世界樹IVの体験版まだ?

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1名無しさん必死だな
もう1ヵ月切ったぞ
2名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 17:25:36.42 ID:s6V9pqRAi
マダーチンチン
3名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 17:26:58.23 ID:CTAKw4KK0
マラーチンチン
4名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 17:30:55.09 ID:U/ON5TahO
あんまり前に渡すと体験版データで最適パーティーの最適スキルで最適探索が広まるからじゃないの。
5名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 17:37:45.29 ID:SWB064F20
明日な予感
6名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 17:40:08.30 ID:rl6lwSJBP
ニンテンドーダイレクトで「放送の後開始されます」かもね。
7名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 17:40:32.96 ID:v3lFwNwV0
月末のダイレクトだろ
8名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 17:41:44.60 ID:iF02oPwAP
俺がSJクリアしたら出るよ
9名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 17:44:40.18 ID:Hg93fJbz0
>>8
はよクリアしろ
10名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 17:50:10.03 ID:7Ysk4qit0
>>5
だといいんだが・・・
11名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 17:53:48.88 ID:SWB064F20
明日じゃなきゃ来週木曜
12名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 18:10:09.31 ID:gkZpSuqL0
>>8
マダー?
13名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 18:17:01.42 ID:Jhl+td+i0
ポケモン前にはだしてくれよ
14名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 18:19:28.58 ID:Bt26gLtyO
>>8のクリアを心待ちにするスレになりました
15名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 18:21:05.44 ID:q0aJSyFm0
>>8
ウロボロスは一人でおk
16名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 18:46:50.38 ID:1Y6WPsMqO
時期ぼかすやり方からしてダイレクト後濃厚だけど
流石に月末ってことはなかろ
17名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 18:53:55.27 ID:knj83fpd0
ダイレクトはいつですかいな
18名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 19:01:06.85 ID:GxbNJuCe0
週末にダイレクトやります
願望です
19名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 19:25:44.18 ID:JoBhjeglP
体験版ったって
序盤ですでにスキルツリー全部見れるんじゃあ・・・
20名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 19:35:16.12 ID:jkeHH00w0
>>8
アスラは手強いよ
21名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 20:00:10.96 ID:ukgCFu480
発売2週前くらいじゃね?
22名無しさん必死だな:2012/06/06(水) 21:23:58.30 ID:zud1xx1r0
ニンテンドーダイレクト after E3を週末辺りにやってほしいね
23名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 19:57:27.84 ID:+csSiTiY0
6月中ごろかな
24名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 20:04:21.12 ID:RFPWO0sH0
まだまだ
25名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 20:11:21.76 ID:OT822JSN0
きてるぞ
26名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 20:16:58.57 ID:NxxA6lF50
きてねーし
27名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 20:16:58.36 ID:s4Ui9jjY0
こんなクソゲーが4かよ、1作であきるだろフツー
絵もなんかチョンくさいし
28名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 20:19:54.37 ID:+95tUUY/0
もう一ヶ月切ったのか
3月に予約した時はかなり先の話だなと思ったのに
29名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 20:21:36.03 ID:y6x2Wr9B0
>>22
もしかしたら、今度のダイレクトでE3のリポートもあるかも?
30名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 20:24:33.14 ID:ZGkdO7D+0
>>3
くそぅ、こんなので・・・
31名無しさん必死だな:2012/06/07(木) 21:28:27.37 ID:8z+P/Lqk0
そんなもんダイレクト(直接)伝えられてもw
ダイジェストなら公式で見られるし

でも日本向けに情報整理してほしいわな
32名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 08:44:17.31 ID:bqTQM6PpP
今週はもう無理か
来週に期待するか・・・
33名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 09:06:53.43 ID:gQ+jzO1+O
俺の世界樹3クリア待ちなのかもしれない
34名無しさん必死だな:2012/06/08(金) 19:34:03.06 ID:shYFwzqK0
さっさとクリアしろ
35名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 11:02:58.69 ID:YEI74hft0
発売後だったりしてな
36名無しさん必死だな:2012/06/09(土) 11:05:30.07 ID:kZQaK1AM0
前スレ使い切っておくれよ
37名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 19:45:11.89 ID:37rW/EuUP
>>8
クリアしたか?
38名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 20:28:04.06 ID:hkhaaiHuO
今度のダイレクト直後だろうね
一緒にFF体験版も配信しそう
39アドセンスクリックマン参上:2012/06/10(日) 21:04:21.50 ID:oEuHWcNe0
>>8
はよ徹夜してでもクリアしろ
40名無しさん必死だな:2012/06/10(日) 21:05:10.39 ID:mDqjgUT10
もういくつ寝ると体験版
41名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 08:44:19.50 ID:vmCnhTlG0
今月下旬あたりにダイレクト→終了後に体験版配信開始とか?
42名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:01:12.52 ID:Vm4zCM7L0
チンチン
43名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:02:38.03 ID:cA3ZY9fw0
早すぎても「もう飽きた」感が出るから本体の一週間前かね。
44名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:06:54.05 ID:FAUqzOW50
sutema
45名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:10:49.43 ID:QHD1ENeC0
>>3
46名無しさん必死だな:2012/06/11(月) 23:50:47.20 ID:SHo9S65s0
>>43
流石に遅くね?
予約間に合わんぞ
47名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 00:14:05.52 ID:7r523aUoP
2週前なら来週だがなぁ・・・
48名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 01:27:03.37 ID:SZA6ers90
>>8
お前待ちになってるぞ
49名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 20:31:08.38 ID:xaemJpsbi
>>8>>33はよクリアしろ
50名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 20:31:46.73 ID:R+MNlhnG0
ここを使えばいいのだろうか
51名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 20:51:50.31 ID:4hXpffmX0
早くクリアしろよケツにゴーヤ突き刺すぞ(´・ω・)
52名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 20:52:19.42 ID:NtKii95a0
体験版遅えな。1ヶ月切ってんじゃん。
53名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 21:06:03.32 ID:QAPN0jUwi
社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇
第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

本文の一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。
54名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 21:14:13.77 ID:4hXpffmX0
あ、ダンジョンも立体視なのか
55名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 21:16:28.64 ID:W51y389y0
過去作の地図の空欄に嘘マップ作るのが楽しすぎる
56名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 21:18:54.08 ID:w+3FVq1GO
俺が今2のベヒモスで詰まってるせいなのかな…
57名無しさん必死だな:2012/06/12(火) 22:10:58.48 ID:8cVaKOBIi
明日じゃなかったらニンダイ後。
今日はささやかに祝うわ。
58名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 10:50:02.53 ID:LGjVxJmN0
チンチン体験版マダー?
59名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 15:05:32.98 ID:iijnvlh80
マダー体験チンチン版
60名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 15:08:12.45 ID:X1GnuMip0
チン体ダー験チマン版
61名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 15:08:50.46 ID:Yiftn7u50
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
62名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 15:45:34.77 ID:vMkJ64yu0
『体験版があります』→世界樹キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

  G   O   N
63名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 17:00:45.83 ID:X6IvXFEc0
もうだめぽ来週ポケモン出るしそれまでに出さなきゃ新規顧客が発売までにやることもなさそうだ
体験版やって中古で買われるとか意味ねえwwww
64名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 17:01:04.78 ID:MvtT9bfu0
あんまし間が空くと醒めちゃうからなぁ
65名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 17:06:16.11 ID:iijnvlh80
体験版はむしろ発売後の宣伝の中でこそ訴求していくべき。
俺みたいなのは体験版あろうがなかろうが買うし
66名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 21:30:16.05 ID:n9S25rdD0
前日あるで
67名無しさん必死だな:2012/06/13(水) 23:09:18.85 ID:zQmIJUTp0
まだかよぼけが・・・
68名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 02:42:11.63 ID:IdUzI+id0
ギリギリに提供するより、一ヶ月くらいかけて宣伝効果も付けてやって欲しかった
69名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 09:58:20.47 ID:VAk8phvp0
ポケモン前に動かないと忘れ去られますよ
70名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:09:16.48 ID:sDtzBXIp0
>>68
体験版も「さいごにあそんだゲーム」で表示されるから、すれちがい宣伝できるのになw
71名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 12:48:07.13 ID:jhclUk+N0
てーか序盤だけプレイして何か判るゲームじゃないような
72名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 13:20:21.63 ID:VAk8phvp0
スキルの性能や職同士の連携を前もって体験できるだけでも大きいのよ
73名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 14:37:41.20 ID:jhclUk+N0
序盤なんて素殴り中心で装備整えるのにヒーコラ言ってる時期で
スキルだ連携だ言い出す地点じゃ無いじゃん
74名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 16:46:50.70 ID:cAeTNRjf0
レベルキャップで10までなんだっけか?
2階のFOEでビクビクできるぐらいのレベルだよね?
世界樹こんな感じだよって見せるにはちょうどいいと思うんだけどな
75名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 17:55:06.82 ID:KTYkwifx0
今回はスキル習得の前提条件になる各種マスタリーが無いし、
早いうちから職の特徴が生きてくると思われる
あとレベルキャップは体験版待ちユーザーの想像で仕様はまだ未定
76名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:48:18.24 ID:XEAKnfKsP
まだか?!
77名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 23:54:14.54 ID:QMkSqATq0
はやくしろよぼけが・・・
78名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:00:17.84 ID:hJsIsbxKO
すまん
まだ3クリア出来てないんだ…
79名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 00:01:37.58 ID:PYA2tu4/0
>>78
クリア済だが二周目は途中で投げちゃったな
前作って周回前提のシナリオなんだけどね…
80名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:46:19.31 ID:gQQCgPVz0
3の真エンディングって3週しないといけなかったっけ?
81名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:49:38.62 ID:c5q0dhjIO
待ち切れずにアンチェインなんたらというのを買ってきてしまった
82名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 02:57:56.33 ID:YEBPgYyt0
いそげよぼけくそが・・・
83名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 09:46:00.83 ID:+UVgEa3hi
>>80
いや、選択肢さえ間違えなければ行けるんじゃなかったかな。
ただ真ボスがやたら強いから、1週目だとかなり厳しい筈
84名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 21:05:52.07 ID:zB4pOHlg0
1週目も3周目も、難易度なんてさして変わらん筈だが
85名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 22:11:57.19 ID:gQQCgPVz0
もう3も忘れちゃったなぁ
確かバグでいい稼ぎ方が合ったような
86名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:36:20.23 ID:9rQyCgHRi
>>84
雑魚戦は変わんないけど、真ボスが強い筈。普通に1周クリアしただけでは適性レベルには届いてないんじゃなかったかな。

レベルは積み上げだから、2、3周するうちに勝手に真ボス適性レベルに近くなってる仕様だったよ。
87名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:37:01.41 ID:9rQyCgHRi
>>85
バグと言うか、乱数固定で神龍が即死したような
88名無しさん必死だな:2012/06/15(金) 23:49:43.21 ID:KNHosOMX0
HPが減ってるときに、お花畑があったら休むのが正解
89名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:10:20.08 ID:p5CigLin0
いいかげんにしろよおい・・・
90名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 00:11:07.35 ID:hkJsZeGQ0
大王ペンギン乱数固定とかスキュレー乱数固定とか色々悪さできたよね
91名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 01:00:33.22 ID:NA2HodjRP
来週こそはきてくれ・・・
92名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 01:25:52.63 ID:DZWsvqyh0
今週はP4Gがあるから来ないとは思ってた
93名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 10:45:57.00 ID:kr0Ld2DX0
乱数固定なんてこのゲームに限った話じゃないだろ。
大概のゲームにある。普通は気付かない、やらないだけ。
94名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 11:07:26.38 ID:YacmAWCQ0
体験版マダー?オチンチン
95名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 11:08:49.03 ID:OwP9WFA30
絵が万人受けじゃないから、宣伝には大した効果がないと思ってんじゃないかね
難易度も高いらしいし
出たとしても3〜1週間前くらいだろ
96名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 11:10:42.18 ID:XJgcqFgd0
発売3週前は既に過ぎております
97名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 11:20:40.99 ID:K3VZTqFJ0
くるぞ・・・
98名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 11:58:36.22 ID:X9gv5bB0P
>>71
引き継ぎ可能ってことは発売してからキャラクリするまでの時間がショートカットできるじゃないか
99名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 13:26:26.72 ID:yBNSDbN1i
>>98
キャラ名に悩む時間を先に取らせてくれるだけでかなり嬉しい
100名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 14:02:34.97 ID:qRvsWvEp0
今の内にある程度候補を出しておくんだ!
101名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 16:59:44.31 ID:9l/UP35s0
発売前に配信とは限らないんじゃ
102名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 18:27:09.80 ID:O+Ec9s7I0
ゴン 漠々漠々アドベンチャーやろうぜ!
103名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 19:58:27.72 ID:VrshaVK80
開発インティだからちょっと気になってんだよなあ
104名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 20:55:12.20 ID:XJgcqFgd0
魔神インティ
105名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:31:36.37 ID:kr0Ld2DX0
ニンダイ後に配信との噂が流れているが
肝心のニンダイの配信日が不明とかw
106名無しさん必死だな:2012/06/16(土) 22:58:22.77 ID:R7LfJU7W0
噂ちゅーか毎回ニンダイ後に何かしら体験版配信してるから今回もそうなるんじゃないかという予測だな
107名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:46:13.03 ID:frgTg8Dv0
おせーんだよくそが・・・
108名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 00:54:55.54 ID:olfGmwg50
今週はP4G発売だから来るわけないっての
109名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:09:19.46 ID:D9nXPFlaP
はよ
110節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/06/17(日) 10:14:18.60 ID:+3zzCV8F0
グラウコスーッ!俺だーッ!剣虎してくれー!(逃亡
111名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 10:35:53.36 ID:BX+XXnxWO
キタアアアアア!!!!!!!
112左右の広告を押すと幸せになるよ!:2012/06/17(日) 10:39:43.06 ID:p183IkU00
>>111
えっ?何が?
113名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 11:19:44.78 ID:4TI+xEso0
あたらしい朝がきた きぼうのあさだ
114名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:08:22.75 ID:6kFr1RE+0
喜びに胸を広げ 青空仰げ
115名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 13:24:26.05 ID:lDrR1LD10
ラジオの声に 健やかな胸を
116名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 14:04:40.73 ID:/wJtlNTe0
この香る風に 開けよ
117名無しさん必死だな:2012/06/17(日) 16:11:22.80 ID:cILLRF/f0
それ1,2,3
118名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 02:34:29.82 ID:8gXdHex4P
今週こそ来ますように
119名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 03:38:49.44 ID:vn1um6DN0
君は体験版を今週配信してもいいし、しなくてm…
ないなw配信はよ
120名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 09:02:56.76 ID:0zBcBWqo0
まだ出てneeeeeeのかyoooooooooooooooooooooooooo
121名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 09:20:39.26 ID:1jDVZUVx0
(´・ω・)行って来ます、公式更新、期待せずに待ってる
122名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 10:26:13.32 ID:uY3jP8vb0
>>121
いってらっしゃい

今週水曜日とか…ないかなぁ
123名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 11:56:08.90 ID:isiVxC350
27日だよ!
124名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 11:57:34.74 ID:ThqpF3yB0
4日だよ!
125名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 11:59:21.98 ID:zNPR0hX70
11日だよ!
126名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:07:24.95 ID:XTQXD8T6O
ポケモンBW2の前に出さないと霞む
つか、ポケモンあるから今週ダイレクトからの配信と予測
127名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:24:21.39 ID:AHJkOp4SO
おい来たぞ
128名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:25:53.65 ID:y2Mren3pO
消防署の方から来ました。
129名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 12:49:20.92 ID:KY5GZrIp0
買おうと思ってるんだけど1〜3やってなくても大丈夫?
内輪ネタ的な意味で
130名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:01:05.66 ID:ThqpF3yB0
大丈夫
131名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:02:57.27 ID:IuH2F+SU0
>>129
どの作品も物語的繋がりは一切無い。あるのは世界観の共有だけだな。
あるとすれば各タイトルをプレイすることで世界観がより詳細に分かる。
132名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 13:22:12.68 ID:KY5GZrIp0
>>130-131
返答ありがとう
流石に今から3作は辛かったからそこだけネックだったんだ
これで心置きなく買える
133名無しさん必死だな:2012/06/18(月) 20:49:49.79 ID:1jDVZUVx0
(´・ω・)ぬふぅ
134名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 13:49:40.61 ID:xY1+UdY40
マダーチンチン
135名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 15:52:24.75 ID:bD2fdwvu0
サイト見てるだけで「過去最高の出来に違いない!」とか思ってしまう。
136名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 16:20:07.35 ID:a+EE9Yme0
世界樹に付き物のバグの修正が可能だから完成度は高いものになるだろうな
ダイレクトや社長が訊くに出たんだからそこら辺は安心感あるよ
137名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 16:23:22.01 ID:SlrvvELV0
ロストヒーローズと違ってマルチにもされないだろうしね
138名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 17:35:31.45 ID:bQn7H/yR0
うむ。だから体験版はよ
139名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:13:29.95 ID:UHiZYV81P
3DSには不具合を直せるパッチがあるんだぜ・・・!
140名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:20:12.64 ID:BZKdDHsZ0
世界樹4体験版は、製品版にデータ引継ぎが出来るから
体験版で暫く遊んで、製品版にバグが無かったら買うってのが良さそうだな。
世界樹2のバグは本当に酷かった。ルンファク2も同じく酷かったが。
この2シリーズのシリーズ偶数番は警戒しちゃうよやっぱり。
141名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:21:24.43 ID:JZDjz52z0
偶数2しか出てねえだろカス
142名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:24:10.96 ID:BZKdDHsZ0
でも奇数シリーズだと、バグが無い訳じゃないけど深刻なのは無かったし。
ゲームデザインは良いんだけどプログラマーが3流って印象だ。
143名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:25:11.42 ID:7GFK+B8y0
パッチあっても直ぐに対応してくれないと意味ないけどな。
RPGなんて何ヶ月も遊び続けるもんじゃないし。
下手すりゃ1週間、長くとも1ヶ月でクリアするコンテンツ。
144名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:28:56.53 ID:Ic/+z50W0
修正パッチが出てから買えばいいんじゃね?
145名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:29:14.27 ID:h3kmhlw5O
連携スキル結構増えるからノーバグは期待しないほうが良いかも
3みたいな前提条件バグならさして気にならんけどね
146名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:34:20.20 ID:xY1+UdY40
そんなに不具合が嫌ならベスト版まで待っていればいいですよ!
147名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:40:08.24 ID:b0So+A430
明日体験版来るかな
148名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:41:56.98 ID:Mx/NoIY60
俺がポケモンやり終えるまで出なくていい
149名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:43:42.63 ID:7GFK+B8y0
あるかどうかも分からんバグに怯えて
それならパッチ出てからとかベスト版待てばいいとか
ズレてんだろ。パッチ当てられるから問題無いという姿勢が駄目だという話。
バグなんて無いのが一番良い。
150名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 20:45:40.20 ID:E5B/ta410
みんながワイワイ楽しんでる中でバグ無いの確認してからとか我慢できませんわ
151名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:05:24.03 ID:4L+GgFjJ0
(´・ω・)ここは静かでいいね
モノノフ最初から使いたかった
152名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 21:21:41.47 ID:bQn7H/yR0
謎の新職業が最初に使いたかった
というかどの辺まで進んだら追加されるんだろう。早いといいけどな
153名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 22:30:07.47 ID:t7Frd8rJ0
明日の昼休みにスレ覗いたら体験版の話題で埋まってて悔しい思いができますように(‐‐)zzz
154鉄平さん必死だな:2012/06/19(火) 22:40:07.80 ID:wzvL89bI0
本当に体験版出るのか
テリー飽きてきたからはよ配信して欲しいんだが
155名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:00:10.06 ID:GIWwAUPZ0
>>152
大体3階層辺りだっけか
大抵捻ったパーティー作るからその頃になるとメンバー下手に変えれないんだよな
156名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:03:28.02 ID:bQn7H/yR0
>>155
それが大変だよね
今回追加3つあるから早めに解放されてくれればいいんだけど
157名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:13:14.68 ID:jTAL69JR0
明日体験版楽しみだね!




ね!
158名無しさん必死だな:2012/06/19(火) 23:52:25.47 ID:vPCprDl40
この会社の親会社って怖い人絡んでないよね?
159名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:28:53.37 ID:P7/NOzor0
キレイな会社などない
160名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 00:33:16.22 ID:iutlp5TH0
任天堂だって元社長は怖い人だっただろ(棒

マジレスするとコナミはガチで怖い人絡みだわな
161名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:03:19.45 ID:XemoWZ0i0
水曜日来るかもってのはなんかあるの?
162名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 04:54:12.25 ID:BIURGkGR0
毎週水曜eショップ更新で偶に体験版配信されるから
163名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 08:05:52.04 ID:9NbDnoan0
追加職業のほうが魅力的だから
引退再出発覚悟で初期パーティ組むぜ
164名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:35:02.74 ID:iuR9NshE0
早く!早く!
165名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 09:38:04.15 ID:KkqqL+aQ0
発売後となりますん
166名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:11:41.90 ID:O+8yQ5jp0
おうはやくしろや
167名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:15:07.16 ID:dNf+rp7AO
キタ――――――――――――――――――――――――!
168名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:15:16.98 ID:bBsgeiMQ0
来週の水曜に来るぞ。
27日。
169名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:16:07.96 ID:0sLb4wclO
マジか!
170名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:18:02.43 ID:clyc2sFm0
ソースもなしに
171名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:18:08.14 ID:yV2hBsLX0
本当なのかキバヤシ!
172名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:19:58.81 ID:KkqqL+aQ0
     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
173名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 13:53:35.57 ID:Elb2GsZ90
おら! たいけんばん だせ!!
174名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 14:04:23.12 ID:/CadfGbh0
いいぞもっとやれ
175名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 14:08:26.53 ID:yV2hBsLX0
eショップ更新で来るとすればもう来週しかないよな
再来週だともう翌日に発売しちゃうし

ダイレクトがあるのならばその限りではないが・・・
176名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 15:56:12.14 ID:iEodThiH0
モンハンは発売直前だったし世界樹もそのくらいだろ
177名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 17:08:48.63 ID:xfGrPbNL0
まだできてないんじゃね
178名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 17:17:56.10 ID:HICOdWCg0
トップに専用ページ出来てるから来たかと思ったら……
やっぱダイレクト待ちかこれは
179名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 18:54:02.51 ID:NReyOr4V0
発売してから体験版の可能性も
180名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 20:32:59.50 ID:xSos0LMV0
まあ、ここではよはよ煩い連中なんてどうせ買うこと決めてるんだから
そいつらのために急いで出したところでメリットなんざ無いわな
181名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 20:42:06.01 ID:Nyo0bVWv0
>>180
勝手に同類にするなよ
少なくとも俺は体験版で思いのほかいい出来なら買おうかと考えてる
基本は購入しない予定
182名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 20:55:23.15 ID:9l1B3nuK0
お前さんの分は俺が買っておくから安心していいぞ
183名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 21:05:54.01 ID:RNnWAhhjP
来週か・・・・・・
184名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 21:14:14.96 ID:w/4ujJ5u0
まだだ、今週末ニンテンドーダイレクト→配信の可能性が…
185名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 21:32:52.13 ID:G3CbkYmm0
どうも遅延の理由付けついでに心待ちにしてる人を煽るような人間がちらほらいるのよねぇ
ステマ企業の面目躍如だねぇ
186名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 21:54:25.13 ID:aUakV7ET0
メリットがなくとも出すべきだ!
ドキドキしながら更新を待つファンの身にもなれってんだ
187名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 21:58:06.78 ID:WL3NZkAT0
メリットが無かったら出さないだろw
188名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 23:39:40.64 ID:v9wl32WZ0
20人以上の人名考えるのは大変なので2,3日前でも体験版嬉しいので早く発表してください
189名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 23:43:43.40 ID:k4cMHTk40
予定日付くらい発表してもいいだろうになにをのぎのぎやってんだ
190名無しさん必死だな:2012/06/20(水) 23:49:43.89 ID:XemoWZ0i0
日付だけでも来てくれればこんなにやきもきしないのに
191名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 00:25:11.80 ID:cQ4IVDfP0
ふと入ったeショップで君達は体験版を発見した  A


体験版のデータを本編に引き継げるという話を覚えているだろうか?  A

ここで体験版を落とすのも落とさないのも君達の自由だ  A


体験版をDLしますか?
  はい  いいえ
192名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 00:28:19.78 ID:aHSzD2DB0
14へ進め
193名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 00:29:42.73 ID:Df3LBp2R0
>>8のクリアを心待ちにするスレになりました
194名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 00:30:12.88 ID:Gjx3EIbn0
もう少し待てば製品版が発売される。
君たちは後ろ髪を引かれながらもeShopを立ち去ることにした。
195名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 01:00:03.95 ID:HkWM30dc0
ポケモンやるからマジで無理
196名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 08:03:39.41 ID:1I3fMVvEP
>>8
はよクリアしろ
197名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 08:08:00.76 ID:1G3OT0ynO
eshopトップにキタアアアアア!!!!!!!!
198名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 08:11:30.43 ID:AHsB9wli0
>>188
アインから順に
199名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 08:17:52.84 ID:uCyjAQWs0
任天堂のやる気なさが露呈してますね
200名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 08:17:54.94 ID:SjFGEGPk0
あいかわらずキャラの見た目男女合わせても4パターンなのか?
また同じ顔した連中だらけになっちまうぜ
201名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 08:24:07.35 ID:hYQHQh8g0
キャラエディット機能はよ
オプーナファミリーで樹海に乗り込みたひ
202名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:35:48.61 ID:mOZvb8sJ0
背の高い茂みをやっとの思い出通り抜けると
茂みの中の少し離れたところから
「はよ!はよ!」という声が聞こえてきた。
君たちはこの奇妙な声の正体を確かめるため
近づいてみてもいいし、
無視して先に進んでもいい。

声のするほうに近づきますか?
YES/NO
203名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 09:42:53.83 ID:U1z+e6WAO
NOで
204名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 10:53:23.15 ID:3MWaBfoP0
いまどきキャラエディット昨日もないの〜キモヰ〜
205名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 12:07:12.93 ID:zjQbXcTA0
やっぱりダイレクト来たね、こりゃ明日配信かな
http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html
206名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 12:09:51.44 ID:mOZvb8sJ0
これで来なかったら泣きながら発売日を待ってやるから覚悟しろよ!
207名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 12:24:52.67 ID:7WdC+diS0
ソフトが無いと名前が決められん理由が判らんなぁ

>202
絶対にノウ
208名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 13:02:31.39 ID:mJ/N0HiS0
>>207
発売日までにパーティ構成考える→実際やってみたら序盤で変えたくなる
っていうのはよくあるパターン
今回は体験版で事前に色々試せそうだと思っている人が多いんじゃないの
209名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 13:05:54.30 ID:SjFGEGPk0
回数制限あるのかな?
あったら世界樹4発売までに使い切ってしまいそう
その場合引継ぎはどうなるんだろ?
210名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 13:46:10.63 ID:mOZvb8sJ0
回数使い切った時点のデータを製品版に引き継げるのではないか。
体験版セーブデータの読み込みは製品版で行うわけだし
211名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 14:10:47.35 ID:MiRclqX40
電波人間みたいに引き継ぎ用のデータを作るんでしょ、多分
212名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 14:23:20.97 ID:OzzqvH+P0
おい待てよまだPT構成決まってないんだよ
編成は決まったがしっくりくる名前が思い浮かばねぇ・・・
213名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 14:48:53.90 ID:1I3fMVvEP
こりゃ明日来るな!
214名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 15:59:05.79 ID:oA0PUbwL0
明日来るなら土日はキャラメイクで終わるな
215名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 16:02:50.98 ID:JFUjOqW00
回数制限は5回くらいか
216名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 16:05:24.49 ID:SjFGEGPk0
せめて30回にしてくれ
217名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 16:12:24.03 ID:iYOLPKe90
回数制限って何だ?
体験版って限りがあるの?
218名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 16:13:38.11 ID:mOZvb8sJ0
秘宝でカジュアルモードの挙動公開

・アリアドネの糸を使ってもなくならない
・全滅したら、全滅直前の状態で街に戻される

カジュアルですね。
219名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 16:15:59.18 ID:SjFGEGPk0
>>217
あるぞ
使い切ったことないからどんな風に消えるか知らんけど
220名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 16:25:47.91 ID:kyPb0mUx0
>>218
hageが無い以外は違い無い感じ?
221名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 16:34:54.52 ID:mOZvb8sJ0
>>220
アナウンスされたのは2点のみ。戦闘難度が変わるかはまだ不明
222名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 17:21:48.50 ID:d+iq8h3o0
難易度で動画中のカマキリの攻撃力に差があったよ
223名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 17:25:55.83 ID:JFUjOqW00
いっそのことハードコアモードでも作って
hageたらキャラもアイテムもロストで
シレンやトルネコ並に帰還を難しくしたら楽しそう
224名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 17:53:34.01 ID:kyPb0mUx0
>>221-222
ありがとう、全体的に優しくなってる感じかねぇ
225鉄平さん必死だな:2012/06/21(木) 18:36:25.95 ID:0IeQBWt+0
きたあああああああああああああ??
226名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 18:38:06.57 ID:hqhxLQLu0
初期に選択できる職業は今回7つだけなのかな。
それも体験版さえ来れば…
227名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 18:39:35.92 ID:WSJPtxPD0
>>223
救出に行ってそいつらもhageてまとめてロストとかワクワクするな
228名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 18:40:09.59 ID:VpNLsa/l0
体験版だけで満足されたら本末転倒だしな
229名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 18:59:26.93 ID:VpNLsa/l0
てか世界樹はまったく売れてないイメージがあるんだが
ペルソナP4Gスレで見た売り上げが10万行くかどうかぐらいだった
230名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:02:16.68 ID:HkWM30dc0
回数制限かー(´・ω・)
まぁすぐ発売日だから問題なさそうだけど
231名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:06:32.74 ID:7JgmAGCy0
世界樹は続編ごとに着実に売り上げ伸ばしてるタイトル
信用ってのは一日じゃ築けないな
232名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:07:54.15 ID:hkUv6QtF0
>>229
比較的スタンダードなダンジョンRPGという、実のところニッチなジャンルで
近年誕生したIPが10万本コンスタントに売ってるって実のところ偉業なんだぜ

初代なんて2万本でペイするようにコスト計算されて開発されたと言われてるほど、
売り上げが期待できにくいジャンルなんだぜ、この手は
233名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:10:40.11 ID:SjFGEGPk0
DS  世界樹の迷宮   累計 9万4951本 初週 3万2511本
DS  世界樹の迷宮II  累計 13万4347本  初週 6万8913本
DS  世界樹の迷宮III 累計 14万1899本 初週 8万7765本

シリーズごとに売り上げは伸びてるが3DSに移ったことがどう影響出るか
234名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:11:32.08 ID:aHSzD2DB0
初代は初期出荷が瞬殺されて公式でごめんなさいしてたよな
4万くらいだったのだろうか
235名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:29:20.33 ID:FUaL3ChP0
初代からずっと興味あったけど今回初めてやってみるわ
カジュアルモードは慣れるまで使う予定
236名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:32:53.33 ID:7JgmAGCy0
>>235
序盤でいきなりぶっ殺されて呆然とするのも思い出と話のタネになるw

しかしゲーム中いつでも切り替えできるってのは珍しいな
237名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:35:31.42 ID:cQ4IVDfP0
絶対数が少ないとはいえ全員飢えてる客ばっかりだからなぁ
3Dダンジョン出せばある程度は買ってくれるでしょ
アレとかアレも

ダメなもんはダメなんだけどね
アレとかアレとか
238名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:35:38.49 ID:KxSF+NUY0
いきなりシカに蹴り殺される
下に下りるとカマキリに斬り殺される
239名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:38:23.22 ID:d+iq8h3o0
本スレは難易度の話題でしょっちゅう荒れるけどカジュアルモードは良い試みだと思う
歯応えを期待してこのシリーズ買ってるから
特に利点がなくてもノーマルで遊ぶつもりなんだが、
カジュアルに頼らないことでご褒美貰えるようにしろ、って声がでかい

今まで通りの難易度もあり、カジュアルで新規が入ってシリーズが続けば
それで十分だと思うけどなあ。5までアトラスが生きてるか知らんが
240名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:44:14.25 ID:YpTW7HkY0
つーかFE覚醒までとは言わんが事前の盛り上がり凄いよね今回
新規大量流入で過去最高売り上げ更新がもう見えちゃってる感じだ
241名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:45:31.82 ID:QXrKGYTP0
>>223
持ち込み可ダンジョンでのデスぺナは軽いほうがいいってのは
シレン3と45で検証結果が出てる、これもそうだと思う。
242名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:47:48.30 ID:SjFGEGPk0
>>238
もはや2Fで鹿、3Fでカマキリは伝統だな
243名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:48:56.07 ID:kyPb0mUx0
ご褒美よこせはなんか違う気がする…
244名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:50:54.64 ID:xMjP+Teb0
>>240
過去最大売り上げが約束されてる感じはするな
任天堂が盛り上げに一役かってくれてるのが大きい
ダイレクトで毎回報道するうえに体験版、社長が訊くまで
至れり尽くせり
245名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 19:55:54.91 ID:kacPeLAw0
シレン3はノーマルモードで死ぬとすごい面倒だったわ
あれはもうマゾすぎて投げ出したくなるレベル
しかもそれに気づいた時にはもう結構プレイしていて今更イージーでやり直せないとか思っちゃう
246名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:01:17.25 ID:bEIGPPvjO
とりあえず新規にこれだけは言いたい
・蝶と花には気をつけろ
・糸買っとけ
247名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:07:05.38 ID:bEIGPPvjO
>>240
さすがにあそこまではいかんでしょ
シリーズとしてのキャリアと知名度が違うし販売戦略でも絵を今風に変えたり
発売直前になって全仲間キャラと結婚可能で子供も作れる仕様発表して祭になった
248名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:07:39.28 ID:VpNLsa/l0
>>244
今でもあの優遇ぶりには疑問符だわ…
散々ステマでフルボッコにされた上に、さして売れてはいないシリーズなのに
なんでこんなに優遇されてんだろ
FEが売れたから小遣い稼ぎのためか?
249名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:09:17.04 ID:AuOO49AS0
>>229
毎回14万本前後は売れてるんですけど
250名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:12:20.81 ID:lKrsSGqV0
DS時代からPS系のユーザーにも注目されてそうな作品だったからかな?
ルーンファクトリーとかもそうだけど(あれはあっちで出てもたいして売れなかったけど)
251名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:12:46.26 ID:AuOO49AS0
>>248
DSで誕生した新規のRPGでしかも他機種への移植の可能性が低い
優遇してもいいんでない?
252名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:13:56.75 ID:VpNLsa/l0
>>249
ふーむ、それは分かるんだが…
でも今の時代で10万本前後って御の字なのかな?
ハードの性能が高くなってるということは開発費も高騰してるってことでもあるだろうし
253名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:16:29.06 ID:VpNLsa/l0
>>251
なるほど…そういうのもあるのか
決して手抜きのクソゲーではないみたいだし、Wiz時代のユーザーの取り込みを図ってるのかな

今回はカジュアルで新規取り込みも狙ってるみたいだし、それに目を付けたってのもあるのかね
254名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:18:01.46 ID:lmEk0U840
>243
高難易度でご褒美って意味わかんないよね
逆に低難易度に救済アイテムじゃねえの?っていう
255名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:19:53.69 ID:lmEk0U840
>248
DSの2画面を活かしたソフトとしてはトップクラスだからね
そういうハードを活かすタイトルは、プラットフォームホルダとして推して損は無い
256名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:31:38.34 ID:hkUv6QtF0
>>252
値段から考えれば、10万本はメーカー取り分考えると4億円弱程度の売り上げだから、
何だかんだで十分利益は期待できるかと

マベが2010年度半期の業績報告会で出した数字は3DSでの開発はタイトル毎に開きがあるにしろ
7000万円〜1億5000万円程度(PSPでの開発と同程度)を見込むと公表している
(PS2がPSPの半分程度、PS3がPSPの3倍程度のコストと2009年ぐらいに公表している)

もちろん、上を見ればいくらでもお金はかけれるんで青天井だが、中小メーカーの開発費としてはこんなところらしい
257名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:38:01.11 ID:xMjP+Teb0
万が一、万が一これが売れちゃって
「マッピングゲーム」ブームが来たとしたら
3DSとwiiU以外には考えられないからな
258名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:41:46.38 ID:Gjx3EIbn0
世界樹ファン5年やってるけどそんな状況にはなってないわけよ
259名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:45:27.98 ID:xMjP+Teb0
そりゃ今までカジュアルモードが無かったからな

迷路書いたりする子供も多いわけだし
もっと可愛らしく優しい世界観の
マッピングゲームが流行る可能性はあると思う
260名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:49:05.27 ID:7xmytlUa0
今思うとデュアルスクリーンタッチパネル
この仕様見たら大概思い付きそうな内容だけど他に思い付くのいなかったんだな
261名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 20:59:26.45 ID:SjFGEGPk0
>>252
今の時代10万売れるゲームって少ないぞ
特に新規なんて5000以下で集計不可がほとんど
大手のメーカーの大作シリーズかよっぽど運に恵まれたとこだけが10万以上売れる
262名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:21:05.11 ID:KIhqiTPv0
予約するか迷ってるんで体験版出すならさっさとやって欲しいんだがな
263名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:26:33.09 ID:b6ys8lzc0
携帯機なら2〜3万をペイラインに置くところも多いとは思う
世界樹・ルンファクはもうちょい高いだろうけど

10万売れて利益出ないのは据え置きの方だな
264名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:40:45.93 ID:gx5RqoR8O
今作は初めて累計20万の壁を
越えられるかもしれないね
265名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:46:40.08 ID:7JgmAGCy0
>>263
そういえばノムリッシュが
「VITAで作ると開発費的に据え置きと大差ないんでやる価値がない」
とか言ってたな
266名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 21:57:31.22 ID:YpTW7HkY0
>>264
おいおい…アトラスの看板がペルソナから世界樹に変わっちゃうぜ…
267名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:03:40.59 ID:b6ys8lzc0
>>265
そりゃ据え置きと同じものがVITAで動きます!って売り文句なんだから、
開発側も据え置きと同じ労力かけなきゃアカンからねぇ

実際は移植なりの流用を上手くすればそこまで開発費はかからないだろうけど、
まったくの新作をこしらえようとすると大変な事にはなるだろう
268名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:05:04.86 ID:iYOLPKe90
そんな言うほど売れないんじゃないかな…
3DSはまだソフト出揃ってない頃だけどポケモンとぶつかるんだぜ
俺も新規で入るんだけどね
269名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:05:34.19 ID:9KTd9Z3Z0
>>248
カルドセプトなんかもだけど馬鹿売れするビッグタイトルではないけど
コアな層がガッチリついててゲームとして作りこまれてるタイトルを
任天堂としてはシッカリとアピールしてタイトル・ユーザー共に3DSに定着させたいんじゃね
こういう層は安定した顧客だし別の代替え品で引っ張ってくるとか出来ないからね
270名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:10:00.94 ID:kSMRfydA0
>>269
岩田「ついに爆乳ハイパーバトルも5作目です」
271名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:10:22.06 ID:hkUv6QtF0
>>268
ポケモンを軽くスルーしてこっちに全力って層もいるにはいるんだぜ
これとRF4でお金と時間が足りないよ、冗談抜きで
272名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:11:33.66 ID:b6ys8lzc0
>>271
俺はそれにプラスしてカルドが・・・
273名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 22:58:40.32 ID:YJ2reOB70
色々考えると対戦ゲーのカルドに全力注ぐのが正しいと思うが
それにしても購買層が似通ってそうなゲームが固まったもんだな
274名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:01:07.46 ID:tIZDAK170
3DSがどうにもSSぽい件
275名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:12:23.53 ID:UroH4FLE0
ゼルダ夢幻のレビューで
「メモを書くとき世界樹の迷宮みたいに一部拡大して書けたらよかった」
って感想を見たのが世界樹の迷宮を知ったきっかけでした
276名無しさん必死だな:2012/06/21(木) 23:14:54.27 ID:gx5RqoR8O
>>267
カプコンみたいに自前の便利なエンジン持ってりゃ
据え置きとのマルチにすることでVITAへの開発費は抑えられるけど
そしたらユーザーが
「じゃ据え置きでやるわw」てことになるからねぇ
277名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 04:04:37.00 ID:RTBck/Ot0
俺は古代氏がFM音源で曲作ってると聞いたのがきっかけだな
今回の生音化は最初残念に思ったが、公式で流れてる曲聴いてアリだなと思えるようになった
278名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 05:22:38.60 ID:6EzryV9d0
Iの1階層は名曲
あれで信者になったと言っても過言ではない
279名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 07:53:35.21 ID:+n4jgqAu0
Iは1階層目と5階層目だけはいまだに音楽がすぐに出て来る
280名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 11:02:02.62 ID:+fkmZqIV0
今日こそ来るよな!?
281名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 11:03:06.59 ID:moBTcVLG0
来週配信が始まるという告知が今日来るだけだよ!!
282名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 11:03:14.82 ID:jZreO4r70
知り合いに今日くるぜ!と言いまくったから来てくれないと困る
283名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 11:03:56.81 ID:+n4jgqAu0
>>282
また逆立ちスパゲッティ男が誕生してしまったか
284名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 11:22:26.44 ID:mluqgKg/0
今日も鼻スパー明日も鼻スパー
285名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 11:30:21.50 ID:+fkmZqIV0
あと30分hage
286名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 11:40:38.85 ID:QsO4mjX50
http://www.youtube.com/watch?v=3Ztoxeo5gLo

メガドラ版神殿聞いてまってようぜ
287名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 11:45:41.52 ID:jwnVhompO
1の五層はマジで鳥肌たった
288名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 11:46:40.33 ID:2GbR/agjO
4で世界樹デビューする予定
一度にひとつのゲームにしか集中できないタチだから、DQ10までにクリアできるかが唯一の不安です
289名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 11:47:47.25 ID:kwKNWMSM0
ポケモンとドラクエに挟まれてて体験版はポケモン1日前とか相変わらず商売がへたくそやでー
290名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 11:50:15.23 ID:vCbV/pAUP
きてくれー!!!
291名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 11:54:21.95 ID:xQSkC6Ls0
ポキモンとかどうでもいいです
292名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 12:05:16.49 ID:mluqgKg/0
>287
そうか?あの手のネタってありがちじゃん
293名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 12:35:46.00 ID:3HnJRmhZ0
>>292
ありがちでも、おぉ…ってなる人もいるんだよ。私とかな
そういやDoDにも新宿がでてくるけど、何で新宿なんだろう
294名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 12:37:18.78 ID:I/XOFxcB0
DoDのはいくらなんでもコレ以上ひどい事にはならないだろうと思ったら新宿だからなw
295名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 12:52:31.25 ID:QosVgf3Q0
>>278-279
すごいな
世界樹の音楽も効果音も好きだけど
憶えてねえや
296名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 12:52:59.84 ID:TNBJ/Od+0
体験版来たー
297名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 12:53:20.34 ID:+fkmZqIV0
体験版くるで!
298名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 12:55:43.41 ID:0rcosYy/0
いつくるの?
299名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 12:56:22.33 ID:ltARxsbt0
体験版まだー?
300名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 12:56:23.62 ID:rAD6VlrA0
このクソ映像おわらないといけないの?
301名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 12:56:29.77 ID:+fkmZqIV0
ダイレクト終了後なので、13時にはきてるはず!
302名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 12:58:27.79 ID:W+LS5VBQ0
きたぞーーーー
303名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 12:59:57.40 ID:y/Hu0CwFP
きた!
304名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:02:40.53 ID:HHNpvxzOO
どこにあるの
305名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:02:59.76 ID:W+LS5VBQ0
まだかああああ
306名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:05:29.91 ID:vuLb+YKU0
もうきたかな?まだかな?
307名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:05:40.88 ID:ftV80Ltf0
きてない
308名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:05:54.56 ID:Vz8ByWVv0
うっひょうきたああああ!
ニンテンドーゾーンどこれすか^q^
309名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:09:25.48 ID:5LfHFpxO0
まだきてないな
310名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:09:26.73 ID:W+LS5VBQ0
こねええええまだあああ
311名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:11:05.54 ID:nqKXga2q0
はやくしろks
312名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:11:30.03 ID:W+LS5VBQ0
焦らしすげええ
313名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:12:38.44 ID:mPrzRofy0
あんなしょぼいソウルハッカーズなんぞ紹介する暇があったらこっちだろJK
314名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:13:11.82 ID:rAD6VlrA0
おいはよせい
315名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:13:45.33 ID:vCbV/pAUP
はよw
316名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:14:56.59 ID:Vz8ByWVv0
アトラス、PV作ってなかったのか
糞AKBですらあんな枠取ってて辟易したというに
317名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:15:55.10 ID:Axiyjmfo0
あれまだきてないわ
318名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:16:13.28 ID:HHNpvxzOO
暇だからハッカーズPVでも見るか
319名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:17:13.66 ID:+fkmZqIV0
もう後で落とそう……
320名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:17:17.11 ID:H57svs140
まだ来てないな
ハッカーズの動画は来た
321名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:17:37.84 ID:4tVFalTA0
コネ━('A`)━!!!
322名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:18:15.52 ID:+fkmZqIV0
ソウルハッカーズの動画落としたけどこれも見るのは後だわ
323名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:19:51.48 ID:ltARxsbt0
まだかよ……
324名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:19:59.91 ID:MDVq+x6e0
世界樹の体験版だけ来てないぞゴルァ
325名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:20:11.00 ID:RP9iEjl80
ハッカーズのダンジョンやべえええええええええええ
世界樹にも期待できるな
326名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:20:21.18 ID:W+LS5VBQ0
こねええええええ
327名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:20:41.68 ID:IjW3nwBP0
世界樹どうなってんこれ
328名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:21:45.15 ID:5LfHFpxO0
体験版ゾーンにはあるのに映像しかないとかw
329名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:22:16.53 ID:QlL+3Y4i0
はよしてくれええ
330名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:22:16.50 ID:YZ36tiHoO
予約だけで想定数を越えたので体験版は発売日にね
331名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:24:08.79 ID:PPklZc0d0
なんで体験版ないんだ?
なんかの手違い?
早くしろよwww
めちゃやりてええええええええええええ
332名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:24:54.47 ID:3HnJRmhZ0
来てるよ!来てる!!
333名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:25:13.73 ID:W+LS5VBQ0
きたきたきたきた!!!!!もうダウンロードできるぞ!!!!
334名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:25:22.31 ID:D52NzJIW0
882ブロック
きたぞおおおおおおおおお
335名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:25:23.37 ID:vCbV/pAUP
e-shop立ち上げ直すときてたw
336名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:26:00.80 ID:+fkmZqIV0
いいなぁ
337名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:26:13.89 ID:W+LS5VBQ0
しかしダイレクトで少し触れてくれても良いのにね
338名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:27:15.05 ID:PPklZc0d0
うお
きてるううううううううううっwww
339名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:27:34.91 ID:vuLb+YKU0
立ち上げなおしが必要なのか…
340名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:29:13.51 ID:QlL+3Y4i0
更新してもだめだね
ショップ再起動で出た
341名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:29:29.94 ID:RP9iEjl80
ちんこたってきたあああああああああああああああああ
342名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:29:39.05 ID:nWC03FWT0
キタ━━━━♪(´ε` )━━━━ !!
343名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:30:45.63 ID:6lVhb76j0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
344名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:31:03.02 ID:ltARxsbt0
ほんで体験版はどこまでやれるんだい?
345名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:31:35.15 ID:IjW3nwBP0
きたきたきたきた
346名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:31:44.58 ID:RP9iEjl80
お、いつものSE
347名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:31:49.69 ID:HHNpvxzOO
DL画面%表示にしてほしい
348名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:31:57.15 ID:MDVq+x6e0
よしDL中
349名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:32:41.46 ID:1/G0//Vn0
ちょっと3DS買ってくる
350名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:33:03.22 ID:H57svs140
DL中
351名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:33:33.45 ID:Axiyjmfo0
うおおおおおおおおおおおおおおきたあああああああああああああああ
352名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:34:30.87 ID:+fkmZqIV0
こっそりDLだけはしとくぜ
353名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:34:53.42 ID:W+LS5VBQ0
本気でプレイするのでさらば
354名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:35:42.69 ID:2GbR/agjO
つながらねえぞおおおおおおお
お前ら自重してください!!
355名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:35:42.91 ID:D52NzJIW0
レベルは10まで上げれるらしい
356名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:35:45.36 ID:4tVFalTA0
>>349
LL待たないのか?
357名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:36:01.89 ID:vuLb+YKU0
あとでDLにして放置中
358名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:36:06.67 ID:H57svs140
お、DL終わった
プレイはもうちょい後で
359名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:36:50.58 ID:ltARxsbt0
レベル10までならちょろっとスキル試せそうだな
360名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:37:11.67 ID:1/G0//Vn0
>>356
まじか初耳だ、だが乗るしかないこのビッグウェーブに(外服に着替えながら)
361名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:38:33.55 ID:HHNpvxzOO
DLできた。懐かしいなあ
362名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:40:03.07 ID:mUXYRCzE0
DLおわた
363名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:41:26.04 ID:HHNpvxzOO
選択十時キーしか使えないんだが。地味に不便だわ
364名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:43:07.38 ID:PPklZc0d0
ああ…3DSは起動制限があるんだったな…
RPGでこれはきついわぁ…勘弁してくれ
365名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:43:34.70 ID:2yPB3eQR0
確かに没入感はあるんだが、ダンジョンが立体視対応なのかはわかんねぇ…
階層化だけでもスッキリ爽やかだが。
366名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:43:58.70 ID:mUXYRCzE0
初世界樹なんだけどカジュアルで行くべき?
367名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:44:35.35 ID:4vGymImk0
>>364
あんた体験版程度のものをどんだけやるつもりなんだよw
368名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:45:09.51 ID:+fkmZqIV0
>>366
ゲーム中に変えられるので、カジュアルで始めて
ときどき変えてみるのがよかろう
369名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:45:12.29 ID:yjjlMWvJ0
>>366
ノーマルで始めて
「これはないわぁ」と感じたら
カジュアルにするといいよ

「一回だって死にたくない!」
というなら話は別だけど
370名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:46:37.01 ID:mUXYRCzE0
途中で変えられるのか
あざっすノーマルで始めます
371名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:49:23.34 ID:PPklZc0d0
>>367
世界樹が好きすぎるんだ、俺は
FE覚醒もまだまだやってるから、世界樹起動しっぱなしもできんし
まぁでももうすぐ製品発売だから平気かな
372名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:50:57.93 ID:yjjlMWvJ0
>>371
一日2回起動でも2週間持つんだから
意外と余裕あるよ
373名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:51:28.51 ID:JSlVKvbn0
ダンサーにしようかと思ったら
ルーンマスターのスキルのせいでスナイパーにせざるをえない
374名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:51:33.31 ID:Vz8ByWVv0
3DSはモンハンしか買ってないから
クールに引っこ抜いて発売日まで体験し続ける所存
375名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 13:59:07.12 ID:ad+Lfn6e0
漢字使えないのかギルド名ノポン商会にしようと思ったのに
376名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:00:00.82 ID:vuLb+YKU0
>>366
いつも通りなら、特にきついのは装備もレベルもスキルも整ってない第一階層なんで
そこでノーマルでいけそうなら多分ずっとノーマルでいけるよ
377名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:01:09.84 ID:ftV80Ltf0
ほんとに引継ぎできるのかな
378名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:02:55.06 ID:es9NTA8X0
グラの進化に興奮が止まらない
まだギルド作ってる最中なのに楽しすぎるw
379名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:05:48.98 ID:H57svs140
今から遊ぶでぇ〜
380名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:06:42.96 ID:vuLb+YKU0
起動回数30回
これで何Fまで潜れるんだろう
381名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:07:01.27 ID:QosVgf3Q0
>>370
RPG苦手なわけじゃないならノーマルでいいだろ
初めてで本来の状態を楽しめないのはもったいない
382名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:07:49.40 ID:W+LS5VBQ0
スキルツリーが先まで見えるのは
良いんだが悩みが増えるなおいw
383名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:07:50.60 ID:WHXegT/c0
だめだキャラとギルド名考えてなかった
いつもこれで初日に冒険でられないわ
384名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:08:52.09 ID:w9p4KfX10
>>383
体験版のおかげで猶予ができたと考えるんだ
385名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:13:32.57 ID:3HnJRmhZ0
立体視すごいねぇ。モンハンとかやってないからあれだけど感動したわ
386名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:19:34.49 ID:5LfHFpxO0
PVの立体視はしょぼかったけど体験版のはちゃんとしてるなw
387名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:27:28.15 ID:u2UhAgGD0
3DPVって、どのソフトでも立体視弱めに設定されてる気がする
388名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:33:44.86 ID:Nu2zUJaI0
体験版記念あげ
389名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:35:16.36 ID:es9NTA8X0
スキルツリー見やすいねえ
390名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:36:04.42 ID:zBHpO33s0
名前適当につけたからPT編成するとき誰が誰だかさっぱりわからなかったぜw
391名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:38:27.28 ID:ftV80Ltf0
うむ
割と立体視が良くなってて安心した
PVのはちょっとアレだったんでな
スキルツリーはすごく判り易くていいね
悪くないねこれは
392名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:39:54.38 ID:es9NTA8X0
スキルツリー読むのに忙しくて一向に冒険に出られない
393名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:42:18.40 ID:vuLb+YKU0
ギルド名をグレイプニルにしたら
その名前は使えませんいわれた

卑猥な言葉扱いされたのかね?
何かの隠語が入ってるのだろうか…
394名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:44:27.84 ID:vuLb+YKU0
スレイプニールもだめだった
もしかしてレイプに反応してるのか?
395名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:44:48.11 ID:BE/JRc5m0
それ意外ないだろ
396名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:44:55.50 ID:EyzV2Z9qO
名前全く考えてなかったからミルキィホームズネタでいくか
4人+こころちゃんで
397名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:46:13.59 ID:QosVgf3Q0
まだDLしてないが
まあスキルの計算と命名だけで間違い無く数日潰れるな
また誰かスキル計算機作ってくれないかな
398名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:47:08.26 ID:M6BSm1ur0
マントヒヒこえw
399名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:48:08.59 ID:BE/JRc5m0
>>396
3でやれ、ファファファファファラで
400名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 14:51:50.25 ID:Nu2zUJaI0
『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』体験版が配信開始、ファミ通.com限定の“QRギフト”を公開
ttp://www.famitsu.com/news/201206/22016787.html

 体験版では……
◆中断セーブができない(通常のセーブは可能)
◆キャラクターのレベル上限が10
◆一部の小迷宮に入れない
◆BGMの音質が低め(※)
◆キャラクターイラストの画質が低め(※)
※「体験版の容量いっぱいまで要素を詰め込みましたため、BGMとキャラクターイラストが、製品版とは若干異なります」(ディレクター・金田大輔氏)とのこと。

スキル“氷の聖印”が使えるようになる装備品“スノーリング”のQRコード画像もあり
401名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:24:37.07 ID:moBTcVLG0
受信完了までなげえ〜!!
402名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:31:03.95 ID:BTQuMmK+O
早速ただの森ネズミにパーティ半壊させられた…
これでこそ世界樹w
403名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:41:15.65 ID:vuLb+YKU0
いやー久しぶりのどんじょんはいいなー
404名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:41:19.99 ID:M9gIf7/60
世界樹はじめてなんだけど・・・
音楽がすごくいいね!

あとは立体視も良い感じだしLLが発表されたのもあってLLで遊びたいと思ったよ

いやぁ・・今年はUもあるが・・ソフトが多すぎて財布が;;
405名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:47:14.07 ID:yjjlMWvJ0
まだ名前決められない…

だれか適当にアドヴァイスプリーズ
406名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:47:56.46 ID:0bnoVJx10
立体視いいかこれ?
せめて調整可能にして欲しかったな
ただゲーム部分は安心して遊べるわ
3DSの利点というか音響はいいなぁ
407名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:48:54.74 ID:vuLb+YKU0
>>405
俺は結局指輪物語縛りで名前を入れることにした
408名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:49:06.74 ID:0bnoVJx10
>>405
テーマを決めてしまうと楽
俺は野菜の名前でまとめた
マンガやアニメのキャラからパクってしまうのも有り
409名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:49:59.50 ID:IUdRxbiLO
>>405
友人知人家族。

ギルド名は草スポーツチーム。
410名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:50:45.03 ID:M6BSm1ur0
>>405
せいや、しりゅう、ひょうが、しゅん、いっきで
411名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:52:50.19 ID:YeyGqWK80
ドラクエの後にやるとキツイな、敷居が高い。これは売れない
412名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:53:21.10 ID:0bnoVJx10
>>411
もともとそんなに売れるシリーズじゃない
413名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:54:05.79 ID:moBTcVLG0
ダウンロードに失敗しました、
とか表示されてもっかいやり直しだぜェ〜ww
414名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:54:15.86 ID:iEi7LSnY0
このシリーズ未経験でやってみたが最初にマップ書けと言われるところで面倒くさくなっちまった…
俺ものぐさすぎるだろ…
415名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:54:58.32 ID:Nu2zUJaI0
>>414
10分後には描き上がった地図を見てニヤニヤしてる自分がいるよ
416名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:55:24.59 ID:M6BSm1ur0
全滅した
いつものくせでリセットしちまったぜ
貴重な1回が(´・ω・`)ショボーン
417名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:55:28.86 ID:933mNqps0
花言葉からそれっぽい名前つけてたけど気球艇で詰まったw
418名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:55:52.71 ID:QlL+3Y4i0
自分でマップ書いて抜け道とかもさがして、っていうちまちま作業楽しめないと合わんわな
こればっかりはしょうがない
419名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:56:11.84 ID:yjjlMWvJ0
>>407、409、410
それやると男女比率が悲しいことに…
>>408
野菜はいいね、俺は肉にでもするわ
みんなありがとう
420名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:56:25.22 ID:3HnJRmhZ0
>>414
あー、そこが合わないならこのシリーズ向いてないねぇ。
体験版でわかって良かったじゃない。
421名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:56:52.43 ID:M6BSm1ur0
あのカンガルー強すぎだろ
あいつが邪魔で大地のマップが埋まんね
422名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:57:05.44 ID:QlL+3Y4i0
>>417
ヒンデンブルク号にしよう
423名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:58:04.63 ID:9j6wV1td0
とりあえずリーダーの名前をミストさんにした
424名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:58:57.43 ID:jEqHuilo0
これ似非立体視なのが残念すぎる
背景全体を平面に引っ込ませてるだけじゃねえか
425名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 15:59:30.00 ID:933mNqps0
>>422
爆破落ちじゃないですかやだー(´;ω;`)
426名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:01:17.67 ID:T7HK9Y0R0
戦闘無茶苦茶快適だなこれ
ここまでサクサク進むのは過去のどの作品にもないかもしれない
まあ死ぬのは死ぬんだが
427名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:03:13.16 ID:2yPB3eQR0
ソードマン糞柔けえな…前衛三人にしとかないと不安になるレベル。
しっかし安心する出来だな。発売日が楽しみだ。
428名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:05:11.49 ID:QlL+3Y4i0
ダンサーに前衛を任せたが大丈夫なのかなこれで
429名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:06:42.24 ID:vuLb+YKU0
>>425
ギルド名をヒンデンブルクにして
ギルドメンバーを搭乗者名簿から拾ってくるのはどうだ
430名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:07:48.29 ID:QlL+3Y4i0
ネクタルさんがレア素材要求してくる
431名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:08:42.77 ID:H57svs140
ヒヒめっちゃ強い
432名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:09:56.97 ID:H57svs140
>>428
世界樹初めてだけど、ダンサーはスキルが前衛向きのようだ
防具をダンサーにつぎ込めば良かった
433名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:10:43.04 ID:H57svs140
それとBGMがやかましい
オプションでボリューム落とした方がいいみたいだ
434名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:23:55.83 ID:C2h8/JZo0
体験版は音質下がってるから若干BGMこもってるね
435名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:25:52.73 ID:fR3go9kV0
アナログと十字入れ替えられないよね
アナログで移動したい
つかこれ用にフィルム買ってつけといたけど
感度悪くてまともにできないから捨てた・・・
436名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:26:00.61 ID:5LfHFpxO0
ダンサーは中衛っぽいね。補助+攻撃もいける感じ。
プリンセスを攻撃寄りにした印象。

とりあえず体験版クリアした感想としては
序盤はメディックの戦後手当がゆとり仕様だなーってところか。
ロイヤルベールの強化版。まぁ中盤以降はゴミになりそうだが。
437名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:26:10.03 ID:ZYJejFpi0
体験版落とす気しねー
評判良いみたいだし、明らかに時間食いゲーだし
落とす気しねー
438名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:29:06.11 ID:K1ccwhvJP
オトスキシネー

5人目の名前が決まった
439名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:32:20.01 ID:yjjlMWvJ0
だが数時間後
そこには元気に体験版を
プレイする>>437の姿が!
440名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:34:57.23 ID:aGXyaaws0
久しぶりに3起動したら名前がけいおんネタだった
2年前か3・・・
441名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:38:42.16 ID:ONodlehc0
>>408
野菜ネームとか俺と同じかよwww
でも凝った名前よりこういう安直な名前の方が妙に愛着湧くから不思議だw
442名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:39:22.87 ID:yPjueh6b0
戦後手当便利すぎわろた
回復いらずやんけ
443名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:39:56.75 ID:RP9iEjl80
しかし豪華な体験版だな
444名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:44:49.62 ID:/ctW+E9u0
電波人間やモンハンも結構遊べたがそれを上回るボリュームだな
ぷよぷよ体験版に匹敵するレベル
445名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 16:58:22.60 ID:Mfcq8IS70
本当に普通に遊べる体験版だな
446名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:01:29.69 ID:9Q0D3jWB0
初世界樹なんだがパーティの構成が悩む
使いやすい職業ってどれかな
447名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:04:25.92 ID:ETsGOLPv0
どうせレベル10までしか上がらないからいろいろ使って試してみたら?
448名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:06:03.54 ID:yjjlMWvJ0
毎作微妙にバランスが異なるので一概には言えないが…

ぶっちゃけメディック(回復)がいて前衛後衛の
バランスが滅茶苦茶じゃなければなんとでもなると思う
449名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:11:01.89 ID:vuLb+YKU0
とりあえず、前2後3か、前3後2か決める
それで職業分担かな

使いやすいというか、仕事のさせやすさからいえば
仕事がはっきりしてる連中で固めるのが楽だよ
何でも出来る連中はきちんとこう使うってのを決めて運用しないと
スキルがあやふやになって力発揮できなくなる
10Lvキャップだとそういう問題にぶち当たらないかもしれないけど
450名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:12:10.27 ID:hi8bh2R10
カウンターするにしてもアタックサンバかけるにしても
ダンサーは前衛三人の三人目が無難なのでは
少なくとも最序盤は
451名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:15:46.58 ID:2GbR/agjO
このゲームってスキル振り分けちゃんとしないと後半で詰んだりする?
452名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:16:54.49 ID:ETsGOLPv0
レベルが2減った状態で振り直しが出来る
453名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:17:37.62 ID:RP9iEjl80
>>451
ギルドの冒険者の管理から休養選択するとレベルを代償に振り直せる
今回休養のレベル5から2になってるんだな
454名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:19:14.05 ID:mluqgKg/0
序盤なんてだいたいの職は誤差だろ
3箇所防具付けてれば前衛行ける
455名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:20:44.09 ID:vuLb+YKU0
大体どこかに道場が開かれてるから
振りなおして道場いけばいい
456名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:41:28.02 ID:9Q0D3jWB0
とりあえず色々いじってみるわ
457名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:42:41.73 ID:IP0LyB5W0
上位スキルに色々ロマンを感じる
スナイパーの追撃で今は亡きエルミ思い出してホロリ
458名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:42:54.64 ID:LNQfwhnC0
あぶねぇカンガルーに全滅しかけた
459名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:45:11.20 ID:M6BSm1ur0
なんかいいとこで体験版はここまでですって(´・ω・`)ショボーン
マントヒヒと熊とカンガルーにリベンジするのは製品版までおあずけか・・・
460名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:47:10.36 ID:IBUMpAoD0
とりあえず第一ステージ終わったが面白いなこれ
シリーズ初プレイだが戦闘もマッピングもサクサクできるしこりゃ買いだわ
461名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:47:56.16 ID:IP0LyB5W0
マントヒヒはLv66665で割と余裕持って勝てた
カンガルーは無理だろうなぁ
壁背負って接触されてフルボッコ(´・ω・`)
462名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:53:01.95 ID:W+LS5VBQ0
キルヨネンともう一人から
「珍獣の角笛」と「収穫祭の御守」
貰えば体験版でできることは終了だな
463名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:57:19.50 ID:QlL+3Y4i0
青銅の聖印記章2つめもらえたし木彫りの竜の護符も2つめもらえるかね
マントヒヒ勝てないわ、TP尽きる
464名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 17:59:49.50 ID:M6BSm1ur0
レベル10までだとスキルの振り方が重要になってくるな
465名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:00:44.45 ID:mFa+Fvkd0
クエストクリア報酬で簡単に上がるなLv上限まで
466名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:01:39.31 ID:mFa+Fvkd0
引き継ぎがあるから20レベスキル視野に入れた振りしてるので
極なんて出来ない
467名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:03:34.72 ID:es9NTA8X0
ダンサーは3のプリンセス+パイレーツみたいな性能だな
欲しいスキル多いけどスキルポイント足らんねん
468名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:04:12.26 ID:0rcosYy/0
今回のメディは槌装備できるから
前衛殴りメディが熱いな
469名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:04:27.43 ID:W+LS5VBQ0
>>466
2しかレベル下がらないし今のうちに色々振って冒険した方が良いだろ
470名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:06:20.72 ID:utqHiLuo0
あー続きやりてーってなるいい塩梅だなクソ
時間がないねん
471名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:06:31.29 ID:QosVgf3Q0
いろいろ変更点がおもしろい

慣れの問題か材質のせいか、塗りが誤爆しやすい。オートにしちゃおうかな
472名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:07:14.78 ID:mFa+Fvkd0
今まで重かったのがサクサク進むね
473名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:09:36.27 ID:W+LS5VBQ0
moveし放題は面白いな
三竜はいるのに三色ガードがないのも気になる
ルーンマスターの聖印で耐えろってか
あー続きやりてえ
474名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:11:10.16 ID:QosVgf3Q0
今回、女性のジョブ絵がみょーに派手だから
男4人女1人の、むさ苦しい&地味なパーティーになってしまったぜ
男ダンサーが踊るぜ
気が付くと防衛&回復職ばかり入れている俺
475名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:11:35.86 ID:M6BSm1ur0
ところでこれで全体の何分の1なんだろうか?
いつも30Fあるから15分の1くらいかね
476名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:13:09.62 ID:mFa+Fvkd0
探索地が複数存在するから従来から推測は無理じゃないかな
477名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:16:04.29 ID:W+LS5VBQ0
全部の職ローテーション派だが
今のところ1番強いのはナイトシーカーだな
一発状態異常決めたあとは二刀流で心得攻撃
火力かなり高い。舐めてた
478名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:16:09.32 ID:933mNqps0
女の子だと思ったら男の娘だった
479名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:17:03.44 ID:Nu2zUJaI0
ナイトシーカー豆腐すぎるんだよなあ
480名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:17:35.33 ID:5LfHFpxO0
30階+αじゃね。総ボリュームはそんなに変えないはず。
シリーズ的にもハードル上がるだけだし。これ以上あるとやるほうもダレるしね。
481名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:20:39.66 ID:1aeBlIyo0
もしかして十字限定?
482名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:20:48.01 ID:mFa+Fvkd0
先制挑発でフォートレスが即死するバグ
483名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:21:07.23 ID:ad+Lfn6e0
ヒヒは腕封じたらただの的だな
484名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:24:21.71 ID:5LfHFpxO0
フォートレスはTP無尽蔵に使えるから攻撃的盾として使えそうだな。
サブ選定が熱いクラスになりそうだ。
直ぐ思いつくのはメインフォートレス、サブダンサーか。
485名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:25:55.78 ID:79hwVOtr0
>>391
立体視はPVから変わってないよね?
自分の意思で動かせるからマシになったように感じるだけだと思う
486名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:27:10.83 ID:933mNqps0
>>483
やっぱスナイパー入れといたほうが良かったかなぁ
487名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:27:22.10 ID:8uOAmNPr0
音楽がめちゃいい。製品版で無茶なバグさえなければ最高傑作&最高売上の予感。

最初ダンサー入れてたんだけど、フォトダンで十分じゃないかと思ってスナイパー
と入れ替えたぜ
488名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:28:58.30 ID:mFa+Fvkd0
今の時点じゃファイターチェンジかな
フォートレスのが武器強いからメインアタッカーとして役不足
フォートレス2枚のが良いんじゃないのかと思える状態
489名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:43:54.08 ID:uHHP+dZH0
ソードマンのこと?たぶん心得とかリンク系で他メンバーの火力を上げる
補助系物理みたいな方向で輝くんじゃないかと。
490名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:44:46.78 ID:es9NTA8X0
ナイトシーカーは後ろから状態異常バラまいとくだけで充分強くね?
491名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:45:48.99 ID:W+LS5VBQ0
ソードマンが居ると居ないとじゃ
後半の火力が劇的に変わるだろうな
ソードマン自体も物理攻撃ブーストあるから
何をサブにしても強力なアタッカーになるはず

というわけで時間もあることだし全職育てとけ
492名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:48:51.40 ID:mFa+Fvkd0
間違えたねソードマンだったね今作
スキル説明が後に攻撃するキャラが〜のスキル使ったけど序盤なせいか微妙い
あとで役に立つんだろうけど装備もショボいから体験版だけの場合外す候補かなと
493名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:49:51.46 ID:5LfHFpxO0
現時点では差が見えないけど、ソードマンはかなりのアタッカーだろ。
スキルリスト見ただけでやばいのが分かる。完成は50前後。
心得→極意→悟り
各種リンク リンクプラス→リンクマスタリ
先駆けの功名
物理ブースト
地味に便利な攻撃、属性低下デバフ

フォートレスは攻撃弱いけど便利という位置付けでしょ。
494名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:50:20.81 ID:eR5ndilu0
希少個体のFOE狒狒に突っ込んでみたけどヤバイなこれー。
輝くたびに火力がちょっとずつ上がって最初50くらいだったダメージが
PTほぼ崩壊したあたりで200超えが普通に飛んできて綿毛余裕だった
495名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:53:27.94 ID:PpUbH7J90
漢字が潰れてないのが良いなw
496名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:57:46.57 ID:D52NzJIW0
まだ3種類も職業残ってんだぜ…
497名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:58:34.99 ID:dTJwcJKr0
初めて世界樹やったけど、これ面白いね

ダンサーとメディックは使い勝手いいな
ソードマンは素早さ低くてイマイチな気が
ナイトシーカーさん死にすぎ・・・
498名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:58:38.14 ID:IP0LyB5W0
ソードマン2枚で進めたけど、ソニックの先制と心得はかなりいい感じだったな
ブレイクは思ってたより効果低そうだったけど、切れたときにもメッセージ出るようになってたのは好印象
499名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 18:59:18.94 ID:uHHP+dZH0
>>493
リンクマスタリまで行くと相当強くなるだろうなと思ったけど、
晩成型で序盤は殴ってるだけの人になりそうな気もする。
体験版だとあまり強さを感じられないのは確かにそうだなと。
500名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:02:56.80 ID:M6BSm1ur0
体験版のせいであと2週間がめちゃ長く感じるようになったぜ・・・
501名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:09:19.38 ID:/TO5oe880
とりあえず体験版はクリアしてきた
経験者にはぬるいと思われる
502名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:10:37.92 ID:W+LS5VBQ0
まず装備をギリギリまで買うかどうかで
状態の難易度全然違うよな
503名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:11:11.51 ID:WryFO04GO
キタアアアアア!!!!
504名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:12:43.99 ID:5LfHFpxO0
>>497
武器を突剣にするといいよ。
このゲーム、武器の種類が行動順に色濃く反映されるから。
因みに武器ではナイフが一番早い。同じ種類の武器使ってても
靴装備すると早く行動できる。逆に金属鎧は遅くなるね。
505名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:13:33.61 ID:QlL+3Y4i0
装備の速さ補正は今回どの程度影響出るんだろ
506名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:14:42.90 ID:Vz8ByWVv0
とりあえずダウンロードしてきて、その足でアマのギフト券買うて注文してきた
今から体験版やってみる
507名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:18:47.67 ID:5LfHFpxO0
詳細はしらんけど、大して変わってるとは感じない。
突剣>剣はガチ。ソードマンは行動順で攻撃力上がるみたいだから
突剣もしくは短剣がメインになりそう。ソードテンペスト狙いなら剣だね。
その辺は威力次第だけど好みが出るところだと思う。
508名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:18:50.88 ID:pGFH6sH10
行動順が武器依存なのは、なかなか気付かなかった。せめてゲーム内で説明が欲しい。
あとステータスもどのステがどの数値に影響あるのかわかりにくい。
509名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:19:42.75 ID:dTJwcJKr0
>>504
d。やってみる
けっこう奥が深いのね
510名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:20:21.47 ID:5+BBBJ7L0
攻撃力は最強だけど行動順がクソ遅くなる剣が2にあったな
511名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:21:06.17 ID:WryFO04GO
パーティー決めは見た目から決める
これが俺のジャスティーン
おっさん成分をどこで補うべきか…
512名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:25:31.11 ID:hJTGt8Y6O
>>511
プレイヤーで十分だろ
513名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:28:26.16 ID:5LfHFpxO0
>>509
それの応用でメディックの回復が遅い、なんとかしたいという時に
ダガーを装備するという手があるから色々試してみるといいよ。
514名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:29:20.59 ID:01aWUjHE0
一応体験版は落としたが、これはやるべきなのか否か迷うなぁ…
515名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:30:41.04 ID:WwF8YgaW0
これ、微妙に操作性悪くない?
タッチペンで決定とキャンセルできるようにしてほしかった
516名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:30:56.03 ID:oqOl1i1VO
体験版にしてはボリュームあるな
517名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:32:20.47 ID:0rcosYy/0
>>515
タッチペン使うのは地図書くのと名前付けるときだけですから
基本ボタン操作
518名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:32:44.01 ID:E8utbrdxO
初代やって、雑魚と2戦したら全滅してやめたレベルなんだけど、今回もそんくらい難しい?
519名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:35:01.31 ID:WwF8YgaW0
>>517
その地図書くのと戦闘が思いっきりかぶるのが
地図書きはすごい楽しいのでこの辺だけ何とかしてほしかった
520名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:37:11.94 ID:uHHP+dZH0
今回初めてやるって人どれくらいいるんだろう。
521名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:38:11.58 ID:c/l9wGO70
>>515
これはある程度の不便さを楽しむゲームだからね
別に今作からの仕様じゃねーし
右手にペンを挟みながらやるのがデフォ

どうしても気になるなら向いてないから
オートマップの普通のRPGをやりんさい
522名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:38:21.43 ID:WwF8YgaW0
とりあえず俺だな
マッピングが想像以上に楽しいのでソフトも購入決定だ
523名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:40:17.26 ID:j7Lh6o6R0
しかし世界樹音楽いいなぁ
524名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:42:36.10 ID:zi2/GXyHP
>>519
戦闘中も地図を描けるようにってことなんだと思うよ
敵の名前メモったりとか
視界外から乱入してきた奴をアイコンで印つけといたりとか
525名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:43:07.88 ID:HIzHtoH60
今回初めて触って見たけど
メンバーつくる時点でダルくてやめたわ
導入部分と選択式の移動がちょっと肌に合わなかったな
では
526名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:45:46.16 ID:WwF8YgaW0
戦闘中に地図書くって発想は無かったわ
527名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:46:33.11 ID:W+LS5VBQ0
>>508
酒場の「博識な医術師ソフィー」が
行動順について説明してくれるよ
528名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:47:00.04 ID:IP0LyB5W0
マップ書く操作は完全に独立して、ってのは1からの思想だったしな
529名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:47:21.17 ID:TxyQ7aX40
>>508
酒場の情報収集である程度は教えてもらえたよ
スキルもレベル上げると発動速度速くなるらしいね

後は説明書次第か
530名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:48:23.98 ID:WwF8YgaW0
マジかよ、ソードマンにショートソードで遅いと思ったらそんな仕組みが
最初の支度金使った後に説明されても困るっていうwww
531名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:48:48.73 ID:5LfHFpxO0
>>526
慣れたら逆に地図描いてるのに出てくんなと思うようになるよw
雑魚は戦闘オートで地図を同時に書くようになる。
532名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:50:02.13 ID:xEKluCOY0
今やったけど、3Dにするとダンジョンかなり広く見えるんだな
533名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:51:38.20 ID:5XfTKoDL0
キャラデザインがダメなんだけど、せっかくなので遊んでみよう
534名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:53:14.02 ID:WwF8YgaW0
キャラデザインはちょっと戸惑うよな
職業アイコンみたいなのも選べるようにしてほしかった
535名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 19:58:51.07 ID:yPjueh6b0
キャラ作成時に色変え出来ることに作ったあと気付いたぜ・・・
536名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:00:33.98 ID:c/l9wGO70
既にアマで特典付き予約済みだけど
LL発売まで寝かしとくかな
537名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:15:14.80 ID:Cv/nvqCg0
すれちがい広場の確認のため中断、なんてのもできないので
長い時間とれるときじゃないとやれないなあ体験版

製品版買うかw
538名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:17:34.69 ID:u2UhAgGD0
たしかに音楽すごくいいわ

アクトレイザーの人だっけ?
539名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:17:49.40 ID:W+LS5VBQ0
30回なんてそんなに立ち上げないだろ
540名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:19:27.27 ID:3T9g3Kd20
30回起動
1回30分として15時間
まあこんなもんじゃねえの
541名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:26:37.97 ID:aGXyaaws0
初世界樹の人の書き込み見ると和むな
542名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:27:22.30 ID:xEKluCOY0
初の人でも壁をそこらじゅうくまなく調べまわったりするのかな
543名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:27:45.34 ID:Vz8ByWVv0
久々に切断したモンハンの記録が900時間プレイで5回起動
30回なんて使い切れる気がしない
544名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:29:02.95 ID:WwF8YgaW0
初めてですが、移動は壁向いてカニ移動が基本と悟りました
545名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:31:25.25 ID:yjjlMWvJ0
駆け抜けるとイベントに気付かず
素通りしたりするから、一歩ずつ
壁を確認しながら歩くのが基本だね
546名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:31:36.85 ID:W+LS5VBQ0
>>544
上画面にしか表示されないFOEがいるんだなこれが
547名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:32:11.67 ID:mFa+Fvkd0
何かある場所は明らかにグラが違うからわかりやすいけどね
548名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:34:20.98 ID:W+LS5VBQ0
今回の抜け道はピンクの花が目印だね

じきにピンクの花も無くなり
自分の位置さえ見えなくなり
回転床とステルスFOEが配置された
鬼畜マップになっていくよ!お楽しみに!
549名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:35:24.82 ID:Cv/nvqCg0
公式ブログ曰く、BGMのビットレートは製品版の半分なんだそうな
現状でもわりといい音だと思ったらさらに良いとか……滾るな

>>539
貧乏性ですまんw
550名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:36:54.02 ID:w82bK0Bc0
南極探検隊の経験があるせいかBボタン押しながら十字で
平行移動しようとしてしまうぜ…
551名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:40:10.20 ID:01aWUjHE0
ヌルゲーマーの俺がカジュアルで何とかいけるレベルだったら買ってみようかしら
552名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:43:57.50 ID:W+LS5VBQ0
>>551
基本はRPGだからレベル上げてゴリ押しが
表ボスまでなら可能なゲームだから大丈夫
553名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:46:21.29 ID:c+RWaM5v0
>>550
よう、兄弟
554名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:46:27.63 ID:4/7T6EV70
早速本編の樹海まで来たが相変わらずネズミ痛いなw
555名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:52:20.80 ID:M6BSm1ur0
熊に勝てた奴いるのか?
556名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:53:26.83 ID:G+GDg7IA0
本スレで熊に勝った報告あったような
カンガルーはいないっぽ
557名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:53:46.59 ID:01aWUjHE0
>>552
そうか、そりゃあいいことだ
裏ボスなんて廃人向けのものでいいだろうしな、俺は暇なときにやらせていただくことにする
558名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 20:56:55.22 ID:M6BSm1ur0
勝てるのか
じゃあ頑張ってみるか
559名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:00:54.84 ID:W+LS5VBQ0
サル、クマは勝てる
カンガルーは…勝てる変態…いるんだろうなあ
560名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:01:44.52 ID:4/7T6EV70
世界樹の冒険者はMブレマーよりもドMそうだな
561名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:02:38.16 ID:+PQsx/SR0
BGMが異常に力入ってるな・・
ゲーム自体はストイックすぎるw
完全に人を選ぶゲームだ。
個人的にはこの内容だと最後までモチベーションが保てないかな・・
562名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:02:44.77 ID:Ow/zDKtU0
大ダメージをわざと受けて
そのダメージを利用して敵を倒すなんて戦い方する奴もいるしな
563名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:03:46.57 ID:mFa+Fvkd0
>>561
でもそれBGMのレートを製品版の約半分にまで絞っているんだ

http://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/06/3-1.html
564名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:03:55.98 ID:/TO5oe880
スキル足りないからHENTAIはまだいないだろ
麻痺盲目で運ゲするしかない
565名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:05:22.23 ID:IP0LyB5W0
もうカンガルー倒した人間いるらしいな
566名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:08:41.10 ID:w82bK0Bc0
テキストがさっくさっく送れるのがなんかきもちいい
567名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:12:20.34 ID:oRgzJ2TbO
初なんだが、なんかゲームブックみたいな文章だな。
立体視はダンジョンがジャングルだからごちゃごちゃして見にくかったが次行けばまた違うかな。
操作のレスポンスが軽いのがいいね。
568名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:13:48.30 ID:4/7T6EV70
>>567
こつこつとverうpしてきた証拠さ
世界樹1.5と言われていた時期が懐かしい
569名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:15:29.92 ID:mFa+Fvkd0
後はスキルバグがないことを祈るだけだな
570名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:16:20.55 ID:W+LS5VBQ0
>>567
社長が訊くみれば分かるけど
作者がTRPG大好き
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html
571名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:16:21.73 ID:5LfHFpxO0
カンガルーは毒野菜食わせるといいみたいなんだが
肝心の毒野菜が出ないw
どっちにしても現時点では運ゲーっぽいけどな。
クマの突剣は結構使えるね。
572名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:16:51.84 ID:OGhNrojT0
今から遊ぶお
1以来だけどどんだけ変わってんのかな
573名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:16:53.57 ID:W+nzTbzN0
まぁ、2の様なアドレスミスでのバグは流石にないと思う
あってもパッチで修正できるだろうから今までよりはなんとかなりそう
574名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:17:35.31 ID:Lf1OPOo30
前作の不満点ほぼ潰してきた感じだなー
こりゃおもしろいや
なるべく想定された難易度で遊びたいからレベル上げはしたくないけどもっとやりたい
データけしてもう一回やろうかな
575名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:20:27.86 ID:J+Bvt8f/0
あえて不満を挙げるならルンマスの補助スキルが攻撃スキルよりも並びで上に来るのがウザイ
576名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:23:19.01 ID:G+GDg7IA0
>>575
わかるわー
俺の魔法を食らえとしたつもりが味方の耐性が上昇したときの脱力感
577名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:23:54.12 ID:5LfHFpxO0
>>574
休養あるじゃん。前作みたいにLV5まで休養しても
LV下がらないと思ってたら下がって吹いたけどw
578名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:25:46.08 ID:Lf1OPOo30
>>577
その手があったか
FOE以外の要素終わらせて7ぐらいだったから休養で調整してもいいな
使ってない職も2つあるからそれも使ってみる
579名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:28:54.82 ID:15hbqpjJ0
もう少し頭良くなったら買うわ
580名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:29:55.87 ID:W+LS5VBQ0
>>575
将来的にはルンマスの補助使って
敵のルーン耐性下げてからルーン使うのが
主流になるってことだろ
581名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:31:33.82 ID:w82bK0Bc0
>>579
鬼トレ買おうぜ!
582名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:35:54.07 ID:Lf1OPOo30
なによりDSだと文字が簡易表示だったのがなくなってて
見た目がすごくすっきりしてるし見やすいね
キャラごとの相性が極端じゃなくなってるのも個人的には好みだわ
583名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 21:48:47.08 ID:vuLb+YKU0
体験版終了
FOE以外はなんとかなった
ソードマンが思った以上に紙でフォートレスの硬さが頼もしい

584名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:08:29.49 ID:W+LS5VBQ0
さて、カンガルー倒しにいくか…
待ってろよ今畜生
585名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:13:31.18 ID:0Gf17NZL0
初めてやってみたけど難しいね。
初心者にオススメの鉄板パーティってあるのかな?
586名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:13:31.84 ID:E8utbrdxO
メディックの右から2番目とソードマンの右から2番目って、他の職の並び見る限りまさか……男なん?
あの見た目で?
587名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:14:27.34 ID:MZsbwtue0
>>586は美少年キラー
588名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:18:14.68 ID:G+GDg7IA0
>>585
とりあえず前衛にフォートレス入れとけば安定するんじゃない?
589名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:19:28.74 ID:Lf1OPOo30
>>585
先がどうなってるかわからないから確定じゃないけど
体験版の範囲だとどう組み合わせてもいける感じだったな
盾とメディック、あとは属性攻撃をルーンマスターかソードマンで入れれば、
かなり対応幅は増えるね 後は自由でいいと思う
590名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:19:32.84 ID:mFa+Fvkd0
フォートレスとメディックセットが安定やね
後は戦い方によって入れればええ
591名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:21:25.41 ID:0rcosYy/0
>>585
1のときの公式推奨パーティが
ソードマン、パラディン、レンジャー、メディック、アルケミスト
だったから
4に当てはめると
ソードマン、フォートレス、スナイパー、メディック、ルーンマスター
って感じ
592名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:23:20.80 ID:j6na80omO
さっき落として始めたけど正統進化って感じで安心して遊べるな
パーティーは世界の名車シリーズだ!製品版ですれ違ったらよろしくね!
メルセデス‐ソードマン
アウディ‐フォートレス
ロータス‐ナイトシーカー
シトロエン‐メディック
フィアット‐ルーンマスター
593名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:24:24.12 ID:G+GDg7IA0
気球で目測誤ってカンガルーに突っ込んでhage
ちくしょう……ちくしょう……
594名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:28:25.25 ID:BTQuMmK+O
>>586
Vの宿屋にもそういう「少年」がいてだな…
595名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:29:33.47 ID:ty8vR0Pa0
>>592
こういう名前系で初めていいセンスに出会った
596名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:29:37.78 ID:0Gf17NZL0
>>585だけど、いろいろアドバイスありがとう。
参考にさせてもらいますね。

FE覚醒ばっかりやってたから新しいゲームは新鮮でいいね。頭使うわーw
FEではクラシックにこだわってたけど、おとなしくカジュアルにしとくかな。
597名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:30:45.30 ID:1w4JAwgV0
体験版早く遊びたくてフォトコとかメディコにしてしまった
製品版じゃちゃんとつけるつもりだけど
598名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:31:24.77 ID:3HnJRmhZ0
そういや宿屋は糸目継承してたねぇ
599名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:31:30.05 ID:Lf1OPOo30
>>597
データは引き継ぎできるよ・・・
まあギルドでいつでも変えれるけどね
600名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:32:55.05 ID:u2UhAgGD0
誰かが言ってたが、漢字が潰れなくなったのが地味に見やすいw
601名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:33:12.56 ID:oqOl1i1VO
このシリーズってだんだん難易度下がってるんかね
1と2はやった事あるけどもっと鬼畜難易度だった記憶があるんだが
602名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:33:43.37 ID:E8utbrdxO
>>587>>594
ふざきんな!!!!!!!!!!!!!!!
メディックはまあ男でも仕方ないとしてソードマンは完全におかしいだろオラアアアアアア
603名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:35:40.53 ID:yjjlMWvJ0
>>597
キャラ名は途中でも変えられるよ

ただ経験上テキトーに付けた名前でも
大抵途中で愛着湧いて変えられなくなるんだよな
604名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:37:28.13 ID:yjjlMWvJ0
>>602
公式ホームページのソードマンの
アンケートの項目に
「性別なんて気にしねぇ!」が
ある時点でお察し
605名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:38:38.81 ID:OGhNrojT0
適当にキャラ作って少しばかり遊んでみたけど、正直1からあんま変わってない気がするな
あと中性的な男キャラ多すぎてちょっとアレ
606名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:38:41.14 ID:QosVgf3Q0
体験版終わった。
早めに区切りがついて、よかった。ふぅ。
続きが楽しみだ。
607名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:40:31.01 ID:Lf1OPOo30
>>601
初見殺しがなくなってるだけで難易度自体は少し上がってると思う
装備にしっかりお金かけてても被ダメがやばい
あとはFOEが難易度の要だから、プレイ経験値があれば難易度は低く感じるんじゃね
608名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:41:12.13 ID:QosVgf3Q0
>>602
1の頃から言われてることだが
絵に性別が明記されてるわけじゃないし
あくまでもイメージの補助のためのイラストなんだから
うちのパーティーでは女っていう設定、ってことにして使ったっていいんだぜ
609名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:43:03.95 ID:Lf1OPOo30
そういうPT設定とか考える余地があるのも魅力の一つだからな
この辺もかなりTRPG意識して作られてるよね
610名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:43:25.30 ID:yjjlMWvJ0
>>608
地味にこのシリーズ
キャラメイキングゲームでありながら
性別の概念が無い、ってところが個人的に好き

性別設定って、装備品での女尊男卑が生まれるだけで
正直百害あって一利なしと思ってるんで…
611名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:44:08.26 ID:TTSi08k70
世界樹の4人のキャラには
基本的に性別の区別はないって聞いたことあるな
おっぱい大きいキャラは別として
612名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:44:23.33 ID:1w4JAwgV0
>>599
マジかよ!
ゆっくり考えるか、ってなると5人も6人もいると半日は余裕で潰れる自信あるぜ

>>603
覚醒のマイユニ男が最初につくった容姿から変えるとコイツじゃねぇ
みたいになってしまうアレだな…
613名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:48:58.60 ID:/ctW+E9u0
>>611
なるほど!おっぱいが小さいキャラばかりなのはそういう理由か!
俺はてっきりキャラデザの人がロリコンなのではないかと疑ってしまっていたよ!
614名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:49:41.74 ID:mFa+Fvkd0
爺の様に見えて実は
615名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:50:07.27 ID:yjjlMWvJ0
>>613
ハハッ ワロス

そんな理由で貧乳キャラばっかりになる訳ないだろう?
仕事なんだからさ
616名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:51:41.33 ID:QosVgf3Q0
>>599
改名できたっけ?
617名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:52:19.35 ID:QosVgf3Q0
>>603
ああそうなんだ
何となく変えたくなってしまったから
あとで考えようかな
618名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:52:27.74 ID:yjjlMWvJ0
>>616
ギルドの冒険者の管理で出来るよ
619名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:52:54.65 ID:QosVgf3Q0
>>618
ありがとう
620名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:54:01.41 ID:iTA2kzN5O
>>613
ひむかいさんはロリコンじゃないよ!
3の酒場のお姉さんを血へど吐きながら描いたけど、ロリコンじゃないよ!!
621名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:54:44.82 ID:QosVgf3Q0
>>615
今作はだいぶ体の縮小率も小さくなって、
ダンサー白は黒と比べて明かに貧乳だけど、
基本的にはデフォルメで体縮めてあるだけで、
そんなに貧乳だらけってことは無いと思うが・・
622名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:55:19.24 ID:QosVgf3Q0
>>620
どっかでそんなこと言ってたかいw>血反吐
623名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:55:21.75 ID:1/G0//Vn0
おもすれー
茶色ヒヒと黒ヒヒの区別付いてなかったせいで黒ヒヒにぶっ殺された
624名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:56:46.82 ID:QosVgf3Q0
え?茶色(つーか金色?)ヒヒに会った後で、もう一度黒ヒヒに会いに行ける?
廃鉱ってミッションクリアしたら行けなくならなかった?
外から行ける?
625名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:57:29.50 ID:BTQuMmK+O
しかし一般に頭のよさそうなジョブのメディックが
最もアホの子っぽい顔なのは何とも言えんな
626名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 22:59:51.94 ID:1/G0//Vn0
>>624
街出てすぐ←見てみ

くまとの追いかけっこで新品の3DSが汗でギットギトになったわ
627名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:06:13.53 ID:mUXYRCzE0
気に入った
発売日に買ったる
628名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:10:45.13 ID:nyRj75Ox0
メディックの戦闘終了後HP回復が便利すぎる
序盤だけなら近接×3とヒール型メディックと手当てメディックでいけるかもしらん
629名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:13:00.30 ID:5LfHFpxO0
>>605
触りはそうだね。ただサブクラス解禁になるとかなり違ってくる。
どういう風に組み合わせるか考えるのが楽しいよ。
630名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:14:22.70 ID:QosVgf3Q0
外から行けたわー
採取ポイントあるのにもったいないと思ってたんだ
行けて良かった
631名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:14:59.82 ID:QosVgf3Q0
>>626
サンクス
632名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:16:03.47 ID:vuLb+YKU0
>>625
昔はそこまでアホの子風ではなかったんだけど
SQ1 http://sekaiju.atlus.co.jp/chara/big/img/medic3.jpg
SQ2 http://s2.atlusnet.jp/character/img/chara03_bg.jpg

ちなみにSQ3にはメディックはいない
633名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:16:05.66 ID:Lf1OPOo30
今回採取キャラがいらないのもいいよな
スキルポイントも1しか使わないし、使わなくてもいい
634名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:16:48.79 ID:pDpcUoKf0
>>632
アホ毛立ってるぞ
635名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:19:12.10 ID:QosVgf3Q0
>>605
まあ今回改めて1を作ってるような雰囲気もあるけど
スキルはがらっと入れ替わってるし
インターフェイスとかの細部も色々手が入れてあるし
3では迷宮探索と分離してた外の移動がきちんとくっついているし
これで変わってないと言われてもな・・

まあ1以来なら3やったほうが違うって感じるかもねー
636名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:19:21.37 ID:OGhNrojT0
>>629
なるほど。クラス兼業にできるようになってんのね
それは考えがいがあるかも
637名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:21:45.09 ID:QosVgf3Q0
>>633
オレすごく採取専門パーティー作りたくなっちゃったんだけどw
でも今回採取に有利な職業も無いんだよなあ
最終的には組み替えることを前提に採取関係のスキルとか戦後手当てとか
旅程に便利なスキルを取っておくべきか・・
638名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:21:49.56 ID:W+LS5VBQ0
今回三色ガードは無いのに三竜いるのが
本当に気になる
わくわくする
639名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:22:32.41 ID:OB9shOu3O
熊は倒せるな
640名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:23:01.49 ID:qGg6lMUi0
15エンで生き返る俺カコイイ
641名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:23:41.92 ID:QosVgf3Q0
>>638
三竜居るって、何情報?
642名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:26:00.04 ID:W+LS5VBQ0
>>641
火竜は公式サイトやらPVやらで散々でてる
643名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:26:50.77 ID:pDpcUoKf0
今回赤竜さんは普通に空のフィールドをうろついてる画像が公開されてる
3×3サイズの特大FOE
644名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:27:01.15 ID:QosVgf3Q0
>>642
そうなんだ。
ゲーム中でも赤い竜には関わるなって言われたもんなあ
645名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:27:18.05 ID:Lf1OPOo30
>>637
やるとすれば弓かな
スカベンジと全体攻撃系で素材集め用に作ってもいいかもしれない
646名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:28:53.24 ID:mFa+Fvkd0
隠し職で採取に向いてるのが居るだろどうせ
647左右の広告を押すと幸せになるよ!:2012/06/22(金) 23:29:07.69 ID:FLC6iDyz0
今回初めてだがマップ書くの以外に楽しいなこれ
つーかちょーしこいてノーマルでやってるけど体験版でこんなに難しいの?
648名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:30:16.58 ID:knQmoLUP0
砲剣はまぁないとして、モノノフとミスティックが採集職かはかなり疑問がある
649名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:30:36.81 ID:QlL+3Y4i0
メインパーティとサブパーティのレベルアップ終わっちゃった
650名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:30:42.33 ID:I9B6RDNy0
おっさんとおばさんが居ないのが困る
なんで少年少女だけで冒険してんだよ
651名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:31:18.07 ID:0rcosYy/0
>>647
むしろ今までより優しくなったくらいだぞ
きついと感じたらカジュアルに変えてもいいし
652名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:31:49.97 ID:W+LS5VBQ0
>>646
隠しはケモノ侍職とバステ職と竜騎士だぞ…

>>647
金の限界まで装備品買って戦力整えればなんとかなる
653名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:32:14.94 ID:QosVgf3Q0
>>647
まあ体験版といっても普通に序盤をやっているだけだしな
654名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:32:59.38 ID:QosVgf3Q0
>>650
メディックのあんちゃんの片方は
まあまあの年齢っぽいじゃないか
655名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:33:36.65 ID:6oNCu6LY0
気球の探索をどう楽しめばいいのかよく分からない
だらだら散歩してマップ埋めるだけか
656名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:33:40.30 ID:knQmoLUP0
今回の序盤はIIIよりも更に簡単になってる。とっつき易さも考えたんだろう。
ここから水から煮られる蛙のようにじわじわ敵が強くなるわけだ
657名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:34:28.87 ID:u2UhAgGD0
おっさんぽいのはいる
おばさんはいない
658名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:35:16.80 ID:utqHiLuo0
体験版は装備整えればかなりいける気はするね
最近のRPGやってるとおろそかになりがちだけど

とはいえノーマルを難しめに調整すると言ってたから
終盤やばそうではあるけどw
659名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:36:38.69 ID:5+BBBJ7L0
やっと一階で行ける範囲の地図埋まったが、また下層から登ってきて空白になってる外周部分がびっしり埋まるんだろうな
オラワクワクしてきたぞ
660名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:36:44.05 ID:Lf1OPOo30
>>655
ダンジョン前の準備に食事したり、
レアな食材はそこそこの値段で売れるor欲しい人がいればアイテムと交換して貰える
製品版だと小ダンジョンもそこらにあるから、それを探索したりとか
661左右の広告を押すと幸せになるよ!:2012/06/22(金) 23:36:50.70 ID:FLC6iDyz0
>>651-653
まあギリギリ感がいいんだけどな
久しぶりにゲームでワクワクしたわ

>>650
とりあえずパーティーの名前おもいつかなかったんで
全部ペルソナ2罪のメンバーの名前にしてるけどマヤって名前にしたやつは脳内でBBA変換してる
662名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:38:25.16 ID:qGg6lMUi0
スキルポイントを10貯めないと覚えられないのかと思ったら10段階成長だった
663名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:38:41.53 ID:W+LS5VBQ0
カンガルー倒したああああああやったあああああ
664名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:40:44.49 ID:qGg6lMUi0
俺を即死させたカンガルーを倒しただと?
665名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:41:06.05 ID:QosVgf3Q0
>>659
それはどうだろう?今回ダンジョンが複数だし
666名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:41:17.14 ID:knQmoLUP0
あまり飛ばしすぎるとあと二週間弱やることがなくなるぞ
667名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:41:56.97 ID:W+LS5VBQ0
飯食って風呂はいって寝るお
今日はいい夢見れるお
668名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:42:31.89 ID:Lf1OPOo30
>>665
たぶんないねぇ
全体MAPで表示されてる枠がそのダンジョンの大きさだと思う
あれの外はいってないから表示されないんじゃなくて、そもそもないんじゃないかな
669名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:47:42.70 ID:z2r++iE80
こういうチマチマしたゲームもおもしろそうだな
670名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:50:27.54 ID:NV7ZFY9OO
もしかしたら体験回数0になっても再DLすればセーブの続きから出来る?
671名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:51:01.89 ID:VSbZQy2D0
>>670
再DLしても回数は復活しない
672左右の広告を押すと幸せになるよ!:2012/06/22(金) 23:51:20.09 ID:FLC6iDyz0
>>669
ちまちまつーかなんつーかドラクエっぽい
ドラクエやったことないけどさ
673名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:51:21.07 ID:QosVgf3Q0
>>670
出来たとしてもレベル上限もあるしクエストも一定数しか出ないし
行ける範囲も制限されてるし
意味無いだろう
674名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:54:41.93 ID:z2r++iE80
>>672
ドラクエVみたいに道中のコスト計算したり、戦闘順を計算してバシッと決まったときは楽しいんだろうねえ
675名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:57:21.32 ID:TG3zQGLl0
これセーブ1つしか作れないのか?
676名無しさん必死だな:2012/06/22(金) 23:59:36.35 ID:QosVgf3Q0
町に帰るのは簡単だから普段はさほどコストが気になるわけでもないんだが
ぎりぎりで帰って宿代が無いと泣く事になる
今回馬小屋に相当する物も無いみたいだしなあw
677名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:03:51.70 ID:Lcr1fddtO
初めてやったけどやばい
地図描きにすごく没頭してしまうわ
やること多くて操作方法新しいの教えてもらうと
前に覚えたあの操作どうするんだっけ?ってなるw
あと君たちの目の前に〜っていうナレーション?が新鮮だった
678名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:05:06.20 ID:gpalXzqI0
サブクラスあるっぽいからメディック無しにした
3のプリンスの代わりがダンサーになってくれそうだ
679名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:07:20.06 ID:TeiTlKyEO
女キャラメイクに冒険の世界には付き物なお姉さんキャラが全くいないのが残念
ほとんど中学生、よくて高校生、下手したら小学生みたいなお子ちゃまばっか
20〜28くらいの、ちゃんと女性なキャラを作らせて欲しいでござるよ
680名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:07:43.82 ID:kMB/AUTd0
ダンサーマジおすすめ
681名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:13:13.99 ID:pi7b3WVT0
デフォルメしてあるんだから
実際どの程度の年齢かは想像力次第で幅広げられると思うんだけどなあ
682名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:16:45.60 ID:J0MNmW40O
Vのバリスタ姉さんみたいな絵は欲しかったな
683名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:19:00.51 ID:pi7b3WVT0
今回、意図的に若々しくしてある感じはするよね
新規獲得狙いなんだろうけど
684名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:20:56.35 ID:1KxiO4Ih0
熊と猿は盲目掛けて倒したけどカンガルーと戦ってフォートレスいないと無理ゲーだと思い始めた
685名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:21:14.10 ID:RgN+ooau0
今回男キャラで気に入った絵が殆ど無いわ。
PT5人中4人が女キャラだなんて初めて。
686名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:21:48.38 ID:kMB/AUTd0
>>685
素直にハーレムにしたっていえよ!
いいだろ男一人だって!
687名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:22:30.13 ID:wHQYWfCA0
>>679
フォートレスの右端がいるじゃないか
まあルーンマスターの左端の方がお姉さんぽいが
フォートレスの左端もおばちゃんぽいな
688名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:22:47.42 ID:gpalXzqI0
壁役はおっさんソドマンは糞ガキ♂っぽいのにしたかった
いつも♂2♀3なのだが今回は♂1♀4になってしまった
689名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:23:49.31 ID:2cX42hge0
あっという間にレベル10になってしまった(´・ω・`)
690名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:24:21.81 ID:pi7b3WVT0
あー。オレと全く逆だ。
無個性で地味なのはむしろオッケーだから
今回男ばっか4人だわ
全部男だとさすがに華が無いんで
ルーンマスターの茶髪の女の子入れた
691名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:25:56.67 ID:wHQYWfCA0
ソードマンの右から2番目が女の子キャラ枠より女の子っぽくて困る
692名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:26:41.35 ID:pi7b3WVT0
うん
フォートレスの右端は
普通におねえさんぽいな
693名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:27:09.39 ID:+pLm8HSIO
>>677
深遠な世界樹の世界が君の目の前に広がっている。
君は本編を予約しにいってもいいし、しなくてもいい。
694名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:27:17.79 ID:y6Fj+QOg0
みんな随分馴染んでるな…
俺3しかやった事無いんだけどひょっとして3て世界樹の中では異色作だったのか?
どの職業使えば良いのか全くわからなかった…

そんな感じで今んとこ全員レベル3の
ソド夫 フォト子
スナ夫 メディ子 ルン子
でのんびり空のお散歩してます

名前はWiz時代からずっと使い回してる名前が18個あるので全く問題なしw
695名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:27:23.16 ID:JCaw/IGp0
>>676
気球のって金稼いでくればええんよ
696名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:30:56.03 ID:pi7b3WVT0
>>694
いや1と似た職多いけどスキルが全く違うから
スキルツリー見ながらバランス考えて1人ずつ選んだぜ
697名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:31:06.68 ID:SCgyoYDl0
やべっ
名前が気に入らなくて何回もやり直してたら残り回数がどんどん…
698名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:31:32.53 ID:pi7b3WVT0
>>695
ああ、その手があったか
699名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:32:20.28 ID:kMB/AUTd0
>>697
ギルドとか船だったら仕方がないけど
メンバーはいつでも変えられるよ
700名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:33:04.62 ID:qwtH0bM00
>>691
素で間違っちまったぜ・・・・
オンナノコな名前つけてしまったのぜ・・・・
701名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:33:29.07 ID:kMB/AUTd0
>>700
君がそう思えばそれは女性だ!
702名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:33:57.38 ID:+pLm8HSIO
お姉さんキャラならナイトシーカー女さんがいるじゃないか!!
おっぱいも大きいし舌も出てるよ!


試しにこの人を5人並べてみたらメガテンでゾンビレディ5体と戦ってる気分になれた。
703名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:34:23.57 ID:dgUm/ANQ0
>>700
君は男装だと思ってもいいし、男の娘だと思ってもいい
704名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:36:23.93 ID:JCaw/IGp0
>>694
職業的にはそうかも
でもスキルの傾向は3に近い気がする
中身のプログラム的には1-3の中では最強

>>700
大丈夫だよ あれは女の子だよ
705名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:38:03.80 ID:+pLm8HSIO
>>700
いやそれでいい。
1のアーチャーとか男女が本気で分からなかったりしたしww
706名無しさん必死だな@ア転禁:2012/06/23(土) 00:42:07.26 ID:cEPA4tq50
初世界樹だけど面白いな
名前決められないからメディとかトレスとかそのまんまな名前になってもうた
707名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:42:12.74 ID:qwtH0bM00
>>701
>>703
>>704
>>705
レベルかなり上がってからようやく気づいたんよねw
とりあえず男の娘キャラって事にした(`・ω・´)
708名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:45:54.83 ID:+pLm8HSIO
>>706
案外悪くないじゃん
709名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:48:46.73 ID:/moy2hjy0
>>706
いいんじゃね、慣れないうちに凝った名前にしてもどいつがどいつだか一致しなくて混乱するし
710名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:48:53.87 ID:BmRbunDk0
スキルツリーが視覚的にわかりやすくなってていいね
711名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 00:56:41.02 ID:pi7b3WVT0
今まで、レベルが条件のスキルって無かったよね?
ただツリー付けたんじゃなくてそういうの入れてるとこがイイと思った
712名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:01:41.74 ID:kMB/AUTd0
>>711
あれはバランスとりの側面が大きいと思う
スキル制は自由度が高い一方、一気につぎ込んであげることもできるから、
強いスキルでも序盤〜中盤で覚えれちゃう
そうしても大丈夫なようにスキル効果を地味目にするか、必要ポイント・前提スキルを膨大にしてたのが今まで
今回はレベルで制限することで後半のスキルは強力でポイントも少なく覚えることができるようになってるね
713名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:19:24.18 ID:/OS7Sd080
HOME画面のフィギュアが可愛い
ふーふークルクルさせて和む
714名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:19:58.78 ID:ZMN6kQ8u0
こういうキャラ作れるゲームでこそ俺の厨二ノートが覚醒できる…!
715名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:21:30.96 ID:kMB/AUTd0
>>714
やめろ今の自分が見たら耐えられなくて死ぬぞ!
716名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:24:40.51 ID:7+UN+0RD0
ノートの記述「エターナルフォースブリザード 相手は死ぬ」
ぐあああ俺に大ダメージ!昔の俺よ喜べ!この魔法はスゴイ威力だ!
717名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:29:57.55 ID:YNHiDUsB0
ソードマンがチェイスじゃなくて逆チェイスなのが面白いな
しかし123と赤髪剣士がマスターだったのにとうとういなくなってしまったギルマスどうしよう
718名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:33:36.36 ID:2xXpn0u/0
ギルド依頼全部こなして、体験版ここまでメッセージ見たけど、手書き地図楽しいな。
このシリーズは初めて、円卓やクロスブラッドでハクスラはまってて、これにも興味持ってたんだけど、
用心深い性格が幸いしてか、ノーマルで一応ここまでいけました。

これって、最終的には、ボス倒してあとはひたすら強さと強いアイテム求めて潜るゲームと思っていいんだよね?
719名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:36:09.53 ID:zb10I+vg0
気球に適当にカルノフ号とか名づけたけど後から変えられないのかこれ
もうちょっと考えてから名前つければよかったw
720名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:37:26.46 ID:kMB/AUTd0
>>718
ランダムアイテム収集要素はほぼないだろうから、そこは期待しないように
他は大体あってる
後半になるにつれてクロブラとかとはまた違ったえげつないギミックが色々出てくると思うよ
めちゃくちゃ強い裏ボスみたいなのがいて、それ倒せば一応終わりって形式かな今回も
721名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:38:31.65 ID:+pLm8HSIO
>>717
シーカーの女の子1が真っ赤な髪で剣士だがどうよ?
男ならスナイパーとダンサーとメディックに赤髪がいるが剣士じゃないなぁ

あとルンマス女にも赤髪いるね
722名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:43:31.97 ID:YNHiDUsB0
>>721
頭の紅葉したモリビト(中性)というアホ設定故
後々加入するであろうモリビトチックな亜人種を役に当てようかともんもんちゅ
723名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:44:05.04 ID:2xXpn0u/0
>>720
おお、レスthx
なるほど、多少の毛色の違いはありつつも楽しめそうだ。
無難と思われる5つの職でさくっとやっちゃったけど、攻略考えてパーティー替えたりして進めれば
結構長く楽しめそうね。
理不尽さこそこの手のゲームの醍醐味だと思うんで、えげつないギミックを楽しみにしておこう。
あんがと。
724名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:44:35.24 ID:YNHiDUsB0
>>721
ごめん切れた

悶々としてる最中。ちょっとキャラグラとにらめっこして考えてみるよ
725名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:48:10.25 ID:+pLm8HSIO
ソードマンの四人目が男女どちらでもいけそうだけど
メディックの四人目も女の子に見えてしまって困る
保険医みたいな感じww
726名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 01:50:34.17 ID:+pLm8HSIO
>>724
すげー楽しい時間だよなそれww
ごゆっくり♪
727名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:05:08.23 ID:ZDYaELyQ0
>>714-716
中二ノートは10年後くらいに見ると死ぬけど
20年経つと宝物になるんだぞ
728名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:05:34.90 ID:fhEvFXUG0
しかし、魔法なんつーステキな技術があんのに、なぜに3以外の回復役は薬を使うんだろうか
TP消費してんだから素直に回復魔法でいいと思うんだけどな
729名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:12:30.12 ID:WWue/ON70
ヒヒの希少種つぇー
730名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:13:25.46 ID:V8DukAHm0
1は魔法の無い世界だったからな
だから魔術師じゃなくて「アルケミスト」だったし
731名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:27:15.95 ID:t56wEYdCO
スライドパッドのおかげで地図塗りがやりやすくなっていて良いね
いつも特殊地形以外はあとでまとめて塗ってるからすごく楽だ
732名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:31:36.61 ID:JCaw/IGp0
>>725
メディックとソードマソは男1女3です
733名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:32:43.96 ID:1SPfcFCz0
1以来だから懐かしかったわ
思えば1はクリアこそしたが、最下層まで行ってないな
落とし穴だらけのとこで止まってる
734名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:46:43.56 ID:Q43wxnVc0
1のクリア後マップはさすがに手抜き過ぎて攻略サイト見たな
735名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:51:40.25 ID:JYEsZ0xk0
1は何とか全クリしたけど竜のヒゲあつめがマゾすぎてあきらめた記憶がある
736名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 02:53:49.52 ID:v1GkLQOG0
はじめて触った TRPGみたいな語りがなんともいえぬ
独特の安っぽさはあるけど勇み足で予約したのは無駄じゃなかったと思う
737名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:00:24.69 ID:wO4kbb/U0
流れ速ぇぇ・・・どんだか我慢してたんだよおまいらw
こちとら、まだパーティー決まってねぇよ
とりあえず出来るとこまでヒーラー縛っていってみるか
738名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:04:58.36 ID:v1GkLQOG0
手が滑ってメディックに戦後手当スキルを付けてしまった
こういう死にスキルにポイント振ったら後で取り返せないのかな?
739名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:09:09.65 ID:z/27lzPt0
>>738
戦後手当はレベル低いうちは全力で振るべき
役に立たなくなってもギルドの休養で2レベルを代償に振り直せる

戦後手当、序盤は欠かせないスキルじゃないかね
序盤、中盤、後半、各ボス用にスキル降り直すのも
大切なことだよ
740名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:13:57.12 ID:z/27lzPt0
>>718
最終的にボス共が規格外に強過ぎるんで
強敵に有効な戦略見つけるゲームだと思う
強い武器は強い敵倒してれば自然と出てくる
741名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:14:17.30 ID:v1GkLQOG0
>>739
あ、振り直しできるんだ
昔ネトゲで有償振り直し地獄に出くわしたからキャラ作り直すしかないのかと勝手に
>>8
クリアおめでとう
743名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:18:07.19 ID:1SPfcFCz0
>>738
ケチな性分やから、そういう回復能力めっちゃ好きやけどな
744名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:20:06.27 ID:Lf63+KTDO
序盤の敵強くしてあるなあ
クラシックを設けたからか、ネズミの攻撃力がヤバい
745名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:23:28.17 ID:xf2q8jgV0
取り敢えずストーリー終えるとこまでヒーラー抜きで行ったけどFOEのヒヒで一回hageたw
まさか先制挑発ガン無視でダメージソースのソド子をワンターンキルしてくるとは・・・w
746名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:30:45.24 ID:RgN+ooau0
ナイトシーカーのスキルは面白そうなのが沢山あるなぁ。
しかし入れる枠が無い。
747名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:30:50.83 ID:z/27lzPt0
本スレが早くもいかに上手くカンガルーを
倒せるかスレになりつつある
748名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:33:20.00 ID:hMHHWYgS0
他のゲームで忙しくて手が付かねえ。
世界樹は発売日まで我慢しよう。
749名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:33:50.11 ID:14jKKE5sO
名前決まらない人はいっそ笑点メンバーの名前とかでいいんじゃないかな
750名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:35:44.33 ID:yFQNC5k00
倒すだけならフォトで挑発、ソドマスでパワーブレイク入れてルーン複数人でゴリ押しが一番良さそう
カンガルー復活しにくいみたいだから絶滅してしまった
751名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:40:02.18 ID:OxVoY1U60
ルンマスをいっぱい育てる時間が来たようだな
752名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:48:53.91 ID:hvc43qLm0
世界樹(体験版だけど)デビューしたのはいいけど、
PT5人までだなんてわかりやすい所に書いといてくれればいいのに


ギルド名:にくつぼやめなよ
気球名:ワッショイ
クルル(フォートレス) エーコ(ナイトシーカー) リュック(ダンサー)
        リルム(メディック)    リディア(スナイパー)

ギルド待機:レフィア(ルーンマスター) ユフィ(ソードマン)


ていうかこれずいぶんボリュームあるな
753名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:50:58.82 ID:OxVoY1U60
やっぱ人によってパーティ違うなあ
初期3職封印はなにげに過去最多だね
754名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 03:53:53.76 ID:sk6KAY8k0
ヒヒと熊までは普通に倒せたが、カンガルーはどうにもならんわ
経験者ならサクッと倒せるのかねえ
755名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 04:25:54.68 ID:J0MNmW40O
>>752
体験版でできるダンジョン部分は
恐らく全体のざっと1/30
あとパーティーは五人が最大だが
ギルド登録は何十人とできるので
本編では更なる戦略が必要
サブクラスもあるし…
756名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 05:04:55.23 ID:x4N+tE2C0
>>463
遅レスだがどっちも二つ貰った
757名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 07:43:49.73 ID:hqkKw4SjO
取り敢えずナイトシーカー5人のパーティーで体験版終了のところまでプレイできた。
回復は秘法の杖だけだけど何とかなったわ。
758名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 08:36:54.00 ID:rYwYTltT0
発売まであと1週間以上もあるのか、早く来ないかな
あまりの面白さにどんどん進めちゃうからもうすぐレベル10になっちまうよ
いやでもほんとこの体験版は良い、面白さってのはやっぱり遊んではじめてわかるな
この機会が無かったらずっと世界樹やらなかったかもしれないし、アトラスGJだ
759鉄平さん必死だな:2012/06/23(土) 08:44:46.64 ID:b2XeMQB/0
こんなにゲームオーバーになるゲーム久しぶりだわ
金が全然たまらんぞ
760名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 08:57:56.49 ID:gF5f3h6G0
モンスターはよく動いてていい感じだったが、ダンジョンがしょぼいな。
特に3Dにすると草とか立体感が崩れて見づらい。そのくせダンジョン自体の
立体感はしょぼいし。

でも3Dオフにすると物足りないんだよなあ。
761名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 08:59:13.39 ID:VdMzWb7v0
フォートレス2枚で逝ったんだが、いまいちバランス悪かった
ソードマンが強く感じたので、発売までまた間があるしソードマン2枚にしてやり直すか
762名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:15:05.85 ID:z/27lzPt0
ソードマンの盾攻撃は最後まで活躍しそうだな
763名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:17:48.60 ID:ns9VHfGaO
新規向けにマップが簡略化されてたりして〜と思ってたが杞憂だった
764名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:18:14.80 ID:xKDuqMnR0
マッピングRPG大好き、やりこみ大好きの自分がこんなゲームを見逃してたなんて……
4発売前に3買ってこようかしらん
765名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:19:52.67 ID:xCbOw5lZ0
うちのソドは物理と盾だけ上げまくってスマイト担当だ
766名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:20:12.14 ID:AyMmOIy+i
>>764
個人的には1からプレイして欲しいところだけど3からでも全然OK
今からだと1の不親切さはマゾ過ぎるな
767名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:21:17.80 ID:pi7b3WVT0
>>714
外出て気球で会う相手が厨二ノートっぽくてワロタw
768名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:21:38.48 ID:xCbOw5lZ0
最初にやるならIIベスト版
769名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:22:34.59 ID:hvc43qLm0
>>758
同感
むしろなんで今まで避けてたのか、過去の俺を叱責したいレベル
歴代ファンに言わせれば「○○は無いわー」とかあるだろうけど、
良し悪しを判断するのは結局はプレイしてみるに限る
770名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:22:39.88 ID:JT1Gp3Q90
>>766
UIが毎作進化してるから今から1やるのしんどいよね
771名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:24:00.72 ID:9j/BAt7k0
今のUIで1出来たら嬉しいんだけどな
音楽と職業の個性はやっぱ1が一番好きだ

ブシドー()さんはまぁ・・・アレだったけど・・・
772名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:24:22.44 ID:AyMmOIy+i
>>770
でも迷宮と街の雰囲気は1が一番好きだし秀逸だと思うの
あれで脳内妄想が見事に固まってしまった
773名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:25:44.10 ID:AyMmOIy+i
>>771
ハバキリ最強火力のロマンがあったじゃない
774名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:26:08.17 ID:pi7b3WVT0
>>728
1はいわゆる魔法使いポジションもアルケミストで薬とか使ってたしなあ
まあ、ぶっちゃけると、ただ単にカドゥケウスとの関係です
超医術です
775名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:26:39.80 ID:HrIRyahr0
>>685
俺も同じくだわ
かっこいい男キャラが一人もいないのが残念すぎる
3まではソードマンは必ず男キャラにしてたのに、4のソードマンの男キャラに気にいったのが無くて俺の脳内ストーリーにヒビが生じてきている…
776名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:28:28.51 ID:xCbOw5lZ0
忘れ去られた裏設定「アタノール」と聞いて
777名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:28:46.27 ID:AyMmOIy+i
1の時点では魔法がなかったんだよな
モンスターもいわゆるモンスターは少なくて変異動物変異植物なものが殆どで
778名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:29:46.77 ID:dzrTt99d0
ダンサーて前衛?

なんか後ろで踊るイメージあるけど、スキル考えたら、前のが良いよなぁ
779名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:29:59.05 ID:AyMmOIy+i
>>775
ソド男1はダメか
地味だけどかっこいいじゃない
780名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:30:23.79 ID:xCbOw5lZ0
IIまではまだSF要素が残っててよかったのに、
III以降は完全におとぎ話なのが悲しい
781名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:31:24.07 ID:TXwJt/NK0
俺は今んとこ♂4♀1だなぁ
782名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:32:03.90 ID:AyMmOIy+i
>>780
多分悪魔召喚プログラムが1〜2のどっかで採掘されたんだよ
783名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:32:26.48 ID:rYwYTltT0
男キャラで一番良いと思ったのはモノノフ男の狼顔の方だな
最初から使えないのが残念だが、脳内妄想の中で主人公役に決めた
784名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:34:56.11 ID:pi7b3WVT0
>>744
俺もネズミの強さにビビったけど、1のモグラも攻撃力はこんなもんだった気がする
HPがちょっと多くないかな?
ネズミなかなか死なないから、へろへろになったところで攻撃されると
窮鼠猫を噛む感が強い
785名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:43:59.50 ID:rYwYTltT0
>>778
俺はダンサー前衛だな。ソド男、フォト子、ダン子で攻防補でがっちり固めてる。
786名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:50:24.20 ID:pi7b3WVT0
ダンサーは前でも後ろでも行けるね
むしろ前と後ろに1人ずつ置きたいくらいだが
そこで「最大5人」が活きて来るんだよなw
787名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:52:22.73 ID:xCbOw5lZ0
5人はもうほんと泣けるくらい絶妙な数字と言わざるを得ない
788名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:53:23.65 ID:+xpB2cyYI
>>780
呪術、巫術、気功までは解説見たら納得できたけど
星占術は何だかよく分からなかったな
789名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:56:53.33 ID:+pLm8HSIO
毒のダメージがマジで洒落にならない

世界樹はとにかくこれが印象深いわwwwww
790名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:58:24.40 ID:AyMmOIy+i
人は毒を食らったら死ぬ
791名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 09:59:22.41 ID:T3UXROm60
>>788
2までは属性攻撃できる連中はみんな「篭手」装備してたんだよな
あの設定好きだったんだけど復活しないかしら
792名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 10:02:41.90 ID:TUv4TzN00
ギルド名
アーズドリフト
気球名
ドゥンドーコ

メンバー
前衛
カイリヤ (フォートレス)
ナモトカ (ソードマン)
後衛
タギカ (ルーンマスター)
カトゥ (ダンサー)
シミュラ (スナイパー)

控え
ライア (ナイトシーカー)
スーワ (メディック)
793名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 10:02:56.46 ID:IVpX2pwc0
>>790
体力が見る見る下がるような毒食らったら
普通は身動き取れないまま野垂れ死ぬよな
794名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 10:06:08.37 ID:SvW41sgw0
体験版はもうやりつくしたが引継ぎはしないな
やっぱり本番は1からやりたい
気球もテキトーにふうせんおじさんとか名前付けちまったし
795757:2012/06/23(土) 10:06:52.00 ID:ys7Pg68n0
ギルド名
 ファイヴヴェノム
メンバー
 センチピード(ナイトシーカー♀)
 スネーク(ナイトシーカー♀))
 スコーピオ(ナイトシーカー♀)
 トード(ナイトシーカー♂)
 リザード(ナイトシーカー♀)
796名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 10:51:55.50 ID:+pLm8HSIO
ギルド名
デルタ

マーカス
ドム
コール
ベアード
アーニャ
797名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 10:52:39.73 ID:1r/WVQ/F0
ギルド名 ドリフターズ
メンバー イカリヤ・カトウチャ・シムラケン・ナカモトコージ・タカギブー・アライチュウ

クラス数に足りねえ
798名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 10:54:52.19 ID:BoU8DbkP0
>>788
星術は人工衛星使ってるんだと認識してたよ。
宇宙系のスキル名多いでしょ。キャラもメカメカしいし。
気功は現実でも科学的に効果が実証されてるから分かりやすい。
まぁあそこまで大幅に回復するのはゲームだからとしか言いようがないけどさ。

俺の認識としては3までは魔法は無いんだなと分かる。
が、4はちょっと怪しい。流石にルーンマスターとか原理わかんねえよw
799名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:10:46.31 ID:L5qLog7u0
公式見たら
”ルーン”を触媒とし大気中の元素を操ることで術を発動させる
とあった。
ルーンとは何ぞやとは思うが、単純に魔法ですってわけじゃないんじゃないかな。
あくまで一つの技術体系のような
800名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:24:50.09 ID:TXwJt/NK0
カンガルー強いなw
スキル適当振りしてたし振り直して育て直しもめんどいから
この先は製品版でということにしとこう
801名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:31:25.27 ID:+pLm8HSIO
製品版ではカンガルー二体になります
802名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:39:11.73 ID:lmzzs+zV0
とりあえず6人作る→適当に並べていく→なぜか5人しか居ない→
枠6個あるけど5人PTだと気づく→悪いなルーンマスターこのPT5人用なんだ
803名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:43:01.02 ID:wO4kbb/U0
前作やってると不安になるくらいセーブが速いな
ついボタン連打で2回セーブしてしまうんだがw

>>778
公式Blogにもあったが今回は状況に応じて前後替えてくのが良いっぽい
うちは先制取られて殴られるの怖いから最初は後衛
フォートレスのカバー準備が整ったら前衛にしてる
804名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:45:20.83 ID:IVpX2pwc0
>>803
セーブ早いのは情報量が少ない体験版だからだって説もあるけどね
805名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 11:50:00.20 ID:pi7b3WVT0
>>799
それは普通に魔法文字のことだろ
SF設定が好きな人は、昔の文明の音声認識システムが残ってる
というような設定を考えてもいい
806名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:01:34.41 ID:RxiT8a480
稀少種FOEに負けたったったwwwww

発売日まで宝典でも稼ぐか
807名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:03:32.78 ID:JCaw/IGp0
>>778
うちのは回復ダンサーなので
けが人が多い方に移動する
弓装備だから前でも後ろでも攻撃はOK
808名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:04:13.65 ID:IcGQYsJM0
はじめてやったが結構おもしろいな
野郎キャラに筋肉が足りないのが不満だが
809名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:09:34.75 ID:pi7b3WVT0
フォートレスは脱いだら筋肉すごいんじゃね?
810名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:12:56.34 ID:+pLm8HSIO
>>808
筋肉分補給はモノノフさんが出るまで待ちということでww
811名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:15:26.00 ID:IVpX2pwc0
>>809
姉フォートレスは多分脱いだらすごい
違う肉というか脂肪的な意味で
812名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:26:42.29 ID:ZcWOHlk30
>>801
FOEは普通に戦闘に乱入してくるじゃん
813名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:30:46.01 ID:mYwzdxuH0
>>812
採掘場でクルクル回ってるヒヒと戦った時
もう一匹は行儀良く後ろで待ってたから
モンスターの種類によるんじゃね?
814名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:33:25.44 ID:pi7b3WVT0
>>813
マジか
ヒヒ同士の縄張り協定みたいなのがあるのかなw
815名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:37:30.11 ID:pfoj3LRL0
アフロミトンゲット
性能いいけど集めるの面倒くせえな…
816名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:56:20.37 ID:hqkKw4SjO
>>792
>>797
ネタかぶってるけどやっぱ5人と言ったらそれなのか?
あとはクロ高の「四天王なのに5人いる」とかかなあ。
817不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/06/23(土) 12:57:05.04 ID:rkqX0gwI0
やっぱ立体視は直らなかったか…
残念…
818名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 12:59:37.02 ID:pi7b3WVT0
そろそろスレを見るのをやめないと
ネタバレで楽しみが削られそうだ
819名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 13:03:50.47 ID:7+UN+0RD0
設定上1での技能は魔法じゃないと言われているが
1の説明書13ページ「職業にあわせた配置にしよう」には
「後衛には魔法の得意なメディックやアルケミストを配置するといいでしょう。」
と書いてあったりする
820名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 13:09:47.13 ID:TygiFWMo0
ギルド名 スマップ
気球名 ヨゾラノムコウ
ナカイ・キムラ・イナガキ・カトリ・クサナギ

控え モリ
821名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 13:11:24.81 ID:TXwJt/NK0
森君はやめなよ
822名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 13:15:59.63 ID:wO4kbb/U0
充分に古い科学技術は、魔法と見分けが付かないとかなんとか
823名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 13:31:10.63 ID:2xOAbgGW0
ギルド名:クリネック
フォートレス:ネピア
ソードマン:クレシア
スナイパー:エリエール
メディック:コットン
ルーンマスター:サラサ
824名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 13:42:07.96 ID:aV/Hk1Xk0
戦闘はサクサク、スキルを考えるのは楽しいが
一人称視点と自分でマッピングするのが合わなかった
825名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 13:43:32.73 ID:v1GkLQOG0
2Pカラーがあったのに今気づく
826名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 13:58:34.71 ID:Rgr6JUhx0
一人称視点がダメってことはダンジョンRPGは無理って事だな…もったいない
827名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:02:59.32 ID:xCbOw5lZ0
誰にも好き嫌いはあろう
828名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:11:33.81 ID:aV/Hk1Xk0
>>826
自分でももったいないと思ってるよw

FPSは楽しめるのに謎ですわ
829名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:12:48.55 ID:E20Iq5nB0
立体視はハッカーズの方が上だった
830名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:16:40.47 ID:AOPYtFwM0
ギルド名 マッギャーズ
気球 ふうせん
831名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:23:17.11 ID:C+Y6jm8I0
>>829
世界樹4は立体視下手すぎるね・・・
立体視に関しては世界樹1、2作ったランカースのほうがロストヒーローズでいい仕事してる
832名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:26:06.63 ID:lTkjtCPMP
かといって世界樹のスパロボはやる気がしないw
833名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:28:25.79 ID:lCvI8S1I0
1〜3に比べると敵がヌルいよね、全然死なない、余裕で虐殺コース。
834名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:29:18.06 ID:v1GkLQOG0
>>830
さっさとBW2買ってこい
835名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:30:17.37 ID:kfekd3X60
いまどき自分キャラが表示されない戦闘とか・・
DQですら自キャラ表示になったというのに、まぁ手抜きなんだろうな
仕様と言う名の。
836名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:31:50.55 ID:88FNl6VN0
え?
837名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:32:42.70 ID:7+UN+0RD0
やだ…FPSがディスられてる…
838名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:34:05.88 ID:+pLm8HSIO
表現し過ぎないのが世界樹のいいとこなんだがな。
まぁ好みだが。
839名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:37:19.63 ID:askqk9Nk0
3Dダンジョン丸々ディスるなよ

忍者(裸)か来たらどうすんだ!!
840名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:41:44.81 ID:xCbOw5lZ0
ロード・ブリティッシュが来るかも
841名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:46:28.14 ID:7+UN+0RD0
http://club.nintendo.jp/html/productEnquete_vc.html

世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 体験版
クラニンアンケート期間:2012/6/23(土)〜7/1(日)
842名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:47:44.76 ID:lTkjtCPMP
女キャラは全体的にかわいいんだけどさ
不満としては男のグラフィックが今回イマイチ格好よくないのがが不満
3は未プレイだが1とか2だといいデザインの男キャラも多かったが
なんか今回MOBみたいなオーラの無さそうなの多くね?

おかげでどうしても女キャラに偏って、メディックのおっさんだけフル出場になりそうだ
843名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:48:34.36 ID:BoU8DbkP0
そういうRPGが絶滅寸前、無くすには惜しいという思想から生まれたのが世界樹で
それがマニアに受けてここまで続いてるタイトルなんだ。
なんつーか、物凄く無意味な指摘としか。
844名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:51:19.70 ID:v1GkLQOG0
沙羅曼蛇は自機見えてるじゃないか…ってウルティマか
845名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:53:24.80 ID:O1UuwnuS0
面白いけど足が小さすぎないか
そういうデザインなのかな
846名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 14:59:40.90 ID:leywfMYKO
一通りやったけど全体的に前より良くなってるな
ただスキルツリーだけは前のが良かった
ツリーが一本道だから個性出し難いし
使わないスキルでスキル欄がごちゃごちゃしそう
847名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 15:04:54.94 ID:+pLm8HSIO
>>842
んー確かに男キャラは誰得?みたいな奴がチラホラいる印象だなぁ。
フォートレスの眉無しとか、ルンマスのガリガリの人とか?
まぁそういう見た目から今までいなかったタイプを脳内設定するのがいいと思うんだけどねw

追加職の砲剣使い?は四人ともいい感じで早く使いたいwwwww
848名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 15:09:24.49 ID:TXwJt/NK0
フォート3の悪ガキ気に入って使ってる俺もいる
849名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 15:12:21.49 ID:v1GkLQOG0
気球艇の名前一字たりぬぇぇ
数学者の名前で揃えてるからヒルベルトのホテルにしようと思ったら8文字かい
850名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 15:18:20.04 ID:z/27lzPt0
http://i.imgur.com/CVNg6.jpg
わーい、レベル7&8で初カンガルー撃破!
嬉しいから思わず記念写真!死闘だった…
851名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 15:21:12.05 ID:+pLm8HSIO
>>848
むしろそういう「悪ガキ」って発想が出来るお前が素敵。
悪ガキって設定悪くないわ。

つかフォートレスの四人がなんかフォートレス一家みたいに見えてきたwwwww
852名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 15:43:31.85 ID:L5qLog7u0
待ちに待ったゲームが出来るようになると、ゲハのあおりあいが心底
どうでもよくなる
853名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 15:43:33.85 ID:kIbzg6i30
>842
雄分を全部モノノフが持ってった感が
砲剣のメガネは結構好き
でもどっちも性能はピーキーそうだ
854名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 15:45:13.62 ID:OEQp9tCU0
ハーレムパーティになっちゃったわー
ソードマンの男だけだわー
仕方ないわー
グラが気に入ったのないから仕方ないわー
855名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 15:47:03.00 ID:2DyP5C3Di
baffかけまくって必殺!が好きな自分は砲剣士合うかも知れない
前作大活躍だったメディプリが今回でも機能するといいが
856名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:01:14.20 ID:4h7JzXMO0
体験版だからとふざけて
ギルド:おにんにんランド
飛行挺:ラピュータ
にしちまった\(^o^)/
引き継ぐの恥ずかしすぎる…
857不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/06/23(土) 16:04:46.45 ID:rkqX0gwI0
また宝典あるのかよw
858名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:06:29.12 ID:pi7b3WVT0
>>856
やめれ
すれ違いもあるんだから直せw
859名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:15:18.61 ID:olzAgFIp0
>>856
NGワード抜け作すぎwwww

シーカさん紙装甲過ぎて笑けるわ…
1人だけ死にまくり
860名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:34:34.75 ID:lTkjtCPMP
>>856
すれ違い通信で他人が不快にならないような云々
861名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:44:37.95 ID:kMB/AUTd0
ルーンの育成方針迷うなあ
全部の属性覚えさせなくても印の相性変化でいけるんだろうか
なんにしろ序盤は燃費が悪くて使いづらいな
862名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:46:32.88 ID:1xfRXl390
wizみたいにアイテムの魔法効果はTP消費なしで使えるのかと思ったらそんな事はなかった
863名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:46:55.69 ID:MoqADsOAO
ベニー松山が世界樹をネタになんか書いてくれないかなあ
864名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:47:56.47 ID:2DyP5C3Di
>>861
困ったらまず炎
865名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:49:03.44 ID:VdMzWb7v0
レベル上がるまでチクチクと回復施設に帰らなきゃいけないRPG大好き
まあ製作者の手のひらの上なんだろうけど、攻略してるって実感が湧くよね
866名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:51:24.11 ID:pi7b3WVT0
宿屋の主の手の平の上という話も
867名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:53:26.89 ID:VdMzWb7v0
いや〜、こんだけ物価高なRPGは記憶に無いわw
回復薬がこんなに使えてこんなに欲しくなるRPGは珍しい
868名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:53:34.42 ID:kMB/AUTd0
>>864
属性だけじゃなくて範囲や威力も違うんだよな今回
威力だけなら雷でいいと思うんだけど使いやすさなら炎か
869名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:56:40.70 ID:VdMzWb7v0
え゛、雷威力高いの?
うちんとこはFOE退治の主力ダメージ源は炎だった
ザコ戦だと氷がフォロー効いて使いやすかった
870名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 16:59:21.99 ID:kMB/AUTd0
後列にダメージ補正入るけど、炎の倍ぐらいダメージ与えたと思う
871名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 17:00:42.24 ID:z/27lzPt0
なるほど、ナイトシーカーの良さがわかった
後ろからチクチクナイフ投げて、敵が状態異常にかかったところで
前衛に出て、スーパー心得二刀流タイムか!

後ろからだと一桁ダメなのに、状態異常かけて
前衛でたとたん鬼火力出してて吹いたわ
872名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 17:01:04.37 ID:VdMzWb7v0
それはスキルレベル振ってたって話じゃなくて?
まあ、気になるなら試せばいいか
873名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 17:40:24.89 ID:RxiT8a480
よっしゃカンガルー撃破!
毒ニンジン食わせてアイテム使いまくりでようやくだわ
874名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:12:19.11 ID:gpalXzqI0
ラスボスはカンガルーみたいになってんなw
875名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:17:32.86 ID:wHQYWfCA0
カンガルーから逃げられなくてわたげった
876名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:22:43.00 ID:9+t+nBgd0
>>863
ベニーが書いたらメインシナリオクリア寸前からスタートの血みどろな物語になりますがよろしいですか?w
877名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:28:40.03 ID:+pLm8HSIO
うまく脳を騙せば、ルーンマスターは全員女性に見えることに気がついた。
熟女好きには4人目オススメ。
878名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:34:52.59 ID:bMf6h8Cn0
プロモーションムービーの曲の最後がゆめりあベンチに少しだけ似てるのでほっこりしちゃう
879名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:36:51.10 ID:7+UN+0RD0
>>876
サガフロ1のはあまり流血のないハチャメチャストーリーだったじゃないですかー
880名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:43:46.91 ID:OElGCnOI0
ソードマスタの可愛い子に惚れこんでキャラ作ったのに男の子だったよ…
881名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:46:22.64 ID:C/K+56JO0
もう全部女の子と思っていいんじゃないかな
882名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:46:27.25 ID:+0FSEu9qP
君はそのキャラを男と思ってもいいし女だと決めても構わない
883名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:46:35.11 ID:wN/naQuw0
男の娘で余裕でしょ。
884名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:47:31.46 ID:+pLm8HSIO
>>880
いえ、女の子です。
女の子だと思えば女の子です。

てかキャラ絵に性別は設定されてないんだぜ。
明らかにおっぱいが膨らんでるのはアレだけど。
885名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:51:43.88 ID:JytFeTDX0
初世界樹だけど、おもしろいねえ
なんかドラクエっぽい
1〜3もやりたいけど、ポケモン、civ、ドラクエβでそんな暇がない
886名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 18:57:49.14 ID:kMB/AUTd0
それらを並行してできるとかすげーな
廃人ゲーの代名詞みたいなのばっかりじゃないかw
もちろんライトに遊ぶこともできるけどさ
887名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:00:45.44 ID:pi7b3WVT0
世界樹、カルチョビット、カルドセプトを併行してやるのも骨が折れそうな件
888名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:00:58.85 ID:+pLm8HSIO
>>885
武器を新調した時の強くなった感はドラクエに近いものがあると思うわww
「くさりがま強ぇー!」みたいなwww

あとプレイヤーの想像力に委ねてる部分が大きいってところもだね
889名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:26:09.99 ID:hvc43qLm0
>>863
Wizが硬派でハードコアなものだと思われて敬遠されたというか、
そういうのが気に入られて敷居が上がっていってしまったのはベニーのせいだから
やめて欲しい
890名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:48:45.87 ID:y6Fj+QOg0
ベニー氏がどう方向づけようともともと万人向けなジャンルでは無かろ
コミック版の話は好きだよ、絵も好きだったけど

俺はWizが好き「だった」
今は世界樹が好きだ
それだけじゃね?
891名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 19:59:29.41 ID:9+t+nBgd0
本家の初代wiz知っての発言か?
カシナートがミキサーの刃だったりワードナーに就業時間があったりとわりとふざけた世界観だぞ
それでいてバランスはハードコアなんだから日本で根付いたのはどう考えてもベニーと末弥純のイラストのお陰だろ
892名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 20:05:32.24 ID:kzhuKG2V0
ベニ松はバスタードの小説早く完結させろ!
893不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/06/23(土) 20:08:43.65 ID:rkqX0gwI0
当時ってそもそもゲーム自体が万人向けじゃない気がする
894名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 20:09:38.90 ID:wN/naQuw0
まあ、お前らが何を話しているのかが分からないw
Wizはファミコン版から流行ってたみたいだけど、
あの頃から絵師変わってたんだっけ?
PC版派だったから、絵変わったって言われると
5作目くらいからしか食いつけない。
895名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:09:28.13 ID:L5qLog7u0
発売日まだぁ
896名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:19:10.08 ID:DyKyQpMW0
>>856
自分もある程度進めてから、セーブデータを引き継げることを知ったクチだ。
ギルド名:くらぶオーガスト
気球船:スフィア
冒険者たち:フィーナ、まい、なつき・・・e.t.c
ん?別に変じゃないかw
897名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:19:31.48 ID:rYwYTltT0
ギルド名:たかまがはらず
気球:アメノトリフネ

フォト金髪ツインテ娘:アマテラスさま
ソドマ黒髪少年:スサノオ
ルンマ金髪青年:ツクヨミ
ダンサ黒髪女:ウズメ
メディ黒髪娘:ウケモチ

キクリヒメ(腐)をどの職にするか悩む
898名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:19:48.36 ID:k4xwM7Rs0
ダウンロード版出ないかなー
899名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:20:27.94 ID:75lPTbk40
セーブ滅茶苦茶早いなコレ
900名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:20:51.33 ID:x4N+tE2C0
>>875
俺なんかカンガルーから逃げようとしたら2匹目のカンガルーががが
901名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:24:27.70 ID:+HaQksX00
セーブ早すぎてセーブ中の音楽が聴けない
902名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:27:30.11 ID:+pLm8HSIO
体験版だから早いらしいぜ?
903名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:29:53.99 ID:7+UN+0RD0
地図中のアイコンにメモをつけた後も
メモを分離できるようになってるな
904名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:30:22.51 ID:kZ/iom5j0
こんだけ早いとwizのオートセーブも再現できそうな気もする
望みはあまりしないが
905名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:30:39.14 ID:kMB/AUTd0
音楽とかちゃんと割り振ってるのみると製品版だともっと時間かかるだろうね
906名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:34:40.67 ID:2DyP5C3Di
絵のヲタ臭さが良く槍玉に上がるけど、自分は
メガテンみたいな狭くて暗いの怖いし…→洞窟じゃなくて森?ならできそうな気がする
グロいモンスターとか濃い絵柄はちょっと…→あらなにこれかわいい
から世界樹1を手にとってだだハマりしたのでライト層への希求はやっぱ大事だと思う

1の隠し層は怖かったけど
907名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:50:48.36 ID:oiz1bbFj0
今回のザコ戦闘曲、GLAYのサバイバルのサビを盗作してるな
古い曲だからばれないと思ったのか?
908名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:54:43.63 ID:z/27lzPt0
>>907
い、言われてみれば…!お前が天才か!
909名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:55:29.80 ID:0YnheiZW0
欠点はタッチペンの位置だ
910名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:56:34.59 ID:dzrTt99d0
>>864
何つ〜か、イメージ的にも冒険で一番役立ちそうだよな>炎
911名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:57:25.99 ID:cUgVBW490
watage
912名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:57:26.16 ID:OxVoY1U60
雷が全体的に軽減されにくくて氷が一部ピンポイント以外微妙なイメージ
913名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:57:44.24 ID:/QaENBtQ0
>>904
「おおっとテレポーター」
「*いしのなかにいる*」
が再現されるのか胸熱
914名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:58:33.96 ID:wN/naQuw0
個人的には十字キー移動だな。
スライドパッドにしてほしかった。
915名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 21:59:52.40 ID:C/K+56JO0
副題が無限ちからっぽい
916名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:00:12.56 ID:dzrTt99d0
>>902
まじ?
くそはえーから、すげー!って思ったけど、前作並は覚悟しないとダメか?
917名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:00:50.90 ID:75lPTbk40
まぁ、SDカードの種類によってもセーブ時間変わるからな。
俺は初期のままだけど。
918名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:03:22.07 ID:oiz1bbFj0
>>908
ネタレスに共感してくれてありがとうw

どこまでーもひろーがーるーそらにー
919名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:05:25.43 ID:2DyP5C3Di
>>918
ひかりがーみちてー

hage
920名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:06:43.46 ID:L5qLog7u0
次スレは世界樹Wの発売日まだ?でよろしくです
921名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:07:16.17 ID:HagW0DIY0
やべぇ、体験版やったけど世界樹ってこんなに面白かったのか…
食わず嫌いってよくないね
922名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:10:29.35 ID:wHQYWfCA0
>>917
製品版のセーブはロムの方でないのかね
923名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:19:50.14 ID:y6Fj+QOg0
>>914
十字じゃないと自分の居場所が分からなくなりそうで怖いです
下画面に地図があるからまだマシとはいえ、マッピングモノでアナログ移動はちょっと…

ダークゾーンに行けば世界樹でもその感覚わかってもらえると思う
924名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:23:29.71 ID:A8wRRmPy0
移動は十字だろ
925名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:24:35.22 ID:bFGQCPJ70
世界樹初プレイだけど面白かった!
926名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:25:37.41 ID:R0larEgc0
セーブが速いのは体験版でマップが少ないからじゃないかな?
製品版ではマップが埋まっていくごとに・・・
927名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:26:45.28 ID:RxiT8a480
稀少種カンガルーがいらっしゃった…
928名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:31:01.98 ID:kIbzg6i30
しかし今回、序盤装備も品切れするのが地味にめんどいな
その分アイテム出やすくなってるけど、カバンが60枠だしこの先が心配だ
秘宝で増えたりするんだろうか
929名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:32:02.54 ID:wUHUbUWN0
サクサク感が半端ないなコレ。
930名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:32:53.43 ID:kMB/AUTd0
>>928
確かに鞄拡張はストーリー進めれば欲しいところだな
各階の採取ポイント回るだけでパンパンになりそう
931名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:36:27.97 ID:bFGQCPJ70
カルド予約したしやりたいから世界樹を買い控えて
カルドを飽きた頃には世界樹乗り遅れた感を感じてしまう自分が想像できる

世界樹ノーマークだったのにほんの2週間前に体験版出てきてこの出来だもん
現実は残酷だ
まだ戦闘BGMが頭に残ってる
932名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:37:23.76 ID:WDBV79yV0
体験版なのに内容を贅沢に乗っけてきたな
まさかここまで遊べるとは
933名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:38:18.57 ID:A8wRRmPy0
残TPとアイテム枠を秤にかけつつ帰り時を見極めるのも楽しいんだけどね
934名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:39:43.36 ID:z/27lzPt0
店にある売り物の素材的に地下2階で暴れてるのは鹿だな…
935名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:49:27.84 ID:A8wRRmPy0
鹿といえば雷、と思わせておいて今回は違ったらどうしよう
936名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:51:02.37 ID:kIbzg6i30
それはその時考える
蝶が居たら、まずは雷で止めをさしてみる
誰だってそうする、俺もそうする
937名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:53:45.45 ID:2DyP5C3Di
今回TPが回復するスキルが多くなったね
探索の継続性が上がりそうだ
938名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:55:21.43 ID:dgUm/ANQ0
Tの頃から気になってたんでようやく手に取れそうだ。体験版いいな。
Lv7ぐらいでFOE(彷徨う狒狒)を倒せたけど、今後も一つ先のダンジョンから戻ってくるぐらいで何とか倒せるのかな?
939名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 22:56:55.14 ID:pfoj3LRL0
ルーンマスターの近距離雷ってどう使うこと想定されてんだろう
強化してったら遠距離雷を覚えるみたいだけど…
940名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 23:02:25.11 ID:qaT4HAFd0
これ音楽すごくいいな
FOE戦のイントロが頭から離れない・・
941名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 23:03:50.51 ID:/QaENBtQ0
>>936
あんた電気でトドメさされたやないですか
942名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 23:06:47.21 ID:xVjMvCHX0
正直ここまで遊ばせてくれるとは思わなかった
セーブ引き継げるのもポイント高い
1以来だったけど遊びやすくなってる
943名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 23:12:06.69 ID:TUv4TzN00
>>938
そう思う冒険者達の心をバッキバキにへし折る
圧倒的暴力を振るうFOEが出ないとも限らないぜ
944名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 23:13:06.16 ID:rKTxXqBh0
体験版をDLしたんだが、農民採取部隊が作れないぞ?
945名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 23:15:44.88 ID:kMB/AUTd0
うわ例のごとく格子状に画面シートに跡がついてる
946名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 23:15:50.40 ID:2cX42hge0
やっと彷徨う狒狒を倒せた・・・
アフロ篭手?いや、いらんがな・・・
947名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 23:21:17.47 ID:ODqi4pkD0
体験版落とした!
でも7/5まで我慢するぜ!
948名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 23:22:21.94 ID:TUv4TzN00
>>947
キャラメイクだけでもやっとこうぜ
949名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 23:23:40.39 ID:szA01IAH0
そういや今作もカマキリさん居るんだっけか
950名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 23:24:06.41 ID:CBlbIRA30
>>939
あの近接雷は火・氷より威力が明らかに高い
951名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 23:24:41.38 ID:2cX42hge0
カマキリのモーションが妙にかっこよかったなぁ
さて、クマ狩りといこうか
952名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 23:41:30.85 ID:0JSX5I740
フォートレスの安定感がはんぱない
俺の子を生んでくれ
953名無しさん必死だな:2012/06/23(土) 23:44:42.29 ID:RxiT8a480
宿屋の倉庫は10個までなのか…
多分クエストで増えるんだろうけど現状ちと辛い
954名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:00:17.28 ID:QlDS6o3/0
予約まだやってるかな
955名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:06:24.04 ID:/qaVelrn0
>>939
>>950
近接スキルで後衛でも威力が高いなら前衛はどんだけなんだと期待して
試しに前衛に出してみたらダメージほとんど変わんなかったぞw
ダメージ判定遠隔になってない?
956名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:07:47.78 ID:kMB/AUTd0
>>955
相手の後列に撃ってそうなら、遠隔判定で調整ミスかもね
957名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:12:16.84 ID:v6kjXXoM0
術には列のダメージ補正がかからないと考えるほうが手っ取り早い
958名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:12:45.73 ID:A+8Gy4bm0
キャラ考えるのが楽しいw
959名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:24:07.10 ID:glG+I5xP0
殴られてTP回復して悦ぶドMなフォートレスちゃんの薄い画像を
960名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:25:07.39 ID:yftPp+cr0
これ2人で協力プレイ出来たら面白そうだな
3人ずつメンバー出して、どちらかが主導でクエストに挑戦みたいな感じで
レベル差とかいろいろ問題はありそうだけど
961名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:27:32.15 ID:sME9GS6O0
世界樹の体験版が面白過ぎてついに俺は
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340463845/

次スレ
962名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:28:35.43 ID:vIesiE3M0
ちょっと試してみた
雷撃の印術は攻撃範囲は近接で後列だと相手の後列には届かないんだけどダメージは落ちないようになってるみたい
リンク系では威力落ちてたし>>957のいう通り術式だけこういう仕様なのかな
威力が高いのは通常は後衛が狙えない分ってことかな
それをふまえてもかなり強い気がするけど、列攻撃だし
963名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:31:14.27 ID:VQEWSJGv0
なるほどね
範囲は近接のもので補正は魔法だからないのか
メリットは攻撃力、デメリットは後列から狙うとかできないってことか
雷の次ランクの意味がなくなるような気がして焦ってたw
964名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:32:54.03 ID:LkL3C9dT0
フォートレス
・挑発して敵の注目を集める、先制してまでも行う
・進んで味方の前に出て殴られる
・殴られるとTP回復
・殴られた回数で攻撃力アップする技
・敵を殴って吸い取る

いろんな意味で凄いな・・・
965名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:34:01.89 ID:edEuBWMe0
近接スキルは前衛からなら敵前後供、後衛からだと敵前衛のみが射程距離だよ
雷撃はダメージ減衰しない短射程スキル
って書いてリロードしたら実験結果きてた
966名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:42:03.18 ID:nBhO6KKB0
フォートレス男がどっちもコックさんにしか見えない
おたま振り回して何をしようというのか
967名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:43:10.05 ID:NOrOPwwk0
今回、盾約はタダの盾じゃなくM気質も備えたか
968名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:48:26.46 ID:+/KMAQt60
今回の盾は使いやすすぎるな
パラディン()
969名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:49:26.18 ID:NMrxRO5X0
ルーンファク4の体験版も出ないかな。
あの絵のせいでイマイチ触手が伸びないんだけど
気にはなっているんだよねぇ。
970名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:57:45.81 ID:9mRFZ+sJ0
>>968
挑発もしっかり発動するしなw
スキルの多くが継続スキルになったのが便利だわ
971名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:59:19.46 ID:VQEWSJGv0
オート挑発は迷うなあ
後半ほど必要なんだろうけど最大でも7割ぐらいしか発動しないからちょっと信用できない
972名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 00:59:49.72 ID:7eG+Dstd0
>>969
イソギンチャク乙
973名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:00:53.63 ID:LkL3C9dT0
フォートレスに攻撃を集めすぎてフォートレスがすぐに死ぬ
974名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:01:08.41 ID:nBhO6KKB0
イソギンチャクは高レベルパーティでも狩りが安定しないから苦手だった
975名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:02:40.59 ID:Rqh22DPf0
かなり遊び易くなってるよねー
難易度変更だけでなくシステム・UI周りでも新規獲得に真剣な感じで好感が持てる

散々言われてるけど、今回の体験版は出色の出来だね
どんなゲームかちゃんと理解してもらえるし、ファンの心配してた部分にはしっかり応えてる
体験版かく有るべし
976名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:03:53.41 ID:Z+SJ/kGU0
体験版一通り終わった
あと10日・・長いな
977不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/06/24(日) 01:07:25.18 ID:5PQuBMuD0
>>973
フォートレス後衛にしてる
なんかもうゴールキーパーじゃないかなコイツ
978名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:08:17.35 ID:ytxrHlaA0
FOE以外でフォート落ちるような猛攻喰らった覚えがない
979名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:09:42.08 ID:0EefTqcG0
タゲ集中する事がわかってるなら
HP満タンでもそのターンの内に
メディックに回復させておけ
どうせターンの終わりに発動するから
980名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:10:11.52 ID:sME9GS6O0
フォートレスはとにかく硬くして後衛でガード
981名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:11:44.88 ID:SpaoOMPR0
先制挑発が万能すぎてネズミらのフル攻撃を一人で背負って死ぬのはよくある
982名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:14:55.47 ID:wcHcdygM0
体験版だから無いだけで、製品版にはソフトリセットあると信じてる
これさえあればシステム的には完璧なんだ
983名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:21:32.79 ID:7eG+Dstd0
防御陣形に必死で挑発そんなに取れてない
984名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:23:06.03 ID:ytxrHlaA0
この体験版の範囲だと防御陣形必要かな
985名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:25:00.30 ID:sME9GS6O0
FOE戦で防御陣形するにはTP足らないな
986名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:26:35.00 ID:7eG+Dstd0
ドM回復で防御陣形30ターンは持ったよ
987名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:30:39.33 ID:z0RR3xd20
>>976
俺も「体験版ノンビリやってれば発売日来るだろ」とか思ってたら
ドハマリして今週末だけで遊びきっちゃって発売日までの渇きが強くなっただけでしたw
988名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:32:05.54 ID:9mRFZ+sJ0
周りが紙過ぎるので防御陣形怖くて使えん
うちのふぉーちゃんには挑発にデコイ重ねてがんばってもらってるわ
989名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:35:19.75 ID:Te/+YND/0
挑発デコイで踊り子がカウンターを待ってるわ
990名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:37:06.14 ID:aERLeB+j0
ダンサーと同列にフォトおいてリジェネかけてるがこれでも十分持つね
991名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:38:15.27 ID:Z+SJ/kGU0
防御陣形+リジェネをFOE戦の基本にしてるわ
992名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:38:55.46 ID:VQEWSJGv0
リジェネは後半持つのだろうか
どうも固定回復のような気がしてならない
993名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:39:10.40 ID:Te/+YND/0
盾が沈んだ時の絶望感は本当にすごい
もう後4ターンしか持たないと感じる
994名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:46:21.70 ID:0wiVGCba0
十分なボリュームと内容で満足させつつ飢餓感を煽るって
体験版としちゃ完璧なものなんじゃないか?
995名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:46:50.66 ID:7eG+Dstd0
TP回復が優秀で他職にアムリタも惜しみなく使えたね
996名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:50:09.59 ID:+uaU4Z6E0
君達は次スレに向かってもいいし、向かわなくてもいい
情報を遮断するのも一つの方法だ どうする?
997名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:52:02.85 ID:VQEWSJGv0
>>994
しかも引き継ぎもあると確かに満点クラスだ
チュートリアルががっつり時間割かれるんじゃなくて、
情報小出しに進めながら与えられるのがいいんだと思う
大抵の体験版って、チュートリアルで作業させられてちょろっと触ったらお終いってのが多いしな
998名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:53:22.38 ID:Z+SJ/kGU0
>>992
検証してみたらTEC依存
リジェネ9で知恵のピアス無しで26前後、有で35〜40回復した
最終的にどこまで回復するか分からんけど3のロイヤルベールよりはよさそうではある
999名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:53:43.27 ID:VQEWSJGv0
>>998
それなら良かった
不安にさせてごめんね
1000名無しさん必死だな:2012/06/24(日) 01:54:33.38 ID:VQEWSJGv0
あーじゃあオート系もLUK依存だったりするのかも
色々考えられそうだな

そして埋め
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