを後ろに置く方がよさそう

これだけじゃなくてタブコンをどっかに置いてって系も結構出そうだな
すでにFitUとかではやってるみたいだけど
369名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:27:40.28 ID:/bVTL/Li0
必要な情報を見るために必要な時に持ってくる
二画面だからとて常に見なければいけない様にするのは
そのソフト自体のデザインに問題がある

ソフトの問題を取り出して不要と言うのはナンセンス極まりない
現に最初いらないのではないかと言われたモンハンですら
2画面に異を唱えるもにはほぼいなくなった

環境を作っておくのがハード屋の仕事
使いこなすのがソフト屋の仕事だろう
370名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:32:35.66 ID:/WnEueWqO
面白みのない使い方だけどメイン画面映して
タッチ操作するだけでも違うとおもうけどね
従来ゲーム機はキーボードしかないパソコン
スマホはマウスしかないパソコン
371名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:36:50.52 ID:Y3Gpl9Rc0
2画面自体はゲームウォッチ時代からあるから問題ないでしょ
タブコンで問題なのは画面の距離感の違いからくる集中力の途切れだよね
基本的にタブコンゲーは集中力が必要ないパーティゲームが向いてると思う
372名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:38:36.46 ID:/bVTL/Li0
アイテムボックス透過させてタブコンをTVと重ねたら
ゲーム画面見ながら操作しつつタッチで選択なんてのも出来るだろうに

視界も外さないでゲームもできる環境整ってるじゃん

距離感<NEW!
373名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:40:34.66 ID:ZU0XWBqt0
ゲーム世界への没入感ってなら分かるが
ゲームへの集中力って言うとまた違うと思う
自分の手が見えて集中力が切れるなんて事はない

あと、個人的な話だけどそもそもうちのTVぐらいの大きさじゃあ
どうしても普通に遊んでたってTVの上の置物とか見えちゃうしあまり関係ないかな
374わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/06/08(金) 18:40:52.05 ID:fC+yYeO30
>>372
   ヘ
  イ"´ ̄`'ヽ
  | i.|ノリハノリ〉
 .ルlリ ゚ -゚ノii  すみません、それはなんだか疲れるというか面倒くさいというか、
  ( つ旦O  そんな気がするのですが…3DSならともかく。
  と_)_)  
375名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:46:12.56 ID:/bVTL/Li0
>>374
視点移動が絶対悪と言ってるアホに向けて言ってるだけなんで
んなことよりアイテム選択ショートカットボタンで一瞬で押せた方が楽なのはds系で実証済みでしょ
376名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:48:37.56 ID:PqzrR+9Z0
スターフォックスなんかだったらスリッピーやらペパー将軍が下からワァーワァー言ってるだけでいいじゃん
377名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:53:59.61 ID:Y3Gpl9Rc0
もうすでに海外の開発者にタブコンは没入感を阻害すると見抜かれてるのがヤバイよね
378名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:56:26.75 ID:ZU0XWBqt0
>>377
そう思う人もいれば思わない人もいる
ってか海外の誰誰が言ったってだけでそれが全てだと思う人はダメダメだろw
379名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:59:13.03 ID:Y3Gpl9Rc0
タブコンは子供の玩具としてはお絵かき出来たりしていいとは思うけど
海外のコア向けではないよね。岩田社長もそこはもう諦めた方がいいと思う
380わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/06/08(金) 19:00:30.81 ID:fC+yYeO30
>>378
ゲーム製作者がワクワクして「こういう使い方はどうだろう?」という感じではなく
「正直ビミョーだよね…」という感じなのはかなり問題だと思います。
381名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:04:10.38 ID:ZU0XWBqt0
>>380
いつも新しい機能なんて
文句言う人は文句垂れて
いいと思う人は黙ってそれを活かしたゲーム作るだけだから
とりあえずそこは心配しなくてもいい気が

悪いと思ってる人は作らない理由を語る意味があるが
いいと思ってる人がネタをばらす理由なんてないからね

どこもこぞって参入みたいな感じにはならないのは分かってるし仕方ない
382名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:07:10.04 ID:/bVTL/Li0
そのためのproコンだろう

好きなツール使って好きなことやれ
383名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:19:27.50 ID:Y3Gpl9Rc0
PROコンはいいよねぇ。個人的には史上最強コンだわ
384名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:31:56.13 ID:PqzrR+9Z0
その手の人てDSの時もWiiの時も同じリアクションだったでしょ
385名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:42:38.23 ID:lFraeQdd0
タッチ画面は他のメーカーも標準でつけて欲しい
Lボタン長押しで〜とか、R1回で〜,素早く2回で〜
○○してる時に□ボタンで××、○○してない時だとアイテム使用
そういうのいい加減クソだと思う
386名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:04:36.24 ID:4AnxANwB0
>>378
どこどこの学者さんがこう言ったからこれこれは危険だに通じるな

別に頻繁に視線移動させなくてもお手元タッチパネルが便利な場面はあるでしょ
それで今までのHDゲーが革新的に良くなるってものじゃあ無いだろうけど。

むしろ、ネットや複数のゲーム機を必要としない非対称多人数プレイがどれだけ受けるか、
Wiiの時から目指してる片付けられないコントローラーになれるかどうか
日本では既に需要のある家庭用テレビ不要ゲーム機に、据置スペックで需要が生まれるかで
このコントローラーの成否が決まると思うよ
387名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:41:35.07 ID:WjC7tiXxO
個人的に懸念なのは、DSに比べてWiiUの2画面は視線を動かす(首を含めた)角度よりも、焦点距離の差。
ぶっちゃけて言うと、老眼だとキツくないか?ってところ。
388名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:47:31.72 ID:KOzQzx/H0
とりあえず料理ゲーム出してくれ
切る、炒める、振り掛けるとかパッドを最大限利用して実際の料理をトレースしてくヤツ
で、ミーバースで晩のオカズを相談させてくれ
389名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:47:46.44 ID:rk7+XCkS0
マウス代わりになると大喜びする人が出てくることを期待する
PCであれだけ花開いたマウスゲームの文化がコンシューマのコントローラ文化に
押しつぶされるのは忍びない
アクション以外にゲームジャンルが一気に広がるきっかけにして欲しい
390わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/06/08(金) 20:56:58.75 ID:fC+yYeO30
日本向けの発表ではゲームパッドを活かした面白そうなゲームが
出てくると良いのですが、E3であれだとどうなんでしょう。
391名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:06:54.17 ID:cy1ZHPlV0
wiiコンに比べれば正直、画期的とは言えないけど
その分わかりやすいシステムが作れそうだけどな
マージャンゲームとかボードゲーム的なものとかは便利そう
392名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:29:27.54 ID:9kkkUTtFO
パルテナの奇跡なんかは
下画面タッチで発動できるけど
慣れたらみんなボタンでやってたよね
目を切ったら死ぬし
393名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:32:19.90 ID:9kkkUTtFO
ただモンハンの調合やサインは
タッチパネル操作が神がかり的な便利さなので
ゲームデザインによるか
394名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:35:12.04 ID:OvDMVxeK0
>>389
タッチパネルはシューティングでマウス的な役割も担えるとか言う人もいたような
あれだけ当時バカにされたタッチが今や従来ゲーとかなり相性が良い代物になってる気がしなくもない
モンハンやる時は必死になって下画面と格闘してたし
395名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:35:44.02 ID:+9BnIBIQ0
チャチャがサインのタッチパネル操作によって更に有能になっていたな
ワンステップで命令出せると楽
396名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:41:31.46 ID:4AnxANwB0
>>392
パルテナの場合スペースの都合でアイテム選択欄が小さいせいで使いづらい
アイテムの順番覚えるまでは結局下画面を見るし、
もしアイテムがでかけりゃタッチする場所を覚える方が楽だと思う
397名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:52:39.63 ID:cy1ZHPlV0
アクション系よりもゆったりとしたゲームで使いたいよね
無駄にボタンが多くなるのはアクションゲームの設計としては間違ってる
398名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 23:23:31.51 ID:ueHyd6Nf0
すばらしきこのせかい的な

異次元に飛ばされた感がでてワクワクすると思う
さすがにDSのときみたく2画面同時操作はきついけど
399名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 00:08:59.26 ID:so3hQdPC0
>>391
入力に完全に特化した次世代デバイスがWiiリモコンだったけど、
WiiUゲームパッドは据え置き機の入力と出力両方を睨んだデバイスだからね。

これまでの据え置き機は出力をユーザーが持ってるTV側の性能に全て依存していた。
TVごとの遅延や解像度、ケーブルの違いをゲーム側で吸収する必要があったけど、
WiiUは手元画面だけとは言え、遅延も解像度も全て同じプレイヤー環境が用意される。
これは個人的に凄く大きい事だと思ってるよ。
400名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 00:25:41.44 ID:kUr9c/bB0
任天堂はWiiUに2画面使った視野拡大トレーニングをプリインストールするべきだな
訓練すれば視野の端の方の文字も読めるようになるらしいから
401名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:57:04.80 ID:A/lJVcHO0
RPGとかシミュレーションとか
じっくり考えながらやるゲームには
サブ画面としてアリな気がするけど

アクションとか瞬時に判断するゲームは
2つの画面見ながらとか
結構ハードルが高い
402名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 04:37:14.44 ID:jHZ5SfSqO
テレビでゲームしながらパッドでブラウザ起動できたら、
攻略資料を見たり、試した事を攻略Wikiに書き込んだりするのが捗るんだがな。
403名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 05:46:13.28 ID:LDpPdsnd0
あれば便利的な使い方だとマルチアングルかな
視点変更しないと見えない部分をタブコンに表示出来れば便利かなと
女キャラを好きなアングルでずーとカメラ追い続けるとかエロイ使い方も出来れば尚良しw
404名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 08:57:48.15 ID:Odm9WpSj0
ミラーマン植草ゲーム化おめでとう
405名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 10:48:26.65 ID:vjyYijLL0
>>402
なんでわざわざパッドでやるんだ?解像度低そうだし文字入力もやりにくいだろうに
ノートPCかタブレットのほうが数百倍捗るだろ
406名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 11:24:46.14 ID:i0CnOY+c0
ゲームしながらやるため
見ながらゲームするでもいいけど
407名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 11:38:14.33 ID:jHZ5SfSqO
>>405
そのためにPCなんて買ってられん。
408名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 11:41:49.28 ID:Odm9WpSj0
PCくらい持っとけよ
Vitaフルセットで買うよりは安いぞ
409名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 19:10:42.98 ID:jHZ5SfSqO
>>408
いや、すまん。
「2台目の」PCは要らんという事だな。
410名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 00:31:32.60 ID:y5Et/sNJ0
建前:テレビ 本音:パッド
で繰り広げられる館モノ作ってくれ
411名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 04:40:14.20 ID:PDMMzOM8P
[E3 2012]「Xbox SmartGlass」って何なのだろう? MSの開発者にじっくり話を聞いてきた
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20120609017/

>また,今回のデモではウィリアムズ氏はカラオケサービスのデモも行い,
>カラオケやダンスゲームでは,その曲が終わる前に別の人が次の曲を入力しておくという,
>日本人には馴染み深いシステムの紹介も行っている。
>このSmartGlassを利用したマルチスクリーン化は,こうしたちょっとしたサービスにも生かされるということだ。

>そのほか,詳細は公開されなかったものの,ピネーロ氏はXbox Live向けにリリースされるらしい
>「Home Run Stars」という野球ゲームについて言及し,これは2人のプレイヤーが楽しむ
>対戦型のゲームになり,ローカルで楽しむ場合は,1人のプレイヤーがメインスクリーンで
>攻撃側としてバットを振る傍ら,守備側のプレイヤーはピッチャーの投球を,
>タッチスクリーンのデバイスを利用して細かく調整することも可能になるという。
412名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 04:57:40.28 ID:yJGW7P3L0
画面付きコントローラーなら3DSにやらせれば良い気がするし
TV無しで云々というのも劣化iPadにしか見えない。
タイトルはろくなの無いし値段も分からないので
今は全く買う気ないが、wiiDSには世話になったので期待はしている。
自分の予想を裏切って是非なにか面白い事をして欲しい。
413名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 07:33:06.58 ID:kGXQzLwu0
画面付きがデフォだから
コネクティビティみたいなことがやりやすいってだけだと思う

あとは携帯機風の使い方と体感型
手元でWebブラウジング
414名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 07:56:32.89 ID:YMB4CfXL0
Wiiリモコンが使えるのにタブコンにモーションセンサーとか付ける意味あるのかなぁ
SIZAXISがドジョコン言われてるの見てなんとも思わなかったのかと
画面が付いてる分、直感的なドジョウすくいは出来そうだけどさw
415名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 07:57:26.07 ID:YMB4CfXL0
×SIZAXIS
○SIXAXIS
どうでもいいけど
416名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 08:20:21.99 ID:pVyFZzjW0
>>415
SIXAXISは3軸加速度に1軸のジャイロセンサーのみ。
検出角速度は300度/秒。DUALSHOCK3互換モードだと100度/秒。
(モーションプラス以降の任天堂機搭載ジャイロは3軸で2000度/秒)
SIXAXISは単純に性能が低すぎて、ドジョウすくいみたいな操作しか作れなかっただけ。
417Y:2012/06/10(日) 11:54:04.88 ID:iOIm68K/0
GCとGBA使ったナビトラッカーズやれ!!とりあえず面白いかどうかの不安はきれいに消え去る。
418名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 11:56:16.38 ID:I2eVCbmD0
>>111
そうか?
今のMSって基本「キネに対応させてね」路線じゃね。
419名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 12:04:21.75 ID:CfcbsylU0
そりゃ本音はそうだろ。無理に対応する必要ないとは言ってるが
420名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 12:16:27.67 ID:j/r//eQ80
視線の分散を逆手にとって、わざとタブ画面を注視させといて
メインモニターで大異変!ていうギミックも面白そうだけどなぁ
421名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 12:37:27.36 ID:LFmDLFYl0
とりあえず、任天の事だから自社で研究してきた遊び方って奴を提示してくれるんだろ。
ニンテンランドだっけ?

サードのみなさん、良いものが出来たんで一緒に考えてください、といっておいて
丸投げだけはやめろよw
422名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 12:49:12.56 ID:f1JCL4Zl0
作りたいものに合わせてハード作るのが任天堂だからその辺は問題ないっつーか
作って後任せたはSONYだろ
423名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 12:49:56.15 ID:LWKBMS3/0
ニンテンドーランドがUパッド活用の提示みたいなソフトになるっていうのは江口も言ってたけど
WiiスポのテニスやWiiFitほどわかりやすくはないからなー
ピクミンだってマップ表示くらいだし、マリオだってタッチパネルで足場つくるとかその程度だったし
424名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 16:02:04.79 ID:Oep8Vanx0
>>390
すくなくとも無双はかなりよくなりそう
据置のワラワラ感でクロニクル操作でかなり面白くなると思う

格ゲーなら技表だけでもかなり便利だな
いろんなキャラつかってると結構技忘れるのよね
いちいちポーズして技表ひらくとかマニュアルひらくとかしなくていいと思うと

ボーダーブレイクとか再出撃をタッチ操作でACと同様にできるようになるのも快適そう

タブコンのほうをメインにしてテレビのほうをサブ画面ってのもよさそう
バーチャロンとかタブコンで対戦して、実況的なものをテレビに表示したり

ドラキュラHDとかテレビのほうに全体表示させてタブコンで周囲とか遊びやすそうに思った
425名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 17:52:53.77 ID:PDMMzOM8P
マルチタイトルで、ゲームパッドは主に装備やアイテム管理等にしか使わないなら
いっそパッドを一々ユーザーに見させる仕様はやめて、操作用に割り切った方が
使いやすそうだな

ノートPCのスライドパッドみたいに

そうすれば首振りが頻繁で返って使いにくいなんてこともなくなる
426名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 17:54:10.93 ID:nEMBPOT80
売れるかどうかなんて実際にソフトと共に世に出なきゃ全くわからん
DSWii3DSもそうだったわけで
427名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 18:01:55.46 ID:ABmm/IKG0
零、サカゲーで監督気分、絵を描く系は新機軸の体験ができそう
428名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 18:12:16.24 ID:eJcIGDCH0
携帯と据え置きの間のハードにしたいんじゃね?テレビの側よりパッドの方が本体ていう。
429名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:32:29.28 ID:X8e4nJFz0
>>386
>ネットや複数のゲーム機を必要としない非対称多人数プレイがどれだけ受けるか、

これって、今まではボードゲームの得意分野だったんだよね
だけど、ボードゲームは処理に時間がかかるので手間隙がかかって面倒と感じる人もいる
それをコンピューターに処理を任せることで、遊びやすくなり敷居も下がるのではないかという期待はある

とりあえず、ディセントをキャラデザ全部日本人の萌え絵師にして移植したらそこそこ売れそうな気がする
430名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 23:48:52.73 ID:/UQbEMSk0
確かに、人生ゲームなんかが売れ筋になるかもしれないな。
431名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 16:02:30.06 ID:zXzhho7y0
http://www.gametrailers.com/episode/bonusround/610?ch=2

23:30からの動きは十字、アナログには不可能な操作だな
432名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 16:05:57.64 ID:9s5ksT6j0
去年タブコンを発表してなければけっこう驚きの発表になったと思うけど
冷静になってみるとタブコンってあんまりいらんよな。
433名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 16:22:27.98 ID:w9eio/Qa0
ゲームにいい顔しない彼女にタブコン持たせて適当にいじってもらえばいいんだよ
434名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 16:47:59.01 ID:ydlt8U/d0
コンセプトはありだと思うが、480pじゃな。ゲームとしては意味のない使い方しか出来ないわ。
435名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 16:48:49.79 ID:5Zb7+E4c0
今世代はNintendoNetWorkが本丸で2画面はとりあえず眼をひくための撒き餌なんじゃないかって気もするな

2画面プレイはソフトで向き不向きがあるが
SNSとゲームを統合する環境としては、タッチ付サブ画面って理に適ってる

miiverseがすれちがい通信に匹敵するものに育てばいいが、結構ギャンブル
436名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 18:30:17.15 ID:9s5ksT6j0
WiiやDSは触ってみたいと思わせるものがあったけど
タブコンは別にそう思わないんだよなー
437名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 18:50:36.12 ID:CZA6uA4s0
>>435
ユーザーの質が問われるからなぁ
438名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 19:20:57.44 ID:CsJTuND/0
任天堂ユーザーはDS以来二画面に慣れきって
当たり前のように受け入れてるから大した感動ないけど
いきなりその経緯抜きでこのタブコン見たら
「なんじゃこりゃすげぇぇぇ」ってなってたと思うよ

受け入れられてる=評価されてるってことだから
斬新さがないというのは必ずしもネガティブに捉える必要はない
439名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:25:35.34 ID:HDYz8/TnP
本体とプロコンを発表しておいて
新型携帯機発表の名目でタブコンを披露すれば
かなり盛り上ったと思う
1万程度の追加でリッチな携帯機が手に入るお得感
従来のゲーム操作が基本でコア層も安心
無理やり感ただようタブコン操作もお遊び感覚で許容できた
440名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:58:24.07 ID:sM2X4hBA0
箱○にタブコン付けた様なもんだから本体価格はどんなに高くても250ドルが限界だな
それでもあのロンチじゃ売れんだろうがな。 CoDすらないとか考えられん
441名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 21:43:03.05 ID:JIKZCvJG0
CoDなんか今更誰が買うの?
442名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:07:08.90 ID:9s5ksT6j0
タブコンより優先すべき物や事は色々あると思う
443名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:10:35.77 ID:q5RnyqQf0
タブコンとかいらね
3DSの立体視みたいな扱いになるのが目に見えてるわ。別に無くてもゲームは売れるだろ
444名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:27:07.00 ID:sM2X4hBA0
どうせ箱○並みの性能なんだからPROコン標準で20000円にしてくれ
445名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 09:18:44.90 ID:XhTwDdO5O
棒振りをあっさり切ったのに
果たしてサードはタブコンを活用したゲームを出すのか?
446名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 09:38:53.90 ID:fi83aAqHO
>>441
全世界のライトユーザー
447名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 10:29:15.50 ID:vLOvBL3d0
据え置き機に専用のモニタを用意したい、というのは
ファミコン時代からの念願なのかもしれんなぁ。
448名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 14:04:34.54 ID:hBMTgSOE0
携帯機では標準的な入力装置になったタッチパネル(SONYも採用)を
据え置き機でも使わない手はない
正当な進化だと思うよ
リビングのテレビをタッチパネル化するわけにもいかないしね
449わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/06/12(火) 21:26:14.24 ID:lLfNgxpl0
   ヘ
  イ"´ ̄`'ヽ
  | i.|ノリハノリ〉
 .ルlリ ゚ -゚ノii  タッチパネルをどう使うのかカンファでもっと詳しく見せてくれたら
  ( つ旦O  よかったんですけど、はたして新しいアイデアは出てくるのでしょうか。
  と_)_)  
450名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 21:28:14.47 ID:vkasVRAyP
>>1
ゲーム機の構成要素で「必要か?」と問われて必要と言い切れるものなんてなくね?
451名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 21:29:13.72 ID:WvMqiw1x0
現状では、既存ゲーやるのに便利ってだけだな

ゲーマーならそんだけで買うに値するだろうけど
パンピーへのアピールは弱そう
452名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 21:30:22.46 ID:Eh4uEEnA0
別に据え置き版DSって位置付けだけでも十分なんです

両手ホールドの従来型に配慮したコントローラーがデフォって時点で
画期的なものは期待してない
453名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 21:51:57.02 ID:4wKo5lsD0
>>449
任天堂自身が持て余してる感がなんとも
二画面でタッチパネルってやってること3DSと同じだしなぁ
454名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 21:57:02.98 ID:iZf4lzLC0
二画面でメニューなんかを手元で操作できるのと
TV無しで寝転がって出きる

これだけでかなり良いけどな
確かにゲームに活用する新アイデアあればなお良しだが
455名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 21:57:33.69 ID:mzZUFuDy0
>>449

当然なにか考えてるだろうね
一般人の本格普及は少し遅らせるだろうし
456名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:02:30.96 ID:gd4y3Gtb0
インタビューで、サブ画面の位置が自由って言ってるじゃん
これひとつとっても3DSの二画面とは違うと分かりそうなもんだが
457名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:12:41.83 ID:mRZBTkdx0
ゾンビゲーで画面交互に見てるのすげー間抜けだよな
TVに「タブコンの画面見てね!」って表示されて主人公キョロキョロしてるw
やっちゃダメな使い方を率先してやっててワロタ
458名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:18:07.11 ID:lo7wXJyQO
DS2画面、うぃぃリモヌン、最近ではスマフォ
最初は懐疑的だったが今は普通になったな
スーファミですらボタン多いよ…とか思ってたあの頃
割と慣れてくるもんじゃね?ああいうの
459名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 03:36:02.36 ID:hj0FcArh0
テレビ無しでタブコンオンリーでプレイは
バッテリー駆動時間がなぁ
フルで3時間って使い勝手が悪い

結局、携帯機の方が良いって事になりそう
460名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 03:38:25.12 ID:FVZl/zS90
現行の携帯機も3時間〜だが
461名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 07:31:12.51 ID:upiYOUGm0
すれ違い通信がやや不安なこと以外は
最低ラインは満たしてる

屋内専用だからコンセント繋ぎっぱなしでいいし
コードの煩わしい体感ゲーならそもそも3時間もやらない

一応耐えられる
462名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 16:45:59.83 ID:eEp/S9Ro0
タブコンなしでWiiUで生成した3D映像を3DSで表示できるようにしといたほうが
相乗効果で盛り上がっただろうね
3DSもWiiUも初めから連携を考えた設計にしておくべきだったね
463名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 03:51:02.82 ID:WCx1qbOf0
コスト高、500g3時間、GPUの足枷、、、タブコン糞過ぎwww
464名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 14:40:45.17 ID:sGZl7R/TP
>>462
携帯機と据置機の連携をずっと提案してきた割には、
今回そこら辺はやってこなかったな

まあ、3DSがメインコントローラーみたいにしちゃうと
WiiU自体が本当に単なるWiiHDになっちゃうから仕方なかったのか
465わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/06/14(木) 21:18:48.62 ID:HGBNwn+i0
>>464
   ヘ
  イ"´ ̄`'ヽ
  | i.|ノリハノリ〉
 .ルlリ ゚ -゚ノii  WiiU+3DSでもいいような気がしますよね。
  ( つ旦O  せっかくARなどもあることですし。
  と_)_)  
466名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:22:09.06 ID:gUCAf8gy0
タブコンが糞じゃない、必要だって思うなら踏ん張ってでも推すべきだったとは思う
へたれてProとか出したせいで、誰が本気で対応するんだよ状態に成り下がった
467名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:22:10.70 ID:jtc6IiI80
>>465
うるせぇバカ
468名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:36:04.96 ID:rs8RPdVv0
50 :しがない名無し ◆b2JwIE8G7A:2012/06/14(木) 14:55:13 ID:LvfwJq0g
>>47 おもちゃショー
52 :しがない名無し ◆b2JwIE8G7A:2012/06/14(木) 14:56:28 ID:LvfwJq0g
http://i.imgur.com/EL9tC.jpg   http://i.imgur.com/Uy2qO.jpg
469名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:38:35.54 ID:rs8RPdVv0
291 :しがない名無し ◆b2JwIE8G7A:2012/06/14(木) 16:14:38 ID:LvfwJq0g
思ったよりもUコン単体で遊べるゲームは少ない。あまり期待しないほうがいいようだ

318 :しがない名無し ◆b2JwIE8G7A:2012/06/14(木) 16:21:30 ID:LvfwJq0g
今のところタイトルはマリオUだけらしい
470名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:40:59.78 ID:rs8RPdVv0
携帯機もどきはほとんど出来ないのに
500g 3〜5時間バッテリー ACアダプター
471名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 08:59:05.74 ID:vYhlScQa0
>>464
結局、それやって成功した試しが無いからなあ…
家は据え置き、外は携帯機でってのが結局理想なんじゃないの
472わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/06/15(金) 22:54:25.59 ID:OTsyDpCd0
>>469
マリオUだけというのは寂しいですね……
473名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:00:22.05 ID:Jx+htZjk0
TVゲームで画面から目を離し手元を見るという行為が俺には邪道
スコープ代わりに画面にパッドをかざすという行為なんて愕然とした・・・
といってもまだ体験してないから何とも・・・ちょっと楽しみにはしてる
474名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:02:27.87 ID:hLzqvLKZ0
タブコンはほんとに触ってみるまでは未知数な感じだよな
不安と期待で胸いっぱいとはこのことかねw
475名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:11:49.25 ID:X3IhI98gO
試しに多分500グラム相当であろうのり弁当スペシャルを掲げてエアプレイしてみたが
割と慣れて来ると疲れは感じないな
しかしそれでも2.3時間程度だろうね
476名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:22:03.58 ID:FblxZQng0
>>475
思うにコントローラの重さが0gでも空中に手を浮かせたままの操作は
長期間出来ないかと
477名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:30:28.03 ID:xazWeOuY0
トライン2もゲームパッドだけで遊んでたじゃん…
478名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 01:29:11.70 ID:Qpo/QtRkP
>>473
WiiUのニ画面は非対称を生かせるかどうかだと思うけどね
あと、その宣伝を上手くできるか

さすがに管理画面のためだけにニ画面いったりきたりは
逆に使いづらそう
479名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:03:02.84 ID:HMgpkt9s0
iPhone+iPad+AppleTV持ちなんで正直ゲームパッド無しでいい。
でもピクミン3だけは絶対やりたいから買う。
使い勝手次第でゲームパッドだけ後で売るかも、
でもWiiU本体搭載のワイヤレスHD機能とゲームパッドのコストを
モーション操作に投資してたらなぁという気持ちがある。
480名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 12:21:57.52 ID:txNyjbX50
3Dは小さな子どもには見せられない、タブコンは子どもが持つには重過ぎる
最近の任天堂は子どもの事を考慮してない感じだねぇ
481名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 19:42:09.96 ID:P37C8Tz80
>>480
6歳以下とかそもそもゲームさせなくていいよ
482名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 15:24:56.61 ID:au+I0AKy0
非対称のは流行らないと思うなぁ
483名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:27:36.92 ID:xPRyhola0
HD化だけで十分
wiiが奇をてらった操作で売れたからなんかしないと気が済まんのだろうが
484名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 12:02:14.28 ID:tBDDgzc40
半導体の数字が好きならゲームよりベンチマークの方があってると思う
解像度やシェーダー表現もたくさん選べるものもあるし

新しいパーツ買ったときに思わぬ効果が出たりするとうれしくなるもんだ
GPU以外のボトルネックが解消してフレームレートがあがったりすると
CPUだったのかよ、とか悪態つきつつも苦笑いのつもりがイイ笑顔になっちゃったりね
485名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:07:16.61 ID:hZx0Lj4t0
スーパーマリオスーパーボール出して
486名無しさん必死だな
TRPGみたいなことができればすげえ面白そう