ドラゴンズドグマ 331,064→87,357 累計41万

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1名無しさん必死だな
2週目
http://www.4gamer.net/games/140/G014097/20120606034/
2 ドラゴンズドグマ カプコン 12/05/24 82,985
15 ドラゴンズドグマ カプコン 12/05/24 4,372

初週
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120530055/
1 ドラゴンズドグマ カプコン 12/05/24 302,040
4 ドラゴンズドグマ カプコン 12/05/24 29,024

累計
PS3 385,025
360 33,397
合計 418,422
2名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:08:21.30 ID:ybqnTs6R0
よし阪神関係ないな
3名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:08:23.28 ID:yWP14xIB0
こんなに売れたのかよ
4名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:08:30.41 ID:YL7mT/ti0
新規でこれはスゴイな
で海外ではどれくらい?
5名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:08:32.96 ID:JXcq4DXP0
安定の初週売り逃げ型
6名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:08:49.86 ID:0ZaKtw/F0
ハーフ微妙・・・
確か目標100万だっけ
7名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:09:24.51 ID:OePeLM410
ジワ売れでハーフ超えるかどうかってところか
新規にしては大したもんだけど採算ライン超えたんかいな
8名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:09:26.76 ID:0n3aXYRK0
ハーフは確実かぁ
だがもうちょっと頑張ってほしいね・・
9名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:10:22.41 ID:zGgzLeZF0
>>6
150万。これは達成無理だろ・・・
10名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:10:42.07 ID:sc1EFS+F0
ハーフは超えるな
11名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:11:30.41 ID:0ZaKtw/F0
>>9
マジかよ・・・
カプコン・・・
12名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:12:06.32 ID:qj5xKQ0KP
普通の推移じゃないか。何でスレが
ハーフはまあどうにかなるだろ
13名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:12:14.57 ID:1MaHN9qz0
思ったよりは売れたなミリオンは無理っぽいけど
14名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:12:21.61 ID:bQxP7Bbl0
>>9
国内だけで150万?
15名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:13:18.80 ID:BmSsy0eJ0
実際やればPS3も箱と同じくらいの売上だな
酷いってレベルじゃない
16名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:13:22.20 ID:dJcQDb1AP
日本語DLC来たらもう20万売れるよ
17名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:13:34.16 ID:zGgzLeZF0
>>14
いや全世界
現在国内で一番売れてる状況。海外では全く売れてない
18名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:14:04.39 ID:LM/ei61K0
>>12
まぁ新規でこれは素直に褒めていいんじゃね??
実際カプがどれくらい想定してるかわからんし、そろそろ終盤まで行った人々から不満が続出だけど
19名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:16:15.57 ID:snVruS5aO
売り上げ何で気にしてんの?
ドグマ売れたら問題あるの?
売れないの分かってるやんww
ただのバカなの?
20名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:17:13.82 ID:Eqonou1H0
久々に寝食忘れて楽しめたいいゲームだったよ
結構高値で売れたし満足
21名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:17:40.62 ID:NXiyArV2O
いやいや、これは結構スゴイだろ
正直爆死だろうなって思ってたし
22名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:18:40.18 ID:68R+9oA30
中盤まではそこそこ楽しかった。 終盤になるにつれて、移動が億劫に

さらに最後は投げっぱなしジャーマンで締め。


先に進むにつれて苦痛が増していくゲームも珍しい
23名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:18:58.89 ID:zFk7aPNo0
去年頃のドグマスレだと20万くらいか?って言ったらんな売れるわけねーよ!だったのに
頑張ったな
24名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:19:26.91 ID:RpqKIHPOP
発売日近くなるにつれて期待値下がってたからかもだけど
かなり良かったよ
2周目する気にはなれなかったから売ったけど
25名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:22:16.82 ID:9w53/oG6P
結局全世界1000万本行きそうなの?
26名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:23:00.95 ID:yOs5TsycO
これハーフいくは
27名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:23:11.93 ID:WguShI4n0
ま、任天堂ハードで出ない限りはこんな評価だよね(´・ω・`)
28名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:23:16.11 ID:M8g3PmVQ0
目標150万ってことは採算ラインどれくらいなんだろ
カプコンの最近のゲームでは一番金かかってそうだが
赤字だとさすがに続編は無理だろうな
29名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:24:16.74 ID:2T+9tsi00
なんでドグマに対してネガティブな奴こんな多いんだろ
最近の和ゲーの中じゃかなりの良作じゃん
30名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:24:38.98 ID:9w53/oG6P
マルチ有りだったらな
買ったんだが
31名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:25:16.51 ID:yOs5TsycO
ワゴンまだか
32名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:25:23.05 ID:Epw6MQ9T0
>>29
色々細かな不満点多いみたいだから次回作に期待だな
採算取れて欲しいけど
33名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:26:45.86 ID:Y39Gq5dR0
ロスプラは超えられないかな?
34名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:26:59.97 ID:gzc/q+7o0
COOPが有ったらもっと売れた筈。
次回作では宜しく頼む。ポーン育てるのも予想外に楽しいけどな。
35名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:27:07.01 ID:snVruS5aO
>>29
デモンズ厨とスカイリム厨が居るから
36名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:29:04.11 ID:OT822JSN0
ドグマはアフィブログと宣伝書き込みで露骨なステマだったから絶対買わない
37名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:29:25.64 ID:tKXK26y80
これほど続編に期待できるゲームは久々だわってくらい面白いけどちょっと細かい部分が惜しいゲーム
いまやでかいバグがない時点で評価が少しあがるって感覚が狂ってきてるよね
38名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:30:07.02 ID:fff615wU0
糞ゲーのくせに売れててワラタ
39名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:30:16.35 ID:eLB0XKA90
>>29
ゴキのモンハン憎さで
40名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:30:21.83 ID:s5pJoGd40
海外じゃ売れてないらしいけど日本のランキングだけ見たら
新規じゃよく頑張ったほうじゃね
41名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:31:23.07 ID:eXC5MEaD0
ドグマ信者っていつも眼に見えない○○厨と戦ってるけどなんで?
42名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:32:00.50 ID:wnyz9AH60
>>29
しかたないよ
それを改良したのがモンハン4になるんだから
ゴキとしては叩いておきたいわけさ
43名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:32:25.48 ID:yOs5TsycO
ダークソウル先輩が恐ろしく初動型だったからコレもそうなると思ってたよ
44名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:32:33.62 ID:NXvNtId20
体験版なければもう少し売れたろうな
45名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:32:50.23 ID:/UM1pwtP0
ゲハ民なら完全新規で2週40万売るのがどれだけ大変なことかはわかってるはずだがなぁ
46名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:32:56.57 ID:W+jTOfpz0
海外重視で日本語音声なかったのに
47名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:33:30.92 ID:eLB0XKA90
ドグマは発売前からネガスレが乱立しているからね解かり易いよ
48名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:33:44.26 ID:n6zTtkUz0
出来がものすごく悪い割りに売れたな
ステマ酷かったからか
49名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:33:55.85 ID:dbWw/BJN0
例のスタジオ潰したキングダム〜が累計130万だっけか
50名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:34:41.04 ID:W+jTOfpz0
>>45
俺らよりも遥かによくわかってるはずのカプコン自身が立てた目標に、全く届きそうにないじゃん
51名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:35:12.09 ID:LM/ei61K0
>>29
いや実際面白いんだが、UI関連の使い勝手悪かったり
「エバホなんであんな入り方にしたのか」だったり
調合システムマジ無意味だったり、不満点が色々とある。
とりあえず2週目はじめるときにLV1に戻せるアイテムをはよ・・・はよ!!
52名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:35:16.61 ID:yOs5TsycO
バイオ6は初週でこれぐらい逝くんだろうな…
53名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:36:13.09 ID:5x4tvHTK0
ドグマは洋ゲー厨とデモンズ厨とFF厨と任天というアンチばっかのなかステマ頑張ったと思うよ
ま、1000万笑、150万は無理だろ
54名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:36:17.48 ID:mbuJmKvh0
>>44
確かに
俺も体験版で冷めたクチだわ
55名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:36:44.51 ID:snVruS5aO
たかがゲームくらいここまで必死になるアンチと信者…

ゲーマー脳って怖いですね
56名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:37:23.70 ID:2sLUVA480
販売直前までステマステマと叩きまくってたから、実際に売れてもらっては困るんだよ
ネットでいくら吠えたって、世間では全く意味ないんだけどな
57名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:37:53.39 ID:zFk7aPNo0
オンラインがあれば買ってたとしか言えない
体験版はわりと楽しめたけどね
58名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:37:56.07 ID:PuLF3TKN0
海外が壊滅的なのがどう影響するかな
59名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:38:08.95 ID:dIYjEyw20
アクションはよかったけど海外ではなにより重要なオープンワールド
部分が駄目駄目だったのがマズかったな
オープンワールドであのクソグラじゃ景色楽しむもクソもない
60名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:38:48.57 ID:4XUsJehA0
海外では2週目消えてそうな位置だったからね
61名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:39:49.23 ID:5x4tvHTK0
煽った詐欺ブログがお亡くなりになったからゲハ論争も少なくなって
クソのゲームはクソだとわかりやすくなるよ
62名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:40:20.59 ID:LM/ei61K0
>>54
あの体験版はネガキャンだよなぁw

個人的に、あのクソ薄いポカーンストーリー入れるくらいなら
ドラゴンから心臓取り戻すぜ!強くなるためにサブクエこなせや
でやってくれりゃよかったかなぁと。
ポーンシステムは俺好きだけどね。
63名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:42:10.39 ID:dIYjEyw20
海外市場を狙いの作品なのに一番売れたのは国内でしたっていう
パターン何回見たんだろ
64名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:43:41.21 ID:yOs5TsycO
モンハンバイオバサラに継いで看板張れるようになりゃいいな
65名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:47:42.80 ID:Fq8VpUQQ0
海外売り上げを当てにしていたのに売れないとなると
続編をやるなら相当テコ入れしないと厳しそうだな
66名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:47:53.74 ID:euHtIJMl0
また七英雄の悲劇とかいらんから
67名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:49:15.92 ID:DDatGDboi
必死に何とか厨のネガキャンガーって責任転嫁してる様が笑えるな
68名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:49:23.26 ID:yOs5TsycO
動評で悪いが見た感じ個性が無いんだよな
それを続編以降どう補っていくか
69名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:50:20.23 ID:Nvoi8Ejk0
海外市場に関しては、NPDの結果待ちだろうなあ。
グローバルで150万というのを考えたら悪く無い数字。

Operation Raccoon CItyはNPDで582000、
ランキングは2位という結果だったけどDragon's Dogmaはどうなるだろうか。
70名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:51:44.47 ID:gpZKtn490
日本が断トツで売れてんじゃんw世界じゃ時期も悪くてそんなに売れてないようだけど日本ではハーフは売れるだろうね
71名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:52:34.84 ID:wG56Xg610
新規でこれだけ売れたら良いんじゃね
72名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:53:58.30 ID:v0aUXMDA0
ネガキャンしてる奴はたいてい体験版しかしてないやつだからなあ
あとPS3版は解像度が相当低いから糞グラとか言っちゃうんだろうね
73名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:55:43.07 ID:qS1sVwbt0
未だに買うか買わないかで迷ってる…面白い?
グラフィックが汚いとかはあんまり気にしない、クエストとか一人で、淡々とこなすの好きなんだけど、向いてるかな?
74名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:58:43.74 ID:RiL5Kulu0
2週目が初週の約1/4っていうPSソフトの売上法則を着実に守ってるな
この分で行くと、多分来週も法則通りに更に半分の4万ちょい位だと思う
最終的にギリギリハーフムリオンだな
75名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:58:50.01 ID:JROkieZG0
本編がいくら面白くても体験版がつまらなかったから買う気になれない
76名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:59:09.65 ID:u473DscV0
そこそこ楽しいよ
でも50時間×二周で遊び尽くせる
77名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 00:59:17.04 ID:LM/ei61K0
>>73
使い辛いUIとめんどくさい移動に我慢できるならいいんじゃね??
待ってりゃ確実に安くなるから、待ってるほうがいいと思うけどね。
78名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:02:35.35 ID:qS1sVwbt0
>>76
そんだけ遊べたら優秀だな、ありがとう楽しみになってきたよ。

>>77
オンじゃないしもう少し値崩れを待つ方が賢いよな、テリーを遊び尽くした後くらいに買ってみるよ
79名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:02:54.96 ID:r8EOCEPk0
日本って結構西洋ファンタジー好きなんだな
最近のはファルシだのバルスだの余計な混ぜ物多いから需要あったんだろ
80名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:05:38.36 ID:dn5CMTVu0
日本の情弱を釣り上げただけのゲーム
81名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:07:14.71 ID:xzydJGIa0
時間が経つほど辞める奴増えてポーン借りられなくなるんじゃね
ポーン借りられて嬉しいのは最初だけだけど
82名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:08:05.40 ID:8mBRrReu0
何が悲しいって、ゴキブリがずっとファミ通1位だと誇っていた
オワコンズステマがテリワンに一瞬で抜かされ1週でオワコンになってしまったことだな
83名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:09:42.51 ID:snVruS5aO
スカイリムさん喧嘩売ってごめんね
負けたました



これでいいか?
84名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:10:19.26 ID:ofxiwJG30
体験版はあんな製品版と全然違うグリフォン戦なんかにしないで滝の裏の洞窟にすれば評価良かったはず。
85名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:17:51.39 ID:1UfS6rWy0
ステマでもネガキャンでもないけど、
150万は誇張としても世界で100万売るつもりで出したゲームが
最終的に国内5〜60万、海外10〜20万に落ち着いた場合
CMやタイアップにかけた採算を取り戻せないから
続編は作られないんだろうなと思う
86名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:19:39.74 ID:euHtIJMl0
これモンハン4に技術流用することも考えて作ってるから
最悪回収できるでしょ・・・
87名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:19:51.36 ID:fhf5WFGj0
金だけは鬼のようにかけてるからなドグマ
まあ単発新作でそこそこ売れたのに消えたのなんていくらでもあるし
別にそうなっても
88名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:20:40.66 ID:3efhyFfV0
いやこれは明らかに1200万は売れるだろjk
89名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:32:54.76 ID:Z3hHpfJv0
>>85
150万はカプコン決算で発表された目標値だよ
新規IPだからとりあえずそれだけ売れれば開発費回収出来て
次に繋げられるという算段だったんじゃないかな
90名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:44:33.55 ID:T3RBK5VO0
ドグマで稼いだ金でモンハン4のクオリティがさらにあがるわけか
ゴキちゃんごくろうさまwwww
91名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 01:57:21.92 ID:Ipk98pmE0
世界で1000万じゃなかったっけ?
92名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:00:05.24 ID:msCHj2js0
発売前はセルフネガキャンでどうなる事かと思ったが悪くないみたいだね
93名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:07:25.89 ID:37j095X00
>>90
いや現状赤字だろ・・
94名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:08:28.37 ID:hiDBK4e50
はちまに依頼なんかしてる時点でもうね
95名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:09:56.52 ID:7GKSrKl90
ゴキちゃんはねぇ、スカイリムの劣化を取り戻そうと、
こんな糞でも買っちゃったわけなの。
笑ったら可哀想なの。
96名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:16:52.17 ID:EGkVUryW0
ワンダと巨像レベルの操作性とアニメーションに達成できてからRPG作ってくれ
敵にしがみつければいいなんていう安易な意識じゃ困る
97名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:18:33.46 ID:X56wxLSJ0
目標()は置いといて
新規IPなのに頑張ってるんじゃね?

33万→8万はかなり切ないけど・・・
98名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:26:46.09 ID:CR04YQb20
頑張ってはいるけどハーフ売れるような内容じゃないと思うこのゲーム
みんなよっぽど餓えてんのかな
99名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:27:10.32 ID:Opj0KoTX0
そうか?PS系だし2週目で1万とかまで落ち込むかと思ってたから結構善戦してるイメージだったけど

>>95
うるせえぞGK
100名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:32:23.51 ID:rMc9e1ty0
一応VG占いに今週の分足したら68万程度いってるな
つってもVG占いは多めにでるから結構間引かないといけないけど
その上で最終的には75万ぐらいと予想してみる
101名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:34:01.63 ID:gzc/q+7o0
>>90
ドグマで赤字になったからモンハン4のクォリティ下がります。ご苦労様
102名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:47:15.60 ID:p7NJnsXb0
さっき一周目終わった。80時間。
細かい粗は多々あるけど、
こんだけどっぷり遊べる世界を新作で仕上げてきたところは
素直にカプコンの底力に感心した。磨いて2作目作ってほしい。

欠点が云々じゃなくて、面白かったかどうか?と聞かれたら、
俺は「とても面白かった。寝る時間削って遊んだ」と言えるゲームだったよ。
103名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 02:59:05.66 ID:1dgTJaQu0
ドグマのシステム使ってMH4のPV作ったんだろうなーと思った。
104名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 03:19:30.48 ID:qdM35qQVi
気になる点は幾つもあるけれど、何だかんだ言って楽しい
一番の問題点だと思う移動に関しては周回重ねる毎に楽にはなるし
ただ、一周する前に面倒で辞めちゃう人や一周したら満足する人が多いだろうなとも思った
ストーリーに関しては擁護不可能。うんこだうんこ
105名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 03:29:12.99 ID:anx/zv3o0
尼で購入マークがついたレビューでもプレイ時間のほとんどが移動
って言ってるな・・
106名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 03:46:41.37 ID:qdM35qQVi
>>105
俺、80時間越えてるけれどプレイ時間の半分ぐらいは移動時間かもしれん
まあ移動兼戦闘だったり、まだ行ってない場所に行く為の移動だったりもあるから一概に無駄な時間でも無いけれど、それでも多いわな
107名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:04:12.47 ID:jJagiWeN0
初回プレイ時間は70時間程度
二週目は5時間
正直このゲームのゲーム体験は苦痛でしかなかった。
108名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:05:33.99 ID:R2OcLzacO
面白いんだがスカイリムほどのワクワク感がないんだよなぁ。

採取が地味に面倒臭い。モンハン風やめろや
109名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:07:57.48 ID:+vdrVX2P0
採取なんてしなくていいじゃん。プレゼントでもしてるの?w
110名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:08:51.18 ID:hudRwUl10
移動が好きな人もいる
とにかく時間をかけて移動することに快楽を感じるゲーム好きも居るんだよ
111名無しさん必死だな@転載禁止:2012/06/07(木) 04:09:32.18 ID:6J5W6cxY0
けっこう落ち込んだな
ハーフていどはいけそうか
新規ならなかなかだな
世界いれて、開発費回収出来そうか、ギリギリのラインだな
112名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:11:52.01 ID:6vJgFf8ZO
任豚「テリーハーフすげえ爆売れ」

任豚「ドグマは開発費掛かってるのに売れてない」

ブランドの違いがわからない豚
113名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:18:22.69 ID:3TjS7YoT0
売れてるけど、これ制作費いくらかかったのか公開した?
なんとなく世界累計150万位いかないとペイできなそうなくらい
予算かかってると思っているんだが・・。
114名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:24:26.10 ID:cdlydnGJ0
150万出荷ならいくんじゃね
UKのチャートではボロクソって感じでもないし、北米も惨敗って感じではないだろう
115名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:24:38.77 ID:BCgZ20QXO
某が如くや13-2みたく素材使いまわして早いサイクルで続編だす方法で行けば
そのうちペイ出来るんじゃない
116名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:25:42.60 ID:UFwowe1t0
見知らぬ土地で夜になってモンスターの襲撃に怯えながら夜明けを待つという、
独特の恐怖感は良かった。

まあ、一度行ったところはもっとサクサクファストトラベルさせろよとは思ったが。
>>16
ニホンゴガークロオビガーなんてクソなゲーマー外の物体は20万も潜在的にいたりしねぇよ
>>17
海外では大手だろうが新規はきついの当たり前だが
119名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:32:33.45 ID:ch48e2UG0
しょべーw
失笑も起きない
120名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:32:34.63 ID:pyZzu3Sv0
新規タイトルにしては売れたね
後は海外待ちか
121名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:34:07.31 ID:OfqtlxUV0
一周目80時間、二周目35時間でまだ途中だけど三周目多分行けるわ
まぁTESでもFO3でもFT縛りしてたし移動は苦にならん

まぁ色々と水増しが多いし擁護は仕切れんが前評判の悪さの割には悪くないゲームってトコだと思うわ
122名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:42:22.63 ID:xSqEo8nt0
私もいま超絶ハマってるクチだが
これ、オンにつなぐなら一応旬があって
人が多くやってる時じゃないと、低レベルポーンいないだろうから
面白さ半減すると思うよ

360はカタカナのポーン、えらい少ないけんどねw
123名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:47:55.47 ID:cdlydnGJ0
>>122
箱でプレイしてるがポーンの名前も覚者の名前もアルファベットだわ
124名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 04:51:08.77 ID:VtrWGbwA0
箱○版はやっぱり人が少ないよ。
レベル50以上でファイター限定なんかででポーン検索すると
主の名前が出ないNPCポーンがワラワラと出てくる。
125名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 05:12:10.70 ID:BCgZ20QXO
俺は仕事の都合上午前中しかプレイ出来ないから余計に箱○は少なく感じるわ…
126名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 05:47:53.46 ID:aoEZXdaj0
ほぼ日本のPS3でしか売れてないから当然そうなるわ
127名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 05:53:43.06 ID:r8EOCEPk0
レベル80だけど過疎感じたことなんてないぞ?適当なこと言ってないか
128名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 06:14:22.22 ID:Jq8KLMc9P
>>122
買ってないから憶測で書くけど、箱版はポーン晒すのにFacebookアカウントのみなのが
日本人にとっては敷居が高いと思うの。
あと、ポーンサイトの推奨ブラウザーがIE9なのがいまいち納得いかん。せめてFirefoxか
Chromeにしてほしかった。
129名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 07:15:10.47 ID:OQrSKUw/0
ゴキブログが好き勝手できた最後のゲーム
130名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 07:19:13.00 ID:YlbkLfu0P
ゴブリンとハーピーを大漁虐殺するゲーム
131名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 07:27:59.22 ID:kIDq7YU6O
>>128
買ってからもの言えよ
恥ずかしいほど的外れ
箱版は確かに少ないかもな
PS版の方が30万人以上は多いだろうから
箱版やってたけどレベル帯によってはNPCがすぐひっかかる
132名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 07:36:55.22 ID:vwWpTyaTO
世界中に出回ってるドラゴンズドグマの6割近くが国内PS3版だからな
そりゃ圧倒的だろうw
133名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 07:37:45.16 ID:IpP24kpWO
やっぱり50前後が多いよね
弓好きとしては続編が出るなら飛び付いて買うよ
134名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 07:38:05.47 ID:DwwHPMyF0
ドグマさんが

FEをぶっ殺しちゃったな


キモオタ専用ゲーに正義の鉄槌が下ったか
135名無しさん必死だな@転載禁止:2012/06/07(木) 07:40:25.80 ID:6J5W6cxY0
>>134
マルチおつかれっす
136名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 07:40:48.65 ID:jBUGf9YsO
新規にしちゃ売れたな
続編もっといきそう
137名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 07:42:58.99 ID:bW38epuxO
続編は出るとしたら少し下がると予想
138名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 07:45:34.08 ID:o9RIcMYp0
まあよく頑張ったよ
ダゼやらドグマみたいな新規で話題になるゲームが多くなるといいな
139名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 08:05:23.84 ID:xzydJGIa0
続編出して欲しいけど出ても様子見だな
駄目な部分、特に2週目がただの作業な所がそのままなら買わないし
何週も楽しめるゲームデザインにしてたら買う
140名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 08:14:34.83 ID:R2OcLzacO
ふと思ったがビーズが歌ってるから買ったって奴は10人もいるのか?
141名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 08:18:49.30 ID:o4ni7jPoO
>>134
そんなドグマが
今週いきなり初登場のテリワンに瞬殺された気持ちはどうですか?
142名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 08:19:37.07 ID:I9VDgBXz0
続編出るにしても開発費かなり減らされそうだな
143名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 08:32:05.35 ID:sV+Zy0wg0
何かクソブログがやたら推してたクソゲーか
144名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 08:37:27.38 ID:Jq8KLMc9P
>>131
的外れなら正解教えてくれよ。
公式サイト見ても仕様がさっぱりわからないから購入したもんか二の足踏んでるんだよ。
仕様もわからずにとりあえず買うなんて、そんなお大尽なことできないよ。
145名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 08:38:41.02 ID:gpZKtn490
クエスト消化しようとすると同じような長距離移動が多くて苦痛だったので一周目から戻りの礎を店売りして欲しかった
箱版でやってるけど続編が出ても日本のPS3版以外ではさほど売れないんじゃないかなと思えるぐらい50レベル以上の人が少ないよw脱落者が多いのか売れてないのかわからないけど
146名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 08:39:59.89 ID:21aV30GQ0
ヤフー知恵遅れでも使っとけ
147名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 08:44:04.95 ID:klewJSFE0
CeroDでこの売り上げは異常
カプコン始まった
148名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 08:44:48.50 ID:IpP24kpWO
まああれでもわからないこういう人も世の中にはいるんだからもっとわかりやすくする必要はあったと思うよ
日本でも世界でもちゃんと売りたいならね
149名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 08:49:34.60 ID:xJgtiq/Z0
アセット使い回しの手抜き続編は間違なく出るだろ
じゃなきゃ巨額の開発費回収出来ない
既に続編同時開発しててもおかしくない
150名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:05:21.41 ID:QFF0v5ZI0
オンCOOPもオフCOOPも無いからジワ売れする要素ゼロ
151名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:06:15.28 ID:YlbkLfu0P
>>145
50レベル付近でクリアする奴多いだろうからな
一周でおしまいって奴が多いんだろう
152名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:06:30.27 ID:s5cm/WZ50
カプならまだやれるしやってくれるそれが出来る会社だし
153名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:10:02.16 ID:snVruS5aO
でも実際はクズねらーのお前らよりウンコバの方が優れてるよなww
154名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:11:04.89 ID:yDPDdgKn0
箱の3万〜4万ってのはちょっと人気の洋ゲーくらいの数字だよな
まぁ微妙といえば微妙
155名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:12:20.59 ID:nOvNtitG0
フレとの兼ね合いでPS3版買ったのもあるけど
処理落ち無いか、20でも良いからフレートレート安定してれば
オンウルドラソロでもやろうと言う気になったが、余りに処理落ち酷くて萎えた
156名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:13:11.14 ID:Jq8KLMc9P
情弱扱いされるの覚悟で愚痴るけどさ、ポーンなんてわかりにくいシステム採用してるんだから、
オンのポーンやりとりと、ポーンコミュニティ使ったポーンやりとりの違い、
オンでクロスプラットフォームなポーンやりとりができるかどうか、
せめてこのぐらいは公式でわかりやすく説明してくんないと購入躊躇するよ。
正直、公式見ても質問スレのテンプレ見ても今だによくわからん。
157名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:13:46.60 ID:F0VcwPfj0
体験版やって全く合わなかった俺には何で売れてるのかさっぱり分からん
158名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:15:45.22 ID:spr+obmW0
>>144
箱版プレイしてるけど、お前が何いってるかわからん
159名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:16:13.25 ID:5c8/gQty0
>>156
言えてる。
普通の人はそこまで熱心に下調べしないだろうし、なんか面倒くさそうとか難しそうで終わる。
そしてもしもしガチャゲーにシフト。
160名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:16:48.08 ID:Qlxug3hc0
本当に売れてるなら体験版やってない人が買ったんだろうな
この手のゲームは10万も売れれば凄い方だ
161名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:16:50.07 ID:Jq8KLMc9P
>>158
買った人にとっては当たり前のことが、買ってない人にとってはちんぷんかんぷんだって言ってるんだよ。
162名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:20:31.90 ID:spr+obmW0
購入に対してそこまで難しく考えるのがわからんのだけども
163名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:24:18.25 ID:Jq8KLMc9P
>>162
箱とps3とでポーンやりとりができるかどうかぐらいは公式サイトで説明されててもおかしくないとは思わない?
164名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:26:23.69 ID:snVruS5aO
そういやmixiでドグマ叩いて奴いたけどダクソ信者のニートだったww
165名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:26:30.00 ID:21aV30GQ0
>>163
お前はマルチのFPSやらで機種間対戦が出来るかどうか表記されてないと駄目なのか
166名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:28:22.30 ID:spr+obmW0
>>163
テクスレにでも行け、答えがあるかもしれんよ
167名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:29:53.51 ID:nOvNtitG0
カプの鯖経由でデータ取得なら異機種間でも貸し借り出来ると思ったが
LiveタグとPSN垢使ってるからダメか
168名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:30:45.88 ID:Jq8KLMc9P
>>165
当然だろ。
そう言う奴が多数派だと言うつもりはないが、気にする奴もある程度はいると思うぞ。
169名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:33:22.71 ID:Qlxug3hc0
ゴキブリの相手なんてする価値があるのか
そのうち絶滅するのにさ
170名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:33:24.06 ID:Nn93KvJa0
新規タイトルで発売前にあれだけネガキャンされて、しかもB'zとかゲームファンにとってかなりの拒否反応おこすような足かせが有った中でハーフまでいきゃ十分じゃね?

>>128
 正直今のFirefoxよりIE9の方が安定度は上。なんかIEディスれば玄人っていう風潮はそろそろ無くすべきじゃないか?
 くろ〜むは個人情報取られ放題だしなぁ。
171名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:35:34.29 ID:21aV30GQ0
>>168
何で少数派なのか言ってみ
172名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:38:31.04 ID:h8IBiDxb0
なんでまっぴーってこんなの多いんだろうな
173名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:40:39.41 ID:3TjS7YoT0
PS3においていくら嫌われても、
B’zやワンピースはきちんと売り上げに貢献してるし、
バンナム商法やアンロックも騒いだどころで
売れると分かったのは大きいな。

ネットでいくら批判されようがAKBもバンナムも売れてしまう、
ただ売れないのはレベルファイブのみだな。
174名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:41:42.93 ID:X5dk9N3TO
素直に新規でこの数字は凄いと思うんだよなー

まだまだカプンコはやれる
175名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:42:54.49 ID:9RuX5QHi0
今時、新規タイトルなのにすごい売り上げだね

モンハンの正当続編が来たら大ブレイクするんじゃないか?
176名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 09:42:56.74 ID:Jq8KLMc9P
>>170
いや、安定度の問題じゃなくて、対応OS的にね……。

>>171
普及の多少とかそういうのとは関係なく、自分の持ってるハードで楽しめる範囲のことを楽しめればいいのなら
そりゃ気にする必要はないと思うよ。
177shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/06/07(木) 09:45:10.97 ID:3v0g50cL0
マジでコレは凄いよなー新規でこれだけ売れたのなかなかみれないからな。
カプコン見直した
178名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:10:49.38 ID:+8vGqyzF0
>>114
UKではボロクソだし北米では惨敗だぞw
しかも音楽の評価はよいのにジャパニーズロック(笑)って感じでそこだけで減点されてたりする
B'zなんて採用したのはアホとしか言いようがない
179名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:18:37.55 ID:vfWY2iVhP
物凄いピーキーな作りのゲームだったわ
カプコン冒険しすぎ

延命策を講じているかと思いきや
150時間遊べるという事はないな
思った以上には飽きがくる
見鑑定アイテムのハクスラや
無関係のダンジョン、レベル100以上を想定した
敵がいないなど、現状サラリーマンでも2周目到達する人が
出てきて思った以上の刺激のなさに開き始める頃

現状でも、新モンスターとマップ拡張
アイテム抜き他は継承のレベルリセットがあれば
ポーンの貸し借りももっと捗るはずだが

ただ、海外の宝石の原石という評価は間違っちゃいない
次回はもっとすげえ感じでマッシュアップをして欲しいタイトル
180名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:35:16.66 ID:wL4K6lgmi
確かにこれはシリーズ化してどんどん洗練させて続けて欲しいね
カプは新たなブランド立ち上げには成功した
ただしB'zは今回まででお願いw
181名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:39:19.15 ID:macLc0sJ0
>>29
なんでB'Z?なんで今更蒼い弾丸?
なんで吹き替えなしの英語オンリー?
なんでコテコテのハイファンタジー?日本人から見ると古くね?


と、思ったから。
182名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:39:44.62 ID:aoEZXdaj0
カプ「じゃあ、次はEXILEな」
183名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:40:34.71 ID:macLc0sJ0
ドグマはドグマ2を作るためのゲームというよりも
次世代ネトゲ版モンハンを作るための布石って感じ。
184名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:42:33.46 ID:21aV30GQ0
むしろ次世代モンハンを作ろうとしていたものを海外向けに新規タイトルで作りなおした風に思えるけど
185名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:49:12.61 ID:R2OcLzacO
モンハンみたいにレベルの概念なくしてスキルと装備だけでも良かったんじゃね?

装備は同じの使い続けると熟練度が上がって少しだけ強くなるとか
186名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:51:04.69 ID:vfWY2iVhP
>>182
やりそうで怖いわまじやめてとめて
187名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:52:31.82 ID:vfWY2iVhP
>>185
ありだな、レベルデザインの労力が経るし、拡張性もある
そのかわりユーザとしてはデザインは金をつぎ込む事で、好みのデザインを維持しつつ
性能を真鎧玉みたくガンガンあげられるようにしてほしいけどね
188名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:54:45.77 ID:317pvuBhO
>>182
美しすぎるオープンワールドきたか
189名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:56:57.22 ID:vfWY2iVhP
>>183
ドグマの軽快なアクションがネトゲCooPにしてしまうと
途端にもっさりするぜ FPSより近接戦闘ゲーは難易度高い
特にアクションが細かくなればなるほど

同期が気にならないデザインにしてドグマ並のアクションスピードと
部位破壊他、戦略の細かさを維持する良いアイデアはないもんかね
190名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 10:58:40.51 ID:R2OcLzacO
>>187
良いと思ったが、このシステムだとポーンシステムが死ぬわ
廃人ポーンしか初心者は借りない。

ステイタスの数値合計でリム数が決まればいけるかな
191名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:07:30.35 ID:vfWY2iVhP
>>190
現行のポーンシステム自体が今作限りの発想だと思う
今はレベル同等のポーンが現れるけれど

システムが変わったら、また別の指標ができるだろうかと
192名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:08:50.20 ID:3TjS7YoT0
次回作はこれにドラクエ3みたいなシステムあわせてくれると最高
193名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:14:40.65 ID:/lUVQspw0
マジでこのシステム使ってスクエニとカプのタッグでFF11オフライン作ってくれよ
FF14なんかもういらんからさ
194名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 11:58:53.08 ID:lwHgRMcG0
国産で対策で新規IPで面白いのに
風当たり強いよなあドグマ
195名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:03:47.66 ID:E2dx1fB10
友人が買ってたけど
・なんか動きが軽い 広いけど広いだけ
・なぜBz
といってMHに戻ってきた

雰囲気は嫌いじゃないから次に期待 らしい
特にBzはいらんやろとゲームの中身よりそっちの方が呆れ気味だった
なんでBzなの?
196名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:05:42.70 ID:21aV30GQ0
まあ次辺りは昼と夜だけじゃなく
時間で細かく敵の分布やら変わる様にして欲しいな
歩いてて飽きる要素としては毎回同じ所に同じ敵
しかも雑魚
というのがかなり影響してるし
突然トラックが突っ込んでくるグリフォンタイプの小型版を
もうちょっと用意しとくべき
197名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:09:27.98 ID:NIYtijL70
夜の空が汚物レベルで汚いのはやめて欲しかった
198名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:10:01.34 ID:lwHgRMcG0
バイオの夢で終わらせないみたいなもんじゃないのBZ
そりゃ違和感あるがOPだけだし
イントロ終わる前にロード完了するからそんなのは些事
199名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:13:09.98 ID:dwyVTmWm0
>>182
もうスト4のカトウタカコで十分プレイヤーを苦しめたじゃないですか!
200名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:14:20.96 ID:ru/8XNW70
吹き替え入ってたら買ってた
何で国産ゲームにこんなこと言わないといけないんだ
はあ
201名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:21:07.22 ID:EUJ7a9iw0
ぷぷぅwww
202名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:27:51.67 ID:qb/vvEsCO
DMC4のラルクと変えてほしい>主題歌
タイトルからしてドラゴンいっぱい出てくるのかなwktk→あれ…そうでもなかった
203名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:31:12.76 ID:YgyMeiVs0
B'zだから買う奴はほとんどいないと思うが
B'zだからやめた奴はけっこういると思うぞ
こういうゲームって世界観大事だしそこを適当にやってる時点で…
204名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:31:51.90 ID:1sdtvOypO
ゾンビが物言ってキモいな
205名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:37:45.24 ID:dwyVTmWm0
ブルードラゴン→イアン・ギラン
ドラゴンズドグマ→B'z

DOA→エアロスミス
スト4→エグザイル

何故なのか?
206名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:39:29.78 ID:6WPaD7mW0
>>199
キャラ選択画面の音楽がよかっただろ!
207名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:41:57.47 ID:zQshFvNo0
新規をどんどんだして欲しいね
俺は買ってないがw
208名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:45:35.35 ID:4pL39afmO
全編松本作曲で統一感をもったBGMとかだったらそれなりのウリになったかもしれない。
ギターサウンドのインスト幻想曲とかはアリだと思うし。
209名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:46:40.48 ID:3ggujkY70
ハード関係なく新規の作品が売れるのはいいことだ
210名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:50:16.58 ID:1sdtvOypO
小林にしてはいい仕事したな
211名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:50:55.51 ID:ZW+bC5A+0
なぜB'zなのかって、開発の趣味ってのを除外するなら、
和製で洋物的ってとこを重ねたんじゃないかな。
マーケティングでは
B'z全盛期世代は今ゲームやってない人がほとんどだろうけど、ファミコン世代も多いし
客になるかもってのと、子供が中高生位って確率も考慮したんじゃない。
ceroDなのはおいといて。
212名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:53:47.99 ID:JhBMUew0O
このゲームにマルチプレイ求めてる奴ってなんなんだ?
メイジの苦労が目に見えてやばいんだか
213名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:56:45.12 ID:h8IBiDxb0
白さんケアルよろ^^
かな
ドグマはこの内容だったらCOOPいらないよ
214名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 12:57:25.50 ID:8IH9dT8P0
COOPつけりゃ良いってもんじゃないな
215名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 13:10:55.66 ID:txUIobR10
ファストトラベルが実装されてないと、余程出来が良さそうじゃない限り手が出ないな。
216名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 13:23:09.66 ID:f1un1pec0
FTがあるとあっという間にやることが無くなるゲームだから
217名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 13:29:44.11 ID:nOvNtitG0
勝手にMO想像してCOOP拒否るのもどうかと思う
が、これに関してはCOOP向きでは無い気もする
218名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 13:47:43.80 ID:qB4AQJd10
ドグマ買おうかなぁー
219名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 13:56:35.24 ID:sI5Ar95DP
B`zの採用の狙いなんて、層化の組織買い需要しかないだろ。
B`zランキングでいつもトップになるのはそういうカラクリ。 これ音楽業界のタブー。
220名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 14:04:14.12 ID:3kZb3oYX0
こんだけ売れたなら次回作もあるかな?
221名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 14:24:23.71 ID:qMYzFX0s0
バイオ新作クラスの開発費で宣伝打ちまくってるから大赤字だと思うよ
海外で完全に爆死したし国内の伸びもない
続編は出るか知らないけど
222名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 14:30:44.29 ID:aaFGGF600
男でB'zファンってキモヲタしか居ない印象なんだが、PS3の客層にはあってるのかね
洋楽聞いてるような奴はまずB'z毛嫌いしてるし、ゲハでもB'zファン居ないみたいだし
海外でもB'zのテーマ曲ボロカスに叩かれててワロタが、知名度もほぼ無いみたいだな

>>220
現状、会社の販売目標には届いてないみたいだな
世界で出荷150万目標だから、多分国内の販売目標70万くらいなんじゃないだろか
やり込み要素もなくて評価も低いんで、恐らく未達で終わると思われる
223名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 14:40:46.35 ID:3kZb3oYX0
そっか厳しいのか残念
悪い所も沢山あるけど手軽で、いかにも日本のゲームって感じで好きなんだけどな
224名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 14:41:54.28 ID:nwtPJjNj0
>>222
国内 30万
北米 70万
欧米 50万
ぐらいで計算してたと思うが、国内50万いけそうなので、各地域50万売れれば目標達成できそうかな。
海外で和ゲーの凋落激しいが、カプはまだそれでもブランド力あるほうだから、いけるっしょ。
オープンワールドって言う割にマップがそれほど広くないし、基本一本道だし
欧米の景気減速を見て多分開発費は結構削ったんじゃないかと思う。
225名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 14:55:43.46 ID:eR6wJIp00
技術流用して安く続編は作ると思う
国内ではそれなりのブランド作ったろ
海外の惨敗を見るにオープンワールド大作路線は無理としても

>>224
そんな気もするけど300人体制とかで作ってたらしいから
大人数で凄く非効率的なやり方だったのかも
226名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 14:57:11.47 ID:NIYtijL70
新規IP連発してても大作クラスは結局ドグマと同じ道を辿って
微妙になる
どうせなら有名どころのファンタジー神話系モンスかき集めてそれなりの
再現度の今作をブラッシュアップして2で気勢を上げるしか無い

ここで折れたらもうカプコンは終わり
過去の遺産で食いつなぎつつ老いさらばえて自然消滅
227名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 15:00:33.38 ID:Jo/ZRhXZ0
海外で大ヒットしたバイオハザードのゆ・め・で終わらせないも叩かれまくってたの?
228名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 15:03:33.86 ID:LWiqxGx7O
たしかにカプコンがどこまで踏みとどまるかが重要だな
育てていく価値はあると思う。
オンラインの有無についても併せて検討すりゃいい。
シリーズとして定着するまで頑張れ
229名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 15:08:33.01 ID:LkS6mgba0
>>218
こういうキャラ作ってアクションゲームしたいならお勧めだけど
そうでないなら、他にやれるゲームはいくらでも有る気がするよ
ttp://bbs11.fc2.com//bbs/img/_721800/721774/full/721774_1338408114.jpg

オープンワールドのゲームとしてはまだまだ荒削りで
とりあえず「一通りのフィールドは作りました!!」
が、後半はクエストが激減してダンジョン潜りでレアアイテム収集がメイン
何でコレを「オープンワールド」って言えるんだ?
ユーザーが求めてたのはダンジョン潜りのレア集め重視ゲーじゃないだろって感じだし
本当にお気に入りのキャラ作って動かしてナンボのゲームだわ
戦闘90点
キャラメイク90点
音楽90点
クエスト70点
シナリオ60点

平均で80点って感じのゲーム・・・
海外のレビューでも70点-80点のB級ゲームという評価が多かったし
なんか色々惜しい作品、ただ初オープンワールドとしたら良く作ったって印象
230名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 15:09:37.24 ID:nZm1L66A0
BZとか宣伝とかでかなり金使ってるよな
50万本程度で黒字になるかな?


DLCの売れ行き次第か・・・・
そのうち操作キャラにリュウやケン、ゴウキにチュンリー、クリスにジル、ロックマンまで
増えるかもな

武器も弓だけでなく無限ロケランとか


231名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 15:14:34.40 ID:nOvNtitG0
>>229
定義的にはオープンワールドになるんだろうけど
プレイ感覚ではオープンワールドって感じは全く無いな
操作性もキャラもアクションもフィールドも全部中途半端
特化してる部分がなくて、何がしたいのか本当に分からない
232名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 15:14:54.35 ID:LEtFKA9f0
>>224
現実は
国内PS3売り上げ=他海外累計
くらいで60万止まりか
233名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 15:18:08.79 ID:cb6E/YX1O
とりあえず完全版待ち
234名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 15:20:23.08 ID:Z4Godgcv0
国内はこの伸びだと50万が限度だろ
まあそれは及第点以上としても
北米16万欧州10万ちょいってのが痛すぎる
150万目標で100万いかないと厳しいなあ
150万もかなり低く設定してるだろうし
その分バイオを700万目標なんてやってる
235名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 15:30:42.16 ID:4pL39afmO
カプコンには初めてのオープンワールドでも、ユーザーにしてみたら珍しくも無くなったアクションは悪くないけどローテク版。
カプコンへの期待や初めてにしては頑張ったという感傷がないとどうしようもない。
236名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 15:40:49.84 ID:txUIobR10
カプコンは国内サードの中では力がある方だと目されているのだから。もっと自覚を持っていいソフトを作って欲しい。
スカイリムより上とか吹いた挙句にこの程度では、ますます国内サードの存在が空気になる。
237名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 15:43:25.74 ID:sx9dKLMiP
せめてMTFWでマルチ展開するだけじゃなく、
各機種に合わせてチューニングしろよ
238名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 16:04:13.65 ID:r8EOCEPk0
カプ「うっはアンロックてんこ盛りでもちゃんと売れたから次もやろっとwwwwwww」
239名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 16:13:42.92 ID:aKbN7AJQ0
割とマジで売り方間違えたよね
既存のJRPGアクションとしては悪くないし新しい試みもしてる
オープンワールドとしては技術も経験も全くなく、そもそもオープンワールドの面白さを理解してないような内容
なのにステマしまくりで海外でもスカイリムファンなどにアピールしてしまった
結局、過度に期待値上げて自爆
240名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 16:18:34.93 ID:ARI5WjPk0
このゲーム作った人間って、スカイリムやオープンワールドのRPGを聞いて知ってはいるけど
ゲームをやった事は一度もないって感じだよな
241名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 16:23:53.71 ID:0FT+aKnn0
>>240
そりゃ「僕に言わせたら既存のRPGの戦闘は数字遊び!」
とまで言っておいて
「ドラクエ1以降、アクション要素の無いRPGはやってない」
なんて言ってしまう人だからな

スカイリムが1000万売れたって聞いてちょっと触って
「何これ?アクション糞じゃん!こんなのが売れるなら余裕で超えるよ!」なんて思ったんだろ
242名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 16:25:11.84 ID:YFVpeSgD0
ドグマやると和ゲーは洋ゲーに追い付けないなと思う
243名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 16:46:31.63 ID:fqNGuKtH0
無双、モンハン、ウイイレが好きな層には良ゲー
スカイリム、デモンズ経験者には微妙ゲー
これに尽きる
244名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 16:47:35.78 ID:tu0aIeWq0
日本代表の任天堂がカンファでショボゲーしか出してないの見て
もう洋ゲーには追いつけないと思った
245名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 16:50:13.16 ID:YaWhgWJQ0
モンハン経験者だけど洋ゲ臭きつくて楽しめなかったわ
246 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/06/07(木) 17:21:20.44 ID:niHHfUMmQ
ドグママンセーさんどこいったの?
247名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:27:24.70 ID:vfWY2iVhP
>>231
まああえていうなら、ギリシャ神話上のキメラが本当にキメラしてたって感じ
グリフィンもグリフィンしてたな
ギリシャ神話に詳しい人でゲームに興味がない人に、キメラやグリフィンが
動いているシーンを見せたら多分感動されるレベル

もうデザインコンセンサス取れすぎたものを登場させたので
グリフィンやキメラをまんま、次の作品に登場させてもいいほど

モーションまで同じだったら手抜きにはなるがw

という所は頑張ってた
248名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:32:33.59 ID:NIYtijL70
キメラ グリフィン ヒドラは
神話元ネタに近すぎて逆に尖った感動が無いかも
再現性は凄いと思うが
オーガはトロルの方が良かった気がする





コカトリスとワイバーンの4本足は許さない ゲーム製作上の事情なんてしらんが
ボーン使い回しふざけんなレベル
249名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:34:00.49 ID:zGgzLeZF0
>>245
洋ゲー好きからみるとドグマは和ゲー臭というかアニメチックなんだとさ
250名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:35:31.99 ID:EqctFXXI0
もっと売れろー。
日本のユーザーも抑える所はしっかり抑えてるな。
まだまだ現世代据え置きはいける。
251名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:44:10.12 ID:j4NN1DDQ0
サード新規タイトルではトップか
国内50万まで伸びればかなり頑張ったけど海外であんま売れてないみたいだし
何とか続編GO出るくらいは売れてくれ
1作で終わらせるにはもったいない
252名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:46:28.03 ID:RSG8gyHr0
スカイリムとの比較宣伝しちゃったのがまずかったよなぁ。
253名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:47:40.71 ID:F5z+WStf0
まあ頑張れや、評価もたけえみたいだし
ただ、カプコンが暴走しないことを祈る(いつものアレ)
254名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:48:36.74 ID:iRwx0NpU0
後は海外でどんだけ行くかだな
255名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:52:05.17 ID:vwWpTyaTO
洋ゲーマー的にはキャラデザとか攻撃モーションの和ゲー臭が鼻についた
キメラとかヒドラとかグリフィンとか伝説怪獣のデザインは良かったな

ロスプラでも続編出るくらいだからこれも続編出るよ
1回で捨てる方が損失が大きいからな
256名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:53:17.77 ID:JPrZa5RuP
Bzじゃなけりゃ買ってた
257名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:55:26.53 ID:qpKpSSqF0
実績
バイオラクーンシティー 米欧 170万本(日本除く)
ストx鉄拳 日米欧 140万本

ドグマはどうなんだろうね
258名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 17:59:31.63 ID:ysona41Y0
カプコン昔から一作目評判よかった次の作品微妙なの多いんだよなぁ
有名所だとDMC・ロスプラ・デッドラとか前例があるからねぇ
頑張ってくれマジで
259名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 18:03:09.20 ID:tIC/lqe50
>>229
芸人ポーンのDLCとか色々コラボ企画あるみたいだし
ダンジョン潜ってレア集めも日本人向けチューンした結果じゃないの
オープンワールド未経験の人にはいい導入作になるかも

RPG未経験の人にドラクエくらいが丁度良かったみたいに
和製オーブンワールドの祖になるかもよ
260名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 18:03:20.05 ID:F5z+WStf0
>>258
ロスプラは3に期待!
2はな・・・
261名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 18:07:02.45 ID:lEjlBwpD0
>>259
先行のデモンズダクソの方がよっぽどオープンワールドしてるよ……
って言おうと思ったらオー「ブ」ンワールドかよ! どんなジャンルだよ
いったいどういうタイピングしたらそんなことになるんだよ
262名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 18:10:42.86 ID:x47/pjVy0
モンスターの選択はよかったな
最近ベタな昔ながらのモンスターが出るRPGがなくて寂しかった
コブリンでさえ滅多にみかけなくなったし
ただオープンワールド物としては黒帯とグラの汚なさで没入感は0だった
いつもなら歩いて風景を眺めるというプレイしてるけどドグマは終始走ってたな・・
263名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 18:14:19.91 ID:NIYtijL70
ドグマの夜の空の汚さは絶望レベルとだれもが思う
夜道暗くしたいのは分かるけどそれとこれは違うだろうと

後、ランタンの油補充位自動でやれよと思うわ
264名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 18:22:21.83 ID:x47/pjVy0
海外の人がオープンワールド物に求めるのはなにより
その世界への没入感じゃないのかね
それを全部犠牲にしてアクション良くしても喜ぶのは
オープンワールドに馴染みのない日本人だけじゃないかな
俺もアクションゲームとしては楽しめたし
265名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 18:24:37.83 ID:RMm7RW6X0
そこら辺のさじ加減を全く分かってない人がプロデューサーだから仕方ない
266名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 18:34:35.12 ID:63BeTiGC0
>>264
そんな寝言言ってないでかえよ貧乏人
267名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 18:36:16.55 ID:snVruS5aO
どうしてみんな働かないの?
268名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 18:38:02.63 ID:6sSS0ULB0
信者の民度の低さがこのゲームを象徴してるなw
269名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 18:38:23.02 ID:xSqEo8nt0
>>262
てかドグマはちんたら歩いてるとすぐ夜になるから
走らざるをえないという……

それもキャンプはって朝まで飛ばせりゃいい話なんですけどね
270名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 18:47:23.85 ID:ANU02tIh0
ファストトラベルがデフォで実装されてたらすぐ終わるだろうな
ムービーのないMGS4
271名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 19:02:18.95 ID:tu0aIeWq0
任天堂ハードに出してたら10万本も売れなかっただろうな
272名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 19:05:27.33 ID:9rCmseeu0
360ゆーざー、金なさ過ぎだろw
273名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 19:07:07.80 ID:QiaXyYFZ0
70万くらいはいきそうだな。
274名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 19:12:28.07 ID:y4dkbhRUi
まさに原石だな
磨けば光りそうだ
275名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 19:13:04.68 ID:OPhfuBoj0
来週どのくらい維持できるかな?
276名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 19:16:53.06 ID:vfWY2iVhP
>>271
単にカタカナ名ポーンの貸し借りの話も絡んできたからPS3を選んだので
WiiUが出てたら俺はそっち買ってたわ
277名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 19:21:26.37 ID:h8IBiDxb0
2週目はめぼしいとこに置いてぽんぽん飛んでいくからいいんだけどね
一周目は世界を開拓していくって感じにしてもらいたいんだろうけどさ
278名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 19:24:31.64 ID:lEjlBwpD0
わかるわー
こんな狭い上に細長い世界で「開拓」って言われても、ねえ……
279名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 19:28:11.32 ID:hx0vjVGY0
そもそも周回を前提にしたようなストーリー構成が気になった
やれることの範囲が膨大で周回が必要ってわけじゃなくほんとに同じ道を周回させる
ちょっとオープンワールドというものを研究してから出して欲しかった
勘違いしたトップのせいでカプコンも可哀相
280名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 19:44:34.41 ID:XEgyHq6r0
デモンズがオープンワールドってのはキングスフィールドが
オープンワールドっていうくらい無理あるぞ
281名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 19:53:18.97 ID:xSqEo8nt0
>>272
ところがどっこい、360版だけ売り切れの店が多いんだぜ?
282名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 19:56:24.66 ID:vfWY2iVhP
>>281
消費率360がPS3と同等らしいので
カプコンの出荷調整に関しては上手くいった
という事だな
283名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 19:57:06.36 ID:vfWY2iVhP
消化率(´・ω・`)
284 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/06/07(木) 20:08:03.47 ID:niHHfUMmQ
ステマて本当に有るんだと教えてくれた貴重なタイトルだった
内容?
次回作に期待
285名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 20:09:04.30 ID:ObbAUO9z0
41万本も売れれば利益出ただろ
ぼろ儲けの部類じゃね?
286名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 20:12:39.55 ID:vfWY2iVhP
>>285
次回作にリソース流用してやっと儲けでるんじゃね
色々と0から作っただろう今作は赤字でもおかしくない

これを黒にしようと本気で思っているならカプコンは
相当ゲーム制作に不真面目か馬鹿のどちらかだ


という事で色々、直球で不満をぶちまけられたろうし
早々に追加コンテンツと、次回作よろ
287名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 20:32:03.58 ID:0mRG78iVO
ドグマはスカイリムと比べることが間違い
フェイブルと比べるべきタイトル
2もフェイブル方向で進化すべきと思う
ただしCoopは入れずにポーンシステムをこのまま進化させてほしい
288名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 20:33:36.74 ID:7xaybpGr0
開発費10億円なら50万本がペイラインとは言われてるな
まあそんな単純にはいかないだろうがドグマは50億近く投資したらしいし
150万目標ってのは納得出来る数字
B'zとか迷走しなけりゃもう少し売れたかもな
289名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 20:45:23.67 ID:vfWY2iVhP
>>288
作らんでいい所を作りこんだかで
無駄な作業時間を取られてそうなんだよな…
護衛クエ街の人の分とかあほらしいし
どうせコピペになるフルボイスとか

の割にUIは煩雑で手間がかかる
290名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 20:56:17.03 ID:bDbWTHkG0
開発費50億かけてあれってひどい
291名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:52:18.07 ID:4sv7aN2u0
新シリーズの立ち上げ狙ってたのなら150万でまぁ回収出来て
ちょっとは利益でるかなってカンジじゃないのかな
292名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:14:29.58 ID:vfWY2iVhP
>>288
MTと以後のシリーズにつなげる為の初期投資入れてじゃね
完全に新規IP分の人権費と設備費だったら
壮大な無駄遣いだな

まあ、色々と改良した、続編的なものを期待している俺としては
嬉しいけどw




その額が本当だったら
293名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:28:28.17 ID:txUIobR10
>>285
開発40億とか言ってたし全然無理じゃね?
実績の無い新規タイトルにしては超大規模キャンペーンだったし、販売目標を控えめにしてもなお150万本。
そんくらいかかってても頷けるわな。
294名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 22:52:02.20 ID:r1leOs830
続編作って今度こそ海外で売れるにはグラを今とは比べ物にならない
くらい綺麗にしないとね
その金が無いなら使い回しで国内市場だけでペイできるモノをうまく作るとか
295名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 23:02:30.56 ID:LEtFKA9f0
>>290
プロデューサーら上層部の出張、取材と言う名目の
海外飲み食い歩きに消えました。
296名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:51:35.67 ID:t3CAneDLO
当初の目標は海外で1000万本、国内で100万本
今は国内外合わせて150万本だけどその本数にすら遠く及ばねえな
297名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 00:57:06.16 ID:PoXM90Fn0
それは正式な会社の目標じゃなく、インタビューうけたクリエイターの
自信というか願望だよ
1000万うれたらいいなーwwみたいなノリの
298名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 01:08:46.50 ID:t3CAneDLO
いや案外本気な発言だったんだろ
回収出来るかどうかも怪しいごらんの有様だが
299名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:43:55.60 ID:jVyacHmw0
案外本気…なわけないだろ
過去20年間で1000万本売り上げたソフトがどれだけあるのかと…。
スカイリムとかCODが売れてるからって桁の感覚が麻痺してないか?w
カプコンだとスーファミ版スト2の900万本が歴代最高かしら?
300名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:47:38.93 ID:jCVrcNrF0
音声に日本語が無い事からも、本来は大半を海外で売り上げるつもりで作っていたんだろう。
実際、そうでないと大きな収益の柱は出来ないだろうから、それ自体はいいとしよう。
だが出来あがったモノが一体何をターゲットにしたかったのか良く分からんのは何故なんだw
301名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 02:54:00.47 ID:Z5U4Zv+Y0
戦闘が強化されたスカイリムなら海外でも500万本ぐらいいけたかもしれないな
スカイリム部分がごっそり抜けてたけど
302名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 07:46:38.36 ID:RlKa3Mwk0
日本語音声なしとか国内ユーザーを馬鹿にしてるわ
303名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 07:55:15.17 ID:Pg20pOavP
>>301
むしろスカイリム成分はTESで遊ぶから
参考にしても道に迷うだけだと思うわ

世界を広げるのもいいけど
無駄なフルボイスはやめてドラクエ式の文章で
「特に重要な話は聞けなかった」みたいにカットすれば
文章のみボイス無しという部分は飛ばせるだろうし
日本語訳をつくる余裕もできる

まあ上がいいかどうかは置いといて
UIふくめて凄いテンポが悪かったな
304名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 08:19:59.43 ID:Pg20pOavP
>>300
ハイファンタジーなのに
俺らが暮らす地球上の人の名前が出まくってワロタ
ローファンタジーかと思った

言わば、ハイファンタジー作品なのに
「清水鉄平さん」みたいな人物が登場してるようなもんだからな

ハイファンタジーにリアルが紛れ込んでる
305名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 08:23:03.94 ID:Pg20pOavP
まあつまり西洋で売れるわけなんかないんだよ
ファンタジー素人集団が作ったなんちゃってファンタジーなんだから
どれだけゲームを改善しようがタブーを犯したらダメ

水野良がいたなら、もちっと指輪物語風の人の名前使いましょうよとか
言わなかったのかな、おまけでビギニング書いたような立ち位置だから
仕方ないのかな
306名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 10:10:18.24 ID:bEh75p5f0
救済教団はいいんだけど、領都やカサディスの教会の設定がイミフ
307名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 10:32:09.14 ID:bX4G8hPA0
50万は出荷済みか
あと10万本行けるかは評価次第だな
308名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 10:39:11.63 ID:ZU0XWBqt0
まともにゲームについて語れてるな
ゲハは変わった
309名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:02:17.40 ID:eNAlP2SO0
>>308
そりゃもう売り上げがハッキリと明確な数字で出てしまうと
売れて欲しくない機種の陣営の信者には、手も足も出せない状態だからなw
アンチ活動は、すでに別に新作へと向けられてんだわw
発売前は本当に酷かった
ま、2chの場合どの家庭用板であろうとRPG板であろうと
ゲーム関連のスレは大抵そうだけどさ、
いくら貰ってる仕事なんだろうねあの人たちw
310名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:19:26.54 ID:Pg20pOavP
ドグマについて言いたいことは山ほどあるが
国内開発がハイファンタジーを出す以上
ゲーム部分の出来以外にも障壁は存在する事は
知っておいてほしい
当然カプコン窓口にメールはするが…

(ゴア)キメラ グリフィン (アーク)ハイドラ 
(バイル)イビルアイ ドラゴン
サイクロプス ゴブリン ゾンビ スケルトン ワイト リッチ
などは素晴らしかったよ

もう後戻りできないのなら、ゲーム部分のテンポを含めたUI構築はもちろん
世界設定には、水野氏や松野みたいな構築者を抱き込んだり
でなければ、西洋人監修入れてでも本気で取り組んで欲しい
その上でシナリオは今作並の適当さでもまだいいかと思われ
(ドラゴン戦以後は蛇足過ぎるが)

今までも本気だったと思うが、報われない努力が多すぎる
次回作に期待している
311名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:25:24.29 ID:ej0YpG0v0
今世代で何本かの新規IPがこのソフトの150万だかの目標超えてたし
こうしてみるとどん判とその仲間たちはやっぱりすごかったのかもしれない
これは国内PS3しか売れてないのと海賊無双より下回ってる辺り100万ももうむりだろうね、次に期待とかいってる人いるけど次はないんじゃない?
312名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:30:58.16 ID:Mrl4QACu0
ハイファンタジーとオープンワールドの本番で
なんちゃってハイファンタジーとなんちゃってオープンワールド
じゃあそら売れないわな
バイオやダークソウルの洋風世界観は受け入れられたけど規模が
でかいと誤魔化しきかないな
313名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:32:02.67 ID:4yDRia4s0
次の名前はドラゴンズドグマじゃなくても良いんだぜ
ベルトアクションゲーのファイナルファイトが出来ましたっていうのと同じ状態だからな
314名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:37:19.92 ID:Pg20pOavP
>>311
もう戻れないでしょ
一部に忌み嫌われるモバゲーレベルのゲーム以外

今のゲーム製作は単発でガンガン取っ替え引っ替えで方針を
変えられる様な手軽さはないし

ドラゴンズドグマで得たリソースやMTフレームワークの改良は
次に使わないとまったくの損失になる

ドラゴンズドグマ新作はぶっちゃけ西洋で売るには
取り返しの付かないしょうもない要素を入れすぎているが、
まあ、制作上の資産を利用して次のハイファンタジー作品を作る分には問題ないかと

モンスターハンターでもええんやで、ドグマ以上に西欧のタブーに触れない
設定が構築できてる、あとはカプコンゲーの良い部分であり悪癖でもある、
ストレス=解放へのカタルシス路線から
ゲームのテンポの悪さを排除すればぶっちゃけモンハンでも世界で売れる
315名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:39:52.37 ID:bEh75p5f0
キメラやグリフィンがまんま過ぎて
モデルまんまで別タイトルに持って行っても全く違和感ないレベルに
仕上げた事は素晴らしい、カプコンこういうのはよく頑張った
316名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:49:07.94 ID:gUrSs4xH0
>>315
同意
今までありそうで無かった
テンプレ通りに再現してくれてうれしいわ 大体余計なものがつくデザインのゲームばかりだったからね
出来るならば次回はオンライン協力に力を入れて欲しい
317名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:51:13.68 ID:f9nxG6aU0
やっぱりハイファンタジーにBzはないわ
向こうにも失礼だろ
そのせいでハイファンタジー()になっちゃった
318名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:54:18.25 ID:Pg20pOavP
>>317
ウケは日本よりかは良かったぽいよ
まあハイファンタジーでB'zはないな
日本のお茶の間向けのみ収録するんだったね
319名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:58:25.97 ID:Afsd1nYI0
モンスターだけは今時海外でも珍しいぐらいがっつりハイファンタジーしてたな
世界観ももっとベタにしたほうがよかったのに
まぁOPにBzが流れてる時点で世界観もクソもないが
320名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 11:59:36.03 ID:WraUbJ+YO

案外このゲームジワ売れもあるんじゃないかと。

PS3の弾がどんどん薄くなっていくのが
逆にこのソフトの定番化を助長する感じで。

出来の善し悪しはともかく
PS3の『とりあえずコレな感じ』需要を満たすソフトって
今まであるようで無かったし
321名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:02:53.44 ID:7SHrVvmN0
大型モンスター戦に関してはスカイリムのドラゴン戦より楽しかった
スカイリムのドラゴンなんかめんどくさいだけだからなぁ
しかもNPC殺されるし…
322名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:03:00.40 ID:NLewznYF0
なぜかPSWでは洋ゲー受け悪いから、和ゲーなので買うって人もいるかもだね
にしても採取とかアイテム調合どうにかならなかったんかな
無駄に強化素材に使うのあるから売るに売れなく溜まる一方だし、調合するにも面倒でやる気起きないのもなあ
323名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:03:48.32 ID:Afsd1nYI0
国内PS3に限れば結構息長いかも
国内ではそこそこ評判いいし
続編、回収ラインまでの到達は難しそうだけど
324名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:04:51.00 ID:byyZwbYqO
まぁ恐らく次回作は出るだろうけど、もっと戦闘に重きをおいてオープンワールド的要素は色んなモンスターと戦えるシチュエーションを地域にちりばめるレベルでいいよ。

意味無さすぎる投獄とか大して変化の無い分岐とか変に海外に合わせなくてもいいと思うし。
325名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:05:31.06 ID:Pg20pOavP
>>320
カタカナポーンいただきたいからPS3版買っただけなんだよな俺w
ジワ売れはないかなあ、そのうち中古で回るように…
あくまで俺の感想だけど
326名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:06:32.01 ID:ej0YpG0v0
>>314
モンハンとかのテンポの悪さって敵の硬さにもあるし
良くしようとしたらバシュバシュバシュッ!!って20回斬りつけるだけで
HPバーがごりごり削れてリオレウスなんかが死ぬのをデフォにでもしないといけないんじゃない?
今回のつかったら次もテンポ良くするのには限界ありそうだけど
327名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:07:12.08 ID:bEh75p5f0
>>324
もうぶっちゃけオープンワールドモンハンでええんちゃうか
328名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:09:43.69 ID:lzPqnjLjO
>>318
つべとか見てるとB'zの存在すら知らない外人にボロカスに言われてたぜ
音楽があってないとかじゃなくて「なんだこのゴミみたいな曲は?」って
329名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:10:20.25 ID:Pg20pOavP
>>326
敵の硬さだけがテンポじゃなくて
ステータスやメニュー画面の操作性の良さもテンポなんだよ

ゲーム性以外のところでプレイを阻む要素(これもテンポの悪さと呼ぶ)は
全部排除する方向でいかないと

ドグマとモンハンを比べてみたら、調合システムひとつとっても
結果リストから調合できる分モンハンの方が上なんだよね
330名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:11:45.26 ID:yYuyp91KO
>>322
調合はちょっと死にシステムだよね
例えば回復アイテムにしても、メニュー画面で使えるから
一回の回復量が少ないアイテムで充分になっちゃってるし
331名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:12:22.38 ID:TGzfQ4/r0
劣化コピーしたゲームが40万売れるとかゲーム業界ボロいな
332名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:13:33.36 ID:Pg20pOavP
>>328
そりゃそういう人はいるだろ
というか俺も多分同じ動画を見たと思う
メタクリティックから色んな
コミュニティ漁れば日本よりかはマシな感じだったが
音楽7点付けた某サイトは笑ってたけどw
333名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:15:13.91 ID:bEh75p5f0
>>331
ソフトだけじゃ明らかに大赤字なんで
DLCや他メディアで汚い売り方するのも仕方ないなと
思えるようになった
334名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:16:59.05 ID:byyZwbYqO
>>327
ドグマがいい所はモンハンと違って雑魚戦がまだいけるからクエストから展開する小話だけで充分いい感じになる……っつーかまぁ俺得なだけだけど。
335名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:19:13.43 ID:Pg20pOavP
スクエニはむさい男を出すのが非常に苦手ぽいな
とくにライトノベル読んでそうな担当者は

でも安心しろ、FateZeroのイスカンダルという非常に
気持ちのよいキャラクタはスクエニにとってもムサイ男を
描写するのにうってつけなキャラクタだろう
336名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:22:17.18 ID:Pg20pOavP
わあ・・・誤爆した
337名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:32:55.40 ID:G4NjkXm40
日本人の考えるファンタジーが通用しないってことはないと思うんだよな
FFのような電波でさえファン層はいるし
ダークソウルも150万売って世界観の評価もスゲー高い
ドグマはそこの練り込みが無いというか、甘く見てただけだろ
アクションさえ良ければ最強になれると思ってた節がある
だからハイファンタジーを名乗りB'zなんてふざけた真似が出来る
338名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:34:07.18 ID:LTXaGzYq0
マリオもある意味ファンタジーだしゼノブレイドなんかも売れてないけど、ファンの間では割と評価高いしな
339名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:34:17.72 ID:Pg20pOavP
>>337
>ドグマはそこの練り込みが無いというか、甘く見てただけだろ
まったくだ
340名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:36:23.24 ID:bEh75p5f0
ゲーム部分はおいといて
西洋に受けるのはドグマよりモンハンの世界観だというのはなんとなく感じた
341名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 12:37:38.81 ID:Pg20pOavP
モンハンあれで
すんごい開発陣がノリノリで考察してるからな
武器名とかはさておき
ばっちりハイファタジー
342名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:10:02.83 ID:YDZuj0rI0
プラチナの稲葉もそうだけど、恐らくドグマの開発も洋ゲーをバカにして軽く見てるんだと思うがな

今現在、世界で流行ってる洋ゲーを自分では全然面白いと思えてないんだと思う
でも仕事だからってことで、世界で売れる物を無理矢理作ろうとしてる感じ

スカイリムを比較に出してるのは売上の数字に関してだけで、
開発者にはスカイリムファンは居ないんじゃないかね
興味も持てないから研究しようという気にもならないんだろうしね

本来は洋ゲーに興味がないなら、世界市場なんか無視して
自分の好きな和ゲーでオナニーし続けるべきなんだろう
343名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:29:20.93 ID:rV7nyY+j0
40万もう突破したのか
344名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:34:07.28 ID:5FOuZSBX0
100点取らなきゃいけない試験で40点で満足されても…
345名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:40:06.29 ID:hglXRt6S0
はよねさがれ
ついでにDLCも全部だせよ
世界樹おわったらかうから
346名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:48:40.74 ID:QLqtzG/40
>>343
まだ40万だろ・・・w
347名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:50:54.57 ID:jKINVcaN0
>>328
IGNレビューだと、むしろオープニングのギターロックを褒めてて
ゲーム中のオーケストラはありきたりとか書かれてるんだけどなw
348名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 13:51:22.33 ID:BQLLwj4R0
>>342
それはあると思う
和ゲーには和ゲーの良さがあるので、洋ゲーを無理に面白いと思う必要はないけど
仮にもオープンワールドを名乗り世界に売り出すならそのジャンルでトップを争うGTAやTESはしっかり研究して、何を楽しまれてるのか理解してから出すべきだった。
戦闘がイマイチなのに評価が高い=戦闘以外の作り込みが求められるジャンルなのに
戦闘がイマイチなのに評価が高い=適当に広いマップ作って戦闘だけしっかり作れば最強のオープンワールド!
みたいな解釈してるっぽい。

「既存のRPGの戦闘なんてアクションゲー作ってきた俺に言わせれば確率使った数字遊びwドグマは1000万は売るわ」
なんて言っておいてあの内容じゃ舐めてたとしか思えない
349名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 14:19:10.83 ID:yKH73ET20
ドグマのアクション部分は誉めて良いレベルだと思うけどね。
さすがにアクションのカプコンだと思ったわ。

プレイして思ったのは、もっと遊びたいのにエンディングになっちゃうところだな。
もっと強い敵とガンガンバトルしたいのにさ。
350名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 14:23:24.10 ID:NEfcb5Rf0
>>349
そうなんだ
100時間も越えそうなのにまだ遊び足らないって気持ちにはさせてくれるドグマ
それくらいの求心力はある
だがプレイヤーを満足させられてない、未消化で終わらせてるともいえるわ
351名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 14:24:08.90 ID:Pg20pOavP
未鑑定品ハクスラ入れてほしかったな
352名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 14:28:00.93 ID:AxBBgD8C0
海外前提で作って海外版モンハンにするつもりが、日本だけしか売れないとか・・
353名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 14:33:12.33 ID:Pg20pOavP
むしろモンハンの方が海外で売れるという
354名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:02:32.94 ID:AJggg/xp0
絶望的に売れていないね
200円セールとかしないともう100万達成無理だな
http://www.vgchartz.com/game/50852/dragons-dogma/Global/
355名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:02:39.42 ID:Ne9KUz3g0
>>349
アクション面は良いのに操作性が糞なんだよなぁ
フレームレートの低下も含めて、アクション面だけ尖らせれば良かった
356名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:06:07.31 ID:eNAlP2SO0
>>349
スカイリムよりは戦闘楽しいから個人的には、ばんばんざいだなぁ
ドラゴンズドグマのジャンプ攻撃には
スーパーマリオ的なアクションの楽しさ
(ゲームの本質=これだけで売れる要素である核=コア)がしっかりと有る

スカイリムはジャンプモーションが本当に酷かった・・・
>>350
終盤クエスト足りないとは感じるね
アレだけ強力な武器と防具が揃ってるのに
エヴァーフォールのような、ああいう無意味に詰め込み型のダンジョンはダメだな
1981年、いまから約31年前の初代Apple II版ウィザードリィ時代なら許されただろうけども
357名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:07:43.23 ID:Pg20pOavP
>>354
まあハーフミリオンで御の字だな
カプコンはファンタジーというものを甘くみた
ワイバーンに翼以外の手つけんな
358名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:10:06.55 ID:wcwzCssk0
>>356
オープンワールドの核ってジャンプアクションじゃねーから
世界的に評価されてるオープンワールドでジャンプアクションとして面白いのなんてない
お前みたいな勘違いを制作者がしちまったからこんな無様な結果になったんだろうな
実際、全然売れてないし
359名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:11:41.92 ID:RCvm+C3C0
オープンワールドのくせにそんなに時間を掛けずに本当にやることがなくなる
DLCで長期展開を考えてるゲームとは思えない
360名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:11:57.37 ID:AJggg/xp0
まあdiablo3と被っちゃったのが気の毒だったな
向こうは一瞬で600万本超えちゃったけど
こっちのほうは50万本行かずに息切れしちゃってるもんなあ・・・
和ゲーは風前の灯
361名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:14:15.75 ID:TGzfQ4/r0
ファンボーイの大好きなDLCを待てば良いじゃん
きっと5時間戦っても倒せないようなのが来るよ
362名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:18:11.45 ID:Pg20pOavP
>>361
ここゲハだけどドグマそのものに関しては
どこどこハード所持者同士に壁はない
例え任天堂でも

俺は箱○Wii3DSPS3と所持してるが
マルチは箱○派だが今回はPS3版を購入させていただいた
363名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:20:13.65 ID:jCVrcNrF0
>>327
それでは海外で売れないのが最初から分かってる
364名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:20:14.28 ID:vTE8/H4g0
終盤じゃなく全てにおいてクエストが足りないよw
AIも馬鹿だから楽しくない
護衛対象が戦闘を認識すらしてないので没入感なんて全くないし。
海に落ちると襲われて死ぬとかアホかよw
「海には自発的に入りたいと思わせない工夫をしたw」とかドヤ顔で思ってそう
制限だらけでやれることが何もない。ルート選択すらない
365名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:21:14.09 ID:AJggg/xp0
日本市場って今だと最大どのくらいなの?
いって最大で50万本くらい?
366名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:23:19.69 ID:Pg20pOavP
>>363
ドグマよりかは売れると思うけどね
367名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:23:49.54 ID:bEh75p5f0
42万じゃね
368名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:25:04.16 ID:AJggg/xp0
>>42

縮んだなあ・・・
国内向けにいくらがんばって作っても先が見えてるなw
369名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:30:26.20 ID:vTE8/H4g0
海外は評価高いとジワ売れしたりもするんだけど、これは無さそうだな
なぜ普通のアクションRPGではなくオープンワールドアクションなんて名乗ったのか…
370名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 15:30:58.13 ID:Pg20pOavP
>>364
ヒュージブルの設定はあほだな
海に入らせたくないから見えない壁の代わりに
設定したとしか見られない
371名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 16:14:23.60 ID:6FGWbpON0
>>360
Diablo3と客層ぜんぜん違うんじゃないの?
時期とか他ゲーとかじゃなく、自力で負けてんじゃん単純に
わざわざ古臭い和ゲーやるような客なんてもう日本にしかいないんだよ
372名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 16:16:26.75 ID:BJlS7RxAO
二週間で42万なら今月中にハーフ行くんじゃないか
373名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 16:22:21.29 ID:jCVrcNrF0
ハーフ行って何か意味があるのかは分からんが、累計ではいずれ行くだろう
374名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 16:32:45.15 ID:Ne9KUz3g0
>>370
ヒュージブルのせいで漁村の設定の説得力が無くなってる
徐々にスタミナ減って溺死で良いのに
375名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 16:46:30.19 ID:lNvCmrM30
でもそれだと、裸だったらどこまでも泳げちゃうんじゃね?
376名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 16:53:24.18 ID:Pg20pOavP
>>375
自動的に覚者がおっとっとポーズ取って、
オートで戻らせる方が自然かな

崖から落ちたらもうフェードアウトさせて

「無事でしたかマスター!」

でいい
377名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:10:05.49 ID:Ne9KUz3g0
>>375
裸だからスタミナが減らないってわけじゃないだろ
378名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:22:12.54 ID:RTWMcDTF0
>>376
でもそれじゃユーザーは「海に侵入不可能か」って思ってしまいますよね?
せっかくの広い世界を狭く感じますよね?
こういうオープンワールドではそれはダメなんです。
じゃあユーザーに海に入れないことを納得してもらうにはどうしたらいいか?
自主的に入りたいと思わせない工夫をすればいいんです(ドヤ!!

とかインタビューで答える準備してそうな内容だったよ
379名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:23:25.93 ID:Pg20pOavP
>>378
わろた
本気でいいそうで困る
380名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:32:08.29 ID:bOdUXj4m0
地形の当たり判定を省いたことをドヤ顔で自慢するレベルだからな
一本道の両脇になる山の判定はうざいと思わなかったのかな?
381名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 17:32:45.51 ID:lNvCmrM30
ああ、わかった!
覚者は不老の能力を手に入れる代わりに
水に嫌われて泳げなくなるって設定にすればイインダヨ!
382名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:27:23.85 ID:KtUyr+oY0
ゴムゴムの覚者
383名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:30:32.04 ID:YceMOPwU0
>>348
>戦闘がイマイチなのに評価が高い=戦闘以外の作り込みが求められるジャンルなのに
>戦闘がイマイチなのに評価が高い=適当に広いマップ作って戦闘だけしっかり作れば最強のオープンワールド!
>みたいな解釈してるっぽい。

これに尽きるなぁ
一部のドグマファンもなにかにつけてSkyrimの戦闘バカにしてドグマがゲームとして上だって連呼してるし
384名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:50:10.78 ID:PTNkX4Ne0
開発費40億以上かけてこの出来かよ
全世界で70万本くらいしか売れてないのに
どうやって回収するんだよ
385名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:53:15.80 ID:kR23ZGT9I
逆にスカイリムの売上考えると怖いよな
いくら儲かったんだ?w
386名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:55:43.15 ID:aw36e4/N0
前に出たカプコンのパワハラ記事によると開発期間約3年かそれ以上だったはず
マルチとはいえ全世界で60〜70万の売上って大赤字では…DLCもたくさん売れるとは思えんし
387名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:59:19.67 ID:M3AuQx690
多分開発費回収のために即バージョンアップ続編が出るよ。ドラゴンズドグマダッシュみたいなのが
388名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 18:59:49.44 ID:PTNkX4Ne0
steamで売ってやっとトントンくらいじゃねーの
おま国にしたら許さん
389名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:00:42.05 ID:Pg20pOavP
>>384
50万本とどいてないのでは?
390名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:03:33.16 ID:Pg20pOavP
>>384
50億に諸経費まで入ってればいいんだけどね
391名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:04:39.79 ID:aw36e4/N0
再来週ぐらいには50万行くんじゃね
392名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:04:59.90 ID:w7z/EOooP
2週間で飽きた、底が浅いゲームだなと感じた。 結局一本道なんだよな。
393名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:09:34.83 ID:YceMOPwU0
>>389
VG占いだと今週の国内分含めればもう全世界累計70万近いよ
VGは多めに振れるから実際は60〜65ぐらいかもしれないけど
まぁ出荷は70いってるとは思う
394名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:16:57.58 ID:lkg3LqfP0
アクションやジョブは面白いし初めてのゴーレム戦や蒼月塔のクエは最高に熱かった
けど序盤以外ヌルいのとやりこみが浅すぎるのがもったいないわ
ドラゴン戦まで作って力尽きたろこれ
エヴァーフォールを隠しダンジョンとしてもっと作りこんでればそれこそソロ用モンハンになれたかもしれないのに
395名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:26:04.74 ID:dBmCr6sH0
>>385
スカイリムは全機種だと1600万本以上www

ドグマの方は現在40万ちょっと
口コミ評判悪いからこれ以上は伸びないだろうw
396名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:32:39.11 ID:oDkiaGPs0
>>395
あとたったの1460万本差か
スカイリムやべーな
追い詰められつつあるわ
397名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:50:36.83 ID:d6jeqcLX0
そういえばこないだスカイリムの売上のソースプリーズと言ったら
逃走されたけど
実際は何本売れてるんだ?
398名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:54:16.96 ID:HGiwuwow0
海外に売りたいならFPS視点でつくるべきだったな
399名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:58:27.78 ID:RTWMcDTF0
>>397
Wikipediaでも読めば?
ソースもあるだろ
それも信じたくないっていうなら別にいいけど
ドグマの方が売れてるんだろ。お前の脳内では
400名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:04:05.60 ID:d6jeqcLX0
いやいやドグマとかどうでもいいけど
スカイリム信者は全方位に喧嘩売ってるだろ
401名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:04:24.61 ID:dDG1j+bA0
日本市場は成功
欧米市場は惨敗

2を出すかどうかは難しい判断になる
402名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:07:03.93 ID:dBmCr6sH0
>>400
別に信者じゃないけどスカイリムは1600万以上売れたって事実を言ってるだけ
しかも口コミで評判いいから未だにどんどん売上伸ばしてるしw
403名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:09:09.46 ID:n5Uhvi460
ドグマについてはプロデューサーが正面から喧嘩売ったから仕方ない
海外でも反発されてるんだぞ
404名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:09:54.48 ID:aw36e4/N0
小林なんか言ったのか?
405名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:10:23.86 ID:d6jeqcLX0
だからさっさとソース出せばいいだろ
406名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:10:28.62 ID:FiYyrZ5f0
最初に1000万売るとか妄言を吐いていなければここまで叩かれなかった
407名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:15:16.42 ID:HRm39hjW0
むしろRPG=戦闘なんて考えが間違ってる気がする
戦闘なんて確実に質が上のアクションゲームで楽しみますから
408名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:17:39.16 ID:PKbmNcAr0
ドグマやってスカイリムをやってみるとドグマのダメなところが分かって来る
ドグマはあくまでも洋ゲーっぽく見せた典型的な和ゲーだったな、と
409名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:18:32.63 ID:dBmCr6sH0
>>405
手間のかかる猿だなw
自分で探せないのか?
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=skyrim
ここに出てるPC版の売上は店頭のパッケージ版な
今どきPCゲーをパッケージで買うのは珍獣だから、あとは分かるな?
410名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:43:21.93 ID:d6jeqcLX0
それが最上位のソースか
なるほどね
411名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:44:05.89 ID:8ll+Usbq0
世界で売れずに日本で売れるんなら、日本語音声・英語字幕で良かったんじゃないの?
412名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:47:19.61 ID:jCVrcNrF0
>>400
喧嘩売って来たのはドグマの方では
スカイリムに限らずそのジャンルでNo,1なら常に喧嘩を売られる立場ではあるが、ドグマは背伸びし過ぎ。
黙ってリリースして手応えがあったら2作目で喧嘩売れば良かったんだよ。結局余分に叩かれるだけだからな
413名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:48:09.11 ID:PTNkX4Ne0
>>411
英語の字幕はダメだろwww
414名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:48:11.97 ID:PKbmNcAr0
国産なら日本語音声入れるべきだったな
415名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:50:05.71 ID:bOdUXj4m0
http://doope.jp/2011/1221019.html

関連スレからだけどこれから大体は想像つくかと
今はもっと伸びてるのかな
416名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:54:08.17 ID:dBmCr6sH0
ID:d6jeqcLX0は信じたくないことは信じないらしいw
なるほどゲハ脳人としては妥当だなw
417名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:55:42.80 ID:Pg20pOavP
別に他ゲーとの比較はええんやが
ちゃちゃっとレベル100以上の人達のためのコンテンツを
配信したほうがいいかと、23時に家に帰ってからやれやれとプレイする俺で
2周目のレベル65だし

んでちゃちゃっと次の作品にとりかかるべ
418名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 20:58:26.62 ID:PKbmNcAr0
本編のボリューム無さすぎるからさっさとDLCを流すべきだな
クリアするまでがゆっくりプレイの俺ですらもうクリアしちまってどうしようかだし
419名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:00:00.34 ID:NLewznYF0
420名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:01:36.26 ID:tCXH4URk0
>>408
やったらJRPGだなってなるよな
俺は逆にスカイリムは自由度に振り回されて色々おろそかになってるんだなってのがわかった
421名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:02:24.39 ID:dBmCr6sH0
>>419
wwww
気の毒な人だったんだw
早朝から今までずっとおるやん…
422名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:03:56.59 ID:dBmCr6sH0
ID:d6jeqcLX0逃走するなよ?www
423名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:30:48.98 ID:owU3r2i50
>>395
でもスカイリムって日本では10万だよなwwwww
ダッセwwww
424名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:33:25.12 ID:Pg20pOavP
なんかニヤニヤしてしまう人がおるな
425名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:35:09.02 ID:rRrA5Ad80
続編で不満点とか調整してくれればよくなりそうだけど
今作で見切っちゃう人結構多そうだ
426名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:37:21.06 ID:bEh75p5f0
海外で、モンハン売上よりドグマが振るってない気がするんだが
海外メーカーがなんちゃってニンジャものが来たような感触に
おちいってないかなあ・・・
427名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:48:12.89 ID:mkLbd2ou0
あらゆる関係ないスレでドグマドグマ言い出すやつがいるから嫌われてもしょうがない
身の程を知ってくれ
428名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:53:52.89 ID:vTE8/H4g0
>>420
いや、そう思う人はそれでいいと思う
少数派だろうけどね
一般的に見て、あらゆる部分でスカスカでおろそかなのはドグマの方だと思うけど
好みなんて人それぞれだし絶対的な優劣なんてないよ。
バタ臭い内容を受け付けない人だって当然いる
429名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:56:44.21 ID:AYCnug7k0
割と金かけたっぽいのに海外じゃ大作じゃなく、B級扱い?
報われないなw
430名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 21:57:23.10 ID:B/nZ45qR0
>>423
すぐ上のソースでさえ10万なんて書いてないのになんでそんなこと思うんだろ…
22万プラスPC版DL販売(実数不明)が国内売上だよ
ローカライズだけだから大儲けだろうね
ドグマは大赤字だけど
431名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:12:56.81 ID:owU3r2i50
>>430
しょぼいなw
3年前のゲームだろ
日本では無名ってことだな
432名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:18:58.95 ID:jCVrcNrF0
当たり前だが、無名だな。日本では。日本で有名になったら2000万本も可能か・・・
またえらいとこに喧嘩売ったもんだなw 身の程知らずとはまさにこう言う事を言うんだろうな
433名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:23:11.39 ID:LKWqcfpUO
サブクエがストーリー性なさ過ぎる。
スカイリムパクるならメインとメインに近い連続サブクエを5個くらいやろうや。

TESシリーズもストーリー作りやすいようにギルド毎とかお約束作って工夫してるのに。
なんだよ探しものクエストで120個って。JRPGの悪いところを水増ししてどうする
434名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:24:59.98 ID:QqTtR0HQ0
日本でだけ売れてるにはゲームよりはダサくないよ
ヤクザが如く、海賊無双、ドグマ・・・
435名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:25:13.32 ID:NLewznYF0
3年前のゲームってなんのことだろ
436名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:25:50.03 ID:Y0gI90El0
>>431
だよね
スカイリム国内たったの22万プラスDL販売(steam史上最高売上)だもんね
ドグマは41万という凄まじいセールスを記録!!!
その差は19万!!!圧倒的な差!!とてつもなく大きな数字!!
スカイリムの販売数はたったの22万!!少な過ぎわろたww
437名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:25:56.89 ID:dBmCr6sH0
>>435
彼は特殊学級から来た子だからあんまり突っ込むとかわいそうだぞ
438名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:27:36.24 ID:aw36e4/N0
3年前のゲームってなんかのと勘違いしてるんじゃ
439名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:30:08.51 ID:LKWqcfpUO
>>434
サブクエは龍に完全に負けてる
440名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:32:38.27 ID:owU3r2i50
ダクソもスカイリムもドグマ未満ってことがはっきりしたなw
441名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:35:19.65 ID:Y0gI90El0
龍どころかドグマはサブクエのほとんどないシェンムーにさえ負けてるよ
442名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:36:17.75 ID:LhbrvZhc0
なんとなく買ってみたけど、装備買って色々と着せ替えるとこが楽しめる部分な気がする
体験版は見せるとこ間違ってるだろ絶対
443名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:41:17.47 ID:oBsPj/az0
>>441
ドグマはどうでも良いが、龍<シェンムーだからな
444名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:44:43.18 ID:NLewznYF0
>>440
3年前のゲームってなんだい?
445名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:44:59.03 ID:t3CAneDLO
デモンズソウル、ダークソウルは海外で高く評価されてんのにドグマはこのていたらく
446名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:50:00.86 ID:Pg20pOavP
カプコンがテンション上げたら凄いのはわかるが
ドグマのようなゲーム性を持つものは
それこそ小林Pの手にはとどまってはいけない
世界の構築からジワジワとそれこそ
別のラインでゲーム作りつつ、一日1時間でも世界のネタを
考えつつ10年使って3作品出すつもりで構築していかなければ
大作として世界の目には到底止まらない
447名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:50:11.97 ID:dBmCr6sH0
>>444
彼は特殊学級の中学3年生の清くんなんだよ
448名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 22:51:05.02 ID:t3CAneDLO
スカイリム叩くならせめてドグマを国内で1000万本売ってからにしろよな
まあ、もう手遅れだけど()
449名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 23:00:57.27 ID:uaGFlHyp0
手遅れも何も国内1000万なんて市場的に無理じゃないですかー
450名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 23:02:07.76 ID:bDD7hCj30
結構売れたけど初週売上の内訳はバイオ体験版目当て20万、単純にドグマ目当て7万、B'zファン6万ってとこか
2周目からガッツリ落ちてるのは体験版付きが無くなったからだろう
451名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 23:05:08.67 ID:5G7gLFBX0
今クリアしたけどゲームとしては移動の面以外は良くできてる
ただ世界観とシナリオが致命的につまらない
ヨーロッパの丘陵地帯の写真をただトレースしただけの薄っぺらな世界と
難しい漢字使えば深そうに見えるだろという浅い思考がバレまくりのオナニーシナリオ
最後ドラゴン関係ないし
ワンダやICOみたいな独特な雰囲気の世界やシナリオで引っ張るゲームなら移動も苦にならないけど移動を楽しませる要素が弱すぎる
続編作るなら全く別の世界でセンスあるシナリオ頼むわ
452名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 23:06:43.79 ID:OhkeG8zq0
たしかになあ。
バサラを作る時に初めて戦国時代を調べるような人ではなく
ファンタジーに拘りのある人がプロデューサーだったら全然違う評価になったかもしれない
453名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 23:10:54.72 ID:w7z/EOooP
バサラみたいに、本家を喰えるとでも思ったんだろうが甘かったな。
454名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 23:14:40.89 ID:aFR90y8DO
>>451
お前が本気で考えたシナリオ引っ提げてカプコン行ってこいやw
凡人。
455名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 23:16:52.65 ID:6+EQKCJN0
Lv25位まではまだ面白い
456名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 23:19:35.31 ID:nj49UY2b0
ID:dBmCr6sH0
痛いスカイリム信者
こういうばかに限って英語も読めないのに洋ゲーマンセーなんだよなw
457名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 23:20:59.44 ID:NLewznYF0
素材はわるくないんだけどねえ
オープンワールドならではのマップ眺めながら今日はここいくかーってのが無いんだよ
世界が狭いのはしょうがない
エバホでトレハンさせるつもりがエンドレスリディルになるのもまあいい
そのうち終わるだろって討伐や、露骨にお使いと感じるクエストでも構わないんだけどさ
護衛なんて全く同じのしか無いのはどうなんだと
しかも意味わからんツーショット出てくるし水増しにも程がある
強くてニューゲームさせるならせめてスキル持ち込みでレベルリセットの選択欲しかった
458名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 23:23:45.74 ID:p5c5Fhcg0
スカイリム信者はメチャクチャ多いからな
世界中にいる。ロシアにもアメリカにも日本にもイギリスにも
ドグマ信者は?
459名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 23:23:56.77 ID:Y0gI90El0
スカイリム信者はメチャクチャ多いからな
世界中にいる。ロシアにもアメリカにも日本にもイギリスにも
ドグマ信者は?
460名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 23:25:34.48 ID:dHExZ/Eui
>>450
こいつは本気でいってんの?
ゲハは変人がいるからよくわからん
461清水鉄平という名前はすでにry:2012/06/08(金) 23:28:58.75 ID:tU7NhDG+0
ドグマみんなもうlv99になってるのかな?
オレまだ35なんだけど。
462名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 23:33:07.76 ID:5G7gLFBX0
>>461
俺はさっきクリアしてレベル54だった
正直もう2周目は遊びたくない
世界に魅力がない
463名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 23:36:22.92 ID:NLewznYF0
>>461
何だかんだで2週目今やってるけど気付いたら98
もうちょいアイテム漁って、2週目クリアと取り残しでいけそうな実績取ったらマインクラフトで洞窟整地再開
464名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 00:39:37.30 ID:8fc3eva60
2chブラウザで観れるかな?
ドラゴンズドグマ尻画像
ttp://imefix.info/images/20120608/431245/663ZoSrOPAZuM.jpg
元はこっち
ttp://imefix.info/20120608/431245/
465名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 00:40:17.26 ID:/jczaGoy0
>>460
変人のキチガイはお前だろうがwwww
466名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 00:54:38.44 ID:xBEKxHQq0
さすがに海外がダメでも日本で40万なら捨てられないな。
続編で再チャレンジはしそうだ。
467名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 00:58:42.12 ID:Xu4XzjDl0
続編も50億で今回と同じしか売れなかったら全然ダメなんだぞw
流用出来るものを流用して、それでもモノになるかどうか微妙だと思う
468名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:00:28.66 ID:+1dP1jlI0
長く遊ばせる要素が皆無だからある時点でスパっと飽きたもうやらねーってなるな
ある意味健全なのか
469名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:01:45.19 ID:xBEKxHQq0
なんか次世代機のロンチに名前変えたのがこっそり紛れ込んでそうだ。
470名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:31:03.32 ID:F/oC6cba0
続編はそんな金かからんだろ
471名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 01:52:09.30 ID:c4SLqcui0
続編出る頃には次世代機だから金かかるだろ
来年すぐ出すなら現世代機でもいいけど内容は薄くなりそう
472名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 02:13:17.11 ID:Xu4XzjDl0
出すならすぐ出すだろうな。内容は無いよう
473名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 02:29:48.75 ID:92I5bUuX0
だから比較するならTwo Worldの方が合ってると何度言えば
474名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 02:35:50.29 ID:zn2hwvDe0
モンスターもギミックも寄せ集めたようなものばかりだからな。
独自の世界観を打ち出せていない。
475名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 07:46:34.31 ID:ytAispF+0
続編いらないからロードスで作って下さい
ファラリスの暗黒神官になってヴァリスに殴り込みます
476名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 09:42:55.91 ID:uQlk05bw0
SNEのくっさいファンタジー()にする位ならドグマのままでええわ
477名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 10:01:10.77 ID:P2QZ7gttP
>>474
それでいいなら
モンハンは既にカプコン独自色に溢れたハイファンタジーですよ
478名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 11:06:18.83 ID:/zz8ApJY0
やっぱホスト髪のイケメンがデッカイ剣振り回して愛と家族のために戦うRPGにしなかったのがまずかったんじゃね?
今どきRPGはスタイリッシュじゃないとRPG先進国の日本では売れないよね
479名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 11:23:50.91 ID:Xie6m+0V0
>>478
これが皮肉に見えない奴が多いから困るんだな、日本は
480名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 11:24:31.03 ID:K1QX7wr+0
目標1000万が減ったもんだな
481名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:00:45.72 ID:oXf0y86X0
クソゲーなのにこんなに売れて、生粋の日本人として僕は恥ずかしい
482名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:12:38.86 ID:SmpYHmQ20
ドグマは海外でも日本人が洋ゲー目指したってことがバレてるのが恥ずかしいよね
でもあと5年かちょっとくらいこの調子で真似しながらがんばれば追いつけるかもしれない追いつけないかもしれない
483名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:21:13.70 ID:c8qSVZlg0
つうかファンタジーなんぞ知らん奴がハイファンタジーてw
まじ笑えるわw
484名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:24:43.07 ID:Yf6c2xmE0
目指すのはいいんじゃないかな
追いつけ追い越せとなるには笑われても必要な過程だし
某スマブラもどきみたくモロパクリじゃねーかってものじゃなければ、こっから煮詰めてうまくやってくれって思うよ
485名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:28:56.32 ID:SmpYHmQ20
真似は全然悪いことじゃないと思うし、このままがんばって欲しいよ
そりゃ発売前のビッグマウスとか痛かったけど、あんまり叩いてやるなよ
100点中65点のB級ゲーだと思えばそう悪い出来でもないだろ?

そもそもDQもFFも海外RPGの真似から始まったんだし初心に帰ってがんばれば追いつけるはずだ!(棒)
486名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:29:42.61 ID:XjoOFugZ0
         ,:':/:::::::::::::::::/  女壬 女辰   |::| ;
         ,:':/:::::::::::::::::/  '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::| ;
        ,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ     /⌒ヽ !::! ;  どっ、どないなっとんねん!?
       ,' l--、:::::::/   l  O | lj  | O | '、l ,:
       /´,―、ヽ:/     ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;  あないにネガキャンしたのに売れとる!!
     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;  
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |  
        .,: | lj      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.,
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_

487名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:39:07.99 ID:guRqQNq00
売れてる、って皮肉だよな?
488名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 13:43:18.84 ID:SmpYHmQ20
>>487
42万本も売れてるし目標の1000万本まで4.2%も達成してるだろ?
489名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 14:31:59.35 ID:QJbKQkG10
国内ガー国内ガー馬鹿の一つ覚え
490名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:02:33.56 ID:SmpYHmQ20
彼らは国内30万本のほうが世界で1000万本よりメーカーに利益が出ると信じているからなw
算数もできないらしいwwww
491名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:04:47.39 ID:bIb7AaC8O
>>479
我ら同胞のカプコンは日本猿とは違うからな
492名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:14:05.60 ID:yz6+kcJd0
これなら普通に360版いらなかったな
493名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:14:47.51 ID:P2QZ7gttP
>>483
カプコンの連中はそもそもモンハンがハイファンタジーだと
気づいているんだろうか
494名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:15:51.19 ID:P2QZ7gttP
>>486
なんではちまやJinならともかく
任天堂信者がネガキャンすんだよ
495名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:18:47.30 ID:SmpYHmQ20
実際のところゲハ信者というかファンボーイってPS3だけだしなw
彼らは常に必死でいつも仮想敵作って戦ってるしw
496名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:19:59.45 ID:jsm5wDDo0
ドラゴン戦までは良ゲーで以降はクソ
エヴァーフォールがループする穴じゃなくて塔なら良かった
崩壊前の底取り払って延々と潜らせろよ
497名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 15:56:19.54 ID:8fc3eva60
>>496
まぁ同じ場所、同じ敵と戦うだけってのは飽きるよね
たとえそれがボスクラスとの戦闘でも

作りは同じで良いから、
せめて強力な巨大ボスが3体4対とひしめいてる代わりに
確実にお宝が手に入る「固定レア財宝部屋」みたいな方が、やりごたえと、
レア集めのテンションは上がった気がする
今の仕様とランダム要素が強すぎて、ハズレがあまりに多すぎる
トータル200時間やってもレア半分も集らないとか正気で作った仕様とは思えない
ジョブが9個もあるから目的の武具がなかなか出ないw

まぁ戦闘自体は面白いから、なんだかんだ言いつつもやってるんですけどねーw
498名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 18:08:57.99 ID:m0vOq+frQ
アクションもシステムも良い
シナリオだけスクエニに作ってもらえばいいじゃね?
499名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 18:12:28.21 ID:3gRynKL30
>>498
ただでさえプレイヤー置いてけぼりなのに
周回遅れにでもするつもりかよ
500名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 18:38:40.92 ID:PE/gHyqG0
クソゲー
>>498
アクションもシステムも糞だろうwww
501名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 19:02:37.26 ID:wsUDVQS00
スカイリム信者よ良く聞けよ!

スカイリムの戦闘もマインクラフトの戦闘も大差ないんだよ!
思い知ったかこのやろwwww
502名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 19:10:45.33 ID:EBJDvJhSP
よくこんなに売れたなとは思う、冒険している感がまったくないんだが、これ。
見えてる所のほとんど行けないし。
503名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 19:34:25.86 ID:SGlmIQPU0
デモやった限りでは、目指してる方向がアクションなのに、アイテム拾うのがストレスだったり見失いやすかったり
アクション操作はキーおしっぱでアクション決定がテンポ最悪のストレスになってたりとどうしようもなかったけど
直ってるの?

良くも悪くもPS2ゲーって印象しか受けなくてすぐデモ消したけど。
504名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 19:39:10.35 ID:/YwFCe7Z0
>>494
ゲハにいる人種はどの陣営だろうとネガキャンするぞ。
任天堂信者だからネガキャンしないとか有り得ない。
505名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 19:40:19.33 ID:gLeJ+Wkw0
普通に話題にするだけでもネガキャンになるハードがあるもんなあ…
506名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 19:42:59.54 ID:vUsvKmfl0
>>498
なんとか凡ゲーにはなってるのに
何でそんなにクソゲーにしたがるんだwww
507名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 19:54:40.74 ID:SOSfTsAx0
>>503
そのあたりは製品版も一緒
装備揃えて格好を眺めるのが一番楽しめるとこだと思う
508名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 19:57:12.05 ID:4JOXsZXO0
>>502
近所のお話だしね
509名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 21:13:40.54 ID:c4SLqcui0
6800円で買って4800円で売れた
2000円なら妥当な内容
510名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 21:29:28.74 ID:LYAHfyx40
ドグマのマンセーっぷり、洋ゲーを引き合いに出して叩く姿勢などを見ると
稲船の言うこともあながち間違いじゃないと思えてくる
511名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 21:47:27.78 ID:SGlmIQPU0
>>507
さんきゅう、なるほど。
512名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 21:54:22.00 ID:7uSF32xT0
ここで叩いてるやつで、ソフト持ってるのって
1割もいないだろw
513名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 22:06:22.43 ID:/zz8ApJY0
>>512
まあ売れてないからそんなとこだろうね・・・
514清水鉄平という名前はすでにry:2012/06/09(土) 22:18:45.08 ID:ATN4EYD20
>>462-463
返事おくれた。98とかすごいね。
オレは面白いゲームだと思うけど、スルメゲーというわけでもないね、やっぱり。
なぜかわからんけどだれてくる。敵の配置かな?多いんだよね、なんか。
あと移動にはFTほしかったねぇ、やっぱり。
515名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 22:56:04.78 ID:SGlmIQPU0
デモがつまんないからそりゃ買わないわ。
516名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 03:11:43.64 ID:1QlsVymG0
巨乳限定だけかと思ってたら
貧乳でも、おっぱいがプルプルと小ぶりに揺れててワロタ
開発スタッフにマニアいるな
517名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 03:22:27.42 ID:gzEdsHDs0
そんなとこにこだわる前にフィールドに雨降らせろよとは思う
518名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 03:24:32.30 ID:nURczkL50
ドラゴンズステマ
なんではちまなんかに広告依頼したんだよ
519名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 03:44:37.52 ID:JRqJEvdI0
いくらマンセーしようと
カプコン的には、売れなきゃゴミ
520名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 04:37:29.31 ID:RJ0Qxp6a0
8 X360 Dragon's Dogma 25,269
10 PS3 MLB 12: The Show 21,489
北米二週目 PS3版TOP10圏外

8 PS3 Dragon's Dogma 19,093
10 X360 FIFA Soccer 12 16,608
EU二週目 箱版TOP10圏外

現状の世界合算 692858 +圏外の箱PS3分 -VGの水増し分
65〜70万ぐらい?最終的にはギリ80万程度か?
521名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 04:42:52.00 ID:RJ0Qxp6a0
ごめんtop10圏外も普通に載ってた
USA
12 Dragon's Dogma (PS3) 17,447
EU
11 Dragon's Dogma (X360) 15,525
522名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 04:49:07.71 ID:So/JQVno0
好みのキャラ作って着せ替えするのが楽しいゲーム
レベル80超えた辺りから防具の数値なんて飾り見たいなもんになるし
最近は色白低身長におかっぱで眼鏡+リンネルシャツ+ショートパンツがお気に入り

それ以外はアクションがそこそこ面白いくらいで凡作
523名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 04:55:41.28 ID:nC3b+lvO0
新規IPとしては立派だは目標が150万、同じ新規IP同じなんちゃって?オープンワルド
RPGであるKingdoms of Amalur: Reckoningが120万ってことを考えると寂しいな
524名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 05:03:55.14 ID:RVnb2EjPP
こんなもの競合製品の少ない日本くらいでしか売れんだろ。
525名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 05:05:26.68 ID:A72jBaeB0
>>518
ほんとステマって言葉好きだねー
526名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 05:28:56.19 ID:nC3b+lvO0
ちなみにKoAは目標300万なのに120万しかいかず会社潰れる
ドグマも今んトコ目標の半分程度、開発費の回収は厳しいか?
527名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 05:41:30.95 ID:O55fRz+g0
KoAですら120万ってきくと新規で400万だか売り上げたDAOってすごかったんだな
528名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 07:13:26.42 ID:pb4FhAB90
中古1円になったら買ってもいいかな
529名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 07:27:41.08 ID:c+jC6pfP0
>>526
海外じゃ本数売れてもさっぱり儲からんけど
日本市場は儲かる。出荷すりゃもう返品ない。利率高いし、値下げの補填とかないし。
泣くのは小売。
海外はアクティビジョン以外、売れまくっても苦しいとこばっかり。
日本はパチンコとかソーシャルが大きいが、サードは黒字ばっかりなんだよ。
ヤクザな市場やで。
530名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 07:57:52.08 ID:nC3b+lvO0
確かにほぼゲーム一本で成功してる和サードはカプコンぐらいか?
そう考えるとよけい今回の結果が残念だな
HDゲー儲からね、やっぱガチャだな!ってなるのかな
(まぁMHFですでにやってるけど・・)
531名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 08:00:28.73 ID:O55fRz+g0
カプコンもパチスロ・・・
532名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 08:04:48.20 ID:oeqAzVOrO
>>140
一つの要因ではあるな

B'zは青春時代wの思い出だから好きだ
533名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 08:12:41.17 ID:a8jnsdyV0
>>522
追加のエディットパーツや装備品は有料DLCなんだろ。しかもアンロック型
着せ替えが楽しいと言われても素直に楽しめないな‥…
534名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 08:13:39.03 ID:c+jC6pfP0
>>530
カプコンはパチスロ>ゲームじゃないかな。
ゲームもパチスロのネタにするために作ってそう。
535名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 08:30:19.33 ID:nC3b+lvO0
ああ、そうなんだ
不勉強でした
まぁ確かに他メーカーがパチスロやガチャで儲けているんだから
カプコンもそらやるか・・
536名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 09:50:40.68 ID:VVP7pWDr0
>>529
向こうは借金なんて気にせずデカいヒット狙ってガンガン投資するからな
本当に大丈夫なのか心配になるが、まあ一種のバブルだろう
いつかは弾ける
537名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 10:15:41.46 ID:So/JQVno0
>>533
アンロックは確かにムカつくけどデータ追加だとポーン貸し出した時に相手もそのDLC買ってないとこっちが意図した見た目が反映されないからこのゲームに関してはちょっと容認しちゃうわ
アイマス見たいなカタログ無料かMHF見たいなアプデで追加がベストなんだけどさ
そうすりゃ自分で使いたいヤツは金払ってそうじゃないヤツも反映されるから
ドラキュラHDのアックスアーマーになるよりはマシだと思うわ
538名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 10:28:21.23 ID:tJ1/+t7a0
DLCで儲けるって内容がバンナムと同じでだめだよな
TESやFO辺りの新エリアやシナリオで数時時間以上遊べるようなDLCを出せないものなのかね
安易に髪型や武具のアンロックだけじゃなく以後も遊べるようなもの出せと思う
539名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 11:25:12.05 ID:sravlPLCi
バンナムと一緒にしたらダメだろ
あれは高すぎる
ファンは本編の何倍も金をとられる
540名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 11:29:53.41 ID:tJ1/+t7a0
>>539
値段というより内容がさ
対価に見合うかどうかは人それぞれだけど、世界に乗り出すならおおっ?と思わせるようなの用意してくれと
まあDLCってだけで拒否反応示す人は最初から入れろってなるんかもだけど
541名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 12:31:37.04 ID:oeqAzVOrO
>>287
そこは納得だな

シナリオ関係なしで、嫌になるほど広い世界の中でこのシステムを遊びたいわ
フェイブルでも似たようなこと思ったし
542名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 12:39:40.67 ID:oeqAzVOrO
>>321
岩山を無茶登りしてる途中に襲ってくるドラゴン
平地がないので降りてこないから、弓矢でプチプチ射殺した…

戦闘はドグマの方がやってて面白いな
543名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 12:54:31.97 ID:vR6psP/Ui
国産ゲーしかやらないけど一周目はps3で一番面白かったよ
544名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 12:55:27.87 ID:oeqAzVOrO
>>461
やっと1周目42

2周目まではやる予定
545名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 13:42:04.51 ID:CsP6GI7U0
>>512
体験版落とせなかったのか?製品版で操作周りとか変わってなければパスだよ。
それくらいすぐ情報出回る。そのための体験版だろうが。
546名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 13:42:55.51 ID:gSNTn6lu0
ORCもワゴン入りしたしこれもワゴンに入るのもそろそろだな
547名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 14:39:47.00 ID:yad35/wF0
>>545
体験版は自分もクソだと感じたが
発売後の2chのカンジが、面白いけどアンチが多いタイプに思えたから買ってみた
案の定面白くておおむね満足だ。まあ、不満もそれなりにあるが
2ch、とくにゲハの評価ほどあてにならんものはねーなw
まあ、本スレいけばだいたいどんな出来かはわかるが(ギャルゲ除く)
548名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 14:42:55.52 ID:BXaWvXLI0
100時間遊んでから面白くない!とか言い出す奴はどうにかした方が良い
549名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 14:46:51.38 ID:EWKPUpzZ0
体験版やったけど
なんでロックオンできない?
なんで日本語ボイスじゃない?
フレームレート低い?
550名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 14:49:12.79 ID:FBppAkmc0
ああ、PS3版か
551名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 15:28:09.49 ID:gzEdsHDs0
>>548
遊んでないくせに文句言うなって奴もいるからな
遊んで文句言うのは問題ないわ
552名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 16:02:59.59 ID:1QlsVymG0
>>548
まぁ6000円程度なら40-50時間遊べれば十分とは言えるな

100時間遊んで文句だけ言うのは、誰の目から見てもアホの子にしか見えないだろうし
まぁいいんじゃないの?
100時間遊んでて、つまらないという意見に同意出来るのは同じアホだけでしょw
アホが勝手にアンチになって
どうしようもないアホたちが、良いゲームを避けてくれるなら
すべての人間にとっては幸せなことだと思うし
勝手にアンチさせとけば良いよ、
むしろアホが信者になって応援される方が、よほど被害大きいだろうし
553名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 16:18:12.03 ID:FBdjXMs4P
Bzなんで叩かれてん?世界観つってけどメニューで流れるだけやん、俺歌はいるとこまで聞いてないんだけど
554名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 16:20:05.44 ID:tLTJkECR0
ラスボスは水中にいる謎生物ですか?
555名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 16:20:11.51 ID:yad35/wF0
>>548
それ、単なるツンデレだろw
556名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 16:51:06.91 ID:pb4FhAB90
>>547
和ゲーって必ずデモが公式ネガキャンみたいな出来だけど、これもそういうとこありそうだなw
557名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 18:07:16.81 ID:EWKPUpzZ0
>>550
なぜPS3版だとわかった?
558名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 18:20:36.09 ID:nTZ9Sn4jO
体験版やって面白くないと言いながら製品を買う奴もアホ
559名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 19:24:31.15 ID:FBppAkmc0
>>557
360ならまずティアリングが目に付くもの
フレームレート維持とのトレードオフだからな
560名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:32:21.26 ID:4BHJBys5O
面白いんだがホントに時間のかかるゲームだな。休みの日しかやる気にならん。
DLCは一切やらないほうが楽しめるなこのゲーム
561清水鉄平という名前はすでにry:2012/06/10(日) 20:57:31.21 ID:YNEOFzJX0
>>560
これには同意だなぁ。ストーリーはともかくサブクエストが基本的に作業感強すぎるし。
知らない場所をうろうろ歩いてドラゴンやキメラと一戦交えるのは面白いんだけど。
掲示板で仕事を請けるより、街中で人の話からクエストに発展したほうがよかったんじゃね?ともおもったり。
562名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:07:23.74 ID:tJ1/+t7a0
>>561
セレナ連れ出すのがNPCの会話から派生するから出来ないことはないんだよね
村街一個しかないのが無理目なんかな
行く先々で大小のクエ発生して、今日はこれやるかなってを期待してたんだけど
それならTESやれってお話になってしまった
アクションゲームでいいんだけど本当に作業としてのお使いと敵しばくばかりってのは良くないよ
ポーンの台詞でいくらか演出したいのかもしれないけど、それなら日本語入れろよって思うし
つまらないゲームではないので次があれば色々意見聞いてみてくださいってとこです
563名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:07:26.17 ID:TBICIUJuP
俺はガンガン遊んでるけど
ドグマはともかくこういうゲームの方向性を
もっと発展させて欲しいから、目についた文句は
カプコンにメールしてる

ドグマは目標が大きすぎたのか
なんかいばらの道に特攻した感じだ

もう無数の問題点が存在しているが
期待は期待、不満は不満ではっきりしているなあ
564名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:08:57.49 ID:TBICIUJuP
>>560
DLCはもう、ドグマの本筋に飽きたあとの
グランシス旅ゲー用かネットワークない人の為のリム稼ぎかだしなあ
やる意味も意義も俺個人としては今はない
565名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:14:40.55 ID:T2Wdljis0
強い敵がいないしソロのほうが強いわて徐々にポーン借りてくれる人がいなくなるのはな
もっと遊びたいのに高レベルになると強制的に辞めさせられる謎仕様
高難度かレベルキャップくらいつけとけよ
566名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:21:33.58 ID:JRqJEvdI0
このゲーム、馴れると引継ぎなしでも
二時間半から三時間でクリアできるね
まぁ、それが地味に楽しいんだけどw
567清水鉄平という名前はすでにry:2012/06/10(日) 21:31:59.43 ID:YNEOFzJX0
>>562-563
まぁ昨今の和ゲーの中では一番次世代っぽいかんじがするゲームではあるから、
この系統のゲームが増えてくれればとは思うね。
568名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:32:45.55 ID:/ylXeolE0
グラはどうしてこうなっちゃったんだろ
黒帯までつけたのにフレームレート低いし、人物や調度品のアップなんてヒドイもん
なによりオープンワールドなのに風景や夜景が汚いって・・
オープンワールド用のエンジンなんか一から作ったらもっと金かかるんだろうけど
それにしてもMTフレームワークスはもう限界じゃね
海外でコケた理由のほとんどがグラのせいだと思うんだが
569名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 00:30:32.50 ID:awQPDeTL0
ぶっちゃけ


夜の空とか夕方や明け方をキレーーーーーーーにするだけで他の嫌な点がいくつか
カバー出来たよね 馬鹿プコン
570名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 01:30:18.24 ID:3iWicOXT0
ファストトラベルをデフォでつけるか、風景綺麗にするかどっちかにしろ
ファストトラベル無し、風景汚いとかどんな罰ゲームだよ
571名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 02:06:09.03 ID:mCMkG3Bv0
>>568
夕方から夜にかけてバンディングでまくりで見れたもんじゃない
ってのは体験版でいやでもわかってしまったわ
このゲームのグラのどこが誉められてんだろって不信に思った瞬間でした
572名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 04:52:21.42 ID:ZBQ8aEzpO
SCEヨーロッパが売りつけたアフリカ、中東、オーストラリア地域のPS3ユーザーはどれだけ買ったのだろうか
573名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 06:29:24.44 ID:CNKEhN3g0
イメージ通りのモンスターのデザインや動きはめちゃくちゃ良いと思う
装備品も多くがやりすぎない正統派デザインでかなり好み
もっとこの世界で色々な生き方ができるって部分を伸ばせば良いゲームになる
周回でも1本のストーリーを追わせちゃって幅が無いのが残念
難易度の選択が出来ずにレベル上がると強制クリアになる所やエンドコンテンツエバフォ偏重とかは凄くダメ
やり込み要素が無いのは致命的だからパッチくれトレハンなんか正気に返るとやってられんよ
574名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 09:59:59.60 ID:rVw2kzt0P
>>573
4本足のコカトリスやワイバーンのせいで正統派デザインも疑わしいがな
575名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 10:12:26.47 ID:DvYjMPkFO
ゲームで争ってる奴らってキモオタしかいないよなwww
何でキモオタ同士仲良くしないの?
576名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 11:58:47.47 ID:zuZIDCcA0
ああ君のことだね
577名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 12:22:15.34 ID:I6rwuVk8O
護衛クエストで全然知らないどうやって行くんだよwwてとこに行くのが結構楽しかったわ
ニラミ砦行くまでに盗賊軍団で死にかけて、
キメラ&トカゲ大群で死にかけて、
で火を吹くドラゴンでとうとう全滅したったwwwww

逃げてなんとか到達出来たけど帰りにまた死んだwwwww
578名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 12:30:14.11 ID:rVw2kzt0P
>>577
くらみ砦な

-目が眩む-
579名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 12:36:59.06 ID:I6rwuVk8O
>>578
眩み砦かw
バカやろう!恥ずかしいだろうが!ありがとう
580名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 12:47:09.70 ID:rVw2kzt0P
>>579
ドグマの文字テレビによっちゃ小さすぎたり
潰れたりするしな、誰も悪くないんだ
俺がつい突っ込みたくなっただけなんだ(´・ω・`)
581名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 13:35:26.31 ID:YV/qfneP0
サイクロプスとかオーガ程度ならスコープ使って超遠距離から弓で削るんだがなー
飛んでくるモンスは最初に倒してから護衛任務受けないと辛いわ
582名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 13:48:48.42 ID:rVw2kzt0P
>>581
通常攻撃がオートロックオンのメイジソサ系なので
ハーピーは目をつぶっても勝利できてごめんなさい
583名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 16:32:01.62 ID:KGZNjloa0
魔界村の新作をこのクオリティで出してくれてたら、おれは擁護したなあ
キャラゲーとして
584名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 16:40:06.48 ID:USzMzu270
すごいなぁ、ミリオン行きそう
585名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 16:43:19.45 ID:KGZNjloa0
もし魔界村のリメイクだったらこのクオリティでも外人は大目に見てくれたと思うんだよね
彼らの黄金時代の和ゲーに対する憧れは我々以上だし
586名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 19:10:58.89 ID:VhyV0Y9c0
解像度ほんとに720P?
587名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 19:12:19.23 ID:ymd/mO8z0
海外ではあまり売れてないみたいだが
累計で150万いけるのか?
588名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 19:28:40.88 ID:F7qnyilZ0
>>587
それはもう絶望的。100万も難しいと思う
アクションとしては高評価なのにオープンワールドなんて名乗るから
それを期待した購入者の評価が低くて海外累計40万もいってないのに一気に減速してるし
まあカプコン的にはドグマは諦めてバイオさえ売れれば挽回可能って感じでしょ
589名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 19:43:22.79 ID:I6rwuVk8O
俺はドグマ楽しんでるけどこれがオープンワールドっつーと違うよなぁ。
近いのを探すとしたら時オカのフィールドだろうか。
590名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:26:53.84 ID:WroAhbwP0
まだあまり進めてないから世界の広さはよくわからないけど、
単にアクションRPGとして見ればそこそこ面白い
自分が遊んだオープンワールドのオブリやフォールアウトのような
いきなりだだっ広い世界に放り投げられた感がないから、日本向けなのかもしれないな…
591名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:36:07.21 ID:XbB8attq0
まあ、そんなに広くはないのかもしれんが
歩きしかないこと考えればちょうどいいかと

長城砦に置いた礎、回収するのめんどくせえ…
592にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/06/11(月) 20:42:57.44 ID:gyir9aTD0
ドラゴン倒すまでは可もなく不可もなく遊んだけど
その後のエバーフォールだかなんとかのとこで飽きたというかつまらなくなって止めたわ

あと同じような敵の出現回数多くない?
サイクロプス大杉
593名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 20:54:20.43 ID:71uxb1eIO
ドラゴンまであとは蛇足
マラソンゲー
594名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 21:14:06.22 ID:ZhWvweB80
竜の鼓動あと14個(゚д゚lll)
595名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:22:12.64 ID:DkhOq1snO
面白いんだがオープンワールドというよりダクソに近いんだよ。
基本は敵配置同じだし覚えてしまう。サブクエは面白いものもあるけどDLCがつまらなすぎだし。

スカイリム見習ったならランダム敵の出撃のさせ方もパクれよ。
596名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:40:48.67 ID:yykK9/8Gi
ほんとにそんなに売れとるん?
597名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:55:22.66 ID:EbbW6S9c0
UIがネトゲの作りかけスタートみたいな感じだからごちゃごちゃ感が凄い。
要らない要素てんこ盛り
次ってがあるのなら良くなるだろうけど新タイトルで出した方が良い。
598名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 22:57:24.17 ID:UDhKySuC0
>>596
日本のPS3版が一番売れてる
599名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:03:31.48 ID:I6rwuVk8O
敵配置は予想がだいたい当たっちゃうから、それの裏をかくようなバリエーションがもう少しあれば良かったな。
「あれ?いねぇな」と思ったら少し先で別のグループと登場とかさ。
600名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 01:22:02.55 ID:G4BKRn7a0
スカイリムも出現ポイントとか設定されてるけど勝手に鹿追いかけてどっかいっちゃったり
敵同士で同士討ちしてたりしてあまりパターン性を感じさせない
601名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 01:24:18.55 ID:slCKtKBu0
面白くなるのがドラゴン倒した後とかスルメすぎるんだよこのゲーム
602名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 02:53:19.25 ID:pXwThKyi0
>>601
いや逆でしょ・・・ドラゴン倒した後なんて
ひたすらダンジョン潜ってレア用の箱開ける作業の繰り返しジャン

さっさとニューゲームしたほうが100倍面白くなったわ
空もどんよりの雲空から青空が戻ってきて、
世界が本当に美しくて癒されるし
そもそもダンジョンとかオープンワールドじゃない
ぶつ切りのテンポ悪い隔離世界だし
オープンワールドじゃなければ他のゲームでもやった方がマシ・・・
603名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 07:55:52.89 ID:lGvKYnDQO
B'zとかねーわしかも既存曲使い回しだし
604名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 08:30:04.77 ID:ZlnBinPd0
2週で40万越え

FE瞬殺♪


605名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 09:55:08.84 ID:UiuA8A77O
>>602
ダンジョンぶつ切りでオープンワールドじゃないならスカイリムも違うことになるじゃない
606名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 09:57:56.69 ID:IsRiMCga0
まぁラストダンジョンがそれだから舐めてるって話なんじゃないのか?
しかも名前と敵が違うだけで全て使いまわしの部屋とかwwwwwww
607名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 09:59:45.05 ID:oserHxgl0
初週65万の海賊無双がムリオンだったし、こりゃハーフは厳しいか
新規タイトルでは売れてる方だけどPS3はミリオン狙うようなハードじゃないから仕方が無いか
608名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 10:00:07.65 ID:/Mbev3j1O
東京ジャングルは今週のドラドグに負けてるから5万本以下だな
609名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 10:00:47.42 ID:/nH2cOavO
完全新規作なのに売れ過ぎだわ
続編地獄の3DSとか新規でこの売上は出せないだろうな
610名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 10:09:18.76 ID:IsRiMCga0
そんだけソフト日照りって事だろ
RPGなんてまともなのしばらく出てなかったし
611名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 10:11:55.47 ID:/nH2cOavO
じゃあ今Wiiにソフト、それにRPG出せば100万売れますよね!
ソフト日照りってレベルじゃないし、販売台数もPS3より上だしな!

現実はそう甘くないのよ?
出直してこい
612名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 10:12:28.20 ID:/Z7DkvCX0
>>611
ちゃんと買ってプレイした?
613名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 10:14:36.34 ID:/nH2cOavO
>>612
ううん
614名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 10:17:11.24 ID:/Z7DkvCX0
じゃあ売上で煽りたいだけ?
615名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 10:18:51.86 ID:/nH2cOavO
最近ゴキブリ元気ないからさ
616名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 10:22:15.10 ID:/Z7DkvCX0
狂人の真似して無理に囃し立てる必要もないよ
粗がすごい目立つけど悪いゲームじゃないから次に繋がるならと思うけど、言うほど売れてないなって感じだよ
617名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 10:33:05.61 ID:/nH2cOavO
新規で40万は褒めても良い部分じゃない?
正直ドグマに興味ないし体験版で避けたけど意外と売れたなーって感じだわ
618名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 10:41:16.77 ID:/Z7DkvCX0
確かに体験版で投げる人多かったろうねえ
どうも体験版でアピールするの下手なメーカーが多いなと思う
新規で40万は確かに頑張ったとは思うんだけど、自らハードル上げた割にはってのと次への試金石にはちょっと足らなそうな気がする
でも変に売れてこれでよしとされると、後ががっかりさせられそうだし難しい
619名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 10:48:28.51 ID:a5H413wh0
ACVの時も思ったがソフト日照り感がハンパねぇな
もしくはネットにつなげてないユーザーが多いかだな
日本の厨房おそるべしw
620名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 11:12:52.91 ID:7rdyWDTb0
日本のPS3市場はずっとソフト日照り状態なんだろう
定番ソフトみたいなものが今のPS3にはないんだよな
旧来型のソフトが減った上にファースト始め洋ゲーメインになってしまったんで、
ユーザーは何を買えばいいかわからない状態なんだと思う
たまに出る日本産はどれも微妙なのばかりでソフト飢餓感が治まらないから、
また微妙な国産に手を出して飢餓感が増してしまう悪循環
ゲーム離れするか洋ゲーを受け入れるかの二択だろうな
621名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 11:22:34.46 ID:/Z7DkvCX0
よく思うけど洋ゲーって受け入れるって覚悟ないとだめなんかね
箱しか無いからPSゲーの実情よくわからないけど、皆がムービーだらけや萌えキャラ好きってわけじゃないだろうし
以前CoDをスクエニゲーと思ってた人が居たのはちょっとアレだが
622名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 11:31:00.07 ID:Z1D7XqZE0
クラッシュやラチェクラも洋ゲーだろ
623名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 11:37:46.74 ID:FgllrTLP0
>>621
見た目で拒否する人はやっぱ多いよ
萌えとか興味無い人でも、キャラクター性を重視しないって訳じゃないからね
あとあの独特の暗い雰囲気が駄目って人も多いし
624名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 11:40:08.92 ID:CaFRh4OE0
アンチャもキルゾーンもlast of usも洋ゲーだな
625名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 11:43:21.09 ID:lGvKYnDQO
トゥームレイダーも
626名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 11:47:08.60 ID:CaFRh4OE0
和ゲーで最新技術追い求めるのっていつから無理になったんかな?
627名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 11:51:59.01 ID:Ox0fVoxw0
元々だよ
買う側が興味ないんだから
作る必要がない
628名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 11:52:03.81 ID:lGvKYnDQO
和和和和
629名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 11:53:16.75 ID:UiuA8A77O
日本のゲームは新規でこいつはスゲーwwwwって思わせるには届かない印象だなぁ。
新規なら仕方ないよね次に期待って出来に仕上がる。
これじゃいつまで経っても期待値を越えられない

スカイリムやデモンズを全ての面で越えてきて欲しかったわ。
アクションは越えてるとは思うけどさ。最近のゲーム会社は期待値超える気概が足りないんじゃないのか。


小島監督みたいに口だけになるのもいかんけどなw
630名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 11:56:25.70 ID:/Z7DkvCX0
もしかすると英語アレルギーも原因にあるんだろうか

>>626
よく言われるけどPS2の中期頃にはダメだったんじゃないかな
当時の和ゲーだと初代箱のパンツァードラグーンオルタはよかった
631名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 12:00:39.96 ID:QZH4MhscO
買ったけど序盤やってつまらないから放置
気が向いたらやろうと思ってたがやる気がおきない
高いうちに売れば良かったorz
632名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 12:03:23.92 ID:CaFRh4OE0
よく、ゲームは最新技術じゃない中身やデザインだ!って意見あるけど、そうか?と思う
じゃなかったらもうスマホゲーやケータイゲーだけでいいってことだし
最新鋭の映像で魅せる驚きも必要だろ
それがなきゃゲームなんかしないよ

>>630
太平のPS2時代に惰眠むさぼって世界に置いていかれたんかね
633名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 12:04:23.97 ID:FgllrTLP0
日本人的には性能は3DS位で丁度いいんだろう
元々好むゲームが性能必要としないのがほとんどだし
それにあっちは開発者はPCネイティブでやって来た連中で
ユーザーの方もリアル嗜好だから、性能向上が単純にゲームの発展に繋がり易い
634名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 12:07:01.45 ID:q/xQFS/KO
後半に強敵出現して面白いけど、たった1つの街を壊すのが嫌すぎる
空は暗いままで気が滅入るし、作ってる奴らどんなセンスしてんだよ!?
635名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 12:22:15.58 ID:ydn1n9070
ネトゲとパチスロで据え置き従来ゲームがオワタとも言えるし
色々なジャンルのゲームが出て人が散らばってしまった。
PS2になってからゲーム難易度が上がってゲーム離れする人も一気に増えた。
ポリゴン時代になり、酔うとかの前に3D嫌いな人も多い。

>>631まだこれは買取高いだろう。
636名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 12:54:51.73 ID:bgeAy5UP0
宿屋の親父の問題はなんとかならんの?
637名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 12:58:15.82 ID:AguXygJAP
抜刀で脅すかタックルするか水ぶっかけるか

選べ
638名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 13:04:02.98 ID:ydn1n9070
一緒に掘られてくるんだ。
発売日に買うもんじゃなかったな。ふぅ
639名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 13:35:14.16 ID:V1v9+POo0
最近の和ゲームはオリジナリティ要素が無い
先代の技術を駆逐するか人気ゲームの真似事、これじゃ売れる訳ないよね
ドグマに至っては後出しなのに某人気ゲームの劣化版とも言えない内容だしな
640名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 15:10:42.77 ID:78EEDuX8P
>>639
狙ったオリジナリティなんていらん
今までのゲームプレイや生きてきた体験に回帰できない
要素なんて共感が得られないし当然売れもしない

真似事をしてもにじみ出てくる部分があり
それこそオリジナリティ
まあ、それすら真似た元を超えてこそ輝くものなんだけどな
641名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 15:37:32.54 ID:DeWBdj2o0
>>637
最近、抜刀でいいことを知った
それまで好感度下げるたびに牢屋入ってたわw

崩壊後にもストーリー、メインクエ4〜5くらいあって欲しかったわ
敵がガラリと変わってるんだから、そこしは強制的に歩き回らせろよ、と
642名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 16:44:13.74 ID:UiuA8A77O
オフラインが続いてるポーンは自動的にリムから外れるパッチはよ
オレのメポが雇われないじゃまいか
643清水鉄平という名前はすでにry:2012/06/12(火) 17:34:28.10 ID:dyZHtxd30
>>642
ナカーマ
しかしボッチにはつらいゲーム
644名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 18:30:13.66 ID:w+3FVq1GO
テイクマイファイヤァ!
645名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 19:28:57.70 ID:G4BKRn7a0
和ゲー最後の希望はEDF4
デカブツの質量感じゃ洋ゲーもまだ到達してないレベル
646名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 19:32:56.07 ID:78EEDuX8P
>>645
当然つめこむだけ詰め込んで処理落ちはデフォですよね
647名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 23:33:11.43 ID:ydn1n9070
詰め込むだけ詰め込んだメダルクエ。100完走ボーナスとかあるの?
そもそも配置場所が他人のチェック入ったらもうちょい易しくなるよね。
ほぼ牢の鍵しか合成しなさそうなのに、無駄に種類の多すぎる素材も気になるし
飛ばしでMAX強化お得な武器強化。
648名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 00:38:14.39 ID:XhusWh4X0
649名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 09:01:18.90 ID:RJVOj7YyO
DLCクエが完全に蛇足だ。それ以外はまぁ良く出来てるんじゃない
650名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 09:23:50.74 ID:S8UKDCbv0
100個のDLCってどうなったの?
651名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 09:26:34.95 ID:cVMbCRqzP
>>650
全くクリアするモチベーションがわかないクズクエスト
652名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 09:28:56.02 ID:1OD6Noa20
たしかにDLCは残念すぎるよな今のところ

いろいろとできるようにしたため最終チェックで力尽きたのかな?
でも、いろいろと痒い所に手が届く仕様に頑張りました感はやってて感じる

黒帯カメラ視点ももう慣れたわw
653名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 09:31:52.54 ID:sNoEbHVt0
数々の問題点に比べたら上下にちょこって出ている黒帯なんて
無視できるレベルだったあ
654名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 09:51:38.58 ID:QVxSefVki
有料クエストがメダル拾いするだけとか
糞にも程があるだろw
655名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 20:46:45.60 ID:RJVOj7YyO
DLCクエスト以外は結構ストーリーのある良いクエストが多いとは思うよ。
バルミロとか逆に懲りすぎなくらい。変に凝るから数が作れないんじゃないかな。
んで水増し。この辺が和ゲーらしいのかもね
656名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 20:54:45.18 ID:CUEcUY3W0
オブリとかみたいな世界の幅が広がるDLCなんて作れないだろ
657名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 20:56:36.20 ID:FS/0APUR0
バルミロったらあの意味有り気な旅立ちはなんだったんだ?キナやメルセデスもだけど結局その後なんの音沙汰もなく終わるとか
やっぱ後半は開発時間足りなくてその辺バッサリカットだったんかね
658名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 21:23:39.72 ID:uT8wSS7F0
>>657
全員のイベントを一遍に起こせるから勘違いしてしまう
メインヒロイン全員どこかへ旅立つその道中ドラゴンに襲われ主人公に決断を迫る道具となるという話
一人旅に出たらそれ以外のキャラは旅にでないとかなっていればわかりやすかったんだろうけど
659名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 21:27:06.04 ID:RJVOj7YyO
>>657
しばらくしてから海岸いってみ

ウゥッ・・ブワッ
660名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 23:22:09.31 ID:nHMTWaAb0
2週目以降あっという間に飽きる
661名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 01:21:54.95 ID:ABPfGhCw0
すげー
ハーフ確定みたいなもんジャン
662名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 01:27:20.34 ID:Bvj3JfNaO
クソすぎワロタw
663名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 01:32:00.69 ID:b0DXtFV6O
受注ハーフはアレ嘘じゃなかったんだな
664名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 01:42:57.30 ID:JM8UVSS6O
ハード信者は面白くないと思うが新規で50万確定に売れるのはがんばってるな。
日本にオープンワールドが少しは広まったかな。

粗いとこもあるけどなかなか良く出来てるし良い動きじゃん
665名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 01:45:34.57 ID:SOQBbtN/0
いや、この売れ行きでハーフ超えがマジで有り得ると思ってんの…
どう見てもギリギリハーフムリオンだろ…
666名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 01:53:13.14 ID:b0DXtFV6O
>>665
お得意のシュッカシュッカや!
それでもパネーけどな
667名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 01:57:23.26 ID:wLUUjfPc0
別に一般客に売らなくても本数は行きますよ。
668名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 05:20:20.59 ID:3CiCRSwI0
まぁ50万言ったなら新規では久しぶりの大金星だし素直にほめてあげれば?
内容は微妙な部分が多いから次回作あったとしても売れるかは分からんがw
669名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 06:01:34.83 ID:Gs22sHTg0


累計45万突破!


670名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 06:37:25.32 ID:N3JXp24v0
面白かったが不満も大量にあるゲームだったな
次回作でたら買うけどちゃんと意見を取り入れて良作にして欲しいね
671名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 08:05:12.00 ID:hThQ7EpmP
モンハンもセカンドで化けたんだっけ?
よく知らんけど
672名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 10:24:03.33 ID:XIGM+w8B0
売れないクソゲーでしたなw
673名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 10:37:12.11 ID:oYNAbYnrO
複アカで友達似のポーン作って雇って遊んでる

それができなかったら糞ゲーだった
674名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 11:29:18.38 ID:7pw1dvEa0
50万は行きそうだな
ダクソやデモンズ完全に負けたな
675名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 11:32:02.24 ID:8Io5bc280
>>674
デモンズはともかくダクソはカイガイガーだから
676名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 11:32:56.75 ID:sO7T155l0
海外向けに作ったのに日本の方が売れそうだな
677名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 11:37:28.75 ID:9bpmxtuIO
凡ゲー、カプコン製のFable
つーか日本で最大手サードのカプコンが本腰を入れてオープンワールドゲーム作ってもFable程度にしかならんのか
678名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:03:35.97 ID:5BDrjNAdi
コンだけ狭い日本市場でたっくさん売れて良かったねw
巨大な市場の海外と累計したらどれぐらい行っちゃうんだろうねw
679名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:19:37.45 ID:6KMrrNsO0
>>671
モンハンはPSPの2から一気に化けたと思う。
据え置きでミリオン行ったのはWiiの3だけ。
680名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:22:59.96 ID:O9w1itnV0
オープンワールドということで期待したらメインシナリオががっちがちの一本道だったでござる
681名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:37:01.02 ID:vEjIutIL0
変にオープンワールドにするよりも東京ジャングルみたいに横スクロールにした方がよかったな
ゲーム性はそれでも全く変わらないゲームだし
682名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:44:21.97 ID:sapgC4UyO
いろいろ駄目駄目だけど洋ゲーが逃げ続けてる、ボタン操作とモーションを完全に一致させてるアクションを出したのはまあ評価するよ
ボタン押してみるまでどのモーションが出るかわからない、見映えを重視してるアサクリタイプのばっかりなんだもん
683名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 13:10:25.47 ID:lNlimdpsi
体験版の時点じゃわからなかったけどポーンの育成が楽しい
あとはスキル系は気持ちよかったけど普通の攻撃が微妙
斬った気しない
684名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 13:14:54.08 ID:Q9qDCO3s0
ネットに繋げてると
街中、お尻丸出しの痴女だらけになるけどなー
セクシーランジェリー人気すぎ・・・もっとチラリズムを増やすべきそうするべき
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up179779.jpg
685名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 13:16:02.76 ID:vEjIutIL0
>>684
こういうの白けるよな
686名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 13:28:44.63 ID:lNlimdpsi
>>684
俺は超可愛くポーン作って、徹底して肌隠させてるわwww
逆にそそる
687名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 14:08:36.58 ID:zVsjQI7KP
>>686
残念ながらネットの向こうのポーンは
表示のスライダーがひとつズレてるので
こちらで美人につくっても向こうで不細工になる
688名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 14:22:34.57 ID:JM8UVSS6O
>>687
マジで?くわしく
689名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 14:32:40.68 ID:MbP+nJ2V0
キムチ箱で3万も売れてるのか
全体でダクソと同じくらいか
しかし日本のゲーマー市場終わってんな
690名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 15:15:40.68 ID:q+ZG+5VN0
海外のゲーマーは見向きもしてないけどなw
691名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 15:58:29.77 ID:JquCbB0b0
海外のゲーマーはdiablo3で大忙し
692名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 16:03:01.56 ID:l9NGfS8S0
>>689
クソ箱に出す意味ねーよなこれ
ヘイローとかいうのも5万が限界だしほんとなにやってんだ国内のクソ箱ユーザーは
あいつらゲームやってる時間よりネットで箱のソフトがどうとかトンチンカンなこと言ってる時間のほうがなげーんじゃねーのか
693名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 18:24:54.24 ID:fHEUacHp0
>>688
3垢使って全部自分のポーンでやってるけど気にならんレベルだわ
694名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 19:21:09.85 ID:iWMk+tNNP
体験版がクソだったわりには、製品版は面白かった。良い意味で期待を裏切られたわ。
あの体験版は逆効果だろ。

つーか、ドグマ用に新しいエンジンを作ったんだろ。それ応用して、別の作品も作れるようになるな。

次は、幕末時代劇みたいなオープンワールド作ったらええやん。外人には絶対に作れないぜ。
その代わり、日本でしか売れないだろうけどな。新撰組に入隊して、不逞浪士をバッタバッタと切り殺したいぜ。
695名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:06:15.28 ID:JM8UVSS6O
幕末BASARAのほうが売れそうやん
696名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:08:43.44 ID:ClxSTIae0
>>693
リム内の話じゃね?あそこだけポーンが異常に不細工になる
697名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:07:01.41 ID:zVsjQI7KP
>>694
WIZでええやん
モンス使いまわしもできるし
サムライやニンジャという職もある
素っ裸になって手刀振り回せば首も落とせる
あ…ちなみにシルクのランジェリーは着ていいよね
698名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:31:32.58 ID:Q9qDCO3s0
な、なんじゃこりゃー
に、似てないよなwこの二人

>声優みずからキャラクターエディットした、こだわりの“ポーン”
■日笠陽子
NAME:ひよ LV: 25 JOB: ウォリアー
ttp://www.famitsu.com/images/000/016/332/l_4fd9a2eef19ba.jpg
■喜多村英梨
NAME:キタエリ LV: 25 JOB: ソーサラー
ttp://www.famitsu.com/images/000/016/332/l_4fd9a2f584e93.jpg
>  カプコンから発売中のPS3/Xbox 360ソフト『ドラゴンズドグマ』において、
>人気声優の日笠陽子および喜多村英梨の“ポーン”配信が、
>本日(2012年6月14日)より開始
ttp://www.famitsu.com/news/201206/14016332.html
699名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:35:38.95 ID:g8vhrkYc0
つーか、このゲーム声優関係ねえwww
700名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:44:43.46 ID:6UTwNe910
内容スカスカ、DLCはうんちなのが知れ渡っても
上客のライトオタ連中を逃すまいと
芸人に次いで女声優ポーン投下か
「必死」って言葉が何よりも似合うゲームだな
701名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:53:25.66 ID:Y4dBqXy50
とにかく世界観がつまらないからな
風の旅人の体験版やったけどあっちもオブジェクト少ないけど歩いててたのしいからな
702名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 01:31:05.86 ID:uEJ7T2UTO
歩いててつまらなくはないんだがいかんせん同じ場所を歩かせ過ぎだわ。
戦闘自体は楽しいし初めて行く土地のワクワク感はあるけどさ

DLCやると尚更歩かされるから逆効果だと思うわこのDLCは。
703名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 01:32:10.14 ID:9IPFIzWx0
>>698
誰得だよ、これ
704名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 01:36:55.27 ID:pq/vn5wl0
>>698
明らかに商売の対象を変えたな
こんなの出されても外人は口ポカーンだわ
それに世界観壊す事が分からないのかな?あ、もともと世界観なんてありませんでしたか
705名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 01:39:44.90 ID:uEJ7T2UTO
つか公式ポーンとか誰も使ってないんじゃね?
マジで最初に井上さん使ったくらいだわ
706名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 01:44:27.07 ID:XOxWQFUu0
海外での評判いいよな
でも、日本に対してふざけた商法取ってるのがげせん
707名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 01:51:36.53 ID:Vk1n4SgP0
スカイリムの魔法使いよりは面白かった
あくまでもソーサラー限定だけどw
ttp://www.4gamer.net/games/131/G013151/20110715007/SS/007.jpg
708名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 03:36:07.83 ID:Q76Thw/p0
>>706
そりゃわざわざカプゲー買うようなファンボーイたちの評判だからな
709名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:11:45.78 ID:WQZp/VYY0
これPC版絶対出ると思ってたが、仮に出てもあまり面白くないかもな
結局何が魅力だったかって言うと、オープンワールドじゃなくてポーン作りとそのやりとりだったわけだし
まあその分MODで凝ったキャラデザイン出来るんだろうが
参加者の人口が少ないと絶対つまらん
710名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:17:56.27 ID:rCkaTOc90
結構好評らしいが
評価見てると、アクションが、爽快感が、って言葉が並んで
なんか無双のレビューと一緒なんだよなあ
まあライトゲーマー向けなんでしょ
711名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:26:10.13 ID:IA611TrTO
>>700
有名人に似てるポーンとか複アカで作って雇うわw
712名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:26:55.16 ID:Mg98nvKM0
アニオタゲーマーに媚びるより500000000倍マシだろ
アニメ要素がないとライトゲーマー向けですもんねwwwwww
713名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:29:59.68 ID:orNd9P1i0
ドグマ飽きてスカイリムに戻ったら涙でたわ
714名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:33:31.60 ID:hcBQECHuO
ゼノブレイドは越えられなかったか
715名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:33:44.30 ID:R2f2x001O
じわ売れじわ売れのマリオテニスはドグマに勝てなかったね
716名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:37:18.98 ID:8vmnq3dcO
和ゲーも和ユーザーも捨てたもんじゃないな。
717名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:42:01.92 ID:Jxvj8d1SP
>>710
褒めるつもりだったらまあ俺もそんな感じでいうわ
ソーサラーやミスティは楽しかったが

問題点・改善要望を列挙しろと言われたら
このレスでは到底書ききれないあ
718名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:44:27.75 ID:nrYJ5+OX0
スカイリムよりもゼノブレイドよりも売れた本作品
アンチが何を喚いても日本人が求めたものはドラゴンズドグマだったわけだ
素直に負けを認める勇気を持とう
719名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:48:35.91 ID:orNd9P1i0
お、おう・・・
720名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:50:09.33 ID:vYhlScQa0
>>710
求めてたものとは何か違うけど、まあまあ面白かったとは思う
てか、いい加減海外海外から脱却した方が良いと思うw
721名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:51:10.89 ID:hcBQECHuO
海外目指さんと叩くくせに
722名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:52:57.80 ID:orNd9P1i0
海外目指した結果がドグマだよ
評価は、まぁ・・察しろ
723名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:53:05.51 ID:Jxvj8d1SP
>>720
別に脱却はしなくてもいいと思うが
小林P含め、ファンタジーの方程式というか
海外で売るためにやっちゃいけないことを連発してて
ああやっぱりRPG(正統派ファンタジー)の素人なんだなと思った

人名なんかまさに
724名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:59:44.22 ID:hcBQECHuO
はあ
725名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:01:42.40 ID:WAXYD+n/0
>>698
迷走しすぎだろ。
海外もう諦めちゃったのかよ。
726名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:02:35.24 ID:hcBQECHuO
日本向けサービスだからいいだろ
727名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:08:18.69 ID:iHRo9kFm0
国内向けでもファンタジーとして萎える要素てんこもりだけどな
ハイファンタジーとやらにアッサラームとかイスラムネームが入ってくるし
他にもめっちゃリアルネームのオンパレードだ
728名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:10:05.08 ID:hcBQECHuO
いちいち海外の人が日本では声優に媚びてる!とか怒らないし
729名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:14:58.12 ID:IA611TrTO
ドグマで面白い遊び方発見したから結構楽しめてるよ
730名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 10:20:02.13 ID:orNd9P1i0
道中にいるポーンをコロコロすのとか楽しいよね
731名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:49:04.28 ID:cI6WwYYP0
スカイリム売上1600万以上
ドグマ売上50万以下

正直スカイリムの視界にも入っていないんじゃないか?
732名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:51:49.62 ID:hcBQECHuO
スカイリムやってろ
733名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:54:46.88 ID:cI6WwYYP0
怒ってるw怒ってるw

732 :名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:51:49.62 ID:hcBQECHuO
スカイリムやってろ
734名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:57:28.22 ID:Jl/P7l//0
世界累計57万か。じわじわと80ぐらいいくかなこれ
735名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 11:58:31.16 ID:qeo4xOa80
>>694
それは俺も思った

ランドオブニンジャみたいな世界観の方が世界で売れそう
736名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:44:18.90 ID:Jxvj8d1SP
>>735
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!!!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < WIZARDRYじゃないとヤダ!
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < 正統派ファンタジーでサSamuraiとNinja動かしたいョ
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < キメラやグリフィンやハイドラをそのまま持ってきてホスィ
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < Ninja裸にしたい・・・
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…


737名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:46:44.82 ID:uUBrmk3H0
あとはスカイリムくらいの壮大さが必要だな
攻撃のエフェクトがちょっとうざすぎ
738名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:47:54.35 ID:Vk1n4SgP0
>>731
カイガイガーカイガイガーって言うやつ本当にいるのナ
ココは日本の掲示板ですよ・・・
739名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:48:49.25 ID:9IPFIzWx0
これ、海外狙いのソフトなんですが…
740名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:49:34.18 ID:f/uWpSfj0
芸人ポーン(笑)
声優ポーン(笑)

世界観もへったくりもありません
741名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:53:46.42 ID:g3la2bZ60
モンハンで声優タレント使って押してるからそのノリでドグマもやってるんでしょ
海外でのアピールはどうしてるのか知らないけど国内向けはそれでもいいんじゃない?
742名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:55:00.55 ID:kC/2Ewkj0
任天堂のゲームで芸人のMIIがあるようなもんだ
世界観に合わせてるしな
743名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:55:58.33 ID:RuxciFsm0
>>698
加藤英美里さんは実費でドグマやってるのに…
744名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:56:06.82 ID:hcBQECHuO
>>739
和ゲー最高クオリティだがなこれ
日本オワタ
745名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:57:18.69 ID:hcBQECHuO
全和ゲーで最高がこれだ
746名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:58:06.60 ID:6b1RY3oh0
ダクソって海外でどれくらい売れてんだ?
747名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 12:58:12.66 ID:hcBQECHuO
ゼノブレイドより高評価だ
748名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:03:26.47 ID:hcBQECHuO
ゼノブレイドはJRPGJRPGしすぎて海外で大不評だったからな
749名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:08:00.33 ID:zSt8Rmib0
スカイリムにはどうやっても勝てないから、売上で勝てるゼノブレにターゲット変えたのかな
750名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:08:11.03 ID:6b1RY3oh0
しかし和ゲー海外で売れなくなったなぁ
751名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:12:40.67 ID:2FTDDJn50
日本のゲーム絵が気持ち悪いからなw
向こうはゲームにリアルとバーチャルを求めてるんだろ
752名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:15:44.57 ID:2FTDDJn50
海外でもカプコンのブランド力落ちたのかねぇ
753名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:32:09.99 ID:hcBQECHuO
気持ち悪くねーよ
ドグマの絵は
754名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:32:50.39 ID:0/BgykFg0
オブリまでは許せたがスカイリムの絵は酷すぎる
あいつらの美的感覚を疑うわ
755名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:33:40.17 ID:ip+cbD4P0
ベルセルクの鎧を入れるくらいなら
超魔界村の3種の鎧を入れたほうが売れたんじゃなかろうか
756名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:34:00.07 ID:hcBQECHuO
>>751
気持ち悪くねーよ
757名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:36:03.96 ID:hcBQECHuO
もういいじゃん
日本人向けに売ってけばどうせ世界から叩かれるんだ
井の中の蛙でも人生楽しければそれでいい
758名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:41:59.58 ID:WVyeYnFlO
世界累計57万かあ
海外マジ売れてないんだな
759名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:43:40.73 ID:cI6WwYYP0
今、57万本までいったの?すごいじゃない
目標の1000万本まで達成率5.7%だな
これから色んなDLC出るんだろ?
760名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:44:44.50 ID:mIdwcE0G0
日本終わったな
韓国人になりたいよ
761名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:46:13.39 ID:jN5wLuvF0
>>760
日本が終わっても韓国なんかいや
762名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:46:44.13 ID:D+A+LUbl0
この手のゲームは世界で売れないとキツイだろうね
ただ海外の売上げは数字が出てくるのが遅いからこれからかもしれない
国内では十分すぎる数だと思う
763名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:48:01.94 ID:n7dSFQ1j0
ありえないくらい売れたな
764名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:48:48.79 ID:hcBQECHuO
日本で唯一OPWに挑戦した姿勢は評価してやれよ
765名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:49:22.61 ID:g3la2bZ60
>>764
買ってプレイした?
766名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:50:01.81 ID:hfKUXj+MO
外人大好きのオープンワールド
典型的西洋ファンタジーの世界観
英語音声のみで日本語吹き替え無し

ここまで徹底的に海外に媚びたのに一番売れたのが日本で海外で盛大に爆死って悲惨すぎだな
現状じゃ目標の150万なんて100%不可能だろうしマジで総指揮取ってたやつの責任どうなるんだろう
767名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:51:08.76 ID:h0OxSAvB0
新規でコレは期待できるじゃない
さっさと2を作り始めろ
768名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:52:21.19 ID:Jxvj8d1SP
>>748
ご冗談を
769名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:53:26.19 ID:hfKUXj+MO
こんなゴミみたいな売上で2なんて出るのかね
770名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:53:58.64 ID:6s3CSRU70
売れてるの国内PSWだけなのに、何をどう期待すんだよw
名越みたくなんの?w
771名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:54:53.93 ID:hcBQECHuO
下手な外人以上に和ゲー嫌いだな
772名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:55:13.03 ID:D+A+LUbl0
名越もバイドメで死んだよね
773名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:56:02.39 ID:Jxvj8d1SP
>>766
本気で海外に媚びたつもりなら
カプコンは海外向けに二度とファンタジーは作らないほうがいい
ゲームシステムを度外視したら
ドグマよりモンハンの方が海外連中にとって
ハイファンタジーの要素を満たしている

ゲームシステムもUIは超絶に勝手が悪いが
ハイファンタジーとして海外に売るには
やっちゃいけない事もやっている
774名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:56:40.55 ID:cI6WwYYP0
売上57万本て和ゲーの中ではいいほうなんじゃないの?
開発チーム2〜3人のPCインディーズゲーに売上負けてるけど
775名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:57:12.92 ID:rtNmk21jO
いろいろ不親切な所はあったけど楽しめたよ
ジョブチェンジは好き
776名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 13:59:24.13 ID:YG4ljdzk0
こんなゴミゲーが売れるとか終わってるな
777名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:00:50.71 ID:57nk1z0q0
57万ってどこから出た数字?
778名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:02:00.28 ID:kC/2Ewkj0
こんな硬派な世界観なのに
一本道ノムリッシュに負けるとは…ORZ
779名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:04:04.25 ID:cI6WwYYP0
>>777
よく知らんけどこのスレの誰か言ってたな
ここに出てた
http://www.vgchartz.com/game/50852/dragons-dogma/Global/

まあスカイリムの1600万本にもディアブロ3の600万本にも遥かに及ばないけどがんばってるほうじゃないの?
780名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:06:19.18 ID:cI6WwYYP0
というか今ちょっと調べたらスカイリムは今1800万本にディアブロ3は800万本か
すごすぎるな
ドグマ、ダメだわw
781名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:06:43.64 ID:hcBQECHuO
何が憎いの?スタッフが洋ゲーなんて糞だ俺の時代だとでも言ったわけ?
782名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:09:28.44 ID:g3la2bZ60
>>781
で、実際に買ってプレイした?
その上でオープンワールドがどうたらと言ってるの?
783名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:09:53.39 ID:hfKUXj+MO
ドグマスタッフがインタビューで日本で100万、世界で1000万本とか寝ぼけた事言ってたな
その後目標150万まで下げてたがそれすら達成無理そうなのが痛々しい
開発3年スタッフ300人のプロジェクトらしいし開発費すら回収出来ねーんじゃねーの
784名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:11:37.25 ID:JeMcNvd10
和ゲーは幼稚な日本人の感性じゃないと堪えられんわw
785名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:12:39.07 ID:0/BgykFg0
>>772
メーカーのスタッフが自分で実際にやりこんでもないジャンルを作ると十中八九自爆するよ
ドグマだって絶対オープンワールドのゲーム一回もやった事ない奴らが作ってる
786名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:13:00.07 ID:KC41U7rG0
オープンワールドはオープンワールドだけど
オープンワールドならゼノブレイドやらダークソウルのほうが先に出てるな
787名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:13:03.35 ID:hcBQECHuO
カプコンはもうガラパゴスの黄色猿向けに狩りゲー売ってろってこった
俺達賢者を満足させるのは無理だ
788名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:14:24.95 ID:cI6WwYYP0
>>781
というかカプコンが打倒スカイリムとか息巻いてた
ベセスダは眼中にないからスルーしてたけど
で勝手に自爆して、スカイリムは今も悠々としている

別に偏見とかじゃなくて事実言ってるだけ
おれも魔界村とか戦場の狼とかPSのバイオハザード好きだったしカプコンファンだったよ
789名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:14:33.56 ID:c7qDKRbXO
>>778
プレイしてないだろ
電波な世界観でやったことないけどノムリッシュゲーと大差ないと思うぞ
790名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:15:17.72 ID:hcBQECHuO
>>784
まあ日本には俺達みたいな日本猿の飼い主もいるわけで
791名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:15:58.75 ID:JeMcNvd10
カプコンは某狩ゲーも人気暴落中だろ
どーすんだよカプコン
792名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:17:56.30 ID:6X83ai+f0
>>789
両方やったけど大差あるよ
793名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:18:10.64 ID:ytPQh0Nc0
ドグマをオープンワールドというのはどうかと思うが
794名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:18:26.83 ID:g3la2bZ60
http://hissi.org/read.php/ghard/20120615/aGNCUUVDSHVP.html
ID:hcBQECHuOはプレイしてなさそうだし聞くのはこれでシメとこ

あの程度のテキストなら英語の日本語字幕でも構わないと思う
んでも英語アレルギーの人やアクションと字幕を同時に読めない人がいるんだから配慮すべきだったよね
周回前提で作ったわりには竜倒した後の世界とエバホはないよ
せめて周回時にレベルリセット入れたら違ってたろうにね
795名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:18:33.73 ID:YG4ljdzk0
小林がカプコンをダメにしてるからな
パクリしかできないビッグマウスを早く首にしたほうがいい
796名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:18:53.71 ID:cI6WwYYP0
なんか先月くらいに出てたバイオハザードの新作もボロクソな評価で消えたよな
あれなんだったっけ?
797名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:19:24.14 ID:hcBQECHuO
ガラパゴス猿にはオープンワールドは作れないんだな
みんな死ね糞が糞猿が
798名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:19:58.74 ID:jUWLkx/P0
某狩ゲーは一定の信者を獲得したからしばらくは大丈夫だろ
中身関係なく買ってくれるからな
799名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:21:30.11 ID:hcBQECHuO
あー日本原爆で消滅しろ
みんな殺せギャハハハハ
800名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:24:06.53 ID:g3la2bZ60
>>799
http://hissi.org/read.php/ghard/20120615/aGNCUUVDSHVP.html
何時間起きてるかしらんけど寝たらいいんじゃない?
801名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:24:18.18 ID:jUWLkx/P0
日本もいい年こいたおっさんがジブリみたりマリオとかやってるようじゃあかんわなw
802名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:26:03.57 ID:ioYmkXj60
和ゲーきもすw
803名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:26:16.30 ID:iQ1X7Qok0
韓国に併合されろ
804名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:27:12.99 ID:hcBQECHuO
いいんだよ日本人はアメリカや朝鮮の飼い猿なんだから
生まれた時点で幼稚なカス
805名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:28:55.33 ID:hcBQECHuO
ダウンロード法案で日本も完全オワコンだな
806名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:30:14.76 ID:hcBQECHuO
クールジャパン(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
死ねや猿が
807名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:31:05.13 ID:hcBQECHuO
こんだけ投稿して六位かよ
808名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:32:12.78 ID:cI6WwYYP0
↑急にどうした?
809名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:32:44.26 ID:ioYmkXj60
ゲームにグラは関係ないとか言ってた老害が戦犯だろ
楽して儲ける事ばかり考えてるからこうなる
810名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:33:08.45 ID:hcBQECHuO
日本は紙とインクでオナニーしてきた文化だから仕方ないだろ
811名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:34:29.46 ID:hcBQECHuO
で?どーすんだよ
貧乏すぎて糞ショボいCGしか作れない日本猿にどうしろと
812名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:36:18.70 ID:6mzl6J3c0
スカイリムの売り上げに対してだと
最早消費税みたいなレベルだなw
せめて日本みたいに、税率アップしてくれればねえ。
813名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:37:49.95 ID:ioYmkXj60
外人がドグマよりスカイリムを好む理由がわからんと和ゲーも終わりだと思うわ
814名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:38:30.50 ID:cI6WwYYP0
>>ゲームにグラは関係ないとか言ってた

だからこの日本ではケータイの課金ゲーが流行ってるんだね
あとパチンコもグラは関係ないしね
815名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:39:05.36 ID:hcBQECHuO
わかんねーよ
外人様の感性とは違うんだよ
和ゲームは5年前に終わってる
816名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:39:59.25 ID:hcBQECHuO
>>814
日本人は目を潰せよ殺せ
3DSみたいなゴミで満足だからな
817名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:41:41.19 ID:AqGmxYia0
物理攻撃した時のエフェクトは絶対いらんわ
あれのせで雰囲気ぶち壊れる
818名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:42:24.72 ID:hcBQECHuO
819名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:44:22.02 ID:JpKOURtZO
なんか発狂してる人がいるな
820名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:45:27.50 ID:8/gtwlF40
武器に属性エフェクトとか馬鹿の境地だよなw
あんなもんお花畑の日本人しか喜ばんわ
821名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:49:59.80 ID:8/gtwlF40
もう一回練りなおしてオンライン対応にしろよ
土台はよくできてるんだから
822名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:50:32.78 ID:mxog83bD0
できてねーよバカか
823名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:50:35.97 ID:nP+2aNdB0
できてねーよバカか
824名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:50:40.90 ID:Jxvj8d1SP
発狂というかこれ火病じゃないか
825名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:52:04.34 ID:Jxvj8d1SP
>>821
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!!!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < WIZARDRYじゃないとヤダ!
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < 正統派ファンタジーでサSamuraiとNinja動かしたいョ
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < キメラやグリフィンやハイドラをそのまま持ってきてホスィ
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < Ninja裸にしたい・・・
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…
826名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:53:23.09 ID:hcBQECHuO
おいどうにかしろよマジで
827名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:54:03.45 ID:J86ewVvFi
>>736
0歳Lv100乳児が首刈りティルトウェイト連発じゃないとヤダヤダ
828名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:54:19.43 ID:8/gtwlF40
他の和ゲーと比べたら遥かにましだわな
829名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:56:01.59 ID:hcBQECHuO
任天堂は和ゲーじゃなかったのか
830名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:56:41.48 ID:8/gtwlF40
なんだおまえら豚だったのかw
831名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:57:18.76 ID:iHRo9kFm0
そういや、今の日本でWIZ作る時ってティルトウェイトとか
つかっちゃいかんのだったっけ、あえて呪文名編集とか付けて
回避してほしいw
832名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 14:58:27.23 ID:Jxvj8d1SP
>>830
チカ豚ファンボーイそれが俺
833名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:02:57.37 ID:8/gtwlF40
すまん任天堂のゲームとか全く興味ないわ
そもそもゲームと思ってないんで
834名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:06:18.66 ID:Dv3zTEfj0
任天堂馬鹿にするな
835名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:07:07.95 ID:b5k9XUiO0
泣けるな
「バイオニックコマンドー」
目標:150万本
結果:60万本
製作指揮である「ベンベン」は責任をとらされ更迭

「デッドライジング2」
目標:500万本
結果:300万本
製作指揮である「稲船」は首を絞められる形で自主退社

「ドラゴンズドグマ」
目標:700万本
現時点:50万本前後
製作者が海外タイトルに喧嘩を売ったためかアンチだけ多い
どうすんのこれ

とりあえずDASH3返して
836名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:08:17.79 ID:hcBQECHuO
任天堂以外ゲームじゃないだろ?アホか
837名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:09:40.02 ID:Jxvj8d1SP
>>834
いや、本当に馬鹿にしてたら触れもしないよ
減らず口を叩くのは気になって仕方ないという事
かわいいやつだ
838名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:17:45.99 ID:gmMBF0UrO
>>835
稲ちゃんは優秀だった…?
839名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:23:39.87 ID:0RHI5phM0
稲船は転生しイカロスとなったのだよ
840名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:24:12.83 ID:b5k9XUiO0
>>838
優秀ではあったんでない?
なんか今やってる事を見ると頭がおかしく見えるが
841名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:36:26.58 ID:Jl/P7l//0
俺が適当に57万売れたって言ったら、みんな信じちゃったのか。ごめんよまじで。
842名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:44:57.38 ID:cI6WwYYP0
わかった、いいアイデア思いついた
これでドグマは日本で100万本、海外で1000万本いけるわ

まず主人公はホスト髪のイケメンにする
そしてストーリーをそのイケメンが愛と家族のために巨悪と戦うストーリーに改変
主人公の台詞は流行のJPOの歌詞からとればいい「君のために〜」とか「いつまでも〜」とか
戦闘はスタイリッシュに決めるキルムーブに変える

これでクールジャパンとして海外でも1000万本間違いなし!!
843名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 15:45:36.14 ID:9IPFIzWx0
なんだ、これ今のところバイオニックコマンドーより売れてないのかw
844名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:06:10.87 ID:ip+cbD4P0
誰か、よく分かってない俺に
何がどうなっていればオープンワールドといえるのか
教えてくれないかい?
845名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:07:07.93 ID:KC41U7rG0
>>844
今でてるサンプル連中見ると、ただ見えない壁が存在しない程度のものでしかない
846名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:16:30.56 ID:b5k9XUiO0
てか、バイコマって値崩れもあったが
最終的に100万行ったって話なかった?
847名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 16:25:41.30 ID:cI6WwYYP0
しかし和ゲーって売上数でも海外と何か隔絶してるよな...
終わったか
848名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:28:23.78 ID:uEJ7T2UTO
面白いんだがホントに色々惜しいなぁ。
往来行き来してるポーンがこっちを襲ってくりゃランダム戦闘始まりゃいいのに
849名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 20:37:22.31 ID:3erCj4p50
俺はこのゲーム嫌いじゃないんだが発売前に色々吹かしすぎたなと思うわ。

迂闊な発言とかしなきゃもっと状況は違っただろうに・・・・・馬鹿だよカプコン。
850名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:05:31.26 ID:jSr4p4NP0
黒字になるなら別にいいだろ
851名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:54:42.81 ID:Jxvj8d1SP
>>850
DLC入れても赤字だと思われるが
852名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:37:27.02 ID:vYhlScQa0
どうなんだろな?
日本ではそこそこって感じだろうけど、海外が本当に売れてないからなあ…
こういうファンタジーものって沢山出てるし、
向こうだと珍しくも何とも無いだろうから仕方ないんだろうけど
853名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:49:22.04 ID:ZSvIFwEB0
モンハンもそうだがリアルの線引きに失敗したゲームだよな
リアルの線引きにに失敗すると雰囲気ぶち壊すからな
854名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:56:54.84 ID:IdZsgA9Q0
モンハンも古龍が出てきたあたりから間違った方向に向かってる感じはあったな
今じゃすっかり中途半端なファンタジーゲームに成り下がったよなぁ
昔のモンハンは原始時代で巨大モンスを狩るリアルさが売りだったのにな
モンハンのモンスのコンセプトも実際にいそうなモンスターだったしな
855名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:21:43.06 ID:VMgW4s/H0
見てくれ云々より動かしてて面白くない。
攻撃するのも回避するのも。
移動に関しちゃあ苦痛でしか無い。
856名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:51:48.31 ID:beDRf1j70
857名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:52:30.08 ID:KIrEvatb0
幼稚な書き込みが多いな
ドグマのプレイ層がよく分かるね
858名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:55:45.92 ID:18IhPYaG0
幼稚趣味勝負ならニシくんには敵わんて
859名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 02:05:40.71 ID:7ENYYcRXO
面白いか面白くないかで言うと面白い。

けどやっぱり日本語は欲しいわ
860名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 12:49:13.97 ID:gaPsrc/p0
>>90
どうみても赤字です
本当にありがとうございました
861名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 12:51:54.96 ID:yKu++1da0
目標150万本の半分も売れるかどうか怪しいしな…
862名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 13:10:47.60 ID:x+yrN0aq0
目標ってことは105万売れたらぼろ儲けってことだろうか
損益の分岐は何万本くらいなんだろ
863名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:38:19.31 ID:zN1Rs+Go0
発売後にジワジワ売れるゲームって本当に出来の良いゲームが口コミで売れる場合のみだから、
どう考えてもドグマはこの50万本前後で打ち止めだろ
現にさっきゲオ行ったら中古が大量にあったしもう新品は売れないだろうな
864名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:12:57.98 ID:X81n7NxA0
何故に恩人が日本のゲームを馬鹿にして喜んでるのかわからん・・・

しかしドラゴンズドグマ予想外に面白い
ゲームでこんなに遊んだのは久々だわ

FIFA12とDQ10βと一緒にやってた。やっとドラゴン倒した。
いろいろ中途半端な部分もあるが一作目でこれなら充分褒めていい出来だよな。
ヤッテもない奴が叩いてるのは本当に意味不明。
865名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:13:40.94 ID:X81n7NxA0
でもB'zは要らない・・・
866名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 21:51:26.61 ID:S1vTjFxh0
そのドラゴンの後がお粗末というか、なんでこんなにしたのかなあって出来なのがね
悪いわけじゃないから次があるなら頑張ってって作品だよ
ちゃんと箱ウルドラもしばいたし二週目の実績も取ってるからね
867名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:31:25.88 ID:7ENYYcRXO
ドグマのアクションにスカイリムの世界のゲームが最高なんだけど

スカイリムの世界ににドグマのアクションのゲームのが出しやすそうなのがなぁ。

がんばれ日本
868名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:56:26.74 ID:P1EOaZGF0
>>867
HD機の次世代が出ればいけるんじゃない?
スカイリムにしろドグマにしろ、現行機のネコの額みたいなメモリでよくやってると思う
869名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:57:56.42 ID:AT6K/F4KP
>>864
馬鹿にしてないとキレてしまいそうな程
怒ってるんだよ
870名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:00:00.28 ID:chTOdJVP0
西洋だってアクションに多少こだわったゲームもある
スカイリムが、攻撃の重みは見てて面白いが戦闘としてはちと微妙なのか
やれないんじゃなくて、注力しているところの取捨選択を行ったに過ぎないのではないか
見た目を度外視したら戦闘はオブリの方が軽快で面白いとさえ・・・
871名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:14:52.00 ID:muAXC8kr0
戦闘全般は中々良い出来、特に大型モンスターとの戦闘
張り付いてざくざく斬ったり、敵の動きを見切ってジャストガードしたり

ただ、UI部分や世界の作りこみに甘さが残るのが惜しいね
もっと世界が広くて綺麗で、装備変更や回復アイテム使うのが楽になればなぁ
872名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:36:20.36 ID:7ENYYcRXO
ドグマは装備の重ね着システムとバイザーオープンシステムは神だわ。
873名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:46:58.45 ID:y0KeEjvy0
1週目で出荷50万、消化率80%って言ってたのに計算が合わない件
874名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 23:50:51.56 ID:muAXC8kr0
>>872
確かにそこもお気に入りだ
色々良い要素があるだけに、あと一歩の所が所々にあるのが惜しい
875名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:30:51.75 ID:G/uepKj/O
面白いんだが敵が落とす鉱石の欠片とかの小ささはなんとかしてくれww
55インチだが見えんぞマジで
876名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 01:04:51.72 ID:kx7dHAZbP
アイテムもっと目立たせて欲しいよな、アクションももっと幅がほしい
ポーンシステムは思いの外良かったがエディットがズレるのはなんとかしろ
877名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 02:58:29.75 ID:HqEGdsWy0
戦闘、キャラデザ、フィールド
何一つ特徴が見いだせない糞ゲー
878名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 03:10:47.83 ID:G/uepKj/O
どう考えてもクソゲーではないけど惜しいわ。
装備の着せ替えとか戦闘とか楽しいし初めて行くフィールドは楽しい。
ランダムダンジョンとかあっても良い気はする

ウルドラゴンもいいけどウルグリフィンとかウルサイクロプスとかあってもいいのに
879名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 04:37:41.51 ID:LnneviUX0
2周目プレイより
まっさらなゼロからやり直すニューゲームのほうが面白いって時点で
ゲームバランス崩壊してるのが小学生でも分かるレベルだからな・・・・
880名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 04:48:05.23 ID:yzRbQUvu0
柱となるコンセプトがはっきりしないから、惜しいゲームになるんだよな。
所々光る所あるってのは、どんなゲームでも言える事だが、
柱が無いとそれら目を見張る物がある物の惜しいって評価にとどまる。
だが、柱あるとそれらを結実でき、奥深さの一要因と成す事が出来る。
881名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 04:53:51.75 ID:zcvBwxLb0
ダンジョンが酷い
数が少ないし短いし特に凝った部分もないし
ダンジョンだけは他の和RPGと比較しても最下位レベルだと思うわ
882アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2012/06/17(日) 05:17:13.75 ID:avvaom+B0
     |    ノシ''  '' ─ - - ─ '' |ミ
      !    ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
       rっ',, /  _,,-tぅ=r ;;  r'tぅヲ';
       h f !';;    ー==''  くヾ ̄|
       ヾ_ヲ        ノ  ヽ  |
    _- = 'ヲ|       / ( =__=,ハ ト-、_
 , - ~   ' ヽ!      ,,;;''_三u三'';,./     ̄ー - 、
r'  ` ヽ    | 、   '',,, ー-一''r' |          `ー、
     ヾ   |   ` _   ..,,, '''',,../ ノ        ノ   ヽ

コンセプター:稲船敬二氏
883名無しさん必死だな@転載禁止:2012/06/17(日) 06:46:46.94 ID:qsje/F7W0
クソゲーではないが、良ゲーでもない
まさに凡ゲー
884名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 07:09:27.34 ID:Btqo6Kts0
BW2「さて、そろそろ発売ですね。P4Gさん、ドグマさん売上勝負待っててくださいね。
    そうだ!私は右手だけ使いましょう(1/4)。それならいい勝負になるかもしれません」

テリワン「何勝手言ってんだ。P4Gとは俺が絶賛勝負中だ。熱い対決になってる。
      いまだこっちが品薄なので苦戦中だが、全力で行く!」


885名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 07:16:26.22 ID:TDnZXLpK0
>>884
テリワンの売上知らないのか?
886名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 07:59:46.61 ID:gcRdt0sz0
>>875-876
そんな時こそアイテム執着なポーンですよ
3人居るとほとんど自分で拾う必要無くなるw
887名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 08:03:58.68 ID:Z22joWyh0
>>879
流石にニューゲームが楽しいほうがゲームとしては正しいと思うぞ。
888名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 22:45:11.75 ID:vgaKNGDf0
>>886
採取ポイントに何か異様に群がるよなw
889名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:34:26.00 ID:G/uepKj/O
クソゲーかと思ったがドラゴン戦スゲー熱くて面白いじゃん
890名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:36:02.54 ID:WGT1CD5U0
移動がだるい。

戦闘だけに絞ればまぁまぁなんじゃない?
891名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 23:38:53.20 ID:HkSt5SUa0
>>889
あれは熱かった
892名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 00:02:59.44 ID:Yr3Nxra60
面白いんだけどこれじゃ海外じゃ売れんわ
今のカプンコにはわからんだろうねぇ
モンハンみてるとそう思う
893名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 01:12:08.82 ID:SpEP2V+S0
サヴェージファングが出ない……
エヴァフォ、コレ出れば終われるのに
894名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 03:29:18.92 ID:4vm/tSVTO
装備の豊富さとかっこよさと重ね着システムは誇っていいと思うわ。
こんだけよく作ったと思うし見た目も整えたもんだ。感心する
895名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 03:52:00.37 ID:Pi2oIwFE0
血洗浜だっけあそこのあたりいらないよね
896名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 04:10:35.74 ID:mLBCJUIW0
スタミナ切れると大袈裟にハァハァしたり高い所から落ちると潰れたりカプコンの
こういう所が嫌い
モンハンでも滑稽なモーションいちいちあったりするし真面目に作れっての
897名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 04:23:50.91 ID:Pi2oIwFE0
モンハンはまだしもドグマのモーションは
特別変でもないでしょ
898名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 04:46:08.40 ID:sjZv8qzN0
序盤は素直に面白かったんだがすぐに底が見えてがっかりした
光るものはあると思うが3割も磨けてないんじゃないか
899名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 05:20:08.27 ID:Pv8YW5Jl0
逆に考えるんだ
Vitaで出さなかったからこんなに売れたんだと考えるんだ
900名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 06:15:58.81 ID:4XYlqPIc0
ぶっちゃけクソゲーだった
901名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 07:01:38.96 ID:OQ5H8WnN0
>>900
クソゲーが45万本売れたとすると
今の日本にはクソゲー好きが45万人居るという理論が成り立つが?

お前は本当にそれで良いわけ?
902名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 07:21:36.28 ID:Pi2oIwFE0
糞ゲーってのはやった上での結果であって
誰も買う前から糞ゲーだとは思ってねぇよ
903名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 08:17:40.12 ID:SFKGiyo10
>>901
国内PS3の歴代ソフトランキングみてこい
日本のPS3ユーザーがクソゲー好きなんだろ
904名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 08:34:42.75 ID:4vm/tSVTO
ダンジョン一つ一つは高低差もあり凝っててスカイリムよりもよく出来てるが
いかんせん数が少ないわな。

ダンジョンに複数出口あるのは評価する
905名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 08:42:44.67 ID:S3j2y7fj0
Lv200までは、数値表示されて上がるっぽいけど
正直Lv40ちょいでクリアしたあと、Lv上げる意味ないよね・・
ウルドラで強化装備入手しようが、やり込む要素ないし

つか、一度クリアしてある程度覚えてれば
引継ぎなしでも3時間前後でクリアできるとか
メインのボリュームなさすぎ
906名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 09:22:19.24 ID:B1V0/dPZ0
良ゲーではあると思う
クリア後やらイベント全部見た後はやることなくなるけど、やってる間は結構楽しめた
日本でオープンワールドゲーも挑戦的だし
907名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 09:35:07.61 ID:WfHnYqEhP
国内オープンワールドでゼノブレイドやダークソウルが出た後に
この程度のオープンワールドじゃな・・・
オープンワールド具合だけならダークソウルより上かも知れんが
908名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 10:32:34.05 ID:wou1rK8b0
>>889
ドラゴン戦て赤ドラ?
個人的には演出が多すぎテンポ悪すぎでダメだったなあ
909名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 10:50:59.08 ID:4vm/tSVTO
>>908
そう赤ドラ。他のボスがあっさりだったしレベル上がり過ぎてたから誰だろうとサクサクだったので急に難しいし、個人的には燃えたわ。
あそこだけ急にアンチャとかあの辺ぽくなった。

逃げてる途中でムービーじゃなくリアルタイムにドラゴン滞空して話しかけてきたりその間も弓だと一応ダメージ通るとかある程度の自由も感じたし。

どうせカプだしQTE出てくるだろと思ったらなかったのも良い。

たしかにくどいくらい長いのは感じたけどなw
910名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 11:11:35.30 ID:KGm3cpW60
第爆死
911名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:00:37.29 ID:mLBCJUIW0
ダクソはオープンワールドですらないような
シームレスなだけでしょ
912名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 14:16:40.68 ID:9c2tTtdi0
>>909
ドラゴン戦QTE合ったがな
913名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 15:05:47.39 ID:EseOoah70
>>901
内容云々ともかく話題性のあるゲームが売れてるんだろ
ドグマは情弱御用達の糞以下のカスゲー
914名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 15:50:07.35 ID:WClta8++O
RPGとしての戦闘は良いな
そこだけは誇っていい
インタビューでもアピールされていた箇所だな

だがそれだけだ
オープンワールドとしての作り込みがゴミなんだよ
街と言えるのが一つだけ
家もほとんど入れない
名前付きNPCも少な過ぎ
サブクエストも無さすぎ
海は入ったら死ぬから見えない壁と大差無し
NPCの頭がアホ過ぎる
護衛クエストで敵に襲われても無反応とか無いわ
山賊とモンスターががっちりタッグを組んで襲って来るのも理解不能

そんなのでよくスカイリムに喧嘩売ったな
こんなのに400人がかりで3年かかるようだと、いつまで経っても追い付けないわ
915名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 15:52:41.56 ID:UIxaHoLA0
一週目からナントカの礎をばんばん設置できてたらなぁ
てか、リム間の移動だけでも大分快適になったのに

グリフォンが居る塔とか無駄に遠いんだよ
916名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 15:54:16.88 ID:ueqxW0ck0
クソゲーじゃない
微妙ゲーだ
クソならまだあきらめつくから売れるのに
917名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 16:06:14.01 ID:T/N4PJxWO
システム良かったしマップ広いしで序盤はこれからどう広がっていくのかこれ以上無いってくらい楽しみだったけど
徐々に和ゲー特有の制限の多さとか戦略性の少なさを感じて失望に変わってったわ
918名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 16:14:34.38 ID:QUefXys50
このゲームは悪い所を挙げ出したら一瞬で−方向にカンストする勢いの出来だな
世には参考にすべき大量のRPGが溢れてるのに
ゲームやったことがない人が初めて考えたかのような浅いシステム
これ作った人はRPGプレイしたことあるのかな
919名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 16:23:39.81 ID:hWpklj8fP
良いところが10個挙げられ
さて悪いところを挙げようとしたら30個くらいドバっと出てきて
良いところが大海嘯で押し流されてしまった

みたいな感触だった
920名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 17:34:40.55 ID:UjvCzbRK0
「カースワステン」「ロリクステッド」「ショーン・ストーン」みたいな、メインクエストやっているだけでは行かないような小さな町が無いし
一部クエストでしか使わない、けど大きな街ごとにあるような馬屋、そこいらに点在している農場、変なところに複数ある秘境の宿屋も無いし
メインクエストで寄ったり、ギルド系の4大クエストで寄るような、それなりに大きな町が10箇所くらい揃っているわけでもない
そういった世界の作りこみが甘いよね
マップの移動に高速移動を使いつつも200時間くらいやって「そろそろ飽きてきたな」「DLCはよ」と言われるようなオープンワールドに喧嘩を売るには、世界が狭すぎる
世界の作りこみは一番と言っていいくらいに重要なのに、そこを疎かにして戦闘システムと敵の姿形とバトル演出だけ拘ったようなゲームになってしまった
真似て勝つつもりなら、200時間と言わずとも100時間は仕事でプレイさせて、オープンワールドとはどういうものかを学習させるべきだったのに
921名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 19:14:31.59 ID:tuj6pMse0
>>920
上が小林だし、世界観とか見る前に戦闘ショボwで停止しちゃうんじゃないかな
ドラクエをコマンドでレベル上げするのが嫌で止めたような人らしいし
922名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 19:22:00.91 ID:0pnRuoG90
俺はオープンワールドはおまけでハクスラメインで良いんだけどな
エバホは自動生成の無限ダンジョンにしてくれよ
923名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 19:29:33.96 ID:9T8Hp7dl0
ディアブロ3もやってない奴がハクスラ?
笑わせんな
924名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 20:04:04.67 ID:cimiu5n/0
オープンワールドをウリにしてるのにその肝心のワールドマップが一番糞だって時点でもうねw

メニューでフィールドマップ見て「おぉwまだまだ行ってないところ多いな」と見せかけて広域マップ見たら殆ど進行不可のとこだったとかガチでフイタw
行ける場所は少なく進行ルートもある程度限定されてて進行不可なところだらけ。
トゥーワールドとタメ張れるぐらい「詐欺ワールド」だったよw
これ確か「スカイリムと同等位の広さ」とか言ってなかったか???
925名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 20:31:25.60 ID://C73ptpI
端から端まで4時間っていってたな
本当だったの?
926名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 20:55:40.73 ID:Pi2oIwFE0
端が何処かわからんが4時間あればクリアできる
927名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 21:43:02.30 ID:e/IEwMag0
序盤はやばいくらい面白くなかった?
自分はその後もそこそこ楽しかったけど
あの最初のわくわく感が続いてたら神ゲーだったと思う。
928名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 21:59:42.44 ID:zDeyio1/0
ポーンが女キャラばっかだが
女優遇の装備ばっかだからしょうがないっちゃしょうがないか
でもちっちゃい子作ってるの日本人ばっかだな
929名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 22:08:48.49 ID:Msjw0Zpf0
序盤は変なUIに慣れるのに苦労し、なんでヒドラに襲われたかもわからず。
領都までの護衛イベントは良かったが、謁見で馬鹿にされ、グリフォン討伐でひたすら歩かされ最後に阿部イベント。
近い例えは見切り発車のオンゲー

プレステの性能を見極めた挙動は良いかな。

ゲームジャンル的にはどうなんだろ。
アクションもこんなだらけたゲーム展開が流行りなのだろうか。
個人的には昔の面クリ型純アクションのほうが集中出来る。
採取とか好感度とかウサギとかカラスぶち殺すクエ等無駄要素多し。
930名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 22:11:30.58 ID:2OaRvuKP0
このゲームの戦闘のどこがいいの?
張り付いてひたすら殴るの力押しが有効すぎて戦術も糞もないぞ
931名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 22:21:14.02 ID:tuj6pMse0
魔女の森行くのに盗賊強すぎて勝てないと焦ってた頃に面白いなと思い始めて
街に着いた辺りからん?と思い
マップの端に着いた時あれ?となって
護衛が泉と浜と砦へ行くばかりとわかってげんなりした
んでも20半ばで初ドレイクに遭遇した時は初代モンハンでレウスに初遭遇した時みたいにわくわくしたよ
932名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 22:23:30.59 ID:43cHXkky0
>>930
日本のユーザーにとって戦闘が良いってのは
突っ込んでボタン連打で踊ってくれるようなことだろ。
933名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 22:24:33.35 ID:4vm/tSVTO
>>930
そりゃレベルあげたらそうなるわな。


このゲーム面白くて世界がスカイリムほど広くないのは仕方ないとも思うけども
世界観がほとんど無いのが駄目だわ。神様はいるのかいないのかわからんし神話も皆無。形だけの教会があるけどなんの神を祀ってんだよ
王国の対立もなくて治安良いはずなのに異様にたくさんいる盗賊。
水にいる魔物もなんの背景もないからただの行き止まりにしか感じられない
934名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 22:26:47.78 ID:Pi2oIwFE0
神になっても水辺の魔物に殺されるしなw
935名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 22:27:04.29 ID:tuj6pMse0
夜になると城のすぐそばがゾンビだらけになったのはちょっとわらった
936名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 22:27:39.91 ID:Msjw0Zpf0
スキルはもうちょい数多くつけれるようにしてほしくもある。
ポーンシステムは他のゲームなんかに流用するのかな。
937名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 22:37:20.91 ID:4vm/tSVTO
武器とかもいっぱいあるのは良いんだがもっと特殊装備に背景つけたりも出来るだろうに。
スカイリムみたく意味ありそうに背景たくさん作っておいて取捨選択してクエストつけたりする方式取ればいいのに。

兵士全員名前付きにするなら背景くらいそれぞれにつけようや。なんで全員「不安だらけの毎日さ」やねん
938名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 22:41:41.54 ID:Msjw0Zpf0
ポーンにしゃべらせまくってるからデータ量的にきつくなったんゴブリン!
939名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 23:50:17.16 ID:SA1CcIQs0
あそこまで喋ってくれると愛着持てて良い
マジでメポとちゅっちゅさせてくれんかな
940名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:17:18.90 ID:TVFbehly0
なにかのクエストで妙に入り組んだ祭壇のようなダンジョンに潜る
死霊術師どもが襲ってくるので取りあえず返り討ちにする
なんでもポテマとやらを復活させようとしている
ポテマとはなんぞや、報告がてら話を聞く
皇帝の血を引く娘で、通称狼の女王?
そういやそんな本あったな、狼の女王 第1巻〜狼の女王 第8巻を読んでみる
政略結婚させられた可哀想なお姫様14歳じゃん、ちょっとばかりいたずら好きで野心家だけど
女好きの兄貴の方が一枚上手だったね、どちらの方が皇帝に向いていたかは難しいところだが
クーデターは半ば成功しかけていたが、皇帝に祀り上げようとした息子に死なれたら終わりだな
ペラギウス三世12歳良い子じゃん、どのあたりが狂王? ってペラギウスを狂わせた原因はお前かよ!


メインクエストのドラゴンも、準メインクエストの内戦も、4大サブの各種ギルドも関係無い
そんなサブのサブのクエストでもこれだけの背景があるオープンワールドに喧嘩売ってこの世界観ではね
941名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:25:44.89 ID:17k+DRs50
これに懲りてもう海外オープンワールドに挑もうなんて無謀は考えない方がいいな
優れた海外製品があるのにわざわざ劣化版やる意味ないし
942名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:28:43.99 ID:50aEbX660
>>928
主人公男にしたやつは、大抵ポーンは女作るんだよ
てか90台、マジ女しかいねえ……
943名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 00:54:09.88 ID:FoJe5kxxO
>>940
しかも前作の主人公が引き継いじゃったっぽい、デイドラ『シェオゴラス』のクエストにも、そのお話は繋がっているんだぜ
結局、シェオ爺さんが何を言っているのか、全く意味が分からなかったけど
944名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 02:32:59.47 ID:ffyElOZ4O
これに懲りて挑むの止めるとかアホなこと言うなよ。寧ろ勝ちにいけよと思うだろ日本人なら。

色んな設定や背景をどんどん皆に出させて形にしていくスタイルが日本には皆無だから寧ろ見習ったならいい

装備の造型とか勝ってる部分もあるんだから良いとこはパクってこうぜ
945名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 02:40:24.62 ID:5OI9OOdy0
言うほど戦闘が面白くないのは当たってる
和ゲーらしさなんて光る弱点叩くぐらいの要素じゃないかな
946名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 03:00:58.93 ID:hafaWysW0
>>943
苺のトルテをごちそうするって言ってたお
947名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 03:48:28.74 ID:D5mykDa60
一期一会のトゥルットゥー!
948名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 04:00:36.19 ID:FoJe5kxxO
>>946
でも貰ったのはワバジャックという不思議杖だぜ
コンパニオン固定レベルバグの解決手段ではあるけど
949名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 05:19:31.03 ID:D5mykDa60
>>948
よく聴きや
「ニュー・シェオス(シェオ爺の国の首都。前作登場)に寄ることがあったら、是非顔を見せてくれ〜」
みたいな台詞が前に就いてたはず
950名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 05:31:54.30 ID:tbs62Ai20
クソDLC(アンロック)で延命してるつもりなのが泣けてくる
951名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 07:34:04.73 ID:SD+AMZD30
>>906
オープンワールドってこんなんじゃないだろ。むしろクローズドワールドとでも言うべきじゃね
952名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:03:52.57 ID:0er6k2uPO
実際の海外評価はこう
メタクリユーザースコア
ドラゴンズドグマ8.6/10(PS3)
スカイリム5.5/10(PS3)

スカイリムはMODなど使えるPC版でさえ8.1/10だからな
実際にプレイした奴らは正直だよ。

スカイリムを楽しむのは勝手だが、ドラゴンズドグマを貶してまでやるやり方は気持ちが悪い。

ドラゴンズドグマの方が評価が高い以上、
「目に節穴付けて生活しにくくないですか?」
と、言わざるえない。

文句があるなら実際にレビューした奴らに反論すればいい
953名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:05:33.74 ID:v+JA+mKT0
なんでゲームにならないPS3版スカイリムの評価を出してるの?
954ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/06/19(火) 09:05:45.27 ID:4+fKH6FjO
PS3って製品版Skyrim出てないじゃん
955名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:11:05.89 ID:L5RZeM4S0
ドグマをオープンワールドとか言ったら他のオープンワールドゲーに失礼。

近いのはゴシック4だがあっちはフィールドの作り込みや天候、フルシームレスと光るものはあった。
これはただ広いフィールドを配置してるだけ(そこまで広くもないがw)
冒険感皆無な広いフィールド物なんてただのゴミだよ。
956名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 09:30:47.91 ID:8LieDqs00
商品として許されないレベルのPS3版スカイリムより評価高いのは当然だろ…
957名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 10:01:20.19 ID:FoJe5kxxO
最初からXbox360とPCだけにしとけばいいのに、一番低性能なPS3で出しちゃうから5.5/10になるのよ
958名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 12:55:01.37 ID:tbs62Ai20
952は狙ってやってるんだよ
それくらい分かれ
959名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:10:34.14 ID:A+uTVUJw0
PS3版スカイリムとドグマだったら確かに甲乙つけ難いな
960名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:15:27.10 ID:e5+C5i9p0
ドグマPC版Steamで幾ら?
MODあんの?
NEXUSみたいなMOD管理ツールあんの?
961名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:33:04.72 ID:JS2QHfRV0
ドグマとスカイリムじゃ売れた数が違い過ぎて
評価した人全体に対する信者の割合は当然ドグマの方がかなり高い
こんなことも分からないでこの先生きのこれるのかね
962名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:33:55.77 ID:qXehKkm+0
>>960
$59.99。全然今は安くない。
MODはSkyrim Nexusから落とす。
管理ツールは公式のNexus Mod Manager使えばいい。
963名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:36:32.50 ID:e5+C5i9p0
>>962
おお、すごいな!
リンク張ってくれないか?
964名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 14:23:15.74 ID:D+ZluFWE0
やっぱりゲームは寝転んででっかいテレビでやるのが至高だよね
ちっこいモニタで椅子に座りながらなんて論外
965名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 15:29:45.33 ID:6/jQZC+f0
37インチくらいだとテレビの位置が高いし、寝っ転がると首が痛いから
カーペットの上にクッション置いてあぐらかいてやってるな
テレビまでは1mもない距離くらいが迫力上がっていい
音も控えめでも十分聞こえるし深夜でもプレイしやすい
966名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 15:32:12.57 ID:qXehKkm+0
>>963
ゲハでリンク張ってくれとかなにさまなの?
http://wiki.skyrim.z49.org/
ここの「購入からプレイするまで」を辿っておけよ
全部リンク張ってあるよ

37インチか
俺も同じくらいだけど、1mだと近いわー
2mくらいがいい
967名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 15:37:07.30 ID:e5+C5i9p0
>>966
スカイリムじゃん、それ
俺が欲しいのはドグマのPC版だ
968名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 16:03:50.85 ID:v+JA+mKT0
これはひどい
969名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 16:29:55.23 ID:qXehKkm+0
ごめーんね(´・ω・`)
970名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 16:34:33.18 ID:sqzNR+wp0
>>964
それとドグマと何の関係がw
じゃあPC版スカイリムを200インチのハイビジョンプロジェクターで200万のソファに座ってやってる俺が最強なのか
971名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 16:36:18.26 ID:+nWqgXlm0
日本では40万売れるって事は次回作ではより日本的になるのだろか。
972名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 16:40:21.14 ID:t3tP+Z7N0
>>970
インチの計算出来る?
973名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 16:56:04.75 ID:sqzNR+wp0
>>972
?
スクリーンが250インチなんだが
ちなみに普通のTVは40インチ
まあ今どき画面サイズで自慢するのは滑稽だけどな、安いし
974名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:02:42.63 ID:PafIvLukP
200インチくらいのプロジェクタなら大した値段じゃないが
正直プロジェクタでやるのは苦痛でしか無い
975名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:08:18.78 ID:sqzNR+wp0
>>974
ハイビジョンプロジェクターでやったことある?
あんまテレビと変わらないぞ

実際に一番プレイしやすいのは23インチの120リフレッシュレートのモニターなんだけどな
まあ60FPS以上出るPC版じゃないと意味ないが
家ゲー版て20FPSなんだろ?w 異次元だなw
それ以下のドグマは驚愕レベルw
何?あの黒帯?なにこの低FPS?
976名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:09:43.95 ID:uJ8xZ9p50
まぁ人それぞれだわな
ぶっちゃけ俺の場合はアクション要素が高いゲームをガチでやる場合はPCモニターのが圧倒的に有利だし
977名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:21:57.66 ID:u708Pf4n0
>>975
お前本当にスカイリムやったことある?
その上で120fpsとか言ってる?
煽るためだけにスカイリム持ち出してるなら心底糞だわ
978名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:25:45.21 ID:sqzNR+wp0
>>977
www
頭冷やせよw
どこに120fpsなんて書いてあるんだよ?w
60fps以上っていってんだろwww
MOD山盛りのおれのスカイリムが120FPS出るわけないだろ
MOD無しなら余裕だがなw
お前にとっては異次元だろ?
979名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:27:01.19 ID:A+TZuUvi0
正直比較すんのにMODを持ち出すヤツは頭おかしいと思う
MOD持ち出すならスカイリムはFBIに監視されてて時々コンテンツ消されるガチロリゲーって評価になるわ
都合の悪いところは除外除外か?

とは言えスカイリムバニラと比べてもボロ負けな事は変わらんが
980名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:29:05.51 ID:u708Pf4n0
>>978
リフレッシュレート120ってことは120fpsまで想定してるんだろ?
それは置いておくとして、スカイリムで60fps超えて遊んでるの?
そもそも本当にスカイリムやってるの?
やってるなら60fps以上なんて言えないはずなんだけど
981名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:29:09.17 ID:ZSQ0dxTY0
またPC厨が据え置き機馬鹿にしてるのか。
たかだか数十万のPCで何吼えてるんだかw
982名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:29:57.15 ID:e5+C5i9p0
スカイリムはMODとコンソール使うのが大前提だから
家ゴミ版はスカイリムじゃない
983名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:32:25.48 ID:ZSQ0dxTY0
PCゲ板でもハブられてゲハでも仲間にいれてもらえず、挙句の果て
煽り厨になったか。哀れ。
984名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:32:36.68 ID:sqzNR+wp0
あと、ドグマはモンスター少なすぎ
スカイリムのモンスターの多さを見習えよ
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=9694
985名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:34:13.95 ID:sqzNR+wp0
家ゴミくん、嫉妬心で必死ですw


981 名前:名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 17:29:09.17 ID:ZSQ0dxTY0
またPC厨が据え置き機馬鹿にしてるのか。
たかだか数十万のPCで何吼えてるんだかw

983 名前:名無しさん必死だな :2012/06/19(火) 17:32:25.48 ID:ZSQ0dxTY0
PCゲ板でもハブられてゲハでも仲間にいれてもらえず、挙句の果て
煽り厨になったか。哀れ。
986名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:36:24.56 ID:u708Pf4n0
こいつスカイリムやったこと無いな
少なくともPC版はやってないな
煽るためだけに使ってやがる、本当に糞だわ
987名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:36:44.38 ID:ZSQ0dxTY0
そんなにドグマやりたいなら、我慢せずにやりゃいいじゃん。
据え置きハードなんてお前のPCよか、ずっと安いだろ。
PC゛やりたいってんなら、カプコンに直訴でもしろよヘタレ。
988名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:41:22.53 ID:e5+C5i9p0
ステ巻糞体験版はアクションもスカイリムより劣ってたな
やっぱ20fps(笑)のせいか
989名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:41:26.66 ID:sqzNR+wp0
↑怒ってるw怒ってるw

ドグマちゃんもせめてスカイリムみたいにこのくらいのモンスター数出してこないと駄目だよw
http://www.youtube.com/watch?v=36uYeeKMAVU&feature=player_embedded
990名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:43:09.02 ID:ZSQ0dxTY0
URLもまともに貼れないのか
991名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 18:08:15.77 ID:sqzNR+wp0
>>990
お前の言うことはいつもよく分からんなw
猿?
992名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 18:32:37.18 ID:6WsI+Fa2P
中身考えたら驚くほど売れたな。
993名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:25:58.18 ID:uDA971Bo0
>>970
ID付きで画像うpはよ
994名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:21:57.66 ID:RgGAO5eu0
>>991
200万のソファ見せてよw
ゲームよりそっちのが興味あるわw
995名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 02:11:30.57 ID:JE85quflO
クリアした。最後にお世話になったサポートポーン達の紹介の演出いいね。
この辺は良い意味で日本ぽい。
996名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:09:00.27 ID:S8Wq9yyk0
>>970
こいつ何処行ったんだよ。まさか逃げたんじゃねーだろうな
PC厨は絵空事ばかりの阿呆だらけじゃないよな?失望させないでくれるかな
997名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:01:18.00 ID:pNDYLYQe0
散々そこら中で湧いてるから、またどこで見るだろ
998名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:09:12.39 ID:xYXmBD040
200万のソファ()に座ってゲハ荒らしかw
999名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 10:04:21.47 ID:FDZQwIFa0
>>991
何が間違ってるかも気づかないのか。猿はお前だよw
1000名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 11:30:15.49 ID:eTCfpd6i0
1000ならエロい装備続々配信予定
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